Правила коротких нард
Начальная позиция игры короткие нарды
Короткие нарды — игра для двух игроков, на доске, состоящей из двадцати четырех узких треугольников, называемых
пунктами. Треугольники чередуются по цвету и объединены в четыре группы по шесть треугольников в каждой.
Эти группы называются — дом, двор, дом противника, двор противника. Дом и двор разделены между собой планкой, которая
выступает над игровым полем и называется бар.
Рис 1. Доска с шашками в начальной позиции. Возможна также расстановка, зеркально симметричная к той, что приведена на рисунке. Дом в ней располагается слева, а двор — соответственно справа.
Пункты нумеруются для каждого игрока отдельно, начиная с дома данного игрока. Самый дальний пункт является 24-м пунктом, он также является первым пунктом для оппонента. У каждого игрока имеется 15 шашек. Начальная расстановка шашек такова: у каждого из игроков по две шашки в двадцать четвертом пункте, пять в тринадцатом, три в восьмом и пять в шестом.
У каждого игрока имеется своя пара игральных костей и специальный стакан, который используется для того, чтобы перемешать кости. Кубик с нанесенными на его грани числами 2, 4, 8, 16, 32, и 64 используется, чтобы следить за текущей ставкой игры.
Цель игры
Цель игры — перевести все свои шашки в свой дом и затем снять их с доски. Первый игрок, который снял все свои шашки, выигрывает партию.
Рис 2. Направление движения белых шашек. Красные шашки движутся в противоположном направлении.
Движение шашек
Чтобы начать игру, каждый игрок бросает одну кость. Этим определяется, какой из игроков ходит первым и какие числа для своего первого хода он использует. При выпадении одинаковых чисел кости перебрасываются. Игрок, у выпало большее число, передвигает свои шашки в соответствии с числами на обоих костях.В онлайн-игре первый ход определяется жребием, и, разумеется, не может быть дублем.
После первого хода, игроки поочередно бросают по две кости и выполняют ходы.
Число на каждой кости показывают на сколько пунктов игрок должен передвинуть свои шашки. Шашки всегда движутся только в одном направлении, от пунктов с большими номерами к пунктам с меньшими. При этом применяются следующие правила:
- Шашка может двигаться только на открытый пункт, то есть на такой, который не занят двумя или более шашками противоположного цвета.
- Числа на обеих костях составляют отдельные ходы. К примеру, если у игрока выпало 5 и 3, он может пойти одной шашкой на три поля, а другой — на пять, либо он может пойти одной шашкой сразу на восемь (пять плюс три) поля, но последнее лишь в том случае, если промежуточный пункт (на расстоянии три или пять полей от начального пункта) также открыт. Рис. 3. Два способа, которыми белые могут сыграть
= Игрок, у которого выпал дубль, играет каждое из чисел на каждой из костей дважды Например, если выпало 6-6, то игрок должен сделать четыре хода по шесть очков, и он может передвинуть шашки в любой комбинации как сочтет нужным.
- Игрок должен использовать оба числа, которые ему выпали, если они допускаются правилами (либо все четыре числа, если у него выпал дубль). Когда можно сыграть только одно число, игрок обязан сыграть это число. Если каждое из чисел по-отдельности можно сыграть (но не оба вместе), игрок должен играть большее число. Если игрок не может сделать хода, то он пропускает ход. В случае, если выпал дубль, если игрок не может использовать все четыре числа, он должен сыграть столько ходов, сколько возможно.
Как побить и зарядить шашку
Пункт, занятый только одной шашкой, носит название блот. Если шашка противоположного цвета останавливается на этом пункте, блот считается побитым и кладется на бар. В любой момент, когда одна или несколько шашек находятся на баре, первая обязанность игрока — это зарядить шашки в доме соперника. Шашка вступает в игру, перемещаясь на пункт, соответствующий выброшенному значению кости.
К примеру, если игроку выпало 4 и 6, он может зарядить шашку в четвертый либо в шестой пункты, если они не заняты двумя или более шашками противника.
Рис 4. Если белым выпало ??, но одна из из шашек на баре, они должны зарядить шашку в пункт 4 в доме красных, поскольку пункт 6 занят красными.
Если оба пункта, соответствующие значениям выброшенных костей, заняты, игрок пропускает свой ход. Если игрок может ввести некоторые из своих шашек, но не все, он должен зарядить все шашки, которые возможно, и затем пропустить оставшуюся часть хода. После того, как все шашки будут введены с бара, неиспользованные значения костей можно использовать, как обычно, перемещая шашку, которую вы зарядили, либо любую другую шашку.
Как выбросить шашки
Когда игрок привел все свои пятьнадцать шашкек в свой дом, он может начать выбрасывать их с доски. Игрок выбрасывает шашку следующим образом: Бросается пара костей, и шашки, которые стоят на пунктах, соответствующих выпавшим значениям, снимаются с доски. Например, если выпало 6 очков, можно снять шашку с шестого пункта.
Если на пункте, соответствующем выпавшей кости, нет ни одной шашки, игроку разрешается переместить шашку с пунктов, больших чем выпавшее число. Если игрок может сделать какие-либо ходы, он не обязан выбрасывать шашку с доски
В стадии выбрасывания шашек все шашки игрока должны находиться в его доме. Если шашка будет побита в процессе выбрасывания шашек, то игрок должен привести шашку обратно в свой дом, прежде чем он продолжит выбрасывать шашки. Тот, кто первый снял все шашки с доски, выигрывает партию.
Дополнительные правила смотрите на страничке конвенций нард.
Простые нарды правила
Правила игры в нардыСуществует множество разновидностей игры в нарды. отличающиеся правилами ходов, ставок, начальным положением и другими деталями.
Как играть в нарды
Общими для всех вариантов являются следующие правила:
Игроки ходят по очереди.
Направление перемещения шашек отличается в разных вариантах игры.
Но в любом случае шашки движутся по кругу и для каждого игрока направление их движения фиксировано.Право первого хода разыгрывается броском костей — каждый из игроков бросает одну кость, первым ходит тот, у кого выпало больше очков. В случае одинакового количества очков бросок повторяется.
Перед каждым ходом игрок бросает две кости (зары). Выпавшие очки определяют возможные ходы. Кости бросаются на доску, они должны упасть на свободное место доски, с одной стороны от бара. Если хотя бы одна из костей вылетела за доску, кости оказались в разных половинах доски, кость попала на шашку или встала неровно (прислонилась к шашке или краю доски), бросок считается недействительным и должен быть повторен.
За один ход делается от одного до четырех передвижений шашки. В каждом из них игрок может передвинуть любую свою шашку на такое количество пунктов, которое выпало на одной из костей. Например, если выпало 2 и 4 очка, игрок может за этот ход передвинуть одну (любую) из шашек на 2 пункта, другую — на 4 пункта, либо передвинуть одну шашку сначала на 2, затем — на 4 пункта (или, наоборот, сначала на 4 потом на 2). Если на обоих костях выпадает одинаковое число очков (дубль), то выпавшие очки удваиваются, и игрок получает возможность сделать 4 перемещения. Каждое перемещение шашки должно делаться на полное количество очков, выпавшее на кости (если выпало 4 очка, то пойти шашкой на 1, 2 или 3 пункта нельзя — можно только на полные 4).
В каждом варианте правил есть некоторые запрещенные перемещения шашек. Игрок не может выбирать ходы, которые требуют таких перемещений. Если разрешенных перемещений для выпавшей комбинации очков нет, игрок пропускает ход. Но если возможность сделать хотя бы один ход есть, игрок не может отказаться от нее, даже если данный ход ему невыгоден.
Если использовать очки одной из костей невозможно, они теряются. Если есть два варианта хода, один из которых использует очки только одной кости, а другой — обеих, то игрок обязан делать ход, использующий очки обеих костей. Если можно передвинуть только одну из двух шашек (то есть ход одной шашки исключает возможность хода другой), игрок обязан сделать ход на большее количество пунктов. В случае выпадения дубля игрок обязан использовать максимально возможное количество очков.
Выброс шашек в нардах
Когда все шашки игрока в процессе движения по доске попадают в свой дом, следующими ходами игрок может начать выставлять их за доску. Шашка может быть выставлена за доску, когда номер пункта, на котором она стоит, равен числу очков, выпавших на одной из костей (то есть шашку, стоящую на крайнем пункте, можно выставлять, если выпала единица, на втором от края — если выпала двойка). Если все шашки в доме находятся ближе к краю доски, чем выпавшее число очков, то может выставляться за доску шашка из пункта с наибольшим номером.
Начальное расположение шашек определяется правилами.
Суть игры заключается в том, чтобы, бросая кости и передвигая шашки в соответствии с выпавшими очками, пройти шашками полный круг по доске, зайти ими в свой дом и выбросить их за доску раньше, чем это сделает противник.
Ничьих в нардах не бывает. Выигрывает тот, кто первым выставил все свои шашки за борт.
Победитель получает за выигрыш одно очко. Если к моменту, когда победитель выставил за борт все шашки, проигравший еще не успел выставить ни одной (такая ситуация называется марс) победитель получает два очка.
Существует множество разновидностей нард, самые популярные из которых: короткие нарды и длинные нарды .
Простые нарды играть
Короткие нарды — backgammon, вы сможете играть в нарды онлайн бесплатно без регистрации с компьютером. Настольная игра Нарды может называться и по-другому: бэкгэммон, тавла, коша. Эта игра популярна уже более 5000 лет, в эту игру играли еще древнеегипетские фараоны. А в настоящее время нарды распространены на Востоке, на Кавказе, в Средней Азии и России.
Название нарды — «Backgammon» происходит из объединения двух английских слов back и game. Из самого названия следует, что шашка вашего оппонента, которая снята (или выброшена), возвращается назад на игровую доску.
Нарды с компьютером получили такую высокую популярность, так как для старта игры вам не нужно искать другого человека, а нужно лишь подключиться к сети Интернет и из папки избранное веб браузера IE выбрать URL с этой флеш игрой в нарды.
Игра в нарды очень увлекательна, так как она сочетает в себя 2 фактора успеха: везение (привносится игральными кубиками) и мастерство (логика). Другими словами успех в игре зависит от синтеза интеллекта и фарта (удачи). Это отличает ее от игр в шахматы и шашки, где фарт сведен к минимуму и оппонента можно победить только напряжением собственного ума.
Правила игры в нарды
Доска похожа на шахматную, только играют в нарды на внутренних сторонах доски, а не на внешней, как в шашечной или шахматной. В мире на настоящий момент времени люди играют в великое множество нард. Все это разнообразие игр можно свести к двум видам: короткие и длинные нарды. Основное различие: в коротких нардах можно снимать камни (шашки) противника, а в длинных нельзя.
Флешка на этой веб странице реализует вариант игры в короткие нарды. Поэтому на этой странице мы рассмотрим правила игры в backgammon (короткие нарды).
Новичку правила игру нарды могут показаться сложными, но на самом деле их можно легко освоить играя. Игровое поле — доска из 24 полей (пунктов или ячейки), имеющих вид узких вытянутых треугольников.
Пункты объединены в 4 группы по 6.
Эти группы называются так:
дом (пункты 1-6),
дом противника (19-24).
двор (7-12),
двор противника (13-18).
Нумерация начинается с правого нижнего угла доски от 1 до 24 — правый верхний угол игровой доски. У вашего противника нумерация пунктов – обратная.
Цель игры — бросая кости зары и передвигая шашки (камни, stones) в соответствии с выпавшими очками (пипс), провести свои шашки по игровому полю, или пройти всеми камнями (шашками) полный круг, собрать их в своем доме и снять с доски раньше, чем это сделает ваш противник.
«Cнять с доски» или «Выбрасывать» означает делать такие ходы, чтобы камень оказывалась за пределами доски. «Выбрасывать» камни можно только после того, как все камни «пришли в дом».
Ничейного исхода в коротких нардах нет. Окончание игры наступает, когда один из игроков выбросит все свои камни.
Начальная расстановка камней такова: у каждого из игроков по 2 (два) камня в 24 (двадцать четвертом) пункте, 5 (пять) в 13 (тринадцатом), 3 (три) в 8 (восьмом) и 5 (пять) в 6 (шестом).
«Дом» для каждого игрока — это последняя четверть игрового поля (пункты 1-6), на которой в начале игры стоит пять камней.
