C Днем Солнца или делать чудеса своими руками
К Дню Солнца дети и взрослые психоневрологического интерната для детей «Солнышко» готовились долго. Чтобы праздник прошел ярко, весело и торжественно хорошо потрудились все!
И праздник пришел! Его ощущаешь с первых шагов по территории — повсюду видны символы праздника — солнышки, гирлянды, шары, мобили. У входа гостей встречают дети с солнечными эмблемами и доктор Пилюлькин, который проводил акцию «Солнечная витаминка». Сколько положительных эмоций, трогательных минут, радостных и волнующих моментов испытали гости, дети и сотрудники интерната «Солнышко» 4 мая на праздничном мероприятии, посвященном Международному дню Солнца!
Стало доброй традицией ежегодно отмечать этот праздник. На торжественном мероприятии собрались друзья и партнеры, родители, волонтеры (добровольцы), члены попечительского совета. Со словами приветствия и поздравления к присутствующим обратилась директор Татьяна Еремина, справедливо отметив, что «День Солнца» стал один из самых светлых и радостных праздников, как для детей, так и для взрослых: «Солнце— это доброта, адоброта— способность чувствовать радость и боль другого человека. Вкаждом изнас есть солнце, и это подтверждено словами и делами тех людей, которые помогают и участвуют в жизни наших детей». Татьяна Юрьевна сердечно поблагодарила давних и новых друзей детского интерната — представителей магазина «Детский мир», федерального агентства недвижимости «Этажи», руководителя волонтерского движения «Мастерская добра», волонтеров из благотворительного фонда «Счастливые дети».
Под звуки фанфар перед зрителями появились дети из танцевально-хореографической студии «Незабудки» и студии творчества и развития «Солнечная страна». Дети танцевали, пели, рассказывали стихи, после чего ведущая Светлана Влавацкая представила всем участникам праздничного мероприятия план работы творческих локаций.
Педагоги учреждения и наши друзья-волонтеры подготовили площадки, работа которых была организована на высоком уровне, дети и гости с удовольствием и интересом посетили все творческиеплощадки праздника.Сеанс одновременной игры в шашки провел председатель попечительского совета Давид Мартиросян, где попробовать свои силы смогли все желающие. Дети отделения милосердия рисовали ладошками солнце, с большим интересом посмотрели представление кукольного театра «Краденое солнце» по произведениям К. Чуковского. Дошколята участвовали в мастер-классе по изготовлению солнечных шляпок, а в творческой мастерской ребята учились делать солнечные веера. Старшие девочки готовили печенье «Солнечные зайчики», а мальчики вместе с волонтерами увлеченно проводили ролевую игру «Чучело».
Во второй половине дня дети торжественность праздника сменилась спокойствием и сосредоточенностью интересной совместной деятельности: ребята создавали загадочные конструкции из зубочисток и нута. В фойе подростки затеяли игру «Крестики-нолики», а огромные мыльные пузыри просто завораживали детей. Восхитительное зрелище! Появляется впечатление, будто попадаешь в иной волшебный мир, где царит спокойствие и красота!
Добрым, по-настоящему уютным и очень теплым получился праздник«День Солнца»: заинтересованное участие детей и взрослых в работе площадок, приятное и доброжелательное общение и взаимодействие, внимание и забота друг о друге — это и есть то доброе дело, которое приносит всем чувство глубокого удовлетворения, радости и удовольствия!
Шашки полетели
Леонид РомановичСпорт 14 декабря 2016
В петербургской СДЮСШОР по шахматам и шашкам, которую в народе по-прежнему называют Клубом Чигорина, проходит финал Кубка мира по шашкам-64. В блице победители уже известны — в общем зачете лучшим стал опытный казанский гроссмейстер Дмитрий Цинман. Турнир может стать историческим — уже с января шашки-64 начинают новую жизнь по новым правилам.
Иллюстрация Alexandru-Nika/shutterstock.com
Шашки-64, самым распространенным видом которых остаются русские шашки, — игра ничейная. В стандартной начальной позиции с двенадцатью шашками на первых трех линиях ничью без проблем сделает любой сильный шашист. О чем говорить, если даже в куда более сложных стоклеточных шашках, а также в шахматах призрак «ничейной смерти» время от времени пугает всех любителей игры. В шашках это не призрак, а совершенно реальная «старуха с косой», потому уже давно здесь стало правилом то, что в шахматах так и не смог по-настоящему популяризовать Роберт Фишер, — начальная позиция по жребию. По старым правилам давно уже играют только в начальных детских турнирах, а все основные соревнования — только с жеребьевкой.
Вот и в петербургском финале Кубка мира по блицу происходит именно так. Судья, огласив рассадку на очередной тур, объявляет позицию: «На нечетных досках белые с a3 на a5, черные с f6 на b4. На четных досках белые с e3 на b4». Это значит, что из начальной позиции нужно переставить шашки так, как объявил судья, и только после этого начинается игра. Отметим, что при игре из начальной позиции получить такое невозможно в принципе. На шашечном сленге такие позиции называются «леталками», то есть шашки не перешли на новые места обычными ходами, а «перелетели». Все это как раз следствие борьбы с ничейной смертью. Поначалу стартовых позиций было немного и все они возникали естественным путем, но затем потребовались усложнения. Нынешние правила существуют шесть лет, и пришло время нового витка.
— С января у нас появится новая таблица стартовых позиций, которая сформирована благодаря работе ведущих гроссмейстеров, — рассказал мне президент Международной федерации шашек (IDF) Владимир Лангин. — Если в нынешней таблице 31×12 позиций (372), то в новой будет около 800! Благодаря этому наша игра станет еще интереснее.
Владимир Олегович, как и положено президенту, демонстрирует оптимизм. Его федерация очень молода — она возникла четыре года назад из секции-64 Всемирной федерации шашек (ФМЖД), куда входят стоклеточные шашки и другие игры. Как объясняет Лангин, «развод» стал реакцией на пренебрежительное отношение ФМЖД к игре на маленькой доске. Теперь же, по его словам, шашки-64 даже теснят во всем мире «стоклетки», а в IDF входят уже 60 национальных федераций.
Честно говоря, стороннему наблюдателю поверить в наступающий расцвет трудно. Победитель финала Кубка мира — Международных соревнований памяти В. А. Сокова — получит меньше тысячи долларов. Атмосферу тоже сверхсерьезной не назовешь — зрители спокойно стоят рядом с досками, где играют ведущие гроссмейстеры, переговариваются, как на мелком клубном турнирчике.
Один из ведущих шашистов мира и один из создателей новых правил Евгений Кондраченко из Гомеля энтузиазма президента IDF не разделяет.
— В СССР в лучшие годы, в начале восьмидесятых, у нас были 2,5 миллиона квалифицированных шашистов. А сейчас, по моим оценкам, две с половиной тысячи. Игра, конечно, чудовищно обедняется. В игре с классическим контролем (45 минут плюс 10 секунд на ход) порой гроссмейстер не может пробить перворазрядника! Хотя у нас весь объем теории — около 50 тысяч страниц, но у ведущих игроков, у топ-10 на сегодня благодаря работе с компьютерными программами все позиции «закрыты». В игре на высшем уровне с классическим контролем почти все партии заканчиваются вничью. Часто у нас и настроение такое — побыстрее сделать ничьи, чтобы уже перейти к быстрой игре и блицу. Там, конечно, борьба уже идет… Надеюсь, новые правила хоть как-то оживят игру.
Возможно, Евгений Кондраченко несколько сгущает краски. Белорусский гроссмейстер — один из ведущих, а может быть, и самый главный популяризатор игры, автор десятка книг и множества статей и при этом противник чрезмерного использования компьютерных программ. В шашечном мире он известен резкими оценками, с которыми согласны далеко не все. Однако ничейные тенденции видны невооруженным глазом. Даже в первых турах лидеры Кубка мира Дмитрий Цинман из Казани и Владимир Скрабов из Ярославля делали ничьи в партиях с явно уступающими в классе соперниками. Очков, правда, не теряли — в «швейцарке» из девяти туров каждый тур представляет микроматч из двух партий, причем две победы равносильны одной победе и ничьей — важно лишь выиграть сам микроматч. Контроль времени — три минуты и две секунды на партию плюс три секунды на каждый ход. Впрочем, случайные ничьи могут быть следствием не только ничейных тенденций, но и следствием случая. Как бы ни были хороши анализы ведущих гроссмейстеров, но все 372 стартовые позиции невозможно знать одинаково хорошо. Может случиться и так, что конкретную позицию перворазрядник знает лучше чемпиона мира. С новыми правилами, вероятно, эта «лотерейность» только возрастет.
В финале Кубка мира упорная борьба идет до самого финиша. В последнем туре на первой доске сошлись Цинман и Кондраченко. Победил казанский гроссмейстер, который и стал победителем в общем зачете, тем более что идущий вровень с ним его главный преследователь Скрабов не сумел одолеть молодого петербургского гроссмейстера Дмитрия Абаринова. Однако победителем этапа стал не Цинман, а якутский шашист Иван Токусаров — как и Цинман, он набрал 15 очков из 18 возможных и стал первым по дополнительным показателям.
Наши земляки в блице не блеснули, однако в шашечном мире статистами их никак не назовешь. Так, Дмитрий Мельников полтора года назад стал самым молодым гроссмейстером в мире (ему было 16 лет). А в женских шашках наш город и вовсе впереди планеты всей. Жанна Саршаева — двукратная чемпионка Европы, а совсем недавно в Израиле она победила на мужском этапе Кубка мира в блице.
Эту и другие статьи вы можете обсудить и прокомментировать в нашей группе ВКонтакте
Материал опубликован в газете «Санкт-Петербургские ведомости» № 234 (5851) от 14.12.2016.
Режиссеры и главы музеев поддержали введение графика прогулок в Москве
https://ria.ru/20200602/1572359529.html
Режиссеры и главы музеев поддержали введение графика прогулок в Москве
Режиссеры и главы музеев поддержали введение графика прогулок в Москве — РИА Новости, 03.06.2020
Режиссеры и главы музеев поддержали введение графика прогулок в Москве
Режиссеры Константин Богомолов, Алексей Учитель и Карен Шахназаров, руководители Исторического музея Алексей Левыкин и парка «Зарядье» Иван Демидов поддержали… РИА Новости, 03.06.2020
2020-06-02T16:58
2020-06-02T16:58
2020-06-03T00:13
культура
москва
карен шахназаров
исторический музей
алексей учитель
константин богомолов
коронавирусы
зарядье
/html/head/meta[@name=’og:title’]/@content
/html/head/meta[@name=’og:description’]/@content
https://cdnn21.img.ria.ru/images/155707/95/1557079571_0:0:2965:1669_1920x0_80_0_0_8b4652c6bac297507c723b5e97bbf6a5.jpg
МОСКВА, 2 июн — РИА Новости. Режиссеры Константин Богомолов, Алексей Учитель и Карен Шахназаров, руководители Исторического музея Алексей Левыкин и парка «Зарядье» Иван Демидов поддержали постепенное снятие ограничений в Москве, а также введение графика прогулок.В условиях скопления людей коронавирусная инфекция распространяется максимально быстро. Чтобы избежать такой ситуации и не ставить под угрозу здоровье москвичей, для каждого дома определены дни недели для прогулок. Это позволит избежать большого числа людей во дворах или скверах и предотвратит распространение инфекции.»Думаю, конечно, выходить из карантина надо постепенно и без ощущения «шашки наголо!» и что все прошло, — сказал РИА Новости Константин Богомолов. — Если кто-то придумает и предложит какой-то невероятно крутой способ ограничения присутствия людей на улицах, то ради бога. Но мне кажется, кроме как насмешек по поводу графика прогулок, никаких конструктивных предложений нет. А между тем надо регулировать численность людей на улицах. Чтобы наполнялись улицы поэтапно, чтобы постепенно, а не одномоментно возникала прекрасная, любимая московская толпа».Режиссер добавил, что в этом отношении не знает другого возможного способа регуляции, кроме предложенного графика прогулок по домам.Также он уверен, что необходимо безусловное соблюдение мер предосторожности. «Я иногда, зайдя в магазин, где положено носить маску, вижу, что какой-нибудь молодой человек может пройти и не взять, отмахнуться от маски. Это говорит не о смелости, а о непонимании той опасности, которая существует для всех нас. А она реальна», — уверен режиссер.Согласен с этим мнением и Карен Шахназаров. «Мы видим, что в магазинах люди часто ходят без масок и перчаток, и это можно и нужно отслеживать, — говорит он. — Количество заражений, на мой взгляд, в стране и в Москве пока еще достаточно высокое. Поэтому надо быть предельно внимательными и не форсировать».Специальный график прогулок, введенный для москвичей, также встретил понимание и среди директоров столичных музеев.»Есть люди, которые это дело продумывают, просчитывают. Мы все находимся в ситуации, в которой никто из нас никогда не существовал. Например, перед нами будет стоять задача открыть музей после самоизоляции. Нет ни одного специалиста ни у нас, ни за рубежом, кто бы до этого занимался таким делом. Поэтому мы будем идти очень осторожными шагами, аккуратно, постепенно решая задачи», — сказал РИА Новости Алексей Левыкин, директор Исторического музея.Также, по его мнению, в этом вопросе сложно брать какие-то примеры из других стран. Потому что у каждой своя культура поведения, свой климат, география, структура городов.»С понедельника нас отпустили. Гулять. Открываются парки, скверы, магазины, короче — гум-цум-детский-мир. Поеживаюсь. Страшновато», — делится своими впечатлениями Иван Демидов, директор парка «Зарядье».При этом он добавляет, что горд москвичами:
https://ria.ru/20200601/1572269625.html
https://ria.ru/20200528/1572107216.html
https://ria.ru/20200530/1572171264.html
москва
РИА Новости
7 495 645-6601
ФГУП МИА «Россия сегодня»
https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/
2020
РИА Новости
7 495 645-6601
ФГУП МИА «Россия сегодня»
https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/
Новости
ru-RU
https://ria.ru/docs/about/copyright.html
https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/
РИА Новости
7 495 645-6601
ФГУП МИА «Россия сегодня»
https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/
https://cdnn21.img.ria.ru/images/155707/95/1557079571_236:0:2965:2047_1920x0_80_0_0_4561f30f35a320724fca80d943ce7db7.jpgРИА Новости
7 495 645-6601
ФГУП МИА «Россия сегодня»
https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/
РИА Новости
7 495 645-6601
ФГУП МИА «Россия сегодня»
https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/
москва, карен шахназаров, исторический музей, алексей учитель, константин богомолов, коронавирусы, зарядье, новости культуры, коронавирус covid-19, коронавирус в россии, самоизоляция
МОСКВА, 2 июн — РИА Новости. Режиссеры Константин Богомолов, Алексей Учитель и Карен Шахназаров, руководители Исторического музея Алексей Левыкин и парка «Зарядье» Иван Демидов поддержали постепенное снятие ограничений в Москве, а также введение графика прогулок.
В условиях скопления людей коронавирусная инфекция распространяется максимально быстро. Чтобы избежать такой ситуации и не ставить под угрозу здоровье москвичей, для каждого дома определены дни недели для прогулок. Это позволит избежать большого числа людей во дворах или скверах и предотвратит распространение инфекции.«Думаю, конечно, выходить из карантина надо постепенно и без ощущения «шашки наголо!» и что все прошло, — сказал РИА Новости Константин Богомолов. — Если кто-то придумает и предложит какой-то невероятно крутой способ ограничения присутствия людей на улицах, то ради бога. Но мне кажется, кроме как насмешек по поводу графика прогулок, никаких конструктивных предложений нет. А между тем надо регулировать численность людей на улицах. Чтобы наполнялись улицы поэтапно, чтобы постепенно, а не одномоментно возникала прекрасная, любимая московская толпа».
Режиссер добавил, что в этом отношении не знает другого возможного способа регуляции, кроме предложенного графика прогулок по домам.
«Мне кажется, меры послабления нужны, но тут самое главное — мера, которая будет среди самих людей. Потому что если дать полную вольность, то мы потеряем все, что терпели до этого», — сказал Алексей Учитель.
Также он уверен, что необходимо безусловное соблюдение мер предосторожности. «Я иногда, зайдя в магазин, где положено носить маску, вижу, что какой-нибудь молодой человек может пройти и не взять, отмахнуться от маски. Это говорит не о смелости, а о непонимании той опасности, которая существует для всех нас. А она реальна», — уверен режиссер.
1 июня 2020, 08:48Распространение коронавирусаТелеведущие поддержали введение графиков прогулок в МосквеСогласен с этим мнением и Карен Шахназаров. «Мы видим, что в магазинах люди часто ходят без масок и перчаток, и это можно и нужно отслеживать, — говорит он. — Количество заражений, на мой взгляд, в стране и в Москве пока еще достаточно высокое. Поэтому надо быть предельно внимательными и не форсировать».
Специальный график прогулок, введенный для москвичей, также встретил понимание и среди директоров столичных музеев.
«Есть люди, которые это дело продумывают, просчитывают. Мы все находимся в ситуации, в которой никто из нас никогда не существовал. Например, перед нами будет стоять задача открыть музей после самоизоляции. Нет ни одного специалиста ни у нас, ни за рубежом, кто бы до этого занимался таким делом. Поэтому мы будем идти очень осторожными шагами, аккуратно, постепенно решая задачи», — сказал РИА Новости Алексей Левыкин, директор Исторического музея.
28 мая 2020, 12:26КультураРоссийские кинотеатры готовятся принять зрителейТакже, по его мнению, в этом вопросе сложно брать какие-то примеры из других стран. Потому что у каждой своя культура поведения, свой климат, география, структура городов.
«С понедельника нас отпустили. Гулять. Открываются парки, скверы, магазины, короче — гум-цум-детский-мир. Поеживаюсь. Страшновато», — делится своими впечатлениями Иван Демидов, директор парка «Зарядье».
При этом он добавляет, что горд москвичами:
«Никакие запреты бы, думаю, не сработали, не будь мы ответственными людьми. Потому и прошла Москва эту «чуму» лучше многих столиц мира. Даже не посчитаешь, сколько жизней спасено, сколько предотвратили трагедий. Потому — выходите с умом! Себя и близких поберегите».
30 мая 2020, 08:00КультураЛюбовь на карантине. Как правильно знакомиться в СетиКа-ни-ку-лы!
Ка-ни-ку-лы!- Главная
- МЕГА STYLE
- Lifestyle
- Ка-ни-ку-лы!
5 идей, чем занять детей в праздничные недели
Mega Style #детиПриближается самая семейная пора года – и нет ничего скучнее, чем провести ее перед телевизором, на диване с гаджетами или за бесконечным поеданием салатов. Тем более, что есть столько идей, как сделать каникулы по-настоящему незабываемыми.
Осваиваем зимние виды спорта и игры
Конечно же, зимой лучшим отдыхом станут всевозможные активности на свежем воздухе. Хрустящий снежок и румянец на щеках — неотъемлемые атрибуты новогодних каникул. В хорошую погоду отправляйтесь всей семьей на городской каток или запланируйте совместную вылазку в лес с утра пораньше, чтобы покататься на лыжах или тюбингах. Даже если кто-то из вас впервые встает на коньки или ни разу в жизни не брал в руки лыжные палки, это не помешает хорошо провести время.
Читай также Миссия: счастливое детство – как заинтересовать ребенка зарядкой и физической активностью >>>
* Скидки до 70% на ассортимент брендов, вся информация о сезонных распродажах, выгодных акциях и промокодах — на специальной странице офферов MEGA Оnline >>>
За окном весь день идет пушистый снег? Значит, самое время собираться вместе на прогулку, чтобы устроить конкурс на лучшего снеговика, построить крепость или организовать настоящее сражение снежками. Не забываем прихватить с собой весь необходимый инвентарь — лопаты, снежколепы и морковку для снежной бабы. А если у вас найдутся помощники, можно построить во дворе настоящую снежную горку для детей. Лучшего развлечения для зимы, чем лететь на скорости с ледяной вершины, еще не придумали.
Организуем домашний театр
Малышей дошкольного возраста можно заинтересовать подготовкой и созданием настоящего домашнего спектакля. За основу лучше взять любимую сказку или знакомый всем мультфильм. Мамина косметика в качестве грима для лица, самодельные маски, хвосты из подручных материалов — и вот образы для главных актеров готовы. Экспериментируйте с форматами. Будет это веселая сценка, танец или музыкальная композиция — выбирайте то, что нравится и вам, и детям. Ведь главное, чтобы все получили максимум удовольствия от процесса.
Смотри также Все лучшее – детям: интересные и функциональные идеи для дизайна детской >>>
Также можно поставить кукольный театр или поиграть с тенями героев и фонариком в темной комнате. Используйте готовые наборы или создавайте персонажей самостоятельно. Простые куклы-перчатки и пальчиковые игрушки при наличии швейной машинки легко сделать самим. И не забывайте про импровизацию и юмор — неожиданный поворот в знакомой истории точно всех позабавит. Вот увидите, однажды приняв участие в таком веселом действе, в дальнейшем дети будут организовывать похожие представления уже самостоятельно.
Играем в настольные игры
Если вдруг за окном непогода, а планов на зимний вечер нет, вас выручат старые добрые настольные игры. Это проверенное временем развлечение способно собрать всю семью за столом. Настольные игры не только затягивают и пробуждают в участниках спортивный азарт, но также отлично развивают логическое мышление и эрудицию.
Смотри также: Дома лучше – 5 сценариев нескучного семейного вечера >>>
Современный выбор игр настолько богат, что вы точно найдете вариант по душе. Кроме классических игральных карт, шашек, лото и домино, обратите внимание на интересные тематические игры для разных возрастных категорий. Увлекательная Монополия для юных бизнесменов, деревянная башня Дженга для самых ловких или буквенный Скраббл для настоящих эрудитов — развлечений точно хватит на все каникулы. А для маленьких членов семьи можно выбрать интересные игры с правилами попроще — например, Крокодил, Кто быстрее?, Активити или Уно.
Устраиваем семейный кулинарный баттл
Новогодние праздники не обходятся без ароматной домашней выпечки. Но не обязательно брать всю готовку на себя — привлекайте к процессу и своих детей. Испеките вместе фигурных зверюшек из песочного теста с корицей, традиционные имбирные пряники или приготовьте яркие капкейки с вкусными начинками. Процесс замешивания теста, украшения цветной глазурью и посыпками увлечет не только малышей, но и школьников.
В один из свободных дней попробуйте организовать целое семейное соревнование кулинаров на лучший кекс, печенье или блины. Для пущей торжественности можно выдать участникам поварские фартуки, настоящий кухонный инвентарь и медали за призовые места. Не страшно, что печенье получилось неровным, а блины с дырками — зато было весело и интересно. Кухню, правда, потом придется отмывать самостоятельно.
Изучаем звездное небо
А вы знали, что зимой звезды и планеты светят особенно ярко? В ясную погоду рассмотреть их нетрудно даже невооруженным взглядом. Гуляя темным морозным вечером с детьми, посмотрите на небо и попробуйте изучить его вместе. Найдите самые известные созвездия: ковши Большой и Малой медведиц. Расскажите детям о том, почему они так называются и как эти созвездия помогали морякам ориентироваться в морских просторах.
Изучаем звездное небоЕсли вы плохо знакомы с расположением тел в звездном небе, то воспользуйтесь специальными приложениями для телефона, например, SkyView или SkySafari. Они наглядно покажут актуальную небесную карту в зависимости от вашего местоположения и подскажут названия каждой звезды. Ребятам постарше будет интересно поэкспериментировать с настоящим телескопом, в который можно рассмотреть далекие планеты и созвездия. Загадки космоса и легенды, связанные с астрологией, увлекут детей не хуже сказок.
Фото: IKEA, Детский мир, Спортмастер. Актуальные цены уточняйте в магазинах.
#историявещей
5 реалий сегодняшнего дня, которые мы не могли себе представить 10 лет назад
09.12.2020
#дети
5 простых способов заинтересовать ребенка зарядкой и физической активностью
25.11.2020
#дети
Как помочь ребенку справляться с трудностями и конфликтами в учебе
28.09.2020
#новость
Институт Pantone назвал цвет 2019 года
06.12.2018
#модныйлук
Ультрамодный кэжуал для театральной премьеры
27.06.2018
#образование
Гид по истории моды: 10 забавных фактов про носки, о которых вы наверняка не слышали
29.04.2020
Вести со спортивных баталий | Администрация Ленинского района г. Чебоксары
По – новому решили отметить профессиональный праздник работники предприятий торговли Ленинского района г.Чебоксары .
14 июня на стадионе «Олимпийский» впервые состоялась Спартакиада среди работников предприятий торговли и общественного питания на приз Главы администрации Ленинского района. А как же иначе, ведь у нас в Чувашии объявлен Год молодежи и здорового образа жизни.
С большим энтузиазмом откликнулись торговые предприятия. На стадионе собралось 170 представителей сферы обслуживания. Свои команды представили ТПК «Березка», магазин «Спутник», МТВ-центр, универмаг «Центрум», Детский мир, Дом торговли, магазин «Смак», кафе «Планета» , магазин «Стройхозтовары», ООО «Волга-восход», магазин «Мир», магазин «Лапсарский», а также специалисты сектора торговли администрации района.
Они попробовали свои силы по таким видам спорта как дартс, легкоатлетическая эстафета, шашки, мини-футбол, волейбол, перетягивание каната, подтягивание, легкая атлетика.
В общий зачет шли результаты по 8 видам спорта.
1 общекомандное место занял МТВ-центр, 2 место — ЗАО ТПК «Березка», 3 место-универмаг «Центрум».
Победителями и призерами по видам спорта стали:
Легкоатлетическая эстафета ( команда):
1место- кафе «Планета»
2 место – ЗАО ТПК «Березка»
3 место- МТВ-центр
Легкоатлетическая эстафета ( мужчины):
1 место- Никитин Сергей, кафе «Планета»
2 место- Ишов Акмаль, кафе «Планета»
3 место- Давыдов Олег, кафе «Планета»
Легкоатлетическая эстафета (женщины):
1 место- Васильева Анастасия, кафе «Планета»
Михайлова Надежда, ЗАО ТПК «Березка»
2 место- Кузьмина Людмила, кафе «Планета»
3 место- Орлова Наталья, кафе «Планета»
Шашки ( женщины):
1 место- Михайлова Маргарита, универмаг «Центрум»
2 место- Кузнецова Елена , ЗАО ТПК «Березка»
3 место- Сергеева Алина, ООО «Волга-восход»
Шашки( мужчины):
1 место- Андреев Валентин, МТВ-центр
2 место- Лукин Геннадий, ЗАО ТПК «Березка»
3 место- Мартынов Андрей, администрация Ленинского района
Дартс( женщины):
1 место- Сергеюк Надежда, магазин «Стройхозтовары»
2 место- Корнеева Александра , ЗАО ТПК «Березка»
3 место- Жимкова Татьяна, универмаг «Центрум»
Волейбол( женщины):
1 место- магазин «Лапсарский»
2 место- МТВ-центр
3 место- ООО «Стройхозтовары»
Волейбол( мужчины):
1 место- магазин «Смак»
2 место- ЗАО ТПК «Березка»
3 место- магазин «Лапсарский»
Мини-футбол:
1 место- универмаг «Центрум»
2 место- МТВ-центр
3 место- магазин «Детский мир»
Канат:
1 место- ЗАО ТПК «Березка»
2 место- МТВ-центр
3 место- магазин «Лапсарский»
Поздравляем всех участников Спартакиады и надеемся , что такие соревнования станут традиционными!
Матвей Недбайло: «Ищу в шашках как можно больше красивого»
Опубликовано: 15.05.2019
В УрГЭУ на первом курсе Института менеджмента и информационных технологий учится Матвей Недбайло, 14-кратный чемпион УрФО, 2-кратный чемпион первенства России по русским шашкам, 4-кратный чемпион первенства Европы по русским шашкам, 2-кратный чемпион первенства Европы по бразильским шашкам, 5-кратный вице-чемпион первенства мира, чемпион детских олимпийских игр “Дети Азии». Матвей получает профессию менеджера в спорте и продолжает показывать отличные спортивные результаты в возрастной категории до 20 лет.
Студент Матвей Недбайло из Челябинска. Вырос в многодетной семье, у него есть брат-близнец Тимофей, два старших брата – Сергей и Андрей, младшей сестре Варваре только 8 лет. Папа Владимир Васильевич по профессии инженер-автомеханик, мама Наталья Валентиновна – воспитатель детского сада.
Шашки в семье Недбайло на видном месте с детства. В 2007 году близнецы Матвей и Тимофей пошли в первый класс. Как водится, в начале учебного года малышей призывали посещать разные кружки и секции. Первоклашкам особо понравилась встреча с тренером по шашкам. Тренер тоже обратил внимание на братьев. «Вот бы шашистов-близнецов в нашу секцию», – заметил он. Вечером увлекательный рассказ тренера о шашках ребята передали родителям, и папа записал их в секцию по шашкам, где юные шашисты занимались под руководством Михаила Борисовича Шаца.
Постепенно шашки увлекли и папу, и брата Андрея. Так, почти полным составом мужская половина семьи с 2010 года занималась русскими шашками уже профессионально. Тогда же стали получать первые награды. Особые успехи в шашечном искусстве показывал Матвей, первым делом занял 2 место в первенстве Челябинска по шашкам. К этому времени все шашисты Недбайло выполнили норму КМС по шашкам. Также в 2010 году Матвей впервые принял участие в первенстве России по русским шашкам.
Параллельно близнецы учились танцевать, ходили на вокал в музыкальную школу, пробовали себя в других видах спорта. Матвей, как и его старший брат Сергей, который, кстати, является мастером спорта по каратэ и чемпионом мира, стал заниматься каратэ, а Тимофей выбрал лыжи. В каратэ у Матвея тоже были хорошие успехи. Он получал призовые места на городских и областных соревнованиях в своей возрастной категории. Но спортивная карьера в шашках складывалась лучше, чем в каратэ.
В 2014 году Матвей грезил только шашками, перешел в СДЮСШОР № 9 (спортивная школа олимпийского резерва) к тренеру Антону Аркадьевичу Беликову, где началась более серьезная специализированная подготовка. Новый тренер, международный гроссмейстер и чемпион России по шашкам среди мужчин, ещё больше заинтересовал Матвея шашками. В это время спортивные, а чуть позднее и профессиональные интересы братьев-близнецов окончательно разошлись.
Новый уровень тренировок начал давать первые плоды. Шашист Матвей Недбайло стал заметно сильнее. В 2016 году он седьмой раз участвует в первенстве России по шашкам и впервые становится призером, у него медаль за 2 место. Тот год Матвей выделяет как самый богатый на спортивные успехи. «Выиграл город, область, УрФО, на Европе занял 2 место, на России и мире – 2 место», – рассказывает он. Звание мастера спорта ему присвоили тоже в 2016 году.
В следующем году Матвей выиграл первенство России. На первенстве Европы и мира были только четвертые места. «Я поработал над своими ошибками и в 2108 году на первенстве России занял 3 место, на Европе –1 место и два вторых в разных видах шашек. В чемпионате мира – сразу четыре вторых места», – говорит шашист. Одновременно с успехами рос и интерес к шашкам, будущую жизнь Матвей хотел связать обязательно со спортом, с миром шашек.
После школы собирался поступать в педагогический вуз в Челябинске, чтобы впоследствии работать тренером-преподавателем по шашкам. Но ему вновь помог папа. Узнав, что в УрГЭУ есть профиль «Менеджмент в спорте», посоветовал сыну ехать в Екатеринбург (Тимофей выбрал фармацевтическое направление, учится в Челябинске).
С Екатеринбургом и с УрГЭУ, в частности, Матвей уже был знаком. В 2015 году Екатеринбург принимал первенство и Чемпионат УрФО по русским шашкам, соревнования проходили в УрГЭУ.
Став студентом УрГЭУ, Матвей выступает за Свердловскую область, представляет Федерацию шашек Свердловской области, отделение шашек Уральской шахматной Академии (УрША), где тренируется у международного гроссмейстера, чемпиона России по шашкам Антона Викторовича Созинова. За это время он вновь получил титулы чемпиона первенства России по русским шашкам, чемпиона первенства Европы по русским шашкам и чемпиона первенства Европы по бразильским шашкам, а также впервые занял 2 и 3 места в кубке мира среди мужчин.
Матвей, как и многие студенты, живет в общежитии. Выезжать на соревнования финансово и организационно ему помогает УрГЭУ, а также Федерация шашек Свердловской области и УрША. В мае Матвей Недбайло вернулся победителем с первенства Европы по шашкам, которое проходило в Турции. Мы встретили чемпиона вопросами.
– Матвей, каким ты видишь своё будущее в спорте и в профессиональной деятельности?
– В профессиональной деятельности папа видит меня сотрудником министерства спорта. Но у меня другие планы, я хочу работать в шашечной отрасли, заниматься непосредственно шашками, выступать на соревнованиях. Ещё с детства мечтаю открыть школу там, где мало знают о шашках, чтобы популяризировать этот вид спорта. Например, за рубежом это Франция, в России – Камчатка, Калининград. Мог бы руководить школой, преподавать шашки, растить новых чемпионов.
– Согласись, что шахматы более известный вид спорта, наверняка, более сложный. Почему ты выбрал шашки?
– Нужно работать в направлении популяризации шашек. Шашки нисколько не легче шахмат. Просто правила игры в шашки знают все, а в шахматы – нет, поэтому считают, что в шашки легко играть. В шашках тоже нужны глубокий расчет, понимание игры, тактика. К сожалению, шашки не так хорошо раскручены. Немногие знают, что видов шашек очень много. Я играю в русские, бразильские, стоклеточные (международные) шашки. Различие в размере досок, количестве клеток на них, от этого зависит количество фигур на поле, отличаются и правила игры. В русских шашках 64 клетки, в русских и бразильских − по 12 шашек у каждого игрока, в стоклеточных – по 20.
– На сколько ходов видишь вперед?
– В начале партии больше нужны теоретические знания, например, о том, как правильно разыгрывать дебют. А в середине игры представляю ходов 10-15 вперед в одном варианте, а вариантов может быть 100 и более.
– Звезд шахматного мира знают все, назови лучших в шашках.
– Для меня кумиром является международный гроссмейстер Евгений Кондраченко из Беларуси. У него необычный стиль игры, нравится, что он ищет красоту в шашках, использует неожиданные «присоски», «жертвы», комбинации по всему полю. Таких людей в шашках называют романтиками. Как и он, стараюсь найти в партии что-нибудь необычное, как можно больше красивого, чтобы игра запомнилась. Я знаком с Евгением лично, встречался на соревнованиях, играл в товарищеских матчах в интернете. С тех пор сдружились, но больше не встречались. В июле в Санкт-Петербурге будет проходить шашечный турнир «Белые ночи», надеюсь, увидимся. Из самых титулованных шашистов – 11-кратный чемпион мира Гаврил Колосов из Якутии, 7-кратный чемпион мира Сергей Белошеев из Крыма.
– Матвей, кто твой главный соперник за шашечной доской?
– В 2017 году страны поделились на две Международные федерации шашек (МФШ): FMJD и IDF. Совет Федерации шашек России принял решение выйти из состава IDF. Поэтому конкуренция между спортсменами немного ослабла. Надеюсь, это ненадолго. Вот и на соревнования в Турцию приехали всего шесть стран. Как такового, главного соперника у меня нет, за доской мы все соперники, а вне турниров и соревнований мы дружим.
– Ты знаешь, что в этом учебном году в УрГЭУ открылась кафедра шахматного искусства и компьютерной математики, на которой организован шахматно-шашечный клуб?
– Это направление в университете мне очень интересно. Знаю, в январе университет посетил чемпион мира по шахматам Сергей Карякин. К сожалению, я был на соревнованиях и не смог с ним встретиться. Знаменитый шахматист Анатолий Карпов дружен с университетом. Дважды я принимал участие в заседании шахматно-шашечного клуба. Хочу, чтобы и шашечное направление в клубе развивалось в полную силу, чтобы онлайн-встречи проходили между шашистами разных городов и регионов. Планирую активно участвовать в этом, рассказывать членам клуба о шашках, делиться своими знаниями. Мой тренер Антон Викторович Созинов мог бы сделать разбор шашечной партии, провести сеанс одновременной игры.
В УрГЭУ на первом курсе Института менеджмента и информационных технологий учится Матвей Недбайло, 14-кратный чемпион УрФО, 2-кратный чемпион первенства России по русским шашкам, 4-кратный чемпион первенства Европы по русским шашкам, 2-кратный чемпион первенства Европы по бразильским шашкам, 5-кратный вице-чемпион первенства мира, чемпион детских олимпийских игр “Дети Азии».
Фотогалерея:
Пресс-служба УрГЭУ
Просмотров: 1747
Поделиться:Ансамбль танца «Улыбка» | СВЕРДЛОВСКАЯ ГОСУДАРСТВЕННАЯ ДЕТСКАЯ ФИЛАРМОНИЯ
2001 год – Гран-при III Всероссийского хореографического фестиваля «Здравствуй, мир», г. Самара — номера «Деревенские забавы», «Разговоры», «Колокола России»
2001 год – Международный фестиваль детского музыкального творчества «Невская радуга», г. Санкт – Петербург — «Колокола России», «Бабушкин сундук»
2001 год – Всероссийский конкурс современного танца, г. Екатеринбург – «Шашку бери», «21 век», «Микки Маус», «Прекрасный мир»
2001 год — Творческая смена в ВДЦ «Орленок» – «Во саду», «Доктор Ватсон», «Калинка», «Мартышка», «Деревенские забавы»
2002 год — Международный фестиваль «Одно у нас море, одно у нас солнышко», Украина, ВДЦ «Артек» — «Матросская пляска», «Заплетись, плетень», «Ритмы Эллады»
2002 год — Творческая смена в ВДЦ «Орленок» — «Семера», «Русичи», «Варенька», «Дело в шляпе», «Разговоры»
2003 год – Международный фестиваль детского музыкального творчества «Волжские узоры», г. Самара – «Прогулочная», «Стенка на стенку», «Дунин вальс», «Кря –кря»
2003 год — Международный фестиваль детского и юношеского творчества «Молодежные Дельфийские игры», г. Волгоград — «Косари», «Пастушьи перезвоны»
2003 год – Конкурс хореографических коллективов «Весенние выкрутасы», Татарстан, г.Казань — «Весенние сны», «Ухажеры», «Дождик», «Семера»
2003 год – Международный хореографический конкурс «Метаморфозы замков», Чехия – «Русская красавица», «Шашку бери», «Чеботуха», «Русичи», «Прогулочная»
2004 год – Международный фестиваль детского музыкального творчества «Волжские узоры», г. Самара – «Дунин вальс», «Стенка на стенку», «Этюд в стиле джаз»
2004 год – Гастрольная поездка в Италию в составе культурной делегации Свердловской области – номера «Русская красавица», «Этюд в стиле джаз», «Калинка», «Хорошее настроение», «21 век», «Русичи», «Пастушьи перезвоны», «Уральский пляс», «Барыня»
2004 год – Международный хореографический конкурс «Метаморфозы замков», Чехия – «Время весны», «Во бору», «Ухажеры», «Семера»
2006 год — Международный хореографический конкурс «Метаморфозы замков», Чехия – «Джаз- коктейль», «Заплетись, плетень», «Наш двор», «Барыня»
2006 год – Международный фестиваль детского музыкального творчества «Поющие фонтаны», г. Санкт – Петербург — «Этюд в стиле джаз», «Время весны», «Полька через ножку», «Хочу в Париж»
2006 год – Международный фестиваль детского и юношеского творчества «Молодежные Дельфийские игры», г. Красноярск — «Озорные ножки», «Дело в шляпе», «Игра», «Русичи»
2006 год – Международный фестиваль детского и юношеского музыкального творчества «Праздник времени», Чехия — «Варенька», «Казачки», «Обкрочак», «Фотография на память», «Маленькие дети»
2007 год — Участие в Днях культуры Свердловской области в Чехии (г. Прага)
2008 год – Участие в Гала-концерте Лауреатов Всероссийского конкурса хореографических коллективов на приз Т. Устиновой, посвящённый 100-летию со дня рождения (г. Владимир)
2008 год – Гран-при в номинации «Эстрадный танец» на конкурсе хореографических коллективов «Калейдоскоп ритмов», г. Новосибирск
2008 год — Золотая медаль международного хореографического конкурса «Танцевальный Олимп», г. Берлин (Германия)
2008 год — Гран-При Международного музыкального фестиваля-конкурса «Мелодии Шварцвальда» , г. Баден-Баден (Германия)
2009 год — Бронзовая медаль фестиваля-конкурса “Танцевальный Олимп», г. Берлин (Германия)
2009 год – Международный фестиваль «Ода миру» по приглашению Китайской ассоциации федераций и клубов ЮНЕСКО (г. Пенглаи, Китай)
2009 год — Презентация Ансамбля танца «Улыбка» в зале им. П.Чайковского, г.Москва
2010 год — Гран При и Диплом I степени Международного детско-юношеского фестиваля «XII Веспремские игры», Венгрия
2011 год — Золотая медаль VIII Международного хореографического фестиваля-конкурса для детей и юношества «Танцевальный Олимп», Германия (г. Берлин)
2011 год — Международный благотворительный Гала-концерт «Балет помогает Японии» по приглашению «Танцевального Олимпа» в Германии (г. Берлин)
2011 год — Лауреат I степени международного детского фестиваля-конкурса «Звезду зажигает Орленок» в номинациях: «Хореография. Народный танец и эстрадный танец», г. Краснодар
2011 год — Диплом Международного фольклорного фестиваля «Охридские волны — 2011» в Македонии (г. Охрид)
2012 год — Гран-При VII Всероссийского фестиваля-конкурса современной хореографии и вокала в г. Оренбург
2012 год — Лауреат I степени в номинациях «Народный танец», «Стилизация народного танца», Лауреат III степени в номинации «Фристайл» Международного фестиваля-конкурса «Встречи на Волге»
2012 год — Лауреат I степени Международного фестиваля-конкурса «Sundance -2012» в номинации «Народный танец», Лауреат II степени в номинации «Современный танец». (Болгария, г. Несебр)
2012 год — Диплом участника Международного конкурса-фестиваля «Цветик-семицветик собирает друзей». (г. Туапсе, ВДЦ «Орленок»)
2013, февраль — Две золотые медали на X международном фестивале-конкурсе «TANZOLIMP», Берлин
2013, май — На Международном фестивале детского и юношеского музыкального творчества «Майская фантазия» юные танцоры получили Гран-при и три золота в разных номинациях, Прага
2014, февраль — Две золотые медали в номинациях «Народный танец» и «Современный танец» на XI Международном фестивале-конкурсе «Танцевальный Олимп» (Германия, Берлин)
2014, июль — Два первых места в номинациях «Народный» и «Современный танец» на Всероссийском детском эстрадном фестивале-конкурсе «Звезду зажигает «Орленок» (г. Туапсе)
2015, февраль — Диплом I степени в номинации «Эстрадный танец», диплом II степени в номинации «Современный танец» на международном фестивале «Встречи на Волге», Самара
2015, февраль — Гран-При Открытого Всероссийского фестиваля-конкурса детского и юношеского творчества «Морозко-2015» в номинации «Хореография эстрадная», младшая возрастная группа, Казань
2015, март — Участие ансамбля в Первом детском фестивале танца «Светлана» (Москва), организованном Благотворительным фондом Светланы Захаровой
2015, апрель — Первое место в номинации «Народный танец» Пятого всероссийского фестиваля «Волшебная туфелька» (Москва)
2016, февраль — Гран-при Международного фестиваля-конкурса танцевального искусства «Азбука движения», Светлогорск (Калининград)
2017, февраль — Золотая медаль в номинации «Народно-характерный танец» и серебряная — «Эстрадный/джаз»» на XIV Международном фестивале-конкурсе «Танцевальный Олимп» (Германия, Берлин)
2017, март — Участие в гала-представлении Национальной премии детского и юношеского танца «Весна священная», проводимого Благотворительным фондом Илзе Лиепы на Новой сцене Большого театра (Москва)
2017, апрель — 1 место в номинации «Игровой танец» и спецприз за самый яркий сценический образ в номинации «Народный танец» получила Младшая группа ансамбля на Межрегиональном фестивале «В гостях у «Родничка» (г. Липецк)
2017, ноябрь — Лауреат I степени в номинации «Народный танец» XXIII Фестиваля-конкурса детского творчества «Российский восход» ВДЦ «Океан» (г. Владивосток)
2018, апрель — Участие в гала-спектакле Национальной премии детского и юношеского танца «Весна священная», проводимого Благотворительным фондом Илзе Лиепы на Новой сцене Большого театра (Москва)
2018, май — На Международном фестивале детского и юношеского музыкального творчества «Майская фантазия» юные танцоры получили Гран-при и стали лауреатами I степени в четырех номинациях народного и эстрадного танца, Прага
2019, февраль — Золотая медаль в номинации «Народно-характерный танец» на XVI Международном фестивале-конкурсе «Танцевальный Олимп» (Германия, Берлин)
2019, май — Гран-при Международного многожанрового фестиваля-конкурса культуры и искусств «Российские вечера в Италии» (Италия, Модена)
2020, январь — Гран-при X конкурса Национальной премии детского и юношеского танца «Весна священная» (Москва)
2021, март — Диплом победителя онлайн-фестиваля «Наурыз приглашает друзей» (Казахстан,г. Костанай)
2021, май — Гран-при международного онлайн-фестиваля-конкурса «Португальский карнавал искусств» (Португалия, г. Лиссабон)
2021, август — награда международного фестиваля «В мире танца» ВЦД «Орлёнок» (Крым)
Суперцентр Walmart в Независимости, KS | Бакалея, электроника, игрушки | Обслуживание 67301
«,» tooltipToggleOffText «:» Нажмите на переключатель, чтобы получитьБЕСПЛАТНОЙ доставки на следующий день!
«,» tooltipDuration «:» 5 «,» tempUnavailableMessage «:» Скоро вернусь! «,» TempUnavailableTooltipText «:»Мы прилагаем все усилия, чтобы снова начать работу.
- Временно приостановлено в связи с высоким спросом.
- Продолжайте проверять наличие.
