Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Шаблоны карт: Использование шаблонов карт—Справка | ArcGIS for Desktop

Posted on 25.08.197024.07.2021 by alexxlab

Содержание

  • Использование шаблонов карт—Справка | ArcGIS for Desktop
    • Создание нового шаблона карты
        • Подсказка:
    • Выбор шаблона в диалоговом окне Начало работы
    • Диалоговое окно Выбрать шаблон
    • Конвертация готовых шаблонов карт (файлов .mxt) в документы карт
    • Связанные темы
  • Шаблоны случайных карт
    • Введение
      • Обозначения
        • Зоны
        • Общее
        • Наполнение
        • Города и шахты
        • Связи
        • Зеркальные шаблоны
        • Условия появления
      • Редактор шаблонов
      • Защита от модификации
    • Original template pack
    • Зеркальные шаблоны
      • h4dm1
      • mt_Diamond
      • mt_Jebus
      • mt_TeamJebus
      • mt_Andromeda
      • mt_Antares
      • mt_Firewalk
    • Шаблоны XL+U
      • 6lm10a
      • 8mm6a
      • 8xm12a
      • Spider
      • Nostalgia
      • Kerberos
      • Clash of Dragons
      • Firewalk
    • Шаблоны XL-U
      • Jebus Cross
    • Шаблоны L+U
      • 2sm4d(3)
      • Mini-Nostalgia
      • Diamond
      • Boomerang
      • Apocalypse
      • Anarchy
      • Black’n’Blue
    • Шаблоны M200
      • 2sm2c(2)
      • Skirmish(M)
      • Nine-day Wonder
  • Использование организатора шаблонов карт
    • Использование организатора шаблонов
      • Коллекции и папки
    • Изменение существующего шаблона с помощью организатора
    • Создание и сохранение нового шаблона карты в организаторе шаблонов
      • Сохранение шаблона в организаторе шаблонов
    • Добавление шаблона карты в организатор из файла (*.mmat)
  • Все шаблоны карт одним постом: sevabashirov — LiveJournal
  • Не удается найти страницу | Autodesk Knowledge Network
  • 16.2 iikoCard — шаблоны для карт
  • Шаблон и примеры карты проекта от Atlassian
        • КАК ПРОВОДИТЬ КАЖДЫЙ СЕАНС
  • LINE — Шаблон карточки
      • Обзор
      • Свойства шаблона JSON
      • Пример кода
  • — Руководство Anki
  • Шаблоны
        • Этикетки 2up — 5 1/2 ″ x 8 1/2 ″
        • Этикетки 3up — 4 ″ x 6 ″
        • Этикетки 3up — 8 1/2 ″ x 3 1/2 ″
        • Этикетки 4up — 4 ″ x 5 ″
        • Этикетки 4up — 4 1/4 ″ x 5 1/2 ″
        • Этикетки 6up — 4 ″ x 3 1/3 ″
        • Этикетки 8up — 4 1/4 ″ x 2 3/4 ″
        • Этикетки с именными бирками 8up — 3 3/8 ″ x 2 1/3 ″
        • Этикетки 10up — 2 ″ x 4 1/4 ″
        • Этикетки 10up — 2 ″ x 4 ″
        • Этикетки 12up — 1 1/2 ″ x 4 ″
        • Этикетки 14up — 4 ″ x 1 1/3 ″
        • Этикетки 15up — 2 ″ x 2 11/16 ″
        • Этикетки 20up — 4 ″ x 1 ″
        • Этикетки 20up — 2 ″ x 2 ″
        • Этикетки 24up — 1,5 ″ x 1,5 ″
        • Этикетки 25up — 1 1/2 ″ x 2 ″
        • Этикетки 30up — 3/4 ″ x 2 1/4 ″
        • Этикетки 30up — 2 5/8 ″ x 1 ″
        • Этикетки 30up — 3 7/16 ″ X 2/3 ″
        • Этикетки 33up — 2 5/6 ″ X 1 ″
        • Этикетки 50up — 1 1/2 ″ X 1 ″
        • Этикетки 80up — 1 3/4 ″ x 1/2 ″
        • Этикетки 6up — 3 1/3 ″ круглые
        • Этикетки 8up — 2 3/4 ″ круглые
        • Этикетки 12up — 2 1/2 ″ круглые
        • Этикетки 20up — 2 ″ круглые
        • Этикетки 24up — 1 2/3 ″ круглые
        • Этикетки 63up — 1 ″ круглые
        • 27up Этикетки — 2 ″ x 1 ″ Овальные
        • Этикетки 15up — 1 7/16 ″ x 2 3/8 ″ Овальные
        • Этикетки 10up — 1 3/4 ″ x 3 3/4 ″ Овальные
        • Этикетки 6up — 3 7/8 ″ x 2 3/4 ″ Овальные
        • Этикетки 2up — 4 1/2 ″ круглые CD / DVD
        • Этикетки Grad Hat Topper
  • 75 бесплатных потрясающе красивых шаблонов визиток
      • 56. Шаблон визитки для творческой фотографии
  • — Бесплатная программа для создания визитных карточек
    • Быстрые и удобные визитки
    • Часто задаваемые вопросы
        • Как работает шаблон визитки?
        • Сколько стоит использование шаблона визитки?
        • Сколько визиток я могу сделать с помощью конструктора визиток?
        • Что делает визитную карточку хорошей?
    • Дополнительные ресурсы
  • 19+ бесплатных дизайнов карт Cricut
    • Добро пожаловать в мой запас бесплатных дизайнов карточек Cricut.Все эти идеи карт Cricut доступны в моей бесплатной библиотеке ресурсов.
      • Учебники по созданию карточек Cricut с бесплатными шаблонами
        • Карты водопада Дизайн карт Cricut
        • Идеи для изготовления карт Fun Fold
        • Каскадные карты
      • Всплывающие карты Cricut
        • Картонные коробки
        • Может быть, вам нравятся спиннер-карты?
        • Карты Z-сгиба
        • Фольгированные карточки Cricut
      • Бесплатные проекты карт Cricut на праздники
      • Идеи изготовления карточек для Cricut из других материалов
      • Более сложные шаблоны и дизайны карточек Cricut
      • Чтобы узнать больше о картах Cricut, ознакомьтесь со всеми моими бесплатными дизайнами карт Cricut здесь.
  • бесплатных шаблонов карточек размером с покер — Fairway 3 Games
    • Космический шаблон
    • Алхимия
    • Шаблон Uncial Antiqua
    • Шаблон Да Винчи
    • Комикс
    • Акаши
    • Шаблон Capture It
    • Шаблон Baskerville
    • Шаблон Allura
    • Габриола Шаблон
    • Шаблон цветка лотоса
    • Пурпурный космос
    • Внутри огня
    • Простая квартира
    • Секретный план
    • Римский шаблон
    • Морской
    • Военный
    • Нуар
    • Шаблон оповещения
    • Шаблон с матовыми пончиками
    • Шаблон приключений
    • Лазерный шаблон
    • Детектив Шаблон
    • Шаблон выжившего
    • Покерные карты: значения и масти

Использование шаблонов карт—Справка | ArcGIS for Desktop

Шаблон карты – это документ карты (.mxd), на основании которого создаются новые документы карт. Шаблоны могут содержать слои базовой карты или представлять разнообразные часто используемые страницы компоновки.С помощью шаблонов карт можно легко повторно использовать или стандартизировать компоновку для серии карт. Использование шаблонов позволяет экономить время, так как вам не придется повторно воссоздавать одинаковые элементы карты. Как карты и файлы слоев, шаблоны можно распространить в пределах вашей организации. Это увеличит производительность труда и поможет добиться стандартизации изготавливаемых в пределах организации карт.

Размещение для общего доступа настроек пользовательского интерфейса рассмотрено в разделе Основы сохранения ваших настроек.

Создание нового шаблона карты

Любой документ карты (.mxd) можно использовать в качестве шаблона. Чтобы создать новый шаблон, просто сохраните или скопируйте документ карты в специальную папку профиля своего пользователя. Таким образом, получится шаблон, который будете видеть только вы. Также вы можете добавлять определяемые пользователем категории (папки) для организации шаблонов в пределах специальной папки. Скопируйте шаблоны документов карт в следующее местоположение:

%APPDATA%\ESRI\Desktop<release number>\ArcMap\Templates

Подсказка:

Можно сохранить образцы изображений вашего шаблона карты в ArcMap. Щелкните пункт меню Файл > Свойства документа карты и воспользуйтесь кнопкой Создать образец в диалоговом окне Свойства документа карты. Затем сохраните документ карты.

Или можно создать шаблоны для всех пользователей системы в узле Шаблоны, под заголовком Новые карты. По умолчанию системные шаблоны расположены в установочной директории ArcGIS; однако с помощью служебного приложения ArcMapAdvancedSettings.exe можно изменить их местоположение по умолчанию. Это приложение находится в папке Utilities в установочной директории ArcGIS. Системные шаблоны по умолчанию расположены в следующей директории:

<install drive>:\Program Files\ArcGIS\Desktop<release number>\MapTemplates

Новые категории шаблонов можно создавать, добавляя туда новые подпапки с шаблонами. Категории отображаются только в диалоговых окнах Начало работы, Новая карта и Изменить компоновку, если документ карты присутствует внутри директории Templates или My Templates.

Выбор шаблона в диалоговом окне Начало работы

Когда вы создаете из шаблона новый документ карты, открывается карта без названия, основанная на выбранном шаблоне. Эти шаблоны перечислены в узле Мои шаблоны, под заголовком Новые карты.

Откройте готовую карту или создайте новую в диалоговом окне Начало работы.

Диалоговое окно Выбрать шаблон

Пользовательские и системные шаблоны также доступны при изменении страницы компоновки в диалоговом окне Выбрать шаблон. Новые шаблоны диалогового окна Выбрать шаблон находятся в том же пользовательском профиле и системном местоположении, которые используются диалоговым окном Начало работы.

Измените свою страницу компоновки и пользовательский шаблон в Моих шаблонах (My Templates) или системном шаблоне.

Чтобы открыть диалоговое окно Выбрать шаблон щелкните кнопку Изменить компоновку на панели инструментов Компоновка.

Конвертация готовых шаблонов карт (файлов .mxt) в документы карт

Чтобы преобразовать файл .mxt, откройте файл в окне Каталога как документ карты без названия и сохраните его в файловой системе.

Связанные темы

Отзыв по этому разделу?

Шаблоны случайных карт

Введение

Каждая случайная карта генерируется по некоторому шаблону. В шаблоне указано, на сколько зон будет разделена карта, каким образом эти зоны будут соединены между собой, а также различные параметры этих зон и соединений. При этом размещение зон на игровой карте и большинство объектов внутри них выбираются случайным образом.

В данном разделе представлены схемы и описания шаблонов случайных карт HotA.

Обозначения

Зоны
Общее

На схеме шаблона зоны изображаются квадратами со скруглёнными краями. Размер квадрата указывает на относительный размер зоны в игре (хотя размер зон зависит от многих факторов и часто не совпадает с указанным в шаблоне).

Цвет зоны указывает на цвет игрока, стартовый город которого присутствует в этой зоне (данное правило работает только если игроки занимают первые цвета (например, для двух игроков — красный и синий), в противном случае цвета зон не соответствуют цветам игроков).

Зоны, не принадлежащие игрокам, имеют белый (с бедным наполнением), серебряный (с богатым наполнением) и золотой (с очень богатым наполнением) цвета.

В правом нижнем углу квадрата зоны указан её номер.

Иконка компьютера рядом с номером зоны указывает, что игрок, начинающий в данной зоне, может быть только компьютером.

Наполнение

В левом верхнем углу зоны, рядом с иконкой сундука располагается число, характеризующее богатство наполнения зоны. Чем больше это число, тем более ценные (и более сильно охраняемые) объекты будут находиться в этой зоне. Именно от величины этого числа зависит то, будет ли зона окрашена в серебряный или золотой цвет.

Наполнение каждой зоны характеризуется тремя (или менее) типами наполнения. В каждом из них указывается минимальная ценность группы объектов этого типа, максимальная ценность, и относительная частота. Ниже в описании типы наполнения будут описываться в виде: ([минимальная ценность]–[максимальная ценность], [частота]).

Стандартные и наиболее часто используемые размеры наполнения:

  • 55 — зона с бедным наполнением, белая. Типы наполнения: (500–3000, 9), (3000–6000, 6), (10000–15000, 1).
  • 133 — зона с богатым наполнением, серебряная. Типы наполнения: (3000–6000, 9), (10000–15000, 6), (15000–20000, 1).
  • 242 — зона с очень богатым наполнением, золотая. Типы наполнения: (10000–15000, 9), (15000–20000, 6), (20000–30000, 1).

Звёздочка над числом богатства наполнения указывает на то, что данная зона имеет изменённые параметры или запреты объектов по сравнению с общими для шаблона правилами.

Иконка мечей в правом верхнем углу указывает на силу охран в данной зоне. Отсутствие мечей означает, что объекты в зоне вообще не охраняются. В противном случае 1, 2 или 3 меча означают слабые, средние или сильные охраны.

Города и шахты

Зона может иметь несколько городов: деревень и замков, число которых указывается рядом с соответствующими иконками (иконка замка имеет окна над воротами, иконка деревни — не имеет). Различаются также города игрока (иконка имеет цвет крыши, совпадающий с цветом игрока) и нейтральные города (иконка имеет серый цвет крыши).

Количество шахт каждого типа в зоне указывается рядом с иконкой соответствующего ресурса

Связи

Обычная связь между зонами отображается в виде чёрной линии. Число на связи — это её ценность (в тысячах), от которой зависит охрана связи. Для связи со Стражем Границы число заменяется вертикальной чертой.

Широкая связь отображается широкой серой линией. Данная связь никогда не имеет охраны, и, если связь проходит по земле, зоны будут соединены проходами по всей своей общей границе.

Тонким пунктиром отображаются фиктивные связи, которые отсутствуют в игре, но могут влиять на размещение зон.

Если связь имеет обязательные дороги, то внутри неё рисуется белый пунктир. Следует заметить, что при наличии нескольких связей с обязательными дорогами между одной и той же парой зон проложена будет только одна дорога.

Связь, дорога по которой запрещена, отображается толстым пунктиром.

Зеркальные шаблоны

У зеркальных шаблонов подземелье генерируется точной копией поверхности. На схеме наземная часть шаблона отображена слева, а подземная — справа. Зеркальной копией зоны с номером x, расположенной в наземном мире, будет зона с номером 100 + x, расположенная в подземном мире.

Обратите внимание, что правая часть шаблона на схемах вертикально отражена: если некоторая зона в левой части расположена вверху схемы, то её зеркальная копия в правой части расположена внизу схемы.

Связи между зеркальными плоскостями выделены красным.

Условия появления

Некоторые связи и контуры некоторых зон могут быть жёлтого цвета (жёлто-красный пунктир для зеркальной связи). Это означает, что данная зона или связь может не появиться в игре: её появление зависит от настроек, выбранных в игре (число игроков, размер карты). Таким образом, некоторые шаблоны могут иметь различную конфигурацию, зависящую от числа игроков или размера карты.

Редактор шаблонов

Для более подробного и наглядного просмотра шаблона можно открыть его в редакторе шаблонов. Для этого нужно запустить файл Rmg Template Editor.exe в корневой папке игры, нажать на кнопку Открыть и выбрать файл HotA_RMGTemplates\[имя шаблона]\rmg.txt.

Обратите внимание, что редактор шаблонов имеет несколько режимов отображения, которые переключаются клавишами 1–5.

1 — основной режим, обозначения которого описаны выше.

2 — режим отображения городов. В этом режиме в каждой зоне указывается количество и частота городов (если они могут генерироваться сверх стандартного количества), разрешённые типы городов, а также указано, обязаны ли все города зоны быть одного типа.

3 — режим отображения наполнения. В этом режиме подробно указываются параметры наполнения зон: минимальная ценность, максимальная ценность и частота для каждого из трёх (или менее) типов наполнения. Звёздочка, как и в основном режиме, указывает, что зона имеет собственные настройки параметров и запретов объектов.

4 — режим отображения территории. В этом режиме указываются разрешённые для зоны типы территории. Помимо этого, отображается настройка размещения зоны (на земле или под землёй, если это строго зафиксировано), а также настройки разрешения несвязных дорог и отталкивания зон.

5 — режим отображения номеров зон. В этом режиме крупно отображаются номера зон.

Двойным щелчком по зоне или связи можно открыть её параметры. Общие параметры шаблона можно посмотреть в разделах Набор шаблонов -> Настройки и Шаблон -> Настройки.

Защита от модификации

При игре по сети используется шаблон с компьютера игрока-сервера. Поэтому для игрока-клиента важно убедиться, что этот шаблон не содержит неизвестных ему модификаций.

В начале генерации карты в онлайн-игре шаблоны, имеющиеся у игроков, сравниваются друг с другом, а также шаблон игрока-сервера сравнивается с шаблоном на сервере HotA. Если клиенту не отобразилось никакого специального сообщения, значит шаблон игрока-сервера совпадает с шаблоном игрока-клиента, либо с шаблоном на сервере HotA. В предположении, что игрок-клиент сам не модифицировал свой шаблон, это означает, что и шаблон у игрока-сервера тоже не был модифицирован.

В иных случаях игроку-клиенту отображается сообщение, в котором указывается причина его показа и даются рекомендации.

Original template pack

Данный шаблон известен также как шаблон «по умолчанию». Он представляет собой набор большого числа различных шаблонов под всевозможные размеры карт и количества игроков. Конкретный шаблон из этого набора случайным образом выбирается перед каждой игрой (среди подходящих под выбранные настройки шаблонов). Следует отметить, что эти шаблоны не оптимизированы для онлайн-игры.

Зеркальные шаблоны

h4dm1

Один из наиболее популярных зеркальных шаблонов. Игра на шаблоне идёт в простом порядке: стартовая зона > зона со вторичным замком > сокровищница. Сокровищницы богаты, но часто невелики и не могут содержать наиболее ценные объекты, вроде артефактов-реликтов. Охраны проходов на первой неделе могут создавать затруднения, но со второй пробиваются легко и позволяют выйти на контакт с оппонентом. В то же время, за счёт разветвлённой структуры контакт не гарантирован в каждой партии, и часто игроки осваивают сокровищницы и проводят исследование заклинаний, как на шаблонах размера XL+U. Шаблон считается одним из наиболее сбалансированных.

Особенности:

  • Размер L+U.
  • Расшифровка типов наполнения:
    • 58 (зоны игроков и белые зоны): типы наполнения (100–3000, 12), (3000–6000, 6), (10000–15000, 1).
    • 244 (золотые зоны): типы наполнения (6000–8999, 9), (10000–17000, 9), (17000–20000, 3).
  • Зеркальный шаблон. Подземелье генерируется точной копией поверхности. Содержимое объектов на земле и под землёй совпадает.
  • Зоны 1–4 и зеркальные им имеют тип местности, соответствующий типу города. Зоны 5–10 и зеркальные им имеют случайный тип местности.
  • Запрещены герои Киррь, Гуннар, Аламар, Джеддит, Десса, Луна, Лабета, Гриндан, Мириам.
  • Запрещены недели монстров/чумы.
  • Ограничение длительности боя: 100 раундов.

Рекомендуемые настройки и правила игры:

mt_Diamond

Шаблон представляет собой зеркальный вариант шаблона Diamond. У каждого игрока есть 3 лёгких прохода в зоны-сокровищницы на своей плоскости и 1 более сложный в сокровищницу на чужой плоскости. Между сокровищницами игроков находятся зоны компьютеров. Сокровищницы содержат как неохраняемое золото и другие мелкие объекты, так и максимально ценные объекты вроде артефактов-реликтов. Дорожная сеть шаблона более насыщенная, чем у шаблона Diamond.

Особенности:

  • Размер L+U.
  • Расшифровка типов наполнения:
    • 58 (зоны игроков и компьютеров): типы наполнения (100–3000, 12), (3000–6000, 6), (10000–15000, 1).
    • 219 (золотые зоны): типы наполнения (100–3000, 9), (9000–20000, 9), (20000–30000, 3).
  • Зеркальный шаблон. Подземелье генерируется точной копией поверхности. Содержимое объектов на земле и под землёй совпадает.
  • Зоны 1–4 и зеркальные им имеют тип местности, соответствующий типу города. Зоны 5–8 и зеркальные им имеют случайный тип местности.
  • Города в зонах с несколькими городами могут иметь разные типы.
  • Дорожная сеть внутри зоны может быть разделена на несколько частей.
  • Запрещены герои Киррь, Гуннар, Аламар, Джеддит, Десса, Луна, Лабета, Гриндан, Мириам.
  • Запрещены недели монстров/чумы.
  • Ограничение длительности боя: 100 раундов.

Рекомендуемые настройки и правила игры:

mt_Jebus

Зеркальный вариант шаблона Jebus Cross. Каждому игроку доступна для освоения большая и богатая стартовая зона на родной территории с ослабленными охранами. Из стартовой зоны игрок может выйти в сверхбогатую центральную зону, для чего ему нужно победить очень сильную охрану прохода. Центральная зона разделена на две одинаковые зеркальные части, связанные несколькими неохраняемыми порталами, и обычно ещё более богата, чем на шаблоне Jebus Cross.

Особенности:

  • Размер L+U.
  • Расшифровка типов наполнения:
    • 103 (зоны игроков): типы наполнения (300–3000, 14), (5000–16000, 6), (12000–22000, 1).
    • 610 (золотые зоны): типы наполнения (10000–25000, 10), (25000–35000, 10), (35000–55000, 3).
  • Зеркальный шаблон. Подземелье генерируется точной копией поверхности. Содержимое объектов на земле и под землёй совпадает.
  • Зеркальные связи разбиты на две пары, в каждой из которых соединение идёт крест-накрест: войдя в портал зеркальной связи, герой появится не в той же точке другой плоскости, а в другой точке.
  • Монолиты, связывающие зеркальные плоскости, находятся на удалении от городов, охран проходов и друг от друга.
  • Зона 1 и зеркальная ей имеет тип местности, соответствующий типу города. Зона 2 и зеркальная ей — всегда песок.
  • Города в зонах с несколькими городами могут иметь разные типы.
  • Запрещены герои Киррь, Гуннар, Аламар, Джеддит, Десса, Луна, Лабета, Гриндан, Мириам.
  • Максимальное число Таверн, Минеральных Источников и Лачуг Отшельника в зоне увеличено до 3.
  • Запрещены недели монстров/чумы.
  • Ограничение длительности боя: 100 раундов.

Рекомендуемые настройки и правила игры:

mt_TeamJebus

Зеркальный вариант шаблона Jebus Cross для игры 2 на 2. Каждому игроку доступна для освоения богатая стартовая зона на родной территории с ослабленными охранами. Из стартовой зоны игрок может выйти в сверхбогатую центральную зону, для чего ему нужно победить очень сильную охрану прохода. Зоны союзников не связаны напрямую, но есть возможность выкупать героев в тавернах союзника и использовать «Городской Портал» для объединения армий.

Особенности:

  • Размер L+U или M+U.
  • Расшифровка типов наполнения:
    • 103 (зоны игроков): типы наполнения (300–3000, 14), (5000–16000, 6), (12000–22000, 1).
    • 610 (золотые зоны): типы наполнения (10000–25000, 10), (25000–35000, 10), (35000–55000, 3).
  • Зеркальный шаблон. Подземелье генерируется точной копией поверхности. Содержимое объектов на земле и под землёй совпадает.
  • Зеркальные связи разбиты на две пары, в каждой из которых соединение идёт крест-накрест: войдя в портал зеркальной связи, герой появится не в той же точке другой плоскости, а в другой точке.
  • На размере M+U шаблон имеет только 1 пару связей, соединяющих зеркальные плоскости, а на размере L+U — 2 пары.
  • Монолиты, связывающие зеркальные плоскости, находятся на удалении от городов, охран проходов и друг от друга.
  • Зоны 1–2 и зеркальные им имеют тип местности, соответствующий типу города. Зона 3 и зеркальная ей — всегда песок.
  • Города в зонах с несколькими городами могут иметь разные типы.
  • Запрещены герои Киррь, Гуннар, Аламар, Джеддит, Десса, Луна, Лабета, Гриндан, Мириам.
  • Максимальное число Таверн, Минеральных Источников и Лачуг Отшельника в зоне увеличено до 3.
  • Запрещены недели монстров/чумы.
  • Ограничение длительности боя: 100 раундов.

Рекомендуемые настройки и правила игры:

mt_Andromeda

Зеркальный шаблон размера XL+U, предполагающий длинную и достаточно неконтактную игру с освоением территории и исследованием заклинаний. Сокровищницы не очень богаты и не могут содержать артефакты-реликты. За счёт того, что вместо подземных туннелей шаблон имеет вторую наземную плоскость, его используемый размер больше стандартного XL+U, что компенсируется наличием дорог во всех проходах.

Особенности:

  • Размер XL+U.
  • Расшифровка типов наполнения:
    • 55 (зоны игроков, компьютеров и белые зоны): типы наполнения (500–3000, 9), (3000–6000, 6), (10000–15000, 1).
    • 133 (серебряные зоны): типы наполнения (3000–6000, 9), (10000–15000, 6), (15000–20000, 1).
  • Зеркальный шаблон. Подземелье генерируется точной копией поверхности. Содержимое объектов на земле и под землёй совпадает.
  • Зоны игроков и компьютеров и имеют тип местности, соответствующий типу города. Остальные зоны имеют случайный тип местности.
  • Дороги во всех проходах обязательны.
  • Запрещены герои Киррь, Гуннар, Аламар, Джеддит, Десса, Луна, Лабета, Гриндан, Мириам.
  • Запрещены недели монстров/чумы.
  • Ограничение длительности боя: 100 раундов.

Рекомендуемые настройки и правила игры:

mt_Antares

Контактный шаблон, предполагающий быструю экспансию, по схеме похожий на mt_Andromeda, но отличающийся от него по игровому процессу. Сокровищницы малы и не очень богаты, не могут содержать артефакты-реликты.

Особенности:

  • Размер L+U.
  • Расшифровка типов наполнения:
    • 55 (зоны игроков, компьютеров и белые зоны): типы наполнения (500–3000, 9), (3000–6000, 6), (10000–15000, 1).
    • 133 (серебряные зоны): типы наполнения (3000–6000, 9), (10000–15000, 6), (15000–20000, 1).
  • Зеркальный шаблон. Подземелье генерируется точной копией поверхности. Содержимое объектов на земле и под землёй совпадает.
  • Зоны игроков и компьютеров и имеют тип местности, соответствующий типу города. Остальные зоны имеют случайный тип местности.
  • Дороги во всех проходах обязательны.
  • Запрещены герои Киррь, Гуннар, Аламар, Джеддит, Десса, Луна, Лабета, Гриндан, Мириам.
  • Запрещены недели монстров/чумы.
  • Ограничение длительности боя: 100 раундов.

Рекомендуемые настройки и правила игры:

mt_Firewalk

Зеркальный вариант шаблона Firewalk, предназначенного для очень динамичной игры. Начальные зоны игроков и компьютеров содержат по 3 города и богато наполнены, но с некоторыми дополнительными правилами: 1 жилище 7 уровня и 2 жилища 6 уровня генерируются обязательно, как и Ящики Пандоры с опытом; Утопии Драконов и дающие существ банки запрещены. Проход в сокровищницу рекомендуется открыть как можно раньше: в ней игрок получит доступ к свободно лежащему золоту, банкам с золотом и деревне Сопряжения. помимо белых сокровищниц, на каждом уровне карты находятся ещё три, известных как «Зона Консерваторий», «Большая Песчаная зона» и «Зона Утопий».

Особенности:

  • Размер XL+U.
  • Расшифровка типов наполнения:
    • 96 (зоны игроков и компьютеров: 1, 2, 101, 102): типы наполнения (300–-3000, 10), (5000–-16000, 6), (12000–-22000, 3).
    • 113 (белые зоны: 4, 5, 104, 105): типы наполнения (300–-3000, 5), (3500–-3500, 20).
    • 610 (большие песчаные зоны: 3, 103): типы наполнения (10000–-25000, 10), (25000-–35000, 10), (35000-–55000, 3).
    • 480 (зоны консерваторий: 6, 106): типы наполнения (7900–-8100, 20), (7900-–8100, 20).
    • 9160 (зоны утопий: 7, 107): типы наполнения (7900–-8100, 20), (45000–45000, 100), (45000–-45000, 100).
  • Зеркальный шаблон. Подземелье генерируется точной копией поверхности. Содержимое объектов на земле и под землёй совпадает.
  • Зеркальные связи разбиты на две пары, в каждой из которых соединение идёт крест-накрест: войдя в портал зеркальной связи, герой появится не в той же точке другой плоскости, а в другой точке.
  • Зоны игроков (1 и 101) и компьютеров (2 и 102) имеют тип местности, соответствующий типу города. Зоны 3, 7 и зеркальные им генерируются на песке. Зоны 4, 5 и зеркальные им генерируются на грязи. Зона 6 зеркальная ей генерируются на лаве.
  • Запрещены герои Киррь, Гуннар, Аламар, Джеддит, Десса, Луна, Лабета, Гриндан, Мириам.
  • Деревни в зонах 4, 5 и зеркальных им имеют тип Сопряжение.
  • Разрешены Сфера Запрещения и Плащ Отречения.
  • Запрещены недели монстров/чумы.
  • Ограничение длительности боя: 100 раундов.

Рекомендуемые настройки и правила игры:

Особенности объектов:

Зоны 1, 101 и 2, 102. Зоны игроков и компьютеров.

Запрещены:
Артефакты класса Реликт
Гробница воина
Свиток с заклинанием уровня 4-5
Утопия Драконов
Ящик Пандоры с существами: любого уровня
Ящик Пандоры с заклинаниями: любой
Ящик Пандоры с золотом: любой
Квестовый артефакт для Хижины Провидца: любой
Лагерь Беженцев
Банки существ, дающие существ в награду: Алая Башня, Экспериментальный Цех, Застава Налётчиков, Консерватория Грифонов, Улей Ядовитых Змиев

Разрешены с изменением ценности/частоты/максимума:
Жилище 7 уровня, частота: 1000, максимум в зоне: 1
Жилище 6 уровня, частота: 1000, максимум в зоне: 2
Ящик Пандоры с опытом 5000, частота: 100
Ящик Пандоры с опытом 10000, частота: 50
Библиотека Просвещения, максимум в зоне: 1
Лагерь Наёмников, максимум в зоне: 5
Башня Марлетто, максимум в зоне: 5
Звёздлая Ось, максимум в зоне: 5
Сад Откровения, максимум в зоне: 5
Школа Войны, максимум в зоне: 5
Школа Магии, максимум в зоне: 5
Арена, максимум в зоне: 3
Колизей Магов, максимум в зоне: 3

Зоны 3 и 103. Большие Песчаные зоны.

Запрещены:
Утопия Драконов
Банки существ, дающие существ в награду: Алая Башня, Экспериментальный Цех, Застава Налётчиков, Консерватория Грифонов, Улей Ядовитых Змиев
Банки существ, дающие золото в награду: Imp Cache, Mansion, Dwarven Treasury, Naga Bank, Medusa Stores
Все жилища
Золото
Сундук Сокровищ
Ящик Пандоры с заклинаниями уровня 1-5 (Ящики Пандоры с заклинаниями определённой школы: Воздух, Вода, Огонь, Земля — разрешены)

Разрешены с изменением ценности/частоты/максимума:
Библиотека Просвещения, максимум в зоне: 5
Тюрьма — герой с 0 опыта, максимум в зоне: 6

Зоны 4, 104 и 5, 105. Белые зоны, грязь.


Запрещены:
Все объекты, не разрешенные ниже, запрещены

Разрешены с изменением ценности/частоты/максимума:
Ресурсы: дерево, руда, золото, ртуть, сера, кристаллы, самоцветы, Сундук Сокровищ, случайный ресурс
Нага-Банк, ценность: 3500, частота: 10000, максимум в зоне: 3
Сокровищница Гномов, ценность: 3500, частота: 10000, максимум в зоне: 3
Тайник Бесов, 3500, ценность: 10000, максимум в зоне: 3
Склады Медуз, ценность: 3500, частота: 10000, максимум в зоне: 3
Погост, максимум в зоне: 3
Склеп, максимум в зоне: 3
Торговый Пост, ценность: 500, частота: 10000, максимум в зоне: 3
Конюшни, ценность: 500, частота: 10000, максимум в зоне 2
Ветряная мельница, максимум в зоне: 3
Водяное колесо, максимум в зоне: 3
Мистический сад, максимум в зоне: 3

Zones 6 and 106. Зона Консерваторий, лава.

Запрещены:
Все объекты, не разрешенные ниже, запрещены

Разрешены с изменением ценности/частоты/максимума:
Алая Башня, ценность: 8000, частота: 100, максимум в зоне: 4
Экспериментальный Цех, ценность: 8000, частота: 100, максимум в зоне: 4
Консерватория Грифонов, ценность: 8000, частота: 100, максимум в зоне: 4
Застава Налётчиков, ценность: 8000, частота: 100, максимум в зоне: 6
Улей Ядовитых Змиев, ценность: 8000, частота: 100, максимум в зоне: 6

Зоны 7 и 107. Зоны Утопий, песок.

Запрещены:
Все объекты, не разрешенные ниже, запрещены

Разрешены с изменением ценности/частоты/максимума:
Утопия Драконов, ценность: 45000, частота: 10000, максимум в зоне: 8
Ресурсы: дерево, руда, золото, ртуть, сера, кристаллы, самоцветы, Сундук Сокровищ, случайный ресурс

Шаблоны XL+U

6lm10a

Один из наиболее популярных шаблонов размера XL+U. На разветвлённой схеме 6lm10a нет определённого центра, а игрокам для освоения доступна значительная территория, из-за чего шаблон считается неплохо сбалансированным. Игроки осваивают территорию, проводят исследование заклинаний и, как правило, не встречаются друг с другом, пока один из них не захочет сделать это намеренно. Сокровищницы на шаблоне отличаются по богатству: наиболее богатыми являются 4 золотые зоны (в которых могут попадаться и артефакты-реликты). Но в эти зоны не всегда просто попасть, поскольку в них никогда не ведёт дорога.

Особенности:

  • Размер XL+U.
  • Расшифровка типов наполнения:
    • 55 (зоны игроков, компьютеров и белые зоны): типы наполнения (500–3000, 9), (3000–6000, 6), (10000–15000, 1).
    • 133 (серебряные зоны): типы наполнения (3000–6000, 9), (10000–15000, 6), (15000–20000, 1).
    • 242 (золотые зоны): типы наполнения (10000–15000, 9), (15000–20000, 6), (20000–30000, 1).
  • Все зоны с городами имеют тип местности, соответствующий типу города. Зоны без городов имеют случайный тип местности.
  • Частота Утопий Драконов увеличена до 200. В зонах игроков и компьютеров (1–6, 11–12) и в промежуточных зонах (21–25) может быть не более 1 Утопии Драконов. В обычных зонах-сокровищницах (7–10, 13–16) может быть не более 2 Утопий Драконов. В зонах с большими сокровищами (17–20) нет ограничений на число Утопий Драконов.
  • Запрещены недели монстров/чумы.
  • Ограничение длительности боя: 100 раундов.

Другие отличия от версии SoD:

  • Убрана ошибочная связь 13–13.
  • Сила проходов 15–24 и 16–25 изменена с 3000 на 6000 (для симметрии шаблона).
  • Добавлены обязательные дороги: 9–1-21–3 и 14–6–25–4 (по 2 дороги из стартовой зоны у красного и синего игрока).
  • Запрещены дороги на связях 3–23, 4–23, 9–23, 14–23 (быстрые выходы в центр) и 21–22, 24–25 (неохраняемые проходы).
  • Неохраняемые широкие проходы 21–22 и 24–25 всегда прокладываются по земле.

Рекомендуемые настройки и правила игры:

8mm6a

Наиболее контактный шаблон размера XL+U. В доступной области каждого игрока имеется зона компьютера и угловая сокровищница. Из своей области каждый игрок может выйти в две сокровищницы центра, где с большой вероятностью произойдёт встреча. Зоны шаблона средние по богатству, артефакт-реликт на земле лежать не может.

Особенности:

  • Размер XL+U.
  • Расшифровка типов наполнения:
    • 55 (зоны игроков, компьютеров и белые зоны): типы наполнения (500–3000, 9), (3000–6000, 6), (10000–15000, 1).
    • 133 (серебряные зоны): типы наполнения (3000–6000, 9), (10000–15000, 6), (15000–20000, 1).
  • Стартовые зоны игроков и компьютеров имеют тип местности, соответствующий типу города. Остальные зоны имеют случайный тип местности.
  • Запрещены недели монстров/чумы.
  • Ограничение длительности боя: 100 раундов.

Отличия от версии SoD:

  • Добавлены обязательные дороги: 1–19, 6–22, квадрат 19–12–22–11–19.

Рекомендуемые настройки и правила игры:

8xm12a

Шаблон размера XL+U с большим количеством зон и разветвлённой дорожной сетью, предполагающий игру с освоением территории и исследованием заклинаний. Шаблон имеет богатую центральную сокровищницу (в ней могут быть и артефакты-реликты) и несколько менее богатых сокровищниц.

Особенности:

  • Размер XL+U.
  • Расшифровка типов наполнения:
    • 55 (зоны игроков, компьютеров и белые зоны): типы наполнения (500–3000, 9), (3000–6000, 6), (10000–15000, 1).
    • 133 (серебряные зоны): типы наполнения (3000–6000, 9), (10000–15000, 6), (15000–20000, 1).
    • 242 (центральная золотая зона): типы наполнения (10000–15000, 9), (15000–20000, 6), (20000–30000, 1).
  • Все зоны с городами имеют тип местности, соответствующий типу города. Зоны без городов имеют случайный тип местности.
  • Частота Утопий Драконов увеличена до 210. В зонах игроков и компьютеров (1–8) и в промежуточных зонах (21–32) может быть не более 1 Утопии Драконов. В обычных зонах-сокровищницах (9–20) может быть не более 2 Утопий Драконов. В зоне с большими сокровищами (33) нет ограничений на число Утопий Драконов.
  • Запрещены недели монстров/чумы.
  • Ограничение длительности боя: 100 раундов.

Другие отличия от версии SoD:

  • Убраны все связи 4–15 и 5–-14.
  • Сила проходов в зоны-сокровищницы (3–14, 3–11, 4–11, 6–15, 6–18, 5–18, 26–14, 22–11, 27–15, 31–18, 21–9, 23–10, 25–13, 29–17, 24–12, 28–16, 30–19, 32–20) увеличена с 3000 до 6000.
  • Добавлены обязательные дороги: 12–24–1–21–9, 21–22–3, 22–4 и 20–32–8–29–17, 32–31–6, 31–5 (у красного и синего игрока всегда по две дороги из стартовой зоны).
  • Запрещены дороги на связях 11–33, 14–33, 15–33, 18–33 (выходы в центральную зону) и 4–27, 5–26 (проходы к чужим компьютерам).
  • Из зоны 33 удалены всех шахты, кроме золотых.
  • В зоны 22 и 31 добавлены шахты кристаллов и драгоценных камней. В зоны 21 и 32 добавлены шахты ртути и серы.

Рекомендуемые настройки и правила игры:

Spider

Небогатый шаблон размера XL+U с большим числом городов и слабыми охранами проходов, предполагающий игру с освоением территории и исследованием заклинаний. Зоны-сокровищницы достаточно богаты (хотя и не могут содержать артефактов-реликтов), но в них нет дорог, и они довольно сильно охраняются.

Особенности:

  • Размер XL+U.
  • Расшифровка типов наполнения:
    • 53 (зоны игроков, компьютеров и белые зоны): типы наполнения (100–3000, 9), (3000–6000, 6), (10000–15000, 1).
    • 238 (золотые зоны): типы наполнения (6000–8999, 9), (10000–16000, 9), (16000–20000, 3).
  • Все зоны с городами имеют тип местности, соответствующий типу города. Зоны без городов имеют случайный тип местности.
  • Частота Утопий Драконов в зонах с большими сокровищами (17–24) увеличена до 200.
  • Запрещены недели монстров/чумы.
  • Ограничение длительности боя: 100 раундов.

Другие отличия от версии SoD:

  • Верхний диапазон ценности наполнения зон 1–16 изменён с 6000–9999 на 10000–15000, а нижний — с 0–3000 до 100–3000.
  • Ценности проходов 3–9, 3–11, 4–10, 4–12 изменены с 3000 на 9000.
  • Добавлены обязательные дороги: 1–9, 1–10, 1–13, 2–11, 2–12, 2–14 (у красного и синего игрока по три дороги из стартовой зоны).

Рекомендуемые настройки и правила игры:

Nostalgia

Неконтактный шаблон размера XL+U с достаточно простой схемой, предполагающий игру с освоением территории и исследованием заклинаний. Каждый игрок имеет доступ к своей половине карты, области игроков соединяются через несколько зон-сокровищниц. Сокровищницы богаты, но только центральная может содержать артефакты-реликты. Неконтактность шаблона отчасти компенсируется наличием дорог во всех проходах.

Особенности:

  • Размер XL+U.
  • Расшифровка типов наполнения:
    • 53 (зоны игроков, компьютеров и белые зоны): типы наполнения (100–3000, 9), (3000–6000, 6), (10000–15000, 1).
    • 244 (золотые зоны): типы наполнения (6000–8999, 9), (10000–17000, 9), (17000–20000, 3).
    • 292 (центральная золотая зона): типы наполнения (10000–15000, 9), (15000–20000, 6), (20000–30000, 3).
  • Стартовые зоны игроков и компьютеров имеют тип местности, соответствующий типу города. Остальные зоны имеют случайный тип местности.
  • Запрещены недели монстров/чумы.
  • Ограничение длительности боя: 100 раундов.

Другие отличия от версии SoD:

  • Нижний диапазон ценности наполнения изменён с 0–3000 на 100–3000.
  • Ценность связей 12–16, 13–16, 10–17, 15–17, 11–24, 14–24 изменена с 6000 на 12500.
  • Во всех проходах дороги сделаны обязательными.

Рекомендуемые настройки и правила игры:

Kerberos

Шаблон размера XL+U, подходящий для игры троих игроков и предполагающий игру с освоением территории и исследованием заклинаний. Имеет большое количество зон. В доступной области каждого игрока имеется зона компьютера и угловая сокровищница. Из своей области игрок может выйти в центр, имеющий 3 обычные сокровищницы и 3 большие богатые сокровищницы, в которых могут быть и артефакты-реликты.

Особенности:

  • Размер XL+U.
  • Расшифровка типов наполнения:
    • 55 (зоны игроков, компьютеров и белые зоны): типы наполнения (500–3000, 9), (3000–6000, 6), (10000–15000, 1).
    • 133 (серебряные зоны): типы наполнения (3000–6000, 9), (10000–15000, 6), (15000–20000, 1).
    • 242 (золотые зоны): типы наполнения (10000–15000, 9), (15000–20000, 6), (20000–30000, 1).
  • Стартовые зоны игроков и компьютеров имеют тип местности, соответствующий типу города. Остальные зоны имеют случайный тип местности.
  • В зонах с несколькими городами все города имеют один и тот же тип.
  • Запрещены герои Киррь, Гуннар, Десса.
  • Запрещены недели монстров/чумы.
  • Ограничение длительности боя: 100 раундов.

Рекомендуемые настройки и правила игры:

Clash of Dragons

Шаблон, играющийся без правил, аналогично шаблону Anarchy. Наиболее богатые сокровищницы имеют жилища нейтральных драконов, а игра основана на том, чтобы присоединять к себе охраны в этих сокровищницах при помощи дипломатии.

Особенности:

  • Размер XL+U.
  • Расшифровка типов наполнения:
    • 72 (зоны игроков): типы наполнения (300–1900, 15), (2000–5000, 4), (5000–9000, 6).
    • 93 (белые зоны): типы наполнения (300–1900, 15), (5000–12000, 2), (10000–20000, 4).
    • 336 (верхние золотые зоны): типы наполнения (300–1900, 10), (10000–15000, 8), (20000–25000, 10).
    • 375 (нижние золотые зоны): типы наполнения (20000–30000, 15).
    • 519 (промежуточные золотые зоны): типы наполнения (300–1900, 6), (10000–15000, 10), (20000–25000, 15).
    • 800 (центральные золотые зоны, низ): типы наполнения (80000–80000, 10).
    • 1000 (центральные золотые зоны, верх): типы наполнения (80000–120000, 10).
  • Стартовые зоны игроков (1, 14) имеют тип местности, соответствующий типу города. Смежные зоны 2, 15, а также центральные зоны 6–9 — трава или подземелье. Промежуточные зоны 4, 17 — грязь или подземелье. Верхние зоны 3, 16 — всегда лава. Остальные зоны (5, 18, 10–13) — снег или подземелье.
  • Города в зонах с несколькими городами могут иметь разные типы.
  • В зонах 5, 18 города всегда имеют тип Башня.
  • Охраны в зонах 6–13 состоят только из существ Оплота, Темницы и нейтральных существ.
  • Зоны 6–13 содержат жилища только нейтральных существ; Ящики Пандоры и артефакты для Хижин Провидцев только с нейтральными существами в награде.
  • Охраны могут присоединяться бесплатно. Присоединяется 100% отряда.
  • Отключено исправление бага SoD со сдвинутыми охранами объектов. Изменены конфигурации групп объектов так, чтобы становилось возможным взять многие объекты при помощи Полёта без пробития охраны.
  • Разрешены герои Сэр Мюллих и Галтран, запрещены Лорд Хаарт и Ранлу.
  • Разрешены артефакты Сфера Запрещения и Плащ Отречения.
  • Разрешены объекты Святилище, Картограф, оригинальный Форт на Холме; запрещён новый Форт на Холме.
  • Ценность Свитков с Заклинаниями 4 уровня уменьшена с 8000 до 4000, 5 уровня — с 10000 до 5000, Полёт/Дверь Измерений/Городской Портал — с 20000 до 5000. Максимальное количество в зоне этих видов свитков увеличено с 3/2/1 до 4.
  • Разрешены недели монстров/чумы.
  • Ограничение длительности боя: 100 раундов.

Другие отличия от версии SoD:

  • Убрана возможность появления шахт в большем количестве, чем указано на схеме.

Рекомендуемые настройки и правила игры:

Firewalk

Шаблон, предназначенный для динамичной игры. Начальные зоны игроков содержат по 3 города и богато наполнены, но с некоторыми дополнительными правилами: 1 жилище 7 уровня и 2 жилища 6 уровня генерируются обязательно, как и Ящики Пандоры с опытом; Утопии Драконов и дающие существ банки запрещены. Проход в сокровищницу рекомендуется открыть как можно раньше: в ней игрок получит доступ к свободно лежащему золоту, банкам с золотом и деревне Сопряжения. Помимо белых сокровищниц, на шаблоне находятся ещё три общих: «Зона Консерваторий», «Большая Песчаная зона» и «Зона Утопий».

Особенности:

  • Размер XL+U.
  • Расшифровка типов наполнения:
    • 130 (зоны игроков: 1, 2, 101, 102): типы наполнения (300–-3000, 10), (5000–-16000, 6), (12000–-22000, 3).
    • 113 (белые зоны: 4, 5, 104, 105): типы наполнения (300–-3000, 5), (3500–-3500, 20).
    • 610 (большие песчаные зоны: 3, 103): типы наполнения (10000–-25000, 10), (25000-–35000, 10), (35000-–55000, 3).
    • 440 (зоны консерваторий: 6, 106): типы наполнения (7900–-8100, 20), (7900-–8100, 20).
    • 9160 (зоны утопий: 7, 107): типы наполнения (7900–-8100, 20), (45000–45000, 100), (45000–-45000, 100).
  • Зоны 4, 5 и 7 всегда генерируются под землёй на подземном ландшафте. Остальные зоны генерируются на поверхности. Стартовые зоны игроков (1 и 2) имеют тип местности, соответствующий типу города. Зона 3 генерируется на песке, зона 6 — на лаве.
  • Монстрам присвоен уровень агрессивности Враждебный (10) — монстры не присоединяются ни бесплатно, ни за деньги.
  • Деревни в зонах 4 и 5 имеют тип Сопряжение.
  • Разрешены Сфера Запрещения и Плащ Отречения.
  • Запрещены недели монстров/чумы.
  • Ограничение длительности боя: 100 раундов.

Рекомендуемые настройки и правила игры:

Особенности объектов:

Зоны 1 и 2. Зоны игроков.

Запрещены:
Артефакты класса Реликт
Гробница воина
Свиток с заклинанием уровня 4-5
Утопия Драконов
Ящик Пандоры с существами: любого уровня
Ящик Пандоры с заклинаниями: любой
Ящик Пандоры с золотом: любой
Квестовый артефакт для Хижины Провидца: любой
Лагерь Беженцев
Банки существ, дающие существ в награду: Алая Башня, Экспериментальный Цех, Застава Налётчиков, Консерватория Грифонов, Улей Ядовитых Змиев

Разрешены с изменением ценности/частоты/максимума:
Жилище 7 уровня, частота: 1000, максимум в зоне: 1
Жилище 6 уровня, частота: 1000, максимум в зоне: 2
Ящик Пандоры с опытом 5000, частота: 100
Ящик Пандоры с опытом 10000, частота: 50
Библиотека Просвещения, максимум в зоне: 1
Лагерь Наёмников, максимум в зоне: 5
Башня Марлетто, максимум в зоне: 5
Звёздлая Ось, максимум в зоне: 5
Сад Откровения, максимум в зоне: 5
Школа Войны, максимум в зоне: 5
Школа Магии, максимум в зоне: 5
Арена, максимум в зоне: 3
Колизей Магов, максимум в зоне: 3

Зоны 3 и 103. Большие Песчаные зоны.

Запрещены:
Утопия Драконов
Банки существ, дающие существ в награду: Алая Башня, Экспериментальный Цех, Застава Налётчиков, Консерватория Грифонов, Улей Ядовитых Змиев
Банки существ, дающие золото в награду: Imp Cache, Mansion, Dwarven Treasury, Naga Bank, Medusa Stores
Все жилища
Золото
Сундук Сокровищ
Ящик Пандоры с заклинаниями уровня 1-5 (Ящики Пандоры с заклинаниями определённой школы: Воздух, Вода, Огонь, Земля — разрешены)

Разрешены с изменением ценности/частоты/максимума:
Библиотека Просвещения, максимум в зоне: 5
Тюрьма — герой с 0 опыта, максимум в зоне: 6

Зоны 4 и 5. Белые зоны, грязь.


Запрещены:
Все объекты, не разрешенные ниже, запрещены

Разрешены с изменением ценности/частоты/максимума:
Ресурсы: дерево, руда, золото, ртуть, сера, кристаллы, самоцветы, Сундук Сокровищ, случайный ресурс
Нага-Банк, ценность: 3500, частота: 10000, максимум в зоне: 8
Сокровищница Гномов, ценность: 3500, частота: 10000, максимум в зоне: 8
Тайник Бесов, 3500, ценность: 10000, максимум в зоне: 8
Склады Медуз, ценность: 3500, частота: 10000, максимум в зоне: 8
Погост, максимум в зоне: 5
Склеп, максимум в зоне: 5

Зона 6. Зона Консерваторий, лава.

Запрещены:
Все объекты, не разрешенные ниже, запрещены

Разрешены с изменением ценности/частоты/максимума:
Алая Башня, ценность: 8000, частота: 100, максимум в зоне: 4
Экспериментальный Цех, ценность: 8000, частота: 100, максимум в зоне: 4
Консерватория Грифонов, ценность: 8000, частота: 100, максимум в зоне: 4
Застава Налётчиков, ценность: 8000, частота: 100, максимум в зоне: 6
Улей Ядовитых Змиев, ценность: 8000, частота: 100, максимум в зоне: 6

Зона 7. Зона Утопий, песок.

Запрещены:
Все объекты, не разрешенные ниже, запрещены

Разрешены с изменением ценности/частоты/максимума:
Утопия Драконов, ценность: 45000, частота: 10000, максимум в зоне: 8
Ресурсы: дерево, руда, золото, ртуть, сера, кристаллы, самоцветы, Сундук Сокровищ, случайный ресурс

Шаблоны XL-U

Jebus Cross

Один из наиболее популярных шаблонов за счёт простой структуры, богатства и быстрого времени игры. Каждому игроку доступна для освоения большая и богатая стартовая зона на родной территории с ослабленными охранами. Из стартовой зоны игрок может выйти в сверхбогатую центральную зону, для чего ему нужно победить очень сильную охрану прохода. Накопление силы в центральной зоне происходит быстро, поэтому игроки стремятся попасть туда как можно раньше (в том числе, на первой неделе). Шаблон не считается хорошо сбалансированным, так как процесс игры очень сильно зависит от объектов в стартовой зоне.

Особенности:

  • Размер XL-U или L-U.
  • Расшифровка типов наполнения:
    • 103 (зоны игроков): типы наполнения (300–3000, 14), (5000–16000, 6), (12000–22000, 1).
    • 610 (центральная золотая зона): типы наполнения (10000–25000, 10), (25000–35000, 10), (35000–55000, 3).
  • Зоны 2–5 имеют тип местности, соответствующий типу города. Зона 1 — всегда песок.
  • Города в зонах с несколькими городами могут иметь разные типы.
  • Зоны 2–5 всегда располагаются симметрично относительно центральной зоны 1.
  • Запрещён герой Ранлу. Разрешён герой Галтран.
  • Максимальное число Таверн, Минеральных Источников и Лачуг Отшельника в зоне увеличено до 3.
  • В зонах 1–4 разрешены Древние Лампы.
  • Запрещены недели монстров/чумы.
  • Ограничение длительности боя: 100 раундов.

Другие отличия от версии SoD:

  • Убрана возможность появления шахт в большем количестве, чем указано на схеме.
  • Разрешены все города и охраны из всех городов.

Рекомендуемые настройки и правила игры:

Шаблоны L+U

2sm4d(3)

Шаблон некогда популярный, но к текущему моменту вытесненный другими шаблонами. Сокровищницы могут содержать наиболее ценные объекты вроде артефактов-реликтов, но в них не ведут дороги. Игра на шаблоне может быть разнообразной, как с быстрым контактом игроков через смежные зоны, так и с освоением сокровищниц или с прорывом к противнику через мощную охрану между стартовыми зонами. Хотя на схеме шаблона указаны зоны компьютеров, обычно игра ведётся без компьютерных игроков, и в их зонах находятся нейтральные замки.

Особенности:

  • Размер L+U.
  • Расшифровка типов наполнения:
    • 55 (зоны игроков и компьютеров): типы наполнения (500–3000, 9), (3000–6000, 6), (10000–15000, 1).
    • 242 (золотые зоны): типы наполнения (10000–15000, 9), (15000–20000, 6), (20000–30000, 1).
  • Все зоны с городами имеют тип местности, соответствующий типу города. Зоны без городов имеют случайный тип местности.
  • Запрещены недели монстров/чумы.
  • Ограничение длительности боя: 100 раундов.

Отличия от версии SoD:

  • Убрана возможность появления городов и шахт в большем количестве, чем указано на схеме.
  • Зафиксирована дорожная сеть: в проходах 1–2, 1–6, 1–8, 2–4, 2–7 всегда есть дороги, в остальных проходах дорог нет.

Рекомендуемые настройки и правила игры:

Mini-Nostalgia

Шаблон, на котором игроки долго не встречаются друг с другом, но с первых же дней сражаются со своими компьютерами. Из стартовой зоны игрока 3 лёгких прохода ведут в зоны компьютеров, а из них есть проходы в богатые, но часто небольшие зоны-сокровищницы, в которых могут попадаться артефакты-реликты. Зоны игроков соединены через ещё более богатую центральную сокровищницу, проход в которую со стороны каждого игрока охраняется очень сильной охраной.

Особенности:

  • Размер L+U.
  • Расшифровка типов наполнения:
    • 61 (зоны игроков и компьютеров): типы наполнения (100–3000, 14), (3000–6000, 6), (10000–15000, 1).
    • 242 (золотые зоны): типы наполнения (10000–15000, 9), (15000–20000, 6), (20000–30000, 1).
  • Стартовые зоны игроков и компьютеров имеют тип местности, соответствующий типу города. Остальные зоны имеют случайный тип местности.
  • Запрещены недели монстров/чумы.
  • Ограничение длительности боя: 100 раундов.

Отличия от версии SoD:

  • Нижний диапазон ценности наполнения изменён с 0–3000 на 100–3000.

Рекомендуемые настройки и правила игры:

Diamond

Богатый и вариативный шаблон. У каждого игрока есть 4 лёгких прохода в зоны-сокровищницы, а между сокровищницами игроков находятся зоны компьютеров. Сокровищницы содержат как неохраняемое золото и другие мелкие объекты, так и максимально ценные объекты вроде артефактов-реликтов. Шаблон имеет много деревень, а его дорожная сеть может быть достаточно разнообразной, и на нём может быть как ранняя встреча, так и затяжная игра с накоплением большого количества армии и артефактов.

Особенности:

  • Размер L+U.
  • Расшифровка типов наполнения:
    • 68 (зоны игроков): типы наполнения (100–3000, 12), (3000–6000, 6), (6000–8999, 3).
    • 58 (зоны компьютеров): типы наполнения (100–3000, 12), (3000–6000, 6), (10000–15000, 1).
    • 219 (золотые зоны): типы наполнения (100–3000, 9), (9000–20000, 9), (20000–30000, 3).
  • Стартовые зоны игроков и компьютеров имеют тип местности, соответствующий типу города. Остальные зоны имеют случайный тип местности.
  • Города в зонах с несколькими городами могут иметь разные типы.
  • Дорожная сеть внутри зоны может быть разделена на несколько частей.
  • Частота Утопий Драконов увеличена до 200. В зонах игроков и компьютеров (1–8) может быть не более 1 Утопии Драконов. В зонах с большими сокровищами (9–16) нет ограничений на число Утопий Драконов.
  • Запрещены недели монстров/чумы.
  • Ограничение длительности боя: 100 раундов.

Другие отличия от версии SoD:

  • Нижний диапазон ценности наполнения изменён с 0–3000 на 100–3000.
  • Добавлены обязательные дороги: 1–9, 1–10, 1–11, 1–15 и 2–12, 2–13, 2–14, 2–16 (у красного и синего игрока по четыре дороги из стартовой зоны).

Рекомендуемые настройки и правила игры:

Boomerang

Шаблон с большим количеством зон со стандартной начинкой и центром из нескольких богатых центральных сокровищниц (в которых могут быть и артефакты-реликты).

Особенности:

  • Размер L+U.
  • Расшифровка типов наполнения:
    • 55 (зоны игроков, компьютеров и белые зоны): типы наполнения (500–3000, 9), (3000–6000, 6), (10000–15000, 1).
    • 242 (золотые зоны): типы наполнения (10000–15000, 9), (15000–20000, 6), (20000–30000, 1).
  • Стартовые зоны игроков и компьютеров имеют тип местности, соответствующий типу города. Остальные зоны имеют случайный тип местности.
  • Запрещены недели монстров/чумы.
  • Ограничение длительности боя: 100 раундов.

Рекомендуемые настройки и правила игры:

Apocalypse

Бедный шаблон, на котором все игроки и компьютеры начинают в подземном мире, а наземный мир состоит из двух больших песчаных зон, проход между которыми осуществляется через зоны компьютеров. Охраны внутри зон усиленные. Сокровищниц на шаблоне нет, но все зоны имеют чуть большую частоту ценных объектов, чем обычные. На схеме шаблона указано по 3 песчаные зоны у каждого игрока, но за счёт широких проходов между ними нет специальных границ, и из 6 зон получаются 2 большие зоны.

Особенности:

  • Размер L+U.
  • Расшифровка типов наполнения:
    • 76 (зоны игроков, компьютеров и белые зоны): типы наполнения (100–3000, 9), (3000–6000, 6), (9000–15000, 3).
  • Стартовые зоны игроков и компьютеров всегда располагаются в подземном мире и имеют тип местности подземелье. Остальные зоны располагаются в наземном мире и имеют тип местности песок.
  • Некрополис не может быть стартовым городом игрока или компьютера. Все нейтральные города имеют тип Некрополис.
  • Запрещены все герои Некрополиса.
  • Запрещены артефакты Амулет Гробовщика, Сутана Вампира и Сапоги Мертвеца.
  • Запрещены объекты Утопия Драконов и Преобразователь Скелетов.
  • Запрещены недели монстров/чумы.
  • Ограничение длительности боя: 100 раундов.

Рекомендуемые настройки и правила игры:

Anarchy

Шаблон, основанный на использовании элементов игры, которые обычно запрещены (программно или на словах): Плаща Короля Нежити, присоединение монстров, Картограф, слабо охраняемые Свитки с Заклинаниями, похищение объектов из-за сдвинутых охран. Карта генерируется по одной из 12 схем, выбираемой случайно, и игроку придётся угадывать, какая схема выпала.

Общие особенности:

  • Размер L+U.
  • Стартовые зоны игроков имеют тип местности, соответствующий типу города. Остальные зоны имеют случайный тип местности.
  • Охраны могут присоединяться бесплатно. Присоединяется 100% отряда.
  • Отключено исправление бага SoD со сдвинутыми охранами объектов. Изменены конфигурации групп объектов так, чтобы становилось возможным взять многие объекты при помощи Полёта без пробития охраны.
  • Разрешены герои Сэр Мюллих и Галтран, запрещены Лорд Хаарт и Ранлу.
  • Разрешены артефакты Сфера Запрещения и Плащ Отречения.
  • Разрешены объекты Святилище, Картограф, оригинальный Форт на Холме; запрещён новый Форт на Холме.
  • Ценность Свитков с Заклинаниями 4 уровня уменьшена с 8000 до 4000, 5 уровня — с 10000 до 5000, Полёт/Дверь Измерений/Городской Портал — с 20000 до 5000. Максимальное количество в зоне этих видов свитков увеличено с 3/2/1 до 4.
  • Разрешены недели монстров/чумы.
  • Ограничение длительности боя: 100 раундов.

Отличия от версии SoD:

  • На всех шаблонах нижний диапазон ценности наполнения изменён с 0–3000 на 100–3000.
  • В 6-м шаблоне ценность связи 10–12 изменена с 12500 на 6000 (для симметрии шаблона).

Рекомендуемые настройки и правила игры:

Схемы и особенности отдельных шаблонов:

AnarchyN1

Особенности:

  • Расшифровка типов наполнения:
    • 53 (зоны игроков): типы наполнения (100–3000, 12), (3000–6000, 6), (6000–8999, 1).
    • 58 (белые зоны): типы наполнения (100–3000, 12), (3000–12000, 6), (10000–15000, 1).
    • 244 (золотые зоны): типы наполнения (6000–8999, 9), (10000–17000, 9), (17000–20000, 3).
    • 316 (центральная золотая зона): типы наполнения (10000–17000, 9), (17000–22000, 6), (22000–30000, 3).

AnarchyN2

Особенности:

  • Расшифровка типов наполнения:
    • 53 (зоны игроков): типы наполнения (100–3000, 12), (3000–6000, 6), (6000–8999, 1).
    • 58 (белые зоны): типы наполнения (100–3000, 12), (3000–12000, 6), (10000–15000, 1).
    • 244 (золотые зоны): типы наполнения (6000–8999, 9), (10000–17000, 9), (17000–20000, 3).

AnarchyN3

Особенности:

  • Расшифровка типов наполнения:
    • 53 (зоны игроков): типы наполнения (100–3000, 12), (3000–6000, 6), (6000–8999, 1).
    • 58 (белые зоны): типы наполнения (100–3000, 12), (3000–12000, 6), (10000–15000, 1).
    • 244 (золотые зоны): типы наполнения (6000–8999, 9), (10000–17000, 9), (17000–20000, 3).

AnarchyN4

Особенности:

  • Города в зонах с несколькими городами могут иметь разные типы.
  • Расшифровка типов наполнения:
    • 53 (зоны игроков): типы наполнения (100–3000, 12), (3000–6000, 6), (6000–8999, 1).
    • 58 (белые зоны): типы наполнения (100–3000, 12), (3000–12000, 6), (10000–15000, 1).
    • 120 (серебряные зоны): типы наполнения (9000–11000, 12).
    • 444 (золотые зоны): типы наполнения (10000–17000, 9), (15000–30000, 9), (30000–50000, 3).

AnarchyN5

Особенности:

  • Все города в зонах игроков имеют один тип. Города в других зонах с несколькими городами могут иметь разные типы.
  • Расшифровка типов наполнения:
    • 119 (зоны игроков): типы наполнения (100–3000, 12), (3000–6000, 9), (9000–11000, 6).
    • 58 (белые зоны): типы наполнения (100–3000, 12), (3000–12000, 6), (10000–15000, 1).
    • 183 (серебряные зоны): типы наполнения (5000–8000, 9), (8000–11000, 9), (11000–15000, 3).
    • 352 (золотые зоны): типы наполнения (9000–15000, 9), (15000–22000, 9), (22000–30000, 3).

AnarchyN6

Особенности:

  • Расшифровка типов наполнения:
    • 53 (зоны игроков): типы наполнения (100–3000, 12), (3000–6000, 6), (6000–8999, 1).
    • 58 (белые зоны): типы наполнения (100–3000, 12), (3000–12000, 6), (10000–15000, 1).
    • 375 (золотые зоны): типы наполнения (10000–17000, 9), (17000–22000, 9), (22000–30000, 3).

AnarchyN7

Особенности:

  • Все города в зонах игроков имеют один тип. Города в других зонах с несколькими городами могут иметь разные типы.
  • Расшифровка типов наполнения:
    • 98 (зоны игроков): типы наполнения (100–3000, 12), (5000–16000, 6), (12000–22000, 1).
    • 135 (серебряные зоны): типы наполнения (5000–8000, 6), (8000–11000, 6), (11000–15000, 3).
    • 562 (золотые зоны): типы наполнения (10000–25000, 9), (25000–35000, 9), (35000–55000, 3).

AnarchyN8

Особенности:

  • Все города в зонах игроков имеют один тип. Города в других зонах с несколькими городами могут иметь разные типы.
  • Расшифровка типов наполнения:
    • 98 (зоны игроков): типы наполнения (100–3000, 12), (5000–16000, 6), (12000–22000, 1).
    • 135 (серебряные зоны): типы наполнения (5000–8000, 6), (8000–11000, 6), (11000–15000, 3).
    • 562 (золотые зоны): типы наполнения (10000–25000, 9), (25000–35000, 9), (35000–55000, 3).

AnarchyN9

Особенности:

  • Расшифровка типов наполнения:
    • 53 (зоны игроков): типы наполнения (100–3000, 12), (3000–6000, 6), (6000–8999, 1).
    • 58 (белые зоны): типы наполнения (100–3000, 12), (3000–12000, 6), (10000–15000, 1).
    • 244 (золотые зоны): типы наполнения (6000–8999, 9), (10000–17000, 9), (17000–20000, 3).

AnarchyN10

Особенности:

  • Все города в зонах с несколькими городами имеют один тип.
  • Расшифровка типов наполнения:
    • 68 (зоны игроков): типы наполнения (100–3000, 12), (3000–6000, 6), (6000–8999, 3).
    • 244 (центральные золотые зоны): типы наполнения (6000–8999, 9), (10000–17000, 9), (17000–20000, 3).
    • 375 (граничные золотые зоны): типы наполнения (10000–17000, 9), (17000–22000, 9), (22000–30000, 3).

AnarchyN11

Особенности:

  • Каждый игрок имеет 3 стартовых города, располагающихся в разных зонах.
  • Города в зонах с несколькими городами могут иметь разные типы.
  • Расшифровка типов наполнения:
    • 53 (зоны игроков): типы наполнения (100–3000, 12), (3000–6000, 6), (6000–8999, 1).
    • 58 (белые зоны): типы наполнения (100–3000, 12), (3000–12000, 6), (10000–15000, 1).
    • 244 (угловые золотые зоны): типы наполнения (6000–8999, 9), (10000–17000, 9), (17000–20000, 3).
    • 442 (центральные золотые зоны): типы наполнения (10000–22000, 9), (22000–35000, 6), (35000–50000, 3).

AnarchyN12

Особенности:

  • Каждый игрок имеет 3 стартовых города, располагающихся в разных зонах.
  • Расшифровка типов наполнения:
    • 53 (зоны игроков): типы наполнения (100–3000, 12), (3000–6000, 6), (6000–8999, 1).
    • 58 (белые зоны): типы наполнения (100–3000, 12), (3000–12000, 6), (10000–15000, 1).
    • 244 (золотые зоны): типы наполнения (6000–8999, 9), (10000–17000, 9), (17000–20000, 3).
    • 528 (центральная золотая зона): типы наполнения (10000–22000, 9), (22000–35000, 9), (35000–50000, 3).

Black’n’Blue

Шаблон, основанный на использовании нестандартных объектов. В области доступности каждого игрока имеются снежные зоны с Древними Лампами, Ящиками Пандоры с Каменными Големами и Утопиями Драконов; а также подземные зоны с Ящиками Пандоры со Скелетами и, иногда, с Лордами Вампиров. Области игроков соединены богатой центральной зоной с Древними Лампами, Ящиками Пандоры с существами, Утопиями Драконов и жилищами Сказочных Драконов.

Основные особенности:

  • Размер L+U.
  • Расшифровка типов наполнения:
    • 47 (зоны игроков): типы наполнения (500–3000, 7), (3000–6000, 6), (6000–10000, 1).
    • 139 (нижние серебряные зоны): типы наполнения (250–3000, 4), (3000–12000, 6), (15000–20000, 5).
    • 199 (верхние серебряные зоны): типы наполнения (3000–8000, 8), (6000–10000, 10), (8000–17000, 6).
    • 550 (центральная золотая зона): типы наполнения (5000–10000, 12), (10000–15000, 8), (15000–45000, 12).
  • Зоны 8–11 всегда располагаются в подземном мире и имеют тип местности подземелье. Остальные зоны располагаются в наземном мире. Стартовые зоны игроков (1–2) имеют тип местности, соответствующий типу города. Зоны 3–5, 7 — всегда снег. Центральная зона 1 — всегда песок.
  • В зонах 3–5, 7 город всегда имеет тип Башня. В зонах 8–11 город всегда имеет тип Некрополис. В центральной зоне 1 все города имеют тип Сопряжение.
  • Запрещены герои Адель, Риланд и Кира.
  • Запрещён вторичный навык дипломатия.
  • Запрещены заклинания Полёт и Дверь Измерений, а также артефакт Крылья Ангела.
  • Запрещены Шляпа Заклинателя, артефакты дипломатии (Медаль Чиновника, Кольцо Дипломата, Лента Посла), Доспехи Проклятых (через запрет Шлема-Черепа), Железный Кулак Огра (через запрет Кирасы Короля Циклопов), Плащ Короля Нежити (через запрет Сапогов Мертвеца).
  • Разрешены недели монстров/чумы.
  • Ограничение длительности боя: 100 раундов.

Рекомендуемые настройки и правила игры:

Особенности объектов:
Общее правило шаблона: запрещены все объекты. Разрешённые объекты в каждой зоне настроены отдельно.

Заметка: списки настроек объектов в зоне могут выглядеть сложными для понимания, но на практике разобраться в них довольно просто. Они разбиты на три понятные категории.
1. Разрешённые объекты с настройками по умолчанию генерируются как и на любом классическом шаблоне. Параметры объектов и их охрана ничем не отличаются.
2. Разрешённые объекты с изменённым максимумом в зоне имеют отличия от стандартной генерации только в виде ограничения на количество. К примеру, при настройке максимума в 1 единицу у Погоста, больше одного Погоста в зоне появиться не сможет.
3. Разрешённые объекты с изменением ценности и частоты, в случае изменения ценности, могут иметь отличную от обычной охрану объекта. Именно на изменение параметра ценности у объектов следует обратить особое внимание, так как для опытного игрока это изменение будет наиболее непривычным. Изменение частоты влияет на количество генерируемых объектов, но, в отличие от максимума в зоне, не является жёстким ограничением.

Зона 1. Центральная сокровищница, песок.

Разрешены с настройками по умолчанию:
Все ресурсы, Сундук Сокровищ и Костёр
Случайный артефакт любого уровня
Все объекты на бесплатный + к первичным навыкам (+1, библиотека, арены)
Святыни 2 и 4 уровня
Ящик Пандоры с опытом 10000 или золотом 10000
Склады Циклопов
Нага-Банк
Чёрный Рынок
Камень Знаний
Хижина Ведьмы
Обзорная Площадка

Разрешены с изменением максимума в зоне:
Максимум в зоне — 2: Тюрьма — герой с 15000 опыта, Учёный
Максимум в зоне — 4: Тюрьма — герой с 5000 опыта, Ящик Пандоры с опытом 15000, Школа Магии

Разрешены с изменением ценности/частоты/максимума:
Древняя Лампа, ценность: 5000, частота: 200
Ящик Пандоры с существами 4 уровня, частота: 40, максимум в зоне: 5
Ящик Пандоры с существами 5 уровня, частота: 60, максимум в зоне: 5
Ящик Пандоры с существами 6 уровня, частота: 40, максимум в зоне: 4
Башня из Слоновой Кости, ценность: 8000, частота: 200, максимум в зоне: 6
Утопия драконов, частота: 300
Глаз Мага, ценность: 2500
Волшебный Лес (Жилище Сказочных Драконов), частота: 120

Зоны 2 и 6. Зоны красного и синего игроков.

Разрешены с настройками по умолчанию:
Все ресурсы, Сундук Сокровищ и Костёр
Случайный артефакт любого уровня, кроме реликта

Разрешены с изменением максимума в зоне:
Максимум в зоне — 1: Погост, Нага-Банк, Сокровищница Гномов, Торговый Пост, Обзорная Площадка, Знамя Великой Битвы, Древо Знаний, Школа Магии, Арена, Фонтан Молодости, Водяное Колесо, Ветряная Мельница, Ящик Пандоры с опытом 5000 или золотом 5000, Свиток с заклинанием 3 уровня, Жилище существ 3 уровня, Святыня 2 уровня
Максимум в зоне — 2: Кладовые Медуз, Учёный, Хижина Ведьмы, Свиток с заклинанием 2 уровня, Жилище существ 2 уровня, Святыня 1 уровня
Максимум в зоне — 3: Все объекты на +1 к первичным навыкам, Склеп, Чёрная Башня, Беседка, Брошенная Повозка, Жилище существ 1 уровня
Максимум в зоне — 4: Свиток с заклинанием 1 уровня

Зоны 3, 4, 5 и 7. Зоны средних сокровищниц, снег.

Разрешены с настройками по умолчанию:
Все ресурсы и Сундук Сокровищ
Случайный артефакт-сокровище
Святыни 1 и 2 уровня
Нага-Банк
Кладовые Медуз

Разрешены с изменением максимума в зоне:
Максимум в зоне — 1: Склады ценных ресурсов (Кристаллы, Драгоценные Камни, Ртуть, Сера), Арена, Школа Магии, Таверна, Знамя Великой Битвы, Древо Знаний, Водяное Колесо, Обзорная Площадка, Сокровищница Гномов, Ветряная Мельница, Хижина Ведьмы
Максимум в зоне — 2: Склады Циклопов, Тюрьма — герой с 0 опыта, Учёный, Парапет (Жилище Каменных Горгулий)
Максимум в зоне — 3: Все объекты на +1 к первичным навыкам, Чёрная Башня, Камень Знаний, Колодец Магии
Максимум в зоне — 4: Мастерская (Жилище Гремлинов), Случайный великий артефакт
Максимум в зоне — 5: Свиток с заклинанием 1 уровня
Максимум в зоне — 6: Склеп
Максимум в зоне — 8: Костёр

Разрешены с изменением ценности/частоты/максимума:
Древняя Лампа, ценность: 5000, частота: 320
Ящик Пандоры с существами: Каменные Големы, частота: 200, максимум в зоне: 2
Утопия Драконов, частота: 200, максимум в зоне: 3
Башня из Слоновой Кости, ценность: 8000, частота: 200, максимум в зоне: 4
Случайный малый артефакт, максимум в зоне: 6

Зоны 8, 9, 10 и 11. Зоны малых сокровищниц, подземелье.

Разрешены с настройками по умолчанию:
Все ресурсы и Сундук Сокровищ
Свитки с заклинаниями 1, 2 и 3 уровня
Случайный артефакт-сокровище

Разрешены с изменением максимума в зоне:
Максимум в зоне — 1: Склады ценных ресурсов (Кристаллы, Драгоценные Камни, Ртуть, Сера), Знамя Великой Битвы, Преобразователь Скелетов, Огненный Столп, Арена, Таверна, Школа Магии
Максимум в зоне — 2: Склады Древесины и Руды, Тюрьма — герой с 0 опыта, Святыня 3 уровня, Хижина Ведьмы, Учёный
Максимум в зоне — 3: Все объекты на +1 к первичным навыкам, Ящик Пандоры с существами: Лорды Вампиров, Святыня 2 уровня, Чёрная Башня, Нага-Банк, Погост, Колодец Магии, Проклятый Храм (Жилище Скелетов)
Максимум в зоне — 4: Пристанище Душ (Жилище Духов), Святыня 1 уровня, Сокровищница Гномов, Камень Знаний

Разрешены с изменением ценности/частоты/максимума:
Ящик Пандоры с существами: Скелеты, частота: 200, максимум в зоне: 4
Тайник Бесов, ценность: 3000, частота: 200, максимум в зоне: 5
Лагерь Беженцев, ценность: 3000, частота: 200, максимум в зоне: 4

Шаблоны M200

2sm2c(2)

Шаблон для игры на карте размера M со сложностью 200%. Игра предполагает бедный старт с возможностью как быстро встретиться с противником в случае удобной для пробития охраны, так и осваивать зону-сокровищницу, в которой нет дорог. Игра обычно длится недолго, и часто основное значение имеет найденная игроками магия.

Особенности:

  • Размер M-U.
  • Расшифровка типов наполнения:
    • 42 (зоны игроков): типы наполнения (800–800, 9), (1000–2100, 4), (3500–4900, 7).
    • 92 (белые зоны): типы наполнения (800–2100, 5), (4000–5000, 6), (6000–8000, 9).
    • 121 (серебряные зоны): типы наполнения (350–2000, 9), (8000–9150, 10), (1000–40000, 1).
  • Стартовые зоны игроков (1–2) имеют тип местности, соответствующий типу города. Смежные зоны (3, 6) имеют случайный тип местности. Зоны-сокровищницы (4–5) — всегда грязь.
  • Некрополис и Сопряжение не могут быть стартовым городом игрока.
  • Запрещены герои Солмир, Эйслин, Димер, Луна, Джереми.
  • Запрещены заклинания Полёт, Дверь Измерений и Городской Портал, а также артефакт Крылья Ангела.
  • Запрещены объекты Обелиск и Торговый Пост.
  • Запрещены недели монстров/чумы.
  • Ограничение длительности боя: 100 раундов.

Рекомендуемые настройки и правила игры:

Skirmish(M)

Шаблон для игры на карте размера M со сложностью 200%. Бедные области игроков соединяются тремя довольно богатыми сокровищницами. Между зонами игроков и сокровищницами много проходов, некоторые из которых имеют дороги. Игра обычно длится недолго, и часто основное значение имеет найденная игроками магия.

Особенности:

  • Размер M-U.
  • Расшифровка типов наполнения:
    • 26 (зоны игроков): типы наполнения (330–1000, 3), (1000–2000, 7), (3300–3500, 4).
    • 56 (белые зоны): типы наполнения (330–1500, 5), (1500–2000, 2), (5000–7000, 8).
    • 114 (серебряные зоны): типы наполнения (350–2000, 3), (8000–9150, 10), (1000–40000, 1).
  • Стартовые зоны игроков (1–2) имеют тип местности, соответствующий типу города. Все остальные зоны (3–7) имеют тип местности, случайно выбирающийся из вариантов: грязь, трава, лава, высокогорье.
  • Некрополис и Сопряжение не могут быть стартовым городом игрока. В смежных зонах (3–4) город всегда имеет тип Некрополис.
  • Запрещены герои Солмир, Эйслин, Димер, Луна, Джереми.
  • Запрещены заклинания Полёт, Дверь Измерений и Городской Портал, а также артефакт Крылья Ангела.
  • Запрещены объекты Обелиск и Торговый Пост.
  • Запрещены недели монстров/чумы.
  • Ограничение длительности боя: 100 раундов.

Рекомендуемые настройки и правила игры:

Nine-day Wonder

Шаблон для игры на карте размера M со сложностью 200%. Специальные настройки объектов улучшают баланс шаблона по сравнению с другими шаблонами размера M. Из стартовой зоны лёгкие проходы ведут в зону на траве с мелкими объектами и в зону на грязи с Ульями Ядовитых Змиев и Заставами Налётчиков, имеющими меньшую внешнюю охрану, чем стандартные. Из этих зон есть проходы в зону-сокровищницу на лаве, которая содержит Заставы Налётчиков со стандартной внешней охраной и другие ценные объекты. Из грязевой зоны можно пройти и сразу в область противника.

Основные особенности:

  • Размер M-U.
  • Расшифровка типов наполнения:
    • 35 (зоны игроков): типы наполнения (300–2000, 10), (2000–5000, 5), (5000–9000, 1).
    • 47 (нижние белые зоны): типы наполнения (100–3000, 10), (3000–6000, 7).
    • 96 (верхние белые зоны): типы наполнения (500–6000, 9), (6000–10000, 7), (10000–12000, 1).
    • 135 (центральная серебряная зона): типы наполнения (2000–6000, 11), (6000–15000, 7), (15000–20000, 1).
  • Стартовые зоны игроков (1, 4) имеют тип местности, соответствующий типу города. Смежные зоны 3 и 7 — всегда грязь. Смежные зоны 5–6 — всегда трава. Зона-сокровищница 2 — всегда лава.
  • Запрещены герои Солмир, Эйслин, Димер, Луна, Циэль, Джереми.
  • Запрещены вторичные навыки поиск пути, дипломатия, орлиный глаз.
  • Запрещены заклинания Полёт, Дверь Измерений и Городской Портал, а также артефакт Крылья Ангела.
  • Запрещены артефакты сопротивления (Колье Нейтрализации, Одеяние Равновесия, Сапоги Противодействия), артефакты орлиного глаза (Птица Восприятия, Бдительный Страж, Символ Знаний), артефакты Легиона (Ноги Легиона, Поясница Легиона, Туловище Легиона, Руки Легиона, Голова Легиона), Сапоги Странника, Плащ Короля Нежити (через запрет Амулета Гробовщика).
  • Запрещены недели монстров/чумы.
  • Ограничение длительности боя: 100 раундов.

Рекомендуемые настройки и правила игры:

Особенности объектов:

Заметка: запреты и разрешения объектов указываются в порядке их действия. Это значит, что некоторые глобальные запреты в начале списка могут быть частично сняты разрешениями в конце (к примеру, запрет любых жилищ и последующее разрешение жилищ 1 уровня сделает возможной генерацию жилищ только 1 уровня). Указанный принцип распространяется на запреты и разрешения как на уровне шаблона, так и на уровне отдельной зоны.

Общие правила шаблона:

Запрещены:
Артефакт для Хижина Провидца любой разновидности (соответственно, и сами Хижины Провидца)
Обелиск
Торговый Пост
Опытный Цех
Древо Знаний
Гильдия Наёмников
Навес
Храм Лояльности

Разрешены с изменением максимума на карте:
Максимум на карте — 4: Склады Циклопов

Разрешены с изменением максимума в зоне:
Максимум в зоне — 1: Святыни всех уровней, Школа Войны, Тюрьма — герой с 0, 5000 и 15000 опыта

Разрешены с изменением ценности/частоты/максимума:
Тайник Бесов, ценность: 750, частота: 30, максимум в зоне: 2
Университет, ценность: 1500, частота: 10, максимум в зоне: 1
Склад Золота, ценность: 2000, частота: 30
Склады Древесины и Руды, ценность: 1000, максимум в зоне: 1
Склады ценных ресурсов (Кристаллы, Драгоценные Камни, Ртуть, Сера), ценность: 1500, максимум в зоне: 1

Зоны 1 и 4. Зоны красного и синего игроков.

Запрещены:
Любые жилища
Погост
Святыня 4 уровня
Нага-Банк
Особняк

Разрешены с изменением ценности/частоты/максимума:
Случайный артефакт-сокровище, ценность: 1500, частота: 500, максимум в зоне: 2
Жилище существ 1 уровня, частота: 1000, максимум в зоне: 1
Чёрная Башня, частота: 250, максимум в зоне: 2
Сундук Сокровищ, ценность: 1000
Жертвенный Алтарь, частота: 200
Консерватория Грифонов, максимум в зоне: 2

Зоны 6 и 5. Смежные зоны, трава.

Запрещены:
Мистический Сад

Разрешены с изменением ценности/частоты/максимума:
Погост, частота: 200
Склеп, частота: 300

Зоны 7 и 3. Смежные зоны, грязь.

Запрещены:
Нага-Банк
Особняк
Городские Врата

Разрешены с изменением ценности/частоты/максимума:
Улей Ядовитых Змиев, ценность: 6000, частота: 300, максимум в зоне: 3
Чёрный Рынок, ценность: 6000, частота: 40
Застава Налётчиков, ценность: 6500

Зона 2. Центральная сокровищница, лава.

Запрещены:
Любое жилище

Разрешены с изменением ценности/частоты/максимума:
Городские Врата, ценность: 5000, частота: 10000, максимум в зоне: 1
Консерватория Грифонов, частота: 300, максимум в зоне: 3
Застава Налётчиков, частота: 300, максимум в зоне: 3
Случайный великий артефакт, ценность: 5000, максимум в зоне: 3
Утопия Драконов, максимум в зоне: 2

Использование организатора шаблонов карт

Использование организатора шаблонов карт

Предполагаемое действие

По своей сути шаблон карты – это обычная карта, которая содержит некоторые предварительно добавленные элементы. Шаблоны карт могут быть основой для создания часто используемых карт и обеспечивают согласованность содержимого и структуры.

В комплект MindManager входит комплект шаблонов карт, используя которые вы сможете быстро создавать карты. Один специальный шаблон – «Новая пустая карта» – используется по умолчанию при каждом создании новой пустой карты, или же вы можете выбрать другой шаблон для начала работы с картой. Дополнительную информацию о создании карты на основе шаблона см. в разделе Создание новой карты.

Некоторые шаблоны отображаются в окне Новая карта. Чтобы просмотреть все доступные шаблоны, используйте организатор шаблонов.

 

 

 

Использование организатора шаблонов

Организатор шаблонов позволяет просматривать и использовать все имеющиеся шаблоны карт.

Коллекции и папки

В списке шаблонов указаны все доступные коллекции и содержащиеся в них шаблоны. Чтобы организовать свои шаблоны, создайте папки в коллекциях и перемещайте шаблоны из одной папки в другую.

Чтобы создать новую папку, выполните следующие действия.

  1. В окне организатора шаблонов на вкладке Шаблоны карты щелкните коллекцию, в которую будет добавлена папка.

  2. В разделе Команды папок нажмите кнопку Новая.

Укажите имя для новой папки.
Прочитать примечание

Чтобы реорганизовать шаблоны, выполните следующие действия.

  • Переместите шаблоны, перетянув их в новую папку или коллекцию.

  • Чтобы изменить, скопировать, удалить или переименовать шаблон, щелкните его имя и воспользуйтесь одной из команд в разделе Команды шаблона.

Прочитать примечание

Изменение существующего шаблона с помощью организатора

  1. На вкладке Дизайн щелкните раскрывающееся меню Организатор тем оформления и выберите Шаблоны карты, чтобы открыть окно «Организатор шаблонов».

  2. В окне организатора шаблонов на вкладке Шаблоны карты щелкните шаблон, который необходимо изменить. (Шаблон, который по умолчанию используется для новых карт, называется «Новая пустая карта»).
    Прочитать подсказку

  1. Нажмите кнопку Изменить.

  2. Внесите необходимые изменения в шаблон карты, используя стандартные команды редактирования.

  3. Шаблоны карты также содержат собственные настройки тем оформления для форматирования, которое по умолчанию используется для тем и объектов. Когда вы используете шаблон карт в качестве основы для новой карты, в ней используется тема оформления из шаблона. Вы можете изменить эти настройки точно так же, как и для любой другой карты.

  4. Чтобы изменить описание шаблона, перейдите на вкладку Файл, выберите пункт Информация, а затем щелкните Свойства. На вкладке Сводная информация введите описание в поле Комментарии.

  5. Чтобы сохранить измененный шаблон, на панели быстрого доступа нажмите Сохранить .

  6. Нажмите клавиши CTRL+S.

Прочитать подсказку

Создание и сохранение нового шаблона карты в организаторе шаблонов

  • Сначала создайте карту с содержимым, которое вы хотите включить в шаблон.

  • Чтобы добавить описание шаблона, перейдите на вкладку Файл, выберите пункт Информация, а затем щелкните Свойства. На вкладке Сводная информация введите описание в поле Комментарии.

Сохранение шаблона в организаторе шаблонов

Чтобы шаблон автоматически отображался в организаторе шаблонов, сохраните его, выполнив следующие действия.

  1. На вкладке Дизайн щелкните раскрывающееся меню Организатор тем оформления и выберите Шаблоны карты.

  2. В окне организатора шаблонов на вкладке Шаблоны карты нажмите кнопку Добавить новый шаблон карты, а затем щелкните Из текущей карты.

  3. Шаблон будет автоматически сохранен с именем текущей карты. Если вам необходимо изменить это имя, в разделе Команды шаблона нажмите кнопку Переименовать и введите новое имя.

Прочитать подсказку

Добавление шаблона карты в организатор из файла (*.mmat)

Чтобы добавить шаблон в организатор, можно использовать файл шаблона (*.mmat) Это может быть файл, который вам прислал коллега, или стандартный шаблон, созданный для использования на всех картах вашей компании или только для какого-то определенного проекта. Добавление этого файла в организатор упрощает его поиск и использование.

  1. На вкладке Дизайн щелкните раскрывающееся меню Организатор тем оформления и выберите Шаблоны карты.

  2. В окне организатора шаблонов на вкладке Шаблоны карты в списке шаблонов щелкните папку, в которую будет добавлен новый шаблон.

  3. Нажмите кнопку Добавить новый шаблон карты, а затем щелкните Из существующего шаблона. В открывшемся окне выберите файл шаблона и нажмите Открыть.

  4. После добавления шаблона в список его можно переименовать, нажав кнопку Переименовать в разделе Команды шаблона.

Прочитать подсказку

 

Все шаблоны карт одним постом: sevabashirov — LiveJournal

Собираю все шаблоны, собственноручно сделанные или вычищенные, в этот пост. Полные размеры по клику.

Мир (страны, включая частично признанные, по фактическому контролю) — 1329х605

Россия (субъекты, с Крымом) — 785х421

Россия (субъекты, в перспективной проекции, без Крыма Крым добавлен — UPD 21.09.16) — 667х391

Украина (области, районы и города вне районов, Крым и ДНР/ЛНР на 2019 г.) — 1047х704

Украина (1-й уровень АТД, мини-шаблон в дополнение к предыдущему) — 212х143

Москва (округа и районы, Новая Москва — врезкой, разбивка на ТИК) — 656х693

Москва (советское деление с 1977, только внутри МКАД) — 207х255

Крым (районы и горсоветы, с Севастополем) — 618х392

Беларусь (области, районы и города вне районов) — 738х623

США (штаты и столичный округ, Аляска и Гавайи врезками) — 501х309

Московская область (деление на 2020) — 2522х2385

Сахалинская область (города отдельно от районов по состоянию на 2010 г.) — 365х420

Казахстан (области и районы, без выделения мелких городских акиматов, состояние на 2017 г.) — 1568х898

Санкт-Петербург (районы) — 676х657

Россия и сопредельные государства (субъекты, проекция Меркатора, сетка координат) — 1450х700

Россия (субъекты, районы и городские округа по состоянию на 2000-е, до волны объединения регионов) — 6174х3345

Украина (новые районы на 2020 г.) — 527х354

Шаблон деления экс-СССР (с точностью до районов и ГО/горсоветов) — самую свежую версию см. у acer120

Шаблоны CorelDraw (12-й версии):

Европа (только признанные государства, обрезка восточного края по России и Турции) — http://sevabashirov.ucoz.ru/evropa_shablon.cdr

Россия (субъекты, с учетом Крыма, элементы оформления — границы и прибрежная полоса) — http://sevabashirov.ucoz.ru/rossija_shablon.cdr

СССР (Россия — по субъектам, ближнее зарубежье — выделение цветом + реки и границы, включая непризнанные)
— http://sevabashirov.ucoz.ru/sssr.cdr

Новое буду добавлять сюда же, когда появится.

Не удается найти страницу | Autodesk Knowledge Network

(* {{l10n_strings.REQUIRED_FIELD}})

{{l10n_strings.CREATE_NEW_COLLECTION}}*

{{l10n_strings.ADD_COLLECTION_DESCRIPTION}}

{{l10n_strings.COLLECTION_DESCRIPTION}} {{addToCollection.description.length}}/500 {{l10n_strings.TAGS}} {{$item}} {{l10n_strings.PRODUCTS}} {{l10n_strings.DRAG_TEXT}}  

{{l10n_strings.DRAG_TEXT_HELP}}

{{l10n_strings.LANGUAGE}} {{$select.selected.display}}

{{article.content_lang.display}}

{{l10n_strings.AUTHOR}}  

{{l10n_strings.AUTHOR_TOOLTIP_TEXT}}

{{$select.selected.display}} {{l10n_strings.CREATE_AND_ADD_TO_COLLECTION_MODAL_BUTTON}} {{l10n_strings.CREATE_A_COLLECTION_ERROR}}

16.2 iikoCard — шаблоны для карт

Ресторан, кафе, бар

Служба доставки

Сеть ресторанов

Фабрика кухни

Кейтеринг и выездная торговля

Взять в аренду iikoCloud

Услуги внедрения и обучения

Оборудование для iiko

Поддержка и сервис iiko

Аренда сервера iiko

Готовый сайт для доставки iiko

Интеграция с 1С

Меню Инжиниринг

Шаблон и примеры карты проекта от Atlassian

Карты проектов заполняются вместе с командой в течение нескольких сеансов, так что не старайтесь сделать все за раз. На первом сеансе сфокусируйтесь на определении проблемной области. Затем как можно раньше поделитесь результатом со спонсорами проекта, чтобы получить от них обратную связь, которую будете включать в последующие сеансы по мере развития проекта.

Карта делится на 3 части, чтобы отразить эту эволюцию:

Проблемная область. Объясните, почему решение этой проблемы важно для клиентов и для бизнеса. Четко опишите цели и возможные решения.

Проверка предположений. Выявите пробелы в знаниях и риски. Что вы знаете и что нужно выяснить?

Подготовка к выполнению. Наглядно представьте решение и оцените объем работ по проекту.

КАК ПРОВОДИТЬ КАЖДЫЙ СЕАНС

Запланируйте с командой сеанс на 60 минут. Заранее соберите уместную информацию (например, заметки о пользовательском тестировании, аналитику, обратную связь от клиентов, исследования рынка и т. д.) и поделитесь ею.

В начале первого сеанса раздайте шаблон карты проекта с инструкциями. В дальнейшем вы можете начинать сеансы с (краткого!) обзора изменений, внесенных в карту.

Пройдитесь с командой по списку вопросов. Убедитесь, что в основном достигли согласия по текущему вопросу, прежде чем переходить к следующему. Если вы зашли в тупик или участники команды предлагают совершенно разные идеи, выделите время на обсуждение и попытайтесь достичь согласия. Если это не получается, кто-то из команды должен взять на себя дополнительное задание по сбору дополнительной информации и затем поделиться ею. Возможно, в конечном счете штатному владельцу проекта (т. е. менеджеру проекта) или исполнительному спонсору придется поставить точку в споре, просто объявив, в каком направлении надо идти.

Работая с каждым разделом, устанавливайте связи с прочими артефактами проекта, полученными в результате других игр, которые вы проводите: DACI, Визуализация концепции, Расстановка приоритетов и т. д.

Шаблоны

LINE — Шаблон карточки

Обзор

Используйте карточки LINE для отправки сообщения с изображением, заголовком, текстом и несколькими кнопками с действиями.

Карточка содержит следующие элементы:

  • Текст заголовка
  • Текст субтитров
  • Изображение
  • До 3 кнопок (ограничение LINE) со следующими действиями:

Пример карты LINE:

Свойства шаблона JSON

.
Название объекта Описание Тип Требуется
тип Типы базовых элементов, поддерживаемых структурой структурированного содержимого.При использовании LINE Cards — тип элемента заголовка всегда должен быть «вертикальный». При использовании LINE Carousels — тип элемента заголовка всегда будет «карусель» Enum Y
альтернативный Альтернативный текст. Будет отображаться при просмотре расширенного сообщения в push-сообщении. Макс: 400 символов Строка Y
тег Тег представления макета должен быть «общим» для шаблонов расширенного содержимого LINE.Внутри объектов базовых элементов будет «заголовок» / «подзаголовок», который будет указывать, какой текст должен отображаться в каждом из этих элементов (заголовок и подзаголовок имеют стиль по умолчанию в СТРОКА). Enum Y
элементов Массив элементов / макетов. Используя элементы в шаблоне структурированного контента, вы можете отправлять базовые элементы, такие как простой текст, изображения или кнопки Элементы / макеты Y
текст Текст сообщения в элементе типа «текст» Строка Y
всплывающая подсказка Подсказка элемента.Используется также для aira Строка N
url URL изображения в элементе типа «изображение» Строка Y
стиль Объект стиля базовых элементов структурированного содержимого (для RCS этот элемент будет проигнорирован, поскольку конфигурация стиля не поддерживается) Элементы стиля N
полужирный Определяет, будет ли текст выделен жирным шрифтом. Тексты имеют стиль по умолчанию в СТРОКА, и это поле не влияет на них. логическое значение N
размер Определяет размер текста заголовка и подзаголовков. В LINE тексты имеют стиль по умолчанию, и это поле не влияет на них. Enum — маленький / средний / большой N
кнопка Кнопки содержат поля щелчка и действия, которые определяют тип действия, установленного для операции щелчка пользователя Объект N
нажмите Объекты щелчка содержат тип действия, установленный для операции щелчка для каждой кнопки Объект N
действие Действия — это список прикладных действий пользователя с кнопками, которые будут выполняться на стороне потребителя и помогут им выполнить свою работу.Действия кнопок для карточек LINE и каруселей можно настроить на Опубликовать текст или Ссылку Enum — «publishText», «ссылка» N

Пример кода

  {
  "тип": "вертикальный",
  "тег": "общий",
  "alt": "это распродажа!",
  "элементы": [
    {
      "тип": "вертикальный",
      "элементы": [
        {
          "тип": "изображение",
          "url": "https://i.pinimg.com/736x/a0/67/5e/a0675e5161d7ae5be2550987f397a641--flower-shops-paper-flowers.jpg ",
          "подсказка": "Цветы"
        },
        {
          "тип": "текст",
          "тег": "название",
          "text": "Букет на день рождения",
          "подсказка": "Название"
        },
        {
          "тип": "текст",
          "тег": "подзаголовок",
          "text": "Эффектная доставка цветов на день рождения, доставленная вручную?",
          "подсказка": "подзаголовок"
        },
        {
          "тип": "кнопка",
          "подсказка": "опубликовать пример текста",
          "title": "опубликовать пример текста",
          "click": {
            "действия": [
              {
                "тип": "publishText",
                "текст": "нажатие кнопки опубликованного текста"
              }
            ]
          }
        },
        {
          "тип": "кнопка",
          "подсказка": "пример обратной передачи",
          "title": "пример обратной передачи",
          "click": {
            "метаданные": [
              {
                "type": "ExternalId",
                "id": "456"
              }
            ],
            "действия": [
              {
                "тип": "publishText",
                "текст": "нажата кнопка обратной передачи"
              }
            ]
          }
        }
      ]
    }
  ]
}
  
Шаблоны карточек

— Руководство Anki

Шаблоны карт

сообщают Anki, какие поля должны отображаться на лицевой и оборотной сторонах вашей карты, и контролировать, какие карточки будут создаваться, если в определенных полях есть текст.Изменяя шаблоны карточек, вы можете изменить дизайн и стиль многих своих карты сразу.

Шаблоны карточек описаны в некоторых вступительных видеороликах:

Вы можете изменить шаблоны карточек, нажав кнопку «Карты …» внутри экран редактирования.

Для более старых версий Anki вверху слева находится передний шаблон, внизу слева — задний шаблон, а между ними — раздел стилей карточек. Для версий Anki 2.1.28+: передняя, ​​задняя часть и стиль больше не отображаются одновременно.Вы можете переключаться между ними с помощью Ctrl + 1 , Ctrl + 2 и Ctrl + 3 .

В Anki шаблоны написаны на HTML, который является языком Интернета. страницы написаны на. Раздел стиля — это CSS, который является языком используется для стилизации веб-страниц.

Справа предварительный просмотр передней и задней части текущего выбранная карта. Если вы открыли окно при добавлении заметок, предварительный просмотр будет основываться на тексте, который вы ввели в окно «Добавить заметки».Если вы открыли окно при редактировании заметки, предварительный просмотр будет основан на содержание этой заметки. Если вы открыли окно из Инструменты → Управление Типы заметок, Anki будет отображать имя каждого поля в скобках на месте. содержания.

В правом верхнем углу окна находится кнопка Параметры, которая дает вам варианты переименования или изменения порядка карточек, а также следующие два варианты:

  • Опция «Переопределение колоды» позволяет вам изменить колоду, в которой сгенерированный из текущего типа карты, будет помещен в.По по умолчанию карты помещаются в колоду, которую вы указываете в поле «Добавить заметки». окно. Если вы установите здесь колоду, этот тип карты будет помещен в колода, которую вы указали, вместо колоды, указанной в Примечаниях к добавлению окно. Это может быть полезно, если вы хотите разделить карточки на разные колоды (например, при изучении языка поставить карты производства в одной колоде и карты признания в другой). Ты можно проверить, в какую колоду собираются карты в данный момент, выбрав Опять переопределение колоды.

  • Опция ‘Browser Appearance’ позволяет вам установить разные (возможно, упрощенные) шаблоны для отображения в столбцах Вопрос и Ответ браузера; см. внешний вид браузера для получения дополнительной информации Информация.

Шаблоны

Этикетки 2up — 5 1/2 ″ x 8 1/2 ″

Эти этикетки имеют размер 8 1/2 ″ x 5 1/2 ″ каждая и идут по 2 на листе 8 1/2 ″ x 11 ″.

Шаблон доступа

Покупка не требуется

Совместимые шаблоны этикеток Avery® 2up

Работает с Avery® 3251, 3251, 3252, 3252, 3254, 3254, 3265, 3265, 3269, 3269, 3297, 3297, 33378, 33378, 3375, 3375, 3378, 3378, 3382, 3382, 5126, 53210, 53210 , 8316, 8316

Этикетки 3up — 4 ″ x 6 ″

Эти этикетки имеют размер 4 ″ x 6 ″ каждая и идут по 3 на листе 8 1/2 ″ x 11 ″.

Шаблон доступа

Покупка не требуется

Этикетки 3up — 8 1/2 ″ x 3 1/2 ″

Эти этикетки имеют размер 8 1/2 ″ x 3 1/2 ″ каждая и идут по 3 на листе 8 1/2 ″ x 11 ″.

Шаблон доступа

Покупка не требуется

Этикетки 4up — 4 ″ x 5 ″

Эти этикетки имеют размер 4 ″ x 5 ″ каждая и идут по 4 на листе 8 1/2 ″ x 11 ″.

Шаблон доступа

Покупка не требуется

Этикетки 4up — 4 1/4 ″ x 5 1/2 ″

Эти этикетки имеют размер 4 1/4 ″ x 5 1/2 ″ каждая и идут по 4 на листе 8 1/2 ″ x 11 ″.

Шаблон доступа

Покупка не требуется

Этикетки 6up — 4 ″ x 3 1/3 ″

Эти этикетки имеют размер 4 ″ x 3 1/3 ″ каждая и идут по 6 на лист 8 1/2 ″ x 11 ″.

Шаблон доступа

Покупка не требуется

Совместимые шаблоны этикеток Avery® 6up

Работает с Avery® 5164, 5264, 5524, 8164, 8254, 8464, 48464, 55164, 58164, 48264, 48864, 55464

Этикетки 8up — 4 1/4 ″ x 2 3/4 ″

Эти этикетки имеют размер 4,25 x 2,75 дюйма каждая и идут по 8 на листе 8 1/2 x 11 дюймов.

Шаблон доступа

Покупка не требуется

Этикетки с именными бирками 8up — 3 3/8 ″ x 2 1/3 ″

Эти метки измеряют 3.375 ″ x 2,33 ″ каждый и 8 1/2 ″ x 11 ″ листа. AKA Nametag labels

Шаблон доступа

Покупка не требуется

Этикетки 10up — 2 ″ x 4 1/4 ″

Эти этикетки имеют размер 2 ″ x 4 1/4 ″ каждая и идут по 10 на лист 8 1/2 ″ x 11 ″.

Шаблон доступа

Покупка не требуется

Этикетки 10up — 2 ″ x 4 ″

Эти этикетки имеют размер 2 ″ x 4 ″ каждая и идут по 10 на листе 8 1/2 ″ x 11 ″.

Шаблон доступа

Покупка не требуется

Совместимые шаблоны этикеток Avery® 10up

Работает с Avery® 15163, 15563, 15663, 18163, 18663, 18863, 28663, 38363, 38863, 48163, 48263, 48363, 48463, 48863, 5163, 5263, 55163, 55263, 55363, 55463, 5663, 58163, 58263 , 5963, 8163, 8253, 8363, 8463, 85563, 8563, 8663, 8923

Этикетки 12up — 1 1/2 ″ x 4 ″

Эти этикетки имеют размер 1 1/2 ″ x 4 ″ каждая и идут по 12 на листе 8 1/2 ″ x 11 ″.

Шаблон доступа

Покупка не требуется

Этикетки 14up — 4 ″ x 1 1/3 ″

Эти этикетки имеют размер 4 x 1 1/3 ″ каждая и идут по 14 на лист 8 1/2 ″ x 11 ″.

Шаблон доступа

Покупка не требуется

Совместимые шаблоны этикеток Avery® 14up

Работает с Avery® 5162, 5262, 5962, 8162, 8252, 8462

Этикетки 15up — 2 ″ x 2 11/16 ″

Эти этикетки имеют размеры 2 «x 2 11/16» каждая и идут по 15 на лист 8 1/2 «x 11».

Шаблон доступа

Покупка не требуется

Совместимые шаблоны этикеток Avery® 15up

Работает с Avery® 6490

Этикетки 20up — 4 ″ x 1 ″

Эти этикетки имеют размер 4 ″ x 1 ″ каждая и идут по 20 на листе 8 1/2 ″ x 11 ″.

Шаблон доступа

Покупка не требуется

Совместимые шаблоны этикеток Avery® 20up

Работает с Avery® 5161, 5261, 5961, 8161, 8461

Этикетки 20up — 2 ″ x 2 ″

Эти этикетки имеют размер 2 ″ x 2 ″ каждая и идут по 20 на листе 8 1/2 ″ x 11 ″.

Шаблон доступа

Покупка не требуется

Этикетки 24up — 1,5 ″ x 1,5 ″

Эти этикетки имеют размеры 1,5 ″ x 1,5 ″ каждая и идут по 24 на листе 8 1/2 ″ x 11 ″.

Шаблон доступа

Покупка не требуется

Этикетки 25up — 1 1/2 ″ x 2 ″

Эти этикетки имеют размер 1 1/2 ″ x 2 ″ каждая и идут по 25 на лист 8 1/2 ″ x 11 ″.

Шаблон доступа

Покупка не требуется

Этикетки 30up — 3/4 ″ x 2 1/4 ″

Эти этикетки имеют размер 3/4 ″ x 2 1/4 ″ каждая и идут по 30 на листе 8 1/2 ″ x 11 ″.

Шаблон доступа

Покупка не требуется

Этикетки 30up — 2 5/8 ″ x 1 ″

Эти этикетки имеют размеры 2 5/8 ″ x 1 ″ каждая и идут по 30 на листе 8 1/2 ″ x 11 ″.Обычно называется адресными этикетками

.

Шаблон доступа

Покупка не требуется

Совместимые шаблоны адресных этикеток Avery® 30up

Работает с Avery® 5160, 6260, 5520, 5810, 5960, 5970, 5971, 5972, 5979, 5980, 8160, 8460, 8810

Этикетки 30up — 3 7/16 ″ X 2/3 ″

Эти этикетки имеют размер 3 7/16 ″ X 2/3 ″ каждая и поставляются по 30 штук на листе 8 1/2 ″ x 11 ″

Шаблон доступа

Покупка не требуется

Совместимые шаблоны этикеток папок с файлами Avery® 30up

Работает с Avery® 5066, 5366, 6466, 8366

Этикетки 33up — 2 5/6 ″ X 1 ″

Эти этикетки имеют размер 2 5/6 ″ X 1 ″ каждая и идут по 33 из 8 1/2 ″ x 11 ″ листов

Шаблон доступа

Покупка не требуется

Этикетки 50up — 1 1/2 ″ X 1 ″

Эти этикетки размером 1 1/2 ″ X 1 ″ каждая и поставляются по 50 штук на листе 8 1/2 ″ x 11 ″

Шаблон доступа

Покупка не требуется

Этикетки 80up — 1 3/4 ″ x 1/2 ″

Эти этикетки имеют размер 1 3/4 ″ x 1/2 ″ каждая и идут по 80 штук на листе 8 1/2 ″ x 11 ″.Обычно используется в качестве этикеток с обратным адресом

Шаблон доступа

Покупка не требуется

Совместимые шаблоны этикеток с обратным адресом Avery® 80up

Работает с Avery® 5167, 5267, 5667, 8167, 8667

Этикетки 6up — 3 1/3 ″ круглые

Эти этикетки имеют размер 3 1/3 дюйма по скруглению каждая и поставляются по 6 на листе размером 8 1/2 дюймов на 11 дюймов.

Шаблон доступа

Покупка не требуется

Этикетки 8up — 2 3/4 ″ круглые

Эти ярлыки имеют размер 2 3/4 дюйма по скруглению каждая и идут по 8 на листе размером 8 1/2 дюймов на 11 дюймов.

Шаблон доступа

Покупка не требуется

Этикетки 12up — 2 1/2 ″ круглые

Эти этикетки имеют размер 2 1/2 дюйма, каждая, и идут по 12 на листе размером 8 1/2 дюймов на 11 дюймов.

Шаблон доступа

Покупка не требуется

Совместимые круглые шаблоны Avery® 2 1/2 дюйма

Работает с Avery® 5294

Этикетки 20up — 2 ″ круглые

Эти этикетки имеют круглую форму 2 1/2 дюйма каждая и поставляются по 20 штук на листе размером 8 1/2 дюймов на 11 дюймов.

Шаблон доступа

Покупка не требуется

Этикетки 24up — 1 2/3 ″ круглые

Эти этикетки имеют размер 1 2/3 ″, круглые, каждая и поставляется по 24 на листе размером 8 1/2 ″ x 11 ″

Шаблон доступа

Покупка не требуется

Совместимые шаблоны этикеток Avery® 1 2/3 «

Работает с Avery® 5293

Этикетки 63up — 1 ″ круглые

Эти этикетки имеют размер 1 ″ вокруг каждой и идут по 63 на листе 8 1/2 ″ x 11 ″

Шаблон доступа

Покупка не требуется

27up Этикетки — 2 ″ x 1 ″ Овальные

Эти этикетки имеют овальную форму 2 ″ x 1 ″ каждая и идут по 27 штук на листе 8 1/2 ″ x 11 ″

Шаблон доступа

Покупка не требуется

Этикетки 15up — 1 7/16 ″ x 2 3/8 ″ Овальные

Эти этикетки имеют овальную форму 1 7/16 ″ x 2 3/8 ″ каждая и идут по 15 на листе 8 1/2 ″ x 11 ″

Шаблон доступа

Покупка не требуется

Этикетки 10up — 1 3/4 ″ x 3 3/4 ″ Овальные

Эти этикетки имеют овал размером 1 3/4 ″ x 3 3/4 ″ каждая и поставляются по 10 на листе 8 1/2 ″ x 11 ″

Шаблон доступа

Покупка не требуется

Этикетки 6up — 3 7/8 ″ x 2 3/4 ″ Овальные

Эти этикетки имеют овал 3 7/8 ″ x 2 3/4 ″ каждая и поставляются по 6 на листе 8 1/2 ″ x 11 ″

Шаблон доступа

Покупка не требуется

Этикетки 2up — 4 1/2 ″ круглые CD / DVD

Эти метки измеряют 4.5 ″ Округлите каждую и получите 2 листа размером 8 1/2 ″ x 11 ″. Предназначен для CD или DVD

Шаблон доступа

Покупка не требуется

Этикетки Grad Hat Topper

Этикетки Grad Hat Topper имеют размеры 8 1/2 «x 8 1/2» и поставляются по одной на лист размером 8 1/2 «x 11».

Шаблон доступа

Покупка не требуется

75 бесплатных потрясающе красивых шаблонов визиток

Вы когда-нибудь спрашивали себя, откуда взялись визитки? Кто их придумал? Почему они до сих пор существуют?

Мы живем в эпоху цифровых технологий, и использование карточек как средства обмена контактной информацией не кажется таким популярным, как в первые дни.Люди могут легко общаться на таких платформах, как LinkedIn, и теперь почти у каждой компании есть веб-сайт, поэтому получить любую необходимую информацию о компании очень легко.

Это подводит нас к вопросу, являются ли визитные карточки избыточными?

© Shutterstock.com | мхлам

Посещение любой конференции или сетевого мероприятия покажет вам, что эти карты далеко не избыточны. Если вы не проводите все свое время, прячась за фуршетом, велика вероятность, что вы пойдете домой с несколькими визитками.

Статистика показывает, что каждый день в США печатается более 27 миллионов визитных карточек. Это означает, что только в США ежегодно печатается около 10 миллиардов карточек.

ЧТО ДЕЛАЕТ АКТУАЛЬНУЮ СОВРЕМЕННУЮ ВИЗИТНУЮ КАРТУ?

Несмотря на все угрозы и обещания, которые мы продвигаем к виртуальному миру, где большинство физических элементов не существует, визитные карточки неизменно остаются популярными. Давайте рассмотрим некоторые из причин этого и выясним, скоро ли закончится эта популярность.

  • Взаимодействие в реальном мире. Способ обмена визитной карточки — во время физического общения лицом к лицу, обычно после рукопожатия и представления. Это физическое взаимодействие делает визитные карточки привлекательными и уникальными, потому что никакая виртуальная платформа не может их доставить. Чем больше мы связаны с виртуальным миром, тем более ценными становятся взаимодействия с реальным миром. Таким образом, карточки становятся средами, с помощью которых вы можете произвести незабываемое впечатление на потенциального клиента.
  • Технология печати. Современную визитную карточку нельзя сравнивать с традиционными торговыми карточками или визитными карточками. Доступные в то время технологии печати были очень ограничивающими, когда дело касалось карт, которые можно было произвести. Сегодня бизнес сможет произвести любые впечатления, которые он стремится произвести с помощью визитной карточки. Хотите выглядеть богатым? Используйте самые передовые технологии печати и самую дорогую бумагу на рынке. Хотите выглядеть профессионально? Как насчет четкой бумаги плотностью 300 г / м2 с широким линейным покрытием и профессиональным шрифтом.Хотите выглядеть весело и креативно? Ваше единственное ограничение — ваше воображение. От съедобных визиток до удивительных разборчивых дизайнов — с визиткой мало что можно сделать.
  • Креативный дизайн. Визитные карточки стали творческими средствами для передачи различных сообщений клиентам. В отличие от прошлого, когда дизайн и использование визитных карточек были четко определены и строго соблюдались, сегодня никто не задается вопросом, как вы разрабатываете или раздаете свои визитные карточки. Это дает предприятиям безграничные творческие возможности для создания уникальных открыток.
  • Менее формальный. В прошлом было очень много правил, регулирующих использование визитных карточек. Например, их можно было раздавать только правой рукой, никогда нельзя было писать, их нужно было носить в специальном держателе и их нужно было переводить, если они собирались раздавать в другой стране. Сегодня большинство этих правил неуместны. Никто не будет проверять, раздаете ли вы свои визитные карточки правой рукой или что язык переведен.

Кому нужна визитка?

Давайте теперь кратко рассмотрим людей, чей бизнес с большей вероятностью выиграет от использования визитных карточек.Если вы попадаете в одну из следующих категорий, вам нужно серьезно подумать о дизайне визитной карточки.

  1. Если вы занимаетесь лидогенерацией лично. Несмотря на популярное использование электронного маркетинга, социальных сетей и других онлайн-методов для генерации лидов, все еще существует большое количество отраслей, которые используют испытанные и проверенные личные встречи для генерации лидов. Самое приятное в этом то, что это позволяет вам решить любые личные проблемы, которые могут возникнуть у потенциального клиента.Предоставление визитной карточки перед тем, как скрепить встречу рукопожатием, гарантирует, что у ваших потенциальных клиентов будет что-то физическое, к чему они могут обратиться, когда им понадобятся ваши услуги. Помогает, если ваш дизайн выделяется.
  2. Если вы хотите выглядеть элегантно и профессионально. Представьте себе: вы участвуете в сетевом мероприятии и встречаете двух дизайнеров. Вы знаете, что через несколько месяцев вам понадобится кто-то, кто разработает флаеры для вашего бизнеса, поэтому вы хотите получить контактную информацию от ряда присутствующих дизайнеров.Когда вы упоминаете об этом, один из них пытается найти ручку и что-нибудь для письма, а другой просто залезает в карман и вытаскивает визитку. Кого бы вы выбрали?
  3. Некоторые из ваших клиентов принадлежат к старшему поколению. Хотя кажется, что все приняли использование технологий, все еще есть люди, которые предпочитают делать что-то по-старому. Вы не можете навязывать свой образ жизни своим клиентам, поэтому, если вы собираетесь предлагать свои товары или услуги этой группе людей, вам нужно будет соответствующим образом приспособиться.
  4. В некоторых странах вам понадобится визитная карточка для заключения деловых сделок. Обмен визитками — важная часть налаживания деловых отношений в некоторых странах. Например, в Японии и многих странах Азии о вас будут судить по качеству и состоянию ваших визитных карточек. В Гонконге отказ предложить свою визитную карточку может означать, что вы не хотите заниматься бизнесом. Если вы ведете бизнес в этих странах, отсутствие визитных карточек может ограничивать ваш бизнес.

Шаблоны визитных карточек

Шаблон визитной карточки — это то, на чем вы строите свою визитную карточку. Имея это в виду, сложно сделать хорошую визитку из плохого шаблона. К счастью, с хорошим шаблоном вы сможете сэкономить деньги, которые вам придется заплатить профессиональному дизайнеру, чтобы он сделал его из вас. Если вы проявите должную осмотрительность, вы легко сможете создать красивый профессиональный дизайн визитной карточки из бесплатного шаблона.

Тогда возникает вопрос на миллион долларов: что делает хороший шаблон визитной карточки выдающимся?

Прежде чем мы рассмотрим лучшие бесплатные шаблоны визиток, давайте взглянем на некоторые вещи, которые должен иметь шаблон визитной карточки.

Элементы хорошего шаблона визитной карточки
  • Белое пространство. Хорошая визитка должна легко читаться. Это означает, что это должно быть легко для глаз, поэтому важно пустое пространство. В шаблоне должны быть места для ввода текста и другой соответствующей информации, но в нем также должны быть пустые пробелы.
  • Цвета . Брендинг очень важен для определения успеха компании, и его не следует переоценивать.Выбранный шаблон должен позволить вам менять цвета различных элементов дизайна на цвета вашей компании. Это обеспечит согласованность вашего бренда, а значит, клиенты смогут легко идентифицировать вашу компанию.
  • Логотип . Так же, как и цвета, логотип вашей компании можно рассматривать как лицо вашей компании. В результате он должен быть включен в визитку. Это поможет покупателям легко идентифицировать ваш бренд.
  • Контактная информация. Основная цель обмена визитными карточками — делиться контактной информацией в удобном для использования виде.Имея это в виду, вы должны убедиться, что ваша контактная информация представлена ​​четко и так, чтобы любой, кто получит визитную карточку, будет легко понять. Если у вас есть рабочий и мобильный номера телефонов, убедитесь, что они хорошо помечены, чтобы избежать путаницы.

Это основные элементы, которые должна иметь каждая визитка. В зависимости от вашей отрасли и сообщения, которое вы хотите отправить своим потенциальным клиентам, вы можете добавить некоторые другие детали и по-прежнему оставаться актуальными.Некоторые из этих деталей включают QR-коды и изображения.

97 БЕСПЛАТНЫЙ ШАБЛОН ВИЗИТНОЙ КАРТЫ

Теперь, когда у нас есть все необходимое, перейдем непосредственно к шаблонам. Все эти шаблоны можно использовать бесплатно, поэтому вы можете без проблем использовать их на своей личной или профессиональной визитной карточке. Надпись на визитной карточке передает важную контактную информацию, но дизайн расскажет вашим клиентам гораздо больше о вашем бизнесе. Просмотрите шаблоны ниже и убедитесь, что вы передаете правильное сообщение.

1. Orange Corporate Business Card

В этой визитной карточке преобладает оранжевый цвет, с достаточным пространством для всех жизненно важных элементов. Кроме того, у вас также будет место для QR-кода, если вы решите использовать его на визитной карточке. Он напечатан с обеих сторон, но на оборотной стороне только логотип и название компании.

beence.net | Исмаил Хоссейн

2. Плоская визитка с длинной тенью

В этой карточке есть все необходимые элементы, чтобы сделать ее профессиональной визитной карточкой, и в то же время она немного игрива, если вы не хотите выглядеть слишком серьезно.Это карта, которую следует использовать, если вы хотите сказать своим потенциальным клиентам, что вы надежны и вам можно доверять.

BusinessCardJournal.com

3. Корпоративная визитка

Как следует из названия, эта карта говорит только о профессионализме. Дизайн резкий и минималистичный, в нем есть только необходимые элементы. Эти элементы представлены четко и лаконично, поэтому вам не нужно беспокоиться о том, что вас отвлекает. Он ясно говорит вашим клиентам, что вы серьезно относитесь к делу и что вам можно доверять.

beence.net | Malinemati

4. Facebook Business Card

Это веселая визитная карточка, которую вы можете использовать для продвижения своего социального присутствия. Как следует из названия, он построен как профиль Facebook, и в результате вам понадобится профиль Facebook, чтобы получить наилучшие результаты. В идеале вы должны использовать его для увеличения количества лайков и подписчиков. Есть раздел, в котором вы можете разместить QR-код, указывающий прямо на вашу страницу, для еще более быстрой работы.Он уникален и креативен.

beence.net | Malinemati

5. Синяя корпоративная визитка

Эта визитная карточка дает вам возможность добавить уникальный дизайн с большим количеством цветов, отличных от стандартного черного и белого, характерного для простых визитных карточек. Элементы были разработаны таким образом, чтобы придать им профессиональный вид, гарантирующий, что никто не подвергнет сомнению вашу достоверность. Он также напечатан с обеих сторон, но на оборотной стороне есть только название компании и URL-адрес веб-сайта компании.

beence.net | Исмаил Хоссейн

6. Сине-белая визитка с картой мира

Если вы ищете простую, но элегантную визитную карточку, то это то, что вам нужно. На основной части визитки изображена выцветшая карта мира, которая может указывать на то, что вы открыты для ведения бизнеса в глобальном масштабе. На задней стороне есть место для названия вашей компании, логотипа и слогана, а на передней — больше места для подробной контактной информации. Дизайн задней и передней панели схож, хотя черные и белые секции поменялись местами, чтобы создать невероятный дизайн.

beence.net | CRISTAL Pioneer

7. Высеченный шаблон визитной карточки

Это минималистичный дизайн визитной карточки, в котором все еще есть место для всех необходимых элементов, чтобы ваш клиент мог связаться с вами. Главная особенность с обеих сторон — это большой текстовый баллон, который можно использовать для привлечения внимания к важным элементам. Под выноской вы найдете место для номера телефона, адреса электронной почты и URL-адреса веб-сайта.

dryicons.com

8.Кошачья визитка

Если вы любитель кошек или ваш бизнес так или иначе связан с этими милыми животными, то вам следует использовать этот шаблон визитной карточки. Это выглядит профессионально, но все же очень четко отражает суть бизнеса. Благодаря уникальному дизайну о нем тоже очень сложно забыть.

FreshBusinessCards.com

9. Чистый и креативный шаблон многоцветной визитки

Хотя многие шаблоны многоцветных визиток выглядят скорее игривыми, чем профессиональными, этот можно использовать для обеих целей.Яркие сочетания цветов делают его идеальным для творческих профессионалов. К ним относятся дизайнеры, видеооператоры, художники и даже люди из индустрии развлечений.

BusinessCardJournal.com

10. Креативный шаблон визитной карточки

Это идеальный шаблон для тех, кто хочет выглядеть креативно и игриво. Это показывает, что вы не готовы подчиняться никаким правилам, что также показывает вашу способность мыслить нестандартно. Он ярко окрашен, с местом для имени, номера телефона и адреса.Такой дизайн отлично подойдет художникам, которые хотят показать свои творческие стороны.

FreePSDFiles.net

11. Уникальный современный шаблон корпоративной визитки

С большим количеством белого пространства этот дизайн выглядит аккуратно и чрезвычайно организованно. Здесь достаточно места для всей необходимой вашим клиентам информации, и в то же время внизу есть тонкая линия, заполненная теплыми цветами, чтобы дизайн не был однообразным. Это просто, но очень эффективно.

BusinessCardJournal.com

12. Черно-белый шаблон визитной карточки с QR-кодом

Несмотря на общий черно-белый цвет, который многие люди поспешили бы назвать скучным, дизайн отнюдь не скучный. Элементы аккуратно расположены, чтобы сделать карту практичной и привлекательной для глаз. Есть место для названия компании, логотипа и QR-кода, который может указывать на все, что вам нравится.

BusinessCardJournal.com

13.Профессиональный и креативный синий шаблон визитной карточки

Это чистый, простой, но очень элегантный дизайн. Он был разработан с использованием ярких цветов, которые сделают вашу открытку заметной. Помимо стандартных контактных данных, которые вы ожидаете найти на визитной карточке, в этом дизайне также есть место для QR-кода.

beence.net | Шохаг Хоссен

14. Шаблон визитной карточки Creative Color Spectrum

Как следует из названия, этот шаблон посвящен цветам.Обе стороны заполнены множеством диагональных цветных полос, которые сделают его действительно заметным. Этот дизайн для вас, если вы хотите выглядеть креативно и ослепительно. В нем есть возможность добавить QR-код рядом со стандартными элементами.

BusinessCardJournal.com

15. Шаблон современной трехцветной визитки для профессионала

Как следует из названия, в этой визитной карточке используются три цвета для представления жизненно важных элементов. Он имеет профессиональный дизайн, который будет вам полезен, если вы хотите выглядеть надежным и преданным своему делу.Эти три цвета — черный, красный и белый — использованы на обеих сторонах визитной карточки.

BusinessCardJournal.com

16. Шаблон визитной карточки в виде пузыря с творческой речью

Эта конструкция проста и понятна. Дизайн также яркий, поэтому вам не нужно беспокоиться о том, что ваша визитка будет слишком тусклой. Шаблон основан на речевом пузыре. Основные контактные данные помещены в пузырек, а имя и заголовок — на более темной полосе в верхней левой части карточки.Также есть место для социальных страниц за пределами речевого пузыря.

BusinessCardJournal.com

17. Шаблон минимальной визитной карточки

Этот шаблон визитной карточки отличается минималистичным дизайном, в котором представлены только те элементы, которые должны быть на визитной карточке. Остальное пространство заполнено маленькими равномерно расположенными серыми крестиками. Это простой дизайн, который подходит для любой отрасли.

deviantart.com | karmicfix

18.Стильный и современный дизайн вкладок

Этот шаблон визитной карточки создан для профессионалов, которые не хотят выглядеть слишком серьезно. Это трехцветный дизайн, в котором есть место для всех необходимых элементов. Карточки будут напечатаны на обеих сторонах, но на обратной стороне будут только название компании и слоган.

BusinessCardJournal.com

19. Бесплатный шаблон синей визитки

Основное внимание в этом шаблоне визитной карточки уделяется логотипу компании, поэтому это отличный дизайн для вас, если у вас есть легко узнаваемый логотип компании.На обеих сторонах есть места, где вы можете разместить логотип, и было бы здорово, если бы название компании могло быть включено в изображение логотипа. Однако вы все равно можете разместить имя рядом с логотипом, поэтому это не является обязательным требованием.

FreePSDFiles.net

20. Шаблон визитной карточки с креативным зигзагообразным дизайном

Если вы хотите выделиться, то этот дизайн вам подойдет. В отличие от большинства обычных визитных карточек, созданных с альбомной ориентацией, эта имеет портретную ориентацию.Он также имеет простые, но заметные зигзагообразные линии, разделяющие разные части.

BusinessCardJournal.com

21. Чистый и минималистичный креативный дизайн визиток

Этот шаблон позволяет создавать простые карточки, в которых есть все, что вам нужно, чтобы дать вашим потенциальным клиентам. Он напечатан с обеих сторон синим цветом одинакового оттенка. Однако он использует уникальное размещение стандартных элементов визитки, чтобы вы получили что-то выдающееся и информативное.

BusinessCardJournal.com

22. Шаблон визитной карточки в минимальную цветную точку

Этот шаблон с уникальным дизайном в виде цветных точек идеально подходит для художников и дизайнеров. Здесь много пустого пространства, которое позволяет выделить все жизненно важные элементы. Он напечатан с обеих сторон, но на обратной стороне указано только ваше имя или название компании.

weselldesign.com

23. Веселый и креативный дизайн визиток

Этот дизайн для людей, которые хотят выглядеть игриво и неформально.На обратной стороне не так много деталей, но на передней можно добавить все, что отсутствует. На оборотной стороне вы видите ваше имя, название вашей компании и веб-сайт в цветных кружках. Это креативно, весело и обязательно выделится из толпы.

pixeden.com

24. Шаблон красивой ретро-визитки

Простой ретро-дизайн — вот что отличает эту визитку от других. Вместо того, чтобы иметь обычную прямоугольную форму на всех других визитных карточках, у этой визитки есть изогнутые углы.Это означает, что всякий раз, когда ваши клиенты смотрят на свою стопку визитных карточек, их внимание быстро привлекает ваша. Также есть достаточно места для всех жизненно важных элементов, таких как ваше имя, должность, название компании и т. Д.

designbolts.com

25. Крутой и освежающий шаблон визитной карточки

С яркими заостренными цветными блоками со стрелками, указывающими вправо, эта визитка представляет собой баланс профессионального взгляда и прохладного и освежающего дружелюбного внешнего вида. Имя и название компании отображаются крупным шрифтом, а под названием компании есть достаточно места для контактной информации.Обе стороны напечатаны одинаковыми цветами.

BusinessCardJournal.com

26. Простой красочный шаблон визитной карточки

Этот шаблон настолько прост, насколько это возможно. На лицевой стороне есть место для названия компании и логотипа, а сзади — более подробная информация. Обе стороны имеют одинаковый цвет и имеют портретную ориентацию. Такая ориентация и простой дизайн уникальны и, безусловно, будут отличаться от других.

vectorss.com | an1ken

27.Шаблон визитной карточки фотографа

Как следует из названия, этот предназначен для фотографов. Этот шаблон не только предоставляет информацию о бизнесе, но и позволяет фотографам продемонстрировать некоторые из своих работ. Вместо того, чтобы оставлять пустое место на карточке, этот шаблон помещает фотографии на неиспользуемое место на карточке. Вы можете разместить фотографию в качестве фона на обратной стороне и две фотографии на лицевой стороне рядом с вашей контактной информацией.

lightroompresets.com

28.Креативный и чистый шаблон визитной карточки

В этой визитной карточке со стильной сеткой есть место для всех элементов. Эти пространства были аккуратно организованы, чтобы вы выглядели организованными и надежными. На обратной стороне есть набор значков, чтобы вы не выглядели слишком серьезно.

companyfolders.com

29. Простой и понятный креативный шаблон визитной карточки

Это один из профессиональных шаблонов визитных карточек, который обеспечит четкую презентацию и ничто не отвлекает.Это говорит вашим клиентам, что вы серьезно относитесь к делу, и на них можно положиться, если вы войдете, донесете свое сообщение и уйдете.

BusinessCardJournal.com

30. Шаблон простой оранжево-черной визитки

Эта визитка о простоте. Дизайн не сложный, все элементы четкие и лаконичные. Никаких отвлекающих факторов, поскольку единственными нетекстовыми элементами в дизайне являются несколько звезд и линий. Он идеально подходит для видеооператоров и индустрии развлечений.

webvilla.pl

31. Шаблон визитки Art Color

Если вы дизайнер или художник и хотите выглядеть профессионально, то это шаблон для работы. Все размещено в точном месте, чтобы гарантировать, что контактные данные не будут закрыты, и в то же время достаточно цвета, чтобы было ясно, что вы художник.

webvilla.pl

32. Creative Business Card Template v2

Креативность очевидна после простого взгляда на этот шаблон.Вместо того, чтобы иметь простой старый дизайн визиток, который мы все знаем, здесь используются прямоугольные коробки. В каждом из этих полей содержится конкретная информация, которую потенциальный клиент может захотеть узнать о вашем бизнесе. Информация о ваших социальных страницах помещается в отдельные поля, окрашенные в соответствии с основными цветами конкретной социальной сети. Ваше имя и название компании выделены крупным шрифтом, чтобы выделить их.

pixeden.com

33. Простой и эффективный шаблон корпоративной визитки

Являясь дизайном корпоративной визитки, этот шаблон является профессиональным и укажет на то, что вы серьезный и надежный человек.В нем достаточно белого пространства и нет отвлекающих факторов от основных элементов. Однако это не означает, что это скучный дизайн. В нем идеальное сочетание цветов, а все элементы расположены стратегически, чтобы дизайн выглядел аккуратно и организованно.

BusinessCardJournal.com

34. Чистый и современный шаблон визитки «Триколор»

Этот дизайн — идеальное сочетание яркости и профессионализма. Задняя сторона карты выглядит простой и очень похожей на то, что вы ожидаете, используя только название компании и логотип, но передняя сторона имеет уникальное сочетание цветов, которое хорошо сочетается с размещением различных элементов.Это раскрывает творческую сторону вашего бизнеса, не отказываясь от профессионализма.

BusinessCardJournal.com

35. Чистый и минималистичный шаблон визитной карточки в стиле Metro

Этот шаблон дает вам простой и аккуратный дизайн с портретной ориентацией, что делает его уникальным. Он напечатан с обеих сторон и имеет место для всех элементов, которые вы хотели бы иметь на профессиональной визитной карточке.

BusinessCardJournal.com

36.Чистый и элегантный креативный шаблон визитной карточки

Эта карта предназначена для максимального увеличения белого пространства без потери ярких цветов. Шаблон создает креативную визитную карточку со всеми жизненно важными контактными данными, логотипом вашей компании, названием компании и слоганом. Цвета и дизайн схожи с обеих сторон визитки, но на лицевой стороне больше контактной информации.

BusinessCardJournal.com

37. Яркий шаблон многоцветной визитки

Эта визитная карточка представляет собой смесь игривости и профессионализма.На задней стороне находится название компании и логотип, размещенный в центре белого прямоугольника с отпечатком цветных вырезанных лент с обеих сторон. На лицевой стороне карточки эти же цвета обозначены этикетками для различных контактных данных.

BusinessCardJournal.com

38. Шаблон визитной карточки в стиле Metro с QR-кодом

В этом шаблоне есть дизайн метро. Все, кроме прямоугольной части, окружающей название должности, черно-белое.В нем есть все жизненно важные контактные данные и раздел для QR-кода, который вы можете использовать, чтобы указать потенциальным клиентам на ваше рабочее портфолио или что-нибудь еще, что вы бы хотели, чтобы они увидели.

BusinessCardJournal.com

39. Профессиональный шаблон визитной карточки с QR-кодом

Этот шаблон имеет оранжево-черный дизайн с большим количеством белого пространства. Он также имеет портретную ориентацию, чтобы изменить то, что мы обычно ожидаем от визитных карточек. Он выглядит красиво и профессионально и может легко применяться в самых разных отраслях промышленности.

BusinessCardJournal.com

40. Визитная карточка недвижимости

Этот дом был построен для профессионалов в сфере недвижимости. На обратной стороне есть изображение дома, чтобы клиенты могли сразу понять, чем вы занимаетесь, еще до того, как они прочитают то, что написано на карточке.

PSDgraphics.com

41. Креативный синий шаблон визитной карточки

Это простой, креативный и, что более важно, профессиональный.Цвета прекрасно сочетаются друг с другом, что делает его подходящим для многих отраслей промышленности. Он имеет ровно столько белого пространства, сколько нужно, чтобы все основные элементы были понятны наблюдателю.

BusinessCardJournal.com

42. Красочная корпоративная визитка

Это современный шаблон визитной карточки с алмазным наложением, символизирующим изысканность и класс. У него также есть цветная лицевая сторона и темная обратная сторона, которые можно изменить на цвета бренда вашей компании, чтобы они соответствовали вашим маркетинговым материалам.

pixeden.com

43. Стильный и креативный шаблон вертикальной визитки

Благодаря идеальному сочетанию цветов этот шаблон дает вам потрясающий профессиональный дизайн, который может работать в самых разных отраслях. Обратная сторона карты темная, но на лицевой стороне за контактными деталями присутствует смесь ярких цветов. Здесь есть место для вашего логотипа, названия компании, заголовка и всех важных контактных данных.

BusinessCardJournal.com

44.Современная векторная графика визитной карточки

Если вы не хотите довольствоваться чем-то простым, этот шаблон визитной карточки поможет вам вскружить голову. На обеих сторонах есть зазубрины с разными оттенками розового. Это современный и стильный вид, который передаст изысканность потенциальным клиентам.

dryicons.com

45. Крутой и уникальный шаблон визитной карточки с QR-кодом

Этот профессиональный шаблон темной визитки пригодится вам, если вы хотите выглядеть профессионально и изысканно.Обе стороны темные, но на них есть зеленые участки, которые хорошо сочетаются с темным фоном. Рядом с названием вашей компании и логотипом на обратной стороне есть место для QR-кода.

BusinessCardJournal.com

46. Шаблон ретро-визитки

Этот список был бы неполным, если бы у нас не было чего-то для людей, которые любят, чтобы все оставалось простым и понятным. Этот шаблон возвращает нас к тому, с чего все началось. Это простой и функциональный дизайн, который подойдет для любой отрасли.

pixeden.com

47. Стильный и элегантный шаблон вертикальной визитки

Эта визитная карточка с портретным дизайном стильная и простая. Он имеет красочный дизайн, который отлично подходит для многих отраслей. Он прост и уникален и придаст вам уверенности и профессионализма.

BusinessCardJournal.com

48. Смелый шаблон визитной карточки на фоне из углеродного волокна

Если вы любите прочность и элегантность углеродного волокна, то этот шаблон визитной карточки вам подойдет.Он поставляется с темным фоном с текстурированным фоном, который выглядит как углеродное волокно, и ярким встроенным макетом, который обеспечивает удобство просмотра вашей информации. Этот стильный вид делает его подходящим для использования в качестве личной или профессиональной визитной карточки.

BusinessCardJournal.com

49. Креативный и уникальный шаблон визитной карточки в стиле Metro

Это простой дизайн, который можно использовать практически в любой отрасли. Он отлично подойдет как персональная визитка для вашей побочной суеты, и в то же время отлично подойдет как ваша профессиональная визитка.

BusinessCardJournal.com

50. Черно-белая визитка

Это простой дизайн, который не говорит ничего, кроме элегантности. Лицевая сторона серого цвета, и здесь находятся контактные данные. Логотип и название компании идут на черную обратную сторону. Обе стороны имеют элегантную накладку из чередующихся треугольников.

PSDgraphics.com

51. Шаблон визитной карточки для творческих инвестиций и маркетинга

Изюминкой этого шаблона визитной карточки является оттиск линейного графика на лицевой стороне карточки.Это делает его идеальным для профессионалов в области маркетинга и управления инвестициями, поскольку он сообщает вашим потенциальным клиентам, что вы в курсе всех современных тенденций.

BusinessCardJournal.com

52. Шаблон визитной карточки Red Tie

Как следует из названия, это шаблон, который создает визитные карточки с красным галстуком. На обратной стороне есть красные полосы по обе стороны от названия вашей компании, которые выглядят как галстуки. Лицевая сторона также черная, но с красными вставками, благодаря которым карта выглядит красиво и профессионально.

cursiveq.com

53. Современный шаблон визитной карточки

В дополнение к современному дизайну этот шаблон визитной карточки имеет приятное сочетание цветов, что делает его идеальным для изображения любого сообщения, которое вам нравится. Цвета можно изменить, а это значит, что вы сможете настроить их и сделать их похожими на цвета вашего основного бренда, если захотите.

PSDboom.com

54. Бесплатный премиум шаблон визитки

Не позволяйте простоте вводить вас в заблуждение, этот шаблон говорит только об элегантности.Здесь есть место для всех контактных данных, и вы не будете отвлекаться, поэтому это идеальный дизайн, если вы хотите выглядеть профессионально и элегантно.

PSDboom.com

55. Прозрачная пластиковая визитка PSD бесплатно

Прозрачные визитки сделают вас стильными и стильными. Если вы хотите создать такое впечатление, то этот шаблон для вас. С его помощью легко создать элегантную и профессиональную визитную карточку.

PSDboom.com

56. Шаблон визитки для творческой фотографии

Этот снимок создан специально для фотографов, которые хотят выглядеть профессионально и в то же время демонстрировать некоторые из своих работ. В этом шаблоне вы сможете убить этих двух зайцев одним камнем, потому что в нем есть место для фотографии и всех других контактных данных, которые должны быть включены в визитную карточку.

PSDboom.com

57. PSD шаблон плоской визитки

Это яркий шаблон, в котором важные контактные данные представлены красочно и аккуратно.У него есть возможность для QR-кода, и он должен легко понимать значки вместо ярлыков для различных контактных данных.

PSDboom.com

58. PSD шаблон персональной визитной карточки

Это шаблон с простым дизайном, который позволяет создавать как личные, так и профессиональные визитки. Он имеет прохладный оттенок зеленого, который можно изменить на любой цвет, который вам нравится, чтобы получить уникальный и индивидуальный дизайн.

PSDboom.com

59.Креативный и современный шаблон визитной карточки

Из этого шаблона можно создавать милые и веселые визитки. В дизайн можно легко добавить любое изображение, которое вам нравится, или вы можете выбрать прилагаемое изображение. Это делает его гибким для использования в различных отраслях, просто меняя фоновые изображения. Это творчески и весело.

PSDboom.com

60. Шаблон визитки с красочными линиями

Это простой дизайн, состоящий из вертикальных цветных линий и белого пространства за линиями и контактными данными.Ярлыки для контактных данных представляют собой понятные значки, и есть место для QR-кода.

PSDboom.com

61. Шаблон корпоративной визитки Brandica

Как шаблон корпоративной визитки дизайн прост и элегантен. Достаточно одного взгляда на него, чтобы понять ваших клиентов, что вы знаете, что делаете, и что у вас это хорошо получается. Он профессиональный и имеет место для всех жизненно важных контактных данных и QR-кода.

PSDboom.com

62.Красочная визитка PSD шаблон

Как следует из названия, этот шаблон полон цветов. Это означает, что визитные карточки, изготовленные с использованием, производят забавное и творческое впечатление о вас на ваших потенциальных клиентов. Это достаточно прилично, если вы хотите выглядеть профессионально и надежно.

PSDboom.com

63. Плоский шаблон визитной карточки из прозрачного пластика

Этот шаблон идеально подходит для идеального сочетания профессионализма и творчества.Он напечатан на прозрачном пластике, поэтому пустое пространство будет прозрачным. На нем даже есть место для QR-кода рядом с контактными данными. Этот дизайн должен выглядеть надежно, профессионально и модно.

PSDboom.com

64. Гладкий и плавный креативный шаблон визитной карточки

Этот шаблон позволяет создавать простые и креативные визитные карточки, которые подходят профессионалам из самых разных отраслей, которые хотят выглядеть элегантно, просто и надежно. Имеет красивую смесь цветов, которая не отвлекает от основных элементов.

BusinessCardJournal.com

65. Шаблон и макет визитной карточки

Эта визитная карточка с цветными треугольниками, образующими двумерную пирамиду с обеих сторон, идеально подходит для корпоративного мира. Вы будете выглядеть круто, профессионально и надежно. Если вы также хотите отобразить свою визитную карточку, шаблон также поставляется с файлом макета.

graphicsfuel.com

66. Аметист Бесплатный шаблон визитной карточки

Эта визитка сделана в розовом девичьем стиле, что хорошо подходит для творческих сфер.Если вы хотите выглядеть креативно, надежно и весело, это шаблон для ваших визитных карточек.

weselldesign.com

67. Уникальная корпоративная визитная карточка

Этот шаблон привносит уникальный дизайн в мир корпоративных визиток. QR-код находится посередине обратной стороны, а на передней — контактные данные. Используемый оттенок зеленого хорошо сочетается с темной темой, создавая резкий и стильный дизайн.

PSDboom.com

68.Обновление шаблона визитной карточки с зеленым QR-кодом

Макет в этом шаблоне креативный, с идеальным сочетанием цветов, которое позволит создать современную корпоративную визитную карточку. Вы будете выглядеть модно и стильно. QR-код также заставит вас выглядеть современно.

BusinessCardJournal.com

69. Графический дизайн Шаблон визитки

Этот шаблон направлен на то, чтобы ваша визитная карточка с первого взгляда рассказывала потенциальным клиентам, что вы делаете.Он имеет идеальное сочетание цветов, что гарантирует четкость и видимость элементов. Также есть место для QR-кода.

arenareviews.com

70. Шаблон визитной карточки с размытыми кругами

Если вы работаете в индустрии развлечений, этот шаблон идеально подойдет вам. На заднем плане есть размытые круги, похожие на потускневшие огни дискотек. Темный цвет также делает его идеальным для этой отрасли.

cursiveq.com

71. Бесплатный шаблон старинной визитки

Если вам нужна простота, шаблоны визиток не могут быть проще этого.Это шаблон, который стоит использовать, если вы хотите выглядеть круто, просто и элегантно. Ретро-дизайн дешев, его легко распечатать, и вы все равно будете выделяться.

beence.net | Пиксельный мозг CS

72. Бесплатный современный шаблон визитной карточки

Этот современный, красочный и уникальный. Вы сможете сообщать свои контактные данные стильно и весело и творчески.

beence.net | Пиксельный мозг CS

73. Шаблон квадратной визитки

Если вам наскучили прямоугольные визитки, то эта сделает вас интереснее.Он имеет столько же места, что и обычные прямоугольные визитки, но с квадратным расположением.

beence.net | Стивен Хан

74. Шаблон корпоративной визитки Aroma

Это уникальное и естественное сочетание цвета и расположения ключевых элементов. Это выглядит великолепно, и вы будете выглядеть профессионально и достойно доверия.

beence.net | Мохаммад Шахрукх

75. Шаблон синей визитки

В комплекте с красивыми пиксельными синими рамками, в центре которых остается место для названия вашей компании и контактных данных.

freepik.com

ВЫБОР ЛУЧШЕГО ШАБЛОНА ВИЗИТНОЙ КАРТЫ

Когда дело доходит до дизайна визитных карточек, нет дизайна одеяла, который можно было бы сказать наилучшим образом. Это связано с тем, что эффективность дизайна определяется отраслью, в которой вы работаете, вашими клиентами и индивидуальностью, которую вы хотите видеть в своем бизнесе.

Это означает, что то, что работает для одного бизнеса, вероятно, не будет работать и в следующем. Чтобы первое впечатление у вас было наилучшим, давайте рассмотрим некоторые моменты, на которые следует обратить внимание при выборе шаблона визитной карточки.

  1. Промышленность . Некоторые отрасли более формальны, чем другие. Например, у художника может быть более игривый дизайн визитной карточки, чем, скажем, у маклера по недвижимости. Убедитесь, что вы выбрали дизайн, подходящий для вашей отрасли.
  2. Персональный или профессиональный. Еще один фактор, который следует учитывать, — это использование визитных карточек. Подойдут ли они для вашей дневной работы или для подработки? Это подскажет вам, нужно ли им быть строго формальным или вы можете добавить элемент игривости.
  3. Фирменные цвета. Выбор шаблона визитной карточки с учетом логотипа вашей компании и цветов бренда поможет вам добиться единообразия на всех платформах. Последовательность — ваш друг, потому что она продвигает ваш бренд.
  4. Макет . Если вы собираетесь вносить какие-либо изменения в макет визитки, убедитесь, что ни один из элементов не пострадает. В некоторых дизайнах небольшое изменение макета может привести к потере визуальной привлекательности карточки.
  5. Тип бумаги. Убедитесь, что в вашей типографии есть бумага для нужного вам дизайна. Некоторые дизайны следует печатать на прозрачной бумаге, а для других — на глянцевой. Не думайте, что все они будут так же хорошо смотреться на любой бумаге.
Шаблон визитной карточки

— Бесплатная программа для создания визитных карточек

Шаблон визитной карточки — Бесплатная программа для создания визитной карточки — Shopify Перейти к содержанию
  • Старт
    • Начни свой бизнес
    • Брендинг

      Выглядите профессионально и помогите клиентам соединиться с вашим бизнесом

    • Присутствие в Интернете

      Найдите домен, изучите стоковые изображения и продвигайте свой бренд

    • Настройка магазина

      Используйте мощные функции Shopify для начала продаж

  • Продать
    • Продать повсюду
    • Интернет-магазин

      Продать через Интернет через веб-сайт электронной коммерции

    • Пункт продажи

      Продать в розничных точках, всплывающих окнах и за их пределами

    • Кнопка покупки

      Преобразовать с существующего веб-сайта или блога в интернет-магазин

    • Касса

      Обеспечьте быструю и удобную оплату

    • Каналы продаж

      Охватите миллионы покупателей и увеличьте продажи

    • Индивидуальные инструменты витрины

      Выделяйтесь с индивидуальной торговлей

Открыть главную навигацию
  • Старт
    • Начни свой бизнес
    • Брендинг

      Выглядите профессионально и помогите клиентам соединиться с вашим бизнесом

    • Присутствие в Интернете

      Найдите домен, изучите стоковые изображения и продвигайте свой бренд

    • Настройка магазина

      Используйте мощные функции Shopify для начала продаж

  • Продать
    • Продать повсюду
    • Интернет-магазин

      Продать через Интернет через веб-сайт электронной коммерции

    • Пункт продажи

      Продать в розничных точках, всплывающих окнах и за их пределами

    • Кнопка покупки

      Преобразовать существующий веб-сайт или блог в интернет-магазине

    • Оформление заказа

      Обеспечение быстрой и удобной оплаты

    • Каналы продаж

      Охват миллионов покупателей и увеличение продаж

    • Индивидуальные инструменты витрины

      Выделяйтесь с индивидуальной торговлей

  • Рынок
  • Управление

Открывается в новом окне Открывает внешний сайт Открывает внешний сайт в новом окне

Быстрые и удобные визитки

Каждому владельцу бизнеса нужна визитка.И Shopify делает креатив делайте это очень быстро и легко с помощью нашего бесплатного онлайн-конструктора визиток. Теперь вы можете создавать красивые профессиональные шаблоны визиток для печати. не тратя время и деньги на графического дизайнера. Просто заполните информацию ниже, добавьте логотип своей компании и загрузите готовый распечатать персонализированные визитки.

Имя

Фамилия

Название организации

Должность

Интернет сайт

Адрес

Город

Почтовый индекс / почтовый индекс

Страна

AfghanistanAlbaniaAlgeriaAmerican SamoaAndorraAngolaAnguillaAntarcticaAntigua и BarbudaArgentinaArmeniaArubaAustraliaAustriaAzerbaijanBahamasBahrainBangladeshBarbadosBelarusBelgiumBelizeBeninBermudaBhutanBolivia, многонациональное государство ofBonaire, Синт-Эстатиус и SabaBosnia и HerzegovinaBotswanaBouvet IslandBrazilBritish Индийский океан TerritoryBrunei DarussalamBulgariaBurkina FasoBurundiCabo VerdeCambodiaCameroonCanadaCayman IslandsCentral африканских RepublicChadChileChinaChristmas IslandCocos (Килинг) IslandsColombiaComorosCongoCongo, Демократическая Республика theCook IslandsCosta RicaCroatiaCubaCuraçaoCyprusCzechiaCôte d’IvoireDenmarkDjiboutiDominicaDominican RepublicEcuadorEgyptEl SalvadorEquatorial GuineaEritreaEstoniaEswatiniEthiopiaFalkland острова (Мальвинские) Фарерские острова, Фиджи, Финляндия, Франция, Французская Гвиана, Французская Полинезия, Французские Южные территории, Габон, Гамбия, Грузия, Германия, Гана, Гибралтар, Греция, Гренландия, Гренада, Гваделупа, Гуам, Гватемала, Гернси, Гвинея, Гвинея, Бисау, Гайана, Гаити. Остров ARD и McDonald IslandsHoly Престол (Ватикан) HondurasHong KongHungaryIcelandIndiaIndonesiaIran, Исламская Республика ofIraqIrelandIsle из ManIsraelItalyJamaicaJapanJerseyJordanKazakhstanKenyaKiribatiKorea, Корейская Народно-Демократическая Республика ofKorea, Республика ofKuwaitKyrgyzstanLao Народная Демократическая RepublicLatviaLebanonLesothoLiberiaLibyaLiechtensteinLithuaniaLuxembourgMacaoMadagascarMalawiMalaysiaMaldivesMaliMaltaMarshall IslandsMartiniqueMauritaniaMauritiusMayotteMexicoMicronesia, Федеративные Штаты ofMoldova, Республика ofMonacoMongoliaMontenegroMontserratMoroccoMozambiqueMyanmarNamibiaNauruNepalNetherlandsNew CaledoniaNew ZealandNicaraguaNigerNigeriaNiueNorfolk IslandNorth MacedoniaNorthern Mariana IslandsNorwayOmanPakistanPalauPalestine, Государственный ofPanamaPapua Новый GuineaParaguayPeruPhilippinesPitcairnPolandPortugalPuerto RicoQatarRomaniaRussiaRwandaRéunionSaint Бартелеми, Святой Елены, Вознесения и Тристан-да-Кунья, Сент-Китс и Невис, Сент-Люсия, Сен-Мартен (французская часть), Сен-Пьер вновь и MiquelonSaint Винсент и GrenadinesSamoaSan MarinoSao Томе и PrincipeSaudi ArabiaSenegalSerbiaSeychellesSierra LeoneSingaporeSint Маартен (Голландская часть) SlovakiaSloveniaSolomon IslandsSomaliaSouth AfricaSouth Джорджия и Южные Сандвичевы IslandsSouth SudanSpainSri LankaSudanSurinameSvalbard и Ян MayenSwedenSwitzerlandSyrian Arab RepublicTaiwanTajikistanTanzania, Объединенная Республика ofThailandTimor-LesteTogoTokelauTongaTrinidad и TobagoTunisiaTurkeyTurkmenistanTurks и Кайкос IslandsTuvaluUgandaUkraineUnited арабских EmiratesUnited KingdomUnited StatesUnited Штаты Малые отдаленные острова Уругвай Узбекистан Вануату Венесуэла, Боливарианская Республика Вьетнам Виргинские острова, Британские Виргинские острова, СШАСан-Уоллис и Футуна Западная Сахара Йемен Замбия Зимбабве Аландские острова

Штат / провинция

AlabamaAlaskaAmerican SamoaArizonaArkansasArmed сила Африки, Канада, Европа, Ближний EastArmed сила Америка (за исключением Канады) Вооруженные силы PacificCaliforniaColoradoConnecticutDelawareDistrict из ColumbiaFloridaGeorgiaGuamHawaiiIdahoIllinoisIndianaIowaKansasKentuckyLouisianaMaineMarylandMassachusettsMichiganMinnesotaMississippiMissouriMontanaNebraskaNevadaNew HampshireNew JerseyNew MexicoNew YorkNorth CarolinaNorth DakotaNorthern Mariana IslandsOhioOklahomaOregonPennsylvaniaPuerto RicoRhode IslandSouth CarolinaSouth DakotaTennesseeTexasUnited Внешнего Малого IslandsUtahVermontVirgin IslandsVirginiaWashingtonWest VirginiaWisconsinWyoming

Часто задаваемые вопросы


Визитная карточка — это небольшая печатная карточка, на которой указана информация о профессии или бизнес.Его можно выставить на вашем рабочем месте или раздать людям, когда вы их встречаетесь. Многие считают визитные карточки важным сетевым инструментом. Визитки обычно содержат:

  • — Ваше имя
  • — Ваш титул
  • — Ваш сайт или интернет-магазин
  • — Логотип или товарный знак вашей компании
  • — Ваша контактная информация
    • — Телефон
    • — электронная почта
    • — Адрес

Как работает шаблон визитки?


Бесплатный шаблон визитной карточки

Shopify быстрый и простой в использовании, чтобы начать работу:

  • 1.Перейдите на сайт shopify.com/tools/business-card-maker
  • .
  • 2. Введите свои данные в онлайн-форму
  • 3. Нажмите «Создать визитку».
  • 4. Дождитесь, пока письмо с визитной карточкой от Shopify появится в вашем почтовом ящике.
  • 5. Щелкните ссылку «Получите визитку прямо сейчас».
  • 6. Нажмите «Загрузить PDF».
  • 7. Распечатайте визитные карточки на картонной бумаге или отправьте визитку в формате PDF в полиграфическую компанию.

Сколько стоит использование шаблона визитки?


Шаблон визитной карточки — это бесплатный инструмент, который Shopify предлагает компаниям.Это означает, что нет стоимость его использования.

Сколько визиток я могу сделать с помощью конструктора визиток?


Вы можете сделать столько разных визиток, сколько захотите, с помощью бесплатной визитки Shopify шаблон.

Что делает визитную карточку хорошей?


Поскольку визитные карточки предназначены для ношения в кошельке, они обычно небольшие и содержат только ключевую информацию.При создании визитки можно применить правило «меньше да лучше». При этом на каждой визитной карточке должно быть указано:

  • — Ваше имя
  • — Ваш титул
  • — Ваш сайт или интернет-магазин
  • — Логотип или товарный знак вашей компании
  • — Ваша контактная информация

Бесплатный шаблон визитной карточки Shopify позволяет легко создавать чистые и профессиональные визитки, не тратя деньги на графический дизайн.

Нажмите cmd + d, чтобы добавить закладку

Нажмите cmd + d, чтобы добавить закладку

Дополнительные ресурсы

19+ бесплатных дизайнов карт Cricut

Добро пожаловать в мой запас бесплатных дизайнов карточек Cricut.Все эти идеи карт Cricut доступны в моей бесплатной библиотеке ресурсов.

Изготовление карточек

Cricut очень просто, и существует бесконечное количество проектов, которые вы можете реализовать на любой машине Cricut. На данный момент я собрал довольно много шаблонов карточек Cricut, и их запас растет.

Cricut для создания проектов по созданию карт отлично подходит как для начинающих, так и для опытных мастеров. Они также являются идеальным ремесленным проектом для продажи. Большинство моих проектов имеют базовый дизайн, но вы можете добавлять различные оттенки и настраивать их в зависимости от ситуации.

Все эти бесплатные шаблоны карточек SVG для изготовления карточек Cricut доступны в моей библиотеке ресурсов.

Учебники по созданию карточек Cricut с бесплатными шаблонами

Хотя я не включил все мои бесплатные дизайны карточек Cricut, вот несколько из моих самых популярных дизайнов. Я добавил ссылку на руководство для более сложных конструкций, для которых требуется немного дополнительных инструкций в процессе сборки.

Карты водопада Дизайн карт Cricut

Хотя традиционные карты с водопадами можно легко сделать вручную без резки, я добавил еще немного деталей, чтобы сделать эти карты Cricut с водопадами особенными.

Идеи для изготовления карт Fun Fold

На самом деле я только недавно открыл для себя забавные фолд-карты. Излишне говорить, что они верны своему названию и их очень весело складывать и собирать.

Каскадные карты

Хотя на этой карточке не так много места, чтобы добавить личную рукописную заметку, она компенсирует это вау-фактором без особой суеты. Иногда я просто не могу понять, что написать на открытке. Вот когда я вытаскиваю каскадную карту.

Всплывающие карты Cricut

Все любят всплывающие подсказки.Хорошо принимаются даже самые простые всплывающие подсказки. Знаете ли вы, что любой текст можно превратить в простую всплывающую карточку?

Научитесь создавать свои собственные всплывающие окна с помощью этого руководства.

Вот распустившаяся цветочная открытка, которая прослужит дольше любого букета.

Или, может быть, один-единственный всплывающий цветок сделает чей-то день.

Вот общий шаблон для настройки вашей собственной всплывающей подсказки.

Картонные коробки

Существуют супер универсальные карты, в которых вы можете смешивать и сочетать разные элементы шаблона, чтобы каждый из них был немного другим.Две из приведенных ниже карточек на самом деле используют один и тот же дизайн шаблона, но в итоге выглядят совершенно по-разному.

Может быть, вам нравятся спиннер-карты?

У меня есть бесплатный набор шаблонов вращающихся карточек, чтобы начать работу, если вы не знакомы с дизайном.

Хотите что-нибудь подарить с картой? Не ищите ничего, кроме бесплатной карты бальзама для губ.

Карты Z-сгиба

Это немного сложнее. У меня есть руководство по z-фолд-картам с парой бесплатных шаблонов, которые вы можете попробовать самостоятельно.

Фольгированные карточки Cricut

Crazy for Cricut аксессуары? Ознакомьтесь с моим руководством по изготовлению этих карт из фольги. Не волнуйтесь, я покажу вам, как создать такой же образ без аксессуара из фольги.

Бесплатные проекты карт Cricut на праздники

Праздники — мое любимое время года, чтобы делать открытки своими руками. Это делает дарение подарков намного проще.

Ознакомьтесь с этими руководствами по праздничным открыткам и создайте собственное поздравление этой зимой для своей семьи и друзей.

Хотя некоторые люди считают подарочные карты безличными, почему бы не сделать их более особенными с помощью специальных держателей подарочных карт DIY.

Любовь витает в воздухе круглый год, не нужно ждать особого случая с этими деревенскими любовными открытками

Vintage возвращается, попробуйте эти Chinoiserie Cricut Card, которые отлично подходят для любого случая.

Идеи изготовления карточек для Cricut из других материалов

Сделайте передышку вашему принтеру и сделайте эти виниловые позолоченные цветочные открытки

Я люблю бабочки все, вот несколько моих шаблонов карточек бабочек и учебник

Даже самые простые мысли можно превратить в карточку Cricut, вот несколько из моих простых шаблонов карточек Cricut и учебного пособия

Каллиграфию не всегда нужно делать ручкой, попробуйте эти бумажные шаблоны карточек с буквами на все случаи жизни

Для этой открытки Cricut с днем ​​рождения акварелью

не нужно брать краску или кисть.

Но если вы хотите задействовать ручку, вот руководство по написанию карточек Cricut вместе с бесплатными шаблонами

Вы также можете многое сделать с акварельными изображениями, вот мой урок о том, как нарезать акварельный текст. Открытка с благодарностью

.

Более сложные шаблоны и дизайны карточек Cricut

Я люблю делать замысловатые узоры для дизайна открыток.Вот некоторые из моих ранних дизайнов, которые актуальны и сегодня.

Этот шаблон филигранной открытки может быть изготовлен как из картона, так и из винила.

Я люблю бумажное кружево, вот несколько из моих шаблонов карточек Lace Cricut

Чтобы узнать больше о картах Cricut, ознакомьтесь со всеми моими бесплатными дизайнами карт Cricut здесь.

Заинтересованы в моем членстве в Premium SVG? Получайте новые шаблоны карточек каждый месяц.

бесплатных шаблонов карточек размером с покер — Fairway 3 Games

Я создал несколько бесплатных рамок для карточек с полными краями, чтобы помочь людям разрабатывать игры для The Game Crafter.Во многих случаях я предоставлял файлы только в формате PNG, в которые вы можете добавлять изображения и текст. В них не будет некоторых более продвинутых функций. Я также предоставил полные файлы GIMP, используемые для создания образцов. Их может использовать кто угодно, но они могут быть более подходящими для тех, кто знаком с тем, как использовать слои.

Они доступны всему сообществу Game Crafter бесплатно и не требуют указания авторства. Некоторые из встроенных иллюстраций не являются моими, но взяты из других некоммерческих или общедоступных источников.В любом случае, я ожидаю, что вы замените образец арта своим собственным.

Космический шаблон

Этот шаблон пространства включает отображение Heads Up и места для вашего рисунка, текста, полосок для вашего местоположения и другой информации.

Вы можете использовать любой из следующих шаблонов для создания своей собственной карты:

В примере текста заголовка используются шрифт Spy Agency и шрифт Roboto. Поднимите голову отсюда.


Алхимия

Этот шаблон на алхимическую тему.

Вы можете использовать любой из следующих шаблонов для создания своей собственной карты:

  • Упрощенный PNG. Обратите внимание, что эта версия просто использует прозрачность в определенных аспектах для создания аналогичного эффекта. На весь кадр накладывается арт.
  • Полный файл GIMP.

Образец текста заголовка использует Gothic Ultra OT, а основной текст — шрифт Allura.

Я также создал простой фон, который можно использовать для создания эффекта, аналогичного приведенному в примере. Вы можете поместить свое искусство впереди этого.Вы также должны иметь возможность менять цвет с синего на любой, что вам нужно.


Шаблон Uncial Antiqua

Шаблон Uncial Antiqua идеально подходит для карт предметов или сокровищ. С помощью полного файла GIMP вы можете изменить как цвет свечения, так и сине-черный градиент.

В примере текста заголовка используется шрифт Uncial Antiqua, а в теле и подзаголовке используется шрифт Gothic Ultra OT.

Примеры значков в виде кружков взяты из Magic Collection.


Шаблон Да Винчи

Шаблон Da Vinci имеет неквадратную художественную рамку и место для большого количества текста и значков.В полной версии также есть цвет фона, который позволит вам изменить цвет всего шаблона.

В примере текста заголовка используется Agency FB Condensed, а в основной части используется Tempus Sans ITC.

Примеры значков взяты из Science Icon Скотта Льюиса.


Комикс

Шаблон книги комиксов имеет квадратную рамку, но в ней можно использовать изображения, которые кажутся выходящими из рамки. Файл GIMP включает в себя различные фоны и два образца художественных изображений.

В примере текста заголовка используется название Komica, а в теле — Komika Display.

Примеры иконок от Антона Гайдосика.


Акаши

Акаси — это простой портретный шаблон. Он имеет один слой для сдвига большинства цветов шаблона и слой для настройки текстуры фона.

В примере текста заголовка используется шрифт Akashi, а в теле написано Agency FB Bold Condensed.

Значок в качестве примера представляет собой заполненную версию этого листа.Подойдет любой сплошной черный значок.


Шаблон Capture It

Capture Это шаблон карты с пейзажем, огнем и серой. .

В примере текста заголовка используется шрифт Capture It, а в основной части — Titillium Light.

Примеры иконок из коллекции Китайского народного творчества и этой.


Шаблон Baskerville

Шаблон Baskerville предназначен для работы с фотоискусством. Кажется, лучше всего работает с ненасыщенными фотографиями и черно-белыми.Он отлично работает с цветом, но имеет тенденцию к блеклости.

  • Упрощенный PNG. Искусство будет скрыто за облаками и черной маской. Только примерно 40% нижней части рисунка будут видны, поэтому планируйте соответственно.
  • Полный файл GIMP.

В примере текста заголовка используется шрифт Baskerville Old Face. Обратите внимание, что вокруг него есть белая обводка размером 3 пикселя. В теле используется шрифт Capsuula. Примеры иконок из коллекции транспорта Йенса Тэрнинга.


Шаблон Allura

Шаблон Allura — еще один шаблон, предназначенный для использования в фотоискусстве.Образец изображения захватывает только объект и прозрачен слева. Это может означать изменение исходного изображения, чтобы создать естественную точку для обрезки изображения и сделать его прозрачным.

  • Упрощенный PNG. Рисунок будет располагаться на тонкой белой подчеркивании в верхней части карты, если вы не «сотрете» эту часть вручную.
  • Полный файл GIMP.

В примере текста заголовка используется шрифт Allura. Обратите внимание, что вокруг него есть черная обводка размером 1 пиксель, чтобы не потерять ее при блике объектива.На корпусе используется шрифт Perpetua. На этих карточках есть место для иконографии и других элементов дизайна. Примеры фотографий взяты из gsloan (CC-BY 2.0), eflon (CC-BY 2.0) и NASA / Bill Ingalls.


Габриола Шаблон

Габриола — типичная рамка для карточной игры в стиле Magic The Gathering. Обратите внимание: поскольку здесь используется внешняя граница, смещение может быть более заметным, чем .

В примере текста заголовка используется шрифт Gabriola. Шрифт основного текста — Gills Sans MT Condensed.Все числа используют Haettenshweiler. Для чисел я использовал рамку в 4 пикселя и закрасил любой черный цвет за ней. Я немного изменил этот значок Flask, чтобы использовать его в правом нижнем углу.

Образец искусства использован с разрешения Legacy TCG.


Шаблон цветка лотоса


Шаблон Lotus Blossom — это простая рамка. Внизу или по бокам рамки есть место для добавления значков.

Образец текста заголовка использует Alex Brush, а основной текст использует шрифты Eras Light ITC.


Азиатский шаблон имеет простую рамку, заголовок и рисунок, слегка скрытый черными листьями и тростником. В упрощенном PNG это достигается за счет непрозрачности, что дает немного иное ощущение.

  • Упрощенный файл PNG. Обратите внимание, что в этой версии шаблона для достижения некоторых эффектов используется прозрачность, и результаты могут немного отличаться, если вы используете версию с правильным разделением слоев.
  • Полный файл GIMP.

В примере используется сценарий Kaushan для заголовка и Infini для тела.


Пурпурный космос

Исходные файлы GIMP позволяют легко менять цвет с пурпурного на другие цвета. Включает строку заголовка, текст и места для статистики и значков (вдоль полосы посередине). Если вы используете исходные файлы GIMP, вы можете использовать полноразмерную картинку (желательно прозрачную вокруг основного арта).

В примере текста заголовка используется шрифт Agency FB Bold, а в теле написано Artifika.


Внутри огня

The Fire Within использует текстуру искусственной лавы как место для важных значков.В полном шаблоне я использовал градиент в качестве внешней обводки заголовка. В полном файле значки создаются путем наложения красного слоя плазмы на значки с серой шкалой.

В шаблоне используется Eras Bold ITC для заголовка и Gills Sans MT Extra Condensed для основного текста.


Простая квартира

Это простая рамка в векторном стиле.

Вы можете использовать любой из следующих шаблонов для создания своей собственной карты:

  • Упрощенный PNG. Обратите внимание, что это, по сути, просто белый цвет кадра (углы и границы).Вы можете наложить это на сплошной цветной фон, и он будет растекаться сквозь белый цвет, как показано. Вы также можете использовать полнокадровый рисунок, и он точно так же будет проступать.
  • Полный файл GIMP.

Чтобы добиться соответствия иконографии, я использовал тот же сплошной цвет фона, используя наложение «Только светлее» на черно-белых иконках.

В примере текста заголовка используется шрифт Euphoirgenic, а в основной части используется шрифт Eras Medium ITC. В заголовке использовался тот же цвет, что и у фона, и белая рамка размером 2 пикселя.


Секретный план

Нужны карты для добычи или других предметов? На карточке есть место для значков как в верхней части основного текста, так и рядом с заголовком. Используя полный файл GIMP, вы можете накладывать полноразмерные изображения между досками и бумагой.

Вы можете использовать любой из следующих шаблонов для создания своей собственной карты:

У предмета добычи также есть тень на деревянных досках.

Образец текста заголовка использует шрифт Aquiline Two Medium, а основной текст — калифорнийский FB.


Римский шаблон

В этом мраморно-белом шаблоне есть место для картин и икон. Хотя шаблон белый, его легко изменить по цвету, если вы ищете что-то более красочное. Поскольку внутренняя рамка белого цвета, вы можете легко удалить всплывающие окна с квадратами значков.

В примере используется шрифт Georgia для заголовка и шрифт Perpetua для основного текста.

Иконки черные и прозрачные, на мраморных квадратах используется слияние зернистости.


Морской

В этом шаблоне много места для значков и другой статистики. Голубая печать составляет основу искусства. В этом примере я использовал тень позади арта.

В примере используется Impact Condensed для заголовка, Existence Light для тела и Gill Sans MT Condensed для нижнего колонтитула.

Значки черные и прозрачные с режимом Soft Light Layer.


Военный

В этом шаблоне много места для значков и другой статистики.В левом нижнем углу есть вырез для чего-то вроде флага фракции или, возможно, обозначения местности. Я включил различные варианты камуфляжа в файл GIMP. Я также включил золотые и серебряные контуры. Он подходит для фотореалистичных изображений (например, времен Мировой войны).

В примере используется шрифт Stencil для заголовка и Rockwell Condensed для тела.


Нуар

Этот шаблон довольно простой черно-белый. Может хорошо подойти для криминальной или детективной игры.Может также хорошо работать с силуэтами персонажей и искусством.

В примере используется шрифт Rockwell Extra Bold для заголовка и Caviar Dreams для тела.


Шаблон оповещения

Это простой шаблон пространства с углами, которые могут действовать как оповещения о сигналах, например, путем изменения цвета с зеленого на желтый и красный.

  • Упрощенный PNG. Обратите внимание, что вы не сможете так легко изменить угловые предупреждения, и вы не сможете так легко разместить искусство под тонкими зелеными рамками.
  • Полный файл GIMP.

В примере используется шрифт Euphemia для заголовка и Cambria Math для основного текста. Примеры иконок из космической коллекции Кэмерона Тэкстона.


Шаблон с матовыми пончиками

Frosted Donuts — это шаблон с альбомной ориентацией. Используя полный файл GIMP, вы можете легко изменить цвет всех элементов (значков и текста), просто изменив цвет фонового слоя. В нем достаточно места для добавления собственного текста справа, места для ароматного текста и рисунков, которые пересекают границу между цветом и белым.

  • Упрощенный PNG. Обратите внимание, что вам придется обрабатывать все собственные цвета для значков и шрифтов. Я использовал оттенки серого в режиме слоя «Разделить», чтобы получить цвета шрифта и значков в полном шаблоне.
  • Полный файл GIMP.

В примере используется пятый блок для заголовка и Eras Light ITC для остального текста.


Шаблон приключений

Шаблон Adventure имеет асимметричную рваную художественную рамку и фон из африканского текстиля.В остальном в этой простой рамке есть место для искусства размером почти с всю карточку, иконографию слева или внизу.

В этом примере для заголовка используется полужирный шрифт Britannic, а для основного шрифта — Capsuula. Иконы из коллекции животных Гильяно Сары.


Лазерный шаблон

Шаблон Lasers имеет простую рамку для создания силуэтов искусства. Полный файл GIMP включает кнопки для значков слева.

  • Упрощенный PNG. Обратите внимание, что рисунок не будет находиться за текстовым полем.
  • Полный файл GIMP. Обратите внимание, что вам придется обрабатывать переход жирным / нормальным шрифтом в подзаголовке.

В примере используется Gills Sans Ultra Bold Condensed для заголовка и Eras Light и Eras Demi для других шрифтов. Значки взяты из значков, найденных в результатах поиска по науке. Космический человек адаптирован из артов НАСА / Лаборатории реактивного движения в их кампании «Разыскиваются исследователи».


Детектив Шаблон

Детективный шаблон — это скевморфный дизайн, напоминающий загруженный / грязный стол с машинописной бумагой и пятнами от кофе, а также рамку для фотографий Polaroid для искусства.Полный файл GIMP включает кнопки для значков слева.

  • Упрощенный PNG. Обратите внимание, что вам нужно будет предоставить все «художественное» изображение, включая фон.
  • Полный файл GIMP. Обратите внимание, что вам нужно будет повернуть текст подписи на изображении Polaroid.

В примере используется шрифт Kingsthings (полужирный) для заголовка и (обычный) для подзаголовка. В заголовке Polaroid используется шрифт Desyrel. В основном тексте используется Agency FB Condensed. Картинка взята с freepik.


Шаблон выжившего

The Survivor Template — это постапокалиптический шаблон, готовый к использованию с силуэтами. Эта версия карты выровнена по правому краю, хотя вы можете легко выровнять ее по левому краю. Панель подходит для иконок в 90 пикселей.

В примере используется Tiza для имени, полужирный шрифт Agency FB для значений и основного текста и пятый блок для подзаголовков.


Покерные карты: значения и масти

Это пустые игральные карты одной масти и достоинства.В этой колоде нет джокеров и нет арта для лиц.

  • Упрощенные PNG. Все файлы заархивированы. Фон прозрачный.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта