Тактика в шашках: как найти простую комбинацию
Эта информация поможет новичкам в шашках научиться во время игры находить и проводить простые комбинации.
В предыдущих материалах сайта начинающие игроки могли узнать простые советы о том, как играть в шашки, чтобы выигрывать. Среди разнообразных приемов достижения победы в игре особое место занимает комбинация, с ее помощью можно добиться разных результатов: выиграть одну или несколько шашек соперника, пройти в дамки — все это поможет выиграть в шашки (или хотя бы не проиграть в трудной позиции).
О том, что такое комбинация и как важно уметь пользоваться в игре этим грозным оружием, Вы можете узнать, прочитав один из предыдущих выпусков, посвященных комбинации в шашках.
Для тех, кто только начинает учиться играть в шашки, найти комбинацию в игре поначалу кажется сложной задачей. Но, оказывается, если знать некоторые приемы и хитрости можно легко научиться проводить в игре тактические удары – простые
В чем хитрости простейшей тактики в шашках? Начнем с того, что любая комбинация в шашках основана на правиле игры «бить обязательно». Именно поэтому у одного из игроков появляется возможность, отдавая свои шашки, управлять шашками соперника для достижения своих целей в игре. Но комбинация не получится, если жертвовать свои шашки бессмысленно. Для проведения простейшего тактического удара в шашках нужно научиться следующим хитростям:
- использование ударной группы шашек,
- использование ситуации, когда соперник нападает на Ваши шашки,
- вскрытие нужных полей.
Овладение этими приемами поможет провести простейшую комбинацию в шашках, далее рассмотрим указанные приемы на практике.
Для проведения комбинации используем ударные группы шашек
Одним из видов ударной группы шашек является колонна, колонну из шашек нетрудно заметить и построить во время игры.
ход белых
В этой ситуации колонна из шашек позволяет белым быстро выиграть: 1.gf6 e:g5 2.ef4 g:e3 3.f:d8 x
ход белых
Еще пример ударной группы шашек, при помощи которой белые проводят простой тактический удар: 1.ab6 a:c5 2.cd4 c:e3 3.d:f8 и выигрывают: 3… hg3 4.fc5 gh3 5.cg1 x
ход белых
Ударная группа необязательно должно состоять из большого количества шашек, комбинационный удар могут осуществить даже две шашки: 1.dc5 b:d4 2.dc3 b:d2 3.c:g5 x
Вывод: важно уметь найти или построить ударную группу шашек, способную нанести комбинационный удар, идея такого удара будет зависеть от расположения шашек соперника.
И еще важный момент: искать возможности для проведения в игре тактического удара обязательно нужно и со стороны соперника. Вот простой пример:
ход белых
Белые, увидев возможность прохода в дамки, поспешили ей воспользоваться, не оценив комбинационных возможностей соперника: 1.а5-b6? Но черные только этого и ждали: 1… dc5! 2.b:d4 hg5 3.h:f6 g:e1 x
Просто, не правда ли? Если для Вас это слишком просто, то не теряйте времени и приступайте к изучению более сложных комбинаций, о том, как подготовить и провести такие комбинации в шашках — в других материалах сайта, следите за новостями. Интерактивный тест со сложными комбинациями можно пройти здесь.
Нападение соперника на Ваши шашки – прекрасный повод для комбинации
ход белых
Черные напали сразу на все шашки белых, и будь сейчас ход черных, они уничтожили бы соперника одним ударом. Но очередь хода за белыми и выигрывают именно они: 1.ba3 a:c5 2.b:h6 х
Вот пример немного сложнее:
ход белых
Здесь белые, пользуясь тем, что следующий ход черных будет обязательным, успевают расположить свои шашки нужным образом и нанести победный удар:
1.cb2! h:d4 2.bc3 d:b2 3.a:c7 с выигрышем.
Еще один небольшой совет: прежде, чем проводить комбинацию в шашках не забудьте оценить, к чему это приведет. Не каждая комбинация позволит выиграть в шашки.
Следует отметить, что для рассмотренных выше случаев комбинационный дар был возможен благодаря тому, что шашки соперника были расположены так, что между ними были свободные поля для удара. Такое расположение шашек, называемое еще «решетчатым» или «дырявым», может служить хорошим признаком для возможного проведения комбинации.
Тактический удар можно осуществить путем вскрытия нужного игрового поля
Под вскрытием поля понимается принудительное удаление шашки соперника с определенного игрового поля (посредством жертвы своих шашек). На практике это выглядит так:
ход белых
Если белые заметят, что отсутствие черной шашки d6 поможет им легко пройти в дамки и выиграть, то они без труда смогут осуществить свой замысел: 1.hg5 h:f4 2.g:e5 d:f4 3.b:b8 и дальнейшее сопротивление бесполезно, например : 3…fe3 4.cb4 hg7 5.ba7 x
ход белых
1.ab4 [можно и 1.dc5 f:b6 2.h:d8 или 2.h:h8 и белые должны выиграть]
1…a:c3 2.d:b2 f:d4 3.h:h8 (или 3.h:d8 х) 3…de3 4.he5 ab6 5.bc3 ba5 6.cb2 x
Рассмотренные способы вскрытия нужных полей просты и очевидны, часто для осуществления комбинации со вскрытием приходиться приложить в игре гораздо больше усилий.
И опять о главном для новичков: начинающим игрокам необходимо как можно больше решать заданий с комбинациями, такие задания без труда можно найти, шашечной литературы на тему тактики в шашках достаточно много. Часть книг и журналов, позволяющих развивать комбинационное мышление, можно найти в разделе скачать.
Также для изучения тактических приемов рекомендуем интерактивные шашечные тесты, размещенные на нашем сайте, некоторые из которых посвящены только комбинациям в шашках. Тесты с самыми простыми заданиями для игры в русские шашки Вы найдете здесь: Комбинации-русские шашки-1 и Комбинации-русские шашки-2, а в международные шашки здесь: Комбинации-международные шашки.
В завершение предлагаем посмотреть небольшой видеоролик из которого Вы узнаете, какой эффект на соперника может произвести даже простая комбинация в шашках. Желаем удачных комбинаций, подписывайтесь на рассылку, чтобы не пропустить новую интересную информацию: комбинациям в шашках и советам для начинающих будет посвящен целый ряд выпусков.
Читать по теме:
Самый эффектный способ выиграть в шашки
Как найти и провести комбинацию в шашечной игре
Тактика игры в шашки на победу. Как начать игру в шашки, чтобы быстро выиграть? Пытайтесь предугадать ход соперника
Белые расшатывают шашечную структуру соперника и проводят красивую комбинацию
Комбинация в шашках – это тактический прием, позволяющий добиться нужного результата. Например, выиграть несколько шашек, быстро пройти в дамки и т.п. Но главное это то, что после проведения успешной комбинации у вас, как минимум, должна быть позиция лучше, чем у соперника. Если вы проводите комбинацию, на первый взгляд красивую, но после нее оказываетесь в проигрышной позиции, то это плохая комбинация.
Как во время игры найти и успешно провести комбинацию в шашках?
Для этого нужно понимание сложившейся во время игры позиции, умение просчитывать варианты ходов и, наконец, фантазия, находчивость игрока. Одним из факторов понимания позиции является поиск за доской слабостей в шашечной структуре соперника:
- Плохо сгруппированные шашки, когда они хоть и расположены плотной группой, но выбивание одной или двух шашек из них позволит провести комбинационный удар.
- Наличие между шашками свободных полей, что позволяет съесть сразу несколько шашек при проведении комбинации.
- Освободившиеся поля последней горизонтали позволяют провести комбинационные действия, направленные на прохождение шашки в дамки.
Если вы видите, что у соперника есть приведенные слабости, то возможно где-то там спрятана интересная комбинация, которую вам нужно найти и просчитать. Если же таких слабостей не найдено, то ничего страшного, хороший игрок в шашки должен уметь расшатывать позицию соперника, своими действиями создавать слабости в лагере противника.
Начав комбинировать вы должны себе ясно представлять конечный результат, если вы его не видите, то и не стоит начинать, ибо без понимания, к чему приведут комбинационные действия, не будет успеха, а чаще всего это прямая дорога к поражению.
Для повышения комбинационного умения полезно изучать классические, сыгранные в знаменитых партиях по шашкам, комбинации. Как подошли к той или иной комбинации, какие слабости соперника были использованы, как все было осуществлено. Также развивает комбинационное мышление — решение задач по шашкам, чем больше вы решаете сложных задач в уме, тем проще будет в реальной игре найти комбинационное решение, тактический удар.
Белые пользуются плохой структурой шашек черных и проводят победную комбинацию
Для плодотворного изучения комбинаций в шашках можно условно разделить шашечные комбинации по различным факторам, например, какой механизм проведения комбинации был задействован, по использованным слабостям шашечной структуры соперника и т.п. А решение задач лучше начать с простых, в которых используются стандартные несложные удары. И по мере их решения переходить к все более сложным многоходовкам.
Красивая комбинация белых приводит к победе
Чтобы улучшить расчет вариантов ходов в комбинации, при решении задачи старайтесь не двигать шашки, а перебирать все варианты в уме. Решая именно так задачи вы подготовите себя к расчетам в реальном времени в процессе самой партии в шашки, будет проще находить тактические приемы и различные комбинационные маневры.
Состав игры:
1.Игровая доска 64 (8х8) клетки. Клетки двух контрастных цветов, располагающихся по диагоналям. Обозначение игровых клеток буквенно-цифровое (как на шахматной доске).
2. Шашки двух разных цветов по 12 штук.
Цель игры:
Правила:
Игровое поле (доска) располагается таким образом, что бы угловое темное поле было расположено с левой стороны игрока (Диаграмма №1).
Диаграмма №1 | Диаграмма №2 |
Выбор цвета игроками определяется жребием или по договоренности. Шашки расставляются на трех, ближних к игроку, рядах на темных клетках, как показано на рисунке. Право первого хода обычно принадлежит игроку, который играет белым (светлым) цветом. Ходы осуществляются соперниками поочередно.
Если простая шашка дошла до последней горизонтали, она становится «дамкой» и обозначается переворачиванием (Диаграмма №3). Дамка может перемещаться по диагоналям на любое количество свободных клеток.
Диаграмма №3 |
Взятие шашки соперника производится, переносом через неё своей, в том случае, если она находится на соседней с простой шашкой диагональной клетке и за ней имеется свободное поле (Диаграмма №2). Если после этого хода имеется продолжение для взятия других шашек соперника, ход продолжается. Шашка (шашки) соперника снимается с доски. Взятие шашки соперника может производиться, как вперед, так и назад, и является обязательной, если перед началом игры не договорились об изменении этого правила.
Данные правила игры в русские шашки являются стандартными, но в них могут вноситься изменения, по обоюдному согласию игроков.
Международные (стоклеточные) шашки.
Правила игры в международные (стоклеточные) шашки, очень схожи русскими шашками, но, тем не менее, отличаются.
Состав игры:
1.Игровая доска 100 (10х10) клеток. Клетки двух контрастных цветов, обычно белый и темный (серый или коричневый) располагающихся по диагоналям. Все темные (черные) поля имеют определенные номера — от 1 до 50.
2.Шашки двух разных цветов по 20 штук.
Цель игры:
Выиграть партию — когда у соперника не осталось ни одной шашки, шашки соперника заблокированы или соперник досрочно признал свое поражение.
При невозможности выигрыша любого из участников игры, партия считается законченной в ничью.
Правила:
В игре принимают участие 2 игрока. Игроки располагаются на противоположных сторонах доски.
Выбор цвета игроками определяется жребием или по договоренности. Шашки расставляются на четырех, ближних к игроку, рядах на темных клетках, как показано на рисунке. Право первого хода обычно принадлежит игроку, который играет белым (светлым) цветом. Ходы осуществляются соперниками поочередно. Ход считается сделанным, если участник игры после перемещения шашки отпустил руку. Если игрок дотронулся до шашки, он обязан ей сделать ход. Если, кто-либо из соперников хочет поправить шашки, обязан предупредить заранее.
В начале игры все шашки соперников являются простыми. Простые шашки можно перемещать только вперед по диагоналям на соседнюю свободную клетку.
Взятие шашки
Для пояснений, ниже приведены наглядные примеры:
Диаграмма №6 Дамка 10 может взять одну шашку, становясь на поле 46. Простая шашка 36, снимает 3 шашки соперника, становясь на поле 29. Поэтому, взятие должна выполнить шашка 36. | Диаграмма №7 У белых есть 2 варианта взятия шашек соперника: Дамкой 45 можно взять 2 простые шашки и дамку, становясь на поле 16; Простой шашкой 26 можно взять дамку и 2 простые шашки. Во всех вариантах качество и количество одинаковое, поэтому игрок выполняет взятие исходя из тактических предпочтений. |
Данные правила игры в международные (стоклеточные) шашки являются стандартными, но в них могут вноситься изменения, по обоюдному согласию игроков.
Более подробные правила, при проведении официальных соревнований можно узнать в Кодексе правил вида спорта «Шашки», утвержденном приказом № 481 Минспорттуризма России от «12» мая 2010 г.
Бразильские шашки.
В бразильсие шашки играют на доске 8х8 клеток по правилам международных шашек.
Состав игры:
1.Игровая доска 64 (8х8) клетки. Клетки двух контрастных цветов, обычно белый и темный (серый или коричневый) располагающихся по диагоналям. Все темные (черные) поля имеют определенные номера — от 1 до 32.
2.Шашки двух разных цветов по 12 штук.
Цель игры:
Выиграть партию — когда у соперника не осталось ни одной шашки, шашки соперника заблокированы или соперник досрочно признал свое поражение.
При невозможности выигрыша любого из участников игры, партия считается законченной в ничью.
Правила:
В игре принимают участие 2 игрока. Игроки располагаются на противоположных сторонах доски.
Игровое поле (доска) располагается таким образом, что бы угловое темное поле было расположено с левой стороны игрока.
Выбор цвета игроками определяется жребием или по договоренности. Шашки расставляются на трех, ближних к игроку, рядах на темных клетках. Право первого хода обычно принадлежит игроку, который играет белым (светлым) цветом. Ходы осуществляются соперниками поочередно.
В начале игры все шашки соперников являются простыми. Простые шашки можно перемещать только вперед по диагоналям на соседнюю свободную клетку.
Если простая шашка дошла до последней горизонтали, она становится «дамкой» и обозначается переворачиванием. Дамка может перемещаться по диагоналям на любое количество свободных клеток.
Ход считается сделанным, если участник игры после перемещения шашки отпустил руку. Если игрок дотронулся до шашки, он обязан ей сделать ход. Если, кто-либо из соперников хочет поправить шашки, обязан предупредить заранее.
Взятие шашки соперника производится, переносом через неё своей, в том случае, если она находится на соседней с простой шашкой диагональной клетке и за ней имеется свободное поле. Если после этого хода имеется продолжения для взятия, ход продолжается, при этом выбирается вариант по «правилу большинства», т.е. взятие наибольшего количества шашек соперника, в данном случае дамка не пользуется никакими преимуществами и не накладывает на игрока никаких дополнительных обязательств.
Взятие шашки соперника может производиться, как вперед, так и назад, и является обязательной, если перед началом игры не договорились об изменении этого правила. Шашка (шашки) соперника снимается с доски.
Если простая шашка в процессе взятия шашек соперника достигает поля последней горизонтали и ей предоставляется возможность дальнейшего взятия по правилам боя дамкой, то она превращается в дамку, останавливаясь на поле последнего ряда. Право взятия по правилам дамки она приобретает лишь со следующего хода.
Английские шашки (американские, чекерс)
Состав игры:
Цель игры:
Выиграть партию — когда у соперника не осталось ни одной шашки, шашки соперника заблокированы или соперник досрочно признал свое поражение.
При невозможности выигрыша любого из участников игры, партия считается законченной в ничью.
Правила:
В игре принимают участие 2 игрока. Игроки располагаются на противоположных сторонах доски.
В начале игры все шашки соперников являются простыми. Простые шашки можно перемещать только вперед по диагоналям на соседнюю свободную клетку.
Если простая шашка дошла до последней горизонтали, она становится «дамкой» и обозначается переворачиванием. Дамка может ходить на одно поле по диагонали вперёд или назад
Ход считается сделанным, если участник игры после перемещения шашки отпустил руку. Если игрок дотронулся до шашки, он обязан ей сделать ход. Если, кто-либо из соперников хочет поправить шашки, обязан предупредить заранее.
Взятие шашки соперника производится, переносом через неё своей, в том случае, если она находится на соседней с простой шашкой диагональной клетке и за ней имеется свободное поле. Взятие шашки соперника простой шашкой может производиться только вперед. Дамка, при взятии ходит только через одно поле в любую сторону, а не на любое поле диагонали, как в русских или международных шашках. Взятие шашки соперника обязательное, но при наличии нескольких продолжений «боя», выбирается любой, наиболее тактически целесообразный (главный критерий — отсутствие дальнейших продолжений для взятий).
Если простая шашка в процессе взятия шашек соперника достигает поля последней горизонтали и ей предоставляется возможность дальнейшего взятия по правилам боя дамкой, то она превращается в дамку, останавливаясь на поле последнего ряда. Право взятия по правилам дамки она приобретает лишь со следующего хода.
Пул (Pool)
Правила игры в Pool, очень схожи русскими шашками, но, тем не менее, отличаются.
Состав игры:
1. Игровая доска 64 (8х8) клетки. Клетки двух контрастных цветов, обычно белый и темный (серый или коричневый) располагающихся по диагоналям.
2. Шашки двух разных цветов по 12 штук.
Цель игры:
Выиграть партию — когда у соперника не осталось ни одной шашки, шашки соперника заблокированы или соперник досрочно признал свое поражение.
При невозможности выигрыша любого из участников игры, партия считается законченной в ничью.
Правила:
В игре принимают участие 2 игрока. Игроки располагаются на противоположных сторонах доски.
Игровое поле (доска) располагается таким образом, что бы угловая темная клетка была расположена с левой стороны игрока.
Выбор цвета игроками определяется жребием или по договоренности. Шашки расставляются на трех, ближних к игроку, рядах на темных клетках. Право первого хода обычно принадлежит игроку, который играет белыми (светлыми) шашками. Ходы осуществляются соперниками поочередно.
В начале игры все шашки соперников являются простыми. Простые шашки можно перемещать только вперед по диагоналям на соседнюю свободную клетку.
Если простая шашка дошла до последней горизонтали, она становится «дамкой» и обозначается переворачиванием. Дамка может перемещаться по диагоналям на любое количество свободных клеток.
Ход считается сделанным, если участник игры после перемещения шашки отпустил руку. Если игрок дотронулся до шашки, он обязан ей сделать ход. Если, кто-либо из соперников хочет поправить шашки, обязан предупредить заранее.
Взятие шашки соперника производится, переносом через неё своей, в том случае, если она находится на соседней с простой шашкой диагональной клетке и за ней имеется свободное поле. Взятие шашки соперника простой шашкой может производиться только вперед. Взятие дамкой шашек соперника может осуществляться через любое количество диагональных клеток, при наличии свободного пространства за «жертвой». Если она снова оказывается на одной диагонали рядом или на расстоянии от шашки соперника, за которой находится одно или несколько свободных полей, дамка обязательно должна продолжить взятие последующих и занять любое свободное поле на той же диагонали за последней взятой шашкой.
Взятие шашки соперника обязательное, но при наличии нескольких продолжений «боя», выбирается любой, наиболее тактически целесообразный (главный критерий – отсутствие дальнейших продолжений для взятий).
Если простая шашка в процессе взятия шашек соперника достигает поля последней горизонтали и ей предоставляется возможность дальнейшего взятия, то шашка продолжает «бой», оставаясь при этом простой.
Итальянские шашки
Правила игры в итальянские шашки напоминают чекерс (Checkers), но, тем не менее, отличаются.
Выбор цвета игроками определяется жребием или по договоренности. Шашки расставляются на трех, ближних к игроку, рядах на темных клетках. Право первого хода обычно принадлежит игроку, который играет черными (темными) шашками. Ходы осуществляются соперниками поочередно.
В начале игры все шашки соперников являются простыми. Простые шашки можно перемещать только вперед по диагоналям на соседнюю свободную клетку.
Если простая шашка дошла до последней горизонтали, она становится «дамкой» и обозначается переворачиванием. Дамка имеет право ходить на одно поле по диагонали вперёд или назад.
Ход считается сделанным, если участник игры после перемещения шашки отпустил руку. Если игрок дотронулся до шашки, он обязан ей сделать ход. Если, кто-либо из соперников хочет поправить шашки, обязан предупредить заранее.
Взятие шашки соперника производится, переносом через неё своей, в том случае, если она находится на соседней с простой шашкой диагональной клетке и за ней имеется свободное поле. Взятие шашки соперника простой шашкой может производиться только вперед. Простой шашке запрещено «бить» дамку. Дамка, при взятии ходит только через одно поле в любую сторону, а не на любое поле диагонали, как в русских или международных шашках. Взятие шашки соперника обязательное, но при наличии нескольких продолжений «боя», выбирается вариант по «правилу большинства», т.е. взятие наибольшего количества шашек соперника, в данном случае дамка не пользуется никакими преимуществами и не накладывает на игрока никаких дополнительных обязательств.
Если простая шашка в процессе взятия шашек соперника достигает поля последней горизонтали и ей предоставляется возможность дальнейшего взятия по правилам боя дамкой, то она превращается в дамку, останавливаясь на поле последнего ряда. Право взятия по правилам дамки она приобретает лишь со следующего хода.
В начале игры все шашки соперников являются простыми. Простые шашки можно перемещать только вперед по диагоналям на соседнюю свободную клетку.
Если простая шашка дошла до последней горизонтали, она становится «дамкой» и обозначается переворачиванием. Дамка может перемещаться по диагоналям на любое количество свободных клеток.
Взятие шашки соперника производится, переносом через неё своей, в том случае, если она находится на соседней с простой шашкой диагональной клетке и за ней имеется свободное поле. Если после этого хода имеется продолжение для взятия других шашек соперника, ход продолжается. Шашка (шашки) соперника снимается с доски. Взятие шашки соперника может производиться, как вперед, так и назад, и является обязательной, если перед началом игры не договорились об изменении этого правила.
Взятие дамкой шашек соперника может осуществляться через любое количество диагональных клеток, при наличии свободного пространства за «жертвой». Если она снова оказывается на одной диагонали рядом или на расстоянии от шашки соперника, за которой находится одно или несколько свободных полей, дамка обязательно должна продолжить взятие последующих и занять любое свободное поле на той же диагонали за последней взятой шашкой.
Взятие шашки соперника обязательное, но при наличии нескольких продолжений «боя», выбирается вариант по «правилу большинства», т.е. взятие наибольшего количества шашек соперника
В тех случаях, когда простая шашка при взятии достигает последнего горизонтального ряда и ей предоставляется возможность дальнейшего взятия шашек, то она обязана тем же ходом продолжать бой, но уже на правах дамки.
В тех случаях, когда шашка достигла последней горизонтали без взятия и ей после этого предоставляется возможность боя, то она должна бить, при условии, если эта возможность сохранится лишь следующим ходом на правах дамки.
Битые шашки снимаются с доски только по окончании хода, повторное «перескакивание» через битые шашки запрещены.
Шашки – популярная настольная игра, которая, при кажущейся своей первоначальной простоте, таит в себя множество сложных комбинаций и требует повышенной расчетливости от игрока.
Как правильно играть в шашки? Для этого нужен поначалу минимум знаний, ведь основное правило игры – «съесть» фишку противника. Данная операция производится очень просто – убрать шашку соперника с игрового поля можно только, если за ней имеется свободная клетка. Когда играют начинающие игроки, то для упрощения освоения правил, обычно договариваются «рубить» только вперед, т.е. запрещается «съедать» шашку, расположенную позади своей фигурки.
Как играть в шашки: правила для начинающих
Для игрокам следует знать следующие ключевые моменты:
- за один ход шашка проходит только одну клетку. Исключением является ситуация, когда шашка «рубит» другую фишку;
- за один ход можно «срубить» столько шашек, сколько их размещается на пути фигуры;
- при «взятии» шашек соперника они остаются на доске до момента окончания хода;
- если имеется возможность «съесть» фигуру противника, то она в обязательном порядке «рубится», иначе ее придется самостоятельно убрать с игрового поля;
- победителем признается игрок, который «заберет» все шашки противника, либо лишит возможности соперника сделать еще один ход;
- ничья признается в случаях, когда ни одна из сторон не может выиграть партию;
- при нахождении на поле трех дамок против одной противника, то для выигрыша стороне, имеющей преимущество, предоставляется не более 15 ходов.
«Дамка» – главная составляющая успеха игры
Главный вопрос многих начинающих заключается в том, как играть в шашки и всегда выигрывать. Для этого необходимо как можно быстрее «прорваться» в дамки – достигнуть последнего ряда шахматной доски. После этого шашка переворачивается и получает право передвигаться по всей длине черных квадратов. Соответственно, она «рубит» все фишки противника, не стоящие рядом на соседних клетках.
Как правильно играть в шашки, чтобы выиграть: несколько полезных советов
Для увеличения шансов на выигрыш специалисты рекомендуют:
- заходить сопернику в «любки» либо нападать на его слабую шашку;
- занимать собственными шашками центральные поля доски;
- обеспечить центральным шашкам полноценную защиту от атаки соперника;
- пытаться предугадывать возможные ходы соперника;
- самостоятельно изучить литературу по игре в шашки либо воспользоваться помощником по шашкам онлайн.
Как играть в китайские шашки
Для игры используется доска в виде шестиконечной звезды, каждый луч которой окрашен в отдельный цвет. Игроки должны суметь переместить фишки в противоположный им угол. Для двух игроков используется 15 фишек, каждый из них должен по очереди переставить свою фишку по любой линии (6 направлений). Допускается перепрыгивание через свои чужие фишки. Те фишки, которые оказались перепрыгнутыми, остаются на доске.
Комбинации в шашках — грозное оружие. У играющего то и дело возникает вопрос: «А не могу ли я тут провести комбинацию?», или — «А не сможет ли провести ее противник, если я пойду так?». Но в турнирных партиях время, отпускаемое на обдумывание, ограничено, искать комбинацию при каждом ходе — непозволительная роскошь. Поэтому важно знать, когда такой поиск достаточно обоснован, то есть знать признаки, говорящие о повышенной вероятности успеха поиска. Эти признаки называются комбинационными мотивами. Один из них — решето (решетчатое расположение шашек). Если в вашем лагере решето, противнику легче осуществить шашечную комбинацию: ведь для комбинации ему нужно переместить ваши шашки так, чтобы стал возможен заключительный удар, а при решете они уже стоят таким образом, что почти все готово для этого Удара.
Н. Грушевский
У черных явное решето. Играющего белыми это должно стимулировать на тщательный поиск комбинации. «Нельзя ли заставить черную шашку а5 перейти на сЗ?» — задумывается он. И оказывается, что это удается сделать!
1.e3-d4! c5:cl 2.h5-g5! h6:f4 14 3.e1-d2! c1:еЗ 4. a3-b4X.
Конечно, в игре приходится временно создавать в своем лагере решето, так как без этого иногда невозможно развитие шашек. Бывает, что решетчатая позиция какой-то группы шашек даже выгодна. Но надо помнить: в комбинационном отношении решето опасно! Поэтому, прежде чем допустить его у себя, проверьте, не появится ли тогда у противника комбинация. А если решето в лагере противника, ищите, нет ли комбинации у вас.
Вот еще две позиции, где решето является мотивом, побуждающим искать комбинацию:
Другие наиболее важные комбинационные мотивы — свободный темп и шашка возле открытого дамочного поля. О них побеседуем в следующий раз, а сейчас — упражнения. В предлагаемых примерах либо уже имеется решето, либо оно возникает, если сделать указанный в них ход. Этот мотив создает для противника возможность провести победную комбинацию. Постарайтесь ее найти, не передвигая шашек на доске.
Свободный темп
Сначала о свободном темпе (под темпом в шашках понимается единица измеряемого ходами «игрового времени», то есть один ход). Пусть ваши белые. Тут ход черных. Что будет, если они нападут на шашку f4? Посмотрим. 1 … f6-e5. Итак, под ударом ваша шашка. Поэтому вы заранее знаете и следующий ход противника — он должен будет ее побить. Вы как бы имеете свободный темп — свободный в том смысле, что какой бы ход вы ни сделали, противник помешать вашему плану своим ответным ходом не сможет: он будет обязан взять шашку f4. Это, разумеется, сильно облегчает подготовку комбинации. Вы начинаете ее искать и … находите! 2. c1-b2! e5:g3 3.e3-f4 g3:e5 4.с3-b4 a5:c3 5.b2:h8X.
Поскольку обладание свободным темпом помогает готовить комбинацию, следовательно и он (как и решето) является комбинационным мотивом: наличие такого темпа стимулирует поиск комбинации. (Современный термин «свободный темп» вытеснил из употребления равнозначное, но устаревшее слово «роздых»).
Предположим, ваши черные. Свободного темпа у противника нет. Но вот он играет — 1. f2-e3! d4:f2 (если 1 … h5:f2, то 2.e3:g5 f2-g1 3. e1-f2 g1:c1 4.g5-h6X) 2.d2-еЗ! f2:d4. Ради чего противник пожертвовал две шашки? Только ради получения свободного темпа! И получил: у вас под нападением осталась его шашка gЗ. Теперь вы будете обязаны ее побить, и противник, зная это, тоже нападает — 3.f4-g5, а вслед за вами и бьет — 4. g5:g1 X. Перефразируя известную пословицу, можно сказать — «хорошо нападает тот, кто нападает последним» !
Вы видели, как удается приобрести свободный темп «насильственным способом» в процессе уже начатой комбинации . А сейчас еще об одном комбинационном мотиве — шашке возле открытого дамочного поля . Почему же наличие у противника такой шашки увеличивает вероятность создания вами комбинации ? Ответ прост: ваш завершающий удар приводит к появлению дамки, ради чего есть смысл пожертвовать даже больше своих шашек, чем будет побито неприятельских. Вот эта «допустимость» превышения числа жертвуемых шашек над числом побитых у противника и расширяет круг возможных комбинаций.
Комбинационный мотив очевиден — шашка с7, стоящая возле открытых дамочных полей b8 и d8. Поиск комбинации приводит к успеху: 1.d4-е5! f6:b2 2.c1:аЗ a5:e1 3.g3-h5 e1:g3 4.h5:f6 g7:e5 5.h3:b8 X.
Поскольку шашка возле открытого дамочного поля делает позицию уязвимой, может возникнуть вопрос: не лучше ли задержать движение шашек дамочного ряда до перехода в окончание? Ведь тогда у противника уже не будет столько комбинационных возможностей … Однако поступив так, мы, уменьшив одну опасность, увеличим другую: наши силы при встрече с шашками противника в центре окажутся в меньшем числе и будут менее боеспособны.
Перейдем к примерам. Расставив позицию на доске, определите в ней комбинационный мотив (или сочетание таковых) и найдите способ осуществить комбинацию.
Все вышесказанное применимо конечно же к комбинациям в . Однако зная правила других шашечных игр (будь то , бразильские, ) — можно с легкостью применить полученные на этой странице знания для нахождения шашечных комбинаций и в этих .
Шашки – игра, которая появилась в Древнем Египте, и существуют уже более пяти тысяч лет. В Древнем Египте принцип передвижения шашек позаимствован из правил передвижения шахматного слона или ферзя.
В 12 веке французы усовершенствовали эту игру, и с тех пор шашки приобрели такой вид, какой мы знаем сегодня.
В наши дни игру шашки знают и любят во всех странах, люди всех культур и возрастов. Неудивительно, ведь правила игры понятны и очень просты даже маленькому ребенку.
Научиться хорошо играть в шашки реально. Для этого надо изучить правила шашек в теории, а затем на практике. Рассмотрим игру в классические русские шашки:
1. Главными атрибутами этой игры является шашечное поле из 64 чередующихся белых и черных (темных) квадратов, а также по 12 игровых шашек у каждого из игроков. Один игрок играет светлыми шашками, а его противник темными.
Игра ведется только по темным клеточкам поля.
2.Игра рассчитана на двух игроков. Размещают доску шашечного поля таким образом, чтобы нижняя левая клетка была темного или черного цвета, относительно игроков.
Шашки расставляются игроками на трех нижних от него рядах игрового поля и только на темных клетках. Шашки обязательно должны быть одинаковой стандартной формы, плоскими и круглыми. Не допускается, чтобы раз мер самой шашки был больше, чем клетка поля. Существуют два вида шашек: простые шашки, и шашки которые прошли в Дамки.
У простой шашки ходом называется перемещение на одну клетку по диагонали, по свободным клеткам.
Дамка – это шашка, которая достигла последнего ряда поля. Дамка имеет возможность ходить на любое количество клеток.
3. Если один из соперников играет белыми шашками, он ходит первым.
4. Если игрок коснулся своей шашки с возможностью хода, то он обязан ею ходить.
5. Если на клетке, идущей впереди, шашка соперника, и за ней есть свободная клетка, шашка игрока берет шашку противника. Взятая шашка соперника снимается с доски, и в игре не участвует.
6. Если есть возможность взятия шашки противника, простой ход на свободную клеточку делать не разрешается — надо бить шашку соперника обязательно. Если таких возможностей боя несколько, можно выбрать любой один.
7. Если простая шашка ставшая Дамкой, имеет возможность взять шашку соперника, эта Дамка продолжает ход.
8. Выигрышем партии считаются следующие положения:
8.1. Признание одним из игроков своего проигрыша и его заявление о том, что он сдается.
8.2.Один из игроков не может продолжать игру и сделать ход.
8.3. У игрока на поле закончились все шашки.
8.4. В случае нарушения данных правил и дисциплины.
9. Партия закончилась ничьей в следующих случаях:
9.1. Если выигрыш невозможен ни одним из игроков.
9.2. Если один игрок предложил ничью, и второй игрок ее принял.
9.3. Если на протяжении пятнадцати ходов никто из игроков не брал фишки противника, и были ходы одними Дамками.
9.4. Если одинаковая комбинация появляется на поле три хода подряд.
10.Партия признается недействительной и начинается сначала и, в ситуациях:
10.1. При неправильном расположении шашечной доски.
10.2. При неправильном размещении шашек.
10.3. Если игрок ходит не по правилам.
10.4. Если игрок тронул одну шашку, а ход сделал другой.
10.5. Если игрок снял с доски любую шашку без причины.
10.6. Если игрок сделал обратный ход.
Если начинающий игрок сыграет с опытным и сильным соперником, оба будут играть по правилам, но выиграет более опытный игрок.
Поэтому очень важно знать следующие базовые тактические приемы:
1. Свести все свои ходы к тому, чтобы как можно быстрее пройти в Дамки самому и не позволить это сделать сопернику. Дамка – сильная шашка, способная передвигаться на дальние расстояния, что дает много возможностей!
2. Стараться к перевесу количества шашек перед противником.
3. Продвижение своих шашек к центру доски. Нужно вести игру так, чтобы шашки противника располагались у края доски. У центральных шашек больше возможностей принести победу.
4. Расчет возможных ходов соперника — они могут быть ложно заманчивыми, поэтому важно понимать их последствия. Очень важно следить за всем ходом игры соперника, поскольку если не успеть разгадать его замысел вовремя, то вероятность Вашего выигрыша снизится.
5. Просчитывать свои ходы на несколько шагов вперед. Чем точнее будет Ваш расчет, тем больше вероятность одержать победу над противником!
Важно знать и уметь применять, в зависимости от ситуации, несколько выигрышных стратегий:
Стратегия №1: Поддавки — это ловушки для соперника в начале партии. Суть данной стратегии заключается в том, чтобы специально жертвовать свои фигуры противнику для осуществления в дальнейших ходах выигрышных комбинаций.
Стратегия №2: Заход в «любки»: ситуация, в которой одна шашка оказывается между двумя шашками соперника с возможностью взятия одной из них в следующем ходе.
Стратегия №3: Продвижение в Дамки. Суть стратегии — как можно быстрее прорваться и сделать из простой шашки Дамку.
Стратегия №4: Блокирование противника – это ситуация, при которой игрок мог бы сделать ход, и клетки заняты шашками противника. Также ситуацией блокирования называется угроза потери шашки при следующем ходе, по причине соответствующего расположения фишек противника.
- Изучение новых шашечных стратегий закреплять только на практической игре.
- Играть с сильными игроками, или воспользоваться проверенными программами на компьютере. В игре с компьютером есть преимущество – такие партии можно и нужно сохранять и анализировать. Это позволит учиться на своих ошибках и не допускать их в будущем.
- Относиться к каждой партии серьезно и играть внимательно, в полную силу. Шашки — игра интеллектуальная и неосмысленно играть – значит тратить время впустую.
- Относиться к проигрышам как к полезному уроку. Следует не сильно огорчаться поражениям, а искать причины ошибок и делать правильные выводы.
- Читать книги и журналы по игре в шашки, проходить тесты по шашкам, на которых изображены конкретные игровые ситуации.
- Записаться в шашечный клуб, чтобы иметь возможность пообщаться с квалифицированными и опытными наставниками, тренерами и спортсменами. В шашечном клубе проводятся турниры для повышения квалификации и присвоения спортивного разряда по шашкам.
Можете просто наслаждаться, но не забывайте черпать полезное для себя.
И помните главное правило – практика превыше всего.
Как научиться хорошо играть в шашки с нуля — 6 секретов
Игра в шашки привлекает людей со времен Древнего Египта тем, что в ней можно сполна раскрыть свои стратегические и аналитические способности. Особо ценным становятся умения оперативно реагировать на каждый ход соперника и предугадывать его последующие ходы.
Как научиться хорошо играть в шашки? Это вопрос волнует как начинающих игроков, так и поклонников этой игры со стажем. Ведь недостаточно просто знать правила, нужно уметь ими оперировать, быть всегда готовым к неожиданностям.
Когда мы только учимся играть в шашки, кажется, будто решающую роль играет четкое и неукоснительное соблюдение правил. Конечно, запрещается отступать от правил, но не меньший приоритет принадлежит знанию базовых тактических приемов. Доведя владение ими до совершенства, можно говорить о том, что ваш уровень игры в шашки будет достаточно высок.
Как научиться играть в шашки с нуля: ключевые правила игры
Начинать обучение нужно с изучения основных правил и терминов. Простой шашке разрешается передвижение на одну клетку по диагонали. Стоит ей дойти до последней линии поля противника, как она превращается в дамку, способную двигаться по любой свободной клетке на любое расстояние.
Право первого хода отдается белым шашкам. Как только перед вашей шашкой оказывается фигура противника, как вы обязаны ее снять с доски. Дамка обладает еще одним преимуществом: после того, как она забрала шашку противника, она может стать на нужное ей расстояние от него.
Учимся играть в шашки: стратегия и секреты
- использование «поддавков». Стратегия основана на постановке заранее продуманных ловушек для соперника. Нужно жертвовать собственными шашками для того, чтобы в будущем провести выигрышные комбинации;
- заход между двумя шашками противника. Позволяет обеспечить безопасность своей шашки и забрать одну из фигур противника;
- быстрое продвижение в дамки. Чем оперативней получится попасть на последнюю линию противника, тем быстрее в руках окажется мощное оружие – дамка;
- блокировка противника. Шашки располагаются так, чтобы ликвидировать возможность движения противника без потерь для него;
- стремление к центру. Раздумывая, как научить ребенка играть в шашки, следует не упускать из виду, что больше шансов на победу у тех шашек, которые располагаются по центру доски;
- расчет возможных ходов противника. Нужно стараться предусмотреть последствия передвижения каждой шашки соперника. Соперник может специально расставлять ловушки, которые желательно определять как можно быстрее.
Для обучения игре в шашки и повышения уже имеющегося уровня отлично подходят онлайн игры. Как научиться играть в шашки онлайн? Очень просто, ведь виртуальные версии разработаны на основе точного соблюдения правил оригинальной игры. Весомое преимущество онлайн-версий заключается в том, что можно выбирать желаемый уровень игры. Это позволяет совершенствовать свои навыки, ощущая сладостный вкус победы.
Стратегия при игре в шашки
12 мая 2012 Автор: admin
Что бы основательно научиться играть в шашки, нужно хорошо усвоить основные принципы игры и овладеть важными тактическими и стратегическими приемами. Под тактикой в шашках понимают комбинации, жертвы, удары и прочие форсированные планы. Под стратегией — идейные планы игры, использование конкретных слабостей в позиции. В отличии от компьютерных игр, в стратегии шашечной игры нет четкого плана для достижения конкретного результата, для каждой позиции стратегия определяется индивидуально: часто бывает так, что один и тот же прием в позициях, отличающихся буквально на одну шашку дает совершенно противоположный результат.
Наиболее хорошо описал стратегию игры в русские шашки выдающийся ленинградский шашист Виктор Литвинович (в книге «Школа позиционной игры», Литвинович В.С., Перчонок И.Р., Сп-б: «Физкультура и спорт», 1984г.). В этой книге любители шашек почерпнут для себя всю основную (и необходимую) информацию о типичных приемах, возникающих в шашках, но которые не относятся к тактике или эндшпилю. Впрочем, нельзя рассматривать стратегию отдельно от остальных частей шашечной партии — ведь порой успешность того или иного плана тесно связана с тактическими особенностями позиции, а иногда и с возникающими в расчете окончаниями.
Возможно поэтому окончания считаются ахиллесовой пятой многих шашистов — порой им не уделяется должное внимание, но именно в окончаниях постоянно теряется все преимущество, накопленное в блестяще проведенном дебюте и миттельшпиле. Ещё окончания представляют собой большую сложность из-за того, что порой приходится продумывать возможные окончания еще из середины партии, а порой оценить последствия того или иного плана развития, да ещё с переходом в глубокий эндшпиль очень проблематично. В книге Максима Фёдорова «Энциклопедия эндшпиля», которая вышла в свет в ноябре 2010 года, рассматриваются некоторые миттельшпильные позиции, имеющие прямое отношение к возникающим из них эндшпилям. По итогам 2011 года Максим Фёдоров стал лауреатом премии «Шашечный Оскар».
ПОДДАВКИ — ЭТО ШАШКИ НАИЗНАНКУ
КОЕ-ЧТО ИЗ ИСТОРИИВ знаменитом словаре В. И. Даля сказано о поддавках, что это «игра в шашки, в которой проигравший считается выигравшим». Определение афористичное и точное: выигрывает тот, кто в обычных шашках считался бы проигравшим, остальные правила игры остаются без изменений.
Наиболее ранние сведения о поддавках содержатся в первой российской книге о шашках, изданной в Петербурге в 1827 году. Она написана прославленным шашистом и шахматистом А. Д. Петровым и называется «Руководство к основательному познанию шашечной игры, или Искусство обыгрывать всех в простые шашки».
«Игра в поддавки, — пишет Петров, — требует гораздо более расчета, нежели обыкновенная». Далее автор рассказывает о стратегических основах игры, из чего можно сделать вывод, что возникли поддавки, скорее всего, одновременно с обычными шашками.
В течение следующих за выходом книги Петрова полутора веков игра не прекращалась, но, как ни странно, и не совершенствовалась: практически не велось записи партий, необходимой для аналитической работы.
Переломным моментом в истории поддавков стал 1978 год, когда в Москве молодой востоковед М. Ю. Рощин организовал клуб любителей этой игры. Ныне клуб «Кипергань» превратился в международный. За двадцать лет работы клуба было проведено более двухсот турниров за доской и по переписке. Партии этих соревнований систематизируются и исследуются. Можно сказать, что аналитики клуба за двадцать лет продвинули теорию этой игры в несколько раз дальше, чем их предшественники за полтораста.
В последние годы поддавки уравнены в правах с простыми шашками. В прошлом году, впервые в истории шашек, четырем «поддавочникам» Российский спорткомитет присвоил звание мастеров спорта.
ЧТО ЖЕ ТАКОЕ ПОДДАВКИ?
Можно сказать, что поддавки отличаются от обычных шашек тем, что здесь игрок, сделавший последний ход, проигрывает.
Сказанного более чем достаточно для ответа на вопрос, задаваемый иногда даже квалифицированными шашистами: как быть, если очередь хода за игроком, у которого все оставшиеся шашки заперты? Разумеется, зафиксировать его победу.
Обычные шашки имеют несколько названий: простые шашки, крепкие шашки, крепки. Поддавки называют часто обратными шашками, имея в виду, что они получаются из крепок в результате перестановки в правилах игры слов «выигрыш» и «проигрыш». В свою очередь крепки есть обратные поддавки.
Шашки — редкий пример игры, где обращение возможно, нетривиально и эффективно; это относится ко всем их разновидностям.
От многих других игр шашки отличает присущая им обязательность взятия. В самом деле, без него игра в крепки изрядно поблекла бы, но не пропала совсем, игра же в поддавки стала бы бессмысленной, практически все партии кончались бы ничьей: взять шашку «против ее желания» можно, а заставить взять нельзя практически никогда.
Существует еще одно парадоксальное определение поддавков: это игра в крепки, в которой каждый играет шашками противника! Действительно, в такой, на первый взгляд странной, игре играющий белыми ходит черными шашками, но стремится к своему (белых) выигрышу. Разумеется, это то же самое, что играть черными, делая ходы своими шашками, и стремиться к своему проигрышу, то есть к выигрышу в поддавки.
«ЕДИНСТВО ПРОТИВОПОЛОЖНОСТЕЙ»
Поддавки и крепки не только противоположны, но и «единосущны» (хотя поддавочную ипостась мы ценим выше). Совсем нет различия между ними в задачах на кооперативную игру (аналогичных кооперативному мату в шахматах).
Приведем пример, шуточный лишь по форме. Барон Мюнхгаузен попал к злодеям, которые вынудили его играть в шашки на злодейских условиях: выиграешь — отрубим голову, проиграешь — повесим. Барон Мюнхгаузен сумел привести партию к позиции, в которой его противник не смог ни выиграть, ни проиграть. Вот окончание этой партии (диаграмма 1). Ход белых (Мюнхгаузен): 1.db6 hg5 2.cd2 gf4 3.bе3 fg3 4.gf2 gh3
5.ef4 hg1 6.de3 gh3 7. f2-g3 hg1 8.ef2 gh3 9.ed4 hg1 10.f4-e3 gh3 11. ef4. Злодеи остались с носом, а барон отправился на новые подвиги.
Возникает вопрос: в крепки или в поддавки играл барон Мюнхгаузен? Да просто в шашки!
Единство двух шашечных игр подчас не осознается даже квалифицированными шашистами. Один шашечный гроссмейстер, искусный игрок в поддавки, любил предлагать своим коллегам: «Спорим, я сыграю с тобой десять партий, из них пять выиграю и пять проиграю!» Гроссмейстер уверенно выигрывал пари даже у мастеров, легкомысленно принимавших вызов в надежде, что хоть одну партию из предназначенных гроссмейстером к выигрышу, свести вничью они сумеют. Хитрость гроссмейстера состояла в том, что, если партию было невозможно выиграть, он в одностороннем порядке переключался на игру в поддавки.
Нет различия между простой и обратной игрой и в шашечных задачах — так называются композиции с заданием запереть одну или несколько шашек (чаще чужих). Цель игры белых в задачах вроде бы крепочная (запертый проигрывает), но черные могут играть как на победу, так и на отдачу всех своих шашек, то есть в поддавки.
СРАВНЕНИЕ ДВУХ ИГР
Какая игра интереснее? Большинство шашистов-крепочников, конечно же, считают, что поддавки уступают крепкам. Зададим, однако, вопрос: в какой из двух разновидностей шашек объективно труднее делать правильный выбор хода? Многие отдают здесь первенство поддавкам. Мы, со своей стороны, постараемся подтвердить этот вывод конкретными доводами.
Во-первых, трудность выбора прямо зависит от доли неошибочных ходов: чем она меньше, тем выбор труднее. Рассмотрим позицию на диаграмме 2. Если ее играть в крепки, то любой ход белых ведет к ничьей, кроме проигрывающего 1.de3, то есть доля неошибочных ходов — 3/4. Если эту же позицию играть в поддавки, то белые выиграют, причем только ходом 1.de5 — доля неошибочных ходов равна уже 1/4.
Малая доля правильных ходов в поддавках хорошо иллюстрируется следующим примером. Польский математик Г. Штейнгауз, говоря в известной книге «Математический калейдоскоп» о математичности шахмат, поставил задачу найти позицию с игрой, где каждый ход каждой из сторон был бы единственным непроигрывающим. Видимо, ни в шахматах, ни в крепких шашках таких позиций (хоть сколько-нибудь нетривиальных) не существует. В поддавках их много. Рекордная по длительности игры (на сегодня) позиция дана на диаграмме 3: 1.с:а5 de3 2.d:f4 g:e3 3.ab2 ed2 4.e:c3 hg5 5.ab6 a:c5 6.gf2 cb4 7.c:a5 gh5 8.ba3 de5 9.ab6 ef4 10.fg3 h:f2 11.bc7 fg1 12.cd8 gd4 13.db6 d:a7 14.ab4 ac5 15.b:d6 fe3 16.dc7 ef2 17.cb8 fg1 18.bh3 ga7. Ничья.
Другое соображение относится к оценке позиций, возникающих при анализе вариантов. Оценка ведется по статическим характеристикам — численности и расположению шашек, и лишь потом учитывается очередь хода — а часто и вовсе не учитывается. Чем чаще встречаются позиции, в которых результат зависит от того, чей ход, тем труднее анализ, предваряющий выбор хода. В той же позиции диаграммы 2, но уже при ходе черных, игра в крепки по-прежнему ничейна, а игра в поддавки заканчивается уже не победой белых, а ничьей: 1…gf4 2.dc3 ef6 3.dc5 fe5 4.cd6 e:c7 5.cd4 fg3 6.de5 cd6 7.e:c7 gf2 8.cb8 fg1 9.bh3 ga7 = .
Конечно, один пример ничего не доказывает. Указанные количественные оценки трудности выбора хода должны быть применены не к отдельно взятой позиции, но только ко многим сразу. Это и было проделано для случайных выборок позиций с малым числом шашек. Всего было проанализировано более тысячи позиций. Оценка по разным выборкам показала, что по первому, а еще больше по второму «критерию трудности» поддавки устойчиво и сильно превосходят крепкие шашки.
Материальный фактор в обратной игре значит сравнительно мало, что также затрудняет перебор вариантов, предшествующий выбору хода. В простых шашках расчет вариантов, связанных с нарушением материального равновесия, делается, как правило, неглубокий, так как они заслуживают внимания лишь при возможности форсированно вернуть материал или при наличии бросающейся в глаза позиционной компенсации. В обратных шашках такие варианты требуют проверки не менее тщательной, чем другие.
В крепках ошибка в выигрышной позиции обычно ведет к ничьей. В поддавках же дело, как правило, заканчивается поражением. Можно сказать, что ничейной полосы между зонами выигрыша и проигрыша здесь почти нигде нет. Поэтому нельзя избежать риска, уклоняясь от сложных и острых позиций, — в простых и спокойных риска не меньше.
Ну, а чем закончится игра, если обе стороны не сделают ни одной ошибки? Когда это известно, привлекательность игры пусть немного (для кого как, однако), но снижается. В простых шашках правильный исход — ничья; этот вывод есть убеждение, основанное на громадном практическом опыте. Отсутствие строгого доказательства ничейности ни в малейшей степени не ставит ее (ничейность) под сомнение. Можно сказать, что ничейность правильного исхода игры в русские крепкие шашки — истина твердо познанная, хотя и не доказанная. Правильный исход известен вообще для подавляющего большинства игр.
Поддавки — весьма редкий случай: решение проблемы исхода не только еще не найдено, но даже не угадывается. Приверженцев у «белой» и «черной» гипотез примерно поровну, есть сторонники и у ничейной.
Сделав ряд правдоподобных предположений, можно принять, что в поддавки за все время их существования сыграно порядка миллиарда партий. Это можно без особой натяжки истолковать и так, что тысячи человеко-лет были истрачены на решение проблемы правильного исхода игры в поддавки. Несмотря на усилия, по затратам времени сравнимые с доказыванием Великой теоремы Ферма, результата нет. Надежда на решение этой, по существу, научной проблемы в русских поддавках связана с бурным развитием дебютной теории. Варианты протягиваются все дальше и все чаще доходят до конца. Сейчас трудно сказать, сколько времени продлится этот процесс; видимо — десятки лет (доска 6×6, на которой выигрывает начинающий, потребовала десятков часов). Конечно, и знание результата не убьет спортивного интереса к игре, что мы видим на примере простых шашек. А уже начавшееся освоение стоклеточной доски (по правилам международных шашек) вообще снимает эту проблему в сколь-нибудь обозримом будущем.
Заметим, что игровым позициям поддавков присуща большая, чем в крепках, разомкнутость лагерей белых и черных; но не следует думать, что поддавки от этого беднее позициями: материально неравновесных игровых ситуаций в поддавках много более, чем необходимо для компенсации.
Шашки — игра более абстрактная, чем шахматы: однонаправленность движения, однородность материала, обязательность взятия не имеют жизненных аналогов. Поддавки, в свою очередь, абстрактнее простых шашек — в них отсутствует также важный естественный ориентир сравнительной численности. Наверное, потому среди любителей поддавков так много математиков, служителей самой абстрактной из наук (одновременно почему-то и самой практичной). Среди сильнейших игроков в поддавки математики явно преобладают.
КАК ИГРАТЬ В ПОДЛАВКИ?
Статья — не учебник, поэтому мы ограничимся лишь самыми простыми соображениями.
Главные из них — следствия из принципа подвижности: надо стремиться увеличивать свою подвижность и ограничивать подвижность противника. Под подвижностью мы понимаем число всех возможных в данной позиции ходов, за исключением форсированно проигрывающих.
Первое следствие поначалу озадачивает: численный перевес в поддавках выгоден! В простых шашках выгода его очевидна — он приближает игрока к конечной цели. Однако в шашечных руководствах указывается иногда и другая причина: больше шашек — больше выбор ходов (то есть больше подвижность!), больше шансов, что среди них отыщется хоть один выигрывающий. Именно это рассуждение, справедливое вообще для любой игры, объясняет парадокс. Этот эффект, впрочем, в поддавках выражен не так сильно, как в крепках, где играть без одной шашки — все равно, что в шахматах остаться без фигуры.
То, что в поддавках значение материального перевеса существенно меньше, легко объяснимо. В простых шашках две приведенные выше причины выгодности превосходства в численности действуют в одном направлении, в поддавках же — в противоположных; сложение причин сменяется вычитанием, причем вторая — больший выбор ходов — оказывается сильнее. Сущность парадокса заключена именно в этом неожиданном обстоятельстве, надежно установленном игровой практикой, и напрасно многие начинающие игроки долго не могут в это поверить. В руках опытного игрока материальное преимущество — большая сила.
Любопытный пример проявления парадокса численности — игра комплектом из двенадцати шашек (скажем, белых) против одной (черной). Эта задача изучалась еще Петровым, а затем — известными теоретиками русских шашек Д. Саргиным и Н. Панкратовым. В наше время ее решение было значительно упрощено двукратным чемпионом страны по переписке свердловчанином Н. Коваленко. Белые, начиная, выигрывают, если черная простая находится на любом из одиннадцати полей, отмеченных на диаграмме 4 крестиком. Выигрыш достигается не позднее 18-го хода.
Решение аналогичной задачи на стоклеточной доске было опубликовано в докладах Бельгийской королевской Академии наук еще в 1852 году.
Второе следствие: надо избегать бортовых шашек. В обратной игре их слабость больше, чем в простой. К общим недостаткам — вдвое меньшая подвижность, удаленность от центра — добавляется свой: бортовую шашку труднее отдать.
Третье следствие — выгодно иметь решетчатые структуры. Они много значат и в простых шашках, но значение их различно. В простых шашках их надо избегать: выгода большого выбора ходов здесь совсем незаметна, ибо многократно перекрывается предоставляющимися противнику комбинационными возможностями. В поддавках, напротив, эта выгода очень даже заметна, а часто возникающие при этом угрозы отдачи всех шашек значительно ее усиливают.
Следствие четвертое — выгода обладания дамкой. В крепких шашках ударная сила и подвижность дамки делают ее грозным оружием. В поддавках первый фактор является недостатком, но второй вновь перевешивает — наличие дамки обычно выгодно (если, конечно, противник не может сразу отдать все шашки).
Кроме общей подвижности весьма важно наличие шашек, блокированных своими или чужими шашками. При равной общей подвижности позиция с такими шашками хуже. Особенно невыгодны шашки, запертые на полях: белые на а7 или h6, черные на h3 или а3.
Конечно, в игре есть и другие общие соображения, не связанные прямо с подвижностью. Как и в крепках, выгодно владеть центральными полями. Специфика поддавков здесь проявляется в том, что белым, вообще говоря, лучше стоять на е5, чем на d4 (черным, естественно, наоборот). Причина тут простая: черным часто удается создать угрозу форсированного выигрыша, когда белая простая d4 проходит двумя прыжками в дамки, а затем берет все остальные шашки.
Как и в крепках, важно взаимодействие сил; в частности, две взаимодействующие простые шашки сильнее двух разобщенных. Анализ показывает, что в поддавках взаимодействие сохраняется на большем расстоянии — оно еще ощутимо, когда простые разделены тремя вертикалями (в крепках вряд ли кто назовет такие шашки взаимодействующими).
Важно развивать отсталую шашку h3 (у черных — а7) и как минимум не в меньшей степени — шашку a1(h8). С другой стороны, не следует торопиться с развитием других шашек первой (восьмой) горизонтали. Особенно важно не играть без нужды «золотой» шашкой. В крепках это шашка e1(d8), а в поддавках — c1(f8) — важный элемент многих комбинационных конструкций.
Указанные соображения относятся к стратегии игры. Тактические же приемы поддавков при всем их многообразии могут быть разделены на два основных класса — стеснения и угрозы.
Пример стеснения показан на диаграмме 5. После 1.fe3, если на любом из полей, помеченных крестиками, появится черная шашка, белые сразу завершат игру в свою пользу (говорят, что белые построили конструкцию против этих полей). После 1…ef6 2.cd2 fg7 3.ef2 gh6 4.fg3 белые выигрывают. В течение трех ходов они держали противника «в партере», и сейчас черным приходится идти на отмеченное поле: 4…fg5 5.ef4 g:c1 6.gf4x.
Теперь приведем пример угрозы (диаграмма 6).
1.hg3+ (шах! — угроза отдать все шашки вполне аналогична шахматной угрозе «съесть» короля). 1…аb2 2.а:с3 gf6 3.cd4+ fg5 (3…cd6 4.dc5x) 4.ef4 g:c5 5.gf4 cb4 6.fe5 + cb6 7.ed6 + bc5 8. dc7, и превращенная в дамку белая шашка легко отдается.
Игра в позиции на диаграмме 5 напоминает засаду, а на диаграмме 6 — погоню. Так сказать, метод кошки и метод собаки (в реальной партии, впрочем, эти животные редко встречаются в столь чистом виде, как в наших примерах).
Разумеется, все изложенные рекомендации не надо принимать без оглядки на конкретную обстановку. В поддавках, как и во всякой порядочной игре, бывает так, что единственно правильным оказывается «дикий», внешне антипозиционный ход.
• ЧЕЛОВЕК И КОМПЬЮТЕР
ПОДДАВКИ И ЭВМ
Как и во всех играх шахматно-шашечного типа, компьютеры уже начали вмешиваться в теорию поддавков. Недавно программист Т. Пурк из Братска получил оценку всех позиций, содержащих не более пяти шашек. При этом обнаружились ошибки в «человеческих» оценках некоторых позиций, державшиеся годами.
Первая же программа для ЭВМ, играющая в поддавки, была создана несколько лет назад под руководством шашечного гроссмейстера В. П. Агафонова. Первые опыты участия в турнирах не были для программы успешными. Но после консультаций с теоретиками клуба в программу внесены важные изменения: оценка позиции стала производиться на основе подвижности, введена в машину и дебютная картотека. В прошлом году программа выступила в трех турнирах и в двух из них завоевала вторые места. Сейчас желающие могут сыграть с этой программой в системе Internet (сервер www.vog.ru).
Русские шашки
1 блок «Русские шашки»
-Краткая история развития шашек
-Шашечная доска и нотация
-Диагностическая карта умения учащихся играть в русские шашки № 1,2
-«Ходы простых»
-«Ходы дамок»
-«Как «рубят» простые»
-«Как «рубят» дамки»
-«Простая стала дамкой»
-Учебная игра
-«Дальнобойность дамки». «Рубим одну»
-«Шашечный термин «вилка». Общее понятие.
-Учебная игра
-«Дальнобойность дамки». «Рубим две»
-Учебная игра
-«Дальнобойность дамки». «Рубим три»
-«Комбинация рогатка»
— Учебная игра
-«Первоначальные понятия.
-«Заключение»
-турниры, соревнования.
-Учебная игра
-«Дамка сильнее простых.
-«Застава». Тактика:
-Подрыв дамочных полей.
-Учебная игра
-Тактика: простейшее решение многоходовых комбинаций.
-«Первоначальные понятия.
-«Оппозиция» «Самоограничение в русских шашках»
-Турнир
-«Стратегия:
-Простейшие проходы в дамки»
-Ловля дамки с помощью петли.
-Турнир
-«Стратегия: «Лишняя шашка«
-Турнир
-Тактика: «Первый способ выигрыша шашки. Одну отдать – две забрать» «Решето»
-Турнир
-Тактика: «Первый способ выигрыша шашки. Одну отдать – две забрать»
-«Колонка из двух шашек«
-Турнир
-Тактика: «Первый способ выигрыша шашки.
-Одну отдать – две забрать» «Колонка из трех шашек
-Турнир
итого -144 ч
Блок «Русские шашки лето»
1. Инструктаж по технике безопасности. Краткая история развития шашек. – 1 час
2. Учебная игра – 14 часов.
3. «Дальнобойность дамки», «Рубим одну», «Рубим две», «Рубим три», «Комбинация рогатка» — 2 часа.
4. «Дамка сильнее простых. «Застава». Тактика: подрыв дамочных полей – 2 часа.
5. «Стратегия: Простейшие проходы в дамки». Ловля домки с помощью петли – 2 часа.
6. Тактика: «Первый способ выигрыша шашки. Одну отдать — две забрать» «Решето» Одну отдать — две забрать» «Колонка из трех шашек» — 2 часа.
7. Турнир – 1 час.
Итого 24 часа. Итого 168 часов.
Шахматы и шашки
Игра – лучший способ познания. В игре человек тренирует скорость реакции, ловкость, силу духа или ума, оттачивает навыки коммуникации, понимания товарищей по игре и взаимодействия с ними. В поединке упорства и воли побеждает сильнейший… а проигравший делает выводы, чтобы победить в следующий раз.Лучшая игра для развития воли к победе и стратегического мышления – шахматы. Подвигать фигурки по черно-белой доске любили завоеватель Тимур, непобедимый Суворов, Наполеон, Робеспьер и даже Ленин.
Лидер большевиков научился играть в 9 лет, посещал шахматный клуб и до конца жизни обожал на досуге порешать этюды. По воспоминаниям брата «…у него главный интерес в шахматах состоял в том, чтобы найти выход из трудного, иногда почти безнадёжного положения…». Навык выхода из безнадежных положений не раз пригодился Ленину в Революцию.
Шахматы (буквально «шах умер» с персидского) изобрели в Индии около полутора тысяч лет назад. Индийские раджи охотно играли с подданными и учили наследников двигать фигуры. Из Индии шахматы переехали в Персию, оттуда попали в Византию и к Х веку распространились по всему миру.
На Руси словом «тавлеи» называли и шашки и шахматы, их любили богатые купцы Киева и Новгорода. Из русских царей шахматами увлекались Иван Грозный, Борис Годунов и Петр Великий.
В середине XIX века начались первые международные турниры, с 1886 года – первенства мира по шахматам. И победа в них вскоре стала такой же почетной, как победа на Олимпиадах – спорт демонстрировал физическую силу нации, шахматы – блеск ума. С 1948 до 2006 года (не считая 3-х лет чемпионства Фишера) шахматная корона оставалась на головах российских спортсменов.
С начала ХХ века участвовать в турнирах начали женщины. Хочется отметить феномен «Грузинского чуда» — в 60е-80е годы Тбилиси вывел на мировую арену плеяду блистательных шахматисток – Нану Александрию, Нану Иоселиани, Кетеван Архамия; и двух чемпионок мира – Нону Гаприндашвили и Майю Чибурданидзе.
Однако шахматы нужны не только чемпионам. Ученые неоднократно ставили эксперименты – разделяли школьников на две группы и в одной преподавали шахматы. Через полгода серия тестов выявила – «шахматисты» лучше учатся, быстрее и полнее усваивают материал. В крупных американских компаниях с претендентами на руководящие должности тоже играют в шахматы, чтобы оценить стратегическое мышление кандидатов, стиль руководства и волю к победе.
Если вы заинтересованы в карьерном росте и фитнесе для мозга – попробуйте подвигать по доске фигуры и запомнить, как «ходит лошадь». Если же шахматные правила кажутся чересчур скучными или сложными, выбирайте «тавлеи» — обыкновенные шашки.
Это игра и намного более древняя, чем шахматы, и намного более распространенная – если шахматы резали из слоновой кости и дорогого дерева, то доску для шашек порой рисовали на земле, а вместо шашек использовали камушки. Научиться играть в шашки может любой ребенок, правила запоминаются за полчаса.
Основное отличие шашек и шахмат – тактика и стратегия. Шашки полезны тем, кто хочет научиться мыслить и действовать молниеносно, использовать интуицию, доверять подсознанию. Они тоже тренируют мозг, просто немного другие области. Не зря шахматы и шашки брали в долгие рейсы путешественники, полярники и даже космонавты – для МКС разработали специальную магнитную доску с утяжеленными фигурами. А на американских подлодках в кают-компаниях устанавливают столы в виде шахматных досок – хочется отвлечься, пригласи товарища по команде или сыграй сам с собой.
Бар Комета конечно не подводная лодка, но похожие столы есть и у нас. Если гостям бара захочется пошевелить мозгами и приятно провести время – обратитесь к бармену и совершенно бесплатно получите место за столиком-доской, шахматные фигуры или набор шашек. Надеемся, к тому моменту вы уже оцените по достоинству нашу кухню, в бокале окажется любимый напиток, напротив — достойный противник.
И пусть победит сильнейший!
советов, чтобы выиграть шашки | UltraBoardGames
Правила шашек выучить довольно легко. На самом деле, кажется, что в шашки выиграть легко, но, как мы думаем, это сложнее. Нам нужно разработать какой-то план в игре.
Даже первые наши ходы должны иметь цель. Мы должны стремиться к достижению небольших целей, которые способствуют достижению главной цели. Мы должны стараться, чтобы каждый ход был рассчитан в нашу пользу, насколько это возможно.
Важно знать цель захвата, потому что это не всегда полезно.Нам нужно понимать различные последствия двойных и тройных захватов и принципы позиционирования в том, что касается захватов.
Мы должны иметь возможность контролировать области на доске, а также врага. Путем принудительного захвата мы можем заставить врага сделать ход, которого он не хотел. Такие принудительные захваты — очень мощное оружие в шашках. Нам нужно узнать, как мы можем использовать его в дальнейшем, чтобы поймать врага.
Чем больше мы играем в игру и эффективно опробуем стратегии, тем больше мы все упрощаем в игре.
Взять под контроль центр
Новички часто кладут свои шашки на край доски. Это кажется разумной стратегией, потому что ваши фигуры на краю не могут быть захвачены.
Но, как выясняется, засовывать шашки в край — ошибка.
Постарайтесь сформировать из ваших частей пирамиду.
Играть в наступление
Из-за возможности форсированных ходов ваш оппонент может предложить вам захват, который вы должны сделать.Из-за этого вы не можете позволить себе расслабиться и укрепиться.
В любой момент вы можете быть вынуждены бросить свои шашки в небытие, и никакая защита, которую вы построили, не сможет устоять со временем.
Играйте в зависимости от силы вашей позиции
Атакуйте только сильной стороной и защищайтесь только слабой.
Никогда не сдвигайте фигуру без уведомления
Если вы хотите стать мастером игры, вам нужно научиться «планировать», а не просто жить от одного хода к другому.
Держитесь вместе, когда продвигаетесь
Одну шашку продвинутого уровня можно легко перепрыгнуть и захватить, в то время как шашка, подкрепленная еще двумя шашками, защищена от захвата.
Если вы двинетесь вперед несколькими шашками, ваша наступающая сила будет намного мощнее.
Корона королей
Королевская фигура невероятно мощна. Обычно выигрывает игрок, который забьет больше шашек.
Хотя захват противостоящих шашек, как правило, является хорошим делом, вашей самой большой проблемой всегда должно быть король собственных шашек.
При необходимости пожертвовать шашкой
Вы должны быть готовы обменять захват на захват, когда это принесет вам пользу.
Используйте это, чтобы захватить расширенную шашку противника или убрать некоторые из его шашек основного ряда.
Жертвовать шашкой, чтобы расчистить путь к королю, всегда того стоит.
Если вы можете обменять одну фишку на две, вы сделали хороший выбор.
Торговля, когда впереди
Имея только 12 фигур на доске для каждого игрока, вполне возможно, что вы быстро получите преимущество в 8-7 фигур, а если вы сможете разменять четыре фигуры, у вас внезапно появится преимущество 4-3, что является огромной суммой. власти.
Перемещайте домашние шашки строк только тогда, когда они вам нужны
Ваш оппонент не может получить королевские шашки, не продвинувшись на одну из четырех ваших домашних клеток.
Если оставить эти поля занятыми, это гарантирует, что ваш оппонент не получит королей, пока ваши шашки не пойдут.
Атака противников «Двойной угол»
Желательно пробить сторону двойного угла, потому что кусок, который венчает коронку, обычно может выйти там легче, чем кусок, который достигает одиночного угла.
Остерегайтесь королей в эндшпиле
Как только на доске останется всего несколько фигур, путь к королевской власти будет открыт. Не разменивайте фигуры вслепую, если это означает, что ваш противник будет ближе, чем вы, чтобы заполучить короля.
Выиграй блокировкой
Если вы не можете переместить фигуру в свой ход, вы проигрываете.
Если вы можете заблокировать шашки оппонента, вы выиграете.
Играйте с лучшими игроками
Хотя выигрывать — это весело, вы не сможете многому научиться, играя против более слабых игроков.
Продолжить чтение
Идеальная игра?
Идеальная игра? [След.] [Вверх / Назад]На этой странице показаны ходы игры в шашки с диаграммой. для каждого хода, чтобы было легко читать даже без шахматной доски удобно играть в игру.
Показанная игра — это печально известная игра, которая повторялась, ход за ходом, в 21 из 40 игр матча между Джеймсом Уилли и Робертом Мартинс, оба считались чемпионами мира по шашкам. в разное время.
Как я не претендую на знатока шашек, пока есть комментарий сопровождая ходы, этот комментарий довольно банален.
GLASGOW
Вот доска в том виде, в котором она устанавливается в начале каждого игра в шашки.
11-15
Этот первый ход, называемый «Верный старый», является самым популярным. стартовый ход в шашках, так как он считается лучшим, когда игроки могут выбирать свои собственные ходы с самого начала.
23-19
И это самый популярный ответ. Ход 23-18, угрожающий сдвинутая деталь является частью отверстия Cross и также действительный и популярный ход.
8–11
Это перемещает фигуру вперед; несколько других ходов позже в эта игра проиллюстрирует, что когда есть выбор мужчин, чтобы двигаться нападающим предпочтение отдается движению крайних сзади мужчин.
22-17
Здесь человек продвигается вперед, чтобы открыть передний ряд, и выбирается тот, который не мешает немедленному захвату.
11–16
Поскольку на клетку 18 ничего не было перемещено, можно безопасно переходить этот человек дальше. Этот ход является заключительным и, таким образом, определяющим ходом открытие Glasgow .
24-20
Но теперь он находится под угрозой, так как человек начинает угрожать это так, чтобы край доски находился позади него. Однако это могут отойти от этого места, взяв, и, действительно, черные будет выбор захватов на следующем ходу.
16–23
Выбран захват, уходящий от угрозы; Примечание что это обмен, так как этот кусок все равно будет захватили по очереди.
27-11
Обмен оказывается неравным, так как две части взяты,
7–16
, но захватывающая фигура, в свою очередь, захватывается, в результате чего обменять даже на этом этапе.
20-11
Этот ход, захват другого человека, конечно, вынужденный.
3-7
Однако продвинутый человек Уайта неизбежно будет схвачен. после этого хода.
28-24
Таким образом, вы не теряете время, переставляя его снова, и вместо этого Белый продвигает человека.
7–16
Захват происходит, так как он принудительный.
24-20
Уайт наступает на человека, слегка угрожая Черный человек на площади 16.
16-19
Таким образом, он защищен от опасности.
25–22
Еще один белый продвинулся вперед.
4-8
И Блэк тоже продвигает человека.
29-25
Более продвинутый, но и Белый человек на 22 тоже поддерживается.
9–14
Имея за спиной черную фигуру на 10, этот черный человек может продвигать.
22–18
Этим ходом белые как бы приносят человека в жертву.
14–23
И это захват, вызванный этим ходом.
17–14
Этот шаг, кажется, вынуждает к равному обмену людьми.
10-17
Вот захват, который он заставляет.
21–14
И ответ, который тоже вынужден.
2-7
Теперь Блэк продвигает одного из своих отсталых людей.
31–27
И Белый угрожает схватить черного человека, которому, кажется, нет выхода.
6-10
Черные по очереди угрожают схватить белого человека.
27–18
Итак, белыми произведен форсированный захват,
10-17
и затем происходит форсированный взятие черными.
25–21
Но теперь у белых еще один взятие, восполняя что оказалось потерей более раннего обмена.
1-6
Черный, снова, наступает на одного из своих отсталых людей.
21–14
Захват произведен.
6-10
Теперь черные угрожают белым неизбежным взятием.
30-25
Итак, Уайт наступает на одного из своих самых отсталых людей.
10-17
Захват произведен.
25–21
Но пленник занял положение, в котором он сталкивается с той же неизбежной судьбой из-за этой угрозы.
19–23
На этот раз черные отвечают, давая белым выбор. захватов, предложенный был необходим, чтобы не потерять мужчина.
26-19
Таким образом, белые сначала выбирают захват, защищающий их кусок.
17-22
И это позволяет другому чернокожему ускользнуть от угрозы, таким образом имея свободный путь к концу доски, чтобы стать коронован королем.
19-15
Уайт продвигает человека туда, где за ним стоит мужчина.
22–26
Черный продвигает своего передового человека.
18–14
Теперь, когда ничто не приблизилось, Белый человек двинулся вперед. раньше человек, стоящий за ним, был продвинутым.
26–31
Черный венчает своего Короля.
15-10
Двое мужчин Уайта работают вместе, чтобы позволить одному из них Безопасно продвигайтесь мимо Черного человека на 7.
5-9
Сопровождающий находится под угрозой, но у белых есть выбор. захватов.
10-3
Итак, выбирается тот, который позволяет белым короновать своего короля.
9–18
И черным остается взять оставшийся захват.
21-17
Еще один белый мужчина теперь имеет свободный путь до конца доска, и продвинутый.
18–22
Аналогичным образом продвигается Черный человек со свободным путем.
17–14
Еще один шаг белых к второму королю.
22–26
И аналогичный шаг для черных.
20–16
Кажется, что это приносит в жертву человека, но затем черный человек остается на 8 уязвимы для захвата.
12-19
Так вот произведен принудительный захват.
3–12
И получившийся.
26-30
Черный венчает своего второго короля.
12–16
Поскольку этот ход гарантирует, что игрок белых на 32 сможет стать Король, игра заканчивается вничью.
[След.] [Вверх / Назад]
шашек Стратегия | HowStuffWorks
Шашки намного более продвинуты, чем люди могут представить, когда они только начнут работать. Необходимо учитывать множество стратегий и стилей игры.
Изучая стратегию шашек, вам сначала нужно понять нотацию шашек. Обозначения используются для обозначения пятен на доске и сокращенно для записи классических игр. Если вы играете более темным цветом, обозначение начинается с нумерации темных квадратов внизу справа налево и перемещения вверх по доске в соответствии с этим рисунком.Итак, первым квадратом будет цифра «1» в правом нижнем углу. Если вы играете белыми, обозначение начинается с цифры «1» в верхнем левом углу, перемещается вправо, а затем вниз по доске, как строки чтения в англоязычной книге.
Ход записывается путем перечисления сначала исходного квадрата, а затем — посадочного квадрата. Итак, первым ходом в игре может быть что-то вроде 12–16, при котором темная фигура, крайняя слева в третьем нижнем ряду, перемещается на одну точку по диагонали вперед и вправо.Прыжки обычно отмечаются знаком «x», поэтому взятие той же фигуры из первого примера и прыжок с фигурой противника приведет к 12×19.
Блокировка шашек — важная стратегия победы. Полезно как расстроить оппонента, так и отложить любые планы, которые он начинает строить. Блокировка требует перемещения ваших фигур в такие места на доске, которые не позволяют вашему противнику прыгать. Хитрость заключается в том, чтобы выяснить планы вашего оппонента, что ни в коем случае не является легким делом. Тем не менее, шашки — это все о планировании наперед, так что этому полезному навыку стоит научиться.
Как и в любой другой стратегии, планирование ваших потенциальных ходов может быть лучшим способом выиграть игру. Если вы можете предсказать, чем может быть ваш оппонент, вы можете научиться блокировать или расставлять для него ловушки. Ловушки могут включать в себя такие вещи, как использование правила принудительного захвата, в котором вы жертвуете одной из своих частей, чтобы добраться до большего количества оппонента, или стратегию побочного пути, в которой вы блокируете шанс вашего противника прыгнуть на вас, обнимая сторона доски.
Есть тысячи возможностей и почти столько же стратегий для хорошей игры в шашки.Посетите следующую страницу, чтобы узнать больше об игре и выигрыше в шашки.
Связанные статьи HowStuffWorks
Источники
- Аведон, Эллиот. «Виртуальный музей игр». Университет Ватерлоо. 11 февраля 2010 г. (12 марта 2010 г.) http://www.gamesmuseum.uwaterloo.ca/VirtualExhibits/Alfonso/Alquerque.html
- American Checker Federation, The. «Американская федерация шашек». 11 января 2010 г. (14 марта 2010 г.) http://www.usacheckers.com/index.php
- Cain, Fraser.«Игра в шашки: решена». Проводной. 20 июля 2007 г. (14 марта 2010 г.) http://www.wired.com/wiredscience/2007/07/the-game-of-che/
- CBC News. «Новая компьютерная программа никогда не проигрывает в шашки». CBC News. 20 июля 2007 г. (16 марта 2010 г.) http://www.cbc.ca/technology/story/2007/07/19/checkerscmap.html
- Checkers Strategy. «Стратегия шашек для любой ситуации на доске». 2009. (14 марта 2010 г.) http://www.checkers-strategy.com/
- Chinook. «Чинук, чемпион мира по шашкам человек-машина.»(14 марта 2010 г.) Университет Альберты. Http://webdocs.cs.ualberta.ca/~chinook/index.php
- Dam, Eric.» International Checker World Records. «Международный сайт Эрика по шашкам и шашкам. 2010 . (14 марта 2010 г.) http://www.ericsdamsite.com/International%20checkers%20world%20records%20 (2) .htm
- Ассоциация английских шашек. «Ассоциация английских шашек» (14 марта 2010 г.) http : //home.clara.net/davey/
- Грюнфельд, Фредерик. «Игры мира: как их создавать, как в них играть, как они появились.»Холт, Ринхарт и Уинстон. 1975. (14 марта 2010 г.)
- Хиннершиц, Джей, Лиам Стивенс, Кен Ловелл.» Онлайн-музей истории шашек. «OMCH. (13 марта 2010 г.). Http://www.hinnershitz, Jay, Liam Stephens, Ken Lovell. online-museum-of-checkers-history.com/
- Гомер. «Одиссея». Перевод Джорджа Герберта Палмера. Компания Houghton Mifflin. 1884 г. http://books.google.com/books? id = ezJJAAAAYAAJ
- Loy, Джим. «Основные правила шашек». Страницы шашек Джима Лоя. 1999. (14 марта 2010 г.) http://www.jimloy.com/checkers/rules2.htm
- Нельсон, Брин. «Компьютерные шашки становятся непобедимыми». MSNBC. 19 июля 2007 г. (14 марта 2010 г.) http://www.msnbc.msn.com/id/19839044/
- Ньюэлл, Боб. «The Checker Maven». 13 марта 2010 г. (14 марта 2010 г.) http://www.bobnewell.net/nucleus/checkers.php
- Ньюэлл, Боб. «Шашки в двух словах». Шахматная доска. (13 марта 2010 г.) http://www.bobnewell.net/filez/nutshell.pdf
- Пайк, Роберт. «Играйте в выигрышные шашки». Издательская компания «Стерлинг». 1999. (12 марта 2010 г.)
- Шеффер, Джонатан, Норман Трелоар, Пол Лу, Роберт Лейк.«Человек против машины». Журнал AI. 1993 г. (14 марта 2010 г.) http://www.aaai.org/ojs/index.php/aimagazine/article/view/1040/958
- Шеффер, Джонатан и Роберт Лейк. «Решение игры в шашки». Игры без шанса, Публикации ИИГС. Том 29, 1996 г. (14 марта 2010 г.) http://www.msri.org/publications/books/Book29/files/schaeffer.pdf
- Уокер, Чарльз. «Откуда взялись шашки?» CheckerWorld, из журнала Checkers. Июнь 1988 г. (12 марта 2010 г.) http://www.checkerworld.com/origin.html
Ковбойские шашки — Maple Landmark
Купить Ковбойские шашки здесь Скачать распечатку в формате PDF здесь
ОБЗОР
Два игрока, у каждого по девять фигур, или «ковбои», пытаются сформировать отряд — три свои фигуры, расположенные по прямой линии по горизонтали или вертикали. Фишки размещаются только на красных / синих точках, цвет не имеет значения для игры. Создание отряда позволяет этому игроку удалить «ковбоя» противника из игры.Игрок выигрывает, если у соперника нет разрешенных ходов или когда противник потерял все свои фигуры.
ШАГ 1: РАЗМЕЩЕНИЕ КОВБОЙ
Ковбойских шашек начинается на чистой доске, и у каждого игрока есть девять красных или черных «ковбойских» шашек. Игроки решают, кто играет первым, а затем по очереди размещают своих ковбоев, по одному за ход, на любой пустой точке. Если игрок может разместить три свои фигуры по прямой линии, формируется отряд, и он удаляет одну из фигур своего противника с доски.Любая фигура может быть выбрана для удаления, за исключением частей в отряде противника, которые безопасны, если другие доступны.
ШАГ 2: ДВИЖЕНИЕ КОВБОЙ
После того, как все ковбои расставлены, игроки продолжают чередовать ходы, на этот раз перемещая фигуру в соседнюю точку. Ковбой не может «перепрыгнуть» через другую фигуру. Игроки продолжают формировать отряды и убирать фишки противника так же, как на первом этапе. Игрок может разбить свой отряд, переместив одну из частей из существующего отряда, а затем переместив его обратно, чтобы снова сформировать тот же отряд, каждый раз удаляя одну из фигур своего противника.Когда у одного игрока остается только три ковбоя, начинается третий шаг.
ШАГ 2: ДВИЖЕНИЕ КОВБОЙ
После того, как все ковбои расставлены, игроки продолжают чередовать ходы, на этот раз перемещая фигуру в соседнюю точку. Ковбой не может «перепрыгнуть» через другую фигуру. Игроки продолжают формировать отряды и убирать фишки противника так же, как на первом этапе. Игрок может разбить свой отряд, переместив одну из частей из существующего отряда, а затем переместив его обратно, чтобы снова сформировать тот же отряд, каждый раз удаляя одну из фигур своего противника.Когда у одного игрока остается только три ковбоя, начинается третий шаг.
ШАГ 3: «Прыжки»
Когда игрок уменьшается до трех частей, больше нет ограничения на перемещение только в соседние точки. Ковбой игрока может перепрыгнуть с любой точки на любую другую свободную точку.
ПОБЕДА В ИГРЕ
Если у игрока меньше трех частей, он не может сформировать отряд и фактически проиграл. Игры также могут закончиться вничью.
СОВЕТЫ ПО СТРАТЕГИИ
Разумнее размещать фишки в разных местах, а не пытаться формировать отряды в начале игры.Идеальная позиция — иметь возможность перемещать одну фигуру вперед и назад между двумя отрядами, убирая ковбоя противника с каждым ходом.
ИНСТРУКЦИЯ К СТАНДАРТНЫМ ПРОВЕРКАМ
Посетите нашу страницу с инструкциями по стандартным шашкам!
Copyright Maple Landmark, Inc., Миддлбери, VT 05753
правил, приемов и прочего (плюс, как учить детей)
Tai’s Captures / UnsplashМы все играли в шашки раньше, верно? На самом деле, у многих из нас, вероятно, остались очень яркие воспоминания об игре в эти гигантские шашки у камина или на крыльце Cracker Barrel.Это было именно то, что вы делали после того, как бродили по сувенирному магазину и до того, как наконец сели на воскресный вечерний ужин. Это игра, которая по своей сути подчиняется семейным традициям — например, играть в Червы или Пики за кухонным столом в пятницу вечером. Манкала и нарды могут быть более популярными в других местах, но шашки здесь всегда могут быть сентиментальным фаворитом. Можно сказать, что это такое же американское, как яблочный пирог.
И не зря! Есть так много веских причин наслаждаться игрой в шашки.Это веселая и простая игра, которую легко освоить в любом возрасте. В конце концов, это не требует чтения или математики, и даже если вы плохо разбираетесь в стратегии, вы все равно можете «случайно» выиграть. В качестве бонуса почти в каждой семье есть набор на чердаке или в подвале, поэтому вам, возможно, не придется покупать новую игру. И даже если вы это сделаете? Набор шашек стоит относительно недорого. (И, честно говоря, может стать достойным рождественским подарком для вашего самого конкурентоспособного ребенка.) Хотя это не так портативно, как игра в точку или крестики-нолики, шашки собираются достаточно хорошо, чтобы играть практически где угодно.
Но если вы давно не играли, возможно, ваша память о доске остановилась. Каковы правила? Как именно ты играешь? И, пожалуй, самое главное, как научить детей играть? У нас есть ответы на все вопросы прямо здесь.
Установка
Что вам нужно
- Доска : На ней должны чередоваться квадраты темного и более светлого цвета. Шахматные доски обычно красные и черные, причем «более светлый цвет» относится к красному цвету.Если у вас нет «официальной» доски для шашек, вы также можете использовать шахматную доску.
- Игровые фишки / шашки : Игра включает в себя 12 светлых (красных) и 12 темных (черных) шашек, что в сумме составляет 24 фишки.
- Друг : Тебе просто нужно сразиться с одним претендентом. Очень просто!
Кто может играть?
Для игры в шашки нужны два игрока. Есть игра старой школы, которую часто называют «китайские шашки», в которой используются шарики и круглая доска.Это позволяет больше игроков.
Как начать
- Сядьте лицом к другу, поставив доску между вами. У обоих игроков в правом углу должен быть более светлый квадрат.
- Один человек должен быть светлым, а другой темным. Вы разместите свои 12 шашек на темных квадратах перед собой. (Обе стороны используют только темные квадраты.) У вас должно получиться три ряда по четыре шашки в каждом.
- Между вашими шашками и шашками соперника будет два открытых ряда.
Как играть
Как перемещать и снимать
Прежде чем вы начнете, вам нужно решить, кто пойдет первым.Во многих семьях / турнирах сначала ходят более темные шашки. Вы также можете подбросить монетку или просто решить, что старший идет первым. Все, что хранит мир. А теперь пора сделать несколько шагов.
- Вначале игроки могут перемещать свои шашки только по диагонали и вперед на другие темные поля.
- Продолжая маневрировать шашками, вы можете приземлиться на клетку, расположенную по диагонали рядом с вашим противником. Если за их шашкой есть свободное место, вы должны перепрыгнуть их фишку, чтобы добраться до места позади них.Вы будете «захватывать» или собирать их игровую фишку.
- Если есть цепочка открытых и занятых мест с вашим противником, вы можете прыгнуть более чем на одну фишку в игре, если вы касаетесь между каждым прыжком. Примечание: Это также означает, что ваш противник может прыгнуть и схватить вас, если вы переместитесь в точку перед ним и у вас нет фигур позади вас, чтобы помешать им приземлиться.
King Me!
Если вы дойдете до другой стороны доски, ваш противник должен «королем» вас.Они делают это, беря одну из захваченных частей и складывая ее поверх этой части. По сути, это означает, что они теряют «очко». Несколько замечаний о королевских фигурах:
- Короли могут перемещаться только на одно деление и в одном направлении за раз, если они не захватывают.
- Однако фигуры короля могут двигаться по диагонали в любом направлении — вперед (к вашему противнику) или назад (к вам) — при захвате фигур противника.
Как выиграть
Чтобы выиграть, вы должны либо удержать противника от дальнейших ходов, либо собрать все его фишки.
Советы по выигрышу
- Сохраняйте полный задний ряд как можно дольше. Если ваш задний ряд занят, ваш противник не может до него добраться. Это означает, что они не могут быть королем и иметь дополнительную свободу передвижения, что является большим преимуществом.
- Храните фигуры парами или группами. Единственный способ попасть в плен — это оставить ваши фигуры одни без других окружающих шашек. Поскольку вы можете перемещать свои шашки только по одной, это может быть не всегда легко.Иногда фигура могла быть брошена на мель и принесена в жертву. Время от времени это нормально! Однако, если вы сможете не дать своим шашкам слишком далеко отклониться от стаи, оппоненту будет намного сложнее их отобрать.
- Сосредоточьтесь на получении королей. Вы уже знаете о преимуществах игры с королями. Постарайтесь схватить как можно больше.
- Захватите королей противника. Даже короли могут пасть. Если вы видите возможность прыгнуть на короля, дерзайте.Только убедитесь, что вы не настраиваете оппонента на несколько ходов и захватов.
- Шашки — это игра, основанная на стратегии и самопожертвовании. Важно понимать, какие фигуры стоит проиграть, и быть готовыми потерять несколько, чтобы завоевать территорию. Это также мешает опасным фигурам соперника двигаться вперед по доске.
- Попытайтесь получить контроль над центром доски. Это помогает, вытаскивая ваши части по краю, а затем продвигаясь оттуда.Когда ваши части сложены по краю, это снижает риск их потери и защищает ваш задний ряд. Однако не держите там свои фигуры слишком долго, так как это может стать опасным и ограничить ваше движение. Оставайтесь там ненадолго, чтобы вы могли выглянуть в центр и не дать противникам продвинуться вперед.
- Стройте треугольные конструкции из ваших частей. Это делает вашу беззащитную уязвимой и дает вашему противнику меньше места для вторжения.
Обучение детей
Хорошо, так что перед вами правила и общая идея.Но как вы примените это к обучению своих детей хорошим игрокам в шашки? Это проще, чем ты думаешь. Помните о следующих советах, и вы и ваше мини-я сразу же насладитесь рутинными сеансами проверки.
Терпение
Ваши дети потеряют хладнокровие, когда они не будут знать, что делать, и будут чувствовать себя застрявшими. Если вы дышите через это и даете им возможность выразить свое разочарование, это действительно лучше. Конечно, мы хотим, чтобы наши дети были хорошими неудачниками, но что-то новое дается нелегко.Пока мы не переворачиваем столы (или, в данном случае, шахматные доски), нормально испытывать большие чувства, когда мы узнаем что-то новое.
Чит
Нет, мама. Шутки в сторону. Ваш ребенок не знает, как разрабатывать стратегию или смотреть в будущее. Если бы они знали, как думать на три шага вперед, они бы перестали использовать мертвую хватку для зубной пасты каждое утро и ночь. Когда вы начнете, дайте им предложения или разрешите повторить. Если он начинает превращаться в «вещь», установите предел: «Хорошо, дружище, в следующей игре у тебя будет только пять повторений».Уменьшайте каждую игру. Но определенно подумайте о том, чтобы позволить им делать одну переделку за игру, пока они не смогут по-настоящему овладеть игрой.
Обсуди свои движения
Знаете ли вы, что чтение ваших заметок вслух — отличный способ делать заметки для обучения и восстановления памяти? Это правда! То же самое касается описания ваших действий вслух. Итак, сделайте свой внутренний монолог внешним монологом: «Я думаю, что хочу двигаться вправо… но тогда вам будет легче поймать меня. Если я уйду налево, ты меня не достать.А следующим ходом я могу сдвинуть эту фигуру вправо и поймать тебя ». По мере того, как вы размышляете над своими мыслями и стратегией, ваши дети также начнут понимать, что им следует думать об игре.
Перезапустить игру
Чем больше ваш ребенок играет, тем легче ему указывать на собственные ошибки. Играя с ребенком, он, вероятно, проиграет … много. Поражение в шашках иногда бывает долгой и скучной битвой, поэтому не бойтесь прервать игру и начать заново.Игра в проигрышную игру может быть возможностью для обучения, но также может быть бессмысленной, особенно если ваш ребенок уже извлек урок из своей ошибки. Не бойтесь подбрасывать спичку, чтобы ваш ребенок мог использовать полученные знания в новой игре.
Checkers Game Загрузки
Между COVID-19 и социальным дистанцированием многие обращаются к Интернету за ночными играми. Если вы ищете приложение для шашек, мы собрали несколько бесплатных загрузок, которые позволят вам играть, сколько душе угодно.
Шашки: Эта загрузка имеет рейтинг 4,2 и 10 уровней сложности. В приложении содержатся правила, которые помогут ответить на вопросы, которые могут у вас возникнуть об игре.
Шашки бесплатно: эта игра доступна для Android и iOS. Если вы новичок, в Checkers Free есть кнопка отмены, которая поможет вам.
Шашки бесплатно! Эта загрузка от Microsoft позволяет вам выбирать различные темы для вашей игры. Имейте в виду, что в этой программе нельзя разыграть ход летающих королей.
Цитаты о шашках
Шашки — отличная настольная игра, но это также и последняя метафора. Эти содержательные цитаты помогут вам и вашим детям лучше понять шашки и понять, что эта игра для вас значит.
«Мне кажется, со мной что-то не так. Мне нравится побеждать во всем, что я делаю, независимо от того, что это такое. Ты хочешь мчаться по улице, я хочу тебя обыграть. Если мы играем в шашки, я хочу выиграть. Ты побьешь меня, это будет меня беспокоить.Мне просто нравится соревноваться ». — Дерек Джетер
«Вечность — ребенок играет, играет в шашки; королевство принадлежит ребенку ». — Гераклит
«Любовь подобна игре в шашки. Вы должны знать, к какому человеку двигаться ». — Мамы Мабли
Стратегия шашек для каждой ситуации на доске
Хотя на доске для шашек ограничено количество клеток, по которым наши фигуры могут двигаться дальше, мы можем оказаться в самых разных ситуациях.Каждая ситуация в игре требует определенной стратегии. Таким образом, мы должны быть знакомы с различными сценариями игры и применяемыми стратегиями шашек.
Прежде всего, мы должны изучить саму доску для шашек. Какие готовые положения есть на доске, которые мы можем использовать для улучшения наших игровых стратегий? Мы должны знать различные тактики, возможные при каждом ходу в игре, а также соответствующие правила, которыми мы можем воспользоваться. Стратегии в основном построены по образцу правил игры, и шашки не освобождаются от этого.
Мы можем формировать стратегии, исходя из того факта, что обычным фигурам не разрешается отступать при отступлении. Тот факт, что шашки необходимы для захвата вражеских фигур, которые можно захватить, называется принудительным захватом, на этом можно построить стратегию. Это важные стратегии, потому что движения и захваты — обычное дело в игре в шашки.
Стратегии шашек также необходимы для облегчения достижения главной цели в игре по уничтожению вражеских фигур.Если мы будем полагаться только на обычные методы захвата, выполнение этой миссии займет больше времени. Мы должны использовать стратегии, которые ускоряют уничтожение вражеских фигур, такие как двойной и множественный захват. Это радикальные приемы, которые захватывают несколько частей за один ход, экономят время и наносят неисчислимый урон вражескому лагерю.
Еще одна главная цель в игре — коронация. Это когда фигуры достигают последнего ряда внутри вражеского лагеря. Достигнув этого пункта назначения, они увенчаются короной и получают огромные силы для дальнейшего уничтожения вражеских осколков.Чем больше украшений, тем лучше. Таким образом, можно с уверенностью предположить, что все стратегии ходов и захвата ориентированы на производство более увенчанных фигур.
Поскольку на самом деле лишь немногие части достигают короны, мы должны уделять больше внимания конкретным ситуационным стратегиям, чтобы гарантировать, что по крайней мере несколько фигур увенчаны. По сути, это стратегии, которые нам нужно применять, когда преследуются наши немногие части, когда у врага есть коронованная фигура, а у нас нет, как задержать или помешать шансам врага на корону и тому подобное.
Мы должны разработать стратегии игры в шашки среди других стратегий, таких как блэкджек и техасский холдем, прямо в середине игры, импровизируя базовые стратегии. Таким образом, у нас есть стратегия для каждой ситуации.
основных правил и как выиграть — SiamMandalay
Что такое шашки
Шашки — одна из самых распространенных стратегических игр. Когда вы пытаетесь научиться играть в шашки, совершенно необходимо изучить, что такое игра в шашки.Шашки — это настольная настольная игра для двух игроков, иногда называемая английскими шашками, которая похожа на игры, которые существуют уже тысячи лет. Фактически, игровые доски, напоминающие современные шашечные доски, были обнаружены археологами при раскопках останков в Уре и датированы 3000 годом до нашей эры. Ссылки на эти игры можно найти в трудах Платона, Гомера и царицы Хатасу.
Настройка игры в шашки
Теперь, когда вы знаете, что это такое, вот как играть в шашки.Противники сидят на противоположных концах стола, и у каждого есть темные или светлые фигуры. Стандартная доска представляет собой сетку 10х10 квадратов чередующихся цветов темного и светлого, но фигуры занимают только темные квадраты. Дополнительные размеры досок доступны в различных вариациях игры, но 10х10 является наиболее распространенным. У каждого игрока есть 20 игровых фишек, которые обычно представляют собой круглый диск.
Правила игры в шашки (подзаголовок)
Правила шашек довольно просты, но каковы правила шашек? Вот список.
- Два игрока ходят по очереди и могут перемещать только свои фигуры.
- Темные квадраты — единственные, которые могут быть заняты на доске. Светлые квадраты должны оставаться пустыми.
- Каждый ход включает в себя перемещение одной фигуры, которая может состоять из движения фигуры вперед к незанятой диагонально соседней клетке или прыжка вперед через занятую диагонально смежную клетку, при условии, что следующая за ней клетка также пуста.
- Если игрок перепрыгивает через фишку соперника, он успешно взял эту фишку, и она удаляется из игры.
- Каждая фигура изначально обозначается как человек, но если она достигает дальнего края доски, она становится королем. Когда это происходит, игрок складывает дополнительный кусок поверх оригинала, чтобы обозначить изменение.
- Мужчины могут двигаться только вперед, а короли могут двигаться по диагонали как вперед, так и назад.
- Несколько фигур могут перепрыгивать как мужчины, так и короли при условии, что за каждой прыгающей фигурой есть последовательные незанятые клетки.
Как выиграть игру в шашки (подзаголовок)
Теперь, когда вы знаете установку и правила, вот несколько общих стратегий о том, как выиграть шашки.Эти стратегии не скажут вам, как всегда выигрывать в шашки, но они часто работают.
Игра выиграна либо путем захвата всех фигур противника, либо путем захвата их фигур в ловушку, не позволяя им делать больше ходов. Большинство стратегий включают первую цель, но иногда достигается последняя.
- Не бойтесь жертвовать фигуры, если это дает вам преимущество.
- Удобно контролировать центр доски.
- Если вы оставите свои фишки на заднем ряду игрового поля, оппонент не сможет получить какие-либо фишки короля.
- Если вы продвигаетесь вперед в группах, это укрепляет их.
- Когда вы лидируете во время игры, вам выгодно пожертвовать одну из своих фишек в пользу оппонентов.
- Сосредоточьтесь на получении как можно большего числа королевских фигур.
Где купить игру в шашки (подрубрика)
Теперь, когда вы так много знаете об этой веселой игре, вы, вероятно, захотите узнать, где купить игру в шашки и где купить лучшую игру в шашки.Из-за своей огромной популярности доски для шашек продаются по всему миру. Универмаги, игровые магазины и даже мини-маркеты — хорошее место для поиска простых настроек. Если вы ищете набор более высокого качества, вы можете купить игру в деревянные шашки онлайн.
.