Pokemon Go Конструктор 4 покемона 586 деталей (Покемон Го 39003) — «Интересная идея, особенно на фоне повальной покемономании, но… или как мы ловили (читай собирали) своего Покемона»
Такие конструкторы родительский комитет школы купил детям в подарок. Товар на нашем рынке новый, оригинальный, дети наши любят конструкторы типа Lego, к тому же покемоны нынче на слуху. Коробочки небольшого размера, довольно красочные. Мы покупали коробки с четырьмя видами конструкторов-покемонов, каждый в индивидуальной коробочке. Всего же, согласно данным из интернета, существует 8 разновидностей конструкторов:
Слева (зеленая и серая) — детали классического лего, остальные — конструктор Pokemon
Сюрприз ожидал, когда открыли коробочку. Я была уверена, что конструктором меня не удивишь, ан нет… Таааких мелких деталей я еще никогда не видела. Схема не скажу, что понятная, но для тех, кто любит конструкторы, полагаю, труда собрать зверюшку не составит. А вот ребенку младшего школьного возраста помощь родителя будет, пожалуй, не лишней. Лично я рекомендовала бы такой конструктор детям лет с 9, но опять же все сугубо индивидуально.
Ребенок мой расстроился, когда не обнаружил одну деталь. Сейчас сложно сказать, мы потеряли (что весьма несложно, учитывая размер деталей), или ее в коробке не было (к слову, детали конструктора лежали в коробке россыпью, не в пакете). Если бы это был классический легоподобный конструктор, можно было бы подобрать что-то из других наборов, но увы. Хорошо, что удалось собрать конструкцию без этой детали. Пока не поняла, хотел бы мой ребенок собрать коллекцию, или ей такая кропотливая работа не понравилась, но уверена, что любители найдутся и конструктор обретет своих фанатов-собирателей. Детали крепятся хорошо, конструкция от «дуновения» не разваливается. Но вряд ли получится фигуркой играть. Собирается зверюшка на специальном маленьком квадратном поле, поэтому стоит устойчиво и переносить удобно. Цвета именно у нашего конструктора не яркие, так как нам достался покемон Mewtwochild (127 деталей). Но остальные покемошки получаются очень даже яркими и красочными.
Собранная зверюшка получилась сантиметров 6-7, очень миленькая. Фото добавлю чуть позже.
4 сезон GO Battle League 2020 года
05 СенЧетвертый сезон Покемон ГО Батл Лига
По мере того, как завершается 3-й сезон GO Battle League в 2020 году, готовится к запуску 4. Когда четвертый сезон начнется в понедельник 14 сентября 2020 года в 13:00 PDT (GMT −7), обязательно загляните на экран Battle, чтобы получить свои награды за третий сезон при достижении ранга 7 или выше.
GO Battle League 2020 – 4 сезон
Во время
четвертого сезона будут действовать следующие правила и изменения:
Для участия в сражениях необходимости ходить пешком не будет.
Для удаленной битвы с друзьями необходимо быть на уровне Good Friend или выше. Помните, что можно сканировать QR-код другого игрока, чтобы сражаться с ним на расстоянии.
Предметы для аватара на тему Pikachu Libre будут доступны с 7 ранга.
На 10 ранге можно получить предметы для аватара на тему Blue из ролевых игр про Покемонов.
Теперь для достижения 2 ранга необходимо выполнить определенное количество боев.
Чтобы достичь рангов с 3 по 9 нужно выиграть определенное количество битв.
Для получения 10 ранга нужно набрать 3000 очков.
Награды в конце сезона будут такими же, как и в 3 сезоне.
Если достигнуть 10-го ранга, то можно получить новую позу для аватара.
Если закончить 4 сезон на уровне 7 или выше, то гарантированной наградой будет предмет Elite Fast TM.
Дополнительно пройдет еще и Halloween Cup. Здесь будут разрешены Покемоны таких типов – ядовитые, призрачные, темные, жуки и феи. В награду можно встретить Покемонов Bulbasaur, Charmander и Squirtle в костюмах Хэллоуина.
Следующие Покемоны будут встречаться на каждом из перечисленных рангов:
Расписание ГО
Батл Лиги – Season 4
Предварительный
график четвертого сезона ГО Батл Лиги, а может и окончательный, такой:
Great
League пройдет с понедельника 14 сентября по понедельник 28 сентября 2020 года.
Ultra
League вместе с Premier Cup планируется с понедельника 28 сентября по
понедельник 12 октября 2020 года.
Master
League вместе с Premier Cup – с понедельника 12 октября по понедельник 26 октября
2020 года.
Halloween Cup будет проходить с
понедельника 26 октября по вторник 3 ноября 2020 года.
Все
три лиги и кубок будут доступны со вторника 3 ноября по понедельник 9 ноября
2020 года.
Когда начнется 5 сезон GO Battle League?
5 сезон лиги стартует в понедельник 9 ноября 2020 года.
Сражение в ГО
Батл Лиге
ПвП битва в Pokemon GO Battle League
Видео обзор битвы с другим незнакомым игроком со второго конца света. Принимайте активное участие в сражениях Покемон ГО Батл Лиги.
Видео обзор от 2020-01-30
Присоединяйтесь к
нашим группам в социальных сетях ВК, Фейсбук, Твиттер, Телеграм, Инстаграм и
подписывайтесь на Ютуб канал.
Всегда следите за окружающим миром и оставайтесь в безопасности.
ЗигзагунПиджеотПикачуРаффлетСкраггиФарфетч
Тренеры, поделитесь статьей в социальных сетях:
Поддержать сайт можно кликнув на рекламу или другим удобным для вас способом:
Автор записи: Паша Клюев
Основатель и постоянный ведущий сайта Покемон ГО Нейм с Ноября 2018 года — https://pokemon-go.name. Преданный фанат игры.
20 самых сексуальных актеров десятилетия — Попкорн
В честь окончания декады мы решили вспомнить, как выглядели секс-символы 9 лет назад. Итак, представляем вам 20 актеров, которые сексуальны в 2019 году так же, как и в 2010-м. И будут таковыми в 2020-м. Как минимум.
Роберт Дауни мл.
TitrCollage
Логан Лерман
TitrCollage
Ченнинг Татум
TitrCollage
Джон Красински
TitrCollage
Пенн Бэджли
TitrCollage
Роберт Паттинсон
TitrCollage
Кэм Жиганде
TitrCollage
Гаррет Хедлунд
TitrCollage
Райан Гослинг
TitrCollage
Зак Эфрон
TitrCollage
Дуэйн Джонсон
TitrCollage
Брэд Питт
TitrCollage
Джон Хэмм
TitrCollage
Идрис Эльба
TitrCollage
Майло Вентимилья
TitrCollage
Джейк Джилленхол
TitrCollage
Крис Эванс
TitrCollage
Генри Кавилл
TitrCollage
Райан Рейнольдс
TitrCollage
Крис Хемсворт
TitrCollage
Нашли ошибку? Выделите фрагмент и нажмите Ctrl+Enter.
Хуй порно видео — Википедия для взрослых
порно хуи эротика-порно порно лена New porn vk жмж анал порнофильм hd 10 лучших порно фильмов моется в душе порно ферронетворк порно мамаки сэкс лизбиянки порно звезды большие сиськи секс киргиз жена изменяет с негром Sofia gucci смотреть канал бразерс Veronica avluvYour browser must support iframes to play this video. Порно фото бесплатно и онлайн только у нас! Все модели совршеннолетние, все материалы взяты из свободных источников. — Да, благородный Стаций, — покорно прошептал молодой человек
My First Time in Porn / Мой первый раз в порно. Год производства: 2020 г. Страна: Spain Жанр: Amateur, All sex,Facial,Cum in mouth Продолжительность: 02:20:08 Язык: Испанский. Студия: IFG, Real Spanish Amateur. В ролях: Betty (VII), Alejandra (II), Africa (II), Liz Jho, La Lore. Доп. информация: Качество видео: DVDRip Формат видео: MP4 Видео: MPEG4 Video (h364) 720×406 50fps 1001kbps Аудио: AAC 44100Hz stereo 119kbps. Патриций обернулся, желая последний раз взглянуть на очерченный в проеме арки величественный силуэт женщины, гордостью и жестокостью похожей на царицу Кибелу,[60] Великую мать земли
секс боком, сперма вытекает, загорелые Крики во время секса с любовницей Украинка Эль Роуз занимается анальным сексом с бандитом, русское порно. Две лесбиянки и грабитель в ролевых играх неплохо развлекались Красавчик трахает красавицу с подругой Негр и два белых выебали пьяную Развратная Джулия Энн шпилится со своим другом на мягком диване Легла под русского паренька. Принимает сперму на попу, русское порно. маленькие сиськи, в презервативе. Впрочем, было бы крайне глупо, только что совершив убийство, привлекать к себе внимание ссорой с невесткой! — заключил секретарь
Порно фото и видео. Случайная новость, жми! Your browser must support iframes to play this video. эро-повесть порно рассказы и эротические истории: медфетиш порно рассказы и эротические истории: полезное увлечение pulchra fart magna causa. с пуком по жизни. часть 2 порно рассказы и эротические истории: feiticeira порно рассказы и эротические истории: бдмс поездка в другой город порно рассказы и эротические истории: бутрбродик порно рассказы и. Улыбнувшись, Аврелий поднял его и осмотрел затупившийся кончик
нэнси а порно Glory hole hentai порно ігри на пк секс порно хуй тв Dragon gif порно видео на публике что такое сквиртл Rajce idnes зрелую в попку видео порно лизбиянки русский анал с женой порно шани порно комиксы боруто клип без цензуры секс в спортзале порно трансы скачать порно онлайн лишение девственностиВтроем секс. Картинки любовники. Женская раздевалка видео. Красивое руское порно. Еротика кіно. Порновидео на русском языке. Хозяйка взглянула на нового гостя и оценила его дорогие одежды, украшенные драгоценными пряжками
СмотриЖесткий Секс порно видео бесплатно, только здесь на Pornhub. Открой для себя растущую. Секс ТВ – это самое новое и лучшее порно в hd качестве У нас вы найдете новое русское и зарубежное порно видео от лучших студий ежедневно. Огромный конский член в голой пилотке блондинки. лучше посмотреть секс зоо ролики на ЭкоПорно, удовлетворив свои скрытые фантазии и не делать это в реале. Например, фаршированная рыба выглядела как целая, нетронутая
Мужик в последнее время стал замечать, что жена слишком много времени в день делает зарядку и качается, какая то слишком битая стала, но не стал ей об этом говорить. Есть другой способ отвести её от этого дела или заменить вид упражнений, подсадить ей на секс и уталить жажду своего интереса. — Да будет тебе известно, я удержу из твоего весьма внушительного жалованья шесть золотых, которых по твоей воле лишился, — заявил Аврелий, забавляясь возмущенными криками александрийца
Секс член первый Какой у папы член Села жопой на член Большой член в попу Член в дыре в стене Какой член сына. Насаживает ртом на член видео онлайн. 3 года назад. На берегу Авернского озера до наших дней сохранились грандиозные руины, известные как «храм Аполлона», а на самом деле представляющие собой не что иное, как зал античных терм
Самые горячие mywifeporn секс-видео — прямо здесь! Хоуни обожают, когда они свингеры жене нужен новый хер, потому что так приятно чувствовать, что партнер получил удовлетворение. Секс-туб MilfsPorns позволит вам окунуться в целый мир эротических инструкции фантазий и удовольствий. Большой выбор камбуз порно категория позволяет не удовлетворить интересы всех наших посетителей, независимо от того, какого вида милф стрип пола они предпочитают. Аттик, со своей стороны, возненавидел Паулину с первого дня и даже пытался очернить ее в глазах отца
Сосёт хуй у любовника и разговаривает с мужем по телефону. Анал молодухи, порнуха, Домашний отсос,Секс с малолеткой,Сосёт член, Сперма,трахнул в рот,двойное пр. С веками оползневые процессы обрушили в море большинство строений, но в Археологическом парке до сих пор можно увидеть развалины терм и вилл римских аристократов
Девушка подчеркнула, что, когда ее интимный снимок распространился по школе, педагоги хотели лишь избавиться от нее. При этом одноклассник, который рассылал фото, избежал наказания. Ранее создатели «Острова любви» вывели из шоу одного из участников, Ноа Первиса (Noah Purvis), после того, как стало известно о его съемках в гей-порно. При заполнении заявки на участие в проекте он скрыл этот факт. Ты бы только видел, с каким изяществом она залезает своей милой ручкой в мою переметную суму, — не слышно ни шороха!
Самое горячее порно видео на TruPornolabs. Порно с самимы популярными порно актриссами, такими например как Саша Грей, Лиза Энн и т. д. У нас даже можно скачать нетрадиционное порно, бдсм или например порно с транссексуалами. Оставайтесь с нами и сможете в любое время скачать новое порно бесплатно через торрент. Едва ли не обязательным элементом римского сада была вода, вытекавшая из мраморных фонтанов и красивых ниш с разноцветной мозаикой
порнуха первый раз отдал подругу порно пользователей русская групповушка Ctrc d abkmvf[ молодая с большими сиськами порно 35 большие жопы онлайн красивые лобки пол хуй Brandi love porno порно застукали порно старухи анал Porno хуй зрелая мастурбирует камшоты на грудь секс в попу первый раз. Если продолжительность месяцев не претерпела изменений со времен Юлия Цезаря, то система счета дней внутри месяца теперь принципиально иная
Домашнее интимное фото #2492656, Голые женщины; Зрелые. Смотрите бесплатно частные секс фото свингеров, сексвайф и куколд. Голосуйте за наши любительские интимные фотографии. Знакомьтесь для секса в реальной жизни! Пользователи нашего сайта действительно готовы к встречам для секса, ведь это свингеры, sexwife, cuckold, семейные пары, нудисты. Мы еще не закончили второй том риторики, — приказал он и, переломив розгу, отшвырнул ее в сторону
Video Games. Ответить в тред Ответить в тред. Во главе сюжета там не одинокий наемник, а ебаный цыганский табор, который надо защищать и кормить, а место действия местный аналог Дикси Ленда. Каким хуем вторая часть это вестерн по твоему, если она не на весте, а на исте США?. И той ночью ты искал рубиновую печать? С ее помощью ты мог изготовить любой документ от имени моего отца
Online video album. Личные видео. Download free video встреча uploaded by sexylinda. Watch FREE homemade photos or download porn movies!. Он вспомнил вздувшийся труп с культей вместо руки и содрогнулся
Брюнетка извивается на мощном хую, наслаждаясь половым актом в нескольких позах. Она то скачет, то раздвигает ноги и продолжает получать удовольствие от жесткой ебли в жопу. Смотри Молодая латинка Джина Валентина извивается на мощном хую и скачивай бесплатно на Ебалке. Молодая латинка Джина Валентина извивается на мощном хую. Поделиться. Еще любительское видео. Перистиль — двор с портиками и колоннами внутри греческого и римского дома
Online video album. Личные видео. Download free video Клитор-хуй uploaded by Slava18x5. Watch FREE homemade photos or download porn movies!This website is intended primarily for persons who are over 18 years old or more. If you are younger than 18 years, please leave this website. This website contains graphic and video content of sexual nature for adults. If access and view of materials for adults is illegal for you, please leave the website right now. — И кто же это, скажи на милость? Она назвала имя?
Та они сами ни хуя не знают как это все работает. Просто тыкают на все кнопки подряд и дело как-то идет. Потом, самые удачливые тыкатели получают повышение. — Dominus, dominus, у нас воруют вино! — в испуге закричал он
Лейк. Ласкает киску [порно секс анал минет домашнее porn hardcore blowjob cum sex milf teen anal]. Жесткий анальный секс закончился небрежным минетом и выстрелом спермы в лицо [ПОРНО АНАЛ МИНЕТ PORN HARDCORE BLOWJOB TEEN ANAL]. Сенатор представил ее девочкой-подростком, обитательницей самого нищего квартала Неаполя, города, где она родилась и выросла
Здесь представлены самые крутые xxx vedio mom seeliping sister and dad секс-фильмы! Расширьте свое воображение с порно героями связанный студентик щекотал и дразнил два гомосексуальных урода видео. Мы не прерываем шоу на середине и не требуем отправки дорогостоящих SMS для доступа к High Definition видео Porn Online. Впрочем, какое это теперь имеет значение? Он мертв и похоронен, а его женщина надоела мне своими уловками
Порно трахнул маму. Sweet porn. Babes видео. Руское порно с розговорами. Секс старухи. Vtrahe. porn. Инцест дело семейное. Порно фильмы лесбиянок. хуй в пізді. 0 0. волосатые hd. В ожидании ритуала и, самое главное, еды рабы радовались долгожданному дню отдыха, кто-то пил дешевое, разбавленное водой вино, кто-то пытался настроить незатейливые музыкальные инструменты, чтобы немного оживить скромный праздник
Сайт онлайн знакомств. Обмен приватным видео и домашним порно. Видеоальбом Личные видео юзера trove21. Бесплатное видео Тебе нравится?. Смотри без регистрации! Загружай бесплатно. — Предпочитаешь нашего перезрелого Ганимеда или все-таки решила связаться с мальчишкой-слугой? — с презрением в голосе произнес Фабриций
Порно в хорошем качестве с Любимыи я могу представить што сейчас меня ебут двое очень трудно найти, но редакторши порно сайта сделала практически невозможное дело и отобрали 827 HD порно. Но, к счастью, вам не требуется искать по всему интернету желаемое видео. Самые сочные девушки в порнухе с Любимыи я могу представить што сейчас меня ебут двое у нас на сайте. Аврелий поморщился: судя по резкому запаху гнилой рыбы, который витал в спальне, заполненной пузырькам и баночками, Плаутилла Терция, должно быть, скрыла от подруги кое-какие ингредиенты таинственной смеси
Смотрите порно видео и официальный профиль Willy jangles , только на PornHub. Здесь лучшие видео, фотографии, картинки и плейлисты от начинающей модели Willy jangles. Просмотрите содержимое, которое она сама загрузил в своем подтвержденном профиле. Любительское модельное сообщество Pornhub здесь, для удовлетворения ваших самых смелых фантазий. Моя странная походка, когда я спешил под укрытие, скользя по мокрому полу, лишь помогла тебе
Squirtle | Сорб Пиксельмон Вики
Сквиртл — покемон водного типа. Он эволюционирует в Wartortle на уровне 16, который эволюционирует в Blastoise на уровне 36.
Панцирь Сквиртла используется не только для защиты. Округлая форма панциря и канавки на его поверхности помогают минимизировать сопротивление в воде, позволяя этому покемону плавать на высоких скоростях.
Charizard (SSBU) — SmashWiki, Super Smash Bros.вики
Эта статья о появлении Чаризард в Super Smash Bros.Ultimate . Для использования в других целях, см Чаризард. Кроме того, для получения информации о Чаризарде в отношении тренера покемонов см. Тренер покемонов (SSBU), Squirtle (SSBU) и Ivysaur (SSBU).
Чаризард (リ ザ ー ド ン, Lizardon ) — персонаж в Super Smash Bros.Ultimate . В отличие от Super Smash Bros. 4 , Чаризард больше не является отдельным персонажем и снова находится под контролем тренера покемонов.Это было подтверждено 12 июня 2018 года. Вместе с тренером покемонов Чаризард классифицируется как Боец №35.
Син’итиро Мики повторяет свою озвученную роль Чаризарда во всех регионах, предоставляя новые клипы.
Атрибуты [править]
Чаризард — боец в супертяжелом весе и один из персонажей, играемых из Pokémon Trainer, наряду со Сквиртлом и Айвизавром. В то время как Сквиртл автоматически станет первым покемоном на экране, если выбран тренер покемонов, дважды нажав кнопку Y на экране выбора персонажа, первым будет переключать Чаризарда.Что касается смены покемонов, порядок всегда следующий: Чаризард-Сквиртл-Ивисавр. Если Ivysaur — KOd, Charizard всегда будет появляться на следующей платформе возрождения.
Чаризард отличается мобильностью от других супертяжеловесных персонажей. Его наземная игра обеспечивает широкие возможности благодаря высокому начальному рывку и скорости бега. Кроме того, его нормали, такие как наклон вперед и нейтральная атака, дополняются функцией отмены заноса. Его высокая тяга и быстрые возможности вне щита, такие как нейтральная атака и удар вверх, хорошо подходят для ближнего боя.Удары вверх на 6-м кадре, нокауты на надежных процентах, а также эффективный инструмент для жонглирования и защиты от воздуха наряду с наклоном вверх.
Нейтральный воздух Чаризарда — это многоцелевой инструмент, который полезен при запуске и расширении комбо, жонглировании, прикрытии противника краем и при приземлении Чаризарда. Он способен втягивать в себя прямой и задний воздух, особенно при быстром падении. Его прямой воздух быстрый (кадр 8) и имеет значительную силу как комбинированный финишер и инструмент нокаутов. Верхний воздух делает голову Чаризарда неосязаемой и является одной из самых сильных в игре, что делает ее надежным инструментом для жонглирования и добивания.Это также импровизированный комбо-стартер в диапазоне от низкого до среднего процента. Мощность заднего воздуха нельзя недооценивать; Он имеет обширную непересекающуюся и широкую диагональную дугу, которая побеждает противников выше и позади Чаризарда. Хитбокс зоны наилучшего восприятия Down Air большой и мощный, что позволяет ему легко сокрушать противников на уступе и нокаутировать на низких процентах.
Захватывающая игра Чаризарда очень гибкая, она способна создавать комбо и позиционировать противника, а также просто нокаутировать его.Имея минимальную задержку в конце, бросок назад — это универсальный комбинированный инструмент, который приводит к подобным эффектам прямого, обратного и нейтрального воздуха. Он также позиционирует соперника за кулисами на более высоком проценте. Бросок вниз выполняет роль стартера комбо, как и бросок назад, хотя он гораздо менее эффективен. Бросок вперед имеет более высокий отбрасывание, чем бросок назад, так как можно раньше установить защиту края и ловушки уступа, а также нокаут с более высоким процентом. Бросок вверх работает как крайний вариант нокаута при 150% и выше или ранее на этапах с платформами.
Из специальных приемов Чаризарда, Огнемет видит наибольшую полезность, имея большую дальность и способность наклоняться вверх или вниз. Он заставляет противников приблизиться, противодействует слабым снарядам и является полезным приемом для захвата уступов. У Fly есть супер броня при запуске, которая не только обеспечивает Чаризарду более безопасное восстановление, но и надежный вариант парирования против атак с несколькими ударами. Flare Blitz — это сильная атака с жестким наказанием, которая эффективно преследует противников и наносит значительный урон и отбрасывает их.
В целом, к основным преимуществам Charizard относятся его устойчивое преимущество, способность наносить ущерб и потенциал нокаута. Он может нанести значительный урон всего несколькими ударами благодаря высокой отдаче от комбо и струн, в основном от броска назад. Чаризард имеет наибольшее преимущество, когда он ниже противника. Его нейтральный воздух, наклон вверх, удар вверх и задний воздух разделены и покрывают широкие дуги противников над ним. Чаризард также обладает респектабельными способностями защиты кромок и захвата уступов.Огнемет охватывает множество вариантов подъема, когда он находится на достаточном расстоянии, и игрок может наказать их за реакцию с помощью удара вниз, удара вверх, наклона вперед или нейтрального воздуха. Наклон вперед (под углом вниз) и удар вниз также способны поразить персонажей на выступе.
Нейтральная игра Чаризарда считается посредственной. Распад огнемета не позволяет использовать его в течение длительного времени, а его несколько вариантов защиты от защиты, такие как задний воздух, нейтральный воздух и наклон вперед, требуют точного расстояния и времени для максимальной выгоды.Его набор движений содержит несколько недостатков, которые компенсируют его сильные стороны, в том числе невозможность автоматической отмены прямого воздушного потока из короткого прыжка. Таким образом, его набор движений требует высокой приверженности, что приводит к сильной зависимости от движения и чтения для управления темпом игры. Хотя Чаризард может поддерживать состояние сильного преимущества, его набор движений построен так, чтобы скрывать пути, по которым идет противник, вместо того, чтобы агрессивно жонглировать ими. Самая большая слабость Чаризарда — против персонажей, которые могут ускорить его с помощью комбо, таких как Сквиртл, Марио, Палутена, Люцина и Коррин, поскольку его несколько разрушающих комбо приемов либо слишком рискованы, либо слишком медленны, чтобы быть последовательными в этом приложении.
В общем, Чаризард — всесторонний супертяжеловес, но у него самый слабый автопилот из трех покемонов в отряде тренера покемонов. Он должен полагаться на чистую мобильность и взаимодействие с игроком, а также должен работать над серьезными проблемами, содержащимися в его наборе приемов. Чаризард может действовать как в атаке, так и в защите на нейтрале, но игрок должен найти наиболее выгодную позицию в этом спектре. Как только он получает преимущество, он должен максимально использовать ошибки оппонента для получения максимальной отдачи.Хотя Чаризард полностью функционален как индивидуальный боец, такой как Сквиртл и Айвизавр, он является предпочтительным покемоном с уровнем 120% и выше. Его большой вес позволяет ему выдерживать удары, которые в противном случае были бы фатальными для Сквиртла и Ивисавра. Кроме того, особенно с яростью, многие из его атак имеют силу нокаута, необходимую для быстрого прикончания противника, уже ослабленного двумя другими покемонами.
Чаризард может считаться лучшим супертяжеловесом в игре, поскольку его тренер может обращаться к нему, когда требуются его сила, выносливость и восстановление, и выводить его из ситуаций, в которых используются слабые места, которые он разделяет с бойцами его весовой категории.В то время как Чаризард требует больше навыков и предсказаний, чтобы использовать весь свой потенциал, чем Сквиртл и Ивисавр, тренеры покемонов, освоившие огненных покемонов, будут значительно вознаграждены тем, что они предлагают.
Если игрок желает сосредоточить свой план игры вокруг Чаризарда, рекомендуется знание Сквиртла. Он выделяется в областях, где Чаризард имеет тенденцию быть слабым (комбо, уклонение и данные кадра), и может быть наиболее эффективно использован в ситуациях, где Чаризард будет бороться, особенно в накоплении урона и избегании вражеских комбо на низких процентах.Мышечная память со Сквиртлом может дополнять собственную комбо-игру и движения Чаризарда.
Ранее автономный персонаж в Smash 4 , представлявший трио покемонов в Brawl , Чаризард теперь возвращается в составе команды тренера покемонов. Как и ожидалось, он сохранил многие из своих изменений от Smash 4 , а также сохранил свою функцию самого быстрого и сильного члена команды Pokémon Trainer. При переходе на Ultimate Чаризард получил ряд усилений и ослаблений; Хотя изначально было неоднозначно, был ли он усилен или ослаблен, поскольку и усиления, и ослабления были одинаково заметны, обновления игры предоставили Чаризарду полезные баффы, которые улучшили его параметры и исправили несоответствия с его набором приемов.Из-за этого Чаризард был усилен в целом.
Когда дело доходит до набора наземных приемов, большинство добивателей Чаризарда стали намного надежнее; Наклон вперед имеет лучшее расположение хитбокса и больше отбрасывания, удар вперед наносит больше урона и отбрасывает, некоторые хитбоксы верхнего удара связываются более надежно, а второй удар быстрее, а удар вниз больше не имеет пятен. Чаризард также получил другие добивания: рывковая атака дает больше урона, а отбрасывание и бросок вперед дают больше отбрасывания.Хитбокс Up tilt также покрывает больший горизонтальный диапазон, улучшая его и без того приличный противовоздушный потенциал. С другой стороны, с точки зрения набора воздушных движений нейтральная антенна Charizard имеет гораздо меньшую конечную задержку, а ее анимация более быстрая, что делает ее более эффективным вариантом воздух-воздух и комбинированным удлинителем, а задняя антенна имеет лучший вертикальный диапазон, который перекрывает , что упрощает приземление опасного места для сладостей. Его специальный набор приемов также претерпел некоторые улучшения: хитбокс Flare Blitz теперь гораздо надежнее связывается со взрывом, который стал сильнее, а восходящие удары Fly связываются гораздо надежнее, что делает их более надежными.
Обновленная игровая механика внесла в Чаризард в основном положительные изменения. Хотя повышенная мобильность принесла пользу большинству персонажей, Чаризард — один из самых больших получателей по сравнению с актерским составом; его ранее ужасная начальная скорость рывка теперь является одной из самых высоких в игре (что позволяет Чаризарду также извлекать выгоду из способности использовать любую атаку вне бега), его воздушная скорость теперь значительно выше по сравнению с Smash 4 , и его скорость падения и быстрая скорость падения намного выше, что упрощает приземление Чаризарда, делая его нейтральную игру потенциально более эффективной, а универсально более быстрый прыжок значительно помогает его усиленным антеннам.Изменения в воздушных уклонениях помогают Чаризарду в целом, позволяя ему использовать направленное воздушное уклонение для более легкого ухода от комбо и жонглирования, не делая его более восприимчивым к защитным краям из-за его многочисленных прыжков и более высокой скорости воздуха. Его повышенная мобильность также позволяет Чаризарду с большей легкостью ловить противников, которые могут злоупотреблять воздушным уклонением. Наконец, усиленное оглушение щита еще больше улучшило наземную игру Чаризарда, сделав его движения на щите более безопасными при правильном расположении, в первую очередь его наклон вперед и вниз.
Однако Charizard также получил не менее заметные нерфы, которые особенно повлияли на его бывшие наиболее эффективные инструменты. Третий удар нейтральной атаки имеет меньшую дальность, и первые два удара больше не могут отменить удар, а его комбо-потенциал вниз был смягчен из-за большей конечной задержки; оба последних изменения также ухудшают комбо-игру Чаризарда. Примечательно, что удаление Rock Smash, чтобы освободить место для Pokémon Change, устранило предыдущий вариант приземления и инструмент давления щита из его набора движений.Однако Pokémon Change можно считать сильной стороной Pokémon Trainer в совокупности, если игрок хочет вывести Чаризарда из любой ситуации и воспользоваться преимуществами небольшого размера и комбо-игры Сквиртла. Однако наиболее заметным нерфом Чаризарда является то, что прямая антенна больше не отменяется автоматически из-за более высокой скорости падения и имеет уменьшенную дальность дальнего хитбокса, что наносит вред одному из бывших наиболее заметных инструментов Чаризарда в нейтральной игре. Наконец, хотя его более высокая скорость падения немного улучшила нейтральную игру и проблемы с приземлением Чаризарда, это изменение также упростило комбо.
Некоторые изменения в игровой механике также помешали Чаризарду. Повышенный запуск при захвате из щита после блокировки атаки ухудшил игру Чаризарда вне щита (несмотря на такие варианты, как удар вверх и Полет), а в сочетании с потерянным комбо-потенциалом при броске вниз игра с захватом Чаризарда в целом ухудшилась (хотя и по-прежнему остается гибким). Универсальное снижение задержки при посадке в целом затруднило Чаризарда, поскольку они позволяют персонажам легче перемещаться по щиту, хотя, хотя они значительно улучшили его параметры посадки (в первую очередь, нейтральную, верхнюю и нижнюю антенны), некоторые из антенн Чаризарда все еще остаются строго наказуемыми; это изменение также еще больше усугубляет потерю прямой антенны в качестве опции в нейтральном режиме, ее немного ухудшается игра со щитом и ее уязвимость для комбо.Наконец, хотя более быстрый начальный рывок Чаризарда, несомненно, полезен, изменения в механике начального рывка ослабляют способности Чаризарда к микропространству, особенно за счет использования движений, таких как наклон вперед.
В целом, сильные и слабые стороны Charizard получили дальнейшее определение. Несмотря на то, что он имеет гораздо лучшую мобильность и мощность, обе точки теперь уравновешиваются новыми недостатками в его наборе приемов и изменениями в игровом движке, такими как более поляризованная нейтральная игра из-за оптимизации ее ранее самых мощных инструментов и более высокой уязвимости для комбо. .Таким образом, хотя Чаризард показывает себя немного лучше, чем он в своем сольном появлении в SSB4 , основываясь на его прямых изменениях, остается спорным, насколько Чаризард улучшился по сравнению с актерским составом. Однако, учитывая общепризнанную репутацию Pokémon Trainer на высшем уровне, Charizard особенно полезен как часть совокупного Pokémon Trainer, потому что он позволяет им адаптироваться к ситуациям, в которых требуется его восстановление, выносливость и / или сила нокаута, и теперь может заменить себя. со Сквиртлом или Ивизавром в тех случаях, когда слабости Чаризарда могут быть использованы, а слабости Сквиртла или Ивизавра — нет.Это особенно актуально после патча 4.0.0, который ослабил некоторые из наиболее известных инструментов в наборе Ивисавра, а взамен усилил Чаризарда.
Эстетика [править]
Модель
Charizard отличается более приглушенной цветовой схемой, более напоминающей ее внешний вид в недавних играх серии Pokémon . Его ноги и руки более выражены, а пламя на хвосте более яркое.
Во время обычных матчей Чаризард использует стандартный значок тренера покемонов, призыв к имени и титул боксерского ринга вместо своего собственного.Тем не менее, у него по-прежнему есть собственный значок запаса, который используется во многих ситуациях, таких как режим Духов, в качестве противника в классическом режиме и во время броска вниз мистера Game & Watch.
Чаризард движется волнообразно во время анимации рывка, подобно Лугии на титульном экране Pokémon SoulSilver . [1]
Чаризард теперь висит на уступе одной рукой, а не двумя.
У Чаризарда есть две новые насмешки: одна, когда он стоит вертикально для своей насмешки (похожа на насмешку Ридли), а другая, где он делает быстрое воздушное сальто и рычит во время своей боковой насмешки.Его бывшая насмешка вверх теперь его насмешка вниз.
Сохраняя свою победную позу Flare Blitz из Smash 4 , Чаризард восстанавливает свою победную позу из Brawl , где тренер покемонов гладит его по шее, заменяя ревущую победную позу из Smash 4 .
Атрибуты [править]
Чаризард снова стал частью тренера покемонов, что позволило ему переключиться на Сквиртла и Ивисавра.
Как и все персонажи, анимация приседания с прыжком Чаризард длится 3 кадра (было 7).
Чаризард ходит немного медленнее (1,2 → 1,187).
Чаризард бегает быстрее (2 → 2.2).
Его начальная скорость рывка экспоненциально выше (1 → 2,28), от самой медленной в игре до 4-й по скорости.
Скорость полета Чаризарда намного выше (0,92 → 1,103).
Charizard имеет значительно более высокое сцепление с дорогой (0,04 → 0,11), больше не имеет равных с Mewtwo из-за второй по величине тяги в игре. Это позволяет ему намного легче наказывать противников из-за щита.
Чаризард приближает голову к себе во время воздушного захвата, захвата стоя и висящего на выступе, что делает его менее уязвимым для атак.
Анимации прыжков в воздухе Чаризарда были изменены, чтобы они лучше отличались друг от друга.
Скорость падения
Charizard и быстрая скорость падения намного выше (1,4 → 1,52) и (2,24 → 2,432) соответственно. Это делает его более склонным к комбо, но улучшает его томагавк и общую нейтральную игру.
Charizard снова имеет на своих крыльях хорбоксы, как в Brawl , что упрощает попадание сверху.
Чаризард получает небольшой урон во время плавания. Он разделяет этот атрибут с Sonic, Inkling и Incineroar.
Обратный ролик имеет больший запуск с меньшей неосязаемостью (кадры 4-18 → 5-17) и большую конечную задержку (FAF 33 → 38).
Spot dodge имеет большую конечную задержку (FAF 28 → 29).
Air dodge дает больше неосязаемости (кадры 3-28 → 3-30).
У
Air dodge значительно больше конечная задержка (FAF 34 → 50).
Анимация уклонения от воздуха была изменена.
Наземные атаки [править]
Нейтральная атака:
Первое попадание быстрее переходит во второе попадание (кадр 10 → 7), которое быстрее переходит в третье попадание (кадр 10 → 8), позволяя всей комбинации соединяться более плавно.
Все попадания имеют меньшие хитбоксы, при третьем ударе один из них удален (4.5u / 4u / 3u → 2.4u / 2.4u / 2.6u (удар 1), 2.8u / 2.8u / 3.2u (удар 2), 6.5u / 5.5u / 5u / 4u → 5u / 4u / 4u (попадание 3)), уменьшая дальность атаки.
Все попадания имеют более высокий множитель хитлага (1 × → 1,4 × (попадание 1), 1,2 × (попадание 2), 1,6 × (попадание 3)), что дает противникам больше времени для SDI каждого удара и DI последнего удара.
Первый и второй удары наносят меньше урона (3% → 2,5% (удар 1), 4% → 2,5% (удар 2)).
Первый удар больше не наносит отталкивание (26/22 сета / 100 масштабирование → 20/20/24/20 базовое масштабирование / 30/28/25/25 масштабирование), из-за чего он менее надежно соединяется со следующими ударами на очень высоком уровне. проц.
У третьего попадания более короткая продолжительность хитбокса (кадры 7-9 → 7-8).
Углы первого и второго попаданий изменились, чтобы противники держались близко к Чаризарду (120 ° / 361 ° → 361 ° / 180 ° (удар 1), 80 ° / 55 ° / 30 ° → 361 ° (удар 2)), как и другие. нейтральные атаки и получили модификатор хит-оглушения, равный 2, при этом второй удар также наносит меньше отбрасывания (25/40 базовых / 50 масштабных → 20 базовых / 30/28/25-дюймовых). Это позволяет им подключаться и блокировать джеб более последовательно, но убирает их настройки отмены джеба против заземленных противников.
Третий удар запускается под постоянным углом (70 ° / 60 ° / 50 ° / 45 ° → 60 °).
Чаризард более отчетливо отходит назад во время конечной задержки третьего удара.
Наклон вперед:
Наклон вперед имеет новый хитбокс Sweetspot на кадре 12, который расположен по центру перед хвостом Charizard, при этом оригинальная Sweetspot осталась нетронутой. Это увеличивает зону сладостей и устраняет проблемы с осью z.
У него больше стартапов с меньшей продолжительностью хитбокса (кадры 11-13 → 12-13).
Наклон вверх:
Наклон вверх имеет измененную анимацию: Чаризард прыгает выше, а его крылья расширяются в стороны.
Помимо хитбокса над Чаризардом, у него есть новые хитбоксы, закрывающие его крылья по мере их распространения. Это увеличивает поперечный диапазон движения над Чаризардом, хотя из-за высокого расположения этих хитбоксов он по-прежнему не может эффективно поражать приземленных противников по бокам.
У него более короткая продолжительность хитбокса (кадры 9-13 → 9-12).
Он отбрасывает противников немного от Чаризарда, а не к нему (96 ° → 78 ° / 84 °), и наносит гораздо меньше отбрасывания (40 базовых / 130 масштабных → 50 базовых / 80/85-масштабных). Это в совокупности ухудшает как комбо движения, так и потенциал нокаута, сжимая себя менее надежно при низких процентах, и по-прежнему имеет слишком большое конечное отставание для комбо в других движениях, несмотря на более быстрое приседание Чаризарда, в то время как теперь он не может нокаутировать оппонентов ниже 200%. (по сравнению с нокаутом ниже 140% при тех же обстоятельствах в Smash 4 ).
Из-за того, что у Чаризарда снова есть хорбоксы на своих крыльях, этот ход более рискован для использования в качестве противовоздушной опции, так как эти хардбоксы теперь простираются вверх, особенно во время активных фреймов, что делает Чаризарда более уязвимым для торговли с воздушными атаками.
Хитбокс тела использует обычный эффект с звуковыми эффектами удара, а не слэш.
Наклон вниз:
Изменения в механике толкания позволяют наклону вниз более последовательно противостоять противникам, находящимся рядом с Чаризардом.
Хитбокс не распространяется так далеко (смещение по оси Z: 7u-16u → 7u-13,5u), что значительно сокращает его дальность действия.
У него больше нет ветрозащиты в упор, чтобы толкать противников в хитбоксы; однако это стало незначительным из-за изменений толчков.
Удар головой имеет более выраженную анимацию.
Рывок атаки:
Атака рывком наносит больше урона (11% → 13% (чистый), 8% → 10% (поздно)) и запускается под меньшими углами (50 ° / 60 ° → 45 ° / 55 ° (чистый), 60 ° / 75 ° → 55 ° / 70 ° (поздно)), с не полностью компенсированным отбрасыванием (100 базовых / 45 масштабирование → 96/44 (чистый), 100/30 → 98/27 (поздно)), улучшая его потенциал нокаута.
Он получил множитель оглушения щитом в 1,5 раза, увеличивая его безопасность на щите в сочетании с его более высоким уроном.
Удар вперед:
Чаризард больше не издает огонь во время анимации удара вперед.
Удар вперед наносит больше урона (17% → 19% (чистое, позднее тело), 14% → 16,4% (поздняя голова)) с масштабированием отбрасывания, не полностью компенсированным (94 → 91 (чистое, позднее тело), 86 (поздняя голова). )), улучшая его нокаут-потенциал.
Это дает больше неосязаемости (кадры 22-25 → 20-24).
Up Smash:
Второй удар Up smash быстрее (кадр 16 → 14), что позволяет ему лучше соединяться с первым ударом. Общая продолжительность движения также была уменьшена (FAF 49 → 47).
Самые внутренние хитбоксы первого попадания после кадра 6 используют угол автосвязки 368 °, в то время как крайние хитбоксы используют разные углы (280 ° → 280 ° (кадр 7), 320 ° (кадр 8), 340 ° (кадр 9)) и т. Д. установите отбрасывание (10 → 32, 42, 60), что позволит более устойчиво привязаться ко второму удару.
Из-за того, что у Чаризарда снова есть хорбоксы на своих крыльях, этот ход более рискован для использования в качестве противовоздушного средства, хотя и в гораздо меньшей степени по сравнению с верхним наклоном.
Поздний удар первого удара имеет меньшие хитбоксы (4.2u / 5.5u / 5u → 4.2u / 5u / 4.2u), причем самый дальний хитбокс также перемещается внутрь (смещение по оси X: 9u → 7u), уменьшая его дальность.
Ускорена анимация первого попадания. Это позволяет ему быстрее бить позади Чаризарда, но сокращает его время действия (кадры 6-11 → 6-9).
Пуховой удар:
Масштаб отбрасывания и углы хитбоксов рядом с Чаризардом были гомогенизированы с внешними хитбоксами (KBS: 85 → 79; угол: 46 ° → 33 °), увеличивая его согласованность и в целом улучшая его способность нокаутом.
У него больше нет шанса на срабатывание. Однако из-за того, что ход не смог сбить с ног противников, это изменение незначительно.
Чаризард смотрит в сторону экрана, а не вниз, с еще более злым выражением лица.
Воздушные атаки [править]
У всех антенн меньше задержка при посадке (20 кадров → 10 (нейтраль), 22 → 19 (вперед), 24 → 20 (назад), 20 → 13 (вверх), 33 → 21 (вниз)).
Нейтральная антенна:
Нейтральная антенна имеет более быстрый запуск (кадр 9 → 8) и значительно меньшую конечную задержку (FAF 60 → 40), что делает ее более безопасной для использования вне сцены.
Ускорена анимация. Это сокращает время действия его хитбоксов (кадры 9-25 → 8-20), но позволяет ему бить быстрее вокруг Чаризарда.
Окно автоматической отмены осталось без изменений, увеличивая задержку окончания хода, прежде чем он сможет автоматически отменить.
Передняя антенна:
Передняя антенна имеет конечную задержку на один кадр меньше (FAF 47 → 46).
Он больше не отменяется автоматически за короткий прыжок, так как более высокая скорость падения Чаризарда приводит к тому, что его окно автоматической отмены сокращается на один кадр. В сочетании с тем, что теперь у него самое большое отставание при посадке из всех передних антенн наряду с антенной Снейка, это значительно снижает ее безопасность и удобство при приближении.
Sweetspot был перемещен внутрь (смещение по оси X: 7,5u → 6u), что уменьшило его диапазон. Средний хитбокс также немного меньше (4u → 3.8u).
Задняя антенна:
Анимация задней антенны была немного повернута, чтобы избежать проблем с осью z.
Первый активный фрейм имеет меньшую дальность и не содержит 16% sweetspot.
Последний активный кадр направлен больше позади Чаризарда, а не над ним, уменьшая его вертикальный диапазон, но позволяя ему наносить более стабильный удар.
Нижняя антенна:
Броски и другие атаки [править]
Захваты:
Все захваты активны для еще одного кадра (кадры 8-9 → 8-10 (стоя), 10-11 → 11-13 (рывок), 11-12 → 12-14 (поворот)).
Постоянный захват перемещен вперед (смещение по оси Z: 5u-13,6u → 7,5u-16u), а захват с рывком расширяется дальше (смещение по оси Z: 5u-12,3u → 5u-16,5u), увеличивая их диапазон.
У всех захватов больше конечное отставание (FAF 34 → 40 (стоя), 42 → 46 (рывок), 40 → 43 (поворот)).
Dash и pivot grab имеют больший запуск (кадр 10 → 11 (черточка), 11 → 12 (поворот)).
Поворотный захват не распространяется так далеко (смещение по оси Z: 4u-17,6u → 4u-17,2u), уменьшая его диапазон.
Анимации стояния и рывка были изменены: Чаризард делает выпад вперед, в соответствии с их увеличенной дальностью.
Удар:
Pummel наносит меньше урона (2% → 1,6%).
Он имеет гораздо меньшую конечную задержку (FAF 17 → 8), но наносит значительно больший удар (4 кадра → 15), увеличивая его эффективную продолжительность.
По сравнению с остальными актерами, удар Чаризарда — один из самых медленных, но наиболее разрушительных, а не средний по обоим счетам.
Скорость бросков вперед и назад Чаризарда больше не зависит от веса.
Бросок вперед:
Бросок вперед наносит больший урон (60 базовых / 65 масштабирование → 63/70), что позволяет ему нокаутировать примерно на 20% раньше.
Чаризард еще больше разводит руки ближе к концу анимации.
Бросок назад:
Бросок назад освобождает противника раньше (кадр 29 → 26), но его общая длительность не меняется.Это усложняет DI, но увеличивает конечную задержку.
Несмотря на это изменение, у него увеличена комбо-способность из-за гораздо более высокой начальной скорости рывка и прыжков на корточки Чаризарда.
Из-за того, что угол Сакураи ниже против воздушных противников в Ultimate (45 ° → 38 °), он имеет улучшенную защиту кромок и потенциал нокаута.
Бросок вниз:
Циклические удары при броске вниз больше не вызывают хитлаг, что позволяет ему выполняться намного быстрее, несмотря на то, что оппонент отпускается позже (кадр 52 → 55).
Циклические удары отбрасывают посторонних (0 базовых / 0 масштабирование → 0/100), делая ход более безопасным в битвах с несколькими противниками.
У него больше конечная задержка (FAF 71 → 77), и он больше не накладывает 4 кадра хитлага на оппонента после его освобождения. Это препятствует его комбо-потенциалу, а более быстрый прыжок Чаризарда не компенсирует его.
У него измененная анимация, при которой Чаризард слегка парит, вдыхая огонь в противника, и поднимается выше в воздух с более преувеличенной анимацией дыхания после его выпуска.
Краевая атака:
Краевая атака наносит больше урона (8% → 10%).
Специальные приемы [править]
История обновлений [править]
Charizard был улучшен в обновлениях. Изменения, полученные Чаризардом, улучшили его урон и способность нокаутировать. Кроме того, Flare Blitz может захватить уступ значительно раньше, а нейтральная антенна более безопасна для щита и может более надежно комбинировать другие движения из-за быстрого падения.
2.0,0
Рывковая атака наносит больше урона (11% / 8% → 13% / 10%) и отбрасывает.
Анимация задержки приземления при приземлении Чаризарда больше не заставляет его язык проходить сквозь голову.
3.0.0
Gounded Flare Blitz имеет больший радиус действия под ним, он может поразить каждого персонажа, лежащего на земле, и некоторых, висящих на выступе.
Бросок вверх немного смещается вперед, а это означает, что Пичу и Ридли не получают шипов на сцене, когда он используется рядом с выступом.
Это означает, что полноценное отслеживание с помощью этого приложения (например, задней антенны) больше невозможно.
3.1.0
Нейтральная атака 1 надежнее соединяется с нейтральной атакой 2.
Нейтральная атака 2 перемещает Чаризарда дальше вперед и более надежно соединяется с нейтральной атакой 3.
Список технических изменений 3.1.0
Изменено
Перед
После
Jab 1 хитбокс ID 2
Базовое отбрасывание: 20
БКБ: 24
Кинетический модуль Jab 2
Без добавления скорости
Кадр 3: скорость X +0.72, кадр 5: скорость X -0,5
Хитбокс Jab 2 ID 2
Без добавочного номера
Hitbox увеличен с Z = 13 до Z2 = 15,5.
4.0.0
6.0.0
Хитбокс Up Smash 0%, представленный в обновлении 4.0.0, получил должный урон, как и остальные хитбоксы (0% → 5%).
7.0.0
Общий размер щита увеличен в 1,2 раза.
9.0,0
Flare Blitz Первый удар использует угол автосоединения (60 ° → 366 °) и имеет более высокий множитель хитлага при использовании в воздухе (0,1 × → 0,7 ×), что позволяет более надежно подключиться к взрыву.
Первое попадание
Fly имеет разные углы (80 ° / 98 ° / 80 °), наносит меньше заданного отбрасывания (140/140/130 → 120/80/115) и запускает противников в направлении, в котором смотрит Чаризард, в то время как циклические удары используйте угол автосоединения (72 ° / 92 ° / 82 ° / 82 ° → 367 °), что позволяет перемещать соединение более надежно.
Moveset [править]
Чаризард может выполнить 2 двойных прыжка.
Чаризард непрерывно получает урон во время плавания. Он разделяет эту черту с Инсинероаром, Соником и Инклингом. Это ссылка на то, что Чаризард восприимчив к воде из-за того, что он покемон огненного типа.
Галерею хитбоксов Чаризарда можно посмотреть здесь.
Примечание: все числа указаны как базовый урон без множителя 1 на 1.
Имя
Урон
Описание
Нейтральная атака
2.5%
Дважды машет когтями, затем взмахивает крылом. Быстрый (кадр 4) и умеренный радиус действия, надежен в ближнем бою.
2,5%
5%
Наклон вперед
11% (пламя), 7% (хвост)
Качает хвостом вперед. У этого движения есть сладкое пятно на пылающем кончике хвоста Чаризарда. Когда он попадает в точку, он имеет высокий отбрасывание для атаки наклона, нокаутируя средневесов на расстоянии около 140% от центра конечного пункта назначения.Обладая возможностями дальнего действия и поворота, наклон вперед является важным инструментом в нейтральной игре для определения расстояния и приближения.
Наклон вверх
Тяга крыла
8%
Прыгает с распростертыми крыльями, ударяя ими снизу. Хотя он имеет приличную вертикальную дальность, он не является эффективной противовоздушной атакой, потому что защитные кожухи его крыльев вытянуты по вертикали. Кроме того, у него очень низкий приоритет, так как он почти всегда срабатывает при слабых атаках и проигрывает при сильных атаках.Наконец, он не так легко поражает приземленных противников или уклоняющихся персонажей.
Наклон вниз
10%
Удары головой низко к земле. Он имеет большую дальность и запускается под углом полушипа, что делает его полезным для защиты кромок и технической охоты. Однако он не подходит для комбо или нокаутов на обычных дистанциях урона. Если он заблокирован, даже когда без промежутка, он не может быть схвачен щитом большинством применяемых, включая Палутену и Баузера.
Атака рывком
13% (чистые), 10% (поздние)
Удар ногой вперед. Атака рывком имеет очень высокое базовое отбрасывание, а ее мощность и длительность позволяют эффективно наказывать перезарядку и нарушать зонирование. Движение нокаутирует на высоких процентах возле уступа.
Удар вперед
19% (чистая, поздняя часть тела), 16,4% (поздняя голова)
Выполняет удар головой. Очень сильный, с его sweetspot KOing средневесов менее 70% от центра конечного пункта назначения.Это также делает Чаризарда нематериальным на протяжении всего его действия. Тем не менее, это крайне небезопасно, так как происходит попадание в 22 кадр и 45 кадров с задержкой окончания.
Разбить вверх
5% (хит 1), 11% (хит 2)
Веерообразно взмахивает крыльями вверх. Это самая быстрая из сокрушительных атак Чаризарда и одна из самых быстрых сокрушительных атак в игре, поражающая наземных противников в 6-м кадре и воздушных противников в 7-м кадре. Движение имеет дальний и несвязный характер, и, поскольку удары вверх отменяют падение щита, оно очень полезен не только как противовоздушная атака, но и вне щита.Движение нокаутом в диапазоне 100% -120% против большинства персонажей.
Пуховой удар
16%
Сильно топает землю, создавая ударную волну. Он попадает с обеих сторон Чаризарда и запускается под углом полушипа, что делает его эффективным для защиты кромок. Однако у него медленный запуск и чрезвычайно высокая конечная задержка.
Нейтральная антенна
12% (пламя), 9% (хвост)
Сальто вперед, ударяя хвостом.Его сладкое пятно находится на пылающем кончике хвоста Чаризард. Он может автоматически отменяться за короткий промежуток времени и быстро поражает все вокруг Чаризарда. Обладает сильным комбо-потенциалом (особенно при приземлении) и карьерным потенциалом. Это тоже неплохой вариант посадки. Самый быстрый нейтральный воздух попадает в спину Чаризарда, поэтому его лучше всего использовать во время обратного воздушного движения.
Передняя антенна
12% (ранний), 13% (чистый)
Удар по дуге вниз когтями.Его высокая мощность, скорость (рама 8) и угол полушипа делают его надежным в качестве опции для защиты кромок и опрокидывания. Однако он имеет высокую задержку посадки и не может автоматически отменяться за короткий прыжок, что ограничивает его полезность в нейтральном режиме.
Задняя антенна
Воздушный хвост
16% (пламя), 14% (хвост), 11% (тело)
Кидает за собой длинный хвост. У него медленный запуск, задержка при завершении и задержка при посадке. Тем не менее, сладкое пятно на кончике хвоста Чаризарда невероятно разъединено, наносит большой урон, а нокауты имеют средний вес менее 90%, что делает его сильнейшим нокаутом для Чаризарда и одним из самых сильных в своем роде.Диагональная дуга, которую покрывает ход, позволяет ему одолеть противников выше Чаризарда.
Верхняя антенна
13%
Удар головой вверх. Урон, наносимый этим ходом, и особенно высокая отбрасывающая способность позволяют нокаутировать средневесов менее 100% возле верхней линии взрыва. Он делает голову Чаризарда неосязаемой и служит импровизированным стартером комбо для самого себя, взрыва или других воздушных атак при приземлении.
Нижняя антенна
14% (чистые), 8% (поздние)
Удар ногой прямо вниз.Чистый удар — это удар метеорита с пятном на теле Чаризарда, которое сильно отбрасывает его вбок. Нижняя антенна имеет наибольшую общую задержку среди антенн Чаризарда, но может выступать в качестве нишевого комбо-стартера против приземленных противников, что позволяет потенциально нокаутировать верхнюю антенну на более высоких процентах.
Захват
–
Захватывает противника. Дальность захвата выше среднего.
Удар
1.6%
Укус.
Бросок вперед
10%
Быстро бросает соперника вперед. Это самый сильный убийственный бросок Чаризарда, а также один из самых сильных бросков вперед в игре, нокаутируя средневесов на краю конечного пункта назначения с примерно 105% без гнева. Его также можно использовать для ловушки DI, так как оптимальный бросок DI вверх (вниз и наружу) плох для броска вперед.
Обратный ход
10%
Отбрасывает противника назад.Он наносит респектабельный урон и может быть использован для защиты кромки. Бросок назад — это центральный комбо-стартер Чаризарда, ведущий к рывковой атаке, нейтральной воздушной атаке и удару вверх с очень низким процентом, а также воздушному движению вперед или назад до среднего процента. Он также может стать продолжением Flare Blitz, но это не настоящая комбинация. Сам бросок может нокаутировать средневесов примерно на 130% на границе конечной цели.
Бросок вверх
8% (удар 1), 3% (бросок)
Подпрыгивает перед тем, как сделать мощный суплекс, похожий на броски вверх Кирби и Мета Рыцаря.Это один из самых сильных бросков в игре без DI, но его в основном вертикальный, но больший горизонтальный угол, чем у других бросков вверх, позволяет жертве применять как оптимальные DI, так и LSI против хода. Это ослабляет его до такой степени, что средневесы могут выжить до 160% без гнева. Плохое отбрасывание броска для его архетипа можно уменьшить, если использовать его под высокой платформой. Напоминает покемонов, перемещающих Seismic Toss.
Падение вниз
1% (удары 1-5), 1% (бросок)
Прикрепляет противника к земле и парит, изгоняя на него угольки изо рта.Умеренное запаздывание окончания броска вниз позволяет ему функционировать как нишевый комбо-стартер, приводя к выходу из рывка на низких скоростях и нейтральной или прямой антенне до средних процентов.
Нападение на перекрытие (спереди)
7%
Отводит хвостом назад, затем при подъеме трясется головой вперед.
Нападение пола (спина)
7%
При вставании качает хвостом вперед и назад.
Нападение на перекрытие (поездка)
5%
При вставании наносит удар когтями.
Атака по краю
10%
Таранит, взбираясь с уступа. Это происходит на 24 кадре, по сравнению с 28 кадром медленного действия Squirtle и более быстрым кадром Ivysaur 21. Это одна из самых длинных атак ребром в игре.
Специальное нейтральное
Огнемет
2% (чистые), 1% (поздние)
Изгоняет поток пламени изо рта, почти идентично Огненному Дыханию. Ход может быть наклонным, что делает его полезным для снятия низкого извлечения и захвата уступов.По сравнению с Fire Breath, Flamethrower хуже наносит урон, но его самые дальние хитбоксы по-прежнему вызывают вздрагивание. Он имеет значительную задержку при запуске и завершении, а его мощность и диапазон постепенно уменьшаются со временем. Чаризард должен на короткое время прекратить использование огнемета, чтобы он восстановил полную мощность.
Боковое специальное
Flare Blitz
6% (столкновение), 18% (взрыв)
Пылающий штопор, который также ранит Чаризарда. Он очень мощный, нокаутирует средневесов менее 80% от центра конечного пункта назначения.Flare Blitz покрывает впечатляющее расстояние по горизонтали и дает тяжелую броню на кадрах 23-53, которая поддерживает 15% (18% в 1v1) [1] , что позволяет продлить восстановление и силу Чаризарда за счет встречных атак. Однако он наносит 5% урона отдачи и дополнительные 5% при попадании в противника. Очень рискованно использовать вне наказаний, так как у него очень много времени восстановления. При неосторожном использовании возле края его впечатляющее расстояние по горизонтали также может привести к непреднамеренному самоуничтожению.
Взлетает вверх при штопоре. Fly преодолевает среднее расстояние по вертикали. Из-за того, что он попал в кадр 9, у него самый низкий уровень запуска из специального приема Чаризарда. Он также дает супер броню во время 4-15 фреймов, позволяя прерывать комбо и работать вне щита. Он наносит респектабельный урон, когда все его удары соединяются, и может надежно нокаутировать на высоких уровнях.
Пух специальный
Смена покемонов
–
Тренер покемонов вызывает Чаризарда обратно в свой покебол и отправляет Сквиртла.
Окончательный удар
Тройная отделка
5% (Fire Blast, первые четыре), 12,5% (Fire Blast, финал), ~ 50% всего
Тренер покемонов отправляет Сквиртла и Ивизавра, и все три покемона выполняют синхронную комбо-атаку с большой горизонтальной дальностью. Чаризард наносит подряд пять огненных взрывов, наносящих огромный урон, причем последний из них имеет наибольшую мощность.
Внешний вид на экране [править]
Pokémon Trainer освобождает Чаризарда от покебола, сказав «Вперед!» или «Чаризард!». Чаризард топает один раз, когда он появляется.
Появление на экране Чаризарда
Насмешки [править]
Насмешка вверх : Встает и выпячивает грудь, аналогично насмешке Ридли вниз.
Боковая насмешка : Быстро переворачивается в воздухе и рычит.
Насмешка вниз : Лицом к лицу и рычит.
Холостые позы [править]
Поднимает ногу, откидывается назад, открывает пасть, как будто рычит, а затем топает ногой.
Поворачивает голову в сторону и быстро выплевывает огонь на землю.
Первая поза ожидания Чаризарда
Вторая простая поза Чаризарда
Ура толпы [править]
Cheer (немецкий)
Cheer (испанский)
Cheer (русский)
Cheer (корейский)
Ура
() ()
() () () ()
Описание
Po — ké — mon Trai — ner! (♂) Po — ké — mon Trai — ner — in! (♀)
En — trenador! По — ке — мон! (♂) En — тренадора! По-ке-мон! (♀)
Тренер! Покемонов!
Pokémon Trai — нер!
Победные позы [править]
Во время победных поз Чаризарда Тренер покемонов произнесет одну из двух строк наугад.Тренер-мужчина скажет: «Вы все молодцы!» (み ん な 、 よ く が ん ば っ た な!, Все, вы молодцы! ) или «Вы сделали это, Чаризард!» (や っ た ぞ 、 リ ザ ー ド ン!, Ты сделал это, Чаризард! ). Женщина-тренер скажет либо «Все молодцы!» (み ん な 、 最高 だ ね!, Все, вы лучшие! ) или «Ты потрясающий, Чаризард!» (す ご い ね 、 リ ザ ー ド ン!, Удивительно, Чаризард! ).
Слева: Топает и поднимает голову назад, чтобы рыкнуть вверх, затем принимает позу.
Вверх: Использует Flare Blitz вниз, чтобы спуститься с неба и врезаться в землю, отскакивает от него и приземляется на ноги, затем принимает позу.
Справа: Дрессировщик покемонов гладит его по голове и шее.
Небольшой отрывок из заглавной темы Pokémon Red, Blue, Yellow и Green Versions , трек, который впоследствии стал основной темой Pokémon и заглавной темой для всей серии. Экран поздравлений тренера покемонов.
Маршрут
Pokémon Trainer связан с целью игрока стать Чемпионом Покемонов в играх Pokémon . Как и в маршруте Пикачу, все противники — Покемоны, и все раунды проходят на этапах Покемонов .Каждый раунд начинается с Покемона, выбранного на экране выбора персонажа, независимо от того, какой из них был активен в конце предыдущего раунда.
Примечание: предметы отключаются в каждом раунде.
Завершение классического режима как Pokémon Trainer имеет Основная тема — Pokémon Red и Pokémon Blue (Brawl) , сопровождающие кредиты, которые выпадают каждый раз, когда игрок завершает классический маршрут, с выбранным Pokémon, играемым во время мини-игры кредитов, а не фактическим тренером .
В поисках тренера покемонов в World of Light
Чаризард и тренер покемонов-мужчина были среди бойцов, призванных сражаться против армии Мастеров Руки.
В то время как Чаризард стоит отдельно от своего Дрессировщика в установочном кадре, он воссоединился с ним, Сквиртлом и Айвизавром, незадолго до того, как Галим выпустил свои лучи света. Под командованием тренера покемонов Чаризард использовал Огнемет в попытке бороться с лучами света, но эта попытка провалилась.Тренер покемонов, Сквиртл, Ивисавр и Чаризард были испарены и помещены в тюрьму Галима вместе с другими бойцами, за исключением Кирби.
Pokémon Trainer можно найти на юго-востоке возле лабиринта, который напоминает Pac-Maze. Победа над ним открывает доступ ко всем трем покемонам.
Fighter Battle [править]
Дух бойца Чаризарда можно получить, выполнив классический режим. Он также периодически доступен для покупки в магазине за 300 золотых, но только после того, как будет разблокирован Pokémon Trainer.Разблокировка тренера покемонов в World of Light позволяет игроку предварительно просмотреть первого духа в Списке духов под именем «???». Как дух бойца, он не может использоваться в битвах духов и носит чисто эстетический характер. У его боевого духа есть альтернативная версия, которая заменяет его изображением в Ultimate .
Кроме того, Мега Чаризард X появляется как главный дух.
В битвах духа [править]
В качестве основного оппонента [править]
Дух
Боевые параметры
Вдохновение
№
Изображение
Имя
серии
Вражеский истребитель (и)
Тип
Мощность
Этап
Правила
Условия
Музыка
Персонаж
252
Valoo
Легенда о Zelda серии
• Гигантский Чаризард
4 000
Остров Уху (Мака Уху)
НЕТ
• Враг великан
Остров Roost Island
356
Ландия
Кирби серии
• Команда Charizard × 5 (40 HP)
3,600
Найдите Mii (без опасностей)
Н / Д
• Взрыв и огонь врага увеличили мощность • Выносливость • Подкрепление появится после того, как враг будет нокаутирован.
Опасный ужин
421
Чармандер
Покемон серии
• Крошечный Чаризард
2200
Наступление Великой пещеры (форма поля боя)
• Опасность: лавовый пол
• Пол — лава
Основная тема — Pokémon Red и Pokémon Blue (Brawl)
422
Мега Чаризард X
Покемон серии
• Гигантский чаризард (150 л.с.)
9 700
Стадион покемонов (огненный)
НЕТ
• Особые приемы врага увеличили силу • Выносливость битвы • Враг великан
Битва! (Тренировочная битва) — Pokémon X / Pokémon Y
439
Рапидаш
Покемон серии
• Карри Чаризард
3 900
Грибное королевство U (форма поля боя)
Н / Д
• Враг дышит огнем. • Враг увеличил скорость передвижения.
Основная тема — Pokémon Red и Pokémon Blue (Ближний бой)
463
Драконит
Покемон серии
• Гигантский Чаризард
4,700
Столб копья
• Опасность: сильный ветер
• Через некоторое время начнут опасные сильные ветры. • Враг великан.
Красный покемон / Синий покемон попурри
485
Хо-Ой
Покемон серии
• Карри Чаризард
13 900
Kalos Pokémon League (только Blazing Chamber (Legendary))
НЕТ
• Атаки огнем и взрывом не так эффективны против врага • Враг выдыхает огонь
Pokémon Gold / Pokémon Silver Medley
493
Salamence
Покемон серии
• Чаризард
4 400
Spear Pillar (без опасностей)
• Опасность: сильный ветер
• Действует опасно сильный ветер.
Battle! (Хранитель знаний Цинния)
495
Латиас и Латиос
Покемон серии
• Чаризард
9 100
Delfino Plaza (гондольный подъемник)
• Неуправляемая скорость
• Враг очень быстр и не может быстро остановиться. • Только определенные покемоны выйдут из покеболов (Латиас и Латиос)
• Битва выносливости • Подкрепление появится после того, как враг будет нокаутирован. • Враг гигантский
Вершина мира
Непорочный
Галерея [править]
Видео с демонстрации истребителей
[править]
Один из игровых советов для Чаризарда гласит, что его крылья «не получат повреждений» при его наклоне вверх.Однако это неверно, так как ящики на крыльях Чаризарда расширяются вверх, не приобретая неосязаемости или непобедимости, что упрощает попадание. В этом игрок может убедиться, включив опцию непобедимости в тренировочном режиме.
Этот наконечник переработан из Smash 4 , где крылья Чаризарда не имеют урнбоксов.
Чаризард — единственный персонаж в серии, который был частью составного персонажа в одной игре, разделен на отдельный персонаж, а затем возвращен в составной персонаж.
Официальный сайт Pokémon утверждает, что это произошло из-за непослушания, как и в случае с Чаризардом Эша. [2] На это намекают его новые насмешки и победные позы, в которых он ведет себя менее злобно и действует немного более ручно, чем в SSB4 .
Чаризард и Лукарио — единственные персонажи, у которых Final Smash получил новый в одном выпуске, но вернулся к исходному Final Smash в следующем. Чаризард является частью Triple Finish в Brawl , использует Mega Charizard X в качестве отдельного персонажа в Smash 4 , затем возвращается к Triple Finish в Ultimate с возвращением Pokémon Trainer.В Ultimate Лукарио возвращается к Aura Storm из Brawl , хотя он все еще превращается в Мега Лукарио во время его выполнения.
Оба персонажа также являются покемонами.
Чаризард — единственный играемый покемон, способный к Мега Эволюции, который не Мега Эволюция для своего Финального Разрушения. Мега Чаризард X появляется как дух.
Чаризард использует Fire Blast пять раз во время Triple Finish, что соответствует базовому PP хода в играх Pokémon .
Чаризард — единственный ветеран Smash 4 , чей голос диктора не используется повторно в Ultimate. Вместо этого используется имя тренера покемонов.
Поскольку диктор также не вызывает Сквиртла или Ивисавра, это делает всех трех покемонов Pokémon Trainer’s единственными бойцами, у которых в игре нет собственных роликов диктора.
С женским вариантом для Pokémon Trainer, Ultimate знаменует собой первый случай, не входящий в основную серию игр Pokémon , где Лиф или один из ее собратьев изображен с членом эволюционной линии Чаризарда.
Источники [править]
Сквиртл (SSBB) — SmashWiki, Super Smash Bros. wiki
Эта статья о появлении Сквиртла в Super Smash Bros. Brawl . Чтобы узнать о других значениях, см. Сквиртл.
Для получения информации о Сквиртле в отношении тренера покемонов см. «Тренер покемонов» (SSBB), Ivysaur (SSBB) и Чаризард (SSBB).
Squirtle (ゼ ニ ガ メ, Zenigame ), стилизованный в Европе как SQUIRTLE , является играбельным бойцом в Super Smash Bros.Драка в каком-то смысле; это один из трех покемонов, в которых играют через Pokémon Trainer, два других — Ивисавр и Чаризард. Сквиртл возник из оригинальной игры Pokémon для Game Boy как один из первых покемонов, с которыми игрок может начать свое приключение.
В отличие от большинства персонажей, у Сквиртла есть пять разных голосовых актеров, которые зависят от региона и языка. Актеры озвучки соответственно следующие:
На английском языке: Мишель Кнотц
По-французски: Вирджиния Демианс
На немецком языке: Клаус Мюнстер
На японском языке: Рикако Айкава
На корейском: Шин Юн Ву
Атрибуты [править]
Сквиртл — самый легкий из трех покемонов, имеющихся в распоряжении тренера покемонов.Его легкий вес позволяет Squirtle иметь быструю воздушную скорость и быстрые атаки, что компенсирует его несколько медленную скорость рывка. Тем не менее, его легкий вес облегчает нокаут, так как он занимает второе место по легкости в игре с Mr. Game and Watch. Небольшой размер Сквиртла (самый маленький в игре вместе с Олимаром) затрудняет попадание, но также приводит к тому, что большинство атак имеют плохую дальность действия, из-за чего у него очень плохие матчи с превосходными персонажами дальнего боя или с разрозненными атаками, такими как Донки Конг или Март. .Возможно, самая сильная сторона Сквиртла — это его превосходная игра в воздухе. Его антенны быстрые и достаточно мощные, наносящие хороший урон; у него также одна из самых быстрых воздушных скоростей и быстрый и высокий прыжок. Сквиртл — один из немногих бойцов, которые могут цепляться за стену и ползать (2-й по величине ползать в игре, который может уклоняться от многих атак, таких как Blaster и Wizard’s Foot). Его уникальный поворотный механизм также позволяет ему переключаться между снарядами, что придает гораздо большую универсальность его посредственной наземной игре.
Нейтральная особенность Сквиртла — это водяная пушка, которую можно использовать для предотвращения горизонтального восстановления и удваивать как приличную атаку, которую можно использовать, чтобы препятствовать приближению врага. Его боковая особенность, Отвод, увеличивает скорость Сквиртла и предлагает защиту от большинства атак, кроме захвата. Тем не менее, скорость и направление отступления могут быть изменены при сильной атаке, что может привести к тому, что Сквиртл соскользнет с края и нокаутирует себя, если уйдет слишком далеко. У водопада, особенного для Сквиртла, есть большой несвязанный хитбокс, поэтому его трудно прервать.Он также может наносить урон во время атаки и наносить несколько ударов, что делает его очень полезной атакой. Как и все покемоны Pokémon Trainer’s, Сквиртл может использовать свои специальные места для смены со следующим покемоном, находящимся в распоряжении тренера (в случае Сквиртла, Ivysaur). Однако это может быть наказуемо и обязательно из-за механики «Выносливость» (вне режима приключения) и возрождения следующего в цикле.
У сквиртла большая площадь и он может нокаутировать на 80-100%.Его нисходящий удар наносит несколько ударов и имеет высокий горизонтальный отбрасывание при последнем ударе, но он также имеет небольшую дальность, небольшой урон и большую задержку в концовке. Его удар вперед имеет броню во время того, как Сквиртл находится в своей раковине. Однако, как и его удар вниз, он наносит небольшой урон, имеет большую задержку в концовке и покрывает небольшое расстояние. У Сквиртла приличные броски (в том числе второй по силе бросок вниз в игре с точки зрения отбрасывания после Лукаса), но сам Сквиртл уязвим для захвата комбо нескольких персонажей, повторных захватов у многих персонажей и даже бесконечности Самус в Нулевом Костюме. из-за очень плохой анимации выпуска воздуха.
Moveset [править]
Имя
Урон
Описание
Нейтральная атака
3%
Сквиртл наносит удар один раз, толкает обе ноги вперед, затем переворачивается вперед и ударяет хвостом. Первый удар имеет приличную дальность и выходит на первый кадр, что делает его сильным инструментом для отбрасывания подходов. Второй и третий удары могут быть защищены, но второе попадание способно сбить противников с ног.И первый, и второй удары приводят к отбрасыванию и являются хорошими инструментами для блокировки противников.
2%
4%
Наклон вперед
6%
Сквиртл встает на четвереньки и хлопает хвостом вперед. Имеет быстрый запуск на 4 кадре и низкую конечную задержку, что делает его достойным инструментом для размещения на земле. Можно наклонять.
Наклон вверх
6%
Сквиртл запрыгивает на хвост, ударяясь головой вверх.Очень быстро и может привести к другим движениям с низким процентом, включая себя и взлет.
Наклон вниз
2% (попадания 1-4), 5% (попадания 5)
Сквиртл встает на живот и отдергивает конечности, затем разворачивается вперед, взмахивая хвостом. Это самый медленный наклон Сквиртла, и это прием с несколькими ударами, который довольно ненадежен, хотя это самый разрушительный наклон Сквиртла, если все удары совпадают.
Атака рывком
9% (чистые), 7% (поздние)
Сквиртл бежит, разворачивается во время прыжка и бьет тыльной стороной своего панциря.Отбрасывает противников позади Сквиртла, если срабатывает хитбокс.
Удар вперед
14%
Squirtle скрывается в своей раковине и устремляется вперед. Имеет броню все время, пока Сквиртл находится внутри своей оболочки. Можно наклонять.
Бьет руками по земле, поднимая в воздух два гейзера.Мощный вертикальный финишер — самая мощная атака Сквиртла, и в сочетании со сдвигом снаряда он может быть очень мощным вариантом подхода.
Пуховой удар
11%
Сквиртл втягивается в свой панцирь и вращается, стреляя водой с обеих сторон. Эта атака в целом наносит небольшой урон и имеет короткую дальность, но это самая быстрая сокрушительная атака Сквиртла и имеет довольно большую продолжительность.
Нейтральная антенна
9% (чистые), 6% (поздние)
Squirtle втягивается в свой панцирь и вращается в воздухе, выпуская воду со всех сторон.Хороший защитный ход на дистанции.
Передняя антенна
12% (чистые), 6% (поздние)
Сквиртл выталкивает обе ноги вперед, быстро нанося удары. Имеет быстрый запуск на пятом кадре и хороший приём для защиты края. Это довольно мощная антенна с неплохим нокаутом. Обладает свойствами сексуального удара.
Задняя антенна
10% (чистые), 6% (поздние)
Сквиртл откидывает хвост назад, поражая противников позади себя.Подходит как для каркаса, так и для защиты кромок. Он слабее, чем передняя антенна, но задерживается дольше и имеет меньшее отставание в конце и при приземлении. Обладает свойствами сексуального удара.
Верхняя антенна
11%
Сквиртл переворачивается вверх, используя свой хвост, чтобы сбивать противников вертикально. Немного слабый, с трудом нокаутирующий врагов с хорошим DI, и у него высокая задержка при приземлении, хотя это очень сильный инструмент для жонглирования с приличным уроном, приличной дальностью и низкой конечной задержкой, являясь самой быстрой антенной Сквиртла с точки зрения конечной задержки на большое расстояние. прибыль.
Нижняя антенна
1% (попадания 1-5), 5% (попадания 6)
Сквиртл толкает хвост вниз, вращаясь в атаке с несколькими ударами. Подобно Mario Tornado Марио, но с большей вертикальной дальностью из-за хвоста, а последний удар вызывает приличное горизонтальное отбрасывание. Он не может автоматически отменять короткий прыжок и имеет несколько большую задержку при посадке.
Захват
–
Удар
2%
Бьет головой схваченного противника.Относительно быстро. У большинства персонажей можно получить выброс при ударе из-за того, что Сквиртл нанес удар в первом кадре.
Бросок вперед
2% (удар 1), 7% (бросок)
Ставит противника перед собой, а затем пинает его. Потенциально может цепной захват при чрезвычайно низком проценте.
Обратный ход
5% (удар 1), 5% (бросок)
Ставит противника за спину и пинает ему спину. Трудно отслеживать из-за его высокой отдачи.
Бросок вверх
2% (удар 1), 9% (бросок)
Бросает противника вверх и атакует его, находясь в панцире. Имеет умеренную силу нокаута.
Падение вниз
2% (удар 1), 5% (бросок)
Бросает противника на землю и хлопает его сверху. Это самый сильный бросок Сквиртла с точки зрения отбрасывания, когда он может нокаутировать около 150% в центре внимания. Это второй по силе бросок вниз в игре после Лукаса.
Нападение на перекрытие (спереди)
6%
Переворачивает хвостом вперед, а затем назад.
Нападение пола (спина)
6%
Переворачивает хвостом вперед, а затем назад.
Нападение на перекрытие (поездка)
5%
Встает и переворачивает хвост вперед, а затем назад.
Краевая атака (быстрая)
8% (хвост), 6% (тело)
Встает и взмахивает хвостом вперед.
Атака по краю (медленно)
10%
Медленно встает и бьет головой вперед.
Специальное нейтральное
Водяной пистолет
1-2% (без воды) (14% максимальный урон)
Сквиртл стреляет в воду, как в F.L.U.D.D. Марио. Движение может заряжаться, чтобы разбрызгивать больше воды с большей дальности, но не наносит никакого урона и только отталкивает противников. Если кнопка B нажата без заряда, Сквиртл производит короткую атаку, которая может нанести до 14% урона противникам, находящимся поблизости.
Боковое специальное
Вывод средств
3% (запуск), 6-8% (слайд)
Сквиртл скрывается внутри своего панциря и мчится по сцене, приводимый в движение струей воды, выстреливающей из задней части его панциря. На протяжении всего движения Сквиртл невосприимчив как к урону, так и к отбрасыванию. Скорость движения можно изменить, разбив ручку управления.
Появляется поток воды, по поверхности которого «плывет» Сквиртл.Атака наносит несколько ударов с небольшим отбрасыванием ближе к концу. Его трудно прервать при восстановлении, так как хитбокс большой, несвязный и находится прямо перед Сквиртлом. Направление атаки можно немного изменить с помощью джойстика, сделав его более вертикальным или более горизонтальным, хотя он не охватывает очень большое расстояние.
Пух специальный
Смена покемонов
0%
Тренер покемонов вызывает Сквиртла, бросая покебол, а затем отправляет Ивисавра.
Окончательный удар
Тройная отделка
1% (Гидронасос)
Тренер покемонов отправляет Чаризарда и Ивисавра, и все три покемона выполняют комбинированную атаку.
Внешний вид на экране [править]
Тренер покемонов выпускает Сквиртла из покебола и кричит: «Давай, Сквиртл!»
Насмешки [править]
Насмешка вверх : Backflips, разводит руки и открывает рот, говоря: «Сквиртл, сквиртл».
Боковая насмешка : Вращается на хвосте, брызгает водой и говорит: «Сквиртл».
Насмешка вниз : входит в панцирь и подпрыгивает при вращении.
Насмешка вверх
Боковая насмешка
Насмешка вниз
Холостые позы [править]
Дважды взволнованно прыгает.
Взмахивает руками перед собой.
Ура толпы [править]
Английский
Японский
Ура
Описание
Po-ké-mon!
Po-ké-mon!
Шаг
Групповое пение
Групповое пение
Звук выбора пульта Wii [редактировать]
Дрессировщик выпускает покебол и говорит: «Давай!».
Звук выбора тренера покемонов
Победные позы [править]
Примечание: тренер покемонов говорит: «Хорошая работа, Сквиртл!» во всех трех победных позах.
Вверх: Брызгает воду в трех направлениях, делает сальто назад, затем позирует.
Слева: Делает несколько поз, вращается, делая движение брейк-данса, и заканчивает его нижней частью, почесывая голову.
Справа: Тренер покемонов становится на колени и обнимает Сквиртла, который говорит: «Сквиртл Сквиртл».
Matchups [править]
Тренер покемонов, командующий Сквиртлом в The Subspace Emissary.
На момент появления единственным покемоном Pokémon Trainer является Сквиртл, и поэтому он является его главным покемоном на протяжении большей части истории, пока Ивисавр и Чаризард позже не будут найдены в руинах. Несмотря на это, Сквиртл появляется только в самой первой кат-сцене, в которой появляется Pokémon Trainer. Выносливость не применяется в режиме приключений, как в обычной игре.
Наклейки [править]
У всех трех покемонов Pokémon Trainer’s одна и та же база трофеев.
Если игрок хочет специально усилить Сквиртла, [Хвост] и [Вода] обеспечат наибольшее усиление силы. Остальные релевантные атаки распределяются между [Body] / [Spin], [Leg] и [Head].
Если игрок желает балансировать между тремя, основными атаками Сквиртла и Чаризарда являются атаки [Хвост] и [Тело], а также атаки [Ногой] и [Вращение] с Ивисавром.
Примечание: Сквиртл участвует только в одном мероприятии, которое не включает тренера покемонов.
Индивидуальные события [править]
Трофей
Squirtle можно получить, пройдя классический режим с помощью тренера покемонов и нанеся последний удар Master Hand с помощью Squirtle.
Сквиртл
Крошечный покемон-черепаха. В случае опасности он втягивает руки и ноги в свою раковину, чтобы защитить себя от вражеских атак. Когда он прячет шею, он также стреляет мощной струей воды изо рта. Его оболочка не только защищает его тело, но и снижает трение о воде, когда он находится в воде.Когда он повышается, он превращается в Wartortle.
: Красный / синий покемон
: Покемон Огненно-Красный / LeafGreen
Галерея [править]
Сквиртл с использованием водяного пистолета.
Сквиртл с водопадом.
Диалоговое окно Triple Finish.
Pokemon Trainer с использованием Triple Finish.
Удивительно, но Сквиртл на самом деле переносит ящики и бочки быстрее, чем более крупные Чаризард и Ивисавр.
Наряду с Соником, Шейком и Самус в Нулевом Костюме Сквиртл — один из немногих персонажей, которых нельзя увидеть в форме трофеев во время «Эмиссара подпространства». В то время как Ивисавр и Чаризард оба превращаются в трофеи перед их поимкой, а тренер покемонов превращается в трофей с помощью Tabuu’s Off Waves, Сквиртл никогда не превращается в трофей с помощью засады, темной пушки и т. Д.
По совпадению, все четыре символа начинаются с буквы «S» и по умолчанию имеют синюю цветовую схему.
Любопытно, что видимые внешние части тела Сквиртла больше по объему, чем его раковина.
Сквиртл — один из немногих персонажей в Brawl , который не упал метеоритом.
Squirtle — единственный игровой покемон в Brawl , у которого нет трофеев, как у других покемонов его эволюционной линии. У Чаризарда есть Чармандер, а у Ивисавра есть Бульбазавр, у Джигглипаффа есть Игглибафф, у Лукарио есть Риолу, а у Пикачу есть Пичу.
Во время победной позы тренера покемонов со Сквиртлом он намного больше, чем должен быть, в играх стоит всего 1 фут 8 дюймов, в то время как у Красного 4 фута 11 дюймов.
Руководство Brawl Guide ошибочно утверждает, что Сквиртл тяжелее Ивисавра, Сквиртл — полусредний вес, а Ивисавр — легкий вес, хотя на самом деле все наоборот.
Сквиртл — один из четырех персонажей, которые могут нокаутировать всеми своими бросками в «Внезапной смерти».
Интересно, что хотя Сквиртл — это покемон водного типа, способный плавать в играх Pokémon , он может тонуть в воде.То же самое и с Гренинджей.
Squirtle — единственный игровой покемон в Brawl :
Чтобы не эволюционировать из другого покемона (Джигглипафф происходит из Игглибаффа, Лукарио развивается из Риолу, а Пикачу развивается из Пичу).
Who Pokémon Trainer использует и не является развитой формой (Чаризард и Ивизавр — это развитые формы Чармелеона и Бульбазавра, соответственно).
Внешние ссылки [править]
Triple Finish — SmashWiki, Super Smash Bros.вики
Triple Finish (さ ん み い っ た い, Trinity ) — это последний удар тренера покемонов.
Обзор [править]
В потасовке
[править]
Тренер покемонов призывает всех троих своих покемонов провести синхронную командную атаку. Squirtle использует Hydro Pump, разнонаправленную струю воды. Ивисавр использует солнечный луч, узкий луч концентрированного света, чтобы создать широкий снаряд, удерживающий цели на месте. Чаризард использует «Огненный взрыв», выпустив пять больших огней в форме японского иероглифа «大», которые также служат завершающим ударом движения.По окончании атаки Pokémon Trainer отзывает двух неактивных покемонов, и Final Smash завершается.
Во время тройного финиша тренер покемонов кричит: «Возьми! Тройной финиш!» с сопутствующим диалоговым окном (в котором неправильно написано «Возьми это! » вместо «Возьми это! »), как в играх Pokémon . Мгновение спустя текст меняется на «Это супер эффективно!», Даже если он не поражает ни одного противника. Текстовое поле скрывает счетчики повреждений и отображается в снимках.Камера приближает трио в начале движения, уменьшая масштаб по мере его выполнения.
Этот ход наносит больший урон противникам, которые находятся ближе к покемону, где они могут получить до 58% урона. Однако, если противник находится слишком близко, он будет отправлен прямо вверх и уйти от атаки сконцентрированным шаром энергии перед покемоном. Его также можно использовать в воздухе.
В
Ultimate [править]
Движение работает так же, как в Brawl .Максимальный наносимый урон снизился до 51,8%. Противники теперь правильно попадают в ловушку атаки, пока она подключается, что устраняет проблему, когда противники запускаются вверх при использовании в упор.
Мужчина-тренер покемонов теперь правильно говорит: «Возьми это! Тройное завершение!» в соответствии с диалоговым окном, и новая женщина-тренер покемонов говорит: «Вперед! Тройной конец!», и это отражается в ее собственном диалоговом окне. Кроме того, Гидронасос Сквиртла был переработан в водоворот, солнечный луч Ивисавра стал шире, а Чаризард выпускает пять огненных взрывов вместо шести.
Во время атаки у всех трех покемонов будут светящиеся желтые глаза, но только у активного покемона будет светящаяся аура Final Smash.
Инструкции [править]
инструкция по эксплуатации
Чаризард, Сквиртл и Айвизавр объединяются, чтобы провести три мощных атаки, состоящих из Огненного взрыва, Гидро-насоса и Солнечного луча.
Список перемещений
Сквиртл, Ивисавр и Чаризард выполняют синхронную комбо-атаку.Атака поражает большое расстояние перед троицей и наносит урон противникам, попавшим в нее, отталкивая их.
Трофей Triple Finish в Brawl .
Triple Finish
Последний удар тренера покемонов. Squirtle, Ivysaur и Charizard объединяют усилия, чтобы одновременно использовать Hydro Pump, SolarBeam и Fire Blast. Это единственный раз, когда все трое появляются на экране вместе, поэтому этот ход может похвастаться силой трех в одном.На экране появится окно, но не беспокойтесь об этом.
Концепция Triple Finish основана на обычном явлении в франшизе Pokémon за пределами игр основной серии, в первую очередь в аниме Pokémon, в котором нескольким покемонам предписывается атаковать в тандеме, как правило, для устранения более крупной угрозы. Наиболее уместно то, что в главе «Изумруд» манги « Pokémon Adventures » есть Blastoise, Venusaur, Charizard и другие стартовые финальные формы покемонов из первых трех поколений, которые используют свои окончательные атаки в тандеме, чтобы победить чудовищного Kyogre.
Все три атаки, использованные в этом Final Smash, Hydro Pump, Solar Beam и Fire Blast, присутствуют в каждой основной части франшизы Pokémon . До поколения III эти движения были известны как самые сильные движения в своем классе (вода, трава и огонь соответственно). Каждый из них является специальным ходом с очень высокой базовой мощностью 110 (120 для Solar Beam и до поколения VI), но Hydro Pump и Fire Blast имеют низкие значения точности (80% и 85% соответственно), а Solar Beam требует полный оборот для зарядки.
Концепция одновременной активности трех покемонов была невозможна в серии Pokémon во время выпуска Brawl ; по закону в битве покемонов разрешено два. Однако тройные сражения и ротационные битвы были представлены в серии Pokémon в поколении V, где каждый тренер отправляет сразу трех покемонов; первый функционировал аналогично двойному сражению, а второй позволял тренерам переключаться между тремя активными покемонами, не тратя время на переключение.В эпизоде аниме Pokémon до Brawl также была представлена первая неофициальная Тройная битва в серии. В поколении VI сохранились Triple Battles и Rotation Battles, хотя и то, и другое было выпало в поколении VII.
Текстовое поле, которое появляется, похоже на те, которые появляются во время сражений в серии Pokémon , описывая, какие действия предпринимаются и их эффекты. Стиль текстового поля напоминает последнюю часть серии в каждой игре, в которой используется ход: Diamond и Pearl в Brawl и Sun и Moon в Ultimate .По иронии судьбы, ни в одной из частей нет боевого формата для трех покемонов одновременно.
Фраза «Это супер эффективно!» используется, когда тип движения, используемого покемоном, является сильным по сравнению с типом противостоящего покемона (например, движение типа огня против покемона типа травы). В этих случаях атака наносит удвоенный или четырехкратный (если у целевого покемона два типа с одинаковой слабостью) нормальное количество урона и сопровождается другим звуковым эффектом урона.
Hydro Pump в Pokémon Ultra Sun и Ultra Moon .
Солнечный луч в Pokémon Ultra Sun и Ultra Moon .
Fire Blast в Pokémon Ultra Sun и Ultra Moon .
Галерея [править]
Диалоговое окно Triple Finish в Brawl .
Triple Finish, как показано в списке ходов в Ultimate .
Имена на других языках [править]
Этот Final Smash можно использовать для просмотра фрагментов пейзажа за пределами камеры на сцене, не останавливаясь и не меняя ракурса. Если кто-то встанет на край экрана и отвернется от любой стадии перед активацией атаки, эффект масштабирования покажет графику, которую обычно не видят в середине матча.
В Brawl текстовое поле, присутствующее при использовании этого движения, по внешнему виду идентично окну из игр Покемон поколения IV .В Ultimate текстовое поле было обновлено, чтобы соответствовать внешнему виду в играх поколения VII.
В играх основной серии Pokémon Fire Blast можно использовать максимум 5 раз, прежде чем закончится PP. Несмотря на это, Чаризард использует Fire Blast шесть раз в Brawl . Тем не менее, существуют предметы, которые увеличивают максимальную PP для хода.
В Ultimate Чаризард использует Fire Blast пять раз, что соответствует PP хода в серии Pokémon .
Звездообразные символы, выпущенные Чаризардом, — это кандзи «дай», означающее «великий» или «большой», отсылающее к японскому имени Огненного взрыва «Даймондзи».
Гидравлический насос
также используется в качестве специального приема Грениндзя, с совершенно другими функциями и анимацией, чем у Сквиртла в Triple Finish.
Суммируя базовую мощность трех движений, составляющих Triple Finish, общая базовая мощность по стандартам серии Pokémon может быть рассчитана как 340 (360 до поколения VI).
Финальные удары
Могущественный Джинджонатор · Адская кульминация · Гига Боузер (), Гига Боузер Удар () · Краска теневого Марио · Бог-прародитель, разорванные небеса · Синий сокол · Мега Чаризард X () · Пробуждающий эфир · Омнислэш / Омнислэш Вер. 5 · Проливной рев · Цветок маргаритки · Посох темной ямы · Фазоновый лазер · Залп из ракетного ствола (), Гиперракетный ствол () · Бит Конга (), Рывок в джунглях () · Финал доктора · NES Zapper Posse · Landmaster (), Team Star Fox ( ) · Landmaster (), Team Star Fox () · Beast Ganon (), Ganon, The Demon King () · Secret Ninja Attack · Gigaslash · Iceberg · Great Aether · Max Malicious Moonsault · Killer Wail · Dream Town Hall · Puff Up · Тотальная атака · Финальный бластер · Шиппу Дзинрайкьяку / Синрюкен · Армия Уоддл Ди (), Дидиди Бёрст (), Дедиди-Раш () · Взрыв-о-Матик · Кук Кирби (), Ультра Меч () · Трифорсный удар () , Древний лук и стрела () · Гига Мак (), Гига Мак Раш () · Буря аура (), Мега Лукарио () · ПК Звездный шторм · Критический удар · Негативная зона (), Полтергуст 5000 (), Полтергуст G-00 ( ) · Марио Финал · Критический удар · Mega Legends · Galaxia Darkness (), Иллюзия тьмы () · Psystrike · Omega Blitz · Full Blast · Final Edge · ARMS Rush · Octopus · Sac красная стрела · PK Starstorm · Конец дня · Супер-пак-мэн · Лазер с черной дырой · Цветок персика · Вольт-снасть · Вольт-снасть · Пити Пиранья · Армия Палутены (), Три священных сокровища (), Колесница молний () · Тройная отделка · Пылающий меч · Большой крест · Плазменный крик · Рассеивающий луч (), Супердиффузионный луч (), Управляемый робот-луч () · Объединение в пары · Мощная звезда (), Гранд-звезда () · Критический удар · Шин Сёрюкен / Шинку Хадокен · Нулевой лазер · Сверхновая · Стрела света (), Танец Шейха () · Цепная атака · Большой крест · Гранатомет (), Прикрывающий огонь () · Супер Соник · Запечатывание замочной скважины · Дом Бум · Тройной волк · Удар Трифорса · Дом мечты · Варио -Человек · Wii Fit · Ландмастер (), Команда Звездного Волка () · Супер Дракон (), Паническое бегство! () · Triforce Slash · Light Arrow (), Triforce of Wisdom () · Power Suit Samus (), Боевой корабль (), Zero Laser ()
Сквиртл
Японское название: Zenigame
Тип : Вода
Виды: Маленькая черепаха
Высота : 1 ‘8 «
Вес : 20 фунтов
Evolution :
Сквиртл эволюционирует в
Бородавочник на 16 уровне Wartortle превращается в Blastoise в
уровень 26
ТП Ролл Крафт
Описание : Один
из трех покемонов, предложенных профессором Оук в начале игры.
Сквиртл вначале был милым и приятным, но вскоре превратился в грозного
бойцы: сначала Wartortle, затем Blastoise.
Преимущества: Пожар, земля и камень
Недостатки: Вода, электричество, трава и дракон
Gameboy атакует:
Красный / Синий / Желтый
Уровень
Перемещение
Тип
–
Снасть
Обычный
–
Хлыст
Обычный
8
Пузырь
Вода
15
Водяной пистолет
Вода
22
Укус
Темный
28
Вывод средств
Вода
35
Удар черепа
Обычный
42
Гидравлический насос
Вода
Золото / Серебро / Хрусталь
Уровень
Перемещение
Тип
–
Снасть
Обычный
4
Хлыст
Обычный
7
Пузырь
Вода
10
Вывод средств
Вода
13
Водяной пистолет
Вода
18
Укус
Темный
23
Быстрое вращение
Обычный
28
Защитить
Обычный
33
Танец дождя
Вода
40
Удар черепа
Обычный
47
Гидравлический насос
Вода
Gameboy Информация:
Красный / Синий: После рождения его спина набухает и превращается в раковину.Это
сильно извергает пену изо рта.
Примечание: на ранних этапах игры Сквиртл, как правило,
лучше против комбатантов, чем Чармандер.
Золото / Серебро: При рождении панцирь мягкий. Вскоре он становится таким упругим,
пальцы будут отскакивать от него. Скорлупа, которая вскоре затвердевает
он рожден, устойчив. Если ткнуть в нее, она отскочит обратно.
ИГРЫ — РАСПОЛОЖЕНИЯ:
Покемон Снап:
Маленькие неровности в воде в начале уровня долины
— это сквиртл-снаряды.Бросьте в них Pester Balls, и они побегут
на землю. Затем вы можете делать снимки крупным планом без них.
убегают, как и другие Сквиртлы.
Покемон Красный / Синий / Желтый :
Сквиртл — один из трех покемонов, которых вы можете
выберите для начала.
Покемон Золото / Серебро:
Где найдено: Не найдено в золоте / серебре. (Обмен с красного / синего / желтого)
Как превратить Squirtle Line из покемонов в монстров D&D
Как бы вы использовали Сквиртла, Бородавочника и Бластуаза в Dungeons & Dragons? Мы вычислили покемонов, так что вам не обязательно.
Франшиза Pokemon разработана для одиночной игры и многопользовательских сражений PVP. Он не предназначен для групповой динамики игры, такой как Dungeons & Dragons , но монстров из Pokemon все еще можно использовать в качестве врагов для групп. С этой целью мы разработали линейку Squirtle для использования в приключениях D&D.
Сквиртл был популярным выбором среди начинающих покемонов в Pokemon Red & Blue.Бульбазавр имел преимущество перед Броком и Мисти, но Венузавр не был таким мощным в Gen 1, каким он станет в более поздних частях серии. Чаризард был великолепен, но для развития потребовалось много тяжелой работы, поскольку Чармандер был неэффективен против Брока и Мисти. Сквиртл был покемоном среднего пути, так как он не боролся с первыми лидерами спортзала, но в конце у него все же была крутая эволюция. Бластойз стал еще более грозным, когда были введены Mega Evolutions, а также получил форму Gigantamax в Pokemon Sword & Shield.
Связанный: Как превратить линию бульбазавров из покемонов в монстров D&D
Статистика Сквиртла
В различных мирах D&D есть несколько монстров-амфибий, которые живут недалеко от суши и взаимодействуют с другими видами. В случае со Сквиртлом эти монстры, как правило, тусуются небольшими группами в реках и других водоемах. Сквиртлы известны своим озорным характером, и многие путешественники обнаруживали, что их снаряжение украдено этими существами, которые хватали такие предметы, как еда, прежде чем нырнуть в воду для быстрого бегства.Когда его попросят драться, Сквиртл будет перчить врагов водяной пушкой, прячась в бассейнах или реках, так как их раны медленно заживают при погружении в воду.
Wartortle Статистика
У этих старых сквиртлов развиваются точно настроенные уши и более пушистый хвост, что делает их еще более опытными в плавании. В то время как Сквиртл известен своим озорством, Вартортл напрямую вступает в бой с другими монстрами.Бородавочник с множеством шрамов на панцире выжил во многих битвах, и его уважают и опасаются другие в своем роде. Бородавочник более осторожен, когда дело доходит до вовлечения людей / полулюдей в битву, и, скорее всего, сбегает, а не сталкивается с группой врагов, против которых он не может победить.
Статистика Blastoise
У могущественных бластуазов появляются чудовищные наросты из рогоподобного материала, выступающие из их панциря.Эти пушки являются средой, через которую они стреляют невероятно мощными струями воды, сила которых, как говорят, сопоставима с силой атаки дыхания дракона. Blastoise известны тем, что ломают врагов своими толстыми черепами, а также стреляют меньшими струями воды, которые выводят врагов из равновесия и затрудняют им движение. Бластойзы обычно обитают в глубоких озерах, которые находятся под землей, но ходят слухи, что у могущественных друидов есть заклинания, которые могут их очаровать, чтобы использовать их в качестве защитников священных природных мест.
Далее: Как использовать Мьюту Покемона в качестве босса Dungeons & Dragons
Фанат Ведьмака спасен от ножевых ранений благодаря Гвинту
Как насчет раунда Гвинта?
Читать далее
Об авторе Скотт Бэрд
(Опубликовано 2605 статей)
Скотт пишет для The Gamer с момента его запуска в 2017 году, а также регулярно участвует в Screen Rant.Ранее он писал игровые статьи для таких сайтов, как Cracked, Dorkly, Topless Robot и TopTenz. Он играет со времен ZX Spectrum, когда загрузка игры с магнитофона на черно-белый телевизор занимала 40 минут.
Скотт считает Chrono Trigger лучшей видеоигрой всех времен, за которой следуют Final Fantasy Tactics и Baldur’s Gate 2. На публике он притворяется, что колдун — его любимый класс Dungeons & Dragons, но втайне любит бардов.