Вы можете снять шашку противника, если передвинули свою шашку на место, где расположена одна шашка противника. Снятая шашка располагается на «баре» (выступающая над игровым полем планка посредине доски) и должна снова быть введена в игру после выхода с бара.
Шашку можно двигать на определенный пункт, если:
- на данном пункте расположены ваши шашки
- на этом пункте нет других шашек
- на этом пункте стоит только одна шашка соперника
Современные правила игры в нарды были приняты лишь в 18-ом веке англичанином Э. Хойлом (Edmond Hoyle), несмотря на глубокие восточные корни игры, уходящие в далекое прошлое.
Понятийный аппарат игры нарды: Голова изначальное расположение шашек (камней).
Зары кубики (игральные кости) — сделаны из кости или пластмассы с числами от 1 до 6. Пипс количество очков, точек на игральных костях. Дубль показание кубиков — зар, когда на них обоих выпало одинаковое число.
Дом последняя на маршруте четверть доски, куда должны прийти все шашки, прежде чем игрок сможет их выбрасывать.
Поправляю игрок не собирается ходить шашкой, а только поправляет ее.
Марс ситуация выигрыша, когда проигравший соперник не успел выбросить ни одной шашки.
Оин выигрышная ситуация, когда проигравший соперник выкинул хотя бы одну шашку.
Выбрасывать совершение ходов шашкой, чтобы она оказалась за пределами дома.
Другие игры нарды:
Общие правила игры в простые нарды
Многие считают, что победа в нардах напрямую зависит от везения. Но поверьте, это не так! Если на игру взглянуть под углом математического анализа, то становится ясно, что рассматриваемое развлечение состоит из подсчета вероятностей. Опытные геймеры стараются никогда не оставлять одинокие камни на игровом поле. Но если обстоятельства складываются так, что поступить иначе нет возможности, то они направляют шашки в пункты, недосягаемые для соперника. Вот тут то и начинает действовать теория вероятности.
Когда игрок побил камень противника, ему лучше не оставлять свою одинокую фишку на расстоянии семи треугольников от фишек оппонента. Все потому, что вероятность выпадения на костях именно числа семь самая высокая (1-6, 2-5, 3-4). Любителям нард известны и другие правила, как необходимо действовать при выпадении тех или иных комбинаций на кубиках. Конечно, каждый игрок вправе строить игру по своему усмотрению. Некоторые рассчитывают лишь на везение, но такая тактика ведения боя мало кому помогает. А вот подсчет вероятностей — это та стратегия, которая действительно приносит результат. Сыграть в нарды простые в режиме онлайн предоставляют возможность многие сайты.
Как играть в простые нарды?
Игровое поле делится на две части, каждая короткая сторона которой имеет по 6 пунктов. Всего же на доске двадцать четыре пронумерованных пункта. Для того, чтобы одержать победу, участнику нужно завести все камни в свой дом, а потом снять их с поля. Ничьи в поединке быть не может. Право первого хода определяется выбросом игроками по одной заре. Наибольшее выпавшее число баллов на кубике дает возможность участнику начать бой.
В любой разновидности нард камни по доске двигаются по кругу. Перед тем как походить, игрок бросает кубики, от выпавших чисел зависит его ход. Суммировать числа на двух зарах правилами запрещено, то есть один камень передвигается на то количество пунктов, которое выпало на одном кубике, другой камень — на втором кубике. Дубль удваивает количество перемещений. Если есть возможность осуществить ход, это нужно сделать даже тогда, когда это невыгодно геймеру. За победу игрок получает 1 балл, а 2 балла, если оппонент на момент окончания поединка не выставил ни одного камня за границы поля. В случае, когда партнеры намерены сыграть не одну партию, вторую начинает победитель первой. На нашем сайте в простые нарды играть можно онлайн, бесплатно и без регистрации.
Нарды короткие с компьютером
Играть в игру Нарды короткие с компьютером онлайн. Как играть в Нарды короткие с компьютером. То, что мы считаем сегодня таким привычным и родным, то, что стало органичной частью нашей жизни, не всегда было таким.Играть в нарды короткие с компьютером сегодня кажется обычным делом в мобильном телефоне или в онлайн, а когда-то это привычные игры были только игрой великих людей древних времен. Разработчики флеш-игр позаботились о том, чтобы поклонникам этой прекрасной благородной игры не нужно было всегда носить с собой достаточно тяжелую игральную доску из дерева, комплект шашек из резного камня и кости, а можно было просто в играть в нарды короткие с компьютером. Кроме того, если бы в старину вам захотелось поиграть, то обязательно нужно было бы искать партнера. Сегодня нарды короткие с компьютером помещаются в маленьком устройстве – мобильном телефоне. И это не самое главное – исчезло определенного неудобство, ведь пропала необходимость искать оппонента по игре. Разработчики игр позаботились и об этом, потому что вы можете играть в нарды короткие с компьютером. В любое удобное вам время и в совершенно непредсказуемом месте можете устроить себе тур замечательной игры – в транспорте, в перерыв или на перемене, ведь нарды короткие всегда с вами. Благодаря тщательной проработке и отличной анимации игра весьма хороша на взгляд, отличается современным сопровождением видеоряда, большим разнообразием комбинаций и профессиональной игрой потенциального партнера. У вас создается впечатление, что вы играете с чемпионом. Нарды, безусловно, являются одной из самых популярных настольных игр.
И самая знаменитая их разновидность — нарды короткие, которая представлена на данной странице нашего сайта. Того, что решит в нарды короткие играть с компьютером ждет как минимум одно преимущество: вам не придется покупать дорогостоящую игровую доску с шашками и кубиками (в том числе тратить время на ее поиск и выбор), а можно просто запустить нарды короткие на своём компьютере и наслаждаться игрой. Главное – не победа, а приобретенный опыт и удовольствие, потому начинайте нарды короткие играть с компьютером уже сейчас! Сама игра выполнена в отличном графическом исполнении, которое обязательно понравится всем игрокам. Итак, вырешили в нарды короткие играть с компьютером, но перед вами встает вопрос: как это делать правильно?
Правила игры короткие нарды онлайн достаточно просты. Доска поделена на четыре части, два дома (ваш и соперника) и два двора (свой и чужой), еще есть бар, так называют борт игровой доски. Игра происходит путем перемещения шашек, причем количество ходов соответствует количеству выпавших очков на двух брошенных кубиках в игре короткие нарды онлайн. Если на кубиках выпал дубль, то количество возможных ходов удваивается. Главная цель игры — пройти по всей доске своими шашками в дом. Короткие нарды онлайн отличаются от остальных игр тем, что в них можно сбивать шашки своего противника, что делает нарды короткие ещё более интересной и более азартной игрой.
Нарды 6 1 играть. Длинные нарды. Классические правила. Длинные нарды – учимся играть
Правила игры
Игрок, выигравший розыгрыш, получает право 1 хода и кидает два кубика. При выпадании на кубике чисел 6 или 1 игрок имеет право скинуть фишку в «дом». При выпадении каких-либо других чисел на кубиках игрок совершает передвижение фишки на соответствующее число. Если фишка уже снята с «шапки» то при выпадении чисел 6 или 1 игрок не может скинуть фишку в «дом». Игра заканчивается как только все фишки одного игрока переходят в «дом».
Начальная позиция
Двое играющих расставляют по 15 нард — каждый на своей части доски вдоль левой стороны.
Розыгрыш первого хода
Игроки кидают по одному кубику (зара). Право первого хода достаётся тому, у кого выпало большее количество очков. Если числа совпали, кидают ещё раз.
Цель игры
Как можно быстрее передвинуть все свои фишки на последнюю позицию, расположенную напротив.
См. также
Wikimedia Foundation . 2010 .
Смотреть что такое «Шесть-один» в других словарях:
Числ. пять с одним, семь без одного, полдюжины. Три коровушки есть, отелятся, будет шесть. Лапти растеряли, по дворами искали: было шесть, нашли семь. Плюнь, дунь, свисни, скажи: 6 ю 6, 36 (испыт. пьяного). Шесть недель покойник умывается, шесть… … Толковый словарь Даля
Жанры industrial, noise, power electronic, experimental, dark ambient, IDM, neofolk Годы 1995 … Википедия
Шесть потерянных часов Six heures à perdre Жанр драматическая комедия … Википедия
The Adventure of the Six Napoleons Жанр … Википедия
Шесть (фильм, 2004) Шесть Six: The Mark Unleashed Жанр … Википедия
Six heures à perdre … Википедия
Шесть Six: The Mark Unleashed Жанр … Википедия
— (вершник). См. ЧЕЛОВЕК … В.И. Даль. Пословицы русского народа
Один/одна/одно/одни числ., употр. наиб. часто Морфология: сколько? один дом, одна рука, одно слово, (нет) скольких? одного дома/слова, одной руки, скольким? одному дому/слову, одной руке, (вижу) сколько? один дом, одну руку, одно слово, (вижу)… … Толковый словарь Дмитриева
Цзян Цзыя, портрет из энциклопедии 1607 года. Шесть секретных учений (кит. трад. 六韜, упр. 六韬, пиньинь … Википедия
Книги
- Шесть секретных учений , Тай-Гун. «Шесть секретных учений»-один из семи классических китайских военных трактатов. Автором наставлений, содержащихся в данном трактате, считается китайский стратег периода Чжоу Тай-гун, который…
- Шесть секретных учений. Наставления для эффективного свержения династии , Тай-Гун. «Шесть секретных учений» — один из семи классических китайских военных трактатов. Автором наставлений, содержащихся в данном трактате, считается китайский стратег периода Чжоу Тай-гун,…
Для начала предлагаем вам ознакомиться с нашим вступительным гайдом, который посвящён общим игровым правилам. Существует огромное количество разновидностей нард. Пожалуй, будет даже трудно сейчас вспомнить правила классических нард, но ведь нас интересуют именно .
Цель игры «Нарды Длинные: Арена»
Игровое поле состоит из 24 позиций. Сражаются два игрока. У каждого из игроков по 15 фишек, разделённых на два цвета — белые и красные. Первоначально 15 фишек одного игрока находятся на левой нижней позиции, а 15 фишек его оппонента — на правой верхней. Начальную «лунку» именуют «головой».
Игроки ходят по очереди. Автоматически бросаются две кости. Количество точек на этих костях показывают, на какое количество позиций игрок обязан (именно обязан) переместить любую фишку.
Побеждает тот, кто первым выведет с поля все 15 фишек.
Выводить фишки можно с позиций, именуемых «домом». Для каждого игрока «дом» разный. К примеру, если посмотреть на скриншот выше, то для игрока, управляющего белыми фишками, домом будут шесть верхних позиций левой четверти. Для игрока, управляющего красными фишками, домом будут шесть нижних позиций правой четверти. После того, как все 15 фишек будут в «доме», будет разрешено выводить их с поля.
Все позиции условно пронумерованы от «1» до «24», как видно на скриншоте выше. «Головой» белый фишек является позиция №1, а «головой» красных — №13. Для белых фишек «домом» будут позиций 19-24, в то время как для красных — 7-12.
Фишки двигаются против часовой стрелки. Вы должны пройти практически полный круг, добравшись до четверти, расположенной над или под вашей текущей позиции.
Старт игры
Первым ходит игрок, которого случайным образом выбрало приложение. Вы не участвуете в броске зар (костей), но обязаны ходить ровно на такое количество «лунок», которое указано на костях.
В момент первого хода оба игрока имеют право снять с «головы» не одну, а две фишки, но только в случае выпадения «дубля» (читайте ниже). Во всех остальных случаях с «головы» можно снять только одну фишку.
Правила хода
Каждый игрок передвигает исключительно свои фишки. Важно понимать, что вы должны перемещать фишку сначала на то количество лунок, равное числу на одной кости, а уже после — числу на другой кости.
Перемещать можно две разные фишки за один ход, если они не находятся в «голове». Если ваши фишки находятся на одной и той же позиции, то ходить вы можете только той, что сверху.
Как вы уже поняли, вы можете размещать фишки на одной и той же позиции, как в «голове». Нельзя перемещать фишку на «лунку» с фишкой вашего оппонента. Именно это правило позволяет выстраивать специальные «заборы», о которых подробно рассказано в нашем отдельном .
Приведём пример обычного хода. Смотрите скриншот ниже:
Предположим, что зары выпали в ход игрока с белыми фишками.
Он может походить белой фишкой с «головы» (позиция №1) на позицию №6 (на зарах «5»), а затем — ею же на позицию №10 (на зарах «4»). Либо ход этой же фишкой осуществляется в другом порядке — фишка с головы (№1) перемещается на позицию №5, а с этой позиции на №10. Как видите, конечная позиция от перемены «мест слагаемых» не меняется.
Но если бы, к примеру, на позиции №6 была красная фишка, игрок смог бы добраться до позиции №10 только вторым способом, через «пятую» позицию. Если представить, что и позиция №5 занята красной фишкой, то игрок не смог бы походить фишкой с «головы».
Например, игрок не может сделать «полный ход» одной фишкой (то есть походить на полное число, выпавшее на зарах) с позиции №15 на позицию №24, потому что там находится красная фишка. Но он может походить с позиции №15 на позицию №19 или №20, а вторую половину хода выполнить другой фишкой.
Обратите внимание на позицию №8, где находятся две красные фишки. Если на зарах, к примеру, выпадет «1» и «2», то игрок может верхней фишкой походить на позицию №9, а нижней — на позицию №10 (и наоборот, верхняя — на №10, нижняя — на №9). С «головы» такой ход осуществлять двумя фишками уже нельзя, только в самом начале игры при первом броске для каждого игрока, ещё и при условии, что выпадает «дубль».
Пропуск хода возможен в том случае, если игрок не может походить какой-либо фишкой на количество выпавших клеток на зарах.
Важно понимать, что игрок обязан сделать полный ход, даже если ему невыгодно единственно возможное перемещение.
Ещё одно правило. К примеру, на зарах выпали «4» и «5». Если игрок не может сделать полный ход, он обязан походить сначала на «5», а ход на четыре клетки сгорает. Таким образом, игрок из двух делает тот ход, который затрагивает перемещение на большее количество клеток, а меньшее число сгорает. Это уместно в ситуации, когда невозможен полный ход, но возможен любой из двух. Если ход на большую цифру невозможен, то игрок может походить на меньшую.
Что такое «дубль»?
Нередко случается, когда на зарах выпадают одинаковые числа. К примеру, «4» и «4». В таком случае количество ходов удваивается. Игрок должен будет походить четыре раза по четыре клетки. Можно ходить четырьмя разными фишками, даже если они на одной и той же лунке, за исключением «головы». Если «дубль» выпал в момент первого хода игрока, то он может снять с «головы» две фишки. Это весомое преимущество!
Две фишки снимаются только при выпадении дублей «3-3», «4-4» и «6-6», поскольку так для перемещения одной фишки мешает позиция, занятая «головой» соперника (а ставить свои фишки на «лунку» с чужими нельзя, если помните). Во всех остальных случаях с «головы» снимают только одну фишку, поскольку ею можно осуществить полный ход.
Как выбросить (вывести) фишки из дома (концовка игры)?
Как только фишки одного из игроков окажутся на шести позициях «дома» (читайте выше), то он сможет начать их выбрасывать. Побеждает тот, кто первым выбросит все свои фишки.
Всё также выпадают зары. Вы можете использовать очки двумя разными способами: либо перемещать фишки в пределах «дома», либо выбрасывать фишки из «дома».
Пример того, как выбрасываются фишки. Предположим, что игрок с белыми фишками, «голова» которого находилась на позиции №1, переместил все свои фишки в «дом» на позиции 19-24. При этом фишки занимают все шесть позиций в доме. На зарах выпадает комбинация 3-5. Это значит, что игрок может либо переместить шашки с позиций 19-21 на три позиции и с позиции 19 на 24, либо выбросить из дома шашки с третьей и пятой позиций по счёту.
ВНИМАНИЕ ! Отсчёт позиций для выбрасывания шашек ведётся от края доски. Если взглянуть на скриншот выше, то для «дома» белых фишек на позициях 19-24 первой позицией будет №24, а шестой — №19. С другой стороны, для красных фишек с «домом» 7-12 первой позицией будет лунка №12, а шестой — №7.
Если при выпадении комбинации 3-5 на зарах третья и пятая по счёту лунки «дома» не содержат фишек игрока, то он обязан либо переместить фишки внутри дома, либо пропустить ход, если это перемещение невозможно.
Но есть и ещё один нюанс. Если, как и писалось выше, в случае выпадения на зарах комбинации 3-5 на третьей и пятой по счёту позициях отсутствуют фишки, то игрок имеет право вывести фишку с четвёртой по счёту позиции для зары с цифрой «5» и другую фишку со второй позиции по счёту для зары с цифрой «3». Если и на них отсутствуют фишки, то игрок может вывести фишку с ещё меньшей по счёту позиции.
Таким образом, чтобы вывести фишку с шестой по счёту позиции, игрок должен ждать, когда на зарах выпадет цифра «6». Вывести фишку с этой позиции трудно, поэтому рекомендуется перемещать фишку с шестой по счёту позиции дома (№19 и №7 соответственно на доске для белых и красных фишек на скриншоте выше) на любую другую. Чем ближе к краю доски, тем быстрее вы сможете вывести все фишки из «дома».
Исход игры
Как и писалось выше, побеждает тот игрок, кто первым выведет все свои фишки с доски. Ничейного результата быть не может.
В то же время есть несколько исходов, в зависимости от которых начисляется определённое количество очков:
- «Марс». Этот исход — наилучший для победителя. Достигается в том случае, если игрок смог вывести все свои фишки с доски, не позволив своему сопернику вывести ни одной фишки.
- «Кокс». Это редкий случай, когда проигравшая сторона не успела вывести все свои фишки с «головы» (со стартовой позиции).
- «Домашний Марс». Такой исход случается ещё реже. Так же, как и в первом случае, победитель вывел с доски все свои фишки, тогда как оппонент не вывел ни одной. При этом проигравшая сторона успела переместить все свои фишки в «дом»!
Бесплатная игра нарды онлайн с компьютером
Короткие нарды — backgammon, вы сможете играть в нарды онлайн бесплатно без регистрации с компьютером. Настольная игра Нарды может называться и по-другому: бэкгэммон, тавла, коша. Эта игра популярна уже более 5000 лет, в эту игру играли еще древнеегипетские фараоны. А в настоящее время нарды распространены на Востоке, на Кавказе, в Средней Азии и России.
Как можно поиграть в эту игру:
Название нарды — «Backgammon» происходит из объединения двух английских слов back и game. Из самого названия следует, что шашка вашего оппонента, которая снята (или выброшена), возвращается назад на игровую доску.
Нарды с компьютером получили такую высокую популярность, так как для старта игры вам не нужно искать другого человека, а нужно лишь подключиться к сети Интернет и из папки избранное веб браузера IE выбрать URL с этой флеш игрой в нарды.
Игра в нарды очень увлекательна, так как она сочетает в себя 2 фактора успеха: везение (привносится игральными кубиками) и мастерство (логика). Другими словами успех в игре зависит от синтеза интеллекта и фарта (удачи). Это отличает ее от игр в шахматы и шашки, где фарт сведен к минимуму и оппонента можно победить только напряжением собственного ума.
Правила игры в нарды
Доска похожа на шахматную, только играют в нарды на внутренних сторонах доски, а не на внешней, как в шашечной или шахматной. В мире на настоящий момент времени люди играют в великое множество нард. Все это разнообразие игр можно свести к двум видам: короткие и длинные нарды. Основное различие: в коротких нардах можно снимать камни (шашки) противника, а в длинных нельзя.
Флешка на этой веб странице реализует вариант игры в короткие нарды. Поэтому на этой странице мы рассмотрим правила игры в backgammon (короткие нарды).
Новичку правила игру нарды могут показаться сложными, но на самом деле их можно легко освоить играя. Игровое поле — доска из 24 полей (пунктов или ячейки), имеющих вид узких вытянутых треугольников.
Пункты объединены в 4 группы по 6.
Эти группы называются так:
дом (пункты 1-6),
дом противника (19-24).
двор (7-12),
двор противника (13-18).
Нумерация начинается с правого нижнего угла доски от 1 до 24 — правый верхний угол игровой доски. У вашего противника нумерация пунктов – обратная.
Цель игры — бросая кости зары и передвигая шашки (камни, stones) в соответствии с выпавшими очками (пипс), провести свои шашки по игровому полю, или пройти всеми камнями (шашками) полный круг, собрать их в своем доме и снять с доски раньше, чем это сделает ваш противник.
«Cнять с доски» или «Выбрасывать» означает делать такие ходы, чтобы камень оказывалась за пределами доски. «Выбрасывать» камни можно только после того, как все камни «пришли в дом».
Ничейного исхода в коротких нардах нет. Окончание игры наступает, когда один из игроков выбросит все свои камни.
Начальная расстановка камней такова: у каждого из игроков по 2 (два) камня в 24 (двадцать четвертом) пункте, 5 (пять) в 13 (тринадцатом), 3 (три) в 8 (восьмом) и 5 (пять) в 6 (шестом).
«Дом» для каждого игрока — это последняя четверть игрового поля (пункты 1-6), на которой в начале игры стоит пять камней.
Вы можете снять шашку противника, если передвинули свою шашку на место, где расположена одна шашка противника. Снятая шашка располагается на «баре» (выступающая над игровым полем планка посредине доски) и должна снова быть введена в игру после выхода с бара.
Шашку можно двигать на определенный пункт, если:
- на данном пункте расположены ваши шашки
- на этом пункте нет других шашек
- на этом пункте стоит только одна шашка соперника
Современные правила игры в нарды были приняты лишь в 18-ом веке англичанином Э. Хойлом (Edmond Hoyle), несмотря на глубокие восточные корни игры, уходящие в далекое прошлое.
Понятийный аппарат игры нарды: Голова изначальное расположение шашек (камней).
Зары кубики (игральные кости) — сделаны из кости или пластмассы с числами от 1 до 6. Пипс количество очков, точек на игральных костях. Дубль показание кубиков — зар, когда на них обоих выпало одинаковое число.
Дом последняя на маршруте четверть доски, куда должны прийти все шашки, прежде чем игрок сможет их выбрасывать.
Поправляю игрок не собирается ходить шашкой, а только поправляет ее.
Марс ситуация выигрыша, когда проигравший соперник не успел выбросить ни одной шашки.
Оин выигрышная ситуация, когда проигравший соперник выкинул хотя бы одну шашку.
Выбрасывать совершение ходов шашкой, чтобы она оказалась за пределами дома.
Изучаем правила игры в нарды
October 31, 2012
Нарды – это игра, в которой участвуют 2 человека. Для нее необходимо иметь специальную доску, разделенную на две части, шашки и кубики (кости). Цель игры заключается в том, чтобы пройти шашками круг по доске.
Для этого бросают кости, на которых выпадают очки, и в зависимости от выпавших очков передвигают шашки по игровому полю.
Люди играют в нарды уже около 5 000 лет. Эта игра очень давно к нам пришла с Востока, и в различные времена популярность этого вида проведения досуга постоянно изменялась, переживая то взлеты, то спады.
В средние века нарды были очень популярны и назывались трик-трак.
Правила игры в нарды (длинные) остались практически неизменными, а вот правила игры в короткие нарды Эдмонд Хойл установил в 1743 году. Сегодня они пользуются большой популярностью у россиян и жителей стран СНГ, любят эту игру и в Иране, Сирии, Турции и Израиле. Регулярно между любителями этой игры проводятся всевозможные турниры и соревнования.
Правила игры в нарды определены следующими предметами:
прямоугольная доска с 24 пунктами по 12 с каждой стороны.
Пункт представляет собой треугольник с основанием на стороне;
домом называются 6 пунктов подряд, расположенные в одном из углов доски;
доска разделяется пополам вертикальной линией, которая называется баром;
каждый игрок владеет 15 шашками одного цвета;
в игре пользуются одной парой игральных костей (заров).
Правила для игры в нарды (длинные и короткие):
каждый игрок ходит по очереди;
шашки ходят по кругу, и у каждого игрока свое направление их движения;
вначале разыгрывается право первого хода с помощью броска костей. Начинает тот, у кого выпавшее число больше. При равном выпавшем счете кости перекидываются;
каждый ход начинается с броска костей на одну свободную сторону бара. Если кости попали за пределы бара или на шашку, или встали неровно, надо произвести повторный бросок;
одной шашкой можно сделать от одного до четырех ходов;
если выпавшие на костях очки не позволяют сделать ход на свою шашку или пустую ячейку, ход пропадает;
в случае невозможности использования количества очков обеих костей обязательно использование большего количества очков одной кости;
когда все шашки находятся в «доме», то следующими ходами они выводятся из «дома».
