Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Слова для игры в крокодил сложные: Страница не найдена — Brain Out

Posted on 17.11.197027.07.2021 by alexxlab

Содержание

  • Названия животных для игры в Крокодил, правила и жесты
      • Вот примерный список слов для игры в «Крокодил» на тему животные:
  • 10 лучших настольных игр, где нужно объяснять слова и фразы
      • Крокодил
      • Элиас
      • Бомба
      • Активити
      • Экивоки
      • Время Валеры
      • Челюсти
      • Опята
      • Спойлер
      • Эмоциональный интеллект
  • Настольная игра крокодил большая вечеринка распечатать. Правила игры крокодил
    • Нет возможности заранее сделать карточки
    • Обзор
    • Комплектация и описание
    • Правила
      • Каждый сам за себя
      • Командная игра
      • Карточки
      • Показывая слово, вы можете
      • Специальные жесты
      • Интересные и нескучные слова для «Крокодила»
      • Легкие слова для детей
      • Сложные слова
      • Смешные слова и фразы
    • На все случаи жизни
      • Детский вариант
      • «Крокодил ВсякоРазный»
      • «Крокодил КиноКнижный»
      • «Крокодил ИсторикоЗанятный»
      • «Крокодил Кругосветный»
    • Как играть новыми колодами
    • Команда на команду
      • Игра на троих
    • Универсальная
    • Психология
    • Правила
    • Новички
    • На словах
    • Разновидности
    • Для маленьких
    • Настольная игра Крокодил Большая Вечеринка: правила
    • Особенности игры
  • Языковые игры : Игры в компании
    • Чепуха
    • Крокодил
    • Цепочка
    • Есть контакт!
    • Хранитель тайны
    • Новое дело
  • Можно ли согласится с Александром Дюма-отец: «Вся мудрость жизни заключена в двух словах: ждать и надеется»?
    • Правила игры «Крокодил»
    • Именная фраза в английском языке — видео урок
    • Происхождение игры «Крокодил». Откуда возникла игра?
    • МУДРОСТЬ ДЖУЛИАНА В ДВУХ СЛОВАХ.
  • Сложные слова для крокодила. Игра «Крокодил
    • Нет возможности заранее сделать карточки
    • Нет возможности заранее сделать карточки
    • Особенности психологических игр
    • Игра «Крокодил»
    • Правила игры «Крокодил»
    • Игра-конкурс на День медицинского работника
    • Игра-конкурс «Угадай подарок»
    • Гарем
    • Хохолки
    • Ураган
    • Прищепки
      • Правила игры крокодил для детей
  • 50 отличных игр для детей и взрослых, которые пригодятся в долгой дороге
    • 1. Шляпа или Шапка
    • 2. Ассоциации
    • 3. Узнай меня
    • 4. Крокодил
    • 5. Огурец  
    • 6. Контакт
    • 7. Данетки
    • 8. Фанты
    • 9. Мафия
    • 10. Четверо на диване
    • 11. Наборщик
    • 12. Песенник
    • 13. Снежный ком
    • 14.Испорченный телефон
    • 15. Слова
    • 16. Я возьму с собой… 
    • 17. Рифмоплеты 
    • 18. Я… 
    • 19. Море волнуется
    • 20. Песенный крокодил
    • 21. Геометрия
    • 22. Небылицы
    • 23. Буриме
    • 24. МПС
    • 25. Путаница
    • 26. Ритм и вызов
    • 27. Где я?
    • 28. Узнай другого
    • 29. Убийца
    • 30. Джокер
    • 31. Руки вверх
    • 32. Рисуем на спине
    • 33. Волшебная шляпа
    • 34. Дрессировщик
    • 35. Найди пару
    • 36. Считай, не сбивайся
    • 37. Угадай, по буквам
    • 38. Антонимы
    • 39. Турнир по Быкам и Коровам
    • 40. Лабиринт
    • 41. Мышеловка
    • 42. SQUARE
    • 43. Я знаю пять…
    • 44. Любимый цвет
    • 45. Делай, как я
    • 46. Нарисуй-ка
    • 47. Горе-художники
    • 48.Веди меня
    • 49. Сидячие жмурки
    • 50. Узнай человека по ассоциации
  • Интересные слова для крокодила. Игра «Крокодил
        • 1 вариант
      • Простых слов:
    • Игра Крокодил — квесты и слова без категорий
      • Простые слова для разминки (легкий уровень)
    • Для кого эта игра?
    • Как играть
      • Основные правила
      • Прикольные фразы для Крокодила
  • правил, вариантов и способов игры
    • Особенности психологических игр
    • Игра «Крокодил»
    • Правила игры «Крокодил»
    • Нет возможности заранее сделать карты
  • восходящих крокодилов | Журнал Hakai
      • Основной текст статьи
  • 30+ Прикольные анекдоты и шутки про аллигаторов и крокодилов
  • Использование стоматолога-крокодила для логопедии —
  • 24 веселых игр в бассейне
    • 1.Атомный водоворот
      • Как играть:
    • 2. Баскетбол и волейбол
      • Что вам понадобится:
      • Как играть:
    • 3. Конкурс живота
      • Как играть:
    • 4. Шарики бампера
      • Что вам понадобится:
      • Как играть:
    • 5. Cardboard Boat Race
      • Что вам понадобится:
      • Как играть:
    • 6. Охотник на крокодилов
      • Что вам понадобится:
      • Как играть:
        • Больше развлечений с надувными крокодилами
    • 7. Утиный толкатель
      • Что вам понадобится:
      • Как играть:
    • 8. F — I — S — H
      • Как играть:
    • 9. Floatie Race
      • Что вам понадобится:
      • Как играть:
    • 10. Следуй за лидером
      • Как играть:
    • 11. Заморозить тег
      • Как играть:
    • 12. Конкурс футболок «Холодное сердце»
      • Что вам понадобится:
      • Как играть:
    • 13. бутылка Invisi
      • Что вам понадобится:
      • Как играть:
    • 14. Марко Поло
      • Как играть:
    • 15. Поединок с лапшой
      • Что вам понадобится:
      • Как играть:
    • 16. Хрустящие числа
      • Что вам понадобится:
      • Как играть:
        • Смешай!
    • 17. Осьминог
      • Как играть:
    • 18. Выживший с тегом пула
      • Как играть:
    • 19.Погружение мусорщика
      • Что вам понадобится:
      • Как играть:
    • 20. Акулы и гольяны
      • Как играть:
    • 21. Значит, вы думаете, что умеете танцевать. . . В бассейне
      • Что вам понадобится:
      • Как играть:
    • 22. Нажимное реле арбуза
      • Что вам понадобится:
      • Как играть:
    • 23.Реле мокрой футболки
      • Что вам понадобится:
      • Как играть:
  • тихоходок — самые выносливые животные на Земле. Что нужно, чтобы убить их всех?
      • Что нужно сделать, чтобы положить конец всей жизни на Земле?
      • Почему тихоходки такие крутые
      • Три сценария, которые могут уничтожить тихоходок
      • Несколько замечаний

Названия животных для игры в Крокодил, правила и жесты

Эта игра представляет собой командное сражение в попытках объяснить написанное на карточке слово при помощи мимики и жестов. Объясняющему не разрешается говорить, показывать ртом слово, указывать на предметы окружения, показывать отдельные буквы или части слова. Угадавший сам становится водой в следующем раунде и загадывает загадку команде противника. Для повышения интереса можно назначить призы наиболее догадливым игрокам.

Для создания накала можно разделить игру на раунды, в каждом из которых будут свои правила, например, разминка – в рамках раунда нужно за 30 секунд показать как можно больше карточек. Победившая команда получает промежуточный шуточный приз.

Можно назначить раунд вышибалы. В нем каждый из участников команды по очереди показывает свои карточки, а тот, чье слово не угадали — выбывает. Побеждает та команда, где осталось два игрока, когда в команде – сопернике только один.

Игра «Крокодил» очень универсальна: не играет роли осведомленность участников в той или иной сфере – карточки делаются самостоятельно по наиболее интересной и актуальной в данной момент теме, количество игроков не ограничено и начинается от 3-х человек, возраст участников не важен – для детей можно немного облегчить правила: увеличить продолжительность раундов или заменить слова на более простые и знакомые. Карточки для игры можно сделать самостоятельно, написав на равных кусочках бумаги слова и перевернув их изнанкой вверх. Темы для игры могут быть самые разнообразные: профессии, животные, поговорки, телепередачи и другие.

Вот примерный список слов для игры в «Крокодил» на тему животные:

1. Собака;
2. Креветка;
3. Пеликан;
4. Осьминог;
5. Енот-полоскун;
6. Скунс;
7. Пеликан;
8. Ленивец;
9. Лиса;
10.Лев;
11. Краб;
12. Улитка;
13. Белка;

14. Павлин;
15. Змея;
16. Скорпион;
17. Муха;
18. Пчела;
19. Морской конек;
20. Осёл.

10 лучших настольных игр, где нужно объяснять слова и фразы

Мы как-то посмотрели на топ продаж и поняли, что там невероятно много игр на объяснение слов. И понятно: это простые правила, смешной процесс, играть можно в любом возрасте и почти любым количеством игроков, потому что всегда можно объединиться в команды. Конечно, кроме классики, есть новые настольные игры, где надо объяснять слова, понятия и ощущения неожиданными способами. Самые популярные и стопроцентно крутые мы собрали здесь.

Крокодил

Возраст: от 6 лет
Число игроков: от 3 до 16
Это знакомая всем с детства объяснялка путём пантомимы. Крокодилов уже довольно много: обычный, в дорогу, для детей (обычный с 12 лет, а детский с 6). Там слова и фразы написаны на карточках.

Элиас

Возраст: от 5 лет
Число игроков: от 4 до 12
Наоборот, игра, где слова объясняют словами, но без однокоренных. Для помещений или ситуаций, где стоять и изображать трамвай не очень уместно, лучше брать такую игру-объяснялку. Их тоже очень много: от детской с 5 лет до взрослой с 10 лет.

Бомба

Возраст: от 14 лет
Число игроков: от 4 до 16
Объединяет в себе два способа объяснения слов, и получается даже три: слова, пантомима и одно слово. Третий — самый сложный способ, но после того, как вы уже объясняли друг другу те же карточки двумя другими способами, этот даётся проще, и по слову «борода» вы можете угадать Толстого.

Активити

Возраст: от 4 лет
Число игроков: от 3 до 16
Очень популярная игра на Западе, которая уже стала почти классикой и у нас. В ней тоже нужно объяснять слова тремя способами, которые выпадают на поле: жестами, рисованием или объяснением без однокоренных. Есть версии для компаний, в дорогу, а детские наборы идут аж от 4 лет.

Экивоки

Возраст: от 10 лет
Число игроков: от 2 до 16
Берём больше! Российская игра Экивоки предлагает объяснять слова аж 7 способами! Догадаетесь, какими? Экивоки добрые, очень красивые и по-настоящему смешные. Там есть пластилин и возможность проявить таланты тенора или сопрано.

Время Валеры

Возраст: от 16 лет
Число игроков: от 3 до 8
Когда все поиграли в Экивоки и подумали, что способы показывать слова и фразы исчерпались, у нас появилась игра Время Валеры. Она взлетела в топ самых смешных игр, в магазины выстраивались очереди, и издатели не успевали производить резиновых кукол. Что? А, да, вот, ещё один способ — это объяснять слова с помощью надувной куклы-мужчины Валеры. Угорать можно целой толпой.

Челюсти

Возраст: от 16 лет
Число игроков: от 2 до 4
Нечеловеческий угар, от которого сводит челюсти. Опять используем дополнительные предметы: здесь это расширители для зубов. Тут слова нужно, скажем так, объяснять, засунув в рот пластмассовую штуку, которая несколько меняет вашу дикцию.

Опята

Возраст: от 18 лет
Число игроков: от 3 до 7
Если любите театр одного-двух актёров и совершенное безумие, попробуйте Опята. Не грибы (от опят, кстати, ничего такого нет), а настольную игру, где нужно объяснять одному игроку (он врач) то, что показывают жестами два других (они — ваши глюки).

Спойлер

Возраст: от 12 лет
Число игроков: от 3
С помощью обруча на голову и карточки с персонажем вы превращаетесь… в кого угодно! Можете стать реальным персонажем или сказочным: Терминатором, Щелкунчиком, Александром Лукашенко. Теперь вам нужно угадать, кто вы. Зачитывайте друзьям ситуации, в которых вы оказались, и попробуйте понять по их ответам, что написано на вашей карточке.

Эмоциональный интеллект

Возраст: от 12 лет
Число игроков: от 3 до 14
Вернёмся к спокойным играм. Эмоциональный интеллект — практически развивающая игра, в которой надо читать фразы с разными эмоциями. А оппоненты должны угадывать, что вы испытываете, абстрагируясь от текстов. Такая угадайка по мимике, её и придумал настоящий мим.

Для любителей игр объяснялок будут также интересны «Игры пантомимы». Если не уверены, какая именно игра подойдёт для вашего праздника или в подарок конкретному человеку, звоните — наши операторы помогут.

Настольная игра крокодил большая вечеринка распечатать. Правила игры крокодил

Игра «Крокодил» универсальна, способна развеселить любую компанию. Возрастные ограничения отсутствуют. У игроков развивается смекалка, и раскрываются актерские способности.

Достаточно лишь начать играть, как у всех участников появится азарт и задор в глазах. Игра «Крокодил» не ограничивается по времени.

Правила:
  1. Запрещено произносить какие-либо фразы, использовать можно только жесты, позы и мимику.
  2. Нельзя показывать задуманное по буквам.
  3. Нельзя использовать посторонние предметы или показывать на них.
  4. Запрещено проговаривать загаданное губами.
  5. Слово считается разгаданным, если произнесено именно так, как написано на листке.

Специальные жесты:
  1. Вначале игрок показывает пальцами, сколько слов загадано.
  2. Крест руками означает «забудьте».
  3. Круговые движения рукой или ладонью говорят, что нужно подбирать синонимы, отгадка близка.

Описание

Количество игроков: от 3х человек, неограниченно.

Загадывается слово или словосочетание. Один игрок должен показать загаданное без подсказок и предметов, используя только своё остроумие и смекалку. Участник может пользоваться только мимикой, позами, жестами.

Тот, кто отгадает задуманную фразу, становится на его место. Для большей вовлеченности в игру можно назначить приз человеку, который окажется наиболее догадливым, проявив смекалку.

Смешные слова для игры «Крокодил» можно заранее распечатать и положить в непрозрачный пакет. Участники будут вытягивать карточки со словами, и изображать содержимое. Тот, кто отгадает задуманное, забирает листок себе (чтобы легче было посчитать, кто выиграет), достает новый листок с заданием, изображает написанное и так далее.

Можно скачать, заранее подготовленный, микс из всевозможных слов или подготовить самостоятельно, отдав предпочтение одному направлению.

Например: профессии; животные; растения; телепередачи; хобби и увлечения; фильмы и мультфильмы; сказки; песни; известные личности; мировые бренды или афоризмы.

Профессии

Стюардесса; пожарный; полицейский; психиатр; сантехник; дальнобойщик; акушерка; гинеколог; уролог; пчеловод; архитектор; археолог; шахтер; скульптор; художник; писатель; электрик; бухгалтер; юрист; судья; лифтер; промоутер; режиссер; актер; ветеринар; космонавт; менеджер; продавец.

Живые существа

Енот-полоскун; креветка; осьминог; скунс; пеликан; ленивец; лиса; лев; краб; улитка; белка; павлин; змея; утконос; медведь; страус; жираф; слон; пони; утка; гусь; петух; осёл; паук; кот; гусеница; бабочка; морская звезда; морской конек; пчела; муха; скорпион; собака; обезьяна; свинья; корова; хомяк; попугай; лебедь; рак.

Телепередачи

Угадай мелодию; В мире животных; Дом-2; Сам себе режиссер; Где логика; Пусть говорят; Модный приговор; Импровизация; Камеди Клаб; Пацанки; Минута славы; Голос улиц; Давай поженимся; Пока все дома; Холостяк; Последний герой; Орел и Решка; Что? Где? Когда?; Битва экстрасенсов; Поле чудес; Звезды на льду; Водить по-русски; Ты не поверишь; Большая разница.

Нет возможности заранее сделать карточки

В подобном случае, можно использовать предметы. Соберите в непрозрачную коробку различные предметы небольшого размера. Затем игрок вместо карточки достает вещь и пытается его изобразить по тем же правилам. Кто отгадывает предмет, может забрать его себе. Таким образом, для гостей будет не только развлечение, но и символические памятные подарки.

Например: зубная паста; пакетик чая; ложка; платок; галстук; ручка; шоколад; карандаш; мыло; блокнот; линейка; яблоко; банан; апельсин; туалетная бумага; конфета; печенье.

Инструкция:
  1. Скачать файл
  2. Распечатать 6 листов А4 (27 слов на 1 листе).
  3. Разрезать по линиям, сложить в непрозрачный мешок и наслаждаться игрой!
  • От 4 игроков
  • от 5 минут
  • Сложность игры: Легкая
  • Развитие навыков: Внимательность

Игре «Крокодил» много лет. Она — гвоздь детских праздников, взрослых вечеринок и групповых вылазок на природу. Для элементарного варианта игры не нужно ничего, кроме фантазии, а для «ленивых» собраны готовые сеты карт с заданиями.

Обзор

Словесная игра «Крокодил» также известна под названием«Ассоциации», «Пантомимы», «Голубая корова» или «Американский студент». Цель и задачи – загадывать слова и объяснять их другим игрокам жестами. Обычно это очень весело и забавно, когда слово или фраза достаются нетривиальные или условия на карточке ограничивают способы передачи информации. Приходится выдумывать на ходу, а «выдумки» очень веселят всю компанию.

Почему она так называется и где тут логика? Есть разные версии, откуда взялось название. Основная и самая правдоподобная – театральная. В театральных вузах было упражнение для молодых актеров – показать без слов какую-либо фразу. А чтобы задача не казалось легкой, фразы загадывали странные. В том числе – «красный крокодил, зеленый кра кодил». Которая позже сократилась до просто «крокодила». А развлечение ушло в народ.

Настольная версия игры появилась относительно недавно как проект компаний «Игрология» и «Мосигра». Игра получила материальную основу – карточки с заданиями и дополнительными условиями, накладываемыми на объясняющего.

В среднем игра длится от сорока минут до полутора часов , несмотря на то, что время на отгадывание каждого слова ограничено. Базовый сет рассчитан на игроков старше 10 лет. Оптимальное число участников – от 4 до 12 человек.

Базовый комплект упакован в коробку-куб со стороной одиннадцать сантиметров. Кроме него вышли еще игра Крокодил «Большая вечеринка» и дорожные наборы: «всякоразный», « детсколегкий», «КиноКнижный», «ИсторикоЗанятный» и «Кругосветный».

Комплектация и описание

В классический набор (фото выше) входят:

  • Правила игры в «Крокодил» – ведь инструкция нужна всегда, хотя к ней и обращаются только тогда, когда не получается разобраться «методом тыка».
  • 200 карточек с заданиями. На каждой карточке 10 слов или словосочетаний.
  • 36 У-карт – карточек усложнения и упрощения.
  • Песочные часы – игра идет на время.
  • Многоразовая таблица для записи счета и стирающийся маркер.
  • Мешочек для хранения.

Правила

Правила «Крокодила» могут меняться даже от одной компании к другой. Кратко мы рассмотрим те, что прилагаются к карточному набору. Правила игры «Крокодил» разные если разгадывать поодиночке или командами.

Каждый сам за себя

Когда каждый играет за себя, первый участник тянет карту, выбирает на ней одно слово из списка и объясняет его пантомимой другим. Угадавший занимает его место и тянет новую карту.

Внимание: карты не идут в «отбой» – ее нужно держать при себе и никому не показывать. Когда очередь к вам возвращается, то вы не тянете новую карту, а загадываете следующее слово со старой. Побеждает тот, кто первый покажет все слова со своей карты.

Командная игра

Веселее играть командами: настольная игра идет быстрее, «Крокодила» разгадывают интенсивнее, демонстрируется командный дух, получается веселый конкурс. Разбиться на группы стоит, если вас больше шести человек.

Участник должен изобразить без слов понятие или фразу для членов родной команды, составить такое выступление, чтобы соратники непременно дали правильный ответ. Все члены команды выходят на «сцену» по очереди и каждый раз тянут новую карту и выбирает категорию, из которой будет загадывать.

Именно при командной игре обычно ведется подсчет очков и используются У-карты. Команды ходят по очереди, один ход – одна минута. В течение этого времени можно загадать и отгадать несколько слов и за каждое получить очки. Слова из одной категории загадываются по очереди, не пропуская.

Очки записываются в турнирную таблицу. Продолжительность игры – 12 раундов. Побеждает та команда, которая набрала больше очков.

Карточки

Карточки к игре «Крокодил» есть двух типов: карты с заданиями и У-карты.

Зачем нужны готовые карточки для игры, если десятилетиями слова просто придумывались на ходу? Слова скомпоновали по сложности, по категориям и, соответственно, по очкам, которые они приносят. Это важно для игрового баланса. При желании их можно распечатать.

На каждой из двухсот карточек содержится список по десять слов и словосочетаний, разбитых на пять категорий:

  • Предметы – все, что можно потрогать. Три слова по два очка каждое.
  • Действия – все глаголы. Три слова по два очка.
  • Понятия – абстрактные величины, идеи, состояния. Одно слово за пять очков.
  • Имена – известные личности, названия, бренды. Два слова по три очка.
  • Выражения – пословицы, поговорки, цитаты. Одно слово за пять очков.
  • У-карты

На специальных картах записаны дополнительные условия, которые необходимо соблюсти. Они могу облегчить или, напротив, усложнить задачу. «Тяжелые» карточки приносят дополнительные баллы. Ваше право – играть с этими карточками или без них. Каждая команда начинает с одинаковым набором У-карт и может применить одну карту в ход, причем строго до начала объяснения. Но не спешите их использовать – за каждую сохранившую У-карту в конце команда получает по очку.

Что может встретиться на У-картах:

  • Первая буква слова – в качестве подсказки объясняющий ее называет.
  • Дополнительная минута – плюс одна на то, чтобы понять, что именно пытается сказать размахивающий руками сокомандник.
  • Замена игрока – ее можно сыграть против соперников, чтобы убрать со сцены их главного мастера пантомимы.
  • С закрытыми глазами – объяснять придется вслепую.
  • Руки в замок – сцепили руки и показываем ногами, лицом и корпусом.
  • Стоя спиной – игрок отворачивается и пытается продемонстрировать, что его актерские таланты распространяются и на тыл.
  • Грабеж – карт-бланш на угадывания слов чужой команды.
  • Пари – можно поспорить на 10 очков на то, что слово не отгадают.
  • Загадать слово – загадайте игроку противника свое и посмотрите, как он будет выкручиваться.

Показывая слово, вы можете

  1. Двигать руками, ногами, корпусом, бровями, ушами и оставшимися частями тела как угодно, принимать любые позы.
  2. Отвечать на вопросы – но только жестами.
  3. Рисовать пальцем на стене или воздухе. Приемы быстрого схематического рисования вам очень пригодятся.
  4. Показывать на любую вещь, что на вас была надета, лежала в кармане или оказалась в руках, когда вы начали объяснять.
  5. Показывать не словосочетание целиком, а слова по отдельности. Например, когда нужно загадать пословицы, поговорки, афоризмы.
  6. Показывая слово, вы не можете
  7. Произносить какие-либо звуки. Даже мычать, рычать и охать.
  8. Писать слово в воздухе и использовать язык глухонемых, если присутствующие с ним знакомы.
  9. «Произносить» слово артикуляцией, чтобы его можно было прочесть по губам.
  10. Показывать на загаданный предмет и любой, который не на вас.
  11. Рисовать, оставляя след; ручкой на бумаге, пальцем на песке, если вы на улице, – неважно.
  12. Показывать слова частями или по слогам, буквам.

Специальные жесты

С помощью разнообразных телодвижений можно показывать не только загадываемые слова, но и подсказки, которые разрешено демонстрировать определенными жестами. Они порой очень помогают пройти этот квест, и если сами задания и объяснения бывают смешные, прикольные и забавные, то жесты-подсказки чаще универсальны, какие-то используются на турнирах, другие – в любительских играх. Их около двух десятков. Например:

  • Руки крест-накрест перед собой – забудьте все, что было «сказано» до этого, объяснение начинается заново. Может пригодиться, когда угадывающих понесло «не в ту степь» или загадывающего посетила гениальная идея, как быстро и просто разъяснить все остальным.
  • Удары ладонью о ладонь или круговое движение рукой в локте – уже близко, ищите синонимы.
  • Руками очерчивается большой круг – ищите широкое понятие, менее конкретное.
  • Круговые движения указательным пальцем – однокоренное слово.
  • Несколько поднятых пальцев – номер слова в загаданной фразе.
  • Правая рука направо и назад, будто переключаете заднюю передачу в машине, – необходимо вернуться в рассуждениях обратно.
  • Указательный палец касается лба – только что озвученное нужно запомнить.
  • Указательный палец касается лба и тут же возвращается – вспоминайте, что было отложено в памяти.
  • Перекрестное движение указательными пальцами в вертикальной плоскости – подбирайте ассоциацию.
  • Тот же жест, но с последующим касанием пальцем уха – ищите созвучное или рифмующееся слово.

Интересные и нескучные слова для «Крокодила»

Для интересной и веселой игры нужны необычные слова, которые не так легко показать. Но не стоит перегибать палку – слова должны соответствовать общему уровню эрудиции компании.

Легкие слова для детей

Начало для игры крокодил можно положить в детском возрасте, загадывая совсем простые слова для легкого старта. Например, «утюг» или «собака» – их показать несложно даже для трехлетнего малыша. Лучше выбирать предметы, которые можно увидеть в комнате или на картинке, или элементарные действия.

Сложные слова

Самые сложные для демонстрации – абстрактные понятия, за исключением базовых эмоций. Для детского «Крокодила» их лучше обходить стороной, зато опытные игроки получат массу впечатлений при попытке показать жестами «свободу» или «компетентность».

Смешные слова и фразы

Когда игра выходит на стадию всеобщего веселья, самое время загадывать фразы вроде «курочка-фантазерка онлайн» или «бегущий по радуге верблюд», «животное в конфетном облаке». Впрочем, цитаты из книг и фильмов тоже идут на ура: «А мы уйдем на север!», «Гюльчатай, открой личико!»

На все случаи жизни

Настольная игра «Крокодил» предоставляет большой выбор карт для самых разнообразных участников. К базовому комплекту вышли дополнительные тематические наборы, которые можно использовать самостоятельно или смешав с основной колодой или другими добавочными колодами.

Небольшая упаковка позволяет брать их с собой в дорогу, просто сунув в карман и день в пути пролетит незаметно. В каждой: 81 карта заданий, 12 – плюшек-ловушек, 5 – финиша, правила. В дорожные комплекты не входит таймер, да и ручку с бумагой придется взять где-то еще, но это не сложно. Количество игроков может вырастать до 16 человек.

Во всех наборах «Крокодил компакт» появляются новые возможности для объяснения – словами или рисунком. Соответственно, теперь на картах написано, помимо слов, «Покажи», «Объясни» или «Нарисуй». Для «Покажи» действуют те же правила, что и в базовом наборе, для «Объясни» и «Нарисуй» существуют свои ограничения.

Еще одно нововведение – карты финиша с цифрами от 1 до 5. Одна из них выкладывается на стол, и цифра показывает, задания под каким номером игроки будут выполнять. Плюс на обратной стороне карты указано финальное испытание.

Детский вариант

«Крокодил» для детей называется «крокодил детсколегкий», что сразу говорит о его содержании – не надо даже особо читать описание. Это игра для совсем-совсем начинающих, от 6 лет или даже раньше. На каждой карте заданий только 5 простых слов – «стакан», «стихотворение», «Бременские музыканты».

«Крокодил ВсякоРазный»

Сет «крокодил всякоразный» – набор карточек на всевозможные темы и отличный тренажер для актерских способностей. Идеально для тех, кто отгадал не по разу все слова в основном комплекте и теперь готов объяснить, что такое «эмбарго», нарисовать «успех» или «параплан». Возрастное ограничение 12+.

«Крокодил КиноКнижный»

Необходимо быть киноманом и книголюбом, чтобы достойно справиться с заданиями. Они все связаны с кино и книгами, и там может оказаться и название сериала, и имя режиссера, и персонаж. Кто такой Лев Новожилов и как объяснить это остальным? Или показать Тома Круза. А вот нарисовать Антуана де Сент-Экзюпери можно легко – поместив его в коробку, как барашка. От 10 лет.

«Крокодил ИсторикоЗанятный»

И опять пригодится эрудиция и регулярное посещение уроков истории или хотя бы привычка читать Википедию. Исторические события, политические реалии прошлых веков и древние государства – показать их жестами или рисунком задача крайне нетривиальная. Ограничение 12+, но в шестом классе про, например, эмансипацию, далеко не каждый сможет рассказать даже словами, не то что без них, учитывайте это.

«Крокодил Кругосветный»

Самый подходящий сет для путешествий – тут в заданиях и достопримечательности, и экзотическая еда, города. Сможете показать жестами Ибицу или нарисовать Пятигорск? А ваши попутчики? Набор 12+.

Как играть новыми колодами

С учетом новых карточек частично поменялись и правила – в сторону разнообразия. Но, как и прежде, можно играть командами и в индивидуальном зачете.

Команда на команду

Карты заданий делятся на три колоды по типам, каждая команда набирается себе от 2 до 4 карт из них, тасует и выкладывает их «дорожкой» рубашкой вверх перед собой. В ходе игры игроки будут брать карты из «дорожки» поочередно.

Карты Плюшки-ловушку близки к У-картам, их набирают по 3 штуки на команду. Когда игрок берет задание, он должен показать его одной из команд противника, у которой есть Плюшки-ловушки, и та может усложнить ему жизнь на свое усмотрение.

Верно разгаданные задания позволяют перенести карту в победную стопку и получить 1 очко. Если угадать не удалось, она просто откладывается в сторону.

Для финального испытания игрок отстающей команды тянет карту из любой стопки заданий, смотрит, какое усложнение записано на карточке финиша, и начинает объяснять. Команды пытаются наперегонки угадать слово, и те, кому это удалось, забирают в победную стопку обе карты и, соответственно, получают 2 дополнительных очка.

Игра на троих

Вначале берется по 8 карт с заданиями каждого типа, получившаяся колода тасуется и выкладывается в центр стола. Плюшки-ловушки не используются. Карты финиша работают так же, как при командной игре. При игре с большим количеством игроков рассчитывайте по 8 карт на человека, чтобы партия длилась 4 круга.

Игры — это то, что всегда будет в моде. Их любят и взрослые, и дети. Собираясь компанией, всегда найдется время для веселья и настольных игр. Сейчас это стало особенно популярным. В интернет-магазинах продаются сотни разнообразных настолок.

Но что делать, если под рукой не оказалось никакой настольной игры? На помощь придет список популярных головоломок, для которых ничего не нужно. Если поискать, можно найти огромное количество игр для всей компании. Но по-прежнему самой популярной остается «Крокодил». Как играть в эту игру, рассмотрим далее.

Универсальная

Наверное, как играть в «Крокодила», знают все. Это универсальная игра. Для нее не нужна даже большая компания. Если вас уже трое, вы сможете поднять друг другу настроение, развивая невербальное мышление.

Психология

Популярность таких игр, как «Крокодил» вызвана во многим нашей психологией. Мы еще в садике часто играли группами, с товарищами, старались кого-то копировать и придумывать несуществующие события. Такие игры уже тогда помогали нам развивать мышление, совершенствовать речь, улучшать память.

Если вспомнить, мы часто становились учителями, врачами, пожарными и бухгалтерами. Помимо этих ролевых игр, мы играли в «Испорченный телефон», «Колечко», «Слова». Мы выросли, а любовь к играм осталась. Конечно, играть в «Испорченный телефон» уже менее интересно.

На смену подобным развлечениям пришли: «Мафия», «Землетрясение», «Потерпевшие кораблекрушение». Но эти игры зачастую требуют наличие ведущего. Он должен следить за всем процессом, соблюдением правил, движениями игроков. В любой момент ведущий вмешивается в игровой процесс и предотвращает конфликты.

Но не всегда можно найти человека на роль ведущего. Возможно, в компании не так много людей, чтобы кто-то один становился блюстителем. Поэтому приходится выбирать игры, в которых такой человек не нужен. И, если вы знаете, как играть в игру «Крокодил», то понимаете, что как раз ведущего там нет.

«Крокодил» также относится к психологическим играм. Но это самый безобидный вариант. Конечно, есть групповые терапии, в которых тренер преподносит такую игру в качестве идентификации проблем участников.

Но если мы говорим о компаниях, то «Крокодил» скорее помогает провести весело время и сплотить всех участников.

Это игра-пантомима. Легко выигрывает тот, кто умеет владеть своим телом и мимикой, а также внимательно присматривается к деталям. Многие недооценивают эту игру. Она помогает взрослым проявлять эмоции и чувства с помощью жестов. Поэтому в «Крокодила» могут играть не только дети и подростки, но и уже зрелые люди.

Правила

Не все знают, как играть в «Крокодила». Есть несколько видов его. Если говорить об игре как об ассоциативной головоломке, то тут правила более чем понятные.

Участники могут делиться на две команды. Первая загадывает слово, передает его участнику из другой команды, а тот в свою очередь показывает своим друзьям это слово. Он может использовать жесты, мимику, чтобы помочь своей команде, он может кивать головой.

Если компания небольшая, можно играть друг против друга. В этом случае, первый игрок сам придумывает слова, когда кто-то из игроков отгадал, он становится на место пантомима. Тот, в свою очередь, загадывает ему слово. Так может продолжаться долго. Можно играть на очки. Бывает так, что из 4 человек только двое активно участвуют в игре. Остальные просто не могут угадывать слова.

Новички

Кто-то сразу понимает как играть в «Крокодила», а кому-то это игра дается очень тяжело. Для новичков можно использовать элементарные слова. Начать можно с самых простых ассоциации. К примеру, увидев на столе стакан, попробовать его показать.

После можно использовать абстракции. К примеру, показать друзьям слово множество. Если компания играет в одну и ту же компьютерную игру, можно показывать персонажей или артефакты из нее. Это тоже всегда очень весело и смешно.

Если собралась опытная команда, можно брать не только слова и словосочетания, а и целые предложения. К примеру, слова из песен либо фильмов.

На словах

Пытаясь разобраться с тем, как играть с другом в «Крокодила», можно натолкнуться на одну из разновидностей этой игры. Толкование может быть построено не на мимике и жестах, а на словах.

Суть такой игры в том, чтобы догадаться, что задумал соперник. Но делается это несколько иначе. Человек, который придумывает слово, делит его на несколько слогов, придумывает каждому слова, которые начинаются с этих слогов. Эти существительные называются «хвостами».

Каждое из этих слов показывается жестами и мимикой. Игроки отгадывают каждый «хвост», а после пытаются из него составить главное слово.

Разновидности

Благодаря своей популярности эта игра приобрела множество форм. Помимо классической, которую используют в компаниях, есть настольный вариант. В таких играх применяются специальные карточки и есть песочные часы.

«Крокодил» попал к нам на компьютер и в телефон. Есть много приложений, которые помогут весело провести время даже двум друзьям. К тому же, у вас всегда будут под рукой новые слова.

Для маленьких

Многие родители считают, что играть в «Крокодила Свомпи», то же самое, что и в классическую ассоциативную головоломку. Это совсем не так. Маленьким детям классический «Крокодил» будет очень сложным. Это вызвано тем, что у них не такой большой словарный запас. Конечно, с ними можно играть в эту игру, но важно подбирать очень простые слова, которые они знают и с которыми они сталкиваются каждый день.

А вот играть в игру «Крокодил Свомпи» — очень весело. Это маленькая браузерная игра, которая уже имеет несколько версий. Она рассказывает историю про милого крокодильчика Свомпи, который очень любит купаться. Но не всегда у него это удачно получается. Дело в том, что Свомпи — единственный крокодильчик в канализации, который любит чистоту. Остальные его сородичи могут только безобразничать и вредить. Поэтому нужно будет помочь зеленому чистюле искупаться.

Хочет придти к вам в гости. Зачем? Конечно, чтобы устроить праздник. Ведь теперь в коробке с известной всем настолкой не только веселые задания, но и вкусные плюшки. Итак, настольная игра Крокодил Большая Вечеринка понравится всем, кто любит показывать, рассказывать и рисовать (кстати, эта игра подходит для любого возраста).

Настольная игра Крокодил Большая Вечеринка: правила

Турнир проходит на поле, составленном из цветных пронумерованных треков. Команды помещают фишки на линию старта, а затем по очереди передвигают на один сектор за ход. Куда? В любом направлении, только нельзя перемещать маркер по диагонали.

Причем команда сначала занимает очередную ячейку, и только после берет карту соответствующего цвета. А если не сможет выполнить задание, фишка откатится на прежнее место.

Кстати, скачать карточки со словами для игры Крокодил (взрослая версия) можно .

Особенности игры

Кроме обязательного задания, команда вправе добровольно взять карточку из набора плюшек-ловушек. В них — усложнения для текущих квестов. Если удалось выполнить дополнительное условие, тогда плюшку по выбору ходившего:

  1. сразу подбрасывают на поле как «мину» для соперников;
  2. оставляют, чтобы в дальнейшем, ближе к финалу, с ее помощью упрощать квесты.

Как и других словесных играх такого плана, в Крокодиле побеждает первая дошедшая до финиша команда.

Языковые игры : Игры в компании

Чепуха

Количество игроков: от 5.

Цель игры: повеселиться.

Что понадобится: бумага и ручки.

Правила игры: Игроки садятся по кругу, каждый берёт бумагу и ручку. Затем отвечает письменно на заданный ведущим вопрос, заворачивают лист бумаги так, чтобы их записи не были видны, и передают лист соседу справа.

По окончании игра листы разворачиваются и зачитываются в слух.

Вопросы задаются таким образом, чтобы в результате получилось грамматически правильное предложение:

  • Кто?
  • С кем?
  • Где?
  • Как?
  • Что делали?

Пример игры: (кто?) Гарри Поттер (с кем?) с Нэнси Дрю (где?) на Лысой горе (как?) печально (что делали?) чистили апельсин.

Крокодил

Крокодил — это современный вариант старой салонной игры в шарады, которая в русской традиции представляет из себя языковую игру-загадку.

Играющие разбиваются на две команды. Одна из команд (загадывающая) совещается и загадывает слово или словосочетание (обычно не больше двух слов).

Например:

Затем из противоположной (отгадывающей) команды выбирается «жертва», которой строго по секрету сообщается заветное слово.

Задача «жертвы», не используя предметов и слов, показать своей команде то, что было загадано. Команда, соответственно, должна отгадать, что было показано и загадано.

Разрешается использовать определенные знаки:

  • число слов или частей слова — показать на пальцах;
  • ребром ладони разрубить воздух — слово состоит из частей;
  • перекрещенные руки — «не то»;
  • потереть ладони друг о друга — «близко, еще версию».

Тур длится до полного отгадывания, или отгадывающая команда сдаётся. После этого команды меняются местами.

Загадывающей команде не возбраняется выдвигать шутливые предложения на то, что показывает «жертва».

Цепочка

Количество игроков: от 2-х.

Цель игры: исчерпать словарный запас противника.

Первый игрок называет слово. Второй должен назвать слово, начинающееся на последнюю букву первого и т.д.

Вообще, «Цепочка» — это модифицированный вариант всем известных «Городов», в котором можно употреблять любое имя существительное, а не только название города.

Например: каша — Аня — яблоко —отель— Лондон …

Настоятельно рекомендую родителям играть со своими детьми. И если вам вдруг показалось, что игра заметно упрощается, то сыграйте со мной :))).

Есть контакт!

Количество игроков: от 4 до 10.

Цель игры: отгадать слово, задуманное ведущим.

Ведущий задумывает слово (существительное в единственном числе именительного падежа) и называет остальным игрокам первую букву этого слова.

Например, задумано слово катастрофа. Говорится: «к»

Каждый из остальных игроков придумывает слово, начинающееся с этой буквы, и пытается объяснить другим, что именно он задумал.

Например, придумано слово кошка, объяснить которое можно так: «та, кто гуляет сама по себе» или «четвероногое, хвостатое»

Если кто-то из игроков понял, какое именно слово задумано тем, кто объяснял, то он говорит «Есть контакт!» и оба (объяснявший и откликнувшийся) начинают вслух считать до десяти, а затем говорят каждый свое слово.

Если слово совпало («Один, два, … , десять, кошка!»), то ведущий называет вторую букву слова, и игра продолжается дальше, только теперь нужно придумывать и объяснять слово с уже заданными начальными буквами, в моем примере на «ка» (потом на «кат», «ката» и т.д.).

Если же слово не совпало («Один, два, … , десять, кошка/коза!»), то игроки продолжают пытаться придумать и объяснять новое слово.

При этом ведущий может прервать счет словами: «Нет, это не …» (кошка, в данном случае). Тогда счёт останавливается, и игроки вынуждены или объяснять по-другому или придумывать новое слово.

Если слово угадано командой, то ведущим становится тот игрок, кто первый назвал слово. Если команда сдаётся, то выиграл ведущий и он задумывает новое слово.

Игра весьма интересная, азартная и полезная. 🙂 Попробуйте и поймёте!

Если в вашей весёлой компании уже все друг друга понимают, попробуйте поиграть со сложными словами вроде «языковедение», «секретариат», «трансмутация».

Хранитель тайны

Что понадобится: Несколько листочков бумаги (например, можно использовать ненужные визитки) и то, чем можно писать: ручка, карандаш, фломастер.

Правила игры: Ведущий, он же «хранитель тайны», вспоминает строчку из хорошо всем знакомого стихотворения или песни и записывает ее на листочках бумаги — каждое слово отдельно. И переворачивает их так, чтобы остальные участники не видели текста. Каждый листок — это «тайна». Задача игроков «раскрыть тайну», т.е. узнать загаданную хранителем строчку.

Игроки имеют право задать хранителю столько вопросов, сколько «тайн» он хранит. Т.е. если в строчке семь слов, то задать можно семь вопросов. Если после ответов на все вопросы команда не может разгадать тайну, то она имеет право на один дополнительный вопрос к одному конкретному слову «тайны». На каждый вопрос «хранитель» даёт только один ответ. В ответе обязательно должно содержаться слово, написанное на обороте листка. Команда может записывать ответы хранителя. Вопросы можно задавать в любом порядке. После ответа соответствующий лист бумаги (и слово на нем) убирается. Слова в ответах хранителя должны называться в том же числе, роде и падеже, в которых они записаны в тексте. Хранителю придётся применить всю свою изобретательность для того, чтобы сформулировать свои ответы так, чтобы они имели смысл и соответствовали правилам игры.

Пример игры:

Загадано: «Мой дядя самых честных правил…»

Вопросы и ответы могут быть примерно такими.

— Какая будет завтра погода?

— Мой барометр показывает «ясно».

— Кто выиграет ЧМ по футболу?

— Дядя Вася считает, что Италия, я с ним согласен.

— Почём опиум для народа?

— У самых хитрых мак растёт на огороде.

— Кому на Руси жить хорошо?

— Вы поверите, если я вам расскажу про честных олигархов?

— Как пройти в библиотеку?

— Если не нарушая правил, то по подземному пешеходному переходу.

Новое дело

Идея позаимствована у любимых актёров BBC, которые развлекались подобным образом на съемках шоу Catherine Tate — Nan’s Christmas Carol

Количество игроков: от 2-х.

Цель игры: Веселье.

В отличие от других развлечений, это не занимает определенное время. Эта игра — что-то вроде шутки, рассказанной в заданной форме. Поэтому играть в неё можно в течение вечера или даже целой недели, в общем, пока не надоест или не кончатся идеи.

Итак, игра-шутка проходит в виде диалога:

— А ты знаешь, я начал новое дело.

— Круто! А какое?

— (первый ответ).

— И как идут дела?

— (второй ответ).

Вы придумываете дело и то, как оно может идти. И предлагаете остальным оценить ваш юмор и владение родным языком.

Например:

— Знаешь, я тут новый бизнес начал.

— О! И какой?

— Обслуживаю лифты в отеле.

— И как идут дела?

— То вверх, то вниз.

— А я занялся новым делом.

— Ого! Какое?

— Открыл библиотеку

— И как идут дела?

— Тихо.

Можно ли согласится с Александром Дюма-отец: «Вся мудрость жизни заключена в двух словах: ждать и надеется»?

Подпишись:

Телеграм, Facebook, OK.ru, ВКонтакте

Какая самая популярная игра для веселых компаний или общения вдвоем? Это игра «Крокодил» или шарады. Какие смешные, интересные, сложные и взрослые слова придумать для игры? Список слов и заданий для игры «Крокодил».

Собрались компанией друзей на вечеринку и скучаете? Парень и девушка не знают, как весело провести время вдвоем? Самым веселым и интересным времяпровождением являются игры для компаний. Существует множество игр для развлечения, в которые мы можем поиграть дома, на улице и в любом месте.

Самые популярные игры для компаний: крокодил, правда или действие, я никогда не, одно из двух. Самой популярной и древней является именно игра «Крокодил». Но часто бывает сложно придумать слова на ходу, поэтому мы составили длиннющий и интересный список для игры в «Крокодил».


Court Cook , Unsplash

Правила игры «Крокодил»

Забыл основы игры? Игра «Крокодил» предназначена для компаний от двух человек и более. Если игроков очень много, то можно разбиться на две или три команды. Вначале вы бросаете жребий, кто будет загадывать слово первым.

Первый игрок задумывает какое-то слово и говорит на ушко другому игроку. Второй игрок должен жестами изобразить загаданное слово, но ему запрещено что-либо говорить. Главная задача других игроков угадать загаданное слово, произнося как можно больше слов, чтобы раскрыть загадку.

В игре «Крокодил» можно усложнить задачу и дать ограниченное время для разгадывания слова. Если человек не смог показать так, чтобы другие разгадали, то можно давать бал человеку, который загадал слово. Можно придумать штрафное наказание тому, кто не смог показать хорошо загаданное слово. Это будет весело.


Andriyko Podilnyk , Unsplash

В игре «Крокодил» есть определенные правила:

  • Запрещено произносить любые звуки.
  • Запрещено показывать пальцем на загаданные вещи.
  • Запрещено умышленно показывать губами буквы или слова.
  • Запрещено объяснять по буквам или словам.
  • Можно показывать количество слов пальцами, если загадано больше одного слова.
  • Можно акцентировать знаками внимание на то, что назвали похожее слово.
  • Можно показывать на игрока, который максимально близок к разгадке.
  • Можно мотать головой, если игроки далеки от загаданного ответа в игре.
  • Можно как угодно показывать загаданное слово, чтобы было понятно другим.

Постарайся показывать так, чтобы другим людям было интересно весело за тобой наблюдать.


Stephanie Liverani , Unsplash

Именная фраза в английском языке — видео урок

Существительная/именная фраза состоит из нескольких слов, вместе выступающих существительным в его функциях подлежащего глагола, подлежащного дополнения и дополнения одного из видов.

The girl who bought the mitt is the friend of Gabor’s cousin – Девушка, купившая дамские перчатки без пальцев, дружит с двоюродным братом Габора

Первая существительная фраза также включает в себя придаточное подпредложение who bought the mitt. Оно выступает прилагательным к the girl, отвечая на вопрос: какая девушка?

Разница фраз и подпредложений не такая простая. В отличие от фразы, подпредложение должно иметь подлежащее-сказуемое. Фраза может содержать подпредложение и наоборот. Более того, есть заблуждение, что фраза короче подпредложения.

Так вот, внутри существительной надфразы the girl who bought the mitt обнаруживается существительная подфраза the mitt как прямое глагольное дополнение. Подобным образом в подлежащном дополнении the friend of Gabor’s cousin после связки is обнаруживается существительная подфраза Gabor’s cousin (где Gabor’s – прилагательное от существительного Gabor).

Существительная фраза строится вокруг главного слова, определяемого сопутствующими словами. В предложении выше 4 определяемых – girl (кто друг), mitt (что купила), friend (кем является), cousin (чья подруга).

The crook stole the jewels in the crown after reading his horoscope – Мошенник выкрал из короны драгоценности после прочтения своего гороскопа

Существительная надфраза the jewels in the crown как прямое глагольное дополнение также содержит подфразу the crown. After reading his horoscope не относится к ней, а является прилагательной предложной фразой. А раз after – предлог, то следующее за ним дополнение – ещё одна существительная герундиальная фраза. Но и она включает именную подфразу his horoscope, ведь reading – герундий с прямым дополнением.

English Joke

One day many years ago at a school in South London a teacher said to the class of 5-year-olds, «I’ll give $20 to the child who can tell me who was the most famous man who ever lived.»

An Irish boy put his hand up and said, «It was St. Patrick.» The teacher said, «Sorry Alan, that’s not correct.»

Then a Scottish boy put his hand up and said, «It was St. Andrew.» The teacher replied, «I’m sorry, Hamish, that’s not right either.

Finally, a Gujarati boy raised his hand and said, «It was Jesus Christ.» The teacher said, «That’s absolutely right, Jayant, come up here and I’ll give you the $20.»

As the teacher was giving Jayant his money, she said, «You know Jayant, since you are Gujarati, I was very surprised you said Jesus Christ.» Jayant replied, «Yes, in my heart I knew it was Lord Krishna, but business is business!»

Происхождение игры «Крокодил». Откуда возникла игра?

В игру «Крокодил» мы все еще играли детьми во времена СССР. Сама мода на игру «крокодил» пошла от одной старинной дворянской игры под названием шарады. Шарады была популярной салонной игрой, в которую любили играть дворяне в XVII – XVIII веках на своих мероприятиях.

Слово «шарада» переводится с французского «charade» как «беседа» или «болтовня». Шарады – это сценическая и визуальная игра, которая требует находчивости и артистизма от участников. Дворяне демонстрировали свое актерское мастерство и пытались красочно изобразить что-то своими действиями.

Вот так шарады дошли до нас, но сменили свое название на «Крокодил». Почему игра называется «Крокодил»? Откуда пошло такое название? Вероятнее всего, что люди часто загадывали слово «крокодил» в игре, что постепенно шарады стали называть именно так.

МУДРОСТЬ ДЖУЛИАНА В ДВУХ СЛОВАХ.

⇐ ПредыдущаяСтр 5 из 7Следующая ⇒

ИТОГ СОБЫТИЙ.

Следовать своей цели

Цель жизни — это жизнь с целью

Открытие и осознание смысла жизни дает возможность исполнить свое предназначение Ставить ясно определенные личностные, профессиональные и духовные цели и находить в себе мужество осуществлять их.

Возможности самопознания

Пять этапов достижения цели

Никогда не забывай про важность жизни, полной безграничного восторга. Не забывай разглядетькрасотувсегоживого.Сегодняшний день и сам этот миг, когда мы беседуем, — уже дар. Оставайся вдохновленным, радостным и пытливым. Оставайся сосредоточенным на смысле жизни и бескорыстном служении другим. Обо всем остальном позаботится Вселенная.

ГЛАВА ДЕВЯТАЯ

Древнее искусство руководства собою

Добрые люди беспрестанно укрепляют себя.

Конфуций

— Время летит быстро, — сказал Джулиан, прежде чем налить себе еще одну чашку чая. — Скоро будет све тать. Ты хочешь, чтобы я продолжал, или тебе достаточ но для одной ночи?

Я не мог допустить, чтобы этот человек, у которого в руках были такие зерна мудрости, прервал свой рассказ. Поначалу его история казалась мне фантастичной. Но чем больше я его слушал, тем больше впитывал вечную мудрость, которая таилась в его словах, тем глубже верил в то, что он говорил. Это были не поверхностные, самодовольные разглагольствования самозванца. Джулиан знал, что говорил. Он сам прошел этот путь. И его история звучала правдиво. Я доверял ему.

— Продолжай, пожалуйста, Джулиан. У меня еще много времени. Дети ночуют сегодня в доме моих роди телей, а Дженни не проснется до утра.

Чувствуя мою искренность, он продолжил говорить о притче, которую поведал ему Йог Раман, иллюстрируя мудрость воспитания в себе более богатой, более просветленной жизни. — Я сказал тебе, что сад символизирует плодород ный сад твоего сознания, сад, наполненный восхититель ными сокровищами и бесконечным богатством. Я также говорил о маяке и о том, что он олицетворяет силу целей и важность определения твоего призвания в жизни. По мнишь, в притче дверь маяка медленно открывается и наружу выходит трехметрового роста и весом в полтонны японский борец сумо. — Прямо как в плохом фильме о Годзилле. — Мальчишкой я любил такие фильмы. — Я тоже. Но не позволяй мне отвлекать тебя, — ответил я. — Борец сумо символизирует очень важный элемент си стемы изменения жизни Мудрецов Сиваны. Йог Раман ска зал мне, что много столетий тому назад великие мудрецы Древнего Востока разработали и усовершенствовали фило софию, которая называется кайзен. Это японское слово обо значает постоянное и никогда не прекращающееся усовер шенствование. И это визитная карточка каждого человека, живущего возвышенной, осознанной жизнью.

— И как это знание кайзен обогащало жизнь мудрецов? — спросил я.

Как я уже говорил, Джон, внешний успех начина ется с успеха внутреннего. Если ты действительно хочешь улучшить свой внешний мир, будь это здоровье, взаимо отношения с другими людьми или финансовое положе ние, ты должен сначала улучшить свой внутренний мир. Самый эффективный способ сделать это — практика постоянного самосовершенствования. Овладение самим собой — суть жизненного мастерства. — Джулиан, я надеюсь, ты не будешь против, если я скажу, что весь этот разговор о «внутреннем мире» чело века звучит для меня больше, чем простая эзотерика. Помни, я просто адвокат среднего уровня, живущий в зеленом пригороде, с машиной и газонокосилкой в гара же. Пока что все, что ты мне рассказывал, имеет смысл. Во всяком случае, многое из того, чем ты со мной поде лился, похоже на здравый смысл, хотя я знаю, что здра вый смысл — это все что угодно, только не то, что обще принято в наше время. У меня небольшие сложности с этим понятием кайзен и совершенствованием своего внут реннего мира. О чем именно мы здесь сейчас говорим?

Джулиан живо ответил: — В нашем обществе мы часто несведущих людей счи таем слабыми. Однако те, кто признаются в своем недо статке знаний и пытаются учиться, находят путь к озаре нию раньше других. Ты честен в этих вопросах и тем самым показываешь, что открыт новым идеям. Переме на — это самая мощная сила в нашем обществе сегодня. Большинство людей боятся перемен, мудрые же люди принимают их. Тот, у кого разум открыт новым знани ям, — тот, чья чаша пуста, — будет всегда двигаться к высшим уровням достижения и самореализации. Ни когда не бойся задавать себе даже самые простые вопро сы. Вопросы — это самый эффективный метод просвет ленного знания. — Спасибо. Но мне все еще не ясна идея кайзен. — Когда я говорю об улучшении твоего внутреннего мира, я просто говорю о самосовершенствовании и лич ном росте, и это лучшее, что ты можешь для себя сде лать. Ты можешь подумать, что слишком занят, чтобы тратить время, работая над самим собой. Это было бы

ПО очень большой ошибкой. Видишь ли, если ты найдешь время воспитать в себе сильный характер, полный дисциплины, энергии, воли и оптимизма, то сможешь иметь все что угодно, и делать все, что ты хочешь, в своем внешнем мире. Когда ты воспитаешь в себе глубокое ощущение веры в свои способности и несгибаемый дух, ничто не сможет лишить тебя удачи во всех твоих начинаниях и жизни, полной вознаграждений. Найди время заняться совершенствованием своего сознания, заботой о своем теле и воспитанием своей души, и ты получишь возможность привлечь в свою жизнь богатство и жизненную силу. Как много лет назад сказал Эпиктет: «Никто не свободен, если он не господин самому себе». — Получается, кайзен действительно очень практич ное знание. — Очень. Подумай об этом, Джон. Как мог бы человек теоретически управлять корпорацией, если он не может ру ководить даже собой? Как ты можешь создать и воспиты вать семью, если ты не научился воспитывать себя? Как ты теоретически можешь делать добро, если ты просто плохо себя чувствуешь? Ты понимаешь, о чем я говорю?

Я кивнул в полном согласии. Первый раз в своей жизни я допустил серьезную мысль о важности самосовершенствования. Я всегда думал, что все те люди, которых я порой встречал в метро за чтением книг с такими названиями, как «Сила Положительного Мышления» или «Радость Самопознания», были душевнобольными, отчаянно ищущими какое-то лекарство, способное вернуть их к жизни. Сейчас я осознал, что люди, нашедшие время усилить себя духовно, были самыми сильными и что только путем самосовершенствования человек может получить надежду улучшить жизни многих других. Затем я задумался о всех тех вещах, которые мог улучшить. Мне действительно пригодились бы дополнительная энергия и крепкое здоровье, которые могла бы дать работа над самим собой. Избавившись от своего скверного характера и привычки прерывать других, я мог бы улучшить взаимоотношения с женой и детьми. А справившись с привычкой беспокоиться, я приобрел бы спокойствие сознания и ощущение счастья, которые я так долго искал. Чем больше я думал об этом, тем больше видел возможностей к улучшению.

Когда я начал осознавать все положительное, что вошло бы в мою жизнь благодаря воспитанию хороших привычек, я пришел в возбуждение. Но я понимал, что Джулиан говорил о чем-то более важном, чем просто о ежедневных упражнениях, здоровой диете и уравновешенной жизни. То, что он постиг в Гималаях, было намного глубже и значительнее, чем это. Он говорил о важности воспитания силы характера, развития осознанного мышления и мужества в жизни. Он рассказывал мне о том, что эти три качества приведут не только к добродетельной жизни, но и к жизни, полной достижений, удовлетворения и внутреннего спокойствия. Мужество — это качество, которое может воспитывать в себе каждый, это то, что в конечном итоге приносит высокие дивиденды. — Как же мужество связано с управлением самим со бой и личностным развитием? — вслух поинтересовался я.

Мужество позволяет тебе вести свою собственную игру. Мужество позволяет делать тебе все, что ты хочешь, потому что ты знаешь, что это правильно. Мужество дает тебе контроль над самим собой, чтоб упорствовать там, где другие уже потерпели неудачу. Наконец, степень му жества, с которым ты живешь, определяет уровень реа лизации твоих способностей. Оно позволит тебе по-настоящему реализовать все чудеса эпопеи, которой является твоя жизнь. И те, кто совершенствуют себя, обладают огромным мужеством.

— Ну хорошо. Я понимаю значение работы над са мим собой. С чего мне начинать?

Джулиан вернулся к своему разговору с Йогом Рама-ном высоко в горах в ту звездную прекрасную ночь. — Вначале у меня тоже были проблемы с понятием самосовершенствования. В конце концов, я был извест ным, прошедшим школу Гарварда юристом. У меня не было времени для новомодных теорий, которые мне на вязывали слонявшиеся по аэропорту небрежно приче санные люди. Я ошибался. Это было то ограниченное мышление, которое сдерживало мою жизнь все эти годы. Чем больше я слушал Йога Рамана и чем больше заду мывался о боли и страдании моего бывшего мира, тем больше я приветствовал в моей новой жизни филосо фию кайзен, философию постоянного и никогда не пре кращающегося обогащения сознания, тела и души, — продолжал Джулиан. — Почему я в последнее время так много слышу о «сознании, теле и душе»? Кажется, я не могу включить телевизор, чтобы кто-то не заговорил об этом. — Улучшение твоего сознания без совершенствова ния твоих физических способностей было бы ложной по бедой. Достигнув максимального уровня возможностей сознания и тела, но не воспитав душу, ты почувствовал бы опустошенность и нереализованность. Но когда ты потратишь всю свою энергию на раскрепощение полно го потенциала этих трех человеческих дарований, ты вку сишь божественный восторг просветленной жизни.

— Ты сильно меня взволновал, дружище. — Что касается твоего вопроса, с чего начать, — обе щаю, что открою тебе несколько древних могуществен ных приемов прямо сейчас. Но сначала я хочу тебе кое— что продемонстрировать. Прими позу отжиманий от пола. — Так, Джулиан стал сержантом по строевой подго товке, — подумал я. Но любопытство и желание оста вить мою чашу пустой взяли верх, и я покорился. — Сейчас сделай столько отжиманий, сколько ты спо собен сделать. Не останавливайся, пока ты действитель но не убедишься, что больше сделать не можешь.

Я боролся с упражнениями, моя стокилограммовая оболочка не привыкла напрягаться больше, чем того требовалось для похода в ближайший МакДональдс с детьми или для игры в гольф с партнерами по юриспруденции. Первые пятнадцать отжиманий были настоящей агонией. К моему напряжению добавилась еще жара той летней ночи, и я весь взмок. Однако я был твердо настроен не показывать никаких признаков усталости и продолжал, пока мое тщеславие не начало сдавать вместе с моими руками. На двадцать третьем отжимании я сдался. — Больше не могу, Джулиан. Это убивает меня. Что ты пытаешься доказать? — Ты уверен, что больше не можешь отжаться? — Уверен. Хватит, дай мне отдохнуть. Единствен ный урок, который я из этого усвоил, — так это то, что нужно сделать, чтобы заработать инфаркт. — Сделай еще десять. Потом можешь отдохнуть, — скомандовал Джулиан. — Ты, должно быть, шутишь!

Но я продолжал. Один. Два. Пять. Восемь. И наконец десять. В полном изнеможении я свалился на пол.

— Я испытал точно такую же муку в ту ночь с Йогом Раманом, когда он поведал мне свою притчу, — сказал Джулиан. — Он сказал мне, что боль — великий учи тель.? — Что может теоретически вынести человек из по добного опыта? — спросил я без дыхания.

— Йог Раман и все мудрецы Сиваны считали, что люди больше всего растут тогда, когда попадают в Зону Неизвестного. — Хорошо. Но как это связано с моими отжимания ми от пола? — Ты сказал мне, отжавшись от пола двадцать три раза, что больше не можешь. Ты сказал мне, что это предел тво их возможностей. Все же, когда я заставил тебя отжаться больше, ты сделал еще десять отжиманий. У тебя были скрытые возможности, и когда ты стал черпать свои ре сурсы, ты получил больше. Йог Раман открыл мне одну фундаментальную истину: Единственные границы в твоей жизни — это те, которые ты устанавливаешь для себя сам. Когда ты осмелишься выйти из своего круга ком форта и исследовать неизвестное, ты начнешь высвобож дать свои настоящие возможности. Это первый шаг к овладению собой и влиянию на каждое обстоятельство в жизни. Когда ты пробиваешься за свои собственные гра ницы, так, как сделал это только что, ты раскрепощаешь свои умственные и физические резервы, о существовании которых и не подозревал.

— Впечатляюще, — подумал я. — Как раз недавно я прочитал о том, что в среднем человек использует лишь сотую долю своих возможностей. Мне стало любопытно, что бы мы могли сделать, начни использовать весь объем наших способностей. Джулиан почувствовал, что попал в самую точку.

— Практикуй искусство кайзен каждый день с упор ством. Работай настойчиво над совершенствованием сво его сознания и тела. Воспитай свой дух. Делай то, чего ты боишься. Начни жить с энергией и безграничным вооду шевлением. Смотри на восход солнца. Танцуй в струях дождя. Будь личностью, о которой ты мечтал. Делай то, что ты всегда хотел, но никогда раньше не делал, уверяя себя, что ты был слишком молод, слишком стар, слиш ком богат или слишком беден. Готовься жить возвышен ной, полной активности жизнью. На Востоке говорят, что счастье благоприятствует подготовленному сознанию. Я полагаю, что жизнь благоприятствует подготовленно му сознанию.

Джулиан продолжал свой воодушевленный рассказ:

— Определи вещи, которые сдерживают тебя. Ты бо ишься публичных выступлений или у тебя не складыва ются взаимоотношения с другими людьми? Тебе не хва тает положительного отношения или тебе нужно больше энергии? Напиши список своих слабостей. Удовлетворен ные жизнью люди размышляют значительно больше дру гих. Найди время подумать о том, что мешает тебе жить той жизнью, которой ты действительно хочешь жить.

Как только ты определишь свои слабые стороны, ты должен будешь повернуться к ним лицом и сразиться со своими страхами. Если ты боишься публичных выступлений, дай себе слово двадцать раз выступить с речью. Если боишься начать новое дело или прекратить ненужные отношения, собери все свои внутренние силы и сделай это. Это могло бы быть твоим первым глотком настоящей свободы за все эти годы. Страх — всего лишь вымышленное тобой же чудовище, отрицательное направление сознания.

— Страх — всего лишь отрицательное направление сознания? Мне это нравится. Ты имеешь в виду, что все мои страхи не что иное, как выдуманные маленькие злые гномы, закравшиеся в мое сознание за все эти годы? — Точно, Джон. Каждый раз они удерживали тебя от поступка, и, поддавшись им, ты подливал масло в огонь. Но когда ты покоришь свои страхи, ты завоюешь свою жизнь. — Мне нужен пример. — Конечно. Давай возьмем выступления на публи ке — то, чего большинство людей боятся больше смерти. Когда я был адвокатом, я действительно видел юристов, боявшихся войти в зал суда. Они могли сделать что угод но, даже отказаться вести дела своих постоянных клиен тов, только бы избежать муки выступления в перепол ненном зале суда. — Я их тоже видел. — Ты действительно думаешь, что они родились с этим страхом? — Надеюсь, что нет.

— Понаблюдай за ребенком. У него нет никаких ограничений. Его сознание — это великолепная панора— маспособностейивозможностей. Еслисознаниеребенка правильно развивать, оно приведет его к величию. За полненное отрицательными мыслями, сознание может, в лучшем случае, сформировать посредственную личность. Я хочу сказать, что всякий опыт, будь то публичные вы ступления, обращение к шефу с просьбой о повышении, купание в залитом солнцем озере или прогулка по пляжу в лунную ночь, для человека или мучителен, или приятен. И таким его делает именно сознание.

Интересно.

— Ребенка можно воспитать так, что сверкающий сол нечный день будет вызывать у него тоску. Ребенка мож но воспитать так, что щенка он будет воспринимать как ужасное животное. Взрослого можно натренировать вос принимать наркотик как приятный способ для расслабле ния. Все дело в правилах игры, не так ли? — Конечно. — То же справедливо и по отношению к страху. Страх — это условная реакция. Это опустошающая жизнь привычка, которая легко может поглотить и уничтожить твою энергию, творческую силу и индивидуальность, если ты неосторожен. Когда страх поднимает свою безобраз ную голову, скорей низвергни его. Лучший способ сде лать это — это сделать то, чего ты боишься. Пойми ана томию страха. Это твое собственное создание. Подобно любому другому созданию, его так же легко уничтожить, как и возвысить. Методично ищи и затем уничтожай страх, который тайно проник в крепость твоего сознания. Уже один этот шаг даст тебе огромную уверенность в себе, счастье и спокойствие сознания.

— Может ли сознание быть совершенно бесстраш ным? — спросил я. — Великолепный вопрос. Мой ответ однозначен и эмоционален: «Да!» Каждый из мудрецов Сиваны был абсолютно бесстрашен. Я видел это по тому, как они хо дили. Я видел это по тому, как они говорили. Я видел это, когда заглядывал им глубоко в глаза. Я еще скажу тебе кое-что, Джон.

— Что? — спросил я, зачарованный услышанным. — Я тоже бесстрашен. Я знаю себя и я пришел к по ниманию того, что мое естественное состояние — это со стояние неукротимой силы и безграничных возможностей. Дело в том, что все эти годы я был охвачен самопренебрежением и неуравновешенным мышлением. Я скажу тебе еще одну вещь. Когда ты сотрешь страх из своего сознания, ты станешь выглядеть моложе и твое здоровье намного улучшится. — Ну да, известная взаимосвязь сознание-тело, — ответил я, надеясь скрыть свое невежество. — Да. Мудрецы Востока знают об этом более пяти ты сяч лет. Вряд ли это что-то новомодное, — сказал он, и широкая улыбка озарила его лицо. — Мудрецы поделились со мной еще одним могущественным принципом, о котором я часто вспоминаю. Я думаю, он будет бесценен для тебя в твоем поиске истины. Этот принцип был моей движущей силой в те минуты, когда я чувствовал, что отношусь к ве щам легкомысленно. Его суть можно выразить очень крат ко: что отличает людей состоявшихся от тех, кто никогда не жил вдохновенной жизнью, — так это то, что состоявшиеся люди совершают поступки, которые менее развитые люди совершать не любят. По-настоящему просветленные люди — те, кто каждый день испытывая глубокое счастье, готовы отложить кратковременное удовольствие ради возможности долговременного чувства удовлетворения. Итак, они блоки руют свои слабости и страхи, даже если это погружение в зону неизвестного в какой-то степени связано с дискомфор том. Они решают жить по мудрости кайзен, непрерывно и постоянно улучшая каждый аспект своей личности. Со вре менем те вещи, которые были когда-то трудновыполнимы ми, становятся легкими. Страхи, которые когда-то удержи вали от счастья, здоровья и процветания, рушатся, как карточный домик, опрокинутый ветром.

Так что, ты предлагаешь мне изменить себя преж де, чем я изменю свою жизнь? — Да. Это похоже на старую историю, рассказанную мне любимым профессором на юрфаке. Однажды вече ром отец отдыхал с газетой в руках после долгого рабоче го дня. Его маленький сын, которому хотелось играть, надоедал ему. В конце концов потерявший терпение отец вырвал изображение земного шара из газеты и разорвал его на мелкие кусочки. «Вот, сынок, попробуй сложить все заново», — сказал он, надеясь, что это отвлечет вни мание малыша надолго, а он закончит читать свою газету. К его удивлению, уже через минуту сын вернулся с пол ностью собранным изображением. Когда пораженный отец спросил сына, как это ему удалось, малыш улыбнул ся и ответил: «Пап, на другой стороне земного шара была фотография человека, и как только я собрал человека вме сте, мир пришел в порядок». — Это отличный рассказ. — Ты видишь, Джон, самые мудрые люди, которых я встречал в своей жизни, от мудрецов Сиваны до профессо ров Гарварда, казалось, знали главную формулу счастья. — Продолжай, продолжай, — сказал я с ноткой не терпения. — Это именно то, о чем я говорил раньше: счастье приходит тогда, когда ты постепенно реализуешь до стойную цель. Когда ты делаешь то, что тебе действи тельно нравится, ты наверняка достигаешь глубокого удовлетворения.

— Если счастье приходит ко всем, кто просто делает то, что нравится делать, почему же так много несчастных людей?

Справедливое замечание, Джон. Делать то, что ты любишь, скажем, отказаться от работы, которая тебя в данный момент кормит, чтобы стать актером, или сменить не важное для тебя занятие на значительное, невозможно, не обладая большим мужеством. Это требует от тебя выхода из зоны комфорта. И перемена всегда несет с собой неудобства. Она также нечто большее, чем небольшой риск. Но сказав себе все это, ты поймешь, что это самый надежный способ создать более счастливую жизнь. — Как именно человек воспитывает в себе мужество? — Точно так же, как в той истории: как только ты «соберешь себя вместе», мир будет в порядке. Как толь ко ты усовершенствуешь свое сознание, тело и характер, счастье и достаток как по волшебству наполнят твою жизнь. Но ты должен проводить какое-то время, работая над собой, даже если это будет десять или пятнадцать минут в день. — А что символизирует собой японский борец сумо, ростом в три метра и весом в полтонны в притче Йога Рамана? — Наш дюжий друг послужит тебе постоянным на поминанием о силе кайзен, силе постоянного самосовер шенствования и прогресса.

В течение каких-то нескольких часов Джулиан раскрыл мне наиболее могущественные — и самые поразительные — знания, которые я когда-либо слышал за всю свою жизнь. Я узнал о магии своего собственного сознания, сокровищнице наших возможностей. Я овладел чрезвычайно практичными методами и приемами для достижения спокойствия сознания и концентрации его силы на своих желаниях и мечтах. Я узнал о важности определения конкретной цели в жизни и установлении четких целей для каждого аспекта своего личного, профессионального и духовного мира. Сейчас Джулиан поведал мне вечный принцип владения собой: кайзен. — Как я могу практиковать искусство кайзен?

— Я расскажу тебе десять древних, но чрезвычайно эф— — фективных ритуалов, которые приведут тебя к конечной цели путешествия по пути личного совершенствования. Если ты будешь применять их ежедневно, не сомневаясь в их полез ности, ты почувствуешь замечательные результаты уже че рез месяц, начиная с сегодняшнего дня. Если ты будешь про должать применять эти приемы, сделав их повседневными привычками, ты навернякадобьешься состояния совершен ного здоровья, безграничной энергии, продолжительного счастья и спокойствия сознания. В конечном итоге ты по стигнешь свое божественное назначение — поскольку это твое право от рождения. Йог Раман открыл мне десять ри туалов, которые он назвал «утонченными», и думаю, ты со гласишься, что я — живое доказательство их силы. Просто послушай, что я тебе расскажу, и сам суди о результатах. — Результаты, изменяющие жизнь всего за тридцать дней? — с недоверием спросил я. — Да. Надо уделять хотя бы один час в день в тече ние тридцати дней для отработки тех приемов, о которых я сейчас тебе расскажу. Это единственная жертва, кото рая от тебя требуется. И пожалуйста, не рассказывай мне, что у тебя нет времени. — Но у меня его действительно нет, — искренне ска зал я. — Моя юридическая практика процветает. Я не могу для себя найти и десяти минут, не говоря уже об одном часе, Джулиан.

Я уже говорил: заявлять, что у тебя нет времени заняться собой, будь это совершенствование своего ума или воспитание духа, — это все равно что говорить, что тебе некогда заехать на заправочную станцию из-за того, что ты спешишь. Рано или поздно это придется сделать.

— Правда? — Позволь мне выразить это так. Ты очень похож на суперскоростной гоночный автомобиль стоимостью в мил лионы долларов, ухоженный, напичканный последними чудесами техники. — Ну спасибо тебе, Джулиан. — Твой разум — самое удивительное творение при роды, а твое тело способно на подвиги, которые могли бы удивить тебя. — Принимается. — Зная цену этого высокоскоростного и дорогостоя щего автомобиля, разумно было бы гонять его ежедневно на полную мощность, не давая даже на минуту остыть двигателю? — Конечно, нет. — Ну тогда почему ты не находишь время каждый день, чтобы приостановиться самому и немного передохнуть? По чему ты не находишь время для охлаждения супердвигате ля своего разума? Улавливаешь? Найти время для восста новления себя самого — это самое важное, что ты можешь сделать. Как это ни парадоксально, но, высвободив немного времени из своего сумасшедшего графика для самосовер шенствования и обогащения собственной личности, ты резко повысишь свою производительность, когда вернешься к работе. — Один час в день на протяжении тридцати суток — это все, что нужно?

Это та магическая формула, которую я всегда ис кал. В свое время я без колебаний выложил бы за нее пару миллионов долларов, если бы понимал, насколько она важна. Я и не подозревал, что ее можно получить бесплатно, как и все бесценные знания. Ну уж если ты взялся, ты должен придерживаться дисциплины и каждый день применять стратегии, заключенные в этой формуле, с глубокой убежденностью в их ценности. Это не моментальная сделка. Если уж ввязался, то это надолго. — Что ты имеешь в виду? — Проводя один час в день в работе над самим со бой, ты, безусловно, получишь существенные результа ты через тридцать дней, при условии, что ты все дела ешь правильно. Чтобы воспитать в себе новую привычку, нужно около месяца. После этого стратегии и приемы, которыми ты овладеешь, станут твоим вторым «я». Смысл в том, что ты должен продолжать практиковать их каждый день, если хочешь и дальше получать результаты.

— Что ж, справедливо, — согласился я. Джулиану не сомненно удалось добраться до источника жизненной энер гии и внутреннего спокойствия в собственной жизни. И вправду, его перевоплощение из немощного немолодого юриста в искрящегося жизнью энергичного философа было просто настоящим чудом. В этот момент я решил посвя тить один час в день внедрению в свою жизнь приемов и принципов, о которых мне предстояло узнать. Я решил, что прежде чем изменять других, что раньше было моим обыденным занятием, я стану работать над улучшением себя самого. Может быть, я тоже смогу перевоплотиться по добно Мэнтлу. Наверняка стоило попробовать.

В ту ночь, сидя на полу своей уставленной вещами гостиной, я познал то, что Джулиан называл «Десятью Ритуалами Искрящейся Жизни». Одни из них требовали от меня определенной концентрации усилий, другие же можно было выполнять без какого-либо напряжения. Но все они завораживали обещаниями необычного. — Первая стратегия была известна мудрецам как Ритуал Одиночества. Имеется в виду, что в твоем еже дневном графике должен быть предусмотрен обязатель ный период покоя. — А что такое период покоя? — Это период времени, может быть пятнадцать ми нут, а может быть и все пятьдесят, в течение которого ты познаешь исцеляющую силу тишины и приходишь к по ниманию того, кто ты есть на самом деле, — объяснил Джулиан. — Тот самый перерыв для моего перегретого двигате ля? — предположил я, слегка улыбнувшись. — Очень удачное сравнение. Ты когда-нибудь отправ лялся в длинную автомобильную поездку со всей семьей? — Конечно. Каждое лето мы ездим на острова, чтоб провести пару недель с родителями Дженни. — Хорошо. А ты делаешь небольшие остановки по пути? — Ну да. Перекусить, или если клонит ко сну, после того как я шесть часов подряд терпел возню своих малы шей на заднем сиденье. — Так вот представь Ритуал Одиночества как имен но такую остановку для твоей души. Его цель — это са мообновление, достигается оно пребыванием в одиноче стве, когда ты как бы закутываешься в прекрасное одеяло тишины. — А что дает тишина?

Хороший вопрос. Одиночество и покой соединя ют тебя с твоим творческим источником и высвобождают безграничный разум Вселенной. Видишь ли, Джон, ра зум подобен озеру. В нашем суматошном мире сознание большинства людей не спокойно. Мы полны внутренних волнений. Однако, просто находя время, чтобы побыть неподвижным и спокойным каждый день, мы делаем озеро нашего сознания гладким, как зеркало. Внутреннее спокойствие приносит огромную пользу: глубокое ощущение благополучия и безграничной энергии. Твой сон станет крепче, а ты сам в своих ежедневных делах станешь ощущать обновленное чувство гармонии. — Где мне найти место для этого периода покоя? — Теоретически, ты можешь заниматься этим где угодно, от своей спальни до рабочего кабинета. Самое главное в том, чтобы найти по-настоящему тихое — и красивое — место. — Как красота входит в это уравнение? — Прекрасные образы успокаивают взволнованную душу, — с глубоким вздохом заметил Джулиан. — Бу кет роз или простой одинокий нарцисс окажут чрезвы чайно благотворное влияние на твои чувства и дадут бес конечное расслабление. В идеальном варианте, тебе следует наслаждаться такой красотой в месте, которое будет служить Святилищем Твоего Я. — А это что такое?

— В двух словах, это место, которое станет твоим тай ным убежищем для умственного и духовного роста. Это может быть пустая комната в твоем доме или просто спо койный уголок маленькой квартиры. Суть в том, чтобы выделить место для своего обновления, то место, которое терпеливо ожидает твоего появления.

Мне такая идея нравится. Если бы у меня было ук ромное местечко, где бы я мог отдохнуть, придя домой с работы, это бы многое изменило. Я мог бы немного рассла биться и избавиться от стрессов рабочего дня. Наверное, от этого я стал бы более приятным в общении человеком. — Из этого следует еще один важный момент. Риту ал Одиночества дает наилучшие результаты, если выпол нять его в одно и то же время суток. — Почему? — Потому что в этом случае он становится частью твоего ежедневного распорядка — настоящим ритуалом. Выполняя его каждый день в одно и то же время, ты сде лаешь ежедневную порцию молчания своей привычкой, которой ты всегда будешь следовать. А положительные жизненные привычки неизбежно приведут тебя к твоему предназначению. — Что-нибудь еще?

— Да. Если, конечно, возможно, ежедневно общайся с природой. Непродолжительная прогулка по лесу или даже несколько минут, проведенных за работой в твоем пали саднике, воссоединят тебя с источником спокойствия, ко торый, возможно, покадремлетвтебе. Пребывание на лоне природы также поможет тебе настроиться на бесконечную мудрость твоего высшего «я». Это познание самого себя поведет тебя к открытию твоих неисследованных возмож ностей. Никогда не забывай про это, — посоветовал Джу лиан, его голос при этом зазвучал взволнованнее. — А помог ли тебе этот ритуал, Джулиан? — — Безусловно. Я встаю с первыми лучами солнца и первым делом отправляюсь в свое тайное убежище. Там я практикую ритуал Сердце Розы ровно столько, сколько требуется. Бывают дни, когда я провожу в молчаливом созерцании целые часы. В другие дни я трачу на это только десять минут. Результат более или менее одинаков: глу бокое чувство внутренней гармонии и безграничность фи зической энергии. Вот мы и подходим ко второму ритуа лу. Он называется Ритуал Физического Совершенства. Любопытно. А это что такое? — Тут речь идет об уходе за своим телом.

— Как? — Это просто. Ритуал Физического Совершенства основан на принципе, гласящем, что если ты заботишь ся о теле, то ты заботишься и о сознании. Если ты под готавливаешь свое тело, то ты подготавливаешь и свой разум. Ежедневно выделяй время, чтобы дать храму своего тела энергичную нагрузку. Разгони кровь и за ставь тело двигаться. Ты знал, что в неделе сто шесть десят восемь часов? — Нет, по правде говоря. — А это так. По крайней мере пять из них следует посвятить какому-то виду физической деятельности. Мудрецы Сиваны практиковали древнюю дисциплину йоги для пробуждения своих физических способностей и жили жизнью, полной силы и динамизма. Захватываю щее зрелище это было — видеть, как в центре деревни стоят на голове эти удивительные представители рода че ловеческого, которым удалось вывести свои жизни из— под власти времени. — А ты пробовал заниматься йогой, Джулиан? Джен ни начала заниматься ею прошлым летом и говорит, что это добавило ей пять лишних лет жизни.

Нет какой-то одной стратегии, которая магическим образом изменит твою жизнь, Джон, позволь мне первым делом сказать тебе это. Продолжительное и глубокое из менение приходит посредством постоянного применения ряда методов, о которых я тебе поведал. Но йога — это чрезвычайно эффективный способ высвободить резервы жизненной силы и энергии. Я занимаюсь йогой каждое утро, и это — одна из лучших вещей, которые я для себя делаю. Она не только омолаживает мое тело, она полностью концентрирует мой ум. Она даже раскрепостила мои творческие способности. Это первоклассная штука. — А мудрецы заботились еще как-то о своем теле? — Йог Раман и его братья и сестры также верили, что энергичная прогулка на свежем воздухе, будь то прогулка высоко в горах или в цветущей долине, производит чудеса, снимая усталость и восстанавливая естественное состояние оживления. Когда погода была слишком скверной для пе ших прогулок, мудрецы выполняли упражнения под кро вом своих хижин. Они могли пропустить трапезу, но ни когда не пропускали свой дневной комплекс упражнений. — Что же у них было в хижинах? Беговые тренаже ры? — сострил я.

— Не совсем. Иногда они отрабатывали позы йоги. Иногда мне приходилось видеть, как они выполняли один или два цикла отжиманий на одной руке. Я и вправду думаю, что для них не имело значения, что именно они делали, важно, что они приводили свое тело в движение и наполняли свои легкие свежим воздухом. — А какое отношение имеет ко всему этому свежий воздух? — Я отвечу на твой вопрос одной из любимых пого ворок Йога Рамана. «Дышать правильно — значит жить правильно». — Дыхание — это так важно? — удивленно спросил я. — Уже в первые дни моего пребывания в Сиване муд рецы научили меня, что самый быстрый способ удвоить или утроить количество энергии, которым я располагал, — это научиться искусству правильно дышать.

— Но разве каждый из нас, даже новорожденный младенец, не знает, как дышать?

— По правде говоря, нет, Джон. Если большинство из нас и знает, как дышать, чтобы выжить, то дышать, чтобы преуспевать, мы так и не научились. Большинство из нас дышит слишком поверхностно, и таким образом нам не удается набрать в легкие достаточно кислорода, чтобы наше тело работало оптимально. — Кажется, искусство правильного дыхания — за дача не из простых.

— Да. И мудрецы решали ее следующим образом. Они рассуждали так: вдыхай больше кислорода благодаря эф фективному дыханию и ты высвободишь запасы энергии и восстановишь свои жизненные силы. — Хорошо, а как мне начать? — На самом деле это достаточно легко. Два или три раза в день найди минуту или две подумать о том, чтобы дышать глубже и эффективнее. — Как я узнаю, что дышу эффективно? — Твой живот должен слегка вздыматься. Это ука зывает на то, что ты дышишь правильно. Йог Раман го ворил, что надо положить руку на живот. Если она дви жется, когда ты делаешь вдох, значит, техника дыхания правильная. — Очень интересно. — Если тебе это нравится, тогда тебе понравится и Тре тий Ритуал Искрящейся Жизни, — сказал Джулиан.

— Какой же?

— Ритуал Здорового Питания. В мои годы работы юристом я постоянно сидел на диете из стейков, жареного картофеля и прочей негодной пищи. Конечно, я питался в лучших ресторанах, но все-таки я наполнял свое тело хламом. В то время я не знал этого, но это было одним из главных источников моей неудовлетворенности.

— На самом деле?

⇐ Предыдущая5Следующая ⇒

Рекомендуемые страницы:

Сложные слова для крокодила. Игра «Крокодил

Игра «Крокодил» универсальна, способна развеселить любую компанию. Возрастные ограничения отсутствуют. У игроков развивается смекалка, и раскрываются актерские способности.

Достаточно лишь начать играть, как у всех участников появится азарт и задор в глазах. Игра «Крокодил» не ограничивается по времени.

Правила:
  1. Запрещено произносить какие-либо фразы, использовать можно только жесты, позы и мимику.
  2. Нельзя показывать задуманное по буквам.
  3. Нельзя использовать посторонние предметы или показывать на них.
  4. Запрещено проговаривать загаданное губами.
  5. Слово считается разгаданным, если произнесено именно так, как написано на листке.

Специальные жесты:
  1. Вначале игрок показывает пальцами, сколько слов загадано.
  2. Крест руками означает «забудьте».
  3. Круговые движения рукой или ладонью говорят, что нужно подбирать синонимы, отгадка близка.

Описание

Количество игроков: от 3х человек, неограниченно.

Загадывается слово или словосочетание. Один игрок должен показать загаданное без подсказок и предметов, используя только своё остроумие и смекалку. Участник может пользоваться только мимикой, позами, жестами.

Тот, кто отгадает задуманную фразу, становится на его место. Для большей вовлеченности в игру можно назначить приз человеку, который окажется наиболее догадливым, проявив смекалку.

Смешные слова для игры «Крокодил» можно заранее распечатать и положить в непрозрачный пакет. Участники будут вытягивать карточки со словами, и изображать содержимое. Тот, кто отгадает задуманное, забирает листок себе (чтобы легче было посчитать, кто выиграет), достает новый листок с заданием, изображает написанное и так далее.

Можно скачать, заранее подготовленный, микс из всевозможных слов или подготовить самостоятельно, отдав предпочтение одному направлению.

Например: профессии; животные; растения; телепередачи; хобби и увлечения; фильмы и мультфильмы; сказки; песни; известные личности; мировые бренды или афоризмы.

Профессии

Стюардесса; пожарный; полицейский; психиатр; сантехник; дальнобойщик; акушерка; гинеколог; уролог; пчеловод; архитектор; археолог; шахтер; скульптор; художник; писатель; электрик; бухгалтер; юрист; судья; лифтер; промоутер; режиссер; актер; ветеринар; космонавт; менеджер; продавец.

Живые существа

Енот-полоскун; креветка; осьминог; скунс; пеликан; ленивец; лиса; лев; краб; улитка; белка; павлин; змея; утконос; медведь; страус; жираф; слон; пони; утка; гусь; петух; осёл; паук; кот; гусеница; бабочка; морская звезда; морской конек; пчела; муха; скорпион; собака; обезьяна; свинья; корова; хомяк; попугай; лебедь; рак.

Телепередачи

Угадай мелодию; В мире животных; Дом-2; Сам себе режиссер; Где логика; Пусть говорят; Модный приговор; Импровизация; Камеди Клаб; Пацанки; Минута славы; Голос улиц; Давай поженимся; Пока все дома; Холостяк; Последний герой; Орел и Решка; Что? Где? Когда?; Битва экстрасенсов; Поле чудес; Звезды на льду; Водить по-русски; Ты не поверишь; Большая разница.

Нет возможности заранее сделать карточки

В подобном случае, можно использовать предметы. Соберите в непрозрачную коробку различные предметы небольшого размера. Затем игрок вместо карточки достает вещь и пытается его изобразить по тем же правилам. Кто отгадывает предмет, может забрать его себе. Таким образом, для гостей будет не только развлечение, но и символические памятные подарки.

Например: зубная паста; пакетик чая; ложка; платок; галстук; ручка; шоколад; карандаш; мыло; блокнот; линейка; яблоко; банан; апельсин; туалетная бумага; конфета; печенье.

Инструкция:
  1. Скачать файл
  2. Распечатать 6 листов А4 (27 слов на 1 листе).
  3. Разрезать по линиям, сложить в непрозрачный мешок и наслаждаться игрой!

Игра «Крокодил» универсальна, способна развеселить любую компанию. Возрастные ограничения отсутствуют. У игроков развивается смекалка, и раскрываются актерские способности.

Достаточно лишь начать играть, как у всех участников появится азарт и задор в глазах. Игра «Крокодил» не ограничивается по времени.

Правила:
  1. Запрещено произносить какие-либо фразы, использовать можно только жесты, позы и мимику.
  2. Нельзя показывать задуманное по буквам.
  3. Нельзя использовать посторонние предметы или показывать на них.
  4. Запрещено проговаривать загаданное губами.
  5. Слово считается разгаданным, если произнесено именно так, как написано на листке.

Специальные жесты:
  1. Вначале игрок показывает пальцами, сколько слов загадано.
  2. Крест руками означает «забудьте».
  3. Круговые движения рукой или ладонью говорят, что нужно подбирать синонимы, отгадка близка.

Описание

Количество игроков: от 3х человек, неограниченно.

Загадывается слово или словосочетание. Один игрок должен показать загаданное без подсказок и предметов, используя только своё остроумие и смекалку. Участник может пользоваться только мимикой, позами, жестами.

Тот, кто отгадает задуманную фразу, становится на его место. Для большей вовлеченности в игру можно назначить приз человеку, который окажется наиболее догадливым, проявив смекалку.

Смешные слова для игры «Крокодил» можно заранее распечатать и положить в непрозрачный пакет. Участники будут вытягивать карточки со словами, и изображать содержимое. Тот, кто отгадает задуманное, забирает листок себе (чтобы легче было посчитать, кто выиграет), достает новый листок с заданием, изображает написанное и так далее.

Можно скачать, заранее подготовленный, микс из всевозможных слов или подготовить самостоятельно, отдав предпочтение одному направлению.

Например: профессии; животные; растения; телепередачи; хобби и увлечения; фильмы и мультфильмы; сказки; песни; известные личности; мировые бренды или афоризмы.

Профессии

Стюардесса; пожарный; полицейский; психиатр; сантехник; дальнобойщик; акушерка; гинеколог; уролог; пчеловод; архитектор; археолог; шахтер; скульптор; художник; писатель; электрик; бухгалтер; юрист; судья; лифтер; промоутер; режиссер; актер; ветеринар; космонавт; менеджер; продавец.

Живые существа

Енот-полоскун; креветка; осьминог; скунс; пеликан; ленивец; лиса; лев; краб; улитка; белка; павлин; змея; утконос; медведь; страус; жираф; слон; пони; утка; гусь; петух; осёл; паук; кот; гусеница; бабочка; морская звезда; морской конек; пчела; муха; скорпион; собака; обезьяна; свинья; корова; хомяк; попугай; лебедь; рак.

Телепередачи

Угадай мелодию; В мире животных; Дом-2; Сам себе режиссер; Где логика; Пусть говорят; Модный приговор; Импровизация; Камеди Клаб; Пацанки; Минута славы; Голос улиц; Давай поженимся; Пока все дома; Холостяк; Последний герой; Орел и Решка; Что? Где? Когда?; Битва экстрасенсов; Поле чудес; Звезды на льду; Водить по-русски; Ты не поверишь; Большая разница.

Нет возможности заранее сделать карточки

В подобном случае, можно использовать предметы. Соберите в непрозрачную коробку различные предметы небольшого размера. Затем игрок вместо карточки достает вещь и пытается его изобразить по тем же правилам. Кто отгадывает предмет, может забрать его себе. Таким образом, для гостей будет не только развлечение, но и символические памятные подарки.

Например: зубная паста; пакетик чая; ложка; платок; галстук; ручка; шоколад; карандаш; мыло; блокнот; линейка; яблоко; банан; апельсин; туалетная бумага; конфета; печенье.

Инструкция:
  1. Скачать файл
  2. Распечатать 6 листов А4 (27 слов на 1 листе).
  3. Разрезать по линиям, сложить в непрозрачный мешок и наслаждаться игрой!

Весёлые шумные компании очень любят, собравшись вместе, играть в психологические игры. Игра «Крокодил» одна из таких игр. Она сама по себе универсальна. Для игры не надо специального оборудования и помещения, достаточно лишь веселой компании минимум из трех человек. Помимо этого «Крокодил» не только повышает настроение но и развивает невербальное мышление. Из статьи сайта , вы узнаете об особенностях таких психологических игр, правила и примеры слов для этой игры.

Особенности психологических игр

Если рассмотреть область применения игр в психологии, то мы сразу попадаем в раздел групповой терапии. Действительно, с раннего детства мы привыкли играть вместе с товарищами, примерять на себя разные роли и участвовать в выдуманных действиях. Детские развивающие игры ( , ) весьма полезны для интеллекта, совершенствования навыков, и и отработки поведенческих стереотипов. Вспомним, с каким азартом все мы бывали учителями, врачами, воспитателями. А чуть позже пришла пора знаменитых «Испорченный телефон», «Колечко-колечко», «Слова»… Кстати сказать, современные дети знают далеко не все игры, в которые с таким азартом играли мы, их родители. А жаль – ведь это действительно незаменимая вещь в развитии маленького гражданина.

Пришла пора вырасти. А комплексы, невыплаканные обиды остались. Остались и незавершённые сценарии, желание быть кем-то, кем сейчас ты не являешься. Всё больше давят депрессии, чувство ненужности, одиночества и потерянности. И вот в таком состоянии, как правило, люди попадают в группу психологического тренинга. И там профессионал создаёт обстановку, способствующую в наибольшей степени снятию напряжения, выплеску эмоций, переосмыслению тех неактуальных уже в настоящий момент установок, которые закрепились с детства. А что может лучше раскрепостить человека, чем игра? Наиболее популярные психологические игры, с таким успехом «прижившиеся» в народе – « », «Землетрясение», «Потерпевшие кораблекрушение». Все они в идеале предполагают наличие ведущего, который не только определяет последовательность событий, и отслеживает невербальные реакции участников с той целью, чтобы вовремя вмешаться в процесс и предотвратить развитие конфликта, возможного при проведении такого рода игр.

