Романтические идеи. Выпуск 20. — Сладкие интерьеры, манящие экстерьеры — LiveJournal
Давно я не делал подобных постов.
Ко дню влюбленных. Игры для двоих.
Смысл игры заключается в том, чтобы писать слово «SHMILY» (S-H-M-I-L-Y: See How Much I Love You. — Посмотри, как сильно я люблю тебя) в каком-нибудь неожиданном месте и чтобы другой обнаружил его. Игра может затягиваться на долгое время, с большими перерывами.
Можно прятать в сахарницы, контейнера с мукой в знак заботы о том, кто готовил еду, писать на запотевших окнах, прятать в набор с инструментами, можно рисовать на себе. Это слово можно заменить на любое другое, более подходящее именно вам и каждый раз радоваться находке этого слова.
…Сделайте собственную настольную игру для вас. Есть такие игры, где нужно кидать кубик и двигать свою фишку по полю в зависимости от выпавшего числа очков. Так вот. Придумай какую-нибудь сказку или историю. Представь героев (а может это будете вы?!). А далее творим. Покупаешь ватман. Рисуешь на нем персонажей истории, сами сектора по которым будут двигаться фишки. Можно также написать на ватмане сказку, комплименты, придумать различные задания при попадании на определенный сектор и т.д…
…Ещё можете попросить свою половинку,чтобы научила вас чему-то,что сама делает хорошо,а вы плохо ли вообще не умеете.Например мой любимый учил меня танцевать вальс или вот ещё он в детстве очень любил лепить из пластелина у него это замечательно получалось,а я не разу не пробовала ничего лепить.Мы недавно лепили вместе ,поверьте это было чудесно.Я его учила кататься на коньках …
…А вот миниигра, которую придумала когда долго ехали в автобусе. Берется любой фрукт, в идеале яблоко. И надкусывается по очереди, можно большими/маленькими кусками. Игра в том, что кто последний делает откус, тот должен сделать что-то, выполнить желание. Интересно когда сначало Ты откусываешь нормально, а под конец подставляя другого большой кусок, или же наоброт каждый маленькими.
..…Подсказки о том, где лежит основной подарок — засунуты в гелевые шарики, шариков 12 и 13ый фольгированый. Первым делом дарится иголка и предлагается проткнуть все шарики. Скорее всего подсказка будет состоять из 12 слов, чтобы шарики прокалывать по очереди. Купить разноцветные, и попросить любимого прокалывать их в порядке радуги, к примеру…
…Часто мы вечерами валяемся на кровати и играем в игру «Ты не знаешь, что я….» и дальше идёт всё, что о вас не знает ваша половинка. Например, что я однажды подпалила девочке косу или что он в детстве любил рисовать на обоях и т.д…
…Мы ее условно называем «Родинки».. это любимая игра) суть в том, чтобы по очереди искать на теле любимого(ой) родинки и целовать в них! одну и ту же родинку целовать 2 раза нельзя!кто сдастся, т к не найдет больше родинок, тот проиграл) а там ему(ей) уже можно и желание загадать.. тоже от фантазии зависит)…
…Я часто составляю интересные , порой романтические анкеты или различные тесты. С помощью них мы не раз узнавали оч многое друг о дружке…..
Вот пример из последних:
Подведение года 2007:
Человек года:
Событие года:
Канал ТВ года:
ТВ программа года:
Программа радио:
Сайт года:
Концерт года:
Знакомство года:
Поступок года:
Фильм года:
Журнал года:
Блюдо года:
Напиток года:
Клуб года:
Экстрим года:
Юмор года:
Место года:
Личное качество года:
Начинание года:
Животное года:
Разочарование года:
Книга года:
Личная вещь года:
Глупость года:
Саундтрек года:
Открытие года:
Антидепрессант года:
Тонус года:
Депрессант года:
Друзья года:
Потеря года: Шок года:
Итог года:
Мы заполнили ее вместе ,и заодно повспоминала все моменты уходящего год: и грусть, и улыбку;от этого становишься еще ближе друг к другу!…
…С любимым живем в разных концах. На метро ехать минут 40, и чтобы не скучать или тупо рассматривать рекламу, мы играем в глазки. Один кто-то закрывает глаза, второй пытается угадать какой сейчас глаз откроет первый, и пристально на него (на глаз) смотрит, и когда первый открывает один глаз, то сразу видно угадал второй, или нет .И так на очки. Очень весело и в метро эту игру никто не заметит=)…
И бонус про поступки.
…Когда гостья пришла, я приглушил свет, и обыкновенный белый потолок в комнате вдруг превратился в карту звездного неба: россыпями ярких звезд в темноте засияли крошечные, незаметные при дневном свете светодиоды. Их расположение точно соответствовало карте звездного неба в день рождения девушки.
…Мы шли с Ней по парку. Я ей что-то рассказывал, всё больше в разговоре приближаясь к любовной тематике. И вот говорю, что люблю её на самом деле очень сильно, так сильно, что слов не хватает выразить.
— И знаешь — говорю — что-то я не сообразил, какое же это признание без цветов. Сейчас было бы полное чудо, если б тут, на этом самом месте появились цветы! Да! Точно! Единственное чего тут не хватает, так это цветов!!!
И вдруг сверху откуда не возьмись летит букет цветов! Я ловлю его и элегантным жестом преподношу девушке.
— Смотри! Это чудо. Чудеса на самом деле бывают, если в них верить и искренне любить! — ну и всё такое.
Девушка была в восхищении.
А на том самом дереве сидел мой друг, который зараннее ждал когда мы пройдем под деревом и когда я скажу фразу, после которой надо было скинуть букет роз…
Картинка для привлечения внимания. Люстра в виде дома Мельникова
Не забывайте, что лёгким нажатием на тег «романтика» внизу поста вы можете открыть сразу все посты.
App Store: Клуб Романтики — Мои Истории
Описание
Клуб Романтики — это коллекция романтических историй, в которых вы можете делать выборы, тем самым влияя на сюжет.
Мечтали ли вы стать главным героем в своей любимой истории? В этой игре вы можете…
— Выбрать то как хотите выглядеть
— Влюбляться и идти на свидание с парнями или девушками
— Развивать отношения с другими персонажами и выбирать кем они станут — друзьями или врагами?
— Делать выборы которые изменят вашу судьбу
— Погружаться в разные миры — любовь, приключение и драма в одной игре!
Какую историю вы выберите в первую очередь?
* ДРАКУЛА: ИСТОРИЯ ЛЮБВИ — Водоворот придворных тайн Османской империи, любовь и ненависть наследных принцев, а ещё — друзья и враги, чей возраст — вечность.
* СЕКРЕТ НЕБЕС — «Я умерла и попала в школу ангелов и демонов. Адские лекции, ангельские парни, и соблазн нарушить небесные правила — что еще ждёт в этом фантастическом, но опасном мире?»
* ЛЕГЕНДА ИВЫ — Девушка готовится стать гейшей, но превращается в кицунэ — лисицу-оборотня. Теперь её преследуют… не только люди.
* ЛЮБОВЬ СО ЗВЕЗД — Принц с далёкой звезды предан, и теперь планета Земля должна стать ему новым домом. На помощь ему приходит простая девушка, которая и сама немного чужая в новом для неё городе.
…А ТАКЖЕ другие истории, которые в скором времени, будут добавлены в игру!
ПОЛИТИКА КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ и УСЛОВИЯ ПОЛЬЗОВАНИЯ
— Пожалуйста ознакомьтесь с нашей политикой конфиденциальности
http://yourstoryinteractive.com/privacy/
— Играя в Клуб Романтики, вы соглашаетесь с условиями пользования продуктом
http://yourstoryinteractive.com/terms-of-use/
РАССКАЖИ СВОЮ ИСТОРИЮ
Следи за нами в Facebook: https://goo.gl/TMkRZT
Группа игры ВКОНТАКТЕ: https://goo. gl/eE4vE3
ПРО НАС
Мы — Your Story Interactive, независимая студия по разработке игр из Молдовы. Истории — это наша страсть и мы обожаем их рассказывать в виде интерактивных игр. Если тебе нравятся романтические романы, визуальные новеллы и милые парни — наши игры для тебя!
Версия 1.0.15401
В этом обновлении мы добавили новые серии для следующих историй:
— Дракула. История Любви
— Грешный Лондон
— Арканум
— Хроники Гладиаторов
— Сердце Треспии
— Цветок из Огня Тиамат
— Теодора
— Сквозь Бурю и Пламя
— Идеал
— Пси
— Покоряя Версаль
Оценки и отзывы
Оценок: 227,1 тыс.
игра замечательная
я поистине не понимаю людей который пишут что-то по типу «почему так долго нет обновления» или «почему такие дорогие выборы». Насчёт выборов хочу сказать кратко, если вам так сложно каждый день заходить в игру и каждые полтора часа смотреть рекламу, то и удовольствия вы от игры не получите. А про обновления отдельная тема. Как вы могли заметить в данной визуальной новелле есть несколько языков на которые нужно перевести каждую серию каждой истории, также проверить всё написанное, подобрать музыкальное сопровождение, и ещё куча другой работы. И всё это они делаю в кратчайшие сроки. А потом некоторые личности просят по 150 алмазов за просто так, потому что видите ли еле дождались. Специально для этого есть встроенные покупки. Люди работают, и получают за это заслуженные деньги. Всегда найдутся люди которым подавай всё бесплатно да побыстрей…
Все нравится, но есть несколько НО…
Во-первых, скажу, что игра очень затягивает, интересный сюжет, неплохое развитие событий, специально подобранная музыка — это здорово. Рисовка прекрасная. Персонажи очень схожи с людьми с реальной жизни — это очень здорово найти своего героя из картинки в живом человеке.
Во — вторых, перейдём к тому, что не очень нравится в игре. Алмазы. За ежедневный вход можно получить (4+) алмаза. (У меня 4 край, 5ти не было и не знаю есть ли.), далее за рекламу +2 алмаза — каждые два часа..это немного некомфортно. При том условии, что некоторые действия за алмазы очень затратны! Как в России — зарплаты низкие, а на проживание все в 2 раза дороже… повысьте чуточку зарплату пожалуйста! Либо больше конкурсов, думаю каждый не против поучаствовать. С чашками проблем нет, хоть перерыв какой — то от игры.)В — третьих, я играю наверное полгода, не знаю как было раньше, но с каждым выпуском серий становится хуже, выпуски затягиваются. Дорогие разработчики, подойдите к этому более внимательно, разработайте план выхода обновлений, и всегда старайтесь предусмотреть возможные ошибки.
И в — четвёртых, это последнее, что я хочу отметить — Чуточку обратной связи. Совсем капельку. Допустим — возникла проблема, можно пожалуйста сообщить новость, хоть то же банальное — «Работа кипит, пытаемся все уладить.». Я думаю будут рады все. Может тогда люди не будут сильно флудить и бомбить от того, что мы молча исправляете проблемы и не сообщаете об успехах. Все таки — самые искренние участники всегда ждут от вас обратной связи. Они будут ждать исправления ошибок несмотря ни на что, потому что им нравится ваша работа и они ее ценят.
Надеюсь мой отзыв будет прочтён. Спасибо за то, что уделили время что бы его прочитать. Пройдёт ещё время, я вновь напишу отзыв об игре, а пока буду наблюдать за вашей работой. Всегда нужно стремится к лучшему — надеюсь тут будет так же. ❤️
Здравствуйте!
1) В главном меню вы можете получать алмазы бесплатно за просмотр видео (каждые 1.5 часа).
2) По завершении серии вы можете увеличить награду на 2 алмаза, посмотрев рекламу.
3) Некоторые выборы за алмазы можно делать за просмотр рекламы.
4) Если вы заходите в игру каждый день вы получаете награды которые растут с каждым днем. Вы можете получать до 6 алмазов в день за ежедневный вход (после 100 дней в игре).
5) В группе часто проводятся конкурсы на алмазы(от 50 до 2000).Мы выпускаем обновление раз в 6 недель, по 3-4 серии для каждой истории. Это дает игрокам возможность накопить алмазы для платных выборов. В будущем мы планируем выпускать обновление чаще, по мере того, как у нас появится больше историй.
Дату выхода каждого обновления вы можете посмотреть на стене официального сообщества Вконтакте: https://vk.com/romanceclubofficial
Для всех глупых малолеток
Перестаньте спрашивать «Когда уже обнова », или еще лучше, про «сделайте выборы подешевле», с этого вообще ору
Вы норм, не?
Во-первых, все серии всех историй переводят на разные языки. Это не так уж и легко, знаете ли. Так же, нужно все много раз перепроверить, +музыка И так далее.
Во-вторых, если вам очень тяжело каждые 2 часа заходить за алмазами, то это только ваша, личная проблема. Разработчики в этом не виноваты
ХВАТИТ СТАВИТЬ ПЛОХИЕ ОТЗЫВЫ!!
Если вам не нравится эта новелла, просто не играйте в нее, камон, идиотизм
Всем нормальным людям киндер пингви я люблю, дуду баба ду зя зя🥥💜👍🏿🐸🦜😡👺🤬👅🧀🐝🤠🗿☝🏼
Разработчик Your Story Interactive указал, что в соответствии с политикой конфиденциальности приложения данные могут обрабатываться так, как описано ниже. Подробные сведения доступны в политике конфиденциальности разработчика.
Данные, используемые для отслеживания информации
Следующие данные могут использоваться для отслеживания информации о пользователе в приложениях и на сайтах, принадлежащих другим компаниям:
- Покупки
- Идентификаторы
- Данные об использовании
Связанные с пользователем данные
Может вестись сбор следующих данных, которые связаны с личностью пользователя:
- Покупки
- Идентификаторы
- Данные об использовании
Не связанные с пользователем данные
Может вестись сбор следующих данных, которые не связаны с личностью пользователя:
Конфиденциальные данные могут использоваться по-разному в зависимости от вашего возраста, задействованных функций или других факторов. Подробнее
Информация
- Провайдер
- Your Story Interactive SRL
- Размер
- 109,3 МБ
- Категория
- Игры
- Возраст
- 17+ Малое/умеренное количество использования или упоминания алкогольной и табачной продукции или наркотических средств Малое/умеренное количество сквернословия или грубого юмора Большое/значительное количество контента сексуального или эротического характера Большое/значительное количество мультипликационного или фэнтезийного насилия Малое/умеренное количество тем, вызывающих ужас или страх Малое/умеренное количество тем, предназначенных только для взрослых Малое/умеренное количество реалистичного насилия
- Copyright
- © 2022 Your Story Interactive SRL
- Цена
- Бесплатно
- Сайт разработчика
- Поддержка приложения
- Политика конфиденциальности
Другие приложения этого разработчика
Вам может понравиться
Романтические игры
Даже если вы романтик в душе, придумать повод для запоминающейся встречи порой не так просто. Ведь были и ужины, и прогулки на открытом воздухе, и уютные посиделки. Но если сердце просит впечатлений, которые вы разделите на двоих там, где никто не помешает, обратите внимание на настольные игры для влюбленных пар. Купите игру для взрослых, чтобы не задумываться о нюансах совместного досуга, а полностью сосредоточиться друг на друге.
In love
Игра, которая будит чувства!
1990р.
Купить
Башня для взрослых
Новая версия игры «Башня». Только для взрослых.
690р.
Купить
Бэнг! Шоу Дикого запада (дополнение)
Банда новых стрелков
390р.
Купить
Для Тебя
Романтические задания для пары, живущей вместе. Эта игра будет как ветер перемен для ваших отношений.
690р.
Купить
Фанты. Кофе-брэйк
Зайдешь на кофе?
590р.
Купить
Я никогда не
Алкогольная игра, которая развеселит и приятно пощекочет нервы.
690р.
Купить
Ego love
Игра о любви для компании.
850р.
Битва полов
Веселая игра для вечеринки с друзьями.
790р.
КвестМастер: Судьба Лондона
Ломаем голову вместе
690р.
Он и Она
Романтическая игра для влюбленной пары, в которой вы отвечаете на вопросы друг о друге, и, таким образом, лучше узнаете друг друга.
1150р.
Пазл Сказочная земля, 1000 деталей
500р.
Париж. Город огней: Эйфель (дополнение)
Дополнение
890р.
Фанты Normal
Предельно взрослая игра
1130р.
Фанты. Абсент
Пикантная игра для влюбленной пары или супругов.
890р.
Фанты. Акробатика в кровати
Самая горячая игра для пары, ищущей нового.
890р.
Фанты. Бомба от скуки
18+ Большой набор фантов, которых вам хватит на много дней и ночей.
1990р.
Фанты. Бутылочка
Игра, которая будет эмоции, и никого не оставляет равнодушным.
590р.
Фанты. Взрослые забавы
Игра для пары влюбленных, готовой к новым большим экспериментам в спальне.
890р.
Фанты. Горячие эксперименты
18+ клад для горячей парочки, которая решила разнообразить свою личную жизнь.
890р.
Фанты. Гулянка
Облегченный вариант эротических фантов.
1990р.
Фанты. Иронично-эротические
Большой набор волнующих заданий для раскрепощенных людей.
700р.
Фанты. Карамельный рай
18+ интимные задания для пары.
1350р.
Фанты. Кофе в постель
18+ Фанты для пары, находящейся уже в очень близких отношениях.
590р.
Фанты. Курортный роман
Игра «для взрослых»
590р.
Настольные игры для влюбленных можно условно разделить на 2 категории.
Игры для взрослых в компании.
Иногда отношения только начинают зарождаться, и приходится искать способ подтолкнуть вторую половинку к решительным действиям. Игры для взрослых – это идеальное решение сделать первый шаг достаточно откровенно! Тайные симпатии внутри вашей компании помогут раскрыть игры из серии «Фанты». Если это покажется чересчур интимным, начините с зажигательной и азартной игры «Битва полов».
Игры для двоих – только наедине.
Готовится романтический вечер или горячая ночь? Степень накала страстей поможет определить игра, которую вы выберете сегодня. Настольные игры, такие, как «Ego Love»
или «Целовались ли вы сегодня», помогут проверить, насколько хорошо влюбленные знают друг друга и открыть новое. Специальные жаркие «Фанты», игра «Для тебя» или игра «In Love» предлагают не говорить, а действовать. В коробке могут скрываться ваши тайные фантазии и фетиши, которые ни один из пары не решился бы сказать вслух… Пусть это сделает игра!
А самой необычной настольной игрой для влюбленных можно назвать «Башню для взрослых» – все по Фрейду! Эта версия «Дженги» – игра для пары, которая любит острые ощущения. Заказать игру можно в интернет-магазине настольных игр «Караван подарков».
Романтические игры | Психология отношений
You are here
Главная
23.02.2020 в 14:59
Наконец-то самая популярная викторина для влюбленных «Для пары — игра для влюбленных» теперь доступна в твоем телефоне. Формат игры позволит влюбленным раскрыть себя друг другу полностью!
ОПИСАНИЕ:
21.02.2020 в 14:36
Что нужно, чтобы подарить любимому человеку удивительный вечер? Конечно, свечи и музыка будут кстати, но для идеального романтического вечера всегда пригодится игра. Игра завораживающая, очаровывающая, легкая, но при этом обещающая весьма серьезное, полное страсти, продолжение.
Буду писать данный пост с позиции парня. Ну, просто потому, что я парень 🙂
Дуэлянты
Играющие поочередно снимают с себя вещи и кладут их на стул или на пол. Кому как нравится… Кто первый остановится — тот проиграл. Необходимо заранее определить, считать ли за снятую вещь вытащенные из кармана ключи, монетки, жетоны и т. д.
20.02.2020 в 03:13
Дуэлянты играющие поочередно снимают с себя вещи и кладут их на стул или на пол. кому как нравится… кто первый остановится — тот проиграл. необходимо заранее определить, считать ли за снятую вещь вытащенные из кармана ключи, монетки, жетоны и т.д.
Пальцем напишем на спине любимой слова. Её задача — прочитать тайное послание, оставленное на спинке. Наказанием может служить поцелуй. Чем больше неудач, тем ниже нужно спускаться, целуя любимую. Данная игра может быть прелюдией или следствием массажа. А может быть, даже чего-то большего…
25.11.2019 в 00:33
Психологические игры для двоих
Психологические игры для двоих
Даже в крепких отношениях порой возникают проблемы: накапливаются мелкие обиды и недовольства, происходят конфликты. Чтобы свести их к минимуму, над отношениями нужно работать: обсуждать проблемы, идти на компромиссы… или играть в игры. Существуют психологические игры для двоих, которые помогают добиться большего взаимопонимания в паре.
21.11.2019 в 18:32
Психологические игры для двоих
Даже в крепких отношениях порой возникают проблемы: накапливаются мелкие обиды и недовольства, происходят конфликты. Чтобы свести их к минимуму, над отношениями нужно работать: обсуждать проблемы, идти на компромиссы… или играть в игры. Существуют психологические игры для двоих, которые помогают добиться большего взаимопонимания в паре.
18.11.2019 в 01:29
Психологические игры для двоих
Даже в крепких отношениях порой возникают проблемы: накапливаются мелкие обиды и недовольства, происходят конфликты. Чтобы свести их к минимуму, над отношениями нужно работать: обсуждать проблемы, идти на компромиссы… или играть в игры. Существуют психологические игры для двоих, которые помогают добиться большего взаимопонимания в паре.
15.11.2019 в 06:22
Игры и развлечения «на бумаге» знакомы человеку еще со
школьных парт. Они отличаются своей простотой и тем, что способны
захватывать и заинтересовывать с первых минут. Для таких игр вам
пригодится только лист бумаги (в зависимости от каждой: в клетку, линию
или чистый), а так же пишущая ручка или карандаш.
Игры «на бумаге»:
14.11.2019 в 11:40
Игры и развлечения «на бумаге» знакомы человеку еще со
школьных парт. Они отличаются своей простотой и тем, что способны
захватывать и заинтересовывать с первых минут. Для таких игр вам
пригодится только лист бумаги (в зависимости от каждой: в клетку, линию
или чистый), а так же пишущая ручка или карандаш.
Игры «на бумаге»:
14.11.2019 в 01:08
Психологические игры для двоих
Даже в крепких отношениях порой возникают проблемы: накапливаются мелкие обиды и недовольства, происходят конфликты. Чтобы свести их к минимуму, над отношениями нужно работать: обсуждать проблемы, идти на компромиссы… или играть в игры. Существуют психологические игры для двоих, которые помогают добиться большего взаимопонимания в паре.
13.11.2019 в 07:34
14575
10. 11.2019 в 09:24
Что нужно, чтобы подарить любимому человеку удивительный вечер? Конечно, свечи и музыка будут кстати, но для идеального романтического вечера всегда пригодится игра. Игра завораживающая, очаровывающая, легкая, но при этом обещающая весьма серьезное, полное страсти, продолжение.
Буду писать данный пост с позиции парня. Ну, просто потому, что я парень 🙂
Дуэлянты
Играющие поочередно снимают с себя вещи и кладут их на стул или на пол. Кому как нравится… Кто первый остановится — тот проиграл. Необходимо заранее определить, считать ли за снятую вещь вытащенные из кармана ключи, монетки, жетоны и т.д.
10.11.2019 в 06:08
Совместный завтрак, обед или ужин
4,7 5 1
Устройте романтическое свидание: пусть каждый из вас накроет стол со свечами или закажет трапезу в укромном ресторанчике с Wi-Fi. Используйте skype и веб-камеру для непосредственного общения. Обязательно закажите или приготовьте одни и те же блюда и по возможности включите одинаковую музыку на фоне.
Совместные фотографии
Договоритесь фотографироваться по отдельности так, чтобы потом можно было с легкостью совместить оба снимка, даже если вы не являетесь гуру фотошопа. Фотографии из интернета могут стать отличным фоном для ваших изображений и вдохновить вас на интересные идеи. Присылайте друг другу фото, обсуждайте и веселитесь.
Совместные прогулки
09.11.2019 в 15:43
14461
09.11.2019 в 15:31
Психологические игры для двоих
Даже в крепких отношениях порой возникают проблемы: накапливаются мелкие обиды и недовольства, происходят конфликты. Чтобы свести их к минимуму, над отношениями нужно работать: обсуждать проблемы, идти на компромиссы… или играть в игры. Существуют психологические игры для двоих, которые помогают добиться большего взаимопонимания в паре.
07.11.2019 в 20:53
Что нужно, чтобы подарить любимому человеку удивительный вечер? Конечно, свечи и музыка будут кстати, но для идеального романтического вечера всегда пригодится игра. Игра завораживающая, очаровывающая, легкая, но при этом обещающая весьма серьезное, полное страсти, продолжение.
Буду писать данный пост с позиции парня. Ну, просто потому, что я парень 🙂
Дуэлянты
Играющие поочередно снимают с себя вещи и кладут их на стул или на пол. Кому как нравится… Кто первый остановится — тот проиграл. Необходимо заранее определить, считать ли за снятую вещь вытащенные из кармана ключи, монетки, жетоны и т.д.
06.11.2019 в 16:01
Психологические игры для двоих
Даже в крепких отношениях порой возникают проблемы: накапливаются мелкие обиды и недовольства, происходят конфликты. Чтобы свести их к минимуму, над отношениями нужно работать: обсуждать проблемы, идти на компромиссы… или играть в игры. Существуют психологические игры для двоих, которые помогают добиться большего взаимопонимания в паре.
06.11.2019 в 05:37
Психологические игры для двоих
Даже в крепких отношениях порой возникают проблемы: накапливаются мелкие обиды и недовольства, происходят конфликты. Чтобы свести их к минимуму, над отношениями нужно работать: обсуждать проблемы, идти на компромиссы… или играть в игры. Существуют психологические игры для двоих, которые помогают добиться большего взаимопонимания в паре.
04.11.2019 в 22:23
Что нужно, чтобы подарить любимому человеку удивительный вечер? Конечно, свечи и музыка будут кстати, но для идеального романтического вечера всегда пригодится игра. Игра завораживающая, очаровывающая, легкая, но при этом обещающая весьма серьезное, полное страсти, продолжение.
Буду писать данный пост с позиции парня. Ну, просто потому, что я парень 🙂
Дуэлянты
Играющие поочередно снимают с себя вещи и кладут их на стул или на пол. Кому как нравится… Кто первый остановится — тот проиграл. Необходимо заранее определить, считать ли за снятую вещь вытащенные из кармана ключи, монетки, жетоны и т.д.
04.11.2019 в 17:21
1. Пантомима. Один из участников загадывает любое слово и показывает его при помощи жестов, гримас, поз. Вторая половинка должна его угадать. Эта незамысловатая игра на самом деле очень интересная и развеселит в скучный зимний вечер.
2. Кубики. Для игры необходимы простые игральные кости. На гранях одного кубика пишутся части тела, второго – действия. Один игрок выкидывает кости и должен выполнить выпавшую комбинацию. Вместо кубиков можно использовать простые бумажные листовки, вытягивая их в хаотичном порядке.
3. Попробуй поцелуй. Один из игроков уворачивается, а второй пытается его поцеловать. Призом может служить выполнение желания.
04.11.2019 в 13:45
Цель игры – за 7 минут (возможен вариант без ограничения времени) необходимо написать максимально возможное количество предложений, которые начинаются словами: «Я люблю тебя, потому что ты …», либо написать положительные качества партнёра. Чем больше, тем лучше. Это приятная игра для обоих. Здесь нет проигравших. Один больше напишет, другой – получит больше комплиментов . По желанию игру можно модифицировать.
Другой вариант игры на сближение. На листике необходимо написать 10 зверей, пресмыкающихся, насекомых или птиц (в столбик, с нумерацией). Это делают оба партнёра. Ничего друг другу не показывают.
- ← назад
- вперед →
ТОП-25 игр про любовь — романтика отношений
Тема любви постоянно освещается в литературе и кино. Игровая индустрия тоже часто рассматривает романтику. Качественный продукт вызывает эмоции и заставляет сопереживать героям.
Содержание
Игр о любви, где все внимание было бы уделено драме и глубине отношений, на самом деле не так много. В некоторых проектах романтика является лишь приятным бонусом. Рассмотрим разные варианты на любой вкус.
Max Payne 1 и 2
В Max Payne любовная линия имеет большую роль. В первой части серии жену и дочку главного героя убивает банда наркоманов. Макс не желает прощать преступников, он должен отомстить. В итоге он начинает бороться с наркотиком «Валькирия», пройдя для этого огромный путь. Ему придется разбираться и с незначительными пешками, и с важными шишками.
Макс не может пережить потерю любимой женщины и дочери. Он постоянно думает о Мишель, представляет, как мог бы ее спасти. Это приводит к не самому хорошему образу жизни: герой совершенно не заботится о себе, пьет много спиртного и пристрастился к обезболивающим.
Во второй части игры Пейн знакомится с Моной Сакс. Это яркая и интересная женщина, работающая киллером. Ее наняли как раз для того, чтобы она убила главного героя. Как ни странно, между убийцей и потенциальной жертвой начинаются отношения.
Alan Wake
В игре тоже затрагивается тема любви. Сюжет был написан Сэмом Лэйком. Пользователь познакомится с писателем Аланом Уэйком. Мужчина добился больших успехов, его книги скупаются по всей Америке. Фанаты без ума от его произведений. Увы, в последнее время Алан никак не может взять себя в руки. Писать не получается, более того, мужчина страдает от депрессии.
Алан и Элис решают перебраться в маленький город Брайт Фоллс. Там писатель смог бы отыскать вдохновение и нормализовать свое психическое состояние. Уэйк очень любит свою супругу. Элис – его надежная опора и поддержка. Ее не смущает, что муж страдает от ряда психологических проблем, у него бессонница, и он вынужден пить психоактивные вещества. Элис не собирается бросать Алана, ее чувства к нему очень сильны. Она мечтает спасти его от него самого.
Uncharted
Незабываемая и яркая серия игр рассказывает о счастливой романтической истории, без печальной концовки. Главным героем является Натан Дрейк, прототипом которого явно является Индиана Джонс. Натан обожает приключения и постоянно ищет на свою голову неприятности. Рядом с ним постоянно находится журналистка Елена Фишер. Она тоже имеет страсть к приключениям. Сначала между героями складываются исключительно дружеские отношения, но потом они начинают чувствовать притяжение друг к другу.
В третьей части Uncharted герои женятся. Многие геймеры называют их одной из самых счастливых игровых пар.
Dear Esther
Эта игра затрагивает до глубины души и оставляет о себе неизгладимое впечатление. Разработкой занималась The Chinese Room. После выхода «Дорогой Эстер» пользователи бурно обсуждали ее, делились впечатлениями. Кому-то проект действительно понравился, а кто-то не оценил выбранный создателями способ рассказа. Да и геймплей специфический.
Главным героем является мужчина, прибывший на остров, расположенный в Гебридском архипелаге. Вокруг острова находится неспокойное море, сам он зарос травой и кустами. Располагаются там и старинные постройки, забытые людьми. На возвышенности находится маяк – цель путешествия.
Мужчина читает письма, написанные Эстер. Зачем он приплыл на этот остров? Хочет вспомнить некогда любимую женщину? Что случилось с Эстер, о которой постоянно вспоминает главный герой? Что в его сердце, о чем он думает? Какую драму вынужден был пережить главный герой? Вы узнаете подробности в ходе прохождения сюжета. Он весьма закручен и имеет свободную интерпретацию. По этой причине игроки создают сложные теории, пытаясь найти какое-то объяснение. Возможно, никакой Эстер на самом деле нет? Да и остров – выдумка. Может быть, создатели хотят нам что-то сказать с помощью всех этих символов?
Кстати, прежде чем продолжим, порекомендую отличные магазины с дешевыми играми, где легко можно приобрести самые крутые экшены, шутеры, RPG и многое другое
В официальном магазине указано, что «Дорогая Эстер» – это история о любви, утрате, чувстве вины и воздаянии. Включить ее в список продуктов о романтике можно весьма условно. Каждый человек понимает ее по-своему, но отклик в душе она вызовет однозначно.
Half-Life 2
Нельзя назвать Half-Life 2 чисто романтической драмой. Но есть в этой игре и место любви. Главный герой, как известно, Гордон Фримен. Он очнулся в Сити-17, это одно из немногих мест, где живут люди. Но город этот далеко не счастливый и предлагает не самые лучшие условия.
Правительство, служащее во благо Альянсу, не считается с мнением и нуждами людей, комбайны – военные силы государства – только и делают, что угнетают немногочисленных жителей города, а вокруг Сити-17 блуждают чудовища, выпушенные в первой части. Планета истощается, ресурсов для жизни все меньше и меньше.
С Гордоном постоянно находится девушка по имени Аликс Вэнс. Хотя Вэнс еще юна, она имеет огромное значение для движения повстанцев, борющихся с Альянсом. Аликс верит в высокое предназначение Гордона. Кстати, она является дочкой ученого, с которым главный герой некогда сотрудничал в комплексе «Черная Меза».
Хотя пара не особо часто общалась, между ними регулярно проскакивает некая искра. Девушка нередко помогает Гордону, да и он сам однажды спас ее. История любви весьма любопытна, поскольку она завязана на лаконичных монологах между боями (Фримен, мягко говоря, слегка молчалив), переглядываниями и еле уловимой мимике.
Mafia
Интересная криминальная драма с открытым миром имеет удивительную атмосферу Америки 30-х годов прошлого века. Сюжет напоминает самое настоящее преступное кино. Главным героем игры является Томас Анджело. Он работает таксистом. Однажды мужчина решил покурить неподалеку от своей машины. В результате он становится свидетелем перестрелки мафиози. Поли и Сэм подбегают к таксисту и, угрожая оружием, требуют спасти их от преследователей. Когда Томми помог этим людям, ему предложили поддержку мафии.
Вначале мужчина не захотел иметь с мафией дел, но потом самостоятельно пришел к клану Сальери. От него хотели избавиться бандиты, желая отомстить за помощь Поли и Сэму. С этого момента Томми стал частью мафии.
В одной из глав герой долго сидит в баре, отдыхая. Бармен по имени Луиджи, имеющий хорошие отношения с кланом, просит его сопроводить до дома его дочку Сару. Он боится за нее, поскольку накануне она стала жертвой нападок хулиганов. Томми не против помочь красавице.
Когда они шли по темной улице, на них напали хулиганы. Начинается бой, в результате которого Томми защищает Сару. Вот так они и начинают любовные отношения.
Red Dead Redemption
Главным героем игры является Джон Марстон. Супруга мужчины – Эбигейл Марстон – в свое время работала проституткой в банде Ван Дер Линде. Она состояла в интимных отношениях со всеми участниками группировки. А потом полюбила Джона, а вскоре узнала, что ждет от него ребенка.
Хотя прошлое Эбигейл оставляет желать лучшего, Марстон не зацикливается на этом. Он вечно находится в окружении других женщин (обычно легкого поведения), но он хранит верность жене. Для него измена недопустима.
Джон с уважением относится к противоположному полу, никогда не поднимет руку на даму. Кроме того, он старается обезопасить всех женщин. Понимая, в скольких смертях он виновен, герой мечтает уничтожить преступность. Ему хочется спокойно жить вместе с семьей. Хотя его образ явно идеализирован, он все равно вызывает исключительно положительные эмоции.
Silent Hill 2
Известный хоррор освещает историю Джеймса Сандерленда и его погибшей супруги Мэри. Определенная часть их отношений была связана с городом Сайлент Хилл.
После смерти Мэри Джеймс получает письмо, написанное явно ее рукой. Женщина писала, что в мрачных снах она вновь возвращается в Сайлент Хилл. Она напоминает супругу, что он обещал ее туда отвезти, но обманул. И сейчас она находится там в одиночестве, ожидая его на «их» месте. Мужчина отправляется в город, чтобы понять, что происходит. История пугает, но в то же время имеет удивительную атмосферу. Поиграть в Silent Hill 2 определенно стоит,
Prince of Persia
В вышедшей в 2008 году игре освещен милый роман между Принцем и Эликой. Они встречаются во время ужасной песчаной бури, из-за которой Принц потерял своего осла и заблудился. Он попал в удивительный сад, над которым есть храм. Там он и замечает Элику, убегающую от стражников безумного короля, который по совместительству является ее отцом.
После этой встречи Элика присоединяется к Принцу в его путешествиях. Помощь девушки и ее навыки много раз помогают главному герою. Романтическая атмосфера между Принцем и Эликой очевидна, вся игра пропитана ею. И все это сопровождается интересными персидскими мифами.
Runaway
Серия квестов понравится людям, ищущим расслабления и летней фиесты. Runaway отлично поднимает настроение. Главным героем здесь является парнишка по имени Брайан Баско.
Сюжеты довольно странные, но интересные. В первой части Брайан идет в университет, но по пути сталкивается с дамой, выбегающей из стриптиз-клуба. Он сбивает ее, а потом везет в больницу. Новая знакомая сообщила, что ее зовут Джина, и она пытается сбежать от опасных мафиози. В скором времени между новыми знакомыми возникают отношения.
Во второй части персонажи направятся на остров Мала, снова становясь центром ярких и затягивающих событий. А в третьей Брайан и Джин попадут в Нью-Йорк. В ходе прохождения пользователю даже придется помочь Баско убежать из психиатрической больницы.
The Next BIG Thing
Данный продукт в некоторой степени напоминают предыдущий. Это история о двух вечно ругающихся журналистах, не способных найти общий язык. Они буквально ненавидят друг друга. Во всяком случае, так может показаться.
Журналисты приезжают в дом киномагната, желая рассказать общественности о бале монстров. В игровом мире чудовища, снимающиеся в фильмах ужасов, существуют на самом деле.
Между героями медленно, но верно возникают теплые чувства. Хотя они вечно конфликтуют, жить друг без друга у них просто не получается.
Серия Grand Theft Auto
В серии игр всегда есть женщины. Без них не обходится ни одна преступная вселенная! Но лишь с San Andreas девушки стали значительными. Для развития отношений с ними придется проходить мини-игры, прокачивать некий навык.
Доведя до нужного уровня роман с той или иной девушкой, герой может получить бонус. К примеру, если поднять отношения до уровня 100%, то ему выдадут ключи от машин дам, а также новую одежду.
В GTA IV тоже есть место романам с дамами. Правда, в этой части все несколько сложнее. Игрок сможет даже позвонить пассии, чтобы позвать ее на свидание. Увы, в постоянные отношения вступить не получится. Лишь завести интрижку ненадолго.
Bully
Этот продукт не так известен, как GTA, но тоже пользуется популярностью среди геймеров. Bully предлагает пользователю открытый мир. Главным героем является школьник Джимми. Он может заводить любовные отношения с окружающими девушками. В ходе сюжета персонаж даже сходит на свидание.
Серия The Witcher
Нельзя не упомянуть в этой подборке и игры о Геральте. О ведьмаке всегда говорили, что он самый настоящий бабник. В каждой части игры он имеет возможность крутить романы с кучей женщин.
В первой части за интимные отношения с выбранной дамой игроку выдавали только коллекционные карточки. Но со второй можно уже наблюдать полноценные постельные сцены, причем тщательно продуманные. В третьей части вообще есть интимная сцена на единороге…
Стоит отметить, что Геральту вообще все равно, каков статус женщины, с которой у него очередная интрижка. Он непринципиален и в выборе расы. Закрутить роман реально как с человеком, так и с эльфийкой. Да и от королевы вампиров, владычицы озера или демона ведьмак тоже не откажется.
Серия The Sims
Включить в подборку стоит и вселенную Симс. Все игры серии позволяют развивать любовные отношения с любым симом. Все-таки это симулятор реальной жизни. На отношениях между людьми в The Sims сделан большой упор. Игровых действий, связанных с коммуникацией, много.
О геймплее рассказывать нет нужды. Всем известно, как играть в Симс. Достаточно создать в редакторе своего персонажа (или нескольких) или же выбрать семью из предлагаемых игрой и заселить их в дом. А потом уже заниматься жизнью своих подопечных. Они могут ходить на работу, общаться с соседями, устраивать вечеринки.
Фантазии пользователя есть, где развернуться. Он может создать историю, как у Ромео и Джульетты, когда семьи ненавидят друг друга, а их дети мечтают быть вместе. Сим может быть как верен своей половинке, так и крутить романы со всем городом. Есть возможность даже начинать однополые отношения.
3DXChat
Очень популярный многопользовательский симулятор жизни 18+. Пользователь может создать любого персонажа на свой выбор, пользуясь широким спектром возможностей редактора. Отношения вполне реально завести с любым другим жителем игрового мира. Выбрав подходящего персонажа, пользователь развивает с ним отношения, общается, ходит по свиданиям. Дают возможность даже заняться сексом, причем он рассматривается крайне детализировано. Игра только для взрослых.
Игроки имеют возможность приобрести себе дом, обставлять его на свое усмотрение, приводить туда друзей. Можно ходить в разные злачные места и там искать себе партнера.
Wolfenstein: The New Order
И Вольфенштейн можно включить в романтическую подборку. Игра освещает любовь между главным героем и медсестрой Аней. Отношения между персонажами очень трогательны и заставляют сопереживать им.
Wolfenstein II: The New Colossus
Вторая часть продолжает историю любви между Аней и Би-Джеем. В этой игре женщина узнает, что ждет пополнение от своего возлюбленного. События очень закручены и интригуют. В конце сюжета Би-Джей делает Ане предложение руки и сердца. Война с нацистами не станет им препятствием. Они просто любят друг друга и не боятся предстоящих сложностей.
VR Kanojo
Из названия можно понять, что игра создана под руководством японских игроделов. Пользователю дадут возможность пообщаться с девушкой. Все обставлено в стиле аниме. Продукт дает возможность использовать устройства виртуальной реальности, что делает обстановку реалистичнее. VR Kanojo есть в магазине Стима, там вырезали пикантные моменты.
Серия Leisure Suit Larry
В свое время серия приключенческих игр пользовалась огромной любовью геймеров. Сюжет освещает романы похотливого карлика, не стесняющегося говорить женщинам откровенные вещи. Невероятно, но дамы просто в восторге от такого обращения, и они только рады ответить на своеобразные знаки внимания героя. Они считают Ларри крайне остроумным и забавным. Стоит отметить, что продукт предназначен исключительно для взрослых.
Everlasting Summer
Известная визуальная новелла, по сюжету которой Семен, главный герой, непонятным образом переносится во времени и пространстве. Он попадает в лагерь «Совенок», в советское время. Освоившись, Семен начинает интересоваться многочисленными девушками-пионерками. Достоинством «Бесконечного лета» является его бесплатность и стилистика аниме. Есть тут элементы мистики и совсем немного хоррора в некоторых рутах. Любители жанра оценят!
Honey Select
Игра представляет собой симуляцию отношений в виртуальной реальности. Возможностей здесь очень много. Можно дать развернуться своему творческому началу, создавать что-то интересное, проводить эксперименты. Продукт рассчитан исключительно на взрослую аудиторию.
Все эти игры рассматривают интересную и важную тему – любовь. В некоторых на ней завязан сюжет, а в некоторых она упоминается вскользь. В любом случае, перечисленные проекты заслуживают внимания за счет своего качества.
Серия Mass Effect
Ну как не вспомнить именитую серию, о любовных линиях в которой кто только не говорил. Да, говорили все: правозащитники различных меньшинств, все те, кто против однополой любви и другие.
В этой серии игр вы не ограничены выбором лишь пола партнера! Нравятся девушки или парни инопланетных рас? Что же, попробуйте замутить с ними. Возможно, такой выбор действительно пошел на пользу игре и многие фанаты смогли почувствовать себя завоевателями инопланетных сердец.
Серия Life is Strange
Ещё одна игра, где разработчики решили уделить внимание однополым отношениям. Неймется западным игроделам, видимо очень хочется задобрить ЛГБТ-аудиторию.
В первой игре отношениям двух девушек почти не уделили никакого внимания, а вот в приквеле уступающем почти по всем фронтам оригинальной игре, о любви не забыли.
Главными виновницами торжества стали Хлоя Прайс и Рэйчел Эмбер, чей поцелуй многие считают самым красивым в истории игр.
Серия Dragon Age
Продолжает тему однополых отношений знаменитая серия от Bioware, которая уже засветилась благодаря Mass Effect (хотя, сюда можно добавить ещё одну-другую пару их игр).
Фэнтези — это не только грубые воины с мечами и топорами истребляющие орков, нежить и других созданий служащих тьме. После битвы героям хочется утех! А лучше, для начала махнуть одну-другую чашу вина и уж потом в постель. И необязательно с дамой сердца! Здесь рамок нет…
Более того, в Dragon Age: Inquisition геймерам позволили даже заключать браки, в том числе однополые. Вот она — фэнтезийная средневековая толерантность!
Игры на пк с романтической линией. Игры с любовью
Обычные люди рассказывают истории о том, как они ходят на работу, сидят с друзьями в кафе и в перерывах спят. Чтобы жить ярче и иметь в арсенале больше кулстори о том, как вы вызволяли принцесс из лап драконов, спасали мир от Сил Зла и угоняли тачки мирных жителей на досуге, займитесь правильным делом — рубитесь в игры.
Важный момент: это не топ общепризнанно лучших игр, это игрушки последних лет , в которых мы, сотрудники 2х2, похоронили не одну ночь и которые порекомендовали бы всем и каждому. Верьте нам, мы плохого не посоветуем.
Ведьмак 3. Дикая охота
Платформы: PC, PS4, XBOX ONE
Геральт, специалист по уничтожению монстров, путешествует по фэнтезийному миру в поисках девушки Цири, которая может остановить пришествие Дикой Охоты (просто примите как факт, что это плохо и страшно). Гуляет по полям и лесам, убивает гриффонов, в перерывах спит с красотками и шуткует. И жнец, и на дуде игрец.
Любая часть «Ведьмака» неприлично хороша , и с каждой следующей игрушкой серии все становится только лучше. Это даже несправедливо по отношению к конкурентам, которым априори должно быть очень стыдно за то, какие они в сравнении с «Ведьмаком». «Дикая охота» — это суперпроработанные квесты, за многими из которых кроется нереальная кулстори . Все пройденные квесты и решения влияют на финал игры, что круто и мотивирует. Боевая система здесь получила много плюсов со времен второй части, Знаки приобрели в полезности, мир детализирован и открыт настолько, насколько это вообще возможно .
Понравится даже тем, кто просто любит крутые романы. И обожемой, сколько же эпичнейших коубов породила локализация !
Journey
Платформы: PS3, PS4
Вы — таинственный некто, ваша цель — добраться до оооочень далекой горы. Синопсис сюжета описывается этим более, чем полностью, но вы даже не представляете, какой волшебный и необычный игровой опыт за этим скрывается. Это очень медитативная и красивая игра — музыкой, графикой, пейзажами, — в которой вам нужно будет идти через очень живописные локации.
Тут все действительно необычно и непривычно. Нет карты, нет подсказок, нет мультиплеера как такового, но! Во время путешествия вы можете встретиться с другим игроком и вместе с ним двинуть к той самой горе . Вы не знаете о вашем спутнике ровным счетом ничего — кроме того, что это живой человек. У вас нет способов общения, кроме подобия криков, и только в конце, пройдя «Путешествие», вы видите имя вашего спутника в титрах. Оооочень необычный и крутой игровой опыт .
Grand Theft Auto V
Нет смысла рекламировать GTA. О прелестях этого мира знает каждый покемон еще со времен Vice City. Но пятая часть (она же 15 игра из серии) — это нечто. Да господи, Rockstar угрохал 266! миллионов! долларов! в разработку игры! Здесь сразу 3 главных героя с проработанными характерами, чьи истории переплетены. Итоговая цель — обокрасть Федеральное Хранилище США, вынеся в сумках и карманах более 200 миллионов долларов. Oh, my!
В GTA V есть максимальная свобода: открытый динамичный мир, возможность переключаться между героями в любой момент и аж 3 концовки основной сюжетной линии . Воровать, ходить в стриптиз-клубы, угонять тачки, любить, смотреть телик, заниматься йогой, играть в тамагочи, делать селфи, перевозить контрабанду! Тут можно вообще все.
И брэйкинг ньюс для тех, кто проспал в норе последние годы: в GTA V наконец появился мультиплеер . Теперь все то же самое можно делать по сети со своей бандой, и иметь друзей совсем не обязательно. Но будьте готовы к смерти в стиле «Игры престолов» — очень и очень внезапной.
Deponia The Complete Journey
Платформы: PC
Deponia — это крутой юмористический квест, прокачивающий логику и эрудицию . Идеальный вариант для тех, кто на дух не переносит стрелялки и считает обычные квесты примитивом и скукой. Сюжет квеста заключается в том, что Руфус, устав от жизни на маленькой планете, заваленной мусором, один за другим строит нелепейшие планы побега.
Айкью уровня Друзя для прохождения не потребуется, не пугайтесь, но головоломки и сюжет реально крутые, а решения не всегда очевидные. Deponia The Complete Journey — один из лучших представителей в своем жанре. Единственное — будьте готовы к тому, что локализация убила добрую половину шуток , так что если позволяет английский, проходите в оригинале.
Brothers: A Tale of Two Sons
Платформы: PC, PS3, XBOX 360, PS4, XBOX ONE
Сказочная кооперативная паззл-адвенчура с не самым замысловатым сюжетом, но очень мощной моральной подоплекой . Есть два брата, чья мама давным-давно умерла, а тут вдруг и отцу сильно заплохело. Спасти его может разве что сок огромного дерева, которое растет за горами, лесами, полями и вообще очень далеко. Сильная и драматичная история, которую создатели умудрились рассказать без применения слов (по крайней мере, понятных человеку) вообще.
Кооператива как такового здесь нет: вы будете играть за обоих братьев одновременно (готовьте джойстики, без них будет тяжко). Поначалу мозг откажется понимать, как это вообще возможно, но со временем втянется и даже начнет получать удовольствие от такого процесса. Геймплей оригинальный и интуитивно понятный : всего две кнопки для взаимодействия с окружающим миром, и два стика — для управления братьями.
Здесь нет ничего, помимо основной сюжетной линии, да и проходится она достаточно быстро — часа за 4. Все сцены и задания очень самобытны и атмосферны, нет повторяющихся механик , зато есть великолепные красочные пейзажи. Сама история местами жестокая, кровавая, но, главное, очень волшебная и эмоционально мощная.
Платформы: PC, PS4, XBOX ONE
Командный онлайн-шутер от Blizzard с фэнтезийной рисовкой. В будущем машины все-таки восстали, как и обещал Терминатор. Но побороть восставших роботов смогла организация Overwatch. Все утихомирилось, ребята из организации перестали быть нужными человечеству, из-за чего были вынуждены разойтись по домам. Но через несколько лет преступность набрала обороты, и членам Overwatch пришлось заново объединиться в команду и взять в руки оружие, дабы спасти мирных жителей.
Мультиплеерный идеал , возведенный в абсолют. По опыту Team Fortress 2, в которую играют даже спустя почти 10 лет с момента выхода, в принципе очевидно: командные шутеры живут вне времени, как и Цой, стоит им только покорить свою аудиторию. Blizzard свою игру не навязывал — шум вокруг нее поднялся и не утихал с первых дней выхода беты . А после релиза сервера, которые были рассчитаны на что-то нечеловеческое, упали. Поток желающих поиграть оказался больше этого самого «нечеловеческого».
Overwatch — это очень разные персонажи , каждый со своей историей и скиллами, куча арен и режимов (по 3 карты в каждом). Персы не нуждаются в прокачке или кастомизации, все решают только ваши личные умения — ничего лишнего. Геймплей интуитивный и понятный , а за счет рисовки понравится даже вашей девушке: будет залипать в монитор, пока вы творите дестрой.
Платформы: PC, PS4, XBOX ONE
Ядерный бум породил постапокалипсис. Выжили только те, кто успел добраться до бункера. Все либо полуразрушено, либо полумутировало. Через 200 лет герой вылезает из бункера и идет гулять по разрушенному миру в поисках своего сына — барашка Шона.
Общепризнанно один из самых ожидаемых проектов 2015 года скорее удался, чем нет . Локации проработаны, враги очень ужасают, квесты интересные (хотя, справедливости ради, попадается и дикая скукота типа «а принеси-ка мне вот ту штуку, которая спокойно лежит через дорогу»), общий сюжет набирает обороты , и в итоге оказывается, что герой ввязан в какую-то дичайшую историю. У фанатов оригинальной дилогии вызовет боль и жжение ниже спины, для всех остальных — очень даже играбельно.
Платформы: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE
Хипстерский приключенческий кино-квест , очень крутая интерактивная повседневность , в которой вы проживаете жизнь девочки-студента Макс. В критический момент нежное создание открывает в себе способность отматывать время назад и исправлять ошибки. Поначалу скилл используется в основном для житейских-студенческих мелочей, но по ходу действия выясняется, что городу Макс грозит апокалипсис, и хорошо бы его предотвратить.
Игра выходила как сериал, по эпизодам, и если первые части похожи на девочковый сериал с подростковой драмой, то где-то с середины страдашки уходят на второй план, а главной становится адовейшая загадка исчезновения девушки в стиле «Твин Пикса» . Каждое решение и действие имеет свои плоды и рано или поздно обязательно аукнется. В комплекте — крутой саундтрек, проработанный детективный сюжет, реалистичность с приятной долей мистики . Разочаровывает, правда, тот факт, что финальный выбор одинаков для всех и не зависит от ваших ранее принятых решений.
Uncharted 4: A Thief»s End
Платформы: PS4
Главный герой Нейтан и его жена купили дом, выбрали шторы под цвет диванов и счастливо живут спокойной жизнью, пока не объявляется старший брат Нейтана, долгие годы считавшийся погибшим. Ах, да: в предыдущих частях игры Нейтан был искателем сокровищ. Тут мало что изменилось: внезапно живой брат говорит, что на Мадагаскаре ждет клад, и ребята отправляются на поиски мифической Либерталии.
Невозможно красивый эксклюзив для Соньки , который заставил множество упорных PC-шников обзавестись консолью. «Путь вора» — это проработанный экшен от третьего лица с головоломками, перестрелками (в арсенале оружия прибавилось, а перестрелки приближаются к титулу идеальных), экшн-сценами на уровне голливудских боевиков и возможностью выбора ответов в диалогах. Но будьте готовы к весьма себе убогой российской локализации.
Need for Speed (2015)
Платформы: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE
Нет никакого смысла рассказывать про легендарные гонки Need for Speed — свое имя они заработали еще в далеких двухтысячных. Это не просто игра, это самая настоящая эпоха. В перезапуске 2015 года есть все то, что мутировавшая серия умудрилась растерять за последние части: и продвинутый тюнинг авто, и дивный новый открытый мир, и гонки от полиции.
Поначалу кажется, что перезапуск серии — идея не создателей, а пиарщиков, которым хотелось больше золота от уже изжившего себя продукта. Но на деле оказывается, что игра 15-го года вобрала в себя все лучшее из предыдущих частей , и на выходе получилась сама суть Жажды Скорости . Обязательно для всех, кто хоть раз чувствовал прилив адреналина за клавиатурой, джойстиком или настоящим рулем.
The Elder Scrolls 5: Skyrim
Платформы: PC, PS3, XBOX ONE
Добро пожаловать в интерактивную «Игру престолов». Вы — Драконнорожденный, который очень кстати приезжает в провинцию Скайрим как раз когда он нужен больше всего. Миру грозит смерть от драконов, и вам нужно преодолеть кучу трудностей, чтобы остановить огнедышащих и их повелителя Алдуина.
Мир здесь тоже беспредельно открыт , игрок может делать все, что вздумается. Графика дичайше красива и вызывает множественные эстетические оргазмы . Плюс полная свобода творчества : можете завести семью, можете стать вором, убийцей, благородным рыцарем — да хоть принцессочкой. Есть зрелищные бои, возможность прокачивать определенные удары и навыки . Сюжет хорош тем, что определенные механизмы RPG генерируют собственные истории , что оригинально и затягивает.
Самый честный трейлер «Скайрима» эвер.
Платформы: PC, PS3, XBOX 360
Здесь все такое же мрачное, как в страшилках про «черную-черную улицу в черном-черном городе». Человеков скосила болезнь, превращающая всех в нежить, и главный герой отправляется в длиннющий трип, чтобы восстановить баланс белого и остановить надвигающуюся Эпоху Тьмы. И вот вы идете по миру, выполняя квесты и сражаясь с вражьими созданиями .
Здесь не будет весело или просто — только сложность 180 левела и страх, только хардкор . Помните «Черепашек-ниндзя» на Денди, в которых, умирая, вы оказывались в самом начале? Тут примерно так же, но лайтовее. Каждое существо ростом выше полуметра убивает вас в два плевка , а каждая смерть откидывает сильно назад, отбирая накопленный опыт. Но хотя бы не в начало.
воспитывает характер и творит магию с нервной системой , а на фоне явного тренда к упрощению игр, восхитительна и особо ценна. Обязательна тем, кто реально любит преодолевать сложности.
Tomb Raider (2013)
Платформы: PC, MAC, PS3, XBOX 360
«Расхитительница гробниц» 2013 года — это приквел к самой первой игре серии. Тут Лара лихо превращается из выпускницы археологического университета в яростный секс-символ для всех геймеров. По сюжету, Лара с экспедицией ищут потерянную цивилизацию, но жуткий шторм уничтожает корабль, а затем отбрасывает всех выживших на берег кажется-необитаемого острова.
Когда Crystal Dynamics объявила, что в ее планах — осовременить самую известную игровую женщину , мир задержал дыхание: ясное дело, перезапуски — штука страшная. Но в итоге получилось очень даже годно: идеально исполненная система боя от третьего лица, приятный геймплей и реалистичная система приобретения навыков выживания . Правда, ушли в небытие ломающие голову головоломки , которыми так славилась старая Лара. Но это компенсируется большим количеством плюсов — взять хоть неплохую систему соревновательного мультиплеера и сохранившую свою упругость грудь Лары.
Платформы: PC, PS4, XBOX ONE, ANDROID, IOS
Убитые джойстики Денди и детство не отпустят никогда, но время идет. В последние годы «Мортал» набирает обороты и эволюционирует, и в «десятке» это ощущается особенно мощно: кости здесь хрустят как никогда звучно . Например, у Сони и Джонни Кейджа появились дети, которые унаследовали любовь родителей к кровище и тоже вырывают внутренности всем, кому ни попадя. Например, в 10-й части можно уничтожить, кгхм, мужское достоинство отца руками его же дочери.
Новые герои типа Хищника , а еще те, кто вернулся из отпуска (например, Таня из 4 части). В общем, идеальные к-к-комбо пары для файтов. Да и разнообразия прибавилось: теперь у каждого героя можно выбрать приоритеты в бое . Из спорных моментов — появилась возможность… купить Фаталити . Система архаичного нажатия клавиш все еще работает, но теперь от этого можно уйти, просто заплатив.
Платформы: PC, PS3, XBOX 360, NINTENDO WII U, PS4, XBOX ONE
Она же «Смотри Собака», «Часы Собаки» и как еще это название только не обшутили. Парень в модной кепке занимается волшебным хакингом — взламывает телефоны богатых и уважаемых людей «по блютусу». На одной тусовке его палят и начинают погоню, в ходе которой в аварии погибает племянница героя. И он решает стать мстителем.
Основной сюжет не то чтобы вау, не особо запоминается или чем-то выделяется . Но есть забавные диалоги и шутеечки, что сглаживает ситуацию. Вокруг полная красота и детализация , хотя проблемы с физикой и текстурами есть . Будет много сюжетных пасхалок, игр в «прятки», экшна, перестрелок, гонок и хороших заданий вне главной сюжетной линии.
Правда, мы так и не поняли, как со всем этим связаны песики .
Платформы: PC, PS3, XBOX 360
Смесь адвенчура-шутера-RPG от первого лица , в которой вы играете за парня, чей отпуск пошел не по плану. Джейсон Броди (это вы, знакомьтесь) приезжает с друзьями на экзотический остров, где они тусят, отрываются, делают селфи, прыгают с парашютами, пока однажды не попадают в плен к пиратам-садистам. Джейсону удается сбежать, и он загорается желанием отомстить страшной мстей.
Крутой открытый мир с пугающе реалистичной графикой и сюжетом, от которого не возникает желания отрываться . Игрокам нужно будет штурмовать пиратские территории, охотиться на всякую живность и эволюционировать из слабака в крутого парня, который спас друзей и возмужал за время, которое вы с ним провели. Особенный маст для фанатов «Остаться в живых» .
Платформы: PC, PS3, XBOX 360
Шутер, захватывающий воображение и поражающий его до самых глубоких дебрей . Частный детектив Букер получает заказ: добраться до летающего города, чье местоположение толком неизвестно, и вызволить оттуда девушку. Затем оказывается, что в мире творится какой-то кромешный ужас и вот-вот грянет разрушительная война.
Сюжетные заготовки весьма себе классические — принцесса в башне, герой с темным прошлым, мир на пороге катастрофы. Но все это суммировано так, что в итоге получается нечто совершенно новое . И хотя мир игры вымышлен, в него все равно погружаешься и веришь: атмосфера и детализированность берут свое . Здесь, что круто, сюжетно важна каждая мелочь , и только. Зрелищные схватки, по-настоящему запутанная история, рассказанная в кино-подобной форме шутера.
Платформы: PC, PS4, XBOX 360, IOS
В мире произошло что-то очень страшное: все развалилось на мелкие части, и единственное уцелевшее место — Бастион. Белокурый парень, за которого вам и предстоит играть, просыпается в непонятном месте и собирается идти в сторону этого самого Бастиона, где узнает, что крепость разрушена, и чтобы восстановить ее (и мир) и уничтожить вселенское Зло, придется приложить немало усилий, чем вы и займетесь.
Очень приятная и детализированная бродилка , в которой далеко не сразу становится ясно, WTF тут происходит. Вы путешествуете по разным локациям, сражаетесь с местными боссами и трудностями, затем перемещаетесь обратно в Бастион, где выбираете, какое оружие возьмете и какими зельями закинетесь перед трипом. Ближе к середине вы уже наметываетесь стратегически верно выбирать снаряжение, что добавляет игре приличное количество плюсов к интересности.
Платформы: PC, PS3, XBOX 460, PS4
Фэнтезийная бродилка , которая с первого взгляда ооочень похожа на Bastion (один и тот же разработчик, как никак), но на самом деле представляет из себя нечто совсем другое. Вам придется играть за красноволосую певицу Ред, на чью жизнь недавно совершили покушение и которая настроена люто мстить за это. На ее стороне — огромный говорящий меч Транзистор, в который помещено сознание неизвестного, который спас жизнь Ред.
Внешне все примерно как в Bastion: экшн-RPG от третьего лица, в которой нужно путешествовать по красивейшему фэнтези-миру, драться и делать всякие мелкие штуки . Но игровой процесс со времен первой игры студии стал глубже, история более личной , а атмосфера — атмосферной. Если дать волю нытью, можно сказать про однообразные бои и достаточно небольшую продолжительность игры .
Платформы: PC, PS3, XBOX 360
Качественная головоломка-эксперимент с достаточно сложными паззлами — для логически мыслящих мазахистов, которые любят проверять свою соображалку и не мыслят жизни без трудностей. Сюжет простой: главная героиня, Челл, приходит в себя в одной из камер высоконаучной лаборатории Aperture и предпринимает попытку бежать. В ее распоряжении — портальная пушка, с помощью которой можно перемещать себя и другие предметов.
Поначалу будет не особо сложно, но это только поначалу : дальше даже примитивные вещи станут запутанными, а пустая комната превратится в квест. На редкость хорошая локализация и очень много качественного юмора . Обязано понравиться тем, кто любит мозгоштурмы и хочет получать от игр максимум профита.
К дверям наших домов подходит один из самых добрых, самых приятных и, нередко, самых ожидаемых мировых праздников — День Святого Валентина. В этот день вы можете признаться в любви той или тому, к кому не равнодушны, дарить своим половинкам подарки и просто проводить время вместе. А ведь герои игр тоже умеют любить, и у них тоже праздник в воскресенье! Именно поэтому мне бы хотелось рассказать вам о лучших игровых любовных историях, в преддверии праздника. И не то чтобы эти игры про любовь, она она в них есть и занимает не последнее место!
Уондер и Моно (Shadow of the Colossus)
Часто любовь заставляет нас поступать очень глупо. Уондер один из тех персонажей, который готов сделать что угодно ради своей любви, правда… Да, Моно действительно умерла или находится в коме, и ради того, чтобы она снова могла вернуться к обычной жизни, Уондер решил ступить на запретные земли и заключить договор с бесформенной личностью, которая заставила его уничтожить 16 колоссов, живущих на этих самых землях. Мол, как только они будут мертвы, Моно возродится. Как оказалось позже, оно того не стоило.
Побойтесь спойлеров.
Каждый убитый колос приближал Уондера к цели, но и одновременно менял его. В конце концов, Моно действительно ожила, но паренек стал одержимым и погиб в ужасных мучениях. И это после того, как его добрый друг Агро (его конь) также погиб во время путешествия. И пусть эта история любви очень жестокая, она имеет место быть.
Натан Дрейк и Елена Фишер (Серия игр Uncharted)
Натан Дрейк очень часто напоминает нам Индиану Джонса и Джеймса Бонда: он такой же крутой, постоянно путешествует и просто является невозмутимой машиной для убийств. Именно поэтому вопрос о личной жизни Натана Дрейка во время выхода первой части серии не поднимался совсем. Собственно, в Uncharted он заигрывал с журналисткой Еленой Фишер, и многим казалось, что на этом все и закончится. В начале Uncharted 2: Among Thieves Дрейк даже встречает свою «любовь прошлого» Хлою Фрейзер, что явно говорило нам: «Нет, Дрейк никогда не будет любить одну девушку». И вдруг…
Елена Фишер вернулась к нам буквально в середине второй части игры, напоминая зрителям и Натану, что она никуда не делась. Елена является очень бескорыстной и её очень заботит обстановка во внешнем мире, что еще больше вдохновляет Дрейка на подвиги. Собственно, к концу второй части нашего героя волновали не золотые горы, которые сулила ему жизнь: ему нравилось спасать людей. И это все благодаря Елене. В третьей части эти двое поженились и доказали игрокам, что любовь у них была, есть и будет.
Эдди и Офелия (Brutal Legend)
Эти двое, встретившись в относительно странной обстановке, решив путешествовать вместе, как и многие другие пары начали потихоньку друг к другу привыкать. Эдди начинает заботиться об Офелии, практически не отходит от нее… Говоря точнее, это очень похоже на какой-нибудь студенческий роман, но в их истории также есть место и конфликту.
После смерти Ларса главный герой начал сомневаться в Офелии. Она, как очень часто бывает в реальной жизни, начинает обижаться на то, что ей не доверяют, после чего происходит разрыв. Офелия прыгает в Море Темных Слез и…
Её заменяет Утонувшая Офелия, которая пытается помешать Эдди в его миссии. Конечно, изначально Эдди думал, что это и есть его возлюбленная, которая еще недавно психанула и исчезла, но позже оказалось, что темная сущность лишь скопировало тело Офелии, а настоящая до сих пор лежит в том самом море. Позже Эдди спасет её и все будет хорошо. Несмотря на довольно знакомое многим клише относительно хэппи-энда (Когда все друг друга спасают по очереди и вообще все живы/здоровы), эта любовная история достаточно хороша, чтобы напомнить о ней.
Юна и Тидус (Final Fantasy 10)
Честно говоря, серия Final Fantasy просто забита любовными историями, которые начались сразу после появления в серии героев (В первой части, к примеру, были просто бездушные солдаты), но лучшая из них принадлежит двум влюбленным подросткам — Юне и Тидусу. Многие фанаты отмечают, что их любовь очень похожа на идеальную.
Юна и Тидус рядом на протяжении всей игры, и до начала отношений они были просто хорошими друзьями. Сцена, в которой они переходят на «новый уровень» является одной из самых трогательных сцен не только игры, но и всей серии. Их любовь кажется естественной даже после нелепых поворотов истории, о которых рассказывать я не стану. В конце Final Fantasy 10 Тидус исчезает, благодаря чему появилась Final Fantasy 10-2 , в которой мы играем за Юну: очень редко нам дают увидеть развитие любовных отношений с точки зрения девушки, но именно в сиквеле вы все это и увидите. Если, конечно, захотите пройти.
Джонни и Ривер (To the Moon)
Где-то в самом начале игры вы встретите Анджу и узнаете, что Кафэй уже давно куда-то пропал, при том, что у него скоро свадьба. Анджу попросит протагониста его найти и, конечно, позже это произойдет: Кафэй расскажет, что был проклят и заперт в теле ребенка, а еще потерял маску, которую должен одеть на свадебной церемонии. И все у них будет хорошо. Более того, в день, когда, мол, должен был произойти «конец света», и все жители города разбегутся в надежде спастись, Кафэй и Анджу останутся в городе, готовые умереть в объятиях друг друга. Жестко, но со вкусом.
Манки и Трип (Enslaved: Odyssey to the West)
История этих двух в Enslaved: Odyssey to the West является в первую очередь необычной, так как в самом начале Манки являлся рабом Трип. Она на него повязку напялила и сделала его своим рабом, ведь ей нужен был кто-то, кто не даст ей умереть в путешествии. И не смотря на то, что раньше она просто его использовала, после некоторого времени между ними проходит искра.
Трип больше не дает ему приказов, и больше не использует его. Они напарники и, что самое приятное, уже больше чем друзья. Манки спасает Трип уже не потому, что не хочет умирать, а потому что хочет ее спасти. Короче говоря, эти ребята тоже являют собой прекрасную любящую пару. И игра тоже прекрасная.
Хёршел и Клэйр (Professor Layton and the Unwound Future)
Закончить я бы хотел на игре Professor Layton and the Unwound Future , где любви между протагонистом и Клэйр уделено большое количество времени. Начинается все с того, как 10 лет назад Хёршел Лэйтон встречает ученую Клэйр, которая работает над машиной времени с главным антагонистом (она, правда, об этом не знает). У них все хорошо складывается, и даже оказывается, что тематическая шляпа Лэйтона появилась тоже благодаря Клэйр. Но она умирает во время тестирования машины времени с Димитрием. Умирает..?
Спойлеры?
А на самом деле оказывается, что она пролетела на этой машине времени на 10 лет вперед. Через 10 лет он случайно её встречает и все, вроде бы, хорошо, но в конце оказывается, что она может находиться в будущем только определенное количество времени, и это самое время уже подошло к концу. Не смотря на то, что он просто не мог сказать «Прощай» вновь и отпустить Клэйр, их любовь нашла свой конец. И этот момент такой грустный, что скупая слеза сама просится «сойти с глаза».
Друзья! Признавайтесь в любви, любите друг друга и пусть ваша любовь будет самой крепкой и чистой. Мне пора отдохнуть и отдать свои выходные любимому человеку.
С чего начались и как изменялись романтические отношения в ролевых играх.
В закладки
В марте состоялся релиз Andromeda, новой части культовой серии Mass Effect. Хотя сюжет этой игры не связан с предыдущими, в ней легко можно найти немало знакомых черт, в том числе и возможность вступать в романтические отношения с членами своей команды. DTF разбирается в том, откуда в RPG вообще появилась эта концепция, и каким образом она стала практически обязательной для этого жанра.
Первые шаги
RPG являются одним из старейших жанров видеоигр. Они прямо восходят к настольным ролевым играм, вроде знаменитых «Подземелий и драконов», в которых играли персонажи «Очень странных дел», и которые появились, строго говоря, до возникновения современной индустрии видеоигр, хотя и позже появления самой концепции виртуальных развлечений.
Популярность «Подземелий и драконов» среди технических специалистов в США обусловило то, что их виртуальные аналоги, такие, как текстовая игра с простым названием Dungeon, начали появляться уже в 70-е годы. Уже там можно было найти многие элементы жанра RPG, знакомые нам сейчас: нелинейное исследование мира и выполнение побочных заданий, развитие персонажа в одном из множества направлений благодаря опыту, получаемому за бои, и так далее.
Впрочем, в хоть сколько-нибудь современный вид RPG пришли гораздо позже, на рубеже 80-90-ых. Это произошло благодаря развитию популярных серий вроде Wizardry и Might and Magic (не путать с Heroes of Might and Magic), а также выходу многочисленных игр во вселенных «Подземелий и драконов», вроде Dark Sun: Wake of the Ravager (Strategic Simulations, Inc., 1994) и Menzoberranzan (DreamForge Intertainment, 1994). Последняя, кстати, является первым случаем появления знаменитого доброго тёмного эльфа Дзирта/Дриззта До’Урдена в виртуальном пространстве.
