Крысиные Бега — МИР ДЕНЕЖНОГО ПОТОКА. Клуб Бизнес Игр.
В основу игры Крысиные бега легла идея известного бизнесмена Роберта Кийосаки
обучить людей финансовой грамотности и инвестированию через игровой процесс.
Эту идею Роберт Кийосаки реализовал в 1993 году во всемирно известной игре Cashflow 101. Игра была революционным продуктом своей эпохи и прославилась на весь мир. А сам Роберт Кийосаки объездил со своими лекциями и презентациями игры Cashflow более 80 стран. Его книги стали бестселлерами, были переведены на 80 языков и разошлись миллионными тиражами.
В 1999—2000 годах игра Cashflow была переведена на русский язык и выпущена в России и Украине под названием Денежный Поток. Однако оригинальные версии игры Роберта Кийосаки были просто переведены на русский язык и не адаптированы под такие страны, как Россия, Украина, Белоруссия. Они моделируют американскую экономику, учат справляться с их финансовыми проблемами и использовать для этого их приемы и способы обогащения.
Безусловно, Денежный Поток даёт основы финансовой грамотности, очень важные для понимания.
Если Вы ни разу не играли в подобные игры, мы рекомендуем начать именно
с Денежного Потока.
Более того, Игра Денежный Поток, лучше всех остальных игр подходит под различные форматы тренингов, которые проводятся у нас в Клубе, например семейный или командный, где первоочередным является не столько финансовая, сколько психологическая составляющая.
Вместе с тем, игра Cashflow имеет массу логических ошибок и несоответствий с нашей реальностью. Большая часть игровых ситуаций и способов заработка, предусмотренных в играх Cashflow оказались чужыми для нашего рынка.
Поэтому в 2005 году компания S.M.I.T. адаптировала игру Cashflow к постсоветскому рынку и создала на ее базе новую игру — Крысиные бега. Автор Игры — профессиональный журналист, редактор и издатель, специалист по маркетингу и рекламе, высокооплачиваемый политтехнолог, профессиональный лектор и бизнес-тренер — Станислав Строителев.
Эта версия оказалась настолько удачной, что уже в 2006 году она стала самой продаваемой игрой в Украине, а в России существенно потеснила продажи игры Денежный Поток.
Этот успех был закономерным, поскольку игра Крысиные бега – это не просто украинская версия всемирно известной игры Cashflow — это принципиально новая игра, которая превосходит Cashflow и в азартности игрового процесса, и в реалистичности игровых сценариев, и в обучающем эффекте!
Игра Крысиные бега в сотни раз ближе к реальной жизни в России и Украине,
чем Денежный поток. Она просто бесценна как инструмент финансовой грамотности.
Игра Крысиные бега заставит вас пройти на игровом поле путь от нищеты — до сказочного богатства и научат вас всему необходимому для того, чтобы вы сделали то же самое в реальной жизни.
Игра Крысиные бега превратит бизнес, выжимающий из вас все соки, в самоуправляемую бизнес-систему, приносящую вам деньги и не мешающую наслаждаться жизнью.
- Игра, в которой можно делать все, что происходит и в реальной жизни:
- можно покупать и перепродавать автомобили,
- спекулировать на земле,
- прокручивать невероятные аферы с недвижимостью,
- открывать палатки на рынке и торговать мандаринами,
- строить заводы и сети ресторанов,
- поить друзей пивом за свой счет
- из последних сил выплачивать кредит за разбитый «Мерседес»,
- жениться и разводиться,
- рожать детей,
- брать опеку над стариками ради получения квартиры или просто из сострадания,
- подкупать депутатов,
- терять бизнес из-за очередных перевыборов,
- владеть особняками, яхтами, самолетами и даже целыми островами,
- или подрабатывать по вечерам расклейщиком объявлений…
- Циничное и правдивое отображение нашей с Вами жизни, которое весьма наглядно демонстрирует, что Ваша зарплата рассчитана таким образом, чтобы Вы могли просто дожить до следующей зарплаты, навечно оставаясь в трудовом рабстве у своих работодателей.
- Игра, которая избавит Вас от трудовой зависимости прежде всего в Вашем собственном сознании…
- Игра, которая поможет вам перейти от работы а зарплату — к частному бизнесу, и подарит крылья вашим мечтам.
- Гениальный бизнес-тренажер, который позволяет получить уникальный опыт на игровом поле, и повторить свой успех в реальной жизни!
- Игра, которая даст Вам финансовую грамотность и научит Вас зарабатывать и грамотно распоряжаться своими деньгами.
- Мощнейший инструмент развития предпринимательской жилки и делового мышления!
- Игра, которая поможет вам развить финансовое мышление и научит делать деньги буквально из воздуха.
- Чёткое и ясное руководство к действию, дающее готовые рецепты для:
- достижения финансовой свободы через инвестирование и создание пассивных источников дохода
- создания малых, средних и крупных бизнесов
- использования различных схем получения прибыли, которые действуют сегодня в Украине, России и Беларуссии
- Игра, которая раскроет Вам тайны богатых людей и укажет на причины Ваших поражений на пути к богатству.
- Игра, которая убедит вас в том, что разница между бедными и богатыми заключается только в образе мышления.
- Игра, которая избавит Вас от комплекса бедности прежде всего в вашем собственном сознании.
- Пошаговая инструкция, которая приведет вас к финансовой свободе и процветанию
- Игра, которая изменит образ Вашего мышления, а вслед за ним и всю вашу жизнь.
Быстро принимать решения
Договариваться и убеждать
Мыслить как предприниматель
Грамотно распоряжаться своими деньгами и временем
Видеть возможности для заработка там, где другие их не замечают
Делать деньги буквально на всем, что попадается под руку
Никогда не работать на дядю, — работать только на себя
Создавать бизнесы и управлять ими
Крысиные бега – игра, которая учит тому, чему не учили в школе:
как быть богатым — Крысиные Бега 1,
как быть свободным — Крысиные Бега 2,
как быть счастливым — Крысиные Бега 3.
Сохранить себе или Рассказать друзьям:
worldofcashflow.ru
Игра Крысиные Бега, Сashflow, Денежный поток от производителя
Хочешь сэкономить?
Купи две игры в одной коробке со скидкой 20%
Учиться делать деньги
можно весело и интересно!
Игра «Крысиные бега» — это одновременно и захватывающее развлечение, и полезный бизнес-тренинг.
Отзывы тех, чья жизнь полностью изменилась благодаря игре «Крысиные бега»
Александр Поплавский, 27 лет
Называя вещи своими именами, до того, как я сыграл в Крысиные бега в первый раз в своей жизни, я работал охранником в Киеве в клубе «Формула 1″, стоял на входе на фейс-контроле и сшибал деньги с тех, кто пытался пройти в клуб в пьяном виде. Нельзя сказать, что я совсем ничего не предпринимал в жизни, но все мои попытки подзаработать сводились к тому, что по вечерам я расклеивал рекламные наклейки в метрополитене.
Сейчас я живу в Шри Ланке, загораю на бескрайнем тропическом пляже в обнимку с красивой и стройной девчонкой. И это правда, — можете зайти на мою страничку и посмотреть, как я живу. Я уже третий год не работаю вообще, у меня есть свой бизнес, который приносит мне 5.000-8.000 долларов в месяц, он отлажен и работает сам по себе, четко, как швейцарские часы. А я просто наслаждаюсь жизнью и грамотно вкладываю свои деньги, чтобы зарабатывать еще больше. Например, сейчас я занимаюсь поиском живописного участка на Шри Ланке для того, чтобы начать строительство своего отеля. Но большую часть времени я отдыхаю и развлекаюсь. Вот сейчас допишу этот отзыв, и пойду кататься на доске для серфинга. И это — правда. Я не вымышленный персонаж, — я реальный человек. И я чувствую себя по жизни О-ФИ-ГЕН-НО.
Вот моя страничка в контактах: vk.com/id108247533#/id18546688
А вот мой бизнес: www.it-centre.net
Я сам его создал с нуля. И моя история успеха — это тоже правда. Не могу сказать, что всем в своей жизни я обязан игре Крысиные бега — вовсе нет. Я прошел множество тренингов и обучающих программ, чтобы сделать свой бизнес… Я ходил на тренинги «Инфобизнеса» от Парабелума, ходил на тренинги проекта «Бизнес-молодость». Я долго и упорно развивался, чтобы прийти к этой цели. Но толчок всему этому дала игра «Крысиные бега» и тренинг Станислава Строителева. Это был первый тренинг, который вынес мне мозг и изменил мое мировоззрение. Я понял, что пока я работаю, — я раб. Но я не рожден для рабства — я хочу свободы. И я ее добился. Конечно же, без игры «Крысиные бега» этого не было бы — это факт. Именно она сорвала меня с ручника, именно она открыла мне глаза на мои проблемы и упущенные возможности, именно она дала толчок моему развитию и указала путь, по которому я теперь иду. Так что, если сомневаетесь в том, что игра Крысиные бега может изменить вашу жизнь, — посмотрите на меня — я свою жизнь изменил полностью!
Урусова Зарина, 23 года
Здравствуйте! Меня зовут Зарина. Я родом из Осетии. Мне всего 23 года. Я только недавно закончила институт и получила диплом, но у меня уже есть свой бизнес! Мой бизнес прост: я зарабатываю на том, что умею. Я пеку осетинские пироги и продаю их через интернет. Некоторые мои бывшие однокурсники работают за зарплату и завидуют мне, потому что бывает, что я за день зарабатываю больше, чем они получают зарплаты за месяц. И все это я сделала сама. Конечно же, мне помогали друзья и подруги — советами и идеями… но в конечном итоге мой бизнес — это мой труд и мои знания.
Даже когда я еще только училась в институте, — я посещала тренинги «Бизнес-молодости» и уже понимала, что не хочу работать на дядю, а хочу работать на себя. Точнее не хочу работать вообще, — хочу заниматься бизнесом. Посмотрите на меня, разве такие красивые женщины созданы для работы? Они созданы для того чтобы быть хорошими женами и радовать мужчин, а для самоутверждения красивой женщине не помешает стать бизнес-леди. Именно такой путь я избрала для себя в этой жизни.