Правила игры в нарды определяется начальным расположением шашек на доске. Тот, кто вывел первым шашки из «дома», становится победителем. Вариант «ничья» в нардах полностью исключен. Победитель всегда определяется в финале.
За выигрыш победитель может получить до 4-х очков.
Правила игры в длинные нарды в основном состоят из вышеперечисленных пунктов. Кроме того, нельзя ставить свою шашку на шашку другого игрока; можно передвигать любое количество шашек; очки на костях не суммируются; если на костях нет допустимых ходов, то ход пропускается, поскольку не допускается выстраивать непроходимый заслон.
Кроме этого, правила игры в длинные нарды заключаются в том, что игроки должны двигать шашки в одном направлении друг за другом против часовой стрелки. Игра происходит по ранее определенной ставке, которую дают за выигранные очки.
Ситуация, когда игрок не успевает снять свои шашки, в то время, как второй игрок уже сделал это, называется «марс». В таком случае ставка удваивается.
Правила игры в короткие нарды имеют следующие отличия:
шашки двигаются навстречу друг другу;
в коротких нардах можно выбивать шашки другого игрока;
позиция, с которой начинается игра, более сложная;
«дом» игрока занимают 6 и 1 позиции и «двор» игрока – 12 и 7, а у его противника – 19 и 24, 13 и 18.
Правила игры в короткие нарды также заключаются в том, что шашки располагаются таким образом: игрок имеет по 2 шашки в пункте 24, 5 – в пункте 13, 3 – в 8-ом и 5 шашек в пункте номер 6. У противника шашки располагаются наоборот. Возможно, и вам понравится это увлекательное развлечение, тем более, что правила игры в нарды простые.
Нарды шесть-один — разновидность игры в нарды, не требующая от игроков особых навыков и стратегического мышления. Даёт возможность расширить возрастные рамки от 3 до 90 лет.
Правила игры
Игрок, выигравший розыгрыш, получает право 1 хода и кидает два кубика. При выпадании на кубике чисел 6 или 1 игрок имеет право скинуть фишку в «дом». При выпадении каких-либо других чисел на кубиках игрок совершает передвижение фишки на соответствующее число. Если фишка уже снята с «шапки» то при выпадении чисел 6 или 1 игрок не может скинуть фишку в «дом». Игра заканчивается как только все фишки одного игрока переходят в «дом».
Начальная позиция
Двое играющих расставляют по 15 нард — каждый на своей части доски вдоль левой стороны.
Розыгрыш первого хода
Игроки кидают по одному кубику (зара). Право первого хода достаётся тому, у кого выпало большее количество очков. Если числа совпали, кидают ещё раз.
Как можно быстрее передвинуть все свои фишки на последнюю позицию, расположенную напротив.
Wikimedia Foundation . 2010 .
Смотреть что такое «Шесть-один» в других словарях:
ШЕСТЬ — числ. пять с одним, семь без одного, полдюжины. Три коровушки есть, отелятся, будет шесть. Лапти растеряли, по дворами искали: было шесть, нашли семь. Плюнь, дунь, свисни, скажи: 6 ю 6, 36 (испыт. пьяного). Шесть недель покойник умывается, шесть… … Толковый словарь Даля
Шесть мёртвых болгар — Жанры industrial, noise, power electronic, experimental, dark ambient, IDM, neofolk Годы 1995 … Википедия
Шесть потерянных часов (фильм) — Шесть потерянных часов Six heures à perdre Жанр драматическая комедия … Википедия
Шесть Наполеонов — The Adventure of the Six Napoleons Жанр … Википедия
Шесть (фильм — Шесть (фильм, 2004) Шесть Six: The Mark Unleashed Жанр … Википедия
Шесть потерянных часов — Six heures à perdre … Википедия
Шесть (фильм, 2004) — Шесть Six: The Mark Unleashed Жанр … Википедия
Шесть ног, две головы и один хвост. — (вершник). См. ЧЕЛОВЕК … В.И. Даль. Пословицы русского народа
один — один/одна/одно/одни числ., употр. наиб. часто Морфология: сколько? один дом, одна рука, одно слово, (нет) скольких? одного дома/слова, одной руки, скольким? одному дому/слову, одной руке, (вижу) сколько? один дом, одну руку, одно слово, (вижу)… … Толковый словарь Дмитриева
Шесть секретных учений — Цзян Цзыя, портрет из энциклопедии 1607 года. Шесть секретных учений (кит. трад. 六韜, упр. 六韬, пиньинь … Википедия
Ситуация в нарды
Увлеченный
Будь счастлив!
Цитата (Cobal @ 24.11.2012)
Правило звучит так: В процессе игры действует одно ограничение: игрок не может занять 6 полей подряд, т. е. перекрыть путь противнику, до тех пор, пока тот не заведет в свой дом хотя-бы одну фишку.
Нельзя создавать ряд из 6 и более своих шашек подряд, если за заграждением не стоит хотя бы одна из шашек противника
http://backgammon.gambler.ru/rules1.php:
«Если шашки противника занимают шесть клеток перед какой-нибудь шашкой, то она оказывается запертой. Не запрещено строить блоки из 6 шашек, однако все пятнадцать шашек противника запереть нельзя.
Цитата (Cobal @ 24.11.2012)
Не так. Закрыть 6 нельзя ни снизу ни сверху, т.к. у противника нет ни одной фишки в доме.
Правило звучит так: В процессе игры действует одно ограничение: игрок не может занять 6 полей подряд, т. е. перекрыть путь противнику, до тех пор, пока тот не заведет в свой дом хотя-бы одну фишку. Снизу ТОЧНО можно —если перед тем, как он закрыл 6 поле подряд, одна из фишек соперника прошла далее.
Цитата
Нельзя создавать ряд из 6 и более своих шашек подряд, если за заграждением не стоит хотя бы одна из шашек противника
Сверху ПОКА нельзя, потому что ни одна из фишек соперника не вошла в свой дом.
Ом Мани Падме Хум
Цитата (Cobal @ 25.11.2012)
Вообще первый раз слышу о разделении поля на верх и низ
Спорить не буду, т.к. похоже данное правило толкуется в разных местах по-разному, но, как человек сыгравший не одну сотню партий в длинные нарды, одно могу сказать точно: если перекрывать 6 полей подряд до завода соперником в дом хотя бы одной фишки, то «преждевременное окончание игры» будет случаться гораздо чаще. Так что советую играть по правилам, которые я озвучил выше
А вообще вот есть тред, где мнения так же разделились http://www.fpclub.ru/ipb_test/index.php?viewtopic=451
верх и низ —это я так выразился по отношению к верху и низу скрина, чтобы понятнее было в данной теме.
По поводу правил— я озвучил те, по которым я учился играть на улице.
какие точно существуют правила на международных чемпионатах —я не знаю.
перекрывать 6 полей соперника подряд(до завода соперником в дом хотя бы одной фишки) — как это сделано на нижней части рисунка имеет самый непосредственный смысл— а именно —поставить сопернику «МАРС» — то есть ситуация при которой один из игроков закончил уже играть —а другой ещё не вывел ни одной своей фишки.
если ждать, пока твой соперник заведёт хотя бы одну свою фишку в свой дом —поставить при этом»МАРС» сопернику практически НЕВОЗМОЖНО — а вот когда соперник на любом участке игры проведёт далеко свою фишку так —что при этом образуется дыра в более чем 6 фишек которую можно закрыть —при этом ситуация с» марсом» становиться более вероятна.
При этом, когда играют в нарды на деньги —«МАРС» оплачивается ВДВОЙНЕ, поэтому это перекрытие 6 полей имеет самый непосредственный смысл, применительно к этой игре.
Есть ещё понятие» КОКС» — но это встречается ещё реже —но когда играют на деньги бывают что оговаривают и этот момент.
MountainTeam
Цитата (Снеговик @ 25.11.2012)
если ждать, пока твой соперник заведёт хотя бы одну свою фишку в свой дом —поставить при этом»МАРС» сопернику практически НЕВОЗМОЖНО — а вот когда соперник на любом участке игры проведёт далеко свою фишку так —что при этом образуется дыра в более чем 6 фишек которую можно закрыть —при этом ситуация с» марсом» становиться более вероятна. Так в том-то и смысл, что марс — довольно редкий исход и являться следствием либо грубой ошибки соперника, либо крайне неудачным выпадением костей. Т.е., судя по всему, можно играть по разному (главное обговорить это заранее). Просто я впервые услышал о таких правилах в этой теме.
P.S. Около 15 лет назад мой отец в Турции подвыпив играл всю ночь с турком — правила были «игрок не может занять 6 полей подряд, т. е. перекрыть путь противнику, до тех пор, пока тот не заведет в свой дом хотя-бы одну фишку.»
P.P.S. Есть старая, но отличная пк-игра Длинные нарды 2.0, играют по тем же правилам.
Terrible
Читайте книгу Чеботарева -там эта ситуация описывается, так же, как и другие спорные моменты.
Есть куча дурацких «правил» в дворовых интерпретациях различных игр, в тот же холдем во многих гадюшниках на заре его появления в России тоже играли по совершенно безумным правилам, не было понятия нелегального рейза, к примеру: игрок мог когда ему угодно пойти олл-ин, пусть даже олл-ин коротыша после его собственного рейза оказался всего на пару ББ больше.
Марс в нардах, это не довольно редкий исход, а как раз таки очень часто случающийся, если 1 из соперников плохо понимает игру, а второй этим умело пользуется.
А если играют люди понимающие, то это очень хороший стимул экономить свое и чужое время: оппонент объявил тебе даве и ты видишь, что при такой игровой ситуации ты можешь не просто проиграть, но еще и с марсом возможно. Вот и решай, сдаться и проиграть 1 куш или пристроиться на 4 при совсем неблагоприятном исходе.
forum.gipsyteam.ru
Нарды 6 1 правила игры
- Правила онлайн игр
- Голова – этим термином обозначается одна четвертая доски, на которой расположены шашки игрока в самом начале игры.
- Дом – так обозначается та четверть доски, куда игрок должен привести шашки, чтобы затем их вывести из игры.
- Бар – так обозначается планка между двумя полотнами игральной доски, на которую собирают выбитые шашки.
- Выбрасывать – делать определенные ходы, чтобы шашки оказались за пределами игровой доски.
- Блот – так называется пункт, который занят только одной шашкой.
- Якорь – таким термином обозначается пункт, занятый двумя и более шашками.
- Тас – этим словом обозначается матч, чаще применяется к игре до 3-х набранных очков.
- Даве – обозначает удвоение ставок при игре на деньги (ставку). Перед каждым ходом у игроков есть возможность предложить удвоить ставки, сказав заветное «Даве». Соперник может «Даве» принять, а может отказаться и проиграть партию и одно очко. Игрок, который принял «Даве», получает Бивер, о нем речь пойдет ниже, и с этого момента у него появляется исключительное право удвоения ставок.
- Басе – так называется встречное удвоение ставок в рамках одной игры. «Басе» также можно принять или отклонить. Если игрок «басе» принимает, то к нему переходит «бивер» и игра продолжается. Если же соперник не принимает «басе», ему засчитывается поражение.
- Бивер – это термин, который обозначает удвоение ставок при использовании «Даве» или «басе».
- Кестум – сигнальное слово, которое необходимо использовать для остановки или аннулирования броска. Необходимо успеть произнести это слово до того, как игральные кости остановили свое движение.
- Дубль, паш, гош или куш – все эти термины обозначают выпавшее на игральных костях одинаковое количество точек.
- Поправляю – предупредительное слово, которое необходимо произнести, если игрок собирается только подправить положение шашки, но не совершать ход.
- Оин – партия в нарды, которая закончилась со счетом 0-1.
- Марс – правила гласят, что если проигрывающий соперник снял хоть одну шашку, то он проиграл с тем количеством очков, которые стояли на кону. А вот если не удалось выбросить ни одной шашки, тогда он получает проигрыш «марсом» и теряет в два раза больше очков, чем мог бы при обычном проигрыше.
