Кубок Мира результаты, Снукер Мир
results
SA÷15¬~ZA÷МИР: Кубок Мира — Плей-офф¬ZEE÷SpbURe4O¬ZB÷8¬ZY÷Мир¬ZC÷Kxq49HF3¬ZD÷p¬ZE÷4rlrKbzF¬ZF÷0¬ZO÷0¬ZG÷2¬ZH÷8_SpbURe4O¬ZJ÷11¬ZL÷/snooker/world/world-cup/¬OAJ÷QBCmeyXI-IPkPJkAM.png¬ZX÷17Мир 003……0010000000001000Кубок Мира -021ей-офф000¬ZCC÷0¬ZAF÷Мир¬~AA÷ltNFL0Ym¬AD÷1561894200¬ADE÷1561894200¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Шотландия¬ER÷Финал¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1561901210¬BX÷-1¬WD÷7¬WQ÷¬WM÷SCO¬AE÷Шотландия¬JA÷ATf3rroI¬AS÷1¬AZ÷1¬GRA÷0¬AG÷4¬WN÷CHI¬AF÷Китай 2¬JB÷2PIWQFFp¬GRB÷0¬AH÷0¬~AA÷Q1hxGrNa¬AD÷1561879800¬ADE÷1561879800¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Англия¬ER÷Полуфиналы¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1561890299¬BX÷-1¬WD÷7¬WQ÷¬WM÷ENG¬AE÷Англия¬JA÷2Xd1P8N0¬GRA÷0¬AG÷3¬WN÷CHI¬AF÷Китай 2¬JB÷dfd5OSx7¬AS÷2¬AZ÷2¬GRB÷0¬AH÷4¬~AA÷EPJzCxQd¬AD÷1561870800¬ADE÷1561870800¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Китай¬ER÷Полуфиналы¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1561878567¬BX÷-1¬WD÷7¬WQ÷¬WM÷CHI¬AE÷Китай¬JA÷ddLFfx1C¬GRA÷0¬AG÷1¬WN÷SCO¬AF÷Шотландия¬JB÷vLAKgdGI¬AS÷2¬AZ÷2¬GRB÷0¬AH÷4¬~AA÷WfPrIpMs¬AD÷1561807800¬ADE÷1561807800¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Англия¬ER÷Четвертьфиналы¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1561820668¬BX÷-1¬WD÷7¬WQ÷¬WM÷ENG¬AE÷Англия¬JA÷fT4p3N5D¬AS÷1¬AZ÷1¬GRA÷0¬AG÷4¬WN÷THA¬AF÷Таиланд¬JB÷dYrTR6rE¬GRB÷0¬AH÷3¬~AA÷0zHaE2L6¬AD÷1561807800¬ADE÷1561807800¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Китай¬ER÷Четвертьфиналы¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1561814413¬BX÷-1¬WD÷7¬WQ÷¬WM÷CHI¬AE÷Китай¬JA÷8WUJHMK6¬AS÷1¬AZ÷1¬GRA÷0¬AG÷4¬WN÷HON¬AF÷Гонконг¬JB÷jeKOGtzD¬GRB÷0¬AH÷0¬~AA÷EJEmh5yl¬AD÷1561784400¬ADE÷1561784400¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Бельгия¬ER÷Четвертьфиналы¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1561792132¬BX÷-1¬WD÷7¬WQ÷¬WM÷BEL¬AE÷Бельгия¬JA÷88nXQQcK¬GRA÷0¬AG÷2¬WN÷CHI¬AF÷Китай 2¬JB÷2VoyQpDQ¬AS÷2¬AZ÷2¬GRB÷0¬AH÷4¬~AA÷fV1FZCiF¬AD÷1561784400¬ADE÷1561784400¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Уэльс¬ER÷Четвертьфиналы¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1561795059¬BX÷-1¬WD÷7¬WQ÷¬WM÷WAL¬AE÷Уэльс¬JA÷n31x5qy1¬GRA÷0¬AG÷3¬WN÷SCO¬AF÷Шотландия¬JB÷Gx6t43j7¬AS÷2¬AZ÷2¬GRB÷0¬AH÷4¬~ZA÷МИР: Кубок Мира¬ZEE÷SpbURe4O¬ZB÷8¬ZY÷Мир¬ZC÷QFq0Ac0c¬ZD÷p¬ZE÷4rlrKbzF¬ZF÷0¬ZO÷0¬ZG÷1¬ZH÷8_SpbURe4O¬ZJ÷2¬ZL÷/snooker/world/world-cup/¬OAJ÷QBCmeyXI-IPkPJkAM.


67
Чемпионат Мира по снукеру результаты, Снукер Мир
results
SA÷15¬~ZA÷МИР: Чемпионат Мира по снукеру¬ZEE÷42FbPIs2¬ZB÷8¬ZY÷Мир¬ZC÷tIia9Hqr¬ZD÷t¬ZE÷viuStESn¬ZF÷0¬ZO÷0¬ZG÷2¬ZH÷8_42FbPIs2¬ZJ÷2¬ZL÷/snooker/world/world-championship/¬OAJ÷dlrLiLV1-Wrnxmew8.png¬ZX÷17Мир 003……0000000000001000Чемпионат Ми025нукеру000¬ZCC÷0¬ZAF÷Мир¬~AA÷vNTgPowR¬AD÷1620064800¬ADE÷1620064800¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Селби М. (Анг)¬ER÷Финал¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1620076472¬BX÷-1¬WD÷35¬WQ÷¬WN÷МЕР¬AF÷Мерфи Ш. (Анг)¬JB÷IuYHqDTo¬WV÷murphy-shaun¬GRB÷0¬AH÷15¬OB÷YZBhNWkC-dSGBFP4E.png¬WM÷SEL¬AE÷Селби М. (Анг)¬JA÷4xpzLTjo¬WU÷selby-mark¬AS÷1¬AZ÷1¬GRA÷0¬AG÷18¬OA÷6VuEB2S0-Ey3g4vwS.png¬~AA÷WUkQylLp¬AD÷1619900100¬ADE÷1619900100¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Бинэм С. (Анг)¬ER÷Полуфиналы¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1619902514¬BX÷-1¬WD÷33¬WQ÷¬WN÷SEL¬AF÷Селби М. (Анг)¬JB÷beDES1Lf¬WV÷selby-mark¬AS÷2¬AZ÷2¬GRB÷0¬AH÷17¬OB÷6VuEB2S0-Ey3g4vwS.png¬WM÷БИН¬AE÷Бинэм С. (Анг)¬JA÷UL8ATs6l¬WU÷bingham-stuart¬GRA÷0¬AG÷15¬OA÷r19rbe8k-d2uSy9wm.png¬~AA÷vum3HQXN¬AD÷1619892900¬ADE÷1619892900¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Уилсон К. (Анг)¬ER÷Полуфиналы¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1619899487¬BX÷-1¬WD÷33¬WQ÷¬WN÷МЕР¬AF÷Мерфи Ш. (Анг)¬JB÷xtHkYwBF¬WV÷murphy-shaun¬AS÷2¬AZ÷2¬GRB÷0¬AH÷17¬OB÷YZBhNWkC-dSGBFP4E.png¬WM÷УИЛ¬AE÷Уилсон К. (Анг)¬JA÷Q5DoZJe9¬WU÷wilson-kyren¬GRA÷0¬AG÷12¬OA÷OzUuMBU0-fyx0gIiM.png¬~AA÷CpNM4OSc¬AD÷1619632800¬ADE÷1619632800¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Мерфи Ш. (Анг)¬ER÷Четвертьфиналы¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1619643952¬BX÷-1¬WD÷25¬WQ÷¬WN÷ТРА¬AF÷Трамп Дж. (Анг)¬JB÷ANlRhJuB¬WV÷trump-judd¬GRB÷0¬AH÷11¬OB÷KjZk81jC-dzmHJSeb.png¬WM÷МЕР¬AE÷Мерфи Ш. (Анг)¬JA÷WWkNgaQ4¬WU÷murphy-shaun¬AS÷1¬AZ÷1¬GRA÷0¬AG÷13¬OA÷YZBhNWkC-dSGBFP4E.png¬~AA÷EyS1RSfP¬AD÷1619616600¬ADE÷1619616600¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Макгилл Э. (Шот)¬ER÷Четвертьфиналы¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1619630479¬BX÷-1¬WD÷25¬WQ÷¬WN÷БИН¬AF÷Бинэм С. (Анг)¬JB÷ba3kRz25¬WV÷bingham-stuart¬AS÷2¬AZ÷2¬GRB÷0¬AH÷13¬OB÷r19rbe8k-d2uSy9wm.png¬WM÷МАК¬AE÷Макгилл Э. (Шот)¬JA÷K84oSGna¬WU÷mcgill-anthony¬GRA÷0¬AG÷12¬OA÷lfJjDn6k-GffC7lYa.png¬~AA÷EFjQtWcD¬AD÷1619600400¬ADE÷1619600400¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Робертсон Н. (Авс)¬ER÷Четвертьфиналы¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1619607658¬BX÷-1¬WD÷25¬WQ÷¬WN÷УИЛ¬AF÷Уилсон К. (Анг)¬JB÷0vpQPChh¬WV÷wilson-kyren¬AS÷2¬AZ÷2¬GRB÷0¬AH÷13¬OB÷OzUuMBU0-fyx0gIiM.png¬WM÷РОБ¬AE÷Робертсон Н. (Авс)¬JA÷6HpMQhwn¬WU÷robertson-neil¬GRA÷0¬AG÷8¬OA÷Shjuj0Pq-KMkEwaBc.png¬~AA÷vFD16jMh¬AD÷1619600400¬ADE÷1619600400¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Уильямс М. (Уэл)¬ER÷Четвертьфиналы¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1619612004¬BX÷-1¬WD÷25¬WQ÷¬WN÷SEL¬AF÷Селби М. (Анг)¬JB÷hEKW8a6k¬WV÷selby-mark¬AS÷2¬AZ÷2¬GRB÷0¬AH÷13¬OB÷6VuEB2S0-Ey3g4vwS.png¬WM÷WIL¬AE÷Уильямс М. (Уэл)¬JA÷tvHS9uiq¬WU÷williams-mark¬GRA÷0¬AG÷3¬OA÷KAa5nAjC-8ICZDuzn.png¬~AA÷bgmu9Q0i¬AD÷1619460000¬ADE÷1619460000¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Аллен М. (С.Ир)¬ER÷1/8 финала¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1619467940¬BX÷-1¬WD÷25¬WQ÷¬WN÷SEL¬AF÷Селби М. (Анг)¬JB÷8f49XS5t¬WV÷selby-mark¬AS÷2¬AZ÷2¬GRB÷0¬AH÷13¬OB÷6VuEB2S0-Ey3g4vwS.png¬WM÷АЛЛ¬AE÷Аллен М. (С.Ир)¬JA÷6oIsx9cP¬WU÷allen-mark¬GRA÷0¬AG÷7¬OA÷W4ZZETiT-tKEzcODp.png¬~AA÷rPmz4HdD¬AD÷1619460000¬ADE÷1619460000¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Мерфи Ш. (Анг)¬ER÷1/8 финала¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1619464958¬BX÷-1¬WD÷25¬WQ÷¬WN÷ЯНЬ¬AF÷Янь Б. (Кит)¬JB÷6T2iJrZj¬WV÷yan-bingtao¬GRB÷0¬AH÷7¬OB÷CCAx5FAN-0jvGBFM6.png¬WM÷МЕР¬AE÷Мерфи Ш. (Анг)¬JA÷8rplKOJp¬WU÷murphy-shaun¬AS÷1¬AZ÷1¬GRA÷0¬AG÷13¬OA÷YZBhNWkC-dSGBFP4E.png¬~AA÷vHEX8QSI¬AD÷1619438400¬ADE÷1619438400¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Бинэм С. (Анг)¬ER÷1/8 финала¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1619441720¬BX÷-1¬WD÷25¬WQ÷¬WN÷ДЖО¬AF÷Джонс Дж. (Уэл)¬JB÷SrZSvejq¬WV÷jones-jamie¬GRB÷0¬AH÷6¬OB÷vsMSswjC-YooF4sJH.png¬WM÷БИН¬AE÷Бинэм С. (Анг)¬JA÷A3n1qyrS¬WU÷bingham-stuart¬AS÷1¬AZ÷1¬GRA÷0¬AG÷13¬OA÷r19rbe8k-d2uSy9wm.png¬~AA÷Q9rcjFpl¬AD÷1619438400¬ADE÷1619438400¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Гилберт Д. (Анг)¬ER÷1/8 финала¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1619445583¬BX÷-1¬WD÷25¬WQ÷¬WN÷ТРА¬AF÷Трамп Дж. (Анг)¬JB÷6c8Ek4Yr¬WV÷trump-judd¬AS÷2¬AZ÷2¬GRB÷0¬AH÷13¬OB÷KjZk81jC-dzmHJSeb.png¬WM÷ГИЛ¬AE÷Гилберт Д. (Анг)¬JA÷4lMnfpQR¬WU÷gilbert-david¬GRA÷0¬AG÷8¬OA÷GfjIT1WH-2kXb8brl.png¬~AA÷48DgwF31¬AD÷1619287200¬ADE÷1619287200¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Хиггинс Дж. (Шот)¬ER÷1/8 финала¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1619292241¬BX÷-1¬WD÷25¬WQ÷¬WN÷WIL¬AF÷Уильямс М. (Уэл)¬JB÷fRdGh8jU¬WV÷williams-mark¬AS÷2¬AZ÷2¬GRB÷0¬AH÷13¬OB÷KAa5nAjC-8ICZDuzn.png¬WM÷HIG¬AE÷Хиггинс Дж. (Шот)¬JA÷tOhCglyO¬WU÷higgins-john¬GRA÷0¬AG÷7¬OA÷z1sO6tVH-h5yhqXO7.png¬~AA÷6u4s6kLE¬AD÷1619271000¬ADE÷1619271000¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Хокинс Б. (Анг)¬ER÷1/8 финала¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1619281730¬BX÷-1¬WD÷25¬WQ÷¬WN÷УИЛ¬AF÷Уилсон К. (Анг)¬JB÷zV7kTqJR¬WV÷wilson-kyren¬AS÷2¬AZ÷2¬GRB÷0¬AH÷13¬OB÷OzUuMBU0-fyx0gIiM.png¬WM÷ХОК¬AE÷Хокинс Б. (Анг)¬JA÷6e3oUP3L¬WU÷hawkins-barry¬GRA÷0¬AG÷10¬OA÷4nTEo4Sq-d4pvZwAI.png¬~AA÷YJBAn4JO¬AD÷1619254800¬ADE÷1619254800¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Робертсон Н. (Авс)¬ER÷1/8 финала¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1619263531¬BX÷-1¬WD÷25¬WQ÷¬WN÷ЛИС¬AF÷Лисовски Дж. (Анг)¬JB÷8QCdo2UG¬WV÷lisowski-jack¬GRB÷0¬AH÷9¬OB÷GGaxpKle-baiNpC8d.png¬WM÷РОБ¬AE÷Робертсон Н. (Авс)¬JA÷fN8hnrFA¬WU÷robertson-neil¬AS÷1¬AZ÷1¬GRA÷0¬AG÷13¬OA÷Shjuj0Pq-KMkEwaBc.png¬~AA÷SOXXVP93¬AD÷1619200800¬ADE÷1619200800¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷О’Салливан Р. (Анг)¬ER÷1/8 финала¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1619213149¬BX÷-1¬WD÷25¬WQ÷¬WM÷О’С¬AE÷О’Салливан Р. (Анг)¬JA÷Ox5jMQ2t¬WU÷o-sullivan-ronnie¬GRA÷0¬AG÷12¬OA÷Y5RQMX7k-UkIa011D.png¬WN÷МАК¬AF÷Макгилл Э. (Шот)¬JB÷Ia4fLpIn¬WV÷mcgill-anthony¬AS÷2¬AZ÷2¬GRB÷0¬AH÷13¬OB÷lfJjDn6k-GffC7lYa.png¬~
143
Представление результатов снукерного турнира
Снукер — замысловатая бильярдная игра. Игроки набирают очки, забивая шары в определённом порядке. Фолы соперника также приносят очки. Фол можно спровоцировать — например, сделав снукер, то есть создав ситуацию, когда не сфолить особенно трудно. Выигрывает тот, кто набрал больше очков.
Ниже способ визуализации хода и итогов снукерного турнира:
Матчи
Матчи состоят из нескольких фреймов (партий). Каждый матч представлен искрограммой, изображающей результаты и особенности каждого фрейма:
Ронни О’Салливан взял первые три фрейма с брейком 70 во втором. Марк Селби возразил ему в четвёртом, но после перерыва Ронни выиграл ещё два с брейками 100 и 80, и попал в четвертьфинал.
Длинные матчи делятся на несколько сессий по восемь—одиннадцать фреймов. После четырёх фреймов в сессии делается короткий перерыв. Горизонтальные линии и промежуточный счёт отображают эту структуру. В этом турнире только в финале потребовалось больше одной сессии. Его исход не был решён вплоть до последнего фрейма:
Отставая на четыре фрейма после первой сессии, Эндрю Хиггинсон взял шесть фреймов подряд во второй, доведя до счёта 8:6. Он был в одном фрейме от титула, но Нил Робертсон оказался сильнее и выиграл оставшиеся три фрейма.
Брейк — шары, забитые за один подход к столу, и набранные за них очки. Для результата не важно, как именно набраны очки, но большие брейки говорят о высоком уровне игры, и их интересно смотреть. Брейки свыше 50 и свыше 100 («сенчури») интересны просто как большие круглые числа. Брейки свыше 73 примечательны тем, что после него на столе остаётся меньше 73 потенциальных очков (ситуация, связанная с фриболом, когда это не так, очень редка). Пометка больших брейков повышает информативность визуализации и любопытство зрителя:
Нил Робертсон вёл 0:4 к первому перерыву, сделав сенчури в четвёртом фрейме. Стивен Хендри отыграл три фрейма, доведя счёт до 3:4. Но Нил его остановил и выиграл восьмой фрейм — и матч.
Сокрушительные победы выглядят сокрушительными:
В этом сверхбыстром матче с Джейми Коупом Шон Мёрфи стал первым в 31-летней истории 201 рейтингового турнира, кто сделал четыре сенчури подряд в матчах до девяти побед.
Максимум
147 очков, или максимум — брейк, который получается, если забить все шары наиболее эффективным образом. Максимумы редки и заслуживают особой отметки:
Будущий финалист Эндрю Хиггинсон сделал первый максимум в карьере в четвертьфинальном матче с Али Картером и получил приз в £ 22 000.
Стивен Магваер шёл на максимум в соседнем матче с Шоном Мёрфи, но сорвался на 27-м ударе из 36, набрав 104.
Турнирная таблица
Точки · обозначают место в таблице, в которое посеян определённый игрок:
Таблица составлена из искрограмм матчей. Однако матчи не центруются по матчам предыдущего этапа.
Вместо этого они выравниваются по победителю:
Так сразу видно кого и как любой игрок обыграл на своём пути, вплоть до вылета из турнира:
Я дизайнер Илья Бирман, специализируюсь на визуализации информации, навигации в общественных местах и пользовательском интерфейсе. Работаю арт-директором в Дизайн-бюро Артёма Горбунова.
события и новости снукера на 147.ru
НОВОСТИ СНУКЕРА
Четвертьфиналы English Open
Чемпион Британии Нил Робертсон отставал 0:2 и 2:3, но сумел обыграть Марка Дэвиса 4:3 и вышел в четвертьфинал English Open. Теперь Робертсону предстоит повторение четвертьфинала чемпионата мира прошлого сезона с пятым номером рейтинга Кайреном Уилсоном, который Нил проиграл 13:8. Уилсон…
Итоги прогнозов 3.11 (вечер) – 4.11 (день). Прогноз на 4.11 (вечер). English Open 2021
Снукер продолжается, и для начала мы, как всегда, подведём итоги прошедших встреч. Вчера вечером Санни Акани не смог достойно противостоять Нилу Робертсону, и матч закончился победой австралийца – 4:2. Том Форд также не оправдал прогноз и уступил неожиданно разыгравшемуся на…
Робертсон набирает форму
Это лишь второе появление австралийца в финальных стадиях в этом сезоне. Он пропустил British Open из-за того, что в это время проходила его свадьба с давней гражданской женой Милли, а на Northern Ireland Open Нил дошел до 1/16. Год назад…
Итоги прогнозов 3.11 (утро-день). Прогноз на 4.11 (день). English Open 2021
English Open продолжает набирать обороты, и для начала давайте подведём итоги сегодняшних утренних и дневных матчей. Энтони Хэмилтон провёл совсем не такой затяжной матч, как ожидалось, уверенно обыграв Рори МакЛауда 4:2, а заодно оправдал прогноз. А вот Янь Бинтао оправдал…
Итоги прогнозов 2.11 (вечер). Прогноз на 3.11 (вечер). English Open 2021
Для начала подведём итоги двух последних матчей, состоявшихся 2 ноября. На этом турнире многие снукеристы категорически отказываются соответствовать моим прогнозам! Так, Грэм Дотт блестяще повёл 3:0 во встрече против Марка Дэвиса, после чего неожиданно развалился и позволил тому взять четыре фрейма…
Хиггинс еще опаснее, чем раньше
Четырехкратный чемпион мира в этом сезоне находится в отличной форме. Он дошел до финала Northern Ireland Open, победив по ходу Марка Уильямса, Дэвида Гилберта и Яня Бинтао. В матче за титул Хиггинс встречался с домашним фаворитом Марком Алленом, но…
Итоги и прогнозы 1 – 3 ноября. English Open 2021
Для начала подведём итоги прогнозов. Вечером 1 ноября Ронни О`Салливан и Джон Хиггинс оправдали мой прогноз, причём Ронни выиграл даже с предсказанным мной счётом, победив Дэвида Лилли 4:1. Хиггинс же решил не церемониться с Чжао Цзяньбо и тоже выиграл 4:1…
Стартовал турнир English Open
Ронни О’Салливан обыграл любителя Дэвида Лилли 4:1 и прошел во второй раунд чемпионата English Open, проходящего на этой неделе. Шестикратный чемпион мира нацелен на первый титул за последние 14 месяцев — его последняя победа была завоевана на чемпионате мира 2020…
Прогноз на 2 ноября. English Open 2021
Предлагаю вашему вниманию мои прогнозы на матчи, которые состоятся во вторник. Энтони МакГилл – Джерард Грин Увы, я уже не ожидаю от Энтони двух хорошо проведённых матчей подряд… А вот Джерард вполне может преподнести сюрприз – на его победу в контре…
Прогноз на 1 ноября. English Open 2021
После продолжительной череды квалификаций на арену английского Милтон-Кинс выходят лучшие снукеристы мира, чтобы помериться силами в борьбе за победу на English Open 2021. Сегодня турнир начался с доигрывания последних матчей квалификации, перенесённых на основную арену, и эти матчи пока проходят…
English Open 2021. Расписание трансляций в России
Ниже расписание трансляций турнира English Open 2021 на каналах Eurosport в России по московскому времени. Понедельник 1 ноября 15:45-16:25 Первый раунд. Eurosport 2 прямая трансляция 21:45-01:59 Первый раунд. Eurosport 2 прямая трансляция Вторник 2 ноября 15:45-20:00 Первый раунд. Eurosport 2 прямая трансляция 21:45-02:00 Первый раунд….
Ун-Ну и Вафайи отправятся в Фюр
Чепчайя Ун-Ну сделал пока лучшую серию на турнире 144 очка в победном матче с Чен Зифаном со счетом 5:3. В последнее время таец показывает слабую игру и в этом сезоне не выходил за пределы 1/32 рейтинговых турниров. Несмотря на то, что…
Как Картер Ронни победил
В карьере Али Картера никогда не было недостатка драмы, нервов и эмоций, и все это в полной мере проявилось во время его противостояния против Ронни О’Салливана в 1/8 чемпионата мира 2018 года. Сегодня мы вспоминаем знаменитую победу Картера со…
Карти выбил Магуайра
70-й номеру рейтинга Карти необходим хороший рывок, чтобы войти в топ-64 и удержаться в туре в конце сезона. Благодаря этой победе Эшли прошел в финальный этап турнира, который пройдет в Германии в следующем году. Для Магуайра, несмотря на поражение, эта…
123…61Страница 1 из 61Снукер онлайн — смотреть прямую трансляцию!
Northern Ireland Open (9 — 17 октября, 2021)
Начало прямого эфира в 12:00 и 21:00 МСК. Обновляйте страницу, если нет картинки… Трансляция нормально отображается в браузере Google Chrome и Yandex!
|
---|
На этом сайте Вы всегда сможете смотреть снукер онлайн, будь то прямая трансляция, или Вы просто захотели посмотреть какой-либо матч в записи.
У любителей снукера есть одна проблема связанная с просмотром прямого эфира турниров по любимому виду бильярда. В снукерных трансляциях есть такое понятие как «TV стол». Это стол, у которого установлены камеры для производства прямой трансляции матча. В начале многих турниров, столов на которых одновременно проходят матчи может быть множество, но TV столов среди них, в плоть до финала турнира, как правило, только два. К сожалению, по телевидению в прямом эфире можно смотреть снукер только на одном TV столе, хотя, очень часто, в это же самое время доступна трансляция и с другого стола. Матчи квалификаций по телевидению вообще не показывают. Именно поэтому, если, в данный момент, где-то проходит какой-либо профессиональный турнир, или квалификация на него, то ты можешь не сомневаться, смотреть его онлайн в прямом эфире, а также в записи можно будет здесь, причем мы всегда показываем два TV стола одновременно!
Еще один, альтернативный способ смотреть снукер онлайн, причем в отличном HD качестве — это Eurosport Player. Кроме снукера EP показывает множество других видов спорта, которые транслируются на каналах Eurosport 1 и Eurosport 2. Но есть одно существенное но! Чтобы наслаждаться просмотром спортивных баталий придется выложить авансом €29,99 за год пользования плеером, либо каждый месяц платить по €2,99, что, согласитесь для многих совсем не приемлемо. Но я больше чем уверен, что найдется много тех, кто с удовольствием отдаст эти деньги, тем самым решив для себя проблему поиска сайта в Интернете, где можно смотреть прямые снукерные трансляции, а также просматривать нужные матчи, или интересные моменты в записи. В конце концов, 30 евро в год — это не такие уж большие деньги.
Кроме всего перечисленного, есть еще один способ смотреть в прямом эфире любой снукерный матч, который проходит за TV столом — это регистрация на одном из всемирно известных сайтов которые принимают ставки на спорт, например www.bet365.com или www.betfair.com. Чтобы смотреть снукер на этих сайтах, нужно будет поставить деньги онлайн на интересующий Вас матч. Минимальная сумма ставки везде разная, на betfair, к примеру, эта сумма составляет $4. Опять же, большинству любителей снукера этот способ не подойдет, но без всякого сомнения, найдутся люди, которым это способ просмотра снукера онлайн покажется весьма приемлемым, тем более, что сделав ставку, можно и выиграть, тем самым делая просмотр любимого вида спорта еще более интересным и приятным!
Правила игры «Снукер»
ЧАСТЬ 1. ОБОРУДОВАНИЕ
Все размеры, которые приведены в круглых скобках в метрической системе, округлены до миллиметра.
1. Стандартный стол
Размеры
(а) Игровое поле, ограниченное бортами, должно иметь размеры 11′ 8?» на 5′ 10″ (3569мм на 1778мм) с допуском по обоим измерениям ±?» (±13мм).
Высота
(b) Высота стола от пола до верхней кромки борта должна быть в пределах от 2′ 9?» до 2′ 10?» (от 851 мм до 876 мм).
Лузы
(c) (i) Лузы должны быть расположены в углах (две у Точки — так называемые верхние лузы и две в районе Балки — нижние лузы) и по одной на середине каждого длинного борта (средние лузы).
(ii) Формы луз должны соответствовать шаблонам, утвержденным Мировой Ассоциацией профессионального Бильярда и Снукера (WPBSA).
Линия Балки и Балка
(d) Прямая линия, проведенная в 29″ (737 мм) от нижнего борта параллельно ему, называется линией Балки, эта линия и ограничиваемое ей пространство называется Балка.
Сектор (D)
(e) Сектор (D) — это полукруг, расположенный в Балке, с центром на середине линии Балки и радиусом 11?» (292 мм).
Точки
(f) Четыре точки нанесены на центральной продольной линии стола:
(i) Точка (другое название — Черная точка) расположена на расстоянии 12?» (324 мм) ниже и перпендикулярно верхнему борту.
(ii) Центральная Точка (Синяя точка), расположена посередине между ближним и дальним бортами.
(iii) Точка Пирамиды (Розовая точка), расположена посередине между Центральной Точкой и верхним бортом.
(iv) Середина линии Балки (Коричневая точка).
Еще две точки расположены в углах Сектора (D). Смотря со стороны Балки, точка справа называется Желтой точкой, а слева — Зеленая точка.
2. Шары
Шары должны быть из утвержденного материала, и каждый должен быть диаметром 52,5 мм (с допускаемым отклонением в ±0,05 мм), и:
(a) они должны быть одинакового веса с допускаемым отклонением в 3 г для комплекта,
(b) шар или комплект шаров может быть заменен по соглашению между игроками или по решению судьи.
Стоимость шаров следующая:
Красный — 1
Желтый — 2
Зеленый — 3
Коричневый — 4
Синий — 5
Розовый — 6
Черный — 7.
3. Кий
Кий не должен быть меньше, чем 3 фута (914 мм) в длину, и существенно отличаться от традиционного и общепринятого вида и формы.
4. Вспомогательное оборудование
Различные подставки для кия, длинные кии (называемые баты и полу-баты в соответсвии с длиной), удлинители и адаптеры могут использоваться игроками, столкнувшимися с трудными позициями при выполнении удара.
Можно использовать приспособления, обычно находящиеся у стола, включая приспособления, предоставленные либо любым из игроков, либо судьей (см. также Правило 18 Части 3). Все удлинители, адаптеры и другие устройства для помощи при выполнении удара должны быть конструкциями, одобренными WPBSA.
ЧАСТЬ 2. ОПРЕДЕЛЕНИЯ
1. Фрейм
Фрейм в Снукере охватывает период времени с момента начального удара, при всех установленных, согласно Правилу 2 Части 3, шарах, и завершается:
(a) уступкой любым игроком в свой подход,
(b) по требованию Бьющего, когда на столе остается только Черный шар и разница в счете более семи очков в его пользу,
(c) окончательным сыгрыванием шара или фолом, когда остается только Черный шар, или
(d) решением судьи согласно Правилу 14(c) Части 3 или Правилу 2 Части 4.
2. Игра
Игра состоит из обусловленного регламентом или согласованного количества фреймов.
3. Матч
Матч состоит из обусловленного регламентом или согласованного количества игр.
4. Шары
(a) Белый шар является битком.
(b) 15 Красных и 6 цветных являются прицельными шарами.
5. Бьющий
Играющий или собирающийся играть человек является Бьющим и остается таковым, пока судья не решит, что игрок покинул стол в конце своего подхода.
6. Удар
(a) Удар сделан, когда Бьющий ударил биток наклейкой кия.
(b) Удар считается правильным, если не совершено никаких нарушений Правил.
(c) Удар не закончен, пока все шары не остановились.
(d) Удар может быть сделан прямо или от борта, а именно:
(i) удар прямой, когда биток ударяет прицельный шар без первого удара об борт,
(ii) удар от борта, когда биток ударяется об один или более бортов перед ударом по прицельному шару.
7. Сыгрывание
Прицельный шар считается сыгранным, если после контакта с другим шаром, и без нарушения Правил, падает в лузу. Процесс забития шара в лузу называется сыгрыванием.
8. Серия (Брейк)
Серия (брейк) — это количество сыгрываний при успешных ударах, сделанных игроком во время любого одного подхода в течение фрейма.
9. Игра с руки
(a) Биток играется с руки
(i) перед началом каждого фрейма,
(ii) когда он попал в лузу, или
(iii) когда он выбит со стола, или
(iv) когда Черный шар выставляется заново для определения победителя во фрейме при равном счете.
(b) Он остается в этом состоянии, пока
(i) не будет сыгран с руки должным образом, или
(ii) не будет совершен фол в то время, когда биток размещен на столе.
(c) Бьющий называется играющим с руки, когда биток играется с руки, как описано выше.
10. Шар в игре
(a) Биток находится в игре, когда не играется с руки.
(b) Прицельные шары находятся в игре с начала фрейма и до тех пор, пока не будут сыграны или выбиты со стола.
(c) Цветные снова считаются находящимися в игре, когда выставляются.
11. Очередной шар
Любой шар, которого можно, без нарушения Правил, ударить первым касанием битка, или по которому нельзя так ударить, но который можно сыгрывать, считается очередным.
12. Заказанный шар
(a) Заказанный шар — это прицельный шар, который Бьющий называет или обозначает понятным судье способом, и который он должен ударить первым касанием битка.
(b) По требованию судьи Бьющий должен назвать выбранный им очередной шар.
13. Свободный шар
Свободный шар — это шар, который Бьющий заказывает как очередной шар, когда биток оказывается в снукере после фола (см. Правило 10 Части 3).
14. Выбитый со стола
Шар выбит со стола, если он остановился иначе, чем на игровой поверхности стола или в лузе, или если он поднят Бьющим, пока шар находится в игре, за исключением случая, предусмотренного Правилом 14(h) Части 3.
15. Фол
Фолом считается любое нарушение этих Правил.
16. Снукер
Биток находится в снукере (замаскирован), если его путь по прямой линии при выполнении прямого удара по каждому очередному шару полностью или частично прегражден неочередным шаром или шарами. Если один или несколько очередных шаров можно ударить по самым его краям без помехи со стороны любых неочередных шаров, то биток не находится в снукере.
(a) При игре с руки биток находится в снукере, если он замаскирован, как описано выше, при всех возможных позициях его расположения внутри Сектора (D) или на его линии.
(b) Если биток замаскирован более чем одним неочередным шаром, то
(i) ближайший к битку шар считается эффективно маскирующим шаром, а
(ii) в случае равноудаленных от битка шаров все такие шары будут считаться эффективно маскирующими шарами.
(c) Если очередным шаром является Красный и биток замаскирован от удара по разным Красным разными неочередными шарами, то здесь нет эффективно маскирующего шара.
(d) Бьющий находится в снукере, когда биток замаскирован, как описано выше.
(e) Биток не может быть замаскирован бортом. Если изогнутая губа лузы преграждает путь битку и находится ближе к нему чем любой из маскирующих неочередных шаров, то биток в снукере не находится.
17. Занятая точка
Точка считается занятой, если шар не может быть помещен на нее без касания с другим шаром.
18. Пропих
Пропих сделан, когда наклейка кия остается в контакте с битком
(a) после того, как биток начал движение вперед, или
(b) когда биток коснулся прицельного шара, за исключением случая, когда биток и прицельный шар почти касаются, пропиха не будет, если биток ударит очень тонко по краю прицельного шара.
19. Перескок
Перескок сделан, если биток проходит над любой частью прицельного шара, независимо от того, коснулся он его в процессе или нет, за исключением:
(a) когда биток сначала ударит прицельный шар и затем перескакивает другой шар,
(b) когда биток подскакивает и ударяет прицельный шар, но не приземляется позади этого шара,
(c) когда, после правильного удара по прицельному шару, биток перепрыгивает через этот шар после столкновения с бортом или другим шаром.
20. Промах
Промах фиксируется, когда биток не попадает первым касанием по очередному шару и судья полагает, что Бьющий не сделал достаточно хорошую попытку попасть по очередному шару.
ЧАСТЬ 3. ИГРА
1. Описание
В снукер могут играть два и более игрока, каждый за себя или в команде. Кратко, игра заключается в следущем:
(a) Каждый игрок используют один и тот же Белый шар — биток и 21 прицельный шар: 15 Красных стоимостью по 1, и 6 цветных: Желтый — 2, Зеленый — 3, Коричневый — 4, Синий — 5, Розовый — 6, Черный — 7.
(b) Результативные удары, в свой подход, игроки делают поочередным сыгрыванием Красных и цветных, пока все Красные не будут вне игры, а затем цветных в порядке возрастания их стоимости.
(c) Очки, присужденные за результативные удары, прибавляются к счету Бьющего.
(d) Штрафные очки за фолы прибавляются к счету противника.
(e) Тактика, используемая в течение фрейма, заключается в том, чтобы оставить биток позади неочередных шаров так, чтобы замаскировать его для следующего игрока. Если игрок или сторона отстает от противника в счете на большее количество очков, чем возможная стоимость всех оставшихся на столе шаров, постановка снукеров, в надежде получить очки от фолов, становится наиболее важной.
(f) Победителем фрейма признается игрок (или сторона),
(i) набравший больше очков,
(ii) кому фрейм уступлен, или
(iii) которому победа присуждена по Правилу 14(c) Части 3 или Правилу 2 Части 4.
(g) Победителем игры признается игрок (или сторона),
(i) выигравший большее или требуемое число фреймов,
(ii) набравший наибольшее количество очков, если учитывается итоговая сумма очков, или
(iii) которому победа присуждена по Правилу 2 Части 4.
(h) Победителем матча признается игрок (или сторона), выигравший больше игр или набравший наибольшее количество очков, если учитывается итоговая сумма очков.
2. Позиция шаров
(a) В начале каждого фрейма биток играется с руки, а прицельные шары устанавливаются следующим образом:
(i) Красные — в форме плотного равностороннего треугольника (пирамиды), верхний шар на центральной линии стола выше Точки Пирамиды, как можно ближе к Розовому, но не касаясь его, основание треугольника ближе к верхнему борту и параллельно ему,
(ii) Желтый — на правый угол Сектора (D),
(iii) Зеленый — на левый угол Сектора (D),
(iv) Коричневый — на середину линии Балки,
(v) Синий — на Центральную точку,
(vi) Розовый — на Точку Пирамиды,
(vii) Черный — на Точку.
(b) После начала фрейма, находящийся в игре шар может быть очищен только судьей по обоснованной просьбе Бьющего и
(i) позиция шара, если он не на точке, должна быть отмечена подходящим устройством до поднятия шара для очистки,
(ii) устройство, используемое для отметки позиции очищаемого шара, будет расцениваться как этот шар до тех пор, пока он не будет очищен и поставлен на место. Если любой игрок, кроме Бьющего, коснется устройства или сдвинет его, то он должен быть оштрафован, как будто он был Бьющим, но без изменения очередности игры. Судья должен возвратить устройство или очищаемый шар на свою позицию по своему усмотрению, даже если оно поднималось.
3. Ход игры
Игроки определяют очередность игры с помощью жребия или по взаимному соглашению.
(a) Определенный таким образом порядок игры должен оставаться неизменным на протяжении фрейма, если только следующий игрок не потребовал играть дальше после любого фола.
(b) Игроки или стороны, выполняющие начальный удар, должны чередоваться в каждом фрейме в течение игры. (c) Первый игрок играет с руки, фрейм начинается после того, как биток помещен на стол и вступил в контакт с наклейкой кия или
(i) как удар сделан, или
(ii) во время адресации битка.
(d) Чтобы удар был правильным, ни одного из нарушений, описанных ниже в Правиле 12 «Штрафы» не должно произойти.
(e) Для первого удара в каждом подходе, пока все Красные не покинули стол, Красный или заказанный Красным свободный шар является очередным шаром, и засчитывается стоимость каждого сыгранного Красного или заказанного Красным свободного шара.
(f) (i) Если Красный или заказанный Красным свободный шар сыгран, то тот же игрок выполняет следующий удар и очередным шаром является любой цветной на выбор Бьющего, в случае сыгрывания стоимость цветного засчитывается и цветной выставляется.
(ii) Серия продолжается поочередным сыгрыванием Красных и цветных шаров, пока все Красные не покинут стол и, как только это произошло, вслед за последним сыгранным Красным должен играться цветной.
(iii) Затем очередными шарами становятся цветные в порядке возрастания их стоимости согласно Правилу 1(a) Части 3, и когда очередной цветной сыгрывается, он не выставляется, за исключением случая, предусмотренного ниже в Правиле 4, и Бьющий играет слудующим ударом очередной цветной.
(g) Красные не выставляются заново на стол, будучи однажды сыгранными или выбитыми со стола, несмотря на то, что игрок может получить выгоду от фола. Исключения из этого правила предусмотрены в Правилах 2(b)(ii), 9, 14(f), 14(h) и 15 Части 3.
(h) Если Бьющий не наберет очков или совершит фол, то его подход заканчивается и следующий игрок выполняет удар оттуда, где остановился биток, или с руки, если биток вышел из игры.
4. Конец фрейма, игры и матча
(a) Когда на столе остался только Черный, первый результативный удар или фол заканчивают фрейм, если только не выполняются оба следующие условия:
(i) счет стал равным и
(ii) итоговая сумма очков не учитывается.
(b) Когда имеют место оба условия, описанные выше в (a):
(i) Черный выставляется,
(ii) игроки жребием разыгрывают выбор очередности игры,
(iii) следующий игрок выполняет удар с руки, и
(iv) следующий результативный удар или фол завершают фрейм.
(c) Если победителя игры или матча определяет итоговая сумма очков, и счет равен в конце последнего фрейма, то игроки в этом фрейме должны следовать процедуре выставления Черного, изложенной выше в (b).
5. Игра с руки
При игре с руки, биток должен быть ударен с позиции внутри или с линии Балки, но играть можно в любом направлении.
(a) Судья должен сообщить, если его спросят, должным ли образом помещен биток (то есть, не за пределами Сектора (D)).
(b) Если наклейка кия коснется битка при его установке, и судья считает, что Бьющий не пытался выполнить удар, то биток не находится в игре.
6. Удар по двум шарам одновременно
По двум шарам, отличным от двух Красных или свободного и прицельного шаров, нельзя ударять одновременно первым касанием битка.
7. Выставление цветных
Любой цветной, сыгранный или выбитый со стола, должен быть выставлен прежде, чем будет сделан следующий удар, пока не начнутся финальные сыгрывания по Правилу 3(f) Части 3.
(a) Игрок не может нести ответственность за любые ошибки судьи при выставлении любого шара.
(b) Если цветной выставлен ошибочно после сыгрывания в порядке возрастания стоимости согласно Правилу 3(f)(iii) Части 3, то он должен быть убран со стола без штрафа после обнаружения ошибки, и игра должна быть продолжена.
(c) Если удар сделан при неправильно выставленном шаре или шарах, то они будут считаться выставленными правильно для последующих ударов. Любой цветной, неправомерно отсутствующий на столе, должен быть выставлен:
(i) без штрафа, когда обнаружено его отсутствие из-за предыдущего недосмотра,
(ii) со штрафом игроку, если Бьющий сыграл перед тем, как судья мог бы выставить шар.
(d) Если цветной должен быть выставлен, а его собственная точка занята, он должен быть помещен на свободную точку шара наибольшей стоимости.
(e) Если необходимо выставить более одного цветного, а их собственные точки заняты, то шар большей стоимости имеет приоритет в порядке выставления.
(f) Если все точки заняты, то цветной должен быть помещен как можно ближе к собственной точке, между этой точкой и самой близкой частью верхнего борта.
(g) В случае Розового и Черного, если все точки заняты и нет свободного места между соответствующей точкой и ближайшей частью верхнего борта, то цветной должен быть помещен как можно ближе к его собственной точке на центральной линии стола ниже точки.
(h) В любом случае, когда цветной выставляется, он не должен касаться другого шара.
(i) Чтобы быть выставленным правильно, цветной шар должен быть помещен рукой на обозначенное в этих Правилах место.
8. Касающийся шар
(a) Если биток остановился, касаясь другого шара или шаров, который является или может быть очередным, судья должен объявить Касающийся шар и указать, какого очередного шара или шаров биток касается.
(b) Когда соприкасающийся шар назван, Бьющий должен играть битком от этого шара, не приводя его в движение, иначе будет зафиксирован пропих.
(c) Если Бьющий обеспечивает неподвижность прицельного шара, то штрафа не будет в случае, если: (i) этот шар очередной,
(ii) этот шар может быть очередным и Бьющий объявляет его таковым, или
(iii) этот шар мог бы быть очередным, а Бьющий обьявляет очередным другой шар и первым касанием попадает по нему.
(d) Если биток остановился, касаясь или почти касаясь неочередного шара, то судья, если его спросят о касании, должен ответить: «Да» или «Нет». Бьющий должен играть от него без касания, как описано выше, но должен попасть в очередной шар.
(e) Когда биток касается одновременно очередного и неочередного шаров, то судья должен указать только на соприкасающийся очередной шар. Если Бьющий спросит судью, касается ли биток неочередного шара, то он должен ответить.
(f) Если судья уверен, что любое движение соприкасающегося шара в момент удара не было вызвано действием Бьющего, то он не должен объявлять фол.
(g) Если неподвижный прицельный шар, не касающийся битка во время проверки судьей, вошел в контакт с битком прежде, чем удар был сделан, то шары должны быть повторно установлены судьей на его усмотрение.
9. Шар на краю лузы
(a) Если шар падает в лузу без соударения другим шаром, никаким образом не принимая участие в любом ударе, он должен быть поставлен обратно, и все набранные очки должны быть засчитаны.
(b) Если его мог ударить любой шар, вовлеченный в удар:
(i) без нарушения этих Правил, тогда все шары устанавливаются обратно и тот же удар повторяется, либо выполняется другой удар по своему усмотрению тем же Бьющим,
(ii) с совершением фола, тогда Бьющий должен быть оштрафован, все шары должны быть расставлены обратно, и следующий игрок имеет обычный выбор после фола.
(c) Если шар балансирует недолго на краю лузы и затем падает в нее, то он считается упавшим в лузу и не выставляется обратно.
10. Снукер после фола
После фола, если биток замаскирован, судья должен объявить свободный шар (см. Правило 16 Части 2).
(a) Если следующий игрок в свой подход решает выполнять удар сам, то
(i) он может заказать любой шар как очередной, и
(ii) любой заказанный шар должен рассматриваться как очередной, приобретая его стоимость, за исключением того, что он, в случае сыгрывания, должен быть выставлен.
(b) Будет объявлен фол, если биток
(i) не ударит сначала по заказанному шару, или по нему одновременно с очередным шаром, или
(ii) будет замаскирован от всех Красных, или прицельных шаров заказанным свободным шаром, кроме случая, когда на столе остались только прицельные Розовый и Черный.
(c) Если свободный шар сыгран, он выставляется, и стоимость очередного шара засчитывается.
(d) Если очередной шар сыгран, после того как биток ударил сначала заказанный шар, или заказанный одновременно с очередным шаром, то очередной шар засчитывается и остается вне стола.
(e) Если сыграны заказанный и очередной шары, то засчитывается только очередной шар, кроме случая очередных шаров Красных, когда засчитывается стоимость каждого сыгранного шара. Свободный шар затем выставляется, а очередной шар остается вне стола.
(f) Если, по требованию соперника, нарушитель играет снова, то объявление свободного шара аннулируется.
11. Фолы
Если фол совершен, судья должен немедленно объявить Фол.
(a) Если Бьющий не сделал удар, то его подход заканчивается немедленно и судья должен объявить штраф.
(b) Если удар был сделан, то судья должен ждать завершения удара перед объявлением штрафа.
(c) Если фол не назначен судьей, и не потребован небьющим до совершения следующего удара, то фол не определяется.
(d) Любой неправильно выставленный цветной должен оставаться там, куда помещен, кроме его отсутствия на столе, когда он должен быть правильно выставлен.
(e) Все набранные в серии перед фолом очки засчитываются, но Бьющему не начисляется никаких очков за любые забитые шары при ударе с фолом.
(f) Следующий удар выполняется оттуда, где биток остановился, или играется с руки, если он находится вне стола.
(g) Если при выполнении удара совершено больше одного фола, то налагается самый высокий штраф.
(h) Игрок, совершивший фол
(i) получает штраф, предписанный в Правиле 12 ниже, и
(ii) должен выполнять следующий удар, если это потребует следующий игрок.
12. Штрафы
За все фолы налагается штраф в размере четырех очков, если ниже, в пунктах с (a) по (d), не указан больший. Штрафы налагаются:
(a) В размере стоимости очередного шара за
(i) нанесение удара по битку больше одного раза,
(ii) нанесение удара, когда обе ноги оторваны от пола,
(iii) игру вне очереди,
(iv) неправильную игру с руки, включая начальный удар,
(v) промах битком по всем прицельным шарам,
(vi) падение битка в лузу,
(vii) снукер за свободный шар,
(viii) перескок,
(ix) игру нестандартным кием, или
(x) совещание с партнером вопреки Правилу 17(e) Части 3.
(b) В размере стоимости очередного шара или вовлеченного, если он дороже, за
(i) удар, когда любой шар не остановился,
(ii) удар до завершения выставления судьей цветного,
(iii) падение неочередного шара в лузу,
(iv) попадание битком первым касанием по неочередному шару,
(v) совершение пропиха,
(vi) касание шара в игре, кроме как битка наклейкой кия при выполнении удара, или
(vii) выбивание шара со стола.
(c) В размере стоимости очередного шара или большей из двух шаров в случае первого одновременного удара по ним битком, за исключением, когда это два Красных или свободный и очередной шары.
(d) В размере семи очков, если Бьющий
(i) использует находящийся вне стола шар для любой цели,
(ii) использует любой предмет для измерения промежутков или расстояния,
(iii) играет по Красным, или по назначенному Красным свободному шару, в последовательных ударах,
(iv) использует любой отличный от Белого шар в качестве битка для выполнения любого удара с момента начала фрейма,
(v) ошибается в объявлении очередного шара, когда это требует сделать судья,
(vi) после сыгрывания Красного или заказанного Красным свободного шара, совершает фол перед объявлением цветного.
13. Играй снова
Как только игрок потребовал у противника играть снова после фола, такой требование не может быть отозвано. Нарушитель, которому предложено играть снова, имеет право
(a) изменить свои намерения относительно того
(i) какой удар он будет выполнять, и
(ii) какой очередной шар он будет пытаться ударить,
(b) получить очки за любой шар или шары, которые он может сыграть.
14. Фол и Промах
Бьющий должен, со всем своим умением, пытаться попасть по очередному шару. Если судья считает, что Правило нарушено, то он должен объявить Фол и Промах, если только на столе не остался один Черный шар, или не сложилась ситуация, когда невозможно попасть в очередной шар. В последнем случае допускается, что Бьющий пытается попасть по очередному шару, прямо или от борта, достаточно сильно, по мнению судьи, чтобы достичь прицельного шара из-за маскирующих шаров.
(a) После объявления Фола и Промаха, следующий игрок может, на свое усмотрение, потребовать у нарушителя играть снова из оставленной позиции, или из первоначальной позиции, в последнем случае очередной шар должен быть тем же самым, что был до последнего выполненного удара, а именно:
(i) любой Красный шар, когда Красный — очередной,
(ii) очередной цветной, когда на столе не осталось Красных,
(iii) цветной на выбор Бьющего, когда очередной шар — цветной, после сыгрывания Красного.
(b) Если Бьющий, при выполнении удара, не попадает первым касанием по очередному шару, когда есть свободный путь по прямой линии от битка до любой части любого очередного, или могущего быть очередным, шара, судья должен объявить Фол и Промах, если только любому из игроков не нужны снукеры до или в результате удара, и судья убежден, что промах совершен неумышленно.
(c) После объявления промаха согласно пункту (b) выше, когда был свободный путь по прямой от битка до очередного, или могущего быть очередным шара, такой, что лобовой (полный) контакт был возможен (в случае Красных, это полный диаметр любого Красного, не замаскированного цветными), тогда:
(i) при повторном промахе по очередному шару, при выполнении удара с той же самой позиции, объявляется Фол и Промах независимо от разницы в счете, и
(ii) если прозвучало требование играть снова из первоначальной позиции, нарушитель должен быть предупрежден судьей, что третий промах приведет к присуждению победы в этом фрейме противнику.
(d) Если после того, как биток был восстановлен согласно этому Правилу в позицию, где есть свободный путь по прямой от битка до любой части любого очередного, или могущего быть очередным шара, и Бьющий сфолил на любом шаре, включая биток, при подготовке к выполнению удара, то промах не объявляется, если удар не выполнен. В этом случае налагается соответствующий штраф и
(i) следующий игрок может выбирать, выполнять удар самому или потребовать у нарушителя играть снова из оставленной позиции, или
(ii) следующий игрок может просить судью восстановить первоначальную позицию, а нарушителя играть снова, и
(iii) если вышеупомянутая ситуация возникает при последовательном объявлении промахов, то любое предупреждение о возможном присуждении победы во фрейме его противнику остается в силе.
(e) Все другие промахи объявляются на усмотрение судьи.
(f) После промаха и требования следующего игрока восстановить биток, любые сдвинутые прицельные шары должны оставаться на своих местах, если только судья не считает, что нарушитель может получить, или получает преимущество. В последнем случае любой или все сдвинутые шары могут быть восстановлены на усмотрение судьи и, в любом случае, неправомерно отсутствующие на столе цветные должны быть выставлены или перемещены соответственно.
(g) Когда любой шар перемещается после промаха, нарушитель и его противник могут консультироваться относительно позиции, после чего судейское решение должно быть окончательным.
(h) В течение такой консультации, если любой игрок коснулся любого игрового шара, то он должен быть наказан, как будто он Бьющий, без изменения очередности игры. Затронутый шар может быть переставлен судьей, при необходимости, на его усмотрение, даже если он поднимался.
(i) Следующий игрок может спросить судью о его намерениях переместить отличные от битка шары в случае, если он потребует у соперника выполнить удар из первоначальной позиции, и судья должен сообщить о своих намерениях.
15. Шар, сдвинутый кем-то, кроме Бьющего
Если шар, неподвижный или движущийся, сдвинут кем-то, кроме Бьющего, он должен быть помещен судьей на место, где, по его мнению, шар был или мог остановиться, без наказания.
(a) Это правило должно включать случаи, когда какое-либо событие или не являющийся партнером Бьющего человек, заставляют Бьющего сдвинуть шар.
(b) Никто из игроков не может быть наказан за любое перемещение шаров судьей.
16. Патовая ситуация
Если судья полагает, что на столе возникла или приближается патовая ситуация, то он должен предложить игрокам немедленно переиграть фрейм. Если любой игрок возражает, судья должен позволить игре продолжаться с условием, что ситуация должна измениться в пределах обозначенного периода, обычно после еще трех ударов с каждой стороны, но на усмотрение судьи. Если ситуация остается в основном неизменной после того, как заявленный период истек, то судья должен аннулировать все очки и повторно установить все шары как для начала фрейма, и
(a) тот же игрок должен снова выполнить начальный удар,
(b) должна быть сохранена та же очередность игры.
17. Снукер для пар
(a) В парной игре каждая сторона должна начинать фреймы поочередно, и порядок игры должен быть определен в начале каждого фрейма и после этого должен сохраняться в течение этого фрейма.
(b) Игроки могут менять порядок игры в начале каждого нового фрейма.
(c) Если совершен фол и было требование играть снова, то совершивший фол игрок выполняет удар снова, даже если фол был сделан вне своего подхода, и первоначальная очередность игры сохраняется, так что партнер нарушителя может пропустить свой подход.
(d) Когда фрейм заканчивается вничью, применяется Правило 4 Части 3. Если есть необходимость выставления Черного снова, пара, выполняющая первый удар, выбирает, кто из них будет делать этот удар. Очередность игры должна затем сохраниться как во фрейме.
(e) Партнеры могут совещаться в течение фрейма, но не
(i) пока один из них является Бьющим и находится у стола, и
(ii) после первого удара в подход Бьющего, пока серия не закончится.
18. Использование вспомогательного оборудования
Ответственность Бьющего — размещать и убирать любое оборудование, которое он может использовать за столом.
(a) Бьющий ответственен за любые предметы, включая (но не ограничиваясь) подставки и удлинители, которые он приносит на стол, независимо от того, принадлежат они ему или заимствованы (кроме как у судьи), и он будет оштрафован за любые фолы, сделанные им при использовании этого оборудования.
(b) За оборудование, обычно находящееся у стола, которое было предоставлено другой стороной, включая судью, Бьющий не несет ответственности. Если это оборудование оказалось дефектным, и в связи с этим Бьющий коснулся шара или шаров, то фол не назначается. Судья, при необходимости, переставляет любые шары в соответствии с Правилом 15 этой части, и Бьющему будет разрешено продолжить серию без штрафа.
19. Трактовка правил
(a) Везде в этих Правилах и Определениях слова, подразумевающие мужской род, должны одинаково относиться и включать женский род.
(b) Обстоятельства могут вносить корректировки в применение Правил к людям с физическими недостатками. В особенности, например:
(i) Правило 12(a)(ii) части 3 не может применяться к игрокам в инвалидных креслах, и
(ii) игроку, по запросу к судье, нобходимо подсказать цвет шара, если он не способен различать цвета, например, красный и зеленый.
(c) Когда нет судьи, например, в дружеской игре, противостоящий игрок или сторона, с целью соблюдения этих Правил может исполнять обязанности судьи.
ЧАСТЬ 4. ИГРОКИ
1. Поведение
В случае:
(а) использования игроком несоразмерно большого количества времени для выполнения удара или его выбора, или
(b) поведения игрока, по мнению судьи, умышленно или упорно некорректного, или
(c) любого другого поведения игрока, которое в полной мере можно считать неджентльменским, или
(d) отказа от продолжения фрейма,
судья должен, или:
(e) предупредить игрока, что в случае продолжения такого поведения победа во фрейме будет присуждена его сопернику, или
(f) присудить победу во фрейме его сопернику, или
(g) если поведение чрезвычайно серьезное, присудить победу в игре его сопернику.
Если судья предупредил игрока по пункту (e) выше, в случае продолжения такого поведения как рассмотрено выше, судья должен, или:
(a) присудить победу во фрейме сопернику, или
(b)если дальнейшее поведение чрезвычайно серьезное, присудить победу в игре его сопернику.
Если судья присудил победу во фрейме сопернику игрока согласно положениям выше, в случае если дальнейшее поведение будет продолжаться, как рассмотрено выше, судья должен присудить победу в игре его сопернику.
Любое решение судьи о присуждении победы во фрейме и/или в игре сопернику игрока должно быть окончательным и обжалованию не подлежит.
2. Наказание
(a) Если фрейм присужден на основании этой Части, нарушитель:
(i) проигрывает фрейм, и
(ii) теряет все набранные очки, а соперник получает количество очков, эквивалентное стоимости оставшихся на столе шаров: 8 очков за каждый Красный, и любой неправомерно отсутствующий на столе цветной считается, как если он выставлен.
(b) Если игра присуждена на основании этой Части, нарушитель:
(i) проигрывает фрейм, как описано выше в (a), и
(ii) дополнительно проигрывает требуемое для завершения игры количество несыгранных фреймов, где это необходимо, или
(iii) дополнительно проигрывает оставшиеся фреймы, каждый в 147 очков, если применяется итоговая сумма очков.
3. Небьющий
Когда Бьющий играет, его соперник должен избегать находиться или двигаться в поле зрения Бьющего. Он должен сидеть или стоять на разумном расстоянии от стола.
4. Отсутствие
В случае своей отлучки из зала, небьющий может назначить представителя для наблюдения за его интересами и требования фола при необходимости. О таком назначении судья должен быть извещен до ухода.
5. Уступка
(a) Игрок может уступить только когда он Бьющий. Противник имеет право принять уступку или отказаться, которая становится ничтожной, если противник выбирает продолжение игры.
(b) Когда применяется итоговая сумма очков и фрейм уступлен, стоимость всех оставшихся на столе шаров добавляется к счету другой стороны. В этом случае, считается 8 очков за каждый Красный, и любой неправомерно отсутствующий на столе цветной считается, как если он выставлен.
(c) игрок не может уступить фрейм в любом матче, если только не нужны снукеры. Любое нарушение этого Правила должно наказываться как неджентльменское поведение игрока.
ЧАСТЬ 5. ДОЛЖНОСТНЫЕ ЛИЦА
1. Судья
(a) Судья должен:
(i) быть единственным, кто решает, правильна игра или нет,
(ii) быть независимым при принятии решения в интересах справедливой игры в любой ситуации, не предусмотренной в полной мере в этих Правилах,
(iii) быть ответственным за соответствие прохождения игры по этим Правилам,
(iv) вмешиваться, если он видит любое нарушение этих Правил,
(v) называть игроку цвет шара, если требуется, и
(vi) очищать любой шар по разумному требованию игрока.
(b) Судья не должен
(i) отвечать на любой вопрос, не объясненный в Правилах,
(ii) давать любые подсказки о том, что игрок собирается делать неправильный удар,
(iii) советовать или высказывать мнение, что может повлиять на ход игры, или
(iv) отвечать на любой вопрос относительно разницы в счете.
(c) Если судья не заметил любой эпизод, он может на свое усмотрение, опросить маркера, других официальных лиц или зрителей, у которых был лучший обзор, или посмотреть фото/видео записи эпизода, для помощи в принятии своего решения.
2. Маркер
Маркер должен вести счет на табло и помогать судье в выполнении его обязанностей. При необходимости он должен также выполнять обязанности протоколиста.
3. Протоколист
Протоколист должен вести запись о каждом выполненном ударе, информируя о фолах, где это уместно, и количестве набранных очков каждым игроком или стороной, по требованию. Он должен также записывать сделанные серии.
4. Помощь официальных лиц
(a) По просьбе Бьющего, судья или маркер должны отодвинуть и подержать любую осветительную аппаратуру, мешающую действиям Бьющего при выполнении удара.
(b) Допустимо, чтобы судья или маркер оказывали необходимую помощь игрокам с ограниченными возможностями, согласно обстоятельствам.
Снукер. English Open. Анонс и прогноз на турнир
В понедельник пройдёт завершающий раунд квалификации и первые матчи основной сетки открытого чемпионата Англии по снукеру. Турнир пройдёт на Милтон-Кинс Арене.
Регламент и призовые
В основной сетке турнира сыграет 32 снукериста, матчи 1/16 и 1/8 пройдут в формате до четырёх выигранных фреймов, для победы в четвертьфинале нужно пять партий, в полуфинале — шесть, а финал будет до девяти выигранных фреймов.
Призовой фонд турнира составит 405’000£. Проигравшие в первом раунде обеспечат себе 4’000£, участники 1/8 финала пополнят свой счёт на 7’500£, четвертьфиналисты на 10’000, полуфиналисты — 20’000. Финалист станет богаче на 30’000£, а победитель турнира заработает 70’000£. Отметим, что в мировой рейтинг снукеристам пойдёт тоже количество очков, сколько и заработают призовых.
Смена лидера мирового рейтинга
После двух лет доминации Джадда Трампа, начинается настоящая борьба за лидерство в мировом рейтинге. В этом сезоне в рейтинге настоящие качели. Начинал сезон лидером Трамп, но после British Open уступил первенство Марку Селби. Следующим рейтинговым турниром был Northern Ireland Open, по итогам которого Трамп вернул себе лидерство в рейтинге. После English Open, как бы не сыграли снукеристы, лидерство снова перейдёт к Марку Селби.
После вычета очков двухлетней давности у Селбт на счету 1’095’000, а у Трампа — 982’000. За возможную победу на турнире Трамп может добавить себе 70’000 очков, что не позволит ему возглавить рейтинг. Стоит также отметить, что количество очков Джадда, впервые с окончания чемпионата мира 2019 года, упало ниже одного миллиона.
Марк Аллен и бонус Home Nations Series
С 2016 года учрежден бонус за победу во всех турнирах домашней серии сезона, в число этих турниров входит Northern Ireland Open, English Open, Scottis Open и Welsh Open. Сумма бонуса впечатляющая и составляет миллион фунтов. Пока никто из снукеристов не сумел его выиграть, а ближе всех были Трамп и Селби, которые побеждал на двух турнирах за сезон.
В кампании-2021/2022 уже был сыгран турнир Home Nations Series в Северной Ирландии. Победу на домашнем турнире одержал Марк Аллен и он автоматически становится единственным претендентом на бонус. Нынешний сезон складывается для Аллена удачно и, кроме победы на турнире, он является лидером сезона по сенчури брейкам. Но Аллен никогда не отмечается стабильность результатов и большой надежды на победу в четырёх турнирах не очень много, более того Аллен не будет считаться главным фаворитом уже на этом турнире и вторая победа подряд на рейтинговом турнире будет рассчитываться больше как сенсация, а не закономерность.
Джадд Трамп и защита титула
В сезоне-2020/2021 победу на English Open одержал Джадд Трамп, в решающем фрейме обыграв австралийца Нила Робертсона.
В нынешнем сезоне Трамп не радует своих болельщиков яркой и уверенной игрой. Нет побед на турнирах и лучший результат пока четвертьфинал в Северной Ирландии, где он уступил будущему победителю Марку Аллену 3:5. А на British Open и вовсе покинул турнир на стадии 1/16 финала, проиграв Эллиоту Слессору 2:3.
Но Джадд постепенно находит свою игру и на турнире в Северной Ирландии, а также на серии квалификаций к рейтинговым турнирам, которые были основными событиями в мире снукера последние недели, показал уже уверенность и спокойствие, чего не хватало раньше. Теперь Джадд будет главным фаворитом турнира и должен показывать, что спад прошёл и он остаётся главной силой мирового снукера. Сегодня Трамп уже показал свою готовность в последнем раунде квалификации уверенно обыграв Метью Селта 4:1.
Трамп за последние несколько лет мог потерять мотивацию в снукере, что теперь влияет на его игру. Но основным мотиватором для Джадда будет лидерство мирового рейтинга, которое отделяется от него все дальше. Тепер ему нужны победы на нескольких турнирах подряд для возвращение на вершину и начинать погоню за Селби нужно сейчас.
Марк Селби, Джек Лисовски, Кайрен Уилсон, Нил Робертсон — фавориты второго плана
Марк Селби, хоть и занимает первое место в рейтинге, но начало сезона ещё хуже чем у Трампа. Марк вылетел в 1/8 в Северной Ирландии от Гилберта и в 1/32 на British Open от Картера. Прогресс ожидается от чемпиона мира и его игра должна улучшится, но конкуренцию Трампу проиграет.
Джек Лисовски уже заслужил победу и каждый новый турнир — новая надежда. Рано или поздно надежда должна стать реальностью, возможно это будет уже на этих выходных.
Кайрен Уилсон давно в топе игроков и представитель нового поколения, который выигрывает один-два турнира за сезон и нельзя его скидывать со счетов.
Нил Робертсон — ещё один снукерист, которому нужно вновь возвращаться на первые позиции. Австралиец уже не так стабилен и не входит в число главных фаворитов, но для успешной игры у него есть все и он не должен разочаровать своих болельщиков.
Прогноз на победителя турнира: Джадд Трамп
Роман Дидук
матчей | World Snooker Live результаты
матчей | Результаты World Snooker LiveМатчи
# | Игрок 1 | Игрок 2 | Прямой эфир | |
---|---|---|---|---|
1 | Джадд Трамп | Эндрю Пэджет | ||
2 | Кристофер Клиффорд | Гао Ян | ||
3 | Чжоу Юэлун | Джимми Робертсон | ||
4 | Марк Аллен | Si Jiahui | ||
5 | Стивен Магуайр | Стивен Холлворт | ||
6 | Шон Мерфи | Бай Лангнинг | ||
7 | Стюарт Бингем | Бен Хэнкорн | ||
8 | Роберт Маккалоу | Сэм Крейги | ||
9 | Джек Лисовски | Эшли Хьюджилл | ||
10 | Нил Робертсон | Барри Пинчес | ||
11 | Ронни О’Салливан | Стюарт Кэррингтон | ||
12 | Ян Бинтао | Хоссейн Вафаэи | ||
13 | Барри Хокинс | Юлиан Бойко | ||
14 | Кайрен Уилсон | Джейми Кларк | ||
15 | Джон Хиггинс | Джо О’Коннор | ||
16 | Марк Уильямс | Марк Джойс | ||
17 | Энтони МакГилл | Ли Уокер | ||
18 | Гэри Уилсон | Джордан Браун | ||
19 | Марк Селби | Марк Ллойд |
# | Игрок 1 | Игрок 2 | Прямой эфир | |
---|---|---|---|---|
20 | Джадд Трамп | Гао Ян | ||
21 | Лу Нин | Джейми О’Нил | ||
22 | Джимми Робертсон | Солнечный Акани | ||
23 | Джеймс Кэхилл | Фергал О’Брайен | ||
24 | Саймон Лихтенберг | Мэтью Стивенс | ||
25 | Питер Девлин | Марк Аллен | ||
26 | Лиам Хайфилд | Райан Дэй | ||
27 | Хаммад Миа | Стивен Магуайр | ||
28 | Шон Мерфи | Аллан Тейлор | ||
29 | Крис Вэйклин | Тянь Пэнфэй | ||
30 | Стюарт Бингем | Сэм Крейги | ||
31 | Том Форд | Эшли Карти | ||
32 | Джексон Пейдж | Ноппон Сенгкхам | ||
33 | Фан Чжэнъи | Джек Лисовски | ||
34 | Мартин О’Доннелл | Рики Уолден | ||
35 | Сюй Си | Нил Робертсон | ||
36 | Ронни О’Салливан | Энди Хикс | ||
37 | Юань SiJun | Альфи Бурден | ||
38 | Ян Бинтао | Дуэйн Джонс | ||
39 | Оливер Лайнс | Бен Вулластон | ||
40 | Лю Хаотянь | Али Картер | ||
41 | Марк Кинг | Барри Хокинс | ||
42 | Митчелл Манн | Сяо Годун | ||
43 | Роберт Милкинс | Кайрен Уилсон | ||
44 | Джон Хиггинс | Фарах Аджаиб | ||
45 | Лян Венбо | Лука Бресель | ||
46 | Марк Уильямс | Эллиот Слессор | ||
47 | Мартин Гулд | Джек Джонс | ||
48 | Дэвид Грейс | Дэвид Гилберт | ||
49 | Луи Хиткот | Ли Уокер | ||
50 | Рори Маклеод | Гэри Уилсон | ||
51 | Цао Юпэн | Марк Селби |
# | Игрок 1 | Игрок 2 | Прямой эфир | |
---|---|---|---|---|
52 | Джадд Трамп | Лу Нин | ||
53 | Джимми Робертсон | Джеймс Кэхилл | ||
54 | Мэтью Стивенс | Марк Аллен | ||
55 | Лиам Хайфилд | Стивен Магуайр | ||
56 | Шон Мерфи | Тянь Пэнфэй | ||
57 | Стюарт Бингем | Эшли Карти | ||
58 | Джексон Пейдж | Джек Лисовски | ||
59 | Рики Уолден | Нил Робертсон | ||
60 | Ронни О’Салливан | Альфи Бурден | ||
61 | Ян Бинтао | Оливер Лайнс | ||
62 | Лю Хаотянь | Марк Кинг | ||
63 | Митчелл Манн | Кайрен Уилсон | ||
64 | Джон Хиггинс | Лука Бресель | ||
65 | Марк Уильямс | Джек Джонс | ||
66 | Дэвид Гилберт | Луи Хиткот | ||
67 | Гэри Уилсон | Марк Селби |
# | Игрок 1 | Игрок 2 | Прямой эфир | |
---|---|---|---|---|
68 | Джадд Трамп | Джимми Робертсон | ||
69 | Марк Аллен | Стивен Магуайр | ||
70 | Шон Мерфи | Стюарт Бингем | ||
71 | Джексон Пейдж | Рики Уолден | ||
72 | Ронни О’Салливан | Ян Бинтао | ||
73 | Лю Хаотянь | Митчелл Манн | ||
74 | Джон Хиггинс | Марк Уильямс | ||
75 | Дэвид Гилберт | Марк Селби |
# | Игрок 1 | Игрок 2 | Прямой эфир | |
---|---|---|---|---|
76 | Джадд Трамп | Марк Аллен | ||
77 | Шон Мерфи | Рики Уолден | ||
78 | Ян Бинтао | Митчелл Манн | ||
79 | Джон Хиггинс | Дэвид Гилберт |
# | Игрок 1 | Игрок 2 | Прямой эфир | |
---|---|---|---|---|
80 | Марк Аллен | Рики Уолден | ||
81 | Ян Бинтао | Джон Хиггинс |
# | Игрок 1 | Игрок 2 | Прямой эфир | |
---|---|---|---|---|
82 | Марк Аллен | Джон Хиггинс |
Питаться от
© 2021 World Snooker Ltd.Все права защищены.
English Open 2021 — Последние результаты, счет, расписание и порядок игры с Джаддом Трампом и Ронни О’Салливаном, играющими в
.Снукер на этой неделе возвращается в знакомую обстановку, поскольку English Open занимает центральное место в Милтон Кейнсе.
Маршалл-Арена провела большинство турниров во время пандемии коронавируса, так как спорт поддерживал строгий пузырь, но теперь фанаты снова приветствуются, поскольку Джадд Трамп возвращается, чтобы защитить свой титул.
Шестикратный чемпион мира Ронни О’Салливан впервые появится после того, как он шокировал Хоссейна Вафаэи на German Masters, но Марк Уильямс пропустил его после положительного результата теста на Covid.
Чемпионат Великобритании
Уилсон на рекордной выставке в Великобритании и получает чаевые от британской рок-звезды
ВЧЕРА В 15:42
Открытый чемпион Северной Ирландии Марк Аллен также в действии вместе с Марком Селби, Джоном Хиггинсом и Киреном Уилсон.
Последний розыгрыш / результаты
Раунд 1
Пн 1 ноября 10:00
- Энтони МакГилл [16] 4: 1 Гао Ян [80]
- Стивен Магуайр [9] 3-4 Марк Кинг [59]
- Кайрен Уилсон [5] 4-0 Ноппон Саенгкхам [38]
- Динг Джунху [10] 4-1 Эндрю Пэджет [96]
Понедельник 1 ноября 13:00
- Джадд Трамп [1] 4: 1 Мэтью Селт [33]
- Барри Хокинс [12] 4: 1 Реанн Эванс (ж) [115]
- Шон Мерфи [6] 4: 3 Дуэйн Джонс [92 ]
- Ян Бинтао [15] 4-1 Аарон Хилл [82]
Приблиз.Пн, 1 ноября, 15:00
- Стюарт Бингэм [13] 4-1 Нг Он Йи (ж) [120]
- Джек Лисовски [14] 3-4 Марк Джойс [63]
- Оливер Сайкс (а) ) 1-4 Аллан Тейлор [75]
- Марк Селби [2] 4-2 Сандерсон Лам (а)
Пн 1 ноября 19:00
- Марк Ллойд (а) 0-4 Пол Девилль (a)
- Ронни О’Салливан [3] 4-1 Дэвид Лилли (a)
- Джон Хиггинс [7] 4-1 Чжао Цзяньбо [74]
Приблиз.Пн, 1 ноября, 20:00
- Нил Робертсон [4] 4-0 Энди Хикс [104]
- Марк Аллен [11] 1-4 Лука Бресель [44]
Раунд 2
Пн 1 19 ноября
- Александр Урсенбахер [42] 0-4 Том Форд [24]
Приблиз. Пн 1 ноября 20:00
- Гэри Уилсон [28] 3-4 Бен Вулластон [52]
Вт 2 ноября 10:00
- Сяо Годун [32] 2-4 Стивен Холлворт [70]
- Энтони МакГилл [16] 4-0 Джерард Грин [101]
- Цао Юпэн [86] 0-4 Марк Кинг [59]
- Кайрен Уилсон [5] 4-2 Эшли Карти [71 ]
Вт, 2 ноября, 13:00
- Росс Мьюир (a) 4-1 Ву Изе [107]
- Сюй Си [98] 0-4 Чжао Синтонг [25]
- Барри Хокинс [12] 4–3 Джак Джонс [65]
- Джейми Уилсон [85] 1–4 Марк Селби [2]
Приблиз.Вт, 2 ноября, 15:00
- Джадд Трамп [1] 4-3 Джимми Робертсон [48]
- Чанг Бингю [93] 3-4 Пол Девилль
- Сохейл Вахеди (а) 1-4 Робби Уильямс [68]
- Марк Дэвис [49] 4–3 Грэм Дотт [20]
Вт 2 ноября 19:00
- Фергал О’Брайен [77] 4–3 Стюарт Бингем [13]
- Акани Сонгсермсавад [57] 4-3 Рики Уолден [29]
- Джон Хиггинс 4-0 Оливер Лайнс [69]
Приблиз.Вт 2 ноября, 20:00
- Марк Джойс [63] 0-4 Джейми Кларк [67]
- Стивен Хендри [89] 0-4 Крис Вакелин [61]
среда 3 ноября 10:00
- Рори МакЛауд [78] 1-4 Энтони Гамильтон [47]
- Ли Ханг [39] 4-2 Али Картер [22]
- Фрейзер Патрик [117] 4-2 Хоссейн Вафаэй [40] ]
- Найджел Бонд [64] 1-4 Ян Бинтао [15]
среда 3 ноября 13:00
- Тепчайя Ун-Нух [19] 4-0 Питер Девлин [84]
- Джо О’Коннор [56] 2-4 Шон Мерфи [6]
- Лу Нин [34] без Аллана Тейлора [75]
- Дин Цзюньхуэй [10] 4-1 Тиан Пэнфэй [53]
Ср 3 ноября 15:00
- Ронни О’Салливан [3] 4-1 Майкл Джорджиу (а)
- Стюарт Кэррингтон [51] 0-4 Лука Бресель [44]
- Мартин Гулд [23] 4-0 Скотт Дональдсон [35]
- Мартин О’Доннелл [46] 1-4 Дэвид Гилберт [18]
среда 3 ноября 19:00
- Энтони МакГилл [16] 0-4 Росс Мьюир (a)
- Том Форд [24] 3-4 Марк Кинг [59]
- Марк Дэвис [49] 4-1 Фергал О’Брайен [77]
- Санни Акани [57] 2-4 Нил Робертсон [4]
Ср, 3 ноября, 20:00
- Джадд Трамп [1] 4-1 Стивен Холлуорт [70]
- Чжао Синтонг [25] 3-4 Пол Девилль (a)
- Кайрен Уилсон [5] 4-3 Бен Вулластон [52]
- Барри Хокинс [12] 1-4 Робби Уильямс [68]
Раунд 2
Четверг 4 ноября 13:00
- Джейми Кларк [67] 4-1 Тепчайя Ун-Нух [19]
- Ли Ханг [39] 1-4 Лука Бресель [44]
- Фрейзер Патрик [117] 4-2 Шон Мерфи [6]
- Крис Уэйклин [61] 1-4 Марк Селби [2]
Четверг 4 ноября 15:00
- Ронни О’Салливан [3] 4-3 Энтони Гамильтон [47]
- Джон Хиггинс [7] 4-3 Лу Нин [34]
- Дин Джунху [10] 4-0 Мартин Гулд [23] ]
- Дэвид Б. Гилберт [18] 2-4 Ян Бинтао [15]
Раунд 3
Четверг 4 ноября 19:00
- Джадд Трамп [1] 4-1 Росс Мьюир (а)
- Марк Кинг [59] 4-0 Пол Девилль (a)
- Кайрен Уилсон [5] 4-1 Робби Уильямс [68]
- Марк Дэвис [49] 3-4 Нил Робертсон [4 ]
Четверг 4 ноября 20:00
- Ронни О’Салливан [3] 4-0Джейми Кларк [67]
- Лука Бресель [44] 4-2 Фрейзер Патри ck [117]
- Джон Хиггинс [7] 4-1 Дин Цзюньхуэй [10]
- Ян Бинтао [15] 4-3 Марк Селби [2]
КВАРТАЛ-ФИНАЛ
Пт, 5 ноября, 12:00
- Джадд Трамп [1] 3-5 Марк Кинг [49]
- Ронни О’Салливан [3] 5-1 Лука Бресель [44]
Пт 5 ноября 19:00
- Кирен Уилсон [5] 4-5 Нил Робертсон [4]
- Джон Хиггинс [7] 5-3 Ян Бинтао [15]
ПОЛУФИНАЛ
Сб 6 ноября 13:00
- ‘Салливан [3] 5-6 Джон Хиггинс [7]
Сб, 6 ноября 19:00
- Марк Кинг [49] 4-6 Нил Робертсон [4]
Финал
Вс 7 ноября 13:00 и 19:00
- Джон Хиггинс 8-9 Нил Робертсон
Когда состоится English Open 2021?
English Open начинается 1 ноября 2021 года.
Шестое издание турнира возвращается в Милтон Кейнс, где №1 в мире Джадд Трамп пытается защитить титул, который он выиграл в прошлом году, когда в финале обыграл Нила Робертсона со счетом 9: 8.
Когда финал English Open 2021?
Турнир завершится в воскресенье 7 ноября.
Будет ли English Open транслироваться по телевидению?
Да. Мероприятие транслируется в прямом эфире на Eurosport каждый день с началом трансляции по телевидению в 12:45.
Также будут расширены основные моменты и экспертный студийный анализ от экспертов Eurosport.
История турнира
Турнир был основан в 2016 году как часть Home Nations Series. Джадд Трамп — действующий чемпион и стремится стать первым двукратным победителем в этом году.
ГОД | ПОБЕДИТЕЛЬ | RUNNER UP | ОЦЕНКА | ГОРОД-ХОЗЯИН |
2016 | Лян Венбо | Джадд Трамп | 9–6 | Manchester |
Manchester | ||||
Салливан | Кайрен Уилсон | 9–2 | Барнсли | |
2018 | Стюарт Бингем | Марк Дэвис | 9–7 | Кроули |
2019 | Марк Селби | Дэвид Гилберт | 9–1 | Кроули |
2020 | Джадд Трамп | Нил Робертсон | 9–8 | Милтон Кейнс |
Призовой фонд
- Победитель: 70 000 000 фунтов стерлингов
- 30-е место, занявшее второе место: £ 70 000 000
- 30
- Полуфинал: 20000 фунтов стерлингов
- Четвертьфинал: 10000 фунтов стерлингов
- Последние 16: 7500 фунтов стерлингов
- Последние 32: 4000 фунтов стерлингов
- Последние 64: 3000 фунтов стерлингов
- Максимальный разрыв: 5000 фунтов стерлингов
- Всего: 405000 фунтов стерлингов
— — —
Прямая трансляция Открытого чемпионата Англии по открытию +Чемпионат Великобритании
О’Салливан сдал сложный тест на чемпионате Великобритании открывающий
10/11/2021 AT 12:43
World Grand Prix
О’Салливан обеспечил себе место на Мировом Гран-при с выходом в полуфинал English Open
09/11/2021 AT 09:28
Табло для снукера — Маркировочные доски для бильярда
Табло для снукера и бильярда.Здесь вы найдете хороший выбор высококачественных досок для разметки для домашнего использования, а также для пабов и залов для игры в снукер. У нас есть хороший выбор табло, подходящих как для двух, так и для четырех игроков, а также светильники для освещения ваших маркировочных досок.
Нажмите на картинку для увеличения
Маркировочная доска Club Two Hander / табло
Информация о запасах этого продукта иногда устарела.Позвоните или напишите нам, чтобы узнать о наличии товара. Сначала свяжитесь с нами, чтобы убедиться, что товар есть в наличии. Или закажите сейчас, и мы сообщим вам, если будет длительная задержка.
Чтобы получить немедленное ценовое предложение и расчетное время прибытия, добавьте в корзину и выберите свое местоположение.
- Хорошее качество деревянное табло цвета красного дерева
- Подходит для двух игроков
- Стержни и указатели под латунь
- Сделано в Великобритании
Возможно, вас заинтересует слегка несовершенная доска для маркировки Club Two Hander / табло, которая в настоящее время находится на нашем складе по сниженной цене в 30 фунтов стерлингов.00 (включая НДС и перевозку).
Деревянное табло хорошего качества цвета красного дерева, подходящее для двух игроков. Стержни с имитацией латуни и указатели
.Его диаметр составляет 55 см (22 дюйма).
Обратите внимание, что это табло не имеет креплений для крепления к стене. Многие люди просто оставляют табло отдельно стоящим, но вы можете прикрепить его к стене с помощью шурупов или, например, прикрепив подвесной трос к задней части доски с помощью винтов.
Длина: 55 см Длина: 21.7 дюймов
Нажмите на картинку для увеличения
Табло для маркировки снукера с четырьмя ручками, отделка из красного дерева
Был: 89,99 £
£ 87,99
£ 73,33 (без НДС)
Чтобы получить немедленное ценовое предложение и расчетное время прибытия, добавьте в корзину и выберите свое местоположение.
Сделано в Великобритании
Большая четырехручная маркировочная доска.Деревянное табло цвета красного дерева, подходящее для четырех игроков.
Он имеет номера, напечатанные трафаретной печатью, а также стержень и указатели с эффектом латуни.
Его диаметр составляет 75 см (30 дюймов).
Нажмите на картинку для увеличения
Табло для маркировочной доски с четырьмя ручками — цвет дуба
Информация о запасах этого продукта иногда устарела.Позвоните или напишите нам, чтобы узнать о наличии товара. Сначала свяжитесь с нами, чтобы убедиться, что товар есть в наличии. Или закажите сейчас, и мы сообщим вам, если будет длительная задержка.
£ 101,99
£ 84,99 (без НДС)
Чтобы получить немедленное ценовое предложение и расчетное время прибытия, добавьте в корзину и выберите свое местоположение.
Сделано в Великобритании
Большая четырехручная маркировочная доска. Деревянное табло цвета дуба, подходящее для четырех игроков.
Он имеет номера, напечатанные трафаретной печатью, а также стержень и указатели с эффектом латуни.
Его диаметр составляет 75 см (30 дюймов).
Нажмите на картинку для увеличения
Табло для маркировки Club Four Hander
Информация о запасах этого продукта иногда устарела. Позвоните или напишите нам, чтобы узнать о наличии товара. Сначала свяжитесь с нами, чтобы убедиться, что товар есть в наличии.Или закажите сейчас, и мы сообщим вам, если будет длительная задержка.
Был: 103,99 £
£ 77,99
£ 64,99 (без НДС)
Чтобы получить немедленное ценовое предложение и расчетное время прибытия, добавьте в корзину и выберите свое местоположение.
Сделано в Великобритании
Эта четырехручная маркировочная доска цвета красного дерева имеет стержень и указатели с эффектом латуни.
Табло с хорошим соотношением цены и качества, подходящее для использования дома или в клубе.
Длина 28 дюймов
Длина: 71 см Длина: 28 дюймов
Нажмите на картинку для увеличения
Информация о запасах этого продукта иногда устарела. Позвоните или напишите нам, чтобы узнать о наличии товара. Сначала свяжитесь с нами, чтобы убедиться, что товар есть в наличии. Или закажите сейчас, и мы сообщим вам, если будет длительная задержка.
Чтобы получить немедленное ценовое предложение и расчетное время прибытия, добавьте в корзину и выберите свое местоположение.
- Подсветка маркировочной доски с латунным покрытием
- Для подсветки табло для бильярда
- От ведущего производителя снукера и пула Peradon
Медный светильник для маркировочной доски от ведущего производителя оборудования для снукера и пула Peradon.
Поместите этот фонарь над своим табло для оценок / счета, чтобы его осветить. Подходит для использования в пабах / клубах и дома.
Обратите внимание — лампочки в комплект не входят.Для этого продукта потребуется лампа SES / E14 Pygmy мощностью 3 Вт.
Отображение результатов снукера
Снукер — сложная игра в кий. Игроки набирают очки, забивая шары в определенном порядке. Очки также начисляются, когда противник совершает фол. Игрок может спровоцировать фол соперника, превратив в снукер — ситуация, когда особенно сложно не проиграть. Побеждает более высокий балл.
Ниже приведен способ отображения хода и результатов турнира по снукеру:
Матчи
Одна игра в снукер называется фрейм .Снукер состоит из нескольких фреймов. Здесь совпадения представлены спарклайнами , которые показывают результаты и основные характеристики каждого кадра:
Ронни О’Салливан взял первые три фрейма, сделав 70 брейков во втором. Марк Селби сопротивлялся, но после перерыва между сессиями Ронни выиграл еще два с перерывами 100 и 80, пробившись в четвертьфинал.
Длинные матчи разбиты на сеанса до одиннадцати фреймов.Сеансы имеют пятнадцатиминутный интервал после первых четырех кадров. Горизонтальные линии и промежуточные баллы отображают эту структуру. В этом турнире единственным матчем, который требовал более одной сессии, был финал. Не решено до последнего кадра:
Отставая на четыре фрейма после первой сессии, Эндрю Хиггинсон выиграл впечатляющие шесть фреймов подряд во второй, доведя счет до 8: 6. Он был в одном фрейме от титула, но Нил Робертсон оказался сильнее и забрал оставшиеся три фрейма.
Перерыв — это количество очков, набранных за одно посещение стола. Хотя то, как набираются очков, не играет никакой роли в результате, более высокие интервалы указывают на более высокое качество игры (и за ними интересно наблюдать). Разрывы 50 или выше и 100 или выше (столетия) интересны как большие круглые числа. Разрыв 73 или выше примечателен, поскольку он оставляет менее 73 баллов на столе. Таким образом, игрок, который делает такой брейк, не может потерять фрейм без совершения фола (ситуация с свободным мячом , когда этого не произошло бы, очень редка).Обозначение перерывов повышает информативность дисплея и вызывает любопытство:
Нил Робертсон повел 0: 4 к середине сессии, сделав столетие в четвертом фрейме. Стивен Хендри сделал камбэк и взял три фрейма подряд, доведя счет до 3: 4. Однако Нилу удалось остановить Стивена и выиграть восьмой фрейм и матч.
сокрушительных побед выглядят разгромных:
В этом молниеносном матче с Джейми Коупом Шон Мерфи стал первым игроком за 31-летнюю историю из 201 рейтингового турнира мирового уровня, который четыре столетия подряд составлял матч до лучших из девяти.
Максимум
147 , или максимум — это перерыв в всех шаров, забитых в наиболее эффективном порядке. Максимумы немногочисленны, поэтому заслуживают особой отметки:
.Эндрю Хиггинсон, занявший второе место, собрал свой первый профессиональный максимум в четвертьфинальном матче с Али Картером и выиграл за это приз в размере 22 000 фунтов стерлингов.
Стивен Магуайр был на пути к достижению максимума в соседнем матче с Шоном Мерфи, но не смог забить 27-й шар из 36, набрав 104.
Розыгрыш
Точками • обозначен момент в турнире, в который был посеян конкретный игрок:
Спарклайны каждого матча расположены так, чтобы сформировать жеребьевку турнира. Но это , а не центровых относительно матчей предыдущего этапа.
Вместо этого они выровнены победителем :
На этом дисплее вы мгновенно видите , кто и как выигрывал любой игрок на своем пути в турнире, вплоть до стадии, на которой он проиграл:
Я дизайнер продуктов, веб-сайтов и приложений.Среди моих профессиональных интересов — отображение информации, Интернет, пользовательский интерфейс, типографика, шрифты и верстка. Я увлекаюсь транспортом, указателями и ориентированием.
Скачать файл STL Доска для снукера • Дизайн 3D-принтера ・ Культы
?Качество создания: 0,0 / 5 (0 голосов)
Оценка участников по пригодности для печати, полезности, уровню детализации и т. Д.
Ваш рейтинг: 0/5 Удалить
Ваш рейтинг: 0/5
- 👁 1,8 км Просмотры
- 2 нравится
- 2 загрузки
Описание 3D модели
Мне всегда нравился вид доски для снукера.
Модель состоит из основного корпуса, 4 выдвижных маркеров, двух концов для основного корпуса и декоративного верха.
Маркеры разработаны таким образом, чтобы они легко скользили по канавкам и оставались ровными. Два конца подходят к основному корпусу, а не просто стыкуются с ним.
Что касается декоративного верха, то он утоплен, чтобы тело могло в него поместиться, оставляя красивую плоскую спинку.
Опора для печати требуется только в двух местах: на декоративной верхней части углубления и на основной плате, где есть канавка для подгонки концов.
Скользящие канавки маркера в основном корпусе спроектированы таким образом, что «поддержка» не требуется.
Я сделал доску для снукера из разных материалов, но мне больше всего нравится Wood PLA.
Я уверен, что доска для игры в снукер станет отличным дополнением к снукерному столу любой семьи. Однако ничто не мешает вам использовать табло для любой игры, в которой вы хотите набрать более 100 очков!
Настройки 3D-печати
Используемый принтер: Creality Ender-3 Pro
Нить накала: Geetech Wood PLA
Slicer Cura 4.0
Все элементы использовали следующие настройки;
Вытяжка 0,2 мм, температура сопла 220 C, слой 50 C,
Скорость печати 50 мм / сек, заполнение сетки 10%.
Основная плата;
Размер: 200 x 70 x 8 мм,
Фактическое время печати: 5 часов 15 минут,
Опора: везде, угол свеса опоры 50.
2 торцевых блока
Размер: 8 x 70 x 7 мм каждый,
Фактическое время печати: 31 минута
Поддержка не требуется
4 x Маркеры (используйте контрастный цвет) при печати необходимо положить на бок
Размер: 7.8 x 8,4 x 4 мм,
Фактическое время печати: 7 минут
Опора: нет
Адгезия пластины: край
Декоративная верхняя часть
Размер: 220 x 25 x 11 мм
Фактическое время печати: 1 час 47 минут
Опора: прикосновение к рабочей пластине
Адгезия пластины: кромка (усиливает поддержку углубления)
Информация о файле 3D-принтера
- Формат 3D-дизайна : STL
Сведения о папке
Закрывать
- Декоративная верхняя часть.stl
- End Block1.stl
- Main Board.stl
- Marker.stl
Подробнее о форматах
- Последнее обновление : 2020.11.28 в 15:18
- Дата публикации : 2019.05.29 в 18:10
авторское право
©
Теги
Создатель
Бестселлеры категории Game
Хотели бы вы поддержать культы?
Вам нравятся культы и вы хотите помочь нам продолжить приключение самостоятельно ? Обратите внимание, что мы небольшая команда из 3 человек , поэтому очень просто поддержать нас, чтобы поддерживал активность и создавал будущие разработки .Вот 4 решения, доступные всем:
РЕКЛАМА: Отключите блокировщик баннеров AdBlock и нажимайте на наши рекламные баннеры.
ПРИСОЕДИНЕНИЕ: Делайте покупки в Интернете, нажимая на наши партнерские ссылки здесь Amazon или Aliexpress.
ПОЖЕРТВОВАТЬ: Если хотите, вы можете сделать пожертвование через PayPal здесь.
СЛОВО РОТА: Пригласите своих друзей прийти, откройте для себя платформу и великолепные 3D-файлы, которыми поделились сообщество!
Умственная сила Стивена Хендри все еще слишком велика для Джимми Уайта в квалификации чемпионата мира по снукеру
Снукер на самом деле невероятно сложный.Есть тысяча невидимых суждений и нюансов, которые могут ошибаться с каждым выстрелом. Просто зритель редко замечал что-либо из этого, когда Уайт и Хендри ранее были в своей пышности.
Как и сегодня Ронни О’Салливан и Джадд Трамп, они играли с беглостью, которая могла упростить игру до такой степени, что почти замаскировала их собственные потрясающие навыки.
Не сейчас. Не в возрасте 58 и 52 лет.
Первые два фрейма квалификационного раунда этого чемпионата мира заняли час и в конечном итоге были разделены после того, как оба игрока неубедительно откусили половину шансов.Третий матч был еще длиннее — 45 минут, и Хендри выиграл черным, когда ему потребовался снукер. Это был мучительный, но все же удивительно захватывающий темп прогресса.
Случайные удачные выстрелы уравновешивались многочисленными ошибками, и, хотя Хендри в конечном итоге нашел более последовательное построение разлома, мало что предполагало, что одна из этих двух легенд в конечном итоге снова вернется в Горнило.
Хендри по-прежнему требуются еще три квалификационные победы, чтобы появиться в финальных этапах турнира в конце этого месяца, и, откровенно говоря, теперь его будут мало бояться его будущие соперники.
Поражениеозначает, что теперь Уайту грозит потеря своей карты в профессиональном туре World Snooker и, вероятно, снова потребуется приглашение от председателя правления Барри Хирна.
ДелоУайта заслуживает того, чтобы его подкрепили необычайным интересом к этому матчу-реваншу между двумя мужчинами, которые, как известно, делили четыре финала чемпионата мира в девяностых годах.
Конечно, реальный матч никогда не мог сравняться с наращиванием, но нет особой необходимости останавливаться на предполагаемой грусти от того, что два уважаемых спортсмена так миновали свой расцвет.Как правильно заметил Стив Дэвис, это не два боксера, которые рискуют своим мозгом. И пока они все еще наслаждаются собой, в их стойком желании соревноваться есть определенная красота.
Более любопытный случай — это Хендри. В отличие от Уайта, он ушел из спорта, когда пришел к выводу, что выигрывать больше невозможно. Ему было всего 43 года — моложе О’Салливана, когда он выиграл шестой из своих титулов чемпиона мира в прошлом году, — но он возненавидел чувство поражения.
Сейчас у него еще меньше шансов вернуть былую славу, и поэтому вы можете только надеяться, что он получит новое удовольствие, которое он никогда раньше не испытывал, просто играя в снукер.
У белых всегда было иначе. Старый распорядок дня существенно не изменился за более чем 40 лет. Он любит снукер. Снукер — это то, чем он занимается, и, как и его великий напарник Алекс Хиггинс, он наверняка будет сражаться за столом до тех пор, пока сможет поднять кий.
Множество людей, вероятно, также будут смотреть, и, хотя это может вызвать неблагоприятные сравнения с популярностью тех, кто следил, это на самом деле больше всего говорит о снукере в уникальную эпоху в британском спорте.Эра, которая, по крайней мере в разбавленном виде, была ненадолго воссоздана в понедельник вечером.
Snooker 19 для PlayStation 4 Обзоры
Отзыв от ветерана.Ripstone получил официальные лицензии на эту игру, и как только я узнал об этом, моя первая реакция на различных форумах была: «О нет, это будет пародия», и они еще раз доказали мою правоту.
С тех пор как я снова играл в снукер и бильярд, я играл во все версии игр, поэтому у меня есть многолетний опыт не только игры, но и игрового дизайна.
Если кто-либо владел playstation 2, он сразу скажет, что это прямая копия World Snooker Championship вплоть до самого игрового движка. Я предполагаю, что они получили права на использование движка, потому что это буквально порт, а не построенная с нуля игра в снукер.
Невозможно себе представить, насколько ленивым был Rpstone с этой игрой, тот факт, что они использовали все из старого игрового движка, делает еще более ужасным и неуважительным предоставление такого недостатка контента и усилий.
В игре есть немного улучшенные текстуры по сравнению с играми для ps2, можно сказать, может быть стандарт xbox 360, но уж точно не стандарт xbox one, pc или ps4, если на то пошло. Они добавили (очень плохо) лица последних игроков, добавили кучу неподвижных изображений и очень мягкий интерфейс, вот и все.
Существует режим карьеры, который ужасно прост и дает вам нулевой стимул проходить его после нескольких игр, поскольку в этой игре нет идентификатора игрока, каждый игрок просто играет одинаково, за исключением того, что сложность немного меняется в зависимости от рейтинга положение (комичное).Так что, если вы надеялись, что Ронни будет играть, например, как Ронни, вы ошиблись, потому что он просто играет как любой другой игрок, потому что там все обычные игроки с некоторыми ужасными текстурами, добавленными для лиц.
Вы выигрываете деньги в событиях, но эти деньги бесполезны, поскольку у них даже не было энергии, чтобы создать игровой магазин или прийти с какой-то идеей потратить свой выигрыш, чтобы сделать игру интересной. Они могли бы добавить интервью, систему прогресса, статистику игроков, которая повышается и понижается в зависимости от производительности.Я мог бы продолжить, но не особого смысла. Удивительно, как у такого потребителя, как я, есть сотни идей, но компания выдавала официальные лицензии и взимала полную розничную плату, или не могла придумать или реализовать какие-либо интересные идеи.
Ripstone были счастливы просто портировать старую игру, добавить в игру несколько настоящих имен и заработать немного денег. Это верхняя и нижняя строки, и они не вернулись к этому заявлению, потому что любой может просто выпустить код игры и указать все, что он использовал.
Итак, от ужасного режима карьеры есть тренировочный стол, у которого даже есть собственная вкладка, предлагающая своего рода игровой режим, опять же смехотворный. Затем есть режим испытаний, но Рипстоун невероятно решил добавить это DLC и попросить людей поиграть за него. Я серьезно говорю о глупых задачах, которые любая игра в пул или снукер добавляла бы бесплатно, а затем обновляла бы каждую неделю, если бы это был не Рипстоун.
Есть онлайн игра, но это так же плохо, как и все остальное.Нет возможности для ранжирования или без рейтинга с таблицами лидеров и т. Д., Просто либо играйте без рейтинга, либо подождите, пока они запустят ужасную систему турниров, которая работает в течение установленного количества времени, тогда это, по-видимому, считается рейтинговой игрой. Я имею в виду серьезно, я не знаю, кто это — смеющиеся братья, производящие эту игру, или Дональд Трамп, но это должен быть один из них, потому что никто в игровой индустрии не мог разработать игру так плохо.
Я продолжаю, так как вы можете сказать, что все режимы очень плохие и не доставляют удовольствия.Итак, есть игровой процесс, так что, как я уже сказал, это порт игры для PS2, да, в то время чемпионат мира по снукеру был немного веселым, но в основном это была плохая аркадная снукерная игра с ужасным ИИ, которая, как многие знают, делала невозможные броски . И это то, что мы имеем снова, как вы можете себе представить, поскольку это тот же движок игры плотины «смеется». Aiming Arc ужасен и на самом деле ничего не делает, кроме как сбивать вас с толку, и нет возможности отключить это в режиме онлайн, если вы просто не хотите, чтобы что-то вас отвлекало, о, нет, ребята, нулевые настройки.
Я хочу углубиться в игровой процесс, но вместо этого я советую вам прочитать любой обзор wsc с ps2, потому что это то, что это такое, и, возможно, посмотреть несколько видео на YouTube.
У меня больше нет сил писать, потому что это не стоит усилий, так как у Ripstone уже есть деньги от клиентов, но я скажу всем, кто интересуется игрой в снукер, их нет, и я повторяю, не покупайте эту игру или любое другое название Ripstone производить.