подборка настолок, с которыми легко познакомиться
Сейчас в мире так много игр, что выбрать хотя бы одну из них для вечернего досуга не так легко. Мы собрали для вас 6 игр, которые дадут и подумать головой, и весело провести досуг, при этом не тратя кучу времени на изучение правил.
Alias
Цена: от 590 РКоличество игроков: от 4
Как долго играть: от 30 минут
Объясните за время слово, не называя его. Чем больше карточек с загаданными словами отгадает ваша команда, тем ближе она окажется к победе
Шакал
Цена: от 1490 РКоличество игроков: от 2 до 4
Как долго играть: от 90 минут
Найдите сундуки с золотом и отнесите как можно больше на свой корабль. Побеждает тот, кто соберет больше всего золота
Взрывные котята
Цена: от 890 РКоличество игроков: от 2 до 5
Как долго играть: от 15 минут
Не нарвитесь на взрывного котенка или постарайтесь вовремя его обезвредить. Иначе — бум! — и вы выбываете из игры
Диксит
Цена: от 2190 РКоличество игроков: от 3 до 6
Как долго играть: от 30 минут
Опишите ассоциациями рисунок, который вам достался. Побеждает тот, кто отгадает больше всего карточек
Azul. Витражи Синтры
Цена: от 3190 РКоличество игроков: от 2 до 4
Как долго играть: от 30 минут
Создайте витраж, заполнив как можно больше ячеек яркими кусочками пластика
Билет на поезд. Америка
Цена: от 3490 РКоличество игроков: от 2 до 5
Как долго играть: от 30 минут
Отправьтесь в путешествие по Америке, стройте маршруты и зарабатывайте очки. Выигрывает тот, кто наберет больше всех баллов
Т—Ж, а как еще развлечься?
Подписывайтесь на Т—Город — это наше микромедиа в «Инстаграме» о подарках, моде, еде, музыке, кино, книгах и обо всем, что происходит вокруг
Зайти в Т—Город
Цены актуальны на момент публикации
Еще больше настольных игр для:
1. Компании.
2. Детей.
3. Себя любимого.
Простые настольные игры
Настольные игры своими руками
Сегодня ассортимент настольных игр такой, что поражает воображение. Но — очень часто оказывается, что веселее играть как и раньше — на бумажке и с ручкой или карандашом. Или с простыми карточками, кубиками, и т.п. Таких игр очень много, собираю здесь.
Считай, не зевай!
Для игры надо приготовить 48 карточек с цифрами от 1 до 24. Карточка представляет собой прямоугольник, лицевая сторона которого разделена по диагонали чертой, цифра находится в левом верхнем углу и в правом нижнем в зеркальном отражении (как игральная карта). Карточек с каждым числом должно быть по 2.
Готовиться к игре — очень интересное занятие: дети сами любят делать такие карточки.
Все карточки тасуются и кладутся на стол числами вниз. Играть могут 2, 3 или 4 человека. Если играют двое, каждый берет себе по 4 карточки и держит их так, чтобы сосед не видел чисел. Затем начинающий игрок кладет перед своим партнером любую из своих карточек числом вверх. Задача партнера состоит в том, чтобы путем ряда арифметических действий с числами на своих карточках получить то число, которое положено перед ним. При этом счет надо вести вслух и выкладывать на стол карточки с теми числами, которые складываешь, умножаешь или делишь. Допустим, на стол выложена карточка с числом 7, а у играющего на руках оказались карточки с числами 2, 3, 9 и 13. Можно легко получить число 7, отняв 2 от 9, но можно поступить по-другому: 3 + 9 = 12, 12: 2 = 6, 13 – 6 = 7. Второй способ выгоднее, так как все карточки, которыми оперирует играющий, он забирает себе как добычу, в этом главная цель игры. В указанном случае играющий откладывает в сторону 5 карточек с числами 7, 2, 3, 9. Это его «добыча». Отложенные карточки больше в игру не возвращаются.
После хода каждый достает себе из стопки столько карточек, сколько у него не хватает до четырех, а играющие меняются ролями: второй играющий выкладывает карточку, а первый старается получить нужное число путем ряда арифметических действий. Если нужное число получить никак нельзя, играющий пропускает ход.
Игра продолжается до тех пор, пока из стопки не будут взяты все карточки. Выигрывает тот, кто больше всех соберет карточек в «добычу».
Если играющих более 2 человек (3, 4 человека), игра ведется так же, но предварительно необходимо установить очередность ходов: если, например, второй играющий вынужден пропустить ход, то первый играет с третьим и т. д.
Настольный тир
На одном конце стола кладут плотный лист бумаги или картона, на котором нарисована мишень (три круга диаметром 2, 6 и 9 см). С противоположного конца стола бросают в мишень монету (или пуговицу, шашку). Попавший в большой круг получает 1 очко, во второй – 2, а в маленький – 5 очков. Сколько очков заработал, на столько клеток и переставляет на полоске с клетками свою фишку каждый участник. Кто дойдет до конца дорожки первым, тот и победит. Чтобы монеты не падали на пол, лучше подвинуть стол к стене.
Шестиугольник
Эту игру тоже несложно и интересно приготовить своими руками. Из плотного белого картона вырезаем шестиугольник. В каждом углу рисуем по яркому кружочку (или наклеиваем вырезанные из цветной бумаги) и один кружочек – в центре. Понадобятся также три тонкие палочки одинаковой длины. Длина должна быть достаточной, чтобы пересечь шестиугольник. А теперь попробуйте разделить шестиугольник тремя прямыми линиями так, чтобы каждый кружок оказался один на участке.
Непрерывная линия
Для того чтобы изготовить эту игру, понадобятся плотный лист белого картона, карандаш и линейка. Из листа картона вырезаем квадрат со сторонами 30 см. При помощи линейки делаем разметку, разделяющую квадрат на 9 равных квадратиков со стороной 10 см.
Затем ярким карандашом или фломастером вычерчиваем ломаную линию так, чтобы она захватила своими изломами все квадратики. Разрезаем квадрат по разметке. Перемешиваем квадратики.
Попробуйте теперь сложить квадратики снова так, чтобы линия не прерывалась. У вас в руках новая головоломка!
Собери картинку
Сделать эту игру совсем несложно. Возьмите несколько цветных открыток, наклейте их на картон и разрежьте каждую на 12–15 частей.
А теперь собирайте самодельные пазлы.
Если перед вами будет образец, это сделать несложно. А без образца? А если перепутать части 2–3 картинок? Разрезать картинки вы можете любым способом – по прямым или ломаным линиям.
Склейте разноцветные конверты, чтобы хранить части каждой игры.
Встречный ход
Для игры необходимы четыре фишки (две одного цвета, две – другого). В каждой паре фишек одна должна отличаться от другой (можно пометить фишку каким-либо знаком). Поле для игры рисуем на листе ватмана. Играющим дается по две фишки. Они ставят их в города. Города – это кружки, нарисованные за пределами круга (два светлых и два темных). Один из участников ставит фишки на темный, другой – на светлый город.
Задача участников игры – поменять свои фишки. Фишки, стоящие внизу, стремятся оказаться вверху игрового поля, на кружках того же цвета, и наоборот. Играющие делают ходы поочередно одной фишкой.
Каждая фишка ходит на один отрезок пути по линиям в любом направлении. Нельзя ставить свою фишку на точку, соседнюю с той, на которой стоит фишка другого цвета, если эти точки соединены. Нельзя ставить свои фишки на точки, соседние с городами противника.
Если сложилась ситуация, когда одному участнику некуда передвинуть свою фишку, он пропускает ход. Выигрывает тот, чьи фишки раньше других поменялись местами.
Чурочки
Ровную сухую ветку толщиной 2 см распилите на 6 кусочков длиной по 5 см и расколите ножом пополам. Плоские стороны отшлифуйте, а на круглой сделайте зарубки: 4 плашки по 1 зарубке, 4 – по 2, 4 – по 3. На стол положите большой лист бумаги, расчертив на нем квадрат, разделенный на 9 клеток с числами от 1 до 9. В игре могут участвовать 2, 3 или 4 человека. Каждый берет по 4 одинаковые чурочки. Ходы делают по очереди.
Играющий кладет чурочку плоской стороной на стол так, чтобы ее конец немного выходил за край стола. Затем щелчком посылает ее так, чтобы она остановилась в одной из клеток квадрата.
Когда у игроков не останется на руках чурочек, подсчитывают результат первого тура. Каждый игрок складывает числа в клетках, занятых его чурочками, и соответственно получает столько же очков. Если чурочка заняла две клетки, засчитывают меньшее число.
Во время игры разрешено сбивать своей чурочкой чурочку противника.
Конусы
Изготовьте из цветного картона конусы высотой 7 см и диаметром основания 5 см. Заполните их пластилином, чтобы они были достаточно тяжелыми и устойчивыми. Затем изготовьте удочки – тонкие палочки (удочками вполне могут быть стандартные карандаши), к которым привязаны проволочные кольца диаметром 2 см.
Ваша задача теперь – надеть кольцо на макушку конуса, не касаясь кольца рукой. Это довольно трудно.
Выигрывает тот, кто сделает это первым.
Палочки
Изготовьте (нарежьте из тонкой рейки квадратного сечения 10 на 10 мм) палочки-брусочки длиной 4 см. Окрасьте две противоположные стороны палочек.
Две другие оставьте неокрашенными. Палочки окрашивают в разные цвета из расчета по 5 палочек одного цвета на каждого участника игры. Затем палочки кладут в мешочек, перемешивают и высыпают на стол. Каждый игрок по очереди подбивает пальцем (щелчком) одну из своих палочек, стараясь сбить ею со стола одну из палочек противника, но обращенную кверху той же стороной, т. е. окрашенной или неокрашенной, что и его палочка.
Если стороны не совпадают, можно попытаться перевернуть свою палочку нужной стороной. Для этого нужно нажать на край палочки ногтем, заставляя ее подлететь и перевернуться, что удается не всегда. Такая попытка засчитывается как ход.
Ходы делают поочередно. Если палочку противника удалось сбить со стола, ее кладут обратно в мешочек и в игру не возвращают. Если упадут на пол обе палочки (и палочка противника, и та, которой сбивали), то их вновь кладут на стол, но поворачивают разными сторонами.
Играют до тех пор, пока на столе не останется одна палочка. Побеждает ее владелец.
Лягушка
На листе картона 30 на 30 см чертим игровое поле, представляющее собой 4 окружности радиусом 11 см, 8,5 см, 5,5 см и 2 см.
Круги нумеруем от центра: 1, 2, 3. Затем из кусочка древесины изготавливаем палочку – лягушку. Лягушка представляет собой прямоугольный брусочек длиной не более 3 см, с заостренным с одной стороны концом.
На двух боковых гранях рисуем лягушку с цифрой 1, а на верхней грани – цифру 2. В игре могут участвовать 2, 3 и 4 человека. Перед игрой участники договариваются, до какого количества очков будут играть.
Лягушку ставят в центральный круг цифрой 2 вверх. Играющий ударом пальца по заостренному концу заставляет лягушку подпрыгнуть. Если лягушка попадает в первый круг цифрой 2 вверх, то бившему игроку засчитывают 3 очка (1 + 2 = 3). Если во второй – 4(2 + 2 = 4) и т. д.
Если лягушка упадет цифрой 2 вниз, к номеру круга ничего не прибавляется. Если же часть лягушки попала в один круг, а часть – в другой, то засчитывается только цифра, написанная на выпавшей вверх грани.
Если лягушка падает за пределы мишени, то игрок не получает, а теряет 1 очко. Игроки поочередно ударяют по одному разу по лягушке.
Побеждает тот, кто наберет условленное количество очков первым.
Волшебный квадрат
Для игры вырежьте из картона пять фигур по 2 экземпляра, разметьте и разрежьте их на детали, как показано на рисунке. Из этих деталей сложите квадрат, а затем снова каждый из приведенных силуэтов.
Ястреб и куры
Для этой игры нужно изготовить пять палочек из гладкой тонкой веточки или обычного карандаша, разрезав его на пять частей.
Игрок встает около стола, уперев раздвинутые пальцы левой руки в крышку стола. Пространство между пальцами – «ворота».
Между пальцами он кладет по палочке – это «куры». Пятую палочку, «коршуна», кладет на ладонь правой руки. Его задача состоит в том, чтобы подбросить и поймать правой рукой пятую палочку, успев, пока она падает, втолкнуть в «ворота» одну из палочек, лежащих между пальцами руки на столе. Потом проделать это упражнение еще 3 раза.
Если палочка-«коршун» упадет раньше, чем играющий успеет ее поймать, спрятав предварительно «курицу», это означает, что «коршун» унес «курицу». Игра требует определенной тренировки.
100 лучших настольных игр всех времён и народов — Настольные игры: Nастольный Blog
На сайте «Fantasy Flight Games» опубликован спискок игр, производства FFG, вошедших в список лучших настольных игр всех времён и народов по версии журнала InQuest Gamer.
99 место: Fury of Dracula
Игра 2006 года, сочетающая в себе классические элементы Clue и Ravenloft — лучший способ провести тоскливую тёмную ночь.
75 место: Descent: Journeys in the Dark
Это одна из игр, способных оторвать от монитора любителей онлайновых ролевых игр. В отличие от остальных игр один из игроков играет в «Descent» против всех, выступая в роли повелителя чудовищ.
57 место: Call of Cthulhu CCG
Мы ? Ктулху. Обычно игры про Ктулху получаются «не очень», но это настоящий прорыв. Игра отличается оригинальной механикой ресурсов и отличной тематики ужасов и безумия.
53 место: Doom: the Board Game
Настольная версия «Doom» сохранила все плюсы компьютерной игры и открыла новые горизонты перед игроками, которым всегда хотелось побыть на стороне «плохих парней».
50 место: Arkham Horror
В этой РПГ-без-мастера вы побываете в удивительных местах и, может быть, не сойдёте с ума, пытаясь бороться с Ктулху.
48 место: Drakon
Любой хоббит расскажет вам, что нет ничего проще, чем обворовать дракона: пробираетесь в его пещеру, хватаете сокровища и убегаете, правда? НЕТ! В этой игре вам предстоит создавать подземелья, которые и представить себе невозможно!
28 место: Citadels
В отличие от други игр в «Цитаделях» допускаются убийства, воровство, обман — всё это потребуется вам, чтобы победить. Роли перераспределяются каждый ход, так что приходится постоянно гадать кем сейчас является противник — убийцей, полководцем или королём.
20 место: A Game of Thrones CCG
Эта ККИ создана на основе произведений Джорджа Р.Р. Мартина. В «Игре престолов» способов победить гораздо больше, чем в любой другой коллекционной карточной игре.
A Game of Thrones, Arkham Horror, Call of Cthulhu, Citadels, Descent, Doom, Drakon, Fury of Dracula, Новости
Похожие записи
13 простых настольных игр, таких как крестики-нолики, которым легко научиться
Главная » Настольные игры » 13 простых настольных игр, таких как крестики-нолики, которым легко научиться
Раскрытие информации: Amazon Associates зарабатывает на соответствующих покупках. Когда вы покупаете по ссылкам на нашем сайте, мы можем получать партнерскую комиссию без каких-либо дополнительных затрат для вас.
Пытаетесь найти настольную игру вроде крестиков-ноликов? Тогда вы пришли в нужное место. Мы собрали 13 игр с простыми целями и простым геймплеем.
Давайте проверим их — вот быстрый список наших любимых и где найти их
Изображение | Продукт | , где купить | , где купить |
---|---|---|---|
Connect 4 | |||
Mancala | у каждого игрока есть множество камней в отверстиях | вид на Amazon | |
Othello Каждый игрок должен стратегировать, чтобы получить большинство дисков своего цвета на доске | Посмотреть на Amazon | ||
Угадай, кто | вид на Amazon | ||
Xobrainer | Посмотреть на Amazon |
- Два игрока по очереди бросают цветные диски в рамку
- Игроки пытаются собрать четыре диска подряд, одновременно блокируя друг друга в подсчете очков
- Игры относительно короткие, и это здорово для детей с более короткой концентрацией внимания и позволяет играть во множество игр за короткий промежуток времени
- Пошаговая игра отлично подходит для детей, которые учатся играть по очереди и играть с партнером
- Яркие цвета привлекают внимание и весело, и наверняка вдохновит детей на то, чтобы они захотели играть в эту забавную игру
- Благодаря прочной раме и деталям, это отличная игра для детей, которым в противном случае было бы трудно играть в игры
- У каждого из двух игроков есть разные камни в отверстиях по бокам доски
- На каждом конце доски есть слот большего размера, куда игроки пытаются положить свои камни бросайте их один за другим в отверстия вокруг доски
- Когда игроки заканчивают с камнем в своем большем слоте, они могут идти снова
- Пока игроки пытаются получить как можно больше камней в своем большем слоте, они также пытается помешать другому игроку забрать все свои камни
- Благодаря пошаговой игре ни один игрок не заскучает, играя в эту игру
- Игры не занимают много времени и их легко настроить
- Эта классическая игра для двух игроков включает в себя игровое поле, 64 двусторонних диска и держатели для дисков
- Игра очень проста для большинства игроков, чтобы быстро освоиться, но стратегия очень важна для игроков. имеют наилучшие шансы на победу
- Игроки должны иметь стратегию того, как они получат больше дисков своего цвета на доске
- Окружая диски своего противника, они могут перевернуть их на свой цвет, что является лучшим способом за доской
- По ходу игры и мест для размещения дисков становится все меньше, и игроки должны думать и планировать заранее, чтобы получить лучший шанс перевернуть как можно больше дисков своего цвета
- В этой классической игре для двух игроков каждый игрок должен выбрать персонажа, а затем попытаться угадать, какого персонажа выбрал его противник
- Задавая конкретные вопросы об особенностях персонажей на доске, игроки возможность исключать персонажей, которых не выбрал их противник
- Становится легче узнать, кого выбрал их противник, поскольку игроки продолжают сужать свои варианты
- Игроки должны внимательно следить за персонажем, которого они выбрали, а также осознавать какие вопросы они могут задать в следующий раз
- Понимание того, какие вопросы задавать, поможет вам сузить список доступных персонажей, которых выбрал ваш оппонент, и поможет вам найти ответ
- Поскольку на выбор так много персонажей, эта игра может быть воспроизводится снова и снова
- Эта современная игра представляет собой отличный вариант классики и идеально подходит для двух игроков
- Игроки должны сочетать элементы Connect 4, Go и Tic Tac Toe разместить свои фигуры, они должны остановить своих противников, а также попытаться собрать пять в ряд определенной формы или цвета
- Хотя некоторые настольные стратегические игры могут длиться часами, это динамичная игра, которая является отличным вариантом для когда игроки спешат
- Компоненты высокого качества и хранятся в мешочках в коробке, чтобы они не были повреждены или потеряны при хранении
- Поскольку игроки могут разыгрывать фигуры противника, в этой игре есть дополнительный элемент напряжения
- Два игрока по очереди кладут на доску черные или белые камни
- Игроки пытаются отгородить участки доски для себя, одновременно окружая камни соперника
- Только конец игры происходит, когда игровое поле полностью заполнено или когда оба игрока соглашаются закончить игру
- Хотя это не динамичная игра, она требует много стратегии и планирования наперед
- Игроки могут легко научиться играть в игру в всего несколько минут, но на освоение стратегии уходит вся жизнь
- Игры могут занять некоторое время, поэтому лучше выбрать время, когда у вас будет больше времени для игры
- У каждого игрока есть набор красных или черных фигур
- Цель игры — захватить все шашки противника и остаться последним с любой на доске
- Игроки могут захватить другую фигуру, перепрыгнув через нее, что позволяет объединить несколько прыжков в цепочку
- Когда игроки достигают другой стороны доски, их можно «увенчать», что позволяет им двигаться вперед и назад
- Основные правила просты понять
- Хотя поначалу игра требует большой удачи, постепенно игрокам нужно будет больше полагаться на мастерство, чтобы иметь шанс выиграть игру
- Как правило, игры короткие и в них можно играть быстро
- Каждый, кто играет Тензи, получает 10 кубиков, а затем должен бросить свои кубики как можно быстрее, чтобы попытаться получить одинаковое число на каждом из них
- Первый человек, который может получить одинаковое количество всех кубиков а затем кричит «тензи» выигрывает
- Игроки должны уметь определить, какое число является лучшим вариантом для них, чтобы попытаться получить на всех кубиках
- Поскольку все игроки играют одновременно, эта игра движется очень быстро и не имеет много времени простоя
- Отличная игра для начинающих и маленьких детей, если они умеют различать числа на кубиках
- Отличная игра для двух человек
- Увлекательная игра на совпадение не требует большого напряжения для игроков, что отлично подходит для детей младшего возраста
- Игроки по очереди переворачивают пару карт лицевой стороной вниз, пытаясь найти пару
- убрать их из игры и оставить себе
- Игрок, у которого в конце игры больше пар, становится победителем
- Игроки не только должны помнить, какие карты не были перевернуты, но и также необходимо помнить, где находятся определенные карты, чтобы они могли найти пары
- Эту игру легко сделать проще или сложнее в зависимости от того, сколько пар карт вы включили в игру
- Поскольку эта игра не требует чтения, она отлично подходит для детей младшего возраста
- Дети могут практиковаться в счете и распознавании чисел во время игры
- Все игроки пытаются добраться до вершины доски, не приземляясь случайно на желоб и не соскальзывая обратно в начало
- Игроки крутят спиннер, а затем перемещают столько клеток
- Некоторым игрокам везет, и они оказываются на лестнице
- Яркие цвета на доске привлекают и захватывают детей младшего возраста
- У каждого из двух игроков есть набор черных или белых фигур
- Игроки по очереди двигают свои фигуры, каждая из которых может сделать разные ходы
- В попытке поставить короля противника в « мат», игроки перемещают свои фигуры по доске
- Требуется большое мастерство, чтобы иметь возможность брать фигуры противника, не забирая при этом свои собственные
- Несмотря на то, что в игре довольно простые правила, она занимает много времени освоить шахматы
- Есть много разных начальных ходов, и ни одна игра не будет прежней
- Поскольку игроки могут продолжать совершенствовать свои способности, это игра, в которую они могут играть долго
- Идеальная игра для пары, но в нее могут играть до шести игроков
- Хотя это кажется обычной игрой на память, эта игра имеет особенность и помогает научить младших игроков направлениям и значению чисел
- Благодаря быстрому темпу этой игры она будет привлекать внимание даже самых маленьких игроков
- Когда дети играют с родителями, они приобретают социальные навыки и больше уверенности в себе
- Правила очень просты и просты в освоении, что означает люди могут начать играть прямо сейчас
- Благодаря забавным иллюстрациям на картах и ярким цветам эта игра понравится детям всех возрастов
- Игроки должны стараться опередить своих противников, чтобы получить наилучшие шансы на победу
- Высококачественные компоненты, в том числе корпус из цельного дерева, прозрачная крышка, 9 плиток с числами и 2 деревянных кубика
- Отличная игра для детей и взрослых
- Игроки бросают кости, а затем они должны закрыть числа, которые могут составить число на кубиках
- Когда игроки не могут закрыть ни одного ящика, чтобы сложить число, выпавшее на кубиках, их ход окончен
- Следующий игрок открывает все чисел и закрывает их попарно или по одному
- Игрок, набравший наименьшее количество очков в конце каждого хода, становится победителем
- Игроки должны ждать, чтобы по очереди, но поскольку игра идет так быстро, не так много проблем с мертвым временем во время игры
английский ESL прошлые простые рабочие листы настольной игры
ГрамматикаПрилагательныеПрилагательные для описания чувств/настроения/тонаПрилагательные для описания личности и характераПрилагательное s с -ed или -ingПрилагательные: Gradable / Non-gradeable прилагательныеПрилагательные: несравненные прилагательныеПрилагательные: OppositesAdjectives: Порядок прилагательныхНаречияНаречия степениНаречия частотыНаречия манерыНаречия местаНаречия времениНаречия: ИнтенсификаторыНаречия: Порядок наречийАпостроф SСтатьи: определенный (a/an)Артикли: нулевой артикльВспомогательные глаголыСдвиг во времени назад (т.г. WILL/WOULD)BE (вспомогательный глагол)BE + структуры инфинитива (например, он должен был стать знаменитым)BE ABLE TOBE: WAS или WERECANCAN или BE ABLE TOCAN или COULDПричинные придаточные предложения (например, хотя, в то время как)Придаточные предложения (например, для того, чтобы , так что, чтобы)Причины причины (например, потому что, из-за, из-за, как, так как)Приговоры результата (например, так)Расщепленные предложения (например, Мы ищем Джоуи)Команды (императивы)Сравнение ( сравнительная и превосходная степень)Сравнение: Сравнительные прилагательные и структурыСравнение: Превосходная степень прилагательных и структурыСравнения: AS или THANУсловное 0 (ноль)Условное 1 (первое условное)Условное 2 (второе условное) — быУсловное 3 (третье условное)Условное Условное Условное — Я желаю / Если только Условное — Смешанные условные предложенияУсловные предложения: условные фразы (например,г. если, при условии, что, пока) Союзы (они же связки, напр. и, но, или, так, тогда) Согласные и гласные Сокращения (сокращенные формы, напр. которые могут стоять перед существительными) Дискурсивные маркерыDO или DOESЭллипсис (пропуск слов)ВосклицанияFEW или A FEW, LITTLE или A LITTLEФигуры речи, метафоры, метонимыФормальный и неформальный английский язык (вежливость или разговорная речь) Будущее продолженное время: (будет V+ing) Будущее совершенное продолженное (прогрессивное) время Будущее совершенное простое и продолженное (прогрессивное) время Будущее совершенное простое время Будущие словосочетания (напр.г. be about to,bound to, вероятнее всего, из-за, установленный в + INF)Будущее простое время, выраженное с помощью WILLБудущее простое и будущее непрерывноеБудущие временаРодительный падеж S против OF (выражение владения)ГерундийГерундий и инфинитивыГерундий: Совершенное герундийГерундия: Прогрессивное герундийHAD BETTERHAD BETTER vs WOULD RATHERHAVE GOT или HAS GOTHОмонимы (два слова с одинаковым произношением — омофоны и омографы) Инфинитивные структурыИнфинитив: голый инфинитивИнфинитив: перфектный инфинитивИнфинитив: прогрессивный инфинитивИнфинитив: разделенный инфинитивИнверсия (перевернутый порядок слов)Неправильные глаголыИменно в качестве подготовительного подлежащего (напр.г. идет дождь, это мило с вашей стороны) Глаголы-связки (иначе связки, например, я студент) МОЖЕТ или МОГУТ Модальные МНОГО или МНОГИЕ ДОЛЖЕН или ДОЛЖЕН ДО (обязательство) ДОЛЖЕН или ДОЛЖЕН НЕТ Отрицания (отрицание, говоря Нет) Существительные Существительные: Собирательные существительные (команда, класс, семья, комитет)Существительные: сложные существительныеСуществительные: собственные существительные (имена людей, городов, компаний)Числа: количественные числительныеЧисла: порядковые числительныеПротивоположности (антонимы)СЛИШКОМ НУЖНОоксюмороны (словосочетания со словами противоречивого значения, например, живые мертвецы)ПричастияПричастия: причастие прошедшего времени (т.е.г. HAVING DONE) Причастия: Причастие настоящего времени (например, DOING) Части речи (также известные как классы слов, например, существительные, глаголы, прилагательные, наречия) Пассивный залог или активный залогПрошедшее непрерывное (прогрессивное) времяПрошедшее совершенное непрерывное (прогрессивное) времяПрошедшее совершенное простое времяПрошедшее совершенное простое против длительное времяПрошедшее простое времяПрошедшее простое и длительное времяПрошедшее время: USED TOPЛичные местоименияФонетика (произношение, МФА, фонетические символы)Фразовые глаголыСуществительные во множественном числе: неправильное множественное числоСуществительные во множественном числе: правильное множественное число с окончанием SПрефиксы (т.г. A, UN, IM, DIS, MIS, EN и т. д. )ПредлогиПредлоги движенияПредлоги местаПредлоги времениПредлоги и наречия (например, до меня, видел его раньше.)Предлоги: двойные предлоги (например, из)Предлоги: предлоги причастия (например, в ожидании , относительно) Предлоги: фразовые предлоги (например, с помощью)Настоящее продолженное (прогрессивное) времяНастоящее совершенное продолженное (прогрессивное) времяНастоящее совершенное или прошедшее простое времяНастоящее совершенное простое времяНастоящее совершенное время: FOR или SINCEPНастоящее совершенное времяНастоящее простое времяНастоящее простое время: S для третьего лица Глаголы в единственном числеНастоящее простое против продолженного (прогрессивного) времениМестоимения: EACH OTHER, ONE ANOTHER (взаимные местоимения) Местоимения: ONE/ONES (e.г. большой) Местоимения: Притяжательные местоимения (например, мой, мой) Местоимения: Возвратные местоимения (например, сам, себя)) Местоимения: КТО-ТО, ЛЮБОЙ, ВСЕ, НИКТО, НИЧТО и т. д. Местоимения: ЭТО, ТО, ЭТИ, ТЕ ( указательные) Местоимения: ВЫ и ОНИ, чтобы говорить о людях в целомПунктуация: запятыеПунктуация: исправление незаконченных предложенийКвантификаторы (например, некоторые, многие, много, любой, несколько, мало)Вопросительные тегиВопросительные словаВопросы (вопросительные)Вопросы и краткие ответыВопросы: Объективные вопросыВопросы: Тема вопросыВопросы: вопросы о предмете и объектеВопросы: вопросы WH (открытые вопросы)Вопросы: да или нет вопросыОтносительные предложенияОтносительные предложения: ОпределяющиеОтносительные предложения: НеопределяющиеОтносительные предложения: Относительные наречияОтносительные предложения: ЧТО или КАКОЙИсходная речь (косвенная речь)Исходная речь: сообщаемые вопросы ( косвенные вопросы) Изучаемая речь: Глаголы-отчеты ДОЛЖНЫ, СЛЕДУЕТ ТАК — НИ / НИ (в значении «слишком») ТАК или ТАКОЕ + прилагательные НЕКОТОРЫЙ или ЛЮБОЙ Подлежащее d глагол соглашениеСослагательное наклонениеПридаточное (зависимое) предложениеСуффиксы (напр.г. S, ED, ING, N’T) There is / there are / there was / there were / there will be и т. д. Слишком и достаточно Глагольные формы Глагольная фраза Глагольные времена Глаголы: Глаголы действия Глаголы: Динамические глаголы Глаголы: Глаголы состояния (также известные как глаголы состояния) Глаголы : Государственные глаголы против динамических глаголов: транзитивные или непереходные глаголы (слова, которые могут или не могут стоять с объектами) слово классов формирования слова. Заказать
VocabularyAccccidentsActictictionSArcebalitising / MarketIngeAcciDEnsAlauTAutmerican / Brillish InvaNeaNimalstautaustraAauutumnbeaYBEATYSDAUNDATHAUTAUTAUTAUTAUTIONSUTYSOUTYSOUTDAYSONDSORESESELASCOLSOLITES (звезды, известные люди) игрыКомпьютеры и технологииСтраныПреступление, закон и наказаниеКультура, межкультурное общение, межкультурное общениеРаспорядок дняСвиданияДни неделиДебатыОписание людейДинозаврыМечтыПасхаОкружающая средаЭкстремальный спортБасниЛицоСемьяМода и одеждаДень отцаЧувства, эмоцииЕдаСвободное время, досуг activitiesFriendsFurnitureFutureGiving DirectionsGoing вне, entertainmentGoing к restaurantGossipsGraffiti, уличные artGreetingsHabits (хорошие и плохие) HalloweenHealth, идущие к правам doctorHistoryHobbiesHolidaysHomeHomonymsHuman, расизм, discriminationHumorIdiomsIrelandJobs, workLearning languagesLikes и dislikesLondonLove, романтика, datingMarriageMeans из dayMovies transportMemoriesMoneyMonthsMother в категории ТВ showsMusicNew года EveNewspaper EnglishNumbersOlympicsOppositesParties, вечеринками, собирается вечеринкиПрошлоеЛюдиЛичность и характерЗвонкиПиратыМестаPokémon GoПолитика, голосование, выборыРоботыКомнаты в домеШколаНаукаВремена годаФормыПокупкиСмартфоны, планшеты и гаджетыОбщение, светские беседыКосмосСпортВеснаСанкт-Петербург.День Святого ПатрикаРассказыУспехЛетоСинонимыТехнический английскийТехнологияРассказывание времениБлагодарениеВремяТуризмИгрушкиТрадиции, национальные обычаиПутешествияВеликобританияСоединенные Штаты Америки (США)День святого ВалентинаПогодаЗимаЖенщины и мужчины, гендерные ролиСлова, которые легко спутать
, дисциплина, авторитет учителя)классные плакатыресурсы CLT (Communicative Language Teaching) темы для бесед и диалогиКритическое мышление межкультурная коммуникация (мультикультурализм, межкультурная коммуникация)кроссвордыдизайн учебной программы, разработка грамматической программыДебаты (аргументация)Занятия по прямому методу исправление ошибок и методы построения лесов, советы о том, как исправить ошибки учащихсякарточкиразвлечения и игрыигрыобщие советы по обучению, идеи и методы выставления оценок и тестирования (оценки)g упражнения по грамматике, домашние задания (назначение, проверка, выставление оценок и т. д.).) как задавать правильные вопросы, как давать инструкции, как управлять студенческими проектами, как развивать творческие способности и воображение учащихся, как развивать самостоятельность учащихся, как способствовать сотрудничеству учащихся, совместному обучению, как выжить на родительских собраниях, как учить «отключено» (без технологий), как учить давать презентациипоказать научить грамматикекак научить большие классыкак научить аудированиюкак научить людей разного возраста и разного уровня способностейкак научить вежливости (этикету)как научить чтениюкак научить разговорной речикак научить правописанию и алфавитукак научить учащихся с особыми образовательными потребностями, трудностями в обучении , э.г. дислексиякак учить словарному запасу (лексика, морфология)как учить с картинкамикак учить с рассказами (сторителлинг)как учить с интернетомледоколыИКТ (использование технологий на уроках)улучшение словарных навыков учащихся (использование словаря)упражнения с информационным пробеломкинестетика, ТПР ( общий физический ответ) мнемоника, методы памятимотивация учащихсяиндивидуальные занятияупражнения по описанию картиноксловари с картинкамирассказы с картинкамиподготовка к урокамупражнения на произношение (фоника)упражнения на понимание прочитанногоролевые игры, театральные постановки и импровизационные упражненияУпражнения на преобразование предложений и перефразирование стилей обучения учащихсяTBL (обучение, основанное на задачах) занятияМатериалы для развития учителяразвитие учителя, самооценка, наблюдение в классетестыуправление временем и таймингисоветы для учителей по экономии временисоветы для начинающих учителейупражнения по переводуучебники по созданию рабочих листовиспользование языка тела (мимика, жесты, зрительный контакт)видео O & Movie Activitywarmers & Coolersвеб-инструменты для учителей поиск словшаблоны и макеты рабочих листовписьменные и творческие письменные задания
УровеньПродвинутый (C1)Начинающий (pre-A1)Элементарный (A1)Промежуточный (B1)Предварительный средний (A2)Профессиональный (C2)Выше среднего (B2)
Тип учащегосявзрослыйбизнес/профессиональныйначальная школасредняя школадетский садучащиеся с особыми образовательными потребностями, трудностями в обучении, e.г. дислексия
SkillListeningReadingSpeakingSpellingWriting
Language ExamBULATSCambridge: Advanced (CAE)Cambridge: First (FCE)Cambridge: Key (KET)Cambridge: Preliminary (PET)Cambridge: Proficiency (CPE)Cambridge: Young Learners (YLE)CaMLA: ECCECaMLA: ECPECaMLA: ECPECaMLA: ECPECaMLA EPTCAMLA: Melabcamla: MetCamla: yleteeclielts (общее) IELTS академитПа академитP (общее) PTE Academicep Slateptefltoeiczd
DikenteLTAMELTOEICZD
DialectAmerican English English English English (Великобритания English) Canadian English English english Zealand English English English English Armizan English English на английском как извиниться, извиниться, простить и выразить сожаление на английском как назначать встречи на английском как запрашивать информацию и наводить справки на английском как просить что-то, делать просьбы на английском как не говорить что-то на английском как быть церемонным на английском glishкак быть расплывчатым по-английскикак обвинить кого-то в чем-то по-английскикак успокоить людей по-английскикак прояснить что-то по-английскикак поздравить людей по-английскикак противопоставить и сравнить по-английскикак критиковать кого-то по-английскикак защититься от критики по-английскикак опровергнуть или признать что-то на английскомкак описывать вещи или людей на английскомкак делать выводы на английскомкак подчеркивать важные вещи на английскомкак поощрять или отговаривать людей на английскомкак оценивать людей или прогресс на английскомкак объяснять вещи на английскомкак выразить согласие/несогласие на английскомкак выразить одобрение и неодобрение по-английскикак выразить причину и следствие по-английскикак выразить разочарование по-английскикак выразить отвращение по-английскикак выразить сомнение по-английскикак выразить зависть по-английскикак выразить страх по-английскикак выразить надежду по-английскикак выразить безразличие по-английскикак выразить заинтересованность в чем-то g по-английскикак выразить вероятность, вероятность по-английскикак выразить симпатии и антипатии по-английскикак выразить любовь или гнев по-английскикак выразить предпочтения по-английскикак выразить облегчение по-английскикак выразить печаль по-английскикак выразить последовательность и хронология по-английскикак выразить шок и недоверие по-английскикак выразить догадки по-английскикак выразить удивление по-английскикак выразить сочувствие и соболезнования по-английскикак выразить угрозы по-английскикак выразить нежелание по-английскикак выразить свои потребности по-английскикак давать советы по-английскикак отдавать команды по-английскикак давать согласие по-английски Как высказывать свое мнение на английском языке, как давать разрешение, разрешение на английском языке, как произносить тосты на английском языке, как произносить предупреждения на английском языке, как приветствовать людей на английском языке, как торговаться и торговаться на английском языке, как сообщать кому-то новости на английском языке, как давать людям инструкции на английском языке, как интерпретировать то, что было сказано по-английскикак интер разочаровывать людей на английскомкак представить людей на английскомкак представиться на английскомкак пригласить людей на английскомкак поддержать разговор на английскомкак жаловаться на английскомкак делать комплименты на английскомкак делать обобщения на английскомкак загадывать добрые пожелания на английскомкак гадать о чем-либо на английском языкекак делать прогнозы на английском языкекак давать обещания на английском языкекак делать предложения на английском языкекак делать, принимать и отказываться от предложений на английском языкекак сделать заказ или сделать заказ на английском языкекак убеждать, убеждать людей на английском языкекак хвалить людей и выражать признательность на как убедить кого-то в чем-то на английском, как отказать и возразить чему-то на английском, как напомнить людям о чем-то на английском, как перефразировать, перефразировать сказанное на английском, как вежливо сказать НЕТ на английском, как сказать спасибо, выразить благодарность на английском, как кого-то отругать на английскомкак начать разговор на английскомкак подвести итог на как рассказать историю на английском как сообщить плохие новости на английском как приветствовать людей на английском
Solutionyesno
17 новых настольных игр, в которые нужно поиграть всей семьей в этом году
На Нью-Йоркской ярмарке игрушек было много новых досок игры.В некоторых из них использовались инновационные технологии. Другие обновленные идеи классического игрового процесса. Потом были те, которые создавали когда-то совершенно новое.
Я пошел в магазин, чтобы узнать о лучших предлагаемых играх. После съемок с каждым создателем я спрашивал их, куда мне идти дальше, и они отправляли меня к другому игровому стенду. К концу я увидел 16 блестящих партий.
Являетесь ли вы заядлым игроком в настольные и карточные игры или просто ищете что-нибудь, чтобы собрать семью вместе, вот мой лучший выбор с ярмарки игрушек в этом году.
Начальник станции
Начальник станции
Энди РобертсонВы играете за начальника станции, который занимается посадкой пассажиров в поезда и отправлением поездов вовремя. Поезда создаются путем выкладывания карт разного номинала. Пассажиры тоже имеют уникальные ценности. Изюминка в том, что поезда могут оказаться с отрицательным значением. Это означает, что получение пассажиров с отрицательной ценностью в определенных поездах может принести очки за неожиданность. Кроме того, есть специальные комбинации поездов, вагонов и грузов, а также специальные карты действий, которые могут дополнительно регулировать точки и время отправления поезда.С приложением для обработки подсчета очков это увлекательно и увлекательно, как это удается немногим настольным играм.
Команда: В поисках Девятой планеты
Экипаж
Энди РобертсонЭто базовая игра Hearts or Whist, но заставляет вас работать вместе, чтобы гарантировать, что конкретный игрок выиграет определенные комбинации карт. Это просто и очень хорошо посвящено исследованию космоса. Игроки не могут напрямую сообщать, какие карты у них есть, но есть хорошая система подсказок, где они могут давать подсказки друг другу.
Последняя защита
Последняя защита
Энди РобертсонЭто совместная настольная игра от Funko Games, в которой используется встроенный звук из приложения, чтобы стимулировать действие и развивать игру, пытаясь спасти город от инопланетного вторжения. Он яркий, хорошо продуманный, а звук добавляет волнения и временных элементов.
Таинственный дом
Таинственный дом
Энди РобертсонЭто испытание в стиле квеста.Он вращается вокруг центральной комнаты, построенной в коробке путем вставки карт. Когда вы всматриваетесь в структуру, вы находите подсказки и сверяетесь с приложением, чтобы получить предметы и открыть двери. Он продуманно разработан, чтобы заставить вас крутить и поворачивать доску, чтобы заглянуть в разные части комнаты. Приложение отслеживает все для вас, чтобы вы могли сосредоточиться на решении подсказки.
Общественный транспорт
Общественный транспорт
Энди РобертсонЭто карточная игра, в которой вы размещаете транспортные карты, чтобы доставить рабочих из центрального города в шесть пунктов назначения.Игроки не могут общаться о своих картах, но должны работать вместе, чтобы эффективно выкладывать карты. Каждая карта может либо прокладывать новые транспортные пути, либо продвигать конкретного мипла вперед по определенному типу транспорта. Он хорошо сбалансирован, чтобы сделать задачу серьезной, сохраняя при этом удовольствие.
3D Поселенцы Катана
3D Поселенцы Катана
Энди РобертсонЭтот предмет был представлен на Ярмарке игрушек. Наблюдение за игровым полем Catan в 3D действительно добавило ощущения местоположения в игровой процесс.Детализация доски была впечатляющей и сочеталась с трехмерными игровыми фигурами. Доска предназначена для празднования 25-летия Catan.
Мияби
Мияби
Энди РобертсонЭто игра-укладка плитки, в которой каждый из вас строит японский сад. Вы ограничены в том, где вы можете класть плитки в каждой игре, и должны тщательно продумать, как получить максимальную отдачу от ваших ресурсов. Немного похоже на Kingdomino , но с аспектом вертикального строительства, который расширяет стратегию в новом измерении.Это выглядит красиво и требует от игроков глубокой разработки тактики.
Старлинк
Старлинк
Энди РобертсонЭто игра-рисование, в которой вы должны рисовать предметы на карточках. Однако создавать рисунки можно только путем соединения одной звезды с другой. Это означает, что все рисунки должны быть с прямыми линиями. Это отличный вызов. Если вам удастся создать рисунок, достаточно маленький, чтобы поместиться в рамку телескопа, вы получите дополнительные баллы.
Анимикс
Анимикс
Энди РобертсонВы размещаете карты на сетке в центре стола. Затем вы используете карты в руке, чтобы попытаться выиграть определенный тип животных. Затем каждый тип животных оценивается по-разному в зависимости от положения. Во время игры существует соотношение риска и вознаграждения, если вы кладете карты посередине, чтобы скорректировать подсчет очков, или если вы разыгрываете их перед собой, чтобы увеличить вероятность выигрыша определенного типа.
Дыхание дракона Вылупление
Дыхание дракона Птенцы
Энди РобертсонВ стопке колец много крошечных драгоценных камней. Игроки по очереди в роли Дракона снимают кольцо и освобождают драгоценные камни. Когда они падают на стол, каждый из вас получает драгоценные камни, соответствующие их амулетам. Дополнительный поворот в этом году заключается в том, что если яйцо падает с вершины стопки драгоценных камней, игрок Дракона может получить только один драгоценный камень за раз.
Рыбный клуб
Рыбный клуб
Энди РобертсонСделано сыном создателя Connect Four.Вы бросаете рыбу на игровое поле, чтобы связать пять рыбок вашего цвета. Есть блокирующие фигуры, которые вы можете использовать для разделения групп противников. Из-за неправильной формы рыбы и неровного морского дна они прыгают непредсказуемым образом, что делает игру удачей и планированием.
Академия кексов
Академия кексов
Энди РобертсонЗдесь вы работаете с товарищем по команде, чтобы переместить стопку стаканчиков для кексов в соответствии с конфигурацией на карточке задания.Однако вы можете перемещать только одну чашку за раз, и маленькие чашки не могут стоять поверх большой. Это классическая логическая головоломка, но в нее вы играете со своим партнером. Игра без слов приносит больше очков и делает игру более увлекательной.
Подземелье
Падение в подземелье
Энди РобертсонЭто новая игра про подземелья. В начале игры вы бросаете различные блоки на поверхность. Каждая форма и цвет куба представляет разные предметы.Ваша цель состоит в том, чтобы окружить блоки добычи серыми стеновыми блоками. Вы делаете это, бросая больше блоков или нажимая определенные подсказки. По мере игры вы получаете больше сил и характеристик от карт, что позволяет выполнять больше действий. Это интригующе, красиво выглядит и очень весело играть.
Игровая система «Пирамида»
Пирамиды
Энди РобертсонЭто серия игр, в которых пирамиды используются для создания различных задач.Каждая игра хорошо продумана и уникальна. Хотя может потребоваться время, чтобы решить, какая из этих игр лучше всего подойдет для вашей семьи, каждая из них уникальна и предлагает глубокий игровой процесс.
Океаны
Океаны
Энди РобертсонЭто следующая игра из серии Evolution. Это карточная игра, в которой вы разрабатываете различные типы океанских существ. Это сочетает в себе адаптацию к реальному миру с более фантастическими существами из глубин.В сериале участвовали биологи, и он использовался в различных образовательных учреждениях из-за собственного опыта адаптации.
Назад в будущее: игра в кости во времени
Назад в будущее Игра в кости сквозь время
Энди РобертсонВы работаете над устранением ущерба, нанесенного Биффом, когда у него был Делориан. На доске расположены разные места из фильмов по горизонтали и разные периоды времени по вертикали. Это позволяет игрокам не только работать в одном часовом поясе, но и «распространять» эффекты во времени на другие области игрового поля.Это верно для фильмов как в брендинге, так и в геймплее с путешествиями во времени.
Отказаться от всех артишоков
Отказаться от всех артишоков
Энди РобертсонЭто простая карточная игра, в которой вам нужно обменять овощи на артишоки. Каждый ход вы можете выбрать один овощ, а затем выполнить действие. Таким образом, вы соревнуетесь с другими игроками, чтобы превратить все ваши артишоки в овощи. Это просто, но требует разработки стратегий.
Хранение настольных игр + организация
Увеличьте пространство в шкафу и раз и навсегда избавьтесь от изношенных коробок с помощью этих простых советов по хранению и организации настольных игр!
Спонсором этого сообщения является Cricut.Я покажу вам, как с помощью Cricut Joy и моих любимых Smart Materials™ превратить ваше захламленное пространство в ВЕЛИКОЛЕПНОЕ!
В нашей семейной комнате есть шкаф с настольными и карточными играми, которые мы можем легко взять и быть готовыми к игре. В шкафу полно игр, которые мы собирали годами — некоторые любимые, некоторые классические, а некоторые мы купили с большими надеждами, которые в итоге оказались не такими уж интересными!
Как бы мне ни нравился легкодоступный шкаф для игр, в организационном отделе этого шкафа явно не хватало.Он был настолько забит, что вы не могли увидеть, какие коробки были сзади, не вытащив каждую коробку спереди!
А если говорить о коробках, то можно было точно сказать, какие игры были любимыми, так как большинство коробок с любимыми играми нашей семьи разваливались!
Пытаясь решить все эти проблемы, я решил раз и навсегда привести в порядок этот шкаф… и я очень доволен результатами!
По сути, я перешел от этой огромной стопки игр (размером с моего 7-летнего ребенка!) к этим компактным размерам пластиковых коробок, которые прочны, компактны и красивы!
Вот как я это сделал —
Организация шкафа для хранения игр
ВАМ ПОТРЕБУЕТСЯ –
* В пластиковых футлярах 8×11 должно поместиться большинство ваших игр, но для игр с более широким/высоким содержимым используйте ЭТИ от Amazon или ЭТИ от Ikea.
НАПРАВЛЕНИЯ –
ПРОМЫВКА. Не храните неиспользуемые и ненужные игры! Пожертвуйте их доброй воле и оставьте только то, во что вы любите играть!
У меня было много игр, в которые мы больше не играем. Было приятно избавиться от тех предметов, которые занимали так много места!
ПЕРЕУПАКОВКА. Поместите все свои настольные и карточные игры в их новые пластиковые домики. Убедитесь, что ваши пластиковые коробки поместятся в вашем шкафу/буфете/полке, и если они не очистят еще немного!
Я оставил только то, что поместилось в моем шкафу.Если в будущем мы добавим больше игр в нашу коллекцию (а я уверен, что так и будет!) мне придется решить, какой игрой заменить ее, чтобы у меня не было переполненного игрового кабинета!
ЭТИКЕТКА. Сделайте этикетки для своих коробок, разработав текст в Design Space. Я использовал шрифт Birthday Bash.
Когда вы будете готовы, загрузите в машину виниловую этикетку и маркер, а затем позвольте машине делать все ваши этикетки!
Вырежьте этикетки с помощью триммера, чтобы каждый срез получился ровным и аккуратным, а затем наклейте этикетки на новые игровые коробки.
… и готово!!
Теперь, когда наша семья готова играть в игру, не нужно вечность, чтобы найти игру, которую мы хотим! Больше никаких коробок, выпадающих из шкафа или складывающих вещи обратно после того, как мы закончим играть!
Так хорошо до и после, правда?
У вас есть отличные идеи для хранения настольных игр? Оставьте мне комментарий в разделе ниже. Я хотел бы услышать ваши мысли!
Занятые мамы, это для ВАС!
Наш еженедельный информационный бюллетень предоставляет эксклюзивный доступ к нашим любимым проектам, рецептам, бесплатным печатным материалам и многому другому!
Подписка15 Удивительно простых настольных игр, тяжелые игры, в которые легче учиться и играть, чем ожидалось
Некоторые настольные игры могут показаться пугающими, с толстым сводом правил, множеством компонентов или слишком многими вещами, которые нужно изучать одновременно.Иногда настольная игра может удивить вас, выглядя сложной, хотя на самом деле это не так.
Это то, чем я собираюсь заняться в этой статье, настольные игры, которые намного проще, чем ожидалось. Я говорю об играх, которые быстрее осваиваются, в которые проще играть или которые в целом удивляют своей доступностью по сравнению с тем, каким может быть их первое впечатление.
Раскрытие информации: Некоторые ссылки в этом посте являются партнерскими. Использование этих ссылок не требует дополнительных затрат и помогает поддерживать этот блог и подкаст.Являясь партнером Amazon, я зарабатываю на соответствующих покупках.
Сначала мы рассмотрели удивительно сложные игры, а теперь рассмотрим удивительно простые!
Несколько недель назад я разместил статью, в которой рассказывал о настольных играх, которые удивили меня тем, что оказались намного лучше, чем я ожидал. На днях я увидел пост в Facebook, который был прямо противоположным этому. Дэн Уокер написал:
Ищу предложения для игр, которые кажутся тяжелее, чем они есть на самом деле.
Ниже я собираюсь перечислить ряд игр, которые удивили меня тем, что оказались гораздо более доступными, чем казалось на первый взгляд. Это игры, которые либо пугали меня, либо других игроков, которых я знаю, но в итоге в них было намного проще играть и понимать, чем ожидалось.
Настольные игры, которые оказались намного проще, чем ожидалось:
Анахрония. Анахрония — одна из самых подавляющих и пугающих игр, которые у меня есть. Это также огромная столовая свинья. Наряду с физическим устрашением, одна из основных концепций игры, тот факт, что вы можете отправлять ресурсы себе из будущего, звучит так, как будто это будет механически неуклюже.
Что Anachrony делает, чтобы помочь с этим, так это показывает очень медленное наращивание жизнеспособных опций игрока, особенно в начале игры. Игроки начинают с ограниченными ресурсами в своем распоряжении, что заставляет всех первоначальными действиями накапливать эти ресурсы. Это ограничивает дерево решений в начале игры, и новые параметры добавляются только после того, как вы начали создавать свой движок.
Каждый раз, когда я обучаю этой игре, игроки останавливают меня, обычно после второго или третьего хода, чтобы указать, что эта игра «не так плоха, как я ожидал.
Raiders of the North Sea — это игра для размещения рабочих, основанная на рейдах викингов, в которой представлены три разные дорожки, бегущие по краям доски, руки с картами с викингами и всевозможными значками на них, а также всевозможные места. на доске, заполненной грудами различных деревянных ресурсов. Глядя на все это, разложенное на столе, Raiders of the North Sea может показаться новым игрокам ошеломляющим.
Как только вы начнете играть, вы сразу увидите, насколько это просто.Каждый ход игроки помещают мипла на доску и выполняют действие, а затем убирают мипла с доски и выполняют другое действие. Чтобы сделать все еще проще, в начале у вас есть только мипл самого низкого уровня и нет доступной рейдовой группы, поэтому ваши возможности ограничены. Только после того, как у вас будет команда, немного провизии и несколько викингов более высокого уровня, вам откроется полный набор внутриигровых опций.
Для получения дополнительной информации об этой игре ознакомьтесь с моим полным обзором Raiders of the North Sea.
Орлеан. Орлеан — одна из моих любимых игр всех времен, но известно, что она пугает людей. Большая часть фактора запугивания Орлеана — это объем работы, который уходит на настройку этой игры. Количество круглых плиток последователей, которые вы должны сложить, груды товаров и заполнение основного поля товарами могут сделать игру немного сложной. Наряду с этим у каждого также есть своя доска игроков, заполненная местами для размещения рабочих, не говоря уже о доске полезных дел.
Дело в том, что Orleans — еще одна игра, в которой ваши стартовые вещи сильно ограничивают ваши действия. Вы не начинаете с монахами, учеными или рыцарями, поэтому вам даже не нужно рассматривать места, в которых используются эти типы последователей. Точно так же доска полезных дел в основном используется для того, чтобы уменьшить вашу сумку, что вы не только не хотите делать в начале игры, но и механически не можете.
Даже когда игра набирает обороты, вы всегда ограничены количеством последователей, которых вы привлекаете, поэтому у вас никогда не будут открыты все варианты одновременно.Ограничивая ваш выбор в каждом раунде, Orleans значительно снижает когнитивную нагрузку, необходимую для игры.
Tzolk’in The Mayan Calendar — По сравнению с другими играми в этом списке, я не могу сказать вам, какой именно секрет использовали дизайнеры Tzolk’in, чтобы заставить их игру петь так же хорошо, как она. Эта игра просто работает, и почему-то люди быстро ее подхватывают. Я думаю, что часть этой игры заключается в том, чтобы посмотреть, что произойдет, и это большая часть того, что делает Цолькин таким доступным, каким он есть.Во время игры вы часто надеваете на своего работника снаряжение, планируя получить что-то одно, но потом все меняется, и вместо этого вы решаете получить что-то другое. Это может быть связано с тем, что кто-то другой взял то, что вы хотели, или обнаружил, что вам не нужен рабочий обратно сразу, поэтому вы можете просто оставить его на шестеренке еще на один раунд или, может быть, на два и посмотреть, что у вас в итоге получится.
Каждый в Цолькине начинает с некоторых основных целей, таких как накормить ваших рабочих, но затем может расшириться и попробовать другие вещи.В чем бы ни был секрет, всякий раз, когда я обучаю этой игре новых игроков, они всегда отмечают, что это было намного проще, чем они ожидали.
Brass Lancashire. Эта блестящая игра от Мартина Уоллеса удивительна по ряду причин, одна из которых заключается в том, как быстро вы можете ее обучить. В Brass игроки в каждом раунде будут совершать только два действия, и эти действия будут ограничены и продиктованы тем, какие карты у игроков на руках. Вдобавок к этому каждое из действий простое и имеет смысл в рамках темы игры.Не механика делает Brass тяжелой игрой, а изучение того, как лучше всего ее использовать, создает вес. Хотя вы, возможно, и не придумаете выигрышную стратегию в первый раз, когда будете играть в эту содержательную игру, вы поймете, как делать все быстро и легко. Это прекрасный пример тяжелой игры, которую легко освоить, но трудно освоить.
Pulsar 2849 — Pulsar — еще одна настольная игра, которая пугает игроков, наблюдающих за ее созданием. Там есть огромная круглая доска, усыпанная звездами и разноцветными дорожками.Затем вы добавляете всевозможные серванты. На этих боковых досках размещаются стопки жетонов, фишек и жетонов. Кроме того, есть большое многоуровневое дерево технологий, покрытое всевозможными, казалось бы, бессмысленными значками. Всего этого более чем достаточно, чтобы обеспокоить новичка в игре. Pulsar делает то, что делают многие игры в этом списке, чтобы сделать их более доступными, и это ограничивает возможности. Каждый ход вы сможете выполнить не более трех действий. Кроме того, многие действия требуют, чтобы ваш корабль находился в определенных местах на доске, поэтому в первый ход каждый игрок захочет совершить действие движения.Вдобавок к этому числа, которые выпадают на кубиках, еще больше ограничивают то, что доступно каждому игроку.
Теперь я должен признать, что Pulsar не делает тонны, чтобы упростить объяснение игры, так как первое, что вам нужно сделать, это бросить несколько кубиков, но это здорово, когда вы играете, чтобы увидеть, что происходит, и объяснить возможные действия как они подходят. Это одна из тех игр, в которых я настоятельно рекомендую сразу погрузиться в игру, а затем предложить перезапустить игру после второго хода, как только все поймут все возможные действия.
Приключенческая карточная игра Pathfinder. Я должен считать себя одним из многих людей, которых запугала приключенческая карточная игра Pathfinder. Как и полная ролевая игра, на которой основана эта карточная игра, в этой игре есть огромный свод правил. Ладно, может быть, он не такой большой, как полный основной свод правил Pathfinder RPG, но это самый большой свод правил настольной игры, который у меня есть. Это сразу отпугнет некоторых людей. Что делает свод правил приключенческой карточной игры Pathfinder таким большим, так это тот факт, что в этой игре есть поддержка турниров.Поскольку эти турниры имеют призовую поддержку, правила должны быть максимально четкими и однозначными. Как только вы сядете и начнете играть, вы обнаружите, что играть в приключенческую карточную игру Pathfinder легко и быстро. Этот большой свод правил предназначен только для тех случаев, когда вы сталкиваетесь с чем-то необычным во время игры. Когда вам нужно что-то найти, этот огромный свод правил имеет отличный индекс и отлично работает в качестве справочного материала.
Agricola — Agricola будет следовать этой тенденции, представляя собой довольно сложную игру с множеством опций, которая предлагает вам только небольшое их подмножество за раз.Это делает игру намного проще в освоении и гораздо более доступной, чем ее репутация. В этой игре есть только несколько мест для размещения рабочих, доступных в начале игры. Каждый сезон добавляется всего несколько новых мест, сложность которых постепенно увеличивается по ходу игры. Еще одним аспектом Agricola, который делает его более доступным, являются необязательные правила. Для новых игроков есть Семейная игра, в которой удаляются мелкие улучшения и карты занятий. Хотя они отлично подходят для добавления разнообразия и асимметрии в игру, их удаление значительно сокращает кривую обучения, а также предоставляет всем игрокам одинаковые возможности с самого начала.Gloomhaven Jaws of the Lion — Единственная игра, которую вы никогда не найдете в этом списке, — это оригинальная Gloomhaven. Во всяком случае, Gloomhaven мог бы быть в нашем списке удивительно сложных игр, поскольку по сравнению с другими играми в стиле RPG с прохождением подземелий он очень сложный. С другой стороны, теперь у нас есть Jaws of the Lion, отдельная игра Gloomhaven. «Челюсти льва» были разработаны с нуля, чтобы стать гораздо более доступной точкой входа в систему Мрачной гавани. Как вы можете прочитать в нашем обзоре Gloomhaven Jaws of the Lion и сравнении с оригиналом, он отлично справляется с этой задачей.Система адаптации новых игроков в Jaws of the Lion путем очень медленного и преднамеренного представления новых правил и механик в серии из пяти сценариев в стиле обучающего руководства просто великолепна. Я надеюсь, что мы еще увидим это в других играх, основанных на сценариях, подобных этой.El Grande — El Grande попал в этот список из-за своего устрашающего фактора. Я встречал многих игроков, которых напугала эта настоящая классическая игра с большинством областей, и я думаю, что это в основном связано с ее возрастом и репутацией. У него очень старомодный вид «Я супертяжелый еврогейм», который, как мне кажется, вводит в заблуждение.На практике я обнаружил, что требуется всего один или два раунда, прежде чем все за столом поймут, о чем El Grande. Как и в других более тяжелых играх в этом списке, игроки могут не сразу выбрать лучший способ игры, чтобы выиграть, но они быстро усвоят механику.
Еще одна вещь, которая заставляет людей беспокоиться, это то, что все современные версии этой игры поставляются с рядом дополнений, и если вы не разобрали их отдельно, достаточно увидеть все содержимое коробки, чтобы напугать кого угодно.
Power Grid. Моя любимая игра — Power Grid. Когда я только начал увлекаться играми, по слухам, Power Grid была одной из самых пугающих и тяжелых игр. Огромная карта, все соединения с ценами на них, рынок ресурсов и куча денег — все это кажется слишком большим, чтобы за ним следить.Дело в том, что Power Grid, как и большинство игр из этого списка, ограничивает ваши действия в начале игры. Это достигается за счет сочетания того, как работает действие электростанции, и того, как экономика растет во время игры.Игроки начинают игру с деньгами, достаточными только для того, чтобы купить топливо для завода и, возможно, поставить одну станцию на игровое поле. Лишь намного позже в игре игроки будут строить ряд зданий и беспокоиться о росте цен на топливо.
В истинном стиле машиностроения пространство для принятия решений в Power Grid увеличивается по ходу игры.
Steam Rails to Riches — Было время, когда игры про поезда вообще пугали людей. До того, как появился Ticket to Ride, очень солидная игра о поездах, большинство игр о поездах представляли собой тяжелые железнодорожные мелки и игры на фондовом рынке в стиле 18xx.Steam — это игра, которая, на мой взгляд, находится прямо посередине весовой шкалы этих игр.Steam облегчает игрокам построение маршрутов, а также сбор и доставку механик, имея гораздо меньше вариантов, чем его более крупные братья и сестры 18xx, и упрощает задачу, поскольку игрокам нужно беспокоиться только о своих собственных маршрутах. В игре также есть режим бесплатного аукциона, который упрощает обучение и игру, чем игры Age of Steam, на которых она основана.
Хотя я по-прежнему не считаю Steam игрой-шлюзом, это отличная ступенька к более тяжелым играм о поездах, а также сама по себе надежная железнодорожная система.
Почетные упоминания, игры, которые оказались несколько проще, чем ожидалось, но недостаточно легкими:
Эти игры почти попали в мой список, но у каждой есть одна или несколько причин, которые мешают им быть достаточно простыми, чтобы играть и учиться быть на основной список.
Конкордия. У меня возникло большое искушение включить Конкордию в основной список выше. Каждый ход вы разыгрываете одну карту и выполняете действие на этой карте, и все. Каждое отдельное действие тоже довольно просто.Проблема с Concordia заключается в подсчете очков.Подсчет очков в этой игре настолько непрозрачен, что правила даже предлагают вам остановить свою первую игру на полпути и провести специальный раунд подсчета очков, чтобы все были на одной волне. Я видел, как люди думали, что они отлично справляются с этой игрой, но в конце разочаровывались из-за того, что не понимали, как работает система подсчета очков.
Теотиуакан Город Богов. Я видел, как многие люди утверждали, что Теотиуакан гораздо легче изучить, чем кажется. Да, я согласен, что это выглядит очень устрашающе, и да, реальный игровой процесс проще, чем вы могли бы ожидать, глядя на эту доску, но есть проблема, которую я обнаружил в этой игре.Что удерживает эту игру от основного списка, так это сложность. Так много вещей в Теотиуакане вызваны другими вещами и легко забываются. Каждый раз, когда я играю в эту игру, я слышу что-то вроде: «Ой, подождите, помните, когда я получил камень на прошлом ходу, я забыл, что у меня есть эта технология, а это означает, что я получаю дополнительный камень». Нечасто я думаю, что настольная игра была бы лучше цифровой версии, но Теотиуакан был бы одной из них, просто потому, что программное обеспечение отслеживало все эти маленькие взаимодействия.Ключевой цветок — Ключевой цветок пугает людей, когда я его достаю, в этом нет никаких сомнений. Новые механики, такие как скрытие миплов разного цвета за экраном, попытка оценить разные плитки, понимание того, что некоторые плитки ничего не стоят, если вы не настроите движок для их использования, и иконография на каждой из плиток могут быть очень подавляющими.
Как только вы начинаете играть в Keyflower, люди быстро схватывают это. Тем не менее, есть две вещи, которые исключают его из этого списка для меня.Во-первых, как ставки и перекупы других игроков работают с мипами, особенно при попытке использовать тайл, а второй касается зимних тайлов. В самом начале игры игрокам раздается несколько зимних жетонов, и они должны использовать их для планирования подсчета очков в конце игры, четыре раунда спустя. Это решение в значительной степени невозможно без знания того, как работает вся игра.
Keyflower — это игра, которую, я не думаю, кто-то полностью поймет с первого раза, нужно пройти полную игру и увидеть окончательный подсчет очков, прежде чем вы поймете, как все работает.
Теперь, когда вы увидели ряд игр, которые удивили меня тем, что в них было проще играть или учиться, чем я ожидал, я хотел бы знать, какие игры попадают для вас в эту категорию. Какая игра удивила вас своей легкостью? Дайте нам знать в комментариях!
>
Дизайн простой настольной игры
Дизайн простой настольной игрыВ нашем доме мы не можем решить, что веселее: придумывать игру или играть в нее! Все, что вам нужно, это несколько кусочков со всего дома и немного воображения, и ваши дети могут создать семейное сокровище или даже новую Монополию!
Возраст: 5+ (с помощью взрослых)
Все, что вам нужно, чтобы сделать самые простые настольные игры, это большой лист бумаги, несколько цветных карандашей, игральная кость и немного воображения.Но с несколькими дополнительными материалами и идеями вы можете пойти намного дальше…
- Дайте своим детям коллекцию наклеек — наклейки с персонажами, маленькие круглые наклейки, маленькие квадратные наклейки и т. д. — папку с файлами и несколько войлочных наконечников, и они могут создать шедевр. Вам просто нужно место для старта, место для финиша и несколько опасностей, придуманных детьми по пути!
- Большой квадрат или прямоугольник из гофрированного картона, вырезанный из бока большой картонной коробки, может стать началом новой игры.Как насчет того, чтобы обтянуть его тканью и использовать формы из войлока для пространства? Или вы можете использовать технику папье-маше, чтобы сделать из него «рельефную» доску.
- Раздайте детям стопку маленьких белых карточек, чтобы они могли придумать свои собственные фанты или испытания для прохождения игры.
- Предложите тему — приключения в джунглях, пиратские приключения, исследователи — и вырежьте несколько картинок из журналов или распечатайте картинки из Интернета, чтобы добавить азарта игровому полю.
- Сделайте семейную игровую доску, используя фотографии членов семьи.
- Большая крышка коробки может стать трехмерной игрой. Соберите свою коллекцию крышек для бутылок, баночек из-под йогурта и других мелочей и проделайте отверстия в крышке, чтобы поместить в них более глубокие предметы. Прикрепите маленькие коробки сверху, если хотите — подумайте о «Мышеловке» и заставьте игровые фигуры карабкаться внутрь и наружу, вверх и вниз по пути к финишу!
- Используйте бумажные деньги из существующей настольной игры или распечатайте некоторые из наших.
Связанный контент
Вот забавная самодельная игра, в которую можно играть зимой — она идеально подходит и для зимних Олимпийских игр! Это также отличная игра для детей, страдающих астмой, которая побуждает их постоянно сморкаться.
Эта самодельная игра в керлинг — отличная идея для зимнего дня или для сопровождения зимних Олимпийских игр. Мы любим поделки, с которыми вы потом сможете поиграть, потому что они подходят для самых разных целей!
Это умное поле для гольфа Tiddlywinks можно перемещать, чтобы получить несколько различных лунок для гольфа, некоторые из которых сложнее, чем другие. Вы также можете создавать всевозможные препятствия, чтобы сделать игру в гольф более захватывающей!
Лучшие настольные игры для вечеринок и больших групп
Традиционно большинство настольных игр лучше всего подходят для небольших групп.Но появляется все больше и больше потрясающих настольных игр, которые четко и элегантно масштабируются до 10 или даже больше игроков, давая каждому какое-то занятие, определенную роль, заставляя людей двигаться и кричать, и просто хорошо проводить время. Однако не все игры подходят для атмосферы вечеринки; было бы нелогичным вырваться из многочасовой Terra Mystica для дружеской встречи.
Если вы ищете хорошую игру, чтобы развлечься на следующей вечеринке, это лучшие настольные игры для вечеринок и больших компаний.
Остроумие и ставки
Остроумие и ставки
На Amazon
Посмотреть- Игроки: 3-7 (стандарт), 4-18 (группа), 3-10 (семья)
- Время воспроизведения: 25 минут
- Посмотреть на Amazon
Вам нравятся викторины, но у вас не очень получается? Если вы ответили утвердительно, то Wits and Wagers — игра для вас. Это игра-викторина, но вместо того, чтобы использовать свой ответ, вы делаете ставку на то, кто дал правильный ответ.Так что, если возникает футбольный вопрос, и вы понятия не имеете, сколько колец Суперкубка у Пейтона Мэннинга, вы можете сделать ставку на своего друга, который является большим футбольным фанатом. Если они ответят на вопрос правильно, вы заработаете балл. Это так просто. Поскольку вам не нужно разбираться во всех темах на свете, Wits and Wagers — самая доступная игра-викторина. Есть три версии игры, причем в играх для вечеринок и семейных играх вопросы проще, чем в стандартной версии. Игра для вечеринок, как следует из названия, также вмещает больше игроков.У вас не будет причин возвращаться к Trivial Pursuit после получения Wits and Wagers.
Кодовые имена
В этом приближении к шпионскому триллеру игроки делятся на две команды, по одному игроку в каждой команде берет на себя роль «мастера шпионажа». Задача шпиона — заставить свою команду назвать кодовые слова, которые принесут им очки. В любой данной игре есть 25 доступных кодовых слов, расположенных в сетке пять на пять, и мастер-шпион должен, фактически не произнося слов, использовать кодовую фразу, чтобы описать, какие слова принадлежат его команде.Например, если три слова — «забор», «дерево» и «дверь», мастер шпионажа может сказать «дерево, три», чтобы показать, что три слова могут иметь отношение к дереву. Кодовые имена в значительной степени зависят от скорости мышления мастера-шпиона, а плохо продуманные подсказки могут привести к веселым спорам. Если вы устали видеть одни и те же кодовые слова после нескольких воспроизведений, Codenames претерпела несколько расширений и переосмыслений с момента своего выпуска 2015 года, что может добавить большую ценность воспроизведению.
Шпион
Spyfall — еще одна игра на шпионскую тематику, в которой игрокам отводятся секретные роли, и они пытаются выяснить, кто из них вытянул шпионскую карту.Игра состоит из нескольких колод карт, каждая из которых вращается вокруг своей локации. В каждой локации есть определенные роли, а также один шпион. Например, если колода локаций — это школа, один игрок может быть учителем, один — учеником, а третий — шпионом. Игроки должны общаться, чтобы отсеять шпиона. Сильно импровизированный, Spyfall требует, чтобы вы соблюдали тонкую грань между выдачей слишком большого количества информации о вашей секретной роли и подозрительным поведением, выдавая недостаточно.Это приводит к некоторым замечательным разговорам, в которых шпион изо всех сил пытается не отставать. Это почти как смотреть, как Джеймс Бонд забывает, что он шпион, и вместо этого говорит о том, насколько он хорош в баскетболе. Spyfall спроектирован так, чтобы быть нелинейным и полагаться на способность игроков продолжать игру, поэтому он может не подходить для каждой группы. Но если вам удастся найти подходящую коллекцию друзей, Spyfall может подарить часы веселья и незабываемые моменты.
Бонанза
Хотя Bohnanza не позиционируется строго как «игра для вечеринок», я брал ее с полки во время многих ночных дегустаций пива или вина.Это игра о торговле бобами, которая является самой сухой темой, которую вы можете найти в настольных играх, но игровой процесс настолько увлекателен, что вам будет все равно после первых двух раундов. У вас в руке полная карт бобов, и в свой ход вы должны подбросить первые две карты из своей руки. Однако прежде чем вы это сделаете, у вас есть возможность обменять бобы с другими игроками за столом. Поскольку вы можете одновременно посадить только два или три разных вида бобов, вы можете обменять карту бобов в вашей руке, которую вы будете вынуждены посадить.Результатом являются безумные разговоры за столом, когда игроки изо всех сил пытаются выбросить свои бесполезные бобы. Из-за воспоминаний, которые у меня остались, Bohnanza может быть моей любимой игрой в этом списке.
Змеиное масло
Карты против человечества стали доминировать на полках магазинов и почти в каждом списке рекомендаций онлайн-игр для вечеринок, но за мои деньги Змеиное масло — бесконечно лучший вариант. Он придерживается той же формулы, что и CAH, но привносит здоровую дозу творчества игрока. В свой ход активный игрок случайным образом берет карту «покупатель».Затем другие игроки по очереди предлагают продукт этому активному игроку, комбинируя две карты объектов из своей руки. Например, если активный игрок вытягивает карту болельщицы, другие игроки должны объединить две карты, чтобы сделать предмет, который может понравиться чирлидерше. Коммерческие предложения — это суть игры, и наблюдать за тем, как ваши друзья изо всех сил пытаются продать пещерному человеку «мясной велосипед» или «кукольный шлем», — сплошное удовольствие. В идеальном мире Snake Oil заменила бы Cards Against Humanity на каждой игровой полке.
Суши-вечеринка!
Вечеринка суши!
На Amazon
Посмотреть- Игроки : 2-8
- Время воспроизведения : 20 минут
- Посмотреть на Amazon
Суши вперед! Простая компактная карточная игра, выпущенная в 2013 году и разошедшаяся огромным тиражом. Благодаря своему успеху Gamewright смогла расширить формулу с помощью Sushi Go Party!, более крупной и разнообразной версии Sushi Go! Геймплей остается в основном таким же: игроки выбирают карту из руки, разыгрывают ее и передают остальные игроку рядом с ними.Вечеринка! включает в себя несколько типов карт, которых нет в стандартной версии, которые по-разному смешивают вашу стратегию, а переменная настройка означает, что каждая игра будет проходить по-разному. Что касается простых и быстрых игр для вечеринок, было бы ошибкой не взглянуть на эту.
Взрыв! Игра в кости
Взрыв! Игра в кости
На Amazon
ПосмотретьОригинальный Bang! долгое время считалась игрой для вечеринок, но одной из главных жалоб была ее длина — она была слишком длинной для того, чем она была.Версия игры в кости исправляет это в значительной степени и теперь является лучшей версией Bang! ты можешь играть. Игрокам раздаются секретные роли, а шериф раскрывается в начале игры. Каждому также раздается случайная карта персонажа, которая дает ему уникальную силу. Ход состоит из того, что игрок бросает пять кубиков в стиле Ятзи, а затем применяет эффекты к столу, но, поскольку никто не уверен в роли других, выяснение того, кому наносить урон, а кого лечить, принимает форму логики. головоломка.Существуют разные условия победы в зависимости от вашей роли: шериф побеждает, если все преступники побеждены, преступники побеждают, если шериф побежден, и так далее. Из-за взрыва! Простой набор правил игры в кости и быстрое время игры — отличная игра, в которую можно играть, ожидая появления остальных участников группы.
Диксит Одиссей
В 2010 году оригинальная игра Dixit получила награду Spiel des Jahres, престижную награду Германии «Игра года». С тех пор его уникальный подход к повествованию в играх был расширен и повторен почти дюжину раз.Несмотря на весь новый контент за последние годы, Dixit Odyssey 2011 года остается лучшей версией игры. Концепция проста: каждый ход один игрок является рассказчиком и использует простое слово или фразу для описания одной из карт в своей руке. Затем другие игроки выбирают карту из своей руки, которая, по их мнению, лучше всего соответствует описанию, данному рассказчиком. Карты перемешиваются, а затем открываются, и каждый пытается выбрать, какая карта принадлежала рассказчику, который получает очки, если люди правильно угадывают свою карту.Загвоздка в том, что они не получают очков, если никто или все не угадывают их карту, поэтому важно найти баланс между расплывчатостью и описательностью при описании карты. Dixit может похвастаться сюрреалистичными и красивыми художественными работами, которые делают игру приятной для просмотра и обсуждения, а уверенность в творчестве вызовет рассказчика даже в ваших самых упрямых друзьях.
One Night Ultimate Werewolf
One Night Ultimate Werewolf
На Amazon
ПосмотретьФраншиза One Night стала почти синонимом термина «игра для вечеринок», и не зря.Он прост в освоении, побуждает к активному взаимодействию игроков и занимает около 10 минут. В начале игры каждому игроку отводится секретная роль, и цель группы — отсеять оборотней, если, конечно, вы сами не оборотень. У каждой роли есть особая способность, которая помогает дать подсказки, например, провидец, который может посмотреть на некоторые из ролей, или нарушитель спокойствия, который может поменяться ролями с кем-то еще. Поскольку нет 100-процентного способа узнать, кто говорит правду, игра зависит от вашей способности читать рассказы ваших друзей.Каждая игра представляет собой хаотичный шквал обвинений, которые будут вести за столом оживленную беседу во время и после игры. Если вы хотите получить хорошее представление о том, что может предложить One Night Ultimate Werewolf, посмотрите это видео с образцом игры. Также доступно несколько различных вкусов, от вампиров до инопланетян, если оборотни вам не по душе. Справедливое предупреждение, если вы решите взять его: дружба может быть разрушена.
Расшифровать
В Decrypto две команды пытаются вычислить числовой код, интерпретируя подсказки, данные им шифровальщиком.В начале раунда четырем словам случайным образом присваиваются числа от одного до четырех, и выбранный командой шифровальщик тайно рисует трехзначный код. Их задача состоит в том, чтобы заставить остальную часть команды угадать код в правильном порядке, давая подсказки о словах, связанных с числами. В этом смысле это немного похоже на Codenames, но поворот происходит благодаря умной механике «перехвата», которая позволяет команде угадывать код своих противников. Это означает, что шифровальщики должны быть осторожны, чтобы не выдать слишком много информации о своем коде, что делает Decrypto увлекательным балансированием, которое делает замечательную работу, заставляя игроков чувствовать себя настоящими шпионами.
Гамбит Берка
Игра Burke’s Gambit, сочетающая в себе социальную дедукцию и бросание костей, забрасывает две команды на одноименный корабль вместе с одним игроком, который тайно заражен опасным для жизни паразитом. Цель, если вы один из хороших парней, состоит в том, чтобы выяснить, кто заражен, и выбросить их из шлюза в космос. Плохие парни, конечно же, хотят, чтобы зараженный член экипажа вернулся на Землю, чтобы они могли распространить инфекцию среди остального человечества. Каждый ход вы будете бросать кубик и выполнять указанное действие, которое часто можно изменить или усилить вашей уникальной картой роли.Поскольку никто не знает, кто является зараженным игроком, включая самого зараженного игрока, существует большое напряжение в том, кого вы решите атаковать своими кубиками. Burke’s Gambit с несколькими уникальными поворотами в жанрах, которым он отдает дань уважения, — отличное недавнее дополнение к пантеону игр для вечеринок.
Когда я мечтаю
Засыпайте и прислушивайтесь к прихотям духов сна в этой командной игре с подсказками и рассказыванием историй. Каждый раунд один игрок назначается «Мечтателем» и должен надевать тканевую маску на глаза.Затем игроки по очереди тянут карту из колоды грез, и «добрые духи» пытаются описать картинку, используя только одно слово, чтобы Сновидец угадал ее. Однако «злые духи» могут сбить Сновидца с толку неточными подсказками. Также есть «обманщики», которые могут переходить на другую сторону во время игры. Что делает When I Dream такой хорошей игрой для вечеринок, так это то, что ее так легко освоить, а раунд заканчивается быстро, что дает игрокам возможность зайти или выйти, когда они захотят. Эта доступность делает его одним из лучших вариантов для больших собраний.
Мистериум
Общение с мертвыми, возможно, не лучший выбор при организации шумной вечеринки, но Мистериум доказывает, что это один из лучших способов развлечь гостей. Ваша задача, как медиумов и исследователей паранормальных явлений, раскрыть многолетнюю тайну убийства в доме с привидениями. Дух, населяющий дом, дает подсказки каждому игроку в виде снов, которые помогают сообщить конкретное оружие, подозреваемого и комнату, связанную с тайной. Подумайте о Clue, но гораздо более абстрактном.Один игрок в роли призрака дает каждому игроку карту, которая так или иначе связана с их конкретными подсказками. Однако призрак не может говорить, поэтому игрокам остается интерпретировать расплывчатые иллюстрации. В Mysterium есть за что любить, от его невероятного искусства до обсуждения смысла, изображенного на картах. Общение между призраком и другими игроками, которое происходит в конце каждой игры, — это абсолютное удовольствие, с которым могут сравниться очень немногие игры. Кто знал, что сеанс может быть таким живым?
Прозвища
В Monikers — совершенно новом подходе к старой игре Celebrity, похожей на шарады, — вы будете разыгрывать множество дурацких персонажей, таких как граф Чокула, Пьяный Джефф Голдблюм, дохлая лошадь и буквально сотни других.Раунды становятся все более ограниченными по ходу игры — например, слова и жесты разрешены в первом раунде, но вы можете использовать только одно слово во втором раунде, а третий раунд полностью лишает вас способности говорить. Поскольку вы будете использовать одни и те же карточки в каждом раунде, вы начнете остроумно шутить со своей группой, когда начнете повторять карточки.