- Кокс – термин, который обозначает следующее положение дел: проигрывающий соперник не только не смог выбросить ни одной шашки, но и оставил одну или более на «баре» или в «доме» противника. В этом случае он проигрывает «коксом» и теряет число очков, в три раза превышающее обычное.
- Правило Якоби – это правило, которое служит для ускорения игры, так как призвано исключить ситуации, в которых бы «Даве» не объявлялось.
- Правило Кроуфорда – по этому правилу, если в цикле игр одному из соперников до победы не хватает одного очка, то в следующей игре ему будет не доступен «бивер».
- Зары – таким термином называются игральные кубики, кости.
- Ставка – сумма фишек при игре в нарды на деньги.
Особенности игры в длинные и бешеные нарды
Нарды правила для которых различаются в зависимости от вида игры, позволяют с пользой и весело проводить время. С особенностями игры в короткие нарды вы можете ознакомиться на другой странице нашего сайта.
Длинные нарды – учимся играть
В целом, правила не отличаются от коротких нард, но есть определенные отличия. О них расскажем детальнее.
Каждый игрок получает по пятнадцать фишек, которые расставляются в один ряд по пятнадцать фишек, каждому игроку и называется «голова». Согласно правилам игры, с каждого ряда можно снимать не более одной шашки за один ход. Но есть исключение – если на костях выпало два одинаковых значения, то игрок получает привилегию и может снять две фишки за ход. Передвигаются они последовательно, друг за другом, обязательно в противоположную от движения часовой стрелки, сторону.
Обратите внимание и на следующую особенность – если на делении уже находится шашка соперника, ее запрещено «рубить». Количество шашек, располагающихся на одной делении, не лимитировано.
Запрещено создавать заслоны, если на последующих, за заслоном, делениях нет ни одной шашки соперника.
Зато играя в длинные нарды правила которых сейчас читаете, вы получаете право убирать с поля шашку, если та расположилась на делении, которому соответствует число выпавших на кубиках очков. Конечно же, бывают ситуации, когда таковых шашек не будет, а потому нужно сдвигать фишки с более старших делений на младшие. Необязательно выполнять и снятие шашек с делений при каждом ходе – правилами разрешено их перемещение в доме.
Бешеные нарды – особенности игры
Если вас заинтересовали бешеные нарды правила игры в них практически ничем не отличаются от вышеназванных. Но есть и определенные особенности, благодаря которым игра и получила название бешеной (безумной) – речь идет об использовании дублей.
В частности, при выпадении дубля играющий делает сразу четыре хода фишками в зависимости от того, сколько цифр выпало. В дальнейшем передвижение фишек игрок выполняет так же дублями, вплоть до шестерок.
Приведем простой и понятный пример. Если на костях выпало две четверки, то сначала необходимо сделать четыре хода по четыре деления, а уже после этого начинается все самое интересное. Именно благодаря этому нарды и стали называться безумными: игрок делает дополнительные ходы – четыре хода по пять делений, а также четыре хода по шесть делений.
Но и это не все. Нередки случаи, когда из-за расположения фишек сделать ход после выпадения дубля невозможно – в таком случае эта привилегия передается соперника. И уже он делает ходы до конца комбинации с того значения, на котором остановился его противник. Закончив ход, игрок имеет право и на свое законное бросание костей. Последнее отличие состоит в следующем – запрещается выносить фишки с делений, которые НЕ соответствуют выброшенным на кубиках значения. Запрещено и передвижение фишек непосредственно в самом доме.
Попробовать бесплатно
без регистрации
САЙТ ДЛЯ ЛЮДЕЙ 18+
Для начала игры в нарды онлайн нужно пройти регистрацию и выбрать себе соперника.
© azartclub.net Нарды онлайн (длинные) 2007-2016
Правила онлайн игр Особенности игры в длинные и бешеные нарды Нарды правила для которых различаются в зависимости от вида игры, позволяют с пользой и весело проводить время. С особенностями игры.
Длинные нарды Игровое поле Доска для длинных нард, имеет 24 ячейки, они отмечены острыми треугольниками. Каждый игрок имеет по пятнадцать фишек, которые ставятся в правую от него часть доски в од.
настольная игра
К сожалению, этой игры нет в наличии. Её поризводство приостановлено. Прямо сейчас, посмотрите похожие игры, например:
Нарды деревянные
Нарды магнитные для путешествий
Нарды — настольная игра для двух игроков на специальной доске, разделенной на две половины.
Смысл игры
Бросая кости и передвигая шашки в соответствии с выпавшими очками, пройти шашками полный круг по доске, зайти ими в свой дом и выбросить их за доску раньше, чем это сделает противник.
Доска для нард
Игровое поле (доска) имеет прямоугольную форму. На доске находится 24 пункта — по 12 с каждой из двух противоположных сторон. Пункт обычно представляет собой узкий вытянутый равнобедренный треугольник, основание которого лежит на стороне, а высота может достигать половины высоты доски. Пункты нумеруются от 1 до 24. Нумерация для каждого игрока своя. Для удобства пункты могут быть раскрашены в два цвета — чётные в один, нечётные в другой.
Шесть пунктов подряд в одном из углов доски называются домом игрока. Расположение дома зависит от правил.
С боков доски могут быть выделены участки, предназначенные для выставления шашек за доску. Если в конструкции доски их не предусмотрено, игроки выставляют шашки на стол сбоку от доски (рядом с домом).
Доска разделяется посредине вертикальной полосой, называемой бар. В тех вариантах нард, где можно бить шашки противника, сбитые шашки выставляются на бар.
Каждый игрок имеет набор шашек — 15 штук одного цвета (в некоторых вариантах игры используется меньше шашек).
Имеется как минимум одна пара игральных костей (зар). В наборе может быть две пары костей — у каждого игрока своя, а также специальные стаканчики для перемешивания костей. В игре на ставку также может применяться так называемый «куб удвоения» дополнительный кубик для удобства учёта повышения ставок — на его гранях нанесены числа 2, 4, 8, 16, 32, 64.
Правила игры
Существует множество разновидностей игры в нарды, отличающиеся правилами ходов, ставок, начальным положением и другими деталями. Однако основных разновидностей игры три — длинные, шесть-один и короткие нарды. Общими для всех вариантов являются следующие правила:
- Игроки ходят по очереди.
- Направление перемещения шашек отличается в разных вариантах игры. Но в любом случае шашки движутся по кругу и для каждого игрока направление их движения фиксировано.
- Право первого хода разыгрывается броском костей — каждый из игроков бросает одну кость, первым ходит тот, у кого выпало больше очков. В случае одинакового количества очков бросок повторяется.- Перед каждым ходом игрок бросает две кости (называемые: зары). Выпавшие очки определяют возможные ходы. Кости бросаются на доску, они должны упасть на свободное место доски, содной стороны от бара. Если хотя бы одна из костей вылетела за доску, кости оказались в разных половинах доски, кость попала на шашку или встала неровно (прислонилась к шашке или краю доски), бросок считается недействительным и должен быть повторён.
- За один ход делается от одного до четырёх передвижений шашки. В каждом из них игрок может передвинуть любую свою шашку на такое количество пунктов, которое выпало на одной из костей. Например, если выпало 2 и 4 очка, игрок может за этот ход передвинуть одну (любую) из шашек на 2 пункта, другую — на 4 пункта, либо передвинуть одну шашку сначала на 2, затем — на 4 пункта (или, наоборот, сначала на 4 потом на 2). Если на обеих костях выпадает одинаковое число очков (дубль), то выпавшие очки удваиваются, и игрок получает возможность сделать 4 перемещения. Каждое перемещение шашки должно делаться на полное количество очков, выпавшее на кости (если выпало 4 очка, то пойти шашкой на 1, 2 или 3 пункта нельзя — можно только на полные 4).
- В варианте игры «бешеный гюльбар» при выпадении дубля игрок делает все ходы от выпавшего дубля до дубля шести (например, при выпадении дубля «четыре-четыре» игрок перемещает одну шашку на 4 пункта, затем другую на 4 пункта, затем ещё одну на 5, ещё одну на 5, одну на 6 пунктов и ещё одну на 6 пунктов). Если у игрока нет возможности сделать какой-либо из этих ходов, то недоигранные ходы должен сделать соперник.
- В каждом варианте правил есть некоторые запрещённые перемещения шашек. Игрок не может выбирать ходы, которые требуют таких перемещений. Если разрешённых перемещений для выпавшей комбинации очков нет, игрок пропускает ход. Но если возможность сделать хотя бы один ход есть, игрок не может отказаться от неё, даже если данный ход ему невыгоден.
- Если использовать очки одной из костей невозможно, они теряются. Если есть два варианта хода, один из которых использует очки только одной кости, а другой — обеих, то игрок обязан делать ход, использующий очки обеих костей. Если можно передвинуть только одну из двух шашек (то есть ход одной шашки исключает возможность хода другой), игрок обязан сделать ход на большее количество пунктов. В случае выпадения дубля игрок обязан использовать максимально возможное количество очков.
- Когда все шашки игрока в процессе движения по доске попадают в свой дом, следующими ходами игрок может начать выставлять их за доску. Шашка может быть выставлена за доску, когда номер пункта, на котором она стоит, равен числу очков, выпавших на одной из костей (то есть шашку, стоящую на крайнем пункте, можно выставлять, если выпала единица, на втором от края — если выпала двойка). Если все шашки в доме находятся ближе к краю доски, чем выпавшее число очков, то может выставляться за доску шашка из пункта с наибольшим номером.
- Начальное расположение шашек определяется правилами.- Ничьих в нардах не бывает. Выигрывает тот, кто первым выставил все свои шашки за борт.
- Победитель получает за выигрыш от одного до трех очков. Правила начисления очков за выигрыш в разных вариантах нард могут отличаться.
Короткие нарды — backgammon, вы сможете играть в нарды онлайн бесплатно без регистрации с компьютером. Настольная игра Нарды может называться и по-другому: бэкгэммон, тавла, коша. Эта игра популярна уже более 5000 лет, в эту игру играли еще древнеегипетские фараоны. А в настоящее время нарды распространены на Востоке, на Кавказе, в Средней Азии и России.
Название нарды — «Backgammon» происходит из объединения двух английских слов back и game. Из самого названия следует, что шашка вашего оппонента, которая снята (или выброшена), возвращается назад на игровую доску.
Нарды с компьютером получили такую высокую популярность, так как для старта игры вам не нужно искать другого человека, а нужно лишь подключиться к сети Интернет и из папки избранное веб браузера IE выбрать URL с этой флеш игрой в нарды.
Игра в нарды очень увлекательна, так как она сочетает в себя 2 фактора успеха: везение (привносится игральными кубиками) и мастерство (логика). Другими словами успех в игре зависит от синтеза интеллекта и фарта (удачи). Это отличает ее от игр в шахматы и шашки, где фарт сведен к минимуму и оппонента можно победить только напряжением собственного ума.
Правила игры в нарды
Доска похожа на шахматную, только играют в нарды на внутренних сторонах доски, а не на внешней, как в шашечной или шахматной. В мире на настоящий момент времени люди играют в великое множество нард. Все это разнообразие игр можно свести к двум видам: короткие и длинные нарды. Основное различие: в коротких нардах можно снимать камни (шашки) противника, а в длинных нельзя.
Флешка на этой веб странице реализует вариант игры в короткие нарды. Поэтому на этой странице мы рассмотрим правила игры в backgammon (короткие нарды).
Новичку правила игру нарды могут показаться сложными, но на самом деле их можно легко освоить играя. Игровое поле — доска из 24 полей (пунктов или ячейки), имеющих вид узких вытянутых треугольников.
Пункты объединены в 4 группы по 6.
Эти группы называются так:
дом (пункты 1-6),
дом противника (19-24).
двор (7-12),
двор противника (13-18).
Нумерация начинается с правого нижнего угла доски от 1 до 24 — правый верхний угол игровой доски. У вашего противника нумерация пунктов – обратная.
Цель игры — бросая кости зары и передвигая шашки (камни, stones) в соответствии с выпавшими очками (пипс), провести свои шашки по игровому полю, или пройти всеми камнями (шашками) полный круг, собрать их в своем доме и снять с доски раньше, чем это сделает ваш противник.