Определиться с выбором бизнеса мне помог один хороший человек — Станислав Строителев. Я посетила все его тренинги по бизнесу и не только, и он объяснил мне, что самый лучший бизнес — это высокооплачиваемое хобби. А мое хобби — это вкусно готовить блюда из национальной кухни Осетии. Еще Станислав дал мне много интересных личных советов и подсказок, когда дошло до дела, и я попыталась продавать свои пироги. Эти советы были очень полезны. Одним из них как раз и было не просто печь пироги, а стать олицетворением и торговой маркой своего бизнеса — использовать свою привлекательную внешность и осетинское происхождение для продвижения бизнеса. Должна сказать, что мне это очень помогло. Помню, когда я продала свой первый пирог, — я просто не верила, что когда-нибудь я буду продавать их сотнями! Что печь за меня их будут совершенно другие люди, что их производство будет вестись не у меня дома на кухне, а на специальном оборудовании, а сама я стану для этого бизнеса и владелицей и торговой маркой, гарантирующей отменное качество и отличный вкус.
Делать деньги на своем хобби и превращать любимое дело в прибыльный бизнес меня научила игра «Крысиные бега». Не помню точно раз, сколько раз я в нее сыграла, но могу сказать точно, что я попробовала каждую из версий и все они были очень полезны. Они действительно изменили мое мышление таким образом, что я и думать забыла о работе за зарплату. Собственный бизнес и свобода от работы — это единственный вариант, который я принимаю в своей жизни. Не знаю, к чему я приду в конечном итоге, стану ли я владелицей большой компании или остановлюсь на каком-то этапе и сфокусирую свое внимание на других ценностях в жизни — на семье и детях, — не знаю… но я знаю одно: я уже свободна от работы за зарплату, и я никогда ни на кого не буду работать — только на себя! Я счастлива — я занимаюсь любимым делом и утверждаюсь в нем. Мне есть, чем гордиться. Я независима. И в этом мне помогла игра «Крысиные бега».
Ну и последнее, что я хочу сказать: история моего успеха — это правда. У осетинок не принято врать мужчинам, даже если они их не видят по ту сторону экрана! 😉
Вот моя страничка в контакте: vk.com/id108247533#/zarinka29
А вот сайт моего бизнеса: www.pirogi.in.ua
Ирина Кузив, 27 лет
Здравствуйте! Меня зовут Ирина! И последние 5 лет я живу как в раю! Я путешествую по всему миру и не работаю. Я жила два года в Доминикане в самых роскошных курортах в Бабаро и Пунта-Кана, я жила в Шри Ланке, я была в Индии, я была на всех островах Тайланда, а сейчас я уже второй год живу на Бали… Я не отдыхаю здесь две недели на деньги, отложенные с зарплаты, — Я ЗДЕСЬ ЖИВУ! Каждый день! И я счастлива! Здесь океан, солнце, счастливые и добродушные люди, у меня тысячи знакомых из разных стран мира.
Этот прекрасный образ жизни мне подарила конечно же в первую очередь моя светлая голова, — без нее у меня вряд ли что-то получилось бы… А во вторую очередь игра «Крысиные бега» и хорошие умные книги о бизнесе. Благодаря этой игре я научилась жить свободно и в свое удовольствие, делая деньги абсолютно на всем, что мне нравится заниматься. И я никогда не занимаюсь тем, что мне не нравится лишь бы заработать на жизнь. Я всегда делаю деньги на своих хобби! В Доминикане мне нравилось общение с людьми, — и я проводила экскурсии для туристов! Год назад мне понравилось рисовать, — я шла на пляж, писала картины и продавала их туристам через сувенирные магазины! Сейчас мне нравится серфинг, — я научилась кататься на доске сама и теперь учу других за деньги! Мне нравится делать красивые фотографии, — я купила профессиональный фотоаппарат и делаю людям потрясающие фотоальбомы их отдыха на Бали. Особым спросом пользуются фото свадеб! Я стала заниматься йогой, достигла успеха и открыла свою школу йоги на острове!
Я не работаю — я наслаждаюсь жизнью и мне абсолютно все равно, где жить — я везде буду успешна, потому что у меня есть знания и навыки, как делать деньги. Я умею делать деньги на всем и жить свободно в свое удовольствие. Я уже забыла, когда я в последний раз видела асфальт, бетон, офисы и серые печальные лица людей, обитающих в том ужасном мире. Мой мир — это пальмы, солнце, океан и другие такие же успешные люди, живущие так, как живу я. И одной из отправных точек к этой жизни для меня была игра «Крысиные бега». Наверное, я была одной из первых, кто сыграл в эту игру 10 лет назад. Я советую вам поиграть в нее — и ваша жизнь изменится к лучшему… Хотите посмотреть как изменилась моя жизнь?
Вот моя страничка в Контактах: vk.com/id108247533#/iryshabali
А это моя страничка в Фейсбуке: www.facebook.com/friends/requests/?fcref=rup#!/iryna.kuziv
До встречи на Бали!
В 2007 году в клубе «Денежный поток» (Белоруссия, Минск) прошло тестирование всех существующих в странах СНГ бизнес-игр. В тестировании участвовали игры: Денежный поток 101, Денежный поток 202, оригинальная версия Cashflow, Пирамида успеха, Секреты богачей, Как стать миллионером, Финансовая карусель, Рычаги вашей свободы и игра Крысиные бега 2.
В результате тестирования игра Крысиные бега была признана лучшей из всех существующих. Это так же подверждается рейтингом игр, составленным по результатам голосования более чем 4500 человек и по мнению ведущих из 186 клубов России, Украины и Белорусии.
Отчет о тестировании, рейтинги и результаты голосования выложены здесь: www.cashflow-game.com.ua
- Авторские права на игровое поле, рисунки, цвета, расположение и названия секторов зарегистрированы.
- Авторские права на все виды карточек, их цвета, названия и содержание зарегистрированы.
- Авторские права на содержание правил и бланков зарегистрированы.
- Название «Крысиные бега» является зарегистрированной торговой маркой.
- Используемое в игре изображение крысы является зарегистрированным торговым знаком.
Любое копирование, воспроизведение и использование игры или отдельных ее элементов будет преследоваться в судебном порядке.
Если вам вдруг где-нибудь встретиться игра «Крысиные бега» под другим названием, или кто-то другой присвоит себе ее авторство, — сообщите нам об этом по телефонам, указанным на сайте, — и мы накажем нарушителей строго по закону, а вас за это ждет денежное вознаграждение!
Качество игры
Игра «Крысиные бега» печатается на специализированной фабрике настольных игр. Учитывая огромный авторитет авторов и разработчиков этой игры, ее высокую ценность и колоссальный интеллектуальный труд, вложенный в нее, игра выпускается с беспрецедентно высоким качеством печати: все карточки и игровые поля заломинированы, все игровые элементы яркие и цветные, деньги поскрыты лаком и печатаются на мелованной глянцевой бумаге, все карточки выполнены на дорогом и толстом картоне, для упаковки игры используются роскошные заломинированные коробки, которые нельзя ни намочить водой, на испачкать, ни поцарапать. До сих пор еще ни одна игра не выпускалась нами с таким высоким качеством печати. В каждой коробке вы найдете богатую комплектацию. Предусмотрено абсолютно все, что нужно для начала игры, включая карандаши, резинки и даже точилки. Единственное, чего нет в комплектации — так это калькулятора, потому что сегодня им снабжен каждый мобильный телефон.
Посмотрите внимательно на изображенные на нашем сайте коробки, посмотрите внимательно на изображения крыс на этих коробках — именно так выглядят оригинальные версии игры «Крысиные бега». Эти изображения крыс и шикарные дорогие заломинированные коробки с цветной печатью — это гарантия того, что вы покупаете оригинальную версию игры, выпущенную на фабрике, а не ее копию или подделку, отсканированную, упрощенную и размноженную на принтере с ужасным качеством.
Играйте в оригинальные версии игры «Крысиные бега», и получайте удовольствие от игры! Дарите «Крысиные бега» своим друзьям и получайте искреннюю благодарность за этот роскошный подарок.
Хочешь сэкономить?
Купи две игры в одной коробке со скидкой 20%
krisinie-bega.com
Игра Крысиные бега для детей круче Cashflow for Kids
Игра «Крысиные бега для детей» – это, пожалуй, самая ожидаемая игра на рынке, так как каждый родитель, знакомый со взрослыми обучающими бизнес играми, понимает их огромную пользу и пытается как можно раньше приобщить к ним своего ребенка. Однако с 2007 года на рынке не было ни одной игры, которая могла бы удовлетворить этот запрос и заполнить эту нишу. В 2005 году на рынке еще можно было встретить игру Cashflow For Kids, которая была создана на базе взрослой игры Cashflow путем ее упрощения до уровня понимания ребенка. Но оказалось, что простого упрощения не достаточно, чтобы дети заинтересовались взрослыми проблемами, типа грамотного распоряжения своими финансами и инвестирования свои средств. В результате »Cashflow for Kids» исчезла из продажи уже к 2007 году, потому что дети остались к ней равнодушными.
Конечно, в любом магазине детских игрушек можно найти целую кучу дешевых настольных финансовых игр для детей, типа «Мегаполии», «Инвестора» и «Миллионера», но все эти игры абсолютно бесполезны с точки зрения развития и обучения ребенка, так все это — чисто развлекательные, низко интеллектуальные, подчас просто абсурдные игры. Поэтому современные дети в них не играют…
Потому что оказалось, что сделать настольную обучающую игру для детей гораздо сложнее, чем для взрослых! Взрослый человек, который хочет научиться делать деньги, простит игре какие-то мелкие недостатки, если она действительно будет для него полезна и принесет ему ценные знания. Взрослый человек потерпит, если игра будет скучной… Он понимает, что обучение не обязательно должно быть веселым! Взрослый человек напряжется, если игра будет тяжелой. Потому что он понимает, что без труда не вытянешь и рыбку из пруда. Но ребенок ни за что не будет играть в слишком сложную или недостаточно интересную игру. Для него это «напряг». Знаете такое детское слово? Напряг… А дети не любят напрягаться! И для ребенка не аргумент то, что ему это «нужно». Это взрослые могут считать, что их ребенку уже с детства нужно учиться бизнесу, чтобы стать успешным человеком во взрослой жизни. А ребенок вообще ничего не хочет знать про успех и про бизнес – он хочет только играться и развлекаться!
Поэтому к игре для детей с самого начала предъявляются повышенные требования: чтобы оторвать современных детей от планшета, она должна быть невероятно азартной и захватывающей. И она должна быть не «простой» (в смысле «тупой и примитивной»), а именно «понятной детям» и «близкой им по духу». А это, как оказывается, — очень сложная задача, с которой Cashflow For Kids 2005 года выпуска явно не справилась, как и все остальные игры, которые выходили после нее.
И вот, наконец-то вышла игра «Крысиные бега для детей» 2017 года!
В ее разработке участвовал целый класс современного лицея для особо одаренных детей!!! Поэтому в этой игре встречаются такие схемы бизнеса и такие способы заработка, о которых даже в нашем коллективе никто не знает!!! А оказывается, есть дети, которые делают на этом деньги, причем иногда больше, чем зарабатывают их родители!!!
Эта игра супер современна: она учит раскручивать свою страничку в социальной сети и автоматически накачивать к себе 9999 друзей, чтобы потом продавать со своей стены различные товары для детей, вроде крутых светящихся маек для дискотек или копии коллекционных кукол, заказанных из Китая. Она учит вести свой собственный канал на Ю-Тубе и получать деньги с рекламы среди его подписчиков. А еще игра предлагает ребенку заказывать картриджи для игровых приставок и популярных кукол для девчонок прямо из Китая, а потом распродавать их по школе с наценкой в 500%! Еще можно поставить свой сервер и проводить турниры по игре «Counter Strike» с платным участием, можно добывать уникальные артефакты в игре «Dota All Stars» и продавать их через интернет-биржу. Можно зарабатывать игровое золото (так называемую «голду») для игры «Warcraft» и продавать его фанатам этой игры за реальные деньги! И это только лишь некоторые виды бизнеса, которые вы можете найти в этой игре!
Вообще, эта игра однозначно должна понравится родителям! Не смотря на то, что современная школа полностью дискредитировала себя, как место, где ребенок может получить что-то полезное для своего будущего, — эта игра учит детей не прогуливать школу, потому что за пределами школы во время прогуливания уроков ребенка поджидает множество опасностей и неприятностей в виде «странных типов, похожих на маньяков», «злых собачек, которые хотят покусать», «хулиганов, отбирающих деньги», «глубоких ям, в которые можно провалиться» и «строгих училок, которые могут поймать ухо и отвести к директору». Также за пределами школы ребенка ждут бесконечные расходы на всякие там «Макдональдсы» или просто на «чипсы» и «сникерсы». Так что в любом случае прогуливать школу в этой игре – это бесконечные риски и расходы. Но и к школе в этой игре у ребенка вырабатывается своеобразное отношение. Если ребенок идет в этой игре в школу – он идет туда осознанно! Не отсиживать уроки, а учиться, получать хорошие оценки и зарабатывать на полученных знаниях деньги! Причем не когда-нибудь спустя 10 лет, — а прямо там же, в школе, продавая контрольные и сочинения, выигрывая олимпиады с призовым фондом! Потому что иначе нет никакого смысла терять в этом учреждении свое драгоценное время.
Просматривая карточки под названием «Хочухи!», трудно переоценить ту стимуляцию, которую оказывает эта игра на желание ребенка самостоятельно делать деньги… В игре предусмотрены сотни различных суперсовременных игрушек, которые сведут с ума и лишат покоя любого ребенка, заставив его биться головой об стену и кричать «Хооочуууу!». Здесь есть все, начиная от «великов», роликов и скейтбордов, — и заканчивая такими солидными игрушками, как квадрокоптеры, квадроциклы, гироборды и картинги! И на все это нужно заработать самому, не дожидаясь подачки от родителей, потому что максимум, что можно получить в этой игре от родителей и родственников – это роликовые коньки. Такие баснословно дорогие вещи, как «электрогитарный набор с ударной установкой и комбоусилителем» ребенок сможет купить только на честно заработанные деньги!
Причем в игре ребенок довольно быстро поймет, что протирая стекла автомобилей, окрашивая деревья на районе, чистя бассейны в коттеджах и подстригая газоны на квадрокоптер не заработаешь… Никакие подработки не принесут школьнику такую сумму! А значит, надо начинать крутиться и делать серьезный бизнес… Вот так и начинаются «электронные банки сочинений и контрольных» и «прокаты картриджей для игровых приставок». А уже через час игры ребенок становится настоящим школьным олигархом, нанимающим старшеклассников для охраны своего бизнеса и своих капиталов!
Но самая классная вещь в этой игре – это систем определения победителя. Победителем в этой игре становится не тот ребенок, который заработает больше всего денег, а тот, который приобретет больше всего счастья от обладания различными шикарными игрушками и авторитета среди детей, который можно заработать только тогда, когда ты делишься своими игрушками с другими или удивляешь других детей какими-то необычными навыками, которых у других детей нет, — например, умением играть на электрогитаре или вышивать на скейтборде. Таким образом, игра учит ребенка развиваться и быть лидером в классе, разжигает не только его аппетиты к деньгам и и дорогим игрушкам, но и его лидерские амбиции.
cashflow-game.com.ua
Игра Крысиные бега — шедевр в мире настольных финансовых игр
Игра «Крысиные бега» – это настоящий шедевр в мире настольных экономических игр. Ее автор — талантливый журналист и издатель Станислава Строителев. Эта игра была создана им в 2005 году под впечатлением от уже известной вам игры Cashflow знаменитого американского писателя Роберта Кийосаки.
Как уверяет сам Станислав Строителев, изначально он не стремился создавать свою собственную игру – он хотел лишь доработать игру Cashflow, чтобы устранить в ней некоторые логические ошибки и приблизить ее к реалиям украинской экономики. Но в итоге игру пришлось переделывать полностью!
Теперь же, сравнивая между собой игры «Крысиные бега» и «Cashflow», можно сказать, что это тот редкий случай, когда ученик превзошел своего учителя. Станислав Строителев смог не только успешно локализовать игру Кийосаки под российско-украинский рынок, но и существенно развить его идею и даже вывести ее на принципиально новый уровень!
До этого в России и Украине делались попытки выпустить аналоги игры Cashflow. Такими аналогами были «Секреты богачей», «Финансовая карусель», «Рычаги вашей свободы» и «Пирамида успеха». Однако другим авторам не хватило творческого потенциала, чтобы превзойти игру Кийосаки или хотя бы удачно адаптировать ее к нашей экономике. Поэтому их игры не стали популярными.
Станислав Строителев подошел к стоящей перед ним задаче более профессионально: в разработке игры был задействован весь творческий коллектив принадлежащего ему рекламного агентства Societa Manipulanion Informational Technologies. Тексты карточек составляли профессиональные криэйтеры, которые обычно придумывают рекламные слоганы. Дизайн игрового поля разрабатывали профессиональные дизайнеры, рисующие рекламные плакаты и буклеты. А над торговой маркой игры и самими изображениями крыс работали профессиональные художники, которых обычно задействовали при разработке рекламных роликов. Достоверно известно, что над изображениями крысок для игры «Крысиные бега» работал Владимир Поспелов, который нарисовал известные мультфильмы «Добрыня Никитич и Тугарин Змей», «Алеша Попович и Змей Горыныч», «Три богатыря и Шамаханская царица».
В целом только на разработку новой игры было потрачено полгода. Прежде чем игра была напечатана и ее впервые протестировали, было создано 14 версий, и все они были в итоге забракованы. Даже поле выпуска первой версии игры, — ее не пустили в печать! Еще полгода в нее играли в коллективе РПА S.M.I.T. а также в нескольких cashflow-клубах Киева, снова и снова выявляя ошибки и устраняя недостатки игрового сценарий. До момента выпуска первого тиража этой игры был проведен колоссальный объем работы, который занял 1 год. И даже после выхода первого тиража игра еще неоднократно дорабатывалась и после каждого переиздания становилась все лучше и лучше.
В итоге творческий и интеллектуальный потенциал всех привлеченных к работе людей, конечно же превысил потенциал Роберта Кийосаки и его супруги. В 2008 году в Минске в самом большом Cashflow-клубе Беларусии прошло тестирование всех существующих на тот момент бизнес игр. На этом тестировании игра «Крысиные бега» была признана самой лучшей экономической игрой из всех существующих. Самой захватывающей, азартной и полезной для обучения.
Но нельзя сказать, что игра «Крысиные бега» сразу же была принята доброжелательно. Понадобился не один год, чтобы убедить покупателей в том, что игра «Крысиные бега» не является копией или подделкой знаменитой игры Cashflow. Целый год ушел на то, чтобы доказать покупателям, что в России и Украине есть не менее талантливые люди чем в Америке, и потому у нас могут создаваться интеллектуальные обучающие продукты не хуже, чем в США.
Для достижения этой цели в 2005 году были бесплатно розданы на тестирование сотни коробок с игрой по всем клубам России, Украины и Белоруссии. В конце концов, сработал один очень простой и верный принцип: «Практика – единственный критерий истины!». Каждый, кто сыграл в игру «Крысиные бега», отметил ее огромное превосходство над игрой Cashflow, и в конечном итоге сама игра доказала свое превосходство.
cashflow-game.net
Игра Крысиные бега — история создания от самого автора
Игра Крысиные бега родилась в Украине в 2005 году. Автором ее является журналист, бизнесмен и политтехнолог Станислав Строителев. Производителем выступает рекламное агентство S.M.I.T., владеющее собственной типографией, где, собственно говоря, эта игра и печатается.
Вкратце история создания этой игры такова:
Однажды Станиславу Строителеву, работавшему тогда директором рекламного агентства S.M.I.T. клиенты предложили приехать к ним в офис на выходных и поиграть в игру Cashflow. Станислав Строителев не знал, что это за игра (тогда вообще мало кто о ней знал), и отказался, поскольку счел, что это какая-то азартная игра на реальные деньги (а, следовательно, его обдерут до нитки) или просто развлечение, а ему некогда играться в игрушки – он же директор. Тогда эти клиенты обиделись и перестали давать его агентству заказы. Через месяц такого завуалированного шантажа Станислав Строителев сдался и поехал к ним играть в Cashflow 101. Как пишет об этом сам Станислав Витальевич, они проиграли весь день – с обеда и до поздней ночи, и после завершения игры он был от нее в таком восторге, что не мог спать всю ночь, а на утро нашел ее в интернете на сайте www-cashflow.co.ua и заказал.
Игра, которую ему привезли, стоила 730 гривен — по тем временам солидные деньги – почти 150 долларов! Когда же ее привезли, оказалось, что выглядит она совсем не так, как та красочная, яркая, дорогая, солидная московская версия, в которую он играл у клиентов… То, что ему привели имело ужасное качество печати и ужасный перевод. Перевод был настолько ужасен, что смысл некоторых карточек вообще невозможно было понять. Складывалось впечатление, что игру не копировали с уже переведенной московской версии Денежный поток, а просто прогоняли через автоперевозчик! Что касается качества, — поражало буквально все: коробка «Укрпочта», обклеенная изображениями крысы, деньги 10 разных номиналов – и все совершенно одинакового зеленого цвета, так что к концу игры глаза уставали считать на купюрах нолики, черно-белые карточки, напечатанные чуть ли не на домашнем принтере, и последний штрих – поле, напечатанное широкоформатным принтером и свернутое в рулон, как обои… Хватаясь за сердце, Станислав Витальевич, прекрасно знакомый с полиграфией, посчитал, во сколько обходится производство этой игры. Оказалось, что ее вполне можно сделать за 75 гривен. Таким образом, предприимчивый парень зарабатывал на копировании этой игры 1000% прибыли. Не 100%, не 200%, а 1000%! Десятикратный подъем! И все только благодаря тому, что спрос на игру в Украине есть, а производителей – нет.
Тогда Станиславу Витальевичу и пришла в голову идея скопировать игру и начать ее печатать и продавать. Благо с авторскими правами в Украине дела обстоят очень просто – печатай, что хочешь. Если владельцы авторских прав не проживают в Украине – тебе ничего не грозит. В Украине могут приехать и по нашей национальной традиции просто оторвать без суда и следствия голову, а из-за рубежа, соблюдая законы, что-либо доказать и отсудить практически невозможно…
Станислав Строителев решил бросить на месяц руководство своим рекламным агентством и заняться копированием игры, а заодно и наиграться в нее. Однако в процессе игры стала очевидной необходимость не только улучшить качество перевода и устранить некоторые логические ошибки, но и приблизить игру к украинской реальности. Занявшись улучшением и адаптацией содержания игры, Станислав Витальевич так увлекся, что через 3 месяца работы узнать в новой игре Cashflow 101 уже было практически невозможно.
Изначально планировалось просто добавить в содержании карточек что-то родное украинское – наши проблемы, наши жизненные ситуации, наши возможности заработка, наши цены, а не американские, написать в профессиях более реальные для Украины зарплаты, чтобы учителя зарабатывали 300 долларов, а не 3000 долларов, а банк давал кредиты под 17%, а не под 4%… Но в итоге вся эта работа привела к полному изменению и структуры игрового поля и всей математики игры. Количество карточек выросло более чем в 2 раза, правила стали сложнее и богаче разными игровыми возможностями, были добавлены многие вещи, которые вообще никогда не фигурировали в Cashflow, но за то более адекватно отражают украинскую реальность и помогают зарабатывать деньги в условиях нашей экономики. А сама игра приобрела свое собственное название «Крысиные бега», потому что назвать ее «Cashflow» уже было трудно.
Однако гордо войти на рынок под этим названием игре «Крысиные бега 1» в 2005 году не удалось. В течение 2-х лет ей пришлось маскироваться под «Cashflow» или «Денежный потока». Игра позиционировалась на рынке как «новая украинская версия Cashflow». Потому что игру Cashflow знали все, а Крысиные бега не знал никто. Игре присваивали разные левые названия типа «Cashflow 303″, рассказывали покупателям сказки о выходе новой версии Cashflow, вводили в заблуждение тех, кто искал Cashflow 101 или Cashflow 202 и продавали им совсем не то, что они искали. Так продолжалось до 2007 года, пока благодаря активной рекламе и сотрудничеству с клубами Крысиные бега не стали более популярными, чем Cashflow. Помимо агрессивного маркетинга этому способствовало хорошее качество игры. На самом деле игра Крысиные бега оказалась более интересной, чем Cashflow. Поэтому все, кто играл в обе версии и имел возможность сравнить их, в конечном итоге выбирали Крысиные бега, а потом и другим ее советовали.
В результате игра Крысиные бега стала стремительно набирать обороты. В 2007 году, когда изображение несчастной крысы с железной гривной в лапах на коробках Станислава Строителева начало узнаваться, а владельцы клубов и магазинов стали требовать именно эту игру, Станислав Строителев решил, что маскировка больше не целесообразна и зарегистрировал свою собственную торговую марку «Крысиные бега». Тогда же он подал документы на регистрацию авторских прав. Через 6 месяцев патентное ведомство Украины установило, что игра Крысиные бега отличается от игры Cashflow более чем на 75% и поэтому может считаться отдельным интеллектуальным продуктом и иметь свои собственные авторские свидетельства. Так началась самостоятельная жизнь игры «Крысиные бега».
Сейчас существует уже несколько игр с этим названием и для того, чтобы они не путались, их стали нумеровать и давать им различные «подназвания», раскрывающие их тематику. Та игра, которая вышла еще в 2005 году, продается и посей день. Сегодня она имеет яркое подназвание «Как начать свой бизнес и вырваться из нищеты?» В 2008 году появилась новая версия — Крысиные бега 2. Ее название — «Как делать по-настоящему большие деньги?». Недавно в 2012 году вышла третья версия этой игры — «Как пережить кризис и сколотить на нем состояние?». А сейчас на сайте http://www.krisinie-bega.com.ua/ уже анонсирована новая четвертая версия – «Как отойти от дел молодым и богатым?»
В общем, в сравнении с игрой Cashflow и ее российской копией Денежный поток игра Крысиные бега развивается более динамично и идет в ногу со временем. Теперь наблюдается обратная тенденция, когда старую игру Cashflow 101 фасуют в коробку с надписью «Крысиные бега» и пытаются впаривать как современную версию. Теперь уже производители игры «Крысиные бега» вынуждены следить за тем, чтобы никто их бренд не подделывал.
cashflow-game.com.ua
Роберт Кийосаки или Станислав Строителев?
Одной из самых интересных и обсуждаемых тем в мире бизнес-игр является соперничество между играми «Крысиные бега» и «Денежный поток». Хотя вряд ли это можно назвать соперничеством…
Во-первых, автор игры «Cashflow» Роберт Кийосаки скорее всего даже не знает о существовании в России игры «Крысиные бега» и понятия не имеет о том, что он с кем-то соперничает на российском рынке…
Во-вторых, игра «Крысиные бега» является не соперником, а примером удачного развития гениальной идеи Роберта Кийосаки и его игры «Cashflow», а сам автор игры «Крысиные бега» является не конкурентом Роберта Кийосаки, а скорее его последователем…
Ну и в-третьих, соперничество подразумевает под собой какую-то борьбу идей и рекламных акций, — когда с обеих сторон выходят все новые и новые продукты, а производители пытаются угадать и полностью удовлетворить желания своих покупателей, чтобы отвоевать рынок у конкурентов. Но в случае с игрой «Cashflow» ничего подобного нет. Игра «Cashflow» была разработана более 20 лет назад и с тех пор ни разу не менялась. На ее фоне «Крысиные бега» — это просто более молодой, современный и динамично развивающийся продукт, который принял от игры «Cashflow» эстафету и подарил любителям бизнес-игр достойное развитие и продолжение идей Роберта Кийосаки.
Поэтом говорить о какой-то конкуренции между этими двумя играми не корректно. Правильнее было бы назвать Станислава Строителева и его гениальную игру «Крысиные бега» — правопреемниками Роберта Кийосаки.
Однако проблема выбора между играми «Cashflow» и «Крысиные бега» все-таки существует, потому что покупатель плохо информирован о преимуществах и недостатках этих игр, не понимает, чем отличаются эти игры, и теряется, что лучше выбрать. С одной стороны игра «Cashflow» пользуется большой популярностью во всем мире, а ее автор Роберт Кийосаки — большим авторитетом, как писатель и инвестор. С другой стороны, все понимают, что более новая и современная игра должна быть полезнее и интереснее. И появляется проблема выбора, которая вдобавок ко всему окрашивается эмоционально.
Приверженцы творчества Роберта Кийосаки довольно агрессивно реагируют на любые попытки подвинуть своего кумира на рынке деловых игр… А любители игры «Крысиные бега» смотрят на тех, кто до сих пор играет в «Cashflow» как на отставших от жизни упертых баранов. И на этой почве разгораются нешуточные страсти – почти как в политике!
Сторонники Роберта Кийосаки пренебрежительно называют «Крысиные бега» плагиатом и подделкой под именитый бренд. Однако всех, кто высказывает это мнение, легко можно уличить в том, что они никогда в эту игру не играли. Как говорится, «люди, которые говорят «Да на фига она нам нужна, эта Европа???», в основной своей массе просто никогда не были в этой Европе…». Вот так и с игрой «Крысиные бега»… Так же, кто хоть раз сыграл в эту новую игру, — уже никогда не сядут играть в «Cashflow», так как она покажется им примитивной и бесполезной для обучения.
Собственно говоря, и почти все вопросы, которые задают нашим консультантам, сводятся к одному: «Что вы посоветуете – Крысиные бега или Денежный поток?»
Поэтому мы решили помочь вам сделать свой выбор, предоставив подробный сравнительный анализ этих двух игр! Читайте, вникайте и выбирайте…
1. Предметность и полезность игры.
На наш взгляд самыми важными моментами при выборе любого обучающего продукта, не важно, книги, тренинга или игры, является их предметность и полезность – то есть применимость всех тех знаний, которые они дают, в реальной жизни. И именно эти параметры являются самыми главными преимуществами игры «Крысиные бега» перед игрой «Денежный поток».
Многими игроками давно уже было подмечено, что игра «Cashflow» довольно абстрактна. Ей не хватает логики. Ей не хватает конкретики. Ей не хватает реализма. Игру «Cashflow» хвалят на многих сайтах, где пишут отзывы простые игроки, не искушенные в бизнес-играх. Но там, где оценку дают бизнес-тренеры, которые сыграли в эту игру уже сотни раз, и давно уже используют ее для обучения, — там часто можно встретить замечания по поводу абсурдности игровых сценариев и вообще всей логики и математики этой игры.
Разберем это на конкретном примере:
Итак, как протекает игровой процесс в игре «Cashflow»? Вы начинаете игру, выбирая себе мечту, как конечную цель своей игры, и карточку профессий, с которой вы начинаете свой путь. Допустим, в качестве мечты вы выбрали «Спасение синих китов» за 125.000 долларов, а при выборе профессии вам выпало быть врачом.
При зарплате врача в 13.200 долларов, от которой в конце месяца у него остается свободных 3.550 долларов, акции различных компаний в этой игре могут стоить от 1 до 40 долларов, а цены на квартиры начинаются от 24.000 долларов. Таким образом, всего за 3 месяца, не предпринимая никаких дополнительных действий, простой врач может сколотить начальный капитал в размере 10.000 долларов, а потом купить на эти деньги акции компании «Eleсtronics» всего по 1 доллару за акцию, а уже через десять-пятнадцать минут игры их можно будет продать по 30 долларов, увеличив свой капитал в 30 раз: с 10.000 долларов до 300.000 долларов!
Дальше становится еще интереснее: поскольку квартира в игре стоит всего 24.000 долларов, на эти 300.000 долларов можно купить целый многоквартирный дом, квартиры в котором имеют свойство дорожать в 2-4 раза. Проходит еще 15 минут игры, — и с 300.000 долларов вы поднимаетесь до миллиона! Таким образом, начать инвестирование в этой игре можно буквально на сдачу с мороженого… а дальше, действуя грамотно и, как говорится, зная «прикуп», всего за 60 минут можно подняться на своей зарплате до 1.000.000 долларов, став богатым человеком.
Вы уже начинаете улавливать, почему согласно статистике (смотри рейтинг увлекательности игр) в игру «Денежный поток 101» редко играют больше 10 раз? Карточек «Мелкие сделки» всего 46 штук, «Крупных сделок» – столько же. За время игры они проходят по кругу перед вашими глазами 5-6 раз. Через 3-4 игры вы уже знаете их наизусть. А дальше все ясно: вы знаете, что покупать, когда покупать, по какой цене покупать, и по какой подавать, чтобы быстро стать миллионером… Опытным игрокам, для этого хватает 60 минут. Но разве то, что они делают для этого на игровом поле, имеет что-то общее с реальной жизнью? Нет, конечно…
Однако 1.000.000 долларов миллион наличными – это еще не конец игры. Выполнив эти условия, вы переходите на второй круг в мир богатых людей и почему-то начинаете жить в 2 раза быстрее, чем все остальные игроки (то есть бросаете не 1, а сразу 2 кубика). Естественно, круг вы пробегаете гораздо быстрее и гораздо чаще получаете свою ежемесячную прибыль. Представляете, как это огорчает и раздражает тех, кто остался на первом круге? А главное – они просто не понимают, почему так происходит. Это же нарушение объективных законов физики!
Что еще интересно, при переходе на второй круг ваши деньги сразу же увеличиваются в 30 раз, как будто в вашей жизни прошло тридцать лет. И получается странная ситуация: за одним столом сидит две группы людей, которые играют вроде бы в одну и ту же игру, но одни живут на тридцать лет позже и очень быстро, а другие на тридцать лет раньше и очень медленно. При этом одни все еще ловят акции по 1 доллару, а другие давно уже покупают сети ресторанов за сотни тысяч долларов, хотя еще пять минут назад их положение было почти одинаковыми. Ну не маразм ли это?
Но не думайте, что на втором круге игроки попадают в рай – у них появляются новые проблемы, правда уже никак не связанные с бизнесом и финансами. Теперь им нужно попасть на свою мечту. Именно «попасть» на нее, чтобы купить. То есть даже если у игрока есть деньги на покупку своей мечты, и он все еще жаждет спасать синих китов, — просто так пойти, отдать 125.000 долларов и спасти их нельзя. Нужно еще попасть своей фишкой на соответствующий сектор. И иногда это продолжается часами…
И удивляет даже не то, что мечта, которую игрок преследует всю свою игровую жизнь, — это спасение китов, которых большинство из нас вообще никогда в жизни не видело. Лично я считаю, что это вполне достойная мечта, и прекрасно понимаю, как она пришла в голову Роберту Кийосаки. Наверное, на Гавайях, где вырос Роберт, тема синих китов очень актуальна, потому что у богатых островитян и так уже все есть, — и виллы, и яхты… и единственное, чего им не хватает для полного счастья, – это чтобы с китами все было в порядке! Вот они и мечтают об этом… И меня это не удивляет…
Меня так же не удивляет то, что мечта эта стоит дешевле, чем квартира – всего 125.000 долларов! Казалось бы, да? Если спасение синих китов — это мечта всей твоей жизни, и чтобы осуществить ее, — нужно заплатить всего 125.000 долларов – так продай квартиру, спаси этих чертовых китов, и будь счастлив! Зачем такие сложности? Акции, бизнесы, инвестирование… Зачем такой долгий путь к мечте? Продай квартиру, спаси китов, и будь счастлив, черт тебя подери!
Но удивляет все же другое: когда у вас уже есть деньги на осуществление этой мечты, вы должны еще долгое время бегать кругами, чтобы попасть на соответствующий сектор. Разве это нормально? Когда у нас в кармане лежит полмиллиона долларов, и мы хотим купить себе «Феррари», – мы же не бегаем вокруг магазина кругами, пока не попадем прямо в двери? Мы просто идем и покупаем то, что нам нужно! Но с китами и другими мечтами в игре Кийосаки такой номер не проходит – на мечту еще надо «попасть»! И иногда бывает так, что игрок, который всю игру пасет задних, вдруг неожиданно выигрывает у всех только потому, что на финальном этапе он удачно «попал» на свою мечту, в то время как его успешный соперник и явный фаворит этой игры просто «не попал» на нее. Вот и все. Чистая лотерея…
Что еще интересно, таких понятий как «подработки», «дополнительные заработки», «предпринимательство» и «малый бизнес» в игре Кийосаки вообще не существует. К инвестированию в недвижимость и ценные бумаги игрок переходит сразу же после выплаты зарплаты. И не удивительно – с такой-то зарплатой, да?! Я думаю, что в Америке это возможно! Но никак не в России! Вы можете представить себе рабочего с обувной фабрики, который по пути домой заворачивает на Уолл-Стрит, чтобы на сдачу с мороженного прикупить себе пару акций компании «Проктр энд Гэмбл»??? Я – нет.
И поэтому я делаю вывод, что путь от работы за зарплату у заводского станка – до глобального инвестирования в сети ресторанов и заправочных станций, показанный в игре «Денежный поток» является совершенно абсурдным и не имеющим ничего общего с реальностью. А те знания, которые дает эта игра «Денежный поток» для прохождения данного пути, являются бесполезными и в реальной жизни не применимыми.
Ну что, вы замечаете, как игра «Денежный поток» перестает быть в ваших глазах гениальным творением, как только мы начинаем с ней разбираться?
Но не судите ее слишком строго: на самом деле она все-таки гениальна, поскольку именно она дала толчок всем остальным бизнес-играм, и без нее никаких других игр просто не было бы! Да, действительно, она имеет массу недостатков. Их просто было не видно до тех пор, пока игру «Денежный поток» не с чем было сравнивать, пока она была единственной на рынке. Точно так же, граждан СССР когда-то ничем не раздражал холодильник «Донбасс», который среди ночи начинал тарахтеть, содрогаться и самостоятельно передвигаться по квартире, пытаясь дойти от кухни до спальни и принести своему владельцу колбасу прямо в постель… С холодильником «Донбасс» все было нормально до тех пор, пока мы не увидели холодильник «NORD», который стоит весь срок эксплуатации там, где его поставили и никуда по ночам не ходит…
Вот так и игра «Денежный поток» была гениальной до тех пор, пока не появились более современные и качественные игры.
Возвращаясь в последний раз к абстрактности игры «Денежный поток», хочется сказать, что Кийосаки и не стремился сделать игру, которая бы на 100% отвечала реальности. Я думаю, такая игра была бы скучной. И Кийосаки не стремился создать игру, которая бы учила американцев, французов, немцев или россиян делать деньги в своей собственной стране с учетом ее экономических условий. В этом случае игра не была бы такой универсальной и не стала бы популярной во всем мире. Ее приходилось бы все время подгонять под разные экономические условия и постоянно переделывать. Все чего хотел Кийосаки – это дать людям основы финансовой грамотности. А именно: научить их считать свои доходы и расходы – то есть вести игровой баланс… помочь им увидеть, куда уходят их деньги и почему они не накапливаются… научить их вкладывать деньги в какие-нибудь активы, то есть в акции или бизнесы, а не спускать их на совершенно ненужные вещи – пылесосы и телевизоры… И эта задача Роберту блестяще удалась. А еще Роберт Кйиосаки хотел показать в этой игре, что работая за зарплату, какой бы высокой она ни была, и покупая вещи в кредит, какими бы выгодными ни были его условия, — ты никогда не разбогатеешь и не освободишься от необходимости все время работать, чтобы жить и содержать свое накопленное имущество. Только cashflow – то есть денежный поток, не требующий твоего участия, даст тебе истинную финансовую свободу и возможность наслаждаться жизнью! И все эти задачи игра «Денежный поток» выполнила блестяще.
Что же происходит тогда, когда игрок усвоил эти уроки? Игра «Денежный поток» становится ему не интересной, и он начинает искать возможности дальнейшего обучения, и ищет более конкретные ответы на вопросы и руководство к действию: как перейти от работы за зарплату – к частному бизнесу, куда реально можно вложить свои деньги, чтобы преумножить их или создать себе дополнительный денежный поток. И вот на этом этапе выбор падает на игру «Крысиные бега», которая не только учит основам финансовой грамотности, но и показывает игроку, как делать деньги в наших реальных условиях!
Теперь разберемся, как выглядит игровой процесс в игре «Крысиные бега 1» — самой простой из всей серии и больше всего похожей на игру «Денежный поток» Роберта Кийосаки.
Разберем это на конкретном примере:
Вы начинаете игру, выбирая себе мечту, как конечную цель своей игры, и карточку профессий, с которой вы начинаете свой путь. Допустим, в качестве мечты вы выбрали «Свой собственный тропический остров в Тихом океане» за 4.000.000 долларов, а при выборе профессии вам выпало быть врачом. На самом деле не важно, кем вы начинаете эту игру — врачом, преподавателем, дворником или каким-нибудь водителем трамвая, — ваша зарплата будет колебаться в пределах 300-600 долларов, а после оплаты жилья, проезда, продуктов питания и телефонной связи у вас на руках останется всего 100-150 долларов… И вот, куда хотите, – туда этот «капитал» и инвестируйте! Хотите собрать начальный инвестиционный пакет? Собирайте! По 100 долларов в месяц у вас уйдет на это лет 10! И то, если ваши дети не разобьют дома люстру или машинка стиральная не выйдет из строя! Да-да, такое в игре постоянно происходит, доводя вас просто до белого колена!
И никаких акций по доллару нет! И квартира стоит не 20.000, а 120.000 долларов! И чтобы купить ее с зарплаты, — вам нужно потратить примерно 100 лет своей жизни. И никакие кредиты в банке на открытие бизнеса не выдаются. И чтобы открыть бизнес, который будет приносить вам хотя бы 10.000 долларов в месяц, нужно вложить четверть миллиона! А ваша цель игры, ваша мечта, я напоминаю вам об этом, — это не какие-то там синие киты по цене однокомнатной квартиры в спальном районе – это тропический остров за 4.000.000 долларов… Вот и дерзайте…
И в начале игры это кажется просто невозможным! Выбраться из этой нищеты, когда один сгоревший электрочайник способен опустошить весь ваш семейный бюджет и в конце концов купить себе остров – это просто фантастика! Но вы начинаете играть, и в конечном итоге видите, что возможно все – нужно просто думать и действовать, нужно просто замечать все те возможности, которые каждый день проплывают мимо вас, пока вы спешите на работу.
Ваш путь от заводского станка — до шезлонга на собственном острове показан в этой игре четко и ясно шаг за шагом. И восторг вызывает именно то, что этот путь совершенно реален! Чего только вам не придется делать в начале игры, чтобы скопить хоть немного денег на свой первый маленький бизнес, вроде обувной мастерской или парикмахерской на дому! Вы будете выгуливать соседских собак, вы будете стричь газоны, вы будете чистить бассейны и расклеивать по ночам объявления на столбах. И радуйтесь, что вам не приходится разгружать вагоны! Вы даже не представляете, сколько раз вы будете в бешенстве бросать свои фишки, когда все накопленные вами деньги уйдут на покупку новой стиральной машинки вместо той, которая поломалась… Вот это она – жестокая реальность! И даже потом, когда вы откроете свой первый бизнес, вы еще долго не сможете уволиться с работы, пытаясь тянуть его и развивать в свободное от работы время. Далеко не сразу вы рискнете остаться без пусть и маленькой, но за то такой надежной зарплаты! И ваш первый бизнес будет не заправкой и не рестораном, а какой-нибудь маленькой парикмахерской на дому, если сводящей концы с концами! Чего только вы не сделаете ради того, чтобы перейти из мелкого бизнеса – в средний бизнес! У вас даже будет возможность взять опеку над стариками ради получения в наследство их квартиры! Вы же не думаете, что сможете настричь в своей парикмахерской на дому столько денег, чтобы хватило на открытие своего ресторана?! И только через 3 часа игры, потратив кучу усилий и испробовав сотни вариантов, вы наконец-то вырветесь в мир богатых людей! В ваших глазах загорится дикий азарт и жажда наживы! Вы будете скупать землю и объекты недвижимости, открывать целые сети заправочных станций и ворочать миллионами, чувствуя, что вы заслужили все это! И остров, и белоснежную яхту – вы все это заслужили!
Но главное, — выиграв в этой игре и построив мощный бизнес, приносящий вам ежемесячно сотни тысяч долларов чистой прибыли, вы вспомните, с чего вы начинали… Вы проанализируете весь свой путь, вспомните, как переходили от мелкого бизнеса – к среднему, от среднего – к крупному… И поймете, что вы не сделали ничего такого, чего нет в реальной жизни! Абсолютно все способы обогащения, предусмотренные в этой игре, абсолютно реальны! А значит, вы можете теперь выйти на улицу и повторить весь этот путь в реальной жизни! И вам совершенно ничего не мешает.
Вот, в чем заключается основное преимущество этой игры: она дает не общее понимание того, что «надо что-то делать», а конкретный ответ на вопрос «что именно надо делать, и как это делается».
Локализация: Америка или Украина.
Игра «Cashflow» — это американская игра, в которой отражены и предусмотрены особенности американской экономики. А «Крысиные бега» — игра украинская, поэтому в ней отражены особенности экономики Украины. Валюта в обеих играх используется одинаковая – все цены и зарплаты указаны в долларах. Но! В «Cashflow» зарплаты, уровни доходов, цены и способы заработка — американские, а в «Крысиных бегах» – украинские… Какие вам ближе?
Понятное дело, что на самом деле всем нам хотелось бы играть в российскую игру с российскими ценами и российскими схемами бизнеса… Но, увы, российский рынок почему-то продемонстрировал творческую импотенцию и ничего более менее достойного взамен «Cashflow» не предложил. Да, были в 2003-2005 году какие-то попытки адаптаций «Cashflow» под российский рынок – «Секреты богачей», «Инвестор», «Пирамида успеха» и т.д… Но сама судьба этих игр ясно свидетельствует об их качестве и содержании… Игры попросту не пошли и канули в лету с первого же тиража.
Почему? Потому, что для того, чтобы создать качественную и интересную игру, которая будет продаваться долгие годы и становиться все популярнее и популярнее, недостаточно взять чужой шедевр и просто поменять названия секторов. Нельзя просто так взять заменить название компании «Shell» на «Сибнефть», а цену в долларах пересчитать в рубли – и успешно презентовать новую игру на рынке. Чтобы игра стала русской, в ней должен появиться русский дух, в нее нужно вложить русскую душу.
Кийосаки в игру «Cashflow» свою американскую душу вложил – это очевидно — его игра известна и популярна среди деловых людей всего мира. Станислав Строителев в свою игру тоже душу вложил, причем не только свою, а судя по всему, еще и души всех своих наемных сотрудников, участвовавших в разработке. Его игра уже поползла по всей Европе на английском, немецком, французском и испанском языке. В Украине «Крысиные бега» давно уже вытеснили «Cashflow» Роберта Кийосаки.
А вот Россия, со всем своим духовным богатством и творческим потенциалом, почему-то не смогла предложить ничего достойного. Почему – не понятно, но факт в том, что выбирать приходится из американской игры, переведенной на русский язык, и украинской игры, изначально сделанной на русском языке. Лично я считаю, что игра, сделанная на русском языке, пусть даже и в Украине, все равно ближе нам, чем американская, и по духу и по экономической ситуации.
Некоторые оппоненты игры «Крысиные бега» считают, что в области бизнеса законодателями все-таки являются американцы. Дескать США, опережают нас в деловой сфере лет на 30 и вся деловая культура, технологии ведения бизнеса, маркетинговые технологии, рекламные технологии, знания об управлении бизнесом и все бизнес идеи идут оттуда. Да, это серьезный аргумент – трудно не согласиться. Действительно вся деловая литература и все бизнес тренинги пришли к нам из США, а не из Украины. Наоборот даже: вся Украина узнает новые бизнес-технологии только тогда, когда в Киев приедут московские бизнес-тренеры… Ведь и «Бизнес-Молодость» (БМ), и «Инфобизнес» (Парабеллума) – это наш московский проект. А обучались они в США.
С другой стороны, Украина все-таки ближе нам и по экономике, и по политике, и по культуре, и по духу. Чтобы понять это – достаточно взять в руки карточки от игры «Cashflow», карточки от игры «Крысиные бега» и почитать их. Американские карточки в переводе на русский звучат сухо и чуждо. Украинские карточки сразу вызывают улыбку. Те ситуации, которые в них предусмотрены, такие родные и знакомые, что мгновенно узнаются нами и не оставляют нас равнодушными. Поэтому, если посмотреть со стороны, как протекает игра в «Cashflow», и игра в «Крысиные бега» со стороны, — то трудно не заметить, что в «Крысиные бега» играть куда интереснее и веселее.
Ну и, в конце концов, где Америка, а где Украина?! До Нью-Йорка 12.000 км, а до Харькова, где печатается эта игра, — всего 80 километров. Плюс общая культура, славянские корни, общий менталитет и воспитание в СССР, родной русский язык, — и в итоге, просто на эмоциональном уровне можно сказать, что игра «Крысиные бега» вызывает отклик в душе, вызывает вовлечение и сопереживание, а «Cashflow» все-таки воспринимается как что-то чужое. Просто как тренажер для мозга с инструкцией на английском языке.
Современность, актуальность, обновляемость…
Опять же, сколько бы мы ни сравнивали личности и творческий потенциал авторов игр – Роберта Кийоска и Станислава Строоителева, — нам с ними как говорится, «детей не крестить». Нас интересует, прежде всего, обучающая эффективность разработанных ими продуктов. А эффективность обучения зависит от актуальности. Логично предположить, что игра, разработанная в 2013-м году, гораздо лучше учит делать бизнес в 2014-м, чем игра, которую разработали в 1993-м.
Этот момент очень важен. Все-таки скорость изменений в мире с каждым годом возрастает. Появляются новые технологии в коммуникациях, маркетинге и рекламе. Они заметно сказываются на методах и способах продвижения бизнеса, на делопроизводстве и продажах. С каждым годом для того, чтобы быть успешным, нужно прилагать все больше усилий и осваивать все новые и новые знания!
Проши те времена, когда можно было простроить завод и 120 лет не модернизировать технологии производства, делая на одном и том же оборудовании один и тот же товар. Сегодня если ты хотя бы на месяц опоздал с выходом новой IPS матрицы или нового сервиса под «андроид» – все, 50% рынка для тебя потеряно… Бизнес сегодня напоминает поединок боксеров средневесов с сумасшедшей скоростью и нокаутирующим ударом. Зазевался на четверть секунды – и тебя вынесли с рынка (то есть с ринга).
В этом плане 20-летний возраст игры «Cashflow» и полное отсутствие обновлений за все эти 20 лет превращает ее в допотопный автомобиль, случайно оказавшийся на современной гоночной трассе в окружении «Ламборджини» и «Феррари». Все, чему можно научиться в этой игре – это основам финансовой грамотности, но никак не бизнесу в современных условиях.
На этом фоне постоянные обновления и новые версии игры «Крысиные бега» дают ей неоспоримое преимущество. Например, сейчас в продвинутых cashflow-клубах уже не играют не то, что в «Денежный поток 101», но и в «Крысиные бега 1». Почему? Потому что одним из ключевых способов обогащения в игре «Крысиные бега 1» была спекуляция на недвижимости, которая была актуальной в 2005 году. Но сегодня это уже не актуально. Период сумасшедшего роста цен на недвижимость прошел. Зарабатывать покупкой жилья в кредит с последующим поселением в это жилье арендаторов, которые будут его вместо вас выплачивать – уже невозможно. Пора придумывать что-то новое! И вот уже выходит новая игра – «Крысиные бега 2», в которой деньги делаются в основном на коррупции, тендерах и госзаказах.
Значит ли это, что играть в «Крысиные бега 1» стало не интересно. Нет конечно! Игра по-прежнему азартна и популярна, но теперь уже больше как развлечение. А с точки зрения обучения игра «Крысиные бега 2» гораздо полезнее своей предшественницы!
Хорошо, конечно, что деловые игры вообще существуют и дают нам возможность развивать свое деловое мышление и предпринимательские качества. Но в идеале деловая игра должна учить делать деньги не вообще в принципе, а прямо сегодня в этих условиях! И не только на игровом поле, но и на улице в реальных экономических условиях! Тогда она будет оправдывать свою высокую стоимость. С этой точки зрения игра «Крысиные бега» гораздо полезнее.
Авторитет автора игры.
Если сравнивать авторов игры, — то Роберт Кийосаки конечно же популярнее, чем Станислав Строителев, — и прежде всего из-за своих замечательных книг. Хотя, это не значит, что он более талантлив. Просто в Америке легче стать звездой мирового масштаба или создать удачный в экспортном плане продукт. Практически все, что создается в Америке, сразу же становится транснациональным. Все-таки английский язык – это язык международного общения, а национальная денежная единица США по совместительству является резервной мировой валютой!
Обратите внимание: русские фильмы вообще не идут в мировой кинопрокат, хотя наши актеры играют потрясающе, а голливудские фильмы идут на всех киноэкранах почти во всех странах мира, хотя в реальности 70% голливудского кинопроката – это продукт самого низкого качества…
Я бы сказал так: если ты создаешь что-то интересное в Америке, — это легко сделать популярным во всем мире… Если ты создаешь что-то гениальное в Росси, — для всего остального мира это может пройти незамеченным… Поэтому не стоит относиться с предубеждением ко всему русскому, считая его автоматически хуже американского. Во-первых, это не патриотично, а во вторых это исторически не справедливо. Все-таки Ломоносов, Пушкин и Менделеев носили русские фамилии.
Кийосаки, конечно же, человек талантливый и интересный – миллионер, писатель, бизнес-тренер… Его книги великолепны. Идея игры — гениальна. Но Станислав Строителев — личность не менее интересная. О нем многое можно нарыть в интернете. Достаточно набрать в Google слово «Строителев» — и Google сам предлагает добавить в строке поиска «Станислав Витальевич», как будто знает, кого мы ищем.
Что же можно узнать через Google об этом человеке? Оказывается, о нем, пишут многие сайты: скандальный журналист, член Национального Союза Журналистов Украины, учредитель и издатель множества газет и журналов, владелец типографии и рекламного агентства, член Союза Рекламистов Украины, успешный бизнесмен…
Дальше — больше: участвовал в шоу «Акулы бизнеса». Отличился тем, что поругался в студии с олигархами, решающими, кому давать денег, а кому не давать. Причем не на равных, а, можно сказать, опозорил их перед всей страной, задавив своим красноречием и напомнив им, что они всего лишь люди из плоти и крови, а вовсе не боги, вершащие судьбы человечества – и поэтому нечего вести себя с людьми, приходящими в студию, как с отбросами общества. Все, что оставалось редакторам передачи — просто вырезать этот момент из эфира. Но все кто, смотрел это шоу через интернет, — все-таки посмотрели этот сюжет.
Его следующим нашумевшим поступком было открытое письмо к Виктору Ющенко, красноречиво разоблачающее его программу 100 дней после оранжевой революции. Говорят, это письмо он писал по заказу лидера партии «Новая демократия» Евгения Кушнарева, но сам Кушнарев в конце концов побоялся произнести его на ТВ, да и газеты отказались его напечатать. Тогда Строителев распространил его в интернете. Не знаю, сколько миллионов человек прочитало это письмо, но для Ющенко оно было просто разгромным.
Во время глобального экономического кризиса 2008 года Строителев запомнился тем, что его промоутеры каждый день раздавали в столице Украины сотни тысяч листовок со сценарием кризиса, и этот сценарий сбылся на 90%… А его сайт www.krizis.co.ua, на котором этот сценарий был опубликован, посетило более 1.500.000 человек.
Сейчас Станислав Строителев чаще упоминается как блестящий оратор и профессиональный имидж-мейкер, обслуживающий самых крупных политиков. О нем говорят, что он самый оплачиваемый спичрайтер в Украине. Говорят, что так, как пишет он, — в Украине больше никто не пишет. О его редких и почему-то закрытых тренингах говорят, что это просто «вынос мозга». О его манере выступлений говорят, что он превосходит самого Джорджа Карлина. В интернете нет записей его выступлений. Почему нет – становится ясно из условий посещения тренинга, описанных на сайте www.znanie.co.ua. Там указано, что аудио- и видеозапись на тренинге запрещена. Но отзывы об этих тренингах более чем красноречивы… А на другом сайте www.nekuri.com.ua удается найти и людей, оставивших эти отзывы и убедиться в том, что они более чем реальны.
В целом, копаясь в интернете, удается нарыть много интересного об этом человеке, и в общем-то ясно, что он не менее интересен, чем Роберт Кийосаки. Но с нашей точки зрения лучше всего судить о человеке не по словам, а по делам. Или просто по качеству продукта, который он делает. Не важно, что это – тренинг, игра или книга.
Если судить о Станиславе Строителеве по его игре, — то можно сказать, что творчески он превзошел Кийосаки. Тексты в его игре просто гениальны. Дизайн игры – на высшем уровне. И даже если все это не только его заслуга, но и заслуга всего рекламного агентства S.M.I.T., которое работало над его игрой, — то нам, как покупателям, от этого ни холодно, ни жарко. Для нас это только плюс — то, что над игрой трудилось так много талантливых людей, и каждый из них приложил к созданию игры свою руку. Тем более приятно, если каждый из них вложил в эту игру свою душу.
Целесообразность покупки:
Если рассматривать покупку бизнес-игры игры с точки зрения целесообразности, — то здесь выбор очевиден: целесообразнее купить «Крысиные бега».
Ведь в конечном итоге мы покупаем игру для того, чтобы развивать свое финансовое мышление и учиться делать свой бизнес – не так ли? И, по большому счету, нам не важно, кто делал эту игру, – Строителев или Кийосаки… нам мне важно, как ее делали – дома на кухне вместе с женой или в рекламном агентстве при помощи дизайнеров и спичрайтеров… нам не важно, где ее делали – в США или в Украине, — нам важно только одно: чтобы игра научила нас делать деньги и оказалась полезной… А с этой точки зрения «Крысиные бега», конечно же, превосходят «Cashflow», причем превосходят значительно. Все-таки суммарный интеллектуальный и творческий потенциал рекламного агентства S.M.I.T. превышает потенциал супругов Роберта и Ким Кийосаки.
Вывод:
Каковы основные преимущества игры «Денежный поток»?
- Первенство.
- Именитость автора.
- Международное признание.
Эти преимущества объясняют неувядающий интерес к игре «Cashflow». Не удивительно, что ее запрашивают в поисковиках в 5 раз чаще, чем «Крысиные бега» — настолько она известнее и популярнее (смотри рейтинг популярности игр по поисковым запросам). Но это вовсе не значит, что она более увлекательна или полезна.
Каковы же недостатки этой игры?
- Устаревшее содержание.
- Отсутствие обновлений.
- Абстрактность игрового сценария.
- Плохой обучающий эффект.
Таким образом, из чисто практических соображений для развлечения, обучения и развития финансовой грамотности целесообразнее использовать «Крысиные бега». Поэтому не удивительно, что по продажам игра «Крысиные бега» занимает сегодня первое место (смотри рейтинг игр по продажам).
cashflow-game.net
Игра Крысиные бега вышла в новом шикарном качестве!
Новые игры:
Игра Крысиные бега для детей
Представленная на нашем сайте игра «Крысиные бега для детей» — это не «Cashflow for Kids», которая продавалась в 2005 году и исчезла из продажи уже к 2007 году, потому что дети были к ней равнодушны. Та игра была сделана на базе «Cashflow 101» и разработана путем упрощения взрослой игры «Cashflow» до примитивного детского уровня. Но оказалось, что простого упрощения не достаточно, чтобы дети заинтересовались взрослыми проблемами, типа грамотного вложения своих финансов. Поэтому игра была снята авторами с производства. Эта игра — это совершенно новая разработка 2017 года, которая изначально делалась под уровень понимания, под мировоззрение и под круг интересов современного ребенка. Более того, — игра создавалась с привлечением особо одаренных детей и Киевских лицеев. И она не просто удачна — ОНА ГЕНИАЛЬНА! И это действительно тот редкий случай, когда язык легко и без сомнений поворачивается, чтобы произнести это громкое слово. Игра «Денежный поток для детей» 2017 года — это просто гениальная игрушка! Я легко даю ей такую лестную оценку, потому что я играл в нее, и она оказалась выше всяких похвал. Я не преувеличиваю ее качества, чтобы продать ее… Игра действительно сделана грамотно, талантливо, креативно, смешно, мило, душевно, по-доброму и с любовью к детям.
Автор: Станислав Строителев
Производитель: РПА S.M.I.T.
Игра Корпорация
Игра «Корпорация» — это ремейк известной на весь мир игры «Монополия». Причем, ремейк очень удачный! В основе игры лежит та же самая довольно простая идея — собираешь все три карточки одного цвета — и у тебя монополия в данной сфере деятельности. С этого момента ты имеешь право раскручивать ее, открывать для нее филиалы, повышать цены на свои товары и банкротить тем самым своих соперников… Но новая игра пошла дальше и предлагает игроку построить целую «Корпорацию» из нескольких монополий и стать настоящим монстром, пожирающим бизнесы всех своих соперников… Помимо этого в игре появились новые функции, такие как налоговые и всякие прочие инспекторы, которые ходят игровому пополю и «шманают» все бизнесы подряд. Еще есть олигархи, которые точно также ходят по игровому полю, только наоборот – сорят деньгами… В игре появился аукцион, куда попадает имущество банкротов, а потом начинаются торги среди игроками, которые вызывают не шуточную бурю эмоций, ведь на аукцион иногда попадают целые монополии, а не только отдельные предприятия! Да и сам аукцион иногда бывает открытым, а иногда и закрытым, когда только один игрок получает право втайне от других игроков скупить по дешевке все бизнесы. В общем, в игре появилось много новых приколов, которые делают эту игру гораздо интереснее, чем классическая старая «Монополия»
Автор: Станислав Строителев
Производитель: РПА S.M.I.T.
АКЦИЯ!!! Спецпредложение!
Крысиные бега 2
Это самая новая и самая крутая из всех современных бизнес-игр. По азартности, реалистичности и эффективности обучения превосходит все известные игры. В игре 8 видов карточек, разные профессии и даже разные правила для мужчин и для женщин! Соответственно, и методы достижения успеха различны! Как в реальной жизни! Поэтому новая игра просто уникальна. Такого больше нет ни в одной игре! Игра охватывает путь человека от работы за зарплату до сказочного богатства! Тематика игры звучит так: «Начни с нуля и стань олигархом!» Это единственная игра, которая охватывает путь человека от работы на заводе до многомиллионных сделок и райской жизни на собственном тропическом острове! Начало игры очень жесткое. Выбраться из нищеты еще труднее, чем в игре Крысиные бега 1. Потому что теперь вы не можете заниматься бизнесом, и паралельно «для поддержания штанов» ходить на работу. Теперь увольнение с работы и открытие своего бизнеса — это игра вабанк! Если бизнес не пойдет — вам придется лихорадочно искать новую работу и выживать вообще без денеег в долгах и минусах — кушать ведь все равно что-то надо! Но поэтому и эффект от обучения гораздо выше! И играть в мире богатых стало еще интересныее, чем в преыдущей версии. Потому что в мире богатых можно заниматься политикой и коррупцией! И это — самая азартная часть игры — коррупция на всех уровнях власти, подкуп депутатов, незаконные землеотводы и приватизации, взятки и заигрывания с контролирующими органами, налоговыми ипнспекциями и прокурорами. Игра наглядно показывает, как делаются по-настоящему большие деньги и откуда берутся по-настоящему огромные деньги! они делаются вовсе не на бизнесе… Они делаются в политике! И тот, кто первым пройдет путь от простого рабочего до крупного бизнесмена и первым поймет, что для дальнейшего продвижения ему нужны карманные политики, — тот и станет олигархом! А олигархи в этой игре могут владеть не только машинами и квартирами, но и яхтами, виллами, и даже самолетами. Суммы сделок исчисляются уже не миллионами, а десятками миллионов долларов!
Автор: Станислав Строителев
Производитель: РПА S.M.I.T.
Лидеры продаж:
Крысиные бега 1
Современная продвинутая игра, созданная на базе Cashflow, но значительно превосходящая ее по азартности и эффективности обучения. Имитирует реальную жизнь человека в финансово-экономических условиях Украины. Дает возможность пройти путь от нищенства до сказочного богатства, предоставляя игроку огромное количество четких и ясных рецептов получения дополнительного заработка, создания малого или крупного бизнеса, применения различных схем обогащения. Фактически игра дает пошаговую инструкцию по освобождению от трудового рабства и достижению финансовой свободы. Как инструмент обучения финансовой грамотности является лучшей на рынке. Очень хорошо развивает предпринимательскую жилку и деловой образ мышления. Учит делать деньги буквально на всем, что подворачивается под руку.
Автор: Станислав Строителев
Производитель: РПА S.M.I.T.
Крысиные бега 1+2
Это очень хорошее предложение, потому что обе игры очень интересны и вместе они дают весь необходимый объем знаний для того, чтобы пройти путь от нищеты и работы за зарплату — до сказочного богатства. Игра «Крысиные бега 1″ учит, как вырваться из нищеты и перейти от работы за зарплату к частному бизнесу. Игра «Крысиные бега 2″ продлит ваш путь от частного предпринимательства к большому бизнесу, политике, коррупции и статусу настоящего олигарха. Обе игры являются лучшими на рынке. Трудно посоветовать, какую из них лучше выбрать. Именно поэтому предложение «Две игры в одной коробке, да еще и дешевле на 300 гривен, чем по отдельности» является идеальным!
Автор: Станислав Строителев
Производитель: РПА S.M.I.T.
Ожидаемые игры:
Крысиные бега 4
Эта игра была заявлена и появилась на некоторых сайтах еще в 2012-2013 году. Правда, везде было написано, что игра «в разработке». Однако крыска уже есть, коробка есть, а самой игры все нет и нет… А на дворе уже 2016-й год заканчивается… Теперь на некоторых сайтах (не знаю, откуда они берут эту информацию) пишется, что игра выйдет в 2018 году. Ну, будем надеяться… Уж больно тема интересная: «Отойди от дел молодым и богатым, чтобы наслаждаться жизнью!». Во всяком случае, видно, что об игре не забыли и какая-то работа над ней идет. Во всяком случае, игры как не было, так и нет а дизайн коробки в анонсах недавно изменился… Новая коробка, конечно, выглядит гораздо круче!
Автор: Станислав Строителев
Производитель: РПА S.M.I.T.
Другие игры:
Крысиные бега 3
Тематика новой игры — глобальный экономический кризис! Кризисы экономики случаются регулярно и проходят с периодичностью примерно раз в 4 года. Экономические кризисы — это не случайные являения, а плановые мероприятия, по отъему бизнесов и капиталов у сильно грамотных и предприимчивых. Поэтотому для тех, кто хочет научиться выживать во время кризисов и не терять, а делать на кризисах огромные деньги, — эта игра будет на все золота. Участь всех остальных известна — банкроться и начинай все сначала. Чем полезна эта игра? Она дает четкие и ясные советы бизнесменам и предпринимателям, как минимизировать свои потери во время кризиса и как сохранить свои предприятия. Игра нагладно показывает всем сообразительным и предприимчивым людям, как реализовать на фоне кризиса свои самые смелые и дерзкие бизнес-проекты, как захватить рынки, как скупить за копейки имущество конкурентов, как сколотить целое состояние на всеобщей панике и растерянности. Очень жестокая и захватывающая игра! Оторваться невозможно.
Автор: Станислав Строителев
Производитель: РПА S.M.I.T.
Денежный поток 101+202 (Cashflow 101+202)
Свершилось! В Украине снова появилась в продаже игра Денежный поток 101+202 без переделок и доработок (чистый перевод авторской версии Роберта Кийосаки). Полная комплектация — есть даже конверты для опционов. Качество печати хорошее, цена самая низкая по интернету!
Автор: Роберт Кийосаки
Производитель: S.M.I.T.
Денежный поток 101 (Cashflow 101)
Игра Денежный поток 101 – это перевод на русский язык самой первой американской экономической игры для взрослых «Cashflow 101», разработанной и запатентованной в 1993 году американским писателем и инвестором Робертом Кийосаки. Игра была создана специально для обучения людей финансовой грамотности. В увлекательной игровой форме она передает игрокам основные принципы успешного финансового мышления.
Автор: Роберт Кийосаки
Производитель: S.M.I.T.
Денежный поток 202 (Cashflow 202)
Денежный поток 202 —продолжение игры Денежный поток 101. Эта версия посвящена активной работе на рынке ценных бумаг, работе опционами, коротким продажам. Не смотря на то, что поле 202 версии, бланки и значительная часть правил полностью идентичны версии 101, — новая версия имеет другие наборы карточек и вырабатывает у игроков совершенно друге навыки инвестирования.
Автор: Роберт Кийосаки
Производитель: S.M.I.T.
Игры, снятые с производства:
Финансовая карусель (Россия, Казань)
Новая российская экономическая игра. Она начинается с того момента, когда вы заканчиваете школу, и стоите перед выбором: пойти учиться, или устроиться на работу, получая минимальную зарплату. В игре хорошо продуман механизм перехода в статус «начинающего предпринимателя» и банальное накопление денег не сработает. Задача игрока: умело используя возможности личного капитала, найти способ и выйти на новый финансовый уровень. В настольной игре реализован уникальный способ игры на бирже ценных бумаг, роста и падении курса валюты, цен на золото и товары.
Автор: ООО «Астен»
Производитель: ООО «Астен»
“Секреты богачей»
Игра создана для использования на семинарах и тренингах. Расширенные правила и возможности, хорошее исполнение, самая полная комплектация из всех настольных игр. Компьютерная игра Cashflow в подарок!
(Игра больше не выпускается)
Автор: Техкор
Производитель: Техкор
Инвестор 101+202
Российский аналог игры Денежный Поток 101 и Денежный поток 202, адаптированный к российскому рынку, с увеличенным игровым полем и меньшей стоимостью. Из всех отечественных игр, Инвестор сделан наиболее качественно, и включает в себя две части, как и Денежный Поток. Компьютерная игра Cashflow в подарок!
Автор: Инвест
Производитель: Инвест
Денежный Поток для детей
Версия игры Роберта Кийосаки для детей и подростков, в приятной игровой форме обучающая детей азам инвестирования и грамотного финансового мышления. Научите своих детей делать деньги. Для детей от 6 до 15 лет Книга «Повышение финансовой смекалки вашего ребенка» в подарок!
(Временно нет в продаже)
Автор: Роберт Кийосаки
Производитель: Попурри
Пирамида Успеха
Игра разработана специально для России, с учетом цифр и финансовых операций, возможных в России. В игру добавлены новые карточки, клетки, и правила: система «наемный — босс — большой босс», возможности образования и страхования, и кризисные ситуации.
Автор: Бизнес Игра
Производитель: Бизнес Игра
cashflow-game.com.ua