Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Серия игр resistance: Resistance, серия игр — все игры Resistance по порядку, список лучших и новых — Игромания

Posted on 24.05.198907.03.2022 by alexxlab

Содержание

  • История серии Resistance: часть первая — Resistance: Fall of Man / Персональный блог cтатей и прочего творчества (by Starrkiller)
  • Игровая серия Resistance в списке игр на русском языке
  • Sony отключила серверы всех игр серии Resistance
  • Resistance: Fall of Man не самая удачная эксклюзивная серия для PS3. Первая часть была приличной, но не шедевром, вт …: DesFolk | Паб
  • Обзор Resistance 3 | VRgames
  • Обзор игры Resistance: Burning Skies (PS Vita)
  • Resident Evil все части серии игр в хронологическом порядке
    • Resident Evil (1996): первый шутер с элементами хоррора
    • Resident Evil 2 (1998): продолжение жуткой истории
    • Resident Evil 3: Nemesis (1999): хоррор с элементами головоломки
    • Resident Evil 4 (2007): возвращение истории о техногенной катастрофе спустя 8 лет
    • Resident Evil 5 (2009): биологическое оружие в руках африканских террористов
    • Resident Evil: Operation Raccon City (2012): альтернативная вселенная руками игрока
    • Resident Evil 6 (2012): американский президент превращается в зомби
    • Resident Evil: Revelation (2013): возвращение в 2004 год
    • Resident Evil HD Remaster (2015): ремейк первой части серии
    • Resident Evil: Revelations 2 (2015): улучшенная графика и продуманный сюжет
    • Resident Evil 0 HD Remaster (2016): ремейк Zero в улучшенной графике
    • Umbrella Corps (2016): история корпорации «Амбрелла»
    • Resident Evil 7: Biohazard (2017): жуткая атмосфера и безумная жена
    • Resident Evil 2 (2019): новое – это хорошо забытое старое
    • Resident Evil 3 Remake (2020): перезапуск с дополнительным режимом Project Resistance
  • сопротивление | Вики Сопротивления | Fandom
    • Обзор[]
      • Настройка[]
      • Химера[]
      • Раздвоенный[]
    • Список игр[]
    • Геймплей[]
    • Другие носители[]
      • Романы[]
      • Комиксы[]
    • Внешние ссылки[]
  • сопротивление | Вики Сопротивления | Fandom
    • Обзор[]
      • Настройка[]
      • Химера[]
      • Раздвоенный[]
    • Список игр[]
    • Геймплей[]
    • Другие носители[]
      • Романы[]
      • Комиксы[]
    • Внешние ссылки[]
  • сопротивление | Вики Сопротивления | Fandom
    • Обзор[]
      • Настройка[]
      • Химера[]
      • Раздвоенный[]
    • Список игр[]
    • Геймплей[]
    • Другие носители[]
      • Романы[]
      • Комиксы[]
    • Внешние ссылки[]
  • Увидим ли мы когда-нибудь новую игру сопротивления?
    • История сопротивления
    • Что случилось с Сопротивлением?
    • Будущее сопротивления
  • ‘Resistance 4’, как сообщается, отменена из-за другого эксклюзива для PlayStation
  • Insomniac дразнит новую игру сопротивления?
    • Загадочные твиты
    • Соблазнение во время демонстрации Rift Apart
    • Ремейк оригинальной трилогии
  • Insomniac Games, возможно, тизерит новую игру Resistance

История серии Resistance: часть первая — Resistance: Fall of Man / Персональный блог cтатей и прочего творчества (by Starrkiller)

Стартовые проекты для каждого нового поколения консолей — это всегда поле для экспериментов и надежд. Первые игры для каждой из игровых систем демонстрируют игрокам то, что их будет ожидать в будущем, совершенно новый технологический скачок, отточенные механики и многое другое.

Во времена выхода PlayStation 3 и всех этих потрясающих технических демонстраций от Sony в рамках различных конференций, люди буквально верили в новый технологический скачок в грядущем поколении систем, а первые игры должны были показать мощь системы в полном объеме и её возможный потенциал.

PlayStation 3 вышла в свет в Ноябре 2006-го, а вместе с ней на свет появился один из первых современных шутеров от первого лица на консолях — Resistance: Fall of Man.

Для начала стоит отметить, что за разработку «Сопротивления» ответственна Insomniac Games. И если вы помните эту студию лишь из-за Sunset Overdrive или же Marvel’s Spider-Man, то вам явно пора пересмотреть свои взгляды. Адепты культа

PlayStation наверняка помнят такие легендарные игры, как Spyro и Ratchet and Clank — это творчество Insomniac Games.

Для авторов платформеров Resistance: Fall of Man едва-ли не стал первым опытом в жанре шутер от первого лица в том понимании жанра, в котором мы его на 2021-й год представляем. До этого Insomniac всё же успела отметиться проектом Disruptor, который тоже был шутером от первого лица, но то случилось в далеком 1996-м году.

Изначально Resistance разрабатывался под кодовым названием I-8, так как игра стала восьмым проектом в карьере студии. Впервые Fall of Man можно было увидеть воочию в ходе E3 2005 года — проект изобиловал новейшими графическими технологиями, в частности продвинутой разрушаемостью и рельефными текстурами, которые конечно же невозможно было уместить на двухслойный DVD и именно здесь нам и необходим хваленый Blu-Ray на PlayStation 3

. Сейчас, спустя 15 лет после выхода игры, подобные заявления выглядят не более, чем пылью в глаза доверчивым и непуганым покупателям новенькой консоли.

Так проект выглядел в 2005 году, по пути к релизу игра значительно изменилась внешне

Игровой процесс Resistance: Fall of Man представляет собой чистокровный шутер от первого лица в сеттинге альтернативной истории с довольно интересным футуристическим вооружением, но на этом всё особенности игры и заканчиваются. Мне действительно не понятно, почему критики на момент выхода весьма высоко оценили этот проект, ведь детище Insomniac Games не стесняется использовать фишки геймдизайна начала 2000-х годов, которые устарели еще тогда или из раза в раз загонять игрока в абсолютно безвыходные ситуации.

К примеру, разработчики отнюдь не гнушаются отправить игрока на арену, где противники будут бесконечно спавнятся в одной точке, пока герой, случайно, локтем не заденет какой-нибудь скрипт или не активирует триггер. Да, игра предлагает весьма разнообразный арсенал, но, когда, ближе к концу игры, уровни превращаются в залихватское мясо, в котором ты едва успеваешь применить аптечку или сесть в укрытие — из всего парка стволов хочется использовать лишь парочку. В игре, помимо одиночной компании, предусмотрен сплит-скрин прямо за одной консолью и нередко складывается ощущение, будто

Insomniac делали не мощное одиночное сюжетное приключение, а кооперативный тир с перебивками на невероятно атмосферные ролики, великолепные локации, ведь действие разворачивается на просторах Великобритании и покатушки на джипе и танке в паре сцен. Апофеозом этого можно назвать финальный уровень, который представляет собой арену с переключателями, а задача игрока в том, чтобы нажимать кнопку и постреливать в ядро в логове Химер продираясь сквозь бесконечный спавн противников.

Несколько раз за прохождение игроку дадут под управление танк, джип и транспорт Химер.

Стоит отметить, что положительные стороны в игровом процессе

Resistance: Fall of Man все же есть: игра нередко (чаще во второй половине) пытается заигрывать с иммерсивностью и не боится делать отсылки в сторону незабываемой Half-Life 2 от Valve.

Insomniac Games в качестве театра военных действий выбрали Великобританию, что позволило авторам использовать в качестве прототипов такие известные места и локации, как Ноттингем, Манчестерский собор и многие другие.

И тут мы плавно подступаем к сюжету. История Fall of Man несмотря на свою простоту подаётся невероятно стильно. Загрузочные экраны и прочие заставки зачастую стилизованы под кадры исторической и военной хроники, а игра нередко заигрывает с реальной историей в рамках своей альтернативной вселенной.

По версии сценаристов в 1900 годах на территорию России вторглась инопланетная раса, именуемая Химерами. Простые русские Иваны явно не знали, как противостоять пришельцам и поэтому инопланетяне стремительно заразили всё население России вирусом Химер, подвергнув тем самым его мутации и превращению в себе подобных. К началу 1949-го года Европа пала под угрозой Химер, а полчища мутировавших в результате заражения людей превратились в ужасных инопланетных тварей, от простой пехоты, до тяжеловооруженных бойцов.

В 1951 году США высылает на помощь Великобритании рейнджеров для старта операции «Освобождение», за одного из них нам и предстоит играть — Нейтана Хейла. Практически в самом начале игры протагонист попадает в засаду Химер и заражается вирусом. Будучи единственным выжившим, главный герой обнаруживает, что он устойчив к мутации и вместо мучительной смерти обретает ускоренную реакцию и другие рефлексы. Что, впрочем, практически никак не отражается на игровом процессе вплоть до финала и лишь в сиквеле, о котором мы поговорим в следующий раз, будут видны разительные изменения героя. Как внешние, так и внутренние.

Далее герой встретит множество пустых и безликих персонажей, но среди всего спектра стоит отметить, пожалуй, Рэйчел Паркер — от её лица и ведется повествование в загрузочных экранах и других катсценах.

Помимо прочего, Хэйл повстречает «Ангела» существо, которое контролирует разум Химер и в том числе главного героя.

В ходе многочисленных сражений Нейтан узнает, что Химеры по всей Британии откопали целую сеть башен, которые были под землей еще до вторжения пришельцев. Они позволяют Химерам контролировать климат Земли, ведь враги не переносят низких температур.

Последний сюжетный сегмент Fall of Man посвящен прорыву к одной из башен и её последующему уничтожению. Процесс мутации начинает все больше влиять на Нейтана, но тем не менее он доводит свою миссию до конца, уничтожая башню, которая в свою очередь запускает цепную реакцию, благодаря которой в Великобритании наступает зима, а Химеры массово вымирают, но лишь на территории Соединенного Королевства.

В сцене после титров можно увидеть, как главный герой, находящийся на одной из последних стадий мутации, после некоторых раздумий сдается отряду неизвестных солдат, что является весомым намеком на сиквел.

Как можно заметить, сценарий Resistance: Fall of Man не блещет выдающимися поворотами и не стесняется всяческих отсылок на другие классические Si-Fi-произведения, включая «Чужого» и многие другие. Впрочем, то, как авторы стилизовали историю, её подачу и прочие элементы, позволяет выделить этот проект и в некоторой степени даже похвалить его за некоторые артистические решения и приёмы.

Как я уже упоминал ранее, критики оценили Resistance: Fall of Man весьма высоко, но я волен с этим не согласиться. Сейчас, с высоты 2021-го года стоит отметить, что игра не предлагает чего-то уникального и свежего, кроме сеттинга и пары действительно клевых элементов. Даже на момент своего релиза.

Некоторые критики говорили о Resistance, что-то вроде «Это Call of Duty с инопланетянами» и с ними нетрудно согласиться. Ведь несмотря на все попытки в нарратив и даже появление коллекционных предметов,

Resistance не более, чем аттракцион на один раз, да, красивый, да, яркий, но не оставляющий ни единой мысли после себя. Даже в плане технологий Resistance: Fall of Man лишь набросок. Killzone 2, вышедший всего лишь двумя годами после, выдает куда более сочную картинку на далеко не самой передовой PlayStation 3. Разве что, Sixaxis разрешают потрясти в паре мест, но смог пройти игру даже без использования гироскопов.

Тем не менее, стоит подчеркнуть, что Fall of Man определенно выстрелила, уже в 2007-м тираж игры составил порядка 2 млн. копий. Это позволило Insomniac Games впоследствии выпустить несколько карт для мультиплеера в качестве платных дополнений, но так как сервера сетевых режимов серии были отключены ещё в 2014 году, оценить его не представляется возможным…

Такой получилась Resistance: Fall of Man — не прорывной, не технологичной, но за счет релиза в стартовой линейке

PlayStation 3 игра получила даже немного больше внимания, чем того заслуживала.

Стоит ли поиграть в неё сейчас? Если честно, я не думаю, что Resistance на текущий момент сможет подарить какие-то уникальные ощущения и комфортный игровой процесс, отличный от того, что мы привыкли видеть в шутерах от первого лица на остальных платформах. Пусть лучше проект так и остается в истории, как одна из первых игр для невероятно амбициозной на тот период PlayStation 3.

Игровая серия Resistance в списке игр на русском языке

Resistance 2 — продолжение борьбы за выживание между агрессивно настроенными пришельцами и землянами. Для продолжения изгнания химер с просторов Земли сержанту Натану Хейлу предстоит отправиться за океан. Там вовсю разразился вирус, который способен обратить человечество в того с кем оно сражается. По сравнению с первой частью появились новые виды…

Год выпуска: 2008 | Переводов:

2 | Платформа: PlayStation 3 (PS3) | Жанр: Шутер, от первого лица | Тематика: Вымышленное, альтернативное прошлое, Мутанты, Инопланетяне

Смерть инопланетным захватчикам! 50-е года ХХ века альтернативной истории Земли. Америка пала под натиском созданий, названных химерами. Немногочисленные выжившие продолжают сопротивляться вторжению. Август 1957 года. Со времени событий Resistance 2 и гибели Натана Хейла прошло четыре года. Последний оставшийся в живых Страж Джозеф Капелли —…

Год выпуска: 2011 | Переводов: 2 | Платформа: PlayStation 3 (PS3) | Жанр: Шутер, от первого лица | Тематика: Вымышленное, альтернативное прошлое, Инопланетяне

Что если бы XX век был абсолютно другим, не таким, каким мы его знаем? Пугающим, смертельно опасным, заставляющим человечество осознать, что надежды на выживание практически нет? Действие Resistance: Fall of Man разворачивается именно в таком страшном мире. В альтернативной реальности на Земле происходит биологическая катастрофа. Химеры, существа…

Год выпуска: 2006 | Переводов: 2 | Платформа: PlayStation 3 (PS3) | Жанр: Гонки, ориентированные на задания, Шутер, от первого лица | Тематика: Вымышленное, альтернативное прошлое, Инопланетяне | Комментариев: 9

Resistance: Retribution переносит знаменитую вселенную Resistance на портативную консоль PlayStation Portable. Теперь вход в жестокий мрачный мир всегда будет у вас под рукой. Однако это путешествие в чудовищную действительность не повторяет былых приключений. Вас ждет новый сюжет, оружие, уровни и враги, а усовершенствованные графические…

Год выпуска: 2009 | Переводов: 3 | Платформа: PlayStation Portable (PSP) | Жанр: Шутер, от третьего лица | Тематика: Вымышленное, альтернативное прошлое

Sony отключила серверы всех игр серии Resistance

Серверы всех частей трилогии фантастических шутеров Resistance планировалось отключить еще 28 марта, однако фактически их обслуживание продолжалось вплоть до сегодняшнего дня. 8 апреля Resistance: Fall of Man, Resistance 2 и Resistance 3 окончательно лишились своей многопользовательской составляющей.

В преддверии отключения серверов, 4 апреля, разработчики из калифорнийской студии Insomniac Games сыграли несколько прощальных матчей со своими поклонниками. В качестве официальной причины отказа от дальнейшего обеспечения работы онлайновых функций игр создатели называют веское слово Sony. «Серверы были закрыты по множеству причин, но решающую роль здесь сыграла позиция Sony, — объяснил в микроблоге представитель команды. — Обслуживанием серверов занимается издатель». Главным основанием для таких действий обычно выступает низкая активность игроков в мультиплеере, однако нередко поводом становится простое желание переманить игроков в онлайн-составляющую более новых выпусков серий.

Многопользовательский компонент оригинальной Resistance оставался доступным с момента японского релиза в ноябре 2006 года. За это время игра, выпущенная в стартовой линейке консоли, успела приобрести статус первого PS3-эксклюзива с миллионным тиражом, а к настоящему моменту ее мировые продажи, по данным VGChartz, превысили 4,2 млн копий. Серверы Resistance 2, предположительно принесшей прибыль от продажи почти 2,5 млн экземпляров по всему миру, функционировали с ноября 2008 года. Пребывание в мультиплеере Resistance 3, не отличившейся коммерческим успехом своих предшественниц (1,37 млн проданных единиц), оказалось для фанатов наиболее коротким — чуть более 2,5 лет.

Возвращаться к работе над своей знаменитой серией разработчики не планируют. В прошлом году они выпустили неоднозначно принятый кооперативный шутер Fuse и платформер Ratchet & Clank: Into the Nexus, после чего сосредоточились на разработке Sunset Overdrive. Этот необычный шутер с открытым миром, создаваемый эксклюзивно для Xbox One, был представлен на пресс-конференции Microsoft в рамках Е3 2013 и появится уже в этом году.

В декабре на сайте PlayStation также сообщалось, что этой весной геймерам придется попрощаться с мультиплеером Gran Turismo 5. В многопользовательском режиме гоночной игры от Polyphony Digital можно будет играть до 20 мая, после чего онлайновые функции останутся лишь в новейшей части — прошлогоднем PS3-эксклюзиве Gran Turismo 6. Кроме того, 28 января этого года были остановлены серверы шутеров MAG, SOCOM: Special Forces и SOCOM: Confrontation от Zipper Interactive.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Resistance: Fall of Man не самая удачная эксклюзивная серия для PS3. Первая часть была приличной, но не шедевром, вт …: DesFolk | Паб

Resistance: Fall of Man не самая удачная эксклюзивная серия для PS3. Первая часть была приличной, но не шедевром, вторая вообще провальной считается. Но Sony с Insomniac Games не готова сдаваться, по этому мы и видим на прилавках магазинов третью и заключительную часть саги о борьбе человечества с вирусом химер.

Прошло 4 года после окончания второй части трилогии, мы играем за Джозефа Капелли, который и убил Натана Хейла. Человечество влечёт жалкое существование в катакомбах и руинах городов, если там нет химер. Джозеф делает это тоже, в небольшом поселении, в котором у него есть жена и сын. В один прекрасный день, всё идёт на перекосяк. Во-первых, городок стоит на пути терраформера, а во-вторых, в город прибыл профессор Фёдор Маликов, который привёл за собой хвост, а так же не самую приятную новость — в Нью-Йорке открылся пространственно временной портал, который очень быстро охлаждает Землю и зиму уже никто не переживёт. Не трудно догадаться, что решил сделать наш герой.

Завязка сюжета, да и сам сюжет стандартны для жанра. Хотя он забрасывает героя и в руины городов и в старые шахты и даже в тюрьму, которую захватили головорезы и психи. Уровни сделаны с вниманием к деталям, все они уникальны и хорошо запоминаются. Хотя общее графическое исполнение игры не очень. Не знаю по чему, но картинка игры не вызвало у меня особого восторга, даже после Deus Ex, да и ближайший сосед по эксклюзивности Killzone 3 выглядел и то красивее.

Геймплей игры пришёл из далёкого прошлого FPS, у персонажа есть HP, которые можно восстанавливать только при помощи аптечек. С собой можно таскать всё оружие которое есть в игре, каждое имеет свои уникальные «способности», которые открываются при его прокачке, например, дробовик на втором уровне начинает поджигать врагов при попадании, а револьвер на третьем при попадании во врага раскидывает бомбочки липучки. Скорость то же высокая, хотя была бы поддержка мышки и более резвый ИИ противников (тупят частенько и вообще медленно думают), то на ПК Resistance 3 отлично пошёл. В игре также есть немного QTE, сделаны они скудно и не эпично, проще было бы вообще не делать. В итоге опять впечатления от игрового процесса смазанные, вроде классика, но на дворе 2011 год и хочется зрелища, которое есть с навалом у Killzone 3 (а если хочется мяса, то есть Bulletstorm).

Сетевых режимов 2: кооперативное прохождение и обычные седевшее сражения с разными режимами. С первым всё и так ясно, второе обладает своими отличительными особенностями. Во-первых, HP игроков автоматически регенирируется. Во-вторых, каждый игрок имеет свой набор оружия и перков, которые можно получить при прокачке уровня. Этот набор можно настраивать полностью под себя, т.к. Конкретных классов нет. В общем, ничего сверх естественного нет.

Что же в итоге? Классический FPS с грубой попыткой создать боевик, с приятной графикой. Игра больше подойдёт фанатам классики, если хочется качественного боевика от первого лица, то лучше брать Killzone 3. Проходится игра слишком быстро, все за 2 вчера и особо красивых и эпичных моментов, которые запоминаются мало. Финальная оценка — проходняк.

Обзор Resistance 3 | VRgames

За несколько лет существования платформы на PlayStation 3 появилось море эксклюзивов. Среди них были и хорошие, и плохие, и мы никого не обманем, если скажем, что отличных проектов вышло предостаточно. Среди них и приключенческие экшены а-ля Индиана Джонс, и слэшеры про битвы богов, и один из лучших автосимуляторов за всю историю игростроения. Но вот чего консоли от Sony не хватало, так это мощных и запоминающихся шутеров от первого лица (помимо разве что серии Killzone). Пока на Xbox 360 царствовала Halo, японский гигант вкладывал огромные деньги в создание неприглядных стрелялок. И вот, когда надежда почти испарилась, на сцену вышла Resistance 3 — игра пусть и далекая до идеала, но все равно добротная и увлекательная.

Стоит добавить, что предыдущие части франчайза и сами были одними из вышеупомянутых неприглядных стрелялок. Вылизанные, дорогие и, в принципе, неплохие, они, тем не менее, совершенно не запали в душу и не оставили после себя ровным счетом ничего — ни ярких впечатлений, ни приятных воспоминаний. Вторая часть и вовсе была настолько посредственной, что вера в серию и ее создателей практически полностью покинула игроков. Но не тут-то было. Insomniac Games — не лишенные таланта люди, и они быстро смекнули, что к чему: сначала «убили» главного героя первых двух частей, а потом и вовсе чуть ли не полностью перелопатили сеттинг. Если первые две главы истории — это серые шутеры про войну человечества с инопланетянами, то третья — самое настоящее приключение, которое каждой своей минутой напоминает не Halo и не Call of Duty, а старый добрый Half-Life 2.

Previously on Resistance
Разворачиваются события игры в альтернативной реальности. По версии сценаристов, в свое время замыслы товарища Ленина провалились, а царская Россия самоизолировалась от всего мира. Пока все цивилизованное сообщество гадало, что творится за «красным занавесом», на огромной территории происходили крайне подозрительные вещи: росло количество городов-призраков, от людей не поступало ни единой весточки, да и слухи по планете поползли пессимистичные. В один прекрасный день границы открылись, но хлынули оттуда вовсе не приветливые славяне с хлебом да солью, а жестокие ранее невиданные существа — Химеры.

Первое время человечество пыталось бороться с распространяющейся заразой, но, видимо, одновременно со смертью Натана Хейла, протагониста предыдущих частей, людей покинула надежда. Действие триквела стартует через четыре года после окончания событий сиквела. Большая часть гомо сапиенс попросту вымерла, а те счастливчики, что выдержали, вынуждены постоянно сражаться за свою жизнь и кое-как сводить концы с концами. Дошло даже до того, что некоторые товарищи стали поедать себе подобных, чтобы протянуть подольше.

Именно в такой мрачной обстановке мы начинаем наше путешествие. И начинаем мы его в роли Джо Капелло — лучшего друга, а по совместительству убийцы Натана. Жизнь нашего нового героя сказкой не назовешь: совесть грызет, родное поселение с трудом отбивает вражеские атаки, а вся ответственность за людей ложится на плечи Джо. Тем не менее он старается жить как обычный человек, ведь рядом с ним любимая жена и маленький сын, которых он любит больше всего на свете. Так и жил он до тех пор, пока в один прекрасный день на горизонте не появился его старый знакомый — профессор Маликов. Принес он с собой не только крайне важную информацию, которая способна спасти человечество от Химер, но и несколько кораблей пришельцев на хвосте. Семья и соседи Джо вынуждены бежать, тогда как сам герой в компании очаровательного пожилого человека отправляется в далекий путь — в Нью-Йорк, где им предстоит в очередной раз спасти Землю и стать героями.

Путешествие выливается в настоящее приключение по всем законам жанра. Игроков ждут и адреналиновый заплыв на лодке, и битвы с огромными тварями, и бои на гладиаторских аренах, и забег по населенному зомби городу, который почти точь-в-точь повторяет старый добрый Рэйвенхольм. История стала более глубокой и личной: у героя есть семья, есть более-менее выразительный характер, а также просто непревзойденный талант находить новых друзей и неприятности на пятую точку.

Когда разработчики рассказывали о том, что в общей сумме кат-сцены будут длиться порядка полутора часов, они не врали. Все, что касается сценария, режиссуры и подачи, удалось на твердую «пятерку»: персонажи запоминаются, ролики красиво поставлены, а следить за переживаниями героев на удивление интересно. Плюс, в этот раз создателям наконец-то удалось «оживить» выдуманный ими мир и сделать из шаблонной и скучной вселенной конфетку. Атмосфера в Resistance 3 действительно мощная, и нагнетается она благодаря куче деталей, которым уделяют внимание лишь немногие разработчики. Письма, дневники, радиопередачи — в игре присутствует одна крайне важная черта, отличающая просто неплохие проекты от отличных. Здешняя среда, несмотря на то, что никакого свободного исследования не предусмотрено, производит впечатление живой. Достаточно вспомнить первые главы, где буквально каждый NPC занят своим делом и напоминает реального человека, попавшего в беду. Вот за шторкой оперируют какого-то несчастного, пробитого химерской пулей, а еще подальше, в углу, маленькая милая девочка рисует на стене каких-то монстров — больше ничего, кроме катакомб и страшилок, она, быть может, и не видела. Или вот по радио идет программа, в которой люди пытаются оказать помощь друг другу и оставляют важные объявления, предлагают обмениваться медикаментами и пищей или разыскивают потерянных родственников. Самое главное, что это не просто декорации «абы было» — происходящее весьма правдоподобно.

Хорошо забытое старое
Значительные пертурбации перетерпел и шутинг, который и составляет большую часть игрового процесса. Что самое забавное, инновациями эти достаточно сомнительные изменения назвать язык не поворачивается: игра просто сделала пару шагов назад и вернула многие приемы, от которых большинство разработчиков уже давно решило отказаться.

Так, например, забудьте о регенерации здоровья — будьте добры собирать аптечки. Виртуальную жизнь приходится ценить и всячески оберегать протагониста; враги пусть и глупы, но давят количеством, обходят со всех сторон, а вкупе с отсутствием восстановления хитпойнтов способны «защемить» любого, даже самого опытного игрока. Но что удалось лучше всего и достойно особой похвалы — это оружие. Именно благодаря арсеналу в Resistance 3 действительно увлекательно играть. Вы можете носить в кармане одновременно целый склад из пулеметов, пистолетов, снайперских винтовок и прочих весьма любопытных предметов вооружения, и почти каждый из экземпляров запоминается, способен привнести в игровой процесс что-то новое и значительно разнообразить геймплей. У «Магнума», например, по нажатию одной клавиши взрываются пули, застрявшие в неудачливых супостатах или препятствиях. Или вот винтовка, которая мало того что позволяет видеть и поражать врагов сквозь стены, так еще может «выбрасывать» на пути энергетические щиты, защищающие от снарядов. Таким образом, уникальна буквально каждая пушка — свои особенности, несколько видов ведения огня, так что победить в перестрелке, не зная всех фишек своего вооружения, будет трудновато.

Здорово вносит разнообразие и кое-какая нелинейность. Она, конечно, почти условная, пройти одну миссию десятками способов не удастся, но обойти противников с тыла и устроить им сюрприз или вовсе не попадаться на глаза вполне можно. Причем каждый раз игра забрасывает пользователя в самые разные переделки. В один момент вы должны убегать от врагов, сверкая пятками, а вот уже вам предлагают сразиться с огромным стальным тараканом. В отличие от того же Call of Duty 2, ситуации отличаются друг от друга не только визуально, но и геймплейно. Стиль игры зачастую меняется от миссии к миссии, и если только что вы прятались в кустах и сидели со снайперской винтовкой или штурмовали блокпост, словно Рэмбо, то в следующий момент уже сами можете оказаться жертвой и прятаться в тени от снайперов и кружащего в ночном небе вертолета. Именно это отличает Resistance 3 от многих других представителей жанра и, что самое главное, предыдущих глав серии. Триквел заставляет думать, предоставляет необходимый тактический простор и предлагает по-настоящему глубокий геймплей. Разумеется, здесь нет каких-либо инноваций или тем более революции, зато все «древние» идеи реализованы настолько удачно, что если вы играете в компьютерные игры больше семи лет, то как минимум приятная ностальгия гарантирована.

К сожалению…
…недостатки, присущие большинству современных шутеров, нашлись и здесь. Например, немного скомканная и оборванная концовка. Вроде и красиво все завершилось, но длина финального ролика и последняя пара глав оставляют не самые приятные впечатления. Хотелось бы чего-нибудь более грандиозного, драматичного и оригинального, а в итоге трогательную историю завершили блекло.

К игровому процессу тоже можно придраться. Хотя бы по той причине, что Resistance 3 буквально все копирует у других проектов. Так, например, часть уровней до жути напоминает Half-Life 2, битвы с боссами перекочевали сюда из Lost Planet, а визуальный стиль порой поразительно схож с оным из прошлогоднего Singularity. Да и вышеупомянутая старомодность придется по вкусу далеко не всем. Игра не то чтобы излишне сложная, но некоторые моменты настолько плохо сбалансированы и раздражают, что многие банально не дотерпят до конца.

Графический уровень также однозначно оценить не удастся. Первые несколько глав — это настоящее наслаждение для глаз, причем картинка в некоторых моментах достигает чуть ли не уровня Killzone 3. Оранжевые оттенки, придающая реалистичности пыль на камерах во время кат-сцен, — несмотря на бледные текстуры, игрой хочется любоваться и любоваться. Но, к сожалению, поднятую планку художники до конца не додержали: большинство уровней серые и некрасивые, а мутноватые текстуры ближе к середине становятся настолько частым явлением, что не заметить их просто невозможно. И так буквально во всем! Одни моменты хороши, другие не очень. Такое впечатление, что игру посменно делали две команды: у одной получилась половина шутера мечты, а другая просто склепала парочку уровней на коленке. Тем не менее Resistance 3 дарит ощущения, которые не способен обеспечить какой-нибудь Call of Duty или Crysis: она увлекает, запоминается, и о потраченном на прохождение времени нисколько не жалеешь. Но до идеала дотянуться вновь не удалось. Вроде бы незначительные мелочи, маленькие шероховатости да необъяснимая тяга копировать все и вся у более именитых конкурентов не позволяют этой игре встать в один ряд с гигантами жанра.

Радости:

  • Неплохой сюжет
  • Очень богатый арсенал
  • Хорошая атмосфера и работа над вселенной
  • Разнообразие ситуаций
  • Кое-какая нелинейность

Гадости:

  • Скомканная концовка
  • Обилие штампов и отсутствие свежих идей
  • Некоторым игра покажется чересчур старомодной
  • Посредственная местами графика
  • К концу успевает надоесть

Оценка: 8.4

Вывод:

По-хорошему старомодный и на удивление умный шутер, который заставляет не просто бежать и стрелять, но и думать. Resistance 3 — это, конечно, далеко не лучший эксклюзив для PlayStation 3 и уж точно не претендент на звание «Игра года», но зато неожиданно приятный сюрприз и достойное приключение.

