Наш любимый шериф ноттингемский. Наш любимый шериф ноттингемский Обмануть или быть обманутым
Шериф Ноттингемский — извечный противник , без которого, по-моему , ещё ни один Робин Гуд толком не обходился. В роль шерифа исполняет Николас Грейс . А зовут шерифа Роберт де Рено.
Надо сказать, что именно ему повезло, как никакому другому из шерифов Ноттингема : по традиции, идущей с балладных времён, Робин Гуды шерифов убивают. В позднейшее время некоторым шерифам удавалось остаться в живых. А Роберту де Рено удалось не только выжить, но ещё и убить Робин Гуда. Правда, только одного: на следующий год в Шервуде объявился новый Робин, и шервудская «Зарница» пошла по новому кругу.
В этом разделе собраны мои робиншервудские фанфики с участием батюшки-шерифа. Прошу любить и жаловать.
И цитаты от Роберта де Рено.
Это свадьба, Гизборн, а не праздник.
Серия «Алан из Долины»
Гизборн . И… когда начнётся церемония, милорд?
Шериф . Когда я достаточно напьюсь, чтобы её выдержать.
Серия «Алан из Долины»
Мне нужны два добровольца. Ты и ты.
Серия «Злейший враг»
Гизборн . Скоро мы будем готовы.
Шериф . «Скоро» — недостаточно скоро! Мне нужно немедленно!
Серия «Предательство»
Шериф . Помнишь игру, в которую я играл с юным Мартином? Я сказал ему, что есть два пути к победе: удача и хитрость. Но, разумеется, есть и третий.
Гизборн . Третий?
Шериф . Да. Можно обмануть.
Серия «Адам Белл»
Грендель . Присоединись к нам, или умрёшь!
Шериф . Что ж, вы не оставили мне выбора, не так ли? Потому что я не желаю скакать в волчьей шкуре с бандой сумасшедших дикарей.
Серия «Час Волка», ч. 2
Да! Сэр Роберт де Рено, лорд шериф Ноттингемский — тот самый, который росчерком пера мог отнять жизнь или сохранить её. Именно он затеял эти игры с дорогими книжками, но не ради назойливых разбойников — много чести.
Сэр Роберт нашёл способ пополнить свою казну, а разбойники — так, попались мимоходом под горячую руку.Из записок шерифа Ноттингемского
Часть первая
Гизборн! — возопил лорд шериф Ноттингема , решительно грохнув кубком по столу. — Гизборн , где вас херны носят?
Милорд? — помощник явил себя шефу, выражая почтительность и готовность немедленно действовать.
А, Гизборн. Рад вас видеть, — шериф изобразил довольную улыбку и жестом пригласил помощника присесть.
Стараясь не выказывать удивления, что удавалось доблестному рыцарю крайне плохо, он осторожно сел на скамью и потянулся за наполненным кубком.
Как ваши успехи, сэр Гай ?
Я имею в виду, успехи вообще. Жалобы имеются? С личной жизнью как?
Гизборн сделал вид, что занят поглощением вина и не ответил.
Я вот о чём хотел вас спросить, сэр Гай, — приняв как должное молчание рыцаря, продолжал де Рено. — Какой месяц на дворе, а?
Декабрь, милорд, — ответил сэр Гай, подставляя виночерпию кубок для следующей порции.
Правильно, декабрь, — по-кошачьи ухмыльнулся шериф. — А какой у нас в декабре праздник?
Новый год, милорд.
Тоже верно. И что это значит? Это значит, что вам пора в лес за ёлкой.
Гизборн поперхнулся и долго кашлял. Шериф с пониманием за ним наблюдал и ждал, когда рыцарь будет в состоянии продолжать беседу.
За ёлкой, милорд? — переспросил хриплым голосом покрасневший от кашля Гизборн: — То есть, срубить ёлку в королевском лесу?
Шериф кивнул и взял кубок.
Но милорд! Королевский закон запрещает рубить зелёные насаждения в заповеднике! Королевская ассиза от тысяча сто…
Достаточно, — отмахнулся шериф. — Вы хотите напомнить мне закон? Думаете, я его не знаю?
К лошадям на конюшню с вашим «но». Я же понятно говорю. Вам надлежит отправиться в лес и срубить к Новому году ёлку.
Я отказываюсь исполнять такой приказ, — с решимостью ответил сэр Гай.
Шериф покачал головой, посмотрел на Гизборна с неподдельной жалостью и печально вздохнул. Гизборн заподозрил подвох и спросил:
Когда я спас вас от своего брата, Гизборн, — начал шериф издалека, — я надеялся, что служба у меня пойдёт вам на пользу. Я заметил в вас нечто эдакое, — шериф сделал неопределённый жест левой рукой. — Я верил в вас, Гай. Да, именно верил! Что ты поумнеешь, наконец! Что поймёшь, для чего тебе дана голова! Но увы, как же горько я разочаровался. Ты по-прежнему всё тот же выкормыш гнезда Хьюгова. Я твой господин. Я тебе приказываю. Но суть не в этом. Что я тебе приказываю, ты, какбырыцарь?
Нарушить королевский закон. — злобно ответил Гизборн, и потянулся к мечу.
Законник ты наш, — почти ласково сказал шериф. — Просто пример для потомков. В лесу у нас кто?
Кто, спрашиваю, в лесу живёт и ёлки портит?
Разбойники.
Нет, этот человек положительно не умеет думать даже по приказу. Херн в лесу, дубина!
Херна не существует.
Да, да, конечно. Не существует. Кто бы говорил, — шериф прыснул, но сдержал смех. — Ты идёшь и прекращаешь противозаконную деятельность херноёлочных нарушителей. А трофейную ёлку приносишь сюда к празднику. Понял теперь?
Гизборн не был уверен, что понял, и на всякий случай переспросил.
Шериф терпеливо объяснил ещё раз. Гизборн кивнул, просветлел лицом, крикнул «Есть!» и отправился выполнять задание.
На оба вопроса ответ — да. Договариваться можно о чем угодно и любой из игроков может вмешиваться и предлагать свои варианты.
При это даже больше — пообещав, например, не досматривать X-карт, будучи шерифом, игрок не обязан выполнять обещание в свой ход) Все договоренности обязательны к выполнению лишь в текущий ход.
А я с Вами не соглашусь. По-моему, из правил следует, что когда Шериф принимает решение о досмотре, он может принять взятку только от владельца мешка, в отношении которого принимается решение. Других игроков никто не заставляет молчать, они могут высказывать мнение, подначивать и т.д., но во время торга Шерифа и купца «третий» купец не может предложить Шерифу взятку — это произойдет только тогда, когда будут принимать решение по досмотру в отношении него.
Ниже уже упоминали, что в правилах сей момент действительно крайне не очевидно расписан, но..
Вот если по-честному, перед нами типичный пати-гейм, т.е. игра, основанная на общении между игроками. Если задуматься, неужели авторы игры стали бы настолько ограничивать игроков в пати-гейме? Все равно, что в Бэнге — запретить общение) И только звуки «Бэнг! — Мимо» — проносится за столом)
Ну а если совсем уж не верите доводам разума выше — то можно почитать официальный FAQ)
Q: In the Inspection Phase, is the threatened player the only one
who can negotiate with the Sheriff?
A: No. ANY player can get involved in the negotiations. The Sheriff is the focus of
this phase, but it’s meant to be very open. The rules were not meant to hamstring
player interactions.
И все равно не убедили) Я и сам считаю, что общение между игроками ограничивать не стоит, но одно дело — обсуждения и разговоры, другое — дача взятки.
В правилах сказано, что
Before you inspect a bag, you may choose to threaten the bag’s owner.
THAT player may offer you a bribe to avoid the inspection.After the Sheriff hears your offer (and after any negotiation required to settle the issue), the Sheriff must either allow you
to pass (accepting any bribe that may have been offered), and hand you your Merchant Bag, or inspect the bag (refusing any bribe that may have been offered).
И последний довод: даже в примере из правил, где описывается Воровская честь, игрок 1 вынуждает Шерифа осмотреть мешок игрока 2 не во время обсуждения возможности прохода игрока 2, а во время своей очереди общения с шерифом.
Так что все же, по-моему, предлагать взятку шерифу, когда он досматривает не тебя, нельзя. А вот общаться, переговариваться, подначивать и т.д. — это всегда пожалуйста.
А чем предложение взятки отличается от переговоров????
И то и другое — обсуждение.
Ну ок. Можно обсудить то, что в ВАШ ход и только ВАШ вы торжественно вручите шерифу взятку))
Пример про «Честь воров» — там сделан акцент на обязательность выполнения условий договоренности.
Ну и FAQ всё-таки имеет более высокий приоритет чем правила, которые он уточняет
п.1
«Давай ты его вскроешь, а когда я буду шерифом разрешу тебе провезти любых 3 товара без досмотра и оплаты.»
п.2
«Даю тебе-Шериф 10монет, если там будет хоть одна контрабанда — ты-Шериф возвращаешь мне 8 монет?»
и п.3 забыл ещё — оплата Шерифом третьему игроку:-)
«Ты его вскрываешь/не вскрываешь, ты-Шериф платишь мне 5 монет, и я тебе будучи Шерифом разрешу провезти любые X-товаров».
Когда принц Джон пришел ко власти в Англии, всё стало очень плохо. Гнёт, бесправие и непосильные налоги! Вот она — жизнь его подданных. Так еще и Гай Гисборн, шериф Ноттингема, подливает масло в огонь. Он настолько жадный и подлый, что отбирает у людей всё, останавливая их повозки с товарами и различными припасами на въезде в город. В общем, нет на него Робин Гуда! Но и горожане оказались не промах, решив обдурить негодяя… Время покажет, смогут ли они обвести вокруг пальца самого шерифа Ноттингема!
«Шериф Ноттингема» — веселая игра для , в которой участникам партии придется блефовать и договариваться друг с другом. Один из игроков станет самим шерифом Ноттингема, а другие возьмут роли торговцев, пытающихся провезти в город свои товары. Их цели будут отличаться. Шерифу нужно проверить груз и выявить, есть ли в нём запрещенные товары. Торговцам же необходимо провезти как можно больше своих легальных и других товаров в город, чтобы потом продать их.
Обмануть или быть обманутым
В начале партии игроки получат свои роли, стартовый набор карт товаров и золото. При этом товары могут быть как легальными (хлеб, курица, яблоки, сыр), так и контрабандой (оружие, шелк, перец, вино). Задача торговцев набрать до пяти карт товаров и спрятать их в специальный конверт.
Дальше в Шерифе Ноттингема начинается самое интересное. Торговцы начинают проходить досмотр перед въездом в город. Каждый игрок лично встречается с шерифом, и тот решает, пропустить ли торговца или досмотреть его, проверив, какие товары он везет. Перед этим торговец сам рассказывает, что он собирается продавать в городе. Шериф может поверить ему и пропустить через ворота. В противном случае он вскрывает конверт торговца и проверяет его товары. Если там есть контрабанда, то шериф конфискует её. Если же торговец сказал правду и везет только легальные товары, то шериф платит ему штраф за недоверие.
Почти каждая партия в Шерифа заставляет меня сжигать стул.
Ни разу в нее не побеждал, примерно в 8 случаях из 10 по счету я был позади всех, и временами хотелось перевернуть стол во время игры. Я уже ненавижу благодаря ней как минимум трех человек, и не прочь при случае перегрызть горло этим двуличным и скользким тварям.
Именно поэтому «Шериф Ноттингема» — одна из моих любимых игр.
По сюжету, в Ноттингеме принцем Джоном были введены настолько зверские правила ввоза товаров, что буйным цветом расцвела контрабанда. Чтобы пресечь ее поток, перед воротами города посадили шерифа, который должен досматривать все приезжающие повозки.
Только вот шериф — тоже человек, причем очень гнилой и продажный.
Игроки принимают роль торговцев — но одновременно с этим по кругу идет роль шерифа. Все стартуют с 50 монетами победных очков, специальными мешками на защелках и 6 случайными картами товаров на руке.
В свой ход каждый (за исключением шерифа ), если хочет, сбрасывает и набирает карты товаров из центральных стопок (2 открытые, из сброса, и 1 большая взакрытую ). Затем все запихивают карты в мешки, и выкладывают перед шерифом, объявляя что они пытаются провезти.
Тот выслушивает, смотрит в кристально честные глаза, и принимает решение — пропускать или стряхивать взятку/сразу открывать. Ему есть чем рисковать — если шериф вскроет мешок, где лежит именно то что было сказано торговцем, он получит штраф, поэтому не станет вскрывать все подряд.
Взятки может предлагать не только игрок, которого досматривают — остальные могут приплатить шерифу, чтобы он залез в мешок. Кроме того, взятки можно предлагать не только в виде денег, но и уже провезенных товаров.
После двух или трех кругов (зависит от числа игроков ) игра заканчивается, и все подсчитывают очки — за набранные деньги, за провезенные товары и их количество. Тот, кто находится на первом и втором месте (по всем товарам считается отдельно ), получает дополнительные очки.
Самый крутой (я бы даже сказал красивый ) элемент в игре, ради которого ее и стоит пробовать — это именно момент с передачей мешков.
У торговцев есть некоторые ограничения на то, как юлить (можно говорить только один вид неконтрафактного товара, и обязательно надо говорить то же число карт, что положено в мешок ), но все равно в игре много способов провести товар и/или нагреть кого-нибудь на деньги — можно сделать щенячьи глазки и пронести тонну контрабанды, можно сразу начать давать взятки, а можно развести шерифа на штраф за досмотр «честных» товаров. Или сделать вид, что пытаетесь развести, а самому повезти одну контрабанду.
Лютовать и вскрывать все подряд в надежде, что награда за пойманную контрабанду перебьет штрафы — затея плохая, потому что на очередь такого шерифа никто и не станет брать что-то кроме «хороших» товаров.
Особенно хороша эта часть оттого, что игра как-то сама собой побуждает говорить не сухое «ну неее, чесслово, там 3 хлеба» , а шутить и придумывать довольно смачные увертки (я бы даже сказал, немного отыгрывать роль).
Мне кажется, что Шериф — это редкая игра, которой совершенно не нужны дополнения, поскольку она вылизана до блеска (на мой несомненно субъективный взгляд, разумеется ). В ней все работает, она приносит радость даже при разгромном проигрыше, и она требует адекватных затрат по времени — не длится слишком долго, но и не кажется филлером. К тому же правила поймут даже самые дубовые патигеймеры, но при этом с удовольствием сыграют и прожженые гики-америтрэшеры.
В конце концов, мне просто нравятся игры с блефом — тем более когда он столь искусно вплетен в игровой процесс.
Серьезно, вы можете получать удовольствие, даже если сядете с хреновыми врунами или злобными и беспринципными взяточниками — но вы совершенно точно не получите никакого удовольствия с людьми, непонимающе хлопающими глазами в ответ на ваши намеки о взятке, и открывающими мешки без всяких переговоров.
Если не можете или не хотите договариваться с другими игроками — эта игра не для вас. Если у вас в компании есть такие люди — лучше сыграйте с ними во что-то другое.
+ Охерительная дипломатическая часть с блефом.
Приятное оформление в теплых тонах.
Простые правила, в которые можно легко въехать.
У мешков могут быть не очень качественные защелки.
Не для тех, у кого плохо с социальными взаимодействиями.
Самая классная игра с блефом, что я пробовал.
Подготовка к игре
Каждый игрок берёт карточку торговца (на ней подсказан порядок действий и награды за лидерство по легальным товарам), а так же сумку/мешок/конверт/телегу себе под цвет. Из банка каждому выдаётся 50 монет. В центр стола кладутся карты товаров (все, если игроков 4 и больше, в противном случае все кроме тех где в левом нижнем углу стоит «4+»). По обе стороны от этой колоды товаров оставляем место для двух сбросов.
Каждый игрок получает на руку по 6 карт товаров.
Решается какой игрок будет первым Шерифом (это может быть самый богатый/влиятельный из вас (в реальности) или самый внешне похожий на шерифа, или выбранный считалочкой, да как угодно).
Как в это играть
Игра состоит из серии раундов. В каждом раунде один игрок является шерифом, а остальные торговцами.
Каждый раунд состоит из 5 фаз:
1. Закупка товаров
2. Загрузка товаров в мешки/сумки/телеги
3. Декларация
4. Инспекция
5. Конец раунда
Обратите внимание, что Шериф участвует только в 4 и 5 фазе. В остальных фазах он просто наблюдает.
В конце каждого раунда маркер Шерифа передаётся следующему игроку по часовой стрелке. Игра продолжается до тех пор, пока каждый не побывает шерифом дважды (трижды, если в игре участвуют лишь 3 игрока).
Фаза 1: Закупка товара
В данной фазе торговец может скинуть до 5 карт с руки и взять вместо них 5 из колоды и/или стопки сброса. При этом игрок может брать из стопки сброса только ДО того как возьмёт хоть одну карту из стопки товаров.
Ладно, объясняю более детально. Вот есть у нас на руке 6 карт (их на момент закупки всегда 6, если не хватает – добрали из колоды товаров перед закупкой), и, скажем, не нравятся нам три их них. Зато нам нравится верхняя карта из «левой» (мы же помним, что их у нас две?) колоды сброса. Вот мы свои ненужные три положили в правую колоду сброса, взяли верхнюю карту из левой колоды, увидели, что под ней ерунда нам не нужная, и оставшиеся две добрали уже из колоды товаров (это та самая, что находится между колодами сброса, и отличается от них тем что карты там рубашками вверх лежат).
Когда у нас на руках вновь оказалось 6 карт, фазой закупки начинает заниматься игрок слева от нас, а мы переходим к следующей фазе.
На данной фазе каждый торговец должен загрузить в свой мешок/телегу товары в количестве от 1 до 5. Повторяю: мы не можем загрузить 0 товаров или все 6. От 1 до 5.
Карты перемещаются в мешок/телегу, ясное дело, в закрытую.
Вот и подтащили вы свои мешки/телеги к воротам и обнаружили приятное лицо Шерифа, закрывающее вам вход в город.
Теперь каждый торговец, начиная с того, что сидит по левую руку от Шерифа, декларирует провозимый им товар. Но. Он может декларировать только легальный товар и только одного типа. Так что, даже если его сумки полны арбалетами, он вынужден сказать, что он ввозит, например, сыр. После того, как торговец сказал что он везёт, он передаёт свою телегу/мешок шерифу.
Как только телеги всех торговцев оказались напротив Шерифа, наступает пора четвёртой фазы.
Фаза 4. Инспекция
На данной фазе Шериф решает хочет ли он проверять мешок/телегу торговца, или пропускает его без проверки.
При этом Шериф может предупредить торговцу, что он планирует вскрыть его сумки, и тогда торговец вполне может захотеть подкупить Шерифа.
В качестве подкупа можно предлагать:
Монеты
Легальные товары из ваших провезённых ранее
Контрабанду провезённую вами ранее
Товары из вашей сумки/телеги (легальные или контрабандные) (причём если вас пропустят, а обещанных товаров в сумке не окажется, вы Шерифу ничего не должны, но если они есть – обязаны отдать)
Обещание не проверять его когда вы сами станете Шерифом
Причём можно даже предлагать всё это сразу, в любом количестве.
После того как Шериф выслушал ваше предложение, он должен или пропустить вас (взяв тогда за это взятку), или отказаться от взятки и проверить вас.
Если Шериф пропустил вас, вы вынимаете товары из вашей телеге и располагаете на столе перед собой. При этом все легальные товары вы обязаны располагать лицом вверх, так чтобы каждый мог видеть сколько именно у вас яблочек/кур/хлеба/сыра. Контрабанду же можно хранить рубашкой вверх, скрывая какого типа контрабанду вы провезли, но не скрывая количество.
Если Шериф решил вас проверить, есть два варианта исхода:
Если вы говорили правду, и в ваших сумках именно то, что вы декларировали, Шериф должен заплатить вам за беспокойство штраф в размере пенальти с каждой карты из вашего мешка/телеги. Размер пенальти написан в правом нижнем углу карты товара.
Если вы врали, и не все товары в вашей телеге полностью соответствуют вашей декларации, то происходят три вещи:
1. Все товары, которые совпадают с декларацией вами провезены, вы можете расположить их на столе перед собой.
2. Все товары, которые не были задекларированы, конфискуются. Вы должны оплатить штраф за попытку ввоза их, в размере указанного Пенальти на каждой из этих карт.
3. Шериф размещает все конфискованные карты в одну из стопок сброса.
Фаза 5. Конец раунда
Если уже все игроки были шерифом дважды (трижды при игре на троих), игра заканчивается.
Иначе жетон Шерифа передаётся следующему игроку, и все игроки набирают в руку карты из колоды товаров, пока у них в руке не окажется шесть штук.
Если что-то закончилось
Если у вас вдруг закончилось золото, то вам, ясное дело, не на что подкупать. Если же вы на мели, а должны платить штраф – вы должны отдать Шерифу ваши легальные товары со стола, суммарная цена (значение в правом верхнем углу) которых не меньше чем штраф. Если легальных товаров вам на это не хватает, вы должны вскрыть свою контрабанду и погасить долг за счёт этих карт. Если же всех ваших денег, легальных товаров и контрабанды на погашение штрафа не хватает – отдали всё это, а остальной долг вам прощается.
Если вдруг колода товаров закончилась, вам нужно взять все карты из обеих колод сброса, кроме верхних пяти из каждой, и замешать из них новую колоду товаров.
Подсчёт очков
После того, как каждый побывал шерифом дважды (трижды при игре на троих), наступает пора подсчёта выручки. Все карты в руке сбрасываются, их вы уже не сумеете провезти.
Вы получаете очки за:
Ваши монеты
Цены всех ваших товаров со стола (и легальных и контрабанды)
Бонусы Короля и Королевы за различные типы легальных товаров.
Выигрывает игрок у кого получилось больше всех очков. Если по итогам два игрока имеют одинаковое количество очков, то побеждает тот из них, кто провёз больше легальных товаров. Если легальных товаров у них тоже одинаковое количество, побеждает тот из них, у кого больше контрабанды.
Бонусы Короля и Королевы получают игроки, имеющие первое и второе место по каждому типу легальных товаров. Количество бонусных очков за каждый тип указано на ваших карточках торговцев.
Если вдруг первое место в какой-либо категории легальных товаров делят два/три/четыре игрока, сложите плату за бонус Короля и Королевы вместе и поделите на 2/3/4 с округлением в меньшую сторону. В такой ситуации бонус за второе место не положен.
Если вдруг на бонус Королевы претендует более одного игрока, делите бонус Королевы между ними, опять же, с округлением в меньшую сторону.
Слишком легко?
Для усложнения игры можно решить, что в руке каждый игрок будет держать не по 6 карт, а по 7. Так же можно обозначить более чёткий лимит времени на фазу Инспекции, например ровно по минуте на принятие решения по каждому торговцу.
Если в группе кто-то раздражает тем, что считает карты, можете перед игрой выбросить из колоды товаров 10 карт, не показывая никому какие именно карты ушли таким образом.
Идите играть, руководство закончилось
Всем спасибо за внимание. Надеюсь, эта игра принесёт вам и вашим друзьям много приятных часов.
Понравилась статья? Поделись с друзьями:
Шериф Ноттингемский (the sheriff of Nottingham)
Шериф Ноттингемский — извечный противник Робин Гуда, без которого, по-моему, ещё ни один Робин Гуд толком не обходился. В сериале «Робин из Шервуда» роль шерифа исполняет Николас Грейс. А зовут шерифа Роберт де Рено.
Фотография к фильму «Робин из Шервуда» («Робин Гуд», 1984—1986 гг.). Шериф Ноттингемский — Николас Грейс (Nicolas Grace).
Надо сказать, что именно ему повезло, как никакому другому из шерифов Ноттингема: по традиции, идущей с балладных времён, Робин Гуды шерифов убивают. В позднейшее время некоторым шерифам удавалось остаться в живых. А Роберту де Рено удалось не только выжить, но ещё и убить Робин Гуда. Правда, только одного: на следующий год в Шервуде объявился новый Робин, и шервудская «Зарница» пошла по новому кругу.
В этом разделе собраны мои робиншервудские фанфики с участием батюшки-шерифа. Прошу любить и жаловать.
И цитаты от Роберта де Рено.
— Это свадьба, Гизборн, а не праздник.
Серия «Алан из Долины»Гизборн. И… когда начнётся церемония, милорд?
Шериф. Когда я достаточно напьюсь, чтобы её выдержать.
Серия «Алан из Долины»— Мне нужны два добровольца. Ты и ты.
Серия «Злейший враг»Гизборн. Скоро мы будем готовы.
Шериф. «Скоро» — недостаточно скоро! Мне нужно немедленно!
Серия «Предательство»Шериф. Помнишь игру, в которую я играл с юным Мартином? Я сказал ему, что есть два пути к победе: удача и хитрость. Но, разумеется, есть и третий.
Гизборн. Третий?
Шериф. Да. Можно обмануть.
Серия «Адам Белл»Грендель. Присоединись к нам, или умрёшь!
Шериф. Что ж, вы не оставили мне выбора, не так ли? Потому что я не желаю скакать в волчьей шкуре с бандой сумасшедших дикарей.
Серия «Час Волка», ч. 2
1 2 3 4 »
Шериф Ноттингемский развлекается
. Рубрики: Проза; автор: Юлия Панина aka Княгиня.
Продолжение истории о том, как Робин Гуд подался в писатели, часть 3-я. Начало здесь.
Да! Сэр Роберт де Рено, лорд шериф Ноттингемский — тот самый, который росчерком пера мог отнять жизнь или сохранить её. Именно он затеял эти игры с дорогими книжками, но не ради назойливых разбойников — много чести. Сэр Роберт нашёл способ пополнить свою казну, а разбойники — так, попались мимоходом под горячую руку.
Было уж несколько лет тому, как шерифу донесли…
Из записок шерифа Ноттингемского
. Рубрики: Обкрадывая классиков, Проза; автор: Юлия Панина aka Княгиня.
Подражание Чарльзу Диккенсу. По мотивам сериала «Робин из Шервуда».
Покойный граф Годвин однажды высказал мнение, что разбойники у нас в Англии постепенно переводятся, и мне хочется в своих записках рассказать об этих птицах то любопытное, что я наблюдал сам.
Читать полностью: «Из записок шерифа Ноттингемского»
Робин в компьютерной сети
. Рубрики: Интернет, Проза, Юмор; автор: Юлия Панина aka Княгиня.
Отрывок из старого и неоконченного
История о том, как Робин Гуд подломал шерифа на «пиве», гуляла по всему ноттингемнету. В изложении самого Робина и литературной обработке Тука это выглядело так:
«Да я и не собирался ничего ломать. Просто решил посмотреть, как получают пароль на емейл. Нажал, а мне сразу говорят, что отправили напоминание на такой-то ящик».
Понятно, что речь шла о пароле шерифа к закрытом сообществу, и понятно, что интерес Робина к шерифскому аккаунту был не случаен, но остальное…
«Я в панике кидаюсь на тот мейлер, смотрю, что там. Там тоже напоминание. Жму, а мне говорят, что отправлено на другой ящик. Я туда. Если, думаю, сейчас не взломаю, то полгода ни к каким ящикам вообще не подойду! А как его взломаешь? Там контрольный вопрос «любимое блюдо», ну как его подберёшь? У меня, вон, вообще любимое блюдо несъедобное. Ну, думаю, попробую вставить, что он там любит… гляжу — а меня впускает!..»
То утро Робин провёл, выгребая всё интересное из ящика шерифа, получая пароли на его аккаунты и удаляя их следы из ящика. Из-за этого он опоздал на обычный дорожный грабёж, зато уложился со взломом прежде, чем шериф начал обычный шерифский трудодень. (далее…)
Сказ о том, как сэр Гай за ёлкой ходил
. Рубрики: Юмор; автор: Юлия Панина aka Княгиня.
Автор — Bobby из Sherwood-Таверны. Продолжение анти-ЮАНовской полемики.
Часть первая
— Гизборн! — возопил лорд шериф Ноттингема, решительно грохнув кубком по столу. — Гизборн, где вас херны носят?
— Милорд? — помощник явил себя шефу, выражая почтительность и готовность немедленно действовать.
— А, Гизборн. Рад вас видеть, — шериф изобразил довольную улыбку и жестом пригласил помощника присесть.
Стараясь не выказывать удивления, что удавалось доблестному рыцарю крайне плохо, он осторожно сел на скамью и потянулся за наполненным кубком.
— Как ваши успехи, сэр Гай?
— Милорд?
— Я имею в виду, успехи вообще. Жалобы имеются? С личной жизнью как?
Гизборн сделал вид, что занят поглощением вина и не ответил.
— Я вот о чём хотел вас спросить, сэр Гай, — приняв как должное молчание рыцаря, продолжал де Рено. — Какой месяц на дворе, а?
— Декабрь, милорд, — ответил сэр Гай, подставляя виночерпию кубок для следующей порции.
— Правильно, декабрь, — по-кошачьи ухмыльнулся шериф. — А какой у нас в декабре праздник?
— Новый год, милорд.
— Тоже верно. И что это значит? Это значит, что вам пора в лес за ёлкой.
Гизборн поперхнулся и долго кашлял. Шериф с пониманием за ним наблюдал и ждал, когда рыцарь будет в состоянии продолжать беседу.
— За ёлкой, милорд? — переспросил хриплым голосом покрасневший от кашля Гизборн: — То есть, срубить ёлку в королевском лесу?
Шериф кивнул и взял кубок.
— Но милорд! Королевский закон запрещает рубить зелёные насаждения в заповеднике! Королевская ассиза от тысяча сто…
— Достаточно, — отмахнулся шериф. — Вы хотите напомнить мне закон? Думаете, я его не знаю?
— Но…
— К лошадям на конюшню с вашим «но». Я же понятно говорю. Вам надлежит отправиться в лес и срубить к Новому году ёлку.
— Я отказываюсь исполнять такой приказ, — с решимостью ответил сэр Гай.
Шериф покачал головой, посмотрел на Гизборна с неподдельной жалостью и печально вздохнул. Гизборн заподозрил подвох и спросил:
— Милорд?
— Когда я спас вас от своего брата, Гизборн, — начал шериф издалека, — я надеялся, что служба у меня пойдёт вам на пользу. Я заметил в вас нечто эдакое, — шериф сделал неопределённый жест левой рукой. — Я верил в вас, Гай. Да, именно верил! Что ты поумнеешь, наконец! Что поймёшь, для чего тебе дана голова! Но увы, как же горько я разочаровался. Ты по-прежнему всё тот же выкормыш гнезда Хьюгова. Я твой господин. Я тебе приказываю. Но суть не в этом. Что я тебе приказываю, ты, какбырыцарь?
— Нарушить королевский закон. — злобно ответил Гизборн, и потянулся к мечу.
— Законник ты наш, — почти ласково сказал шериф. — Просто пример для потомков. В лесу у нас кто?
— Милорд?
— Кто, спрашиваю, в лесу живёт и ёлки портит?
— Разбойники.
— Нет, этот человек положительно не умеет думать даже по приказу. Херн в лесу, дубина!
— Херна не существует.
— Да, да, конечно. Не существует. Кто бы говорил, — шериф прыснул, но сдержал смех. — Ты идёшь и прекращаешь противозаконную деятельность херноёлочных нарушителей. А трофейную ёлку приносишь сюда к празднику. Понял теперь?
Гизборн не был уверен, что понял, и на всякий случай переспросил.
Шериф терпеливо объяснил ещё раз. Гизборн кивнул, просветлел лицом, крикнул «Есть!» и отправился выполнять задание.
Читать полностью»
Рыцарский турнир в текстурах
. Рубрики: Проза, Юмор; автор: Юлия Панина aka Княгиня.
Посвящается сериалу «Робин из Шервуда» и игре «Mount&Blade», а также авторам, которые в своих книгах пишут бои на основе компьютерных игр.
Аббат Хьюго сумрачно озирал трибуны с неподвижными зрителями. Над ареной висел гул, как если бы все трибуны голосили разом, но живым оставался лишь кусочек заднего ряда, где восседали сведённые несчастной судьбою вместе шервудские разбойники и ноттингемские власти. Остальные зрители были нарисованы, и даже не анимированы. А число живых зрителей прибывало по мере того, как они выбывали из турнира.
К пятому, предпоследнему, раунду на трибуне не хватало Робин Гуда, Уилла Скарлета и сэра Гая. Если в первом раунде с турнира вылетел один Малютка Джон (вылетел в буквальном смысле — из седла и в отключку), то во втором и третьем задний ряд быстро заполнился незадачливыми участниками, и их гвалт добавился к монотонному гулу трибун. Все дружно соглашались, что очень неудобно — не знать, с каким оружием тебя выпустят в следующий раз, и что оружие впихивают не спросив, умеют ли они владеть именно им, и совсем уж нечестно оказаться с одним луком против мечников и всадников на ровной арене, где нет ни кустика, чтобы укрыться. А ещё неприятнее оказаться в разных командах и драться друг против друга! Похоже, турниром наслаждался один Гизборн, которому было всё равно, кого валять — бота, сюзерена или разбойника.
Но постепенно недовольство проигравших вытеснялось интересом к продолжавшемуся сражению, и даже Джон перестал сердиться на эти дурацкие рыцарские выдумки насчёт копья и стремян и болел за сражавшегося внизу Робина.
Аббат дотянул до четвёртого раунда, ибо в трёх первых участников было много, и он старательно держался за чужими спинами. А в четвёртом он оказался один на один… и даже не успел разглядеть — с кем. Теперь он тоже сидел на трибуне и нарочито негромко, но внятно, выражал возмущение тем, что служителя Божия заставляют участвовать в этих нечестивых, безбожных и недушеполезных игрищах, прерываясь, тем не менее, на особо выразительные моменты «игрища», происходившего внизу.
Шериф сидел рядом с братом и потирал бока: рёбра хоть и не болели, но начинали ныть от одной мысли о том, как могли бы болеть, если б это было на самом деле — убедившийся в собственной неубиваемости шериф лез в драку без боязни, хотя и не без оглядки. В этом турнире он вылетел ещё в третьем раунде, не справившись с двумя насевшими противниками. Один из них был бот, а второй — Скарлет, и шериф страдал про себя от невозможности припомнить это разбойнику, а вслух усердно комментировал состояние дел внизу:
— Четверо!.. Все пешие, с мечами. И все разноцветные. Гизборн на этот раз в жёлтом. И зачем они каждый раз меняют цвета? Я бы на его месте завалил ближайшего и подождал, пока двое других разберутся друг с другом, а потом принялся бы за оставшегося. Ну конечно, он не может! Сразу попёр на двоих. Хорошо ещё, что у тех не хватает ума отложить свои разборки… Ну да, одного скосил, другого скосил… Мог бы отдохнуть, пока они дрались. Сейчас будет последний раунд. Уф, хоть на минуту тихо.
— Он просто не хочет тянуть, — откликнулся аббат. — И я его понимаю.
— А сами каждый раз держитесь позади? — огрызнулся шериф.
— Он может себе позволить драку, а я нет. У него шестьдесят второй уровень, и боевые навыки прокачаны до небес. Кстати, он получил очки за обоих противников, а вы, брат мой, получили бы только за одного.
— Наши, э, соседи, — шериф покосился на разбойников, — когда-нибудь прибьют его за бесконечные тренировки. Когда нам встречается учебный лагерь, мы не можем двинуться дальше, пока сэр Гай не пройдёт все уровни упражнений без пропусков, не исключая самых простых. А если он не проходит какой-то с одного раза, наши, э, спутники начинают трястись от злости, а он и ухом не ведёт.
Аббат пожал плечами:
— Лучше бы они не тратили зря время, а прокачивались сами. И вы, брат мой, тоже. Жаль, что риторику в этих лагерях нельзя прокачать… О, начинается, — он ткнул пальцем на арену.
Трибуны огласились тем же монотонным гулом, шериф покосился на возникшего в конце ряда Робин Гуда. Значит, сэр Гай вышел в финал. И с ним Уилл Скарлет. То есть, против него.
Робин поймал сочувственную улыбку Марион и мрачно ухмыльнулся в ответ. В этом раунде ему попался хорошо прокачанный бот, поглотивший всё внимание и быстро прижавший шервудского вожака в угол. Робин не посмел маневрировать, чтобы не подставить другим противникам спину, отступил, отбивая удары, упёрся в стену и, наконец, сумел контратаковать и вырваться из угла, но в момент, когда появилась надежда справиться с этим противником, откуда-то сбоку вылетел новый; Робин пропустил удар, потом другой, а потом рухнул, пробив головой нарисованную стену и на миг успев увидеть окружавшее город бесконечное поле без единого дерева. Нападавшего он опознать не успел, но когда в следующий раунд вышли Скарлет и Гизборн, сделал правильный вывод, никого не спрашивая.
Шериф подался вперёд, вглядываясь в финалистов:
— Хью, братец, ты видишь то же, что и я?
— Судя по твоему тону, Роберт, — сурово отозвался аббат, — мы видим одно. И то, что мы видим, называется безумием.
Читать полностью»
«Робин из Шервуда» vs «Место встречи изменить нельзя»
. Рубрики: Старые байки на новый лад; автор: Юлия Панина aka Княгиня.
Гай Гисборн (упаковывая в подвал Малютку Джона): Вор должен сидеть в тюрьме. А как я его туда посажу, никого не волнует.
Робин Гуд: Мне что, из-за него Петровку штурмовать?
Скарлет: Риск — благородное дело. Нас всех когда нибудь укокошат.
Читать полностью»
Колобок-в-капюшоне
. Рубрики: Старые байки на новый лад, Юмор; автор: Юлия Панина aka Княгиня.
Робин Гуд в лесу натягивает тетиву на лук:
— Я от Гизборна ушёл, от наёмников ушёл, от чернокнижника ушёл, и от ведьмы я ушёл, тамплиеров обошёл, от короля Ричарда ушёл, от принца Джона я ушёл, от шерифа…
Шериф Ноттингемский над столом с планами поимки:
— …от меня, зараза, не уйдёшь!
1 2 3 4 »
Шериф Ноттингема / Sheriff of Nottingham
Робин Гуд
По вселенной английских баллад о благородном разбойнике из Шервудского леса и их адаптацийРобин Гуд
По вселенной английских баллад о благородном разбойнике из Шервудского леса и их адаптаций« Рейтинг фандомов
15
Фанфиков
Подписчиков
Энциклопедия » Персонажи
Sheriff of Nottingham
0 7 1
В фильме «Робин Гуд: Начало» — шериф представляет в Ноттингеме судебную власть, собирает налоги и отстаивает интересы церкви. Назначен на должность шерифа благодаря протекционизму и влиянию церкви. Вырос в Ноттингемском приюте для сирот, находившемся под патронажем церкви. По словам самого шерифа, дети в этом приюте регулярно подвергались избиениям и изнасилованиям со стороны служителей церкви и представителей местной городской знати, спонсировавшей приют. После появления Робина Гуда объявляет на него охоту, для чего нанимает Гая Гисборна. Вводит в Ноттингеме военный налог, который церковь тайно направляет арабам, чтобы те не прекращали войну с крестоносцами. Убит Робином Локсли и Маленьким Джоном.
В фильме «Робин Гуд: Принц Воров» — шериф является сторонником и ставленником Принца Джона. Убил отца Робина, чтобы завладеть его землей. Рассчитывает жениться на Мэрион, возлюбленной Робина, дабы породниться с особой королевских кровей.
В сериале «Робин Гуд» от BBC — амбициозный, жадный до власти и очень злобный нынешний правитель Ноттингема и окрестностей. Ставленник принца Джона, негласный глава и идейный вдохновитель Черных Рыцарей. Мутная личность — о его прошлом ничего не известно.
Имеет явные психические отклонения (судя по поведению), страдает лунатизмом. Считает Гизборна своим преемником и практически сыном, но никак это не показывает. И это никак не мешает ему убить Гая в конце третьего сезона.
Погибает тогда же от взрыва в Ноттингеме.
Имеет старшую сестричку — такую же чокнутую садистку, как и он сам.
Пока еще никто не добавлял в любимые персонажи
Отключить рекламу
Галерея фанарта (1)
Чокнутый гвардеец шерифа
Ранее служил одним из приспешников Принца Джона во время отсутствия Короля Ричарда. Стервятник.
Мультфильм: «Робин Гуд» (1973).
Помощник шерифаСинистер
Помощник шерифа (Судья)Far cry
ШерифДом, в котором
ШерифСмешарики
ШерифWorld of Darkness
ШерифИндиана Джонс
ШерифТачки
ШерифСинистер
ШерифГорький-17
Шериф БёлиФутурама
Показать ещё 37 персонажей
Робин Гуд (Робин Локсли)/Шериф Ноттингема 1 фанфик
Убить шерифа Ноттингемского (слэш)4. 1k5747224.11.2017 | |||
Любимая женщина сбежала и вышла замуж за другого, начальник вечно насмехается и унижает, и даже застарелый враг оказывается вроде как и не врагом. Всё встало с ног на голову, когда Гай Гизборн решился на одно безумство: убить шерифа Ноттингемского. | Автор: Tekken Фандом: Робин Гуд Персонажи: Гай Гисборн/Робин Гуд (Робин Локсли), Шериф Ноттингема, Мач, Алан-а’Дэйл, Джак (София), Маленький Джон (англичан), Уилл Скарлетт Рейтинг: NC-17 Жанры: Hurt/comfort, Романтика, Исторический Размер: Миди | 143 Кб Статус: Закончен Предупреждения: AU, Пытки, ООС, UST События: Лесное братство, Хороший Гизборн 2 |
Вчера меня хотели уволить с должности (слэш)2. 5k39522126.07.2017 | |||
По заявке с КФ: «вчера меня хотели уволить с должности. Но услышав, как я кричу: «УРА!», «Наконец-то!» и «покажите мне этого неудачника, который будет делать мою работу», Вейзи почему-то передумал». | Автор: Tekken Фандом: Робин Гуд Персонажи: Гай Гисборн, Шериф Ноттингема, Гай Гисборн/Робин Гуд (Робин Локсли) Рейтинг: PG-13 Жанры: Юмор, Комедия Размер: Мини | 11 Кб Статус: Закончен Предупреждения: ООС, AU, От первого лица (POV) События: Ноттингем 2 |
Мгновение до луны (гет)1. 3k728.08.2019 | |||
Люди поймут твою значимость в своей жизни только тогда, когда над тобой захлопнется крышка гроба. Ф. Раневская Самое простое объяснение скорее всего и есть правильное. На фестиваль «Марафон отморозков» | Авторы: Cara2003, Варежка Фандом: Робин Гуд Персонажи: Гай Гисборн/Мэрион (Мариан Найтон), Мэрион (Мариан Найтон)/Робин Гуд (Робин Локсли), Робин Гуд (Робин Локсли)/Изабелла Гизборн (Торнтон), Алан-а’Дэйл/Мэг Беннет, Шериф Ноттингема, Торнтон Рейтинг: R Жанры: Триллер, Романтика Размер: Макси | 161 Кб Статус: Заморожен Предупреждения: AU, Насилие, Смерть персонажа 1 |
Дубль 2 (гет)2. 5k258626212.03.2022 | |||
На конкурс «180 градусов». Номинация: О личностях, событиях, умениях, навсегда что-то изменивших, «Уроки трансфигурации». Северус Снейп был так близок к покою, но кто-то наверху решил, что ему туда рановато. А Гай Гисборн был близок к великой глупости, но тут его и Северуса пути внезапно пересеклись… | Авторы: ULя, Хелависа Фандомы: Гарри Поттер, Робин Гуд Персонажи: Северус Снейп, Гай Гисборн/Мэрион (Мариан Найтон), Ричард Львиное Сердце, Робин Гуд (Робин Локсли), Шериф Ноттингема, Мач Рейтинг: PG-13 Жанры: Попаданцы, Юмор, AU, Пародия Размер: Мини | 43 Кб Статус: Закончен Предупреждения: AU, ООС, Гет События: Второй сезон 1 |
История одного ограбления (слэш)42029232123. 05.2022 | |||
Вернувшийся из крестового похода Робин Локсли совершенно неожиданно для себя оказывается в центре местных политических интриг. | Автор: 5ximera5 Фандом: Робин Гуд Персонажи: Робин Гуд (Робин Локсли)/Шериф Ноттингема, Гай Гисборн Рейтинг: R Жанры: Приключения, Hurt/comfort Размер: Миди | 114 Кб Статус: Закончен Предупреждения: AU, ООС, Читать без знания канона можно 2 |
Like a son to me (джен)4221. 08.2022 | |||
Артур вздохнул и нахмурился ещё больше. Он нетерпеливо махнул рукой и, почти вскочив с кресла, быстро направился в покои Гисборна. Мальчика не было видно с утра, на завтрак он не явился тоже, и шериф – по совместительству двоюродный брат его отца и законный опекун – очень волновался. | Автор: Бастет Око-Ра Фандом: Робин Гуд Персонажи: Гай Гисборн, Шериф Ноттингема, Новый Мужской Персонаж Рейтинг: PG-13 Жанры: AU, Hurt/comfort, Драббл Размер: Мини | 5 Кб Статус: Закончен Предупреждения: Читать без знания канона можно, ООС События: Робин Гуд (BBC), Преканон, Маленький/впавший в детство герой, Ноттингем 3 |
Relative.Guardian. Like a father (джен)3921.08.2022 | |||
Уверенность Артура в его успехах заставляла и его поверить в свои силы. Именно так обычно и делают отцы. | Автор: Бастет Око-Ра Фандом: Робин Гуд Персонажи: Гай Гисборн, Новый Мужской Персонаж, Шериф Ноттингема Рейтинг: PG-13 Жанры: AU, Повседневность, Драббл Размер: Мини | 3 Кб Статус: Закончен Предупреждения: ООС, Читать без знания канона можно События: Робин Гуд (BBC), Преканон, Ноттингем 3 |
Отключить рекламу
Игровая сессия Шериф Ноттингема. Кто он на самом деле? | все о настольных играх
А вот и наш герой. Знакомьтесь — Шериф Ноттингема собственной персоной (или Шериф Ноттингемский, если вам так больше нравится) из нового проекта от группы компании «Лавка Игр».
Глядя на него, охотно веришь, что этот милый человек упоенно брал взятки с мирных торговцев и обворовывал собственного босса – принца Джона. Выражение лица, вся его поза так и говорят — «а что бы ещё прибрать к рукам?».
Именно в негодяя и казнокрада нам и предстоит перевоплотиться в игре «Шериф Ноттингема». Но вы никогда не задумывались, был ли он в действительности таким, каким мы привыкли его считать?
Вот, к примеру, американский поэт и прозаик Michael Cadnum (Майкл Кэднам) в своем романе In a Dark Wood (1998) рисует перед нами совсем иную картину. У него шериф Ноттингема — это великолепный администратор, поглощенный заботой о вверенном ему городе, добродушный мужчина с проблемами в семье, человек, которому хватило мудрости понять и принять Робина Гуда. Шериф Ноттингемский от Кэднама мог бы жить на соседней улице и даже быть вашим собственным любимым начальником. Я знаю – большинство гиков прекрасно владеют английским, почитайте, потом поделитесь впечатлениями, всем будет интересно.
Отбросим в сторону фантазии, обратимся к фактам и попытаемся ответить на вопрос: «Кто такой шериф Ноттингемский?». Сразу скажу, сделать это неимоверно трудно. Современные исследователи до сих пор не определились даже с Робином Гудом. Был ли он на самом деле? А если был, то кем и когда? Но мы с вами попробуем.
Нужно обозначить, что шериф из Англии — совсем не то же самое, что его американский вариант. Для современного человека ближайшим аналогом средневекового шерифа будет губернатор. Человек, в руках которого сосредоточена вся власть и сила: и судебная, и военная, и полицейская, и административная. Что важно, шериф – должность не выборная, а назначаемая, лично королем Англии. Ну как тут удержаться от соблазнов? Монарх далеко, а налоги и вверенный народ — под боком. Так и хочется закрыть глаза на контрабанду, за хорошую взятку, естественно, и немножко пощипать казну.
Попытаемся понять, кем был герой нашей истории, через призму Робина Гуда. Разберемся со знаменитым разбойником и поймем шерифа.
Сотни исследований пытались разложить по полочкам события, описываемые в легендах о Робине Гуде. Не все они, к сожалению, были истинными профессионалами. Были и те, кто пытался поймать минуту скандальной славы. Несколько британских, и не только, филологов, проведя «глубинное» исследование текстов легенд, сделали «сенсационное» открытие, что Робин Гуд и Малютка Джон не просто так убежали жить в лес в шалаше. Развивать эту тему я не намерен, скажу лишь то, что если им верить, то наш шериф, в первую очередь — средневековый поборник нравственности, пылающий праведным негодованием.
Обратимся к адекватным источникам информации. Если верить текстам баллад, то Робин Гуд — чистой души человек, защитник бедных, единственный, у кого хватило смелости встать на пути у алчных дворян и церкви, притеснявших свой народ. Хотя, правды ради отметим, что порой он помогал и дворянам… но тоже бедным. А наш персонаж, напротив, жадный вороватый негодяй, не отличающийся умом и сообразительностью. Очень похоже на главного героя игры «Шериф Ноттингема». Но что нам скажут исторические факты?
На роль Робина Гуда есть несколько кандидатов, и у каждого из них свой шериф Ноттингема.
Есть вероятность, что Робин не просто разбойник, но человек графа Ланкастерского (поднявшего восстание против короны), бежавший в Шервудский лес после того, как его хозяин проиграл борьбу за престол. Кто же на фоне такого Гуда наш герой? Правильно, это оплот государственного строя, ставший на пути преступника, пытающегося погрузить страну в пучину гражданской войны. Как вам такой поворот сюжета? Не ожидали?
В конце прошлого века власти Ноттингема инициировали собственное расследование, подключив к делу целую группу специалистов. По их версии выходит, что Роберт был далеко не так благороден, как его описывают в романтических балладах и, скорее всего, был просто удивительно везучим разбойником, грабившим всех подряд, а его ближайший соратник Малютка Джон, тот вообще предстает кровавым маньяком-убийцей. Кто же на их фоне наш благородный шериф? Супергерой, стоящий на страже порядка и мирной жизни в славном городе Ноттингем. Правда стоит учесть один немаловажный нюанс — для властей Ноттингема своим парнем был как раз наш шериф…
Впрочем, существует, как минимум, один исторический документ, свидетельствующий о том, что некий господин, исполнявший обязанности шерифа Ноттингемского, конфисковал имущество бедолаги по имени Роберт Гоуд и, что особенно для нас важно, конфискованное имущество в казну так и не поступило.
Я не думаю, что тайна личности Робина, и уж тем более его извечного противника шерифа из Ноттингема, когда-нибудь прояснится на сто процентов. Но я точно могу сказать одно: кем бы ни был шериф Ноттингемский — негодяем или героем, в первую очередь, он был живым человеком. Помните об этом, когда будете в очередной раз садиться за игровой стол. Представляя себе мир настолки, вы получите несоизмеримо большее удовольствие от партии.
Играйте больше, играйте с душой!
Как играть Шериф Ноттингемский | Официальные правила
Игровые компоненты
- 216 Карточки товаров
- 110 золотых монет четырех номиналов
- 1 маркер шерифа
- 5 торговых прилавков
- 5 торговых сумок
- Настоящие Правила
Подготовка
Каждый игрок берет прилавок торговца вместе с соответствующей сумкой торговца и кладет эти предметы перед собой.
Выберите одного игрока в роли «банкира». Банкир дает каждому игроку (включая себя) по 50 золотых. Банкир держит оставшуюся часть золота под рукой, чтобы он мог внести сдачу во время игры. Банкир не должен смешивать свои деньги со средствами банка.
Для первых двух игр вы можете сыграть в базовую игру. В основную игру играют без карт Royal Goods. Уберите двенадцать карт Королевских товаров из колоды и верните их в коробку. Затем перемешайте оставшиеся карты товаров вместе и раздайте по шесть карт каждому игроку лицевой стороной вниз.
Поместите оставшиеся карты в стопку лицевой стороной вниз. Переверните пять карт из колоды, чтобы сформировать стопку сброса. Переверните еще пять карт из колоды, чтобы сформировать вторую стопку сброса.
Да, есть две стопки сброса! Все игроки могут просматривать карты в обеих стопках сброса в любое время.
Наконец, игрок с наибольшим количеством наличных денег при себе станет первым шерифом. Дайте этому игроку маркер Шерифа. Если будет ничья (или если ни у кого нет денег), то случайным образом выбираем Шерифа.
Игра
Игра состоит из серии раундов. В каждом раунде один игрок выступает в роли шерифа, а остальные — в роли торговцев. Каждый раунд делится на пять фаз, которые нужно играть по порядку:
- Рынок
- Загрузить торговую сумку
- Декларация
- Осмотр
- Конец раунда
Обратите внимание, что игрок, выступающий в роли шерифа, участвует только в Фазе 4, Проверка, и Фазе 5, Конец раунда. Ему не мешало бы понаблюдать за действиями других игроков во время других фаз.
В конце каждого раунда игроки проходят маркер шерифа слева, позволяя новому игроку стать шерифом. Игра продолжается до тех пор, пока каждый игрок не станет шерифом дважды (трижды при игре втроем).
I. Рынок
В этой фазе вы можете сбросить ненужные карты и взять новые, надеясь получить набор товаров для продажи на рынке.
Начиная с игрока слева от шерифа и далее по часовой стрелке, каждый торговец делает один ход. В свой ход вы можете отложить до пяти карт с руки (лицевой стороной вниз), а затем взять обратно до шести карт.
Когда вы берете карты, вы можете брать их сверху либо из стопки сброса, либо из стопки вытягивания. Да, это означает, что если вы действительно хотите, чтобы третья карта лежала в стопке сброса, вы должны сначала взять две карты сверху.
Вы должны всегда брать нужные карты из колоды сброса, прежде чем брать карты из колоды. Вы не можете взять несколько карт из колоды, а затем решить взять карты из колоды сброса.
После того, как вы взяли карты, поместите карты, которые вы отложили в начале этой фазы, в одну из стопок сброса лицевой стороной вверх в любом порядке.
Пример: у Маленького Джона в руке два цыпленка, и он знает, что в левой стопке сброса есть еще один цыпленок двумя картами ниже. Он сбрасывает три карты с руки, берет эти две карты из колоды сброса и берет одну из колоды. Затем он кладет свои три сброса на вершину правой стопки сброса.
II. Загрузить торговую сумку
На этом этапе вы помещаете в свою торговую сумку карточки товаров, которые хотите вывести на рынок.
Все игроки-торговцы одновременно кладут товары в свои сумки. Вы можете поместить от одного до пяти Товаров в свою Сумку Торговца. Вы не можете положить в сумку ноль Товаров или более пяти Товаров.
Следите за тем, чтобы шериф или другие торговцы не увидели, какие карты вы кладете в сумку.
Когда вы будете довольны товарами в своей сумке, закройте ее и положите на стол перед собой. Как только вы закроете сумку, вы не сможете изменить свое решение позже.
Пример: Алан-а-Дейл собирал яблоки. Он кладет четыре карты Apple из своей руки в свою торговую сумку. Затем он добавляет арбалет. Он хотел бы бросить Шелк, который держит в руках, но он может положить в свою сумку максимум пять карт. Он закрывает сумку и кладет ее перед собой.
III. Декларация
На этом этапе вы должны объявить шерифу, какие товары вы доставляете на рынок. Конечно, вы можете свободно лгать ему. На самом деле, вам, вероятно, придется солгать в какой-то момент игры!
Начиная с игрока слева от шерифа и двигаясь по часовой стрелке, каждый игрок-торговец смотрит шерифу в глаза и говорит ему, какие Товары он берет на рынок. Когда вы сделаете заявление, вы должны передать свою торговую сумку шерифу.
Внимание! В настоящее время шериф не может заглядывать в сумки торговца.
Вы можете сделать любую декларацию, которую пожелаете, но вы должны следовать этим трем условиям:
- Вы можете декларировать только разрешенные товары.
- Вы можете задекларировать только один вид товаров.
- Вы должны заявить только точное количество карт в сумке торговца.
Пример: Уилл Скарлет смотрит на шерифа и объявляет: «В моей сумке четыре курицы!» Он должен сказать «четыре», потому что в его торговой сумке четыре карты, но не все они могут быть цыплятами! На самом деле у Уилла в сумке всего два цыпленка. Две другие карты — Сыр и Шелк. Шелк — контрабанда, так что ему все равно придется солгать об этом: Уилл может декларировать только разрешенные товары.
Уилл не может объявить три или пять Товаров, потому что он всегда должен объявлять точное количество карт в своей сумке. Он не мог объявить, что у него есть две Курицы и два Сыра, потому что он может объявить только один вид Товара.
IV. Осмотр
Теперь шериф может осмотреть сумки торговца.
Когда вы шериф, вы определяете порядок, в котором вы будете осматривать сумки. На этом этапе вы можете осмотреть любое количество сумок торговца. Вы даже можете принять решение не осматривать какие-либо сумки.
Прежде чем осматривать сумку, вы можете пригрозить владельцу сумки. Этот игрок может предложить вам взятку, чтобы избежать проверки. Взяткой может быть все, что вы только можете себе представить, в любой комбинации. Вот некоторые вещи, которые вы можете предложить в качестве взятки:
- Золото
- Легальные товары в вашем торговом прилавке
- Контрабанда в вашем торговом прилавке
- Товары в вашей сумке (легальные или контрабандные)
- Обещания будущих услуг
Вы не можете предлагать ни одну из карт в вашей руке как часть взятки. Как только шериф сделал выбор, его нельзя изменить. Как только вы отстегнете торговую сумку или вернете ее, уже слишком поздно передумать!
После того, как шериф выслушает ваше предложение (и после любых переговоров, необходимых для решения вопроса), шериф должен либо разрешить вам пройти (приняв любую взятку, которая могла быть предложена), и передать вам вашу торговую сумку, либо осмотреть сумку (отказ от любой взятки, которая могла быть предложена).
Пример: Шериф собирается осмотреть сумку монаха Тука. Так говорит: «Подождите, шериф! Вам не нужно заглядывать в эту сумку! Как насчет того, чтобы я дал вам пять золотых и два яблока за ваши хлопоты?» Шериф подозрительно смотрит на доброго монаха и говорит: «Сделайте восемь золотых, и мы заключим сделку».
Обиженный тем, что никто не верит в его невиновность, Так платит шерифу восемь монет и две карты Apple со своего прилавка. Шериф возвращает ему сумку Така.
Если шериф пропустит
Теперь вы должны показать карты в вашей сумке другим игрокам. Все легальные товары размещаются на соответствующих ячейках вашего торгового прилавка лицевой стороной вверх. Легальные товары вашего Торгового прилавка всегда могут быть проверены любым игроком в любое время.
Вся контрабанда держится в секрете! Вы должны указать количество карт контрабанды, которые вы ввезли в Ноттингем, но не их тип. Держите Контрабанду лицевой стороной вниз на верхней части торгового прилавка.
Если шериф досмотрит вашу сумку
Возможны два исхода:
Если вы сказали правду, и в вашей сумке есть именно то, что вы заявили, шериф должен выплатить вам золото, равное штрафу, за каждое законное добро в вашей сумке. Затем ваши разрешенные товары добавляются в вашу торговую стойку, как указано выше.
Если вы солгали, а в вашей сумке нет именно того, что вы заявили, происходят три вещи:
- Любые Товары, которые вы правдиво задекларировали, допускаются на рынок. Поместите их на свой Торговый прилавок лицевой стороной вверх, как обычно.
- Любые Товары, которые вы не задекларировали правдиво, конфискуются! Шериф берет все эти товары и кладет их в одну из стопок сброса в любом порядке по своему выбору.
- Вы должны заплатить штраф шерифу за все конфискованные товары. Штраф равен Штрафу, указанному внизу каждой карточки.
Пример: Милая и невинная репутация горничной Марион позволила ей пройти мимо шерифа, даже не заплатив взятки! Она вытаскивает из сумки три карты: две из них были Сыром, как она и сказала в фазе Декларации. Она размещает их на своем торговом прилавке лицевой стороной вверх. Но третья карта была Контрабанда! Шериф стонет, когда она кладет его лицевой стороной вниз над своей стойкой.
Честь среди воров
Обычно все сделки, которые вы заключаете, должны выполняться! Однако есть несколько исключений:
Обещания будущих услуг, которые имеют место после текущего этапа проверки, не являются обязывающими.
Торговец может предложить шерифу взятку, которая включает в себя Товары в его сумке торговца. Конечно, он мог лгать о содержимом своей сумки. Если ему позволят пройти, когда он обнаружит Товар в своей сумке, ему нужно будет только заплатить шерифу за Товар, который он обещал, который действительно существует! Если он пообещал шерифу Товары, которых нет в его сумке, он не обязан их платить.
Пример: Шериф угрожает досмотреть Ричарда в торговой сумке Ли. Ричард решает использовать эту возможность, чтобы отомстить сэру Гаю Гизборну. Он делает следующее предложение: «Шериф, я заплачу вам двадцать золотых, если вы согласитесь пропустить меня без проверки и согласитесь осмотреть сумку сэра Гая, независимо от того, какие взятки он может вам предложить!» Шериф соглашается, берет деньги Ричарда и машет ему рукой. Теперь шериф должен осмотреть сумку сэра Гая, так как сделка может быть завершена в том же раунде.
В более позднем раунде сэр Гай заключает сделку с шерифом: «Если вы не будете проверять мою сумку в этом раунде, я не буду проверять вашу сумку в следующий раз, когда буду шерифом». Шериф соглашается и пускает Гая на рынок. Но когда Гай становится шерифом в более позднем раунде, он может решить предать свою честь и осмотреть сумку (бывшего) шерифа.
V. Конец раунда
Если все игроки дважды были шерифами (трижды при игре втроем), игра немедленно заканчивается!
В противном случае игрок, который был шерифом, передает маркер шерифа игроку слева от него. Этот игрок будет шерифом в следующем раунде.
Все игроки берут карты, пока у них снова не будет шесть карт в руке. Обратите внимание, что у шерифа в руке должно быть шесть карт из последнего раунда.
Следующий раунд начинается с фазы 1, фазы рынка.
Закончилось золото
Возможно, во время игры у вас закончатся золотые монеты. Вы не можете предлагать золото за взятки, если у вас нет монет для оплаты.
Если вы не можете заплатить штраф, который вы должны, вы должны дать игроку легальные товары со своего торгового прилавка на сумму, как минимум равную сумме, которую вы должны. (Это может означать, что вы отдаете больше, чем должны, но вы не получите сдачу за превышение). Если у вас недостаточно разрешенных товаров, вы должны показать и сдать контрабанду, чтобы компенсировать разницу.
Игрок, получивший Товары, может затем добавить их на свою Торговую Прилавок. Если вы израсходовали все товары и контрабанду на своем торговом прилавке, чтобы заплатить долг, любой оставшийся долг считается оплаченным. это помогает отчаянно бедному игроку.
Перетасовка карт
Если у вас закончились карты во время игры, вам нужно будет перетасовать все карты, кроме пяти верхних, из каждой из двух стопок сброса, чтобы воссоздать стопку.
Конец игры
Игра заканчивается после того, как у всех игроков будет две попытки (три возможности в игре с тремя игроками) сыграть за шерифа. В конце последнего раунда все игроки сбрасывают все карты, которые у них есть на руках — эти карты не приносят очков.
Затем откройте свои карты контрабанды и подсчитайте свои очки. Вы зарабатываете очки, равные:
- Стоимость всех товаров, которые вы имеете в своем торговом прилавке (легальные и контрабандные).
- Любые золотые монеты, которые у вас есть; плюс
- Любые бонусы, полученные вами за то, что вы являетесь «Королем» или «Королевой» какого-либо товара.
Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков.
Если два игрока набрали одинаковое количество очков, побеждает игрок с наибольшим количеством разрешенных товаров. Если по-прежнему ничья, то побеждает игрок с наибольшим количеством контрабандных товаров.
Игрок, успешно доставивший наибольшее и второе по количеству разрешенных товаров каждого типа, объявляется «Королем» и «Королевой» этого товара соответственно. Они получают бонусные баллы следующим образом:
Тип товара | King’s Bonus | Queen’s Bonus |
---|---|---|
Apples | 20 | 10 |
Cheese | 15 | 10 |
Bread | 15 | 10 |
Chickens | 10 | 5 |
Если бонус Короля равен, сложите бонусы Короля и Королевы вместе и разделите общую сумму поровну между всеми игроками с равным числом очков (с округлением в меньшую сторону). Не выплачивайте бонусы за второе место. Если есть ничья для бонуса королевы, разделите эти очки поровну между игроками с равным числом очков (округляя в меньшую сторону).
Продолжить чтение
сообщить об этом объявлении
Как играть в шерифа Ноттингема
Как играть в шерифа Ноттингема
Какова цель?
Настройка игры
Геймплей
Фаза 1: Рынок
Фаза 2: Сумка торговца нагрузкой
Фаза 3: Декларация
Фаза 4: Шериф Инспекция
Влияние Шерифа. взятки и сумки
Если шериф пропускает сумку игрока:
Если шериф просматривает сумку игрока:
Этап 5: Конец раунда
Как выиграть?
Полезные ссылки
Каковы дополнительные правила для шерифа Ноттингема?
Карты Royal Goods
Видео-прохождение
Как играть в Sheriff of Nottingham
Простой и быстрый способ научиться играть в настольную игру Sheriff of Nottingham. Мы расскажем об основных правилах и быстро начнем игру.
Какова цель?
- Игроки-торговцы, которые каждый ход пытаются принести свои товары на рынок для торговли
- Они по очереди становятся шерифом, который осматривает сумки торговца
- Игроки-торговцы должны убедить шерифа пропустить свои товары
- Игроки разбогатеют, выводя свои товары на рынок
- Игрок с наибольшим состоянием побеждает
Подготовка к игре
Каждый игрок берет сумку Торговца и подставку соответствующего цвета. Один игрок выбирается банкиром и раздает каждому игроку (включая себя) по 50 золотых.
В базовой игре:
- удалить карты королевских товаров (12 карт и вернуть в коробку)
- перетасовать оставшиеся карты и раздать по 6 каждому игроку Создайте 2 стопки сброса, вытянув 5 карт из стопки, чтобы сформировать 1-ю стопку сброса, и снова вытянув 5 карт, чтобы сформировать 2-ю стопку сброса.
Наконец, случайным образом выберите игрока в качестве шерифа
Геймплей
- Игра состоит из серии раундов. Каждый раунд состоит из 5 фаз:
Фаза 1: Рынок
Игрок, являющийся шерифом , не принимает участия в этой фазе .
Начиная с игрока слева от шерифа, по часовой стрелке каждый игрок делает ход:
- Положите до 5 карт из руки лицом вниз
- Вытяните карты по одной из любой стопки сброса или в колоде, или в обеих
- Любой игрок может в любое время просматривать карты в стопках сброса
- Игрок должен сначала взять из стопки сброса , а затем взять из стопки сброса
- Каждый раз, когда игрок берет карту из стопки сброса , он должен разрешить другим игрокам (включая ШЕРИФА!) просматривать ее
- Ничья пока у него не будет 6 карт на руках
- Когда у игрока будет 6 карт, карты лицом вниз (на шаге 1) кладутся лицевой стороной вверх (в любом порядке) в любую стопку сброса (выберите одну)
Если стопка сброса пуст, он остается пустым до тех пор, пока игрок не сбрасывает в него карты.
Этап 2: Загрузка сумки торговца
- Все игроки-торговцы ОДНОВРЕМЕННО размещают товары (карты), которые они хотят взять с собой на рынок
- В сумке торговца должно быть не менее 1 товара и не более 5 товаров ( карты)
- Не позволяйте другим или ШЕРИФУ видеть, что вы кладете в свою сумку
- Приняв решение, защелкните и закройте сумку. Никакое изменение мнения не допускается!
Этап 3: Декларация
Начиная с игрока слева от шерифа, каждый игрок должен:
- Сообщите шерифу, какие товары они привозят на рынок:
- указав количество товаров (карточек) в сумке (это должно совпадать с количеством товаров в сумке)
- указав один вид ЗАКОННЫХ товаров в сумке (здесь вы можете лежать и иметь в сумке другие виды товаров)
- примечание: игроки могут заявить только ЗАКОННЫЙ товар шерифу
- После объявления игрок передает сумку шерифу
- шерифу пока не разрешено заглядывать в сумку
Этап 4: досмотр шерифа
На этом этапе шериф решает, следует ли осмотреть сумку и поймать лживого торговца
Шериф может:
- осмотреть любое количество сумок
- выбрать не осматривать сумки666
Что происходит, когда шериф проверяет:
- Поймать лживого игрока, у которого есть КОНТРАБАНТНЫЕ (незаконные) товары (карты), и игрок должен заплатить шерифу штраф
- Если игрок был честен, шериф должен заплатить игроку пенальти
Влияние на шерифа путем подкупа или ведения переговоров
- Торговцы (игроки) могут предлагать взятки, чтобы избежать инспекции или побудить шерифа инспектировать других торговцев
- Каждый может вести переговоры и встречно предлагать взятки Взятка может быть чем угодно ( кроме карт в руках игроков ) и любой комбинацией:
- Золото / Товары (легальные и контрабандные) / Будущие услуги / Товары в сумке
- Будущие услуги, связанные с действиями в будущих раундах, не являются обязывающими — так что будьте осторожны!
Шериф решает, что делать со взятками и сумками
- Для каждой сумки шериф выбирает следующие и выполнить любые действия в раунде, которые были согласованы в сделке
- если отклонено, выберите отстегнуть и осмотреть сумку
- если взятку не предложили, выберите осматривать или не осматривать
Если шериф пропускает сумку игрока:
- Легальные товары, размещенные на соответствующих ячейках Торгового стенда. (Эти карты видны всем игрокам)
- Держите в секрете контрабандные товары (карты). Держитесь лицом вниз на прилавке торговца
Если шериф осматривает сумку игрока:
- Если игрок говорит правду:
- Шериф платит золотом, равным Штрафу, за каждый легальный товар в сумке
- Легальные товары размещаются на Торговом стенде игрока
- Если игрок солгал:
- Достоверно задекларированные товары допускаются на рынок и размещаются на Торговом стенде игрока
- Недекларированные товары (легальные или контрабандные) конфискуются и помещается в любую стопку сброса в любом порядке
- Игрок платит штраф за конфискованные товары (равный штрафу, указанному внизу каждой карты)
Фаза 5: Конец 9-го раунда0134
Если все игроки были шерифами дважды (или 3 раза в игре на троих), игра НЕМЕДЛЕННО завершается.
Если игра не закончилась,
- Передайте маркер шерифа игроку слева. Этот игрок будет шерифом в следующем раунде
- Все игроки берут карты из СТОП, пока у них не будет 6 карт в руке
- У шерифа уже должно быть 6 карт и, следовательно, ему не нужно брать
- Завершить раунд и начать следующий раунд.
Как выиграть?
В конце последнего раунда (каждый игрок был шерифом дважды или 3 раза в игре на троих),
- Сбросьте все карты с руки (эти карты не приносят очков)
- Вскройте карты контрабанды и подсчитайте общее количество очков. Общее количество очков равно:
- стоимость всех товаров на прилавке (легальных и контрабандных)
- золотых монет
- бонусов за статус «короля» или «королевы» для типа товара
- игрока, доставившего товар большинство или второе большинство типов товаров получает бонусы
- Ничья для Короля, сложите вместе бонусы Короля и Королевы и разделите их между игроками с равным числом очков (округление в меньшую сторону). Никаких бонусов за второй
- при равных бонусах королевы. Разделите его между равными игроками (округлите в меньшую сторону)
- игрока, доставившего товар большинство или второе большинство типов товаров получает бонусы
- Игрок с наибольшим количеством очков побеждает
Полезные ссылки
Каковы дополнительные правила для шерифа Ноттингема?
Карты королевских товаров
Добавьте эти карты, когда освоитесь в игре.
Карты с пометкой 4+ используются только для 4 или более игроков и удаляются из игр для 3 игроков.
Правила для карт Royal Goods:
- рассматриваются как контрабанда
- при досмотре они конфискуются и оплачивается штраф, указанный на карте Стенд
- в конце игры добавляется к легальным товарам и стоит сумму указанную на карточке
Видеопрохождение
0 0 голосов
Рейтинг руководства
Робин Гуд: Принц воров (1991) — Алан Рикман в роли шерифа Ноттингемского
шериф Ноттингема : Теперь я слышал, что Робин Гуд может быть еще жив. Либо скажи мне, где он прячется, либо вас всех повесят, а мы его все равно поймаем и сделаем с ним то же самое.
Уилл Скарлетт : Я бы хотел убить его ради тебя.
Вульф : Уилл, нет!
шериф Ноттингема : Значит, он жив?
Уилл Скарлетт : Я не совсем уверен.
шериф Ноттингема : Тогда зачем ты мне нужен?
Уилл Скарлетт : Потому что, милорд, если он жив, я могу подобраться к нему. Я один из его людей. Он бы никогда не заподозрил меня.
Вульф : Он знает, что ты всегда ненавидел его, предатель!
шериф Ноттингема , Уилл Скарлетт : Замолчи!
Уилл Скарлетт : Он доверчивый дурак. Он мне поверит. А если нет, то он меня убьет. Тогда вы ничего не потеряли.
шериф Ноттингема : Если ты потерпишь неудачу, я лично удалю твой лживый язык.
Уилл Скарлетт : И если мне это удастся, я получу свободу и награду за его голову.
шериф Ноттингема : Ресница, я думаю! Прости за это. Это сделает его более убедительным.
Обзор и правила настольной игры Sheriff of Nottingham
Одной из самых популярных настольных игр 2014 года стала блефовая игра Sheriff of Nottingham. Представленная в эпизоде Tabletop и оцененная как одна из 250 лучших настольных игр всех времен на Board Game Geek (на момент написания этого обзора), я возлагала большие надежды на Sheriff of Nottingham, несмотря на то, что никогда не играла в эту игру. Суть «Шерифа Ноттингемского» заключается в том, что игроки по очереди играют главную роль шерифа Ноттингемского, в то время как остальные игроки играют за торговцев, которые просто пытаются быстро заработать. Поскольку многие товары запрещены к ввозу в город, вы, как торговец, пытаетесь пронести запрещенные товары вместе со своими легальными товарами. Как шериф, вы пытаетесь поймать торговцев, которые нарушают правила, время от времени беря взятки, чтобы упустить некоторые вещи. Я играл во множество настольных игр, и Sheriff of Nottingham, пожалуй, лучшая игра на блеф, в которую я когда-либо играл, которую должен иметь в своей коллекции каждый, кто интересуется играми на блеф.
Как играть | Мои мысли | Стоит ли покупать? | Комментарии
Как играть Шериф Ноттингемский
Подготовка
- Каждый игрок выбирает цвет и берет доску и сумку торговца этого цвета.
- Каждому игроку дается 50 золотых для начала игры. Остальное золото откладывается в сторону, чтобы при необходимости внести сдачу.
- Игроки выбирают, будут ли они играть в базовую или расширенную игру. Если игроки решили играть в базовую игру, им нужно убрать двенадцать королевских товаров (иметь на них значок шерифа и золотое знамя).
- Если вы играете только с тремя игроками, вы также удаляете все карты с символом 4+ игроков в левом нижнем углу.
- Перемешайте оставшиеся карты и раздайте каждому игроку по шесть карт лицевой стороной вниз. Затем возьмите пять верхних карт из оставшихся карт, чтобы сформировать стопку сброса лицевой стороной вверх. Возьмите следующие пять карт и сформируйте еще одну стопку сброса лицевой стороной вверх. Остальные карты кладутся лицевой стороной вниз, образуя колоду.
- Тот, у кого на данный момент больше всего денег, станет первым шерифом. Маркер шерифа передан им.
Игра в игру
Шериф Ноттингемский играется по раундам. Вы будете играть столько раундов, сколько необходимо для того, чтобы каждый игрок стал шерифом дважды (трижды, если вы играете с тремя игроками). Каждый раунд игры состоит из пяти шагов:
- Рынок
- Выбор товаров
- Декларирование товаров
- Проверка товаров
- Конец раунда
После пятого шага раунд заканчивается, и следующий по часовой стрелке игрок становится шерифом.
Рынок
Начиная с игрока слева от шерифа и двигаясь по часовой стрелке, каждому игроку (кроме шерифа) предоставляется возможность сбросить карты с руки, чтобы взять новые карты. Игроки могут выбрать до пяти своих карт для сброса и взять такое же количество карт. Карты, которые игрок решил сбросить, откладываются в сторону. Игроки могут брать карты с верха стопки сброса или из стопки вытягивания. Если игроку нужны карты из колоды сброса, он должен взять эти карты перед тем, как брать карты из колоды.
Взяв карты из стопки сброса, игроки могут просмотреть карты, прежде чем брать какие-либо карты. Если игрок хочет получить карту из стопки сброса, которая не находится наверху стопки, он также должен взять все карты сверху желаемой карты.
Этот игрок в данный момент собирает яблоки. Если игрок хочет взять два яблока из стопки сброса, ему придется сбросить три карты, чтобы взять перец и две карты яблок.
Вытащив нужные карты из стопки сброса, игрок берет оставшиеся карты из стопки рубашкой вверх.
После того, как вы взяли свои карты, вам нужно будет добавить карты, которые вы выбрали для сброса, в одну из стопок сброса. Вы должны добавить все карты в одну стопку сброса, но вы можете выбрать порядок сброса карт.
Выбор товаров
После того, как все игроки взяли свои новые карты, игроки (кроме шерифа) выбирают, какие карты они хотят вывести на рынок. Игрок может положить в свою сумку от одной до пяти карт. Игроки могут положить в сумку любые карты, которые они хотят, но они не должны позволять другим игрокам видеть, какие карты они добавили в свою сумку. Когда вы будете довольны выбранными картами, закройте пакет. Как только сумка закрыта, вы не можете передумать.
У этого игрока есть четыре карты с яблоками, поэтому он, вероятно, должен положить эти карты в мешок. Игрок также может добавить пятую карту и попытаться блефовать с картой цыпленка или меда.
Декларирование товаров
После того, как все игроки выбрали свои товары, пришло время объявить шерифу, какие товары вы положили в свою сумку. Начиная с игрока слева от шерифа, каждый игрок объявляет, сколько карт он положил в свою сумку и какого типа эти карты. Затем они передают свою сумку шерифу.
При декларировании товаров необходимо соблюдать следующие правила:
- Вы должны правдиво указывать количество карточек, помещенных в сумку.
- Вы можете декларировать только один тип товара.
- Вы можете задекларировать только легальный товар (яблоки, сыр, хлеб, курица).
Красный игрок положил в свой мешочек четыре карты. Они заявляют шерифу, что поместили в мешок четырех цыплят.
Осмотр товаров
На этом этапе шериф решает, будут ли они осматривать сумки кого-либо из игроков. Шериф может решить адресовать каждую сумку в любом порядке, который он предпочитает.
Прежде чем принять решение о досмотре сумки, шериф может принять предложения от владельца сумки, чтобы помешать ему открыть сумку. Взятки могут включать следующее:
- Деньги
- Любые товары (легальные или контрабандные) на доске вашего торгового стенда
- Товар в сумке
- Обещания других действий
Красный игрок предложил шерифу пять золотых, чтобы тот не смотрел в сумку.
Делая предложения, игрок, делающий предложение, как правило, должен соблюдать любую сделку, которую он заключил, если она была принята. Хотя есть пара исключений.
- Если вы обещаете что-либо, что произойдет после текущего этапа проверки, вы не обязаны выполнять соглашение.
- Если вы заключили договор на карту в вашей сумке, а этой карты нет в вашей сумке, вам не нужно отдавать карту шерифу.
Если шериф принимает взятку от игрока, шериф должен вернуть сумку игроку, не проверяя ее содержимое. Если шерифу не предлагают взятку, он все равно может не заглядывать в сумку. Игрок, которому вернули сумку, открывает ее и кладет все разрешенные товары на соответствующие места на своей доске. Игроки могут посмотреть, сколько карт у вас есть в каждом разделе юридических правил в любой момент игры. Все карты контрабанды (красные карты) кладутся рубашкой вверх вдоль поля игрока.
Шериф либо взял взятку у красного игрока, либо решил пропустить его без взятки. Красный игрок добавляет на свою доску четырех цыплят, которые были у него в мешке.
Если шериф решит осмотреть сумку игрока, он открывает ее и смотрит на карты. В зависимости от того, говорил ли игрок правду, произойдет одно из двух:
Если в какой-то момент у игрока не будет достаточно золота для уплаты штрафа, он должен будет отдать карты товаров со своего торгового прилавка на сумму, равную или превышающую сумму, которую они должны (используя цифры в правом верхнем углу). Если у игрока закончились легальные товары, ему придется дать игроку карты контрабанды. Если они все еще должны деньги и в их стойке не осталось ни одной карты, оставшаяся часть долга прощается.
Конец раунда
Игрок, который был шерифом в этом раунде, передает маркер игроку слева от себя, чтобы указать, что он будет шерифом в следующем раунде.
Все игроки будут брать карты из колоды лицевой стороной вниз, пока у них не будет шесть карт в руке.
Окончание игры
Игра заканчивается, когда каждый побывал шерифом два раза (трижды при игре втроем). Когда игра окончена, игроки сбрасывают все карты в руке, так как они не приносят очков.
Игроки будут подсчитывать свои очки следующим образом:
Чтобы определить короля и королеву каждого товара, вы вычисляете один товар за раз. Каждый игрок подсчитывает, сколько карт каждого товара он разыграл. Если вы играете в продвинутую игру, королевские контрабандные товары засчитываются за столько соответствующих товаров, сколько указано на карте.
Эта королевская карта контрабанды стоит двух цыплят в конце игры.
Игрок, у которого больше всего добра, заработает очки, равные бонусу короля. Игрок со вторым по величине выигрышем заработает очки, равные бонусу королевы. Если два игрока имеют равное количество бонусов короля, бонусы короля и королевы складываются и делятся поровну между игроками с одинаковым результатом (округляется в меньшую сторону). Если есть ничья по бонусу королевы, игроки с равным числом делят бонус королевы (округляется в меньшую сторону). Бонусы короля и королевы следующие:
- Яблоки: King’s-20 Queen’s-10
- Сыр: King’s-15 Queen’s-10
- Хлеб: King’s-15 Queen’s-10
- Цыплята: King’s-10 Queen’s-5
В конце игры игроки разыграли следующие карты хлеба: 7 хлебов, 6 хлебов, 4 хлеба и 2 хлеба. Лучший игрок получит бонус короля за хлеб, а второй игрок получит бонус королевы.
Игрок, набравший наибольшее количество очков, побеждает в игре. Если есть ничья, первым разрешает тай-брейк игрок с наибольшим количеством разрешенных товаров. Второй тай-брейк — это игрок с наибольшим количеством контрабандных товаров.
Мои мысли о Шерифе Ноттингемском
По своей сути Шериф Ноттингемский — это игра на блеф. Несмотря на то, что в игре есть механика сбора и переговоров, движущей силой игры является возможность блефовать других игроков и обнаруживать, когда другие игроки пытаются блефовать вас. Теоретически вы можете играть в Sheriff of Nottingham вообще без блефа, но я думаю, что вам будет трудно выиграть игру, если вам не повезет. Блеф время от времени позволяет вам разыгрывать больше карт, что в сумме дает вам явное преимущество перед теми, кто блефует редко, если вообще когда-либо. Вы должны быть умны, когда решите блефовать, хотя, если вы всегда блефуете, другие игроки довольно быстро вас поймают.
Способность блефовать важна, но почти не менее важна способность определять, блефуют ли другие люди. Когда вы шериф, единственный способ заработать очки — это либо поймать другого игрока на блефе, либо заставить игроков платить вам взятку, чтобы они не смотрели на свою сумку. Способность читать, когда другие игроки лгут, дает вам большое преимущество в игре, так как поймать кого-то на блефе потенциально может принести вам много денег. Вы также не хотите, чтобы игроки крались с запрещенными товарами, не получив какой-либо взятки, так как вы будете отставать от другого игрока. Хотя может быть еще дороже заглянуть в чью-то сумку, которая говорит правду. Особенно, если игрок положил в свой мешок четыре или пять карт, вы легко можете потерять около десяти очков за свою ошибку. Если вы не очень хорошо разбираетесь в других игроках, вам в основном нужно уметь угадывать, блефуют ли они.
В целом я бы не сказал, что являюсь большим поклонником жанра блефа. Я не против жанра, но есть много других жанров, которые я предпочитаю. Несмотря на это, мне действительно очень понравилась механика блефа в Sheriff of Nottingham. Я думаю, причина, по которой он мне понравился, заключалась в том, что он простой и очень хорошо сочетается с темой игры. Когда вы добавите механику подкупа, о которой я расскажу дальше, есть что-то убедительное в попытке пронести запрещенные товары мимо игрока, который является шерифом. Я играл в довольно много различных блефовых игр, и Sheriff of Nottingham, безусловно, лучшая блефовая игра, в которую я когда-либо играл.
Я думаю, что Sheriff of Nottingham все равно была бы хорошей игрой без механики подкупа/сделки, но механика действительно выводит игру на совершенно новый уровень. В аспекте заключения сделок в игре есть что-то убедительное, что делает механику блефа еще лучше. Шериф может знать, что вы блефуете, но он может позволить вам выйти сухим из воды, если вы также вернете ему часть выгоды. Этот тип сделок может быть действительно выгодным для обоих игроков, поскольку они оба могут получить выгоду от договоренности, в то время как другие игроки ничего не получат. Подкуп становится еще более интересным, поскольку игроки могут предложить взятку шерифу, создав впечатление, что у них в сумке есть контрабанда, хотя на самом деле это не так. Эта стратегия на самом деле хорошо работает, если вы можете обмануть шерифа, заставив его думать, что вы солгали, поскольку им придется заплатить вам довольно много денег. Если шериф попадется на эту удочку один раз, он с гораздо большей вероятностью будет сомневаться в том, чтобы смотреть на вашу сумку в будущем.
Где подкуп становится действительно интересным, так это в различных типах сделок, которые вы можете заключить с шерифом. Хотя большинство ваших взяток, скорее всего, будут связаны только с деньгами, вы можете так же легко подкупить их с помощью карт или других действий. Одной из самых популярных взяток в наших группах была передача одной из карточек из сумки шерифу, поскольку это позволяло шерифу делиться большей частью в пользу любой незаконной контрабанды. Обычно игрокам приходится действовать добросовестно, но есть пара лазеек, которые вы можете использовать, чтобы обманом заставить шерифа получить взятку. Предложение карты из вашей сумки, которой не существует, может быть заманчивым предложением шерифу, с которым вам не нужно доводить дело до конца. Поскольку мы стали с подозрением относиться к такого рода сделкам, шерифы начали требовать первый выбор карты из сумки. С таким количеством различных способов заключать сделки игроки, которые являются лучшими в заключении сделок, могут получить преимущество в игре.
Механика блефа и заключения сделок является движущей силой Sheriff of Nottingham, но есть также механика сбора наборов, которая играет довольно большую роль в том, кто в конечном итоге выиграет игру. Механика сбора наборов вступает в игру несколькими способами. Сначала вы, вероятно, захотите попытаться собрать товары одного типа в своей руке, поскольку это позволит вам разыграть больше карт в свой ход без необходимости блефовать. Что еще более важно, механика сбора наборов вступает в игру, выдавая бонусные очки в конце игры. В основном игроки пытаются собрать больше товаров каждого типа, чем другие игроки. Цель состоит в том, чтобы немного обыграть других игроков в товаре, чтобы затем вы могли разыграть карты других товаров, чтобы получить два или более бонуса. Мне всегда нравилась подобная механика, поскольку она вознаграждает игроков, которые могут управлять маржей разных наборов, чтобы максимизировать свои бонусные очки.
Хотя механика «Шерифа Ноттингема» великолепна, я думаю, что его главная сила заключается в том, насколько он прост и доступен. Игра немного сложнее, чем типичная игра для массового рынка, но это одна из тех игр, которые хорошо действуют как мост между играми для массового рынка и дизайнерскими/современными настольными играми. В игре больше механики, чем в вашей обычной игре, но они довольно просты. По моим оценкам, большинству людей потребуется около 5-10 минут, чтобы объяснить игру новым игрокам. Из-за того, насколько это просто, я не понимаю, почему в игре рекомендован возраст 14+. На мой взгляд, Sheriff of Nottingham — отличная семейная игра. Единственное, что несколько сомнительно в этой игре, это то, что она требует от игроков лжи, но я не вижу проблемы во лжи в игре, когда это в хорошем смысле, и все знают, что это всего лишь игра. Я бы не рекомендовал играть в эту игру с очень маленькими детьми, но я не вижу причин, по которым вы не могли бы играть в «Шерифа Ноттингемского» с детьми лет десяти или около того.
Хотя Sheriff of Nottingham — отличная игра, она не совсем идеальна. Есть пара проблем, которые мешают игре быть идеальной.
Я думаю, что самая большая проблема с игрой в том, что она не будет хорошо работать с каждой группой. Будучи игрой с блефом, для успеха игры игроки должны быть готовы блефовать. Если игрок отказывается блефовать в игре, игра, скорее всего, быстро надоест. Если игрок(и) никогда не блефует, им не нужно делать какие-либо предложения шерифу. Шериф не может ничего сделать, кроме как позволить им продолжить, не заглядывая в их сумку, поскольку они знают, что не блефуют. В то же время игра страдает, если шериф никогда не соглашается брать взятку. Эти шерифы-убийцы вредят игре, потому что вы в основном вынуждены говорить правду или рискуете попасться. Это приводит к тому, что вы мало рискуете, что противоречит большей части цели игры. Игроки, которые не желают принимать участие в игре, отказываясь блефовать или брать взятки, могут серьезно навредить игре. Если только один из игроков такой, вы можете преодолеть это, но если большинство игроков такие, Sheriff of Nottingham, вероятно, не будет таким приятным.
Вторая проблема, с которой я столкнулся с Sheriff of Nottingham, заключается в том, что игра имеет тенденцию полагаться на немного больше удачи, чем мне бы хотелось. Удача в игре в основном зависит от возможности вытягивать карты одного типа. Игрок, который может взять много карт одного типа, будет иметь довольно большое преимущество в игре. Если вы можете регулярно получать от трех до пяти одинаковых карт, вы сможете разыграть много карт в свой ход, даже не беспокоясь о блефе. Это означает, что вам не придется давать много взяток, и вы даже сможете обманом заставить шерифа проверить вашу сумку, что даст вам деньги в дополнение к картам, которые вы могли разыграть. В то время как хороший игрок может в некоторой степени компенсировать это хорошим блефом и поймать других игроков на блефе, игрок, которому больше всего повезет при доборе карт, будет иметь встроенное преимущество.
Последняя проблема с игрой в основном связана с ее типом. Sheriff of Nottingham — это блефовая игра, и поэтому она не понравится людям, которые ненавидят блефовые игры. Без блефа и заключения сделок Sheriff of Nottingham представляет собой довольно универсальную игру с наборами наборов. Если вы ненавидите игры с блефом, я не думаю, что вам понравится Sheriff of Nottingham, поскольку вы должны принять этот аспект игры, чтобы по-настоящему наслаждаться игрой. Я бы не сказал, что я большой поклонник блефовых игр, но мне все равно очень нравился Sheriff of Nottingham.
Прежде чем закончить, я хочу вкратце рассказать о компонентах Sheriff of Nottingham. По большей части я думал, что они были довольно хорошими. Они не так хороши, как некоторые более дорогие дизайнерские игры, но и жаловаться не на что. В первую очередь мне нравится оформление игры. Художественное оформление отлично справляется со своей работой, привнося в игру свой собственный стиль, и сделано оно действительно хорошо. В игре в основном используются только карты и кусочки картона, но они высокого качества. Мне также очень понравилось, как мешки закрываются, но иногда это приводит к тому, что их трудно открыть, что приводит к износу в местах, где мешки защелкиваются.
Стоит ли покупать шерифа Ноттингемского?
Хотя я не считаю себя большим поклонником игр с блефом, Sheriff of Nottingham преодолевает это, чтобы по-прежнему оставаться отличной игрой и, безусловно, лучшей игрой на блеф, в которую я когда-либо играл. Механика блефа является ключевой в игре, так как уклонение от блефа и ловля блефа других игроков дает вам большое преимущество в игре. Механика блефа на удивление забавна и очень хорошо сочетается с темой игры. Возможность подкупить шерифа, чтобы он смотрел в другую сторону, делает механику блефа еще лучше, поскольку открывает множество возможностей для игроков. Помимо механики блефа интересна механика сбора наборов, поскольку вы пытаетесь получить небольшое большинство в нескольких товарах. Механика Sheriff of Nottingham забавна, но лучшая часть игры заключается в том, что она отлично справляется со своей задачей и доступна для всей семьи. Sheriff of Nottingham — отличная игра, но она не совсем идеальна. Если игроки не желают вступать в игру (отказываются блефовать или брать взятки от других игроков), игра страдает, поскольку становится просто еще одной игрой со средним сетом. Игра также слишком сильно зависит от удачи в том, что касается возможности вытягивать карты одного и того же типа предметов.
Sheriff of Nottingham — отличная игра, которую я бы порекомендовал почти всем. Если вы и ваша группа ненавидите игры с блефом, Sheriff of Nottingham вряд ли изменит ваше мнение. В противном случае, я думаю, вы действительно получите удовольствие от игры, поскольку она доступна и является лучшей блефовой игрой, в которую я когда-либо играл. Если вы ищете более легкую игру для блефа, мне будет трудно найти игру лучше, чем Sheriff of Nottingham.
Если вы хотите приобрести Sheriff of Nottingham, вы можете найти его в Интернете: Amazon
, eBay
Sheriff of Nottingham Review Настольная игра Карточные игры 2022
В Sheriff of Nottingham вам предстоит испытать свои навыки блефа, убеждения и взяточничества в роли честного торговца, зарабатывающего нечестным путем. Шериф отвечает за таможню и проверяет сумки торговца на наличие контрабанды, и вам решать, как обойти это! Читайте наш полный обзор настольной игры Sheriff of Nottingham ниже.
Шериф Ноттингемский (второе издание)
- Обновленные правила и произведения искусства
- Просейте свой путь через
- Расширения включали
Содержание
Краткий обзор шерифа Ноттингема. механика, чтобы создать другой опыт, чем типичные игры скрытых предателей. Я буду рассматривать 2-е издание, в котором обновлены правила и добавлен 6-й торговец, черный рынок и заместители шерифа.
От трех до шести игроков берут на себя роли торговцев, каждый из которых выступает в роли шерифа в течение одного раунда. Торговцы пытаются попасть на рынок Ноттингема, чтобы продать свои товары, но, чтобы получить максимальную прибыль, они могут провезти контрабанду.
Шерифу поручено проверять сумки, чтобы помешать контрабандистам или брать взятки, чтобы увеличить свое богатство. Однако, если они решат проверить товары законного торговца, им придется заплатить штраф. Это может привести к интересному взаимодействию между игроками, где все играют в интеллектуальные игры с шерифом.
Unboxing Sheriff of NottinghamИгра включает в себя следующие компоненты:
- 204 КАРТЫ ДОРОГА
- 12 КАРТЫ Королевских товаров
- 1 Стандартный Шериф
- 2 Deputy Standies 6 -й рынок 6 Deputy.
- 1 Тайл добычи
- 133 Золотые монеты
- 6 Торговые прилавки
- 6 Торговые сумки
- 1 Книга правил
Шериф Ноттингемский имеет довольно очаровательный и красочный художественный стиль. Снятый в подлой позе шериф так и просит ненавидеть, товары хорошо проиллюстрированы, и кажется, что у каждого торговца есть таинственное прошлое.
Фанаты игры спорят, в лучшую или худшую сторону изменился художественный стиль. Визуальное упрощение и более контрастные цвета кажутся ориентированными на более молодую аудиторию, но это зависит от личных предпочтений.
Компоненты, изготовленные преимущественно из картона и бумаги, прочны и приятны на ощупь. Карты не расщепляются и не откалываются, что важно, учитывая, как часто вы будете помещать их в пакеты и извлекать из них.
Что касается мешочков, то ткань сама по себе хорошая, но пуговица имеет некоторые проблемы с качеством. Некоторые владельцы сорвали всю пуговицу, когда пытались открыть сумку, оставив дыру в верхней крышке. Если вы не осторожны или хорошо разбираетесь в швейном наборе, я рекомендую не пристегивать пуговицу, а вместо этого просто сложить верхнюю крышку вниз.
