Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Схемы знаток конструктор: 180 схем — Знаток

Posted on 24.09.199409.04.2022 by alexxlab

Содержание

  • Электронный конструктор Знаток 180 схем
  • Как скрестить конструктор «Знаток» и Arduino своими руками / Хабр
        • Предыстория
        • Теоретические изыскания
        • Реализация
        • Поправка от 04.09.14.
  • Знаток электронный конструктор — «Любимая схема с ПРАКТИЧЕСКИМ применением — подшутите над близкими!»
  • Электронный конструктор «Знаток» 320 схем
  • Электронный конструктор «Знаток» | Любительские конструкции на микроконтроллерах
  • еще один электронный конструктор / Блог компании Medgadgets / Хабр Для тех, кто никогда не сталкивался, кратко расскажу об одной из самых простых моделей «Первые шаги в электронике» для детей 5+.
  • Схема Simply: Глоссарий
  • Схемы и инструкции для электронного конструктора электронных. «Электричество в квадратах» или как я сделал электронный конструктор из подручных материалов
    • Электронный конструктор "Альтернативные источники энергии"
    • Радиоуправляемый вездеход "Лидер"
  • Новости и события IWC | IWC Шаффхаузен
  • Acura снова в Формуле-1 с Red Bull и AlphaTauri на COTA
    • Перед аварией Алонсо чувствовал, что у него есть шанс поула. Албон DQ'd
    • Леклерк «немножко рисковал» с поул-кругом
  • The Amazon Post - Взгляды и мнения Chevron по иску Эквадора.
      • Chevron в Эквадор: сдержите свое обещание, очистите Амазонку
      • Мошенничество. Взяточничество. Ложные обвинения. Узнайте факты о «юридическом мошенничестве века».
      • Научная фантастика: собственные эксперты Донзигера признаются в фабрикации научных доказательств
      • Мошенническое дело против Chevron в Эквадоре - введение в дело Агуинда против Chevron
  • ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА

Электронный конструктор Знаток 180 схем

      Электронный конструктор Знаток это игра, тесно соединяющая знания о физическом мире, удовольствие и практическую полезность. Собирая те или иные электрические цепи, можно отдыхая, познакомиться с удивительным миром электроники.
 

  • Эта покупка на долгие годы, т.к. по мере взросления ребенок будет открывать для себя все новые и новые возможности электроники (реально до 11 класса средней школы).
  • Это не только игрушка, но и мощный обучающий инструмент, способный помочь в освоении школьной программы.
  • Многие схемы носят не только познавательный характер, но и пригодны для практического использования. Например, настоящий радиоприемник FM-диапазона с автоматической настройкой на станции.
  • Оригинальный очень простой способ соединения деталей. Не надо паять и, следовательно, вдыхать вредный дым с примесями припоя.
  • Даже если ребенок сейчас не сможет собирать предложенные схемы, то Вы можете это легко сделать сами и порадовать ребенка массой забавных электронных игрушек. Заодно повысить свой авторитет.


В конструкторе использована ударопрочная, экологически чистая пластмасса, надежные соединительные элементы, самые современные электронные компоненты.

Схемы могут собираться на прилагаемой специальной платформе или просто на столе, т.е. одновременно может собираться несколько разных схем разными людьми.

Набор состоит из ряда компонентов-электронных блоков и проводов различной длины — на каждом имеется номер в рамке. В комплекте прилагается руководство с цветными иллюстрациями и описаниями 180 схем.

Конструктор содержит десятки компонентов, позволяющих собирать тысячи разнообразных электрических цепей.

Размер коробки: 41 х 28 х 4 см.
Рекомендуемый возраст от 5 лет.

Купить Электронный конструктор Знаток 180 схем в Новосибирске Вы можете в магазине настольных и развивающих игр «Игры Почемучек».

 

 

Как скрестить конструктор «Знаток» и Arduino своими руками / Хабр

Я не буду рассказывать, что такое и как писать скетчи.

Я не буду объяснять, каким концом надо держать паяльник.

Я не буду излагать доводы за и против существования электронного конструктора на одежных кнопках.

Я расскажу вам историю об успешном опыте скрещивания конструктора «Знаток» и Arduino в отдельно взятом домохозяйстве.

Предыстория

Как-то вечером, собираем с ребенком схему из конструктора «Знаток». Включаем. Я чувствую запах горелого пластика. Выключаем. Анализирую схему и вижу, что в моем издании схем многоуважаемого А.А.Бахметьева транзистор безуспешно модулирует химический источник напряжения, выдавая своё искреннее возмущение температурой.



Транзистор в результате сдох. И я его опять заменил:

Для этого пришлось отломать белую нижнюю крышку, но был получен ценный опыт по разбору деталей конструктора:

Юный экспериментатор не останавливался на достигнутом и вскоре сообщил: «Хьюстон, у нас проблема: отказ блока 23»:

Вот тут и пригодился опыт разбора блока с транзистором. Внутри блока 23 две каплевидные микросхемы с маркировкой TAIKONG-1 и TAIKONG-2, а также транзистор S9012. Транзистор я заменил, хоть он и был исправным, но блок не ожил. Поскольку электронного микроскопа у меня не было, пришлось много гуглить. Судя по всему, этот модуль должен был издавать звуки «Пиу-Пиу-Пиу» и «Тыщ-Тыщ-Тыщ» в зависимости от того, какая ножка окажется на земле. Если обе ножки оказывались на земле, звучала комбинация «Пиу-Тыщ-Пиу-Тыщ».

Очередным вечером сдох блок 21. Внутри блока два транзистора (уже знакомые S8050 и S9012). Замена ни к чему не приводит. Маркировка на плате CLZSD1 гуглению не поддалась. Что интересно, мелодия зашита только одна, но можно задавать её длительность через сопротивление между ножками.

Время шло. Сдох блок 22. Внутри транзистор S8050 и микросхема капелька. На плате маркировка CL9561. Замена транзистора блок не оживила. Гугление показало, что эта плата широко используется в детских игрушках (автоматах, машинках) и в детских сигнализациях. Умеет издавать звуки пожарной и полицейских сирен, скорой помощи и автоматной очереди, опять же, в зависимости от того какая нога окажется на земле. Все правильно: две ножки — четыре звуковые дорожки.

Аналоги микросхемы в корпусе DIP и MSOP LM4871, либо платы KD9561 стоят от 0.30$ в коммерческой партии или от 3$ от 5шт. Платить 15$ за шумовые эффекты, особенно вечером трудного дня когда так хочется тишины, не хотелось и я благополучно забил забыл.

Резюме: ремонтировать блоки нецелесообразно:

  • экономически;
  • нет гарантий что они не выйдут из строя самостоятельно, либо с помощью юного конструктора из-за отсутствия защиты и неправильных схем;
  • исчезает элемент новизны и интерес к конструированию падает.
Теоретические изыскания

Я не ардуинщик, но мысль скрестить Arduino и конструктор «Знаток» носилась в воздухе. Если ребенок освоил конструктор, пусть дальше играется в Arduino, тем более что есть

Scratch для Arduino

. Переходить с шага ножек 2.8см на 2.5мм и взрослому тяжело, а ребенку и подавно. Поэтому решено: используем стандартные делали «Знатока». Отправляемся в магазин за одежными кнопками и получаем расценки 1$ за кнопку. Я не этого ждал. За 20$ можно купить «Знатока» начального уровня.

Как-то раз вертел в руках плату Arduino Pro Mini 5V. Размеры подходящие. Питание подходит для «Знатока» (4.8..6В =четыре батарейки/аккумулятора). Цена адекватна в районе 3$. Скетчи заливать я пока ребенку не доверю. Вот только входов/выходов слишком много, да и выбор цифра/аналог добавляет степеней свободы. Как все это развести в три ножки стандартного блока (две на питание и землю)?

  • Идея раз: три свободных одежных кнопки блока выводим на разъёмы. При необходимости, разъём будет одет взрослым на правильный пин Arduino.
  • Идея два: конфигурацию Arduino можно задавать устанавливая джамперы на ножки и опрашивать их при старке скетча. Выбирая, что будет изображать из себя Arduino: светофор, музыкальную шкатулку, охранную сигнализацию и т.п.
Реализация

Берем блок. Аккуратно разбираем. Сначала аккуратно обстукиваем блок по периметру молоточком, в надежде, что хрупкий клей треснет. Далее вгоняем тонкий нож (а лучше скальпель) между блоком и крышкой. Осторожно пошатываем и ослабляем клей по периметру. Через пару минут аккуратных манипуляций белая защитная крышка снята и мы можем увидеть внутренности блока.

Безжалостно выпаиваем плату. Вряд ли она нам еще пригодится.

Спиливаем крышку блока ножовкой или дремелем.


Чуть-чуть (буквально на миллиметр) увеличиваем отверстие по длине. Плата Arduino Pro Mini не должна пролазить в отверстие. Запаиваем пины. Мне было лень думать, поэтому я запаял все пины. Имея отлаженный скетч, можно запаять только необходимое, либо вообще обойтись без пинов. В отверстие должны пролазить пины с юбкой (как еще называется эта черная пластиковая линейка, объединяющая пины?)

Запаиваем питание. Исходя из стандартной для Знатока схемы: сверху окажется «+» (RAW), а снизу «-» (GND).

Не утерпел — собрал первую схему. Традиционно помигал встроенным светодиодом.

Отмываем плату и сверлим отверстия под провода. Имеем ввиду, что устанавливаемые детали конструктора могут загораживать отверстия и мешать нашим проводам, поэтому лучше отступить дополнительные 2..3 мм от центра кнопки.

Заливаем скетч светофора. Собираем новую схему. Цепляем проводки от кнопок на соответствующие ноги атмеги. В комплекте Знатока только два светодиода, поэтому я впаял бело-лунный светодиод (другого под рукой не было) в цоколь от неисправной лампочки. И наслаждаемся!

Блок может храниться в стандартной коробке конструктора, надо только вытащить провода из пинов. (Либо вниз пинами, тогда можно не вытаскивать провода).

Хорошо бы поставить защиту, Омов по 20 на каждую из трех ножек блока, да и переплюсовку предусмотреть. Но цена замены Arduino 3$ гораздо ниже планки моей лени.

Новый блок конструктора «Знаток» реанимировал интерес ребенка к электронике. Как теперь назвать новый блок?

Поправка от 04.09.14.

Опорный штырь пластикового основания монтажной платы упирается в Arduino. Поэтому плату следует монтировать

сверху

блока, а не снизу, как описано ранее. В продакшен пошёл именно этот вариант:


Кажется я несколько увлекся

Продолжение следует

Знаток электронный конструктор — «Любимая схема с ПРАКТИЧЕСКИМ применением — подшутите над близкими!»

Собирать схемы электронного конструктора «Знаток», безусловно, очень интересно, но нам с дочкой хотелось большего: мы хотели не только «играть и учиться» как гласит слоган набора, но и развлекаться И это у нас получилось в полной мере!

Сначала общее впечатление

У нас электронный конструктор «Знаток» на 180 схем. Уточняю, ибо увидела, что наша коробка немного отличается от той, которая на заглавном фото, где 320 схем. Наша коробка выглядит так:

А внутри ждет вот такое:

Принцип ничем не отличается: есть инструкция со схемами, «поле» и детальки для собирания этих схем. В собранном виде получается примерно такое:

От 5 до 55 лет — это написано на коробке электронного конструктора, и это правда: у нас с дочкой в этом отношении разделение «обязанностей» — я придумываю, как бы повеселиться, дочка собирает нужную схему, прикалываемся над знакомыми-друзьями-котами уже вместе

 

Первое издевательство было над котом. Не бойтесь, ни одно животное при этом не пострадало Котейка у нас любимый и ОЧЕНЬ игривый, потому для него мы собрали схему электронного конструктора под названием «Летающий пропеллер» — нажимаете на кнопку и держите; когда двигатель наберет обороты (это пара секунд), пропеллер взлетает (на втором фото он желтенький в центре). Взлетает довольно резко и высоко!

Дальше ставим готовую схему на пол, привлекаем внимание котейки, нажимаем кнопку… Первая реакция нашего бесенка была «Спасите! Помогите! Куда бежать?!» Потом освоился и стал ловить уже падающий пропеллер и «нападать» на него после падения на пол Нам эта игра надоела раньше, чем коту

 

Для второй забавы мы тоже сначала привлекли кота, но потом быстро перешли от экспериментов над животными к экспериментам на людях Схем для этого развлечения очень много, например «Звездные войны со звуком и светом, управляемые светом»:

На данной схеме надо только заменить выключатель фоторезистором (об этом, естественно, написано в инструкции). Подойдет и любая другая схема, работающая под управлением света, где есть звук и, по желанию, свет (лампочка). Таких схем с разными звуками много, желательно выбрать самый пронзительный и резкий звук (сирены всяческие, можно пулемет, все это в электронном конструкторе «Знаток» есть).

Принцип прост: закрываете от света фоторезистор — схема электронного конструктора не работает и тишина; открываете фоторезистор — схема работает и орет. Ну как можно было не использовать это для приколов?

Ставим собранную схему на пол, на фоторезистор кладем любимую игрушка кота (у нашего это обычные крышки от пластиковых бутылок почему-то), оставляем «западню» на полу и сидим ждем…

Важно прогуливаясь из кухни в зал заходит хищник… Видит свою игрушку… Нападает, сбивая ее с фоторезистора… Дальше, думаю, понятно, что происходит: снова «Караул! Спасите! Помогите!»

Но над котейкой мы так пошутили только один раз, боялись что он начнет бояться своей же игрушки — мы ж не изверги забирать у ребенка любимую цацку…

Поэтому начали проводить опыты над людьми! Люди — не коты, их не жалко

Собранную схему электронного конструктора мы положили в санузле на стиральную машинку. Свет там обычно не горит, поэтому закрывать чем-то резистор нет необходимости — схема итак без света не работает, лежит себе молча. А свет у нас включается не ПЕРЕД дверью в санузел, а сразу ЗА ней… Положили мы с дочкой схему и ждем…

В «капкан» попал ее брат, по совместительству мой старший сын Визга, конечно, не было, но при включении света неожиданно услышать автоматную очередь — это было весело

Когда в гости ждали мою подружку, аналогичный «капкан» поставили и для нее: на этот раз схему электронного конструктора положили на пол в коридоре в паре метров от входной двери; фоторезистор закрыли коробком спичек, который за ниточку привязали к ручке двери (дверь со стороны улицы открывается на себя!) и сели ждать…

Вот подружка уже взвизгнула от неожиданности, открыв дверь

 

​ЭЛЕКТРОННЫЙ КОНСТРУКТОР «ЗНАТОК» РЕКОМЕНДУЮ ВСЕМ!!!

В нашем случае мы не только «играем и учимся», но еще и фантазию развиваем А заодно и настроение поднимаем себе и окружающим

P.S: почему многие считают, что это игрушка для мальчиков? Моя дочь, которая редко интересуется чем-то больше двух дней, к этому электронному конструктору возвращается с завидной периодичностью уже третий год!

Электронный конструктор «Знаток» 320 схем

Здравствуйте!

Предлагаю еще один обзор о увлекательной игрушке для детей. Как вы уже поняли из названия обзора, речь пойдет о электронном конструкторе. Что же это такое и с чем его едят?

В поисках игрушки, которой можно было бы порадовать и удивить ребенка, наткнулась на данный конструктор.

Электронный конструктор “Знаток” представляет собой набор электронных блоков и соединений, позволяющий конструировать электрические цепи без пайки.
Сначала очень возрадовалась, увидев, что производителем значилась Россия, но покопавшись еще, выяснила, что производитель все-таки Китай.
Китайцы в очередной раз удивили находчивостью — соединение происходит обычными одежными кнопками!

Идея мне понравилась и конструктор был приобретен.

Решила взять средний по количеству схем.

Игрушка рекомендуется для детей от 5 и до 99 лет.

Все детали вложены в пластиковую подставку.

Подробнейшая инструкция в деталях рассказывает, как собрать ту или иную схему – ребенку будет интересно узнать, насколько просто и интересно устроены вещи, которыми все мы пользуемся в быту.

Условные обозначения, используемые в схемах и перечень схем

Любая схема собирается вот на такой подставке размером 28х22 см.

Детали защелкиваются по принципу одежных клёпок.

Это импровизированные провода.


Конструктор содержит 53 детали, казалось, не так уж и много, но простор для фантазии огромный.

Подробный перечень деталей

Ну-с-с, приступим. Попробуем чего-нибудь сконструировать. Возьмем для начала простенькую схему лампы, управляемой магнитом.

Отбираем необходимые детали.

Путем легкого нажатия пристегиваем их к основанию.

Готово!

Лампочка загорелась (плохо видно, подсели батарейки).

Попробуем собрать теперь тестер электропроводности.


Здесь все просто.

Проводим эксперимент — прикладываем деревянный предмет и проверяем, является ли он проводником.

Вывод — нет, дерево не проводник.
А теперь проведем тот же эксперимент, только используем на этот раз металлическую ложку.

Лампочка загорелась, значит металл является проводником. Такая игра позволит ответить на вопросы вашего маленького почемучки.

Теперь построим летающий пропеллер. Это у нас любимая схема.


Готовим детали.

Собираем.

Нажимаем кнопку.

Пропеллер начинает вращаться, постепенно разгоняясь.

Пропеллер с пола взлетает до потолка, севшие батарейки помешали насладиться зрелищем вполне.

Теперь соорудим музыкальный дверной звонок, управляемый различными способами.

Готовим детали.

Собираем.

Включаем и слушаем мелодию.


Можно заменить динамик светодиодом.


Или фотоэлементом, тогда музыка будет играть при попадания света на фотоэлемент (по такому принципу собираются датчики рассвета и заката из инструкции).


Теперь звонок будет срабатывать после попадания воды. (нужно предварительно повернуть выключатель).

Теперь соберем схему управления звуками звездных войн

Детали.

Например, управляем магнитом — при поднесении магнита к чувствительной детали из динамика слышатся звуки звездных войн.

И последняя из представленных схем — светодиод, управляемый звуком.



Светодиод загорается от хлопков в ладоши или громкого звука.


По такому же принципу можно сделать звуковую сигнализацию, заменив светодиод динамиком.

Схем еще очень много, можно собрать настоящее радио и детектор лжи, но более не смею вас утомлять.
Спасибо за внимание!

Вывод
С помощью конструктора вам не смоставит труда объяснить ребенку школьного и даже дошкольного возраста как устроено радио, как зажигается лампочки и ответить на трудные вопросы из области электроники.

Электронный конструктор «Знаток» | Любительские конструкции на микроконтроллерах

 

В качестве подарка на День Рождения сына я выбрал электронный конструктор «Знаток».
Хочется помочь ему в освоении премудростей электроники, так сказать —  дать импульс; тем более, что с отвёртками/кусачками/мультиметрами он обращается уверенно, как и подобает сыну инженера 🙂
Пока я не увидел этот конструктор «вживую», я, честно говоря, относился к нему как к игрушке, но после близкого ознакомления мнение своё поменял.
Содержит сей конструктор радиоэлементы из которых на наборном макетном поле можно собирать самые разнообразные учебные узлы — для изучения основ, а также готовые конструкции — для закрепления знаний. Сразу вспомнились лабораторные работы и практические занятия по «ТЭРЦ», «Основам ЭП и МЭ», «Схемотехнике» и  другим дисциплинам.
На фото можно посмотреть непосредственно на набор:
А ниже — почитать перечень:
Мне кажется, что перечень вполне и вполне достаточный !
Собираются конструкции, как я уже упоминал, на наборном поле. Элементы и проводники соединяются с помощью кнопок, подобным обычным застёжкам «кнопка» на одежде и обуви (я же раньше полагал, что соединения гаечные на шпильках):Ко всему этому прилагаются две замечательные книги. В первой на доступном уровне расписываются история изобретений,  основы электроники, дана теория и практические упражнения. По сути — это учебник.
Во второй собраны дополнительные задания-конструкции для закрепления материала. Анонсируется 999 различных схем 🙂 Хотя по сути там основных схем 20-25, а остальные — это вариации из основных.
Через полчаса мой сын вдумчиво собрал и гордо продемонстрировал работу средневолнового приёмника:
Честное слово — работает! ? вполне сносно!
А ещё через время собирал простые схемы, нарисованные мною от руки на тетрадном листочке — а это уже элемент обучения чтению настоящих принципиальных схем, а не сборка по рисунку макета. Так то!
Мне этот конструктор очень понравился (интересно, блин, кому он куплен? 🙂 ) Пусть он анонсируется как учебное пособие для учеников 8 — 11 классов, думаю сыну для 4-го класса он тоже полезен. Планирую по ходу дальнейшего развития добавить несколько элементов по надобности. Сделать их самому не составит труда — кусочек диэлектрической пластины, сам радиоэлемент и пара кнопок из магазина фурнитуры.
Вот такой анонс, господа папы-электронщики!

еще один электронный конструктор / Блог компании Medgadgets / Хабр Для тех, кто никогда не сталкивался, кратко расскажу об одной из самых простых моделей «Первые шаги в электронике» для детей 5+.

«Эксперт» — один из видов конструкторов «по образцу», может быть «метонимическим», когда какая-то часть, функция чего-то переносится и дает имя целому.По такому принципу были созданы схемы для этого набора: «Скорая помощь», «Защита от воров» и т.д. Таких схем в модели, которая мне досталась, 15:

  • Звук полицейской машины при обрыве провода обрывы
  • Звук пожарной машины при обрыве провода
  • Звук выстрела пулемета при обрыве провода
  • Звук машины скорой помощи при обрыве провода
  • Мигающий светодиодный сигнал для защиты от воров
  • Скорая помощь со светом и звуковым сигналом
  • Полицейская машина со световым и звуковым сигналом
  • Пожарная машина со световым и звуковым сигналом
  • Звук полицейской машины
  • Звук пулеметной стрельбы
  • Медленно мигающий светодиод
  • Полицейская машина с красным светом
  • Предупреждающий красный свет и звук пулемета
  • Тестер проводимости
  • Пожарная машина

Все схемы проиллюстрированы, поэтому ошибиться практически невозможно, и все они так или иначе «работают» со светом и звуком.Всего в наборе 19 элементов, каждый из которых описан в инструкции, что делает сборку осмысленным процессом, а не просто копированием инструкции.

внутри:

  • Динамик
  • Схема интегрированной сигнализации
  • 100K Ом-резистор
  • PNP транзистор
  • монтажной платы
  • красный светодиод
  • батареи
  • провода

по проводам в этом наборе мы имеем в виду синий «пластинки» разной длины, а все детали крепятся друг к другу и к доске по принципу «пуговиц-кнопок»:

Для удобства и устойчивости все это расположено на «доске», которая представляет собой пластиковую пластину, и когда модель будет готова, вы увидите свет или звук.

Звук пожарной машины:

Мигающая сигнализация:

Итак, с помощью «разрыва» в проводе предлагается сделать сигнализацию. Например, если злоумышленник войдет в дом, разорвав провод, соединяющий два контакта, то диод будет мигать:

Микроник против Эксперта А

Достаточно большой обзор конструктора Микроник мы уже писали.В общем, как и Микроник — это «детская версия» продукции Амперки, с которой вы знакомы по их матрешкам, так и «Первые шаги в электронике» — это упрощенная версия конструкторов до 1000 схем!

Оба конструктора продаются в продуманных коробках, хотя коробка Микроника, несмотря на большее количество деталей, гораздо компактнее:

При этом детали конструктора Знаток расположены в ячейках, а внутри «Микроники» вы найдете десятки целлофановых пакетов, каждый из которых, однако, подписан.

Что касается «плат», то в Микронике их тоже гораздо меньше, что с одной стороны позволяет собрать чуть большее количество схем (в Микронике их 20), но и усложняет работу более кропотливо:

оба конструктора «питаются» одинаково: от «пальчиковых» батареек, но с разницей в количестве. Для «Микроник» нужно 3 шт., для этой версии «Эксперт» — 2 шт.

В обоих случаях предлагается работать по инструкции:

Попутно хочу отметить, что Эксперт прочнее и его элементы крупнее, что сделает его более удобным и практичным для детей заявленного возраста — 5 лет и старше.Микроник компактнее, серьезнее и имеет значительно большее количество элементов. В некотором роде это делает его более надежным, потому что дети (Микроник предлагают с 7 лет) могут что-то сломать, что-то потерять.

Конструкторы в Medgadgets

Схема Simply: Глоссарий

Просто схема: Глоссарий Просто схема : Введение в информатику 2/e Copyright (C) MIT, 1999 г.

ADT:    См. абстрактный тип данных .

a-list:    Синоним для списка связей.

абстрактный тип данных:    Тип , который не предоставляется автоматически по Схеме, а то, что придумывает программист. Для того, чтобы создать абстрактный тип данных, программист должен определить селекторов и конструкторов для этого типа и, возможно, также мутаторов.

абстракция:    Подход к сложным проблемам, в котором решение строится слоями.Структуры, необходимые для решения задачи (алгоритмы и структуры данных) реализуются с использованием возможностей более низкого уровня и имена, которые затем можно использовать, как если бы они были примитивными объектами.

выражение фактического аргумента:    Выражение, которое создает фактический значение аргумента. В (+ 2 (* 3 5)) подвыражение (* 3 5) равно фактическое выражение аргумента, так как оно предоставляет аргумент для вызов + .

фактическое значение аргумента:    Значение, используемое в качестве аргумента для процедура.Например, в выражении (+ 2 (* 3 5)) число 15 — фактическое значение аргумента.

совокупность:    Объект, состоящий из ряда других объектов. Например, предложение — это совокупность, элементами которой являются слова. Списки и векторы также являются агрегатами. Слово может быть задумано для некоторых целей, как совокупность, элементами которой являются однобуквенные слова.

алгоритм:    Метод решения задачи. Компьютерная программа представляет собой выражение алгоритма на конкретном языке программирования; в тот же алгоритм может быть выражен и на другом языке.

применить:    Для вызвать процедуру с аргументами. Например, «Применить процедуру + к аргументам 3 и 4 ».

аргумент:    Данные, предоставленные процедуре. Например, в (квадрат 13) , 13 является аргументом в квадрате .

список ассоциаций:    Список, в котором каждый элемент содержит имя и соответствующее значение. Список используется для поиска значение, заданное именем.

атомарное выражение:    Выражение, не состоящее из более мелкие кусочки.

поиск с возвратом:    Метод программирования, при котором программа пытается одно возможное решение проблемы, но пробует другое решение, если сначала не получается.

базовый вариант:    В рекурсивной процедуре часть, которая решает наименьшая возможная версия проблемы без необходимости рекурсивного призыв.

body:    Выражение, часть определения процедуры, которое оценивается при вызове этой процедуры. Например, в

 (определить (квадрат x)
  (* х х))
 

выражение (* x x) это тело квадрата процедура.

Логическое значение:    Значение #t , означающее «истина», или #f , означает «ложный».

узел ветви:    Узел дерева с дочерними элементами. напротив листового узла .

ошибка:    Ошибка в программе. Это слово произошло от , а не от . с Грейс Хоппер, обнаружившей настоящее насекомое внутри неисправного компьютера; она, возможно, сделала это, но терминология предшествует компьютерам на столетия.

вызов:    Синоним для вызова .

ячейка:    Одно место в электронной таблице .

детей:    узлов непосредственно под этим, в дереве . (См. также братья и сестры и родитель. )

состав функций:    Использование значения, возвращаемого функцией в качестве аргумента другому. В выражении (+ 2 (* 3 5)) значение возвращаемый функцией * используется в качестве аргумента для + функция.

составное выражение:    Выражение, содержащее подвыражения. В отличие от атомарного выражения .

составная процедура:    Процедура, определяемая программистом.Этот противоположна примитивной процедуре .

конструктор:    Процедура, возвращающая новый объект определенного тип. Например, процедура word — это конструктор, который принимает слова в качестве аргументов и возвращает новое слово. См. также селектор , мутатор и абстрактный тип данных .

абстракция данных:    Изобретение абстрактных типов данных.

структура данных:    Механизм, с помощью которого несколько частей информация объединяется в один большой блок.Наиболее подходящий Механизм будет зависеть от того, как мелкие детали используются в программу, например, последовательно или в произвольном порядке.

программа базы данных:    Программа, поддерживающая организованную коллекцию данных, с возможностью изменения или удаления старых записей, добавления новых записей, и выберите определенные записи для отображения.

датум:    Часть информации, хранящаяся в каждом узле дерева.

отладка:    Процесс, с помощью которого программист находит и исправляет ошибки в программе.Ни одна интересная программа не работает с первого раза; отладка — это навык, который нужно развивать, а не то, чего следует стыдиться.

деструктивная:    Деструктивная процедура – ​​это процедура, которая изменяет аргументы. Поскольку единственным типом данных в этой книге, который можно изменить, является вектор, все деструктивные процедуры вызывают vector-set! .

домен:    Набор всех допустимых аргументов функции. За например, областью определения функции count является множество всех предложений и все слова.

эффект:    Что-то, что делает процедура, кроме возврата ценность. Например, процедура может создать файл на диске или распечатать что-то на экран или изменить содержимое вектора.

пустое предложение:    Предложение () , в котором нет слов.

пустое слово:    Слово "" , в котором нет букв.

объект конца файла:    Что возвращают процедуры чтения файла, если попросил прочитать файл, в котором больше нет непрочитанных данных.

выражение:    Представление в нотации схемы запроса к выполнить вычисление. Выражение является либо атомарным выражением , либо например, 345 или x , или составное выражение , состоящее из одно или несколько подвыражений, заключенных в круглые скобки, например (+ 3 4) .

поле:    Отдельный компонент записи базы данных . Для например, «название» — это поле в нашей примерной базе данных альбомов.

первоклассные данные:    Данные со следующими четырьмя свойствами:

•      Может быть аргументом процедуры.
•      Может быть возвращаемым значением процедуры.
•      Можно дать имя.
•      Может быть частью агрегата данных.
В схеме слова, списки, предложения, деревья, векторы, порты, объекты конца файла, логические значения и процедуры — все это первоклассно.

лес:    Список из деревьев.

формальный параметр:    В определении процедуры имя, присвоенное ссылаться на аргумент. В

 (определить (квадрат x)
  (* x x)) 
x — формальный параметр. (Обратите внимание, что это не то же самое вещь как фактический аргумент! Когда мы вызовем квадратных позже, аргументом будет число, например 5.Параметр имя для это число, а не само число.) функция:    Преобразование информации, связывающее возвращает значение с некоторым количеством значений аргументов. Там может быть много разных алгоритмов , вычисляющих одну и ту же функцию; в сама функция представляет собой отношение между значениями аргументов и возвращаемыми значениями. ценность, независимо от того, как она может быть реализована.

функциональное программирование:    Стиль программирования, в котором программы выражаются в виде композиций функций, подчеркивая их аргументы и возвращаемые значения.Сравните с последовательным программированием .

глобальная переменная:    Переменная, созданная с помощью define , которая имеет то есть везде в программе. Противоположность местного переменная.

вспомогательная процедура:    Процедура, которая помогает другой процедура делает свое дело. Обычно пользователь не вызывает вспомогательную процедуру. напрямую. Вместо этого пользователь вызывает процедуру верхнего уровня, которая вызывает вспомогательная процедура, помогающая ему найти ответ.

процедура высшего порядка:    Процедура, домен или диапазон которой включает другие процедуры.

индекс:    Число, используемое для выбора одного из элементов вектора.

процедура инициализации:    Процедура, которая не выполняет никакой работы за исключением вызова вспомогательной процедуры с соответствующим аргументом ценности.

интерактивный:    Интерактивная программа или язык программирования его работа в ответ на сообщения, набранные пользователем на клавиатуре (или, возможно, указывается с помощью указывающего устройства, такого как мышь).Каждое сообщение от пользователя заставляет программу каким-то образом реагировать. Напротив, неинтерактивный программа работает с входными данными, которые были подготовлены заранее.

invoke:    Чтобы попросить процедуру выполнить свою работу и придумать возвращаемое значение. Например, «Вызвать процедуру + » или «Вызвать процедура + с аргументами 3 и 4 ».

ключевое слово:    Имя специальной формы .

kludge:    Метод, который выполняет свою работу, но не очень элегантен. Обычно результатом является программа, которую нельзя расширить в следующий раз, когда функция нужна.

конечный узел:    Узел дерева без дочерних элементов. напротив узла ответвления .

прыжок веры:    Метод понимания рекурсии, в котором вы скажите себе: «Я собираюсь предположить, что рекурсивный вызов всегда возвращает правильный ответ», а затем использовать ответ рекурсивного вызова для получения ответ на всю проблему.

список:    Агрегат данных, содержащий элементы, которые могут быть любого типа.

локальная переменная:    Переменная, которая связывает формальный параметр имя с фактическим значением аргумента. Это «локально», потому что переменная существует только в пределах одного вызова процедуры. (включая переменные создано пусть .) Это противоположность глобальной переменной .

mutable:    Структура данных может изменяться, если ее содержимое может изменяться.

мутатор:    Процедура, которая изменяет значение объекта данных. В В этой книге единственными изменяемыми объектами данных, которые мы используем, являются векторы, поэтому каждый Мутатор реализован с использованием набора векторов ! . См. также селектор , . конструктор , абстрактный тип данных и .

взаимная рекурсия:    Структура программы, в которой одна процедура вызывает другую, а вторая вызывает первую.

node:    Элемент дерева . Узел имеет датум и ноль или более детей.

родитель:    Узел выше этого в дереве . (См. также детей и братьев и сестер. )

сопоставление с образцом:    Программа, которая берет образец и часть данные в качестве входных данных и говорит, является ли эта часть данных той, которая картина описывает. Мы представляем средство сопоставления с образцом в главе 16.

Схема сантехники:    Графическое изображение композиции функций, с возвращаемым значением из одной процедуры, подключенной к прием аргумента другого.

порт:    Объект, который Scheme использует для отслеживания файла, в настоящее время открыт для чтения или записи.

Portable:    Портативная программа — это программа, которую можно запустить более чем в одной версии Scheme или более чем на одном компьютере.

potsticker:    Китайские пельмени с начинкой из мяса и овощей, сначала на пару, а затем на сковороде, а иногда сначала на сковороде, а затем варится в воде, добавленной в кастрюлю.

предикат:    Процедура, которая всегда возвращает логическое значение ценность.По соглашению предикаты Scheme имеют такие имена, как « равно? «, которые заканчиваться знаком вопроса.

примитивная процедура:    Процедура, которая уже определена, когда Сеанс схемы начинается. Напротив, процедура соединения является одной которые программист определяет в Scheme.

процедура:    Выражение алгоритма в нотации Scheme.

подсказка:    Символ или символы, которые интерактивная программа печатает, чтобы сообщить пользователю, что он готов для ввода пользователем чего-либо.В во многих версиях Scheme подсказка представляет собой символ > .

произвольный доступ:    Структура данных разрешает произвольный доступ, если время необходимо определить местонахождение элемента конструкции, не зависит от его положение внутри конструкции.

диапазон:    Набор всех возможных значений, возвращаемых функцией. За Например, диапазон функции count представляет собой набор неотрицательных целые числа.

цикл чтения-оценки-печати:    Общая структура схемы устный переводчик.Он читает выражение с клавиатуры, вычисляет выражение, вызывая процедуры и т. д., и печатает полученное значение. Один и тот же процесс повторяется вечно.

запись:    Одна полная запись в базе данных. Например, один альбом в нашей базе альбомов. Запись содержит несколько полей .

рекурсия:    Решение большой проблемы путем ее уменьшения проблемы того же рода. Если что-то определено рекурсивно, то это определяется через самого себя.См. рекурсию .

рекурсивный случай:    В рекурсивной процедуре часть, требующая рекурсивный вызов. Противоположность базовому варианту .

оставшийся параметр:    Параметр, представляющий переменное количество аргументы. В списке формальных параметров (a b . x) , x есть параметр покоя.

замена результата:    Техника, которую люди могут использовать, чтобы выяснить значение сложного выражения Scheme путем перезаписи выражения многократно, каждый раз заменяя какое-нибудь маленькое подвыражение на более простое выражение, имеющее то же значение, до тех пор, пока все, что останется, не будет единственным значением в кавычках или самооценивающимся значением.

надежный:    Способен функционировать, несмотря на ошибки пользователя. Надежные программы проверьте вероятные ошибки и изящно восстановите их.

корневой узел:    Узел на самом верху дерева .

selector:    Процедура, которая принимает объект в качестве аргумента и возвращает некоторую часть этого объекта. Например, селектор сначала принимает слово или предложение в качестве аргумента и возвращает первую букву слово или первое слово предложения.См. также конструктор , мутатор , абстрактный тип данных и .

Самооценка:    Выражение самооценивается, если, когда оценено, оно имеет своим значением само выражение. Числа, логические значения и строки — единственные самооценивающие объекты, которые мы используем в этой книге.

полупредикат:    Процедура, отвечающая на вопрос «да-нет» путем возвращает #f для «нет», но вместо возврата #t для «да», он возвращает некоторую дополнительную информацию.Первобытный Процедура member является хорошим примером полупредиката. («Полупредикат» — не общепринятый термин; мы придумали его для этой книги.)

последовательность:    Вычисление двух или более выражений, одно после другие, ради их эффектов.

последовательное программирование:    Стиль программирования, при котором программы говорят: «Сначала сделайте это, потом то, а потом еще то». (Сравните с функциональным программированием . )

братья и сестры:    Два узла дерева , которые являются потомки одного узла.(См. также детей и родителей. )

побочный эффект:    См. эффект .

специальная форма:    Выражение схемы, начинающееся с ключевого слова и оцениваемое по специальному правилу. В частности, некоторые из подвыражения могут не оцениваться. Ключевые слова, используемые в этой книге являются и , начинаются , конд , определяют , если , лямбда , пусть , или

6 , и кавычка 6 9.016(Само ключевое слово также иногда называется специальной формой.)

программа для работы с электронными таблицами:    Программа, поддерживающая двумерное отображение данных может вычислять некоторые элементы автоматически на основе значения других элементов.

состояние:    Память программы о том, что произошло в прошлом.

строка:    Слово , заключенное в двойные кавычки знаки, такие как "Вечер трудного дня" или "000123" .

структурированный список:    Список с подсписками.

подвыражение:    Элемент составного выражения . Для Например, выражение (+ (* 2 3) 4) имеет три подвыражения: + , (* 2 3) и 4 .

подсписок:    Элемент списка, который сам по себе является меньшим списком. За например, (c d) является подсписком списка (a b (c d) e) .

модель замещения:    То, как мы объяснили, как Scheme оценивает вызовы функций. Согласно модели замещения, когда соединение вызывается процедура, Scheme проходит через тело этой процедуры и заменяет каждую копию формального параметра соответствующим фактическим значение аргумента. Затем Scheme оценивает полученное выражение.

поддерево:    Дерево, являющееся частью более крупного дерева.

символ:    Слово, не являющееся числом или строкой.

символьные вычисления:    вычисления, связанные со словами, предложениями и идеи, а не просто цифры.

дерево:    Двумерная структура данных, используемая для представления иерархическая информация.

рекурсия по дереву:    Форма рекурсии, при которой процедура вызывает сам рекурсивно более одного раза на каждом уровне рекурсии.

type:    Категория данных. Например, слова, предложения, Логические значения и процедуры являются типами.Некоторые типы перекрываются: все номера также слова, например.

переменная:    Связь между именем и значением. Переменные могут быть глобальным или локальным.

vector:    Примитивная структура данных, которая может изменяться и позволяет произвольный доступ.

слово:    Последовательность символов, включая буквы, цифры или пунктуация. Числа являются частным случаем слов.


(обратно к оглавлению)

СПИНА резьба главы СЛЕДУЮЩАЯ

Брайан Харви, бх@кс.berkeley.edu

Схемы и инструкции для электронного конструктора электронных. «Электричество в квадратах» или как я сделал электронный конструктор из подручных материалов

20 мая 2016 в 21:48
  • Сделай сам или Сделай сам,
  • Игры и игровые приставки

Идея создания электронного конструктора давно будоражила мои мысли. В детстве у меня был конструктор ЭКОН-1 и хотелось создать что-то подобное, но на современном уровне.На рынке балом правит Эксперт, за рубежом тоже есть примеры модульных конструкторов, но цена и ход не радуют глаз.

С другой стороны, в СССР были интересные разработки (одна из них до сих пор живет в Германии и производится).

Я тоже хотел что-то "теплое" из материалов, например из дерева. В 2014 году в рамках проекта ПРОСТОРОБОТ родилась идея электронных кубиков, которая в 2015 году даже получила приз от АИДТ за идею на одном из отборочных этапов Стартап-тура.

В это же время я придумал логическую настольную игру Circuit, которая позволяла играть в электрические схемы. Игру можно бесплатно скачать и распечатать по ссылке.

Прошло время. Кубики пришлось отложить, так как цена магнитов нужной мощности делала их достаточно дорогими. Игра «Цепочка» дождалась своей очереди на доработку.

В 2016 году я решил вернуться в проект и "достал" кубики. Первая идея заключалась в том, чтобы использовать те же кубики, но сделать крепления типа пружинных контактов и обклеить из картона поле с ячейками, на стенках которых располагались бы контакты:

Конструкция получилась громоздкой, а потому из-за малой жесткости стен кубы не давали требуемого качества контакта.

Инженерная мысль пошла дальше. Небольшое отступление по выбору материала. Вы можете аргументированно сказать, почему я не использовал 3D-печать или лазерную резку? Ответ прост — у меня нет 3D-принтера (вернее, в квартире его некуда поставить), а ближайшая вменяемая по цене и качеству резка находится в 500 километрах от моего города. Даже найти тонкую фанеру оказалось квестом нереальным, не говоря уже о специальной модели. Плюс давно хотел попробовать знакомый любителям настольных игр материал - картон.

Вторым вариантом было применить метод, который я уже использовал ранее при проектировании Scratchduino - то есть 2.5 моделирование самих блоков конструктора и магнитов для крепления. Этот способ не требовал мощных дорогих магнитов, а дома у меня был запас цилиндрических 5 мм магнитов разной высоты (2 и 3 мм).

Так же было решено начать с изготовления "физического" аналога настольной игры "Цепочка", так как она требовала всего поля 4х4, а потом, собрав все "шишки", сделать сборочное поле большего размера (не менее 4х6 , а лучше 6х8).

Возник еще вопрос - из чего делать контакты. Идеал — медная полоса. Проблема идеала в том, где его взять. К тому же медь немагнитна и надо бы на поле и на блоки поставить магниты. С учетом того, что для размещения их под контактами потребуются более мощные магниты (а это и деньги, и время на пересылку), поиск подходящего материала продолжился. И его взгляд упал на скобы. В домах были скобы разного размера, они были стальные (то есть проводили ток и были намагничены) и их было много.

В результате был определен перечень необходимых компонентов - скобы для степлера №35 (26/6 1 упаковка), магниты неодимовые С-5х2-Н35 и С-5х3-Н35 с никелевым покрытием (токопроводящие), картон ( микрогофрокартон, оставшийся от упаковки под фотографиями и коробками), провод, припой, светодиод, резистор, микролампочка, диод и кнопка. Для склеивания деталей было решено использовать клей ПВА, а для пробивания отверстий под магниты подошел обычный дырокол.

Материалы определились, размеры тоже определились (ячейка 40х40 мм, блок 38х38 мм) и начался непосредственный процесс.

Поле представляет собой лист картона, размеченный на квадраты 40х40 мм, боковые края которых "проскладываются" по центру блоком скоб.

Я взял те же скобы, что и для блоков-кубиков, но сразу сделал первую ошибку. Я не видел, чтобы кронштейны были покрыты сверху непроводящим материалом и поэтому должны были быть защищены позже. Я тоже пробовал их облучать (что не очень получилось) и размер скоб надо брать побольше, чтобы не зависеть от погрешностей изготовления блоков.Если вы решили повторить эту конструкцию, возьмите скобы шириной около 20 мм и сделайте блок шириной 1 см.

Скобы были вставлены в прорези в картоне и загнуты. На фото боковые провода нужны для "имитации" общей шины настольной игры "Цепочка" и в финальной версии конструктора они будут заменены блоками.

Итак, в результате этой кропотливой работы мы получаем поле с контактными площадками, к которым хорошо намагничиваются наши контактные магниты.

Теперь нужно было сделать сами блоки с проводниками и радиодеталями.Проблема заключалась в том, что в настольной игре были элементы с крестообразным пересечением и перекрещивающимися проводниками, и невозможно было обеспечить контакт всех 4-х магнитов (вспомните, через сколько точек проходит плоскость). Поэтому было принято решение отказаться от таких блоков и максимально сделать Т-образные элементы. Для перекрещивающихся элементов в дальнейшем планирую использовать специальные проволочные перемычки.

Сам блок состоит из трех квадратов картона размером 38х38 мм. В среднем делаются отверстия для магнитов и прорези для скоб.По нему второй квадрат приклеивается на клей ПВА только с прорезями для скоб. После этого в отверстие вставляется небольшой магнит размером 5х2 мм и закрывается сверху блоком скоб, загнутых с другой стороны. К ним припаиваются радиодетали или проводники. С другой стороны положите магниты 5х3 мм и приклейте квадрат с отверстиями. Из-за того, что магниты «прилипают» к магнитам под кронштейнами, они очень тугие и не держатся на поле.

Таким образом, мы производим заготовки с двумя и тремя магнитными платформами.Затем припаиваем проводники или радиодетали.

Сверху приклеиваем картонные полоски (в два-три слоя в зависимости от высоты деталей) и закрываем все картонной «крышкой», на которой маркером наносим обозначение (прямолинейный, угловой, Т-образный или радиоэлемент).

В итоге у нас получилось вот такое поле и набор деталей. Аккумулятор я не стал делать в виде блока (хотя есть идея использовать в будущем таблетку на 5 В), а сделал элемент с двумя проводами, к которым подключаются 3 аккумулятора.

При тестировании выяснилось, что лампочка не загоралась при наличии в цепи светодиода или резистора, а без сопротивления светодиод нельзя было использовать (запах горелого пластика это явно показывал). Поэтому для имитации игрового процесса было решено собрать на макетной плате «сигнальную» схему из еще одного светодиода и резистора, и немного упростить игру, оставив только один светодиод, который нужно «зажечь» для победы. Это оказалось не критично и этот вариант был даже интереснее, так как позволял менять стартовые условия игры.Сама цепная игра в настольной версии также будет переработана и перенесена на более крупное поле с множеством источников света и светодиодов и разными стартовыми позициями.

Для игры также были подготовлены карточки, рисуя которые игрок понимает какой элемент он может использовать. Ниже итоговое фото игры радиоконструктор, а так же процесс игры.

Электронный конструктор - отличная обучающая игра, предназначенная для популярного объяснения различных физических явлений и процессов в интересной и занимательной форме.

Электронный конструктор обязательно нужно купить ученикам 6-11 классов, ведь не секрет, что для полного и ясного понимания физики одного школьного курса недостаточно. Поэтому сегодня школы, использующие в учебном процессе передовые технологии обучения, используют электронные конструкторы в качестве наглядного пособия на практических занятиях по физике. И это понятно, ведь современные электронные конструкторы разработаны на основе последних достижений науки и техники и получили самые высокие оценки педагогов.

Электронные конструкторы изготовлены из качественного экологически чистого пластика, надежные соединительные элементы, в них используются самые современные электронные компоненты (переключатели, лампочки, светодиоды, электродвигатели, транзисторы, фоторезисторы, микрофоны, динамики, резисторы, конденсаторы, интегральные схемы, и т.д.).

С помощью электронного конструктора ребенок сможет собрать тысячи различных электрических схем и разобраться в соответствующих схемах. Детские игры такого типа снабжены удобными и понятными пособиями и книгами, благодаря которым ребенок может самостоятельно собрать радиоприемник, охранную сигнализацию или, например, простые устройства домашней автоматики.

Огромным преимуществом современных электронных конструкторов является используемый в них оригинальный способ соединения деталей, не требующий пайки, что исключает вынужденное вдыхание вредного дыма.

Работать с электронщиком будет интересно и взрослым: даже люди, имеющие опыт в электротехнике и электронике, смогут открыть для себя что-то новое. В любом случае работа с электронным конструктором доставит массу удовольствия детям и взрослым, поможет найти общие интересы и послужит укреплению взаимопонимания между родителями и детьми.

В этой статье я расскажу о трех самых интересных конструкторах этого типа.

Детские электронные конструкторы - "Микролаборатория" КОМПЛЕКТ ЭК-35, ЭК-39, ЭК-9889. Изобретены и производятся компанией "МАСТЕР КИТ". Конструктор состоит из ярких разноцветных деталей, а простые электрические устройства легко собираются. Маркировка деталей конструктора позволяет легко связать их с инструкцией. Инструкция содержит красочные схемы и рисунки с пояснительным текстом к ним.Конструкция деталей облегчает их соединение.

Самый мощный конструктор из вышеперечисленных - "Исследовательский центр" ЕК-9889. По словам производителя, он позволяет собрать более 9 тысяч схем!

Более известные и популярные электронные конструкторы серии "Эксперт" , которые выпускаются в вариантах с разным количеством деталей, а значит, возможностью сборки более интересных схем и устройств. Наборы условно называются "180 схем", "320 схем", "999 схем" - деление производится по количеству деталей и схем, включенных в инструкцию, прилагаемую к каждому конструктору.

Набор состоит из ряда компонентов, электроники и проводов различной длины, каждый из которых имеет номер в рамке. В конструкторе использован оригинальный способ соединения деталей, не требующий пайки.

Электрические схемы, которые можно собрать на таком конструкторе, носят не только познавательный характер, но и пригодны для практического использования, наглядно демонстрируя работу электрических схем. Например, настоящее FM-радио с автоматической настройкой станций.Для каждой схемы в руководстве указан только один метод сборки. Набор содержит десятки компонентов, позволяющих собрать тысячи различных электрических схем.

В схемах используется ручное, магнитное, световое, звуковое, электрическое и сенсорное управление. После сборки схемы можно получить акустический, оптический или электрический выходной сигнал. Схемы с похожими названиями строятся по совершенно разным схемам и позволяют увидеть все многообразие электронных технологий.

От этого же производителя заслуживает внимания новая серия конструктора - "Альтернативные источники энергии", которая построена по тем же принципам, что и "Эксперт": Электронный конструктор "Альтернативные источники энергии" .

Конструктор позволяет понять принципы работы современных ресурсосберегающих технологий. В электронном конструкторе рассмотрено 5 программ по темам: энергия солнца, ветра, воды, водородная энергия и механическая энергия. В набор входит книжка-раскраска — руководство по созданию 130 проектов.При желании вы можете сами придумывать новые проекты и собирать их. Все элементы этого набора совместимы с другими электронными конструкторами серии «Эксперт».

И еще один набор для изучения электроники, на который хотелось бы обратить ваше внимание - электронный конструктор MNCC ... Особенность этого набора в том, что помимо различных деталей и простых элементов, используемых в других игрушках этого типа, он включает микроконтроллер PIC18F4550 - PMK 018.

Данный комплект позволяет многократно собирать и разбирать, программировать и соединять с компьютером электронные устройства на макетной плате из радиодеталей, входящих в комплект, измерять и воздействовать на физические величины через компьютерный интерфейс.

Конструктор-электронщик, как человек, ничего не понимающий в электронике, получит возможность не только разобраться в ней, но и быстро собрать интересное электронное устройство. Он также может быть полезен опытным радиолюбителям, так как содержит самые популярные электронные компоненты.

Подавляющее большинство родителей хотят, чтобы их ребенок хорошо учился и развивался, но в то же время не все согласны иметь в квартире мусор, обрезки проводов и запахи от канифоли.Описанные в статье электронные конструкторы хороши как раз тем, что исключают механическую обработку и пайку. Все чисто и аккуратно. Такие наборы помогают детям хорошо освоить азы электротехники и электроники, учат применять знания на практике. Им становятся более понятными формулы и законы физики, химии, математики. При практическом оформлении они становятся не пустым звуком, а практическими навыками, руководством к действию.

Кропотливый труд, связанный с преодолением трудностей, развивающий усидчивость и смекалку, работа с конструктором воспитывает в детях трудолюбие, инициативу, помогает в формировании характера.Тот, кто играет с конструктором, не обязательно станет ученым или инженером, но полученные знания и навыки пригодятся ему в любой работе!

Какой мальчик (а часто и девочка) не захочет знать, из чего состоит оборудование, откуда исходит звук, что за хитрый механизм каждый день включает лампы в люстрах и почему сигнализация в машине пищит?

Ведь так интересно зайти внутрь, все увидеть, потрогать своими руками и проверить, как это все работает на самом деле? Какие хитрые схемы, соединения, винты, провода спрятаны внутри, и каков механизм их запуска? Любознательные дети пользуются магнитофонами, проигрывателями, телефонами, компьютерами и многими другими бытовыми приборами.

Хорошо, если папа увлекается электроникой, и имеет большой запас различных материалов. Тогда радости не будет предела. Все свободное время можно проводить с ним, изучая, как работают хитрые схемы, из чего они состоят, как происходит процесс, позволяющий работать радио, компьютеру, музыкальному центру и другим электронным устройствам. А если это невозможно? Тогда родителям приходится долго и упорно объяснять юному непоседе, что не стоит самим проводить такие опыты дома, а иногда даже прятать от него электроприборы и технику.

Самое интересное начинается, когда в школе на уроках физики начинают объяснять основы электроники, электрические соединения, электрические схемы, принцип их работы и построения. После этого мне просто хочется поскорее спешить домой, чтобы самому во всем разобраться, провести свои первые опыты и лично убедиться, что все это работает, а потом еще долго хвастаться перед друзьями проведенным на переменах экспериментом . Вот тогда-то и начинается головная боль родителей, ведь самому играть с электроприборами не совсем безопасно.

Теперь, благодаря новинкам на рынке, родители могут быть спокойны и не переживать за бытовую технику и безопасность своих детей. Компания « Знаток » выпустила электронные конструкторы, представляющие собой наборы электронных блоков и соединений. Они позволяют юным исследователям самостоятельно или с помощью взрослых проектировать электрические схемы, собирать схемы и устройства.

Структура электронных конструкторов» Эксперт" включает в себя наборы компонентов - электронные блоки и соединения , провода разной длины.Для удобства использования все они имеют свой номер и позволяют самостоятельно проектировать электрические схемы без использования пайки.

Теперь вам не придется вдыхать дым от паяльника и не нужно бояться, что ваш ребенок об него обожжется. Оригинальность конструктора заключается еще и в том, что в схемах можно использовать несколько видов управления: ручное, световое, звуковое, магнитное, водяное, электрическое или сенсорное ... А собрав свою схему, вы можете безопасно получить оптический , электрический или акустический выходной сигнал .

Электронный конструктор Знаток предназначен для детей всех возрастов, при большом желании даже четырехлетний малыш сможет самостоятельно собрать простые схемы и наглядно познакомиться с миром электроники.

А вот интересующимся, увлеченным и любящим изобретать новинки такой конструктор будет интересен и во взрослом возрасте. Наверняка любому папе или даже дедушке будет интересно посидеть с сыном или внуком и собрать простенькое, но свое собственное радио с возможностью автоматической настройки на нужную частоту, музыкальный звонок или охранную сигнализацию ... Конструктор дает возможность придумать и собрать свою электронную интерактивную игрушку, которая сможет порадовать малышей, еще не до конца разбирающихся в основах электроники, своей оригинальностью и воспроизводимыми звуками.

Для детей постарше конструктор также станет наглядным пособием, которое поможет понять, почему и как загорается лампочка в светильнике, как работает магнитофон, из-за чего появляется звук. Родители смогут доступно объяснить ребенку принцип построения простейших электронных схем и механизм работы электронных устройств.

Электронный конструктор поможет школьникам в усвоении пройденного материала, закреплении полученных знаний, поможет понять законы физики на практике и будет верным помощником в учебе до самого окончания школы. Конструктор Знаток поможет детям разобраться в новинках электронного мира, подтолкнет их к новым изобретениям и открытиям в мире электроники.

Электронный конструктор Знаток выпускается 3-х видов : Эксперт 180 схем , Эксперт 320 схем и Эксперт - Для образовательных учреждений ... Первые два отличаются только количеством электронных схем, входящих в их состав. Конструктор для образовательных учреждений состоит из 999 и подходит как для практических занятий в школе, так и для домашнего использования.

Учебные конструкторские задания подразделяются на 3 группы сложности : синий - первый уровень, зеленый - средний и красный - уровень выше среднего.

С его помощью учителя в школах смогут проводить практические занятия по уже пройденной теории, давать детям задания различной сложности при изучении таких разделов школьной программы, как « Основы электроники », « Интегральные схемы » , « Механические колебания и волны.Звук », « Цифровая техника. Логика », « Электрические явления. D.C " И многие другие.

В домашних условиях использование этого конструктора будет интересно заядлым любителям электроники. Также с его помощью дедушки, папы и сыновья смогут разделиться на команды и устроить настоящие соревнования, кто соберёте схему поинтереснее или придумаете новое оригинальное устройство.Можно ради эксперимента соединить маму и её дочек, вдруг они окажутся поумнее в этом вопросе.

К каждому детскому конструктору прилагается подробная инструкция с иллюстрациями и описанием схем, понятным даже ребенку. Вы сами выбираете место для работы: можете создавать диаграммы как на специально поставленной платформе, так и просто на столе или другой твердой поверхности.

Электронный конструктор безопасен для здоровья, так как изготовлен из ударопрочного и экологически чистого пластика. Современные электронные компоненты и качественные разъемы прослужат вашему ребенку долгие годы.

Электронный конструктор Connoisseur станет хорошим подарком не только мальчику, но и девочке. И вполне возможно, что именно ваш ребенок, который сегодня только начинает изучать этот огромный и интересный мир электроники, завтра совершит новое открытие или изобретет чудо-устройство.

Электронные конструкторы многим хорошо известны еще с советских времен: было очень интересно собирать схемы и смотреть, как устройство действительно начинает работать! Сегодня эти наборы тоже есть в продаже, и они стали еще лучше и интереснее.

Набор электронных блоков и соединений, позволяющий проектировать электрические схемы без пайки.

Производитель этих наборов на сегодняшний день: Эксперт.

В серии разные электронные конструкторы, они отличаются количеством цепей.

Самый большой набор 999 схем + школа.

Электронный конструктор Знаток выпустил новую версию "Для образовательных учреждений". Это 21 тренировочное занятие для школы и множество схем дополнительных занятий.А для дома такой набор - настоящая мечта!

Основная задача практических занятий – показать связь между школьной программой и современной окружающей нас жизнью. Именно поэтому конструктор содержит элементы, которые присутствуют практически во всей окружающей нас технике - компьютерах, телефонах, автомобилях, фото- и видеокамерах, телевизорах, музыкальном оборудовании и т.д.

Практические занятия соответствуют существующей школьной программе и учебникам физики для 8, 9, 10 и 11 классов.Но по мере того, как обучение становится все более дифференцированным, задания делятся не по классам, а на 3 группы разного уровня сложности:

Синий - начальный уровень;
Зеленый — средний уровень;
Красный выше среднего.

Практический урок содержит одно или несколько заданий. Преподаватель в зависимости от уровня подготовленности и профориентации учащихся может требовать выполнения всех заданий или только их части.

Предлагаемые практические задания можно выполнять при изучении следующих тем и разделов: Механические колебания и волны.Звук, Основы электроники, Интегральные схемы, Цифровая техника. Логические схемы, Электрические явления. Постоянный ток, Электромагнитные явления, Электростатика, Электрический ток в различных средах. Полупроводниковые компоненты.

Указанный товар получил высокую оценку специалистов в области электроники, а также прошел апробацию во многих российских школах и учреждениях, работающих с детьми.

Есть и набор поменьше, например, 180 схем:

Очень хороший конструктор!

Из отзывов:

Купила сыну такой, когда ему было 5 лет и, честно говоря, переживала - не рано ли, сможет ли ребенок понять, что это такое, в чем смысл строить все по разным схемам и, главное, будет ли ему интересно.

Поначалу мы с сыном вместе собирали простые схемы, и больше всего меня порадовало, что на третий день он самостоятельно (разумеется, по прилагаемой к конструктору инструкции) смог собрать относительно сложную устройство без чьей-либо помощи и был искренне этому рад.

Итак, несмотря на кажущуюся сложность и использование в конструкторе «темных сил электричества», даже маленький ребенок, еще не достигший школьного возраста, сможет с помощью родителей разобраться в нем и в Будущее создавать различные схемы, реализующие различные спецэффекты.

Что уж говорить о школьниках: в схемах они разбираются сами, без помощи родителей, а эта действительно очень интересная!

С этими конструкторами проявляется настоящее волшебство - несколько соединенных элементов, и уже под дуновением ветерка рождается звук, при приближении человека загорается свет, звучит музыка из ниоткуда (с помощью конструктора , можно и простое радио собрать) - так порадуйте своих детей, а заодно в игровой форме научите простейшим азам электротехники.

Физика в действии! Суть конструктора в том, что нужно собрать электрические цепи по схемам, при правильной сборке либо лампочка загорается, либо включается вентилятор, либо играет музыка и т.д. Причем по одной схеме, когда внося в него различные изменения, можно добиться, например, того, что пропеллер от вентилятора взлетит в воздух или попеременно будет мигать лампочка и светодиод. Для детей младшего возраста это чудеса! Для детей постарше - живая физика.

Конструктор выполнен качественно, все работает, детали крепятся отлично, по принципу кнопок.

Кроме того, Знаток выпускает серию фокусов с Амаяком Акопяном для игр, электронные звуковые плакаты и многое другое.

Электронный конструктор "Альтернативные источники энергии"

Тоже набор из серии.

Защита окружающей среды — глобальная проблема, не имеющая границ и пересекающая все океаны.Разрушение окружающей среды промышленностью приводит к необратимым последствиям для жизни на планете.

Конструктор позволяет понять принципы инновационных ресурсосберегающих технологий.

Электронный конструктор рассматривает 5 программ по темам: солнечная энергия, энергия ветра, энергия воды, энергия водорода, механическая энергия.

К конструктору прилагается книжка цветов - руководство по сборке 126 проектов.

При желании вы можете сами придумывать новые проекты и собирать их.Все элементы этого набора совместимы с другими электронными конструкторами серии «Эксперт».

Радиоуправляемый вездеход "Лидер"

Тоже из серии Эксперт.

Новый электронный конструктор для создания радиоуправляемого вездехода; машины, работающие в темноте и более 20 различных проектов.

Откройте коробку и найдите: более 30 различных деталей для сборки моделей; дистанционное управление; кузов вездехода; подробная цветовая инструкция; описание более 20 различных проектов; специальные проекты для тех, кто уже стал обладателем конструктора «Знаток», так как детали этого конструктора совместимы с деталями других серий.

Если вы подарите этот набор своему ребенку, он сможет: собирать разные машинки; управляйте автомобилем с помощью пульта дистанционного управления - заставляйте его двигаться вперед и назад, влево и вправо; включать и выключать фары, красные и синие габаритные огни; наблюдать за движением механизмов в машине; работа над множеством различных проектов в области электроники; соединяйте части и получайте различные звуковые эффекты; выучить азбуку Морзе; увидеть, как собранная им машина движется в полной темноте; создать автомобиль с двумя уровнями громкости сигнала; спроектировать маяк самостоятельно; увлекательно провести время не только очень интересно, но и очень познавательно и полезно.

С помощью уникальных схем можно создавать многочисленные познавательные проекты, которые описаны в инструкциях. Более 20 проектов. Очень полезная игрушка и замечательный подарок для мальчика.

Электронный конструктор - отличное развлечение для ребенка, позволяющее совместить игру с приобретением знаний о физическом мире. Занимаясь созданием электронных схем, ребенок познакомится с миром электроники и получит огромное удовольствие от игрового процесса.

Электронный конструктор наиболее полезен для детей. За это время они приобретают базовые знания по электронике, а игра с конструкторами позволяет их углубить. Студент имеет возможность самостоятельно создать имитатор звуков, диктофон или все эти электронные устройства содержатся в конспекте, который прилагается к конструктору.

С электронным конструктором могут играть не только школьники, но и дети помладше. Дело в том, что для создания электронной схемы детали не нужно паять — они соединяются посредством кнопок.Это позволяет легко и быстро изготовить желаемое электронное устройство. А если не понравится результат, то детали можно разобрать. И начать все сначала.

Приобретая электронный конструктор, помните, что самостоятельно играть с ним могут только дети старше 4 лет. В конструкторе много мелких деталей, которые ребенок может случайно проглотить. Поэтому, если ваш ребенок еще не достиг рекомендованного возраста, то соберите электронные схемы самостоятельно, и ребенок будет с интересом наблюдать за всеми манипуляциями.

В производстве конструктора используются только экологически чистые материалы - нетоксичный пластик и соединительные элементы из металла. Это гарантирует, что (при соблюдении правил эксплуатации) детали конструктора не будут выделять никаких вредных химических веществ.

Электронные схемы можно собирать как на столе, так и на специальной пластиковой платформе, входящей в комплект. Но, конечно же, второй вариант намного практичнее и удобнее – готовое электронное устройство можно легко переносить с места на место, благодаря тому, что все его элементы закреплены на жесткой и прочной «подложке».

Электронные конструкторы создаются разными производителями. Электронный конструктор «Эксперт» особенно популярен в России. Есть много причин для этого. Примечательно, что электронный конструктор может выпускаться в разных вариациях (различается количество схем). Естественно, чем их больше, тем выше цена, так как в комплект входят дополнительные детали.

Как уже было сказано, подробная инструкция снабжена качественным конструктором, в котором можно найти изображения электронных схем.Их количество зависит от вариации конструктора. В самом начале конспекта есть схемы, сборка которых не представляет особой сложности - сконструировать их сможет даже дошкольник. На последующих листах сложность схем увеличивается. Начинать игру лучше с самых простых вариантов.

В общем, электронный конструктор - отличный способ занять ребенка увлекательной игрой, которая повысит его интеллектуальные способности. Кроме того, игра с конструктором развивает мелкую моторику рук – в дальнейшем, когда малыш будет осваивать письмо, это, несомненно, пойдет на пользу.А школьникам конструктор облегчит получение знаний об электронике и переведет этот процесс в игровую форму.

Новости и события IWC | IWC Шаффхаузен

 

Шаффхаузен / Цюрих – IWC Schaffhausen открыла двери своего нового флагманского бутика в Цюрихе. Выводя концепцию розничной торговли на новый уровень, IWC предлагает интерактивное путешествие в свой мир, воплощая в жизнь связь между инженерным мастерством в производстве часов и автоспортом, уделяя особое внимание гоночной команде IWC.Захватывающий опыт включает в себя памятные вещи, виртуальную реальность и даже прямую связь с производственным центром IWC в Шаффхаузене, чтобы клиенты могли наслаждаться просмотром искусно изготовленных часов бренда.

 

Расположенный на финишной прямой на Банхофштрассе в Цюрихе, расширенный и реконструированный бутик получил название IWC Racing Works — глобального дома классической гоночной команды бренда. Пространство приглашает клиентов окунуться в мир оживленной автогоночной мастерской, где представлено богатое сочетание памятных вещей, связанных с автоспортом, технических артефактов и уникальных часов, рассказывающих историю давней связи между IWC и автоспортом.

 

Центральным автомобильным элементом является IWC Racing Mercedes 300 SL «Gullwing» — официальный автомобиль гоночной команды IWC, которым управляют такие легенды гонок, как Дэвид Култхард, Бернд Майлендер и представитель Mercedes-AMG Бернд Шнайдер. Посетители могут не только восхищаться скульптурной красотой Крыла чайки, им также предлагается пристегнуться в кабине и испытать свои гоночные навыки в специальном опыте вождения в виртуальной реальности.

 

«С помощью этого бутика мы хотели создать историю, в которую наши клиенты могут войти и стать частью — постоянное событие, оживляющее мир IWC Racing», — объясняет генеральный директор IWC Кристоф Грейнджер-Херр.«Магазин Racing Works предлагает всестороннее представление о брендах и услугах, а также является центром передового опыта в часовом деле». Войдя в бутик, клиенты попадают в гостеприимное и личное пространство — эклектичный кабинет коллекционера, наполненный чудесами инженерной мысли и воспоминаниями о великих приключениях. Презентация полной коллекции часов IWC занимает центральное место, опираясь на недавно разработанные открытые и не содержащие стекла презентационные футляры для более тактильного восприятия продукта. Окружающее пространство определяется отдельными тематическими зонами:

 

«Инженерная лаборатория» рассказывает о техническом совершенстве IWC и ключевых инновациях за 152-летнюю историю бренда.Модели движений и образцы материалов дополняются мультимедийной презентацией с хореографией.

 

В «Гараже» в задней части магазина находится 300SL Gullwing и опыт вождения в виртуальной реальности, а также Стена героев — анимированная презентация гонщиков IWC, их легендарных побед и часов.

 

«Customs Studio» напоминает мастерскую по внутренней отделке и обивке и специализируется на индивидуальной настройке и персонализации ремней и аксессуаров.Ремешки для часов из фирменной красной кожи для обивки Mercedes 300SL будут доступны исключительно в бутике в Цюрихе.

 

Знаменитое гостеприимство IWC

, а также тематические закуски и напитки можно отведать в баре Paddock.

 

«Водительская гостиная» — это место, где гости могут одеться и подготовиться к гонке благодаря концепции цифрового магазина в сотрудничестве с г-ном Портером, а также изучить все повороты и повороты знаменитой автомобильной трассы Гудвуда.

 

В «Мастерской» на нижнем уровне есть собственная часовая студия с функцией видео дополненной реальности, а также прямой доступ к производственному центру в Шаффхаузене. Клиенты также смогут просмотреть некоторые из самых известных рекламных объявлений IWC, а также подборку винтажных часов на тему автогонок, доступных для продажи.

 

Опыт IWC Racing Works будет дополнен и расширен за счет виртуальных и цифровых функций, включая интерактивные витрины магазинов, которыми можно управлять извне, а также полный бутик виртуальной реальности на iwc.ком. Клиенты также получат выгоду от ряда новых услуг, включая частичный обмен, удаленные видеоконсультации и интерактивный визуальный мерчандайзинг, которые соединяют клиентов как с WeChat, так и с IWC.com, где наши клиенты могут продолжить свой опыт после посещения бутика. В партнерстве с Mr Porter мы также запустим функцию «Shop the look», чтобы покупатели могли дополнить свой стиль тщательно подобранной коллекцией одежды и аксессуаров.

 

Впечатления от посещения нового флагманского бутика дополняются рядом цифровых функций.Например, контентом на витринах магазинов можно управлять снаружи с улицы с помощью мобильного телефона. У входа волшебная интерактивная книга знакомит посетителей с историей основания компании и наиболее важными линейками продукции IWC. Весь флагманский бутик также можно посетить в виртуальной реальности на сайте iwc.com. Клиенты могут максимально использовать новые услуги, такие как видеоконсультации.

 

«Это новое пространство погружает гостей в атмосферу гоночного наследия IWC, — добавил главный дизайнер Паскаль Сбжесны.«Есть так много всего для изучения, обилие деталей и скрытых отсылок. Мы хотим отправить всех наших гостей в путешествие открытий, которое удивит и развлечет».

 

IWC Racing Works Zurich — первый из серии тематических флагманских бутиков IWC по всему миру. Следующие проекты продолжат рассказывать историю IWC о технике и приключениях – одну захватывающую главу за другой.

 

Узнать больше

 

Acura снова в Формуле-1 с Red Bull и AlphaTauri на COTA

Имя Acura вернется в Формулу-1 впервые за более чем десятилетие благодаря брендингу автомобилей Red Bull и AlphaTauri на Гран-при США в эти выходные .

Североамериканский высокопроизводительный бренд Honda в последний раз участвовал в Формуле-1 на Гран-при Канады 2007 года, когда японский производитель был полноправным конструктором. В эти выходные задние крылья обоих автомобилей с двигателями Honda будут нести логотип Acura, а также он будет изображен на гоночных костюмах пилотов и козырьках шлемов, повторяя первый раз, когда Honda продвигала Acura в F1 с парой McLaren Айртоном Сенной и Аленом Простом. в 1989 году.

Управляющий директор Honda F1 Масаси Ямамото говорит, что Остин будет единственной гонкой, в которой будет использоваться брендинг, поскольку Red Bull возвращается к своей обычной синей цветовой гамме после запуска белой ливреи Honda в Турции.

Перед аварией Алонсо чувствовал, что у него есть шанс поула. Албон DQ'd

Леклерк «немножко рисковал» с поул-кругом

«Мы рады продвигать подразделение Honda Acura на Гран-при США и их поддержку в этом нашем последнем сезоне в Формуле-1, — сказал Ямамото. «Acura является важным брендом в США, Канаде и Китае среди других стран и имеет долгую и успешную историю участия в автоспорте, также связанную с Honda Performance Development, гоночным подразделением Honda в Штатах.

«Эта специальная ливрея является уникальной, только для этого события, но мы надеемся, что она запомнится как часть еще одного успешного уик-энда для нашей команды Формулы 1 в том, что до сих пор было захватывающим и отличным сезоном.

«Это не первый раз, когда автомобили и гонщики Формулы-1 участвуют в гонках под брендом Acura. Марка Acura дебютировала в Формуле-1 на Гран-при США 1989 года в Фениксе, когда победил Ален Прост с Acura на козырьке шлема. Будем надеяться, что это хорошее предзнаменование для этих выходных.

Руководитель команды Red Bull Кристиан Хорнер также надеется, что история повторится 32 года спустя.

«Будучи высокопроизводительной маркой Honda в Северной Америке, кажется правильным, что Acura должна присутствовать на вершине автоспорта, Формуле 1, и мы рады приветствовать их обратно на Гран-при США в этом году», — сказал Хорнер. «Я помню, как Ален Прост выиграл Гран-при США в 1989 году с Acura на своем козырьке, так что, надеюсь, присутствие бренда на этих выходных на Circuit of the Americas принесет нам тот же результат.

 

The Amazon Post - Взгляды и мнения Chevron по иску Эквадора.

Chevron в Эквадор: сдержите свое обещание, очистите Амазонку

В течение многих лет правительство Эквадора, группы экологических активистов и расчетливые юристы использовали изображения нефтяных ям, разливов и коренных народов Амазонки, чтобы ввести общественность в заблуждение и заставить Chevron урегулировать многомиллиардный иск против компании. Вместо того, чтобы поддаться этой тактике, Chevron дала отпор, разоблачив судебный процесс как мошенничество и призвав к ответственности поставщиков этого мошенничества.

Мошенничество. Взяточничество. Ложные обвинения. Узнайте факты о «юридическом мошенничестве века».

Мошеннический судебный процесс против Chevron в Эквадоре начался более 20 лет назад. Группа юристов и активистов придумала план вымогательства миллиардов у Chevron. В 2011 году эквадорский суд вынес решение против Chevron на 19 миллиардов долларов, но были выявлены доказательства разгула мошенничества и неправомерных действий.В 2014 году суд США установил, что адвокаты, стоящие за этим делом, нарушили федеральные законы о рэкете, совершая мошенничество с использованием почты и телеграмм, отмывание денег, фальсификацию свидетелей и воспрепятствование правосудию.

Научная фантастика: собственные эксперты Донзигера признаются в фабрикации научных доказательств

Стивен Донзигер и его команда заявляют, что судебное решение в отношении Chevron в Эквадоре на сумму 19 миллиардов долларов основано на «неопровержимых научных доказательствах." Но, по словам его собственных научных экспертов, их так называемые научные доказательства были полностью сфабрикованы. Один за другим научные эксперты Донзигера свидетельствовали, что, когда наука не пошла своим путем, Донзигер и его команда просто выдумали это.

Мошенническое дело против Chevron в Эквадоре - введение в дело Агуинда против Chevron

В этом видеоролике, подготовленном Chevron, представлен обзор фактов о деятельности ее дочерней компании Texaco Petroleum Company в Эквадоре и мошенническом судебном процессе против компании.Для получения дополнительной информации о судебном процессе в Эквадоре посетите сайт Chevron.com/Ecuador.

ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА

  • Стр. 2: ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА
  • Стр. 6: C. From Plwto i The Press Studio. f
  • Стр. 10: [ПОСВЯЩЕНИЕ ТОМ. II. ИЗ 1879] TH
  • Страница 14: [Соответствует принципу
  • Страница 18: ПРЕДИСЛОВИЕ К ТОМ. II. ИЗ 1879 В insc
  • Страница 22: xx СОДЕРЖАНИЕ ЧАСТЬ II ГЛАВА XIV.TH
  • Страница 26: ПРИМЕЧАНИЯ К ИЛЛЮСТРАЦИЯМ 1. Wende
  • Страница 30: ПРИРОДА CD-ЭКСПЛУАТАЦИИ ГЛАВА I KA
  • Страница 34: 6 ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА обеспечена t
  • Страница 38: IO ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА
  • Страница 42: if'I 14 ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА bet
  • Страница 46: i8 ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА
  • Страница 50: 22 ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА UT
  • Страница 54:

    26 ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА прошла через

  • Страница 58:

    30 ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА и умерла

  • Страница 62:

    ПРОТИВКУКУРУЗОВАЯ МЕЛЬНИЦА, КОРПУС.СОЦИА

  • Стр. 66:

    36 ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА importan

  • Стр. 70:

    40 ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА a prospe

  • Стр. 43 * Характер его

  • Page 78:

  • Page 78:

  • Page 78:

    История сотрудничества упакована и

  • Page 82:

    Итак, История сотрудничества Бругам

  • Page 86:

    54 История сотрудничества Глава

  • Page 90:

    58 История сотрудничества Один

  • Page 94:

    62 История сотрудничества Динс

  • Page 9000:

    Его обращение к людям 65 PROG

  • Page 102:

    68 ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА подробнее

  • Страница 106:

    72 ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА ENTH

  • Страница 110:

    -РАБОТА co-opera

  • Страница 118:

    84 ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА hold reg

  • Страница 122:

    88 ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА ENTH

  • Страница 124: 91 ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА гребенка

  • Страница 130:

    96 История сотрудничества, хотя H

  • Page 134:

    Page 134:

    Page 134:

    Page 134:

    Page 134:

    Page 134:

    Page 134:

    Page 134:

    IO История сотрудничества Ель

  • Page 138:

    IO4 История сотрудничества Глава

  • Page 142:

    11 1111 в истории IO8 СОТРУДНИЧЕСТВА

  • Стр. 146:

    112 ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА их привет

  • Стр.
  • Стр. 158:

    i IT 124 ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА th

  • Стр. 162:

    128 ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА ministe

  • Стр.

  • Page 170:
  • Page 170:
  • Page 170:

    136 История сотрудничества SOC

  • Page 174:

    140 История сотрудничества SOC

  • Page 178:

    История компетенции сотрудничества Requi

  • Page 182:

    148 История сотрудничества под T

  • стр. 186:

    152 История сотрудничества SOC

  • Page 190:

    I 56 История сотрудничества

  • Page 194:

    I6O История CO -Отажение, я

  • Page 1

  • Page 1

    :

    164 История сотрудничества Great K

  • Page 202:

    I68 История сотрудничества Сотрудника

  • Page 206:

    172 История сотрудничества.

  • Стр. 210:

    ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА.Был

  • Page 214:

  • Page 214:

    I8o История сотрудничества DHOEL ";

  • Page 218:

    184 История сотрудничества LOS

  • Page 222:

    I88 История сотрудничества SAL

  • Page 226:

    История сотрудничества Симпатирование

  • Page 230:

    1

  • Page 230:

    1

  • Page 230:

    1

  • Page 230:

    1

  • Page 230:

    1

  • Page 230:

    1

  • Page 230:

    1

  • . III IP 204 История Co-Opera

  • Page 242:

    208 История сотрудничества Справа C

  • Page 246:

    212 История сотрудничества отказалась

  • Page 250:

    2L6 История сотрудничества и cou

  • Стр. 254:

    Ill 220 ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА wer

  • Стр. 258:

    224 ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА НАЧАЛО A

  • Стр.28 История сотрудничества Mill N

  • Page 266:

    232 История сотрудничества Ранний

  • Page 270:

    ILL 236 История сотрудничества Mr.

  • Page 274:

    240 История СО -Отаграждение рано

  • Page 278:

    II 244 История сотрудничества EARL

  • Page 280003
  • Page 282:

    248 История сотрудничества CLERICA

  • Page 286:

    252 История сотрудничества Глава

  • Страница 290:

    256 ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА их номер

  • Страница 294:

    !.. Я в 260 истории Co-Operatio

  • Page 29000:

  • Page 298:

    264 История сотрудничества Hethenn

  • Page 302:

    268 История сотрудничества Constru

  • Page 306:

    272 История сотрудничества он Познакомьтесь

  • Page 310:

    276:

    276 История сотрудничества Это пришло

  • Page 314:

    280 История сотрудничества RE-CREA

  • Page 318:

    Оригинальный магазин Toad Lane, Rochd

  • страница 322:

    286 История сотрудничества Похожие

  • Page 326:

    290 История сотрудничества ADVA

  • Page 330:

    294 История сотрудничества Глава

  • Page 334:

    298 История CO -ЭКСПЛУАТАЦИЯ clown b

  • Стр. 338:

    302 ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА говорит это

  • Стр. или эле

  • Страница 350:

    314 ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА просто.

  • Page 354:
  • Page 354:

  • Page 354:
  • . 33° ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА к

  • Страница 370:

    334 ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА курс

  • Страница 374:

    ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА Теория

  • Страница 378: CO-OPER

  • Page 382:
  • 0 346 История сотрудничества и лаборатории

  • Page 386:

    35 ° История сотрудничества CHATTE

  • Page 390:

    354 История сотрудничества КТО

  • Стр. 394:

    358 ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА buildin

  • Стр. 398:

    362 ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА ЛОНДОН

  • Стр.GLA

  • Page 406:

    Page 406:

    Page 406:

    37 ° История сотрудничества подруги

  • Page 410:

    374 История сотрудничества Лондон

  • Page 414:

    История сотрудничества, он Wi

  • страница 418:

    382 ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА it seek

  • Страница 422:

    386 ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА Лондон

  • Страница 426:

    39° ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА цена.

  • Страница 430:

    394 ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА Mr.Hod

  • Page 434:

    Page 434:

    Page 434:

    Page 434:

    Page 434:

    История сотрудничества CATLIN SULL

  • Page 438:

    402 История сотрудничества 5. К

  • Page 442:

    406 История сотрудничества PRUDENT

  • 446:

    II История сотрудничества 2. Каждые

  • Page 450:

  • Page 450:

  • Page 450:

  • Page 450:

  • Page 450:

  • Page 450:

    4x4 История сотрудников сотрудничества

  • Page 454:

    418 История сотрудников сотрудничества

  • Page 458:

    422 История С-операции Combi

  • Page 462:

    P 426 Page 462:

    P 426 История сотрудничества INDUS

  • Page 40003
  • Page 466:

    430 История совместной работы S

  • Page 470:

    434 История сотрудничества стала

  • Page 474:

    474:

    438 История сотрудничества должна быть T

  • Page 478:

    442 История сотрудничества Agricul

  • Page 482:

    446 История сотрудничества CO-OPER

  • Page 486 :

    450 ИСТОРИЯ Y СОТРУДНИЧЕСТВА CO-OPER

  • Стр. 490:

    454 ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА as

  • Стр. 494:

    458 ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА АМЕРИКА

  • i Стр. 462 История сотрудничества

  • Page 502:

  • Page 502:

    466 История сотрудничества Глава

  • Page 50:

    470 История сотрудничества Принимайте HA

  • Page 510:

    474 История сотрудничества Некоторые

  • Page 514:
  • Page 514:

    478 История сотрудничества ECCECCETR

  • Page 518:

  • Page 518:

    482 История сотрудничества «Ранний

  • Page 522:

    486 История сотрудничества сотрудничества

  • Page 526:

    V> 490 История сотрудничества R

  • Page 530:

    494 История сотрудничества почти

  • Page 534:

    История сотрудничества написала в ней

  • Page 538:

    5O2 История Сотрудничество и CAM

  • Page 542:

    5O6 История сотрудничества Глава

  • Page 546:

    История сотрудничества --even MED

  • Page 550:

    5H История сотрудничества в процессе работы TH

  • Page 554:

    S I8 История сотрудничества INDUST

  • Page 558:

    522 История сотрудничества Credita

  • Page 562:

    История совместного использования мнение было

  • Page 566:

    530 История

  • Страница 570:

    534 ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА работы

  • Страница 574:

    ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА организован i

  • Страница 578:

    ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА 5 *

  • Page 582:

    1 546 История сотрудничества

  • :
  • Page 583
  • Page 586:

    550 История сотрудничества Sockle

  • Page 590:

    I 554 История сотрудничества TRA

  • Page 594:

    558 История сотрудничества Retaine

  • Page 598:

    I 562 История сотрудничества Actio

  • Page 602:

    566 История сотрудничества Эти A Эти

  • Page 606:

    570 История ЭКСПЛУАТАЦИЯ в пар. l

  • Страница 610:

    I.Я, 574 История сотрудничества в

  • Page 614:

    История сотрудничества Много лет

  • Page 618:

    582 Page 618:

    582 Page 618:

    582 История сотрудничества Publicm

  • Page 622:

    586 История сотрудничества Его ель

  • Страница 626:

    590 История сотрудничества Глава

  • Page 630:

    594 История сотрудничества SOCITEI

  • Page 634:

    598 История сотрудничества между T

  • Page 638 :

    6O2 История сотрудничества У него

  • Page 642:

    6O6 История сотрудничества Люди

  • Page 646:

    I 610 История сотрудничества HAV

  • Page 650:

    Преобразование социальных целей 615 C

  • Page 654:

    J 618 История сотрудничества RAVT

  • Page 658:

    622 История сотрудничества Assover

  • Page 662:

    626 История сотрудничества в сотрудничестве

  • 900 09 Page 666:

    630 История сотрудничества позже,

  • Page 670:

    634 История сотрудничества Глава

  • Page 674:

    "LLLL II 638 История Co-Operatio

  • Page 678:

    642 История сотрудничества Глава

  • Page 682:

  • Page 682:

    646 Page 682:

    646 Page 682:

    646 История сотрудничества не ONL

  • Page 686:

    650 История сотрудничества BE TO-D

  • Page 690:

    654 История CO -Ожал уже

  • Page 694:

    658 История сотрудничества BE BE

  • Page 698:

    662 История сотрудничества ASS

  • Page 702:

    666 История сотрудничества Глава

  • Страница 706:

    •'11)1' 670 ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА

  • Страница 710:

    674 ИСТОРИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА Государство

  • Страница 714:

    Добавить комментарий Отменить ответ

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

  • Рубрики

    • Активити
    • Активити игры
    • Бэнг
    • Диксит
    • Каркассон
    • Клуэдо
    • Колонизаторы
    • Манчкин
    • Разное
    • Свинтус
    • Секреты побед
    • Шакал
    • Шакал -правила игры
    • Эволюция
    • Эволюция — секреты игры
    2019 © Все права защищены. Карта сайта