Диск предоставлен магазином «Геймпарк», Gamepark.by

Обзор игры Resistance: Burning Skies (PS Vita)

Когда около года назад на GamesCom 2011 анонсировали шутер во вселенной Resistance для PS Vita о борьбе пожарного против Химер от известной достаточно посредственными результатами студии Nihilistic Software, мало кто, кроме самих анонсирующих, испытал приступ воодушевления. Кстати, кто вспомнит без Google и Wikipedia еще хотя бы одну игру Nihilistic Software, получает плюсик в комментариях к обзору. Но вот Resistance: Burning Skies появилась и в наших с вами магазинах, так что попробуем разобраться, есть ли перспективы у жанра FPS на PS Vita и насколько вообще весело гонять нечисть пожарным топором.

Жанр First-person shooter
Жанр MMORPG
Платформа PlayStation Vita
Разработчик Nihilistic Software
Издатели Sony Computer Entertainment
Сайт www.myresistance.net/games/resistance-burning-skies

Первый практически полноценный портативный шутер от первого лица; комфортное управление; бодрый игровой процесс

Отвратительный финальный босс; рудиментарный мультиплеер

Красочный, в меру безумный шутер с уймой недостатков, но лучший в этом жанре на данной

Resistance: Burning Skies начинается как абсолютно обычный шутер от первого лица. Наш протеже – типичный американский пожарный по имени Том Райли, прилежный семьянин с топором наперевес борется с пожарами и спасает жизни. Однако, как бы нам не хотелось увидеть в игре трудовые будни пожарной команды, равно как и вопреки уверениям местной пропагандисткой машины, на страну все-таки нападают Химеры. Происходит все это посреди очередного пожаротушения, в котором принимает участие наш герой. Причем, в целях нагнетания драмы и, по видимому, экономии системных ресурсов, большую часть времени изничтожать нападающих мы будем в гордом одиночестве.

Я изучаю пожарную охрану уже двадцать три года, но очень многое для меня остается неясным. Например, сколько я себя помню, мы всегда обсуждали и продолжаем обсуждать два вопроса: какой должна быть боевая одежда и какой должна быть каска… Кстати, эти вопросы отнюдь не решены. Или другое: мы до сих пор не понимаем природу огня. (В. Санин «Белое проклятие. Большой пожар»)

Достаточно скоро мы обзаведемся внушительным арсеналом огнестрельного оружия, включая парочку экзотичных химерских стволов (есть даже возможность пострелять сквозь стены), и о топоре будем вспоминать исключительно по прихоти игровых скриптов. Что, наверное, и к лучшему, учитывая спорное удобство применения этого самого топора в игре. Как и полагается в случае с добропорядочным коридорным шутером, количество видов огнестрельного вооружения немного неуклюже, но все-таки балансирует между отметками «скучно бегать с двумя волынами!» и «а что вот это у меня такое, кто напомнит?».

 

Каждый ствол также дополнили альтернативным режимом стрельбы (обычно со специальными альтернативными же боеприпасами). Однако, почти все они настолько неудобны с точки зрения управления, что пользоваться приходится себя практически заставлять, особенно в случае игры не на максимальном уровне сложности. Для полноты картины стоит упомянуть и о двух возможных улучшениях у каждого вида оружия, выбирающихся при наличии специальных ресурсов из шести возможных. Такое впечатление, что большинство этих элементов добавили в Resistance: Burning Skies потому что «так положено», а большинство игроков отменно себя чувствуют с одним единственным автоматом, в особенности пока к нему хватает патронов.

Морякам снятся шторма, полярникам – льды и снега, пожарным – дым и огонь. (В. Санин «Белое проклятие. Большой пожар»)

Но вернемся к нашему Тому. Не уверен, что детали сюжета игры вы вспомните через пару дней после ее прохождения, однако в наличии все тот же обязательный коктейль из Семьи Главного Героя, Потери, Предательства, появляющихся на несколько минут на экране консоли боевых товарищей и все в этом духе. Единственным сколько-нибудь заметным персонажем, встречающимся на нашем пути оказывается барышня из народного сопротивления по имени Элли Мартинез, в такие моменты игра начинает напоминать чуть ли не любимые эпизоды из Half Life 2, однако, сами все увидите.

Еще одним забавным моментом оказывается попытка разработчиков обыграть и образ пожарного. И пусть даже нам несколько раз предлагают потушить возгорание на площади в полтора квадратных метра или отнести за угол угоревшего боевого товарища, глобальной задачей Тома Райли становится как раз разжигание пламени народного сопротивления, пусть даже в схематическом виде. Не ахти какая многоплановость, однако, с учетом жанра и франчайза – все ж лучше, чем могло бы быть.

Отдельного упоминания заслуживают и отличные промежуточные вставки в стилистике пропагандистских плакатов времен Холодной Войны, разве только с зубастыми пришельцами вместо угрожающих процветанию Америки «комми». В остальном визуальная часть все также балансирует между «отлично» и «посредственно», поочередно оступаясь то в одну то в другую сторону. Однако упрекнуть хочется разве что за уже столь набившую оскомину «next-gen палитру» со всеми оттенками коричневого, однако даже шутки на эту тему устарели до того, как PS Vita впервые оказалась на прилавках.

Понимаю, хотите сенсаций.. С ними у нас туговато, работа наша скучная, для здоровья вредная… Можете так и записать, что скучная и вредная из‑за постоянных стрессов: либо мы не идем в ногу с городом, ставим палки в колеса техническому прогрессу, за что нас критикуют на всех уровнях; либо мы тушим, получаем травмы, ожоги – опять стресс (В. Санин «Белое проклятие. Большой пожар»)

Если для кого-нибудь это играет значительную роль, отметим также то, что игра полностью игнорирует наличие у консоли как заднего тач-скрина, так и датчиков движения. Хотя, вспоминая наличие подобных способов управления в формате «чтоб было» у некоторых других проектов для платформы, так, наверное, и к лучшему. Не надейтесь в Resistance: Burning Skies также и на сколько-нибудь толковый мультиплеер. Тут и наличие трех игровых режимов его совершенно не спасает. Даже если вы проберетесь через остановившую многих западных игроков ошибку с «NAT Type 2», дальше на вашем пути обнаружатся полупустые сервера (а играть в Team Deathmatch при двух-трех игроках на сервере из всего восьми возможных то еще «удовольствие») и регулярные «зависания». Как бы то ни было, при некотором упорстве можно попробовать получить от многопользовательского режима некоторое удовольствие, хотя, боюсь, вам это быстро наскучит.

Наиболее же символичным, относительно всех имеющихся достоинств и недостатков в Resistance: Burning Skies будет схватка с последним боссом игры. После того как раз за разом вы будете гибнуть на небольшой и абсолютно ровной площадке перед гигантским мутировавшим уродцем, а потом снова и снова бежать к нему с последней точки сохранения через длинный узкий коридор какого-то сточного коллектора… А потом все-таки сдадитесь и выставите уровень сложности пониже, изрядная часть вашего вдохновения и снисхождения по отношению игре может и улетучиться. Хотя, как знать.

Ну а в целом Resistance: Burning Skies получилась значительно лучше, чем казалось до ее выхода. Однопользовательский режим практически приближается по ощущения к полноценному коридорному шутеру на «большой» консоли, в отличие от какой-нибудь Unit 13, и пару-тройку вечеров вы точно проведете с удовольствием. И уж совершенно точно, сейчас это самый удобный с точки зрения игрока мобильный FPS, на голову удобнее всех существующих планшетных и мобильных собратьев с их тач-скринами и всевозможными присосками-стиками.

Единственное, о чем действительно жалеешь, так это о том, что разработкой этой игры не занялись Insomniac Games (которые, собственно, и создали серию игр Resistance) – там, глядишь, могло бы получиться и вовсе отменно. Однако, уверен, Sony Computer Entertainment не оставит в покое столь популярную серию, и до конца жизни PS Vita мы еще увидим какой-нибудь проект, посвященный борьбе с зубастой угрозой.

Resident Evil все части серии игр в хронологическом порядке

Автор marabu92 Просмотров 38.3к. Опубликовано 08.12.2020

Серия игр Resident Evil стала самой знаковой в жанре Survival Horror. Она смогла задать темп всему направлению. По сюжету главный герой должен выжить после ошибок крупной корпорации Umbrella. Каждая часть серии – это отдельная история, которая берет свое начало в разных точках мира. Первая игра на ПК вышла в 1996 году, а коллекция хорроров с каждым годом пополняется, совершенствуется и становится всё более реалистичной и жуткой. Мы рассмотрим самые значимые части экшен-хоррора, которые вошли в историю индустрии.

Компания Capcom в 1989 году выпустила интересный проект с оригинальной механикой – Sweet Home. На ее основе Токуро Фудзивара вместе с Синдзи Миками в 1993 году начали разработку новой игры, выход которой был запланирован к продажам на приставках нового поколения. Вдохновленные предыдущим проектом и фильмами Джорджа Ромеро о живых мертвецах, разработчики утверждали, что скоро выйдет по-настоящему страшная игра. В Японии проект получил название Biohazard, когда как отделение Capcom в штатах дало ему другое название: Resident Evil. Релиз первой части состоялся в марте 1996 года, который геймеры встретили с восторгом. Кроме того, на удивление разработчиков, игра про зомби стала коммерчески успешной.

Resident Evil (1996): первый шутер с элементами хоррора

В 1996 году серия игр Resident Evil была запущена. Легендарная часть стала популярна во всем мире. Изначально она была представлена на PlayStation, но потом вышла и на других платформах: Nintendo, Xbox и персональные компьютеры. Такая широкая известность удивила даже самих разработчиков. В игре раскрыт странно-удивительный, но в то же время жуткий и пугающий мир.

История Resident Evil происходит в небольшом городке Ракун-Сити, в котором практически ничего не случается, особенно что-то необычное. Но внезапно в окрестностях происходят поистине пугающие вещи: странные люди нападают на обычных граждан, разрывают их на куски и едят. Полиция бессильна, поэтому в помощь ей приезжает специальный отряд, который состоит из групп «Браво» и «Альфа».

Сначала с необъяснимым пробует справиться отряд «Браво», но после попадания в аномальную зону связь с ними прерывается. Один из агентов «Альфа» натыкается на оторванную руку, сжимающую пистолет. После этого на него нападает стая обезумевших собак и разрывает на части. Пилот вертолета запаниковал и улетел, бросив отряд «Альфа» на произвол судьбы. После короткой предыстории начинается действие игры: геймер должен сразиться с мутировавшими созданиями, отдаленно напоминающими собак, пчел и даже акул, а также убить нескольких боссов.

На момент выхода игры ничего подобного еще никто не видел: жуткие зомби, когда-то бывшие людьми, нападают на себе подобных! Шутер предлагает игроку арсенал из десятка различных видов оружия, мощность которого увеличивается по мере прохождения. Уничтожать зомби можно с помощью ножа, пулемета, автомата, огнемета и даже гранатомета с ракетницей.

Для излечения персонажи могут использовать три вида трав, каждый их которых имеет свои уникальные свойства. Кроме того, по ходу игры можно узнать то, что произошло в лаборатории и с людьми, если найти страницы из документов, отчеты, дневники или другие подсказки. Первая часть Resident Evil отличается продуманным сюжетом, который не свойственен шутерам от 3-го лица того времени, а также тщательно проработанной вселенной, большим арсеналом и детализированными врагами.

Resident Evil 2 (1998): продолжение жуткой истории

Спустя два года Capcom выпустили вторую часть Resident Evil, ставшую продолжением истории, которая принесла успех компании. Игра сразу вышла на всех известных платформах, кроме Xbox. Шутер, сдобренный приличной порцией хоррора, получил немало новшеств, за счет которых сюжет получился еще более захватывающим, а геймплей увлекательным.

По сюжету, после событий, развернувшихся в Ракун-Сити, прошло два месяца. Но ситуация не стала лучше: практически все жители городка превратились в жутких и кровожадных зомби. Чтобы полностью прочувствовать атмосферу, царящую в городе, нужно собирать обрывки из дневников, различные документы, кусочки писем.

Главными героями стали два персонажа: неопытный полицейский Леон Скотт Кеннеди и молодая студентка, которую в город привели поиски ее брата — Клэр Рэдфилд. Геймер может выбрать одного из героев в самом начале. Но геймплей отличается, поэтому игру придется пройти дважды: за обоих персонажей. Они имеют собственные сценарии, навыки и вооружение.

Арсенал вооружения увеличился в два раза. Теперь игрок может уничтожать врагов не только пистолетом или ножом, но и скорострельным пулеметом и даже арбалетом. При этом, некоторые виды оружия доступны только для определенного персонажа, а другие можно получить, если выполнить конкретные условия.

Сразиться придется с десятками монстров, некоторые из которых способны эволюционировать. Уничтожать их достаточно сложно, потому что каждый враг имеет свои уникальные способности и особенности, которые требуется изучить прежде, чем участвовать в битве. В городе теперь опасны стали не только животные и люди ставшие зомби, но и вороны, растения.

Resident Evil 3: Nemesis (1999): хоррор с элементами головоломки

Третьей части серии игр дано название «Немезис». Она вышла в сентябре 1999 года на всех известных на тот момент платформах, кроме ПК. Изначально ее планировалось оставить на консолях, но спустя два года вышла оптимизированная версия для компьютеров. Отличительной особенностью шутера стало разделение сюжета на два основных этапа. В первой истории проливается свет на то, что произошло между первой и второй частями серии. Другая повествует о событиях после второй игры.

Игроки узнают, как вирус проник на улицы небольшого городка Ракун-Сити. Под ним находится лаборатория «Амбрелла», откуда страшное зло вырвалось на свободу. В центре сюжета несколько персонажей, который выжили после ужасных событий. Главным героем стала женщина-полицейский, выбравшаяся из бактериологического кошмара, по имени Джилл Валентайн. Город почти разрушен, полыхают пожары, а вокруг – руины, в которых скрываются опасные мутанты. Джилл пытается выбраться за пределы охваченной вирусом территории.

На окраине Ракун-Сити героиня останавливается у заброшенного полицейского участка, чтобы пополнить боеприпасы. Здесь она встречает еще одного выжившего – своего коллегу. С ним расправляется ужасное чудовище, которому главы корпорации дали имя Немезида. Детище было предназначено, чтобы подчистить остатки полицейского отряда и избавиться от лишних свидетелей. На протяжении всего прохождения Немезида преследует Валентайн. Кроме того, на пути повстречаются не только орды зомби и монстров, но и обычные люди, которые не успели эвакуироваться.

Nemesis предлагают пройти игру одним персонажем, что является новшеством во всей серии Resident Evil. Действия героя немного расширены: теперь Джилл может уклоняться от ударов врагов и разворачиваться на 180 градусов. Кроме того, были привнесены некоторые элементы головоломки в арифметике и поиске предметов, а оружие можно делать своими руками, используя порох в специальной машинке, производящей патроны.

Третью часть игры можно по праву назвать одной из самых лучших, потому что именно здесь открывается вся суть геймплея. Отстрел монстров не засчитается за прохождение: потребуются более серьезные навыки, включая логическое мышление. По всем локациям разбросаны отрывки из дневников и писем. Разработчики дали своему детищу увлекательный и продуманный сюжет, который со временем перекочевал на экраны.

Resident Evil 4 (2007): возвращение истории о техногенной катастрофе спустя 8 лет

На протяжении нескольких лет после третьей части разработчики выпускали игры Resident Evil, но дальше консолей или Японии они не ушли. Сюжет разворачивается спустя 6 лет после истории второго Resident Evil. Здесь снова встречается уже известный герой – Леон Скотт Кеннеди. Агента отправили в Европу с целью отыскать и освободить дочь президента Америки. Свидетели утверждают, что ее похитила тайная секта и спрятала в небольшой деревне под Испанией.

