Карта, которая изменила мир | MAGIC: THE GATHERING
За 23 с лишним года истории Magic в игре появилось несколько карт, про которые можно смело сказать, что они изменили всё.
Изредка получается так, что одна-единственная карта значительно влияет на все форматы, в которых она легальна. Эта карта определяет облик колод в этих форматах, и игроки добавляют в свои колоды новый цвет, только чтобы получить возможность ей играть. Имена таких карт мы начинаем произносить с придыханием — они слетают с языка быстро и легко, но несут в себе огромный вес, подчеркивая всю важность явления.
Тема сегодняшней статьи — как раз такая карта. Одна из самых знаменитых карт, напечатанных за всю историю Magic. И она возвращается в «Modern Masters» (издание 2017 года).
Стоит мне произнести ее имя, у многих из вас сразу всплывут живые яркие воспоминания о том, на что она способна. Если же вы еще не встречались с ней, и таких воспоминаний у вас нет, то не волнуйтесь: скоро появятся. Итак, вы готовы?
Тармогойф.
На первый взгляд выглядит не слишком впечатляюще, верно? Две маны за существо с непонятной силой и выносливостью. И на вид он милашка.
Но этот зубастый зверюга был — и до сих пор является — краеугольным камнем форматов, основным способом победы в бесчисленных колодах и той картой, которую вы совсем не хотите видеть на столе со стороны соперника. Это одна из самых необходимых для сбора колод в «Модерне» карт, так что неудивительно, что она выходит в выпуске «Modern Masters».
Почему так? Что делает Тармогойфа настолько мощным даже через десять лет после его дебюта? Как ему удалось вписать свое имя в историю Magic?
Тармогойф — это отличный урок на тему оценки карт и сбора колод. И именно об этом мы сегодня и поговорим.
А потом явился Тармогойф.
Может быть, вас удивит, что эта ныне знаменитая карта совсем не зацепила игроков, когда впервые появилась в выпуске «Взгляд в Будущее». (И не только потому, что плоской картой трудно кого-то зацепить.)
Если честно, то выпуск «Взгляд в Будущее» был полон весьма необычных картонных прямоугольничков, которые технически должны были служить картами Magic. Пока люди размышляли над такими картами, как Спираль Сплетенных Заклинаний и Терзатель Плоти, существо, у которого кроме силы и выносливости ничего не было, не привлекало внимания.
Я помню, как в первые несколько недель Тармогойфов добавляли лишней картой при обмене. Сейчас это звучит невероятно, но это факт — большинству людей эта карта не запала в душу. Я добыл себе четыре экземпляра довольно быстро: тогда я тестировал колоду на Перетягивании и решил, что Тармогойф и Могильный тролль Голгари вполне могут поладить друг с другом.
Прошли масштабные региональные турниры в стандартном формате. (В те годы на региональных турнирах разыгрывались путевки на чемпионат страны.) Несмотря на то, что турниры были в стандарте, на них оказалось совсем немного Тармогойфов. Несколько мудрых игроков уже успели разгадать эту карту, но в некоторых колодах их было меньше четырех, или же они вообще оказывались в дополнительной колоде. (Если вас на самом деле интересует история, то вы можете найти все опубликованные колоды с региональных турниров 2007 года здесь.)
Но, как и большинство других игроков того времени, впервые я увидел успех Тармогойфов на Гран-при в Монреале, проходившем в формате «Блоковый с собранной колодой» по «Спирали Времени» — то есть, в колодах были легальны только карты из блока «Спираль Времени». В число 8 лучших попало сразу несколько колод с Тармогойфами, и одна их них выиграла турнир. Давайте взглянем на колоду попавшего в восьмерку лучших игрока Джейсона Империале:
Зелено-белый битдаун Джейсона Империале
a:24:{i:0;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»creature»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:18:»Тармогойф»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:1;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»creature»;s:10:»deck_count»;s:1:»3″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:33:»Саффи Эриксдоттер»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:2;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»creature»;s:10:»deck_count»;s:1:»3″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:32:»Мститель из Серры»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:3;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»creature»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:25:»Болотный Удав»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:4;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»creature»;s:10:»deck_count»;s:1:»3″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:37:»Чистильщик Разломов»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:5;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»creature»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:35:»Тайный Принудитель»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:6;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»sorcery»;s:10:»deck_count»;s:1:»3″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:18:»XXCall of the Herd»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:7;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»sorcery»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:21:»Грань Осени»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:8;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»instant»;s:10:»deck_count»;s:1:»2″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:23:»Трепет Охоты»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:9;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»instant»;s:10:»deck_count»;s:1:»1″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:37:»Стоунвудская Мольба»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:10;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»artifact»;s:10:»deck_count»;s:1:»3″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:39:»Хроматическая Звезда»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:11;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:11:»enchantment»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:25:»Уздцы Грифина»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:12;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:27:»Плиты Трокайра»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:13;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:31:»Бескрайний Полог»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:14;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:6:»Лес»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:15;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»3″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:14:»Равнина»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:16;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:56:»Просторы Преображенных Земель»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:17;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»2″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:41:»Возродившийся Лановар»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:18;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»1″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:12:»Везува»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:19;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»creature»;s:10:»deck_count»;i:0;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:39:»Торнвельдский Лучник»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:20;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»creature»;s:10:»deck_count»;i:0;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:29:»Вихревый Дервиш»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:21;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»creature»;s:10:»deck_count»;i:0;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:39:»Заоблачная Пустельга»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:22;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:11:»enchantment»;s:10:»deck_count»;i:0;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:35:»Временная Изоляция»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:23;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»creature»;s:10:»deck_count»;i:0;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:43:»Кровакс, Властный Герой»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}}Колода Джейсона — это зелено-белая агрессивная колода, которая нацелена на победу атаками эффективных существ. Не столь важно, что делают все входящие в нее карты — такие подробности о колоде десятилетней давности нам ни к чему, — но кое на что я хочу обратить ваше внимание.
Тармогойф — это мощная карта, если у вас есть способы сделать его достаточно большим. Давайте взглянем на некоторые карты колоды Джейсона.
Хроматическая Звезда и Просторы Преображенных Земель в двухцветной колоде. Грань Осени в стратегии, редко нуждающейся в больше чем трех манах. (Хотя, конечно, она отлично сочетается с Плитами Трокайра.) Всеми этими картами Джейсон играл только для того, чтобы усилить своего Тармогойфа и сделать его более ценным.
Джейсон понял, что Тармогойф может быть крайне силен, если быстро растет, и готов был играть не самыми оптимальными картами, чтобы его существо становилось как можно более мощным.
Это образ мыслей лучших конструкторов колод: они рассматривают свою колоду не просто как сумму отдельных частей. Если вы нашли сильную сторону своей колоды, то имеет смысл положить несколько необычных карт, чтобы подкрепить ими свою стратегию. Это важный урок в сборе колод, про который не стоит забывать.
Это было первое явление Тармогойфа, но далеко не последнее.
Подобно самому Тармогойфу, со временем слава об этой карте только росла.
Карта начала распространяться по всему стандартному формату. Первые колоды, такие как у Джейсона, старались использовать как можно больше типов карт, чтобы сделать Тармогойфа огромным, но вскоре идея упростилась до предела: «Просто играй Тармогойфом где угодно».
Подход Джейсона к сбору колоды, основанный на стремлении сделать свои карты как можно мощнее, в принципе был правильным (и особенно — в блоковом формате). Однако оказалось, что карта, которая стабильно получает силу 2 или больше на втором ходу, а в поздней игре становится просто огромной, отлично работает и сама по себе. Чтобы она была хорошей, не нужно каких-то особенный ухищрений с колодой. Достаточно вашего кладбища и кладбища оппонента.
Для меня поворотным моментом стало повсеместное появление Тармогойфа в расширенном формате (этот формат напоминал нынешний «Модерн»). Там он использовался вместе с достающими землями и дешевыми картами, быстро заполняющими кладбище. Это стало знаком, что Тармогойф — не просто преходящий феномен выпуска
Кроме того, именно расширенный формат изменил для меня и для многих других игроков то, как мы смотрели на Тармогойфа.
До этого он воспринимался как карта для агрессивных и сбалансированных колод. Большое существо, возвышающееся над собратьями. Но Патрик Чепин все изменил.
Гениальная колода Патрика, «Next Level Blue», не только ввела в обиход игроков в Magic слова ««Next Level», но и проложила путь совершенно новому поколению колод на отборочных турнирах к Про-туру.
Вот версия «Next Level Blue», которой играл бывший дизайнер Wizards Том Лапилль:
«Next Level Blue» Тома Лапилля
a:25:{i:0;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»instant»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:12:»Counterspell»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:1;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»1″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:27:»Руины Академии»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:2;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»1″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:29:»Нерестовая Лужа»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:3;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:33:»Затопленная Пойма»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:4;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»1″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:33:»Освященный Фонтан»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:5;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»8″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:12:»Остров»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:6;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:37:»Загрязненная Дельта»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:7;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»1″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:31:»Паровые Отдушины»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:8;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»1″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:13:»Tree of Tales»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:9;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»creature»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:18:»Тармогойф»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:10;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»creature»;s:10:»deck_count»;s:1:»3″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:27:»Маг Безделушек»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:11;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»instant»;s:10:»deck_count»;s:1:»3″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:35:»Ловушка заклинаний»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:12;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»instant»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:20:»Thirst for Knowledge»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:13;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»artifact»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:10:»Chrome Mox»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:14;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:11:»enchantment»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:14:»Counterbalance»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:15;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»artifact»;s:10:»deck_count»;s:1:»1″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:21:»Engineered Explosives»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:16;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»artifact»;s:10:»deck_count»;s:1:»1″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:31:»Смертельная Игла»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:17;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»artifact»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:21:»Sensei’s Divining Top»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:18;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:11:»enchantment»;s:10:»deck_count»;s:1:»3″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:21:»Threads of Disloyalty»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:19;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»artifact»;s:10:»deck_count»;s:1:»1″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:25:»Склеп Тормода»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:20;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»artifact»;s:10:»deck_count»;s:1:»3″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:17:»Vedalken Shackles»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:21;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»instant»;s:10:»deck_count»;i:0;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:25:»Древняя Злоба»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:22;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»sorcery»;s:10:»deck_count»;i:0;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:11:»Global Ruin»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:23;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»instant»;s:10:»deck_count»;i:0;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:33:»Кросанская Хватка»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:24;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»creature»;s:10:»deck_count»;i:0;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:41:»Сеятельница Соблазнов»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}}
Это совершенно типичная синяя контрольная колода: в ней есть Counterspell и Ловушка заклинаний для отмены заклинаний в ранней игре, неизменно могучие Противовес и Sensei’s Divining Top, загоняющие оппонента в тупик, и Vedalken Shackles. Взгляните на Нити Вероломства — с ними можно запросто украсть любого Тармогойфа, вставшего у вас на пути.
А еще в этой колоде было четыре экземпляра одной-единственной зеленой карты и несколько удачно подобранных источников маны, которые можно достать. Эта карта была для колоды способом закончить игру.
Да, к тому времени Тармогойфа можно было увидеть и в некоторых неторопливых колодах. Трехцветная контрольная колода Реми Фортье, незадолго до этого выигравшая Про-тур в Валенсии — хороший тому пример. Так что отдавать всю славу Чепину было бы нечестно. Но это была первая колода на моей памяти, которая взорвала сезон PTQ и казалась чем-то совсем новым, играя зеленым ради одного Тармогойфа. (Впрочем, в первых версиях Чепина была еще и карта Living Wish.)
Ключевым фактором, позволившим всему этому сработать, стало то, что в мана-стоимости Тармогойфа только одна зеленая мана. Легкость, с которой эту карту можно положить в колоды других цветов, позволяет ей попасть в самые разные места.
Тармогойф оказался достаточно силен, чтобы попасть куда угодно, — и все это понимали.
И вот, спустя много лет, Тармогойф надежно застолбил себе место в качестве ключевой карты во всех форматах, где он легален (кроме «Винтажа»).
В стандартном формате он был настолько силен, что даже оказался единственным существом, не бывшим Эльфом, в эльфийских племенных колодах «Лорвина». Из расширенного формата он попал в «Наследие», где стал одним из самых распространенных существ — и это в формате, где легальны практически все существа из когда-либо напечатанных.
В «Модерне» же Тармогойф по праву занимает трон главного существа формата.
Он сражается в первых рядах множества колод: Джанда, Бэнта, даже Тень Смерти использует его — и не только. Разыгравшие его радуются, в оппонентов он вселяет страх. Тармогойф останется с нами надолго.
Давайте посмотрим, какие из этого можно сделать выводы.
Первое: мощь существа может заключаться исключительно в его силе и выносливости. Если кто-то возразит, что это не так, можете смело напомнить ему про Тармогойфа.
Второе: играть картами, усиливающими другие карты, вполне нормально, если с этой целью вы не слишком искажаете всю свою колоду. Многие колоды успешно пользовались поддерживающими Тармогойфа картами и повышали разнообразие, чтобы сделать его максимально сильным. (Конечно, если выяснится, что на самом деле вся эта поддержка не очень-то и нужна — как в случае с Тармогойфом, — то можете смело выкинуть ее.)
И третье: когда что-то выглядит настолько мощным, не бойтесь попробовать это там, где такое обычно «не принято». Тармогойф уже успел побывать во всех типах колод, от супер-агрессивных до контрольных и комбо. Эскадронный Ястреб не очень похож на контрольную карту, но когда ее попробовали в контроле, это привело к появлению одной из самых сильных колод в стандартном формате за все времена.
Кто знает, какая из новых карт станет следующим Тармогойфом?.. Но пока вы можете радоваться, открывая Тармогойфов в «Modern Masters» (издание 2017 года).
TL;DR: Тармогойф вернулся, народ! (Это тебе цитата для первого поста, Reddit.)
Встретимся на следующей неделе в новом выпуске «Beyond the Basics». А пока — желаю вашему Тармогойфу всегда находить дополнительную силу, чтобы справляться с Тармогойфами соперника!
Гэвин
@GavinVerhey
GavInsight
Тайные сокровища. Редкие карты в Magic: the Gathering | Настольные игры «Единорог»
«Magic: The Gathering» является одной из самых известных игр в мире и уже много лет прочно занимает нишу самой первой и самой популярно ККИ — коллекционной карточной игры. Тысячи игроков по всему свету собираются в клубах, магазинах, у себя дома и на турнирах, чтобы сразиться с другими поклонниками «Магии», купить карты MTG и обменяться своими редкостями. Коллекционирование является важной составляющей мира «Magic: The Gathering» и любой истинный поклонник этой игры знает ценность по-настоящему редкой карты.
Какие же карты становятся настоящими сокровищами «Магии»? Что делает столь сложным возможность купить карты MTG, если они является целью поиска множества игроков? На ценность карты влияет степень ее раритетности, год последнего издания и востребованность во время издания и в нынешнем метагейме.
С редкостью карт дела обстоят не так просто, как кажется на первый взгляд. В первые годы существования игры игроки могли купить карты MTG только обычной или необычной редкости. Со временем появились редкие карты, а за ними — мифически редкие. Если вы покупаете бустер «Magic: The Gathering» , то в нем гарантировано получаете 10 обычных карт (иногда бустеры различных сетов содержат 9 или 11 обычных карт), 3 необычные и 1 редкую или мифически редкую. Шанс выпадения «мифика» составляет примерно 1 к 7, то есть нужно купить карты MTG в достаточном большом количестве, чтобы найти ценную мифическую карту. И, конечно, фольгированные карты выпадают гораздо реже других.
Конечно, чем старше карта, тем сложнее ее купить, ведь, как и все остальные вещи, карты «Магии» могут быть потеряны, порваны или забыты. Таким образом, чем раньше вышла карта, тем востребованнее она будет среди игроков. И, конечно, самые дорогие карты MTG, которые можно купить — это карты первого Альфа-сета.
Востребованность карты на момент издания тоже влияет на ее ценность. Ведь популярные карты покупались, обменивались и оседали в частных коллекциях и игровых колодах. Чем интереснее и нужнее была карта MTG в год выпуска, тем сложнее будет ее купить сейчас.
И, конечно, конкуренция делает свое дело. Количество карт «Magic: The Gathering» ограничено и самые популярные из них могут быстро оказаться у шустрых игроков. Так что если вы хотите купить карты MTG и не прогадать, лучше не откладывать это надолго.
Таким образом, если вы хотите найти, например, старую и ненужную никому карту, то шансы на это будут совсем небольшие. Дела с интересными картами обстоят лучше, ведь в новых выпусках «Magic: The Gathering» часто находят вторую жизнь популярные среди игроков карты. Так, например, если вы решите купить карты MTG выпуска «Conspiracy: Take the Crown», то сможете найти среди них такие сокровища, как Serum Visions, Inquisition of Kozilek и Show and Tell.
Не стоит отчаиваться! Покупка и вскрытие бустеров MTG может помочь получить даже очень редкие карты. И мало что может сравниться с восторгом коллекционера, обнаружившего в упаковке-бустере заветную карту MTG, которую он хотел купить.
Мысли на тему Magic the Gathering и жёваные жетоны | все о настольных играх
Какую только фигню не коллекционируют люди. Я думаю, склонность к собирательству обеспечивает нам эволюционное преимущество. Готов спорить, первые приматы обменивались какими-нибудь жуками. Человек разумный перешёл на кэпсы «Мортал Комбат», булавки всех форм и размеров и, конечно, карты Magic.
Мне доводилось видеть разные подборки карт. Люди без фантазии (зато при деньгах) коллекционируют все карты по сетам. Некоторые решают обратную задачу: выбирают себе одну карту и охотятся за всеми возможными её изданиями. Вот, например, обзор полной коллекции всех вариантов карты Benalish Hero — между прочим, под сотню экземпляров. Кто-то тащится от конкретных иллюстраций. Люди ценят Ребекку Гуэй и Тони ДиТерлиззи, Кью Уолкера и Терезу Нильсен. Недавно к команде иллюстраторов присоединился Себ МакКеннон, чей стиль нашёл отклик в душах многих коллекционеров.
Коллекция карт, иллюстрированная Тони ДиТерлиззи, с автографами последнего
Некоторые выбирают себе существ по душе и коллекционируют карты с ними. Обычно под раздачу попадают драконы и гоблины, но я видал неплохие подборки эльфов, ангелов, демонов и почему-то крыс. Один оригинал собирал мифический тип существ «Ladies Looking Left«. Как вы догадались, он искал иллюстрации, изображающих девушек в профиль, смотрящих влево. У каждого свой фетиш.
Но будем честны, собирать гоблинов не особо интересно. Гоблинов стоимостью выше 10 р. можно пересчитать по пальцам, коллекционной ценностью они конечно же не обладают. Гораздо интереснее собирать что-то редкое, например фойловые карты или, скажем, миспринты. Миспринты — это карты, испорченные в ходе типографского процесса и сегодня я все про них расскажу. Присоединяйтесь.
В 93 году стандарты качества были таковы, что нормальные карты встречались реже, чем миспринты. Доля правды в этой шутке есть, целые тиражи содержали опечатки в названиях, съехавшие цветовые схемы или неправильно скруглённые углы. Сегодня же с качеством всё в порядке. Миспринты достаточно редки (кажется я не вскрыл ни одного), а основной поток жалоб исходит от старпёров, которым не нравится качество бумаги и запах краски. И всё-таки они случаются. Чтобы понять происхождение миспринтов, мы разберемся, как вообще печатаются карты.
Cartamundi — крупный европейский производитель игральных карт с штаб-квартирой в городе Тюрнхаут, Бельгия
Итак, добро пожаловать в типографию. Карты печатаются на больших листах методом офсетной печати (я где-нибудь облажаюсь в терминологии и надеюсь, что бдительные читатели не дадут мне уйти безнаказанным). Обычно листы картона вмещают 10 х 11 = 110 карт, как раз две колоды (52 карты, два джокера и одну карту-визитку типографии). Тем не менее, для производства Magic используются листы 11 х 11, изначально придуманные под европейский рынок (в Европе любят играть колодами в 40 карт). На листы последовательно наносятся пять слоев краски, каждый своего цвета. Результат этого этапа — здоровенное полотно 72 х 102 см — редкая и вполне коллекционная вещь, которую можно найти на eBay по запросу «mtg uncut sheet».
Самые дорогие обои в мире (не точно)
Листы, которым не повезло доехать до eBay, попадают в «разделочный цех», в котором они разрезаются на отдельные карты. Отдельным этапом вырезки является скругление уголков — с этой задачей справляется специальный пресс-нож. На выходе из «разделочного цеха» мы видим готовые к упаковке карты Magic, вкусно пахнущие свежей краской.
Недра производственного процесса Cartamundi
Осталось завернуть карты в плёнку. Бустера запаковываются специальным станком, который наносит слой клея, а затем прокатывается по шву ребристым колёсиком, оставляющим заметный след в верхней и нижней части упаковки бустера. Далее, бустера складываются в дисплей, который покрывается фирменной плёнкой с логотипом Wizards of the Coast и отгружается на склад готовой продукции.
Случайное фото какого-то склада. Всё равно эти подписи никто не читает. (Да ладно, шучу. На фото Крейг Джонс — директор по логистике Wizards of the Coast)
Проблемы с картами могут возникнуть на любом этапе производства. Начнем с нанесения краски. Небольшие отклонения цветопередачи интереса не представляют. Гораздо интереснее, когда что-то прилипает к ролику, наносящему краску. На отпечатанных картах будет частично отсутствовать цветовой слой.
С чёрным слоем проблем нет, а вот на цветных что-то пошло не так …
Из-за ошибки оператора, забывшего заправить краску, цветовые слои могут отсутствовать полностью. Так появляются карты-альбиносы. Особенно ценятся «полные» альбиносы — карты, на которых отпечаталась только черная краска. На фото — не паршивая ксерокопия, а вполне легальная для игры карта, попавшаяся в бустере.
Противники будут уверены, что вы печатаете карты на домашнем принтере …
Следует, однако, различать альбиносов и карты, выгоревшие на солнце. Они чем-то похожи — и там и там цветопередача нарушена. Будьте блительны: выгоревшие карты не являются миспринтами, если вам впаривают посиневшую карту по цене миспринта, стоит проверить её с помощью лупы. Для большей уверенности советую приобретать альбино-карты у трейдеров из Санкт-Петербурга: они вряд ли смогут продать вам карту, выгоревшую на солнце.
Еще один забавный эффект наблюдается, когда ролики плохо очищаются после прогонки листа. На картах, прошедших через грязный ролик, наблюдается «привидение» — блёклый след от предыдущей печати. Привидение может быть копией той же карты, другой картой или вообще не связаным с Magic артефактом. Известны случаи появления на картах чьих-то визиток, инструкций к лекарствам и даже комиксов. К последним относятся так называемые Charlie Brown Medalions — карты медальонов из Magic, на которых проступают фреймы от комиксов про Чарли Брауна.
Слева: «привидение» от плохо очищенных роликов (Это не размытое фото. Карта на самом деле так выглядит). Справа: один из медальонов Чарли Брауна. На иллюстрации под словом Medallion угадывается голова, рот и воротничок героя комикса.
Фойловые миспринты ценятся больше обычных, особенно, если на карту нанесен фойловый слой другой карты. Художники снабжают иллюстрации черно-белой маской, по которой печатается фойловый слой. Обычно, фойление подчеркивает детали иллюстрации: скажем, доспех или оружие в руках персонажа. Если при отправке на печать черно-белые маски перепутаются, в руках у персонажа будет сиять фойловый меч, которого нет на рисунке. Это выглядит крайне нелепо, а посему — является предметом охоты коллекционеров.
Но довольно о печати. Лист еще требуется разрезать, а значит мы переходим от миспринтов к мискатам — ошибкам вырезки. В соответствии с заветами Рене Декарта, мискаты бывают вертикальными, горизонтальными или по двум осям одновременно. Степень сдвига может варьироваться, но общее правило таково: чтобы называться мискатом, на карте должны быть видны как минимум две карты. Если вторая карта не проступает — это не мискат, а дефект центровки, не влияющий на геймплей.
Что это за карта? Drudge Skeletons или всё-таки Blessed Orator?
Легко доказать, что на мискате могут быть либо две, либо четыре карты одновременно. Возникает вопрос: какую именно карту представляет мискат в колоде? Правила Magic этот вопрос не рассматривают, но игроки сходятся во мнении, что мискат в колоде — это карта, у которой видно название. Если видны оба названия, лучше всего обратиться к главному судье турнира — он изготовит для вас прокси, чтобы вы не могли выпендриваться.
К слову, мискаты, на которых видны сразу четыре карты, невероятно редки. Однако, если вы заглянете на Ebay, найти их не составит никакого труда. Как же так? На Ebay продаются так называемые NFC — Non-Factory Cuts (не путать с Near Field Communication). Купите неразрезаный лист карт, про который я говорил выше, и попросите вашу трёхлетнюю дочурку его нарезать. На выходе вы получите большое количество NFC, готовых к продаже. Другое дело, что эти мискаты — фейк, который не признаётся настоящими коллекционерами.
Типичный представитель NFC. Справедливости ради, бывают и настоящие мискаты, показывающие четыре карты сразу. Будьте бдительны!
Едем дальше. Уголки. Карты без скруглённых уголков ещё более редкие, чем мискаты. Встречаются карты вообще без скругления, с одним острым уголком и с двумя острыми уголками вдоль одной стороны. Другие конфигурации (три острых уголка, либо два по диагонали) сразу наводят на мысли об NFC, поэтому я рекомендую воздержаться от их приобретения.
Ценный остров из «Камигавы»
Если карта сместилась при вырубке уголков, «вырубающий» аппарат может нанести карте серьёзные повреждения, скруглив уголок там, где ему быть не полагается. Вы можете добиться подобных результатов, бросив карту в клетку к вашему любимому хомяку, секунд на 20. Входной диаметр хомяка должен примерно соответствовать скруглению уголков на карте, так что я советую попробовать несколько хомяков перед тем, как вы начнёте торговать подобными мискатами. Отличить подделку от настоящего миската под силу только опытному ветеринару.
Версия о голодном хомяке выглядит весьма правдоподобно.
Последний вид мискатов? миспринтов?, о котором мы поговорим сегодня, это «ребристые» карты. Сия гармошка — не что иное, как след от бустерозапаковочной машины, которая проклеивает обёртку бустера после того, как в него положили карты. Карта, немного торчащая из-под упаковки, получит рельеф, характерный для верхней части упаковки бустера.
След от гусеничного трактора ДТ-75
Несмотря на то, что подобные дефекты встречаются ещё реже, чем мискаты, ценятся они меньше. Ими просто неудобно играть. Карты с гармошкой топорщатся в протекторе и очень хорошо заметны в колоде. С другой стороны, возможно вам удастся собрать колоду из одних только «гармошек». Звание самого модного парня в этом клубе будет вам обеспечено!
Забавная ситуация выходит с этим Magic. Всё не как у людей. Игроки не особо ноют про смещённые карты и непропечатавшийся текст. Мало того, что они толкают дефектные карты на Ebay втридорога, так ещё и спрос на этот неликвид значительно превосходит предложение. В этом я вижу значительный контраст с миром настолок, где игроки значительно более придирчивы. Найдите-ка на Ebay аукциончик на комплект жёваных русских жетонов для «Игры Престолов» (гуглить «GoT boardgame chewed tokens full set SP RUS»)! Ноль результатов, похоже всё раскупили… Оно, впрочем, неудивительно.
На этом всё, друзья. Тема миспринтов, разумеется, не исчерпана, но исчерпан мой энтузиазм в написании очередной статьи. Для дальнейшего изучения порекоммендую вам сайт misprintedmtg.com, с которого я позаимствовал большинство иллюстраций. Спасибо за внимание и до новых встреч!
Kaldheim cards | MTG | SpellMarket
Show: 20255075100
Sort By: DefaultName (A — Z)Name (Z — A)Price (Low > High)Price (High > Low)Rating (Highest)Rating (Lowest)Model (A — Z)Model (Z — A)
Тергрид, Богиня Страха
Угроза Каждый раз, когда оппонент жертвует не являющийся фишкой перманент или сбрасывает карту перма..
Condition: NM
Qty: 2
347 р.
Эсика, Богиня Древа
Бдительность Tap: добавьте одну ману любого цвета. Другие легендарные существа под вашим контролем и..
Condition: NM
Qty: 3
728 р.
Тергрид, Богиня Страха
Угроза Каждый раз, когда оппонент жертвует не являющийся фишкой перманент или сбрасывает карту перма..
Condition: NM
Qty: 1
342 р.
Косима, Богиня Странствий
В начале вашего шага поддержки вы можете изгнать Косиму. Если вы это делаете, она получает способнос..
Condition: NM
Qty: 1
48 р.
Вега, Наблюдатель
Полет Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание откуда угодно, кроме вашей руки, возьмите карту…
Condition: NM
Qty: 4
18 р.
Нарфи, Король-Предатель
Другие снежные существа и существа-Зомби под вашим контролем получают +1/+1. {S}{S}{S}: верните Нар..
Condition: NM
Qty: 2
25 р.
Моритт Мороза
Перевертыш Вы можете заставить Моритта Мороза выйти на поле битвы в качестве копии перманента под в..
Condition: NM
Qty: 10
25 р.
Кёлль, Хозяин Кузни
Каждый раз, когда другое не являющееся фишкой существо под вашим контролем умирает, если оно было за..
Condition: NM
Qty: 1
18 р.
Колесница Эсики
Когда Колесница Эсики выходит на поле битвы, создайте две фишки существа 2/2 зеленая Кошка. Каждый ..
Condition: NM
Qty: 1
405 р.
Магда, Дерзкая Разбойница
Другие Гномы под вашим контролем получают +1/+0. Каждый раз, когда Гном под вашим контролем станови..
Condition: NM
Qty: 1
218 р.
Орвар, Всеобличье
Перевертыш Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, если ..
Condition: NM
Qty: 2
218 р.
Мировое Древо
Мировое Древо выходит на поле битвы повернутым. {T}: добавьте {G}. Пока вы контролируете шесть или..
Condition: NM
Qty: 3
343 р.
Лесной Разлом
({T}: добавьте {B} или {G}.) Лесной Разлом выходит на поле битвы повернутым. «Это могила бога? Тонн..
Condition: NM
Qty: 6
78 р.
Тиритовое Святилище
{T}: добавьте {C}. {2}, {T}: целевое легендарное существо становится Богом в дополнение к своим дру..
Condition: NM
Qty: 4
65 р.
Морозный Огонь Суртланда
Морозный Огонь Суртланда выходит на поле битвы повернутым. {T}: добавьте {R}. {2}{U}{U}{R}, {T}, п..
Condition: NM
Qty: 18
18 р.
Сернистая Топь
({T}: добавьте {B} или {R}.) Сернистая Топь выходит на поле битвы повернутой. «В юности мы состязал..
Condition: NM
Qty: 10
37 р.
The Gathering — коробка мрачных сказок
В мире «Магии» произошло важное событие — вышел новый выпуск под названием Throne of Eldraine. В редакцию VGTimes пришла увесистая коробка с 500 картами. Ну что, откроем вместе?
Magic: The Gathering — первая в мире и самая известная коллекционная карточная игра, которой не так давно стукнуло 25 лет.
Придумал ее талантливый геймдизайнер Ричард Гарфилд, а изданием занимается компания Wizards of the Coast, также известная по ролевой системе Dungeons & Dragons. С недавних пор сыграть в «Магию» можно по сети — достаточно бесплатно скачать игру MTG Agena.
Престол Элдраина
После шикарного выпуска «Война Искры» (War of the Spark), который громко завершил основную сюжетную арку с драконом-злодеем Николом Боласом, разработчики игры решили немного отойти от центральной истории и показать фанатам новый мир. В последний раз это был тропический Иксалан, населенный пиратами, динозаврами и вампирами.
Теперь маги отправились в Элдраин. То, что настроение нового сета будет сильно отличаться от предыдущих, стало понятно по трейлеру, который сделан в шутливой манере: два пряничных человечка, оживленных волшебством, стали свидетелями нападения давно пропавшего Гаррука на солдат в каком-то замке. И все под великолепный кавер известной песни.
Как нетрудно догадаться, основная тематика сета — переосмысление всем известных сказок, в основном европейских. Это мир, в котором классические сюжеты подаются в более мрачном свете и зачастую с необычным исходом.
Машенька зверски убивает трех медведей прямо у них дома, рыцари погибают от лап монстров вместо того, чтобы героически их побеждать, русалки хотят ходить среди людей, чтобы утолить жажду мести, а лесные эльфы только и ждут, чтобы подстрелить зазевавшегося путника.
Второй мотив «Престола» — борьба человека с природой. В мире Элдраина королевство людей лишь начинает покорять дикие дебри. На каждом шагу монстры, нежить, великаны и другие напасти.
Этими мотивами выпуск напоминает Иннистрад — один из самых атмосферных миров Magic: The Gathering. Отличие в том, что в Эдраине, как и в любой сказке, есть надежда на счастливый конец.
Дисплей бустеров Magic: The Gathering
Что самое важное в любой коллекционной карточной игре? Получать новые карты, экспериментировать с колодами и собирать коллекцию. Для каждой из этих целей есть разные продукты — заранее собранные колоды, наборы для начинающих, коллекционные издания и так далее. Но если хочется всего и сразу, то можно купить дисплей.
Это набор, состоящий из 36 бустеров — пакетиков со случайными карточками определенного издания. Каждый бустер содержит 15 карт:
- 10 частых;
- 3 необычных;
- 1 редкая или мифическая;
- 1 базовая земля.
Помимо этого обязательного наполнения в каждом бустере есть токен. Это не полноценная карта, а скорее инструмент для обозначения существ и предметов, призванных извне колоды. Также в каждом четвертом бустере частая карта заменена фольгированной карточкой случайной редкостью. Эти карты ценятся гораздо выше и являются изюминкой любой коллекции.
Состав каждого дисплея отличается, но кое-какие закономерности все же есть. В каждом дисплее как минимум четыре мифические карточки и восемь-девять фойловых. Иногда они могут пересекаться, но это даже лучше — фойловые «мифики» ценятся выше!
Но «Престол Элдраина» привнес кое-что уникальное в эту устоявшуюся систему, а именно карты с альтернативными иллюстрациями и новыми рамками, которые выглядят по-настоящему сказочно и разбавляют стандартный строгий дизайн Magic: The Gathering.
И они тоже бывают фольгированными, но очень редко. Например, в нашем дисплее всего было пять альтернативных карт, и среди них — лишь одна фольгированная обычной редкости. Дисплей всегда окупает свою стоимость и позволяет получить большое количество карт интересующего сета с гарантированными мифическими и фольгированными картами.
Также, в отличие от прошлого выпуска, дисплей «Престола Элдраина» не содержал больше четырех копий одной карты, что очень здорово. Возможно, это получилось случайно, поэтому нельзя сказать, будет ли так с другими дисплеями этого сета.
Навстречу приключениям!
Каждый новый выпуск Magic: The Gathering немного модифицирует игру, добавляя новые механики и переосмысляя текущий баланс. В Throne of Eldraine механик сразу три. Первая и самая важная — «Приключения». На первый взгляд может показаться, что это все те же двусторонние карты из «Равники», однако на самом деле все гораздо интереснее.
В этом сете некоторые карты существ можно отправить в приключение по сказочному миру, разыграв их в качестве заклинания с типом «Волшебство» или «Мгновенное заклинание». Стоимость и эффект каждого приключения свой, но все они после использования изгоняют карту из игры. Затем ее можно в любой момент разыграть за ее обычную стоимость.
Эта механика фактически позволяет использовать каждую карту дважды, что напоминает разыгрывание карт из кладбища в блоке «Амонхет». Также идея схожа с Усилителем из «Доминарии», так как стоимости рядового розыгрыша и Приключения отличаются.
Благодаря этому дорогие карты вроде «Великана Бобового Ростка» не залеживаются в руке до конца партии, а приносят пользу на ранних стадиях игры.
И наоборот: если в конце партии в руку пришло слабое существо за 1-2 маны, то и с него можно извлечь толк, предварительно отправив его в Приключение. Короче говоря, эта механика сделала игру более гибкой и вариативной.
Самая вкусная сказка
Вторая механика «Престола» наверняка понравится тем, кто любит хорошенько покушать. Создатели игры заметили, что во многих сказках фигурируют разнообразные лакомства, королевские пиры и еда в целом. Молодильные яблоки, золотые яйца, подстреленные охотниками фазаны, пироги из незадачливых гостей, пряничные домики и все в таком духе…
Многие карты выпуска позволяют создавать на поле специальные фишки Еды. Их можно пожертвовать и получить жизни. Несмотря на свою простоту, эта идея неплохо так встряхнула баланс — «рашить» теперь сложнее, так как оппонент может вылечиться. Впрочем, использование Еды требует 2 маны, поэтому злоупотреблять «хилом» не получится.
Некоторые карты используют еду по-другому. Например, ведьма может пожертвовать еду, чтобы ранить оппонента, а охотница в обмен на провизию тянет дополнительные карты из колоды. Ну и также следует помнить, что фишки Еды формально являются артефактами, поэтому все эффекты, которые играют от этого типа, вполне применимы и к ним.
Выбери свое королевство
Третья механика называется Твердость и награждает игрока за использование маны одного цвета. Обусловлена она не столько желанием разнообразить игру, сколько желанием разработчиков видеть больше одноцветных и двухцветных колод на драфтах и силедах.
В пользу этого также говорит и большое количество необычных и редких карт, для розыгрыша которых необходимо иметь две или три маны определенного цвета. А так как они обычно становятся основой колод в «лимитеде», то и выбор в пользу малого размера цветов очевиден.
Интересно, что каждый цвет в Элдраине привязан к одному из пяти царств, поэтому идея хорошо пересекается с лором. Тем не менее, на глобальный расклад сил на турнирах Твердость не повлияла, метагейм все еще представлен по большей части трехцветными колодами.
Как получить максимум от покупки дисплея?
В отличие от других наборов карт, дисплей сам по себе не позволяет сразу же приступить к игре. После вскрытия бустеров на руках у вас пять сотен карт разных цветов, которые еще только предстоит собрать в колоды. Но зачем просто так вскрывать бустера, если этот процесс можно превратить в увлекательное приключение с друзьями?
В Magic: The Gathering есть так называемые ограниченные форматы. Наиболее популярный из них — это драфт. Все его участники садятся в круг, каждый получает на руки три бустера. Затем каждый игрок вскрывает один бустер, смотрит содержимое и выбирает одну карту. Остальные передает следующему участнику, также получая карты от предыдущего.
Этот процесс идет до тех пор, пока не будут распределены все карты из бустеров, после чего каждый начинает собирать колоду из 40 карт, чтобы сражаться с остальными. На драфте нужно хорошо знать сет и умело комбинировать карты, что делает драфт довольно сложным форматом.
А еще есть силед, он же «Запечатанная колода». Вместо трех бустеров каждый игрок получает шесть. Меняться картами нельзя. Этот формат не такой требовательный к быстроте принятия решений, но сложнее с точки зрения колодостроения, так как на руках оказываются абсолютно случайные карты, из которых предстоит собрать более-менее играбельную колоду.
Так вот, одного дисплея хватит на большой драфт для 12 человек, на два драфта для 6 человек или на силед для все тех же 6 человек. Это отличный способ провести время с новыми картами, изучив их механики в полевых условиях, так что не торопитесь потрошить коробку с бустерами сразу, как только принесете домой!
Кстати, если вы только присматриваетесь к Magic: The Gathering, то научиться играть и опробовать новый выпуск можно в любом хобби-магазине России и СНГ. Ближайший магазин и расписание ивентов можно найти в Локаторе Wizards of the Coast.
Колода из 60 карт стандартного формата The Gathering
В игре, которой уже почти 30 лет, Магия: Сбор это обширная настольная стратегическая карточная игра с богатой историей и игровыми форматами. Для новичков это может немного усложнить умение создавать колоду стандартного формата.
Стандарт — это основной сезонный формат соревнований в MTG, используя самые свежие выпуски набора, а старые меняются каждую осень. Хотя максимального размера колоды нет, но пока игроки могут тасовать ее без посторонней помощи, минимальное количество карт, которое должно быть в каждой колоде, составляет 60.
При создании колоды есть несколько разных способов ее создания. Они могут выбрать могущественную карту, например planeswalker-а, и построить свою колоду на основе ее способностей аналогично формату Commander. Если им не хватает мощной карты, которая могла бы служить центральным элементом, лучше всего начать с одного из основных типов маны игры: леса, равнины, болота, острова и горы. Эти типы также могут быть объединены в колоду, и игроки не ограничены одним типом маны.
Как собрать колоду для Magic: The Gathering
После выбора типа Магия: Сбор колоду, которую они хотят собрать, игрокам нужно будет выбрать свои карты. В одной колоде может быть только четыре карты каждой карты, за исключением базовых земель, а общее количество карт должно быть не менее 60. Есть также карты, которые запрещены для использования в стандартном формате в течение сезона, например становится сильнее при игре с другими картами, поэтому рекомендуется, чтобы игроки проверяли, нет ли их карт на официальный список запрещенных Wizards of the Coast. Только базовая мана не меняется и может быть использована из любого набора, так как ее базовая функция не меняется.
Типы карт, которые выбирают игроки, также должны учитывать то, что может быть в колоде их оппонента. Например, существо со способностью «Полет» может заблокировать урон только другим существом со способностью «Полет» или существом с «Досягаемостью». Если в колоде отсутствуют существа с Полетом, можно добавить другие карты, такие как карты мгновенных заклинаний, волшебства, артефактов и заклинаний чар, которые дают способности Полета и досягаемости существ.
Одним из наиболее важных аспектов построения колоды является соотношение маны. Это соотношение определяет, сколько карт базовых земель понадобится игрокам в их колоде, чтобы «разыграть» карты заклинаний для боя и защиты во время игры. Слишком много маны может привести к тому, что игроки станут «переполненными маной» или вытащат в основном базовые карты маны и недостаточно карт заклинаний для атаки. Обратное также может произойти, когда игроки «истощаются по мане» и у них слишком мало маны, чтобы разыграть свои карты заклинаний. Оба они оставляют игроков открытыми, чтобы их противник мог напрямую атаковать свои очки жизни, что работает против них, чтобы выиграть игру.
Есть несколько способов вычислить или оценить это более конкретно, но быстрое практическое правило состоит в том, что базовая мана должна составлять примерно одну треть их Магия: Сбор колода, или от 20 до 24 карт в колоде из 60 карт. Для «одноцветной» колоды или колоды, состоящей только из одного типа маны, игроки обычно могут взять дополнительную базовую карту маны, желательно не ниже 20 маны, чтобы избежать нехватки маны. Для колоды с несколькими типами маны идеальным вариантом является не опускание ниже 22 из всех типов маны.
Другое дело, что Магия: Сбор игроки должны принимать во внимание «кривую маны» или количество маны, необходимое для розыгрыша каждой карты, и количество карт, отвечающих этим же требованиям. Идеальная кривая маны отдает предпочтение картам, которые требуют меньше маны для розыгрыша, например, от двух до трех, с меньшим количеством карт, требующих четырех, пяти и шести или более карт маны. Это позволяет игрокам накапливать свои силы на ранних этапах игры, чтобы либо атаковать раньше, либо защищаться, пока они не вытянут свои более дорогие карты, а также накапливают ману, необходимую для их розыгрыша.
Помимо стандартных, есть несколько других форматов, в которых игроки могут исследовать Магия: Сбор, включая Modern, который включает в себя многие из старых наборов, и универсальный формат Commander. Есть тысячи карт, которые игрокам нужно изучить и объединить, чтобы узнать свой предпочтительный стиль игры или разработать новые. В любом случае, сначала игроки Magic: The Gathering Standard Колода — это только начало гораздо большей мультивселенной магии.
Magic: The Gathering Arena (Магия: собирающая арена) можно бесплатно загрузить на ПК.
Magic: The Gathering — Какие наборы в стандарте (ротация осени 2020)
Предварительные релизы Magic: The Gathering Throne of Eldraine начнутся позже на этой неделе, что означает, что у игроков MTG будет новый захватывающий набор карт для мастеринга в ограниченных форматах и включения их в составленные колоды (Примечание: это самые дорогие карты в трон Эльдрейн). Так как Throne of Eldraine является осенним выпуском, это также означает, что настало время ротации карт стандартного формата раз в год. Пришло время попрощаться с несколькими сетами, которые были вокруг в течение долгого времени, и приветствовать в новом году Стандартных архетипов.
Один из самых популярных из этих форматов Magic: The Gathering — это Standard, а добавление MTG Arena привело к тому, что все больше и больше игроков используют этот вариант. В то время как вращающийся характер формата постоянно сохраняет свежесть игрового процесса, он также может вызывать удивление, какие наборы разрешены в Standard MTG . Мы вас прикрыли на этом фронте.
За последние несколько лет самая большая стандартная ротация всегда поступает во время осеннего выпуска. Это временные рамки, когда наборы предыдущего года будут развернуты и уступят место новому стандартному году. Это, безусловно, может быть немного сложным для подражания, поэтому мы разбили то, что законно, на следующей неделе.
4 октября выйдет следующий набор Magic: The Gathering, Throne of Eldraine (включая это безумно мощное Легендарное существо). После его выхода Throne of Eldraine присоединится к стандартному формату MTG, в то время как два набора из блока Иксалан, Доминария и Основной набор 2019 будут развернуты.
Вращающийся
Следующее Волшебство: Наборы Собрания вращаются вне Стандарта с выпуском Трона Эльдрейна:
Ixalan
Соперники Иксалана
Доминарию
Основной набор 2019
Остальное же
Следующее Волшебство: Наборы Собрания остаются в Стандарте до осени 2020 года:
Гильдии Равницы
Равница Верность
Война Искры
Основной набор 2020
Новый Стандарт
Следующее Волшебство: Набор Сборов является законным с даты его выпуска до осени 2020:
Трон Эльдрейн
Все стандартные юридические комплекты MTG, начиная с 4 октября 2019 г.
Гильдии Равницы
Равница Верность
Война Искры
Основной набор 2020
Трон Эльдрейн
По мере развития нового стандартного формата, когда профессионалы начинают овладевать новыми картами (такими как сверхмощный planeswalker Oko), появятся тонны новых колод, которые можно попробовать и освоить. Обычно первая большая смена метаигры наступает после начального турнира профессионального уровня, который следует за выпуском сета. Это означает, что к концу октября должны появиться несколько новых колод A-list, которые станут отличным шансом потратить несколько карт MTG Arena Wildcard и начать подниматься в рейтинге.
Обязательно зайдите в ближайшем будущем, чтобы узнать больше о стратегиях, новостях и обновлениях Magic: The Gathering . А пока хорошо рисуй, мироходцы!
Magic Arena теперь доступна в некоторых регионах на устройствах Android и iOS. Набор дополнений Magic: The Gathering Throne of Eldraine выйдет 4 октября 2019 года.
самых редких карт в Magic: The Gathering
Имея более 20 000 доступных карт в Magic: The Gathering и сотни новых каждый год, коллекционеры могут искать широкий спектр карт, но некоторые из них встречаются гораздо реже остальных.
Самые редкие карты в MTG обычно происходят из Альфа-набора, первой карты, доступной игрокам, когда игра была запущена в 1993 году. Через пару месяцев после выпуска игры Wizards of the Coast перепечатали Альфа-набор в качестве бета-набора. .Карты из обоих наборов очень редки и ценны по сей день, их стоимость составляет тысячи долларов.
Вот пять самых редких карт в MTG.
Black Lotus
Изображение с WotCBlack Lotus — самая редкая карта MTG , добавляющая три маны любого цвета по вашему выбору перед тем, как ее сбросить. Это не требует затрат и может также использоваться как прерывание. Каждый год эта карта продается по более высокой цене из-за огромной ценности ее эффекта. Даже если вы никогда раньше не играли в MTG , возможно, вы слышали название этой карты в различных обсуждениях.
Hurricane
Изображение предоставлено WotCHurricane является результатом ошибки во время выпуска пересмотренного издания 1994 года. У заклинания была синяя рамка вместо зеленой из-за его мановой стоимости, и хотя WotC отозвал набор, такие карты все же попали в руки некоторых игроков. Карточка была перепечатана спустя годы с тем же эффектом, за исключением того, что ее граница была обозначена зеленым цветом.
Ancestral Recall
Изображение с WotCAncestral Recall — это мощная карта без недостатков, она стоит одну синюю ману и позволяет вам взять три карты или заставить вашего оппонента взять вместо нее.Заклинание является мгновенным, и игроки могут разыграть его в любой ход, что позволяет вам разрушить планы вашего оппонента по накоплению карт в руке, заставляя его сбрасывать лишнее на кладбище.
Volcanic Island
Изображение с WotCВ начальных наборах добавлены двойные земли без каких-либо недостатков. Вулканический остров позволяет вам использовать синюю или красную ману, в зависимости от того, что вам нужно во время вашего хода. Со временем в игру появилось больше двойных земель, но с некоторыми недостатками.
Time Vault
Изображение с WotCTime Vault позволяет вам повернуть карту за две маны, чтобы получить дополнительный ход после вашего текущего, но за это приходится платить. Для его использования игрокам необходимо пропустить ход, поскольку карта начинает ход повернутой и не разворачивается, как другие карты. Однако, если вы настроите его правильно, у вас может быть два взрывных хода, чтобы уничтожить вашего противника.
Все изображения через WoTC.
Самая ценная магия: сбор карт
Magic: The Gathering печатает карты с 1993 года, и за 28 лет, прошедших с тех пор, было разработано и продано более 20 000 уникальных карт.Большинство карточек стоят всего несколько центов, и вы можете прочитать наши советы по распознаванию ценных здесь. Но как насчет самых ценных карт?
Какие выпуски культовых карт обанкротят вас, когда вы их купите? Читайте дальше, чтобы узнать о самых ценных картах Magic: The Gathering !
Черный лотос
Все списки включают большой папа Magic: The Gathering карт: Black Lotus. Черный лотос, который широко считается самой сломанной и сильной картой в истории игры, улучшает каждую колоду, в которой он находится, предлагая три бесплатных маны любого цвета бесплатно, кроме включения карты в вашу колоду.Вы можете взять и сыграть его на первом ходу, прервав ход ходов, когда вы получите доступ к одной или двум дополнительным мана за ход.
Что касается стоимости, самые большие ценники находятся на начальных альфа- и бета-версиях Black Lotus с черной рамкой из оригинального издания игры. Было напечатано всего несколько тысяч экземпляров каждой редкой карты из оригинального набора, и многие из них были утеряны временем за прошедшие десятилетия.
Состояние карты имеет большое значение, но профессиональные черные лотосы с черной каймой продаются за более чем 40 000 долларов! Если ты его найдешь.Почти единственный в своем роде монетный двор Alpha Lotus, подписанный художником Кристофером Рашем, был продан на аукционе в январе 2021 года за 511 100 долларов. Даже копии со значительным износом могут быть проданы примерно за 10 000 долларов.
Напоминание о предках
Может быть, вы не согласны с тем, что Black Lotus — самая мощная карта из когда-либо напечатанных. Следующим наиболее вероятным выбором является «Воспоминание предков». Взять три карты за одну синюю ману? Не против, если я это сделаю! Эта карта также является редкостью из оригинальных наборов, напечатанных в 1993 году, и обе являются одними из первых карт, снятых с печати, потому что они слишком сильно исказили игры.За копии Ancestral Recall с черной рамкой можно выручить до 20 000 долларов.
Сапфир Mox
Синий с самого начала был самым ярким цветом в Magic . Хотя некоторые утверждают, что в последние годы это место занял зеленый цвет, это относится только к новым картам. Синий был королем в начале Magic , и вы могли заметить частое появление синих карт в этом списке. А если вы хотите быстро разыграть синие заклинания, вам нужна для этого копия Mox Sapphire — при условии, что вы играете в Винтаж или другой формат «любой карты», который не запрещает эти сломанные камни маны.
Четыре других оригинала — Mox Pearl, Mox Jet, Mox Ruby и Mox Emerald — также продаются за тонны денег, особенно копии в отличном состоянии. Но Mox Sapphire лидирует в качестве ведущего производителя бесплатной повторяемой маны, который каждый ход извлекает синюю ману и остается там, как обычная земля. Альфа-копия Mox Sapphire, близкая к монетному двору, может стоить около 50 000 долларов.
Чемпион мира 1996 года
Вы хотите абсолютно уникальную карту Magic: The Gathering в единственном экземпляре? Может быть, вам стоит построить машину времени и отправиться в 1996 год, выиграть чемпионат мира по Magic и получить этот непревзойденный коллекционный предмет: карту Magic: The Gathering чемпиона мира 1996 года .В реальном времени Том Чанпхенг победил Марка Джастиса, выиграв чемпионат мира 1996 года и заявив права собственности на эту карту.
Вероятно, сейчас вы не сможете его приобрести. Чанпхенг продал его частному коллекционеру в 2001 году за 17 500 долларов. С тех пор он остается в частных коллекциях.
Стазис (Альфа)
Практически любая редкая синяя карта из оригинальной Альфы, отпечатанной в 1993 году, будет стоить дороже. Стазис — мощная карта, но не на том же уровне, что и «Возмездие предков» или «Черный лотос».Но даже в этом случае он может исключить оппонентов из игры, отключив шаги разворота. Кроме того, на карточке изображена картина Фэй Джонс, известной художницы с северо-запада Тихоокеанского региона, с гораздо большим профилем, чем у большинства иллюстраторов, которые участвовали в оригинальном наборе Magic , многие из которых были учениками местной художественной школы. Копию, близкую к монетному двору, можно продать за 20 000 долларов, если вы ее найдете.
Дракон Ситифукудзин
Дракон Ситифукудзин — единственная другая карта Magic: The Gathering , выпущенная после чемпионата мира 1996 года.Этот рекламный дракон был также изготовлен в 1996 году, и единственный экземпляр был представлен для демонстрации в недавно построенном Международном турнирном центре Duelists ’Convocation в Токио. Magic начала выходить на международные рынки, и игра действительно стала популярной в Японии. Ситифукудзин на японском языке символизирует удачу, поэтому эта карта является высшим символом «удачи, повеселись».
Еще в 2003 году Турнирный центр закрылся, и карточка была перемещена в офис Hobby Japan, где время от времени выставляется на обозрение фанатам.Может быть, ты когда-нибудь его увидишь. Он не продается и не имеет цены.
Timetwister (Альфа)
О, посмотрите, еще одна редкая синяя карта от Alpha, которая продается за десятки тысяч долларов. Timetwister — одна из оригинальных карт «вытяните семь», которые меняются местами и пополняют вашу руку карт. Вы можете выполнять всевозможные махинации с своевременным Timetwister, и это даже разрешено в Magic в самом популярном казуальном формате , Commander. Но если вы хотите поиграть с альфа-копией, даже если она немного изношена, она обойдется вам примерно в 20 000 долларов.
Ураган (Голубая опечатка)
Magic — игра в карты, напечатанная на бумаге. Иногда процесс печати идет не так. Большинство опечаток считаются незначительными и не добавляют ценности карте. Иногда вы получаете карты, обрезанные далеко от центра, которые в конечном итоге включают части двух или более разных карт. Это может дорого стоить. Но никакая опечатка не говорит о ценности легендарного Синего урагана.
Еще в 1994 году стало срочно выпускать неограниченные тиражи с белой рамкой, поскольку люди открыли для себя игру и спрос на карты резко вырос.Контроль качества был далеко не идеальным, и около 40 коробок карточек разошлись по нескольким магазинам. Эти карты стали известны как «Летняя магия» и имели насыщенные цвета, из-за которых текст на картах был трудночитаемым, что было исправлено в пересмотренном издании.
Все карты из короткометражного издания Summer Magic имеют премию, но не больше, чем опечатка Blue Hurricane. Карта должна быть зеленой с зеленым символом маны вверху. Экземпляры ультра-редкого Blue Hurricane сейчас продаются примерно за 12 000 долларов!
Подземное море (Летняя магия)
Summer Magic содержал карты, которые впоследствии были известны как «Пересмотренное» или «Третье издание».В этом наборе удалены действительно сломанные карты, которые встречаются где-то еще в этом списке, такие как Black Lotus и Ancestral Recall. Самая востребованная мощная карта в выпуске — двойная земля Остров-Болото, Подземное море. Вы действительно можете купить копию Summer Magic Underground Sea на CardMarket.com, если можете позволить себе цену с наклейкой в 29 000 евро. Может, тебе удастся немного поторговаться с ними.
Интуиция (2003 г.)
На протяжении многих лет Magic печатает специальные рекламные версии своих карточек на фольге для судей турниров, чтобы поблагодарить их за их службу игре.В 2003 году они раздали копии «Интуиции», популярного синего заклинания, которое позволяет вам находить копии карт в вашей колоде. Хотя цена на Judge Foil Intuition колебалась на протяжении многих лет, максимальная стоимость этой акции составила почти 5000 долларов. Это был хороший подарок судьям.
10 самых дорогих карт, напечатанных в 2021 году
Не секрет, что Magic: The Gathering — самая долгоживущая карточная игра всех времен, в которой много карт, требующих серьезных цен. Из-за того, что множество карт имеют стоимость в тысячи долларов, в то время как многие из самых дорогих карт, как правило, относятся к ранним дням игры и не могут быть перепечатаны из-за «зарезервированного списка» игры, есть еще много новых карт, которые держите высокие цены.
СВЯЗАННЫЕ: пятицветные командиры в Magic The Gathering, в которые стоит сыграть, теперь Голос запрещен
Карты могут требовать высоких цен из-за множества факторов, от их силы в игре до их редкости. Итак, сегодня мы собираемся изучить десять самых дорогих карт Magic: The Gathering, напечатанных в 2021 году.
ПРИМЕЧАНИЕ: Прежде чем мы начнем, мы учтем цены на эти карты в соответствии с их нормальной рыночной ценой на TCGplayer.com на момент выпуска этой статьи.
10 Памятник Эльдрази (Тайное логово) — 48,00 $
Хотя Eldrazi Monument — это далеко не новая карта, это первая из многих карт в этом списке, получившая новую модную версию с альтернативным искусством, требующую высокой цены. Артефакт за пять маны, в то время как Монумент Эльдрази требует, чтобы его контролирующий приносил в жертву существо в начале каждого из своих шагов поддержки, он дает каждому существу под их контролем + 1 / + 1, полета и неуничтожимости.
Хотя некоторые версии этой карты можно найти примерно за 10 долларов, эту специальную альтернативную художественную версию можно получить исключительно через продукты Secret Lair, что затрудняет получение.
9 Крокса, Титан Смертельного голода (Тайное логово) — 50,00 $
Rakdos Elder Giant, который был впервые напечатан в Theros: Beyond Death, Kroxa, Titan of Death’s Hunger’s «выходит на поле битвы» и триггеры отлично подходят для прорезания ресурсов противников, заставляя их сбрасывать карты и терять жизни, если они не могут .
Наряду с выпуском Калдхейма альтернативные версии различных магических гигантов были представлены в ограниченном по времени секретном логове, каждая из которых украшена искусством и границами, вдохновленными Калдхеймом. В то время как версию Kroxa по умолчанию можно найти примерно за 20 долларов, вариант с секретным логовом в настоящее время стоит 50 долларов!
8 Scalding Tarn (Ретро-рамка) — 51,00 $
Принесите земли, земли, которые позволяют обучать земли определенных подтипов и вводить их в игру не повернутыми, являются одними из самых могущественных двойных земель в истории Magic.До недавнего времени многие из этих популярных земель требовали высоких цен из-за отсутствия перепечаток. К счастью, эти карты стали намного доступнее благодаря их недавним переизданиям в Modern Horizons 2.
СВЯЗАННЫЕ: Лучшие командиры Voltron в Magic: The Gathering
Однако для коллекционеров этот набор также включал альтернативные версии этих земель, в которых использовалась ретро-граница, которая стала весьма востребованной. Версия Scalding Tarn в ретро-раме из страны Иззетов в настоящее время продается за 51 доллар.00.
7 Туманный тропический лес (Ретро-рамка) — $ 53,00
Туманный тропический лес — еще один вариант в ретро-рамке одной из выбранных земель, перепечатанный в Modern Horizons 2, — это земля, которая после принесения в жертву может искать в библиотеке игрока любой лес или остров, даже те, которые не являются базовыми землями, кладя эти карты. в игру.
Эта версия Misty Rain Forest всего на пару долларов дороже Scalding Tarn и сейчас стоит 53 доллара.00.
6 Пангармоникон (Тайное логово) — 62,00 $
Как и ранее упомянутый памятник Эльдрази, эту редкую альтернативную художественную версию Пангармоникона можно получить только случайно в Тайных логовах. Артефакт за четыре маны, Panharmonicon — невероятно популярный артефакт, который заставляет триггерные способности артефактов и существ, выходящих на поле битвы, срабатывать дополнительное время, потенциально принося игроку абсурдную ценность.
СВЯЗАННЫЙ: Сильнейшие моно-черные командиры в Magic: The Gathering
Поскольку эта карта уже пользуется большой популярностью в таких форматах, как Commander, неудивительно, что многие коллекционеры хотят заполучить ее.
5 Чаша пустоты — 71,00 $
Чаша Бездны — это звездный артефакт, играющий в различных форматах.За гибкую мана-стоимость XX он выходит на поле битвы с X жетонами заряда на нем, предотвращая разыгрывание карт с мана-стоимостью X.
Хотя карта изначально была напечатана в Мирродине и в прошлом была переиздана небольшая группа, ее переиздание со сдвигом во времени в Time Spiral Remastered — это первый раз, когда карта была доступна в ретро-рамке. Учитывая его мощь и коллекционность этой версии, в настоящее время он продается по цене 71,00 долларов.
4 Никол Болас, Опустошитель — 74 доллара.00
Никол Болас, Опустошитель — популярный вариант командира Гриксиса, который выходит на поле битвы легендарным драконом, обладая при этом способностью превращаться в могущественного planeswalker-а. Хотя обычные копии этой карты можно найти примерно за 30 долларов, специальная и эксклюзивная версия этой карты была напечатана в начале этого года в качестве награды для судей турниров Magic.
Этот раритет, выпускаемый исключительно в фольге и с альтернативным рисунком, будет стоить игрокам 74 доллара.00 за копию.
3 Рагаван, проворный воришка (полное искусство) — 83,00 $
Единственная карта в этом списке, которая не является переизданием, Ragavan, Nimble Pilferer — звездное красное существо, появившееся в Modern Horizons 2, сразу оказавшее влияние на несколько форматов благодаря своей абсолютной эффективности. Всего за одну красную ману этот легендарный пират-обезьяна 2/1 создает жетон сокровища всякий раз, когда наносит боевые повреждения игроку, даже изгоняя верхнюю карту библиотеки защищающегося игрока, позволяя своему контроллеру разыграть эту карту в этом ходу.
Из-за высокого спроса на карту и ее мифической редкости цена на Рагаван сразу же взлетела, особенно на его полноформатный вариант, который в настоящее время продается за 83 доллара.
2 Демонический наставник (JP Alternate Art) — $ 125,00
Demonic Tutor — одна из самых простых, но мощных карт наставников во всей Magic. За невысокую стоимость в две маны это черное волшебство позволяет игроку искать любую карту в своей библиотеке, кладя ее в руку.Хотя эта карта уже не самая дешевая из-за своего статуса в качестве основного продукта в таких форматах, как Commander, она была включена в серию Strixhaven’s Mystical Archive.
Хотя многие специальные японские альтернативные художественные версии этих карт Mystical Archive стоят дороже, чем их английские аналоги, ни одна из них не может сравниться с этой версией Demonic Tutor, которая в настоящее время продается за 125 долларов!
1 Закама, Primal Calamity — 210 долларов.00
Zacama, Primal Calamity — популярный вариант командира для колод Naya, обладающий тремя активируемыми способностями, которые позволяют его контролеру гибко реагировать на лету и адаптироваться к различным ситуациям, уничтожая артефакты и чары, нанося урон существам и восстанавливая жизнь своему контролеру.
В то время как до этого года он был доступен только в оригинальной печати в Rivals of Ixalan, как и вышеупомянутый Никол Болас, Опустошитель, Закама был напечатан как Judge Promo.Из-за небольшого количества этой версии Zacama в настоящее время она требует поразительных 210 долларов!
Подробнее: Лучшие командиры артефактов в Magic: The Gathering
xQc Забанен на Twitch (снова)Это пятый запрет xQc на платформе.
Читать далее
Об авторе Пол ДиСальво (220 опубликованных статей) Штатный писательПол ДиСальво — писатель, создатель комиксов, любитель анимации и энтузиаст игрового дизайна, в настоящее время проживающий в Бостоне, штат Массачусетс.Он изучал творческое письмо в Институте искусств Нью-Гэмпшира и Колледже искусства и дизайна Отиса, а в настоящее время пишет для CBR, ScreenRant, GameRant и TheGamer. Помимо написания статей, он руководит и продюсирует подкаст «How Ya Dyin ‘?» Ему нравится собирать комиксы, рекорды и победы в Samurai Shodown.
Более От Пола ДиСальво10 самых дорогих волшебных карт, напечатанных в 2020 году
Каждый год Magic: The Gathering вводит в игру бесчисленное количество новых карт, предоставляя игрокам широкий спектр новых инструментов для создания колод.Как коллекционная карточная игра, многие из наиболее полезных и редких выпущенных карт могут потребовать значительных цен на вторичном рынке. Итак, сегодня мы собираемся изучить самые ценные карты, выпущенные в течение 2020 года!
СВЯЗАННЫЙ: 10 самых сильных командиров Димира в Magic: The Gathering
Прежде чем мы начнем, следует отметить, что цена карт Magic (особенно недавно выпущенных), как правило, колеблется со временем.Принимая это во внимание, цены, которые отображаются для карт в этом списке, являются их ценами на январь 2021 года в соответствии с их списками на Scryfall.com. Кроме того, в этот список включены только новые карты, выпущенные в 2020 году, а не ранее существовавшие карты, которые были перепечатаны.
10 Сакашима тысячи лиц: $ 17,00
Сакашима из тысячи лиц — это синий миф из Commander Legends, который является одним из многих командиров-партнеров, выпущенных в этом выпуске.За четыре маны Сакашима может выйти на поле битвы как копия любого другого существа, контролируемого его владельцем, и отменяет «Правило легенды», пока оно находится в игре. Это означает, что у игрока может быть столько копий одного и того же легендарного существа в игре, сколько он хочет, что делает эту карту популярной среди игроков, которые хотят собрать колоду командующего на основе эффектов клонирования.
9 Крокса, Титан Смертельного Голода: $ 20,00
Крокса, Титан Смертельного Голода, — один из двух Легендарных Старших Гигантов, выпущенных в Theros: Beyond Death.Существо Ракдос всего за две маны, при выходе на поле битвы Крокса немедленно приносится в жертву, если оно не было введено в игру с помощью механики побега.
СВЯЗАННЫЙ: 10 самых сильных орзовских командиров в Magic: The Gathering
Однако, поскольку у него есть триггер выхода на поле битвы, который заставляет каждого оппонента сбрасывать карту, это позволяет ему действовать аналогично волшебству при первом розыгрыше. Затем, когда игрок решает разыграть Кроксу со своего кладбища с помощью механики побега, он снова получает доступ к этому триггеру с дополнительным преимуществом существа 6/6!
8 Биолланте, форма растительного зверя: 21 доллар.00
Набор Ikoria: Lair of Behemoths основан на огромных могущественных монстрах. Это уникальное сочетание с франшизой «Годзилла», где игроки могли получать альтернативные версии карт из набора, которые меняли внешний вид и название карты, сохраняя при этом исходный текст правил. Многие из этих карт пользуются большим спросом из-за их редкости и иконографии франшизы Годзиллы.
Биолланте, Форма Растительного Зверя — одна из таких карт, появляющаяся как альтернативная версия карты, Нетрой, Вершина Смерти. Абзан 5/5 со Смертельным касанием и Цепью жизни за пять маны, каждый раз, когда эта карта мутирует, ее контролирующий возвращает любое количество существ с общей силой 10 или меньше со своего кладбища на поле битвы!
7 Халлбрейкер: $ 22.00
Одна из самых сильных новых карт формата Commander, выпущенная в 2020 году, Hullbreacher — пират-мерфолк за три маны, который позволяет игроку превратить вытянутую карту противника в ценность для себя.3/2 со вспышкой, Hullbreacher заявляет, что если противник будет брать карту, отличную от своей первой, взятой каждый ход, контроллер Hullbreacher вместо этого создает жетон сокровища. Эта карта способна прервать оппонента, в то же время продвигаясь вперед, что делает ее весьма востребованной.
6 Рик, стойкий лидер: $ 24,00
Рик, стойкий лидер — одна из карт, выпущенных в рамках Secret Lair: The Walking Dead, одного из самых противоречивых продуктов, когда-либо выпущенных Wizards of the Coast.Кроссовер с The Walking Dead, это был ограниченный по времени выпуск, который в отличие от карт Годзиллы, таких как ранее выпущенный Biollante, содержал свой собственный уникальный текст правил.
СВЯЗАННЫЙ: 10 самых сильных командиров боросов в Magic: The Gathering
В качестве карты Рик представляет собой звездную моно-белую карту человеческого племени, позволяющую ее контролеру выбрать два из трех ключевых слов, чтобы предоставить всему своему человеку. Кроме того, пока у контроллера Рика в игре четыре или более человека, все люди, которых он контролирует, получают + 2 / + 2.
5 Отражающий удар: $ 32,00
Относительно простая карта из Commander 2020, Deflecting Swat, позволяет контроллеру выбирать новые цели для заклинания или способности. Хотя эта способность не является новой для Magic, Deflecting Swat содержит пункт, в котором говорится, что ее можно использовать бесплатно, если ее заклинатель контролирует своего командира! Это означает, что это заклинание часто можно разыграть совершенно бесплатно, перенаправляя мощные ауры на собственные существа или возвращая удаление противнику.
4 Гидора, король космоса: $ 36,00
Еще одна карта вариантов Годзиллы из Икории, Гидоры, Короля Космоса — это альтернативная версия Иллуны, Вершины Желаний. Темур 6/6 с Полетом и Пробивным ударом за пять маны, всякий раз, когда эта карта мутирует, его контролирующий изгоняет карты с верха своей библиотеки, пока они не изгонят карту перманента, не являющегося землей. Затем они могут положить эту карту прямо на поле битвы! С сильными способностями и искусством одного из самых популярных персонажей Годзиллы нетрудно понять, почему эта карта в настоящее время стоит 36 долларов.00!
3 Жестокая опека: $ 36,00
Подобно отражению удара, Fierce Guardianship — это мгновение от Commander 2020, которое можно использовать бесплатно, пока его заклинатель контролирует своего командира! Контрзаклинание, которое способно противостоять любому заклинанию, не являющемуся существом, так как эту карту часто можно разыграть бесплатно, в настоящее время она рассматривается как одна из самых сильных контрзаклинаний во всем формате Командира.
2 Уро, Титан Гнева Природы: $ 43,00
Как и ранее упомянутый Крокса, Уро, Титан Гнева Природы — это старший гигант, которого автоматически приносят в жертву, если он введен в игру, не сбежав. В то время как триггер выхода Кроксы на поле битвы заставляет оппонента сбрасывать карту, эта карта Симика дает абсурдную ценность, давая своему контролеру три жизни, вытягивая ему карту и позволяя ему разыграть дополнительную землю.Совершенно необузданная ценность, которую предлагает Uro, привела к его запрету в Standard, хотя он по-прежнему видит игру в различных форматах, что привело к его цене в 43 доллара.
1 Драгоценный лотос: $ 72,00
Самая дорогая карта в истории Magic: The Gathering — культовый Черный Лотос. Артефакт за нулевое количество маны, Черный Лотос можно пожертвовать, чтобы создать три маны любого одного цвета, что позволяет игроку сразу же разыгрывать дорогостоящие заклинания, оставляя противника в пыли.
Драгоценный лотос, выпущенный в Commander Legends, представляет собой карту, которая очень похожа на оригинальную культовую карту, но с большим ограничением: создаваемая ею мана может использоваться только для разыгрывания командира. Тем не менее, если эта карта находится в первой руке игрока в игре Commander, он получает огромную фору!
Далее: Топ-10 сильнейших командиров Селезнии в Magic: The Gathering
Twitter проверяет Amouranth, в то время как практически все остальные сайты ее запрещаютАмурант получил синюю отметку после серии банов в других местах.
Читать далее
Об авторе Пол ДиСальво (220 опубликованных статей) Штатный писательПол ДиСальво — писатель, создатель комиксов, любитель анимации и энтузиаст игрового дизайна, в настоящее время проживающий в Бостоне, штат Массачусетс.Он изучал творческое письмо в Институте искусств Нью-Гэмпшира и Колледже искусства и дизайна Отиса, а в настоящее время пишет для CBR, ScreenRant, GameRant и TheGamer. Помимо написания статей, он руководит и продюсирует подкаст «How Ya Dyin ‘?» Ему нравится собирать комиксы, рекорды и победы в Samurai Shodown.
Более От Пола ДиСальво20 самых дорогих карт Magic The Gathering Cards (MTG) в 2020 году
Самые дорогие карты Magic the Gathering обойдутся вам в тысячи долларов.
Magic The Gathering, пожалуй, одна из самых популярных карточных игр в мире, так как через 25 лет после ее первого выпуска она по-прежнему пользуется невероятно большой базой игроков. Эта коллекционная карточная игра и цифровая коллекционная карточная игра были выпущены в 1993 году Ричардом Гарфилдом и Wizards of the Coast. В игру могут играть два или более игроков по-разному, и все они делятся на две категории: ограниченные и сконструированные. В ограниченном режиме игроки создают свои колоды, используя пул случайных карт, в то время как в режиме создания они могут использовать свои собственные карты и соответствующим образом настраивать колоду.
ВMagic: The Gathering можно играть лично, используя традиционные карты (о которых мы поговорим чуть позже), или онлайн через интернет-платформу Magic: The Gathering Online. По этой выдающейся игре есть даже международный турнир, в котором принимают участие профессиональные игроки со всего мира.
Новые карты для Magic периодически выпускаются как часть дополнений. Однако самые старые и самые редкие из них имеют отличные цены, иногда превышающие несколько тысяч долларов.Зачем кому-то платить столько за игровую карту? Что ж, хотя некоторые из этих карт довольно редки, другие на самом деле невероятно мощны и предоставляют игроку значительное преимущество. Сегодня мы собираемся взглянуть на 15 самых дорогих карт Magic The Gathering прямо сейчас.
20. Колесо фортуны (460 долларов).
Колесо фортуны — самая дешевая карта MTG в нашем списке, но, учитывая все обстоятельства, это все равно довольно дорогая игровая карта. Эта карта колдовства стоит 2 обычных и 1 красную ману, и в настоящее время ее можно купить в розницу за пару сотен долларов.Что оно делает? По сути, это вынуждает обоих игроков сбросить свои руки и взять семь новых карт.
Это определенно полезная карта для вашей колоды, особенно если вы в настоящее время недовольны своей рукой или чувствуете себя удачливым.
19. Ravages of War — Portal Three Kingdoms (250 долларов).
Portal Three Kingdoms — это название третьего игрового набора вводного уровня Magic: The Gathering, известного как Portal. Ravages of War — одна из игровых карт, а также одна из самых дорогих в наборе, так как ее можно легко продать за несколько сотен долларов.Что особенного в Portal Three Kingdoms, так это то, что он представил новую интересную игровую механику под названием Horsemanship.
Что касается Ravages of War, это карта типа Волшебство, которая в основном уничтожает все земли, включая земли игрока. Механика определенно имеет какое-то отношение к запрашиваемой цене, но редкость карты также имеет значение, особенно с учетом ее возраста.
18. Элеш Норн, Большой кенобит — Судья Промо ($ 182)
Мы переходим к довольно мощной карте, а именно к Элеш Норн, великому кенобиту.В составе набора Judge Promos, Elesh Norn, Grand Cenobite является претором — очень могущественной сущностью, которая иногда может обеспечить победу в матче, если она живет достаточно долго.
Элеш Норн — претор белой фракции Новой Фирексии. Иногда ее личность может казаться бредовой, особенно учитывая ее религиозный фанатизм. По правде говоря, она сильно манипулирует, часто пытаясь повлиять на свою фракцию в зависимости от своих прихотей и желаний. Это одна из самых мощных карт Magic the Gathering, а не только одна из самых дорогих.
Элеш Норн — это 7 (конвертированная мана-стоимость) за 4/7, который предлагает Бдительность, давая другим существам под вашим контролем + 2 / + 2. Более того, он дает существам вашего оппонента -2 / -2, что делает его значительно более мощным, чем Infest. Хотя сама карта достаточно сильна как существо, эффект, который она оказывает на ваши существа и существа вашего оппонента, скорее всего, принесет вам победу.
17. Mox Jet (2000 долларов США).
КартыMox были довольно дорогими, даже когда они только вышли, и многие игроки были обеспокоены тем, что они превратили Magic: The Gathering в игру с оплатой за выигрыш.В первые ходы пять самоцветов Mox способны генерировать много маны, что дает игроку значительное преимущество перед его противником. Этот тип игрового процесса «рампы» также присутствует в других современных карточных играх, включая Hearthstone от Blizzard, особенно в колодах Ramp Druid.
Mox Jet добавляет одну черную ману в ваше хранилище маны каждый ход, что в сумме дает много маны на протяжении всей игры. В то время как несколько карт Mox подвергались корректировке и балансировке на протяжении многих лет, многие из них все равно были запрещены для использования в нескольких форматах, и мы определенно можем понять, почему.
16. Джейс — скульптор разума — Пробуждение мира — фольга (130 долларов).
Джейс Белерен — очень важная фигура во вселенной MTG и один из самых могущественных мироходцев и телемантов. Он родом из Врина и представляет одного из основателей Стражей. Он искусный читатель мыслей и иллюзионист, и он способен изменять воспоминания, как свои собственные, так и воспоминания своих врагов. Джейс Белерен сосредоточен в синей мане, поэтому его глаза сияют синей магией всякий раз, когда он произносит заклинания — как показано на его карте.
Слава Джейса предшествует ему, и это позволило ему сбежать из вселенной MTG и стать картой в японской TCG под названием Duel Masters. Однако Duel Masters также издается Wizards of the Coast. Джейс также появился в книге под названием «Испытание металла», но, поскольку роман теперь оспаривается как канонический, его появление в лучшем случае вызывает споры.
Его история обширна, и список его достижений, кажется, бесконечен, но что касается его карты MTG, то в настоящее время она одна из самых дорогих из доступных.
15. Черный рыцарь — Альфа (480 долларов).
Черный рыцарь — страшная и несколько противоречивая фигура во многих мифологиях и карточных играх. В случае с MTG он проявляется как мощная карта, которая, вероятно, должна быть частью коллекции любого энтузиаста. Черный рыцарь в MTG предлагает «защиту от белого», что означает, что его нельзя заблокировать, нацелить, нанести урон или зачаровывать ничем белым. Карта также может похвастаться «Первым ударом», что означает, что она наносит боевые повреждения раньше существ, не обладающих этой чертой.
Карта стоит две черных маны и обычно не считается очень дорогим предметом коллекционирования.
14. Слесарь — Судьба Урзы — Фольга (100 $).
Urza’s Destiny — 17-е дополнение Magic the Gathering, вышедшее в июне 1999 года. Одной из самых заметных карт в этой новой коллекции был Металлист — артефактное существо и конструкция, открывающая любое количество карт артефактов в вашей руке. Он также добавляет две маны за каждую карту, раскрытую с помощью этой способности, что делает ее невероятно мощной.
В настоящее время карта разрешена только в играх Commander, Vintage и Legacy. Его проиллюстрировал Дон Хазельтин, поэтому он может похвастаться четким и подробным изображением металлического голема.
13. Ancestral Recall — Коллекционное издание (550 долларов США).
Как одно из пяти даров, напечатанных в оригинальном выпуске Magic: The Gathering, Ancestral Recall действительно очень особенная карта. Несмотря на то, что ее первоначальный дизайн был задуман как карта общего типа, Ричард Гарфилд в конце концов решил сделать ее редкой.Тем не менее, это не сильно повлияло на действие карты, которой она является.
Подумайте об этом: по сути, он позволяет вам взять три карты без каких-либо штрафов. Это может позволить вам в кратчайшие сроки собрать сильную руку. По этой причине Ancestral Recall был запрещен практически для всех форматов, кроме Vintage.
Однако он ограничен даже в этом конкретном формате. Также известная как самая мощная карта Блю и одна из девятки силы наряду с картами Mox, Ancestral Recall была нарисована Марком Пулом.
12. «Подземное море» — исправленное издание (600 долларов США).
Подземное море — это карта, которая часто включается в так называемую колоду Синяков. В этой колоде используется комбинация карт синего и черного цветов, и Подземное море идеально подходит для этой тактики, так как способно производить черную или синюю ману. Однако у этой карты также есть серьезная уязвимость, в основном потому, что она считается как островом, так и болотом.
Следовательно, если заклинание нацелено на любой из этих типов земель и уничтожает его, карта также уничтожается.Как часть оригинального набора «Двойные земли», «Подземное море» является очень популярным предметом коллекционирования, тем более что оно было включено в список зарезервированных предметов Magic.
11. Ров — Легенды (650 $).
The Moat — это мощная карта в MTG, без сомнения. Тем не менее, его цена также оправдана тем, что он появился в тираже Legends. Короче говоря, Moat — очень редкая карта, более редкая, чем Black Lotus, по мнению некоторых экспертов, но стоит она значительно дешевле. Некоторые игроки могут складывать четыре из этих карт в одну колоду, что делает ее очень полезной.
Ров препятствует атаке всех нелетающих существ, что является простым, но эффективным методом остановки вашего противника на его пути. Карточка была разработана художником Джеффом А. Менгесом, и ее ценник может быть довольно пугающим.
10. Тропический остров (550 долларов США).
Тропический остров обычно стоит дорого, так как это одна из самых редких и мощных карт во всей игре. Он также является частью оригинальной Dual Lands рядом с Underground Sea, и его часто играют в форматах Eternal, таких как Vintage и Commander.Он включен в список зарезервированных материалов Magic, а это значит, что Wizards of the Coast никогда не будут его перепечатывать.
Что касается фактического игрового эффекта карты, он считается как Островом, так и Лесом, и позволяет игроку использовать синюю или зеленую ману. Карта уязвима для различных эффектов, нацеленных на земли, но, тем не менее, она довольно мощная.
9. Канделябры Tawnos — Древности (660 долларов).
Канделябры Тауноса — это карта типа Артефакт в MTG, которая позволяет вам при желании разворачивать земли противника.Редкая и часть расширения Antiquities, эта карта представляет собой упорный труд художника Дугласа Шулера, и она определенно может прожечь дыру в вашем кармане в зависимости от своего возраста и состояния.
Так что же делает эту карту особенной в игре? На первый взгляд он может показаться не очень мощным, но он может нанести немалый урон в сочетании с такими картами, как High Tide или Cloudpost, поскольку позволяет игроку генерировать МНОГО маны.
8. Цепи Мефистофеля — Легенды (720 $).
Цепи Мефистофеля могут нанести ущерб руке или колоде вашего оппонента и серьезно нарушить его планы. Для ясности: если игрок тянет карту, за исключением первой, которую он или она тянет на своем шаге взятия каждый ход, этот игрок вместо этого сбрасывает карту. Проиллюстрированная в 1994 году Хизер Хадсон, Chains of Mephistopheles является частью расширения Legends, что делает его невероятно востребованным.
Это очень жутко выглядящая карта, и она полагается на черную ману.Это одна из самых редких и дорогих карт Magic The Gathering в мире, и многие игроки считают ее слишком мощной.
7. Mox Pearl (3200).
Mox Pearl попал в наш список самых дорогих карт MTG, так как он входит в пятерку оригинальных карт Moxen. Эта карта появлялась на различных аукционах на протяжении многих лет, и в какой-то момент она даже могла похвастаться запрашиваемой ценой в 250 000 долларов на eBay. Тот, который мы нашли, стоил не так дорого, но это все равно немалая сумма, даже для карты MTG.
Mox Pearl позволяет добавить белую ману в ваше хранилище маны, и на нем есть красивая жемчужная иллюстрация, подписанная Дэном Фрейзером. Те из вас, кому посчастливилось заполучить хотя бы три оригинальные карты Mox, получат массу удовольствия от турниров MTG. Или, может быть, вы будете просто выигрывать каждый раз, и это будет не так весело, как вы думаете. Есть только один способ узнать!
6. Прогулка по времени (480 долларов).
Раньше оригинальный список запретов Magic: The Gathering включал несколько несбалансированных карт, которые потенциально могли нарушить правила.Набор Power Nine явно был целью, но мы здесь, чтобы поговорить о самой печально известной карте из всех. Time Walk позволяет вам получить дополнительный ход за две маны сразу после того, как вы завершили текущий ход.
В принципе, вы можете делать несколько ходов, пока не победите врага, если у вас есть лишняя мана. В наши дни вам будет трудно найти режим, в котором эта карта по-прежнему будет использоваться, но, поскольку вы платите за это много, вы можете попробовать. Это очень редкая и дорогая карта MTG, но она наверняка сохранит свою ценность со временем.
5. Timetwister MTG (3500 долларов США).
Timetwister MTG — одна из самых интересных карт Power Nine, поскольку она не полностью вписывается в остальную часть набора, по крайней мере, традиционным способом. Карта отсутствовала на первоначальной стадии альфа / бета-тестирования игры, и в то время она действительно помогла игре выйти из игры.
Что касается функциональности, Timetwister может быть отложен в новую стопку кладбища, а затем игрок перемешивает свою руку, библиотеку и кладбище вместе, прежде чем взять новую комбинацию из семи карт.Все карты остаются в игре там, где они есть, и противник должен сделать то же самое.
Что касается цен, вам может понадобиться кредит для покупки Timetwister, так как эти карты могут стоить до нескольких тысяч долларов. Также имейте в виду, что эти карты очень быстро раскупаются.
4. Mox Sapphire (2400 долларов США).
Последние карты Mox, которые мы упомянем в нашем списке, — это Mox Sapphire и Mox Emerald. Сапфир позволяет вам добавлять одну синюю ману в ваше хранилище маны каждый ход, а в сочетании с другими камнями Mox он может позволить вам стать непобедимым.Представляете, сколько турниров было выиграно из-за этих несбалансированных карт?
В любом случае Mox Sapphire — одна из самых дорогих карт в франшизе MTG, так как ее можно купить в розницу за несколько тысяч долларов, не беспокоясь.
К сожалению, предложение с тех пор прошло, и на момент написания больше нет доступных изумрудов Mox. Однако мы уверены, что это скоро изменится.
3. Изумруд Mox — Коллекционное издание (480 долларов США).
Наш следующий источник энергии Mox — Изумруд Mox, который дает вам возможность добавлять зеленую ману в ваше хранилище.Очевидно, Зеленая мана немного дороже, чем другие типы маны, так как Изумруд обойдется вам в несколько тысяч долларов в зависимости от его редкости и качества. Тем не менее, вы все равно можете заполучить одну из этих карт гораздо дешевле, особенно если вы оказались в нужном месте в нужное время.
Если вы спросите меня, Mox Emerald — самая красивая карта Mox, так как она имеет соответствующий зеленый фон рядом с драгоценным камнем в золоте.
2. Mox Ruby (1900 долларов США).
Ни для кого не секрет, что Mox Ruby — невероятно дорогая карта MTG, поскольку она может достигать смехотворной цены в несколько тысяч долларов.Карта работает, добавляя красную ману в запас маны игрока, и нажатие на артефакт также может работать как прерывание.
Как и большинство карт Power Nine, эта невероятно редкая и очень востребованная. Вы должны рассчитывать на свои благословения, если когда-нибудь попадете в руки одного из них, особенно по цене ниже нескольких тысяч долларов. К сожалению, нам не удалось найти карту в наличии ни у одного из крупных розничных продавцов, но мы продолжим поиски и вернемся к вам с указанием местоположения, как только найдем его.
1. Magic the Gathering Black Lotus (до 100 тысяч долларов).
И последнее, но не менее важное: самая дорогая карта Magic The Gathering — это Black Lotus. На момент написания этой карты эта карта даже не поступила в продажу, но вы, вероятно, сможете найти аукцион, который включит ее, если вы достаточно внимательно посмотрите. Black Lotus также, пожалуй, самая известная карта MTG из всех.
Артефакт дает игроку три маны любого цвета, который он выберет, что означает, что он позволяет ему вытаскивать невероятно мощные карты в начале игры.Запрещенный во всех форматах, кроме Vintage, Black Lotus редко выходит в свет. Тем не менее, стойкие коллекционеры по-прежнему регулярно ищут его в Интернете и в офлайне. Обычно, когда появляется Black Lotus, он распродается в мгновение ока, что также способствует его относительно смешной цене.
Заключительные слова.
На этом мы завершаем список самых дорогих карт MTG в мире. Если у вас есть дополнительная информация или вы хотите рассказать нам о других дорогих картах, с которыми вы столкнулись, свяжитесь с нами!
Давай пододвинем стул и пока что поиграем, ладно?
9 лучших редких карт Magic the Gathering Cards
Мы можем зарабатывать деньги или продукты от компаний, упомянутых в этом посте.
Magic the Gathering — отец всех карточных игр, которые мы знаем сегодня. Но даже несмотря на то, что все началось с оригинальной карточной игры, многие игроки до сих пор ей доверяют. Сегодня миллионы активных игроков ищут следующую карту Святого Грааля в этой игре.
Если вам это нравится, это лучшие редкие карты Magic the Gathering, на которые вам стоит обратить внимание.
1. Черный лотос
Это ЕДИНЫЙ, Святой Грааль Магии. Сбор карт.Многие хотят его иметь, но для некоторых это слишком дорого. Возможно, вы уже видели, что эта карта возглавляет еще один список лучших редких карт Magic the Gathering, и это неудивительно. На сегодняшний день это по-прежнему самая востребованная карта Magic the Gathering.
Однако эта карта такая же редкая, как куриные зубы. Во-первых, потому что это действительно мощная карта. Он добавляет 3 маны к любому цвету по вашему выбору. В то же время его можно воспроизвести как прерывание. Справедливо сказать, что эта единственная карта может перевернуть игру с ног на голову.
Black Lotus был разработан Кристофером Рашем и изначально был просто редкой картой, которую игроки хотели иметь в своей колоде. Сегодня эта карта может стать вашим билетом к сбережениям на вашем банковском счете. Это может стоить от 10 000 долларов для карт с более низкой оценкой и до нескольких сотен тысяч для карт с более высокой оценкой.
Если вы хотите, чтобы эта карта была в вашей колоде, или вы просто хотите вложить в нее деньги, дерзайте, но вам придется потратить свои деньги!
2.Память предков
Возвращение предков — следующая по стоимости карта Magic the Gathering. Основная цель этой карты — полностью переломить ход игры, так как она заставляет оппонента вытащить 3 карты, а также позволяет вытащить 3 карты. Это одна из самых сильных карт в игре.
Одна из самых привлекательных особенностей этой карты — ее дизайн. Художник этой карты, Марк Пул, использовал образы майя, чтобы завершить внешний вид этой карты, которая дополняет ее название.И добавьте тот факт, что ее нелегко купить в вашем местном продуктовом магазине, у вас есть выигрышная комбинация для дорогой карты.
Ancestral Recall удобно располагается позади Black Lotus в списке самых редких карт Magic the Gathering. Он, конечно, не такой редкий и дорогой, как Black Lotus, но он не сутулый — он будет стоить вам несколько тысяч долларов, в зависимости от состояния карты и ее класса.
3. Прогулка по времени
Time Walk может быть не такой редкостью, как Black Lotus или Ancestral Recall, но все же это сильная карта, которую нужно иметь.Это дает вам возможность остановить карту и дать вам еще один ход, прежде чем ваш противник сможет сыграть. Это может быть очень важно в игре Magic the Gathering, поскольку дает вам возможность нанести противнику еще больший урон.
Возможность останавливать время в MTG огромна, и если вам просто нужна эта карта для своей колоды, это одна из лучших карт.
По стоимости эта карта будет стоить как минимум несколько тысяч долларов, но значительно дороже, если карта в отличной форме.Такие 9,5 болгарского фунта могут давать цену, которая приближается к пятизначной.
4. Карты Mox
Карта Mox Sapphire — настоящая жемчужина для владельцев карт MTG. Это одна из тех карт, которые должны быть у всех в стеке, поскольку она добавляет 1 синюю ману в запас маны игрока. Он также действует как прерывание, если игрок решает нажать на артефакт.
Впрочем, справедливости ради стоит отметить, что не все могут себе это позволить. Это, пожалуй, самый ценный и редкий из всех артефактов, которыми вы можете владеть, хотя в этом отделе есть несколько отличных альтернатив.Каждый из них будет добавлять разные типы маны в ваше хранилище маны, хотя этот синий Mox Sapphire ценится больше всего.
Вы также можете выбрать разные цвета карт Mox, но мы решили сосредоточиться на Mox Sapphire, так как он самый дорогой. Также есть Mox Ruby (красная мана), Mox Emerald (зеленый), Mox Pearl (белый) и Mox Jet (черный). Эта вещь будет стоить от нескольких тысяч долларов до нескольких десятков тысяч, если карта находится в надлежащем состоянии.
Карточка была разработана Дэном Фрейзером, художником, создавшим все карты Mox, которые вы можете получить.Как вы увидите, каждый Mox имеет разный цвет и форму, поэтому у каждой карты есть свой шарм, соответствующий той игровой ценности, которую они представляют.
5. Александрийская библиотека
Опять же, у Александрийской библиотеки есть огромный потенциал, чтобы изменить ход игры. Его можно использовать для добавления одной бесцветной маны в ваше хранилище маны, а также для вытягивания одной дополнительной карты, если в настоящее время у вас в руках семь карт.
Карта пришла из выпуска 1993 года Arabian Nights и сегодня известна своим дизайном, а также способностью менять правила игры.Эта карта была разработана и нарисована Марком Пулом, которому действительно удалось привнести арабский колорит в игру MTG.
Если вы хотите добавить эту карточку в свой набор, вы не ошибетесь. В качестве альтернативы, если вы являетесь владельцем этой карты и хотите ее продать, то перед тем, как вы решите продавать, стоит получить оценку и профессиональную проверку. Если ваша карта в хорошем состоянии, велика вероятность, что вы сможете получить за нее как минимум несколько тысяч долларов.
6.Скиния в Пендрелл-Вейл,
В отличие от Александрийской библиотеки, скиния в Пендрелл-Вейл имеет более средневековый вид. Эта карта на самом деле появилась в 1994 году, когда MTG уже была устоявшейся карточной игрой, и у нее есть огромный потенциал, чтобы изменить ход игры.
По сути, это заставляет вашего оппонента не использовать силу своей колоды, так как заставляет его тратить ману на содержание. В конечном итоге это не позволяет им использовать свои способности, так как им придется использовать больше маны для содержания существующих существ.Это может иметь большое значение для игры в MTG.
Художником этой карты был Никола Леонард, который разработал Скинию с легким туманом перед ней, что придавало ей определенную степень загадочности. Цены на эту карту могут значительно различаться, но по общему правилу оцениваемые карты не должны стоить меньше нескольких тысяч долларов.
7. Подземное море
Underground Sea — одна из тех легендарных карт, о которых должен знать каждый карточный игрок MTG.Эта карта является картой земли, что означает, что она не требует затрат маны и может считаться картой дополнения.
Считается как болото, так и острова, и его можно повернуть, чтобы добавить ману в ваше хранилище маны. Это важная карта, но она довольно редкая. По сути, это карта разблокировки, которая делает такие карты, как Ancestral Recall, более мощными.
Проблема с получением этой карты, похоже, в том, что на рынке не так много оцененных карт. Вы найдете много разных карт без оценки, которые могут быть обоюдоострым мечом — с одной стороны, вы не можете быть уверены в его качестве, пока не увидите его воочию, с другой стороны, вы можете найти действительно хорошие сделки за это.
8. Вулканический остров
Эта карта пользуется огромной популярностью, потому что хорошо сочетается с огненными колодами. На торговой площадке также имеется ограниченное количество этих карт, что увеличивает стоимость такой карты. Это будет стоить несколько тысяч долларов и, возможно, будет пятизначным, если будет в отличной форме.
Это тоже приятно смотреть. Брайану Снодди отлично удается запечатлеть элементы и то, как они соединяются на этой карте, и он действительно заставляет чувствовать себя мощным, даже если это всего лишь карта земли.
9. Тропический остров
Тропический остров — также отличная редкая карта. Несмотря на то, что это не так дорого, как некоторые другие редкие карты, о которых мы уже упоминали, это может быть чрезвычайно ценная карта для владения. Судя по внешнему виду, это может быть непритязательная карта, но, опять же, внешний вид может быть обманчивым.
Считается как лесом, так и островами, и в основном используется для создания большего количества маны для вашего запаса маны. Если у вас есть эта карта, у вас, вероятно, никогда не закончится мана, которая может сделать всю вашу колоду более мощной, если вы раскроете ее потенциал.
Опять же, эта карта не такая дорогая, как некоторые другие карты, которые мы только что видели, но она все равно может стоить несколько тысяч долларов, если она будет оценена. Если вы играете смесью зеленых и синих карт, это одна из тех карт, которыми вы просто обязаны владеть.
Лучшее место для покупки Magic The Gathering Cards
Есть множество отличных мест, где можно купить карты Magic The Gathering — местные карточные магазины, шоу и рынки. Однако самый простой и быстрый способ купить ряд карт — это eBay.
Find Magic: The Gathering Cards на eBay
Некоторые другие статьи, не относящиеся к спортивным картам, которые могут вас заинтересовать
7 редких карт Magic, о которых вы, вероятно, никогда не слышали
Под коробками с рождественскими украшениями или в пластиковых ловушках древних Хранителей Ловцов вы можете найти одни из самых редких карт Magic: The Gathering. За годы своего существования как правящего короля коллекционного картона Magic всегда создавала рассказы о гаражной распродаже Black Lotus, чердаке Mox Pearl и забытом Ancestral Recall старшего брата.
Но в тени девяти самых сильных карт Magic находится темное царство необычного, недостижимого и неизвестного. Давайте рассмотрим некоторые из самых интересных вещей, представленные Марком Роузуотером, главным дизайнером Magic с 2003 года, сотрудником Wizards of the Coast с 1995 года и всемирно известным художником .
(Изображение предоставлено Wizards of the Coast)1. Карты событий Гарфилда
Стоимость: 5000–15000 долларов или более
No.напечатано: Варьируется, от девяти до 220 в зависимости от карты.
Быть отцом Magic дает свои преимущества, и Ричард Гарфилд использовал их, чтобы создать несколько особых карт на протяжении многих лет. Начиная с первой карты, Proposal , в 1993 году Гарфилд сделал несколько копий с особой графикой, которую он заказал у Куинтона Гувера. В одном из самых интересных предложений он вложил одну копию в свою колоду, а затем не рисовал ее до четвертой игры, чтобы иметь возможность сделать предложение своей тогдашней девушке Лили Ву.
PC Gamer: За прошедшие годы для событий жизни Ричарда Гарфилда было изготовлено несколько карточек, из которых самой последней известной была Сердце Феникса в 2014 году. , возможно, забавные карты могут быть настолько запоминающимися для некоторых фанатов?
Марк Роузуотер, главный дизайнер: Создав тысячи и тысячи карточек на протяжении многих лет, я пришел к выводу, что карта Magic — это холст, способный создавать всевозможные художественные выражения.Да, они могут быть игровыми элементами, но могут быть намного больше. Ричард, например, использовал его как средство празднования, чтобы публично отметить важные для него события. Я думаю, что это вызвало отклик в сообществе Magic, потому что оно напоминает всем нам, что игра — это больше, чем просто деятельность, в которой мы участвуем, но средство, с помощью которого мы можем создать более крупное сообщество, которое сделает нашу жизнь более богатой.
Кто нибудь еще что-то подобное делал?
Когда родились мои близнецы, я объявил об этом в Интернете с помощью сделанной мною карточки.Я не напечатал ее, как Ричард, но поделился новостями с аудиторией с помощью карты Magic. (Это была первая и единственная в мире разделенная карта существ.) Я также слышал много историй от фанатов о том, как они, а иногда и их друзья или семья, делали свои объявления в виде карты Magic. Кажется, есть что-то универсальное в том, чтобы делиться новостями в формате того, что вам нравится.
(Изображение предоставлено Wizards of the Coast)2. Карта чемпиона мира 1996 года
Стоимость: 17 500 долларов США (продана в 2001 году частному коллекционеру)
No.напечатано: 1 (остальная часть листа и печатные формы впоследствии уничтожены)
Еще в ранние дни турниров Magic, сразу после зарождения Pro Tour (теперь Players Tour), должен был состояться третий чемпионат мира. в штаб-квартире Wizards of the Coast в Сиэтле летом 96-го. Из 125 игроков относительно малоизвестный австралиец Том Чанпхенг победил очень любимого Марка Джастиса и заработал себе трофей с единственной в своем роде картой, встроенной в него.
На чемпионате мира 1996 года мы получили соответствующую карту чемпиона мира 1996 года. Но больше никогда. Были ли планы продолжить эту тенденцию в последующие годы?
Я никогда не знал о планах сделать еще одну, и я был человеком, который разработал карту чемпиона мира 1996 года. Я считаю, что это было просто промо-мероприятие для этого конкретного турнира. Я разработал еще одну уникальную карту «единственный существующий в мире» для японского турнирного центра.Карта называлась Дракон Ситифукудзин.
(Изображение предоставлено Wizards of the Coast)3. Магия лета (Летний магический ураган)
Стоимость: $ 10 000
Номер напечатан: Неизвестно, большая часть продукта была отозвана и уничтожена
Высоко на высоте После того, как в 93-м игра стала успешной в продажах, Magic заказала еще одну печать своего основного набора карточек под названием Revised. Но у Revised были некоторые проблемы, в том числе неправильное изображение Серендиба Эфрита, размытые цвета, и это даже вызвало протесты по поводу сатанинских образов.В попытке исправить эти проблемы летом 94-го был запущен новый тираж. Несмотря на предполагаемую функцию тиража, он вернулся со свежим набором ошибок, очень темными чернилами. Самым известным из них была зеленая карта Hurricane, напечатанная как синяя карта.
Всегда есть противоречие между тем, чтобы сделать вещи доступными, увлекательно собирать вещи, уравновесить их для игры и развлечься.
Mark Rosewater
Из-за проблем с печатью, которые окружали Summer Magic в 1994 году, многие продукты были отозваны для уничтожения, и хотя некоторые из них явно добрались до них.Легенда гласит, что некоторые из них были выданы сотрудникам Wizards. Вокруг все еще плавают коробки с летней магией?
Это было до моего времени, но история, как я слышал, заключалась в том, что карты были напечатаны на нашем принтере в Европе, поэтому, насколько мне известно (хотя, опять же, до меня), никаких карт никогда не было специально в Wizards of the Coast Renton или раздали сотрудникам. Я знаю одного сотрудника, который собрал полный набор Summer Magic, но он сделал это самостоятельно и не приобрел их на работе.
(Изображение предоставлено Wizards of the Coast)4. Портал Трех Королевств (Императорская печать)
Стоимость: $ 1100
Номер напечатан: Малый тираж.
Все наборы Portal были разработаны как вводные, с упрощенными правилами Magic, чтобы облегчить их освоение новым игрокам. Эта тенденция продолжилась с Portal Three Kingdoms, который был создан для азиатского рынка как пересказ истории Китая в период Троецарствия. . Эти факты сделали тираж небольшим, и лишь незначительное количество англоязычных бустеров попало в Австралию и Новую Зеландию.Спустя годы, в 2005 году, карты Portal стали легальными в турнирах как в Vintage, так и в Legacy, а некоторые карты, такие как Imperial Seal, стали чрезвычайно дорогими и востребованными компонентами топовых колод, а Imperial Seal выступала в качестве дополнительных копий Vampiric Tutor .
С такими картами, как Imperial Seal и Imperial Recruiter в Portal: Three Kingdoms, поначалу не разрешалось проводить турниры, было ли неожиданностью то, что они стали редкими и ценными картами?
Они были разработаны как вводные продукты для начинающих изучать Magic, поэтому у нас не было планов, чтобы они были разрешены в турнирах.Мы протестировали их, но не с такой тщательностью, как в случае с легальным для турниров продуктом. В то время, когда мы их создавали, мы думали, что некоторым игрокам Magic они могут понадобиться с точки зрения новизны, но не предвидели, насколько они будут востребованы, опять же, потому что мы никогда не думали, что они будут иметь значение для турниров.
(Изображение предоставлено Wizards of the Coast)5. «Гуру» Lands
Стоимость: 450–650 долларов
Номер напечатан: Ограниченная акция
В середине 1999 года появилась новая рекламная программа, направленная на набор персонала. игроки станут «гуру», которые научат играть новых игроков.Наряду с исключительно глупым маркетингом программа предоставляла документы и вводные колоды, а также зарабатывала очки Гуру, которые давали вам базовые земли с уникальным искусством. Учитывая то, как быстро существовала программа, и редкость уникального искусства, этот набор из пяти карт стал желанным символом статуса для всех, от коллекционеров до турнирных игроков.
Программа Guru с ее системой баллов Guru, казалось, была создана для больших целей, но так и не достигла цели.Было ли когда-нибудь намерение ввести больше поощрений или промо-карт для программы до того, как она свернулась в 2001 году? Что в итоге заставило программу свернуться?
Я считаю, что программа Guru была создана первой, а затем, когда команда искала стимулы, чтобы побудить людей присоединиться, они пошли к популярному источнику, создавая карты Magic с уникальным искусством. Я не знаю, были ли планы делать дополнительные карточки. Я лично никогда не слышал о подобных планах, но я не работал непосредственно над этим.Я не знаю, почему программа остановилась, но опыт 25-летней работы в Wizards показывает, что она не достигла своих целей.
(Изображение предоставлено Wizards of the Coast) Стоимость: 320 долларов США
№ напечатано: Ограниченная промо-акция
С успехом Magic началась новая серия романов, исследующих историю, лежащую в основе сеттинга игры. . Еще до того, как они были опубликованы, была придумана рекламная привязка, и было создано пять уникальных карточек.На обратной стороне каждого романа был бланк для отправки по почте, в котором можно было получить соответствующую карточку для книги. Большинство карт были довольно плохими , но одна из них — Mana Crypt — была известна своей силой. В течение следующих 20 лет ее было чрезвычайно трудно получить, поскольку она была перепечатана в доступном формате с выпуском Eternal Masters в 2016 году.
Mana Crypt долгое время была очень востребованной картой. С тех пор она переиздавалась в таких наборах, как Eternal Masters и Double Masters, узнали ли Wizards, насколько популярной стала эта карта как промо-карта?
Magic — это и игра, и предмет коллекционирования, поэтому всегда есть противоречие между тем, чтобы сделать вещи доступными, сделать их интереснее собирать, уравновесить их для игры и создать увлекательный опыт.Тем не менее, мы узнали, что если новая версия отличается от оригинала, даже в некоторой степени, то коллекционеры могут по-прежнему получать удовольствие от сбора оригинальной версии, в то время как геймеры могут получать удовольствие и получать удовольствие от любой версии. Должен заметить, что это не отдельные группы. В «Диаграмме Магии Венна» есть большое совпадение с игроками, которые любят как играть, так и коллекционировать игру.
Когда мы вернулись в изначальный мир Magic с Dominaria в 2018 году, были ли разговоры о старых книгах HarperPrism? Некоторые из нас все еще хотят снова увидеть Гарта Одноглазого, особенно в качестве карты planeswalker-а!
Мы не говорили о других книгах, но вам повезло в отношении Гарта Одноглазого.Хотя в Modern Horizons 2 не было карты planeswalker-а, Гарт Одноглазый был изображен как легендарное существо. У него даже есть классная способность, которая позволяет вам разыгрывать копии определенных карт из альфа-версии.
(Изображение предоставлено Wizards of the Coast)7. Alpha — Beta — Gamma Playtest Cards
Стоимость: $ 1000 для наименее желательных общих ценностей, намного больше для лучших
№ напечатано: Несколько сотен обычных карт, гораздо меньше для необычных, не более 5-6 редких.
Когда Magic только разрабатывался, до тиража карты были написаны от руки (альфа-тест), напечатаны или нарисованы вручную с цветными кружками для определения стоимости маны (бета-версия test), либо лица с черно-белой печатью низкого качества (гамма-тест).Этот процесс оставил после себя стопки необычных и интересных реликвий процесса дизайна на выцветшей бумаге, и некоторые из самых преданных коллекционеров странностей Magic ценят их за новизну и историю в анналах магического искусства.
Как карты плейтест-теста изменились с годами? Первоначально мы видели рукописные изображения с грубой фотокопией, но каков этот процесс сейчас? Эти макеты карточек плейтеста остаются или сейчас выбрасываются? Я предполагаю, что, вероятно, в ящиках больше нет карт для альфа- или бета-тестирования.
Когда Ричард делал карты игрового теста Альфа, их просто распечатывали на бумаге, копировали и вырезали. Карты раннего тестирования были похожи, хотя и ближе по форме к карте Magic (карты тестирования Alpha были крошечными).