Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Сканы настольных игр: сканы настольных игр — 25 рекомендаций на Babyblog.ru

Posted on 13.12.198503.10.2022 by alexxlab

Содержание

  • База настольных игр — Переводы настольных игр
      • Понравилось это:
  • Настольные игры. 1830-е — 1930-е.: babs71 — LiveJournal
        • Саратов. От улицы Чапаева до улицы Горького
        • Гора-Валдай, Шепелево, «Берег мужественных».
        • Рихард Мюллер. «Женщина в гамаке». 1913
        • Саратов. От улицы Чапаева до улицы Горького
        • Гора-Валдай, Шепелево, «Берег мужественных».
        • Рихард Мюллер. «Женщина в гамаке». 1913
  • Настольная игра Crowd games «Root» Корни — «Настольная игра не для обидчивых»
  • Арсенал настольных игр: nastolki — LiveJournal
        • Star Trek: The Next Generation Interactive VCR Board Game
        • «Фотосинтез» и что с ним можно сотворить
        • «Обскурио»: если бы в Хогварсе играли в «Диксит»
  • Gloom: когда смерть – это не так уж и плохо
  • 3D-печать фигурки со своей внешностью для настольных игр
    • Шаг 1. Загрузите EM3D
    • Шаг 2: Просканируйте себя
    • Шаг 3: Импортируйте 3D модель в Meshmixer
    • Шаг 4: Полировка скана
    • Шаг 5: Импортируйте сканирование в Tinkercad
    • Шаг 6: Сделайте игровую фигурку
    • Шаг 7: Видео-демонстрация создания игрового элемента
    • Шаг 8: 3D-печать
    • Шаг 9: Расширение концепции
    • Шаг 10: Заключительные слова
  • Компоненты сканирования — плата Vorpal
  • Перенесите свои аналоговые игры на цифровую магистраль с помощью Vorpal Board
    • Войдите в Vorpal Board
    • Что такое доска Vorpal?
    • Компоненты платы Vorpal
    • Как сканировать игровые фишки и карты
    • Игра с помощью Vorpal Board
      • Игра в ролевую игру
      • Игра в настольную игру
    • Vorpal Board: The Verdict
  • MVS
    • Содержимое
    • Игры MVS
      • Официальный
      • Печатная плата
      • Неофициальный — NG:DEV.TEAM
      • Неофициальный — Neobitz
      • Неофициальный — Разное
    • MVS Bootleg Games
      • Hacks
      • Multigame
      • Pirate
      • Неизвестно
    • Аппаратное обеспечение MVS
      • Материнские платы
      • Материнские платы — бутлег
      • Дочерние платы
      • Разное
    • MVS
      • Этикетки
    • Neo Print
    • Brezzasoft Crystal System
      • Аппаратное обеспечение
      • Multigame
    • CPS 1
      • A Boards
      • B Boards
      • C Boards
      • Игры — Официальные
      • Games — Bootleg
    • CPS 1.
      • Official
    • CPS 2
      • Official
      • Бутлег
    • CPS 3
      • Официальный
  • QR-коды для настольных игр
    • Преимущества применения QR-кодов в настольных играх
        • 1. Простые ссылки для игроков на всех устройствах
        • 2. Интерактивное повествование
        • 3. Возможность редактирования и обновления в любое время
        • 4. Оптимизирован для мобильных устройств
        • 5. Настраиваемый для каждого дизайна
        • 6. Отслеживание QR-кода в режиме реального времени
      • Как создать QR-код в настольных играх?
    • QR-коды в лучших практиках настольных игр
        • 1. Настройте свой дизайн
        • 2. Используйте подходящий размер
        • 3. Добавьте призыв к действию
    • См. QR-коды в настольных играх в действии
      • Продвигайте новые игры
      • Вовлекайте игроков на совершенно новый уровень
      • Рекламируйте свои физические магазины
      • Ссылка на ПК-версии вашей настольной игры
      • Делитесь бонусным контентом
  • Превратите настольные игры в потоковые игры с помощью Vorpal Board
      • Самые странные вещи из видеоигр, которые я видел на выставке CES 2020
  • Игра на основе 3D-сканированного Чернобыля
      • Креативный директор игры Войцех Паздур рассказал о создании фотореалистичной и нелинейной игры Chernobylite.
      • Intro
      • Создание визуальных эффектов и атмосферы
      • Сюжетная линия и NPC
      • Light Production
      • Версия игры и поддерживаемые платформы

База настольных игр — Переводы настольных игр

Перейти к содержимому

     На этой странице представлено большинство настольных игр, над которыми я тем или иным образом работал: переводил, редактировал, корректировал или вычитывал. Каждое изображение игры ведёт к её правилам, если только на самом изображении не указано иное. Например, надпись «карты» означает, что переведены только карты, а надпись «+ карты» говорит о том, что в одном файле собраны переводы правил и карт.
     Новые материалы на этой странице добавляются по мере их появления в сети. Эти же материалы, но не в хронологическом, а в алфавитном порядке, продублированы в левой колонке.


ПоэзиумЧетыре зелья (Four Humours)Четыре зелья. Промонаборы (Four Humours: Kickstarter Stretch Goals)
Pax Renaissance. Русское издание (Pax Renaissance: 2d Edition)Pax Renaissance. Age of Reformation (Pax Renaissance. Эпоха Реформации)
Три сестры (Three Sisters)Чёрная соната. Прекрасный юноша (Black Sonata: The Fair Youth)Мельница. Милые тайны (Windmill: Cute Secrets)
Остров духов. Гиблый край (Spirit Island: Jagged Earth)Каскадия (Cascadia)Неизвестная планета (Planet Unknown)
Пригород (Suburbia)Плотина (Barrage)
Машина погоды (Weather Machine)

Генотип (Genotype)Brass
ValdoraValdora: ExtraПлотина. Пятый игрок (Barrage: The 5th Player Expansion)
Саграда. Жизнь (Sagrada: Life)Голем (Golem)Чёрная соната (Black Sonata)
Пять племён (Five Tribes)Пять племён. Ремесленники Накалы (Five Tribes: The Artisans of Naqala)Пять племён. Прихоти султана (Five Tribes: Whims of the Sultan)Зимняя королева. Набор мини-дополнений (Winter Queen: Mini-Expansion Set)
Корни. Подземный мир (Root: Underworld)Проект L (Project L)Звёздные империи. Альянс (Star Realms: United)
ИндейцыСундук войны. Осада (War Chest: Siege)Космобаза (Space Base)
Hot Wheels. Вызов принят!Котики (Calico)Barbie. Вечеринка
Вальхалла. Альвы Альвхейма и воины Асгарда (Valhalla: Elves of Alfheim & Valhalla: Warriors of Asgard)Вальхалла. Всадники войны (Valhalla: Riders of War)Вальхалла. Чудовища Иггдрасиля и стражи Мидгарда (Valhalla: Monsters of Yggdrasil & Valhalla: Champions of Midgard)Тауантинсуйу. Империя инков (Tawantinsuyu: The Inca Empire)
Зимняя королева (Winter Queen)Келюс 1303 (Caylus 1303)Хоба!
Eclipse.
Второй рассвет галактики (Eclipse: Second Dawn for the Galaxy)

Winter Queen (Зимняя королева)Winter Queen: Mini-Expansion Set (Зимняя королева. Набор мини-дополнений)Отголоски (Aftermath)
Забытые моря (Forgotten Waters)Сквайр
Дилемма короля (King’s Dilemma)Ганеша (Ganesha)
Столкновение цивилизаций (Clash of Cultures)Stratego: WaterlooСундук войны. Дворянство (War Chest: Nobility)
Осквернённый Грааль (Tainted Grail)Brass. Бирмингем (Brass. Birmingham)Сундук войны (War Chest)
Шерлок Холмс, детектив-консультант. Джек-потрошитель и вест-эндские приключения (Sherlock Holmes Consulting Detective: Jack the Ripper & West End Adventures)СкайтопияВзаперти (Lock-Up)На Марсе (On Mars)
Таверны Тифенталя (The Taverns of Tiefenthal)Беги, Кролик, беги!
Остров духов. Ветви и когти (Spirit Island: Branch & Claw)Eclipse. Второй рассвет галактики (Eclipse: Second Dawn for the Galaxy)Alexander the Great
Мельница. Уютные истории (Windmill: Cozy Stories)Плотина. Проект «Легватер» (Barrage: The Leeghwater Project)Пандорум
Kemet: Ta-Seti
Kemet
Плюшевые сказки (Stuffed Fables)Команавты (Comanauts)Седьмое поколение (Gen7)
Плотина (Barrage)Саграда. Страсть (Sagrada: Passion)Попался! (Scare It!)
Имаджинариум. Союзмультфильм500 злобных карт 3.0Фактор цвета (Colour Brain)

Осквернённый Грааль (Tainted Grail)
Вальхалла (Valhalla)
Путь героя. Чудовища и приспешники (Roll Player: Monsters & Minions)Саграда. Дополнение для 5—6 игроков (Sagrada: 5-6 Expansion)Звёздные империи. Фронтир (Star Realms: Frontiers)Хеллбой (Hellboy: The Board Game)
Запретный город (Gugong)Корни. Речное братство (Root: The Riverfolk Expansion)Тайная власть (Deep State)
Нарко (Narcos)Викинги (Raiders of the North Sea)Серп (Scythe)
Кемет. Та-сети (Kemet: Ta-Seti)
Путь героя (Roll Player)Корни (Root)
Команавты (Comanauts)Сезоны. Заколдованное королевство (Seasons: Enchanted Kingdom)Сезоны. Дорога судьбы (Seasons: Path of Destiny)Между двух замков безумного короля Людвига (Between Two Castles of Mad King Ludwig)
Алхимики (Alchemists)Остров духов (Spirit Island)Седьмое поколение (Gen7)
Первый контактИмаджинариум. ДоброМафияФигурляндия

Вот это вопрос! (That’s a Question!)Подлодка (U-Boot)
Плюшевые сказки (Stuffed Fables)
Это моя война. Истории осаждённого города (This War of Mine. Tales from the Ruined City)Зелёные просторы (Fields of Green)Капитан СОНАР (Captain SONAR)
Шерлок Холмс, детектив-консультант (Sherlock Holmes Consulting Detective)Феод. Штурмы и штурвалы (Feudum: Rudders and Ramparts)The Prodigals Club
Кемет (Kemet)Страшные сказки. Русалочка и Золушка (Dark Tales: Cinderella & The Little Mermaid)
Конкордия. Сальса (Concordia: Salsa)Конкордия. Британия и Германия (Concordia: Britannia/Germania)Конкордия. Галлия и Корсика (Concordia: Gallia/Corsica)Конкордия. Египет и Крит (Concordia: Aegyptus/Creta)
Лоренцо Великолепный (Lorenzo il Magnifico)Лоренцо Великолепный. Дома эпохи Возрождения (Lorenzo il Magnifico: Houses of Renaissance)Кланы Каледонии (Clans of Caledonia)
Сезоны (Seasons)Patchwork Express
Саграда (Sagrada)Codex. Стартовый набор (Codex: Starter Set)Codex. Базовый набор (Codex: Core Set)Tiananmen Square
Феод (Feudum)
Повелитель Нью-Йорка (King of New York)Гавр (Le Havre)Брюгге. Город на Звине (Bruges: The City on the Zwin)
Медвежий парк (Barenpark)Битвы героев (Hero Realms)Вжух!Королевские товары (Oh My Goods!)
Brass. Ланкашир (Brass: Lancashire)Brass. Бирмингем (Brass: Birmingham)Рэксон (Raxxon)
Трепещите, человеки!НяшкаИнтриги АсгардаГонки няшек
Это моя война (This War of Mine)Рейдеры Великих пустошейКонтейнер (Container)

Это моя война (This War of Mine)Страшные сказки. Белоснежка и Красная Шапочка (Dark Tales: Snow White & Little Red Riding Hood)Орлеан (Orleans)Чик-чирик (What’s Up)
Кровь и ярость. Колдуны Мидгарда (Blood Rage: Mystics of Midgard)О мышах и перьяхПерекрёстный огонь (Crossfire)
Кровь и ярость. Пятый игрок (Blood Rage: 5th Player Expansion)Кровь и ярость. Боги Асгарда (Blood Rage: Gods of Asgard)Ticket to Ride. Cеверные страны (Ticket to Ride: Nordic Countries)
Серп. Захватчики из далёких земель (Scythe: Invaders from Afar)
Серп. Небесный гамбит (Scythe: Wind Gambit)
Гранд-отель «Австрия» (Grand Austria Hotel)Холмс: Шерлок и Майкрофт (Holmes: Sherlock & Mycroft)Red7
Агентство «ВРЕМЯ» (T.I.M.E Stories)Caverna. Пещера на пещеру (Caverna: Cave vs Cave)
ВонгаМания. Банановая экономика (Wongamania: Banana Economy)Tash-Kalar: Arena of Legends
Кровь и ярость (Blood Rage)Master of Orion: The Board Game (Master of Orion. Настольная игра)
Путешествия Марко Поло (The Voyages of Marco Polo)Конкордия (Concordia)
Сквозь века. Новая история цивилизации (Through the Ages: A New Story of Civilization)
13 дней. Карибский кризис 1962 года (13 Days: The Cuban Missile Crisis, 1962)Кубарем по Галактике (Roll for the Galaxy)Кубарем по Галактике. Амбиции (Roll for the Galaxy: Ambition)
Серп. Захватчики из далёких земель (Scythe: Invaders from Afar)
Tzolk’in. Календарь Майя (Tzolk’in: The Mayan Calendar)Spyfall 2 (Находка для шпиона)Pathfinder. Карточная игра. Череп и Кандалы (Pathfinder: Adventure Card Game — Skull & Shackle)
Звёздные империи. Колониальные войны (Star Realms: Colony Wars)Адреналин (Adrenaline)
Sky Heist (Банда братьев Райт)Серп (Scythe)