«Cнять с доски» или «Выбрасывать» означает делать такие ходы, чтобы камень оказывалась за пределами доски. «Выбрасывать» камни можно только после того, как все камни «пришли в дом».
Ничейного исхода в коротких нардах нет. Окончание игры наступает, когда один из игроков выбросит все свои камни.
Начальная расстановка камней такова: у каждого из игроков по 2 (два) камня в 24 (двадцать четвертом) пункте, 5 (пять) в 13 (тринадцатом), 3 (три) в 8 (восьмом) и 5 (пять) в 6 (шестом).
«Дом» для каждого игрока — это последняя четверть игрового поля (пункты 1-6), на которой в начале игры стоит пять камней.
Вы можете снять шашку противника, если передвинули свою шашку на место, где расположена одна шашка противника. Снятая шашка располагается на «баре» (выступающая над игровым полем планка посредине доски) и должна снова быть введена в игру после выхода с бара.Шашку можно двигать на определенный пункт, если:
- на данном пункте расположены ваши шашки
- на этом пункте нет других шашек
- на этом пункте стоит только одна шашка соперника
Современные правила игры в нарды были приняты лишь в 18-ом веке англичанином Э. Хойлом (Edmond Hoyle), несмотря на глубокие восточные корни игры, уходящие в далекое прошлое.
Понятийный аппарат игры нарды: Голова изначальное расположение шашек (камней).
Зары кубики (игральные кости) — сделаны из кости или пластмассы с числами от 1 до 6. Пипс количество очков, точек на игральных костях. Дубль показание кубиков — зар, когда на них обоих выпало одинаковое число.
Дом последняя на маршруте четверть доски, куда должны прийти все шашки, прежде чем игрок сможет их выбрасывать.
Поправляю игрок не собирается ходить шашкой, а только поправляет ее.
Марс ситуация выигрыша, когда проигравший соперник не успел выбросить ни одной шашки.
Оин выигрышная ситуация, когда проигравший соперник выкинул хотя бы одну шашку.
Выбрасывать совершение ходов шашкой, чтобы она оказалась за пределами дома.
Другие игры нарды:
стратегий для победы в нардах
Нарды основаны на броске кубиков, поэтому, если ваш противник выбрасывает шестерки, а вы бросаете одни, вы, вероятно, проиграете, что бы вы ни делали. Но поскольку во время игры в нарды выпадает так много раундов кубиков, удача обычно выравнивается, и тот, кто играет лучшую стратегию, скорее всего, выиграет. Если вы хотите знать, как выигрывать в нарды, важно изучить все тонкости этих стратегий.
Вот пять основных стратегий игры в нарды.
Бегущая игра
Игра на бегу — это простейшая стратегия игры в нарды. Для этого нужно как можно быстрее подбросить шашки к домашней доске. Как и следовало ожидать, если оба игрока играют в бегущую игру, тот, кто бросит лучше, выиграет игру. По этой причине вам следует переходить к запущенной игре только в том случае, если вы открываете сильные броски.
Новички, которые считают, что в нардах всегда побеждают более высокие броски, обычно знакомы только со стратегией беговой игры.
Ель / Марго КэвинБлиц
Блиц — это тотальная атака на уязвимые шашки вашего оппонента. Вместо того, чтобы просто бежать домой или пытаться набрать очки на доске, стратегия блиц предполагает приземление на шашки вашего оппонента, когда это возможно, чтобы отправить их на перекладину. Преимущество этого заключается не только в том, что оппонент отбрасывает некоторое количество пипсов, но вы также можете поймать несколько шашек на баре, если ваш противник не выбрасывает правильные числа, чтобы вернуться на доску.
Имейте в виду, что атака рядом с вашим домашним рядом не теряет вашего оппонента очень много пунктов, и если ваша атакующая шашка остается уязвимой, вы рискуете потерять много пунктов самостоятельно.
Ель / Марго КэвинГрунтовка
Прайминг — это стратегия игры в нарды, которая включает в себя создание «простых» или связанных серий точек вдоль доски. Многие эксперты считают это важной стратегией, пытаясь научиться выигрывать в нарды.
Создавая четыре точки подряд, вы формируете стену, которую ваш противник не сможет пройти, не бросив пятерку или шестерку.Эта стена не только задерживает ваших противников, но и является легкой мишенью для других ваших продвигающихся шашек, которые могут найти безопасные точки.
Прайминг наиболее эффективен в сочетании с молниеносной атакой, которая называется атакой «вперед с двух сторон». Блиц ставит шашки вашего оппонента на перекладину, а прайм гарантирует, что оторваться от перекладины будет очень трудно, что приведет к тому, что ваш оппонент потеряет много бросков кубиков.
Ель / Марго КэвинУдерживающая игра
При удалении от вашей домашней доски удерживающая игра основана на поддержании точки привязки на домашней доске вашего оппонента.Хотя часто бывает мудро продвигать свои самые дальние шашки в начале игры, чтобы не попасть в ловушку, оставление точки привязки на домашней доске противника дает вам два преимущества.
С точки зрения защиты, это дает вам безопасное место для приземления на случай, если одна из ваших шашек попадет в бар. Это не позволяет противнику полностью настроить вас на автоматическое поражение.
В атаке игра с удержанием позволяет вашему якорю создать разумную угрозу для продвигающихся шашек вашего оппонента.Если вы взяли шашку на домашней доске вашего оппонента, а затем ваш оппонент взял вашу шашку в ответ, вы все равно выйдете далеко вперед в пипсах.
Ель / Марго КэвинЗадняя игра
Обратная игра продвигает холдинговую игру на шаг вперед и полагается на поддержание нескольких набранных очков на домашней доске вашего оппонента. Очевидно, так как вы начинаете только с двумя шашками на домашней доске вашего оппонента, вы будете играть в обратную игру только в том случае, если ваши шашки будут неоднократно попадать в перекладину.Задняя игра — это не преднамеренная стратегия игры в нарды, а скорее способ спасти игру, в которой вас избивают.
В дополнение к увеличению наступательной угрозы в игре с удержанием, обратная игра также доставляет неудобства вашему противнику, занимая ценную недвижимость на домашней доске.
Ель / Марго КэвинБесплатные онлайн нарды | Играть в бесплатные нарды онлайн
Как играть в нарды онлайн
Онлайн-нарды — отличный способ скоротать время.Игры часто бывают динамичными и проверяют вашу способность принимать быстрые стратегические решения.
Вы можете быстро научиться играть в нарды онлайн. Все, что вам нужно сделать, это выполнить эти шесть простых шагов, и вы сможете весело провести время, играя в эту классическую настольную игру.
Шаг 1: изучите схему платы
Доска для игры в нарды состоит из 24 пронумерованных треугольных точек. Они разделены на четыре части:
- Белая домашняя плата: с маркировкой 1-6
- Белая внешняя панель: маркировка 7-12
- Внешняя плата черного цвета: маркировка 13-18
- Основная плата черного цвета: обозначена 19-24
Шаг 2: понять цель игры
Цель игры в нарды — переместить все ваши шашки в сторону №1 балл на доске. Ваш противник попытается сделать обратное.
Шаг 3: начните с броска кубиков
Для начала оба игрока бросают пару кубиков, чтобы определить, кто ходит первым.
Шаг 4: ваша очередь
Игроки по очереди ходят, каждый бросает пару кубиков, чтобы начать новый ход.
Шаг 5: двигайте шашки по одной
Шашки для игры в нарды перемещаются по одной в соответствии с количеством выпавших кубиков.Если доступен ход в шашку для игры в нарды, вы должны его сделать.
Шаг 6: знайте ходы, которые вы можете сделать
Допустимые ходы включают перемещение шашки, которая не занята, занята вашими собственными шашками или занята ровно одной шашкой, принадлежащей вашему противнику.
Какие правила игры в нарды?
Пытаетесь выучить правила игры в нарды? Это просто! Это ключевые правила, которые вам нужно знать, когда вы играете.
Правила перемещения шашек в нардах
Перейти к открытой точке
Вы можете перемещать свои шашки только на открытую точку.Это точка на доске, занятая менее чем двумя шашками вашего соперника.
Следуй за костями
Ваши два кубика определяют, на сколько мест вы можете переместить шашки. Например, если у вас два и три кубика, то одну шашку можно переместить на два места, а другую — на три.
Бросьте дабл, чтобы ускорить ход
Если вы выбросили дабл, вы можете сделать четыре хода.
Используйте оба кубика
Вы должны сделать оба хода, определяемые вашими двумя кубиками.
Правила игры и входа в нарды
Попадание
Попадание в нарды — это когда шашка приземляется на точку, занятую шашкой противника. Когда это происходит, кусок ударяется, а затем помещается в перекладину. Планка — это выступ в центре доски, разделяющий домашнюю и внешнюю доски.
Вход
Если у вас есть одна или несколько шашек в баре, вы обязаны ввести эти фишки на домашнюю доску оппонента.
Правила выноса в нарды
Вы можете играть в нарды после того, как переместите 15 шашек на игровую доску.
Вы делаете это, бросая кости и нажимая число, которое соответствует точке, где лежит шашка. Например, если ваша шашка стоит на шестой отметке, то при ударе шестерки вы сможете убрать эту фишку с доски.
Правила игры в нарды и нарды
Если вы закончили игру и сняли хотя бы одну из своих шашек, то вы потеряете только ту сумму, которая отображается на кубике удвоения, или одно очко, если в игре не было дублей.
Однако, если вы не утащили ни одной фишки, вы будете либо в игре, либо в нардах.
Окорок
Если вы не сняли шашки, но убрали все свои фишки со стойки, то вас ждет игра. Если это произойдет, вы потеряете вдвое больше кубика удвоения.
Нарды
Если вы не сняли ни одной шашки, но все еще есть фигуры на перекладине или на домашней доске вашего оппонента, вы будете играть в нарды.Если это произойдет, вы потеряете в 3 раза больше кубика удвоения.
Как выиграть в нарды с помощью этих пяти полезных советов
Игра в нарды онлайн должна приносить одно: удовольствие.
Но это не так уж и весело, если вы не выиграете столько игр, сколько хотите. К счастью, у нас есть пять советов, которые помогут вам научиться выигрывать в нарды.
Совет 1: используйте скорость, чтобы выиграть в нарды
Иногда лучше просто переместить шашки в нарды по доске как можно быстрее и избежать попадания в бар.
Совет 2: используйте блокираторы для победы в нардах
В других случаях лучшая стратегия может состоять в том, чтобы попытаться как можно сильнее сдерживать оппонента, не давая его шашкам продвигаться.
Совет 3: защитите свои расширенные шашки
Ваши кляксы всегда уязвимы для отправки на планку, но обратите внимание, что это скорее неудача для более продвинутых шашек, чем для менее продвинутых.
Совет 4: иногда нужно уступать
Кроме того, иногда разумнее отказаться от дубля и уступить в игре в нарды, чем принимать удвоенные ставки и проигрывать.
Совет 5: всегда делайте золотую точку
Золотая точка — это ваши 5 очков на доске для игры в нарды. Это самый стратегически важный момент на доске, и его использование на ранней стадии игры затрудняет построение эффективной стратегии противником.
Сколько фигур в нардах?
В нарды играют два игрока, каждый из которых имеет по 15 штук.
Эти фигуры представляют собой шашки на доске, также известные как «человечки».’
Цель игры в нарды — быть первым игроком, который «улетит». Это когда вы убираете все свои 15 фигур с игрового поля.
Как настроить нарды
Доска для игры в нарды состоит из 24 треугольных точек, разделенных на четыре секции.
Игры устроены так, что в каждой из четырех секций на доске есть как белые, так и черные шашки.
Шашки расположены следующим образом:
Белые шашки
- 6-балльная: пять шашек
- 8-балльная: три шашки
- 13 пунктов: пять шашек
- 24 точки: две шашки
Черные шашки
- 19 точек: пять шашек
- 17 точек: три шашки
- 12 пунктов: пять шашек
- 1 балл: две шашки
Прелесть онлайн нарды в том, что игры организованы компьютером.
Это означает, что вам не нужно их настраивать. Вам просто нужно переместить их, чтобы победить противника.
Попробуйте нашу бесплатную онлайн-игру в нарды прямо сейчас и убедитесь, насколько весело вы можете получить от этой классической настольной игры!
О бесплатных онлайн нардах
Нарды — одна из старейших и самых популярных настольных игр в мире. Люди играют в нее тысячи лет, и вы можете сыграть в нее сегодня, воспользовавшись нашей бесплатной онлайн-игрой в нарды.
Наша игра позволяет вам проверить свои знания в нардах, настроив вас против онлайн-оппонента. В нем также есть удобный раздел справки, чтобы вы знали, чего ожидать от игры.
Попробуйте нашу онлайн-игру в нарды прямо сейчас и узнайте, почему люди так много лет играют в эту классическую настольную игру!
Что такое нарды?
Нарды — это настольная игра, в которую играют два игрока, каждый из которых пытается убрать свои шашки с доски.Игроки по очереди перемещают свои шашки по доске для игры в нарды, что определяется броском кубиков.
Игра считается выигранной, когда все шашки игрока перемещены по доске и удалены из игры. Игрок, первым «снявший» все свои фигуры, побеждает в игре в нарды.
Онлайн-игры в нарды сталкивают вас с компьютером. Затем вам понадобится сочетание разумной стратегии и удачи, чтобы победить вашего цифрового противника.
Нарды — это лишь одна из многих классических настольных игр, в которые можно играть на Arkadium. Среди множества наших отличных вариантов есть шахматы, крестики-нолики и бинго.
Кто изобрел нарды?
Нарды — одна из старейших настольных игр в истории. Археологические находки показывают, что в Персии люди играли в ее вариации еще в 3000 году до нашей эры.
Считается, что нарды были изобретены в Месопотамии (современный Ирак). В этом регионе был обнаружен самый старый в мире набор игральных костей, который, как утверждается, использовался для игры в нарды.
В Arkadium лучшая бесплатная онлайн-игра в нарды
Нарды — классическая стратегическая игра с почти 5000-летней историей, и наша бесплатная версия — лучшее место для игры в нее онлайн.
Вы можете играть в нарды бесплатно с компьютером или друзьями и сэкономить время на реальной настройке нардов в нашей игре.
Надеемся, вам понравится наша бесплатная онлайн-версия нардов! У нас есть множество других классических настольных игр, которые вам тоже понравятся.
Проверьте свою удачу и навыки, играя в нашу бесплатную онлайн-игру в нарды!
Как играть в нарды с детьми
Изображение © da-kuk, под лицензией Creative Commons.
Нарды — это тактическая игра, в которую играют два игрока.
Нарды, одна из старейших настольных игр в мире, существует уже около 5000 лет. Археологи нашли части игр, напоминающие нарды, в таких местах, как Сгоревший город в Иране и Ур в Месопотамии, причем датировка этих археологических объектов датируется примерно 3000 годом до нашей эры.
Нарды — это тактическая игра, но это также и азартная игра. Два игрока перемещают 15 фишек (шашек) по доске с 24 треугольниками (точками), пытаясь переместить все свои фишки вокруг доски и за ее пределы.Чтобы переместить свои фигуры, игроки бросают два кубика, чтобы определить, как далеко они могут пройти. После того, как вы выучили, навыки игры в нарды довольно просты, но со временем их можно отточить.
Нарды, подходящие для детей, которые умеют считать, — отличная семейная настольная игра, которая должна доставить массу удовольствия детям до 10 лет, подросткам и подросткам.
УстановкаДоска для игры в нарды состоит из 24 треугольников (точек), которые чередуются по цвету и сгруппированы по шесть на каждой четверти доски. Четверти известны как домашние и внешние доски, дома соперника и внешние доски.Посередине домашней и внешней досок гребень называется «перекладиной».
Каждой точке присваивается номер, начиная с единицы на вашем домашнем поле (что соответствует 24 для вашего оппонента) и далее по кругу.
Для настройки вам понадобятся две шашки на 24 очка каждого игрока, пять шашек на каждые 13 очков, три шашки на восьмой пункт и пять шашек на шестой пункт.
Каждый игрок бросает кубик, чтобы решить, кто начнет. Стартует большее число, перемещая шашки на значение обоих кубиков.
Изображение © myfoodie, под лицензией Creative Commons. Как перемещать шашкиЧерные шашки двигаются по часовой стрелке, а белые шашки — против часовой стрелки по доске.
Каждый игрок бросает два кубика, чтобы передвигаться по доске. Каждая игральная кость может представлять отдельный ход, или ход может учитывать обе кости. Например, если игрок выбрасывает шесть и четыре, одна шашка может переместить шесть пунктов, а другая четыре или только одна шашка может сдвинуть десять пунктов. Если игрок выбрасывает дубль, число удваивается.Например, тройка и тройка означают, что игрок может использовать четыре тройки. В этом случае игрок может переместить одну, две, три или четыре шашки за ход, в зависимости от доступных ходов.
Ходы разрешены только в том случае, если на точке, в которую игрок хочет перейти, находится не более одной шашки соперника. Шашки последовательно переходят от одной точки к другой.
Если шашка соперника находится на точке, к которой вы двигаетесь, вы отправляете ее на перекладину посередине. Это хит.Чтобы вернуть шашку в игру, игрок должен выбросить значение, соответствующее очку, на котором не более одной шашки его соперника.
Когда шашки игрока снова в игре, они снова начинают игру с начала доски. Игрок не может делать ходы, пока все его шашки не выйдут из бара.
Изображение © FixiPixi_deluxe под лицензией Creative Commons. Как выиграть!Чтобы выиграть игру, игрок должен сначала переместить все свои шашки вокруг доски на свою домашнюю доску.Это когда игрок может начать уходить. Отвод означает исключение шашек из игры. Чтобы выиграть игру, игрок должен снять все свои шашки.
Чтобы снять шашку, игрок бросает значение кубика точки, на которой находится шашка. Если на точке, соответствующей выпавшему значению, нет шашек, шашку с наивысшего номера точки нужно переместить или снять.
Если в игрока попали после того, как он начал уходить, удары по шашкам должны быть возвращены в игру и снова по доске, прежде чем любые другие шашки могут быть сняты.
Изображение © yannamelissa, под лицензией Creative Commons.Ставки в нарды
Основная цель игры в нарды — избавиться от всех ваших шашек, но это только половина дела. Для детей постарше представьте ставки и настоящую цель игры: получить больше ставок, чем ваш оппонент.
Азартная игра в нарды не обязательно должна быть денежной. Ставки могут быть любыми: от палочек, конфет или денег. Или вы также можете просто отслеживать ставки на листе бумаги.
Размер ставки определяется заранее до начала игры.
В начале, если оба игрока бросают одно и то же значение, ставка удваивается, и оба игрока бросают снова. Это повторяется до тех пор, пока один из игроков не наберет большее число.
После первого хода игрок может предложить удвоить ставку перед тем, как бросить кости. Другой игрок либо соглашается, либо проигрывает. Только тот игрок, который согласился, теперь может предложить повторное удвоение.
Со ставками или без них победителем в игре становится игрок, снявший все свои шашки.Если противник вытащил хотя бы одну фишку, одна игра выигрывается, а ставка аннулируется. Гаммон — это когда противник не смог отразить ни одну из своих шашек. Это стоит вдвое больше ставки. Нарды — это когда у соперника осталась шашка на баре или на домашней доске: это стоит тройной ставки.
Как играть в простые нарды?
Как играть в простые нарды?
4:46 Предполагаемый клип 74 секунды Учебное пособие для начинающих: Как играть в нарды — YouTubeYouTubeНачало предложенного клипа Конец предложенного клипа
Почему наборы для игры в нарды такие дорогие?
Наборы для игры в нарды могут быть изготовлены из самых разных материалов, и чем дороже материал, тем выше их общая стоимость.Кроме того, мастерство изготовления набора для игры в нарды ручной работы может подтолкнуть цену к сотням или тысячам фунтов стерлингов.
Вы снова бросаете, если в нардах удваивается?
Чтобы начать игру, каждый игрок бросает один кубик, и игрок с большим числом ходит первым, используя числа, указанные на обоих кубиках. Если игроки выбрасывают одно и то же число, они должны бросить снова. Если игрок выбрасывает два одинаковых числа, называемых двойными, этот игрок должен сыграть каждый кубик дважды.
Можете ли вы не ходить в нарды?
Вы всегда должны использовать как можно больше бросков кубиков, даже если это не в вашу пользу.Если доступен только один разрешенный ход, вы должны его сделать. Если любой ход будет допустимым, но не оба, вы должны использовать большее число. Если нет доступных ходов, вы теряете ход.
Какую высоту можно складывать в нарды?
Спасибо! В официальных правилах турниров нет ограничений, но многие региональные варианты ограничивают его максимум пятью шашками на очко.
Когда нельзя удвоить нарды?
В любой момент игры игрок, который думает, что у него есть достаточное преимущество, может удвоить ставку.Он может сделать это только в начале своего хода, до того, как бросит кости. Когда предлагается дабл, противник может отказаться от дабла, и в этом случае он отказывается от игры и теряет текущие ставки.
Для чего нужен третий кубик в нардах?
Куб удвоения нардов похож на обычный кубик, но он немного больше, и на его гранях напечатаны числа 2, 4, 8, 16, 32 и 64. Куб удвоения отслеживает текущие ставки игры.
Могу ли я сыграть в нарды онлайн с другом?
Добро пожаловать на www.JustBackgammon.com и SimplyBG.com, где вы выбираете соперника и играете в нарды онлайн с друзьями. SimplyBG посвящен и ориентирован исключительно на настольную игру в нарды, никакие другие игры.
Как играть в нарды — играйте вместе
Игроки будут сидеть напротив друг друга. Один игрок будет двигать свои шашки по часовой стрелке, а другой игрок будет двигать свои шашки против часовой стрелки.
Поставьте пять шашек на 6-очко, три шашки на 8-очко, пять шашек на 13-очко и две шашки на 24 очка.Ваш противник настроит свои шашки так, чтобы они отображали ваши шашки.
Цель
Цель игры в нарды — перемещать ваши шашки по доске, бросая кости. Выпавшее число равно количеству очков, которое может переместить шашка. Сначала переместите все свои шашки на домашнюю доску. Во-вторых, уберите все свои шашки с доски.
Игра
Игра начинается с того, что каждый игрок бросает кубик. Игрок с большим выпавшим числом может использовать оба кубика для первого хода.Каждый кубик перемещается отдельно и может быть перемещен вперед в любую точку, которая не заблокирована. Когда у вашего оппонента есть две или более шашек на точке, эта точка блокируется. Если в точке есть свои шашки, нет шашек или только одна шашка соперника, точка открыта.
Когда оба кубика выпадают с одинаковым числом, игрок двинется вдвое. Например, если выпали двойные тройки, игрок переместится на три очка четыре раза.
Когда игрок перемещает шашку на точку, где есть только одна шашка соперника, шашка соперника помещается на среднюю полосу.Любая шашка на средней полосе должна быть возвращена в игру, прежде чем делать какие-либо другие ходы. Шашка возвращается к доске в самой дальней точке. (т.е. 24-я точка).
Победа
Как только все шашки игрока окажутся на его / ее домашней доске, он / она может начать убирать шашки с доски. Игрок, первым убравший все свои шашки с доски, побеждает в игре.
Правила
Если при удалении шашек с доски выпадает большее число, чем у вас, то следует удалить самую дальнюю шашку.
Если игрок не может сделать разрешенный ход с одним или обоими кубиками, бросок аннулируется.
Если у игрока нет шашек на доске, когда его противник снял все свои шашки, это называется Гаммоном и стоит двойной игры.
Если у игрока все еще есть шашка на домашней доске соперника или на перекладине, и его противник снял все свои шашки, это называется нардами и стоит тройной игры.
4 простых совета для лучшей стратегии игры в нарды
Знакомство со стратегией игры в нарды
Нарды возникли в Персии, где археологические находки на археологическом участке Шахр-э-Сухте датируются более 5000 лет назад.Стратегия игры в нарды изначально выкладывала доску в виде змейки. Возможно, потребовалось 4000 лет, чтобы превратиться в знакомую форму двойной буквы U, которая привлекает игроков. Это вызов сообразительности, особенно в Греции, где противники дразнят друг друга, чтобы создать оживленную атмосферу. Однако в выигрышной стратегии игры в нарды есть нечто большее, чем кажется на первый взгляд за всей этой веселостью. Есть много вариантов игры в нарды. Сегодня у нас есть четыре простых совета.
