Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Распечатать карточки мафия: Карточки для игры «Мафия»

Posted on 23.05.198502.10.2022 by alexxlab

Содержание

  • Игра мафия карты распечатать для детей. Карты для мафии своими руками. Приобрести набор пластиковых протекторов
      • Как вступить в чикагскую семью?
      • Состав:
      • Какие ещё бывают наборы:
    • Карты для мафии своими руками. Выбор материала
    • А если протекторов нет?
    • Как разрезать самодельные карты?
    • Подготовка в игре
    • Основные роли игроков в игре Мафия
    • Правила игры в Мафию с картами
    • Шаблоны карт для мафии
    • С чего начать?
    • Как распечатать?
  • распечатать. Правила карточной игры мафия
    • Карты Мафии распечатать бесплатно в word
    • Карты Мафии распечатать в rar
    • Карты для игры в Мафию распечатать в JPG
    • Навигация по записям
      • Популярное за сегодня
      • Мы на Facebook: присоединяйся!
      • Последние комментарии
      • Популярные запросы
      • Наши партнеры: MirMafii.com
      • Магический портал: Все Заговоры
      • Какие персонажи есть в «Мафии»?
    • Подготовка в игре
    • Основные роли игроков в игре Мафия
    • Правила игры в Мафию с картами
  • Новогодняя мафия карты распечатать. Школа мафии. Какие карты (роли) бывают в игре
    • Как играть в «Мафию». Основные принципы
    • «Ночь судьбы»
    • Описание классических карт и ролей
    • Некоторые дополнительные карты и персонажи
    • Ночь знакомства
    • День первый
    • Ночь первая и последующие
    • День Второй
    • Заключение
    • Карты Мафии распечатать бесплатно в word
    • Карты Мафии распечатать в rar
    • Карты для игры в Мафию распечатать в JPG
    • Навигация по записям
      • Популярное за сегодня
      • Мы на Facebook: присоединяйся!
      • Последние комментарии
      • Популярные запросы
      • Наши партнеры: MirMafii.com
      • Магический портал: Все Заговоры
      • Какие персонажи есть в «Мафии»?
  • Игра «Мафия» в стиле сказочного сериала «Однажды в сказке» дома с друзьями! Легко, свежо и интересно!
  • Как играть в мафию: правила игры со всеми персонажами. Мафия
    • История
    • Описание игры
    • Суть игры
    • Правила игры
    • Игровые ситуации
    • Тактики в игре
    • Разновидности игры
    • Цель игры Мафия
    • Описание карт и ролей
    • Что понадобится для игры
    • Классические правила карточной игры мафия
    • Обучающее видео: как научиться играть в мафию с картами
    • Видео: как играть в Mafia 2 Online
    • Как появилась такая игра?
    • Что потребуется?
    • Суть игры
    • Роли
    • Игровой процесс
    • Тонкости и правила этикета
  • Мафия распечатать. Правила настольной ролевой игры «Мафия
      • Какие персонажи есть в «Мафии»?
    • Подготовка в игре
    • Основные роли игроков в игре Мафия
    • Правила игры в Мафию с картами
    • Настольная игра Мафия правила
      • Рекомендации
    • Условия победы для категорий персонажей
    • Подготовка к игре
    • Ночь знакомства
    • День первый
    • Ночь первая и последующие
    • День второй
    • Ночь судьбы
    • Кто выжил тот и победил
    • Карты Мафии распечатать бесплатно в word
    • Карты Мафии распечатать в rar
    • Карты для игры в Мафию распечатать в JPG
    • Навигация по записям
      • Популярное за сегодня
      • Мы на Facebook: присоединяйся!
      • Последние комментарии
      • Популярные запросы
      • Наши партнеры: MirMafii.com
      • Магический портал: Все Заговоры
    • Как играть в «Мафию». Основные принципы
    • «Ночь судьбы»
    • Описание классических карт и ролей
    • Некоторые дополнительные карты и персонажи
    • Ночь знакомства
    • День первый
    • Ночь первая и последующие
    • День Второй
    • Заключение
  • Дизайны, темы, шаблоны и графические элементы Print Mafia, загружаемые на Dribbble
  • Поздравительные открытки Mafia | Изобразительное искусство Америки
  • 6 Все
  • Игральные карты Mafia
    • Требования
    • Описание
    • Компоненты
    • Основные показатели
    • Зачем покупать это?
    • Родственные игры
    • Скачиваний
    • Райан Верден
    • Награды
    • Посмотреть в действии
    • Рейтинги и обзоры
      • Идеальный круг (Нэшвилл, 2017)
      • Удачи тебе! Черный император (Нэшвилл, 2015)
      • Хэллоуин
      • Slipknot / Мэрилин Мэнсон (Нэшвилл, 2016)
      • Звуки души Детройт
      • Прогулка — Джонни Кэш
      • Волчица
  • мафия | Оригинальные концертные афиши
  • Mafia — The Game Gal

Игра мафия карты распечатать для детей. Карты для мафии своими руками. Приобрести набор пластиковых протекторов

«Мафия» — это настольная игра, созданная несколько десятилетий назад в нашей стране. Сегодня «Мафия» — одна из самых известных, интересных и эмоциональных игр, которые вы только можете найти.

Нет, карты в «Мафии» используются только для обозначения персонажей. После первых 15 секунд раунда они больше не понадобятся. С другой стороны, картами персонажей можно играть: они распределены по мастям и соответствуют классическими картам.

Как вступить в чикагскую семью?

— Правила игры просты: или ты выиграл, или проиграл. Это жизнь, парень. В ней — как и в бизнесе — ты получаешь не то, чего ты достоин, а то, о чем договариваешься.

Мафия научит тебя выживать, опираясь только на себя и своих верных друзей. Сегодня ты узнаешь, кому можно доверять, а кому нельзя, кто действительно желает твоей смерти, и почему тебе стоит быть убедительнее перед виселицей. Единственным человеком, способным сегодня помочь тебе, будешь только ты сам. Как говорят у нас на Сицилии, парень, лучше бы тебе быть некрасивым, чем бестолковым.

За дело. Сначала тебе придётся взять карту из моих рук. Обычная карта, парень, только на ней написана твоя роль. Как, не хочешь тянуть? Поверь, этот кольт 44-го калибра — достаточно веский довод, парень. Возьми карту, это ведь для твоего же блага.

Вот и всё: теперь ты знаешь, кто ты в этом городе. Какова бы ни была твоя роль, прими её достойно и играй до самого конца. Красная карта — тебе повезло, и ты хороший парень, чёрная карта — тебе повезло вдвойне, и ты теперь плохой парень.

Правила просты: хорошие парни убивают днём, плохие парни убивают ночью. Те, кто останутся в живых — победители. У этой войны есть тысячи нюансов и сотни уловок, но только одна сторона может выиграть. От тебя и твоих способностей зависит почти всё. Лучше тебе выжить, парень.

Теперь запомни: когда я говорю «наступила ночь», все в этой комнате закрывают глаза — да-да, и ты в том числе. Откроешь раньше времени — сразу потяжелеешь на девять грамм, обещаю. Теперь я говорю «просыпается мафия» — и те шустрые парни с ножами и пистолетами, что похватали чёрные карты с ролями «Мафия», открывают глаза. Семья молча знакомится, стараясь не выдавать своих секретов мирным жителям, и снова засыпает. Потом я по очереди бужу комиссара, доктора и других странных людей, которых нелёгкая занесла к нам в гости: например, ниндзя, адвоката или шерифа.

А затем наступает день и на главной площади вешают одного из вас. Кого? Да кого угодно — главное, чтобы вы смогли договориться. Затем все жители вновь расходятся по домам и засыпают тревожным сном: ведь ночь будет идти точь-в-точь как и вчера, вот только мафия уже начнёт убивать людей. Кого они укажут ночью — тот и погибнет. Вновь наступит день, вновь жители будут строить догадки, вновь кого-нибудь линчуют… и так будет продолжаться до тех пор, пока не победит насилие и беззаконие — или порядок и честность.

Состав:

26 ролевых карт, а именно:
  • 8 честных жителей
  • 1 комиссар
  • 1 доктор
  • 1 бессмертный
  • 2 честных судьи
  • 1 шериф
  • 3 мафии
  • 1 дон мафии
  • 1 ниндзя
  • 3 якудзы
  • 1 маньяк
  • 1 оборотень
  • 1 адвокат
  • 1 черный судья
  • Какие ещё бывают наборы:






    Вы можете менее чем за полчаса для игры в мафию.

    Для этого вам понадобится компьютер, принтер и плотная бумага. Если нужной оргтехники дома нет, придется рисовать вручную. Однако, зачем делать все самому, если карты для мафии своими руками легче скачать и распечатать.

    Карты для мафии своими руками. Выбор материала

    Тут все зависит исключительно от того, насколько хорошо справится принтер с фотобумагой или картоном. Если да, то после вывода на печать вы получите практически готовые карты. Их не нужно обрабатывать и клеить — достаточно разрезать заготовку.

    Кстати, подобрать шаблон для ролевых карт можно .

    Но, предположим, вы все же решили сделать , взяв в качестве основы тонкую офисную бумагу. И здесь опять-таки есть возможность обойтись без лишних хлопот. Вам надо:

    1) Приобрести набор пластиковых протекторов.

    2) Для обеспечения жесткости вставить в каждый кармашек картонный прямоугольник.

    3) Разложить карты мафии, сделанные своими руками, по пластиковым чехлам.

    Результат: карты для защищены от повреждения, имеют аккуратный вид, и не просматриваются со стороны рубашки.

    А если протекторов нет?

    Тогда распечатанные карты нужно аккуратно приклеить на прочную бумагу, а потом — разрезать. Клей лучше всего использовать сухой, или, крайнем случае, гелеобразный. В противном случае после высыхания бумаги, пропитанной жидким клеевым составом, могут образоваться складки. А каждая неровность — это отличительный знак, который позволяет со временем запомнить ту или иную карту.

    Как разрезать самодельные карты?

    Вы можете воспользоваться и ножницами, но канцелярское лезвие дает более ровную линию разреза. Да и сами карты более походят на купленные в магазине. А главное, лезвие не раскромсает материал. Соответственно, в дальнейшем кромка будет меньше махриться, и карточки Мафии дольше проживут.

    Игра в Мафию с картами — увлекательное занятие как для взрослых, так и для детей. Эта несложная командная игра позволяет игрокам развивать воображение, учит красиво говорить и оттачивает дар убеждения, а также тренирует память. Мафия — спокойная и веселая игра, которая подойдет для большой компании. Здесь действует правило — чем больше игроков, тем интереснее получается игра. Оптимальное количество игроков для Мафии — 8-16 человек.

    Подготовка в игре

    Перед началом игры готовятся карты (можно приобрести готовые карты «Мафия», распечатать картинки для Мафии самим или пользоваться обычными игральными картами). С помощью карт все игроки делятся на роли. Интереснее играть со специальными картами, созданными для этой игры. Вы можете скачать картинки для карт и распечатать их на принтере — Шаблоны карт для игры МАФИЯ

    Если у вас обычная колода игральных карт, то роли распределяются следующим образом:

    • красные — горожане (они же мирные жители),
    • черные — мафия,
    • карты картинки — дополнительные статусы (например, дама пик — куртизанка, король треф — комиссар, король пик — маньяк, король червей — доктор.)

    Игроки, которые никогда не играли в Мафию, перед игрой должны познакомиться с ролями и понять что и как делает тот или иной персонаж.

    Игроки тасуют карты и раздают их. Каждый игрок получает карту рубашкой вверх. Игроки смотрят свои карты, но не показывают их другим. Каждый играющий должен четко знать свою роль и не запутаться. Карту можно прикрепить к одежде прищепкой или просто положить в карман.

    Итак, рассмотрим основные роли и запомним, что они могут и не могут делать.

    Основные роли игроков в игре Мафия

    Ведущий — единственный игрок, которые показывает свою карту остальным. Этот человек знает всё про всех в городе. Он ведет игру.

    Мирные горожане — простые жители виртуального города, которые спят ночью (спят честно, не подсматривая!), а днем голосуют (сажают в тюрьму) того игрока, который по их мнению является мафиози.

    Мафия — игроки, которые ночью выбирают и убивают выбранную жертву, а днем стараются шифроваться под мирных горожан.

    Шериф (комиссар) — в игре может быть только один шериф. Его задача ночью проверять игроков.

    Доктор (лекарь, целитель) — доктор также работает ночью и может спасти только одного жителя города.

    Куртизанка — забирает одного из игроков на всю ночь и тем спасает его от убийства. Правда, если мафия выбрала жертвой ее, то ее любимый тоже погибает вместе с ней.

    Маньяк — стремится убить всех и остаться единственным жителем в городе.

    Правила игры в Мафию с картами

    После того, как карты будут розданы, ведущий получивший свою карту, показывает ее остальным игрокам и готовит небольшой листок и карандаш. Ведущий будет вести счёт убитым и объявлять остальным горожанам приговор. Ведущий в игре должен быть честен.

    Первая ночь

    В первую ночь ведущий знакомится с командами и выясняет кто мафия, кто мирные жители, кто врач, маньяк и т.д.

    Ведущий объявляет игрокам:

    Ночь. Горожане спят, мафия просыпается.

    Те игроки, которые получили карту мирного жителя, доктора, куртизанки или шерифа не открывают глаза. «Мафия» открывает глаза и знакомится (без звука, только взглядом игроки находят друг друга, горожане не должны знать, кто есть кто!!!). Ведущий записывает игроков-мафию на свой листочек. Конечно, он никому из игроков не дает подсмотреть в этот листок.

    Далее ведущий командует мафии спать, а проснуться приказывает шерифу и его записывает в свой «черный список». Так поочередно в первую ночь ведущий узнает всех игроков: мафию, шерифа, доктора, куртизанку, маньяка и мирных жителей.

    Первый день

    Ведущий объявляет:

    День! Город просыпается.

    Все игроки открывают глаза. Горожанам в первый день дается фора. Мафия еще никого не убила, но уже в первый день мирные горожане заподозрили неладное (ночные шорохи навели их на тревожные мысли — в городе орудует мафия!).

    В первый день жители города должны посадить одного игрока в тюрьму, признав его мафиози. Игрок выбирается по общему решению или по голосованию. Естественно, мафия всеми силами старается посадить мирного жителя. Как только игрок выбран он выбывает из игры и показывает свою карту. Горожане узнают кого они посадили.

    Вторая ночь

    Ведущий объявляет:

    Город спит, мафия просыпается!

    Мафия открывает глаза и как можно беззвучнее определяет свою жертву. Ведущий записывает в блокнот кого убила мафия. Далее, по очереди, просыпаются все действующие роли (шериф, доктор и т. д.). Каждая роль должна выполнить свою функцию:

    • Шериф проверяет игрока. Указав глазами на одного из игроков он уточняет у ведущего мафиоза ли это. Ведущий должен кивком дать шерифу понять, мафия это или нет. Днем шериф должен склонить голосование к убийству мафии, но кричать «Я шериф и знаю всех» этот игрок не может. Он сам боится мафии, а мафия как только догадается кто в городе шериф, тут же его пристукнет.
    • Доктор указывая взглядом на одного из игроков, спасает его. Ведущий записывает «пролеченного». Думаю не нужно объяснять, что врач лечит игроков наобум, он ведь не знает кто есть кто и кого убила в эту ночь мафия.
      Также доктор не может 2 ночи подряд лечить одного игрока. Сам себя доктор также не может лечить 2 ночи подряд.
    • Куртизанка взглядом указывает на игрока, которого в эту ночь она забирает с собой в бордель. Этот игрок, если его выбрала мафия, остается жив (ведь он не был ночью дома). Беда в том, что если ночью мафия убила куртизанку, то ее посетитель тоже умирает, свидетели мафии ни к чему!
    • Маньяк просто убивает того, кто ему приглянется. Ну что взять с маньяка!

    Всех игроков, кто пролечен, был с куртизанкой, попал в лапы маньяку и т.д. ведущий записывает, чтобы не запутаться.

    После того, как все игроки сыграли свои роли, город просыпается.

    Второй день

    После долгой, насыщенной событиями ночи, ведущий объявляет:

    Второй день, горожане просыпаются.

    Все открывают глаза и ведущий называет того, кто не проснулся:

    Ночью в нашем городе произошло убийство. Убит такой-то (игрок показывает свою карту другим и выбывает из игры).

    Чтобы не было очень обидно, а игра была веселее, убитый со вкусом рассказывает как его пристукнули (можно напридумывать что-то веселое и смешное. Например, смерть наступила от того, что меня заставили съесть 25 тарелок манной каши:)

    Если выбранного мафией игрока спас доктор или куртизанка, ведущий объявляет «Убийство не произошло».

    День продолжается обсуждением и линчеванием одного из игроков.

    У нас на сайте.

    Колода содержит самых популярных персонажей и принесет много удовольствия от игры. Для гурманов и профессионалов существуют разнообразные дополнительные персонажи, которых можно заказать отдельно.

    Мирный житель #4

    Бессмертный

    Персонаж, играющий за город. Его исключительность в том, что ночью на него не действуют никакие выстрелы, его можно убить только на дневном голосовании.

    Нагнетатель Играет за мафию. Каждую ночь просыпается и выбирает жертву, которую он будет «топить» на голосовании. Если удастся убедить жителей казнить именно этого игрока, то этой ночью Нагнетатель получает иммунитет ко всем воздействиям.
    В первую ночь просыпается два раза. В первый раз вместе с мафией, чтобы познакомиться со всеми ее членами, второй раз после нее, чтобы подействовать.

    Адвокат Играет на стороне мафии. Каждую ночь блокирует одного игрока. Когда игрок, с которым взаимодействовал Адвокат, проснется, ведущий покажет ему скрещенные руки — это означает, что игрок должен заснуть, не выполняя своих действий.
    В первую ночь просыпается два раза: вместе с мафией, чтобы познакомиться со всеми ее членами, второй раз — после мафии, чтобы подействовать.

    Стартовой колода «Мафия» состоит из 18 карт: четыре Мафии, Дон, Комиссар, Журналист, Доктор, Путана, Маньяк, Оборотень, Лунатик, Коп, Бессмертный и четыре Мирных жителя.

    Мафия #1 Группа людей, знающих друг друга в лицо, и имеющих общую цель — истребить всех мирных. Ночью в свой ход договариваются, кого убить. Мафиози могут выбрать жертву и среди себя, если сочтут нужным (иногда имеет смысл, для запутывания расследования).

    Мафия #2

    Мафия #3

    Мафия #4

    Дон Это глава мафии, наделенный особой властью в выборе жертв и порядке их убийств. Карта вводится при игре по «московским» правилам. В правилах см. модификацию «слепая мафия». При знакомстве мафии в первую ночь для Дона придумывают определенный жест (почесать ухо, покашлять, постучать ручкой по столу), с помощью которого он может во время дневного обсуждения изменить порядок жертв или вклинить новую жертву. Например, если Дон решил отойти от ранее запланированного порядка убийств, то он показывает жест и говорит или взглядом указывает жертву. Остальные мафиози при ночном голосовании должны следовать новому порядку.

    Комиссар Ночью проверяет одного из игроков, и получает ответ на немой вопрос «ты мафия?». Ведущий кивает одобрительно, если проверяемый игрок мафия, и отрицательно, если кто иной. При игре с модификацией «Без ведущего», проверяемый игрок сам честно кивает «да» или «нет».

    Журналист Просыпается ночью и проверяет двух игроков на причастность к одной/разным группировкам. Он указывает на двух людей, а ведущий сообщает ему из одного «клана» эти люди или из разных. Например, мирный (или доктор, или коммисар и пр.) с мафией будут показаны как «разные», мафия с мафией (мирный с мирным) будут «одинаковыми». Маньяк с представителем каждого из кланов всегда будет «разным».

    Доктор Ночью доктор спасает игрока от одного покушения на его жизнь. За всю игру может лечить себя только один раз.

    Путана Игрок, с которым взаимодействовала путана, получает алиби на следующее голосование (его нельзя посадить в тюрьму). О наличии алиби говорится уже после окончательного голосования. В случае, если игрок с алиби должен быть посажен, его не садят, а голосование считается слитым. Путана не может взаимодействовать сама с собой.

    Лунатик Просыпается в ход мафии, и притворяется одним из мафиози. Лунатик играет за мирных жителей. На голосовании должен аккуратно распоряжаться тем преимуществом, что знает всех мафиози в лицо, иначе быстро станет очередной жертвой. Лунатик не имеет права играть в открытую и называть список мафиози. Если ночью мафия решает убить одного из своих, и этот выбор упал на лунатика, тот должен показать им, что он лунатик и мафия может выбрать еще одну жертву. На утро лунатик выбывает из игры (не важно лечили его или нет).

    Маньяк Одинокий внекомандный стрелок. Ночью убивает одного из игроков. Выигрывает, когда остается в городе один. Для победы маньяку выгодно держать в городе баланс сил.

    Оборотень Мирный житель, мечтающий стать мафией. Пока мафия в игре, «оборотень» на стороне города и определяется комиссаром, журналистом и др., как мирный житель. После того, как вся мафия выбыла, он становится новой мафией со всем ее функционалом. Побеждает, когда в городе остается один.

    Чтобы мафиозная война за игровым столом точно состоялась, нужно достать специальную ролевую колоду . Как правило, такое приобретение обходится недешево. Однако, вы в любой момент можете скачать для игры мафия бесплатно, и, конечно, распечатать. Сложно ли это?

    Собственно, здесь никаких трудностей у вас не возникнет. На ровную поверхность поместите лист картона, лучше всего — формата A4. Если такового не нашлось, подойдут картонки произвольного размера. Покройте будущую подложку тонким, равномерным слоем клея, а затем — накладывайте распечатанные листы. Итак, карты для мафии скачать бесплатно и без регистрации.

    Шаблоны карт для мафии

    Вариант 1

    Вариант 2

    Вариант 3

    Вариант 4

    Вариант 5

    С чего начать?

    На нашем сайте хранятся качественные и проверенные шаблоны карт мафии. Доступ к ним открыт, при этом для активации загрузки не требуются ни авторизация, ни СМС-пароль. Карточки всех ролей мафии скачиваются за одну секунду, после чего файл готов к печати. Просто нажмите на кнопку, и в тот же момент карточки «улетят» на ваш компьютер.

    Как распечатать?

    У вас есть свой набор ролевых карт для мафии? Отлично! Поделитесь ссылкой! Помогите пополнить коллекцию!

    распечатать. Правила карточной игры мафия

    Перейдем сразу к делу. Существует огромное количество колод для . Нет смысла выкладывать все варианты. Предлагаю самые популярные картинки: классическая (ретро) колода, современная в американском стиле и популярные сегодня карты котики. Итак, карты мафии распечатать без регистрации.

    Карты Мафии распечатать бесплатно в word

    Начнем с современной колоды . Редактировать ничего не нужно. Качество — отличное (только для цветной печати). Карты можно отредактировать: просто выделите карту, нажмите на «вырезать», а затем в Фотошопе нажмите на «вставить».

    Карты Мафии распечатать в rar

    Ретро стиль — классические карты Мафии. Так сказать — американский вариант. В принципе редактировать карты не нужно. Но при большом желании можно добавить спец эффекты в Фотошопе!

    Карты для игры в Мафию распечатать в JPG

    А вот и популярные сегодня котики! Необычная колода в супер современном стиле.

    Хотите просмотреть другие варианты карт? Заходите к нам на MirMafii.com .

    Навигация по записям

    Популярное за сегодня

    Мы на Facebook: присоединяйся!

    Последние комментарии

    Популярные запросы

    Наши партнеры: MirMafii.com


    Многие считают — чем скромнее вести себя в мафии, тем дольше будет игровая жизнь (то есть тактика пассивность в игре мафия). Новички особенно боятся сказать что-нибудь не то. Мало ли — вдруг кто обидится? На самом деле пассивность укорачивает срок пребывания за столом. И это очень важный момент. А мафия не против! Да, гангстерам по […]


    Интернет так и пестрит заманчивыми объявлениями: маски для мафии на заказ, дешевые маски на заказ, маски для мафии с быстрой и бесплатной доставкой и т. д. С одной стороны – заманчиво. Ведь ты получаешь уникальные маски, быстро и с креативным оформлением. Но стоит ли тратить деньги? Давайте рассмотрим все “за” и “против”. Маски для мафии на […]

    Магический портал: Все Заговоры


    Каждый работник, конечно же, мечтает о добром и справедливом начальнике. Но что, если шеф только и делает, что указывает подчиненным на якобы найденные ошибки? Чтобы начальник больше никогда не придирался, я бы советовала прочитать сильный и быстрый ритуал. После этого босс умерит свой пыл и перестанет распекать без веской на то причины. Итак, чтобы начальник […]


    Продавец не обманет, а мошенники от автопрома обойдут стороной, если перед покупкой машины читать сильные заговоры. Я подобрала наиболее простые способы, которые срабатывают без осечек. Эти обряды сохранят ваши деньги, а главное же — помогут выбрать действительно хорошую и беспроблемную машину. Итак, купить машину заговоры сильные и главное быстрые. Заговор на удачную покупку машины без […]

    Игра в городскую мафию подразумевает, что в игре за победу соревнуются: команда мирных жителей, команда мафии и бескомандный игрок-одиночка — маньяк.

    Игроки даже в одной команде неодинаковы, у каждого (разумеется, кроме маньяка, который играет один, «сам за себя») имеется определённая роль, в зависимости от того, какая карта попалась на раздаче.

    Какие бывают игровые карты (роли)

    Мирный житель . Самый обычный житель, которых как и в обычной жизни большинство. Не обладает никакими специальными возможностями, может только принимать участие в дневном голосовании и обсуждениях.

    Шериф . Играет за команду мирных жителей. Каждую ночь имеет право скрытно от других участников игры проверить одного (любого) игрока на принадлежность к команде мафии. Выглядит это следующим образом: ведущий во время «ночи» (когда все участники «спят») говорит «просыпается шериф». Игрок, которому выпала эта карта, снимает маску и показывает ведущему на пальцах номер игрока, которого он бы хотел проверить. В ответ ведущий либо отрицательно качает головой («нет, не мафия») — в случае, если этот игрок не играет за команду мафии, либо также кивком подтверждает «да, он мафия» — если этому игроку попалась одна из карт мафии. После проверки шерифа ведущий объявляет «шериф засыпает» и шериф после этих слов должен одеть маску.
    За одну ночь шериф может проверить только одного игрока.

    Доктор . Каждую ночь имеет право вылечить одного человека от «выстрела» мафии.
    Выглядит это следующим образом: ведущий во время «ночи» объявляет: «Просыпается доктор. Доктор выбирает, кого он вылечит в эту ночь». Доктор «просыпается» (снимает маску) и жестами показывает номер игрока, которого он хочет спасти от выстрела мафии. После того, как ведущий принял кандидатуру — доктор по команде ведущего одевает маску и «засыпает». Если на этом ходу мафия «стреляла» в игрока, которого доктор лечил в эту ночь — то утром игрок, в которого стреляли остаётся за игровым столом.
    За одну ночь доктор может попытаться вылечить только одного игрока. Доктор не может лечить одного и того же игрока два раза подряд, а самого себя доктор может лечить только один раз за всю игру.
    Доктор играет за команду мирных жителей.

    Путана . Каждую ночь имеет право выбрать одного игрока, с кем она проведет ночь. Как это выглядит. Ведущий объявляет: «Просыпается Путана», при этом игрок, которому выпала карта Путаны снимает маску. Ведущий объявляет «Путана выбирает, с кем она проведёт ночь» — игрок должен показать жестами номер выбранного игрока. Ведущий показывает то же число, чтобы убедиться, что понял правильно и объявляет: «Путана сделала свой выбор, Путана засыпает». (Игрок, которому выпала карта Путаны молча надевает маску и «засыпает»)
    На игрока, которого выбрала Путана, на одну ночь накладываются следующие ограничения:
    — Мафия — не убивает. Просыпается ночью выбирает жертву, но ведущий фиксирует промах.
    — Дон — не проверяет. Просыпается ночью, но ведущий показывает скрещенные руки что он заблокирован, и не может сделать проверку.
    — Шериф — не проверяет. Просыпается ночью, но ведущий показывает скрещенные руки что он заблокирован, и не может сделать проверку.
    — Доктор — не лечит. Просыпается ночью, но ведущий показывает скрещенные руки что он заблокирован, и не может лечить.
    — Маньяк — не убивает. Просыпается ночью выбирает жертву, но ведущий фиксирует промах.
    На следующий день, игрок, к которому ходила путана имеет «алиби»: если игрока, к которому ходила путана будет выставлена на дневное голосование и наберёт большинство голосов, то он не покидает игру, об этом объявит ведущий.
    Путана не может выбирать одного и того же игрока подряд две ночи. Если ночью жертвой оказывается Путан», то вместе с ней игру покидает выбранный ею игрок.
    Путана играет за команду мирных жителей.

    Мафия . Все игроки, которые вытянули карту мафии совместно просыпаются ночью и сообща выбирают, кого они убьют в эту ночь.
    Выглядит это следующим образом. Ведущий во время ночи объявляет: «Просыпается мафия. Мафия решает, кого она убъет этой ночью». Все игроки, которые вытянули карту мафии, а также игрок, который вытянул карту Дона мафии снимают маски и в течение одной минуты жестами договариваются, кого они убъют этой ночью. После того как решение принято, Дон мафии показывает ведущему номер игрока, которого они выбрали и ведущий принимает кандидатуру (повторяет число, которое показал ему Дон мафии) и объявляет: «Мафия сделала свой выбор — мафия засыпает!»
    Каждую ночь мафия может «выстрелить» только один раз.
    В случае, если за столом мафия осталась без своего дона ведущий опрашивает всех игроков, вытянувших карту мафии, кого они убивают. Кандидатура принимается только в том случае, если все игроки команды мафии согласны с выбором остальных членов команды. Если Дон за столом — то Дон имеет решающее право, кого убить.

    Дон мафии . Игрок, который вытащил карту Дона мафии дополнительно к возможности проснуться с командой мафии и выстрелить имеет право каждую ночь сделать проверку одного из жителей и узнать, является ли этот игрок шерифом этой игры или нет.
    Выглядит это следующим образом. Ведущий ночью объявляет: «Просыпается Дон мафии» (по этой команде игрок, вытянувший карту Дона, снимает маску), затем ведущий объявляет: «Дон ищет Шерифа». Дон мафии показывает ведущему на пальцах число — номер игрока, которого он хочет проверить в этот ход. Ведущий в ответ либо отрицательно качает головой («нет, не шериф») — в случае, если этот игрок не является шерифом, либо (также кивком) подтверждает «да, он шериф» — если проверяемый игрок является Шерифом.
    Каждую ночь Дон мафии имеет право проверить только одного игрока. При проверке Дона остальные члены команды мафии не просыпаются.

    Маньяк . Игрок, который вытащил карту Маньяка имеет возможность «проснуться» ночью и убить одного игрока.
    Выглядит это следующим образом. Ночью ведущий объявляет «В нашем городе просыпается Маньяк». Игрок, который вытянул карту Маньяка снимает маску. Ведущий объявляет «Маньяк выбирает себе жертву — кого он убъёт этой ночью». Игрок показывает ведущему на пальцах номер игрока, которого он выбрал. После этого ведущий принимает кандидатуру (повторяет число, которое показал ему Маньяк) и объявляет «Маньяк сделал свой выбор — Маньяк засыпает». Игрок, вытянувший карту Маньяка тихо одевает маску и «засыпает».
    Маньяк имеет право за одну ночь выбрать только одну жертву. Также в любую ночь маньяк имеет право отказаться и не стрелять. В этом случае игрок, который играет Маньяком просыпается и показывает ведущему скрещённые на груди руки в знак того, что он отказывается стрелять в эту ночь.

    Таковы карты в игре и их основные особенности.

    Это изложение весьма краткое и у новичков бывают те или иные вопросы по поводу отдельных ньюансов. (Как правило эти вопросы касаются «активных» игровых карт — карт Шерифа, Путаны, Доктора, Мафии, Дона мафии или Маньяка.)

    Попробуем ответить на наиболее типичные вопросы или разобрать неочевидные вещи.

    Шериф . Шериф проверяет «на мафию» — принадлежит ли игрок команде мафии или нет.
    Что это означает? Если проверяемый игрок — мафия или Дон мафии, то ведущий скажет «да он мафия». А вот если шериф укажет ведущему на игрока, которому досталась карта Маньяка — то ведущий объявит шерифу «нет, он — не мафия». Поэтому для шерифа маньяк выглядит так же, как и обычный житель.
    Также если шериф проверяет Путану или Доктора, то ведущий в этом случае говорит «нет, не мафия». (Тривиально, да, но некоторые новички не сразу запоминают, кто в какой команде играет)
    Шериф не может проверять игроков, которых нет за игровым столом.

    Доктор . Доктор не лечит от выстрелов Маньяка, только от мафии.
    Доктор не может не лечить в свой черёд, он всегда обязан выбрать какого-либо игрока.

    Путана . Путана не может посещать одного и того же игрока две ночи подряд.
    Допустим, если Путана в первую ночь была у игрока номер двеннадцать, то во вторую ночь она не может пойти к этому игроку — но может пойти в третью (или в четвёртую). Если Путана была у игрока двеннадцать в третью ночь — то она не сможет пойти к этому же игроку в четвёртую ночь и так далее.
    Путана не может отказаться и не выбрать какого-либо игрока.
    Путана не может «ходить» сама к себе.
    Игрок, к которому пошла путана не получает защиту от стрельбы мафии или маньяка: если путана сходит к какому-либо игроку, а в этого игрока ночью стреляли — то он утром покинет игровой стол.
    Также возможна ситуация, когда ночью стреляли в Путану и доктор лечил игрока, к которому ходила Путана: в этом случае утром уйдёт только Путана, а не оба этих игрока.

    Мафия . Мафия не может не стрелять: каждую ночь команда мафии должна совершить одно убийство.
    В случае, если Путана выбирает на ночь любого игрока команды мафии или Дона — то ведущий фиксирует промах всей команды.

    Дон мафии . Дон мафии просыпается дважды: один раз со всей командой (совместно принимают решение о том, кого убить ночью) и второй раз — один (выбирает, кого проверить на шерифство).
    Дон мафии не может проверять на шерифство игроков, которых уже нет за игровым столом.

    Маньяк . Маньяк имеет возможность не стрелять. Это ЕДИНСТВЕННАЯ активная карта, которая может отказаться от своей активной роли.

    У нас на сайте.

    Колода содержит самых популярных персонажей и принесет много удовольствия от игры. Для гурманов и профессионалов существуют разнообразные дополнительные персонажи, которых можно заказать отдельно.

    Мирный житель #4

    Бессмертный Персонаж, играющий за город. Его исключительность в том, что ночью на него не действуют никакие выстрелы, его можно убить только на дневном голосовании.

    Нагнетатель Играет за мафию. Каждую ночь просыпается и выбирает жертву, которую он будет «топить» на голосовании. Если удастся убедить жителей казнить именно этого игрока, то этой ночью Нагнетатель получает иммунитет ко всем воздействиям.
    В первую ночь просыпается два раза. В первый раз вместе с мафией, чтобы познакомиться со всеми ее членами, второй раз после нее, чтобы подействовать.

    Адвокат Играет на стороне мафии. Каждую ночь блокирует одного игрока. Когда игрок, с которым взаимодействовал Адвокат, проснется, ведущий покажет ему скрещенные руки — это означает, что игрок должен заснуть, не выполняя своих действий.
    В первую ночь просыпается два раза: вместе с мафией, чтобы познакомиться со всеми ее членами, второй раз — после мафии, чтобы подействовать.

    Стартовой колода «Мафия» состоит из 18 карт: четыре Мафии, Дон, Комиссар, Журналист, Доктор, Путана, Маньяк, Оборотень, Лунатик, Коп, Бессмертный и четыре Мирных жителя.

    Мафия #1 Группа людей, знающих друг друга в лицо, и имеющих общую цель — истребить всех мирных. Ночью в свой ход договариваются, кого убить. Мафиози могут выбрать жертву и среди себя, если сочтут нужным (иногда имеет смысл, для запутывания расследования).

    Мафия #2

    Мафия #3

    Мафия #4

    Дон Это глава мафии, наделенный особой властью в выборе жертв и порядке их убийств. Карта вводится при игре по «московским» правилам. В правилах см. модификацию «слепая мафия». При знакомстве мафии в первую ночь для Дона придумывают определенный жест (почесать ухо, покашлять, постучать ручкой по столу), с помощью которого он может во время дневного обсуждения изменить порядок жертв или вклинить новую жертву. Например, если Дон решил отойти от ранее запланированного порядка убийств, то он показывает жест и говорит или взглядом указывает жертву. Остальные мафиози при ночном голосовании должны следовать новому порядку.

    Комиссар Ночью проверяет одного из игроков, и получает ответ на немой вопрос «ты мафия?». Ведущий кивает одобрительно, если проверяемый игрок мафия, и отрицательно, если кто иной. При игре с модификацией «Без ведущего», проверяемый игрок сам честно кивает «да» или «нет».

    Журналист Просыпается ночью и проверяет двух игроков на причастность к одной/разным группировкам. Он указывает на двух людей, а ведущий сообщает ему из одного «клана» эти люди или из разных. Например, мирный (или доктор, или коммисар и пр.) с мафией будут показаны как «разные», мафия с мафией (мирный с мирным) будут «одинаковыми». Маньяк с представителем каждого из кланов всегда будет «разным».

    Доктор Ночью доктор спасает игрока от одного покушения на его жизнь. За всю игру может лечить себя только один раз.

    Путана Игрок, с которым взаимодействовала путана, получает алиби на следующее голосование (его нельзя посадить в тюрьму). О наличии алиби говорится уже после окончательного голосования. В случае, если игрок с алиби должен быть посажен, его не садят, а голосование считается слитым. Путана не может взаимодействовать сама с собой.

    Лунатик Просыпается в ход мафии, и притворяется одним из мафиози. Лунатик играет за мирных жителей. На голосовании должен аккуратно распоряжаться тем преимуществом, что знает всех мафиози в лицо, иначе быстро станет очередной жертвой. Лунатик не имеет права играть в открытую и называть список мафиози. Если ночью мафия решает убить одного из своих, и этот выбор упал на лунатика, тот должен показать им, что он лунатик и мафия может выбрать еще одну жертву. На утро лунатик выбывает из игры (не важно лечили его или нет).

    Маньяк Одинокий внекомандный стрелок. Ночью убивает одного из игроков. Выигрывает, когда остается в городе один. Для победы маньяку выгодно держать в городе баланс сил.

    Оборотень Мирный житель, мечтающий стать мафией. Пока мафия в игре, «оборотень» на стороне города и определяется комиссаром, журналистом и др., как мирный житель. После того, как вся мафия выбыла, он становится новой мафией со всем ее функционалом. Побеждает, когда в городе остается один.

    Психологическую игру «Мафия» любят практически все подростки и некоторые взрослые. Она является одним из лучших способов времяпрепровождения для большой компании от 7 до 15 человек. К тому же, данная забава способствует социализации и адаптации ребят в коллективе, поэтому она очень часто используется в школах, лагерях и других детских учреждениях.

    В данной статье мы приведем список всех персонажей, которые присутствуют в с картами, и расскажем основные правила этой увлекательной забавы.

    Какие персонажи есть в «Мафии»?

    Первоначально приведем список всех персонажей «Мафии» и их возможности:

    1. Мирный житель – роль, которую получает большая часть игроков. По сути, эта категория не имеет никаких прав, за исключением участия в голосовании. Ночью мирные жители крепко спят, а днем просыпаются и пытаются выяснить, кто из жителей относится к мафиозному клану.
    2. Комиссар, или полицейский, — мирный житель, который борется со злом и старается разоблачить мафию. Днем он участвует в голосовании наравне с остальными игроками, а ночью просыпается и выясняет статус одного из жителей.
    3. Мафиози – члены группировки, убивающей мирных жителей по ночам. Задача ребят, исполняющих эту роль, как можно быстрее уничтожить комиссара и других мирных граждан, но при этом не выдать себя.
    4. Доктор – человек, который наделен правом спасать мирных жителей. Днем ему необходимо предугадать, кого из игроков пытается убить мафия, а ночью помочь выбранному жителю. При этом две ночи подряд доктор не может лечить одного и того же человека, а один раз за всю игру он может спасти от смерти самого себя.
    5. Любовница – жительница, которая проводит ночь с выбранным игроком и тем самым обеспечивает ему алиби. 2 ночи подряд любовница не может навещать одного и того же жителя.
    6. Маньяк. Цель этого игрока – истребить всех членов мафиозного клана. На это ему предоставляется столько возможностей, сколько мафиозных ролей присутствует в игре. Маньяк может беспощадно убить как плохого, так и хорошего персонажа, поэтому ему следует очень внимательно выбирать жертву.

    Правила игры в «Мафию» со всеми персонажами

    В начале игры каждый участник случайным образом получает одну карту, определяющую его роль в игре. Если для игры в «Мафию» используется специальная колода, персонажи сразу же указываются на картах. В противном случае перед началом следует договориться, какое значение имеет каждая из них.

    В течение дня игроки знакомятся друг с другом, не раскрывая своих ролей и никому не показывая свои карты. Когда ведущий объявляет о том, что наступила ночь, все ребята закрывают глаза или надевают специальные маски. Далее по команде ведущего просыпаются те или иные персонажи. В большинстве случаев первой в игру вступает мафия, а затем – все дополнительные персонажи.

    Каждый игрок во время бодрствования выбирает того участника, которого он будет лечить, проверять или убивать. При этом члены мафиозного клана делают это по договоренности.

    На утро ведущий объявляет, что произошло ночью, после чего начинается голосование. По количеству обвинений выбирается несколько подозреваемых, одного из которых в результате казнят. Этот игрок выбывает из игры, предварительно продемонстрировав всем свою карту.

    Так, день за днем, количество участников постоянно уменьшается. По итогу выигрывает команда мирных жителей или мафии, в зависимости от того, кому удалось добиться поставленной цели.

    Также предлагаем ознакомиться с правила увлекательной и легкой игры для компании друзей —

    Игра в Мафию с картами — увлекательное занятие как для взрослых, так и для детей. Эта несложная командная игра позволяет игрокам развивать воображение, учит красиво говорить и оттачивает дар убеждения, а также тренирует память. Мафия — спокойная и веселая игра, которая подойдет для большой компании. Здесь действует правило — чем больше игроков, тем интереснее получается игра. Оптимальное количество игроков для Мафии — 8-16 человек.

    Подготовка в игре

    Перед началом игры готовятся карты (можно приобрести готовые карты «Мафия», распечатать картинки для Мафии самим или пользоваться обычными игральными картами). С помощью карт все игроки делятся на роли. Интереснее играть со специальными картами, созданными для этой игры. Вы можете скачать картинки для карт и распечатать их на принтере — Шаблоны карт для игры МАФИЯ

    Если у вас обычная колода игральных карт, то роли распределяются следующим образом:

    • красные — горожане (они же мирные жители),
    • черные — мафия,
    • карты картинки — дополнительные статусы (например, дама пик — куртизанка, король треф — комиссар, король пик — маньяк, король червей — доктор.)

    Игроки, которые никогда не играли в Мафию, перед игрой должны познакомиться с ролями и понять что и как делает тот или иной персонаж.

    Игроки тасуют карты и раздают их. Каждый игрок получает карту рубашкой вверх. Игроки смотрят свои карты, но не показывают их другим. Каждый играющий должен четко знать свою роль и не запутаться. Карту можно прикрепить к одежде прищепкой или просто положить в карман.

    Итак, рассмотрим основные роли и запомним, что они могут и не могут делать.

    Основные роли игроков в игре Мафия

    Ведущий — единственный игрок, которые показывает свою карту остальным. Этот человек знает всё про всех в городе. Он ведет игру.

    Мирные горожане — простые жители виртуального города, которые спят ночью (спят честно, не подсматривая!), а днем голосуют (сажают в тюрьму) того игрока, который по их мнению является мафиози.

    Мафия — игроки, которые ночью выбирают и убивают выбранную жертву, а днем стараются шифроваться под мирных горожан.

    Шериф (комиссар) — в игре может быть только один шериф. Его задача ночью проверять игроков.

    Доктор (лекарь, целитель) — доктор также работает ночью и может спасти только одного жителя города.

    Куртизанка — забирает одного из игроков на всю ночь и тем спасает его от убийства. Правда, если мафия выбрала жертвой ее, то ее любимый тоже погибает вместе с ней.

    Маньяк — стремится убить всех и остаться единственным жителем в городе.

    Правила игры в Мафию с картами

    После того, как карты будут розданы, ведущий получивший свою карту, показывает ее остальным игрокам и готовит небольшой листок и карандаш. Ведущий будет вести счёт убитым и объявлять остальным горожанам приговор. Ведущий в игре должен быть честен.

    Первая ночь

    В первую ночь ведущий знакомится с командами и выясняет кто мафия, кто мирные жители, кто врач, маньяк и т.д.

    Ведущий объявляет игрокам:

    Ночь. Горожане спят, мафия просыпается.

    Те игроки, которые получили карту мирного жителя, доктора, куртизанки или шерифа не открывают глаза. «Мафия» открывает глаза и знакомится (без звука, только взглядом игроки находят друг друга, горожане не должны знать, кто есть кто!!!). Ведущий записывает игроков-мафию на свой листочек. Конечно, он никому из игроков не дает подсмотреть в этот листок.

    Далее ведущий командует мафии спать, а проснуться приказывает шерифу и его записывает в свой «черный список». Так поочередно в первую ночь ведущий узнает всех игроков: мафию, шерифа, доктора, куртизанку, маньяка и мирных жителей.

    Первый день

    Ведущий объявляет:

    День! Город просыпается.

    Все игроки открывают глаза. Горожанам в первый день дается фора. Мафия еще никого не убила, но уже в первый день мирные горожане заподозрили неладное (ночные шорохи навели их на тревожные мысли — в городе орудует мафия!).

    В первый день жители города должны посадить одного игрока в тюрьму, признав его мафиози. Игрок выбирается по общему решению или по голосованию. Естественно, мафия всеми силами старается посадить мирного жителя. Как только игрок выбран он выбывает из игры и показывает свою карту. Горожане узнают кого они посадили.

    Вторая ночь

    Ведущий объявляет:

    Город спит, мафия просыпается!

    Мафия открывает глаза и как можно беззвучнее определяет свою жертву. Ведущий записывает в блокнот кого убила мафия. Далее, по очереди, просыпаются все действующие роли (шериф, доктор и т. д.). Каждая роль должна выполнить свою функцию:

    • Шериф проверяет игрока. Указав глазами на одного из игроков он уточняет у ведущего мафиоза ли это. Ведущий должен кивком дать шерифу понять, мафия это или нет. Днем шериф должен склонить голосование к убийству мафии, но кричать «Я шериф и знаю всех» этот игрок не может. Он сам боится мафии, а мафия как только догадается кто в городе шериф, тут же его пристукнет.
    • Доктор указывая взглядом на одного из игроков, спасает его. Ведущий записывает «пролеченного». Думаю не нужно объяснять, что врач лечит игроков наобум, он ведь не знает кто есть кто и кого убила в эту ночь мафия. Также доктор не может 2 ночи подряд лечить одного игрока. Сам себя доктор также не может лечить 2 ночи подряд.
    • Куртизанка взглядом указывает на игрока, которого в эту ночь она забирает с собой в бордель. Этот игрок, если его выбрала мафия, остается жив (ведь он не был ночью дома). Беда в том, что если ночью мафия убила куртизанку, то ее посетитель тоже умирает, свидетели мафии ни к чему!
    • Маньяк просто убивает того, кто ему приглянется. Ну что взять с маньяка!

    Всех игроков, кто пролечен, был с куртизанкой, попал в лапы маньяку и т.д. ведущий записывает, чтобы не запутаться.

    После того, как все игроки сыграли свои роли, город просыпается.

    Второй день

    После долгой, насыщенной событиями ночи, ведущий объявляет:

    Второй день, горожане просыпаются.

    Все открывают глаза и ведущий называет того, кто не проснулся:

    Ночью в нашем городе произошло убийство. Убит такой-то (игрок показывает свою карту другим и выбывает из игры).

    Чтобы не было очень обидно, а игра была веселее, убитый со вкусом рассказывает как его пристукнули (можно напридумывать что-то веселое и смешное. Например, смерть наступила от того, что меня заставили съесть 25 тарелок манной каши:)

    Если выбранного мафией игрока спас доктор или куртизанка, ведущий объявляет «Убийство не произошло».

    День продолжается обсуждением и линчеванием одного из игроков.

    Новогодняя мафия карты распечатать. Школа мафии. Какие карты (роли) бывают в игре

    И способ позитивного общения, и шоу, и шуточная борьба за выживание. Она развивает наблюдательность, интуицию, коммуникативные навыки, может помочь увидеть скрытый смысл и мотивы поведения окружающих и себя самого. Обычно правила игры в «Мафию» меняются в зависимости от компании или клуба, а единого нерушимого шаблона, по которому проходят все встречи, не существует. Чтобы интересно провести вечер, не потребуется ни особой подготовки, ни навыков, ни ощутимых денежных затрат.

    Это живой процесс, суть которого определяют сами участники. Он интересен именно эмоциями, настроением, некоторой интригой детективного расследования. Существуют только рекомендательные классические правила игры в «Мафию», которые определяют суть всех встреч.

    Как играть в «Мафию». Основные принципы

    Логическая карточная игра «Мафия», правила которой очень просты, основывается на незамысловатом сюжете о банде коварных преступников, убивающих каждую ночь одного человека, и уставших от подобного мирных жителей. Начинается настоящая война, где основными врагами являются отважный Шериф и Главный Мафиози.

    В классической «Мафии» количество участников равно строго 10, но сейчас мало кто придерживается этого канона. Правда, если людей меньше, играть становится неинтересно. При очень большом, от 20 человек, скоплении народа все обсуждения чрезмерно затягиваются, а ведущему сложно уследить, чтобы все соблюдали установленные правила игры «Мафия». С картами необходимо разобраться еще до начала. Надо посчитать, сколько человек будет участвовать, и подготовить колоду по количеству игроков. Соотношение Мирных жителей к Мафии составляет примерно 3 к 1. Обычно используют специальные карты для этой игры, но можно взять и обычные, заранее определившись с их значением.

    «Ночь судьбы»

    Когда начинается настольная игра «Мафия», правила игры предполагают распределение ролей. Ведущий произносит: «Город засыпает. Наступает ночь судьбы». Это знак для всех игроков, что нужно закрыть глаза или надеть специальную повязку. Каждому участнику предлагается вытащить свою карту из общей колоды, которая определит дальнейший статус игрока. Показывать другим участникам ее нельзя, как и раскрывать свою роль. После начинается первый, самый спокойный, день. Все «просыпаются», знакомятся друг с другом и своим новым амплуа.

    Описание классических карт и ролей

    • Мафия. Любые карты черной (Пики, Трефы) масти. Задача этой банды — устранить всех мирных жителей. Ночью они делают свою темную работу, а днем притворяются мирными жителями.
    • Главарь, или Босс мафии. Пиковый туз или король. Его цель — убрать Комиссара, или Шерифа. Для этого ночью он просит ведущего открыть карту одного игрока, чтобы вычислить врага.
    • Мирные жители. Любая карта красной (Бубны, Черви) масти. Их цель — вычислить и устранить всех членов мафии во время дневного обсуждения.
    • Комиссар, или Шериф. Бубновый туз или король. Бывает вооруженный или нет. Ночью после мафии может «убить» одного участника или попросить ведущего открыть его статус.

    В классической версии это все персонажи, но у каждого клуба своя игра «Мафия». Правила могут дополняться. Чтобы сделать происходящее действо еще более интересным, добавляются новые роли, которые дают больше возможностей для общения.

    Некоторые дополнительные карты и персонажи

    • Доктор. Червовая или бубновая дама. Ночью после мафии может «исцелить» «убитого» игрока. Все действия мафии против участника, на которого указал Доктор, аннулируются.
    • Маньяк, или Одинокий Стрелок. Джокер. Играет сам за себя. Побеждает, если среди Мирных жителей остался единственный.
    • Проститутка, или Путана. Дама Пик. Ночью выбирает себе «клиента» из игроков и не дает ему совершить поставленную задачу. Все действия Мафии, Комиссара, Доктора или Маньяка аннулируются, если на него указала Путана.

    Ночь знакомства

    Все «засыпают». По реплике ведущего «Мафия просыпается, чтобы познакомиться», все участники с «черными» картами, кроме Проститутки, открывают глаза. Если это классическая настольная игра «Мафия», правила игры в эту единственную ночь разрешают членам банды договориться, кого из жителей они убьют в дальнейшем. Впоследствии снимать ночью повязку им будет нельзя. Все общение осуществляется очень осторожными жестами, чтобы соседние игроки не заметили ничего и не заподозрили.

    День первый

    Все «просыпаются». Начинается обсуждение. Цель — определить основных подозреваемых в принадлежности к группировке преступников. Участники выдвигают свои предположения, аргументы — правдивые или не очень — и называют горожанина, которого желательно удалить. Основные правила игры в «Мафию» (в классической версии) на каждую реплику больше минуты не отводят. После открытым общим голосованием игроки «казнят» вызвавшего наибольшее количество подозрений участника.

    Ночь первая и последующие

    Именно в эту ночь коварная «Мафия» совершит свое первое «злодеяние». Ведущий по очереди будит всех активных в это время персонажей.

    Если в игре есть Путана, она просыпается первой и выбирает себе «клиента», который на эту ночь становится бессилен.

    Пробуждаются члены банды (если это не классическая игра «Мафия», правила которой запрещают всем снимать повязки). Преступники жестами указывают на «жертву». По канонической версии, Ведущий начинает считать до 10. Каждое число означает определенного участника. Мафиози поднимают большой палец, когда слышат номер «жертвы». Если хоть один член банды не проголосовал, «убийство» не состоится: правила игры в «Мафию» гласят, что «злодеи» промахнулись.

    Просыпается Шериф. Если он вооружен, то указывает на игрока, которого необходимо «убрать», если нет — просит тайно открыть его статус. Закончив расследование, он засыпает.

    Одинокий Стрелок устраняет свою «жертву» последним. Его задача в игре — остаться в «живых» самому и убрать всех мирных горожан. Исходя из сложных тактических соображений, он выбирает игрока, который больше всех мешает именно ему.

    Последним открывает глаза Доктор и пытается «спасти» одного игрока. Если это «жертва» Маньяка, Мафии или убитый Комиссаром предполагаемый преступник, его миссия этой ночи считается выполненной.

    День Второй

    Город просыпается. Появились первые «убитые». Они должны покинуть город, но им предоставляется право завещания, последнего слова. Таковы правила игры «Мафия». С картами все немного сложней. Чаще всего их открывают сразу после «трагедии», но по канонам игры, их статус должен оставаться тайным до самого конца.

    Преступников пытаются вычислить по их поведению. Быть может, кто-то услышал подозрительный шорох ночью, кому-то кажется странной чересчур вызывающая или, напротив, тихая манера держаться одного из игроков. Как и в предыдущий день, судьба предполагаемого злодея решается голосованием.

    Заключение

    Все дневные и ночные события повторяются до полной победы одной из команд. Мирные жители одерживают верх, если им удастся устранить всех «мафиози». Выигрывают «злодеи», если их количество сравняется с числом обычных горожан.

    Простые правила игры в «Мафию» позволяют почти мгновенно включиться в процесс даже тем, кто узнал о существовании этого увлекательного развлечения только что. Просто читая текст, понять суть игры достаточно тяжело. Чтобы во всем разобраться, надо обязательно поучаствовать в забаве.

    Перейдем сразу к делу. Существует огромное количество колод для . Нет смысла выкладывать все варианты. Предлагаю самые популярные картинки: классическая (ретро) колода, современная в американском стиле и популярные сегодня карты котики. Итак, карты мафии распечатать без регистрации.

    Карты Мафии распечатать бесплатно в word

    Начнем с современной колоды . Редактировать ничего не нужно. Качество — отличное (только для цветной печати). Карты можно отредактировать: просто выделите карту, нажмите на «вырезать», а затем в Фотошопе нажмите на «вставить».

    Карты Мафии распечатать в rar

    Ретро стиль — классические карты Мафии. Так сказать — американский вариант. В принципе редактировать карты не нужно. Но при большом желании можно добавить спец эффекты в Фотошопе!

    Карты для игры в Мафию распечатать в JPG

    А вот и популярные сегодня котики! Необычная колода в супер современном стиле.

    Хотите просмотреть другие варианты карт? Заходите к нам на MirMafii.com .

    Навигация по записям

    Популярное за сегодня

    Мы на Facebook: присоединяйся!

    Последние комментарии

    Популярные запросы

    Наши партнеры: MirMafii.com


    Многие считают — чем скромнее вести себя в мафии, тем дольше будет игровая жизнь (то есть тактика пассивность в игре мафия). Новички особенно боятся сказать что-нибудь не то. Мало ли — вдруг кто обидится? На самом деле пассивность укорачивает срок пребывания за столом. И это очень важный момент. А мафия не против! Да, гангстерам по […]


    Интернет так и пестрит заманчивыми объявлениями: маски для мафии на заказ, дешевые маски на заказ, маски для мафии с быстрой и бесплатной доставкой и т.д. С одной стороны – заманчиво. Ведь ты получаешь уникальные маски, быстро и с креативным оформлением. Но стоит ли тратить деньги? Давайте рассмотрим все “за” и “против”. Маски для мафии на […]

    Магический портал: Все Заговоры


    Каждый работник, конечно же, мечтает о добром и справедливом начальнике. Но что, если шеф только и делает, что указывает подчиненным на якобы найденные ошибки? Чтобы начальник больше никогда не придирался, я бы советовала прочитать сильный и быстрый ритуал. После этого босс умерит свой пыл и перестанет распекать без веской на то причины. Итак, чтобы начальник […]


    Продавец не обманет, а мошенники от автопрома обойдут стороной, если перед покупкой машины читать сильные заговоры. Я подобрала наиболее простые способы, которые срабатывают без осечек. Эти обряды сохранят ваши деньги, а главное же — помогут выбрать действительно хорошую и беспроблемную машину. Итак, купить машину заговоры сильные и главное быстрые. Заговор на удачную покупку машины без […]

    У нас на сайте.

    Колода содержит самых популярных персонажей и принесет много удовольствия от игры. Для гурманов и профессионалов существуют разнообразные дополнительные персонажи, которых можно заказать отдельно.

    Мирный житель #4

    Бессмертный Персонаж, играющий за город. Его исключительность в том, что ночью на него не действуют никакие выстрелы, его можно убить только на дневном голосовании.

    Нагнетатель Играет за мафию. Каждую ночь просыпается и выбирает жертву, которую он будет «топить» на голосовании. Если удастся убедить жителей казнить именно этого игрока, то этой ночью Нагнетатель получает иммунитет ко всем воздействиям.
    В первую ночь просыпается два раза. В первый раз вместе с мафией, чтобы познакомиться со всеми ее членами, второй раз после нее, чтобы подействовать.

    Адвокат Играет на стороне мафии. Каждую ночь блокирует одного игрока. Когда игрок, с которым взаимодействовал Адвокат, проснется, ведущий покажет ему скрещенные руки — это означает, что игрок должен заснуть, не выполняя своих действий.
    В первую ночь просыпается два раза: вместе с мафией, чтобы познакомиться со всеми ее членами, второй раз — после мафии, чтобы подействовать.

    Стартовой колода «Мафия» состоит из 18 карт: четыре Мафии, Дон, Комиссар, Журналист, Доктор, Путана, Маньяк, Оборотень, Лунатик, Коп, Бессмертный и четыре Мирных жителя.

    Мафия #1 Группа людей, знающих друг друга в лицо, и имеющих общую цель — истребить всех мирных. Ночью в свой ход договариваются, кого убить. Мафиози могут выбрать жертву и среди себя, если сочтут нужным (иногда имеет смысл, для запутывания расследования).

    Мафия #2

    Мафия #3

    Мафия #4

    Дон Это глава мафии, наделенный особой властью в выборе жертв и порядке их убийств. Карта вводится при игре по «московским» правилам. В правилах см. модификацию «слепая мафия». При знакомстве мафии в первую ночь для Дона придумывают определенный жест (почесать ухо, покашлять, постучать ручкой по столу), с помощью которого он может во время дневного обсуждения изменить порядок жертв или вклинить новую жертву. Например, если Дон решил отойти от ранее запланированного порядка убийств, то он показывает жест и говорит или взглядом указывает жертву. Остальные мафиози при ночном голосовании должны следовать новому порядку.

    Комиссар Ночью проверяет одного из игроков, и получает ответ на немой вопрос «ты мафия?». Ведущий кивает одобрительно, если проверяемый игрок мафия, и отрицательно, если кто иной. При игре с модификацией «Без ведущего», проверяемый игрок сам честно кивает «да» или «нет».

    Журналист Просыпается ночью и проверяет двух игроков на причастность к одной/разным группировкам. Он указывает на двух людей, а ведущий сообщает ему из одного «клана» эти люди или из разных. Например, мирный (или доктор, или коммисар и пр.) с мафией будут показаны как «разные», мафия с мафией (мирный с мирным) будут «одинаковыми». Маньяк с представителем каждого из кланов всегда будет «разным».

    Доктор Ночью доктор спасает игрока от одного покушения на его жизнь. За всю игру может лечить себя только один раз.

    Путана Игрок, с которым взаимодействовала путана, получает алиби на следующее голосование (его нельзя посадить в тюрьму). О наличии алиби говорится уже после окончательного голосования. В случае, если игрок с алиби должен быть посажен, его не садят, а голосование считается слитым. Путана не может взаимодействовать сама с собой.

    Лунатик Просыпается в ход мафии, и притворяется одним из мафиози. Лунатик играет за мирных жителей. На голосовании должен аккуратно распоряжаться тем преимуществом, что знает всех мафиози в лицо, иначе быстро станет очередной жертвой. Лунатик не имеет права играть в открытую и называть список мафиози. Если ночью мафия решает убить одного из своих, и этот выбор упал на лунатика, тот должен показать им, что он лунатик и мафия может выбрать еще одну жертву. На утро лунатик выбывает из игры (не важно лечили его или нет).

    Маньяк Одинокий внекомандный стрелок. Ночью убивает одного из игроков. Выигрывает, когда остается в городе один. Для победы маньяку выгодно держать в городе баланс сил.

    Оборотень Мирный житель, мечтающий стать мафией. Пока мафия в игре, «оборотень» на стороне города и определяется комиссаром, журналистом и др., как мирный житель. После того, как вся мафия выбыла, он становится новой мафией со всем ее функционалом. Побеждает, когда в городе остается один.

    Психологическую игру «Мафия» любят практически все подростки и некоторые взрослые. Она является одним из лучших способов времяпрепровождения для большой компании от 7 до 15 человек. К тому же, данная забава способствует социализации и адаптации ребят в коллективе, поэтому она очень часто используется в школах, лагерях и других детских учреждениях.

    В данной статье мы приведем список всех персонажей, которые присутствуют в с картами, и расскажем основные правила этой увлекательной забавы.

    Какие персонажи есть в «Мафии»?

    Первоначально приведем список всех персонажей «Мафии» и их возможности:

    1. Мирный житель – роль, которую получает большая часть игроков. По сути, эта категория не имеет никаких прав, за исключением участия в голосовании. Ночью мирные жители крепко спят, а днем просыпаются и пытаются выяснить, кто из жителей относится к мафиозному клану.
    2. Комиссар, или полицейский, — мирный житель, который борется со злом и старается разоблачить мафию. Днем он участвует в голосовании наравне с остальными игроками, а ночью просыпается и выясняет статус одного из жителей.
    3. Мафиози – члены группировки, убивающей мирных жителей по ночам. Задача ребят, исполняющих эту роль, как можно быстрее уничтожить комиссара и других мирных граждан, но при этом не выдать себя.
    4. Доктор – человек, который наделен правом спасать мирных жителей. Днем ему необходимо предугадать, кого из игроков пытается убить мафия, а ночью помочь выбранному жителю. При этом две ночи подряд доктор не может лечить одного и того же человека, а один раз за всю игру он может спасти от смерти самого себя.
    5. Любовница – жительница, которая проводит ночь с выбранным игроком и тем самым обеспечивает ему алиби. 2 ночи подряд любовница не может навещать одного и того же жителя.
    6. Маньяк. Цель этого игрока – истребить всех членов мафиозного клана. На это ему предоставляется столько возможностей, сколько мафиозных ролей присутствует в игре. Маньяк может беспощадно убить как плохого, так и хорошего персонажа, поэтому ему следует очень внимательно выбирать жертву.

    Правила игры в «Мафию» со всеми персонажами

    В начале игры каждый участник случайным образом получает одну карту, определяющую его роль в игре. Если для игры в «Мафию» используется специальная колода, персонажи сразу же указываются на картах. В противном случае перед началом следует договориться, какое значение имеет каждая из них.

    В течение дня игроки знакомятся друг с другом, не раскрывая своих ролей и никому не показывая свои карты. Когда ведущий объявляет о том, что наступила ночь, все ребята закрывают глаза или надевают специальные маски. Далее по команде ведущего просыпаются те или иные персонажи. В большинстве случаев первой в игру вступает мафия, а затем – все дополнительные персонажи.

    Каждый игрок во время бодрствования выбирает того участника, которого он будет лечить, проверять или убивать. При этом члены мафиозного клана делают это по договоренности.

    На утро ведущий объявляет, что произошло ночью, после чего начинается голосование. По количеству обвинений выбирается несколько подозреваемых, одного из которых в результате казнят. Этот игрок выбывает из игры, предварительно продемонстрировав всем свою карту.

    Так, день за днем, количество участников постоянно уменьшается. По итогу выигрывает команда мирных жителей или мафии, в зависимости от того, кому удалось добиться поставленной цели.

    Также предлагаем ознакомиться с правила увлекательной и легкой игры для компании друзей —

    Игра в городскую мафию подразумевает, что в игре за победу соревнуются: команда мирных жителей, команда мафии и бескомандный игрок-одиночка — маньяк.

    Игроки даже в одной команде неодинаковы, у каждого (разумеется, кроме маньяка, который играет один, «сам за себя») имеется определённая роль, в зависимости от того, какая карта попалась на раздаче.

    Какие бывают игровые карты (роли)

    Мирный житель . Самый обычный житель, которых как и в обычной жизни большинство. Не обладает никакими специальными возможностями, может только принимать участие в дневном голосовании и обсуждениях.

    Шериф . Играет за команду мирных жителей. Каждую ночь имеет право скрытно от других участников игры проверить одного (любого) игрока на принадлежность к команде мафии. Выглядит это следующим образом: ведущий во время «ночи» (когда все участники «спят») говорит «просыпается шериф». Игрок, которому выпала эта карта, снимает маску и показывает ведущему на пальцах номер игрока, которого он бы хотел проверить. В ответ ведущий либо отрицательно качает головой («нет, не мафия») — в случае, если этот игрок не играет за команду мафии, либо также кивком подтверждает «да, он мафия» — если этому игроку попалась одна из карт мафии. После проверки шерифа ведущий объявляет «шериф засыпает» и шериф после этих слов должен одеть маску.
    За одну ночь шериф может проверить только одного игрока.

    Доктор . Каждую ночь имеет право вылечить одного человека от «выстрела» мафии.
    Выглядит это следующим образом: ведущий во время «ночи» объявляет: «Просыпается доктор. Доктор выбирает, кого он вылечит в эту ночь». Доктор «просыпается» (снимает маску) и жестами показывает номер игрока, которого он хочет спасти от выстрела мафии. После того, как ведущий принял кандидатуру — доктор по команде ведущего одевает маску и «засыпает». Если на этом ходу мафия «стреляла» в игрока, которого доктор лечил в эту ночь — то утром игрок, в которого стреляли остаётся за игровым столом.
    За одну ночь доктор может попытаться вылечить только одного игрока. Доктор не может лечить одного и того же игрока два раза подряд, а самого себя доктор может лечить только один раз за всю игру.
    Доктор играет за команду мирных жителей.

    Путана . Каждую ночь имеет право выбрать одного игрока, с кем она проведет ночь. Как это выглядит. Ведущий объявляет: «Просыпается Путана», при этом игрок, которому выпала карта Путаны снимает маску. Ведущий объявляет «Путана выбирает, с кем она проведёт ночь» — игрок должен показать жестами номер выбранного игрока. Ведущий показывает то же число, чтобы убедиться, что понял правильно и объявляет: «Путана сделала свой выбор, Путана засыпает». (Игрок, которому выпала карта Путаны молча надевает маску и «засыпает»)
    На игрока, которого выбрала Путана, на одну ночь накладываются следующие ограничения:
    — Мафия — не убивает. Просыпается ночью выбирает жертву, но ведущий фиксирует промах.
    — Дон — не проверяет. Просыпается ночью, но ведущий показывает скрещенные руки что он заблокирован, и не может сделать проверку.
    — Шериф — не проверяет. Просыпается ночью, но ведущий показывает скрещенные руки что он заблокирован, и не может сделать проверку.
    — Доктор — не лечит. Просыпается ночью, но ведущий показывает скрещенные руки что он заблокирован, и не может лечить.
    — Маньяк — не убивает. Просыпается ночью выбирает жертву, но ведущий фиксирует промах.
    На следующий день, игрок, к которому ходила путана имеет «алиби»: если игрока, к которому ходила путана будет выставлена на дневное голосование и наберёт большинство голосов, то он не покидает игру, об этом объявит ведущий.
    Путана не может выбирать одного и того же игрока подряд две ночи. Если ночью жертвой оказывается Путан», то вместе с ней игру покидает выбранный ею игрок.
    Путана играет за команду мирных жителей.

    Мафия . Все игроки, которые вытянули карту мафии совместно просыпаются ночью и сообща выбирают, кого они убьют в эту ночь.
    Выглядит это следующим образом. Ведущий во время ночи объявляет: «Просыпается мафия. Мафия решает, кого она убъет этой ночью». Все игроки, которые вытянули карту мафии, а также игрок, который вытянул карту Дона мафии снимают маски и в течение одной минуты жестами договариваются, кого они убъют этой ночью. После того как решение принято, Дон мафии показывает ведущему номер игрока, которого они выбрали и ведущий принимает кандидатуру (повторяет число, которое показал ему Дон мафии) и объявляет: «Мафия сделала свой выбор — мафия засыпает!»
    Каждую ночь мафия может «выстрелить» только один раз.
    В случае, если за столом мафия осталась без своего дона ведущий опрашивает всех игроков, вытянувших карту мафии, кого они убивают. Кандидатура принимается только в том случае, если все игроки команды мафии согласны с выбором остальных членов команды. Если Дон за столом — то Дон имеет решающее право, кого убить.

    Дон мафии . Игрок, который вытащил карту Дона мафии дополнительно к возможности проснуться с командой мафии и выстрелить имеет право каждую ночь сделать проверку одного из жителей и узнать, является ли этот игрок шерифом этой игры или нет.
    Выглядит это следующим образом. Ведущий ночью объявляет: «Просыпается Дон мафии» (по этой команде игрок, вытянувший карту Дона, снимает маску), затем ведущий объявляет: «Дон ищет Шерифа». Дон мафии показывает ведущему на пальцах число — номер игрока, которого он хочет проверить в этот ход. Ведущий в ответ либо отрицательно качает головой («нет, не шериф») — в случае, если этот игрок не является шерифом, либо (также кивком) подтверждает «да, он шериф» — если проверяемый игрок является Шерифом.
    Каждую ночь Дон мафии имеет право проверить только одного игрока. При проверке Дона остальные члены команды мафии не просыпаются.

    Маньяк . Игрок, который вытащил карту Маньяка имеет возможность «проснуться» ночью и убить одного игрока.
    Выглядит это следующим образом. Ночью ведущий объявляет «В нашем городе просыпается Маньяк». Игрок, который вытянул карту Маньяка снимает маску. Ведущий объявляет «Маньяк выбирает себе жертву — кого он убъёт этой ночью». Игрок показывает ведущему на пальцах номер игрока, которого он выбрал. После этого ведущий принимает кандидатуру (повторяет число, которое показал ему Маньяк) и объявляет «Маньяк сделал свой выбор — Маньяк засыпает». Игрок, вытянувший карту Маньяка тихо одевает маску и «засыпает».
    Маньяк имеет право за одну ночь выбрать только одну жертву. Также в любую ночь маньяк имеет право отказаться и не стрелять. В этом случае игрок, который играет Маньяком просыпается и показывает ведущему скрещённые на груди руки в знак того, что он отказывается стрелять в эту ночь.

    Таковы карты в игре и их основные особенности.

    Это изложение весьма краткое и у новичков бывают те или иные вопросы по поводу отдельных ньюансов. (Как правило эти вопросы касаются «активных» игровых карт — карт Шерифа, Путаны, Доктора, Мафии, Дона мафии или Маньяка.)

    Попробуем ответить на наиболее типичные вопросы или разобрать неочевидные вещи.

    Шериф . Шериф проверяет «на мафию» — принадлежит ли игрок команде мафии или нет.
    Что это означает? Если проверяемый игрок — мафия или Дон мафии, то ведущий скажет «да он мафия». А вот если шериф укажет ведущему на игрока, которому досталась карта Маньяка — то ведущий объявит шерифу «нет, он — не мафия». Поэтому для шерифа маньяк выглядит так же, как и обычный житель.
    Также если шериф проверяет Путану или Доктора, то ведущий в этом случае говорит «нет, не мафия». (Тривиально, да, но некоторые новички не сразу запоминают, кто в какой команде играет)
    Шериф не может проверять игроков, которых нет за игровым столом.

    Доктор . Доктор не лечит от выстрелов Маньяка, только от мафии.
    Доктор не может не лечить в свой черёд, он всегда обязан выбрать какого-либо игрока.

    Путана . Путана не может посещать одного и того же игрока две ночи подряд.
    Допустим, если Путана в первую ночь была у игрока номер двеннадцать, то во вторую ночь она не может пойти к этому игроку — но может пойти в третью (или в четвёртую). Если Путана была у игрока двеннадцать в третью ночь — то она не сможет пойти к этому же игроку в четвёртую ночь и так далее.
    Путана не может отказаться и не выбрать какого-либо игрока.
    Путана не может «ходить» сама к себе.
    Игрок, к которому пошла путана не получает защиту от стрельбы мафии или маньяка: если путана сходит к какому-либо игроку, а в этого игрока ночью стреляли — то он утром покинет игровой стол.
    Также возможна ситуация, когда ночью стреляли в Путану и доктор лечил игрока, к которому ходила Путана: в этом случае утром уйдёт только Путана, а не оба этих игрока.

    Мафия . Мафия не может не стрелять: каждую ночь команда мафии должна совершить одно убийство.
    В случае, если Путана выбирает на ночь любого игрока команды мафии или Дона — то ведущий фиксирует промах всей команды.

    Дон мафии . Дон мафии просыпается дважды: один раз со всей командой (совместно принимают решение о том, кого убить ночью) и второй раз — один (выбирает, кого проверить на шерифство).
    Дон мафии не может проверять на шерифство игроков, которых уже нет за игровым столом.

    Маньяк . Маньяк имеет возможность не стрелять. Это ЕДИНСТВЕННАЯ активная карта, которая может отказаться от своей активной роли.

    Игра «Мафия» в стиле сказочного сериала «Однажды в сказке» дома с друзьями! Легко, свежо и интересно!

    Поделись

     

    Не знаете, чем интересным заняться в компании друзей? Сыграйте в новую Сказочную мафию Once upon a time!

    Специально для любителей популярного сериала «Однажды в сказке» и любителей поиграть в «Мафию» с друзьями создана эта замечательная игра! Играя в нее, можно совместить два приятных занятия вместе! Это будет весело, свежо и интересно!

    Сделать ее своими руками очень легко! Я подробно пропишу инструкции, правила игры и все детали.

    Вам понадобится обыкновенная бумага или картон, чтобы сделать карточки с персонажами сериала «Once upon a time».

    Для этого вам нужно просто скачать фото персонажей из интернета, подогнать размер фото под размер карточек при помощи adobe photoshop или paint. Удобный размер карточек определите самостоятельно.

    Распечатать фотографии и приклеить их на картон.

    По желанию, вы можете приклеить логотип «Once upon a time» с другой стороны каждой карточки.

    Распечатать таблицу специальных навыков сказочных персонажей и отдать ведущему или раздать каждому игроку.

    Вот и все приготовления, и вы можете начинать играть! 

     

    Злая королева наложила проклятие на Королевство и все Сказочные персонажи оказываются Сторибруке, но никто из них не помнит, кто он на самом деле! Карточки «Мафии: «Однажды в сказке» помогают сказочным персонажам вспомнить, кто они,  но они по-прежнему не представляют, кто окружает их в Сторибруке. Все стараются скрыть свое происхождение, ведь кругом полным полно Злодеев…

    В игре принимают участие 2 команды: Герои и Злодеи, большинство из которых обладают специальными навыками, а также 2 специальных игрока: Спасительница Эмма Свон  и Темный.

    По желанию, можно упростить игру, убрав из игры Спасительницу и Темного и специальные навыки персонажей. Решать, конечно же, вам! Но, на мой взгляд, игра потеряет свой шарм!




    Главная цель Героев: пересажать в тюрьму всех Злодеев и, таким образом, уничтожить их.

    Главная цель Злодеев: заколдовать всех героев (перетянуть их на свою темную сторону).

    Главная цель Эммы Свон: уничтожить Темного. Лишь она способна его победить, так как у нее есть кинжал из меча Эскалибур! 

    Главная цель Темного: уничтожить Спасительницу. Лишь Темный обладает магией, способной убить ее.

    Правила игры мафия «Однажды в сказке » сразу за таблицей специальных навыков персонажей!

     

    ПерсонажСпециальный навык
    РумпельштильцхенЕсли его отправляют в тюрьму, он заколдовывает на выбор любого персонажа.
     Злая Королева Если ее посадить в тюрьму в первый раз, она получает шанс выйти оттуда невредимой – стать Героем. Но, став Героем и попав в тюрьму повторно, игра заканчивается для нее.
     Зелина/Злая Ведьма ЗападаЕе нельзя превратить в Героя. Остальная магия действует на нее: огонь Малефисенты, ледяная магия Снежной Королевы и Эльзы, а также действия Красной шапочки и Храброй сердцем.
     Малефисента Если ее отправляют в тюрьму, она обрушивает на любого игрока всю ярость огнедышащего дракона – игрок погибает (выходит из игры вместе с ней). Но если Малефисента палит огнем в Снежную Королеву или в Эльзу, убить их ей не удается, ее огонь замерзает от их ледяной магии
     Снежная королева  Если попадает в тюрьму, она замораживает любого игрока (игрок выходит из игры вместе с ней)
     Круэлла Де Виль Нет
     Темный Темного нельзя посадить в тюрьму, его нельзя заколдовать и превратить в Героя, на него не действуют ни магия, ни специальные навыки игроков. Убить его можно лишь кинжалом, сделанного из меча Эскалибура, которым обладает Спасительница Эмма Свон
     Спасительница Эмма СвонЕе невозможно заколдовать или посадить в тюрьму. Лишь Темный способен убить ее. Убив Темного кинжалом, она сама становится Темной. Даже в этом случае у нее остается выбор: убить себя кинжалом (выйти из игры) и избавить мир от Темного навсегда или остаться в игре творить Зло!
     Голубая Фея  Способна вылечить одного заколдованного Героя, т.е. вернуть его с темной стороны. Действует это так: Когда Ведущий сообщает, что Героя превратили в Злодея, он просит проснуться Голубую Фею и решить, будет ли она лечить Героя. Голубая Фея может отказаться и приберечь «лечение» для себя любимой!
    БелоснежкаЕсли ее заколдовывают или сажают в тюрьму, она передает свою доброту Злой Королеве — превращает ее в Героя.
    Прекрасный принцНет
    Капитан крюкКиллиан отлично умеет выкручиваться из любых ситуаций, так что если посадить его в тюрьму в первый раз, он успешно из нее сбежит; а если его заколдовать — он успешно избежит колдовства. Проблема в том, что действует это всего лишь раз!
    БельЕсли ее заколдовывают или сажают в тюрьму, своей любовью она делает Румпельштильцхена Героем
    ЭльзаЕсли ее заколдовывают, она замораживает любого персонажа, которого она считает Злодеем – лишает его права голосовать «днем» один круг; а если ее сажают в тюрьму, она лишает любого потенциального Злодея голосовать в течение всей игры
    Красная шапочкаЕсли ее заколдовывают, она превращается в свирепого волка и убивает слева от нее сидячего игрока (не важно Злодей он или Герой)
    Робин ГудЕсли его заколдовывают и становясь Злодеем, он крадет кинжал Темного у спасительницы, это значит, что шансов убить Темного теперь практически нет. Единственный шанс, вернуть кинжал, это превратить Робин Гуда обратно в Героя.
    РусалочкаЕсли ее заколдовывают в первый раз, она превращается в человека, но несмотря на это, она не перестает быть Героем. Но заколдовав ее во второй раз, вы познакомитесь с самым ужасным морским обитателем — сиреной! Она потопит любого выбранного игрока (выведет из игры).
    Храбрая сердцемЕсли ее заколдовать, она превращается в медведя и съедает сразу 2-х игроков, сидящих рядом с ней.

    Правила игры сказочной мафии «Однажды в сказке»:

    В зависимости от количества игроков, Ведущий определяет, сколько Злодеев и Героев будет в игре и раздает карты всем участникам игры, рубашкой вверх.

    Таким образом, каждый участник становится тем персонажем, который ему достался при раздаче.

    Когда Ведущий объявляет «Ночь», и все участники закрывают глаза «спят».

    В первую ночь Ведущий просит Злодеев открыть глаза, и, таким образом, познакомиться друг с другом.

    После этого Ведущий просит всех Злодеев «лечь спать», и просит проснуться Спасительницу Эмму Свон.  А после того, как Эмма закрывает глаза, Ведущий просит проснуться Темного.

    Таким образом, Ведущий знакомится со Злодеями и специальными игроками: Спасительницей и Темным.

    Когда Ведущий объявляет «День», все персонажи просыпаются и начинают обсуждать, кто из них является Злодеем. Происходит голосование: каждый персонаж голосует против одного человека.  Человек, набравший больше всего голосов, попадает в тюрьму (выходит из игры) или нет (см. таблицу специальных навыков персонажей).

    Главное правило Дня: сажать в тюрьму можно лишь одного Злодея в день!

    Затем Ведущий объявляет «Ночь», просит проснуться Злодеев и выбрать жестами, кого из Героев они хотят заколдовать – перетянуть на свою «темную сторону».

    Когда Злодеи сделали свои «темные делишки», Ведущий сообщает, что один из Героев был заколдован и стал Злодеем. При этом он дотрагивается до «заколдованного», дабы и он знал, что он теперь Злодей.

    После этого Ведущий просит Голубую Фею проснуться и спасти «заколдованного». Она может вылечить любого игрока один раз, т. е. сделать его снова Героем или она может отказаться лечить игрока (см. таблицу специальных навыков персонажей).

    Затем Ведущий просит проснуться Эмму — пора отправляться на поиски Темного. Эмме нужно угадать, кто Темный. Она молча указывает на игрока, которого считает Темным. Если угадывает, она «убивает Темного кинжалом» и Темный покидает игру. Но теперь Эмма сама становится Темной! (см. специальные навыки персонажей)

    Если Эмма не находит Темного, Ведущий просит проснуться Темного. Наступает его черед попытать счастья и найти  Спасительницу Эмму Свон. Если он правильно определяет Эмму, он убивает ее (Эмма выходит из игры).

    Ведущий объявляет «День» и по новой просит персонажей решить, кого посадить в тюрьму.

    Играйте в эту замечательную сказочную игру с друзьями холодными вечерами, в серые будни и праздники! Вы погрузитесь с головой в настоящий сказочный мир, получите огромное удовольствие и отлично проведете время с друзьями!

    Желаю Вам Отлично Провести Время,
    Екатерина Ахметзянова, автор идеи.

    Понравилась идея? Поделись с друзьями в соцсетях.

    Поделись

    Как играть в мафию: правила игры со всеми персонажами. Мафия

    Мафия салонная командная психологическая пошаговая ролевая игра с детективным сюжетом, моделирующая борьбу информированных друг о друге членов организованного меньшинства с неорганизованным большинством.

    Завязка сюжета. Жители города, обессилевшие от разгула мафии, выносят решение пересажать в тюрьму всех мафиози до единого. В ответ мафия объявляет войну до полного уничтожения всех порядочных горожан.

    История

    Игра придумана весной 1986 года студентом МГУ Дмитрием Давыдовым. Вначале в неё играли в общежитиях, аудиториях и коридорах МГУ, потом она распространилась по другим учебным заведениям СССР, а затем и за границу, сначала в Европу (Венгрия, Польша, Норвегия, Великобритания), а потом в США. Игра создавалась по мотивам итальянского сериала «Спрут», в котором полицейский комиссар Каттани (итал. Corrado Cattani) борется с итальянской мафией.

    4 января 1999 года другой студент МГУ Алексей Тарасов создал первый сайт для игры «Мафия» по PBEM типу. Система команд для управлением игрой и часть документации были взяты Тарасовым из другой популярной в сети игры @ Galaxy+, которую реализовал и поддерживает Антон Круглов. Проект располагался на домене kozanostra.ru и пользовался большим успехом в рунете (одновременно на сервере играли в Мафию до 500 человек). Со временем козаностра стала испытывать многочисленные проблемы организационного характера и 21 января 2003 года прекратила своё существование. Но уже 26 февраля был создан другой игровой PBeM-сервер mafiaonline.net, являющийся разработкой «по мотивам» предыдущего; данный проект «жив» до сих пор, но проблема создания ясных правил и культивируемая неприязнь старожилов к новичкам мешают популяризации проекта (одновременно здесь играют не более 60 игроков).

    На рубеже веков, примерно с 2000 года получили развитие многочисленные форумные мафии. Старейшие из них до сих пор пользуются заслуженным уважением и вниманием любителей игры на форумах порталов Absolute Games, RuBoard, Kamrad и на форуме известного писателя и сетевого деятеля Алекса Экслера.
    Один из вариантов игры был использован в кинофильме Волк-одиночка (англ. Cry Wolf), вышедшем в 2005 году.

    Мафия признана одной из «50 наиболее исторически и культурно существенных игр, появившихся с 1800 года».

    Описание игры

    Кратко (классическая игра)

    Ведущий раздает участникам игры карты рубашкой вверх. Те, кому достались красные, составляют команду незнакомых друг с другом «честных жителей города» (также распространено название «мирные жители»). Один из «честных жителей», получивший красного туза, особый игрок «комиссар». Игроки с чёрными картами команда «мафии». Игровой процесс разделён на две фазы «день» и «ночь». Когда ведущий объявляет в городе фазу ночи, игроки закрывают глаза «спят». В первую ночь ведущий позволяет игрокам с чёрными картами «мафии» открыть глаза и запомнить своих соратников «познакомиться». После чего мафия «засыпает», а ведущий требует проснуться комиссара. Таким образом ведущему становится известен расклад. По объявлению фазы дня просыпаются все жители. Днём игроки обсуждают, кто из них может быть «нечестен» причастен к мафии. В конце обсуждения ведущим объявляется голосование за посадку в тюрьму (в различных версиях игры этот процесс называют судом Линча, повешением, убийством). Самый подозрительный житель, набравший большее число голосов отправляется за решётку (выходит из игры), а ведущий вскрывает его карту и объявляет игровой статус. Затем наступает фаза «ночи». Ночью просыпается мафия, беззвучно (жестами) «совещается» и убивает одного из оставшихся в живых горожанина, показывая ведущему кого именно. Мафия засыпает. Просыпается комиссар и указывает на одного из жителей, которого желает «проверить». Ведущий всё также беззвучно, «на пальцах», показывает комиссару статус проверяемого. Днём ведущий объявляет, кто был убит ночью. Этот игрок выходит из игры, его карта («статус») показывается всем жителям. Информация о произошедших событиях используется оставшимися в живых игроками для обсуждения и очередного «осуждения»@ Игра продолжается до полной победы одной из команд, когда соперники полностью или посажены или убиты.

    Суть игры

    Исследователи выделяют два типа игр: состязание (борьба) и представление (маскарад). «Мафия» удачно сочетает в себе черты обоих типов. Она одновременно и шоу, и борьба за выживание. В отличие от карт эта игра никак не связана с деньгами, в отличие от гольфа не требует финансовых затрат, в отличие от футбола хорошей физической подготовки. Самое главное: она приносит столь ценимое интеллектуальное удовольствие. В бескорыстной несерьёзности игры скрыт её потенциал.

    Эта игра уникальна. Базируется, прежде всего, на общении, на обсуждениях между участниками. Здесь постоянно происходят и фактически узаконены обман и коварство, заключение и подлое нарушение договоров и альянсов. Обсуждение игрового положения проходит путём столкновения мнений в беспрестанных спорах, при этом одни игроки предпочитают отмалчиваться, другие @ наоборот, активно и шумно участвуют в обсуждении. Таким образом, игра оказывается бесконечно далека от беспристрастного поединка интеллектов, характерного для некоторых настольных игр (например, шахмат , Го), и это приближает её к реальной жизни. Цель игры @ выжить своей командой.

    Игра состоит из двух основных компонентов: психологического и математического.
    Математический: игрокам каждый «день» необходимо запоминать, кто за кого голосовал и кем оказывался тот, за кого голосовали. В важные моменты легко определить, что тот, кто голосовал чаще за честных, скорее всего мафия.
    Психологический: игроки должны обладать актёрскими данными, чтобы убеждать остальных в своей честности, а также сильным даром увлечения за собой других при голосовании за подозреваемых в нечестности игроков.

    Аксиома каждого хода живых жителей станет меньше, кого-то посадят, а кого-то убьют. В игре царит параноидальная атмосфера, с каждым ходом нервозность обостряется. Ни один честный житель не знает достоверно точно кто в игре принадлежит к команде противника. Каждый простой горожанин не доверяет никому и вынужден верить только в себя. Безоговорочно поверить кому-то ещё часто означает быть обманутым и умереть.

    Для того, чтобы выжить, каждому члену мафиозной команды приходится оставаться в тени, не обращать на себя особого внимания окружающих, искусно изворачиваться, маскируясь под честного гражданина. Вопрос «А ты точно честный?» обычен. Главный атрибут мафиози умение правдиво солгать.

    Основное качество честного жителя, вызывающее уважение и похвалу окружающих умение вовремя распознать ложь. Существуют два основных метода выявления честными жителями нечестных.
    Аналитический. Решение игрока-аналитика, отправляющего жителя за решётку, основывается на объективных данных, то есть на неопровержимых фактах, таких как, например, результаты голосований.
    Интуитивный. Решение игрока-интуита субъективно, опирается на предположения и толкование обсуждения. Интуит, например, не может отличить члена мафии от комиссара. Интуит видит только «свечение статуса» особое состояние внутреннего превосходства, появляющееся у статусных игроков (мафиози, комиссар), внешне выражаемое пренебрежительным отношением к простым честным жителям.

    Психологизм и «интересность» игры «Мафия» состоят в решении задачи, какая из команд добьётся победы. Мафиозная, где члены группировки, зная друг друга, не настроены допускать голосования за посадку самих себя, и у которой имеется возможность каждый ход безошибочно ликвидировать члена чужой команды? Или команда незнакомых друг с другом честных жителей, которые могут избавиться от мафиози только посредством всеобщего с мафией голосования, причём зачастую отсаживая самих себя?

    Правила игры

    Количество играющих: оптимальное @ 9-15 человек. Возможное: от 2 до 30. При малом количестве игроков игра быстро заканчивается, при большом из-за общего шума и разбиения на кучки обсуждающих теряет смысл. Пример: можно играть вдвоем, раздавая три карты, из которых одна @ закрытая. Игроки решают, кто из них мафия, или мафия @ закрытая карта. Затем, если они голосуют за закрытую карту, если та честная @ мафия выиграла, если мафия @ мафия проиграла. Либо один из игроков убеждает другого, что он сам честный, а другой @ мафия и открывает закрытую карту. Если она мафиозная @ мафия выиграла.

    Рассчёт количества членов мафии в игре осуществляется по формуле: M =

    где M @ число мафиози, N @ общее число игроков, k @ расчётный коэффициент.

    Для игры «вживую» @ в салонах (вне сети, в «реале»), в IRC, в чатах и форумных версиях k варьируется в пределах от 3 до 4. То есть примерно k = 3,5.

    В игре с отсрочкой хода @ PBEM вариант @ принят k = 4,5.

    Карты @ немятые некраплённые, «честные» @ красные (бубны или черви), «мафия» @ чёрные (пики или трефы), «Комиссар» @ туз бубен (червей), либо король этих же мастей. Возможные: любые мелкие предметы двух типов @ монетки, пластиковые яйца из «киндер-сюрпризов», камешки на пляже (по цвету или трещинам), ракушки@ Пример: нельзя раздавать карты с 6-ками из преферансной колоды @ желательно, чтобы рубашки были одинаковы.

    Раздача: ведущий тщательно тасует карты и обходит всех остальных, выдавая карты на выбор из развернутых веером рубашкой вверх карт. Получая карту, необходимо незаметно для соседей ее посмотреть и положить в карман. Возможная: После тасования колода передается по кругу, каждый достает одну карту и передает дальше. Минус @ могут упасть карты.

    Реакция на раздачу: Многие игроки, оказываясь мафией, проигрывают в момент раздачи, если за ними наблюдают. Неопытные и начинающие игроки, получая мафиозную карту, радуются @ «не надо определять, кто честный, а кто мафия @ шлёпай всех подряд». По их радости можно понять их мафиозную принадлежность. Опытные игроки не показывают радости, но часто имеют какие-либо привычки @ оказываясь в мафии, начинают: качаться на стуле, потирать руки, чесать в затылке, берут что-нибудь со стола и начинают жевать.

    Первая ночь: Ведущий (обычно один из опытных игроков) интересуется, все ли посмотрели свои карты. Далее командует: «Все закрыли глаза, наступила ночь». Все игроки закрывают глаза. Ведущий говорит: «Мафия открыла глаза и знакомится». Игроки с чёрными картами открывают глаза и начинают озираться в поисках не спящих игроков. Ведущий в это время может сказать: «Считаю до 5. Раз, два, три, четыре, пять. Всё. Мафия познакомилась и уснула. Наступило утро. Все проснулись».

    Мафия в первую ночь: мафия обязана просыпаться в первую ночь, чтобы познакомиться. Тот, кто не проснулся, нарушает правила игры @ далее при обсуждении днём члены мафии будут опираться на неверные данные. Знакомиться необходимо максимально осторожно и беззвучно.

    Честные в первую ночь и последующие: Один из вариантов (для начинающих) @ это сидеть как можно тише и слушать, кто и где шевелится, скрипят ли стулья, кровати, не хрустит ли чья-то шея в поисках друзей. Но это не игра на лучший слух, не возбраняется шуметь, шевелиться и даже разговаривать @ объяснив: «Это я во сне@». В критических ситуациях @ честных на 1-2 больше @ оптимальный вариант @ сидеть тихо.

    Первый день. Игроки имеют информацию: о реакции на раздачу, как вёл ведущий, что было слышно ночью, как изменилось настроение игроков за ночь. Беседа может протекать любым способом: «Только он один в очках @ значит мафия». «Она всю ночь шевелилась». «Вася ночью пил чай и не облился @ значит мафия». Как честные, так и мафия, для убеждения окружающих в своей правоте могут использовать честные и нечестные аргументы, как правдивую, так и ложную информацию. В первый день легко убиваются начинающие игроки @ мафия, обрадовавшиеся при раздаче, мафия, неудобно расположившаяся ночью и вынужденная шумно знакомиться. Опытные игроки, оказавшись в мафии вместе, после первой ночи иногда начинают весело смеяться, надеясь легко выиграть @ это их и подводит. Часто убивают в первый день единым порывом: опытный игрок долго держит руку поднятой за кого-либо, уговаривая всех убить данного товарища.

    Голосование. Голосование @ это процесс, когда живые играющие поднимают руки за посадку кого-либо и держат их некоторое время (от 5 секунд и больше). Если игрок посажен в тюрьму @ больше половины игроков держали руки за него больше 5 секунд, он не имеет никакого «последнего слова». Если же его возгласы убедят часть игроков опустить руки @ то он может говорить «последнее слово», а может и не говорить. «Последнее слово» не является частью игры, это один из способов в процессе обсуждения сохранить себе жизнь. После голосования игрок открывает свою карту, всякое обсуждение заканчивается, игроки стараются запомнить, кто голосовал за и против. Если игрок честный, то те, кто его посадил @ под подозрением, если мафия @ то кто не голосовал.

    Ночь. Ведущий объявляет: «Все заснули. Проснулась мафия (злобная, коварная и т. п.) и выбирает жертву». В это время мафиозные игроки совещаются взглядами и показывают, например, пальцем, кого убить. Либо ведущий показывает по очереди на спящих, а мафия машет утвердительно головой. Мафия старается убить наиболее опытных игроков, которые могут её вычислить, либо тех, кто очень убедительно отговаривается и тяжело убивается днём, тех, кто высказывал на неё подозрения в предыдущий день, а также комиссара. Впрочем, для интересной игры в равном составе обычно не убивают опытных игроков @ так делает начинающая мафия, поэтому её потом легко вычислить. Тот, кто высказывал подозрения, убивается не всегда @ перед ночью они говорят: «Ну, всё. Я вычислил мафию @ это ты, ты и ты. Теперь этой ночью меня убьют». Поэтому его оставляют в живых. Оптимальный вариант @ это убить комиссара. Можно также убить члена мафии (обычно в некритической ситуации), про которого все уже уверены, что он мафия, и его убьют днем точно. Ведущий ночью старается не говорить, смотря всё время на мафию, чтобы её не выдать. Игрок считается убитым ночью, если все члены мафии согласны. Ночью мафия обязана договориться, кого они собственно выводят своим выстрелом из игры.

    Утро. Ведущий объявляет: «Мафия выбрала свою жертву. Мафия уснула. Проснулся комиссар». Просыпается комиссар и выбирает, кого проверить. Можно проверить только одного игрока. Комиссар указывает на кого-либо. Ведущий молча кивает: «Да, мафия», либо машет головой: «Нет, честный». Если комиссар этой ночью убит, ещё до его проверки ведущий показывает скрещенные руки @ это означает, что комиссар убит. Если комиссар показывает на игрока, а тот только что убит, то ведущий тоже показывает скрещенные руки @ труп не может быть честным или мафией. Комиссар проверяет игроков, вызывающих у него наибольшие подозрения, либо абсолютно честных, чтобы было ясно, на кого опираться при обсуждении. Если игра идёт с вне командным, играющим лично за себя, маньяком, то на вопрос комиссара ведущий вертит пальцем у виска, показывая, что проверяемый игрок @ «маньяк» (а не комиссар @ идиот).

    День. Ведущий говорит: «Комиссар проверил. Всё выяснил. Заснул. Все проснулись. И только Петя не проснулся. И был Петя честным жителем@» Карта убитого ночью вскрывается. Если комиссар убит днём, то далее ведущий пропускает утро комиссара. Во второй и все последующие дни имеется огромное количество информации: кто и когда за кого голосовал, что происходило и кого убили ночью, кто как себя вёл, кого проверял комиссар, сколько осталось мафий. Игроки пытаются составить цепочки: «Если Миша в мафии, то кто еще? Маша и Ваня». Заподозренные составляют свои цепочки. Происходят голосования, когда игроки не набирают половины голосов. Составляются списки для голосования (устные) @ типа: «Были предложены Алла, Петя, Ваня. Голосуем за Аллу».

    Игровые ситуации

    Комиссар, не открывая своей карты, объявляет @ «ночью я проверил Колю, и он оказался мафией. Кто за Колю?». В критической ситуации так часто говорит мафия. В некритической ситуации мафия может выдвинуть своего комиссара. Тогда оба комиссара выдвигают свои версии, кого они проверяли ночью. Удобно для мафии сообщить, что их фальшивый комиссар проверял всех впоследствии убитых.
    При чётном числе игроков (в некоторых вариантах игры) у трупа возникает «полголоса». Но он имеет право голосовать только в том случае, если количество честных и мафии равное @ то есть в критических ситуациях. При этом может поднять руку только в момент голосования и не имеет права принимать участие в обсуждении.
    Нельзя называть свою карту, типа «У меня опять 6 бубен». Игра идет не на определение карты, а на честность или мафиозность. Если неопытный игрок, или опытный так заявляет, сразу должен найтись тот, у кого такая же карта.
    При игре чаще всего одним и тем же людям достаются мафиозные или честные карты, а также часто бывает, что в процессе нескольких игр комиссар @ один и тот же человек. Поэтому игрок, ссылающийся на теорию вероятности, чаще всего @ мафия.
    Опытные игроки часто разбиваются на пары @ в первый же день начиная обвинять друг друга в мафиозности и призывая голосовать, но при этом сами не голосуют. В последующие дни обвинения обычно прекращаются.
    «Трупы молчат». Убитые игроки не имеют права говорить во время обсуждения, выдавать живым какие-либо сведения и каким-либо образом влиять на ход игры: «Ну, всё же и так ясно. Давайте быстрее».
    «Честный, но глупый». Для опытного игрока (честного) неопытный и честный часто бывает опаснее мафии, поскольку редко поддается убеждению и голосует случайным образом, либо по принципу: «А он мне сейчас шоколадку не передал». Поэтому за таких тоже имеет смысл голосовать днём. Также бывают «тихие» честные (обычно девушки), пацифистских наклонностей, не голосующих ни за кого, даже будучи мафией. Таких также необходимо убивать пораньше, так как их невозможно определить, а неголосование часто очень сильно задерживает игру. Так же бывают «крикливые» честные, которые, уверившись в том, что кто-то мафия, уже не меняют своего мнения до своей или его смерти, убеждая в этом остальных. Бывают «обидчивые» честные, которые говорят @ «опять меня, и что это опять. Вася, ты дурак . Я с вами больше не буду играть@» иногда оказываясь при этом мафией. Так играть нельзя.

    Тактики в игре

    «Банда чижей» (применяется в основном в чатах и IRC)

    Эта тактика заключается в том, что в самом начале игры часть честных жителей (чижей) объединяется в группу и на всех голосованиях голосует одинаково. Преимущество заключается в том, что комиссару достаточно проверить кого-то из банды и, убедившись, что банда идёт в правильном направлении, продолжать искать мафов. Главарь банды @ чаще всего честный житель, редко комиссар. Хотя главарём может объявиться кто-то из мафов, что представляет большую опасность для честных. С другой стороны, быть главарём очень ответственно и опасно (высока вероятность, что «убьют» ночью). Тактика против банды. Основная тактикой мафов является поиск комиссара. Как только комиссар убит @ полдела уже сделаны. Если комиссар умный и долго не показывается, то есть смысл каждую ночь убивать главаря банды.

    «Ложный комиссар»

    Тактика проста: за комиссара выдаёт себя тот, кто на самом деле им не является. Тактика применяется как честными жителями, так и мафией. Смысл применения тактики честными жителями: прикрыть комиссара от мафии (важно, чтобы в этом случае комиссар оказался рассудительным и не запаниковал). Смысл тактики для мафии: найти настоящего комиссара или хотя бы сбить с толку честных жителей.

    Разновидности игры

    С каждым годом у игры появляется всё больше вариаций. Особенно щедры на изменения и нововведения интернет-версии Мафии. Путей развития игры немного, и они поддаются классификации.
    Основной статусный честный житель — комиссар.
    Любовь к изменению функций комиссара у игроков в крови.

    Стреляющий комиссар @ (особенно популярен в салонных играх) проверяя нечестного жителя, такой комиссар сразу же его убивает;

    Реанимирующий комиссар @ его проверяемого данным ходом не могут убить;

    Детектив @ комиссар, который каждый ход решает @ проверять ему кого-либо или просто застрелить;

    Тюремщик @ проверяя нечестного жителя, тут же отправляет его в тюрьму. Но если тюремщика убьют, все заключённые выходят на свободу.

    Священник @ после исповеди (проверки) узнаёт статус горожанина, а горожанин священника.

    Журналист @ не проверяет, а сравнивает двух жителей на предмет «одинаковости» статусов.

    Донор (др. название @ рекрутёр) @ проверяя честного жителя, наделяет того правом следующей ночью самостоятельно кого-либо проверить.

    Комиссар заменяется парой статусов «судья и прокурор» @ «утром» прокурор задаёт тон обсуждения дня, обвиняя одного из жителей в причастности к мафии, а судья «вечером» выносит решение по отправляемому за решётку гражданину @ может и оправдать.

    Помощники комиссара.

    Врач (популярны также названия «реаниматор», «доктор»). Способен защитить жителя от пули.

    Телохранитель — убивает одного из покушающихся убийц.

    Девочка. Блокирует спец-способности. Может, например, указав на члена мафии, не дать им выстрелить.

    Хохол. «Кумует» @ если его сажают или убивают, он «тащит» за собой в тюрьму/могилу и кума.

    Шериф. Самостоятельный стрелок команды честных жителей.

    Свидетель (др. название «бомж»). Следит за одним из жителей и в случае его смерти (или покушения) видит его убийцу.

    Старейшина. Несажаемый честный житель.

    Самурай. Если враги стреляют в прикрываемого им жителя, погибает вместо него.

    Сержант. Знает, кто комиссар и знает статусы проверенных им игроков. Сам проверять не может, но если комиссара убьют, то сержант становится комиссаром.

    Специализированные мафиози.

    Вор. Мафиозный аналог «девочки». Тоже способен блокировать спец-способности жителей.

    Киллер. Дополнительный самостоятельный стрелок мафии. У команды мафии фактически два выстрела @ коллективный и киллера.

    Адвокат. Мафиозный проверяющий комиссар.

    Ревнивец. Нацелен на поиски девочки или того жителя, которого она блокирует. Если отыщет @ убьёт обоих.

    Ввод в игру второй маф-группировки @ «якудзы». Специализированные воины якудзы:

    Громила. Дубасит жертву так, что у той блокируется не только спец-способности, но даже и возможность голосовать.

    Ниндзя. Непроверяем.

    Камикадзе. Нацелен на поиск комиссара. Как только находит @ гибнет вместе с ним.

    Главари мафий.

    В трёхсторонней игре (две мафии и честные жители) может участвовать статус Босс Мафии — «авторитет» (у команды мафии) и «сэнсэй» (у команды якудзы). В некоторых вариациях игры мафия не способна убить сэнсэя, а якудза @ авторитета.

    Босс (он же «крёстный отец»). На ход может лишать игроков права голоса.

    Одиночки.

    Желание разбавить командную игру некомандными персонажами, играющими каждый сам за себя, было настолько велико, что единоличных статусов в придумано огромное количество:

    Маньяк. Одинокий внекомандный стрелок. Может выиграть (как, впрочем, и другие одиночки) только если останется один жив в городе.

    Отморозок (альтернативное название @ «Робин Гуд»). Извращённый стрелок. Не трогает простых (без спецособенностей) честных жителей, остальных уничтожает за милую душу.

    Отравитель. Маньяк-химик. Его жертва умирает лишь через день.

    Фанатик. Одиночка, для выживания научившийся блокировать.

    Хакер. Взламывает компьютер и узнаёт статус жертвы. Наличие в игре хакера обязывает ведущего оглашать результат взлома всем жителям.

    Жулик. Одновременно крадёт и применяет стибренный спецвыбор.

    Бунтарь. Способен перетянуть неиспользованный голос на посадку у неголосующего жителя в пользу своего.

    Новые игровые особенности:

    Незнакомящаяся мафия.

    «Рупорство» (применяется в PBEM) Убитый либо посаженный первым ходом честный житель становится «рупором» @ связующим (между комиссаром с помощниками и непроверенными горожанами) и консультативным (между комиссаром, его помощниками и проверенными честными жителями) звеном. Утром рупор задаёт тон обсуждения, запрашивая у граждан кандидатуры возможных мафиози и/или предлагает высказаться по кому-либо, а вечером суммирует мнение города и после консультаций с комиссаром отдаёт городу рекомендацию («приказ») на посадку.

    Игра без комиссара. Только честные жители и мафиози. Принятое название такой игры @ «бескозырка».

    Игра с депутатом. Днём жители выбирают депутата, который самолично решит, кто же отправится в тюрьму.

    Игра «втёмную». После хода карты убитых и посаженных жителей не вскрываются.

    Дипломатия. Игра без стрельбы и проверок.

    Трёхсторонняя игра с отщепенцем. Когда одна из мафий уничтожена, отщепенец «подбирает оружие» и превращается в последнего члена мафии / якудзы.

    Подкидыш. Мафия не может убить подкидыша, хотя тот и относится к честным жителям. Подкидыш не знает свой статус, мафия может узнать статус подкидыша только при несостоявшемся «выстреле» в него.

    Внебрачный ребёнок босса. То же, что и подкидыш, но мафия заранее знает его статус и не может выстрелить в него ночью.

    Игра без ведущего. Ведущим становится первый убитый или посаженный в тюрьму честный житель.

    Так называемый «румынский вариант игры». Каждый живой игрок каждый ход голосует двумя шариками. Чёрный отдаётся самому подозрительному игроку. Белый @ тому, кто выглядит наиболее честным. Игрок, у которого чёрных шариков оказывается намного больше белых, садится в тюрьму.

    Специальное условие дня. Каждый день достаётся случайным образом карточка, на которой написано специальное условие, например: «Сегодня день вежливости. Если во время обсуждения кто-то перебъёт другого, то он лишается права голоса», «Всех мужчин призвали на военные сборы. В обсуждении участвут только женщины, но и выбрать жертву они могут только в своём кругу».

    Спиритические сеансы. Вытаскивается карта, на которой перечислены три вопроса, из которых можно выбрать один и задать мёртвому игроку. Вопросы составлены таким образом, что прямого указания на то, кто играет какую роль, они не дают.

    В одной из салонных версий игры мафия ночью не обсуждает выстрел. Ведущий перечисляет всех игроков. На чьем имени мафы одновременно выстрелят @ сделают движение указательным пальцем, напоминающим нажатие курка оружия @ тот убит.

    Ролевая игра «Остракизм» , придуманная в Германии. Без мафии. Оказавшиеся после кораблекрушения на острове оголодавшие пассажиры поедают в день по человеку. Выживут (победят) только последние два. Остракизм был воплощён в PBEM-версии Алексеем Тарасовым в 1999 году.

    Решение спорных ситуаций.

    Например, остался один маф и один честный. Существуют следующие способы решения:
    Засчитать победу мафии.
    Объявить ничью.
    Кинуть жребий.
    Дать право голоса последнему убитому честному.
    В некоторых версиях игры «одиночек» считают не независимыми, а «нейтральными» персонажами. Когда в такой игре остаётся жив, скажем, один маньяк, победу могут засчитать не ему, а честным жителям.
    В интернет-версиях Мафии распространено пост-игровое премирование наиболее отличившихся игроков (зачастую, победившей команды). Используется игровая валюта, наглядные знаки отличия (например, медали), дополнительные очки к внутреннему рейтингу каждого конкретного игрока.

    Настольные наборы

    Специальные колоды карт для игры в Мафию пока создаются только за рубежом, популяризируя какую-либо свою игровую «сборку» статусников. Все коммерческие версии игры конечно же являются «копирайтными» наборами.
    Первый был выпущен компанией Looney Labs(англ.) в 1997 году под названием «Are You a Werewolf?»» Эта версия игры @ классическая мафия с небольшими уточнениями правил, переписанная игровым дизайнером Andrew Plotkin(англ.) под модную тематику поиска оборотней. Комиссар был переименован в Провидца, Мафия @ в Вурдалаков, Ведущий @ в Регулятора.
    В 2001 году Looney Labs продала права на «Вервольфию» французской компании Asmodee Editions(англ.), которая доработала игру и выпустила сначала во Франции под названием «Les Loups-garous de Thiercelieux(фр.)», а потом и в США как «The Werewolves of Miller»s Hollow(англ.)». В этой разработке роль мафии опять же играют оборотни, в игре существует множество дополнительных ролей (колдунья, волшебница, охотник, вор, маленькая девочка, купидон, влюблённые и др. ), чётко прописаны правила.
    В 2002 году итальянская фирма daVinci Editrice S.r.l. выпустила свою игровую сборку вурдалачной мафии, названную «Lupus in Tabula(англ.)».
    В 2007 году американская компания Bezier Games присоединилась к торжеству «Вервольфий», выпустив набор «Ultimate Werewolf(англ.)».
    Из ряда мистических колод не выбивается и реализация 2000 года от Toy Vault Inc.. Эта тематическая версия Мафии, названная «Do You Worship Cthulhu?(англ.)», черпала вдохновение из Мифов Ктулху писателя Лавкрафта.
    Единственным набором, основанном на классическом для Мафии детективном сюжете, является разработка 2002 года «Bang!»» от итальянца Emiliano Sciarra.
    О других наборах (редких национальных и только запланированных) можно узнать на BoardGameGeek(англ.).

    Телевизионные версии

    Время от времени появляется информация о реализации игры на телевидении в форме телешоу.
    С 1990 по 1995 годы Латвийским национальным телевидением транслировалось еженедельное телешоу «Парламент против Мафии». По свидетельству очевидцев игра проводилась на 12 человек. Один из гангстеров являлся «Крёстным отцом», он суммировал мнения членов мафии, после чего собственноручно принимал решение кого лишить жизни. Комиссара называли «Исследователем». Днём все живые жители @ «парламентёры» @ обсуждали кого им следует «линчевать». Двум приговорённым отводили минуту на последнее слово перед экзекуцией. Того, кому не удавалось разжалобить парламент, «казнили».
    Последняя из известных попыток была предпринята в 2004 году 5 каналом Санкт-Петербурга. Для шоу, носившим название «Против мафии», была выбрана версия игры с нераскрываемыми ведущим после хода картами убитых и посаженных жителей (т. н. «игра втёмную»). Игра была ролевой @ жители получали карточки с названием профессии, которую им следовало назвать телезрителям и отыгрывать в процессе шоу. Двум игрокам, на карточках которых было выгравировано «мафия» и ещё одному, у которого красовалось «комиссар», за долю секунды необходимо было придумать себе профессию и тем самым раствориться в толпе честных горожан. Игра проводилась на девять человек в оригинальных красочных декорациях. Для создания зрителям ощущения интриги и сопереживания честным жителям игровые «ночи» показывались лишь в самом конце шоу. В качестве игроков приглашались корреспонденты газет «Панорама ТВ», «Комсомольская правда», журналов «Собака.ru», «Календарь», «Афиша» и начинающие питерские киноактрисы. По окончанию каждой игры ведущим выбирались три лучших игрока, премируемых денежными конвертами. Победитель финальной супер-игры стал счастливым обладателем путёвки на Сицилию.

    Игровой слэнг в Мафии:

    Маф @ мафиозо (игрок за команду мафии).
    Коми (комми) — комиссар.
    Серж — сержант.
    Чиж — честный житель.
    Счиж @ любой статусный честный житель (коми, серж, док)
    ВБС, внебрачка, сынок, дочка — внебрачный сын босса.
    Маня — маньяк.
    Док @ доктор.

    У нас на сайте.

    Колода содержит самых популярных персонажей и принесет много удовольствия от игры. Для гурманов и профессионалов существуют разнообразные дополнительные персонажи, которых можно заказать отдельно.

    Мирный житель #4

    Бессмертный Персонаж, играющий за город. Его исключительность в том, что ночью на него не действуют никакие выстрелы, его можно убить только на дневном голосовании.

    Нагнетатель Играет за мафию. Каждую ночь просыпается и выбирает жертву, которую он будет «топить» на голосовании. Если удастся убедить жителей казнить именно этого игрока, то этой ночью Нагнетатель получает иммунитет ко всем воздействиям.
    В первую ночь просыпается два раза. В первый раз вместе с мафией, чтобы познакомиться со всеми ее членами, второй раз после нее, чтобы подействовать.

    Адвокат Играет на стороне мафии. Каждую ночь блокирует одного игрока. Когда игрок, с которым взаимодействовал Адвокат, проснется, ведущий покажет ему скрещенные руки — это означает, что игрок должен заснуть, не выполняя своих действий.
    В первую ночь просыпается два раза: вместе с мафией, чтобы познакомиться со всеми ее членами, второй раз — после мафии, чтобы подействовать.

    Стартовой колода «Мафия» состоит из 18 карт: четыре Мафии, Дон, Комиссар, Журналист, Доктор, Путана, Маньяк, Оборотень, Лунатик, Коп, Бессмертный и четыре Мирных жителя.

    Мафия #1 Группа людей, знающих друг друга в лицо, и имеющих общую цель — истребить всех мирных. Ночью в свой ход договариваются, кого убить. Мафиози могут выбрать жертву и среди себя, если сочтут нужным (иногда имеет смысл, для запутывания расследования).

    Мафия #2

    Мафия #3

    Мафия #4

    Дон Это глава мафии, наделенный особой властью в выборе жертв и порядке их убийств. Карта вводится при игре по «московским» правилам. В правилах см. модификацию «слепая мафия». При знакомстве мафии в первую ночь для Дона придумывают определенный жест (почесать ухо, покашлять, постучать ручкой по столу), с помощью которого он может во время дневного обсуждения изменить порядок жертв или вклинить новую жертву. Например, если Дон решил отойти от ранее запланированного порядка убийств, то он показывает жест и говорит или взглядом указывает жертву. Остальные мафиози при ночном голосовании должны следовать новому порядку.

    Комиссар Ночью проверяет одного из игроков, и получает ответ на немой вопрос «ты мафия?». Ведущий кивает одобрительно, если проверяемый игрок мафия, и отрицательно, если кто иной. При игре с модификацией «Без ведущего», проверяемый игрок сам честно кивает «да» или «нет».

    Журналист Просыпается ночью и проверяет двух игроков на причастность к одной/разным группировкам. Он указывает на двух людей, а ведущий сообщает ему из одного «клана» эти люди или из разных. Например, мирный (или доктор, или коммисар и пр.) с мафией будут показаны как «разные», мафия с мафией (мирный с мирным) будут «одинаковыми». Маньяк с представителем каждого из кланов всегда будет «разным».

    Доктор Ночью доктор спасает игрока от одного покушения на его жизнь. За всю игру может лечить себя только один раз.

    Путана Игрок, с которым взаимодействовала путана, получает алиби на следующее голосование (его нельзя посадить в тюрьму). О наличии алиби говорится уже после окончательного голосования. В случае, если игрок с алиби должен быть посажен, его не садят, а голосование считается слитым. Путана не может взаимодействовать сама с собой.

    Лунатик Просыпается в ход мафии, и притворяется одним из мафиози. Лунатик играет за мирных жителей. На голосовании должен аккуратно распоряжаться тем преимуществом, что знает всех мафиози в лицо, иначе быстро станет очередной жертвой. Лунатик не имеет права играть в открытую и называть список мафиози. Если ночью мафия решает убить одного из своих, и этот выбор упал на лунатика, тот должен показать им, что он лунатик и мафия может выбрать еще одну жертву. На утро лунатик выбывает из игры (не важно лечили его или нет).

    Маньяк Одинокий внекомандный стрелок. Ночью убивает одного из игроков. Выигрывает, когда остается в городе один. Для победы маньяку выгодно держать в городе баланс сил.

    Оборотень Мирный житель, мечтающий стать мафией. Пока мафия в игре, «оборотень» на стороне города и определяется комиссаром, журналистом и др. , как мирный житель. После того, как вся мафия выбыла, он становится новой мафией со всем ее функционалом. Побеждает, когда в городе остается один.

    Настольная карточная игра Мафия – одно из самых популярных развлечений для компании друзей. Это развлечение доступно всем: любой потенциальный игрок может купить не только целые наборы для этой развлекательной игрушки с картами и масками, но и посетить тематические заведения. Если вы хотите узнать, в чем заключаются правила и как научиться играть в мафию, статья поможет вам в этом разобраться.

    Цель игры Мафия

    Цель каждого играющего – сделать все, чтобы его команда победила. К примеру, мирные граждане должны выявить всех мафиози. Игроки из противоположной группы должны выдать себя за честных граждан и извести всех рядовых жителей города. Любой участник имеет право высказать свои подозрения о другом играющем. Допускается обвинять друг друга в связях с бандитами и выдвигать кандидатуры на голосование. Обвиняемые вправе:

    • обвинить в связях с преступникам других игроков;
    • защитить свою кандидатуру от наговоров.

    Начинается голосование. Если против человека проголосовали все остальные члены команды или большинство, то он считается убитым, а его карта переворачивается. Только после этого раскрывается секрет – кем действительно был «убитый». Сюжет повторяется, пока не будут уничтожены все члены бандитской группировки или честные жители. Если вы не знаете, как научиться играть в мафию, то ознакомьтесь с описанием карт и ролей.

    Описание карт и ролей

    Назначение ведущего обеспечит мониторинг игрового процесса и соблюдение всех правил. Он раздает карточки для мафии всем членам по своему усмотрению или наугад, в результате чего разделяет всю компанию на два противоборствующих лагеря. Только ему известно, какой персонаж к какой команде относится. Он объявляет наступление дня и ночи, выносит на голосование кандидатуры потенциальных мафиози.

    Цель всех мафиози, как сказано выше, – уничтожить всех без исключения членов другой группы. Следует учесть, что мирных жителей в 3-5 раз больше, чем мафиози, поэтому последним дается шанс убийства одного из честных людей ночью. Помимо этого члены данной команды имеют неоспоримое преимущество: они знают всех членов своей группы в лицо. Когда ведущий говорит: «Наступает ночь. Просыпается мафия», все участники команды открывают глаза и решают, кого они сейчас убьют. Играющие должны это сделать без единого звука, исключительно жестами.

    Шериф просыпается ночью, когда все спят. Он имеет право показать пальцем на любого играющего, чтобы выявить мирного человека или бандита. Если участник, в которого шериф показал пальцем, является игровым преступником, то ведущий положительно кивает головой. Если этот персонаж не угадал, то ведущий кивает отрицательно. Как вы понимаете, шериф заодно с честными гражданами, а не с бандитами. Его первоочередная задача – сделать все, чтобы после того, как он выявил бандита, за эту кандидатуру проголосовали мирные жители.

    Никто не должен знать, кто конкретно шериф. Если члены группы бандитской группы об этом узнают, то скорей всего, его «уберут» сразу же. Суть роли шерифа заключается в том, чтобы убедить честных жителей голосовать за убийство бандита, не навлекая на себя подозрений. Если у шерифа детективный склад ума, победа будет за мирными гражданами. Версий такого развлечения много: порой игра для компании прекращается, когда этот персонаж умирает. Тогда победа засчитывается мафиози.

    Доктор играет за мирных людей. Он может спасти как мафиози, так и простого гражданина. Когда город просыпается, доктор должен понять, кого бандиты захотят «убрать», чтобы вылечить этого участника. Если же доктору это не удается сделать, то он лечит любого человека наугад. Доктор не может лечить одного и того же играющего две ночи подряд, но единожды способен вылечить себя.

    Мирные жители

    Эта роль, по сути, самая нефункциональная. Честный житель наименее осведомлен. Этот человек ночью спит, а днем должен активно участвовать во всех обсуждениях с другими участниками. Роль «обычного гражданина» заключается в том, чтобы выявить мафиози, используя свою логику и интуицию. Однако под ловким предводительством бандиты собьют мирного гражданина с толку, и на голосовании он может проголосовать против членов своей же команды.

    Дополнительные персонажи

    Адвокат – еще один второстепенный персонаж этой ролевой настольной интеллектуальной стратегии. Адвокат играет за мафиози и имеет все те же функции, что и шериф. Разница заключается только в его принадлежности к противоборствующей группе. Адвоката, как и любого другого участника, может убить маньяк. Он играет за себя. Каждую ночь изувер может убить любого, но выиграть маньяк сможет только тогда, когда останется один.

    Детектив – тот, кто вправе проверить игрока на принадлежность к определенной команде или просто убить его. Работает только ночью. Когда город засыпает, может проснуться и путана. Она показывает на определенного участника, давая понять, кто ее «клиент». Своего клиента путана может спасти, если его захотят убить, однако если убивают и путану, то клиент погибает вместе с ней.

    Что понадобится для игры

    Чтобы с удовольствием провести время, вам понадобятся:

    • ведущий, который будет за всеми следить;
    • необходимое количество людей;
    • нужное количество стульев;
    • карты для мафии;
    • блокнот с ручкой для ведущего.

    Классические правила карточной игры мафия

    В чем заключаются правила игры и как играть в мафию? В первую ночь задача ведущего заключается в том, чтобы выявить всех членов противоборствующих групп. Когда просыпаются мафиози, он может переписать себе в блокнот все имена, то же самое касается мирных жителей и других второстепенных ролей, Затем, когда город просыпается, начинается обсуждение и поиск членов бандитской группировки. В это время мафиози активно участвуют и планируют жертву. Их цель – объявить одного из мирных граждан бандитом. Проводится голосование, и того, кого посчитали преступником, «убивают».

    Во вторую ночь просыпаются мафиози, им нужно выбрать жертву. Это делается беззвучно. Затем по очереди просыпаются шериф, доктор и другие персонажи, каждый из которых выполняет свою функцию. Если людей много, ведущему лучше все записывать. Перед тем, как город опять проснется, ведущий объявляет, кого убили. Если играющего спасли, об этом тоже сообщает он. На последующие ночи и дни все действия повторяются, пока преступники всех не поубивают или пока жители не пересадят всех бандитов.

    Обучающее видео: как научиться играть в мафию с картами

    Правила, описанные выше, в целом понятны. Мирные граждане играют против мафиози, а победит тот, кого по итогу останется больше. Однако на самом деле вариаций данной развлекательной игрушки очень много. Любые, даже самые проверенные, «классические» правила могут незначительно различаться между собой. Изучите процесс игры на реальных видеопримерах.

    Допустимо вводить и прочих жителей города: чем их больше, тем увлекательней забава. Появление новых персонажей значительно повлияет на игровой баланс и стратегию всех участников. Суть остается прежней – уничтожить всех членов противоборствующей группы. Ниже предоставлена подробная видеоинструкция на тему как играть в мафию с картами. Чтобы закрепить правила, предлагаем вам ознакомиться с видео.

    Видео: как играть в Mafia 2 Online

    В последнее время в Москве, да и других крупных городах, появилась мода на новую компьютерную вариацию любимого развлечения в онлайн режиме. Эта видео игра доступна в свободном доступе в сети интернет и является отличным дополнением для оригинальной игрушки. Посмотрите видео, чтобы разобраться в нюансах онлайн-стратегии на основе уже опробованной и полюбившейся игрушки.

    Видео-игра Нью Мафия онлайн – это тот же развлекательный набор, наподобие традиционной карточной Maffia, только с режимом игры через интернет и отличной картинкой. Если вам лень выходить из дома, чтобы встретиться с другими ценителями интеллектуальной стратегии, изучите видео и приступайте к битве за выживание в городе. Попробуйте свои силы: популярная карточная игра доступна в новом формате.

    Если вы часто встречаетесь с друзьями и не знаете, чем заняться, то попробуйте поиграть в увлекательную и захватывающую игру «Мафия». Её правила очень просты, но есть некоторые хитрости, которые помогут выиграть.

    Как появилась такая игра?

    История игры «Мафия», как считают исследователи, уходит своими корнями в 1986 год. Что удивительно, придумал её советский студент факультета психологии МГУ Дмитрий Давыдов.

    Сначала игры проходили исключительно в университетских общежитиях, но потом, когда студенты стали разъезжаться по разным странам для получения послевузовского профессионального образования, они распространились по Европе, а потом о «Мафии» узнали и в других частях света.

    И вот, сегодня она является одной из самых популярных, причём устраиваются целые турниры, которые транслируются по телевидению.

    Что потребуется?

    Для игры в «Мафию» в компании друзей потребуются колода карт (обычная или специальная, имеющая все обозначения) и сами игроки. Оптимальное количество участников – восемь человек, но их вполне может быть и больше.

    Если среди друзей есть те, в честности которых вы сомневаетесь, то также понадобятся и не пропускающие свет маски, например, для сна. Тогда все будут уверенными в том, что никто ни за кем не станет подсматривать.

    Суть игры

    Правила игры в «Мафию» очень простые. Все игроки делятся на несколько категорий, самые основные среди которых – это мирные жители и мафия. Также в игре присутствуют и некоторые другие персонажи, и каждый из них выполняет свои определенные функции. Но в итоге должны выиграть либо мафиози, либо мирные жители.

    Роли

    В разных вариациях игры в «Мафию» могут встречаться разные роли. В самом простом варианте категории всего две: мирные жители и мафия. Также потребуется ведущий, который будет комментировать ход игры, следить за выполнением её правил, а также объявлять промежуточные и итоговые результаты.

    Итак, роли могут быть следующими:

    • Мирные жители. Они, по сути, не выполняют никаких функций. Их основная задача – выяснить, кто же является мафией и убивает ни в чём не повинных горожан.
    • Мафия – это самые главные злодеи, которые по ночам убивают мирных жителей. Мафиози может быть два, три или даже больше, в зависимости от общего количества игроков.
    • Доктор может лечить горожан, убитых мафией.
    • Путана или Падшая женщина – персонаж вспомогательный. Этот игрок проводит ночь с одним из участников игры и тем самым спасает его от гибели, если на него будут покушаться мафиози.
    • Комиссар или Полицейский следит за порядком и может арестовывать подозреваемых в убийствах.
    • Также в некоторых версиях встречается маньяк. Он может занять сторону как мирных жителей, так и мафии или просто играть за себя и защищать собственные интересы. По ночам он душит людей, после чего те не могут говорить, но общаются с помощью жестов.

    Игровой процесс

    Итак, как научиться играть? Всё довольно просто. Весь игровой процесс разделён на две основных фазы: день и ночь. Ночью все игроки выполняют свои основные задачи, а днём начинается обсуждение.

    Основные этапы игры:

    1. Сначала все игроки вытягивают карты и выясняют, какие роли будут играть. Если используются обычные карты, то шестёрки обычно обозначают мирных жителей, тузы – мафию. Короли могут соответствовать ролям Комиссара и Доктора. Валет может быть Маньяком, а дама – Путаной. Важно, чтобы каждый игрок увидел только свою карту, иначе смысл игры теряется.
    2. Далее начинается первый день. Игроки могут придумать себе имена, познакомиться, а также оценить поведение друг друга и даже сделать первые выводы (но учитываться они не будут).
    3. Далее наступает первая ночь. Просыпаются представители мафии. Они открывают глаза, знакомятся и делают выбор. На этом первая ночь завершается, потому что остальные персонажи пока не могут предполагать, кому какие роли достались.
    4. Второй день. Ведущий объявляет, кто был убит мафией. Далее начинается обсуждение, в ходе которого определяются подозреваемые, и выбранный на голосовании вскрывает свою карту и автоматически выбывает из игры.
    5. Вторая ночь будет интересной, так как активизируются все персонажи. Ведущий оглашает участников в определённом порядке, и они выполняют свои прямые функции. Сначала свои «грязные дела» делает мафия. Далее в игру вступает Доктор, который лечит якобы пострадавшего горожанина. Теперь просыпается Путана и решает, с кем проведёт ночь. Потом наступает очередь Комиссара, и он должен посадить в тюрьму того, кого подозревает в убийствах. И потом может проснуться маньяк, который выберет жертву и задушит её.
    6. Снова день. Ведущий оглашает события, произошедшие за ночь. Если убитый был спасён Доктором или Путаной, его личность не оглашается. Если убита Путана, то автоматически погибает и её «клиент». Если Комиссар ошибся, то ведущий также не должен говорить, кого он посчитал убийцей, иначе некоторые карты откроются. Убитый выбывает из игры, потом снова начинается обсуждение. Но задушенный в нём не принимает участие, вернее, не говорит, а только жестикулирует.

    Игра продолжается до тех пор, пока либо не будут убиты все мафиози, либо преступники по количеству превзойдут законопослушных горожан.

    Обсуждение может проходить по разным сценариям. Самый простой – это общее голосование. То есть игроки выдвигают свои предположения, советуются друг с другом, объясняют своё поведение или оправдываются, если их начинают обвинять. Затем все голосуют, и, таким образом, решается, кто является мафией.

    Голосование также может иметь некоторые нюансы. Так, все игроки могут голосовать по очереди, при этом ведущий будет учитывать голоса. Но также могут поочерёдно выдвигаться кандидатуры, и тогда подсчёт будет более простым.

    Когда основной подозреваемый определён, он может сказать своё последние слово (это разрешается не всегда), и если кто-то мнение изменил, то он может изменить голос. Кандидат может считаться выбранным, если за него проголосовало большее количество игроков или же абсолютное большинство. Далее он вскрывает карту и выбывает, а игра продолжается дальше.

    Тонкости и правила этикета

    Чтобы игра была интересной, нужно учитывать некоторые советы и правила:

    • Если игроки не смогли определиться с подозреваемым, и два претендента набрали равное количество голосов, то обсуждение начинается вновь, затем игроки голосуют только за две кандидатуры, выбранные в первом туре.
    • Голосовать можно только за одного игрока.
    • Запрещено раскрывать свою роль, тогда смысл игры будет потерян.
    • Выбывшие игроки должны молча и без эмоций наблюдать за ходом игры, не выдавая других участников.
    • Желательно всех игроков удалить друг от друга, чтобы они не соприкасались и не чувствовали движений в ночное время, это часто сбивает с толку.
    • Не подглядывайте, тогда играть будет просто неинтересно!
    • Если после раздачи карт один игрок выяснил роль другого, то карты пересдаются снова.
    • Не стоит заключать пари, клясться, привлекать религиозные взгляды или принципы. Все должны быть на равных условиях.
    • В ходе игры внимательно следите за всеми игроками, задавайте компрометирующие вопросы и оценивайте ответы на них и реакцию.
    • Ночью все участники должны вести себя максимально тихо, так как любые движения могут привлекать внимание и заставлять остальных подозревать не виновных, а самых шумных игроков.
    • Ведущий во время обращения к игрокам ночью должен держать голову прямо, чтобы участники не смогли вычислить роли по направлению его голоса.
    • Важна не победа, а сам процесс, ведь он увлекателен и интересен!
    • Если вы не умеете врать, то старайтесь вести себя как можно спокойнее. Вероятно, вам стоит потренироваться.

    Обязательно попробуйте сыграть в «Мафию» в весёлой компании!

    Мафия – это незабываемая игра, правила которой никого не оставят равнодушным! Построенная на тонкой психологической игре и человеческих эмоциях она захватывает как любителей активного отдыха, так и тех, кто предпочитает тихий вечер в дружеском кругу.

    Не знаете, как научиться правильно играть в «Мафию»? Используйте классические правила и карты для игры в «Мафию» для себя и своей компании.

    Не хотите разбираться, как сделать карты для «Мафии» самостоятельно? На нашем сайте вы сможете совершенно бесплатно скачать и распечатать игральные карты для игры «Мафия».При этом аналогов вы не найдете ни в одном интернет-магазине!

    Как играть в Мафию ?

    Определитесь с игроками и ведущим. Таким игроком должен быть человек, который неплохо знает, как играть в «Мафию» в карты. Играя в нее постоянно, вы сможете играть без этой роли.

    Для размещения игроков используйте стол, при этом игроки должны сидеть достаточно просторно, не касаясь друг друга локтями или коленями.

    Для записи хода игры ведущий при необходимости может воспользоваться блокнотом и ручкой:). Ну, что же, удачи.

    Игра «Мафия»: как распечатать правила и карты?

    Правила игры в «Мафию» вы найдете чуть ниже. Достаточно скопировать их и вставить в Word, после чего распечатать и пользоваться во время игры.

    Карты для игры в «Мафию» вы сможете найти и совершенно бесплатно скачать, нажав на кнопку ниже.

    Вы можете распечатать на домашнем принтере, используя плотную бумагу. Также в документе вы сможете найти образец рубашки для карт. Распечатайте и их в равном количестве с картами, склейте и получите домашний, индивидуальный набор карт для игры!

    Настольная карточная игра «Мафия»: правила игры

    Первая «ночь»

    После раздачи игровых карт каждому игроку наступает ночь. Это значит, что каждый игрок закрывает глаза и не открывает до специальной команды ведущего. Рекомендуем не подсматривать за ходом игры ночью, ведь это может испортить впечатление.

    Ведущий говорит «Город засыпает», все игроки закрывают глаза. «Мафия просыпается» — те игроки, которым при раздаче выпала карта «Мафия» открывают глаза и знакомятся. Далее по очереди просыпаются для знакомства с ведущим все активные персонажи – маньяк, шериф и т.д.

    Первый «день»

    Цель первого дня – определиться с кандидатурами на арест. В основном делаются ставки на различные шорохи и звуки, которые спящие слышали во время знакомства с мафией. Во время обсуждения главная цель мирных – вычислить мафию. Мафия же, в свою очередь, должна препятствовать аресту «своих». После некоторых дебатов каждый из игроков голосует против того или иного человека. После того, как арестант выбран, его карта вскрывается. Город засыпает.

    Вторая «ночь»

    В эту ночь мафия убивает кого-то из мирных жителей. Свой выбор они показывают ведущему игры – выбор делается молча, жестами, мимикой, взглядами. После того, как мафия засыпает, по очереди просыпаются активнее роли – шериф, доктор, киллер и т. д. Ведущий должен запомнить все функции, которые они выполнили в эту ночь – кого спасли, кого вылечили, кого проверили. После того, как все сыграли свои роли – город засыпает.

    Второй «день»

    Во второй день, ведущий должен огласить все случившиеся ночью события. Убийство кого-то из мирных, лечения доктора, кого спасла путана. Однако, нельзя раскрывать чужие роли – это очень важное правило! Если человек ставший жертвой мафии был вылечен врачом или спасен путаной, ведущий объявляет «Убийство не произошло!». Таким образом, он скрывает имя бывшей жертвы. Однако, это правило можно изменять в зависимости от того, хотите ли вы знать, на кого имела зуб мафия.

    После оглашения ведущим результатов ночи, снова начинаются обсуждения. После этого снова выбирается «арестант». Схема дальнейшей игры полностью повторяет схему «первый день-вторая ночь-второй день».

    Концом игры считается тот момент, когда мирные жители или мафия выиграли по соотношению игроков.

    Основные карты в игре «Мафия»

    Мафия. Днем прикидывается обычным мирным жителем. Ночью пытается убить игрока, который по ее мнению – слишком активный мирный, ведущий всех по правильной тропе выбора.

    Мирный житель. Ночью только спит. Днем пытается вычислить, кто из игроков является мафией и посадить негодяя за решетку.

    Как играть в игру «Мафия» с активными ролями?

    Шериф. Шериф играет за мирных жителей. Просыпаясь ночью, он может на свой выбор проверить всего 1 игрока. Показав на него пальцем, он засыпает, а утром ведущий говорит «Шериф попал» или «Шериф не попал» в зависимости от того, угадал или нет шериф представителей мафии.

    Если «Шериф попал», то в ходе игры шериф должен незаметно клонить всю часть игроков к тому, кто после его проверки оказался мафией. Это значит, что необходимо вести тонкую психологическую игру для того, чтобы привести мирных к победе.

    Доктор. Он также играет за мирных, вылечивая людей после убийства мафией. Свой выбор он показывает ведущему ночью, и если он вылечил того, кто стал жертвой мафии, то днем оглашается, что «Убийство не произошло!». Важным правилом является то, что доктор не имеет право лечить две ночи подряд одного и того же игрока. Это можно делать только через ночь. Кстати, себя доктор также имеет право лечить, но также, через одну ночь.

    Киллер. Киллеру необходимо определить участника, за которым он будет охотиться. Ночью ведущий специально для киллера перечисляет активные роли. Во время озвучивания роли, на которую он хочет охотиться киллер кивает головой. Все последующие ночи он проверяет каждого игрока и ищет «жертву» по принципу работы шерифа. Если киллер указал на человека, обладающего профессией, на которую он охотиться, то днем объявляют «Киллер попал, умер … (например, путана)».

    Оборотень. После убийства первой мафии оборотень полностью берет на себя ее функции. То есть в начале игры – он мирный житель, в конце – мафия.

    Адвокат. Полностью повторяет функции шерифа, однако играет за мафиозный состав.

    Бессмертный. Этот игрок не может стать жертвой мафии ночью, его могут лишь днем посадить мирные жители.

    Телохранитель. Ночью выбирает игрока, которого будет охранять. Если выбор мафии пал на этого игрока, телохранитель умирает вместо него. Однако, у телохранителя есть шанс выжить, если его спас доктор.

    Путана. Ночью выбирает игрока, которого забирает в бордель и таким образом, если выбор мафии пал на него – путана спасает этого игрока. При убийстве путаны, погибает и ее «клиент». При выборе врача путана или ее «клиент» могут выжить, НО только кто-то один.

    Маньяк. Играет сам за себя, и убить может любого игрока, включая мафию.

    Вот и все правила игры в «Мафию»:). Желаем вам увлекательной игры!

    P.S. Если у вас возникли вопросы — задавайте их в комментариях.

    Мафия распечатать. Правила настольной ролевой игры «Мафия

    Психологическую игру «Мафия» любят практически все подростки и некоторые взрослые. Она является одним из лучших способов времяпрепровождения для большой компании от 7 до 15 человек. К тому же, данная забава способствует социализации и адаптации ребят в коллективе, поэтому она очень часто используется в школах, лагерях и других детских учреждениях.

    В данной статье мы приведем список всех персонажей, которые присутствуют в с картами, и расскажем основные правила этой увлекательной забавы.

    Какие персонажи есть в «Мафии»?

    Первоначально приведем список всех персонажей «Мафии» и их возможности:

    1. Мирный житель – роль, которую получает большая часть игроков. По сути, эта категория не имеет никаких прав, за исключением участия в голосовании. Ночью мирные жители крепко спят, а днем просыпаются и пытаются выяснить, кто из жителей относится к мафиозному клану.
    2. Комиссар, или полицейский, — мирный житель, который борется со злом и старается разоблачить мафию. Днем он участвует в голосовании наравне с остальными игроками, а ночью просыпается и выясняет статус одного из жителей.
    3. Мафиози – члены группировки, убивающей мирных жителей по ночам. Задача ребят, исполняющих эту роль, как можно быстрее уничтожить комиссара и других мирных граждан, но при этом не выдать себя.
    4. Доктор – человек, который наделен правом спасать мирных жителей. Днем ему необходимо предугадать, кого из игроков пытается убить мафия, а ночью помочь выбранному жителю. При этом две ночи подряд доктор не может лечить одного и того же человека, а один раз за всю игру он может спасти от смерти самого себя.
    5. Любовница – жительница, которая проводит ночь с выбранным игроком и тем самым обеспечивает ему алиби. 2 ночи подряд любовница не может навещать одного и того же жителя.
    6. Маньяк. Цель этого игрока – истребить всех членов мафиозного клана. На это ему предоставляется столько возможностей, сколько мафиозных ролей присутствует в игре. Маньяк может беспощадно убить как плохого, так и хорошего персонажа, поэтому ему следует очень внимательно выбирать жертву.

    Правила игры в «Мафию» со всеми персонажами

    В начале игры каждый участник случайным образом получает одну карту, определяющую его роль в игре. Если для игры в «Мафию» используется специальная колода, персонажи сразу же указываются на картах. В противном случае перед началом следует договориться, какое значение имеет каждая из них.

    В течение дня игроки знакомятся друг с другом, не раскрывая своих ролей и никому не показывая свои карты. Когда ведущий объявляет о том, что наступила ночь, все ребята закрывают глаза или надевают специальные маски. Далее по команде ведущего просыпаются те или иные персонажи. В большинстве случаев первой в игру вступает мафия, а затем – все дополнительные персонажи.

    Каждый игрок во время бодрствования выбирает того участника, которого он будет лечить, проверять или убивать. При этом члены мафиозного клана делают это по договоренности.

    На утро ведущий объявляет, что произошло ночью, после чего начинается голосование. По количеству обвинений выбирается несколько подозреваемых, одного из которых в результате казнят. Этот игрок выбывает из игры, предварительно продемонстрировав всем свою карту.

    Так, день за днем, количество участников постоянно уменьшается. По итогу выигрывает команда мирных жителей или мафии, в зависимости от того, кому удалось добиться поставленной цели.

    Также предлагаем ознакомиться с правила увлекательной и легкой игры для компании друзей —

    Игра в Мафию с картами — увлекательное занятие как для взрослых, так и для детей. Эта несложная командная игра позволяет игрокам развивать воображение, учит красиво говорить и оттачивает дар убеждения, а также тренирует память. Мафия — спокойная и веселая игра, которая подойдет для большой компании. Здесь действует правило — чем больше игроков, тем интереснее получается игра. Оптимальное количество игроков для Мафии — 8-16 человек.

    Подготовка в игре

    Перед началом игры готовятся карты (можно приобрести готовые карты «Мафия», распечатать картинки для Мафии самим или пользоваться обычными игральными картами). С помощью карт все игроки делятся на роли. Интереснее играть со специальными картами, созданными для этой игры. Вы можете скачать картинки для карт и распечатать их на принтере — Шаблоны карт для игры МАФИЯ

    Если у вас обычная колода игральных карт, то роли распределяются следующим образом:

    • красные — горожане (они же мирные жители),
    • черные — мафия,
    • карты картинки — дополнительные статусы (например, дама пик — куртизанка, король треф — комиссар, король пик — маньяк, король червей — доктор. )

    Игроки, которые никогда не играли в Мафию, перед игрой должны познакомиться с ролями и понять что и как делает тот или иной персонаж.

    Игроки тасуют карты и раздают их. Каждый игрок получает карту рубашкой вверх. Игроки смотрят свои карты, но не показывают их другим. Каждый играющий должен четко знать свою роль и не запутаться. Карту можно прикрепить к одежде прищепкой или просто положить в карман.

    Итак, рассмотрим основные роли и запомним, что они могут и не могут делать.

    Основные роли игроков в игре Мафия

    Ведущий — единственный игрок, которые показывает свою карту остальным. Этот человек знает всё про всех в городе. Он ведет игру.

    Мирные горожане — простые жители виртуального города, которые спят ночью (спят честно, не подсматривая!), а днем голосуют (сажают в тюрьму) того игрока, который по их мнению является мафиози.

    Мафия — игроки, которые ночью выбирают и убивают выбранную жертву, а днем стараются шифроваться под мирных горожан.

    Шериф (комиссар) — в игре может быть только один шериф. Его задача ночью проверять игроков.

    Доктор (лекарь, целитель) — доктор также работает ночью и может спасти только одного жителя города.

    Куртизанка — забирает одного из игроков на всю ночь и тем спасает его от убийства. Правда, если мафия выбрала жертвой ее, то ее любимый тоже погибает вместе с ней.

    Маньяк — стремится убить всех и остаться единственным жителем в городе.

    Правила игры в Мафию с картами

    После того, как карты будут розданы, ведущий получивший свою карту, показывает ее остальным игрокам и готовит небольшой листок и карандаш. Ведущий будет вести счёт убитым и объявлять остальным горожанам приговор. Ведущий в игре должен быть честен.

    Первая ночь

    В первую ночь ведущий знакомится с командами и выясняет кто мафия, кто мирные жители, кто врач, маньяк и т.д.

    Ведущий объявляет игрокам:

    Ночь. Горожане спят, мафия просыпается.

    Те игроки, которые получили карту мирного жителя, доктора, куртизанки или шерифа не открывают глаза. «Мафия» открывает глаза и знакомится (без звука, только взглядом игроки находят друг друга, горожане не должны знать, кто есть кто!!!). Ведущий записывает игроков-мафию на свой листочек. Конечно, он никому из игроков не дает подсмотреть в этот листок.

    Далее ведущий командует мафии спать, а проснуться приказывает шерифу и его записывает в свой «черный список». Так поочередно в первую ночь ведущий узнает всех игроков: мафию, шерифа, доктора, куртизанку, маньяка и мирных жителей.

    Первый день

    Ведущий объявляет:

    День! Город просыпается.

    Все игроки открывают глаза. Горожанам в первый день дается фора. Мафия еще никого не убила, но уже в первый день мирные горожане заподозрили неладное (ночные шорохи навели их на тревожные мысли — в городе орудует мафия!).

    В первый день жители города должны посадить одного игрока в тюрьму, признав его мафиози. Игрок выбирается по общему решению или по голосованию. Естественно, мафия всеми силами старается посадить мирного жителя. Как только игрок выбран он выбывает из игры и показывает свою карту. Горожане узнают кого они посадили.

    Вторая ночь

    Ведущий объявляет:

    Город спит, мафия просыпается!

    Мафия открывает глаза и как можно беззвучнее определяет свою жертву. Ведущий записывает в блокнот кого убила мафия. Далее, по очереди, просыпаются все действующие роли (шериф, доктор и т. д.). Каждая роль должна выполнить свою функцию:

    • Шериф проверяет игрока. Указав глазами на одного из игроков он уточняет у ведущего мафиоза ли это. Ведущий должен кивком дать шерифу понять, мафия это или нет. Днем шериф должен склонить голосование к убийству мафии, но кричать «Я шериф и знаю всех» этот игрок не может. Он сам боится мафии, а мафия как только догадается кто в городе шериф, тут же его пристукнет.
    • Доктор указывая взглядом на одного из игроков, спасает его. Ведущий записывает «пролеченного». Думаю не нужно объяснять, что врач лечит игроков наобум, он ведь не знает кто есть кто и кого убила в эту ночь мафия. Также доктор не может 2 ночи подряд лечить одного игрока. Сам себя доктор также не может лечить 2 ночи подряд.
    • Куртизанка взглядом указывает на игрока, которого в эту ночь она забирает с собой в бордель. Этот игрок, если его выбрала мафия, остается жив (ведь он не был ночью дома). Беда в том, что если ночью мафия убила куртизанку, то ее посетитель тоже умирает, свидетели мафии ни к чему!
    • Маньяк просто убивает того, кто ему приглянется. Ну что взять с маньяка!

    Всех игроков, кто пролечен, был с куртизанкой, попал в лапы маньяку и т.д. ведущий записывает, чтобы не запутаться.

    После того, как все игроки сыграли свои роли, город просыпается.

    Второй день

    После долгой, насыщенной событиями ночи, ведущий объявляет:

    Второй день, горожане просыпаются.

    Все открывают глаза и ведущий называет того, кто не проснулся:

    Ночью в нашем городе произошло убийство. Убит такой-то (игрок показывает свою карту другим и выбывает из игры).

    Чтобы не было очень обидно, а игра была веселее, убитый со вкусом рассказывает как его пристукнули (можно напридумывать что-то веселое и смешное. Например, смерть наступила от того, что меня заставили съесть 25 тарелок манной каши:)

    Если выбранного мафией игрока спас доктор или куртизанка, ведущий объявляет «Убийство не произошло».

    День продолжается обсуждением и линчеванием одного из игроков.

    Настольная игра Мафия правила

    Сами правила карточной игры в «Мафию » легко запоминаются, а с помощью введения дополнительных ролей варьируется уровень сложности.

    Термины, использующиеся в игре:

    1. Убит – участник с этим статусом показывает карточку персонажа. Далее не отдает голос, не высказывает подозрения до конца партии.
    2. Казнён – статус после проведения голосования днём. Игрок впоследствии приобретения статуса открывает роль. Не обсуждает с выжившими кандидатами на роль преступника и не разговаривает.
    3. Алиби – статус участников, который может быть получен ввиду некоторых способностей персонажей. Наделенный статусом участник не знает, что наделен им. После этого на один день игрок не вправе быть исключенным из партии на голосовании.
    4. Выстрел – он наносится смертельным оружием преступниками, после действует статус «убит».
    5. Проверка – эффект, наделяющий некоторых персонажей способностью узнать, к какому типу роли относится выбранный игрок.
    6. Лечение – способность Доктора не дать умереть выбранному игроку при выстреле в ту же ночь мафиози.

    Рекомендации

    1. Запрещается вскрытие персонажа, если тот не был вынесен и исключён на дневном голосовании. Однако правилами не запрещено убеждать игроков во время обсуждения в том, что участник с той или иной ролью. Примеряя на себе тактику комиссара, есть вероятность не проснуться следующим днем, ведь мафия в любой момент готова избавиться от проверяющего и назойливого полицейского, не дающего спокойно существовать.
    2. Игроки, покинувшие игру ночью или в ходе дневного голосования, должны молча смотреть за партией, не давая намёка на настоящих преступников или остальных персонажей. Эмоции тоже не должны читаться, иначе партия будет считаться проваленной.
    3. Ведущий не говорит напрямую с участниками преступной группировки или и комиссаром. Пригодятся навыки говорить «в пустоту», чтобы не распознать, в какой части круга сидят убийцы и другие игроки, в частности те, кто просыпается отдельно и играет в одиночку.
    4. Игроки до начала партии размещаются максимально комфортным образом , чтобы не издавать привлекающих внимание звуков и скрипов. Это может привести к вынесению подозрительного игрока на голосование, и будет обидно, если тот окажется мирным горожанином.
    5. Играйте честно , не подглядывая за ролями ночью. Ведь здесь главное выявить психологию участника, посмотреть на игру в команде, расположить людей к доверию и разработать собственную стратегию в игре «Мафия», а не просто победить.
    6. Партия проходит увлекательнее, если ведущих не только следует всем правилам, но и вносит оригинальные истории и обстоятельства убийств персонажей.
    7. Важно следовать таблице распределения персонажей в зависимости от числа игроков. В каждой брошюре с правилами эта информация приведена. Соответственно, не следует в игру из 10 человек вводить все роли, это приведет к потере интереса.

    Возможны некоторые модификации игры «Мафия», правилами не запрещенные, которые подойдут для различных случаев и числа играющих.

    • «В открытую ». Ведущий демонстрирует карточки выбывших игроков, а также следующим днем рассказывает о произошедших действиях персонажей, кого лечили, с кем оставалась Любовница.
    • «На лишнюю руку ». Изначально при подготовке в игру закладывают лишнюю карточку, чем число игроков. Это до последнего держит в интриге компанию, но тогда преступников будет не более двух.
    • «Без Ведущего ». Этот вариант для тех, чьё количество игроков не слишком большое, а поиграть хочется. Партия движется так: Ведущий получает карту с ролью, засыпает ночью и имеет вправе голосовать днём. При этом он по-прежнему объявляет номера играющих, управляя ходом убийства. Здесь пойдут в ход предметы, похожие на зубочистки, спички. Перед наступлением ночи участники кладут руку таким образом, чтобы каждый действующий персонаж без труда дотронуться до неё. Преступники ночью касаются зубочисткой до выбранных целей, а та запоминает, кто взаимодействовал. При наступлении дня каждый объявляет, живой он или уже мертвый, не вдаваясь в подробности смерти. После первой жертвы убитый замещает руководящего игрой.
    • «Вдвоём ». Партия с двумя игроками популярна, и тут определённо пригодятся доверие и интуиция. Для партии понадобятся три карточки с двумя мирными гражданами и одним преступником. Никакой ночи и убийств, действие происходит днём. Необходимо будет понять, кто из участников мафия или же карточка гангстера лежит в третьей карте.
    • «Имя кровью ». После объявления Ведущим убитого ночью, тот вправе сказать имя предполагаемого мафиози. Имя не обязательно оставлять, но если оно названо, этот факт учитывается на голосовании.
    • «Спелая мафия » применяется опытными участниками. Преступники договариваются о последующих убийствах на 3-4 хода вперёд, и не пробуждаются позже. Гангстеры по памяти подают Ведущему при убийстве знак, означающий выстрел. Если один игрок из преступного клана промажет, то убийство жертвы не состоится.
    • «Мэр города » предполагает выбор мэра до начала партии. При голосованиях его выбор удваивает голос, при убийстве этого персонажа избирается новый. Если при переизбрании выбор разделился, то процедура проводится на другой день.
    • «Трёхсторонняя игра » представляет наличие трёх кланов: «мирных горожан», «Мафиози» и «Якудз».

    Условия победы для категорий персонажей

    1. Мирные горожане (и остальные роли, которые представляют жителей) выигрывают, когда среди участников не останется ни одного преступника из мафиозного клана.
    2. (к ним относится Якудза, Мафия и Дон мафии) побеждает, когда их число становится, таким же, как и количество горожан.
    3. Маньяк выигрывает, когда остается один на один с мирным персонажем. Если решающим утром среди участников осталась мафия и маньяк, то победит мафиози, так как он убивает ночью первым.

    Партия заканчивается, как только выполнится одно из этих условий.

    Предупреждения, соблюдение которых – неотъемлемая часть грамотного проведения партии:

    • Недопустимы реплики вне очереди. Уважайте других игроков, которые выстраивают логическую цепочку.
    • После высказываний завершать монолог фразой «Спасибо».
    • Не оскорблять соперников, которые не соглашаются с вашим мнением или считают вас подозрительными.
    • Не игнорировать предупреждений Ведущего.
    • Не издавать посторонних звуков, мешающих проведению игры.
    • Не изменять голос после принятия Ведущим предыдущего. Это навлечет подозрения, которые не так уж и нужны.
    • Не намекайте окружающим, что Вам попалась карта из предыдущей партии. Это разрушит игру.

    Хитрости, к которым прибегают опытные играющие:

    1. Не раскрыв карточку, разрешается выдавать себя за любого персонажа. Иногда Комиссар проверяет горожанина, намекает, что указывал Ведущему на него прошлой ночью, а мирный житель начинает прикрывать копа, взяв его роль на себя. В этом случае оперативная мафия убивает горожанина, а у Комиссара появляется возможность проверить еще одного участника. Эта схема не один раз выручала и обдуривала преступников.
    2. Запоминать, против кого возникал убитый горожанин. Зачастую это обыкновенная месть.
    3. При разделении голосов поровну, только что убитый участник решает, кого из двух игроков покинет партию.

    Подготовка к игре

    Перед началом партии размещаются на небольшом расстоянии в кругу, чтобы видеть друг друга. Важно удостоверится, что при ночных манипуляциях не будет шума, который наведет подозрений на персонажа.

    Карты для «Мафии» распределяются из количества игроков: преступников требуется меньше 1/3 и чуть более 2/3 мирных персонажей. Комиссар входит в число честных игроков. При многочисленности участников рекомендуется введение дополнительных ролей: комиссара, якудзы, доктора и других. Точное соотношение персонажей приведено в брошюре с правилами игры, а ниже примеры с комбинацией участников:

    • 3-5: мафия, врач, путана и горожане. Желательно выбрать модификацию «Без ведущего». Не рекомендуется использование остальных персонажей.
    • 6-8: пара мафий, доктор, путана, комиссар и горожане.
    • 9-10: три мафии, доктор, путана, комиссар и горожане.
    • 11-14: четыре мафии, доктор, путана, комиссар и горожане.
    • 13 и более : число мафий вычисляется через количество игроков, поделённое на три, доктор, путана, комиссар и мирные граждане.

    Ночь знакомства

    Первая ночь после получения ролей – ночь знакомства для одного или нескольких кланов «Мафии». После фразы «город засыпает, просыпается мафия » все персонажи этой роли открывают глаза, чтобы узнать, кто есть кто, с кем договариваться об убийстве и кого стоит оправдывать на дневном голосовании. В это время Ведущий запоминает мафиози в лицо, чтобы потом использовать эту информацию при проверке комиссара. При партии с дополнительными ролями остальных можно не будить, каждый из них играет в одиночку, а увидеть персонажей можно следующей ночью при проведении действий.

    День первый


    Ведущий объявляет наступление утра . Первый день после знакомства мафии один из сложных, потому что не было убийства, и любой участник кажется подозрительным. В такие моменты важно наблюдать за реакцией персонажей, переглядывается ли кто и образовывается ли в небольшие группы для последующего «слива» игроков. Уже на этом этапе выбирается несколько подозрительных человек, а потом послушать, что они скажут на этапе высказываний.

    Мафиози в этот момент прилагает множество усилий, чтобы не вызвать подозрений и незаметно слиться с толпой. Далее Ведущий спрашивает, все ли определились с выбором участника для выставления на голосование. Голосование – важнейший этап построения игры, все действующие игроки выбирают подозрительного играющего, а тот, у кого набирается больше подозрений, покидает партию. Отдаёт карту Ведущему, не произнося догадок. После этого наступает время преступникам продолжать партию.

    Интересная особенность правил игры «Мафия»: если во время первого дня на голосование выставлена только одна кандидатура, то Суд не проводится, и все участники остаются живыми, после чего засыпают и дают мафиози выполнить задуманные убийства. На второй и последующие дни правило не распространяется, даже если снова выставлен единственный человек, то выбранный кандидат покинет игру. Часто такое происходит, если ночью игрок вёл себя слишком активно и привлёк внимание.

    Ночь первая и последующие

    В ночь после получения карточек с ролями мафиози пробуждаются и знакомятся с подельниками. Далее после слов «город засыпает, просыпается клан мафии » убийцы открывают глаза и совещаются по поводу следующего выстрела. Им также стоит быть внимательными и днём, прислушиваться к высказываниям граждан, чтобы делать догадки о комиссаре. Помимо простого убийства в последующие ночи за мафией закреплена задача определить «копа », прежде чем он разоблачит участников преступной группировки.

    Первой просыпается Путана , если эта роль участвует в партии. Она указывает на «клиента », который будет бессилен следующим днём. Далее пробуждаются мафиози и выбирают одну жертву. Если гангстеры указывают на разных игроков, кому-то из них придется согласиться с подельником. Существует каноническая версия проведения игры, когда в первую ночь мафия сразу договаривается о последующих убийствах. После они не просыпаются, а Ведущий называет номер каждого игрока по часовой стрелке. Гангстеры на выбранном игроке подают знак, кого решили убить, однако если кто-то из клана промазал, то смерти не будет. После выбор делает Комиссар . Последним просыпается Доктор , который иногда решает исход ночи.

    День второй

    Второй день «Мафии» начинается с объявления Ведущим убитых игроков . После этого те покидают игру, не принимают участия в дальнейших обсуждениях. Остальные присматриваются в этот момент к эмоциям соперников, так как именно они зачастую выдают убийцу. Далее каждый участник высказывает собственные подозрения, при уверенности выдвигает играющего на голосование, предварительно обосновав свою точку зрения.

    Также высказывается и комиссар, если тот вычислил мафию, или же развеять подозрения над невиновными. Так один за другим игроки рассуждают и дают новые поводы для расспросов. После обсуждения Ведущий объявляет голосование, называя по кругу каждого участника мафии. Остальные, желающие голосовать за того или иного игрока, услышав его имя, поднимают за него руку, тем самым образуется голос. Игрок с большим числом голосов покидает партию, вскрывая карту. Если оставшихся игроков такое количество, что мафиози и мирные жители равны по количеству, то побеждает мафия. В остальных случаях игра продолжается наступлением ночи.

    Ночь судьбы

    В зависимости от числа участников ночь судьбы наступает в различное время. Обычно это та ночь, в которой решается исход партии. Обычно при оставшейся одной мафии судьбоносная ночь будет при четверых играющих. Следующим днём останется только тройка выживших, и выбирать преступника будет нелегко. В «Мафии» никому нельзя доверять! Гангстеры стараются отвести от себя подозрения, но не переборщить, ведь каждое случайно сказанное слово сыграет против него. Игрокам, представляющим мирных жителей, нельзя забывать странные действия во время дня и ночи, тогда выбрать будет легче.

    Кто выжил тот и победил

    Убрав последнего мафиози из партии, мирные игроки становятся победителями. Завершающим днём после объявления последнего убитого оставшимся три игрока выбирают самого подозрительного. При большем числе голосов у мирного жителя победу одерживает мафия, и только выбрав гангстера, у горожан есть шанс на победу в «Мафии».

    Перейдем сразу к делу. Существует огромное количество колод для . Нет смысла выкладывать все варианты. Предлагаю самые популярные картинки: классическая (ретро) колода, современная в американском стиле и популярные сегодня карты котики. Итак, карты мафии распечатать без регистрации.

    Карты Мафии распечатать бесплатно в word

    Начнем с современной колоды . Редактировать ничего не нужно. Качество — отличное (только для цветной печати). Карты можно отредактировать: просто выделите карту, нажмите на «вырезать», а затем в Фотошопе нажмите на «вставить».

    Карты Мафии распечатать в rar

    Ретро стиль — классические карты Мафии. Так сказать — американский вариант. В принципе редактировать карты не нужно. Но при большом желании можно добавить спец эффекты в Фотошопе!

    Карты для игры в Мафию распечатать в JPG

    А вот и популярные сегодня котики! Необычная колода в супер современном стиле.

    Хотите просмотреть другие варианты карт? Заходите к нам на MirMafii.com .

    Навигация по записям

    Популярное за сегодня

    Мы на Facebook: присоединяйся!

    Последние комментарии

    Популярные запросы

    Наши партнеры: MirMafii.com


    Многие считают — чем скромнее вести себя в мафии, тем дольше будет игровая жизнь (то есть тактика пассивность в игре мафия). Новички особенно боятся сказать что-нибудь не то. Мало ли — вдруг кто обидится? На самом деле пассивность укорачивает срок пребывания за столом. И это очень важный момент. А мафия не против! Да, гангстерам по […]


    Интернет так и пестрит заманчивыми объявлениями: маски для мафии на заказ, дешевые маски на заказ, маски для мафии с быстрой и бесплатной доставкой и т.д. С одной стороны – заманчиво. Ведь ты получаешь уникальные маски, быстро и с креативным оформлением. Но стоит ли тратить деньги? Давайте рассмотрим все “за” и “против”. Маски для мафии на […]

    Магический портал: Все Заговоры


    Каждый работник, конечно же, мечтает о добром и справедливом начальнике. Но что, если шеф только и делает, что указывает подчиненным на якобы найденные ошибки? Чтобы начальник больше никогда не придирался, я бы советовала прочитать сильный и быстрый ритуал. После этого босс умерит свой пыл и перестанет распекать без веской на то причины. Итак, чтобы начальник […]


    Продавец не обманет, а мошенники от автопрома обойдут стороной, если перед покупкой машины читать сильные заговоры. Я подобрала наиболее простые способы, которые срабатывают без осечек. Эти обряды сохранят ваши деньги, а главное же — помогут выбрать действительно хорошую и беспроблемную машину. Итак, купить машину заговоры сильные и главное быстрые. Заговор на удачную покупку машины без […]

    И способ позитивного общения, и шоу, и шуточная борьба за выживание. Она развивает наблюдательность, интуицию, коммуникативные навыки, может помочь увидеть скрытый смысл и мотивы поведения окружающих и себя самого. Обычно правила игры в «Мафию» меняются в зависимости от компании или клуба, а единого нерушимого шаблона, по которому проходят все встречи, не существует. Чтобы интересно провести вечер, не потребуется ни особой подготовки, ни навыков, ни ощутимых денежных затрат.

    Это живой процесс, суть которого определяют сами участники. Он интересен именно эмоциями, настроением, некоторой интригой детективного расследования. Существуют только рекомендательные классические правила игры в «Мафию», которые определяют суть всех встреч.

    Как играть в «Мафию». Основные принципы

    Логическая карточная игра «Мафия», правила которой очень просты, основывается на незамысловатом сюжете о банде коварных преступников, убивающих каждую ночь одного человека, и уставших от подобного мирных жителей. Начинается настоящая война, где основными врагами являются отважный Шериф и Главный Мафиози.

    В классической «Мафии» количество участников равно строго 10, но сейчас мало кто придерживается этого канона. Правда, если людей меньше, играть становится неинтересно. При очень большом, от 20 человек, скоплении народа все обсуждения чрезмерно затягиваются, а ведущему сложно уследить, чтобы все соблюдали установленные правила игры «Мафия». С картами необходимо разобраться еще до начала. Надо посчитать, сколько человек будет участвовать, и подготовить колоду по количеству игроков. Соотношение Мирных жителей к Мафии составляет примерно 3 к 1. Обычно используют специальные карты для этой игры, но можно взять и обычные, заранее определившись с их значением.

    «Ночь судьбы»

    Когда начинается настольная игра «Мафия», правила игры предполагают распределение ролей. Ведущий произносит: «Город засыпает. Наступает ночь судьбы». Это знак для всех игроков, что нужно закрыть глаза или надеть специальную повязку. Каждому участнику предлагается вытащить свою карту из общей колоды, которая определит дальнейший статус игрока. Показывать другим участникам ее нельзя, как и раскрывать свою роль. После начинается первый, самый спокойный, день. Все «просыпаются», знакомятся друг с другом и своим новым амплуа.

    Описание классических карт и ролей

    • Мафия. Любые карты черной (Пики, Трефы) масти. Задача этой банды — устранить всех мирных жителей. Ночью они делают свою темную работу, а днем притворяются мирными жителями.
    • Главарь, или Босс мафии. Пиковый туз или король. Его цель — убрать Комиссара, или Шерифа. Для этого ночью он просит ведущего открыть карту одного игрока, чтобы вычислить врага.
    • Мирные жители. Любая карта красной (Бубны, Черви) масти. Их цель — вычислить и устранить всех членов мафии во время дневного обсуждения.
    • Комиссар, или Шериф. Бубновый туз или король. Бывает вооруженный или нет. Ночью после мафии может «убить» одного участника или попросить ведущего открыть его статус.

    В классической версии это все персонажи, но у каждого клуба своя игра «Мафия». Правила могут дополняться. Чтобы сделать происходящее действо еще более интересным, добавляются новые роли, которые дают больше возможностей для общения.

    Некоторые дополнительные карты и персонажи

    • Доктор. Червовая или бубновая дама. Ночью после мафии может «исцелить» «убитого» игрока. Все действия мафии против участника, на которого указал Доктор, аннулируются.
    • Маньяк, или Одинокий Стрелок. Джокер. Играет сам за себя. Побеждает, если среди Мирных жителей остался единственный.
    • Проститутка, или Путана. Дама Пик. Ночью выбирает себе «клиента» из игроков и не дает ему совершить поставленную задачу. Все действия Мафии, Комиссара, Доктора или Маньяка аннулируются, если на него указала Путана.

    Ночь знакомства

    Все «засыпают». По реплике ведущего «Мафия просыпается, чтобы познакомиться», все участники с «черными» картами, кроме Проститутки, открывают глаза. Если это классическая настольная игра «Мафия», правила игры в эту единственную ночь разрешают членам банды договориться, кого из жителей они убьют в дальнейшем. Впоследствии снимать ночью повязку им будет нельзя. Все общение осуществляется очень осторожными жестами, чтобы соседние игроки не заметили ничего и не заподозрили.

    День первый

    Все «просыпаются». Начинается обсуждение. Цель — определить основных подозреваемых в принадлежности к группировке преступников. Участники выдвигают свои предположения, аргументы — правдивые или не очень — и называют горожанина, которого желательно удалить. Основные правила игры в «Мафию» (в классической версии) на каждую реплику больше минуты не отводят. После открытым общим голосованием игроки «казнят» вызвавшего наибольшее количество подозрений участника.

    Ночь первая и последующие

    Именно в эту ночь коварная «Мафия» совершит свое первое «злодеяние». Ведущий по очереди будит всех активных в это время персонажей.

    Если в игре есть Путана, она просыпается первой и выбирает себе «клиента», который на эту ночь становится бессилен.

    Пробуждаются члены банды (если это не классическая игра «Мафия», правила которой запрещают всем снимать повязки). Преступники жестами указывают на «жертву». По канонической версии, Ведущий начинает считать до 10. Каждое число означает определенного участника. Мафиози поднимают большой палец, когда слышат номер «жертвы». Если хоть один член банды не проголосовал, «убийство» не состоится: правила игры в «Мафию» гласят, что «злодеи» промахнулись.

    Просыпается Шериф. Если он вооружен, то указывает на игрока, которого необходимо «убрать», если нет — просит тайно открыть его статус. Закончив расследование, он засыпает.

    Одинокий Стрелок устраняет свою «жертву» последним. Его задача в игре — остаться в «живых» самому и убрать всех мирных горожан. Исходя из сложных тактических соображений, он выбирает игрока, который больше всех мешает именно ему.

    Последним открывает глаза Доктор и пытается «спасти» одного игрока. Если это «жертва» Маньяка, Мафии или убитый Комиссаром предполагаемый преступник, его миссия этой ночи считается выполненной.

    День Второй

    Город просыпается. Появились первые «убитые». Они должны покинуть город, но им предоставляется право завещания, последнего слова. Таковы правила игры «Мафия». С картами все немного сложней. Чаще всего их открывают сразу после «трагедии», но по канонам игры, их статус должен оставаться тайным до самого конца.

    Преступников пытаются вычислить по их поведению. Быть может, кто-то услышал подозрительный шорох ночью, кому-то кажется странной чересчур вызывающая или, напротив, тихая манера держаться одного из игроков. Как и в предыдущий день, судьба предполагаемого злодея решается голосованием.

    Заключение

    Все дневные и ночные события повторяются до полной победы одной из команд. Мирные жители одерживают верх, если им удастся устранить всех «мафиози». Выигрывают «злодеи», если их количество сравняется с числом обычных горожан.

    Простые правила игры в «Мафию» позволяют почти мгновенно включиться в процесс даже тем, кто узнал о существовании этого увлекательного развлечения только что. Просто читая текст, понять суть игры достаточно тяжело. Чтобы во всем разобраться, надо обязательно поучаствовать в забаве.

    Дизайны, темы, шаблоны и графические элементы Print Mafia, загружаемые на Dribbble

    1. Посмотреть иллюстрацию

      Иллюстрация

    2. Посмотреть крёстного отца

      Крёстный кабан

    3. Посмотреть гангстер мафии с автоматом

      Гангстер мафии с автоматом

    4. Посмотреть Каннабосс

      Каннабосс

    5. Посмотреть Призрак

    6. Посмотреть Томпсона

      Томпсон

    7. Посмотреть логотип Mafia Skull Esports

      Логотип киберспорта Mafia Skull

    8. Посмотреть Swag Cat

      Свэг Кэт

    9. Посмотреть 181

    10. Посмотреть Добро пожаловать в 1920

      Добро пожаловать в 1920

    11. Посмотреть Крестный отец Мафия

      Крестный отец Мафия

    12. Вид U означает. ..

      U означает…

    13. Посмотреть логотип гангстера/гангстера

      Логотип бандита/гангстера

    14. Посмотреть

    15. Посмотреть карты мафии

      Карты мафии

    16. Просмотр игрового лица

      Gameface

    17. Посмотреть иллюстрацию босса мафии

      Иллюстрация босса мафии

    18. Посмотреть логотип BossCat

      Логотип BossCat

    19. Просмотр Hitman | МАФИЯ КОШКА

      Наемный убийца | МАФИЯ КОШКА

    20. Посмотреть Мистер Призрак

      Мистер Призрак

    21. Посмотреть логотип BossCat

      Логотип BossCat

    22. Посмотреть Мафия Москва Сити

      Мафия Москва Сити

    23. Посмотреть логотип Суши Мафии

      Логотип Sushi Mafia

    24. Посмотреть Нарко 3

      Нарко 3

    Зарегистрируйтесь, чтобы продолжить или войдите на сайт

    Загрузка еще…

    Поздравительные открытки Mafia | Изобразительное искусство Америки

    Результаты: 3 368

    Результаты: 3 368

    Уступи дорогу плохим парням col Поздравительная открытка

    4,95 долл. США

    3,96 долл. США

    Поздравительная открытка с умными парнями

    4,95 долл. США

    3,96 долл. США

    Поздравительная открытка «Уступи дорогу плохим парням»

    4,95 долл. США

    3,96 долл. США

    Падшие Тайная вечеря Плохие парни Поздравительная открытка

    4,95 долл. США

    3,96 долл. США

    Они потерли мой животик Поздравительная открытка

    Поздравительная открытка Лицо со шрамом

    4,95 долл. США

    3,96 долл. США

    No686-1 Мой крестный отец I минимальный постер фильма Поздравительная открытка

    6,95 долл. США

    5,56 долл. США

    Поздравительная открытка Джона Готти

    4,95 долл. США

    3,96 долл. США

    Снежная открытка Аль Пачино

    4,95 долл. США

    3,96 долл. США

    Поздравительная открытка Лицо со шрамом

    4,95 долл. США

    3,96 долл. США

    Поздравительная открытка Сопрано

    4,95 долл. США

    3,96 долл. США

    Поздравительная открытка Аль Капоне

    4,95 долл. США

    3,96 долл. США

    Оставь пистолет, возьми канноли Поздравительная открытка

    5,25 долл. США

    4,20 долл. США

    Поздравительная открытка Лицо со шрамом 2

    4,95 долл. США

    3,96 долл. США

    No686-2 Минималистичный постер фильма Мой Крестный отец II Поздравительная открытка

    6,95 долл. США

    5,56 долл. США

    Поздравительная открытка Крестный отец

    4,45 долл. США

    3,56 долл. США

    Крестный отец — Поздравительная открытка с Марлоном Брандо

    6,95 долл. США

    5,56 долл. США

    No028 Мой крестный отец минимальный постер фильма Поздравительная открытка

    6,95 долл. США

    5,56 долл. США

    Поздравительная открытка сбежавшей невесты

    7,95 $

    6,36 $

    Поздравительная открытка «Нет ничего, кроме смерти»

    7,95 $

    6,36 $

    Поздравительная открытка долины

    7,95 $

    6,36 $

    Поздравительная открытка Чикаго

    4,95 долл. США

    3,96 долл. США

    Поздравительная открытка Дона Вито Корлеоне

    5,95 долл. США

    4,76 долл. США

    Поздравительная открытка с плакатом в Бостоне

    4,95 долл. США

    3,96 долл. США

    »Мафия», 1968 — искусство Джулиано Нистри Поздравительная открытка

    4,95 долл. США

    3,96 долл. США

    Поздравительная открытка с Робертом Де Ниро

    6,95 долл. США

    5,56 долл. США

    Поздравительная открытка «Последний выход»

    Поздравительная открытка Джеймса Гандольфини сопрано

    4,95 долл. США

    3,96 долл. США

    Поздравительная открытка с плакатом из Чикаго

    4,95 долл. США

    3,96 долл. США

    Крестный отец — Поздравительная открытка

    6,95 долл. США

    5,56 долл. США

    Поздравительная открытка мафии

    4,95 долл. США

    3,96 долл. США

    No686-3 Минималистичный постер фильма Мой Крестный отец III Поздравительная открытка

    6,95 долл. США

    5,56 долл. США

    Поздравительная открытка Джеймса Гандольфини

    4,95 долл. США

    3,96 долл. США

    Поздравительная открытка с Марлоном Брандо Крестным отцом

    4,95 долл. США

    3,96 долл. США

    Поздравительная открытка Крестный отец

    7,95 $

    6,36 $

    Поздравительная открытка Lucky Luciano

    4,95 долл. США

    3,96 долл. США

    No736 My True Romance минимальный постер фильма Поздравительная открытка

    6,95 долл. США

    5,56 долл. США

    Гангстерская свадебная открытка

    7,95 $

    6,36 $

    Поздравительная открытка мафии

    5,27 долл. США

    4,22 долл. США

    Поздравительная открытка мафии

    5,27 долл. США

    4,22 долл. США

    Панда в шляпе Fedora и поздравительной открытке с красной розой

    6,95 долл. США

    5,56 долл. США

    Поздравительная открытка мафии

    5,27 $

    4,22 доллара

    No766 Мой Донни Браско минимальный постер фильма Поздравительная открытка

    6,95 долл. США

    5,56 долл. США

    Don Vito Pandaone панда картина поздравительная открытка

    6,95 долл. США

    5,56 долл. США

    Поздравительная открытка Минск Нуар

    7,95 $

    6,36 $

    Поздравительная открытка фармакологии

    7,95 $

    6,36 $

    Крутая поздравительная открытка с портретом медведя панды

    6,95 долл. США

    5,56 долл. США

    Крестный отец — Постер с альтернативным фильмом Поздравительная открытка

    4,95 долл. США

    3,96 долл. США

    Поздравительная открытка Томми Лучезе

    4,95 долл. США

    3,96 долл. США

    Аль Пачино в образе Майкла Корлеоне Поздравительная открытка в стиле поп-арт

    4,95 долл. США

    3,96 долл. США

    Поздравительная открытка с портретом Аль Капоне

    4,95 долл. США

    3,96 долл. США

    Поздравительная открытка гангстерского рая

    6,45 долл. США

    5,16 долл. США

    No973 Мой минимальный постер к фильму THE EQUALIZER Поздравительная открытка

    6,95 долл. США

    5,56 долл. США

    Поздравительная открытка сцены мафии

    6,08 $

    4,86 ​​$

    Some Like It Hot — Постер с альтернативным фильмом Поздравительная открытка

    4,95 долл. США

    3,96 долл. США

    No765 My Weekend at Bernies минимальный постер к фильму Поздравительная открытка

    6,95 долл. США

    5,56 долл. США

    Pp1099-черная сетка пистолет-пулемет Томпсона Патентный плакат Поздравительная открытка

    4,51 доллара

    3,61 доллара

    Вито Корлеоне — Поздравительная открытка Крестного отца

    $4,95

    3,96 $

    Моник Хендрикс в Пенозе рисует поздравительную открытку

    7,95 $

    6,36 $

    Поздравительная открытка Лицо со шрамом

    4,95 долл. США

    3,96 долл. США

    No745 My UTurn минимальный постер фильма Поздравительная открытка

    6,95 долл. США

    5,56 долл. США

    No969 My Eastern Promises минимальный постер фильма Поздравительная открытка

    6,95 долл. США

    5,56 долл. США

    Pp1099-винтажный пергаментный пистолет-пулемет Томпсона Патентный плакат Поздравительная открытка

    4,51 доллара

    3,61 доллара

    Pp1099-античная сетка пергаментный пистолет-пулемет Томпсона патентный плакат поздравительная открытка

    4,51 доллара

    3,61 доллара

    Питьевая поздравительная открытка

    4,51 доллара

    3,61 доллара

    Pp1099-выцветший чертеж пистолета-пулемета Томпсона Поздравительная открытка с патентом на патент

    4,51 доллара

    3,61 доллара

    Pp1099-черный гранж пистолет-пулемет Томпсона Патентный плакат Поздравительная открытка

    4,51 доллара

    3,61 доллара

    Поздравительная открытка с патентом на пистолет-пулемет Томпсона Pp1099-slate

    4,51 доллара

    3,61 доллара

    Pp1099-песчаник Пистолет-пулемет Томпсона Патентный плакат Поздравительная открытка

    4,51 доллара

    3,61 доллара

    Pp1099-бордовый пистолет-пулемет Томпсона Патентный плакат Поздравительная открытка

    4,51 доллара

    3,61 доллара

    Pp1099-винтажный черный пистолет-пулемет Томпсона Патентный плакат Поздравительная открытка

    4,51 доллара

    3,61 доллара

    стр. 109Поздравительная открытка с патентным плакатом на пистолет-пулемет Томпсона «9-выцветший»

    4,51 $

    3,61 $

     

    1 — 72 из 3 368 поздравительных открыток мафии на продажу

    12345

    Следующая

    Wall Art

    AllCanvas Printsart Printspostersframed Printsmetal Printscryly PrintswestStesestries

    Home Decorly

    Throwtlowsfleece Spearnsdevet Covershower.0006 Apparel

    Men’s T-ShirtsMen’s Tank TopsWomen’s T-ShirtsWomen’s Tank TopsLong Sleeve T-ShirtsSweatshirtsKid’s T-ShirtsBaby OnesiesFace Masks

    Phone Cases

    iPhone CasesGalaxy CasesPortable Battery Chargers

    Stationery

    Greeting CardsNotebooksStickers

    Lifestyle

    Yoga MatsTote BagsWeekender Сумки-тоутСумочки-переноскиКофейные кружкиПазлы

    Пляж

    Пляжные полотенцаКруглые пляжные полотенцаСумки-тоут для выходныхСумочки-переноскиПортативные зарядные устройства

    Сумки и сумки

    Сумки-тоут Weekender Tote Bags Carry-All Pouchs

    Оригиналы

    Оригинальные произведения искусства для продажи

    Разное

    Подарочные сертификатыНаборы образцовСоздай свои собственные продукты

    6 Все

    Все

    Картины Фотографии Чертежи Цифровое искусство Смешанная техника

    Все поздравительные открытки

    Мы отправили миллионы товаров по всему миру для более чем 1 миллиона художников. Каждая покупка сопровождается 30-дневной гарантией возврата денег.

    3368

    Игральные карты Mafia

    Сделайте игру Mafia более увлекательной с помощью этих специальных карт!

    Требования

    Описание

    В этой классической игре для вечеринок безжалостная мафия противостоит ничего не подозревающим горожанам. В начале игры каждый игрок получает секретную роль. Игрок связан с мафией, горожанами или может быть серийным убийцей для себя. Команда оставила стойкие победы.

    Эта полнофункциональная колода игральных карт позволит вам легко и стильно играть в Mafia. Он поставляется в комплекте с 4 основными ролями и 9вариации, чтобы добавить изюминку в игровой процесс. Каждая карта четко отображает роль и принадлежность игрока, а также изображение и цитату. Это облегчает «Богу» запуск игры, а новым игрокам — ее изучение.

    Компоненты

    properties.component_list» v-if=»index < component_list_limit || component_list_all»> 907:45 {{item.name}} {{item.quantity}}
    Составная часть Количество Фото
    {{название предмета}} {{элемент.количество}}

    Основные показатели

    Средний рейтинг 0 отзывов
    Дата публикации 30 августа 2016 г.
    Издание Первый
    Отдел Игральные карты
    Теги {{tag.properties.name}}

    Зачем покупать это?

    • 13 разных ролей
    • 27 уникальных изображений
    • Можно использовать как полнофункциональную колоду игральных карт

    Родственные игры

    Скачиваний

    {{download.properties.name}} БесплатноПосле покупки

    Райан Верден

    свяжитесь с нами

    подробнее

    Награды

    Посмотреть в действии

    Рейтинги и обзоры

    Будьте первым, кто оставит отзыв!

    properties.user.avatar_uri»/>

    {{review.properties.user.display_name}}

    Опубликовано {{review.properties.date_created|время назад}}

    Собственный Играл Весело Хорошо оцененный Высокая ценность воспроизведения Хорошо написанные правила Хорошая работа

    {{review. properties.review|truncate(review.stash(‘truncate’)||200)}}

    Пожалуйста, войдите, чтобы оставить отзыв Paper Art Club

    Главная Продукты Принт Мафия Страница с 1 по 1

    Фильтровать по: Filter Produits19731976197719791982A Perfect CircleA Place to Bury StrangersAaron DessnerAaron DraplinAaron MackenzieAbstract ArtAC/DCAccorHotels ArenaACDCAce FrehleyAd-RockAdam CollinsAdam YauchAdria MarquèsAerosmithAfficheAffiche d’artAffiche de concertAffiche de filmaffiches de cinémaakiraAkira ToriyamaAkronAl PacinoAlabama TheatreAladdin SaneAlan HynesAlan PorterrificAlbert Hammond JrAlex ArizmendiAlex LehoursAlex MitramAlex TuisAlex TurnerAlex WeztaAlgiersAlienAlien Corsetalina chauAlison Mosshartall star comicsAlt Rockalternative movie posteralternative rockAmanda HugginkissAmaury DastaracAmerican Flagamerican valhallaammoAmor de VeranoAmsterdamAna VoceraAndrew DeGraffAndy WarholAngel DustAngel OlsenAngryBlueAngus YoungankamaAnne MasseAnnie HallanthologieAnthony KiedisAnton NewcombeApes of DoomAquamanarctic monkeysarik roperarkham knightarno dorianaround the worldArrache Toi Un ŒilArtArt Abstraitart bookart collectorArt contemporainart of rockArt PrintArt Rockart urbainartistArti steartiste collagisteartparisartworkAssassin’s Creedassassin’s creed unityAstronautAstronauteAt the Mountains of MadnessAT-ATAtariatelier fantômeAteliers FantomeAthenaathensAthènesAtlantaAtomicAtreidesAtreyuAtticus RossATUOAucklandAuditorio TelmexAustralieAvec le Temps FestivalAvenged SevenfoldAvengersAxel RoseBABBaby YodaBack in BlackBad Catbad religionbad seedsbadmoon studiosbaltimoreBand PosterBande DessinéeBanjoBarangerbartBart SimpsonBat GirlbatcaveBatgirlBatmanbatman 66Batman BeginsBATMAN DARK DETECTIVEbatman eternalBatman Hushbatman tv seriesbatman v supermanbatman vs supermanBattlesbattling boybatwomanBaudelocqueBDbeastie boysBeatlemaniaBeggarsBeggars Groupben affleckBen BrownBen SoloberlinBikeBill MurrayBill WymanБилли Джо АрмстронгBiohazardBirdBlack KeysBlack LipsBlack Pantherblack sabbathBlack WidowBlade RunnerBlink 182Bloc PartyBlondieBlown AwayблюзБратья БлюзБлюз-рокBlunt GraffixБоб ДиланБоб ЛэмпардБоба ФеттБоготаБон СкоттБонобоКнигаБорис КарлоффБой с боссомБосс Хогбоу letBouquet of VioletsBowieBrad KlausenBrandon BoydBrandon HoltBrendan BensonBrent CheshireBrian EnoBrian JohnsonBrian Jonestown MassacreBRIDE OF FRANKENSTEINBrightonBrighton CentreBrilleBrisbaneBrit PopBritt DanielbroganBrookesia StudioBruce LeeBruce Springsteenbruce wayneBruce WillisBullet For My ValentineBullittBuoncristianoBurlesque of North AmericaBurslesque of North AmericaBuzzBuzz l’éclairBuzzcocksC-3POC3 POCanadacapcomCaptain KirkCaribouCarlos DenglerCarlos Olmocarpe japonaiseCarteCarte CadeauCartographieCasablancaCastle in the SkyCastlevaniacatCatrina FestivalcatwomanCBGBCBSCedric Bixler-ZavalacesenaChad KoeplingerChad СмитЧарли БраунЧарли УоттсШарлиз ТеронЧатчикагоЧилиЧилиЧилиЧино Мореночип ЗдарскийКрис ГроссКрис ПрэттКрис РобинсонКрис СтейнКрис ТорнлиКрайстчерчКристофер НоланChromeoЧак НоррисЧун-ЛисинCinemapsCinémaCinéma d’horreurclark kentClassic RockclavierCleon PetersonClifflas WilliamsClissonCobracloneclone wars ectorColognecolombieCombat Rockcomic concomicsCommunismComputer WorldconcertConcert PosterConcorde 2Concrete and GoldConstellationcontemporary artcontrefaçonCoppolacosmonoteCosta RicaCover ArtCraig PhillipscraneCreative OutpouringCristina MartinezCrossairCrosshairCthulhuculteculturegeekCuritibaCyborgCyclopean SeriesCypress HillCyrille RousseauDAEYEdaft punkDagobahDan AuerbachDan AykroydDan MacAdamDan McAdamDan MumfordDANCE WITH SHADOWS — Sérigraphies de Nicolas DelortDanforthDaniel DangerDaniel Kesslerdark knightDark VadorDarth VadorDave Grohldave johnsonDave Mustainedave perilloDave PollotDavid BowieDaymon GreulichDaytraderdc comicsDe GaulleDe NiroDe PalmaDeap VallyDeath MetalDebbie HarryDeborah HarryDee Ди РамонDeerhunterDef JamDeftonesDEM189Dennis Hopperdennis lehaneDerrick SnodgrassdesignDesign GraphiqueDesperately RowingdessinDestroydetective comicsDetroitDevilsdi caprioDianaDiane KeatonDillon NaylorDinosaur Jr. discoveryDisneyDisorderDMCDoggyBagsDomino recordsDoningtonDoomDoom MetalDouble Dragondouble faceDragon AgeDRAGON AGE INQUISITIONDragon BallDrone MetalDublinDuff McKaganDunedustin nguyenDyerDébarquement à R’LyehdécoDécorationDécouverte de R’LyehDémonE-card cadeauE.T.E3Eagles of Death Metaleasy riderEddie ClarkeEddie VedderEdition limitéeEdition SpecialEdoardo ChavarinEl MarquèsElectroElectronic ArtsElectronicaElvisdeadEmmanuelle SeignierEmperor of SandempireEnamel PinEncreEncreEndgameEntsEpisode 1Erica Hendersonerica williamsespacestampes japonaisesEterniaEuropean TourexplorerexpoexpositionF-ZeroFab FourFaith No MoreFalloutFantastiqueFellowship of the ringfemmfemme chauve-sourisFerris BuellerFellowship Coordenadafestival HallFloreTTheFiver TheFineFine Film Art Florian SchneiderFlowerfluoFluorescentflynn prejeanfoilFolkFoo FightersFOO FIGHTERS — Sonic Art WaysForo Indie RocksFoster the PeopleFou du RoiFPSFragmentationsFrank CarterFrank Carter & The RattlesnakesFRANKENSTEINFranz FerdinandFrançois Barangerfrançois schuitensFred VisualekFremenFrench Paper Art ClubFrench Paper Galleryfrench touchfrenchpaperartclubfrenchpaperartclub. comFrida ClementsFrodofugscreensFunkFuture IslandsFørtifemGAAGabzgal gabotgalerieGame BoyGames as ArtgandalfGANDERGarage RockGaravatoGasparuttoGavin MitchellgaxGayGay WrathGebGeb le mauditgeekgeek-artGeishaGene RoddenberryGene SimmonsGeorge Harrisongeorge lucasGeorge MillerGet lunckyghostОхотники за привидениямиПодарочная картагиг-артгиг-плакатGigergigposterGimme DangerGlowСвечение в темнотеglénat comicsGNRgo nagaiGod of WarБоже, храни королевуУдачи тебе! Black EmperorGoldorakgospelgothamGovernors BallGraffitigraffitiartgrand budapest hotelGrands AnciensGraphic DesignGraphic Design Master: Aaron Draplin (Portland OR — USA)GreeceGreen DayGreg CapulloGreg GosselgreggletronGrungeGrzegorz DomaradzkiGrèceGuadalajaraGuardians of the Galaxyguillaume singelinguilleminGuns N’ RosesGus MorainslieGuy-Manuel de Homem-ChristoGypsy CaravanH-BurnsHalloweenHAN SOLOhand embellishedhandcuthannyahard rockharder better faster strongerHarrison FordHarry PotterHawaii PrawnHawkwindHayao MiyazakiHeadsHeavy MetalHeavy Rock !Heavy Sound FestivalHelena KrakenHellfesthenri cavillHeroesHigh On Firehip hopHip-HopHobbitHokuto no KenHollywood PalladiumHomerHordern PavilionHorisontHorreurHorrorHorror movieHot ThoughtsHoward DevotoHowl’s Moving CastleHP LovecraftHumbugHushI Am Easy To FindI want to believeI’ll Be Your MirrorIan Curtisian wildingIan WilliamsIdriss Dabréidée décoiggy popILKIllinoisillustratedillustrateurillustratio artillustrationillustration artillustrat orils vivent la nuitIncubusIndiana JonesIndiana Jones et le Temple mauditindie rockindiemusicIndusInfinity WarInfinity8instrumentinterceptorInterpolINVISIBLE MANIris d’arbreIron MaidenIron SpiderisengardIsla NublarIsolar 2Ivan ReitmanJacco GardnerJack Lawrencejack nicholsonJack WhiteJackie BrownJam Master JayJames BondJames Bond Seriesjames gordonJames GunnJames HetfieldJames Jirat PatradoonJames McKennaJames WhiteJanta IslandJapanjapanese estampsJAPONjawsJazzJazz FeldyJazz à la PlageJazzmenJC SatanJean GiraudJean-Louis RancureljebedaiJediJeff AmentJeff Poitiersjeff tweedyJeff YoungJermaine RogersJesse Hughesjessica seamansJessy LanzaJesterJeux VideoJibéJim LeeJLAJodorowskyJoe StrummerJoe WhyteJoey RamoneJofre con JotaJohn BelushiJohn CaleJohn Carpenterjohn hughesJohn LandisJohn LasseterJohn LennonJohn LydenJohn StanierJohn TravoltaJohnny CashJohnny DombrowskiJohnny RamonejokerJon SmithJon SpencerJonas NybergJor-El & Lana Lor-Vanjosh hommejoshua belangerJoshua BudichJOSHUA BUDICH — Pop Culture DelicatessenJoy DivisionJRR TolkienJuan Manuel NaresJuciferJulian CasablancasJungle Rodeojurassic parkJustjustice leagueJustice League of AmericaJustin KamererJustin SantoraJōmon JidaiKabukiKadavarkal elKamasi WashingtonKanedakanthesiskarl tagleKatsuniKeith RichardsKeldorKen le SurvivantKen Taylorkevin wadaKid KaratekilgerKill BillKill Bill 2king kongKings of leonKirkKirk HammettKissKling KlangkongkornKraftwerkKrakenKratosKreatorKristina CollanteskryptonKurt CobainKurt VileKvelertakKylo RenL’age de cristall’AlertL’appel de CthulhuL’Aube de la JusticeL’empire contre-attaquel’homme invisibleL’incall’ÉpéeL7LALa Belle et le ClochardLa Cigalela communauté de l’anneauLa Fiancée de FrankensteinLa grande barrière de glacela guerre des étoilesLa MaroquinerieLa Momiela mujer murcielagoLa rotonde le bourgetLabel 619Леди и БродягаLandlandLars Ulrichlas vegaslaurent durieuxLe BataclanLe Château ambulantLe château dans le cielLe château dans le cielLe cinéma de Woody AllenLe Flic de Beverly Hillsle Hobbitle JokerLe monde de Justin Santora (Chicago USA)Le parrainLe PinguinLe Pop Art de Greg Gossel (Minneapolis USA)Le retour du Jedile retour du roiLe Seigneur des AnneauxLe TrabendoLe voyage de ChihiroLed ZeppelinLegrasseLEKLemmy KilmisterLenka SimeckovaLeon BridgesLeonard NimoyLes AffranchisLes aventuriers de l’arche perdueLes concerts de La Maroquinerieles dents de la merles deux toursles gardiens de la galaxieles montagnes hallucinéesLes SimpsonLes SIMSLetta ChristiansonLiam GallagherLike Clockworklimited editionLinklithographielive by nightLive NationLivreLivre d’artLodgerLogan’s Runlois laneLokisslollapaloozaLondon ЗовВластелин колецВластелин колецЛос-АнджелесLOTRЛу РидЛуисвиллЛавкрафтЛоулукасфильмЛюк СкайуокерДизайн приманкиLuxianoM. GarcinМартен ДондерсМак деМаркомад МаксБезумный сезонМэтр де л’вселеннойМалькольм GarrettMalcolm YoungMamboMan Machineman of steelManchestermandalorianMandoMando DiaomangaManolis AngelakisMarathon Music WorksMarauderMarcel HassMarie BergeronMarilyn MansonMariomario brosMario KartMark BrabantMark Laneganmark summersMarlon BrandoMarseillemartin scorceseMarty McFlymarvelMary ShelleymaskmasqueMastodonMatadorMathieu PequignotMathioleMatt BerningerMatt CameronMatt Dyematt fractionMatt HeldersMatt Taylormatthew broderickmatthew griffinMatthew TuckMaynard James Keenanmazinger zMC5McBriareMCFLYMean FiddlerMEDU1AMegadethMegan HutchisonMel GibsonMelbourneMercadorama Metalmetal progressifmetalcoreMetallicaMethane StudiosMetroidMetropolisMetropolis of the Stygian SeaMetzMexicoMexico CityMexicolaMexiqueMi-Go from Spacemichael choMichael J. FoxMichael PadgetMick JaggerMick JonesMick Rock ReezMick TaylormickeyMike BordinMike DMike DavisMike DirntMike McCreadyMike PattonMike SandovalMikkey Deemillenium falconMinami Deutschminas tirithMinneapolisMitskiMiyazakiMoeMoe TuckerMoebiusMogwaiMon voisin TotoroMondomondo posterMoney MarkMonsterMonsters of RocksMonstreMonterreyMontrealMorphosisMotomotorbikemotorcycleMotownMotörheadMovie posterMr Garcinmuddy watersMudhoneymultipleMusemusiqueMusiques ElectroniquesMusiques Extrêmesmusiques électroniquesMy Neighbor Totoromythe de Cthulhumétal экспериментальныйMêmeNada Surfnakatomi incNanarNanar WarsNaresNASANashvilleNathan KostechkoNecronomiconNeil WilliamsNeukölnNeurosisNew YorkNEYEFniarkniark1Nick Cavenick deringtonNick ValensiNiconico delortNicolas CômeNicolas DelortNieR AutomataNikita KaunNikolai FraitureNINдевять дюймов n ailsNinja TunesnintendoNirvanaNoel GallagherNoise ArmadaNorthside FestivalNostromoNouvelle-ZélandenychosOASISObeyOf Mice and MenOf MontrealOiseauOJIOkoyeOlympiaOmar Rodríguez-López. One more timeOne Year of BatmanOpera HouseOpethOriginal ArtOwlozzy osbournePaillettePalais Theatrepale horse designPallbearerPalm Beachpapercut illustrationParamountParisParthénonPastoralPaths of Doom (Hommage à Indiana Jones & la Dernière Croisade)Patrick CarneyPatrick KeelerPaul BanksPaul FratiPaul Mc Cartneypaul popePaul SimononPaul StanleyPavillon de ParisPeanutsPearl JamPearl Jam Australian Tour Series 2006PentatonesPete ShelleyPeter CrissPeter FondaPeter JacksonPetit BainPhil Animal TaylorPhil CampbellPhil RuddPhilip K. DickPhilippe BaudelocquePhillip JantaPhoenixphoto artPhoto concertPhoto rockPiaggioPinPin’sPinsPittsburghPixarPixelshifterPixiesPJ HarveyplexiglasPop Artpop culturePop DistrictPoperingePorto Alegrepost pop depressionPost RockPost-Contemporaryposterposter de concertPostärpraguePrimaveraP rimavera SoundPrimusPrinceпринцесса-невестапринцесса ДианаPrincesse MononoképrintPrint MafiaPsych FestPueblaPulpPulp comicsPulp FictionPunkPunk GoldPunk rockPunk SilverPuzzleQ*bertQOTSAQuakeQuebecQueensQueens of the Stone AgeQuibeQuique OllervidesR’lyehR. I.P. BatmanRadioactivityRadioheadRafel DelalandeRage Against The MachineRainbowRainbow PosterRalf HütterRamito de VioletasRamonesRaprapid eye movementRATMRatta RodriguezRaw PowerRed Dead RedemptionRed FangRed Hot Chili PeppersReezrehausseResident Evilretour du roiRetour vers le futurReturn of the JediReturn of the KingReturn to the FutureRev RunReyRHCPRhys CooperRich RobinsonRichard TranRichey BeckettRick and MortyRidley ScottRiff RaffRingo StarrRipleyrisographrisographierivage thrillerRob ReinerRobert TrujilloRobert ZemeckisRobinRobin FinckRockrock alternatifrock expérimentalRock garagerock indusRock IndépendantRock Posters Rendez-VousRock ProgRock ProgressifRock Psychédéliquerockin 1000RockstarRoddy BottumRogue NASArogue oneROJIRolling Stonesronan toulhoatRonan-ToulhoatRonnie WoodRoof of the Worldross andruRoyal TenenbaumsRun DMCRuss MooreRutger HauerRyan BeschRéveil de la ForcesabotageSam FogarinoSam Wolfe ConnellySan JoseSandinistaSanerSantiago de ChileSao PauloSarumanSauronsaxophonesax ophonistschulzSci-FiScienceScience fictionscooterScorseseScott BalmerScott BuonScott DevendorfscratchboardScreaming Treesscreen printscreen print chicagoscreen-printscreenprintSea the MoonSean ConnerySeatlleSeattleSebastien PreschouxSEEKERseigneur des anneauxSergio SaucedoSeries TVSerigraffeursex criminalsSex PistolsShaky KaneShaun of the DeadShepard FaireyShikariShiny ObjectsShiny PunkShonenShout Out Loudsshutter islandSid ViciousSignalnoiseSigourney Weaversigur rossilkscreenSimon GreenSimon PeggsimssingelinsinpiggyheadSJWSkeletorSkullskywalkerSlashSlayerslipknotSludgeSnoop DoggSocial Justice Warriorsonic highwaysSonic JesusSorcièreSOS FantômeSoulSoul CitySoul Sounds CitySouth Central StoriesSpacekSpider- ManspidermanspideySPIELBERGSpiral ScratchУнесенные призракамиSpockSpokartgallerySPOONspringfieldSpringsteenSt. ПолСв. Paul & The Broken BonesStade de Francestan & vincestan manoukianstan sakaiStar TrekStar WarsStar Wars Episode 1Star-LordStarmanStars and StripesStaten IslandStatue de la libertéStatue LibertyStatue of LibertyStephen O’MalleySteve DresslerSteve McQueenSteve ThomasSteven SpielbergSteven SteigmanSTNNNGStone GossardStonerstoner metalStoner RockStreet ArtStreet FighterStreets of Gothamstrong in the familyStudio GhibliStuttgartSub PopSufjan StevensSummer Open AirSunn O)))super mario brossuper-hérosupermansupersonic manSurfer RosaSWANSSydneySyl JohnsonSérie TVsérigraphiesérigraphies de concertt-shirtTame ImpalaTania LeonTarantinoTarantino PrintsTarek Demtarzantarzan istanbuldatatouagetatoueurTattoineTattooteam chaosTechnopèresTemplesTen ClubTenenbaumTeniele SaddThanosThe Art of Daniel Danger (Boston USA)The Art of Mark Brabant (Cleveland USA)The Bad SeedsThe Beatlesthe big lebowskiThe Black CrowesThe Черные ключиЗов лодочникаЗов КтулхуЧелсиСтолкновениеСуд совКруза де турТемный рыцарьТемный рыцарь сражается с Брюсом УэйномТемный рыцарь возвращаетсяТемный рыцарь восстаетДатсунсчувакИмперия наносит ответный ударПылающие губыTHE FLASHПробуждение силыФорумБудущее в прошломкрестный отецбакаалеяУльиХоббитЧеловек-невидимкаИисус и Мэри ЦепьшутникThe KillsThe Last of UsThe LiminanasThe Lord of the RingsThe Mars VoltaThe MelvinsThe Metrothe mummyThe MyrrorsThe NationalThe OffspringThe PinguiThe PinguinThe PixiesThe RaconteursThe SimpsonsThe SonicsThe StoogesThe Strokesthe two towersthe walking deadThe War On DrugsThe Wirethe wolf manThin White DukeThomas BangalterThomas HooperThomas OlivriThéo HaggaïTie FighterTie PilotTim DoyleTime’s UpTind SilkscreentintinTirage d’artTizieuToit du mondetolkienTom CleaveTom HardyTom SingierTom Waitstomer hanukaTone OlveraTOOLTopper HeadonTorontoTortoiseToundraTour EiffelИстория игрушекTrans Europe ExpressТрансформерыTrash MetalПлакат о путешествияхТрэвис ПрайсТраволтаТрент РезнорTrip HopTriptyqueTriviu mTurkish Star Warstwo-faceTyler SkaggsubisoftUfomammutUnearthly TranceUniversal MonstersUniversal Monsters (19)31-1954)Urban Artusagi yojimboUSS EnterpriseUtrechtvadorVampiresVance KellyVandalVariantVariant EditionVehicules Pop CultureVelvet UndergroundVendredi 13VermontvespaVideo Gamevideo gamesvillainsVillains TourVincent Elkavincent rouchervintagevinylvinyleVioleta HernándezVOIDVéloWalkWalkerWall of Deathwarner brosWarriorsWatercolorWayne CoyneWayne KramerWes AndersonWes Art StudioWes WinshipWhite Light/White Heatwhite stripesWilcowildingWilliam ShatnerWitchesWiz KhalifaWolfensteinWOLFEYESWolfmotherWomanwonder womanWoodyWoody AllenWu-Tang ClanYodayokaiYurex OmazkinYūrei-zuzack snyderzak snyderZeldaZellerluoidzissou tasseffZombiZombieZorozorroédition d’artédition ограничение

    Сортировать по: ПопулярныеЛучшие продажиПо алфавиту: A-ZПо алфавиту: Z-APЦена: от низкой до высокойЦена: от высокой до низкойДата: от новой до старойДата: от старой к новой

    +

    Идеальный круг (Нэшвилл, 2017) Принт Мафия Продано

    Идеальный круг (Нэшвилл, 2017)

    Принт Мафия

    Распроданный

    Идеальный круг | Скриншот экрана Бриджстоун Арена, Нэшвилл, 2017 г. (с молитвами). Дизайн Print Mafia. 2-х цветная трафаретная печать. Ограниченная серия – 125 серийных номеров. Формат 16′ x 20′ (40,6 x 51см). Посмотреть полную информацию о продукте


    +

    Удачи тебе! Черный император (Нэшвилл, 2015) Принт Мафия Продано

    Удачи тебе! Черный император (Нэшвилл, 2015)

    Принт Мафия

    Распроданный

    Художник; Распечатать MafiaСкрин-принт для Godspeed You! Black Emperor и Xylouris White на Marathon Music Works в Нэшвилле, 2015 год: 16 x 20 дюймов. Материал: мягкая белая обложка Finch 100 #. Цвета на складе: 2 Посмотреть полную информацию о продукте


    +

    Хэллоуин Принт Мафия Продано

    Хэллоуин

    Принт Мафия

    Распроданный

    Хэллоуин | ScreenprintArt от Print Mafia (США) Дань уважения Хэллоуину Джона Карпентера. Представлено в серии фильмов Phoenix. 3-х цветная трафаретная печать. Ограниченное издание | 12 х 24 дюйма. Посмотреть полную информацию о продукте


    +

    Slipknot / Мэрилин Мэнсон (Нэшвилл, 2016) Принт Мафия Продано

    • shopify.com/s/files/1/1442/6668/products/MansonSlipknot_1024x1024.jpg?v=1579

      9″ data-title=»Slipknot / Marilyn Manson (Nashville 2016), Print Mafia — French Paper Art Club»>

    Slipknot / Мэрилин Мэнсон (Нэшвилл, 2016)

    Принт Мафия

    Распроданный

    Slipknot / Мэрилин Мэнсон Bridgestone Arena, Нэшвилл, Теннесси, июнь 2016 г. (с мышами и людьми). Дизайн Print Mafia. 5-ти цветная трафаретная печать. Ограниченное издание 150 + серийный номер : 16 футов х 20 футов Посмотреть полную информацию о продукте



    +

    Звуки души Детройт Принт Мафия Продано

    Звуки души Детройт

    Принт Мафия

    Распроданный

    Детройт (Мичиган), Soul City и родной город Motown Records. Дизайн и трафаретная печать от Print Mafia. Sérigraphie 3-цветная трафаретная печать. Подписанное ограниченное издание. 40,5 х 41,5 см. Посмотреть полную информацию о продукте


    +

    Прогулка — Джонни Кэш Принт Мафия Продано

    Прогулка — Джонни Кэш

    Принт Мафия

    Распроданный

    Дань уважения Джонни Кэшу Дизайн Print Mafia / Подписанное издание : 16 x 20 дюймов Материал: мягкая белая крышка Finch 100 # Цвета на складе: 2 Посмотреть полную информацию о продукте


    +

    Волчица Принт Мафия €40,00

    • shopify.com/s/files/1/1442/6668/products/print-mafia-wolfmother-nashville_1024x1024.jpg?v=1579908916″ data-title=»Wolfmother (Nashville 2016), Print Mafia — French Paper Art Club»>

    Волчица

    Принт Мафия

    €40,00

    Художник; Print MafiaЭкран-принт для Wolfmother и Deap Vally на Marathon Music Works в Нэшвилле.: 16 «x 20» Материал: мягкий белый 100 # Finch Cover StockColors: 5 Посмотреть полную информацию о продукте


    мафия | Оригинальные концертные афиши


    HANK WILLIAMS III NASHVILLE 2009 ОРИГИНАЛЬНАЯ ТРАНСФЕРНАЯ ТРАНСФЕРНАЯ КОНЦЕРТНАЯ ПЕЧАТЬ МАФИИ Состояние: Н.М. в Mercy Lounge в Нэшвилле, Теннесси, 2009 г. . 13 х 20 дюймов на картоне. Работа Print Mafia. О POSTERSCENE PosterScene — это главный магазин рок-н-ролла в Боулдере! Просмотрите нашу информацию о нас. Страница, чтобы узнать больше о нашем магазине в Боулдере. PosterScene посвящен редким и коллекционным концертным афишам, старинной музыкальной рекламе, кинопостерам, подлинным автографам, концертным фотографиям и другим развлекательным памятным вещам. Наш инвентарь включает, но не ограничивается: – плакаты с шелкографией, выпущенные ограниченным тиражом известными художниками, такими как Козик, Эмек, Чак Сперри, Джим Поллок, Майл Дюбуа, Боб Массе, Ричард Биффл, Джефф Вуд, Кен Тейлор, Эй Джей Мастэй, Дэвид. Уэлкер, Джермейн Роджерс, Дэн Стайлз, Даррен Грилиш, Линдси Кун, Тодд Слейтер и многие другие. Винтаж 19Афиши концертов 60-х и 70-х годов из Сан-Франциско и Денвера, таких как The Fillmore, Avalon и Family Dog. Плакаты из новой серии Билла Грэма Филлмора, а также из серии Warfield BGP. Рекламные плакаты, листовки и листовки со всего мира на телефонных столбах. Винтажные вырезки из рекламы концертов и промо-газет 1960-х и 70-х годов. Различные редкие музыкальные памятные вещи, включая пропуски за кулисы, гастрольные программы, автографы, фотографии и почти любые другие предметы коллекционирования, связанные с музыкой, которые мы можем найти. Коллекционные альбомы на виниловых пластинках. Редкие концертные предметы для Rolling Stones, Grateful Dead, White Stripes, Allman Brothers, Beatles, Phish, Furthur, Dave Matthews Band, Fleetwood Mac, String Cheese Incident, John Mayer, Black Crowes, Ween, Pixies, Bassnectar, Bruce Springsteen, Frank Zappa , Эрик Клэптон, Боб Дилан, Боб Марли, Led Zeppelin, Avett Brothers, Modest Mouse, Pearl Jam, Jimi Hendrix, Janis Joplin, The Doors, Mumford and Sons, Hunter S. Thompson, Chance The Rapper, Tool, Wilco, Primus, Tame Impala, Kings of Leon, Pink Floyd, Radiohead, 311, Red Hot Chili Peppers, Nine Inch Nails, Soundgarden, Beastie Boys, Widespread Panic, Woodstock, Santana, Tom Petty, Nirvana, Arctic Monkeys, Mac Miller, Frank Ocean, Harry Стайлз, Лана Дель Рей, Трэвис Скотт, Тайлер Создатель, ASAP Rocky и многие другие. Этот предмет находится в категории «Развлекательные сувениры\Музыкальные сувениры\Другие музыкальные сувениры». Продавец — «happysadmusic» и находится в этой стране: США. Этот товар может быть отправлен по всему миру.

    Концерт Хэнк Мафия Нэшвилл оригинальный постер печать шелкография Уильямс


    DEAD WEATHER AMSTERDAM 2009 ОРИГИНАЛЬНАЯ ТРАНСФЕРНАЯ ТРАНСФЕРНАЯ КОНЦЕРТНАЯ ПЕЧАТЬ MAFIA Состояние: NM Размеры: 17,5 x 23 дюйма Дизайнер: Print Mafia Издание: AP Год: 2009 Артикул: 38666 ОПИСАНИЕ Оригинальный шелкографический концертный плакат для The Dead Weather with Jack White в Melkweg в Амстердаме, NED в 2009 г. 17,5 х 23 дюйма. Подписано и пронумеровано как AP художником Print Mafia. О POSTERSCENE PosterScene — это главный магазин рок-н-ролла в Боулдере! Просмотрите нашу информацию о нас. Страница, чтобы узнать больше о нашем магазине в Боулдере. PosterScene посвящен редким и коллекционным концертным афишам, старинной музыкальной рекламе, кинопостерам, подлинным автографам, концертным фотографиям и другим развлекательным памятным вещам. Наш инвентарь включает, но не ограничивается: – плакаты с шелкографией, выпущенные ограниченным тиражом известными художниками, такими как Козик, Эмек, Чак Сперри, Джим Поллок, Майл Дюбуа, Боб Массе, Ричард Биффл, Джефф Вуд, Кен Тейлор, Эй Джей Мастэй, Дэвид. Уэлкер, Джермейн Роджерс, Дэн Стайлз, Даррен Грилиш, Линдси Кун, Тодд Слейтер и многие другие. Винтаж 19Афиши концертов 60-х и 70-х годов из Сан-Франциско и Денвера, таких как The Fillmore, Avalon и Family Dog. Плакаты из новой серии Билла Грэма Филлмора, а также из серии Warfield BGP. Рекламные плакаты, листовки и листовки со всего мира на телефонных столбах. Винтажные вырезки из рекламы концертов и промо-газет 1960-х и 70-х годов. Различные редкие музыкальные памятные вещи, включая пропуски за кулисы, гастрольные программы, автографы, фотографии и почти любые другие предметы коллекционирования, связанные с музыкой, которые мы можем найти. Коллекционные альбомы на виниловых пластинках. Редкие концертные предметы для Rolling Stones, Grateful Dead, White Stripes, Allman Brothers, Beatles, Phish, Furthur, Dave Matthews Band, Fleetwood Mac, String Cheese Incident, John Mayer, Black Crowes, Ween, Pixies, Bassnectar, Bruce Springsteen, Frank Zappa , Эрик Клэптон, Боб Дилан, Боб Марли, Led Zeppelin, Avett Brothers, Modest Mouse, Pearl Jam, Jimi Hendrix, Janis Joplin, The Doors, Mumford and Sons, Hunter S. Thompson, Chance The Rapper, Tool, Wilco, Primus, Tame Impala, Kings of Leon, Pink Floyd, Radiohead, 311, Red Hot Chili Peppers, Nine Inch Nails, Soundgarden, Beastie Boys, Widespread Panic, Woodstock, Santana, Tom Petty, Nirvana, Arctic Monkeys, Mac Miller, Frank Ocean, Harry Стайлз, Лана Дель Рей, Трэвис Скотт, Тайлер Создатель, ASAP Rocky и многие другие. Этот предмет находится в категории «Развлекательные сувениры\Музыкальные сувениры\Другие музыкальные сувениры». Продавец — «happysadmusic» и находится в этой стране: США. Этот товар может быть отправлен по всему миру.

    Концерт в Амстердаме, мертвая мафия, оригинальный плакат, печать, шелкография, погода,


    Афиша концерта Black Keys 2006 Print Mafia Nashville. Афиша концерта «Черные ключи». ОЧЕНЬ ограниченное издание ТОЛЬКО 100 трафаретных отпечатков. Подписано и пронумеровано дизайнером. Этот постер является оригинальным принтом, полученным от Print Mafia и лично подписанным им. Не ведитесь на перепечатки и подделки, это настоящая сделка! На visiblevibrations мы продаем только ОРИГИНАЛЬНЫЕ концертные плакаты, репродукции, музыкальные памятные вещи и игрушки ограниченного выпуска! Предмет «Концертный плакат Black Keys 2006 Print Mafia Nashville» поступил в продажу с пятницы, 2 октября 2020 г. Этот товар находится в категории «Развлекательные сувениры\Музыкальные сувениры\Рок- и поп-музыка\Исполнители B\Другие исполнители рок- и поп-музыки B» . Продавец — «visible_vibrations», он находится в Сан-Матео, Калифорния. Этот товар может быть отправлен по всему миру.

    • Страна/регион производства: США
    • Оригинал/Репродукция: Оригинал
    • Группа: Доктор Дог


    Черные концертные ключи мафия Нэшвилл плакат печать


    Афиша концерта The Black Keys The Black Angels 2006 Print Mafia. Афиша концерта «Черные ключи». Очень ограниченный выпуск из 100 трафаретных отпечатков. Подписано и пронумеровано РЕДКО. На visiblevibrations мы продаем только ОРИГИНАЛЬНЫЕ концертные плакаты, репродукции, музыкальные памятные вещи и игрушки ограниченного выпуска! Предмет «The Black Keys Concert Poster The Black Angels 2006 Print Mafia» поступил в продажу с воскресенья, 25 октября 2020 г. Художники Б». Продавец — «visible_vibrations», он находится в Сан-Матео, Калифорния. Этот товар может быть отправлен по всему миру.

    • Страна/регион производства: США
    • Оригинал/Репродукция: Оригинал
    • Группа: Черные ангелы


    ангелы черные концертные ключи мафия печать плаката


    ИНСТРУМЕНТ Billings Montana Print Mafia Concert Poster Print 2007 Band Art See Pics. Верхние углы имеют небольшие заломы. Товар «TOOL Billings Montana Print Mafia Concert Poster Print 2007 Band Art See Pics» продается с воскресенья, 15 сентября 2019 г.. Этот предмет находится в категории «Развлекательные сувениры\Музыкальные сувениры\Рок и поп\Исполнители T\Tool». Продавцом является «abstractcomputers2002», он находится в Де-Мойне, штат Айова. Этот товар может быть отправлен в США, Канаду, Великобританию, Данию, Румынию, Словакию, Болгарию, Чехию, Финляндию, Венгрию, Латвию, Литву, Мальту, Эстонию, Австралию, Грецию, Португалию, Кипр, Словению, Японию, Китай. , Швеция, Южная Корея, Индонезия, Тайвань, Таиланд, Бельгия, Франция, Гонконг, Ирландия, Нидерланды, Польша, Испания, Италия, Германия, Австрия, Багамы, Израиль, Мексика, Новая Зеландия, Филиппины, Сингапур, Швейцария, Норвегия, Саудовская Аравия, Объединенные Арабские Эмираты, Катар, Кувейт, Бахрейн, Хорватия, Малайзия, Бразилия, Чили, Коста-Рика, Доминиканская Республика, Панама, Тринидад и Тобаго, Гватемала, Сальвадор, Гондурас, Ямайка, Перу, Вьетнам, Уругвай, Россия Федерация, Аруба, Белиз, Доминика, Гренада, Сент-Китс и Невис, острова Теркс и Кайкос, Бангладеш, Бруней-Даруссалам, Боливия, Эквадор, Египет, Французская Гвиана, Гернси, Гибралтар, Гваделупа, Исландия, Джерси, Иордания, Камбоджа, Лихтенштейн, Люксембург, Монако, Макао, Мартиника, Никарагуа, Пакистан, Пенсильвания Рагвай, Южная Африка, Колумбия, Антигуа и Барбуда, Сент-Люсия, Барбадос, Бермудские острова, Каймановы острова, Шри-Ланка, Мальдивы, Оман, Реюньон.

    • Оригинал/Репродукция: Оригинал


    группа биллингс концерт мафия Монтана фото инструмент для печати плакатов


    ИНСТРУМЕНТ Солт-Лейк-Сити Юта Печать Концертная мафия Печать плакатов 2007 Band Art. Печать плаката концерта Mafia в Солт-Лейк-Сити, штат Юта, 2007 г. Дизайн Print Mafia. Размер плаката 10 х 23 дюйма, 2-х цветная шелкотрафаретная печать. Лимитированная серия, всего 350 экземпляров. Perfect Mint Stored Flat. Уроки, извлеченные из отзывов моих клиентов. Пожалуйста, ознакомьтесь с другими моими списками постеров от Mondotees, Alamo Drafthouse Movie Poster, EMEK, Tyler Stout, Olly Moss, Aaron Horkey, Shepard Fairey, Mr Brainwash, Tim Doyle, Rob Jones, Chuck Sperry, Jay Ryan и самых популярных современных художников. . Смотрите другие мои объявления. Для большего количества отличных предметов! Надежно и надежно в тубе Yazoo Mills с крафт-бумагой. Добавить в избранные продавцы. Товар «TOOL Salt Lake City Utah Print Mafia Concert Poster Print 2007 Band Art» продается с четверга, 9 мая. , 2019. Этот товар находится в категории “Развлекательные сувениры\Музыкальные сувениры\Рок и поп\Исполнители T\Tool”. Продавец «jack*bauer*24″ находится в США. Этот товар может быть отправлен в Северную, Южную или Латинскую Америку, во все страны Европы, во все страны континентальной Азии, в Австралию.

    • Оригинал/Репродукция: Оригинал


    группа городской концерт озеро мафия печать плакатов соль инструмент юта


    Это бывшая в употреблении вещь, поэтому судите по картинке предмета, если он в порядке. Товар «TOOL Concert Poster Salt Lake City, A PERFECT CIRCLE by Print Mafia» продается с четверга, 21 июня 2018 г. Этот товар находится в категории «Развлекательные сувениры\Музыкальные сувениры\Рок и поп\Исполнители T\Tool» . Продавцом является «nbm25», он находится в Селине, штат Техас. Этот товар может быть отправлен в США, Канаду, Великобританию, Данию, Румынию, Словакию, Болгарию, Чехию, Финляндию, Венгрию, Латвию, Литву, Мальту, Эстонию, Австралию, Грецию, Португалию, Кипр, Словению, Японию, Китай. , Швеция, Южная Корея, Индонезия, Тайвань, Южная Африка, Таиланд, Бельгия, Франция, Гонконг, Ирландия, Нидерланды, Польша, Испания, Италия, Германия, Австрия, Израиль, Мексика, Новая Зеландия, Филиппины, Сингапур, Швейцария, Норвегия , Саудовская Аравия, Объединенные Арабские Эмираты, Катар, Кувейт, Бахрейн, Хорватия, Малайзия, Бразилия, Чили, Колумбия, Коста-Рика, Доминиканская Республика, Панама, Тринидад и Тобаго, Гватемала, Сальвадор, Гондурас, Ямайка.

    • Страна/регион производства: США
    • Оригинал/Репродукция: Оригинал


    Circle City Concert Lake Mafia Perfect Плакат с принтом Соленый инструмент


    Товар б/у, судите по фото, все ли с ним в порядке. Товар «TOOL HOUSTON Concert Poster A PERFECT CIRCLE by Print Mafia» продается с четверга, 21 июня 2018 г. Этот товар находится в категории «Развлекательные сувениры\Музыкальные сувениры\Рок и поп\Исполнители T\Tool». Продавцом является «nbm25», он находится в Селине, штат Техас. Этот товар может быть отправлен в США, Канаду, Великобританию, Данию, Румынию, Словакию, Болгарию, Чехию, Финляндию, Венгрию, Латвию, Литву, Мальту, Эстонию, Австралию, Грецию, Португалию, Кипр, Словению, Японию, Китай. , Швеция, Южная Корея, Индонезия, Тайвань, Южная Африка, Таиланд, Бельгия, Франция, Гонконг, Ирландия, Нидерланды, Польша, Испания, Италия, Германия, Австрия, Израиль, Мексика, Новая Зеландия, Филиппины, Сингапур, Швейцария, Норвегия , Саудовская Аравия, Объединенные Арабские Эмираты, Катар, Кувейт, Бахрейн, Хорватия, Малайзия, Бразилия, Чили, Колумбия, Коста-Рика, Доминиканская Республика, Панама, Тринидад и Тобаго, Гватемала, Сальвадор, Гондурас, Ямайка.

    • Страна/регион производства: США
    • Оригинал/Репродукция: Оригинал


    Инструмент для печати плакатов Circle Concert Houston Mafia Perfect


    Инструмент для печати плакатов из Денвера. Товар б/у, судите по фото, все ли с ним в порядке. Товар «TOOL Concert Poster A PERFECT CIRCLE, DENVER by Print Mafia» продается с четверга, 21 июня 2018 г. Этот товар находится в категории «Развлекательные сувениры\Музыкальные сувениры\Рок и поп\Исполнители T\Tool». Продавцом является «nbm25», он находится в Селине, штат Техас. Этот товар может быть отправлен в США, Канаду, Великобританию, Данию, Румынию, Словакию, Болгарию, Чехию, Финляндию, Венгрию, Латвию, Литву, Мальту, Эстонию, Австралию, Грецию, Португалию, Кипр, Словению, Японию, Китай. , Швеция, Южная Корея, Индонезия, Тайвань, Южная Африка, Таиланд, Бельгия, Франция, Гонконг, Ирландия, Нидерланды, Польша, Испания, Италия, Германия, Австрия, Израиль, Мексика, Новая Зеландия, Филиппины, Сингапур, Швейцария, Норвегия , Саудовская Аравия, Объединенные Арабские Эмираты, Катар, Кувейт, Бахрейн, Хорватия, Малайзия, Бразилия, Чили, Колумбия, Коста-Рика, Доминиканская Республика, Панама, Тринидад и Тобаго, Гватемала, Сальвадор, Гондурас, Ямайка.

    • Страна/регион производства: США
    • Оригинал/Репродукция: Оригинал


    Circle Concert Denver Mafia Perfect Poster Print Tool


    Это бывшая в употреблении вещь, поэтому судите по картинке, в порядке ли она. Товар «TOOL Concert Poster A PERFECT CIRCLE by Print Mafia» продается с четверга, 21 июня 2018 г. Этот товар находится в категории «Развлекательные сувениры\Музыкальные сувениры\Рок и поп\Исполнители T\Tool». Продавцом является «nbm25», он находится в Селине, штат Техас. Этот товар может быть отправлен в США, Канаду, Великобританию, Данию, Румынию, Словакию, Болгарию, Чехию, Финляндию, Венгрию, Латвию, Литву, Мальту, Эстонию, Австралию, Грецию, Португалию, Кипр, Словению, Японию, Китай. , Швеция, Южная Корея, Индонезия, Тайвань, Южная Африка, Таиланд, Бельгия, Франция, Гонконг, Ирландия, Нидерланды, Польша, Испания, Италия, Германия, Австрия, Израиль, Мексика, Новая Зеландия, Филиппины, Сингапур, Швейцария, Норвегия , Саудовская Аравия, Объединенные Арабские Эмираты, Катар, Кувейт, Бахрейн, Хорватия, Малайзия, Бразилия, Чили, Колумбия, Коста-Рика, Доминиканская Республика, Панама, Тринидад и Тобаго, Гватемала, Сальвадор, Гондурас, Ямайка.

    • Страна/регион производства: США
    • Оригинал/Репродукция: Оригинал


    Circle Concert Mafia Perfect Poster Print Tool

    Следующая страница »

    Mafia — The Game Gal

    Что это : Групповая игра, в которую лучше всего играть поздно ночью, часто во время ночевки. Игроки пытаются выяснить личность тайной «мафии» среди группы, прежде чем они все будут уничтожены.

    Лучшее для : Подростки и старше в группе не менее 8 человек.

    Что вам нужно :

    • Традиционно вы играете с колодой карт, хотя вы можете сделать то же самое с несколькими листками бумаги и ручкой. Вот и все!

    Как играть в : Эта игра немного сложная (хотя, вероятно, не самая сложная игра, которую я публиковал), поэтому я сделаю все возможное, чтобы объяснить ее.

    Прежде всего, выберите одного игрока, который будет рассказчиком. Этот игрок добровольно отсидит игру и станет модератором, управляя игрой, чтобы все остальные могли играть.

    После того, как вы выберете рассказчика, вы начнете с раздачи деталей. В этой игре каждому игроку отводится своя роль. Давайте быстро пробежимся по ролям.

    • Член мафии: игрок, пытающийся убить всех других игроков и исключить их из игры до того, как его личность будет раскрыта.
    • Детектив: игрок, обладающий особым умением угадывать, кто является мафией, и пытающийся защитить граждан.
    • Гражданин: Любой другой; игроки, которые просто играют в игру, надеются не умереть и пытаются помочь узнать, кто такая мафия.

    В играх с большими группами часто участвуют два детектива и два члена мафии.

    Итак, в начале игры игроки должны тянуть карты, чтобы определить, кто из мафиози, кто детективы, а кто граждане. Вы можете сделать это, вытащив карты из своей колоды карт. Назначьте картам разные роли: так, короли могут быть детективами, валеты — мафией, а все остальные — гражданами. Если у вас небольшая группа, положите в колоду одну карту детектива и одну карту мафии. Если у вас большая группа, попробуйте по два каждого.

    После того, как игроки выбрали свои роли, важно, чтобы они держали их в секрете. Никто не должен знать, у кого какая роль. Но скажите игрокам держаться за свои карты и держать их в тайне; в конце концов во время игры каждый раскроет свою карту.

    Итак, теперь, когда у вас есть игроки и роли, можно начинать игру. Рассказчик начинает игру, обычно рассказывая историю, если вы действительно увлечены этой игрой. История об игроках и сценарии, в котором они находятся, и может начаться примерно так:

    «Это была темная и ненастная ночь, и члены семьи Джонсов собрались вместе в походе. Той ночью, когда все собрались вокруг, чтобы жарить хот-доги и рассказывать истории о привидениях, собрались тучи и впереди вспыхнул свет. Хотя у костра настроение было приподнятым, но никто не знал, что у кого-то в компании есть злые намерения…»

    Каждый раунд история отличается, и это не имеет большого значения; это просто часть создания настроения для такой жуткой игры. (Вот почему хорошо выбрать рассказчика, который может справиться с этой задающей настроение ролью повествования.)

    Итак, давайте создадим пример игры. Скажем, Джеймс — рассказчик, и он начинает игру. Он начинает рассказывать свою историю, устанавливает сцену и заканчивает первый сегмент окончанием дня, говоря что-то вроде

    «…так что все поели свои хот-доги и вернулись в свои палатки спать».

    В этот момент все игроки закрывают глаза и держат их закрытыми, пока Джеймс, рассказчик, не даст иных указаний.

    Затем Джеймс скажет что-то вроде:

    «Но поздно ночью двое членов мафии проснулись с темным и злым планом. Только члены мафии, откройте глаза и посмотрите на меня».

    Затем два игрока, вытащившие карты мафии, открывают глаза и молча кивают Джеймсу, показывая, кто они такие. Давайте позовем мафиози Стива и Марко.

    Итак, Стив и Марко открывают глаза. Джеймс продолжит:

    «Теперь два члена мафии молча договорятся об убийстве сегодня вечером одного человека».

    Затем Стив и Марко указывают, качают головами и кивают, пока не соглашаются, что один человек «убьет». Назовем ее Лара. После того, как они это сделали, Джеймс продолжает рассказывать:

    «А теперь, мафия, закрой глаза. Только детективы, откройте глаза.

    Детективы открывают глаза — назовем их Кэти и Хлоя. Затем детективы молча указывают, качают головами и кивают, пока не соглашаются на одного человека, которого нужно обвинить в членстве в мафии. Скажи, что они указывают на Джо. Как только они это делают, рассказчик молча качает головой, показывая, что Джо не является членом мафии. Кэти и Хлоя закрывают глаза, и Джеймс продолжает рассказывать.

    «На следующий день рассветает прохладно и туманно, и все просыпаются и открывают глаза…»

    (все открывают глаза)

    «…чтобы узнать, что прошлой ночью произошло УБИЙСТВО». Ду-ду-ду .

    Затем Джеймс может объяснить, что когда все просыпаются, они обнаруживают, что Лара была убита ночью. Он может вдаваться в сколько угодно ужасных подробностей, описывая убийство; это просто зависит от рассказчика и от того, насколько он или она увлечены игрой. По крайней мере, ему нужно объявить, что Лара умерла. Лара также может драматично разыграть смерть, если захочет.

    В этот момент у всех игроков есть возможность обсудить вслух, кто, по их мнению, могут быть членами мафии. Затем они могут обвинить одного игрока в членстве в мафии. Если они правы, этот член мафии устранен, а граждане и детективы на один шаг ближе к победе в игре. Если они ошибаются (скажем, думают, что Джо член мафии), Джо уничтожается, а мафия становится на один шаг ближе.

    Период обсуждения — это то место, где происходит основная часть игры, и где может быть очень жарко. (Кроме того, именно из-за этой часто спорной фазы игры многие люди либо любят, либо ненавидят эту игру.)

    Как выглядит фаза обсуждения? Любой может говорить, любой может высказать мнение, и каждый должен прийти к соглашению (или, по крайней мере, большинством голосов) о том, кого обвинять. Одно правило: никто не может говорить, какова его роль. Джеймс, рассказчик, играет роль посредника, удерживая людей в фокусе и беря верх в любых слишком жарких дискуссиях.

    Что касается двух мафиози, то они, конечно же, захотят защитить себя. Хитрость в том, что они не знают, кто такие детективы, и следят ли они за ними или нет.

    После того, как все договорятся, кого обвинять, этот человек должен показать свою карту и свою роль, а затем выйти из игры. Затем рассказчик начинает еще одну ночную фазу игры, когда все закрывают глаза, мафия получает еще один шанс кого-то убить, а детективы еще раз догадываются, кто такая мафия.

    Скажем, во время очередного раунда сыщики догадываются, что Стив является членом мафии. Рассказчик утвердительно кивает. Теперь у сыщиков есть преимущество: они знают члена мафии. Но во время следующего раунда обсуждения они должны аккуратно использовать эти знания. Видите ли, они не могут прямо сказать, что они детективы. Они не могут утверждать, что они знать Стив — член мафии. Но они могут убеждать и вести дискуссию, надеясь склонить граждан на свою сторону.

    Если кто-то слишком громко высказывается против члена мафии в течение одного раунда, у мафии всегда есть возможность убить его во время следующей ночной фазы игры, поэтому детективы должны быть осторожны.

    Добавить комментарий Отменить ответ

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Рубрики

    • Активити
    • Активити игры
    • Бэнг
    • Диксит
    • Каркассон
    • Клуэдо
    • Колонизаторы
    • Манчкин
    • Разное
    • Свинтус
    • Секреты побед
    • Шакал
    • Шакал -правила игры
    • Эволюция
    • Эволюция — секреты игры
    2019 © Все права защищены. Карта сайта