Разновидность американского пула «Pool & 9-ball»
В этой статье речь пойдет о разновидности американского пула «Pool & 9-ball» и его правилах. Ели не наблюдается заметных расхождений с нижеперечисленными условиями, рекомендуется играть согласно «Игровым правилам» лузовых бильярдных игр.
В чем заключается игровой процесс
Игра в Pool & 9-ball с битком и нумерованными шарами от единицы до девятки. Любой удар предполагает прикасание битка к шару с меньшей нумерацией, также забивание шаров номерной поочередности это не обязательная условность. Если в лузу забивается шар со любым номером, нужно далее играть, пока не промахнешься, не нарушишь условия игры, либо не станешь победителем.
Как нужно расположить шары
Шары, по которым ударяет биток, нужно располагать в конфигурации ромба, шар с единичным обозначением надо расположить в самом верху ромба, с номером девять – в центральной части ромба, остальное количество шаров без последовательности. Первоначальный удар нужно выполнить с руки от себя.
Цель заключается в попадании по шару с нумерацией один и забивании в лузу одного из шаров, по которым выполняется удар битком, либо переместить к борту как можно больше прицельных шаров, самое малое четыре штуки. Если удалось биток забить за борт либо самый первоначальный удар был неправильным с несоблюдением правил, это дает оппоненту разрешение на удар с руки и с выбором места.
Если девятка оказался за бортом, он выставляется.
Продолжение игрового процесса
После первого удара следует второй – биток без наличия необходимого касания. Если первоначальный удар был выполнен согласно правилам и в лузу забит прицельный шар, можно играть пока не промахнешься, до первого нарушения либо победы в партии. Ели игрок промахнулся либо нарушил правило, право на ход передается к оппоненту ровно до того момента, пока он не промахнется, нарушит правила либо победит. Игровой процесс завершается, если тот либо иной игрок забил девятку либо серьезно нарушил условия.
Пуш — аут
Игроку, выполнившему без нарушения правил первоначальный удар, дается возможность сделать пуш — аут, который заключается в перемещении битка в наиболее выгодную позицию, если говорить в ключе последующего развития игрового процесса. При перемещении битка необязательно прикасаться к шару либо доходить до борта. Засчитывается только забитая девятка. Если при первоначальном ударе шар попал в одну из луз, второй начинающий игрок не может перемещать биток без наличия необходимого касания.
Подробнее о нарушениях
При несоблюдении игровых условий серия у стола завершается, все забитые битки с нарушением правил оставляются из луз не достаются (девятка остается). Далее кий передается в руки сопернику.
Когда удар не будет зачтен
Удар не зачтется после прикасания к шару с не наименьшей нумерацией на столе.
Если шар не коснется борта
В случае если не удалось довести шар до края стола и забить хоть один из шаров в лузу, и при касании прицельного шара ни один из шаров, по которому выполняется удар битком, не был забит, зачтение будет расцениваться, как нарушение.
Удар с руки
Шар, по которому выполняется удар битком, выскочил за границы игрового стола
Шар, попавший за пределы борта, будет зачтен как забитый, если он не является девяткой.
Нарушение при смещении
Если процесс сопровождается судьей, прицельный шар сместился он зачтет данный факт будет воспринят как нарушение правила.
Тройное нарушение правил
Если правила нарушены поочередно трижды, при совершении трех последующих ударов (не промежуточных), партия завершается против игрока. Стоить добавить, что зачитываются нарушения, которые игрок допустил не во всем игровом процессе в текущей партии. После вторичного несоблюдения условий игры судья обязан осведомить о нарушении.
Финал игры
Финальная партия стартует после того как биток при первоначальном ударе пересечет среднюю черту. Целью является попадание по единице. Окончательное завершение игрового процесса наступает после того как девятка будет забита согласно правилам либо зачета нарушения поражения.
Бильярд 9 – game rules. Ход игры – see how to play Бильярд 9 on GameDesire!
Введение
Пул 9 — это парная бильярдная игра, что играеться на столе с шестью лузами используя 9 пронумерованых шаров и биток. Шары пронумерованы от 1 дo 9. Биток — белый и непронумерован. Игрок закатыват девять разных шаров разбивая их битком и кием.
Цель Игры
Цель игры Пул 9 — это забить 9-ку. Игрок, который честно забъет 9-ку выигрывает. Девятый шар является жёлтым и отличается от других своими полосками. Пул 9 — уникальная, от других бильярдных игр в том, что игроку нужно забить только один шар, 9-ку, для того, чтобы выиграть игру. 9-ка может быть забита в любой момент во время игры.
Очередность игроков
Также как другие бильярдные игры, игроки играют по очереди. После того, как игрок приходит за стол, ему разрешаеться остаться за столом и продолжать стрелять пока он A)пропускает удар или B) совершает фол. (Смотрите Фол секция для фолов)
Игровой процесс
Главное правило, которое стоит помнить о Пул 9, это то, что каждым ударением, биток в первую очередь должен cконтактировать с наименьшим номером шара на столе до того как он сконтактирует с любым другим шаром, иначе это фол. Шар с наименьшим номером на столе не должен быть забит, только впервые сконтактировать. Игроки могут закатывать любой шар, в любое время, до того времени, пока шар с наименьшим номером на столе, будет первым шаром для контакта битком. Если во время очереди игрока, ни один шар не забит и ни единого фола не совершено, игрок элементарно теряет свою очередь. Если во время очереди игрока, ни один шар не забит и совершен фол, игрок теряет свою очередь и оппонент может разместить биток где угодно на столе. (See the Foul Раздел фолов и пинальти.) Если во время очереди игрока, он забивает любой шар(ы) и не совершает фола, он остаётся за столом и продолжает забивать. Ни в одной точке во время игры, игроки не должны вызывать никаких ударов.
Разбивка
Разбивка — это первый удар, что совершаеться на столе, когда биток контактирует с другими шарами, что в ромбе. Для разбивки, биток должен впервые сконтактировать 1-кой. Так как цель игры — это забить 9-ку, если 9-ка забита во время легальной разбивки, то игрок который разбивал ромб автоматически выигрывает. Но так как 9-ка размещена в центре ромба,это происходит довольно редко. Если игрок, который разбивает, не забивает ни одного шара при разбивке, то настает очередь другого игрока. Если игрок разбивает ромб, забивает один или более шаров на разбивке (кроме битка) он может продолжать забивать. Несмотря на то, какой шар он забил при разбивке, последующий удар игрока должен впервые сконтактировать с наименьшим по номеру шаром на столе, иначе это фол. Например: Игрок разбивает ромб и закатывает 5-ку во время процесса. Из-за того, что он забил шар, игроку разрешаеться продолжать игру. Потому что 1-ка по-прежнему является наименьшим по номеру шаром на столе, в следующим ударе игрока, биток впервые должен сконтатировать с 1-кой.
Фолы
- Разбивка является первым ударом совершеным на столе, когда биток контактирует с другими шарами, что в ромбе. Для разбивки, биток должен сконтактировать с 1-ой впервые, и по крайней мере 4 шара должны коснуться бортиков. Бортики — это стороны бильярдного стола.
- При ударе, когда биток забивается. Игрок, который положил биток теряет свою очередь. Оппонент может разместить биток где угодно на столе.
- Если первым шаром с которым сконтактировал биток не есть наименьшим по номеру шаром на столе, засчитываеться фол. Игрок теряет свою очередь. Противоположный игрок приходит за стол и может разместить биток гду угодно на столе. Даже, если, во воремя очереди игрока, наименьший шар на столе забит, если этот шар не был первым шаром с которым сконтактировал биток во время удара, это фол.
- При каждом ударе, либо биток или, по крайней мере, любой другой шар должен сконтактировать с бортиком. Иначе, это фол. Только одно исключение к этому правилу, это когда шар честно забит без совершения фола. В этом случае, нет необходимости контактирования шаров с бортиком.
- Для каждого удара, биток должен сконтактировать по крайней мере с одиним из шаров. Иначе, это фол.
- Если игрок совершит любые три фола подряд, он проигрывает игру.
- Если игрок совершит несколько фолов в одном ударе, они будут считаться как один.
Пример игры:
- Игрок 1 разбивает ромб и в процессе закатывает 6-ку.
- Игрок 1 продолжает и бъет 1-ой в 3-ку, забивая 3-ку.
- Игрок 1 бъет 1-ой в 7-ку, но не в состоянии забить ни одного шара. Он проигрывает свою очередь.
- Игрок 2 приходит к столу. Шар с наименьшим номером на столе все еще 1-ка. Игрок 2 бъет по 1-ке в 8-ку забивая 8-ку.
- Игрок 2 бъет по 4-ке битком, забивая 4-ку. Потому что 4-ка не была наименьшей по нумерации на столе с которой произошел контакт, Игрок 2 совершает фол. Он проигрывает свою очередь и Игрок 1 может разместить биток где угодно на столе.
- Игрок 1 приходит за стол. Игрок 1 размещает биток там, где захочет. Наименьшим номером на столе остаётся все еще 1-ка
- Игрок 1 бъет 1-ой в 9-ку, забивая при этом 9-ку. Игрок 1 выигрывает игру.
Бильярд. ПУЛ 9 (ИГРА В «ДЕВЯТКУ»)
ПУЛ 9 (ИГРА В «ДЕВЯТКУ»)
Общие правила
В Девятку играют белыми или нумерованными шарами. Шары ставятся ромбом так, чтобы первый шар стоял на задней точке. Битком нужно попадать по прицельным шарам поочерёдно, то есть первое касание битка должно быть по шару с наименьшим номером. Ни шар, ни лузу заказывать не надо. Выигрывает тот, кто правильно забьёт 9-й шар. Тот, кто выиграл первую игру, начинает следующую, если иной; порядок не объявлен перед началом соревнований.
Начало игры
1-й шар ставится на заднюю точку, 9-й в середину ромба; остальные шары могут быть на произвольном месте.
Начальный удар
Игрок может поставить свой шар на любую точку в дом. Начальный удар признаётся правильным, если биток попал в 1-й первым и хотя бы четыре прицельных шара коснулись борта или хоть один из прицельных попал в лузу. Отыгрыш при начальном ударе не разрешается. Если игрок попал в шар с наименьшим номером и любой из прицельных шаров попал в лузу, то игрок играет дальше, но должен опять попасть в шар с наименьшим номером. Если игроку не удалось попасть в шар с наименьшим номером и ударить его так, чтобы минимум четыре шара коснулись борта или один попал в лузу, или он совершил любую другую ошибку, то этот начальный удар считается ошибочным и соперник имеет возможность:
— поставить биток на произвольную точку стола;
— продолжать игру из позиции, оставленной соперником. Шары, попавшие в лузу, за исключением 9-го, не выставляются.
Если игрок попадает в шар с наименьшим номером первым и этим своим ударом посылает 9-й шар в лузу, то он выигрывает игру.
Понятие правил:
Если игрок своим ударом оставляет позицию с явно неразбитым ромбом, это считается непозволенным отыгрышем, то есть ошибкой.
Push — Out
Игрок, который бьёт сразу после правильного начального удара, может играть так называемый Push-Out. При этом игрок имеет право бить биток в шар, на борт или попасть в лузу шаром, который после этого остаётся там (кроме 9-го, который выставляется обратно на заднюю точку или на продольную линию). При Push-Out если биток не попадает в прицельный шар, это не считается ошибкой. Также не считается ошибкой, если биток попадает в прицельный шар, но после этого ни один из шаров не касается бортов, или прицельный шар не попадает в лузу. Если Push-Out не очевиден, то игрок должен объявить его, в противном случае удар считается обычным. После правильного Push-Out соперник решает, будет ли он бить или передаст ход обратно игроку, бившему только что. До тех пор, пока не произошло нарушение правил, Push-Out не считается ошибкой. Push-Out, который нарушает правила в зависимости от тяжести ошибки, приводит к игре соперника с руки. Суть Push-Out состоит в том, чтобы переместить биток в более выгодное положение.
Игра
До тех пор, пока игрок попадает в шар с наименьшим номером и в то же время любым прицельным шаром попадает в лузу, он имеет право играть дальше.
Выигрыш
Выигрывает тот, кто правильно забивает 9-й шар
Заказ
В игре в девятку никакого заказа (ни шара, ни лузы) нет.
Проигрыш
Игрок, который делает тройную ошибку, проигрывает игру. Если у игрока, который владеет ходом, уже начислено две ошибки, то судья или, если судьи нет, соперник, должен его об этом предупредить. Биток, попавший в лузу при начальном ударе, засчитывается как первая ошибка.
Позиция шаров после ошибки
После ошибки противник имеет право играть с руки: он при неизменной позиции прицельных шаров ставит биток на любую точку стола и бьет его в произвольную сторону.
Пул Девятка, американский бильярд.
Пул Девятка, американский бильярд.Пул Девятка
Правила игры Пул «Девятка». Американский бильярд.
- Цель игры: Правильно забить шар номер 9.
- Используемые шары: Для игры требуется 10 шаров: биток, восемь цветных с номерами от 1 до 8 и один полосатый шар номер 9.
- Расстановка шаров: Девять номерных шаров устанавливаются в виде ромба: передний шар 1 на задней отметке, шар 9 в центре ромба, а шары 2 и 4, соответственно, крайние слева и справа от разбивающего.
- Начальный удар:
Игрок может поставить свой шар на любую точку дома. Начальный удар признаётся правильным, если биток попал в шар номер 1 первым и хотя бы четыре прицельных шара коснулись борта, или хоть один из прицельных шаров попал в лузу.
Отыгрыш при начальном ударе не разрешается.
Если игрок попал в шар с наименьшим номером и любой из прицельных шаров попал в лузу, то игрок играет дальше, но должен опять попасть в шар с наименьшим номером.
Если игроку не удалось попасть в шар с наименьшим номером и ударить его так, чтобы минимум четыре шара коснулись борта или один попал в лузу, или он совершил любую другую ошибку, то этот начальный удар считается ошибочным и соперник имеет возможность:
— поставить биток на произвольную точку стола;
— продолжать игру из позиции, оставленной соперником. Шары, попавшие в лузу, за исключением 9, не выставляются.