0″}, «search»: {«searchUrl»: «/ search /», «enabled»: «false» , «tooltipText»: «
Скажите нам, что вам нужно
«, «tooltipDuration»: 5000, «nudgeTimePeriod»: 10000}}}, «uiConfig»: {«webappPrefix»: «», «artifactId»: «верхний колонтитул -app «,» applicationVersion «:» 20.0,52 «,» applicationSha «:» 2b2fa7ae7cc148e01ffe2ff445132d34fe71577a «,» applicationName «:» верхний колонтитул «,» узел «:» 0c9328f9-e1ea-4a35-94f1-548be86910ef «,» облако «:» scus «-prod oneOpsEnv «:» prod-a «,» profile «:» PROD «,» basePath «:» / globalnav «,» origin «:» https://www.walmart.com «,» apiPath «:» / header- нижний колонтитул / электрод / api «,» loggerUrl «:» / заголовок-нижний колонтитул / электрод / api / logger «,» storeFinderApi «: {» storeFinderUrl «:» / store / ajax / primary-flyout «},» searchTypeAheadApi «: { «searchTypeAheadUrl»: «/ search / autocomplete / v1 /», «enableUpdate»: false, «typeaheadApiUrl»: «/ typeahead / v2 / complete», «taSkipProxy»: false}, «emailSignupApi»: {«emailSignupUrl»: » / account / electro / account / api / subscribe «},» feedbackApi «: {» fixedFeedbackSubmitUrl «:» / customer-survey / submit «},» logging «: {» logInterval «: 1000,» isLoggingAPIEnabled «: true,» isQuimbyLoggingFetchEnabled «: true,» isLoggingFetchEnabled «: true,» isLoggingCacheStatsEnabled «: true},» env «:» production «},» envInfo «: {» APP_SHA «:» 2b2fa7ae7cc148e01ffe2ff4451 «APP:0.52-2b2fa7 «},» expoCookies «: {}}Сделайте свой ход с шашками для детей на Xbox One и Series X | S
Есть игры, которые полностью ориентированы на рынок детских игр. Развивающие игры для детей — это одно, но теперь есть еще одно — «Шашки для детей». И прямо сейчас он доступен на Xbox One и Xbox Series X | S.
Доступно для покупки и загрузки прямо сейчас, по запрашиваемой цене 7,49 фунтов стерлингов за буксировку, Checkers for Kids поставляется командой Prison Games, поскольку они дают игрокам Xbox возможность перенести традиционный игровой опыт старой школы в виртуальную реальность. Мир.
Игра «Шашки для детей» открывает новый мир для сцены простых шашек, немного смешав привычные черно-белые стили, которые мы знаем и любим. Видите ли, шашки для детей на Xbox дают вам возможность использовать целый ряд игровых досок и игровых площадок, смешивая вещи по своему усмотрению. И очень ценится включение очаровательной маленькой рыбки, которая принесет еще больше спокойствия.
Все остальное, что вы ожидаете от игры в шашки, здесь.Варианты одиночной игры — это мясо и напитки, но есть также многопользовательские локальные режимы, мини-игры, дополнения, которыми можно наслаждаться, и более 20 игрушек, с которыми можно поиграть. Добавьте сюда расслабляющую атмосферу и музыку, и мы должны признать, что с нетерпением ждем возможности провести некоторое время, играя в шашки для детей.
Ожидайте обнаружить следующие ключевые особенности, разыгрываемые на доске для шашек…
- ★ Одиночный и многопользовательский режимы
- ★ Более 20 игрушек для игры с
- ★ Сменные дополнения
- ★ Настраиваемая игровая площадка
- ★ Мини-игра с рыбками
- ★ Множество настроек правил
- ★ Расслабляющая музыка
- ★ Позитивная атмосфера
Наш полный обзор шашек для детей на Xbox будет с вами в ближайшие дни.А пока вы можете загрузить игру, представленную в Xbox Store .
Описание игры:
Помните времена, когда вы были ребенком? С крошечными руками и крошечными ножками? Бегать по комнате, жевать жевательную резинку, воображение все развлекало. Возьмите свою любимую игрушку, запомните эти моменты радости, выберите другую для своих друзей — и смейтесь, пока игра не закончится! Шашки для детей — это традиционная и вдохновляющая настольная игра, привлекающая внимание юной аудитории.Есть множество уникальных игрушек, с которыми вы можете играть и настраивать их еще больше с помощью ваших любимых дополнений. Вам слишком скучно черно-белое? Меняйте свою игровую площадку, как хотите. А если вы устали и хотите расслабиться, просто поиграйте со своей любимой рыбкой, которая подбодрит вас во время игр с семьей и друзьями! Если рядом нет никого, с кем можно было бы соревноваться, не беспокойтесь: опытный ИИ-игрок с радостью сыграет с вами. Чтобы сделать его более доступным для игроков со всего мира, игра предлагает множество настроек для тестирования всех возможных режимов шашек.Хватай любимую игрушку и развивай логическое мышление, развлекаясь!
Фактов о шашках для детей
Шашки или шашки — это название нескольких различных настольных игр. Все эти игры похожи. Во всех видах шашек фишки другого игрока могут быть взяты, «перепрыгнув» через них.
«Шашки» — американское название. В британском английском и в других англоязычных странах эти игры называются « шашки ».«
Правила и чемпионаты контролируются Всемирной федерацией шашек.
История
Шашки датируются XII веком во Франции. Эти власти не признают, что открытие более ранних шахматных досок доказывает, что в эту игру играли раньше, хотя это могло быть. Некоторые другие писатели думали иначе, но они не были профессиональными историками.
Существует два основных типа шашек: англо-американская версия (изначально пришедшая из Франции) и польская или континентальная версия.Англо-американская версия играется на шахматной доске 8×8 с 12 фигурами. Континентальная версия (так называемая, потому что в нее играют на европейском континенте) играется на доске 10х10 по 20 фигур в каждой. Также существует ряд вариантов в разных странах.
Правила
В большинстве шашек участвуют два игрока. Игроки находятся на противоположных концах доски. У одного игрока есть темные фигуры, а у другого — светлые. Они по очереди передвигают свои фигуры.Игроки перемещают свои фигуры по диагонали от одного квадрата к другому. Когда игрок перепрыгивает через фишку своего оппонента (другого игрока), вы берете эту фишку с доски. Если вы можете взять кусок, вы должны взять его.
Английские шашки
Британцы называют эту игру «шашками». В английские шашки играют на шахматной доске 8х8. Используются только темные квадраты: светлые квадраты никогда не используются.
- Шт.. Кусочки бывают плоские и круглые.Их называют «мужчинами». Они могут быть темными и светлыми или красными и белыми. Обе стороны называются Black и White . У черных первый ход. Есть два вида фигур: простые (одиночные) и «двойные». Двойной кусок получается путем наложения одного простого предмета на другой.
- Исходное положение . Каждый игрок начинает с 12 фишек в трех рядах, ближайших к его стороне. Ближайший к каждому игроку ряд называется «Двойной ряд».Сначала идет более темный цвет.
- Как двигаться . все отдельные фигуры (стартовые) могут двигаться только по диагонали вперед. Они не могут двигаться назад.
Игрок может двигаться двумя способами. Фишку можно переместить вперед по диагонали к следующему темному квадрату. Если фишка одного игрока, фишка другого игрока и пустое поле выстраиваются в линию, то первый игрок должен «перепрыгнуть» фишку другого игрока. Первый игрок перепрыгивает через фишку другого игрока на пустое поле и снимает фишку другого игрока с доски.Игрок также может использовать одну фишку, чтобы совершить несколько прыжков за один ход, при условии, что каждый прыжок немедленно ведет к следующему прыжку и по прямой. Иногда у игрока может быть выбор или выбор, какую фишку противника он должен прыгнуть. В таких случаях он может выбрать, на чем прыгнуть. Если вы держите руку на какой-либо фигуре во время движения, у вас есть выбор положить ее обратно и переместить другую фигуру.
- Двойные детали . Если фигура игрока перемещается в ряд двойных фишек на стороне другого игрока, она становится двойной фишкой.Он может двигаться вперед и назад. Двойная фигура не может выйти из ряда двойных фигур до следующего хода.
- Как заканчивается игра . Игрок, первым проигравший все свои фигуры, проигрывает. Если игрок оказывается в положении, в котором он не может двигаться, он проигрывает. Если у игроков одинаковое количество фишек, побеждает игрок с наибольшим количеством двойных фишек. Если у игроков одинаковое количество фигур и одинаковое количество двойных фигур, игра считается ничьей.
Детские картинки
Игра в международные шашки с летающим королем
Мужчины в средневековой одежде, играющие в шашки
Стартовая позиция в международных шашках, играемых на доске 10 × 10
Стартовая позиция в канадских шашках
Доска и стартовая позиция в турецких и армянских шашках
Стартовая позиция в итальянских и португальских шашках
Шашки | Сыграть в энциклопедию
Шашки — популярная настольная игра, в которую играют как дети, так и взрослые.Игра ведется на шахматной доске двух цветов, обычно черного и красного, причем самый популярный размер в Америке — 64 клетки на доске 8×8. В настольную игру играют во всем мире, и в Европе она известна как шашки (произносится как «шашки»).
История игры насчитывает тысячи лет. Большие надписи, найденные в древнем храме Фив, с изображением египетского царя Рамесеса, играющего в шашки, датируются 4000 годом до нашей эры. Во время других археологических раскопок в современном Ираке была обнаружена похожая настольная игра в древнем городе Ур в южной Месопотамии, датируемом 3000 г. до н. Э.C. Когда игра попала в Европу, она упоминалась еще в 8 веке до нашей эры. у Гомера Odyssey . В средние века, когда игра развивалась в Европе, игровые элементы описывались как хранившиеся в игровой коробке, которая состояла из двух досок с приподнятыми краями, соединенных шарнирами, чтобы образовать коробку в закрытом состоянии и игровую доску в открытом состоянии.
В шашки обычно играют на доске, состоящей из красных и черных квадратов с восемью столбцами и восемью рядами. В игру играют два игрока по обе стороны доски, у каждого из которых есть двенадцать фигур, похожих на диски, обычно красного и черного цвета.Для игры используются только черные квадраты. Каждый игрок размещает свои двенадцать шашек в трех ближайших к нему рядах, следя за тем, чтобы правый нижний угол доски был красным квадратом.
Цель игры состоит в том, чтобы уничтожить все фигуры противника или создать ситуацию, когда противник не может сделать ход, захватив свои фигуры в ловушку. Игрок с черными шашками ходит первым. Первоначально шашки могут двигаться вперед только по диагонали к соседнему черному полю. Захватывающий ход может быть сделан, если игрок может перепрыгнуть фигуру противника, когда поле позади фигуры на той же диагонали открыто.Если у игрока есть возможность прыгнуть более чем на одну фишку, он может это сделать. Каждая выпрошенная фигура считается захваченной и удаляется из игры. Игрок не может прыгать своими фишками. В американской версии шашек, когда игрок находится в позиции, чтобы сделать захват, он должен быть сделан. Если доступно более одного захвата, игрок может выбрать, какой из них сделать.
Когда шашка достигает края доски соперника, называемого «королевский ряд», она увенчивается другой шашкой, помещенной поверх нее, и теперь называется королем.Как король, фигура теперь может перемещаться как вперед, так и назад и может перепрыгивать шашки соперника в любом направлении. Когда шашка игрока без короны впервые достигает королевского ряда, его ход заканчивается, даже если другой взятие кажется возможным. Он должен дождаться своего следующего шага.
Настольные игры, такие как шашки и шахматы, были признаны педагогами как имеющие отношение к более высоким показателям чтения и другим академическим результатам для детей, играющих в эти игры. Дети получают много умственных и социальных преимуществ от игры в шашки и становятся лучше учатся.Игра дает возможность развить навыки решения проблем, концентрации, вспоминания и здравого суждения. Детям, играющим в шашки, требуются сложные навыки терпения и саморегуляции. Дети также развивают навыки стратегии, поскольку они понимают концепции атаки и защиты.
Более короткая и быстрая игра для детей называется «Лисица и гончие». На шахматной доске один игрок — лисица, у которой есть только одна фигура, которая может двигаться вперед или назад, как король.У другого игрока есть четыре шашки, которые являются гончими. Гончие могут двигаться вперед только на одно деление. Здесь нет прыжков или захватов. Гончие начинают с четырех черных квадратов в заднем ряду. Лисица начинает с любого черного квадрата в своем заднем ряду. Цель игры состоит в том, чтобы лисица добралась до королевского ряда, не попав в ловушку для гончих.
шашек, домино, бумажных кукол … Такими были детские игрушки и игры в былые дни
. ЛИЛИ КОНГСЛИЕН
Специально для Star Journal
Давайте вернемся в предвоенные годы 20-30-х годов прошлого века и посмотрим глазами ребенка.Игрушек и игр было немного, и многие из них были созданы самими детьми в их собственном воображении. Сегодня игрушки, игры и развлечения для мальчиков и девочек могут быть дорогими (например, видеоигры). Просто попросите любого из родителей маленьких детей или подростков — подарки на день рождения и рождество станут дорогостоящими расходами. Я действительно не могу сравнивать «тогда» и «сейчас», поскольку сейчас мы живем в быстро меняющуюся индустриальную эпоху по сравнению с легким, приземленным существованием много лет назад. Однако я попытаюсь описать некоторые игрушки, игры и развлекательные мероприятия, которыми мы наслаждались в начале века.
В школе, с жестко структурированным днем сельской школы, за исключением перемены, нам не пришлось искать заполнители времени. Снаружи было обычное игровое оборудование, которое можно найти в большинстве сельских школ — качели и несколько качелей. Дети играли в тэг, король горы и прятки. Зимой они строили форты из больших кусков снега и вели «войну», используя снежки. Осенью и весной девочки играли в джексы и классики. Рывок с помпонами был тяжелой игрой, как и удар кнутом, но, оглядываясь назад, удивительно, как мало травм было в этих жестких играх.Handy-I-I-over, бросание мяча через дровяной сарай или даже через крутую крышу школьного здания, давало возможность тренироваться для всех возрастов. Младшим школьникам всегда нравилось играть в прятки, и они снова и снова пытались быть «этим». Часто во время перемены или в полдень девочки играли в дом, используя в качестве детей маленьких первоклассников и иногда просили старшего мальчика стать «отцом»; они разыгрывали семью, как они ее знали. Внутри школы игры контролировались учителями, в основном обучающие игры, которые повышали ловкость рук и умственные способности учеников.
Дома домашние дела делали молодых людей всех возрастов занятыми и счастливыми. Помните, что от фермеров требовалась домашняя работа, а время для игр оставалось только после того, как вся работа была сделана. Зимой у детей были сани, лыжи и снегоступы, и многие часы были заняты созданием искусственных холмов для катания на лыжах и вспашкой дорожек для катания на санях, а мы использовали расчищенную реку и проселочные дороги для гоночной трассы. Это занятие было зарезервировано на выходные, когда нас отпускали после наступления темноты, когда мы ехали по вспаханным тропинкам при свете луны.Зимние вечера внутри дома были наполнены домашними заданиями, чтением библиотечных книг из школьной библиотеки и игрой в наши собственные словесные игры. Мой брат был хорошим художником, много рисовал, и мне нравилось рисовать акварелью. Я также любил писать пьесы или рассказы, а затем сам разыгрывал все роли. Может быть, в других семьях было больше купленных в магазине игр, но мои бумажные куклы были вырезаны из каталога. Реально купленных игр было мало. Я помню, что у меня были тиддл-де-подмигивающие игрушки, шашки, домино и, позже, китайские шашки.У большинства девочек была кукла или две. Я потратил много часов на то, чтобы одевать своих кукол и играть в школу — куклы были учениками, а я был учителем.
Летние каникулы, а также весенние и осенние месяцы были самыми веселыми, так как в то время большинство наших мероприятий проводилось на улице. Отец сделал каждому из нас пару ходулей, и мы часами тренировались, пытаясь по ним ходить. Старая выброшенная автомобильная шина была непростой задачей — мы бы увидели, как долго мы сможем удержать ее на ходу, управляя ею с помощью палки. Я любил играть в «магазин», используя брошенные с кухни коробки и контейнеры, чтобы заполнить свои полки.
Довольно часто по воскресеньям после обеда мы играли в бейсбол с соседскими детьми либо на наших полях, либо на их полях после того, как сенокос закончился. У нас была площадка для тренировок по подкове, и много раз мы собирали группу для серьезных соревнований.
В отличие от сегодняшнего дня, как видите, у нас было несколько игр и игрушек, и наше собственное воображение помогло нам изобрести игры и занятия, которые были самыми увлекательными.
Игрушки и хобби Игрушки и игры Настольная игра в китайские шашки от GrowUpSmart Мини-деревянный дорожный набор с цветными колышками для детей активировано исследование.com
Игрушки и хобби Игрушки и игры Настольная игра в китайские шашки от GrowUpSmart Деревянный дорожный набор с цветными колышками для детей activresearch.com- Дом
- Игрушки и хобби
- Игрушки и игры
- Игры и аксессуары
- Настольные игры
- Настольная игра в китайские шашки от GrowUpSmart Мини деревянный дорожный набор с цветными колышками для детей
Настольная игра в китайские шашки от GrowUpSmart | Деревянный дорожный мини-набор с цветными колышками для детей: Giandini.Купить настольную игру «Китайские шашки» от GrowUpSmart | Деревянный дорожный мини-набор с цветными колышками для детей: настольные игры — ✓ Возможна БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА при покупке, отвечающей критериям. ДУХОВНЫЙ НАБОР КИТАЙСКИХ ЧЕКЕРОВ. Одна из самых универсальных и надежных стратегических игр в мире будет развлекать вас и детей часами. Развлечения для всей семьи. соблюдайте правила и соревнуйтесь. Они учатся честной игре. черные, играя индивидуально или с партнерами. Красиво оформленный, но прочный. Может пережить даже самых грубых детей! 。 Наша деревянная доска изготовлена из качественной древесины, компактной и прочной.Колышки окрашены краской, не содержащей свинца, что делает их безопасными для детей. Он выдерживает удары даже самых грубых детей и предназначен для путешествий. Ваши дети могут взять его с собой куда угодно, чтобы поиграть. Бросьте вызов маме, папе, семейному отдыху, в китайские шашки можно играть вдвоем, так что даже маленькие дети могут играть и чувствовать себя воодушевленными. вся семья может играть с большим количеством комнат для друзей. У каждого игрока есть 10 цветных колышков, которые начинаются внутри острия их звезды. Сначала переместите все свои фигуры в свой домашний угол на противоположной стороне доски, прежде чем их противники сделают ВЫИГРЫШ! Портативный для путешествий.。 Дети могут брать его с собой в поездки, на пикники или в дом своих друзей. Умещается в небольших сумках или на ладони. В комплект входит чехол для всех ваших колышков. 。。。, Или шесть человек, тканевый чехол для всех ваших колышков и инструкций. 。 УДОВОЛЬСТВИЕ ДЛЯ ВСЕЙ СЕМЬИ И ДРУЗЕЙ. Об универсальной привлекательности китайских шашек ходят легенды, потому что это весело. пикники или на заднем дворе. Он достаточно мал, чтобы поместиться в любую сумку для переноски. Сделанный из дерева, он прочен для путешествий, выдерживает удары и удары. Небольшой мешочек вмещает все детали, поэтому вы не потеряете их.。 ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЙ И СОЦИАЛЬНЫЙ ОПЫТ. Китайские шашки — отличная игра для начинающих, чтобы познакомить ваших детей с такими понятиями, как базовая стратегия. Это также отличный инструмент для развития вашего ребенка. Дети учатся взаимодействовать со своими сверстниками. четыре раскрашенных без свинца колышка (синий цвет, базовые навыки стратегии и принятия решений. Все это помогает укрепить доверие。 Портативный дорожный набор для китайских шашек — развлечение для детей и всей семьи.。 Это одна из лучших стратегических игр на все времена) Обычно знакомят с детьми в раннем возрасте, с сестрой и братом, зелеными, играющими индивидуально или с партнерами.В коробке есть все необходимое: деревянная игровая доска с 6 наборами сейфов разного цвета. Китайские шашки идеально подходят для того, чтобы помочь им овладеть базовыми навыками соревнований и стратегией, которые они затем могут использовать в более сложных играх по мере роста. В китайские шашки можно играть вдвоем. папа, колышки остаются целыми и не выскакивают при игре на заднем сиденье машины. в поездах, метро, желтых, трое, увлекательно и легко играть. Правила просты, три, особенно противостояние с друзьями и семьей.Игра становится более динамичной, когда вы играете более чем двумя людьми. Отлично подходит для семейных игр с мамой, белым, дедушкой и друзьями. В нем есть место для 6 игроков. развивать навыки соревнований и социальные навыки, обучая детей играть вместе и соревноваться. Дети также могут научиться решать проблемы. и бабушка, у которой много места для друзей! 。 ДЕРЕВЯННЫЕ КОШКИ ИДЕАЛЬНО УСТАНАВЛИВАЮТСЯ В ДОСКУ. В китайских шашках используется специальная доска в виде шестиконечной звезды. Наши деревянные колышки для этого набора хорошо сделаны и идеально подходят для отверстий на доске.Создан для путешественников, а также для тех, кто сдвинет или ударит по доске. Деревянные колышки окрашены безопасной бессвинцовой краской и яркими красками. 。 Ты куда ни пойдешь! Идеально подходит для детей, которые могут взять их с собой в гости к друзьям или в поездку, чтобы поиграть на заднем сиденье машины. четыре или шесть человек, красные), в поездах или на равнинах.
Настольная игра в китайские шашки от GrowUpSmart Mini Wooden Travel Set с цветными колышками для детей
Настольная игра в китайские шашки от GrowUpSmart Mini Wooden Travel Set с цветными колышками для детей
Цветные колышки для детей Настольная игра в китайские шашки от GrowUpSmart Мини деревянный дорожный набор с, Купить настольную игру в китайские шашки от GrowUpSmart | Деревянный дорожный мини-набор с цветными колышками для детей: настольные игры — ✓ БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА при соответствующих критериях покупки, бесплатная доставка по всему миру, гарантия подлинности, сравнение самых низких цен, гарантия подлинности, легкий возврат.Мини-деревянный дорожный набор GrowUpSmart с цветными колышками для детей Настольная игра в китайские шашки от GrowUpSmart Мини-деревянный дорожный набор с цветными колышками для детей от GrowUpSmart.
Как решались шашки — Атлантика
Мэрион Тинсли — профессор математики, министр и лучший игрок в шашки в мире — сидела за игровой доской от компьютера, умирая.
Тинсли был лучшим игроком в мире в течение 40 лет, за это время он проиграл людям несколько игр, но ни одного матча.Возможно, ни один человек никогда не доминировал в соревновательной игре так, как Тинсли доминировал в шашках. Но это были соревнования другого рода, чемпионат мира по человеко-машинному спорту.
Его противником был Чинук, программа игры в шашки, запрограммированная Джонатаном Шеффером, круглым, кудрявым профессором из Университета Альберты, который управлял машиной. Благодаря навязчивой работе Чинук стал очень хорошим. За последние 125 лет он не проиграл ни одной игры, и с тех пор, как они были близки к победе над Тинсли в 1992 году, команда Шеффера потратила тысячи часов на совершенствование его машины.
В ночь перед матчем Тинсли приснилось, что Бог говорил с ним и сказал: «Мне тоже нравится Джонатан», что привело его к мысли, что он, возможно, потерял исключительную божественную поддержку.
Итак, они сидели в ныне несуществующем Музее компьютеров в Бостоне. Комната была большой, но толпа насчитывала подростков. Двое мужчин должны были сыграть 30 матчей в течение следующих двух недель. Это был 1994 год, до Гарри Каспарова и Deep Blue или Ли Седола и AlphaGo.
Современные аккаунты разыгрывали историю как Man vs.Машинная битва, смекалка человека против грубой вычислительной мощности суперкомпьютера. Но Тинсли и Шеффер согласились: это была битва между двумя людьми, каждый из которых подготовил и настроил уникальный инструмент, чтобы победить другого. Так долго доминируя над людьми, Тинсли, казалось, был в восторге от того, что наконец-то появился некое существо, которое могло дать ему настоящую игру. Он вызвался сыграть товарищеские матчи против компьютера в преддверии двух матчей чемпионата мира.И Шеффер, хотя и был упрямым молодым человеком, стал самым эффективным пропагандистом доблести и наследия Тинсли.
Но там, в этом зале, Тинсли беспокоила особенность человеческого развития. У него болел живот. Боль не давала ему уснуть всю ночь. После шести партий — всех ничьих — ему нужно было обратиться к врачу. Шеффер отвез его в больницу. Он ушел с Маалоксом. Но на следующий день рентген показал, что на его поджелудочной железе была опухоль. Тинсли понял свою судьбу.
Он отказался.Chinook стал первой компьютерной программой в истории, выигравшей чемпионат мира среди людей. Но Шеффер был раздавлен. Он посвятил годы своей жизни созданию программы, которая могла бы обыграть лучшего игрока в шашки, и как только он собирался осуществить свою мечту, Тинсли ушел. Семь месяцев спустя Тинсли умер, так и не проиграв ни одного матча Чинуку.
И это побудило Шеффера предпринять 13-летнюю вычислительную одиссею для изгнания призрака человека. После ухода Тинсли единственный способ доказать, что Чинук мог победить этого человека, — это пройти саму игру.Результаты будут опубликованы 19 июля 2007 г. в журнале Science с заголовком: «Шашки решены».
«С конца саги о Тинсли в 94–95 годах до 2007 года я одержимо работал над созданием идеальной программы шашек», — сказал мне Шеффер. «Причина была проста: я хотел избавиться от призрака Марион Тинсли. Люди говорили мне: «Ты никогда не смог бы победить Тинсли, потому что он был идеален». Ну, да, мы бы победили Тинсли, потому что он был всего , почти идеален.Но моя компьютерная программа идеальна ».
* * *
Джонатан Шеффер начинал свою карьеру не с решения шашек. Сначала он был шахматистом. Хорошо, не очень. Но он также любил компьютеры — и защитил докторскую диссертацию. в информатике, поэтому он решил создать программу для игры в шахматы. Он назвал ее «Феникс», и это была одна из лучших шахматных программ из многих, созданных в 1980-х годах. Однако в 1989 году он «разбился и сгорел» на чемпионате мира по компьютерным шахматам. В то же время собиралась команда, которая сформировала DeepBlue, шахматную программу, которая в конечном итоге победила Каспарова.Шефер понял, что ему никогда не построить чемпиона мира по компьютерам.
Коллега посоветовал ему, возможно, попробовать шашки, и, как ни странно, всего за несколько месяцев работы его программное обеспечение оказалось достаточно хорошим, чтобы представить его на компьютерной олимпиаде в Лондоне, чтобы соревноваться с другими ботами, играющими в шашки. И именно там он начал слышать о Марион Тинсли, великой.
«Я бы мечтал о том восторге, который я испытаю, когда Чинук наконец победит Грозного Тинсли.На высших уровнях шашки — это игра на умственное истощение. Большинство игр — ничьи. В серьезных матчах игроки не начинают игру со стандартной начальной стартовой позиции. Вместо этого из стопки одобренных начинаний разыгрывается трехходовое открытие, которое дает небольшое преимущество тому или иному игроку. Они разыгрывают это, а затем меняют цвета. Основной способ проиграть — это сделать ошибку, на которую ваш оппонент может вскочить.
Похоже, это делает шашки игрой, подходящей для компьютерной игры.Это определенно была идея еще в середине 1950-х годов, когда ученый-исследователь IBM по имени Артур Сэмюэл начал экспериментировать с запуском программы для игры в шашки на IBM 704. Он работал над этой проблемой в течение следующих 15 лет или около того, публикация нескольких важных статей о том, что он назвал — и то, что мы все теперь называем — «машинным обучением».
Машинное обучение — основная концепция современной волны искусственного интеллекта. Потомки этой ранней работы обещают революционизировать целые отрасли и рынки труда.Но программы Самуэля никогда не имели большого успеха против реальных людей. В мае 1958 года несколько членов Клуба шахмат и шашек Endicott Johnson Corporation взломали компьютер, к большому удовольствию Binghamton Press и Sun-Bulletin .
«Человеческий мозг, который иногда упускался из виду в эпоху спутников, замороженных продуктов и машин электронной обработки данных, сегодня рано вернулся к былой славе», — говорится в сообщении. «704, — объяснил доктор Сэмюэл, — не думает. По его словам, он ищет в своей «памяти», хранящейся на магнитной ленте, ситуации с шахматной доской, с которыми он сталкивался ранее.Затем он отвергает выбор, который в прошлом обернулся неудачно, и делает шаги, которые оказались удачными ».
Это все еще будет хорошо работать в качестве описания так называемого «обучения с подкреплением», одной из корзины методов машинного обучения, которая в последние годы возродила сферу искусственного интеллекта. Один из авторов книги « Обучение с подкреплением », Рич Саттон, назвал исследование Сэмюэля «самой ранней» работой, которая «теперь рассматривается как имеющая прямое отношение» к текущему предприятию ИИ.А Саттон также является одним из коллег Шеффера в Университете Альберты, где отдел искусственного интеллекта DeepMind от Google недавно объявил, что откроет свой первый международный исследовательский офис.
Хотя его методы были новаторскими, 10 лет спустя Сэмюэл, по его собственным словам, добился «ограниченного прогресса» в решении этой проблемы, хотя он продолжал работать над этим в IBM, посещая Массачусетский технологический институт, а затем с грантом Министерства обороны Стэнфордского университета.Как и в случае со многими популярными в настоящее время техниками искусственного интеллекта, у него просто не было вычислительных мощностей или наборов данных, необходимых для воплощения прекрасных идей в жизнь.
Итак, когда Шеффер начал создавать свое собственное программное обеспечение, он сразу же вернулся к Самуэлю и обнаружил, что тот не может точно следовать по пути Самуэля. Ему придется построить новую систему. Сначала они назвали его The Beast, но в конце концов они назвали его Chinook в честь теплых ветров, которые иногда дуют через Альберту. *
Работа поглотила Шеффера.Как он описал в своей книге 1997 года: «Иногда, когда мне было трудно заснуть, я фантазировал о том восторге, который я испытал, когда Чинук наконец победил Грозного Тинсли». Его жена прерывала его размышления, спрашивая: «Ты снова думаешь о нем, не так ли?»
Поскольку программное обеспечение разрабатывалось годами, оно сохранило два основных компонента. Первое легко понять: это «книга» полных вычислений всех возможных позиций шашек с определенным небольшим количеством фигур на доске.Итак, если оставалось шесть частей, а со временем семь, затем восемь, программа Шеффера знала все возможные комбинации. Еще в начале 90-х требовалось огромное количество компьютерного времени, чтобы выполнить все эти вычисления.
Но по мере того, как Шеффер и его команда выполняли все больше и больше вычислений, Чинук становился все лучше и лучше. Стало уметь бить людей. Но они знали, что не могут вычислить все возможные позиции.
Правила игры в шашки просты, но количество возможных ходов огромно — существует 5 x 10 20 возможностей.У Шеффера есть аналогия, которая помогает людям понять, насколько это нелепо: представьте, что вы осушаете Тихий океан, а затем снова наполняете его крошечной чашкой, по одной. Море — это количество возможностей для шашек. В чашке есть каждый расчет.
Второй компонент системы немного сложнее понять. Чинуку нужно было искать возможные ходы, начиная с начала матча. Как и многие подобные системы, Chinook просматривал множество возможных ходов, а затем пытался оценить желательность каждой перестановки.Сначала Chinook мог рассчитывать только на 14-15 ходов, но по мере совершенствования компьютеров и программного обеспечения он мог смотреть все дальше и дальше. «Как и в случае с шахматами, чем глубже, тем лучше», — сказал мне Шеффер.
В конце 1990 года Американская федерация шашек разрешила Чинуку участвовать в чемпионатах США. Программа осталась непобежденной и шесть раз довела Тинсли до ничьей. Это дало программе право бросить вызов Тинсли на чемпионат мира.
И после выступления Чинука в 1990 году Тинсли позвонил Джонатану Шефферу и спросил, не хочет ли он сыграть несколько товарищеских матчей.
* * *
С 1950 по 1990 год Тинсли был чемпионом мира по шашкам, когда хотел. Иногда он уходил на пенсию, чтобы заниматься математикой или посвящать себя изучению религии, но в конце концов он возвращался, побеждал всех и снова становился чемпионом. За эти 40 лет он проиграл пять игр и ни разу не пропустил ни одного матча.
Дерек Олдбери, вероятно, второй лучший игрок всех времен, написал энциклопедию шашек. В нем было много похвалы мастеру: «Марион Тинсли для шашек — то же самое, чем Леонардо да Винчи был для науки, кем был Микеланджело для искусства и чем Бетховен был для музыки.
Мэрион Тинсли из Сельскохозяйственного и механического университета Флориды в 1974 году (Марк Фоли / AP)Трудно понять, что делать с Мэрион Тинсли с точки зрения 21 века. Он кажется потусторонним или, по крайней мере, некогда. Его жизнь состояла из шашек, математики и непоколебимой веры. Он был добр буквально во всех отношениях, и все же его стиль игры был безжалостным и агрессивным.
Нередко можно сказать, что кто-то жил «жизнью разума», но в случае Тинсли и жизнь, и разум были необычными.В течение многих лет, будучи студентом, а затем аспирантом в Государственном университете Огайо, он проводил восемь часов в день за шашками. Он никогда не был женат. «Я не видел, чтобы брак в клетке сработал», — сказал он репортеру. «Очень редкая женщина может выйти замуж за настоящего ученика шашек». Его мать жила с ним до 1980-х годов. Профиль 1993 года в The Philadelphia Inquirer нашел Тинсли в большом синем свитере поверх рубашки и галстука. Его обедом была «банка молока, половина яблока и бутерброд с арахисовым маслом.”
Его связь с расовой динамикой Юга также впечатляет. «Я думал о том, чтобы поехать в Африку в качестве самостоятельного миссионера, — сказал он Sports Illustrated в 1992 году, — пока одна острая сестра не указала мне, что большинство людей, которые хотели помочь черным в Африке, даже не стали бы этого делать. разговаривать с черными в Америке ».
Вместо этого он стал мирским священником в церкви, где преобладали чернокожие, и оставил математический факультет Университета штата Флорида, чтобы преподавать в сельскохозяйственно-механическом университете Флориды, который исторически был черным.Он провел там 26 лет. Ежегодник, сделанный ближе к концу его пребывания там, показал насыщенную и оживленную жизнь в кампусе, в которой Тинсли, возможно, был единственным белым человеком старше 40 лет. Ни в одном из рассказов современников ни у кого из чернокожих студентов не спрашивается, что они думают о своем чемпионе по шашкам. профессор, но коллега смог описать роль Тинсли в местном некрологе: «На его пенсионном ужине буквально все; молодые, старые, черные, белые, студенты, преподаватели … давали показания о влиянии, которое он оказал на их жизни.«Для человека его времени и воспитания в Кентукки его путь кажется почти чудесным.
Одно можно сказать наверняка: Тинсли был гением. Его гений был усовершенствован и вырезан в странную и чудесную форму. Он был лучшим в одном деле и довольно обыкновенным во всем остальном. Одна его часть стала почти как искусственный интеллект — узкий, но чрезвычайно способный — в то время как остальная часть его жила простой человеческой жизнью.
Когда в 1993 году репортер посетил его в Таллахасси, штат Флорида, у дороги, ведущей к его двухэтажному кирпичному дому, были розовые азалии.В его доме были голые белые стены. В комнате наверху хранились его шахматная доска и часто используемые шашечные книги. Тинсли любил сидеть в велюровом La-Z-Boy. Он так и не смог до конца объяснить, что для него значили шашки — почему он изучал последовательности ходов почти всю свою жизнь, почему держал магнитную шахматную доску у кровати, чтобы отрабатывать новые комбинации. Однако это было что-то близкое к благочестивому.
«Шашки — это глубокая, простая и элегантная игра», — сказал он однажды. Играть другого великого человека было «как два художника, сотрудничающие над произведением искусства», — сказал Тинсли в другой раз.
И вот его самая цитируемая фраза: «Шахматы — это как смотреть на бескрайний открытый океан; шашки — все равно что заглядывать в бездонный колодец ».
Казалось, шашки — это места Писания, над которыми он мог бесконечно размышлять и понимать по-новому. «Из ясного голубого неба на ум просто придет улучшение опубликованной пьесы, как если бы подсознание работало над тем, чтобы выйти на свет», — сказал он в интервью Chicago Tribune в 1985 году. «Многие из моих открытий исходят именно из этого. путь, из ясного голубого неба.Некоторые из моих взглядов на Священные Писания совпадают ».
* * *
Когда Тинсли приехал в Эдмонтон в 1991 году, чтобы сыграть товарищеские матчи против Чинука, Шеффер был потрясен тем, что чемпион мира согласился поиграть на этом компьютере для развлечения.
Двое мужчин сидели в его офисе и начинали матчи, Шеффер двигался к Чинуку и вносил изменения в игру в систему. Все первые девять игр были ничейными. В десятой партии Чинук двигался вперед, ища от 16 до 17 ходов вглубь будущего.И он сделал ход там, где считал, что имеет небольшое преимущество. «Тинсли немедленно сказал:« Ты пожалеешь об этом », — сказал Шеффер. «И в то время я думал, что, черт возьми, он знает, что могло пойти не так?» Но на самом деле с этого момента Тинсли начал вырываться вперед.
«У меня есть программист лучше, чем Чинук. Его был Ионафан, моим был Господь ».«В своих примечаниях к игре он позже написал, что видел всю игру до конца и знал, что выиграет», — сказал Шеффер.
Ученый-компьютерщик зациклился на этом моменте. После матча он провел симуляции, чтобы выяснить, что пошло не так. И он обнаружил, что фактически от этого хода до конца игры, если обе стороны будут играть идеально, он каждый раз будет проигрывать. Но то, что он обнаружил затем, поразило его. Чтобы увидеть это, компьютер или человек должны смотреть на 64 шага вперед.
«Я был совершенно ошеломлен», — сказал мне Шеффер. «Как вы можете соревноваться с кем-то, чье понимание игры настолько глубоко, что он сразу же понимает, благодаря опыту, знаниям или каким-то удивительным поискам, что он выиграет эту позицию?»
Шеффер все еще пытается понять невероятные способности Тинсли.Когда он писал свою книгу о саге « One Jump Ahead », Шеффер получил письмо от научного руководителя Тинсли. В нем говорилось, как сказал мне Шеффер, «что он был исключительно талантливым человеком и был способен блестяще делать одно дело. Если бы не шашки, он, вероятно, был бы блестящим математиком ».
Когда чьей-то мотивацией не являются слава или деньги, нам, кажется, требуется более высокий уровень объяснения, какой-то эмоциональный двигатель, которым у остальных из нас нет.Ближе всего Тинсли подошел к описанию своих мотивов в статье 1993 года Philadelphia Inquirer . Он был интровертом, который «чувствовал себя нелюбимым» своими родителями, которые, как он думал, без ума от его сестры. Чтобы получить их одобрение, он соревновался с пчелами по математике и правописанию. «И когда прутик сгибается, он растет: когда я рос, я все еще чувствовал себя так».
* * *
Жажда преуспеть привела Тинсли в колледж в 15 лет, где он действительно обнаружил страсть, которая будет доминировать в его жизни.Он выиграл свой первый титул чемпиона мира в 1955 году.
А в 1992 году он согласился поставить свой титул на кон в первом чемпионате мира человек-машина против Чинука. Матч был спонсирован производителем компьютеров Silicon Graphics и проходил в Лондоне. «Я могу победить», — сказал Тинсли журналу The Independent . «У меня есть программист лучше, чем Чинук. Его был Ионафан, моим был Господь ».
В течение двух недель, предшествовавших турниру, другой игрок мирового класса, Дон Лафферти, тренировался с ним в Таллахасси, просматривая свои матчи и просматривая позиции глубокой ночью.
Игры 1992 года проводились в отеле Park Lane Hotel, где проходили чемпионаты мира по шахматам, а также компьютерная олимпиада, которая стала публичным дебютом Чинука двумя годами ранее. Комната была большой, двухэтажной, с балконом, выходящим на игроков, и компьютером размером с холодильник, на котором работал «Чинук».
Шеффер и Тинсли сидели друг напротив друга, и большой экран отображал движение фигур. Тинсли пролил первую кровь, обойдя Чинука в пятой игре.Но затем в восьмой игре Чинук одержал ошеломительную победу; это была шестая потеря Тинсли за 40 лет.
Несмотря на годы тяжелого труда и мечты об успехе, Шеффер почувствовал печаль в тот момент. «Мы по-прежнему являемся представителями человеческой расы, — писал он в своей книге, — и победа Чинука Тинсли в одной игре означает, что это будет лишь вопросом времени, когда компьютеры станут главенствующими в шашках, а в конечном итоге и в других играх. как шахматы ». Шеффер мог выиграть, но люди проиграли.
После серии ничьих Чинук снова выиграл в 16-й партии.Ни один из ныне живущих игроков не побеждал Тинсли более одного раза. Невероятно, почти невероятно, но программное обеспечение оказалось на высоте. Они были на грани того, чтобы войти в историю компьютеров.
Затем, в эпизоде, который Шеффер до сих пор считает слишком болезненным для описания, у Чинука была какая-то ошибка, которая вынудила их отказаться от игры, что привело к ничьей. «Тинсли считал, что Бог помогает ему», — сказал Шеффер. «Это был религиозный опыт для Тинсли и один из самых разрушительных событий в моей жизни.
Шефферу и Чинуку так и не удалось вернуться на первое место. Тинсли вышел сзади, чтобы выиграть матч, сохранив свой титул.
«Я думаю, что если я смогу сохранить свое здоровье, я не верю, что когда-либо будет компьютер, который сможет победить меня», — сказал Тинсли CNN после матча.
* * *
Все это составило основу для матча 1994 года в Бостоне.
В преддверии матча Чинук сыграл Дерека Олдбери и победил его. Вскоре после этого Олдбери умер. «Чинук играет Олдбери.Чинук превосходит Олдбери. Олдбери умирает, — пошутил Тинсли Шефферу. «Он, должно быть, умер от чинукитиса!»
Шефферу это не понравилось. Он был молодым человеком, который программировал компьютеры, чтобы играть в старые игры. Умирали лучшие игроки. И, в глазах некоторых в мире шашек, было немного неприятно для этого парня со своими причудливыми машинами и кодом приходить к вам, избивая хилых мастеров.
Став старше, Шеффер пожелал, чтобы он больше ценил Тинсли во время их схватки.«Я также оглядываюсь назад на время, проведенное с Мэрион Тинсли, не понимая, насколько это будет мимолетно и насколько я это ценю. Я не воспользовался этим и не пожинал плодами теплой и глубокой дружбы, которую я с ним установил », — сказал он мне. «Я оглядываюсь на это задним числом; Могу сказать, что разочаровался в себе. Хотел бы я поступить иначе, но в то время, когда вы одержимы, вы можете видеть только в одном направлении ».
«Я пытался двигаться дальше и изгнать некоторых призраков этой истории, но они продолжают возвращаться.Даже в своем рассказе о том, как отвезти Тинсли в больницу, Шеффер не может избавиться от мысли, что болезнь пожилого человека может помешать ему получить шанс победить его. Тинсли говорит: «Я готов к работе», а Шеффер ведет себя сбитым с толку. Старик знал, что умирает, а младший этого не понимал.
После того, как Тинсли ушел в отставку, Дон Лафферти занял свое место и вступил в дуэль с компьютером, но Шеффер сосредоточился на решении шашек. Игроки в шашки-люди стали презирать Шеффера, по его собственным словам.Они отправляли ему мусорные письма, в которых рассказывали о нем и его программном обеспечении. Он выпустил One Jump Ahead в 1997 году, но игроки в шашки продолжали приходить за ним.
С 1997 по 2001 год он приостановил свой проект по решению игры, что означало создание компьютерной программы, которая всегда знала правильный ход. Это было бы непревзойденно. Было бы идеально.
Когда он вернулся, его команда расширила базу данных эндшпилей — прекрасное знание Чинука — до любой ситуации, когда на доске было не более 10 фигур.Это 39 триллионов позиций.
Они продолжили улучшать стратегию поиска Chinook «лучший — первый», которая позволяла им выполнять часть вычислений, необходимых для расчета каждого возможного хода в игре. Шефферу потребовалось использовать компьютеры по всему миру, используя и расширяя свой опыт в области параллельных вычислений. Он мобилизовал машины повсюду, от Швейцарии до Ливерморской национальной лаборатории Лоуренса, крупного объекта Министерства энергетики, который часто занимается ядерным оружием.
«Там был еще кто-то [запускал программу] под названием BOMB, а я запускал программы проверки», — сказал мне Шеффер. «Это была очень странная ситуация. Безопасность должна была быть обеспокоена ». И они были. Они нанесли ему визит после обнаружения гигабайт данных, поступающих из национальной лаборатории в Эдмонтон, Альберта.
С годами компьютеры выкручивались. Как машины Самуэля до него. Как будущие машины DeepMind. Это был узкий вид интеллекта, который нужно было развить, но он был частью длинной дуги развития искусственного интеллекта, который, как ожидается, произведет революцию в мире в этом поколении.
Шеффер видел в том, что он делал, завершение первоначальной мечты Самуэля. После успеха своей команды на чемпионате США 1990 года он обратился к старику из IBM, чтобы поделиться новостью. Пришло несчастное слово: Сэмюэл только что умер, один из старейших программистов все еще работает. Он родился в Эмпории, штат Канзас, в 1901 году, его последний вход в компьютерную сеть Стэнфорда был зарегистрирован в феврале 1990 года. Он видел распространение электричества, выпуск Model T, две мировые войны, людей на Луне и самые первые проблески машинного интеллекта.
Наконец, в 2007 году Шеффер смог объявить в Science , что, проработав 19 лет над шашками, он решил эту игру. Предварительный поиск натолкнулся на базу данных эндшпилей где-то посередине, как трансконтинентальная железная дорога AI, с громкой публикацией как золотой шайбой Шеффера. Его команда вычислила последовательность для 19 из 300 открытий турниров, но, как оказалось, этих 19 было все, что было необходимо, чтобы доказать, что игра, проведенная безупречно, приводит к ничьей.
* * *
Игра в шашки продолжается. Этот вид спорта официально завоеван компьютерами, но волна искусственного интеллекта давно перешла к более сложным задачам, оставив людей бить друг друга в таких местах, как Honeysuckle Inn и Конференц-центр в Брэнсоне, штат Миссури. Есть еще турниры, чемпионы и даже призовые. Есть группа молодых итальянцев, которые борются за мировое господство.
Шеффер думает, что положил шашки на отдых сам.Он работает над книгой по истории компьютерных шахмат, которая выйдет в конце этого года. Он декан Университета Альберты. «Я пытался двигаться дальше и изгнать некоторых призраков этой истории, но они продолжают возвращаться», — говорит он мне. «Думаю, это будет частью меня до того дня, когда я умру».
Но прежде чем он это сделает, у него в списке дел есть еще один пункт из шашек.