В деревеньке Леон встречает озлобленных людей, напоминающих монстров, которые утверждают, что являются частью культа. Секретный агент идет по следу похитителей через горы трупов человекоподобный сектантов, пытаясь выбраться из безумного места.

Геймплей представляет собой динамичный шутер от 3-го лица, в котором нужно избавляться от толп монстров. Разработчики сделали акцент на бесконечном тире, при этом вид происходит от третьего лица, но камера прикреплена к плечу героя. Одно из новшеств – лазерный прицел, которым удобно пользоваться в бою. Кроме того, разработчики попытались добавить толику реалистичности: при попадании в голову враг незамедлительно погибает, а если выстрелить в ноги, то он становится менее подвижным.

Разработчики усовершенствовали инвентарь, который представляет собой разделенный на сектора кейс. В каждой ячейке располагается определенный вид боеприпасов или оружия. По ходу игры бокс расширяется, поэтому туда можно сложить больше предметов. В арсенал добавлено оружие ближнего, дальнего боя, а также гранаты и метательные ножи.

Resident Evil 5 (2009): биологическое оружие в руках африканских террористов

Мир по-прежнему страдает от вируса, вырвавшегося на свободу, поэтому известный по предыдущим частям Крис Редфилд собирается уничтожить все следы корпорации «Амбрелла», долгое время разрабатывающую биологическое оружие. Все ее эксперименты заканчиваются неудачей, но они не останавливаются и продолжают ставить опыты на живых людях. Главный герой направляется в место, где проявляются признаки заражения вирусом – в небольшое поселение в Африке.

Разработки «Амбрелла» попали в руки африканских террористов, а потому главный герой вместе с двумя напарниками разрабатывает операцию по захвату смертоносного оружия на черном рынке в момент его продажи. Но бандиты замечают агентов, и за ними начинается охота.

Сюжет состоит из нескольких основных глав, разделенных на подуровни. При этом использования инвентаря упростилось: теперь не нужно прерывать игру во время выбора снаряжения. Между уровнями игрок может улучшить оружие, купить необходимые предметы или продать найденные сокровища. В отличие от предыдущих частей, игра полностью лишена элементов головоломки, кроме простого поиска ключей от дверей.

Особенностью пятой части Resident Evil стал кооперативный режим. В свое время тысячи людей объединялись в сети, чтобы помочь друг другу при прохождении сюжетной кампании. Полноценная версия игры использует все возможности видеокарт nVidia, включая трехмерную графику. Геймер сможет увидеть происходящее более детально и четко при использовании 3D-очков. Стоит отметить, что в этом же году в США вышла консольная игра Resident Evil – The Darkside Chronicles, которая была доступна для Wii и PlayStation 3, но не получила множества хвалебных отзывов. К ней отнеслись достаточно сдержанно.

Resident Evil: Operation Raccon City (2012): альтернативная вселенная руками игрока

В мае 2012 года свет увидела еще одна часть игры – командный шутер для четырех человек. Она представляет собой ответвление серии хорроров от Capcom, сюжет которого отправляет геймера в Рукон-Сити 1998 года, где только начиналась техногенная катастрофа. На этот раз разработчики предлагают сразиться за обе стороны: силы зла в лице службы безопасности пресловутой корпорации или бравые ребята из отряда специального назначения США. Это позволяет создать альтернативную историю виртуальной вселенной. Особенность игры за сторонников «Амбрелла» заключается в том, что помимо зомби-монстров, по ходу прохождения на пути встречаются уже известные герои: Джилл, Клэр и Леон.

Разработчики усовершенствовали врагов: теперь они прекрасно видят и слышат, поэтому не просто бесцельно везде бегают, а стараются убить главного героя. Они улавливают запах крови, поэтому прохождение становится в несколько раз сложнее, чем в предыдущих частях. Кроме того, вооружение более серьезное. Чтобы прорваться через толпу человекоподобных монстров, можно действенно использовать приклад от автомата, а для защиты от нападения подойдет один из зомби в роли щита.

Capcom не забыли про свою основную фишку, при которой каждый персонаж имеет уникальные особенности и навыки, поэтому проходить игру можно несколько раз. Часть Operation Raccoon City зашла фанатам серии, которые с удовольствием окунулись в прошлое города и стали свидетелями начала эпидемии. Удачно оказалось и появление старых героев, что позволяло игроку изменить историю вселенной Resident Evil самостоятельно.

Resident Evil 6 (2012): американский президент превращается в зомби

В этом же году вышла еще одна часть франшизы, которая стала продолжением Resident Evil 5, вышедшей тремя годами ранее. По сюжету прошло пять лет с тех событий, и американский президент сообщает  о странном городе Рукон-Сити и ужасных событиях, которые там произошли. И это несмотря на то, что все данные тщательно скрывались от мирных жителей. После признания Леон Скотт Кеннеди становится национальным героем, так как он выжил в этом аду и спасся от кровожадных зомби. После очередной атаки террористических группировок президент и сам внезапно становится монстром.

Помимо основной сюжетной линии, игра наделена и дополнительной, поэтому прохождение занимает не менее 20 часов. Resident Evil 6 смутно напоминает первые части по двум причинам: орды зомби не заканчиваются, постоянно не хватает патронов. Игроки могут насладиться встроенными сценами, а также разнообразием геймплея: ближний бой, гонки на снегоходах, поиск предметов, оборона дома. Также можно забирать оружие из рук мутантов, чтобы им же и добить врага. Вооружение прокачивать теперь нельзя, но появилась шкала выносливости, поэтому герой не сможет бесконечно сметать толпы мутантов: его нужна передышка.

Главные героя франшизы по ходу повествования периодически пересекаются. Шестая часть серии не смогла обойтись без кооперативного режима, который сделал игру более яркой, динамической и красочной. Развитие событий зависит от выбора персонажа. Доступны Крис, Леон и Джейк, каждый из которых обладает уникальными навыками и способностями. Задания приходится выполнять по всему миру, отчего геймплей может похвастаться разнообразием.

Resident Evil: Revelation (2013): возвращение в 2004 год

В 2013 году разработчики выпустили восьмую часть серии Resident Evil, действия в которой переносят игрока в 2004 год (или период между 4 и 5 частью франшизы), когда высокотехнологичный плавучий остров Террагригия был уничтожен Федеральной Комиссией. Это произошло в результате того, что здесь были найдены признаки опасного вируса, поэтому с орбиты на остров скинули бомбы для его ликвидации. Но это не помогло: зло попала на европейское побережье.

Для расследования произошедшего отправляются опытные бойцы: Джилл и Паркер Валентайны. Спустя время они узнают, что Крис Рэдвилд и Джессика Шерават уже были здесь до них, но связь с ними была потеряна. Агенты обнаруживают корабль, зайдя на который натыкаются на орды зомби, некогда бывшими людьми. Они пытаются закончить расследование и выбраться из ада.

Разработчики предлагают игру не только от первого лица, но и от третьего. Кроме того, прохождение затрудняется из-за ограниченного количества патронов, поэтому использовать боеприпасы нужно продуманно и не палить во все, что движется. В некоторых ситуациях, лучше скрыться от врага или незаметно пройти мимо него. Такой ход добавляет жути в игру, придавая ей страшной и напряженной атмосферы.

Шутер стал не таким безбашенным, как был. На пути героев встречаются 17 разновидностей мутантов, включая мутированных собак и насекомых. При этом каждый враг ведет свою тактику боя, имеет уникальные особенности, которые нужно изучить, чтобы ударить по слабому месту. Для решения различных задач, игрок может переключаться между героями. Расширен и арсенал вооружения: доступно 23 вида оружия, включая пулеметы, винтовки, гранатометы. Некоторые из них можно найти на локациях, если быть внимательным.

Resident Evil HD Remaster (2015): ремейк первой части серии

В 2015 году разработчики дали жизнь переизданию первой части Resident Evil, которая стала причиной их успеха и завоевала толпы фанатов. Несмотря на то, что официально она считается ремейком, ее сюжет значительно отличается от оригинального. Стоит отметить графику, которая вышла на новый уровень, а также измену геймплей. О схожести и различиях следует поговорить более подробно.

По сюжету, в Рукон-Сити граждане начинают волноваться, потому что происходит что-то необъяснимое: в небольшом городке появились жуткие чудовища, которые отдаленно напоминают людей. Чтобы решить проблему, на место пребывает отряд особого назначения. Спецагенты сразу же натыкаются на свору мутированных собак, готовых рвать на куски все живое. Они скрываются в особняке, но позже сильно пожалели об этом: дом буквально кишит страшными тварями.

Особенностью части являются новые локации. Причем некоторые из них изначально должны были быть добавленными в первую часть игр, но по каким-то соображениям разработчиков их откинули. Каждая локаций при этом детально проработана и значительно улучшена. Для быстрого и безболезненного (для главного героя) уничтожения противника, потребуется изучить поведение и слабые стороны каждого из 13 врагов. Геймер может играть за Джилл Валентайн и Криса Рэдфилда по очереди, используя, где нужно, их уникальные способности.

Resident Evil: Revelations 2 (2015): улучшенная графика и продуманный сюжет

Десятая по счету часть Resident Evil начала выходить в 2015 году: игра разделена на несколько основных эпизодов, которые выпускались по одному каждую неделю. Игра доступна на ПК и популярных консолях – PS и Xbox. Первое, что бросается в глаза – это улучшенная графика, а после – и сюжет, который, как всегда, оправдал ожидания. Каждая часть игры заканчивалась на самом интересном месте, как хороший сериал, поэтому фанаты с нетерпением ждали выхода нового целую неделю.

В Revelations 2 появились две новые героини – Клэр и Мойра. События с ними происходят между пятой и шестой частями игры. Их похищают прямо с вечеринки, которая проходила в штабе антитеррористической компании «ТерраСейв». Они приходят в себя в разных камерах заброшенной тюрьмы. Позже они понимают, что находятся на острове. По ходу прохождения им встречается странная надсмотрщица, которая требует, чтобы они отправились в поселок Воссек. Героини находят старую деревню, а там – несколько людей, которые скрываются от ужасных монстров.

Игрок может играть за персонажей по очереди, распутывая тайны и интриги. По ходу повествования можно узнать о множестве странных событий, чтобы понять, что здесь происходит. Разработчики добавили элементы квеста, поэтому от принятых решений игрока зависит концовка: хорошая или плохая. При внимательном изучении локаций, можно найти отрывки из записок, которые придают особую атмосферу всему жуткому происходящему.

Resident Evil 0 HD Remaster (2016): ремейк Zero в улучшенной графике

В 2002 году вышла «нулевая» часть – Resident Evil Zero, которая была доступна на Wii. Она стала приквелом самой первой части франшизы. Игра была доступна сразу на всех известных платформах: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox, Xbox One, Nintendo, PC. Основной особенностью Resident Evil 0 HD Remaster стала возможность переключения между персонажами по ходу прохождения.

Повествование переносит игрока в далекий 1998 год, где в окрестностях печально известного города Ракун-Сити произошло несколько странных и жутких убийств. Полицейские не смогли справиться с делом, поэтому на место происшествия вновь отправляется отряд особого назначения. Но их вертолет терпит крушения посреди леса, не добравшись до Арклейских гор. Никто из команды не пострадал, поэтому они решают продолжить путь пешим ходом.

По пути спецагенты натыкаются на перевернутый внедорожник, в кузове которого два изуверски искалеченных трупа. По найденным запискам они понимают, что джип перевозил крайне опасного преступника, след которого простыл. Бойцы решают разделиться. Врач Ребекка находит поезд, буквально кишащий зомби. В итоге она обнаруживает сбежавшего заключенного, которым оказался молодой морской пехотинец Билли. Герои пытаются вести неравный бой с дикой природой и человекоподобными монстрами в течение всей истории.

Сюжет отличается непредсказуемостью и продуманностью. Он понравится даже самому придирчивому геймеру. Ребекка и Билли – два главных персонажа, между которыми можно переключаться. Причем каждый из них имеет определенные навыки. Например, Ребекка – врач, поэтому может создавать лекарственные средства из растений, а Билли обладает выносливостью, силой и зажигалкой. В игре реализовано 13 видов оружия и 15 различных монстров. Мутированных насекомых, собак, людей можно уничтожать дробовиками, пулеметами, ракетницей или даже коктейлем Молотова.

Umbrella Corps (2016): история корпорации «Амбрелла»

В 2016 году Capcom выпустили спин-офф Resident Evil, который стал удачным дополнением к вымышленной вселенной. История о корпорации, создавшей смертоносный вирус, а также о том, как он создавался. Игра имеет многопользовательский режим, который позволяет геймерам проходить сложные уровни компанией, а также биться друг против друга.

Действие разворачивается в 2015 году, когда существование корпорации «Амбрелла» прекращено уже как 20 лет назад. Но вирус, созданный компанией, поражает человечество спустя эти годы, несмотря ни на что. Для получения прибыли все разработки и технологии были реализованы на черном рынке. Биологическое оружие нужно далеко не для благих целей, поэтому игроку придется биться против мутантов, а также других наемников, которые пытаются добыть вирус, во что бы то ни стало.

Разработчики делали упор на многопользовательский режим, поэтому однопользовательский не отличается разнообразием двадцати миссий, когда как мультиплеер имеет целых восемь режимов прохождения, цели которых сильно различаются. В игре реализованы новые локации, а также встречаются старые, хорошо известные фанатам серии. Широкий арсенал оружия, состоящий из десятка видов, позволит уничтожить огромные толпы зомби.

Resident Evil 7: Biohazard (2017): жуткая атмосфера и безумная жена

Компания Capcom в 2017 году выпускает новую часть франшизы, которая отличается прекрасной графикой и интересным сюжетом, как, впрочем, все игры Resident Evil. События разворачиваются в мире после зомби-апокалипсиса, где нужно сражаться за выживание не только с монстрами, но и с другими людьми, которые пытаются выжить любой ценой. Biohazard получила высокие оценки от игроков и критиков, она вышла на PlaySation 4 (в том числе с поддержкой шлема виртуальной реальности), Xbox One и PC.

В центре сюжета парень по имени Итан Уинтерс, жена которого три года исчезла без следа. Но герой получает послание от нее с просьбой добраться до небольшого города Далви, штат Луизиана. Здесь он попадает в дом, обитатели которого также исчезли без вести, видимо, при жутких обстоятельствах. Итан находит свою жену в подвале, но не узнает ее: супруга сама на себя не похожа и пытается убить его. Вскоре он получает послание от девушки Зои, которая советует ему бежать из проклятого дома. Герой не успевает сделать это: его забирает Бейкер в еще более ужасный дом, где обитает его семья. По ходу прохождения герой попадает в жуткие ситуации в темном мрачном жилище, которые заставляют кровь леденеть в жилах.

В игре присутствует тактика стелс из-за нехватки боеприпасов. Но арсенал разработчики предлагают довольно богатый: бензопилу, различные гранаты, пистолеты, дробовики. Много времени прохождения занимают сложные головоломки, а давящая атмосфера не оставит равнодушными людей, которые являются ценителями жанра хоррора.

Resident Evil 2 (2019): новое – это хорошо забытое старое

Поклонники игры долго ждали ремейк Resident Evil 2 1998 года, поэтому неоднозначно восприняли информацию от разработчиков о том, что она имеет параллели с оригиналом, но при этом сильно отличается. Но после релиза 25 января 2019 года часть получила множество хвалебных отзывов за превосходную графику с разрешением 4K, сюжет, геймплей. В ней присутствуют отсылки к старой игре, но при этом добавлено множество новых локаций, сюжетных линий и других неожиданностей. Resident Evil 2 вышла на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Пройти игру стало очень непросто: даже схватка с двумя или тремя зомби может закончиться печально для игрока. Чтобы убить тварей, придется выстрелить им в голову по два, а то и по три раза. При этом человекоподобные монстры стали «умнее». Особенно сложно выжить в небольших коридорах, где для гейменра нет места для маневров. Сюжет разработчики продумали до мелочей, по мере прохождения можно столкнуться с неожиданными заданиями и непредсказуемыми поворотами.

Resident Evil 3 Remake (2020): перезапуск с дополнительным режимом Project Resistance

Resident Evil 3 Remake – ремейк третьей части серии игр, который с нетерпением ждали все фанаты шутера с хорошей порцией хоррора. Игрок снова оказывается в небольшом городке Ракун-Сити и пытается выжить среди огромных толп зомби-монстров. В этой игре предлагается пройти все трудности успевшей полюбиться героиней – Джилл Валентайн. Релиз состоялся в апреле 2020 года сразу не нескольких платформах: Xbox One, PlayStation 4 и ПК. После выхода ремейк получил высокие оценки ценителей жанра.

Джилл – командир специального подразделения «Старс», который был направлен в городок, где только начинают разворачиваться жуткие события. Поняв, что справиться с опасностью отряду не в силах, главная героиня со своими бойцами решает сбежать, но сделать это не так просто. Помимо орд человекоподобных мутантов, на Джилл начало охотиться существо, которое было разработано корпорацией «Амбрелла», и имя ему — Немезис.

По ходу прохождения игроку придется решать сложные головоломки в условиях апокалипсиса. Кроме того, разработчики особое внимание уделили графике, которая с трудом заставляет поверить, что все происходящее на экране – виртуально. В некоторых ситуация нужно действовать быстро или просто бежать, что придает игре атмосферу напряженности.

Следует выделить многопользовательский режим Project Resistance, который изначально планировалось выпустить как отдельную часть. Но в итоге было решено, что он станет хорошим дополнением к основному сюжету. Здесь предлагается сыграть пятерым игрокам, четверо из которых будут сражаться против орд зомби, а пятый – против них, координируя монстров.

Серия игр Resident Evil вывела на новый уровень жанр хоррор, дав геймерам почувствовать жуть происходящего во время зомби-апокалипсиса. Разработчики в каждой части хорошо проработали сюжет и персонажей, отчего прохождение более увлекательное. Графика регулярно усовершенствуется, а геймплей становится все более разнообразным. После релизов франшиза получает исключительно положительные отзывы, что дает компании Capcom мотивацию продолжать выпускать качественные игры про корпорацию «Амбрелла», жуткий вирус и полюбившихся поклонниками героев.

Если ждёте Resident Evil 4 Remake, то можете посмотреть это видео, где я рассказываю про всю известную информацию об игре:

сопротивление | Вики Сопротивления | Fandom

Resistance — это серия научно-фантастических хоррор-шутеров от первого и третьего лица, разработанная Insomniac Games и опубликованная Sony Computer Entertainment для игровых консолей PlayStation 3, PlayStation Portable и PlayStation Vita. Действие сериала происходит в альтернативной истории примерно в 1950-х годах, когда инопланетный вид, известный как Химера, вторгся на Землю и захватил всю Россию, и продолжает вторгаться и завоевывать большую часть Европы и Соединенных Штатов, расширяя свои армии, захватывая людей и превращая их в чудовищных сверхмощных солдат, чтобы сражаться за них.

Обзор[]

Основная статья: Сюжетная линия Сопротивления

Настройка[]

Примерное место Тунгусского события в Сибири.

Из-за изменений в исторических событиях окончание Великой войны ведет к процветанию европейского союза и миру во всем мире, предотвращая Великую депрессию, подъем нацистов в Германии и Вторую мировую войну, но также ведет к подъему изоляционистская Российская империя, которая все еще находится под царским правлением, когда русская революция Владимира Ленина была подавлена.

Однако из Сибири исходит новая угроза, эпицентр которой соответствует времени и месту Тунгусского события 1908 года. В 1921 году Россия отключила связь с остальным миром и построила стену на своей европейской границе. называется «Красный занавес». Распространяются слухи о небольших городках, деревнях и, в конечном итоге, городах в России и Восточной Европе, которые разрушаются за одну ночь. Странный холодный фронт также развивается над Россией и распространяется за ее пределы. Европейские спецслужбы пытаются прослушивать российские радиостанции только для того, чтобы услышать одно и то же сообщение, повторяющееся снова и снова: «Братство, сила и стойкость….перед лицом гневной ночи.»

В декабре 1949 года Красный Занавес внезапно прорывается многочисленными силами Химер. Химера наводнила континентальную Европу к февралю 1950 года, оставив очень мало выживших. Затем «Химера» продолжает копать под Ла-Маншем, вторгаясь в Великобританию в конце 1950 года. Основная часть британских сил уничтожена, а остальные бегут на разбросанные базы в северных частях Англии.

Химера[]

Химера — это вид неподтвержденного происхождения, который служит главным врагом в сериале.Впервые они появились в Сибири вскоре после Тунгусского события. Человеческие силы изначально считают Химеру результатом неудачного биологического эксперимента, но благодаря событиям и разоблачениям в ходе Сопротивление: Падение человека , наряду с передовыми технологиями Химер, такими как управление погодой, энергетическое оружие, и силовые поля, людям становится очевидным, что химеры имеют внеземное происхождение. Армия химер расширяется, заражая людей мутагенным вирусом, из-за которого его жертвы впадают в кому, а затем медленно превращаются в химер, находясь внутри коконов.В отчетах разведки в игре предполагается, что для более крупных штаммов химеры требуется более одного человеческого тела. Химеры строят конверсионные центры на своей территории, чтобы ускорить этот процесс и создать новые породы химер. Большие, похожие на медузу существа, называемые Носителями, приносят зараженных людей, впавших в кому, в эти конверсионные центры. Однако эти конверсионные центры становятся излишними в Сопротивлении 2 , оставляя конвергенцию в коконах прямо в городах, где они были заражены.

Главный герой Resistance: Fall of Man  и Resistance 2  – Натан Хейл, человек, который частично пострадал от вируса Химера, который дает ему регенеративные способности, но не полностью захватил его тело. В Resistance 2 раскрывается, что Хейл участвовал в американском эксперименте под названием Project Abraham . Американцы протестировали вирус Chimeran на людях и попытались каким-то образом подавить вирус. Хейл, однако, был протестирован с другим штаммом, происходящим от того, что Dr.Маликов описывает как «Чистая химера». Им более 60 миллионов лет. В « Resistance 2 » Дедал ( Джордан Шепард ) рассказывает Хейлу, что Химера когда-то правила землей миллионы лет назад и что люди предали Химеру и захватили власть. Заявление: «Предатель! Ты сражаешься за расу, которая только предаст тебя» и «Ты не заслуживаешь этого мира, Не после того, что ты сделал, Не после того, что ты взял!».

Химеры намного сильнее обычных людей и имеют от двух до шести желтых глаз.Говорят, что метаболизм химер примерно в двенадцать раз выше, чем у людей, что обеспечивает экстраординарные способности к исцелению, но заставляет их тела быстро перегреваться; по этой причине химерским солдатам имплантируют охлаждающие устройства на спину. Химеры процветают при очень низких температурах, что привело к тому, что они неизвестным образом изменили климат Земли, снизив температуру до такой степени, что Лондон замерзает в июле. Химерами руководят существа, называемые Ангелами (большие летающие монстры с множеством конечностей, исходящих из их спины и простирающихся вперед вокруг их голов), которые обладают телепатической связью с солдатами-химерами.Отдельные Химеры умирают без этой психической связи. В нескольких отчетах разведки во время игры говорится, что Химера пожирает себе подобных, обычно раненых или мертвых.

В Resistance: Fall of Man выясняется, что Ангелы укрываются в местах, известных как Химеранские башни, которые представляют собой массивные шпилевидные сооружения, часто достигающие сотен футов в высоту. В Resistance: Fall of Man уровне «Тревожное открытие» выясняется, что башни раскопаны, а не построены, как предполагалось изначально.Это говорит о том, что Химеры были на Земле раньше людей. Это оказывается правдой, когда в Resistance 2 выясняется, что башни были на Земле несколько миллионов лет назад. Видимо что-то радикальное произошло в Мексиканском заливе, что вывело из строя все башни, что разбросаны по миру. Предполагается, что столкновение астероида Чиксулуб связано с этим из-за загадочного объекта, описанного разведданными во второй игре, и местонахождения в Персидском заливе.

В Сопротивление 2 Химера, известная как Дедал, которая возникла в результате того же эксперимента, что и Натан Хейл, берет под свой контроль силы Химер по всему миру после внезапного нападения Химер на Станцию ​​Иглу.Предполагается, что, поскольку он должен быть более старой формой Химеры, он имеет более точный контроль над Химерой, чем над Ангелами. В нескольких разведывательных документах и ​​брифингах миссий раскрывается, что структура командования химер становилась все более и более сложной с момента прибытия Дедала и что наступательная стратегия химер также становилась более тактической.

Упоминается в Сопротивление: Возмездие , так как человеческие тела заканчиваются, Химеры, по-видимому, демонтируют старые конверсионные центры по всей Европе и строят новые, в которых они используют новое сырье, которое еще не раскрыто. .Во время демонстрационной главы Грейсон пытается спасти солдата по имени Бушар, который находится в процессе обращения. Она упоминает, что ее окружают деформированные тела, ни живые, ни мертвые, все женские.

Также может показаться, что в событиях, разворачивающихся на протяжении всей истории сериала, Химеры находятся на Земле гораздо дольше, чем считалось ранее. По мере продвижения игрока предоставляется информация, позволяющая предположить, что химеры были на Земле намного дольше, чем существовала человеческая раса или что-либо еще.Они просто находились в спячке все время, пока не произошли события в России. Также предполагается, что у Химер есть свои собственные вражеские силы, о которых никогда не говорят.

Раздвоенный[]

Раздвоенный не появлялся в режиме сюжетной кампании для Resistance: Fall of Man , но упоминается в обнаруженных отчетах разведки. Однако они раскрываются как разблокируемый скин в многопользовательском режиме. Это лысые гуманоиды с бледной кожей в иностранной военной форме.В разведсводках и на официальном сайте они называются маньяками, которые говорят по-русски, ритуально калечат себя и своих жертв, питаются телами собственных погибших солдат. Они кажутся врагами как Химеры, так и британо-американских сил из-за их враждебности по отношению к обоим. Несмотря на это, похоже, что они каким-то образом связаны с Химерой, но каким образом — неизвестно. В двух отчетах разведки, найденных позже в игре, говорится, что британцы начали охоту на группы Кловена.Также в одном из этих двух упоминается возможный лидер, который может управлять Раздвоенным.

Информация из пакета карт Сопротивления 1 на официальном веб-сайте сообщает о возможном союзе между Химерой и Раздвоенными (хотя из-за того, что некоторые из Раздвоенных носят американскую и британскую форму, возможно, что они изменят верность Химере после понимая их точку зрения, как Дедал). Кловен были замечены рыскающими по базам химеран и не встретившие сопротивления.В отчете разведки также говорится, что Кловены намеренно ведут «Химеру» в Йорк, где должны были высадиться американские солдаты, что указывает на то, что Йорк с самого начала был ловушкой. Оборудование, забираемое Кловенами, отличается от того, что они видели до сих пор. Силы США предполагают, что Кловены накапливают технологии Химер, чтобы использовать их против сил союзников. Столкновение с Кловенами показало, что теперь у них есть оружие, намного более мощное, чем все, что видели в бою с обеих сторон.Неизвестно, владеют ли Кловен передовой химерской технологией или просто модифицируют существующую химерскую технологию.

Клод Бушар обнаружил, что Кловен более безумен в одиночку, когда тайно пытал 7 из 8, но последний отрезал себе язык и умер от потери крови.

В Сопротивление 2 доктор Маликов раскрывает, что они являются гибридами людей и химер, вызванными неправильным противоядием. У Dead Cloven фотографии их лидера заткнуты в рот, а средние пальцы отрезаны.Маликов создал их сам, во время каких-то экспериментов с Химерой. Именно из-за его «успеха» в России его перевели в программу экспериментов с американским вирусом «Химеран», известную как «Проект Авраам». Затем он продолжил свою работу, создав «Стражей».

Список игр[]

В настоящее время в серии Resistance есть три основные игры и две дополнительные игры.

Геймплей[]

Игры Resistance похожи на большинство шутеров от первого лица и содержат разнообразное оружие.Оружие включает в себя как обычное оружие для сеттинга игры, оружие, созданное Химерой, обладающее уникальными характеристиками, так и человеческое оружие, модифицированное для использования преимуществ технологии Химеры.

В двух играх для PlayStation 3 представлены масштабные многопользовательские режимы с поддержкой до 60 игроков в Resistance 2 и до 40 игроков в Resistance: Fall of Man . Обе консольные игры предлагают обширное отслеживание статистики для онлайн-боев, а Resistance 2 содержит трофеи, для получения которых требуется онлайн-игра.

Другие носители[]

Романы[]

Сопротивление: Грядущая буря — роман Уильяма Дитца. В нем подробно рассказывается, что произошло с Натаном Хейлом за два года между событиями, развернувшимися в Исландии; после его извлечения из Великобритании, а затем в Сан-Франциско; где Химера начинает вторжение в США.

Сопротивление: Дыра в небе является косвенным продолжением Сопротивление: Грядущая буря. Он изображает события между Сопротивлением 2 и Сопротивлением 3, объясняет, как Джозеф Капелли встретил Сьюзен Фарли, и объясняет крах американского правительства.

Комиксы[]

Основная статья: Сопротивление (комиксы)

Сопротивление — это ограниченная серия комиксов из шести выпусков, опубликованная Wildstorm и начавшаяся в январе 2009 года. Она написана Майком Костой, рисунок — Рамоном Пересом, а приквел написан Дэном Абнеттом и Энди Лэннингом, карандашами. по КП Смит. Первый выпуск, Resistance #0 (который был доступен как часть коллекционного издания Resistance 2), подробно описывает раннюю историю рядового Джордана Адама Шепарда, на первый взгляд невинного солдата, который добровольно вызвался стать подопытным в Проекте Авраам, и, из-за козней доктора Федора Маликова превратился бы в «Дедала».

Неизведанный 2 []

Набор скинов Playstation Heroes.

28 января 2010 года для Uncharted 2 был выпущен многопользовательский набор «PlayStation Heroes Skin Pack», содержащий соответствующих героев и злодеев из нескольких игр для PS3, включая Натана Хейла (в его униформе Sentinel) и гибридный скин.

Внешние ссылки[]

сопротивление | Вики Сопротивления | Fandom

Resistance — это серия научно-фантастических хоррор-шутеров от первого и третьего лица, разработанная Insomniac Games и опубликованная Sony Computer Entertainment для игровых консолей PlayStation 3, PlayStation Portable и PlayStation Vita.Действие сериала происходит в альтернативной истории примерно в 1950-х годах, когда инопланетный вид, известный как Химера, вторгся на Землю и захватил всю Россию, и продолжает вторгаться и завоевывать большую часть Европы и Соединенных Штатов, расширяя свои армии, захватывая людей и превращая их в чудовищных сверхмощных солдат, чтобы сражаться за них.

Обзор[]

Основная статья: Сюжетная линия Сопротивления

Настройка[]

Примерное место Тунгусского события в Сибири.

Из-за изменений в исторических событиях окончание Великой войны ведет к процветанию европейского союза и миру во всем мире, предотвращая Великую депрессию, подъем нацистов в Германии и Вторую мировую войну, но также ведет к подъему изоляционистская Российская империя, которая все еще находится под царским правлением, когда русская революция Владимира Ленина была подавлена.

Однако из Сибири возникает новая угроза, эпицентр которой соответствует времени и месту Тунгусского события 1908 года.В 1921 году Россия инициировала отключение связи с остальным миром и построила стену на своей европейской границе, названную «Красным занавесом». Распространяются слухи о небольших городках, деревнях и, в конечном итоге, городах в России и Восточной Европе, которые разрушаются за одну ночь. Странный холодный фронт также развивается над Россией и распространяется за ее пределы. Европейские спецслужбы пытаются прослушивать российские радиостанции только для того, чтобы услышать одно и то же сообщение, повторяющееся снова и снова: «Братство, сила и стойкость….перед лицом гневной ночи.»

В декабре 1949 года Красный Занавес внезапно прорывается многочисленными силами Химер. Химера наводнила континентальную Европу к февралю 1950 года, оставив очень мало выживших. Затем «Химера» продолжает копать под Ла-Маншем, вторгаясь в Великобританию в конце 1950 года. Основная часть британских сил уничтожена, а остальные бегут на разбросанные базы в северных частях Англии.

Химера[]

Химера — это вид неподтвержденного происхождения, который служит главным врагом в сериале.Впервые они появились в Сибири вскоре после Тунгусского события. Человеческие силы изначально считают Химеру результатом неудачного биологического эксперимента, но благодаря событиям и разоблачениям в ходе Сопротивление: Падение человека , наряду с передовыми технологиями Химер, такими как управление погодой, энергетическое оружие, и силовые поля, людям становится очевидным, что химеры имеют внеземное происхождение. Армия химер расширяется, заражая людей мутагенным вирусом, из-за которого его жертвы впадают в кому, а затем медленно превращаются в химер, находясь внутри коконов.В отчетах разведки в игре предполагается, что для более крупных штаммов химеры требуется более одного человеческого тела. Химеры строят конверсионные центры на своей территории, чтобы ускорить этот процесс и создать новые породы химер. Большие, похожие на медузу существа, называемые Носителями, приносят зараженных людей, впавших в кому, в эти конверсионные центры. Однако эти конверсионные центры становятся излишними в Сопротивлении 2 , оставляя конвергенцию в коконах прямо в городах, где они были заражены.

Главный герой Resistance: Fall of Man  и Resistance 2  – Натан Хейл, человек, который частично пострадал от вируса Химера, который дает ему регенеративные способности, но не полностью захватил его тело. В Resistance 2 раскрывается, что Хейл участвовал в американском эксперименте под названием Project Abraham . Американцы протестировали вирус Chimeran на людях и попытались каким-то образом подавить вирус. Хейл, однако, был протестирован с другим штаммом, происходящим от того, что Dr.Маликов описывает как «Чистая химера». Им более 60 миллионов лет. В « Resistance 2 » Дедал ( Джордан Шепард ) рассказывает Хейлу, что Химера когда-то правила землей миллионы лет назад и что люди предали Химеру и захватили власть. Заявление: «Предатель! Ты сражаешься за расу, которая только предаст тебя» и «Ты не заслуживаешь этого мира, Не после того, что ты сделал, Не после того, что ты взял!».

Химеры намного сильнее обычных людей и имеют от двух до шести желтых глаз.Говорят, что метаболизм химер примерно в двенадцать раз выше, чем у людей, что обеспечивает экстраординарные способности к исцелению, но заставляет их тела быстро перегреваться; по этой причине химерским солдатам имплантируют охлаждающие устройства на спину. Химеры процветают при очень низких температурах, что привело к тому, что они неизвестным образом изменили климат Земли, снизив температуру до такой степени, что Лондон замерзает в июле. Химерами руководят существа, называемые Ангелами (большие летающие монстры с множеством конечностей, исходящих из их спины и простирающихся вперед вокруг их голов), которые обладают телепатической связью с солдатами-химерами.Отдельные Химеры умирают без этой психической связи. В нескольких отчетах разведки во время игры говорится, что Химера пожирает себе подобных, обычно раненых или мертвых.

В Resistance: Fall of Man выясняется, что Ангелы укрываются в местах, известных как Химеранские башни, которые представляют собой массивные шпилевидные сооружения, часто достигающие сотен футов в высоту. В Resistance: Fall of Man уровне «Тревожное открытие» выясняется, что башни раскопаны, а не построены, как предполагалось изначально.Это говорит о том, что Химеры были на Земле раньше людей. Это оказывается правдой, когда в Resistance 2 выясняется, что башни были на Земле несколько миллионов лет назад. Видимо что-то радикальное произошло в Мексиканском заливе, что вывело из строя все башни, что разбросаны по миру. Предполагается, что столкновение астероида Чиксулуб связано с этим из-за загадочного объекта, описанного разведданными во второй игре, и местонахождения в Персидском заливе.

В Сопротивление 2 Химера, известная как Дедал, которая возникла в результате того же эксперимента, что и Натан Хейл, берет под свой контроль силы Химер по всему миру после внезапного нападения Химер на Станцию ​​Иглу.Предполагается, что, поскольку он должен быть более старой формой Химеры, он имеет более точный контроль над Химерой, чем над Ангелами. В нескольких разведывательных документах и ​​брифингах миссий раскрывается, что структура командования химер становилась все более и более сложной с момента прибытия Дедала и что наступательная стратегия химер также становилась более тактической.

Упоминается в Сопротивление: Возмездие , так как человеческие тела заканчиваются, Химеры, по-видимому, демонтируют старые конверсионные центры по всей Европе и строят новые, в которых они используют новое сырье, которое еще не раскрыто. .Во время демонстрационной главы Грейсон пытается спасти солдата по имени Бушар, который находится в процессе обращения. Она упоминает, что ее окружают деформированные тела, ни живые, ни мертвые, все женские.

Также может показаться, что в событиях, разворачивающихся на протяжении всей истории сериала, Химеры находятся на Земле гораздо дольше, чем считалось ранее. По мере продвижения игрока предоставляется информация, позволяющая предположить, что химеры были на Земле намного дольше, чем существовала человеческая раса или что-либо еще.Они просто находились в спячке все время, пока не произошли события в России. Также предполагается, что у Химер есть свои собственные вражеские силы, о которых никогда не говорят.

Раздвоенный[]

Раздвоенный не появлялся в режиме сюжетной кампании для Resistance: Fall of Man , но упоминается в обнаруженных отчетах разведки. Однако они раскрываются как разблокируемый скин в многопользовательском режиме. Это лысые гуманоиды с бледной кожей в иностранной военной форме.В разведсводках и на официальном сайте они называются маньяками, которые говорят по-русски, ритуально калечат себя и своих жертв, питаются телами собственных погибших солдат. Они кажутся врагами как Химеры, так и британо-американских сил из-за их враждебности по отношению к обоим. Несмотря на это, похоже, что они каким-то образом связаны с Химерой, но каким образом — неизвестно. В двух отчетах разведки, найденных позже в игре, говорится, что британцы начали охоту на группы Кловена.Также в одном из этих двух упоминается возможный лидер, который может управлять Раздвоенным.

Информация из пакета карт Сопротивления 1 на официальном веб-сайте сообщает о возможном союзе между Химерой и Раздвоенными (хотя из-за того, что некоторые из Раздвоенных носят американскую и британскую форму, возможно, что они изменят верность Химере после понимая их точку зрения, как Дедал). Кловен были замечены рыскающими по базам химеран и не встретившие сопротивления.В отчете разведки также говорится, что Кловены намеренно ведут «Химеру» в Йорк, где должны были высадиться американские солдаты, что указывает на то, что Йорк с самого начала был ловушкой. Оборудование, забираемое Кловенами, отличается от того, что они видели до сих пор. Силы США предполагают, что Кловены накапливают технологии Химер, чтобы использовать их против сил союзников. Столкновение с Кловенами показало, что теперь у них есть оружие, намного более мощное, чем все, что видели в бою с обеих сторон.Неизвестно, владеют ли Кловен передовой химерской технологией или просто модифицируют существующую химерскую технологию.

Клод Бушар обнаружил, что Кловен более безумен в одиночку, когда тайно пытал 7 из 8, но последний отрезал себе язык и умер от потери крови.

В Сопротивление 2 доктор Маликов раскрывает, что они являются гибридами людей и химер, вызванными неправильным противоядием. У Dead Cloven фотографии их лидера заткнуты в рот, а средние пальцы отрезаны.Маликов создал их сам, во время каких-то экспериментов с Химерой. Именно из-за его «успеха» в России его перевели в программу экспериментов с американским вирусом «Химеран», известную как «Проект Авраам». Затем он продолжил свою работу, создав «Стражей».

Список игр[]

В настоящее время в серии Resistance есть три основные игры и две дополнительные игры.

Геймплей[]

Игры Resistance похожи на большинство шутеров от первого лица и содержат разнообразное оружие.Оружие включает в себя как обычное оружие для сеттинга игры, оружие, созданное Химерой, обладающее уникальными характеристиками, так и человеческое оружие, модифицированное для использования преимуществ технологии Химеры.

В двух играх для PlayStation 3 представлены масштабные многопользовательские режимы с поддержкой до 60 игроков в Resistance 2 и до 40 игроков в Resistance: Fall of Man . Обе консольные игры предлагают обширное отслеживание статистики для онлайн-боев, а Resistance 2 содержит трофеи, для получения которых требуется онлайн-игра.

Другие носители[]

Романы[]

Сопротивление: Грядущая буря — роман Уильяма Дитца. В нем подробно рассказывается, что произошло с Натаном Хейлом за два года между событиями, развернувшимися в Исландии; после его извлечения из Великобритании, а затем в Сан-Франциско; где Химера начинает вторжение в США.

Сопротивление: Дыра в небе является косвенным продолжением Сопротивление: Грядущая буря. Он изображает события между Сопротивлением 2 и Сопротивлением 3, объясняет, как Джозеф Капелли встретил Сьюзен Фарли, и объясняет крах американского правительства.

Комиксы[]

Основная статья: Сопротивление (комиксы)

Сопротивление — это ограниченная серия комиксов из шести выпусков, опубликованная Wildstorm и начавшаяся в январе 2009 года. Она написана Майком Костой, рисунок — Рамоном Пересом, а приквел написан Дэном Абнеттом и Энди Лэннингом, карандашами. по КП Смит. Первый выпуск, Resistance #0 (который был доступен как часть коллекционного издания Resistance 2), подробно описывает раннюю историю рядового Джордана Адама Шепарда, на первый взгляд невинного солдата, который добровольно вызвался стать подопытным в Проекте Авраам, и, из-за козней доктора Федора Маликова превратился бы в «Дедала».

Неизведанный 2 []

Набор скинов Playstation Heroes.

28 января 2010 года для Uncharted 2 был выпущен многопользовательский набор «PlayStation Heroes Skin Pack», содержащий соответствующих героев и злодеев из нескольких игр для PS3, включая Натана Хейла (в его униформе Sentinel) и гибридный скин.

Внешние ссылки[]

сопротивление | Вики Сопротивления | Fandom

Resistance — это серия научно-фантастических хоррор-шутеров от первого и третьего лица, разработанная Insomniac Games и опубликованная Sony Computer Entertainment для игровых консолей PlayStation 3, PlayStation Portable и PlayStation Vita.Действие сериала происходит в альтернативной истории примерно в 1950-х годах, когда инопланетный вид, известный как Химера, вторгся на Землю и захватил всю Россию, и продолжает вторгаться и завоевывать большую часть Европы и Соединенных Штатов, расширяя свои армии, захватывая людей и превращая их в чудовищных сверхмощных солдат, чтобы сражаться за них.

Обзор[]

Основная статья: Сюжетная линия Сопротивления

Настройка[]

Примерное место Тунгусского события в Сибири.

Из-за изменений в исторических событиях окончание Великой войны ведет к процветанию европейского союза и миру во всем мире, предотвращая Великую депрессию, подъем нацистов в Германии и Вторую мировую войну, но также ведет к подъему изоляционистская Российская империя, которая все еще находится под царским правлением, когда русская революция Владимира Ленина была подавлена.

Однако из Сибири возникает новая угроза, эпицентр которой соответствует времени и месту Тунгусского события 1908 года.В 1921 году Россия инициировала отключение связи с остальным миром и построила стену на своей европейской границе, названную «Красным занавесом». Распространяются слухи о небольших городках, деревнях и, в конечном итоге, городах в России и Восточной Европе, которые разрушаются за одну ночь. Странный холодный фронт также развивается над Россией и распространяется за ее пределы. Европейские спецслужбы пытаются прослушивать российские радиостанции только для того, чтобы услышать одно и то же сообщение, повторяющееся снова и снова: «Братство, сила и стойкость….перед лицом гневной ночи.»

В декабре 1949 года Красный Занавес внезапно прорывается многочисленными силами Химер. Химера наводнила континентальную Европу к февралю 1950 года, оставив очень мало выживших. Затем «Химера» продолжает копать под Ла-Маншем, вторгаясь в Великобританию в конце 1950 года. Основная часть британских сил уничтожена, а остальные бегут на разбросанные базы в северных частях Англии.

Химера[]

Химера — это вид неподтвержденного происхождения, который служит главным врагом в сериале.Впервые они появились в Сибири вскоре после Тунгусского события. Человеческие силы изначально считают Химеру результатом неудачного биологического эксперимента, но благодаря событиям и разоблачениям в ходе Сопротивление: Падение человека , наряду с передовыми технологиями Химер, такими как управление погодой, энергетическое оружие, и силовые поля, людям становится очевидным, что химеры имеют внеземное происхождение. Армия химер расширяется, заражая людей мутагенным вирусом, из-за которого его жертвы впадают в кому, а затем медленно превращаются в химер, находясь внутри коконов.В отчетах разведки в игре предполагается, что для более крупных штаммов химеры требуется более одного человеческого тела. Химеры строят конверсионные центры на своей территории, чтобы ускорить этот процесс и создать новые породы химер. Большие, похожие на медузу существа, называемые Носителями, приносят зараженных людей, впавших в кому, в эти конверсионные центры. Однако эти конверсионные центры становятся излишними в Сопротивлении 2 , оставляя конвергенцию в коконах прямо в городах, где они были заражены.

Главный герой Resistance: Fall of Man  и Resistance 2  – Натан Хейл, человек, который частично пострадал от вируса Химера, который дает ему регенеративные способности, но не полностью захватил его тело. В Resistance 2 раскрывается, что Хейл участвовал в американском эксперименте под названием Project Abraham . Американцы протестировали вирус Chimeran на людях и попытались каким-то образом подавить вирус. Хейл, однако, был протестирован с другим штаммом, происходящим от того, что Dr.Маликов описывает как «Чистая химера». Им более 60 миллионов лет. В « Resistance 2 » Дедал ( Джордан Шепард ) рассказывает Хейлу, что Химера когда-то правила землей миллионы лет назад и что люди предали Химеру и захватили власть. Заявление: «Предатель! Ты сражаешься за расу, которая только предаст тебя» и «Ты не заслуживаешь этого мира, Не после того, что ты сделал, Не после того, что ты взял!».

Химеры намного сильнее обычных людей и имеют от двух до шести желтых глаз.Говорят, что метаболизм химер примерно в двенадцать раз выше, чем у людей, что обеспечивает экстраординарные способности к исцелению, но заставляет их тела быстро перегреваться; по этой причине химерским солдатам имплантируют охлаждающие устройства на спину. Химеры процветают при очень низких температурах, что привело к тому, что они неизвестным образом изменили климат Земли, снизив температуру до такой степени, что Лондон замерзает в июле. Химерами руководят существа, называемые Ангелами (большие летающие монстры с множеством конечностей, исходящих из их спины и простирающихся вперед вокруг их голов), которые обладают телепатической связью с солдатами-химерами.Отдельные Химеры умирают без этой психической связи. В нескольких отчетах разведки во время игры говорится, что Химера пожирает себе подобных, обычно раненых или мертвых.

В Resistance: Fall of Man выясняется, что Ангелы укрываются в местах, известных как Химеранские башни, которые представляют собой массивные шпилевидные сооружения, часто достигающие сотен футов в высоту. В Resistance: Fall of Man уровне «Тревожное открытие» выясняется, что башни раскопаны, а не построены, как предполагалось изначально.Это говорит о том, что Химеры были на Земле раньше людей. Это оказывается правдой, когда в Resistance 2 выясняется, что башни были на Земле несколько миллионов лет назад. Видимо что-то радикальное произошло в Мексиканском заливе, что вывело из строя все башни, что разбросаны по миру. Предполагается, что столкновение астероида Чиксулуб связано с этим из-за загадочного объекта, описанного разведданными во второй игре, и местонахождения в Персидском заливе.

В Сопротивление 2 Химера, известная как Дедал, которая возникла в результате того же эксперимента, что и Натан Хейл, берет под свой контроль силы Химер по всему миру после внезапного нападения Химер на Станцию ​​Иглу.Предполагается, что, поскольку он должен быть более старой формой Химеры, он имеет более точный контроль над Химерой, чем над Ангелами. В нескольких разведывательных документах и ​​брифингах миссий раскрывается, что структура командования химер становилась все более и более сложной с момента прибытия Дедала и что наступательная стратегия химер также становилась более тактической.

Упоминается в Сопротивление: Возмездие , так как человеческие тела заканчиваются, Химеры, по-видимому, демонтируют старые конверсионные центры по всей Европе и строят новые, в которых они используют новое сырье, которое еще не раскрыто. .Во время демонстрационной главы Грейсон пытается спасти солдата по имени Бушар, который находится в процессе обращения. Она упоминает, что ее окружают деформированные тела, ни живые, ни мертвые, все женские.

Также может показаться, что в событиях, разворачивающихся на протяжении всей истории сериала, Химеры находятся на Земле гораздо дольше, чем считалось ранее. По мере продвижения игрока предоставляется информация, позволяющая предположить, что химеры были на Земле намного дольше, чем существовала человеческая раса или что-либо еще.Они просто находились в спячке все время, пока не произошли события в России. Также предполагается, что у Химер есть свои собственные вражеские силы, о которых никогда не говорят.

Раздвоенный[]

Раздвоенный не появлялся в режиме сюжетной кампании для Resistance: Fall of Man , но упоминается в обнаруженных отчетах разведки. Однако они раскрываются как разблокируемый скин в многопользовательском режиме. Это лысые гуманоиды с бледной кожей в иностранной военной форме.В разведсводках и на официальном сайте они называются маньяками, которые говорят по-русски, ритуально калечат себя и своих жертв, питаются телами собственных погибших солдат. Они кажутся врагами как Химеры, так и британо-американских сил из-за их враждебности по отношению к обоим. Несмотря на это, похоже, что они каким-то образом связаны с Химерой, но каким образом — неизвестно. В двух отчетах разведки, найденных позже в игре, говорится, что британцы начали охоту на группы Кловена.Также в одном из этих двух упоминается возможный лидер, который может управлять Раздвоенным.

Информация из пакета карт Сопротивления 1 на официальном веб-сайте сообщает о возможном союзе между Химерой и Раздвоенными (хотя из-за того, что некоторые из Раздвоенных носят американскую и британскую форму, возможно, что они изменят верность Химере после понимая их точку зрения, как Дедал). Кловен были замечены рыскающими по базам химеран и не встретившие сопротивления.В отчете разведки также говорится, что Кловены намеренно ведут «Химеру» в Йорк, где должны были высадиться американские солдаты, что указывает на то, что Йорк с самого начала был ловушкой. Оборудование, забираемое Кловенами, отличается от того, что они видели до сих пор. Силы США предполагают, что Кловены накапливают технологии Химер, чтобы использовать их против сил союзников. Столкновение с Кловенами показало, что теперь у них есть оружие, намного более мощное, чем все, что видели в бою с обеих сторон.Неизвестно, владеют ли Кловен передовой химерской технологией или просто модифицируют существующую химерскую технологию.

Клод Бушар обнаружил, что Кловен более безумен в одиночку, когда тайно пытал 7 из 8, но последний отрезал себе язык и умер от потери крови.

В Сопротивление 2 доктор Маликов раскрывает, что они являются гибридами людей и химер, вызванными неправильным противоядием. У Dead Cloven фотографии их лидера заткнуты в рот, а средние пальцы отрезаны.Маликов создал их сам, во время каких-то экспериментов с Химерой. Именно из-за его «успеха» в России его перевели в программу экспериментов с американским вирусом «Химеран», известную как «Проект Авраам». Затем он продолжил свою работу, создав «Стражей».

Список игр[]

В настоящее время в серии Resistance есть три основные игры и две дополнительные игры.

Геймплей[]

Игры Resistance похожи на большинство шутеров от первого лица и содержат разнообразное оружие.Оружие включает в себя как обычное оружие для сеттинга игры, оружие, созданное Химерой, обладающее уникальными характеристиками, так и человеческое оружие, модифицированное для использования преимуществ технологии Химеры.

В двух играх для PlayStation 3 представлены масштабные многопользовательские режимы с поддержкой до 60 игроков в Resistance 2 и до 40 игроков в Resistance: Fall of Man . Обе консольные игры предлагают обширное отслеживание статистики для онлайн-боев, а Resistance 2 содержит трофеи, для получения которых требуется онлайн-игра.

Другие носители[]

Романы[]

Сопротивление: Грядущая буря — роман Уильяма Дитца. В нем подробно рассказывается, что произошло с Натаном Хейлом за два года между событиями, развернувшимися в Исландии; после его извлечения из Великобритании, а затем в Сан-Франциско; где Химера начинает вторжение в США.

Сопротивление: Дыра в небе является косвенным продолжением Сопротивление: Грядущая буря. Он изображает события между Сопротивлением 2 и Сопротивлением 3, объясняет, как Джозеф Капелли встретил Сьюзен Фарли, и объясняет крах американского правительства.

Комиксы[]

Основная статья: Сопротивление (комиксы)

Сопротивление — это ограниченная серия комиксов из шести выпусков, опубликованная Wildstorm и начавшаяся в январе 2009 года. Она написана Майком Костой, рисунок — Рамоном Пересом, а приквел написан Дэном Абнеттом и Энди Лэннингом, карандашами. по КП Смит. Первый выпуск, Resistance #0 (который был доступен как часть коллекционного издания Resistance 2), подробно описывает раннюю историю рядового Джордана Адама Шепарда, на первый взгляд невинного солдата, который добровольно вызвался стать подопытным в Проекте Авраам, и, из-за козней доктора Федора Маликова превратился бы в «Дедала».

Неизведанный 2 []

Набор скинов Playstation Heroes.

28 января 2010 года для Uncharted 2 был выпущен многопользовательский набор «PlayStation Heroes Skin Pack», содержащий соответствующих героев и злодеев из нескольких игр для PS3, включая Натана Хейла (в его униформе Sentinel) и гибридный скин.

Внешние ссылки[]

Увидим ли мы когда-нибудь новую игру сопротивления?

Инопланетные вторжения, вероятно, входят в пятерку самых общих основных предпосылок из существующих, но, по крайней мере, Сопротивление предложило новый взгляд на вещи.Действие происходит в альтернативной версии 1950-х годов, когда инопланетное вторжение, известное как Химера, происходит из России, вы управляете разными солдатами, которые пытаются отбиваться от подавляющих орд, опустошающих Великобританию и Америку в пяти играх.

Играя большую часть эксклюзивной линейки PlayStation в период с 2006 по 2010 год, серия исчезла с лица земли в 2012 году, и с тех пор не было выпущено ни одной новой игры. PlayStation в последние годы не хватало отличной франшизы FPS в своем портфолио, поэтому мы задаем извечный вопрос: увидим ли мы когда-нибудь новую игру Resistance?

 

История сопротивления

Сопротивление 2

Разработанная Insomniac Games, серия началась с Resistance: Fall of Man для PS3 в 2006 году.Игроки управляют сержантом Натаном Хейлом, членом сил сопротивления Великобритании и США, пытающихся дать отпор вторгшимся силам Химеры, которые угрожают уничтожить всю Великобританию. О, и вы были заражены вирусом Химеры, так что это весело. По крайней мере, в результате вы стали немного сильнее.

В то время Insomniac были известны своей работой над Ratchet, Clank и Spyro, двумя экшн-платформерами, поэтому решение перейти к жесткой, альтернативной версии истории 1950-х было похоже на отход от их рулевой рубки.В разговоре с GameSpot еще в 2006 году президент Insomniac Тед Прайс отговорил от этого мнения, поскольку их первой игрой была Disruptor для PS1, еще одна игра FPS:

.

«В Resistance: Fall of Man игроки получат экзотическое оружие, жутких, разнообразных существ, чрезвычайно отточенные одиночные и многопользовательские действия, среди многих других особенностей. Оглядываясь на другие наши игры, действительно ли это серьезное отклонение от того, чем славятся Insomniac Games? Хорошо, в Ratchet & Clank и Spyro the Dragon, возможно, не было жутких персонажей, но существа, безусловно, были разнообразными.Как бы то ни было, мы используем многие наши сильные стороны с точки зрения внимания к деталям, стратегии оружия, вариаций персонажей и создания простого веселого геймплея и применяем их к этой игре, как и к любой другой игре, которую мы сделали. На этот раз он намного темнее тематически».

Эта более мрачная тема и более реалистичный мир фактически поставили игру в тупик, когда она была запущена в 2006 году, поскольку на одном из уровней была изображена перестрелка с инопланетянами в Манчестерском соборе. Будучи северо-западным парнем, было довольно круто видеть историческую версию достопримечательности, которая находится всего в часе езды, представленную в игре, но англиканская церковь не согласилась с этой точкой зрения, поскольку в конечном итоге они сочли, что Сопротивление взяло на себя Манчестер может внести свой вклад в проблему преступности с применением огнестрельного оружия в городе.

Церковь попыталась подать в суд на Sony, сославшись на жалобы на нарушение авторских прав, и потребовала извинений и пожертвований как от Sony, так и от Insomniac. Иск ни к чему не привел, хотя Sony извинилась перед Церковью за причиненное оскорбление, в результате чего настоятель Манчестерского собора преподобный Роджерс Говендер выступил с заявлением о прощении Sony. Однако это не помешало Теду Прайсу пошутить в интервью GamesIndustry.biz, что Insomniac «на самом деле уделила большое внимание включению большего количества церквей, а теперь и синагог и мечетей в Resistance 2».

Уф.

Resistance

Противоречие оказалось эффективным, когда дело дошло до продаж, поскольку к сентябрю 2007 года, менее чем через год после запуска игры, Resistance было продано 2,1 миллиона копий. Критики также были впечатлены сочетанием истории и научной фантастики в игре: игра получила 86 баллов на Metacritic, а многие обзоры назвали ее лучшей игрой для запуска PS3 из всей линейки.

Такой успех, естественно, означал, что сиквел уже на подходе, а в 2008 году вышла Resistance 2.В игре снова Натан Хейл сражается с Химерой весь день, но на этот раз в Америке, и у него есть несколько друзей-солдат со сверхспособностями, с помощью которых можно нанести серьезный урон.

В сиквеле были внесены некоторые изменения в игровой процесс, в основном инвентарь оружия переключился с всеобъемлющего колеса оружия на двойную систему оружия, аналогичную Halo / Call of Duty. На круглом столе разработчиков в 2008 году главный креативный директор Брайан Гастингс сообщил, что изменение было вызвано взаимодействием с игроком: «Во время фокус-тестирования мы обнаружили, что люди гораздо чаще использовали разное оружие с системой двойного альт-файры намного больше.

Критически, Resistance 2 была воспринята так же хорошо, как и первая игра, получив 87 баллов на Metacritic. Рецензентам понравился насыщенный действием геймплей, который Insomniac вел на протяжении всей своей блестящей карьеры, хотя над реальной историей можно было бы немного поработать. Тем не менее, продажи были не такими высокими по сравнению с первой игрой: продажи на неделе запуска достигли только двух третей продаж первой игры в Великобритании. Возможно, это связано с тем, что первая игра была запущена на консоли, поэтому, естественно, было продано больше копий из-за меньшей конкуренции.

Как и многие франшизы для PlayStation в то время, Resistance нашла свой путь на PSP в форме Resistance: Retribution, которая похожа на два общих названия в одном. Разработанная Bend Studio, которая ранее отвечала за Siphon Filter, а совсем недавно — за Days Gone, Retribution следует за новым персонажем, Джеймсом Грейсоном, который стремился освободить континентальную Европу от Химеры. Как шутер от третьего лица, это был отход от предыдущих игр, но с 81 баллом на Metacritic это было достойное дополнение к серии.

 

Что случилось с Сопротивлением?

Resistance 3

После выхода Retribution на PSP в 2011 году серия вернулась к Insomniac для Resistance 3 на PS3. После событий Resistance 2 в игре игроки берут на себя роль Джозефа Капелли, члена группы Хейла. отряд суперсолдат из предыдущей игры. Химеры по-прежнему представляют угрозу, и инопланетяне, и люди разрабатывают планы, чтобы попытаться победить друг друга.

Любопытно, что геймплей в Resistance 3 вернулся к геймплею из первой игры, отказавшись от двойного инвентаря для системы оружия.Система здоровья, которая была традиционной полосой в первой игре, а в сиквеле была изменена на современную «подожди, пока кровь не упадет с твоего лица», также была изменена. Создавалось впечатление, что у сериала был своего рода кризис идентичности, когда вносились изменения, а затем отменялись так быстро, как только могли.

Возврат не сильно повлияет на оценку игры в обзорах, так как Resistance 3 набрала в среднем 83 балла на Metacritic. Это самая низкая часть основной трилогии, но ненамного, и она является доказательством стабильного качества игр Resistance с участием Insomniac.Рецензентам понравился тот факт, что игра представляет собой более личную, меньшую историю, чем грандиозные военные действия, но при этом сохраняет тот же напряженный игровой процесс, которым стала известна серия.

Однако, несмотря на то, что игра имела успех у критиков, Resistance 3 не смогла подняться с мертвой точки с точки зрения продаж. В течение первого месяца продаж игры в США Resistance 3 удалось продать только 180 000 единиц, что составляет менее половины продаж предыдущей игры за первый месяц. Хотя США и Великобритания — два разных рынка, продажи Resistance 2 в Великобритании уже снизились по сравнению с оригиналом, поэтому снижение продаж игры, которая в любом случае не очень хорошо продавалась, — плохой знак.

Resistance Burning Skies

Resistance 3 стала последней игрой Resistance, созданной с участием Insomniac, хотя серия вышла на PS Vita в форме Resistance: Burning Skies. Разработанная Nihilistic Software, компанией, в основном известной своей среднестатистической игрой о Конане для PS3 и Xbox 360, а также жестокой игрой Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects, Burning Skies следует за пожарным Томом Райли, пытающимся воссоединиться со своей семьей в разгар Вторжение химеры в Америку.Рецензенты посчитали, что на Metacritic средний балл 60, это доказательство того, что FPS-игры могут работать на Vita, но конкретно эта игра не привнесла инноваций.

Возвращаясь к моменту кризиса идентичности, у многих осталось ощущение, что Сопротивление было упущенной возможностью стать аналогом серии Halo от Sony. В беседе с Kotaku в 2012 году Тед Прайс сказал, что причина, по которой серия никогда не достигала прежних высот, заключалась в том, что она постоянно менялась между итерациями, заявив при этом, что они верят, что Resistance 3, возможно, была лучшей в серии:

«У нас есть внутренние теории о том, почему Сопротивление не было Ореолом.Во-первых, мы сильно изменили игру в Resistance 2 и удивили игроков так, как, возможно, не ожидали. И это, возможно, было не очень хорошо. Изменив некоторые основные механики и… мы получили много сильных отзывов, когда сделали это. В «Сопротивлении 3» мы вернулись к некоторым из наших более традиционных основных механик, которые действительно нравились игрокам, а затем создали историю, которая была более личной. На наш взгляд, это был способ продвинуть франшизу вперед, что было уникальным для шутеров от первого лица.Мы очень гордимся Resistance 3. Команда чувствовала личную связь с Resistance 3».

Возможно, что более интересно в этом интервью, так это их комментарии о Vita и Burning Skies, где Прайс отметил, что у них не было пропускной способности для создания игры Vita, и они счастливы, что Nihilistic взяли на себя ответственность. Однако он немного более уклончив, когда его спрашивают, нравится ли ему конечный продукт: «Я подумал, что то, что они сделали с игрой, имело большой смысл с точки зрения решений, к которым они пришли с их основной механикой. .Так что я чувствовал, что это осталось верным вселенной… Честно говоря, я проводил гораздо больше времени, играя в наши собственные игры».

 

Будущее сопротивления

Что касается Insomniac Games и Sony на данный момент, у Resistance нет будущего. Еще в 2012 году Insomniac опубликовали видео на своем канале YouTube, в котором президент Тед Прайс сел, чтобы сообщить новость о том, что сериал «Сопротивление» в той мере, в какой они в любом случае участвовали в нем, завершен, поскольку «Сопротивление достигло своего логического завершения в с точки зрения истории, которую мы хотели рассказать.Следующим проектом Insomniac станет Overstrike, позже переименованный в Fuse, кооперативный шутер от третьего лица, о существовании которого вы, вероятно, забыли.

Год спустя Прайс поговорил с GamesRadar, чтобы поговорить о Fuse, и упомянул, что Insomniac рассматривала возможность создания Resistance 4, однако они чувствовали, что потенциальная четвертая основная игра не подходит для команды: «Мы решили принести Сопротивление к выводу, когда мы посмотрели вперед и поняли, что Сопротивление 4, хотя и возможное, и то, что мы серьезно рассматривали, не будет подходящей игрой для нас в то время.[..] Создавая «Сопротивление 3», казалось, что мы закрыли или, по крайней мере, закрыли важную главу в этой франшизе. Поэтому многие члены команды с нетерпением ждали возможности сделать что-то другое».

В том же году на Reddit AMA Прайс подтвердил, что Insomniac даже не владеет правами на Resistance, поэтому Sony должна возглавить новую потенциальную игру. Sony уже воспользовалась этим правом, чтобы дать зеленый свет Burning Skies, но с тех пор они осторожно разрабатывали новую игру в серии, и причина, по которой, возможно, появилась недавно.Согласно подкасту Sacred Symbols, Resistance 4 была предложена Sony компанией Insomniac, но была отклонена, поскольку она звучала похоже на The Last of Us от Naughty Dog, а также потому, что Sony хотела избежать усталости от своих различных постапокалиптических эксклюзивов.

В 2018 году надежды на новую игру Resistance были еще больше подорваны главой сообщества Insomniac Джеймсом Стивенсоном в интервью Finder (из архива VideoGamer.com), который заявил, что шансы на новую игру довольно велики: «Ого, если бы Я был игроком на пари? Такое ощущение, что это далеко для меня.Но с годами я научился никогда не говорить никогда. Я думаю, что есть много людей, которые хорошо помнят игру Resistance из эпохи PS3, но да, никогда не говори никогда, просто у нас нет планов делать еще одну игру Resistance в будущем».

Сопротивление: Возмездие

Что касается того, если мы увидим новую игру в серии, это возможно, но только если Sony этого захочет, и это настоящий кайф. Ассортимент постапокалиптических игр Sony готов к взрыву: Sony ввела в эксплуатацию Horizon: Zero Dawn и Days Gone после того, как сбила Resistance 4, поэтому попытка найти место для новой может потребовать слишком многого.Тем не менее, поскольку Sony полностью покупает Insomniac, чтобы стать одной из первых партийных студий, команда в значительной степени готова создать новое Сопротивление, когда Sony захочет его заказать.

От имени Insomniac вопрос: нужно ли им вообще создавать новое Сопротивление? Благодаря успеху Rift Apart, наряду с серией Marvel’s Spider-Man, которая, похоже, увидит новую часть в течение следующих нескольких лет, студия, похоже, набирает силу с недавним выходом.С такой хорошей формой, как у Insomniac прямо сейчас, зачем оглядываться в прошлое? Маркус Смит, директор Resistance 3, теперь является креативным директором Insomniac, поэтому может быть какое-то желание что-то сделать с сериалом, но это чисто предположение.

Тем не менее, если кому и нужна новая игра Resistance, так это Sony. Их эксклюзивная линейка в основном состоит из различных видов приключенческих боевиков от третьего лица, последним из которых является Killzone: Shadow Fall в 2013 году.Конечно, есть Deathloop, но это сторонний временный эксклюзив, который почти наверняка выйдет на Xbox, особенно с учетом того, что Microsoft купила Bethesda.

Во всяком случае, всегда есть запасной вариант — переделать оригинальную трилогию для выпуска на PS5 и, возможно, даже на ПК. Порт 4K/120 кадров в секунду для Resistance 1-3, даже если вместо многопользовательской игры будут использоваться только одиночные кампании, может получить удовольствие и предложить что-то, немного отличающееся от обычной библиотеки Sony.Нет никакой гарантии, что мы когда-нибудь его увидим, но было бы неплохо снова вступить в бой с Химерой еще раз.

ПОДРОБНЕЕ:  Увидим ли мы когда-нибудь новую игру Sly Cooper?

Некоторые материалы, которые вы найдете на сайте Cultured Vultures, содержат партнерские ссылки, по которым мы получаем небольшие комиссионные за покупки, сделанные при посещении нашего сайта. Мы освещаем игровые новости, обзоры фильмов, борьбу и многое другое.

‘Resistance 4’, как сообщается, отменена из-за другого эксклюзива для PlayStation

Insomniac Games празднует еще одну победу после невероятного критического отклика на Ratchet & Clank: Rift Apart .Последняя работа культовой студии была признана удачной и лучшей игрой для PlayStation 5.

Не то чтобы это сильно удивляло. Insomniac Games долгое время была одной из самых любимых студий. Каждая из игр, от Spyro до Spider-Man, наполнена действием, приключениями и визуальными эффектами, которые постоянно выходят за рамки возможного.

Посмотрите наш видеообзор последнего приключения Ratchet & Clank ниже!

В то время как Insomniac, вероятно, наиболее известен в наши дни своей работой над Человеком-пауком и Ratchet & Clank, есть еще одна франшиза, за которую отвечает студия, и фанаты хотели бы, чтобы она вернулась. Resistance: Fall Of Man была совсем другой игрой для Insomniac, когда она вышла на PlayStation 3 в 2006 году. Никаких красочных миров или шутливых героев, только мрачный постапокалиптический шутер.

Это не значит, что Сопротивление было плохим — совсем наоборот. Оригинальная игра породила еще два продолжения на PS3, но с 2011 года серия была заморожена. Поклонники давно задавались вопросом, почему именно такую ​​популярную серию по-тихому убрали, и теперь мы знаем: The Last Of Us .

Во время недавнего выпуска подкаста PlayStation Sacred Symbols Колин Мориарти рассказал, что слышал от друзей из Insomniac, что была представлена ​​четвертая игра Сопротивления. Он утверждает, что эта идея была отклонена по той простой причине, что у Sony было слишком много других постапокалиптических игр на разных стадиях разработки. The Last Of Us для начала близился к завершению, но Horizon Zero Dawn и Days Gone также только начинали обретать форму.

Хотя это не означает, что мы никогда не увидим новую игру Сопротивления, я, вероятно, тоже не затаил бы дыхание. The Last Of Us и Horizon зарекомендовали себя как убойные франшизы, в то время как у Insomniac полно дел с двумя невероятно популярными сериями, такими как Spider-Man и Ratchet & Clank

Insomniac дразнит новую игру сопротивления?

В последние несколько лет Insomniac находится на пике популярности, нанося удар за ударом на постоянной основе без видимых признаков замедления.На PlayStation 4 не только Ratchet and Clank получила блестящую новую интерпретацию оригинальной игры, но студия также выпустила хит-блокбастер Marvel’s Spider-Man . Каким-то образом, в промежутке между выпуском солидного спин-оффа в Marvel’s Spider-Man: Miles Morales и, скорее всего, усердной работой над следующей частью, Insomniac каким-то образом удалось создать Ratchet and Clank: Rift Apart , который должен был выйти PlayStation 5 чуть больше, чем через месяц.

Но есть еще одна серия Insomniac, которая известна многим фанатам с момента ее последнего выпуска. Resistance  была главной игрой на PlayStation 3, сыграв ключевую роль при запуске этой консоли, продолжая демонстрировать свои технические возможности на протяжении всего поколения. Несмотря на то, что с момента выхода новой игры прошли годы, а серия, казалось бы, отложена, все же есть надежда, что это Сопротивление снова поднимется.Будь то общие предположения или ссылки на серию, сделанные самой Insomniac, есть шанс, что последняя домашняя консоль Sony может быть отмечена возвращением культовой франшизы PS3.

СВЯЗАННЫЕ:  Ratchet and Clank: Rift Apart возвращает врагов из Going Commando

Загадочные твиты

Как и у любой крупной компании в наши дни, у Insomniac есть аккаунт в Твиттере, где студия делится обновлениями и общей информацией о своих предстоящих играх.Хотя иногда публикуются более беззаботные твиты, чтобы просто повеселиться с сообществом фанатов, но был один конкретный пост, который казался настолько случайным, что это должен был быть намек.

После нескольких лет отсутствия в центре внимания Insomniac в прошлом году несколько раз писали в Твиттере о франшизе Resistance , высмеивая небольшие шутки по поводу сериала. Независимо от ироничной темы этих постов, студия, внезапно признавшая, что долгая бездействующая серия на переднем крае ее страницы в социальной сети, стоит того, чтобы поднять бровь.

Соблазнение во время демонстрации Rift Apart

Вышеупомянутый Ratchet and Clank: Rift Apart быстро приближается, и его подтвержденная дата выхода 11 июня не за горами. Чтобы способствовать дальнейшему продвижению игры, Sony представила новую трансляцию State of Play, чтобы продемонстрировать более 15 минут новых игровых кадров и обновлений, касающихся последнего приключения Lombax на PS5.В то время как Insomniac, несомненно, стремился продемонстрировать впечатляющую графику и новые функции в этой последней части, был короткий момент, когда, возможно, был сделан хитрый намек на серию Resistance .

Всего через несколько минут после начала демонстрации Рэтчет встречает миссис Зуркон, торговку оружием. Во время разговора миссис Зуркон ссылается на «сопротивление», на что Рэтчет снова повторяет то же слово, еще больше запутываясь. Конечно, это можно рассматривать как отсылку к вопросам, касающимся конкретно этой игры, но, учитывая связь Insomniac с сериалом и Миссис Блэк.Зуркон буквально подмигивает экрану после этого отрывка диалога, возможно, здесь намекают на что-то более глубокое.

Ремейк оригинальной трилогии

Даже если возрождение Сопротивления находится в разработке, такого рода деловые шаги являются большим предприятием и риском для студии. Продажи Resistance 3 были не лучшими в серии, а спин-офф Vita Resistance: Burning Skies казался последним гвоздем в крышку гроба.Тем не менее, поддержка и интерес фанатов были живы и сильны на протяжении многих лет, о чем Sony и Insomniac наверняка знают. В наш век ремастеров и римейков, возможно, этот маршрут можно считать более безопасным, чтобы проверить воду и оценить, сколько внимания получит франшиза на PS5. Занимая особое место в истории, трилогия для PS3 (особенно первая игра) датирована несколькими способами, что можно исправить с помощью полноценного ремейка на PS5.

Трилогия Сопротивление доступна на PlayStation 3.

БОЛЬШЕ: Лондонская студия Sony нанимает новую интеллектуальную собственность на PlayStation 5

Покемон: Как Скарлет и Вайолет разбивают огонь Теория зодиака покемонов

В течение последних 25 лет стартеры огненного типа покемонов имели заметную связь с китайским зодиаком, чего нет у Fuecoco из Gen 9.

Читать Далее

Об авторе Шейн Майкл О’Горман (опубликовано 286 статей)

Будучи заядлым геймером с юных лет, Шейн впервые познакомился с интерактивными развлечениями с N64 еще в 1998 году.После того, как вы взяли в руки один из контроллеров абсурдной формы и взяли под свой контроль Линка в вечном приключении Ocarina of Time, началось путешествие длиною в жизнь в игровой мир. Любимые франшизы на протяжении многих лет включают Legend of Zelda, Metroid, Metal Gear Solid, Uncharted и Resident Evil. Помимо видеоигр, Шейн также большой любитель кино и комиксов. Писатель, иллюстратор и графический дизайнер, его комиксы можно увидеть на его странице в Instagram «shaneOtoons».

Более От Шейна Майкла О’Гормана

Insomniac Games, возможно, тизерит новую игру Resistance

Официальный Twitter Insomniac Games неожиданно опубликовал скриншот из своего шутера от первого лица Resistance, который заставил фанатов поверить, что они работают над новой игрой в серии.

Опубликовано 4 мая 2020 г.

В настоящее время, когда люди думают об Insomniac Games, их первой ассоциацией является Человек-паук Marvel, эксклюзивный шедевр PlayStation 2018 года. Но за плечами любимой студии 24 года истории, и они создали одни из своих лучших игр в эпоху первых трех консолей PlayStation.

Для оригинальной PlayStation они создали легендарную трилогию Spyro the Dragon. Эпоха PlayStation 2 была отмечена серией Ratchet & Clank, а затем для PlayStation 3 родилась серия Resistance.

Первая игра серии, Resistance: Fall of Man, была выпущена для PlayStation 3 в 2006 году и быстро стала первой игрой для PlayStation 3, проданной тиражом более 1 миллиона копий. Игра представляет собой шутер от первого лица, действие которого происходит в альтернативной истории 1951 года, и следует за сержантом Натаном Хейлом, когда он и силы человеческого сопротивления пытаются изгнать таинственное инопланетное вторжение из Соединенного Королевства.

Сопротивление: Падение человека быстро стал массовым хитом, получил высокую оценку фанатов и критиков, получил несколько наград и породил 2 сиквела и один спин-офф.Фанаты любят эту игру, и хотя сиквелы не были такими хорошими или хорошо продаваемыми, фанаты все равно хотят видеть больше игр Resistance. И их желания могут просто сбыться.

На этих выходных официальный Twitter Insomniac Games опубликовал скриншот из игры Resistance: Fall of Man, игра совершенно неожиданно. Надпись «Тебе повезло, панк?» из знаменитого фильма Клинта Иствуда «Грязный Гарри», а на снимке экрана показан инопланетянин из франшизы «Сопротивление», вид под названием «Химеры».

Последняя игра серии, Resistance 3, была выпущена в 2011 году, почти 10 лет назад, так что, похоже, настало идеальное время для перезагрузки или ремейка/ремастеринга для PlayStation 5. Insomniac Games был приобретен Sony в прошлом году за 229 миллионов долларов, и теперь они официально являются основным разработчиком для PlayStation, хотя они были практически первыми даже в прошлом, поскольку многие из их игр были основаны и опубликованы Sony, чтобы быть Эксклюзивы Сони.

Мы знаем, что одна из их двух студий почти недовольно работает над продолжением Человека-паука для PlayStation 5 (штаб-квартира в Бербанке), а это значит, что другая студия в Дареме, Северная Каролина, работает над чем-то, о чем еще не объявлено. Это новая игра Сопротивления? Нам придется подождать больше подсказок.

 

.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта