Правила игры в домино рыба
Каждый из нас держал в руках костяшки домино. Они бывают деревянные или пластмассовые, чаще чёрные или белые с белыми/чёрными точками. Раньше в домино любили играть все. Сейчас чаще, конечно, играют дети, но можно увидеть и стариков, и взрослых, выкладывающих кости в правильном порядке на плоской поверхности стола, скамейки, доски. Казалось бы, что сложного в правильном расположении чисел? А давайте рассмотрим правила игры в домино.
В набор для домино входит 28 прямоугольных пластинок, разделённых пополам линией. На каждой квадратной половинке точки, чьё число может быть цифрой от нуля до шести.
Кстати, а почему костяшки? Считается, что это название пошло от слова кости, то есть кубики. И каждая пластинка символизирует бросок двух костей. Некоторые наборы домино могут включать в себя кости, у которых точек у одной половине больше шести, вплоть до восемнадцати. Так же в Китае существуют дублирующиеся костяшки, и ни на одной нет пустых квадратов.
Теперь мы знаем из чего состоит набор. Давайте приступим к игре. Участников обычно двое или четверо. Если играете вдвоём, сдавать надо по семь фишек, если вчетвером, то по пять. Оставшиеся нужно отложить в сторону (в дом, базар, резерв). Первый ход принадлежит тому, у кого выпало два нуля или две шестёрки (зависит от того, как оговорили или в какую игру играете). Если же не выпало ни у кого этих костей, то можно начать с любой другой двойной фишки, по старшинству (то есть две двойки, две пятёрки и далее). Если вдруг ни у кого нет дублей, начинают с домино с наибольшей суммой цифр. Первую фишку выкладывают в центре игрового поля. Потом по очереди начинают пристраивать остальные в линию. Продолжать можно в обе стороны, приставляя по правилу одинаковых цифр (шестёрка к шестёрке, пятёрка к пятёрке и т.
д.), но иногда используют другой метод, когда сумма стоящих рядом цифр должна быть равна шести (то есть на шестёрку надо ответить нулём, на пятёрку единицей и далее по этому принципу).Запомните обязательно эти правила домино.
Если выкладывать нечего стоит брать из дома, пока не появится, что выложить. Однако может случится такая ситуация, что на стол выложить совсем нечего, а на руках у всех есть фишки. Это называется рыбой.
Выигрывает тот, кто первый положит на стол свою последнюю костяшку (или имеющий наименьшую сумму на фишках при рыбе). Остальные же подсчитывают суммы на своих фишек, и записывают их на лист. Игра повторяется снова до набирания какого-либо заранее оговорённого предела (сто, двести очков).
Существует много разновидностей игр с использованием костяшек домино. Например, в Китае их число достигает сорока. В России же известны следующие варианты: 1. Козёл. Участников в этой игре двое, трое или четверо. Игра начинается с наименьшего дубля. В следующей игре первым ходит победитель предыдущего тура. Проигравшие записывают число очков, но только в том случае, если оно тринадцать и больше. Игра ведётся до 101 очка, а проигравший объявляется козлом. Существует вариант командной игры, когда четыре человека разбиваются на пары по двое. В таком случае игроки одной команды садятся друг напротив друга.
2. Разновидность Козла. Морской Козёл. Эта игра дольше и сложнее, чем предыдущая. Игроков двое или четверо (четверо разделяются на команды). Игра так же начинается с наименьшего дубля, но теперь очки себе записывает победитель. Он считает сумму оставшихся цифр на руках проигравших, если она больше двадцати пяти, то можно записывать. Но если победитель в следующем туре будет другой и у него тоже будет от двадцати пяти очков, Ваши очки списываются. Игра ведётся о 125 очков. Теперь несколько тонкостей. Если у Вас на руках два дубля, и Вы можете их выложить сразу, то имеете на это право. Если у игрока, начавшего запись очков, то он имеет право начать игру с дубля шестёрок. Если он выиграет, то выиграет игру, но если проиграет с больше, чем 25 очками, то выбывает из игры. Тот, кто заканчивает игру на двух нулях, тоже выигрывает (такой козёл называется лысым). Если же последней фишкой была двойная шестёрка, то это либо выигрыш (при сумме на руках проигравшего от 25 очков), либо следующий тур начинают с двух шестёрок.
При подсчёте очков учитываются следующие правила домино. Если на руках только два нуля, то это 25 очков. Если только две шестёрки, то 50 очков. При наличии только нулей и шестёрок 75.
В случае рыбы действия следующие. Игрок, ставивший последнюю фишку (кроме дубля) считается рыбаком. Если у рыбака меньше 25 очков, а у другого больше, то рыбак побеждает и начинает с шестёрок. Если в позиции проигрыша оказывается рыбак, то можно попробовать списать рыбу, продолжая игру с любой костяшки. Если рыбак выигрывает, а у второго игрока больше 25 очков, то рыба списывается. Если за три захода списать не удалось, то рыбак проигрывает, а победитель всё равно начинает игру с шестёрок. Если при рыбе сумма очков на руках у всех игроков равная, то получаются яйца. Их списывают только с двух единиц. Если с трёх раз списать яйца не удалось, объявляется ничья. Игра заканчивается.
3. Это тоже разновидность Козла, но на этот раз спортивная. Игроков четверо (опять в две команды). Фишки ставятся на специальные подставки. Право первого хода переходит от команды к команде по очереди. Количество туров кратно четырём. Очки записывают по принципу Морского Козла, то есть счёт ведёт победитель. Побеждает пара, набравшая наибольшее количество очков.
4. Осёл. Отличия от Козла у Осла следующие. Игра идёт не в две, а в четыре стороны. Дубли можно выставлять в любом количестве, хоть два, хоть четыре. Дубли могут быть закрытыми, то есть повёрнутыми точками вниз. В этом случае приставлять в том направлении фишки нельзя. Если же начало было не с дубля, то до первого открытого дубля можно закрытой выставить только пару дублей. Подсчёт очков, как и в Козле идёт до 101. Если очков меньше 13, то их запоминают и вычёркивают лишь после следующего тура, если и в него ничего не записали.
5. Ещё одна разновидность Козла Генерал. Игроков снова две команды по два человека. Раздача идёт по семь костяшек. Чтобы сообщить партнёру по команде, что у Вас на рука два нуля, нужно подмигнуть, а если две шестёрки надуть щёки. Первой на стол выкладывается фишка с двумя единицами. В случае возникновения рыбы игра не считается. Выкладывают фишки только в две стороны. Если игроку удалось закончить на два нуля или две шестёрки, то его объявляют генералом. Игра всё равно закончится, если фишек на руках у кого-то не будет.
Здесь счёт ведётся не на очки, а на генералов в команде. Ограничена игра временем полчаса или час. Как раз время обеденного перерыва. Чтобы было интереснее играть можно и вчетвером, и вшестером, и ввосьмером. Играют всё равно две команды, а при проигрыше одной, ей на замену вступает третья команда. Если какая-то команда сразу получила генерала, то стоит уступить место другой.
6. Несколько иная игра. Телефон (иногда называется Домиками). Игроков от двух до четырёх. Первая фишка — дом, в ней приставляют фишки с четырёх сторон. Игра идёт до 72 очков.
Правила подсчёта очков следующие. Когда сумма цифр на концах дорожек будет кратна пять, игроку начисляется эта сумма, делённая на пять. Дубль равен сумме своих очков. Победитель делит сумму, оставшуюся на руках проигравших, на пять и записывает себе. Если нацело не делится, округляйте.
Как вариант правил можно выставить сразу до четырёх дублей. Игр ещё много. Напоследок стоит упомянуть об английском варианте домино, который прижился в России. Эта игра называется Миггинс. Играют двое, трое или четверо. Если два игрока, то раздают по семь фишек, если больше, то по пять. Первый игрок определяется жребием. Начинать игру можно с любой костяшки. После выкладки первого дубля игра развивается в четыре стороны. Очки начисляются в тот момент, когда сумма очков на краях дорожек будет кратна пяти. Каждая пятёрка приносит игроку пять очков. Выигрыш приносит ещё десять. При рыбе выигрыш будет за тем, у кого меньше очков на руках. В этом случае выигранные очки рассчитываются, как разница между очками победителей и всех проигравших. Счёт ведётся до 200.
По началу, Вам может показаться, что правила игры в домино — сложные и запутанные, поэтому мы рекомендуем распечатать эту страницу и держать ее первое время перед глазами, как подсказку. Учите правила домино и играйте в свое удовольствие!
Узнаем как играть в домино правильно? Узнаем как играть в домино с компьютером? Правила игры в домино
Нет, не слышно уже из наших дворов радостных криков: «Дубль! Рыба!» Не стучат кости по столу, да и «козлы» уже не те. Но, как ни удивительно, домино еще живет, только место обитания его — компьютер. Как играть в домино с ним? Да, практически, так же, как и раньше…
Домино. Определение
Это логическая игра, где выстраивают последовательную цепь из костяшек («костей», «камней»), которые касаются друг друга половинами с одинаковым количеством точек (очков).
Кости
Костяшка домино — это прямоугольная плиточка с правильной геометрией — длина ее равна ширине, умноженной на два. То есть это два соединенных квадрата, на каждом из которых нарисованы точки (очки): от нуля до шести. Это своего рода плоское перевоплощение игральной кости.
В обычном наборе домино двадцать восемь камней. Составляется он из сочетаний с повторениями по два на семь чисел (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6). Но есть специальные наборы, в которых на костяшках есть очки до девяти и больше. В общем, количество костей в комплекте рассчитывается по формуле (n+1) х (n+2) : 2, где n — это самое большое число очков. То есть для распространенного набора формула выглядит так: (6+1) х (6+2) : 2 = 28.
Делают кости из простых или слоновых костей (отсюда и название), металла, пластика, дерева.
История домино
Из Индии и Китая в восемнадцатом веке игру привезли в Италию. Она несколько изменилась и очень прочно прижилась в монастырях, где запрещалось играть в карточные игры, поэтому монах Домино изобрел эту игру (легенда).
Есть еще вариант из-за белых точек на черном фоне игру стали называть домино, как костюм монахов-доминиканцев.
От лирических рассуждений давайте перейдем к практике и разберемся, как играть в домино.
Общие правила
Играть могут двое, трое и четверо человек. Правила игры в домино вдвоем отличаются тем, что каждый игрок получает на руки семь костей, если игроков больше — пять.
Оставшиеся кости (точками вниз) откладываются в сторону — это «резерв» или «базар». К нему обращаются, когда на руках нет необходимого элемента для хода.
Начинает игру участник, у которого есть наименьший дубль (кость с одинаковыми очками 0-0, 1-1, 2-2 и т. д.). Если его нет ни у кого, то ищут кость с самым маленьким значением, например, 0-1 или 1-2.
Ходят по часовой стрелке по очереди. Игрок не имеет права пропустить ход или идти на «базар», если у него на руках есть соответствующий раскладке камень. За один ход можно выложить только одну кость. Ход пропускают, «стучат», если камни «базара» кончились, а нужного нет.
Конец тура игры наступает, когда у одного игрока заканчиваются все кости — он выходит. Остальные подсчитывают очки с оставшихся на руках камней.
«Рыба» — ситуация, при которой у всех еще есть камни, а ходов больше нет — блокировка игры. Бывает, когда выложены все комбинации сочетаний одного числа, например 5, то есть на столе уже лежат кости 5-4, 5-0, 3-5, 5-2, 5-5, причем один конец цепи заканчивается камнем 5-1, а на второй игрок поставил камень 6-5. В такой ситуации человек, поставивший последнюю костяшку, «рыбу» (6-5), называется «рыбак». Все очки участников игры записываются на счет «рыбака». Он начинает следующий тур. Играют до оговоренного в начале числа очков сто, сто один, сто двадцать пять, двести.
Таковы общие правила игры в домино. Она очень гибкая, поэтому существует множество разновидностей. А по большому счету каждая компания, раскладывающая по столу костяшки, создает свою индивидуальную игру, со своими частными правилами. Но есть и отдельные модификации, прочно прижившиеся в нашей стране, например «козел».
Как играть в домино в «Козла»
Так как основные моменты остаются неизменными (количество игроков, костяшек, начало хода и т. д.), перечислим только отличительные правила «козла»:
- последний камень из «базара» не забирают;
- следующий тур начинает игрок, вышедший в этом, или «рыбак»;
- начать записывать себе очки можно только с двадцати пяти, набранных за раз;
- если после «рыбы» у игроков осталось одинаковое количество очков на руках — «яйца», эти очки добавят проигравшему в следующем туре;
- проигрывает тот, кто набрал сто двадцать пять очков и больше, он — «козел».
«Морской козел»
Это более сложная, активная, но очень популярная у нас разновидность игры. Если игроков набирается четыре, то играют парами (командой) по диагонали.
Давайте уточним, как играть в домино в «Морского козла»:
- победивший в любом туре записывает себе все очки проигравших;
- если у игрока есть дубли на оба кона расстановки костей, он может выставить их за один ход;
- тот, кто первым начал записывать себе очки, может начать любой тур с дубля шесть-шесть, и если он сам выиграет этот раунд — «на сто», то он выиграет всю игру, а при проигрыше с двадцатью пятью очками и более проиграет;
- закончивший кон дублем ноль-ноль — победитель, такой розыгрыш называется «лысый козел»;
- если последний дубль шесть-шесть, то игрок также считается победителем, при условии что хотя бы у одного проигравшего на руках осталось двадцать пять очков и более, если нет, то следующий его кон «на сто» обязательно;
- если на руках осталась только кость ноль-ноль — это двадцать пять очков, только шесть-шесть — это пятьдесят очков, только ноль-ноль и шесть-шесть — семьдесят пять;
- если у «рыбака» осталось камней меньше, чем двадцать пять очков, а у противника больше, то в этом туре «рыбак» побеждает, и следующий его розыгрыш «на сто»;
- если с трех попыток «яйца» не разыграли, то есть не начали следующий кон с дублей от один-один до три-три, эти «яйца» «протухли»;
- если при парной игре один выходит победителем против пары соперников, он — «генерал».
Как вы, наверное, заметили, отличия в правилах разновидностей игры очень тонкие, и как играть в домино, вы можете выбрать сами. Есть еще «спортивное домино», ЧЧВ, «осел», «телефон», «маггинс», «генерал», «колбаса» и много-много других… По большому счету, каждая собравшаяся компания решает, как играть в домино. Правила очень подробно и досконально оговариваются. Иногда их даже записывают перед игрой.
Играем в домино с компьютером
Сейчас, в основном, играют в домино с компьютером (на двоих), по сети, через интернет. Если вы решите поиграть в «Козла» онлайн, то возможен любой вариант по количеству игроков, это могут быть сымитированные люди или реальные пользователи сети.
Важно очень внимательно читать правила игры в домино перед игрой. Вы уже поняли, что это игра нюансов, внимания к мелочам. Если упустите что-то, то можете молниеносно проиграть.
Каждый разработчик вкладывает в версию игры свои закономерности хода и подсчета очков, так что будьте начеку.
Удобно играть с компьютером, потому что раздача костей и, главное, подсчет очков происходят автоматически, вам не нужно ломать голову, кому сколько причитается при такой рокировке. Но принцип работы программы вы должны уяснить из правил, которые обычно подробно расписаны в специальном разделе, чтобы не попасть впросак.
Выигрышные правила
Как играть в домино, чтобы выиграть? В любом варианте игры есть тактики, сочетания, последовательность действий, при которых выигрыш будет более достижимым и реальным. Рассмотрим некоторые из них для разновидностей «Козлов»:
- всегда внимательно наблюдайте и запоминайте ходы противников, кто какую кость куда положил, это даст вам представление о наборе костей и сделает ваших соперников более предсказуемыми для вас;
- если играете парой (онлайн), определитесь, кто ведущий, а кто ведомый, и придерживайтесь этой расстановки сил всю игру;
- вы нашли «рыбное» место, если соперники часто пропускают ходы или при одинаковом количестве костей играют одним номиналом, например, только крупными, — стоит рискнуть.
Домино очень популярно сейчас, особенно в сети. Множество ресурсов предлагают вам поиграть бесплатно и даже без регистрации на их сайте. Эта увлекательная игра развивает логику и внимание, найдите время, чтобы попрактиковаться в ней и…
Удачи в игре!
Играем в домино на английском
Если копать глубже, чем просто раскладывание плашек с картинками на пару с ребенком, то понадобятся дополнительные слова и выражения. Я не владею ни профессиональной, ни сленговой лексикой игры, так что объясняю на пальцах:
Плашки могут называться domino pieces. Разговорные варианты: bones, cards, tiles, tickets, stones or spinners (spinners — в случае, если это первая плашка, к которой можно присоединять другие со всех сторон).
Лицевая сторона плашки — face делится линией на две части — ends.
Каждый конец помечен определенным числом точек — each end is marked with a number of spots.
Эти точки также могут называться pips. Если конец без рисунка, то он называется blank end, while, pale, zero.
Плашка с двойными точками, дубль — a double.
Плашка с наибольшим количеством точек — the highest-value piece, с наименьшим — the lowest-value piece.
Общее чисто точек при подсчете очков — rank, weight of a tile
Back — оборотная сторона, рубашка.
Bar, centre, divider — линия, разделяющая плашку на 2 части.
Block, block game — ситуация, в которой невозможно продолжать игру ни одному из игроков, «рыба» 🙂
Board, layout, table — отыгранные плашки.
Boneyard — вся стопка плашек в начале игры или неразыгранные плашки.
Chip Out — выложить все свои плашки до того, как это сделает соперник.
Draw — вынимать плашку из стопки (не знаю русского термина)
Firm — последняя плашка с определенным количеством точек.
Hand — набор плашек у каждого игрока, с которым они начинают игру.
Hanged Double — дубль, который не может быть разыгран, так как нет концов с нужным количеством точек.
Open End — открытый конец, куда можно добавлять доминошки.
Set — выкладывать плашку на игровое поле.
Shuffle — перемешивать плашки.
Square — сделать так, чтобы оба конца выкладки имели одинаковой количество точек.
Suit — плашки, которые имеют одинаковое количество точек на одном конце.
(Каждый такой набор включает обычно 7 плашек, например «трешки» = 3-0, 3-1, 3-2, 3-3, 3-4, 3-5, и 3-6)
Ace — конец с одной точкой.
Deuce — конец с двумя точками.
Trey — конец с тремя точками.
Доминошный сленг:
[0-0] — The dead man’s box
[1-1] — Snake Eyes or Double Aces
[2-2] — Double Deuces
[2-3] — Banker’s set.
[3-3] — Poison Ivy
[5-5] — Gold nuggets (Texas slang)
[6-6] — Boxcars or box of teeth (Spanish term)
Правила игры в домино на английском
If you found an error, highlight it and press Shift + Enter or click here to inform us.
Достучаться до небес | Публикации
При слове «домино» нам представляется несерьезное развлечение для детей и стариков: знай выстраивай в цепочку плитку за плиткой, а нет нужной — иди на «базар». Главное — стукнуть костью так, чтоб соперники вздрогнули. И мало кто помнит, какая история у этой простенькой игры и какой азартной и увлекательной она была в древности.
Предки домино — игральные кости. В самом деле, если сложить два кубика, мы увидим костяшку домино. Метание костей — долгий процесс, а домино достаточно перемешать один раз, чтобы предоставить каждому игроку несколько готовых комбинаций для предельно короткой партии. По легенде, игру придумал знаменитый китайский полководец Чжугэ Лян (III век), герой романа «Троецарствие», чтобы часовые не спали на посту. Сначала разновидностей домино было множество. В 1120 году придворные подали императору Хуэй-цзуну прошение, предлагая узаконить игру с 32 костяшками и 227 точками в соответствии с расположением звезд. Так появилось традиционное китайское домино пай гоу.
Для игрока, привыкшего к европейскому набору c 28 камнями, китайский выглядит странно. Костяшек в нем 32, некоторые в двух экземплярах. Сами плитки крупные, размером с шоколадный батончик, единицы и четверки выделены красным. Цветную разметку домино тоже унаследовало от восточных игральных костей. Дело в том, что единица означает проигрыш, а четыре в китайском языке созвучно слову «умирать» (сы). Красный цвет, который считается символом солнца, огня, праздника и счастья, компенсирует влияние несчастливых чисел. К слову, во многих китайских зданиях нет этажа под номером четыре.
Самое сложное в освоении пай гоу — заучить ценность костяшек. На большинстве из них крапины составляют не числа, а символы, такие как «Земля», «Человек» или «Слива». К тому же костяшки делятся на гражданские и военные (что-то вроде карточной масти). Игровой процесс напоминает покер: игроки не составляют на столе «змейку», а собирают в руке комбинации костей, которые потом открывают и показывают сопернику.
Сложные восточные правила оказались не по нраву европейцам. Когда в 1295 году Марко Поло привез диковинную забаву в Италию, в нее стали играть по-простому, основываясь на элементарном арифметическом подобии. Черно-белые костяшки напоминали играющим маскарадный костюм домино, так и появилось известное всем название. По другой версии, do-mi-no — сокращение от Domine miserere nobis («Господи, помилуй нас»). Так, начиная партию, приговаривали католические монахи, которым запрещалось играть в азартные игры.
В 1801 году британский писатель Джозеф Стратт писал о домино пренебрежительно: «Это исключительно детское развлечение, занесенное к нам из Франции несколько лет назад, и для взрослых жителей нашей страны может представлять интерес разве что своей новизной» . С тех пор в Европе появились новые игры: домино с бóльшим количеством точек, изогнутое, треугольное, квадратное. А китайцам уже без малого тысячу лет хватает одного набора. В домино стучат и тут и там, но почему-то названия восточных игр звучат возвышенно и поэтично: «Прыжок газели», «Сливовый сад», «Гвоздики в тумане». Здесь нет «козлов» и «дураков» — китайцам интересно, кто выиграл, а не кто проиграл.
Правила игры
Одна из самых популярных игр для комплекта пай гоу называется «Небеса и девятки». Знакомство с китайским домино лучше всего начать с нее.
Ранг костейКак играть в домино. Правила игры в домино. История игры в домино и варианты правил игры.
Уже давно наши дворы не наполнены громкими криками: «Рыба! Дубль!». Не ведут ожесточенные споры два соседа, играя уже шестую партию, не стучат костяшки домино по деревянному столу. А жаль, очень этого не хватает. Но такая картинка осталась во временах СССР. Это совершенно не значит, что домино ушло из моды. В клубах по интересам, на отдыхе, в семейном кругу, в интернете эта игра процветает и ничуть не сбавляет обороты.
1
История доминоСтраной, давшей жизнь домино, считается Китай и произошло это примерно во втором веке до нашей эры. Прототипом его была игра в кости, которую привезли в Китай из Индии в гораздо раньше.
“Домино” – французское слово, которое обозначает зимнюю одежду священника. Внутри она была белой, а снаружи чёрной. “Домино” – также вид масок, которые представляют темный и светлый мотив.
Сама костяшка для домино представляет из себя прямоугольник абсолютно правильной геометрической формы, у которого одна длина равно ширине помноженной на два. Сам прямоугольник разделен на две части горизонтальной полосой и на каждой половинке изображены точки 1,2,3…6. Обычный набор для игры состоит из 28 костей, а в определённые игры берут набор из 32 костяшек.
2
Виды костей для домино- В изначально задуманном виде игра домино делалась из обычной кости или слоновой, а также из камня, но спустя тысячелетия эта игра стала более доступна для простых людей и для этого её стали изготавливать из пластмассы, дерева или различных металлов. Иногда для игры в домино берут колоду карт.
- Не всегда на современном домино изображены именно точки. Бывает, что для детей создаются костяшки домино с животными, героями детских мультфильмов и другими картинками. Например, во времена Советского союза очень часто продавали игру домино с изображением ягод, играя в неё маленькие дети не только учились логически мыслить и запоминать, но и учили наименование ягодных культур.
3
Как играть в традиционное домино- Играют 2-4 человека.
- Для двух людей раздают по 7 костей, для трех или четырех – по 5. Оставшиеся откладывают в «базар», откуда в ходе игры будут добирать себе костяшки игроки.
- Начинает тот игрок, которому попался «дубль шесть» ,либо другой дубль по ниспадающей, если шестерка осталась в «базаре» (если при раздаче в игре не попался ни один дубль, то в «базар» за ним не идут, а начинают с той косточки, у которой сумма очков наибольшая, например 6-5).
- Остальные игроки по очереди должны подложить кости с подходящими значениями ( 6-1 ; 6-2; … ). Если ни у кого из игроков нет подходящей костяшки, то ему необходимо брать из «базара» по одной косточке, пока не появится нужная.
- Игра закончится в двух случаях, если кто-то из игроков выкладывает последний камень (в таком случае победителю записываются очки всех остальных игроков в сумме) либо «рыба». Это означает, что на руках ещё остались камни, но доложить в текущую раскладку больше нечего.
- Выигрыш принадлежит тому, у кого на руках останется меньше всего очков, ему записывается разность общих очков и его. Игру можно продолжать до любой, заранее оговоренной суммы, например в 100 очков.
4
Разновидности игры в доминоВ восточных странах существует более полсотни разновидностей игры в домино. Различаются они и костяшками, и количеством игроков, и способом подсчета очков.
Козёл
В России наибольшую популярность получила игра под популярным названием Козёл. В основном правила этой игры не отличаются от традиционных (правила начала хода, распределение по количеству игроков, раздача костяшек и т.д.). Поэтому ниже назовем отличительные особенности именно этой игры:
- последняя костяшка остаётся в “базаре”, её никогда не забирают;
- новый тур начинает тот игрок, который вышел победителем в этом, или тот, который сделал “рыбу”;
- очки начинают записывать только в том случае, когда набираются за раз двадцать пять и более;
- когда после “рыбы” осталось одинаковое количество очков у нескольких игроков, то эти очки, или “яйца”, добавят тому, кто проиграет в следующем туре;
- проигрывает тот, кто набрал сто двадцать пять очков и больше, он – “козел”.
Морской козел
Эта игра самая популярная в России, она активная и сложная, по сравнению с остальными разновидностями домино. Можно играть вдвоём либо вчетвером (тогда можно играть пара на пару по диагонали). Итак, ниже правила игры в “Морского козла”:
- очки всех проигравших записывает себе единственный, первый игрок, который вышел;
- если игроку попались дубли, которые можно подставить за один ход в разные концы расставленных костей, то по правилам этой игры такое возможно;
- игрок, который первый начал записывать свои очки, в любой момент, если к нему пришел дубль шестерки, может начать кон первым, и если он сможет выиграть этот раунд, то автоматически выигрывает всю игру, но если проигрывает с двадцатью пятью очками и больше – то автоматически проигрывает всю игру;
- если один из игроков смог закончить кон дублем “0-0” – то он победитель, это называется “лысым козлом”. Если последний дубль, который поставил игрок “6-6” – он также считается победителем, но только если хотя бы один из проигравших оставил на руках более 25 очков;
- когда у игрока остаётся только костяшка “0-0” – он насчитывает себе двадцать пять очков, если только “6-6” – пятьдесят очков, если “0-0” и “6-6” – сразу семьдесят пять.
Как вы заметили, отличия в правилах игры у этих разновидностей очень тонкие, и способы игры в домино вы можете выбирать сами. Существует ещё “Осёл”, ЧВВ, “Генерал”,”Спортивное лото” и много других. Каждая компания сама может решить, как же им играть в домино. Перед игрой можно обсудить правила и записать их на бумаге.
В последнее время всё большую популярность набирают игры в домино через компьютер в интернет-пространстве. Можно играть с компьютером, а можно играть и с реальными людьми через сеть. Выбор за Вами!
В любом случае найдите время и познакомьтесь с этой чудесной игрой, ведь она развивает внимание, память, логику. Да и просто очень приятно провести время за игрой со своими друзьями. Удачи в игре!
Что такое уикенд в домино и взнос. Что такое «Рыба». Правила игры в домино: Козел
Раньше во дворах частенько проводили свои вечера соседи, играя в домино. Сегодня эта игра с простыми правилами стала менее популярной. Уже давно не слышно азартных криков со двора, а многие и вовсе не знают, как выглядит домино. Однако в клубах по интересам еще можно найти заядлых игроков, которые стучат костяшками по столу, устраивая целые турниры.
История домино
Настольная игра под названием «Домино» зародилась в Китае, что произошло приблизительно во втором веке нашей эры. Ранее в эту страну из Индии пришла игра в кости, которая стала прототипом домино.
Интересно! Если перевести название игры с французского языка, оно означает зимнюю одежду священника, которая с изнанки была белой, а с лицевой стороны черного цвета.
Костяшка для домино выглядит в виде прямоугольника. Его длина равна ширине, умноженной на два. Фишка для домино поделена на две части, на каждой из которой нанесены точки от одной до шести. Однако на половинках некоторых прямоугольников такие отметки отсутствуют.
Раньше кости для домино были изготовлены из обыкновенной или слоновой кости, камня. Однако эти материалы довольно дорогостоящие. Чтобы игра стала доступной для более бедных слоев населения, кости начали делать из пластмассы, металла либо дерева.
Стандартный набор для игры в домино содержит 28 костей. Некоторые вмещают 32 костяшки, включая дубли (доминошки с одинаковыми значениями на обеих половинках).
Классические правила игры в домино
Играть можно вдвоем, втроем или вчетвером. Правила игры в домино в классическом варианте предполагают сдачу по 7 костяшек на руки для двух или по 5 для трех либо четырех игроков.
Первых ход по праву принадлежит тому, у кого окажется дубль 6-6. Другие игроки должны пристроить к этой кости другие «камни», в которых имеются значения 6. В случае, когда дубль 6-6 никому не выпал, игра начинается с других костяшек со значениями 5-5, 4-4 и прочих. Если дублей нет ни у кого из игроков, начинает ход кость с наибольшим значением.
В общих чертах принцип игры заключается в том, чтобы прикладывать костяшки с одинаковыми значениями друг к другу. Если на руках таких «камней» не оказывается, нужно добирать их из оставшихся костей или пропускать ход.
Игра в домино завершается, когда у одного из игроков заканчиваются кости. После этого каждый участник подсчитывает очки на «камнях», оставшихся на руках. Победитель получает сумму всех очков. Если у кого-то из игроков остается дубль 0-0, он приравнивается к 25 очкам.
На заметку! Еще один способ завершить игру в домино – сделать «рыбу». Это ситуация, когда кости имеются на руках у каждого из игроков, но совершить ход нечем. В данном случае победителем выступает тот, у кого наименьшее количество очков. Он получает разницу очков остальных игроков.
Играть в домино по классическим правилам достаточно просто и интересно. Полным победителем турнира считается игрок, который в сумме всех раундов наберет 100 очков.
Играть в домино могут не только взрослые, но и дети. Причем правила остаются без изменений. Существует специальное детское домино, на костяшках которого вместо точек изображены различные цветные картинки. Это могут быть животные, буквы, цифры и всевозможные предметы.
«Козел»
«Козел» − самая известная игра в домино, которая также отличается простыми правилами. Зачастую в нее стараются играть вчетвером (попарно), но допускается также два и три игрока. На руки каждому участнику выдается по 7 костей. Если в игре принимает участие менее 4 человек, оставшиеся костяшки образуют «базар». При выпадении дублей в количестве от пяти и более на одного игрока происходит пересдача.
Начинает играть участник, имеющий доминошку с наименьшим значением (дубль 1-1 и так далее). В процессе игры в домино действуют аналогичные правила, как и в классическом варианте − доминошки прикладываются одинаковыми значениями друг к другу.
Если у игрока нет кости, которая может продолжить игру, ему придется «идти на базар». Там наугад выбирают кости, перевернутые «рубашкой» вверх, до тех пор, пока не найдется нужное. Когда у одного из игроков заканчиваются костяшки, раунд игры считается завершенным.
После этого производится подсчет очков. Открыть счет можно только тогда, когда в сумме на руках окажется от 13 очков и более. Участник, который за все раунды наберет 101 очко, будет считаться проигравшим. Именно он получает титул «Козла».
В процессе игры в «Козла» «два на два» по правилам суммируются очки обоих проигравших игроков.
На заметку! Если у одного участника на руках осталось большое количество очков, но его напарник первым избавился от всех доминошек, эти значения в учет не принимаются и прогорают. Данный игрок также считается в таком случае победителем.
Не стоит забывать, что по правилам игры в «Козла» также допускается «рыба». Игрок, который ее делает, должен обращать внимание на количество костей у своего напарника. После рыбы очки подсчитываются у всех участников. Победителями является пара, которые в сумму набрали меньше очков.
Видео: как играть в домино правильно?
Таким образом, играть в домино увлекательно и интересно. Кроме игры в «Козла» и по классическим правилам, существуют и другие ее разновидности. К примеру, «Осел», «Генерал» и прочие. Правда, они менее известные. В каждой компании вправе самостоятельно решать, по каким правилам играть в домино. Они даже могут быть придуманы самими участниками. Главное, чтобы вечер прошел весело и интересно.
На заметку! Прежде чем приступить непосредственно к процессу игры в домино, желательно предварительно обсудить правила, а также зафиксировать их на бумаге.
На сегодняшний день существует возможность играть в домино через интернет с виртуальными или реальными участниками. Независимо от того, каким способом происходит игра, с ней удастся приятно провести время с друзьями или просто знакомыми.
Чтобы лучше ознакомиться с правилами и понять, как играть в домино правильно и выигрывать, представлены видео.
Раньше во дворах можно было часто наблюдать играющих в домино. Сегодня это скорее пережиток прошлого. Но, никто не сказал, что затея каким-то образом утратила свою актуальность. Да и правила ее остаются все те же. По своей сути домино считается логической игрой, в которой выстраивается последовательная цепь из костяшек, которые еще называют «кости» или «камни». Они касаются друг друга половинками, имеющими одинаковое количество точек или очков.
Что такое «костяшка» в домино?
Костяшка в домино — это такая прямоугольная плитка, имеющая правильную геометрию. Ее длина равняется ширине, умноженной на 2. Проще говоря, перед вами как бы два соединенных между собой квадрата, на каждом, при этом, нарисованы точки или очки, начиная с нуля и до шести.
Что такое «костяшка»
Совет
Если вам привычна и знакома игра в кости, то знайте, что это своего рода плоское перевоплощение игральной косточки.
В традиционном наборе игры домино имеется 28 камней. Он составляется из сочетаний, имеющих повторения по 2 на каждые 7 чисел: 0, 1, 2, 3, 4, 5 и 6. Но, существуют также специальные наборы, где на костяшках имеются очки до 9 и даже больше. В общем же, количество костей в каждом комплекте рассчитывается на основе формулы (n+1) х (n+2) : 2. При этом, n — это наибольшее количество очков. Проще говоря, для самого распространенного, игрового набора формула будет выглядеть следующим образом: (6+1) х (6+2) : 2 = 28. Делаются кости из простых, либо слоновых костей. Собственно, отсюда и произошло их название. Также они могут быть металлическими, пластиковыми или деревянными.
Общие правила ведения игры
Играть в домино могут 2, 3 или 4 человека. В соответствии с правилами игры домино для двоих игроков отличается тем, что каждый из них получает на руки по семь костей, когда игроков больше, то они получают по пять штук. Все оставшиеся кости, обязательно точками вниз, нужно отложить в сторону. Из них создается так называемый «резерв», либо «базар». К запасам обращаются, если на руках нет нужного элемента для осуществления хода. Начинается игра тем участником, у которого имеется в арсенале наименьший дубль, то есть, косточка с одинаковыми очками 0-0, 1-1 или 2-2 и так далее. Если такого нет ни у кого из играющих, то следует найти кость с наименьшим значением, как 0-1 или 1-2. Ходить следует всегда «по часовой стрелке» и строго по очереди. Ни один из игроков не имеет права на пропуск хода или на поход на «базар», пока у него есть на руках соответствующий игровой раскладке камень. За один раз возможно выложить лишь одну косточку. Ход можно пропустить, то есть, «постучать», когда камни «базара» уже кончились, а нужного вам все же нет.
Важно!!!
Конец игры наступает тогда, когда у какого-то одного игрока закончились абсолютно все кости, и он выходит. Все остальные подсчитывают свои очки из камней, оставшихся у них на руках.
Что такое «Рыба»
В домино «Рыба» – это такая ситуация, в которой у всех игроков еще имеются камни, но возможных ходов более нет. Проще говоря, это своего рода блокировка игры. Случается и так, что были выложены все комбинации и сочетания одного числа, к примеру «пяти», проще говоря, на столе лежат косточки 5-4, 5-0, 3-5, 5-2 и 5-5, причем один конец цепочки закончился камнем 5-1, а второй, соответственно, 6-5. В данной ситуации тот игрок, что поставил последнюю костяшку или «рыбу» получает статус «рыбака». Это значит, что все очки участников данной партии пишутся на счет так называемого «рыбака». И он начинает следующий игровой тур. Играют всегда до заранее оговоренного количества очков. Например, до 100, ста одного или ста двадцати пяти, а также до двухсот.
Вывод:
Домино заслуженно считается популярной, интересной и увлекательной игрой. Научиться играть в нее не сложно, поскольку правила просты. Следует лишь помнить о количестве очков, до которого договорились сыграть, а также выучить пару игровых терминов, обозначающих определенные ситуации.
Как играть в домино
В комплект игры входят 28 уникальных костей:
0-0, 0-1, 0-2, 0-3, 0-4, 0-5, 0-6
1-1, 1-2, 1-3, 1-4, 1-5, 1-6
2-2, 2-3, 2-4, 2-5, 2-6
3-3, 3-4, 3-5, 3-6
4-4, 4-5, 4-6
5-5, 5-6
6-6
Кости с одинаковым значением на обеих половинках (0-0, 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 и 6-6) называются дублями.
В игре участвуют от двух до четырех человек.
Ход игры
Игра в «Козла» делится на раунды.
В начале каждого раунда игроки берут на руки вслепую по семь костей.
Если у игрока на руках пять и более дублей или шесть и более костей с повторяющимся значением, кости пересдаются.
Если в игре принимают участие менее четырех человек, то лишние, оставшиеся после сдачи кости взакрытую отодвигаются на край стола. Эти кости называются «базар».
Первый ход в первом раунде принадлежит игроку, у которого на руках дубль 1-1. Именно с этого дубля обязан зайти участник. Если такого дубля на руках ни у кого нет, то ходит тот из участников, у которого на руках дубль 2-2. И так далее до кости 6-6. Если ни у кого из участников нет и кости 6-6, то первый ход с дубля 0-0. Если дублей нет вообще, то ход с кости 5-6, и так далее по убыванию значений костей.
Ход передается по часовой стрелке. Каждый следующий игрок должен положить кость, значение которой равно значению уже выложенной на стол кости по стороне соприкосновения.
Если у игрока нет подходящих костей, то он «отправляется на базар», то есть вслепую вытягивает по одной из отложенных на край стола лишних костей. Так продолжается до тех пор, пока игрок не найдет кость с необходимым значением. В случае если «базара» нет или же он закончился, а ни одна кость так и не подошла, игрок «стучит», то есть пропускает ход. Все взятые на «базаре» кости при этом остаются у него на руках.
Игрок не имеет права пропускать ход, если у него на руках есть кость, которой можно играть.
За один ход игрок может положить только одну кость.
Раунд заканчивается тогда, когда у кого-либо из игроков на руках не остается костей, то есть игрок «вышел», либо когда игрок ставит «рыбу». Первый ход в следующем раунде совершает «вышедший» игрок, или «рыбак», то есть тот, кто поставил «рыбу». Ходить он может с любой кости.
«Рыбой» называют ситуацию, при которой все игроки имеют кости на руках, но не имеют возможности ходить. Подобная ситуация возможна тогда, когда на стол выложены все шесть (не считая дубля) костяшек с одинаковым значением и оба конца цепи замыкают кости с этим же значением.
Например, на столе уже выложены кости 1-2, 2-6, 0-2, 2-3. Цепь с одной стороны заканчивается костью 2-4, а с другой — костью 5-2. Это «рыба».
Если бы дубль 2-2 не был разыгран, как показано на картинке, а находился бы на «базаре» или на руках у кого-либо из игроков, это все равно была бы «рыба».
Если раунд заканчивается не рыбой, а просто «выходом» одного из участников, избавившегося от всех своих костей, то оставшиеся игроки открывают свои кости и считают сумму очков этих костей.
Подсчет очков
Если у игрока по итогам раунда на руках остается одна единственная кость 0-0, то она считается за 10 очков. Все остальные кости считаются по номиналу.
Если сумма костей у игрока не превышает 12 очков, то это число «запоминается» на следующий раунд за игроком. Если в следующем раунде игрок снова наберет сумму в 12 или менее очков, то новая сумма плюсуется со старой «запомненной» и переходит в «запомненную» сумму на следующий раунд. Если игрок «вышел», то все его «запомненные» очки обнуляются.
Если игрок набрал в раунде более 12 очков — то он открыл свой счет в партии. Если у игрока на момент открытия счета были «запомненные» очки, то они плюсуются к набранной сумме. С момента открытия счета очки не «запоминаются» и любое, даже самое малое, количество очков набранных в раунде будет сразу же плюсоваться на счет игрока.
Все набранные или «запомненные» игроками очки отображаются на экране рядом с логином. «Запомненные» очки отображаются желтым цветом. Перед суммой очков стоит знак «+»
Открытый счет отображается красным цветом, без знака «+»
Рассмотрим систему подсчета очков на примере когда один из игроков «вышел »
Верхнее число в таблице — очки набранные в предыдущих раундах.
Число посередине (над чертой) — сумма, набранная в текущем раунде.
Число под чертой — итоговая сумма очков.
В рассматриваемом нами примере игрок Masha «вышла», так как набрала 0 очков. До этого раунда у нее было 19 «запомненных» очков. Так как игрок «вышел», его запомненные очки обнулились и итоговая сумма равна нулю.
Игрок Alex не имел на начало раунда никаких очков, но в текущем раунде набрал 3 очка. Поскольку 3 очка меньше 12 и игрок не открыл счет, то он получил в результате +3 «запомненных» очка.
Игрок Olya на начало раунда имела +7 «запомненных» очков. В текущем раунде она набрала 13 очков и таким образом открыла счет. В результате она получила 13 + 7 = 20 очков.
Игрок Serg имел на начло раунда +4 «запомненных» очка. В раунде он набрал 5 очков. Таким образом счет он не открыл, но «запомненные» очки суммировались. Теперь у него +9 «запомненных» очков.
Если раунд заканчивается «рыбой», то существует несколько вариантов правил, по которым идет подсчет очков. При создании заявки на игру вы сможете задать один из этих вариантов, изменив соответствующий параметр. Теперь рассмотрим каждый из них на примере.
Первый вариант правил назовем «рыба на всех ». В этом варианте подсчет очков ничем не отличается от обычного механизма подсчета. Единственное отличие в том, что каждый игрок в этом раунде набрал очки, так как «вышедшего» игрока нет.
Обратим внимание на таблицу. В средней строчке таблицы нарисованы иконки «рыбы». Они говорят нам о том, что раунд закончился «рыбой».
Второй вариант назовем «рыба на одного ». В этом варианте подсчитываются не только очки каждого игрока, но и сумма очков всех костей оставшихся на руках у игроков. В результате подсчета очков находится игрок, который набрал наибольшее количество очков в этом раунде. Именно ему добавляется сумма очков всех оставшихся на руках у игроков костей. Рассмотрим на примере:
В этом раунде игрок с ником Masha набрал 2 очка, Alex — 3 очка, Olya — 13 очков и Serg — 5 очков. Значит общая сумма очков набранных игроками — 23.
Больше всего очков в раунде набрала Olya, у нее 13. Значит, общую сумму очков набранных всеми игроками получает именно она. Это 23 очка. Кроме того у нее были «запомнены» 7 очков, которые добавляются к сумме при открытии счета. В итоге Olya получает 30 очков. Обратим внимание на то, что запомненные очки у других игроков обнулились.
Возможна и другая ситуация, когда несколько игроков набирают одинаковое максимальное количество очков. Например:
Игроки Alex и Olya набрали наибольше количество очков. У каждого из низ 14. В этом случае раунд считается сыгранным «вничью». Вся сумма по рыбе (35 очков) переходит на следующий раунд.
Такая ситуация также отображается на экране. Под таймером в этом случае появляется иконка рыбы. На ней отображено число +35, то есть сумма, перешедшая по рыбе с прошлого раунда.
В этом случае, в следующем раунде, вне зависимости от его исхода (неважно будет ли он закончен обычным выходом, или «рыбой») игрок, набравший максимальное количество очков получит вдобавок к своему счету всю перешедшую с прошлого раунда сумму.
Если же раунд снова закончится «рыбой» и опять повторится ситуация с одинаковым максимальным количеством очков, то к запомненной сумме прибавятся итоги нового раунда и общая запомненная сумма по двум раундам перейдет в следующий.
Так будет продолжаться до тех пор, пока не найдется один игрок, набравший максимальное количество очков.
Итоги игры
Игра считается законченной, как только один из игроков набирает 101 или более очков. Игрок, набравший в сумме по итогам проведенных раундов 101 и более очков, считается проигравшим, то есть становится «козлом».
Подсчет рейтинга по игре в «Козла»
(100 − [сумма набранных игроком очков]) / 10
Например:
Masha набрала 25 очков.
Подставляем значение в формулу, считаем: (100 − 25) / 10 = 7,5.
Округляем = 8.
Таким образом, рейтинг игрока Masha по итогам проведенной игры увеличится на 8 очков.
Если партия прерывается по таймауту, то игрок выбывший из игры по таймауту не получает очков рейтинга.
Все остальные игроки в этом случае получают очки к рейтингу. Рейтинг считается по следующей формуле:
([очки игрока выбывшего по таймауту] − [сумма набранных игроком очков]) / 10
с округлением по правилам математики, но с условием, что результат не может быть менее 1 очка.
Например:
Alex набрал 32 очка и выбыл по таймауту. Он не получает очков рейтинга.
Masha набрала 30 очков, притом, что игра была прервана по таймауту, но не по ее вине.
Подставляем значение в формулу, считаем: (32 − 30) / 10 = 0,2
Округляем = 0.
Но мы помним, что результат не может быть менее 1 очка. Таким образом рейтинг игрока Masha повысится на единицу.
Olya набрала 13 очков, притом, что игра была прервана по таймауту, но не по ее вине.
Подставляем значение в формулу, считаем: (32 − 13) / 10 = 1,9
Округляем = 2 очка.
Таким образом, рейтинг игрока Olya по итогам проведенной игры увеличится на 2 очка.
Перед вами – увлекательная настольная головоломка, в которой вам нужно выстраивать цепь из костяшек. Но далеко не все знают правила игры в домино, и поэтому она кажется им неинтересной. Число участников варьируется от двух до четырех. Для двух человек раздают по семь костей, для большего количества человек – по пять. Другие размещаются в «резерве» так, чтобы точек не было видно. Первый ход делает игрок, у которого на руках есть «дубль» (то есть 1-1 или любая другая комбинация по возрастанию). С 0-0 нельзя начинать. Суть игры – расположить на поле свои камешки так, чтобы они касались одноименными символами друг к другу. То есть, к 2-2 можно пристроить 2-5, 4-2 и другие, но обязательно должна быть цифра 2. Если таковые отсутствуют, вы выбираете новые из отложенной «колоды». Побеждает тот, у кого ничего не осталось. После этого суммируются очки, выпавшие в процессе прохождения. Классическая партия разыгрывается до 200, 300 или 500 (по договоренности).
А как играть в домино козел? Алгоритм практически такой же, однако появляются термины «рыба» (возможный вариант окончания, при котором у вас остаются фишки) и «яйца». Тот, в результате наберет 101, объявляется «козлом» и считается проигравшим.
Секреты домино
Чтобы чаще выигрывать, достаточно помнить правила и секреты домино Козел, в которых, на самом деле, нет ничего необычного.
- Первый совет – развивайте зрительную память, чтобы запомнить, какие костяшки сбросил оппонент. Можно просчитать и предположить, какие находятся на его руках, а какие – в «резерве».
- Второе – старайтесь просчитывать соперников, то есть следить за тактикой. Каждый действует по определенному алгоритму, и если вы установите закономерность, то успех обеспечен.
- Третье – практикуйтесь с хорошим и опытным напарником. Это необходимо, так как игра коллективная. Если вы – новичок, не стремитесь играть в большой компании.
Рыба в домино
Обычно игра заканчивается, когда противник сбросит все костяшки, которые были у него в запасе. Но один из самых популярных аналогичных исходов – рыба в домино. В таком случае партия оканчивается, если у обеих сторон есть камни, но доложить их невозможно. Производится расчет чисел на доминошках, которые «лежат на руках». Если у вас наименее минимальная сумма «точек», то победа присуждается вам, но в выигрыш идет разность очков. Далее вы играете по тем же правилам, и, если снова возникнет такая блокировка выкладки, следует вести подсчет по вышеописанному алгоритму.
Спортивное домино (далее — Домино) – это настольная игра, в которой участвуют четыре человека. Данные участники делятся на пары и соревнуются между собой. Для игры в Домино необходимо иметь специальный стол, оборудованный подставками для фишек (костяшек), и набор для игры в Домино, состоящий из двадцати восьми игровых фишек (минимальная фишка «пусто-пусто», максимальная «шесть-шесть»). Сумма всех фишек равна 168 очкам.
Цель игры и определение победителей | Спортивное домино
Для победы в партии необходимо набрать количество очков, определенное оргкомитетом турнира, раньше соперников. Обычно необходимым количеством считается двести очков. На каждую партию отводится от тридцати до пятидесяти минут. Количество партий на каждом турнире разное. Каждая партия или раунд заканчивается выигрышем или блокировкой (далее -«рыбой»). Выигрыш – это, когда один из участников выкладывает на стол последнюю имеющуюся у него фишку. В этом случае победители записывают себе сумму всех оставшихся на руках фишек. «Рыбой» — это, когда один из участников выкладывает последнюю фишку данной номерной серии, приводящую к тому, что с обоих концов выкладки на столе находятся фишки этой же серии. При «рыбе» победителем считается пара, у которой на руках осталась наименьшая сумма очков. В этом случае победители записывают себе сумму всех оставшихся на руках фишек.
При равенстве очков | Игра в домино
При равенстве очков несыгранных фишек у пар, партия считается сыгранной вничью. Если время, отведенное на партию, заканчивается в течении розыгрыша раунда, партия заканчивается по окончании этого раунда. В этом случае победителем партии считается пара, набравшая наибольшее количество очков. Если время заканчивается в момент подсчета очков или перемешивания фишек, то играется еще один раунд. Все очки, набранные парами, должны быть занесены в протокол, который по окончанию партии подписывается участниками. В каждой партии должен быть определен победитель. Ничьи в Домино не бывает. В случае равенства очков играется дополнительный раунд. Пара также считается выигравшей, если по истечению пяти минут от начала партии один или оба игрока пары – соперника не явились. В этом случае на счет победившей пары записывается максимальное количество очков, предусмотренное регламентом турнира.
Порядок игры.
На каждый ход игроку даётся определенное количество времени:
- label_outline При возможности единственного хода – 5 секунд;
- label_outline При возможности нескольких ходов – 20 секунд;
- label_outline При возможности завершить раунд «рыбой» — 1 минута.
Необоснованное нарушение данных правил влечет за собой устное предупреждение игроку со стороны Судьи. В случае повторного подобного нарушения на пару налагается штраф (определенный регламентом соревнований). Во время партии запрещается курить, пить, есть. На игровом столе может находиться только фишки, протокол и ручка. Во время раунда должна соблюдаться тишина. Руки участников игры должны быть под столом а, взгляд должен быть направлен на стол или на фишки. Запрещено совершать любые телодвижения, которые могут быть расценены как неразрешенное общение (далее — знаки). Все выявленные знаки караются штрафными санкциями.
Порядок начала партии:
- label Все фишки переворачиваются лицевой стороной вниз.
- label Любой игрок перемешивает фишки.
- label Каждый игрок переворачивает одну фишку. Право первого хода достается участнику, перевернувшему фишку с наибольшим количеством очков. В случае равенства очков у участников преимущество первого хода отдается тому, у кого наибольшей номинал в одной из половины фишки.
- label После этого все фишки снова переворачиваются лицевой стороной вниз и перемешиваются игроком, сидящим по левую руку от участника, имеющего право первого хода.
- label Участник, имеющий право первого хода, набирает семь фишек. Дальше набор фишек осуществляется по очереди против часовой стрелки. Игрок, которому принадлежит право первого хода, имеет право заново перемешать фишки. В этом случае он берет фишки последним, и никакой другой игрок не может перемешать фишки еще раз.
- label Затем осуществляется первый ход. Фишка кладется параллельно игроку, если это – дубль. Если это смешанная фишка, то она кладется наименьшим количеством очков к игроку. Но в обоих случаях фишка кладется на середину стола. Каждый ход осуществляется спокойно (запрещено стучать по столу), вплотную к уже выложенным фишкам и при этом каждый ход делается одной и той же рукой и одним и тем же способом.
Запрещается передвигать и переставлять фишки поднятые и установленные на подставку. Если участник дотронулся до какой-либо из своих фишек в момент своего хода, он обязан выложить ее, если она подходит, даже если он и не поднял ее полностью. Если же она не подходит, пара – нарушитель штрафуется.
Если один из игроков, не имеющий права первого хода, ставит фишку, он должен забрать ее, а соперники принять решение, продолжить раунд или начать заново. Если принято решение перемешать фишки, пара – нарушитель штрафуется, а раунд начинает игрок, которому принадлежит это право в данном раунде. Если принято решение продолжить раунд, фишка кладется справа от игрока и должна быть выложена при первой же возможности. Также поступают в случае, если в процессе игры один из игроков выкладывает фишку не в свой ход. В обоих случаях, если решением пары – соперника является продолжить игру, результат партии сохраняется. Если у участника игры нет подходящей фишки, он должен объявить об этом громко и внятно, произнеся слово «пас». При этом запрещено каким-либо другим жестом или движением оповещать следующего игрока о данной ситуации. В случае если игрок мог осуществить ход, но сказал «пас», независимо от момента обнаружения нарушения, пара – соперник зовет Судью, который объявляет об окончании раунда. На пару-нарушителя накладывается штраф. После окончания каждого раунда все сыгранные фишки должны оставаться на своих местах, пока все участники раунда не убедятся в правильности подсчетов очков.
Федерация Домино России.
«РЫБА!» про Домино — viking11
«-Мимино, заходит в казино,
Он хочет эскимо!
Но там вино, кино и ДОМИНО»
(неизв.автор)
Данная статья посвящена настольной игре ДОМИНО.
Насколько она сейчас популярна трудно сказать, но раньше по популярности с ней могли конкурировать только игра в карты. Играли везде: дома, на работе, на учебе, во дворах и т.д. Играли все, вне зависимости от пола и возраста. Лишь бы кости были.
Из вики:
Домино — игра, в процессе которой выстраивается цепь костяшек («костей», «камней»), соприкасающихся половинками с одинаковым числом очков.
[img]https://fotki.ykt.ru/albums/userpics/33809/domino.jpg[/img]
Описание набора домино
Костяшки домино произошли от всем известных игральных костей. Стандартный набор домино включает в себя 28 костяшек. Костяшка домино представляет собой прямоугольную плитку. Её лицевая сторона разделена линией на две квадратные части. Каждая часть содержит от нуля до шести точек. В специализированных наборах домино возможное количество точек может доходить до девяти, двенадцати, пятнадцати или восемнадцати.
Количество костяшек в домино равно количеству сочетаний с повторениями по 2 из набора 7 чисел {0, 1, 2,…, 6} и рассчитывается по формуле: (n+1)×(n+2)/2, где n — максимальное количество точек. К примеру, уже вышеописанный «стандартный» набор включает в себя (6+1)×(6+2)/2 = 28 косточек.
Существуют и другие наборы домино. Так, в китайском домино 32 костяшки, причём частей без точек в наборе нет, но при этом присутствует несколько пар дубликатов костей.
[img]https://fotki.ykt.ru/albums/userpics/33809/756039c51041.jpg[/img]
Оборотная сторона костяшки обычно ровная. Домино делают из кости (простой или слоновой), пластика, металла или дерева. Иногда в качестве домино используют карточную колоду. Помимо традиционного домино, существует множество других разновидностей этой игры.
История домино
Корни игры в домино уходят в Индию и Китай, именно там появились кости в виде пластинок. Точки на костях в китайском домино разноцветные (белые и красные), в наборе нет пустышек. В XVIII веке игра была привезена в Италию и видоизменена. Современное домино также тесно связано с игрой в кости. Две половинки костяшки домино — это одна из возможных комбинаций, выпадающих при броске двух костей. Считается, что домино была названа в честь чёрно-белых маскарадных костюмов, которые, в свою очередь, произошли от одеяния монахов-доминиканцев, носивших белые плащи с чёрными капюшонами.
Правила игры
Играют от двух до четырёх человек. Для двух сдают по семь доминошек, для трёх или четырёх — по пять. Остальные размещаются в закрытом резерве («базаре»). Начинает игрок, у которого на руках находится «дубль шесть» или «дубль ноль» (0-0), в зависимости от правил игры. Следующие игроки выставляют камни с соответствующими очками (6-1; 6-2; 6-3… или 0-1; 0-2; 0-3…). Если подходящих камней нет, то приходится добирать из резерва.
Если ни у кого из игроков нет на руках дубля 6-6, можно начать игру дублем 5-5. Если же на руках нет ни одного дубля, начинают с камня, имеющего наибольшее количество (например, 6-5).
Игра заканчивается, когда один из игроков выложит последний камень. Возможно окончание игры «рыбой» — так называется блокировка выкладки, когда на руках ещё есть камни, но доложить нечего. Если вам выпадает кость в два нуля, вам начисляется 25 очков.Заканчивает игру тот,кто ходил последним.
Победителю в качестве выигрыша записывается сумма очков всех камней на руках проигравших. При блокировке («рыбе») выигрыш принадлежит тому, у кого на руках меньше всех очков. В выигрыш ему записывается разность очков. Игра продолжается до заранее оговоренной суммы — допустим, до ста или ста пятидесяти очков.
[img]https://fotki.ykt.ru/albums/userpics/33809/1212274543_i_549.jpg[/img]
Разновидности игры
На Востоке известно более 40 различных игр с использованием домино. Существуют домино с цветными костяшками, где цвет обозначает достоинство. Названия игр чрезвычайно поэтичны: «гвоздики в тумане», «войти в пагоду», «прыжок газели». Подробнее см. китайское домино.
В России получили распространение несколько разновидностей игры, отличающихся друг от друга способами набора очков, условиями победы и т. д.
Козёл
Самая популярная разновидность игры.
В игре участвуют от двух до четырёх игроков. Каждый игрок получает по 7 костяшек. Начинает игру игрок с дублем 1-1 при игре вчетвером, или наименьшим дублем в остальных случаях. Последний камень из резерва не забирается. Следующий розыгрыш начинает игрок, выигравший предыдущий раунд или объявивший рыбу. Проигравшие в каждом розыгрыше записывают на свой счёт сумму очков на оставшихся у них костяшках. Чтобы начать запись, нужно набрать хотя бы 13 очков.
Игрок , первым набравший 101 очко , объявляется «козлом» — проигравшим. Иногда 4 игрока играют парами. При этом игроки, сидящие друг напротив друга по диагонали, играют в одной команде.
Музыка: из м/ф "Остров Сокровищ"
Рыбалка
Тип используемого домино: Восточный
Тип игры: Восточный домино
(Тиу у)
Набор домино: 2 набора восточных костей домино (Каждый набор содержит 32 кости; 2 набора = всего 64 кости.)
Цель игры: Стать игроком с наибольшим количеством очков в конце игры.
Количество игроков: 2, 3 или 4.
Держите плитки лицевой стороной вниз и разложите их в 16 стопок по 4 плитки в стопке.Это называется «поленница». Если есть 4 игрока, каждый игрок убирает 1 стопку с одной стороны поленницы (по 4 плитки на игрока; всего 16 плиток). Если играют 3 игрока, каждый игрок убирает 2 стопки с одной стороны поленницы (по 8 плиток на игрока; всего 24 плитки). Если играют 2 игрока, каждый игрок убирает 3 стопки с одной стороны поленницы (по 12 плиток на игрока, всего 24 плитки).
Возьмите плитки, которые вы удалили из поленницы, и положите их лицевой стороной вверх.
Игроки рассматривают свои плитки.Первый игрок пытается сопоставить одну из своих плиток с той, что выпала на столе с таким же количеством точек. Если ему удается найти совпадение, он кладет пару перед собой лицевой стороной вверх. Удачно это или нет, но он вытаскивает верхнюю плитку стопки в конце поленницы, из которой были извлечены последние стопки. Затем он пытается сопоставить эту плитку с другой на столе. Если он может найти совпадение, он удаляет пару. Если нет, он кладет плитку, вытащенную вместе с теми, что лежат на столе.
Второй игрок продолжает таким же образом, пытаясь сопоставить одну из своих плиток, затем вытягивая плитку из стопки и так далее.Игра продолжается до тех пор, пока стопка не будет исчерпана. Сразу выкладывается пара из 6-6 плиток в руке игрока.
Две плитки, составляющие высшую (2-1 и 4-2), соединяются друг с другом и образуют исключение из правила этой игры, согласно которому все плитки, имеющие одинаковое количество ячеек, соединяются друг с другом независимо от их принадлежности к гражданскому. или военный сериал.
Если игрок держит в руке плитку, идентичную 2 плиткам на столе, и четвертая плитка того же вида не была сыграна, он может в свой ход положить 3 одинаковые плитки одну на другую, лицевой стороной вверх, на противоположном конце стопки, из которой берутся тайлы.Игрок, сыгравший четвертую плитку, берет остальные три.
Когда последняя плитка вытянута, игроки рассматривают те, которые они взяли. Плитки с 8 и более точками называются крупными рыбами и приносят по 2 очка за каждую точку любого цвета. Плитки с менее чем 8 точками называются «минноу» и приносят 1 очко только за каждую красную точку. Если оценка пескарей находится между «десятками», округлите оценку до большего круглого числа. Например, если красные точки на рыбках игрока составляют 13 очков, он получает 20 очков.
Игрок, набравший наибольшее количество очков, становится победителем, и каждый из игроков платит ему за каждое очко, превышающее их общее количество.
Иди на рыбалку
Количество игроков: 2 или более
Тип используемого домино: CARDominoes
Игроков: Два игрока могут играть в рыбу, но лучше, когда их больше.
Требования: Один комплект CARDominoes с удаленными джокерами.
Раздача: Весь набор CARDominoes раздается каждому игроку и одному дополнительному игроку.Так; например, раздается пять рук, если есть четыре игрока. Дополнительная рука кладется лицом вниз в центр стола и называется «кучей рыбы».
Цель: Каждый игрок пытается избавиться от всех своих CARDomino.
Играть: Каждый игрок смотрит на свои CARDominos, кладет их на бок или концы, лицом к себе, и сортирует их на группы с одинаковым рангом (номером). Игроки должны следить за тем, чтобы никто не увидел их руку в любое время.Когда все игроки готовы, человек слева от дилера спрашивает любого игрока; по имени для конкретной CARDomino (например, 7 пик). У него уже должна быть хотя бы одна CARDomino идентичного ранга (например, 7 червей), чтобы иметь возможность запросить одну из этой масти. Если у человека, у которого просят карту, она есть, он должен отдать ее игроку, который ее просил. Игрок, который сделал первый запрос, может затем запросить у любого игрока еще одну CARDomino, опять же, при условии, что у него уже есть хотя бы одна карта такого же ранга в руке.Таким образом, игрок может просить CARDominoes до тех пор, пока не попросит кого-нибудь о том, чего у него нет. Затем человек, у которого нет этой карты CARDomino, говорит игроку, который попросил ее, «ИДИТЕ РЫБАТЬ». Игрок, которому сказали пойти ловить рыбу, должен затем взять одну карту из «рыбной стопки». Затем игрок, который сказал ему пойти ловить рыбу, берет на себя просьбу CARDominoes за свою руку. Как только игрок соберет все четыре костяшки CARDomino одной масти, он кладет их на группы по четыре штуки лицом вниз перед собой.
Победитель: Победителем становится первый игрок, у которого в руке не осталось CARDomino, кроме полных наборов из 4.Если два игрока заканчивают игру одновременно, победителем становится тот, у кого больше всего наборов из четырех CARDomino.
Правила игры в домино «Рыбалка»
Рыбалка
Известен как Tiu U на китайском языке. Простая азиатская игра, в которую играют двумя или тремя наборами китайских домино. игроки, часто по ставкам.
Играть:
Плитки перемешиваются лицевой стороной вниз, а затем складываются в «поленницу» из последовательные столбцы стеков по четыре.Четыре стопки по четыре (16) взята с конца поленницы и выложена лицевой стороной вверх в центре игровой площадки. Игроки затем вытягивают руки из оставшихся поленниц , причем каждый игрок берет две стопки по четыре, когда участвуют три игрока, или три стопки по четыре, когда играют два игрока.
Игроки по очереди пытаются сопоставить одну из плиток в свою руку с одним из тайлов лицевой стороной вверх в центре игрового поля. площадь.Каждый раз, когда образуется пара, она удаляется из игры и ставится на место. перед игроком, который сделал матч. Смог ли игрок чтобы составить совпадающую пару в свой ход или нет, он затем берет плитку из вершина концевого штабеля поленницы и если он может соответствовать ей с одним из тайлов лицевой стороной вверх в игровой зоне, то эти тайлы удаляется из игры и кладется перед игроком, который сделал матч. Если вновь нарисованная плитка не совпадает, она кладется лицевой стороной вверх в центр. игровой зоны.
Плитки совпадают, если они имеют одинаковое общее количество пунктов, независимо от того, одинаково ли они отмечены или нет. То 2-1 и 2-4 (верхняя пара) также могут считаться совпадающими. Если игроку раздается совпадающая пара двойных шестерок (6-6), он может их положить перед ним, как удаленная пара, сразу.
Если есть пара одинаково помеченных совпадающих плитки уже находятся в центральной игровой зоне, и у игрока есть третья идентичная плитка, они могут положить ее на игровую площадку вместе с первыми двумя и все трое могут быть удалены из игры последующим розыгрышем, в котором игрок имеет четвертую идентичную плитку.Эта игра возможна только с Гражданской парные масти, 3-1, 5-1, 6-1, 6-4 и 6-5, потому что это единственные плитки с четыре одинаковых копии в двух китайских наборах домино.
Игра продолжается по очереди против часовой стрелки, пока не Поленница исчерпана, и все плитки сыграны.
Игроки затем суммируют свои очки в результате сопоставления пары выстраиваются перед ними в конце игры.
Плитки с менее чем восемью точками известны как . «Рыбка» и набери один балл очко за каждое красное пятно, которое у них есть, при этом их очки повышаются до ближайшее кратное десяти.Например, 6 красных точек принесут 10 очков.
Плитки с восемью или более точками известны как «большие». рыба» и набери два очка за каждую имеющуюся у них точку, независимо от их цвета.
Игрок, набравший наибольшее количество очков, выигрывает игру, и каждый из других игроков платит ему разница между его счетом и их.
Домино Парк | Правила парка
Общие правила
ПРАВИЛА ПАРКА ЗАПРЕЩАЮТ:
— Усилитель звука, выступления и коммерческая деятельность, за исключением разрешения Domino Park
— Вымогательство или распространение материалов, кроме разрешения Domino Park
— Курение
— Употребление наркотиков
— Алкоголь за пределами Tacocina
— Восхождение на любую структуру или исторический артефакт
— Заходить на клумбы и/или собирать цветы
— Открытый огонь, приготовление пищи или приготовление на гриле
— Собаки на свободе, кроме выгула собак
— Дополнительная мебель, включая стулья, столы и палатки
— Рыбалка, кормление и/или жестокое обращение с дикими животными
— Крепление велосипедов к другим предметам, кроме велосипедных стоек
— Хулиганство и неподобающее поведение
Собачий забег
ДЛЯ КАЖДОГО УДОВОЛЬСТВИЯ:
— Постоянно сопровождайте и следите за своей собакой
— Убери за своей собакой
— Препятствовать лаю
— Собаки, проявляющие агрессивное поведение, должны быть немедленно удалены
— Пользователи собачьих бегов делают это на свой страх и риск
Волейбольный мяч
Пожалуйста, обратитесь к сотруднику, если вы хотите одолжить волейбольное снаряжение.
ДЛЯ ВСЕХ:
— Существует ограничение в один час, когда другие ждут возможности поиграть
— Частные лиги, занятия и мероприятия разрешены только при наличии разрешения Domino Park
ЗАПРЕЩЕНИЕ ПРАВИЛ ПАРКА:
— Нарушение общественного порядка и неподобающее поведение
— Неправильное использование корта или оборудования
— Рекламная или коммерческая деятельность, за исключением разрешений Domino Park.
Бочче
Пожалуйста, обратитесь к сотруднику, если вы хотите одолжить снаряжение для игры в бочче.
ДЛЯ ВСЕХ:
— Существует ограничение в один час, когда другие ждут возможности поиграть
— Частные лиги, занятия и мероприятия разрешены только при наличии разрешения Domino Park
ЗАПРЕЩЕНИЕ ПРАВИЛ ПАРКА:
— Нарушение общественного порядка и неподобающее поведение
— Неправильное использование корта или оборудования
— Рекламная или коммерческая деятельность, за исключением разрешения Domino Park
Если в домино есть манекен, сколько очков. Рыба (в домино).Домино «Коза» онлайн на LiveGames: описание и правила
Домино правила «коза»
Если говорить о настольных играх, получивших всеобщее одобрение и признание, то домино стоит в числе первых. Конечно же, домино получило широкое распространение на территории бывшего СССР, как игра для всех. Несмотря на свое происхождение и простые правила, домино — одна из самых любимых и простых в освоении классических настольных игр.
Как ни странно, самый распространенный вид игры в домино в России — не классическое домино, а домино-коза.
Правила игры в козье домино несколько отличаются от обычных. О них пойдет речь далее.
Как и в основном домино, в «козе» из 28 костей с цифрами от 0 до 6 есть 7 дублей, есть базар, с которого игроки собирают кости, если у них нет подходящей на руках. Если вы знакомы с принципом игры в домино, то быстро все поймете.
Игрок идет к домино «козе» первым, не с большим дублем, как в обычном домино, а с дублем 1:1.Только тогда разыгрываются дубли от 2:2 до 6:6. Если таких дублей нет, идет дубль 0:0. Если у игроков нет дублей на руках, то ход начинается со старшей кости, например, 5:6 и т. д.
В начале раунда, даже если количество игроков равно 4, все игроки берут не 5, а 7 кубиков «лицом вниз» с «базара». На базаре есть все не взятые тайлы, которые лежат своими значениями вниз (их не видно). Правила взятия костей с базара такие же, как и в классическом домино.
Игра в козье домино может закончиться, если кто-то из людей ушел, то есть сыграл все костяшки с руки, или кто-то сделал рыбку — ситуация, при которой дальнейшая игра невозможна. Рыбка – это ситуация, когда каждый конец костяшки домино заканчивается одним и тем же числом, например, 1. При этом на руках не осталось костей с единицами.
Если есть рыба, то правила игры в козье домино предписывают подсчитывать очки отдельно для каждого игрока так же, как и в классическом домино.
Подсчет очков в козле домино очень интересен. Вместо того, чтобы просто добавлять все значения, выполните следующие действия. Если у игрока меньше 12 очков, например 9, то они записываются со знаком +. Знак + означает, что если игрок выиграет в следующем раунде, то есть «выйдет», эти очки исчезнут.
Победителем в домино «коза» считается игрок, набравший наименьшее количество очков по результатам 5,10 или 15 игр.
Теперь, когда вы знаете правила игры в козье домино.
Раньше соседи часто проводили вечера во дворах, играя в домино. Сегодня эта игра с простыми правилами стала менее популярной. Уже давно не слышны азартные крики со двора, а многие даже не знают, как выглядит домино. Однако в клубах по интересам еще можно найти заядлых игроков, которые стучат костяшками пальцев по столу, устраивая целые турниры.
История домино
Настольная игра Домино возникла в Китае примерно во втором веке нашей эры.Ранее в эту страну из Индии пришла игра в кости, ставшая прообразом домино.
Интересно! Если перевести название игры с французского, то оно означает зимнюю одежду священника, которая была внутри белая, а спереди черная.
Костяшка домино выглядит как прямоугольник. Его длина в два раза больше ширины. Фишка домино разделена на две части, каждая из которых имеет точки от одной до шести. Однако на половинках некоторых прямоугольников такой маркировки нет.
Раньше кости домино делали из обычного или слоновой кости, камня. Однако эти материалы достаточно дороги. Чтобы сделать игру доступной для более бедных слоев населения, кости стали изготавливать из пластика, металла или дерева.
Стандартный набор домино содержит 28 игральных костей. Некоторые содержат 32 плитки, включая двойные (домино с одинаковым значением на обеих половинках).
Классические правила домино
Можно играть вдвоем, втроем или вчетвером. Правила игры в домино в классическом варианте предполагают сдачу 7 костей на двоих или 5 на троих или четверых игроков.
Первый ход по праву принадлежит тому, у которого двойное 6-6. Другие игроки должны приложить к этому кубику другие «камни», имеющие значения 6. В случае, когда ни у кого не выпал дубль 6-6, игра начинается с других кубиков со значениями 5-5. , 4-4 и другие. Если ни у кого из игроков нет дубликатов, начинается кубик с наибольшим значением.
В общих чертах принцип игры заключается в применении кубиков с одинаковым значением друг к другу. Если таких «камней» на руках нет, нужно подобрать их из оставшихся костей или пропустить ход.
Игра в домино заканчивается, когда у одного из игроков заканчиваются кости. После этого каждому участнику подсчитываются очки на «камнях», оставшихся у них на руках. Победитель получает сумму всех очков. Если у кого-либо из игроков есть дубль 0-0, он равен 25 очкам.
На заметку! Еще один способ завершить игру в домино — сделать рыбку. Это ситуация, когда у каждого из игроков в руках есть кости, но сделать ход нечем. В этом случае побеждает тот, у кого меньше всего очков.Он получает разницу между очками других игроков.
Играть в домино по классическим правилам довольно просто и интересно. Полным победителем турнира считается игрок, набравший 100 очков по сумме всех раундов.
В Домино можно играть не только взрослым, но и детям. Более того, правила остаются неизменными. Для детей есть специальное домино, на костяшках которого вместо точек изображены различные цветные картинки.Это могут быть животные, буквы, цифры и всевозможные предметы.
«Коза»
Коза — самая известная игра в домино, в которой тоже есть простые правила. Часто в нее пытаются играть вчетвером (парами), но допускается и двое, и трое игроков. Каждому участнику дается по 7 косточек на руки. Если в игре принимают участие менее 4 человек, оставшиеся плитки образуют «базар». Если на одного игрока приходится пять или более дубликатов, происходит пересдача.
Играть начинает тот участник, у которого костяшка с наименьшим значением (удвоение 1-1 и т.д.).В процессе игры в домино действуют те же правила, что и в классическом варианте – домино применяются с одинаковыми значениями друг к другу.
Если у игрока нет кубика, на котором можно продолжить игру, ему придется «сходить на базар». Там кости выбираются наугад, переворачиваются вверх ногами, пока не будет найдена нужная. Когда у одного из игроков заканчиваются кубики, игра считается оконченной.
После этого подсчитываются баллы. Вы можете открыть счет только тогда, когда общая сумма на руках составляет 13 и более баллов.Участник, набравший 101 балл за все раунды, будет считаться проигравшим. Именно он получает звание «Козла».
При игре в «Козла» «два на два» по правилам очки обоих проигравших игроков суммируются.
На заметку! Если у одного участника на руках большое количество очков, но его партнер первым избавился от всех костяшек, эти значения не учитываются и сгорают. Этот игрок также считается победителем в этом случае.
Не забываем, что по правилам игры в «Козу» разрешена и «рыба». Игрок, который его делает, должен обратить внимание на количество кубиков у своего партнера. После рыбы подсчитываются баллы для всех участников. Победителями становятся пары, набравшие в сумме меньшее количество очков.
Видео: как правильно играть в домино?
Итак, играть в домино весело и интересно. Помимо игры «Козочка» и по классическим правилам существуют и другие ее разновидности.Например, «Осел», «Генерал» и другие. Правда, они менее известны. Каждая компания вправе самостоятельно решать, по каким правилам играть в домино. Их даже могут придумать сами участники. Главное, чтобы вечер прошел весело и интересно.
На заметку! Прежде чем приступить непосредственно к процессу игры в домино, желательно предварительно обсудить правила, а также зафиксировать их на бумаге.
Сегодня есть возможность играть в домино через интернет с виртуальными или реальными участниками.Вне зависимости от того, как проходит игра, вы сможете провести за ней время со своими друзьями или просто знакомыми.
Чтобы лучше ознакомиться с правилами и понять, как правильно играть в домино и выигрывать, представлены видеоролики.
Домино — настольная игра, известная почти каждому с детства. Сам процесс прост: цепочка фишек выстраивается по принципу соприкосновения половинок с равным количеством очков.
Набор классических костей домино включает 28 прямоугольных костей.На лицевой стороне есть разделение на две части. Каждая часть отображает определенное количество очков (баллов) от нуля до шести. Существуют также специальные наборы домино, где количество очков больше и достигает 18 очков.
История домино
Домино — одна из первых настольных игр, известных человечеству. История домино начинается во 2 веке до нашей эры. Сегодня игра очень популярна в странах Европы, но изначально появилась в Китае. В свою очередь, домино произошло из костей, которые ранее были привезены в Китай из Индии.
В те дни правила домино были другими. Участники бросали по два кубика. Результатом броска является счет игрока. Два кубика — два кубика в современной фишке.
Примерно в 18 веке домино пришло в Европу. Доподлинно неизвестно, кто завез игру на материк, но многие историки утверждают, что это был Марко Поло. Уже в Италии первоначальная версия домино была преобразована, и миру стала доступна классическая версия, в которую играют и по сей день.
В восточных странах известно более сорока разновидностей домино. В России наиболее популярны несколько видов этой игры. Основные отличия заключаются в принципе подсчета очков, определении победителя и некоторых других нюансах. Перед началом соревнований разберитесь, как играть в домино, в чем особенность процесса. Это позволит вам выиграть быстрее!
Что такое рыба-домино
Победу одерживает игрок, разложивший фишку, после чего у других участников нет подходящих комбинаций для продолжения соревнования.Этот блокирующий ход называется рыбой в игре.
В большинстве видов домино победитель получает в качестве приза количество очков, равное сумме фишек, оставшихся на руках у его противников. Затем начинается новый раунд, и окончательная победа принадлежит тому, кто набрал установленное правилами количество очков. Например, в домино «Коза» для победы нужно набрать 101 очко, в «Морской козел» — 125.
Есть второй вариант окончания игры — побеждает тот, кто первым выложил на стол все свои плитки.В этом случае баллы начисляются таким же образом.
Классические правила домино
Некоторые современники называют домино классикой азартных игр. Это игра с неполной информацией: до конца соперник не знает, какие костяшки находятся в руках у его соперника. Есть даже теория, что именно в костяшках домино зашифрована господствующая теория мироздания.
Классическое домино — это парная игра, в которой участвуют два или четыре человека. Если игроков всего двое, то им раздается по семь фишек на руку, на четверых – по пять (в этом случае игра ведется 2х2).Остальные костяшки помещаются в резерв, который называется «базар». Первый ход принадлежит участнику, получившему «двойное зеро» или «двойную шестерку». Это означает, что с обеих сторон фишки нарисованы одинаковые значения: нули или шестерки.
Если у участников нет дублей на руках, игру можно начать с двойной пятерки. Если у игроков нет на руках дублей в принципе, то они начинают игру фишкой с наибольшим номиналом (например, «пять — шесть», «четыре — шесть»).
После первого хода игроки размещают жетоны с соответствующими значениями. Если у других игроков на руках нет подходящих фишек, они берут дополнительные из резерва.
Домино правила «Коза»
Правила игры в козу немного отличаются от классического домино. Также участвуют от двух до четырех игроков. Если играют четыре человека, то они разбиваются на пары. При этом игроки, сидящие друг напротив друга, будут союзниками.
Принцип и механизм игры такой же, как и в классическом домино.Но после окончания каждого раунда проигравшие записывают количество очков, оставшихся у них на руках. Запись начинается с тринадцати точек (сбрасывается меньше точек). Как только игрок набирает 101 очко, он объявляется проигравшим, в шутку называемым «козлом».
Правила домино «Морской козел»
Еще один популярный вариант домино. Подходит для игроков, которые любят динамику, азарт и более высокую сложность.
Отличия в правилах от домино «Коза»:
- Минимальное количество очков, которое игрок может записать себе, равно 25
- Победитель в игре, участник записывает сумму очков проигравших
- Проигравшим считается игрок, набравший 125 очков.Он объявлен «морским козлом»
- Очки может набирать только один игрок. Если другой участник набирает более 25 баллов, то все игроки снова получают 0 баллов.
- Вы можете разместить дубль на разных концах цепочки фишек. Это разрешено правилами
- Конец раунда с нулевым дублем означает победу. В игре такой ход называется «быстрым». При этом на счет проигравшего добавляется 75 очков.
- Если окончание входа происходит с двойной «шесть-шесть», проигравшему присуждается 100 баллов.У игрока, завершившего игру с такой костяшкой, все очки списываются до нуля.
Правила домино «Осел»
Еще один динамичный тип домино. Подсчет баллов ведется до 101. Минимальный балл – 13 баллов.
Отличия в правилах от игры «Коза»:
- Можно использовать одновременно один дубль или все четыре, если они есть у участника.
- Игрок может ставить фишки с четырех сторон к первому дублю, стоящему на столе (крест).Вы можете ставить фишки одновременно
- Игрок, ставящий дубль, имеет право сделать «крышку» (фишка переворачивается вверх ногами). При этом запрещается дальше оголять костяшки пальцев с этой стороны. Игрок, сделавший такой ход, может объявить «открыто» в любой удобный ему момент.
Детские правила домино
Baby Domino очень похож на классическую версию игры. Правила будут аналогичны классическому домино, но немного проще.Внешний вид костяшек отличается: вместо черных и белых точек нарисованы яркие разноцветные картинки: животные, герои мультфильмов, цветы и растения. С помощью игры ребенок легче учится считать, выучивает алфавит, развивает логическое мышление.
- Если у вас на руках костяшки с разными точками, старайтесь очень внимательно строить игру, чтобы брать меньше дополнительных фишек из резерва
- Если у вас на руках при раздаче есть пара дублей, не спешите сразу использовать их в игре, подождите, пока оппонент сделает несколько ходов
- Постарайтесь понять тактику противника.Если вы играете парами, старайтесь как можно больше взаимодействовать со своим союзником
- Определите лидера каждого раунда, подберите против него схему игры таким образом, чтобы максимально защитить свои позиции и выйти вперед.
Настольная игра домино известна нам с детства. Несмотря на то, что игра берет свое начало в далеком 1700 году, она не потеряла своей актуальности и по сей день. Сегодня мы поговорим о том, как играть в эту настольную игру.
Домино как настольная игра широко известна во всем мире.В Нидерландах День домино даже отмечают каждый год. Так в чем же суть этой увлекательной игры?! Это просто. Смысл в том, чтобы поместить костяшки с символами на них так, чтобы они касались одних и тех же символов. Каждый из которых имеет цифровое значение. Суть каждой игры разная. Так, например, в игре «Коза» суть в том, чтобы скинуть все плитки, либо остаться с минимальным количеством очков.
Сколько доми в игре?
Основные компоненты игры получены из игральных костей.В традиционном наборе всего 28 костяшек или, как их называют, камней.
Игра в домино пара на пару
В классическое домино могут играть до 4 человек. Камни домино перетасовываются лицевой стороной вниз, а затем раздаются. Если играете вдвоем, то берите 7 камушков, а если больше — 5. Остаток лицом вниз образует запас или «базар».
Первым ходит тот, у кого на руках двойная шестерка. Затем ход передается против часовой стрелки. Они кладут камни с теми же значениями.Если у игрока нет в руках нужных камней, то он забирает камень на «базаре».
Если на старте игры нет дубля шестерок, то можно начать с дубля пятерок и т.д. Если ни у кого нет дубликатов, то игра начинается с наибольшим количественным значением на камнях игроков.
Игра заканчивается, когда у одного из игроков не остается кубиков. Также можно закончить игру «рыбкой».
В текущем варианте игры победителю присваивается сумма всех очков проигравших.С «рыбкой» побеждает тот, кто набрал минимальное количество очков. Игра продолжается до тех пор, пока не будет достигнута оговоренная сумма.
Видео правил домино
Разновидности игры в домино
Несмотря на то, что плиток всего 28, существует множество разновидностей этой игры:
- традиционное домино;
- Берген;
- Блиц;
- Матадор;
- Коза;
- Покер;
- козел спортивный;
- Пятерочка;
- Все тройки;
- Севастополь;
- Крибидж;
- Колбаса и прочие.
Рыбка домино
Сразу хочу отметить, что рыба в текущей игре — это не вид самой игры. Фиш – это ситуация, когда костяшки пальцев в руках у игроков еще есть, но возможности сделать ход уже нет. Приведем пример. На концах змейки стоят числа 6 и 2, а у игрока остается двойная пятерка.
Игра Домино с колбасками
Можно играть в колбасу большой компанией из расчета 1 комплект игр на 2 человек.Костяшки смешиваются, кладутся лицевой стороной вниз, распределяются поровну и выкладываются в линию. Игроки по очереди берут камень с левого края и кладут его лицевой стороной вниз на стол. Далее берется следующий камень и если его значение подходит, то он кладется рядом с первым, если нет, то отправляется в конец ряда. Расширенный дубль остается на столе. Игра ведется в 2 горизонтальные линии. Соперники могут отделить колбасу. Это можно сделать в том случае, когда значения на прямых равны значениям на вытянутых суставах.На нашей картинке топ-игрок отрезал колбасу костяшкой 3:1. Отрезанная «часть колбасы» отдается сопернику. Победит тот, кто останется без костей.
Игра домино русская коза
Игра «Коза», пожалуй, самая известная из всех. В эту игру наши деды часто играли за столиками во дворах многоэтажек.
В текущую игру обычно играют вдвоем. Тем не менее, вы можете играть с меньшей командой.
В начале игры кости перемешиваются, и каждый из игроков берет по 7 штук.Если участвует меньше людей, то оставшиеся кости действуют как базар.
Игру начинает участник, у которого на руках будет дубль юнитов. Игроки ходят по часовой стрелке, выкладывая кубики с соответствующими значениями. Если у игрока нет необходимых кубиков, он пропускает ход. В случае игры с тремя игроками игрок берет ее на базаре. Игра заканчивается, когда один из игроков кладет на стол последний кубик.
Участники, у которых остались кости, складывают числовые значения на них.Затем снова производится распределение костей. Проигрывает команда или тот, кто быстрее всех наберет 101 очко.
Домино с картинками для детей, правила
Вы также можете играть в домино с детьми. Эта игра расширяет кругозор вашего ребенка, развивает память, скорость реакции и внимательность. Детское домино по принципу действия похоже на взрослое. Вместо точек на лицевой стороне камней в детских домино можно увидеть яркие красочные картинки с различными изображениями.Для совсем маленьких (2-3 года) на картинках рисуются простые и знакомые предметы, например, фрукты, животные. Для детей старше трех лет наносятся рисунки в виде техники, машин, природы, а также букв и цифр.
Правила игры для детей очень просты и аналогичны правилам игры для взрослых.
- Всем игрокам раздается по 6 кубиков (для детей фишек), а оставшиеся фишки отправляются в резерв или «горшок» рубашкой вниз.Если участников в игре немного, то количество раздаваемых фишек увеличивается до 7.
- Первым начинает ход ребенок, у которого в руках жетон с парными картинками. Остальные дети кладут фишки по очереди по такому же рисунку.
- Если фишек с нужным рисунком нет, то ребенок должен взять фишку из резерва. А если запас закончился, то ребенок пропускает ход.
- Выигрывает тот, кто первым останется без фишек.
Цель настольной игры домино
Основная цель игры в домино, как и в большинстве логических настольных игр, состоит в том, чтобы победить противника.
Стратегия домино
Домино – это веселая и азартная игра, в которой каждый хочет стать победителем. Однако выигрыш зависит не от удачи, а от тактики ведения игры. Вот несколько стратегических советов, которые увеличат ваши шансы на победу.
1. В игре количество костей одной масти равно 7 (1:1, 1:2 и т.д.). Зная эти значения, всегда можно подсчитать, сколько тех или иных камней находится на руках у соперника. Внимательность и быстрый набор очков — первый шаг к победе.
2. Старайтесь как можно быстрее сбросить кости с наибольшим количеством очков, а также пустым дублем.
3. Помните, что по определению тот, кто сделал первый ход, имеет больше шансов закончить первым. Но, это при условии, что противник не пропускает ходы. Поэтому постарайтесь заставить соперника пропустить ваш ход.
4. Красиво закончить игру, когда у соперника еще есть кости в руках, можно только в одном случае — поставив на него «рыбку». В этом случае противник или противники будут обязаны подсчитывать свои очки, а вы останетесь в большом плюсе.
Желаем приятного времяпрепровождения и бесчисленных побед!
правила
Рейтинг пользователей 5 из 5 (всего 3 голоса)
Домино — настольная игра, знакомая каждому с детства. Суть ее заключается в построении логической последовательности фишек, также называемых игральными костями.В развлечениях существует система, по которой фишки соприкасаются друг с другом — камни соединяются пополам, если на них одинаковое количество очков.
Родиной домино считается Китай. А в европейскую часть континента Евразия его завез мореплаватель из Италии Марко Поло. Первоначальная версия развлечения не имела пустого руля, оно появилось позже в Европе. Сначала игра была популярна только среди служителей монастырей, коротавших свободное время, а затем в нее стали играть и обычные люди.Известно, что в древности, а в некоторых странах и до сих пор с помощью таких костяшек предсказывали будущее маги и шаманы.
Термин домино означает сочетание двух цветов. В холодное время года французские священники носили теплую мантию, которая была белой внутри и черной снаружи, и называли ее «домино». Также в Европе это название получили белые и черные маски для маскарадов. Видимо, отсюда развлечение и получило свое название. Существует множество его видов, но все они основаны на одном принципе построения логической цепочки.
Общие правила классической игры в домино
Для того чтобы сыграть в рассматриваемое развлечение на двоих, троих и т.д., участникам потребуется двадцать восемь прямоугольных фишек, которые разделены полосой на две половины, каждая из которых содержит определенное количество очков от нуля до шести.
Правила классической игры в домино обычно не вызывают затруднений у новичков. Количество игроков, принимающих участие в битве, может варьироваться от двух до четырех. Если в поединке участвуют два игрока, то игроки получают по семь кубиков, если геймеры играют втроем или вчетвером, количество фишек в раздаче уменьшается до пяти.Остальные записи до сих пор находятся в резерве под названием базар.
В классической форме право хода первым принадлежит владельцу дубля один на один. Если у игроков не было этой костяшки в руках при раздаче, то обладатель дубля ходит два-два и так далее по возрастанию. Запрещено начинать битву с пустого камня. Редко, но бывает, что у партнеров не было дубликатов в начале боя, и в этом случае бой начинает обладатель камня с наименьшим количеством очков, например, 1-0.В дальнейшем участники выполняют свои ходы по очереди. По правилам игры в домино партнеры добавляют свои фишки к первой плитке таким образом, чтобы количество точек на двух половинках разных камней было одинаковым. Когда пришла очередь участника ходить, а нужной кости у него не оказалось, в поединке используется фраза «Иду на базар», и геймер вытаскивает один камень из запаса. В традиционной игре в домино правила игры предусматривают, что игрок будет тянуть камни до тех пор, пока не получит тот, который ему нужен, или пока базар не опустеет.
Победителем объявляется тот, кто выложил свои фишки на игровое поле раньше соперников. На этом бой заканчивается.
Цель игры
Основная цель участника — первым избавиться от костяшек пальцев в каждой игре.
Рыба в домино
Во всех разновидностях домино есть такое понятие, как рыба. Это ситуация, при которой ни один из партнеров не имеет возможности продолжать борьбу. Например, если по обеим сторонам цепочки стоят пластины с цифрой три, а все фишки с этим количеством очков уже использованы в поединке.Рыба означает, что битва подошла к концу, и участникам необходимо подсчитать очки, набранные в ходе битвы. В такой ситуации победа остается за игроком, у которого на руках фишки с меньшим количеством очков.
Подсчет очков
В домино правилами предусмотрено, что битва заканчивается в тот момент, когда сумма очков одного из соперников превышает сто. Фишки дают столько очков, сколько на них точек, кроме двойного 0, за который дается двадцать пять очков, и двойного 6, за который дается пятьдесят очков.Победителю засчитываются все очки на руках противников, потерпевших поражение. При выпадении рыбы разница в очках соперника переходит на счет победителя.
Классические правила домино
Существует множество подвидов развлечений, но среди пользователей рунета наиболее популярны вариации козёл, осел, блиц и некоторые другие. Они отличаются друг от друга только условиями достижения победы.
Рассмотрим самые известные:
- 1.Козел. В поединке принимают участие от 2 до 4 игроков, каждый из которых получает по 7 камней. В бой начинает обладатель наименьшего дубля. Если у партнера есть потребность, он «выходит на рынок», но последний диск из резерва брать нельзя. После окончания боя геймеры подсчитываются, очки засчитываются только в том случае, если игрок набрал не менее тринадцати. Вторую игру начинает победитель предыдущей. Первым проигрывает участник, сумма баллов которого превышает порог в сто баллов.
- 2. Осел. Его изюминка в том, что после первого хода другие игроки имеют право накладывать камни на все четыре стороны дубля, таким образом на игровом поле образуется крест. Участник, поставивший дубль, имеет право закрыть его, просто перевернув. После этого камни нельзя класть на одну сторону. Учет у этой разновидности ведется так же, как и у козла.
- 3. Блиц. В Domino Blitz участвуют 4 игрока. Этот вариант интересен тем, что в нем один игрок имеет право сделать несколько ходов подряд.Если участник лайкнул, но у него еще есть возможность сделать еще один ход (есть костяшка с подходящим количеством баллов), он снова ходит. Вы можете сделать столько звонков, сколько есть совпадающих фишек. Если позволяет обстановка, допускается выкладка всех своих плиток за один раз. Например, игрок выложил кубик 3:4, а у него 4:6, 6:2 и 2:1. Ходящий кладет каждую на стол в таком порядке. После того, как совпадающие фишки закончатся, право хода переходит к партнеру слева.Выигрывает тот, кто первым выйдет из игры (избавится от фишек).
Несмотря на то, что в игре многое зависит от удачи, все же есть некоторые хитрости, способные повысить шансы участника. Правильно выбранная тактика обязательно принесет геймеру положительный результат. Поэтому изучение возможных развлекательных стратегий и их применение на практике положительно скажется на мастерстве игрока.
Texas Primer: Forty-Two — Texas Monthly
Вы когда-нибудь играли в 42? Скорее всего, если вы прожили в Техасе очень долго, так оно и есть.Игра, в конце концов, была изобретена в Техасе. Возможно, сейчас он угасает — трудно конкурировать с джакузи и фильмами на видеомагнитофонах, — но 42 выживает. Конечно, это не главное времяпрепровождение, как когда-то, но оно есть и будет существовать.
Что такое 42? Вы можете спросить. Ну, это игра в домино с такими же правилами, как бридж. В нее играют с партнерами, цель состоит в том, чтобы выиграть взятки или раунды игры, и при этом поймать «счетные камни» или костяшки домино, набирающие очки. Название 42 происходит от метода подсчета очков.Каждая уловка приносит одно очко, а каждая доминошка, число точек которой составляет пять или десять, приносит общее количество ее точек. Если сложить вместе все количество камней и трюков, получится 42. Я не буду пытаться объяснить это; просто сыграйте 42 пару раз, и вы поймете это намного лучше, чем я мог бы описать это здесь.
Некоторые считают 42 игрой на удачу. Покойный эксперт по бриджу Освальд Джекоби сказал, что да, и многие ведущие игроки в домино Техаса, среди которых Чарльз Б. Уоллес, Ральф Фостер и Джордж Макалистер, согласны с этим.Теперь, возможно, математические вычисления, необходимые для 42, менее сложны, чем те, которые требуются в обычных домино. И правила 42 могут быть довольно простыми по сравнению с правилами бриджа. Но 42 — это игра на удачу не больше, чем покер. Сорок два — это игра с блефом, ловкостью, психологией и просчитанным риском. Робкий игрок никогда не выигрывает, равно как и навязчиво бесстрашный. Сорок два — это быстрая игра с простыми правилами, но она тяжела для тех, кто серьезно не рассматривает свои возможности.Что-то вроде жизни, можно сказать.
Техасец Уильям Альберт Томас из Гарнера, городка к западу от Форт-Уэрта, изобрел игру «42», будучи одиннадцатилетним мальчиком в 1887 году. приятель по имени Уолтер Эрл адаптировал правила виста, популярного предшественника бриджа, к домино. За довольно короткое время коммивояжеры распространили новое гибридное времяпрепровождение по всему региону, но самые активные 42 игрока были и всегда были в Техасе.Базирующаяся в Сан-Франциско Международная ассоциация домино, которая контролирует все игры в домино на Западном побережье, никогда не слышала о 42. Существует лига домино на Восточном побережье, базирующаяся в Нью-Йорке, и знаете что — там никто никогда не слышал о 42. В Британской энциклопедии шесть абзацев посвящено домино — зародившемуся в Китае, вырезанному из настоящих скал, эмигрировавшему в Италию, распространившемуся по всей Европе, вдохновившему эскимосов на безумные азартные игры на «костяных» камнях, сделанных из слоновой кости, — но в статье ничего не упоминается о домино. 42.Ах да, но в Fun Encyclopedia, изданной в Нью-Йорке в 1940 году, говорится, что 42 «приближается к тому, чтобы стать национальной игрой Техаса».
Должен добавить, что крупнейший в мире производитель костяшек домино находится в Уэйко. Правильно, в самом сердце Техаса. Puremco Manufacturing, единственная фабрика домино в Западном полушарии, продает 75 процентов всех своих костяшек домино внутри штата. Конечно, вы можете купить эти маленькие игрушечные домино, сделанные на Тайване, или вы можете знать капризного старца в Западном Техасе, который вырежет вам набор из мескитового дерева.Но на самом деле, если вам нужны хорошо сделанные костяшки домино, вы получите их от Puremco.
И если вы хотите играть в 42, вы будете играть в Техасе. Похоже, игра даже переживает некоторое возрождение: в Халлетсвилле и Ирвинге в настоящее время проводится 42 турнира по всему штату. Однако большую часть времени в 42 играют с друзьями дома и в залах домино. Вы можете сыграть в нее во внутреннем дворике яппи, в напряженной игре в центре Карфагена или, может быть, в подвале баптистской церкви воскресным вечером после службы.В какой-нибудь летний вечер вам может посчастливиться сыграть в 42 за кухонным столом людей, которые владеют домом, где окна поднимаются и опускаются, и которые еще не слышали новости о том, что Техас стал космополитичным. Когда дядя Гомер ставит 36 на три маленьких козыря без удвоения, вы всегда можете сказать, что были там в ту ночь, когда он это провернул.
Но не хвастайтесь этим в Огайо, Калифорнии или Флориде. Они не будут знать, о чем вы говорите. В Ардморе, Кловисе или Шривпорте они могут улыбнуться, но если рискнуть дальше, то вы получите двойной пробел.
правил для других игр в домино
Правила для других игр в домино
В то время как DominoGames.com предлагает правила для всех самых популярных и популярных игр в домино, есть много других игр в домино. Некоторые из них малоизвестны, некоторые являются менее популярными вариациями стандартные игры, и некоторые из них — новички, которые еще не достигли высшей лиги.
Другие сайты правил домино
Этот сайт публикует лучшие малоизвестные игры в мире, предоставляя четкие и краткие правила для действительно замечательных игр в карты, домино и кости, как определили люди, которые играли в сотни таких игр на протяжении десятилетий. | |
Domino Plaza содержит правила практически для любой игры в домино. Сайт также предлагает информацию о книгах по домино, а также ссылки на дополнительную информацию о домино. | |
Игры в домино — очень популярное времяпрепровождение в Пуэрто-Рико, в которое играют люди всех возрастов. На этой странице есть правила для ряда пуэрториканских игр в домино. | |
Используйте это руководство, чтобы узнать, как играть в домино, и получить советы и стратегии, которые помогут вам выиграть.Путеводитель по домино предлагает четкую и достоверную информацию об играх, написанную людьми, которые любят игры. | |
Компания Puremco не только предлагает большой выбор домино и игр в домино, но и предоставляет полный список правил домино. Здесь описаны практически все игры и варианты домино, которые только можно придумать. | |
Этот раздел обширного сайта Pagat.com содержит информацию об истории домино, а также правила многих игр в домино. |