Шары и весы. Нестареющая тема.
Сегодня у меня всего лишь одна задачка, но она весьма заковыриста 🙂 И да — самые лучшие (в разных измерениях) ответы мы будем поощрять ценными антивирусными призами!
Задачка эта для определения степени развития гибкости упругости возможностей вашего личного головного мозга. Можно, конечно же, пояндогуглить этот вопросик, но ведь это умеет любой взявший мобилу в руки младенец. Короче, решайте мозгом:
На столе 13 шаров. Один шар другого веса — по отношению к остальным 12-ти шарам (легче или тяжелее — неизвестно, просто другой). На столе весы (больше-меньше). Задача. За три (только три!) взвешивания определить «неправильный» шар.
источник
Предупреждаю, что минут через 10-15 «взвешивания шаров» вам может показаться, что решения нет. Это не так! Оно существует, но весьма необычное. Кстати, я здесь публиковал эту задачку 2.5 года назад… но правильного решения никто так и не нашёл 🙂 Задачка очень хороша, над ней можно пару часов просидеть.
А покамест ответы на вчерашние задачки и… награждение самых-самых и в том числе лучших. Суда по накалу страстей и количеству комментов, самоизоляция уже дошла до белого каления и мозги настойчиво требуют пищи, которой у меня много 🙂 Так вот, ответы на Задачу 1:
Напоминаю условие: Лежат две верёвки разной длины. Если поджечь с одного края — они обе горят ровно один час. Скорость горения неравномерна. Может половина гореть почти час, а остальное потом – вжик и всё. А может и наоборот. У вас есть эти две верёвки и зажигалка. Больше ничего нет. Нужно отмерить 45 минут.
Решение: Одну верёвку поджигаем с двух сторон, вторую с одной стороны. Ровно через полчаса первая верёвка сгорит вся. В этот же момент поджигаем второй край второй верёвки. «На полчаса» верёвка уже прогорела, её остаток с двух сторон будет гореть 15 минут. Как догорит до конца – 45 минут прошло.
Задачка 2. Есть листок в клеточку 10 на 10. Вырезали клетку в верхнем левом и в правом нижнем углах — по одной клетке в двух противоположных углах. Спрашивается, как замостить всю поверхность доминошками 2×1, чтобы они покрывали всю поверхность. Т.е. как (100-2)/2 = 49 доминошек разложить на листке в один слой и чтобы всё было закрыто — как это сделать?
Решение: Закрасить половину клеток в чёрный цвет, как на шахматной доске.
Комментарий: Отрезанные клетки в разных углах имеют одинаковый цвет, на картинке – тёмный. То есть, количество тёмных клеток меньше, чем белых. Но каждая доминошка при любом расположении закрывает одну белую и одну тёмную клетку. То есть, количество клеток разных цветов должно быть одинаковым. Всё.
Задачка 3. Ночью мне привиделось число… очень необычное. Оно состоит из 10 знаков, т.е. цифр. Первая цифра равна количеству нулей в этом числе. Вторая цифра = количеству единиц в числе, третья = количеству двоек, … , а последняя = количеству девяток. Очень необычное число. Но — беда! Проснувшись утром я его забыл… Требуется помощь.
Решение. Да просто перебором по первой цифре! Может там стоять ноль?
0????????? – нет, не может. Поскольку это означает, что в этом числе ноль нулей, а тут уже один стоит. Противоречие. Может ли там стоять единица?
1????????? – это означает, что в числе всего один ноль. А вот теперь нужно применить вот какой факт про это число. Сумма всех его цифр равна 10. Почему? Да просто потому, что в числе всего 10 цифр. То есть, «количество нулей + количество единиц + … + количество девяток» = количеству цифр в этом числе, то есть = 10.
Смотрим на 1?????????. Единица плюс где-то ноль и 8 ненулевых позиций. И сумма цифр в этих ненулевых позициях равна девяти. То есть, «9 яблок надо разложить в 8 ящиков, и чтобы в каждом ящике было минимум одно яблоко». Вариант одит: 7 с единицей, одна позиция с двойкой. Но вторая цифра в числе есть «количество единиц», то есть, получается вот что: 18100… – поскольку троек и четвёрок нет, то там два нуля, а ноль должен быть один. Да и сумма цифр уже вываливается за 10, поскольку дальше должны быть единицы.
Аналогично всё остальное:
2????????? – «8 яблок разложить в 7 ящиков» => число получается.. 262000… В начале ‘2’, потом ‘6’ = количество единиц («ящиков с одним яблоком»), двоек уже две, но троек, четвёрок и пятёрок нет. То естьЮ там минимум три нуля – а их должно быть два. Не проходит.
3????????? – «7 яблок разложить в 6 ящиков» => 351100… Тоже нет.
4????????? – «6 яблок в 5 ящиков» => 441020… Тоже нет, уже больше 10.
5????????? – «5 яблок в 4 ящика» => 5311010… Тоже нет, сумма больше 10.
6????????? – «4 яблока в 3 ящика» => 6210001000. Есть! Вот ответ. Но единственный ли он?
7????????? – «3 яблока в 2 ящика» => 7110… Нет, единиц должно быть одна штука, а их уже две.
9????????? – ну, девять нулей по любому быть не может, поскольку в крайней левой позиции (количество девяток) уже ненулевое число.
Всё. Ответ: 6210001000
Задачка 4. На сообразительность. Есть вот такое «равенство»: 30 – 33 = 3
Надо переместить одну цифру так, чтобы равенство оказалось верным. Задача решаемая. Перемещать разрешается только цифру, а не чёрточку.
Решение простое: 30 – 3³ = 3. Можно и так: 30 – 3 = 3³
Понравилось? 🙂
Задачка 5. Есть вот такой красивый цилиндр, на который очень аккуратно и ровно накручена тонкая проволока. Проволоки хватило ровно на четыре оборота вокруг цилиндра — от края до края. Длина цилиндра — 12 сантиметров, длина окружности поперечного сечения — 4 сантиметра. Найдите длину проволоки.
Решение: Размотать цилиндр в прямоугольник:
Длина проволоки получается квадратный корень из 162+122 = √(42*(42+32)) = √(42*25) = 4*5 = 20 сантиметров. Теорема Пифагора, она самая 🙂
Задачка 6, самая интересная. Редакция ЖЖ решила порадовать первую сотню блогеров и испекла для них огромный-преогромный торт, чтобы на всех хватило. Блогеры подходят по очереди. Первый отрезает себе по-честному 1% торта. Второй – 2% от оставшегося торта. Третий – 3% от того, что осталось после первых двух. И так далее. Последний (сотый) забирает себе что осталось — 100% самого последнего куска. Кто из них отрезал себе самый большой кусок? Каким номером выгоднее всего подходить к столу?
Во-первых, не надо считать точные цифры. Нам всё равно сколько кто получит, посему надо просто сравнить порции соседей и найти того, кто получил больше предыдущего и последующего. Так? Найти того, чей кусок больше чем у соседей. Найти «максимум функции куска торта».
Ну, поехали. Пусть в торте «100 единиц». Первый получает 1%=1 единица. Второй получает 2% от 99 кусков, т.е. … умножаем 99 на 2 (это ведь несложно?) и получаем… 1.98 «единиц торта», что почти в два раза больше первого.
2. Про первого можно забыть — он не победитель. Его можно вообще не учитывать. А для облегчения калькуляции считать, что торт опять целый и что в нём 100 «тортовых единиц». И задачка формулируется так: пришло 99 человек, первый берёт 2%, второй 3%, последний 100%. Логика понятна?
Поехали. Первый (т.е. бывший второй) берёт 2%=2 единицы торта. Второй получает 3%*(100-2)=3%*98=2.94. Третий получает больше второго.
3.4.5… Забываем про второго. Третий берёт 3 единицы (опять считаем, что в торте 100 единиц), четвёртый = 4*0.97=3.88. Забываем про третьего.
Четвёртый берёт 4 куска, пятый 5*0.96=4.8. Забываем про четвёртого.
Пятый берёт 5, шестой 6*0.95=5.7.
Шестой берёт 6, седьмой 7*0.94=6.58.
Седьмой 7, восьмой 8*0.93=7.44.
Восьмой 8, девятый 9*0.92=8.28.
Девятый 9, десятый 10*0.91=9.1.
Десятый 10, одиннадцатый 11*0.9=9.9
Так, а вдруг у этой функции «кто больше» не один максимум, а несколько? Вдруг условный «33-й» получит больше 10-го? Кто сказал, что у этой функции только один максимум?
«Элементарно, Ватсон!» (с). Чистая математика, никаких фокусов.
N-нный гость получает N кусков (в той же модели «от ста кусков»).
N+1-й гость получает (100-N)*(N+1)/100.
Умножаем обе части (куски N-нного гостя и куски N+1-го) на 100, раскрываем скобки…
100*N <- ? -> 100N — N2 +100 — N
Переносим всё налево и получаем функцию:
N2 + N — 100
Что ещё с начальной школы называется квадратичной функцией или квадратным трёхчленом? Парабола. И у неё только один «излом» (максимум или минимум). Посему «двух 10-х номеров» среди гостей быть не может.
Вуаля!
А теперь… трам-пам-пам-парам! Кто же лучше всего справился с этими задачками? Всем равняться на…
Никита Каширин
bar_suk
mercury13_kiev
Молодцы, поздравляю! С вами свяжутся для дистанционной передачи ценных, просто незаменимых призов в наше «удалённое» время — адаптивной защиты формата «всё в одном» = Kaspersky Security Cloud. Защищайтесь везде и нигде не болейте!
Международные правила игры в спортивное домино.
Спортивное домино (далее — Домино) – это настольная игра, в которой участвуют четыре человека. Данные участники делятся на пары и соревнуются между собой. Для игры в Домино необходимо иметь специальный стол, оборудованный подставками для фишек (костяшек), и набор для игры в Домино, состоящий из двадцати восьми игровых фишек (минимальная фишка «пусто-пусто», максимальная «шесть-шесть»). Сумма всех фишек равна 168 очкам.
Цель игры и определение победителей | Спортивное домино
Для победы в партии необходимо набрать количество очков, определенное оргкомитетом турнира, раньше соперников. Обычно необходимым количеством считается двести очков. На каждую партию отводится от тридцати до пятидесяти минут. Количество партий на каждом турнире разное. Каждая партия или раунд заканчивается выигрышем или блокировкой (далее -«рыбой»). Выигрыш – это, когда один из участников выкладывает на стол последнюю имеющуюся у него фишку. В этом случае победители записывают себе сумму всех оставшихся на руках фишек. «Рыбой» — это, когда один из участников выкладывает последнюю фишку данной номерной серии, приводящую к тому, что с обоих концов выкладки на столе находятся фишки этой же серии. При «рыбе» победителем считается пара, у которой на руках осталась наименьшая сумма очков. В этом случае победители записывают себе сумму всех оставшихся на руках фишек.
При равенстве очков | Игра в домино
При равенстве очков несыгранных фишек у пар, партия считается сыгранной вничью. Если время, отведенное на партию, заканчивается в течении розыгрыша раунда, партия заканчивается по окончании этого раунда. В этом случае победителем партии считается пара, набравшая наибольшее количество очков. Если время заканчивается в момент подсчета очков или перемешивания фишек, то играется еще один раунд. Все очки, набранные парами, должны быть занесены в протокол, который по окончанию партии подписывается участниками. В каждой партии должен быть определен победитель. Ничьи в Домино не бывает. В случае равенства очков играется дополнительный раунд. Пара также считается выигравшей, если по истечению пяти минут от начала партии один или оба игрока пары – соперника не явились. В этом случае на счет победившей пары записывается максимальное количество очков, предусмотренное регламентом турнира.
Порядок игры.
На каждый ход игроку даётся определенное количество времени:
- label_outline При возможности единственного хода – 5 секунд;
- label_outline При возможности нескольких ходов – 20 секунд;
- label_outline При возможности завершить раунд «рыбой» — 1 минута.
Необоснованное нарушение данных правил влечет за собой устное предупреждение игроку со стороны Судьи. В случае повторного подобного нарушения на пару налагается штраф (определенный регламентом соревнований). Во время партии запрещается курить, пить, есть. На игровом столе может находиться только фишки, протокол и ручка. Во время раунда должна соблюдаться тишина. Руки участников игры должны быть под столом а, взгляд должен быть направлен на стол или на фишки. Запрещено совершать любые телодвижения, которые могут быть расценены как неразрешенное общение (далее — знаки). Все выявленные знаки караются штрафными санкциями.
Порядок начала партии:
- label Все фишки переворачиваются лицевой стороной вниз.
- label Любой игрок перемешивает фишки.
- label Каждый игрок переворачивает одну фишку. Право первого хода достается участнику, перевернувшему фишку с наибольшим количеством очков. В случае равенства очков у участников преимущество первого хода отдается тому, у кого наибольшей номинал в одной из половины фишки.
- label После этого все фишки снова переворачиваются лицевой стороной вниз и перемешиваются игроком, сидящим по левую руку от участника, имеющего право первого хода.
- label Участник, имеющий право первого хода, набирает семь фишек. Дальше набор фишек осуществляется по очереди против часовой стрелки. Игрок, которому принадлежит право первого хода, имеет право заново перемешать фишки. В этом случае он берет фишки последним, и никакой другой игрок не может перемешать фишки еще раз.
- label Затем осуществляется первый ход. Фишка кладется параллельно игроку, если это – дубль. Если это смешанная фишка, то она кладется наименьшим количеством очков к игроку. Но в обоих случаях фишка кладется на середину стола. Каждый ход осуществляется спокойно (запрещено стучать по столу), вплотную к уже выложенным фишкам и при этом каждый ход делается одной и той же рукой и одним и тем же способом.
Запрещается передвигать и переставлять фишки поднятые и установленные на подставку. Если участник дотронулся до какой-либо из своих фишек в момент своего хода, он обязан выложить ее, если она подходит, даже если он и не поднял ее полностью. Если же она не подходит, пара – нарушитель штрафуется.
Если один из игроков, не имеющий права первого хода, ставит фишку, он должен забрать ее, а соперники принять решение, продолжить раунд или начать заново. Если принято решение перемешать фишки, пара – нарушитель штрафуется, а раунд начинает игрок, которому принадлежит это право в данном раунде. Если принято решение продолжить раунд, фишка кладется справа от игрока и должна быть выложена при первой же возможности. Также поступают в случае, если в процессе игры один из игроков выкладывает фишку не в свой ход. В обоих случаях, если решением пары – соперника является продолжить игру, результат партии сохраняется. Если у участника игры нет подходящей фишки, он должен объявить об этом громко и внятно, произнеся слово «пас». При этом запрещено каким-либо другим жестом или движением оповещать следующего игрока о данной ситуации. В случае если игрок мог осуществить ход, но сказал «пас», независимо от момента обнаружения нарушения, пара – соперник зовет Судью, который объявляет об окончании раунда. На пару-нарушителя накладывается штраф. После окончания каждого раунда все сыгранные фишки должны оставаться на своих местах, пока все участники раунда не убедятся в правильности подсчетов очков.
Федерация Домино России.
Описание набора домино
Костяшки домино произошли от всем известных игральных костей. Стандартный набор домино включает в себя 28 костяшек. Костяшка домино представляет собой прямоугольную плитку. Её лицевая сторона разделена линией на две квадратные части. Каждая часть содержит от нуля до шести точек. В специализированных наборах домино возможное количество точек может доходить до девяти, двенадцати, пятнадцати или восемнадцати.
Количество костяшек в домино рассчитывается по формуле: [(n+1)×(n+2)]÷2, где n — максимальное количество точек. К примеру, уже вышеописанный «стандартный» набор включает в себя [(6+1)×(6+2)]÷2 = 28 косточек.
Существуют и другие наборы домино. Так, в китайском домино 32 костяшки, причём частей без точек в наборе нет, но при этом присутствует несколько пар дубликатов костей.
Оборотная сторона костяшки обычно ровная. Домино делают из кости (простой или слоновой), пластика , металла или дерева . Иногда в качестве домино используют карточную колоду. Помимо традиционного домино, существует множество других разновидностей этой игры.
Правила игры
Играют от двух до четырех человек. Для двух сдают по семь камней, для трех или четырех — по пять. Остальные размещаются в закрытом резерве («базаре»). Начинает игрок, у которого на руках находится «дубль шесть» (6-6). Следующие игроки выставляют камни с соответствующими очками (6-1; 6-2; 6-3…). Если подходящих камней нет, то приходится добирать из резерва.
Если ни у кого из игроков нет на руках дубля 6-6, можно начать игру дублем 5-5. Если же на руках нет ни одного дубля, «на базар» за дублями не ходят, а начинают с камня, имеющего наибольшее количество (например, 6-5).
Игра заканчивается, когда один из игроков выложит последний камень. Возможно окончание игры «рыбой» — так называется блокировка выкладки, когда на руках еще есть камни, но доложить нечего.
Победителю в качестве выигрыша записывается сумма очков всех камней на руках проигравших. При блокировке («рыбе») выигрыш принадлежит тому, у кого на руках меньше всех очков. В выигрыш ему записывается разность очков. Игра продолжается до заранее оговоренной суммы — допустим, до ста или ста пятидесяти очков.
В России получили распространение несколько разновидностей игры, отличающихся друг от друга способами набора очков, условиями победы и т. д.
Козёл
Самая популярная разновидность игры.
В игре участвуют 2-4 игрока. Каждый игрок получает по 7 костяшек. Начинает игру игрок с наименьшим дублем. Следующий розыгрыш начинает игрок, выигравший предыдущий раунд или объявивший рыбу. Проигравшие в каждом розыгрыше записывают на свой счет сумму очков на оставшихся у них костяшках. Чтобы начать запись, нужно набрать хотя бы 13 очков.
Игрок первым набравший 101 очко объявляется «козлом» — проигравшим. Иногда 4 игрока играют парами. При этом игроки, сидящие друг напротив друга, по диагонали играют в одной команде.
Морской козёл
Динамичная игра, зачастую более сложная, чем козёл. В игре участвуют 2-4 игрока. 4 игрока обычно играют парами.
Игра отличается от козла следующим образом:
- Игрок, победивший в розыгрыше, записывает себе сумму очков проигравших.
- Минимальное количество очков, которые можно начать записывать — 25.
- Очки может набирать только один игрок. Таким образом, если другой игрок набрал больше 25 очков все очки «списываются» — у всех игроков становится 0 очков.
- Игрок, набравший 125 очков объявляется победителем
- Если игрок имеет возможность выставить дубль с каждой стороны, то он может выставить два дубля одновременно.
- Закончивший розыгрыш на 0-0, 6-6 или оба дубля сразу (см. предыдущее правило) автоматически выигрывает игру
- Если в конце розыгрыша у игрока остался только дубль 0-0, он засчитывается как 25 очков; только 6-6 засчитывается как 50 очков; Только 0-0 и 6-6 — 75 очков
- Игрок, начавший «запись», имеет право начать розыгрыш с 6-6. Такой ход называется «на сто». В случае если игрок, зашедший на 100, заканчивает первым, он автоматически выигрывает игру, в другом случае очки списываются.
Осёл
Динамичная игра для 2-4 человек. Внешне может напоминать нижеупомянутый Телефон, однако правила игры ближе к Козлу.
Игра отличается от Козла следующим образом:
- К первому выставленному дублю можно приставлять костяшки с четырех сторон.
- Даже если игрок дурак он имеет возможность выставить дубль с каждой стороны (2, 3 или 4 дубля), то он может выставить их одновременно.
- Игрок, выставляющий дубль имеет право его «закрыть» (костяшка переворачивается лицом вниз). При этом дальнейшее выставление костяшек с этой стороны запрещено. При выставлении нескольких дублей одновременно, игрок имеет право закрыть или открыть любое количество дублей.
- Если первым ходом был выставлен не дубль и до тех пор, пока не был выставлен хотя бы один дубль, очередной игрок имеет право закрыть два дубля одновременно. Розыгрыш на этом заканчивается и происходит обычный подсчет очков.
Подсчет очков как в Козле — партия до 101, для записи надо набрать 13, всё что меньше 13 — «запоминается» и сбрасывается, только если в следующий розыгрыш на этого игрока ничего не записано и не запомнено.
Телефон (Домики)
Игра, сильно отличающаяся от других разновидностей способом набора очков.
В игре участвуют 2-4 игрока. Каждый игрок получает по 7 костяшек. Первый дубль, выставленный на доску объявляется «домом». К нему можно приставлять косточки с 4-х сторон.
Очки начисляются следующим образом:
- Каждый раз когда сумма очков на концах выставленных на доску фишек кратна 5, игроку записывается количество очков, деленное на 5. Дубль при этом считается как сумма своих очков. Например:
- на поле стоит 6 на одном конце и 3 на другом конце, дом — 4-4.
- Первый игрок выставляет дубль 6-6. Он записывает себе 3 очка (6 + 6 + 3 = 15;15:5 = 3 ).
- Второй игрок выставляет к дому 4-5. Он записывает себе 4 очка (6 + 6 + 3 + 5 = 20;20:5 = 4 )
- Игрок, выигравший розыгрыш, записывает себе сумму очков остальных игроков деленную на 5 и округленную в большую сторону.
- Вариант правил: разрешается выставлять одновременно до четырёх дублей (по одному с каждой стороны) за 1 ход.
Игра идет до 72 очков.
История домино
Корни игры в домино уходят в Индию и Китай , именно там появились кости в виде пластинок. Точки на костях в китайском домино разноцветные (белые и красные), в наборе нет пустышек. В XVIII веке игра была привезена в Италию и видоизменена. Современное домино также тесно связано с игрой в кости. Две половинки костяшки домино — это одна из возможных комбинаций, выпадающих при броске двух костей. Считается, что домино была названа в честь чёрно-белых маскарадных костюмов, которые, в свою очередь, произошли от одеяния монахов-доминиканцев , носивших белые плащи с чёрными капюшонами.
Символы домино в Юникоде
Ссылки
Wikimedia Foundation . 2010 .
Толковый словарь Дмитриева
рыба — ы; ж. см. тж. рыбица, рыбища, рыбёшка, рыбонька, рыбчонка, рыбий, рыбка, рыбный 1 … Словарь многих выражений
Ы; ж. 1. Водное позвоночное животное с непостоянной температурой тела, дышащее жабрами и имеющее плавники. Пресноводная, морская, речная р. Аквариумные породы рыб. Хищная р. Крупная, мелкая р. Промысловая р. Хрящевые, костные рыбы. Р. плещется,… … Энциклопедический словарь
Рыба: Рыбы (лат. Pisces) надкласс водных позвоночных животных. Рыбы зодиакальное созвездие. Рыбы знак зодиака. Рыба термин игры в домино. Рыба жаргонное название текста, смысл которого не имеет значения, используемого в качестве заготовки.… … Википедия
ан кё де пуасон — * en queue de poisson. В виде хвоста рыбы. Безрезультатно. Четвертое действие полно разочарования. Тут нет даже и картины, и вся драма оканчивается en queue de poisson , как говорят французы, сходит на нет, говоря по русски. Набл. 1892 12 2 7.… … Исторический словарь галлицизмов русского языка
Рыба: В Викисловаре есть статья «рыба» Рыбы (лат. Pisces) надкласс водн … Википедия
Воровской жаргон (правильнее это явление называть «арго») социальный диалект (социолект), развившийся в среде деклассированных элементов общества, как правило, преступников. Представляет собой систему терминов и выражений, призванных изначально… … Википедия
Домино – это настольная игра, очень распространенная в Советском Союзе, ее самое большое преимущество в компактности и увлекательности столь простой игры. Очень удобно, что она имеет столь мобильный размер, благодаря которому ее легко переносить. Одна игра состоит из пары раундов с получением определенной суммы очков. Как правило, садясь за домино проводиться небольшие турниры. Эта игра для любых возрастных категорий. Есть разные виды этой игры, основанные на умении игрока. Иметься даже детское домино, а также самые простые вариации, которые подойдут для начинающих и доступны абсолютно всем.
Сейчас на улице уже не слышатся возгласы «рыба, дубль» которыми раньше были наполнены все дворы. Уже нет тех азартных споров, в которых оба соседа сошлись в партии за игрой в домино. Хотя порой этого не хватает, все это было во время СССР. Но не думайте, что-то все кануло в небытие и полностью вышло из моды. Даже сейчас есть клубы по домино, да и в некоторых семейных кругах все так же можно слышать стук костяшек.
Думаю, любой человек хоть рас в жизни держал в своих руках костяшки домино. Они бывают изготовлены из дерева или же пластика. Чаше всего встречается два цвета черные с белыми крапинками или на оборот белые с черными. Еще совсем недавно в домино играли почти все. Сейчас играют в большинстве дети или старики, которые сидя за столом, раскладывают кости в нужном порядке. Хотя нет ничего заумного в обычном расположении цифр по порядку, все равно есть некие особенности. Так что давайте рассмотрим правила игры в классическое домино.
Классическое домино подойдет для парной игры, состоящей из двух игроков, а также для небольшой компании из четырех человек. Раздача костяшек для двоих состоит из семи фишек, а в варианте игры на четверых игроков раздают по пять костяшек. Остальные фишки откладывают в так называемый «базар» из него в процессе игры каждый участник берет от туда кости для продолжения игры.
Первый ход предоставляется тому игроку, у которого выпадет дубль от шести и по спадающей, если шестой дубль некому не выпал и попал в базар. Если из розданных костей никому из игроков не достался ни один дубль, то начинают из кости сума очков, которая наибольшая, к примеру, кость 6 и 5. Следующую фишку игроки выкладывают по очереди, но кость должна быть подходящей. Если лежала кость 6-5, то дальше фишка 6-2. Если у игроков нет нужной косточки, то вы возьмете кость с базара по одной до появления необходимой.
Конец игры определяется в двух случаях первый, когда игрок выложил все свои кости. В этом случае победителю начисляются все очки других участников игры в общей сумме. Другой вариант завершения игры – это расклад костей «рыба». Это случай, когда у оппонентов на руках еще есть камни, но продолжить игру в данном раскладе не представляется возможным для соперников.
Победитель определяется по меньшему количеству оставшихся очков на руках игрока. Этому участнику записывается разность общего количества очков и тех, которые у него на руках. Игра можно длиться до любой согласованной суммы зачастую берут сумму сто очков.
Игра в домино не подразумевает очень сложных комбинаций. Но и в этой игре есть некоторые хитрости, приводящие к победе.
Не зависимо от подвида игры правильный ход обеспечит вам большие шансы на победу. Игроки со стажем знают немало секретов для приближения победы. Учить все эти комбинации не стоит, а главное просто вникнуть в стратегию сражения.
Самым важным фактором в выигрышной комбинации является учет количество игроков. Потому что именно от этого зависит количество многих комбинаций, что имеет немаловажный вес в показателе исхода игры. Играть группой в домино проще, нежели вдвоем. Когда ты один на один с соперником, гораздо сложнее просчитать какие камни у оппонента, а что осталось в базаре. Самый простой вариант игры – это игра двумя парами. В таком раскладе вы можете просчитать стратегию соперников, но для этого вам, конечно, понадобиться внимательность и память. В ходе игры у вас развивается логическое мышление из-за множества вычисляемых комбинаций. Секреты, которые помогают в домино, заключаются в довольно простых манипуляциях.
Домино — одна из древнейших игр на планете. Хотя бы раз в жизни каждый из нас играл в неё, в попытках сложить «рыбу» из причудливых фишек. Для веселого вечера вам понадобится двадцать восемь специальных игровых костей, из которых игроки будут в конечном итоге складывать дубли.
Играть в домино можно несколькими способами.
Одни из них будут относительно простыми, что позволит использовать её в качестве вечернего развлечения с детьми. Другие придуманы, чтобы испытать прочность нервов и силу мысли игроков.
Одна из древнейших игр на планете
История появления
Кто именно изобрел настольную игру домино — точно не известно. Известно лишь, что ее происхождение связано с Азией. Именно в Индии и Поднебесной империи на свет появились кости, которые и по сей день развлекают людей. Изначально они выглядели как фишки, сделанные, как ни странно, из костей или камней. Первоначально их окрашивали в красный или белый цвета.
В восемнадцатом веке подобный набор был завезен в Европу. Считается, что это сделал знаменитый путешественник, венецианец Марко Поло. В Италии его преобразили. Именно тогда игра стала походить на привычное нам домино. Появилась и привычная механика — игроки вытягивали кости и старались собрать дубли, чтобы первыми сложить «рыбу».
В восемнадцатом веке игру впервые завезли в Европу
По одной из версий, домино было названо в честь костюмов для маскарада. Как и набор, они были черно-белыми. По другой версии, название произошло от зимних одежд монахов-доминиканцев, которые выглядели как черные плащи с белой подкладкой. Само название игры происходит от латинского корня «dominans», что означает — господствующий, главный и является началом обращения в католической мессе: «Dominus vobiscum» (Господь, да пребудет с вами»).
Выдвинуто предположение, что в домино зашифрована господствующая система устройства мироздания — Универсальный Закон Гармонии макро- и микрокосмоса: игра в домино имеет семь цифровых знаков (от 0 до 6), что символизирует, в частности, семь планов бытия и семеричное строение Вселенной.
Виды и особенности
Решающей в игре часто становится «рыба». Так называют блок, который образуется, когда игрок кладёт кость, из которой никто не может сложить дубль, даже имея фишки на руках. В таком случае кон считается выигранным в большинстве правил игры Домино для начинающих.
Всего в Азии можно насчитать более сорока видов игр с использованием черно-белых фишек с точками. По сколько фишек домино раздавать определяют правила выбранного Вами вида игры. Одни из них популярны, о других многие никогда не слышали.
Сколько костяшек — определяет разновидность выбранных игроками фишек
Самая распространенная в России версия Домино. В ней одновременно могут принимать участие от двух до четырех человек. Каждый игрок получает по семь фишек. Если участвует максимальное количество человек, первым ходит игрок, у которого есть кость с дублем один к одному. Когда в черно-белом соревновании участвуют меньшее количество человек, ходит тот, у кого на руках имеется самая младшая фишка. Каждый раз, когда игрок складывает рыбу, ему записывают очко. Победителем становится человек, собравший первым сто один балл. Проигравший называется в честь самой игры, то есть козлом.
- Морской козёл
Имеет отличия от классической версии и не редко оказывается более сложной. Балл, оканчивающий кон, в такой вариации — сто двадцать пять. Записывают очки только проигравшие. Чтобы определить последнего, делают подсчет точек на оставшихся у игроков на руках костях. Игра считается оконченной, когда один из игроков набирает максимальный балл.
Такой вариант Домино получил свое имя благодаря аббревиатуре ЧЧВ. Главным правилом такой версии считается игра один против всех, а точнее по логике человек человеку волк. В такой игре можно ходить сразу в четырех направлениях.
Если вы выбираете такую версию, будьте готовы к сложностям. В первую очередь, это парный поединок, а значит одновременно в сражении фишками участвуют четыре игрока, которые делятся на две команды. Ходы здесь осуществляются по очереди, а количество заходов предопределено изначально.
Внешне игра может выглядеть непривычно, но правила игры такого Домино схожи с уже известным всем Козлом. Игрок может положить кость в любую из четырех сторон. Если на руках имеется сразу несколько дублей, Вы можете положить их одновременно, к примеру слева и справа. Чтобы начать запись набранных очков, игроки должны собрать минимум тринадцать баллов. Победителем считается тот, кто первым дошел до отметки сто один.
Такая версия Домино имеет сразу несколько названий. В России она известна многим под именем Блоха. Здесь Вы встретите понятие «дом». Им является дубль, который был выставлен на поле первым. Одновременно вы можете поставить не более четырех фишек, имеющих одинаковый числа по обе стороны.
Считается, что такой вариант пришел к нам из Британии. Участвовать принято одновременно втроем или вчетвером. Чтобы открыть четыре новых направления, введите в игру первый дубль. Чтобы получить баллы и приблизиться к победе, игроки должны складывать кости по краям так, чтобы они в сумме давали число пять. Только очки кратные этой цифре записываются в таблицу.
- Генеральский козёл
Набор имеет и короткое название — Генерал. В такую разновидность Домино принято играть вчетвером, объединившись в команды. Союзники должны сидеть наискосок. Разница с остальными версиями заключается в недопустимости рыбы. Если участники все же выложили её, кон засчитан не будет. Линия должна продолжаться одновременно в две стороны. Победителем считается тот, кто смог выложить последними дубли.
Для участия в ней нужны двое. Чтобы начать игру, возьмите четырнадцать неоткрытых костей. Главное отличие — две линии, которые на протяжении всей игры строятся параллельно. В процессе игроки могут резать полученную прямую колбасу, добавляя кусочки своему сопернику, тем самым отдаляя его от желанной победы.
Она допускает наличие более четырех человек, но тогда интерес теряется. Если в игре участвует стандартное количество людей, то всем на руки сдается по семь костей. Если народу собралось больше, то фишек выдается меньше. Главное чтобы у всех игроков их было поровну.
Основные правила
Вне зависимости от различий у всех видов этого развлечения есть общие черты, влияющие на правила:
- В большинстве разновидностей настольной игры домино, кто первый ходит, определяет фишка один к одному. Если в игре участвует не максимальное количество человек, первого игрока определяет фишка самого малого дубля.
- По сколько раздавать диктуют правила каждой версии, но чаще всего эта цифра равняется семи.
Классическое
Классической игрой чаще всего называют Козла. Правила Домино Классика:
- Перемешать все имеющиеся игральные кости, чтобы одному игроку не выпали все дубли.
- Все фишки выкладываются в центр стола. С этого момент эта горка считается базаром.
- Из сложившегося рынка игроки вытягивают по очереди фишки. У каждого в руках должно оказаться по семь таких «карт». Вытягивать их нужно осторожно, чтобы соперники не увидели выпавшие вам расклады.
- На столе, так чтобы оставалось место для «достройки», выложите младший дубль. Это действие владельца первой двойки и будет считаться стартовых ходом.
- Далее фишки докладываются идентичной картинкой к прошлой стороне косточки. Таким образом кон продолжается, пока один из игроков не устроит рыбу. Если у всех закончились фишки, а заблокировать ход другим никто не смог, в этом коне участники могут предложить ничью.
- Проигравшие в каждом розыгрыше записывают свои баллы. Запись начинается, когда кто-то достигает отметки в тринадцать очков.
- Проигравшим считается игрок, набравший 101 очко. Это обозначает конец игры.
В набор тримино входит пятьдесят шесть игральных костей. Цифры указаны вдоль граней и могут иметь значение от одного до пяти. Построение в таком виде игры идёт по сторонам.
Значит чтобы продолжить линию, вам необходимо пристроить одну грань, например, с числом три, к другой. Чтобы понять сколько баллов записать в игровую шкалу, посчитайте все цифры, расположенные вдоль прямых на фишках.
Для маленьких любителей этой древней восточной игры выпущены наборы с картинками, буквами и цифрами. Играя в детское домино, ваш ребёнок сможет развить навыки памяти, логического мышления и выучить числительные и алфавит.
С картинками домино можно найти по тематике игрушек, животных, транспорта и даже по мотивам сказочных рассказов. Правила игры в детское домино не отличаются от обычной классики. Для удобства дети могут играть совместно с родителями.
Детское домино
Как играть вдвоем
Единственное отличие при раскладе правил игры домино на двоих в том, что ход может начинаться не с фишки один к одному, а с любого младшего дубля на руках у игроков. Подсчет очков домино зависит от выбранной вариации игры.
Если вы считаете себя заядлым игроком в настольную игру Домино, загляните на сайты, в которых можно насладиться онлайн версией игры. На таких ресурсах можно потренировать свои навыки с людьми или соревнуясь в сообразительности с компьютером.
Виды и особенности костей и фишек
Кости Домино выпускаются в многочисленных формах и цветах. Сколько штук домино в комплекте определяет вид выбранных фишек. Изначально в качестве материала использовали камни и кости, но в наши времена их делают из любого сырья, в том числе пластика и стекла.
Сколько должно быть фишек Домино:
- Классический набор содержит двадцать четыре прямоугольные косточки
- Китайское домино включает в наборе тридцать два камня
- В комплекте тримино Вы найдете пятьдесят шесть домино
- В квадратном наборе есть сто двадцать пять фишек четырехгранной формы.
Термины домино
В игре Козел вы встретите непривычные слова, для людей, никогда не игравших в древнее китайское развлечение:
- Дублем считается любая кость, имеющая на двух концах равные числа.
- — последняя фишка в линии, продолжить которую не может ни один, имеющий на руках карты, игрок. Если участнику удалось выложить её, он должен поставить последнюю кость на место и тогда все кричат «рыба».
Секреты
Чтобы понять как играть в Домино и правила игры, игроки должны знать некоторые хитрости , существенно облегчающие жизнь участникам сражения на фишках.
- Анализируйте, какие кости уже выложены и на основании их просчитывайте следующих ход соперника. Так, зная что он выбросил все фигурки с суммой точек равным единице, вы можете сделать рыбу, окончив свой ход цифрой один.
- Выкладывайте комбинации, подводя противника к нужной вам цифре. Попробуйте заставить своего соперника выбросить таким образом все «лишние» для вас цифры.
Как играть в домино?
Домино — настольная игра, появившаяся в 12 веке в Китае. В 18 веке эта игра прибыла и в Европу, где и приобрела современный вид и название. Набор домино состоит, как правило, из 28 костяшек, среди которых 7 дублей (1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5, 6-6 и 0-0) и 21 смежная игральная кости (1-2, 2-3, 4-5 и т.д).
Как правильно играть в домино, какое может быть максимальное количество игроков в домино, по сколько костяшек выдают в начале игры, как подсчитывают очки и как определяется победитель?
Классические правила: как играть в домино
В эту настольную игру играют от двух до четырех человек. Для двух игроков сдают по 7 костяшек, для трех или четырех — по 5. Начинает игру тот, у кого на руках оказался дубль 6-6, он и выставляет эту кость, остальные пристраивают к ней 6-1, 6-2, 6-3, 6-4 или 6-5.
Если же в начале игры ни одному из игроков не попался дубль 6-6, то игру можно начинать и с других дублей (5-5, 4-4 и т.д.). А если никому не попался дубль вовсе, то начинают игру с доминошки с большИм значением, например 6-5.
Во время игры необходимо выкладывать игральные костяшки по следующему принципу: например, к дублю 5-5 можно приложить кость, которая имеет у себя 5: 5-3, к примеру, к кости 5-3 можно приложить как доминошку, имеющую 5, так и костяшку с 3.
Если у игрока нет подходящей кости, то он берет ее из тех, которые остались не разыгранными, или же пропускает ход. Но нельзя пропускать ход, если на руках есть хотя бы одна подходящая кость.
Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не положит на стол свою последнюю игральную кость. Победителю записывают сумму очков всех проигравших.
Очки подсчитываются по значениям доминошек, оставшихся на руках у других игроков (например: 4-1=5 очков, 3-6=9 очков, 2-5=7 очков). Стоит отметить, что 0-0 приписывает участнику 25 очков.
Также, игра может закончиться, когда у игроков еще есть игральные кости, но положить на стол нечего. Эта ситуация называется «рыба» и здесь выигрывает тот, у кого меньше всего очков. Ему записывают разницу очков проигравших.
Игра заканчивается тогда, когда один из игроков наберет заранее оговоренную сумму очков, например, 100.
Вышеописанные правила рассказывают, как играть в домино в традиционном его исполнении. Но помимо этого существуют и другие разновидности игры в домино.
Самая популярная вариация игры в домино называется «Козел». Чаще всего в нее играют вчетвером, два на два, но можно играть втроем или вдвоем. Игра делится на раунды.
На руки каждому выдается по 7 костяшек домино, если играет меньше, чем 4 игрока, то оставшиеся доминошки образуют «базар». Если игроку попадается пять и более дублей, то костяшки пересдаются. Начинает игру тот, у кого в руках находится самый маленький дубль, т.е.
1-1, когда играют вчетвером или другой наименьший дубль, если игроков двое или трое. Ход необходимо начинать с этого меньшего дубля.
Игра движется по часовой стрелке, каждый следующий игрок должен положить кость, значение которой совпадает с последней выложенной на стол костью в месте соприкосновения (см. правила игры в традиционное домино). К базару обращается игрок, очередь которого ходить, но у него нет необходимых доминошек.
Ловит их до тех пор, пока не найдет нужную. После окончания каждого раунда проводят подсчет очков. Проигравшие игроки записывают на свой счет сумму доминошек, оставшихся на руках. Но открыть счет можно лишь в том случае, когда на руках не менее 13 очков.
