4sport.ua
Мікаела Кірш проходить свою першу 9а+ на маршруті «La Rambla «
9
З цим пролазом вона стає однією з 160 скелелазів у світі (і однією з 7 жінок), що подолали трудність 9а+.
Сторінки історії альпінізму: перший лижний спуск з гори Робсон
124
Майже 30 років тому північна стена гори Робсон була грізною метою і однією з останніх великих лижних проблем Північної Америки.
У Швейцарії визначились переможці Кубка Світу з льодолазіння 2023
136
Понад сто спортсменів з 19 країн світу взяли участь у Кубку світу в Заас-Феє (Saas-Fee)
Канадські альпіністи відкривають новий маршрут на патагонську вершину Aguja Poincenot
197
Двійка канадських альпіністів: Ріплі Буліанн (Ripley Boulianne) та Матео Еспозіто (Mateo Esposito).
..
Італійський альпійський клуб взяв на себе відповідальність у застосуванні фашистських расових законів 1938-39 років
175
Члени клубу, які в той час були виключені з CAI на підставі расової дискримінації, тепер були офіційно знову прийняті з врученням карток пам’яті спадкоємцям.
Себастьян Буін відкриває найскладніший маршрут у Португалії: «Mar de Bering» категорії 9а/+
275
Meio Mango — одна з найкращих невідомих скель у Європі
Історія в кольорі: як більше ніж століття тому альпіністи досліджували схили Монблану
415
І хоча відео займає менше хвилини, але цього достатньо, щоб мати уяву про той час альпіністської історії.
Адам Білецький: «Гори, на які ми піднімаємося, вмирають»
561
Видатний польський альпініст має тверду думку щодо поточних дебатів про метеорологічну та календарну зиму та інші елементи стилю сходжень на найвищі вершини Гімалаїів.
Глобальне потепління: зима в Альпах скоротилася на 36 снігових днів!
411
Недавнє дослідження кілець дерев кількісно оцінює зменшення снігового покриву в Альпах.
Вперше сліпий альпініст піднявся на патагонський массив Торрес-дель-Пайне
475
Ерік Вейхенмаєр (Erik Weihenmayer) був першою сліпою людиною, що здійснив сходження на вершини Евересту та про программі «Сім Вершин»
Алекс Гоннольд та Естебан Мена відкривають нові маршрути в Антарктиді
463
Майже місяць на білому континенті провели двоє альпіністів: американець Алекс Гоннольд (Alex Honnold) та еквадорець Естебан «Топо» Мена (Esteban «Topo» Mena)
Адам Білецький повертається до проєкту нового маршруту на восьмитисячнику Аннапурна
557
До Адама у цій експедиції приєднаються німець Фелікс Берг (Felix Berg) та поляк Маріуш Гатала (Mariusz Hatala)
Під загрозою знищення опинилася одна з найцінніших екосистем Українських Карпат — Свидовецький гірський масив
534
Закликаємо підписати петицію ініціативної групи Free Svydovets проти забудови Свидовецького гірського масиву
Китай готується відкрити Тибет для туристів та альпіністів у сезоні 2023 року?
518
8 січня 2023 року влада Китаю скасувала обмеження щодо COVID-19, що свідчить про те, що північний.
..
У французському місті Шампані-ен-Ванойс відбувся другий етап Кубка Світу з льодолазіння
683
результати змагань
У бою під Соледаром загинули два видатних харківських альпініста
1829
Нажаль, бій був тяжкий і товариші не змогли забрати тіла загиблих…
Зимове сходження на другу по висоті вершину України — гору Бребенескул (2038 м) по маршруту «Ейфорія»
765
Поради туристам та альпіністам
Адам Ондра робить перше вільне проходження маршруту в печері на глибині 138 метрів
756
Видатний чеський скелелаз Адам Ондра (Adam Ondra) розкрив деталі свого нового проекту, що відбувся…
Бразильська спортсменка встановила подвійний світовий рекорд швидкісного сходження на найвищу вершину Антаркдиди — пік Вінсон
717
Час її сходження на вершину було зафіксовано на позначці 6 годин 40 хвилин
Себастьян Буін: «Важко оцінити скелелазний маршрут об’єктивно»
649
Інтерв’ю з видатним французьким скелелазом
Игра | Белорусская ассоциация бильярдного спорта
1.
Описание. В снукер могут играть два и более игрока, каждый за себя или в команде. Игра протекает следующим образом:
(a) Каждый игрок используют один и тот же белый шар — биток и 21 прицельный шар: 15 красных стоимостью по 1 очку, и 6 цветных: желтый — 2, зеленый — 3, коричневый — 4, синий — 5, розовый — 6, черный — 7.
(b) Результативные удары в свой подход игроки делают поочередным сыгрыванием красных и цветных, пока на столе не останется ни одного красного, а затем цветных в порядке возрастания их стоимости.
(c) Очки, присужденные за результативные удары, прибавляются к счету бьющего.
(d) Штрафные очки за фолы прибавляются к счету соперника.
(e) Тактика, используемая в течение фрейма, заключается в том, чтобы оставить биток позади неочередных шаров таким образом, чтобы он оказался в снукере для следующего игрока. Если игрок (сторона) отстает от соперника в счете на большее количество очков, чем возможная стоимость всех оставшихся на столе шаров, постановка снукеров, в надежде получить очки от фолов, становится наиболее важной.
(f) Победителем фрейма признается игрок (сторона):
(i) набравший больше очков;
(ii) которому фрейм уступили;
(iii) которому победа присуждена по Части 3 Правилу 14(с) или Части 4 Правилу 2.
(g) Победителем игры признается игрок (сторона),
(i) выигравший большее или требуемое число фреймов;
(ii) набравший наибольшее количество очков, если учитывается итоговая сумма очков;
(iii) которому победа присуждена по Части 4 Правилу 2.
(h) Победителем матча признается игрок (сторона), выигравший больше игр или набравший наибольшее количество очков, если учитывается итоговая сумма очков.
2. Позиция шаров
(a) В начале каждого фрейма биток играется с руки, а прицельные шары устанавливаются следующим образом:
(i) Красные – в форме плотного равностороннего треугольника (пирамиды), верхний шар на центральной линии стола выше точки пирамиды, как можно ближе к розовому, но, не касаясь его, а основание треугольника ближе к дальнему борту и параллельно ему;
(ii) 6 цветных на точках, назначенных в Части 1 Правило 1(f).![]()
(b)если при установке шаров на стол допущена ошибка, применяется Часть 3 Правило 7(с), фрейм начинается по Части 3 Правилу 3(с).
(с) После начала фрейма, находящийся в игре шар может быть очищен только судьей по обоснованной просьбе бьющего, и:
(i) позиция шара, если он не на точке, должна быть отмечена подходящим устройством для поднятия шара для очистки;
(ii) устройство, используемое для отметки позиции очищаемого шара, будет расцениваться как этот шар до тех пор, пока он не будет очищен и поставлен на место. Если любой игрок, кроме бьющего, коснется устройства или сдвинет его, судья должен объявить ПЕНАЛЬТИ, и игрок должен быть оштрафован, как будто он был бьющим, но без изменения очередности игры. Судья должен возвратить устройство или очищаемый шар на свою позицию по своему усмотрению, даже если устройство поднималось.
3. Ход игры. Игроки определяют очередность игры с помощью жребия или по взаимному соглашению, победитель имеет право выбора, кто будет играть первым.
(a) Определенный таким образом порядок игры должен оставаться неизменным на протяжении фрейма, если только следующий игрок не потребовал играть дальше после любого фола.
(b) Игроки (стороны), выполняющие начальный удар, должны чередоваться в каждом фрейме в течение игры.
(c) Первый игрок играет с руки; фрейм начинается после того, как биток выставлен на стол и вступил в контакт с наклейкой кия, или:
(i) когда сделан удар; или
(ii) при адресации битка.
(d) Если фрейм был начат не тем игроком или стороной:
(i) он должен быть начат снова правильным игроком (стороной) без штрафа, если был сделан только один удар и не было совершено фола; или
(ii) он должен быть продолжен, если был сделан еще один удар (помимо начального) или если был совершен фол по окончании первого удара; правильный порядок начала должен быть восстановлен в следующем фрейме, таким образом, что один игрок или сторона будут начинать три фрейма подряд; или
(iii) в случае объявления патовой ситуации (см.
Часть 3 Правило 16), фрейм должен быть начат правильной стороной.
(е) Чтобы удар считался правильным, не должно произойти ни одного из нарушений, описанных ниже в Правиле 10 (Штрафы).
(f) Для первого удара в каждом подходе, до тех пор, пока все красные не покинут стол, красный или заказанный красным свободный шар является очередным шаром, и засчитывается стоимость каждого сыгранного в одном ударе красного или заказанного красным свободного шара.
(g)
(i) Если красный или заказанный красным свободный шар сыгран, то тот же игрок выполняет следующий удар, и очередным шаром является любой цветной на выбор бьющего; в случае сыгрывания стоимость цветного засчитывается и цветной затем выставляется;
(ii) Серия продолжается поочередным сыгрыванием красных и цветных шаров, до тех пор, пока все красные не покинут стол, и, как только это произошло, вслед за последним сыгранным красным должен играться цветной;
(iii) Затем очередными шарами становятся цветные в порядке возрастания их стоимости согласно Части 3 Правилу 1(а), и когда очередной цветной сыгрывается, он не выставляется, за исключением случая, предусмотренного в Части 3 Правиле 4, и бьющий играет следующим ударом очередной цветной.
(iv) В случае если бьющий во время брейка совершит удар, когда все шары остановились, но до того, как рефери закончит выставление цветного, стоимость цветного не должна быть засчитана и применяются Часть 3 Правило 10(а)(i) или Часть 3 Правило 10(b)(i).
(h) Красные не выставляются заново на стол, будучи однажды сыгранными или выбитыми со стола, несмотря на то, что игрок может получить выгоду от фола. Исключения из этого правила предусмотрены в Части 3 Правилах 2(с)(ii), 9, 14(f), 14(h), 15 и 18(b).
(i) Если бьющий не сыгрывает шар, он должен покинуть стол без промедления. В случае если он совершит любой фол до того или во время того, как покидал стол, он должен быть оштрафован, как описано в Части 3 Правило 10. Следующий игрок выполняет удар оттуда, где остановился биток, или с руки, если биток был выбит со стола, за исключением случая, когда позиция битка восстанавливается в соответствии с Частью 3 Правило 14(d).
(j) Если любой шар попадает в лузу и отскакивает на поверхность стола, то такой шар не считается попавшим в лузу.
Бьющий не получает возмещения, даже если это случилось потому, что луза была переполнена.
4. Конец фрейма, игры и матча
(a) Когда на столе остался только черный, первый результативный удар или фол заканчивают фрейм, если только не выполняются оба следующие условия:
(i) счет стал равным и
(ii) итоговая сумма очков не учитывается.
(b) Когда имеют место оба условия, описанные выше в (а):
(i) черный выставляется;
(ii) игроки жребием разыгрывают выбор очередности игры;
(iii) следующий игрок выполняет удар с руки; и
(iv) следующий результативный удар или фол завершают фрейм.
(c) Если победителя игры или матча определяет итоговая сумма очков, и она равна в конце последнего фрейма, то игроки в этом фрейме должны следовать процедуре выставления черного, изложенной выше в (b).
5. Игра с руки. Для игры с руки биток должен быть ударен с позиции внутри сектора “D” или с его линии, но играть можно в любом направлении.
(a) Судья должен ответить, если его спросят, должным ли образом помещен биток (то есть, не за пределами ли Сектора “D”).
(b) Если наклейка кия коснется битка при его установке, и судья считает, что бьющий не пытался выполнить удар, то биток еще не в игре.
6. Удар по двум шарам одновременно. По двум шарам, отличным от двух красных или свободного шара и очередного шаров, нельзя ударять одновременно первым касанием битка.
7. Выставление цветных. Любой цветной, попавший в лузу или выбитый со стола, должен быть выставлен до выполнения следующего удара, пока не начнутся финальные сыгрывания по Части 3 Правилу 3(g)(iii).
(a) Игрок не несет ответственность за любые ошибки судьи при выставлении любого шара.
(b) Если цветной выставлен ошибочно после сыгрывания в порядке возрастания стоимости согласно Части 3 Правилу 3(g)(iii), то он должен быть убран со стола без штрафа после обнаружения ошибки, и игра должна быть продолжена.
(c) Если удар сделан при неправильно выставленном шаре или шарах, то они будут считаться выставленными правильно для последующих ударов. Любой цветной, неправомерно отсутствующий на столе, должен быть выставлен:
(i) без штрафа, когда обнаружено его отсутствие из-за предыдущего недосмотра;
(ii) со штрафом игроку, если бьющий сыграл перед тем, как судья мог бы выставить шар.
(d) Если цветной должен быть выставлен, а его собственная точка занята, он должен быть помещен на свободную точку шара наибольшей стоимости.
(e) Если необходимо выставить более одного цветного, а их собственные точки заняты, то шар большей стоимости имеет приоритет в порядке выставления.
(f) Если все точки заняты, то цветной должен быть помещен как можно ближе к собственной точке, между этой точкой и самой близкой частью дальнего борта.
(g) При выставлении розового и черного, если все точки заняты и нет свободного места между соответствующей точкой и ближайшей частью дальнего борта, то цветной должен быть помещен как можно ближе к его собственной точке на центральной линии стола ниже точки.
(h) В любом случае, когда цветной выставляется, он не должен касаться другого шара.
(i) Выставляемый цветной шар должен быть помещен на обозначенное в данных Правилах место вручную.
8. Касающийся шар
(а) Если биток остановился, касаясь другого шара или шаров, который является или может быть очередным, судья должен объявить КАСАЮЩИЙСЯ ШАР и указать, какого очередного шара или шаров касается биток. Если биток касается одного или нескольких цветных шаров после того как был сыгран красный (или свободный шар, номированный, как красный), судья должен попросить бьющего ДЕКЛАРИРОВАТЬ очередной цветной.
(b) Когда объявлен касающийся шар, бьющий должен играть битком от этого шара, не приводя его в движение, иначе будет зафиксирован пропих.
(c) Если бьющий обеспечивает неподвижность касающегося шара, то штрафа не будет в случае, если:
(i) этот шар очередной;
(ii) этот шар может быть очередным и бьющий объявляет его таковым;
(iii) этот шар мог бы быть очередным, но бьющий объявляет очередным другой шар и первым касанием попадает по нему.
(d) Если биток остановился, касаясь или почти касаясь неочередного шара, то судья, если его спросят о касании, должен ответить ДА или НЕТ. Бьющий должен играть от него без касания, как описано выше, и должен попасть сначала в очередной шар.
(e) Когда биток касается одновременно очередного и неочередного шаров, то судья должен указать только на касающийся очередной шар. Если бьющий спросит судью, касается ли биток неочередного шара, то он должен ответить.
(f) Если судья уверен, что любое движение касающегося шара в момент удара не было вызвано действием бьющего, то он не должен объявлять фол.
(g) Если неподвижный прицельный шар, не касающийся битка во время проверки судьей, вошел в контакт с битком прежде, чем удар был сделан, то шары должны быть повторно установлены судьей на его усмотрение. Данное также применяется к касающемуся шару, который перестал касаться битка во время проверки судьей; все шары должны быть повторно установлены судьей по его усмотрению.
9. Шар на краю лузы. Когда шар падает в лузу без попадания по нему другим шаром, и:
(a) он никаким образом не принял бы участие в текущем ударе, он должен быть выставлен обратно, и все набранные очки должны быть засчитаны.
(b) Если в результате удара в него мог бы попасть какой-либо вовлеченный в этот удар шар, и это произошло:
(i) без нарушения данных Правил, тогда все шары устанавливаются обратно, и тот же бьющий может повторить удар снова или выполнить другой удар по своему усмотрению;
(ii) с совершением фола, тогда бьющий должен быть оштрафован по Части 3 Правилу 10, все шары должны быть расставлены обратно, и следующий игрок имеет обычный выбор после фола.
(c) Если шар балансирует недолго на краю лузы и затем падает в нее, то считается, что шар попал в лузу и не выставляется обратно.
10. Штрафы. Следующие действия являются фолами и за все фолы налагается штраф в размере четырех очков, если ниже, в пунктах от (а) по (d), не указан больший.
Штрафы налагаются:
(a) В размере стоимости очередного шара за
(i) нанесение удара до выставления рефери цветного, сыгранного как свободный шар;
(ii) нанесение удара по битку больше одного раза;
(iii) нанесение удара, когда обе ноги оторваны от пола;
(iv) игру вне очереди или нанесение удара до окончания очереди соперника вопреки Части 2 Правилу 6(e);
(v) игру с руки ненадлежащим образом, включая начальный удар;
(vi) промах битком по всем прицельным шарам;
(vii) падение битка в лузу;
(viii) снукер за свободный шар, за исключением случая в Части 3 Правило 12(b)(ii);
(ix) перескок;
(х) игру нестандартным кием;
(xi) совещание с партнером вопреки Части 3 Правилу 17(е).
(b) В размере стоимости очередного шара или вовлеченного, если он дороже, за
(i) удар, когда любой шар не остановился;
(ii) удар до завершения выставления судьей цветного, который не был заказан свободным шаром;
(iii) падение неочередного шара в лузу;
(iv) попадание битком первым касанием по неочередному шару;
(v) совершение пропиха;
(vi) касание шара или болл маркера в игре, кроме как битка наклейкой кия при выполнении удара;
или
(vii) выбивание шара со стола.
(с) В размере стоимости очередного шара или большей стоимости из двух шаров в случае одновременного попадания в них битком за исключением, когда это два красных или свободный и очередной шары.
(d) В размере семи очков, если бьющий
(i) использует находящийся вне стола шар для любой цели;
(ii) использует любой предмет для измерения промежутков или расстояний;
(iii) играет по красным, или по назначенному красным свободному шару, в последовательных ударах;
(iv) использует любой отличный от белого шар в качестве битка для выполнения любого удара с момента начала фрейма,
(v) ошибается в объявлении очередного шара, когда находится в снукере или когда это требует сделать судья, или
(vi) после сыгрывания красного или заказанного красным свободного шара, совершает фол перед заказом цветного.
11. Фолы. Если фол совершен, судья должен немедленно объявить ФОЛ.
(a) Если бьющий не сделал удар, то его подход заканчивается немедленно и судья должен объявить штраф.
(b) Если удар был сделан, то судья должен ждать завершения удара перед объявлением штрафа.
(c) Если фол не назначен судьей, и не потребован небьющим до совершения следующего удара, то фол не определяется.
(d) Любой неправильно выставленный цветной должен оставаться там, куда помещен; в случае его отсутствия на столе, он должен быть правильно выставлен.
(e) Все набранные в серии перед фолом очки засчитываются, но бьющий не получает никаких очков за любые забитые в лузу шары при ударе с фолом.
(f) Следующий удар выполняется оттуда, где биток остановился, или играется с руки, если он находится вне стола.
(g) Если при выполнении удара совершено больше одного фола, то назначается самый высокий штраф.
(h) Игрок, совершивший фол,
(i) получает штраф, предписанный в Правиле 10 (Штрафы); и
(ii) должен выполнять следующий удар, если это потребует следующий игрок.
(i) Если бьющий, играя из снукера или затрудненной позиции, при подготовке к удару совершает фол на любом шаре, включая биток, и соперник требует играть снова; соперник имеет выбор, будет ли очередной шар тот же, что и до нарушения, а именно:
(i) любой красный, когда красный был очередным;
(ii) очередной цветной, когда на столе не осталось красных, или либо
(iii) цветной на выбор бьющего, когда очередным шаром был цветной после сыгрывания красного; или
(iv) следующий красный или желтый, когда на столе не осталось красных.
Любой сдвинутый шар (шары) должен быть восстановлен судьей в первоначальную позицию, если того потребует небьющий.
12. Снукер после фола. Если после фола биток в снукере (см. Часть 2 Правило 17), судья должен объявить СВОБОДНЫЙ ШАР.
(a) Если следующий игрок в свой подход решает выполнять удар сам, то
(i) он может заказать любой шар как очередной; и
(ii) любой заказанный шар должен рассматриваться как очередной, приобретая его статус и стоимость, за исключением того, что в случае его сыгрывания, должен быть выставлен.
(b) Будет объявлен фол, если биток
(i) не ударит сначала по заказанному шару, или по нему одновременно с очередным шаром;
(ii) будет замаскирован от всех красных, или очередных шаров заказанным свободным шаром, кроме случая, когда на столе остались только розовый и черный шары.
(c) Если свободный шар сыгран, он выставляется, и засчитывается стоимость очередного шара.
(d) Если очередной шар сыгран, после того, как биток ударил сначала заказанный шар, или заказанный одновременно с очередным шаром, то очередной шар засчитывается и остается вне стола.
(e) Если сыграны заказанный и очередной шары, то засчитывается только очередной шар, кроме случая очередных шаров Красных, когда засчитывается стоимость каждого сыгранного шара. Свободный шар затем выставляется, а очередной шар остается вне стола.
(f) Если, по требованию соперника, нарушитель играет снова, то объявление свободного шара аннулируется.
13. Играй снова. Как только игрок потребовал у соперника играть снова после фола или потребовал переместить шар(ы) после объявления Фол и Мисс, такое требование не может быть отозвано. Нарушитель, которому предложено играть дальше, имеет право:
(a) изменить свои намерения относительно того
(i) какой удар он будет выполнять; и
(ii) по какому очередному шару он будет пытаться попасть;
(b) получить очки за любой шар или шары, которые он может сыграть.
14. Фол и Промах. Бьющий, в меру всех своих способностей, должен прикладывать усилия, чтобы попасть по очередному шару.
Если судья считает, что правило нарушено, то он должен объявить ФОЛ и ПРОМАХ, если только на столе не остался один черный шар, или не сложилась ситуация, когда невозможно попасть в очередной шар. В последнем случае предполагается, что бьющий пытается попасть по очередному шару, но при условии, что он играет прямо или от борта в направлении очередного шара с силой, по мнению судьи достаточной, чтобы из-за маскирующих шаров достичь очередного шара.
(а) После объявления Фола и Промаха, следующий игрок может на свое усмотрение потребовать у нарушителя играть снова из оставленной позиции или же из первоначальной позиции; в последнем случае очередной шар должен быть тем же самым, что был до последнего выполненного удара, а именно:
(i) любой красный шар, когда очередным шаром был красный;
(ii) очередной цветной, когда на столе не осталось красных,
(iii) цветной на выбор бьющего, когда очередным шаром был цветной после сыгрывания красного.
(b) Если при выполнении удара бьющий не попадает первым касанием по очередному шару из позиции, где есть свободный путь по прямой линии от битка до любой части какого-либо шара, который является или может быть очередным, судья должен объявить ФОЛ и ПРОМАХ, за исключением случаев когда:
(i) кому-либо из игроков нужны штрафные очки до или в результате выполнения удара; (смотри (b)(ii))
(ii) до или после удара, количество имеющихся на столе очков равняется разнице в счете, не учитывая стоимость выставляемого снова черного шара и судья убежден в непреднамеренности промаха.
(c)После объявления промаха согласно пункту (b) выше, когда был свободный путь по прямой от битка до шара, который является или может быть очередным, такой, что был возможен лобовой (полный) контакт (в случае красных принимается полный диаметр любого красного, не замаскированного цветными), тогда:
(i) при повторном промахе по очередному шару при выполнении удара с той же самой позиции, объявляется ФОЛ и ПРОМАХ независимо от разницы в счете; и
(ii) если прозвучало требование играть снова из первоначальной позиции, нарушитель должен быть предупрежден судьей, что третий промах приведет к присуждению победы в этом фрейме сопернику.
(iii) если прозвучало требование играть из другой позиции, ситуация Фола и Промаха начинается снова.
(d) Если после того, как биток был восстановлен согласно этому правилу, бьющий сфолил на любом шаре, включая биток, при подготовке к выполнению удара, то промах не объявляется, если удар не был выполнен. В этом случае налагается соответствующий штраф, и очередным шаром должен быть тот же шар, что и до последнего выполненного удара, а именно:
(i) любой красный шар, когда очередным шаром был красный;
(ii) очередной цветной, когда на столе не осталось красных,
(iii) цветной на выбор бьющего, когда очередным шаром был цветной после сыгрывания красного; и
(iv) следующий игрок может выбирать выполнять удар самому или потребовать у нарушителя играть снова из оставленной позиции; или
(v) следующий игрок может просить судью восстановить первоначальную позицию, а нарушителя играть снова;
(vi) если вышеупомянутая ситуация возникает при последовательном объявлении промахов, то любое предупреждение о возможном присуждении победы во фрейме его противнику остается в силе.
(e) Все другие промахи объявляются на усмотрение судьи, если только до или после удара, количество имеющихся на столе очков не равняется разнице в счете, не учитывая стоимость выставляемого снова черного шара.
(f) После промаха и требования следующего игрока восстановить биток, любые сдвинутые прицельные шары должны оставаться на своих местах, если только судья не считает, что нарушитель может получить, или получает преимущество. В последнем случае любой или все сдвинутые шары могут быть восстановлены на усмотрение судьи, но, в любом случае, неправомерно отсутствующие на столе цветные должны быть выставлены или перемещены надлежащим образом.
(g) Когда любой шар перемещается после промаха, нарушитель и его соперник могут консультироваться относительно его позиции, после чего судья должен принять окончательное решение.
(h) В ходе такой консультации, если любой игрок коснулся любого шара в игре, то он должен быть оштрафован, как будто он бьющий, без изменения очередности игры.
Затронутый шар при необходимости должен быть переставлен судьей, по его усмотрению, и даже если он поднимался.
(i) Следующий игрок может спросить судью о его намерениях переместить отличные от битка шары в случае, если он потребует у соперника выполнить удар из первоначальной позиции, и судья должен сообщить о своих намерениях.
15. Шар, сдвинутый кем-то, кроме бьющего. Если шар, неподвижный или движущийся, сдвинут кем-то, кроме бьющего, он должен быть помещен судьей на место, где, по его мнению, шар был или мог остановиться, без штрафа.
(a) Это правило должно включать случаи, когда какое-либо событие или не являющийся партнером бьющего человек, заставляют бьющего сдвинуть шар.
(b) Никто из игроков не может быть наказан за любое перемещение шаров судьей.
16. Патовая ситуация. Если судья полагает, что на столе возникла патовая ситуация или ситуация приближается к таковой, то он должен предложить игрокам немедленно переиграть фрейм.
Если любой игрок возражает, судья должен позволить игре продолжаться с условием, что ситуация должна измениться в пределах обозначенного периода, обычно после еще трех ударов с каждой стороны, но на усмотрение судьи. Если ситуация остается в основном неизменной после того, как заявленный период истек, то судья должен аннулировать все очки и повторно установить все шары как для начала фрейма. Тот же игрок должен снова выполнить начальный удар по Части 3 Правилу 3(d)(iii), должна быть сохранена та же очередность игры.
17. Снукер для пар
(a) В парной игре каждая сторона должна начинать фреймы поочередно, порядок игры определяется в начале каждого фрейма и должен сохраняться таковым в течение этого фрейма.
(b) Игроки могут менять очередность игры в начале каждого нового фрейма.
(c) Если совершен фол и было требование играть снова, то совершивший фол игрок выполняет удар снова, даже если фол был сделан вне своего подхода; первоначальная очередность игры остается такой, что партнер нарушителя может потерять свою очередь удара.
(d) Когда фрейм заканчивается вничью, применяется Часть 3 Правило 4. Если есть необходимость выставления черного снова, пара, выполняющая первый удар, выбирает игрока, который будет делать этот удар. Очередность игры должна затем сохраняться как во фрейме.
(e) Партнеры могут совещаться в течение фрейма, но не пока один из них является бьющим и находится у стола; и серия не закончится нерезультативным ударом или фолом.
18. Использование вспомогательного оборудования. Ответственность бьющего — размещать и убирать любое оборудование, которое он может использовать у стола.
(a) Бьющий ответственен за любые предметы, включая (но не ограничиваясь ими) ресты и удлинители, которые он приносит к столу, независимо от того, принадлежат они ему или заимствованы (кроме как у судьи), и он будет оштрафован за любые фолы, сделанные им при использовании этого оборудования.
(b) За оборудование, которое было предоставлено другой стороной (включая судью) и обычно находящееся у стола, бьющий не несет ответственности.
Если это оборудование оказалось дефектным, и в связи с этим бьющий коснулся шара или шаров, то фол не назначается.
(с) Судья, при необходимости, переставляет любые шары в соответствии с Частью 3 Правилом 15, и бьющему будет разрешено продолжить серию без штрафа.
19. Трактовка правил
(a) В данных правилах и определениях слова, подразумевающие мужской род, должны одинаково относиться и включать женский род.
(b) Обстоятельства могут требовать корректировки в применении Правил к людям с ограниченными физическими возможностями. В особенности, например:
(i) правило 12(a)(ii) части 3 не может применяться к игрокам в инвалидных креслах;
(ii) игроку, по запросу к судье, необходимо подсказать цвет шара, если он не способен различать цвета, например, красный и зеленый.
(с) Когда судья не назначен, например, в дружеской игре, противостоящий игрок (сторона) с целью соблюдения данных правил может исполнять обязанности судьи.
Снукер
Описание
В снукер играют два или более человека, используя один и тот же биток и 21 прицельный шар (15 красных и 6 других цветных шаров).
Порядок игры определяет, что игроки делают удары по очереди, пытаясь забить 15 красных, а затем цвета в порядке возрастания (от желтого к черному). Зачетные удары означают очки и позволяют игроку продолжить свой ход.
Игрок или сторона с наибольшим количеством очков за фрейм, или которому фрейм уступили или присудили, объявляется победителем. В свою очередь, игрок с наибольшим количеством фреймов (или, реже, с наибольшим совокупным количеством очков) становится победителем матча.
Позиция шаров
На следующем рисунке показаны начальные точки всех прицельных шаров. Биток начинается в любом месте в «D» на линии балки:
- Красные — Образуйте плотно упакованный равносторонний треугольник, расположенный между черной и розовой точками. Верхний красный расположен чуть ниже розового, но не соприкасается. Угол стороны нижнего треугольника параллелен углу нижней подушки.
- Желтый — Расположен в правом углу буквы «D».

- Зеленый — Расположен в левом углу буквы «D».
- Коричневый — Расположен в центре линии перегона.
- Синий — Расположен в центре.
- Розовый — Ставится на место пирамиды.
- Черный — Устанавливается «на месте».
Мяч в игре может быть очищен судьей по просьбе игрока. Его предыдущее положение будет отмечено устройством, которое держит судья (которое вы можете увидеть в телевизионных матчах).
Способ игры
Порядок игры должен быть заранее согласован (будь то отталкивание битком или подбрасывание монеты), при этом участники поочередно ходят, чтобы начать фрейм (известный как «брейк» или «разрыв»). брейк-данс»).
Красные забиты и остаются забитыми, но цвета, залитые между красными, будут переставлены. Цвета останутся в лузах только после того, как все красные будут забиты и если цветной шар находится на шаре.
Если игрок не забивает или совершает фол, его ход заканчивается, и соперник продолжает игру с того места, где остановились мячи. Если биток находится вне стола, игрок держит мяч в руке и начинает игру с любого места на линии «D».
Конец фрейма
Когда остается только черное и общее количество очков таково, что результат зависит от банка, следующий счет или фол завершат фрейм, если только очки не сравняются.
Игра с руки
Это может быть сделано только на или внутри линий D , но тот, кто находится в руке, может играть битком в любом направлении.
Удар по двум шарам одновременно
Это не может быть легально сделано при первом ударе битка, кроме случаев, когда это два красных шара или очередной шар и свободный шар (см. ниже).
Выставление цветов
Шары будут выставлены повторно, если они выброшены со стола или не являются частью цветовой последовательности в этой точке кадра. Если место занято, цвет будет помещен на следующее доступное место с ближайшей оценкой.
Если все заняты, то он будет размещен как можно ближе к исходному местоположению.
Касающийся шар
Если биток останавливается, касаясь другого шара, судья объявляет его «касающимся шаром». Это означает, что биток должен быть сыгран вдали от касающегося шара, чтобы игрок избежал фола при толчке. Если прицельный шар не движется, штрафа не будет, если шар очередной или если биток ударит по другому шару, который он объявляет открытым шаром.
Мяч на краю лузы
Если мяч падает без контакта или не является частью удара, он будет заменен без очков. Если он был бы поражен во время удара, то шары будут заменены, и удар может быть сыгран снова.
Если он на мгновение балансирует, а затем падает, он считается горшком.
Снукер после фола
Если происходит фол и биток находится в снукерном положении, объявляется свободный шар. Это означает, что игрок может назначить любой шар в качестве очередного, который приобретет стоимость фактического очередного шара, но будет повторно выставлен, если будет сыгран.
Например, если игрок совершает фол, когда на столе лежат красные, а биток заканчивается в снукерной позиции, его противнику будет разрешено выбрать любой другой шар на столе как красный и вступить в контакт без наказания. Однако игрок должен заявить о своем намерении, и, если он попросит соперника сыграть еще раз (см. ниже), заявка будет аннулирована.
Интересен тот факт, что решение о свободном мяче означает, что максимальный брейк, принятый равным 147, теоретически может быть 155. Если остаются все 15 красных и совершается фол, который приводит к снукеру, назначается свободный мяч и, если забито дополнительное очко, а затем последовало черное (в то время как все красные остаются на столе, а свободный шар выставляется повторно), это будет означать, что осталось 147 очков, а перерыв уже составляет 8!
Фолы
Если судья фиксирует фол, ход нападающего заканчивается, независимо от того, был ли выполнен удар или нет. Если мяч выталкивается со стола, он выставляется повторно, и, хотя все очки в перерыве заранее подсчитываются, очки за неправильный удар не начисляются.
При наличии двух фолов назначается фол с наибольшим значением штрафа.
Провинившийся игрок также может быть принужден соперником к следующему удару.
Штрафы
Все фолы означают минимальное наказание в четыре очка и максимальное семь очков (за исключением ситуаций, когда присуждается фрейм или матч). Ниже приведен список типов фолов, с которыми вы можете столкнуться, а также соответствующих наказаний:
4 штрафных очка
- Удар по битку более одного раза.
- Удар по битку, когда обе ноги отрываются от пола.
- Игра битком вне очереди.
- Несоблюдение надлежащих правил игры с мячом рукой.
- Пропуск всех прицельных шаров после касания битка.
- Попадание битка в любую лузу.
- Размещение снукера за свободным шаром.
- Выполнение броска в прыжке.
- Использование нестандартного кия.
- Общение с неавторизованным партнером.
Штрафы за мяч по ценности (4-7 очков)
- Удар, когда любой мяч не находится в состоянии покоя.

- Удар по мячу до того, как судья выставил мяч.
- Вынуждение шара, который не на очередном, не попал ни в одну лузу.
- Удар по мячу, который не находится на первом месте.
- Выполнение толчкового хода.
- Касание находящегося в игре шара, кроме битка, кончиком кия.
- Выбивание мяча со стола.
Наибольшее значение двух штрафных очков (4-7 баллов)
- Одновременный удар битком по двум шарам при начальном контакте.
7 штрафных очков
- Использование мяча вне стола
- Использование любого предмета для измерения промежутков расстояний.
- Игра красными последовательными ударами (или свободным мячом, а затем красным).
- Использование в качестве битка любого шара, кроме белого.
- Невозможность объявить судье о нахождении мяча, или совершение фола до назначения цвета, или забивание мяча неуказанным цветом.
Сыграть снова
Может быть запрошен игроком после того, как противник совершил фол, но затем игрок может по своему выбору сыграть еще один удар или банк.
Фол и промах
Бесспорно, самое спорное правило в снукере, сравнимое с правилом офсайда в футболе или правилом LBW в крикете. Это правило гласит, что «нападающий должен изо всех сил стараться ударить по мячу». Если игрок совершает фол, судья должен впоследствии решить, приложил ли он все усилия, чтобы ударить по мячу, а не использовать сложный угол, стремясь больше к тактической позиции после контакта. Например, когда есть путь по прямой линии к любой части мяча, и игрок выбирает альтернативный маршрут.
Если он решит, что это не было достигнуто, он присудит «промах» вместе со штрафом в четыре очка. Это правило означает, что игрок может решить переустановить своего противника в снукер и заставить его играть снова, со всеми прицельными шарами и битком в той же позиции. Однако существуют определенные квалификации, которые означают, что промах не объявляется:
- Если игроку требуются снукеры, или снукеры потребуются впоследствии.
- Промах не был «преднамеренным» (что является главной проблемой, поскольку решение является субъективным мнением судьи).

- Невозможно попасть по мячу.
Дальнейшая неудача при попадании по очередному мячу будет означать повторный «промах» независимо от очков, а третья неудача означает уступку фрейма сопернику. Однако любой фол до попытки не будет считаться промахом (например, касание битка).
Также стоит отметить, что, хотя прицельные шары почти всегда возвращаются на исходное место, правило гласит, что это будет иметь место только в том случае, если нарушивший игрок получит преимущество в результате их перемещения.
Более того, к мячам по-прежнему может прикасаться только судья, но перед следующей попыткой будут проведены консультации с обоими игроками.
Мяч сдвинут кем-либо, кроме нападающего
Любые обстоятельства, вызвавшие это, означают изменение позиции и отсутствие штрафа.
Застой
Любая позиция, признанная судьей патовой (ситуация, при которой нет шансов на продолжение игры), будет означать предложение повторной стойки (перезапуска кадра) обоим игрокам.
В случае отказа судья даст понять, что ситуация должна улучшиться в течение определенного периода времени (обычно по три броска для каждого игрока), иначе перезапуск будет принудительным.
Снукер вчетвером
Относится к командному снукеру и в основном означает, что каждая сторона открывает чередующиеся фреймы, а игроки каждой стороны чередуют ходы.
Использование вспомогательного оборудования
Любые предметы, принесенные игроком на стол, являются его ответственностью и могут стать причиной фолов во время использования. Нападающий не несет ответственности за любое оборудование за столом, и фолы не могут быть зафиксированы, если оно окажется неисправным.
В чем разница между пулом и снукером?
В чем разница между пулом и снукером? — Домашний отдых в ОквиллеДоступна доставка по Канаде | (905) 847 8551 | Запросить информацию Связаться с нами
КОРЗИНА (0)
В корзине нет товаров.
ЗАПРОСИТЬ ИНФОРМАЦИЮ ЗВОНИТЕ (905) 847 8551
Написано Oakville Home Leisure / 22 ноября 2014 г. / Опубликовано в Бильярдные столы
Похожие источникиИ пул, и снукер произошли от игры в бильярд, которая зародилась где-то в 15 веке как форма домашнего крокета. Пул был популяризирован в Америке в начале 19 века.
Немногие могли позволить себе собственный бильярдный стол, но общественные букмекерские конторы установили столы, чтобы развлекать игроков между событиями, и, таким образом, этот вид спорта стал популярным, несмотря на сомнительную репутацию игры для пьяниц и пьяниц.
И наоборот, снукер зародился как игра для джентльменов в конце 19 века.век. Он по-прежнему имеет более высокий социальный статус, чем карманный бильярд. Игра требует значительно большего мастерства, чем большинство игр в бильярд, в основном из-за различий в размерах стола, шаров и луз. Термин «снукер» означает блокировать соперника от правильного удара.
Различия в оборудовании
Стол
С точки зрения игрока в бильярд, в снукере бросается в глаза большой размер стола. Оба стола используют соотношение длины и ширины 2 к 1, но столы для снукера имеют как минимум вдвое большую площадь, чем бильярдный стол. Бильярдные столы обычно имеют размеры 1,07 м на 2,13 м или 1,37 м на 2,74 м (хотя существуют и другие размеры). Снукерный стол «12 x 6», с другой стороны, имеет размеры 3,57 м на 1,78 м.
Шары, карманы и подушки
Стандартный шар для пула имеет диаметр от 5,7 до 6,0 см. Карманы стандартного размера имеют ширину от 12,7 до 13 см у горловины и немного более узкое горлышко. Некоторые «тайтовые» столы имеют размеры луз всего на несколько миллиметров шире размера мяча. Эти таблицы требуют предельной точности выстрела.
Шары для снукера немного меньше, чем шары для пула, около 5,3 см, тогда как размер кармана составляет 9 см, что делает забивание шара для снукера более трудным, чем бильярдный стол.
Профиль подушек и материал, из которого они изготовлены, также различаются для снукера и пула. Для бильярдных столов используется профиль K-55, а для снукерных столов используется L-образный профиль K-66. Профили соответствуют размеру шаров и контролируют отскок карамболя.
Игра в пул против снукера
Стрит пул состоит из забитых шаров в любой последовательности. За каждый забитый шар игрок получает одно очко. Победителем становится тот, кто первым достигнет заранее установленного порога, например, 100 баллов. 8-Ball — это популярная игра в американский бильярд, в которой два игрока забивают «сплошные» или «полосатые» шары без преждевременного опускания восьмерки. Чтобы выиграть, шар-8 должен быть забит, как правило, как объявленный бросок, после того, как назначенный игроком набор мячей завершен. Есть много других вариантов игры в бильярд.
Снукер имеет несколько вариантов. В нем используется биток и 22 цветных шара, из которых 15 красных по 1 очку каждый, а остальные шесть — разного цвета по 2-7 очков каждый.
По сути, цель состоит в том, чтобы набирать очки, забивая красный шар, за которым следует один из шести других цветных шаров и так далее в чередующейся последовательности. Красные шары остаются вне стола после погружения, а другие цветные шары возвращаются на свои места.
Кто победит в конкурсе популярности?
С точки зрения количества игроков во всем мире пул, безусловно, более популярен, чем снукер. На это есть несколько причин:
- Столы для снукера дороже
- Столы для снукера нуждаются в большем помещении
- Для игры в снукер требуется больше навыков, чем для обычной игры в бильярд
- Снукер — игра терпения и обдумывания. Игры длиннее, чем обычные игры в бильярд, так как каждый удар тщательно спланирован
Какая игра для вас?
Бильярд подходит для игроков любого уровня подготовки, что делает эту игру более подходящей для всей семьи. Это игра для общения и простого развлечения.
