Сила стихий в Скайрим: где найти, прохождение квеста
Добрый день, любители Скайрима.
Сегодня поговорим о Силе стихий в Скайрим: где найти, прохождение квеста.
Сила стихий (ориг. Power of the Elements) — книга, квестовый предмет в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Описание
Сам Шалидор написал эту книгу для хранения знаний о самых могущественных заклинаниях школы Разрушения.
Как только герой достигнет уровня 100 навыка «Разрушение», нужно поговорить с Фаральдой. Так начнётся квест «Ритуальное заклинание Разрушения». После чего она даст Довакину книгу, содержащую инструкции по поиску остальных томов заклинаний уровня «Мастер». При первом прочтении в книге будет всего лишь одна страница. Дополнительный текст будет добавляться по мере прохождения квеста.
Квест “Ритуальное заклинание разрушения”
Этот квест станет доступен для Довакина после того, как его навык «Разрушение» станет равен 100[1]. Для того, чтобы запустить квест, нужно будет обратиться к Фаральде в Коллегии Винтерхода. После вопроса о дальнейшем изучении школы «Разрушение» она даст герою книгу под названием «Сила стихий», где на странице будет написано следующее:
«Север, призрачный край моря,
Юг, двемерский горн гудит,
Вырастает на просторе поселение простое,
Где могущество героя, звуку заклинаний вторя,
Может море вскипятить».
Следует отправиться в руины Оберег Ветров, что на юго-западе от Данстара. Внутри руин находится пьедестал, на который нужно будет возложить полученную от Фаральды книгу, тем самым активируя его. Теперь осталось применить на пьедестал (не на книгу) любое огненное заклинание. Если всё сделано правильно, то в книге (а её нужно будет забрать) появятся новые строки:
«И в тени Седобородых
Этот северный предел
В глотке Нирна вечноснежной
Холод хрупким Льдом одел».
Далее путь Довакина лежит к Северной горной заставе, что расположена в горах на юго-востоке от Ривервуда. Если же герой там пока не побывал, то можно отправиться на восток от Хелгена до Одинокой скалы, а уже оттуда — на север, в горы. Здесь также будет пьедестал, на который нужно положить книгу, только на этот раз применить морозное заклинание. Снова появляются строки, которые отправляют героя к Картвастену.
«И над западной рекою,
Там, где Карт их окружил
Коронованной горою.
Гнев небес туда обрушил,
Чтобы снег навек изгнать».
Теперь надо идти на наблюдательный пост «Четыре Черепа», на восток от Маркарта, немного южнее Картвастена и к северо-востоку от Храма Небесной гавани. Проще всего туда добраться из Рорикстеда, следуя на запад. Действия те же самые, что и в предыдущих двух локациях: на пьедестал нужно возложить книгу и применить заклинание, на этот раз — электричества.
Осталось забрать книгу и сразу же её прочесть, в результате протагонист выучит мощное заклинание «Огненный шторм». В конце книги появится текст, упоминающий Шалидора. Стоит сходить к Фаральде, которая теперь будет продавать два новых тома заклинаний: «Гроза с молниями» и «Буран».
Читать книгу «Сила Стихий. Раскрытие и познание» онлайн полностью📖 — Ксении Меньшиковой — MyBook.
© Меньшикова К. Е., 2020
© «Центрполиграф», 2020
Школа Меньшиковой – это пространство, в котором по крупицам собрана информация из различных оккультных, магических и философских систем. На основании этой информации разработана универсальная система обучения, в которой каждый может найти для себя те элементы, которых не хватает для целостного понимания себя и этого мира. Здесь нет предпочтений, нет разделения на хороших и плохих, тёмных и светлых, потому что универсальной может быть только та система, которая работает для всех, без исключений и оговорок.
В Школе действует 5 полных факультетов:
Обучение ведется по следующим направлениям: факультет Освобождения сознания, скандинавские Руны, Стихии, Таро, курс по Общей Теории Магии, занятия по Силе Рода, а также ряд тренингов различной тематики и выездные мистерии. Цель обучения в Школе – раскрытие и реализация природного потенциала человека, эволюция сознания, овладение техниками по изменению структуры сознания.