Игрок, набравший первым 101 очко и более, считается проигравшим и получает титул «Козла». Также в «козла» можно играть два на два, т.е. объединиться в команды.
Ещё больше интересного
что они означают в нумерологии. С каких чисел начинается изучение в основной школе
Определения
- Чётное число — целое число , которое делится на без остатка: …, −4, −2, 0 , 2, 4, 6, 8, …
- Нечётное число — целое число , которое не делится на без остатка : …, −3, −1, 1, 3, 5, 7, 9, …
Если m чётно, то оно представимо в виде m = 2 k {\displaystyle m=2k} , а если нечётно, то в виде m = 2 k + 1 {\displaystyle m=2k+1} , где k ∈ Z {\displaystyle k\in \mathbb {Z} } .
История и культура
Понятие чётности чисел известно с глубокой древности и ему часто придавалось мистическое значение. В китайской космологии и натурософии чётные числа соответствуют понятию «инь », а нечётные — «ян » .
В разных странах существуют связанные с количеством даримых цветов традиции. Например в США , Европе и некоторых восточных странах считается, что чётное количество даримых цветов приносит счастье . В России и странах СНГ чётное количество цветов принято приносить лишь на похороны умершим. Однако, в случаях, когда в букете много цветов (обычно больше ), чётность или нечётность их количества уже не играет никакой роли. Например, вполне допустимо подарить даме букет из 12, 14, 16 и т. д. цветов или срезов кустового цветка, имеющих множество бутонов , у которых они, в принципе, не подсчитываются. Тем более это относится к бо́льшему количеству цветов (срезов), даримых в других случаях.
Практика
- Согласно Правилам дорожного движения , в зависимости от чётности или нечётности числа месяца может быть разрешена стоянка под знаками 3.29 , 3.30 .
- В высших учебных заведениях со сложными графиками учебного процесса применяются чётные и нечётные недели. Внутри этих недель отличается расписание учебных занятий и в некоторых случаях время их начала и окончания. Такая практика применяется для равномерности распределения нагрузки по аудиториям, учебным корпусам и для ритмичности занятий по дисциплинам с нагрузкой 1 раз в 2 недели.
- Четность/нечетность чисел широко применяется на железнодорожном транспорте:
- При движении поезда ему присваивается маршрутный номер, который может быть четным или нечетным в зависимости от направления движения (прямое или обратное). Например поезд «
0 — чётное число, т.к. 0:2=0.
Можно ли разменять 25 лир десятью монетами в 1, 3 и 5 лир? На шахматной доске на одной из клеток стоял конь. Он сделал несколько ходов и вернулся в ту же клетку. Четное или нечетное число ходов он сделал? Парламент состоит из двух равных по численности палат. На совместном заседании, связанном с принятием важного решения, присутствовали все представители обеих палат. Из-за важности вопроса при голосовании никто не воздержался. После подведения итогов было объявлено, что решение принято большинством в 25 голосов. Оппозиция закричала: «Это обман!» Как это удалось определить?
Решение.
Покажем, что любая прямая, проходящая по линиям
клеток, разрезает чётное количество доминошек. С каждой из двух
сторон относительно любой такой прямой будет чётное число клеток
(так как каждая из двух частей, на которые оказалась разрезана
доска, состоит из нескольких строк или столбцов по 6 клеток). Но
если оказалось, что прямая разрезала нечётное число доминошек, то
каждая из этих частей должна состоять из нескольких доминошек по 2
клетки и нечётного количества половинок доминошек по 1 клетке.
Т.е. в этом случае такие части должны состоять из нечётного
количества клеток. Противоречие.
Предположим теперь, что любая из 10 прямых (5 вертикальных, 5
горизонтальных) разрезает хотя бы одну доминошку. Так как 1 —
нечётное число, то каждой прямой должно быть пересечено хотя бы 2
доминошки. При этом каждая доминошка может быть пересечена не более,
чем одной прямой. Значит, всего доминошек должно быть не меньше, чем
10·2=20. Но их только 36:2=18. Противоречие. Значит, есть
прямая, которая не пересекает ни одной доминошки. По ней и нужно
разрезать доску.
Признак чётности
Если в десятичной форме записи числа последняя цифра является чётным числом (0, 2, 4, 6 или 8), то всё число так же является чётным, в противном случае — нечётным.
42 , 104 , 11110 , 9115817342 — чётные числа.
31 , 703 , 78527 , 2356895125 — нечётные числа.
Арифметика
- Сложение и вычитание:
- Ч ётное ± Ч ётное = Ч ётное
- Ч ётное ± Н ечётное = Н ечётное
- Н ечётное ± Ч ётное = Н ечётное
- Н ечётное ± Н ечётное = Ч ётное
- Умножение:
- Ч ётное × Ч ётное = Ч ётное
- Ч ётное × Н ечётное = Ч ётное
- Н ечётное × Н ечётное = Н ечётное
- Деление:
- Ч ётное / Ч ётное — однозначно судить о чётности результата невозможно (если результат целое число , то оно может быть как чётным, так и нечётным)
- Ч ётное / Н ечётное = если результат целое число , то оно Ч ётное
- Н ечётное / Ч ётное — результат не может быть целым числом, а соответственно обладать атрибутами чётности
- Н ечётное / Н ечётное = если результат целое число , то оно Н ечётное
История и культура
Понятие чётности чисел известно с глубокой древности и ему часто придавалось мистическое значение. Так, в древнекитайской мифологии нечётные числа соответствовали Инь , а чётные — Ян .
В разных странах существуют связанные с количеством даримых цветов традиции, например в США , Европе и некоторых восточных странах считается что чётное количество даримых цветов приносит счастье . В России чётное количество цветов принято приносить лишь на похороны умершим; в случаях когда в букете много цветов, чётность или нечётность их количества уже не играет такой роли.
Примечания
Wikimedia Foundation . 2010 .
- Нечетность
- Нечетные и четные функции
Смотреть что такое «Нечетные числа» в других словарях:
Четные и нечетные числа — Чётность в теории чисел характеристика целого числа, определяющая его способность делиться нацело на два. Если целое число делится без остатка на два, оно называется чётным (примеры: 2, 28, −8, 40), если нет нечётным (примеры: 1, 3, 75, −19).… … Википедия
Числа — Во многих культурах, особенно в вавилонской, индуистской и пифагорейской, число есть фундаментальный принцип, лежащий в основе мира вещей. Оно начало всех вещей и той гармонии вселенной, стоящей за их внешней связью. Число это основной принцип… … Словарь символов
ЧИСЛА — ♠ Значение сна зависит от того, где именно и в каком виде вы видели приснившееся вам число, а также от его значения. Если число было в календаре это предупреждение о том, что в этот день вас ждет важное событие, которое перевернет всю вашу… … Большой семейный сонник
КОРЕНЬ ЧИСЛА — (root of number) Число х, чье значение в степени r равно у. Если у=хr, то х – корень r – степени от у. Например, в уравнении у=х2, х является квадратным корнем из у, и записывается следующим образом: x=√ y=y1/2; если z=x3, то х – кубический… … Экономический словарь
Пифагор и пифагорейцы — Пифагор родился на Самосе. Расцвет его жизни приходится на 530 е годы до н.э., а смерть на начало V в. до н.э. Диоген Лаэртский, один из известных биографов античных философов, сообщает нам: Молодой и жадный до знаний, он покинул отечество,… … Западная философия от истоков до наших дней
сорит — (от греч. soros куча) цепь сокращенных силлогизмов, в которых опущена или большая, или меньшая посылка. Различают два вида С.: 1) С., в котором начиная со второго силлогизма в цепи силлогизмов пропускается меньшая посылка; 2) С., в котором… … Словарь терминов логики
«Сакральный» смысл чисел в верованиях и учениях — К материалу «07.07.07. Влюбленные всего мира поверили в магию чисел» С глубокой древности числа играют важную и многогранную роль в жизни человека. Древние люди приписывали им особые, сверхъестественные свойства; одни числа сулили… … Энциклопедия ньюсмейкеров
НУМЕРОЛОГИЯ — и; ж. [лат. numero считаю и греч. logos учение] Учение, основанное на вере в сверхъестественное влияние на судьбу человека, страны и т.п. сочетаний определённых чисел, цифр. ◁ Нумерологический, ая, ое. Н ие предсказания. * * * НУМЕРОЛОГИЯ… … Энциклопедический словарь
Случайное простое число — В криптографии под случайным простым числом понимается простое число, содержащее в двоичной записи заданное количество битов, на алгоритм генерации которого накладываются определенные ограничения. Получение случайных простых чисел является… … Википедия
Счастливое число — В теории чисел счастливое число является натуральным числом множества генерируемое «решетом», аналогичным решету Эратосфена, которое генерирует простые числа. Начнем со списка целых чисел, начиная с 1: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13,… … Википедия
Книги
- Занимаюсь математикой. Для детей 6-7 лет , Сорокина Татьяна Владимировна. Основные задачи пособия — ознакомление ребенка с математическими понятиями «слагаемое», «сумма», «уменьшаемое», «вычитаемое», «разность», «однозначные/двузначные числа», «четные/нечетные…
Прежде чем говорить про четные и нечетные числа, стоит уяснить несколько моментов о том, какие вообще группы чисел бывают. Это необходимо для того, чтобы не пытаться выяснять четность дроби.
С каких чисел начинается изучение в основной школе?
Первыми идут натуральные. Они также сначала появились исторически. Человечеству было необходимо подсчитывать предметы. Причем при счете ноль не используется, поэтому он не входит в группу натуральных чисел. Здесь все целые, которые больше единицы.
Именно для них впервые дается определение четности. Чтобы понять, какое число нечетное, нужно запомнить признак четного. Оно заканчивается на одну из цифр: 0, 2, 4, 6, 8. Все остальные будут нечетными. Минимальное из них равно единице. Максимального не существует.
Какие числа идут дальше?
Целые. В их множество входит уже ноль и все отрицательные числа. Цепочка натуральных чисел была ограничена слева, а вправо продолжалась бесконечно. С целыми оказывается бесконечное количество чисел и слева от нуля.
В этот момент немного меняется определение четности. Оно теперь должно делиться на два без остатка. Значит, нечетные числа при делении на два дают ответ с остатком.
Причем даже вводится общая запись: для четных — 2n, нечетные — (2n+1). Если для натуральных не существует только максимального четного или нечетного, то у целых нет и минимального.
А что потом?
Рациональные (другое название — вещественные) числа. Кроме уже упомянутых, в это множество входят еще и дроби. То есть числа, которые можно представить в виде двух. Первое из них является числителем и представляется в виде целого числа. Второе — знаменатель, который никогда не равен нулю.
Кстати, для них не вводится понятие четности. Поэтому нечетные числа, записанные в виде дроби, не существуют вовсе.
Какие результаты дают действия с четными и нечетными числами?
Их можно рассмотреть в порядке усложнения арифметического действия. Тогда первым и вторым пойдут сложение и вычитание. Неважно, какое из них выполняется, ответ будет зависеть только от начальной пары чисел. К примеру, если исходные числа четные, то результат действия будет делиться на два. Такой же итог будет, если стоит разность или сумма нечетных чисел. Чтобы получить нечетное число, придется складывать или вычитать четное с нечетным.
Это легко можно проверить, используя их общую запись. Например, сложение двух четных чисел: 2n+2n = 4n = 2*2n. Здесь 2n — четное число, которое еще умножается на два. Значит, оно точно будет делиться нацело на двойку. То есть ответ — четный.
При сложении четного с нечетным имеем такую запись: 2n + (2n + 1) = 4n + 1. Первое слагаемое — четное число, к которому прибавляется единица. Последнее слагаемое не даст разделить этот результат на два нацело.
Третье действие — умножение. При его выполнении всегда будет четный ответ, если есть хотя бы один множитель четный. В ситуации, когда перемножаются два нечетных числа, результатом окажется нечетное.
Для иллюстрации последнего потребуется сделать такую запись: (2n + 1) * (2n + 1) = 4n + 2n + 2n + 1 = 8n + 1. Опять первое слагаемое представляет собой четное число, а единица сделает его нечетным.
С четвертым действием — делением — все не так однозначно. Начать можно с двух четных. Во-первых, может получиться дробь, тогда о четности речи не идет. Во-вторых, результатом бывает целое число. Но и тогда однозначного ответа на вопрос о будущей четности получить невозможно. Оценить ее можно только после выполнения деления. Ответ может быть как четным, так и нечетным.
Если делится нечетное число на четное, то ответ оказывается всегда дробным. Значит, его четность не определяется.
Когда в делении участвуют нечетные числа, то результатом также может оказаться дробь. Но если ответ целый, то он обязательно будет нечетным.
При делении четного на нечетное, как в предыдущей ситуации, возможно два варианта: дробь или целое число. Во втором случае оно всегда будет четным.
Целое число называется четным, если оно делится на 2; в противном случае оно называется нечетным. Таким образом, четными числами являются
и нечетными числами —
Из делимости четных чисел на два вытекает, что каждое четное число можно записать в виде , где символ обозначает произвольное целое число. Когда некоторый символ (подобно букве в рассматриваемом нами случае) может представлять любой элемент некоторого определенного множества объектов (множества целых чисел в нашем случае), мы говорим, что областью значений этого символа является указанное множество объектов. В соответствии с этим в рассматриваемом случае мы говорим, что каждое четное число может быть записано в виде , где область значений символа совпадает с множеством целых чисел. Например, четные числа 18, 34, 12 и -62 имеют вид , где соответственно равно 9, 17, 6 и -31. Нет особой причины использовать здесь именно букву . Вместо того чтобы говорить, что четными числами являются целые числа вида равным образом можно было бы сказать, что четные числа имеют вид или или
При сложении двух четных чисел в результате получается тоже четное число. Это обстоятельство иллюстрируется следующими примерами:
Однако для доказательства общего утверждения о том, что множество четных чисел замкнуто относительно сложения, недостаточно набора примеров. Чтобы дать такое доказательство, обозначим одно четное число через , а другое — через . Складывая эти числа, можно написать
Сумма записана в виде . Из этого видна ее делимость на 2. Было бы недостаточно написать
поскольку последнее выражение представляет собой сумму четного числа и того же самого числа. Иными словами, мы доказали бы, что удвоенное четное число есть опять четное число (в действительности делящееся даже на 4), в то время как нужно доказать, что сумма любых двух четных чисел есть число четное. Поэтому мы использовали обозначение для одного четного числа и для другого четного числа с тем, чтобы указать, что эти числа могут быть и разными.
Какое обозначение можно использовать для записи любого нечетного числа? Отметим, что при вычитании 1 из нечетного числа получается четное число. Поэтому можно утверждать, что любое нечетное число записывается виде Запись такого рода не единственна. Подобным же образом мы могли бы заметить, что при прибавлении 1 к нечетному числу получается четное число, и могли бы заключить отсюда, что любое нечетное число записывается в виде
Аналогично можно сказать, что любое нечетное число записывается в виде или или и т. д.
Можно ли утверждать, что каждое нечетное число записывается в виде Подставляя в эту формулу вместо целые числа
получаем следующее множество чисел:
Каждое из этих чисел нечетно, однако ими не исчерпываются все нечетные числа. Например, нечетное число 5 не может быть так записано. Таким образом, неверно, что каждое нечетное число имеет вид , хотя каждое целое число вида нечетно. Аналогично неверно, что каждое четное число записывается в виде где область значений символа k есть множество всех целых чисел. Например, 6 не равно какое бы целое число ни взять в качестве А. Однако каждое целое число вида четно.
Соотношение между этими утверждениями — то же самое, что и между утверждениями «все кошки — животные» и «все животные — кошки». Ясно, что первое из них верно, а второе — нет. Это соотношение будет обсуждаться дальше при разборе утверждений, включающих фразы «тогда», «только тогда» и «тогда и только тогда» (см. § 3 гл. II).
Упражнения
Какие из следующих утверждений верны и какие ложны? (Предполагается, что областью значений символов является совокупность всех целых чисел.)
1. Каждое нечетное число может быть представлено в виде
2. Каждое целое число вида а) (см. упр. 1) нечетно; это же имеет место для чисел вида б), в), г), д) и е).
3. Каждое четное число может быть представлено, в виде
4. Каждое целое число вида а) (см. упр. 3) четно; то же самое имеет место для чисел вида б), в), г) и д).
Когда перевернул домино кто его забирает. Международные правила игры в спортивное домино
Описание набора домино
Костяшки домино произошли от всем известных игральных костей . Стандартный набор домино включает в себя 28 костяшек. Костяшка домино представляет собой прямоугольную плитку. Её лицевая сторона разделена линией на две квадратные части. Каждая часть содержит от нуля до шести точек. В специализированных наборах домино возможное количество точек может доходить до девяти, двенадцати, пятнадцати или восемнадцати.
Количество костяшек в домино равно количеству сочетаний с повторениями по 2 из набора 7 чисел {0, 1, 2,…, 6} и рассчитывается по формуле: (n+1)×(n+2)/2, где n — максимальное количество точек. К примеру, уже вышеописанный «стандартный» набор включает в себя (6+1)×(6+2)/2 = 28 косточек.
Существуют и другие наборы домино. Так, в китайском домино 32 костяшки, причём частей без точек в наборе нет, но при этом присутствует несколько пар дубликатов костей.
Оборотная сторона костяшки обычно ровная. Домино делают из кости (простой или слоновой), пластика , металла или дерева . Иногда в качестве домино используют карточную колоду. Помимо традиционного домино, существует множество других разновидностей этой игры.
История домино
Корни игры в домино уходят в Индию и Китай , именно там появились кости в виде пластинок. Точки на костях в китайском домино разноцветные (белые и красные), в наборе нет пустышек. В XVIII веке игра была привезена в Италию и видоизменена. Современное домино также тесно связано с игрой в кости. Две половинки костяшки домино — это одна из возможных комбинаций, выпадающих при броске двух костей. Считается, что домино была названа в честь чёрно-белых маскарадных костюмов, которые, в свою очередь, произошли от одеяния монахов-доминиканцев , носивших белые плащи с чёрными капюшонами.
Правила игры
Играют от двух до четырёх человек. Для двух сдают по семь доминошек, для трёх или четырёх — по пять. Остальные размещаются в закрытом резерве («базаре»). Начинает игрок, у которого на руках находится «дубль шесть» или «дубль ноль» (0-0), в зависимости от правил игры. Следующие игроки выставляют камни с соответствующими очками (6-1; 6-2; 6-3… или 0-1; 0-2; 0-3…). Если подходящих камней нет, то приходится добирать из резерва.
Если ни у кого из игроков нет на руках дубля 6-6, можно начать игру дублем 5-5. Если же на руках нет ни одного дубля, начинают с камня, имеющего наибольшее количество (например, 6-5).
Игра заканчивается, когда один из игроков выложит последний камень. Возможно окончание игры «рыбой» — так называется блокировка выкладки, когда на руках ещё есть камни, но доложить нечего. Если есть базар то игрок после игрока который зарыбачил должен взять его весь. Если вам выпадает кость в два нуля, вам начисляется 25 очков. А кость 6-6 50 очков. Заканчивает игру тот,кто ходил последним.
Победителю в качестве выигрыша записывается сумма очков всех камней на руках проигравших. При блокировке («рыбе») выигрыш принадлежит тому, у кого на руках меньше всех очков. В выигрыш ему записывается разность очков. Игра продолжается до заранее оговоренной суммы — допустим, до ста или ста пятидесяти очков.
Разновидности игры
В России получили распространение несколько разновидностей игры, отличающихся друг от друга способами набора очков, условиями победы и т. д.
Козёл
Самая популярная разновидность игры.
В игре участвуют от двух до четырёх игроков. Каждый игрок получает по 7 костяшек. Начинает игру игрок с дублем 1-1 при игре вчетвером, или наименьшим дублем в остальных случаях. Последний камень из резерва не забирается. Следующий розыгрыш начинает игрок, выигравший предыдущий раунд или объявивший «рыбу». Проигравшие в каждом розыгрыше записывают на свой счёт сумму очков на оставшихся у них костяшках. Чтобы начать запись, нужно набрать хотя бы 13 очков.
Игрок, первым набравший 101 очко, объявляется «козлом» — проигравшим. Иногда 4 игрока играют парами. При этом игроки, сидящие друг напротив друга по диагонали, играют в одной команде.
Морской козёл
Динамичная игра, зачастую более сложная, чем козёл. В игре участвуют 2-4 игрока. 4 игрока играют парами.
Игра отличается от козла следующим образом:
- Игрок, победивший в розыгрыше, записывает себе сумму очков проигравших.
- Минимальное количество очков, которые можно начать записывать — 25.
- Очки может набирать только один игрок. Таким образом, если другой игрок набрал больше 25 очков все очки «списываются» — у всех игроков становится 0 очков.
- Если игрок имеет возможность выставить дубль (1-1 2-2 и т.п.) с каждой стороны, то он может выставить два дубля одновременно.
- Игрок, начавший «запись», имеет право начать розыгрыш с 6-6. Такой ход называется «на сто». В случае если игрок, зашедший «на сто», заканчивает первым, он автоматически выигрывает игру, но если он проиграл, и у него осталось 25 очков и более, игрок считается проигравшим («свояк»).
- Закончивший розыгрыш на 0-0, автоматически выигрывает игру, такой «козёл» называется «лысый».
- Закончивший розыгрыш на 6-6, считается победителем если у проигравшего игрока 25 очков и более, если менее 25 очков то закончивший игрок начинает розыгрыш на 6-6 (ход «на сто»).
- Если в конце розыгрыша у игрока остался только дубль 0-0, он засчитывается как 25 очков; только 6-6 засчитывается как 50 очков; только 0-0 и 6-6 в сумме дают 75 очков в запись.
- Если игра окончилась (нельзя сделать ни одного хода) и у обоих игроков остались костяшки, такая ситуация называется «рыба».
- Игрок, ставивший костяшку последним и сделавший «рыбу» называется — «рыбаком» (дубль не считается последней костяшкой).
- Если у «рыбака» менее 25 очков, а у другого — более, то «рыбак» считается победившим, и он делает ход «на сто».
- Если у «рыбака» больше очков чем у другого игрока и более 25, то «рыбак» имеет право списать «рыбу», при этом он первым заходит на игру с любой, наиболее выгодной для него, костяшки.
- Если «рыбак» выиграл, и у противника осталось 25 очков и более, такая «рыба» считается списаной.
- Если с трёх попыток «рыбаку» не удалось списать «рыбу», он считается проигравшим и ход «на сто» делает его противник.
- Ситуация когда при «рыбе» у обоих игроков остаётся равное количество очков, называется — «яйца».
- «Яйца» разыгрываются начиная с 1-1.
- Если «яйца» не были разыграны с трёх попыток (не был выставлен дубль с 1-1 по 3-3), они считаются протухшими.
- Если закончивший розыгрыш на 0-0 и 6-6 одним игроком соперники проигрывают, называется — «генерал»
Чечевэ
Разновидность игры, по правилам близкая к козлу. Кол-во игроков от двух до четырех. Название чечевэ происходит от аббревиатуры ЧЧВ, что означает «человек человеку волк» (так как игроки играют не попарно в одной команде, а каждый сам за себя).
- Игроки берут по 7 костей если их меньше четырех, по шесть если их четверо. Оставшиеся кости — «рынок».
- Начинает игру тот игрок у которого на руках дубль 1-1, если такого нет то 2-2 и так далее до 0-0 (голый дубль). Первый дубль не может быть закрыт.
- От «базы» (первого поставленного дубля) можно ходить в четырех направлениях, в будущем эти направления могут быть «закрыты».
- Если у игрока есть несколько дублей то он может их выложить сразу и все, причём некоторые могут быть открыты, некоторые — нет; либо все закрыты, либо все открыты.
- Если у игрока нет подходящей кости, он должен идти на «рынок» и брать кости по своему усмотрению пока не найдет нужную.
- Если у игрока нет подходящей кости и «рынок» пуст, он «стучит» — пропускает ход.
- Если игрок заканчивает голым дублем (0-0), то все кроме него становятся «козлами».
- Если игрок заканчивает дублем 6-6, то всем кроме него записывается 50 очков.
- Если у игрока остался на руках голый дубль (0-0) и он не был разыгран игроком, то игрок автоматом становится «козлом».
- Если у игрока остался на руках дубль 6-6 и он не был разыгран игроком, то игроку зачисляется 50 очков.
- Звание «козла» получает тот игрок у которого набрано больше 101 очка.
- Подсчёт очков идёт в сторону игрока, у которого большее количество очков. Пример: у Васи 23 очка, у Алёны 25, на выходе Алёне записывают 25+23=48 очков.
- Тот кто проиграл кон — мешает кости.
- Тот кто закончил кон — начинает ход первым, причём ход может быть начат с любой кости.
Спортивное домино
Разновидность игры, по правилам близкая к козлу. В игре принимают участие 4 игрока попарно.
Основные отличия:
- Заходы по очереди.
- Костяшки устанавливаются на подставки.
- Играется определённое количество раздач (замесов) кратное четырём (4,8,12 и т. д.).
- Побеждает пара, записавшая больше очков на соперника.
Осёл
Динамичная игра для 2-4 человек. Внешне может напоминать нижеупомянутый Телефон, однако правила игры ближе к Козлу.
Игра отличается от Козла следующим образом:
- К первому выставленному дублю можно приставлять костяшки с четырёх сторон.
- Если игрок имеет возможность выставить дубль с каждой стороны (2, 3 или 4 дубля), то он может выставить их одновременно.
- Игрок, выставляющий дубль, имеет право его «закрыть» (костяшка переворачивается лицом вниз). При этом дальнейшее выставление костяшек с этой стороны запрещено. При выставлении нескольких дублей одновременно, игрок имеет право закрыть или открыть любое количество дублей.
- Если первым ходом был выставлен не дубль и до тех пор, пока не был выставлен хотя бы один дубль, очередной игрок имеет право закрыть два дубля одновременно. Розыгрыш на этом заканчивается и происходит обычный подсчёт очков.
Подсчёт очков как в Козле — партия до 101, для записи надо набрать 13, всё что меньше 13 — «запоминается» и сбрасывается, только если в следующий розыгрыш на этого игрока ничего не записано и не запомнено.
Телефон (Домики) (Очко)(Блоха) (Косолапый мишка)(пять-пять)
Игра, сильно отличающаяся от других разновидностей способом набора очков.
В игре участвуют 2 игрока. Или 4. Каждый игрок получает по 7 костяшек. Первый дубль выставленный объявляется «домом». К нему можно приставлять косточки ещё с 2-х сторон и в итоге игра идёт на 4 стороны. Разрешается выставлять одновременно до четырёх дублей (по одному с каждой стороны) за 1 ход. Партию начинает тот, у кого 0-0 (голый, пусто-пусто) В последующих играх начинает игру тот,кто закончил предыдущую и так до конца партии,к тому-же, можно ходить не обязательно дублем, можно положить камень 6-4 или 0-5 и сразу записать в свой актив 10-очков или 5-очков соответственно.
Пример на двух игроках:
- Первый игрок выставил 3-2 (3+2=5 пять очков в актив),второй игрок может взять десять очков в случае,если он выставит два дубля сразу 2-2 и 3-3 (2+2+3+3=10 очков).Игрок может и не брать очки и закрыть один дубль,но первый закрытый дубль стаёт домом.
- И так второй игрок выставил два дубля 2-2 и 3-3. Первый игрок для того,чтобы взять очки может поставить кости 2-4 или 3-6(Пример он выставил 2-4 значит дубль 2-2 и есть дом (первый закрытый) получилось так: 3+3+4=10, десять очков, дубль 2-2 и другой конец кости 2-4 уже не считается)
- Второй игрок чтобы взять очки должен выставить кость 3-6 или 3-1 (1+4=5 очков) в этом случае дом (в нашем случае 3-3) не считается) В таком случае,другой игрок может поставить кость на третью сторону. Игроки могут закрыть сразу все четыре стороны дома дублями. Игрок,который остаётся с камнями или с большой суммой очков в руках (не на счётах) — проиграл.
Например:
- осталось два камня 6-4 и 5-3 в сумме 18 значит 15 списывает (округление идёт в меньшую сторону),долгов в этой игре нет.
Партия идёт до 225 очков. Тот игрок,у которого меньше всего очков,проиграл. Для этой игры удобно использовать бухгалтерские счёты. Можно (и интереснее) играть в четвером два против двух, принцып игры и набора очков не меняется, только набор и списывание очков сумируется на двоих.
Маггинс
Это английский вариант домино. Двое игроков берут по семь камней. Если играют трое или четверо, раздают по пять камней. Заходящий начинает с любого камня. Первый же появившийся в раскладе дубль открывает четырехстороннюю цепочку. Дальнейшие кости пристраиваются не только справа и слева, а также сверху и с низу.
Очки в этой игре начисляются, когда сумма на свободных половинках кратна пяти. За каждую пятерку игроку считается 5 очков. Дубли, кроме первого, игрок укладывает вдоль и поперек так, как ему выгодно. За окончание игры он получает 10 очков. При заблокированой выкладке выигрывает тот, кто имеет на руках меньше всех очков. Выигрывает число очков, равное разности между его очками и суммой очков остальных игроков, округленной до пяти. Обычно играют до 200 очков.
Генерал (Генеральский козёл)
В игру играют 4 человека, располагаясь командами по диагонали (А,В и Б,Г). Каждому раздаётся по 7 костяшек. Игроки одной команды могут передавать друг другу информацию о наличии на руках костяшек 0х0 и/или 6х6 (0х0 подмигивает, 6х6 надувает щеку.) В любом случае игра начинается с 1х1. «Рыба» недопустима, то есть раунд, закончившийся «рыбой» (патовой ситуацией), не засчитывается. Игра ведётся на два конца (в две стороны без закрытия). Цель игры — закончить её дублями 0х0 и/или 6х6. Игра заканчивается в любом случае, если у кого-то из игроков заканчиваются костяшки. Проигравший в качестве проигрыша мешает костяшки. При окончании игры костяшками 0х0 и/или 6х6 проигравший объявляется «Генералом». Проигравший — тот, чей ход по очереди следующий после закончившего партию. Счёт очков не ведётся. Считаются только количество «Генералов» в командах. Игра длится от 30 до 60 минут (время обеда на предприятии). В игру так же может играть более 2х команд, то есть 4 ч. 6 ч. 8 ч. и т. д. Команда А,В и Б,Г играет, а команда Д,Е ждёт своей очереди. При проигрыше одной из команд 2 раза она уступает место другим игрокам. Если одна из команд в самом начале получает «Генерала», то она уступает место следующей команде. Фактически «Генералом» считается именно тот проигравший, кому «навесили» сразу и 0х0, и 6х6. В другой разновидности игры закончить игру нужно только дуплем 0х0 — «голым» или «лысым». Так же «голыми» называют и проигравшую команду. При этом не разрешается показывать напарнику наличие на руках 0х0 или 6х6, а «генеральское» правило также работает — если на руках оказались 0х0 и 6х6 вместе, то стремятся заканчивать сразу двумя этими дуплями — «генералом».
Колбаса
В игру играют 2 человека. Каждый берёт по 14 закрытых костяшек и располагает их в линию. Начинающий берёт первую костяшку в своей линии и кладёт на стол (иногда начинают с дупеля для ознакомления игрока со своими фишками). Игра ведётся в две параллельные (от зачинающей костяшки) линии. При отсутствии верной костяшки, костяшка, взятая справа, укладывается слева. При наличии двух линий, состоящих из, по меньшей мере, одной фишки каждая, игрок получает право отрезать колбасу , то есть навредить противнику и дополнить его линию отрезанными костяшками. Предположим, что на столе две параллельные линии из трёх костяшек каждая и на концах линий, например, пять и пусто. В случае, если игрок достаёт костяшку 5-0, он кладёт её поперёк линий и отсекает всё, что было до этого места. Противник перекладывает отрезанную колбасу слева от своих костей. Отрезать колбасу можно по всему протяжению двух линий, а именно в месте стыка первой и второй костяшек и на конце линии (как в примере). Если игрок достаёт дупель, например, 1-1, то он имеет право вставить его в любом месте, где есть стык костей 1-1, сдвинув всю линию, или поставив в конец линии. Таким образом обновляются стыки и появляется возможность использовать другие кости для «нарезки» колбасы . Игра заканчивается с окончанием фишек у одного из игроков или рыбой. До скольких очков ведётся игра оговаривается в её начале. Опыт показывает, что 101 очко реально достигнуть за 1-2 розыгрыша (суммарное количество очков всех костяшек — 168).
Семерка
Играют от 2 и более человек, но интерес теряется при количесвтве 5ти и более игроков. Раздается по 7 камней или менее, при большом количестве игроков, с учетом обязательного меньшего остатка камней на рынке рубашками вверх. Игра ведется по 2 концам без права закрытия.
- Владелец дубля 1-1 начинает игру этим дублем, или следующим дублем по возрастанию, при отсутствии 1-1 на руках у игроков. Далее ход у игрока следующего по часовой стрелке.
- Сумма очков на обоих концах равная 6ти дает право игроку, сделать еще один ход.
- При сумме равной 7ми, следующий по кругу игрок поднимает 2 камня из «рынка». При иссекании рынка игрок берет случаянные камини у игрока поставившего семерку, рубашками вверх.
- При невозможности хода игрока из-за отсутствия камня с требуемыми номиналами, игрок берет только один камень из «рынка»:
1.Если и этот камень не подходит, ход переходит к следующему игроку по кругу. 2.Если при постановке этого камня выпадает сумма 6, то игрок продолжает ход, и если нужного камня на руках опять нет, игрок должен опять взять камень из «рынка». 3.При иссякании рынка ход переходит к следующему игроку.
Нет, не слышно уже из наших дворов радостных криков: «Дубль! Рыба!» Не стучат кости по столу, да и «козлы» уже не те. Но, как ни удивительно, домино еще живет, только место обитания его — компьютер. Как играть в домино с ним? Да, практически, так же, как и раньше…
Домино. Определение
Это логическая игра, где выстраивают последовательную цепь из костяшек («костей», «камней»), которые касаются друг друга половинами с одинаковым количеством точек (очков).
Кости
Костяшка домино — это прямоугольная плиточка с правильной геометрией — длина ее равна ширине, умноженной на два. То есть это два соединенных квадрата, на каждом из которых нарисованы точки (очки): от нуля до шести. Это своего рода плоское перевоплощение
В обычном наборе домино двадцать восемь камней. Составляется он из сочетаний с повторениями по два на семь чисел (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6). Но есть специальные наборы, в которых на костяшках есть очки до девяти и больше. В общем, количество костей в комплекте рассчитывается по формуле (n+1) х (n+2) : 2, где n — это самое большое число очков. То есть для распространенного набора формула выглядит так: (6+1) х (6+2) : 2 = 28.
Делают кости из простых или слоновых костей (отсюда и название), металла, пластика, дерева.
История домино
Из Индии и Китая в восемнадцатом веке игру привезли в Италию. Она несколько изменилась и очень прочно прижилась в монастырях, где запрещалось играть в карточные игры, поэтому монах Домино изобрел эту игру (легенда).
Есть еще вариант из-за белых точек на черном фоне игру стали называть домино, как
От лирических рассуждений давайте перейдем к практике и разберемся, как играть в домино.
Общие правила
Играть могут двое, трое и четверо человек. Правила игры в домино вдвоем отличаются тем, что каждый игрок получает на руки семь костей, если игроков больше — пять.
Оставшиеся кости (точками вниз) откладываются в сторону — это «резерв» или «базар». К нему обращаются, когда на руках нет необходимого элемента для хода.
Начинает игру участник, у которого есть наименьший дубль (кость с одинаковыми очками 0-0, 1-1, 2-2 и т. д.). Если его нет ни у кого, то ищут кость с самым маленьким значением, например, 0-1 или 1-2.
Ходят по часовой стрелке по очереди. Игрок не имеет права пропустить ход или идти на «базар», если у него на руках есть соответствующий раскладке камень. За один ход можно выложить только одну кость. Ход пропускают, «стучат», если камни «базара» кончились, а нужного нет.
Конец тура игры наступает, когда у одного игрока заканчиваются все кости — он выходит. Остальные подсчитывают очки с оставшихся на руках камней.
«Рыба» — ситуация, при которой у всех еще есть камни, а ходов больше нет — блокировка игры. Бывает, когда выложены все комбинации сочетаний одного числа, например 5, то есть на столе уже лежат кости 5-4, 5-0, 3-5, 5-2, 5-5, причем один конец цепи заканчивается камнем 5-1, а на второй игрок поставил камень 6-5. В такой ситуации человек, поставивший последнюю костяшку, «рыбу» (6-5), называется «рыбак». Все очки участников игры записываются на счет «рыбака». Он начинает следующий тур. Играют до оговоренного в начале числа очков сто, сто один, сто двадцать пять, двести.
Таковы общие правила игры в домино. Она очень гибкая, поэтому существует множество разновидностей. А по большому счету каждая компания, раскладывающая по столу костяшки, создает свою индивидуальную игру, со своими частными правилами. Но есть и отдельные модификации, прочно прижившиеся в нашей стране, например «козел».
Как играть в домино в «Козла»
Так как основные моменты остаются неизменными (количество игроков, костяшек, начало хода и т. д.), перечислим только отличительные :
- последний камень из «базара» не забирают;
- следующий тур начинает игрок, вышедший в этом, или «рыбак»;
- начать записывать себе очки можно только с двадцати пяти, набранных за раз;
- если после «рыбы» у игроков осталось одинаковое количество очков на руках — «яйца», эти очки добавят проигравшему в следующем туре;
- проигрывает тот, кто набрал сто двадцать пять очков и больше, он — «козел».
«Морской козел»
Это более сложная, активная, но очень популярная у нас разновидность игры. Если игроков набирается четыре, то играют парами (командой) по диагонали.
Давайте уточним, как играть в домино в «Морского козла»:
- победивший в любом туре записывает себе все очки проигравших;
- если у игрока есть дубли на оба кона расстановки костей, он может выставить их за один ход;
- тот, кто первым начал записывать себе очки, может начать любой тур с дубля шесть-шесть, и если он сам выиграет этот раунд — «на сто», то он выиграет всю игру, а при проигрыше с двадцатью пятью очками и более проиграет;
- закончивший кон дублем ноль-ноль — победитель, такой розыгрыш называется «лысый козел»;
- если последний дубль шесть-шесть, то игрок также считается победителем, при условии что хотя бы у одного проигравшего на руках осталось двадцать пять очков и более, если нет, то следующий его кон «на сто» обязательно;
- если на руках осталась только кость ноль-ноль — это двадцать пять очков, только шесть-шесть — это пятьдесят очков, только ноль-ноль и шесть-шесть — семьдесят пять;
- если у «рыбака» осталось камней меньше, чем двадцать пять очков, а у противника больше, то в этом туре «рыбак» побеждает, и следующий его розыгрыш «на сто»;
- если с трех попыток «яйца» не разыграли, то есть не начали следующий кон с дублей от один-один до три-три, эти «яйца» «протухли»;
- если при парной игре один выходит победителем против пары соперников, он — «генерал».
Как вы, наверное, заметили, отличия в правилах разновидностей игры очень тонкие, и как играть в домино, вы можете выбрать сами. Есть еще «спортивное домино», ЧЧВ, «осел», «телефон», «маггинс», «генерал», «колбаса» и много-много других… По большому счету, каждая собравшаяся компания решает, как играть в домино. Правила очень подробно и досконально оговариваются. Иногда их даже записывают перед игрой.
Играем в домино с компьютером
Сейчас, в основном, играют в домино с компьютером (на двоих), по сети, через интернет. Если вы решите поиграть в «Козла» онлайн, то возможен любой вариант по количеству игроков, это могут быть сымитированные люди или реальные пользователи сети.
Каждый разработчик вкладывает в версию игры свои закономерности хода и подсчета очков, так что будьте начеку.
Удобно играть с компьютером, потому что раздача костей и, главное, подсчет очков происходят автоматически, вам не нужно ломать голову, кому сколько причитается при такой рокировке. Но принцип работы программы вы должны уяснить из правил, которые обычно подробно расписаны в специальном разделе, чтобы не попасть впросак.
Выигрышные правила
Как играть в домино, чтобы выиграть? В любом варианте игры есть тактики, сочетания, последовательность действий, при которых выигрыш будет более достижимым и реальным. Рассмотрим некоторые из них для разновидностей «Козлов»:
- всегда внимательно наблюдайте и запоминайте ходы противников, кто какую кость куда положил, это даст вам представление о наборе костей и сделает ваших соперников более предсказуемыми для вас;
- если играете парой (онлайн), определитесь, кто ведущий, а кто ведомый, и придерживайтесь этой расстановки сил всю игру;
- вы нашли «рыбное» место, если соперники часто пропускают ходы или при одинаковом количестве костей играют одним номиналом, например, только крупными, — стоит рискнуть.
Домино очень популярно сейчас, особенно в сети. Множество ресурсов предлагают вам поиграть бесплатно и даже без регистрации на их сайте. Эта увлекательная игра развивает логику и внимание, найдите время, чтобы попрактиковаться в ней и…
Домино: погремим костями?
Домино: погремим костями?Домино́ — пришедшая из далекой древности игра, в которой требуется выстроить цепочку из костяшек (так же — «костей» или «камней»), складывая их сторонами с совпадающим очком. В некоторых странах Индонезии домино является национальным видом спорта.
Описание набора доминоТиповой набор домино содержит 28 костяшек, которые представляют собой прямоугольные плитки. Их аверс разделен линией на две одинаковые, каждая из которых содержит от шести до нуля точек. Существуют специальные наборы домино, в которых количество точек может составлять девять, двенадцать, пятнадцать или восемнадцать. На реверсе кости обычно изображается какой-нибудь рисунок.
Сами костяшки делают из кости (слоновой или простой), пластмассы или дерева, а иногда вместо них используется колода карт. Кроме традиционного домино существуют и другие разновидности этой игры.
Количество костей в домино высчитывается по количеству сочетаний числа точек по формуле (n+1)×(n+2)/2 , где n — максимальное количество точек. Таким образом, обычный набор домино содержит 28 костей.
Существуют так же другие варианты домино. Например, в китайском наборе, являющимся родоначальником «западного», есть 32 кости, но «пустые» частей в нем отсутствуют, зато содержится несколько дубликатов парных костей.
История доминоПредшественником домино была индийская игра, в которой каждая косточка представляла собой итог бросания двух игральных кубических костей . Изначально эта игра была предназначена для знати и костяшки домино изготавливались из слоновой кости с вставками из черного дерева. Теперь домино обычно делается из черного материала с белыми вставками.
Домино: погремим костями?
Домино: погремим костями?
В I-II вв до н.э. игру ввезли в Китай, и со временем на ее основе появилось еще около 50 вариантов – как с черно-белыми костяшками, так и с разноцветными. Сами игры имеют невероятно поэтичные названия: «прыжок газели», «войти в пагоду», «гвоздики в тумане» и так далее. Так же китайское домино позже развилось в игру Маджонг, популярную в США в 20-х годах прошлого века.
В Корее и Индии костяшки домино до сих пор используют для гадания на судьбу. Такие костяшки считаются священными и не имеют другого употребления.
В XVIII веке благодаря Марко Поло домино появилось в Италии, где кости немного укоротились, избавились от различных классов костей и от дубликатов, а вместо этого приобрели семь дополнительных костей с половинками «пусто».
Существует версия, что создание домино принадлежит монахам-доминиканцам, так как «домино» называлась одежда членов этого ордена – черный плащ с капюшоном, а так же собственно название игры в домино является «отпрыском» латинского корня «dominans», означающего – «господствующий, главный», и являющегося началом обращения в католическом богослужении: «Dominus vobiscum» («Господь, да пребудет с вами»).
Есть гипотеза, что в домино зашифровали основную систему мироустройства – Универсальный Закон Гармонии макро- и микрокосмоса: игра в домино имеет семь чисел (от 0 до 6), что, в частности, символизирует семеричное строение Вселенной и семь планов бытия.
Правила игрыИгра предназначена для двух-четырех игроков. Если играет два человека – сдают по семь костяшек, а если три или четыре – по пять, остальные же остаются в резерве («на базаре»). Игрок, получивший дубль 6-6 или 0-0 (в зависимости от вариации правил), начинает игру. Если ни один из игроков не получил дубля 6-6, разрешается начать играть дублем 5-5 и так далее. Если на руки игрокам не выпало ни одного дубля, разрешается начать игру с костяшки, имеющей наибольшее число очков (к примеру, 5-6).
Следующий игрок должен выложить костяшку, у которой очки на одной половине кости совпадают с очками уже выложенной. Если у него нет подходящих костяшек, нужно брать их «из базара».
Когда один из игроков выставит последнюю костяшку, игра заканчивается. Так же вероятен такой конец – не смотря на оставшиеся на руках костяшки, игроки не могут подобрать ничего к уже имеющейся цепочке. Это называется «рыба», и выигрывает тот игрок, который сделал ход последним.
Потом подсчитываются очки оставшихся на руках костяшек, и победителю засчитывается сумма всех очков. В случае окончания игры «рыбой» выигравшим считается игрок, оставивший на руках костяшки с меньшим числом очков, и ему в выигрыш записывают разность суммы очков у остальных игроков и его собственных. Играть можно до заранее установленного числа – ста или двухсот очков.
Домино: погремим костями?
Домино: погремим костями? Разновидности игрыВ России получило распространение несколько вариаций игры, причем одна и та же разновидность в разных областях и регионах а так же в различных слоях общества может иметь разные названия и нюансы правил.
Обозначу наиболее распространенные варианты игры в домино.
Козёл
Популярнейшая разновидность игры, предназначенная для двух-четырех игроков. Каждому сдается по 7 доминошек, и право первого хода получает игрок, получивший дубль 1-1 или другой наименьший. Последнюю костяшку «из базара» забирать запрещается. Следующий раунд начинает победитель предыдущего, или тот, кто устроил «рыбу», а все остальные записывают себе сумму очков на оставшихся у них доминошках, причем начать запись можно только с 13 очков. Тот, кто первым набрал 101 очко, объявляется проигравшим – «козлом».
Распространен вариант игры «пара на пару» — 4 игрока разбиваются на 2 команды, сидящие по диагонали, напротив друг друга.
Морской козёл
Домино: погремим костями?
Домино: погремим костями?
Усложненный вариант козла обычного. В игре так же участвует 2-4 игрока, но четыре человека обязательно играют парами.
Победитель раунда записывает себе сумму очков на домино всех остальных игроков.
Количество очков, с которых можно начинать запись должно быть не меньше 25.
Если кто-то другой набрал больше 25 очков, то счет в раунде у всех обнуляется.
Побеждает игрок, который набрал 125 очков.
Игрок может выставить два дубля с двух сторон цепочки одновременно.
Если игрок, который начал записывать себе очки, начинает раунд с дубля 6-6 («на 100») и выигрывает его, он автоматически становится победителем игры, но если он проиграл, и у него на руках осталось больше 24 очков, то он получает звание «свояка» и проигрывает всю игру.
Игрок, который закончил раунд дублем 0-0, выигрывает всю игру, и называется «лысым козлом».
Игрок, который закончил раунд дублем 6-6, выигрывает игру, если у проигравшего насчитывается более 24 очков. Если же у проигравшего меньше 25 очков, то закончивший раунд игрок начинает следующий с дубля 6-6 («на сто»).
Игрок, у которого в конце раунда осталась только костяшка с дублем 0-0, получает 25 очков; костяшка с дублем 6-6 – 50 очков; если у него осталось две доминошки с дублям 6-6 и 0-0, то ему засчитывается 75 очков
Игрок, поставивший «рыбу», называется «рыбаком», причем дубль последней костяшкой не считается.
Если «рыбак» оставил на руках менее 25 очков, а другие игроки больше, то «рыбак» является победителем раунда, и в следующем имеет право сделать ход «на 100».
В случае выигрыша «рыбой» и если у других игроков осталось на доминошках 25 очков и больше, то это называется «списанная рыба».
Если «рыбак» оставил на руках больше 25 очков и больше, чем у других игроков, то он может «списать рыбу», и в следующем раунде имеет право пойти с любой доминошки.
Если «рыбак» не сумел списать «рыбу» с трех попыток, то его считают проигравшим, и право хода «на 100» переходит к другому игроку.
Если при «рыбе» у обоих игроков остается на руках одинаковое число очков, то ситуация назыввается «яйца».
— «Яйца» разыгрываются с дубля 1-1.
Если при «яйцах» не удалось разыграть их с трех попыток, то их считают «протухшими» и раунд не засчитвается.
Спортивное домино
Еще одна вариация Козла для двух пар игроков. Отличия:
Раунды начинаются по очереди.
Костяшки следует устанавливать на подставки.
Количество раундов должно быть кратно четырем (4, 8, 12 и т.д.) и оговаривается заранее.
Победителем считается пара, записавшая соперникам больше очков.
Домино: погремим костями?
Домино: погремим костями?Осёл
Вариация Козла для 2-4 человек. Отличия:
К первому выставленному дублю доминошки можно приставлять с четырех сторон, образуя крест а не цепочку.
Игрок может выставить несколько дублей с каждой стороны «креста».
При выставлении дубля можно его «закрыть», то есть, перевернув доминошку аверсом вниз, запретить продолжать эту сторону «креста». Если игрок выставляет несколько дублей за один ход, то он может открыть или закрыть несколько концов «креста».
Если первая выложенная доминошка не является дублем, следующий игрок может закрыть два дубля одновременно, что обычно заканчивает игру и начинается подсчет очков.
Собственно подсчет очков схож с «козлиным» — партия длится до 101 очка, чтобы начать запись, нужно набрать минимум 13. Если игрок набрал меньше 13, его счет «запоминается» до следующего раунда. Если в нем на этого игрока ничего не записано и не запомнено, счет сбрасывается.
Телефон (Блоха; Домики)
Эта вариация игры отличается от остальных способом набора очков.
В игре участвует либо 2 игрока, либо 2 команды по 2 игрока, каждому выдается по 7 доминошек. Первый дубль, которой закрыли с двух сторон, называется «домом», и к нему теперь можно приставлять доминошки с четырех сторон. Первый раунд начинается с игрока, получившего доминошку 2-3, последующие начинает игрок, выигравший предыдущий, причем он имеет право начать игру с любой костяшки.
Очки начисляются, когда сумма очков на разных концах «креста» является кратной пяти.
Игрок, оставшийся с доминошками, списывает себе оставшиеся очки (так же если они кратны пяти, с округлением в меньшую сторону).
Если играют командами, очки набираются и списываются с обоих членов команды.
Партия идет до 225 очков и обычно состоит из 10-15 раундов. Если оба игрока/команды набрали по 225 и более очков, объявляется ничья.
Существует вариант, когда за один ход позволяется выставлять до 4-х дублей – по одному с каждой стороны креста.
Домино: погремим костями?
Домино: погремим костями?
Маггинс
Вариация домино из Англии.
Для двоих игроков раздается по 7 доминошек, для троих-четырех – по 5. Первый игрок может начать с любой костяшки. Первый дубль открывает «крест», или четырехстороннюю цепочку. Дальше доминошки могут пристраиваться со всех четырех концов.
Очки начисляются, когда сумма на концах «креста» кратна пяти.
Игрок, окончивший игру, получает десять очков.
При окончании «рыбой» выигравшим считается игрок, оставивший на руках меньше очков. Ему записывается разность суммы очков у других игроков и его очками (с округлением до пяти).
Игра идет до 200 очков.
Генеральский козёл
Вариация для двух команд по 2 игрока, которые располагаются по диагонали друг от друга (1,3 и 2,4). Каждому игроку сдается по 7 доминошек, раунд начинается с дубля 1-1, игра ведется «цепочкой». Цель – закончить ее дублями 6-6 и/или 0-0, причем игроки одной команды могут подавать друг другу сигналы об имеющихся на руках дублях (например, при 0-0 – нужно подмигнуть, при 6-6 – надуть щеку).
Нельзя заканчивать игру «рыбой» — этот раунд не будет считаться.
Игра оканчивается, если у кого-то из игроков закончились доминошки.
Проигравшим считается игрок, чей ход должен наступить после игрока, выложившего последнюю костяшку или дубль 0-0/6-6. Он мешает доминошки для следующего раунда и объявляется Генералом.
Считается только общее количество «генералов» на команду.
Возможен вариант игры для трех и четырех команд – получившая «генерала» команда уступает место ожидающей.
Существует разновидность, в которой закончить раунд можно только дублем 0-0, причем подсказывать напарнику запрещается.
Колбаса
Вариация домино для двух человек. Каждый получает по 14 костяшек, уложенных в линию лицевой стороной вниз. Первый игрок берет одну костяшку справа со своей линии и выкладывает ее на стол. Возможен вариант, когда игра начинается с дубля, а игроки таким образом могут ознакомиться со своими доминошками.
Смысл игры состоит в том, что необходимо строить две линии от первой костяшки по правилам классического домино. Когда две линии совпадают по количеству доминошек, игрок имеет возможность «отрезать колбасу», или, говоря проще, закрыть его линию поперечной костяшкой.
Если взятая справа доминошка не подходит для колбасы, ее откладывают в линию игрока слева и ход переходит к другому игроку.
Раунд может закончиться «рыбой» или когда у одного из игроков не останется домино, и второму записывается количество оставшихся у него очков.
Следует заранее оговорить, до скольких очков идет партия.
Принцип доминоЭто цепочечное распространение (цепная реакция) определенного явления под действием какого-либо фактора, который влияет на первый элемент цепи.
Проводятся специальные демонстрации падения костяшек домино, обычно приуроченных к Дню домино, который ежегодно проводится в Нидерландах с 1986 года. Там устраиваются соревнования на построение как можно более протяженной демонстрационной цепи, цветным домино «рисуют» целые картины!
«Домино» – французское слово, обозначающее зимнюю одежду священнослужителя. Снаружи она была черной, а с изнанки – белой. Родиной развлечения считается Китай. Возникло оно примерно во II веке до н. э. Прототипом домино была игра в кости, пришедшая в Китай из Индии в более ранний период. Эта игра подходит для любых возрастных категорий. Она развивает память, внимание и логику мышления. Как играть в домино?
Кости для домино
Костяшка для домино выглядит как прямоугольник, длина которого равняется ширине, умноженной на два. Посредине фигура разделена вертикальной линией. На каждой половинке изображено разное количество точек. В набор для игры входят 28 костей. В продаже можно встретить и комплекты из 32 элементов.
Изначально фишки изготавливались из камня или слоновой кости. По прошествии столетий домино стали выполнять из дерева, пластмассы и прочих материалов. Это сделало его более доступным для простых людей.
В детских наборах на костяшки наносят иллюстрации с изображением мультипликационных героев или животных. Во времена СССР популярным было домино с изображением овощей, фруктов и ягод. В процессе игры дети запоминали наименования разных плодов и культур, учились логически мыслить.
Правила игры в классическое домино
Классическое домино – наиболее распространенный вид игры. В его основе лежит самый простой принцип: составление костяшек таким образом, чтобы совпадало количество очков. В результате выстраивается последовательная цепочка.
Количество участников
Классическое домино предназначено для парной игры. Также в развлечении может участвовать небольшая компания из трех или четырех человек. В первом случае каждому игроку раздают по 7 фишек, а во втором – по 5 костяшек (или камней). Остальные укладывают на стол изнаночной стороной. Этот остаток называется базаром. В ходе игры из него берут кости для продолжения раунда.
Как ходить
Первый ход предоставляется тому, у которого выпадет дубль шесть или другой дубль по ниспадающей (если 6:6 попал в базар). Если при раздаче игрокам не попался ни один дубль, начинают с фишки, у которой сумма очков максимальная (к примеру, 6:5).
Как отбиваться
Следующему игроку необходимо положить камень, на котором есть шесть точек. Например, кость 6:2. Если подходящей фишки нет, придется тянуть по одной из базара. Так продолжается до появления необходимой.
Подведение итогов
Заканчивается игра в двух случаях. Первый – если один из участников выкладывает последний камень. Победителю начисляется суммарное количество очков остальных игроков. Обычно партия разыгрывается до 200, 300 или 500 очков по предварительной договоренности. Если у противника остался дубль 0:0, то это расценивается как 25 очков. Если же на руках имеется любой другой камень, то пусто-пусто не учитывается.
Второй случай – ход закрывается фишкой-дубляжом, которая соразмерна очкам предыдущего камня. Такая комбинация называется «крест», или «рыба». Выкладка заблокирована, однако у игроков остаются фишки. Побеждает тот, у кого на руках минимальное количество очков. В выигрыш ему идет разница между очками конкурентов.
«Козел»
В восточных странах существует около 40 видов домино. Они отличаются костяшками, способом подсчета очков, количеством игроков. «Козел» – одно из наиболее популярных развлечений в России. Для участия в нем потребуется два человека. Можно и вчетвером: два на два (по диагонали) или каждый за себя. В том, как играть в домино «Козел», помогут разобраться следующие правила и рекомендации:
- Каждый участник получает по 7 камней. Первым ходит игрок с дублем 1:1. Последняя фишка из резерва не берется.
- Следующий раунд начинает игрок, объявивший «рыбу», или победитель предыдущего тура.
- На счет каждого проигравшего записывается суммарное количество очков на оставшихся у них камнях.
- Чтобы начать запись, необходимо набрать не менее 13 очков.
- При «рыбе» в случае одинакового количества очков у игроков объявляются «яйца». Очки приписываются проигравшему в следующем туре.
- Игрок с максимальным количеством очков в конце раунда мешает камни для следующей раздачи. В случае с «яйцами» костяшки мешают оба игрока. Если в игре четыре участника, фишки тасует тот, у кого очков больше, чем «яйца».
- Тот, кто первым наберет 101 очко, объявляется «козлом».
«Морской козел»
Данный вариант игры в домино немного сложнее предыдущего. В игре участвуют 2–4 человека. Основные отличия от обычного «Козла» в следующем:
- Игра продолжается до набора 125 очков.
- Запись очков идет проигравшему и только при наборе не менее 25 баллов. Остальные игроки не фиксируют свой проигрыш.
- Иногда попадаются дубли, которые подходят в разные концы расставленных фишек. По правилам их можно подставить за один ход.
- Если на руках остается пусто-пусто, засчитывается 25 очков. Если 6:6, то 50 баллов. Если одновременно 0:0 и 6:6, зачисляется 75 очков.
- Если у одного из участников оказалось 5 и более дуплей, то камни перемешиваются и заново пересдаются.
Секреты игры в домино
Игра в домино не предполагает сложных комбинаций. Однако существуют некоторые нюансы, приводящие к победе:
- Если вам попались две костяшки с дублями, то не спешите их выбрасывать на стол. Воспользуйтесь ими после нескольких ходов противника.
- Если выпали кости с большим разнообразием очков, постройте игру так, чтобы обеспечить себе следующий ход. Вы избежите необходимости обращаться к базару.
- Внимательно следите за ходами конкурентов, определяйте их слабые стороны. Если играете два на два, используйте скрытые для второй пары сигналы о своем игровом положении.
- Составьте тактику игры в зависимости от намерений противника. Если у соперника не лучшая ситуация, то начинайте ходить сильными костяшками – и наоборот.
Домино – довольно увлекательная игра для любого возраста. Наиболее простым и распространенным считается классический стиль. В зависимости от навыков и уровня можно пробовать другие варианты. Например, «Осел», «Телефон», «Чечевэ», «Колбаса», «Генерал» и т. д. Перед тем как начать играть в домино, следует четко обговорить правила или даже зафиксировать их письменно.
Уже давно наши дворы не наполнены громкими криками: «Рыба! Дубль!». Не ведут ожесточенные споры два соседа, играя уже шестую партию, не стучат костяшки домино по деревянному столу. А жаль, очень этого не хватает. Но такая картинка осталась во временах СССР. Это совершенно не значит, что домино ушло из моды. В клубах по интересам, на отдыхе, в семейном кругу, в интернете эта игра процветает и ничуть не сбавляет обороты.
История домино
Страной, давшей жизнь домино, считается Китай и произошло это примерно во втором веке до нашей эры. Прототипом его была игра в кости, которую привезли в Китай из Индии в гораздо раньше.
“Домино” – французское слово, которое обозначает зимнюю одежду священника. Внутри она была белой, а снаружи чёрной. “Домино” – также вид масок, которые представляют темный и светлый мотив.
Сама костяшка для домино представляет из себя прямоугольник абсолютно правильной геометрической формы, у которого одна длина равно ширине помноженной на два. Сам прямоугольник разделен на две части горизонтальной полосой и на каждой половинке изображены точки 1,2,3…6. Обычный набор для игры состоит из 28 костей, а в определённые игры берут набор из 32 костяшек.
Виды костей для домино
- В изначально задуманном виде игра домино делалась из обычной кости или слоновой, а также из камня, но спустя тысячелетия эта игра стала более доступна для простых людей и для этого её стали изготавливать из пластмассы, дерева или различных металлов. Иногда для игры в домино берут колоду карт.
- Не всегда на современном домино изображены именно точки. Бывает, что для детей создаются костяшки домино с животными, героями детских мультфильмов и другими картинками. Например, во времена Советского союза очень часто продавали игру домино с изображением ягод, играя в неё маленькие дети не только учились логически мыслить и запоминать, но и учили наименование ягодных культур.
Как играть в традиционное домино
- Играют 2-4 человека.
- Для двух людей раздают по 7 костей, для трех или четырех – по 5. Оставшиеся откладывают в «базар», откуда в ходе игры будут добирать себе костяшки игроки.
- Начинает тот игрок, которому попался «дубль шесть» ,либо другой дубль по ниспадающей, если шестерка осталась в «базаре» (если при раздаче в игре не попался ни один дубль, то в «базар» за ним не идут, а начинают с той косточки, у которой сумма очков наибольшая, например 6-5).
- Остальные игроки по очереди должны подложить кости с подходящими значениями (6-1 ; 6-2; …). Если ни у кого из игроков нет подходящей костяшки, то ему необходимо брать из «базара» по одной косточке, пока не появится нужная.
- Игра закончится в двух случаях, если кто-то из игроков выкладывает последний камень (в таком случае победителю записываются очки всех остальных игроков в сумме) либо «рыба». Это означает, что на руках ещё остались камни, но доложить в текущую раскладку больше нечего.
- Выигрыш принадлежит тому, у кого на руках останется меньше всего очков, ему записывается разность общих очков и его. Игру можно продолжать до любой, заранее оговоренной суммы, например в 100 очков.
Разновидности игры в домино
В восточных странах существует более полсотни разновидностей игры в домино. Различаются они и костяшками, и количеством игроков, и способом подсчета очков.
Козёл
В России наибольшую популярность получила игра под популярным названием Козёл. В основном правила этой игры не отличаются от традиционных (правила начала хода, распределение по количеству игроков, раздача костяшек и т.д.). Поэтому ниже назовем отличительные особенности именно этой игры:
- последняя костяшка остаётся в “базаре”, её никогда не забирают;
- новый тур начинает тот игрок, который вышел победителем в этом, или тот, который сделал “рыбу”;
- очки начинают записывать только в том случае, когда набираются за раз двадцать пять и более;
- когда после “рыбы” осталось одинаковое количество очков у нескольких игроков, то эти очки, или “яйца”, добавят тому, кто проиграет в следующем туре;
- проигрывает тот, кто набрал сто двадцать пять очков и больше, он – “козел”.
Морской козел
Эта игра самая популярная в России, она активная и сложная, по сравнению с остальными разновидностями домино. Можно играть вдвоём либо вчетвером (тогда можно играть пара на пару по диагонали). Итак, ниже правила игры в “Морского козла”:
- очки всех проигравших записывает себе единственный, первый игрок, который вышел;
- если игроку попались дубли, которые можно подставить за один ход в разные концы расставленных костей, то по правилам этой игры такое возможно;
- игрок, который первый начал записывать свои очки, в любой момент, если к нему пришел дубль шестерки, может начать кон первым, и если он сможет выиграть этот раунд, то автоматически выигрывает всю игру, но если проигрывает с двадцатью пятью очками и больше – то автоматически проигрывает всю игру;
- если один из игроков смог закончить кон дублем “0-0” – то он победитель, это называется “лысым козлом”. Если последний дубль, который поставил игрок “6-6” – он также считается победителем, но только если хотя бы один из проигравших оставил на руках более 25 очков;
- когда у игрока остаётся только костяшка “0-0” – он насчитывает себе двадцать пять очков, если только “6-6” – пятьдесят очков, если “0-0” и “6-6” – сразу семьдесят пять.
Как вы заметили, отличия в правилах игры у этих разновидностей очень тонкие, и способы игры в домино вы можете выбирать сами. Существует ещё “Осёл”, ЧВВ, “Генерал”,”Спортивное лото” и много других. Каждая компания сама может решить, как же им играть в домино. Перед игрой можно обсудить правила и записать их на бумаге.
В последнее время всё большую популярность набирают игры в домино через компьютер в интернет-пространстве. Можно играть с компьютером, а можно играть и с реальными людьми через сеть. Выбор за Вами!
В любом случае найдите время и познакомьтесь с этой чудесной игрой, ведь она развивает внимание, память, логику. Да и просто очень приятно провести время за игрой со своими друзьями. Удачи в игре!
OZON.ru
Казань- Ozon для бизнеса
- Мобильное приложение
- Реферальная программа
- Зарабатывай с Ozon
- Подарочные сертификаты
- Помощь
- Пункты выдачи
- TOP Fashion
- Premium
- Ozon Travel
- Ozon Express
- Ozon Счёт
- LIVE
- Акции
- Бренды
- Магазины
- Сертификаты
- Электроника
- Одежда и обувь
- Детские товары
- Дом и сад
- Зона лучших цен
Такой страницы не существует
Вернуться на главную Зарабатывайте с OzonВаши товары на OzonРеферальная программаУстановите постамат Ozon BoxОткройте пункт выдачи OzonСтать Поставщиком OzonЧто продавать на OzonSelling on OzonО компанииОб Ozon / About OzonВакансииКонтакты для прессыРеквизитыАрт-проект Ozon BallonБренд OzonГорячая линия комплаенсУстойчивое развитиеOzon ЗаботаПомощьКак сделать заказДоставкаОплатаКонтактыБезопасностьOzon для бизнесаДобавить компаниюМои компанииПодарочные сертификаты © 1998 – 2022 ООО «Интернет Решения». Все права защищены. Версия для слабовидящихOzonИнтернет-магазинOzon ВакансииРабота в OzonOZON TravelАвиабилетыRoute 256Бесплатные IT курсыLITRES.ruЭлектронные книгиСколько костяшек должно быть в наборе? – QuickAdviser
Сколько костяшек должно быть в наборе?
28 фишек
Игровые фишки составляют набор домино, который иногда называют колодой или пачкой. Традиционный европейский набор домино состоит из 28 плиток, также известных как фигуры, кости, камни, камни, человечки, карты или просто домино, со всеми комбинациями точек от нуля до шести.
Как определить количество костяшек в наборе?
Количество костей в наборе из [n-n] доминошек определяется по формуле ((n2 + 3n + 2)/2).Например, количество плиток в наборе [18-18] равно (18*18 + 3*18 + 2)/2 = 190,
.Сколько костяшек вы вытянули?
6 костяшек домино
Домино ритуально тасуют по кругу лицевой стороной вниз плоской ладонью, издавая звук, знакомый на протяжении веков. Каждый игрок берет по 6 костяшек и кладет их так, чтобы другие игроки не могли видеть их значение.
Сколько ячеек занимает полный набор костяшек домино?
Набор домино Набор костей домино обычно состоит из 28 прямоугольных костяшек, каждая из которых состоит из двух квадратов с 0, 1, 2, 3, 4, 5 или 6 точками.Каждая комбинация представлена. Значение домино равно сумме значений двух квадратов.
Сколько домино вы начнете с 3 игроками?
2 игрока вытягивают по 16 костяшек каждый 3 игрока вытягивают по 15 костяшек каждый 4 игрока вытягивают по 14 костяшек домино каждый 5 игроков вытягивает по 12 костяшек домино 6 игроков вытягивают по 11 костяшек домино каждый 7 игроков вытягивает по 10 костяшек домино каждый 8 игроков вытягивает по 9 костяшек • Первый ход игрока: Игроки могут играть в домино или цепочку домино с руки до тех пор, пока …
Каковы правила игры в домино?
После того, как кости перетасованы, каждый игрок берёт из колоды костяшку костяшки.Игрок, вытянувший плитку с наибольшим количеством точек, имеет право первого выбора места. Игрок, занимающий следующие по высоте места, сам слева и так далее. Если есть ничья, она разбивается путем взятия новых костяшек из запаса.
Какие кости домино в наборе из 28?
Стандартный набор костяшек домино «двойная шестерка» состоит из 28 плиток: 7 двойных и 21 одинарной. В наборе «двойная шестерка» каждое число встречается восемь раз: по одному разу на шести плитках и дважды на двойной плитке. Теперь, когда вы знаете, что такое домино, нажмите здесь, чтобы узнать основные правила игры или заказать набор домино.
Сколько костяшек в наборе из 12?
91 костяшка
A-Лучший способ определить, пропала ли костяшка домино, это разложить ее на столе по номерам. Вы можете быстро выяснить, какой плитки не хватает. Начните с пробелов, выровняйте их все, затем 1s, все выровняйте. Если вы купили его в другом месте, попробуйте этого продавца.
Каковы правила игры в домино «Куриная лапка»?
Куриная лапка: Когда игрок делает дубль на одной из открытых костяшек с одинаковым количеством точек, он кладет костяшку боком, и игрок называет «Куриная лапка».В этот момент никакие другие домино не могут быть сыграны, пока против него не будут сыграны три домино, соответствующие вновь размещенному дублю.
Сколько ячеек на полном наборе из 28 костей домино?
В наборе «двойная шестерка» 28 костяшек….Какое наибольшее количество точек на костяшке костяшки?
Набор домино | Количество плиток | Количество точек |
---|---|---|
Двойная шестерка (6-6) | 28 | 168 |
Двойная девятка (9-9) | 55 | 495 |
Двенадцать (12-12) | 91 | 1092 |
Двойной Пятнадцать (15-15) | 136 | 2040 |
Сколько костяшек нужно на 7 игроков?
В зависимости от количества игроков каждый игрок вытягивает определенное количество костяшек домино.До 4 игроков берут по 15 костяшек каждый, 5 или 6 — по 12, 7 или 8 — по 10. В товарищеских играх игроки обычно просто кладут свои домино на ребро в ряд лицом к себе.
Домино — игра только для двоих?
игрока: двое, трое или четверо могут играть в домино. Если в игру играют четверо, она может быть партнерской (два игрока, сидящие друг напротив друга, являются партнерами).
Какое максимальное расстояние между костяшками домино?
Для более тяжелых костяшек домино, дающих максимальную скорость, максимум обычно достигается при интервале около 0.55–0,60 длины домино.
Как определяется размер костяшки костяшки?
Домино уже давно используются в качестве фигурок для различных игр, и они выпускаются в наборах разных размеров. Размер набора домино зависит от наибольшего количества точек или точек, появляющихся на одной стороне домино.
Сколько человек может быть в групповом порядке домино?
Чтобы использовать эту функцию, организатор группы и все участники должны иметь приложение DPUK. Максимальное количество участников, которые могут присоединиться к групповому заказу, составляет 20.Вы можете быть только в одном групповом заказе в любой момент времени. Организатор группы сможет просматривать всех участников группового заказа и отправленные товары.
Сколько игр можно сыграть с набором домино?
Набором домино можно играть в различные игры. Наиболее распространенным является тот, в котором каждый игрок берет определенное количество костяшек домино, из которых можно играть, и кладет каждое новое домино так, чтобы оно касалось другого домино концом с тем же номером. Подсчет очков зависит от варианта игры, но обычно раздача заканчивается, когда один из игроков разыграл все свои фигуры.
сколько костяшек в двойном наборе из 12 – The Blue Monkey Restaurant & Pizzeria
сколько костяшек в наборе из двойных 12
Сколько домино в наборе из двойных 12?
Сколько штук в наборе домино Double 12?
В ту же игру можно играть с набором домино «двойная двенадцать» ( 91 плитка ) или «двойная девятка» (55 плиток). В наборе «дабл-двенадцать» четыре игрока выберут по 12 плиток каждый, а в наборе «двойная девятка» в начале будет взято девять плиток.Сколько частей в наборе из 12 костяшек домино?
91 штука
Иногда используются более крупные наборы до 9-9 штук (58 штук) и даже 12-12 штук (91 штука). Инуиты Северной Америки играют в игру, похожую на домино, используя наборы, состоящие из 148 элементов.
Как играть в домино с удвоением 12?
Сколько каждого числа в наборе домино?
Стандартный набор костяшек домино «двойная шестерка» состоит из 28 плиток: 7 двойных и 21 одинарной.В наборе «двойная шестерка» каждое число встречается восемь раз по : по одному разу на шести плитках и дважды на двойной плитке.
Раунд начинается с того, что самая старшая двойная карта помещается в центр раскладки, чтобы начать игру (при использовании сета дабл-двенадцать это будет двойная 12). (В каждом последующем раунде следующий меньший дубль находится и ставится в качестве отправной точки: 11, 10, 9 и т. д. до последнего раунда с использованием двойного пробела).
Сколько костяшек домино в наборе «двойная 15»?
Каждый постепенно увеличивающийся набор увеличивает максимальное количество точек на конце на три, поэтому распространенными расширенными наборами являются двойная девятка (55 плиток), двойная 12 (91 плитка), двойная 15 ( 136 плиток ) и двойная. -18 (190 плиток), что является максимальным на практике.Как считать дубли в домино?
Дубль считается только тогда, когда он находится в конце игровой линии . Если игрок не может поставить домино, он берет из кладбища до тех пор, пока не сможет сыграть. В игре для двух человек могут быть вытянуты все костяшки домино на кладбище, кроме двух.
Сколько костяшек домино в мексиканском поезде?
Мексиканское железнодорожное оборудование В домино«Мексиканский поезд» используется стандартный набор домино «Двойная двенадцать». В каждом наборе есть 91 домино , и мы рекомендуем использовать костяшки домино с цветными пятнами, потому что в противном случае становится трудно сопоставить костяшки костяшек с первого взгляда.
Сколько костяшек домино вы начинаете для 2 игроков?
Все костяшки домино перетасовываются лицевой стороной вниз. При 2 игроках каждый игрок вытягивает 7 костяшек , а при 3 или 4 игроках каждый игрок вытягивает по 5 костяшек. Оставшиеся кости домино оставляются в середине стола в качестве запаса (обычно называемого кладбищем).Сколько костяшек домино в кубинском наборе?
На всей Кубе Двойная девятка (домино из 55 частей) является наиболее распространенной версией домино, за исключением Сантьяго-де-Куба, где традиционно играют в Двойную шестерку (домино из 28 частей).) Две команды из двух игроков, выступающих в роли партнеров, играют в кубинское домино.Как считать домино?
Какой набор костей домино самый большой?
Самый большой набор костяшек домино двойной 18 набор . Наборы Double 18 включают в себя в общей сложности 190 отдельных плиток с общим числом точек 3420.
Куриная лапка и мексиканский поезд — это одно и то же?
Домино с куриными ножками, основанное на игре в домино Мальтийский крест, по-видимому, возникло в Техасе или Мексике.Он является частью того же семейства игр, что и «Мексиканский поезд », и также известен как «Куриное домино», «Куриное домино» и «Цыплячье домино». 2 или более игроков, лучше всего от 4 до 8 игроков.
Куриная лапка, кажется, возникла в Техасе или Мексике. Это версия мальтийского креста с двойным набором 9 из 55 плиток , а иногда и с двойным набором 12 из 91. Игра начинается в кросс-формате с начального двойного, так что изначально есть четыре свободных конца.
сколько костяшек домино в двойном наборе 12
В чем разница между двойными 12 и двойными 15 домино?
Начните с пробелов, выровняйте их все, затем 1s, все выровняйте. В наборе двойных 12 91 плитка, 136 в наборе двойных 15 .
Сколько костяшек в двойном 18?
Набор двойных 18 состоит из 190 домино с номерами плиток от 0 до 18. Домино двойных восемнадцати позволяет вам играть в некоторые из более сложных игр домино.Сколько костяшек нужно на 8 игроков?
2 игрока вытягивают по 16 костяшек каждый 3 игрока вытягивают по 15 костяшек домино 4 игрока вытягивают по 14 костяшек домино каждый 5 игроков вытягивает по 12 костяшек домино каждый 6 игроков вытягивает по 11 костяшек домино каждый 7 игроков вытягивает по 10 костяшек домино каждый 8 игроков вытягивает по 9 костяшек каждый • Первый ход игрока: Игроки могут разыгрывать домино или цепочку домино из своей руки до тех пор, пока …
Сколько костяшек домино в наборе из двух девяток?
Наборы домино различаются по размеру и сложности в зависимости от количества точек.Этот набор из двойных девяток состоит из 55 костяшек , и каждая часть имеет от одной до девяти точек с цветовой кодировкой на каждом конце или вообще без точек (пусто). фигуры можно использовать для игры в 16 различных игр; инструкции ко всем играм прилагаются.Что произойдет, если вы сыграете двойную игру в домино?
Как играть: Если игрок не может сопоставить плитку из своей руки с дублем в раскладке, игрок передает свой ход игроку слева от него . Каждый игрок может сыграть только одну плитку за ход.Первый игрок, избавившийся от всех костяшек домино, объявляет «Домино!» и выигрывает игру.
Что такое PIP в домино?
Пипсы — это небольших, но легко поддающихся подсчету предметов , таких как точки на костяшках домино и костях или символы на игральных картах, обозначающие ее масть и достоинство.Сколько домино вы можете разыграть в дубле в Мексиканском поезде?
Если игрок не может играть, а кладбище пусто, игрок должен просто пройти и убедиться, что на его поезде установлен маркер.Игра продолжается до тех пор, пока не будут сыграны все доступные ходы. Рекомендуем набор двойных 12 костяшек для 2-8 игроков. Выберите точки или цифры.Сколько костяшек домино в мексиканском поезде двойное 15?
Regal Games Набор для игры в мексиканский поезд с двойным домино из 15 цветных точек с деревянной втулкой, 136 плиток домино , 8 металлических поездов и жестяная банка для коллекционеров.Почему Мексиканский поезд так называется?
Игра, которую американцы называют «Мексиканский поезд», — это , первоначально являвшаяся вариацией китайской игры под названием Пай Гоу, что означает «собери девять» и использует 32 плитки или домино .Пай Гоу предшествует династии Сун, которая началась в Китае в 960 году нашей эры.
Вы должны играть в двойное домино боком?
В двойную игру можно играть, как и в любое домино, сопоставляя ее конец к концу, но его также можно использовать для «ветвления», сопоставляя его боком с совпадающим концом.
Как играть в домино «Двойная девятка» вдвоем?
Для 2 или более игроков ЦЕЛЬ Сделайте так, чтобы точки на обоих концах ряда домино равнялись , и первым сыграйте все свои кости домино.Для 6-10 игроков НАСТРОЙКА Переверните все костяшки лицевой стороной вниз и перемешайте. Каждый игрок вытягивает по 5 костяшек домино.
Кто первым начинает игру в домино?
Первым ходит игрок, собравший самую большую двойную , или, если ни одной двойной, игрок с наибольшим количеством очков домино. Теперь каждый игрок берет руку из семи плиток, причем игрок, который перетасовывал карты последним.
Почему домино популярны на Кубе?
Домино на Кубе настолько популярно, что из них практически заслужили статус организованных видов спорта, а лучших наших игроков представляют страну на международных соревнованиях.Как играть в кубинское домино вдвоем?
В каждой команде по 2 игрока.
Об авторе
администратор
Обнаружен блокировщик рекламы
Наш веб-сайт стал возможен благодаря показу онлайн-рекламы нашим посетителям. Пожалуйста, поддержите нас, отключив блокировщик рекламы.
Сколько костяшек в колоде?
Сколько костяшек домино в колоде?
28 домино
Как считать домино?
Например, если разыгрываются плитки 3-5 и 5-1, счет равен 4 (3+1).Совпадающие половинки каждой из двух костей домино будут соединены встык, а открытые концы равны 3 и 1. Если разыгрываются плитки 3-5 и 5-5, счет равен 13 (3+5+5). .
Сколько костяшек должно быть в полном наборе костяшек двойной шестерки?
В наборе 28 отдельных плиток, каждая из которых в два раза длиннее своей ширины (так называемые «двойные квадраты»). Они позволяют играть в большинство традиционных игр, относительно просты в управлении и занимают меньше игрового пространства, чем другие более крупные наборы домино.
Сколько домино вы начнете с 2 игроками?
7 домино
Есть ли стратегия в Домино?
Старайтесь держать в руке несколько плиток, чтобы угадать как можно больше чисел. Если все ваши плитки имеют одинаковые масти, вы застрянете, если это все, что доступно на доске. Обратите внимание на слабые стороны вашего оппонента. По ходу игры обратите внимание на слабые стороны вашего противника.
Сколько костяшек нужно на 5 человек?
2 игрока вытягивают по 16 костяшек каждый 3 игрока вытягивают по 15 костяшек каждый 4 игрока вытягивают по 14 костяшек домино каждый 5 игроков вытягивает по 12 костяшек домино 6 игроков вытягивают по 11 костяшек домино каждый 7 игроков вытягивает по 10 костяшек домино каждый 8 игроков вытягивает по 9 костяшек • Первый ход игрока: Игроки могут играть в домино или цепочку домино с руки до тех пор, пока …
Сколько очков пустое домино?
50 баллов
Вы должны играть в двойное домино боком?
Вы можете снять маркер с личного поезда после игры на нем.Двойное домино Двойная плитка кладется боком на поезд (см. рисунок). Когда вы играете дубль, вы должны сыграть дополнительную плитку, которая не является дублем (если только дубль не является вашим последним домино, и в этом случае раунд заканчивается).
Почему мексиканский поезд называется мексиканским?
Этот поезд состоит из костяшек домино в игре «Мексиканский поезд». Исследования показывают, что эта игра, как полагают, была вдохновлена несколькими китайскими играми в домино. Самое популярное название игры происходит от специального дополнительного поезда, который принадлежит всем игрокам, который называется Мексиканский поезд.
Мексиканский поезд — это куриная лапка?
Куриная лапка, также известная как Куриное домино, Чики-домино и Чики, представляет собой игру в домино из семейства «Поезда», похожую на мексиканский поезд. Игра «Куриная лапка» состоит из раундов, по одному раунду на каждое двойное домино в наборе.
Мексиканский поезд — это то же самое, что домино?
Мексиканский поезд — это игра с числовым домино. Цель игры состоит в том, чтобы игрок поставил все кости домино из своей руки на одну или несколько цепочек или «поездов», исходящих из центрального узла или «станции».Это связано с игрой куриная лапка.
Является ли игра мексиканской?
Комптон, Калифорния, США Джейсон Террелл Тейлор (урожденный Novem), более известный под своим сценическим псевдонимом Game (или просто Game), американский рэпер и актер.
Является ли игра настоящей кровью?
Джейсон Террелл Тейлор родился 27 ноября 1979 года в Лос-Анджелесе, штат Калифорния. Он вырос в песчаном, кишащем бандами районе Комптона. Следуя по стопам своих родителей, оба были связаны с бандами, Гейм присоединился к Cedar Block Piru Bloods.
Что такое мексиканская игра?
Mexico — это игра в кости на выбывание, в которой несколько игроков соглашаются сыграть определенное количество раундов. Из-за своей чрезвычайно простой игровой структуры он обычно используется как метод азартных игр, при котором последний оставшийся игрок выигрывает сумму денег, поставленную каждым человеком, который выбыл в предыдущих раундах.
Что произойдет, если в мексиканском поезде закончатся плитки?
Когда вы больше не можете выстраивать свои плитки в ряд, оставшиеся плитки считаются вашими «дополнительными» и будут использоваться в «Мексиканском поезде» или в «личных поездах» других игроков во время игры.
Сколько плиток нужно, чтобы запустить мексиканский поезд?
Для начала костяшки домино перетасовываются лицевой стороной вниз по кругу плоской ладонью, издавая привлекательный звук, хорошо известный на протяжении веков. В зависимости от количества игроков каждый игрок вытягивает определенное количество костяшек домино. До 4 игроков берут по 15 костяшек каждый, 5 или 6 — по 12, 7 или 8 — по 10.
Сможете ли вы сыграть две пары в мексиканском поезде?
После того, как игрок удовлетворил (поиграл) удвоение, все игроки могут свободно играть на любом подходящем поезде.Разыгрывание двух или более дублей В свой ход вы можете разыграть два или более дублей подряд. После того, как будет сыгран ваш последний дубль, вы должны разыграть дополнительную плитку, которая не является дублем, на любом подходящем поезде.
7 лучших наборов домино для развлечения в этом году
Вы, вероятно, хотите заполнить свой досуг какими-нибудь развлечениями. Мы расшифруем лучших наборов домино для всех вас. Важно дать себе передышку посреди напряженного графика.
Итак, побалуйте себя самой многообещающей традиционной игрой на удачу и стратегию. В этой игре есть что найти, что все любят и ценят. Игроки могут раскрыть свои способности и интеллект, охотясь за очками в игровом шоу с друзьями.
Но перед покупкой вам следует ознакомиться с различными аспектами этой постоянно развивающейся игры. Игра должна быть продемонстрирована с точки зрения возможности ее игрока, например, совместимости по возрасту. Кроме того, материалы плитки должны быть добавлены в ваш аккаунт для более длительного срока службы.
Лучшие наборы домино | Редакционный выбор
РЕДАКТОР
ВЫБОР
★★★★★
Двойной двенадцать мексиканских
- Партнёр ночи игр
- Двойной двенадцатипоезд
- Ящик для хранения
ТОП
РЕЙТИНГ
★★★★★
Kicko Premium Classic
- 28 авторских игр
- Стратегическое здание
- Корпус премиум-класса
ЛУЧШАЯ
ПРОДАЖА
★★★★★
Мексиканский поезд и курица
- Набор для подписи
- Семейное развлечение
- Портфель из алюминия
лучших набора домино, которые можно попробовать в этом году | Отзывы
Хотя вы также можете обратить внимание на размер и портативность игры, чтобы улучшить свой игровой опыт, мы разработали список лучших наборов для игры в домино, так что вам не придется искать себя.Итак, без лишних слов, давайте перейдем к нашему списку, приведенному ниже.
ЛУЧШИЙ В ОБЩЕМ ОБЩЕМ
Двойное домино из двенадцати мексиканских поездов★★★★★
Партнер Game Night
Мексиканский поезд домино
Особенности:- Количество костяшек домино отличается в зависимости от пакета, который вы выбрали для покупки из источника
- Игроки должны будут разыгрывать домино по одной или нескольким цепочкам, начиная с центральной точки
- Ваш идеальный партнер для вечерних игр с возможностью объединить до 2 игроков
- Включает двойные двенадцать мексиканских наборов домино
- Контейнер для хранения всех компонентов вашей игры для удобства переноски
Разбавьте свою скучную рутину весельем и стратегией в этом игровом наборе.Наконец-то игроки могут утолить свою игровую жажду одним из лучших наборов домино, доступных на рынке.
Вы окажетесь в сложном настроении с лучшим сложным опытом для двух игроков. Кроме того, вы также можете считать ее одной из лучших семейных игр для двух игроков.
Спецификация:
- Размеры : 3,1 × 7,6 × 4,6 дюйма
- Вес : 3 фунта
- Цвета плитки : Плитка с цветным покрытием (различные цвета)
- Поддержка игроков : до 8 игроков
- Жанр игры : Стратегия
Присоединяйтесь к богатой истории : вам предоставляется прекрасная возможность найти лучшее из прошлого развлекательного домена.Игра имеет богатую историю, так как была придумана для развлечения солдат. Он был перенесен во многие другие регионы, внося улучшения в эту игру, основанную на тайлах.
Теперь, как вы можете заметить, игре придан яркий современный вид, что делает ее еще более интересной, чем когда-либо.
Вдохновляющая игра Предлагаем вдохновляющие аксессуары : Хотя история побуждает каждого искателя развлечений попробовать эту игру. Сама игра может многое предложить в упаковке. В нем есть прочные банки для хранения, 91 костяшка домино, стартовая часть, 4 пластиковых поезда и руководство для инструктора.
Плюсы
- Плитки игры имеют цветное покрытие
- Инструкции по простому вводу в эксплуатацию
- Феномен для игровых вечеров
- Играйте с друзьями и семьей с поддержкой до 8 игроков
- Ценник низкий
Наш вариант : Начните свою фантазию с домино с этой игрой, имеющей качественную жестяную банку для хранения игрового набора, идеальная игра для всей семьи, что делает ее отличной покупкой.Кроме того, в комплект входит коробка для хранения, так что вы можете хранить все костяшки домино в одном месте.
ЛУЧШАЯ ОЦЕНКА
Набор домино Kicko Premium Classic★★★★★
28 авторских игр
Чемодан премиум-класса
Особенности:- Включает 28 фирменных костей домино в классическом стиле, гарантирующих безграничное веселье
- Игроки могут начать и наслаждаться этой игрой где угодно, так как игра находится в надежном футляре премиум-класса
- Стратегия сборки плиток улучшает и обостряет ваш ум с помощью мощного веселого удара ногой
- Идеально подходит для людей всех возрастов во время звездного варианта для начинающих
Копайте больше удовольствия с этим совершенно новым захватывающим набором домино для всех.Вы собираетесь дать крылья своим игровым размерам с классическими 28-дюймовыми плитками.
Они идеально подходят для долгих часов веселья и азарта. Носите весь этот дорогой функционал в деревянном футляре с собой.
Технические характеристики:
- Размеры продукта : 7,48 × 5,00 × 1,42 дюйма
- Масса : 5,6 унции
- Материалы корпуса : Дерево
- Длина плитки : 2.5 дюймов
- Совместимость игроков : от 2 до 4 игроков
- Ширина паза : 13 мм
- Размеры стойки : 10 x 2,4 x 0,7 дюйма
Захватывающий вариант для начинающих : Магазин Kicko, несомненно, сделал это предложение подходящим для новичков. В то время как другие предложения варьируются в зависимости от уровня сложности, и они могут быть чуть выше понимания новичка. Итак, здесь мы начнем с 28 плиток премиум-качества, чтобы создавать свои узоры на любой плоской поверхности.
Таким образом, игроки могут развивать свои умственные способности, получая огромное удовольствие для всех.
Защитите все это в футляре премиум-класса : Вы беспокоитесь о хранении костяшек домино? Ну, это, конечно, не будет проблемой, когда дело доходит до набора домино. Он поставляется в смелом деревянном корпусе премиум-класса, который способствует долговечности. В то же время защищая ваши плитки.
Легкая видимость : Для удобного и легкого обзора набор имеет безопасные, наклонные и надежные прорези, позволяющие играть без стресса.Кроме того, это помогает уменьшить сбои из-за ударов, из-за которых костяшки домино игроков летят — ширина одного слота составляет 13 мм.
Плюсы
- Отличная игра для начинающих
- Высококачественный чехол для дополнительной защиты
- Дети могут развивать свои стратегические навыки
- Разумная цена
Минусы
- Плитка тоньше, чем многие предпочитают
- Застежка и петли футляра плохо закреплены
Наш взгляд: Новички теперь могут изучить эту глубокую историческую игру, получая при этом качественное развлечение, что делает ее великолепным выбором.Эти костяшки в классическом стиле поставляются с футляром, чтобы вы могли легко хранить домино, и вы можете приобрести набор по умеренной цене.
ПОПУЛЯРНЫЙ ВЫБОР
Набор «Мексиканский поезд и домино с курицей»★★★★★
Чемодан высшего качества
12 Домино с цифрами
Особенности:- В комплект входит алюминиевый кейс премиум-класса для переноски игры
- Вы получаете набор фирменных мексиканских поездов 2 в 1
- Играть в этот набор домино может вся семья, так как он поддерживает до 8 игроков
- Все двойные 12 цифр в костяшках домино
- Игроки могут насладиться куриным домино и мексиканским поездом в одной упаковке
- Идеально подходит для детей от 8 лет
Расширьте свое игровое видение с одним из лучших наборов домино, доступных на рынке прямо сейчас.В то время как этот игровой набор даст вам больше возможностей для наслаждения известными стилями домино.
Итак, раскладывайте плитку премиум-класса и отправляйтесь на веселую площадку в современном стиле. Вы получите огромное удовольствие, если у вас есть эта семейная настольная игра.
Технические характеристики:
- Размеры : 8,2 × 3,8 × 8,2 дюйма
- Вес : 2,1 фунта
- Материалы корпуса : Твердый алюминий
- Поддержка игроков : от 2 до 8 игроков
- Размер плитки : 2 дюйма
- Тип игры : Построение плитки
Множество стилей домино в одном игровом наборе : Игроки часто жалуются на ограниченный характер приобретаемых ими наборов домино.Но этот продукт прислушался ко всем потребителям с добавлением мексиканского поезда и куриного домино. Таким образом, каждый раз, когда игроки пробуют эту игру, они получают новый опыт.
Высокое качество на протяжении многих лет : Компания CHH выполняет свои обещания, в результате чего клиенты остаются довольными. Этот продукт является ярким примером в этом отношении. Вы получаете портативный и прочный алюминиевый кейс, чтобы защитить все ваши плитки от царапин. То же самое касается плитки, предлагающей сбалансированный вес и стильный внешний вид.
Плюсы
- Преимущество толстой плитки над обычной тонкой плиткой
- Прочный алюминиевый корпус, обеспечивающий удобство переноски
- 2 стильные игры в одной упаковке
- Высококачественные материалы обеспечивают долговечность
- Идеальный набор по цене
Минусы
- Цифры не очень привлекательны
- Немного хитрые инструкции
Наш вариант: Идеально подходит для семей, чтобы провести невероятное время с детьми и друзьями.Попробуйте набор костяшек премиум-класса в 2 фирменных стилях, и это станет яркой покупкой.
ПОЛНЫЙ КОМПЛЕКТ
Домино Regal Games Mexican Train★★★★★
Качественная домино с точками
4 Металлические поезда
Особенности:- Вы идете к цветным плиткам домино самого высокого качества, которые выглядят и ощущаются причудливо
- Продуманное производство плитки позволяет легко отличить плитку
- Включает 4 металлических зубчатых колеса и 8 слотов для втулки из чистого дерева
- Разложите все плитки и компоненты в сборной коробке
Лучший универсальный набор для домино здесь.Вы получаете все лучшие функции этой старомодной игры в соответствии с современными стандартами.
Игроки могут рассчитывать на высококачественную конструкцию с самой удобной коробкой для переноски, которую можно использовать повторно. Игра для всех, чтобы наслаждаться.
Технические характеристики:
- Размеры : 7,75 × 4,75 × 3 дюйма
- Вес : 3,43 фунта
- Поддержка игроков : 8 игроков
- Рекомендуемый возраст : от 8 лет и старше
- Кости домино : 91
Получите лучшее от лучших : Игры Regal представлены на рынке с предложениями высочайшего качества.Игроки получают самые изысканные аксессуары вместе с прочными игровыми компонентами — все 91 причудливая цветная плитка с покрытием, сопровождающая 4 металлических поезда с 8 слотами деревянной втулки.
Массовое семейное развлечение : Эта забавная игра, безусловно, заслуживает определенного места на ваших вечеринках и игровых вечерах. Игра поддерживает до 8 игроков, так что еще больше удовольствия, когда вы играете всей семьей. В то время как сама игра предлагает коллекционную банку, так что вы можете носить свою игру куда угодно.
Жестяная банка для коллекционеров : В комплект входит организованный футляр для защиты домино, который можно использовать повторно и который обеспечивает простое и безопасное хранение. Кроме того, идеальный традиционный набор домино для семейных встреч, чтобы занять детей и удвоить удовольствие.
Плюсы
- Ценник приятный
- Способствует обучению тактике и стратегии
- Подрастающие дети могут играть в эту игру, чтобы повысить уверенность в себе
- Прекрасная мобильность с жестяным коллектором
Минусы
- Цвет плитки обесцвечивается через некоторое время
- Плитки могли иметь вес
Наш вариант: Качественный игровой набор поставляется с высококачественными аксессуарами для еще большего удовольствия, что делает его подходящим вариантом для всех.
РОСКОШНЫЙ
Мексиканский поезд домино, чтобы идти★★★★
Прочный дорожный чемодан
Конкурентный опыт
Особенности:- Дорожный футляр для хранения аксессуаров
- Он предлагает множество способов улучшения и предполагает правильную стратегию улучшения работы мозга
- Игра также предлагает отличный соревновательный опыт с командами, стремящимися к общей цели
Приготовьтесь испытать роскошь самой интересной игры из набора домино.Все недавно обновленные плитки вместе с качественными компонентами предлагают опыт, который вы никогда не забудете.
Кроме того, в комплект входит дорожный футляр для стильного переноса всей вашей функциональности. Заведите несколько фэнтезийных настольных игр помимо этих наборов домино, чтобы весело провести время с семьей.
Технические характеристики:
- Размеры : 7,38 × 2 × 7,25 дюйма
- Вес : 1,83 фунта
- Рекомендуемый производителем возраст : 6 лет или старше
- Используемые материалы : Твердый пластик
- Домино : 91
Удивительная возможность повторного воспроизведения : В этом игровом наборе реализована замечательная техника, используемая в основном для того, чтобы каждый раз предлагать особенную игру.Создайте свои любимые стили домино и начните заново. Таким образом, игроки получают самый совершенный опыт, о котором когда-либо мечтали в игре с набором домино.
Комплектация : В комплект входит все, что вам нужно для идеальной игры. Puremco предоставила самые детализированные аксессуары, которые одновременно долговечны и имеют модный вид. Конечно, вы получаете все это с этой исключительной игрой. Вы получите 91 двойную 12 плитку домино, 6 блестящих поездов, прочный ящик для хранения, правила для 4 игр и мини-центр.
Плюсы
- Наслаждайтесь более чем 4 играми в одном наборе домино
- Хорошее предложение по цене
- Прочный дорожный футляр для удобного переноса игры с собой куда угодно
- Высококачественные игровые компоненты
Минусы
- Средняя строчка на дорожной сумке
- Плитка низкорослая
Наш вариант: В этом игровом наборе есть различные способы улучшения и подразумевают правильную стратегию для повышения мозговой активности и улучшения навыков.Попробуйте очень убедительный игровой набор, который предлагает больше игровых стилей по хорошей цене, что делает его обязательным вариантом.
ДЕРЕВЯННЫЙ ФУТЛЯР
Набор домино ZOOCEN в чехле из кожзаменителя★★★★
28 плиток подписи
Роскошный чемодан
Особенности:- Игроки получают 6 костяшек домино профессионального размера и 28 фирменных плиток
- Дорогостоящая плитка с покрытием чистого черного цвета с деталями
- Прекрасная возможность для всех подрастающих детей учиться и становиться лучше с помощью чисел
- Поставляется с роскошной кожзаменителем для максимальной защиты
Не могли бы вы попробовать этот один из лучших наборов для домино в премиальном футляре? Наверняка вы бы это сделали, так как этот игровой набор содержит игровые компоненты исключительного качества, которые трудно не заметить.
Итак, поднимите свое мастерство на новый уровень с новаторским набором домино.
Технические характеристики:
- Размеры : 2 × 1 × 0,4 дюйма
- Вес : 1,75 фунта
- Совместимость игроков : 2-4 игрока
- Материалы плитки : Высококачественный пластик
- Материалы корпуса : Отделка кожей
- Плитка : 28
Premium Is New Normal : Подняв эстетику дизайна корпуса на новый уровень роскоши, вы имеете дело только с чистой кожей.Вы будете поражены, когда подержите в руках футляр, выполненный с исключительным мастерством. В то время как плитки домино цвета слоновой кости говорят о другом уровне класса, обеспечивая наиболее полированный опыт в целом.
Обучение для всех : Игра представляет собой яркий пример обучения и в то же время доставляет бесконечное удовольствие. Это очень подходит для растущих детей, поскольку они учатся лучше обращаться с числами и всем остальным. Вы, безусловно, можете считать ее одной из лучших настольных игр для 10-летних.С другой стороны, взрослые также могут играть в игру, чтобы улучшить свои навыки тактической стратегии.
Плюсы
- Малый вес облегчает переноску
- Модный портативный чехол с отделкой из искусственной кожи
- Качественная плитка
- Способствует базовому обучению детей
- Идеальный подарок для любителя домино
Минусы
- Крошечная плитка
- Не подходит для профессиональных игроков
Наше мнение: Лучший набор для детей, который подпитывает мозговую активность и улучшает навыки счета.Добавьте классу своим играм с этим многообещающим набором для игры в домино в футляре премиум-класса, что делает его идеальным вариантом.