Игра «Крокодил»

«Крокодил», пожалуй, одна из наиболее безобидных психологических игр. Безусловно, в групповой терапии тренер может преподнести и её с целью выявления наиболее проблемных зон у участников группы. Но вообще, как правило, игра используется в качестве разминки – то есть лёгкого в психологическом плане упражнения, призванного сплотить группу, переключить внимание участников с обыденных дел на работу тренинга и немного «разогреть» — то есть расшевелить эмоциональную сферу.

«Крокодил» — это игра-пантомима . Для того, чтобы успешно выполнить задание, нужно весьма неплохо владеть собственным телом и мимикой. Игра очень полезна – ведь в действительности мало кто из взрослых, за исключением Джима Керри, может похвастать умением выражать эмоции, чувства с помощью жестов. Трудно даже представить, в какой тупик можно поставить взрослых людей, если попросить их сказать жестами «Я тебя люблю». Ну пять-шесть вариантов выдаст группа – и всё! А в действительности их просто море! Вот именно изучению этого моря возможностей и посвящена игра типа «Крокодил» .

Правила игры «Крокодил»

Правила очень просты. Участники делятся на две команды. Первая команда загадывает слово и сообщает его представителю соперников. Это – избранный, который должен изобразить слово с помощью пантомимы своей команде. Изображающий говорить не может, но участники его команды могут задавать ему вопросы, перечислять появляющиеся варианты. Кивать головой «да» или «нет» изображающему слово разрешается – но не больше! В это время команда, загадавшая слово, может просто покатываться со смеху, видя усилия противников, часто долгое время безрезультатные. Если слово отгадано, команды меняются ролями. Конечно, для изображения каждый раз выставляется новый игрок.

Для тех, кто только осваивает игру, можно начать с элементарного: отгадывать названия бытовых приборов, мебели и т.п. Сложнее будет с абстракциями: например, долго отгадывалось слово «множество». А теперь прикиньте сами, как можно изобразить «совершенство»? Если со словами более-менее разобрались, можно переходить к изображению словосочетаний, потом – пословиц. В общем, получается очень весело и забавно, особенно если компания подбирается, способная воспринять шутки и оценить старания другого.

Конечно, в каждой компании игра приобретет особый смысл и индивидуальное звучание. Молодёжь рано или поздно сворачивает на сексуальные темы и загадывает что-то типа «порнография» или «извращение». Конечно, при показе хохочут до слёз обе команды. Люди постарше и с более традиционным воспитанием любят замудрить выражения типа «светло-голубой аквамарин» или «красивая жизнь». Это уже развлечение для филологически настроенной интеллигенции. Ну и, конечно, бешеный успех имеют пословицы и всякие свадебные приговорки. Например: «Не руби с плеча», «Тёща – друг человека».

Вернёмся к началу. Если игра такая лёгкая и весёлая, в чём же её опасность? В «подводных течениях» личностей, в неё играющих. Кто-то может застесняться изобразить что-то, а при настоятельных просьбах расстроится до слёз и обидится на всех и каждого.. А бывает и так: загадали, например, «измена» — и попали как раз в точку (больную, разумеется) для изображающего. Вот вам и внеплановая истерика. Поэтому лучше знать, какие темы в игре не стоит озвучивать и относиться внимательно к своим партнёрам по проведению досуга. Помните, как в детстве? Всегда ведь правила менялись, если кому-то они не подходили.

«Крокодил» — хорошее развлечение. Доброе и весёлое. Подходит для всех возрастных категорий и уровня образования. При разумной осторожности доставит массу положительных эмоций и сделает любой праздник весёлым. Хорошей игры!

Слова для крокодила могут использоваться различные, но крайне необходимо чтобы слово или фраза, которую вы загадывайте знали все участники. Начать можно с загадывания одного слова, затем загадывать два, а потом и целые фразы. предлагает вам варианты слов для игры «Крокодил».

Для разминки несколько простых слов

снег, палка, облако, стул, собака, свеча, дед мороз, глобус, ноутбук и т.д.

Фразы из песен

  1. Не стоит прогибаться под изменчивый мир, пусть лучше он прогнется под нас…
  2. Мы вибираем, нас выбирают, Как это часто не совпадает…
  3. Подели-и-ись улыбкою свое-е-ей, и она к тебе не раз еще вернется…
  4. Не кочегары мы не плотники…
  5. Миллион миллион миллион алых роз…
  6. Стоят девченки стоят в сторонке…
  7. Надежда мой компас земной…
  8. Пять минут, пять минут, это много или мало…
  9. и т.д

Поговорки и пословицы

  1. За битого двух небитых дают
  2. Слезами горю не поможешь
  3. Сытый голодному не товарищ
  4. Любишь кататься — люби и саночки возить
  5. Один в поле не воин
  6. Клин клином вышибают
  7. Слово не воробей — вылетит, не поймаешь
  8. Тише едешь — дальше будешь
  9. Как вы лодку назовёте — так она и поплывёт
  10. Яйца курицу не учат
  11. Бъёт значит любит
  12. Сколько волка не корми — он всё в лес смотрит
  13. Глаза бояться, а руки делают
  14. Метил в пятку, да в нос попал.
  15. Любишь говорить — люби и слушать
  16. и т.д.

Смешные и необычные фразы

  1. Драный зуб
  2. Глаза голубя
  3. Ширма для чудовища
  4. Старейшина чудотворец
  5. Медсестра охотник
  6. Червяк хочет пить
  7. Кот Филипп
  8. Ромашки на березе
  9. Правый поворот люстры
  10. Дружная компания оленей
  11. Меткость копченого лосося
  12. Тамбовский рай
  13. Мерзкий чудак
  14. Мякиш апельсина
  15. Теория трех мось
  16. Послезавтрашний суп
  17. Детские обои с динозавром
  18. Телефон фотограф
  19. Головоломка перед сном
  20. Страшное гусиное имя
  21. Курочка фантазерка
  22. и т. д.

Оригинальная, изначально командная игра. Название связано с тем, что объясняющий правила обычно загадывает первое слово «крокодил», затем его показывает. Идея игры. Кто-либо из участников загадывает слово или фразу. Один из участников показывает загаданное любыми жестами, позами и т.д. и т.п., только говорить при этом нельзя. Два варианта игры:
1. Участники делятся на две команды, одна команда загадывает, затем выбирает игрока из другой команды и он показывает участникам из своей команды, а они стараются догадаться. Если «cдаются», то загадавшим очко.
2. Отгадывают все, кроме загадавшего фразу. Когда кто-то из участников угадывает фразу — он потом идет показывать, а фразу придумывает тот, кто показывал. Некоторые детали. Сначала на пальцах показывающий дает понять, сколько слов. Затем начинает показывать с того слова, с которого удобно.
Отгадывающие вначале спрашивают «Это фраза из фильма? Пословица? Мудрая мысль? Из книги? Газеты? Просто чушь какая-то?» Кивками головы «да» или «нет» показывающий упрощает задачу. Когда игроки в процессе угадывания говорят какие-то слова, показывающий показывает пальцем на того, у кого более похожее. Тот старается варьировать слово, спрашивая: «Окончание не то? Смысл противоположный? Слово не то, а смысл тот? Совсем не то?» Нельзя показывать буквы слов, но можно слова по частям, если это — отдельные слова. Например, «плинтус» — можно изобразить выстрелы. Опытные игроки используют для игры специальные знаки:
a) если показывают пальцем за спину, то это глагол в прошедшем времени,
б) скрещенные пальцы или руки — слово «не» или «нет». Нежелательно использовать любые предметы и людей, находящихся в комнате. С ними легко показывать действия, а также предлоги типа «в», «на» и другие. Наиболее сложно показывать цвет. Игра очень веселая, особенно когда взрослые люди показывают «толстых сусликов» и других животных. В молодежной компании интересно смотреть, как показывают слова «извращения», «секс», «порнография»…
Когда у участников предложения уже не придумываются, можно использовать имеющиеся в наличии художественные и философские книги. Опыт показывает, что отгадывание фраз из книг намного сложнее, чем тех, которые просто неожиданно приходят в голову. Фразы не обязательно должны иметь смысл.
Примеры: 1. Голубой бирюзой синеет фиолетово-лазоревый аквамарин. 2. Сова ловила мух, мышей, кротов и кузнечиков. 3. Секс без дивчины — признак дурачины.

Игра-конкурс на День медицинского работника

Добрый день, уважаемые служители прекрасной науки – медицины!

Предлагаем вам поднять себе настроение и принять участие в веселом конкурсе для мед. работников. Участники первой команды – представители медицинских профессий, участники второй команды – их потенциальные пациенты.

Задание конкурса

Игра-конкурс «Угадай подарок»

Данный конкурс является достаточно забавным. Участие в нем принимают ведущий и несколько пар. Мужчина говорит на ухо ведущему то, что он собирается подарить своей половине. В свою же очередь дама, рассказывает, что будет делать с подаренным, нисколько не зная, что ее мужчина ей приготовил. В случае проявления отгадки – ей вручают соответствующий приз. Таким образом представляется достаточно забавным, что дама осуществляет «одевание кастрюли на работу», или же «варит книгу».

Гарем

С помощью резинок для волос можно провести конкурс «Гарем». В нем главные роли принадлежат мужчинам. Каждый из мужчин получает резинки определенного цвета (одному – красные, другому – зеленые и так далее). За несколько минут каждый из участников должен «окольцевать» как можно большее количество женщин. Кольцо – резинку надевают дамам на запястье. Потом количество резинок подсчитывается и определяется самый проворный участник.

Хохолки

Перед началом игры сказать участникам, что мужчины, как и птицы имеют наибольшую привлекательность именно в брачный период. Пусть каждая из участниц выберет себе для игры партнера и сделает из него самого нахохлившегося. Для этого раздать дамам разноцветные резинки для волос. Задача участниц – на голове у мужчин при помощи резинок сделать наибольшее количество хохолков. Партнерше самого нахохлившегося вручается приз.

Ураган

На стол поставить бутылку, на которую сверху положить колоду карт. Задача участников по очереди сдувать с колоды карты. Кто сдует оставшуюся колоду (последние карты), тот проиграл и выбыл. Игра проводится до тех пор, пока не определится один победитель.

Прищепки

Гости должны разбиться по парам. В каждой из пар – женщина и мужчина. На заднюю часть одежды партнерши прикрепляются прищепки. Задача партнера – зубами с завязанными глазами переместить прищепки с задней части одежды на одежду на груди партнерши. Побеждает та пара, которая выполнила задание первой.

Скачать карточки для компании:

Основные раунды:

  • Разминка. В рамках разминки участники показывают карточки со словами, причем чем больше удалось продемонстрировать, тем лучше. Если слово угадать не удалось, то представитель оппонента говорит «дальше», и участник показывает другую карточку. Раунд длится 30 секунд.
  • Угадать песню. Теперь один из участников показывает песню – характеризует ее содержание. Длится раунд 60 секунд, за которые нужно успеть отгадать название и исполнителя. За победу начисляют 10 очков.
  • Сложный раунд. За минуту нужно успеть показать поговорку, которую оппоненты угадывают за те же 60 секунд. Если удалось решить задачу, начисляется 20 баллов. Есть один нюанс: на того, кто показывает поговорку руками, рекомендуется надеть маску.
  • Вышибалы. Чем больше людей участвуют в игре, тем интересней. Обе команды показывают руками свою задачу (точнее по одному представителю из команды). Кто первый отгадал – тот отвечает. Показывающий, чье задание отгадали, выбывает. Так длится дальше. Выиграл тот, чья команда состоит из двух человек, когда у оппонента уже остался один.
  • Видеораунд. Можно продемонстрировать телепередачу или ток-шоу, которую противоположная команда должна угадать.

Правила игры крокодил для детей

  • Угадывать только свои задания, не отвлекаясь на те, которые показывает член вашей команды для противоположной;
  • Показывать слова нужно до тех пор, пока противоположная команда не даст ответ, либо пока время не выйдет;
  • Во время показывания слова нужно слушать только членов своей команды, не отвлекаясь на рекомендации противоположной;
  • Важно! Слова не нужно сопровождать подсказками в виде звуков – только изобрази руками!

Интересное видео:

50 отличных игр для детей и взрослых, которые пригодятся в долгой дороге

Поездка в другой город не обходится без минут ожидания. Поездка в поезде, автобусе или ожидание самолета –  идеальное время, чтобы сплотить команду и провести время с пользой. Мы сделали обширную подборку детских игр в дорогу. С помощью этой шпаргалки вы всегда будете знать, чем занять творческий коллектив во время ожидания. 

1. Шляпа или Шапка

Вам понадобится бумага, ручки, что-нибудь похожее на шапку (пакет, например, тоже подойдет), телефон с секундомером.

Это игра на все времена, более того – она является базовой: большинство игр строятся на ее основе. Все участники придумывают и пишут на бумажках по 10-20-30 (в зависимости от того, сколько у вас времени и сил) слов. Затем игроки делятся на команды по 2-3 человека. Игра ведется в несколько туров. Туром считается раунд, когда во всех командах по очереди один игрок объяснял, второй угадывал и наоборот.

Засекаем 30 секунд. Объясняющий вытягивает из шапки бумажку и словами объясняет угадывающему слово без использования однокоренных. Если угадал – слово кладется на стол – считаем очко! Если не может угадать, разрешается вытащить еще одну бумажку (но только одну!) и попробовать угадать еще одно слово. Если и это слово не угадать, тогда остается лишь выбрать новую стратегию объяснения и вернуться к первому неугаданному слову. По истечении 30 секунд команда считает угаданные слова, а результат записывается в табличку подсчетов.

Побеждает команда, которая по истечении всех туров набрала наибольшее количество очков.

Совет: обычно пишутся только существительные, но вы можете усложнить правила, особенно если часто играете в Шапку.

Фестивали 2019-2020

2. Ассоциации

Вам понадобится разве что удобно сесть.

Располагаемся как можно ближе друг к другу. Ведущий загадывает слово тому, кто сидит к нему ближе всех. Следующий должен моментально сказать ассоциацию к нему своему соседу. И так по цепочке, чтобы слово вернулось обратно. В конце концов с первым загаданным словом происходят необыкновенные метаморфозы: черное становится зеленым, огромное – удивительно маленьким и т.п.

Совет:  если игра становится скучной, начните придумывать ассоциации к чему-то конкретному. Например, к книгам или мультфильмам. 

3. Узнай меня

Вам понадобится достаточно пространства, чтобы сесть в круг

Ведущему завязывают глаза, он встает или садится в центр. Остальные меняются местами. Ведущий должен отгадать по какой-либо части тела, кто перед ним. Например, можно подставлять руку или ногу, плечо или даже голову. Определите, насколько ваша команда хорошо знает друг друга.

Совет: попробуйте потом узнавать друг друга, например, по голосу (конечно, разрешается искажать голоса)

4. Крокодил

Вам понадобится достаточно места для ведущего и его широких движений

В эту игру вы наверняка уже играли, но если нет, то вот правила. Ведущему загадывается слово или фраза (в зависимости от возраста). Тот должен без использования голоса показать так, чтобы кто-то из отгадывающих понял, о чем речь. Тот, кто отгадал, становится следующим ведущим. А ведущий, который только что показывал слово, загадывает для него следующую задачку.

Совет: для пущего интереса можно играть по типу шапки: написать слова или взять из приложений в телефоне и показывать их на время в команде. 

5. Огурец  

Вам понадобится что-нибудь съедобное, хрустящее и хорошо вымытое

Да, взрослым эта игра не очень нравится, но дети ее обожают! Все встают очень плотный круг, ведущий остается посередине. Кто-то держит за спиной что-нибудь съестное и очень хрустящее. Например, яблоко.

Задача ребят – передавать это яблоко или огурец по кругу так, чтобы ведущий этого не заметил (да и ронять его не стоит, пожалуй!). При этом периодически нужно этот предмет кусать, чтобы ведущий не видел. Когда ведущий указывает на какого-то игрока, ему нужно тут же показать руки: видишь, нет ничего в руках. Задача ведущего – найти яблоко. Задача остальных – съесть его.

Совет: помойте все-таки фрукт или овощ!

6. Контакт

Вам понадобится только сесть как можно удобнее и выбрать ведущего.

Дети обожают эту игру. Ведущий загадывает слово и называет первую букву. Например, загадал слово «Молоко» и называет «М». Остальные должны объяснять друг другу (так, чтобы ведущий слышал и смог среагировать, да и не все сразу) слова на букву «М». Как только объясняющего кто-то понял, он говорит «Контакт!» и они оба считают до 3-х. Если ведущий тоже понял, он быстро говорит это слово. Угадал – пусть остальные опять мучаются и придумывают новое объяснение. Не сказал ничего – на счет три объяснивший и его партнер называют слово. Угадали – ведущий называет следующую букву (в нашем случае «О») и теперь остальные придумывают слова на «МО» («море», например, подойдет). Как только кто-то произносит слово ведущего, он выигрывает, загадывает новое слово и игра начинается сначала (о, да, она может быть бесконечной).

Совет: помогайте процессу и не давайте детям кричать всем вместе. Игра все-таки командная 

7. Данетки

Вам понадобятся (в некоторых вариациях игры) листы бумаги

Вариантов игры несколько. В каких-то ведущий загадывает какую-то сложную запутанную ситуацию. Остальные должны определить, что произошло. При этом они могут задавать вопросы только на «Да», «Нет» или «Не имеет значения».

В других, каждый пишет на листе бумаги или на стикере имя известного персонажа, актера или просто знакомого всем человека. Все меняются этими листками (не смотря) и прикрепляют, например, себе на лоб. Задача каждого – определить, кем он является. Он по кругу задает другим вопросы, на которые те могут отвечать только «Да», «Нет» и «Не имеет значения». Если ответ «Нет» — начинает задавать следующий игрок. На бумажки, конечно, смотреть нельзя.

Вариант, когда один загадывает персонажа, а остальные задают ему вопросы, конечно, тоже может быть. Тут уж ваша фантазия не ограничена!

Совет: просто попробуйте сыграть. Поверьте, это затягивает (мы бы советовали взять стикеры в дорогу)

8. Фанты

Вам понадобятся листы бумаги, ручка и какой-нибудь мешок или пакет.

Каждый игрок получает несколько листков, на которых пишет разные смешные задания или вопросы. Все кладут свои листочки в общий пакет и придумывают какое-нибудь сложное упражнение-наказание. Например, сделать 30 отжиманий (да, перед конкурсом такое лучше не вытворять).

Первый игрок вытягивает фант и читает задание или вопрос. Если не может ответить или сделать – делает  наказание. Если делает – очередь переходит к следующему.

Совет: предупредите детей, что вы окружены людьми и их играм не стоит задевать окружающих. 

9. Мафия

Вам понадобятся карты, специальный набор для мафии или, в крайнем случае, листы бумаги + ручки.

Вариантов этой игры также огромное множество. В ее тонкостях можно разбираться бесконечно. Единственное, в чем сходятся все любители «Мафии» — для начала игры нужно выбрать ведущего, который будет поддерживать обсуждение, а также раздать карты, так, чтобы никто не видел.

На картах для каждого игрока приготовлены роли. Стандартные роли: мафия, доктор, комиссар/коп/полицейский, мирный житель. Каждую «ночь» — время, когда все закрывают глаза, ведущий поочередно вызывает каждую ролевую карту (конечно, кроме мирных жителей, потому что мирные жители ночами спят). Мафия решает, кого убить и показывает ведущему. Доктор решает, кого лечить. Полицейский кого-нибудь проверяет и показывает ведущему. Если доктор попадает на выбранную мафией жертву, она остается в игре. Если комиссар попадает на мафию, ведущий показывает большой палец – угадал.

Задача мафии – избавиться ото всех. Задача мирных жителей – вычислить мафию и сохранить город. Каждый «день», после того, как объявили, кто выбыл из игры, происходит обсуждение и голосование – кого город считает мафией. Голосованием выбираются кандидатуры. Каждому кандидату дают сказать убедительную речь. Заключительным голосованием кого-то выбивают из игры (уже выбывшие голосовать не могут, а также не могут голосовать кандидаты). «Ночь» и «День» повторяются, пока какая-то команда не станет победителем.

Совет: когда обычная версия станет уже скучной, вы можете поискать другие вариации с большим количеством ролей. 

10. Четверо на диване

Вам понадобятся две скамейки, стоящие друг напротив друга (или иным образом выделенные посадочные места — в поезде, например, будет удобно на противоположных полках играть), бумажки и ручки

В игре 8 играющих, которые делятся на две команды. На одной скамейке (она будет «диваном)  – 4 места, на другой – 5. На бумажках надо написать имена всех играющих и раздать их всем. Игроки садятся в шахматном порядке (справа и слева от игрока должны быть соперники), одно место оставляют пустым. Берут бумажки с именами и никому их не показывают. Тот, у кого слева осталось одно место называет произвольно имя одного из играющих. Все проверяют свои бумажки. Тот, у кого оказалось это имя, пересаживается на свободное место и меняется местами с человеком, который его «вызвал». Следующим «вызов» делает тот, у кого слева оказывается свободное место. Задача игроков – посадить свою команду на диван, а соперников оставить на стуле.

Совет: намекните игрокам, что надо следить за перемещением имен в руках

11. Наборщик

Вам понадобятся листы бумаги, ручки и хороший словарный запас

Игрокам за определенное время (не больше 5-10 минут) предлагается собрать как можно больше слов, используя только буквы из одного длинного слова. Электростанция, разгильдяйство, достопримечательность, четырехугольник, переламывание… Найдите слова подлинней и предложите детям поиграть. Слова, которые не повторяются ни у кого оцениваются в 5 баллов. 1-2 повтора – 3 балла, больше повторов, но не у всех – 2 балла, а если у всех – только 1 балл. Кто заработал больше очков, тот и выиграл.

Совет: играйте вместе с родителями, они помогут расширить детский словарный запас и объяснить непонятные слова. 

12. Песенник

Вам понадобится придумать заранее темы для игры

Игра очень простая, но не подойдет вам, если вы находитесь в людном месте и не хотите беспокоить других людей (а если хотите их встряхнуть – тогда пожалуйста!). Вы делите группу на несколько команд и задаете тему. Желательно какую-нибудь очень простую: дружба, лето, счастье… А они по очереди поют отрывки песен, где эта тема присутствует. Тот, кто не может придумать и спеть песню на заданную тематику, проигрывает.

Совет: можно упростить (или усложнить). Помните, как в старом телешоу предлагали слово или сочетание слов? Можете попробовать и так. А можно сделать, как в шапку – заранее или на месте нарезать темы или слова.

 

13. Снежный ком

Вам понадобится просто подбить свою группу на эту довольно непростую игру

Ее очень любят использовать в лагерях при знакомстве. Первый игрок называет свое имя и, например, свое увлечение. Получается два слова. Следующий должен назвать все, что сказано до этого, добавить свое имя и свое увлечение. И так по цепочке, пока кто-то не ошибется. Вы можете многое узнать и запомнить друг о друге! Попробуйте добавлять любимые цвета, любимые песни, любимых животных и другие любопытные сведения. Когда пойдете на второй круг – можете сменить тему, например. Или добавить что-то по первой заданной теме.

Совет: больше людей – крепче будет память!

14.Испорченный телефон

Вам понадобится очень удобно сесть. В круг или в линию. Так, чтобы каждый мог по крайней мере дотронуться друг до друга.

Эта игра, конечно, известна всем еще с садика. Но почему-то в почтенном подростковом возрасте о ней забывают. А зря! Нужно просто ее усложнить. Первый человек шепчет на ухо своему соседу какое-нибудь слово или фразу (не стесняйтесь, используйте что-нибудь посложней). Следующий сразу же, не переваривая услышанное, передает все соседу. И так по цепочке.

Угадайте, что получится в конце? Уж точно не то, что было «отправлено!»

Совет: чем больше людей и чем более шумное помещение вы выбрали, тем веселей будет играть.

15. Слова

Вам понадобится только удачно модернизировать игру.

Обычная игра в слова это, конечно, скучно. Мы предлагаем вам ее значительно улучшить. Особенно удачно будет, если вы куда-то едете – в поезде или автобусе. Стандарт игры никак не отличается: первый человек называет слово, второй вычленяет последнюю букву и называет свое, которое начинается на нее. И далее по цепочке. Мы предлагаем внимательно смотреть в окно и называть только те предметы, которые можно увидеть.

Совет: конечно, можно хитрить и называть слова без предметного значения. Например, обнявшихся бабушку и дедушку назвать словом «счастье». Вы не ошибетесь, конечно. 

16. Я возьму с собой… 


Вам понадобится сначала сыграть в стандартную версию, чтобы показать пример. И, что-нибудь, что надо будет передавать – ручка, бутылка, бумажка и пр.

Это игра, в которой правила создаются в процессе. Возможно, вы ее знаете под «никами» Африка, или Северный Полюс, или даже просто Поход. Вариаций миллионы, а суть – одна. Есть какое-то правило. На первом этапе его могут знать несколько людей (обычно кто-то где-то уже играл в эту игру). Первый игрок начинает «Я возьму с собой в поход … (скажем) арбуз». Тот, кто знает правило, должен сказать, берет ли он его в поход. В первый раз правило такое: если имя говорящего совпадает со словом, которое он назвал, то его берут в поход. Можно специально называть всякий абсурд – важно, чтобы другие в конце концов догадались.

После первого раунда выбирается водящий, который придумывает и меняет правило. Например, берут в поход только тех, кто при передаче предмета держит его за определенное место, говорит «Пожалуйста», чешет голову или скрещивает ноги.

Совет: придумывайте правила под возраст детей. Подростки уже могут отгадывать довольно сложные языковые закономерности.

17. Рифмоплеты 


Вам понадобится, возможно, заготовить слова, к которым есть много рифм.

Игра, конечно, очень простая. Водящий называет слово, а игроки по кругу по очереди подбирают к нему рифмы. Кто не смог подобрать – загадывает новое слово.

Совет: игра отлично развивает речевой запас, используйте незнакомые слова и тут же объясняйте их значение.

18. Я… 


Вам понадобится, возможно, немного попровоцировать свою группу на смех.

В эту игру обожают играть по ночам в лагерях. Вновь садимся в круг или задаем очередь. Но желательно, чтобы все хорошо друг друга видели. Лицо руками закрывать нельзя. По кругу говорим «Я», желательно так, чтобы кто-то не выдержал и засмеялся. Если никто не смеется – подумайте, как развеселить народ. Как только кто-то лопается со смеху, ему добавляется какое-нибудь смешное слово. Теперь все говорят «Я», а наказанный – «Я … (скажем) великий». Как только человек ошибается во второй раз, ему добавляют второе слово. Чем больше слов, тем сложнее сказать фразу без смеха.

В этой игре проиграть невозможно, потому что все смеются и всем весело. Главное, держать игру в узде и не дать никому обижать друг друга.

Совет: можете засмеяться первым делом – игра расшевелится быстрее.

19. Море волнуется

Вам понадобится достаточно пространства и немного фантазии

100% все играли в «морскую фигуру» в детском саду или школе. Выбирается ведущий, который произносит считалочку: «Море волнуется раз, море волнуется два, море волнуется три, морская фигура на месте замри».

Когда считалочка заканчивается, все должны замереть в очень «морских позах». Ведущий проходится между фигурами и должен заметить, кто двигается. Он может выводить на смех, даже щекотать. Кто не выдержал, становится новым ведущим.

Совет: попробуйте изменить «морскую тему». И пусть ведущий угадывает, что же такое показывает каждый участник. Все-таки «фигуры» надо строить осознанно.

20. Песенный крокодил

Вам понадобится разделить детей на группы и найти подходящее пространство

Ведущий загадывает группе песню, которую те должны показать с помощью пантомимы. Остальные группы в роли угадывающих. Игрок какой группы угадал песню, та и отправляется следующей очередью показывать. А кто-то из тех, кто хорошо показал песню назначает следующее задание. Смысл игры – работа в команде, так что она отлично подойдет даже для того, чтобы расслабиться на занятиях.

Совет: регулируйте назначающих задание (пусть это будет не один и тот же человек).

21. Геометрия

Вам понадобится достаточно пространства и вещи, которыми можно будет завязать игрокам глаза

Отличная игра на командообразование, часто применяется на тренингах. Может проводиться как всей группой, так и разбившись на отдельные команды. Вы завязываете игрокам глаза и предлагаете задание. Задание – построить идеально ровную фигуру в своей команде. Например, квадрат или круг.

Наблюдайте за тем, какой метод выберут ваши дети: вызовется ли кто-то быть лидером или они попробуют решать задачу сообща. Это довольно сложное задание, но, мы уверены, на сцене приходится решать проблемы и посложней, а для участников хореографических конкурсов, например, перестроения вообще должны быть очень легкими.

Как только команда готова, все открывают глаза и смотрят, сделано ли задание.

Совет: если дети легко справились с задачей, предложите им что-нибудь посложнее. Например, построить звезду.  

22. Небылицы

Вам понадобятся листы бумаги, ручки или карандаши для каждого игрока.

Эту игру обожают все дети (да и взрослые) всех возрастов. Суть в том, чтобы сочинить простую и забавную историю совместно. При этом ни один не знает, как будет продолжаться его история. Вам нужно сделать длинные вертикальные листочки одинаковой длины по количеству игроков.

В каждом раунде каждый игрок делает четыре простых действия: берет листок соседа, отвечает на заданный вопрос, заворачивает свой ответ так, чтобы его было не видно, и передает бумажку другому соседу. Бумажки не разворачиваются, пока не будут заданы все вопросы.

Вопросы: Кто? С кем? Где? Когда? Что делали? Кто пришел? Что сказал? Что сделал? Чем все закончилось?

Пишите, разворачивайте и читайте. Обычно это очень весело!

Совет: добавьте свои вопросы, например, в каком настроении?  в какой одежде? с каким предметом в руках? и т.д.

23. Буриме

Вам понадобятся листы бумаги, ручки или карандаши для каждого игрока.

Делаете длинные вертикальные листочки по количеству игроков, раздаете всем ручки или карандаши. Суть этого вида «небылицы» – сделать совместное стихотворение.

Рассмотрим на примере одной бумажки. Первый игрок пишет одну фразу. Например, «у попа была собака». И передает следующему. Тот пишет рифму к первой фразе (желательно с совпадением смысла). Например, «он ее любил, не плакал». Затем заворачивает обе фразы и пишет третью – по смыслу. Что-нибудь вроде «но однажды не подумал». И передает следующему, который вновь пишет рифму, заворачивает и ниже пишет строчку по смыслу. Таким образом, получается стихотворение, обычно очень нелепое, которое все с огромной радостью по несколько раз перечитывают.

Совет: пишите под завернутым, а не на нем. Иначе не получится. Плюс желательно соблюдать размер.

24. МПС


 

Вам понадобится найти того, кто не знает, что такое «МПС».

Ведущий выходит, а вы объясняете остальным, что такое «МПС» (=мой правый сосед). Задача ведущего, задавая любые наводящие вопросы, угадать. Игроки отвечают по очереди и стараются не подсказывать. Обычно весело всем, кроме ведущего. Но когда тот дойдет до цели, он очень порадуется своему прекрасному логическому уму.

Совет: если игрок попадает в ступор, предложите ему задать один и тот же вопрос по кругу. Пусть порадуется, что ответы разные.

25. Путаница


Вам понадобится найти достаточно пространства для игры и выбрать ведущего

Ведущий отворачивается, а игроки встают в круг и берутся за руки. Затем они запутываются в своем кругу: проходят под руками, заворачиваются в клубок. Как только ваш круг запутается так, что дальше некуда – зовите ведущего, пусть подумает, как справиться с загадкой. Не разрешайте игрокам расцепляться, а ведущему нужно следить за тем, чтобы никому при распутывании не было больно.

Совет: постарайтесь в пылу детективного настроя не сломать кому-нибудь руку, будьте аккуратны!

26. Ритм и вызов


Вам понадобится сесть в линию так, чтобы имелась возможность быстро меняться местами.

Чтобы начать, нужно назначить роли. Сидящий в ряду первым назначается «Президентом», второй «Министром», последний – «Бомжом» (пусть не обижается – многие там будут). Между ними должны быть другие граждане. После министра «Гражданин 3», потом «Гражданин 4» и так далее. Роли будут постоянно меняться, поэтому не зацикливайтесь на них.

Задается ритм. Обычно два хлопка в ладоши, хлопок по коленям. Всем нужно подхватить ритм. Как только ритм подхвачен, президент начинает «звонить». На первый хлопок в ладоши говорится от кого получен «звонок» (в данном случае президент называет свою должность), на второй хлопок – кем получен «звонок» (повторяет должность). Затем осуществляется «исходящий звонок»: на первый хлопок называется своя должность, на второй – кому хочешь «позвонить». Тот должен подхватить звонок «по форме», ответить и отправить дальше. Кто ошибается (сбивается с ритма, вызывает несуществующего абонента, забывает произнести какой-то обязательный компонент и пр.) – садится на место «бомжа», остальные «продвигаются по службе» наверх.

Совет: попробуйте менять ритм, изменять скорость передачи звонков, изменять структуру звонка. Посмотрите, как дети приспосабливаются к новым условиям.

27. Где я?


Вам понадобится лишь выбрать ведущего и, возможно, бумага и ручка.

Ведущий либо выходит, либо отворачивается. В первом случае другие игроки выбирают  место-загадку, во втором случае – предыдущий ведущий пишет место на листе бумаги, чтобы остальные видели. Места могут быть очень разные: от простой кухни до королевского дворца.

Ведущий делает свои предположения в стиле «Я хожу туда каждый день», «Я хожу туда, чтобы оставить там свои деньги», «Когда я хожу туда, то беру всю свою семью» и т.д. Игроки должны сказать, прав он или не прав. Когда он догадывается, что это за место, он может попытаться его назвать. У ведущего есть только 2 попытки, чтобы четко сказать, где он находится. Если он не угадал с двух попыток, он проигрывает.

Совет:  подготовьте заранее сложные места. Для более взрослых игроков, сделайте распространенные предложения. Например, «ты в мире игры «Марио» или «на  снежной вершине Эвереста». Пусть пробует отгадать место целиком.

28. Узнай другого

Вам понадобится большой рулон туалетной бумаги (с перфорациями) или большая стопка салфеток.

Отличная игра, чтобы узнать друг о друге больше. Вы не оглашаете правила игры, говорите только, что надо разделить весь рулон /всю стопку на всех. Берете себе значительное количество бумаги и передаете следующему. Как только все разделили и у всех есть какое-то число бумаги, вы объясняете правила игры.

Каждый листок – одна история или один факт о вас (желательно, чтобы присутствующие этого не знали). Теперь все по кругу начинают рассказывать о себе. Обычно это очень интересно и сильно затягивается. У кого закончились листы, тот выходит из игры, но может продолжить слушать.

Если кто-то отказывается рассказывать, предложите ему выполнить «фант» за каждый листок. Фантом может быть любое спортивное наказание от отжиманий до приседаний (в конечном счете, это полезно).

Совет: если разговор не клеится, начните рассказывать подробные истории, может быть более личные, чем это было до вас.

29. Убийца

Вам понадобятся карты или заготовленные бумажки с метками, секундомер.

Нужно выбрать ведущего. Он раздает карты (все красные, одна черная) всем игрокам. Получивший черную карту – убийца. Остальным игрокам нужно выяснить, кто убийца. Сразу оговоримся, что в пол смотреть нельзя, нужно смотреть друг на друга. Говорить запрещено, кроме обязательных фраз

Действия «Убийцы».

Убийца должен избавиться от остальных игроков. Делает он это обычным подмигиванием. Игрок, которому подмигнули, должен просчитать до 5 и сказать «Я убит». После этого он выбывает из игры, показывая свою карту. После «признания» ведущий засекает/ отсчитывает 20 секунд и говорит «Время».

Действия остальных.

Кроме внимательного отлеживания, не убили ли его, человек с красной картой должен вычислить убийцу. Если он заподозрил кого-то, он громко говорит «Я подозреваю». Если кто-то говорит «Я тоже», ведущий считает (Раз, два, три). На три оба игрока показывают, кого подозревают. Если направления сошлись, то подозреваемый показывает карту. Если он не убийца, игра продолжается, если он убийца, игра начинается вновь. «Подозревать» можно не чаще чем раз в 30 секунд.

Совет: обычно в игру играют в затемненном помещении, но так, чтобы глаза были хорошо видны.


30. Джокер

Вам понадобятся карты и бумага с ручкой. А также разделиться на команды по 2-3 человека.

Это на 100% игра на внимательность. Разделившись на команды, игроки обсуждают свой план на игру – тайные жесты или знаки, по которым они могут определить, что у партнеров «Джокер».

После этого игроки рассаживаются за столом так, чтобы сокомандники не сидели рядом, и все друг друга видели. Каждому раздается по 4 карты, 4 карты в открытую лежат на столе. Игроки начинают менять свои карты на те, что лежат на столе (исключительно по одной). Как только карты, лежащие на столе, никому не нужны, они отправляются в отдельную стопку, а из оставшихся при раздаче выкладываются новые 4 карты.

Каждый игрок пытается собрать «Джокер» – 4 одинаковых по номиналу карты. При этом ему надо смотреть за остальными игроками, вовремя понять, что «Джокер» собран кем-то из партнеров (они в свою очередь подают шифрованное послание) или из соперников. Если догадался – кричи «Джокер» и показывай – у кого.

Если угадал, и «Джокер» у твоего партнера – вашей команде 2 очка. Если угадал «Джокер» у соперника – вашей команде 3 очка. Если ошибся – вашей команде -1 очко.

В любой момент вы с партнерами можете выйти и обсудить свой шифр (желательно, это делать не каждый раунд).

Совет: определите, до скольки очков вы играете. Иначе будете играть вечно.    

 

31. Руки вверх

Вам понадобится монетка и сесть так, чтобы две команды оказались по разные стороны стола.

Одной команде выдается монетка, которую они начинают передавать друг другу под столом. Другая команда не может подглядывать. По команде ведущего «Руки вверх» команда с монеткой поднимает руки. По команде «Руки вниз» все опускают руки ладонями на стол. Тот, у кого в руках монетка, должен не выдать себя. Противоположная команда решает, у кого в руках монетка. Если угадали – берут монетку и получают один балл. Если не угадали, и монетка, и дополнительный балл остаются у комнаты, которая хорошо прятала деньги.

Совет: обе команды должны даваться неожиданно, чтобы сложно было не запаниковать

32. Рисуем на спине

Вам понадобится встать или сесть в колонну.

Эта игра – усложненная версия «испорченного телефона». Первый игрок «загадывает» какую-либо вещь, ситуацию, животное. Его задача – «нарисовать» загаданное на спине партнера пальцем. Молча. Партнер «рисует» то, что понял, на спине следующего и так по цепочке до конца. Последний пытается понять, что же было загадано. Будет забавно «открутить» цепочку и спросить у каждого игрока, что именно тот «рисовал».

Совет: для старшего возраста стоит подбирать задания посложней – «нарисовать» какой-нибудь фильм или книгу. Это будет развивать воображение и способность мыслить образами.

33. Волшебная шляпа

Вам понадобится любой предмет, похожий на шляпу. Кепка, например. И ведущий, у которого есть музыка на телефоне.

Пока играет музыка, шляпа передается по кругу. Как только музыка обрывается, тот, у кого в руках шляпа, должен показать какого-нибудь персонажа (это определяется до начала раунда). Бэтмэн, Евгений Плющенко, Человек-Паук, Барыня начала XIX века – чем разнообразнее, тем лучше. Если «герой» сам на себя не похож, поддержите актера советом. Пока не получится!

Совет: для малышей можно использовать персонажей из мультфильмов и очень простые образы – мама, кто-то из друзей, педагогов.

34. Дрессировщик

Вам понадобится заранее продумать правила для вашего раунда игры.

Выбирается один игрок-дрессировщик и один игрок-животное. У дрессировщика есть четкое задание, которого не знает «животное». Например, тому нужно встать на одну ногу с вытянутыми вперед руками и закрытыми глазами.

Способов общения между ними два: поощрение и наказание. Поощрение – это когда «животное» делает хоть что-то близкое к итоговой цели. Например, встает на одну ногу. Поощрением может быть, например, поднятый вверх палец. Наказание – громкий хлопок в ладоши. Наказание следует, когда «животное» отклоняется от цели.

Остальные игроки могут наблюдать за мучениями и, возможно, давать подсказки.

Совет: адаптируйте правила под себя и придумывайте креативные задания. Будет интересно!

35. Найди пару

Вам понадобится заранее сделать на всех игроков по паре одинаковых листков, на которых написано по одному животному (желательно достаточно сложные)

Раздайте по одному листку каждому участнику игры. Задача игроков, не показывая никому свою карточку и не произнося слов, найти свою пару. Отличный способ раскрепостить компанию.

Совет: можете сделать несколько комплектов карточек, чтобы сыграть несколько раундов.

36. Считай, не сбивайся

Вам понадобится лишь определить правила «счета» и сесть в круг

Игрокам нужно по очереди вести порядковый счет. Однако часть чисел должна быть исключена по какому-то признаку (вам нужно оговорить его с самого начала). Универсальный признак – делится на три. Малышам можно предложить исключать все числа, в которых есть цифра 4, например.

Первый игрок начинает счет (может начать с любого числа), второй должен подхватить. Счет должен перескакивать через исключенные числа. Т.е. в варианте, где мы пропускаем все числа с цифрой 4, получится так: 13, 15, 16, 17 и пр. Как только счет достигает 30, он идет в обратную сторону.

Кто ошибается – вылетает из игры. В итоге должен остаться один победитель. После этого можно сыграть еще раз или изменить правило.

Совет: считайте быстро, не давайте игрокам просчитывать свои ходы и обдумывать сказанное.

37. Угадай, по буквам

Вам понадобится лишь настроиться на интеллектуальный лад

Водящий будет угадывать слово, которое загадали остальные. Сначала все по кругу называют слова, в которых есть первая буква. Как только водящий отгадал – слова, в которых есть вторая буква и так далее.

Потом можно перейти на более сложную версию. Игрок называет слово и говорит, сколько букв из него находится в итоговом слове.

Совет: поскольку задача игроков запутать водящего, стоит придумывать как можно более сложные слова.

38. Антонимы

Вам понадобится,  возможно, лишь заранее подготовить список сложных слов с парами антонимов.

Это очень простая игра, в которую можно играть в любом возрасте. Ведущий говорит слово, например, «мягкий» и громко считает до трех. Если за это время игроки успели назвать антоним, то очко засчитывается команде. Если нет – ведущему.

Совет: задавайте игрокам то сложные слова, то простые, чтобы менять ритм игры.

               

39. Турнир по Быкам и Коровам

Вам понадобится долго объяснять правила и выдать каждому игроку по листочку и ручке.

Мы предлагаем надолго занять игроков турниром по очень азартной интеллектуальной игре. Играют парами. Каждый из игроков придумывает слово из одинакового числа букв. С помощью проверочных слов они пытаются отгадать слово соперника. Сверяя проверочное слово с загаданным игрок указывает, сколько в проверочном слове быков (одинаковых букв, стоящих на том же месте, что и в загаданном слове) и сколько коров (одинаковых букв, стоящих на других местах).

Например, загадано слово «БУЛКА», а проверочное слово «ШАШКА». В слове «Шашка» 2 быка (К-А) и одна корова (А, стоящая второй). Постепенно с помощью проверочных слов игрок может прийти к исходному слову.

А если сделать турнир на выбывание, игру можно будет растянуть надолго.

Совет: проверочные слова могут быть длиннее загаданных.

40. Лабиринт

Вам понадобится бумага в клетку и ручка

Игра чем-то похожа на Морской бой. Каждый игрок чертит по клеточкам лабиринт со «входом» и выходом. Игроки по очереди называют направление (вперед, назад, вправо, влево). Соперник должен отвечать, прошел он или уперся в стенку. Если прошел – ходит еще раз. Если нет – ход отдается сопернику.

Стоит заранее определиться с размером поля (оно должно быть одинаковым у обоих игроков). Запрещается чертить диагональные лабиринты.

Совет: делайте как можно больше обманных ходов с тупиками. Постепенно соперник сможет пройти их всех.

41. Мышеловка

Вам понадобится достаточно пространства.

Два ребенка соединяют руки (делают «мышеловку») и поднимают их как можно выше. Остальные проходят под руками пока люди, стоящие в мышеловке, говорят: «Как нам мыши надоели, все погрызли, все поели. Мышеловку мы поставим и мышей тогда поймаем!» На последних словах «мышеловка» захлопывается. Те, кто в нее попал, встают в круг. Мыши продолжают бегать ручейком. Последний оставшийся вне «мышеловки» выигрывает.

Совет: можно вместо речевки использовать музыку.

42. SQUARE

Вам понадобится бумага и ручки или карандаши      

Очередная интеллектуальная игра на бумаге, в которую можно играть целой компанией. Каждый игрок чертит поле 5*5 или 6*6. По очереди игроки называют буквы. Каждый игрок должен вписать каждую новую букву в одно из окошек квадрата. Исправления запрещены. Когда квадраты заполнены, игроки приступают к подсчету очков.

Сколько букв в словах, составленных ими внутри квадрата, столько очков и присуждается. Слова можно читать только в горизонтальном или вертикальном направлениях.

Совет: можно сделать правила еще сложнее, разрешив считать только слова, прочитанные слева направо и сверху вниз.

43. Я знаю пять…

Вам понадобится (для оригинального варианта) мяч, для упрощенного – только фантазия.

Старая советская игра на быстроту реакции, внимательность и скорость мышления. Один игрок задает тему: «Я знаю пять … стран в Европе». Другой должен быстро ответить: «Англия, Франция, Хорватия, Италия, Испания» (например) и передает эстафету дальше, задавая следующему новую загадку, да посложней. Кто собьется — – выбывает из игры.

В оригинальном варианте дети передавали друг другу мяч, который надо было по-баскетбольному «вести» об пол, одновременно отвечая на поставленный вопрос.

Совет: задайте быстрый ритм, чтобы было сложнее.

44. Любимый цвет


Вам понадобится быть аккуратным и внимательным.

Водящий говорит, какой у него любимый цвет. Всем игрокам нужно быстро коснуться предмета, выполненного в названном цвете. Касаться одних и тех же вещей нельзя. Если рядом нет подобных вещей, нужно искать до последнего (ограничьте сразу территорию). Кто остается без соответствующей вещи – делает какое-нибудь сложное задание. Например, приседает или отжимается. И становится новым ведущим.

Совет: если вы принялись играть в эту игру, запретите детям покидать помещение.

45. Делай, как я


Вам понадобится придумать достаточное количество сложных движений для веселой игры.

Водящий предлагает игрокам стать его зеркалом. Нужно настроиться на хороший ритм (как будто вы на занятиях по аэробике), пусть первые движения будут достаточно простыми (поднять руку, помахать). Затем включайте сложные танцевальные комбинации. Кто не успевает повторять – выбывает из игры (отличная штука для хореографов, да?)

Кто остался последним в награду может стать новым ведущим.

Совет: не разрешайте показывать что-то уж совсем невозможное, оставляйте игрокам шанс)

                       

46. Нарисуй-ка

Вам понадобятся ручки и бумага

Делимся на команды и пишем слова (как в игре «Шапка»). Каждая команда получает минуту времени и лист бумаги. Один игрок становится объясняющим, второй – отгадывающим. Нарисуйте как можно больше слов из шапки! За каждое объясненное слово (писать при этом нельзя!) команда получает очко. В следующем раунде они меняются ролями. Можно сыграть несколько раундов.

Совет: не забывайте считать и записывать очки и подумайте о том, чтобы усложнить слова в шапке!

47. Горе-художники


Вам понадобится бумага и ручка

Делимся на команды. Одна команда – 2-3 человека. Одному из них говорится слово – задание, которое команда должна нарисовать. Остальные в команде не знают задание. У них есть 1 минута, чтобы его выполнить. Проблема только в том, что каждый из них может рисовать только десять секунд. И опять же, двое не знают, что рисовать, но должны понять и подстроиться. По истечении времени нужно быстро передать ручку другому.

Игроки не могут обсуждать нарисованное или план рисунка. Остальные определяют, насколько похоже нарисованное на заданное. Если похоже – ставим 3 балла, если почти – ставим 2, если что-то совсем непонятное – ставим 1.

Совет: это игра не для баллов, а для того, чтобы хорошенько посмеяться. Можно также нарезать слов для «Шапки»

48.Веди меня


Вам понадобится бумага, ручка и что-нибудь, чем можно завязать глаза. 

Еще одна игра для любителей порисовать и посмеяться. Один игрок будет рисовать с закрытыми глазами. Другой — «вести» его без помощи рук. Игроку с открытыми глазами дается задание — нарисовать определенный предмет. Он дает подсказки, в которых может задавать направление рисунка, формы и линии, но не называть предмет или его части. 

После «сеанса» игрок с завязанными глазами пытается отгадать, что же он сам нарисовал. Если отгадал — команда получает балл, а ручка с листком отдается следующим по очереди. 

Совет: ради интереса можно ограничить время, отведенное на рисунок. 

49. Сидячие жмурки

Вам понадобится завязать водящему глаза.

Остальные игроки пытаются быстро коснуться его (следите, чтобы они не причиняли водящему боли) так, чтобы не быть пойманными. Если «вода» кого-то хватает за руку, ему нужно определить, кто это. Если игрока вычислили, он становится новым водящим.

Совет: можете вести счет касаний или определить места, которых можно касаться (например, руки от кисти до плеча).

50. Узнай человека по ассоциации


Вам понадобится вовремя подключаться, чтобы особо обидчивые игроки не разругались с остальными.

Водящий загадывает какого-то человека (обычно кого-то из компании). Остальные по очереди задают ему вопросы: «С каким цветом ассоциируется этот человек?», «С какой мелодией ассоциируется человек?», «С каким городом?» и т.п. Он должен отвечать первое, что придет ему в голову, не пытаясь скрыть ответ. Когда кто-то отгадал задуманного персонажа, приходит его очередь загадывать.

Совет: игра отлично подходит компаниям, в которых все отлично друг друга знают. А могут узнать еще лучше! 

Если вы знаете еще какие-нибудь интересные игры для детей, в которых не нужно много дополнительных материалов, или сыграли в какую-то игру и хотите ее модернизировать, пишите нам на адрес [email protected] 
Обязательно внесем ваши дополнения в этот материал! 

Интересные слова для крокодила. Игра «Крокодил

»

Игра «Крокодил» — очень забавное развлечение для веселой компании, в этой игре вы можете развить мышление, и, кроме того, эта игра сблизит вашу компанию и, конечно же, заставит людей почувствовать себя свободными и открыться другим игрокам с позитива и веселый человек. \\

Правила этой игры просты:
1 вариант

Из круга людей (минимум 4) один придумает слово, а второй покажет это слово мимикой, жестами, как хочет, только ты не можешь говорить.Остальные должны угадать это слово, чтобы угадать его, вы можете задавать вопросы, перечислять варианты и т. Д., Но тот, кто показывает, может сказать только «да» или «нет» на заданные ему вопросы.

Если кто-то угадает слово, то он должен выйти и показать следующее, а тот, кто показал раньше, должен сказать ему слово. Все гениальное просто!

2 вариант

Правила такие как в первой версии, нужно показывать только мимику, жесты, в общем все, но ничего нельзя сказать.

Примечание:
  • Различные предметы, которые находятся вокруг вас, можно использовать только для выполнения над ними действий, а не тыкать в них тем, что они якобы подсказали мне.
  • Для начинающих можно составить сначала простые слова, а потом фразу

Простых слов:

  • Арбуз
  • Холодильник
  • Крокодил
  • Мультиварка
  • Ковер
  • Баба Яга
  • Дракон
  • Скорпион
  • Наклейка
  • Чупа Чупс
  • глобус
  • мандарин
  • Карантин
  • Ноутбук

В общем, абсолютно любые слова, которые приходят в голову.

Сложные слова:
  • Виниловый диск
  • Сексуальная лыжница
  • Веселый трамвай
  • Рыжий кот
  • Бегущий ленивец
  • Старый коллайдер
  • Пьяный Марс
  • Полупират
  • Южный конь
  • Червь хочет пить
  • Голубиные лапы
  • Завораживающая осень
  • Заботливый Бармалей
  • Снегурочка и семь гномов
  • Белка Мечтатель
  • Toughie
  • Мудрый сторож
  • Обои с лунтиком
  • Принцесса не в сметане
  • Жаба в прыжке
  • Пьяный забор
  • Отвратительный страшный гусь
  • Гоблин в баре
  • Трава на заказ
  • Морг по телефону

С вами и для вас Арбуз Арбузы

Вам интересна игра Крокодил и слова для нее? Сегодня специально для вас мы опубликуем набор слов по игре Крокодил для тех, кто планирует веселую вечеринку с друзьями!

Стоит отметить, что слова для игры в Крокодайл несложно придумать самостоятельно! Для этого нужно всего лишь руководствоваться простыми правилами :

.
  1. Задания для Крокодила лучше продумать заранее, ведь на вечеринке для этого может просто не хватить времени и фантазии.
  2. Список слов для игры Крокодил — это обычные бытовые ситуации и фразы, которые мы используем каждый день. Просто думай! Например, «без телевизора» очень сложно показать, особенно если вы играете по классическим правилам игры и не используете дополнительных атрибутов.
  3. Размышляя, какое слово составить на языке «Крокодил», лучше всего выбирать различные виды «нелепостей». Например, «синий бегемот», «трезвый электрик», «слабовидящий художник».

Таким образом, игра «Крокодил» и примеры слов для нее станут не только логическим, но и забавным заданием.

Игра Крокодил — интересные слова

Простой уровень . Желтые нарциссы, дневник, общественный рабочий день, календарь, мыльный пузырь, леопард, сауна, распорядок дня, бензопила.

Как видите, в данном случае слова для обозначения Крокодила представляют собой список простых слов и фраз, которые мы используем повсюду.

Средний уровень . Цветущий сад, офтальмолог, погреб, рыжая белка, улыбающийся дирижер, драма, издательство, печальный конец, переводчик, ириска, симпатичная лыжница, нестандартный подход, охранник, универсальный солдат, гламурный педагог.

Сложные слова для игры Крокодил лучше всего брать в виде строк из песен и стихов, научных книг и энциклопедий.

Сложный уровень. Конкурс Крокодил, Где шумит клен, Сиреневый туман над нами плывет, Ты меня не ищи Я Люли-Люли, Теперь я Чебурашка, Рисую мелом белым.

Конечно, конкурс «Крокодил» и слова для игры можно подобрать в соответствии с тематикой праздника. Новый год, день рождения, 8 марта или корпоратив — все это может стать темой для придумывания новых слов.

Простой уровень. Валенок, Елочка родилась в лесу, зайчик, новогодний подарок, метель, 8 марта, сковорода, букет.

Средний уровень . Денежный приз, люблю свою работу, Дед Мороз, праздничный корпоратив, дружный коллектив, блины с маком.

Сложный уровень. Хороший начальник, отдел кадров, строгая отчетность, программист безработный, логика, долгосрочный контракт, Снег летит и тает, Жил-был пес, С Днем Рождения Тебя.

Очень часто игроки любят использовать различные сложные слова для обозначения Крокодила, исходя из специфики их работы. Физико-химические термины, особые выражения и значения лучше оставить для круга коллег, так как из веселой игры соревнование может превратиться в долгое и скучное испытание.

Не забывайте, что слова для Крокодила — это интересные и забавные фразы, которые не так просто показать без слов, а самые сложные слова для Крокодила не обязательно являются непроизносимыми терминами и понятиями.

Уровень сложности . Женщина-бригадир, маленькая трактористка, В погоне за счастьем, Ах, эта свадьба-свадьба пела и гуляла, Художественная литература, Тхэквондо, Антон Чехов, Яркий дождь.

При написании простых слов для игры в Крокодайл не забывайте думать о животных и растениях, оттенках и природных явлениях.

Простой уровень. Сильный дождь, ночная гроза, ленивый кот, большая мышь, говорящий попугай.

При подготовке к вечеринке лучше всего заранее распечатать фразы и слова для игры «Крокодил».Их можно использовать и для других праздников, поэтому есть смысл создать для такой игры отдельные карточки. В этом случае заготовки для конкурса сложите в отдельную коробку, оформленную тематически. Таким образом, у вас появится домашний набор для игры Крокодил, который вы в любой момент сможете пополнить.

Подготовьте соревнование «Крокодил», и слова должны доставлять удовольствие? Тогда тебе! Здесь мы собрали забавные фразы для вас и ваших гостей!

Игра Крокодил — квесты и слова без категорий

Гуси-лебеди, стильный кошелек, огромный шарф, радар, акция, абонемент, солярий, аристократка, красивый зонт, длительный отпуск, овощи, сонный капитан, черный фламинго, лак для ногтей, лавина, печенье с шоколадом, тир, серебряная пуля, глупая русалка.

Надеемся, что наша статья поможет вам сделать игру еще более увлекательной и активной!

Отличная идея для любого праздника, развлечь гостей веселыми играми и конкурсами. Для этого отлично подойдет знакомая многим с детства веселая игра «Крокодил».

Правила игры просты: нужно угадать спрятанное слово или фразу. Слово показано только с помощью мимики и жестов. Нужно заранее подумать и составить список слов для игры.Вы можете составить набор карточек со словами. Слова можно составить из любых фильмов и мультфильмов, пословиц и поговорок, детских стишков. В общем, фэнтези мы включаем.

Если в решающий момент слова и фразы не встречаются, то посмотрите примеры слов.

Простые слова для разминки (легкий уровень)

Герб, подсолнух, ружье, логово, булочка, одноклассник, веревка, забор, яблоко, портфель, корзина, рация, паутина, салют, велосипед, весы, лестница, Терминатор, кондиционер, монета, икота, лопух, Диджей, Чебурашка, Транспорт, зубочистка, перчатки, домохозяйка, именинница, Мед, шашлык, Буратино, креветка, Наушники, будильник, кенгуру, будильник, светофор, зоопарк, огонь, спички, капуста, камень, кроссовки, ягода, электричество, аспирин, бак, сухарик, принтер, дрова, крапива, штаны, взрыв, кольчуга, бетономешалка, пирамида, Физик, груша, Сп цназ, Вдохновение, Чукча.

Для большой компании детей и (или) взрослых есть всем известная игра «Крокодил». Если кто-то разучился в нее играть, теперь вспомним правила.
Содержание статьи:

Я расскажу о Крокодиле, которого мы знали с детства, а не о том, который сейчас смотрит на нас с экранов телевизоров — они уже играют в командах, набирают очки, все это здорово, но наша цель — начать играть сразу и без специальной подготовки для участников поднять компанию.

Для кого эта игра?

  • Игра хороша для незнакомой компании — позволит расслабиться и лучше узнать друг друга. Дружелюбный смех всегда объединяет людей
  • Для компании старых знакомых — это тоже хороший вариант, поэтому проверьте, знаете ли вы всех как ненормальных, но, скорее всего, это развлечение раскроется в друзьях, которых вы раньше не знали об их аспектах характера

Если играют молодые люди, игра в какой-то момент может начать приобретать эротический характер, поскольку они начинают придумывать двусмысленные слова, а иногда совсем не стесняются, ставя человека в неловкое положение.

Если дети играют, то часто угадываются популярные герои мультфильмов и фильмов: Бэтмен, трансформер, человек-паук

В компании высокодуховной интеллигенции можно услышать такие фразы, как «Перестройка» или «Смысл жизни» (это очень сложно показать)

Как играть

Ведущий составляет слово, и человек пытается его изобразить, а остальная часть компании догадывается, что было выдумано.

Основные правила

Отображение слова CAN:

  1. Двигай и маши всем, чем угодно — ногами, руками, глазами, языком и даже ушами!
  2. Вы можете принять абсолютно любую позу — встать на мостик, сделать звездочку и т. Д.
  3. Вы можете отвечать на вопросы с догадками — но опять же, только ЖЕСТЫ
  4. Можно рисовать фигуры в воздухе, на заборе и где угодно (но только так, чтобы не осталось следов!)
  5. Можно показать на предметах одежды, украшениях, частях тела, но главное условие — все это должно быть при себе.
  6. Фраза (например, пословица) может быть представлена ​​отдельными словами

Чего НЕЛЬЗЯ:

  1. Говорить и произносить любые звуки (разрешены только звуки, связанные с выражением эмоций)
  2. Направляйте на окружающие предметы и особенно поднимайте их или как-нибудь ими пользуйтесь
  3. Говорите слова тихо, используя губы
  4. Нарисуйте и, как правило, оставьте видимые следы
  5. Показать отдельные буквы
  6. Для изображения слова по частям (слогам)

Кот (любое животное), машина, вертолет, звезда, Карлсон, Чебурашка, тарелка, цветок, клумба

Знак зодиака, взгляд, зять, прадед (и другие родственники), обряд, навигатор, фэн-шуй, тайник, загадка, мох, позавчера

Яйцорезчик, заливное с хреном, вампир, дальтоник, туфелька инфузория, резина, аттракцион, рандеву

  • Прикольные фразы для Крокодила

Девственный лес, возбужденная богомол, запретный плод, морковная котлета, бешеная пчела, березовые почки, ёжик в тумане


Отлично играть в Crocodile по тематическим праздникам , можно составлять слова в контексте профессии.Например, внизу, по физике, будет очень весело угадывать.

правил, вариантов и способов игры

Веселые шумные компании любят собираться вместе, чтобы поиграть в психологические игры. Игра «Крокодил» — одна из таких игр. Он универсален сам по себе. Для игры не потребуется специального оборудования и помещений, достаточно веселой компании не менее трех человек. Кроме того, «Крокодил» не только улучшает настроение, но и развивает невербальное мышление.Из статьи сайта вы узнаете об особенностях таких психологических игр, правилах и примерах слов для этой игры.

Особенности психологических игр

Если рассматривать сферу применения игр в психологии, то сразу попадаем в раздел групповой терапии. Ведь мы с раннего детства играли с друзьями, примеряли разные роли и участвовали в выдуманных действиях. Детские развивающие игры (,) очень полезны для развития интеллекта, улучшения навыков и отработки поведенческих стереотипов.Давайте вспомним волнение, которое мы все испытали, будучи учителями, врачами, педагогами. А чуть позже настало время знаменитых «Испорченный телефон», «Кольцо», «Слова» … Кстати, современные дети не знают всех игр, в которые мы, их родители, играли с таким азартом. Но жаль — ведь это действительно незаменимая вещь в развитии маленького гражданина.

Пора взрослеть. А комплексы, незапланированные обиды остались. Есть еще незавершенные сценарии, желание быть кем-то, кем вы не являетесь сейчас.Депрессия, чувство бесполезности, одиночества и потерянности становятся все более насущными. И в этом состоянии, как правило, люди попадают в группу психологической подготовки. И там профессионал создает атмосферу, максимально помогающую снять напряжение, всплеск эмоций, переосмысливая те и без того неактуальные установки, закрепившиеся с детства. А что может лучше раскрепостить человека, чем игра? Самыми популярными психологическими играми с таким успехом, которые прижились в народе, являются «», «Землетрясение», «Кораблекрушение».Все они в идеале предполагают присутствие лидера, который не только определяет последовательность событий, но и отслеживает невербальные реакции участников, чтобы вовремя вмешаться и предотвратить развитие конфликта, возможного во время таких игр.

Игра «Крокодил»

«Крокодил» — пожалуй, одна из самых безобидных психологических игр. Конечно, в групповой терапии тренер может представить это, чтобы определить наиболее проблемные области среди членов группы.Но в целом, как правило, игра используется как разминка — то есть психологически легкое упражнение, призванное сплотить группу, переключить внимание участников с повседневных дел на работу тренировки и «разогреть». Немного — то есть взбудоражить эмоциональную сферу.

Крокодил — игра-пантомима . Чтобы успешно выполнить задание, вам нужно очень хорошо владеть собственным телом и мимикой. Игра очень полезна — на самом деле мало кто из взрослых, за исключением Джима Керри, может похвастаться умением выражать эмоции, чувства с помощью жестов.Трудно представить, в каком тупике могут оказаться взрослые, если вы попросите их жестами сказать «я люблю тебя». Что ж, пять-шесть вариантов дадут группе — и все! Но на самом деле их просто море! Именно изучению этого моря возможностей и посвящена игра типа «Крокодил» .

Правила игры «Крокодил»

Правила очень простые. Участники делятся на две команды. Первая команда произносит слово и сообщает об этом представителю соперников.Это избранный, который должен передать слово своей команде с помощью пантомимы. Изображающий не может говорить, но члены его команды могут задавать ему вопросы и перечислять появляющиеся варианты. Кивать «да» или «нет» человеку, изображающему это слово, можно, но не более того! В это время команда, произнесшая слово, может просто скакать со смехом, видя усилия противников, часто долгое время безрезультатно. Если слово угадали, команды меняются ролями. Конечно, каждый раз для изображения настраивается новый игрок.

Для тех, кто только осваивает игру, можно начать с элементарного: угадать названия бытовой техники, мебели и т. Д. С абстракциями будет сложнее: например, слово «множество» угадывалось давно. . А теперь разберитесь сами, как можно изобразить «совершенство»? Если слова более-менее понятны, можно переходить к изображению словосочетаний, затем — пословиц. В общем, получается очень весело и забавно, особенно если компания выбрана, умеет шутить и ценит старания другого.

Безусловно, в каждой компании игра приобретет особый смысл и индивидуальное звучание. Молодые люди рано или поздно обращаются к сексуальным темам и придумывают что-то вроде «порнографии» или «извращения». Конечно, обе команды смеются над шоу до слез. Пожилым людям с более традиционным воспитанием нравятся причудливые выражения вроде «голубой аквамарин» или «красивая жизнь». Это уже развлечение для филологически настроенной интеллигенции. Ну и, конечно же, безумный успех имеют пословицы и всевозможные свадебные приговоры.Например: «Не руби себе плечо», «Свекровь — подруга мужчины».

Вернемся к началу. Если игра такая легкая и увлекательная, в чем ее опасность? В «подводных течениях» людей, которые в нее играют. Кому-то может быть стыдно изобразить что-то, а когда его уговорят, он расстроится до слез и будет возмущаться всех и вся .. Но бывает и так: догадывались, например, «измена» — и попадали в точку (больной , конечно) для изображения. Вот вам и незапланированная истерия.Поэтому лучше знать, какие темы в игре озвучивать не стоит, и внимательно относиться к своим партнерам по отдыху. Помните, как в детстве? В конце концов, правила всегда меняются, если они кому-то не подходят.

Крокодил — хорошее развлечение. Добрый и веселый. Подходит для всех возрастных категорий и уровней образования. При разумном уходе он доставит массу положительных эмоций и сделает любой праздник веселым. Хорошая игра!

Слова для обозначения крокодила могут использоваться по-разному, но обязательно, чтобы все участники знали слово или фразу, которые вы угадаете.Вы можете начать с одного слова, затем составить два, а затем целые фразы. предлагает варианты слов для игры «Крокодил».

Несколько простых слов для разминки

снег, палка, облако, стул, собака, свеча, Дед Мороз, глобус, ноутбук и т. Д.

Фразы песен

  1. Не сгибайся под изменяющимся миром, пусть он под нами сгибается …
  2. Мы вибрируем, нас выбирают, Как часто это не совпадает …
  3. Поделитесь своей улыбкой, и она еще не раз вернется к вам…
  4. Не кочегары, мы не плотники …
  5. миллионов миллионов миллионов алых роз …
  6. Девушки стоят в сторонке …
  7. Надежда — мой земной компас …
  8. Пять минут, пять минут, это много или мало …
  9. и т. Д.

Поговорки и пословицы

  1. За побитые двое небитых дают
  2. Слезы печали не помогут
  3. Жирный голод — не друг
  4. Любишь кататься — люби и на санях возить
  5. Безопасность в цифрах
  6. Тушить пожар с помощью огня
  7. Слово не воробей — вылетит, не поймаешь
  8. Чем тише поедешь, тем дальше будет
  9. Как лодку назовете — так и поплывет
  10. Научите бабушку сосать яйца
  11. Beats означает любовь
  12. Сколько волков не кормит — заглядывает в лес
  13. Глаза боятся, а руки делают
  14. Поцарапал пятку, но попал в нос.
  15. Люблю говорить — люби и слушай
  16. и т. Д.

Веселые и необычные фразы

  1. Плохой зуб
  2. Глаза голубя
  3. Монстр Экран
  4. Старший чудотворец
  5. Медсестра охотник
  6. Червь хочет пить
  7. Cat philip
  8. Ромашки на березе
  9. Люстра правый поворот
  10. Дружелюбная оленеводческая компания
  11. Копченый лосось Accuracy
  12. Тамбовский рай
  13. Мерзкий эксцентрик
  14. Апельсиновая крошка
  15. Теория трех месяцев
  16. Суп завтрашнего дня
  17. Детские обои с динозавром
  18. Телефон фотографа
  19. Пазл перед сном
  20. Страшное имя гуся
  21. Цыпленок мечтателя
  22. и др.

Игра «Крокодил» универсальная, способная развлечь любую компанию. Возрастных ограничений нет. Игроки развивают смекалку, раскрываются актерские способности.

Достаточно просто начать играть, так как у всех участников будет азарт и энтузиазм в глазах. Игра «Крокодил» не ограничена по времени.

Правила:
  1. Запрещено произносить любые фразы, можно использовать только жесты, позы и мимику.
  2. Вы не можете показать, что написали.
  3. Не используйте посторонние предметы и не указывайте на них.
  4. Запрещено произносить скрытые губы.
  5. Слово считается неразгаданным, если произносится в точности так, как написано на листе бумаги.

Особые жесты:
  1. Сначала игрок показывает пальцами, сколько слов состоит.
  2. Крестик своими руками означает «забыть».
  3. Круговые движения рукой или ладонью говорят о том, что нужно выбирать синонимы, ответ близок.

Описание

Количество игроков : от 3-х человек, безлимит.

Составлено слово или фраза. Один игрок должен раскрыть тайну без подсказок и предметов, используя только свой ум и смекалку. Участник может использовать только мимику, позы, жесты.

Каждый, кто угадает задуманную фразу, занимает ее место. Для большей вовлеченности в игру можно назначить приз тому, кто окажется самым изобретательным, сообразительным.

Веселые слова для игры «Крокодил» можно заранее распечатать и положить в непрозрачный пакет. Участники будут вытягивать карточки со словами и отображать контент. Тот, кто угадывает, что намечено, берет кусок себе (чтобы было легче подсчитать, кто победит), достает новый кусок с заданием, изображает написанное и так далее.

Вы можете скачать заранее подготовленный микс всевозможных слов или подготовить самостоятельно, отдав предпочтение одному направлению.

Например: профессий; животные; растения; Телешоу хобби и увлечения; фильмы и мультфильмы; сказки; песни; известные личности; мировые бренды или афоризмы.

Профессии

Стюардесса; пожарник; полицейский; психиатр; водопроводчик; дальнобойщик; акушерка; гинеколог; уролог; пчеловод; архитектор; археолог; майнер; скульптор; художник; писатель; электрик; бухгалтер; адвокат; рефери; лифт; промоутер; режиссер; актер; ветеринар; космонавт; управляющий делами; продавец.

Живые существа

Полоска енота; креветка; осьминог; скунс; пеликан; лень; Лиса; Лев; краб; улитка; белка; павлин; змея; утконос; нести; страус; жирафа; слон; пони; утка; Гусь; петух; осел; паук; Кот; гусеница; бабочка; морская звезда; морской конь; пчела; летать; Скорпион; собака; обезьяна; свинья; корова; хомяк; попугай; лебедь; рак.

Телешоу

Угадай мелодию; В животном мире; Дом 2; Сам директор; Где логика; Пусть говорят; Модный приговор; Импровизация; Comedy Club; Мальчики Момент славы; Голос улиц; Давай поженимся; Пока все дома; Бакалавр; Последний герой; Орел и решка; Какой? Где? Когда?; Битва экстрасенсов; Поле мечты; Звезды на льду; Драйв на русском языке; Ты не поверишь; Большая разница.

Нет возможности заранее сделать карты

В таком случае предметы можно использовать. Соберите различные мелкие предметы в непрозрачный ящик. Затем игрок вынимает вещь вместо карты и пытается изобразить ее по тем же правилам. Тот, кто угадает предмет, может забрать его себе. Таким образом, для гостей ждут не только развлечения, но и символические памятные подарки.

Например: Зубная паста; чайный пакетик; ложка; шарф; галстук; ручка; шоколад; карандаш; мыло; ноутбук; правитель; яблоко; банан; апельсин; туалетная бумага; конфеты; печенье.

Инструкция:
  1. Скачать файл
  2. Распечатать 6 листов формата А4 (27 слов на 1 листе).
  3. Разрежьте по линиям, сложите в непрозрачный пакет и наслаждайтесь игрой!

Игра «Крокодил» способный развлечь любую компанию, независимо от возраста и взглядов, он раскрывает актерское мастерство и смекалку игроков. Стоит только начать играть, ведь в глазах всех участников азарт и небывалый энтузиазм. Мы с друзьями очень давно занимаемся этой игрой, и, тем не менее, она всегда проходит «на ура», и если в компании появляются новые люди, они с удовольствием к ней присоединяются.Как правило, из различных вариаций этой игры можно сделать всю развлекательную программу вечеринки, и ваши гости останутся довольны. К тому же игра не требует предварительной подготовки, а также специального оборудования и помещений, достаточно просто желания поиграть. А теперь я расскажу новичкам правила игры и дам несколько советов.

Суть игры

Составляется слово, фраза или фраза (на усмотрение ведущего или участников).Один из игроков должен показать скрытую тайну без слов, только с помощью жестов, мимики и поз, то есть пантомимы.

Есть два варианта этой игры — индивидуальная и командная.

В первом случае один из игроков называет задание (слово или фразу) другому, а он пытается объяснить остальным тайну с помощью «пантомимы». Игрок, который первым произнесет это слово или фразу, в свою очередь, должен будет объяснить следующую задачу так же, как предыдущий драйвер.Вы можете заранее подготовить карточки с заданиями, и игроки будут вытаскивать их наугад.

В командной игре все игроки делятся на две команды. Один из них дает задание игроку из противоположной команды. В течение определенного периода времени (например, 3-5 минут) он должен изобразить значение этого задания, чтобы его команда могла угадать данное слово или фразу. Если они это сделали, то получили очко, и теперь очередь угадывать второй команде. И так — пока не надоест!

Правила игры «Крокодил»

1.Игрок показывает слово, используя только мимику, жесты, движения. Ему запрещено произносить слова (любые, даже «да», «нет» и т. Д.) И звуки, особенно те, которые позволяют легко угадать слово (например, по звуку «мяу» легко догадаться, что кошка сделана).

3. Запрещается писать скрытое слово, т.е. показывать слова, первые буквы которых добавят скрытое слово!

4. Гадание умеет: задавать игроку любые вопросы; попросите игрока показать синонимы; Перечислите все появляющиеся варианты.Помните, что многое зависит от активности угадывающих, от их умения задавать самые важные вопросы.

5. На отображение слова или фразы отводится определенное время. Если правильный ответ не прозвучал до конца этого периода, то слово считается не угаданным.

6. Если угадывается одно слово, то это должно быть существительное в именительном падеже и единственном числе (например, любой предмет или животное).

7. Внимание! Слово считается неразгаданным, если слово произносится именно так, как было задумано (точно с такими же префиксами, суффиксами и т. Д.).). Например, было составлено слово «солнце» — в этом случае «солнце» было бы неправильным ответом.

Специальные жесты

Игрокам лучше заранее согласовать специальные жесты, обозначающие определенные понятия. Например:

  • сначала игрок показывает на пальцах, сколько слов в задании, а затем начинает изображать любое слово (команда помогает игроку и спрашивает: «Это существительное?», «Это имя?» прилагательное? »и т. д.)
  • крест с руками -« забудь, покажи еще раз »
  • игрок указывает пальцем на одного из угадывающих игроков — он назвал слово, наиболее близкое к решению
  • круговые или вращательные движения ладони руки — «подобрать синонимы» или «закрыть»
  • большой круг с руками в воздухе — более широкое понятие или абстракция, связанная со скрытым словом
  • игрок хлопает в ладоши и делает махание одной рукой — вам нужно добавить суффикс к слову, названному командой, корень слова назван правильно (милый — милый, платье — платье)
  • скрещенные пальцы — префикс «не»
  • игрок укажет пальцем сзади — глагол в прошлом напряженно
  • Игрок хлопает в ладоши — «Ура, слово угадано правильно» и т. д.
  • Подумайте о своих жестах как о понятиях «повторение», «совершенно противоположное», «показ по частям», «близкое по смыслу» и т. Д.

Задания к игре

Тем, кто только осваивает игру, лучше начать с простых слов на какую-то конкретную тему, потом переходить к более сложным словам, абстракциям (например, «совершенство», «наука»). «, так далее.). Опытные и артистичные игроки могут придумывать фразы, известные выражения, фильмы (желательно сразу показывать количество слов на пальцах) или известные личности и персонажи.

Когда задачи перестают продумываться, можно воспользоваться имеющимися художественными и философскими книгами. Опыт показывает, что отгадывать фразы из книг намного сложнее, чем придумывать «на ходу».

Вы можете изобразить все, что захотите:

  • Любые произвольные слова
  • Слова, относящиеся к определенной теме (тема может быть любой: цирк, офис, магазин, школа, фрукты, названия конфет, животные, одежда, спорт, профессии и т. д.)
  • Эмоции
  • Известные личности
  • Сказочные персонажи
  • Фразы песен
  • Фильмы
  • Поговорки и пословицы
  • и многое-многое другое…

Варианты игры «Крокодил»
Zoo

Каждый по очереди вытаскивает из коробки записку с указанием, какого из животных ему нужно изобразить, и компания должна угадать, кого он изображает.

Эмоции и чувства

Игроки по очереди вытаскивают карточки, на которых написаны различные эмоции и чувства (радость, печаль, скука, удивление, разочарование и т. Д.). Каждому участнику дается две минуты, чтобы изобразить эмоциональное состояние, которое он пережил.

Ключевые фразы

Задание: на листах написаны известные крылатые выражения из фильмов. Игроки должны без слов, только с помощью пантомимы изобразить эти крылатые фразы своей команде.Побеждает команда, выполнившая задачу быстрее.

Тупой поэт

Задание: стихи пишутся на листах, игроки читают их себе и, используя мимику и жесты, пересказывают свою команду, чтобы они могли быстро угадать.

Известная персона

Заранее приготовьте карточки с именами известных личностей, скатайте их и положите в шапку. Суть игры: игроки вытаскивают карточки из шляпы, читают на ней имя знаменитости и пытаются изобразить эту знаменитость без слов (жестов, мимики).Угадающий вытаскивает из шляпы записку и изображает упавшую на него знаменитость. Вы можете присудить очко за каждую догадку и в конце игры вручить приз победителю.

Изобразите песню

Заранее распечатайте текст известных песен, сложите их и положите в сумку. Затем выберите из всех игроков первого водителя. Он достает песню из мешка, читает текст «про себя» и, используя пантомиму, пытается донести до игроков значение каждой строчки.Любой, кто угадает песню, меняется местами с водителем и достает из сумки следующую песню.

Телепередача

Задача игроков — изобразить телепрограмму: показать ее наиболее яркие, отличительные черты. Остальным придется угадывать, что показывает «ТВ».

Угадай предмет

Заранее подготовлены различные предметы: брелок, зубная паста, ручка, мыло, шоколад, воздушный шарик, блокнот и т. Д. Названия этих предметов написаны на отдельных листах бумаги, которые затем скручиваются так что участники не видят написанного.Затем участники разбирают бумагу. Каждый должен изобразить предмет, который ему достался, а остальные участники угадывают, что изображается. Участник, первым назвавший отображаемый предмет, получает его в подарок.

Показания свидетелей

Вам нужно выбрать одного человека, который угадает. Он уезжает на время, пока компания (или руководитель) решает, кто будет преступником. Вы можете угадать кого угодно, в том числе и угадывающего Когда игрок возвращается, все присутствующие без помощи слов, а только с помощью жестов и мимики изображают ему внешний вид обидчика.Если игрок не угадал нарушителя с трех попыток, он снова едет. Если он угадает, то выбирается новый человек, и игра продолжается до тех пор, пока ему не надоест.

Игра крокодила: правила

Игра «Крокодил» известна довольно давно, но, к сожалению, ее авторы не известны. В разных компаниях это называется по-разному. Кто-то называл эту игру «Ассоциациями» (или «Игра в ассоциации»), некоторые — «Пантомимой», а некоторые игроки называют ее «Шарадами».В последнее время, благодаря трансляции по телевидению, к игре все чаще присоединяется имя «Крокодил». Названий много, но принципы, заложенные в игре, едины.

Это предназначено не только для развлечения. Он позволяет развить ряд качеств и навыков: ассоциативное мышление, работу на публику, актерское мастерство, повышает четкость невербального общения и т. Д. Кроме того, позволяет хорошо повеселиться с друзьями, игра способствует более тесному взаимопониманию и помогает быстро познакомиться с новыми людьми.люди, если вы играете на соревнованиях или в клубах. Игра «Крокодил» интеллектуальна: она расширяет словарный запас и заставляет вспоминать слова (слова для игры «Крокодил» можно использовать редко), о существовании которых вы больше не помните.

Долгое время Крокодил был игрой только в компаниях — на природе, в отпуске. В последнее время стали чаще собираться специально для игры (дома вечером, в специальных клубах). С развитием Интернета игра «Крокодил» онлайн перестала звучать как нечто сверхъестественное.Постепенно в сети появляется игра «Крокодил» и ее вариации. Но игра в реальном времени остается более популярной и увлекательной. Интернет-технологии пришли на помощь игре «Крокодил». Правила должны быть приняты организатором.

Игра «Крокодил» и ее правила немного отличаются, поэтому вам необходимо прочитать действующие правила и принять их, чтобы не возникало споров во время игры.

1. Игрок показывает слово, используя только мимику, жесты, движения.

2. Запрещается произносить слова (любые, даже «да», «нет» и т. Д.) И звуки, особенно те, по которым слово легко угадать (например: по «му» легко угадать что корова сделана).

4. Желательно (на усмотрение игроков) не указывать окружающие вас объекты, которые отображаются на скрытом слове.

5. На показ слова или группы слов отводится определенное время (в зависимости от конкурса). Если правильный ответ не прозвучал до конца этого периода, то слово считается не угаданным.

6. Внимание! Слово считается разгаданным, если команда произнесла это слово в точности так, как оно было составлено (точно с такими же префиксами, суффиксами и т. Д.)

7. Запрещено показывать скрытое слово буквами, то есть показывать слова первые буквы, которые добавит скрытое слово!

8. В зависимости от соревнований и ваших успехов в игре у вас будет сформирована учетная запись. В конце игры побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков.

9.Когда отображается слово (используя JollyGame в качестве организатора), роль судьи играет любой игрок из противоположной команды, который сидит рядом с компьютером и, как только он слышит правильный ответ, сразу же нажимает на скрытое слово , которое воспринимается как правильно угаданное слово. Он также информирует об оставшемся времени.

10. Каждое соревнование имеет небольшие нюансы в отношении методов подсчета очков и структуры отображения слов. Перед каждым соревнованием они будут описаны.

«Крокодил» (правила командного варианта) предусматривает наличие различных соревнований.

«Разминка»

Этот конкурс имеет самую простую и стандартную структуру. Игрок пытается показать ему слово в отведенное время. Затем его заменяет игрок противоположной команды. Таким образом, все игроки попробуют свои силы. В зависимости от того, сколько людей у ​​вас в команде, возможно, что некоторые игроки будут отображать несколько слов. Несмотря на статус разминки, счет команды уже пополняется баллами за угаданные слова

восходящих крокодилов | Журнал Hakai

Основной текст статьи

Поздравляем Шэнну Бейкер с серебряной наградой за лучшую художественную статью: награда Digital Publishing Awards за эту статью.

Морской крокодил выскакивает из окрашенной в цвет подливки реки Аделаиды, как злобный дурачок из коробки, и с резким звуком ! его подпружиненные челюсти зажимают кусок сырого мяса буйвола, свисающий с лески. Малыш на нижней палубе лодки кричит; люди вокруг меня всасывают воздух. Крокодил мотает головой взад и вперед, глотая еду, а затем медленно возвращается под воду, наблюдая, как лодка с пыхтением направляется к другим голодным крокодилам.

В 2014 году на том же участке приливной реки, куда посетители Дарвина на Северной территории Австралии (NT) приезжают посмотреть, как дикие морские крокодилы прыгают на обед, был убит рыбак.

Местный житель указал на это место, когда я ждал поездки на лодке. Он поспешил меня спуститься по пандусу к причалу. «Смотри, есть один, — сказал он. По сигналу то, что выглядело как старый заболоченный кусок дерева, плавающий у кромки воды, превратилось в удлиненную голову. Крокодил. «Есть еще один», — указал он на конец причала. «И как раз там, — сказал он, указывая на противоположный илистый берег вверх по реке, — вот где был взят рыбак». Он покачал головой. «За полёт за 1,50 доллара.”

Этот человек, как поясняется в отчете коронера, пробирался через ил на берегу реки, чтобы освободить зацепившуюся веревку. Когда он протянул руку с палкой, морской крокодил ударил его по руке. «Chet roi, troi oi!» мужчина кричал по-вьетнамски, когда его затащили под воду: «Боже мой, я мертв». Его жена вовремя повернулась и увидела только взмах хвоста животного. Позже крокодил был найден в небольшом проливе, рука человека свешивалась изо рта.

Используя силу своего мощного хвоста, морской крокодил вырывается из реки Аделаиды.Фото Шенны Бейкер

Здесь, в Верхней части Нового Завета, в тропическом северном регионе, зажатом между Тиморским морем и пыльными пастбищными угодьями глубинки, постоянно появляются ужасающие истории о Crocodylus porosus . У каждого жителя Территории, как называют себя жители Нового Завета, есть ментальная картотека сообщений о нападениях и промахах, на которые можно опираться. Защитные меры, сопровождаемые тщательно разработанной программой управления, позволили морским крокодилам или соленым крокодилам в регионе быстро восстановиться от почти полного исчезновения до исторического уровня за последние 45 лет, при этом у людей появился стимул для этого.С учетом выращиваемой популяции крокодилов в топ-энде сейчас больше, чем людей. Целых 100 000 этих легендарных хищников правят прибрежными водно-болотными угодьями. Жители территорий совершили немыслимое в наше время — они уступили свои прибрежные пустыни дикой природе. Дикий, который может тебя съесть. Стратегия сохранения популяции крокодилов хороша, но есть трещины. Сохранение относительного покоя — это постоянная борьба. Теперь крокодилы становятся все смелее, местные жители требуют действий, а те, кто больше всего заботится о будущем крокодилов в Верхнем крае, затаивают дыхание, гадая, наступит ли переломный момент.


В Crocodylus Park, гибридном зоопарке, крокодиловой ферме и исследовательском центре с собственной искусственно созданной рекой, полной взрослой соли, ветеран Дарвина, исследователь крокодилов, Грэм Уэбб, потягивает кофе и говорит: «Холодная суровая реальность — это то, что вы можете плавать с акулами и совершать все эти смертоносные действия. Вы можете накормить их кровавой рыбой в кольчужных перчатках — ну-у-у-у-у. Здесь вы ныряете в реку и начинаете плавать, и есть 100-процентная вероятность, что вас схватит и убьет крокодил.Он откидывается на спинку стула с искусственным принтом крокодила (даже крокодил не может оправдать затраты на настоящую сделку) и еще раз подчеркивает свою точку зрения: «Не 50 процентов — 100 процентов». Мы сидим друг напротив друга за столом в просторной комнате, которую он использует для размещения групп в Crocodylus Park. За его левым плечом, в свете флуоресцентных ламп, застыл на четвереньках таксидермический крокодил размером со стол с широко открытым зазубренным ртом. Справа от него — зверинец чучел африканских кошек — бывших экзотических обитателей зоопарка.Уэбб знает крокодилов. Он много работал с ними с тех пор, как прибыл в Новый Завет из Сиднея в 1973 году, только что защитив докторскую диссертацию. Он также является председателем группы специалистов Международного союза охраны природы по крокодилам и адъюнкт-профессором Университета Чарльза Дарвина. И он не считает, что есть смысл приукрашивать опасности. По его словам, лучше «дать людям четкое представление о том, с чем они имеют дело», и дать им разумные причины заботиться о животных.

Грэм Уэбб из Crocodylus Park изучал морских крокодилов более 40 лет и стал свидетелем их выздоровления.Фото Шенны Бейкер

Когда Уэбб прибыл в Верхний Энд, было трудно найти морского крокодила. После Второй мировой войны чрезмерно усердные охотники выстреливали из них шкуры и не останавливались даже после того, как запасы иссякли, и они балансировали на грани исчезновения. К тому времени, когда в 1971 году была введена защита солей, осталось от трех до пяти процентов первоначального населения.

Как только соли начали восстанавливаться, ученые и политики столкнулись со следующим большим препятствием: убедить людей оставить их при себе.Уэбб утверждает, что убедить людей сосуществовать со смертоносными хищниками в долгосрочной перспективе — одна из величайших задач сохранения природы. Легко заставить людей сплотиться вокруг хищника, когда он почти исчез и превратился в романтическое понятие, но люди непостоянны: «Если защита работает с точки зрения увеличения численности, крокодилы съедают больше людей, и тогда люди хотят избавиться от них. снова », — говорит он. Именно это произошло в 1979 и 1980 годах, когда крокодилы убили двух человек и серьезно ранили двух других.В то же время старый крокодил по имени Милая начал переворачивать туристические рыбацкие лодки. 5,1-метровый и 780-килограммовый зверь — размером с динозавра среднего размера — будет бороться с лодкой, пока перепуганные пассажиры плывут к берегу. По словам Уэбба, Sweetheart, вероятно, ошибочно принял звук мотора за рычание другого крокодила, но эти инциденты угрожали подорвать усилия по сохранению и свергнуть зарождающуюся туристическую индустрию NT. Чтобы люди охотно терпели крокодилов, считает Уэбб, они должны извлекать выгоду из ситуации — нереально ожидать, что сообщество сохранит животное только из признательности за его внутреннюю ценность.

Вдохновленный аналогичными программами в Зимбабве и Луизиане, Уэбб и его коллеги разработали первую официальную программу управления, основанную на стимулах, в начале 1980-х годов от имени правительства территории. Это породило то, что сейчас представляет собой многогранную и далеко идущую индустрию, которая работает следующим образом: люди падают с вертолетов и бродят по болотам, собирая дикие яйца — примерно 52 000 в год — которые они продают местным крокодиловым фермам. (В дикой природе смертность яиц, часто вызванная наводнением, составляет от 75 до 80 процентов, а выживаемость вылупившихся птенцов зависит от плотности, поэтому сбор не оказывает видимого воздействия на дикую популяцию.В свою очередь, землевладельцы получают гонорар за сбор яиц на своей собственности (большая часть сбора происходит в отдаленных аборигенных общинах), что помогает им компенсировать поголовье скота, которое они теряют из-за крокодилов, и мотивирует их сохранять среду обитания. Фермы выращивают птенцов и продают их шкуры; рейнджеры работают с крокодилами в общественных местах; и независимые держатели разрешений зарабатывают на жизнь сбором животных из дикой природы, либо для программы разведения фермы, либо для торговли. Все это составляет 25 миллионов австралийских долларов.

Salties также играет значительную роль в туристической индустрии Новой Зеландии с оборотом 1,61 миллиарда долларов, которая является крупнейшим работодателем в регионе. Посетители позируют дрянным фотографиям с детенышами, окунаются в аквариум с крокодилами в «клетке смерти», наблюдают за кормлением, совершают экскурсии по наблюдению за крокодилами, покупают в бутиках и сувенирных лавках желанные кошельки и ремни или китчевые пивные унитазы и повязки на шляпах.

Крашеные ремни из крокодиловой кожи висят в сувенирном магазине. Кожа морского крокодила — самая ценная из всех крокодилов.Фото Шенны Бейкер

Любителю животных может быть трудно согласиться с тем, что принесение в жертву отдельных животных полезно для всего вида, или, скажем, взглянуть на сумочку из крокодиловой кожи, стоимость которой превышает годовой доход среднего рабочего, и бороться с мыслью, что она на самом деле скорее поддерживает крокодилов, чем причиняет им вред. Но успех программы устойчивого использования неоспорим. Ученые полагают, что крокодилы полностью восстановились, и система находится на предельной или очень высокой пропускной способности.Соли появляются в местах, которых исследователи никогда раньше не видели; некоторые даже протолкнули ошеломляющие 300 километров вглубь страны, на территорию, которая когда-то была владением меньшего по размеру и часто упускаемого из виду крокодила в регионе — пресноводного крокодила, который представляет небольшую опасность для людей и меньше связан с экономикой и культурой. Морские крокодилы распространены от Шри-Ланки и восточной Индии через большую часть прибрежных районов Юго-Восточной Азии до Верхнего края Австралии, но австралийская популяция, которая простирается до соседних Квинсленда и Западной Австралии, является цитаделью.

«Люди понимают, что неважно, любят они крокодилов или нет», — говорит Уэбб. «Они являются важным экономическим активом для севера. Итак, мы выигрываем. Люди выигрывают, потому что мы создали среду, в которой можно прощать крокодилов ».

Как крокодилы расширяют свои границы, так и человечество. Большой Дарвин, где проживает 57 процентов населения Северо-Востока, является одной из самых быстрорастущих столиц Австралии. Нападения на людей по-прежнему редки, но опасность существует постоянно и будет только увеличиваться по мере сближения двух супер-хищников.

«Слушай, милый», — сказал водитель такси с колючими волосами, жующий жевательную резинку, который высадил меня в парке Крокодил, когда я спросил его мнение о крокодилах. «Все, что я знаю, это то, что я здесь 10 или 12 лет, и я не могу ходить в плавательные ямы, в которых плавал раньше. И эти места волшебные, всего лишь нетронутых . Люди проигрывают ».


Жирные капли дождя окрашивают мою записную книжку и стучат по моему лбу, когда старший рейнджер по дикой природе Том Николс открывает дроссельную заслонку, и лодка с метким названием Porosus взрывается через гавань Дарвина.Хотя крокодилы живут в речных системах Топ-Энда, они не приветствуются в гавани, где слишком велика вероятность конфликта. Подразделение по управлению крокодилами, состоящее из пяти человек Комиссии по паркам и дикой природе NT, ежегодно вытаскивает из гавани столько, сколько они могут найти — обычно от 250 до 300, большинство из которых мужчины в среднем 2,4 метра в длину, хотя некоторые из них достигают такой же длины. 4,9 метра. Сегодня Николс и рейнджер Люк Макларен проверяют и повторно затравливают 10 из 26 металлических или алюминиевых ловушек, установленных по бокам различных систем ручьев.

«Морской крокодил» в любом случае употребляется неправильно. Crocodylus porosus обладает особыми приспособлениями, чтобы переносить соленую воду и использует побережье в качестве проезжей части, но имеет тенденцию занимать приливные и пресноводные реки, болота и другие водно-болотные угодья в поймах. Крокодилы, обнаруженные в гавани, как правило, вытеснены более доминирующими животными и ищут новое место для жизни.

Когда мы приближаемся к третьей ловушке, поставленной на якорь в иле, поросшем мангровыми зарослями, мы видим, что люк закрыт.Заключенный поднимает голову, когда Николс подбрасывает лодку к нему. Иногда другие лодочники выпускают пойманных крокодилов до того, как может прибыть команда менеджеров, будь то озорство, активность или сочувствие, Николс не уверен. «Всегда есть люди, которым не нравится то, что мы делаем», — говорит он, пожимая плечами. (Похоже, что в Дарвине есть только один последовательный и активный защитник прав животных, и она проигнорировала мои многочисленные попытки установить с ней связь.)

Люк Макларен за штурвалом и Том Николс путешествуют по гавани Дарвина, проверяя и перебивая ловушки для крокодилов, с одним пленником на борту.Фото Шенны Бейкер

Макларен наступает на ловушку, открывает люк и несколько минут гонится за животным, направляя его палкой, пока он не сможет надеть лассо на его верхнюю челюсть. Затем Николс стягивает крокодилу рот застежкой-молнией. Двое мужчин вытаскивают его через верх ловушки и с отработанной точностью пары киллеров из Нью-Йорка обматывают изолентой его морду и задние ноги и накрывают глаза влажной тканью, чтобы успокоить его. Через несколько минут заключенный лежит на полу лодки, привязав его мордой к металлической скобе.Пока Макларен снова наживляет ловушку куском вонючей дикой свиньи, полной крови, костей и щетины, я провожу пальцами по жестким щиткам и броне спины и хвоста крокодила.

Соленых может стать больше ближе к экватору, но в дикой природе Австралии самки в среднем составляют около 3 метров и 80 килограммов, а самцы — около 4,3 метра и 350 килограммов, но могут превышать 5,5 метров. Иногда пленники бывают такими большими, что хвосты свисают с конца Porosus . Заклеенный лентой и с завязанными глазами, этот, всего на фут длиннее, чем я был бы, если бы я лежал рядом с ним, — жалкое зрелище.«Он довольно маленький, — говорю я Макларену.

«Да, но он станет больше».

Пойманных крокодилов не переселяют в дикую природу, потому что у них сильный инстинкт самонаведения, так что это будет поездка на ферму в один конец. — Когда-нибудь ты станешь кошельком, — бормочу я.

Шкуры Saltie — самые ценные из всех крокодилов. Дизайнеры отдают предпочтение маленьким размерам живота и используют их в своих высококачественных товарах — одна роскошная сумочка Hermès была продана за ошеломляющие 200 000 долларов США. Когда речь идет о коже живота, ребристые ремни на спине превращаются в повседневные ремни и повязки на шляпах, ступни превращаются в ужасные брелоки для ключей и царапины на спине, зубы превращаются в подвески для ожерелий или другие украшения, а черепа продаются как предметы коллекционирования.Крокодила или его части также можно сохранить с помощью таксидермии. Мясо — это побочный продукт, жесткий и безвкусный — как сказал один надежный источник: «Мясо крокодила — дерьмо», — но для него существует экспортный рынок. В период с 2011 по 2013 год Австралия отправила около 80 тонн мяса, в основном в Канаду, Японию, Малайзию, Новую Зеландию и США.

Посетители Дарвина могут купить всевозможные сувениры из крокодилов, от дизайнерских украшений, сумок и ремней до кулонов в виде зубов, пивных коктейлей и таксидермических животных.Фото Шенны Бейкер

С заключенным на борту Макларен берет штурвал и продолжает обход. Поблизости находится завод по производству сжиженного природного газа, а набережная города благоустроена, но гавань на удивление дикая, 93% мангровых лесов остались нетронутыми.

«Здесь я потерял руку», — говорит Николс, когда мы въезжаем в Садгроувз-Крик мимо группы сафари-лодок. Заметно отсутствуют два пальца и кусок полумесяца левой руки рейнджера.Он вытаскивал крокодила из ловушки 13 лет назад, когда животное нацелилось на его мизинец и безымянный палец, а затем закрутило его тело, оторвав их. Николс сделал паузу для фотографии с пальцами, торчащими изо рта крокодила, прежде чем вытащить их и поехал к ближайшей лодочной пристани, чтобы встретить скорую помощь.

Члены группы по управлению крокодилами ленты Комиссии по паркам и дикой природе NT закрыли морду маленькому морскому крокодилу, пойманному в ловушку в гавани Дарвина.Фото Шенны Бейкер

«Каковы ваши лучшие шансы выжить при нападении?» — спрашиваю я, пока мы ждем, пока McLaren добавит свежую наживку в ловушку Sadgroves Creek, и я стараюсь казаться равнодушным, глядя на воду вокруг нас. «Это зависит от того, где тебя укусили. Ткните им в глаза, если можете, но в других случаях вам просто нужно положить голову между ног и поцеловать свою задницу на прощание ».


Дарвин, центр малонаселенной Северной территории, скромен для столицы. Японские войска уничтожили его во время Второй мировой войны, а в 1974 году циклон Трейси снова сбил его.Многие здания приземистые и квадратные в классическом стиле 70-х годов. Яркие цвета, эспланады и жара делают город похожим на пляжный городок, несмотря на то, что красивые изогнутые пляжи в основном пусты. Уильям Заальфельд, старший научный сотрудник отдела использования дикой природы и животных-вредителей Департамента управления земельными ресурсами NT, отмечает, что в пределах известного диапазона австралийской соли, который простирается до Кэтрин, в 300 км от Дарвина, «нет один водоем — не только река — ни один водоем, в который можно было бы безопасно войти.”

Крокодилы — только одно средство устрашения для потенциальных океанских пловцов; есть также смертоносные медузы и тигровые акулы. Некоторые люди все равно осмеливаются войти в океан вне сезона «стингеров» — у Дарвина даже есть клуб водных лыж, по иронии судьбы с изображением крокодила на лыжах в качестве логотипа, — но большинство предпочло бы не рисковать. «Здесь есть такая поговорка, — говорит Николс. «Если на нем нет плитки, не плавай в нем». Но даже в этом случае в вашем бассейне могут появиться крокодилы ».

Сейчас начало декабря, начало сезона дождей, дни очень жаркие и влажные.У каждого третьего внедорожника, который проезжает мимо меня, есть трубка — труба, поднятая вверх, как хобот слона, чтобы не допустить попадания воды в двигатель. Сильные дожди могут быстро превратить дороги в заболоченные места. Некоторым людям даже нравится выуживать рыбу из кузова своих транспортных средств, пока они плывут. Основная масса туристов уже давно уехала, и город стал малонаселенным. Остальные посетители гуляют по Митчелл-стрит, главной улице, в шлепанцах и топах без рукавов, а также тусуются за кружкой пива в пабах под открытым небом.

Митчелл-стрит — это центр Дарвина, где всегда можно найти кого-нибудь, кто поделится историей о крокодилах. Фото Шенны Бейкер

В этом мультикультурном маленьком городке жители Территории любят называть себя непринужденными, и многие из них выражают свое беззаботное отношение к своим соседям-рептилиям: «Они были здесь до нас» — это распространенный рефрен.

Но отношения более тонкие, чем это. Крокодилы пришли определить верхнюю границу. Они являются неотъемлемой частью культурной самобытности и являются не только источником гордости, но и источником беспокойства — как, например, брак с гонщиком или содержание домашнего волка.Хотя Дарвин — не тот дикий пограничный город, каким был когда-то, Эндрю Кэмпбелл, директор Исследовательского института окружающей среды и средств к существованию Университета Чарльза Дарвина, переехавший сюда пять лет назад, считает, что старая поговорка все еще актуальна: верхняя часть — это для «миссионеров, наемников и неудачников» — это место, где авантюристы и противники истеблишмента могут уклоняться от толп и удушающих правил в сотнях километров от корпоративных и политических центров страны. «Вы можете заниматься здесь своим делом, и высокий уровень эксцентричности будет не только терпимым, но и временами почти отмеченным.«В малонаселенном и необузданном регионе, подверженном апокалиптической погоде, люди чувствуют, что они живут на грани, и дикие бродячие морские крокодилы прекрасно вписываются в эту загадку. «Итак, фильм Crocodile Dundee — это то, как люди видят себя до сих пор, некоторые из них, — говорит Кэмпбелл. «Даже при том, что они могут жить вполне комфортно в пригороде, в глубине души они все еще Крокодил Данди».

Что касается коренных жителей, которые составляют 27 процентов населения Новой Зеландии, отношение разное — для некоторых крокодилы — это тотемы или воплощение родственников, а другие предпочли бы, чтобы они исчезли.

Если кто и олицетворяет дикого эксцентричного пограничника, так это Мик Питман. Мускулистый и непослушный 58-летний мужчина, которого зовут «Крокодил Мик», является одним из немногих частных операторов, специализирующихся на удалении крупных «проблемных» крокодилов — он и другие жители Территории с разрешениями могут коллективно вывезти из дикой природы до 1200 животных. через год. Он охотился на крокодилов 37 лет, задолго до того, как это стало законным. Он много лет жил в кустах в Квинсленде и научился дубить кожу дубильными веществами коры традиционным способом.Он по-прежнему занимается таксидермией животных, которых добывает, или загорает, и зашивает шкуры в кошельки и другие предметы, которые он продает напрямую клиентам.

Питман и его жена Микаэла Джонстон открыто выступают за сафари на крокодилов. Они уже приводят с собой гостей в кусты, но хотят, чтобы у клиента было разрешение стрелять и убивать животное. По их мнению, сафари-охота — это способ превратить проблемных крокодилов в более значительный товар, а вырученные средства будут возвращаться сообществу.Какое-то время казалось, что им разрешат — правительство Новой Зеландии поддержало это с жесткими ограничениями, но федеральный министр наложил вето на эту идею.

Мик Питман — один из немногих независимых специалистов по удалению крокодилов на Северной территории. Он перерабатывает пойманных животных в продукты для продажи. Фото Шенны Бейкер

Питман, которая носит крокодиловый зуб длиной с нож на кожаной веревке — от крокодила, съевшего его собаку, — и Джонстон с гладким хвостиком и каскадом тонких золотых цепочек на шее раскололи пачку сигарет. мы сидим на их свежей веранде на территории на окраине Дарвина и объясняем их философию охоты на крокодилов.В качестве примечаний они описывают множество драк, в которых участвовал Питман, объясняя, что, когда он скальпировал человека локтями («Нет ничего лучше, чем драка и крокодилы»), его планы на будущее («Я выйду на пенсию, когда упаду. с лука в пасть крокодила »), и как они оказались в Новом Завете после затяжного спора с покойным Стивом Ирвином и его семьей, который начался из-за названия« Охотник на крокодилов ». Затем я иду за ними по короткой дорожке в мастерскую, и Питман открывает дверь. Если снятся крокодилы, то здесь обязательно происходят их кошмары.Одно животное распростерлось у моих ног, как коврик, другое застыло на вечность в рычащей, ползающей позе. На рабочем столе у ​​Питмана изображен череп и три головы, выстроенные в линию, размером с валуны, на разных этапах производства. На его рабочем месте есть мусорные ведра с зубами и фальшивыми глазными яблоками. Морозильник на противоположной стене забит детенышами, сложенными как кирпичи. Их превратят в «чучела» и отдадут на благотворительность или продадут на украшения.

В некотором смысле Питман похож на матадора, выходящего на арену, чтобы сразиться с огромным противником.Мне любопытно узнать, что думает о них человек, который делает убийство крокодилов делом своей жизни. Глубокая враждебность, которая побуждает его вырвать у них жизнь? Безразличие и несентиментальное чувство долга? Желание покорить? «Я испытываю к ним привязанность. О да, черт возьми, — говорит он. «Ненавижу убивать их».

Для среднестатистического жителя Территории принятие солей основано на неубедительной уверенности в том, что нападение происходит потому, что жертва совершила фатальную ошибку в суждении. Большинство жертв нападения — местные мужчины, часто употребляется алкоголь.Уэбб также отмечает, что число нападений среди аборигенов увеличивается. Многие кланы по-прежнему живут традиционным образом жизни в отдаленных местах, но сегодняшние старейшины выросли в то время, когда крокодилов еще не было, поэтому, возможно, они не учат должного уровня осторожности.

Если чувство контроля исчезнет, ​​если больше людей начнут атаковать, не совершая вопиющих ошибок, терпимость может быстро исчезнуть. Примеры уже есть. В 2014 году в национальном парке Какаду мужчина наполнял ведро на корме своей лодки и передавал его кому-то на берегу.Когда он в третий раз пошел, чтобы заполнить ее, крокодил врезался в киль лодки, раскачивая ее. Мужчина потянулся, чтобы опереться на мотор, и крокодил вскочил, схватил его и швырнул в воду. В более раннем инциденте мужчина сидел на стуле в своей лодке, когда крокодил вскочил и сбил его с ног. Однажды крокодил попытался вытащить женщину из палатки вдоль реки Дейли. «Они просто оппортунистические животные», — объясняет Адам Бриттон, зоолог, специализирующийся на крокодилах и изучающий конфликты между крокодилами и людьми.«Если они голодны и могут расположиться там, где есть хороший шанс поесть, они обычно бастуют».

Зоолог Адам Бриттон — один из основателей CrocBITE, новой онлайн-базы данных о нападениях крокодилов. Фото Шенны Бейкер

Соленых могут быстро выучить шаблоны, и они начинают понимать, что рыбацкие лодки могут быть равносильны бесплатному обеду.

«Они очень дружелюбны», — сказал рыбак на реке Аделаида, цитируемый в статье Австралийской радиовещательной корпорации.«Каждый раз, когда я иду на рыбалку, они подходят очень близко, и я их кормлю».

Он не единственный, кто намеренно кормит крокодилов, и животные больше не игнорируют маленькие рыбацкие лодки, как раньше. «Каждый раз, когда они это делают, они учат крокодилов тусоваться с людьми, и это вдохновляет их — они становятся более дерзкими», — говорит Бриттон. И это, добавляет он, развитие «очень опасной ситуации».


Странное чувство — смотреть в глаза животному, которое хочет тебя съесть.Когда я поворачиваю налево, крокодил слегка поворачивает свою гигантскую голову, чтобы последовать за ним. Когда я отступаю вправо, голова небрежно, почти незаметно следует за мной. Я плыву достаточно близко, чтобы увидеть красные полосы капилляров в глазу крокодила, достаточно близко, чтобы увидеть потертости на его зубчатых клыках. Минноу проплывает мимо, всего в дюйме от одного из желтых глаз зверя, но его взгляд не отрывается от меня. Его массивное тело неподвижно висит в воде, изгибаясь по дуге, так что я могу полностью видеть его бледное низ живота.Когда я впервые увидел, насколько он велик, по моему позвоночнику пробежала дрожь, как будто невидимая рука сорвала его, как струну гитары. Он такой же длинный, как каноэ, но чертовски страшнее. Если бы нас не разделяла металлическая решетка, я был бы мертв. Я, вероятно, был бы мертв, как только я отступил бы с лестницы в бассейн.

Смауг, когда-то «проблемный крокодил», теперь живет в построенной среде обитания на территории зоолога Адама Бриттона. Фото Шенны Бейкер

Этот крокодил — кинозвезда по имени Смауг.Он регулярно снимается в документальных фильмах и имеет свою страницу в Facebook. Бриттон, его менеджер по связям с общественностью и владелец, каждую неделю кормит Смауга и его подругу Эстер целыми цыплятами или динго, буйволиными ногами, частями свиней, валлаби, а иногда и убитыми на дорогах. Но имеет ли это значение — сможет ли он сопротивляться первобытному желанию атаковать?

Морские крокодилы имели 100 миллионов лет, чтобы стать абсолютным полуводным хищником-невидимкой. Их инстинкты убийцы настолько остры, что иногда, по словам Николса, они разрывают жертву на части и даже не съедают ее.Они могут задерживать дыхание и оставаться неподвижными до часа. Специальные сенсорные ямки вокруг рта помогают им точно обнаруживать движение и атаку — соленая рыба может поймать даже птицу в полете. Они могут наносить удары из состояния покоя за 1/100 секунды, а их челюсти — самые мощные из всех когда-либо измеренных животных.

Зоолог Адам Бриттон представляет своего питомца крокодила Смауга.

Как сказал один местный житель: «Они делают американских аллигаторов похожими на кисок.”

Среди впечатляющих приспособлений солянки — ее способность быстро и без инфекции залечивать боевые раны, что может дать людям еще одну вескую причину ценить крокодилов. Марк Мерчант, биохимик из Университета штата Луизиана МакНиз, выделил и синтезировал два белка, обнаруженных в крови крокодилов, аллигаторов и кайманов, и работает над разработкой мощного общего антибиотика для местного применения, который эффективен даже против лекарственно-устойчивых бактерии.«Вероятно, предстоит сделать еще много открытий о крокодилах», — говорит Бриттон.

Несмотря на всю свою убойную мощь, морской крокодил, самый крупный из 24 видов крокодилов в мире, не самый страшный преступник — нильский крокодил в Африке убивает намного больше людей. Бриттон является соучредителем новой онлайн-базы данных CrocBITE, предназначенной для количественной оценки атак крокодилов по всему миру. Он сообщает, что с 1971 года было 21 подтвержденное нападение морских крокодилов со смертельным исходом и 49 подтвержденных случаев нападения морских крокодилов за последнее десятилетие в среднем по три нападения в год, хотя они распределяются случайным образом и иногда группируются.В 2014 году произошло четыре нападения со смертельным исходом. В 2015 году ноль. Правительство Новой Зеландии реализует амбициозную образовательную инициативу под названием Be Crocwise в сочетании с программой управления, постоянно напоминая людям о рисках, что, вероятно, помогло снизить эти цифры. «Если подумать, один случай со смертельным исходом в год или даже два в год — это ничто — это очень, очень низкий риск для людей в целом от крокодилов», — говорит Бриттон. Они, конечно, представляют собой угрозу, поясняет он, но «если бы крокодилы были такими агрессивными и опасными, как думают люди, каждую неделю здесь бы гибли десятки людей.«Точно так же, как общество признает, что дорожно-транспортные происшествия — это досадный, но неизбежный побочный эффект наличия транспортной системы, жители Территории, которые хотят иметь вокруг себя крокодилов, должны признать, что цена, которую они заплатят, — это случайные смертельные случаи, — говорит он. «Неважно, насколько хороша ваша программа управления, пока там есть крокодилы и пока есть люди, то в какой-то момент на кого-то нападет крокодил». Эксперты сразу же отмечают, что каждый день мы подвергаемся все большему риску — человек в NT в 15 раз чаще погибает в автокатастрофе, чем подвергнется нападению крокодила.

И , но не так-то просто рационализировать страх, каким бы непропорциональным он ни был. Есть что-то гораздо более отвратительное в мысли о том, что вас съедят — ваши кости хрустят, сухожилия ломаются, плоть разрывается — чем смерть в результате аварии. Бриттон подозревает, что разница заключается в чувстве контроля. Кларк Барретт, антрополог из Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе, изучающий когнитивное развитие с точки зрения эволюционной психологии, предполагает, что это скорее случай жесткой привязки.«Хищники представляли угрозу для наших предков еще задолго до того, как мы стали людьми», — объясняет он в электронном письме. «Хищничество — основная причина, по которой приматы живут в социальных группах, и большая часть нашего мозга организована вокруг опасностей хищничества. Автомобили, самолеты, электрические розетки и т. Д. Эволюционно более поздние, и в мозгу нет никаких приспособлений для работы с ними. С другой стороны, хищники — это то, к чему мы очень привыкли ». С точки зрения адаптации, избегание хищника ничем не отличается от того, чтобы держаться подальше, скажем, от скал, острых предметов, ядов или трещин во льду, за исключением того, что только хищник активно ищет вас.

Морской крокодил пристально следит за лодкой, полной туристов, в парке Крокодилов. Морские крокодилы могут изучать закономерности, и местная мудрость подсказывает, что вы никогда не должны повторять одно и то же действие в одном и том же месте вдоль воды более двух раз. Фото Шенны Бейкер

Крис Кепинг знает, каково внезапно оказаться не на том конце пищевой цепочки. Коренастый 30-летний парень с гладко выбритой головой и рыжеватой бородкой без усов принадлежит к контингенту людей, которые выросли в Дарвине и обладают глубокими знаниями о крокодилах, но не хотят попасть в клетку из-за страха.

На него напали во время кайтбординга у мыса Ли, примерно в 17 км к северо-востоку от центра города в мае прошлого года. Его друзья говорили ему, что он сошел с ума от того, что залез в воду, «но половина из них завидовала мне». Он жаждет стремительного плавания по поверхности океана, уединения наедине со своим воздушным змеем и доской. «Вы увидите часть гавани, которую на самом деле никто не видит. … У нас действительно потрясающие пляжи, и мы используем их только для выгула собак ».

Прилив ушел, и Кепинг, который все еще изучал свой вид спорта, находился в районе, часто посещаемом маленьким сообществом кайтбординга Дарвина, но дальше от берега, чем обычно, примерно в 100 метрах, в глубоком русле, в которое он случайно превратился.Ветер внезапно стих, и он застрял в плавании недалеко от устья Буффало-Крик. Он сразу понял, что если когда-нибудь на него нападет крокодил или акула, это будет лучшая ситуация для него. Он огляделся, но не заметил приближающегося крокодила, пока его темная морда внезапно не закатилась на правый бок. Он дернулся влево, и крокодил перебросился через его плечо, прижал его руку к груди и начал яростно трясти. Он обмяк, слишком напуганный, чтобы пошевелиться, и все, что он мог видеть в этот момент, — это плескавшаяся над его головой вода.«Первое, что я подумал, это то, где я умру. … Автоматически я подумал о своих родителях. Прости мама. Прости, папа. Прошу прощения за то, что был таким глупым.

Морские крокодилы, обладающие самой высокой силой укуса из когда-либо зарегистрированных, могут легко раздавить даже самую жесткую добычу. У них есть запасной один или два зуба на каждый существующий зуб. Фото Шенны Бейкер

Предвидя, что крокодил может отпустить его, чтобы лучше схватить его, Держа прижал руку к морде животного, надеясь, что он сможет оттолкнуться, когда его пасть откроется.Двое так качались в воде, хватаясь друг за друга, в течение нескольких минут. Затем он медленно протянул руку и, когда почувствовал, что глаз крокодила закрывается, воткнул палец в глазницу.

В мгновение ока крокодил отпустил и развернулся, проплыл несколько метров, а затем сделал 180, готовый к новой атаке. Хейпинг соскользнул со своего кайтборда и отодвинул его назад, когда крокодил достиг поразительного расстояния. «Я думала, черт возьми, если я умру, я причиню ему как можно больше боли. Если они найдут мое тело на пляже, когда поймают этого парня, у него будут порезы и шрамы.Он снова и снова разбивал доску по голове крокодила, прежде чем тот снова отвернулся, проплыл несколько гребков, а затем вернулся для следующего раунда. Все еще таща своего воздушного змея, Кепинг снова начал крутить педали к берегу, снова и снова отбиваясь от крокодила, может быть, шесть раз, прежде чем, наконец, коснуться песка, где он мог идти назад, засовывая свою доску, как щит, в воду перед собой, и крокодил исчез.

Длина нападавшего

Кепинга оценивается в 2,2–2,5 метра.Если бы он был таким же масштабным, как Смауг, история Кепинга, вероятно, не имела бы счастливого конца. Способность солянки убивать добычу прямо пропорциональна размеру ее собственного тела. «Если вас схватит четырехметровый крокодил, вы погибнете», — говорит Уэбб. «Но если вас схватит тот, кто находится на расстоянии трех метров, у вас есть неплохие шансы выбраться». Соленые могут жить 70 лет, а может и больше, и продолжать расти до среднего возраста, поэтому, хотя размер популяции может приближаться к своему пику, животные, рожденные после защиты, все еще становятся больше, поэтому общий средний размер увеличивается.В конце концов, сообщество крокодилов выровняется, говорит Уэбб, с пропорциональным количеством мелких, средних и крупных животных, но тем временем, с более крупными крокодилами, может возрасти риск смертельных и нападений.


Люди признают, что крокодилы важны для своего сообщества и заслуживают похвалы за процветание еще задолго до того, как люди, конечно, появились как отметка на эволюционной шкале времени, но некоторые все же предпочли бы напомнить крокодилам, что мы позволяем им жить.Среди местных жителей циркулирует популярная теория, что люди должны начать стрелять в крокодилов, но не для того, чтобы их убивать, а для того, чтобы изменить дисбаланс страха, сделать их такими же настороженными, какими они были в 1960-х годах, когда их почти не осталось, а единственные, кто выжил, исчезли. при виде или звуке человека.

Когда я говорю об этом Уэббу, он поднимает руки: «Следующий вопрос».

По его мнению, это смехотворная идея по слишком многим причинам. У людей гораздо больше шансов избежать встречи с крокодилом, которого они видят лежащим на берегу, чем с прячущимся в воде.И, по его словам, невозможно внушить страх в масштабах населения. «Вы можете напугать какого-нибудь крокодила, выбив из него все дерьмо, но тогда у вас в заднице тоже есть люди, защищающие права животных», — говорит он. «Это не ответ, ответ — знать, с чем вы имеете дело, и контролировать свое поведение». По его мнению, причина, по которой крокодилы были так осторожны в 60-е годы, заключается в том, что все более смелые животные были отсеяны: «Внезапно осторожность, которая, вероятно, была плохой чертой, стала единственной их чертой.”

Уильям Заальфельд, ученый, который сейчас пишет, управляет и наблюдает за программой NT по борьбе с морскими крокодилами, не так легко отвергает эту идею. Его интерпретация состоит в том, что крокодилы действительно научились бояться людей в эпоху охоты — что настороженность не является врожденной чертой — и со временем стали более дерзкими. Но эксперты сходятся во мнении, что стрельба по крокодилам нисколько не снизит риск.

Еще есть те, кто призывает к более экстремальным действиям, которым надоело позволять крокодилам иметь полную свободу действий на водных путях.«Мы снова подходим к сути дела в Австралии с нападениями и тому подобным, так что все чаще звучат призывы к широкомасштабной программе массового уничтожения», — говорит Заальфельд. После встречи Кепинга с крокодилами в канцелярии министра Заальфельда резко возросло количество жалоб со стороны общественности. «Было высказано предположение, что у нас будет ежедневное вертолетное патрулирование береговой линии отсюда сюда, и каждый крокодил будет замечен, чтобы быть застреленным на месте», — говорит он, указывая на участок береговой линии недалеко от Дарвина. «Что-то в этом роде.”

Город Дарвин обнимает Тиморское море в самых северных районах Австралии — стране крокодилов. Фото Шенны Бейкер

Требования о решительных действиях не так уж удивительны, но эксперты утверждают, что все, что нужно, чтобы нарушить тщательный баланс, достигнутый программой управления, — это один дезинформированный политик, стремящийся угодить некоторым избирателям.

Если несколько больших крокодилов будут убиты, говорит Уэбб, это только откроет новые среды обитания, что может фактически стимулировать рост популяции.«Именно крокодилы контролируют размер популяции диких крокодилов». Чтобы ощутимо снизить риск для людей, крокодилов нужно было бы отбросить до предзащитного уровня. Это означает убийство около 97 000 животных. Это не только серьезно подорвет глобальную репутацию Австралии в области охраны окружающей среды, но и рухнет отрасль, от которой зависит так много людей. «Теперь у нас есть живая промышленность, оцениваемая в 25 миллионов долларов в год, с потенциалом увеличения до 50 миллионов долларов в год в течение пяти лет, в зависимости от дикой популяции», — говорит Заальфельд.«Сбор яиц — основа этой отрасли. Если это убрать, отрасль рухнет ». Только одна из восьми ферм в NT могла продолжать работать только с выращиванием в неволе, но с меньшей производительностью. Бриттон предполагает, что последствия для окружающей среды также могут быть значительными. Никто не изучал местные популяции рыб еще в 1970-х годах, когда соленость была на низком уровне, но исследования в других местах показывают, что если крокодилы исчезнут, может возникнуть эффект домино на плотности, распределении и разнообразии видов рыб.

«Если вы собираетесь застрелить всех крокодилов, миру не наступит конец», — говорит Бриттон. Экосистема адаптируется. «Но это будет иметь побочные эффекты и последствия, которые почти наверняка повлияют на вас».


Еще одно темное облако на горизонте, источник бороздки на лбу Уэбба. Нападения морских крокодилов в Тиморе-Лешти и Индонезии, в 600 км к северо-западу, через Тиморское море, резко участились: с 2006 года их было около 120, половина из которых закончилась смертельным исходом.Особенно сильно пострадал Тимор-Лешти: с 2006 года было зарегистрировано около 50 нападений (и, вероятно, больше не зарегистрировано). Когда Уэбб приехал в 2014 году по просьбе президента, который искал помощи с растущей проблемой, местные жители предположили ему, что крокодилы, выщипывающие людей у ​​берегов Тимора-Лешти и за его пределами, могут быть побочным продуктом успешных природоохранных инициатив Австралии. Уэбб изучил карты и статистику и до тошноты понял, что они могли быть правы. Крокодил, плывущий вдоль побережья Северо-Восточного побережья, в конечном итоге достигнет точки на острове Мелвилл, в 60 километрах к северу от Дарвина, где ему придется либо повернуть на 90 градусов, чтобы остаться в водах Северной Америки, либо продолжить движение в том же направлении, в котором он двигался. дней, говорит он.«И если он продолжит движение, он приземлится в Тиморе-Лешти». К тому времени, как большой крокодил-самец, способный совершить этот 30-дневный переход, достигнет острова Тимор, он неизбежно будет испытывать жажду и голод — сельский житель, забрасывающий рыболовную сеть, будет казаться вполне приемлемым размером. В Тиморе-Лешти местные жители верят, что их остров — это тело гигантского доброжелательного крокодила, и имеют глубокие культурные и духовные связи с этим видом. Маленькая нация добавила защиту священным животным, когда она вышла из-под контроля Индонезии, что было официально оформлено в 2002 году.Эти защитные меры, возможно, просто позволили коренному населению расшириться. «Вы должны рассмотреть нулевую гипотезу и все причины, по которым вы можете ошибаться», — говорит Уэбб. «Но я не думаю, что ошибаюсь».

«Я немного запутался в этом», — говорит он. «Я не знаю ни одного случая в какой-либо другой стране мира, когда успешное сохранение крокодилов в одной стране могло бы привести к целому ряду нападений в другой стране. Политически это новая территория ».

Крокодил готовится к прыжку за куском мяса буйвола, свисающим с туристической лодки в реке Аделаида.В воде, когда морской крокодил поднимает голову, он часто поднимает хвост в качестве противовеса. Фото Шенны Бейкер

Проблема требует серьезного и быстрого финансирования, говорит он, чтобы ученые могли начать расследование и объективно определить, что происходит, прежде чем погибнет еще больше людей или возникнет неуклюжий ответ. «Я беспокоюсь о последствиях, потому что обращение с крокодилами — это сложный вопрос. … Вы должны быть осторожны, потому что подобные вещи приводят к коленным рефлексам, — говорит Уэбб.NT уже является примером устойчивого использования; Если это правда, что австралийская соленая рыба сейчас мигрирует на север, природоохранное сообщество обязательно обратит внимание на это. Ситуация и реакция на нее могут иметь далеко идущие последствия для сохранения хищников.


В мой последний день в Дарвине я замечаю полдюжины палаток, установленных возле небольшой морской плавательной лагуны, защищенной сетками от стингеров, и бреду к палатке Би Кроквайз, где рейнджер беседует с маленьким мальчиком.«Крокодилы неплохие, но они едят людей», — объясняет он. Мероприятие посвящено готовности к шторму, но команда Be Crocwise посещает как можно больше общественных собраний. Я болтаю с гидом по парку и давним жителем Территории Меган Полнер о рисках, которые, по ее мнению, подвергаются людям в стране крокодилов. Она пытается их предупредить, но не все хотят это слышать. «Многие люди думают, что с ними этого не случится», — говорит она. И, несмотря на все образовательные усилия, дезинформацию трудно искоренить. Рыбакам нравится верить, что крокодилы не могут укусить под водой, не утонув, поэтому они будут стоять в реке по колено, ожидая, что увидят крокодила, пересекающего поверхность, и в противном случае они в безопасности.На самом деле у крокодилов есть специальный клапан, который позволяет им без проблем открываться под водой. Люди неизбежно будут успокаиваться по поводу опасностей. Если вы выкуриваете тысячу сигарет, какова вероятность того, что именно та, что у вас в руке, вызовет рак?

«Мы действительно живем с ними», — говорит Полнер. «Они прямо здесь». В такой знойный день, как этот, когда температура поднимается выше 36 ° C, самое естественное для человека — это сбросить сандалии и с головой окунуться в Тиморское море.«Иногда мне хочется попасть туда», — говорит Полнер. «Но я не могу. Я не буду — это выбор образа жизни. Я поставил бассейн у нас на заднем дворе. Как и любое животное, я приспосабливаюсь ».

Нет сомнений, что NT’s Top End был бы менее увлекательным или соблазнительным без крокодилов. Это моджо, особый ингредиент, делающий это место уникальным. Текущая программа управления и образовательные мероприятия, как полагают эксперты, работают, как и можно было ожидать, как для обеспечения безопасности людей, так и для поощрения их держать крокодилов поблизости.Но отношения между крокодилами и людьми всегда будут динамичными. Что, если супербогатые когда-нибудь коснутся крокодиловой кожи? Или народы Индонезии и Тимора-Лешти начинают указывать пальцем на Австралию, требуя решительных действий. Можно только догадываться, удастся ли поддерживать относительную гармонию для грядущих поколений, но наверняка впереди еще много битв.

За рядами палаток для мероприятия был установлен гигантский улыбающийся надувной крокодил. Маленькие визжащие дети по очереди бегают и бросаются крокодилу в пасть и в глотку.

30+ Прикольные анекдоты и шутки про аллигаторов и крокодилов

Фотография Мэтта Хансена. Динамическая фотография дикой природы / Getty

У ребенка фаза аллигатора? Они заканчивают каждый телефонный звонок бабушке и дедушке словами: «Увидимся позже, аллигатор»? Поощряйте новый интерес вашего малыша забавными шутками и каламбурами из аллигатора!

В аллигаторах и крокодилах есть что-то, от чего лучше всего шутят. Не то чтобы они были самыми забавными животными в королевстве.На самом деле они довольно опасны и устрашающи. Но они также наиболее близки к динозаврам, и это высшие хищники, которым тоже нравятся фрукты. (Как это круто?) Говоря о еде, некоторые говорят, что она даже на вкус курица. Аллигаторы и крокодилы, безусловно, являются одними из самых уникальных животных, поэтому мы полностью понимаем, почему ваш ребенок одержим.

К счастью для вас, мы собрали самые милые анекдоты, каламбуры и остроты про аллигаторов, которые только смогли найти. Мы даже добавили несколько веселых шуток о крокодилах для хорошей меры.И не забывайте всегда отвечать: «Скоро, крокодил!»

Ищете еще анекдоты про животных для детей? Мы приготовили для вас целый зоопарк анекдотов о змеях, коровах, свиньях, совах, жирафах, рыбе, ферме, собаках и многом другом!

1. Как вы называете аллигатора в жилете?
Следователь!
2. Как вы называете аллигатора, который подкрадывается и кусает вас сзади?
Хвостовик.
3. Знаете ли вы, что аллигаторы могут вырасти до 18 футов?
Но у большинства их всего четыре!
4.Вы слышали о юридической фирме с самыми устрашающими юристами?
Он заполнен лигигаторами.
5. В чем разница между аллигатором и крокодилом?
Аллигаторы увидят вас позже, крокодилы скоро.
6. Аллигаторы могут жить до 100 лет…
Поэтому есть шанс, что они увидят вас позже.
7. Что происходит, когда аллигатор управляет лодкой?
Он становится штурманом.
8. Кто дарит крокодилам подарки на Рождество?
Santa Jaws!
9.Почему крокодилы не нападают на адвокатов?
Профессиональная вежливость!
10. Если аллигатор живет в реке и думает, что он крокодил, велика вероятность, что он в Даниле!
11. В чем разница между собакой и аллигатором?
Собачий лай хуже, чем укус.
12. Как вы называете отряд аллигаторов спецназа?
Аллигатор-рейд.
13. Что может быть хуже, чем один крокодил, пришедший к обеду?
Два крокодила приходят к обеду.
14. Как вы называете рептилию, которая работает на ферме?
Ирригатор.
15. Почему аллигаторы не смотрят фильмы?
Потому что они живут на болотах.
16. Что пьют обезвоженные аллигаторы?
Gatorade.
17. Почему крокодилы не любят фастфуд?
Потому что они не могут его поймать!
18. Как вы назовете крокодила, который любит играть в боулинг?
Аллигатор!
19. Что появилось раньше, аллигатор или крокодил?
Динозавр.
20. Что аллигатор сказал другому аллигатору, стоявшему на пути?
«Пожалуйста, двигайтесь, мне нужно заболеть.
21. Как вы назовете аллигатора, если он очень искусный собеседник?
Диалогатор.
22. Мальчик видит аллигатора в зоопарке и кричит:
«Эй, ты кайман?»
Аллигатор отвечает: «Я в порядке, спасибо, малыш!»
23. Если кто-то говорит: «Увидимся позже, аллигатор», вы должны ответить: «Скоро, крокодил».
Это в официальных правилах.
24. Парень в костюме и галстуке заходит в бар с аллигатором…
Он подходит к бармену и спрашивает: «Вы обслуживаете здесь адвокатов?»
«Да, сэр, есть», — говорит бармен.
Парень улыбается и говорит: «Отлично. Потом я выпью пива, а у моего аллигатора будет адвокат.
25. Что общего у аллигаторов и Windows?
Ни одному из них не хватает байтов!
26. Что получится, если скрестить аллигатора с цветком?
Не знаю, но запаха не буду!
27. Почему комики-аллигаторы такие смешные?
Их остроумие остро, как их зубы!
28. Как аллигаторы называют человеческими детьми?
Закуски.
29. Как вы называете аллигатора, заставляющего других драться?
Подстрекатель.
30. Как вы назовете человека, который слишком велик для аллигатора, чтобы его съесть?
Зуболом.
31. Однажды очень богатый человек объявил на вечеринке, что если кто-нибудь осмелится переплыть бассейн, в котором обитает более 20 крокодилов, он наградит их половиной своего имущества или своей прекрасной дочерью. После периода молчания богач увидел, как молодой человек плещется в бассейне, плывет так быстро, как только мог, изо всех сил спасаясь от крокодилов. И, наконец, он выжил благодаря бассейну.Все начали хлопать. Храбрость молодого человека очень обрадовала богача.
Он поздравил его, а затем спросил: «Что тебе нужно — моя собственность или дочь?»
Молодой человек ответил: «Сэр, мне не нужны ни ваша собственность, ни ваша дочь. Мне просто нужен человек, который бросил меня в воду ».
32. Какой язык программирования самый любимый ботаник-аллигатор?
Jaw-va.
33. Почему бы тебе не стрелять в аллигатора?
Он просто укусит пулю и сделает все возможное.
34. Что делает аллигатор, когда теряет хвост?
Пойдет в ретейл-магазин.
35. Какое любимое блюдо из аллигатора?
Croc-amole.

Использование стоматолога-крокодила для логопедии —

Вы пробовали использовать Crocodile Dentist для логопедии? Это создает быстрое и яростное развлечение, когда вы пытаетесь вырвать все зубы крокодила, не будучи игроком, который захватывает его палец, когда его челюсти сжимаются!

Количество игроков: 1-4

Возраст: 3+

Target: Легкий мотиватор для любых буровых работ.Отлично подходит для повторяющейся артикуляции или выполнения домашнего задания по грамматике. Можно использовать по очереди для детей, которым требуется базовая практика.

Как проходит игра: Основная идея игры состоит в том, чтобы по очереди проталкивать крокодилу зубы, пока внезапно он не остановился — он решает, что у него достаточно стоматологической работы на один день, и его челюсти сжимаются с пальцами игрока внутри !

Щелчок появляется неожиданно и всегда застает детей врасплох, заставляя много хихикать, но достаточно нежный, чтобы не поранить мизинцы.Когда я впервые использую эту игру, я всегда уверен, что сделаю поворот, где мои собственные пальцы застрянут, просто чтобы убедиться, что дети знают, что произойдет, и не получат неприятного сюрприза!

Использование стоматолога-крокодила для логопедии

У меня была версия игры дантиста-крокодила в моем наборе с тех пор, как я учился в школе логопедии. Это настолько простая и универсальная игра, что ее можно использовать по-разному, когда вы работаете с маленькими детьми.

Поворотный

В основном эта популярная игра используется для поддержки детей, которые работают над развитием навыков смены позиций.Маленькие дети часто нуждаются в помощи взрослых, чтобы по очереди играть в игру, а для некоторых детей старшего возраста с задержкой в ​​развитии ожидание своей очереди может быть трудным навыком для освоения.

Crocodile Dentist идеально подходит для работы над этим навыком из-за его простоты, минимальных правил и того, что каждый ход короткий, что означает, что нетерпеливым игрокам не придется долго ждать.

С теми, кому сложно по очереди во всех аспектах жизни, а не только в захватывающем игровом процессе, вы можете работать один на один, а не в группе.Вы можете добавить в игру простой сценарий, чтобы усилить их ожидание «моя очередь», «ваша очередь» или «ход Сэнди», «ход Бобби».

Сверло для сочленения

Игра «Крокодил-дантист» — еще один отличный мотиватор практически для любой тренировки, связанной с повторением задания.

Концепция проста: каждый раз, когда они правильно выполняют одно из своих упражнений (например, произносят слово, начинающееся с их целевого звука, или дают вам предложение с правильным временем глагола или местоимением), они могут по очереди использовать крокодил

Вы можете составлять карточки из их упражнений, чтобы сделать это больше похожим на игру, или просто вытаскивать их прямо с рабочего листа, чтобы все было легко и быстро.

Никому из нас не нравится повторять то, что сложно сделать, но с этой веселой маленькой игрой домашнее задание по речи не должно быть такой рутинной работой!

Теперь вы знаете все, что нужно знать об игре — вы готовы к игре. Веселиться!

24 веселых игр в бассейне

1.Атомный водоворот

Как играть:

Скажите игрокам, чтобы они залезли в бассейн и выстроились в линию вдоль края бассейна.

Сначала скажите игрокам обойти край бассейна.

Примерно через 30 секунд ходьбы посоветуйте им бегать трусцой по краю бассейна.

Примерно через 30 секунд бега трусцой попросите их начать бег. К этому моменту их должен тянуть сильный ток.

Скажите игрокам, чтобы они остановились и пошли в другом направлении. Двигаться против течения будет практически невозможно!

Совет: Чем больше у вас игроков, тем сильнее водоворот. Это отличная игра для вечеринок!

2. Баскетбол и волейбол

Что вам понадобится:

  • Волейбольный или баскетбольный мяч
  • Сетка или обруч

Как играть:

Будь то индивидуальная или командная игра, такие игры, как баскетбол или волейбол, еще более увлекательны, если играть в бассейне.Самое приятное то, что ваши игры могут быть настолько организованы (или нет), насколько вы хотите. Делитесь на команды и ведите счет или просто получайте удовольствие, отбивая мяч и стреляя в кольцо.

В любом случае эти игры обеспечат часы активного веселья.

Совет: Уточните в местном магазине принадлежностей для бассейнов волейбольные сетки и баскетбольные кольца, предназначенные для использования в бассейне.

3. Конкурс живота

Как играть:

Каждый игрок ныряет в бассейн, демонстрируя свой самый большой, самый громкий и самый неудобный живот.Дайвер, получивший больше всего аплодисментов (или смеха) за свой живот, побеждает!

Совет: Безопасность прежде всего! Всегда соблюдайте осторожность при нырянии или прыжках в бассейн.

4. Шарики бампера

Что вам понадобится:

  • Пляжный мяч
  • Веревка или шнур

Как играть:

Проведите веревку через часть бассейна.

Раздайте каждому игроку пляжный мяч.

Когда вы говорите «Вперёд», игроки используют свои пляжные мячи, чтобы натолкнуть друг друга на веревку. Любой игрок, который касается веревки, выходит из игры. Побеждает последний игрок в пуле!

5. Cardboard Boat Race

Что вам понадобится:

  • Ящики картонные
  • Ножницы
  • Лента упаковочная
  • Цветная бумага
  • Маркеры и наклейки

Как играть:

Разделите игроков на команды и дайте им один час, чтобы они использовали указанные выше припасы, чтобы построить свою лучшую и самую мореходную картонную лодку.Поощряйте команды проявлять творческий подход и убедитесь, что у каждой лодки есть название!

Когда время истечет, попросите команды поставить свои лодки в бассейн. Лодка, которая продержится на плаву дольше всех, побеждает!

Совет: Безопасность прежде всего! Если вы играете в эту игру с детьми младшего возраста, убедитесь, что рядом есть взрослый, который поможет разрезать картон.

6. Охотник на крокодилов

Что вам понадобится:

  • Хула-хуп (по одному на игрока)
  • Надувные крокодилы

Как играть:

Надуйте крокодилов и отправьте их по течению в бассейн.Раздайте каждому игроку обруч. Цель игры — поймать крокодила, «ударив» по ​​голове или хвосту. Как только кто-то поймает рептилию в ловушку, они должны забраться ей на спину и броситься к мелкому концу бассейна.

Побеждает тот, кто завершит трюк за наименьшее количество времени. Бонусные баллы за лучший австралийский акцент.

Больше развлечений с надувными крокодилами

Хотите получить больше отдачи от своего надувного крокодилового оленя? Проведите соревнование по борьбе с крокодилами: дайте каждому игроку минуту 60 секунд, чтобы продемонстрировать свои лучшие и впечатляющие приемы борьбы с крокодилами.

7. Утиный толкатель

Что вам понадобится:

  • Резиновые утки (по одной на игрока)

Как играть:

Дайте каждому игроку по резиновой утке и отправьте им один конец бассейна.

Когда вы говорите «Иди», игроки должны подтолкнуть свою утку к другому концу бассейна. . . без помощи рук! Они могут толкать уток носом, дуть на них или бить их лбом — все, что нужно, чтобы заставить утку двигаться.

Чтобы сделать игру более сложной, позвольте игрокам «отвлекать» друг друга, брызгая водой или пытаясь сбить своих уток с курса. Однако действуют те же правила: руки запрещены!

Побеждает тот, кто первым перебросит утку на другой конец бассейна!

8. F — I — S — H

Как играть:

  • Эта игра работает так же, как и игра в баскетбол H-O-R-S-E.

Чтобы сыграть в эту игру, первый игрок выполняет задание, которое остальные должны повторить. Например, если первый игрок делает стойку на руках в воде, другие игроки по очереди также делают стойку на руках. Если кто-то не может выполнить задание, он получает первую букву в слове «рыба».

Тот, кто первым «заколдовывает» рыбу, проигрывает. Чтобы все было честно, вы можете создать правило, согласно которому игроки могут выбрать конкретную задачу только один раз, чтобы кто-то не повторял задачи, которые никто другой не может выполнить.Вам также может понадобиться объективный судья, чтобы определить, принесет ли чей-то трюк письмо.

9. Floatie Race

Что вам понадобится:

  • Поплавки / плоты для пула — по одному на игрока (выберите любой тип, который вам нужен — если они достаточно большие, чтобы на них можно было сидеть.

Как играть:

Проинструктируйте игроков встать на свои поплавки и выстроиться в линию на одном конце пула. Выберите кого-нибудь, кто будет судьей.

Когда судья кричит «Иди», игроки бегут к другому концу бассейна. Игроки, упавшие с поплавка, дисквалифицируются. Побеждает первый игрок!

Совет: Эта игра лучше всего работает в более длинном пуле, а также в нее можно играть как эстафету с двумя командами.

10. Следуй за лидером

Как играть:

Выберите одного игрока в качестве «лидера» и одного «наблюдателя».”

Лидер должен быть в центре бассейна. Наблюдатель должен быть вне бассейна и стоять так, чтобы он мог видеть всех. Остальные игроки должны выстроиться за лидером.

Когда наблюдатель говорит: «Иди», лидер начинает плыть. Вождь может делать все, что угодно: грести собакой, делать плавание на спине, плавать под водой — все в порядке. Игроки должны точно имитировать лидера, а наблюдатель внимательно следит за действием, устраняя всех игроков, которые не делают того, что делает лидер.

Выброшенные игроки должны покинуть пул. Последний игрок в пуле становится победителем — и он становится новым лидером.

11. Заморозить тег

Как играть:

Эту модифицированную версию тега замораживания лучше всего играть в более мелкой области бассейна, где каждый игрок может стоять с головой над водой.

Выберите одного игрока, который будет «им». Этот человек пытается пометить других игроков.Помеченные игроки должны стоять замерзшими, как эскимо (с поднятыми руками), пока другой игрок не разморозит его или ее, проплыв между его или ее ног.

Игрока нельзя пометить под водой. Через минуту или две попросите кого-нибудь сыграть «это» и продолжайте игру, пока у всех не будет возможности погоняться.

12. Конкурс футболок «Холодное сердце»

Что вам понадобится:

Совет: Чтобы заморозить футболки, нужно время, так что спланируйте заранее и положите их в морозилку за день или два до игры!

Как играть:

В этой игре побеждает команда, первой разморозившая замороженную футболку! Разделите игроков на две команды.Дайте каждой команде замороженную футболку и скажите им, что они могут использовать любые средства, необходимые для разморозки футболок: садовый шланг, бассейн, горячий тротуар — вы называете это.

Игра заканчивается, когда один из членов команды успешно надевает размороженную футболку.

13. бутылка Invisi

Что вам понадобится:

  • Пустая 2-литровая бутылка из-под газировки (с крышкой) со снятой этикеткой.

Совет: Для достижения наилучших результатов используйте бутылку с белой или прозрачной крышкой или ту, которая соответствует интерьеру вашего бассейна.Пустые бутылки с водой тоже отлично подойдут!

Как играть:

Наполните 2-литровую бутылку водой из бассейна и плотно закройте ее.

Разделите игроков на две команды и попросите команды перейти к противоположным концам бассейна, повернувшись лицом к воде.

Бросьте бутылку в воду. Когда они слышат всплеск, команды могут развернуться и попытаться найти бутылку. Прозрачная бутылка будет сливаться и станет почти незаметной на дне бассейна.Побеждает первая команда, которая его найдет!

14. Марко Поло

Как играть:

Marco Polo — это простая игра, в которую можно играть двумя или более игроками. Чтобы играть, выберите одного игрока, который будет «им». Этот человек закрывает глаза или ему завязывают глаза, и он считает до определенного числа (вы выбираете!). Пока «он» считает, остальные игроки разбегаются по бассейну. Когда счет закончен, «он» пытается пометить других игроков, используя только звук их голосов, чтобы найти их.Игрок «это» зовет «Марко», а другие игроки зовут «Поло». Когда «это» игрок помечает другого, этот игрок становится «этим» человеком, и игра начинается заново.

15. Поединок с лапшой

Что вам понадобится:

  • Две лапши для бассейна
  • Одно плавание / плот для бассейна (должно быть достаточно большим для двух пловцов)

Как играть:

Выберите двух игроков, поместите их на плавучую платформу или плот и вытолкните их в середину бассейна.

Дайте каждому игроку лапшу для бильярда и пусть начнется турнир! Игроки соревнуются с лапшой до тех пор, пока один игрок не будет сбит с поплавка. Оставшийся игрок становится победителем.

16. Хрустящие числа

Что вам понадобится:

  • Мячи для пинг-понга (от 25 до 30 мячей)
  • Перманентный маркер
  • Два пластиковых ведра

Совет: Перед тем, как начать, используйте перманентный маркер и пронумеруйте каждый шар от 1 до 25 (или 30).

Как играть:

Разделите игроков на две команды. Дайте каждой команде пластиковое ведро и попросите их перейти к противоположным сторонам бассейна.

Бросьте пронумерованные мячи для настольного тенниса в бассейн. Когда вы говорите «Вперед», члены команды бегут за шариками для настольного тенниса и кладут их в ведро своей команды.

Вот загвоздка: игроки или команды могут забирать только один мяч за раз. Когда все шары собраны, каждая команда складывает числа на своих шарах.Побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков.

Чтобы сделать вещи более интересными, подумайте о присуждении дополнительных очков за набор последовательных чисел.

Смешай!

Самое замечательное в этой игре то, что ее можно настраивать различными способами. Вот несколько вариантов, которые стоит попробовать:

  • Рассмотрите возможность присуждения дополнительных очков, когда команды собирают наборы последовательных номеров.
  • Вместо того, чтобы маркировать шары для пинг-понга числами, используйте цветные маркеры, чтобы нарисовать точку на каждом шаре. Или поместите маленькую цветную точку на каждый шар разного цвета. Команды должны собирать шары только своего цвета.

17. Осьминог

Как играть:

Сначала выберите игрока, который будет «им», и попросите его встать посреди бассейна.

Попросите остальных игроков выстроиться в линию с одной стороны бассейна и попытаться переплыть с одной стороны на другую, в то время как человек, который «это» преследует их и пытается пометить их.

Помеченные игроки держатся за руки с человеком, который «он». Во время следующего раунда все помеченные игроки, взявшись за руки, пытаются пометить пловцов, когда они пытаются добраться до другого конца бассейна.

Продолжайте, пока все игроки не будут отмечены тегами — затем выберите другого игрока и начните заново.

18. Выживший с тегом пула

Как играть:

Выберите одного игрока, который будет им.»Игрок» он называет «дельфин», «лягушку» или «подводную лодку»:

  • Дельфин должен плыть по воде.
  • Фрогги должен плыть посередине.
  • Подводная лодка должна плыть по дну бассейна.

«Оно» должно закрыть глаза и попытаться пометить остальных. Когда игрок переходит на другой конец, он кричит: «Выжил!» Игроки, которых помечают, становятся «им».

19.Погружение мусорщика

Что вам понадобится:

  • Разнообразные мелкие предметы, такие как монеты, водолазные палки и другие предметы, которые могут утонуть (только избегайте острых предметов или предметов из стекла). Вам понадобится по две штуки каждого предмета.

Как играть:

Разделите игроков на две команды. Бросьте свои предметы в бассейн (убедитесь, что есть по два каждого предмета).

Когда вы говорите «Иди», игроки ныряют под воду, чтобы собрать один из предметов со дна бассейна.Каждая команда должна собрать по одному предмету для охоты на мусорщиков со дна бассейна.

Побеждает команда, первой собравшая все предметы.

20. Акулы и гольяны

Как играть:

Выберите одного игрока и станьте «акулой». Остальные игроки будут «рыбаками».

«Акула» направляется к середине водоема, в то время как гольяны собираются на одном конце водоема. Когда акула кричит «ИДТИ», пескарей приходится переплывать к другому концу бассейна, чтобы акула не пометила их.

Если помечен игрок «гольян», он должен покинуть группу и стать акулой. По мере игры группа акул будет расти, а группа пескарей — уменьшаться. Побеждает последний рыбак, который выжил и не был помечен.

21. Значит, вы думаете, что умеете танцевать. . . В бассейне

Что вам понадобится:

  • Музыка
  • Освещение бассейна (опция)
  • Стойка (опционально)

Как играть:

Это похоже на ваше собственное реалити-шоу! В этой игре отдельные участники или команды ставят синхронные водные танцы под свои любимые эстрадные песни.Чем креативнее, тем лучше: используйте водонепроницаемый реквизит и костюмы, чтобы сделать «шоу» еще более сложным! Вы даже можете использовать освещение для бассейна, чтобы добавить немного изящества!

Пригласите семью, друзей и соседей посмотреть представления и проголосовать за победителя. Вы даже можете составлять разные категории наград, например, самый смешной, самый оригинальный и так далее.

22. Нажимное реле арбуза

Что вам понадобится:

  • Арбуз (по одному на команду или игрока)

Как играть:

Это довольно просто: игроки должны толкать арбуз из одного конца бассейна в другой.Выигрывает тот, кто первым перейдет на другую сторону. Внесите свой вклад в игру, добавив собственные правила, например:

  • Игроки не могут касаться дна бассейна ногами.
  • Игроки не могут трогать арбуз руками.
  • Игроки должны передать арбуз эстафетным способом.

Лучшая часть? Когда гонка закончится, вы получите полезный перекус.

23.Реле мокрой футболки

Что вам понадобится:

  • Мокрая футболка (одна на команду)

Как играть:

Разделите игроков на две команды. Пусть игроки встанут с одной стороны бассейна, а половина игроков встанет с другой стороны. Назначьте по одному игроку от каждой команды «стартовым» игроком и дайте ему мокрую футболку.

Стартовый игрок должен надеть футболку, переплыть бассейн, снять футболку и передать ее своему товарищу по команде, ожидающему на другом конце.Затем этот игрок должен надеть футболку, пересечь бассейн и передать футболку. Побеждает команда, первой переправившая всех игроков через пул в футболке.

тихоходок — самые выносливые животные на Земле. Что нужно, чтобы убить их всех?

В конце концов, будут тихоходки.

Если катаклизм уничтожит большую часть жизни на планете, включая людей, скорее всего тихоходки выживут. Эти странно милые микроскопические животные — одни из самых выносливых существ на Земле.

Некоторые из них могут выдерживать шок кипящей воды и температуры, близкой к абсолютному нулю. Другие выжили в сокрушительном давлении глубокого океана или десятилетиями обходились без воды. Тихоходки выжили в космическом вакууме. В 2014 году японские исследователи разморозили группу тихоходок, которые были заморожены в течение 30 лет. Что они сделали после того, как проснулись ? Они воспроизведены.

Но что нужно, чтобы … убить их всех? (Маниакально смеется.)

Что нужно сделать, чтобы положить конец всей жизни на Земле?

Примерно такой вопрос группа физиков задала в новой статье в журнале Nature’s Scientific Reports .

Дело не в том, чтобы ковырять тихоходок. Скорее, это мысленный эксперимент.

«В литературе много внимания уделяется влиянию астрофизических событий на жизнь человека и наземную жизнь», — пишут авторы, физики из Оксфорда и Гарварда. «Однако мало что обсуждалось о жизнеспособности самой жизни».

Этот вопрос важен, потому что в случае массового вымирания было бы неплохо узнать, сможет ли жизнь снова расти, развиваться и процветать.Удар астероида, убивший динозавров 66 миллионов лет назад, также уничтожил 80 процентов других видов на планете. Но некоторые мелкие млекопитающие выжили. Вот почему мы здесь сегодня.

Тихоходки — хороший ориентир в этом вопросе. Если чрезвычайно стойкие тихоходки уйдут, то Земля, по словам исследователей, будет «стерилизована» от всего живого.

Почему тихоходки такие крутые

Важно отметить: тихоходки в основном неуязвимы только тогда, когда они входят в особое состояние, называемое криптобиозом.

В суровых условиях животные поджимают ноги и выводят всю влагу из своего тела. В этом состоянии их называют тунцами.

Тихоходки производят глицерин (антифриз) и выделяют трегалозу, простой сахар с замечательными консервирующими свойствами. «Трегалоза рассматривается как кокон, который улавливает биомолекулу внутри стеклянной матрицы, как у насекомых, окружающих янтарь», — объясняет статья 2009 года в Protein Science . Когда трегалоза кристаллизуется, тихоходка мумифицируется в стеклянном доспехе.Будучи тунцом, тихоходка снижает свой метаболизм на 99,99%, ожидая более подходящей среды.

Различные виды тихоходок по-разному приспособлены к широкому спектру экологических угроз. В жарких условиях они выделяют белки теплового шока, которые предотвращают деформацию других белков. Некоторые тихоходки могут образовывать пузырчатые кисты вокруг своего тела. Как и пуховики, цисты позволяют им выжить в суровых климатических условиях.

(Когда тихоходки не в форме тунца, «их очень легко убить», — как-то заверил меня биолог.)

Три сценария, которые могут уничтожить тихоходок

Так что для этого нужно? Исследователи сделали некоторые предположения о верхнем пределе теплового и радиационного воздействия тихоходок и рассмотрели три сценария.

  1. Соседняя звезда становится сверхновой и посылает смертельную радиацию на Землю
  2. Гамма-всплеск неизвестного происхождения обжигает Землю
  3. Удар астероида

Начнем сверху.

В случае 1 и 2 на Земле развязался бы ад.Радиация разрушила бы озоновый слой, зажгла бы все живое на суше и разрушила бы нашу богатую кислородом атмосферу. Однако в этих сценариях тихоходки могут все еще выжить. «Даже полная потеря атмосферы не повлияет на виды, живущие на дне океана», — отмечают авторы исследования.

Чтобы действительно убить всех тихоходок — и все живое на планете — вам нужно испарить океаны. На что потребуется невероятное количество энергии.

Сколько?

560 000 000 000 000 000 000 000 000 джоулей энергии, подсчитали авторы исследования.Джоуль — это мера энергии, равная усилию, необходимому для создания одного ватта мощности за одну секунду. 560 септиллионов из них — это «примерно миллион лет общего производства энергии человеком при нынешних темпах», отмечают авторы в беседе.

К счастью, в пределах досягаемости нет звезды, которая могла бы производить такую ​​энергию.

Гамма-всплески намного загадочнее.

Мы видели их только в других галактиках, и это одни из самых энергичных событий, когда-либо наблюдавшихся во Вселенной.Ученые не уверены, как и почему они образуются. Но они могли абсолютно уничтожить все живое на Земле.

К счастью, такой сценарий маловероятен. Источник гамма-всплеска должен быть «в пределах 42 световых лет», пишут авторы . Шансы на это астрономически малы. Опять же, мы никогда не видели гамма-всплесков в нашей галактике. Так что в нашем районе вряд ли кто-то появится.

На самом деле, несколько планет в галактике «когда-либо будут стерилизованы гамма-всплеском.”

Уф!

Это оставляет астероиды. Может ли достаточно большой астероид производить энергию, необходимую для уничтожения всей жизни на планете?

Да!

По оценкам физиков, чтобы сжечь океаны, потребуется астероид с массой 1,7 квинтиллиона килограммов или больше. В Солнечной системе их всего 19. Никто не идет на встречу с Землей. Авторы также предполагают, что если карликовая планета Плутон врежется в Землю, это поможет. И тогда, наконец, мы избавимся от этих коротконогих педерастов (и абсолютно всего остального.)

Несколько замечаний

Tsujimoto et al. 2016 Криобиология (фото Мегуму Цудзимото / NIPR)

Как отмечает Washington Post, в этой статье есть несколько важных оговорок.

Самый важный из них — в своем анализе исследователи объединяют всех тихоходок в одну кучу. Существуют тысячи видов тихоходок, и все они имеют несколько разные приспособления, которые помогают им выжить.Но ни один вид не обладает всей защитой других.

Те, что живут в глубоком океане, возможно, не смогут выдержать столько жары, радиации или других травм, как их собратья на суше. Так что это немного грубый набросок. Тихоногих может быть немного легче убить, чем подразумевается здесь.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта