Как играть в эрудит правила нормальное объяснение русским языком
Главная » Разное » Как играть в эрудит правила нормальное объяснение русским языкомНастольная игра «Эрудит»: правила и описание
Scrabble (в переводе с английского «рыться в поисках чего-либо») — очень популярная игра. Впервые на русском языке правила скрэббла были описаны в 1968 году, в журнале «Наука и жизнь». Название забавы перевели как «Крестословица». Однако широкую известность игра получила позднее как «Эрудит» или «Словодел».
Описание настольного набора игры: поле и фишки
Поле игры представляет собой квадрат с размерами 15 на 15 делений — всего 225 мест. Также в наборе присутствуют игровые фишки — деревянные или пластиковые квадраты с нанесенными на них буквами и очками. Всего букв 104, количество экземпляров каждой зависит от частоты ее употребления в том или ином языке, из этого же показателя определяется и стоимость каждой фишки. Также в наборе предусмотрено несколько «пустышек» или «джокеров», которые могут быть использованы вместо любого символа по выбору игрока.
В специализированных магазинах можно приобрести настольную игру «Эрудит» на русском языке или англоязычный вариант — Scrabble. Исполнение и стоимость забавы могут быть различными: от дешевого комплекта из пластика и бумаги до коллекционных наборов ручной работы из дерева.
Основные правила и цели игры «Эрудит»
Главная цель игры — набрать больше очков, нежели противник, составляя слова из фишек. Существует вариант игры, в котором побеждает тот, кто первым наберет оговоренное заранее количество очков.
Согласно правилам игры «Эрудит», в раунде могут принимать участие от 2 до 4 человек в зависимости от величины набора — для большего количества игроков потребуется больше фишек. Тем, кто не уверен в возможностях собственной памяти, лучше запастись листком бумаги и карандашом для записи составленных слов.
Список всех правил игры «Эрудит» не велик. Он включает в себя следующие пункты:
- Слова следует составлять в двух направлениях: по вертикали — «сверху-вниз» и по горизонтали — «слева-направо».
- Каждому участнику перед началом раунда случайным образом выдается по 7 фишек.
- Игрок, делающий первый ход, должен выложить надпись через центральную клетку поля.
- После каждого хода игрок добирает потраченные фишки.
- Все последующие слова составляются только в «связке» с уже выложенными.
- Если игрок не хочет составлять слово в свою очередь, то ему следует поменять фишки и пропустить ход.
- Участник, использовавший все 7 фишек за один ход, получает дополнительные очки.
- Универсальная фишка («пустышка» или «джокер») может быть использована вместо любой буквы по выбору игрока.
- Участник может заменить «пустышку» требуемой буквой при условии, что использует ее уже в следующем ходу.
- Приведенные правила могут быть изменены или дополнены по предварительному сговору игроков.
10 пункт дает участникам простор для полета их фантазии и делает игру еще интересней.
Считаем очки в игре «Эрудит» правильно
Подсчет очков в игре — дело не простое. Каждому игроку стоит вести запись выложенных за ход слов и количество набранных очков. На поле существуют специально отмеченные области, которые увеличивают стоимость фишек. Правила игры «Эрудит» для подсчета очков можно сформулировать следующим образом:
- Стоимость буквы удваивается на зеленых клетках поля и утраивается — на желтых. Дополнительные очки называются премией.
- Сумма хода состоит из стоимость выложенных букв и подсчитывается для каждого игрока в отдельности.
- Если одна из фишек слова расположена на синей клетке, стоимость слова удваивается, на красной — утраивается. Сначала подсчитывается премия за буквы, затем за слово в целом.
- Если игрок использовал в течении хода все 7 фишек, то получает бонус в количестве 15 очков.
Как видно, правила игры «Эрудит» предельно просты и понятны. Цвета премиальных областей игрового поля могут варьироваться от набора к набору. В любом случае, к забаве всегда прилагается подробная инструкция с разбором и наглядными примерами для каждого правила.
Кому полезна игра «Эрудит»?
Помимо того, что забава невероятно увлекательная и затягивающая, это еще и очень познавательное занятие. Настольная игра «Эрудит» прекрасно подойдет школьникам и студентам, изучающим иностранные языки.
Scrabble позволит устроить настоящее соревнование и узнать «чей английский лучше» или «кто знает больше иностранных слов». Наблюдать за ходом игры также интересно, как участвовать самому. Можно устраивать целые турниры по «Эрудиту» в рамках открытых уроков в школе и даже среди факультетов высших учебных заведений наподобие шахматных состязаний.
Родители могут играть в «Эрудит» со своими детьми, чтобы развивать их сообразительность и знания орфографии родного языка. Иногда желание победить заставляет ребенка заниматься настоящим словотворчеством и выдумывать несуществующие предметы и понятия. Не стоит сразу отвергать составленные варианты детей, гораздо веселее расспросить ребенка и послушать его толкование «нового» слова.
Правила игры Эрудит
Об игре
Эрудит — настольная игра со словами, в которую могут играть от 2 до 4 человек, выкладывая слова из имеющихся у них букв в поле размером 15×15.
Игровое поле
Игровое поле состоит из 15х15, то есть 225 квадратов, на которые участники игры выкладывают буквы, составляя тем самым слова. В начале игры каждый игрок получает 7 случайных букв (всего их в игре 102). На середину игрового поля выкладывается первое слово, затем следующий игрок может добавить слово «на пересечение» из своих букв. Слова выкладываются либо слева направо, либо сверху вниз.
Словарь
Разрешается использовать все слова, приведенные в стандартном словаре языка за исключением слов, пишущихся с прописных букв, сокращений, и слов, которые пишутся через апостроф или дефис.
Разрешено использовать только нарицательные имена существительные в именительном падеже и единственном числе (либо во множественном при отсутствии у слова формы единственного числа).
Ход игры
В начале игры каждому дается по 7 фишек. За один ход можно выложить несколько слов. Каждое новое слово должно соприкасаться (иметь общую букву или буквы) с ранее выложенными словами. Слова читаются только по горизонтали слева направо и по вертикали сверху вниз.
Первое выложенное слово должно проходить через центральную клетку.
Если игрок не хочет или не может выложить ни одного слова, — он имеет право поменять любое количество своих букв, пропустив при этом ход.
Любая последовательность букв по горизонтали и вертикали должна являться словом. Т.е. в игре не допускается появление на поле случайных буквосочетаний, не представляющих собою слов, соответствующих вышеприведенным критериям.
После каждого хода необходимо добрать новых букв до 7.
Если за ход игрок использовал все 7 букв, то ему начисляются дополнительные 15 очков.
Распределение фишек и стоимость букв
Буква | Кол-во | Цена |
---|---|---|
А | 8 шт. | 1 очко |
Б | 2 шт. | 3 очка |
В | 4 шт. | 1 очко |
Г | 2 шт. | 3 очка |
Д | 4 шт. | 2 очка |
Е | 9 шт. | 1 очко |
Ж | 1 шт. | 5 очков |
З | 2 шт. | 5 очков |
И | 6 шт. | 1 очко |
Й | 1 шт. | 4 очка |
К | 4 шт. | 2 очка |
Л | 4 шт. | 2 очка |
М | 3 шт. | 2 очка |
Н | 5 шт. | 1 очко |
О | 10 шт. | 1 очко |
П | 4 шт. | 2 очка |
Р | 5 шт. | 1 очко |
С | 5 шт. | 1 очко |
Т | 5 шт. | 1 очко |
У | 4 шт. | 2 очка |
Ф | 1 шт. | 8 очков |
Х | 1 шт. | 5 очков |
Ц | 1 шт. | 5 очков |
Ч | 1 шт. | 5 очков |
Ш | 1 шт. | 8 очков |
Щ | 1 шт. | 10 очков |
Ъ | 1 шт. | 15 очков |
Ы | 2 шт. | 4 очка |
Ь | 2 шт. | 3 очка |
Э | 1 шт. | 8 очков |
Ю | 1 шт. | 8 очков |
Я | 2 шт. | 3 очка |
Подсчет очков и бонусы
Каждой букве присвоено количество очков от 1 до 10. Некоторые квадраты на доске раскрашены в разные цвета. Количество очков, получаемых игроком за выложенное слово, подсчитывается следующим образом:
- Если квадрат под буквой бесцветен, добавляется количество очков, написанное на букве
- Если квадрат зеленый, количество очков буквы умножается на 2
- Если квадрат желтый, количество очков буквы умножается на 3
- Если квадрат синий, количество очков всего слова умножается на 2
- Если квадрат красный, количество очков всего слова умножается на 3
Если слово использует множители обоего типа, то в удвоении (утроении) очков слова учитывается удвоение (утроение) очков букв.
Звёздочка
Также, в наборе косточек присутствуют три звёздочки. Такая фишка может быть использована как любая буква на выбор игрока. Например, игрок может выставить слово «ТЕ*ЕФОН», где роль буквы «Л» будет играть звездочка.
Звездочка приносит столько очков, сколько бы принесла буква, роль которой она играет.
Повторное использование звёздочки
Если у любого из игроков есть буква, которую заменяет звёздочка, он может заменить звёздочку буквой и использовать эту звёздочку для составления своего слова, но только в текущий ход. Забрать звёздочку с поля себе нельзя.
Игровые бонусы
Замена
Заменяет буквы без потери хода
Звездочка
Заменить одну из своих букв на звездочку
Подсказка
Помогает найти хорошие комбинации, если затрудняетесь найти слово
Правила настольной игры «Эрудит»
Популярность «Эрудит» начал завоевывать еще в конце 60-х годов ХХ века. Старшее поколение называет его любимой настольной игрой своего детства. И спустя полвека она также увлекает ребят и родителей, студентов и школьников. Складывая буквы в лексемы, участники обогащают словарный запас и отыскивают в своей голове порой неожиданные и ранее редко употреблявшиеся термины и выражения.
А ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
По подсчетам лингвистов мы в своей речи используем всего до 4 тысяч понятий, тогда как словарный багаж Пушкина, великого русского классика, включал больше 20 тысяч слов. Хотелось бы достичь уровня Александра Сергеевича?
КОМПЛЕКТАЦИЯ
- игровое поле: квадрат с клеточками;
- 129 фишек, на которых изображены буквы и стоимость каждой из них.
Планшет не однотонный, некоторые клетки закрашены разными цветами – это так называемые «премиальные» отсеки. При их заполнении участник увеличивает стоимость использованных букв. Да и сами гласные и согласные имеют разную цену – она варьируется в зависимости от частоты употребления символа: те, что используются реже, стоят дороже.
УЧАСТНИКИ
Играть в «Эрудита» можно вдвоем или компанией. Число участников может ограничить только количество букв: рассчитывайте, чтобы их хватило для всех собравшихся и на несколько ходов. Возрастная граница указана только нижняя – от 7 лет. Если ребенок уже знаком с буквами и умеет их складывать в слова, то игра еще больше поможет развить его внимательность и научит видеть разницу между произношением и написанием.
ПОДГОТОВКА
Участники достают из мешочка наугад по 7 фишек. Первый игрок придумывает слово и выкладывает его в центре поля. Остальные должны будут «провести» свой вариант через буквы, которые использовал начинающий игру.
ХОД И ПРАВИЛА ИГРЫ
Слова, как в классическом кроссворде, следует составлять в двух направлениях: слева-направо и сверху-вниз, то есть по горизонтали и по вертикали.
Выкладывать можно только существительные в именительном падеже. Имена собственные запрещены.
После каждого кона участник добирает из мешочка потраченные фишки, каждый раз на руках у него должно быть 7 штук.
Если за один ход были потрачены все буквы, игроку начисляются дополнительные баллы.
В наборе помимо фишек с буквами есть и 3 универсальные карточки – на них изображены звездочки. Это «джекпот» игры – нарисованные значки могут заменить собой любую букву, которую выберет участник. Во время следующего хода игрок может вновь забрать с поля фишку-помощницу, поставив вместо нее настоящую букву, которую она замещала. Однако ее тут же следует использовать – вставить в новое слово.
За один ход можно сочинить несколько понятий, по-прежнему действует основное правило: все они должны пересекать буквы, уже выставленные на игровом поле.
Участник может пропустить свой ход, если так и не придумал ни одного слова. В этом случае он сдает свое фишки и достает новые.
НАЧИСЛЕНИЕ БАЛЛОВ
В «Эрудите» следует вести «протокол» игры. Возьмите листочек с ручкой и отмечайте после каждого хода заработанные участником баллы. Держать эти цифры в уме и не отвлекаться при этом от основной игры – лишний труд.
- Стоимость слова определяется ценой каждой использованной буквы – она обозначена на фишке. Нужно просто сложить все очки.
- Во время хода можно заработать «премию», если жетоны поставлены на цветные клетки игрового поля. В зеленых ячейках баллы увеличиваются в 2 раза, в желтых – в 3 (цвета могут отличаться в разных наборах).
- Если во время кона участник выложил слово из всех 7 фишек, то к начисленным баллам прибавляются еще 15.
В зависимости от договоренности товарищей победителем становится тот, кто наберет больше баллов, или игрок, который первым заработает определенное заранее число очков.
Помимо классического «Эрудита» есть и другие варианты игры: дорожный магнитный набор и «Эрудит Easy English» – как вытекает из названия, здесь придется составлять слова на английском языке.
Какой бы «Эрудит» вы ни выбрали, это будет отличным вложением в ваше самообразование во время веселого досуга. Игра становится незаменимым помощником родителям, которые озабочены вопросом, как привить ребенку грамотность и любовь к родной речи. Время, потраченное на настольную игру, окупается с лихвой – появлением новых понятий в вашем багаже знаний, развитием памяти и кругозора. С ней вам точно не грозит скудословие, которым страдала героиня Ильфа и Петрова Элочка-людоедка. Она могла обходиться всего лишь тридцатью словами! Так что, вперед – к планке Пушкина вместе с «Эрудитом»!
Как играть в эрудит правила нормальное объяснение. Эрудит в прямом эфире. Описание настольного набора игры: поле и фишки
Правила игры «Эрудит»
Эрудит — настольная игра со словами , в которую могут играть от 2 до 4 человек, выкладывая слова из имеющихся у них букв в поле размером 15 x 15.
Правила игры
Игровое поле состоит из 15х15, то есть 225 квадратов, на которые участники игры выкладывают буквы, составляя тем самым слова . В начале игры каждый игрок получает 7 случайных букв (всего их в игре 102). На середину игрового поля выкладывается первое слово , затем следующий игрок может добавить слово «на пересечение» из своих букв. Слова выкладываются либо слева направо, либо сверху вниз.
Словарь
Разрешается использовать все слова , приведенные в стандартном словаре языка за исключением слов , пишущихся с прописных букв, сокращений, и слов, которые пишутся через апостроф или дефис.
Разрешено использовать только нарицательные имена существительные в именительном падеже и единственном числе (либо во множественном при отсутствии у слова формы единственного числа).
Игра
В начале игры каждому дается по 7 фишек. За один ход можно выложить несколько слов . Каждое новое слово должно соприкасаться (иметь общую букву или буквы) с ранее выложенными словами . Слова читаются только по горизонтали слева направо и по вертикали сверху вниз.
Первое выложенное слово должно проходить через центральную клетку.
Если игрок не хочет или не может выложить ни одного слова, — он имеет право поменять любое количество своих букв, пропустив при этом ход.
Любая последовательность букв по горизонтали и вертикали должна являться словом . Т.е. в игре не допускается появление на поле случайных буквосочетаний, не представляющих собою слов , соответствующих вышеприведенным критериям.
После каждого хода необходимо добрать новых букв до 7.
Если за ход игрок использовал все 7 букв, то ему начисляются дополнительные 15 очков.
Распределение фишек и стоимость букв
Буква Кол-во Цена
А 8 шт 1 очко
Б 2 шт 3 очка
В 4 шт 1 очко
Г 2 шт 3 очка
Д 4 шт 2 очка
Е 9 шт 1 очко
Ж 1 шт 5 очков
З 2 шт 5 очков
И 6 шт 1 очко
Й 1 шт 4 очка
К 4 шт 2 очка
Л 4 шт 2
Эрудит настольная игра, правила, описания, как играть, видео
Одной из самых популярных настолок является игра в слова Эрудит . Она подойдёт детям и взрослым, которые хотят проверить свои навыки и словарный запас. В нее интересно играть большой компанией, каждый может развить внимательность, логику, быстроту реакции. Для людей разного возраста важно развивать свои словарные запасы. Девиз Эрудита – помочь каждому желающему узнать больше.
Цель
Правила игры просты. Достаточно раз посидеть за игровым столом, и каждый поймет, что и как необходимо делать. Поэтому мы рассмотрим, как играть в эту интересную забаву, составлять нужные слова, быстро и просто выигрывать.
Эрудит считается классической лингвистической игрой, в которой необходимо складывать слова из букв. Делается это на поле, входящем в комплект. Если сравнивать ее со Скраблом, тут больше фишек, участие могут принимать даже 5-6 человек. Но, по сути, у этих двух забав практически нет отличий.
Уровень выбирается в зависимости от лингвистических навыков и умения логически мыслить. Выкладывая различные слова, каждый из участников зарабатывает очки. Побеждает тот, кто наберет больше всего. По своей цели Эрудит сопоставим с составлением кроссвордов.
Если опять возвращаться к различиям между Эрудит и Скрабл, стоит отметить, что вторая игра стала аналогом первой. Есть различия в правилах, но принцип тот же. Эрудит более строг в лингвистическом плане. Распределение букв по очкам тут разнится. В русском аналоге есть Джокер. Это звёздочка, заменяющая любую букву. Но с полей ее можно забирать каждый ход. Конечно, можно играть в Эрудит магнитный по правилам Скрабл или наоборот. Эрудит можно брать с собой в любое путешествие, так как он намного меньше, чем Скрабл. Тут нет мешочка для перемешивания букв, однако, на процесс это не влияет.
Правила
Правила игры Эрудит просты и понятны каждому. Предназначена она для детей от 7 лет. Участвовать в ней могут от 2 до 6 человек. Сам процесс занимает от часа времени. Если вас всего двое, не отчаивайтесь, игра будет такой же интересной. Победит тот, который первый наберет определенное количество очков. Данный пункт оговаривается перед игрой. Слова нельзя составлять по диагонали или кривыми линиями. Они должны читаться справа слева-направо либо сверху-вниз, а располагаться по вертикали или по горизонтали. За один ход можно использовать все фишки. То есть, это может быть одно или несколько слов, состоящих из 7 букв и клеток, которые уже заполнены на поле.
Фишки
Фишки выкладываются в самом начале игры. Их желательно перемешать и положить оборотной стороной, чтобы не было заметно надпись. Каждый из участников берёт себе 7 штук. Первое слово составляется так, чтобы из букв приходилась на центральную клетку поля. В правилах есть такой пункт, в котором оговаривается возможность договора между игроками о том, каким будет первое слово. Горизонтально или вертикально его располагать, также зависит от участников. В любом случае, должно быть затронута центральная клетка на поле. Если игрок не хочет делать свой ход или у него нет для этого нужных букв, он может поменять одну или все 7 фишек. В этом случае он пропускает ход. Сумма за каждый ход высчитывается из цифр, написанных на каждой букве. Также на поле есть премиальные клетки, на которых указано количество возможных призовых очков. Существует градация и по цвету. Допустим, если клетка зелёная, очки удваиваются. Желтая клетка их утраивает.
Бонусные клетки
В правилах игры Эрудит указано, что существует бонусная клетка для целых слов. Они окрашены синим и красным цветом. В первом случае, сумма очков за всё составленное слово умножается на 2, а во втором – на 3. Бывают такие ситуации, когда слово составлено на премиальных клетках и для букв, и для их набора. Премия подсчитывается сначала за буквы, а потом за слово. В конце это всё суммируется. Бонусы получает только тот игрок, который первый занял клетки.
В Математическом Эрудите для детей есть правила, по которым все участники, использовавшие 7 фишек за один ход, добавляют к своему счёту 15 очков. Существует еще универсальная фишка. Обозначается она звёздочкой. Она может принять вид любой буквы. После того, как его «назвали» и выставили на поле, следующий игрок может ее забрать, заменив на определенную букву.
Что входит в комплект
Приобретая Эрудит магнитный, вы получаете не только интересную и увлекательную игру, но и возможность возить ее с собой везде, куда бы вы ни поехали. Коробка компактна и по размерам напоминает компакт-диск. В ней помещаются правила игры в Эрудит, крышка, подходящая для перемешивания букв, игровое поле, 129 фишек, на которых указаны буквы. Мешочка для перемешивания тут нет.
Словарем для Эрудита может послужить любое издание, которые есть под рукой. В правилах указано, что можно применять абсолютно все слова за исключением тех, которые пишутся с большой буквы. Также нельзя использовать сокращения, конструкции с апострофом или дефисом. Лучше всего, если составленное вами слово будет представлено в именительном падеже, единственном числе. Во множественном оно может быть только тогда, когда единственного у него просто нет.
Уровень сложности
Поиграть в игру Эрудит могут даже маленькие дети от 7 лет. Она развивает словарный запас, позволяет отлично провести время. Взрослым она скрасит долгие зимние вечера, а детям будет уместна на любом празднике. Если вы хотите попробовать Эрудит на английском языке, тут уровень сложности несколько выше. Поэтому в неё рекомендуется играть только тем, кто хочет досконально выучить иностранный, подтянуть правописание. Данная забава подойдет абсолютно для всех возрастов. Сыграв в неё один раз, вы просто влюбитесь в данную простую, но увлекательную игру.
Значение разметки игрового поля
Для того, чтобы узнать о значении разметки игрового поля, рекомендуем вам посмотреть полную инструкцию. Мы же расскажем вкратце. На полях Эрудита есть специальные клетки, дающие бонусы. Они окрашиваются в различные цвета, указывая на то, на какое число должно быть умножено слово либо буква. Каждой фишке присвоено свое количество очков. И, если под ней бесцветный квадрат, к общему счёту прибавляется сумма, написанная на ней. Зеленый окрас умножает цифру на 2, жёлтый на 3. Синий и красный квадрат удваивает и утраивает, соответственно, очки за всё слово.
Ход игры
Ход игры в настольных играх Эрудит прост и понятен. Каждому из участников на старте дается по 7 фишек с буквами. Очередность они определяют сами. Сначала в центре поля выкладывается слово, о котором необходимо договориться заранее. За один ход можно выложить несколько слов. Но, каждое новое должно соприкасаться с уже существующими. Читаться слова должны либо по горизонтали, либо по вертикали. Для тех, кто не может или не хочет использовать ход, существует возможность его пропуска. Тогда участник может поменять свои фишки. Случайное сочетание букв, а также иностранные или плохо читаемые слова в игре не допускаются.
Как правильно играть в Эрудит, можно прочитать в правилах. В целом же, соревнования в настольной игре Эрудит являются интересными и увлекательными как для взрослых, так и для детей.
Считаем очки
Подсчет очков необходимо делать правильно, ведь иначе можно не понять, кто же выиграл. Каждая буква стоит определенное количество очков. Есть клетки, которые могут удваивать либо устраивать стоимость фишки либо слова. Если вы уже разобрались в том, как играть в настольную игру Эрудит, самое время понять, какие буквы тут есть и сколько вы получите, если выложите слово из каждой из них. Сейчас об этом подробнее.
По одному очку вы получите за буквы а, в, е, и, н, о, р, с, т. Два очка стоит д, к, л, м, п, у. Три балла получают за б, г, ь, а также я. Четыре балла стоят буквы й, ы. 5 очков засчитывается за ж, з, х, ц, ч. 6 и 7 очков не предусмотрено. Восемь можно получить за букву ф, ш, э, ю. 10 баллов стоит буква щ, а 15 – ъ. Естественно, если слово располагается на клетках, удваивающих или утраивающих счёт, всё суммируется и прибавляется к общему табло.
Словарь
Иногда для игры может понадобится словарь. Особенно, если игроки делают ставку не на русский, а на английский язык. В обиходе редко встретишь слова с ъ знаком. А вот в Эрудите они помогают выиграть. Слова с лэ также придется повторить. Ведь это комбинация встречается довольно часто, как и фразы с буквой ю. Найти слово в словаре очень просто. Главное, чтобы у вас хотя бы было элементарное понятие о том, что же вы хотите сложить. Например, анаграмма слова с буквой Ф или других. Конечно, такие простые слова, как сердце, симулятор, принцесса, динозавр или пираты, вам большого количества очков не принесут. Поэтому рекомендуем пройтись по категориям животные, самолеты, машины или рыбалка. Там можно встретить много всего интересного.
Словарь также может понадобиться тогда, когда противник сложил определенную комбинацию, но вы уверены в том, что ее не существует. Можете ли вы ручатся за то, что в русском языке есть слово обедница? А в словаре это можно посмотреть.
Больше интересного
А знаете ли вы о том, что в некоторых странах мира регулярно проводится чемпионат по Эрудиту? Европа просто по-настоящему увлечена этой игрой. Но, мало кто догадывается о том, что ее придумал не какой-то лингвист, а обычный архитектор. Существуют различные модификации и дополнения, которые делают процесс еще более захватывающим и интересным.
Основные дополнения
У классической игры в слова Эрудит множество дополнений. Поэтому, если вам нравится данная забава, вам может понравиться и математический Эрудит для детей либо Эрудит на английском. Первое дополнение позволит развить математические навыки, а второе поможет подтянуть как разговорный, так и грамматический английский.
При желании можете также поиграть в электронный Эрудит или Эрудит балда. Все они очень увлекательные и интересные.
Игра Эрудит дружные буквы стала практически такой же популярной, как ее классический аналог.
А настольную игру математический Эрудит можно возить с собой в путешествие. Особенно она пригодится, если вы поехали куда-либо большой компанией. Детская игра Эрудит поможет ребенку понять, как правильно составлять слова. Можно порекомендовать попробовать Эрудит наоборот. А если вы не знаете, что подарить знакомому, обратите внимание на Эрудит подарочный.
Сила магнита
Приобретая игру Эрудит сила магнита, вы получаете очень интересный и увлекательный способ провести свободное время. В наборе есть игровое поле, крышка, подставка для букв, фишки, правила, а также мешочек, в котором можно перемешивать комбинации. Фишек тут 131. Они представлены всеми буквами алфавита и звездочками.
Настольная игра Эрудит магнитный сделана очень удобно. Каждая фишка обладает скошенными краями, поэтому участник может легко подцеплять ее пальцами. В центре каждой из них располагаются буквы, а в правом углу написаны призовые очки. На обратной же стороне есть круглый магнитик. Игровое поле сделано из металлической пластины, которая притягивает эти самые магниты. Наверху наклеена глянцевая картинка с квадратиками. Крышка тут прозрачная. Поэтому она обеспечивает сохранность фишек, если вы не можете доиграть сейчас и решили продолжить позже.
Все фишки обязательно помещаются в мешочек. Далее они перемешиваются, а участники достают себе по 7 штук. После каждого хода игроки должны суммировать результаты и записывать их. Желтые и зеленые клетки, расположенные на игровом поле, удваивают и утраивают победные очки за каждую из букв.
Синие и красные квадратики умножают общую сумму за слова. Звездочку можно поменять на любую необходимую в данной партии букву. Когда заканчивается фишки в мешочке либо игрок набирает 200 очков, игра заканчивается.
Своими руками
Игру можно сделать самостоятельно. Вам понадобится ватман, фломастеры, клей, линейка, скотч и мешочек. В качестве материала для букв можно использовать квадратики, вырезанные из картона. Поищите по дому, может у вас завалялось старое лото. Оно также подойдёт практически идеально. Никаких особенных премудростей или навыков рукоделия создание Эрудита хэнд мейд не потребуют.
Возьмите ватман, сложите его пополам и склейте. Это готовое игровое поле, которое можно разбить на квадратики. Если вы хотите составить самый простой вариант, достаточно по 11 окон в обе стороны. Возьмите карандаш и раскрасьте выбранные вами клетки, которые будут удваивать или утраивать очки. После этого покройте всё поле скотчем. Это будет такой себе своеобразный ламинатор. В алфавите не забудьте о твердом и мягком знаке.
Всё довольно просто и понятно. Если вы хотите весело и с пользой провести время, данная забава подойдет для этого лучше всего.
Поделитесь своим мнением в комментариях к статье и в соцсетях (Вконтакте,Одноклассники)
правила игры, обзор настолки или как играть
Кол-во игроков От 2 до 4Время партии 60 минутСложность игры СредняяНастольные игры
От 2 до 4 игроков
60 минут
Сложность игры: Нормальная
Развитие навыков: Внимательность
Scrabble – американская игра с игровым полем 15х15 в которой игроки соревнуется в составлении слов, используя буквы. Скрэббл был изобретен американским архитектором Альфредом Баттсом в 1938 году. Это очень популярная игра в США и Европе.
В России игра известна под названием Эрудит. В данной статье мы будем описывать правила игры русскоязычной версии Скрэббл – Эрудит.
Цель игры Эрудит
- Собрать наибольшее количество слов на основе уже имеющихся букв.
Правила игры Эрудит
- Игровое поле размером 15х15
- Всего используется 104 буквы в игре.
- Каждый участник получает 7 случайных букв.
- Первое слово выкладывается через центральное поле игрового поля.
- Все участники по очереди выкладывают свои слова на пересечении уже существующего слова. Все слова составляются сверху-вниз по вертикали и слева-направо по горизонтали.
- Разрешается выкладывать только существительные слова в единственном числе или слово во множественном (если у него отсутствует форма единственного числа).
- Не допускаются сокращения, аббревиатуры, уменьшительно-ласкательные слова, слова через дефис/апостроф.
- Не допускается использования словаря для поиска слова.
- За один ход можно составить сразу несколько слов.
- Каждое слово должно соприкасаться/пересекать уже стоящие буквы.
- Если участник не может составить слово, то он имеет право поменять любое количество своих букв и при этом пропустить свой ход.
- Участник может и пропустить свой ход без обмена букв.
- После каждого хода участник должен добрать новые буквы до 7.
- Если участник при своем ходе использовал сразу все 7 букв, то ему начисляется 15 очков.
- Игра Эрудит завершается, когда у одного из участника нет на руках букв и отсутствуют буквы для добора. Это может быть когда уже все буквы были использованы и лежат на поле или находятся на руках у других участников игры.
- Игра завершается, когда все участники 2 раза подряд пропустили свои ходы.
Считаем очки в игре Эрудит
- На изображение приведен список букв и присвоенные им очки.
- Кроме всего игровое поле обладает цветными клетками с дополнительными очками:
- Белые клетки – ничего не добавляется
- Зеленые клетки – количество очков буквы на клетке умножается на 2
- Синие клетки – количество очков собранного слова на клетке умножается на 2
- Желтые клетки – количество очков буквы на клетке умножается на 3
- Красные клетки – количество очков собранного слова на клетке умножается на 3
- Если слово пересекает одновременно несколько сразу цветных клеток, то учитываются все дополнительные очки.
- В игре присутствует пустые плиткаи (пустышки). Это пустые плитки можно использовать при составления слова. Она может заменить любую букву.
- Пустышка в различных вариантах приносит:
- Или 0 очков
- Или столько же очков, сколько бы могла принести буква, которую он заменил
Add-hobby.ru — портал настольных игр, в котором постарались собрать самые популярные настолки, а также новинки игровой индустрии. На странице «Настольная игра Скрэббл — Эрудит» представлен обзор игры, фотографии и правила. Если вас заинтересовала «Настольная игра Скрэббл — Эрудит», то рекомендуем ознакомиться с играми в других категориях со схожими характеристиками.
Правила игры в ЭРУДИТ
Правила игры «Эрудит»
Эрудит — настольная игра со словами, в которую могут играть от 2 до 4 человек, выкладывая слова из имеющихся у них букв в поле размером 15 x 15.
Правила игры
Игровое поле состоит из 15х15, то есть 225 квадратов, на которые участники игры выкладывают буквы, составляя тем самым слова. В начале игры каждый игрок получает 7 случайных букв (всего их в игре 102). На середину игрового поля выкладывается первое слово, затем следующий игрок может добавить слово «на пересечение» из своих букв. Слова выкладываются либо слева направо, либо сверху вниз.
Словарь
Разрешается использовать все слова, приведенные в стандартном словаре языка за исключением слов, пишущихся с прописных букв, сокращений, и слов, которые пишутся через апостроф или дефис.
Разрешено использовать только нарицательные имена существительные в именительном падеже и единственном числе (либо во множественном при отсутствии у слова формы единственного числа).
Игра
В начале игры каждому дается по 7 фишек. За один ход можно выложить несколько слов. Каждое новое слово должно соприкасаться (иметь общую букву или буквы) с ранее выложенными словами. Словачитаются только по горизонтали слева направо и по вертикали сверху вниз.
Первое выложенное слово должно проходить через центральную клетку.
Если игрок не хочет или не может выложить ни одного слова, — он имеет право поменять любое количество своих букв, пропустив при этом ход.
Любая последовательность букв по горизонтали и вертикали должна являться словом. Т.е. в игре не допускается появление на поле случайных буквосочетаний, не представляющих собою слов, соответствующих вышеприведенным критериям.
После каждого хода необходимо добрать новых букв до 7.
Если за ход игрок использовал все 7 букв, то ему начисляются дополнительные 15 очков.
Распределение фишек и стоимость букв
Буква Кол-во Цена
А 8 шт 1 очко
Б 2 шт 3 очка
В 4 шт 1 очко
Г 2 шт 3 очка
Д 4 шт 2 очка
Е 9 шт 1 очко
Ж 1 шт 5 очков
З 2 шт 5 очков
И 6 шт 1 очко
Й 1 шт 4 очка
К 4 шт 2 очка
Л 4 шт 2 очка
М 3 шт 2 очка
Н 5 шт 1 очко
О 10 шт 1 очко
П 4 шт 2 очка
Р 5 шт 1 очка
С 5 шт 1 очко
Т 5 шт 1 очко
У 4 шт 2 очка
Ф 1 шт 8 очков
Х 1 шт 5 очков
Ц 1 шт 5 очков
Ч 1 шт 5 очков
Ш 1 шт 8 очков
Щ 1 шт 10 очков
Ъ 1 шт 15 очков
Ы 2 шт 4 очка
Ь 2 шт 3 очка
Э 1 шт 8 очков
Ю 1 шт 8 очков
Я 2 шт 3 очка
Подсчет очков и бонусы
Каждой букве присвоено количество очков от 1 до 10. Некоторые квадраты на доске раскрашены в разные цвета. Количество очков, получаемых игроком за выложенное слово, подсчитывается следующим образом:
— если квадрат под буквой бесцветен, добавляется количество очков, написанное на букве;
— если квадрат зеленый, количество очков буквы умножается на 2;
— если квадрат желтый, количество очков буквы умножается на 3;
— если квадрат синий, количество очков всего слова умножается на 2;
— если квадрат красный, количество очков всего слова умножается на 3.
Если слово использует множители обоего типа, то в удвоении (утроении) очков слова учитывается удвоение (утроение) очков букв.
Звёздочка
Также, в наборе косточек присутствуют три звёздочки. Такая фишка может быть использована как любая буква на выбор игрока. Например, игрок может выставить слово «ТЕ*ЕФОН», где роль буквы «Л» будет играть звездочка.
Звездочка приносит столько очков, сколько бы принесла буква, роль которой она играет.
Повторное использование звёздочки
Если у любого из игроков есть буква, которую заменяет звёздочка, он может заменить звёздочку буквой и использовать эту звёздочку для составления своего слова, но только в текущий ход. Забрать звёздочку с поля себе нельзя.
официальные правила игры Эрудит подарочный на русском
Настольные игры
Нет в наличии
1 090 руб
Цена на момент, когда товар был в наличии
от 2 до 6 игроков
от 7 лет
от 45 минут
В игре эрудит принимают участие 2 человека и более. Побеждает тот, кто первым наберет обусловленное количество очков. Слова составляются только по вертикали или горизонтали и должны читаться слева-направо или сверху-вниз.
- За один ход можно составить несколько слов из имеющихся 7 фишек.
- Новые слова составлять на свободном поле без увязки с предыдущими словами нельзя.
- В начале игры фишки выкладываются оборотной стороной и перемешиваются. Каждый игрок берет 7 фишек.
- Первое составленное слово располагают горизонтально или вертикально так чтобы одна из его букв пришлась на центральную клетку поля.
- Если игрок не может или не желает в свой ход составлять слова, он меняет фишки (от 1 до 7) и пропускает ход.
- Сумма очков каждого хода состоит из суммы очков составленных букв, а также премий, получаемых за размещение букв на премиальных клетках.
- Премиальные клетки для букв: очки буквы, расположенной на зеленой клетке, удваиваются, на желтой — утраиваются.
- Премиальные клетки для слов: Если одна из букв слова расположена на синей клетке, сумма очков всего слова удваивается, на красной — утраивается. Если буквы слова одновременно расположены на премиальных клетках букв и слов, сначала подсчитывается премия за букву, потом — за слово.
- Премия за букву и слово засчитывается лишь тому игроку, который первым сумел занять премиальные клетки.
- Каждый игрок, использовавший за один ход все 7 фишек, получается дополнительную премию в 15 очков.
- Универсальная фишка * (звездочка) может принимать значение любой буквы. Выставленная на поле, она может быть замещена очередным игроком на соответствующую букву, но обязательно должна быть использована им в следующем ходе.
- Правила игры эрудит могут меняться по договоренности участников.
Эрудит подарочный
Развиваем лексикон
1 090 руб
Игра «Эрудит». Правила игры, подробная инструкция.
Хобби 9 ноября 2017«Эрудит» — это настольная игра, которая очень популярна в кругах интеллектуалов. В статье мы подробно расскажем, что представляет собой данное развлечение, в которое можно играть с друзьями, опишем все правила и расскажем, кто сможет стать победителем лингвистической игры «Эрудит». Правила игры несложные.
Чтобы научиться, нужно купить сначала коробку с комплектом букв и основной «доской», расчерченной квадратиками. Можно это сделать даже по Интернету.
Что входит в комплект?
Есть в продаже маленькие дорожные магнитные фишки и доски, но можно купить и простой комплект из бумажного поля и набора пластмассовых фишек.
Магнитный комплект состоит из пластмассовой коробочки, одна часть которой — игровое поле, расчерченное на квадратики разных цветов. Основная часть их — черная или белая. Но есть и призовые квадраты ярких цветов. Имеются две магнитные полоски, на которые помещаются 7 букв, полагающихся каждому игроку.
Вразброс в коробке лежат маленькие магнитные буквы. На каждой фишке нарисована по центру большая буква, а рядом — маленькая цифра, которая соответствует призовым очкам игры «Эрудит» (по правилам игры).
Бумажный вариант имеет простые пластиковые фишки и подставки под них для каждого игрока. Складываются они в тканевый мешочек.
Также входят в комплект «Эрудита» правила игры, инструкция со всеми значениями цветовых клеток игрового поля.
Значение разметки игрового поля
Основные клетки поля имеют основные цвета — белый либо черный, в зависимости от модели игры «Эрудит». Правила игры указывают, что если буква находится на простой клеточке, то ее стоимость указывается на фишке с буквой.
Цветные клетки считаются премиальными. Есть квадраты, которые увеличивают призовой фонд только буквы. Так, очки фишки, находящейся на зеленой клетке, удваиваются. Если попадает на желтый квадрат, то очки увеличиваются в три раза. Чтобы они засчитались одному из игроков, он должен расположить на этой клеточке слово раньше своего соперника по игре «Эрудит».
Правила игры сообщают, что могут также увеличиваться премиальные очки и для всего слова сразу. Происходит это в том случае, когда попадают буквы на синие и красные клетки. Если слова проходят по территории синего квадрата, то все значения каждой буквы удваиваются. Если же слово оказалось одной из букв на красной клетке, то все очки, написанные на каждой букве, утраиваются. Это лучший результат.
Если буквы одного слова попали одновременно и на премиальные клетки для буквы, и на клетки для слова, то потом премиальные очки суммируются.
Есть наборы игр с полем, на котором на каждой клетке буквами написано ее значение. Это в основном большие настольные экземпляры. В маленьких дорожных комплектах дается подробная отпечатанная инструкция со всеми правилами.
«Эрудит»: правила настольной игры
В комплект игры входят 128 фишек с буквами и три фишки с нарисованной звездочкой. Это самая лучшая деталь, так как она может спокойно заменить абсолютно любую букву в игре по желанию ее владельца.
Начинают игру с того, что переворачивают все фишки вверх дном, чтобы игроки не видели их значения. Потом каждый игрок вслепую набирает себе по 7 фишек, из которых нужно будет составить какое-то слово.
Если игрок ходит не первым, он имеет право использовать какую-то из букв другого игрока, но только одну. Если смотреть образец игры на фотографии, то видно, что к слову «токарь» приставили еще другие слова — «ртуть» и «фас», используя в составлении новых слов уже имеющиеся — «т» и «а».
Но есть одно «но». Продолжать слово нельзя, использовать две буквы слова в одном тоже нельзя. Слова должны быть расположены перпендикулярно одно по отношению к другому. Также нужно отметить, что слова должны все быть правильными: существительными в именительном падеже единственного числа.
Кто победитель в игре?
Выкладывая слова из своих семи фишек, игрок высчитывает полученные очки. Для этого нужно прибавить все написанные на каждой букве цифры. Если игрок расположил букву или слово на премиальной клеточке, то значение соответственно увеличивается в два или три раза. Все очки записываются в блокнот напротив имени игрока.
После того как слова из этих семи букв составлены, и игрок не может больше ничего придумать, ход передается следующему игроку, а отыгравший добирает необходимое количество недостающих до числа семь букв. Так по очереди пишут слова все игроки. Когда на поле уже нет свободного места, игроки начинают общий подсчет очков. У кого больше набралось баллов, тот и победитель игры «Эрудит» с друзьями. Правила легкие, так что быстро запоминаются.
Такую интересную игру можно брать с собой в поезд, в поездки на природу, играть в нее вечерами семьей или друзьями.
Источник: fb.ruПравила игры в «Эрудит»
«Эрудит» — достаточно известная и широко распространенная игра, за которой с удовольствием проводят время и взрослые, и дети. Это словесное развлечение не только является невероятно увлекательным, но также развивает такие важные навыки, как внимательность, быстрота реакции и логика. Кроме того, как и любая другая игра с буквами и словами, она способствует расширению словарного запаса, что очень важно для детей разного возраста.
Несмотря на то, что эта забава известна с давних времен, сегодня далеко не все понимают, как правильно играть в «Эрудит», или знают лишь основные правила игры, а в ее нюансах совершенно не разбираются. В данной статье подробно познакомимся с этим великолепным развлечением.
Правила игры и подробная инструкция к игре «Эрудит»
В данной словесной игре принимают участие не менее 2 человек. Как правило, перед началом состязания участники загадывают определенное количество очков, которое и укажет на победителя в случае его достижения. Во время раздачи каждый игрок получает по 7 случайных фишек. При этом все остальные переворачиваются «рубашками» вверх, перемешиваются и откладываются в сторону.
Первый участник определяется по жребию. Ему предстоит выложить из своих фишек любое слово в центре поля и расположить его горизонтально, так, чтобы оно читалось слева направо. В дальнейшем другие слова можно будет выставлять на поле или точно так же, или вертикально для прочтения сверху вниз.
Следующий игрок должен выложить на игровой площадке другое слово, используя фишки, имеющиеся у него на руках. При этом в новом слове должна обязательно присутствовать одна буква из первого, то есть два этих слова должны пересекаться. Составлять новое слово отдельно от тех, которые уже имеются на поле, нельзя. Если у любого участника нет возможности выложить свое слово, или он просто не желает этого делать, он должен заменить от 1 до 7 фишек и пропустить ход. При этом на руках у любого участника в конце хода всегда должно оставаться ровно 7 фишек, вне зависимости от того, какое действие он произвел.
За каждое выложенное слово игрок получает определенную сумму баллов, которая складывается из следующих пунктов:
- сумма очков всех использованных букв;
- премия за расположение букв на специальных премиальных клетках, отличающихся по цвету от основного поля;
- премия за выставление слова с учетом специальных клеток;
- дополнительные 15 очков, которые присуждаются в том случае, если игрок за один ход смог избавиться от всех фишек, которые имелись у него на руках.
При этом следует обязательно учитывать, что премия достается только лишь тому игроку, который первым смог воспользоваться премиальными клетками и расположил на них свои фишки. В дальнейшем подобные премии не начисляются.
Особое место в правилах настольной игры «Эрудит» занимает «звездочка», принимающая в игре любые значения, в зависимости от желания своего обладателя. Так, эту фишку можно выставить на поле в любой момент и объявить, какую роль она будет исполнять. При этом в дальнейшем любой игрок имеет право заменить ее на соответствующую букву и забрать себе.
Если вашему ребенку нравятся настольные игры, попробуйте сыграть всей семьей в Монополию или УНО.
официальные правила игры Эрудит EASY ENGLISH на русском
Процесс игры
- Первое составленное слово располагают горизонтально или вертикально так, чтобы одна из его букв пришлась на центральную клетку поля.
- Игрок подсчитывает полученные очки за составленное слово (или слова) и дополняет недостающее количество фишек до 8 штук.
- Очередной игрок образует новые слова, добавляя одну или несколько букв к слову или к буквам, расположенным на поле.
- Универсальная фишка — может принимать значение любой буквы. Выставленная на поле, она может быть замещена очередным игроком фишкой с действительным буквенным ее обозначением и обязательно должна быть использована в этом же ходе.
- Игрок, который не смог составить ни одного слова, по желанию, сказав «change» («меняю», англ.), имеет право заменить любое количество фишек (от 1 до 8) на новые, пропуская свой ход. Или игрок может обратиться за помощью к словарю «ЭРУДИТ. ENGLISH DICTIONARY», который поможет составить новое слово.
- Играют до тех пор, пока кто-нибудь из игроков не наберет установленного количества очков, например 200 (при этом игрокам, имеющим право очередного хода, предоставляется возможность выставить свои фишки и набрать дополнительное количество очков).
Подсчет очков
- суммы очков букв составленных слов;
- премий, получаемых за размещение букв на премиальных клетках.
Премиальные клетки для буквы. Количество очков буквы, расположенной на зеленой клетке — удваивается, на желтой — утраивается.
Премиальные клетки для слов. Если одна из букв слова расположена на синей клетке, то сумма очков всего слова удваивается, на красной — утраивается. Если буквы слова одновременно расположены на премиальных клетках букв и слов, то сначала подсчитывается премия за букву, а потом — за слово.
Премии за букву и за слово засчитываются лишь тому игроку, который первым сумел занять премиальные клетки.
Каждый игрок, использующий за один ход все 8 фишек, получает дополнительную премию в 15 очков.
Примечание: Допускается по договоренности играющих вносить свои изменения в правила игры, например, играть на время или играть с ограничением времени на обдумывание ходов и т. д.
Сколько букв в битве эрудитов. Правила игры в эрудит
» начал завоевывать еще в конце 60-х годов ХХ века. Старшее поколение называет его любимой настольной игрой своего детства. И спустя полвека она также увлекает ребят и родителей, студентов и школьников. Складывая буквы в лексемы, участники обогащают словарный запас и отыскивают в своей голове порой неожиданные и ранее редко употреблявшиеся термины и выражения.
А ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
По подсчетам лингвистов мы в своей речи используем всего до 4 тысяч понятий, тогда как словарный багаж Пушкина, великого русского классика, включал больше 20 тысяч слов. Хотелось бы достичь уровня Александра Сергеевича?
КОМПЛЕКТАЦИЯ
- игровое поле: квадрат с клеточками;
- 129 фишек, на которых изображены буквы и стоимость каждой из них.
Планшет не однотонный, некоторые клетки закрашены разными цветами – это так называемые «премиальные» отсеки. При их заполнении участник увеличивает стоимость использованных букв. Да и сами гласные и согласные имеют разную цену – она варьируется в зависимости от частоты употребления символа: те, что используются реже, стоят дороже.
УЧАСТНИКИ
Играть в «Эрудита» можно вдвоем или компанией. Число участников может ограничить только количество букв: рассчитывайте, чтобы их хватило для всех собравшихся и на несколько ходов. Возрастная граница указана только нижняя – от 7 лет. Если ребенок уже знаком с буквами и умеет их складывать в слова, то игра еще больше поможет развить его внимательность и научит видеть разницу между произношением и написанием.
ПОДГОТОВКА
Участники достают из мешочка наугад по 7 фишек. Первый игрок придумывает слово и выкладывает его в центре поля. Остальные должны будут «провести» свой вариант через буквы, которые использовал начинающий игру.
ХОД И ПРАВИЛА ИГРЫ
Слова, как в классическом кроссворде, следует составлять в двух направлениях: слева-направо и сверху-вниз, то есть по горизонтали и по вертикали.
Выкладывать можно только существительные в именительном падеже. Имена собственные запрещены.
После каждого кона участник добирает из мешочка потраченные фишки, каждый раз на руках у него должно быть 7 штук.
Если за один ход были потрачены все буквы, игроку начисляются дополнительные баллы.
В наборе помимо фишек с буквами есть и 3 универсальные карточки – на них изображены звездочки. Это «джекпот» игры – нарисованные значки могут заменить собой любую букву, которую выберет участник. Во время следующего хода игрок может вновь забрать с поля фишку-помощницу, поставив вместо нее настоящую букву, которую она замещала. Однако ее тут же следует использовать – вставить в новое слово.
За один ход можно сочинить несколько понятий, по-прежнему действует основное правило: все они должны пересекать буквы, уже выставленные на игровом поле.
Участник может пропустить свой ход, если так и не придумал ни одного слова. В этом случае он сдает свое фишки и достает новые.
НАЧИСЛЕНИЕ БАЛЛОВ
В «Эрудите» следует вести «протокол» игры. Возьмите листочек с ручкой и отмечайте после каждого хода заработанные участником баллы. Держать эти цифры в уме и не отвлекаться при этом от основной игры – лишний труд.
В зависимости от договоренности товарищей победителем становится тот, кто наберет больше баллов, или игрок, который первым заработает определенное заранее число очков.
Помимо классического «Эрудита» есть и другие варианты игры: дорожный магнитный набор и «Эрудит Easy English » – как вытекает из названия, здесь придется составлять слова на английском языке.
Какой бы «Эрудит» вы ни выбрали, это будет отличным вложением в ваше самообразование во время веселого досуга. Игра становится незаменимым помощником родителям, которые озабочены вопросом, как привить ребенку грамотность и любовь к родной речи. Время, потраченное на настольную игру, окупается с лихвой – появлением новых понятий в вашем багаже знаний, развитием памяти и кругозора. С ней вам точно не грозит скудословие, которым страдала героиня Ильфа и Петрова Элочка-людоедка. Она могла обходиться всего лишь тридцатью словами! Так что, вперед – к планке Пушкина вместе с «
Интеллектуальные игры Мини-Эрудит и Эрудитбол проходят в виде онлайн-поединков между реальными соперниками.
Чтобы соревноваться с другими игроками понадобится некоторая регистрация, ведь Вам как-то нужно представляться своим соперникам. Но зарегистрироватьсяВы можете по упрощенной форме. Если не хотите указывать при регистрации свой настоящий адрес электронной почты, напишите его от балды, это значения не имеет. Например, [email protected] Но при контактах с администрацией не забудьте указать свой реальный е-мейл.
Свои ходы соперники делают по очереди. Если введенное Вами слово имеется в Словаре игры, то за него Вам начисляются определенные очки. Словарь игры постоянно пополняется. Если Вашего слова в Словаре не оказалось, то очков за ход не начисляется. Никакие претензии по этому поводу не принимаются, поскольку Словарь един для всех игроков и шансы оказаться в такой ситуации у всех одинаковы!
В играх используются только существительные в единственном числе (кроме исключений) в именительном падеже, имеющиеся в Словаре игры. В Словаре нет имён собственных, географических названий, уменьшительных, ласкательных, сокращений, а также редких малоупотребительных слов.
Слова с буквой Ё пишутся только с буквой Ё.
Буквы вводятся с клавиатуры компьютера, но если подключить программу Экранная клавиатура, то можно вполне обходиться одной мышкой.
Свой ответный ход нужно сделать в течение 36 часов, иначе будет засчитано поражение. За победу в игре игрок получает 2 балла рейтинга. В случае ничьей оба игрока получают по одному баллу рейтинга. При проигрыше рейтинг игрока не изменяется.
За победу над соперником более высокого уровня начисляются дополнительные баллы рейтинга, по 2 балла за каждый уровень. Например, если игрок 1-го уровня выиграл у игрока 2-го уровня, он получит 4 балла, а если новичок выиграет у игрока 4-го уровня, он заработает аж 10 баллов!
Игра Мини-Эрудит
Игра напоминает классическую игру Эрудит, но лишена многих ее недостатков. Отсутствует фактор невезения, игрок сам решает какие буквы и куда ставить, чем длиннее слово, тем оно выгоднее, игра протекает быстрее и доступна и на планшетах, и на смартфонах.
Каждым ходом нужно добавить от одной до пяти любых букв в любые свободные клетки поля размером 10х10 клеток так, чтобы при этом либо по вертикали, либо по горизонтали получилось хотя бы одно слово из имеющихся в Словаре игры.
В любой момент один раз за игру можно использовать шестую букву.
Все добавленные буквы должны входить в состав новых слов. Слова могут повторяться и не пересекаться. После проверки хода (кнопка Проверить) его нужно отправить, нажав на кнопку Отправить.
Чтобы закончить игру, нужно сделать нулевой ход, то есть не ввести ни одной буквы. Игра будет завершена, если оба игрока друг за другом сделают нулевые ходы. За каждое слово игрок получает очки, число которых равно квадрату числа букв в этом слове. Так, за 2-х буквенное слово начисляется 4 очка, за слово из 6 букв – 36 очков, ну а за суперслово из 10 букв – целых 100 очков!
В каждой игре случайным образом определяется золотая буква. За каждое использование золотой буквы игрок получает дополнительно 5 очков.
Игра Эрудитбол
Игра состоит из нескольких раундов (от 3 до 5). В каждом раунде обоим игрокам предлагается одинаковый набор из случайных 9 букв, из которых нужно составить максимально длинное слово. Десятой буквой является звездочка, вместо которой можно ставить любую букву. В каждом раунде у игрока есть 2 попытки по 2 минуты на ответ. В первой попытке можно и нужно рисковать, но во второй попытке желательно отвечать наверняка. Между попытками дается минута на размышление.
Победитель раунда, чье слово длиннее, получает одно очко.
Решатель для игры Эрудит
Если слова обоих игроков равны, оба получают по очку.
Игра заканчивается, когда хотя бы один игрок наберет 3 очка или по окончании пятого раунда.
После прочтения Правил нужно перейти на страницу игры и начать новую игру, а лучше сразу несколько. Чтобы почувствовать игру и полюбить ее, нужно сыграть хотя бы десяток партий.
Зайдя в свой профиль, вы можете вместо стандартной аватарки загрузить любую фотографию со своего компьютера.
При сбое в игре перезагрузите сайт. Если это не поможет, обратитесь к администрации через страницу Контактыс указанием номера игры. Поскольку причину сбоя установить бывает практически невозможно, игра может быть только аннулирована. Но подобные ситуации случаются достаточно редко.
За кажущейся лёгкостью этих игр скрываются большие потенциальные хитрости.
Если что-то будет непонятно, не стесняйтесь обращаться к администрации через страницу Контакты.
Успехов Вам в игре!
Подборщик слов для игры «ЭРУДИТ»
Для игры каждому игроку потребуется листок бумаги, пишущее средство (ручка, карандаш или что-либо еще, что именно — не так важно) и планшет или книга, или стол для того, чтобы удобно было записывать. Далее переходим к игре.
В зависимости от пожеланий участников, пишем на листе (подряд, в строчку сверху) категории. Категориями могут быть «Животные», «Город», «Страна», «Герой фильма/мультфильма», «Предмет» и все, что вашей душе угодно. Получается энное количество столбцов. Задаете время для раунда (например, 1 минута), но можно играть и без учета времени. Затем ведущий произносит про себя алфавит, а человек слева в любой момент говорит «СТОП!» и ведущий вслух произносит ту букву, на которой остановился. После этого начинается отсчет времени и все игроки записывают в столбцы на листках слова на эту букву. Например, буква с: «Животное» — слон, «Город» — Сызрань, «Страна» — США и т.д.
Время закончилось. Начинается подсчет очков. Вы открываете листки и произносите по очереди то, что написали в каждой категории. Например, при четырех участниках: слон — сурок — суррикат — сурок: те, кто написал неповторяющиеся слова (суррикат, слон) получают по 5 баллов, кто повторился и написал «сурок», получают по 1 баллу; отсутствие ответа в каком-либо столбце приравнивается к нулю. За каждый раунд очки суммируются. В игре 10 раундов. Победитель определяется по наибольшему количеству очков.
В повседневной жизни мы порою сталкиваемся с задачей составления нового слова из заранее определенных букв или готового слова . В своем большинстве — это люди, увлекающиеся настольными или онлайн играми со словами. К числу основных игр относятся:
1. Наборщик — двое и более участников выбирают слово (желательно длинное), из которого требуется составить новые слова существующие в русском языке. Выигрывает тот, кто найдет максимальное количество таких слов. В дополнение необходимо изначально определить, какие части речи (существительное, прилагательное и др.), падеж (обычно именительный), число (единственное или множественное), а также имена собственные или нарицательные можно использовать (название стран, гор, рек и т.д.). Например, составить слова из букв составляющих слово «РАСТЕНИЕ». Получаем более 50 слов разной длины («АИСТ», «САТИН», «ТРЕНИЕ», «ИНТЕРЕС» и др).
2. Анаграмма к слову или из букв — для этого мы создали специальный раздел на сайте, посвященный решению и составлению анаграмм онлайн . Обращаем внимание, что в большинстве случаев анаграммой принято называть не только составление слова из слова, но и составление слова из заданных букв. Поэтому Вам будут полезны в работе оба раздела сайта. Оцените возможности каждого направления и специфику работы.
3. Чехарда — ведущий мешает буквы в исходном слове и участники приступают к его разгадыванию. Кто первый, тот и выиграл. Например, перемешиваем буквы в слове «ПРОГРАММА», получаем «ГМОРАМПАР» и ждем победителя!
4. Четыре фотки одно слово — на слайде представлено 4 изображения, которые объединяет что-то общее. Задача найти эту изюминку. В качестве подсказок может даваться набор из букв, где в конечном итоге останутся лишние буквы, так как длина слова определена изначально.
Сервис сайт позволяет в считанные секунды составить слова из слова или заданных букв. Мы добавили множество фильтров для работы в блоке «Параметры поиска». Они позволяют показывать только слова с определением, задают длину слова, а также дают возможность использовать одну и ту же букву несколько раз.
Рассмотрим на примере. Введем поисковый запрос: «ЕКАЛЬРАМ». Отображаем ВСЕ слова, используем буквы ОДИН раз, длина слова ЛЮБАЯ. Получаем 232 слова.
Уточним поиск, показав слова ТОЛЬКО с определением. Итого 43 слова.
Составим слово из заданных букв, используя ВСЕ буквы без повтора. Получим анаграмму из букв: «КАРАМЕЛЬ».
Система позволяет группировать результаты по любым параметрам, что удобно в решении индивидуальных задач. В особенности, когда весь процесс составления слова из букв происходит в онлайн, а не ручном режиме.
В дополнение в проекте реализованы: «Рубрикатор слов русского языка» , «Слова, начинающиеся на буквы… » , «Слова, заканчивающиеся на буквы… » , «Слова, содержащие последовательность букв» , «Поиск слов по маске и определению» , собраны воедино толковый словарь русского языка имени С. И. Ожегова под редакцией Д. Н. Ушакова, словарь живого ве-ли-ко-рус-ско-го языка В. И. Даля, профессиональные словари.
Помощник для Балды и Эрудита. Этот робот-помощник поможет вам составить из букв самые лучшие слова. Его подсказки удобны и понятны.
Внешний вид программ:
Описание: Выкладываю свои решатели, которыми я когда то достиг первые места в онлайн игре эрудит и балда. Они высчитывают и показывают вам лучший ход в заданной вами ситуации.
Решатель балды не просто ищет слова, но еще анализирует игру на 8-12 ходов вперед, что дает вам преимущество в игре против других программ, которые думают максимум на 4-6. Ну а если соперник использует подсказки или онлайн решатель, робот обыграет его в два счета.
Решатель для эрудита сделан очень удобно и продумано.
В 10-ке лидеров (и даже в сотне) есть люди, у которых тоже есть эти программы. Поэтому не рассчитывайте на легкую победу.
Установка: Не требуется. Необходимо только разархивировать самораспаковывающийся архив. В нем и содержатся данные программы.
Внимание: Если у вас уже есть старая версия программы с «наработанным» словарем, не забудьте перенести его в новую версию.
Версия помощника Эрудита: 1.41
Что нового:
(2012, 24 декабря)
Обновление Балды до версии 2.15 :
—
Появился турбо режим, увеличивающий скорость анализа на 50%.
— Слова,
которые точно не станут лучшими, анализируются гораздо быстрей.
—
Сортировка не только по алфавиту, но и по клетке, и длине ответного
слова соперника.
— Правый клик на клетке позволит выбрать и поставить
слово, которое составляется через эту клетку.
— Автоматическое
расширение фильтра, если в анализе участвует слишком мало слов.
—
Зеркальные слова теперь показываются всегда. А оценка у второго
зеркального слова высчитывается мгновенно.
— Исправлена ошибка, когда
1-ое слово в словаре нельзя было поставить на поле кнопкой ВВОД.
— В
справку добавлена теоретическая информация о пропуске хода и тактике
«плохого угла».
— Кол-во кнопок быстрых настроек увеличено с 3-х до 5-ти.
— Возможность вести лог слов, удаленных во время
игры.
— Ручные фильтры теперь можно объединить в один.
(2012, 4 сентября)
— Эрудит и Балда : старые
словари заменены на новые.
— Балда-2 : Новая версия!
Улучшения во всем. Начиная от интерфейса и удобства редактирования
словаря, заканчивая самым мощным анализатором, с глубиной анализа на
8-12, и даже 14 ходов вперед! Также, теперь анализатор применяет разную
тактику для четного и нечетного игрока. Добавлена возможность менять
размер игрового поля.
(2011, 2 ноября)
— В решателе эрудита исправлена небольшая ошибка в
алгоритме, которая могла в некоторых случаях выдавать результат хуже,
чем могло быть.
— В решателе балды добавлено
автоматическое распознавание новых слов, которых нет в словаре.
Добавлена кнопка опций, где можно настроить некоторые параметры. Робот
теперь помнит, что его попросили молчать, и после перезапуска не
болтает. Немного улучшен алгоритм минимакса.
Статья Игра, которая выдержит конкуренцию с преферансом… / Игры-История-Культура. Выпуск №14 | все о настольных играх
В последнем, предновогоднем номере газеты «Неделя» за 1962 год, на 21 первой странице, была опубликована статья с подзаголовком (заголовок я пока утаю) «Игра, которая выдержит конкуренцию с преферансом и может посрамить его». И это правда. В статье писалось:
«… Мы предлагаем новую игру — игру для стариков и молодых, академиков и студентов, взрослых и детей, командировочных и курортников! Игра эта требует свежей головы, полнейшей сосредоточенности и тишины, абсолютной тишины.
Нет, нет, мы рассчитываем не на 31 декабря — мы думаем о первом вечере нового года, уютном, тихом вечере 1 января.
… Приготовление займет минут сорок, от силы час…»
За это время читателю предлагалось изготовить 125 фишек размером 2х2 см. Из картона или, в случае постоянной игры, из дерева. И написать на них по букве и числу. Вот теперь пора раскрыть название статьи: «Словомёт». После инструкции, каких букв сколько и по какой цене, было нарисовано поле «Скрэббла». Т.к. газета чёрно-белая, то давались и инструкции, какие призовые поля в какой цвет надо раскрашивать. А потом шли правила игры (подчеркивания мои):
«Финиш — 101 очко.
Берите каждый по 7 фишек. Из них надо составить слово, да такое, которое было бы подороже. Тактика игры: «всунуть» в слово побольше дорогих фишек и постараться попасть на цветные квадраты. Да, конечно, для этого нужно быстро соображать и точно видеть. Тугодумам за игру садиться без тренировки не советуем. На ход даётся одна минута.
Слова читаются слева направо, сверху вниз. В любой момент игры на доске должны стоять по этим направлениям только полные законченные слова — существительные в именительном падеже и единственном числе. Имена собственные — нельзя! Бранные слова — исключаются! Увеличительные, уменьшительные и даже ласкательные суффиксы — запрещены!
Если минуты на то, чтобы найти слово, не хватило, вы теряете право на ход, но зато приобретаете другое право — сменить любое количество фишек, хоть все семь.
Повторять слова нельзя. Цветная клетка используется только один раз «первооткрывателем».»
Вот такие суровые правила. Автора статьи нет. И могу только предположить, каким путём появились эти правила. Газета «Неделя» хоть и была фактически независимым изданием, формально являлась приложением к газете «Известия», у которой был сильный штат журналистов-международников. И через третьи руки неполная информация о «Скрэббле» попала в редакцию «Недели», а журналисты сами додумали недостающие правила.
Спустя несколько лет, летом 1968 года, произошла «амнистия» — вышел июльский номер журнала «Наука и жизнь» с вот такой задней обложкой:
И со статьей «Крестословица», в которой многие правила «Словомёта» изменены на противоположные. Хотя начало похоже:
«Из тонкой фанеры или толстого картона вырежьте 130 фишек размером 2х2 см, если вы надумаете делать также и доску для игры, и 0,9х0,9 см, если вы будете использовать как игровое поле 4ю стр. обложки этого номера журнала.
Новые слова должны включать в себя букву (буквы) уже написанного слова. Выкладывать новое слово на пустом месте нельзя, слова должны «цепляться» друг за друга. Отсюда, между прочим, пошло английское название игры — «скреббл», что можно перевести как «карабкаться», «цепляться».
Слова читаются, как в кроссворде: слева направо или сверху вниз. Выложив слово, игрок берёт из общей кучи столько фишек, сколько он выставил: к следующему ходу у него должно быть снова 7 фишек.
Пишут слова по очереди.
Какие слова можно писать? Те же, что встречаются в кроссвордах. Имена существительные в именительном падеже единственного числа. Географические названия, названия пьес, кинофильмов, опер и т.д. Фамилии знаменитых людей… Имена и клички не принимаются (если они не попадают под предыдущее правило, например, «Каштанка»).
Слова с уменьшительными суффиксами не пишут.
Очки за «удвоение» и «утроение» и буквы и слова получает не только первооткрыватель поля, но и тот, кто сумел продолжить слово, и тот, кому удалось составить слово, проходящее в перпендикулярном направлении.
За один ход вы можете использовать любое количество фишек из имеющихся у вас на руках. За один ход можно составить одно, два, а, если сумеете, то и больше слов.
Если вы не смогли придумать слово, вы пропускаете ход и, сказав «меняю», можете поменять любое количество фишек.
Играют до условленного количества очков, например, 200. Но игра продолжается до того момента, когда все сделают одинаковое количество ходов. И кто-то может набрать даже больше очков, чем игрок, первым набравший условленное количество очков.
Играют и до полного исчерпания «кассы». В этом случае сумма очков фишек, оставшихся на руках, вычитается из суммы набранных очков.»
А теперь маленькое отступление. Я с детства верил, что стоимость и количество букв для «Эрудита» специально рассчитали учёные. Вам доводилось такое слышать? Так вот, теперь я точно знаю, что это правда. Но… как говорится, во многих знаниях — многие печали.
Журнал «Наука и жизнь» был ориентирован на просветительскую деятельность. Статья «Крестословица» предваряла следующую, бо’льшую статью «Крестословица и математика», посвящённую тому, зачем при изучении современного русского языка нужны математические (скорее статистические) подсчёты. Статья интересная и познавательная, но оставим только то, что относится к теме игры.
И начинается статья абзацем:
«Таблица, которая содержит сведения о «наборной кассе» «крестословицы» — числе фишек с той или иной буквой и её ценой, составлена по просьбе журнала научными сотрудниками Института русского языка АН СССР Л.К. Граудиной и В.А. Ицковичем. (лёгкий поиск в сети выдает нам, что люди это безусловно опытные в своей области, если их книги до сих пор переиздаются) Слово им:
Казалось бы, решить поставленную перед нами задачу довольно просто. Для этого надо обратиться к частотному анализу русских текстов… Московские учёные Г.Г. Белоногов и Г.Д. Фролов провели подсчёты на материале деловых текстов объёмом 200 тысяч букв…
На 1000 букв:
А — 80 Р — 58
Б — 17 С — 47
В — 57 Т — 62
Г — 11 У — 20
Д — 39 Ф — 2
Е — 84 Х — 13
Ж — 10 Ц — 3
З — 17 Ч — 18
И — 70 Ш — 5
Й — 16 Щ — 3
К — 26 Ъ — 0,3
Л — 25 Ы — 18
М — 34 Ь — 17
Н — 72 Э — 2
О — 105 Ю — 6
П — 37 Я — 25
Но воспользоваться всеми этими данными так просто мы не можем. Нужны коррективы. И вот почему.
Говоря о частоте букв, надо учитывать их позицию в слове: одни чаще встречаются в начале слов, другие никогда не начинают слова, но достаточно часты в конце… По данным Белоногова и Фролова 154 слова из 1000 начинаются с буквы П, в 17 случаях она стоит в середине слова, и лишь в 1 из 1000 в конце.
Ещё одно очень существенное обстоятельство, осложняющее нашу задачу. Оно связано с тем, что по правилам игры можно использовать только имена существительные в единственном числе, именительном падеже. В них распределение букв может отличаться. Например, основную массу слов с Й на конце составляют прилагательные и причастия…
Вот и получается, что для «наборной кассы» алфавита «крестословицы» надо было бы провести анализ только по допустимым словам. Специально такую работу пока никто не проводил, и поэтому оставалось воспользоваться наиболее подходящими данными, внеся в него некоторые коррективы. И если наши скорректированные результаты всё же грешат неточностями, то остаётся только утешиться тем, что это всё-таки игра, и только игра.
… Источник «вынужденного произвола» связан с очень большим разбросом в частоте отдельных букв. Так, например, буква Ъ встречается в текстах в 10 раз реже буквы Щ… Вот и получается, что для точного отражения частот пришлось бы делать кассу в 3 тысячи букв.
Что же касается цены каждой буквы, то она назначена как обратная величина частоты с округлением.»
Ну а теперь я дам волю своему ворчанию. Стоимость букв в «Эрудите» полностью совпадает с «Крестословицей». И, зная, как определялись значения, у меня серьёзные претензии как минимум по двум буквам. Тем самым, о которых говорили авторы.
Известно, что Баттс, закончив частотный анализ для своей игры, принудительно уменьшил число S в наборе, т.к. слова должны были быть в единственном числе.
Посмотрите на вышеприведённую таблицу частот, на буквы в диапазоне от 10 до 20. Я даже не буду придираться к тому, что произвольно одни стоят 3 очка, другие 5. Но единственная буква из этого диапазона, стоящая 2 очка — это Й, про которую сказано, что она будет встречаться реже, чем говорит статистика. В «Словомёте», где стоимость определяли на глаз, 2 буквы Й стоимостью в 4 очка, в «Крестословице» наоборот — 4 стоимостью 2. И это явная ошибка.
Вторая ошибка не столь явная. Тут прошу поверить моему опыту. «Эрудит» для меня — самая играемая игра прошлого года. И за несколько сотен партий ни разу никому не удавалось выложить слово с Ъ, в результате у нас самое мягкое название этой фишки — «эта кривая». И это вполне объяснимо, если для других букв стоимостью в 10 очков можно придумать несколько 2-х- и 3-хбуквенных слов, то для Ъ самое короткое слово, которое я придумал, состоит из 4 букв. И оно одно, остальные длиннее. А раз сами авторы говорят, что для того, чтобы положить в набор одну такую букву, надо бы кассу в 3000 фишек, то логичней было бы дать цену букве, а в набор не класть, вполне можно обойтись и «звездочками».
|
«Словомёт» |
«Крестословица» (Эрудит») |
«Скрэббл», рус. |
|||
Кол. |
Ст. |
Кол. |
Ст. |
Кол. |
Ст. |
|
Всего |
125 |
|
130(131) |
|
104 |
|
А |
10 |
1 |
10 |
1 |
8 |
1 |
Б |
3 |
3 |
3 |
3 |
2 |
3 |
В |
5 |
1 |
5 |
2 |
4 |
1 |
Г |
3 |
2 |
3 |
3 |
2 |
3 |
Д |
4 |
2 |
5 |
2 |
4 |
2 |
Е |
10 |
1 |
9 |
1 |
8+1Ё |
1, Ё 3 |
Ж |
2 |
5 |
2 |
5 |
1 |
5 |
З |
2 |
5 |
2 |
5 |
2 |
5 |
И |
10 |
1 |
8 |
1 |
5 |
1 |
Й |
2 |
4 |
4 |
2 |
1 |
4 |
К |
4 |
2 |
6 |
2 |
4 |
2 |
Л |
4 |
2 |
4 |
2 |
4 |
2 |
М |
4 |
2 |
5 |
2 |
3 |
2 |
Н |
6 |
1 |
8 |
1 |
5 |
1 |
О |
12 |
1 |
10 |
1 |
10 |
1 |
П |
4 |
2 |
6 |
2 |
4 |
2 |
Р |
6 |
1 |
6 |
2 |
5 |
1 |
С |
5 |
1 |
6 |
2 |
5 |
1 |
Т |
6 |
1 |
5 |
2 |
5 |
1 |
У |
4 |
2 |
3 |
3 |
4 |
2 |
Ф |
1 |
10 |
1 |
10 |
1 |
10 |
Х |
1 |
5 |
2 |
5 |
1 |
5 |
Ц |
1 |
5 |
1 |
10 |
1 |
5 |
Ч |
1 |
5 |
2 |
5 |
1 |
5 |
Ш |
1 |
8 |
1 |
10 |
1 |
8 |
Щ |
1 |
10 |
1 |
10 |
1 |
10 |
Ъ |
1 |
10 |
1 |
10 |
1 |
10 |
Ы |
2 |
4 |
2 |
5 |
2 |
4 |
Ь |
2 |
3 |
2 |
5 |
2 |
3 |
Э |
1 |
8 |
1 |
10 |
1 |
8 |
Ю |
1 |
8 |
1 |
10 |
1 |
8 |
Я |
4 |
3 |
3 |
3 |
2 |
3 |
* |
2 |
|
2(3) |
|
2 |
|
Полная сравнительная таблица стоимости и количества букв в разных вариантах игры. Если вам не понравится следующий абзац, сравните в таблице данные по 1 и 3 играм.
Часто говорят, что «Эрудит» — это пиратская копия «Скрэббла».
Мне не удалось найти, кто и когда первым начал его промышленно производить. Указанный на BGG 1988 год выглядит ошибочным. Но, после всего вышеизложенного, очевидно, что он потомок обеих игр — и «Словомёта», и «Крестословицы». Из второй он взял «наборную кассу» и разрешение выкладывать несколько слов за ход, от первого унаследовал строгость правил. А от дедушки-Скрэббла позаимствовал призовые очки за избавление от всех букв. Все эти три игры хоть и используют для игры одинаковое поле, значительно отличаются между собой по правилам. А «Эрудит» к тому же играется на несколько другом поле, сравните фотографии. Ровно столько же призовых полей потерял и сам «Скрэббл» по сравнению с «Лексико» Баттса. Вдобавок, мы теперь знаем, что механика игры не защищается авторским правом. Бруно получил патенты лишь на торговое имя «Скрэббл» и на зубчики на полях-умножителях, которые позволяют им выделяться на фоне остальных, даже когда на них лежат фишки. Такого дизайнерского изыска «Эрудит» никогда не имел.
В общем, хоть авторское право — чуть ли не самая мутная область нынешних человеческих взаимоотношений, но рискну заявить, что «Эрудит» — вполне законнорожденная игра, состоящая со «Скрэбблом» в родственных отношениях.
А закончить хочется словами: «Набоков — пошляк». В одном из его романов упоминается вымышленная игра «Флавита, скорее, правда, «Анаграммы», чем «Эрудит». И героиня говорит: «Я была маленькой девочкой, не знала анатомии, поэтому никак не могла придумать слово с пришедшими мне буквами ЛИКРОТ, в результате выложила РОТИК…». Думаю, что для многих игроков в словесные игры не составит труда понять, на какое слово намекал Владимир Владимирович.
Скреббл. Правила игры в скреббл или эрудит.
Скрэббл (англ. Scrabble — «рыться в поисках чего-либо») — настольная
игра, в которую могут играть от 2 до 4 человек, выкладывая слова
из имеющихся у них букв в поле размером 15 x 15. В русскоязычной
среде известна под названием «Эрудит».
Игровое поле состоит из 15х15, то есть 225 квадратов, на которые участники игры выкладывают буквы, составляя тем самым слова. В начале игры каждый игрок получает 7 случайных букв (всего их в игре 104). На середину игрового поля выкладывается первое слово, затем следующий игрок может добавить слово «на пересечение» из своих букв. Слова выкладываются либо слева направо, либо сверху вниз.
Словарь
Разрешается использовать все слова приведённые в стандартном словаре языка за исключением слов, пишущихся с прописных букв, сокращений, и слов, которые пишутся через апостроф или дефис. В варианте «Скрэббл» можно использовать все падежи, склонения и времена.
В то же время в игре «Эрудит», согласно традициям русских лингвистических игр, разрешено использовать только имена существительные нарицательные в именительном падеже единственного числа (либо множественного, при отсутствии у слова формы единственного числа).
Запрещено использовать словарь для поиска слов. Словарь разрешён только в случае проверки на существование уже выложенного слова.
В начале игры каждому даётся по семь фишек. За один ход можно
выложить несколько слов. Каждое новое слово должно соприкасаться
(иметь общую букву или буквы) с ранее выложенными словами. Слова
читаются только по горизонтали слева направо и по вертикали сверху
вниз.
Первое выложенное слово должно проходить через центральную клетку.
Если игрок не хочет или не может выложить ни одного слова, — он
имеет право поменять любое количество своих букв, пропустив при
этом ход.
Любая последовательность букв по горизонтали и вертикали должна
являться словом. То есть, в игре не допускается появление на поле
случайных буквосочетаний, не представляющих собою слов, соответствующих
вышеприведенным критериям.
После каждого хода необходимо добрать новых букв до семи.
Если за ход игрок использовал все семь косточек, то ему начисляются
дополнительные 50 очков.
Распределение фишек и стоимость букв
Буква Кол-во Цена
А 8шт 1 очко
Б 2шт 3 очка
В 4шт 1 очко
Г 2шт 3 очка
Д 4шт 2 очка
Е 8шт 1 очко
Ё 1шт 3 очка
Ж 1шт 5 очков
З 2шт 5 очков
И 6шт 1 очко
Й 1шт 4 очка
К 4шт 2 очка
Л 4шт 2 очка
М 3шт 2 очка
Н 5шт 1 очко
О 10шт 1 очко
П 4шт 2 очка
Р 5шт 1 очка
С 5шт 1 очко
Т 5шт 1 очко
У 4шт 2 очка
Ф 1шт 10 очков
Х 1шт 5 очков
Ц 1шт 5 очков
Ч 1шт 5 очков
Ш 1шт 8 очков
Щ 1шт 10 очков
Ъ 1шт 10 очков
Ы 2шт 4 очка
Ь 2шт 3 очка
Э 1шт 8 очков
Ю 1шт 8 очков
Я 2шт 3 очка
Подсчёт очков и бонусы
Каждой букве присвоено некоторое количество очков от 1 до 10.
Некоторые квадраты на доске раскрашены в разные цвета. Количество
очков, получаемых игроком за выложенное слово, подсчитывается
следующим образом:
если квадрат под буквой бесцветен, добавляется количество очков,
написанное на букве
если квадрат голубой, количество очков буквы умножается на 2
если квадрат розовый, количество очков всего слова умножается
на 2
если квадрат синий, количество очков буквы умножается на 3
если квадрат красный, количество очков всего слова умножается
на 3
Если слово пересекает и красную и синюю клетки, то в удвоении
(утроении) очков слова учитывается удвоение (утроение) очков букв.
Пустышка (джокер, «звёздочка»)
Также, в наборе косточек присутствует несколько пустых фишек (в версии «Эрудит» — звёздочек). Такая фишка может быть использована как любая буква на выбор игрока. Например, игрок может выставить слово «ТЕ*ЕФОН», где роль буквы «Л» будет играть пустышка.
Правила подсчёта очков и использования пустышек могут отличаться и игрокам следует заранее договориться о нюансах. Ниже приведены возможные варианты правил.
Подсчёт очков за пустышку:
Пустышка всегда имеет 0 очков (классические правила Scrabble).
Пустышка приносит столько очков, сколько бы принесла буква, роль
которой она играет.
Повторное использование пустышек:
После выкладывания на поле, пустышка считается сыгранной и так
и остаётся на этом месте до конца партии (классические правила
Scrabble).
Если один игрок выложил слово «ТЕ*ЕФОН», то затем, любой игрок,
имея у себя букву «Л», может заменить её на пустышку и забрать
её себе. Как правило, действует дополнительное правило, обязывающее
в таком случае использовать (выложить) забранную с поля пустышку
этим же ходом, то есть когда нельзя брать её себе «про запас».
Источник
Загрузка…
Скрабл настольная игра правила игры. Как играть в скрабл. Насколько интересен Скрабл
Слова необходимо выкладывать на игровом поле размером 15х15, т.е. для творчества у игроков есть 225 квадратов, которые можно заполнить . В самом начале каждый участник вытаскивает из специального мешочка случайных букв (всего их 104). Первое слово выкладывает на середине игрового поля, а следующий игрок может создать новое слово лишь на пересечении с буквами предыдущего слова. Выкладывать слова можно слева направо или сверху вниз.
Словарь
В игре допустимо создание всех слов, которые есть в стандартном словаре языка кроме тех, которые нужно писать с прописной буквы, а также сокращений и слов, в которых есть апостроф или дефис. Можно использовать все , склонения и времена.
В русскоязычной версии игры – Эрудите – слов более жесткие. Игрокам разрешается использовать только нарицательные имена существительные в именительном падеже единственного числа (либо множественного, если слово есть только в таком варианте).
Пользоваться словарем разрешается только для проверки существования уже составленных слов. А придумывать новые слова можно только самостоятельно.
Правила игры
У каждого игрока есть по семь фишек. За один ход составляется только одно слово. Каждое новое слово обязательно соприкасается с одним из слов, составленных ранее.
Если игрок не может составить ни одного слова, ему дозволяется поменять любое число букв и передать ход другому игроку. Любая последовательность букв по вертикали или горизонтали должна представлять из себя слово. После каждого хода нужно взять новые буквы – так, чтобы их снова стало семь. Если за ход игрок составил слово из всех семи букв, ему дополнительно начисляются 50 очков.
Подсчет очков и бонусы
Каждой букве в игре соответствует определенное число очков от 1 до 10. Некоторые квадраты на игровом поле выделены различными цветами. В соответствии с подписью к цвету за букву или целое слово начисляются дополнительные баллы.
Использование пустышки (джокера или звездочки)
Кроме букв, в наборе присутствуют пустые фишки. Они могут быть использованы игроком в качестве любой необходимой буквы. Следующие игроки должны воспринимать как ту букву, которой ее посчитал первый игрок.
При подсчете очков есть два варианта оценки пустышки: нулевое число очков за пустышку (это классический вариант) или такое число очков, какое получил бы игрок за использование буквы, которой стала пустышка.
Классика жанра
Скрабл — классическая игра в слова, ставшая невероятно популярной и узнаваемой во всем мире.
В базовой версии вы найдете картонное игровое поле, сотню фишек в фирменном мешочке и держатель для них. В дорожной версии в вашем распоряжении будет складное поле внутри пластмассового кейса, а фишки можно будет плотно закрепить на поверхности поля. По краям в дорожной версии так же есть шкала, предназначенная, чтобы отмечать очки.
Как играть
Правила игры остаются неизменными. Каждый игрок берет из мешочка семь фишек. Среди них есть две пустышки — фишки, которыми можно будет сделать замену любой букве.
Первое слово должно проходить через центральную клетку и может состоять из двух и более букв. Следующие слова уже можно будет составить несколькими способам.
Кто победил
Игра заканчивается, когда все фишки использованы, либо если не осталось возможности для составления новых слов. Победил тот, у кого больше всего очков, они высчитываются исходя из цены за каждую букву, указанные на фишке. А так же количество призовых очков с призовых клеток.
Кто захочет купить настольную игру Скрабл
Скрабл
— это настольная игра, которая существует уже более 10 лет и имеет огромную армию поклонников со всего мира. Ее название в настольном мире стало уже практически нарицательным. Она довольно легка в освоении и предназначена для небольшой компании людей (до 4 человек).
В Scrabble очень легкие правила, поэтому на освоение игры потребуется минимум времени. Она отлично подходит для совместной игры с детьми и несет развивающий характер. Нет ничего лучше, чем сесть за стол и разложить с друзьями старый добрый Скрабл !
Правила настольной игры Скрабл
Что в коробке
В довольно большой коробке под правилом и полем находится мешочек для букв и четыре подставки для игроков.
Берем фишки и начинаем игру
Все игроки по правилам настольной игры Скрабл получают по семь фишек букв из общей стопки и располагают их на подставках, не показывая остальным.
Игрок, начинающий игру размещает первое слово из своих букв. Оно обязательно должно пересекать желтую клетку, находящуюся в середине поля.
Получение очков
Выкладывать слово можно вертикально или горизонтально. Затем участник подсчитывает очки, складывая числа на выложенных им фишках и бонусных клетках игрового поля. При том бонусы за отдельные буквы засчитываются раньше, чем общие очки за слово.
А вот если игрок сможет использовать все семь своих фишек, то по правилам настольной игры Скрабл он получит дополнительные 50 очков.
Очки, набранные игроком записываются и ход передается следующему, а этот игрок добирает из мешочка буквы до семи штук.
Ходим по очереди
Следующие игроки добавляют в свой ход новые буквы и составляют новые слова.
Буквы можно добавить к уже сложенному слову, чтобы образовать новое, либо построить новое слово под прямым углом от существующего.
Так же можно выложить новое слово параллельно имеющемуся, чтобы все соприкасающиеся фишки образовывали новые слова. Тогда, для подсчета очков для каждого слова подсчитываются общие буквы.
При желании игрок может просто пропустить ход, или заменить любое количество фишек со своей подставки на фишки из мешочка.
Конец игры
Scrabble подойдет к концу, когда не останется возможных вариантов составления слов на столе, когда все спасуют по два раза, или будет использованы все фишки с подставки одного из игроков.
Участники отнимают очки за оставшиеся у них на руках фишка, а если один из игроков избавился от всех своих фишек, он добавляет к своим победным очкам сумму штрафных очков соперников.
Фото настольной игры Скрабл / Scrabble
Человек любит играть словами — в большинстве случаев это придаёт ему солидности и важности в сложных ситуациях. «Живой яблочный помидор » — изрекаете вы на сельскохозяйственной выставке, и окружающие проникаются к вам почтением. Давайте и мы попробуем поиграть словами. Сегодня на Розовом диване — словосоставительная настольная игра Scrabble Travel Deluxe (Скраббл. Дорожная версия).
Scrabble сама по себе — удивительная игра, заставляющая игроков переворошить весь свой словарный запас в голове. Но представленная в обзоре игра ещё более удивительна — дорожная версия отличается оригинальным дизайном и великолепным исполнением. Посмотрите сами, какое чудо находится в картонной коробке небольшого размера.
Пакетик с пластиковыми квадратиками — буквами, правила игры, памятка, мешочек, в котором что — то гремит и пластиковая коробочка замысловатой формы с тиснением. Знакомство с компонентами начнём с «кота в мешке».
Четыре подставки для букв — по одной для каждого игрока. Прозрачный прямоугольник предназначен для фишек букв, его можно закрыть непрозрачной крышечкой, которая, в свою очередь, после нехитрой манипуляции превращается в подставку.
104 пластиковых квадратика с буквами Алфавита. Каждая фишка имеет стоимость, которая указана в правом нижнем углу — чем сложнее использовать букву, тем больше очков вы получите в случае успешного её применения. Пустой квадратик заменяет любую букву в игре, но очков не приносит.
Надавив кнопку, расположенную на корпусе, и подцепив пальцами специальные выпуклости, можно раскрыть коробку, расположив обе половинки в горизонтальной плоскости. Игровое пространство поделено на ячейки, по размеру совпадающие с квадратиками букв. По бокам располагаются счётчики набранных очков для четырёх игроков — одна сторона принадлежит одному игроку. Это очень удобно, так как нет необходимости записывать свой результат на бумаге.
Оттянув фиксатор, мы получаем доступ к внутреннему отделению, предназначенному для хранения фишек букв. Коробка напоминает мне Трансформера — такое ощущение, что сейчас раздастся голос: «Я великий СкраблоТрон », и пластиковая ёмкость превратится в боевого робота, который выпустит в вашу сторону очередь из пластиковых кубиков…
В отсеке прекрасно размещаются правила, буквы, мешочек и подставки. Единственное замечание — необходимо, чтобы фишки лежали горизонтально и в один ряд. «Минус» такого хранения — некоторое время уйдёт на фасовку, несомненный «плюс» — ничего не гремит при перевозке.
Каково было моё изумление, когда я случайно потянул за другую часть коробки и увидел ещё один отсек, в котором можно хранить подставки. Для них есть даже специальные пазы! Скажу честно — я всё складываю в один отсек, а мешочек кладу внутрь поля — мне так удобнее. Но сама идея столь оригинального хранения вызывает неподдельное восхищение.
Хочу отметить, что каждая фишка имеет фиксаторы в виде «лепестков» на четырёх гранях, которые надёжно удерживают букву на поверхности игрового поля — его можно даже перевернуть. Извлекаются квадратики также без особых усилий.
Но давайте вернёмся к игровому полю.
Некоторые квадраты имеют специальные свойства — когда фишка буквы попадает на такую клетку, то игрок получает бонусные очки в зависимости от цвета клетки — красные увеличивают сумму очков за слово втрое, синие повышают во столько же раз ценность одной буквы и так далее.
Как я упомянул ранее, на каждом краю поля расположены счётчики очков: ползунки указывают на единицы, десятки и сотни очков. Имея фиксатор напротив каждой буквы, стрелочка позволит игроку вести подсчёт своим достижениям. Повторюсь — очень грамотное решение, так как найти в дороге бумагу для записей бывает затруднительно.
Для опытных игроков в углу поля приведена таблица, в которой указано количество букв, представленных в игре. Полезная справочная информация, особенно под конец партии.
Самое время приступить к словосоставлению.
Все фишки букв помещаются в мешочек, перемешиваются, каждый игрок берёт взакрытую семь квадратиков и размещает их у себя в лотке.
Обратите внимание — слева крышечка служит удобной подставкой, а справа — закрывает буквы от любопытных взоров оппонентов. Игрок, который первым сможет сказать слово «синхрофазотрон» наоборот, ходит первым.
Можно сыграть сколько угодно букв из своего лотка, сформировав на поле слово. Первый игрок должен выложить квадратики таким образом, чтобы одна из букв попала на «звёздочку» в центре поля. После того, как слово составлено, необходимо подсчитать бонусные очки на цветные области и отметить результат на своём счётчике.
Затем доберите из мешочка фишки до семи штук и передайте право хода следующему игроку.
Далее игроки обязаны задействовать, минимум, одну букву из любого слова, ранее расположенного на поле. Можно «пересекать» несколько слов, используя составляющие их буквы. Если квадратики расположены на соседних клетках по горизонтали или вертикали, то они обязательно должны составить слово — в противном случае размещать фишки запрещено.
Не забывайте о бонусных клетках — на примере игрок получит не 16 очков, а в два раза больше, так как разместил букву «Л» на специальной локации поля.
Можно задействовать несколько специальных клеток одновременно — каждая из них принесёт дополнительные призовые очки. При этом отдельно учитываются призовые очки, относящиеся как к буквам, так и к слову в целом. В нашем примере игрок получает 36 очков: 15 — за сами буквы, 6 -за «Ь» и ещё 15 — за удвоение очков слова.
В затруднительном положении игроки всегда имеют право сбросить любое количество букв и заменить их на новые, взятые из мешка. В этот ход он слова на поле не составляет.
Как только один из игроков выложит все свои фишки, либо все игроки спасуют (никто уже не сможет составить слово по любым причинам), то игра заканчивается, а победитель определяется по показаниям счётчика.
Пополнив словарный запас.
Я с огромным удовольствием взял в руки эту прекрасную игру и вспомнил «былые времена», когда кубики букв были сделаны из магнитов, а синяя пластиковая коробочка с надписью «Эрудит» помещалась в карман. Многое изменилось с тех пор, а играть по-прежнему интересно. Scrabble развивает ребёнка, расширяет его кругозор, с помощью игры можно без проблем «подкорректировать» правописание. Да и взрослым пора вспомнить «великий и могучий»…
Это именно та игра, из далёких времён, которая будет издаваться ещё многие годы, несмотря на моду и веяния. Лично я сожалею, что позабыл эту замечательную «словарную головоломку», и с радостью восполню «пробел», взяв эту дорожную версию с собой на природу — все компоненты пластиковые и им непогода не страшна.
Отдельно хочу отметить качество — всё продумано, оригинально и функционально. Квадратики букв надёжно фиксируются в пазах, индивидуальные лотки надёжно сохранят наши фишки, а коробка — трансформер сохранит в дороге все компоненты игры. Я вообще питаю непреодолимую тягу к подобным компактным и предельно функциональным вещам…
Перед покупкой обязательно попробуйте настольную игру в магазине «Игровед «, продавцы которого окажут квалифицированную консультацию в подборе и выборе интересующего вас товара.
Scrabble (в переводе с английского «рыться в поисках чего-либо») — очень популярная игра. Впервые на русском языке правила скрэббла были описаны в 1968 году, в журнале «Наука и жизнь». Название забавы перевели как «Крестословица». Однако широкую известность игра получила позднее как «Эрудит» или «Словодел».
Описание настольного набора игры: поле и фишки
Поле игры представляет собой квадрат с размерами 15 на 15 делений — всего 225 мест. Также в наборе присутствуют игровые фишки — деревянные или пластиковые квадраты с нанесенными на них буквами и очками. Всего букв 104, количество экземпляров каждой зависит от частоты ее употребления в том или ином языке, из этого же показателя определяется и стоимость каждой фишки. Также в наборе предусмотрено несколько «пустышек» или «джокеров», которые могут быть использованы вместо любого символа по выбору игрока.
В специализированных магазинах можно приобрести настольную на русском языке или англоязычный вариант — Scrabble. Исполнение и стоимость забавы могут быть различными: от дешевого комплекта из пластика и бумаги до коллекционных наборов ручной работы из дерева.
Основные правила и цели игры «Эрудит»
Главная цель игры — набрать больше очков, нежели противник, составляя слова из фишек. Существует вариант игры, в котором побеждает тот, кто первым наберет оговоренное заранее количество очков.
Согласно правилам игры «Эрудит», в раунде могут принимать участие от 2 до 4 человек в зависимости от величины набора — для большего количества игроков потребуется больше фишек. Тем, кто не уверен в возможностях собственной памяти, лучше запастись листком бумаги и карандашом для записи составленных слов.
Список всех правил игры «Эрудит» не велик. Он включает в себя следующие пункты:
- Слова следует составлять в двух направлениях: по вертикали — «сверху-вниз» и по горизонтали — «слева-направо».
- Каждому участнику перед началом раунда случайным образом выдается по 7 фишек.
- Игрок, делающий первый ход, должен выложить надпись через центральную клетку поля.
- После каждого хода игрок добирает потраченные фишки.
- Все последующие слова составляются только в «связке» с уже выложенными.
- Если игрок не хочет составлять слово в свою очередь, то ему следует поменять фишки и пропустить ход.
- Участник, использовавший все 7 фишек за один ход, получает дополнительные очки.
- Универсальная фишка («пустышка» или «джокер») может быть использована вместо любой буквы по выбору игрока.
- Участник может заменить «пустышку» требуемой буквой при условии, что использует ее уже в следующем ходу.
- Приведенные правила могут быть изменены или дополнены по предварительному сговору игроков.
10 пункт дает участникам простор для полета их фантазии и делает игру еще интересней.
Считаем очки в игре «Эрудит» правильно
Подсчет очков в игре — дело не простое. Каждому игроку стоит вести запись выложенных за ход слов и количество набранных очков. На поле существуют специально отмеченные области, которые увеличивают стоимость фишек. Правила игры «Эрудит» для подсчета очков можно сформулировать следующим образом:
- Стоимость буквы удваивается на зеленых клетках поля и утраивается — на желтых. Дополнительные очки называются премией.
- Сумма хода состоит из стоимость выложенных букв и подсчитывается для каждого игрока в отдельности.
- Если одна из фишек слова расположена на синей клетке, стоимость слова удваивается, на красной — утраивается. Сначала подсчитывается премия за буквы, затем за слово в целом.
- Если игрок использовал в течении хода все 7 фишек, то получает бонус в количестве 15 очков.
Как видно, правила игры «Эрудит» предельно просты и понятны. Цвета премиальных областей игрового поля могут варьироваться от набора к набору. В любом случае, к забаве всегда прилагается подробная инструкция с разбором и наглядными примерами для каждого правила.
Кому полезна игра «Эрудит»?
Помимо того, что забава невероятно увлекательная и затягивающая, это еще и очень познавательное занятие. Настольная игра «Эрудит» прекрасно подойдет школьникам и студентам, изучающим иностранные языки.
Scrabble позволит устроить настоящее соревнование и узнать «чей английский лучше» или «кто знает больше иностранных слов». Наблюдать за ходом игры также интересно, как участвовать самому. Можно устраивать целые турниры по «Эрудиту» в рамках открытых уроков в школе и даже среди факультетов высших учебных заведений наподобие шахматных состязаний.
Родители могут играть в «Эрудит» со своими детьми, чтобы развивать их сообразительность и знания орфографии родного языка. Иногда желание победить заставляет ребенка заниматься настоящим словотворчеством и выдумывать несуществующие предметы и понятия. Не стоит сразу отвергать составленные варианты детей, гораздо веселее расспросить ребенка и послушать его толкование «нового» слова.
Как выиграть в игре «Эрудит» 🚩 как выиграть в игре фруктомания 🚩 Настольные игры
Поскольку игра «Эрудит» относится к разряду интеллектуальных развлечений, победа в ней зависит от таких факторов как наблюдательность, начитанность и лингвистическая грамотность игрока. Кроме того, существует целый ряд дополнительных советов, следуя которым вы сможете выигрывать в «Эрудит» даже у более опытных участников.Очень часто игроки стремятся использовать все доступные фишки в начале и в конце игры, чтобы заработать бонусные очки и взять верх над противником. Однако если вы и без того лидируете со значительным отрывом, вам лучше выбрать оборонительную тактику. Старайтесь задействовать именно те клетки, которые увеличивают общее количество очков в игре.
Как ни странно, самыми ценными буквами в игре «Эрудит» являются буквы с низким номиналом. В их число входят гласные А, Е, И, О и согласные К, Н, П, Р, С, Т. Именно из этих букв можно составить выигрышные слова, если использовать их все за один игровой раунд. А вот «дорогие» буквы Ф, Ц, Ш, Щ, Ъ, Э, Ю очень тяжело задействовать при составлении длинных слов, поэтому от них нужно избавляться сразу.
В процессе игры старайтесь поддерживать баланс между согласными и гласными буквами. Кроме того, не зацикливайтесь на одном лишь придумывании новых слов. По правилам, вы можете дополнять выложенные ранее слова при помощи различных приставок и суффиксов. Таким образом, слово «ход» может превратиться в «переход» или «проход», а слово «бег» — в «набег».
Чтобы победить, не обязательно делать ставку на длинные слова. Они не всегда приносят большое количество очков, а вот ваш противник с их помощью может задействовать новые клетки на доске. В то же время короткие слова, составленные из «дорогих» букв, не только принесут вам бонусные очки, но и усложнят жизнь сопернику.
Играя в «Эрудит», старайтесь использовать имена существительные в именительном падеже единственного числа. Избегайте прилагательных с союзами и глаголов.
Не забывайте использовать в игре цветные клетки. Именно они могут принести вам максимальное количество очков.
Если ваш противник оказался в секторе, который может принести ему хороший набор бонусных очков, постарайтесь сделать блокировку, составив короткие слова в 2-3 буквы. На их основе игроку будет тяжело придумать что-то новое.
И последний совет – обязательно пополняйте свой словарный запас. Чем больше новых и оригинальных слов вы будете знать, тем реальнее станут ваши шансы на победу в игре «Эрудит».
Битва эрудитов словарь по алфавиту. Словарь игры эрудит – помощник эрудита
Интеллектуальные игры Мини-Эрудит и Эрудитбол проходят в виде онлайн-поединков между реальными соперниками.
Чтобы соревноваться с другими игроками понадобится некоторая регистрация, ведь Вам как-то нужно представляться своим соперникам. Но зарегистрироватьсяВы можете по упрощенной форме. Если не хотите указывать при регистрации свой настоящий адрес электронной почты, напишите его от балды, это значения не имеет. Например, [email protected] Но при контактах с администрацией не забудьте указать свой реальный е-мейл.
Свои ходы соперники делают по очереди. Если введенное Вами слово имеется в Словаре игры, то за него Вам начисляются определенные очки. Словарь игры постоянно пополняется. Если Вашего слова в Словаре не оказалось, то очков за ход не начисляется. Никакие претензии по этому поводу не принимаются, поскольку Словарь един для всех игроков и шансы оказаться в такой ситуации у всех одинаковы!
В играх используются только существительные в единственном числе (кроме исключений) в именительном падеже, имеющиеся в Словаре игры. В Словаре нет имён собственных, географических названий, уменьшительных, ласкательных, сокращений, а также редких малоупотребительных слов.
Слова с буквой Ё пишутся только с буквой Ё.
Буквы вводятся с клавиатуры компьютера, но если подключить программу Экранная клавиатура, то можно вполне обходиться одной мышкой.
Свой ответный ход нужно сделать в течение 36 часов, иначе будет засчитано поражение. За победу в игре игрок получает 2 балла рейтинга. В случае ничьей оба игрока получают по одному баллу рейтинга. При проигрыше рейтинг игрока не изменяется.
За победу над соперником более высокого уровня начисляются дополнительные баллы рейтинга, по 2 балла за каждый уровень. Например, если игрок 1-го уровня выиграл у игрока 2-го уровня, он получит 4 балла, а если новичок выиграет у игрока 4-го уровня, он заработает аж 10 баллов!
Игра Мини-Эрудит
Игра напоминает классическую игру Эрудит, но лишена многих ее недостатков. Отсутствует фактор невезения, игрок сам решает какие буквы и куда ставить, чем длиннее слово, тем оно выгоднее, игра протекает быстрее и доступна и на планшетах, и на смартфонах.
Каждым ходом нужно добавить от одной до пяти любых букв в любые свободные клетки поля размером 10х10 клеток так, чтобы при этом либо по вертикали, либо по горизонтали получилось хотя бы одно слово из имеющихся в Словаре игры.
В любой момент один раз за игру можно использовать шестую букву.
Все добавленные буквы должны входить в состав новых слов. Слова могут повторяться и не пересекаться. После проверки хода (кнопка Проверить) его нужно отправить, нажав на кнопку Отправить.
Чтобы закончить игру, нужно сделать нулевой ход, то есть не ввести ни одной буквы. Игра будет завершена, если оба игрока друг за другом сделают нулевые ходы. За каждое слово игрок получает очки, число которых равно квадрату числа букв в этом слове. Так, за 2-х буквенное слово начисляется 4 очка, за слово из 6 букв – 36 очков, ну а за суперслово из 10 букв – целых 100 очков!
В каждой игре случайным образом определяется золотая буква. За каждое использование золотой буквы игрок получает дополнительно 5 очков.
Игра Эрудитбол
Игра состоит из нескольких раундов (от 3 до 5). В каждом раунде обоим игрокам предлагается одинаковый набор из случайных 9 букв, из которых нужно составить максимально длинное слово. Десятой буквой является звездочка, вместо которой можно ставить любую букву. В каждом раунде у игрока есть 2 попытки по 2 минуты на ответ. В первой попытке можно и нужно рисковать, но во второй попытке желательно отвечать наверняка. Между попытками дается минута на размышление.
Победитель раунда, чье слово длиннее, получает одно очко.
Решатель для игры Эрудит
Если слова обоих игроков равны, оба получают по очку.
Игра заканчивается, когда хотя бы один игрок наберет 3 очка или по окончании пятого раунда.
После прочтения Правил нужно перейти на страницу игры и начать новую игру, а лучше сразу несколько. Чтобы почувствовать игру и полюбить ее, нужно сыграть хотя бы десяток партий.
Зайдя в свой профиль, вы можете вместо стандартной аватарки загрузить любую фотографию со своего компьютера.
При сбое в игре перезагрузите сайт. Если это не поможет, обратитесь к администрации через страницу Контактыс указанием номера игры. Поскольку причину сбоя установить бывает практически невозможно, игра может быть только аннулирована. Но подобные ситуации случаются достаточно редко.
За кажущейся лёгкостью этих игр скрываются большие потенциальные хитрости.
Если что-то будет непонятно, не стесняйтесь обращаться к администрации через страницу Контакты.
Успехов Вам в игре!
Подборщик слов для игры «ЭРУДИТ»
Для игры каждому игроку потребуется листок бумаги, пишущее средство (ручка, карандаш или что-либо еще, что именно — не так важно) и планшет или книга, или стол для того, чтобы удобно было записывать. Далее переходим к игре.
В зависимости от пожеланий участников, пишем на листе (подряд, в строчку сверху) категории. Категориями могут быть «Животные», «Город», «Страна», «Герой фильма/мультфильма», «Предмет» и все, что вашей душе угодно. Получается энное количество столбцов. Задаете время для раунда (например, 1 минута), но можно играть и без учета времени. Затем ведущий произносит про себя алфавит, а человек слева в любой момент говорит «СТОП!» и ведущий вслух произносит ту букву, на которой остановился. После этого начинается отсчет времени и все игроки записывают в столбцы на листках слова на эту букву. Например, буква с: «Животное» — слон, «Город» — Сызрань, «Страна» — США и т.д.
Время закончилось. Начинается подсчет очков. Вы открываете листки и произносите по очереди то, что написали в каждой категории. Например, при четырех участниках: слон — сурок — суррикат — сурок: те, кто написал неповторяющиеся слова (суррикат, слон) получают по 5 баллов, кто повторился и написал «сурок», получают по 1 баллу; отсутствие ответа в каком-либо столбце приравнивается к нулю. За каждый раунд очки суммируются. В игре 10 раундов. Победитель определяется по наибольшему количеству очков.
Решатель игры Эрудит
Автор программы: Кузьмин Николай
Что это за программа?
Это решатель для игры эрудит . Заточена под версию игры на mail.ru . Вы вводите исходные данные — буквы на игровом поле и ваши буквы, и программа найдет для вас самую лучшую комбинацию слов, дающую максимальное кол-во очков. Программа рассчитывает очки учитывая бонусные клетки и бонус +15 очков за все буквы.
В связи со случаями, когда эту программу некоторые предлагают купить за деньги, и еще внедряют в нее вирусы — помните, эта программа абсолютно бесплатна .
Чистую, без вирусов программу можно скачать скачать бесплатно отсюда(проверено вирусов нет):
Бесплатно скачать электронную книгу в удобном формате, смотреть и читать:
Скачать книгу Решатель для игры Эрудит — fileskachat.com, быстрое и бесплатное скачивание.
Всего слов в словаре + слова из б.с.: 43739
Как пользоваться программой?
Введите ваши 7 букв в соответствующем поле. Если у вас есть звездочка — введите знак звездочки (Shift + 8, или символ звездочки на цифровой клавиатуре).
Нажмите на поиск — найдется лучшая комбинация слов. Вы можете указать, сколько максимум слов искать. По умолчанию 7. Но если шкала поиска двигается очень медленно, можете понизить до 3 слов.
Если поиск что-то найдет, появится панель внутри игрового поля, а на самом игровом поле красными буквами программа покажет как нужно ходить. Когда вы на майле введете предложенные слова, нажмите на кнопку «Ввод» — слова проставятся на поле и добавятся в список использованных слов.
Когда походит противник, введите его буквы на игровом поле (чтобы мышкой не тыкать в каждую клетку, перемещайтесь по полю с помощью клавиатурных клавиш стрелок). Когда введете все буквы на поле нажмите или «Поиск». Программа сама найдет слова противника на игровом поле и предложит их занести в список использованных. Перед тем как соглашаться — проверьте внимательно, совпадают ли найденные слов с теми, которые ввел противник. Если нет — значит вы где то не так ввели буквы на игровом поле, и вам надо это исправить.
Если на игровом поле есть буквы-звездочки, вам нужно указать эти буквы в поле «Буквы звездочки».
Программе не важно где они находятся, ей главное увидеть, сможешь ли ты получить звездочку с поля.
По сути, программа перед поиском смотрит, есть ли у вас буквы, которые совпадают с буквами-звездочками. Если есть — конвертирует их в звездочки. Если вы видите, что у вас нет букв, которые можно поменять на звездочку, то можете в принципе и не заполнять поле «Где звездочки».
Когда в ваших буквах присутствует твердый знак, делается доступной опция «Ъ». Что она значит? Если Вы поставите галочку на ней, программа будет искать только ту комбинацию, которая избавит вас от Ъ знака, даже если эта комбинация даст меньше очков чем другие комбинации без Ъ знака. Если при поставленной галочке ничего не находится, значит на поле нельзя составить ни одно слово с Ъ знаком.
Кнопка «б.с» — открывает белый список . Это новые слова, подключаемые к словарю.
Кнопка «ч.с» — открывает черный список . Это слова исключения.
Если одно и тоже слово будет и в БС и ЧС, то слово не будет использоваться (приоритет у ЧС).
Когда программа выявляет на поле поставленные слова, она сразу проверяет их, есть ли они в словаре.
Если нет — то справа от этого слова в скобках будет надпись (НЕТ В СЛОВАРЕ). И появится галочка «Добавить в б.с.». Нажав на ОК, новые слова запишутся в б.с. Это удобно. Таким образом, Вы автоматически будете пополнять ваш словарь новыми словами. Если какое то слово не принимается в игре, вам не обязательно его вручную записывать в ЧС. Можно нажать на кнокпу «в ч.с…» (не путать с «ч.с»), выбрать это слово из списка, и оно само запишется в ЧС.
Когда вводите в игру слова составленные программой, придерживайтесь следующего правила:
Выставляйте слова из тех букв, что у вас есть. Если у вас нет какойто буквы, значит используйте звездочку. Но не используйте сразу свою звездочку, а посмотрите, можно ли ее получить с поля, обменяв на букву. Если нет — только тогда используйте свою звездочку.
Советы
Если поиск очень медленный при 7 словах, уменьшайте ограничение сразу до 3-х слов. Потому что разницы в скорости 4, 5, 6 и 7 слов почти нет. 4 слова искаться будут не на много быстрее чем 7.
Когда на поле выявлены слова которых нет в словаре, внимательно посмотрите, действительно-ли их ввел противник. Не ошиблись ли вы, когда вводили буквы на игровое поле, тем самым образовав «левое» слово.
После того, как вы походили на майле, не забывайте жать кнопку «ВВОД» в программе! Если вдруг забудете, тогда придется вводить ваш ход вручную на игровом поле.
Прежде чем походить в игре, советую вначале нажать на кнопку проверки, чтоб показалось сколько очков вам принесет эта комбинация. Если кол-во очков совпадает с тем, что выдал решатель — значит всё ок. Если нет — значит вы не правильно ввели предложенную решателем комбинацию.
Вы можете вводить буквы на поле прямо поверх красных. Красные буквы автоматически уберутся.
Будьте внимательны вводя самые первые слова. Не редко можно ошибиться и ввести их не совсем там где надо.
Если вам попадется Ъ знак, и программа не найдет слов с Ъ знаком, то я не советовал бы его скидывать в конце игры. А вот в начале игры — более разумно. И еще, если вы ищите решение с опцией Ъ знак, и думаете, что достаточно выставить поиск максимум на 1 слово — ошибаетесь. Слово из Ъ знака может быть в конце «лесенки», состоящей из нескольких слов.
Не редактируйте основной словарь words.t. Если измените его — не гарантируется корректность поиска слов. Лучше пользуйтесь БС и ЧС.
Если вы играете против 2 или 3 человек, постарайтесь успеть ввести слова каждого в его ход. Почему?
Допустим 1-ый игрок введет слово ЛЕС, а второй игрок добавит справа буквы «КА» и получится ЛЕСка.
Если вы не проверите ход 1-го игрока, а введете на поле сразу буквы ЛЕСКА, программа найдет только 1 слово — ЛЕСКА, и не запишите в список использованных слово ЛЕС. Если все таки не успеете ввести ход каждого по отдельности — ничего страшного.
Помните, вам не нужно вручную вводить в список использованных слов слова противника. Они сами определятся и занесутся, когда вы введете буквы на поле и нажмете на поиск.
Минусы программы (или то, что можно еще сделать)
Программа не ищет слова, стоящие вплотную. Если сделать поиск и этих слов — скорость поиска значительно снизится. Можно оптимизировать. Кстати, подсказка на майле ищет эти слова(стоящие вплотную). Поэтому подсказка mail.ru сильнее этой программы.
В программе выдается 1 вариант хода. Самый лучший. Можно было бы предлагать несколько вариантов, чтоб выбрать тот, который не даст противнику походить очень хорошо(а играя против «зубров» это важно).
Функция «Ъ» рассчитана на наличие у вас одновременно одного Ъ знака. Если вы введете в своих буквах более 1-го, то прога не выдаст ни одного варианта если не избавиться одним ходом от всех Ъ знаков.
Скачать бесплатно программу Решатель для игры составь слова (проверено вирусов нет).
В повседневной жизни мы порою сталкиваемся с задачей составления нового слова из заранее определенных букв или готового слова . В своем большинстве — это люди, увлекающиеся настольными или онлайн играми со словами. К числу основных игр относятся:
1. Наборщик — двое и более участников выбирают слово (желательно длинное), из которого требуется составить новые слова существующие в русском языке. Выигрывает тот, кто найдет максимальное количество таких слов. В дополнение необходимо изначально определить, какие части речи (существительное, прилагательное и др.), падеж (обычно именительный), число (единственное или множественное), а также имена собственные или нарицательные можно использовать (название стран, гор, рек и т.д.). Например, составить слова из букв составляющих слово «РАСТЕНИЕ». Получаем более 50 слов разной длины («АИСТ», «САТИН», «ТРЕНИЕ», «ИНТЕРЕС» и др).
2. Анаграмма к слову или из букв — для этого мы создали специальный раздел на сайте, посвященный решению и составлению анаграмм онлайн . Обращаем внимание, что в большинстве случаев анаграммой принято называть не только составление слова из слова, но и составление слова из заданных букв. Поэтому Вам будут полезны в работе оба раздела сайта. Оцените возможности каждого направления и специфику работы.
3. Чехарда — ведущий мешает буквы в исходном слове и участники приступают к его разгадыванию. Кто первый, тот и выиграл. Например, перемешиваем буквы в слове «ПРОГРАММА», получаем «ГМОРАМПАР» и ждем победителя!
4. Четыре фотки одно слово — на слайде представлено 4 изображения, которые объединяет что-то общее. Задача найти эту изюминку. В качестве подсказок может даваться набор из букв, где в конечном итоге останутся лишние буквы, так как длина слова определена изначально.
Сервис сайт позволяет в считанные секунды составить слова из слова или заданных букв. Мы добавили множество фильтров для работы в блоке «Параметры поиска». Они позволяют показывать только слова с определением, задают длину слова, а также дают возможность использовать одну и ту же букву несколько раз.
Рассмотрим на примере. Введем поисковый запрос: «ЕКАЛЬРАМ». Отображаем ВСЕ слова, используем буквы ОДИН раз, длина слова ЛЮБАЯ. Получаем 232 слова.
Уточним поиск, показав слова ТОЛЬКО с определением. Итого 43 слова.
Составим слово из заданных букв, используя ВСЕ буквы без повтора. Получим анаграмму из букв: «КАРАМЕЛЬ».
Система позволяет группировать результаты по любым параметрам, что удобно в решении индивидуальных задач. В особенности, когда весь процесс составления слова из букв происходит в онлайн, а не ручном режиме.
В дополнение в проекте реализованы: «Рубрикатор слов русского языка» , «Слова, начинающиеся на буквы… » , «Слова, заканчивающиеся на буквы… » , «Слова, содержащие последовательность букв» , «Поиск слов по маске и определению» , собраны воедино толковый словарь русского языка имени С. И. Ожегова под редакцией Д. Н. Ушакова, словарь живого ве-ли-ко-рус-ско-го языка В. И. Даля, профессиональные словари.
— ЭРУДИТЕ — скрэббл-слово | Слова, составленные из букв ЭРУДИТА
Определения и значение эрудита
эрудит
Этимология
От латинского ērudītus , причастие ērudiō («учить, обучать»), из e- («вне») + rudis («грубый, неквалифицированный»). Дублет эрудит .
Произношение
- (Полученное произношение) IPA (ключ) : /ˈɛɹ.ʊ.daɪt/
- (США) IPA (ключ) : / ˈɛɹ.(j) u.daɪt /, IPA (ключ) : /ˈɛɹ.(j)ə.daɪt/
Прилагательное
эрудит ( сравнительный больше эрудит , превосходный самый эрудированный )
- Ученый, ученый, с упором на знания, полученные из книг.
- Синонимы: см. Тезаурус: изучено
Связанные термины
Переводы
существительное
эрудитов ( множественное число эрудитов )
- Ученый или ученый
Итальянский
Прилагательное
эрудит f pl
- женский род множественного числа erudito
Существительное
эрудит f pl
- женский род множественного числа erudito
Глагол
эрудит
- перегиб erudire :
- второе лицо множественное число присутствует ориентировочно
- второе лицо множественного числа повелительного наклонения
- женский род множественного числа причастие прошедшего времени
- женский род множественного числа причастия прошедшего времени эрудирси
Анаграммы
Латиница
Этимология 1
Из ērudītus («образованный, образованный»)
Произношение
- (классический) IPA (ключевой) : / eː.ruˈdiː.teː /, [eːɾʊˈd̪iːt̪eː]
- (церковный) IPA (ключ) : /e.ruˈdi.te/, [ɛruˈd̪iːt̪ɛ]
Наречие
ērudītē ( сравнительный ērudītius , превосходный ērudītissimē )
- образованно, с эрудицией
Связанные термины
- ērudiō
- ērudītiō
- ērudītulus
- ērudītus
Этимология 2
Склонные формы
Произношение
- (классический) IPA (ключевой) : / eː.ruˈdiː.te /, [eːɾʊˈd̪iːt̪ɛ]
- (церковный) IPA (ключ) : /e.ruˈdi.te/, [ɛruˈd̪iːt̪ɛ]
Причастие
ērudīte
- звательный падеж мужского рода единственного числа ērudītus
Ссылки
- эрудит Чарльтона Т. Льюиса (1891) Элементарный латинский словарь , Нью-Йорк: Harper & Brothers
- Чарльтон Т. Льюис ( 1891 ) Элементарный латинский словарь , 1-е издание.(Oxford University Press)
Источник: wiktionary.org
- изучено.
(источник: Collins Scrabble Dictionary)
Unscramble erudite (93 слова с расшифровкой erudite)
Unscramble erudite (93 слова с erudite без расшифровки)ИСПОЛЬЗУЯ НАШИ УСЛУГИ, ВЫ СОГЛАШАЕТЕСЬ НА ИСПОЛЬЗОВАНИЕ КУКИ
93 слова, расшифрованные из букв эрудит.93 слова образовано путем расшифровки букв от erudite (deeirtu).Расшифрованные слова действительны в Scrabble. Используйте слово unscrambler, чтобы расшифровать больше анаграмм с некоторыми буквами на эрудитах.
Слова, составленные из букв эрудит
3-буквенные слова без расшифровки эрудированных
4-буквенные слова с расшифровкой «эрудит»
5-буквенные слова с расшифровкой «эрудит»
7-буквенные слова с расшифровкой «эрудит»
Определение слова «эрудит»
Прочтите словарное определение «эрудит».Все определения этого слова.1. обладающий или демонстрирующий глубокие знания
1. образованный юрист
2. эрудированный профессор
Является ли эрудит официальным словом Scrabble?
Можно ли использовать слово erudite в Scrabble? Да. Это слово является официальным словом Scrabble в словаре.
Расшифровка эрудита Оценка скрэббла
Какие гласные и согласные с наибольшим количеством очков? Значения расшифровки букв Scrabble: Чем больше слов вы знаете с помощью этих ценных плиток, тем больше у вас шансов на выигрыш.Расшифровка слов с помощью букв эрудита
Как расшифровать буквы в эрудитах, чтобы составить слова? Слово unscrambler меняет порядок букв для создания слова. Совет! Чтобы найти больше слов, добавьте или удалите букву.Расшифрованные слова, составленные из эрудита
Расшифровка эрудита привела к списку из 93 найденных слов. Слово unscrambler показывает точные совпадения «e r u d i t e» , а также слова, которые можно составить, добавив одну или несколько букв.Анаграммы эрудита
Расшифруйте семибуквенные анаграммы эрудита. Решатель анаграмм расшифровывает ваши перемешанные буквы в слова, которые вы можете использовать в словесных играх.Расшифровка слов, начинающихся с e
Поиск по префиксу для слов e:Расшифровка слов, оканчивающихся на e
Поиск суффикса для слов e:Произошла ошибка | wordhelp.com
Сожалеем, но произошла ошибка.Причина этой ошибки: « Недопустимые буквы в поиске анаграммы ». Посетите нашу страницу с советами и рекомендациями по поиску.
Последние поиски
Таблица результатов Scrabble
Обзор того, сколько очков даст вам каждая буква в настольной игре Scrabble. От одного балла за самые распространенные буквы до 10 баллов за редкие. Не забывайте играть буквами, которые приносят вам наибольшее количество очков!
Оценка | Письмо |
---|---|
1п. | E А я О N р Т L S U |
2п. | D грамм |
3п. | B C M п |
4п. | F ЧАС V W Y |
5стр. | K |
8п. | J Икс |
10стр. | Q Z |
Случайное слово с высоким рейтингом
30п.ШИПАРНЫЙ
Обновитьэрудитов | Дивергентная вики | Фэндом
Определение:Характеризуется большими познаниями; научный или научный.
Черты:Беседа о книгах и газетах; в постоянном поиске знаний.Любопытство — это побуждает их искать знания.
Физические особенности:Большинство членов клуба носят очки, независимо от того, насколько безупречно их зрение. Каждый участник должен носить хотя бы одну синюю одежду.
Назначение:Чтобы обеспечить учителей, ученых, врачей, математиков и все, что требует интеллекта.
Известные члены: Джанин Мэтьюз
Уилл
Эдвард
Майра
Эндрю Прайор
Калеб Прайор
« Умные, ценящие знания и логику — Эрудиты.Они все знают. »
Эрудиты — одна из пяти фракций в мире Дивергент , единственная и неповторимая фракция, приверженная знаниям, интеллекту, любопытству и проницательности. Он был сформирован теми, кто обвинял невежество в войне, которая произошла в прошлом, что в первую очередь привело их к расколу на фракции. Их субстанция для церемонии выбора — вода. Его лидер, Джанин Мэтьюз, является главным антагонистом Divergent и Insurgent .
История
Формация
Эрудиты были созданы теми, кто винил человеческое невежество в недостатках общества. Они сформировали Эрудитов как способ избавиться от невежества и тьмы из человеческих умов.
ДивергентСо временем Эрудиты стали фракцией, которая в конечном итоге уклонилась от своей первоначальной веры (вместе с Бесстрашными). Его члены стали жадными до власти, вероятно, в результате их стремления к знаниям. Их моральное разложение стало настолько серьезным, что они составили заговор с целью свергнуть правительство и восстановить себя в качестве лидеров города.
ИнсургентПосле нападения на Отреченных в первом романе Бесстрашные рассеялись, около половины из них остались с Эрудитами, включая Питера Хейса. Он атаковал группу Трис Прайор и их местоположения при любой возможности, от руки Жанин. Однако выясняется, что многие члены Эрудитов, такие как Кара и Фернандо, не испорчены, как большая часть их общества, когда они покидают свою фракцию, чтобы остаться в «убежище» фракции Дружелюбие и помогают создавать оружие для нападения на свою предыдущую фракцию.Они заявляют, что по-прежнему верны Эрудиту и его первоначальным намерениям, и поэтому они должны помочь бороться с тем, что преодолело его.
Описание
Их символ — единственный синий глаз, который, скорее всего, представляет их знание мира. Лидер Эрудитов — Жанин Мэтьюз, которая, судя по уровню интеллекта, оказалась самым умным членом фракции.
Добродетель
Эрудит ценит интеллект и мудрость выше всех остальных. Члены сосредотачивают свою жизнь на поиске знаний.Ожидается, что эрудиты будут делегировать себя в библиотеку для чтения книг или, чаще всего, чтения чего-либо с компьютера. Также известно, что они запомнили карту города. Известно, что члены также особенно красноречивы.
Из-за жажды Эрудитов к знаниям они легко подвержены моральному разложению, поскольку знание ведет к жажде власти. Жанин Мэтьюз — яркий тому пример.
Физические особенности
Эрудит
Каждый член должен носить хотя бы один предмет синей одежды в день.Основной цвет Эрудита — синий, так как это «успокаивающий цвет, который помогает стимулировать мозг». Кроме того, большинство членов фракции носят толстые очки, чтобы казаться умнее. Члены Эрудитов обычно носят практичную и удобную одежду, такую как юбки-карандаш, свитера и блузки. Они убирают волосы заколками, чтобы они не мешали работе.
Функции
Фракция производит большинство городских библиотекарей, врачей, ученых и учителей. Они несут ответственность за ведение учета города и фракций.Все технологические достижения, от которых получают выгоду фракции, исходили из умов Эрудитов, такие как передовые аграрные методы, используемые Дружелюбием, и все сыворотки-симуляторы.
Отношения между фракциями
Эрудиты затаили яростную неприязнь к Отречению, полагая, что они хранители секретов, которые далеко не так бескорыстны, как кажутся. Они стремятся к власти над правительством и во многих случаях саботируют членов Отреченных, чтобы получить то, что они хотят. Они также используют Бесстрашных в качестве своих солдат ближе к концу Дивергент .У них близкие отношения с Дружелюбием, но Дружелюбие не участвует в войне, потому что они фракция мира. Никаких отношений между Эрудитом и Искренностью не указано.
Участники
Живой
умерла
Бывшие члены
Бесстрашный
Отречение
Без фракций
Символ Эрудита, для Дивергента (фильм)
Манифест Эрудита
Манифест
Мы принимаем следующие утверждения за истину:
- «Незнание» определяется не как глупость, а как незнание.
- Недостаток знаний неизбежно ведет к непониманию.
- Непонимание приводит к разъединению между людьми, у которых есть различия.
- Отсутствие связи между людьми с разногласиями приводит к конфликту.
- Знание — единственное логическое решение проблемы конфликта.
Таким образом, мы предлагаем, чтобы для устранения конфликта мы должны устранить разрыв между теми, у кого есть различия, исправляя непонимание, возникающее из-за незнания, с помощью знания.
Манифест образования
Сферы, в которых люди должны получать образование:
- Социология — Чтобы человек понимал, как функционирует общество в целом.
- Психология — Чтобы человек понимал, как человек функционирует в этом обществе.
- Математика — Чтобы человек был подготовлен к дальнейшему обучению в области естественных наук, инженерии, медицины и технологий.
- Наука — Чтобы человек лучше понимал, как устроен мир.Так что индивидуальная учеба по другим направлениям дополняется. Чтобы как можно больше людей подготовились к участию в областях, посвященных инновациям и прогрессу.
- Связь — Чтобы человек знал, как говорить и писать четко и эффективно.
- История — Чтобы человек понимал ошибки и успехи, которые привели нас к этому моменту. Чтобы человек научился подражать этим успехам и избегать этих ошибок.
Руководители
Лидеров нельзя выбирать на основе харизмы, популярности или простоты общения, которые вводят в заблуждение и имеют мало общего с эффективностью политического лидера. Чтобы определить, кто лучше всего подходит для руководства, необходимо использовать объективный стандарт. Этим стандартом будет проверка интеллекта, которую будут проводить все взрослые, когда нынешний лидер достигнет пятидесяти пяти лет или начнет снижаться, если его функция очевидна.
Те, кто после тщательного изучения не соответствует минимальным требованиям к интеллекту, будут изгнаны из фракции, чтобы они могли быть полезными.Это не проявление элитарности, а скорее практичность: те, кто недостаточно умен, чтобы выполнять возложенные на нас роли — роли, требующие значительных умственных способностей, — лучше подходят для черной работы, чем для фракционной работы. Черная работа необходима для выживания общества и поэтому так же важна, как и фракционная работа.
Информация всегда должна быть доступна для всех членов фракции. Утаивание информации карается выговором, лишением свободы и, в конечном итоге, ссылкой.На каждый вопрос, на который можно ответить, нужно ответить или, по крайней мере, заинтересовать. Когда возникают нелогичные мыслительные процессы, их нужно ставить под сомнение. Необходимо исправить неправильные ответы. Правильные ответы должны быть подтверждены. Если ответ на вопрос неясен, его нужно поставить на обсуждение. Все дебаты требуют доказательств. Любая спорная мысль или идея должны быть подкреплены доказательствами, чтобы уменьшить вероятность конфликта.
Разведка должна использоваться во благо, а не во вред обществу.Те, кто использует интеллект для своей личной выгоды или во вред другим, не несут должным образом ответственность за свой дар и не приветствуются в нашей фракции.
Стоит повторить: интеллект — это дар, а не право. Им нужно пользоваться не как оружие, а как инструмент для улучшения других.
Инициирование
Немногое раскрывается об инициации Эрудитов, но, судя по манифесту, они, скорее всего, изучают и проходят строгие испытания. Тереза также заявляет, что существует тест на интеллект инициации, который, если он не пройден, приводит к тому, что человек становится без фракции.Калеб показывает, что каждый из посвященных выбирает и обучается определенному предмету опыта в Эрудитах.
Общая информация
- Прозвище Бесстрашных для членов Эрудитов — «Всезнайка» и «Носы».
- Выбор напитка Эрудитов — газировка.
- Эрудит улучшил сыворотки и симуляторы. Штаб-квартира
- Erudite находится в парке Миллениум в Чикаго.
- В «Дивергенте» (фильм) штаб-квартира была снята в библиотеке Джо и Рики Мансуэто в Чикаго, а в «Инсургенте» (фильм) внешние кадры штаб-квартиры Erudite — это Trump International Hotel & Tower в Чикаго.
Известно, что - члена публикуют антагонистические сообщения о фракции Отречения.
- Члены Отречения не допускаются в штаб-квартиру Эрудитов, если их поймают, они будут сопровождены за пределы помещения.
- Некоторые члены Эрудитов водят автомобили, в том числе на солнечных батареях, из-за того, что они используют солнечный свет для получения энергии. Один из примеров — машина Жанин Мэтьюз.
Список литературы
Обратный словарь
Как вы, наверное, заметили, слова, обозначающие термин «термин», перечислены выше.Надеюсь, сгенерированный список слов для слова «термин» выше соответствует вашим потребностям. Если нет, вы можете попробовать «Связанные слова» — еще один мой проект, в котором используется другая техника (хотя он лучше всего работает с отдельными словами, а не с фразами).
О реверсивном словаре
Обратный словарь работает довольно просто. Он просто просматривает тонны словарных определений и выбирает те, которые наиболее точно соответствуют вашему поисковому запросу. Например, если вы наберете что-то вроде «тоска по прошлому», то движок вернет «ностальгия».На данный момент движок проиндексировал несколько миллионов определений, и на данном этапе он начинает давать стабильно хорошие результаты (хотя иногда может возвращать странные результаты). Он во многом похож на тезаурус, за исключением того, что позволяет искать по определению, а не по отдельному слову. Так что в некотором смысле этот инструмент представляет собой «поисковую машину по словам» или преобразователь предложения в слово.
Я создал этот инструмент после работы над «Связанные слова», который очень похож на инструмент, за исключением того, что он использует набор алгоритмов и несколько баз данных для поиска слов, похожих на поисковый запрос.Этот проект ближе к тезаурусу в том смысле, что он возвращает синонимы для запроса слова (или короткой фразы), но также возвращает множество широко связанных слов, которые не включены в тезаурус. Таким образом, этот проект, Reverse Dictionary, должен идти рука об руку с «Родственными словами», чтобы действовать как набор инструментов для поиска слов и мозгового штурма. Для тех, кто интересуется, я также разработал Describing Words, который поможет вам найти прилагательные и интересные описания для вещей (например, волн, закатов, деревьев и т. Д.).
Если вы не заметили, вы можете нажать на слова в результатах поиска, и вам будет представлено определение этого слова (если доступно).Определения взяты из известной базы данных WordNet с открытым исходным кодом, поэтому огромное спасибо многим участникам за создание такого потрясающего бесплатного ресурса.
Особая благодарность разработчикам открытого кода, который использовался в этом проекте: Elastic Search, @HubSpot, WordNet и @mongodb.
Обратите внимание, что Reverse Dictionary использует сторонние скрипты (такие как Google Analytics и рекламные объявления), которые используют файлы cookie. Чтобы узнать больше, см. Политику конфиденциальности.
Расшифровка ERUDITE | Слова, расшифрованные с помощью эрудита
Расшифровка ERUDITE | Слова, расшифрованные от эрудитаОпределение эрудита
обученный [прил. ERUDITELY] / ученый
Что
7 букв слова можно составить из букв эрудитаWord | Очки для скрэббла | Слова с друзьями баллов |
---|---|---|
эрудит | 8 | 9 |
Какие
6 буквенных слов можно составить из букв эрудитаWord | Очки для скрэббла | Слова с друзьями баллов |
---|---|---|
диетер | 7 | 7 |
редукция | 7 | 8 |
редактировать | 7 | 7 |
вышли на пенсию | 7 | 7 |
колосник | 7 | 7 |
многоуровневый | 7 | 7 |
уреид | 7 | 8 |
Какие
5 буквенных слов можно составить из букв эрудитаWord | Очки для скрэббла | Слова с друзьями баллов |
---|---|---|
задержать | 6 | 6 |
гага | 6 | 6 |
этюд | 6 | 7 |
рети | 5 | 5 |
руди | 6 | 7 |
усталый | 6 | 6 |
деревья | 6 | 6 |
триде | 6 | 6 |
пробовал | 6 | 6 |
исправлено | 6 | 7 |
урди | 6 | 7 |
урит | 5 | 6 |
матки | 5 | 6 |
Какие
4-х буквенные слова можно составить из букв эрудитWord | Очки для скрэббла | Слова с друзьями баллов |
---|---|---|
олень | 5 | 5 |
дет | 5 | 5 |
на | 5 | 5 |
диета | 5 | 5 |
ужас | 5 | 5 |
грязь | 5 | 5 |
дите | 5 | 5 |
дре | 5 | 5 |
дуэт | 5 | 6 |
дуит | 5 | 6 |
dure | 5 | 6 |
редактировать | 5 | 5 |
eide | 5 | 5 |
эред | 5 | 5 |
этюи | 4 | 5 |
идея | 5 | 5 |
якорь | 5 | 5 |
iure | 4 | 5 |
красный | 5 | 5 |
язычок | 5 | 5 |
рет | 4 | 4 |
ездить | 5 | 5 |
обряд | 4 | 4 |
грубый | 5 | 6 |
рубчатый | 5 | 6 |
тройник | 5 | 5 |
teer | 4 | 4 |
прилив | 5 | 5 |
связаны | 5 | 5 |
уровень | 4 | 4 |
шина | 4 | 4 |
дерево | 4 | 4 |
три | 4 | 4 |
истинно | 4 | 5 |
какашка | 5 | 6 |
urde | 5 | 6 |
Какие
3-х буквенные слова можно составить из букв эрудитаWord | Очки для скрэббла | Слова с друзьями баллов |
---|---|---|
дэ | 4 | 4 |
дей | 4 | 4 |
матрица | 4 | 4 |
дит | 4 | 4 |
к оплате | 4 | 5 |
дуй | 4 | 5 |
и | 3 | 3 |
ide | 4 | 4 |
ire | 3 | 3 |
красный | 4 | 4 |
РИ | 3 | 3 |
рей | 3 | 3 |
рет | 3 | 3 |
рид | 4 | 4 |
рит | 3 | 3 |
красный | 4 | 5 |
rue | 3 | 4 |
колея | 3 | 4 |
тед | 4 | 4 |
тройник | 3 | 3 |
тид | 4 | 4 |
галстук | 3 | 3 |
туи | 3 | 4 |
ур. | 4 | 5 |
ure | 3 | 4 |
ute | 3 | 4 |
Какие
2-х буквенные слова можно составить из букв эрудитWord | Очки для скрэббла | Слова с друзьями баллов |
---|---|---|
из | 3 | 3 |
di | 3 | 3 |
изд | 3 | 3 |
ee | 2 | 2 |
и | 2 | 2 |
и | 2 | 2 |
id | 3 | 3 |
это | 2 | 2 |
и | 2 | 2 |
te | 2 | 2 |
ти | 2 | 2 |
ur | 2 | 3 |
ут | 2 | 3 |
Результаты декодирования слов
Мы расшифровали анаграмму erudite и нашли 96 слов , которые соответствуют вашему поисковому запросу.
Руководстводля эрудированного студента: просьба рекомендовать письмо
Кеннет Г. МакКендрик
Часть моей работы как профессионального ученого — писать рекомендательные письма для студентов и выпускников. Попросить рекомендательное письмо не является нарушением моих обязанностей, и к нему не следует подходить с трепетом или скромностью. Однако есть и хорошие, и плохие запросы. Плохой запрос расстраивает, требует много времени и может испортить возможность получить самое лучшее письмо.Хорошая просьба позволяет легко написать сильное и восторженное письмо.
Вот список того, что нужно сделать, чтобы ваш запрос был удовлетворительным.
1. Не стесняйтесь, начните с «Вы можете написать мне хорошее рекомендательное письмо?»
2. Самым важным для судьи является дата подачи письма и требуемые способы его доставки. В каждом запросе должна быть указана дата, когда письмо должно быть доставлено и каким образом оно должно быть доставлено: почта, курьер, электронная почта (включая запрашиваемый формат).
3. Тесно связанные с датой, все соответствующие детали для пункта назначения: адрес (включая электронную почту, факс и номер телефона) и кому письмо должно быть адресовано и отправлено. Не забудьте указать рабочий номер телефона! Международные курьеры всегда требуют номер телефона.
4. Лицо, запрашивающее письмо, должно убедиться, что все адреса и номера телефонов верны. Проверьте все, прежде чем ваш запрос перейдет к судье.
5. Тогда и только тогда судья должен быть проинформирован о должности, описании должности, деталях и работодателе.По возможности отправьте ссылку на объявление о вакансии и ссылку на отдел принимающего учреждения.
Это доставит письмо к двери, но письмо еще не написано. От петиционера требуется больше.
6. Как давно я вас знаю и в каком качестве? Я знаю, что для вас это очевидно, но полезно иметь все в одном месте. Вы нынешний студент, бывший студент, недавний выпускник? Когда ты учился со мной? Сколько курсов вы прошли со мной и какие это? Какую оценку вы получили? Ты сделал мне ТА? (когда, какие курсы?).Включите всю эту информацию, потому что хорошее рекомендательное письмо обычно включает такую информацию. Не создавайте ситуации, когда от меня требуется поискать информацию, которая требует времени и энергии и может иногда создавать несколько сюрпризов, которые могут потребовать разъяснения (я поставил вам «F» в первый год?). Автор письма не должен искать информацию, к которой у вас есть доступ, или отправлять электронные письма с запросом дополнительной информации.
7. Присылайте мне по электронной почте копии ваших лучших эссе или заданий, опубликованных статей или рецензий на книги, презентаций на конференциях… по крайней мере, образцы письма.Как насчет заявки на грант? Дайте мне что-нибудь, с чем можно поработать, и пришлите образцы работ, отражающих ваш научный вклад. Если у вас есть заслуживающие внимания эссе, которые я оценил, отправьте их вместе с сокращенной подборкой моих комментариев и замечаний. Чем больше информации вы отправите, тем проще будет написать письмо.
8. Предоставьте судье точную информацию о важных деталях, которые вы собираетесь передать оценочной или поисковой комиссии. Если вы планируете подать диссертацию в ноябре, убедитесь, что я знаю это, чтобы избежать ненужного противоречия в отчете (обратите внимание, рефери может опровергнуть ваше утверждение, если сочтет его нереалистичным или слишком скромным).
9. Приложите копию своего резюме или соответствующих частей своего досье. Убедитесь, что ваше резюме обновлено и понятно для чтения и навигации. Было бы разумно использовать существующий шаблон, если он есть в вашем принимающем учреждении.
10. Какого письма вы от меня ждете? Это первичное письмо, специалист или универсал? Должен ли я сосредоточиться на ваших исследованиях, обучении, служении или коллегиальности? (например, «Мой консультант пишет письмо, а мой внешний экзаменатор — но мы работаем и преподаем на одном факультете в течение нескольких лет, не могли бы вы сказать что-нибудь по этому поводу?»).
11. Обстоятельства: опишите «соответствие» вашего заявления должности и то, на чем вы собираетесь сосредоточиться, чтобы я мог поддержать ваши сильные стороны. Вы можете сказать что-нибудь о том учреждении, в которое вы подаете заявление. Это для крупного исследовательского центра в вашей области или что-то вроде должности преподавателя на полный рабочий день?
12. Если вы подаете заявку на несколько должностей, убедитесь, что все даты и места хорошо организованы.
13. Продолжение: И еще раз! Узнай, было ли отправлено письмо.Узнай, когда он будет отправлен. Спросите меня, нужно ли мне что-нибудь для завершения письма. Свяжитесь со мной до и после установленной даты, чтобы уточнить время, даты и места. И вот небольшой совет: если вы добавляете новые материалы, отправленные в виде вложения, сохраняйте тот же предметный заголовок, чтобы переписка оставалась целостной. После напоминания измените заголовок темы, чтобы сообщение загружалось в верхнюю часть моего почтового ящика.