Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Расклад нарды: нарды «Расклад»

Posted on 15.04.202303.03.2023 by alexxlab

Содержание

  • Как всегда выигрывать в нарды? Стратегия для победы
    • Базовые термины
    • Игра в нарды онлайн на сайте onlinenardy.com
    • Короткие нарды с реальными людьми — основные задачи игрока
    • Как играть в короткие нарды — правила перемещений фишек
    • Когда можно пропустить ход
    • Три главных правила
    • Легенды, мифы и предания, а также предположения ученых-исследователей
    • Секреты и хитрости игры в нарды
    • Играть в нарды вдвоем — используй правильную тактику
    • Нарды на двоих в режиме онлайн — рискни и победишь!
    • В большие нарды играем онлайн бесплатно без регистрации: основные ошибки
    • Играть в нарды с компьютером бесплатно и без регистрации на весь экран
  • Нарды (Backgammon, триктрак) — Блог Дмитрия Скирюка — LiveJournal
  • Набор для игры в нарды Luna | Alexandra Llewellyn
      • Гравировка
        • Полноразмерная коробка для нардов с гравировкой (
        • Выберите шрифт для гравировки
        • Примечания по персонализации
        • Alexandra Llewellyn
        • Луна в деталях
        • Celestial Magic
        • Древний символизм
        • Захватывающая дух отделка
    • Взгляни на звезды
    • Night & Day
        • Гравировка
        • Доставка по всему миру
        • Бесплатная подарочная упаковка
    • Вам также может понравиться…
  • Набор деревянных магнитных шахмат и нард для путешествий, складной, 7-1/2 дюйма, золотой палисандр/клен

Как всегда выигрывать в нарды? Стратегия для победы

Для того, чтобы в это настольное развлечение играть как настоящий профессионал, нужно знать его правила назубок. А чтобы понимать, о чем идет речь в правилах, требуется выучить все термины. Поэтому поговорим о главных нардовых понятиях — новичок сможет понимать, о чем идет речь, а бывалый игрок проверит свои знания.

Базовые термины

Шашки, фишки, камни — все эти слова служат для обозначения фигур.

Зары — кубики, с помощью которых определяют количество движений во время хода.

Пункт, поле, позиция, ячейка, лунка — так называют место на игровой доске, где располагаются фишки. Всего их 24, соответственно, каждая ячейка имеет свой номер от 1-го до 24-х.

Ход — этот термин вряд ли нужно объяснять. После броска зар игрок должен передвинуть шашку на количество пунктов в соответствии с выпавшим количеством точек на кубиках. Поскольку зар две, то перемещений (”движений”) может быть также два или даже 4, при выпадении дублей. Возможно от 1-го до 4-х движений за один ход, об этом вы узнаете, если начнете в нарды онлайн играть бесплатно с реальными людьми на нашем сайте.

Классификация ходов

  • полный — когда сделаны все возможные перемещения;
  • неполный — если фишки противника заблокировали ячейки, куда вы могла бы поставить свою фигуру и вы можете сделать, например, 3 из четырех возможных;
  • пропуск — походить нет возможности.
  • Игра в нарды онлайн на сайте onlinenardy.com

    Теорию лучше всего закрепить практикой. Начните играть в длинные нарды онлайн на сайте onlinenardy.com, здесь платить ни за что не требуется. Пригласите поиграть реальных противников, в таком поединке вы получите абсолютно новые эмоции. Для вас длинная и короткая разновидности.

    Разновидностей развлечения, безусловно, много, но основных две: нарды длинные и короткие. При всем многообразии подвидов игры выделяют основные правила, разобравшись в которых участнику удастся освоить любую разновидность. Рассматриваемое развлечение повышает уровень интеллектуального развития человека, при этом развивая не только логическое мышление, но и интуицию, смекалку.

    Короткие нарды с реальными людьми — основные задачи игрока

    Рассмотрим особенности коротких нардов онлайн. Поле для игры состоит из 24-ех пунктов, изображаются они на доске в виде треугольников. Все они делятся на четыре группы, каждая из которых состоит из шести пунктов. Это дом и двор игрока и дом и двор его противника. Каждый треугольник имеет номер от одного до двадцати четырех. У соперника они нумеруются в обратном порядке, то есть там, где у игрока п24 — у его соперника п1. Забава рассчитана для двоих. В поединке участвует тридцать шашек, 15 белых у первого геймера, и 15 черных — у второго. Фишки геймера располагаются на правой половине поля, а фишки соперника — на левой.

    Во время игры в короткие нарды, чтобы остаться победителем, после того, как сражение окончено, нужно сделать круг по доске, собрать все фишки дома, а потом раньше противника выбросить их за пределы поля.

    Как играть в короткие нарды — правила перемещений фишек

    Играя в короткие нарды с реальными соперниками, сначала участники определяют, кто из них начнет сражение. Каждый делает бросок одной зарой. У кого число больше, тот и начинает бой. При этом первый шаг формируется из чисел, выпавших при розыгрыше первого хода. Пример: у 1-го партнера выпадает три, у 2-го — шесть, значит, участник, у которого на кубике выпало шесть, ходит первым на 3:6. Фигуры перемещаются по полю в соответствии с числами, выпавшими на кубиках.

    Если смотреть на поле со стороны обладателя черных фишек, то черные фигуры двигаются от двадцать четвертого треугольника к первому, а белые — от первого к двадцать четвертому. Движение осуществляется по кругу, друг другу навстречу.