Для чего это нужно?
Все мы индивидуальны, сознание каждого из нас представляет собой уникальный узор. Обучение помогает увидеть этот узор внутри себя, проявить его в окружающем мире и оставить после себя след. Обучение помогает встроить свой индивидуальный узор в общее полотно реальности гармонично и непротиворечиво, ибо каждый, кто явился на этот свет, имеет право жить, познавать и развиваться.
Каждый для чего-то пришёл в этот мир. Нет универсальных путей. Нет универсальных рецептов счастья в этой жизни. Реальность подчинена закону, и этот закон ложится под миллиарды частностей. Поэтому у каждого свой путь. Обучение устроено таким образом, чтобы человек, нащупав свою тропинку, смог сойти с колеи и продолжить движение самостоятельно, глядя на мир другими глазами и используя обретённый опыт и знания для достижения своих целей.
Невозможно чему-то научить. Можно только научиться. И если Вы действительно хотите что-то изменить в своей жизни и готовы ради этого работать над собой, то Вы получите результат, который удивит Вас самих.
Основной факультет
ПРОГРАММА ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОГО ОСВОБОЖДЕНИЯ СОЗНАНИЯ
На данном факультете идёт последовательное развитие сознания человека. В ходе обучения высвобождаются скрытые энергетические резервы для последующей распаковки информационных пластов психики. Основа работы – это семеричная структура сознания, которая включает в себя физическое тело и 6 тонких тел, расположенных в строгом иерархическом порядке. Каждое тонкое тело выполняет определённую задачу.
Цель обучения – ознакомиться с функционалом тонких тел, решить проблемы на каждом уровне и сделать работу сознания максимально эффективной.
1-й курс. Эфирное тело – ощущения
Развитие внимания, улучшение здоровья, восстановление иммунитета, практики по быстрому набору энергии, повышение энергетического потенциала тела.
2-й курс. Астральное тело – эмоции и желания
Освобождение от страхов и фобий, развитие интуиции, нормализация взаимоотношений с окружающими, управление эмоциями и желаниями, направление энергии астрального тела в конструктивное русло.
3-й курс. Ментальное тело – слова, понятия, модели поведения, картина мира
Развитие памяти, умение управлять словом, работа с картиной мира, грамотная постановка целей и быстрое их достижение.
4-й курс. Каузальное тело – карма, причинно-следственные связи, управление временем
Изменение программы построения судьбы, перезапись личной и родовой кармы, управление временем, формирование необходимых событий в своей жизни.
5-й курс. Будхиальное тело – ценности, убеждения, морально-этические нормы
Пересмотр ценностей и убеждений, построение собственной системы для более эффективного взаимодействия с миром.
6-й курс. Потоки сил – магические законы движения потоков сил
Изучение потоков сил и привлечение их в свою жизнь, методы привлечения событий и ресурсов.
7-й курс. Атмическое тело – подключение к общему информационному каналу, силы и боги
Изучение пантеонов богов, поиск и привлечение в жизнь личного защитника и покровителя, раскрытие силы духа.
Факультет РУН
Руны – это магический инструмент для трансформации сознания. В Школе Меньшиковой изучается Старший Футарк скандинавской традиции, как наиболее полно сохранившаяся система, содержащая сакральные знания в первозданной форме.
Программа Школы не предполагает изучение рун в качестве инструмента для гадания и предсказания – это слишком мало для такого глубокого предмета, как руническая магия. Наши ученики изучают руны как описание мироустройства, описание всех энергоинформационных процессов – от устройства сознания человека до устройства сознания Вселенной, что есть суть одно. Изучая руны, ученики постигают эти принципы, раскрывают их в себе и для себя.
Обучение на Факультете Рун состоит из двух курсов:
1-й курс – последовательное изучение каждой руны Старшего Футарка, трансформация сознания под воздействием рунических энергий.