Если игрок при правильном ударе посылает шар номер 9 в лузу, то он выигрывает игру.
Если игрок своим ударом оставляет позицию с явно неразбитым ромбом, это считается непозволенным отыгрышем, то есть ошибкой.
При попадании битка в лузу партнер может на выбор;
— произвести начальный удар после установки шаров в начальное положение,
— произвести удар из дома после установки шара 1 на заднюю отметку, если он оказался в доме. - Отыгрыш (Push — Out): Игрок,
который бьёт сразу после правильного начального
удара, может играть так называемый Push-Out. При этом
игрок имеет право бить биток в шар, на борт, или
попасть в лузу шаром, который после этого
остаётся там ( кроме 9, который выставляется
обратно на заднюю точку или на линию
возврата).
При Push-Out если биток не попадает в прицельный шар, это не считается ошибкой. Также не считается ошибкой, если биток попадает в прицельный шар, но после этого ни один из шаров не касается бортов, или прицельный шар не попадает в лузу.
Если Push-Out не очевиден, то игрок должен объявить его, в противном случае удар считается обычным.
После правильного Push-Out соперник решает, будет ли он бить или передаст ход обратно игроку, бившему только что.
До тех пор, пока не произошло нарушение правил, Push-Out не считается ошибкой.
Push-Out, который нарушает правила, приводит к игре соперника с руки.
Суть Push-Out состоит в том, чтобы переместить биток в более выгодное положение. - Ведение игры: Битком нужно
попадать по прицельным шарам поочерёдно, то есть
первое касание битка должно быть по шару с
наименьшим номером . Ни шар, ни лузу заказывать не
надо.
До тех пор, пока игрок попадает в шар с наименьшим номером и в то же время любым прицельным шаром попадает в лузу, он имеет право играть дальше.
Тот, кто выиграл первую игру, начинает следующую, если иной порядок не объявлен перед началом соревнований. - Нарушения, за которые
засчитывается ошибка:
— промах — биток не коснулся ни одного прицельного шара;
— нарушен порядок номеров при ударе по прицельным шарам;
— любой шар выскочил за борт;
— не было касания борта шарами;
— удар по ошибке выполнен не «своим» шаром;
— удар выполнен не наклейкой;
— при ударе во время движения шаров;
— при касании шаров не наклейкой;
— если нет касания игроком пола во время удара;
Допускается не более двух ошибок подряд. Игроку, сделавшему три ошибки подряд засчитывается поражение. Если у игрока, который владеет ходом, уже начислено две ошибки, то судья или, если судьи нет, соперник, должен его об этом предупредить. Биток, попавший в лузу при начальном ударе, засчитывается как первая ошибка. - Выставление шаров: Линия
возврата шаров совпадает с продольной линией,
начинается от задней отметки и заканчивается
ближним к ней коротким бортом.
— Шары, сыгранные с нарушением порядка номеров, выставляются на линию возврата.
— При всех перечисленных ошибках, упавшие в лузы шары не засчитываются и выставляются на линию возврата шаров.
— После ошибки противник имеет право играть с руки: он при неизменной позиции прицельных шаров ставит биток на любую точку стола и бьет его в произвольную сторону.
Правила игры в пул бильярд
Новости
Анонсы турниров
Отчеты о турнирах
Бильярд глухих
Разное
Видео
Интересное видео
Обучающее видео
Репортажное видео
Турнирное видео
Фоторепортажи
Полезное
Правила игры
Где поиграть
В Новосибирске
О проекте
Правила игры в пул «Восьмерка» (8-Ball)
При игре в «Восьмерку» следует руководствоваться «Общими правилами пула». а также нижеследующими правилами:
ЦЕЛЬ ИГРЫ. Данная игра является заказной, при этом в процессе игры используется биток и пятнадцать прицельных шаров с номерами от 1 до 15.
Скачать игру на компьютер
Играть с реальными людьми (бесплатно)
Один из игроков должен сначала забить шары с номерами от 1 до 7 (сплошные), а другой – с номерами от 9 до 15 (полосатые).
Побеждает тот, кто, забив шары своей группы, правильным ударом забивает восьмерку.
ЗАКАЗ (ДЖЕНТЕЛЬМЕНСКИЙ ЗАКАЗ). При джентльменском заказе не объявляют очевидные прицельные шары и лузы. Если партнер не уверен, по какому шару или лузе наносится удар, то он вправе спросить об этом играющего.
Удары от бортов, а также комбинационные удары (то есть, удары шарами или от шаров) не считаются очевидными, и в этом случае должен заказываться как прицельный шар, так и луза.
При заказе, однако, не требуется указывать какие-либо дополнительные подробности.Все неправильно забитые шары остаются в лузах независимо от того, принадлежат ли они группе играющего или его соперника.Начальный удар не является заказным. Если при правильном начальном ударе в лузу падает какой-либо шар, то игрок получает право на следующий удар.
РАССТАНОВКА ШАРОВ. Шары расставляют в форме треугольной пирамиды с восьмеркой в центре, при этом передний шар пирамиды располагается на задней отметке, а по углам – полосатый и сплошной.
ПОПЕРЕМЕННОЕ РАЗБИТИЕ. Победитель розыгрыша имеет право либо сам выполнить начальный удар (разбитие), либо передать его своему сопернику. При проведении индивидуальных соревнований игроки разбивают по очереди в каждой последующей партии.
НАЧАЛЬНЫЙ УДАР (РАЗБИТИЕ). Разбитие считается правильным, если играющий (с руки из дома) (1) забьет какой-либо прицельный шар, или (2) доведет до борта, по меньшей мере, четыре прицельных шара.
Невыполнение этих требований является нарушением, и вступающий в игру соперник имеет право (1) принять сложившуюся позицию и произвести очередной удар или (2) после повторной расстановки шаров произвести разбитие сам либо уступить его нарушителю.Если при разбитии падает в лузу биток, то (1) все забитые при этом шары остаются в лузах (за исключением восьмерки), (2) объявляется фол, и (3) стол остается открытым. Вступающий в игру соперник производит удар с руки из дома.ПРИМЕЧАНИЕ.
При игре с руки из дома наносить удар по расположенным в доме прицельным шарам можно только путем отражения битка от противоположного (заднего) борта. Шары, расположенные вне дома, можно сыгрывать в любую лузу.Выскакивание с разбития за борт прицельных шаров рассматривается как нарушение, при этом вступающий в игру соперник имеет право (Г) принять сложившуюся на столе позицию и произвести очередной улар или (2) произвести удар с руки из дома.Если при разбитии в лузу падает восьмерка, то игрок имеет право произвести разбитие заново или, выставив восьмерку, продолжить игру.
Если же при разбитии помимо восьмерки падает еще и биток, то вступающий в игру соперник имеет право повторить разбитие или, выставив восьмерку, начать игру с руки из дома.ПРИМЕЧАНИЕ. Если партия играется на столах-автоматах (и к тому же не на официальных международных соревнованиях), то падение в лузу восьмерки при правильном разбитии приносит победу, а падение восьмерки вместе с битком – поражение в партии.
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ. Стол считается открытым до тех пор, пока ни одним из соперников не выбрана своя группа шаров (полосатых или сплошных).ПРИМЕЧАНИЕ. Стол всегда открыт непосредственно после разбития.
Когда стол открыт, можно наносить удар по сплошному шару, чтобы сыграть полосатый, и наоборот, то есть, на открытом столе все шары легальные. Однако если при открытом столе биток ударяет вначале по восьмерке, то ни один полосатый или сплошной не засчитывается в пользу играющего.
Его серия заканчивается, все забитые шары остаются в лузах, а для вступающего в игру соперника стол остается открытым. При открытом столе все неправильно забитые шары остаются в лузах.
ВЫБОР ГРУППЫ ШАРОВ. Разбитие не дает права выбора полосатых или сплошных шаров, даже если шары и той и другой группы оказались после разбития в лузах. После разбития стол всегда остается открытым.
Выбор группы шаров производится лишь после того, как игрок при выполнении правильного удара (после разбития) положит заказанный шар в лузу.
ПРАВИЛЬНЫЙ УДАР. При выполнении любого удара биток должен вначале коснуться шара своей группы (легального шара), а затем (1) в лузу должен упасть какой-либо прицельный шар или (2) биток, или один из прицельных шаров должен дойти до борта.ПРИМЕЧАНИЕ.
До соударения с легальным шаром он может предварительно удариться о борт, однако после этого либо должен упасть в лузу прицельный шар, либо биток или какой-либо из прицельных шаров должны дойти до борта. Невыполнение этих требований влечет фол.
ОТЫГРЫШ. Из тактических соображений игрок может принять решение забить очевидный прицельный шар и вместе с тем прервать свою серию у стола, объявив до удара отыгрыш. Отыгрыш считается правильным ударом.
Если игрок хочет отыграться, забив очевидный прицельный шар, то он должен до удара объявить об отыгрыше своему сопернику. Если же этого не сделано, то игрок обязан произвести следующий удар. Все шары, забитые при отыгрыше, остаются в лузах.
ВЕДЕНИЕ ИГРЫ. Игрок продолжает игру до тех пор, пока ему удается правильно и в соответствии с заказом забивать шары своей группы. Забив последний шар своей группы, он может забивать восьмерку.
ИГРА С РУКИ. Если игрок нарушил правила, то вступающий в игру соперник играет с руки. Это означает, что он может расположить биток в любом месте стола.
Данное правило удерживает игроков от совершения умышленных нарушений, которые могут поставить соперника в невыгодное положение. При игре с руки установку битка можно производить рукой или любой частью кия (включая наклейку). После установки битка любое движение кия вперед, сопровождающееся касанием битка, рассматривается как начало удара.
НЕПРАВИЛЬНО СЫГРАННЫЕ ШАРЫ. Прицельный шар считается неправильно сыгранным, если (1) при выполнении удара нарушены правила, или (2) не сыгран заказанный шар, или (3) до удара объявлен отыгрыш. Неправильно сыгранные шары остаются в лузах.
ВЫСКАКИВАНИЕ ЗА БОРТ ПРИЦЕЛЬНЫХ ШАРОВ.Выскакивание за борт какого-либо прицельного шара является нарушением, и право удара переходит к сопернику. Если же за борт вылетает восьмерка, то партия считается проигранной.Все выскочившие прицельные шары выставляются согласно «Общим правилам пула» .
ИГРА ПО ВОСЬМЕРКЕ. Если при игре по восьмерке произошло падение битка в лузу или совершено нарушение, не сопровождающееся падением в лузу или выскакиванием за борт восьмерки, то поражение не засчитывается. Вступающий в игру соперник играет с руки.
ЗАЧТЕНИЕ ПОРАЖЕНИЯ. Игроку засчитывается поражение, если он совершает одно из следующих нарушений:- восьмерка забита с нарушением правил;- восьмерка и последний шар своей группы забиты при выполнении одного удара;- во время игры восьмерка выскочила за борт;- восьмерка забита не в заказанную лузу;- восьмерка забита до того, как сыграны все шары своей группы.
ПАТОВАЯ ПОЗИЦИЯ. Если каждый из игроков три раза подряд (итого 6 раз) по очереди нарушает правила, не стремясь (по мнению судьи) к победе в партии, так как это может привести к неминуемому поражению, то игра считается «патовой».
После этого шары расставляют заново, и партия переигрывается.ПРИМЕЧАНИЕ. При игре в “Восьмерку” за три нарушения подряд, совершенные одним игроком, поражение не засчитывается.
Заранее благодарен, если поделитесь этой записью в социальных сетях!
Интересное видео по теме
14.1 с продолжением (Прямой пул)
При игре в «14.1 с продолжением» следует руководствоваться «Общими правилами пула», а также нижеследующими правилами:
1. Цель игры.
Игра в «14.1 с продолжением» является заказной. Игрок должен заказывать шар и лузу. За каждый правильно забитый заказанный шар игроку присуждается одно очко, и он продолжает свою серию у стола до промаха по лузе или нарушения. Игрок может забить первые 14 шаров, однако перед ударом по последнему оставшемуся пятнадцатому шару 14 забитых шаров устанавливают так же, как и в начале игры, в форме пирамиды (при этом место переднего шара в вершине пирамиды остается свободным). После этого играющий старается забить пятнадцатый шар таким образом, чтобы подбить пирамиду и продолжить свою серию.
Побеждает игрок, первым набравший заранее заданное число очков (на соревнованиях, как правило, 150 очков, а в обычной игре — любое оговоренное число очков).
2. Количество игроков.
Двое (или две команды).
3. Используемые шары.
Стандартный набор прицельных шаров с номерами от 1 до 15 плюс биток.
4. Расстановка шаров.
Стандартная треугольная пирамида с передним шаром (вершиной) на задней отметке, единицей справа и пятеркой слева. Остальные шары располагаются в произвольном порядке.
5. Ведение счета.
За каждый правильно забитый шар игроку засчитывается одно очко.
6. Разбитие.
При выполнении разбития игрок должен либо (1) положить заказанный шар в назначенную лузу, либо (2) после касания пирамиды довести до борта биток и, по крайней мере, два каких-либо прицельных шара. Невыполнение хотя бы одного из указанных требований рассматривается как неправильное разбитие. За каждое неправильное разбитие игроку списывают два очка. Кроме того, его соперник имеет право либо (1) принять сложившуюся на столе позицию, либо (2) предложить своему партнеру после расстановки шаров повторно произвести разбитие. Так продолжается до тех пор, пока не будет произведено правильное разбитие или же пока соперник не примет позицию на столе. На неправильное разбитие не распространяется правило трех нарушений подряд.
Если же при выполнении указанных выше двух требовании к правильному разбитию падает в лузу или вылетает за борт биток, то игрок за совершенное нарушение (фол) штрафуется на одно очко, и, кроме того, начинает действовать правило трех последовательных нарушений. Вступающий в игру соперник играет с руки или дома, при этом все прицельные шары остаются на своих местах.
7. Правила игры.
7.1. Правильно забитый заказанный шар дает право игроку продолжить свою серию. Он может наносить удар по любому шару на свой выбор, однако перед ударом необходимо заказать шар и лузу. При этом не требуется указывать такие подробности, как касания других шаров, карамболи, комбинационные удары или дуплеты (само собой разумеется, что все это допускается). За каждый шар, забитый при правильном ударе вместе с заказанным, игроку дополнительно засчитывается одно очко.
7.2. При выполнении любого удара после соударения битка с каким-либо прицельным шаром необходимо, чтобы либо (1) упал в лузу один из прицельных шаров, либо (2) дошел до борта биток или любой прицельный шар. Невыполнение этих требований рассматривается как нарушение. Если шар отстоит от борта на расстояние меньше диаметра шара (при необходимости судья может произвести соответствующее измерение), но не вплотную, то игроку разрешается произвести лишь два отыгрыша путем доведения данного шара до близлежащего борта. Если же два таких отыгрыша уже произведены, то при выполнении последующих ударов шар считается расположенным вплотную к борту, что предполагает соблюдение требований раздела «Шар на борту» из «Общих правил пула».
ПРИМЕЧАНИЕ. Если игрок перед этим нарушил правила, то ему разрешается произвести лишь один отыгрыш путем доведения такого шара до близлежащего борта. При выполнении следующего удара он должен руководствоваться требованиями раздела «Шар на борту». Это же относится и к случаю, когда игрок сначала отыгрался по этому шару, а затем нарушил правила. Если же он совершил перед этим два нарушения, то требования раздела «Шар на борту» вступают в силу немедленно. Если игрок нарушает требования указанного раздела, то ему объявляется третий фол подряд, что влечет за собой вычитание соответствующего числа штрафных очков, а также по одному очку за каждый предыдущий фол. После этого все пятнадцать шаров расставляются заново, и игрок, нарушивший правила, производит разбитие ударом с руки из дома.
7.3. После того как забито четырнадцать шаров, игра немедленно останавливается, при этом пятнадцатый шар остается на том же месте, а пирамида из четырнадцати шаров расставляется заново (место шара на задней отметке, то есть, в вершине пирамиды остается свободным). После этого игрок производит очередной удар, забивая, как правило, пятнадцатый шар таким образом, чтобы биток, ударившись о пирамиду, разбросал шары по всему столу, облегчая тем самым продолжение игры. Игрок, однако, не обязан наносить удар именно по пятнадцатому шару. Он может выбрать любой шар по своему усмотрению.
В таблице показано, что делать в том случае, если пятнадцатый шар упал в лузу одновременно с четырнадцатым.
7.4. Игрок из тактических соображений может объявить не заказной удар, а отыгрыш. Отыгрыш, как и любой другой удар, должен подчиняться соответствующим правилам. После выполнения отыгрыша игрок заканчивает свою серию, а все забитые при этом шары не засчитываются и выставляются.
7.5. Игрок не должен ловить, прикасаться или каким-то образом воздействовать на шар, движущийся в сторону лузы или места установки пирамиды (сюда же относится и случай, когда игрок ловит шар, держа руку в лузе). В противном случае он наказывается специальным фолом за умышленное нарушение, при этом с его счета списывается одно очко, как за обычный фол, и дополнительно пятнадцать очков, итого шестнадцать очков. Вступающий в игру партнер имеет право либо (1) принять позицию на столе и произвести удар с руки из-за передней линии, либо (2) после установки пирамиды из пятнадцати шаров заново предложить своему сопернику произвести разбитие с руки из дома.
7.6. В таблице показано, что нужно делать в тех случаях, когда не забитый пятнадцатый шар и (или) биток мешают установке новой пирамиды (заштрихованные прямоугольники относятся к случаю, когда оба шара остаются на своих местах).
7.7. Если игрок выполняет удар с руки из-за передней линии (например, после падения в лузу битка), а все прицельные шары расположены в доме, то по его требованию ближайший к передней линии прицельный шар может быть выставлен на заднюю отметку. Если же два шара и более находятся на одинаковых расстояниях от передней линии, то выставляется любой из них по усмотрению игрока.
8. Неправильно-забитые шары.
Все выставляются. Штраф не налагается.
9. Выскочившие прицельные шары.
Выставляются после полной остановки всех остальных шаров. Штраф налагается.
10. Попадание в лузу или вылетевшие за борт шары.
Вступающий в игру партнер играет с руки из-за передней линии. Исключение составляет случай, когда нарушены правила игры 7.2 или 7.5, или же вступило в силу правило трех последовательных нарушений, которые предусматривают иные последствия.
11. Штрафы за нарушения.
За каждый фол вычитается одно очко.
ПРИМЕЧАНИЕ. Более строгие штрафы налагаются за умышленные нарушения (см. правило 7.5), а также за третье нарушение подряд (см. ниже). Вступающий в игру принимает сложившуюся на столе позицию, за исключением случаев, когда биток вылетает за борт или падает в лузу, а также, если совершено умышленное или третье нарушение подряд.
12. Три последовательных нарушения.
Если игрок совершает нарушение, то, помимо вычитания одного штрафного очка (или более), судья открывает счет фолам. Если при своем следующем подходе к столу игрок успешно забивает в лузу заказанный шар или выполняет правильный отыгрыш, то фол аннулируется. В противном случае он наказывается еще одним штрафным очком и в протоколе делается соответствующая отметка о том, что за игроком числится уже два фола подряд. Если же после этого при своем следующем подходе к столу игрок не сможет забить заказанный шар в лузу или выполнить правильный отыгрыш, то на него налагается штраф в размере пятнадцати очков. При совершении третьего нарушения подряд все числящиеся за игроком фолы автоматически аннулируются.
После этого все шары расставляют заново, и оштрафованный игрок производит разбитие согласно приведенным выше правилам для начального удара.
Следует подчеркнуть, что три последовательных нарушения должны быть совершены в трех последовательных игровых подходах к столу, а не просто в трех последовательных сериях. Например, игрок заканчивает фолом свою серию №6, совершает нарушения при выполнении первого удара серии №7 (таким образом, за ним числится два фола подряд), а затем успешно начинает серию №8, правильно забив заказанный шар, но при следующем ударе этой серии роняет биток в лузу. В этом случае, несмотря на то, что он совершил нарушения в каждой из трех последовательных серий, за ним не числится три нарушения подряд. Числившиеся за игроком два фола подряд были аннулированы сразу же после того, как он правильно забил шар в первом ударе серии №8. Конечно, при следующем подходе к столу для выполнения серии №9 за игроком остается один фол.
13. Запись счета.
Вычитание штрафных очков может привести к отрицательному счету. Текущий счет может быть «минус один», «минус два», «минус пятнадцать» и т. д. Игрок может победить в партии, набрав 150 очков, в то время как его соперник может не иметь ничего, кроме двух фолов. Окончательный результат партии будет, таким образом, 150 на -2. Если игрок совершает нарушение, не забив при этом шар в лузу, то штрафное очко вычитается из общего числа набранных им ранее очков.
История и правила игры на американском бильярде. ФБС ПК — Пермь
Американский пул — история.
Точной даты возникновения бильярда точно пока неизвестно, но в Европу он попал в XV веке. Через 4 века появился сам вид игры бильярд – американский пул.
Изначально столы ставили в местах приема ставок, как правило на ипподромах.
Так что такое pool.
Слово pool походит от английского значения «pool room» (комната ставок).
Такое словосочетание очень сильно привязалось к местному населению, так и появилось название американского бильярда.
На протяжении XIX века не было стандартов игры. Майкл Фелан установил и запатентовал размеры, правила современного вида бильярда в пул. Так возник пул в бильярде.
Школы и секции бильярда в Перми
Что такое пул сегодня.
Это отдельно существующий вид игры бильярд.
Американский пул, как и русский, снукер, карамболь, имеет свои стандарты и правила. Очень часто его путают с «американкой» в русской пирамиде, но это совершенно разные игры. Рекомендуется для новичков, он проще чем остальные виды бильярда.
Основным отличием от русского, является:
- Небольшой стол
- Треугольный вид бортовой резины
- Большие лузы
- Небольшие шары, 57,2 мм
- Нет слепых зон
Игра в американский пул приносит свое, незабываемое чувство удовольствия, азарта. Это не зависит от вида пула в бильярде:
- Тройка: забить 3 шара с минимальным количеством ударов.
- Пул 7: похожа на игру «девятка», используется для тренировок.
- Пул 8: необходимо закатить шары своей категории, а в конце ударом загнать в лузу восьмерку.
- Пул 9: поочередно в лузы закатываются шары с минимальным номерным значением. Для победы нужно забить «девятку».
- Пул 10: игра похожа на пул 9. Все удары заказные.
- Пул 15: комбинированные правила «девятки» и «Ротации»
- Ротация: забиваются, согласно номерам. В зависимости от них, начисляются очки. Игра длится, пока не накопится 61 очко.
- Черный шар: аналог «восьмерки». Необходимо забить свою категорию (красные или желтые), затем черный.
- Стрейт: другое название: Пул 14+1. Игра ведется, пока наберется определенное количество очков.
- В одну лузу: Очень интересный вид американского пула. Выбирается луза и на протяжении игры в нее закатывают шары.
- Бортовой: Побеждает тот, кто забьет наибольшее количество шаров от борта.
- Гольф: тренировочная игра, где задача игрока забить с наименьшим количеством ударов
- Саратога: гибрид «восьмерки» и «девятки». Необходим закатить свою категорию шаров начиная с минимального номера.
- Техасский: Texas Bumps. С левой и правой стороны стола устанавливаются небольшие чашечки, красного и черного цвета. Одновременно двумя игроками делается удар. Чей шар окажется ближе к этим чашечкам, тот делает следующий удар. Основная цель игры: быстрее закатить свою группу в чашечку. Очень важно, чтобы шары не соприкасались с противоположной группой, иначе будет пропуск удара.
Российская академия снукера — Обучение и уроки снукерa
Правила игры в американский бильярд — пул.
Существуют основные стандарты бильярдного оборудования, одобрены ассоциацией.
- Стол должен быть 9-ти фут, игровое поле на высоте – 74 – 78 см
- Угловая луза имеет размер 11,43 см, средняя — 12,70 см
- Сукно, из 85 — 100% вычесанного шерстяного полотна.
- Длина кия варьируется от 1 м до 1,5 м, а вес 450 – 708,75 гр. Диаметр наклейки: 11 – 14 мм, турняка: 28 – 30 мм. Для комфортной игры, точка баланса находится на расстоянии 39-50 см от бампера.
- Наклейка из выделанной кожи.
- Шары компании «Aramit». Эта компания изготавливает из фенолформальдегидной смолы. Их вес 156 – 170 грамм, а размер 57,2 мм.
- Пуловские шары разделены на две категории: белые с цветной полосой и полностью закрашены. Все они пронумерованы.
Кроме основных позиций по оборудованию, имеются еще общие положения о правилах для всех видов американского бильярда:
- Каждый игрок должен знать ограничения, расписание и правила.
- Как узнать кто разбивает пирамиду? Все просто. В правилах игры американского пула существует обозначение: раскат шаров. Два игрока делают удар одновременно. Шар должен отбиться от дальнего борта и максимально близко приблизится к противоположному. Чей шар, окажется к ближнему борту, тот бьет первый. Право разбить пирамиду можно передать сопернику.
- Пирамида выставляется согласно вида игры американского бильярда. Для точной установки шаров, на игровом поле сделаны разметки. Бывают моменты, когда прицельный шар вылетает за бильярдный стол. Его выставляют к ближайшему борту или устанавливают на метку изначальной позиции. Если на точке уже находится шар, выставляют максимально близко к точке. При этом сохраняют зазор для удара между шарами.
- Когда игрок сделал нарушение или заработал фол, сопернику передается право выбрать любую точку игрового стола. Это позволяет ему с максимально для себя создать комфортные условия. Это действие в правилах игры в пул называется: удар с руки.
- В таких видах игры как «Пул 8» и «в одну лузу» Нужно определить лузы. В «восьмерке» перед ударом нужно называть прицельный шар и лузу, куда планируется попасть. «В одну лузу» озвучивается одна луза и на протяжении всей игры в нее необходимо закатывать шары. Другими словами, заказывают прицельный шар и лузу. В правилах пула – Заказные удары.
- Из-за небольших дефектов игрового поля, существуют ситуации как смещение шаров. Они возникают, когда шар после своей остановки, все равно медленно сдвинулся из-за дефектов стола, его рефери не трогает, так как он не повлиял на результат. Если он упал в лузу еще до удара и это может повлиять на результат, его выставляют на изначальную точку на столе, и игра продолжается.Для установки шаров на изначальную точку есть маркеры на игровом поле. После замены шара или очистки, судье необходимо его поставить обратно с максимальной точностью. Также, вместо шара ставится небольшой флажок. Это облегчает процесс возвращения, после процедуры замены или очистки.
- Когда на игру повлияли внешние факторы и это изменило результат удара, рефери возвращает на стол шары, которые упали лузы из-за этого. Игроку необходимо повторить свой удар. Бывают моменты, когда шары нельзя установить из изначальные позиции, тогда это, в правилах пула, зовется патовой ситуацией.
- В американском бильярде возможность оспорить решение судьи. Если игроку что-то не понравилось в решении рефери или допустил ошибку, он обращается к судье для пересмотра своего решения. Если оппоненты не согласны с правилом, которое использовал судья, они просят его озвучить и пересмотреть. На рассмотрение апелляции игра приостанавливается.
- Игрок может проиграть партию, если он сдается. Случайно можно сдастся, когда крутишь кий во время ожидания своего хода.
- Когда судья видит, что партия без выигрышная или ситуация на игровом поле не развивается, он предлагает сделать каждому игроку по 3 удара. Эти 3 удара должны исправить текущую ситуацию, если нет, объявляется пат. Согласно правилам игры американского бильярда, партия переигрывается. В зависимости от вида пула, свои условия пата.
Как играть в американский бильярд — пул.
Американский бильярд поинтересней, чем пирамида, но возникают проблемы в начинаниях. Разберем, как играть в американский бильярд.
Для игры в пул необходим девятифутовый стол, кий и комплект шаров для американского бильярда.
Комплект разделен на группы. Первая имеет белый окрас с цветной полосой, вторая – из полностью цветных шаров. Этот разделение на категории не спроста. Каждый игрок будет играть своим цветом. Какую группу он будет забивать, определяется первым забитым шаром.
Предположим, первый игрок разбил пирамиду и шар с цветной полосой закатился в лузу. Его группа с цветной полосой, а соперника цветная. Основная цель игры американского пула, забить в лузы шары своей группы и в завершении закатить «восьмерку». Кто это сделал раньше тот и победил.
Контакты
Как правильно играть в пул и расставлять шары.
Сколько разновидностей игры в пул, столько видов расстановки. Разберем самый простой вид игры: Пул – 8.
Ставится обычная пирамида с определенной расстановкой шаров в треугольнике. В центре пирамиды обязательно стоит «восьмерка». Первый игрок разбивает пирамиду, стараясь закатить шар в лузу. Очень важно битком не задевать категорию шаров соперника. Игра продолжается пока не забьют все шары одной группы и загонит «восьмерку» в лузу, как последний удар.
Американский пул очень прост для освоения и отлично подойдет для новичка.
Пул – 8
Перед разбивкой пирамиды нужно определить кто будет бить первым. Для этого используют раскат. После разбивки пирамиды или удара второго игрока, определяется категория шаров для участников. Когда во время разбивки, закатили «восьмерку», шар снова выставляют на игровое поле, а соперник начинает свой ход. При падении битка в лузу, засчитывают фол. Второй игрок, выбирает место на поле, для удара.
Одним из важнейшим правилом игры в бильярд восьмерка, является заказные удары. Игрок должен, перед ударом, озвучить шар и лузу, в которую он целится. При невыполнении заказа, игру начинает уже соперник. При очевидных ударах, заказ не делается.
В пул 8, важно не задевать битком категорию шаров оппонента, до касания своего. Это примут за нарушение правил.
В правилах игры в бильярд pool 8 есть возможность заказать «отыгрыш». Это делается из стратегических соображений, чтобы создать оппоненту в максимальное невыгодное положение. Отыгрыш возникает, когда игрок не может закрыть партию одной серией.
Когда на столе не осталось своих шаров, необходимо заказать лузу для «восьмерки». Если заказ не выполнен, это считается проигрышем.
При нарушении правил:
- После разбивки пирамиды, в лузу залетел биток.
- Не произошло касание с бортом.
- Не возникло соприкосновения битка с прицельным шаром.
- Биток ударил по шару оппонента.
- Неверно выполнен удар.
Тогда очередь наступает оппоненту. Он использует право игры с руки, ставит в любую точку игрового поля биток и производит удар.
Бывают моменты, что во время удара были нарушены правила: не сыграл заказной шар или до удара был объявлен «отыгрыш». Такие ситуации в правила американского бильярда 8, принято называть неправильно сыгранными шарами. Их не выставляют на поле, после нарушения.
Никто не застрахован от вылета прицельного шара за пределы бильярдного стола. Его выставляют на игровое поле, согласно правилам и ход переходит сопернику. Если вылетела «восьмерка», то партия проиграна.
Судья может объявить о патовой ситуации. Она возникает, когда игроки нарушают правила, не стремясь заканчивать игру. В таком случае, партия начинается сначала.
Правила Пул – 9
Еще одна популярная разновидность американского бильярда — пул 9.
В ней необходимо сначала битком забить шар с наименьшим номером, затем забивать любой другой. Игра считается завершенной, когда игрок забил «девятку», как последний последней. Правила очень похожи с пул 8, но частично различны.
На игровом поле шары располагаются в формации ромба. Номер 1 должен стоять во главе пирамиды, а девятка точно по центру. Остальные расположены в случайном порядке. При разбивке биток не попал по единице, биток или прицельный шар выскочил на игровое поле, это считается фолом. Соперник играет первый удар руки. Если после разбивки, шар закатывается в лузу, игрок продолжает свою серию ударов до нарушения, либо до промаха.
Игрок может, после успешного разбития пирамиды оппонентом, выбрать удобную точку для своего удара. В правилах игры пул 9, называется – «пуш-аут».
Во время этого, биток может не коснутся борта либо шара, но другие правила действуют. Как и «отыгрыш» в пул 8, игрок перед ударом объявляет о пуш-ауте. Если этого не сделать, будет обычный удар. Все шары, кроме девятки, попадающие лузы, не засчитываются.
Бывает такая ситуация, когда биток при пуш-ауте попал в лузу, в таком случае следующий игрок уже не имеет право на него. Все забитые шары, кроме «девятки», при нарушениях или вылетевшие за игровое поле не выставляются, и сопернику приходится играть тем, что осталось на столе. В этом и разница между правилами игры девятки и пулом 8. Также часто играют в пул 7. Это уменьшенная версия pool 9, и чаще в нее играют для тренировки или для обучения.
Еще одна разновидность игры в американский пул – Black Ball, или же в простонародье — черный шар.
Правила игры пула черный шар такие же как в пул 8, даже слегка упрощенные.
Тут нет заказных ударов, нет «отыгрыша».
Суть игры очень проста. Для начала делается раскат шаров, у кого ближе шар будет ко второму борту, тот и получает право на первые удар. Дальше разбивается пирамида. Какой цвет группы шаров был забит с тем в дальнейшем и играет игрок. Когда закатаны все шары своей категории, необходимо забить, последнюю девятку, одним точным ударом, иначе партия будет проиграна.
Все случайно вылетевшие за игровое поле шары, возвращается на стол согласно их изначальному расположению. Также в этом виде игры есть термины: Удар из снукера. Перед таким ударом, игрок обязан сказать заранее, тогда правило о не касании бортов не действует.
Очень частым нарушения является так называемый «перескок». Когда биток отрывается от поверхности, не касается прицельного шара или не вылетает за игровое поле. В таком случае это считается за нарушением и право хода передается сопернику, как удар с руки.
Поражением в пул Черный шар является если случайно или специально был забит черный шар, когда на столе остались шары своей категории, или намеренно нарушает и бьет по неправильному шару.
читать с начала —
американский бильярд (пул) правила игры
Контакты
ФБС ПК — Пермь
ФБС ПК — Пермская федерация бильярдного спорта
Правила пула с 9 шарами: Полное руководство
Когда мы говорим об известных играх в пул, с точки зрения вариаций, пул с 8 шарами и пул с 9 шарами выделяются как самые известные из разновидностей пула, практикуемых в мире. Однако, если вы хотите изучить эти две игры, вам придется потратить некоторое время на изучение их правил и того, как они различаются от одной к другой.
В этой статье мы рассмотрим правила пула 9 мячей и то, как эти правила меняются, когда мы переключаемся из одного региона в другой.Например, есть правил пула с 9 шарами APA , правил пула с 9 шарами , правила мяча Texas Express 9, правила шара WPA 9, правила шара Tap 9 и т. Д.
Итак, к концу чтения этой статьи, вы должны быть хорошо осведомлены об общих правилах пула с девятью шарами и правилах, которые немного изменены в этих вариациях.
Список правил и нарушений пула с 9 шарами
Как и в других видах спорта, в пуле с 9 шарами существуют некоторые правила, которые являются общими для более или менее всех вариантов.Итак, в этом разделе мы обсудим эти правила.
1. Объект 9 Ball Pool
Прежде чем мы поговорим о правилах и о том, как они меняются от варианта к варианту, давайте сначала поговорим о цели. В него играют 10 шаров, в том числе 8 прицельных шаров, один биток и 9-й шар. 9-й мяч служит нейтральным мячом.
Вы всегда должны отбить шар с наименьшим номером на столе , однако необязательно, чтобы шары забивались в определенном порядке.
Когда вы выполняете правильный бросок, вы остаетесь за столом для другого броска. И вы продолжаете наносить удары, пока не пропустите один или не сделаете фол. Чтобы выиграть игру, вам нужно забить 9-й шар. Но вы не можете ударить его прямо, пока он не останется единственным. Если вы забьете 9-й шар в любой момент, вы выиграете. Тем не менее, это еще раз напоминаем вам, что вы должны ударить шар с наименьшим номером, чтобы сделать это, если на столе присутствуют другие шары.
В отличие от пула с 8 шарами, здесь нет такого понятия, как определение удара.
Цель верна для всех вариантов пула из 9 шаров, включая WPA, BCA, APA и т. Д.
2. Размещение 9 шаров
И точно так же, как и цель, шаров в пуле из 9 шаров — это как и во всех вариациях игры. Все прицельные шары (от 1 до 8) разбиты в форме ромба таким образом, что один мяч находится наверху ромба, а другой — на пятке. 9-й шар остается в центре ромба. 1-й мяч идет в верхней части конца, так что брейкер может легко ударить по нему.
За исключением этой последовательности и условия, что 9-й шар должен быть в центре, вы можете сохранять шары в форме ромба независимо от их порядкового номера.
Эта последовательность стэков применяется ко всем вариантам пула, включая WPA, BCA, Texas Express и т. Д.
3. Break Shot
Прежде чем мы перейдем к техническим аспектам перерыва , давайте сначала обсудим, кто получит первый перерыв. Как это определяется? Это может быть подбрасывание монеты или отставание.
Отставание — это упражнение, в котором оба игрока одновременно стреляют твердым мячом из битков из-за головной струны по направлению к основанию стола так, чтобы мяч ударялся о верхнюю направляющую и возвращался как можно ближе к нижней направляющей. Тот, чей мяч возвращается дальше, чем другой, выигрывает отставание.
Процедура определения брейк-шота одинакова во всех вариантах.
3.1. Что такое легальный перерыв
А теперь поговорим о легальном перерыве.Вот некоторые условия, при которых выстрел будет законным:
3.2. Игрок должен попасть в мяч с наименьшим номером
Чтобы перерыв был разрешен, игрок, разбивающий мяч, должен сначала ударить шар с наименьшим номером, то есть 1, и он должен либо забить шар в лузу, либо направить не менее четырех шариков с номером к ограждению. Если он поцарапает, другой игрок получит мяч в руки, а также сможет разместить биток в любом месте стола.
Это правило верно для WPA, BCA, APA и Texas Express.
3.3. Биток ушел за пределы стола во время перерыва
Еще одно важное правило, которое следует здесь отметить, заключается в том, что если биток забит в лузу или оттолкнется от стола во время перерыва, это называется «скретч» по правилам пула 9 шаров при перерыве.А в качестве наказания противник получает возможность поставить биток в любом месте стола и ударить по нему.
Это правило также верно для Texas Express, APA, WPA, BCA и всех распространенных разновидностей пула с 9 шарами.
3.4. Прицельный шар ушел со стола во время перерыва
Аналогичным образом, если во время перерыва нарушитель заставляет прицельный шар улететь со стола, это считается фолом, и в этом случае другой игрок также получает преимущество мяча в руке.
Это правило также верно для Texas Express, WPA, BCA и всех распространенных разновидностей пула с 9 шарами.
4. Во время игры
А теперь поговорим о правилах и их последствиях, если их не соблюдать, которые необходимо помнить во время игры и после перерыва.
4.1. Push Our After The Break
В пуле с 9 шарами используется интересный термин «Push Out». После перерыва его может вызвать выключатель. Позвольте мне объяснить, что это такое.
4.2. Push Out in 9 ball
Что происходит при пуш-ауте, так это то, что игрок пытается подтолкнуть биток в лучшую позицию, где он мог бы легко достичь своей цели.Во время отталкивания нельзя касаться рельсов или какого-либо шара. Игрок должен громко объявить «Вытолкнуть», чтобы сообщить об этом другому игроку.
Во время пушаута следует иметь в виду, что все правила фолов по-прежнему применяются во время него. Если вы забиваете мяч в лузу или удариваетесь о перила, это будет считаться фолом, и ваш противник получит мяч в руку вместе с ходом.
Правило пушаута также распространено в различных формах пула, включая WPA, BCA и международные правила игры в пул с 9 шарами
4.3. Плохой удар в 9 мячей
Еще один распространенный термин, используемый в правилах пула 9 мячей, — это плохой удар. Это происходит во время продолжения игры после перерыва. Это означает, что оба игрока должны ударить шар с наименьшим номером, доступным на табе. Как и перерыв, это правило также применяется в середине игры: если игрок ударяет другой мяч, это считается фолом по правилу 9 мячей, и другой игрок получает мяч в руку.
Это правило применяется ко всем распространенным формам пула с 9 шарами, включая WPA, BCA, APA, Texas Express и т. Д.
4.4. No Rail
Точно так же, как и в случае перерыва, во время каждого удара, который вы выполняете в продолжении игры, либо всегда должен быть забит один шар, либо вы должны попасть любым шаром в направляющую после контакта битка. В противном случае это будет фол (царапина) и будет применено то же правило мяча в руке.
Это правило также применяется ко всем распространенным формам пула с 9 шарами, включая WPA, BCA, APA, Texas Express и т. Д.
4.5. Прицельный шар ушел со стола
Аналогичным образом, если во время игры, после перерыва, какой-либо прицельный шар сбивается со стола, это считается скретчем по правилам пула из 9 шаров.И будет применяться то же правило мяча в руках. И прицельный шар не будет восстановлен.
Это правило также применяется ко всем распространенным формам пула с 9 шарами, включая WPA, BCA, Texas Express и т. Д.
4.6. Jump & Masse Shot
Обычно в таких матчах, где судьи наблюдают, эти правила не требуются. Однако, как и в других играх в снукер и пул, этот удар считается фолом. Если вы пытаетесь прыгнуть, изогнуть или массировать биток над любым другим шаром или вокруг него, который может препятствовать его движению, это запрещено.Фол в прыжке и массовом ударе дает противнику мяч в руку.
За исключением APA, ни одна из разновидностей пула с 9 шарами не допускает этого.
4.7. Ранний удар
Если вы выполняете бросок до того, как мяч, в который попал ваш соперник, еще не остановился или не забил в лузу, это считается фолом. И ваш противник получает мяч в руку.
Ни в каком пуле с девятью шарами это невозможно.
4.8. Касание битка
Касание битка клюшкой, когда это не ваш ход, или принуждение его к перемещению любым другим способом также считается фолом.Ваш противник и в этом случае получает мяч в руку.
Это тоже невозможно сделать в любой форме пула с девятью шарами.
4.9. Касание нумерованного шара
Если при размещении битка вы намеренно или непреднамеренно касаетесь любого пронумерованного шара, вы теряете ход и ваш противник получает шар в руку.
Этот фол остается фолом во всех формах пула с 9 шарами.
4.10. Неисправность
Если какая-либо другая часть кия, кроме острия, входит в контакт с нумерованным шаром или битком во время игры, это считается фолом.И ваш противник получит мяч в руки.
Никакие варианты пула с 9 шарами не позволяют вам отбивать мяч любой другой частью кия, кроме наконечника.
4.11. Правила пула 9 мячей Комбо
И, как вы могли догадаться из правил, упомянутых выше, комбинация 9-го шара с другим не допускается. Вы не можете отбивать 9-й шар прямо с битка. Однако, если вы ударите 9-й шар шаром с наименьшим номером, это будет разрешено. Но в 9-й шар должен попасть шар с наименьшим номером, а не сам 9-й шар.
Это правило применяется во всех распространенных формах пула с 9 шарами, таких как WPA, BCA и APA.
4.12. Практика во время матча
За исключением APA, тренировка во время матча запрещена. Если вы это сделаете, это будет считаться фолом, в результате которого мяч оказывается в руке.
5. Конец игры
Итак, подошел конец игры. Как заканчивается игра, всегда ли один человек выигрывает игру, забивая в лузу 9-й шар, или, как и в случае с 8-мя шарами, игрок может быть объявлен проигравшим из-за определенной ошибки?
5.1. Победа
Чтобы выиграть игру, цель проста. Забейте 9-й шар. Если вам удастся положить его в карман в любой момент во время игры, вы будете признаны победителем. Нет никаких ограничений, например, все прицельные шары должны быть забиты до 9-го шара, так как нет такого правила относительно выбора полос или сплошных прицельных шаров для ударов во время игры.
Игры выигрываются таким образом во всех формах пула с 9 шарами.
5.2. Проигрыш в игре
Нет броска в пуле с 9 шарами, который сразу приводит к проигрышу в пуле с 9 шарами.Тем не менее, есть определенные случаи, когда судья может вмешаться и объявить поражение в игре, если один из игроков намеренно нарушает правила.
Например, если игрок совершает два последовательных фола без какого-либо намерения сыграть правильный бросок, судья предупредит его после второго, а если он сделает еще один, третий подряд, он объявит другого парня как победитель.
Правило преднамеренного фола применяется ко всем видам пула с 9 шарами.
9 правил пула с мячом в различных ассоциациях
На самом деле, в США больше, чем ассоциаций пулов, и когда дело доходит до количества ассоциаций пулов в мире, кто знает, сколько у нас их.Так что эти ассоциации обычно формируют игру в пул с 9 шарами, чтобы она выглядела иначе. Однако это очень незначительные изменения и не имеют большого значения.
Я немного расскажу об ассоциациях с небольшими различиями в правилах, так что на всякий случай вы захотите узнать о правилах, которые они сформировали.
1. APA
Вот пара изменений, которые я узнал об APA:
- APA позволяет вам прыгать, но вы должны прыгать правильно (угол вниз 30-45 градусов) и не черпать.
- Вы не можете использовать укороченную реплику для прыжка.
- В APA, если прицельный шар отлетает от стола, он возвращается назад.
- В АПА можно тренироваться во время матча.
- Стрелок может измерять расстояние частью тела или снаряжения.
2. BCA
BCA отличается от APA и других из-за этого правила.
- В BCA нельзя тренироваться во время матча.
- Вы можете использовать кий для прыжка или укоротить кий.
- Стрелки могут использовать свое зрение только для того, чтобы делать какие-либо выводы перед нанесением удара.
Часто задаваемые вопросы
Вы должны называть мяч 9 в мяч 9?
Нет, 9 мяч колл.
Можете ли вы комбинировать 9 мячей?
Да, пока вы сначала ударяете по мячу с наименьшим номером, это не проблема.
Когда можно ударить по 9-мячу?
Вы не можете ударить прямо, пока все шары не исчезнут со стола. Однако, если вы попадете в него, ударив по мячу с наименьшим номером, это будет разрешено в любое время.
Что такое отрезок в 9-бальном?
Когда 9-й шар бросается в точку, и вы ударяете по мячу 1 под небольшим углом снаружи, чтобы забить крылатый шар (шар на боковом краю), это называется отрывом.
Заключение
Подытоживая эту статью, можно сказать, что игра в пул из 9 шаров сильно различается от региона к региону. Но общие правила остаются прежними. В правила вносятся лишь незначительные изменения, чтобы один вариант выглядел иначе, чем другой.Более того, случайные игроки также склонны вносить небольшие изменения в правила для своего удобства. Однако, учитывая различные правила вариаций, упомянутые вверху, для вас не будет проблемой практиковать любую из этих форм.
О Марьям Шоу
Всем привет! Меня зовут Марьям, я создал этот сайт, чтобы помочь людям с подробной информацией и отзывами о спортивных товарах
ICU Snooker & Pool • Помощь • Как играть в пул с девятью шарами
Разрывной выстрел
Игроки бьют по белому битку , чтобы поразить другие шары.У первого игрока в руке биток , и он может поместить его в любом месте за линией головы для первого броска . Сначала должен быть нанесен удар по одному мячу, и для того, чтобы перерыв был разрешен:
- любой шар должен быть забит, или
- По крайней мере, четыре из цветных прицельных шаров должны попасть в подушку.
Неверный брейк приводит к фолу, фиксируется и игра переходит к следующему игроку.
Игрок может забить девятку после брейк-броска и таким образом выиграть стойку, пока не было совершено фола.Это называется золотой брейк .
Выталкиватель
Только для второго броска в игре, если во время перерыва не было совершено никаких фолов, то текущий игрок — либо лицо, выполнившее брейк-бросок, если он / она забил прицельный шар, либо его / ее соперник в противном случае — имеет возможность для игры вытолкнуть . Это позволяет игроку выполнить бросок без необходимости сначала ударить по мячу с наименьшим номером или по подушке после этого, и может ударить по любому мячу или вообще ни по одному мячу по своему желанию.Игрок должен заявить, что он / она желает сыграть пуш-аут до того, как будет сделан бросок.
При условии, что фол не совершается, и даже если игрок забивает мяч в розыгрыше, его / ее противник выбирает, кто сделает следующий ход. Если девятка забита в лузу, она перезаряжается на точку стопы.
Продолжение игры
Если игрок забивает один или несколько прицельных шаров, не вызывая фола, за исключением случаев, когда игрок забивает один или несколько прицельных шаров, он продолжает играть за столом до тех пор, пока он / она не выполнит бросок, который не приводит к забиванию мяча. игра переходит к следующему игроку.Этот игрок должен играть с того места, где находится биток, если предыдущий игрок не совершил фола.
В отличие от большинства других американских бильярдных игр, пул с девятью шарами не является игрой колл-шот , поэтому нет необходимости объявлять, какой шар вы собираетесь забить, или лузу, в которую вы будете стремиться забить его. Это означает, что случайные или случайные горшки разрешены.
Игрок, правильно забивший девятку, выигрывает стойку.
Регламент турниров— gb9balltour.com
Все турниры GB9 соответствуют Стандартизированным правилам Всемирной ассоциации бильярда (WPA) и правилам WPA для 9 мячей, которые вы можете открыть или загрузить с веб-сайта WPA.
Ниже приведены правила, относящиеся к GB9. Эти правила будут строго соблюдаться Директором турниров GB9 и официальными судьями. Обратите внимание: если правила устанавливают штраф в виде «потери стойки», это означает, что очки соперника будут увеличены на 1 стойку, если не указано иное.
Игроки обязаны проверить жеребьевку на время своего следующего матча.Игроки должны присутствовать на месте проведения и быть готовыми к игре в назначенное время начала. Директор турнира объявит матч, когда станет доступен ваш стол, но вы не должны полагаться на это и всегда проверяйте доску объявлений турнира. После того, как имена названы, директор турнира записывает время матча, и игроки должны присутствовать за столом, готовые к игре, в течение 5 минут после этого времени. Если ваш противник отсутствует в течение требуемого времени, игроки должны незамедлительно сообщить об этом Директору турнира или Рефери.
Наказание за нарушение правила: опоздание на 5-9 минут — 1 стойка, опоздание на 10-19 минут — 3 стойки, опоздание на 20 и более минут — поражение в матче.
- 2a Тренировка непосредственно перед матчем:
После объявления матча игра должна начаться незамедлительно, как только оба игрока подойдут к назначенному столу. Каждому игроку разрешается максимум 1 тренировка в стойке, которая должна занять не более 3 минут. Единственное исключение — это когда ваш оппонент не приходит к столу в течение разрешенного времени (согласно правилу 1).В этом случае вы можете тренироваться в ожидании соперника только с разрешения Директора турнира или Рефери. Такое разрешение обычно предоставляется только в том случае, если ваш оппонент опаздывает как минимум на 5 минут и, как известно, задерживается еще больше. Как только ваш противник подходит к столу, ни один из игроков не может продолжать тренироваться, и игра должна начинаться незамедлительно.
Наказание за нарушение правила: 1-й случай потери 1 стойки (по усмотрению судьи может быть вынесено предупреждение), 2-й случай — проигрыш в матче.
- 2b Практика между матчами:
Игрокам не разрешается тренироваться или играть за какими-либо указанными столами для матчей во время турнира, однако тренировка разрешена во второй половине дня в пятницу, в субботу утром и в воскресенье утром перед первой турнирной сессией дня. Эта практика должна завершиться незамедлительно до начала игры, когда это объявлено директором турнира.
Наказание за нарушение правила: Дисквалификация с турнира (по усмотрению судьи или Директора турнира может быть вынесено предупреждение).В случае умышленного повторного правонарушения также может быть применено дисциплинарное производство.
Каждому игроку дается один 5-минутный тайм-аут на матч, который должен быть взят в конце стойки (независимо от того, кто должен брейкнуть следующим). Если игрок 1 сообщает о своем решении взять тайм-аут, а игрок 2 решает взять тайм-аут одновременно, оба игрока должны вернуться одновременно, то есть в течение 5 минут после того, как игрок 1 выберет тайм-аут. В противном случае игроки не должны покидать игровую зону без согласия судьи, директора турнира или соперника.Чтобы воспользоваться своим правом на тайм-аут, игрок должен:
(1) сообщить судье или сопернику о своем намерении и,
(2) отметьте это в протоколе (если используется) или нажмите кнопку тайм-аута на компьютере (если используется) и,
(3) убедитесь, что судья или соперник осведомлены об этом факте.
Во время тайм-аута игрокам напоминаются правила 6 (курение и питье) и правило 16 (тренировки).
Во время тайм-аута соперника игроки не должны заниматься какой-либо другой деятельностью (тренировки / тренировки и т.д.), в противном случае это будет считаться выполнением тайм-аута, и дальнейший тайм-аут не будет разрешен.
Наказание за нарушение правила: 1-й случай — потеря 1 стойки (по усмотрению судьи вместо этого может быть дано предупреждение или, если отсутствие составляет более 10 минут, Директор турнира может по своему усмотрению немедленно принять решение о проигрыше матча без предупреждение), 2-й случай — проигрыш матча.
Если игроку требуется пауза в игре из-за болезни или потенциальной болезни, он должен немедленно сообщить об этом судье или Директору турнира, который по своему усмотрению предоставит максимальный 10-минутный тайм-аут по болезни.Такой тайм-аут может быть использован только в том случае, если присутствует судья, Директор турнира или назначенное им / ею официальное лицо. Если тайм-аут взят без такого разрешения, игрок считается отсутствующим за столом, и применяется правило 3.
Наказание за нарушение правила: от 10 минут до 5 минут — потеря 1 стойки, прошло 15 минут — проигрыш в матче.
Если во время матча наконечник кия ослаб или значительно повредился, он может обратиться за разрешением к судье, Директору турнира или назначенному официальному лицу на 15-минутный тайм-аут.Решение о том, повреждена ли жала в достаточной степени, чтобы гарантировать тайм-аут чаевых, остается на усмотрение этого должностного лица. Если тайм-аут взят без разрешения, игрок считается отсутствующим за столом, и применяется правило 3.
Наказание за нарушение правила: от 15 минут до 5 минут — потеря 1 стойки, прошло 20 минут — проигрыш в матче.
Курение (включая электронные сигареты) или употребление алкоголя запрещено во время матча или тайм-аута. Алкогольные напитки нельзя подносить к столу во время матча.
Наказание за нарушение правила: 1-й случай — потеря 1 стойки (по усмотрению судьи может быть вынесено предупреждение), второй раз — проигрыш в матче, 3-й случай — сообщается в дисциплинарный комитет.
Информацию об отрывном ударе см. В правиле 13 — отрыв
9 мяч
Игроки помещают 1 мяч в переднюю часть стопки, 2 мяча в заднюю часть, 9-й мяч в центре (и на пятке для ног), а оставшиеся шары должны быть разбиты в случайном порядке.Если 2 мяча не помещены в заднюю часть стопки, противник должен обратить на это внимание нарушителя до прерывания броска, в противном случае, если стойка разрешена в соответствии с правилами игры WPA, прерванный бросок засчитывается. и игра продолжается в обычном режиме.
10 мячей
Игроки помещают 1 мяч в переднюю часть стопки (и в точку для ног), 10 мячей в центре и оставшиеся мячи должны быть разбиты в случайном порядке.
Во всех дисциплинах игроки будут выступать друг за друга, за исключением случаев взаимного согласия.Если игроки не согласились поставить свою стойку, сломавшийся игрок может осмотреть стойку и попросить переставить ее, но они не должны никоим образом касаться стойки.
Наказание за нарушение правила: см. Правило 11 — неспортивное поведение.
Турниры проводятся по строгому расписанию, а матчи имеют следующие временные рамки: —
— Гонка до 7 — 1 час
— Гонка до 8 — 1 час 15 минут
— Гонка до 9 — 1 час 30 минут
— Гонка до 11 — 2 часа
Если матч не продвинулся дальше половины пути (т.е. 50% от общего количества стоек, заполненных за 50% отведенного времени), или судья считает, что такая ситуация возникнет, судья может по своему усмотрению предупредить игроков о необходимости увеличить скорость игры или ввести таймер для броска. Если необходимо ввести таймер для броска, судья или Директор турнира могут делегировать ответственность за его выполнение любому, кого они сочтут нужным. следующий выстрел (на первый выстрел после перерыва дается 60 секунд).Игрок может запросить продление один раз на стойку, после чего еще 25 секунд будет разрешено по истечении 35 секунд, что в сумме составит 60 секунд. Рефери объявит « Десять секунд » по истечении 25 секунд (или через 50 секунд, если был использован добавочный номер), чтобы указать, что осталось 10 секунд. Это будет вызываться независимо от того, находится ли игрок в середине удара в данный момент. Если игрок не может завершить свой бросок из-за внешнего вмешательства (например, игрока за соседним столом), судья объявляет «Тайм-аут» и ставит часы на паузу, а затем называет «Время идет», когда оно возобновляется.
Наказание за нарушение правила: Невыполнение броска в отведенное время будет считаться фолом.
Игроки обязаны вызвать судью к столу, чтобы он посмотрел на бросок или принял решение. Если официальный судья не присутствует на мероприятии, любого другого игрока, не участвующего в матче, можно попросить выступить в качестве судьи на время выстрела, если оба игрока согласны, в противном случае должен быть вызван Директор турнира для выполнения функций судьи. Стрелок или соперник имеют право вызвать судью.Если противник вызывает рефери, это должно быть сделано до того, как стрелок упадет для броска (если стрелок играет быстро, то противник должен действовать быстро). Если стрелок впоследствии игнорирует вызов судьи, это является фолом. Если какой-либо из игроков считает, что судья принял неправильное решение, игрок (-и) имеет право попросить, чтобы решение было пересмотрено Директором турнира. Обзор будет состоять из того, что Директор турнира спросит у каждого из игроков их мнение, а также мнение судьи и мнение любого человека, который, по мнению Директора турнира, может улучшить понимание ситуации.После проверки Директор турнира примет окончательное решение. После принятия такого окончательного решения любые возражения или уничижительные замечания в адрес соперника, судьи, свидетеля или директора турнира будут считаться неспортивным поведением и будут рассматриваться в соответствии с правилом 11.
Игроки должны соблюдать дресс-код во время турниров.
Наказание за нарушение правил, обнаруженное до начала матча; По собственному усмотрению Директоров турнира могут быть применены любые из следующих наказаний или их комбинация в зависимости от мнения Директоров турнира о серьезности нарушения и о том, является ли оно повторным нарушением:
1.В разрешении на игру отказано до того, как будет исправлена форма (в этом случае применяется правило 1, если запланированное время не соблюдается).
2. Разрешение на игру в следующем матче предоставляется, но предупреждение о том, что перед последующим матчем необходимо изменить одежду.
3. Предупреждение, что перед следующей остановкой тура необходимо поправить одежду.
Наказание за нарушение правил, обнаруженное во время матча, и нарушение может быть исправлено без какой-либо задержки матча или в течение доступного тайм-аута; По усмотрению судьи любой из следующих штрафов может быть применен в зависимости от мнения судьи о серьезности нарушения и повторении нарушения:
1.Предупреждение (обычно при незначительных нарушениях и может быть предложено только один раз).
2. Вычет за 1 стойку (обычно за серьезное нарушение или повторное нарушение). Судья решает, будет ли засчитана текущая стойка или следующая стойка.
3. Поражение матча (обычно используется для настойчивых или умышленных нарушителей).
Наказание за нарушение правил, обнаруженное во время матча, и нарушение не может быть исправлено без какой-либо задержки матча или в течение доступного тайм-аута; По усмотрению судьи может быть применен любой из следующих штрафов в зависимости от мнения судьи о серьезности нарушения и повторении нарушения:
1.Предупреждение о том, что платье необходимо исправить перед следующим матчем (обычно при незначительных нарушениях и, вероятно, предлагается только один раз).
2. Вычет за 1 стойку (обычно за серьезное нарушение или повторное нарушение). Судья решает, будет ли засчитана текущая стойка или следующая стойка.
3. Поражение матча (обычно используется для настойчивых или умышленных нарушителей).
Игроки должны вести себя справедливо и спортивно и всегда подчиняться духу правил.Неспортивное поведение — это любое преднамеренное поведение, которое наносит вред спорту или которое нарушает или изменяет игру до такой степени, что в нее нельзя вести честную игру. Включает:
(a) любое поведение, которое может отвлечь, запугать, оскорбить, оскорбить, унизить или дискриминировать (по признаку расы, цвета кожи, религии, пола или этнического происхождения) его оппонента.
(b) изменение положения мячей в игре, кроме удара;
(c) выполнение броска путем умышленного промаха;
(d) продолжение игры после фиксации фола или остановки игры;
(e) тренировки во время матча;
(f) маркировка таблицы;
(g) задержка игры; и
(h) ненадлежащее использование оборудования.
Наказание за нарушение правила: по усмотрению судьи или директора турнира может быть использован любой из следующих штрафов или их комбинация:
1. Предупреждение.
2. Стандартный фол (который будет считаться частью последовательности из трех фолов)
3. Потеря стеллажа.
4. Поражение матча.
5. Дисквалификация с остановки тура (все турниры проводились в эти выходные).
6.Сообщено в дисциплинарный комитет.
Игроки должны внести взносы за вступительный взнос в установленный срок.
Штраф за нарушение правил: отказ в допуске к остановкам в туре до тех пор, пока не будут обновлены сборы, или запрет на участие в следующих сезонах до тех пор, пока не будут уплачены неоплаченные сборы.
Информацию о стеллаже см. В правиле 7 — стеллаж
13a — Правило из трех пунктов:
Если столы открыты, следующее правило будет действовать в дополнение к обычным правилам, связанным с перерывом (как определено в правилах WPA), если иное не указано Директором турнира или на доске объявлений на мероприятии: Игрок разбиение должно набрать не менее 3 баллов.1 очко засчитывается за каждый забитый прицельный шар, и еще одно очко засчитывается за каждый прицельный шар, который проходит мимо линии головы. Одиночный шар может засчитываться только один раз, поэтому прицельные шары, прошедшие головную веревку и попавшие в лузу, засчитываются 1 очко. Считается, что мяч прошел за лицевую линию, если какая-либо часть мяча вышла за линию. Независимо от того, забиты ли какие-либо шары, если игрок не наберет требуемые 3 очка, это будет считаться незаконным брейком (это не то же самое, что нарушение правил WPA).После неправильного брейка у соперника есть возможность играть (как если бы это был сухой брейк) или передать контроль над столом обратно игроку, выполняющему брейк. Как обычно, любой игрок, который сделает следующий удар после перерыва, имеет возможность вытолкнуть мяч. Если шар 9 забит при неправильном брейке, он должен быть повторно засчитан. В случае сухого брейка, т. Е. Набрано 3 очка, но ни один мяч не забит, игра будет продолжаться как обычно (например, игра или выталкивание). В этой ситуации у входящего игрока нет возможности сыграть или передать пас, так как это не является незаконным перерывом.Это относится ко всем игрокам во всех турнирах GB9. Директор турнира имеет право по своему усмотрению отменить это правило при запросе индивидуальных матчей, если условия стола считаются слишком сложными. Правило не будет отменено просто потому, что у одного игрока нет достаточно сильного брейка.
13b — Шаблоны стеллажа:
Если используются шаблоны стеллажей, игрокам следует руководствоваться здравым смыслом при удалении шаблона со стола. Если оба игрока соглашаются, что стойка может быть снята с ограниченным влиянием на игру, они должны снять стойки сами, уделяя при этом должное внимание и осторожность.Если мяч перемещается при удалении шаблона, он должен быть возвращен как можно ближе к его исходному положению, без наложения штрафа. Если несколько мячей находятся внутри или вокруг зоны стеллажа, или если удаление шаблона может существенно повлиять на ход игры, игроки должны вызвать судью, чтобы тот удалил его.
Говорят, что стол имеет резьбу, когда шаблон помещается в зону стойки, шарики помещаются в отверстия в шаблоне и вставляются на место.Эта процедура заменяет использование традиционной треугольной стойки и обеспечивает быструю и надежную стойку. Вариант крепления треугольником к традиционному стеллажу остается на усмотрение организатора мероприятия. Игроки никогда не должны отбивать мячи; Только официальные лица турнира должны постучать или повторно постучать (при необходимости) по зоне стеллажа. Это будет считаться неспортивным поведением и будет применяться правило 11.
- 15. Умышленно движущийся мяч:
Игроки никогда не должны намеренно касаться какого-либо шара в игре, кроме как ударом вперед наконечника битка.Это будет считаться неспортивным поведением и будет применяться правило 11.
Игрокам не разрешается обращаться за помощью или советом во время матча, за исключением тайм-аута, когда разрешены тренировки, проводимые вне стола.
Штраф за нарушение правила: .
1. Предупреждение.
2. Фол зафиксирован — мяч в руке.
3. Потеря стеллажа.
Не стреляющий игрок должен оставаться на своем определенном стуле, пока противник находится за столом.Если игроку необходимо покинуть игровую зону во время матчей, он / она должен использовать тайм-аут или запросить разрешение от судьи. В противном случае это будет рассматриваться как неспортивное поведение и будет применяться правило 11.
Это правило применяется только в том случае, если на турнире GB9 используется серия буллитов. На данный момент мы не планируем этого делать. Если в матче доходит до решающей ситуации, вместо решающей решающей будет сыграна серия пенальти. Оба игрока будут отставать, чтобы решить, кто выбирает порядок игры.Биток ставится на головную точку. Шарик 9 помещается ниже обычного уровня зоны стеллажа с первым ромбом по центру. Игроки должны по 5 ходов забивать 9 мячей в левую или правую угловую лузу. Если мяч правильно забит прямо в лузу (без бросков или ударов ногами) в соответствии с обычными правилами игры, игрок получает 1 очко. В случае ничьей после 5 ходов каждая игра продолжается с одним ходом на случай внезапной смерти. Если в этот момент счет 0-0, прицельный шар перемещается в центр стола на уровне боковых карманов и среднего ромба.В ситуации внезапной смерти игроки сохранят тот же порядок игры. Победитель серии пенальти получит финальную стойку и матч.
Компьютеризированный подсчет очков:
Оба игрока несут ответственность за обновление компьютера по мере заполнения каждой стойки. Если вы начнете следующую стойку, не проверив счет, вы можете считать, что приняли счет. Победивший игрок должен убедиться, что счет правильный, прежде чем нажать «Подтвердить», чтобы отправить счет в турнирную стойку. О любых ошибках, которые не могут быть исправлены игроками, следует немедленно сообщать директору турнира или судье.
Подсчет очков вручную с бумажным протоколом:
Оба игрока отвечают за заполнение протокола по мере заполнения каждой стойки. Если вы начнете следующую стойку, не проверив протокол, вы можете считать, что приняли счет. Все четыре коробки должны быть заполнены промежуточными итогами после каждой стойки. Счет в стойке и количество перерывов и пробежек для каждого игрока должны быть четко указаны в четырех квадратах под ранее заполненной стойкой. Перед отправкой в турнирную стойку победивший игрок должен убедиться, что протокол заполнен правильно и имеются обе подписи.
Штраф за нарушение правил:
1. Неверно представленный результат матча — Дисквалификация
2. Перерыв и пробежки не завершены после каждой стойки (ручные протоколы) — перерыв и пробежки аннулированы судьей этого матча.
(по усмотрению судьи или директора турнира предупреждение может быть сделано для любого из вышеперечисленных.)
В дополнение к Правилу 1.3 правил игры WPA на мероприятиях GB9 запрещено использовать следующее оборудование: —
Ношение наушников во время матча. Мобильные телефоны или другие электронные устройства нельзя использовать во время матча, за исключением периода тайм-аута игроков, когда их можно использовать за пределами игровой арены.Во время матча ваш мобильный должен быть выключен или находиться в беззвучном режиме и убран.
Зеленый мел на синей ткани (это соответствует правилу 1.3 WPA, но здесь повторяется в интересах игроков GB9, поскольку это малоизвестное правило). Мел, несовместимый с цветом ткани, чрезвычайно трудно удалить персоналу турнира, а неухоженная ткань может отрицательно повлиять на вашего соперника или последующих участников, использующих стол.
Любое вещество (кроме обычного бытового талька), которое может вступить в контакт с игровым оборудованием и повлиять на него.
Наказание за нарушение правила: по усмотрению судьи или директора турнира может быть использован любой из следующих штрафов или их комбинация:
1. Предупреждение.
2. Потеря стеллажа.
3. Поражение матча.
- 21. Результативность: Игроки всегда должны стараться играть как можно лучше. Любой игрок, который, по мнению официальных лиц турнира, виновен в умышленном неэффективном выполнении матча, будет подвергнут суровому наказанию.
Наказание за нарушение правила: по усмотрению судьи или директора турнира может быть использован любой из следующих штрафов или их комбинация:
1. Предупреждение.
2. Конфискация всех призовых за турнир, в котором произошло нарушение.
3. Передано в дисциплинарный комитет.
- 22. Ситуации, не подпадающие под действие правил:
Если возникает какая-либо ситуация или вопрос, не предусмотренный правилами или положениями (например,грамм. стихийное бедствие) с Директором турнира проконсультируются, и его / ее решение будет окончательным.
Туркомитет оставляет за собой право вносить изменения в формат, правила, расписание матчей и структуру призов в любое время без предварительного уведомления. Однако в настоящее время мы не планируем вносить существенные изменения в эти предложения. Если мы внесем какие-либо изменения, мы постараемся как можно скорее обновить этот веб-сайт, а если это существенное изменение, мы также сделаем объявление на веб-сайте Pro9.
Как играть в десять мячей
Хотите сыграть в более сложную игру, чем 9 Ball? Вам стоит попробовать Ten Ball. Профессионалы предпочитают десять мячей, потому что статистически сложнее забить любые шары на брейке с большей стойкой. Шансы выше с 10 шарами по сравнению с 9 шарами. Все броски должны быть выполнены, и вы не можете мгновенно выиграть, забив 10 мячей в лузу, как вы можете сделать 9 мячей. Вы можете забить десятку на перерыве и выиграть.
Обзор Ten Ball
Десять мячей — лучшая проверка навыков игрока, чем девять мячей.Все удары должны выполняться в лузу и мяч, при каждом ударе можно вызывать только один мяч. Случайные шары, попавшие в лузу, не засчитываются, если они не забиты одновременно с выбранным вами шаром. В этой игре не допускаются промахи или удачные выстрелы. Многим профессиональным игрокам в пул, которые умеют выполнять несколько ударов, это правило не нравится.
«Десять мячей — лучшая проверка мастерства игроков, чем девять мячей. Все удары должны выполняться лузовым мячом и мячом…В этой игре запрещены неудачные или удачные выстрелы. «
Десять мячей играют в основном как девять мячей. Вы складываете 10 шаров в треугольник из 8 шаров, причем 10 шаров помещаются в середину, а 1 шар — вверху. Поместите 1 мяч на место для стопы, а остальные шары в стойке не обязательно должны иметь какой-либо определенный узор. Вы запаздываете, чтобы определить, кто выберет брейк, и поочередный брейк в сете. Биток должен находиться за головной линией, и шар должен быть забит в лузу, или по крайней мере четыре шара должны удариться о поручень.
Игрок может сыграть «пуш-аут», если во время брейк-броска не было совершено никакого фола, заявив о своем намерении судье. Каждый раз, когда игрок пытается забить мяч в лузу, он должен назвать шар и лузу. Шары играются по порядку от младшего к большему, и шар с наименьшим номером должен соприкоснуться с битком, чтобы попадание было правильным. Игрок, первым забивший десять мячей, выигрывает стойку. За один бросок может быть объявлен только один мяч.
Вы можете вызвать сейс, когда вы ударили по названному мячу, но не забиваете его в лузу.Если вы случайно забили свой мяч в лузу, ваш противник может сыграть или вернуть его вам. Если забит не тот мяч, вы можете сыграть удар как есть или вернуть его сопернику. Десять мячей — единственный шар, который может быть обнаружен в случае ошибочного забитого мяча. Если совершается фол, то это мяч в руке для вашего соперника в любом месте стола.
Список фолов и стандартов
Всемирная ассоциация пул-бильярда предоставлена Бильярдным Конгрессом Америки
Полные правила WPA 9 Ball
Копию правил WPA 9 Ball можно найти здесь
ОБЪЕКТ ИГРЫ
В 9-Ball играют битком и девятью цветными шарами с номерами от 1 до 9.Игрок всегда должен первым попадать по мячу с наименьшим номером. Шар или луза указывать не нужно. Тот игрок, который правильно забивает мяч первым, выигрывает игру.
СТОЙКА
Шары устанавливаются в виде ромба, при этом 1-шар находится на месте, а 9-шар — в центре.
ПОРЯДОК ИГРЫПорядок игры определяется отставанием или подбрасыванием монеты, при этом у победителя есть возможность сделать паузу.В последующих играх победитель игры прерывается в следующей игре.
ЮРИДИЧЕСКАЯ ИНФОРМАЦИЯВ первом брейк-броске игрок должен бросить биток из-за линии среза. Игра начинается, как только биток касается битка. Разбившийся игрок должен либо забить прицельный шар в лузу, либо отправить по крайней мере четыре прицельных шара на поручень (подушку), чтобы это было разрешено. Невыполнение этого требования или царапание битка (вход-офф) является нарушением правил, и входящий игрок держит биток в руке в любом месте стола.
ВЫДАТЬИгрок, который выполняет бросок сразу после правильного броска, может сыграть «Пуш-аут». Это единственный раз во время игры, когда можно использовать «Push Out». Игрок должен объявить о своем намерении «вытолкнуть». Во время «выталкивания» игрок может играть битком в любом месте, и при этом не требуется касаться прицельного шара или поручня. После правильного «выталкивания» входящему игроку разрешается играть с полученной позиции или передать мяч назад игроку, который «вытолкнул».
ЮРИДИЧЕСКИЙ ВЫСТРЕЛДля того, чтобы бросок был правильным, биток всегда должен первым попадать в шар с наименьшим номером и либо вызывать забивание прицельного шара, либо заставлять любой шар касаться поручня. Иначе считается фолом.
C В ДЕЙСТВИИ P LAYИгрок должен продолжить игру, когда любой мяч забит при правильном броске.
ШАРИК ОБЪЕКТА ЗАМОРОЖЕН К РЕЛЬСУЭто правило применяется, когда шар с наименьшим номером, который должен быть поражен при первом ударе битка, прилипает к ограждению.После того, как биток коснется прицельного шара, игрок должен:
1) забить замороженный шар или любой другой прицельный шар в лузу, или 2) переместить замороженный прицельный шар в другую направляющую, или 3) направить биток или любой прицельный шар к любой направляющей.
Невыполнение этого требования является фолом.
ФУЛЫЕсли игрок нарушает правила при брейк-шоте или любом другом броске, как было определено ранее, у входящего игрока биток в руке в любом месте стола. (То есть игрок может переставить биток в любом месте стола и играть в любом направлении).
ПЕРЕВОЗКА МЯЧЕЙПрицельный шар (-ы), забитый при фольном ударе или выпрыгнувший из-за стола, не выставляется повторно. Исключением является шар-9, который ставится на точку или как можно ближе к точке вдоль линии струны. У входящего игрока биток в руке
ТРИ СЛЕДУЮЩИХ ФОЛОВЕсли один и тот же игрок совершает три последовательных фола во время игры, это считается проигрышем в игре. Игроку, совершившему нарушение, должно быть дано предупреждение между вторым и третьим фолом.
Правила игры в 9 мячей | Журнал SPM
9 ПРАВИЛА ШАРА
1. ОБЪЕКТ ИГРЫ
Цель 9-мяча — выиграть, правильно забив 9-й мяч в лузу.
Биток должен ударить шар с наименьшим номером первым, чтобы произошло правильное попадание. После удара по низшему шару первым, биток или любой пронумерованный шар может попасть 9 шаром в любую лузу для победы. Если стреляющий игрок забивает шар с наименьшим номером или другой шар с номером после правильного удара, стреляющий игрок продолжает свой иннинг.Если ни один шар не забит, либо биток, либо любой пронумерованный шар должен коснуться поручня после того, как биток коснется шара с наименьшим номером, чтобы удар был правильным.
ПРИМЕЧАНИЕ: Если 9-мяч забит неправильно, то он должен быть выставлен на точку для ног с входящим игроком с «мячом в руке».
2. ЗАПИСЬ НА ПЕРЕРЫВ
Игрок с наименьшей официальной скоростью (рейтингом) UPA должен бежать первым, после чего проводится чередующийся формат брейков. В случае, если два игрока играют с равными скоростями, подбрасывание монеты должно определить, кто сделает брейк первым, после чего будет происходить чередование брейков.В игре вне лиги оба игрока отстают до конечной планки и обратно в верхнюю планку, чтобы определить, кто сломается первым. Победителем лага становится игрок, мяч которого приближается к бортам.
2.1 КАК УСТАНОВИТЬ: Шары расставлены в форме ромба, при этом 1-шар находится на ступне в верхней части ромба, 9-шар в центре ромба, 2-шар — в нижней части ромба. алмаз, а остальные шары хаотично рассыпались по стойке.
2.2 СОБСТВЕННЫЙ СТОЙК: Когда нет доступного официального лица, каждый разбивающий игрок несет ответственность за предоставление себе законного и прочного стеллажа.
2.3 НАБОР ШАРИКА: Постукивание или касание мячей не разрешается после снятия стойки с мячей. Наказание за отстукивание / касание мяча после удаления стойки — потеря брейка.
3. ПРАВОВАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Когда биток в руке за лицевой линией, первым должен быть нанесен удар по одному шару, а любые три пронумерованных шара должны попасть в перила. Падение мячей в любую лузу считается прохождением за центральную линию.
Фолы во время перерыва включают:
а.Если биток касается наконечника битка и он не удовлетворяет требованиям к разрешенному брейку, это является фолом и дает игроку, не нарушающему брейк, возможность выбрать биток в руке или переустановить биток, при этом исходный игрок снова разбивает биток.
г. Если биток забит в лузу или сбит со стола, это будет фолом, и у игрока, не нарушившего биток, будет биток в руке.
г. Если какой-либо пронумерованный шар покидает стол или останавливается на перилах, это является фолом, и у игрока, не нарушающего правила, находится биток в руке.
г.Фол при попытке перерыва засчитывается в счет трех фолов при потере правила игры «три последовательных фола».
4. 9-ШАРОВОЙ УСТАНОВЛЕН НА РАЗРЫВ
Правильная лука 9-го шара в брейк выигрывает игру для брейкера.
5. ВЫВОДИТЬ
а. Только в иннинге сразу после перерыва стреляющий игрок может объявить «пуш». Во время пушаут от игрока требуется, чтобы он ударил по битку концом кия, но не требуется, чтобы биток касался другого шара или поручня.Таким образом, правила «ПЛОХОЙ УДАР», «БЕЗ РЕЛЬСОВ» и «ЦАРАП В ТАБЛИЦЕ» в разделе «ФОЛЫ С МЯЧОМ В РУКЕ» не применяются, но все другие правила фолов остаются в силе. Стреляющий игрок должен заявить о своем намерении толкнуть, сказав «Толкнуть» или «Толкнуть» либо своему противнику, либо судье, в противном случае бросок считается нормальным. Любой шар, забитый при толчке, остается внизу, за исключением шара-9, который будет отмечен на точке для ноги сразу же после толчка. После правильного пуш-шота у входящего игрока есть возможность сделать выстрел из новой раскладки или передать бросок назад игроку, который вытолкнул его.Независимо от того, кто стреляет следующим, при броске сразу после отталкивания теперь применяются все «ФОЛЫ С МЯЧОМ В РУКЕ», и продолжается нормальный ход игры.
6. ПРОДОЛЖЕНИЕ ИГРЫ
При броске сразу после правильного перерыва стреляющий игрок может сыграть «PUSH OUT». Если игрок, выполняющий брейк, забивает один или несколько мячей при правильном перерыве, он / она продолжает стрелять до тех пор, пока не промахнется, не совершит фол или не выиграет игру. Если игрок промахивается или нарушает правила, другой игрок начинает подачу и стреляет, пока не промахнется, не совершит фол или не выиграет.Игра заканчивается, когда 9-Ball забивается в лузу при правильном броске или если игра проигрывается за серьезные нарушения правил.
7. НАРУШЕНИЯ МЯЧА В РУКЕ
Когда игрок совершает фол, связанный с мячом в руке, он / она должен отказаться от своего хода за столом. Теперь входящий игрок может поместить биток в любое место на столе, чтобы начать свой иннинг. Если игрок совершает более одного фола за один бросок, фиксируется только один фол. Перед тем, как коснуться битка, игрок должен убедиться, что у него в руке мяч.Следующие фолы битком при игре с руки:
ТОЛЬКО ДЛЯ ФОЛОВ 7.1 БИЛЬЧИК:
а. Касание битка: прикосновение к битку или даже случайное его движение (кроме обычного удара) является фолом. Тем не менее, игрок может использовать наконечник или стержень своего кия, чтобы выровнять свой биток, когда «биток в руке» находится в игре (использование наконечника считается фолом, и мяч в руке будет передан игроку). другой игрок).
г. Прикосновение к движущемуся объекту-мячу: прикосновение к движущемуся объекту-мячу является фолом, так же как позволяет движущемуся мячу удариться о посторонний объект.
г. Касание неподвижного прицельного шара: Любой случайно перемещенный шар может быть заменен только противником. Тем не менее, противник может воспользоваться возможностью удержания потревоженного (-ых) мяча (-ов) на новом месте, если он того пожелает. Игрок, совершивший фол, может вернуть прицельный шар, на котором произошло нарушение, в исходное положение только после получения согласия от соперника. Если игрок, совершивший фол, касается любого из нарушенных шаров без согласия соперника, это приведет к потере хода сопернику с мячом в руке.
7.2 ЦАРАПИНА: попадание битка в лузу или сбивание его со стола является фолом мяча в руке.
7.3 ПЛОХОЙ УДАР: Если первый прицельный шар, с которым столкнулся биток, не является шаром с наименьшим номером в оставшемся порядке, это фол с руки.
7.4 NO RAIL: Если после того, как биток первым ударяет по правильному шару, ни биток, ни любой другой шар не ударяется о поручень или не забивается в лузу, это фол по мячу в руке.
7.5 МЯЧИ ЗА СТОЛОМ: За исключением правильного броска, остановка любого шара от игровой поверхности является фолом.Это включает в себя любое случайное движение шара, в результате которого он попадает в лузу. Случайно забитый мяч не возвращается в игру, и у входящего игрока биток в руке.
Если игрок выбивает мяч со стола, это считается фолом. Если мяч возвращается на игровую поверхность после удара по человеку или объекту, это считается фолом. ПРИМЕЧАНИЕ: Если игрок убирает 9-шар с игровой поверхности, это считается фолом, и 9-шар помещается на точку для ног.
7.6 НОГ НА ПОЛУ: Отсутствие хотя бы одной ноги на полу в момент удара битка концом кия является фолом мяча в руке.
7.7 ВЫДЕРЖКА В прыжке: Любая ошибка при броске в прыжке является фолом при выполнении мяча в руке. Правильный бросок в прыжке должен быть выполнен, проведя биток вниз (без зачерпывания или промахов).
7.8 ДВИЖУЩИЙСЯ МЯЧ: Стрельба, когда любой мяч движется или вращается, является фолом.
7.9 ДВОЙНОЙ УДАР: Если конец кия ударяет по битку дважды за один и тот же удар, это фол по мячу в руке.(Биток должен быть нанесен удар под углом не менее 45 ° при контакте с намеченным прицельным шаром, чтобы избежать двойного удара).
7.10 ГОЛОВНАЯ СТРОКА: Основание битка должно находиться внутри головной струны при разрыве, в противном случае это фол, связанный с мячом в руке.
7.11 РАЗМЕЩЕНИЕ МЯЧА В РУКЕ: касаться прицельного шара любым способом при размещении битка является фолом.
7.12 ПОМЕХИ: Если игрок не остается на месте, пока стреляющий игрок находится за столом, официальное лицо турнира объявляет фол за вмешательство.Не стреляющий игрок может ненадолго осмотреть стол, чтобы определить, следует ли вызывать судью. Однако после определения он / она должен снова сесть. Если игрок выполняет бросок вне очереди или перемещает любой мяч, кроме как во время его / ее подачи, это является помехой.
Разговор, шумы, перемещение, отвлечение внимания (акулирование) или поведение, не соответствующее профессиональному поведению, когда стреляющий игрок находится за столом, также может привести к тому, что официальное лицо турнира объявляет фол за вмешательство.Разговор может вызвать предупреждение от стреляющего игрока до объявления официального фола.
7.13 ОТМЕТКА НА СТОЛЕ: Любая маркировка стола, которая может дать игроку преимущество при выполнении броска, является фолом, если только метка не удаляется к удовлетворению соперника или судьи перед броском.
7.14 Игра вне очереди: Игра вне очереди является фолом, и игра переходит к сопернику. Биток находится в руке, и входящий игрок может поместить его в любое место на игровой поверхности.
7.15 ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ОБОРУДОВАНИЯ: Мячи вне игры не могут использоваться для измерения зазоров или пространств любого типа. Использование любого оборудования нестандартным образом никогда не разрешается и является фолом. Стреляющий игрок обязан знать, как предполагается использовать оборудование: мост, трамплин и т. Д.
8. ПОТЕРИ ИГРЫ
8.1 ВЫИГРЫША СОПЕРНИКА: Противник правильно забивает 9-мяч в лузу.
8.2 ТРИ ПОСЛЕДУЮЩИХ ФОЛОВ: Если стрелок совершает фол три раза подряд, не сделав промежуточного правильного броска, результатом считается поражение в игре.Три последовательных фола должны произойти в одной игре; фолы не переносятся на следующую игру. Предупреждение должно быть сделано судьей (или соперником, если судья отсутствует) до возможного третьего фола, чтобы третий фол считался проигрышем в игре.
8.3 СОГЛАСОВАНИЕ ИГРЫ: Уступки игры или игр в турнирах никогда не приветствуются. Стреляющий игрок должен закончить свой иннинг, в противном случае проигравший игрок проиграет игру (и).
8.4 КОНЦЕССИЯ МАТЧА: Откручивание любых сигналов во время последней игры (или когда стреляющий игрок находится на холме), надевание куртки или выполнение любых других действий, указывающих на то, что матч окончен, считается конфискованием соответствие.
8.5 ТРЕНЕРСКАЯ ПОМОЩЬ: Игроку дается право только один раз за игру и только во время иннинга попросить любого члена команды дать совет при планировании или подготовке к выполнению удара. Если игрок получает совет от соответствующих товарищей по команде спонтанно или намеренно, текущая игра должна быть проиграна в пользу соперника.
ПРИМЕЧАНИЕ: Когда стреляющий игрок решает получить инструкции от своей команды, игрок должен объявить «Тайм-аут». Когда объявлен тайм-аут, игрок должен назвать одного из членов своей команды.Выбранный член команды должен немедленно помочь игроку, не совещаясь с другими членами, и не может использовать какие-либо предметы или инструменты для помощи стреляющему игроку.
9. ОБЩИЕ ПРАВИЛА БАССЕЙНА
9.1 РАЗДЕЛЕННЫЕ УДАРЫ: Если биток ударяет по разрешенному прицельному шару и недопустимому прицельному шару примерно в один и тот же момент, и невозможно точно определить, какой шар был поражен первым, решение будет в пользу стрелка.
9.2 МЯЧ ОТКРЫВАЕТСЯ ИЗ КАРМАНА: шары должны оставаться в лузу, чтобы считаться забитыми.Если мяч попадает в лузу и отскакивает обратно на игровую поверхность, он не считается забитым. Если это 9-мяч, это не победа. Если это биток, то это не царапина. Очистка лузов, заполненных или почти заполненных шарами, является обязанностью стреляющего игрока.
9.3 Висячий шар: Если прицельный шар висит в лузу, мяч считается забитым, если он падает в течение 5 секунд или меньше после того, как полностью остановился у лунки. Если висящий мяч падает в лузу после того, как он находился в состоянии покоя в течение 5 секунд или более, мяч возвращается в исходное положение на краю, и входящий игрок может начать свой иннинг.У обоих игроков будет возможность аргументировать свою позицию, и решение судьи является окончательным.
9.4 ПОДВЕСНЫЕ ШАРИКИ: Если один или несколько шаров зависают в лунке за краем доски из-за того, что они частично поддерживаются другими шарами, считается, что они забиты в лузу, если удаление поддерживающего шара (ов) приведет к тому, что поддерживаемый / подвешенный мяч попадет в лузу. Официальные лица турнира единолично определяют, применимо ли это правило к какой-либо ситуации.
9.5. УСТАНОВКА НА МЕСТО: мяч может немного осесть после того, как кажется, что он остановился, возможно, из-за небольших дефектов ткани или стола. Если это не приводит к падению шара в лузу, это считается нормальной опасностью игры и не будет перемещено назад. Если шар падает в лузу в результате такого оседания, он заменяется как можно ближе к своему исходному положению на краю лузы. Если мяч упал в лузу во время или непосредственно перед ударом и это повлияло на удар, судья вернет мяч в исходное положение, и удар будет повторен.Игроки не наказываются за бросок, пока мяч успокаивается.
9.6 Прыжковые удары: можно заставить биток оторваться от поверхности стола, приподняв прикладом кия, и при ударе вниз заставьте биток оторваться от игровой поверхности. Для того, чтобы удар был правильным, только наконечник кия может касаться битка — удар не должен быть «зачерпнут» наконечником или стержнем. Любая ошибка при броске в прыжке является фолом при мяче в руке. Допустимый кий для прыжков должен быть не менее 40 дюймов в длину и построен в обычном стиле.ПРИМЕЧАНИЕ. Допускаются стандартные метки прыжка, включая фенольные наконечники. Тем не менее, сигналы, которые не являются типичными по внешнему виду, должны быть приняты и одобрены Ассоциацией профессиональных игроков в пул США (UPA).
10. ДИРЕКТОР ТУРНИРА / РЕФЕРИ
10.1 ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ИГРОКА: Каждый член обязан знать все правила, положения и расписания, относящиеся к его / ее соревнованиям. Официальные лица турнира приложат все разумные усилия, чтобы информация была доступна всем игрокам; однако конечная ответственность лежит на каждом отдельном игроке.Если игрок не получает правильную или полную информацию, обращения за помощью нет. ПРИМЕЧАНИЕ: Игроки всегда могут потребовать разъяснения правил во время игры в лиге. Это не считается тайм-аутом.
10.2 СУДЬИ: Оператор Лиги (или его / ее помощники) будут выполнять обязанности судьи в случае, если судьи заняты или не используются. Если Директор турнира, его / ее помощники или судья не могут быть найдены в разумные сроки, зритель может заменить его в качестве официального судьи по согласованию между обоими игроками.
10.3 ИГРА БЕЗ РЕФЕРИ: Когда судья или официальное лицо турнира недоступны, игроки в матче несут ответственность за забивание мячей, отслеживание фолов и обеспечение соблюдения правил соревнований. Оба игрока могут договориться о том, что один из зрителей будет выполнять любые обязанности официальных лиц турнира.
10.4 СПОСОБНЫЙ УДАР: Если есть бросок, который может быть сомнительным попаданием или фолом, сидящий игрок несет ответственность за вызов официального лица турнира, чтобы он проследил за попаданием до того, как соперник нанесет удар.Получив уведомление, игрок за столом должен ждать, пока судья увидит выстрел. Аналогичным образом, если игрок не уверен, было ли нарушено какое-либо правило, он обязан немедленно запросить разъяснения у официальных лиц лиги или у сборника правил до продолжения игры. После продолжения игры маловероятно, что проблему удастся устранить.
10,5 СОВЕТ VS. РАЗЪЯСНЕНИЕ ПРАВИЛ: Судья НИКОГДА не должен давать советы или высказывать свое мнение по поводу игровых моментов. Только когда любой из игроков попросит разъяснить какое-либо правило, судья объяснит это конкретное правило в меру своих возможностей.Любое неверное заявление судьи не защитит игрока от применения действующего правила. Когда его спросят, судья должен сообщить любому игроку счет, прикреплен ли биток к прицельному шару или к ограждению и т. Д. фол, поскольку любое предупреждение перед фолом будет представлять собой «совет» судьи.
10.6 ПРЕДУПРЕЖДАЮЩИЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ: Когда один из игроков считает, что судья не выносит обязательное предупреждение, он / она может напомнить судье, что такое предупреждение необходимо.
10.7 ФОЛЫ: Судья фиксирует все фолы, как только они происходят, и сообщает входящему игроку, что у него / нее мяч в руке.
10.8 Протестирование фолов: если игрок считает, что судья не зафиксировал фол, он должен подать протест судье до того, как его / ее соперник сделает свой следующий бросок. Если игрок этого не делает, фол считается не произошедшим.
10.9 ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПОЛОЖЕНИЯ: Когда это становится необходимым, судья восстанавливает нарушенные шары в их исходное положение, насколько это возможно.Рефери может запросить информацию для этой цели, если он / она не уверен в исходных позициях. Если в матче игрок потревожил мячи, его / ее противник имеет возможность предотвратить восстановление. Если мячи были потревожены кем-то другим, то судья в обязательном порядке восстанавливает мячи. В этом случае судья может дать стрелку указание переиграть выстрел после восстановления, если внешнее вмешательство повлияло на результат выстрела. В противном случае судья дает стрелку указание продолжить игру после восстановления.
10.10 ПРОВЕРКА: Судья может использовать любые средства для сбора необходимой информации для принятия решения относительно спорной игры или игровой ситуации.
10.11 ПОВТОР ИГРЫ: Если официальное лицо турнира или назначенный им заместитель не может четко определить факты или конкретные обстоятельства, относящиеся к данному правилу или игровой ситуации, официальное лицо турнира может потребовать повторного воспроизведения этого удара или игра будет перезапущена.
10.12 РАЗРЕШЕНИЕ СПОРОВ: Любые разногласия между двумя игроками разрешаются Оператором Лиги или его / ее назначенным заместителем, или любым административным членом UPA.
11. СПЕЦИАЛЬНЫЕ РЕШЕНИЯ
Любое правило или ситуация, не описанные в этом тексте, должны быть решены Оператором Лиги, его / ее назначенным заместителем или любым административным членом UPA в соответствии с идеалами и руководящими принципами UPA в соответствии с идеалами и руководящими принципами UPA, чтобы игра лиги продолжалась. Такие целесообразные решения должны быть затем доведены до сведения администрации UPA и ее туристических специалистов до того, как будут завершены дальнейшие инструкции или реализация вопроса.
11.1 УСТАВ: Эти правила не могут быть изменены ни в какой форме, и выполнение устава запрещено.
а. ДОБАВЛЕНИЕ: Время от времени UPA может выпускать дополнения к официальной книге правил UPA, и каждый игрок несет ответственность за их актуализацию.
ВЫВОДИТЕ ПРАВИЛО
Пуш аут после правила брейка в 9-ball — динозавр правила, которое необходимо отменить, поскольку намерение больше не оправдано. Изначально это было средство избавить неудачника от удачи, у которого после перерыва не было удачного броска.Когда играют два опытных игрока, и один из них должен сыграть отталкивающий бросок, где вы можете оттолкнуть, что противник не знает лучшего ответа, будь то нападение или защита.
Большую часть времени правильная стратегия пушаута требует, чтобы вы оттолкнулись от удара ногой, который имеет некоторый шанс в попытке не дать вашему оппоненту преимущество, позволив ему сделать первый хороший бросок. Это правило проблематично по двум веским причинам. Во-первых, имеет смысл развивать наш вид спорта и привлекать новых игроков к простым и понятным правилам, имея один фол в руке.Это легко объяснить и понять, но в соответствии с сегодняшним правилом мы должны затем продолжить объяснение, за исключением того, что при первом броске после перерыва игрок может объявить пуш-аут (штрафной удар) и не получить пенальти.
На этом этапе вы потеряли все уровни легкого понимания правил и любого представления о стратегии использования этой опции. Вы могли бы достичь того же уровня общего понимания, если бы описали эту мутацию правила на латыни.