Как играть в шерифа НоттингемскогоЛучший способ подытожить суть этой игры — сравнить ее с покером. Если вы будете действовать осторожно, вы получите небольшую прибыль, но этого может быть недостаточно для победы. Рискуйте слишком много, и люди быстро научатся вашим паттернам и тому, как читать ваши блефы.
Подготовка к игре
Пусть каждый игрок возьмет карту прилавка торговца и соответствующую сумку, затем выберите банкира для сеанса. Они будут распределять 50 золотых каждому игроку и обрабатывать транзакции на протяжении всей игры.
Перетасуйте колоду товаров и раздайте каждому игроку по шесть карт. Игрок с наибольшим количеством реальных денег в кармане становится первым шерифом. Для игр с 3 и 6 игроками ознакомьтесь с дополнительными шагами в книге правил.
Разбивка по раундам
Раунды состоят из пяти фаз, в которых игроки выполняют свои роли. После завершения всех фаз шериф переходит к игроку слева.
Фаза рынкаДействующий шериф выбирает первого игрока, игра идет по часовой стрелке. Торговцы могут сбросить до пяти карт лицевой стороной вверх, а затем взять из колоды товаров, пока у них не будет шесть карт. Шериф должен обратить пристальное внимание на сброшенные карты, поскольку они могут дать представление о намерениях торговца.
Загрузка сумки торговцаНа этом этапе торговцы кладут от 1 до 5 карт товаров в свои сумки, следя за тем, чтобы их никто не видел. Как только игрок запечатывает и кладет сумку перед собой, выбор становится фиксированным.
ДекларацияНачиная с игрока слева от шерифа, каждый игрок должен установить зрительный контакт с шерифом и объявить, что он хочет. Я принес их сумку. Они должны задекларировать точное количество карт, но только 1 легальный вид товара.
Например, вы положили в сумку 3 яблока и 1 курицу. Вы должны задекларировать 4 товара, но можете задекларировать только 1 вид, поэтому вы задекларируете яблоки. Все, что не является яблоком, может быть конфисковано и повлечет за собой штраф. Подробнее о том, как это работает, мы поговорим в следующем разделе.
ИнспекцияЗдесь происходит весь торг, блеф, убеждение и подкуп. В обсуждении участвуют все, предлагая шерифу льготы отвернуться и не проверить свою сумку, или указать пальцем на чужую сумку. Торговцам необходимо сопоставить риск быть пойманным с суммой, которую они могут предложить в качестве взятки за безопасный проход.
С другой стороны, шериф получает выгоду от обнаружения контрабанды или получения взяток, но если товар соответствует заявленному, то он должен заплатить штраф торговцу. Однако торговцы могут целенаправленно вести себя подозрительно, даже предлагая взятки, чтобы заставить шерифа осмотреть их сумку, наполненную только декларированными товарами.
Конец раундаСтоящий шериф ходит влево, и все игроки тянут карты, пока у них не будет 6 карт (они уже должны быть у шерифа в последнем раунде). Если колода закончилась, перетасуйте стопку сброса и используйте ее вместо нее, в противном случае вы можете начать следующий раунд.
Победа в игре
Как только каждый игрок выступит в роли шерифа 3 раза в игре с 3 игроками или 2 раза в партии из 4-5 игроков, игра немедленно заканчивается. Каждый сбрасывает свою руку, прежде чем суммировать стоимость своих товаров, золотых монет и Бонуса Короля и Королевы. Игрок с наибольшим количеством очков побеждает!
Ваша первая игра в «Шериф Ноттингема»«Шериф Ноттингема» полностью зависит от ваших навыков манипулирования и стратегии. Даже если вы новичок, если вы знаете, что делаете, у вас может быть преимущество перед другими игроками, потому что они еще не видели ваших жестов.
Взвесьте риск быть пойманным и вознаграждение, но также примите во внимание мотивы нынешнего шерифа. Принести 2-3 контрабанды, не предлагая взятку и блефуя, что все как заявлено, может сработать, но в конце раунда все видят вашу сумку с товаром. Игрокам нужно будет изменить свою тактику, иначе они будут немедленно вызваны.
Когда вас поймают, вам придется заплатить штраф за контрабанду, но вы оставите себе то, что честно задекларировали. Награда за проданный товар, как правило, ниже штрафа, так что вы можете подсунуть что-то незаконное, а если вас поймают, то, по крайней мере, вы останетесь безубыточным.
Однако, если у вас много одного и того же продукта, попробуйте попросить шерифа осмотреть вашу сумку. Вы не только сохраните все карты, но и шерифу придется компенсировать штрафом за каждую из них.
Соглашения о взятках должны соблюдаться, а неофициальные — нет. Если вы уговорите шерифа пропустить вас при условии, что вы пропустите их в свой ход, вы можете отказаться от этой сделки и поймать его с сумкой, полной контрабанды. Однако вас могут обмануть и привезти только задекларированный товар, который не только испортит вашу репутацию, но и будет стоить вам денег.
Плюсы и минусыПлюсы:
- Интуитивно понятный геймплей
- Высокая воспроизводимость
Тот факт, что любой может быстро разобраться в механике и играть в игру, является одной из самых сильных сторон Sheriffham. Все знают, что такое покер, и просто иметь эту связь с другой игрой достаточно, чтобы быть компетентным игроком.
Sheriff of Nottingham прекрасно сочетает в себе элементы вечеринок и настольных игр, что делает его более доступным для людей, которые никогда не играли в настольные игры. Это также хорошо работает как семейная игра, если вы согласны с тем, что дети учатся лгать и обманывать. Я думаю, это отличный способ научить их распознавать ложь и понимать, когда ими манипулируют.
Поскольку это не зависит от сценариев или какой-либо оптимальной стратегии, вы можете переигрывать Шерифа Ноттингемского столько раз, сколько захотите, и он не потеряет своего очарования. Игра с одной и той же группой может привести к застою игрового процесса, но чаще всего это подталкивает людей к сложным интеллектуальным играм, поскольку каждое их движение можно предсказать.
Минусы:
- Сомнительные изменения обложки
- Размер коробки
Я не совсем уверен, можно ли считать это минусом, но обложка 2-го издания была полностью изменена по сравнению с оригиналом. Поклонники разделились после обнародования арта, так как 2-е издание, несомненно, лучше, но многие предпочитают оригинальный арт-дизайн. Поскольку это не является неотъемлемой частью игрового процесса, нет причин напрягаться по этому поводу.
Учитывая размер компонентов, коробка не должна быть такой большой, как она есть. Мы все знаем, что игровое поле и миниатюры определяют размер коробки, а Sheriff of Nottingham не включает ни того, ни другого. Если вы в конечном итоге купите его, лучше освободите место на полке с настольными играми.
Версии и расширенияSheriff of Nottingham (первое издание)
Оригинальный Sheriff of Nottingham поставляется со стандартными правилами, которые вы знаете и любите, но он также имеет гораздо более качественное оформление (только мое мнение).
Sheriff of Nottingham (First Edition)
- Первая игра в новой эксклюзивной линейке Dice Tower Essentials…
- Социальная игра с блефом, подкупом и переговорами
- Веселая и увлекательная игра, которая обязательно понравится всем угадай,…
Веселые человечки (дополнение к первому изданию)
Веселые человечки добавляет несколько новых правил, позволяющих добавить дополнительного игрока (до шести) из оригинального первого издания. Он также включает в себя новые контрабандные товары, дополнительные бонусные полномочия и вариант заместителя, который заменяет шерифа двумя его заместителями.
Sheriff of Nottingham: Merry Men Expansion (First Edition)
- Sheriff of Nottingham Merry Men — это набор дополнений для…
- Дополнение для 6 игроков, где достопочтенный шериф нанял…
- Черный рынок, там, где спрос на контрабанду высок, как и…
Sheriff of Nottingham — чрезвычайно увлекательная игра на социальную дедукцию с дополнительными механиками, которые делают ее больше, чем просто игрой для вечеринок. Шериф — общий враг торговцев, однако они могут не только обмануть его, но и манипулировать им, чтобы отбросить других торговцев.
Заключение: Вердикт?По сравнению с другими играми этого жанра, Sheriff of Nottingham имеет достаточно возможностей, чтобы выделиться. Игра остается свежей на протяжении всей сессии, потому что игроки не выбывают после каждого раунда.
Однако это не значит, что споры не будут такими же жаркими, ведь все стараются одержать верх. По этой причине лучше всего играть в «Шерифа Ноттингемского» с группой, которая знает, как справляться с такими ситуациями.
Ссориться с другими игроками — часть игры, особенно в форме «око за око». Пока никто не расстраивается и не злится, игра должна оставаться интересной до самого конца.
Мне очень понравилось играть в Sheriff of Nottingham, и, честно говоря, из-за того, что в игре нет реальных денег, я предпочитаю ее гораздо больше, чем покер. Поскольку выбывания игроков нет, даже когда я действительно сильно отставал, несколько умных ходов помогли мне вернуться в соревнование.
Sheriff of Nottingham (Second Edition)
- Обновленные правила и иллюстрация
- Проникнитесь через
- Включенные дополнения
Я искренне надеюсь, что вам понравился этот обзор и что он помог вам сделать осознанный выбор, стоит ли купить Шериф Ноттингемский. Если у вас получилось, расскажите нам о своих самых рискованных шагах в комментариях ниже!
Ознакомьтесь с другими замечательными карточными играми ниже:
Sheriff of Nottingham Second Edition Board Game
В Sheriff of Nottingham 2nd Edition игроки по очереди играют за шерифа, ищущего контрабанду, и за торговцев, пытающихся пополнить свои прилавки лучшими товарами. Шериф может осмотреть любую сумку, которую захочет, но они должны быть осторожны, так как им придется заплатить штраф, если они обнаружат, что Торговцы говорят правду. Это новое издание включает в себя обновленные правила, а также такие дополнения, как «6-й торговец», «Черный рынок» и «Помощники шерифа».
В Sheriff of Nottingham 2nd Edition игроки по очереди играют за шерифа, ищущего контрабанду, и за торговца, пытающегося пополнить свой прилавок лучшими товарами. Шериф может осмотреть любую сумку, которую захочет, но они должны быть осторожны, так как им придется заплатить штраф, если они обнаружат, что Торговцы говорят правду. Это новое издание включает в себя обновленные правила, а также такие дополнения, как «6-й торговец», «Черный рынок» и «Помощники шерифа».
Product ID | 303643 |
---|---|
Genre | Board/Card Game |
Age Grade | 14+ |
Type | Board Games |
Model / Деталь поставщика | SHF003 |
Только в GameStop | № |
Количество игроков | 3-6 игроков | 3. 4 |
Product Dimensions: (H x W x L) | 3.40X0.10X0.10 |
Product Weight | 3.2 |
Product Length | 0.1 |
Product Width | 0.1 |
Brand Name | Asmodee |
Character Name | None |
Base Properties
Genre | Board/Card Game |
---|
Shipping and Compliance
Age Grade | 14+ |
---|
General
Тип | Настольные игры |
---|---|
Модель/деталь поставщика | SHF003 |
Только на GameStop | № |
Gameplay
Number of Players | 3-6 players |
---|
Dimension
Product Height | 3. 4 |
---|---|
Размеры изделия: (В x Ш x Д) | 3,40X0,10X0,10 |
Вес изделия | 3,2 |
Длина изделия | 0.1 |
Product Width | 0.1 |
Fandom
Brand Name | Asmodee |
---|---|
Character Name | None |
Рейтинги и обзоры
5.0
Звезда заполненаЗвезда заполненаЗвезда заполненаЗвезда заполненаЗвезда заполненарейтинг 5,0 из 5
7 оценок продукта
5 звезд
77 5 Звездных обзоров
4 Звезды
00 4 Звездные обзоры
3 Звезды
00 3 Звездные обзоры
2 Звезды
00 2 звезда
2 Звезды
00 2 звезд
2 звезда
4.
Купили этот товар?
Поделитесь своими мыслями с сообществом
Лучшие отзывы клиентов
Очень весело! Истинные цвета будут раскрыты!
Star FilledStar FilledStar FilledStar FilledStar Filledрейтинг 5.0 из 5
Bergster30
Проверенный покупатель
1 месяц назад
Эта игра очень веселая и достаточно простая, чтобы дети постарше могли понять ее и присоединиться к веселью! Имейте в виду, однако, эта игра покажет вам, кто из ваших друзей и членов семьи, скорее всего, солжет и будет пойман или сойдет с рук! Шучу, в этом весь смысл игры! Я уже ожидал этого от своих братьев и сестер, но я был удивлен, увидев, сколько вещей моим отцу и племяннику сходит с рук контрабанда! Мой племянник не пожалел бы меня и открывал мою сумку каждый раз, сколько бы я ни пытался подкупить его, он был твердо настроен не доверять мне, и в половине случаев я говорил правду! Определенно рекомендую эту игру, если у вас есть пара человек, с которыми можно поиграть.
Был ли этот отзыв полезен?
Еще, пожалуйста!
Star FilledStar FilledStar FilledStar FilledStar Filledрейтинг 5,0 из 5
Justin
Проверенный покупатель
2 месяца назад
Веселая концепция игры для вечерней игры! Я читал, что обложка этого издания не так хороша, как в первом издании, но поскольку у меня нет 1-го издания, не беспокойтесь. Оформление довольно хорошее, а качество карт очень хорошее. Пришло быстро в идеальном состоянии с Gamestop. Хотелось бы, чтобы и дальше было доступно больше продуктов, помимо видеоигр, чтобы бренд продолжал покорять мир. Мне просто нравится компания!
Служба поддержки GameStop
2 месяца назад
Большое спасибо за честный отзыв! Мы очень ценим, что вы нашли время, и надеемся, что вам понравится настольная игра Sheriff of Nottingham Second Edition 🙂 Пожалуйста, не стесняйтесь обращаться с любыми вопросами или проблемами, мы всегда готовы помочь!
Был ли этот отзыв полезен?
Хорошая игра в блеф.