    Перемещая фигуры, разрешается их ставить на незанятые треугольники или бить одинокие камни соперника. Лунка считается занятой, если в ней находится две и больше фигур противника. Двигать необходимо два камня. Для передвижения одного нужно, чтобы свободны были промежуточные позиции.

    Куш — это ситуация, когда на двух зарах выпадают одинаковые числа. При этом количество выпавших баллов умножается на два. Игрок может за один такой ход кубиками переместить сразу четыре фигуры.

    Когда можно пропустить ход

    Если у геймера во время игры в нарды онлайн есть возможность сделать шаг, ему нужно походить. Когда можно сделать ход только одной шашкой, для этого нужно воспользоваться костью с большим числом точек. Если существует несколько вариантов хода, в одном случае — единственной фигурой, во втором — двумя, то геймер обязан сделать ход двумя. Участник уступает ход противнику, если не может шагнуть.

    Когда фигура находится в пункте в одиночестве, то соперник может ее сбить, поставив свою шашку на этот треугольник. При этом сбитый камень отправляется на бар — линию, расположенную между половинами доски. После того, как фигура участника попала на бар, он не имеет права передвигать фишки, пока не вернет ее на доску.

    Во время игры в короткие нарды игрок может выкидывать камни за рамки поля только после того, как все его фишки оказались дома. Число, выпавшее на заре, должно соответствовать номеру треугольника, с которого участник хочет снять шашку. Разрешается передвигать фигуры внутри дома во время процесса выбрасывания.

    В интернете можно найти сотни статей с советами, как правильно играть в нарды. Но не у каждого игрока есть время и желание читать многостраничные труды. Стоит ли это делать новичкам, которые только знакомятся с игрой? Мы решили упростить задачу таким игрокам и изложили основные постулаты коротко и сжато.

    Три главных правила

    Основные принципы ведения боя таковы:

    • Для начала выберите подходящую тактику (их всего две): наступать или держать оборону;
    • Тактика зависит от чисел, которые выпадают на зарах: если крупные — наступайте, мелкие — обороняйтесь. Старайтесь придерживаться ее в течение поединка. Это правило действует как в онлайн нардах, так и в реале;
    • Помогите сопернику проиграть. Для этого, например, закрывайте ему все пятерки и шестерки, чтобы он лишился права хода. Отсюда вытекает следующее правило: просчитывайте ходы наперед.
    • И в дополнение: старайтесь мысленно представить необходимые вам значения зар перед тем, как бросить кубик. Говорят, помогает! А пока попробуйте играть бесплатно в нарды длинные на сайте onlinenardy.com. Регистрация не обязательна.

      Человечеством было придумано огромное количество интересных игр. Некоторые появились недавно, а корни других уходят в далекое прошлое. Одно из таких древних развлечений — нарды. После долгих и кропотливых исследований ученым так и не удалось установить точное место возникновения игры. Известно только, что люди играют в нарды больше пяти тысячелетий. Это подтверждает игровая доска, обнаруженная археологами в Азии и датируемая датой 5 тыс. лет до н.э. Подобную вещь ученые нашли и в гробнице Тутанхамона — 15 век до н. э.

      Легенды, мифы и предания, а также предположения ученых-исследователей

      Мифов и преданий о появлении игры очень много. По одной из легенд, индусы послали персам набор для того, чтобы проверить их смекалку. А советник персидского царя Важургмихр не только разобрался в их правилах, но и придумал свою забаву — нарды, на разгадку которой у индусов ушло двенадцать лет.

      Также существует научная гипотеза, по которой нарды — это часть древнего календаря. Известный российский археолог Игорь Хлопин выдвинул такое предположение, которое основывается на материалах, найденных во время раскопок в Туркмении, длившихся около 40 лет. Оказывается, всем известная игра — инструмент для счета времени, потерявший смысл при переходе человечества к году из двенадцати месяцев по тридцать дней каждый.

      Проведя анализ изображений на найденных глиняных фигурах и предметах из керамики, Хлопин и его коллеги нашли некую связь цифр 5, 16, 24 и счета времени. Археолог попытался воссоздать инструмент, с помощью которого можно было бы отсчитывать дни. Так как жители мест, где проходили раскопки, думали, что наша планета квадратная, то и основу для календаря Хлопин сделал квадратной.

      Правильная форма игрового поля для нардов — представление людей о Земле, подвижный камень в форме круга — Солнце. По мнению Игоря Хлопина, в дальнейшем Важургмихр просто немного изменил давно не используемый календарь, увеличив количество камней, и добавил в игру кости для определения хода.

      В третьем тысячелетии до нашей эры астрологи Персии с помощью нынешнего развлечения предсказывали будущее владык. Игровая доска символизировала небосвод, а перемещение фигур по полю повторяло движение небесных тел. В нардах все кратно цифре 6. Двенадцать месяцев — это 12 пунктов на одной стороне поля, четыре времени года — разделение доски на 4 части, двадцать четыре часа в сутках — 24 треугольника на доске, тридцать дней в месяце — 30 камней. Древняя забава была пропитана символизмом и мистицизмом.

      В разных странах развлечение имело свое название. С Востока в Европу оно попало благодаря крестоносцам в 12 в, в средние века стало популярным в европейских государствах, там его называли трик-трак. Такое название игра приобрела из-за звука, который издавали зары при приземлении на доску из дерева.

      С веками популярность нардов росла, но стоит отметить, что они никогда не были так распространены, как сейчас. В настоящее время существует Международная федерация нард, которая занимается организацией турниров, в том числе и Чемпионатов мира, где участвуют игроки со всего света.

      Эти соревнования проводятся по короткой разновидности развлечения, имеющей официальное наименование бэкгэммон.

      Большой вклад в популяризацию игры внес русский князь Оболенский, который во время революции бежал в Турцию, где увлекся нардами. Именно он стал организатором первых международных соревнований. Заслуги князя не канули в небытие и сегодня, в настоящее время, проводится престижный Кубок Оболенского по бэкгэммону.

      Возможно, нарды не утратили популярности на протяжении стольких лет, потому что в сражении всегда присутствует интрига, которую определяют, с одной стороны, способности игрока, а с другой — удача. Это и не рулетка, в которой можно полагаться только на везение, и не шашки, где для победы понадобятся ум и мастерство. Нарды с компьютером относятся к случайно-стратегическим развлечениям. К тому же набор для игры вполне доступен для обычного человека. Из всего вышеперечисленного становится понятно, почему развлечение известно на всех материках нашей планеты.

      Мы рекомендуем вам обязательно сыграть в кавказские нарды, чтобы сравнить их с другими видами игры.

      Нарды, несомненно, относятся к играм-стратегиям. Хотя победа в игре и зависит в некоей мере от значений, выпадающих на костях, но без правильно выбранной схемы поведения вряд ли игрок добьется положительных результатов. Собранность, умение моделировать ситуацию на несколько шагов вперед, внимательность — вот основная тактика игры в нарды. Каждый опытный геймер имеет свою стратегию ведения боя с противником, а вот новичкам будет интересно познакомиться с основными тактиками игры для создания собственного плана ведения поединка. Сегодня поговорим о длинных нардах.

      • Контролируйте поединок с самого начала. Профессионалы знают, что одним из важнейших шагов в сражении является первый. Часто начинающие игроки не концентрируют внимание на том, каким был первый ход, а ведь от него зависит исход поединка. Только после первого хода противника появляется возможность просчитать его дальнейшие передвижения и маневры.
      • Одна из тактик в длинных нардах носит название «последовательная». Ее основная идея заключается в том, чтобы быстро завести все фишки в свой дом путем перемещения их на длинные расстояния. Недостатком этой стратегии является то, что в таком случае обычно камни остаются открытыми для атаки соперника. Ее лучше применять тогда, когда в дом осталось перевести небольшое число шашек.
      • В длинных нардах также применяется тактика «удержание». В этом варианте игрок защищает свои шашки от возможной атаки соперника, складывая их в столбики. Эта стратегия позволяет атаковать партнера, когда он начинает побеждать и когда его камни уже приближаются к дому.
      • Стратегия «заполнения» заключается в создании блока, который состоит из шести последовательно расположенных закрытых пунктов. Этот блок не позволяет противнику свободно перемещаться по игровому полю.
      • Секреты и хитрости игры в нарды

        Основные секреты игры в длинные нарды:

        • Не позволяйте противнику занять три треугольника возле своей головы, это может привести к потере контроля над ситуацией, но постарайтесь поставить свои фигуры на три пункта возле головы соперника.
        • Еще один секрет нардов: чтобы легко и быстро продвинуться к третьей четверти, располагайте фигуры дальше от шестого пункта.
        • С начала поединка перекрывайте партнеру ходы, чтобы он максимально долго не мог приблизиться к первой четверти.

        С помощью правильно выбранной стратегии и владения секретами нардов начинающий игрок обязательно научится побеждать. Лучше всего играть в нарды на нашем сайте.

        Играть нарды на двоих можно в любое время дня и ночи у нас на сайте. Это развлечение тесно связано с риском, но опытные игроки знают, когда можно рисковать, а когда этого делать не стоит. Итак, поединок начался! Каждый из оппонентов попытался занять выигрышные позиции на поле и постарался помешать это сделать сопернику. Увеличить шансы на победу участника сможет правильно выбранная стратегия. Это необходимо сделать уже между 1-ым и 3-им бросками костей.

        Играть в нарды вдвоем — используй правильную тактику

        Перечислим некоторые из используемых тактик:

        • Заполнение своей части поля. Эта тактика предусматривает создание максимально возможного количества занятых пунктов в своем доме. Рассматриваемая стратегия имеет несколько плюсов. Во-первых, наличие большого числа занятых пунктов на своей части доски затрудняет отход оппонента. Во-вторых, если игроку удалось выбить блот соперника, вернуть его обратно на поле будет очень сложно. В таком случае участник, который придерживается этой стратегии, получает полный контроль над ситуацией.
        • Отход. В этой тактике особое внимание уделяется отходу из дома оппонента. На домашней части поля противника находятся два камня игрока. Необходимо в ускоренном темпе их вывести, тем более, когда оппонент занят застройкой своей части доски. Чтобы это сделать, нужна комбинация 6-6 или 6-5. Все остальные сочетания костей приведут к образованию у игрока двух блотов.
        • В игре нарды на двоих также возможна комбинация отхода и застройки дома. Во время использования этой тактики при заполнении шашками своего дома необходимо постараться вывести два своих камня, находящихся в доме противника.
        • Осторожный бой. Здесь участнику необходимо свести число блотов к минимуму. Его задача заключается в создании как можно большего количества пунктов на поле и предотвращению атак соперника. Эту стратегию не назовешь выигрышной для того, кто ее применяет, а вот оппонент в этом случае имеет шансы на победу. Хороший дабл позволит сопернику ускользнуть, а изнурительный и долгий поединок не приведет участника, выбравшего осторожную игру, к победе.
        • Играя в режиме онлайн в нарды для двоих есть возможность применить рискованный ход поединка. Участник занимает выгодные позиции на поле, оставляя уязвимыми блоты. Эта тактика ведения игры может привести к выигрышу, но шансы потерпеть поражение в этом случае также велики. Также можно идти на риск, страхуясь, то есть защищать блоты, подставляя для боя оппоненту другие.
        • Обратная игра. Играя в онлайн нарды на двоих при выборе этой стратегии геймеру необходимо создавать якоря на части поля соперника. При этом противник, заводя шашки в дом, подставляет их под бой.

        Нарды на двоих в режиме онлайн — рискни и победишь!

        Для того, чтобы определится со стратегией, лучше сначала понять. какой тактики придерживается ваш оппонент, а затем выбрать противоположную.

        Напомним, что немаловажным преимуществом нашего игрового клуба является предоставление пользователям возможности играть бесплатно. Удачи!

        Игра большие нарды по сложности не уступает таким интеллектуальным забавам, как шашки и шахматы. Присутствие зар в развлечении придает ему элемент случайности, именно это факт многими ставится забаве в укор. Бросок костей, хоть и теоретически, но позволяет начинающему геймеру победить даже чемпиона. Этот элемент случайности и влечет к игре любителей интеллектуальных развлечений. Ведь если у новичка будет хоть малейший шанс на победу, он не испугается сесть за стол даже с сильным игроком. О шашках и шахматах такого сказать нельзя. Здесь, в основном. в поединках встречаются игроки одного класса.

        В большие нарды играем онлайн бесплатно без регистрации: основные ошибки

        Пользователи всемирной сети могут играть в большие нарды бесплатно у нас на сайте. Геймерам, уже знакомым с инструкциями и положениями игры, будет интересно узнать самые распространенные ошибки игроков.

        Прежде всего участники часто очень быстро и далеко продвигают камни вперед, выводя таким образом их из боя. Например, при выпадении комбинации шесть — два геймер занимает пункт номер два. Несомненно, таким образом он получает ценный треугольник, но также в придачу к этому проблемы в будущем:

        • Во-первых, при выпадении на зарах неудобной цифры у игрока сужаются возможности для маневра.
        • Во-вторых, при таком раскладе противнику не составит труда вывести камень с бара.

        Также к ошибкам можно отнести слишком осторожное ведение поединка. Необходимо вести бой за стратегически важные пункты, при этом рискуя, но риск должен быть оправданным. Опытным игрокам известно, что провести поединок не реально так, чтобы в ходе него не появилось ни одного блота. Лучше чуть-чуть рискнуть, чтобы в будущем получить преимущество над противником. Важным пунктом на игровом доске является треугольник у бара, он не позволяет противнику покинуть ловушку, когда на зарах выпадает число шесть. Самые ценные треугольники имеют номера 5 на обеих частях игровой доски. Если игроку удалось занять эти пункты, то, значит, он контролирует ход поединка. В этом случае даже когда шашка геймера будет побита, он легко сможет покинуть бар. Поэтому прежде всего нужно постараться занять именно пункты с номером пять и не дать этого сделать оппоненту.

        Играя в большие нарды онлайн, соперники делают еще одну распространенную ошибку. Геймеры рано выводят камни из якоря, обеспечивающего их безопасность, когда у противника занято больше трех внутренних треугольников. При этом участник теряет две шашки, а оппонент улучшает позиции. В таком случае лучше сохранять якорь подольше и походить в другое место, даже если этот ход грозит участнику блотом.

        Если есть такая возможность, то лучше бить сразу два камня партнера, ведь он может ответить тем же. При этом, если у соперника выпадут неудачные числа на кубиках, то игрок оставит далеко позади оппонента, заняв выгодную позицию.

        Основные советы: играйте агрессивно, просчитывайте свои действия и действия соперника наперед, избегайте проблемных ситуаций в конце поединка и надейтесь на удачу.

        У нас на сайте можно в нарды играть с компьютером бесплатно и на весь экран. Это стратегическая игра, и ее конечный результат напрямую зависит от умений и опыта участников. Здесь необходимо быть внимательным и сконцентрированным, продумывать каждое действие и анализировать сложившуюся ситуацию на поле. Чтобы победить, геймеру нужно, сделав круг по игровой доске, вернуть в дом все камни, а затем выбросить их за поле первым. Гости нашего сайта могут себе позволить играть в рассматриваемую забаву во весь экран с интерфейсом на русском языке.

        Игроки, которые за доской провели не один час, со временем вырабатывают собственные стратегии, по которым они действуют, в зависимости от того, какая ситуация сложилась на поле. Существует несколько стратегий, которые хорошо известны опытным геймерам, и о которых будет полезно узнать новичкам.

        Играть в нарды с компьютером бесплатно и без регистрации на весь экран

        Игра в нарды короткие предусматривает следующие тактики ведения боя:

        • Быстрый бой. Данная тактика наиболее проста и незамысловата. Основная цель участника поединка как можно быстрее, сделав круг по доске, вернуть фигуры домой, а затем вывести их с поля. При этом нужно обходить блоки оппонента и стараться не попасть на бар.
        • Блиц. Данная тактика хороша для начала партии, если у противника есть пункты с одним камнем, и в том случае, когда у игрока выпадают дубли. Стратегия заключается в том, чтобы отправить фигуру (-ы) соперника на бар и заблокировать треугольники у себя в доме, пока камни партнера биты.
        • Удержание. Нужно держать по две фигуры в доме оппонента на одном треугольнике, пока не подвернется возможность отправить блот соперника на бар или, при выпадении дубля, подвести эту пару камней к дому. Тактика удержания поможет обойти партнера по шагам.
        • В нарды, играя бесплатно во весь экран можно использовать стратегию блокировки. Для этого строится преграда в виде двух фишек в шести треугольниках подряд. Для того, чтобы воплотить данную тактику в жизнь, геймеру необходим как опыт, так и некий элемент везения. Начать лучше на старте поединка, когда на зарах выпали очки, позволяющие заблокировать седьмой пункт.
        • Если, играя в нарды без регистрации, бесплатно и во весь экран с самого начала поединка у игрока что-то пошло не так, то ему необходимо удерживать по две фишки в одном или двух треугольниках в доме соперника и держать два и более пункта с подобным содержимым у себя дома. Данная тактика направлена на то, что соперник при выводе фигур с поля оставит хотя бы одну из них открытой. Задача игрока — отправить ее на бар и следовать в свой дом. Возвращение шашки на поле займет у противника много времени, так как максимальное количество треугольников в доме игрока будут заняты двумя камнями.

        Далеко не всегда геймеру во время поединка удается довести стратегию до конца. Игра бывает настолько непредсказуемой, что участник иногда использует три, а то и четыре тактики в одной партии. Также геймеру нужно следить за действиями партнера. Анализируя ходы соперника, игрок может понять, какой стратегии тот придерживается и разрушить его планы.

        ПРОБНАЯ ИГРА
        без регистрации

    Нарды (Backgammon, триктрак) — Блог Дмитрия Скирюка — LiveJournal

      Итак, на чём я остановился в своём рассказе о настольных играх?
      Давайте считать, что на древнеримской табуле.
      Сегодня я попробую суммировать в одном посте всё, что я знаю о последней стадии развития этой игры, которую мы называем «нарды».
       Как я уже писал, приблизительно в 220 году н.э. аравийский вариант табулы проник на Дальний Восток, в Китай и Японию, где тоже спровоцировал массовую вспышку игромании и неоднократно был запрещён. В Японии в «сугороку» играют камнями для Го на толстенном цельнодеревянном «гобане» без ограждения.

       Доска же для китайских нард «шуань-лу», наоборот – напоминает детскую кроватку с высокими бортиками, а фишки в ней не плоские, а в виде узкогорлых бутылочек. Вообще, такая форма фишек необычна для китайских игр, однако типична для Индии и Персии. Обе эти разновидности сохранили много архаичных черт римской табулы.


      Китайская легенда приписывает изобретение нард философам западной Индии, а те ссылаются на некоего мудреца по имени Кафлан. Древнеперсидский литературный памятник «Чатранг-Намак» («Книга о шахматах») повествует, как это произошло, более подробно.
       Однажды некий индийский раджа (скорее всего, вымышленный) прислал персидскому царю Хосрову I Ануширвану шахматы, и с ними следующее послание: «Поскольку вы обладаете саном царя царей […] так и надлежит мудрецам вашим быть умнее мудрецов наших. Если вы не раскроете сути этих шахмат, то пришлите дань и подать». Истолковать индийскую игру взялся советник царя Вузург-Михр, сказавший так: «Суть этих шахмат я без труда раскрою […] да ещё создам и пошлю Сачидхарму нечто, чего он раскрыть не сумеет». Этим «чем-то» оказалась новая игра. Своё изобретение, названное им по одной версии «Нэв-Ардашир» в честь царя Ардашира (Артаксеркса), по другой – «Тахте нард» («Битва на доске»), мудрец отвёз индусам с тем же предложением, а те по преданию не могли разгадать их правила 12 лет.

      Так кем же был Вузург-Михр? О жизни этого человека мы знаем мало. В Исфахане ему поставлен памятный бюст, но даже его точное имя нам не известно (Бюзюркмехр? Важургмихр?). Его уверенность в победе над индусами выглядит довольно подозрительно, и надо учесть, что Вузург-Михр был придворным лекарем Ануширвана, много странствовал, а после ездил в Индию с посольством. Вероятно, Вузург-Михр придумал правила игры, но общий принцип – доску, фишки и кости он явно подсмотрел где-то в пути. В персидской книге речь идёт о шатрандже («в паре по шестнадцать фигур из изумруда и по шестнадцать фигур из красного яхонта»), а между тем, даже его предшественница чатуранга впервые упоминается только в VII веке; Рим к этому времени играл в табулу уже без малого пять столетий.
       Всё это не умаляет заслуг персидского мудреца. Табула – игра долгая, позиционная. Три кубика, весьма полезные для поля XII scripta в три дорожки, стали для двухрядной табулы тяжёлым наследием прошлого – такая система провоцирует тотальную несимметричность хода, а удвоения выпавших очков, как уже говорилось, в табуле нет. Вузург-Михр додумался до встречного движения, упразднил лишнюю кость, ввёл начальную расстановку и некоторые другие тактические новинки, а также подвёл под игру солидную астрологическую базу, уподобив доску земле, 24 пункта на ней – количеству часов в сутках, 12 (полдоски) – количеству месяцев в году, а 30 фишек – количеству дней в месяце. Кости отвечали за небесную механику: число «7» (сумма очков на их противоположных гранях) совпадало с количеством известных планет по Птолемею. Эта теория стала в Персии настолько популярной, что жрецы-зороастрийцы даже всерьёз пытались предсказывать по нардам будущее страны и судьбы царей. Вот так замыкается круг эволюции: окончательный блеск и доводку игра приобрела там, где зародилась – в Междуречье, около Джирофта, Ура и Шахри-Сухте.
       Арабы, которые завоевали Иран в VII веке, переняли от персов и нарды, и шахматы. Вся современная терминология нард («бар», «зар», «шешар», «куш», «кестум») – смешанная арабо-персидская, и даже слово «азарт» происходит от арабского «аль-захр» («игральная кость»). Эти две игры долго соперничали в учёных головах и смущали теологов. Аль-Адли, автор первого арабского шахматного учебника, весьма ценил нарды и даже написал в середине IX века трактат по этой игре, до нас не дошедший. А спустя триста лет другой мудрец, Мухаммад бен Ахмад Зюкейкер из Дамаска, наоборот – всячески доказывал превосходство шахмат над нардами. Как бы то ни было, последние очень быстро покорили мусульманский мир, оттеснив на обочину и древнюю манкалу, и новый шатрандж. Позже крестоносцы переняли у сарацин эту забаву, и в Европе состоялся «второй посев» табулы.

       История повторилась: игровая лихорадка охватила христианский мир. Дворяне продувались в пух, проигрывали состояния и пускали по ветру родовые замки и имения. Проблема стояла так остро, что короли Ричард I Львиное Сердце и Филипп II Французский, совместно командовавшие войском во время Третьего Крестового похода в 1190 году, издали указ, чтоб остановить эту эпидемию. Простолюдинам запрещалось играть на деньги, а для знати сумму проигрыша ограничили ста фунтами в день (о выигрыше, правда, ничего не говорилось). Без ограничений дозволялось играть лишь особам королевского звания, коих в славном войске было ровным счётом две, причём Ричарда (в отличие от его братца, Джона Безземельного), игры не интересовали, хоть тресни.

       Важную роль для возрождения нард в Европе сыграла Испания (если кто не помнит, бывшая римская, а после арабская колония). В 1283 году король Кастилии Альфонсо X Мудрый пригласил ко двору группу еврейских, арабских и христианских писателей, поставив перед ними задачу создать серию книг по самым важным вопросам того времени. В его восхитительной, богато иллюстрированной книге, посвящённой играм, описано 15 вариантов табулы (она даже вынесена в название – «Libro de acedrex, dados e tablas»). Альфонсо был блестящим учёным, в его понимании игра состояла из двух элементов – ума и удачи, а у табулы в этом смысле идеальный баланс. С его подачи нарды и правда сделались «игрой королей».
       Церковь новомодную забаву не одобряла и всячески осуждала, что католическая, что протестантская, что англиканская. Священники клеймили игру в своих проповедях, обещали всем её любителям геенну огненную, выпускали обличительные памфлеты и печатали карикатуры на особо злостных игроков.


       Но и простой народ играл везде и всюду. Этому способствовали даже запреты. Когда кардинал Уолси в начале XVI века объявил нарды «дьявольским безумием» и приказал сжечь все доски, сметливые британские ремесленники тут же наводнили рынок портативными комплектами в фальшивых книжных переплётах.

       Надо сказать, что и сами священники были в этом отношении не без греха, — среди них было немало игроков, что провоцировало недовольство, как мирян, так и других священников, и нередко выливалось в настоящие побоища.

        Само название «backgammon» («обратная игра») впервые появляется в Англо-Французском словаре Котгрэйва в 1611 году и, вероятно, восходит к обычаю прятать нарды на обороте шашечных досок. Вторая версия апеллирует к правилу возврата срубленных фишек к началу пути, а третья отсылает к галльскому «baec gammum» или валлийскому «bach gamen» («маленькая битва»).




    [На правой гравюре написано «Socordia» — «Невнимательность»]
       Прочие названия либо происходят от латинского «табула» («tables», «тафл», «тавли», «таблеро», «тавола»), либо звукоподражательные («тик-так», «триктрак»), либо диктуются правилами («змей», «кузнечик», «ace-dice», «6-1» «дублет»), а то и местным фольклором («бешеный гюльбар», «жакет», «погоня за девушкой»). Игра стала непременным атрибутом трактиров и кордегардий и принадлежностью долгих походов.





        Парусный флагман шведского флота XVII века, «Ваза», печально знаменитый тем, что затонул в первом же плавании, был снаряжен всем необходимым, в том числе игральной доской (она, кстати, неплохо сохранилась).

        На рисунках и гравюрах, изображающих досуг и развлеченья горожан и знати того времени, неизменно присутствуют нарды: кавалеры и девицы позируют портретистам за огромными игральными досками, жеманно двигая фишки мундштуками модных длинных трубок.



       Нарды вкупе с шахматами и «Мельницей» главенствовали за игровыми столами просвещённой Европы вплоть до появления игральных карт, ведь в отличие от нард, в них могут играть несколько человек одновременно.

       В нардах тоже существовали доски для любителей сыграть втроём, вчетвером и даже всемером, но они были громоздки, и каждая партия длилась не один час, а колода карт легко помещалась в кармане.


       В России знают только две разновидности нард: из Европы через Польшу к нам пришли «короткие нарды», а из стран средней Азии – «длинные», и к обеим играм отношение у нас в лучшем случае прохладное, а в худшем – резко негативное. Поскольку в советское время азартные игры были запрещены, игра в нарды не поощрялась. Исторически сложилось так, что нарды были очень популярны в закавказских и среднеазиатских республиках (в Армении и Азербайджане даже есть памятники игрокам в нарды), а в европейской части СССР они воспринимались исключительно как развлечение рыночных торговцев мандаринами и атрибут уголовного мира, где играли на деньги.

       К счастью, ситуация постепенно исправляется: всё больше людей открывают для себя красоту и гармонию древней игры, которая постепенно трансформировалась из азартной в интеллектуальную. Во многих странах мира ежегодно проводится более тысячи больших и малых турниров, а с 1967 года – и Чемпионаты Мира по международным нардам (бэкгаммону) в Монте-Карло. Турнирный комплект заметно уже традиционного азиатского (в коротких нардах начальный длинный ряд фишек выстраивать не нужно) и чаще всего обшит изнутри сукном, чтобы кости не гремели при ударе о доску. Каждому игроку положен свой набор игральных костей и кожаный стаканчик, чтобы их мешать. Обычно к набору прилагается ещё и куб давэ. На снимке показан не турнирный, а офисный, домашний «чемоданчик» в мягком исполнении, но в принципе, они похожи.

       Ещё в 1743 году англичанин Эдмунд Хойл составил свод правил современных нард, а в 1931 году в Соединенных Штатах появилось правило удвоения ставки, позже ставшее международным. Любители спортивных нард почему-то везде и всюду подчёркивают невероятную важность этого нововведения, хотя значимость куба давэ для игрового алгоритма более чем нулевая: это совершенно отдельный, очень жёсткий инструмент психологического давления, принуждающий соперника к сдаче.

       Хочется надеяться, что когда-нибудь на предложение: «Сыграем в нарды?» будет следовать ответный вопрос: «Давай! А во что?», ибо сегодня существует свыше полусотни игровых систем на доске с 24 полями, с различной расстановкой (или без), направлением движения и количеством фишек и костей. У каждого народа и у многих социальных групп (военных, моряков) есть свои правила и свой игровой сленг. На Востоке и Кавказе особенным шиком считается именовать комбинации очков на фарси. Французам больше по душе дурашливые присказки. Так, выпавшее 3-1 (trey-ace) у них зовётся «Trash and trumperie» («Хлам и мусор»), а 5-1 (cinque-ace) – «Sing Alse and Ile Whistle» («Пой и свисти») и т.д.

       Ирландская поговорка: «Пока у ирландца голова на плечах, он жив» («An Irish man is never dead till his head be cut off») тоже относится к этой игре, подразумевая, что рано говорить о полном поражении, пока игрок не «вывел с головы» свою последнюю фишку. Вообще, ирландские нарды («Irish backgammon») – сильная и серьёзная игра со сложной системой удвоений и подсчёта очков. Чарльз Коттон в книге «Заядлый игрок» 1674 года писал о них так: «Неординарная игра, требующая значительного опыта, особенно при попытках отыграться. Её нельзя изучить, не прибегая к наблюдениям и практике». Возможно, ирландские нарды даже старше арабских.

        Ещё более загадочен исландский вариант игры под названием «Ad Elta Stelpur» («Погоня за девушкой») – с нардами её роднит только доска, да и та смахивает на древнеримскую.

        Финиша как такового у «табулы викингов» нет, доска замкнута, фишки делятся на «убегающих» и «догоняющих», первые получают право рубить вторых, после нескольких кругов меняются ролями, а будучи срубленными, удаляются с доски навсегда. Последняя фишка, оставшись в одиночестве, обретает новые возможности и начинает метаться на доске из угла в угол как берсерк, срубая всех на своём пути («Вот так девушка!», — помнится, подумал я).

       По сути исландские «нарды» – это довольно странный гибрид древнеримской табулы, европейского триктрака и ещё одной красивой старинной игры «Мельница» (Morris).
       Но об этом, пожалуй, в следующий раз.
       *

    Набор для игры в нарды Luna | Alexandra Llewellyn

    Просмотреть галерею (6 изображений)

    Категории: Полноразмерные доски, Фотодоски

    6 500 фунтов стерлингов

    Течение времени прекрасно запечатлено на нашем фотографическом наборе для игры в нарды Luna, который представляет собой полный лунный цикл. Луны. Отсылая к истокам игры, дизайн вдохновлен легендой о сасанидском царе Ардашире, правителе Персии в 3 веке нашей эры, которому приписывают изобретение игры в нарды, одной из самых ранних известных версий нард. мы знаем это сегодня.

    Подробнее

    Гравировка

    Узнайте больше о наших возможностях персонализации.

    Полноразмерная коробка для нардов с гравировкой (
    400 фунтов стерлингов )

    Дата, инициалы или личное сообщение.

    Выберите шрифт для гравировки
    Шрифт 1 Шрифт 2 Шрифт 3 Шрифт 4 Шрифт 5 Шрифт 6
    Примечания по персонализации

    Хотя существует много предположений о происхождении игры в нарды, я всегда считал, что в игре присутствует космологический символизм. Мой дизайн Luna придает новое значение древней идее о том, что все различные аспекты доски соответствуют неумолимому течению времени.

    Alexandra Llewellyn
    Луна в деталях
    • Размер: 77 x 60 x 5 см (открытый) 38,5 x 60 x 10 см (закрытый)
    • Шкатулка из дымчатого эвкалипта с фирменными застежками
    • Игральные фигурки из полудрагоценных желтых и голубых агатов, шейкеры из черной телячьей кожи, прецизионные игральные кости с лазерной резкой и утяжеленный кубик для удвоения
    • Утяжеленная кожа с тиснением для удвоения и прецизионные кубики для лазерной резки
    • Варианты персонализации: лазерная гравировка даты, инициалов или рукописного сообщения
    • Сделано в Англии
    Celestial Magic

    Многослойный дизайн с изображением звездного полуночно-синего неба с фазами Луны, которые заменяют 12 традиционных треугольников на игровой поверхности — визитная карточка Александры Ллевелин. Поверхность Луны, покрытая кратерами, хорошо видна по мере того, как она увеличивается и уменьшается по обеим сторонам доски, а тонкие облака фильтруют лунный свет, так что небо кажется светящимся неоново-голубым.

    Древний символизм

    История показывает, что нарды всегда были чем-то большим, чем просто игра. С 24 точками, соответствующими 24 часам дня, 12 точками в каждой половине доски, представляющими 12 месяцев в году, и 30 игровыми фигурами, характеризующими дни месяца, дизайн Александры был вдохновлен стойким убеждением, что ход времени отражается в расположении доски для игры в нарды.

    Захватывающая дух отделка

    Невероятная отделка: дизайн напечатан на картоне с потрясающим фотореализмом в типографии, которая специализируется на воспроизведении высококачественных произведений изобразительного искусства. Каждый элемент мастерства контролируется экспертом и авторитетом в своем искусстве, от безупречной столярки ящика из цельного эвкалиптового дерева до искусной обработки кожи внутри и бесшовной матовой атласной отделки лакированной вручную доски. Не говоря уже о великолепном кубе удвоения с золотым кристаллом внутри, который вы можете добавить в свой набор.

    Взгляни на звезды

    Наши доски для игры в нарды Signature — идеальная отправная точка для создания совершенно уникального дизайна для себя или кого-то особенного. От небесных мотивов и созвездий до знаков Зодиака, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы обсудить совместную работу с Александрой над доской для игры в нарды, наполненной космическим смыслом.

    Night & Day

    В дополнение к нашей доске для игры в нарды Luna, набор представлен роскошными полудрагоценными игровыми элементами, лично выбранными Александрой для дополнения ее дизайна. Обернутые в полированную латунь кусочки ярко-желтого агата символизируют день, а кусочки синего агата символизируют ночь, их цвет отражает ощущение взгляда на небесное небо.

    Гравировка

    Крышки коробок для игры в нарды и фигурки для игры в камни можно персонализировать с помощью лазерной гравировки инициалов, дат или даже короткого сообщения. Вы можете запросить гравировку в процессе онлайн-оформления заказа.

    Подробнее

    Доставка по всему миру

    Бесплатная доставка всех заказов (для товаров на складе) в Великобританию в течение 3-5 рабочих дней. Остальной мир 5-7 рабочих дней, стоимость доставки рассчитывается при оформлении заказа. Все отображаемые цены в фунтах стерлингов включают НДС. Если место доставки находится за пределами Великобритании, цена, указанная при оформлении заказа, не включает НДС.

    Подробнее

    Бесплатная подарочная упаковка

    Каждая покупка Alexandra Lllewellyn упаковывается в красивую подарочную упаковку и отправляется в упаковке, предназначенной для защиты и улучшения вашей новой игры. Если заказ является подарком, вы можете написать подарочную записку при оформлении заказа. Мы удалим все документы, в которых указана цена.

    Подробнее

    Вам также может понравиться…

    Набор деревянных магнитных шахмат и нард для путешествий, складной, 7-1/2 дюйма, золотой палисандр/клен

    Вкратце

    • SKU# CO9509
    • Категория: Наборы заргайных камон
    • . Материал: Золотой палисандр/клен
    • Размер доски: 7,5″ x 7,5″
    • Размер King: 1,25″

    What’s included with this item

    • 32 Chess Pieces
    • 4 Extra Knights
    • Velvet Case
    • 15 Golden Rosewood Checkers
    • 15 Boxwood Checkers
    • 4 Dice
    • 1 Doubling Cube

    Описание Технические характеристики Похожие товары

    Цена продажи: $49,95 Обычная цена: 59,95 долларов США.

    Доставка: $13,95
    Доставка: 10-13 марта

    Кол-во

    Описание

    В этот магнитный дорожный набор входят шахматы и нарды, складная шахматная доска сверху и нарды внутри складной коробки. Красивые дорожные шахматы и нарды, потому что они очень портативны благодаря складному стилю. Он поставляется с темно-бордовым бархатным чехлом для защиты дерева во время путешествий. Как в шахматах, так и в нардах есть мощные магниты, которые удерживают их на месте во время игры.
    Шахматная доска изготовлена ​​из золотистого палисандра/клена, а фигуры в сочетании золотистого палисандра/самшита. Доска для игры в нарды имеет пол из белого клена, инкрустированный золотым розовым деревом.
    15 шашек из розового дерева и 15 из самшита снабжены сильными магнитами, которые никогда не позволят им упасть, если доску держать вверх ногами. Для хранения шашек предусмотрено отдельное пространство с обеих сторон доски для игры в нарды. Шахматные фигуры также оснащены сверхсильными магнитами с зеленой бархатной подушечкой внизу. Для шахматных фигур также предусмотрен зеленый мягкий бархатный мешочек, чтобы он не гремел.
    Набор магнитных шахмат для путешествий включает в себя 4 одинаковых деревянных кубика и 1 кубик для удвоения.

    Информация о продукте Технические характеристики Аналогичные предметы

    Технические характеристики

    • Предмет № CO9509
    • Квадратный размер: 1,25 «
    • Длина платы (Open): 7.

    Добавить комментарий Отменить ответ

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Рубрики

    • Активити
    • Активити игры
    • Бэнг
    • Диксит
    • Каркассон
    • Клуэдо
    • Колонизаторы
    • Манчкин
    • Разное
    • Свинтус
    • Секреты побед
    • Шакал
    • Шакал -правила игры
    • Эволюция
    • Эволюция — секреты игры
    2019 © Все права защищены. Карта сайта