2-й курс – глубокое изучение скандинавских легенд и мифов, в результате которого появляется видение скрытого смысла и зашифрованных посланий древней скандинавской традиции. Каждый бог даёт свой канал силы, и на каждом уроке изучаются свои формулы рун, которые усиливаются или работают только на этом канале.
В результате этой работы каждый учащийся находит свой уникальный канал и обретает возможность работы с силами Скандинавского пантеона.
Факультет ТАРО
Таро, как и руны, – это магический инструмент. Через картинки-порталы идёт подсоединение к глобальной программе, которая строит этот мир, формируя реальность для всех и для каждого. Через Таро можно подключиться к тем ресурсам, которые хранят память – память прошлых воплощений. Через Таро можно влиять на свою кармическую программу, переписывая её в полном согласовании с системой. Через Таро можно скачать информацию о себе и изменить её.
Гадание, прорицание с помощью Таро, как и в случае с рунами, не является целью обучения на факультете. Программа Школы подразумевает овладение методами, способами, техниками, которые помогут изменить саму структуру сознания, переписать базовые правила и принципы, на которых строится реальность. Учащиеся получают инструмент использования Таро для подключения себя к магическому информационному пласту с целью эволюции своего сознания. Факультет Таро включает в себя два курса:
1-й курс – работа с Большими Арканами
Пробуждение в себе скрытых резервов через искусственное поднятие точки сборки.
2-й курс – работа с Малыми Арканами
Наработка опыта на каждом эволюционном этапе с целью закрепления на нём своих прав.
Факультет СТИХИЙ
Стихии – это первичные силы, из которых когда-то творился мир, творилась реальность. Стихии есть во всем, что нас окружает, в том числе и в нас самих. Развивая в себе стихийные силы, мы пробуждаем первичный элемент творения, который не подвластен никому и ничему – ни людям, ни эгрегорам, ни богам. Мы становимся свободны от кабалы системы, получаем возможность познать, что такое истинная, а не мнимая свобода.
На этом курсе учащиеся постигают силу стихий, учатся включать и вызывать ту или иную силу осознанно, самостоятельно сдвигать своё сознание по кресту стихий. Также на этом курсе учащиеся овладевают знанием и получают опыт воздействия на вторичные силы мира людей, их эмоции, ощущения и мысли через умение работать с первичными силами.
Если человек ищет себя в магии, то стихии – это его Альфа и Омега. Вся магия, по сути, сводится к умению возбуждать, привлекать, сдерживать и соединять стихийные силы. Без этого умения магии нет, есть только колдовство.
1-й курс – Раскрытие. Базовый курс Стихий. Изучение стихий, погружение в стихии и умение брать силу «напрямую» от стихий.
2-й курс – Познание. Стихийные пространства. Изучение стихийных пространств.
3-й курс – Изменение. Первоосновы. Активация и наполнение первооснов сознания через силу стихий. Работа с Кармой-Ноль.
4-й курс – Управление. Конфигурация пространства.
Умение структурировать пространство через управление связями в первоосновах (проекциях).
Факультет AD LIB
На данном факультете идёт работа по дополнительным задачам, направленным на раскрытие силы своего сознания.
1. Родительские программы
Тренинг предназначен для проработки отцовских и материнских программ, записанных в сознании и используемых по умолчанию.
2. Сила Рода
Глубокое изучение родовых вопросов. Усиливая свой Род, мы усиливаем и себя, потому что мы – неотъемлемая часть своей семьи.
3. Адекватный энергообмен
Овладев навыками, которые даются на этом семинаре, вы сможете добиться максимальной эффективности во взаимоотношениях с людьми, избежать конфликтов и непонимания. Понять, как общаться со своими детьми и родителями, обеспечить карьерный рост и лучше понять своего партнёра.
4. Цели и ценности
Уникальный семинар, который поможет растворить события, прописанные в жизни как обязательные. Через перезапись связей между ценностями (будхиальное тело) и целями (ментальное тело) изменяется линия судьбы. Жизнь будущего освобождается от обязательств идти по прописанному сценарию, исправлять своей жизнью ошибки родителей, снимается влияние системы.
5. Магия. Вопросы и ответы
Занятия построены на вопросах слушателей на тему магии и колдовства. К. Е. Меньшикова подробно объясняет аспекты «неведомого», устраняя тем самым пробелы в знаниях и понимании магии во всех её проявлениях. Вопросы никогда не повторяются, и ответы тоже. Тем и уникальны эти встречи.
6. Общая Теория Магии (ОТМ)
Цикл лекций, рассказывающих об истории становления магического искусства, механизмов магии и её законах. В лекциях идет подробное обсуждение различных религиозных и мифологических систем, как описание магических воздействий, а также производится поиск магических ключей через подробный разбор мифов, расшифровываются послания магов древности через правильное понимание мифологических сюжетов.
Как стать учеником Школы Меньшиковой?
Есть несколько вариантов:
1-й вариант. Можно учиться заочно. Для этого вы приобретаете на сайте записи семинаров, специально подготовленные для самостоятельного обучения.
Преимущества: независимость от графика занятий в школе, дешевизна процесса, личный темп постижения знаний.
Недостатки: отсутствие «живого общения» с Мастером курса, односторонняя связь.
Приобрести семинары можно в магазине Школы на официальном сайте.
2-й вариант. Очное обучение (онлайн-трансляции).
Преимущества: «живое участие», обратная связь с Мастером курса, чат, где можно задать вопрос и получить ответ прямо на семинаре.
Недостатки: зависимость от качества вашей связи, возможно – существенная разница по времени.
Записаться на курс можно через расписание на сайте.
По всем вопросам можно обращаться:
+375296012487 (администратор Школы Анна Владимировна)
#mailto: [email protected] (общая почта Школы)
официальный сайт школы: http://mk999.one
Форум школы Меньшиковой: http://magia. one
: Элементальные способности · GitHub
- Воздух/Ветер
- Земля
- Огонь
- Вода
- Тьма
- Электричество/Молния
- Энергия
- Лед
- Свет
- Погода
- Прочее
Воздух/Ветер
- Аэрокинез — управление воздухом, ветром и газом.
- Aeroportation — телепорт с помощью потоков воздуха/ветра.
- Мимикрия воздуха — трансформируйтесь в облако газа, тумана или тумана.
- Атмокинез — управляйте погодой, смешивая воду, огонь, землю, воздух и молнию/электричество.
- Деоксигенация — высосать из места весь кислород.
- Адаптация легких — дышите где угодно.
- Генерация ветра — создайте порывы воздуха.
- Управление божественными ветрами — создавайте и управляйте небесными ветрами.
- Dark Wind Manipulation — создавайте и управляйте жуткими ветрами.
Земля
- Геокинез — контролируйте, манипулируйте и изменяйте форму Земли по своему желанию.
- Атмокинез — контролируйте и управляйте погодой, смешивая воду, огонь, землю, воздух и молнию/электричество.
- Кристаллокинез — манипулируйте минералами и кристаллами.
- Феррокинез — манипулируйте металлом по своему желанию.
- Фраксикинез — манипулирование сгоревшим веществом.
- Geo-Thermokinesis — манипулируйте, контролируйте и создавайте лаву, магму и вулканы.
- Создание голема — создавайте големов из неодушевленных материалов, таких как камни, дерево, растения, магма и т. д.
- Грануляция — может превращать вещи в песок.
- Галокинез — контроль и управление солью.
- Гиалокинез — контроль и управление стеклом.
- Кониокинез — манипулируйте и контролируйте частицы пыли.
- Plassikinesis — манипулируйте и контролируйте все формы пластика.
- Псаммокинез — может управлять песком и управлять им.
- Terrakinesis — контролируйте, манипулируйте и изменяйте/преобразовывайте окружающий ландшафт и ландшафт по своему желанию.
- Террапортация — телепорт через землю и земные материалы.
- Sacred Earth Manipulation — создавайте, манипулируйте, контролируйте, изменяйте форму минералов божественной земли.
- Black Earth Manipulation — создавайте, манипулируйте и контролируйте испорченные и злые земные минералы.
Пожар
- Пирокинез — создавать, контролировать и управлять огнем, пламенем и теплом.
- Атмокинез — контролируйте и управляйте погодой, смешивая воду, огонь, землю, воздух и молнию/электричество.
- Огненное дыхание — выдохнуть пламя.
- Geo-Thermokinesis — управлять лавой, магмой и вулканами.
- Heliokinesis — манипулируйте и управляйте солнцем и солнечным светом.
- Манипуляция адским пламенем — создавайте и контролируйте адское пламя.
- Манипуляция Священным огнем — генерируйте и управляйте пламенем Небес.
- Воспаление — сжечь вещи.
- Плавление — нагрейте молекулы, чтобы расплавить предметы.
- Plasmakinesis — может управлять плазмой.
- Пиротехника — создать фейерверк.
- Self-Detonation — взорвать себя и восстановиться.
- Термокинез — создавать, контролировать и управлять теплом.
- Пиропортация — телепортация или перемещение через огонь.
Вода
- Гидрокинез — манипулируйте жидкой водой и управляйте ею, придавая ей любую желаемую форму или форму.
- Водная адаптация — приспособлен для жизни под водой.
- Водное дыхание — дышать под водой.
- Атмокинез — контролируйте и управляйте различными аспектами погоды, смешивая воду, огонь, землю, воздух и молнию/электричество.
- Обезвоживание — поглощать воду.
- Гидропортация — телепортация на короткие или большие расстояния через жидкую воду.
- Мимикрия воды — превратиться в жидкую воду.
- Генерация воды — генерировать воду.
- Holy Water Manipulation — создавайте, манипулируйте и управляйте изящными водами.
- Dark Water Manipulation — создавайте, манипулируйте и управляйте злыми и опасными водами.
Тьма
- Умбракинез — может манипулировать и управлять тьмой или тенями.
- Animated Shadow — оживить свою тень.
- Поглощение света — блокирует свет в области.
- Night Vision — видеть в темноте.
- Sacred Darkness — создать святую тьму.
- Теневой камуфляж — оставайтесь невидимым в тени.
- Shadow Mimicry — стать тенью.
- Umbrageous Teleportation — телепортироваться через тени и тьму.
Электричество/Молния
- Сила квинтэссенции — может генерировать беловато-голубую молнию, которая также содержит чистую жизненную энергию.
- Электрокинез — контролируйте, генерируйте или поглощайте электрические поля и стреляйте молниями.
- Активация и деактивация — включение и выключение вещей.
- Манипуляции с позитронами — управляйте позитронами, аналогом электронов из антивещества.
- Поглощение электричества — поглощает электричество.
- Electric Mimicry — трансформируйте все тело в молниеносное существо из чистой электрической энергии.
- Электрический транспорт — телепорт с молнией.
- Divine Lightning Manipulation — создавайте и управляйте самой яркой молнией.
- Black Lightning Manipulation — создавайте и управляйте самой темной молнией.
Энергия
- Dynamokinesis — управлять существующей энергией.
- Energy Blast — создайте взрывы энергии.
- Energy Emission — высвобождение энергии.
- Сила квинтэссенции — создавайте и управляйте уникальной формой электрической и жизненной энергии.
- Манипуляция маной
- Ци Манипуляция
- Управление электричеством
- Манипулирование энергией
Лед
- Криокинез — управление льдом, снегом и другими формами замерзшей воды.
- Freeze Breath — заморозить предметы в сплошной лед.
- Заморозка — понизить температуру в кинетических атомах до температуры замерзания.
- Frigokinesis — контролируйте снег в виде осадков или уже на земле.
- Ice Beam — стреляйте лучами ледяной энергии.
- Ice Generation — генерировать лед, аналогично Water Generation .
Легкий
- Манипуляция темным светом — создайте самый темный свет из существующих.
- Манипуляция Белым Светом — создайте священный свет из божественного.
- Photokinesis — создавайте чистый свет и управляйте им.
- Генерация силового поля — создайте защитные экраны из твердых фотонов.
- Невидимость — быть невидимым.
- Лазерное излучение — изгибайте длину волны света для создания лазеров.
- Поглощение света — поглощайте свет вокруг себя.
- Генерация света — излучайте ослепляющий свет или светитесь в темноте.
- Light Mimicry — приобретите черты света.
- Фотопортация — телепорт с помощью фотонов.
- Projective Invisibility — делает невидимыми другие вещи.
- Evil Banish — изгоните и изгоните всех духов зла и черной магии.
- Управление светом
Погода
- Атмокинез управляет различными аспектами погоды с помощью воды, огня, земли, воздуха и молнии/электричества.
- Сопротивление атмокинетике и иммунитет ко всем погодным способностям и эффектам.
- Атмокинетика Чувствовать будущие погодные условия.
Прочее
- Манипуляция эфиром
- Космические манипуляции
- Управление гравитацией
- Манипуляции Пустоты
- Манипуляция пространством-временем
арт. Список способностей стихий согласно CC-BY-SA
Пролистывание Таро Элементальной Силы – benebell wen
Я хочу начать с того, что мне нравится эта колода. К Таро Силы Элементов прилагается впечатляющий путеводитель, а работа Мелинды Ли Холм просто феноменальна. [Упс – неточное утверждение; она не художница, но я пока оставлю это предложение как есть, чтобы подчеркнуть. Позже в этом обзоре будет указана правильная атрибуция.] Качество изготовления безупречно — красивая матовая поверхность, картон отличного качества, упаковка, полноцветный путеводитель — все это.
Я имею в виду, просто посмотрите на дизайн рубашки карты. Я люблю это. Некоторые рецензенты ворчали по поводу качества картона, но у меня с этим проблем не возникло. Я также копаю нестандартные размеры карт (по крайней мере, это касается колод Таро).
Для меня проблема заключается в недопонимании того, как издатель мог сформировать ожидания потребителей. Несправедливо связывать проблему с художником/создателем колоды, поэтому на самом деле ответственность лежит на том, кому было поручено создавать маркетинговые и рекламные материалы для этой колоды. Да, сейчас я намеренно загадочен.
Начнем с того, как я приобрел эту колоду. Мой знакомый таролог хотел поставить меня на небольшой эксперимент. Он предложил мне: я хочу отправить вам колоду, но сначала вы должны пообещать мне, что не будете искать информацию о ней, читать какие-либо обзоры или пытаться найти изображения карты рецензента колоды, хорошо? Единственное, на что вам разрешено смотреть перед получением колоды, — это маркетинговая копия издателя и образцы изображений карт, представленные на самой коробке колоды. Хорошо?
Пожать плечами. Конечно. Он прислал мне предоставленные издателем рекламные изображения карт и коробку с колодой, на которой были изображены избранные карты.
Кстати, боковая касательная: действительно, этот путеводитель хорошо написан, битком набит информацией.
В основном, во всех маркетинговых и рекламных материалах по колоде, выпущенных издателем, вы видите только карты Старших Арканов, Тузы и придворные карты. По какой-то причине я упустил из виду эту деталь и просто предположил, что получил точное представление о всей колоде.
И я не могу в полной мере выразить вам свое волнение. Вау просто вау. Эта колода будет эпической. Нет, эта колода эпична. Художественное оформление, концепция, даже детали графического дизайна границ и макета, а также включение каббалистических и астрологических соответствий — да, всему этому!
Тссс… также обратите внимание, что Ключ 8 — это Сила, а Ключ 11 — Справедливость. Итак, у нас есть колода на основе RWS, да?
Как не влюбиться сразу в искусство колоды? Предпосылка здесь состоит в том, чтобы исключить человеческие фигуры из Таро и свести каждый ключ Таро к его стихийным силам. То, что вы увидите, — это сцены, основанные на пяти элементах огня, воды, воздуха, земли и духа.
Холм образцово справился с написанием путеводителя. Если вы в конечном итоге получите эту колоду, текст стоит вашего прочтения. Содержание отражает глубокое понимание западной эзотерики. Сама Мелинда Ли Холм идентифицирует себя как жрица Таро. Она профессиональный таролог, занимается изготовлением украшений-талисманов и магическим искусством.
Я влюблен в эту карту Иерофанта. Это небольшой намек на традиционную карту Папы Римского на вершине святыни. Кошка просто милая перегрузка. Эту открытку «Влюбленные», которую я, к сожалению, вырезал на своем снимке, выразив ее через поляризационные стили интерьера. (Вы можете вернуться к предыдущей фотографии, чтобы увидеть ключ 6 полностью.)
Повествование от второго лица сразу привлекает внимание. Мне нравятся разделы «Руководство» для каждой записи карты.
О, упс, уточнение. Создателем колоды является Мелинда Ли Холм, и вы повсюду найдете эту подпись.
Менее заметным является имя иллюстратора, поэтому сначала я предположил, что искусство было сделано самой Холм. Только после внимательного прочтения описания колоды я понял, всего по одной короткой строчке, что иллюстрации были сделаны Роханом Дэниелом Изоном.
Художественное вдохновение Исона — это, прежде всего, традиционные гравюры и гравюры на дереве, которые идеально подходят для современного алхимического искусства. Они нарисованы от руки, и его основным средством выбора являются перо и чернила.
Я могу предсказать ваши чувства прямо сейчас. =) Тебе нравится эта колода, не так ли? Я имею в виду, как вы не можете. Художественное произведение — это все. Вы не можете сдержать свое волнение.
Вот моя единственная кость в колоде — ее маркетинговые и рекламные материалы. Они должны были показать хотя бы одну или две карты с очками, например, просто показать нам ту карту «Пятерка кубков» среди старших и тузов, верно?
Почему в рекламных материалах нельзя было использовать эту Восьмерку мечей среди образцов изображений карт?
У меня смешанные чувства, потому что, с одной стороны, я не думаю, что возражаю против дизайна пипса. Они вроде проиллюстрированы. Они, безусловно, напоминают о своих соответствующих элементах, учитывая, что каждая фишка в масти имеет одинаковый фон, только с количеством чаш, мечей или чего-то еще в другом орнаментальном расположении.
Учитывая, насколько сильно я люблю Majors , я, вероятно, в любом случае хотел бы приобрести эту колоду, несмотря на выбор дизайна в фишках.
К счастью, карты придворных интуитивно понятны, и им легко следовать. Прежде чем я перепроверил путеводитель, мне удалось угадать, что было кем с точки зрения Пажа, Рыцаря, Королевы и Короля.
Нигде в рекламном тексте или описании продукта вы не найдете ни строчки о том, что это основано на TdM. И даже в колоде, вдохновленной TdM, копирование и вставка фоновых изображений просто… кажется небрежным. Как будто тому, кто это сделал, просто наплевать, и он не мог бы приложить больше усилий, чем то, что вы видите здесь. Даже исторические марсельские колоды имеют больше вариаций орнамента.
Или, может быть, если бы в путеводителе подробно описывалось символическое значение этих аранжировок, как в колодах Эттейлы или оккультных колодах 19-го века…
… хм, нет. Ничего. Хотя это не значит, что мне не нравится контент. Мне нравятся краткие сводки по каждому ключу, отрывок из руководства и примечания к задачам. Просто, учитывая то, чего не хватает, я должен предположить, что не было преднамеренного намерения или обоснования расположения жезлов, чаш и т. д. И если бы оно было, я бы рассмотрел ту существенную информацию, которая следует отметить в путеводителе .
Придворные карты в масти Монет выглядят немного беспорядочно и хаотично, если я буду разборчив и критичен. Мне очень нравится, что здесь есть пара разных рисунков золотых монет, расположенных по точкам, но один и тот же фон , скопированный и вставленный снова и снова по всему костюму, просто кажется ленивым. Это не похоже на творческий труд любви.
И это был эксперимент моего приятеля со мной — задокументировать точку зрения потребителя и его эмоциональную реакцию на просмотр рекламной копии колоды по сравнению с тем, чтобы увидеть саму полную колоду карт.
Дело в том, что разочарования можно было бы полностью избежать.