Любопытно, что не считая дикой по современным меркам графики и порой немного наивного сюжета, опирающегося на каноны «высокого фэнтези», эти игры вполне выдерживают сравнение с современными RPG. В них присутствует достаточно открытый мир с большим количеством заданий, позволяющих действительно изменить окружающую обстановку, поддержав или уничтожив ту или иную фракцию. Также стоит отметить большое количество интересных механик, с помощью которых разработчики стремились разнообразить опыт игроков, например, в серии Might and Magic помимо собственной партии порой приходилось возглавлять целое войско.
Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge
Единственное, чего этим RPG не хватало, так это какой-либо динамики отношений между самими героями. Что бы не происходило вокруг, какое бы мировоззрение вы не выбрали для своих персонажей, они всё равно упорно действовали вместе, и только смерть могла их разлучить.
Уже в 1994 году это стало предметом критики, в рамках которой западные RPG сравнивались в худшую сторону с Final Fantasy 4, где уже тогда присутствовали отношения между отдельными членами команды.
Отсутствие чего-то подобного было особенно обидно для игроков на фоне интереснейших механик, определявших характер главного героя в RPG без партии, вроде Ultima. Там персонаж мог совершать множество различных выборов, постепенно приобретая и развивая в себе то или иное качество из достаточно длинного списка положительных и отрицательных черт вроде «Совестливый», «Благородный», «Гордый» и так далее. В упрощенном виде похожая механика была введена в недавнюю игру Torment: Tides of Numenera. А в 90-ые всем хотелось увидеть что-то столь же интересное в отношениях между персонажами в отряде игрока.
И в 1998 году просьбы игроков были услышаны – студия BioWare выпустила игру, изменившую облик жанра RPG: Baldur’s Gate. В ней было множество принципиально новых решений, одним из которых являлось создание только одного основного персонажа, главного героя, который постепенно собирает свой отряд из уже прописанных NPC, встречающихся ему на пути.
Хотя в играх и раньше вводились компаньоны, присоединявшиеся к героям по ходу развития сюжета, в Baldur’s Gate впервые в фокусе оказался единственный герой. Это решение, которое сейчас кажется традиционным, позволило авторам игры ввести, наконец, хоть сколько-нибудь сложные связи внутри партии.
Так как спутники героя уже не создавались игроком, разработчики могли вводить разнообразные диалоги, побочные квесты и взаимодействия с ними. И, наконец, это позволило ввести в игру отношения между самими спутниками, никак не касающиеся главного героя: одними из первых членов партии в Baldur’s Gate были супруги: полуэльфы Джахейра и Калид.
Первая встреча с Джахейрой и Калидом в Baldure»s Gate
Ироничным является то, что именно эти двое NPC являются, фактически, первым примером романтических отношений внутри отряда в RPG. Хотя главный герой игры и мог разговаривать со своими спутниками, и вмешиваться в их общение друг с другом, игра не оставляла возможности для чего-то большего.
Впервые вступить в романтические отношения с одним из своих товарищей стало возможно только через год в игре от Black Isle – Planescape: Torment, действие которой также происходит в мире «Подземелий и драконов». Хотя сейчас Planescape ассоциируется в первую очередь со странной вселенной и огромными «полотнами» текста, которые игроку приходилось изучать, на момент ее выхода игра шокировала совершенно другим. Вместо того, чтобы фокусироваться на спасении мира, королевства или хотя бы одного города, Planescape рассказывал глубоко личную, почти что интимную историю взаимоотношений между человеком и его собственной смертью.
Силуэт Дэйонарры за спиной у Безымянного
Главный герой, Безымянный, выступал как центральная фигура для повествования, чьи решения, чувства и отношения играли ключевую роль. В силу этого нет ничего удивительного в том, какое большое место в игре занимали его романтические отношения.
Одним из первых персонажей, которого вы встречаете в игре (после говорящего черепа Морте) был призрак бывшей возлюбленной Безымянного, Дэйонарры. Ритуал, подаривший герою бессмертия, провела влюблённая в него ночная ведьма по имени Рейвен Пазлвин.
И, самое главное, в игре присутствовала возможность завести новые отношения с одной из спутниц. При этом уже тогда разработчики ввели в игру элемент выбора: игрок мог развивать роман либо с воровкой-тифлингом Анной, либо с аристократичным суккубом Падшей Грейс (Fall-from-grace).
Обложка саундтрека к Planescape:Tornament с портретами Анны и Падшей Грейс
Именно тогда разработчики и создали знакомую нам формулу из периодически начинающихся диалогов, в которых нужно выбрать правильные ответы и выполнения небольших побочных квестов, чтобы отразить возникновения и развития романтических чувств между героями.
Элемент выбора тоже был важен. Разработчики осознанно сделали двух потенциальных возлюбленных главного героя совершенно разными, противопоставив выросшую на улице, резкую, непосредственную и агрессивную Анну, и спокойную, рациональную Падшую Грейс, с которой у Безымянного не было возможности даже поцеловаться.
Такой контраст давал игроку дополнительную возможность подчеркнуть, какой именно образ Безымянного он хочет создать. Все последующие романтические история в RPG продолжают ту традицию, которую начала студия BlackIsle. Это, впрочем, не отменяет ценность экспериментов, которые последовали уже в кратчайшие сроки после выхода игр Planescpe: Torment.
Концовка Baldur»s Gate 2: Thron of Baal при романе с Виконией
Романтическую линию в каждую игру
Первым из них стало продолжение Baldur’s Gate – Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn (2000). Если в игре от BlackIsle романтические линии делали свои первые шаги, и были, по словам самих разработчиков, не доработаны, то в BioWare смогли довести этот мотив до его логичного развития. Герой мужского пола мог закрутить роман с одной из трёх спутниц: суровой Джахейрой, потерявшей между частями мужа, ранимой эльфийкой Аэри и жестокой дроу Виконией де Вир. Сделать это было не просто – игрок должен был, во-первых, очень точно отвечать все всех диалогах со своей избранницей, практически постоянно иметь её в партии, а также соответствовать определённым требованиям к расе и мировоззрению.
Так, Викония не начинала романов с эльфами и добрыми персонажами, и никто из троицы не был готов связать свою жизнь с дворфом. Похожим образом, кстати, обстояли дела и в вышедшей в 2001 году игре Arcanum: Steamwork and Magic Obscura от Troika Games. Хотя большая часть «романтических» реплик в диалоге с единственным потенциальным партнёром персонажа, эльфийкой Рейвен, были доступны любому герою, объясниться с ней в любви было чрезвычайно сложно. Персонаж должен был соответствовать определённым требованиям к значению интеллекта и внешности, быть добрым, а, самое главное – быть эльфом, при том, что на момент создания персонажа можно было выбрать из восьми различных рас.
Arcanum: Steamwork and Magic Obscura
Однако не смотря на эти сложности, а, возможно, именно благодаря ним, романы с этими героинями стали важной вехой для RPG. Их до сих пор активно обсуждают на форумах, расширяют возможности в соответствующих модах, а многие люди с готовностью перепроходят не только весьма разнообразный Arcanum, но и практически линейную Baldur’s Gate исключительно ради того, чтобы завоевать сердце новой спутницы.
При этом в своём проекте BioWare пошли на решение, которое ни они, ни другая крупная студия потом не решилась повторить – они сделали романтические отношения внутри партии конфликтными. Отдельные диалоги между многими спутниками в Baldur’s Gate 2 вообще постепенно складывались в цельные истории: Викония флиртует с магом Эдвином, Джахейра и варвар Минск вспоминают приключения из первой части и так далее.
Но самой примечательной является ветка, которая открывается, если герой возьмёт в партию барда Хаэр’Далиса и Аэри. Между этими двумя героями начнут развиваться отношения, которые не ограничатся только строчками в диалоге – если сам главный герой также претендует на благосклонность эльфийки, то Хаэр’Далис неоднократно выразит ему своё недовольство и, в конце концов, вызовет на поединок, который завершится смертью одного из персонажей. Несложно понять, почему столь радикальную ситуацию не стали повторять в последующих играх, хотя, несомненно, обидно, что разработчики принесли драматизм сюжета в жертву ради комфорта игроков.
Хаэр’Далис признается в любви Аэри
Таким образом, в рамках Baldur’s Gate 2, студия Bioware, фактически, окончательно утвердила «канон» построения романтических отношений между героем и его спутниками. Они должны предполагать выбор, строиться на определённых требованиях к поведению персонажа в целом, и разрешаться через отдельные диалоги и квесты. При этом некоторые из их решений в этой сфере, в первую очередь возникновение параллельной романтической линии между отдельными компаньонами, так и не были повторены ни в одной более поздней игре.
В дальнейшем изменения происходили скорее в качественную сторону, чем в количественную – нетрудно заметить, что Baldur’s Gate 2 придерживался достаточно жёстких ограничений для мужского персонажа. Для персонажа женского пола они были ещё строже – единственный потенциальным партнёром был достаточно непопулярный молодой паладин Аномен.
Также в игре не было никакой возможности для однополых отношений, если не считать эксперименты со знаменитым Поясом Смены Пола: романы, который главный герой начинал, превратившись из женщины в мужчину или наоборот, продолжались даже после того, как заклятье оказывалось снято. Это, впрочем, является скорее багом Baldur’s Gate, чем осознанно ведённой возможностью.
Карт Анаси из Star Wars: Knights of the Old Republic
Шаги в направлении большего равенства в сфере романтических линий были сделаны в 2003 году, сразу в двух RPG. Knights of the old Republic, разработанная всё теми же BioWare, оказалась первой игрой, в которой у персонажа мужчины и женщины было равное количество потенциальных партнёров – по одному.
Герой-мужчина мог признаться в любви джедаю Бастилле, а женщина – начать отношения с ветераном Мандолорианской войны и «клоном» Хана Соло Картом Онаси. По-своему интересным элементом игры было то, что многие диалоги с этими персонажами оставались одинаковыми вне зависимости от пола героя, но создавали ощущение разных историй при наличии или отсутствии отношений. Впрочем, несмотря на коммерческий успех игры, её романтическая составляющая оставалась достаточно малозаметной.
Встреча с Бертрамом в Temple of Elemental Evil
А первый осознанный шаг в сторону включения в RPG ЛГБТ-отношения был сделан в том же 2003 году в игре Temple of Elemental Evil (Troika Games). Это RPG примечательно само по себе тем, что его механика является почти точной калькой с правил настольной игры по «Подземельям и драконам», без каких-либо серьёзных модификаций. Более того, сюжет игры, в свою очередь, копируют ранее написанный «модуль» с тем же названием, считающийся сейчас классикой среди фанатов настольных ролевых игр и перекочёвывающий из одной редакции правил в другую.
Но с точки зрения романтических отношений Temple of Elemental Evil интересен не связанными с этим вещами. Во-первых, один из главных героев игры мог вступить в брак. Любопытно, но такая возможность фактически отсутствует в остальных RPG, не считая комичной женитьбы под дулом дробовика во втором Fallout (BlacIsle).
Даже если герой выстраивает отношения с кем-то вроде той же Аэри из Baldur’s Gate, кому было бы логично хотеть как-то формализовать отношения, или, как в случае Dragon Age 2 (BioWare) игра охватывает достаточно долгое время, вопрос свадьбы всё равно не всплывает. Но Temple of Elemental Evil ещё более примечателен тем, что это было первое RPG, в котором присутствовали осознанно введённая авторами возможность вступить в гомосексуальные отношения и, строго говоря, даже заключить однополый брак. Объектом страсти в этом случае выступал пират по имени Бертрам, до сих пор входящий в топ-20 величайших персонажей-геев по мнению сайта GayGamer.net.
И хотя сейчас такого рода решением можно впечатлить только очень консервативную часть игрового сообщества, на момент выхода игры в 2003 году романтическая линия Бертрама стала поводом для достаточно резкой критики в адрес всего проекта.
Впрочем, для большинства игроков появление в играх гомосексуальных отношений ассоциируется с другой игрой, также сделанной компанией BioWare – Jade Empire. Как и в случае с самой идеей романтических отношений, студия оказалась в данном случае не столько первопроходцами, сколько теми, кто смог довести идею до ума и сделать достаточно сложной и интересной.
В их игре, где действие происходит в мифическом Китае и строится вокруг боевых искусств, главный герой мог начать роман с одним из трёх членов партии: воительницей Рассветной Звездой, принцессой Шёлковой Лисой и странником Небом. При этом романы с Небом и Лисой были доступны персонажам любого пола, а со Звездой – только мужского.
Помимо этого, герой, начавший отношения одновременно с Шёлковой Лисой и Рассветной Звездой, мог потенциально не выбирать между ними, к чему его вынуждали другие игры, но попытаться уговорить их на отношения втроем. И хотя сама игра и её персонажи в результате отошли на второй план, уступая в популярности более традиционному фэнтези, тот факт, что попытки BioWare расширить границы допустимого в игре оказались восприняты скорее благосклонно, проложило дорогу дальнейшему развитию темы романтических отношений.
Поцелуй главного героя с Небом
Хотя такого рода эксперименты пока ещё оставались редкостью, любовные линии RPG в принципе стали абсолютно общим местом на протяжении 2000-х годов. Все они развивались по похожей модели из диалогов, побочных квестов и, иногда, поиску конкретных вещей в качестве подарка. Кроме того, они неизменно отдавали предпочтение главным героям-мужчинам, практически всегда обладавшим большим выбором потенциальных партнёров.
Неудачи и поиск нового
Исключением из этого принципа стала игра Neverwinter Nights 2 от студии Obsidian Entertainment, которая, впрочем, вошла в историю романтических отношений в RPG по другой причине. Несмотря на то, что игра в целом получила высокие отзывы, собрала неплохую кассу и даже обзавелась парой больших дополнений, она также запомнилась игровому сообществу как пример максимально неудачных любовных линий в игре.
Все были разочарованы тем, что на фоне разнообразного мира, интересных квестов и множества ярких компаньонов, на жизнь которых игрок действительно мог повлиять, для отношений оказывались открыты только, мягко говоря, прямолинейный паладин Касавир и друид Элани. Причём по сути дела вся уникальная любовная линия, отличающаяся от обычного построения хороших отношений с компаньоном, сводилась к одному-единственному диалогу перед решающей битвой.
Отдельно объектом критики стало то, что Элани, согласно сюжету игры, десятилетиями наблюдала за деревней главного героя и в буквальном смысле знает его с пелёнок. Многие игроки восприняли в этом свете их отношения как квази-инцестуальные.
Элани из Neverwinter Nights 2
Особенно обидным является то, что «счастье было так возможно». Если смотреть на первоначальную задумку, следы которой до сих пор остались в некоторых диалогах, то видно, что Obsidian предполагали ввести в игру достаточно сложную и разнообразную схему любовных линий, способную превзойти даже Baldur’s Gate 2.
Число потенциальных партнёров должно было быть больше, и включать в себя милую воровку Нишку или злого рейнджера Бишопа. Более того, их отношения должны были быть гораздо более комплексными – так, Бишоп и Касавир могли ревновать героиню женского пола друг к другу, вплоть до того, чтобы предать партию именно из-за разбитого сердца. Даже в выпущенной игре вторая глава оказывается выстроена вокруг отношений между главным героем и девушкой по имени Шандра Джерро, которые, при желании, могут выглядеть как очень трогательная любовная история – но, к несчастью, с неизменно трагическим концом, на который игрок никак не в силах повлиять.
К несчастью, ограничения по срокам и необходимость вместить в игру множество других сюжетных веток заставили разработчиков отказаться от этих амбициозных планов. В результате студия Obsidian обзавелась репутацией людей, которые «не умеют» делать романтические ветки, что заставило их вообще отказаться от этого элемента в своих последних играх – Pillars of Eternity и Tyranny.
Бишоп из Neverwinter Nights 2
Впрочем, другая причина этого решения заключалась в том, что значительная часть сообщества уже немного устала от романтических линий в играх и отнеслась к их отсутствию положительно. И связано это с широкой популярностью соответствующих сюжетов в двух последний и крупнейших проектах студии Bioware — трилогиях Dragon Age и Mass Effect.
Параллелей между этими играми достаточно много, и сфера романтических отношений главных героев с их компаньонами не стала исключениям. В обоих случаях первые части трилогий, вышедшие, соответственно, в 2007 и 2009 годах, оказались пионерами в плане полной гендерной симметрии.
В Dragon Age: Origins игроку были доступны по двое персонажей каждого пола, один из которых был при этом бисексуален. В Mass Effect – по одному потенциальному партнёру для Шеппарда мужского и женского пола (Эшли Уильямс и Кайден Аленко), и не обращающая внимания на такие частности представительница расы азари Лиара Т’Сони.
Эшли Уильямс из Mass Effect
В дальнейших играх система отношений была уже не столь стройной, помимо романов с компаньонами там могли возникать, например, побочные отношения с проходными персонажами, но общий курс на максимальную инклюзивность сохранялся.
И в Mass Effect, и в Dragon Age представлены потенциальные партнёры разного пола и разной ориентации, отношения с которыми в Dragon Age, как и в более старых играх, сильно определяются расой. При этом в BioWare были вынуждены постоянно балансировать между желанием включить в игру как можно больше вариантов, и поддержанием своей традиционной манеры вводить некоторые «запреты» на романы между отдельными компаньонами и главным героем «неподходящего» происхождения.
Это максимально заметно в третьей части Dragon Age – Dragon Age: Inquisition (2014), в которой из 12 компаньонов (включая троих советников) роман можно было начать с 8, хотя в каждое конкретное прохождение, выбирая расу и пол, игрок уже отсекал для себя примерно половину вариантов. Любопытно, что третий Dragon Age при этом стал первой игрой, где в наиболее «привилегированном» положении с точки зрения отношений оказался не человек, а эльф.
Главная героиня Dragon Age: Inquisition объясняется в любви с магом Соласом
Многие игроки с восторгом отнеслись ко всем этим возможности. Но при этом они также стали и объектом достаточно последовательной критики. Не считая достаточно предсказуемого гомофобного ворчания, фанаты RPG обвиняли BioWare в профанации жанра.
Интересно, что при этом они часто апеллировали к «старым играм», хотя реально романтические отношения были неизбежной частью жанра с 1998 года, который для многих критиков был годом рождения. Именно на это недовольство смогли капитализировать Obsidian Entertainment и inXile Entertainment (Torment: Tides of Numenera), исключив из своих игр какие-либо намёки на романтику в попытках заставить их выглядеть более «старомодными».
Реально причиной недовольства заключалась в изменении самих игр. Dragon Age и, особенно, Mass Effect очень сильно опирались на каноны кино, а не фэнтэзийной литературы и настольных игр. Это проявлялось как в изменении камеры и непосредственного игрового опыта, так и в попытке уйти к более «голливудским» сюжетам.
Одной из составных частей этого стала фактически «обязательная» романтическая линия – многие игроки сталкивались с тем, что соответствующие диалоги начинались, практически, спонтанно, когда они просто пытались наладить нормальные отношения с компаньонами.
Проблема в том, что вариативность игры, возможность начинать романы то с одним, то с другим персонажам мешала BioWare вплетать каждую конкретную любовную линию глубоко в сюжет. Игрок мог начать отношения то с одним, то с другим героем, но это практически не влияло на реплики остальных персонажей, не мешало ему совершать те или иные выборы, например, когда во второй части Mass Effect было нужно отправить одного «добровольца» от команды на опасное задание. А в случае, если персонаж переходил из игры в игру, как Гаррус Вакариан, его сердце приходилось завоёвывать по новой.
Всё это приводило к тому, что большая часть таких отношений вызывало ощущение «фанфика», какого-то дополнительного контента, реально существующего «отдельно» от основной игры. И хотя искренние симпатии игрока к тому или иному персонажу могли компенсировать это ощущение, позволив ему самостоятельно принимать решения, исходя из чистого стремления к следованию роли, сама игра никак не понуждала к этому.
Шепард застукала Гарруса и Тали
Самым ярким примером этого является Mass Effect 3, где BioWare впервые после Baldur’s Gate 2 вводят отношения между двумя компаньонами: Гаррусом и Тали’Зорой. Сами по себе их диалоги могут быть очень милыми, трогательными, и позволяют проникнуться к персонажам исключительно симпатией.
Но при этом если игрок сам начинает роман с кем-то из этой пары, то он не просто не провоцирует конфликт – отношения между его спутниками просто не начинается. Такой приоритет игроку в ущерб глубине мира создает ощущения, что все романтические отношения в целом являются чем-то «несерьёзным». Но большое количество времени, которое разработчики при этом им уделяют, а также сравнительно откровенные сцены, возникавшие в ходе романов, способствуют восприятию всей механики как своего рода «фансервиса».
Divinity: Original Sin
Параллельно с развитием этих серий, в 2014 году свет увидела RPG Divinity: Original Sin, ещё одна часть сериала Divinity, первая часть которого вышла ещё в 2002. Original Sin предлагал несколько иной взгляд на любовные отношения, в какой-то мере ближе всего подходя к тому, о чём мечтали игроки ещё в середине 90-х.
В отличие от многих современных RPG, в Divinity вы создаёте не одного героя, а двух, к которым затем могут присоединиться компаньоны. Причём между этими двумя героями на протяжении игры возникают диалоги, позволяющие им проявлять те или иные черты собственного характера, практически также, как это делали ещё в Ultima.
Никаких романтических отношений с компаньонами при этом не предполагается, но после прохождения игры, в зависимости от того, как именно главные герои общались друг с другом, концовка может подразумевать, что они разошлись и никогда больше не встречались, что они стал друзьями или намекать на нечто большее.
И хотя непосредственное воплощение этой идеи в Divinity выглядит неочевидным при первом прохождении и, напротив, излишне прямолинейным при повторном, сама по себе попытка эксперимента с изображением любовной линии, несомненно, заслуживает внимания.
Она напоминает нам о том, что в этой важной для RPG сфере по-прежнему есть место для развития, совершенствования и творческого поиска, и даёт надежду на то, что студии, пытаясь угодить своей аудитории, будут не только вырезать любовные линии целиком, но и пытаться продемонстрировать их каким-то новым драматичным образом.
Написать
Перед вами перевод статьи Александра Фрида «Writing Romance in (non-Romance) Games: Linear Romances» (первой из двух). Автор — геймдизайнер, пишет романы и комиксы. К слову, сейчас он работает над новеллизацией «Изгоя-один», а в его послужном списке — должность ведущего сценариста в BioWare (проекты Star Wars: The Old Republic и Shadow Realms ).
Немного примечаний:
- Отсутствие единой терминологии в геймдизайне — в некотором роде факт, потому там, где мне показалось необходимым, указаны ссылки на источники слов. Отдельно в плане терминов нарративного дизайна есть неплохой перевод статьи Томаса Грипа.
- Ссылки на другие статьи из блога Фрида сохранены.
- Выбор картинок — на совести автора статьи; я лишь расставила на них ссылки на сами игры для любопытствующих.
- Сама статья несколько сумбурна, но интересующимся игровой сценаристикой, на мой взгляд, будет полезна.
О, эта романтика!
Любовные линии всегда было сложно описывать. Если говорить об их значимости для линейных медиа — только подумайте, сколько отличных во всём остальном фильмов и романов пострадали от неубедительной, слабой или вообще излишней романтической составляющей? Добавьте сюда сложность реализации интерактивного нарратива — и неудивительно, что дела у романтики постоянно плохи.
Но всё это — не повод отказываться от романтических сюжетных линий в целом, и очевидно, что здесь скрыта самая настоящая золотая жила. Так о чём же мы, как сценаристы игр, должны думать, когда вводим элемент романтики в проекты? Какие подводные камни нас ожидают, и какие специфические проблемы игр придётся решать?
Я разделю это по меньшей мере на две части: сперва проанализирую игры с неветвящимся сюжетом, а в следующей статье сконцентрируюсь на любовной линии в ветвящемся нарративе (возможно, в промежутке остановлюсь ещё на каких-то моментах). Однако прежде, чем мы перейдём ко всему этому, давайте немного уточним контекст…
Слона-то я и не приметил
Всё это — огромный пласт материала, и мы лишь коснёмся его части.
А именно — нам интересны игры, основное внимание в которых уделяется не романтике . Многие советы ниже не применимы, если вы пишете адвенчуру с сюжетом о развитии конкретных романтических отношений, симулятор организатора вечеринок, где создание пар — основная механика, симулятор свиданий или любую другую игру, где удаление любовной линии и лишит вас существенной части прочего сюжета, и оставит почти без геймплея. Правда, многие советы всё равно могут остаться полезными и в таких случаях — только убедитесь, что рассматриваете всё в нужном контексте.
Я также предполагаю, что вы хотите видеть романтические отношения в качестве значимой и тщательно проработанной части нарратива (а если ваша задуманная любовная линия равнозначна отношениям между Марио и Принцессой Пич, мои советы вряд ли вам пригодятся). И ещё вы должны быть способны описать нечто романтическое в более традиционных форматах. Если вы всё ещё не знаете способов решения основных проблем — как задать темп развития отношений, как наделить объект романтического интереса привлекательным и убедительным характером, как создать романтический диалог, как избежать гендерных стереотипов и так далее — то эта статья вам не поможет. Мы будем рассматривать только романтические отношения между персонажем игрока и неигровыми персонажами. Если вы размышляете, как ярко показать романтические отношения между NPC, то это достойная задача, но её решение отличается от поиска способов заставить игрока сопереживать любым отношениям двух NPC — потому что на все романтические отношения игрок смотрит своими собственными глазами. Главное — как эти отношения касаются протагониста. Возможно, это достойно отдельной статьи.
Мы не будем детально затрагивать аудио-, визуальные или технические аспекты реализации романтических отношений в нарративе, хотя и коснёмся всего этого в нескольких местах. Это тоже интересная тема для обсуждения (вы можете легко написать статью-другую про дизайн персонажей как объектов романтического интереса — как для игроков, так и для их персонажей, и так далее), но не сегодня.
Мы не будем говорить конкретно о сексе. Поскольку игры, ориентированные на подачу любовных линий, нас не интересуют, и так как предполагается, что вы умеете хорошо писать и вы обладаете хорошим вкусом, то подача сцен секса должна быть самой легкой частью по сравнению со всем остальным.
Мы будем говорить о романтических сюжетных линиях всех мастей — не только о «фэнтезийной» любви. Деликатные, сложные и даже пагубные отношения — все они хороши в качестве дополнения к хорошему повествованию, и мы выделим несколько проблем, характерных для нездоровых или просто не суперпозитивных любовных отношений.
Основная идея, к которой мы будем возвращаться снова и снова, это — используйте романтические отношения так, как вы бы использовали любую другую важную тему внутри более обширного нарратива . Разница между встраиванием элементов романтики и встраиванием элементов ужастика в ваш военный шутер не так уж и существенна. И всё же игроки ожидают очень многого от романтических отношений, и сильно на них реагируют, что повышает ставки — и вероятность пустить весь нарратив под откос.
Игры с неветвящимся сюжетом
Реализовать романтические отношения в играх с неветвящимся сюжетом проще, чем в играх с ветвящимся сюжетом. Но «просто» — не значит «легко», и проблем может встретиться много.
Обратите внимание, что я использую слово «неветвящийся» вместо «линейный» для того, чтобы включить в этот термин, например, игры с открытым миром, у которых нет ветвящихся сюжетных линий. Можно спорить, являются ли Assassin’s Creed или Grand Theft Auto играми с линейным сюжетом, но если в них нет множества разных сюжетных веток, они относятся к играм с неветвящимся сюжетом.
В мире AAA-игр у неветвящихся сюжетов весьма плохая репутация в плане подачи романтических отношений. Очень часто вся любовная линия сводится к «ты убил мою собаку» или избитому «обязательному романтическому голливудскому сюжету», и ничто из этого не добавляет реализма происходящему или глубины характеру персонажей. Это не те подходы, от которых легко избавиться, лишь приложив умственные усилия, но давайте предположим, что у вас всё же есть амбиции и вы постарались всего этого избежать.
Но перейдём к делу.
Убедитесь, что это точно хорошая идеяВ первую очередь риск включения романтических отношений в игру с неветвящимся сюжетом состоит в следующем: нарратив в игре наиболее силён, когда мотивация игрока и его эмоции синхронизированы с мотивацией и эмоциями персонажа ; при этом любовь и влечение сложно достойно воспроизвести для игроков.
Одно дело — заставлять меня (как игрока) определять, нравится мне неигровой персонаж, или я его ненавижу, но совсем другое (и гораздо сложнее) заставить меня почувствовать притяжение к кому-то (если предположить, что меня вообще привлекают личности того же пола, что и этот NPC). Мои способность к сопереживанию отношениям протагониста и умение наслаждаться подачей отношений из захватывающей драмы (например, при чтении книги или просмотре фильма) менее важны в игре, чем моя же способность вселяться в голову персонажа.
Не сумеете достойно включить романтическую линию в сюжет — и рискуете, что игрок будет разочарован и дистанцируется от своего персонажа. «Почему это, — спрашивает наш гипотетический игрок, — мой персонаж проводит столько времени, преследуя этого типа, который определённо ужасен (или просто не мой тип)? Я не хочу это делать. Я хочу снова стрелять в инопланетян».
Если вы думаете, что добавление элемента отношений в ваш сюжете стоит риска, существуют способы избежать таких проблем или хотя бы смягчить их. При этом вам не нужно использовать все средства, приведенные ниже. Скорее всего, вы и не захотите. Но каждое по отдельности — это способ сгладить подобные ситуации.
Создайте сильную личность для персонажа игрокаОчень часто игровое повествование «подкупает» игрока, задавая определённые ожидания на ранних стадиях. Если вы собираетесь поместить персонажа игрока в романтическую ситуацию, убедитесь, что игрок понимает с самого начала — у него не будет возможности спроецировать собственные личность и мотивы на персонажа. То есть — что личность персонажа игрока в значительной мере предопределена, и что игрок не столько вселяется в персонажа, сколько сопровождает его. Чем больше контроля есть у игрока (как ему кажется), тем больше он будет разочарован, если персонаж сделает что-то нехарактерное для игрока.
И убедитесь, что личность персонажа игрока хорошо выглядит не только на бумаге, постарайтесь сделать детали как можно более однозначными! То есть, игроки будут меньше сопротивляться любовной линии для персонажа игрока вроде Натана Дрейка (личность с чётко обрисованным характером), чем для персонажа вроде Гордона Фримена (молчаливого и целиком спроецированного игроком на себя). И тем не менее, о по-настоящему неопределённых или пассивных протагонистах мы поговорим в разделе «Следуйте принципу дороги с односторонним движением» ниже.
Чем больше власти над своим персонажем чувствует игрок (и, если расширить понятия, над его романтическими отношениями), тем больше вероятность, что он будет недоволен в те моменты, когда романтические отношения развиваются без его контроля («Он мне даже не нравится — почему мы целуемся?»). Конечно, есть и обратная сторона уменьшения этой власти. Власть — это мощный и ценный инструмент усиления вовлечения игрока. Меняя что-то, убедитесь, что игра стоит свеч.
Создайте сильную личность для объекта романтического интересаЭтот пункт неразрывно связан с предыдущим. Чтобы достигнуть этой цели, вам нужно убедить игрока, что его персонаж и объект романтического интереса должны привлекать друг друга — из-за особенностей их характеров. В таком случае ситуация имеет смысл , даже если игроку она не нравится. Если у игрока хоть раз возник вопрос «Что мой персонаж в нём/ней нашёл?», то у вас серьёзные проблемы.
У вас может не получиться создать эмоциональную связь между игроком и его персонажем, но по крайней мере вы можете зацепить игрока на интеллектуальном уровне (что, в свою очередь, может привести к симпатии аудитории к протагонисту — такое можно встретить в традиционных видах искусства). Это неплохо работает и для сложных или обречённых отношений — если привлекательность очевидна и убедительна, игрок будет более склонен согласиться с сюжетом, чем разочароваться в нём.
Как устроить всё это на практике? Помогут отличные диалоги. Если добродушные шуточки выглядят забавно и читаются легко в случае беседы между персонажем игрока и его романтическим интересом, а не между кем-нибудь ещё, или если персонаж игрока и его пассия разделяют особые интересы, которых больше нет ни у кого — с этого можно начать. Не полагайтесь на внешность, или некое смутное харизматичное «ощущение», или загадочность — если вы не можете смотреть на диалог и в итоге сказать: «Да уж, может, мне лично и не нравится этот выбор, но он однозначно подходит герою!» — то вы старались недостаточно.
Сделайте любовную линию частью фона историиУтверждение, что персонаж игрока уже был вовлечён в какие-то отношения с объектом своего романтического интереса до начала игры, может помочь подкупить игрока. Ему может не нравиться происходящее, но он не будет задавать вопросов о выборе персонажа — в отличие от того случая, когда отношения зарождаются уже в течение игры.
Стоит отметить, что это не повод не делать подготовительную работу. Вам всё ещё нужно убедить игрока, что эти персонажи и впрямь идеально друг другу подходят. Этот способ просто немного облегчает процесс убеждения.
Сделайте любовную линию привлекательной и приятнойНеужели это нужно говорить? Да, нужно. Чем больше любовная линия напоминает что-то, что я хочу видеть, чем больше во всём этом забавного, греющего душу, жгучего (однако тут будьте осторожны, учитывая разнообразие в ориентации игроков и их интересах) и тому подобного, — тем более подкупающими являются романтические отношения, и тем скорее я соглашусь принять их как часть истории. Заставьте меня усмехнуться, когда два персонажа шутят друг с другом. Заставьте меня улыбнуться, когда два стесняющихся персонажа неуверенно флиртуют друг с другом. Заставьте меня нервно посмеиваться — от ужаса, глядя на выходки двух влюблённых злодеев. Если это веселит меня, я буду считать, что это веселит и моего персонажа, и дам ему больше свободы.
Именно здесь многие игры и потерпели неудачу, представляя потенциальных возлюбленных трагически разделёнными, или подавая отношения крайне сложными, да ещё и в стрессовых, напряжённых условиях. Такое не заставит игрока положительно относиться к любовной линии как она есть — в лучшем случае он захочет лишь облегчить боль персонажа. Если ваша цель — чтобы мне захотелось романтики, сделайте её чем-то достойным хотения .
Есть говорить о «плохих» романтических отношениях, у этого способа есть свои ограничения. Когда у отношений есть значительные недостатки, и они обречены с самого начала, вы не можете сделать их по-настоящему желанными. Но это может сыграть важную роль в подчёркивании положительной стороны ситуации. Плохие отношения без каких-либо компенсирующих особенностей не слишком правдоподобны или интересны.
Сделайте объект романтического интереса таким, которого нельзя не любитьЭтот приём я лично не люблю, но он может сработать : вычистите все шероховатости объекта романтического интереса, убедитесь, что он или она постоянно поддерживает персонажа игрока (но при этом не страдает излишним раболепием и отсутствием чувства юмора), наделите этого персонажа искромётным, но безобидным чувством юмора, и никогда не позволяйте серьёзно спорить, врать или ставить свои интересы выше интересов меня, как игрока. Сделайте этого персонажа привлекательным и не давайте игроку ни малейшего шанса не любить его.
Проблема такого подхода заключается в том, что в итоге у вас получится не особенно интересный персонаж, и вы невольно избавились от большей части потенциала создать гениальную эмоциональную драму. Вы даёте игроку сладкую сахарную вату, а это редко хорошо сказывается на сюжете, в который заложен какой-то смысл.
Не буду врать: люди любят сладкое. Но вы же выше этого, не так ли?
Не делайте любовную линию препятствиемС другой стороны, нужно быть предельно осторожным, превращая вашу любовную линию в препятствие — ну, препятствие перед чем угодно, что игрок может захотеть. Мало что раздражает игрока больше, чем помеха на его пути. Препятствует ли это прогрессу основной сюжетной линии (миссия, в которой я должен спасать мою любовь вместо того, чтобы убивать главаря инопланетян)? Отвлекает ли это меня от геймплея (длинные романтические катсцены, не влияющие напрямую на сюжет, или же объект романтического интереса, который хочет уберечь меня от опасности)? Вносит ли это элементы уныния в мой игровой опыт (миссии сопровождения!)? Когда вы превращаете вашу любовную линию в препятствие, вы рискуете вызвать у игрока раздражение романтикой в целом из-за несоответствия нарративу.
Беспокойство, независимо от того, насколько оно значимо вне игры, является ещё одним препятствием. Кроме того, его трудно подать должным образом — и крайне сложно заставить игрока и его персонажа сохнуть по NPC или вместе страдать от потери возлюбленных. И непросто дать игроку возможность сделать многое в таких случаях. Игры — это активный опыт, и пока эмоционально страдающие персонажи игрока в целом в порядке, вы с лёгкостью можете найти, чем занять игрока, показать, в каком направлении ему двигаться.
Я не хочу сказать, что вы никогда не сможете подать любовную линию в качестве препятствия. Но это работает лучше всего, когда игрок уже подкуплен идеей. Если я вынужден свернуть с пути, чтобы спасти свой объект романтического интереса, стоит сделать так, чтобы я был по-настоящему заинтересован в этом персонаже. И речь идёт уже не столько о персонаже игрока, сколько о самом игроке.
Интегрируйте любовную линию в геймплейЭто тесно связано с предыдущими пунктами (смотрите также раздел «Помните, о чём на самом деле ваша игра» ниже). Если ваша любовная линия не влияет на геймплей, она по определению препятствие для основного игрового опыта.
Тем не менее, «интеграция» и «воздействие» могут означать много вещей. Объект романтического интереса персонажа игрока — это полезный помощник, чьё присутствие приятно и логично на протяжении игры? Пассия персонажа — это голос, дающий советы или инструкции? Забавный противник, с которым нужно сражаться? Разнообразные уровни геймплея демонстрируют аспекты души объекта романтического интереса? «Механика отношений» встроена в игровой процесс, и чем больше определённых действий совершает игрок (защищает своего помощника, одновременно являющегося объектом романтического интереса, собирает цветы и так далее), тем прочнее становятся отношения и тем больше бонусов получает персонаж игрока?
Будьте очень аккуратны, когда используете романтический сюжет в качестве контрастного элемента основному сюжету игры, и в итоге рассматриваете романтику как пассивный игровой опыт, к которому игрок обращается между «настоящими» частями игры. Постарайтесь не сделать из романтики «лежачего полицейского». Если вы хотите, чтобы мой игрок-крепкий орешек возвращался к супругу в промежутках между миссиями, не делайте из этого пассивные катсцены — найдите способ увлечь игрока и сделать этот опыт соответствующим остальной игре.
Следуйте принципу дороги с односторонним движениемИли… делайте вещи по-разному. Это хорошо работает с относительно неопределёнными персонажами игрока — молчаливым протагонистом и ему подобными — и становится невероятно неловким тем больше, чем больше развивается характер и личность персонажа. Объект романтического интереса, который обожает персонажа игрока, может быть сильной деталью — игроки, как правило, хорошо реагируют на лесть и преклонение, и на ощущение себя желанным , даже если они на самом деле не хотят этого. Я, вероятно, буду симпатизировать хорошо прописанному и интересному персонажу, который однозначно (без элементов жути и без излишней скрытности) влюблён в меня.
Конечно, вам нужно будет объяснить, почему персонаж игрока не отвечает на эти чувства (не принимает и не отвергает их). Для молчаливых протагонистов, состоящих в трудноуловимых отношениях, всё в порядке, а вот в случае более активных персонажей вам может понадобиться поставить настоящий барьер в общении (отношения буквально односторонние, и объект романтического интереса может говорить с персонажем игрока, но не наоборот).
Как было упомянуто, вам нужно быть по-настоящему аккуратными, чтобы избежать ощущения жути происходящего при использовании такого способа. По этой причине я крайне не рекомендую пробовать инвертировать ситуацию — обожающий персонаж игрока и пассивный / молчаливый / мёртвый объект романтического интереса, скорее всего, приведёт к ощущению болезненного доминирования.
Заставьте чувствовать отсутствие объекта романтического интересаЛюбовь — это напряжение. Если вы хотите передать эту напряжённость, убедитесь, что игрок ощущает , когда персонаж игрока и объект его романтического интереса порознь.
Если предположить, что романтические отношения подаются в позитивном ключе, то подчеркните положительные моменты, когда объект романтического интереса присутствует, и отрицательные — когда отсутствует. Например, если у меня есть спутник, являющийся объектом романтического интереса, и отношения строятся на азарте и соперничестве, убедитесь, что миссии, которые я прохожу вместе с этим спутником, по ощущениям невероятно захватывающие и вообще лучшие, а те, что без него — в чём-то унылые, персонаж чувствует себя одиноко или вынужден действовать осторожно. Убедитесь, что многие лучшие моменты (как бы вы ни определяли слово «лучшие») прошли именно вместе с объектом романтического интереса, так что я всегда буду хотеть возвращаться к нему или к ней. Вам не нужно, чтобы персонаж игрока хандрил в одиночестве — если во всё остальное время радость от активных отношений достаточно сильна, то игрок это додумает сам.
Если же отношения крайне болезненны, следуйте в противоположном направлении: неважно, насколько хорошей становится жизнь в присутствии объекта романтического интереса, — я должен чувствовать себя лучше, когда этого персонажа рядом нет.
Отношения — это то, что вы показываетеЕсли в качестве отношений вы показываете только споры, нытьё, или же один из партнёров попал в беду и разочаровал другого, то именно эти моменты определят отношения. Вы не можете выразить здоровые, яркие, тёплые отношения, если большую часть времени два персонажа демонстрируют полностью противоположные вещи. Убедитесь, что чем бы ни была суть ваших отношений, именно она будет главным моментом в большинстве сцен.
Помните, что правдоподобие — не панацеяВернёмся к тому, что уже несколько раз упоминалось: даже если вы убедили меня, что отношения между персонажем игрока и NPC правдоподобны , это не означает, что мне понравятся эти отношения или сам объект романтического интереса. Вам всё ещё нужно убедить меня в том, что мне может понравиться любой персонаж вне зависимости от его правдоподобия. Проработка характера, поведения и умения нравиться, само собой, не становятся менее важными по отношению к персонажу, уже состоящему в отношениях.
Если вы пытаетесь создать «плохие» отношения, будьте аккуратны и не сводите всё к раздражению . Вероятно, вы хотите, чтобы игрок страдал, не будучи уверенным, хочет ли он состоять в этих отношениях до конца. В этом случае вам, скорее всего, всё равно понадобится подчёркивать положительные стороны ситуации так, чтобы они преобладали над отрицательными (и в отношениях в целом, и в объекте романтического интереса) — потому что в отличие от реальной жизни отношения в игре «прокиснут» быстро. Игрок вложил в их развитие не так много — зачем цепляться за что-то плохое?
Помните, о чём на самом деле ваша игра (не об отношениях)Если вы делаете шутер от первого лица, ваша игра, скорее всего, о насилии. Если вы делаете RPG, ваша игра может быть про исследование или стремление к власти. Ваша игра о том, о чём основная механика, которую вы выбрали, приправленная и направляемая — или ограничиваемая — вашим нарративом. Чаще всего это означает, что ваша игра не о романтике.
Следовательно, убедитесь, что привнесение романтических отношений в вашу игру хорошо вписывается — и является вспомогательным элементом — в основные темы. Идея «сила любви побеждает всё» в конце вашего шутера, скорее всего, не взлетит. Ведь вы только что создали 10 часов геймплея о том, что сила стрельбы по людям побеждает всё, а потом добавили сторонний романтический сюжет — и ожидаете, что меня как игрока это будет волновать?
По какой бы причине вы не включили романтические отношения в вашу игру, нужно помещать их в соответствующее место в вашем нарративе. Не вкладывайте в эту идею больше, чем она может дать, и помните, что «выхлоп» определяется преимущественно интеграцией идеи в геймплей (о чём было сказано выше).
Используйте расплывчатость и архетипыИщете способ проигнорировать почти всё вышесказанное и всё равно успешно встроить любовную линию в игру? Я уверен, что способы есть. Возможно, вам стоит сыграть на силе архетипов — игра вроде всё равно вызывает эмоции, невзирая на отсутствие костылей вроде «фактически существующих» персонажей. Или же вы можете положиться на символизм. Быть может, ваши «романтические отношения» целиком скрыты в подтексте, а сам текст позволяет дать совершенно платоническое определение взаимоотношениям персонажа игрока и NPC. А может, процедурная генерация и умные механики могут создать убедительную любовную линию в контексте roguelike-игры!
В статье уделено много времени рассмотрению примеров традиционной любовной линии в играх с привычным течением повествования. Но наверняка есть ещё много непридуманных способов подачи сюжета — может, именно в вашем проекте стоит попытаться создать что-то новое?
В конце концов, добавьте возможность выбораИ наконец — в качестве спасительной соломинки: даже в игре с неветвящимся во всех остальных случаях сюжетом ничто не мешает вам сделать любовную линию необязательной. Например, предоставив игроку возможность «согласиться» или «отказаться» от отношений любым способом, соответствующим геймплею. Само собой, это не значит, что вам не нужно делать романтические отношения убедительными, а просто позволит вашим игрокам избежать той части сюжета, которая им не подходит (по крайней мере пока вы не связали любовную линию с эксклюзивным контентом или существенными преимуществами). Добавить метки
После Международного женского дня стоит вспомнить некоторых очень важных героев игр.
Эмили Колдуин однажды ударила меня по лицу и по моей ориентации – это было потрясающе.
С 8 марта! Сегодня день, когда повсюду славят женщин, даже если они заслуживают того, чтобы их славили каждый день. Тем не менее, Международный женский день особенно важен для меня, и вот почему:
Прошло несколько лет с моего каминг-аута, но я всегда буду помнить этот день. Осознание того, как многого я добилась, вызывает улыбку на моем лице, и во многом это все благодаря видеоиграм и непрерывному развитию общественного многообразия в них. Нам еще предстоит пройти долгий путь, но когда я писала это, я поняла, что чувствовала себя счастливой, находя себя в персонажах, в которых, как мне казалось, я никогда не смогла бы себя найти. Для меня играть за персонажа, с которым я могу себя отождествлять – просто лучше всего. Некоторые могут не чувствовать себя так, но я знаю, что многие люди чувствуют то же, что и я.
И это нормально. Потому что видеоигры – это круто, и нам нравится, когда мы погружаемся в них, так почему мы не можем ассоциировать себя с чем-то, что является частью нас?
Итак, мои бисексуалки и лесбиянки, этот список для вас. Представляю вам 10 видеоигр, в которых можно играть за женских персонажей нетрадиционной ориентации.
Ну, вы должны были предвидеть это.
Независимо от того, нравится ли вам играть за Стража, Хоука, Инквизитора или всех троих, каждая игра в RPG-франшизе Dragon Age позволяет вам изобразить свою сексуальность с надлежащим уважением. На самом деле при обсуждении таких аспектов, как сексуальная ориентация или пол в видеоиграх, совершенно невозможно не вспомнить об этой полюбившейся франшизы от Bioware.
И да, хотя она далеко не идеальна, нельзя отрицать, что Bioware предприняла важные, позитивные шаги в обеспечении репрезентации в первоклассных играх. В первой игре у женской версии Стража нет определенной ориентации, и иногда (если вы не можете сказать «нет» щенячьим глазам Алистера или Лелианы), можно было даже оказаться в любовном треугольнике между мужским и женским персонажем. Возможность играть за лесбиянку или бисексуалку появляется и в Dragon Age 2: там можно завести роман с Изабелой, Меррилль, Андерсом и Фенрисом. Эта возможность сохраняется и в Inquisition. На протяжении всей франшизы эти отношения не высмеивались и не ощущались ущербными, и это фантастическое чувство – особенно, если вам трудно со своей ориентацией.
Независимо от того, как вы относитесь к этим играм, франшиза Dragon Age продолжает оставаться отличной и толерантной даже вне видеоигр (просто почитайте их комиксы, вы поймете, что я имею в виду) и (лично для меня) помогла многим лучше понять проблемы сексуальной ориентации и пола.
Покойся с миром, мое сердечко.
Когда Райли Абель и Элли поцеловались в дополнении The Last of Us «Left Behind», открылся целый ящик Пандоры. Многие почему-то чувствовали себя преданными, другие считали, что Naughty Dog пытались «понравиться хиппи-либералам», короче говоря: это был полный бардак. Даже во время всех этих срачей я не мог не думать, что все просто не улавливали смысл, хотя он был прямо перед глазами.
Люди были счастливы. Запутавшиеся девушки писали в Твиттер, как они были счастливы увидеть что-то, с чем они могли себя связать, и это было так здорово слышать. Хоть я тогда еще и не играла в The Last Of Us, эта игра все равно повлияла на меня по-своему. Моя лучшая подруга написала мне черт знает во сколько: «Элли поцеловала девочку, о, мой бог, Элли поцеловала девочку!»
Быть того не может. Ну и как оно?
Потрясающе.
Видеть счастливыми людей, которых вы любите – это просто какая-то эйфория, от которой нельзя избавиться. Я так благодарна, что Naughty Dog создали такого замечательного персонажа, и я не могу дождаться следующего появления Элли в сиквеле The Last of Us 2.
Хотите, чтобы у вас была девушка, которая ест камни? Тогда Stardew Valley для вас.
Chucklefish действительно были уверены в успехе этого симулятора фермы от ConcernedApe. В то время как Stardew Valley не пихает романтический аспект вам в лицо, это блестящая особенность, которая позволяет вам воссоздать себя (или вашего оригинального персонажа, каждому свое) именно таким образом, как вы себя представляете.
Конечно, вы проводите большую часть своего времени, занимаясь сельским хозяйством и копаясь в пещерах, но это не мешает вам полюбить одного из жителей, живущих в округе. Независимо от того, какая ориентация у вашего персонажа, вы можете завести роман с кем угодно, и все они трогают по-своему. Эбигейл понравилась мне больше всего.
Более того, Stardew Valley относится к этим отношениям с таким же уважением, как и к гетеросексуальным. Но даже если вы не влюбитесь в этих прекрасных персонажей, сама игра обязательно победит вас. Зацените ее!
«Гейская жизнь», как сказали бы фанаты.
С тех пор, как Life is Strange вышла в 2015 году, она набрала феноменальную женскую фанбазу. Я не думаю, что есть подобная фанбаза (за исключением Bioware), которая так же помешана на персонажах. И, сыграв в обе эти игры (а также в фанатскую визуальную новеллу Love is Strange), легко понять, почему.
В оригинальной Life is Strange вы наблюдаете за жизнью Макс Колфилд, девушки, которая наконец вернулась домой в Аркадию Бэй, где она обнаруживает, что у нее есть суперспособность: путешествовать во времени. Хотя это всего лишь один из увлекательных аспектов Life is Strange, причина, по которой эта игра включена в список, – это отношения Макс с ее лучшей подругой, Хлоей Прайс. Возможность поцеловать Хлою появляется во втором эпизоде, где Макс может также намекнуть на ее чувства к Хлое – это затем продолжает развиваться в дневниковых записях и романтических взаимодействиях. В то время как концовка оставила горькое послевкусие, мне остается сказать только одно: «bae > bay».
Что насчет Life is Strange: Before The Storm, то там вы играете за Хлою Прайс, которая невероятно отличается от Maкс во многих смыслах. Что остается неизменным, так это то, что вы тоже можете открыться сногсшибательной красивой девушке, Рейчел Эмбер. Рейчел отвечает на эти чувства, и многие другие персонажи, вовлеченные в историю, упоминают ваши отношения с Рейчел.
Это невероятная игра. Только не забудьте держать под рукой носовой платок.
Dishonored 2 не уходит в сторону от сексуального многообразия.
Когда вышел трейлер Dishonored 2, я была почти уверена, что как минимум 10% женщин в мире почувствовали себя чуть менее гетеросексуальными. Это здорово, потому что главная героиня Dishonored 2 Эмили Калдуин – бисексуалка, по словам одного из создателей игры Харви Смита. Учитывая любовные письма Эмили к Виман, персонажу, пол которого целенаправленно не уточнялся, я бы сказала, что участие Эмили в этом списке не будет слишком надуманным.
Но если уж вы придираетесь к этому, вспомните вот о чем: Меган Фостер, она же Билли Лерк. Во время прохождения игры вы узнаете все больше и больше о Билли и ее любовнице. Пускай у этой истории трагичный конец, Билли недавно появилась в качестве главного героя в игре Dishonored: Death of the Outsider.
И в то время как Далила – не играбельный персонаж, как Эмили или Билли/Меган, нельзя забывать о ковене ведьм-лесбиянок, которые есть у нее в распоряжении. Какой сильный ход.
Pyre
Pyre дает вам возможность встречаться с бисексуальным призраком. В какой еще игре можно встретить такое?
Если есть игра, заслуживающая похвалы за взгляд на любовь и сексуальность, то это Pyre.
Слэш-РПГ от Supergiant – шедевр повествования, особенно когда речь идет о персонажах, которых вы все полюбите. Эти персонажи создавать отношения друг с другом, дружеские или романтические, и вы можете помочь им пройти через определенные выборы, которые вы делаете на протяжении всей игры.
Но не волнуйтесь, вам не обязательно быть Гуру Любви для всех остальных, вы можете помогать и себе в этом вопросе. Ваш персонаж может флиртовать с другими женщинами в фургоне, например, с гарпией Памитой и демонессой Джодариэль. К сожалению, это ни к чему не приводит, поскольку Памита не относится к вашим чувствам серьезно, а Джодариель просто не видит себя в роли вашей спутницы. Печально, не так ли?
Но подождите, есть надежда на Незрячую Сандру! Сандра – это привидение, оказавшееся в Запредельном Кристалле, и она живет уже почти тысячу лет, но она и вы (Чтец) могут стать ближе, вплоть до того момента, когда Сандра признается в своих страхах и чувствах по поводу того, что вы ее бросите. Это душераздирающе, но концовка, где вы остаетесь вместе, более чем компенсирует это.
Prey
Играя за женскую версию Морган Ю, можно узнать немного больше о протагонисте.
Одной из основных проблем является отсутствие разнообразия, когда речь идет о людях с другим цветом кожи в видеоиграх, особенно о женщинах других рас, которые также являются частью ЛГБТ-сообщества. Так что вы можете представить себе мое удивление и ликование, когда я узнала, что Морган Ю была в отношениях с другой женщиной. Конечно, Prey не совсем о любви, радугах и поцелуйчиках, так что отношения Морган с главным инженером Михаилой Илюшиной идут не совсем хорошо…
Но даже что-то столь маленькое может значить многое для нужных людей. И это, конечно, значило много для меня. Поэтому, даже если вы не впечатлены тем, как мало ЛГБТ-контента в этой игре, поддержите Prey, потому что эта игра этого заслуживает.
Цири и ее бисексуальность в основном можно увидеть только в книгах, но в Wild Hunt тоже есть упоминание.
Цири – путешественница во времени, которая покорила нас, когда впервые появилась в мире Ведьмака в финальной игре, Wild Hunt.
Поскольку Цири слишком занята бегством от преследующей ее Дикой Охоты, вопрос об ее ориентации поднимается нечасто. Но если вы прочтете “Сагу о ведьмаке” Анджея Сапковского, вы обнаружите, что Цири неравнодушна и к женщинам, и к мужчинам, к счастью для них. У нее даже есть татуировка с красной розой, как и у ее девушки Мистл. Кто сказал, что романтика умерла?
Хотя это не упоминается в игре в полной мере, есть сцена в бане, где женщины спрашивают Цири о мужчинах. В этой сцене вы можете сказать «на самом деле, я предпочитаю женщин», что приведет к интересным реакциям – и все они хороши. Если хорошо посмотреть, можно также увидеть татуировку в виде розы на бедрах Цири, показывающую, что Мистл все еще много значит для нее.
Знаю, это был слишком легкий выбор. Но был бы этот список полон без Overwatch?
Эпичный каминг-аут Трейсер в комиксе “Reflections” вызвал такую же бурю дерьма от фанатов, как и поцелуй Элли. Но опять же, кому не наплевать?
Overwatch – это шутер, который нравится многим игрокам в мире, у игры есть преданная фанбаза и ниша в киберспорте. С таким разнообразием фанатов было бы глупо со стороны Blizzard не включать персонажей, с которыми могло бы сблизиться ЛГБТ-сообщество: так появилась Трейсер. Она первый официально объявленный ЛГБТ-персонаж, но Blizzard заверили, что она наверняка не будет последней.
Вот что я скажу: пусть это будет Сомбра.
В любом случае.
Что бы вы ни думали об «Андромеде», там были отличные романы с девушками.
Я все еще не совсем простила Bioware то, что моей Шепард не позволили завести роман с Мирандой или Джеком, ну да ладно. Наверное, придется строить отношения с Лиарой… Опять. В отличие от Dragon Age, научно-фантастическая драма от Bioware была не лучшей, когда дело доходило до лесбиянок/бисексуальных женщин, часто излагая факты об их биографии (поищите историю Азари и поймете), а затем меняя их.
Но, даже если оригинальная трилогия Mass Effect была не идеальна, когда речь заходила о предоставлении любых других вариантов, кроме Лиары, романы в “Андромеде” многое скомпенсировали. Роман Ветры Никс, турианской наемницы, с сестрой Райдер стал одним из моих любимых – а ведь он был без единой ! Но даже если вы действительно не испытывали любовь к Ветре, были еще варианты с азари Пиби (даже несмотря на ту любовную сцену) и самой странной девушкой, Суви Анвар.
В то время как “Андромеда”, возможно, потерпела неудачу во многих других отношениях, один романтический аспект выносит на себе всю 50-часовую кампанию, так что вы обязательно должны сыграть в эту игру!
30 лучших игр для пар, в которые можно поиграть дома на романтическом свидании
Если ваши обычные свидания начинают казаться немного пресными, попробуйте поиграть вместе, чтобы немного оживить обстановку. Все, от старых настольных игр, пылящихся в шкафу, до нескольких карточных игр, видеоигр или даже занятий, специально разработанных для того, чтобы заставить вас думать и говорить, может укрепить аспекты ваших отношений и сблизить вас.
«Игра в паре может выявить различные элементы и характеристики вас, которые могут быть незаметны в повседневной жизни», — объясняет Шан Будрам, сертифицированный секс-педагог и эксперт Bumble по сексу и отношениям. «Эти действия заставляют вас сотрудничать и конструктивно общаться с вашим партнером для достижения одной общей цели — завершить игру. Кроме того, в играх часто требуется взаимное доверие и приоритет общих целей над личными, что имеет решающее значение для успешных отношений».
Совместная игра также может помочь вам поработать над аспектами ваших отношений или выделить области, в которых вы преуспеваете, отмечает Будрам. Может быть, один (или оба) из вас становятся слишком конкурентоспособными или им трудно эффективно общаться, когда они расстроены, две вещи, которые игра может помочь вам попрактиковаться. Или, может быть, один из вас является мастером невербального общения или пытается понять, как по-новому использовать свои существующие навыки при изучении игры, в которую вы никогда раньше не играли. «Пары часто озабочены тем, как сохранить искру, и огромная часть этого связана с новизной и возможностями саморазвития в отношениях — двумя вещами, которые могут дать игры», — говорит Будрам. «Вы можете увидеть новые стороны своего партнера, играя вместе в сложные и веселые игры, и вы даже можете приобрести новые навыки. В моей книге это беспроигрышный вариант!»
Готов попробовать? Вот несколько наших любимых игр для пар, которые привнесут немного духа соперничества или совместной энергии в ваше следующее свидание вечером или днем вместе. Если вы готовы поднять ставки, подумайте о том, чтобы добавить к ним дружескую ставку. Ведь посуда сама себя не намоет.
1. Name That Tune
Все, что вам нужно для этой игры для двух игроков, — это выбранный вами сервис потоковой передачи музыки и солидный банк музыкальных знаний. Включите несколько секунд песни, и пусть ваш партнер угадает название и исполнителя. Усложните задачу, избегая зацепок, или сделайте ее более осмысленной, придерживаясь песен из своей личной истории.
Эстер Перель, ведущая одноименного популярного подкаста об отношениях, представляет эту карточную игру, в которой вы будете делиться историями. Благодаря сочетанию карточек с историями и подсказок он может раскрыть истории из вашего прошлого, о которых даже вы забыли, которые могут научить вас и вашу вторую половинку еще больше друг о друге.
КУПИТЬ СЕЙЧАС
Эта игра, предназначенная для совершенно незнакомых людей, вплоть до близких партнеров, проведет игроков через три уровня: Восприятие, Связь и, наконец, Отражение. Это погрузит вас в ваши чувства и сблизит вас, гарантировано.
КУПИТЬ СЕЙЧАС
Scrabble идеально подходит для тех, кто любит слова. Конкуренция в Scrabble достаточна, чтобы оставаться интересной. Освежите в памяти эти двухбуквенные слова заранее, чтобы по-настоящему зажечь.
КУПИТЬ
Разве название не говорит само за себя? Это отчасти игра на общение, отчасти глупые испытания, и даже дает вам возможность играть против других пар, чтобы продемонстрировать свою титановую связь. Кроме того, с 200 картами вы можете играть снова и снова, не чувствуя себя скучным.
КУПИТЬ СЕЙЧАС
6. Правда или действие
Это больше не просто ночевки. Правда или действие еще веселее между людьми, которые действительно хорошо знают друг друга, потому что у вас уже есть представление о том, какие именно вызовы заставят их покраснеть (если вы понимаете, что мы имеем в виду).
Это классика не просто так. Есть ли что-нибудь более приятное, чем кричать «Король меня», когда ваша фигура достигает заднего ряда другого человека? Нет, нет.
КУПИТЬ
В восточных тантрических традициях тело имеет семь чакр или энергетических центров, которые служат «окнами в душу». Эта настольная игра проводит игроков вокруг доски, используя вопросы, связанные с этими чакрами, которые варьируются от сладких до немного острых. И игроки могут выбирать награды, так что проявите творческий подход. Может, массаж и завтрак в постель для победителя?
КУПИТЬ
Сделайте себе одолжение и закажите еду перед тем, как начать эту восхитительную игру. Цель состоит в том, чтобы создать странное и дикое меню, избегая при этом ловушек. Ням!
КУПИТЬ СЕЙЧАС
В эту творческую карточную игру, в которую можно играть в течение недели, а не в один присест, вы отправляетесь на секретные миссии, чтобы набирать очки, совершая акты доброты для своего возлюбленного.
КУПИТЬ
11. Вызов «Таинственный напиток»
Играли ли вы когда-нибудь в детстве в вызов «Кока-кола» или «Пепси»? Это так же весело, как и взрослые. Если вы пьете алкоголь, подумайте о том, чтобы ваш любимый попробовал разные виды крепких сельтерских напитков, разные марки любимого пива или вина или даже разные крепкие напитки. Если вы предпочитаете спиртное, покупайте бутылки в самолете, чтобы не нарваться на большой счет.
Эта карточная игра для пар была создана лицензированным психологом, доктором Таней Шарма, так что вы знаете, что она основана на проверенных методах. Вопросы помогут вам глубже задуматься о ваших отношениях, и их достаточно легко взять с собой в поездку, в поход или на свидание в кафе.
КУПИТЬ СЕЙЧАС
Еще раз, это все в названии. Отдохните от поисков игры, которая заставит вас хихикать. Эта простая, глупая игра идеально подходит для бюджетного свидания дома.
КУПИТЬ СЕЙЧАС
Детская карточная игра действительно актуальна, и вы можете бросить ее в сумку, чтобы принести в кафе или на пивоварню, чтобы добавить еще один элемент вечеринкам. Кроме того, другие посетители обязательно завяжут разговор, когда увидят, во что вы играете.
КУПИТЬ
15. Радуга чувств
Попробуй радугу совершенно по-новому в этой игре, сочетающей в себе сладости и разговоры. Назначьте настроение каждому цвету кеглей, M&Ms, Starburst или вашим любимым разноцветным конфетам. Может быть, желтый — счастливый, синий — грустный и так далее. Затем закройте глаза, выберите конфету и расскажите историю, соответствующую этой эмоции. Вы обязательно узнаете кое-что друг о друге.
Есть причина, по которой это O.G. Тест на отношения: он научит вас всему, от жизненной философии ваших партнеров до их подхода к повседневным сценариям.
17. Положите палец вниз
Классическая игра «Положи палец вниз» может стать дерзкой, так что будьте осторожны! Поднимите вверх пять или десять пальцев и попросите вашего партнера «опустить палец», если он когда-либо «воровал в магазине», «просматривал электронную почту моего партнера», «сделал (вставьте взрослое действие здесь)», вы получаете картина. Выигрывает тот, у кого в конце каждого раунда пальцы останутся последними.
Зимой моя семья играла в «Монополию» и читала правила. Мы обнаружили, что все эти годы играли неправильно (и намного дольше), и когда мы действительно придерживались правил, всем было намного веселее. Если это вы тоже, попробуйте еще раз.
КУПИТЬ СЕЙЧАС
19. Готовка на двоих
Разожгите соревнование на кухне, бросив вызов друг другу в кулинарном конкурсе. Если ни у кого из вас нет навыков шеф-повара, это может быть так же просто, как украшение приготовленной личной пиццы, или вы можете повысить уровень с помощью блюд с нуля. Давайте будем честными, все выигрывают, когда вы едите результаты.
Если вы любите квесты, но не хотите покидать уютный диван, играйте онлайн. Сотрудничество, общение и решение головоломок определенно придадут импульс вашим отношениям.
21. Угадай Эпизод
Вы абсолютный Друзья фанатик? Думаете, вы знаете The Simpsons лучше, чем кто-либо? Выучил наизусть каждую серию сериала « девочки Гилмор, «? Включите свое любимое шоу на выбранном вами потоковом сервисе, начните воспроизведение эпизода в случайном порядке и посмотрите, сколько времени это займет у вашего S.O. понять, какой именно.
Проведите вечер, выясняя, насколько хорошо вы на самом деле знаете друг друга, с помощью этого банка парных викторин, которые охватывают всю гамму тем и уровней сложности. С 65 из них вы можете играть часами.
23. Назови эту мелодию
Если вы играете в Heardle, вы уже знаете, как работает эта игра. Начните играть песню, а затем посчитайте, сколько времени потребуется вашему партнеру, чтобы назвать исполнителя и название. Побеждает самый быстрый поклонник песни!
24. Прогрессивная история
Любимая игра у костра, эта игра также отлично подходит для автомобильных поездок, тихих моментов дома или где угодно. Первый человек начинает рассказывать историю с одного слова, затем другой человек должен вмешаться со своим собственным словом. Идите вперед и назад, пока не создадите забавную, страшную или даже сексуальную сказку.
Мало того, что дурацкая предпосылка гарантированно заставит вас хихикать, в эту игру также достаточно легко играть, не задумываясь об этом. Это делает его идеальным для тех случаев, когда вам нужно чем-то занять руки, пока вы отключаете свой мозг.
КУПИТЬ СЕЙЧАС
Мы хотели бы сказать, что ни один котенок не пострадал при создании этой динамичной карточной игры, но мы не любим лгать нашим читателям. Версия NSFW интересна для взрослых, но вы, возможно, захотите приобрести более ванильную колоду, если у вас есть дети в доме.
КУПИТЬ
Эта настольная игра похожа на правду или действие без правды. По мере того, как ваша фигура перемещается по доске, игрокам предлагается выполнять различные действия, которые со временем становятся все более интимными и интенсивными.
КУПИТЬ СЕЙЧАС
Если вы играли в «Бутылочку» в старшей школе, поверните ее на ступеньку выше с помощью этого колеса, которое следует той же идее. У него есть даже более острые варианты, которые больше подходят для уже состоявшихся пар, чем для детей на вечеринке, если вы понимаете, о чем мы.
КУПИТЬ СЕЙЧАС
29. Соревнование в гляделки
Доказано, что постоянный зрительный контакт может сблизить вас и вашего возлюбленного. Превратите это в игру, проведя соревнование в гляделки. После нескольких раундов вы можете перейти к, кхм, более напряженным занятиям.
Изучите эту колоду вопросов, которая охватывает пять категорий: Семья, Близость, Пара, Личность и Прошлое и будущее. Придерживайтесь одной категории, которую вы хотите изучить дальше, или перетасуйте их, чтобы получить более неожиданный опыт.
КУПИТЬ СЕЙЧАС
Лизз ШумерСтарший редактор
Лизз (она/она) является старшим редактором в Good Housekeeping , где она руководит книжным клубом GH, редактирует эссе и подробные статьи, а также пишет о домашних животных, книгах и темы образа жизни. Журналист почти два десятилетия, она является автором Биография кузова и Buffalo Steel. Она также преподает журналистику в качестве адъюнкт-профессора в Школе профессиональных исследований Нью-Йоркского университета и творческую документальную литературу в Центре письма Muse, а также тренирует в New York Writing Room.
Этот контент импортирован из OpenWeb. Вы можете найти тот же контент в другом формате или найти дополнительную информацию на их веб-сайте.
13 романтических игр с лучшими сюжетными линиями
Будь то фантазия о том, как сбить тебя с ног, или праздник рыданий «Я никогда не почувствую-настоящей-любви-снова», романтические сюжетные линии в играх годами совершенствовали свое мастерство и дали нам некоторые из лучших историй о любви, которые когда-либо появлялись на экране.
СВЯЗАННЫЙ: Лучшая сюжетная видеоигра
Некоторые игры, однако, передают путь сердца лучше, чем другие, давая игрокам возможность сделать свой собственный душераздирающий выбор и пережить все моменты зарождающихся отношений, будь они красивыми, скалистыми или откровенно ужасающими. Для тех, кто ищет эпическую историю любви, вот игры, которые стоят вашего времени и вашего сердца:
Обновлено Райаном Бэмси от 7 марта 2022 г.: В игре есть что-то настолько захватывающее, что позволяет вам завести роман с одним из ее персонажей. Создание хорошего опыта требует большого такта и таланта при написании игры, и эти игры тому пример. Мы добавили еще несколько лучших игр, в которых романтика играет центральную роль.
13 Долина Стардью
Обложка Долины Стардью из коробки с игрой рядом со свадьбой главного героя и Харви на городской площади
Stardew Valley, самый популярный на сегодняшний день фермерский симулятор, снова и снова привлекает игроков своей милой графикой, расслабляющим стилем игры и, прежде всего, обилием романтических персонажей, с которыми вы можете развестись и снова жениться по своему усмотрению.
Несмотря на то, что в Stardew Valley нет заданной сюжетной линии, это игра, в которой вы делаете то, что хотите; будь то спасение городского административного центра или распродажа в магазине Jojo Mart. Тем не менее, одним из самых привлекательных элементов для давних игроков остается огромное количество романтических повествований для каждой из подходящих дам и джентльменов долины, в которых есть несколько милых моментов, которые обязательно заставят вас скоротать время на ферме (особенно когда неизбежно выбирая задумчивых Dungeons & Dragons, играющих Себастьяна в сотый раз. Будьте все еще моим сердцем.)
12 Фабрика рун 4
Хлорика в день своей свадьбы на Фабрике рун 4 Спецвыпуск
Как и Stardew Valley, Rune Factory 4 представляет собой фермерский симулятор с фантастическим уклоном. Вы возьмете на себя роль принца или принцессы (нравится вам это или нет!) и погрузитесь в сюжетную линию, наполненную знаниями, магией и множеством сельскохозяйственных задач.
Как и в случае со многими симуляторами-фермерами, можно сблизиться с жителями Сельфии и привязаться к ним, а с некоторыми из них даже завязать романтические отношения. Для этого требуется масса усилий, возможно, даже несколько лет постоянных разговоров и подарков, но в конечном итоге вы можете жениться на одном счастливчике NPC и даже родить от него ребенка. Это даже открывает некоторые области поздней игры!
11 ATRI -My Dear Moments-
ATRI My Dear Moments Официальное изображение Steam и обложка
Иногда все, что вам нужно, это приятный роман, и Атри — Мои дорогие моменты — как раз то, что вам нужно. Действие происходит в далеком будущем, где повышение уровня моря угрожает погрузить мир под воду. Вы играете за Нацуки, мальчика, который хочет найти подводное сокровище своей бабушки, чтобы позволить себе новую кибернетическую ногу взамен старого протеза. Однако он не делает ставку на то, что найдет гуманоидного андроида по имени Атри.
С красивой историей, мастерски проработанными персонажами и художественным стилем аниме, напоминающим фильм Ghibli, эта визуальная новелла не имеет себе равных. Где ваш выбор в игре действительно влияет на ваш эндгейм. Если вы ищете что-то беззаботное, сладкое и веселое, вы нашли это здесь.
10 Подземелье бойфренда
Boyfriend Dungeon — это экшн-рогалик, в котором вы можете назначать свидания своему оружию. Да, вы правильно прочитали. Оружие в этой игре имеет разные личности и (к счастью) человеческие формы, с которыми вы можете познакомиться и установить тесные связи. Игра известна тем, что использует очень инклюзивный подход к романтике, и это лучшая игра для этого.
Все персонажи достаточно различны, как оружие, чтобы экспериментировать с ними было захватывающим занятием, а текст сам по себе является выдающейся особенностью игры. Это определенно стоит попробовать, особенно если вам понравилась атмосфера Hades, еще одного отличного экшн-рогалика с элементами романтики.
9 Кэтрин: все тело
Кэтрин, обложка всего тела, арт PS4 и Кэтрин соблазняет Винсента
Кэтрин заставляет нас сожалеть о своем выборе с момента его выпуска в 2011 году, и продолжает делать это только в «Кэтрин: Полное тело», поскольку Кэтрин, Кэтрин и Рин соперничают за романтическое внимание Винсента (не то чтобы он гарантированно завоевать их привязанность к концу игры).
СВЯЗАННЫЙ: Самые трагические романы о видеоиграх на сегодняшний день
Во всяком случае, это не типичная романтическая игра. Кэтрин показывает, что любовь никогда не бывает простой, и люди не всегда понимают ее правильно. Так что, решите ли вы остаться верным своей школьной возлюбленной, завязать роман с новой пианисткой Бродячей овцы или быть захваченным демоническим суккубом, приготовьтесь к романтическому приключению, не похожему ни на что другое.
8 Флоренция
Флоренция Обложка и Флоренция с поцелуями Криша
Показывая, что игры могут процветать благодаря своей простоте, «Флоренс» — это прекрасно рассказанная короткая история, которая демонстрирует взлеты и падения влюбленности и разлуки в истории о Флоренс и ее постоянном и исчезающем парне Крише.
Наполненная великолепными визуальными эффектами, милыми мини-играми и эмоциональными моментами, Флоренс дает нам снимок романтики в ее самой нежной и самой уязвимой форме, показывая нам, что любовь не всегда добра, но всегда стоит того.
7 Life Is Strange
Обложка обновленной коллекции Life Is Strange и Макс и Хлоя
Хотя в первую очередь это не романтические игры, все игры франшизы Life Is Strange подчеркивают важность выбора в своем игровом процессе, что позволяет вам поддерживать романтические отношения с выбранными персонажами независимо от пола.
Само собой разумеется, что в Life Is Strange одна из лучших сюжетных линий всех времен, и вы считаете нужным сделать один из самых душераздирающих и жестоких решений в игре и оставить неизгладимое впечатление на игроков, будь то их первое или пятое прохождение. . Будь ты проклят, Аркадия Бэй.
6 To The Moon
To The Moon Официальная иллюстрация и дети на маяке на качелях
Следуя истории о Джонни Уайлсе, который скоро умрет, и двух ученых, которым было поручено изучить его воспоминания и исполнить его предсмертное желание, вы знаете, что «На Луну» будет совсем не случайным опытом.
СВЯЗАННЫЙ: Душераздирающие моменты в видеоиграх, которые заставили нас плакать
Через приключенческую игру в голове Джонни мы возвращаемся к воспоминаниям о том, как Джонни встретил любовь всей своей жизни и будущую жену, и о том, что в процессе пошло не так. Собирая воедино историю их романа и вместе преодолевая взлеты и падения их отношений, легко понять, почему To The Moon получил восторженные отзывы за рассказывание историй и обработку сложных концепций, и его нельзя упустить для истинных романтиков. .
5 Ненавистный бойфренд
Да, это «голубиный визуальный роман». То, что началось как шутка, в конечном итоге превратилось в меметический, но все же качественный фрагмент истории видеоигр. Hatoful Boyfriend берет тропы и клише симуляторов свиданий VN и переворачивает их с ног на голову.
При любом другом художественном стиле эта игра была бы заурядной «хорошей игрой» благодаря забавным персонажам и удивительно мрачному серьезному сюжету. Но так как там голуби вместо людей, это всегда выглядит глупо… пока вы не пройдёте две трассы, не загрузите свою третью, и вы на мгновение забудете, что занимаетесь романтикой с птицами.
4 Steins;Gate
Официальное изображение Steins Gate и Mayuri
Один из лучших визуальных романов всех времен, Steins;Gate, продолжение Chaos; Head, получил такое признание в Японии, что вскоре оказался с западным релизом и отмеченным наградами аниме-сериалом, и нетрудно понять, почему.
В то время как группа студентов колледжа находит способ изменить прошлое с помощью модифицированной микроволновой печи и мобильного телефона, главный герой Ринтаро должен сделать несколько важных выборов, чтобы определить исход сюжета. Еще одна игра, построенная на выборе важного игрового процесса, ваши решения на протяжении всего романа будут диктовать его конец; будь то отношения Ринтаро и двух девушек в его жизни, Маюри и Курису, или судьба всей временной шкалы мира. Тогда никакого давления.
3 Clannad
Официальное изображение Clannad и Котоми на полу в окружении книг
Непреходящее наследие Clannad, которое часто фигурирует в списках лучших романтических визуальных романов всех времен, нельзя недооценивать. Ему помогают только невероятно уникальные персонажи и история, которая заставит вас рыдать далеко за пределы титров.
СВЯЗАННЫЕ С: Лучшие и худшие сюжетные линии романтических видеоигр
После рассказа о провинившемся старшекласснике Томое и его миссии помочь больной девочке по имени Нагиса реформировать расформированный школьный драматический кружок игра произвела на игроков неизгладимое впечатление. Благодаря отмеченному наградами аниме-сериалу и западному физическому релизу, я получил коробку салфеток, подходящую для этого.
2 Литературный клуб Доки-Доки
Литературный клуб Доки-Доки Девушки в официальных произведениях искусства и Юрий Глитч
Хотя Doki Doki Literature Club впервые появился как заурядный симулятор свиданий между главным героем и четырьмя членами школьного клуба сочинителей стихов, это совсем не обычный романтический визуальный роман.
С ярким набором персонажей и президентом клуба, стремящимся сделать игрока своим (не главным героем, а ИГРОКОМ), Doki Doki Literature Club — игра не для слабонервных. Смешивая классические симуляторы свиданий с психологическим ужасом, приготовьтесь к романтическому приключению, буквально не похожему ни на что другое. Неудивительно, что он быстро стал одним из лучших визуальных романов всех времен… Только не говорите, что мы не предупреждали вас об ужасах.
1 Трилогия Грисайя
Обложка трилогии Грисайя и Юдзи с главным героем
Трилогия Grisaia имеет больше разветвленных сюжетных линий и романтических маршрутов, чем вы знаете, что делать, и только помогает сюжетная линия, которая постоянно видит, что она названа лучшим романтическим визуальным романом, когда-либо созданным.
Играя за Юдзи Казами, единственного студента-мужчину, поступившего в таинственную частную академию Михама вместе с пятью другими девушками, вы вскоре понимаете, что из-за загадочных причин зачисления девушки вы можете быть их единственным спасением от тьмы и единственными шестерыми, способными дать отпор миру. Трилогия The Fruits of Grisaia, прославленная своим фантастическим повествованием, уникальными и любимыми персонажами и достойным обморока романом, намного превосходящим другие визуальные романы в отрасли, — это дата, которую вы точно не захотите пропустить.
СЛЕДУЮЩАЯ: Лучшие мобильные игры про свидания/романтические отношения прямо сейчас
лучших игр с опциями романтики
Однопользовательские видеоигры часто могут стать одинокими или скучными после того, как вы побывали в одних и тех же местах бесчисленное количество раз, убили X количество врагов и выполнили цели от A до Z. К счастью, некоторые названия оживляют вещи вверх, позволяя вам испытать полноценную систему знакомств. Неудивительно, что эти романтические варианты могут быть интересными и простыми, если все сделано правильно.
СВЯЗАННЫЙ: Игры, в которых мы хотели бы иметь романтические варианты
На самом деле сейчас существует довольно много видеоигр, в игровой процесс которых включены варианты романтики. Некоторые из них выполнены настолько хорошо, что запоминаются геймерам, что приводит к полезным и эмоционально приятным сюжетным моментам.
Обновлено Сидом Нативидадом от 29 августа 2022 г.: Похоже, последние несколько лет были плодотворными для видеоигр с романтическими вариантами. Были также некоторые крупные игры, которые заслуживают места в этом списке за привнесение романтики в определенную категорию жанров и условностей видеоигр. Поэтому мы обновили этот список, добавив больше названий и расширенный выбор цифровых романов, которые вы можете продолжить!
Пришло время оглянуться назад на некоторые из лучших игр первого года текущего десятилетия и посмотреть, есть ли в некоторых из них варианты романтики. Имейте в виду, что это высокобюджетные игры (обычно RPG) с романтикой в геймплейных аспектах, а не романтические визуальные романы с небольшим геймплеем.
Особенность видеоигр с элементами романтики или свиданий заключается в том, что они почти всегда имеют отличные характеристики или сценарий. В конце концов, создатели игры должны позаботиться о том, чтобы вы по уши влюбились в некоторые из этих романтических возможностей. Итак, список можно продолжить, и мы добавили еще больше замечательных игр с романтикой.
30 Следопыт: Гнев праведников
- Год выпуска: 2021
- Жанр: РПГ, РПГ
Pathfinder: Wrath of the Righteous — это возвращение к истокам CRPG, и многие фанаты этого жанра даже считают, что это принесло CRPG период Возрождения. Разумеется, ни одна CRPG не будет полной без прекрасного списка романтических персонажей. И ваш выбор здесь дикий и разнообразный.
СВЯЗАННЫЕ: Лучшие романы BioWare, рейтинг
Вы можете выбрать получеловека-компаньона, демоницу, королеву и развратного мальчишку. На самом деле они не такие уж и обширные, но как только вы узнаете каждого из них, вам может быть даже трудно сделать правильный выбор среди этих потенциальных любовников. О, и мир тоже на грани апокалипсиса, но между ними всегда можно втиснуться в свидания и ухаживания.
29 Сэйнтс Роу 4
- Год выпуска: 2013
- Жанр: Боевики, Приключения, Открытый мир
Прошло много времени с тех пор, как Saints Row 4 удостоила нас странной пародией на город с открытым миром, до которого GTA просто не может добраться. Но несмотря на то, что Saints Row 4 чаще выходила из строя, чем в GTA, на самом деле она предлагала более разнообразные романтические варианты, чем последняя игра GTA. Потому что, как только вы разблокируете членов экипажа на «Корабле», у вас всегда будет возможность завязать с ними романтические отношения.
Это приведет к пикантным сценам. Здесь есть довольно много вариантов, так как вы можете спасти несколько членов экипажа от их симуляций. Тем не менее, не ожидайте, что часть «свиданий» будет конкретизирована и запутана по сравнению с ролевыми играми. Это довольно тупо и быстро, но тем не менее прилично.
28 Кэтрин: Полное тело
- Год выпуска: 2019
- Жанр: Головоломка, Приключенческая игра, Платформер, Визуальная новелла
Романтика, вероятно, последнее, что вы ожидаете найти в игре-головоломке, но Catherine: Full Body выходит за рамки жанров. Это римейк одноименного оригинала 2011 года, но на этот раз они расширили ваши возможности еще одним потенциальным любовником, который может изменить концовку.
СВЯЗАННЫЕ: Лучшие любовные визуальные романы
Изначально было только два варианта, Кэтрин и Кэтрин; играя растерянного парня Кэтрин, жизнь Винсента резко изменилась после того, как он попал в ловушку романа с демонической женщиной по имени Кэтрин. Как закончится игра и с кем окажется Винсент, зависит от ответов, которые вы даете, и от загадок, которые вы решаете. Чтобы добавить хаоса, теперь есть еще и розововолосая девушка по имени Рин, которая хочет кусок пирога.
27 Столпы Вечности 2: Дэдфайр
- Год выпуска: 2018
- Жанр: РПГ, CRPG, Стратегия
Deadfire, несомненно, имеет больше возможностей по сравнению с его предшественником, а также более широкие возможности для романтических отношений, но любой из этих игр будет достаточно для всех, кто хочет получить полный опыт RPG. На этот раз вы преследуете бога-изгоя после того, как он наступил на ваш замок, сокрушив вас и ваш дом.
По пути вы встречаете своеобразную банду неудачников и формируете с ними отношения и союзы. Некоторым из них, конечно, хотелось бы стать ближе и интимнее. Романтика здесь довольно скромная, так как она в основном разыгрывается как визуальный роман, но персонажи хорошо прописаны и хорошо озвучены, так что легко подпитать ваше воображение некоторыми сладкими воспоминаниями, которых у вас никогда не было.
26 Литературный клуб Доки Доки
- Год выпуска: 2017
- Жанр: Ужасы, Визуальная новелла, Приключения
Не дайте себя одурачить фасадом симулятора свиданий. Doki Doki Literature Club — это увлекательная игра, которая быстро превращается в один из самых блестящих и тревожных психологических ужасов в играх. Конечно, он начинается под видом школьного симулятора свиданий, чтобы застать вас врасплох.
Здесь вступают в игру ваши романтические варианты. Вскоре все начинает ощущаться по-другому, поскольку некоторые персонажи начинают действовать или обнаруживать вещи, которые им не следует делать. Довольно скоро один из них начнет ломать четвертую стену и даже дойдет до того, что возится с файлами вашего компьютера. Небольшая цена за первоначальный роман.
25 Life is Strange: True Colors
- Год выпуска: 2021
- Жанр: Приключения, Сюжетные
Life is Strange похожа на подростковую драму Netflix со сверхъестественными и экзистенциалистскими темами, за исключением того, что вы можете участвовать в ней, а не просто наблюдать, как разворачивается история. Таким образом, это приключенческая игра, основанная на сюжете, получившая признание критиков за то, как в ней реализована собственная механика.
В игре изображена Алекс, чьи способности позволяют ей читать и чувствовать чьи-либо подлинные эмоции, практически превращая ее в волшебного эмпата. Алекс также получает здесь два романтических варианта в виде Райана или Стефа, что делает его двойной историей о взрослении ЛГБТ.
24 Нефритовая Империя
- Год выпуска: 2005
- Жанр: РПГ
Jade Empire была одной из скрытых жемчужин Bioware до того, как они перешли к более крупным проектам, таким как Mass Effect или Dragon Age. Это ролевая игра, в которой вы выступаете в роли начинающего мастера боевых искусств, перед которым лежат несколько путей и стилей.
СВЯЗАННЫЕ: Романтические игры с лучшими сюжетными линиями
Наряду с этими стилями боя, вы также можете выбирать, кого преследовать, когда дело доходит до романтических связей. Здесь есть в общей сложности три варианта, один мужской и два женских, и два из них, по крайней мере, би-любопытны, так что справедливо ожидать некоторых побочных действий в спарринг-комнате.
23 Догма Дракона: Возрождение тьмы
- Год выпуска: 2013
- Жанр: РПГ
Dragon’s Dogma: Dark Arisen — недооцененная японская ролевая игра; как и Dark Souls, он также черпал вдохновение из культовой жанровой манги Berserk. Он начинается с эпического путешествия, в котором вам нужно вернуть свое сердце после того, как оно было украдено драконом. Это почти сложный бюрократический процесс, поскольку требования для достижения успеха в этом квесте очень высоки.
Самым тяжелым из этих требований является наличие «Любимого». Это самый близкий компаньон или романтический интерес для всех, и они могут либо спасти их, либо пожертвовать ими ближе к концу игры. К счастью, вариантов выбора Возлюбленного в Dragon’s Dogma много, и они не требуют многого, кроме подарка и квестовой цепочки.
22 Басня 2
- Год выпуска: 2008
- Жанр: РПГ
Романтика в Fable 2 похожа на Skyrim, она не такая конкретизированная или запутанная, но имеет много бонусов и преимуществ. Вы можете выбрать их деревни после осмотра их предпочтительного пола, а затем начать ухаживать за ними. Это может в конечном итоге привести к браку и семье.
СВЯЗАННЫЕ: Лучшие любовные визуальные романы
Fable 2 обычно считается наиболее сбалансированной из всех трех игр из-за обновленной графики и менее оптимизированной системы. Это также дает вам множество возможностей делать в игре все, что вы хотите, без железной дороги или срочности, чтобы спасти мир.
21 Крусейдер Кингз 3
- Год выпуска: 2020
- Жанр: Стратегии, Симуляторы
Crusader Kings 3 — это грандиозная стратегическая игра, происходящая из уважаемой франшизы, которая предоставила более сложную игровую площадку для людей, которые считают игры Civilization или Total War слишком простыми или голыми. Конечно же, эта игра представляет собой дикую песочницу средневековья, где вы берете на себя роль феодала с собственным участком земли или нацией.
В настоящей феодальной манере вы должны поддерживать свою династию, а для этого отношения обязательны. Брак обязателен, и, по правде говоря, не все они приятны. Это было другое время, когда принцы и принцессы были валютой. О, и это также единственная игра, которая позволяет вам благословлять кровосмесительные отношения и браки, ведущие к некоторым дурацким генеалогическим древам или, скорее, к семейным петлям.
20 Гридфолл
- Год выпуска: 2019
- Жанр: РПГ
Greedfall — это другая разновидность ролевых игр, действие которой происходит в вымышленную колониальную эпоху, когда пороховое оружие встречается так же часто, как и мечи. Таким образом, в Greedfall есть основные темы о колониализме и традиционализме, которые делают его роман более бурным, поскольку в него вовлечены культурные подтексты.
Всего в Greedfall есть четыре романтических потенциала. Однако каждый из них попадает в разные фракции, которые могут или не могут противостоять друг другу.
19 Аид
- Год выпуска: 2020
- Жанр: Приключенческий боевик, Рогалик
Хотите завести роман с яростью? Или бестелесная горгона? Или Бог Смерти? Что ж, тогда отправляйтесь в Аид, где вам придется снова и снова убегать из Подземного мира титулованного олимпийского бога, становясь сильнее и постепенно добиваясь вариантов, упомянутых выше.
СВЯЗАННЫЙ: GTA San Andreas: все романы, 9 место0003
По правде говоря, эти варианты довольно странные, учитывая наличие звездного списка союзников-олимпийцев, но возможность завести роман с Афродитой, скорее всего, сломает сюжет. В любом случае Hades — одна из сильнейших игр 2020 года.
18 Киберпанк 2077
- Год выпуска: 2020
- Жанр: РПГ
Это больше GTA в научно-фантастическом костюме, чем RPG калибра CDProjekt RED, но Cyberpunk 2077, тем не менее, интересная и масштабная игра. Это также одна из самых смелых игр, включающая в себя вариант романтики, поскольку варианты здесь дикие и бесплатные.
Завести роман с целевым персонажем так же просто, как выбрать очевидные варианты диалога, а хаотические опасности беззаконного Ночного города в качестве фона, безусловно, делают вещи более милыми и в то же время горячими. Любовь, расцветающая в такой среде, — это нечто особенное.
17 Приход Царства: Избавление
- Год выпуска: 2018
- Жанр: РПГ
Kingdom Come: Deliverance — амбициозный европейский проект, ставший одним из лучших симуляторов средневековой жизни 2018 года. Его анимация великолепна, и, к счастью, о разочаровывающем масштабе боя можно легко забыть.
Для игры, действие которой происходит в эпоху средневековья, выбор здесь весьма свободен. Вы можете выбрать случайные встречи для Генри или, может быть, что-то более серьезное и долгосрочное. Все они приятно отвлекают от довольно сложных боев на мечах и смертельных рыцарских дуэлей.
16 Врата Балдура
via.Pinterest- Год выпуска: 1998
- Жанр: РПГ
До появления Baldur’s Gate компаньоны в видеоиграх (особенно в ролевых играх) обычно были просто дополнительными руками, которые помогали вам сражаться с темными лордами или чем-то подобным. Затем BioWare добавила в эту игру свою чудесную магию и добавила четыре романтических перспективы.
С тех пор большинство ролевых игр, вероятно, учитывали этот аспект романтики видеоигр, а не только линейные. Baldur’s Gate предлагает вам шанс добиться и завоевать сердца некоторых из их товарищей по группе, пока они отправляются в свое приключение в D&D.
15 Ремейк Final Fantasy 7
- Год выпуска: 2020
- Жанр: РПГ
Почти во всех играх Final Fantasy есть собственная продуманная, но простая система романтических отношений, но Final Fantasy 7 предлагает вам больше романтических возможностей, чем обычно. Его римейк 2020 года, а именно Final Fantasy 7 Remake, как бы смешивает вещи, добавляя Джесси на орбиту Клауда.
Официально вы не можете завести с ней роман, но она все еще здесь, пока вы выбираете Тифу или Аэрис. Это немного более ограничено по сравнению с большинством игр здесь, но когда дело доходит до Final Fantasy, качество побеждает количество.
14 Пожарная эмблема: три дома
- Год выпуска: 2019
- Жанр: РПГ
Расцветает ли любовь на поле боя? Наверняка да, учитывая, что серия Fire Emblem задавала этот вопрос снова и снова. На самом деле, романтика в нем даже более уникальная, чем в обычных играх с вариантами романтики.
СВЯЗАННЫЙ: Fire Emblem Three Houses: романы персонажей, которые имеют смысл (и романы, которые никогда не будут)
Взаимодействие с вашими потенциальными партнерами также происходит в разгар сражений, когда размещение их рядом друг с другом во время боя может еще больше укрепить их связь.
13 Персона 5
- Год выпуска: 2016
- Жанр: РПГ
Игры Persona похожи на Fire Emblem, обе имеют солидную долю сиквелов и солидную аудиторию. Кажется, что Persona 5 обычно считается лучшей, и в ней также есть множество вариантов знакомств.
Однако, в отличие от Fire Emblem, главный герой Persona высечен в камне, а значит, и его пул свиданий тоже. Тем не менее, все доступные персонажи уникальны и интересны.
12 Fallout 4
- Год выпуска: 2016
- Жанр: РПГ
Романтика Fallout 4 удобно поверхностна, но, по крайней мере, она немного лучше, чем ее фэнтезийный двоюродный брат The Elder Scrolls 5: Skyrim. В конце концов, быть недавним вдовцом/родителем-одиночкой на пустыре тяжело; вам понадобится вся поддержка, которую вы можете получить.
Вы не можете быть разборчивым, так как ваши возможности ограничены, и они в основном человеческие. Если только вы не установите определенные моды, которые позволят вам завести роман с измученным детективом-андроидом или, не дай Бог, супермутантом.
11 Звездные войны: Старая Республика
- Год выпуска: 2011
- Жанр: ММОРПГ
Романтика в массовых многопользовательских ролевых онлайн-играх (MMORPG) обычно второстепенна, потому что некоторым разработчикам трудно вписать ее в повествование (если оно есть). Star Wars: The Old Republic отличается в этом отношении тем, что предлагает вам компаньонов, которые одиноки и готовы смешаться.
Это происходит независимо от того, являетесь ли вы или ваш возлюбленный джедаем или нет. Это также может привести к выбору брака по мере повышения уровня. Это, безусловно, редкая возможность в MMORPG, и игру стоит попробовать только из-за этого.
Клуб романтики — Истории, в которые я играю в App Store
Описание
Станьте героем истории, которая вам понравится! Выбор за вами:
— Выберите свой образ и стиль
— Романтика: мило или сексуально? Смелый или застенчивый? Парень или девушка?
— Что будет дальше? У каждой истории есть несколько концовок!
— Фэнтези, драма, сверхъестественное, ужасы, приключения и многое другое
— Десятки оригинальных историй, и еще больше
Какую историю вы попробуете первой?
— ДРАКУЛА: ИСТОРИЯ ЛЮБВИ — Испытайте бурный роман, охватывающий века: дворцовые тайны Османской империи, любовь и ненависть при королевском дворе, друзья и враги, чья жизнь длится вечность. ..
— НЕБЕСНАЯ ТАЙНА — Ты умер и ходил… в Академию Ангелов и Демонов? Дьявольские лекторы, ангельские возлюбленные и искушение нарушить небесные правила — что еще ждет вас в этой опасной, фантастической загробной жизни?
— ПРЕСЛЕДУЕТСЯ ЗА ВАМИ — Когда обычная семейная тусовка превращается в сцену убийства, начинается гонка, чтобы найти преступника и не попасть в тюрьму!
— СЕРДЦЕ ТРЕСПИИ – Сегодня вы взойдете на трон Треспии. Но все не так, как кажется. Отправляйтесь в путешествие, полное опасностей, любви и предательства, узнайте правду и спасите свое королевство!
— ЛЕГЕНДА О ВЕРБЕ. Накануне своего посвящения в гейшу вы открываете сверхъестественную тайну, которая меняет все. Теперь ты в бегах, и не только от людей.
— ХРОНИКИ ГЛАДИАТОРА. Судьба молодого гладиатора, брошенного в рабство межгалактической империей Нового Рима, висит на волоске. Сможете ли вы принять вызов и заставить империю преклониться перед вами?
…ПЛЮС новые истории и эпизоды скоро!
ПОЛИТИКА КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ И УСЛОВИЯ ОБСЛУЖИВАНИЯ
— Пожалуйста, ознакомьтесь с нашей политикой конфиденциальности по адресу
http://yourstoryinteractive. com/privacy/
— Играя в Romance Club, вы соглашаетесь с нашими условиями обслуживания
http://yourstoryinteractive.com/ условия использования/
ПОДЕЛИТЕСЬ СВОЕЙ ИСТОРИЕЙ
Поставьте нам лайк на Facebook: https://goo.gl/TMkRZT
О НАС
Your Story Interactive — независимая игровая студия, расположенная в Кишиневе, столице Молдовы. Истории — это наша страсть, а рассказывание историй — это то, чем мы занимаемся. Наши игры бесплатны! Если вам нравятся романтические истории с выбором, графические романы и милые персонажи, вам понравятся наши игры!
Версия 1.0.15401
Это обновление содержит новые эпизоды для:
— Дракула. История любви
— Грехи Лондона
— Арканум
— Хроники гладиаторов
— Сердце Треспии
— Цветок из огня Тиамат
— Кали — Зов тьмы
— Теодора
— Ад и высокая вода
— Единственная
— Пси
— Борьба за Версаль
Рейтинги и обзоры
6,4 тыс. оценок
Пока действительно хорошо, но…
Мне ОЧЕНЬ понравилась эта история. А также, что касается только кавказских вариантов, я мог понять, почему это было бы реализовано для исторической точности, если бы это было причиной. Хотя большая часть сюжетной линии интригует, клиффхэнгеры убивают меня. Я понимаю, что вы обновляете их ежемесячно, а обновление выйдет в апреле, но людям, ожидающим обновления, нечего делать. Можно ли установить день в месяце (хотя бы около) на этот день, чтобы мы не проверяли игру каждый день? Извините, если я кажусь нетерпеливым (я знаю, что, вероятно, так и есть), но эта игра действительно хороша.
Еще одна вещь, которая немного обескураживает, — это отсутствие возможности собирать драгоценные камни, чтобы ответить таким образом, который, кажется, не сильно меняет историю. Решать судьбу своего персонажа в истории из-за 17 драгоценных камней — это воняет. Я знаю, что вы предлагаете получать 2 драгоценных камня за видео каждые 5 часов, но нельзя ли упростить получение драгоценных камней? Как, например, возможность смотреть видео и получать один драгоценный камень каждый час?
Эта игра просто великолепна. Отличный сюжет, персонажи и это одно из немногих, которое показывает то, что есть на самом деле в игре на картинках, предлагаемых в магазине приложений. Люблю это, ребята, хорошие работы до сих пор.
Я уже написал несколько отзывов для вас.
Я уже написал несколько обзоров для вас всех, и я все еще очень доволен всем, для меня там ничего не изменилось, потому что вы все такие творческие и такие невероятные в том, что вы делаете с этим приложением, если кто были бы недовольны их просто смешно, потому что все в этом приложении на точку и чистое совершенство!. У меня только что возникла идея для действительно отличной истории… Я всегда был большим поклонником Гарри Поттера, даже сейчас смотрю фильмы и никогда не устаю от них, и я уверен, что многие чувствуют то же самое. !! Не знаю, как именно это работает или сможете ли вы это сделать, но я думаю, было бы здорово, если бы вы, ребята, могли написать историю для Гарри Поттера, я знаю, что персонажи будут выглядеть так потрясающе с вашей графикой и тем, как вы ребята делайте то, что было бы идеально! Все, что вам действительно нужно сделать, это добавить МС в любую группу, которую они выберут, например, я бы выбрал Гриффиндор, чтобы меня поместили в группу Гарри с Гарри Рональдом и Гермионой, в основном, какую бы вы ни выбрали, вы попадаете в популярную группа этой фракции, если это имеет смысл, лол, плюс вы можете завязать роман с любым популярным персонажем из Гарри Поттера. Я просто подумал, что это крутая идея. Мне нравится это приложение, и я подумал, что было бы так здорово прочитать Гарри Поттера вашими глазами. Спасибо, что дали мне возможность поделиться идеями, приятной ночи
Невероятный!!
Я играл во многие подобные приложения, но они ни разу не оправдали моих ожиданий. Романтический клуб имеет удивительное качество письма, и все истории по-своему интригуют. Некоторые из них, я думал, мне понравятся меньше, чем другие, но как только я начал читать, я попался на крючок! Каждая глава заставляет хотеть большего, а любовные интересы интересны и уникальны. Даже второстепенные персонажи очень хорошо прописаны и имеют настоящие личности. Есть представитель ЛГБТК+, и это замечательно. Я только в одном приложении с любовными историями видел транс-женщину в качестве любовного увлечения, поэтому, когда я узнал, что у Romance Club тоже есть такая, я был в восторге. Я бы хотел, чтобы было больше женских любовных увлечений, но те, что у них есть, такие красивые и уникальные, что это компенсирует отсутствие баланса между количеством мужских и женских ЛИ.
Кроме того, события «Алмазная лихорадка» и «Чаепитие» просто фантастические! Наличие 48-часовых событий, в которых все варианты бриллиантов бесплатны, неслыханно в любом другом приложении. Большинство приложений очень прожорливы, и невозможно заработать бриллианты, не заплатив смешную сумму денег, но у Romance Club есть несколько способов заработать бриллианты бесплатно. Тем не менее, это тип приложения, на которое я не прочь потратить деньги, потому что совершенно очевидно, что разработчики заботятся о своей аудитории. Продолжайте в том же духе, мне не терпится увидеть, какие еще истории выйдут в будущем 🙂
Разработчик, Your Story Interactive, указал, что политика конфиденциальности приложения может включать обработку данных, как описано ниже. Для получения дополнительной информации см. политику конфиденциальности разработчика.
Данные, используемые для отслеживания вас
Следующие данные могут использоваться для отслеживания вас в приложениях и на веб-сайтах, принадлежащих другим компаниям:
- Покупки
- Идентификаторы
- Данные об использовании
Данные, связанные с вами
Следующие данные могут быть собраны и связаны с вашей личностью:
- Покупки
- Идентификаторы
- Данные об использовании
Данные, не связанные с вами
Могут быть собраны следующие данные, но они не связаны с вашей личностью:
Методы обеспечения конфиденциальности могут различаться, например, в зависимости от используемых вами функций или вашего возраста. Узнать больше
Информация
- Продавец
- Ваша история Interactive SRL
- Размер
- 109,3 МБ
- Категория
- Игры
- Возрастной рейтинг
- 17+ Нечастое/умеренное употребление алкоголя, табака или наркотиков или рекомендации Нечастая/умеренная ненормативная лексика или грубый юмор Частый/интенсивный сексуальный контент или нагота Частое/интенсивное мультяшное или фэнтезийное насилие Нечастые/мягкие темы ужасов/страха Нечастые/мягкие зрелые/наводящие на размышления темы Нечастое/мягкое реалистичное насилие
- Авторское право
- © 2022 Your Story Interactive SRL
- Цена
- Бесплатно
- Сайт разработчика
- Тех. поддержка
- Политика конфиденциальности
Еще от этого разработчика
Вам также может понравиться
игр о любви ❤️ · Играйте в бесплатные онлайн игры о любви · Gamaverse.com
игры о любви ❤️ · Играйте в бесплатные онлайн игры о любви · Gamaverse.comgamaverse.com
Рейтинг: 5
Рейтинг: 4.2 · Ваш рейтинг: н/д · Всего голосов: 49
На этой странице собраны бесплатные онлайн игры, которые вращаются вокруг любви, самого непостижимого и сильного чувства в мире. Хотя любовь может как исцелить, так и навредить вам, бесплатные онлайн-игры о любви — это весело! Выбирайте игру и играйте прямо сейчас!
- Популярные
- Новый
- 2021 📆
- Выберите подкатегорию ▼
- Романтика в бассейне поцелуи
- Я снова проснулся рядом с тобой Визуальная новелла
- Тайный роман Скрытый объект
- Элла онлайн знакомства Наряжаться
- Ты будешь моей девушкой? Наряжаться
- Джек Фрост изменяет Эльзе? замороженный
- Любовь Чейз Приключение
- Знакомства в Риме Наряжаться
- Вкусные письма Интерактивная фантастика
- Романтическая вечеринка Для девушек
- Девушки: Романтический вечер Аркада
- Другая жизнь 2 Платформер
- Спасти принцессу: Любовный треугольник Головоломка
- Неразлучники и бабочки Скрытый объект
- Мне жаль Пазл
- Убегающие сердца Аркада
- Аннотация любви Аркада
- Адам и Ева GO Приключение
- Адам и Ева идут 2 Приключение
- Адам и Ева: На Рождество Приключение
- Адам и Ева 8 Приключение
- Адам и Ева: ночь Приключение
- А ❤️ Отдельно 2 игрока
- Адам и Ева 7 Приключение
- Адам и Ева 6 Приключение
- Адам и Ева: перерезать веревки Физика
- воссоединились Головоломка
- прекрасный беспорядок Навык
- Адам и Ева 5: Часть 2 Приключение
- Вместе Рисунок
- Адам и Ева 5: Часть 1 Приключение
- Меллоуди Аркада
- Любовь медведей Физика
- Адам и Ева: Поиски любви Приключение
- Адам и Ева 4 Приключение
- Адам и Ева 3 Приключение
- Адам и Ева 2 Приключение
- Адам и Ева Приключение
- Красный шар против Зеленого короля Платформер
- Размораживатель дракона Аркада
- Удачного подключения Головоломка
- 8-битная история любви Аркада
- Валентина маджонг Маджонг
- Счастливая обезьянка: Валентина Головоломка
- Другая жизнь Платформер
- Жесткая машина любви Головоломка
- 1
Игра окончена
Самые романтичные видеоигры
Романтика является важной темой во всех видах художественного самовыражения, даже в видеоиграх. Однако изобразить любовь и процесс влюбленности в интерактивной среде никогда не было легко. Даже сейчас многие игры возвращаются к поверхностным тропам и намекают на любовь, а не пытаются показать ее в движении. Однако время от времени разработчики находили способы предлагать многослойные, проникновенные романтические истории, и если вы хотите сыграть в игру, в которой вы можете наблюдать за цветением любви, у нас есть список романтических игр, которые вам стоит попробовать.
Содержание
- Флоренция
- Final Fantasy X
- Трилогия Mass Effect
- Старсовая долина
- .
- Серия Uncharted
- Персона 4
- Папочка мечты
Подробнее
- Лучшие кооперативные игры 2020 года
- Лучшие игры, в которые можно играть с друзьями онлайн
- Лучшие игры, в которые можно играть на Zoom
Флоренция
Florence за час работы рассказывает больше пронзительных историй, чем большинство игр AAA за 30 с лишним часов. Интерактивный визуальный роман Florence рассказывает о взлете и падении отношений между двумя двадцатилетними людьми. Главная героиня погрузилась в монотонную рутину работы, телеужинов и разногласий с матерью по телефону. Затем она натыкается в парке на виолончелиста по имени Криш, и их отношения начинают расцветать.
Интерактивные элементы Florence просты, но глубоки. Каждый диалоговый пузырь должен быть собран из кусочков головоломки. Количество и форма фигур меняются в зависимости от тона и сложности разговора. Это тонко, но рисует удивительно яркую картину того, что значит влюбиться в первый раз. Florence точно описывает совершенство, которое мы чувствуем, когда впервые встречаем действительно особенного человека. А затем он каталогизирует падение отношений с такой же ловкостью.
Дополненный звездным саундтреком и ярким, приветливым художественным стилем, он невероятно достоин внимания и является одним из лучших примеров любовной истории, созданной прямо в видеоиграх.
Florence доступен на iOS и Android.
Последняя фантазия X
Final Fantasy известна своими запутанными сюжетами, эксцентричными персонажами и сюжетными линиями «спасите мир». Почти каждая игра в серии включает историю любви, но из 13 частей (исключая MMO) Final Fantasy X — единственный, который кажется органичным. Отношения несчастных влюбленных Тидуса и Юны стоят в центре гораздо большей истории. Что еще более важно, FFX рассказывает настоящую историю любви. Мы видим, как Юна, великий призыватель, и Тидус, ее опекун, встречаются и влюбляются друг в друга, а не просто признаются друг другу в своих романтических чувствах.
Если вам нужно еще одно доказательство великой любви Тидуса и Юны, обратите внимание на печально известную сцену смеха. Хотя его часто высмеивают как неуклюжий, чрезмерный и необычно длинный, он служит важной цели, демонстрируя осязаемую связь Тидуса и Юны. Такие глупые эпизоды показывают, как и почему Тидус и Юна чувствуют то, что они делают, и мы чувствуем это вместе с ними.
Final Fantasy X доступен на PS4, PS3, PS Vita, PS2, Nintendo Switch и Xbox One.
Трилогия Mass Effect
Серия Mass Effect от BioWare (без Andromeda ) создает исключительных персонажей благодаря качественному написанию и, что более важно, выбору игроков. Многочисленные разговоры, которые вы ведете в роли командира Шепарда, влияют не только на ход истории, но и на ваши отношения с другими персонажами на протяжении всего сериала. Эта умная система позволяет добиваться успехов, неудач и тех неоднозначных моментов, когда вы не знаете, как обстоят дела в отношениях.
По ходу сериала романтические возможности Шепарда расширились и стали более неотъемлемой частью Mass Effect . В то время как оригинальный Mass Effect дает игрокам только два варианта для Шепарда как мужчины, так и женщины, Mass Effect 2 увеличивает это число до шести потенциальных романтических партнеров у каждого. Mass Effect 3 дал Шепарду-мужчине девять, а Шепарду-женщине — семь (несправедливо, мы знаем). Узы, которые вы выбираете, развиваются органично, используя разветвленные варианты разговора и миссии по построению отношений на протяжении каждой игры. Кого вы хотите видеть рядом с собой, когда будете спасать галактику?
Набор Mass Effect Trilogy доступен на PS3 и Xbox 360 и обратно совместим с Xbox One.
Долина Стардью
Stardew Valley , результат усилий одного человека по созданию игры в стиле Harvest Moon , предлагает одно из наиболее реалистичных изображений ухаживания за романтическими партнерами в играх. Ваш персонаж сбежал от городского шума и суеты ради тихой, комфортной жизни на ферме. Но уход за вашим урожаем может стать одиноким. К счастью, шесть холостяков и девичников ищут романтики, и вы можете быть их идеальной парой.
Stardew Valley — это все о любви , поэтому ухаживание за потенциальными спутниками жизни не происходит слишком быстро. Вы должны установить многообещающую дружбу, прежде чем кто-то станет вашим партнером. Вы делаете это, разговаривая с ними, выполняя поручения, даря подарки и прося их быть вашим партнером по танцам на фестивалях. Наконец, когда вы достигнете идеальных отношений (10 из 10 сердец!), вы можете купить Кулон Русалки и попросить их выйти за вас замуж.
Самая интересная часть про романтику в Stardew Valley заключается в том, что статус отношений не является неизбежным или постоянным. Ваш романтический интерес может отвергнуть вас, или ваш брак может распасться, если вы не будете уделять своему супругу достаточно внимания, и вы останетесь на месте. Вероятно, это не то, что вы хотите услышать, но Stardew Valley предлагает позитивный и глубокий взгляд на отношения, который действительно может заставить вас задуматься об успехах и неудачах ваших собственных романтических начинаний.
Stardew Valley доступен на PS4, Xbox One, Switch, ПК и iOS.
На Луну
Проще говоря, На Луну рассказывает одну из самых трогательных любовных историй в видеоигре. Джонни Уайлс хочет отправиться на Луну до того, как умрет, и у Sigmund Corp. есть технология, позволяющая поместить в его память память об этом. Вместо этого настоящие воспоминания Джонни рассказывают историю любви на века.
Возлюбленная его детства, Ривер, умерла несколькими годами ранее после неудачного брака. По мере того, как игра скачет в пространстве и времени, возвращаясь назад через жизнь Джонни с Ривером, мы получаем более четкое представление о странном желании Джонни достичь Луны. Любовь, разделяемая между Джонни и Ривером, является ярким примером правильного романа в видеоиграх. Возможно, вы захотите держать коробку салфеток под рукой.
На Луну доступен на ПК, iOS и Android.
Dragon Age: Инквизиция
Dragon Age: Inquisition относится к романтике как к Tinder, так и к eHarmony. То есть у вас могут быть отношения на одну ночь и серьезные отношения. Черт возьми, вы можете незаметно пообщаться во время квеста и вернуться домой к тому, за кем ухаживали. Это, конечно, неправильно, но Инквизиция учитывает все стороны игры знакомств.
Элемент датировки Inquisition фактически является фэнтезийным аналогом датировки из Mass Effect . В конце концов, это обе игры Bioware. С большим количеством диалоговых деревьев слова, которые вы выбираете, имеют последствия, ведущие к прочным связям или печальным, печальным отказам.
Вы можете флиртовать с NPC, которые не ищут ничего серьезного, или вы можете использовать свое обаяние и превратить дружбу в нечто большее. Если вам нужно больше всего вариантов (а кому нет?), играйте за эльфийку. У эльфийских женщин есть шесть потенциальных женихов, у человеческих женщин — пять, а у всех остальных есть только четыре возможности для серьезной любви.
Dragon Age: Inquisition доступен на PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3 и ПК.
Пробуждение Эмблемы Огня
Тебе нравится играть в сваху? Если это так, Fire Emblem Awakening поможет вам. Превосходная пошаговая стратегическая игра на самом деле заставляет вас играть в Купидона, размещая юниты рядом друг с другом на поле боя. Как и в других играх Fire Emblem, удерживание двух персонажей рядом друг с другом в течение ряда сражений приведет к развитию связи.
Для некоторых персонажей эта связь является платонической, но во многих случаях она в конечном итоге приводит к отношениям. Однако в «Пробуждение » все может принять странный, напряженный оборот. Когда между вашими солдатами возникает романтическая связь, это может привести к тому, что к вашей армии присоединится новый персонаж — их ребенок!
Fire Emblem Awakening доступен на Nintendo 3DS.
Ведьмак 3: Дикая Охота
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это ослепительная и чрезвычайно масштабная ролевая игра с открытым миром, которая дает игроку полный контроль над выбором и прогрессом Геральта из Ривии. Это включает в себя множество возможностей соблазнять и развивать отношения с женщинами по всему миру.
В то время как первые две игры также имеют прочные романтические черты, Ведьмак 3 , наконец, вводит Йеннифэр в картину, усложняя отношения Геральта и Трисс. Волшебница Йеннифэр упоминалась в первых двух играх как любовное увлечение в прошлой жизни Геральта, но у него не было четких воспоминаний о ней. У них есть серьезная история, достаточная, чтобы сделать ваш выбор между ней и Трисс довольно трудным.
На протяжении всего вашего приключения у вас будет выбор, когда проявлять привязанность, на чьей стороне выполнять задания и многое другое. Будучи своего рода дамским угодником, вы также можете ухаживать за несколькими другими второстепенными персонажами, чтобы весело провести ночь. Но в конце концов вам придется выбирать между Йеннифэр и Трисс, иначе вы потеряете их обоих. Решения, решения.
The Witcher 3 доступен на PS4, Xbox One и ПК.
Ушел домой
Gone Home рассказывает очень запутанную историю подросткового романа, и делает это с помощью заметок и писем, разбросанных по дому вашей семьи. Вы можете обнаружить их не по порядку или даже не найти все подсказки, но благодаря убедительному, глубоко понятному письму даже мельчайшие клочки бумаги помогут вам лучше понять эту любовь.
Ушел домой создает живой, дышащий роман, даже не выводя персонажей на экран. Мы не можем сказать намного больше, не испортив впечатление, но Gone Home отражает беспорядочную природу юной любви так, как это делают немногие игры. Эта игра — настоящая жемчужина, довольно блестяще затрагивающая многочисленные аспекты любви и стремления.
Gone Home доступен на PS4, Xbox One, Switch, ПК и iOS.
Серия Uncharted
Франшиза Uncharted от Naughty Dog повествует о приключениях охотника за сокровищами Натана Дрейка, но также рассказывает более универсальную историю любви между ним и его спутницей как в приключениях, так и в жизни, Еленой. Дрейк и Елена предлагают невероятно освежающее изображение пары, по крайней мере, среди видеоигр.
В то время как большинство внутриигровых отношений основаны на том, что один спасает другого, эти двое снова и снова доказывают, что не нужны друг другу, чтобы выжить. Да, они иногда спасают друг друга от верной смерти, но все равно живут своей жизнью. У них есть свои интересы и стремления. Хотя их связь была очевидна с самого начала, их пути часто расходились.
После Drake’s Fortune Елена становится журналистом-расследователем в Среди воров , а позже становится корреспондентом международных новостей в Обман Дрейка . Только в эпизоде : Путь вора мы, наконец, видим их вместе в относительной норме. И даже тогда неясно, смогут ли они работать в команде так же хорошо, как и по отдельности. Uncharted рассказывает длинную историю любви, изобилующую взлетами и падениями и неуверенностью во всех прочных отношениях.
Первые три игры Uncharted доступны на PS3 и PS4, а Uncharted 4 есть только на PS4.
Персона 4
Persona 4 , как и все игры Persona, довольно причудливая. Симулятор средней школы / ролевая игра заключает в себе превосходную тайну убийства в пошаговом поиске подземелий, в котором также есть симулятор свиданий сбоку. Находясь в сельском японском городке, вы управляете новым мальчиком в городе, который, естественно, привлекает немало внимания в школе. По мере того, как ваши отношения с другими учениками растут, вы можете выбирать, с кем вы хотите проводить время и формировать отношения.
Однако, как и в реальной жизни, юная любовь может быть непостоянной. Ваши романтические усилия (или их отсутствие) имеют последствия. Если вы откажетесь от возможности завести девушку, этот человек больше никогда не будет так вами интересоваться. Грубо, да? Если вы не можете принять решение, вы можете попробовать свои силы в отношениях с несколькими людьми одновременно. Просто знайте, что ваш нынешний партнер может случайно заглянуть к вам на свидание, что создаст неловкую ситуацию по понятным причинам. Persona 4 отражает динамику подростковых отношений и дает возможность отношениям как расцвести, так и увянуть на протяжении 50-часовой истории. Persona 5 имеет такой же отличный актерский состав, хотя мы просто предпочитаем отношения P4 , которые могут предложить немного больше.
Persona 4 доступен на PS Vita, PS3 и PS2.
Папочка мечты
В Dream Daddy вы переезжаете в приморскую деревню вместе со своей дочерью. К счастью для вас, все ваши ближайшие соседи тоже отцы-одиночки. Теперь все, что вам нужно сделать, это определить, какой из них идеально подходит для вас. Dream Daddy — это обычный симулятор свиданий, наполовину визуальный сюжет, наполовину сборник мини-игр. Это также один из немногих симуляторов свиданий, в котором представлены романтические отношения геев, мужчин и мужчин. Искренний и остроумный сценарий в сочетании с привлекательным графическим дизайном делают Dream Daddy уникальным по сравнению с известными симуляторами свиданий. Каждый из семи отцов выделяется, и вполне возможно, что вам не терпится узнать больше обо всех них.
Стратегия свиданий поистине очаровательна, а мини-игры хорошо сочетаются друг с другом. В одном маршруте вы играете оду покемонам, в которой вы должны уменьшить HP другого отца, ослепив его достижениями своей дочери.