Наши 4 совета по стратегии игры в нарды для естественных победителей
- В отличие от покера, нарды происходят открыто, и единственными скрытыми фактами являются личные мысли игроков.Обман — довольно распространенное явление, когда речь идет о высоких ставках. Игроки иногда заменяют кубик заряженным, чтобы предсказать падение. Есть только один способ избежать этой нечестной стратегии игры в нарды. Купите качественный набор для игры в нарды, в котором игральные кости идеально сбалансированы. Тем не менее, вам все равно нужно быть острым, когда ваш оппонент «случайно» бросает кубик, который оказывается вне поля зрения, и вы не можете видеть, как произошло переключение.
- Узнайте как можно больше о вариантах стратегии игры в нарды, которые ваш оппонент, возможно, не знает.Поднимите ставки, чтобы соблазнить их попробовать, а затем наблюдайте, как фишки выпадают вам на помощь. Енот — один из наших фаворитов на все времена. Игрок удваивает значение сразу после того, как видит, что его противник удваивает куб.
- Следуйте начальной стратегии игры в нарды, которую вы знаете достаточно хорошо, чтобы быстро добраться до середины игры. В идеале, вы хотите блокировать своего противника в как можно большем количестве мест, в то же время продвигаясь вперед с собственными фигурами. Когда вы впереди в игре, вы можете «оглушить» своего противника и заставить его подчиниться, включив быстрые последовательные ходы в свою стратегию игры в нарды.Вы помните упомянутых нами греческих асов, которые играют в интеллектуальные игры со своими противниками? Выигрышная стратегия игры в нарды контролирует мышление противника. Когда вы входите в соревнование с классным набором нардов, они, возможно, уже думают: «Ого, этот человек выглядит как эксперт».
- «Прайм-игра» — еще один из наших любимых приемов. Идея состоит в том, чтобы построить стену из шашек, покрывающую последовательные точки. Когда у вас их шесть в ряд, у вас блокируется эта часть доски, пока вы продолжаете двигаться вперед.Стратегия игры в нарды — это изящный вариант, в котором вы покрываете все игровое поле своими фигурами, чтобы противник не смог прорваться.
Почему нарды — это игра навыков, а не случайностей
В 1982 году штат Орегон попытался убедить суды в том, что нарды являются разновидностью азартных игр. Потенциальные ставки были велики, так как игра переживала всплеск популярности. Свидетель защиты выиграл день, когда сказал:
«Теория игр, однако, действительно применима к играм с несовершенным знанием, где что-то скрыто, например, к покеру.Нарды — не такая уж игра. Все перед тобой. Победит тот, кто использует эту информацию наиболее эффективно ».
Мы бы добавили: «При условии, что они используют профессиональный набор для игры в нарды, чтобы предотвратить мошенничество, и стратегию игры в нарды, которую они хорошо знают».
Узнайте больше об Аурози здесь. Удачной игры.
Сыграйте в лучшую бесплатную онлайн-игру в нарды
Как играть в нарды онлайн — Полное руководство
Многие не понимают, что нарды — одна из старейших в мире игр для двух игроков.Как могла одна игра выдержать 5000 лет мировой истории? Ответ прост: нарды — самая сбалансированная, самая увлекательная и самая конкурентоспособная настольная игра на всей планете, где можно побеждать. К сожалению, многие люди никогда не сталкивались с захватывающим игровым процессом в нарды, в основном из-за того, что игра была неправильно названа «старомодной» или слишком сложной.
Как только вы поймете правила, игровой процесс и стратегию того, как играть и выигрывать в нарды, вы поймете, как они пережили 50 веков прогресса.
Хотя в последние десятилетия нарды вышли из моды, всегда были преданные и восторженные фанаты. К сожалению, правда заключается в том, что на самом деле нет какой-либо веской причины, по которой игра в нарды в прямом эфире отошла на задний план по сравнению с другими настольными играми. Хорошая новость заключается в том, что нарды готовы к огромному возвращению! Прежде всего, давайте разберемся с основным игровым процессом и настройками.
Объект игры
Основная задача в нардах достаточно проста: уберите все свои шашки с доски и выиграйте игру.Это также известно как «снятие с ног», о чем мы поговорим позже. Не нужно вести счет, все или ничего. Двое мужчин заходят на матч, один выходит победителем.
Обзор основной терминологии
Шашки
В нардах шашки — это игровые фишки, которые перемещаются по игровому полю. Шашки традиционно делятся на белую и черную стороны (хотя иногда они также могут быть коричневыми).
Удар (шашка соперника)
Когда вы играете в нарды онлайн бесплатно против людей или даже против компьютера, удар — это действие, при котором шашка вашего оппонента снимается с точки и помещается на перекладину.Чтобы нанести удар, вы должны приземлиться на пятно, содержащее только одну из шашек вашего противника. Как только вы приземлитесь на точку, вы можете снять шашку соперника и положить ее на перекладину.
Вход (из бара)
После того, как фишка добавлена на полосу в интернет-нардах, она должна снова войти в доску, начиная с домашней доски вашего оппонента, независимо от того, где она находилась до удара. Игроки должны ввести все свои шашки из бара, прежде чем они смогут сделать какие-либо другие шаги к победе.Входные движения могут производиться только в открытых точках, то есть в точках, где нет других фигур.
Подшипник
После того, как игрок переместил все свои шашки на свою домашнюю доску, и только после этого, он может начать уходить или убирать свои фишки с доски, чтобы выиграть игру. Чтобы оторвать кусок, игроки бросают пару кубиков. Затем игроки выбирают фишку, которая находится на острие, соответствующем значению кубика. Например, выпадение 6 позволяет игроку убрать шашку с 6-го пункта.Если игрок выбрасывает 3, он может удалить фишку из 3-го пункта, или, если на 3-м пункте нет фишек, он может удалить шашку из следующей наивысшей точки, где он находится.
Катание двойной
Удвоение позволяет вам двигаться четыре раза вместо двух.
Укладка
Бесплатные игры в нарды позволяют складывать шашки, когда неясно, к какой точке они принадлежат, например, когда точка переполнена. Укладка не оказывает никакого реального влияния на игру, кроме лучшей организации фигур.
Туз-пойнт
При игре в нарды для двоих по сети термин «туз-пойнт» используется для описания ситуации, когда вы заякориваетесь на одной точке оппонента в попытке помешать оппоненту уйти.
Острые нарды и нарды
Gammon происходит, когда проигравший в игре не снял ни одной из своих шашек. Когда игрок делает ставку, он теряет двойную ценность куба удвоения, а не стандартную потерю.Конечно, выигрыш всегда является предпочтительным исходом.
Открытие шашек
Когда вы смотрите на доску для игры в нарды, первое, что вы, вероятно, заметите, — это узкие треугольники, которые пересекают почти половину доски. Эти одиночные треугольники называются «точками». На каждом игровом поле есть 24 точки, разделенные на четыре квадранта, по шесть точек в каждом.
Когда вы настраиваете новую игру в нарды, шашки располагаются в следующем порядке:
• 2 шашки ставятся на точку 24
• 5 шашек ставим на точку 13
• 3 шашки ставятся на точку 8
• 5 шашек ставятся на точку 6
Чтобы установить остальную часть доски, все, что вам нужно сделать, это отразить обе стороны доски.Например, у вашего оппонента должно быть 2 шашки в пункте 1, так как у вас 2 шашки в пункте 24.
Движение шашек
Играете ли вы в нарды вживую или в онлайн-нарды бесплатно, в этой игре шашки всегда движутся только в одном направлении. Ваш противник всегда будет двигать свои шашки в противоположном направлении, чем вы двигаете свою.
Первый шаг вашего хода — это всегда бросать кости. Цифры на кубиках укажут вам, на сколько позиций могут двигаться ваши шашки.Допустим, вы выбросили 2 и 3. Это означает, что вы сможете либо переместить одну шашку на две позиции, а другую шашку на три позиции, либо что вы можете переместить одну шашку на 5 позиций. Единственная загвоздка в том, что вы должны использовать все свои движения. Вы не можете решить переместить одну шашку на 1 позицию, а другую шашку на четыре позиции.
После того, как вы определили, сколько точек вы можете переместить, пора немного переместиться. Есть несколько правил, которые необходимо соблюдать при перемещении шашек для игры в нарды.
Шашке разрешается переходить только на открытую позицию. Открытые позиции — это очки, которые еще не заняты двумя или более шашками вашего оппонента. Если открытых позиций нет, игрок не может двигаться.
• Если вы выбросили дабл, например пару четверок, вам разрешено переместить всего четыре броска вместо двух. Итак, пара четверок дает в общей сложности 16 движений.
• Если у игрока есть только одна шашка на данной точке, это открывает его для «попадания».’Когда другой игрок приземляется на точку, в которой находится только одна из ваших шашек, эта шашка снимается с точки и помещается на полосу, которая является разделителем, проходящим по середине доски. «Ударный» игрок не может делать никаких других ходов, пока его шашки не сойдут со стойки и не вернутся на игровое поле.
Стратегия и правила игры в нарды
Несмотря на то, что игра в бесплатные онлайн-нарды в определенной степени зависит от удачи или случайности, это, прежде всего, игра, основанная на навыках и стратегии.Вот несколько стратегий, о которых следует помнить:
- Постарайтесь убедиться, что все ваши очки содержат хотя бы две ваши шашки. Это гарантирует, что вы не попадете под удар.
- Как можно чаще сбивайте фигуры противника с доски.
- Постарайтесь держать по две фишки на каждой точке домашней доски. Это помешает вашему противнику ввести свои хитрости обратно в игру.
- Если вы чувствуете себя особенно напористым, вы можете оставить несколько своих шашек и попытаться сбить противника с доски, пока он безумно бросается по доске.
Иногда онлайн-игры в нарды могут быть неправильно поняты, в основном из-за ярлыков и стигмы, связанных с игрой. Нарды модернизировались до такой степени, что вы даже можете загрузить приложение для игры в нарды на свой телефон и играть в него на ходу. Пришло время вернуться к настольной игре в нарды. Мы настоятельно рекомендуем попробовать!
Часто задаваемые вопросы о нардах Live — лучшая онлайн-игра в нарды
Какие кости использовать?
Наши кубики бросаются через механизм генератора случайных чисел (ГСЧ), что означает, что каждый бросок кубиков является полностью случайным, как бросание настоящих кубиков вашей рукой.
Что такое монеты, как их использовать и как их получить?
Монеты используются по-разному в Backgammon Live. Во-первых, вам понадобятся монеты, чтобы играть в любую из наших игр — один на один, турниры, мини-игры и испытания. Сколько монет вам понадобится? Это будет зависеть от различных досок и режимов игры. Монеты также используются для покупки виртуальных предметов, таких как специальные игральные кости и шейкеры.
Вы можете получить монеты, купив их за реальные деньги или выиграв их различными способами во время игры с помощью бонусов (ежедневное вращение и ежечасный сбор).Вы также можете получить монеты на нашей фан-странице в Facebook.
Что такое очки опыта (XP)?
Вы зарабатываете XP, когда выигрываете игру, бросая удвоение, когда вы кладете шашку оппонента на планку и многое другое. Кроме того, чем выше ваша ставка, тем больше опыта вы заработаете.
Заработав определенное количество XP, вы откроете новые доски, игровые режимы, виртуальные предметы и многое другое.
Информацию об XP можно найти в правом верхнем углу игрового лобби, рядом с вашей картинкой или аватаром.
Какие бонусы вы предлагаете?
Приветственный бонус : Выдается каждому новому игроку, чтобы помочь им начать игру.
Ежедневный бонус : Выдается всем игрокам каждый день, когда они входят в игру.
Бонус почасового сбора : Выдается в дополнение к ежедневному бонусу; игроки могут собирать до 5 почасовых бонусов в день.
Бонус за подключение к Facebook : Выдается мобильным игрокам за подключение к своей учетной записи Facebook.Наша фан-страница в Facebook является основным каналом для получения бонусов, раздач и рекламных акций.
Какие существуют режимы игры?
Backgammon Blitz : Быстрая игра, 20 секунд на игру
Custom Boards : Фигуры устанавливаются нестандартными формами
Турниры : Нарды Многопользовательские игры — на 4 и 8 игроков.