ТЕМАТИЧЕСКИЙ НАБОР
Дорожный набор домино Alex Cramer★★★★
Собрано в США
Пожизненная гарантия
Особенности:- В комплект также входит чехол из кожзаменителя для защиты костяшек домино
- Вы можете вести подсчет очков с помощью домино на доске для игры в криббидж в качестве соревновательной карточки
- Наборы домино имеют пожизненную гарантию на случай непредвиденных обстоятельств
- Собран в США
Классический игровой процесс премиум-класса с теми же вибрациями из прошлого, которыми можно наслаждаться дома.Портативная конструкция обусловлена наличием защитного кожуха, который поставляется вместе с набором домино.
И вы получите гладкое прикосновение к поверхности оборудования и блестящий вид.
Технические характеристики:
- Размеры : 8 × 3 × 3 дюйма
- Вес : 2,2 фунта
- Вес домино : 0,055 фунта
- Форма плитки : Под слоновую кость
- Материалы корпуса : Отделка кожей
- №Домино : 28
- Домино Размер : Турнир
Классический дизайн с корпусом : Двусторонняя костяшка домино с блестящими черными точками на поверхности и закругленными углами весом 0,055 фунта. Кроме того, кожаный корпус потрясающе прошит бархатными линиями, что делает его более привлекательным и защитным.
Крышка закрыта кнопкой, предназначенной для фиксации входящих в комплект домино внутри корпуса.
Плюсы
- Переносная конструкция с надежным корпусом
- Простые в освоении правила включены в комплект
- Этот набор для игры в домино сертифицирован и имеет гарантию
- Гладкая поверхность костяшек домино с лаконичным дизайном
- Собрано в США
Минусы
- Некоторые костяшки домино не выгравированы
Наш выбор: Полный набор из 28 костяшек с гладкой конструкцией и защитным кожухом из кожзаменителя станет вашим помощником в игре.Прочный набор делает его портативным и безопасным в прочной сумке. Кроме того, этот набор собран в США и предлагает пожизненную гарантию на удовлетворение игроков.
Часто задаваемые вопросы о лучших наборах домино
В. Какой набор домино самый лучший?
Есть несколько наборов домино, которые хороши сами по себе. Но в нашем списке топ-3 — это домино из мексиканского поезда с двойными двенадцатью в жестяной банке, набор домино Kicko — классика премиум-класса и набор с мексиканским поездом и куриным домино профессионального размера с двойными 12 цифрами.
В. Сколько человек может играть в домино?
Обычно это зависит от набора костяшек домино, входящего в комплект вместе с приобретаемым товаром. Что ж, эти наборы домино из набора имеют гибкость для многопользовательской игры с совместимостью от 4 до 8 игроков. Кроме того, несколько игр поддерживаются только для 4 игроков, что зависит от правил инструкции.
В. Могу ли я взять эти игры в домино во время путешествия?
Разумеется, все эти классические игровые наборы поставляются в надежном корпусе с защитным покрытием для входящих в комплект аксессуаров.Несколько корпусов выполнены из олова, а другие выполнены из кожзаменителя с привлекательным дизайном. Это сделает эти игровые наборы портативными и удобными для переноски куда угодно.
В. Легко ли играть в домино новичкам?
Вам не нужно беспокоиться об игре, если у вас есть страсть к получению классового опыта игры в домино. Пакет поставляется с полной игровой инструкцией с указаниями и правилами. Это поможет вам «как играть» с советами по многопользовательской игре.
В. Все ли наборы домино одинаковы?
Нет, наборы костяшек доступны в любой цветовой комбинации. Обычно наиболее распространенная цветовая комбинация для наборов — это черные костяшки домино с белыми точками и белые костяшки с черными точками, чтобы сделать их заметными и читабельными.
Лучшие наборы домино | Быстрое сравнение
Инфографика: Лучшие наборы доминоНаша рекомендация:
Вы новичок или запутались в выборе набора для домино и хотите воспользоваться нашими рекомендациями? Наша рекомендация 1 st — Alex Cramer Travel Domino Set как лучший набор для игры в домино.Защитный кожух из кожзаменителя был включен для покрытия 28 костяшек домино со скругленными углами и гладкой поверхностью.
Кроме того, наша 2 nd рекомендация — Double Twelve Mexican Train Dominoes in Tin как лучшая стратегическая игра в домино. Плитки окрашены в цвет, совместимый с 8 игроками, чтобы иметь многопользовательский игровой опыт.
Заключение
Несомненно, это лучшие наборы для игры в домино с тем же классическим игровым процессом, который всем нравится.Вы получите ряд плиток домино, разных по форме, различающихся по продуктам, но гладких по качеству. Каждая плитка отличается компактным дизайном с блестящей поверхностью и привлекательным дизайном.
Кроме того, защитный кожух, входящий в игровой комплект, сделает изделие портативным. Таким образом, вы можете носить его с собой куда угодно, чтобы поиграть в игру, убивающую скуку. Кроме того, также добавлены инструкции для новичков, которым представлены полные правила игры.
Правила всех троек
Все правила домино «тройки» и обучающие видеороликиИгра «все тройки» — это, по сути, игра в домино с очками, которая связана со всеми пятерками и маггинсами. Если вам интересно узнать об этой игре, вы должны быть полностью знакомы с основами и определенными правилами, которым нужно следовать во время игры.
В домино «Все тройки» могут играть от 2 до 4 игроков. Если есть четыре игрока, можно играть как партнерскую игру. Все, что вам нужно для игры в тройки, — это стандартный набор костей домино «двойная шестерка» и протокол для подсчета очков.
Основная цель игры — стать первым игроком, набравшим оговоренное количество очков. Сначала перетасуйте костяшки домино на столе лицевой стороной вниз. Каждый игрок вытягивает определенное количество костяшек домино и ставит их на край, чтобы они могли смотреть на лица, пока их противники не видят. Для 2 игроков каждый игрок берет по 7 костяшек домино. Что касается игроков от 3 до 4, то у каждого по 5 костяшек домино. Оставшиеся костяшки домино остаются на столе лицевой стороной вниз; это известно как костяной двор.
В первой раздаче первый игрок определяется случайным образом. Для будущих раздач стартовым игроком считается тот, кто первым выйдет из игры в предыдущей раздаче. Если случается, что есть «заблокированная» рука, первый игрок снова выбирается случайным образом. Обратите внимание, что первый игрок может вести с любой плиткой, которая у него есть.
Следующий игрок, а также следующие игроки должны разыграть плитку, которая соответствует одному из доступных концов на доске. Как только игрок не может разместить плитку, он должен тянуть из костяного двора, пока не получит плитку, которую можно разыграть, или пока костяной двор не опустеет.Если костяной двор оказывается свободным, а он все еще не может положить плитку, ход переходит к следующему игроку. Раздача продолжается до тех пор, пока игрок не сыграет свою последнюю плитку или пока ни один из игроков не закончит игру. Что касается двойных плиток, то они играются крест-накрест. Они также учитываются как общее количество их пипсов.
Что касается подсчета очков во всех тройках, то он происходит во время раздачи, а некоторые в конце раздачи. В тот момент, когда игрок добавляет плитку, концы таблицы суммируются. Поскольку блесны нет, то всего концов всегда должно быть два.Если общая сумма кратна трем, игрок получает это количество очков.
Что касается подсчета очков в конце раздачи, все игроки суммируют очки на любых плитках, которые у них есть, делят их на три и округляют до ближайшего целого числа. Они добавляются к общему количеству победившего игрока.
Все тройки разыгрываются до тех пор, пока игрок не наберет оговоренное количество очков. Обычно это 150 очков для двух игроков или 100 очков для трех или четырех игроков.
Видео: как играть в домино
Видео: Варианты игры в домино
Рисуешь ли ты 1 или более костяшек домино
Каждый ход вытягиваете домино?
«Ничья» — это вариант «Блока».Все правила одинаковы, за исключением случаев, когда игрок не может поставить домино, он должен брать костяшки с кладбища до тех пор, пока не получит то, за которое можно играть. Все остальное в игре остается прежним. При игре вдвоем каждый игрок вытягивает по 7 костяшек домино после перетасовки.
Сколько костей вы вытягиваете в домино?
Каждый игрок берет из запаса семь плиток. Как только игроки начинают рисовать плитки, они обычно кладутся ребром перед игроками, чтобы каждый игрок мог видеть свои плитки, но никто не мог видеть значение плиток других игроков.
Каковы основные правила игры в домино?
Цель игры: набрать очки, выкладывая костяшки домино встык (соприкасающиеся концы должны совпадать: т. е. один коснется одного, двое коснутся двух и т. д.). Если количество точек на открытых концах составляет любое число, кратное пяти, игроку присуждается это количество очков.
Что вы скажете, когда у вас останется одна костяшка домино?
Вы объявляете, что у вас осталась одна плитка, произнося «Уно», или некоторые люди дважды стучат костяшкой по столу, чтобы объявить об этом.У этого правила очень важная функция: оно сообщает другим игрокам, что у вас осталась одна плитка, поэтому они должны соответствующим образом планировать свою стратегию.
Кто первым начинает игру в домино?
Первым ходит игрок, вытянувший самую большую двойную кость, или, если двойная кость не выпадет, игрок с наибольшим количеством очков домино. Теперь каждый игрок берет руку из семи плиток, причем игрок, который перетасовывал карты последним.
Сколько костяшек вы вытянули в мексиканском поезде?
В зависимости от количества игроков каждый игрок вытягивает определенное количество костяшек домино.До 4 игроков берут по 15 костяшек каждый, 5 или 6 — по 12, 7 или 8 — по 10. В товарищеских играх игроки обычно просто кладут свои домино на ребро в ряд лицом к себе.
Что такое розыгрыш в домино?
Количество выпавших костяшек домино: При игре от 2 до 4 игроков каждый игрок вытягивает по 7 костяшек. Если играют 5 или более игроков, до начала игры игроки должны определить и согласовать количество плиток, которое каждый игрок должен взять из колоды. (Если 2 игрока, каждый берет по 7 или 8 плиток; 3 или 4 игрока берут 5 или 6 плиток.).
Сколько костяшек в наборе?
Обычный вестерн-сет состоит из 28 предметов, обозначенных соответственно 6-6 («двойная шестерка»), 6-5, 6-4, 6-3, 6-2, 6-1, 6-0, 5-5, 5-4, 5-3, 5-2, 5-1, 5-0, 4-4, 4-3, 4-2, 4-1, 4-0, 3-3, 3-2, 3- 1, 3-0, 2-2, 2-1, 2-0, 1-1, 1-0, 0-0. Иногда используются более крупные наборы до 9-9 (58 штук) и даже 12-12 (91 штука).
Что делать, если кладбище пусто?
Если игрок не может играть, а кладбище пусто, игрок должен просто пройти и убедиться, что на поезде стоит маркер.Игра продолжается до тех пор, пока не будут сыграны все доступные ходы.
Сколько костяшек домино вы начинаете для 2 игроков?
Все костяшки домино перетасовываются лицевой стороной вниз. Если игроков 2, каждый игрок вытягивает по 7 костяшек, а если игроков 3 или 4, то каждый игрок вытягивает по 5 костяшек. Оставшиеся кости домино оставляются в середине стола в качестве запаса (обычно называемого кладбищем).
Как ты всегда выигрываешь в домино?
Общая стратегия игры в домино Удваивается раньше.Используйте двойников стратегически. Играйте более тяжелые плитки раньше. Держите ряд плиток в руке. Обратите внимание на слабые стороны вашего оппонента.
Что такое скунс в домино?
Скунс: Команда считается скунсом, если она проигрывает игру со счетом 7-0 (не выигрывает ни в одной раздаче). (Предоставлено TexasTinCup) Стопка: когда самая высокая ставка составляет одну или несколько марок, доминошки, выигранные в каждой взятке, складываются лицевой стороной вверх, поэтому отображаются только две последние взятки.
Как это называется, когда вы смешиваете домино?
Перемешать.Перемешивать костяшки домино, пока все фигуры перевернуты лицевой стороной вниз. Делается в начале игры и в начале каждой «раздачи» или раунда. Спиннер.
Как играть в пустое домино?
Вариант игры 1: Пробелы могут использоваться как «дикие карты», если они не имеют номера, и могут соединяться с любыми плитками независимо от номера, включая другие пробелы. Вариант игры 2: Пробелы считаются равными нулю и могут быть соединены только с другими пробелами, но не с каким-либо другим числом.
Сколько костяшек домино вы начинаете?
Начало.Домино ритуально тасуют лицевой стороной вниз по кругу плоской ладонью, издавая звук, знакомый на протяжении веков. Каждый игрок берет по 6 костяшек и кладет их так, чтобы другие игроки не могли видеть их значение.
В домино играют по часовой или против часовой стрелки?
Игра продолжается против часовой стрелки, и каждый игрок может играть на любом конце скелета. Если игрок не может играть, он может передавать или брать из Могильника, пока вы не выберете плитку, которую можно сыграть.
Кто ходит первым в домино во втором раунде?
Игровой процесс: Чтобы определить, кто будет играть первым, все игроки вытягивают по одной костяшке домино, и игрок, набравший наибольшее количество очков, ходит первым, а игра вращается по часовой стрелке влево. Во 2-м раунде первым ходит следующий игрок слева от стартовавшего в 1-м раунде и так далее.
Как играть в домино rdr2?
Правила домино Игрок со старшей парой ходит первым. Соедините одинаковые костяшки домино встык. Если вы не можете играть в домино, тяните с кладбища, пока не научитесь играть.Первый игрок, у которого закончились кости домино, выигрывает раунд. Оставшиеся костяшки проигравшего суммируются и передаются победителю в виде очков. Первый до 60 выигрывает игру.
GoldToken.com — Играйте в классические настольные игры онлайн
GoldToken.com предлагает гораздо больше, чем просто пошаговую игру, мы также включили мгновенных игр лицом к лицу! Помимо большого разнообразия игр на выбор, у нас есть несколько других мероприятий, к которым могут присоединиться наши игроки. GoldToken имеет несколько замечательных функций, таких как: клубы и игровые федерации, чтобы присоединиться к вашим любимым темам и играм, общедоступные доски обсуждений с широким спектром помощи и различными темами, автоматические турниры и рейтинги на сайтах, а также многое другое! Игроки всегда наслаждаются нашими буквами Goldies и Jiggle для творчества, а также возможностью добавлять значки имен рядом с их псевдонимом! С более чем 200 классическими настольными играми и вариантами на выбор, включая различные стили Cribbage, Camelot, Dipole, Rummikub, Xiphias и Shogi, а также 18 вариантов шашек, таких как 11 Man Ballot и Spanish Checkers, нарды и варианты гаммона, 20 шахматных вариаций, 4 размера го, диполь, домино, реверси, тракс, золотая точка, трубы, китайские шашки, гекс, го-моку, варианты линкора, халма, линии действия, уникальные словесные игры, такие как грэббл с 6 различными вариантами , Четыре в ряд, Яхта, большая коллекция карточных игр, таких как Shake Rattle & Roll плюс несколько вариантов, Loco Ochos, Hearts, Spades and Whist, Shogi, Outbreak и множество других захватывающих игр, никогда не будет скучно!
GoldToken с гордостью обслуживает: Тысячи любителей классических игр со всего мира! Независимо от того, являетесь ли вы конкурентоспособным игроком или любите играть непринужденно, у GoldToken есть большая группа противников, соответствующих вашему уровню игровых потребностей! К нам присоединяются игроки почти из каждой страны, чтобы играть в свои любимые игры ежечасно, ежедневно или еженедельно! Наши игроки считают, что GoldToken — отличный способ поддерживать связь с близкими или дальними родственниками и друзьями, отправляя им заметки в играх или с помощью личных сообщений.Мы с гордостью можем сказать, что сблизили многие семьи и друзей, предложив им нашу классическую игру!
GoldToken.com также является официальным домом и игровым сайтом следующих ассоциаций и федераций:
- Game Federation Association с { Club }
- Американская федерация шашек с клубом ACF
- Новозеландская ассоциация шашек с { Club }
- Всемирная федерация пенте с клубом Всемирной федерации пенте
- Всемирная федерация Камелота с клубом Всемирной федерации Камелота
- Федерация хайроллеров с Клубом хайроллеров
- Международная шахматная федерация
- Шахматная ассоциация Кентукки
- Американская ассоциация игры в нарды
- Китайская ассоциация го
- Уэльская ассоциация шашек
- Международная федерация игры в нарды
- ГОАМА
GoldToken очень повезло, что действительно выдающиеся люди посвящают свое время и усилия во многих отношениях.За время, прошедшее с момента первого запуска GoldToken, многие игроки превратились в огромную часть успеха GoldToken. Несколько человек потратили сотни часов на помощь в мониторинге форумов, создании и организации турниров, опросов на сайте, приветствии новых игроков, разработке графики, игр и личных карточек, помощи игрокам с вопросами, вплоть до присоединения к нашей команде поддержки. Для всех тех, кто посвятил свое время этому, команда управления GoldToken не может выразить свою благодарность! Люди нашего сайта — это то, что делает GoldToken семьей и вторым домом для тысяч!
- GoldToken.com никогда не будет продавать или передавать вашу информацию другому источнику в любое время. Зарегистрируйтесь с легкостью, чтобы ваша информация никогда не использовалась где-либо еще!
- У нас есть система поддержки, которая всегда ответит на ваши вопросы или проблемы! Не стесняйтесь обращаться в службу поддержки GoldToken со всеми вопросами!
- Узнайте, как наши игроки относятся к GoldToken.com, на странице отзывов!
- Мы гордимся тем, что являемся частью Закона о защите детей и соблюдаем его!
Будьте или в GoldToken.ком! Зарегистрируйтесь сегодня и станьте частью замечательных возможностей GoldToken!
Вот лишь пара из наших многочисленных отзывов:
Я пришел в GoldToken более 4 лет назад после того, как друг из IYT рассказал мне об этом сайте, и с тех пор я не покидал его. GoldToken — это больше семья, чем просто игровой сайт. Они не разрешают спам или вульгарные разговоры на своих дискуссионных форумах. Они предлагают турниры, проводимые на сайте, и клубные турниры. Даже в качестве гостя у вас есть неограниченные ежедневные ходы, которых нет на других сайтах, и гости также могут участвовать в турнирах, проводимых сайтом.Если вы ищете отличное место, где можно поиграть всей семьей, вы только что нашли его здесь, на GoldToken!
ღ♥ஐ .* `*.ஐ♥ღ ღ♥ஐ .* `*.ஐ♥ღ ღ♥ஐ .* `*.ஐ♥ღ ღ♥ஐ .* `*.ஐ♥ღ ღ♥ஐ . * `*.ஐ♥ღ
ПУТЬ!
Этот сайт ПОЛНОСТЬЮ подходит для детей! Какие вы все замечательные, что нашли время, чтобы проверить наши профили, чтобы убедиться, что ССЫЛКИ на другие сайты не ведут на другие ссылки, которые могут быть вредны для наших детей!!!! Я ДЕЙСТВИТЕЛЬНО впечатлен.Я ТАК позволю своим детям играть здесь!!!! На данный момент им не разрешено играть где-либо онлайн, но вы, ребята, доказали мне, что считаете наших детей нашим главным приоритетом!
СПАСИБО!!!!!!!!
ღ♥ஐ .* `*.ஐ♥ღ ღ♥ஐ .* `*.ஐ♥ღ ღ♥ஐ .* `*.ஐ♥ღ ღ♥ஐ .* `*.ஐ♥ღ ღ♥ஐ . * `*.ஐ♥ღ
Меня зовут Адам, я работаю под ником KINGSLAYER, и многие игроки с goldtoken знают меня. Я был первым бета-тестером этого сайта и основателем его первого клуба The Chess4Fun Club (Прим. редакции: Клуб №1!).Когда Чед и Тейлор решили попробовать создать этот сайт, чтобы мы могли переехать сюда с itsyourturn.com, я подумал, что это слишком сложная задача. Я был ОЧЕНЬ неправ. В наш век социальных сетей Goldtoken выделяется как место, где многие чувствуют себя ДОМА. Я слишком хорошо знаю это чувство. Через три года у меня было слишком много личных дел, а потом двое моих самых близких друзей Ishkabibble и Kingpin1 скончались. Я покинул goldtoken и потерял связь со многими из моих самых близких друзей. Друзья, могу ли я добавить, что я никогда не встречался лично… Chess4fun был заброшен, но два члена клуба не позволили ему умереть. Triple D, а затем тихий человек. Я не могу отблагодарить их за то, что они сохранили наследие клубных игр. Я вернулся в goldtoken 1 год назад сначала в качестве гостя, а затем снова как участник с хорошей репутацией. Бэджер проделал потрясающую работу после ухода Чада.