Детские настольные игры своими руками
Как известно, просиживание детей перед компьютером не слишком-то хорошо сказывается на их здоровье. Гораздо лучше увлечь ребенка настольной игрой – яркой и красочной, с захватывающим сценарием и необычными героями. Сегодняшняя наша подборка – о настольных играх для детей, которые Вы можете сделать самостоятельно
Даже если у Вас дома уже имеется несколько игр, мы рекомендуем попробовать изготовить еще одну или несколько собственноручно, взяв за основу понравившийся вам сценарий. Конечно, производство действительно красочной и увлекательной игры — процесс весьма трудоемкий. Однако самодельная игра будет полностью соответствовать предпочтениям Вас и Вашего малыша — начиная от персонажей и заканчивая оформлением игрового поля.
Несколько советов
Первый и самый важный момент, от реализации которого зависит качество игры, — это ее идея. Хорошо, если Вы, приступая к созданию своей настольной игры, уже примерно представляете, какой она будет.
Определитесь с масштабом игры. Здесь есть нюанс: если Вы придумываете игру для малыша, тогда делайте игровые детали крупными и располагайте игру на полу. Младшим школьникам и подросткам будут интереснее настольные игры на бумаге, в которые можно играть, расположившись за общим столом.
Создайте эскизы игрового поля, фишки, карточки, кубики, необходимые фигурки, купюры и прочие мелочи. На данном этапе следует также позаботиться о дизайне игры и о том, как Вы украсите игровое поле, подготовив все необходимые для этого рисунки, наклейки и стикеры.
На этапе тестирования эскиза привлеките максимальное количество участников, чтобы сделать игру интересной для всех.
В процессе игры подмечайте недочеты и старайтесь их исправить. Возможно, кто-то из участников предложит более интересные варианты ходов или оформления. Просто позвольте будущим игрокам участвовать в их создании, и они сами придумают основные правила!После внесения всех предложений и корректив разукрасьте игру, вырежьте все необходимые фишки, фигурки, купюры, подсказки и т.п., соберите героев игры и оформите игровое поле.
Идеи
Теперь несколько слов о том, какую игру можно сделать. Тема игры будет зависеть от интересов Вашего ребенка и увлечений Вашей семьи. Чаще всего придумывают настольные «бродилки» или «квесты» с героями любимых сказок и мультфильмов, когда на пути героя встречается множество преград, которые следует преодолеть, чтобы завершить миссию.
Можно сделать игру по принципу «художника», когда нужно дорисовывать своему персонажу те или иные части тела, которые игрок вынимает по жребию. Получается очень фантастично и весело.
Идея 1: Крестики-нолики
Крестики-нолики – одна из известных игр, в которую могут играть как дети, так и взрослые. Основной принцип заключается в том, что два противника заполняют квадраты крестиками и ноликами, тщательно просчитывая логику своего соперника.
Если Ваш ребенок не умеет или не любит рисовать, эта игра придется ему по душе. Один из простых вариантов этой реквизита для игры – подготовить заранее фишки с крестиками и ноликами. Фишки можно сделать из любых материалов, а поле выполнить на ткани. Для девочек подойдет поле в форме сердца и фишки разных цветов тоже в виде маленьких сердечек.
В последнее время пользуются популярностью поделки из фетра. Этот материал очень удобен в рукоделии, так как его края не осыпаются. Вам нужно только вырезать фишки и сделать поле. Можете аккуратно по краю сделать стежки для украшения поля и фишек.
Если хотите играть в крестики-нолики во время приема пищи, сделайте игру на магнитах. Возьмите 4 палочки из-под мороженого, покрасьте их краской, а потом склейте их так, чтоб получилось поле для игры. На обратную сторону нужно приклеить магниты. Отдельно сделайте фишки с маркировкой ноликов и крестиков. К ним также необходимо приклеить магнитики. Такой вариант игры можно прикрепить на холодильник и играть во время еды.
Идея 2: «Поиск сокровищ»
Поиск сокровищ – только один из вариантов сценария игры-бродилки. На самом деле можно придумать любой сюжет – кошки-мышки, кругосветное путешествие, игра по мотивам любимой сказки и т.д. Основной реквизит – игровое поле с клетками и кубик, при броске которого фигурка героя передвигается на определенное число клеток. Клетки могут содержать задания или «подвохи» — например, при попадании на определенную клетку игрок перемещается на несколько шагов назад или пропускает ход.
Для изготовления игры понадобится 8 листов бумаги формата А4, скотч, линейка, небольшой круглый предмет диаметром 3-5 см, например, крышка, цветные карандаши и набор фломастеров. Листы бумаги раскладываются аккуратно по 4 в ряд. Для того, чтобы карту можно было складывать, оставляем щели между листами. На каждый лист ставим груз в виде книги, чтобы они не сдвигались и склеиваем все листы вдоль каждого ряда скотчем. Получается большой бумажный прямоугольник.
Переворачиваем карту и начинаем ее заполнять. С помощью карандаша намечаем будущий маршрут ходов, располагая направления сверху вниз. Остановки рисуем в виде кружочков с помощью крышечки. Расстояния между кружочками должны быть небольшие – 3-4 см. Затем соединяем все кружочки с помощью линейки. Все линии обводим яркими цветными карандашами и фломастерами.
Все пустые места на карте можно заполнить рисунками на выбранную тематику. Хорошо, если в рисовании принимает участие вся семья. Родители могут сами придумать рисунки, а ребенку дать разукрасить. Также можно воспользоваться красивыми стикерами.
После подготовки поля придумываем правила игры и вписываем их в кружочки. Например, в некоторых местах можно добавить бонусные шаги, а в некоторых штрафные, которые заставят участника вернуться на несколько шагов назад.
После того, как карта готова, ее можно полностью обклеить скотчем. Так она надолго сохранится. В таком виде карту можно брать с собой и в гости, и на улицу. В качестве фишек можно использовать игрушки из шоколадных яиц, а также любые мелкие предметы, такие как гладкие камешки, каштаны и т.д. Кубик делается из картона, а можно и купить готовый.
Идея 3: Пазл «Географическая карта»
Пазлы – картинки, которые нужно составлять из кусочков – известны каждому малышу. Те, которые продаются в магазинах – зачастую не очень хорошего качества, распечатанные на картоне и разрезанные стандартным образом. А когда-то давно пазлы были намного интереснее! Придумал их англичанин Джон Спилсбери в 1761 году. Торгуя географическими картами, он изобрел новое учебное пособие. Спилсбери стал наклеивать географические карты на основу из кедра и красного дерева и разрезать полученную картину на множество кусочков различной формы. Каждый из кусочков содержал небольшую часть географической информации, и, собирая по частям нужные участки, ученики изучали географию.
В дальнейшем пазлы начали использовать для изучения других предметов.Мы предлагаем создать пазл для изучения географии нашей страны. Купите контурную карту Украины и раскрасьте с ребенком каждую область страны в свой цвет. Попутно можно написать на каждом регионе несколько интересных фактов или нарисовать известный символ региона – например, львовскую ратушу, Карпатские горы или крымские пляжи. После можно наклеить карту на лист плотной бумаги или картон, разрезать на квадратные или фигурные части и собирать ее как пазл.
Вместо карты Украины можно также создать пазл, посвященный Европе или всему миру. Если Вы или Ваш ребенок увлекаетесь рисованием – можно попробовать нарисовать карту самому или даже придумать вымышленные государства со своей историей, народами и обычаями.
Идея 4: «Монополия»
«Монополия» – одна из самых популярных настольных игр на планете. Ее придумали в 1934 году в США, и с тех пор у нее появилось огромное количество поклонников по всему миру, поскольку в нее интересно играть как детям, так и взрослым. Вариаций «Монополий» в мире очень много, однако собственноручно произведенная игра несомненно станет «хитом» Вашей домашней игротеки, ведь она будет сделана в соответствии с Вашими личными предпочтениями, с уникальным игровым полем, фишками, героями и купюрами.
Для игрового поля лучше всего подойдет плотный ватман, который впоследствии нужно будет проклеить скотчем, чтобы игра была долговечной. На ватмане чертим замкнутое игровое поле, которое можно украшать по своему вкусу. Размеры поля, форму и количество игровых клеток определяете Вы сами. Уровень сложности полностью зависит от Вас, точно так же, как и сюжет, и специфика игры.
После того, как игровое поле готово, а все необходимые отметки нанесены, нарисуйте собственные фишки, купюры и карточки с условиями. Придумывание названия валюты, разработка эскиза купюр, их изготовление доставят радость Вам и Вашему ребенку на несколько вечеров!
Не забудьте выбрать подходящие фигурки: пусть каждый игрок сделает свою фигурку самостоятельно или подберет подходящую из имеющихся в каждом доме мелочей.
Отдельно стоит проработать и правила игры, адаптируя их по своим предпочтениям и уровню подготовки игроков. Правила могут как упрощать, так и усложнять игру в зависимости от того, насколько опытные игроки в нее играют. Изготовьте отдельную карточку со сводом всех правил, чтобы во время игры избежать споров.
Идея 5: «Алиас»
«Алиас» или «Скажи иначе» — увлекательная развивающая игра для детей. В процессе игры ребенок сможет научиться доносить мысли до людей, развивает словарный запас, учится слушать и понимать окружающих. Отличная настольная игра для развития речи. В обычный игровой комплект, который продается в интернет магазинах, входит игровое поле, песочные часы, кубик, фишки и карточки, на которых слова не только написаны, как во взрослой игре, но и нарисованы. В варианте игры, сделанном своими руками, можно обойтись без песочных часов, время можно считать с помощью секундомера на телефоне.
Алиас – командная игра: чем больше человек, тем интереснее будет в нее играть. Приготовьте игровое поле, разложите стопками карточки, разделитесь на команды и можно начинать.
Идея игры состоит в том, чтобы объяснить, как можно больше слов партнерам по команде, пока бежит песок в песочных часах, и дойти до финиша первым.
Игроки по очереди передвигают свои фишки по полю на количество точек, показанных на кубике. При этом в процессе каждого хода игрокам необходимо вытащить карточку из стопки и постараться объяснить окружающим, что там изображено. Объяснять нужно другими словами, слово с карточки говорить нельзя. Другие же игроки должны понять, какое слово им пытаются объяснить. При этом игрок может изображать слово звуками («мяу», «гав-гав»), попробовать подобрать синонимы или даже антонимы.
Если слово угадано, то игрок сможет в свой следующий ход опять передвигать фишку и объяснять новые слова, если же нет, то в следующий свой ход игрок будет объяснять слова без передвижения фишки.
Игровое поле для Алиаса достаточно простое, и нарисовать его самим не составит особого труда. Можно вообще обойтись без него – просто засчитывать очки или рисовать галочки: у кого больше галочек или длиннее столбик с правильными ответами, тот и выиграл.
Самое главное в этой игре — карточки. Их лучше изготовить из плотного картона. Картинки можно вырезать из старых журналов или нарисовать самому. Количество карточек в игре можно не ограничивать и впоследствии «расширять» колоду, добавляя новые интересные картинки по мере нахождения. Для одной карточки необходима одна картинка, обозначающая определенное слово или понятие. Это слово лучше написать на карточке, чтобы игрок мог сориентироваться, что его нельзя использовать при объяснении.
Идея 6: «Блошки»
Блошки — старинная славянская игра. Раньше их изготавливали из дерева или мастерили из пуговиц определенной формы. Но, к сожалению, не всегда дома есть такое количество нужных пуговиц, поэтому мы предлагаем сделать игрушку чуть-чуть по-другому и из тех материалов, которые дома наверняка есть у каждого. Себестоимость этой игры минимальна, время изготовления — 10 минут, зато веселья и удовольствия — на целый день. Игра развивает мелкую моторику рук и навыки игрового общения.
Для игры нам понадобится фасоль (желательно двух цветов), картонная коробка из-под конфет, две монеты по 5 или 50 копеек, фломастеры и цветная бумага, небольшой кусочек фетра или другого плотного материала.
Из плотного материала вырезаем два кружочка. В качестве шаблона можно использовать кофейную чашку. Разрисовываем или обклеиваем цветной бумагой внутреннюю сторону коробки из-под конфет (необходимо, чтобы у игрового поля были бортики, иначе фасолины будут улетать с него). Делаем разметку игрового поля наподобие футбольного (можно обойтись и без разметки — пофантазируйте вместе с ребенком). Готово!
Как играть: если на край фасоли нажать монеткой, то фасоль подпрыгнет, как живая блошка. Прыгают фасолинки хорошо с мягкой поверхности, для этого и предусмотрены диски из фетра. Это свойство прыгучести и положено в основу народной игры. А дальше уже идут варианты: попасть блошкой в миску, накрыть своей блошкой блошку соперника (это если блохи деревянные и большие), у кого дальше прыгнет блошка и т.д. В нашем варианте игры основная задача – попасть своей блошкой в ворота противника.
Игроки располагаются перед полем и стараются попасть в ворота противника. Если игрок попадает на свой цвет на поле, можно забрать фасолинку с поля и в очередной ход ею воспользоваться, если фасоль осталась на поле противника, но в ворота не попала — очко не присуждается и фасоль остается на месте, если же игрок забивает гол в свои ворота — очко засчитывается противнику. Играют до тех пор, пока не кончатся фасолевые блошки. Количество фасолин можно варьировать.
Идея 7: «Гонки червячков»
«Гонки червячков» — это настольная игра для детей 4-8 лет. Оригинальную игру можно купить в интернет-магазине, но мы предлагаем сделать ее своими руками, так как для ее изготовления не нужны особые игровые аксессуары. Для изготовления игры понадобится картон, фломастеры и несколько наборов из семи одинаковых по цвету фишек – можно использовать пуговицы, шашки или даже драже из M&M’s.
Из картона вырезаем жетоны (карточки) и проставляем на них цифры от 4 до 7, плюс жетон со знаком «Х». Таких комплектов делаем столько же, сколько будет участников. Каждый комплект раскрашиваем в цвет, соответствующий цвету набора фишек. Также из картона вырезаем полоску с надписью «Финиш». Все, игра готова!
Как играть: каждому участнику выдается набор фишек и комплект жетонов этого же цвета. Фишки расставляются на старте в рядок, в виде червячков. Перед первым ходом происходят торги между участниками. Каждый выбирает вслепую один жетон из своего набора и выкладывает на линию старта цифрой вниз. После того как все жетоны выложены, они вскрываются и определяется, кто ходит первым и на сколько ходов передвигает своего червячка. Каждый участник в игре передвигает червячка на такое количество ходов, которое написано на жетоне. Право первого хода достается тому, у кого на жетоне самая маленькая цифра. Если открываются два жетона с одинаковыми цифрами — владельцы жетонов пропускают ход. Владелец жетона со знаком «Х» ходит на любое количество ходов (от 2 до 7), к тому же может передвинуть линию финиша дальше (но не ближе). После хода отыгранные жетоны откладываются в сторону и могут вернуться к владельцам только через ход.
По материалам: It-mama.com.ua
Как сделать настольные игры своими руками: идеи, инструкции и фотографии
Настольные игры – это прекрасный способ провести время всей семьей. Сделать такое развлечение можно легко и быстро из подручных материалов. Игра, выполненная вручную из дерева, станет оригинальным и запоминающимся подарком.
Как придумать интересную игру
На самом деле вопрос о том, как сделать настольную игру своими руками, не должен вводить в затруднение. Для того чтобы ее придумать, не нужно изобретать велосипед. Уже существующих развлечений вполне достаточно для того, чтобы скоротать время в кругу семьей и друзей. Необходимо взять какую-либо классическую игру за основу и попытаться повторить ее. Уникальность готовому изделию придаст ручное исполнение и вложенное в вещь время, труд мастера.
Главное – это определить возраст игроков и их количество. Если забава предназначена исключительно для детей, то стоит выполнить ее в максимально яркой и красивой форме. Содержание должно быть подобрано под индивидуальные интересы ребенка, тогда малыш будет с удовольствием проводить время за развлечением.
Из чего можно делать игру
Материалы для изготовления развлечений берут самые разные. Можно выполнить детские настольные игры своими руками как из бумаги и картона, так и из фетра или дерева. Весьма интересно получается, когда совмещают материалы разные по фактуре, цвету.
Хорошая детская забава может получиться из металлической коробочки из-под конфет. Дно упаковки нужно обклеить бумажными картинками, а в качестве зверей, предметов и строений можно взять фетровые фигурки с вшитыми магнитиками. Такие игрушки будут держаться на поле, а саму коробочку легко хранить и брать с собой в путешествия или на прогулку с ребенком.
На фотографии приведен наглядный пример того, как сделать своими руками настольную игру – пазл. Нужно взять палочки от эскимо и наклеить на них картинку, подождать, когда клей высохнет. Затем аккуратно разрезать рисунок ножом для бумаги. На обратную сторону палочек можно наклеить кусочки застежки «липучки», тогда деревянные пазлы будет удобно крепить на фетровую подложку.
Детские настольные игры
Есть несколько простых способов, как сделать настольную игру из бумаги для детей. Для них потребуются только бумага или картон, карандаши, фломастеры, линейка — трафарет, ножницы и клей.
Чтобы сделать карточки для игры, развивающей память ребенка, нужно нарезать из плотного картона четное количество прямоугольников нужного размера и нанести на них парные рисунки. Такие карточки можно использовать не только в развлечении «Мемори». Они также потребуются для таких популярных забав, как «Имаджинариум» или «Крокодил». В некоторых играх, например в «Сундучке», вместо обычных игральных карт тоже можно использовать детские с картинками.
Очень интересным развлечением для ребенка может оказаться домино. Принцип развлечения известен и понятен каждому, поэтому вопросов, как сделать настольную игру своими руками, возникать не должно. Если использовать самоклеящуюся разноцветную бумагу, то фишки можно изготовить очень быстро. На детских карточках лучше рисовать разноцветные геометрические фигуры, так можно учить ребенка в процессе игры. Для тех, кто готовится идти в первый класс, можно сделать домино с буквами и цифрами.
Попробуйте повторить известную и простую игру «Лестницы». Для этого нужно просто расчертить ватман на квадраты, пронумеровать их. Затем каждый разукрасить и нарисовать лестницы в произвольном порядке. Роль фишек могут исполнить маленькие игрушки из шоколадных яиц, фигурки из популярного конструктора или просто милые безделушки.
Из чего можно сделать игровое поле для настольной игры
Чтобы сделать настольную игру своими руками, как уникальный подарок на праздник, необходимы некоторые навыки рукоделия, рисования и воображение.
Обычный деревянный стол при должном усилии, можно превратить в очень большое и красивое игровое поле. Рекомендуем заранее узнать предпочтения виновника торжества. При создании оригинального подарка обязательно уделите время изучению правил игры.
Игру можно выполнить в виде сумки из фетра или любой другой ткани. Такой формат будет очень удобен для поездок и развлечений на улице. Сумку очень удобно носить и хранить в ней все принадлежности. Подарок обрадует и взрослых, и детей.
Настольные игры из дерева
Работа с деревом требует определенных умений и опыта. Но даже с минимальным набором навыков можно сделать интересные и красивые игры. За основу можно взять обычную разделочную доску.
На изображении хорошо обработанный лист фанеры разрисован чернилами и покрыт тонким слоем прозрачного защитного лака. Игра очень проста и понятна, не требуются даже свода правила, достаточно найти пару игральных кубиков и разноцветных фигурок, играющих роль фишек.
Сделать такой, как на картинке вариант «Крестиков — ноликов» труднее, но выполнимо. Потребуется девять одинаковых брусков из дерева и рамка точно по их размерам. Детали можно покрыть морилкой или цветной краской, на одной грани кубиков нарисовать нолики на другой — крестики. Интересная игра — подарок готова!
Мастера резьбы по дереву могут смело браться за более сложные проекты. На фотографии вы видите игру родом из жаркой Африки, называется она калах или манкала. Археологи считают, что она древнее шахмат. Для полного комплекта потребуются набор ярких, разноцветных камушков, пара кубиков и красивый стакан для хранения.
Как сделать настольные игры своими руками. Free board game
Как сделать настольные игры своими руками. Free board gameКак сделать настольные игры | ||
jpg»/> | Как сделать настольные игры своими руками. Самодельные карточные игры |
Группы продленного дня существуют в многих школах. В одних — дети только гуляют и играют. В других — делают уроки, занимаются в кружках, что-то мастерят. И для тех и для других интересны будут настольные игры, которые можно смастерить самим из доступных материалов — цветной бумаги или картона или напечатать на цветном принтере. Настольные игры можно изготовить в простейшем варианте, потратив 15 минут. А можно использовать готовые имиджи и изготовить очень красивую игру. Как сделать настольные игрыИзготавливая игру «вручную», вам понадобятся: цветная бумага, ножницы, фломастеры или цветные карандаши, линейка. На компъютере можно изготовить качественный комплект настольной игры любой сложности — просто распечатав готовые имиджи или нарисовав собственный вариант в редакторе MS Word или Adobe Photoshop. Разработаем макет для настольной игры «Офламерон» с использованием популярного редактора MS Word Создадим новый документ и зададим альбомный формат страницы Добавим таблицу, состоящую из одной строки и 14 ячеек (строк) Настольные игры своими рукамиПолучится такая таблица: | jpg»/> |
Как сделать настольную игруВысота строки таблицы — 2,5 см Зададим оформление таблицы. Тип границы — сетка Зададим цвет фона ячеек для буквенных номиналов |
jpg»> | jpg»/> |
Foreign Language Free
настольные игры для компании. Настольная игра «Монополия». Делаем своими руками
Как известно, просиживание детей перед компьютером не слишком-то хорошо сказывается на их здоровье. Гораздо лучше увлечь ребенка настольной игрой – яркой и красочной, с захватывающим сценарием и необычными героями. Сегодняшняя наша подборка – о настольных играх для детей. Но не о тех, которые можно купить в магазине, а о других, которые вы можете сделать самостоятельно. Даже если у вас дома уже имеется несколько игр, мы рекомендуем попробовать изготовить еще одну или несколько собственноручно, взяв за основу понравившийся вам сценарий. Конечно, производство действительно красочной и увлекательной игры — процесс весьма трудоемкий. Однако самодельная игра будет полностью соответствовать предпочтениям вас и вашего малыша — начиная от персонажей и заканчивая оформлением игрового поля.
Первый и самый важный момент, от реализации которого зависит качество игры, — это ее идея. Хорошо, если Вы, приступая к созданию своей настольной игры, уже примерно представляете, какой она будет. Можно сделать настольную «ходилку», «квест», «стратегию» или более простые, но от этого не менее увлекательные – шахматы, крестики-нолики, лото, домино и другие игры.
Определитесь с масштабом игры. Здесь есть нюанс: если Вы придумываете игру для малыша, тогда делайте игровые детали крупными и располагайте игру на полу. Младшим школьникам и подросткам будут интереснее настольные игры на бумаге, в которые можно играть, расположившись за общим столом.
Создайте эскизы игрового поля, фишки, карточки, кубики, необходимые фигурки, купюры и прочие мелочи. На данном этапе следует также позаботиться о дизайне игры и о том, как Вы украсите игровое поле, подготовив все необходимые для этого рисунки, наклейки и стикеры.
На этапе тестирования эскиза привлеките максимальное количество участников , чтобы сделать игру интересной для всех. В процессе игры подмечайте недочеты и старайтесь их исправить. Возможно, кто-то из участников предложит более интересные варианты ходов или оформления. Просто позвольте будущим игрокам участвовать в их создании, и они сами придумают основные правила!
После внесения всех предложений и корректив разукрасьте игру, вырежьте все необходимые фишки, фигурки, купюры, подсказки и т.п., соберите героев игры и оформите игровое поле.
Идеи
Теперь несколько слов о том, какую игру можно сделать. Тема игры будет зависеть от интересов Вашего ребенка и увлечений Вашей семьи. Чаще всего придумывают настольные «бродилки» или «квесты» с героями любимых сказок и мультфильмов, когда на пути героя встречается множество преград, которые следует преодолеть, чтобы завершить миссию.
Можно сделать игру по принципу «художника» , когда нужно дорисовывать своему персонажу те или иные части тела, которые игрок вынимает по жребию. Получается очень фантастично и весело.
Идея 1: Крестики-ноликиКрестики-нолики – одна из известных игр, в которую могут играть как дети, так и взрослые. Основной принцип заключается в том, что два противника заполняют квадраты крестиками и ноликами, тщательно просчитывая логику своего соперника.
Если ваш ребенок не умеет или не любит рисовать, эта игра придется ему по душе. Один из простых вариантов этой реквизита для игры – подготовить заранее фишки с крестиками и ноликами. Фишки можно сделать из любых материалов, а поле выполнить на ткани. Для девочек подойдет поле в форме сердца и фишки разных цветов тоже в виде маленьких сердечек.
В последнее время пользуются популярностью поделки из фетра. Этот материал очень удобен в рукоделии, так как его края не осыпаются. Вам нужно только вырезать фишки и сделать поле. Можете аккуратно по краю сделать стежки для украшения поля и фишек.
Если хотите играть в крестики-нолики во время приема пищи, сделайте игру на магнитах. Возьмите 4 палочки из под мороженого, покрасьте их краской, а потом склейте их так, чтоб получилось поле для игры. На обратную сторону нужно приклеить магниты. Отдельно сделайте фишки с маркировкой ноликов и крестиков. К ним также необходимо приклеить магнитики. Такой вариант игры можно прикрепить на холодильник и играть во время еды.
Идея 2: «Поиск сокровищ»Поиск сокровищ – только один из вариантов сценария игры-бродилки. На самом деле можно придумать любой сюжет – кошки-мышки, кругосветное путешествие, игра по мотивам любимой сказки и т.д. Основной реквизит – игровое поле с клетками и кубик, при броске которого фигурка героя передвигается на определенное число клеток. Клетки могут содержать задания или «подвохи» — например, при попадании на определенную клетку игрок перемещается на несколько шагов назад или пропускает ход.
Для изготовления игры понадобится 8 листов бумаги формата А4, скотч, линейка, небольшой круглый предмет диаметром 3-5 см, например, крышка, цветные карандаши и набор фломастеров. Листы бумаги раскладываются аккуратно по 4 в ряд. Для того, чтобы карту можно было складывать, оставляем щели между листами. На каждый лист ставим груз в виде книги, чтобы они не сдвигались и склеиваем все листы вдоль каждого ряда скотчем. Получается большой бумажный прямоугольник.
Переворачиваем карту и начинаем ее заполнять. С помощью карандаша намечаем будущий маршрут ходов, располагая направления сверху вниз. Остановки рисуем в виде кружочков с помощью крышечки. Расстояния между кружочками должны быть небольшие – 3-4 см. Затем соединяем все кружочки с помощью линейки. Все линии обводим яркими цветными карандашами и фломастерами.
Все пустые места на карте можно заполнить рисунками на выбранную тематику. Хорошо, если в рисовании принимает участие вся семья. Родители могут сами придумать рисунки, а ребенку дать разукрасить. Также можно воспользоваться красивыми стикерами.
После подготовки поля придумываем правила игры и вписываем их в кружочки. Например, в некоторых местах можно добавить бонусные шаги, а в некоторых штрафные, которые заставят участника вернуться на несколько шагов назад.
После того, как карта готова, ее можно полностью обклеить скотчем. Так она надолго сохранится. В таком виде карту можно брать с собой и в гости и на улицу. В качестве фишек можно использовать игрушки из шоколадных яиц, а также любые мелкие предметы, такие как гладкие камешки, каштаны и т.д. Кубик делается из картона, а можно и купить готовый.
Идея 3: Пазл «Географическая карта»Пазлы – картинки, которые нужно составлять из кусочков – известны каждому малышу. Те, которые продаются в магазинах – зачастую не очень хорошего качества, распечатанные на картоне и разрезанные стандартным образом. А когда-то давно пазлы были намного интереснее! Придумал их англичанин Джон Спилсбери в 1761 году. Торгуя географическими картами, он изобрел новое учебное пособие. Спилсбери стал наклеивать географические карты на основу из кедра и красного дерева и разрезать полученную картину на множество кусочков различной формы. Каждый из кусочков содержал небольшую часть географической информации, и, собирая по частям нужные участки, ученики изучали географию. В дальнейшем пазлы начали использовать для изучения других предметов.
Мы предлагаем создать пазл для изучения географии нашей страны. Купите контурную карту Украины и раскрасьте с ребенком каждую область страны в свой цвет. Попутно можно написать на каждом регионе несколько интересных фактов или нарисовать известный символ региона – например, львовскую ратушу, Карпатские горы или крымские пляжи. После можно наклеить карту на лист плотной бумаги или картон, разрезать на квадратные или фигурные части и собирать ее как пазл.
Вместо карты Украины можно также создать пазл, посвященный Европе или всему миру. Если Вы или Ваш ребенок увлекаетесь рисованием – можно попробовать нарисовать карту самому или даже придумать вымышленные государства со своей историей, народами и обычаями.
Идея 4: «Монополия»«Монополия» – одна из самых популярных настольных игр на планете. Ее придумали в 1934 году в США, и с тех пор у нее появилось огромное количество поклонников по всему миру, поскольку в нее интересно играть как детям, так и взрослым. Вариаций «Монополий» в мире очень много, однако собственноручно произведенная игра несомненно станет «хитом» Вашей домашней игротеки, ведь она будет сделана в соответствии с Вашими личными предпочтениями, с уникальным игровым полем, фишками, героями и купюрами.
Для игрового поля лучше всего подойдет плотный ватман, который впоследствии нужно будет проклеить скотчем, чтобы игра была долговечной. На ватмане чертим замкнутое игровое поле, которое можно украшать по своему вкусу. Размеры поля, форму и количество игровых клеток определяете Вы сами. Уровень сложности полностью зависит от Вас, точно так же, как и сюжет, и специфика игры.
После того, как игровое поле готово, а все необходимые отметки нанесены, нарисуйте собственные фишки, купюры и карточки с условиями. Придумывание названия валюты, разработка эскиза купюр, их изготовление доставят радость Вам и Вашему ребенку на несколько вечеров!
Не забудьте выбрать подходящие фигурки: пусть каждый игрок сделает свою фигурку самостоятельно или подберет подходящую из имеющихся в каждом доме мелочей.
Отдельно стоит проработать и правила игры, адаптируя их по своим предпочтениям и уровню подготовки игроков. Правила могут как упрощать, так и усложнять игру в зависимости от того, насколько опытные игроки в нее играют. Изготовьте отдельную карточку со сводом всех правил, чтобы во время игры избежать споров.
Идея 5: «Алиас»«Алиас» или «Скажи иначе» — увлекательная развивающая игра для детей. В процессе игры ребенок сможет научиться доносить мысли до людей, развивает словарный запас, учится слушать и понимать окружающих. Отличная настольная игра для развития речи. В обычный игровой комплект, который продается в интернет магазинах, входит игровое поле, песочные часы, кубик, фишки и карточки, на которых слова не только написаны, как во взрослой игре, но и нарисованы. В варианте игры, сделанном своими руками, можно обойтись без песочных часов, время можно считать с помощью секундомера на телефоне.
Алиас – командная игра: чем больше человек, тем интереснее будет в нее играть. Приготовьте игровое поле, разложите стопками карточки, разделитесь на команды и можно начинать.
Идея игры состоит в том, чтобы объяснить как можно больше слов партнерам по команде, пока бежит песок в песочных часах, и дойти до финиша первым.
Игроки по очереди передвигают свои фишки по полю на количество точек, показанных на кубике. При этом в процессе каждого хода игрокам необходимо вытащить карточку из стопки и постараться объяснить окружающим, что там изображено. Объяснять нужно другими словами, слово с карточки говорить нельзя. Другие же игроки должны понять, какое слово им пытаются объяснить. При этом игрок может изображать слово звуками («мяу», «гав-гав»), попробовать подобрать синонимы или даже антонимы.
Если слово угадано, то игрок сможет в свой следующий ход опять передвигать фишку и объяснять новые слова, если же нет, то в следующий свой ход игрок будет объяснять слова без передвижения фишки.
Игровое поле для Алиаса достаточно простое, и нарисовать его самим не составит особого труда. Можно вообще обойтись без него – просто засчитывать очки или рисовать галочки: у кого больше галочек или длиннее столбик с правильными ответами, тот и выиграл.
Самое главное в этой игре — карточки. Их лучше изготовить из плотного картона. Картинки можно вырезать из старых журналов или нарисовать самому. Количество карточек в игре можно не ограничивать и впоследствии «расширять» колоду, добавляя новые интересные картинки по мере нахождения. Для одной карточки необходима одна картинка, обозначающая определенное слово или понятие. Это слово лучше написать на карточке, чтобы игрок мог сориентироваться, что его нельзя использовать при объяснении.
Идея 6: «Блошки»Блошки — старинная славянская игра. Раньше их изготавливали из дерева или мастерили из пуговиц определенной формы. Но, к сожалению, не всегда дома есть такое количество нужных пуговиц, поэтому мы предлагаем сделать игрушку чуть-чуть по другому и из тех материалов, которые дома наверняка есть у каждого. Себестоимость этой игры минимальна, время изготовления — 10 минут, зато веселья и удовольствия — на целый день. Игра развивает мелкую моторику рук и навыки игрового общения.
Для игры нам понадобится фасоль (желательно двух цветов), картонная коробка из-под конфет, две монеты по 5 или 50 копеек, фломастеры и цветная бумага, небольшой кусочек фетра или другого плотного материала.
Из плотного материала вырезаем два кружочка. В качестве шаблона можно использовать кофейную чашку. Разрисовываем или обклеиваем цветной бумагой внутреннюю сторону коробки из-под конфет (необходимо, чтобы у игрового поля были бортики, иначе фасолины будут улетать с него). Делаем разметку игрового поля наподобие футбольного (можно обойтись и без разметки — пофантазируйте вместе с ребенком). Готово!
Как играть: если на край фасоли нажать монеткой, то фасоль подпрыгнет, как живая блошка. Прыгают фасолинки хорошо с мягкой поверхности, для этого и предусмотрены диски из фетра. Это свойство прыгучести и положено в основу народной игры. А дальше уже идут варианты: попасть блошкой в миску, накрыть своей блошкой блошку соперника (это если блохи деревянные и большие), у кого дальше прыгнет блошка и т.д. В нашем варианте игры основная задача – попасть своей блошкой в ворота противника.
Игроки располагаются перед полем и стараются попасть в ворота противника. Если игрок попадает на свой цвет на поле, можно забрать фасолинку с поля и в очередной ход ею воспользоваться, если фасоль осталась на поле противника, но в ворота не попала — очко не присуждается и фасоль остается на месте, если же игрок забивает гол в свои ворота — очко засчитывается противнику. Играют до тех пор, пока не кончатся фасолевые блошки. Количество фасолин можно варьировать.
Идея 7: «Гонки червячков»«Гонки червячков» — это настольная игра для детей 4-8 лет. Оригинальную игру можно купить в интернет-магазине, но мы предлагаем сделать ее своими руками, так как для ее изготовления не нужны особые игровые аксессуары. Для изготовления игры понадобится картон, фломастеры и несколько наборов из семи одинаковых по цвету фишек – можно использовать пуговицы, шашки или даже драже из M&M’s.
Из картона вырезаем жетоны (карточки) и проставляем на них цифры от 4 до 7, плюс жетон со знаком «Х». Таких комплектов делаем столько же, сколько будет участников. Каждый комплект раскрашиваем в цвет, соответствующий цвету набора фишек. Также из картона вырезаем полоску с надписью «Финиш». Все, игра готова!
Как играть: каждому участнику выдается набор фишек и комплект жетонов этого же цвета.Фишки расставляются на старте в рядок, в виде червячков. Перед первым ходом происходят торги между участниками. Каждый выбирает вслепую один жетон из своего набора и выкладывает на линию старта цифрой вниз. После того как все жетоны выложены, они вскрываются и определяется, кто ходит первым и на сколько ходов передвигает своего червячка. Каждый участник в игре передвигает червячка на такое количество ходов, которое написано на жетоне. Право первого хода достается тому, у кого на жетоне самая маленькая цифра. Если открываются два жетона с одинаковыми цифрами — владельцы жетонов пропускают ход. Владелец жетона со знаком «Х» ходит на любое количество ходов (от 2 до 7), к тому же может передвинуть линию финиша дальше (но не ближе). После хода отыгранные жетоны откладываются в сторону и могут вернуться к владельцам только через ход.
Самодельная настольная игра – отличная вещь, которой можно поразить своих друзей в очередной вечер домашних развлечений. Но прежде чем похвалиться итоговым результатом своего творчества, вам придется разработать основные принципы игры, включая ее цели и правила. Позаботившись о первом этапе, далее нужно будет создать прототип игры для проверки своей задумки. После того как настольная игра окажется удачной в тестировании, вам потребуется изготовить финальную безупречную версию игры, которую уже можно будет использовать для вечерних посиделок вместе с друзьями.
Шаги
Часть 1
Разработка настольной игрыЗапишите свои идеи. Невозможно угадать, когда в голову может прийти идеальная идея. Иногда бывает так, что сочетание целых двух идей может превратиться в потрясающую концепцию для новой настольной игры. Записывайте свои идеи в блокнот, в компьютер или в специальное приложение для записей на своем смартфоне.
Придумайте тему для игры. Тематические игры позволяют лучше “прочувствовать” игровой процесс. Иногда тематику игры называют ее “жанром”. У игр-бродилок есть одна простая тема – стремление быстрее всех добраться до финиша. У сложных военных игр должны присутствовать конфликты, политика игровых действий и стратегия размещения элементов игры на игровом поле.
Разработайте сначала механику игры (как альтернативный вариант). Механика игры определяет собой способ взаимодействия игроков друг с другом. В “Монополии” механика строится на бросках кубиков, купле-продаже недвижимости и зарабатывании денег. В настольной игре “Ось и союзники” необходимо перемещать элементы игры по большому игровому полю и решать конфликты между игроками, бросая кубик.
- Некоторые люди сначала придумывают механику игры и только потом создают на ее базе тему, тогда как другие в первую очередь придумывают потрясающую тему и уже затем подстраивают механику игры под нее. Поэкспериментируйте в этом вопросе, чтобы понять, какой способ работы подходит вам лучше всего.
- Распространенными видами игровой механики являются: поочередные ходы, броски кубика, перемещения по игровому полю, вытягивание карточек, раскладывание карточек, аукционы и так далее.
Определитесь с возрастными рамками игры. Возрастные рамки игры будут влиять на ее сложность и правила. Если вы разрабатываете игру для детей, потребуется проследить за тем, чтобы игра получилась простой, легкой для понимания и забавной. В играх для взрослых можно создать что-нибудь более соревновательное, волнительное и сложное.
Определите количество игроков, игровое время и предельные размеры своей игры. Некоторые игры ограничиваются размером игрового поля, количеством игровых фишек или карточек. Размер игрового поля и количество игровых карточек также влияют на длительность самой игры. Когда будете устанавливать эти лимиты, постарайтесь учесть нижеуказанные моменты.
- Количество игроков, которое может играть в игру. Будет ли игра интересной только для двух игроков? Какое максимальное количество игроков сможет в нее играть? Хватит ли для этого карточек/фишек?
- Средняя продолжительность игры. Дополнительно учтите, что первый игровой раунд обычно бывает самым длительным. Игрокам требуется время, чтобы изучить правила.
- Размер игры. Большие игровые поля и колоды карточек обычно усложняют игру и увеличивают время игры, но при этом игра также начинает утрачивать свои портативные качества.
Решите, каким образом будет определяться победа в игре. Как только запишете на бумаге основную задумку игры, задайтесь вопросом, каковы будут условия победы в игре. Подумайте о различных способах, которыми игроки смогут выиграть, и не забывайте о них в процессе разработки игры.
Часть 4
Создание окончательной версии игрыСоставьте список необходимых вам материалов. Когда тестирование будет завершено, и вы останетесь довольны игрой, можно будет приступить к изготовлению ее финальной версии. У каждой игры будут свои потребности, поэтому список необходимых для нее материалов может варьироваться. Составьте перечень всех составляющих элементов игры, которые должны присутствовать в ее финальной версии, чтобы ничего не забыть.
Разукрасьте игровое поле. Игровое поле является главным элементом настольной игры, поэтому проявите творческий подход к оформлению его дизайна. Проследите за тем, чтобы направление передвижений или игровые ячейки были четко размечены, а также чтобы все указания, присутствующие на игровом поле, были легко читаемы.
- Чтобы сделать простые объемные фишки можно распечатать их шаблоны на бумаге, а затем наклеить на ластики с помощью скотча.
- Если разметка игрового поля подразумевает квадратные ячейки, когда будете их рисовать, воспользуйтесь линейкой, чтобы все получилось ровно и опрятно.
- Соберите отзывы и мнения от других людей, прежде чем создавать финальную версию игры. Задайте сами себе вопрос, действительно ли игра представляет из себя то, что вы хотели. Помните, что в игру также будут играть ваши друзья и родственники, поэтому она еще должна оказаться максимально привлекательной и для них.
- Постарайтесь не переходить в оборону, когда вашу игру будут критиковать. Критика важна для улучшения игры, поэтому будьте вежливы и запишите все замечания.
- В качестве фишек для самодельной игры можно также взять бутылочные крышки, бусины, стеклянные шарики, кусочки бумаги или фишки от других игр.
- Уменьшите размеры своей игры, чтобы ее можно было брать с собой в дорогу.
- Когда группа людей тестирует вашу игру, постарайтесь пронаблюдать за ними, не вмешиваясь в игровой процесс. Это позволит вам оценить, насколько хорошо воспринимаются правила игры теми, кто с ней совсем незнаком.
Предупреждения
- Постарайтесь сделать правила к игре максимально краткими и простыми. Любые излишние сложности могут заставить игроков потерять интерес к игре.
- Убедитесь в том, что придуманные вами правила игры являются справедливыми. Цель игры заключается в том, чтобы доставить людям удовольствие, развеселить их и задать позитивный настрой.
- Если вы планируете опубликовать и начать продавать свою собственную игру, убедитесь в том, что этим вы не нарушите явным образом ничьи авторские права. Если что-то будет очень сильно напоминать собой другие игры, лучше будет пересмотреть и изменить эти элементы.
Раньше в каждом доме был набор настольных игр — шахматы, шашки, домино, лото. За этими играми поводили вечера всей семьей. Дети находили простые игры-ходилки в журналах. Сегодня игры настольные для компании встречаются намного реже. Они стоят довольно дорого, да и дети всё чаще предпочитают компьютер.
Купить настольные игры для детей или…
О пользе этих забав никто не спорит. Настольные игры для детей и взрослых не только позволяют весело провести время, но и заставляют продумать стратегию, взаимодействовать с другими участниками и разрешать конфликтные ситуации.
Где же их взять? Конечно, их можно приобрести в магазине игрушек или в специализированных торговых точках. Второй вариант предпочтительнее — выбор огромный, да и консультанты смогут подсказать игру, которая будет подходить участникам по возрасту и сможет увлечь на длительный срок. Если в вашем городе игры настольные для компании представлены в небольшом ассортименте, то можно воспользоваться услугами интернет-магазина.
Новичкам предпочтительнее выбирать самые популярные игры для подходящей возрастной категории. Но что делать, если, увидев цену, вы потеряли дар речи? Особенно не хочется тратить крупную сумму, если вы не уверены, что данный вид досуга приживется в вашей семье. Можно сделать настольную игру своими руками!
Print And Play
За этим названием кроется целое движение. Цель его — игра настольная своими руками. По-русски это звучит как «распечатай и играй». И действительно, нужно всего лишь скачать файл, распечатать, вырезать необходимые детали — и можно играть. Любители не только копируют уже известные игры, но и придумывают свои.
Очевидное достоинство такого способа — небольшие материальные затраты и минимум труда. Этот способ хорош и тем, что можно подробно познакомиться с правилами и элементами игры, опробовать её, а уже потом купить в магазине.
Но есть и недостатки — карточки и поля, напечатанные на обычной бумаге, быстро приходят в негодность. Их можно наклеить на картон или уберечь от разрывов с помощью скотча, но внешний вид у таких поделок все равно теряется.
Карточки можно распечатать на плотном картоне, разрезать типографским способом и даже заламинировать. Но вот стоимость такой работы может даже превысить цену игры из магазина. Такой способ подойдет для тех, кто может распечатать игру бесплатно или с большой скидкой. Более бюджетный вариант — карты в форме визиток.
Есть и ещё один вариант — игра настольная своими руками с нуля, изготовленная полностью самостоятельно.
Что понадобится
Для изготовления игры понадобятся:
- Лист белого картона или плотная бумага.
- Ножницы.
- Клей.
- Линейка.
- Ластик.
- Карандаши, фломастеры, краски.
- Вырезки из журналов, наклейки.
- Скотч.
Вместо фигурок игроков можно использовать игрушки из шоколадных яиц, а если потерялся кубик, то сделайте его из пластелина. Когда все готово, можно выбрать игру и приступать к её изготовлению. Делать это можно всей семьей.
Монополия
В монополию или её модификации играл практически каждый. Все знают и любят эту несложную и интересную игру. Изготовить все необходимое для игры можно самостоятельно. За основу можно взять готовую игру, а опытные игроки могут изменить и усложнить стандартное поле.
В первую очередь на ватмане нарисуйте закольцованное поле игры. Его нужно разметить на отдельные ячейки. Теперь можно нарисовать карточки фирм с указанием цены и аренды. И здесь есть простор для творчества. Названия могут не соответствовать оригинальной игре. Придумайте свои фирмы, например, из «Страны волшебников», или возьмите реальные названия из своей местности.
Деньги можно нарисовать, использовать мелкие купюры или просто подсчитывать счет на листке. Можно обойтись и без общего поля — просто разложите карточки на столе. Таким образом можно раскладывать новое поле для каждой игры.
Если вы недостаточно хорошо знакомы с правилами игры, просто скопируйте оригинальную версию. Особое внимание обратите на экономическую модель — если не соблюсти нужные пропорции, то играть не получится, денег будет слишком много или, напротив, их будет не хватать.
Настольная игра «Монополия», своими руками изготовленная, принесет много счастливых часов всей семье. Мастерить её можно совместно с детьми.
Настольная игра «Лабиринт»
«Сумасшедший лабиринт» — ещё одна игра с простой механикой, но крайне увлекательная. Она придумана 30 лет назад, но у нас начала приобретать популярность недавно. Играть могут от 2 до 4 игроков. Цель игры — найти в лабиринте различные предметы.
Если вы не знакомы с этой игрой — прочитайте сначала правила, посмотрите ознакомительные видео. Правила просты, и разобраться в них несложно.
Начнем с изготовления карточек сокровищ. Нам понадобится 12 прямоугольных карточек из картона или плотной бумаги. Нарисуйте на них разные сокровища. Это могут быть украшения, магические предметы, одежда, животные. Здесь можно использовать наклейки, но должно быть по 2 экземпляра одинаковых сокровищ — т.е. 12 пар наклеек + 13 фальшивых сокровищ в единственном экземпляре.
Изготовим карточки поля. Всего нам понадобится 50 квадратных карточек из плотного картона или бумаги. На каждой рисуем части лабиринта. 12 карточек с углами, 12 — с прямыми коридорами, 12 — с углами и сокровищами, 13(!) карточек перекрестков трех коридоров с сокровищами.
Мы видим, что карточек сокровищ только 12, а карточек лабиринта с сокровищами — 25. Перерисуйте изображения с карточек сокровищ на карточки лабиринта, по 6 на углы и перекрестки, а на оставшиеся нанесите фальшивые сокровища. Это нужно для того, чтобы запутать соперников.
Теперь изготовим поле. Это простой квадрат из картона, на несколько сантиметров больше квадрата, образуемого выложенными карточками лабиринта. На поле отметьте старт для каждого персонажа. Настольная игра «Лабиринт» готова. Для того чтобы игра прослужила дольше, можно укрепить все элементы скотчем.
«Ходилки»
Вы хотите придумать полностью свою игру? Самая простая игра настольная своими руками — это «Ходилка». Её легко сделать на большом листе бумаги. Нужно нарисовать длинный маршрут, начальную и конечную точку. Путь разделите на части, обозначающие каждый отдельный ход. Заготовка для игры готова.
Теперь нужно придумать историю, в соответствии с которой будет развиваться игра, дополнить её карточками и заданиями. Например, для самых маленьких можно придумать сюжеты «Соревнования в лесу», «Зайчата бегут к маме», а в играх для детей постарше будут путешествовать волшебники, феи, принцессы или герои любимых мультфильмов и книг.
Игроки бросают кубик и делают столько ходов, сколько указано на кубике. Игру можно разнообразить, применив особые клетки: сделай ход назад, сделай ход вперед, пропусти следующий ход, перейди по стрелке и возьми карточку с заданием. Его можно выполнять просто так, можно установить поощрение за хорошее выполнение или штраф за отказ.
Как придумать сюжет для игры
Возьмем для примера сюжет для самых маленьких — «Зайчата бегут к маме». Придумаем предысторию, как зайчата живут в лесном домике с мамой и папой, каждый день ходят в лесной детский сад, а по дороге домой устраивают соревнования — кто быстрее добежит до дома.
Можно привязать к этому сюжету задания. Например: зайчонок увидел куст, похожий на волка, испугался и сделал три хода назад; зайчонок хорошо ел кашу, поэтому у него много сил — сделай 2 хода вперед; зайчонок встретил бурундука — отгадай его загадку, и он проведет тебя через свою норку; зайчонок встретил бабушку-зайчиху: расскажи ей стишок и т.д. Чем больше будет заданий, тем интереснее игра, но должны быть и простые свободные клетки.
Для детей старшего возраста отличная идея — сделать героями игры любимых персонажей. Игра настольная своими руками станет вдвойне интереснее, если вы хорошо знакомы с произведением и вплетете его сюжетные линии в механику игры. В игру для детей старшего возраста можно вплести элемент викторины. Например: двери преграждает тролль, ответьте на его вопрос, и он пропустит вас/проведет коротким путем. Вопросы могут касаться сюжета выбранного произведения, или содержать загадки, интересные задания.
На конечном этапе нужно украсить игровое поле и карточки. Если вы плохо рисуете, то можно использовать наклейки, вырезки из журналов.
Настольные игры весело и красочно разнообразят досуг каждой семьи. Не спешите покупать игры в магазинах, а попробуйте сделать их своими руками, это поможет Вам создать особый стиль игры. В этой статье мы рассмотрим: как сделать настольные игры своими руками.
Все знают эту игру со школьной скамьи. Однако Вы думали, что для неё нужна ручка и листик, а ведь её можно сделать из дерева, ткани, магнитов, камней, пуговиц и других фигурок. Просто пофантазируйте и создайте игровое поле, например, на холодильнике либо кусочки ткани в форме сердца.
Кругосветное путешествие игра-ходилка
В этой игре может участвовать от 2х до 6ти человек. Вам понадобится «карта», кубик и фишки. Каждый игрок подкидывает цифровой кубик в свою очередь, ему выпадает число и он делает нужное количество шагов по карте. Побеждает тот, который доберётся до финиша первый, а загвоздка в том, что на карте попадаются числа, которые возвращают игрока на несколько шагов назад, либо продвигают его вперёд.
Основной процесс заключается в создании карты. Разложите 8 листов формата А4 в 2 ряда, оставьте промежутки по пол сантиметра, чтобы в дальнейшем можно было сложить карту. Поставьте груз на каждый лист, чтобы он не сдвинулся, затем склейте скотчем листы вдоль каждого ряда. Нарисуйте карандашом маршрут ходов и расположите остановки, например (1-60 или 1-90), между каждой остановкой делайте расстояние 2-3 см. Отметьте бонусные и штрафные шаги, направление укажите стрелочками. Заполните рисунками пустые места на карте. Цифровой кубик можно приобрести в канцелярском магазине либо сделать из картона. В качестве фишек используйте маленькие игрушки киндер сюрприза, пуговицы, маленькие печеньки…
Можно создать географический пазл для изучения страны. Купите либо распечатайте контурную карту, раскрасьте каждую область отдельным цветом (в придачу можно обозначить подсказки — море, горы, достопримечательности…), затем приклейте карту на плотный лист картона, разрежьте на квадраты или другие фигурки.
Также очень просто можно создать другой пазл. Насобирайте 7-10 палочек от мороженого и вырежьте подходящую картинку из журнала либо нарисуйте сами. Расположите палочки на ровной поверхности рядом друг с другом, наклейте картину, подождите пока клей высохнет и разрежьте палочки. С обратной стороны каждой палочки прикрепите липучку, чтобы в дальнейшем прикрепить пазл на фетр.
Другое название игры звучит – «скажи иначе». Суть проста: играют от 4х до 16ти человек. Участники делятся на команды. В команде могут быть 2,3,4 человека. Один из них вытаскивает карточку, на которой написано 8-10 слов, каждое слово нужно объяснить другими словами, можно использовать звуки (например: гав-гав, мяу…) нельзя показывать и употреблять однокоренные слова. На 1 карточку даётся 1 минута, нужно быстро отгадать как можно больше слов. Можно сделать карточки-дополнения на которых будут написаны эмоции или указания. Во время объяснения человек должен быть радостным, либо наоборот грустным, а команда дополнительно должна отгадать эмоцию и действие которое делает объясняющий. Выигрывает та команда, у которой больше всего отгаданных слов. Эта игра превосходно развивает логическое мышление и увеличивает словарный запас.
Вырежьте из картона карточки и красиво напишите обще употребляемые слова, например: суп, лёд, мартышка, враг, сладкий, фотография…Должно быть минимум 30 карточек, на которых написано по 10 слов. Слова не должны повторятся.
Можно создать игровое поле для алиас. На нём обозначьте шаги и сделайте фишки. Принцип создания описан в игре кругосветное путешествие. Однако можно играть и без поля, просто назначьте судью, который будет считать очки и засекать время.
Это очень забавная игра, в которой участвуют 2 человека. На край фасолинки нажимаю монеткой и она подпрыгивает как блошка. Основная задача попасть блошкой в ворота противника, тогда Вам засчитывается очко и блошка убирается с поля. Если блошка попадает на своё поле можно её забрать и в следующий раз ею воспользоваться, если блошка попадает на поле противника – очко не зачитывается и она просто остаётся лежать до следующего хода. Если блошка попадает в свои ворота – очко засчитывается противнику. Игра ведётся до тех пор пока у кого-то не закончатся блошки.
Чтобы сделать игровое поле возьмите коробку от конфет, цветную бумагу и плотную ткань. Обклейте цветной бумагой внутреннюю сторону коробки, сделайте бортики из ткани, чтобы блошки не улетали. В качестве блошек возьмите фасолинки и не забудьте про крупные монетки.
В этой игре участвуют от 2х до 10ти человек. Изготавливается 16 карточек. На каждых двух карточках находятся одинаковые изображения. Один человек раскладывает карточки квадратом в хаотичном порядке рисунком вверх, в это же время человек который будет играть стоит спиной. Он поворачивается ровно на 5 секунд и пытается запомнить изображения. Его отворачивают и переворачивают карточки на другую сторону. Теперь он должен переворачивать карточки и находить пары в течение минуты. Выигрывает тот человек, который отгадал самое большое количество пар с одинаковыми рисунками. Карточки можно сделать из картона и нарисовать любые рисунки.
Для создания этой игры вам понадобится картонная коробка от конфет, коктейльные трубочки и маленький шарик, можно использовать бусинку. Продумайте и нарисуйте лабиринт. Приклейте коктейльные трубочки. Положите шарик и начинайте игру.
В качестве шашек можно использовать крышки, пуговки, сшитые кружочки ткани, различные фигурки и даже пластилин. Фантазируйте и удивляйте всех своей креативностью!
Создайте оригинальные шахматы, которые будут не ходить, а прыгать. Сделайте 16 белых и 16 чёрных прыгающих лягушек и нарисуйте звания. Подробный мастер-класс как сделать прыгающую лягушку из бумаги, описан
Для домино создайте 28 фишек, их можно сделать раскрасив камушки, палочки от мороженого, сшить из фетра…
Схема фишек
Домино из камушков
Домино из фетра
Домино из палочек от мороженого
Создавая эту игру своими руками можно использовать свой город – так будет интереснее. Продумайте цвета районов, распечатайте почти «настоящие» деньги и придумайте реалистичные задания, например: оплатить коммунальные счета. Создайте свой увлекательный оригинал игры.
Почти каждый знает эту захватывающую психологическую игру. Она прекрасно подойдёт для большой компании. Сделайте карточки, нарисовав их своими руками, либо просто распечатайте из интернета, затем разрежьте их.
Такую захватывающую игру можно сделать из одинаковых пуговиц, крышечек, шашек и даже M&M’s. Как в неё играть и почему она такая увлекательная смотрите в этом видео!
Чтобы создать оригинальную и качественную игру, продумайте дизайн, материалы, размеры игры. Обратите особое внимание на увлечения и хобби игроков, может именно это станет основой для создания шедевра. Настольная игра станет замечательным подарком и поводом проводить досуг вместе со своими близкими.
Как сделать увлекательную игру «Ракедр» смотрите в этом видео!
Хотите создать собственную настольную игру для семейных вечеров или посиделок с друзьями? Тогда эта статья ответит на все ваши потенциальные вопросы и предоставит множество идей и вариантов для воплощения замысла.
Данная статья предназначена для лиц старше 18 лет
А вам уже исполнилось 18?
Как сделать настольную игру своими руками?
Ничто так не объединяет и не сближает компанию (независимо от количества участников, их возраста, пола и степени знакомства друг с другом), как настольная игра. В наше время посиделки, целью которых являются настольные игры, снова входят в моду, ведь это отличный способ провести время как в кругу семьи, так и в компании друзей. Более того, в домашних условиях можно создать настольную игру самому. Достаточно лишь приложить немного усилий, реализовать свои идеи, и вы получите уникальную настолку. О том, как сделать игру самому, какие идеи можно сгенерировать, которые можно использовать при создании всех ее аспектов, что же можно нарисовать и в целом как можно оформить пространство, читайте в данном материале.
Как сделать настольные игры для детей своими руками?
Создавая развлечения для детей, необходимо учитывать возраст ребенка. Детские игры требуют выверенного сценария, который заинтересует ребенка и увлечет его на весь период времени, пока будет происходить игра.
- в первую очередь важна сама идея, вокруг которой и будет придумываться сам игровой процесс, и добавляться общие детали;
- необходимо также определиться с масштабом настолки, ведь, например, для дошкольников следует создавать игру, ориентируясь на расположение на полу, а также на крупную детализацию;
- затем следует создать эскиз поля со всеми вспомогательными элементами, которые вы собираетесь задействовать;
- при тестировании стоит подмечать все неточности, чтобы сделать настолку оптимально интересной, учитывая пожелания всех участников, независимо от того, средняя группа возраста у детей или же младшая.
Вы можете сделать, например, игру «Поиск сокровищ». Вам понадобится игровое поле, кубик и фишки.
В игровое поле можно превратить ватман. Нарисуйте на нем клеточки для ходов, продумайте условия при попадании в определенные ячейки (вроде «вернись на 2 хода назад», «пропусти ход»). Не забудьте каждое действие сопровождать тематической историей, например: «В путешествии на остров сокровищ на вас напали пираты и повредили корабль. На починку уйдет время. Пропустите ход».
Вместо фишек можно использовать пробки из-под бутылок, пуговицы и т. д.
Если же вы хотите сделать настолку, которая будет интересна всем членам семьи, то стоит узнать у всех непосредственных участников действа, что бы они хотели видеть в готовом продукте. Важно учесть, что детям будет особенно интересен игровой процесс, если в него будут вовлечены все домашние. К тому же хорошая настольная игра чудесным образом развивает коммуникационные навыки и позволяет установить доверительные отношения с ребенком. Также можно создать развлечение, для участия в котором можно пригласить друзей. Однако в таком случае следует исходить из интересов, которые характерны для компании людей, которых вы хотите в это вовлечь.
Из идей для создания настольной игры своими руками:
- Пазл. Распечатываете на цветном принтере картинку и… режете на мелкие кусочки! Попробуйте теперь все вместе восстановить изображение.
- Монополия. Эта игра понравится всей семье, тем более вы делаете ее сами, а значит, продумываете все условия сами. Вы можете упростить или наоборот, усложнить правила классической игры.
- «Крестики-нолики». Мы привыкли играть в «Крестики-нолики» на бумаге, а потом выкидывать ее. Как правило, играть в нее могут максимум двое. Вы можете усовершенствовать эту игру. Возьмите кусок картона или ватмана, расчертите игровое поле. Затем возьмите пробки из-под пластиковых бутылок и на внутренней стороне нарисуйте одинаковое количество крестиков и ноликов. Теперь эти фишки можно с легкостью передвигать по игровому полю, пользоваться ими много раз. Вместо пробок можно использовать камешки, фишки из картона и т. д.
Как сделать настольные игры для взрослых своими руками?
Разнообразить романтический вечер со своей второй половинкой можно, придумав настолку специально для этого. Подобные игры для двоих могут неким образом раскрепостить обоих участников и даже внести некую свежесть в отношения или вывести их на новый уровень. Создавая эротическую игру, необходимо зная черты характера вашего партнера, отталкиваться именно от них. Однако черновой вариант лучше все-таки тестировать вместе во избежание различных нюансов. Важно знать, что развлечение подобного плана — это не затянутая прелюдия, оно должна быть направлена именно на подогревание взаимных чувств у обоих участников.
Настольная игра «Монополия». Делаем своими руками
Монополия! Как много смысла в этом слове даже для человека, не являющегося рыночным аналитиком! Однако никто не запрещает взять за основу сам принцип «Монополии», а пойнты, карточки и все прочее разработать самостоятельно, именно под компанию, в которой вы собираетесь играть.
Ниже описаны варианты других игр, которые также можно рассмотреть:
- «Шакал» — вариативная игра по пиратским мотивам;
- «Пятница» — всем известное развлечение, где нужно лепить бумажки на лоб и угадывать, кем ты являешься;
- «Повелитель Токио» — классическая ролевая настолка с кубиком;
- ПДД — обучит вашего ребенка правилам дорожного движения;
- «Крокодил» — игра, которая подходит для любой компании.
«Эрудит» — настольная игра своими руками
«Эрудит», или же «Скрабл» — классическая игра в слова, которая прекрасно справляется с пополнением словарного запаса и обучает орфографии. Для создания ее своими руками, вам понадобится магнитная азбука, однако если есть возможность, то дерево также подойдет как материал. Для этого занятия вам понадобятся буквы и несколько листов формата А4 с расчерченными клеточками. Вы и сами не заметите, как это развлечение вас увлечет окончательно и бесповоротно.
Как сделать из «Лего» настольную игру?
«Лего» как конструктор в принципе имеет множество возможностей для использования. Всего пары наборов «Лего» будет достаточно для того, чтоб создать какую угодно настолку — от ролевой до футбола. Кроме того, можно дополнить пространство, создав поле и большое количество игровых деталей самостоятельно из различных подручных материалов, например, из бумаги, из картона или из дерева. Проявив немного смекалки и разбудив своего внутреннего дизайнера, можно создать настоящий увлекательный и уникальный в своем роде шедевр игровой индустрии.
Как сделать настольные игры на Новый Год своими руками?
Новый Год — это не только вкусная еда, елка, различные ритуальные обычаи, но и развлечения! Сам сеттинг этого праздника, описанный во множестве произведений мировой культуры, позволяет максимально развернуться, создавая новогодние игры. Кроме того, можно придумать и воплотить в жизнь целое оригинальное развлечение для детского праздника, которое увлечет детей и создаст необходимое настроение. Это всегда стоит учитывать при создании различных деталей, которые подчеркнут атмосферу праздника.
Если вы научитесь делать кубик, создание игр любого типа будет для вас нипочем. Кубик можно вырезать из дерева, склеить из бумаги или же использовать любой другой материал, который вам захочется. Подобные правила работают при создании фишек, органайзера, коробки и игрового поля. Отпустите вашу фантазию в полет и создайте реквизит для игры именно таким, как вы сами его видите.
Развивающие настольные игры с буквами, созданные своими руками
Развивающие игры должны сочетать в себе две наиважнейших функции: они должны предоставлять знания ребенку в доступной форме, без сложностей и терминологии, но при этом они также должны подаваться в увлекательной игровой форме, которая сделала бы усваивание этих знаний легким и простым. Для подобного вида досуга следует постараться при работе с карточками, поскольку они должны иметь яркий дизайн, но не настолько броский, чтобы ребенок мог отвлекаться в процессе.
Как сделать классную настольную игру?
Создавать интересные игры нужно уметь, поэтому важно при написании сценария и составлении макета учитывать то, насколько потенциально увлекательной она должна оказаться в конечном итоге. Самодельная игра всегда имеет некое очарование, ведь на основе собственного опыта и фантазии вы можете создать целый мир, в который сможете провести вашего ребенка. Именно поэтому необходимо придумать сеттинг, который соответствовал бы всем вышеописанным критериям. Такое развлечение будет интересным для всей семьи, и кроме того, отдельные детали можно менять или дополнять в ходе игры.
Настольная игра-бродилка своими руками
В зависимости от вашей креативности можно создать настолку, которая бы относилась к определенному жанру.
Ниже представлены примеры идей, от которых можно отталкиваться при создании:
ролевая игра — настолка, целиком и полностью заточенная под субъективную фантазию. Специально для этого нужно будет выдумать целый мир со своими уникальными расами, классами персонажей и прочим;
стратегия — здесь всем участникам предстоит взять на себя роль военных командующих, поэтому следует учитывать то, как будет проходить игровой процесс;
спортивные игры — идеально подходят для создания настолки. Можно отталкиваться от различных видов спорта.
Настольно-печатные игры своими руками
PNP (PrintAndPlay) игры всегда достаточно просты в изготовлении. Для них необходимо найти макет в Интернете (советуем вам сайт Printgames.ru) , что не составит никакого труда, распечатать и играть! Кроме того, печатные дидактические игры можно создавать самому, вооружившись графическим редактором.
Статьи
-
В какие игры играть с ребенком в 1 год 9 месяцев?
23.04.2015
Основная насущная необходимость для ребенка в двадцать один месяц – это тщательное изучение окружающего мира. Развивающие игрушки для детей – это предметы, позволяющие дать малышу новые увлекательные знания и развивать навыки, которые пригодятся в дальнейшем. В этот период следует купить…
-
В какие игры играть с ребенком в 1 год 8 месяцев?
23.04.2015
В один год и восемь месяцев ребенок все лучше запоминает окружающее предметы и способен мгновенно обратить внимание на новую вещь, сразу приступая к ее изучению. Развивающие игры для детей в этом возрасте обретают особое значение. Малыш способен впитывать огромные объемы информации, ему…
-
В какие игры играть с ребенком в 1 год 7 месяцев?
23.04.2015
В возрасте одного года и семи месяцев детям требуется не менее тринадцати часов отдыха. В это время следует постепенно начать вырабатывать особый режим бодрствования. Ребенок должен спать всю ночь и хотя бы пару часов отдыхать утром или после обеда. Также неотъемлемой частью интерьера детской…
-
В какие игры играть с ребенком в 1 год 6 месяцев?
23.04.2015
В год и шесть месяцев малыш представляет собой миниатюрный вечный двигатель, комок энергии, жаждущий покорять новые и новые вершины. Именно в этом возрасте кроха учится прыгать и кружиться. Подобные желания следует поощрять и развивать. Например, ребенка можно занять первыми уроками танцев….
-
В какие игры играть с ребенком в 1 год 5 месяцев?
23.04.2015
Для крохи год и пять месяцев – это совершенно новый этап развития. Теперь малыш легко справляется с координацией собственных движений, продолжая изучать окружающий мир. Для ребенка в год и пять месяцев особое значение имеют активные игры. Кроха с радостью и восторгом учится ходить на…
-
В какие игры играть с ребенком в 1 год 4 месяца?
23.04.2015
В один год и четыре месяца любимая кроха впервые начинать проявлять свой характер. Именно этот период представляет собой наиболее капризный и переменчивый временной отрезок в развитии ребенка. Подобные перемены проявляются практически во всем. Например, в год и четыре месяца ребенок может с…
-
В какие игры играть с ребенком в один год и 3 месяца?
21.04.2015
Игра – это естественный и неотъемлемый аспект развития ребенка, восприятия окружающего мира и получения новых знаний. На развивающие игры с детьми одного года и трех месяцев потребуется ежедневно не менее одного-двух часов. Детский магазин Games4Brain – это мир привлекательных ярких и…
-
В какие игры играть с ребенком в 1 год и 2 месяца?
21.04.2015
Крохе уже исполнился годик и два месяца, малыш активно познает окружающий мир, пополняет свой словарный запас, совершенствует координацию. Это наиболее подходящее время для закладывания в головку ребенка основных базовых понятий и знаний, которые в дальнейшем очень ему пригодятся. К двум годам…
-
В какие игры играть с ребенком в 1 год 1 месяц
21.04.2015
Перед тем, как приступать к развивающим играм с ребенком следует вспомнить о правилах безопасности. В год и месяц маленькая кроха всецело поглощена своей новой возможностью – умением ходить, передвигаться самостоятельно. Теперь малышу незачем ждать, пока мамочка подаст нужный предмет или понесет…
-
В какие игры играть с ребенком в 1 год?
20.04.2015
Довольно многие родители теряются, когда возникает вопрос «как развивать годовалого ребенка?». Прогулка, принятие пищи, умывание – это вполне естественные процессы, с которыми молодые родители могут справиться без лишних проблем, но что делать, когда вопрос касается правильного развития крохи?…
-
Самые полезные развивающие игрушки
20.04.2015
Развивающие игрушки для детей – это идеальная композиция яркой привлекательной игры и пользы в развитии ребенка. Основная особенность развивающих игр и игрушек – широкая направленность. Игрушки способствуют формированию ряда необходимых для ребенка умений – это мелкая моторика, усидчивость,…
-
Как собрать пазл — головоломку?
20.04.2015
Развивающие игры для детей – это не только возможность обретения полезных навыков, но и весьма увлекательный вид досуга. Особенной популярностью у детей любого возраста, и у многих взрослых пользуются пазлы. Возможность собрать из отдельных ярких и неповторимых кусочков настоящую сказочную…
-
Развивающие игрушки для девочек
17.04.2015
Игра – это неотъемлемая часть жизни каждого малыша. Разнообразные игры способствуют развитию ребенка и становлению самостоятельной сформированной личности. А развивающие игрушки для детей – это не только способ увлекательно провести досуг, но и возможность в веселой игровой форме познавать…
-
Развивающие игрушки для мальчиков
17.04.2015
Что родителям первым делом приходит в голову, года возникает вопрос «какие игрушки покупать мальчику»? Конечно же, это всевозможные машинки или солдатики. Именно эти игрушки, по мнению большинства родителей, призваны воспитать в крохе «настоящего мужчину». Однако следует помнить о том, что…
-
Правила хранения детских игрушек.
17.04.2015
Вместе с ребенком постепенно растет и количество игрушек. И если с самого раннего возраста не приучить ребенка к порядку и чистоте, уход за игрушками может превратиться из несложного повседневного занятия в утомительную пытку. Развивающие игрушки для детей, различные головоломки и…
-
Как собирать детский конструктор?
17.04.2015
Детские конструкторы по праву можно назвать наиболее эффективными игрушками, обладающими как разнообразием материалов, так и спектром развивающих качеств. Огромные выбор подобного рода наборов заставляет растеряться. Однако каждый конструктор должен соответствовать ряду требований и качеств:…
-
Детские развивающие электромеханические конструкторы
11.04.2015
В процессе игры малыш учится воспринимать окружающий мир. Играя, дети осознают устройство внешней среды. И одним из наиболее эффективных вариантов развития ребенка любой возрастной категории является игра с конструктором. Различного рода конструкторы, как и прочие детские развивающие…
-
Детские развивающие деревянные конструкторы
11.04.2015
Каждая возрастная категория – это уникальная возможность для физического, эмоционального и интеллектуального развития малыша. Дошкольный период должен быть посвящен развитию и тренировке мелкой моторики, воображения, пространственного, объемного мышления, памяти и усидчивости,…
-
Детские развивающие металлические конструкторы
11.04.2015
Основной способ восприятия окружающего мира и новой информации для ребенка – это игра. Именно поэтому развивающие игрушки для детей имеют важное значение. Для того, чтобы любимая кроха выросла любознательной, умной и творческой, следует уделять развивающим играм как можно больше…
-
Топ-10 конструкторов для детей 2014 года
11.04.2015
Детский конструктор – это одна из наиболее перспективных и увлекательных, эффективных детских игр. Возможность создавать из отдельных сегментов нечто новое позволяет ребенку развивать мелкую моторику, образное мышление, логику, усидчивость и воображение. Современное разнообразие позволяет…
-
Домашние фокусы для детей
06.04.2015
Дети, как и многие взрослые люди, просто обожают различные фокусы и иллюзии. Простые, но зрелищные и интересные фокусы в домашних условиях станут отличным запоминающимся и познавательным времяпрепровождением для ребенка. Детский магазин Games4Brain предлагает широкий ассортимент…
-
Простейшие фокусы для детей
06.04.2015
Даже самые элементарные и простые фокусы могут быть зрительными, яркими и запоминающимися. Ребенок, наблюдая за волшебным представлением и учась самостоятельно создавать иллюзии, в игровой форме познает элементарные законы физики и знакомится с химическими реакциями, которые более детально…
-
Детские фокусы
05.04.2015
Развивающие игрушки для детей могут представлять собой самые различные предметы и наборы. Это могут быть головоломки, конструкторы, увлекательные книги и волшебные яркие наборы для фокусников. Занятия «волшебством в домашних условиях» также способны влиять на развитие мелкой моторики у…
-
Фокусы для детей
04.04.2015
Дети – это одна из наиболее благодарных аудиторий для фокусника. Секрет прост – в каждом малыше живет искренняя вера в магию и надежда на чудо. И, конечно же, детской мечтой каждого человека было стать самым настоящим волшебником. Современный мир иллюзий настолько разнообразен, что фокусам можно…
-
Металлопластика для детей – развитие творчества
31.03.2015
Металлопластика – это довольно древняя технология создания объемных рельефных изображений на металлической основе. Отличительная особенность данного процесса – рисунок выполняется только на тонких «мягких» металлических листах, толщина которых не превышает 0,5мм. Рисунок в буквальном смысле…
-
Вышивание для детей – развитие творчества
30.03.2015
Вышивка – это один из древнейших видов рукодельного мастерства. В прошлом каждая хозяйка умела вышивать различные узоры и орнаменты, передавая секреты мастерства по наследству. Именно разнообразие и богатство вышитых узоров на одежде и домашнем текстиле было основной составляющей мнения о…
-
Гелевые свечи для детей – развитие творчества
28.03.2015
Работа над созданием гелевой свечи станет оригинальным и увлекательным занятием для всей семьи. Гелевые свечи в домашних условиях – это очень просто и довольно быстро, но процесс изготовления должен проходить под бдительным присмотром взрослых и с их помощью. Не следует пускать процесс…
-
Рисование для детей – развитие творчества
27.03.2015
Детский рисунок – это способ выражения чувств ребенка. Рисование для детей является своеобразным способом отражения собственных эмоций, переживаний, видения мира и осознания окружающего пространства. Зачастую детские рисунки представляют собой не изображение самого предмета, а…
-
Гравюры для детей – развитие творчества
27.03.2015
Процесс создания гравюры – это весьма увлекательное занятие. Познавательное новое творчество будет интересно не только малышу, но и его родителям. Оригинальный набор гравюр поможет малышу научиться точности, улучшить координацию движений и мелкую моторику. Не знаете, где…
-
Лепка из пластилина для детей – развитие творчества
26.03.2015
Каждый родитель заинтересован в том, чтобы любимое чадо получило всестороннее развитие. Ребенка с самого юного возраста необходимо приучать к книгам, музыке и, конечно, творчеству. Сегодня одни из наиболее популярных развивающих занятий по праву считается детская лепка из пластилина ….
-
Выжигание по дереву для детей – развитие творчества
26.03.2015
Любой вид творческой деятельности – это полезное развитие для ребенка. Занятия искусством развивают в малыше чувство прекрасного, творческие способности и эмоциональность. Также ребенок учится вести себя аккуратно, быть усидчивым и трудолюбивым, терпеливо работая над идеальным…
-
Как игры-головоломки влияют на интеллект ребёнка.
25.03.2015
Развитие способностей ребенка — задача, которая стоит перед любым родителем и педагогом. В том числе — развитие логического мышления. Зачем это нужно самому ребёнку? — Чтобы лучше развиваться в интеллектуальном плане, и быть более успешным в жизни, понимать причины и…
-
Как помогают головоломки в развитии?
24.03.2015
Любимые всеми логические игры – головоломки это не просто забава, но и самое увлекательное средство для развития мышления как детей, так и взрослых. Решение головоломки приносит удовольствие и избавляет от скуки – и одновременно даёт полезную нагрузку для мозга. Сегодня можно…
-
Головоломки логические для детей
24.03.2015
Как лучше всего развивать у детей творческие способности, интеллект и сообразительность? Конечно же играя. Головоломки и логические задачи лучше всего помогают решить такую задачу. Ведь это прекрасная тренировка в игровой форме. Такое занятие не будет скучным и однообразным,…
-
Пластиковые головоломки для детей и взрослых
24.03.2015
Увлекательные головоломки пользуются популярностью как у взрослых любителей интеллектуального отдыха, так и среди заботливых родителей, которые прикладывают усилия для всестороннего развития своего малыша начиная с раннего возраста. Особым многообразием видов, форм, цветов и…
-
Металлические головоломки для детей и взрослых
23.03.2015
Тренировка логики, пространственного мышления, мелкой моторики рук, отдых и приятное времяпровождение, развитие для детей и снятие стресса для взрослых — вот сколько всего полезного несут всеми любимые головоломки. Вы считаете, что всевозможные кубики, конструкторы и…
-
Деревянные головоломки для детей и взрослых
22.03.2015
Дерево — самый древний материал для изготовления игрушек. Игрушки из дерева экологичны, долговечны и очень нравятся взрослым и детям. Создавая современные головоломки из дерева, дизайнеры стараются использовать замечательные свойства древесины, и придумывают множество оригинальных…
-
Головоломки для взрослых
20.03.2015
Если вы думаете, что всевозможные головоломки полезны исключительно для детей, то вы должны знать, что разгадывание головоломок — ото необыкновенно увлекательное и полезное занятие в любом возрасте. Дело в том, что наш мозг, как и любая часть тела нуждается в…
-
Головоломки для детей
19.03.2015
Головоломки — это очень полезные и интересные игры, которые помогают в обучении, развитии многих полезных навыков, сообразительности и логического мышления. Мозг нужно тренировать, точно так же, как мы тренируем тело. Психологи доказали, что постоянно решая нестандартные и…
-
10 самых лучших головоломок 2014 года
18.03.2015
Самые популярные головоломки в 2014 году.
-
Популярные головоломки
17.03.2015
Популярные головоломки для детей и взрослых
-
Польза от настольных игр
16.03.2015
Чем полезны настольные игры для детей?
-
Развивающие настольные игры
15. 03.2015
Развивающие настольные игры для детей и взрослых
-
Настольные игры для мальчиков
14.03.2015
Популярные настольные игры для мальчиков.
-
Виды настольных игр
13.03.2015
Виды настольных игр для детей и взрослых. Что выбрать?
-
Как играть в настольные игры?
16.03.2015
Как играть в настольные игры с детьми…
-
Настольные игры для детей
11. 03.2015
Настольные игры для детей и малышей. Что выбрать?
-
Самые лучшие настольные игры
10.03.2015
Самые лучшие настольные игры для детей и их родителей
-
Настольные игры своими руками
09.03.2015
Настольную игру может создать каждый!
-
История настольных игр
09.03.2015
История происхождения настольных игр берет своё начало в древние времена
-
Топ 9 лучших настольных игр для детей
05. 03.2015
Настольные игры для детей и взрослых — это отличная возможность весело и интересно провести время, пообщаться и развлечься.
-
Как выбрать конструктор для ребенка?
12.12.2014
Дети очень любят играть с конструктором — это отличная возможность для творчества, развитие моторики рук и пространственного мышления.
-
Топ 5 самых продвинутых игр для детей
12.12.2014
Прогресс не стоит на месте. Инженеры, детские психологи и педагоги создают интереснейшие новинки для детей разного возраста.
-
Занимательная и полезная аппликация
12. 12.2014
Деткам уже с двух-трех лет очень нравится создавать что-либо своими руками.
-
Зачем нужен детский компьютер?
12.12.2014
В эпоху развития технического прогресса детки с самого раннего возраста знают, что такое компьютер, смартфон и планшет.
-
Семь лучших развивающих игр для детей
12.12.2014
Развитие малышей, тренировка памяти и сообразительности лучше всего происходит в процессе игры.
-
Первая развивающая игрушка — кубики
12. 12.2014
Дети играют кубиками уже несколько веков. Занятия с кубиками — любимая забава для самых маленьких деток.
-
3d головоломка — игра 21 века
12.12.2014
Чем можно удивить ребенка в эпоху, когда трехлетний малыш умеет с легкостью загрузить игру на смартфоне или планшете?
-
Чем полезно детское лото
12.12.2014
Лото — очень занимательная, старинная классическая игра в которую с удовольствием играют дети и взрослые.
-
Пять лучших игр для самых маленьких
12. 12.2014
Каждый родитель твердо уверен, что его малыш — самый-самый.
-
Почему обязательно нужно играть с детьми?
12.12.2014
Малыши любят играть. Для них игра — это один из приятных и увлекательных способов познакомиться с окружающим миром.
-
Лепим из пластилина вместе с ребенком
11.12.2014
Редкий человек не лепил в детстве забавные фигурки из разноцветного пластилина. Сегодня этот податливый материал
-
Выращиваем волшебные кристаллы вместе с ребенком!
22. 10.2013
Игры категории «Научные опыты» помогают детям развиваться интеллектуально и одновременно познавать мир.
-
В чем уникальность конструкторов Lego?
22.10.2013
Несмотря на постоянно расширяющийся ассортимент детских развивающих игр, конструкторы Lego не теряют своей
-
Творческие развивающие игрушки для мальчиков 6-7 лет
07.10.2013
Родители мальчика мечтают вырастить из своего сына настоящего мужчину – умного, смелого и отважного. Развиваться…
-
Говорящий хомяк — забавная развивающая игрушка
22. 10.2013
Рано или поздно каждый ребенок начинает просить у родителей купить ему какое-либо животное. Разработчики …
-
Современные конструкторы для детей: занимательная польза
26.09.2013
Обыкновенный набор кубиков — один из простых видов конструкторов для детей. Сегодня деревянные, пластиковые, а также…
-
Скилл — той: «маленький» вид спорта
22.10.2013
На английском языке «скиллтой» обозначает развивающую игрушку с элементами соревнования. Например, к скиллтой…
-
Игрушки своими руками
25. 09.2013
На сегодняшний день, приобрести качественную, интересную и безопасную игрушку достаточно сложно. Почти весь…
-
Увлекательное дело
25.09.2013
Сегодня сложно удивить малышей чем-то, на прилавках магазинов есть все, что душа пожелает. Но, выход все-таки есть…
-
Вязанные крючком или спицами мягкие игрушки
25.09.2013
Многие взрослые люди, а также и дети радуются и удивляются в то время, когда видят вязанные крючком или спицами игрушки.
-
Развивающие пазлы для детей: растим гениев
19. 09.2013
Сегодня существует огромное количество развивающих игр для детей, помогающих маленькому человеку расти интеллектуально.
персональный творческий проект “Настольная игра «Четыре стихии» своими руками”
Муниципальное общеобразовательное учреждение «Гимназия №3»
Г. Ивантеевки Московской области
Персональный творческий проект
«Настольная игра «Четыре стихии»
своими руками»
Выполнил ученик 2-Г класса
Панфилов Сергей
Классный руководитель Толоконникова Д.Ю.
2012 г.
Содержание:
Введение
Из истории возникновения настольных игр
Организация работы над проектом.
- 1 этап. Подготовительная работа.
- 2 этап. Подготовка карточек с заданиями.
- 3 этап. Правила игры. Описание игры.
- 4 этап. Практическое применение.
Заключение.
Использованные источники.
Приложение 1.
Приложение 2.
Введение
Актуальность работы заключается в том, что многие ошибочно полагают, что в настоящее время, когда почти в каждом доме появился компьютер, интерес к настольным играм пропадает. Но в действительности, это не так. Настольные игры являются одним из лучших семейных развлечений, которые способны объединить всех членов семьи. Кроме того, такие игры являются не просто развлечением. Они развивают способности и таланты ребенка. В магазинах продается огромное разнообразие настольных игр, но мне кажется, что самая интересная игра – эта та игра, которая придуманная и сделана своими руками.
Цель проекта: создать настольную игру своими руками.
Задачи:
1. Придумать правила игры.
2. Развивать логику, азарт, зрительную память
3. Воспитывать чувства товарищества и сопереживания к игрокам.
Проектным продуктом будет – авторская настольная игра.
Из истории возникновения настольных игр
История настольных насчитывает не менее 5500 лет. Лото, домино, нарды, шахматы, шашки, кости могут похвастаться очень интересными историями своего происхождения. На протяжение веков правила настольных игр менялись, но суть осталась прежней.
Домино. «Домино» — французское слово. Так называлось зимнее одеяние католических священников, которое было черным снаружи и белым внутри. «Домино» — это также маска, сочетающая черный и белый мотив. В игре домино — это небольшие пластинки, изготовлявшиеся из слоновой кости или просто кости с небольшими, круглыми вставками черного дерева.
Игра домино была изобретена примерно в 1120 г. до н.э. и произошла от игральных костей, которые некогда были ввезены из Индии в Китай.
Шашки. Шашки были изобретены французами в XII веке. Это смесь древней мавританской игры Алькерк и шахмат. До XVI века существовала два варианта игры в шашки: а) бить шашку было не обязательно; б) бить обязательно. С начала XVI-го века второй вариант игры стал доминирующим. В 1527 шашки появились в Италии, а от туда распространились по всей территории Европы.
Кости. Изначально кости — это «волшебные» предметы, которые использовались в магических ритуалах. Скорей всего, прародителями игральных костей были косточки щиколоток овец, помеченные с четырех сторон. В древности кости изготавливались из различных материалов: сливовых и персиковых косточек, костей различных животных, семян, скорлупы орехов. Во времена Древней Греции и Рима кости стали изготовлять из бронзы, полудрагоценных камней, алебастра, мрамора, фарфора, слоновой кости и прочих материалов.
Первое письменное упоминание кубических костей было сделано более 2000 лет назад в индийской Махабхарате. Кубические кости были найдены в египетских могильниках, датированных 2000 лет до н.э. и при археологических раскопках в Китае. Известно, что в различных магических ритуалах использовались пирамидальные, пятигранные и восьмигранные кости с разнообразными изображениями на гранях.
Нарды. Люди играют в нарды более 7000 лет. Однако, никто точно не знает изобретателя игры в нарды, неизвестна и страна, где в первые появилась эта игра. По легенде персидский король Ардшир потребовал от одного из своих министров придумать игру, которая сочетала бы остроту борьбы шахмат и азарт.
Все игры, от которых предположительно произошли нарды, имели сходные доски. На доске все было кратно шести и имело связь со счетом времени. Например, 24 пункта представляют 24 часа, 30 шашек представляют 30 дней в месяце, и 12 пунктов на каждой стороне доски представляют 12 месяцев.
Самая древняя из досок для игры в нарды была найдена в Малой Азии и датируется 5000 лет до н.э. Комплект для игры был найден также и в гробницы Тутанхамона.
В Западной Европе игра распространилась в XII веке, куда ее завезли рыцари-крестоносцы, вернувшиеся из походов в Святую Землю. Игра стала очень популярно в средневековой Европе и называлась «трик-трак». Это название произошло от звука удара костей о деревянную доску.
Интересна история возникновения настольных игр в России. Первая настольная игра появилась еще в Древней Руси. Называлась она Тавлеи (в народе велеи). Правда не ясны правила и характер игры. Реконструкции, проводившееся по фольклорным памятникам и по археологическим находкам, указывают на заимствование игры из Западной Европы. Скорей всего Тавлеи пришли от викингов и представляла собой причудливую смесь из нард, го, шашек и шахмат.
Сегодня существует множество настольных игр, из которых каждый желающий может выбрать игру по своему вкусу.
Организация работы над проектом.
Трудности.
Самой сложное было – это придумать правила игры. Нужно было учесть: на какой возраст рассчитана игра, сколько игроков будет участвовать в игре, как придумать так, чтобы в нее было интересно играть. Когда правила игры были придуманы, начался процесс изготовления игры.
1 этап. Подготовительная работа.
А). Для создания игры понадобилось:
- Фанера, размером 30х40,
- 6 кубиков.
- Картинки для карточек.
- Задания для карточек.
Б). Подготовка игрового поля.
Для того чтобы изготовить игровое поле, необходимо выпилить из большого листа фанеры необходимого размера будущего игрового поля.
Отшлифовать его.
Нанести рисунок простым карандашом и выжечь его выжигательным аппаратом.
Раскрасить цветными карандашами и покрыть лаком.
2 этап. Подготовка карточек с заданиями.
3 этап. Правила игры.
- Количество игроков: от 2-4.
- Возраст: от 7 лет.
- Выбор стихии: вода, земля, воздух, огонь.
- Выигрышные комбинации.
- Набрать 500 очков быстрее других игроков.
Описание игры.
- Игроки по очереди бросают одновременно по 6 кубиков. При выпадении выигрышной комбинации, игрок (по своему усмотрению) берет карточку с соответствующими очками или на свой риск продолжает бросать оставшиеся кубики. Но при этом должен помнить, что при неудачном броске очки сгорают. При удачном броске очки суммируются. Если все шесть кубиков выпали с выигрышной комбинацией – имеют шанс увеличить свои очки еще раз.
- При неудачной комбинации игрок берет карточку – задание. Отвечает на вопрос – получает определенное количество очков. Не отвечает – ничего не набирает и передает ход следующему игроку.
- Игра ведется до 500 очков. Выигрывает тот, кто первым набирает необходимое количество очков для победы.
4 этап. Практическое применение.
Эту игру мы опробовали дома всей семьей. Потом я принес ее в класс, и мы с одноклассниками на переменах стали играть в эту игру. Ребятам игра понравилась. И сейчас на переменах мы в нее играем. Многие ребята играют в нее и дома.
Заключение.
Сегодня существует множество настольных игр, из которых каждый желающий может выбрать игру по своему вкусу. Но самая интересная игра – это придуманная и сделана своими руками.
В работе над проектом мне помогали: мои родители и моя учительница. В процессе работы я научился: работать с лобзиком, шлифовальной машинкой и выжигательным аппаратом, конечно пока еще под руководством взрослых. Фантазировать. И теперь я смогу организовать досуг сестренки, одноклассников и свой. А главное преимущество игр сделанных своими руками – это общение с родителями, единение семьи.
Использованные источники:
Материалы об истории настольных игр ИНТЕРНЕТ:
- http://emax.ru/games/article/read11721.html
- http://www.steppuzzle.ru/important/24025/79765/
- Учебник Н.Я.Дмитриева, А.Н.Казаков Окружающий мир 2 класс
- Олимпиадные задания 2-4 класс
Картинки взяты через поисковую систему ЯНДЕКС.
Приложение 1.
ИНСТРУКЦИЯ
с правилами игры «Четыре стихии».
- Настольная игра состоит:
- Игровое поле.
- Кубики – 6 шт.
- Набор карточек, соответствующих стихии.
- Карточки-задания.
- Инструкция с правилами игры.
- Количество игроков: от 2-4.
- Возраст: от 7 лет.
- Правила игры.
- Выбор стихии: вода, земля, воздух, огонь.
- Выигрышные комбинации.
- Набрать 500 очков быстрее других игроков.
- Описание игры.
- Игроки бросают по одному кубику, игру начинает тот, кто бросит кубик с большим значением. Далее по часовой стрелке.
- Игроки по очереди бросают одновременно все 6 кубиков. При выпадении выигрышной комбинации, игрок (по своему усмотрению) берет карточку с соответствующими очками или на свой риск продолжает бросать оставшиеся кубики. Но при этом должен помнить, что при неудачном броске очки сгорают. При удачном броске очки суммируются. Если все шесть кубиков выпали с выигрышной комбинацией – имеют шанс увеличить свои очки еще раз.
- При неудачной комбинации игрок берет карточку – задание. Отвечает на вопрос – получает определенное количество очков. Не отвечает – возвращает карточку с соответствующим количеством очков, а ход переходит к следующему игроку.
- Игра ведется до 500 очков. Выигрывает тот, кто первым набирает необходимое количество очков для победы.
- Выигрышные комбинации:
Приложение 2.
Карточки – задания.
№ п/п | Вопрос | Ответ | |
1. | Перечисли пояса освещенности | Количество солнечного тепла растет от полюсов к экватору. На Земле пять поясов: два холодных, два умеренных и один жаркий. | |
2. | Что такое атмосфера? | Атмосфера – это воздушная оболочка Земли. | |
3. | Что такое ветер? | Ветер – это движение воздуха. Ветру дают название по той стороне света, откуда он дует. | |
4. | Что такое план местности? | План – это изображение на плоскости небольшого участка Земли. | |
5. | Что такое карта? | Карта – уменьшенное изображение большого участка земной поверхности на плоскости при помощи условных знаков. | |
6. | Что такое масштаб? | Масштаб – число, которое показывает во сколько раз уменьшены (увеличены) настоящие расстояния (размеры) на чертеже. | |
7. | Что такое глобус? | Глобус – уменьшенная модель Земли. | |
8. | На какие полушария делит Землю экватор? | Экватор делит Землю на Южное и Северное полушария. | |
9. | Как называются полушария на карте полушарий? | Западное полушарие Восточное полушарие | |
10. | Что называется материком? Назови материки. В каком полушарии они находятся? | Материками называются огромные участки суши, окруженные водой. Материков 6: Северная Америка (З.П.), Южная Америка (З.П.), Евразия (В.П.), Африка (В.П.), Австралия (В.П.), Антарктида (В.П., З.П.). | |
11. | Назови части света. На каком материке находятся: | Части света | Материк |
| Евразия Северная Америка, Южная Америка Австралия Африка Антарктида | ||
12. | Что называют океаном? | Океаны – огромные водоемы, окружающие материки и острова. | |
13. | Назови океаны. | Атлантический, Северный Ледовитый, Индийский, Тихий | |
14. | Что такое река? Назови ее части. | Река – постоянный водоток. Исток – место рождения реки. Устье – место, где река впадает в другой водоем. Притоки – это речки и ручейки, которые впадают в главную реку. Русло – углубление в земной поверхности, по которому течет река. | |
15. | Что называется озером? Виды озер. | Озеро – природный водоем со стоячей водой. Если из озера вытекает река, его называют проточным. Если река не вытекает, то озеро называют бессточным. |
Закажите и купите игровые элементы для настольной игры
Выберите игровые элементы и детали, подходящие для вашей настольной игры
Игровые пешки
от @currencysign0.05
Подробнее »
Игровые деньги
от @currencysign0.07
Подробнее »
игровых жетона
от @currencysign0. 04
Подробнее »
Кости
от @currencysign0.09
Подробнее »
Деревянные детали
от @currencysign0.03
Подробнее »
Акриловые кубики
от @currencysign0.10
Подробнее »
Игровые подставки
от @currencysign0.12
Подробнее »
Вращающиеся стрелы
от @currencysign0. 05
Подробнее »
Сумки для игр
от @currencysign1
Подробнее »
Песочные таймеры
от @currencysign3.85
Подробнее »
Чашки для шейкера
от @currencysign4.40
Подробнее »
Платформы
от @currencysign1
Подробнее »
Маркеры для сухого стирания
от @currencysign1
Подробнее »
Электронные таймеры
от @currencysign1
Подробнее »
Карандаши
от @currencysign0. 09
Подробнее »
Подставки для игровых карт
от @currencysign0.09
Подробнее »
Держатели
от @currencysign0.09
Подробнее »
Футляры для монет
от @currencysign0.80
Узнать больше »
Исключительная настольная игра требует правильных компонентов настольной игры для получения удовольствия от игры. Не стоит недооценивать миниатюрные деревянные или пластмассовые детали — они делают игру намного веселее! Найдите самые совершенные элементы настольной игры, которые можно использовать с вашей пользовательской настольной игрой, пользовательской карточной игрой и пользовательской настольной игрой, или найдите новые захватывающие игровые элементы, которые можно добавить к существующим играм, чтобы улучшить игровой процесс. Лучшие части настольной игры для дизайна вашей настольной игры — это те, за которые игроки будут бороться в начале игры просто потому, что они так хорошо выглядят. BGM имеет широкий спектр различных игровых фигур от стандартных пешек до предметов и фигурок. Мы знаем, что трудно найти компоненты настольных игр и элементы настольных игр для создания оригинальных настольных игр без минимального производства. Вот почему в BGM у нас есть постоянно расширяющийся список деталей настольных игр и жетонов для настольных игр, подходящих к любой настольной игре, чтобы вам было проще воплотить настольные игры своей мечты в реальность. У нас есть различные игровые элементы, начиная от игр с автомобилями и самолетами и заканчивая игровыми элементами для домов и башен, фигурками для домашних животных и фигурками для животных, фигурками для игр для дома и фигурками для шахмат. Компоненты настольной игры BGM долговечны, поскольку мы используем только материалы высочайшего качества, чтобы в вашу игру можно было играть долгие годы. Наши пластиковые игровые элементы и деревянные игровые элементы имеют стандартный размер для настольных игр, и вы можете выбрать различные наборы компонентов, чтобы улучшить свой игровой опыт.
Выбирайте различные цвета для своих игровых фишек, а также различные формы и размеры. Кроме того, у BGM есть оригинальные культовые игровые элементы, доступные для покупки. Использование стандартных пешек в вашей игровой системе — недорогой вариант. Таким образом, вы можете выбирать разноцветные пешки, которые выглядят одинаково, но разного цвета. Добавьте дополнительные игровые компоненты, чтобы улучшить игровой процесс; например, наши сумки для игр, которые удобны, так как помогают упаковать все детали вашей карточной или настольной игры, чтобы вам не пришлось беспокоиться о потере незакрепленных частей.
Вы можете приобрести наши стандартные настольные игровые элементы без минимального количества.
Если вы ищете игровые элементы, которых здесь нет, свяжитесь с нами, чтобы получить совет по созданию новой настольной игры или любых необходимых вам пользовательских игровых элементов. Удовлетворенность клиентов гарантирована.
Подробнее Игровые компоненты:
Пользовательские игровые компоненты:
- Доски
- Коробки
- Карты
- Плитка
- Кости
- Лотки для игральных костей
- Экраны игроков
- Коврики
- Буклеты
- Спиннеры
- Миниатюры
- Деньги
- Наклейки для компонентов
- Ножницы для очков
- Карандаши
- Чипсы
Принадлежности для игр:
- Игровые фишки
- Пустые игровые компоненты
Как создать настольную игру | Amazon Selling
Создание оригинальной настольной игры выходит за рамки развлечений и игр. Изучите шаги, которые помогут концептуализировать вашу игру непосредственно из независимой истории успеха.
Обновлено: 15 марта 2022 г.
Делиться:
«Единственная свобода, которая у вас есть, находится в вашем разуме… так что используйте ее».
М.Т. Dismuke
Проекты страсти немного похожи на конусы мороженого высотой 30 футов. Все хотят их, но мало кто знает, что с ними делать, пока они не растаяли. Создание оригинальной настольной игры — это начинание, к которому стремятся многие, и оно удовлетворяет как творческий зуд художника, так и детское соперничество, которое живет в каждом из нас.
Это особенно интересное время для индустрии настольных игр из-за вспышки коронавируса. Похоже, что из-за того, что больше людей, чем когда-либо, остается дома, продажи настольных игр на Amazon резко выросли.
Если вы заигрывали с идеей создания оригинальной настольной игры, путь перед вами широко открыт.
Слишком широко открыты для многих!
Прежде чем мы начнем, важно помнить несколько вещей.
- У коммерческого творчества есть две стороны. Художественное видение и рыночная жизнеспособность. Конечно, вам нравится ваша идея… но если вы действительно хотите добиться успеха в качестве продукта, вам придется выделить для себя место на рынке. Исследование продукта является ключевым . Но об этом позже…
- Создание оригинальной настольной игры — это то же самое, что и любой долгосрочный творческий проект. Это требует твердого видения и упорного движения. Приготовьтесь к работе .
Хотя вступление в ряды таких классических игр, как «Монополия» или «UNO», может показаться надуманным, помните, что в этой индустрии также было немало успешных независимых игр. Следующие игры начинались как независимые проекты и в конечном итоге достигли массового успеха, став современной классикой:
- Поселенцы Катана
- Карты против человечества
- Пандемия
- Вот что она сказала
- Билет на поездку
Что она сказала», Дэн Майерс.
1. Мозговой штурмThat’s What She Said — самая продаваемая игра для вечеринок, продано более 1 миллиона копий.
При создании оригинальной настольной игры всегда держите блокнот. Хорошие идеи имеют привычку приходить в голову, когда вы меньше всего их ожидаете.
Дэн применил эту технику на практике, что позже стало идеей на миллион долларов.
Если вы полагаетесь на свою память, вы наверняка потеряете хорошие вещи по пути
Дэн Майерс
«После того, как мы получили первоначальный «ах-ха» момент для TWSS [Вот что она сказала], мы сразу же начали носить Блокноты всегда в наших карманах, записывая каждую фразу TWSS, которую мы слышали в дикой природе. Мне приходилось часто останавливаться в разговоре, чтобы сказать: «О, я должен это записать!» К тому времени, когда мы выпустили игру, у нас были стопки и стопки блокнотов, заполненных фразами, идеями, заметками о тестировании и концепциями дизайна коробки. ”
Играйте в What’s Out There
Говоря о вдохновении, выберите несколько своих любимых настольных или карточных игр, в идеале из того же семейства, что и ваша концепция. Воспроизведите их несколько раз.
- Какая механика работает хорошо?
- Какую механику вы бы улучшили?
- Как изменение одной единственной механики повлияет на играбельность?
Вы хотите избежать копирования существующей игры, но это не значит, что ваша игра не может быть Франкенштейном с некоторыми из ваших любимых механик.
Изменение образа мыслей
Дэн больше, чем кто-либо другой, испытал на себе противопоставление искусства и бизнеса.
«В то время как процесс разработки игры будет бросать вызов вашим творческим способностям писать, проектировать и производить продукт, Amazon бросит вам вызов совершенно по-другому»
Если вы вообще заинтересованы в том, чтобы зарабатывать деньги на своем великолепном творении, вы, скорее всего, думали о продаже своей настольной игры на Amazon. Начните развивать свои навыки онлайн-бизнеса как можно раньше.
- Внутренняя логистика
- Управление SKU
- PPC-реклама
- SEO-оптимизация
- Идти в ногу с алгоритмом ранжирования Amazon ты до сих пор, а может быть, вообще нигде. Дэн Майерс 2. Найдите
Зайдите на Amazon и выберите 3-5 известных игр, с которыми вы знакомы. Начните исследовать, с какими ключевыми словами они связаны.
Не знаете с чего начать? Церебро Helium 10 создан именно для этой цели.
Cerebro позволяет вам ввести идентификационный номер ASIN продукта Amazon и мгновенно просмотреть ключевые фразы, по которым индексируется этот продукт. Отфильтруйте по объему поиска, чтобы получить представление о популярности, или отфильтруйте по количеству продуктов, чтобы получить представление о конкуренции.
Почему данные о ключевых словах важны на этом этапе создания оригинальной настольной игры? Если ваша цель — просто создать игру, которой вы и ваши друзья сможете наслаждаться дома… это может быть не так.
Если ваша цель состоит в том, чтобы в конечном итоге продать свою игру массам, вы должны мыслить как владелец бизнеса.
С другой стороны, вы можете обнаружить, что ваша первоначальная идея для игры слишком слишком нишева. Возможно, основные ключевые слова, которые, по вашему мнению, лучше всего описывают ваш продукт, не ищутся на Amazon. Если это так, поворот раньше было бы лучше, чем позже.
3. Выбор темыВам нравятся готические святые воины викингов? Кибернетический взлом с 19дух 80-х? Кошачий детектив нуар? Пусть ваша личность сияет.
Хорошая тема задает тон вашей игре.
Ваша тема — это просто жанр и «ощущение» вашей игры, однако не сбрасывайте со счетов то, что привлекательная тема может сделать для игрового процесса. Просто спросите любого, кто играл в Risk, что мировое господство может сделать с дружбой за столом…
Будь то подземелья, драконы или единороги — выделите свою тему среди остальных.
Если вы чувствуете, что зашли слишком далеко в абсурд (что я рискую сделать с Dungeons & Dragons & Unicorns), вы можете сделать шаг назад.
Дэн здесь, чтобы втянуть нас в курс дела. Он предлагает поп-культуру в качестве отправной точки при создании оригинальной настольной игры.
«Есть несколько очень успешных игр с богатым и уникальным лором, но вы, как новичок, должны помнить, что чем более незнакома ваша тема, тем больше усилий потребуется для обучения и привлечения интереса будущий покупатель».
Insider Edge: Theme Research
Если вас интересует, насколько конкурентоспособна тема для вашей настольной игры на онлайн-рынке, вам повезло. Black Box от Helium 10 позволяет пользователям заглянуть за кулисы.
Например, ввод ключевой фразы «настольная игра ужасов жутких» дает нам некоторые полезные данные.
Среди наиболее эффективных продуктов для этой ключевой фразы они в среднем 1320 ежемесячно продаются единиц при среднемесячном доходе в 44 000 долларов . Однако только около 169 человек используют этот поисковый запрос в месяц . Это говорит нам о том, что продукты на этой странице, вероятно, получают большую часть своих продаж от других ключевых слов.
Лучшие продукты также имеют в среднем из 472 обзоров , так что это говорит нам о том, что это относительно зрелая ниша.
4. МеханикаВаша игра боевая или кооперативная? Упражнение в социальном обмане или гонка?
Возьмите интересующие вас механики и адаптируйте их уникальным образом для своей игры. Никто не хочет играть в Settlers of Catan, переделанную под вашу «оригинальную» игру.
Будь таким же… но другим!
Игроки хотят, чтобы механика была достаточно похожа на прошлые игры, казалась знакомой и легкой для понимания, но при этом достаточно отличалась, чтобы казаться свежей и неожиданной.
Если это звучит как уловка-22, то это потому, что так оно и есть. Быть «таким же, но другим» требует серьезных инноваций. Общая игровая механика включает в себя:
- По очереди
- Вытягивание карт
- Бросание костей
- Аукцион
- Предательство/предательство
- Завоевание
Рандомизаторы
Рандомизаторы — это механика, определяющая темп игры. Хороший рандомизатор создаст препятствия для всех игроков, гарантируя при этом один из самых важных факторов для любой настольной игры: реиграбельность .
Если ваша игра использует что-то вроде «камень-ножницы-бумага» для перемещения предметов, скорее всего, люди больше не будут выстраиваться в очередь, чтобы играть снова.
Игроки должны чувствовать, что во время любой сессии может случиться что угодно.
Установка границ
Создайте рабочую книгу правил для своей игры.
- Какое минимальное и максимальное количество игроков?
- Сколько времени займет игра?
- Насколько суровы наказания?
- Могут ли игроки воровать, вести переговоры или торговать?
- Как победить?
Какие«Игровое тестирование, пожалуй, самый важный этап создания…»
Дэн Майерсмеханики помогают или мешают вашей игре?
В случае с «Вот что она сказала» Дэн и его команда поставили перед собой цель устранить скучные или одноразовые раунды во время игры.
«Чтобы достичь этого, мы более 50 раз проводили игровые тесты в барах, игровых магазинах, колледжах, с друзьями и семьей и везде, где только могли, отмечая реакцию каждой сыгранной комбинации карт от «слабой/наступательной» до «кишечной». -пронзительный смех».
Соберите небольшую группу надежных друзей и пусть они играют в вашу игру. Поощряйте грубую честность.
Дэн предлагает альтернативную идею.
«Я бы также порекомендовал проводить удаленные игровые тесты, отправляя людям вашу игру и создавая простую форму для заполнения, которая дает им возможность оставить отзыв о своих любимых или наименее любимых частях, без вашего давления через плечо».
Неотъемлемой частью творчества художника является выработка толстой кожи для критики, вы можете это принять! При достаточном количестве игровых тестов критика превратится в чистый, неподдельный энтузиазм.
Не забудьте:
Ваша игра на какое-то время будет сломана.
Этот этап создания оригинальной настольной игры в значительной степени зависит от проб и ошибок — много-много ошибок
Insider Edge — упреждающее игровое тестирование онлайн-обзоры.
Давайте вернемся к инструменту Helium 10, Black Box. На вкладке «Ниша» мы можем, например, выполнить поиск «инди-настольные игры» и настроить фильтр так, чтобы отображались только продукты с менее чем четырьмя звездами в обзорах, но с более чем пятью рецензентами. Когда вы найдете эти игры, откройте их на Amazon и используйте Review Downloader, чтобы глубже погрузиться в негативные отзывы.
«Инструкции неясны»
«Игровые элементы кажутся дешевыми»
«Игра слишком сложна, чтобы просто получать удовольствие от нее!»
Держите этот отзыв в заднем кармане. Это не обзоры вашей игры, , но однажды они могут стать .
Определение бюджета и ожиданийМногие разработчики игр не принимают во внимание производственные цели. Дэн приводит пример из реальной жизни со стартовой ценой в 24,99 доллара.
«Учтите, что розничные торговцы и Amazon будут получать не менее 50-60% вашей прибыли. Итак, в вашей игре за 24,99 доллара теперь можно играть за 12,50 доллара. Если вы хотите рекламировать, считайте, что на каждую единицу выделяется ~3 доллара, и, конечно же, вам нужно будет зарабатывать 3-4 доллара за игру, так что назовите это 7 долларами, и у вас останется только 5,50 долларов на изготовление, доставку и хранение игры. Имея в виду эту информацию, когда вы говорите с фабрикой о производстве своей игры, у вас будет лучшее представление о том, какую толщину картона вы можете использовать, из какого материала вы можете позволить себе делать детали, насколько причудливы ваши коробка и т. д. Если вы не посмотрите на эту проблему, начиная с MSRP и двигаясь назад, вы обнаружите, что принимаете решения на стороне предложения, которые в конечном итоге не сработают, когда придет время начать производство и продажу вашей игры ».
Когда игра действительно закончена?Вы можете пропатчить видеоигру после ее выпуска — настольные и карточные игры не имеют такой роскоши.
Геймплей
Задайте себе следующие вопросы:
- Легко ли новичкам схватывать и понимать?
- Работает ли ваш ключевой механизм так, как вы задумали?
- Вы видите за столом нахмуренные брови или сияющие улыбки?
Может показаться, что игра никогда по-настоящему не закончена, ведь всегда есть что добавить.
Иди вперед и твориПусть вас не парализует потенциал.
Помните, веселье и игры — это не всегда веселье и игры. Если вы готовы совершить скачок от любителя к предпринимателю, вы должны понимать, как использовать инструменты, которые помогут вам в этом.
Большое спасибо Дэну Майерсу, который предоставил такую практическую информацию по этому вопросу и продолжает наставлять разработчиков игр во всем мире.
Теперь пройдите GO и соберите (надеюсь, намного больше) 200 долларов.
0/5 (0 отзывов)
Развлечение для малышей в дождливый день. Инструкции по созданию собственной настольной игры
Как сделать свою собственную картонную настольную игру для малышей
Быть запертым дома в дождливый день с малышами может быть сложно без занятий, которые их развлекут! Если у вас возникли проблемы с придумыванием чего-то нового, создание настольной игры, подходящей для малышей, может быть именно тем, что вам нужно. Вы можете адаптировать его к своему ребенку и вовлечь его во весь процесс его создания. После того, как вы создадите игру, вы также сможете наслаждаться ею еще много дней!
Сегодня у нас был холодный дождливый день, и, пока в нашем районе действуют приказы оставаться дома, я пытался придумать несколько новых творческих идей, чтобы развлечь детей (и, надеюсь, уберечь нас всех от сумасшествия!) . Наша старшая дочь очень любила играть в Candy Land и Chutes and Ladders последние несколько недель, пока мы были дома, поэтому сегодня мне пришла в голову идея сделать СОБСТВЕННУЮ настольную игру!
Мы объединили цветной метод навигации Candy Land (который отлично подходит для детей, слишком маленьких, чтобы хорошо считать) с веселыми дорожками вверх и вниз, такими как желоба и лестницы, и добавили собственный уровень глупости, чтобы поощрять покачивания и смех . В нашей игре есть цветные кубики, чтобы избежать беспорядочной стопки карт, а также индивидуальные игровые элементы из трубок от туалетной бумаги. (Даже нашей годовалой девочке нравилось раскрашивать своего игрового персонажа!) Мы называем нашу игру Giggle Wiggle Game! (Хотя наш 3-летний ребенок предпочитает называть это игрой «Виббл-Воббл».)
В этом посте я собираюсь описать шаги, которые мы предприняли для создания нашей игры, но правил нет! Создайте свою собственную игру из любых материалов, которые у вас есть под рукой, и с функциями, которые понравятся вашим детям. Мероприятие стало хитом дождливого карантинного дня в нашем доме!
Материалы, которые мы использовали для создания собственной настольной игры для малышей:
- Большая картонная коробка
- Маркеры
- Мелки
- Нож для коробок
- Ножницы
- Упаковочная лента
- Скотч
- 2 рулона туалетной бумаги
- Тонкая картонная коробка (мы использовали коробку типа мюсли)
Как мы создали нашу настольную игру для малышей:
- Вырежьте два больших одинаковых прямоугольника с каждой стороны картонной коробки.
- Используйте темный маркер, чтобы обозначить игровой путь с пробелами на двух картонных частях. (Сначала я начертил мелом на картоне путь игры, чтобы убедиться, что он подходит, а затем обвел его черным маркером.)
- Темным маркером напишите забавные инструкции (или что хотите!) на каждом игровом поле. Мы заполнили каждый пробел одной из приведенных ниже инструкций, используя каждую дважды и оставив несколько пробелов пустыми:
- Прыжки вверх и вниз
- Дотянуться выше
- Развернуться
- Притвориться кошкой
- Потанцуй
- Пощекотать чьи-то ноги
- Будь лягушкой
- Посылайте всем воздушные поцелуи
- Покачивание всем телом
- Расскажи анекдот
- Пропустить
- Рулон на полу
- Прыжки на одной ноге
- Хлопните в ладоши
- Дай пять
- Упасть
- обнять
- Бег на месте
- Издать глупый звук
- Погладьте себя по голове
- Спой песню
- Сочинить песню
- Выберите 6 цветов мелков, которые хорошо смотрятся на картоне. Раскрасьте мелками каждую ячейку пути в последовательности, следя за тем, чтобы инструкции в каждой ячейке все еще можно было прочитать.
- Используйте темный маркер, чтобы сложить пути вверх и вниз между клетками, в которых нет инструкций, и раскрасьте пути мелом.
- Если вы хотите добавить немного изюминки и дать детям больше возможностей для раскрашивания, вы также можете добавить символ или рисунок на финишную черту или позволить детям украсить остальную часть игрового поля. (Наш годовалый ребенок с удовольствием рисовал по всему углу нашей доски, а наш трехлетний ребенок раскрасил звезду на финише.)
- Чтобы закончить игровое поле, выровняйте два больших куска картона и приклейте небольшой кусок упаковочной ленты к верхнему и нижнему краям их соединения. Затем переверните обе части вверх дном и наклейте большой кусок упаковочной ленты на всю заднюю часть доски, где они соединяются. (Обклейте скотчем только заднюю часть, чтобы можно было сложить доску для хранения. )
- Чтобы сделать игровые детали из трубок от туалетной бумаги, отрежьте каждую трубку с тонкой полосой внизу и большим вертикальным сечением. Не отрезайте трубку до самого верха, и из каждой трубки получится по две игровые фишки. Разрежьте всю тонкую нижнюю полосу и плотно перекройте ее, чтобы уменьшить окружность основания. Склейте полосу скотчем и нарисуйте персонажа на вертикальном участке! (На каждой я нарисовала символ, а наши девочки раскрасили их.)
- Чтобы сделать цветной кубик, возьмите более тонкий картон (например, коробку из-под хлопьев) и вырежьте фигуру, показанную ниже, убедившись, что все квадраты имеют одинаковые размеры. Раскрасьте каждый квадрат одним из шести цветов, которые вы использовали на игровом поле. Затем согните по каждой линии и склейте каждую сторону вместе. (Я обмотала все игральные кости упаковочной лентой, когда это было сделано, чтобы мелок не размазывался по пальцам и чтобы кости были более прочными, но вам не нужно этого делать.)
Готово! Ваша игра готова!
Опять же, нет правильного или неправильного способа создать собственную настольную игру из картонной коробки для малыша. Приведенные выше указания просто описывают шаги, которые мы предприняли, и материалы, которые мы использовали для создания нашего.
Пока мы играли, наш 3-летний ребенок сказал: «Я ОБОЖАЮ эту игру» — так что я знаю, что это был хит! Мы сыграли ее два раза подряд, и она умоляла продолжать играть. У меня такое чувство, что в течение следующих нескольких недель наша команда получит еще несколько часов глупых развлечений!
Если вы ищете новые идеи, чем развлечь своего малыша, надеюсь, эта идея вам помогла! Вы также можете прочитать мои пошаговые инструкции по созданию бумажных бусин с малышами , распечатать мои бесплатные раскраски с алфавитом с предметами или ознакомиться с моим рецептом домашнего пластилина , если вам нужно еще несколько занятий.
–
Как сделать свою собственную картонную настольную игру, удобную для малышей
Как создать отличную упаковку для настольной игры
Если бы вас спросили, кто такой дядя Милберн Пеннибэнкс , вы бы узнали? Если у вас нет ума для забавных фактов, ответ, вероятно, нет. И все же его лицо узнаваемо во всем мире. Все дело в отличной упаковке настольной игры. Нам с вами он больше известен как «Человек-монополист».
Когда дело доходит до настольной игры; упаковка все . Весь бренд настольной игры основан на ее (обычно) красочной коробке и уникальном дизайне. А в случае с «Монополией» — на известного игрового персонажа.
Красно-белый логотип Monopoly и вымышленный посол бренда стали важной частью общего имиджа бренда Monopoly. Неотъемлемой частью является то, что упаковка игры помогает создать этот бренд .
В связи с этим давайте обсудим, как создать отличную коробку для настольных игр…
Источник: Board Game Geek
Источник: Pinterest
Основы упаковки для настольных игр
по сути, вам нужно оценивать три основных критерия:
Подходящий стиль коробки:Коробка обычно должна быть как можно меньше и компактнее, но при этом вмещать все содержимое игры и саму доску. В конце концов, зачем иметь излишне большую коробку, если ее можно сделать меньше? Однако некоторые стили коробок лучше подходят для определенных типов игр; как Дженга, например, где коробка отражает кирпичную башню.
Привлекательный/уникальный дизайн :Дизайн и мотив должны быть как можно более привлекательными или уникальными, чтобы заинтересовать игрока. Будь то на книжной полке дома или на полке в магазине игрушек; если коробка выглядит скучно, взгляды людей будут проходить мимо игры.
Будьте информативны :Коробка с настольной игрой должна нести определенное количество информации об игре. Например, броский слоган, рекомендуемый возраст и необходимое количество игроков. Он также должен передавать информацию о теме самой игры.
После того, как будут отмечены эти 3 поля, упаковка вашей настольной игры может принимать практически любую форму.
И тем не менее, большинство, кажется, придерживаются двух основных стилей коробок: игры, которые поставляются в картонных коробках с крышками, и игры, которые поставляются в маленьких картонных коробках со складными вкладышами.
Второй вариант отлично подойдет для выездных изданий игр. Обычно содержит набор карт, а не полную доску. Подробнее об этом позже.
Коробки из двух частей
Склоны и город: Коробки из двух частей
Cluedo, Monopoly, Scrabble; многие классические настольные игры годами использовали одну и ту же простую упаковку. Коробка обычно прямоугольной формы с тонкой картонной крышкой. Пожалуй, это самая известная комплектация коробки для настольных игр.
Все классические игры упакованы в картонных коробок с крышками.
Эти коробки представляют собой (состоящие из двух частей) коробки с крышками. Основная коробка, содержащая вашу доску, инструкции и игровые элементы. С крышкой, на которой напечатано название игры и ваш основной рисунок.
Картонный материал этих коробок делает их довольно легкими и более дешевыми, чем более прочные коробки. Эти коробки также отлично подходят для детских игр, где карта более мягкая и легкая для маленьких ручек.
Жесткие коробки, состоящие из двух частей
Однако некоторые игры имеют более красивую упаковку, чтобы их можно было отличить. Игры, которые хотят создать впечатление элитарности. Сложные игры, для искушенных игроков. Что, конечно, нуждается в сложной упаковке, чтобы соответствовать.
В эту категорию мы поместили «Простое преследование», «Сформулируй» и «Кто хочет стать миллионером?» Игры, требующие интеллекта со стороны игрока, чтобы победить. Эти игры часто упаковываются в более прочную и тяжелую коробку. Что-то, что (в буквальном смысле) добавляет веса самой игре.
Более того, игры, требующие знаний, а не удачи или хитрости, часто появляются в квадратных коробках, а не в прямоугольных. Еще один способ отличить их.
Этот вид картонных коробок с крышками обычно представляет собой жесткие коробки на заказ.
Если вы хотите, чтобы ваша настольная игра действительно выделялась, то жесткая коробка, состоящая из двух частей (коробка и крышка), является хорошим выбором.
Он сделан из более толстого картона, чем коробка из двух частей, и это видно. Эта коробка элегантна и более прочна. Он сделан из картона высшего качества и, скорее всего, по-прежнему будет выглядеть достойно даже после того, как в игру будут играть снова и снова.
Жесткая коробка с крышкой также является популярной моделью для «настольных» игр, полностью основанных на карточках. Те, для которых вообще не требуется доска, в случае «Карты против человечества».
В случае «Бесполезное преследование», «Кто хочет стать миллионером» и большинство игр на основе вопросов, для которых также требуется доска , внутри основной коробки обычно находится вторичная упаковка. Например, жесткая жесткая коробка, состоящая из двух частей, в которой хранятся карточки с вопросами. Упакован в большую (основную) жесткую коробку, в которой находится доска и игровые фигуры.
Если вы разрабатываете собственную упаковку для настольной игры, необходимо учитывать все эти важные факторы.
Узнайте, как правильно выбрать коробку для вашего продукта
Почтовые ящики
Мир настольных игр меняется. Все больше и больше игр создается в миниатюрных версиях для путешествий. Как будто их создатели поняли, что у большинства людей есть больше времени для игр во время путешествий или отпуска! Люди не хотят таскать с собой в отпуск большие и тяжелые настольные игры.
Подумайте о карточных играх, таких как Uno, Monopoly Deal или дополнительные пакеты Cards Against Humanity. Еще проще, подумайте о коробке для колоды карт. Все они идеально подходят для игр на ходу, и есть причина, по которой они все становятся очень популярными в последние годы.
В такой игровой упаковке почтовых ящиков вступают в свои собственные . Если вы хотите разработать собственную упаковку для настольной игры, это еще один вариант для рассмотрения. Настольная игра без доски. Помните наше первое правило, когда речь заходит об упаковке игры — она должна быть минимального размера.
Здесь идеально подходят полноцветные почтовые ящики. Цельная коробка без необходимости в отдельной крышке. В конце концов, когда вы путешествуете, вам нужно нести как можно меньше вещей.
Создавайте собственные полноцветные почтовые ящики прямо сейчас
Специальные ящики
Это специальные ящики для необычных игр. Индивидуальный дизайн для тех игр, которые ориентированы на нишевый рынок или нишевую игровую идею. Часто «специальные издания» популярных игр дополняются специальной упаковкой.
Создатели игры «Монополия» Hasbro — мастера, когда дело доходит до создания специальных версий своей игры. С сотнями вариаций оригинала, включая вашу любимую кинофраншизу или телешоу, разные места и даже читерское издание.
Когда дело доходит до упаковки, они, как правило, сохраняют оригинальную форму коробки и вместо этого сосредотачиваются на сложном дизайне, чтобы выделить каждое издание. Хотя не всегда. Когда они немного смешивают это с упаковкой «Монополия», Hasbro вызывает такой ажиотаж, что эти коробки становятся коллекционными изданиями.
Взгляните на эту специальную коробку Monopoly Box из Сингапура.
источник: Carousel
Если вы создаете собственную упаковку для игры, она не обязательно должна быть такой же популярной, как «Монополия», чтобы гарантировать наличие специальной коробки.
Packhelp создает все виды уникальных дизайнов для клиентов. А с помощью нашего онлайн-редактора вы даже можете добавить свой собственный дизайн на упаковку.
Ваша специальная коробка не должна быть слишком сложной, чтобы выделяться.
Возьмем, к примеру, Чоп Стикс. Простая игра, в которой игроки используют (как вы уже догадались) палочки для еды, чтобы складывать кусочки (похожие на сушеную лапшу) друг на друга. Думайте об этом как о противоположности дженге, где вместо того, чтобы удалять части из стека, вы добавляете их.
Создатели создали игру, напоминающую сеттинг простой восточной кухни. Так что с их упаковкой они выбрали не просто какую-то старую игровую коробку. Вместо этого они пошли еще дальше и продолжили тему китайской кухни. Представляя свою игру в небольшой упаковке для еды на вынос, что-то вроде синонима лапши.
источник: упаковка игры Chop Stix.
Источник: Компьютерщик настольных игр
Важно отметить, что это не очень сложные конструкции коробок; просто оригинальные в своем стиле упаковки.
Узнайте, как создать собственную коробку с помощью онлайн-редактора Packhelp. Это ваш шанс показать логотип вашей компании на упаковке. Шанс привлечь потенциального игрока. Он должен быть информативным, но при этом привлекающим внимание. В меньшей степени он должен отражать опыт самой игры.
Например, в веселой семейной игре, несомненно, будет изображение классической детской семьи 2.4, которая смеется во время игры. Вы хотите, чтобы ваша игра соответствовала такому стереотипу? Может быть, вы хотите с точностью до наоборот?
Ваша упаковка должна быть хорошо продумана, но это не значит, что она должна быть сложной. Вам не нужно быть отличным графическим дизайнером, чтобы придумать отличную идею упаковки. Дизайн упаковки некоторых настольных игр невероятно сложен и красочен. Возьмем, к примеру, Азула:
источник: hillscards
Упаковке Azul соответствует тщательно продуманный дизайн, поскольку в самой игре игроки собирают предметы для украшения прекрасного мавританского дворца. Не все игры устроены таким образом, не все игры требуют такого продуманного дизайна упаковки.
Логотипы и уникальный брендинг настольных игр
Говоря о человеке-монополисте, мы говорим об имидже «Монополии» — ее бренде. Образ, который он создал для себя через свою упаковку.
Были сотни, фактически, тысячи версий монополии, напечатанных на разных языках и изображающих множество разных мест; но некоторые аспекты всегда остаются неизменными.
Логотип является неотъемлемой частью торговой марки настольной игры. Это то же самое, что логотип Nike для кроссовок или золотые арки Mcdonald’s для фаст-фуда.
В классических играх логотип настольной игры является даже знаком уверенности игрока в том, что хотя и могут быть новые издания, сама игра не утратила своих классических ценностей.
Логотип «Монополии» не менялся десятилетиями. Несмотря на то, что изображение на коробке меняется в зависимости от издания, красно-белый логотип присутствует всегда.
Читайте: Почему вашему бренду нужна упаковка с логотипом
Источник: Google картинки
То же самое можно сказать и о scrabble. Здесь обложка и даже шрифт игры менялись с годами, но цвета остались прежними. Дать игроку ощущение вечной классической игры.
Для многих игр изображения на упаковке могут быть обновлены, но фирменная символика игр остается прежней.
В других случаях, однако, брендинг игры может быть настолько эффективным, что с течением времени ее собственный образ может сдерживать его. Игровая компания, желающая обеспечить новую аудиторию для классической игры, может захотеть дистанцироваться от старого игрового бренда и обновить его с помощью чего-то более современного.
Возьмем, к примеру, Trivial Pursuit, чей классический золотой курсивный шрифт является синонимом упаковки игры.
Однако дизайнеры упаковки игры, должно быть, решили, что классический шрифт больше не подходит для 21 века. В новых выпусках игры используется гораздо более футуристический шрифт 21 века, чтобы привлечь новую аудиторию игроков.
Источник: Amazon.
Источник: Amazon. Тем не менее, есть несколько других, которые помогают добавить к общей упаковке игры.
Возьмем в качестве примера Cluedo, детективную игру, классическими персонажами которой являются подозреваемые в убийстве. Концепция игры настолько знакома, что ее персонажи даже часто упоминаются в шутках в популярной культуре: «Это был полковник Мастард в гостиной с подсвечником!»
Это, конечно, связано с опытом людей, играющих в саму игру, но это также во многом связано с тем, насколько хорошо игра была заклеймена на протяжении многих лет.
Сравните, например, эти два изображения оригинального издания Cluedo и современного издания. Посмотрите, как изменилась роль игровых персонажей в брендинге игры.
От того, что почти не фигурирует на упаковке винтажной версии, до того, чтобы быть в центре внимания на упаковке новых изданий. Действительно, физические характеристики и «личность» персонажей также менялись на протяжении десятилетий.
Источник: Amazon.
Источник: Amazon.
Например, что может быть лучше для упаковки вашей настольной игры, чтобы выделиться в 2021 году, чем создать коробку из экологически чистого картона? С вопросами из игры, напечатанными на переработанной карточке.
Может быть, вместо того, чтобы быть полноцветным, как Azul, вы выберете для своей коробки более органичный крафтовый вид? Большинство коробок с настольными играми красочные. Может быть, вы будете выделяться, если будете отличаться от других?
А может быть, вам вообще не нужна коробка для вашей игры. Упаковка конечно какая-то, но это не обязательно коробка. Игра «Кто в мешке?» не сработала бы, если бы ее вместо этого представили в коробке.
Принимая во внимание, что в игре «Bang the Bullet!» есть карты и игровые элементы, которые поставляются в контейнере в форме пули, а не в обычной игровой коробке.
Изображение: Компьютерщик настольных игр
Вам нужно подумать о том, что выделяет вашу игру, а затем разработать упаковку с учетом этих уникальных аспектов.
Прочтите статью «Дизайн упаковки: забытое маркетинговое средство», чтобы узнать больше
Слоган
Большинство настольных игр имеют броский слоган. Что-то, что описывает опыт игры в самой игре. Слоган, который и продает, и информирует читателя об игре одним предложением.
На самом деле, некоторые слоганы настольных игр настолько укоренились в умах геймеров, что вы можете определить игру только по слогану. Например, какая игра приходит на ум, когда вы читаете слоган «Игра на ловкость, где вы доктор?»
источник изображения: Spectrum
Давайте возьмем пример «Карты против человечества», которого мы касались ранее.
Cards Against Humanity — это самопровозглашенная «Игра для вечеринок для ужасных людей». В нем игроки завершают предложения, выложенные на карточках с «вопросами», кладя подходящие (или очень неподходящие) карточки с ответами.
Уже из слогана вы понимаете, что не получите «забавную игру для всей семьи». И никаких картинок. Потому что как изобразить «ужасного человека», не обидев его?
Насколько унылой выглядела бы игра, если бы на картинках игроки просто раскладывали карты? Было бы противозаконно включать изображения. Лучше оставить на воображении.
Кроме того, упаковка вашей настольной игры должна содержать информацию о теме, которую вы затрагиваете. В викторине часто есть вопрос-тизер на коробке. В то время как вы можете ожидать, что в игре о Диком Западе будет изображение ковбоя или значок шерифа. Все это часть фирменного стиля игры. Его общий образ должен быть передан в нескольких картинках или отборных словах.
Источник: Nike
Подобно тому, как реклама спортивной одежды Nike, без сомнения, изображает человека, занимающегося физическими упражнениями, коробка с игрой должна рекламировать то, что она продает, — саму игру. Настольные игры, если только они не новы или не связаны с телешоу или популярной текущей темой, часто не рекламируются так много, как многие другие продукты. Таким образом, сама коробка становится рекламой.
Узнайте больше о маркетинговых стратегиях, которые можно внедрить в вашу упаковку — здесь
Упаковка вашего дизайна в соответствии с имиджем вашей игры
источник изображения: Cards Against Humanity
Cards Against Humanity – это целая игра, основанная на черно-белых картах. Это только текст. Вместо изображений упаковка отражает стиль игры и состоит только из текста.
Уникальный черно-белый дизайн коробки CAH отражает саму игру. Выложить эти отличительные карты. Все, что вам нужно знать об игре, передано на упаковке. Между слоганом и коробкой это буквально черно-белое.
Суть в том, что вам нужно убедиться, что все, что изображено на упаковке, а что нет, связано с тем, что оно добавляет что-то к имиджу вашей игры или бренда.
Карты против ящика человечества ни в коем случае не сложная конструкция. На самом деле, это удивительно просто. Это просто жесткая коробка, наподобие рассмотренных выше, с добавлением печатного текста. Но это хорошо продумано, и этого достаточно.
Заключение
Когда дело доходит до дизайна упаковки настольной игры, нужно учитывать многое. Помните наши три критерия коробки для настольных игр.
Выберите правильный стиль коробки для своей игры. Когда дело доходит до дизайна, подумайте о том, какой дизайн будет соответствовать теме вашей игры.
Наконец, придумайте броский слоган, который не только продает, но и информирует игрока о вашей игре. Что-то, что говорит читателю, чего именно ожидать, еще до того, как он откроет коробку.
Начните создавать свои собственные коробки прямо сейчас — нажмите здесь, чтобы начать
источник: новости NBC — настольные игры
24 Лучшие сервисы для настольных игр, которые можно купить в Интернете
24 Лучшие сервисы для настольных игр, которые можно купить в Интернете | Fiverr684 Услуги доступны
DDavefranklin
Уровень 2 Продавец
I Write Table Top, Board Game и RPG Content
5,0 (
208
)
Начиная с € 101009 53).
Лучший продавец
Я разработаю вашу персональную настольную игру
5.0(
27
)
, начиная с € 105 30 GGLAG410
Уровень 2 Продавец
Я сделаю дизайн игровой доски
4,9 (
186
)
Начало с)
. 65 GGionny22
Уровень 2 Продавец
Я буду рисовать иллюстрации и графику для настольной игры, карты, Таро
5,0 (
640
)
Начало с € 31 59 101058 .0008Я настрою вашу настольную игру на настольном симуляторе
5,0 (
14
)
, начиная с € 105 30 OOrestisleo
Уровень 1 Продавец
Я создам платную игру на основе плат -игры на основе плат -игры на основе плат -игры на основе плат -игры на основе плат -игры на основе плат -игры на основе плат -игры на основе плат -игры на основе плат -игры на основе платы на основе плат -игры.
Ваша концепция5,0 (
15
)
, начиная с € 789 78 ZZakiywardhana
Уровень 2 Продавец
Я буду разрабатывать карту и настольную игру с полной коробкой, правилом и всеми 9000.0003
4.9(
583
)
Starting at €15 80 ppedrolatro
Level 2 Seller
I will create a board game alongside you
5.0(
10
)
Начиная с € 31 59 EEREBUS74
Я создам доски и плитки для ваших игр
4,9 (
27
)
, начиная с € 126 36 KKostaskry
€ 126 36 K 0005 Уровень 1 ПродавецЯ буду проходить тестирование на вашу настольную игру, и я предоставлю отзывы
5. 0 (
58
)
Начиная с € 15 80 BBass1stas
Я буду играть на вашей платке для платы для платы за A вся неделя
5.0(
5
)
Начиная с 105 € 30 rRichardmarosfi
Уровень 2 Продавец художественных игр, фэнтези и т.д.0003
5.0(
17
)
Starting at €36 86 aayeshabachao
Level 2 Seller
I will design intresting board game for you
4.9(
69
)
Начиная с € 94 77 LLVANREM
Уровень 1 Продавец
Я сделаю концепцию личной платы или карточной игры
4,9 (
72
)
Начиная с € 31 59. LLawrence_tyrpa
Уровень 1 Продавец
Я разработал шаблон карт для кард -игры, настольная игра, TCG и больше
5,0 (
22
)
Начиная с € 105 30 111055 .Уровень 1 Продавец
Я разработаю вашу настольную игру
4,9 (
10
)
Начиная с € 294 85 PPicxo_creatives
Я буду нарисовать художественное набор
P.0003
5,0 (
5
)
, начиная с € 21 06 AADHITWP
Я разработаю вашу настольную игру и маклад
5.0 (
27
) (
27
) 52 65 L
Lorenzouccheddu
Уровень 2 Продавец
Я нарисую гладкую, подробную и красивую настольную игру
5,0 (
71
)
Начиная с € 105 3010101101088 € 105 301010110111011011108 PAKEN. 0008Уровень 1 Продавец
Я проиллюстрирую, дизайн уникальной карточной игры, настольная игра или что угодно
4.9 (
23
)
Начало с € 15 80- TTS
- TCS
- Карты Таро
- Настольный
- Правила
- Рпг
- Прототип
- Игра
- Предметы
Создайте ИИ для своей настольной игры с нуля — Подготовка — Часть 1 | Харьо Акбарианто Вибово
На основе моего небольшого проекта о настольной игре, которую я придумал, EvoPawness (временное название)
Фото Трента Джексона на UnsplashВсем привет! Это моя вторая статья в среде об искусственном интеллекте (ИИ). Хочу поделиться со всеми о том, как продвигается мой маленький проект, которым я занимаюсь в свободное время. Это настольная игра, которую я придумал. EvoPawness (временное имя) вдохновлен игрой в шахматы. Это простая игра. Тем не менее, моя цель в этой серии статей не состоит в том, чтобы рассказать о том, как эффективно разрабатывать и проектировать игру. Вместо этого он будет сосредоточен на том, как создать среду для ввода алгоритма ИИ. Я не буду использовать игровой движок, такой как Unity или Unreal Engine. Но я надеюсь, что мой код поможет вам разработать настольную игру с мощным ИИ, независимо от того, используете вы Game Engine или нет.
Я делаю это в свободное время. Источник: https://pixabay.com/en/coffee-magazine-newspaper-read-7/ПРИМЕЧАНИЕ . В этой части пока не используется глубокое обучение, но в ней будут рассмотрены основы ИИ и способы создания среды ИИ. который используется для состязательного поиска. Эта часть будет посвящена разработке игрового класса. Если вы хотите увидеть только искусственный интеллект в действии, пропустите эту часть.
Мне жаль, что я пока не могу рассказать о глубоком обучении. Боюсь, это сделает мою статью очень длинной и неинтересной для чтения. Я хочу делиться своими знаниями шаг за шагом. Так что напишу позже.
Эта статья предназначена для тех, кто интересуется ИИ и разработкой игр. Если вы не из их числа, конечно, вы все равно можете посмотреть эту статью (кто вам говорит, что вы не можете 😆). Я надеюсь, что после публикации этой статьи мои навыки письма увеличатся, а содержание принесет вам пользу 😄.
Кто не любит игры? Это деятельность, которую кто-то делает, чтобы избавиться от скуки. Игра доставляет удовольствие и может тренировать наш мозг думать, как решить проблему, особенно настольные игры. Настольная игра — это стратегическая игра, в которой нужно перемещать фигуры по доске. Есть несколько настольных игр, таких как шашки, шахматы и монополия, в которые нужно играть вдвоем или более. Чтобы победить противника, требуется хорошая стратегия. Требуется время, чтобы сформулировать хорошую стратегию победы над противником.
Источник: https://pixabay.com/en/chess-board-game-fireside-strategy-2489553/В настоящее время в настольные игры играют на компьютере. Обычно у него есть агент ИИ, который позволяет игроку практиковаться в игре. У ИИ есть стратегия, которая будет искать лучший ход. Конечно, чем умнее ИИ, тем больше удовольствия мы получаем от победы над ИИ. Итак, как насчет того, чтобы сделать в нашей игре мощный ИИ, который сам выучит хорошую стратегию. Это сделает ИИ достаточно мощным, чтобы человек наслаждался игрой или разочаровывал его/ее 😆. Приятно, когда людям нравится твое создание ИИ, основанное на твоей собственной игровой идее.
Эта статья будет посвящена тому, как я создал свою собственную оригинальную идею настольной игры EvoPawness (временное имя) . Я не проверял, существует ли уже моя игра или нет. Я думаю, что нет. Код будет сосредоточен на разработке базового класса для игры, готовой стать входом для алгоритма ИИ. Поскольку мне нравится Python, я напишу его на языке Python. Конечно, вы можете написать это на предпочитаемом вами игровом движке. Если вы хотите реализовать это, вы должны понять, как создать игру, описанную в этой статье. Среда основана на книге Питера Норвига «Искусственный интеллект».
Давайте создадим игру!
Эта статья будет записана в следующем порядке:
- Технология
- Описание игры и Правило
- Определение термина
- Наша конвейер или шаги
- Определите нашу игру
- .
- .
- .
- .
- . СОВЕТ
- .
- .
- .
- .
- . СОВЕТ
- .
- .
- .
- .
- . СОЗДАНИЕ
- .
- . СОЗДАНИЕ
- .
- . Определите нашу игру
- .
- . В проекте этой статьи мы будем использовать следующие:
- Python 3.6.5
- PyCharm IDE или предпочтительный текстовый редактор, такой как Atom или Sublime (необязательно).
На данный момент другие библиотеки не нужны. Позже, в следующей статье, мы будем использовать TensorFlow (или, может быть, PyTorch) для разработки агента ИИ.
EvoPawness (временное имя) — настольная игра, которую придумал я. Это пошаговая игра, в которую играют два игрока. На доске 9 х 9 плиток. У каждого игрока на стороне по 6 пешек разного цвета (черного и белого). У каждого игрока есть 5 солдатских пешек в шахматах и 1 король. Цель этой игры состоит в том, чтобы уничтожить короля противника или все пешки противника.
У каждой пешки есть атрибуты HP (здоровье), ATK (атака) и шаг. HP указывает на их способность функционировать или быть живым. ATK — это атрибут, позволяющий уменьшить врага на заданное количество очков ATK. Точка шага указывает, на сколько шагов может переместиться пешка в зависимости от ее уникального движения. Существует также статус пешки, который сообщает, была ли пешка активирована или нет. Если он не активирован, он не может двигаться, атаковать или развиваться.
Изображение 1 : Иллюстрация настольной игры EvoPawness: Пешка-солдат может эволюционировать в пешку более высокого ранга. Солдатская пешка может превратиться в коня, ладью и слона. Рыцарь и слон могут эволюционировать в королеву. У них будут разные способности. Вот способности каждой пешки:
Солдат Солдат Пешка. Источник: https://pixabay.com/en/chess-pawn-white-chess-board-parts-56257/Движение : Солдат может двигаться только вперед. Количество шагов зависит от точки шага. Может обойти пешку соперника.
ХП, АТК, ШАГ : По умолчанию 3, 1, 1
Цель и дальность атаки: То же, что и при движении. Атаковать можно только вперед, в зависимости от точки шага. Пешка не сдвинется с исходной позиции.
Развитие : Может эволюционировать в коня, ладью и слона
Примечание : Может двигаться, развиваться и атаковать, если пешка была активирована
Конь Конь Пешка. Источник: https://pixabay.com/en/graphic-sign-symbol-logo-icon-3608411/Движение : Г-образная форма во всех направлениях (как в шахматной версии). Количество шагов фиксируется равным 1 (игнорировать количество шагов). Может обойти пешку противника
HP, ATK, ШАГ : Атрибуты очков (если HP, то это будут текущие HP, а не максимальные HP) перед превращением в коня добавляются с этими очками (0,4,0)
Атака target and range : То же, что и движение. Пешка не сдвинется с исходной позиции.
Эволюция : Не может эволюционировать
Ладья
Ладья Пешка, Источник: https://pixabay.com/en/chess-figure-rook-black-checkerboard-3413419/Движение : может двигаться вперед, назад, влево, вправо (как в шахматах). Количество шагов зависит от количества шагов. Может обойти пешку противника
HP, ATK, ШАГ : Атрибуты очков (если HP, то это будут текущие HP, а не максимальные HP) перед превращением в коня добавляются с этими очками (2,2,0)
Атака target and range : То же, что и движение. Пешка не сдвинется с исходной позиции.
Эволюция : Эволюция в Королеву
Слон
Пешка слона, Источник: https://cdn.pixabay.com/photo/2012/04/18/00/52/chess-36348_1280.png Диагональный ход во всех направлениях (как в шахматах). Количество шагов зависит от количества шагов. Может обойти пешку противникаHP, ATK, STEP : Атрибуты очков (если HP, то это будут текущие HP, а не максимальные HP) перед превращением в коня добавляются с этими очками (2,1,1)
Цель и дальность атаки: То же, что и движение. Пешка не сдвинется с исходной позиции.
Эволюция : Эволюция в Королеву
Ферзь Ферзь Пешка, Источник: https://pixabay.com/en/chess-chess-peace-game-3d-680492/Движение : Ход по диагонали в любом направлении и может двигаться вперед, назад, влево и вправо (как в шахматах). Количество шагов зависит от количества шагов. Может обойти пешку соперника
HP, ATK, STEP : Атрибуты очков до (если HP, это будут текущие HP, а не максимальные HP) превращения в рыцаря добавляются с этими очками (2,2,0)
Дальность атаки: То же, что и у движение. Пешка не сдвинется с исходной позиции.
Развитие : Невозможно двигаться
Король
Король, Источник: https://pixabay.com/en/chess-king-figure-game-black-159693/ АТК, ШАГ : По умолчанию (15,4,1)Дальность атаки и цель: Атака как Королева с одной дальности. Пешка не сдвинется с исходной позиции.
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — —
У каждого игрока есть особая сила, для которой требуется «мана». «мана» генерируется каждый ход на единицу (максимум 10). В первый ход у них будет 5 ман. Он будет генерироваться каждый ход по одному. Вот особая сила:
- Активировать пешку солдата: Нужно 3 мана
- Развитие пешки солдата: требуется 5 ман
- Развитие ладьи и слона: требуется 10 ман
И, наконец, есть две «руны», каждая из которых генерируется случайным образом. Он будет случайным образом появляться рядом с зоной каждого игрока. Если к руне приближается пешка. Пешка может получить бонус к одному из своих атрибутов (случайно). Бонусы:
- Увеличить HP на 2
- Увеличить Шаг на 1
- Увеличить Атаку на 2
Руна может появиться на месте пешки. Если он появится на месте пешки, он сразу же получит бонус. Это правило сделает игру недетерминированной. Если мы используем алгоритм, который требует, чтобы игра была детерминированной игрой, мы изменим это правило.
Каждый игрок может выбрать только одно действие за ход. Они должны выбрать: переместить пешку или активировать особую силу. Если нет никаких действий, которые можно сделать. Игрок должен пропустить ход.
Источник: https://pixabay.com/en/whistle-black-blow-referee-game-33271/Черный игрок всегда ходит первым. Таким образом, в первый ход идет ход черного игрока, за которым следует ход белого игрока. Они будут чередоваться поочередно.
Эти правила могут меняться в зависимости от алгоритма AI , который мы используем в следующей части. Я скажу вам позже, если нам нужно изменить конкретную часть. Баланс игры еще не проверял. Так что не ждите, что игра будет сбалансированной. Может быть стратегия, которая перегружена (OP). Мы не будем обсуждать баланс игры. Но если вы считаете, что эта игра действительно несбалансированная, просто скажите мне. Я изменю правила игры в соответствии с вашим заявлением.
Вот и все правило EvoPawness (временное имя) . Если вам интересно название, « (Временное имя) » также является частью имени. Я еще не определился с названием игры, так что это будет временное название.
Исходное состояниеУказывает, как игра настроена в начале.
Действия. input = (состояние)
Возвращает набор допустимых ходов в состоянии
Результат Функция. input = (state,action)
Модель перехода, которая будет определять результат действия при заданном состоянии.
Проверка терминала. ввод = (состояние)Проверьте состояние терминала игры. Возвращает true, если игра закончилась, иначе false
Вспомогательная функция. input = (state, player)
Определяет конечное числовое значение для игры, когда она находится в конечном состоянии для игрока. Формула числового значения определяется нами.
Функция оценки. input = (state, player)
Определяет оценку ожидаемого числового значения полезности для данного состояния для игрока. Эта функция вызывается, когда игра еще не закончилась.
Вот наши шаги:
Изображение 2 : наш конвейерМы изложили описание и правила игры. Нам все еще нужно определить состояние игры, начальное состояние, игроков, возможные действия, функции результата, терминальный тест, функцию полезности и функцию оценки. Затем нам нужно определить элементы или объекты нашей игры. Затем мы проектируем диаграмму классов и реализуем ее. О, я пропустил функцию действия. Мы определим его после начального состояния.
В этой статье мы пропустим функцию полезности и функцию оценки. Определим их в следующей статье.
В этом разделе мы определим все элементы игры, которые мы должны определить. Как написано выше, он основан на книге Питера Норвига. Итак, давайте следовать ему:
Представление состояния
Мы должны определить, как мы будем представлять состояние игры. Прежде чем мы это сделаем, мы должны решить, какую информацию мы должны сохранить в состоянии. В этой игре есть:
Формат : Объект игры (атрибуты)
- Счетчик ходов
- Игроки (мана, цвет)
- Пешки (хп, атака, позиция, активный статус, цвет игрока, шаг, смерть)
- Короли (хп, атака, позиция, цвет игрока, шаг, смерть)
- Руны (бонусы, позиция)
Ладно, Я думаю, это все. Давайте подумаем, как их изобразить.
Нам понадобится двумерный список или массив пешек, чтобы сохранить информацию о координатах пешки и позиции короля в игре. Это может облегчить нам проверку положения пешки. Итак, мы запишем положение наших пешек и королей в двумерный список или массив пешек и королей.
Нам также нужен список игроков, пешек, рун и королей для отслеживания каждого объекта. Утомительно зацикливать наш 2D-массив только для проверки положения каждого объекта.
Наконец-то счетчик оборотов . Это поможет нам решить, какой сейчас ход. Если счетчик делится на 2, ход белого игрока, в противном случае — черного.
Возможно, есть лучшее представление, чем это. Но я думаю, этого будет достаточно, чтобы представить нашу игру.
Исходное состояние (состояние)
Вот наше начальное состояние, основанное на том, как мы представляем наше состояние:
Изображение 2: Исходное состояние с двумерной доскойГде список пешек совпадает с нашим двумерным массивом доски пешек. Статус всех пешек неактивен (логическое значение состояния равно false)
Игроки (Функция (состояние) -> player_index)
Есть два игрока, белый игрок и черный игрок. Ход игрока определяется:
Если ход четный, ход белого игрока. Но если ход нечетный, это ход черного игрока.Действия (Функция (состояние) -> список действий)
Есть действия, которые можно выполнить с каждым актером:
Игроки
Если у игрока есть 5 ман, он может развить солдата пешку в старшую пешку (кроме ферзя и коня).
Если у игрока есть 3 маны, он/она может активировать пешку солдата.
Если у игрока есть 10 ман, он может превратить ладейную или слоновую пешку в ферзя.
Пешки
Если возможно, пешки могут двигаться в направлении в зависимости от типа пешек.
Если пешки противника находятся в радиусе атаки, пешки могут атаковать пешку противника.
Короли
Если пешки противника находятся в радиусе атаки, король союзника может атаковать пешку противника.
Изображение 3: грубая последовательность операций царапанияПройдено
Если нет доступных действий, пройти поворот.
Все возможные действия будут добавлены в список, который будет возвращен функцией.
Функции результата ( Функция (состояние, действие) -> новое состояние)
Есть результаты нашего действия
Есть 3 действующих лица, которых мы должны увидеть:
- Игроки
стоимость манаса. Это изменит пешку на пешку более высокого типа. Он добавит атрибуты
Игрок может активировать пешку за мана. Статус пешки изменится на активный.
- Пешки
Пешки могут двигаться в зависимости от типа. Это изменит положение пешки на нашей доске. Если пешка попала в руну, она случайным образом увеличит свой атрибут (только один).
Пешки могут атаковать пешку противника на , уменьшая HP в зависимости от точки ATK атакующего.
- Короли
Пешки могут атаковать пешку противника на , уменьшая HP в зависимости от точки АТК атакующего
- Пас
Пасс1.
Изображение 4: Функция результатаПосле выполнения одного из вышеуказанных действий ход увеличивается на единицу. Если ход делится на 5, он породит 2 случайные руны.
Терминальный тест
(Функция (состояние) -> логическое значение true или false)
Проверяет, закончилась игра или нет.
Мы проверим мертвый атрибут каждого короля. Если это правда, то функция вернет
true
. Если нет, мы проверим пешки каждого игрока.Если у игрока нет живой пешки, функция вернет
true
,false
иначе.Функция полезности и оценки (Функция (состояние, игрок) -> целое число)
Мы не будем здесь формулировать нашу функцию оценки или функции полезности. В текущей статье это не нужно.
Прежде чем писать код, нам нужно спроектировать наш класс, чтобы сделать наш код более структурированным. Нам нужно разработать отношения. Мы сделаем это в шаблоне проектирования Model View Controller (MVC).
Изображение 5: Диаграмма классов.Все типы пешек будут наследовать абстрактный класс Pawn. В штате будут классы Rune, Player и Pawn. Это наши модели. Элемент, который мы определили, находится в игровом контроллере.
Готово, состояние будет содержать Руны, Игроки и Пешки. Game Controller станет мостом между View и State. Контроллер сгенерирует все наши определенные выше элементы. Состояние — это наша модель, которая будет обрабатываться классом GameController.
Исходный код будет загружен в мой репозиторий GitHub. Мы не будем обсуждать здесь весь код. Мы обсудим, как кодировать на основе наших определенных элементов.
Представление состояния
Вот пример того, как я кодирую состояние:
У него есть все атрибуты, которые мы определили выше.
Исходное состояние
Вот пример определения начального состояния
Игроки
Вот код, определяющий, чей игрок делает ход.
class State:
def get_player_turn(self):
return self.turn % 2class GameController:
def player(self, state):
return state.get_player_turn()Action
Вот код для определения возможного действия . Я покажу вам пример того, как генерировать возможные действия.
Вернет возможное действие игрока. Также есть код возможного действия пешки. Но я не буду показывать его здесь, потому что он очень длинный. Возможное действие будет возвращено через dict , где он содержит информацию о пешке и информацию об игроке. В нем будет вся информация об акции.
Вот пример использования возможного действия. Это одно из возможных действий игрока (помните, у игрока есть два возможных действия: повышение и активация):
'p1a4': {'action': 'активировать',
'pawn_atk': 1,
'pawn_hp': 3,
'pawn_index': 4,
'pawn_step': 1,
'pawn_x': 8,
'pawn_y': 1,
'player_index': 1}}, где «p1a4» — уникальный ключ для идентификации уникального действия.
Контроллер вызовет эту функцию.
class GameController:
def get_possible_action(self,state):
all_possible_action = self.combine_action(self.state.get_possible_action() + self.state._get_possible_action_pawn() + self.state._get_possible_action_king())
if len(all_possible_action .keys()) == 0:
return [{'action': {'skip' : {'action': 'skip'}}}]
return all_possible_actionФункции результата
Вот пример функции результата
Она получит ввод действия и текущее состояние. Например, мы хотим активировать пешку с индексом 1, функция получит такой ввод:
{'action': 'активировать',
'pawn_atk': 1,
'pawn_hp': 3,
'pawn_index': 4,
'pawn_step': 1,
'pawn_x': 8,
'pawn_y': 1,
'player_index': 1}Это активирует пешку и вернет новое состояние. Будьте осторожны, мы должны быть уверены, что сначала скопировали наше состояние, чтобы избежать ссылки на объект (используя библиотеку deepcopy).
Функция ответит на метод, вызванный нашим контроллером.
Терминальные функции
Вот пример, как проверить, закончилась игра или нет
Функция проверит мертвый статус пешки и короля. Он не говорит нам, кто победитель. Он будет проверять только состояние терминала игры.
Протестировать игру
Я еще не создал версию с графическим интерфейсом. В настоящее время мы можем играть только в терминале или командной строке. Не удобно играть в терминале. Вот скриншот того, как я играю в игру:
Извините за плохое письмо >_<Состояние, возможные действия будут вводом нашего представления.
Код нашего представления будет размещен в репозитории GitHub.
Мы создали новую игру с нуля. Мы определили некоторые элементы, готовые стать входными данными для алгоритма ИИ. Мы определили представление состояния, начального состояния, функции игроков, функции результата и терминальных функций и написали их на языке программирования Python.
Я не проверял, работает ли код идеально. Итак, если кто-то найдет ошибку, вы можете отправить заметки сюда.
Спасибо, что прочитали мою вторую статью об искусственном интеллекте. Мне нужна конструктивная обратная связь, чтобы улучшить навыки письма и искусственного интеллекта. Полегче со мной, пожалуйста 😆!
Я просто хочу поделиться своими знаниями с читателем. Делиться знаниями полезно, так как они могут быть полезны тем, кто в этом нуждается. Я нахожусь в процессе изучения этой области и хочу поделиться тем, что я узнал. Было бы здорово, если бы кто-нибудь сказал мне, что с этой статьей что-то не так.
Будет создан репозиторий GitHub завтра . Сначала мне нужно задокументировать функцию.
РЕДАКТИРОВАТЬ : Вот ссылка на GitHub
Я надеюсь, что GUI будет закончен в следующей статье. В терминале играть неудобно. Если кто-то хочет внести свой вклад в создание графического интерфейса, я ценю это 😃.
Простите меня за мой неэффективный код, я старался сделать код читабельным, с высокой связностью и низкой связанностью, насколько это возможно. Так что любая обратная связь приветствуется, чтобы исправить беспорядок в моем коде.
Если вы хотите еще одну статью от меня, подобную этой, пожалуйста, хлопните эту статью 👏 👏 стр. Это поднимет мой дух, чтобы написать мою следующую статью. Я обещаю сделать лучшую статью об ИИ.
В следующей статье я поделюсь традиционным алгоритмом состязательного поиска. После этого мы перейдем к созданию агента с помощью Deep Neural Network.
До встречи в следующей статье!
Источник: https://cdn.pixabay.com/photo/2017/07/10/16/07/thank-you-24_1280.pngЧасть 1: Создание ИИ для собственной настольной игры с нуля — Подготовка — Часть 1
Часть 2: Создание ИИ для собственной настольной игры с нуля — Минимакс — Часть 2
Часть 3: Создание ИИ для собственной настольной игры с нуля Скретч — AlphaZero, часть 3
Определение НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ
стратегическая игра (например, шашки, шахматы или нарды), в которую играют с перемещением фигур по доске; игра (например, шахматы)…
www.