Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Rummikub правила игры: Правила игры Руммикуб | Купить настольную игру в магазинах Мосигра

Posted on 11.06.198502.10.2022 by alexxlab

Содержание

  • Правила игры Руммикуб (старая версия)
      • На что похожа эта игра?
      • Насколько сложно играть в «Руммикуб»?
      • Как появился «Руммикуб»?
      • Каково качество издания?
      • Цель игры
      • Группы фишек
      • Игра
      • Перемещение
      • Джокер
      • Победитель
      • Подсчет очков
  • Настольная игра руммикуб правила в Ростове-на-Дону: 529-товаров: бесплатная доставка, скидка-65% [перейти]
  • Руммикуб
    • Содержание
    • История
    • Фишки игры
    • Правила
      • Настраивать
      • Играть в
        • Наборы
        • Примеры неверных наборов
        • Пример игры
        • Управление существующими плитками
      • Подсчет очков
    • внешняя ссылка
  • Настольная игра Руммикуб с буквами, арт. 2604
        • Наличие для доставки:
        • Наличие в магазинах в Москве (самовывоз):
        • Наличие в магазинах в Санкт-Петербурге (самовывоз):
      • Описание игры
        • Форум
    • Источники:
        • Наличие для доставки:
        • Наличие в магазинах в Москве (самовывоз):
        • Наличие в магазинах в Санкт-Петербурге (самовывоз):
      • Описание игры
        • Статьи
        • Форум
      • Описание игры
    • Источники:
    • Источники:
  • Руммикуб. История создания — Настольные игры: Nастольный Blog
  • Руммикуб | это… Что такое Руммикуб?
    • Содержание
    • История
    • Что нужно для игры
    • Подготовка
    • Игра
    • Победитель
    • Подсчет очков
    • Награды
    • Похожие игры
    • Примечания
    • Ссылки
  • Rummikub Правила и правила игры
    • Что такое Руммикуб?
    • Краткая история Руммикуба
    • Что вам нужно сыграть в Rummikub
      • Установка Руммикуба
    • Руммикуб Правила и геймплей
      • Два вида наборов
      • Как строить на наборе
      • Джокер
      • Руммикуб Подсчет очков
      • Как выиграть Руммикуб
      • Другие правила руммикуба
    • Как играть в руммикуб – Видеоурок
    • Руммикуб Часто задаваемые вопросы
      • Полезен ли руммикуб для мозга?
      • Почему он называется Руммикуб?
      • Для какого возраста Руммикуб?
    • Игры, альтернативные Руммикубу
  • Rummikub® – Узнайте, как играть
    • Определение
    • Как играть в Руммикуб?
      • Куски
      • Комбинации
      • Настройка
      • Первый ход
      • Игра в игру
      • Манипуляции
      • Цель
    • Правила Руммикуба
      • Руммикуб Правила джокера
      • Ошибки
      • Краткое изложение правил
    • Подсчет очков
    • Пример Играет
      • Расширения
      • Разделение серий
      • Замены
    • Стратегия
    • Часто задаваемые вопросы
      • Могу ли я играть в Руммикуб онлайн?
      • Какие приложения Rummikub самые лучшие?
      • Где купить физический игровой набор?
      • Сколько плиток вы начинаете?
      • Как произносится Руммикуб?
      • Есть ли варианты игры?
      • Читайте также
  • Руммикуб 500 Обзор настольной игры и правила
    • Как играть в Руммикуб 500
      • Подготовка
      • Игра в игру
        • Взятие карт
        • Выкладывание карт
        • Конец хода
        • Конец раунда и подсчет очков
    • Мои мысли о Rummikub 500
    • Стоит ли покупать Руммикуб 500?
  • Руммикуб | База данных карточных игр Wiki
    • Содержание
    • История[]
    • Игровые фишки[]
      • Setup[]
      • Play[]
        • Наборы[]
      • Errors[]
      • Подсчет очков[]
      • Winning[]
    • Награды[]
    • Ссылки[]
    • Внешние ссылки[]
  • Руммикуб® — Игры Голиаф :Игры Голиаф
  • Как вы играете в руммикуб? Пошаговое руководство
    • Что такое Руммикуб?
    • Что нужно для игры?
    • Правила и игровой процесс
      • Цель игры
      • Установка
      • Игровой процесс
      • Особые правила
        • Плитки джокера
        • Правила ограничения времени
    • Руммикуб – настольная игра в стиле рамми
      • О барных играх 101

Правила игры Руммикуб (старая версия)

1 440 ₽Нет в наличии

«Руммикуб» — это одна из самых известных игр в мире, очень широко распространённая в Европе. На сегодняшний день в «Руммикуб» играет более 60 миллионов человек — достойная конкуренция даже для «Монополии». Игра была изобретена Э. Хертцано в Румынии более 70 лет назад. Буквально с первого же издания по «Руммикубу» проводились массовые турниры, которые становились всё популярнее с каждым годом.

На что похожа эта игра?

«Руммикуб» сочетает в себе черты домино и простых карточных игр. Ваша задача — как можно быстрее сбросить все свои фишки, полученные в начале игры. В игровом наборе вы найдёте пластинки с числами от 1 до 13 в четырёх разных цветах. Задача — собирать комбинации фишек на игровом поле. Правил только два: можно выкладывать ряды из фишек одного цвета и группы из разноцветных фишек с одинаковыми номерами.

Как видите, чтобы понять правила, достаточно буквально одной минуты.

Насколько сложно играть в «Руммикуб»?

Начать играть в «Руммикуб» очень легко благодаря простоте правил. Другое дело, что чтобы выиграть турнир, придётся приложить серьёзные интеллектуальные усилия. Так что играть в «Руммикуб» можно как очень быстро и легко (что делает игру отличным семейным подарком), так и вполне обдуманно и очень долго, что раскрывает глубокие стратегические возможности. Отметим, что как бы вы ни играли, «Руммикуб» в любом случае будет вам очень и очень интересен.

Как появился «Руммикуб»?

Игра появилась после официального запрета властей Румынии на карты. Купец Хертцано сначала придумал заменить бумагу деревянными брусками, а потом разработал правила интересной логической игры, сохранившей «масти» (цвета). Таким образом, он смог дать достойную замену картам и обеспечить просто безумную популярность «Руммикуба». В эту игру «резались» практически все: даже во время Второй Мировой она была очень популярна, так как поднимала настроение и отвлекала от тяжелых мыслей.

Если взять все проданные фишки из игровых наборов и начать выкладывать их в одну линию, то она получится в два с половиной раза длиннее экватора.

Каково качество издания?

Набор адаптирован для любой аудитории: фишки очень приятные на ощупь, а рисунки на них хорошо различимы. «Руммикуб» станет отличным подарком для любого вашего близкого человека, друга или родственника, отлично подойдёт в качестве игры для детей и станет хорошим подарком даже пожилым людям.

 

Цель игры

Первым выложить все свои фишки на игровом поле.

Группы фишек

ВНИМАНИЕ: число 1 является наименьшим числом, и не может следовать за числом 13.

  • «Группа» — это набор 3-х или 4-х фишек с одинаковым числом, но разного цвета. Например: черный 7, красный 7, синий 7, оранжевый 7.
  • «Ряд» — это набор 3-х или более последовательных чисел одного цвета. Например: черный 3, 4, 5 и 6.

Игра

Игроки должны разместить группы и ряды фишек, общим числом 30 и более (для этого нужно сложить все числа) в качестве первого хода. Если игрок не может сделать этот ход, он берет еще одну фишку из банка и ход переходит к следующему игроку. В течение первого хода группы и ряды нельзя перемещать или добавлять фишки из оставшихся в подставке к имеющимся на столе. Время для осуществления одного хода ограничено 1 минутой. Если в течение минуты игрок не смог переместить фишки, они должны быть возвращены в исходное положение, а игрок получает из банка 3 фишки в качестве штрафа. Если остались фишки, положение которых не удается вспомнить, их необходимо вернуть в банк.

Перемещение

Перемещение фишек является наиболее увлекательной частью игры. Игроки стараются выложить как можно больше фишек на игровое поле, перераспределяя группы и ряды или добавляя фишки к уже имеющимся группам и рядам. Группы можно перемещать множеством различных способов (примеры ниже). В конце каждого раунда должны оставаться только связанные группы и ряды. Отдельно лежащих фишек на игровом поле оставаться не должно.

Джокер

Джокера из группы может забрать игрок, который сможет заменить его фишкой с числом и цветом, необходимым в этой группе или ряду. Фишка, используемая для замены Джокера, может быть взята как из подставки игрока, так и из фишек на столе. В случае, если на столе выложена группа из 3 фишек, джокера можно заменить фишкой любого недостающего цвета.

Если игрок заменил Джокера фишкой, он должен использовать Джокера в течение того же хода в роли фишки для новой группы или ряда. Джокер не может быть использован в течение первого хода. В группу, содержащую Джокера, можно добавлять фишки, ее можно разделять и убирать из нее фишки. Если Джокер остается в подставке игрока в конце игры, игрок получает 30 штрафных очков.

Победитель

Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не использует все свои фишки. Остальные игроки складывают все числа на своих фишках (см. «Подсчет очков»). Если в банке заканчиваются фишки, игроки играют «в банк», выкладывая по очереди по одной фишке в банк, пока у кого-нибудь из игроков не закончатся фишки. Если оставшиеся игроки не могут продолжать, игра заканчивается.

Подсчет очков

После того, как кто-либо из игроков выложил все свои фишки, остальные игроки складывают числа на оставшихся у них фишках. Сумма чисел для каждого проигравшего игрока является для каждого из них отрицательной суммой.

Сумма чисел ВСЕХ игроков является положительной суммой, которую получает победитель. Завершив серию игр, каждый игрок суммирует все свои отрицательные и положительные суммы, таким образом получая итоговую сумму очков. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков.

В редком случае, когда фишки в банке заканчиваются раньше, чем один из игроков выкладывает все свои фишки, игроки делают еще один дополнительный ход. После этого хода побеждает игрок с наименьшей суммой на оставшихся у него фишках. Каждый проигравший игрок суммирует все цифры на своих фишках, и вычитает свой результат из суммы победителя. Результат будет отрицательной суммой для этого игрока. Сумма результатов проигравших игроков засчитываемся победителю в качестве положительной суммы.

Правила игры

Количество игроковОт 2 до 4 игроков
Возраст игроковОт 8 лет
Время игрыОт 30 До 60 минут
Вес1.09 кг
ПроизводительHasbro

Руммикуб (без границ)

Безгранично интересно

2 290 ₽

Руммикуб без границ (мини)

Утилизатор свободного времени

1 490 ₽

Руммикуб: Хорошее начало

Счёт и&nbspлогика для дошколят

870 ₽

Настольная игра руммикуб правила в Ростове-на-Дону: 529-товаров: бесплатная доставка, скидка-65% [перейти]

Партнерская программаПомощь

Ростов-на-Дону

Каталог

Каталог Товаров

Одежда и обувь

Одежда и обувь

Стройматериалы

Стройматериалы

Здоровье и красота

Здоровье и красота

Текстиль и кожа

Текстиль и кожа

Детские товары

Детские товары

Продукты и напитки

Продукты и напитки

Электротехника

Электротехника

Дом и сад

Дом и сад

Промышленность

Промышленность

Торговля и склад

Торговля и склад

Вода, газ и тепло

Вода, газ и тепло

Все категории

ВходИзбранное

Настольная игра руммикуб правила

Семейная настольная игра Простые Правила PP-39 Мягкий знак 2018

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

1 950

2790

Простые Правила Настольная игра Территория Тип: Настольная игра, Размер: Длина 25. 000 Ширина 5.000

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

1 415

1890

Увлекательная и веселая настольная игра «Эмоциональный интеллект. Запуск вечеринки» интересная настолка для компании, всей семьи, детей, взрослых, простые правила, 135 карт эмоций

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

Настольная игра Стиль Жизни Руммикуб: Без границ мини 4126349

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

2 950

3490

Поющее дерево Простые Правила Тип: Настольная игра, Размер: Длина 16.900 Ширина 17.000 Высота

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

1 290

1790

Настольная игра Простые правила Времена года PP-28 Тип: Настольная игра, Размер: Длина 21.000

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

750

1390

Настольная игра Alexander «Потерянное звено» / на ассоциации, развитие логики, воображения и мышления Развивающая для детей от 8 лет, всей семьи, компании, простые правила, отличный подарок мальчику девочке, Александр арт. 2421

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

990

1290

Настольная игра Простые Правила Лото Родной край 2018, PP-20 Тип: Настольная игра, Размер: Длина

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

1 990

1990

Штука. Другие миры. Объясни, найди, схвати! Веселая настольная игра с простыми правилами и Золотой Штукой

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

Игра настольная Простые правила Я планета

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

Настольная игра Стиль жизни Руммикуб Без границ мини

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

Настольная игра Котонавты Простые правила PP-36

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

Настольная игра Бандито Простые правила PP-37

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

430

687

Настольная игра «Руммикуб» Тип: Обучающая игра, Размер: Длина 25. 000 Ширина 25.000 Высота 2.000,

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

680

2670

Настольная игра / Большой набор Три в ряд Радуга Шарики Логика Простые правила Для детей и взрослых Развитие логики Сортер методика Монтессори/ Мышления Детские шахматы

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

319

499

Настольная игра-ходилка «Викторина в картинках. Правила дорожного движения», учим пдд, детская бродилка с кубиком и фишками

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

750

950

Настольная игра для всей семьи / детей взрослых iPLAY «Образно говоря» настолка развития и тренировки воображения, речи, мышления, словарного запаса, памяти (мемори), простые правила, от 6 лет

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

2 290

2590

Настольная игра Стиль Жизни «Руммикуб. Без границ» Тип: Настольная игра, Размер: Длина 22.000

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

210

280

Настольная игра ЛАС ИГРАС «Правила дорожного движения», обучающая — бродилка Тип: Настольная игра,

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

Семейная настольная игра Простые правила Кошки-мышки

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

1 490

1690

Настольная игра ZVEZDA «Путешествие к центру Земли» для детей от 10 лет и взрослых, приключенческая стратегия всей семьи компании, простые правила, отличный подарок, Звезда арт. 8745

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

1 310

1490

Настольная игра Стиль Жизни «Руммикуб Без границ мини», 2710 Тип: Настольная игра, Размер: Длина

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

180

201

Настольная игра-ходилка Умные игры «Правила дорожного движения. Синий трактор» Тип: Настольная

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

Игра настольная Простые правила Читачки

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

Настольная игра Простые Правила PP-55 Минус-Плюс

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

717

1598

Настольная игра ЯиГрушка «ПРАВИЛА ДОРОЖНОГО ДВИЖЕНИЯ» (ПДД) Тип: Обучающая игра, Размер: Длина

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

Настольная игра Простые Правила Словодыр. Согласные PP-68

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

490

490

Настольная игра Hobby World СВИНТУС. Правила Этикета (новая версия) Тип: Настольная игра, Размер:

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

2 страница из 18

Руммикуб

Подборка плитки и стеллажей Руммикуб.

Руммикуб это игра на основе плитки от 2 до 4 игроков, сочетающие элементы карточной игры Рамми и маджонг. В игре 106 плиток, включая 104 пронумерованных плитки (от 1 до 13, четырех разных цветов, по две копии каждой) и два джокера. Первоначально у игроков есть 14 или 16 плиток, и они по очереди складывают плитки со своих стоек в наборы (группы или серии) по крайней мере по три, вытягивая плитку, если они не могут играть. В версии Sabra (наиболее распространенной и популярной) первый игрок, который использовал все свои плитки, получает положительный счет на основе общего количества рук других игроков, а проигравшие получают отрицательные оценки. Важной особенностью игры является то, что игроки могут работать с уже разыгранными плитками.

Содержание

  • 1 История
  • 2 Фишки игры
  • 3 Правила
    • 3.1 Настраивать
    • 3.2 Играть в
      • 3.2.1 Наборы
      • 3.2.2 Примеры неверных наборов
      • 3.2.3 Пример игры
      • 3.2.4 Управление существующими плитками
    • 3. 3 Подсчет очков
    • 3.4 Победа
  • 4 Награды
  • 5 Смотрите также
  • 6 Рекомендации
  • 7 внешняя ссылка

История

Руммикуб был изобретен Эфраим Герцано, а румынский -родившийся Еврей, ВОЗ иммигрировал к Британский мандат в Палестине в 1940-е гг. Первые декорации он делал вручную вместе со своей семьей на заднем дворе своего дома. Герцано продал эти наборы от двери до двери и на партия база в небольших магазинах. С годами семья предоставила ему лицензию для других стран, и он стал Израиля самая продаваемая экспортная игра. В 1977 году она стала самой продаваемой игрой в США.[1][2] Игра продавалась как «Руммикид» в течение части 1970-х годов.[нужна цитата ]

Герцано Официальная книга Раммикуба, опубликованная в 1978 году, описывает три разные версии игры: Американец, Сабра и Международный. Современные наборы Раммикуб включают только правила версии Sabra, без упоминания других, и существуют различия в правилах между издателями. Впервые игра была сделана Lemada Light Industries Ltd, основанная Герцано в 1978 году.

Руммикуб похож на несколько центральноевропейских карточных игр, в которые играют двумя колодами игральных карт, включая Макиавелли и Ватикан. В Ватикан играют двумя колодами карт и одной. шутник на игрока, таким образом получается 106 карт для двух игроков.[3]

Фишки игры

106 плиток Раммикуба

Руммикуба Главный компонент — это пул плиток, состоящий из 104 плиток с числами и двух плиток джокера. Числовые плитки варьируются от одного до тринадцати четырех цветов (синий, красный, желтый и черный). Каждая комбинация цвета и числа представлена ​​дважды. У каждого игрока есть стеллаж для хранения плиток, не открывая лицевую сторону плитки другим игрокам.

Правила

Следующее объяснение основано на правилах американского издания Pressman 1998 года:

Настраивать

Стойки по два игрока.

Плитки перемешиваются и либо кладутся в сумку, либо раскладываются лицевой стороной вниз по столу. Каждый игрок берет и показывает по одной плитке. Игрок, чья плитка имеет наибольшее числовое значение, начинает игру. Плитки возвращаются в бассейн, и игроки собирают 14 случайных плиток и раскладывают их на своих стойках. Игра начинается с первого игрока и продолжается по часовой стрелке (для современных вариантов).

Играть в

Для хода игрока он должен сыграть сет (или наборы в некоторых версиях) стоимостью не менее 30 очков. Очки берутся из номинальной стоимости каждой сыгранной плитки, причем джокер (если играет) принимает значение плитки, вместо которой он используется. Игрок не может использовать плитки других игроков для «начального объединения». Если игрок не может сделать первоначальное соединение, он должен взять одну плитку из пула и добавить ее в свою стойку. Затем игра переходит к следующему игроку.

После того, как игрок сделал свое начальное объединение, он может на каждом ходу разыгрывать одну или несколько плиток со своей стойки, создавая или добавляя в группы и / или пробеги. Если игрок не может (или решает не играть) какие-либо плитки, он должен случайным образом выбрать плитку из пула и добавить ее на свою стойку.

Игроки могут разыгрывать плитки, изменяя наборы, уже находящиеся в игре. Единственное ограничение на длину прогона — это крайние значения тайлов. Группы ограничены четырьмя, потому что цвета могут не повторяться внутри группы.

Наборы

Все находящиеся в игре плитки должны быть собраны как минимум по три плитки. Два допустимых типа наборов называются сериями и группами.

А пробег состоит из трех или более плиток одного цвета в последовательном порядке номеров. (1 может не следовать за 13).

Пример выполнения:

9

10

11

12

А группа состоит из трех или четырех плиток одинакового достоинства и разных цветов. Например: красный 3, синий 3, черный 3 и оранжевый 3.

Пример группы:

7

7

7

Примеры неверных наборов
Недействительно, потому что числа не идут подряд:

1

2

4

Недействительно, потому что все числа в серии должны быть одного цвета:

1

2

3

Недействительно, потому что цвета могут не повторяться в группе (но правила могут допускать это):

1

1

1

Пример игры
Плитки уже проиграны:

3

4

5

Собственная плитка:

2

5

5

Рекомбинированный результат:

2

3

4

и

5

5

5

Управление существующими плитками

Во время хода игрока наборами плиток, которые уже были сыграны, можно манипулировать, чтобы можно было сыграть больше плиток. В конце хода все разыгранные плитки должны быть в правильных наборах.

Сдвиг бега
Игроки могут добавить соответствующую плитку к любому концу забега и удалить плитку с другого конца для использования в другом месте. Если красные 3, 4 и 5 уже были сыграны, игрок может добавить красную 6 в конец и удалить 3 для использования в другом месте.
Разделение пробега
Игроки могут разделить длинные серии и вставить соответствующие плитки в середину. Таким образом, если синие 6, 7, 8, 9 и 10 уже являются пробегом, игрок может вставить свою собственную 8, чтобы сделать два пробега: 6, 7, 8 и 8, 9, 10.
Подстановка в группу
Игроки могут заменить любую плитку в группе из трех плиток на плитку четвертого цвета и того же значения. Если синий 6, красный 6 и оранжевый 6 уже являются группой, игрок может добавить черный 6 и удалить любой из трех других для использования в другом месте.
Удаление плитки
Пока оставшиеся плитки образуют допустимую пробежку, плитки можно убирать с концов пробегов. Любая плитка может быть удалена из группы из четырех плиток.
Замена джокера
Джокер может быть извлечен перед первой комбинацией. Джокер можно извлечь из набора, заменив его плиткой с тем же числовым значением и цветом, который он представляет. Плитка, используемая для замены джокера, может находиться на стойке игрока или со стола. В случае группы из 3 игроков джокер можно заменить плиткой любого из недостающих цветов. Замененный джокер должен использоваться в тот же ход игрока как часть нового набора. В набор, содержащий джокер, можно добавлять плитки, разделять их на части или удалять плитки. Джокер можно перемещать или заменять любым возможным способом, если вы сохраняете набор из не менее трех плиток. Джокер получает штраф в размере 30 очков, если он остается на стойке игрока в конце игры.[4]
Собранные плитки
В ходе хода тайл, который «собран» из существующего набора, должен быть разыгран во время хода; его нельзя сохранить для дальнейшего использования. Пример: если на столе есть 3, 4, 5 пробежек, то 3 можно собрать, положив соответственно окрашенную 6, но 3 нужно использовать во время этого хода, а не держать в руке игрока для дальнейшего использования.

Подсчет очков

После объявления победителя проигравшие игроки должны сложить стоимость плиток, оставшихся на их стойках (их счет в игре). Штраф джокера равен 30. Счет игрока в игре вычтенный от его текущего совокупного результата. После подсчета очков каждого проигравшего игрока в игре добавлен текущий суммарный балл победителей.

Например, предположим, что в игре побеждает игрок A, игрок B имеет счет 5, игрок C имеет счет 10, а игрок D имеет счет 3. Теперь у игрока A будет совокупный счет 18, у игрока B будет — 5, игрок C будет иметь −10, а игрок D будет −3.

Если игра не приводит к победе, победителем становится игрок с наименьшим количеством плиток на своей стойке. Подсчет очков затем осуществляется обычным образом.

Если у одного человека никогда не было очков, необходимых для объединения, и игра окончена, их очки добавляются к счету каждого из других игроков. «Spiel des Jahres 1980: Rummikub» (на немецком). Spiel des Jahres. Получено 9 июн 2012.

внешняя ссылка

  • Официальный веб-сайт

Настольная игра Руммикуб с буквами, арт. 2604

Игра руммикуб настольная правила на русском языке

Составьте из букв самые длинные слова и тем самым заработайте больше всего очков! Каждая игра не похожа на предыдущую из-за множества слов, которые вы можете составить!

Наличие для доставки:
Вид доставки Наличие
Почтой России
(5–14 дней)
Нет
В постаматы
(1–3 дня)
Нет
Курьером по МосквеНет
Курьером по
Санкт-Петербургу
Нет
Наличие в магазинах в Москве (самовывоз):
Адрес магазина Наличие
БелорусскаяНет
НовокузнецкаяНет
ЧкаловскаяНет
Наличие в магазинах в Санкт-Петербурге (самовывоз):
Адрес магазина Наличие
Гостиный дворНет
Комендантский проспектНет

Описание игры

Составьте самое длинное слово и заработайте больше всего очков!

Настольная игра Руммикуб (Rummikub) по некоторым данным входит в пятёрку самых популярных игр в мире. За более чем 70 лет своего существования, игра отнюдь не утратила актуальность и только наращивает армию своих поклонников. Руммикуб не раз завоёвывала престижные награды, по этой игре проводятся международные чемпионаты. Впрочем, игра эта совсем не спортивная, а очень даже семейная – недаром её девиз: «Руммикуб объединяет людей».

Как и другие игры-долгожители, игра стала популярна благодаря сочетанию простых правил с увлекательностью и разнообразием игрового процесса. Неудивительно, что в конце концов появилась настольная игра Руммикуб с буквами!

Руммикуб с буквами состоит из фишек с. буквами! 🙂 Плюс в игре есть две фишки-джокера, способные заменить любую другую фишку. Стоимость любой буквы или джокера – 1 очко. Стоимость слова зависит от количества букв в нём. Игроки составляют слова на игровом поле, стараясь составить самое длинное слово. Составлять слова можно не только объединяя буквы, которые находятся на вашей подставке, но и переделывая уже выложенные слова или складывая из них новые! Продвинутые игроки могут договориться между собой и посвятить все слова определённой теме. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков.

Состав настольной игры Руммикуб с буквами: 112 фишек с буквами, 4 подставки для фишек и держатели, правила игры на русском языке.

Подводя итог можно сказать, что настольную игру Руммикуб с буквами можно смело рекомендовать абсолютно всем! Кстати, нам кажется, что эта игра особенно заинтересует игроков в «Scrabble». а также тех, кому Скрэббл показался слишком занудным! 🙂

Форум

Оставить свой отзыв (понравилось/не понравилось и почему) вы можете чуть ниже в разделе Отзывы и комментарии, а задать вопросы по правилам и просто поговорить про игру, мы вас приглашаем на Форум »

Настольная игра Руммикуб (Rummikub) по некоторым данным входит в пятёрку самых популярных игр в мире. За более чем 70 лет своего существования, игра отнюдь не утратила актуальность и только наращивает армию своих поклонников. Руммикуб не раз завоёвывала престижные награды, по этой игре проводятся международные чемпионаты. Впрочем, игра эта совсем не спортивная, а очень даже семейная – недаром её девиз: «Руммикуб объединяет людей».

Наличие в магазинах в Санкт-Петербурге самовывоз.

Www. igroved. ru

02.01.2018 6:59:22

2018-01-02 06:59:22

Источники:

Https://www. igroved. ru/games/rummikub-series/rummikub-letters/

Руммикуб (Rummikub) | Купить настольную игру (обзор, отзывы, цена) в Игровед » /> » /> .keyword { color: red; }

Игра руммикуб настольная правила на русском языке

Настольная игра Руммикуб (Rummikub) входит в пятёрку самых популярных игр мира. Вероятно, из-за своей простоты и увлекательности. Просто числа, которые нужно комбинировать разными способами. Скучно? Ничуть! Рекомендуется абсолютно всем! 🙂

Фишки из пластика, подставки из пластмассы. Фишки, в отличии от Румми, четырёх цветов и пронумерованы от 1 до 13.

Наличие для доставки:
Вид доставки Наличие
Почтой России
(5–14 дней)
Нет
В постаматы
(1–3 дня)
Нет
Курьером по МосквеНет
Курьером по
Санкт-Петербургу
Нет
Наличие в магазинах в Москве (самовывоз):
Адрес магазина Наличие
БелорусскаяНет
НовокузнецкаяНет
ЧкаловскаяНет
Наличие в магазинах в Санкт-Петербурге (самовывоз):
Адрес магазина Наличие
Гостиный дворНет
Комендантский проспектНет

Описание игры

Статьи

Настольная игра Руммикуб (Rummikub) по некоторым данным входит в пятёрку самых популярных игр в мире. За более чем 70 лет своего существования, игра отнюдь не утратила актуальность и только наращивает армию своих поклонников. Руммикуб не раз завоёвывала престижные награды, по этой игре проводятся международные чемпионаты. Впрочем, игра эта совсем не спортивная, а очень даже семейная – недаром её девиз: «Руммикуб объединяет людей».

Как и другие игры-долгожители, игра стала популярна благодаря сочетанию простых правил с увлекательностью и разнообразием игрового процесса. В Руммикуб нет никакого фэнтезийного антуража, нет популярных телевизионных персонажей – просто числа, которые нужно комбинировать разными способами. Звучит скучно? Как бы не так! Авторы этих строк сами провели много увлекательных часов, сражаясь в умении составить лучшие комбинации, и ещё не разу не слышали жалоб на скуку.

Руммикуб состоит из фишек четырёх цветов, в каждом цвете – цифры от 1 до 13, каждой по две. Плюс в игре есть две фишки-джокера, способные заменить любую другую фишку. Игроки составляют общие комбинации на игровом поле, стараясь первыми избавиться от своих фишек. Составлять можно Ряды из фишек одного цвета (например: 3 4 5 6 или 4 5 6 7 8) и Группы из фишек разного цвета, но с одним и тем же номером (например, 8 8 8 или 2 2 2 2). Вот, собственно, и все правила Руммикуб!

Начинается игра спокойно – пока на поле нет фишек, бывает сложно составить даже одну комбинацию. Но не успевает пройти и 10 минут, как число вариантов действий возрастает на порядок! А в конце количество вариантов просто безгранично – вам потребуются внимательность и способность удерживать в голове всю «сложнопридуманную» комбинацию, ожидая своего хода. Впрочем, одна из приятных особенностей игры заключается в том, что в неё можно играть как очень серьёзно, тщательно обдумывая свои ходы и выстраивая сложные комбинации, так и не напрягаясь. Из-за этой особенности, а также благодаря простым и понятным правилам Руммикуб стал идеальной семейной игрой – в неё могут играть и взрослые, и дети от 8 лет.

В общем и целом игра, с одной стороны вдумчивая и неторопливая, а с другой стороны в правилах предусмотрена всего одна минута для каждого хода. Мы сделали выбор в пользу неторопливости и обычно правило одной минуты не соблюдаем :-). Хотя, конечно, в условиях ограниченного времени (или когда игроки решили всерьёз посостязаться) это правило очень важно.

Что касается качества изготовления игры, то оно на уровне. Фишки приятные на ощупь, цифры крупные и разборчивые, подставки удобные. Единственное, чего не хватает в комплекте – это мешочка для фишек (не разыгранные фишки занимают на столе довольно много места).

Подводя итог, можно сказать, что Руммикуб можно смело рекомендовать абсолютно всем! Кстати, нам кажется, что эта игра особенно заинтересует игроков в «Scrabble». а также тех, кому Скрэббл показался слишком занудным! 🙂

Форум

Оставить свой отзыв (понравилось/не понравилось и почему) вы можете чуть ниже в разделе Отзывы и комментарии, а задать вопросы по правилам и просто поговорить про игру, мы вас приглашаем на Форум »

Описание игры

Настольная игра Руммикуб (Rummikub) по некоторым данным входит в пятёрку самых популярных игр в мире. За более чем 70 лет своего существования, игра отнюдь не утратила актуальность и только наращивает армию своих поклонников. Руммикуб не раз завоёвывала престижные награды, по этой игре проводятся международные чемпионаты. Впрочем, игра эта совсем не спортивная, а очень даже семейная – недаром её девиз: «Руммикуб объединяет людей».

Как и другие игры-долгожители, игра стала популярна благодаря сочетанию простых правил с увлекательностью и разнообразием игрового процесса. В Руммикуб нет никакого фэнтезийного антуража, нет популярных телевизионных персонажей – просто числа, которые нужно комбинировать разными способами. Звучит скучно? Как бы не так! Авторы этих строк сами провели много увлекательных часов, сражаясь в умении составить лучшие комбинации, и ещё не разу не слышали жалоб на скуку.

Руммикуб состоит из фишек четырёх цветов, в каждом цвете – цифры от 1 до 13, каждой по две. Плюс в игре есть две фишки-джокера, способные заменить любую другую фишку. Игроки составляют общие комбинации на игровом поле, стараясь первыми избавиться от своих фишек. Составлять можно Ряды из фишек одного цвета (например: 3 4 5 6 или 4 5 6 7 8) и Группы из фишек разного цвета, но с одним и тем же номером (например, 8 8 8 или 2 2 2 2). Вот, собственно, и все правила Руммикуб!

Начинается игра спокойно – пока на поле нет фишек, бывает сложно составить даже одну комбинацию. Но не успевает пройти и 10 минут, как число вариантов действий возрастает на порядок! А в конце количество вариантов просто безгранично – вам потребуются внимательность и способность удерживать в голове всю «сложнопридуманную» комбинацию, ожидая своего хода. Впрочем, одна из приятных особенностей игры заключается в том, что в неё можно играть как очень серьёзно, тщательно обдумывая свои ходы и выстраивая сложные комбинации, так и не напрягаясь. Из-за этой особенности, а также благодаря простым и понятным правилам Руммикуб стал идеальной семейной игрой – в неё могут играть и взрослые, и дети от 8 лет.

В общем и целом игра, с одной стороны вдумчивая и неторопливая, а с другой стороны в правилах предусмотрена всего одна минута для каждого хода. Мы сделали выбор в пользу неторопливости и обычно правило одной минуты не соблюдаем :-). Хотя, конечно, в условиях ограниченного времени (или когда игроки решили всерьёз посостязаться) это правило очень важно.

Что касается качества изготовления игры, то оно на уровне. Фишки приятные на ощупь, цифры крупные и разборчивые, подставки удобные. Единственное, чего не хватает в комплекте – это мешочка для фишек (не разыгранные фишки занимают на столе довольно много места).

Подводя итог, можно сказать, что Руммикуб можно смело рекомендовать абсолютно всем! Кстати, нам кажется, что эта игра особенно заинтересует игроков в «Scrabble». а также тех, кому Скрэббл показался слишком занудным! 🙂

В общем и целом игра, с одной стороны вдумчивая и неторопливая, а с другой стороны в правилах предусмотрена всего одна минута для каждого хода.

Www. igroved. ru

11.03.2020 3:28:02

2020-03-11 03:28:02

Источники:

Https://www. igroved. ru/games/rummikub-series/rummikub/

Руммикуб дорожная (Rummikub NGT Travel) Настольная игра Feelindigo FI9680 » /> » /> .keyword { color: red; }

Игра руммикуб настольная правила на русском языке

Всего одна небольшая коробочка Руммикуб дорожная (Rummikub NGT Travel) — и можно играть в поезде, на рыбалке, в песках Сахары и джунглях Амазонки!

Что это за игра?

Руммикуб — это логическая игра на составление цифровых комбинаций из плиток с числами от 1 до 13. Чтобы стать в ней победителем, нужно первым избавиться от 14-и фишек на своей подставке, выкладывая из них группы и ряды цифр (например, ряд 2 3 4 или группа 7 7 7). Игра развивает стратегическое мышление, память, логику. Помогает с пользой и интересом провести досуг в кругу друзей и семьи.

А как обычную настольную игру превратили в дорожную?

Небольшая трансформация компонентов! С легкой руки производителя подставки для фишек и две яркие крышечки превращаются в практический футляр для хранения плиток. Компактный и удобный. Кладите его в карман или бросайте в рюкзак и играйте в любой точке планеты!

Кому понравится эта игра?

В дороге всегда хочется чем-то интересным занять время, а эта настольная игра не только очень интересная и действительно захватывает, но и благодаря своей компактности позволяет поиграть где угодно.

Комплектация Руммикуб дорожная (Rummikub NGT Travel) (Что в коробке?):
1 правила
2 крышки
4 подставки
106 плиток

Вы можете купить настольную игру Руммикуб дорожная (Rummikub NGT Travel) в интернет-магазине Lelekan(Лелекан).
Оформить заказ можно у нас на сайте, добавишы товар в «Корзину» или позвонив по телефону (097) 82 47 182, (093) 82 47 182 .
Бесплатная доставка по всей Украине при заказе от 1000 грн.
Отправляем в день заказа по всей Украине при оформлении заказа до 16оо
Купить Руммикуб дорожная (Rummikub NGT Travel) в городе Львов, Киев, Харьков, Днепр, Одесса, Луцк, Ужгород, Мукачево.
Также Вашему вниманию клуб и игротека настольных игр. Аренда (Прокат) настольной игры в городе Львов

А как обычную настольную игру превратили в дорожную.

Lelekan. com. ua

06.06.2018 23:56:42

2018-06-06 23:56:42

Источники:

Https://lelekan. com. ua/ru/all-board-games/igry-po-typu/games-on-the-road/rummikub-dorozhnya-rummikub-ngt-travel

Руммикуб. История создания — Настольные игры: Nастольный Blog

Совсем недавно я писал о новой настольной игре Руммикуб, поступившей в продажу в России. В Руммикуб я ещё не играл, поэтому сказать насколько эта игра интересна не могу, а пока предлагаю ознакомиться со статьёй «Руммикуб. История игры», предоставленной сайтом www.rummikub.ru

Концепция игры Руммикуб зародилась в Румынии примерно 70 лет назад. Все началось с блестящей идеи, пришедшей в голову господину Хертцано, заменить традиционные карты, которые использовались в популярной карточной игре, яркими фишками. Эта идея в итоге материализовалась в игре Руммикуб. Блестящая задумка внезапно получила широкий успех. В настоящее время Руммикуб входит в тройку самых популярных семейных игр. Вступая в 21 век, игра несет в себе большие ожидания и далекие устремления.

Румыния, сороковые годы

Около 70 лет назад супруги Хана и Эфрейм Хертцано жили в Румынии. Купец господин Хертзано зарабатывал на жизнь производством зубных щеток из заводских остатков Румынской военной авиации, а также продажей косметики и производством пластиковых аксессуаров.

В то время, власти приказали объявить карточные игры вне закона. В поисках замены, господин Хертцано размышлял над идеей заменить карты фишками. На фишках, как он представлял себе, будут изображены яркие цифры. Фишки не нужно будет держать в руках, для игры будут использоваться деревянные планки, на которые будут раскладываться фишки. Правила игры оставались такие же, как и в карточной игре, и, конечно, их знали все.

День рождения Руммикуб!

Но даже самая лучшая идея не имеет никакого значения, пока не станет реальностью. А обстоятельства складывались не в пользу Эфрейм Хертцано. Пластик в то время был редким и дорогостоящим материалом, а использование дерева вместо пластика оказалось еще более трудоемким и дорогостоящим. Мечта о гремящих кубиках была недостижимой фантазией.

Но тогда появилось решение. Эфрейм часто бывал в небольших промышленных магазинах расположенных по всей территории Румынии, где он заказывал товар и материалы для своего дела. Во время одной из таких поездок, посещая мастерскую, перерабатывающую органическое стекло от запчастей кабин самолетов для изготовления зубных щеток, Эфрейм нашел решение своей проблемы: использовать переработанное органическое стекло для изготовления кубиков, необходимых для игры. В итоге после длительных уговоров Эфрейм добился того, чтобы мастерская отдала ему львиную долю органического стекла для изготовления фишек.

Это был поистине прорыв.

На следующий день появилась первая игра с фишками Румми. Воплотив свою мечту, он не откладывая, пригласил друзей сыграть в игру, разрешенную законом. Так состоялся первый в мире турнир Руммикуб.

Слухи об игре распространились, и спрос начал расти. Друзья Хертцано просили копию, а владельцы магазинов хотели ее продавать. Обычные фишки быстро превратились в яркие детали игры с изображением цифр. Эфрейм продолжал совершенствовать игру. В конечном счете, он создал новую версию, в дальнейшем ставшую известной как «Руммикуб», благодаря затяжным ночным турнирам.

Израиль, 50-е годы

Вторая Мировая Война закончилась. Семья Хертцано возвращается в старую гавань Хаифы, чтобы восстановить дом на территории Израиля и начать новую жизнь. Господин Хертцано продал свой товар за один день, и продолжал мечтать, о том, как все на родной земле будут играть в игру, которую он так любил. Эфрейм часами сидел бы в небольшой мастерской, скрупулезно собирая каждую игру вручную. В своих мечтах он выпиливал маленькие пластиковые детали, раскрашивал каждую фишку, собирал деревянные коробки и распространял игру по розничным торговцам.

Израиль, 60-е годы

Первый год возрожденного государства. Массовая иммиграция, транзитные лагеря, экономия, продажа самых необходимых продуктов по карточкам и купонам. В первый год было продано всего лишь несколько дюжин игр торговцу в Тель-Авиве. Однако, такое слово и понятие, как безнадежность ни разу не приходило в голову и не слетало с уст Хертцано. Терпение, старание, и вера были его семейной традицией. По субботним вечерам, друзья собирались за столом семьи Хертцано и играли в Руммикуб.

Это увлекательное занятие вскоре стало традицией. Вскоре к ним присоединились соседи, и теплыми летними вечерами звук грохочущих маленьких кубиков разносился ветром по ночным улицам. Мало, какие звуки могли доставить господину Хертцано большее удовольствие.

Зачастую, супруги Хертцано приглашали владельцев магазинов с женами, чтобы сыграть с ними в эту игру на веранде. От подобного приглашения редко отказывались, поскольку господин Хертцано был очень приятным, вежливым и добродушным. Часто после таких вечеров, владельцы магазинов уходили, забирая с собой маленькие деревянные коробки. Они приходили, играли, получали удовольствие, а потом предлагали эту игру покупателям. Молва об игре распространялась, близился триумф.

С возросшим спросом, Эфрейм смог расширить свою мастерскую. Она развивалась до тех пор, пока не стала такой, какой является в настоящее время — одной из крупнейших в мире фабрик по производству игровых материалов.

Израиль, 70-е годы

В развивающейся стране не спокойно. Нападения террористов, воины, политические события, радость и отчаяние сменяют друг друга. Однако семья Хертцано сумела сохранить стабильность среди полного беспорядка. Спрос на игру продолжал возрастать. Эфрейм вместе со своими детьми продавал тысячи игр в год — потрясающий успех в условиях небольшого израильского рынка и продолжающихся политических, экономических и социальных проблем.

Руммикуб становился национальным времяпрепровождением. Многие туристы возвращались домой с одной или несколькими играми, чтобы подарить их любимым. Руммикуб — настоящая история успеха.

Израильский Руммикуб завоевывает Америку
Америка, 80-е годы

Когда сын Хертцано отправился в штаты изучать деловое управление, он был убежден, что перспектива семейного бизнеса заключается в экспорте. Заняв небольшое помещение в отделе коммерческой делегации в посольстве Израиля, он попытался продать Руммикуб американцам.

На свободной земле, на родине мужественных людей и в стране бесконечных возможностей, мечты иногда становятся реальностью. На одном американском ночном канале, какой-то знаменитый человек, недавно вернувшийся из Израиля, рассказывал аудитории о своих впечатлениях. Во время рассказа, он упомянул об игре под названием Руммикуб, которую привезла его жена. С тех пор, жизнь супружеской пары изменилась — они не могли ни есть, ни спать, целыми днями напролет играли в эту игру. Их друзья были очарованы Руммикубом, и поэтому, приглашая семейную чету на светские вечера, всегда просили захватить с собой «ту израильскую игру ».

Америка сходит с ума

В Америке, как там обычно и бывает, если что-то случается, то по-крупному. Крошечный офис был переполнен толпами людей. Телефонные линии были оборваны, а покупатели хватали каждый Руммикуб, попавшийся им на глаза. Оптовые сети, престижные магазины и просто поклонники игры тысячами скупали игру. Список желающих приобрести игру становился все длиннее, а уровень продаж превысил 100 тысяч.

Америка, 1977г.:

Игра стала официальным бестселлером года. С тех пор игра вошла в историю, впредь и небеса не преграда. Cемья Хертцано создала десятки новых моделей игры, улучшая упаковку и выбирая представителей, которые бы любили, рекламировали и верили в игру. Каждые три года, проводится международный турнир Руммикуб — по сложившейся традиции, это три дня радости, веселья и конкурсов.

Новый Руммикуб каждые шесть секунд

В небольшом городке Арад в пустыне Негев рабочие непрерывно в три смены выпускают Руммикуб. В изготовлении игровых деталей используются последние технологии в области производства пластика и упаковки: литье и прессование пластика, обработка картона, сборка упаковки и полиграфия. Теперь игры Руммикуб создаются в объеме — одна новая игра каждые 6 секунд.

Cегодня, игра Руммикуб известна как третья, по счету наиболее продаваемая семейная игра во всем мире. В Руммикуб играют как взрослые, так и дети, в 46 странах, говорящих на 24 различных языках. Даже языковой барьер не может помешать получить радость и удовольствие от игры. В этой игре проявляется дружба и способность поддержать компаньона. Торговая марка Руммикуб это история об удивительной проницательности, силе воли, упорном труде, большой любви и жизнерадостности.
Мы хотим выразить благодарность всем тем людям (некоторых из них нет больше с нами), которые помогли собрать материалы для данного издания, особенно связанные с годами, предшествующими 1960.

Фирма «Леманда Лайт Индастрис», принадлежащая семье Хертцано, была основана в 1978 г.
Изначально компания была основана в начале 50-х годов Ефреймом Хертцано — создателем первоначальной игры Руммикуб.

Фирма «Леманда Лайт Индастрис» специализируется на разработке и производстве развивающих и настольных игр высшего качества. Руммикуб — это третья по популярности в мире семейная игра. Более 60 миллионов игр Руммикуб в 52 странах и на пяти континентах проданы на сегодняшний день, переведены на 25 языков, в них играют более миллиона людей.

Игра распространяется многими известными в мире компаниями, такими как: Альга (Швеция), Кроун Эндрюс (Австралия), Голиаф (Страны Бенелюкса), Хасбро (Франция, Испания, Мексика, Индия, Турция, Латинская Америка), Джамбо (Германия), Матиассен (Дания), Пиатник (Австрия, Венгрия), Прессман (США, Канада), Равенсбургер (Швейцария, Италия), Томи (Великобритания) и т.д.

Фабрика располагается в Араде — в 25 км от Мертвого моря в пустыне Негев в Израиле, занимает 6000 кв. м., в производстве участвуют около 120 человек, работая в три смены и создавая более 3-х миллионов игр в год, в основном для экспорта. Весь производственный процесс осуществляется на одной фабрике, включая: литье, прессование, сбор коробок, печать вкладышей, печать через сетчатый трафарет, горячую штамповку и конвейерную сборку. Этот самодостаточный процесс включает в себя последние достижения техники.

Главный офис, включая отдел исследований и разработок, графический и маркетинговый отделы, находится в Мошав Магшимим, недалеко от Международного Аэропорта Бен Гурьон.

На внутреннем рынке Израиля продукция продается под торговой маркой «Код Код» — лидирующей и старейшей (49 лет в бизнесе) компанией по производству игр в стране. «Код Код» имеет свою команду по продаже и программу распространения игр. Продукция реализуется через магазины игрушек и сети специализированных магазинов.

История игры РуммикубИгра Руммикуб была разработана Ефреймом Хертцано в начале 30-х годов.

Первые игры Руммикуб были сделаны руками семьи Хертцано на заднем дворе их дома. В начале 50-х годов игра продавалась вразнос от крыльца к крыльцу, а постепенно и лавочники стали брать игру на продажу. В результате популярность игры росла. Слух об удивительной игре, доставляющей огромное удовольствие, передавалась из уст в уста.

На сегодняшний день Руммикуб является 3-ей по популярности в мире среди всех игр, и самой популярной среди игр, с пронумерованными фишками. К тому же это лидер среди игр, экспортируемых Израилем! Сегодня 40 миллионов игр Руммикуб распространяются в 52 странах на 5 континентах и переведены на 25 языков.

Нередко различные религии и их последователи запрещают или накладывают табу на «румми» и другие карточные игры. Это результат сложившегося за долгие годы предубеждения о том, что игра в карты и азартные игры являются происками зла.

Руммикуб — это просто игра с пронумерованными фишкам без изображения королей, королев и т.д. Руммикуб способствует успокоению и снятию напряжения. Миллионы мужчин и женщин по всему миру считают, что игра помогает расслабляться и лучше взаимодействовать людям любого возраста. Священнослужители разных религиозных конфессий, как мужчины, так и женщины любят эту приятную и умиротворяющую игру. Некоторые даже называют игру «божественной», т.к. она воспитывает добрую волю и развивает хорошие отношения между игроками, что происходит во многом благодаря успокаивающему звуку гремящих фишек.
Руммикуб во время войны

В течение войны в Персидском заливе, во время очередного яростного нападения войск Саддама Хусейна, израильтяне — мужчины, женщины и дети, прикрываясь противогазами, играли в Руммикуб, чтобы хоть немного рассеять панику и страх. В 1996 году, когда город Кириат Шмона был подвержен обстрелу из ракетных установок «Катюша», люди всех возрастов прятались в бомбоубежищах и играли в Руммикуб, что для них являлось успокоением. В последствии многие посчитали, что игра формирует характер, и продолжили играть в нее и в мирное время.

Похищение Руммикуба

Брюс и Эннели Гуэрсейм из Германии приятно проводили досуг на собственной яхте в Северном Море, в ста километрах от побережья Германии. Внезапно Брюс (52 года) заметил быстро приближающуюся лодку. Брюсу показалось, что у лодки какие-то технические неполадки, и он попытался вырулить с пути несущегося судна, но не смог, и лодка оказалась рядом.

Прежде чем семья поняла, что происходит, люди с лодки закинули на их палубу длинную десятиметровую доску и быстро перебрались на яхту. «Это ограбление, — сказал человек по-английски, — давайте все свои ценности».

Пираты взяли с собой 3000 марок наличными, драгоценности Эннели, телевизор, стерео и набор для игры Руммикуб, после чего, разбив приемник, пираты устремились назад на лодку, а затем быстро исчезли по направлению к северу.

Втечение многих недель полицейские управления разных стран, расположенных на побережье Северного Моря, расследовали подобные инциденты, так как немецкая чета была не единственной жертвой, лишившейся своих ценностей, особенно игры Руммикуб.

Руммикуб под землей

В 1996 году для пассажиров лондонского метро была проведена увлекательная акция с яркими постерами и афишами, представляющая игру Руммикуб. Не первый раз Руммикуб спустился в метро. С 4 по 6 декабря 1994 года объединение польских шахтёров устроило первый подземный турнир Руммикуб в соляной шахте, на глубине 600 метров. Эта шахта — знаменитый туристический аттракцион, известный соляными статуями и резными узорами на стенах. Во время турнира в метро участники носили шлемы с зажженными фонарями и майки с логотипами Руммикуб.
Не за горами внеземные и межгалактические турниры Руммикуб, ведь играть любят как в закрытом, так и открытом космосе. Посвященные игроки уже могут воспользоваться новой версией игры под названием «Будущее поколение», разработанной для невесомого пространства.

А знаете ли вы что…?

  • Если бы можно было соединить все существующие фишки Руммикуб в одну линию, то эта линия обогнула бы Землю два с половиной раза.
  • В мире насчитывается миллиард людей, любящих играть в Руммикуб.
  • Судя по проданному количеству игр, сегодня используются более 40,000,000 джокеров.
  • Соревнования по игре в Руммикуб проводились: на Эйфелевой башне, на круизных судах, в подземных шахтах, на знаменитых курортах (Канны, Майами Бич, Касткилс, Вийк анн Зее и т.д.)
  • Три поколения игроков соревновались в Израиле в финале на последних больших национальных соревнованиях. Хотя некоторые члены семей и не стали чемпионами, это показало, что люди всех возрастов могут играть вместе. Семья, которая играет вместе, остается вместе.
  • Такие голливудские знаменитости, как Элизабет Тейлор, Дон Риклс, Боб Ньюарт, Телли Савалас и многие другие любят играть в Руммикуб.
  • Первым чемпионом мира (1991) по игре в Руммикуб был японец Масато Кувахара, который использовал особую технику «конец игры», чтобы выиграть мировой кубок. Вторым мировым чемпионом (1997) была Нехад Захран (мать троих детей) из Александрии, Египет. Третьим чемпионом мира стал Питер Ментзий из Голландии. Четвертым чемпионом стала Карла Ван Перло из Голландии (2000).

Руммикуб, Статьи

Похожие записи

  • Классическая настольная игра «Руммикуб»
  • Руммикуб — распечатай и играй
  • Все на турнир по «Ханаби»!
  • Сарафан: самые популярные игры «Стиля Жизни» в 2020 году
  • Новости TTS. Выпуск 49
  • Руммикуб | это… Что такое Руммикуб?

    Руммикуб — настольная игра для двух-четырёх игроков.

    Содержание

    • 1 История
    • 2 Что нужно для игры
    • 3 Подготовка
    • 4 Игра
    • 5 Победитель
    • 6 Подсчет очков
    • 7 Награды
    • 8 Похожие игры
    • 9 Примечания
    • 10 Ссылки

    История

    Руммикуб был изобретен в подмандатной Палестине в начале 1930-х годов после официального запрета властей на карты Эфраимом Хертцано, еврейским переселенцем из Румынии. Первую игру он смастерил у себя на заднем дворе дома. Игра сочетает в себе элементы рамми, домино, маджонга и шахмат. Hertzano продал свою игру в маленький магазинчик. Спустя годы, его семья получила лицензию в других странах. В 1977 она стала игрой бестселлером в США.[1]

    Что нужно для игры

    The 106 Rummikub tiles

    Руммикуб состоит из набора 106 карточек, содержащих 104 числа и двух карточек Джокера. На числовых карточках нанесены цифры от 1 до 13 четырёх цветов (чёрный, красный, синий, оранжевый). Каждая комбинация числа и цвета повторяется два раза. Игроки имеют подставку для карточек, чтобы остальные игроки не видели их (подобно игре Скрэббл).

    В Руммикуб можно также играть двумя колодами по 52 обычных карты с двумя джокерами. Числовые карты имеют такое же значение от 1 до 10, валет 11, дама 12, король 13. Целесообразно иметь карты небольшого размера, так как места на столе для игры необходимо много.

    Подготовка

    Разложите все фишки на столе лицевой стороной вниз и тщательно смешайте. Каждый игрок берет одну фишку. Игрок, вытянувший фишку с наибольшим числом, начинает игру. Далее ход переходит по часовой стрелке. Верните фишки обратно на стол и снова перемешайте. Каждый игрок берет 14 фишек и раскладывает у себя на подставке в «ряды» и «группы». Оставшиеся на столе фишки являются банком.

    Игра

    «Группа» — это набор трёх или четырёх фишек с одинаковым числом, но разного цвета. Например: чёрный 7, красный 7, синий 7, оранжевый 7.
    «Ряд» — это набор трёх и более последовательных чисел одного цвета. Например: чёрные 3 4 5 6.

    Игроки должны разместить группы и ряды фишек общим числом 30 и более (для этого нужно сложить все числа) в качестве первого хода. Если игрок не может сделать этот ход, он берет ещё одну фишку из банка и ход переходит к следующему игроку. В течение первого хода группы и ряды нельзя перемещать или добавлять фишки из оставшихся в подставке к имеющимся на столе. Игра на время : Время для осуществления одного хода ограничено одной минутой. Если в течение минуты игрок не смог выложить и переместить фишки, они должны быть возвращены в исходное положение, а игрок получает из банка 3 фишки в качестве штрафа. Если остались фишки, положение которых не удается вспомнить, их необходимо вернуть в банк.
    Игроки стараются выложить как можно больше фишек на игровое поле (общее), перераспределяя группы и ряды или добавляя фишки к уже имеющимся группам и рядам. Группы можно перемещать множеством различных способов. В конце каждого раунда должны оставаться только связанные группы и ряды. Отдельно лежащих фишек на игровом поле оставаться не должно.
    Джокер
    Джокер может заменять собой любую фишку. Джокера из группы может забрать игрок, который сможет заменить его фишкой с числом и цветом, необходимом в этой группе или в этом ряду. Фишка, используемая для замены Джокера, может быть взята как из подставки игрока, так и из фишек на столе. В случае если на столе выложена группа из 3 фишек, Джокер можно заменить фишкой любого недостающего цвета. Если игрок заменил Джокер фишкой, он должен использовать Джокер в течение того же хода в роли фишки для новой группы или ряда. Джокер не может быть использован в течение первого хода. В группу, содержащую Джокер, можно добавлять фишки, её можно разделять и убирать из неё фишки. Если Джокер остается в подставке игрока в конце игры, игрок получает тридцать штрафных очков.

    Победитель

    Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не использует все свои фишки. Остальные игроки складывают все числа на своих фишках (см. «Подсчет очков»). Если в банке заканчиваются фишки, игроки играют в «банк», выкладывая по очереди по одной фишке в банк, пока у кого-нибудь из игроков не закончатся фишки. Если оставшиеся игроки не могут продолжать, игра заканчивается.

    Подсчет очков

    После того, как кто-либо из игроков выложил все свои фишки, остальные игроки складывают числа на оставшихся у них на руках фишках. Сумма чисел для каждого проигравшего игрока является для каждого из них отрицательной суммой.
    Сумма чисел ВСЕХ игроков является положительной суммой, которую получает победитель. Завершив серию игр, каждый игрок суммирует все свои отрицательные и положительные суммы, таким образом, получая итоговую сумму очков. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков.
    В редких случаях, когда фишки в банке заканчиваются раньше, чем один из игроков выкладывает все свои фишки, игроки делают ещё один дополнительный ход. После этого хода побеждает игрок с наименьшей суммой на оставшихся у него фишках. Каждый проигравший игрок суммирует все числа на своих фишках, и вычитает свой результат из суммы победителя. Результат будет отрицательной суммой для этого игрока. Сумма результатов проигравших игроков засчитывается победителю в качестве положительной суммы.

    Награды

    Руммикуб получил награды за:
    Best selling game of 1977 — USA
    Game of the year 1980 — Germany
    Game of the year 1983 — Holland
    Game of the year 1990 — Spain
    Game of the year 1993 — Poland
    Best Game Award 2005 – South Korea

    Похожие игры

    Термины, игровой процесс и правила игры Руммикуб похожи на турецкую игру Okey.

    Примечания

    1. ↑ Rules of the Games: Rummikub. Архивировано из первоисточника 8 апреля 2012.

    Ссылки

    • Официальный сайт
    • Pressman Toy Corporation: Instructions for Rummikub
    • Настольная игра Руммикуб (Rummikub)

    Связать?

    Rummikub Правила и правила игры

    Последнее обновление: 18 сентября 2022 г.

    В этом руководстве объясняются все правила Rummikub, включая настройку игры, подсчет очков и все остальное, что нужно знать, чтобы получить удовольствие от игры в Rummikub.

    Руммикуб был продан более 50 миллионов раз и, несомненно, является одной из самых популярных игр в мире.

    Rummikub — это игра для 2-4 человек, в которой используются плитки, она проста в освоении и динамична. Игра отлично подходит как для детей, так и для взрослых и требует планирования и создания шаблонов, чтобы выиграть.

    Это руководство по правилам руммикуба охватывает следующее:

    • Что такое руммикуб?
    • Предыстория игры в Руммикуб
    • Что нужно для игры в Руммикуб
    • Правила игры в Руммикуб
    • Как играть в Руммикуб (видеоурок) инструкции по игре.

      Что такое Руммикуб?

      Руммикуб, также известный как Руммикид, представляет собой игру для 2-4 игроков, в которой используются плитки и которая похожа на карточную игру Рамми и классическую игру Маджонг (см. правила маджонга).

      Затем каждый игрок по очереди составляет шаблоны, которые принесут ему очки в надежде получить положительный результат в конце игры.

      Количество игроков: 2-4

      Возраст: 8 +

      Сложность: Средняя

      Длина игры: 15-20 минут

      Аналогично: , махджонг, домики. , Фаза 10

      Основная цель: Будьте первым, кто уничтожит все плитки на своей стойке, создавая серии и наборы.

      За что мы ее любим: Она похожа на карточную игру, но использует плитки!

      Краткая история Руммикуба

      Руммикуб был создан Эфриамом Герцано в 1950-х годах. Он хотел создать игру, в которой использовались бы плитки, а не карты. Он начал продавать руммикуб соседям и в небольшие местные магазины в Израиле. К 1977 году «Руммикуб» стал бестселлером в США.

      В разные годы существовало три разных версии игры: американская, сабра и международная. Сегодня продается и продается только версия Sabra.

      Руммикуб продается более чем в 70 странах и переведен более чем на 28 языков.

      Что вам нужно сыграть в Rummikub

      Все, что вам нужно, чтобы сыграть в Rummikub, находится в коробке, которая содержит следующие компоненты:

      • 106 Tilles
      • 4 Игрательные стойки
      • PUCH 9008
      10311031
    • 9008

    1

    1121 9008
  • 9008
  • 12

    Our Pick

    Rummikub by Pressman — Classic Edition — The Original Rummy Tile Game, синий

    21,9 $9 $14,97

    Купить сейчас

    Мы получаем комиссию, если вы переходите по этой ссылке и совершаете покупку без каких-либо дополнительных затрат для вас.

    29.09.2022 08:22 GMT

    Установка Руммикуба

    • Положите плитки в мешочек и перемешайте их.
    • Каждый игрок должен выбрать плитку. Человек с наибольшим числом ходит первым.
    • Положите плитки обратно в мешочек и перемешайте их.
    • Дайте каждому игроку полку.
    • Каждый игрок достает из мешочка 14 плиток и кладет их на свою подставку.
    • Согласуйте количество очков, которое необходимо набрать, чтобы закончить игру.

    Руммикуб Правила и геймплей

    • Игрок 1 составляет набор и разыгрывает его на столе. Игра продолжится вокруг стола по часовой стрелке.
    • Если игрок решит не играть, он возьмет новую плитку из мешочка и положит ее на свою стойку. Далее ход переходит к следующему игроку.
    • После того, как все игроки сделали свою первую игру, вы можете начать добавлять к тому, что уже есть на столе.
    • Если вы не можете добавить к тому, что есть на столе, возьмите новую плитку из мешочка. Игра перейдет к следующему игроку. Вы не можете положить плитку, которую только что взяли из мешочка; вы должны дождаться своего следующего хода.
    • Игра продолжается до тех пор, пока игрок не использует все плитки на своей полке. Когда игрок использовал все свои плитки, он должен объявить «Руммикуб», и все игроки подсчитают свои очки. На этом раунд заканчивается.
    • Запишите количество очков для каждого игрока и верните плитки в мешочек.
    • Продолжайте игру, пока не будет набрано оговоренное количество очков.

    Два вида наборов

    • Группа состоит из 3-4 плиток одного номера, но разных цветов.
    • Серия состоит из 3 или более плиток с последовательными числами и все одного цвета.

    Как строить на наборе

    Есть несколько способов построить на уже сыгранном наборе:

    • Вы можете добавить плитки в уже сыгранную группу или ряд.
    • Вы можете взять плитку из группы из 4 и использовать ее в новом прохождении.
    • Вы можете добавить плитку из группы и удалить плитку другого цвета из той же группы, чтобы создать новую трассу.
    • Вы можете разделить прогон на два прогона. Например, если есть серия из 1, 2, 3, 4, а у вас есть еще 3 и 5, вы можете сделать это 1, 2, 3 и 3, 4, 5. 
    • Вы можете разделить несколько наборов.

    Джокер

    Есть 2 Джокера . Джокер можно использовать вместо любой другой плитки. Когда джокер используется в первый раз, он засчитывается как первоначальный номерной тайл, для которого он использовался. Джокеры могут быть заменены в любое время после первого раунда.

    При замене джокера вы должны использовать плитку, которая должна была быть там изначально, и плитка должна быть взята из вашей стойки, а не откуда-то еще на столе. Если вы заменяете джокер, вы должны использовать его в течение того же хода в наборе из 2 или более других плиток.

    Руммикуб Подсчет очков

    • После завершения раунда подсчитайте количество очков, оставшихся на стойке для каждого «проигравшего» игрока.
    • Добавьте счет каждого «проигравшего» игрока и измените его на положительный, чтобы получить положительный счет для «победившего» игрока.
    • Каждая плитка стоит своей номинальной стоимости. Таким образом, 7 соответствует 7 очкам, 13 — 13 очкам и так далее.
    • Джокеры равны номинальной стоимости любой плитки, которую они заменяют.
    • Для игроков, не выигравших раунд, джокеры, оставшиеся на стойке в конце раунда, получают вычет в размере 30 очков.
    • В этом раунде победил игрок с наибольшим количеством очков. Игрок с наибольшим количеством очков в конце игры выигрывает игру.

    Как выиграть Руммикуб

    Побеждает игрок с наибольшим количеством очков в конце игры.

    Другие правила руммикуба

    • 1 можно играть только как наименьшее число. Он не может быть больше 13.  
    • Начальные наборы должны состоять как минимум из 30 очков от стойки игрока, а не из чего-то уже лежащего на столе.
    • Если мешочек опустеет до того, как кто-то опустошит свою стойку, продолжайте играть до тех пор, пока игра не закончится. Как только игра больше невозможна, раунд заканчивается.
    • Если никто не опустошает свою стойку и в мешке больше нет плиток, игрок с наименьшим количеством очков на своей стойке становится победителем раунда.
    • У каждого игрока есть 2 минуты времени на игру.
    • Если игрок совершает неправильный ход, он должен забрать свои плитки обратно и взять еще 3 плитки из мешочка.
    • Вы не можете получить джокер, пока не выложите хотя бы один комплект.

    Как играть в руммикуб – Видеоурок

    https://www.youtube.com/watch?v=P9lThha3BLYВидео не может быть загружено, так как отключен JavaScript: Как играть в руммикуб (https://www.youtube. com/watch?v=P9lThha3BLY)

    Руммикуб Часто задаваемые вопросы

    Полезен ли руммикуб для мозга?

    Да! Руммикуб включает в себя использование вашей рабочей памяти, чтобы убедиться, что вы знаете, что находится на вашей стойке с плитками и что уже было сыграно. Это также хорошо для вашего внимания, потому что вы должны быть в состоянии уделять пристальное внимание тому, что играют другие игроки, чтобы вы знали, что было сыграно и что вы можете сыграть.

    Почему он называется Руммикуб?

    Когда он был впервые выпущен, Rummikub назывался Rummikid, потому что он был основан на карточной игре Rummy. В конце концов, название было изменено на Руммикуб вместо Руммикид.

    Для какого возраста Руммикуб?

    Руммикуб рекомендуется детям от 8 лет.

    Игры, альтернативные Руммикубу

    Фаза 10 — хорошая альтернатива Руммикубу. Как и Руммикуб, Фаза 10 была основана на карточной игре Рамми и включает в себя создание серий и наборов чисел для победы в игре.

    Маджонг — еще одна игра, в которой используются плитки для создания узоров, и для победы требуется хорошая стратегия.

    Вы все еще ищете другие настольные игры? Тогда обязательно ознакомьтесь с нашим руководством по правилам игры в багатели.

    Rummikub® – Узнайте, как играть

    Определение

    Rummikub – это игра на основе плиток, предназначенная для 2-4 игроков. Rummikub был разработан Эфраимом Герцано в 1940 году и стал самой продаваемой игрой в стране своего происхождения, Израиле. В 1970-х годах Руммикуб стал нарицательным в Соединенных Штатах.

    Как играть в Руммикуб?

    В игру «Руммикуб» могут играть от 2 до 4 игроков, и все, что вам нужно для игры, — это коробочный набор плиток «Руммикуб». В коробке вы получаете в общей сложности 104 плитки и 4 стойки. Стойки используются для того, чтобы другие игроки не могли видеть ваши плитки. Инструкции к Руммикубу приведены ниже.

    Куски

    Всего в Руммикубе 104 плитки . Эти части различаются по цвету и количеству. Всего существует 4 цвета: синий, красный, оранжевый и черный. Каждый цвет имеет по 2 плитки каждого числа, а числа варьируются от 1 до 13. Это составляет 102 части в Руммикубе.

    Последние 2 части — это дикие плитки, также известные как плитки Джокера. Эти плитки выпускаются в красном и черном вариантах, но обе они идентичны с точки зрения функций. Эти плитки можно использовать для замены любой другой плитки в комбинациях, используемых в игре.

    Рисунок 1. Подставка с игральными фишками

    Комбинации

    Руммикуб — ​​игра, в которой нужно составлять наборы из числовых фишек. Наборы включают пробежки и группы. Каждый набор должен состоять как минимум из 3 плиток в длину, чтобы быть действительным.

    Прогоны — это последовательности плиток одного цвета в порядке возрастания номеров. Обратите внимание, что перенос не допускается, поэтому 1 не может следовать за 13. Ниже показан пример допустимого прохода, выполненного с использованием красных плиток.

    3–4–5–6–7

    Группы – это комбинации одного и того же числа разных цветов. Обратите внимание, что поскольку в игре всего 4 цвета, каждая группа должна состоять как минимум из 3 плиток, а максимум из 4 плиток. Ниже показан пример полной группы из четырех человек.

    5–5–5-5

    Недопустимые комбинации показаны ниже.

    • 3–4–5–6–7 (Недействительно, поскольку 6 не одного цвета)
    • 5–5–4-5 (Недействительно, поскольку 4 не совпадает с номером группы)
    • 5–5–5-5-5 (Недействительно, поскольку используются две желтые плитки 5)

    Существуют специальные методы управления наборами, которые будут обсуждаться в соответствующем разделе.

    Настройка

    В начале игры все плитки кладутся лицевой стороной вниз и перемешиваются. Затем каждый игрок берет 1 плитку, чтобы определить порядок хода. Игрок, вытянувший плитку с наибольшим числом, ходит первым.

    Затем каждый игрок берет по 14 плиток и кладет их на соответствующие полки так, чтобы другие игроки их не видели. Затем начинается игра. Оставшиеся плитки образуют колоду.

    Первый ход

    Каждому игроку не разрешается манипулировать плиткой, пока он не сделает свой первый ход. Первый ход состоит в том, чтобы разыграть действительный набор (или наборы) плиток, стоимость которых превышает не менее 30 очков. Перед тем, как разыграть этот ход, игроки не могут использовать плитки, уже сыгранные другими игроками, в своих играх.

    Примеры действительных первых ходов показаны ниже:

    • 11–12–13 (11+12+13=36 очков > 30 очков)
    • 8-8–8–8 (8+8+8+8=32 балла > 30 баллов)
    • 4-5-6-7 и 3-3–3 ((4+5+6+7) + (3+3+3) =31 балл > 30 баллов)

    Обратите внимание, что вы можете сыграть несколько наборов за один ход, если они доступны. Если игроки не могут сделать свой первый ход, они берут 1 плитку из колоды и пропускают свой ход. Это повторяется до тех пор, пока игрок не сможет разыграть свой первый ход.

    Игра в игру

    Основной игровой процесс Руммикуба начинается, когда игроки делают свой первый ход. Основы состоят в том, чтобы сделать наборы, как описано выше. После того, как сделан первый ход, остальные сеты не подлежат минимуму в 30 очков. Например, набор 3–3–3 (9 очков) действителен после первого хода.

    Помимо создания наборов, игроки могут манипулировать существующими наборами.

    Манипуляции

    Есть несколько манипуляций, разрешенных правилами Руммикуба. Они подробно обсуждаются в Пример Воспроизведение раздела руководства.

    Цель

    Цель игры состоит в том, чтобы выигрывать раунды, убирая все фишки с руки. Если раунд заканчивается тем, что все кости вытянуты из колоды, и ни один из игроков больше не может играть, игрок, у которого осталось наименьшее количество оставшихся костей, будет считаться победителем.

    Победитель называет «Руммикуб», когда использует все свои плитки.

    Правила Руммикуба

    Первоначальные правила Руммикуба все еще существуют в современной версии.

    Руммикуб Правила джокера

    Сыгранные джокеры могут использоваться вместо любых в любом наборе. После того, как джокер сыгран, его нельзя взять обратно в руку. Однако игроки могут заменить плитки Джокера, чтобы использовать их в других манипуляциях.

    Например, если есть группа 7–7–7–J , игрок, у которого есть черный тайл 7, может заменить красного джокера и использовать его в любых допустимых наборах или манипуляциях.

    Джокеры, которые заменены или освобождены, должны быть использованы в этот ход и не могут быть возвращены в руку.

    Ошибки

    Поскольку манипуляции могут привести к сложным многошаговым ходам, которые могут привести к неисправимому состоянию доски, игроки могут применить правило ошибок, чтобы наказать игрока, если все остальные игроки согласны. Наказанием за «разрушение» доски является взятие 3 плиток, и доску необходимо вернуть в исходное состояние.

    Краткое изложение правил

    Вкратце, инструкции Руммикуба таковы:

    • Все плитки кладутся лицевой стороной вниз и перемешиваются.
    • Каждый игрок берет по 14 плиток.
    • Игроки делают начальный ход, состоящий из плиток стоимостью 30 или более очков.
    • Игроки тянут плитки, если они не могут сделать ход.
    • Игра продолжается, каждый игрок совершает манипуляции и играет не менее одной плитки за ход.
    • Если ходов нет, игрок должен взять 1 плитку из колоды и пропустить свой ход.
    • Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не удалит все плитки со своей руки.
    • Если в колоде больше нет фишек и ни одна из действительных игр невозможна, игрок с наименьшим количеством оставшихся фишек выигрывает раунд.

    Подсчет очков

    Подсчет очков Руммикуба основан на руках проигравших игроков. Каждая плитка стоит очков, что соответствует ее номинальной стоимости . Например, плитки 2 , 2 , 2 и 2 приносят по 2 очка каждая.

    Тайлы джокера в руке приносят по 30 очков за каждый.

    Например, если в раунде Руммикуб участвуют 3 игрока, и игрок 1 выигрывает раунд. Предполагая, что руки каждого игрока следующие:

    Игрок

    Плитки в руке

    1

    Не осталось тайлов.

    2

    4, 10 , 2

    3

    Джокер , 7

    В этом случае у Игрока 2 в сумме 16 очков, а у Игрока 3 в сумме 37 очков (Джокеры приносят 30 очков). Следовательно, когда Игрок 1 заканчивает раунд победителем, ему присуждается сумма всех очков, то есть он получает 53 очка. Игроки 2 и 3 получают очки, вычитаемые из их общего количества очков, получая -16 очков и -37 очков соответственно.

    В конце, игрок, набравший желаемое количество очков, выигрывает игру.

    Пример Играет

    Выполнение манипуляций в Руммикубе – это способ подсчета очков. Возможные манипуляции и игры в Руммикубе объясняются ниже. Обратите внимание, что вы можете составлять комбинации из двух или более комбинаций за ход, и нет ограничений на количество плиток и манипуляций, которые вы можете совершать за ход.

    Расширения

    Самая простая манипуляция — это добавление плиток к существующим наборам . Например, можно изменить плитку (или плитки) в существующие наборы. Например, если на доске есть серия 3–4–5–6–7–8 , а у игрока есть плитки 2 и 9 . Они могут добавлять плитки в серию, составляя серию 2–3–4–5–6–7–8–9 .

    Тот же принцип можно использовать в группах. Если существует группа определенного цвета длиной 3, например, 8–8–8 , игрок может добавить черную плитку 8, чтобы создать группу 8–8–8–8 .

    Учтите, что циклический перенос не допускается, поэтому 1 не может следовать за 13. Например, следующая последовательность недопустима: 8–9–10–11–12–13–1

    Разделение серий

    Длинные серии может быть разбит на 2 или более проходов, при условии, что каждый из проходов имеет длину не менее 3 тайлов.

    Например, учитывая количество серий 2–3–4–5–6–7 , и учитывая, что у игрока есть синяя плитка 4 , серию можно разделить на серии 2–3–4 и 4–5–6–7 . Обратите внимание, что игроки также могут продлить сплит-раны в свой ход.

    Замены

    Игроки могут заменять плитки в группах на любые допустимые замены. Например, если есть группа пятерок, 5-5-5 и ряд 2-3-4 , если у игрока есть красная плитка 5 , он может заменить желтую 5 плитку в группе и использовать ее в беге. В результате получаются следующие наборы: 5-5–5 , 2–3–4–5 .

    Стратегия

    • Стратегия Руммикуба примерно визуализация игр . По мере того, как игра продолжается, становится возможным больше возможных ходов, так что просмотрите свои возможные варианты.
    • Не стесняйтесь брать , даже если вы можете играть.
    • Разыграть Джокеров . Удержание их в руках приведет к штрафу в конце игры.
    • Остерегайтесь всех возможных манипуляций , хорошие игроки — мастера разделения.

    Часто задаваемые вопросы

    Могу ли я играть в Руммикуб онлайн?

    9В 0002 Rummikub онлайн можно играть на симуляторах, а некоторые даже допускают многопользовательскую игру.

    Какие приложения Rummikub самые лучшие?

    Лучшее приложение Rummikub — это официальное приложение Rummikub, доступное для Android и iOS.

    Где купить физический игровой набор?

    Оригинальная игра производится и продается всемирно известной Pressman Toy Corporation , которая, например, также продает оригинальную версию игры Triominos и настольную версию популярной игры-головоломки Sudoku.

    Сколько плиток вы начинаете?

    Каждый раунд Руммикуба вы начинаете с 14 плиток .

    Как произносится Руммикуб?

    Rummikub произносится как « Rummy-cube », хотя некоторые также используют произношение «Rummy Q» и «Rummy Que» в Израиле, стране происхождения.

    Есть ли варианты игры?

    Три основных варианта Rummikub: American Rummikub , Sabra Rummikub и International Rummikub , на который повлияли правила классического маджонга.

    Читайте также

    • Как играть в скрэббл
    • Как играть в Рамми

    Руммикуб 500 Обзор настольной игры и правила

    Поиграв во множество различных настольных игр, я обычно имею довольно хорошую идею, прежде чем начать игру. понравится мне это или нет. Должен признаться, что одной игрой, которая меня искренне удивила, был «Руммикуб». Игра была впервые выпущена еще в 1977 году, и большинство игр той эпохи не особенно хорошо держатся. Существует также тот факт, что вы регулярно находите игру на распродажах и в комиссионных магазинах. После игры в Руммикуб я был искренне удивлен, что мне понравилось больше, чем я мог ожидать. Игра оказалась довольно успешной, что привело к довольно большому количеству спин-оффов. Поскольку мне понравилась оригинальная игра, я всегда готов попробовать один из спин-оффов. В прошлом мы рассматривали UNO Rummy-Up, которая нам понравилась почти так же, как и оригинальная игра. Сегодня я смотрю на Rummikub 500, который в основном сочетает в себе традиционный игровой процесс Rummikub с колодой карт. У Rummikub 500 есть несколько интересных идей, но они не соответствуют оригинальной игре.

    Правила проверки

    Как играть | Мои мысли | Стоит ли покупать? | Комментарии

    Как играть в Руммикуб 500

    Подготовка

    • Поместите игровое поле в центр стола.
    • В зависимости от количества игроков, игроки будут управлять разными частями доски.
      • 2 игрока: один игрок будет контролировать фиолетовую территорию, а другой игрок займет зеленую территорию. Остальные территории считаются нейтральными.
      • 3 игрока: один игрок займет фиолетовую территорию, один — зеленую территорию, а третий — желтую территорию. Оранжевые и средние территории считаются нейтральными.
      • 4 игрока: каждый игрок займет одну из цветных территорий. Средняя территория будет считаться нейтральной.
    • Сбросьте две карты джокера. Перемешайте остальные карты. Каждый игрок случайным образом вытягивает карту. Игрок, собравший наибольшее число, начинает игру в качестве дилера. Роль дилера будет двигаться по часовой стрелке каждый раунд.
    • Дилер перетасует карты и раздаст по семь каждому игроку. Поместите по одной карте на каждое из четырех мест на игровом поле, где изображен символ джокера Руммикуб. Остальные карты образуют стопку. Верхняя карта из колоды переворачивается лицом вверх, образуя стопку сброса.

    Игра в игру

    Взятие карт

    Крупье начинает раунд, вытягивая карту. Они могут либо взять верхнюю карту из колоды, либо карту из колоды сброса. Если игрок решает взять карту из стопки сброса, он может выбрать любую из карт, если он может использовать эту карту для создания «слоя» на игровом поле. Карты в стопке сброса раскладываются веером, чтобы игроки могли видеть все карты в ней. Когда игрок выбирает карту из колоды сброса, которая не была последней в колоде, он также должен взять все карты, помещенные в колоду после выбранной им карты.

    Текущий игрок может взять верхнюю карту из колоды. В противном случае они могут выбрать одну из карт, которые были сброшены. Если они возьмут валета, им придется сыграть его на игровом поле. Если они возьмут короля, им придется взять и короля, и валета. Им также придется играть королем на игровом поле. Если игрок возьмет тройку, ему также придется взять короля и валета. Им придется играть втроем на игровом поле.

    Выкладывание карт

    В зависимости от того, откуда игрок взял карту, у него есть выбор либо выложить карты, либо ему придется сделать выкладывание где-то на доске. Если игрок взял верхнюю карту из колоды, у него есть возможность выложить карты. Если игрок взял карту из стопки сброса, он должен положить как минимум ту карту, которую взял из стопки сброса. В любом случае игроки могут сделать несколько слоёв на игровом поле.

    Чтобы создать ставку в игре, три или более карт должны быть соединены на доске по горизонтали, вертикали или диагонали. В игре есть два разных типа лей.

    Run Lay состоит из трех или более карт, расположенных рядом друг с другом, где все карты одной масти и расположены в порядке номеров. Тузы можно ставить выше короля или ниже двойки.

    Этот игрок разыграл тройку, четверку и пятерку пик, чтобы создать ран-плей.

    Матчевая ставка состоит из трех или более карт, расположенных рядом друг с другом с одинаковым номером/значением.

    Желтый игрок поставил на игровое поле три валета, что представляет собой вариант с совпадением.

    Помимо добавления новых раскладок на игровое поле, вы можете разыгрывать на игровом поле карты, которые расширяют, комбинируют или пересекают карты, уже лежащие на столе. При добавлении карт на игровое поле они должны следовать тем же правилам, как если бы вы играли в новую партию.

    Конец хода

    В конце хода игрок сбрасывает одну из карт с руки.

    Затем ход переходит к следующему игроку слева.

    Конец раунда и подсчет очков

    Раунд заканчивается, когда один из игроков сбрасывает последнюю карту из своей руки. Из-за этого правила вы не можете выложить последнюю карту с руки на игровое поле.

    Затем игроки будут вести подсчет очков. Подсчет очков начнется с выбывшего игрока.

    Каждая карта имеет разное количество очков для подсчета очков.

    • Тузы (используются после короля в Run Lay или в руке игрока): 15 очков
    • Туз (используется как единица в Run Lay): 5 очков
    • 10-король: 10 очков
    • 2-9: 5 очков.

    Вышедший игрок получает очки из двух разных источников. Сначала они будут получать очки за каждую карту, оставшуюся в руках других игроков.

    Этот игрок выиграл раунд. Изображенные карты были в руках других игроков. Игрок набирает очки с этих карт следующим образом:
    15 очков – туз
    10 очков – дама и десятка
    5 очков – 7, 6, 5, 5, 3, 2
    карты в руках других игроков.

    Они также получают очки за кладку на своей территории. За все несушки, находящиеся только на их территории, они получают соответствующие баллы. Если карта используется двумя ставками, они оценивают ценность этой карты для обеих сторон. Все подсчитанные карты будут удалены с игрового поля.

    За любые ставки, которые находятся на их территории, а также на территории других игроков, вышедший игрок также получает за них очки. Если кладка вообще не находится на их территории, но связана с кладкой на их территории, они также получают очки за эти кладки. После того, как игрок наберет эти карты, они также будут удалены с игрового поля.

    Фиолетовый игрок выиграл раунд. Они будут набирать очки за карты, выложенные на доску, следующим образом:
    Четыре короля – 40 очков
    3, 4, 5 – 15 очков
    Четыре четверки (соединяются с 3, 4, 5 фиолетового игрока) – 20 очков
    4, 5, 6, 7 (соединяются с четырьмя четверками, которые соединяются с 3, 4, 5) – 20 очков
    Фиолетовый игрок получает 95 очков за выложенные на игровое поле карты.

    Оставшиеся игроки получают очки за укладки на своей территории и за укладки, разделенные с другим игроком. Когда ставка находится на территориях двух игроков, оба игрока получают очки за все взаимосвязанные ставки.

    При наличии только двух игроков подсчет очков ведется так же с одним твиком. Если выбывший игрок набирает меньше очков, чем другой игрок в раунде, выбывший игрок получает ноль очков.

    После того, как фиолетовый игрок подсчитал свои карты, на доске остались только эти карты. Оранжевый игрок наберет 25 очков (9, 10, валет). Желтый игрок наберет 50 очков (три валета, четыре восьмерки).
    Зеленый игрок не наберет очков.

    Если ни один из игроков не набрал 500 или более очков, играем еще один раунд. Следующий игрок по часовой стрелке становится дилером.

    Игрок, первым набравший 500 очков, побеждает в игре. Если два или более игрока набрали более 500 очков после одного раунда, побеждает игрок, набравший больше очков.

    Мои мысли о Rummikub 500

    Во многом Rummikub 500 имеет много общего с оригинальной игрой. Основная концепция та же. Игроки пытаются разыграть наборы карт с одинаковым номером или масти в порядке номеров. Цель игры состоит в том, чтобы разыграть все карты с руки раньше, чем это сделают другие игроки, чтобы набрать очки. Помимо розыгрыша наборов из вашей руки, вы также можете использовать уже сыгранные карты. Любой, кто знаком с оригинальным Rummikub, должен уже иметь довольно хорошее представление о том, как играть в игру, поскольку большинство основ одинаковы.

    Большинство различий связано с использованием карт и игрового поля. В оригинальной игре игроки кладут плитки на стол. После того, как плитка выложена на стол, любой может использовать ее вместе со своими собственными плитками, чтобы создавать новые наборы или расширять наборы, уже сыгранные на столе. Единственное требование состоит в том, чтобы все создаваемые наборы содержали не менее трех плиток. Это, возможно, элемент Руммикуба, который мне понравился больше всего. Я думал, что это так приятно иметь возможность брать плитки из ранее сыгранных наборов для расширения или создавать новые наборы, чтобы избавиться от большего количества плиток из моей руки. Игра требует настоящего мастерства, чтобы понять, как манипулировать всеми доступными вам плитками.

    В некотором смысле, в Rummikub 500 нет такого смешения и сопоставления. Часть этого связана с карточной игрой. Использование карт вместо плиток, похоже, несколько ограничивает ваши возможности. Поскольку в Rummikub 500 используется стандартная колода игральных карт, в ней вдвое меньше карт, чем в оригинальной игре. Это значительно усложняет создание конкретных наборов. Если карта из набора уже была сыграна, вам придется разыграть другие карты из этого набора в той же области игрового поля или найти им другое применение.

    Вероятно, самая большая разница между Rummikub 500 и оригинальной игрой заключается в наличии игрового поля. Вместо того, чтобы просто сформировать как можно больше наборов на столе, игра заставляет вас разыгрывать карты на местах на игровом поле. После того, как карта сыграна, ее нельзя передвинуть. Поэтому ваши возможности использования этой карты ограничены. В отличие от оригинальной игры, вы не можете просто взять ее и добавить в другой набор. Ваши единственные варианты с картами, которые были сыграны, — это расширить набор, частью которого они уже являются, объединить его с другим набором или создать с ним набор, который расширяется в другом направлении. В игре все еще есть несколько вариантов создания новых наборов, но они меркнут по сравнению с оригинальной игрой.

    Игровое поле не только ограничивает гибкость игроков, но и усложняет игру. Во многом это связано с тем, что правила написаны довольно плохо. Требуется некоторое время, чтобы привыкнуть к тому, где можно и где нельзя играть в карты. Основываясь на моей интерпретации правил, у вас могут быть две карты рядом друг с другом, которые не являются частью одного и того же набора. Иногда это затрудняет понимание того, где набор начинается и заканчивается. С подсчетом очков тоже все запутанно. Выяснение всех наборов, которые связаны между собой и приносят игроку очки, занимает некоторое время. Как только вы привыкнете к игре, это не так сложно. Однако игра становится сложнее, чем должна быть.

    Несмотря на некоторые проблемы с игровым полем, есть и положительные моменты. В основном игровое поле разделено на четыре территории. Каждый игрок контролирует одну территорию, при этом одна или несколько территорий (в зависимости от количества игроков) являются нейтральными. Игроки могут играть в карты на любой территории. Различные территории используются только для подсчета очков. По сути, в конце раунда каждый игрок получает очки за карты, которые были сыграны на его территории или связаны с картами с его территории.

    Это создает интересную механику риска/вознаграждения. Сначала вы будете играть в карты только на своей территории, так как не хотите давать очки другим игрокам. Обычно это не вариант, поскольку на вашей территории недостаточно места. Даже если вы в конечном итоге отдадите очки одному из других игроков, важно быть игроком, который избавится от всех своих карт. Выходящий игрок обычно набирает значительно больше очков, чем другие игроки. Возможно, стоит дать очки некоторым другим игрокам, если это позволит вам быстрее избавиться от всех своих карт.

    Это сочетается с другой механикой, которую я еще не обсуждал. Когда набор находится только на вашей территории и не связан ни с какими другими наборами, вы будете единственным игроком, набравшим за него очки. Однако это случается редко, поскольку наборы регулярно переплетаются. При подсчете очков игрок будет получать очки за наборы на своей территории, а также за наборы, которые распространяются на территории других игроков. Сюда входят даже наборы, которые связаны только с набором на территории игрока. Это создает действительно интересную головорезную механику в игре. У вас может быть несколько ценных наборов на вашей территории, но если другой игрок соединит набор со своей территории с вашей, он также сможет набрать очки за ваши наборы. Если это произойдет, вы не сможете дистанцироваться от другого игрока. С этой механикой вам нужно быть очень осторожным, когда вы играете в карты, так как другие игроки также могут забрать часть ваших очков себе.

    Соотношение риска и вознаграждения действительно возрастает, поскольку победитель забивает первым, а затем остальные игроки. На первый взгляд может показаться хорошей идеей попытаться выманить несколько точек с территории соседа. Они также заберут очки с вашей территории, но если у них в наборах больше очков, чем у вас, вы выйдете вперед. Одна из причин, по которой вы можете не делать этого, заключается в том, что вы не хотите, чтобы этот другой игрок в конечном итоге выиграл раунд. По сути, тот, кто выходит первым, получает очки за любые сеты на своей территории или связанные с ее территорией. Как только они набирают все эти карты, они удаляются с доски. Таким образом, они будут воровать очки у других игроков. Из-за этого выбывший игрок, скорее всего, наберет значительно больше очков, чем другие игроки. Это может быть довольно жестко, так как игроки могут легко не набрать очков в раунде.

    Одним из потенциально непредвиденных последствий игрового поля и карт является то, что раунды Руммикуба 500 довольно короткие. Я не совсем уверен, почему, но в большинстве раундов игроки получают только пару ходов. Возможно, нам просто повезло с добором карт, но разыграть все наши карты оказалось намного проще, чем я изначально ожидал. С одной стороны, это можно рассматривать как хорошую вещь, поскольку вам не нужно беспокоиться о раундах, которые тянутся слишком долго. Проблема в том, что раунды кажутся мне слишком короткими. На самом деле у вас не так много возможностей реализовать большую часть стратегии, поскольку игра, скорее всего, закончится до того, как вы ее закончите. Таким образом, игра во многом зависит от удачи в вытягивании карт. Если вы не пропустите потенциальную игру, игрок, вытянувший правильные карты, скорее всего, выиграет в каждом раунде.

    Что касается компонентов, я думал, что они в основном соответствуют вашим ожиданиям. Игра в основном поставляется только с игровым полем и картами. Игровое поле имеет обычную толщину, но художественное оформление довольно мягкое. Карты примерно вдвое меньше стандартной колоды игральных карт. Кажется, единственная причина для карт меньшего размера заключалась в том, что они могли уменьшить игровое поле. Помимо размера, карты ничем не отличаются от вашей обычной колоды игральных карт. Во многих отношениях Rummikub 500 — это игра, которую было бы довольно легко сделать самостоятельно. Все, что вам нужно сделать, это сделать увеличенную версию игрового поля, и тогда вы сможете использовать стандартную колоду карт. Поскольку игра не особенно дорогая в Интернете, вы сможете купить достаточно дешевую копию, если она вас заинтригует.

    Стоит ли покупать Руммикуб 500?

    Честно говоря, у меня были смешанные чувства по поводу Rummikub 500. Мне понравилось играть в эту игру. Он хорошо реализует многие механики набора, которые мне нравились в оригинальной игре. Забавно выяснять, как манипулировать картами, которые уже были сыграны на игровом поле. Игра также может быть довольно беспощадной, поскольку каждая карта, которую вы выкладываете на игровое поле, сопряжена с большим риском / вознаграждением. Я бы сказал, что удача в розыгрыше карт — это движущая сила победы, но есть и некоторая стратегия. Основная проблема, которая у меня была с игрой, заключалась просто в том, что я не знаю, почему я буду играть в нее, а не в оригинальную игру. Мне было весело играть в эту игру, но на самом деле игра не предлагает ничего такого, что, по моему мнению, было бы сделано лучше в Руммикубе.

    Моя рекомендация по поводу Руммикуба 500 несколько сложна. Если вас никогда не интересовала механика набора от Rummikub, я не вижу причин, по которым вам понравится Rummikub 500. Фанаты оригинальной игры должны получить удовольствие от игры. Следует ли вам просто придерживаться оригинальной игры или попробовать спин-офф, в основном зависит от того, считаете ли вы дополнения интересными. Если вы заинтригованы игрой и можете получить за нее хорошие деньги, я думаю, вам стоит приобрести Rummikub 500.

    Купить Rummikub 500 онлайн: Amazon

    , eBay. Любые покупки, сделанные по этим ссылкам (включая другие продукты), помогают поддерживать работу Geeky Hobbies. Спасибо за Вашу поддержку.

    Руммикуб | База данных карточных игр Wiki

    в: Все статьи с утверждениями без источников, Статьи с заявлениями без источников за май 2008 г., Статьи с недопустимым параметром даты в шаблоне,

    а также еще 9

    Файл:Rummikub Tiles.jpg

    Набор плиток и стеллажей Rummikub.

    Руммикуб — игра на плитках для двух-четырех игроков.

    Содержание

    • 1 История
    • 2 игровых элемента
      • 2.1 Настройка
      • 2.2 Играть
        • 2.2.1 Наборы
      • 2.3 Ошибки
      • 2.4 Подсчет очков
      • 2.5 Победа
    • 3 награды
    • 4 См. также
    • 5 Каталожные номера
    • 6 Внешние ссылки

    История[]

    Руммикуб был изобретен Эфраимом Герцано, евреем румынского происхождения, иммигрировавшим в подмандатную Палестину в начале 1930-х годов. [1] Первые наборы он сделал своими руками вместе со своей семьей на заднем дворе своего дома. Игра сочетает в себе элементы рамми и маджонга. [1] Hertzano продавала первые наборы по домам и на условиях партии в небольших магазинах. С годами семья лицензировала ее для других стран, и она стала экспортной игрой №1 в Израиле. [1] В 1977 году она стала самой продаваемой игрой в США. [2]

    Официальная книга Hertzano Rummikub , опубликованная в 1978 году, описывает три разные версии игры: американскую, Sabra и международную. Современные наборы Rummikub включают только правила версии Sabra, без упоминания других, и между издателями существуют различия в правилах.

    Игра была впервые создана компанией Lemada Light Industries Ltd, основанной Герцано.

    Игровые фишки[]

    Файл:RummikubTiles.jpg

    106 плиток Руммикуба

    Основным компонентом Руммикуба является набор фишек, состоящий из 104 фишек с числами и двух или более фишек-джокеров. Числовые плитки варьируются от одного до тринадцати в четырех цветах (черный, желтый, синий и красный или другие). Каждая комбинация цвета и числа представлена ​​дважды. У каждого игрока есть стойка (контейнер) для хранения плиток, при этом лицевая сторона плиток не открывается другим игрокам.

    В Руммикуб также можно играть двумя колодами из 52 стандартных игральных карт, а также двумя из четырех джокеров. Карты имеют свою номинальную стоимость, туз считается за 1, валет за 11, дама за 12 и король за 13. Желательно использовать маленькие карты, так как место на игровом столе ограничено, и раздавать карты (а не брать их из пула), если только цвет на оборотной стороне не одинаков для двух колод. Карты с меньшей вероятностью, чем плитки, будут читаться как перевернутые для любого данного игрока; однако большие руки могут оказаться немного трудными для удержания, особенно для детей.

    Setup[]

    File:Rummikub1.jpg

    Стойки двух игроков.

    Плитки перемешиваются и либо кладутся в мешок, либо раскладываются лицевой стороной вниз по столу. Каждый игрок берет и открывает одну плитку. Игрок, чья плитка имеет наибольшее числовое значение, начинает игру. Тайлы возвращаются в пул, а игроки по очереди собирают 14 случайных тайлов и раскладывают их на своих стойках. Затем игра начинается с первого игрока и продолжается по часовой стрелке.

    Play[]

    File:Rummikub.jpeg

    Набор из двенадцати в Rummikub

    Следующее объяснение основано на правилах американского издания Pressman 1998 года; другие редакции правил могут иметь существенные отличия. [3]

    Для первого хода игрок должен сыграть сет стоимостью не менее 30 очков (требование 50 очков в правилах старых изданий). Значения очков берутся из номинальной стоимости каждой сыгранной плитки, при этом джокер (если он сыгран) принимает значение плитки, вместо которой он используется. Игрок не может использовать плитки других игроков, чтобы собрать начальные 30 или более. Первый ход игрока известен как «начальное объединение». Начальное объединение не может основываться на ранее сыгранных плитках (например, джокер на столе не может быть извлечен до первоначального объединения). Если игрок не может составить первоначальную комбинацию, он должен взять одну плитку из пула и добавить ее на свою стойку. Затем игра переходит к следующему игроку.

    После того, как игрок сделал свое первоначальное объединение, он может в каждый ход разыгрывать одну или несколько плиток из своей стойки, создавая или добавляя группы и/или ряды. Если игрок не может (или не хочет) разыгрывать какие-либо плитки, он должен выбрать одну случайную плитку из пула и добавить ее на свою стойку.

    Наборы[]

    Все плитки в игре должны быть расположены в наборах, состоящих не менее чем из трех плиток. Два допустимых типа наборов называются сериями и группами.

    Прогоны состоят из трех или более плиток одного цвета, расположенных в последовательном порядке. Например- красные 6, 7, 8 и 9. 1 не может следовать за 13.

    Группы состоят из трех или четырех одинаковых плиток разных цветов. Например, красный 3, синий 3, черный 3 и оранжевый 3.

    Пробеги: Шаблон: Рамми Шаблон: Рамми Шаблон: Рамми Шаблон: Рамми
    Группы: Шаблон: Рамми Шаблон: Рамми Шаблон: Рамми

    Примеры допустимых наборов

    Действительный пробег: Шаблон: Рамми Шаблон: Рамми Шаблон: Рамми Шаблон: Рамми
    Действительная группа: Шаблон: Рамми Шаблон: Рамми Шаблон: Рамми

    Примеры недопустимых наборов

    Номера в серии должны быть последовательными: Шаблон: Рамми Шаблон: Рамми Шаблон: Рамми
    Номера в ряду должны быть одного цвета: Шаблон: Рамми Шаблон: Рамми Шаблон: Рамми
    Цвета не могут повторяться в группе: Шаблон: Рамми Шаблон: Рамми Шаблон: Рамми

    Игроки могут разыгрывать плитки, изменяя наборы, уже находящиеся в игре. Единственным ограничением длины прогона являются крайние значения плитки. Группы ограничены четырьмя, потому что цвета не могут повторяться внутри группы. Если у игрока есть игра в руке, она должна быть сыграна или должны быть вытянуты семь плиток.

    Пример

    Тайлы уже переиграны: Шаблон: Рамми Шаблон: Рамми Шаблон: Рамми
    Собственная плитка: Шаблон: Рамми Шаблон: Рамми Шаблон: Рамми
    Рекомбинированный результат: Шаблон: Рамми Шаблон: Рамми Шаблон: Рамми и Шаблон: Рамми Шаблон: Рамми Шаблон: Рамми

    Во время хода игрока можно манипулировать наборами уже сыгранных плиток, чтобы можно было сыграть больше плиток. В конце хода все сыгранные плитки должны быть в действительных наборах.

    Переключение пробега
    Игроки могут добавить соответствующую плитку к любому концу дорожки и удалить плитку с другого конца для использования в другом месте. Если красные 3, 4 и 5 уже сыграны, игрок может добавить красную 6 в конец и удалить 3 для использования в другом месте.
    Разделение цикла
    Игроки могут разделить длинные ряды и вставить соответствующие плитки в середину. Таким образом, если синие 6, 7, 8, 9 и 10 уже являются сериями, игрок может вставить свою собственную 8, чтобы сделать две серии: 6, 7, 8 и 8, 9., 10.
    Замена в группе
    Игроки могут заменить любую плитку в группе из трех плиток плиткой четвертого цвета и того же достоинства. Если синяя 6, красная 6 и оранжевая 6 уже являются группой, игрок может добавить черную 6 и удалить любую из трех других для использования в другом месте.
    Удаление плитки
    Пока оставшиеся плитки образуют действующий ряд, плитки можно удалять с концов участков. Любая плитка может быть удалена из группы из четырех плиток.
    Джокер замена
    Игрок с плиткой, совпадающей по цвету и достоинству с джокером, может заменить джокер этой плиткой. Если джокер используется в наборе из трех, если игрок может разделить набор так, чтобы остался только джокер, его можно использовать как любую плитку, если игрок сразу же использует ее, по крайней мере, с двумя плитками из своей стойки. Джокер должен быть разыгран в тот же ход в наборе как минимум с двумя другими плитками со стойки игрока. Цвет и значение джокера могут измениться, когда это произойдет. Таким образом, если синяя 3, синяя 4, джокер является существующей серией, игрок, у которого есть синяя 5, красная 7 и оранжевая 7, может заменить джокер своей синей 5 и разыграть джокер с двумя семерками как новую группу. В качестве альтернативы джокер может быть заменен уже сыгранными плитками. Это приведет к более быстрому темпу игры. В другой, более сложной версии правил Сабры: [4] в группе из трех (5,5,J) джокер может быть заменен только при наличии ОБОИХ отсутствующих цветов. Кроме того, нельзя манипулировать комбинацией, включающей джокера.
    Собранные плитки
    В ходе хода плитка, «собранная» из существующего набора, должна быть разыграна во время хода; его нельзя сохранить для последующего использования. Пример: если на столе есть серия 3,4,5, 3 можно собрать, положив 6 соответствующего цвета, но 3 должны быть использованы во время этого хода, а не оставлены в руке игрока для дальнейшего использования.

    Errors[]

    В конце каждого хода все наборы на столе должны быть действительными, но в течение хода допускаются совершенно произвольные временные перестановки. Они могут быть очень сложными, требуя нескольких шагов. Иногда то, что представлялось в уме возможным, оказывается невозможным, оставляя стол в нелегальном состоянии. Когда это происходит (и выбор времени применения этого правила зависит от того, насколько формальной или «дружественной» является игра), нарушивший игрок должен вернуть все наборы на столе в их исходное состояние и взять три плитки в качестве штрафа.

    Подсчет очков[]

    После объявления победителя проигравшие игроки должны сложить значения фишек, оставшихся в своих стойках ( их счет за игру ). Штрафное значение джокера равно 30. Счет игрока за игру равен , вычтенному из его текущего совокупного счета . После подсчета очки каждого из проигравших игроков за игру составляют , добавленных к текущему совокупному счету победителя.

    Например, предположим, что в игре выигрывает игрок A, игрок B набирает 5 очков, игрок C набирает 10 очков, а игрок D набирает 3 очка. Суммарный счет игрока A теперь равен 18, игрок B будет -5, игрок C будет -10, а игрок D будет -3.

    Если в игре нет победителя, побеждает игрок с наименьшим количеством плиток в своей стойке. Затем подсчет очков осуществляется в обычном порядке.

    Winning[]

    Игра продолжается до тех пор, пока игрок не использует все плитки в стойке, после чего он должен объявить «Руммикуб» и объявить себя победителем. Если в пуле закончились плитки, игра продолжается до тех пор, пока не будет определен победитель или ни один игрок не сможет сыграть правильно.

    Награды[]

    Руммикуб выиграл 1980 Награда Spiel des Jahres [5] (немецкая игра года) и награда Spel van het Jaar (голландская игра года) в 1983 году.

    • Окей — игра на основе плитки, похожая на Руммикуб
    • .
    • Рамми — карточная игра, похожая на Руммикуб
    • Израильские изобретения и открытия
    • Таки (карточная игра)

    Ссылки[]

    1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Помнить Руммикуб
    2. ↑ «Правила игр: Руммикуб». http://www.pagat.com/rummy/rummikub.html.
    3. ↑ http://rummikub.org
    4. ↑ Производство игрушек, Tor. Канада, 1980 г. Pressman Toy Corp.
    5. ↑ «Spiel des Jahres 1980: Rummikub» (на немецком языке). Шпиль де Джарес. http://www.spiel-des-jahres.com/cms/front_content.php?idcatart=474&id=351. Проверено 9 июня 2012 г.

    Внешние ссылки[]

    • Официальный сайт
    • Pressman Toy Corporation: Инструкции для Руммикуб


    Контент сообщества доступен по лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.

    Руммикуб® — Игры Голиаф :Игры Голиаф

    25 марта 2021 г. , 16:12 Опубликовано администратором

    Руммикуб, продано более 50 миллионов единиц, является одной из самых продаваемых и популярных игр в мире. В ней есть все элементы, которые делают игру отличной. Это легко узнать и быстро двигаться. «Доска» постоянно меняется по мере того, как игроки корректируют плитки на столе. Он сочетает в себе удачу и стратегию и быстро меняется, поэтому у каждого игрока есть шанс выиграть до самого конца. Игроки по очереди размещают пронумерованные плитки рядами (последовательные числа одного цвета, например 2, 3, 4 красного цвета) и группами (три или более одинаковых чисел разных цветов, например красная 9)., синяя 9 и черная 9), стиль рамми. Плитки Джокера добавляют веселья; они могут быть любого цвета или числа. Цель состоит в том, чтобы первым разыграть каждую плитку на своей стойке.

    Rummikub идеально подходит для совместной игры людей разного возраста, а также отлично подходит для игрового вечера. Когда дети играют, это укрепляет такие понятия STEM и STEAM, как последовательность, распознавание образов и навыки планирования. В нем много захватывающих моментов, но он также предназначен для того, чтобы объединять людей, с множеством возможностей для разговоров, чатов и обмена с семьей и друзьями. Для 2 и более игроков от 8 лет.

    Содержимое игры:

    • 106 высококачественных прочных плиток
    • 4 стойки для плитки
    • Полные инструкции

    ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ

    ДЖОКЕР

    В: Имеет ли значение цвет Джокера?

    О: Нет. Любой джокер можно использовать для завершения любого набора. Цвет плитки Джокера не имеет значения при использовании. (джокер похож на подстановочный знак в покере, он обозначает любое число или цвет)

    В: Могу ли я играть более чем одним джокером?

    А: Да. Два джокера могут быть сыграны одновременно в одном наборе.

    В: Могу ли я взять джокер со стола и использовать его в своей первой игре?

    О: Нет. Вы не можете взять джокера из существующего набора, пока не будет завершена начальная комбинация.

    В: Можно ли заменить джокера плиткой, которая уже есть на столе?

    А:  Да. Самые последние правила, распространяемые Pressman, гласят, что плитка может быть взята со стола или со стойки игрока.

    В: Если я взял джокер со стола, могу ли я оставить его на потом?

    A: Нет. После взятия джокера его необходимо использовать в тот же ход и использовать хотя бы с одной плиткой из вашей стойки, чтобы составить набор.

    ИГРА

    В: Какова начальная игра?

    A: Первоначальная игра (также называемая начальным объединением) — это первый раз, когда вы размещаете свои наборы групп и серий на столе. В первый раз, когда вы играете, стоимость плиток из ваших наборов должна составлять не менее 30 очков. Если стоимость ваших плиток не достигает 30, вы не можете играть, пока не сможете. Это ЕДИНСТВЕННЫЙ раз, когда вы должны набрать как минимум 30 очков во время игры.

    В: У меня есть количество плиток, необходимое для начала игры. Должен ли я их использовать?

    О: Нет. Вы можете ждать столько, сколько хотите, чтобы сделать свой первоначальный ход, но вы должны брать из пула в свой ход, пока не начнете играть.

    В: Сколько плиток нужно для создания набора?

    О: У вас должно быть как минимум три плитки с одинаковыми номерами — каждая разного цвета или три плитки с последовательными числами одного цвета. Они называются группами и пробегами.

    Пример группы (7-7-7) или (7-7-7-7)

    Пример выполнения (1–2–3) или (1–2–3–4)

    В: Если у меня есть четыре или более наборов, могу ли я использовать их для создания новых наборов?

    О: Да, вы можете разделить наборы групп и рядов на столе и использовать их вместе с тайлами из вашей стойки для создания других наборов, пока в группах и рядах, которые вы позаимствовали, осталось три тайла. Это можно сделать только после того, как вы впервые сыграли.

    В: Могу ли я взять плитки со стола и оставить их на потом?

    О: Нет. Нельзя брать плитки со стола и держать их в руке или на полке. Как и Джокер, вы должны использовать их в один и тот же ход.

    В: У меня есть четыре плитки, которые нужно собрать или запустить. Я должен играть во все?

    A: Нет.  Иногда бывает полезно придержать четвертую плитку группы или бежать и класть только три, чтобы на следующий ход можно было положить плитку вместо того, чтобы тянуть из пула.

    В: Вы записываете счет после хода каждого игрока?

    О: Нет, подсчет очков производится в конце раунда с использованием только плиток, оставшихся на вашей стойке. Игроки, которые проиграли, суммируют плитки на своей стойке и суммируют это как минус (отрицательное) количество. Победитель складывает все плитки всех игроков и получает это число как положительное (плюс) количество.

    Осторожно! Держать джокера на стойке — хорошая стратегия; однако, если вы рискуете быть пойманным с ним на стойке, когда кто-то кричит «Руммикуб», вы получите штраф в размере 30 очков.

    Q : Когда конец раунда?

    A: Когда игрок кричит «Руммикуб» после того, как все его плитки со стойки были выложены на стол.

    В: Руммикуб произносится как Руммикуб или Руммикуб?

    A: Мы слышали, что это произносится в обоих вариантах, и это зависит только от того, откуда вы. Здесь, в Pressman Toys, мы произносим его как Rummicube.

     

    Щелкните значок продавца, чтобы купить!

                                       

    Категория:

    Это сообщение было написано Admin

    Как вы играете в руммикуб? Пошаговое руководство

    Главная » Настольные игры » Как играть в Руммикуб? Пошаговое руководство

    30 марта 2022 г.

    Настольных игр, безусловно, в наши дни предостаточно, но многие популярные игры выдержали испытание временем, несмотря на конкуренцию. Руммикуб — ​​это настольная игра, которая в наши дни является чем-то вроде « скрытых драгоценных камней ».

    В эту игру стоит поиграть, и она станет отличным выбором для семей или групп друзей, которым наскучила «Монополия » или « Clue ». Итак, давайте рассмотрим игру более подробно.

    Что такое Руммикуб?

    Руммикуб был изготовлен в 1940-х годах Эфраимом Герцано. Герцано был дизайнером настольных игр, и первые наборы, которые он сделал, были полностью ручной работы! Руммикуб использует плитки и на первый взгляд может показаться похожим на Scrabble .

    Но плитки немного крупнее и имеют цифры, а не буквы. Хотя игра может быть « скрытая жемчужина » в наши дни это была самая продаваемая настольная игра в США в 1977 году. Играть в Руммикуб довольно просто, вам нужно стать первым игроком, избавившимся от всех своих плиток.

    Вы играете плитками, складывая их в ряды и группы; мы объясним, как они работают, в разделе правил ниже. Хотя это может показаться странным сравнением, игровой процесс Rummikub очень похож на карточные игры Rummy .

    Итак, если вам нравится «Рамми» или любая другая побочная игра «Рамм», есть большая вероятность, что вам понравится играть в «Руммикуб». В руммикуб могут играть от 2 до 4 человек, и это также хорошая семейная игра.

    Однако из-за числового игрового процесса лучше всего подходит для детей от восьми лет и старше. И если вы ищете веселую образовательную игру, вам не следует упускать из виду эту настольную игру. Это может помочь улучшить навыки STEM у детей и имеет хороший стратегический игровой процесс.

    Что нужно для игры?

    Все, что вам нужно для игры в Руммикуб, это как минимум один хороший друг и игровой набор. Руммикуб не так популярен, как такие игры, как Uno , поэтому найти игровой набор в магазинах может быть непросто. Тем не менее, вы можете легко найти набор в Интернете.

    Этот набор классической настольной игры Rummikub станет отличным выбором. Вам также понадобится место для его установки, и лучше всего играть на большом столе. Но прежде чем начать играть, ознакомьтесь с нашим руководством по правилам ниже.

    Правила и игровой процесс

    Цель игры

    Чтобы выиграть Руммикуб, вам нужно первым использовать все свои плитки. Плитки можно разыгрывать несколькими способами, но вам все равно нужно тщательно подумать и спланировать заранее. Руммикуб по своей сути очень стратегическая игра, так что не спешите и хорошо подумайте.

    Установка

    Во-первых, убедитесь, что все плитки находятся в мешочке. Всего у вас должно получиться 106 плиток; как только они окажутся в пакете, слегка встряхните их несколько раз, чтобы перемешать. Это немного похоже на , тасующий колоду карт .

    Каждый игрок должен взять плитку из мешочка. Первым ходит игрок с наибольшим числом. Если два игрока получают одинаковое число, они должны вернуть плитки и пойти снова. После определения ведущего игрока убедитесь, что все плитки возвращены в мешочек.

    Затем игроки должны взять 14 плиток из мешочка и положить их на подставку для плиток. И если вы раньше играли в Scrabble, этот процесс, вероятно, будет очень похож. Как только все стойки будут заполнены, вы можете начать играть по-настоящему!

    Игровой процесс

    Было бы лучше, если бы вы стремились убежать или сгруппироваться со своими плитками в свой ход. Пробег состоит из трех подряд и одного цвета. Это должна быть последовательность чисел, например, 1-2-3.

    Группа состоит из трех одинаковых номеров, но разного цвета. Вы должны положить их лицевой стороной вверх на стол, если вы можете играть фишками. Вы можете добавлять плитки к любым сериям или группам, которые в данный момент находятся на столе, во время вашего хода.

    В идеале было бы лучше, если бы вы всегда пытались сделать ход в свой ход. Это легко на начальных этапах, но по ходу игры будет становиться все сложнее. Если вы не можете сделать ход, вы должны взять новую плитку из мешочка и передать свой ход.

    Делая свой первый ход, вы должны класть вниз плитки, равные как минимум 30 очкам. Если вы не можете этого сделать, вам нужно будет взять новую плитку и пропустить свой ход, пока не сможете. Очки плитки равны количеству, которое они показывают.

    После того, как первый игрок сделал свой ход, игра продолжается по часовой стрелке. Цель игры состоит в том, чтобы первым опустошить свой поднос. Обычно это означает, что вы выиграете раунд, хотя в редких случаях это может быть не так.

    Если вы первым опустошите свой поднос, ваши очки подсчитываются с использованием подносов вашего противника. Затем все плитки, оставшиеся у ваших противников, подсчитываются, и это ваш общий счет за раунд! Руммикуб обычно разыгрывается в несколько раундов, и игрок, набравший наибольшее количество очков в конце, побеждает!

    Для начинающих мы рекомендуем играть от трех до пяти раундов. Затем, если вы хотите что-то более длинное, вы можете сыграть десять или более раундов. Если вы ищете что-то более быстрое, однораундовые игры Rummikub могут быть интересными.

    Особые правила

    Вы можете использовать несколько особых правил в Rummikub, касающихся жетонов Джокера и ограничений по времени. Вам не обязательно использовать ни один из них, но они добавляют в игру новые элементы и могут быть забавными. Ниже мы объясним, как работает каждое правило.

    Плитки джокера

    Плитки джокера помечены смайликом и действуют как подстановочные знаки в наборе Spicy Uno . Если вы получите одну из этих плиток, вы можете использовать ее для представления любой другой плитки, которая вам может понадобиться. В игре есть две плитки Джокера; если вы не хотите их использовать, убедитесь, что они извлечены из пакета.

    Правила ограничения времени

    Если вы хотите оказать дополнительное давление на каждого игрока, вы можете установить двухминутный лимит времени на ход каждого игрока. Затем просто используйте секундомер или приложение для смартфона, чтобы у каждого игрока было всего две минуты.

    Руммикуб – настольная игра в стиле рамми

    Руммикуб – это смесь Scrabble и Rummy, и, на наш взгляд, это выигрышная комбинация! Итак, если вы ищете новую забавную настольную игру, в которую можно было бы поиграть на следующем игровом вечере, почему бы не попробовать Руммикуб?

    О барных играх 101

    Bar Games 101 — это веб-сайт, посвященный тому, чтобы помочь вам узнать о лучших играх, в которые можно играть с друзьями.

    Добавить комментарий Отменить ответ

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Рубрики

    • Активити
    • Активити игры
    • Бэнг
    • Диксит
    • Каркассон
    • Клуэдо
    • Колонизаторы
    • Манчкин
    • Разное
    • Свинтус
    • Секреты побед
    • Шакал
    • Шакал -правила игры
    • Эволюция
    • Эволюция — секреты игры
    2019 © Все права защищены. Карта сайта