Среди знати (Among Nobles)Замес. Казаки против помидоров (Smash Up: Awesome Level 9000)На корм рыбам! (Walk the Plank!)
Корё (Koryo)Salmon RunМиры Ктулху (Cthulhu Realms)
О хвостах и перьях (Tail Feathers)
Мёртвый сезон. Перекрёстки (Dead of Winter: Crossroads)Мёртвый сезон. Долгая ночь (Dead of Winter: The Long NightПокорение Марса (Terraforming Mars)
Фонарики. Праздник урожая (Lanterns: The Harvest Festival)Эпичные схватки боевых магов. Бесчинство в замке Спрутобойни (Epic Spell Wars of the Battle Wizards: Rumble at Castle Tentakill)Steel Arena: Friday Night Robot Fight (Стальная арена. Бои Роботов по Пятницам)
Colt Express: Marshal & PrisonersColt ExpressGentleman’s Deal (Джентльменская сделка)
Caverna. Пещерные фермеры (Caverna: The Cave Farmers)The Cookie 2. 0 (Печенька 2.0)
Маленький мир (SmallWorld)Imagination: Party (Воображарий. Вечеринка)
О мышах и тайнах (Mice and Mystics)
Unusual SuspectsSiberia: The Card GameImperial Settlers: 3 is a Magic NumberThe Golden Sails (Гильдии Лаара)
Пэчворк (Patchwork)Питомцы подземелий (Dungeon Petz)Координаты чудес (Ausgerechnet Honolulu)
Крошечные эпические королевства (Tiny Epic Kingdoms)Нуар (Noir)
Последняя воля (Last Will)Greed
LonghornПорт-Ройал (Port Royal)Port Royal: Just One More Contract…
БЭНГ! Дуэль (BANG! The Duel)Lords of Waterdeep: Scoundrels of SkullportКаркассон. Альпийские луга (Carcassonne: Over Hill and Dale)
Star Wars: Empire vs. RebellionЛа-Тортуга (Mahe)Инопланетяшки (Kosmiczna Misja)

The Pillars of the EarthTides of TimeBaronyWelcome to the Dungeon
           
BrugesБрюгге (Bruges)
Bruges: The City on the ZwinБрюгге. Домашние животные (Bruges: The Pets)Steam. Железнодорожный магнат (Steam)
LoonacyWorld of Tanks. Rush – Last Stand (World of Tanks: Rush. Последний бой)Тичу (Tichu)Тайное наследие. Небесный сад (Lost Legacy. Flying Garden)Властелин колец. Бросок в Мордор (Der Herr der Ringe: Die Reise nach Mordor)
Пуэрто-Рико (Puerto Rico)Railways ExpressЕжиные бега (Pedrace Jeze)
Карта сокровищ (Dead Man’s Draw)Каркассон. Золотая лихорадка (Carcassonne: Gold Rush)Metro 2033: Breakthrough (Метро 2033. Прорыв)В некотором царстве (Once Upon a Time)
Накося выкуси! (Get Bit!)Пятнышки (Tempo Tempo)Чудо в перьях (Silly Birds)
Поселенцы (Imperial Settlers)Imperial Settlers: Why Can’t We Be FriendsImperial Settlers: Atlanteans
Colt ExpressColt Express: The Time Travel CarColt Express: Horses & StagecoachСтрашные сказки (Dark Tales)
PatchworkLegacy: The Testament of Duke de Crecy – Five Families
Сороконоги (Schuhbidu)King’s VineyardКапитан де Пальма (Coco Capitano)
Pathfinder. Возвращение рунных властителей (Pathfinder: Adventure Card Game — Rise of the Runelords)Дайте две! (Pairs)Bastion (Бастион)Нечто из глубокой бездны (Stay Away!)
Замки Бургундии (Castles of Burgundy)Замес. Манчкин (Smash Up! Munchkin)Верхом на метле (Broom Service)Fidelitas
Royal Goods (Oh My Goods!)King of Tokio: Power Up!Fungi (Morels)Think It Up! (Соображарий)
Звёздные империи. Гамбит (Star Realms: Gambit Set)Nostra CityЭпичные схватки боевых магов. Битва на горе Черепламени (Epic Spell Wars of the Battle Wizards: Duel at Mt. Skullzfyre)
SuburbiaSuburbia Inc

Запретная пустыня (Forbidden Desert)7 чудес (7 Wonders)Ханаби (Hanabi)
CastawaysКвадрики-пёсики / Квадрики-свинки (Pick-a-Dog / Pick-a-Pig)Зевс на каникулах (Zeus on the Loose)
Lords of WaterdeepТайное наследие. Звездолёт (Lost Legacy: Starship)БЭНГ! За пригоршню кубиков (BANG! The Dice Game)
Legacy: The Testament of Duke de CrecyКолонизаторы. Америка (Settlers of America: Trails to Rails)
InfarktShadows over CamelotShadows over Camelot: Merlin’s CompanyЗомби-кубики (Zombie Dice)
Imperial SettlersАвиалинии Европы (Airlines: Europe)
Звёздные империи (Star Realms)Домовята (La Chasse aux Lutins)Царь горы (King Up!)Guillotine
Древний мир (The Ancient World)

Food Fight: Snack Attack!Galaxy Trucker: Another Big ExpansionSonne und MondRailways of the World: Event Deck
Ticket to Ride: The Card GameTicket to Ride: The Heart of AfricaNefertiti: Expansion
Seasons: Enchanted KingdomEclipse: Rise of the AncientsEclipse: PulsarA La Carte
Mini FITSRattus: AfricanusThe Enchanted Tower
AugustusHurry’ CupVampire EmpireStrike
Power Grid: The First SparksMausgetrixtPelican Bay
SpyriumAutomobileLibertalia
WazabiTrollhallaHick Hack in Gackelwack
Концепт (Concept)Gewinn mitПеремешка (Kuddelmuddel)
   
Earth Reborn
Башня с привидениями (Gespensterturm)Скоростные колпачки (Speed Cups)Ententeich
Пиктомания (Pictomania)Puste-kugelСЕТ для детей (SET Junior)
Гоббит (Gobb’it)Flotte Wolle

7 Wonders: CitiesSaustallDrakoThe Golden City
   
LondonRailways of the World
Railways of the WorldTokaidoTSCHAK!
K2: Broad PeakDungeon RaidersFood Fight
SeasonsKing Up!Kingdom Builder: Nomads
String RailwayOnirimPyramidion
Rattus: CartusSticky Stickz
Riff RaffSmallWorld: RealmsKakerlakenpoker Royal
GOSU 2: TacticsLast WillMerchants & MaraudersGoblins Inc.

Pirate’s CoveCadwallon: City of ThievesInvasion from Outer Space
Cargo Noir

 

Понравилось это:

Нравится Загрузка…

%d такие блоггеры, как:

    Настольные игры. 1830-е — 1930-е.: babs71 — LiveJournal

    ?
    Category:
    • История
    • Cancel
    Предлагаю вашему вниманию еще одну подборку настольных игр, в которые играли наши предки в 19-м и 20-м столетиях. Начнем с этой головоломки, которая сейчас зовется английским словом «пазл»:
     «Жатва». 1830-е
    А вот несколько «ходилок»-путешествий:
     «Новоизобретенная игра Почта или Путешествие в город». 1849
     «Путешествие по Николаевской железной дороге». 1857
    «Путешествие по России». 1885
    Цель игры – быстрее других совершить железнодорожное путешествие из Одессы в Москву и обратно. Ехать можно либо через Харьков и Курск, либо через Киев и Смоленск, но, достигнув Москвы одним путем, вернуться в Одессу нужно другим. Игрок получает локомотив и передвигает его на столько станций, сколько выкинуто очков на кости. Посредством марок (ими служат, к примеру, орехи) игроки покупают себе билеты и оплачивают различные дорожные издержки.
     «В Париж на выставку. Новая интересная игра для детей и взрослых». 1900
    Число игроков – от двух до шести и более. Игрокам раздается равное количество марок, из которых они платят в кассу за билет и багаж. Каждый участник получает локомотив и, бросая кости и учитывая число выкинутых очков, двигается по плану.
    А вот у нас самоделки-панорамы:
    1875

    1876
    Эти две игры созданы по сюжетам Крымской войны:
    «Театр военных действий в Крыму или Осада Севастополя в 1854 и 1855 годах». 1855
    1855
     «Сад блуждающих размышлений». 1859
    Игры на «охотничью» тему:
     «Волк и Овцы». 1884
    В центре поля находится логово Волка, его последовательно окружают сторожки со сторожами или пастухами, собачьи конуры, овчарни. Первый из участников играет за Волка, второй — за Сторожей, третий – за Собак, четвертый – за Овец (они стоят на месте, поэтому играть можно и втроем). В начале игры фишки устанавливаются на соответствующие рисунки по углам поля; возможные направления ходов оговорены правилами. Цель игры для Волка – пробраться в овчарни и съесть всех Овец. Если Сторожа и Собаки сумеют его «запереть» и он не сможет делать дальнейших ходов – Волк проигрывает.
     «Охота с борзыми». 1890
    Игра рассчитана на двух игроков. Один из них играет кружками, обозначающими зверей: двух лисиц и трех зайцев, а другой – кружками, обозначающими четырех борзых. Собак, которые устанавливаются на плане около охотничьего домика. На край кружка надавливают деревянной палочкой, и он, выскальзывая, движется вперед. Если зверям удается пройти за охотничий дом, они выиграли. Зверь считается затравленным и снимается с доски, если играющий за охоту попадет в него своим кружком. Игрок, который играет борзыми, выигрывает, затравив двух лисиц или одну лисицу и двух зайцев.
    1887
    Архитектурные конструкторы:
     1892
     1892
     1882
    Головоломки из палочек:
     1880
    1880
     1879
     1888
    Детские кукольные театры:
     «Ермак Тимофеевич». 1887
     «Золотая рыбка». 1909
     «Мазепа». 1890-1900-е
    Игры в Гусек:
     1880
    1869
     1882
     1913
    В игре может участвовать любое количество игроков. Каждый из игроков перемещается на столько номеров, сколько выбросил очков. Правилами оговариваются действия игрока, попавшего на некоторые из полей (отодвинуться назад, начать игру сначала, платить в кассу). Побеждает участник, первым пришедший на поле №36
    «Конек Горбунок». 1876
    Разновидность игры «Гусек»: игрок бросает кость и по числу выпавших очков передвигает свою фишку. Найдя в прилагающейся книжечке стихи под соответствующим номером, он определяет, что будет делать, например: «Не на небе, — на земле/ Жил старик в одном селе./ <…> Вот на первых на порах / Ты три марки получай, / Во второй квадрат ступай».

    Игры на тему скачек:
      1884
     1877
     «Тотализатор или Скачка с препятствиями». 1896
    В игре участвуют шесть игроков, номера которых определяются по жребию. Другие участники игры могут играть на тотализаторе и держать пари на кого-либо из наездников. Начинает игру жокей, который вытянул первый номер; он бросает кость и передвигается в соответствии с выпавшими очками. Из шутливой надписи на поле он узнает, что с ним происходит («Барыню задавил», «Лошадь моя от усталости пала») или что делать дальше («Пожалуйте назад, платите 2 марки»). Жокей, первым окончивший скачку, выигрывает и забирает из кассы все марки.
     1899
    К скачкам добавились велогонки:
    «Гонки велосипедистов». 1892
     1898
     1907
    А эта игра жива до сих пор (не так давно я играл в нее со своим сыном):
     1902
    В предыдущей подборке советских настольных игр я старался отобрать наиболее экзотичные картинки, почему у некоторых людей создалось впечатление, что в СССР только такие игры и были. Постараюсь исправить это впечатление сейчас.
    Та же самая игра «Догонишь — с места сгонишь»:
     1928
    1929
      1928
    Сразу несколько игр, аналогичных дореволюционным, на одном поле:
    1925
    1927
     1927
    «Черная и белая магия и ее разоблачение» 🙂  :
    1931
     1933
     1934
    1934
    Детское лото «Времена года», 1920-е:
     

    Tags: История

    Subscribe

    • Саратов. От улицы Чапаева до улицы Горького

      Продолжим наше знакомство с Саратовом. Сегодня мы прогуляемся от улицы Чапаева до улицы Горького, а осью нашего маршрута будет улица Московская.…

    • Гора-Валдай, Шепелево, «Берег мужественных».

      И вновь вернемся к рассказу о автопоездке по Ломоносовскому району. Крупные достопримечательности мы с вами уже посмотрели, но кроме них в поездке мы…

    • Рихард Мюллер. «Женщина в гамаке». 1913

      Впервые встречаю рисунок, где в роли письмоносца выступает панголин:

    Photo

    Hint http://pics.livejournal.com/igrick/pic/000r1edq

    Previous
    ← Ctrl ← Alt

    • 1
    • 2
    • 3

    Next
    Ctrl → Alt →

    • Саратов. От улицы Чапаева до улицы Горького

      Продолжим наше знакомство с Саратовом. Сегодня мы прогуляемся от улицы Чапаева до улицы Горького, а осью нашего маршрута будет улица Московская.…

    • Гора-Валдай, Шепелево, «Берег мужественных».

      И вновь вернемся к рассказу о автопоездке по Ломоносовскому району. Крупные достопримечательности мы с вами уже посмотрели, но кроме них в поездке мы…

    • Рихард Мюллер. «Женщина в гамаке». 1913

      Впервые встречаю рисунок, где в роли письмоносца выступает панголин:

    Настольная игра Crowd games «Root» Корни — «Настольная игра не для обидчивых»

    Привет!
    Мы с мужем больше года собираем настольные игры и проводим игротеки ( пока на дому). Не только настольные, но и ролевые (Pathfinder) игры.
    Одно из наших новых приобретений ( купили сразу вместе с дополнением) это Root ( Корни по-русски)
    Я сразу оценила дизайн. Очень напоминает мультик про Аббатство Рэдволл ( все помнят его?). Очень красочно, при этом не вырвиглазно.


    Превью у игры гласит:

    Добро пожаловать в далёкий лес, где разыгралась нешуточная борьба за власть, свободу и славу!


    Игра дороговатая, плюс мы брали дополнение ( чтобы играло чуть больше человек.
    В стандартной игре есть место для 2х и максимум 4х человек.
    Дополнение дает еще дополнительно до 4х мест, в зависимости от того, что вы выберете.
    Я не буду рассказывать про историю игры ( а она там очень красивая! Милая, увлекательная, как сказка!), вы, пожалуй, это найдете на сайте с игрой. Расскажу лишь о том, что входит в состав игры, немного о геймплее и ощущениях от процесса.


    Состав основной игры:
    1. Двустороннее игровое поле (лето и зима)
    2. 4 планшета фракций ( на 4х игроков)
    Каждая фракция имеет свой состав героев. Например:
    Правители леса — коты.
    Крылатая династия — птицы.
    Лесной союз — жители леса, мышки, лисички, зайки.
    Брогяда — енот.


    вот вам котики-воины. Очень милые.


    3. Кубы для сражений.
    4. карточки. Есть общие, есть личные карты Династии (пользуется только играющий за Династию), есть карты Бродяги ( так же как и у птиц, это только его карты) , карты-памятки для всех.
    5. Жетоны ( для каждой фракции свои)
    6. Две книги правил. Одна в картинках, другая подробная.

    вот так выглядит поле с игрой. Снизу шкала очков. Быстрее закончишь ее — победишь.
    Вообще ROOT не сложная игра. Тут главное выбрать себе персонажа и разобрать его полностью. И не стараться разобрать сразу всех (одному человеку). Пусть другие игроки сами разбираются со своими. Геймплей за каждого сильно отличается. Но в процессе игры вы разберетесь. И да, в процессе игры вы не раскусите геймплей другой фракции, вам только будет казаться, что вы все поняли. Нет-нет. Как уже говорила, хорошенько изучите свою фракцию, наблюдайте за другими, а только потом меняйтесь персонажами.
    Мы с друзьями играли около 5 игр за одних и тех же персонажей, чтобы привыкнуть к ним. И только после 5й игры решились поменяться. Кто-то захотел конкретного персонажа, кому-то вовсе не важно за кого играть, все равно интересно!
    Как же в это играть?
    Раскладывается поле. Каждый игрок подготавливается к игре самостоятельно ( сами разберетесь в правилах. Все описывать очень долго. Поверьте, это очень интересно . НО. Как друг скажу, сделайте сканы правил. Чтобы хватило на всех игроков. Потому что разбираться в героях нужно основательно, по первому времени будет не легко все удержать в голове. И дергать друг друга за правила тоже раздражает…)

    Подготовка к игре у игроков происходит по разному. Кому-то надо разложить фишки и ждать, кому-то расставлять своих юнитов по карте и подготовить ресурсы… Определяем места на поле ( в зависимости от фракции)
    Каждый из вас должен добиться власти в лесу. А как вы будете это делать — с помощью войны или переговоров — решать только вам.
    В этой игре есть место предательству, есть место мести, обману. Но и без дружбы и взаимной поддержки никак.

    ВАЖНО! играть за честненьких и добренький не то чтобы не получится, в этом нет смысла. Все равно кто-то один в конце победит, в этом суть игры. По этому плетите интриги, используйте своих союзников. Но если у вас есть проблемы с обидками, если за столом есть люди, которые вам не очень нравятся, вы ревнивы и имеете другие проблемы, и не умеете абстрагироваться, путаете игру с реальностью, у меня для вас плохие новости. Играть в эту игру вы не сможете. Точнее, сможете, но ругаться вы начнете довольно быстро. Буквально после первого предательства «союзника».

    У нас в компании все дружные и милые, но подставы все равно переносятся сложно. Муж, например, обиделся немного, когда я не стала держать слово и отвоевала его землю.

    Так же хочу сказать, чтобы вы играли не только в свое удовольствие, но и давали играть другим игрокам. В дополнении к игре добавляются новые фракции. Хочу отметить одну из них — бобры.

    Кстати на фото выше новые персонажи. Там будут новые виды бродяг ( можно выбирать теперь из трех видов), и ящеры. Ну и те самые бобры, про которых хочу сказать немного больше.

    Суть морского народа ( бобров по сути) — работать контрабандистами, перевозчиками. Вы платите им ( своими юнитами, например), а они дают вам плотину. Плотина дает возможность перемещаться по карте быстрее ( все помнят игру в лесенки? Вот бобрики типа этих лесенок) . так же можно нанимать боброармию, чтобы нападать на другую фракцию. Правда, бобер может в это же мгновение примкнуть к стороне противника и напасть уже на вас…но я о другом.
    Как я заметила, бобрам играть интересно, только когда с ними взаимодействуют. Можно игнорировать бобра и не пользоваться его услугами, и тогда игрок, скорее всего, обидится по настоящему. Наш приятель очень хорошо справляется с игрой за водный народ, у него хорошо подвешен язык и он буквально втюхивает нам свои услуги. Мы играли две игры и ни разу никто не понял ( кроме него) какие хитрые штуки он может делать в свою пользу! И что может подставлять, быстренько меняя сторону. Открывался он как персонаж умело, не сразу, еще и умело продавая свои услуги.

    Зная себя, я бы сидела тихонько и не смогла бы предложить никому свои услуги. .. вот вам и разброс по ролям. Я вас предупредила, будете лучше выбирать себе персонажа) С остальными героями все более менее одинаково.

    Что еще касательно самого процесса. Стол нужен большой. Карта у игры не маленькая, но нет проблемы видеть ее вверх ногами. Она отлично читается, а люди на другом конце карты любезно подвигают ваш жетон очков ( шкала очков снизу карты)
    Но место на столе еще будут занимать ваши личные планшеты, а у кого-то армия юнитов, карточки, жетончики… У нас еще вкусняхи с кружками имеют место быть. Но у нас большой раскладной стол ( и то без проливаний чая не обошлось)

    Повторюсь, как в любой ролевой игре, играя сам, давай играть другим. Взаимодействуйте с другими героями. Договаривайтесь, угрожайте, преследуйте свои идеи и достигайте их любым путем. Даже если вам придется разрушить дружбу ( в игре, конечно же. В реальности не нужно портить отношения ни с кем. Запомните, вы друзья и должны наслаждаться игрой)

    Когда вы привыкните к своему персонажу, к тому, как действуют противники на поле, вам будет втройне интереснее поиграть за другую фракцию. Мне вот в процессе игры стало любопытно сыграть за птиц и лесной народ. Бобров я тоже попробую, нужно же оттачивать свои коммуникативные навыки!

    На ощупь все элементы просто огнище огненное. Приятненько так держать в руках карточки, разглядывать их. Кубики забавные тоже. Но мое самое любимое — фигурки юнитов. Особенно котики. Их больше всех! Ну, а еще они рыжие) Поэтому за них и играю)

     

     

    Определенно советую к приобретению.
    С таким оформлением и множеством переигрываний, поиску стратегии, игра не приедается очень-очень долго.
    Можно скинуться ( игра дороговатая) или целенаправленно накопить. Не пожалеете. И желательно с дополнением сразу.
    А еще пересмотрите мультик Хроники Редволла))

    Арсенал настольных игр: nastolki — LiveJournal

    ?

    Рун Вульфссон (rhunwolf) wrote in nastolki,
    1970-01-01 15:00:00

    Category:
    • catIsShown({ humanName: ‘игры’ })» data-human-name=»игры»> Игры
    • Cancel

    Наша классификация настолок
    Подробнее о жанрах настольно-печатных игр написано здесь: http://nastolki.livejournal.com/2123.html
    Для простоты навигации в блоге все игры этого типа разделены на три категории: еврогеймы, американки, простые.

    В этой рубрике собраны обзоры экономических и семейных, немного абстрактных еврогеймов.

    В этой рубрике собраны обзоры драматичных американок.

    В этой рубрике собраны обзоры филлеров, салонных игр, настольных и напольных игр на ловкость, а также детских игр.

    Наша классификация игр
    Подробнее о типологии игр написано здесь: http://nastolki.livejournal.com/1648.html
    Для простоты навигации в блоге все игры разделены на четыре категории: настольно-печатные, ролевые, миниатюры и варгеймы, коллекционно-карточные игры.

    В этой рубрике собраны обзоры на ролевые игры.

    В этой рубрике собраны обзоры на игры с миниатюрами и варгеймы.

    В этой рубрике собраны обзоры на игры ККИ.

    Другие рубрики
    Помимо обзоров настольных игр у нас есть:

    Аналитика — разнообразные статьи о частностях создания игр и об индустрии в общем.

    Прототипы — об играх в разработке.

    Краудфандинг — об инди-играх, которые издают, собирая на них деньги.

    Исторические — об исторических играх, в которых играли наши предки.

    Комиксы и видео — статьи с видеороликами или занятными картинками.


    Помощь в подборе игры
    Каждый обзор у нас сопровождается метками. Нажимая на них, вы сможете подобрать себе игру по одному из этих параметров:

    Взаимодействие: Сотрудничество, конкуренция, конфликт.

    Количество игроков: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 и более.

    Время подготовки: до 5 минут, 5-9 минут, 9 и более минут.

    Время партии: 10-30 минут 30-60 минут, 60-90 минут, 90 и более минут.

    Сложность: простая, средняя, сложная.

    Случайности: До игрового выбора, после игрового выбора, их нет.


    Другие блоги, которые стоит почитать (и они регулярно обновляются)

    svolod_gm «Записки матёрого бехолдера» — блог о НРИ
    backstreet_dv Михаил Строев, клубмейкер с Дальнего Востока — держит клуб настольных игр, иногда пишет аналитические статьи.
    milfgard Сергей Абдульманов — главный маркетолог крупнейшей российской сети розничных настольных магазинов, фотограф, геймдизайнер.
    pegasoff Николай Пегасов — издатель и разработчик настольных игр, путешественник.
    trommell_of_war Геннадий Рябоконь — пишет про военную историю, варгеймы и миниатюры.
    ru_go — настольная игра Го.
    ru_dungeon — настольная ролевая игра Dungeons and Dragons.
    ru_boardgames — конкурсы, объявления, исторические справки и переводы настольных игр.

    Блоги вне ЖЖ:
    Играем дома — http://boardgames.helene.com.ua/
    Бородатый блог — http://www.beardgames.ru/bierdeckel-wars.html
    Две фишки – 2fishki.ru
    Настольные игры в Беларуси – boardgameby.wordpress.com
    Настольные игры в Украине – boardgamer.com.ua
    Настольные игры: Nастольный Blog – boardgamer.ru
    Блог жёлтого мипла – boardgamers.ru
    Настольные игры в Латвии – boardgameslv.wordpress.com
    Настольные игры с шлюхами и ананасной водкой – diced.ru
    Настолки на iPad – ipadstory.ru/tag/nastolnye-igry
    Людофан: Настолки без купюр – ludofan.ru
    Блог Максима Трофименко (Mazz_O) – mazzoboardgamer.blogspot.com
    Настольность – nastolnost.daniilmarkov.ru
    Не домино – nedomino.me
    Настолкомания – oflex.ru
    Блог Дяди Лёши – uncle-l.ru
    Я варгеймер – yawargamer.blogspot.ru
    Форум RPG worlds – rpg-world.org
    Поле боя – http://fieldofbattle.ru/index.php

    Видеоподкасты:
    Настолки с Филом — http://www.youtube.com/user/boardfilch
    Два-в-кубе – youtube. com/twodiced
    Настольные ролевые игры с Братцем Ву — https://www.youtube.com/user/brwoogal
    Варп-Маяк – youtube.com/warpbeacon
    Заткнись и садись! — http://www.shutupandsitdown.com/
    The Dice Tower — http://www.youtube.com/user/thedicetower

    Сайты:
    Ролевая энциклопедия — http://ru.rpg.wikia.com/wiki/
    Новости ролевого мира – rpg-news.ru
    Энциклопедия настольных игр «Тесера» – tesera.ru
    Мастерская Игрушек – cardplace.ru/blog

    А также про МТГ:
    Эрик Клюг – альтератор карт http://klugalters.blogspot.ru/
    Марк Роузвотер, главный дизайнер МТГ – https://twitter.com/maro254
    Аарон Форсайт, один из главных дизайнеров МТГ – https://twitter.com/mtgaaron
    Эван Ёрвин, автор The Magic Show, популярнейшего видео-шоу о магии – https://twitter.com/misterorange

    Новости на английском:
    http://purplepawn.com/
    http://boardgamegeek.com/blog/1/boardgamegeek-news/
    http://www.icv2.com/
    http://www.faidutti.com/index.php?Module=ludotheque
    http://www. danielsolis.com/do/
    http://www.enworld.org/
    http://www.miniaturewargaming.com/
    http://www.rpg.net/
    http://www.tabletopgamingnews.com/
    http://twitter.com/BoardgameNews

    Поиграть в настолки онлайн:
    http://ru.boardgamearena.com/

    Наши друзья

    Мы всегда рады новым авторам, пишите в наш блог. Если у вас есть вопросы — задавайте их здесь.

    Всем чистой воды! Это сообщество издает независимую настольную игру «Рейдеры Великих пустошей». Это тактическая карточная игра о дележе последних ценностей погибшего мира. Пожалуйста, почитайте о нашей игре на CrowdRepublic.Ru.

    Subscribe

    • Star Trek: The Next Generation Interactive VCR Board Game

      Настолка с видео…кассетой?! Да, так бывает! Точнее было — в 1993. Чем-то этот подход напоминает великую настолку Space Alert. Ну, если не…

    • «Фотосинтез» и что с ним можно сотворить

      Добрый вечер! Предлагаю общественности поговорить о «Фотосинтезе» — невероятно красивой игре, где вам предстоит за солнечный свет выращивать свои…

    • «Обскурио»: если бы в Хогварсе играли в «Диксит»

      Добрый вечер! Сегодня снова речь пойдёт о магах, но на этот раз игра кооперативная. .. правда, с предателем =) Коробка Вводная:…

    Gloom: когда смерть – это не так уж и плохо

    Так сложилось, что в настольных играх меня больше всего привлекают истории, атмосфера и симпатичные компоненты, поэтому эмоции и общение во время партии отодвигают какие-то там стратегии и сложные расчёты на второй план. Если как-то классифицировать предпочтения, то одними из самых любимых для меня являются storytelling и story driven игры, такие как Arkham Horror, Mansions of Madness, Betrayal at House on the Hill, ну и самый яркий представитель рассказывательного жанра – Tales of the Arabian Nights, где огроменная книга вершит судьбы игроков, от которых, мягко говоря, ничего не зависит. На такое я готова подписаться всегда и везде, но вот, парадокс, – невзрачная коробочка со странным названием Gloom с единственной колодой карт внутри произвела на меня такое же впечатления, как и все вышеописанные настолки. Каким же боком в любимчики затесался Gloom?

    Gloom я впервые увидела в одном из эпизодов TableTop Уилла Уиттона. Правда, то, что Уилл и сотоварищи веселились и наслаждались игрой, на меня не произвело абсолютно никакого впечатления, так как это шоу потеряло моё доверие уже после второго выпуска – слишком там всё уныло и наиграно, хотя один несомненный плюс есть – можно детально разглядеть игру и ознакомиться с правилами. Так вот, Gloom меня сразу же покорил прозрачными пластиковыми картами, и я воскликнула: хочу-хочу! Но таких “хочу” у меня бывает много, и если бы не Вова, который вовремя меня останавливает и приводит в чувства, то неизвестно, сколько коробок с такими вот “хотелками” лежали бы на полках и собирали пыль. Но в этом случае желание заполучить в коллекцию оригинальные карты было обоюдным, и мы сделали заказ на немецком амазоне, а спустя некоторое время маленькая коробочка оказалась у нас.

    Первое, что бросилось в глаза, вернее, ударило прямо в нос, это едкий химический запах, которым были пропитаны эти пластиковые карточки – хех, вот тебе и плата за оригинальность. После двух партий запах немного выветрился… или мы к нему уже привыкли? В общем, пару деньков на балконе этой коробочке прописать однозначно стоит. Да чёрт с ним, с запахом, как же в это играть?

    Gloom (в переводе – уныние, подавленное состояние, мрак)
    2-4 игрока, время партии 40-60 минут

    Небо серое, чай холодный,
    а на каждом шагу их подстерегает новая трагедия…

    Многие, наверное, смотрели сериал или фильм про странную семейку Аддамс. Так вот в Gloom игрокам предстоит вершить судьбы примерно таких же товарищей, чья жизнь наполнена страшными событиями и разочарованиями. Цель игры – принести членам вашей семьи как можно больше страданий и убить их в пике душевных и физических терзаний. Но с этим проблем быть не должно, ведь глядя на то, что будет происходить с вашими подопечными, вам самим захочется поскорей отправить их в мир иной.

    4 “счастливые” семьи

    Как будем пытать?

    Колода состоит из карт трёх типов:

    1. Модификаторы. Они указывают на душевное состояние персонажей и могут быть как с отрицательными, так и с положительными значениями.
    2. События. Эти карты обладают различными эффектами, которые влияют на лимит карт в руке, чужих персонажей и т.д.
    3. Карты смерти. Позволяют загнать члена семьи (своей или чужой) в могилу и тем самым заработать победные очки.

    В свой ход можно разыграть до двух карт, а затем пополнить руку до 5. Карты модификаторов кладутся сверху на карточки персонажей, но благодаря своей прозрачности не закрывают информацию, а с помощью циферок в кружочках забавным и завораживающим образом меняют его характеристики.

    По сути, игроки стараются наложить на членов своей семью как можно больше минусов – плохих событий, а противникам навесить побольше карт с положительными значениями, т.е. радостными событиями или закрыть минусы. А дальше нужно выбрать подходящий момент, чтобы убить своего персонажа в пике его страданий, или же прикончить персонажа соперника, пока тот не потерял веру в светлое будущее, т. е. когда минус у него ещё совсем маленький.

    Но с убийством не всё так просто. Дело в том, что карту смерти можно разыграть только в начале хода и только на персонажа с отрицательным “балансом”. Поэтому, даже если вы и подготовили почву, до следующего хода всё может измениться, и ваш подопечный снова захочет жить, радоваться солнцу и пению птиц. Побеждает тот, у кого на картах умерших членов семьи с сумме меньше всего очков.

    А где же обещанные истории, скажете вы? Ну, во-первых, каждая семейка обладает своей собственной печальной судьбой, которая представлена в правилах. А во-вторых, на каждой карточке, будь то модификатор, событие или смерть, имеется пара слов, и прежде чем разыграть какую-либо карту, нужно поведать историю о том, как персонаж докатился до столь трагичного или, наоборот, радостного события в его жизни. Тут придётся изрядно пофантазировать, так как развивать сюжетную линию о различных болезнях и несчастных случаях не так-то легко 🙂

    Не смотря на всю простоту, определённый элемент стратегии в Gloom присутствует – приходиться поразмышлять, когда и на кого сыграть тот или иной модификатор, наращивать ли минусы или же не рисковать и убить своего персонажа сейчас, а может поскорей укокошить чужого персонажа, чтобы противнику досталось меньше очков. Но для меня самое главное, что всё это не мешает созидательной части игры, т.е. придумыванию различных жизненных или вымышленных ситуаций, которые случаются горе-семейками.

    Совокупность мрачной темы и и не менее мрачных и абсурдных историй делают эту игру специфической, поэтому пойдёт она только в соответствующей компании, где дружат с чёрным юмором и не прочь пофантазировать. Единственный момент, из-за которого даже у нас возникли трудности – это языкозависимость. Хоть на картах текста и не много, но тот, что есть, зачастую содержит различные медицинские термины и другие заковыристые слова. Поэтому обе наши партии мы отыграли, держа словарик наготове.

    Gloom мне очень понравился, жаль, что из-за сложного языка играть нам в него скорей всего придётся только вдвоём с Вовой. Ничего, зато подтянем английский в области всяких болячек 🙂 А если надоест, можно заказать дополнения, коих уже имеется 3 штуки.

    Categories: Gloom Tags: Atlas Games, Впечатления, Карточная игра, Обзор, Описание игры, Gloom

    3D-печать фигурки со своей внешностью для настольных игр

    Мне всегда было интересно, что было бы, если бы у меня была фигурка для настольной игры, которая выглядела бы как моя мини-версия. Наконец-то я нашел простой способ, сделать это с помощью 3D-принтера, в этой инструкции я подробно покажу вам, как вы можете напечатать свою фигурку! Все, что вам понадобится, это приложение EM3D (работает только с iPhone модели X или новее), учетная запись Tinkercad, программное обеспечение Meshmixer и 3D-принтер. Давайте начнем!

    Примечание: данная статья является переводом.

    Шаг 1. Загрузите EM3D

    Перейдите в App Store и загрузите приложение EM3D. Мы будем использовать это приложение, чтобы отсканировать себя и получить 3D-модель. Опять же, убедитесь, что ваш iPhone модели X или новее. Вам нужно будет заплатить небольшую сумму, чтобы загрузить свои 3D-сканы, я приобрел пакет для сканирования на целый год, и могу сказать, что оно того стоит.

    Шаг 2: Просканируйте себя

    Теперь вам нужно будет попросить кого-нибудь отсканировать вас. Для нашей цели подойдет сканирование от плеч и выше, но если начать сканирование ниже, то тоже подойдет. Использовать приложение очень просто, просто двигайтесь медленно, пока все части, которые вы хотите добавить, не станут зелеными. Некоторые важные области, которые люди упускают, — это самая верхняя часть головы и под подбородком.

    Когда вы закончите, не беспокойтесь если получившаяся модель будет выглядеть немного искаженной или если сбоку будут лишние фрагменты. Мы избавимся от них при полировке дизайна в Meshmixer.

    Шаг 3: Импортируйте 3D модель в Meshmixer

    Нажмите синюю кнопку действия в нижнем левом углу скана и нажмите «Экспорт OBJ». Затем вы можете загрузить файл на свой компьютер или отправить его себе по электронной почте, чтобы загрузить на свой компьютер. Загрузите Meshmixer на свой компьютер. Нажмите кнопку «Импорт» и выберите свою 3D-модель. Теперь вам необходимо отредактировать свою модель в Meshmixer.

    Шаг 4: Полировка скана

    Теперь мы собираемся отполировать ваш скан в Meshmixer. Видео выше демонстрирует весь процесс. Шаги также будут объяснены здесь:

    1. Нажмите «Редактировать», «Преобразовать», а затем перетащите красную дугу, чтобы повернуть сканированное изображение, пока оно не будет выставлено прямо. Затем нажмите «Принять».
    2. Нажмите «Редактировать», «Вырезать плоскостью», а затем перетащите красную стрелку вниз, пока не вырежете нижнюю половину, которая вам не нужна. Затем нажмите «Принять».
    3. Нажмите «Редактировать», «Закрыть трещины», чтобы сделать части вашего 3D-сканирования единым целым.
    4. Щелкните «Редактировать», «Отдельные оболочки», а затем включите и выключите каждую оболочку, чтобы увидеть, какие из них лишние, а какие вам не нужны. Затем щелкните на эти оболочки и щелкните удалить в правом нижнем углу.
    5. Нажмите «Редактировать», «Сделать сплошным», чтобы при 3D-печати фигурка не была полой.
    6. Посмотрите, нравится ли вам это, и когда вы будете довольны конечным результатом, нажмите «Экспорт». Назовите файл, выберите расположение и экспортируйте его как файл . stl или .obj. Я выбрал .stl для этого, но неважно, какой выберете вы.

    Шаг 5: Импортируйте сканирование в Tinkercad

    Откройте Tinkercad и создайте новый дизайн. Нажмите «Импорт» в правом верхнем углу и выберите файл, который вы экспортировали из Meshmixer.

    Примечание: Модель, экспортированная из Meshmixer, огромна, поэтому измените масштаб на 10% при импорте в Tinkercad.

    Cовет: Вы можете удерживать Shift при перетаскивании одного из углов модели, чтобы изменить размер сканирования в соответствии с масштабом.

    Шаг 6: Сделайте игровую фигурку

    Если хотите, можете распечатать скан сейчас. Как только вы получите желаемые размеры, просто нажмите «Экспорт» в правом верхнем углу и отправьте его на свой 3D-принтер.

    Однако, если вы хотите сделать его немного более похожим на игровую фигурку, выполните следующие действия. Если вы прокрутите вниз, есть также видео-демонстрация этого процесса.

    1. Импортируйте отсканированное изображение в Tinkercad.
    2. Перетащите пустую коробку на рабочую плоскость и установите высоту до шеи модели.
    3. Сгруппируйте коробку и свою модель.
    4. Перетащите цилиндр на рабочую плоскость и сделайте высоту, равной высоте вашей коробки.
    5. Перетащите тор на рабочую плоскость и сделайте его той же высоты, что и ваш цилиндр; сделайте длину и ширину на несколько мм больше, чем у вашего цилиндра.
    6. Сделайте полый тор, совместите его с цилиндром и сгруппируйте их; Я буду называть эту форму подставкой.
    7. Совместите подставку с моделью вашей головы; при необходимости отрегулируйте размеры подставки, чтобы она хорошо поддерживала вашу голову.
    8. Опустите голову на 0,5 мм, чтобы подставка и голова хорошо соединялись при печати; сгруппируйте их вместе.

    Шаг 7: Видео-демонстрация создания игрового элемента

    Вот видео-демонстрация создания игрового элемента, если вам так будет легче.

    Примечание: В видео на 3:18 я случайно сдвинул головку на 0,5 мм вместо -,5 мм, убедитесь, что вы переместили ее вниз.

    Шаг 8: 3D-печать

    Вот несколько изображений моей 3D-фигурки на игровой доске.

    Шаг 9: Расширение концепции

    Эту концепцию сканирования себя и получения 3D-фигурки можно распространить на многие другие идеи. Возможности практически безграничны! Вот пример, когда я напечатал себя как памятник 🙂

    Шаг 10: Заключительные слова

    В целом, я очень доволен тем, как получились игровые фигурки. Мне очень нравится, насколько они детализированы, даже несмотря на то, что они такие маленькие! Персонализированное ощущение действительно делает игру в настольные игры намного веселее 🙂

    Советуем вам прочитать статьи опубликованные в нашем блоге ранее: «‎Возможности 3D принтеров: 2-ух этажный дом, миллиметровая статуя Давида и веганский стейк»‎ и «‎Подвижная фигурка штурмовика из звездных войн на 3d принтере — файлы для печати прилагаются!»‎.

    Если вам понравилась статья, то ставьте лайк, делитесь ею со своими друзьями и оставляйте комментарии!

    Компоненты сканирования — плата Vorpal

    12 апреля 2021 г.

    В этом видео Джеймс и Тад рассказывают, как использовать стандартные и пользовательские общие кубики при игре в D&D Online. Броски костей синхронизируются между игроками, поэтому все видят результаты в режиме реального времени. Вы можете настроить цвет, текст и…

    подробнее

    6 апреля 2021 г.

    В этом видео к нам присоединился Мастер подземелий Дэн «Inkdmage» Масуччи, чтобы рассказать, как играть в D&D онлайн с использованием 2D-карт. Мы расскажем о миниатюрах, перемещениях игроков, бросках костей, переключении карт и многом другом. Учитесь у опытного Мастера Vorpal Board, чтобы привнести…

    подробнее

    6 апреля 2021 г.

    В этом видео к нам присоединился DM Артур Райт, чтобы рассказать, как играть в D&D онлайн, используя свой собственный трехмерный ландшафт и мини-игры. Обсуждаем и демонстрируем статичные изображения, живое видео, построение ландшафта для онлайн-игры, ракурсы камеры, освещение помещения и…

    подробнее

    12 января 2021 г.

    Узнайте, как использовать индексные листы карт для отслеживания физических карт по мере их сканирования. Это позволяет вам легко играть в игры, требующие кражи или обмена карт. Если вам нужны дополнительные листы картотеки, вы можете скачать их здесь: Карточки…

    подробнее

    5 января 2021 г.

    Vorpal Board предлагает два способа сохранения и восстановления частей стола, чтобы вы могли легко переключаться между ними: игровые макеты и мои виды. Важно понимать разницу, чтобы случайно не изменить. ..

    читать дальше

    17 декабря 2020 г.

    Доска Vorpal позволяет создавать игральные кости с пользовательскими изображениями, чтобы обеспечить максимальную гибкость при создании более реалистичного опыта игры в кости. Чтобы изображения лучше работали в рулонах и во всем приложении, мы решили использовать векторную графику для улучшения…

    подробнее

    19 ноября 2020 г.

    Узнайте, как создавать и бросать собственные 3D-кости с помощью конструктора костей и вашей учетной записи Vorpal Board. Вы можете настроить цвет и грани игральных костей, используя комбинацию текста и изображений SVG. После создания найдите кости в ящике для игральных костей по названию. ..

    подробнее

    23 октября 2020 г.

    Узнайте об основных функциях, доступных в этом обзорном видео Vorpal Board Player. Поделитесь этим видео с новыми игроками перед их первой игрой на платформе. Мы расскажем о подключении к игре, изменении имени и цвета, бросании костей и…

    подробнее

    14 октября 2020 г.

    Узнайте, как создавать и сохранять наборы с помощью приложения для смартфонов Vorpal Board. Запускайте свои игры быстрее, чем когда-либо, сохраняя наборы для удобного повторного использования компонентов. Обязательно ознакомьтесь со всеми видеоинструкциями здесь или удобным способом…

    подробнее

    Перенесите свои аналоговые игры на цифровую магистраль с помощью Vorpal Board

    Уже довольно давно существуют цифровые платформы, позволяющие играть в настольные и ролевые игры онлайн. Часто называемые «виртуальными настольными играми», они полагаются на программистов, которые воссоздают игры в полностью цифровом формате, чтобы вы могли играть с людьми через Интернет. Однако, если есть конкретная игра, в которую вы хотите играть, вы должны либо надеяться, что кто-то уже проделал работу по переносу этой игры на определенную платформу, такую ​​​​как Tabletopia или Tabletop Simulator, либо вам нужно иметь время и навыки кодирования. чтобы сделать работу самостоятельно.

    Но что, если бы существовала виртуальная настольная игра, на которую можно было бы взять имеющуюся у вас настольную игру и без каких-либо навыков программирования перенести эту игру в онлайн, чтобы играть с друзьями?

    Войдите в Vorpal Board

    Детище Джеймса Лэнга, Тэда Кейси и Майка Моэде, Vorpal Board появилось на Kickstarter в январе 2020 года, а поставки намечены на конец осени 2020 года. Трое создали Vorpal Enterprises и приступили к созданию системы, посредством которой вы могли играть в свои любимые игры онлайн, используя настоящие игровые элементы, с любым, у кого было подключение к Интернету. Мало ли Vorpal Enterprises знали, насколько удачным будет время для их изобретения, когда они запустили свой Kickstarter, учитывая, что многие из нас во всем мире были и остаются в социальном дистанцировании.

    Я был очень заинтригован Vorpal Board, и летом Джеймс провел для меня онлайн-экскурсию по бета-версии программного обеспечения. Затем нужно было просто дождаться доставки готового продукта с Kickstarter, чтобы я мог все опробовать лично.

    Коробка с доской Vorpal. Изображение Пола Бенсона.

    Что такое доска Vorpal?

    Vorpal Board — это комбинированное аппаратное и программное решение, позволяющее с легкостью размещать настольные игры в Интернете. Он состоит из оборудования для сканирования и потоковой передачи через ваш мобильный телефон, виртуального рабочего стола на основе веб-браузера и приложения для мобильного телефона. Полный аппаратный пакет продается по цене 125 долларов, хотя на момент написания этой статьи он продавался по цене 9 долларов.9.99. Существует также уменьшенная версия для ролевых игр, которая поставляется без блока сканирования. Это продается по цене 50 долларов, но в настоящее время продается по цене 44,99 доллара.

    Для размещения игр требуется подписка, которую можно оплачивать ежемесячно по цене 9,99 долл. США в месяц или 99,99 долл. США в год. Подписки также в настоящее время продаются по цене 4,99 долларов в месяц или 49,99 долларов в год. Пакеты Vorpal Board можно приобрести на веб-сайте Vorpal Board.

    Компоненты платы Vorpal. Изображение Пола Бенсона.

    Компоненты платы Vorpal

    Что касается аппаратного обеспечения, полный пакет Vorpal Board состоит из деревянного ящика для сканирования компонентов, штанги для удержания мобильного телефона во время прямой трансляции, источника света, листа для сканирования компонентов и трех картотек.

    Блок сканирования собирается быстро и легко. Его также можно быстро разобрать для хранения, когда он не используется. Светильник на батарейках крепится к внутренней части коробки, чтобы освещать предметы для сканирования.

    Блок сканирования. Изображение Пола Бенсона.

    Как сканировать игровые фишки и карты

    Чтобы использовать окно сканирования, выполните следующие простые шаги:

    1. Запустите виртуальную «комнату» в своем веб-браузере.
    2. Запустите бесплатное приложение для мобильного телефона на iOS или Android и подключитесь к виртуальной комнате.
    3. Выберите «Сканировать карты» в приложении для мобильного телефона, затем поместите телефон камерой вверх в коробку для сканирования, совместив камеру с символом Vorpal Board на дне коробки.
    4. Поместите предмет, который вы хотите отсканировать, внутрь коробки на плексиглас и закройте крышку.
    Меню приложения. Изображение Пола Бенсона.

    Когда вы сканируете элементы, вы увидите, как они появляются на экране вашего компьютера или планшета. Голос также будет отсчитывать каждый элемент, который вы сканируете во время сеанса.

    После сканирования карты могут быть добавлены в созданные пользователем колоды, а карты и другие компоненты могут быть сгруппированы в «наборы», которые затем можно сохранить в приложении для мобильного телефона.

    Комплекты готовы к импорту в игровые сессии. Изображение Пола Бенсона.

    Если компоненты слишком большие и громоздкие для размещения на сканере, вы можете поместить их на пурпурный лист сканирования и таким образом захватить их с помощью телефона.

    Вы также можете использовать приложение Vorpal для импорта изображений, которые можно добавлять в наборы. Просто выберите «импорт» в приложении, выберите изображение на своем телефоне, и оно появится на экране в веб-браузере точно так же, как отсканированное изображение.

    Игра в Dungeons & Dragons на Vorpal Board. Изображение Пола Бенсона.

    Игра с помощью Vorpal Board

    Чтобы добавить игроков в игру, вы должны отправить им ссылку на созданную вами комнату, и они присоединятся к ней. Vorpal Board имеет встроенную функцию видеочата, что очень удобно . Большинство других виртуальных настольных компьютеров требуют, чтобы вы использовали отдельный клиент видеочата, такой как Zoom, если вы хотите иметь видео- или аудиочат.

    Все, что появляется на экране, можно перемещать и масштабировать, так что вы можете расположить игровые фигуры, игровое поле и даже видеопоток каждого игрока в любом месте экрана.

    Если вы отсканировали каждый из компонентов игры, включая доску, вы можете играть только в виртуальной комнате. Но чаще всего вы будете комбинировать физические компоненты и цифровые компоненты. Для этого вы будете транслировать свою игровую зону с помощью мобильного телефона.

    Игра в ролевую игру

    Недавно проанализировав фантастический модуль Dungeons & Dragons от Beadle & Grimm’s, я очень хотел поделиться всеми замечательными картами и раздаточными материалами, которые входят в коробку, в некоторых реальных игровых сессиях. Vorpal Board казался идеальной возможностью для этого.

    Настройка потоковой передачи для Beadle & Grimm’s Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden . Изображение Пола Бенсона.

    Я отрегулировал штангу для своего мобильного телефона, настроил приложение Vorpal на потоковую передачу и был готов к просмотру живых изображений в игре. Вы можете выбирать между двумя различными типами потоковой передачи: фото с низкой частотой обновления, но высоким разрешением, или видео с более высокой частотой обновления и регулируемым разрешением. Поскольку я хотел, чтобы мои игроки могли видеть как можно больше деталей, я решил провести сеанс в фоторежиме.

    Ранее я создал набор миниатюр, как из изображений, которые я вытащил из Интернета, так и из фотографии моей подруги Дрю, которая прислала мне по электронной почте ее лично нарисованного разбойника-дроу. Я импортировал их в игру, и с картой Долины Ледяного Ветра на экране мы начали наше приключение.

    Приключение D&D начинается. Изображение Пола Бенсона.

    Создание новых карт или раздаточных материалов для моих игроков во время приключения было таким же простым и эффективным, как и личное участие. Да, им не хватало ощущения ткани бумаги, на которой были напечатаны раздаточные материалы, но они все же могли наслаждаться погружением почти так же, как и физическим пребыванием там.

    Показываю своим игрокам раздаточный материал. Изображение Пола Бенсона.

    Важно отметить, что Vorpal Board имеет функцию, которая автоматически увеличивает часть окна потоковой передачи, когда вы наводите курсор мыши на эту область. Вы также можете использовать клавишу пробела для ручного масштабирования при наведении курсора на отсканированный компонент.

    Игрок получает урон во время боя. Изображение Пола Бенсона.

    Поскольку мы не продвинулись достаточно далеко в приключении, чтобы сразиться на одном из Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden боевые карты, я вместо этого выбросил стираемую доску боя (которая, вероятно, могла бы использовать добрых 24 часа, положенных под какие-то книги, чтобы сгладить ее, но в любом случае). В Vorpal Board есть встроенное приложение для игры в кости, которое позволяет вам бросать виртуальные кости, а результаты отображаются на экране. Вы также можете легко добавлять регулируемые счетчики к цифровым предметам в игре на лету. В данном случае я поставил один на миниатюру плохого парня, чтобы показать, сколько повреждений на нем в данный момент.

    Игра в настольную игру

    Как фанат серии Непревзойденная , я решил, что игра из недавно вышедшей Непревзойденная: Баффи — истребительница вампиров станет хорошей проверкой способностей Vorpal Board. Я начал со сканирования всех компонентов игры. Именно здесь я столкнулся с небольшой заминкой: некоторые физические компоненты игры использовали тот же цвет, что и фон сканера! Примечательно, что карта персонажа Спайка была совершенно непригодна для использования. Однако для этого был простой обходной путь: вместо этого просто сфотографируйте карту и импортируйте ее в игру.

    Точно так же, хотя я мог сканировать миниатюры, и они были пригодны для использования, они определенно не были тем, что вы бы назвали красивыми. Поэтому вместо этого я сфотографировал миниатюры, удалил фон в Photoshop и импортировал изображения в игру. Это заняло немного больше времени, но оно того стоило. С другой стороны, с Vorpal Board я мог бы использовать настоящие физические миниатюры во время игры, но это потребовало бы от меня перемещения игровых фигур как для себя, так и для моего противника.

    Баффи готова убивать. Изображение Пола Бенсона.

    Я не удосужился удалить все пиксели на заднем плане: как только миниатюра окажется на экране в игре, вы никогда не сможете ее увидеть. Я выбрал фототрансляцию игрового поля, так как это позволило бы нам выбрать, какую сторону поля мы хотим использовать на лету, или даже взять игровое поле из другой версии Unmatched.

    Предварительно просмотрев все карты, я организовал их в колоды для каждого из персонажей. Колоды можно перемешивать и брать в руку отдельные карты. Когда они у вас в руке, вы можете их видеть, но ваши противники видят только обратную сторону карты.

    Когда вы хотите показать карту, вы нажимаете клавишу «F», чтобы перевернуть карту, чтобы все игроки могли ее видеть. Как и в любой обычной игре Unmatched, во время боя Эдуардо и я разыграли карты лицевой стороной вниз, а затем перевернули их, чтобы показать карты друг другу. Если персонаж получал урон, мы вычитали его с помощью счетчика, который я прикрепил к отсканированным шкалам здоровья.

    Сражение в режиме Unmatched. Изображение Пола Бенсона.

    Примечание: когда вы создаете колоду карт, все карты имеют одинаковый размер. Но, как я уже говорил, игроки могут изменять размер чего угодно во время игры, отсюда и карты всех размеров, которые вы видите выше.

    Vorpal Board: The Verdict

    Последние пару лет я пользуюсь различными виртуальными столами, с тех пор, как уехал из Лос-Анджелеса и моей постоянной игровой группы. Я играл в несколько настольных игр в Tabletopia и Tabletop Simulator, а также в Starfinder, Pathfinder и Dungeons & Dragons на Fantasy Grounds. Все эти платформы имеют свои сильные и слабые стороны. Но я определенно могу сказать, что Vorpal Board — самая удобная из тех, что я использовал, и наиболее точно имитирует ощущение сидения за столом с друзьями.

    Во многом благодаря встроенному видеочату. Когда я играл в настольные игры на Tabletopia, у меня игра работала на одном мониторе, а Zoom работал на втором мониторе. Но с Vorpal Board все на одном экране. Кроме того, вы можете перемещать видеопоток каждого человека в любое место на экране, поэтому, если вы хотите имитировать совместное сидение за столом, вы можете соответствующим образом расположить области воспроизведения.

    Возможность использовать настоящие платы и компоненты также увеличивает эффект погружения. Тот факт, что вы играете с вашими личными игровыми фигурами, делает игру менее похожей на видеоигру, а больше похожую на настольную игру. Это тонкая вещь, но вы почувствуете разницу.

    Это не значит, что все всегда будет идти гладко. Я столкнулся с несколькими проблемами, такими как вышеупомянутая карта Spike. Время от времени у некоторых моих игроков возникали проблемы с обновлением экрана, но это легко решалось быстрым процессом выхода из комнаты и возвращения обратно. И однажды наша комната почти полностью зависла, когда один из моих игроков бросил 300 кубиков одновременно. время. Но с последним вы, вероятно, не будете сталкиваться очень часто.

    Все эти проблемы довольно незначительны. И если вы играли в игры на любом другом виртуальном столе, я рискну предположить, что вы тоже столкнулись с некоторыми техническими сбоями. Я точно знаю.

    Онлайн-турнир Непревзойденный на Vorpal Board

    Разработчики постоянно работают над улучшением Vorpal Board и добавлением новых функций. После нашего сеанса D&D мои игроки запустили список желаемых вещей, которые, по их мнению, отсутствовали, таких как возможность рисовать на экране, использование модификаторов кубиков и текстовый чат в дополнение к видеочату. Я спросил об этом Джеймса Ланга, и он сказал, что все эти функции (и многое другое) будут добавлены со временем, поскольку они продолжают работать над программным обеспечением Vorpal Board.

    Vorpal Board также имеет очень активный канал Discord, где разработчики отслеживают ошибки, помогают пользователям находить решения любых проблем и обращаются к текущему списку желаний для новых функций. Приятно видеть, что компания сохраняет такой практический подход после запуска продукта, особенно запущенного на Kickstarter.

    Если вы, как и я, играете в самые разные настольные и ролевые игры, то Vorpal Board отлично подойдет для виртуального стола. Игру легко настроить, и она очень интуитивно понятна, особенно для игроков. Моим друзьям почти не потребовалось времени, чтобы настроить и освоить программное обеспечение. И это одна из лучших особенностей Vorpal Board: она позволила нам сосредоточиться на играх, а не на навигации по программному обеспечению. Чтобы узнать больше о Vorpal Board или приобрести его самостоятельно, зайдите на сайт Vorpal Board и осмотритесь.

    Vorpal Enterprises предоставила копию Vorpal Board, но не участвовала в этом обзоре.

    Понравилось? Найдите секунду, чтобы поддержать GeekDad и GeekMom на Patreon!

    MVS

    Сканы Neo Geo MVS

    Авторы • Сводка этикеток • Torrent(2017-01-29)

    Целью этой вики/проекта является сбор сканированных изображений игровых досок и этикеток Neo Geo MVS в высоком разрешении. .

    Содержимое

    • 1 Игры MVS
      • 1.1 Официальный
      • 1.2 Печатная плата
      • 1.3 Неофициальный — NG:DEV.TEAM
      • 1.4 Неофициальный — Neobitz
      • 1.5 Неофициальный — Разное
    • 2 Бутлег игры MVS
      • 2.1 Хаки
      • 2.2 Мультиигра
      • 2.3 Пират
      • 2.4 Неизвестно
    • 3 Оборудование MVS
      • 3.1 Материнские платы
      • 3.2 Материнские платы — бутлег
      • 3.3 Дочерние платы
      • 3. 4 Разное
    • 4 МВС Разное
      • 4.1 Этикетки
    • 5 Нео Принт
    • 6 Система BrezzaSoft Crystal
      • 6.1 Оборудование
      • 6.2 Игры
      • 6.3 Мультиигра
    • 7 СПС 1
      • Платы 7,1 А
      • 7.2 B Доски
      • 7.3 C Доски
      • 7.4 Игры — Официальные
      • Игры 7.5 — Бутлег
    • 8 СПС 1,5
      • 8.1 Официальный
    • 9 СПС 2
      • 9.1 Официальный
      • 9.2 Бутлег
    • 10 СПС 3
      • 10.1 Официальный
    • 11 Внешние ссылки

    Игры MVS

    Официальный

     Япония  США Супер бейсбол 2020
    Япония  США Бой на 3 счета (Fire Suplex)
    Япония  США Аэроистребители 2 (Sonic Wings 2)
    Япония  США Аэроистребители 3 (Sonic Wings 3)
    Япония  США Агрессоры темной битвы
    Япония  США Альфа Миссия 2
    Япония  США Андро Дунос
    Япония  США Искусство боя
    Япония  США Искусство боя 2
    Япония  США Искусство боя 3
    Япония  США Бусина взрыва
    Япония  США Звезды бейсбола Professional
    Япония  США Звезды бейсбола 2
    Япония  США Пылающая звезда
    Япония  США Путешествие Блю
    Япония  США Выключатели
    Япония  США Месть выключателей
    Япония  США Пылающий бой
    Япония  США Bust-A-Move (Головоломка)
    Япония  США Снова сломай ход (Puzzle Bobble 2)
    Япония  США Капитан Томадей
    Япония  США Скрещенные мечи
    Япония  США Кибер-Лип
    Япония  США Двойной дракон
    Япония  США Восьмерка
    Япония  США Фатальная ярость
    Япония  США Фатальная Ярость Особый
    Япония  США Роковая ярость 2
    Япония  США Роковая ярость 3
    Япония  США Боевая лихорадка
    Япония  США Переворот
    Япония  США Футбольное безумие
    Япония  США Галактическая битва
    Япония  США Ганрю
    Япония  США Гару: Метка волков
    Япония  США Пилоты-призраки
    Япония  США Гол! Цель! Цель!
    Япония  США Гурурин
    Япония  США Раздражающий лабиринт, The
    Япония  США Кабуки Клаш
    Япония  США Месть Карнова (История истребителей Динамит)
    Япония  США Король бойцов ’94
    Япония  США Король бойцов ’95
    Япония  США Король бойцов ’96
    Япония  США Король бойцов ’97
    Япония  США Король бойцов ’98
    Япония  США Король бойцов ’99
    Япония  США Король бойцов 2000
    Япония  США Король бойцов 2001
    Япония  США Король бойцов 2002
     США Король бойцов 2003
    Япония  США Король монстров
    Япония  США Король монстров 2
    Япония  США Встреча с Кидзуной
    Япония  США Последний клинок
    Япония  США Последний клинок 2
    Япония  США Последнее средство
    Япония  США Лига боулинга
    Япония Легенда об успехе Джо
    Япония  США Волшебная капля 2
    Япония  США Волшебная капля 3
    Япония  США Маг Лорд
    Япония Маджонг Бакатоносама Манюки
    Япония Маджонг Кёрэцудэн
    Япония Маджонг Миннасано Окагесамадесу
    Япония Мастер Сёги
    Япония  США Матримеле
    Япония  США Металлический слизень
    Япония  США Металлический слизень 2
    Япония  США Металлический слизень 3
    Япония  США Металлический слизень 4
     США Металлический слизень 5
    Япония  США Металлический слизень X
    Япония Обменник денежных головоломок
    Япония  США Мутация Нации
    Япония  США Нам 1975
    Япония Нео Бомбермен
    Япония  США Нео Дрейфует
    Япония  США Кубок НеоГео ’98
    Япония  США Нео Мистер До!
    Япония  США Neo Turf Masters (большой турнир по гольфу)
    Япония  США Кошмар в темноте
    Япония  США Бой ниндзя
    Япония  США Ниндзя-коммандос
    Япония  США Мастер ниндзя
    Япония  США Сверху
    Япония  США Панический бомбардировщик
     США Цель удовольствия
    Япония  США Почи и Ньяа
    Япония  США Поп-н-прыжок
     США Силовые шипы II
    Япония  США Доисторический остров 2
    Япония  США Пульстар
    Япония  США Озадаченный (Радость, радость, малыш)
    Япония  США Головоломка де Пон!
    Япония  США Головоломка де Пон! р
    Япония Квест Мастера Джонга
    Япония Викторина Чиби Марукочан Делюкс
    Япония Викторина Дайсуса Сен
    Япония Викторина Король бойцов
    Япония Викторина Мейтантей Нео и Гео
    Япония  США Ярость драконов
    Япония  США Рагнагард
    Япония  США Реальный бой Fatal Fury
    Япония  США Реальный бой Fatal Fury Special
    Япония  США Реальный бой Fatal Fury 2
    Япония  США Герой верховой езды
    Япония  США Армия роботов
    Япония  США Самурай Шодаун
    Япония  США Самурай Shodown II
    Япония  США Самурай Шодаун III
    Япония  США Самурай Шодаун IV
    Япония  США Самурай Shodown V
    Япония Самурай Shodown V Специальный
    Япония  США Дикое царство
    Япония  США Сэнгоку
    Япония  США Сэнгоку 2
    Япония  США Сэнгоку 3
    Япония  США Штурмовики
    Япония  США 2-й отряд ударников
    Япония  США Футбольная драка
    Япония  США Spin Master (Чудесное приключение)
    Япония  США Ставки Победитель
    Япония  США Ставки Победитель 2
    Япония  США Уличное кольцо (Dunk Dream)
     США Страйкерс 1945 Плюс
    Япония  США Мяч Супер Додж
    Япония  США Супер помощники
    Япония  США Супер помощники 2
    Япония  США Супер помощники 3
    Япония  США Супер помощники 4
    Япония  США Супер шпион, The
     США СВК Хаос
    Япония  США Мировой футбол Tecmo ’96
    Япония  США Трэш Ралли
    Япония  США Лучший охотник
    Япония  США Гольф для лучших игроков
    Япония  США Мерцающие звездные спрайты
    Япония  США Точка зрения
    Япония  США Истребитель напряжения Gowcaizer
    Япония  США Ваку Ваку 7
    Япония  США Windjammers (летающий силовой диск)
    Япония  США Мировые Герои
    Япония  США Герои мира 2
    Япония  США Мировые герои 2 Самолет
    Япония  США Идеальные герои мира
    Япония  США Клинок Зеда
    Япония  США Зупапа!

    Печатная плата

    Игры Neo Geo, которые также поставлялись в виде собственной платы.

    King of Fighters 2003 (pcb)
    Metal Slug 5 (pcb)
    SVC Chaos (pcb)

    Неофициальный — NG:DEV.TEAM

    Игры, созданные NG:DEV.TEAM.

    Fast Striker
    Gun Lord
    Kraut Buster
    Last Hope: Pink Bullets
    Neo XYX
    Razion

    Неофициальный — Neobitz

    Игры от Neobitz.

    Knight’s Chance

    Неофициальный — Разное

    Неофициальный, прототипы, доморощенные и непоследовательные игры.

    Crossed Swords 2
    Digger Man
    Ghostlop
    Ironclad
    Jockey Grand Prix
    Samurai Shodown 5 Perfect
    Super Bubble Pop
    V-Liner
    Zintrick

    MVS Bootleg Games

    Hacks

    A bootleg where a new game was created изменив данные в официальной игре.

    Crouching Tiger Hidden Dragon 2003
    Crouching Tiger Hidden Dragon 2003 Super Plus
    Взлом Double Dragon Boss
    Fatal Fury 2 Champion Edition
    Fatal Fury Special Hack
    King of Gladiator
    King of Gladiator Plus
    King of Fighters 10th Anniversary Plus
    King of Fighters 10th Anniversary Plus 66 II
    King of Fighters ’96 Boss Hack
    King of Fighters ’97 Boss Hack
    King of Fighters ’97 Plus
    King of Fighters ’98 Special Edition
    King of Fighters ’99 Boss Hack
    King of Fighters 2000 Boss Hack
    King of Fighters 2000 Plus
    King of Fighters 2001 Boss Hack
    King of Fighters 2001 Plus
    King of Fighters 2002 Boss Hack
    King of Fighters 2002 Magic Plus II
    King of Fighters 2002 Plus
    King of Fighters 2002 Super
    King of Fighters 2003 Super Plus
    King of Fighters 2004 Hero
    King of Fighters 2004 Hero Special
    King of Fighters 2005 Уникальный
    King of Fighters 2005 Unique II
    King of Fighters Special Edition 2004
    King of Fighters Special Edition 2004 Extra Plus
    Lansquenet 2004
    Metal Slug 2 Turbo
    Metal Slug 4 Plus
    Metal Slug 5 Plus
    Metal Slug 6
    Metal Slug 6 Plus
    Samurai Shodown III Enhanced
    Sengoku 3 Plus
    SVC Chaos Plus
    SVC Chaos Super Plus
    Turbo Art of Fighting 2. 1

    Multigame

    Бутлег, содержащий несколько игр в одной тележке MVS.

    Мультиигра 12 в 1, серия 1
    Мультиигра 16 в 1, серия 1
    Мультиигра 16 в 1, серия 2
    Мультиигра 16 в 1, серия 3
    Мультиигра 16 в 1, серия 4
    Мультиигра 16 в 1, серия 5
    Мультиигра 16 в 1 Серия 7
    Мультиигра 16 в 1 Серия 8
    Мультиигра 16 в 1 Серия 9
    Мультиигра 16 в 1 Серия 10
    Мультиигра 18 в 1 Серия 1
    Мультиигра 32 в 1 Серия 1
    Мультиигра 38 в 1 Серия 1
    Мультиигра 45 в 1 Серия 1
    Мультиигра 48 в 1 Серия 1
    Мультиигра 48 в 1 Серия 4
    Мультиигра 100 в 1 Серия 1
    Мультиигра 108 в 1 Серия 1
    Мультиигра 111 в 1 Серия 1
    Мультиигра 150 в 1 Серия 1
    Мультиигра 161 в 1 серии 1
    Super 8 in 1 Multigame Series 1
    Super 8 in 1 Multigame Series 2
    Super 8 in 1 Multigame Series 3
    Super 8 in 1 Multigame Series 4
    Super 8 in 1 Multigame Series 5
    Super 8 in 1 Multigame Series 6
    Super 8 в 1 Multigame Series 7
    Super 8 в 1 Multigame Series 8
    Super 8 в 1 Multigame Series 9
    Super 8 в 1, номер 8
    Super 8 в 1, номер 10
    Super 8 в 1, номер 13
    Super 8 в 1, номер 14
    Супер 8 в 1, номер 18
    Супер 8 в 1, номер 22
    Super 8 in 1 Number 25
    Super 8 in 1 Number 26
    Super 16 in 1b
    Super 48 in 1 Number 2
    Super 120 in 1
    Super 138 in 1

    Pirate

    Копия контрафакта официальная игра.

    Blue’s Journey (пират)
    Breakers (пират)
    Bust-A-Move (пират)
    Bust-A-Move Again (пират)
    Ganryu (пират)
    Garou: Mark of the Wolves (пират)
    King of Fighters 96 (пират)
    Король бойцов 97 (пират)
    Король бойцов 99 (пират)
    King of Fighters 2000 (пират)
    King of Fighters 2001 (пират)
    King of Fighters 2002 (пират)
    King of Fighters 2003 (пират)
    Matrimelee (пират)
    Metal Slug (пират)
    Metal Slug 2 (пират)
    Metal Slug 3 (пират)
    Metal Slug 4 (пират)
    Metal Slug 5 (пират)
    NeoGeo Cup ’98 (пират)
    Neo Bomberman (пират)
    Neo Drift Out (пират)
    Neo Mr. Делать! (пират)
    Neo Turf Masters (пират)
    Nightmare in The Dark (пират)
    Пазл де Пон! (пират)
    Rage of the Dragons (пират)
    Real Bout Fatal Fury Special (пират)
    Samurai Shodown V (пират)
    SVC Chaos (пират)
    Shock Troopers (пират)
    Spin Master (пират)
    Strikers 1945 Plus ( пират)
    Super Dodge Ball (пират)
    Super Sidekicks 3 (пират)
    Super Sidekicks 4 (пират)
    Zupapa! (пират)

    Неизвестно

    Бутлеги, которые загружаются до экрана штриховки или вообще не загружаются.

    Неизвестные бутлеги

    Аппаратное обеспечение MVS

    Материнские платы

    Страницы, указанные ниже, содержат номер модели основной платы. Если на материнской плате есть слотовая плата, номер ее модели указан в скобках.

    MV1 (SLOT1)
    MV1-1 (SLOT1-1)
    MV1A (?)
    MV1ACH (SLOT1ACH)
    MV1ACHX (SLOT1ACHX)
    MV1AX (SLOT1AX)
    MV1B (SLOT1B)
    MV1B CHX (SLOT1B1 CHX)
    MV1B1 ( SLOT1B1)
    MV1C
    MV1F (SLOT1F)
    MV1FS (SLOT1F)
    MV1FT (?)
    MV1FZ (SLOT1FZ)
    MV1FZNB2 (?)
    MV1FZS (SLOT1FZS)
    MV1FZSB (?)
    MV1FZSB-2 (?)
    MV1T (SLOT1T)
    MV2
    MV2-01
    MV2B
    MV2F
    MV2FS
    MV4 (SLOT4)
    MV4F (SLOT4F)
    MV4FS (SLOT4FS)
    MV4FT (SLOT4FT)
    MV4FT2 (SLOT4FT)
    MV4FT3 (SLOT4FT)
    MV6 (SLOT6)

    Материнские платы — бутлег

    У меня было несколько контрафактных материнских плат, с которыми я сталкивался

    MV1C (бутлег)
    MV1FZ (бутлег)
    NO-93021 (бутлег)

    Дочерние платы

    NEO-FTC1B (дополнительная плата для 4 игроков для Kizuna Encounter)
    SIT (раздражающий лабиринт, дополнительная плата для трекбола)

    Разное

    MV-LED
    MV-LED2

    MVS

    Этикетки

    Различные этикетки, которые встречаются на некоторых тележках MVS.

    Этикетки с серийными номерами
    Предупреждающие этикетки

    Neo Print

    Сканирование элементов Neo Print, чтобы вы могли сравнить их с MVS.

    Основная плата Neo Print
    Тележки Neo Print

    Brezzasoft Crystal System

    Аппаратное обеспечение

    Материнская плата (AMG0110B)
    Материнская плата (AMG0110D)
    SLOT SOLT SOLE SOLE SOL GALES
    DEMONGLENGLE 91GEL 91GONGLENGLEAL 91GGELERGLE 91GOLE 91GOLE 91GOLE 91GOLE 91GOLE 91GOLE 91GOLE 91GOLE 91GOLE 910GROLE 91GOLLE
    . V

    Multigame

    Brizzo’s Multi Cart

    CPS 1

    A Boards

    88617A-4
    88617A-5
    88617A-7
    88617A-7b
    89626A-3
    89626A-4
    89626A-4 DASH

    B Boards

    88622B-3
    89624B-2
    89624B-3
    89625B-1
    B-3

    B-2

    B-2

    C Boards

    88622-C-1
    88622-C-2
    88622-C-4
    88622-C-5
    -C-1
    -C-2
    C-4
    C-5
    C-4
    C-5
    C —1
    C-5
    C-4
    C-5
    C-4
    C-5
    C-4
    C-5
    C-4
    C-5
    C-4
    C-5 5
    92631C-6
    92641C-1

    Игры — Официальные

    1941: Counter Attack
    Buster Brothers
    Capcom World 2: Adventure Quiz
    Captain Commando
    Carrier Air Wing
    Dynasty Wars
    Final Fight
    Forgotten Worlds
    Ghouls ‘n Ghosts
    King of Dragons, The
    Knights of the Round
    Magic Sword — Heroic Fantasy
    Mega Man: The Power Battle
    Mega Mercs

    Nemo
    Pnickis
    Quiz & Dragons: Capcom Quiz Game
    Quiz Tonosama no Yabō 2: Zenkoku-ban
    Street Fighter II: The World Warrior
    Street Fighter II′: Champion Edition
    Street Fighter II′: Hyper Fighting
    Strider
    Three Wonders
    Эскадрилья ООН
    Varth: Operation Thunderstorm
    Willow

    Games — Bootleg

    Street Fighter 2: Championship Edition (бутлег)

    CPS 1.

    5

    Official

    Cadillacs and Dinosaurs
    Ken Sei Mogura
    Muscle Bomber Duo: Ultimate Team Battle
    Punisher, The
    Saturday Night Slam Masters
    Warriors of Fate

    CPS 2

    Official

    1944: The Мастер петли
    19XX: Война против судьбы
    Чужой против Хищника
    Бронированные воины
    Battle Circuit
    Спортивный клуб Capcom
    Cyberbots: Full Metal Madness
    Darkstalkers: The Night Warriors
    Dimahoo
    Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara
    Dungeons: Towers of Doom
    Eco Fighters
    Giga Wing
    Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition
    Jangokushi: Haō no Saihai
    Janpai Puzzle Chōkō
    Mars Matrix: Hyper Solid Shooting
    Marvel Super Heroes
    Супергерои Marvel против Street Fighter
    Marvel против Capcom: Битва супергероев
    Mega Man 2: The Power Fighters
    Mega Man: The Power Battle
    Могучий! Pang
    Night Warriors: Darkstalkers’ Revenge
    Progear
    Puzz Loop 2
    Quiz Nanairo Dreams: Nijiirochō no Kiseki
    Ring of Destruction: Slammasters II
    Street Fighter Alpha
    Street Fighter Alpha 2
    Street Fighter Alpha 2 Gold
    Street Fighter Alpha 6
    Street Fighter Alpha 6
    Street Fighter Alpha 6
    Street Fighter Alpha 6 Super Gem Fighter Mini Mix
    Super Puzzle Fighter II Turbo
    Super Street Fighter II Turbo
    Super Street Fighter II: Новые претенденты
    Super Street Fighter II: Турнирная битва
    Охотник на вампиров 2: Месть темных охотников
    Спаситель вампиров 2: Повелитель вампиров
    Спаситель вампиров: Повелитель вампиров
    X -Men vs. Street Fighter
    Люди Икс: Дети Атома

    Бутлег

    Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara (бутлег)
    Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition (бутлег)

    CPS 3

    Официальный

    JoJo’s Bizarre Adventure
    JoJo’s Venture
    Red Earth / Warzard
    Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack
    Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future
    Street Fighter III: New Generation

    9 Внешний

    6 9 Ссылки

    NeoGeo Development Wiki
    Neo Diagnostics BIOS


    Контакты: ackmed at gotwalls dot com

    QR-коды для настольных игр

    • Преимущества ●
    • Лучшие практики ●
    • Сценарии использования ●
    • Часто задаваемые вопросы ●

    Добро пожаловать в ваше следующее приключение с QR-кодом. Хотите расширить свой игровой мир, не разорившись? Отлично, у нас есть то, что вам нужно. Мы будем вашими глазами и руками на протяжении всего этого исследования, вашим мастером игры, если хотите, пока мы исследуем возможности QR-кода.

    Преимущества применения QR-кодов в настольных играх

    Если вы ищете способ предоставить игрокам доступ ко всей вашей информации и игровым расширениям, технология QR Code полностью упрощает этот процесс. Простые, тактичные и творческие, с QR-кодами бесконечные возможности, поэтому вам обязательно захочется проверить, что они могут предложить.

    1. Простые ссылки для игроков на всех устройствах

    Мы прошли долгий путь от обмена информацией на дискетах емкостью 360 КБ. И, честно говоря, начинающим игрокам может быть сложно начать новую игру. Видеодемонстрации являются гораздо более привлекательным средством, когда речь идет об объяснении правил и обмене знаниями, в отличие от длинных текстов. Вот почему с QR-кодом видео, напечатанным либо на упаковке, либо во вступительной брошюре, вы можете предложить игрокам множество сокровищ, таких как полезные руководства по построению мира, видео игрового процесса или советы по созданию персонажа. Вы можете добавить одно или несколько видео на мобильную целевую страницу, где игроки смогут просматривать их напрямую, без дополнительных приложений или кликов.

    2. Интерактивное повествование

    Использование инновационных технологий может обогатить повествование в приключенческих настольных играх, настольных ролевых играх или стратегических играх. Вы можете пробудить любопытство людей и направить их воображение в новые места. Решения с QR-кодом приглашают игроков в новый мир, чтобы либо помочь рассказать интерактивную историю, либо продолжить приключение на новой платформе. Как? С помощью различных типов QR-кода. QR-код App Store помогает вам продвигать легкий доступ к любому новому расширению для мобильных игр, соединяя игроков одним сканированием с магазином приложений, который подходит для их операционной системы. Или, если вы хотите подключить игроков к версии настольной ролевой игры для ПК, QR-код с динамическим URL — идеальный шлюз. Он напрямую подключается к любой целевой странице, например странице загрузки.

    3. Возможность редактирования и обновления в любое время

    Сделали ошибку? Одной из лучших причин использования динамических QR-кодов является то, что связанная с ними информация всегда может быть отредактирована и обновлена. Если вам нужно заменить ссылку или даже изменить тип QR-кода, вы можете сделать это в любое время, например, превратить QR-код MP3 в QR-код купона. Вы сделали опечатку или добавили неправильную ссылку? Все это можно редактировать, не меняя исходный вид QR-кода.

    4. Оптимизирован для мобильных устройств

    Кто сказал, что вам нужен веб-сайт для создания контента, удобного для мобильных устройств? Один из лучших способов открыть вашу компанию для мобильного рынка — использовать QR-коды. Думайте о них как о порталах, которые переносят сканеры из физического мира в бескрайние просторы цифрового мира. По сути, вы превращаете игровое поле, игральную карту или саму упаковку в отправную точку для ваших онлайн-платформ, что очень похоже на гиперссылки повседневных предметов.

    5. Настраиваемый для каждого дизайна

    Генератор QR-кодов PRO предоставляет вам фантастический спектр художественной гибкости при создании собственных кодов. Вы можете добавить индивидуальные цвета бренда с настраиваемыми рамками и краями, поместить логотип или изображение посередине и включить уникальный CTA (призыв к действию). Вы даже можете добавить название своего бренда прямо в ссылку, чтобы повысить узнаваемость бренда, что позволит вашей аудитории легко узнать его. QR-коды также регулируются по размеру и типу файла изображения, поэтому их можно настроить для любого носителя, который вы используете.

    6. Отслеживание QR-кода в режиме реального времени

    При использовании динамического QR-кода вместо статического можно просматривать данные отслеживания в реальном времени для любого носителя печати. Такие метрики, как местоположение по городам и странам, время сканирования, используемое операционное устройство и количество уникальных сканирований по сравнению с общим, позволяют отслеживать, насколько хорошо работают ваши QR-коды, и как вы можете улучшить их в будущем, чтобы вы действительно могли контролировать каждую деталь. вашего творческого результата.

    Как создать QR-код в настольных играх?

    1. Перейдите к Генератору QR-кода и выберите тип QR-кода, который вы хотите использовать для своей настольной игры. Мы рекомендуем начать с QR-кода URL.*
    2. Введите веб-сайт в необходимое поле, чтобы связать его с вашим QR-кодом.
    3. Ваш QR-код будет сгенерирован автоматически.
    4. Теперь настройте дизайн своего QR-кода, добавив рамку и логотип «Scan Me».*
    5. Выберите цвета, соответствующие вашему стилю или фирменному стилю компании.
    6. Выберите «Загрузить», чтобы получить файл QR-кода в формате . jpg.
    7. Интегрируйте недавно созданный QR-код в дизайн настольной игры.

    *Зарегистрируйтесь, чтобы создать QR-код с динамическим URL-адресом, где у вас есть возможность добавлять дополнительную информацию, дополнительные изображения, а также редактировать или заменять информацию без повторной печати нового QR-кода даже после печати. Вы также можете выбрать из множества рамок и загрузить свой собственный логотип для дальнейшего брендинга.

    QR-коды в лучших практиках настольных игр

    Что дальше? При разработке QR-кода для настольных игр необходимо помнить о нескольких важных деталях, чтобы ваши усилия принесли наилучшие результаты. Для получения более подробных инструкций посетите наше руководство по дизайну QR-кода или наши функции PRO, чтобы воплотить ваши QR-коды в жизнь.

    1. Настройте свой дизайн

    Настоятельно рекомендуется настроить свой QR-код со всеми доступными параметрами стиля. Это помогает QR-кодам соответствовать вашей эстетике.

    2. Используйте подходящий размер

    Использование QR-кода правильного размера гарантирует, что при сканировании кода не возникнет проблем и что пользователи смогут его прочитать. QR-коды должны быть не меньше 2 x 2 см (около 0,8 x 0,8 дюйма), потому что их всегда можно увеличить — даже до размера рекламного щита!

    3. Добавьте призыв к действию

    Одна большая ошибка пользователей QR-кодов в прошлом заключалась в том, что они печатали их без краткого письменного объяснения того, что кто-то получит или узнает, отсканировав QR-код. Обязательно поощряйте зрителей сканировать ваш код, иначе все ваши усилия будут напрасными.

    См. QR-коды в настольных играх в действии

    Вам нравится увлекаться фантастикой? Блестящий. В следующих пяти вариантах использования мы продемонстрируем различные реальные идеи QR-кода, чтобы добавить новые измерения в ваши настольные игры.

    Продвигайте новые игры

    Поддерживать интерес игроков к вашему бренду означает давать им то, за чем они будут возвращаться. QR-код купона поможет вам превратить продажу одной игры в дополнительную прибыль, предлагая покупателям скидки и выгодные предложения на новые игры или расширения. Что делает этот QR-код замечательным, так это то, насколько он удобен. Вы можете отобразить текстовый код для оформления заказа в интернет-магазине или штрих-код, который нужно погасить и отсканировать в магазине. И каждый раз, когда рекламная акция заканчивается, вы можете просто обновить QR-код без повторной печати нового.

    Вовлекайте игроков на совершенно новый уровень

    Кто сказал, что приключения должны быть одинаковыми каждый раз, когда вы разворачиваете настольную игру? Раз в две недели, ежемесячно или ежегодно настраивайте список воспроизведения видео, который проведет игроков через новые квесты или тайны, используя ту же самую старую настольную игру с инновационными технологиями. Видео QR-код соединяет игроков с вашей собственной библиотекой видео без хлопот с поисковыми панелями и кликами. Одно сканирование, и они готовы к работе.

    Рекламируйте свои физические магазины

    Если у вас есть франшиза, используйте QR-код динамического URL-адреса, чтобы направить игроков в ближайший магазин настольных игр, связав их с интерактивной картой на целевой странице. Или, если вы больше любите местную таверну, QR-код бизнес-страницы может подойти лучше. Таким образом, вы можете предлагать игрокам важную информацию, такую ​​как часы работы, контактные данные и местоположение на карте, без необходимости веб-сайта. И у вас есть возможность охватить более широкую аудиторию, добавив свои каналы в социальных сетях.

    Ссылка на ПК-версии вашей настольной игры

    Вы также можете использовать QR-код динамического URL-адреса для мгновенного подключения игроков к любой версии вашей игры для ПК. Или, если ваша компания разработала игровое приложение, напечатайте QR-код App Store на упаковке настольной игры, чтобы увеличить количество загрузок.

    Делитесь бонусным контентом

    Есть саундтрек к этой игре? Помогите игрокам создать правильное настроение, продвигая его с помощью нашего QR-кода MP3. Пока он в формате MP3, вы можете добавить песню, подкаст, голосовую запись и практически любой звук. Кроме того, его можно воспроизводить прямо на странице без необходимости использования стороннего аудиоплеера.

    Мы видели немало QR-кодов, достойных комедии. Мы смеялись? Да. Но мы также хотим, чтобы люди учились на этих ошибках. И поверьте, их очень легко исправить. Иногда компании просто забывали добавить призыв к действию, а значит, перед публикой стояла квадратная матрица и никаких объяснений. Это слишком много тайны. Вы хотите соблазнить аудиторию, а не мистифицировать или сбить ее с толку. Не менее важен контекст. Вы предлагаете людям сканировать QR-код для отрывка из истории в формате PDF на той же печатной выдержке из той же истории? Никто не хочет участвовать в странном парадоксе петли QR-кода. Предложите сканерам что-то новое, интересное, актуальное. Купон на скидку на книгу был бы хорошим стимулом для людей сканировать. MP3 автора, читающего этот отрывок, — еще одна хорошая идея. И, пожалуйста, помните о расстояниях и движении. Спросите себя: можно ли это отсканировать реалистично, или людям придется висеть на выступе, чтобы камеры их телефонов могли до него добраться? Секрет всегда заключается в тщательном тестировании перед запуском кампании с QR-кодом. Также не помешает следовать некоторым важным советам по печати.

    Это лучшее решение, если вы хотите привлечь аудиторию и создать новые интерактивные настольные игры. Поскольку все больше и больше людей используют смартфоны, крайне важно обслуживать цифровой рынок с помощью печатных носителей. Мы любим отслеживать и сообщать о новых и новаторских способах, которыми компании и люди используют QR-коды с пользой, поэтому, если вы хотите узнать, подходит ли вам это решение, у нас есть блог, который вдохновит вас, и 14 — дневная бесплатная пробная версия, чтобы вы могли использовать свой творческий потенциал с пользой.

    Превратите настольные игры в потоковые игры с помощью Vorpal Board

    Мицуки побежал через две комнаты на восток и одну комнату на юг. Она пролетела мимо инопланетной плесени, растущей на удаленном аванпосте за пределами планеты, и вовремя добралась до экспериментального МакГаффина, услужливо отмеченного красным крестиком, возле южного шлюза.

    Но эти три хода были всем ее набором действий в этом раунде. Я, тяжелобронированный космический солдат по имени Джаред, все еще находился на полпути по карте, занятый уничтожением похожих на зомби ксеносов, и не мог прикрыть огнем.

    Это фатальный просчет. Более крупное существо, похожее на танк, входит в ту же комнату, что и Мицуки, как и быстро бегущий охотник за инопланетянами, который может покрыть в два раза больше территории, чем кто-либо другой. За ней в одной комнате появляется пара новых танков. Вооруженная всего лишь ручным электрошокером, у нее нет ни единого шанса.

    Эта злополучная экспедиция произошла в настольной игре Zombicide: Invader, научно-фантастическом побочном продукте популярной серии игр про зомби. Но вместо того, чтобы сидеть за столом с другими игроками, я играл в игру онлайн, используя прототип аппаратно-программной системы под названием Vorpal Board, которая сочетает в себе аналоговые настольные игры с онлайн-трансляцией.

    Подробнее:  Лучшие настольные игры 2020 года: «Властелин колец», «Особняки безумия» и другие  

    Бросьте в приложении виртуальные кости, от стандартных шестигранных до D20.

    Дэн Акерман/CNET

    С помощью этой системы один игрок может настроить настольную игру, а затем пригласить друзей играть онлайн в режиме реального времени с помощью живого видеочата. Только игрок-хозяин должен фактически владеть игрой, все остальные играют, наблюдая за прямой видеотрансляцией и взаимодействуя с отсканированными версиями карт, компонентов и виртуальных кубиков (от стандартного шестигранного кубика до d20 или чего-то промежуточного). .

    Система Vorpal Board состоит из специального кронштейна для крепления телефона, используемого для настройки телефона для потоковой передачи видео с игрового поля другим игрокам; небольшая коробка для сканирования игровых карт и обмена ими в сети; и веб-портал для размещения игр с удаленными игроками.

    Читать далее : Лучшие настольные игры для двух игроков на 2020 год  

    Коробка для сканирования карт Vorpal Board.

    Дэн Акерман/CNET

    Впервые я попробовал систему прошлым летом в качестве удаленного игрока. На этот раз я установил монтажную руку и сканер карт и сам провел игру. В качестве прототипа интерфейс программного обеспечения все еще очень прост, и требуется определенное количество проб и ошибок, чтобы найти правильный способ упорядочить и изменить размер всех игровых компонентов, чтобы они были видны и могли использоваться в Интернете. Но как только я разместил игровое поле и панель управления игроком на экране, у меня появилось достаточно места для размещения всех ключевых компонентов, чтобы они были видны и могли использоваться другими игроками.

    Для работы вам потребуются два телефона Android с приложением Vorpal Board (необходимое приложение пока недоступно для iOS). Один телефон подключается к монтажному кронштейну камеры для захвата физического игрового поля, а второй телефон вставляется в коробку для сканирования карт, что было самой впечатляющей частью опыта.

    Коробка-прототип вырезана лазером из дерева и кожи, с дверцей на петлях, позволяющей выдвигать игровые карты на стеклянную панель по одной. Один из ваших Android-телефонов вставляется в нижнюю часть коробки, и приложение автоматически сканирует карты, когда вы кладете их на стекло, а затем импортирует их в веб-интерфейс игры. Отсканированные карты можно назначить любому игроку, а также поделиться ими, скрыть, перевернуть или увеличить, чтобы увидеть текст и детали.

    Например, в Zombicide: Invader я отсканировал карты персонажей и инвентаря, чтобы любой мог легко сослаться на них, наведя на них курсор мыши и нажав клавишу пробела. Автоматическое сканирование карт было самой впечатляющей частью установки. Оставьте камеру включенной, и каждый раз, когда вы вставляете новую карту в сканер, она автоматически добавляется к виртуальному игровому столу за считанные секунды.

    Увеличьте карты, чтобы увидеть детали.

    Дэн Акерман/CNET

    Настольные игры сейчас переживают значительный ренессанс, поэтому неудивительно, что мы будем искать способы объединить общую социальную полезность и привлекательность физических настольных игр с потоковым воспроизведением игр и видеочатом в стиле Skype.

    Vorpal Board — интригующий способ сделать это. Это в равной степени прямые трансляции Twitch и Tabletop Simulator. Я обнаружил, что первоначальная настройка должна быть немного сложной, но как только я набрал свои предпочтительные настройки и сумел правильно увеличить камеру на игровом поле, опыт успешно запечатлел много взаимодействия и удовольствия от игры в настольную игру. с другими людьми лично. Не то чтобы это помогло бедняге Мицуки.

    Доска Vorpal в настоящее время доступна для предварительного заказа на Kickstarter.

    Самые странные вещи из видеоигр, которые я видел на выставке CES 2020

    +13 еще Посмотреть все фото

    Игра на основе 3D-сканированного Чернобыля

    Креативный директор игры Войцех Паздур рассказал о создании фотореалистичной и нелинейной игры Chernobylite.

    Проект, вдохновленный Fallout, S.T.A.L.K.E.R. а Metro разрабатывается на Unreal Engine 4.

    Intro

    80lv : Не могли бы вы рассказать нам о вашей игровой студии? Над какими еще проектами вы работали?

    Компания The Farm 51 была основана в 2005 году с целью создания привлекательных и захватывающих игр от первого лица, которые были бы захватывающими и визуально ошеломляющими.

    Первыми нашими проектами были хоррор времен Первой мировой под названием NecroVisioN и его продолжение Lost Company, затем мы перешли к многопользовательским играм и сделали Painkiller: Hell and Damnation и Indiana Jones Deadfall Adventures. В 2017-2018 годах мы выпустили многопользовательский военный шутер от первого лица World War 3 и Get Even. Последний проект был для нас самым важным, так как это была наша первая успешная попытка разработать богатую нелинейную историю и использовать локации, отсканированные из реального мира.

    Сегодня мы работаем над двумя проектами, включая Чернобыль.

    1

    из

    2

    Deadfall Adventure

    1

    из

    2

    Наша команда постоянно изучает различные методы создания произведений искусства. 5 лет назад мы сформировали специальную команду под названием Reality 51, которая занималась исследованиями и разработками по расширению наших технологий создания контента, особенно 3D-сканирования и виртуальной реальности, и мы до сих пор помогаем другим разработчикам с помощью наших инструментов.

    Создание визуальных эффектов и атмосферы

    80lv : Давайте поговорим об общем художественном стиле игры. Как это было разработано? Вы черпали вдохновение во вселенной Fallout?

    В течение последних нескольких лет мы потратили огромное количество времени на то, чтобы научиться создавать красивые визуальные эффекты для игр. Мы хотели, чтобы Chernobylite выглядел фотореалистично и в то же время имел свой уникальный стиль.

    Мы много занимались 3D-сканированием, так как это казалось многообещающим способом создания фотореалистичных ресурсов и оцифровки объектов реального мира. Мы твердо верили, что это может сэкономить нам много времени на производство и повысить визуальную достоверность нашего контента. Сегодня многие студии используют эту технику (особенно фотограмметрию), но 6 лет назад, когда мы были новичками, не было никакого рабочего процесса, основанного на сканированных объектах.

    Когда мы начали расти, мы начали нанимать людей для фотографии, видеосъемки, физического освещения, автономного рендеринга и многих других вещей, которые не были очень популярны среди игровых студий.

    У нас относительно небольшая команда (20 человек), где лишь несколько человек работают более чем в одной области. Люди, пришедшие в качестве 3D-художников, иногда становились фотографами или специалистами по сканированию.

    Интересный факт: мы не пытаемся создать так называемый «кинематографический опыт», при котором игра и ее сюжет выглядят как голливудские приключения. Мы делаем истории, которые можно сделать только в рамках повествования в видеоиграх, используя интерактивную механику и превращая игрока в главного рассказчика.

    Что касается нашего вдохновения, я думаю, мы ближе к S.T.A.L.K.E.R. и Metro, а не Fallout с точки зрения художественного стиля, но мы использовали франшизу Fallout в качестве основного ориентира для игрового процесса и повествования. Хотя Fallout имеет специфический визуал и геймплей, для нас это символ свободы и неспешного исследования постапокалиптического мира, который мы так любим. При более глубоком рассмотрении игрового взаимодействия его нелинейность очень вдохновляет и дает простор для вашего воображения. Действительно, мы используем некоторые элементы, напоминающие Fallout, поэтому игроки всегда чувствуют, что находятся в сильно зараженной зоне.

    Кстати, Чернобылит — настоящее радиоактивное химическое вещество, созданное во время катастрофы. Он существует только в Чернобыльской зоне отчуждения и больше нигде в мире.

    S.T.A.L.K.E.R. и Metro послужили большим источником вдохновения для создания постсоветской апокалиптической эстетики. У меня было много встреч с разработчиками оригинального S.T.A.L.K.E.R. и, как я и ожидал, у нас был довольно похожий подход к созданию этой атмосферы. Нам обоим нравится добавлять элементы необработанной природы и добавлять как можно больше мелких деталей.

    S.T.A.L.K.E.R – Зов Припяти

    Метро 2033

    Сюжетная линия и NPC

    80lv : Насколько мы поняли, будут NPC, которые могут быть полезными или вредными, верно? Что влияет на их действия: связано ли это с развитием сюжета или с решениями игрока? Мы также читали, что вы решили построить игру вокруг реальных людей из Чернобыля. Насколько игра основана на этих историях?

    Персонажи, которых вы встретите в Chernobylite, должны быть полноценными личностями со своими собственными сюжетными линиями и планами. Как и в Get Even, мы разрабатывали этих персонажей не просто для поддержки сюжетной линии, а для создания ощущения, что игровой мир живой и все может перевернуться на 180 градусов с вашими действиями или без них. Вы будете играть свою собственную историю и влиять на других персонажей своими решениями (или не принимая решений).

    Существует несколько уровней взаимодействия между вами и неигровыми персонажами, включая нелинейные диалоги, ведущие к различным решениям, которые они или вы собираетесь принять. То, как вы управляете ресурсами для выживания, может в конечном итоге привести к смерти, потере боевого духа или превращению друзей во врагов.

    Дело в том, что что бы вы ни делали и кто бы ни погиб (включая вас!) история не закончится. Может быть и другая версия истории, если вы переиграете игру.

    Все главные персонажи игры имеют некоторые отсылки к реальному миру, но мы решили не указывать это прямо, потому что люди, пострадавшие от реальных событий, до сих пор расправляются с последствиями.

    Огромное количество людей из Украины и соседних стран, потерявших здоровье, семью или место жительства. Мы встретились и поговорили со многими из них не только для того, чтобы узнать их истории, но и организовали благотворительную акцию, чтобы помочь. Мы также привезли немного еды и лекарств тем, кто все еще жил в пределах или вокруг Чернобыльской области или кто пострадал иным образом.

    Light Production

    80lv : Освещение в игре совершенно потрясающее, оно добавляет зловещие нотки и создает ощущение постапокалипсиса. Не могли бы вы рассказать нам больше о том, как вы подошли к освещению в игре, от общих сцен до светящихся глаз сталкеров?

    Одной из наших целей было добиться реалистичного освещения. Мы также добавили немного аномалии с излучением, которое меняет плотность и прозрачность воздуха.

    С технической стороны мы потратили много времени, пытаясь получить как можно больше от системы освещения UE4 в сочетании с физическим рендерингом и активами, созданными с помощью фотограмметрии. Разнообразие вещей, которые можно смоделировать в Unreal, огромно, но использовать его со сложными сценами не так-то просто.

    Мы действительно хотели получить наилучшие результаты, используя предварительно рассчитанную систему освещения, где можно было бы получить очень точное моделирование освещения и теней, но, к сожалению, сложность наших сцен делала время расчета слишком долгим. Наш дизайн уровней очень открытый, и мы постоянно добавляем или изменяем некоторые интерактивные элементы, визуальные объекты и элементы игрового процесса. Это означает, что нам нужно предварительно вычислять источники света всякий раз, когда сцена меняется. Этот факт начал тормозить нашу работу по проектированию.

    Чтобы ускорить процесс проектирования, мы перешли на динамическое освещение, где все может обновляться в режиме реального времени, а каждое изменение местоположения мгновенно визуализируется. Это было непросто, потому что точность динамического рендеринга света напрямую влияет на производительность игры, но пока это было правильное решение. Динамическое освещение работает глобально для всей сцены, поэтому вы не можете легко настроить различные области с помощью определенных стилей освещения, поэтому нам все равно пришлось настраивать освещение для помещений.

    Мы были рады, что в UE4 были хорошие инструменты освещения, так как без них наш производственный процесс занял бы гораздо больше времени.

    Версия игры и поддерживаемые платформы

    80lv : Когда мы увидим выход игры? Что касается платформ, ранее вы говорили, что нацелены на ПК, консоли и виртуальную реальность, — есть ли какие-то изменения в планах? Есть ли у вас планы на будущее после запуска Chernobylite?

    Мы хотим продемонстрировать первую игровую версию в апреле 2019 года.. Затем мы планируем выпустить его для ПК в Steam (к концу года). Мы твердо верим в разработку, управляемую сообществом, поэтому сейчас рассматриваем несколько кампаний, связанных с сообществом, таких как Kickstarter, с демонстрационным доступом, закрытыми/открытыми альфа-версиями и выпуском раннего доступа.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта