Фестиваль настольных игр «День игры» в ДК с. Абабково
Настольные игры – современный, невероятно полезный и очень увлекательный вид семейного досуга, а еще это отличный повод чаще встречаться с друзьями. В настоящее время существует большое разнообразие игр: игры на развитие учебных знаний, внимания и его скорости, развитие мышления, памяти, речи, лидерских качеств и умения работать в команде.
В современном мире дети не представляют жизни без гаджетов и телефонов, взрослые проводят за компьютером по шестнадцать часов в день с перерывом на сон, живое общение становится все более востребовано.
4 февраля в ДК с. Абабково прошел фестиваль настольных игр «День игры», который объединил взрослых и детей: ребята пришли с мамами, папами и бабушками, захватив из дома свои любимые настольные игры. Благодаря большому разнообразию игр, каждый нашел для себя игру по интересу. Дошколята играли в «Детское домино», ребята школьного возраста увлеченно играли в шахматы и шашки.
С нового года на базе ДК с. Абабково организовалось любительское объединение «Игромания», руководителем которого стала Крупкина Зинаида Васильевна. Зинаида Васильевна с детства увлекается шахматами, имеет второй разряд. Свое умение и мастерство игры в шахматы она с удовольствием передает ребятам. На фестивале настольных игр для самых маленьких участников Зинаида Васильевна провела викторину «Знаешь ли ты шахматы», победителями викторины стали – 1 место – Долгова Валерия (4 года), 2 место – Казакова Ирина (5 лет), Трофимов Иван, 3 место –Зайцев Кирилл, Клепикова Екатерина и Судаков Матвей. Среди взрослых и школьников был проведен шахматный турнир. Самая юная участница – Филиппова Вика (5 лет), а самая старшая – Земскова Людмила (68 лет). 1 место занял Оспанов Роман (5 класс), 2 место – Грибкова Маргарита (2 класс), 3 место – Щеткина Ксения (8 класс), Оспанова Настя (1 класс). Активное участив в настольных играх приняли: Бормотов Максим, Судаков Никита, Никишин Дмитрий, Викторов Никита, Викторов Вадим, Базаркина Таня и др. Победители были отмечены призами от главы администрации Дорогиной Ирины Васильевны, малыши тоже получили награды за свои знания. Всем очень понравился «День игры», веселые детские песни, звучавшие на фестивале и горячий чай с конфетами, добавили положительные эмоции, и общение действительно получилось живым.
Методист Аверина Любовь
10 лучших семейных настольных игр
Приятная новость – со времен вашего детства с неизменными лото, шашками-шахматами и карточным дураком в нашу жизнь стремительно ворвалось множество актуальных, увлекательных настольных игр – на любой вкус.
Настольная игра – универсальное развлечение, поскольку работает при любых погодных условиях. Что такое современная семейная настольная игра? Это игра, которая будет одинаково интересна и родителям, и детям, при этом ее правила просты и понятны ребенку.
В чем взрослые и дети могут соревноваться на равных?
Конечно, в бросках кубиков в игре Монополия!
Одна из самых старых семейных настольных игр. История ее создания уходит в 1934 год, в самый разгар американской Великой депрессии. С тех пор игра, в которой игроки с помощью броска кубиков перемещаются по игровому полю, скупают участки недвижимости и стараются разорить конкурентов, остается неизменно популярной среди семейной аудитории. И понятно почему – бросок кубика не требует великих аналитических способностей, и ребенку может повезти наравне со взрослыми. Процесс торгов, когда победитель еще неочевиден, действительно увлекателен и захватывающ, а цель – насобирать игровых миллионов и разорить соперников – кажется вполне достижимой.
У игры, безусловно, есть и недостатки, что неудивительно, исходя из ее почтенного возраста. Первый недостаток вытекает из ее же достоинства – кубик не разбирается, кто сильный игрок, а кто слабый. И если для вхождения в игру это плюс, то для игрока, за плечами которого не один десяток партий, это уже минус.
Второй недостаток – затянутость. Очень часто, уже после того как в игре появился лидер, у остальных игроков сохраняется иллюзия, что у них есть шанс отыграться. И для того, чтобы разорить конкурентов под ноль, лидеру может понадобиться еще не один час игрового времени.
От игры длительной переходим к играм очень быстрым.
Доббль, Барабашка, Дикие Джунгли, Сет, Panic Lab
В играх на внимательность и реакцию дети, как правило, бывают даже более успешны, чем взрослые. Так что этот тип игр как нельзя лучше подходит для совместных игр в семье. Общий смысл прост – увидеть что-то раньше других и схватить это что-то.
Самой популярной игрой в этом жанре в Украине сегодня, несомненно, является
Казалось бы, чего проще – найти пару одинаковых рисунков на двух карточках? Вот только рисунки яркие, разнонаправленные и просто убегают от взгляда! А вокруг – соперники, которые могут увидеть правильную пару раньше вас. Результат – много драйва, веселья и адреналина.
Диксит
Уникальная игровая механика ассоциаций сделала настольную игру Диксит одной из самых популярных во всем мире. Дети без взрослых играть в эту игру точно не будут, однако благодаря оригинальному оформлению, психологической составляющей и малоконфликтности она замечательно подходит для семейного досуга, начиная лет с 8-10 и до бабушек-дедушек включительно. У вас есть колода карт с красивейшими сюрреалистическими рисунками. Игрок придумывает ассоциацию на одну из карточек, а остальные пытаются угадать загаданную карту. За последние годы игра уверенно стала в Украине №1 на вечеринках, семейных игротеках и психологических тренингах.
Читайте также. Игромания снижает успеваемость
Алиас
Семейство игр Алиас яркий пример того, как популярная игра для молодежной аудитории мигрировала в семейный формат. В Алиас игрок вытягивает карточку со словами и должен очень быстро объяснить партнеру по команде как можно больше слов. Важное ограничение: использовать однокоренные слова и пантомиму – нельзя.
Чем больше слов объяснили, тем дальше продвигается фишка вашей команды. Весело, динамично, а для детей еще и полезно. Важная оговорка – не всякая игра Алиас одинаково полезна для семейного вечера. Алиас Пати – точно не ваш вариант. Алиас. Скажи иначе – подойдет для взрослых и детей от 10 лет. Ну, а для игры с детьми 7-8 – специально создан вариант игры Алиас. Семейный.
Скраббл/Эрудит
Еще одна игра, в которой мы имеем дело со словами – популярный во всем мире «старичок» Скраббл. Кроссвордоподобная игра, в которой игроки из букв собирают на игровом поле слова и получают за это очки, интересна и взрослым, и детям. И также есть дополнительная функция – расширение словарного запаса.
А что такое Эрудит? Да тот же самый Скраббл, который в СССР выпускали под другим названием, чтобы не заморачиваться с авторскими правами.
Каркассон
Одна из самых популярных во всем мире игр – Каркассон. Точно не оставит равнодушными родителей и будет понятна ребенку уже в 8-9 лет. Из картонных квадратов с разными типами местности (тайлов) игроки выкладывают целый мир.
Выкладываются тайлы по принципу домино: дорога – к дороге, поле – к полю, город – к городу. Поскольку вариантов, куда выложить тайл, у игрока немало, вам предстоит решить, где это может быть наиболее выгодно для получения победных очков. Игра малоконфликтна – напрямую мешать друг другу игроки почти не могут, поэтому и завоевала популярность в качестве спокойной, и в то же время захватывающей семейной игры. А множество дополнений и вариаций, уже созданных на базе Каркассона и продолжающих появляться, только подтверждают ее актуальность.
Моя веселая ферма
Есть чем похвастаться в семейном формате и украинским разработчикам. Моя веселая ферма – это несколько животных у каждого игрока, которых надо кормить. Чем лучше вы кормите ваших питомцев, тем больше очков это вам принесет в конце игры. Но сначала необходимо приобрести семена, потом посеять их, потом собрать урожай и только потом часть урожая отдать на прокорм.
И каждый ход предстоит решать, какие из доступных действий выбрать именно сейчас, не забывая за хлопотами на своей ферме посматривать на соседей, чтобы, если получится, немного им помешать.
Игра оформлена весело и красиво, так что вряд ли оставит ваших детей равнодушными. А процесс кормления зверьков, когда к животному добавляется дополнительная часть тела, и оно постепенно превращается из кролика в длинного таксокролика или из овцы – в овцегусеницу, неизменно вызывает улыбку.
При этом игровой процесс отнюдь не примитивен и гарантировано увлекает и взрослых игроков.
Уно, Свинтус
Если в детстве вы играли обыкновенной карточной колодой в бридж, то игру Уно вы уже знаете. Да, это специальная колода для этой игры. Цель игры – сбросить все карты с руки по масти или номиналу. В игре есть разные спецкарты – пропуск хода, смена направления хода, смена масти и др., которые не только вносят разнообразие в игру, но и заставляют задуматься, как эффективней использовать карты – приберечь для последующего использования или поскорей сбросить, чтобы уменьшить штрафные очки в конце партии.
Особый азарт – не забыть крикнуть «Уно!», когда сбрасываете предпоследнюю карту. Если забыли – тащите из колоды две штрафные. Элементарно, но многие забывают это сделать в момент, когда победа уже так близка 🙂
Свинтус – популярный вариант на тему Уно. Несколько изменений в правилах сделали игровой процесс более веселым и динамичным. При этом стоит иметь в виду «злобно свинское» оформление – базовая игра Свинтус предназначена в первую очередь для молодежной и подростковой аудитории. А для игры с детьми дошкольного и младшего школьного возраста лучше подойдет более «добрый» Юный Свинтус.
Колонизаторы (Catan)
В отличие от «старушки» Монополии, которую по недоразумению называют «экономической», как раз Колонизаторы являются лучшей именно экономической игрой для семейной аудитории. И хотя в Колонизаторах нет привычных банкнот, в игре присутствует постоянный обмен одних ресурсов на другие, причем курс зависит как от постоянных условий – наличие или отсутствие у игрока специальных городов, так и от меняющегося спроса и предложения на тот или иной тип ресурсов. В общем, менять одно на другое, и оба сразу – на третье для развития своего поселения на острове в этой игре предстоит изрядно.
Впрочем, как и в Монополии, кубики в Колонизаторах тоже играют немаловажную роль – именно результаты бросков кубиков определяют, какие территории в этот ход принесут игрокам ресурсы. Так что все, кто любит бросать кубики (а кто из детей этого не любит?:) будут рады.
Удачное сочетание фактора случайности и возможностей для выбора стратегии и позволяет назвать ее одной из лучших экономических семейных игр для родителей и детей в возрасте от 10 лет.
Ticket to Ride (Билет на поезд)
А в этой красивейшей и атмосферной игре нам предстоит прокладывать железнодорожные маршруты. Игра не экономическая, а скорее логистическая. В ходе игры мы будем получать очки как за прокладывание маршрутов между соседними городами, так и за выполнение секретных заданий по соединению городов, отдаленных друг от друга.
Великолепное игровое поле, множество пластиковых вагончиков, разноцветные карточки вагонов и маршрутов – все это выполнено в ретро-стилистике начала двадцатого века, и сразу задает уютный и немного сказочный настрой. Дополнительный бонус – учим географию.
П.С.
Подсадите своего ребенка на настольные игры, и у него уже не останется денег на другие наркотики 😉
Специально для Fathers’ Club, Михаил Зипунов, магазин настольных игр «Игродол»
О блоге | Бородатый блог о настольных играх
Добро пожаловать в Бородатый блог!
Наша небольшая, но дружная команда любит настольные игры и старается освещать все аспекты этого хобби. Мы считаем, что у любой игры есть свои плюсы и минусы, и рассказывать нужно не только о преимуществах, но и о недостатках, ориентируясь на обычных игроков, а не издателей.
Коротко о нас:
Афанасьев Сергей – основатель блога
Увлекаюсь настольными играми примерно с 2010 года. Начинал с «Warhammer 40.000», потом познакомился с «Twilight Imperium» 2-ой редакции и долгое время играл только в нее, пока не открыл для себя, что мир современных настольных игр намного разнообразнее.
Люблю стратегии, кооперативные и карточные игры. Процитирую Сида Мейера, сказав, что для меня хорошая игра – та, которая состоит из серии интересных решений, предоставляющих участникам осознанный выбор. Другими словами, люблю вариативность, разные способы достижения цели и меняющуюся на протяжении партии эффективность действий. Также ценю оригинальность и художественное исполнение.
Текущий ТОП-10: «Сквозь века», «Покорение Марса», «Борьба за галактику», «Серп», «Ascension», «Замки Бургундии», «Сезоны», «100 000 лет до нашей эры» (Каменный век), «Мертвый сезон», «Сумерки империи».
Более подробно о моих вкусах можно узнать из профиля на BGG, где можно отфильтровать игры по оценке.
Помимо настольных игр люблю музыку, о которой тоже стараюсь писать, книги и кулинарию разных стран мира.
Землянухина Анастасия – фотограф, который иногда редактирует тексты
Впервые меня пригласили поиграть в «серьезные» настольные игры на английском языке году так в 2008 ребята, долгое время жившие и выросшие в Северной Европе. Для них это было привычное времяпрепровождение. А у меня мероприятие тогда особого восторга не вызвало. Еще бы! О каком восторге может идти речь, если «все непонятно», проиграть опытным игрокам – дело десяти минут, а вместо приятного общения мы заняты напряженными размышлениями о судьбах деревянных героев. Но, познакомившись с Сережей, я совсем по-новому взглянула на такой вид досуга. Думаю, и увлечение это началось у нас совместно. Только с тех времен Сережа погрузился в него по уши, а я лишь изредка совершаю набеги на особо захватывающие игры. Но одно можно утверждать смело – Я, как и Сережа, стою у истоков Бородатого блога.
С играми у меня сложились особые отношения. Я почти всегда подмечаю в настолках психологизм, образовательный и воспитательный потенциал. Издержки профессии, так сказать. А еще мечтаю, что когда-нибудь появится игра, направленная на прокачку навыка адекватного социального взаимодействия.
Лукиянчук Тимур — автор
Настольными играми я начал увлекаться с начала 2018 года. Завертелось все с многоуважаемого «Каркассона» и признанного «Доминиона», с которых, я, правда, быстро переключился на другие игры разного уровня комплексности (но к «Каркассону» все еще испытываю самые теплые чувства). Такое скорое погружение показало мне, что современные настолки достаточно разнообразны по предлагаемым механикам и их взаимодействиям, отчего я и получаю наибольшее наслаждение. Удивляет порой, как ловко авторы-разработчики увязывают между собой элементы, которые образуют элегантную систему. Правда, встречаются и обратные ситуации.
По своим предпочтениям тяготею больше к играм европейской школы и карточным играм. Импонируют они тем, что заставляют тужиться в попытках найти оптимальный ход в сложившихся ситуациях с различной степенью нехватки средств. Буду честен, не могу сказать, что мне это всегда удается, скорее даже наоборот, но процесс такого приложения своего умишки мне нравится. И, кстати, для этого совсем не обязательна какая-нибудь навороченная и комплексная коробка, с не меньшим удовольствием отыграю и в среднюю по тяжеловесности игру, где требуется принимать достаточно решений в пределах часа-двух.
Странички на Тесере и BoardGameGeek имеются, но особо я за ними не присматриваю. Если только вспомню в какой момент, то зайду добавить/удалить игру в коллекцию, поставить оценку или написать комментарий. Правда, старательно веду учет сыгранных партий, но исключительно для собственного спокойствия, а не всеобщего обозрения.
Другие интересы помимо настольных игр имеются, но о них я расскажу в другой раз.
Авторские праваВесь контент, размещенный на данном сайте, является интеллектуальной собственностью авторов: Афанасьева Сергея, Лукиянчука Тимура (статьи) и Землянухиной Анастасии (фотографии). Полная или частичная его публикация возможна только по согласованию с правообладателями. Однако вы можете разместить ссылку на понравившийся вам обзор или весь блог в целом.
Вы можете связаться с нами, заполнив форму ниже:
Во Дворце культуры скоро откроется площадка настольных игр «От «Лото» до «Монополии»
В рамках проекта создана социокультурная ART-площадка «Культурный квартал» с использованием новых форм интерактивного взаимодействия представителей различных поколений.Наш проект дает уникальную возможность каждому желающему разнообразить свой досуг различными интересными занятиями, предполагающие совместные формы интерактивной творческой деятельности. В процессе реализации проекта разновозрастная группа активных людей примет участие в мастер-классах, тематических мероприятиях и сможет транслировать полученный опыт ближайшему окружению.
Привлечь в проект и заинтересовать подростков непростая задача, поэтому большое внимание мы планируем уделить площадке настольных игр «От Лото до Монополии».
Возможно, не все знают, насколько интересны и полезны настольные игры. Сегодня существует их огромное разнообразие. Люди придумывают все новые виды или по-новому представляют старые игры.
Современные игры – это огромный мир, рассчитанный на разные вкусы и на любые поколения. Польза от настольных игр велика – это развитие мышления, снижение стресса, защита от болезни Альцгеймера – да, да по данным последних исследований, настольные игры действительно защищают от заболевания мозга. Когда вы играете, активность мозга увеличивается, что благотворно сказывается на его состоянии. Игры делают нас более творческими, придают уверенности, улучшают концентрацию, увеличивают круг знакомств, развивают коммуникабельность. И избавляют от скуки.
На нашей игровой площадке «От Лото до Монополии» мы предлагаем игры, рассчитанные на разные вкусы и на любые поколения: «Экивоки», «Имаджинариум», «Миллионер», «Бэнг», «Кулинариум», «Свинтус», «Делюкс», «Соображарий», «Барабашка», «Мафия». И это далеко не весь список познавательных и увлекательных игр, которые мы можем предложить всем желающим.
Планируя организовать межпоколенческие турниры настольных игр «От Лото до Монополии», мы предлагаем не только играть, побеждать, а также интересно провести время, получить много ярких эмоций, впечатлений и массу позитива, общаясь «вживую» и, хотя бы на время, забыть о виртуальном мире.
Уже сегодня мы проводим конкурсы в интернете, где происходит набор участников — любителей настольных игр, без ограничения возраста и возможностей. Для этого достаточно принять участие в наших конкурсах или опросах, и оставить свои координаты. Мы ждем вас! Проявите себя вместе с нами!
МАУК «Дворец культуры»
Современные настольные игры, которые рулят. Часть 1.
Помню, то время, когда достать настольные игры было реально трудно. Знакомый чувак ехал в Питер, а мы ему заказывали «Манчкин», бустера карточных игр, коробки с настолками и еще что-нибудь интересненькое. Причем, парень не всегда привозил нам что-то новое, поскольку даже в просвященной Северной столице, было время, не всегда можно было найти оригинальные настолки. Но это время прошло и в моем городе магазинов по настольным играм вместо одного стало больше десяти, но все равно найти коробку с дайсами не просто.
Настольные игры достаточно быстро стали популярными. Когда-то в них играло три-четыре нерда, а теперь в любом кафе ты найдешь коробку с какой-нибудь игрой, в которую не брезгуют играть даже ультра-гламурные дамы. А раньше брезговали! Феномен такой популярности объясняется просто:
- люди поняли, что играть весело и познавательно;
- настолки не похожи на презренные компьютерные жестокие игры, делающие детей психопатами-наркоманами-убийцами;
- можно пощупать карточки и разложить их на столе, любуясь хорошими или не очень картинками;
- это модно, просто и банально.
Сегодня мы будет нагло совращать тебя попробовать поиграть в одни из лучших современных настольных игр и составим свой топ лучших настольных игр для компании.
1. «Манчкин»
Kill the monsters, steal the treasure, stab your buddy. Убивай монстров, кради сокровища, подставляй своих товарищей. Определенно лучший девиз для игры. Увидевшая свет в 2000 году, игра продолжает выпускать новые и новые издания. Изначально «Манчкин» пародировал штампы фэнтези и ролевых игр, особенно старой-доброй «Dungeons & Dragons». Игра доставляет в первую очередь забавной рисовкой карточек, достаточно тонкими шутками, действительно интересным процессом игры, в ходе которого можно подставить всех и вся, договариваться, кооперироваться друг против друга или против одного человека. Сама «Манчкин» — чистый рэндом. Всю игру карта тебе может не идти, в один момент ты можешь потерять все, а в другой приобрести целую тонну полезного.
Различные игры серии пародируют фэнтези, космическую фантастику, книги Лавкрафта, восточные боевики, вампирские романы, Дикий запад, пиратов, зомби, апокалипсис и прочее-прочее. Любой найдет себе игру по вкусу. Чем и хорош.
2. «Эволюция»
Патриоты могут гордиться — эту игру придумал кандидат биологических наук Дмитрий Алексеевич Кнорре в 2010 году. Игра достаточно хорошо раскрывает всю суть эволюции, пищевых сетей, выживания вида, но при это достаточно проста в освоении и очень интересна. Вся суть игры в том, что ты должен провести в течении определенного периода одного или несколько своих представителей биологических видов, делая их наиболее приспособляемыми к выживанию. Им можно добавлять различные примочки: запас жира, способность рыть, плавать, летать или огромный размер. «Эволюция» показывает, что даже огромный жирный монстр-хищник с возможностью летать и плавать может умереть, потому что банально не может прокормиться. Игра хороша все той же потрясающей возможностью подставлять других игроков, пожирая их существ, подкидывая им паразитов или воруя пищу. Простор для стратегии и сговора тоже есть, чем любима.
3. «Dixit»
Игра, одна партия которой, равносильна приему чего-то очень галлюциногенного. Увеличивает способность искать глубокий смысл, быть более творческим человеком и нести вполне осознанно невероятный бред. Нарисованный какими-то французскими художниками весьма красноречивый и красивый бред заставляет любого человека испытывать разные чувства. Вся суть игры в том, что ты должен взять одну карточку и точно в тесте Роршаха сказать, что ты видишь на ней и какие ассоциации она у тебя вызывает. Остальные игроки из своих карточек тоже выбирают что-то, что напоминает им твою ассоциацию. После чего карточки раскрываются и все присутствующие должны найти твою карточку. Если у них не получается, ты получаешь много очков, но если кому-то удалось запутать публику, ты не получаешь ничего, а они все. Конечно, это очень приблизительное описание правил, потому что не в этом цель данной статьи. Но играется достаточно интересно. Лучше всего играется в огромной компании. Личной я на дне рождения своего товарища играл с 15 людьми сразу. Было жутко весело, я был третьим. Есть русская игра-аналог «Imaginarium», но она таки проигрывает «Dixit» в степени приятной упоротости и оформлении.
4. «Magic: The Gathering»
Я не хотел включать в этот список знаменитую коллекционную игру по той простой причине, что она коллекционная. Но в последний момент сдался. На «Магию…» я в свое время потратил довольно таки много времени и денег. Впрочем, я не жалею ни капли и иногда возвращаюсь к этой теме вновь. Она того стоит. «Магия…» — самая известная и долго живущая коллекционная карточная игра, а еще она первая. Лучшие художники мир рисуют ей арты, некоторые даже за бесплатно. У мира «Магии…» интересная история, правда, почти никого она не волнует. Цитаты из Шекспира и прочей классики добавляют ККИ каплю элитарности. Играть в нее очень интересно, стратегий тьма: хочешь — наноси много урона; хочешь — играй агрессивно; хочешь — отжирайся здоровьем и призывай монстров; хочешь — твори всем подлянки и блокируй все попытки тебя достать. Большой недостаток «Магии…» в том, что в первый раз победить практически нереально, потому что ты многого не знаешь. Не знаешь, какие бывают тактики у соперников, не знаешь, на что способны какие-то карты и не знаешь, какая сыграет хорошо против твоих врагов, а потом с тем же успехом через пару ходов аукнется тебе натуральным шахом. Здесь постоянно нужно думать и быть настороже. Создатели считают, что «Магия…» — это смесь покера и шахмат. В некотором роде, это так. Сразу скажу, что если ты собрался увлечься «Магией…» ты потратишься. Это именно то увлечение, которое требует вложений. Игроков сейчас можно найти в любом городе относительно просто — это самая популярная ККИ в мире, которая в России с легкостью разгромила «Берсерк». На первый раз можно попросить колоду у какого-нибудь чувака, обычно у не-новичков колод много на все случаи жизни. Если понравится, можно начать собирать свою. Это увлекает. Большинство товарищей солидного возраста, которые играют в «Магию…» далеки от фэнтези, а играют только потому, что это достаточно интересно и представляет собой полноценное интересное и неглупое хобби. Соревнования, к слову, приносят деньги: мой товарищ в крае достаточно часто брал второе место.
5. «Игра престолов»
«Песня льда и пламени» — вещь, ставшая популярной в определенных кругах достаточно давно (первая книга вышла в 1996), но только с появлением сериала стала массово любимой. Причем не только за счет сисек и насилия. Конечно, по ней выпустили настольные и компьютерные игры. Настольных даже не одну. Так вот, чувак, особого внимания заслуживает настольная игра-стратегия. Управляешь своими войсками, захватываешь земли Вестероса и претендуешь на Железный трон. Можно коротать время до выхода новых серий.
А вот и вторая часть подоспела.
чем современные игры лучше «Монополии»? — Котонавты
Привет, ребята!
Меня зовут Афанасьев Сергей, я автор «Бородатого блога о настольных играх». «Котонавты» давно хотели запустить рубрику, посвященную настолкам, и я с радостью согласился помочь ребятам. Поскольку это пилотный выпуск рубрики, в нем я расскажу вам о том, что из себя представляют современные настольные игры, какие они бывают и чем хороши.
Не «Монополией» единойВсемирно известная настольная игра «Монополия» вышла в далеком 1935 году. С тех пор прошло несколько десятков лет, на протяжении которых настольные игры не останавливали своего развития. Главными центрами игровой индустрии стали Германия и Америка, породив две принципиально разные школы настольного геймдизайна — европейскую и американскую соответственно. Основы европейской школы были заложены в 60-80-ых, а в 1995 году вышли «Колонизаторы» Клауса Тойбера, ставшие первым еврогеймом, снискавшим популярность за пределами Европы. В 1997 свет увидел «Тигр и Евфрат», в 1999 «Затерянные города» и «Самурай». В двухтысячном году был издан «Каркассон», в 2004 — «Билет на поезд».
Примерно в то же время в Америке набирали популярность «Ярость Дракулы», «Twilight Imperium», «Magic the Gathering».
Все эти игры – мировые хиты, распроданные большими тиражами. Но у них очень мало общего с «Монополией».
Несмотря на то, что «Монополия» до сих пор продается огромными тиражами благодаря громкому имени и маркетингу, как игра она морально устарела. Она слишком случайна, действия игроков оказывают небольшое влияние на процесс, а взаимодействие между участниками минимально. Чем современные игры лучше «Монополии», что они могут предложить участникам?
- Живое и активное взаимодействие. В отличие от компьютерных игр, настольные игры предполагают несколько участников, которые будут играть бок о бок с вами. Поэтому разработчики в своих играх стараются по максимуму использовать взаимодействие между игроками. В качестве примеров можно привести как добрые игры вроде «Диксита» или «Концепта», где игроки общаются напрямую, так и конкурентные «За бортом», «Цитадели» или даже «Twilight Imperium», в которых участники играют друг против друга. Все эти игры отличаются высоким уровнем взаимодействия, а общение и эмоции являются неотъемлемой частью игрового процесса.
- Соревновательный момент (челендж). Современные игры хорошо сбалансированы, они ставят игроков в примерно равные условия и создают между ними здоровую конкуренцию. Если вам не нравится играть против друзей, кооперативные игры могут бросить вызов всей вашей компании – тогда вам придется играть против самой игры, преодолевать созданные ей трудности. Так или иначе, современные игры бросают вызов игрокам, пробуждая в них азарт.
- Разнообразие. Современные настолки предлагают большой выбор игровых механик, уровня сложности, жанров и сеттингов. Есть игры, в которые можно играть как с детьми, так и со взрослыми, есть игры для гиков, готовых проводить более трех часов за партией во что-нибудь эпическое, есть быстрые и легкие филлеры и патигеймы для больших компаний. Фэнтези, sci-fi, стратегии, ролевые игры, кооперативы – каждый найдет что-то себе по душе.
Сейчас настольные игры вступили в свой золотой век – с каждым днем растут их продажи, появляются новые талантливые разработчики, Kickstarter способствует независимым издателям, а гик-культура на волне популярности. В России все только начинается. Настолки перестают быть «детским увлечением». Все больше людей знакомятся с такими играми, как «Alias», «Activity», «УНО», «Дженга (Падающая башня)», «Диксит» и «Имаджинариум». Эти игры как ворота на границе мира настольных игр. Они обладают очень простыми правилами, но могут увлечь людей, спровоцировать их на поход в магазин, где можно встретить десятки других интересных игр. По-настоящему увлеченных настольщиков в нашей стране пока не так много, однако и у нас уже проходят фестивали настольных игр, собирающие тысячи посетителей.
Вы спросите, почему настольные игры так популярны, почему люди продолжают бросать кубики и двигать фишки по игровым полям в век информационных технологий? Цифровое аудио вытесняет привычные форматы, электронные книги конкурируют с печатной литературой, а компьютерные игры уже давно должны были выдавить своих настольных конкурентов. Однако этого не произошло, а многие геймеры, наоборот, переходят в настольные игры.
Причин успеха настольных игр довольно много, но если сравнивать их с компьютерными, то можно заметить, что у них не так уж много общего. Литературные произведения в цифровом формате сохраняют смысл печатных версий, оставаясь той же текстовой информацией. При переходе с магнитной ленты к компакт-дискам, а затем к MP3 музыка сохранила свое звучание. Компьютерные и настольные игры — изначально два разных жанра, с непохожими принципами и особенностями, из которых можно вывести два основных различия.
- Видеоигры все больше делают упор на технологичность: графику и спецэффекты. При этом в игровом плане они становятся проще: игроков ведут за ручку по сюжетной линии, спасают от гибели системой автосохранений — словом, делают все, чтобы привлечь как можно более широкую аудиторию. Таким образом, игры теряют свою суть, превращаясь в интерактивное кино. Многих геймеров не устраивает такая ситуация, поэтому все большую популярность получают хардкорные и инди-игры. Они бросают вызов игроку, заставляя его раз за разом преодолевать трудности и получать от этого удовольствие. При этом в настольных играх вызов был всегда. В них нельзя сохраняться, а вместо искусственного интеллекта против вас в большинстве случаев играют другие участники.
- За компьютером ты всегда играешь один, а настольные игры объединяют друзей. Онлайн-игры, конечно, совершенствуются с каждым днем, являясь одним из самых популярных направлений индустрии, но они пока не дают той эмоциональной составляющей, которую испытывают игроки, находящиеся за одним столом.
Стоит также добавить, что при переходе в цифровой формат настольная игра не теряет своей сути, ее движок не меняется. Это касается как оцифрованных настолок, так и изначально созданных в цифре, взять тот же «Hearthstone».
Евро VS АмеритрешПодобно компьютерным играм, настольные также бывают различных жанров – военные и экономические стратегии, ролевые игры и так далее. Но чаще их делят не по тематике, а по игровым принципам, на которых построена конкретная игра. Можно выделить несколько основных категорий:
- Еврогеймы (или просто евро) – игры немецкой (европейской) школы, в которых ставка делается на игровую механику. Они отличаются проработанным балансом и отсутствием прямого конфликта между участниками, а игра обычно идет на победные очки. Хорошие примеры разноплановых евроигр — «Замки безумного короля Людвига», «Энергосеть», «Билет на поезд», «7 чудес».
- Америтреш – игры американской школы, в которых приоритет отдается эмоциональной составляющей. Они отличаются проработанным сюжетом и оформлением. Большая роль отводится случаю, игра провоцирует участников на рискованные действия, которые чреваты гибелью персонажа и поражением. Название жанра является отсылкой к хаосу случайностей и нагромождению правил и компонентов, сопутствующих таким играм. К америтрешу можно отнести «Twilight Imperium», «Зомбицид», «Ужас Аркхема» .
- Патигеймы – игры, рассчитанные на веселое времяпрепровождение. У них доступные правила, и они, как правило, рассчитаны на большое количество участников. Основной упор делается на живое взаимодействие между игроками. Яркие примеры – «Activity», «Dixit», «Имаджинаруим», «За бортом!».
- Филлеры – подкатегория игр, отличающихся коротким временем партии. Отлично подходят для недолгих посиделок в кафе и для игры в перерывах между серьезными настолками или парами в институте. Отсюда и название, происходящее от глагола to fill — «заполнять». К филлерам относятся «Тайное послание», «Гномы-вредители», «Суши карты».
- Варгеймы – военные игры, имитирующие сражения нескольких армий. Отличаются детальной проработкой характеристик войск, типов местности и так далее. Отдельного упоминания заслуживают варгеймы с миниатюрами, среди которых одно из главных мест занимает «Warhammer 40000».
- ККИ (коллекционные карточные игры) и ЖКИ (живые карточные игры) – игры, полностью построенные на карточной механике с элементом коллекционирования. Участники составляют собственные уникальные колоды из большого ассортимента карт, выпускаемых либо случайными бустерами («Magic the Gathering», «Берсерк»), либо фиксированными наборами («Android: Netrunner», «Warhammer Conquest»), а затем играют друг против друга.
- Абстракты или абстрактные игры – лишенные конкретного сеттинга и тематики прародители европейского жанра. В большинстве своем математичны и рассчитаны на двух игроков. Это и шахматы, и го, и современные абстракты вроде «Hive».
Основу коллекции любого настоящего геймера составляют евро и америтреш, так как игры именно этих направлений отличаются наибольшей глубиной и проработанностью. Но и по сей день не утихают споры о том, какая же школа геймдизайна лучше — европейская или американская? Особняком стоят варгеймы и ККИ, фанаты которых предпочитают обсуждать свои баталии на специализированных форумах. Любители же филлеров и патигеймов либо перерастают в поклонников более навороченных жанров, либо играют не так часто, чтобы превращать это развлечение в серьезное хобби. Главное — понимать, что филлер и пати это не плохо, это просто игры для отдыха и компаний, когда у всех участников разный уровень подготовки и нет ни времени, ни желания штудировать несколько страниц правил.
Многие игры нельзя определить в какую-то одну категорию, жанры и направления проникают друг в друга, создавая интересные гибридные механики. Поэтому не стоит рубить сплеча, а играть и играть, выбирая то, что пришлось по душе. Благо сейчас в крупных городах периодически проводятся игротеки, на которых можно попробовать несколько разных настолок. Играйте и получайте удовольствие!
А в следующей статье я расскажу о лучших локализованных в России настольных играх для начинающих.
Мы обитаем в Яндекс.Дзене, попробуй. Есть канал в Telegram. Подпишись, нам будет приятно, а тебе удобно 👍 Meow!
Лучшие настольные игры для всей семьи
С появлением планшетов, телефонов и других портативных устройств, родители стали меньше контактировать с детьми. Сейчас проблема отчужденности детей от родителей встает особенно остро. Современный субботний вечер проходит в молчании и изучении новостной ленты, игр и многочисленных приложений. Неужели обычное общение уйдет в прошлое?
К счастью, производители настольных игр стараются решить эту проблему, придумывая интересную и забавную продукцию.
Современные настольные игры ориентированы практически на любой возраст. Они подойдут для маленьких детей, подростков и даже шумной компании друзей на вечеринке. Немногие знают, что помимо классических игр, таких как шахматы, шашки и нарды, есть еще новинки, которые сейчас набирают популярность в России.
Рейтинги показывают, что самые лучшие настольные игры для всей семьи, это как ни странно – новинки, а значит люди готовы узнавать что-то новое. Появилось даже целое течение людей в возрасте от 16 до 30 лет, которые активно играют в новые настольные игры, популярные во всем мире. Постепенно такие игры, как «Змеи и Лестницы», «Китайские шашки», «Дженга», «Скрэббл» приобретают популярность и в России. Многочисленные анти-кафе, которые открываются в стране, позиционируются как место, где можно просто пообщаться и провести время за игрой. Они предлагают самые интересные настольные игры для детей и родителей. Такие места часто посещает молодежь и семьи с детьми. Сейчас модно играть не со смартфоном, а с друзьями. Это тренд, который не может не радовать.
А вы знали, что… «В XVIII веке Леонард Эйлер изобрёл игру «Carre latin» (Латинский квадрат»). На основе этой игры в 70-х годах прошлого века в Северной Америке были придуманы специальные числовые кроссворды. В США судоку появилась впервые в 1979 году в журнале «Dell Puzzle Magazine». Тогда она называлась «Number Place». Но в рейтинг «лучшие настольные игры для всей семьи» судоку попала в 1980—1990-х годах, когда японский журнал «Nikoli» начал регулярно публиковать на своих страницах эту головоломку (с 1986 года)».
Психологи рекомендуют проводить время с детьми, в каком бы возрасте они ни были, для укрепления внутрисемейных отношений. Атмосфера должна быть легкой и непринужденной, чтобы все могли весело провести время.
Интересные настольные игры для детей
Дети тоже не хотят отставать от взрослых, поэтому для них разрабатываются специальные детские издания популярных игр. Отличает их наличие забавных персонажей на коробке и в самой игре. Дети могут играть как между собой, приобретая необходимые навыки социализации, а могут играть со взрослыми, налаживая внутрисемейные отношения.
Как же выбрать интересные настольные игры для детей? Игры могут быть интерактивными, с наличием каких-либо модификаций, таких как электронные часы или генератор случайных чисел, магнитными для поездок и путешествий (например, магнитные игры Mack and Zack), а могут быть просто бумажными, но при этом они все очень интересные! Игры для детей могут иметь развлекательный и обучающий характер. Все зависит от ваших целей. В процессе игры, ребенок может научиться логически мыслить и, например, складывать слова, как в популярной игре Скрэббл.
А вы знали, что.. «Скрэббл (англ. Scrabble — «рыться в поисках чего-либо») — настольная игра, которая входит в рейтинг «лучшие настольные игры для всей семьи». Количество игроков — от двух до четырёх. Они соревнуются в образовании слов с использованием буквенных деревянных плиток на доске, разбитой на 225 квадратов. В русскоязычной среде известна также под названиями «Эрудит»или «Словодел». На русском языке игра впервые описана в журнале «Наука и жизнь» (1968, № 7) под названием «Крестословица».
Рост популярности на настольные игры не может не радовать. Появляется надежда, что люди не погрязнут в матрице современных гаджетов, а будут все так же общаться друг с другом, служа примером для своих детей.
лучших настольных игр 21 века: хорошие современные настольные игры
Каркассон | Робинотоф / Shutterstock
Каркассон | Robinotof / Shutterstock
Если вы когда-нибудь говорили: «Настольные игры? Больше похоже на скучные игры!» вам, вероятно, следует закрыть эту вкладку и вернуться к спору в r / runescape. Не то чтобы некоторые настольные игры не были скучными. Все, что требует чтения 14-страничного руководства по эксплуатации, вне таблицы. И все провели слишком много времени с «Монополией» и другими классическими играми для семейных игр, чтобы получить огромное удовольствие от игры в них во взрослом возрасте.(Кроме Clue. Clue rules.)
Вы, наверное, уже знаете о великих современных классических играх, таких как Settlers of Catan и Cranium. Вот 15 еще более свежих настольных игр, которые должны быть в наличии в каждой семье, не считая скуки.
Саграда | Предоставлено Floodgate Games Количество игроков: 1-4
Время игры: 30-45 минут
Для кого: Поклонники Azul, Yahtzee и судоку
Почему это здорово: Ему повезло первоклассное качество Yahtzee, интеллектуальное качество головоломки и эстетическое качество базилики.
О чем это: Вы пытаетесь сделать красивый витраж, но вам нужны определенные детали, чтобы создать узор. Собирайте художественный шедевр по частям, бросая кубики, аккуратно размещая их и собирая в процессе пару полезных инструментов. Создание красивой картинки кажется достаточно простым, но не дерзайте — есть несколько правил, которым нужно следовать, которые превращают задачу в умопомрачительную игру для мозга.
Купи здесь
Количество игроков: 3-6
Время игры: 1 час
Для кого: Поклонники Crimson Peak , Clue и Скуби-Ду
Почему это здорово: Avalon Hill включает в себя все классические хоррор-тропы в игре, которая сильно различается в зависимости от игры.
О чем это: Постройте свой собственный дом с привидениями в этой жуткой игре с плиткой, которая никогда не принимает одну и ту же форму дважды. Игроки проводят первую часть игры, исследуя дом — открывая новые комнаты, находя полезные предметы и натыкаясь на приметы, к лучшему или худшему. В случайный момент во время исследования кто-то случайно активирует «призрак», запускающий игроков во вторую часть игры, когда происходит одноименное предательство. В начале привидения один игрок атакует других, используя вновь обретенные силы, чтобы попытаться уничтожить их.Удастся ли предателю всех убить? О «Доме на холме» можно только догадываться.
Купите здесь
Thrillist TV
Вино и чизбургерS1 E5Вино и чизбургер: фалафель Харли и Лара в паре с вином
Мачи Коро | Предоставлено Pandasaurus Games Количество игроков: 2-4
Время игры: 30 минут
Для кого: Поклонники монопольной сделки и The Big Short
Почему это здорово: На короткое время , ваша жажда власти будет отмечена.
Описание: Эта популярная японская игра быстро развивается. Ваша цель — превратить город Мачи Коро в шумный мегаполис вашей мечты, открывая бизнес, получая прибыль, строя достопримечательности и крадя бизнес у других игроков, у которых есть собственные планы. Каждый ход вы бросаете кубик и надеетесь, что он совпадает с числом на одном из принадлежащих вам зданий. Если это так, вы можете выполнить действие на карте этого здания, заработать деньги и инвестировать в будущие постройки.Игрок, первым завершивший строительство всех своих достопримечательностей, побеждает в игре.
Купите здесь
Количество игроков: 2-5
Время игры: 30-45 минут
Для кого: Поклонники риска и Цивилизация Сида Мейера
Почему это здорово: Игроки могут строить от работы противников, чтобы украсть их очки, делая это до конца чьей-либо игрой.
О чем это: Эта игра, вдохновленная укрепленным французским городом Каркассон, требует, чтобы игроки построили сельскую местность, по одной плитке за раз.Когда игроки размещают плитки, они создают сложную карту, полную полей, рек, дорог, городов и монастырей — теперь вопрос в том, кто будет заявлять права на каждую деталь, когда она будет завершена. Каркассон — это чья-то территория, и игрокам придется нарушить планы своих противников, если они хотят выйти на первое место. Пусть победит самый безжалостный строитель.
Купите здесь
Количество игроков: 2-4
Время игры: 30 минут
Для кого: Поклонники Манчкина и Венецианский купец
Почему это здорово: Splendor укладывает спать всякое мнение о том, что игры с ботанической предысторией предназначены только для ботаников.
О чем это: Что-то среднее между карточной игрой и настольной игрой, Splendor — быстрая, конкурентоспособная и намного проще, чем кажется. Давайте устроим сцену: вы живете в эпоху Возрождения, вы возглавляете гильдию торговцев, у вас есть сырые драгоценные камни, но вам нужны более красивые камни. Сможете ли вы заработать больше престижа, чем другие торговцы, или их богатство посрамит вас? Чтобы превратить ваши жетоны драгоценных камней в желанные очки престижа, вам нужно будет покупать карты развития, собирать бонусы и зарабатывать на посещение дворянина. Побеждает торговец, первым набравший 15 очков престижа.
Купи здесь
Количество игроков: 2-5
Время воспроизведения: 15 минут
Для кого: Любители ложек и конвейерных суши
Почему это здорово: Это непредсказуемо (и иллюстрации на карты восхитительны).
О чем идет речь: Поберегите аппетит, ведь впереди много суши. В этой расширенной версии оригинальной Sushi Go! В игре ваш успех зависит от карточек, которые передают вам другие игроки, и цель состоит в том, чтобы собрать комбинацию суши-карточек, набравшую наибольшее количество очков.Вам раздадут руку, оставьте свою любимую карту суши, а затем передайте оставшиеся карты игроку слева от вас. Затем вы получите новую руку карт от игрока справа и начнете процесс заново. Никогда не знаешь, что дальше «катится на конвейерной ленте», что делает разработку стратегии одновременно сложной и увлекательной.
Купи здесь
Количество игроков: 2-4
Время игры: 30+ минут
Для кого: Поклонники Secret Hitler и Baby Driver
Почему это здорово: Это удовлетворяет стратегов требуя сотрудничества, дальновидности и дружеского соревнования.
О чем идет речь: Один человек — банк, все остальные — грабители. Могут ли преступники успешно совершить ограбление без вмешательства банка? В течение трех раундов грабители должны загрузить определенное количество мешков с деньгами в машину для побега, чтобы выиграть, при этом уклоняясь от сигналов тревоги, уклоняясь от охраны и пытаясь не попасться. Как ограбить банк не научит вас применимым навыкам в реальном мире, но научит вас, , что натравливание людей друг на друга может иметь дорогостоящие последствия, и это, возможно, лучший урок.
Купите здесь
Количество игроков: 2-4
Время игры: 15-30 минут
Для кого: Поклонники кошек, Кошек и Nintendogs + Cats
Почему это здорово: Тупая, деспотичная игра с кошачьей тематикой, в которую могут купить даже собачки.
О чем это: Вы любительница кошек, желающая завести как можно больше котят, но будьте осторожны, чтобы не брать больше, чем вы можете позаботиться. В своем стремлении стать настоящей кошачьей дамой вам нужно будет собрать достаточно молока, тунца, цыплят, костюмов и игрушек, чтобы обеспечить каждому из своих кошачьих хорошую жизнь.Карточная игра требует стратегии и дальновидности — тот, кто лучше всех соберет свой помет, побеждает.
Купи здесь
Количество игроков: 2-6
Время игры: 40 минут
Для кого: Поклонники King Kong и Godzilla
Почему это здорово: Он построен на своем успех предшественника с новыми и сложными элементами.
О чем это: Эта игра, более масштабная и динамичная, представляет собой игру «Король Токио», в которой игроки сражаются друг против друга, каждый из которых борется за господство над Манхэттеном и за то, чтобы стать королем Нью-Йорка.Игроки олицетворяют монстров, которые крушат здания, отбиваются от воинских частей и захватывают ценные земли. Это очень Годзилла , только на этот раз вы сеете хаос.
Купите здесь
Количество игроков: 2-4
Время игры: 45 минут
Для кого: Поклонники Outbreak и Contagion
Почему это здорово: Pandemic бросает вас в параллельный мир, в котором человечество работает вместе, когда возникают проблемы.Плюс вы изучаете географию.
О чем это: Вам не нужен свод правил, чтобы сказать вам, что единственный способ остановить пандемию — это совместная работа над минимизацией ее распространения. Эта совместная стратегическая игра исключает конкуренцию из уравнения: вы либо вместе предотвращаете пандемию, контролируя вспышки и строя исследовательские станции, либо вместе идете вниз, если она берет верх. После того, как вы освоите классическую игру Pandemic, переходите к ее побочным продуктам — тщательно продуманные сезоны Pandemic Legacy — мечта разработчика стратегии.
Купи здесь
Количество игроков: 3-6
Время игры: 1-2 часа
Для кого: Поклонники Bears vs Babies, D&D и Magic: The Gathering
Почему это здорово: Это забавно и сложно, но не до разочарования.
О чем идет речь: Прежде чем вы выносите суждение, эта игра в подземелье не слишком занудная и не требует ролевой игры, только раскладывание карт.Создайте свою броню, украдите волшебные аксессуары других игроков и приготовьтесь сразиться с каждым монстром, с которым вы столкнетесь. Что произойдет, если вы недостаточно сильны, чтобы победить монстра, встретившегося на вашем пути? Вы можете смириться с поражением или попытаться подкупить другого игрока, чтобы тот помог вам, предложив ему то, от чего он не может отказаться. Munchkin — это игра, в которой участвуют существа и союзы, и, хотя для обучения и игры требуется некоторое время, она будет держать вас в напряжении от начала до конца.
Купите здесь
Количество игроков: 2-8 +
Время игры: 15 минут
Для кого: Поклонники Mastermind, франшизы о Джеймсе Бонде и Среди нас
Почему это здорово: Это соревновательный, творческий подход, и — как затонувший шар восьмерки — одно неверное движение может внезапно закончить игру.
О чем идет речь: В Codenames две шпионские команды идут лицом к лицу. У каждой команды есть шпион, цель которого — помочь своим товарищам по команде идентифицировать союзников в стае секретных агентов. На столе разложено 25 карточек, представляющих 25 агентов, и у каждого агента есть кодовое имя. Только мастера-шпионы знают, какие агенты дружелюбны, а какие враги, и им придется давать своим товарищам по команде подсказки, которые направят их на правильные псевдонимы. Какая бы команда не взломала коды своего начальника шпионов первой и обнаружила, что все агенты-союзники побеждают.Однако будьте осторожны — если вы расшифруете код неправильно, вы можете столкнуться лицом к лицу со смертельным врагом.
Купите здесь
Количество игроков: 2-4
Время игры: 15 минут
Для кого: Поклонники домино и Шрек 2
Почему это здорово: Быстро учиться, быстро играть и имеет широкую привлекательность как для детей, так и для взрослых.
О чем это: Эта игра с укладкой плитки, расположенная где-то между домино и Каркассоном, включает в себя тактическое завоевание земли для вашего растущего королевства.Вы — лорд, желающий расширить свою собственность, но есть одна проблема: окрестности очень большие, и другие лорды поблизости не позволят вам забрать все это. В свой ход вы выбираете плитку, которую хотите добавить в свое королевство — каждая плитка, похожая на домино, представляет собой комбинацию полей, ферм, гор, шахт и озер — и когда плитки заканчиваются, лорд с наиболее ценными ресурсами побеждает.
Купи здесь
Количество игроков: 3+
Время игры: 15-30 минут
Для кого: Поклонники Scattergories, Catch Phrase и мелочей
Почему это здорово: Легко учиться, оптимистично , и настолько чистым и взрослым, насколько это делают игроки.
О чем это: Назовите три составляющих веселой игры. 5… 4… 3 … 2 … 1 … Вы их придумали? Если вы быстро произнесете, например, «очень короткий таймер», «повод продемонстрировать свой маленький творческий ум» и «возможность для дружеских дебатов», вы получите очко! В Правиле 5 секунд вы получите приглашение, которое начинается с «Имя 3…», и у вас будет пять (очень коротких) секунд, чтобы извергнуть разумные ответы. Если вы можете назвать их до того, как истечет таймер, вы получите карту.Если вы не можете вовремя придумать три вещи, у следующего в очереди есть шанс ответить и украсть вашу точку зрения. Это динамичная игра для всех возрастов, которая практически не требует настройки. Если вы играете со взрослыми, рассмотрите более грубую версию без цензуры.
Купи здесь
О чем это: Вдохновленный 80-дневным кругосветным путешествием Филеаса Фогга, группа друзей разрабатывает собственную задачу: кто сможет посетить большинство городов Северной Америки за семь дней, путешествуя только на поезде? Победитель получает 1 миллион долларов и — если вы еще не догадались — вы часть команды. Чтобы путешествовать из города в город, вы будете вытягивать карты, которые в конечном итоге можно будет использовать для определения маршрутов на карте. Тот, кто претендует на наибольшее количество маршрутов, готов к победе, но билеты на пункт назначения могут повлиять на результаты игроков во время финального подсчета.Когда на кону так много денег, лучше надеяться, что ваше путешествие пройдет гладко.
Купите здесь
Нужна помощь в поиске чего-нибудь для просмотра? Подпишитесь на нашу еженедельную рассылку Streamail, чтобы получать рекомендации по потоковой передаче прямо на ваш почтовый ящик.
Кайлер Алворд желает, чтобы все любили настольные игры так же сильно, как и он. Найдите его в Twitter и Instagram.Лучшие современные альтернативы на замену классическим настольным играм
Многие любители настольных игр осуждают неизменную популярность классических настольных игр.Ничто так не вызовет у геймера нервозность, как вопрос: «А, вы играете в настольные игры? Как «Монополия»? » Но почему мы так защищаемся? Никто не должен стыдиться того, что наслаждается Monopoly, Cluedo или Scrabble. В нашем замечательном хобби есть место на любой вкус.
Современные альтернативы классическим настольным играм
Если этот вопрос тоже заставляет вас поежиться, возможно, это не из элитарности или привратников. Может быть грустно осознавать, что есть кто-то, кто не видел прекрасного нового ландшафта, которым являются современные настольные игры.Со времен «Монополии» мы прошли долгий путь.
Но что же такого особенного в этих старых играх, что держит их на полках магазинов? Что в них нравится людям? На то есть множество причин, и мы будем использовать некоторые из них, чтобы указать вам на лучшие современные альтернативы классическим настольным играм. Для всех поклонников «Монополии» этот список для вас.
Настольные игры на замену Монополии
Начнем с главного: монополии. Если вы проанализируете «Монополию» до ее сути, вы найдете игру о переговорах, построении сети и ее расширении.Есть также всплеск контроля над территорией и элемент создания вашей собственной коллекции карт, чтобы максимизировать ваш доход. Если вас привлекает какой-либо из этих элементов, есть и другие игры, которые вам понравятся.
Machi Koro
Сыграйте в эту игру, если вам нравится бросать кости и собирать деньги у друзей в «Монополии ».
У Мачи Коро есть броски игральных костей, покупка зданий и сбор денег, как в «Монополии», но на это уходит меньше времени.Отличное место для начала — Мачи Коро, который во многих отношениях похож на Монополию, но играет значительно быстрее.
В Мачи Коро вы отвечаете за строительство собственного города. В свой ход вы бросите один или два кубика и получите награды в зависимости от того, что вы бросили и какие здания у вас есть. Затем вы можете приобрести новое здание для своего города.
Мачи Коро удовлетворяет желание собрать кучу карт, благодаря которым выпадение правильного числа принесет вам пригоршню денег. В качестве альтернативы вы можете построить свой город, чтобы охотиться на других игроков, то есть, если они выпадут определенные числа, они передадут вам свои кровно заработанные деньги.
Если вы хотите сыграть в простую игру, в которой можно бросать кости и брать деньги у друзей, Мачи Коро позаботится об этом за вас, и это намного быстрее, чем «Монополия». Чуть позже в этом году выйдет даже продолжение Machi Koro, в котором будут добавлены новые правила и механики к оригинальной игре.
Купите Мачи Коро на Amazon в США и Amazon в Великобритании.
Звездное слияние
Сыграйте в эту игру, если вы в «Монополии» заключили сделку, чтобы остаться в игре.
Sidereal Confluence берет торговлю собственностью Монополии и доводит ее до галактических масштабов.Если переговоры — это то, что вам нравится в «Монополии», позвольте мне порекомендовать Sidereal Confluence: Trading and Negotiation in the Elysian Quadrant. Я имею в виду, это прямо здесь, в нелепом подзаголовке. Это немного похоже на столовую свинью и немного хаотично, но это мечта любителя переговоров!
Звездное слияние — это интуиция и хитрость. Основы игры заключаются в том, что вы пытаетесь получить разные карты, которые позволяют вам по-разному конвертировать ресурсы, в конечном итоге конвертируя эти ресурсы в очки.Выбор нужных карт для создания максимально эффективного двигателя зависит от вас. Хитрость в том, что некоторые из необходимых вам ресурсов можно получить только у других игроков, поэтому вы должны получать то, что вам нужно, не отдавая слишком много взамен. Как ты это делаешь? Ведите переговоры и торгуйте, чтобы добиться победы. При наличии до девяти игроков может быть много чего отслеживать, и может быть трудно точно определить, что делает сделку хорошей, а что может быть полезно. Тем не менее, Sidereal Confluence позволит вам вести переговоры и торговать, сколько душе угодно.
Независимо от того, являетесь ли вы игроком в кости со склонностью быть занозой в чьей-то стороне или ловким мошенником с ненасытной потребностью заключить сделку, «Монополия» — не единственный вариант.
Купите Sidereal Confluence: Remastered Edition на Amazon США и Amazon UK.
Настольные игры на замену Cluedo
В этой классической игре-детективе есть простая, но приятная головоломка с дедукцией, которой мешает ненужная механика бросков и перемещений.К счастью, существуют игры на дедукцию с более интересными головоломками и упрощенными правилами, которые позволяют избежать некоторых неприятных ловушек, в которые попадает Клуэдо.
Поиск планеты X
Сыграйте в эту игру, если вам нравится собирать небольшие кусочки информации и делать выводы в Cluedo
Выйдите за пределы особняка Клуэдо, чтобы обыскать солнечную систему в «Поисках планеты X».«Поиск планеты X» — это чисто логическая головоломка с несколькими прибамбасами, за исключением приложения-компаньона.Приложение определяет, где находится неуловимая Планета X, и является основным инструментом, который вы будете использовать для сбора информации. Вы введете несколько секторов в приложение, и оно сообщит вам, что находится во всех этих секторах, но не точно, в каких именно они находятся. Первый, кто найдет Планету X, получит кучу очков, но есть и другие способы. чтобы заработать очки на этом пути.
Периодически у вас будет возможность публиковать статьи, раскрывающие часть информации, которую вы успешно вывели… возможно.Это отличный способ заработать бонусные очки, но он также позволяет вашим оппонентам взглянуть на все ваши кропотливые исследования.
В качестве дедуктивной головоломки «Поиск Планеты X» довольно совершенен. Если это то, что вам нравится в Cluedo, то обязательно присмотритесь к этой игре.
Купить Поиск Планеты X на Amazon, США и Зату (Великобритания).
Мистериум
Сыграйте в эту игру, если вы ищете следующую загадку убийства после Cluedo
Mysterium переворачивает тайну убийства Клуэдо с ног на голову, когда один игрок управляет уже ушедшей жертвой, пока их ясновидящие товарищи пытаются собрать воедино их кончину.Если вас больше привлекает то, что вы собираетесь вместе с друзьями решать классический детектив, Mysterium может послужить вам лучше. Mysterium не имеет много общего с Cluedo механически, но тематически это почти идеальное совпадение.
Mysterium — это кооперативная игра, в которой один игрок является призраком жертвы убийства, а остальные игроки — ясновидящими, проводящими сеанс. Работа призрака — сообщить подробности своего убийства следователям, а ответственность следователей — интерпретировать таинственные видения, которые раскрывает призрак.Карты видений — единственное средство общения призрака с другими игроками.
Каждый раунд призрак будет вручать исследователям карты видений. Эти красивые карты довольно абстрактны и часто содержат очень причудливые, но бессмысленные сцены. Миссия призрака — связать сцену на карте с определенным человеком, предметом или картой локации в центре стола. Возможно, цвета на изображении похожи на цвета человека, которого вы ищете, или, может быть, есть похожая форма, которая связывает их.Вам решать. Может быть сложно попасть на ту же длину волны, что и призрак, но когда вы это делаете, это прекрасное чувство.
Есть и другие замечательные игры, такие как Cluedo, но если вы стремитесь к дедукции или хорошо продуманной тайне убийства, то эти игры — идеальное место для начала.
Купите Mysterium на Amazon в США и Amazon в Великобритании.
Настольные игры на замену Scrabble
Scrabble остается популярной игрой и по-прежнему остается неплохой игрой.Тем не менее, есть много других игр, таких как Scrabble, в которых нужно составлять слова только теми буквами, которые у вас есть. Если вы хотите похвастаться своим словарным запасом, у вас есть варианты.
Letter Jam
Сыграйте в эту игру, если вам нравится создавать слова в Scrabble, но вы хотите сотрудничать.
Как Scrabble, но предпочли бы работать с коллегами-словесами, а не против них? Letter Jam — орфографическая игра для вас.Один фантастический вариант — это еще одна кооперативная игра Letter Jam.В Letter Jam вы и ваши товарищи по команде будете произносить слова друг для друга, которые затем перейдут перед вами лицом вниз. Ваша цель — понять, какое слово вы произносите, по букве за раз. Перед вами и другими игроками будет одна буква вашего слова, чтобы все остальные могли ее видеть, а вы — нет. Затем игроки по очереди будут составлять слова из видимых букв, но если они воспользуются вашей буквой, вам придется попытаться определить, что это может быть за буквы, которые вы видите. Как только вы думаете, что знаете свое письмо, вы можете раскрыть свое следующее.У вас есть только определенное количество раундов, поэтому умение давать подсказки просто необходимо, если каждый собирается разгадывать свои слова.
В этой игре есть отличный баланс между умением использовать слова, которые вы используете в качестве подсказок, и тем, чтобы не использовать слова так сильно, что никто не может понять, что это такое. Игра доступна широкому кругу игроков и легко доступна практически каждому.
В этой конкретной игре со словами отсутствует соревновательный аспект Scrabble, но если вы наслаждаетесь разгадыванием идеального слова с помощью буквенных ограничений, вы найдете много интересного в Letter Jam.
Купить Letter Jam на Amazon США и Amazon UK.
Мягкая обложка
Сыграйте в эту игру, если вы любите Scrabble, но хотите некоторого контроля и стратегии в отношении букв, которые вы получаете
Книга в мягкой обложке сочетает в себе сложность правописания Scrabble с растущими колодами карт таких мастеров, как Dominion.Если вам нужно доказать, что вы умеете составлять слова лучше, чем ваши друзья, вам может понравиться игра в мягкой обложке, уникальная игра, сочетающая словесную игру с конструктором колоды.
В «Мягкой обложке» вы начинаете игру с колоды карт с буквами, по пять карт каждый ход. В свой ход вы будете использовать свои карточки с буквами, чтобы составить слово. Каждая буквенная карта, которую вы используете в слове, позволит вам использовать его способность. Это может дать вам деньги на покупку большего количества букв для вашей колоды, затруднить составление слов вашим оппонентам или просто принести очки в конце игры.
Мягкая обложка — это простое введение как в словесные игры, так и в игры по построению колоды, и она прекрасно сочетает в себе эти два жанра.Это похоже на Scrabble в том, что у вас будет несколько букв, из которых вы пытаетесь выжать ценность, но создание колоды — долгожданное дополнение.
Купить в мягкой обложке у издателей Fowers Games (США) и Zatu (Великобритания).
12 современных настольных игр, которые станут классикой
В течение долгого времени существовало четкое различие между классическими семейными настольными играми («Монополия», «Подсказка» и т. Д.) И более глубокими современными настольными играми, пришедшими им на смену.
Но некоторым играм удалось сломать стереотипы и они понравились как новичкам, так и тем, кто любит более глубокие стратегии.
Некоторые из этих новых игр послужили образцами для многих, вышедших после них. Демонстрация того, что отличная идея может иметь большое значение для того, чтобы современные игры стали популярными. Мы составили список из 12 игр, которые будут существовать вечно.
1. Каркассон
Каркассон долгое время был основным продуктом современного мира настольных игр, и не зря.Каркассон, названный в честь города на вершине холма во Франции, представляет собой игру по расстановке рабочих, в которой игроки строят огромное королевство. Игроки по очереди раскладывают карты на доске и медленно создают удивительное королевство.
кредит изображения: rachel young / flickrОчки начисляются путем размещения последователей, претендующих на разные области. По мере роста королевства Каркасон вы должны решить, хотите ли вы расширить свою территорию раньше, чем это сделает кто-то другой. Плитка укладывается осторожно, чтобы отрезать участки, которые вам не принадлежат, и расширить свои собственные.
2. Пандемия
Цель пандемии — остановить распространение болезни до того, как она выйдет из-под контроля. В большинстве кооперативных игр вы теряетесь в правилах еще до того, как начнете. Pandemic позволяет избежать этого, будучи интересным и понятным для молодых и старых игроков.
Изображение предоставлено: arahbahn / flickrВ игре «Пандемия» игроки работают вместе, чтобы попытаться остановить распространение вирусов по всему миру. Каждый получает своего специалиста с уникальными способностями, которые помогут обезвредить вирусы.Благодаря множеству расширений, которые добавляют в эту игру уникальные и забавные правила, эта игра будет оставаться свежей на долгие годы.
3. Settlers Of Catan
Эта игра является золотым стандартом при попытке познакомить своих друзей и семью с современными играми. Уже найдя место в разделе «Семья» журналов Targets и Wal Marts повсюду, можно с уверенностью сказать, что The Settlers Of Catan уже высечены в камне как классика.
Изображение предоставлено: rob allen / flickrВ этой довольно простой игре с управлением ресурсами каждый игрок пытается заработать очки, улучшая свое поселение как можно быстрее.Стройте дороги, улучшайте поселения и увеличивайте армии, чтобы заработать победные очки и стать лучшим поселением в Катане.
4. Gloomhaven
Gloomhaven — игра, похожая на дитя Dungeons & Dragons и современной книги «Выбери свое собственное приключение». В отличие от большинства других игр из этого списка, Gloomhaven обладает большой глубиной и требует некоторого обучения. Легко потеряться в истории, когда вы рубите и прорубаете свой путь к победе или просто проводите время, выполняя побочные квесты.
кредит изображения: Брайан Дж. matis / flickrВпечатляюще динамичный сюжет, происходящий в городе Глумхейвен, гарантирует, что каждый раз, когда вы садитесь играть, вас ждут уникальные впечатления от игры. Создавайте лучшее снаряжение, набирайтесь опыта, убивайте монстров, а когда вы думаете, что готовы, объединяйтесь и выполняйте эпические квесты.
5. Agricola
Agricola установила новую планку в играх с управлением ресурсами. Цель здесь — построить успешную ферму. В Агриколе вы растите и кормите свою семью, пока она не будет готова работать на ферме.Действия должны быть очень тщательно спланированы, чтобы вырастить свою ферму и прокормить семью.
кредит изображения: tigertimb / flickrРазвивайте свою семью, расширяйте свой дом, выращивайте сельскохозяйственных животных, сажайте урожай, приобретайте полезные навыки и многое другое. Есть много способов получить самую впечатляющую ферму к концу игры. Просто надейтесь, что никто не займет пространство действия, на которое вы собирались, или вам, возможно, придется выпрашивать еду, чтобы выжить.
6. Ticket To Ride
Ticket To Ride — это игра по планированию маршрута, которая отлично подходит для всей семьи.Игроки вытягивают руки из карточек поездов и должны как можно быстрее сопоставить их с ячейками на доске, чтобы построить рельсы. Конечная цель — набрать наибольшее количество победных очков, соревнуясь с как можно большим количеством карт маршрутов.
Изображение предоставлено: janetandphil / flickrСама игра не требует большого количества стратегии, поэтому новые игроки в группе не будут чувствовать, что они ведут тяжелую битву только для того, чтобы соревноваться. Ticket To Ride — это идеальный баланс между обычными и соревновательными играми.
7. Blokus
Blokus — это головоломка для 4 игроков, предназначенная для всех поклонников тетриса. Цель игры — разместить на доске как можно больше фигур, прежде чем так называемые «друзья» заблокируют вас.
Изображение предоставлено: janetandphil / flickrКрасочный дизайн и простые правила делают эту игру незаменимой для всех, кто пытается окунуться в мир настольных игр. Blokus — это простая стратегическая игра, которая становится все глубже, чем больше вы играете, и предлагает массу возможностей для повторного прохождения.
8.7 Wonders
7 Wonders — карточная игра, в которой каждый является лидером своего легендарного города. Каждый человек будет пытаться создать архитектуру своего города и попытаться построить чудо света, которое выдержит испытание временем.
Изображение предоставлено: mikko saari / flickrДействие игры «7 чудес» происходит в 3 этапа с 3 отдельными рабочими колодами. С 7 различными типами карт, каждая из которых представляет различные типы структур: военные, коммерческие, научные, гражданские, материалы, товары и гильдии.Каждый должен быть тщательно выбран, чтобы заработать как можно больше победных очков до конца игры.
9. Dominion
Dominion — давняя игра по построению колод. Во время игры вы добавляете новые карты в свою колоду, чтобы вы могли позволить себе купить некоторые из более дорогих карт, которые приносят очки в конце игры. Есть много способов собрать успешную колоду в зависимости от того, что доступно для покупки и что задумывают другие игроки.
Изображение предоставлено: jennifer moo / flickrDominion пользуется популярностью уже давно и не зря.Он может похвастаться впечатляющим количеством расширений, поэтому он никогда не устареет, и всегда есть новые стратегии, которые можно обнаружить. Чтобы покупать карты, вам нужны деньги, для розыгрыша карт — действия, а самое главное, чтобы выиграть игру, вам нужны победные очки. Тщательная балансировка вашей колоды вокруг этих целей приведет к триумфу.
10. King Of Tokyo
В King Of Tokyo каждый игрок выбирает гигантского зверя и должен сражаться за город Токио. Взрывайте, бейте и топайте свой путь к победе, пока все пытаются свергнуть игрока, который в настоящее время занимает пространство Токио.
Изображение предоставлено: ethan trewhitt / flickrKing Of Tokyo вращается в основном на бросании кубиков и надежде, что у вас будет достаточно силы атаки, чтобы обогнать Токио. Когда вы проводите время в пространстве Токио, вы зарабатываете очки, но также становитесь основной целью для всех. Станьте слишком жадными, и вы можете просто умереть, и вам придется смотреть, как оставшиеся игроки сражаются.
11. Терраформирование Марса
Сейчас 2400 год, и человечество находится на последнем издыхании. Игроки работают над превращением Марса в пригодную для жизни планету, чтобы распространить наследие человечества в космос.Каждый игрок берет на себя ответственность за одну из корпораций, отвечающих за то, чтобы Марс стал пригодной для жизни планетой.
Изображение предоставлено: gábor hernádi / flickrВ Terraforming Mars игроки соревнуются за повышение рейтинга Terraform, поддерживая уровень кислорода, регулируя температуру, обеспечивая покрытие океана и многое другое. Как только рейтинг Terraform достигает достаточно высокого уровня, игроки подсчитывают свои победные очки, и кто-то объявляется победителем.
12. Star Wars X-Wing
В этой миниатюрной современной военной игре игроки участвуют в боях корабль-корабль с флотом звездных кораблей из вселенной «Звездных войн».Она похожа на популярную настольную игру Warhammer 40k, но часто считается, что в нее проще играть и учиться без хлопот раскрашивать каждую из миниатюрных фигурок.
Изображение предоставлено: guido gloor modjib / flickrStar Wars X-Wing быстро набирает популярность в магазинах настольных игр по всему миру. Для тех, кто может не отставать от постоянно растущего списка фигурок, которые можно купить, это отличное хобби.
10 современных классических настольных игр »Все подарки приняты
Последнее обновление 31.07.2020
Составив список из 10 классических настольных игр, мы подумали, что попробуем собрать несколько современных классических игр для подарков, семейных развлечений, ночных игр и игр для вечеринок.
Вот наш список из 10 современных классических настольных игр. Каждый из них будет ценным и хорошо разыгранным подарком.
Наш сайт поддерживают наши пользователи. Иногда мы получаем комиссию, когда вы переходите по партнерским ссылкам на нашем веб-сайте. Узнайте больше здесь.
1. Череп
Cranium — отличная игра для небольшой вечеринки или семейного вечера. Команды работают вместе, чтобы мчаться по доске, выполняя 14 веселых заданий, включая мелочи, лепку, актерское мастерство и рисование.
2. Яблоки в яблоки
Яблоки в яблоки — это «игра веселых сравнений». Название игры — обыгрывание фразы «яблоки с апельсинами», и игра посвящена сравнению разных вещей.
Общий игровой процесс выглядит следующим образом: игрокам раздаются красные карты, на которых напечатано существительное, а судья (другой игрок в каждый ход) тянет зеленую карточку с напечатанным прилагательным и кладет ее на обозрение всем игрокам. . Затем каждый игрок выбирает красную карту, которую он держит, которая, по их мнению, лучше всего описывает зеленую карту.Затем судья решает, какое прилагательное ей больше нравится.
3. Билет на поездку
Ticket to Ride — это простая в освоении стратегическая игра, включающая приключение на поезде по пересеченной местности.
Игроки собирают карточки поездов, которые позволяют им претендовать на железнодорожные маршруты, соединяющие города по всей Северной Америке. Чем длиннее маршруты, тем больше очков они зарабатывают. Дополнительные очки получают те, кто может выполнить свои путевые билеты, соединив два далеких города, и игроку, который построит самую длинную непрерывную железную дорогу.
4. Поселенцы Катана
Settlers of Catan — первая и самая популярная игра-стратегия новой волны, зародившаяся в Германии.
Settlers of Catan — отмеченная наградами стратегическая игра, в которой игроки собирают ресурсы и используют их для строительства дорог, поселений и городов на пути к победе. Само по себе игровое поле может быть различным, поэтому каждая игра немного отличается от другой.
Каждый раунд The Settlers of Catan предназначен для участия трех или четырех игроков в возрасте от 10 лет и старше на срок до 90 минут.
5. Каркассон
Carcassonne — игра по укладке плитки, похожая на Settlers of Catan, но более простая и легкая в освоении. Это любимое блюдо нашей семьи.
Каждый игрок развивает территорию вокруг Каркассона, размещая своих последователей на дорогах, в городах, монастырях и полях. Умение игроков развивать территорию определит, кто победит. Игра предназначена для детей от 8 лет и от 2 до 5 игроков.
6.Доминион
Dominion — еще одна популярная стратегическая игра в стиле Settlers of Catan. Вы — монарх, как и ваши родители до вас, правитель маленького приятного царства рек и вечнозеленых растений. Однако, в отличие от родителей, у вас есть надежды и мечты. Вы хотите большее и красивое королевство с большим количеством рек и большим разнообразием деревьев. Вам нужен Доминион.
Во всех направлениях лежат феодальные владения, безусловные владения и феодумы. Все это небольшие клочки земли, контролируемые мелкими лордами и граничащие с анархией.Вы принесете этим людям цивилизацию, объединив их под своим знаменем. Но ждать. Должно быть, что-то витает в воздухе, у нескольких других монархов была точно такая же идея. Вы должны мчаться, чтобы заполучить как можно больше невостребованных земель, отражая их по пути. Для этого вы будете нанимать миньонов, строить здания, украшать свой замок и наполнять сундуки своей сокровищницы.
7. Qwirkle
Qwirkle — увлекательная стратегическая игра в традициях Sequence, Scrabble и Othello.Комбинируйте, сопоставляйте и забивайте, чтобы выиграть, но стратегия основана на цветах и формах, а не на числах или буквах. Веселая игра для всей семьи (от 6 лет).
8. Бананаграммы
Bananagrams — простая и быстрая игра в слова, для которой не нужны ни карандаш, ни бумага, ни доска. Игроки соревнуются друг с другом, чтобы построить сетки кроссвордов и сначала использовать все свои плитки с буквами. Идеально подходит в качестве наполнителя для чулок в этот праздничный сезон!
9. Телестрации
Telestrations — визуальный эквивалент классической школьной игры «Телефон».«Это веселая игра с набросками, в которой все попытки« рисовать »могут превратиться в веселые.
Игра начинается с секретного слова, которое передается от игрока к игроку. Когда слово набрасывается, интерпретируется, а затем снова набрасывается, оно подвергается визуальной трансформации, которая удивит и порадует всех. Разработанный для игроков в возрасте от 13 лет, Telestrations обязательно понравится на вечеринках.
10. Морфология
Morphology — это веселая, креативная и увлекательная настольная игра для вечеринок, в которой сочетаются простые формы, ваше воображение и креативность.
С помощью деревянных палочек, стеклянных бусин и цветных кубиков можно создать «бабочку» или «самолетик». Теперь попробуйте сделать это с закрытыми глазами или используя только веревку. Морфология принимает уникальные повороты и повороты, и все смеются вслух.
А какие современные игры вам нравятся больше всего?
Еще больше отличных подарков и других идей!
Чем же так хороши современные настольные игры?
Типовые критерии
Современная настольная игра должна соответствовать нескольким критериям.Исчерпывающий список выходит за рамки этой страницы. Однако можно представить некоторые из них:
- Ни один игрок не должен выходить из игры раньше срока. У всех игроков должен быть шанс, даже небольшой, чтобы выиграть игру до самого конца.
- Игра должна длиться разумное количество времени. Семейные игры обычно длятся 45 минут.
- Современные игры основаны на интересных механизмах, которые удерживают игроков на краю своего места. Игроки сталкиваются с трудными решениями.Чтобы победить, важно сделать правильные.
- Современные игры плавные, с небольшим временем простоя. Чтобы избежать длительного процесса, некоторые игры заставляют всех играть одновременно. В пошаговых играх дизайнеры следят за тем, чтобы все были активны, даже когда не их очередь играть
- Современные игры выигрывают от качественной работы иллюстраторов, усиливающих тему
Легко видеть, что классическая игра, такая как «Монополия», вряд ли соответствует ни одному из этих критериев.По сегодняшним меркам «Монополия» никогда не будет опубликована.
Геймдизайнеры и издатели
Современные настольные игры созданы гейм-дизайнерами. Некоторые из них профессионалы, такие как Райнер Книция, Бруно Катала, Майкл Шахт.
Разработка игры — непростая задача: разработчики игр должны работать в соответствии с требованиями, описанными в предыдущем разделе.
Первоначальная идея игры может быть тематической (как игра на Титанике). Также может быть механика.В любом случае, в хорошей игре тема и механика со временем сливаются воедино, что в результате дает игроку увлекательный и захватывающий опыт.
После того, как разработчики разработали игру, в которую можно играть, они должны протестировать ее. Этот этап чрезвычайно важен, поскольку это единственный способ увидеть, работают ли предполагаемые идеи / чувства / правила на практике. Чаще всего игра не работает должным образом, пока не будет завершено множество тестов и не будут внесены изменения в правила.
Когда прототип, наконец, становится достаточно хорошим, издатели смотрят на него.На самом деле публикуется лишь очень небольшой процент прототипов, показываемых издателям, и это первая задача издателя: выбирать хорошие игры.
После того, как игра была принята издателем, начинается еще один длительный процесс: дополнительное игровое тестирование, чтобы избавиться от малейших проблем, выбор правильного материала в рамках бюджета, улучшение эргономики / плавности, поиск темы (для игр, которые пока нет), иллюстрируя это и, наконец, выводя на рынок.
В общем, создание игры всегда занимает длительный период, очень часто 2-3 года.
Некоторые утверждали, что игровой дизайн — это искусство. Это как минимум очень творческий процесс.
Если бы вам пришлось написать определение современных настольных игр с примерами определения игр, что бы вы сказали в определении и какие игры вы бы использовали в качестве примеров? : boardgames
Современные настольные игры сложно определить и категоризировать. Это почти ситуация типа «Я знаю, когда вижу». Но вот несколько вещей, которые, на мой взгляд, определяют современные игры.
Современные настольные игры интересны механически. То есть у них есть игровая механика, о которой стоит подумать. Они заставляют игроков принимать решения. Игры «Катись и двигайся» — полная противоположность этому, и их ненавидят современные настольные геймеры. Случайные элементы все еще могут присутствовать в современной настольной игре, но они добавляют неопределенности, интереса и азарта. Хорошая игра открыта, и игрок предоставлен самому себе, чтобы найти путь к победе. Современные настольные игры не должны «играть сами по себе».»
Противоположное этому: Змея и лестницы
Примеры этого: Пуэрто-Рико, Каркассон
Современные настольные игры включают в себя. Очень редко в современной игре происходит исключение игроков. Эти игры предназначены для играется группой людей и нравится группе людей. Очки победы — обычное условие победы, потому что это позволяет игрокам играть до самого конца, а затем определять победителя.
Современные настольные игры тематические.Есть много вечных игр, таких как шахматы, которые имеют очень глубокую стратегию, но не ставят игрока на определенную роль. В современных играх есть что рассказать, и это влияет на искусство, механику, компоненты и ощущение игры. Мы не говорим о теме, наклеенной на существующую игру (Monopoly: версия для Reddit!), А о полном пакете, от механики до графического оформления, который рассказывает некую историю.
В конечном счете, современные настольные игры предназначены для развлечения. Они построены с учетом социальной динамики.Иногда это означает, что эти игры не предполагают большого соревнования между игроками или даже могут быть кооперативными. Компоненты должны быть приятными в руке. Современная настольная игра может создать совершенно новые игровые жанры, окружающие их новыми захватывающими механиками.
Напротив этого: Монополия
Примеры: Доминион, Пандемия
30 лучших настольных игр, в которые можно играть прямо сейчас | Фильмы
Для многих настольные игры означают либо игру в «Монополию», пока им не надоест (или не начнется драка), либо еще один бой «Тривиальная погоня» или «Балдердаш» в День подарков.Тем не менее, существует целый великолепный и разнообразный мир инновационных и доступных настольных (и карточных) игр, популярность которых растет с каждым днем. Действительно, сейчас мы живем в золотой век настольных игр, движимый краудфандингом (настольные игры сейчас являются самой большой категорией на Kickstarter) и новой волной дизайнеров, которые смотрят далеко за пределы устаревших механизмов поворота и перемещения, которые преобладали в пластике. дары нашего детства.
Ниже вы найдете список из 30 лучших примеров современных настольных игр.Заголовки тщательно откалиброваны, чтобы не растягиваться на долгие часы; которые не уничтожают игроков жестоко, оставляя их бездельничать, пока все остальные играют; и у которых есть богатое разнообразие тем и жанров — помимо войны и недвижимости.
Вы не найдете здесь «Монополию», «Игру жизни» или «Голодных голодных бегемотов». Но это тоже популистский список, поэтому мы избегаем сложных ролевых игр, требующих множества аксессуаров, таких как могучие Dungeons & Dragons и собирающих миниатюрные фигурки и размахивающих руками правителей, таких как Warhammer.Все здесь дает вам полный опыт в одной коробке (не включая расширения), будь то быстрая карточная игра, шумная игра для вечеринок или большая глубокая стратегическая игра. Так что освободите место, поднимите стул и начинайте играть.
1. Наследие пандемии: сезон 1 (2015)
Дизайнеры: Мэтт Ликок, Роб Давио
Игроки: 2-4
Время игры: 60 мин
Возраст: 13+
Когда 10 лет назад появилась глобальная игра Мэтта Ликока, посвященная борьбе с болезнями, Pandemic, она, как никто другой, популяризировала кооперативные игры (где каждый игрок либо выигрывает, либо проигрывает).Затем, в 2015 году, Ликок сотрудничал с создателем Risk Legacy Робом Давио, чтобы выпустить вариант, который превзошел оригинал и популяризировал совершенно новый жанр: игру Legacy.
Это «сезон», в течение которого вы будете рвать использованные карты, рисовать на доске, наклеивать стикеры, смотреть, как персонажи постоянно умирают, и — да — никогда не играть снова, когда игра будет завершена. Если только вы не хотите купить совсем другую коробку, хотя уже есть 2-й сезон, действие которого происходит 70 лет спустя, и 3-й сезон в разработке.
В результате получился интерактивный повествовательный опыт, похожий на шоу Netflix, в которое вы играете на столе, где в более чем 12-24 играх вы и ваши друзья играете роль команды экспертов, изо всех сил пытающихся не дать миру впасть в болезнь и хаос.Углубляться в подробности было бы столь же вопиюще, как испортить сюжет « Во все тяжкие» . Но это потрясающий опыт, неожиданные повороты которого с лихвой компенсируют отсутствие возможности повторного прохождения в долгосрочной перспективе.
Купить сейчас
2. Scythe (2016)
Дизайнер: Джейми Стегмайер
Игроков: 1-5
Время игры: 90-120 мин
Возраст: 14+
Вдохновленная картинами польского художника Якуба Розальского, который разместил дизельпанк-мехов в ландшафтах начала 20-го века, в этой элегантной стратегической игре представлены различные фракции, борющиеся за господство в послевоенной Восточной Европе в альтернативной вселенной, где гигантские роботизированные машины топчутся по всему миру. истерзанная битвами земля.Но не путайте это с варгеймом; есть много нелетальных путей к успеху, и, фактически, начало боя может наказать вас, стоить вам поддержки утомленных конфликтами местных жителей. Играет великолепно и, благодаря искусству Розальски, тоже великолепно выглядит.
Купить сейчас
3. Gloomhaven (2017)
Дизайнер: Исаак Чайлдрес
Игроки: 1-4
Время игры: 120 мин
Возраст: 12+
Это Кооперативное фэнтезийное приключение — это огромная игра во многих отношениях: коробка и все ее компоненты весят чуть менее 10 кг, в то же время она предоставляет достаточно сценариев приключений (каждый из которых постоянно меняет игровой мир, создавая непрерывное повествование, Наследие style), чтобы вы были поглощены в течение нескольких месяцев.Между тем, его инновационная карточная боевая система без игральных костей обеспечивает сильное ощущение тактической глубины, что сделало ее любимой настольными игроками с более хардкорными взглядами. Однако одно предупреждение: на настройку каждой игры уходит чертовски много времени.
Купить сейчас
4. Агрикола (2007)
Дизайнер: Уве Розенберг
Игроки: 1-5
Время игры: 60-120 мин
Возраст: 12+
Настоящая классика от одного из самых известных дизайнеров Германии Уве Розенберга и фантастический образец жанра трудоустройства.В Центральной Европе после Черной Смерти каждый игрок управляет семейной фермой, стремясь собрать как можно больше урожая, выращивать как можно больше скота и сделать свой дом как можно большим и сильным, по очереди размещая своих рабочих на наборах карт действий. которые постепенно раскрываются по мере прохождения сезонов. Но не забывайте иметь достаточно еды, чтобы накормить свою семью, когда придет время сбора урожая. Это было бы плохо.
Купить сейчас
5. Терраформирование Марса (2016)
Дизайнер: Джейкоб Фрикселиус
Игроки: 1-5
Время игры: 120 мин
Возраст: 12+
В этом приятном с научной точки зрения гибриде укладки плитки и ручного управления Марс нужно сделать обитаемым.Для этого каждая корпорация игрока (каждая со своими уникальными способностями) должна зарабатывать очки, помогая поднимать температуру (до восьми градусов Цельсия), создавая океаны (всего девять) и получая достаточно кислорода в воздух (14 процентов) путем посадки растений. леса. Доска представляет собой реальную карту реальной красной планеты, дающую ощутимое представление о ваших буквально изменяющих мир решениях.
Купить сейчас
6. Лорды Уотердипа (2012)
Дизайнеры: Питер Ли, Родни Томпсон
Игроки: 2-5
Время игры: 60-90 мин
Возраст : 12+
Несмотря на то, что действие происходит в мире Dungeons & Dragons Забытых Королевств, а именно в расколотом фракциями титульном большом городе этой земли, Lords Of Waterdeep имеет привлекательность, которая выходит далеко за рамки 20-сторонних фантазийных ботаников.Фактически, здесь вообще нет кубиков: каждый игрок размещает агентов на доске города, чтобы получить деньги и влияние, набирает героев для выполнения заданий и строит новые постройки, чтобы получить превосходство над своими противниками. Это плавный, легкий в освоении опыт, который заслуженно превратился в настольное многолетнее растение.
Купить сейчас
7. Terra Mystica (2012)
Дизайнеры: Йенс Дрогемюллер, Хельге Остертаг
Игроки: 2-5
Время игры: 60–150 мин.
Возраст: 12+
Сложно спроектированный, но легко усваиваемый строитель цивилизации, в котором разные расы соревнуются за господство над фантастическим миром, волшебным образом терраформируя местность до своего предпочтительного типа, а затем разрушая дающие бонусы структуры на недавно преобразованной земле.Тактическое напряжение возникает из-за того, что вы выбираете территорию, зарабатывающую наибольшее количество очков, или сосредотачиваетесь на том, чтобы держаться поближе к вашим противникам, блокируя их рост и черпая силу из их строительных работ. Очень влиятельная игра, и, если вам не нравится фэнтезийная тема, в прошлом году она получила научно-фантастический вид под названием Gaia Project.
Купить сейчас
8. 7 Wonders Duel (2015)
Дизайнеры: Антуан Бауза, Бруно Катала
Игроки: 2
Время игры: 30 мин
Возраст: 10+
Версия «7 чудес» 2010 года только для двух игроков. В ней использована оригинальная градостроительная тема Древнего мира и безупречно доведена до бесконечности захватывающая игра «лицом к лицу».Каждый игрок берет из центрального расположения закрытых и открытых карт ресурсов, стремясь постепенно построить самые впечатляющие города, если только кто-то не доведет игру до более быстрого конца, добившись научной или военной победы.
Купить сейчас
9. Каркассон (2000)
Дизайнер: Клаус-Юрген Вреде
Игроки: 2-5
Время игры: 30-45 мин
Возраст: 8 +
Прекрасная классическая кладка плитки, вдохновленная средневековым южно-французским городом из названия.Игроки по очереди вытягивают плитки из стопки рубашкой вверх и раскладывают их так, чтобы строить города, дороги, фермы или монастыри. Но они могут набирать очки только в том случае, если они назначают соратника для соответствующей функции (например, в качестве рыцаря в городе) до ее завершения — и каждый игрок получает только восемь последователей для работы. Несмотря на то, что это соревнование, создается прекрасное чувство сотрудничества, поскольку все работают вместе, чтобы создать эстетически приятный пейзаж.
Купить сейчас
10. Кровавая ярость (2015)
Дизайнер: Эрик М.Lang
Игроки: 2-4
Время игры: 60-90 мин
Возраст: 14+
Это конец девяти миров! Пора вашему клану викингов доказать, что он может погаснуть в величайшем пламени славы, вторгаясь и грабя земли Мидгарда, бросая его воинов в битву против ваших противников (возможно, приводя с собой одного или двух гигантских монстров), продолжая квесты или даже поиск способов умереть самым великолепным образом.Красиво созданный продукт американской звезды компьютерных игр Эрика М. Лэнга, он поставляется с одними из самых впечатляюще детализированных пластиковых миниатюр, которые вы можете увидеть на любой столешнице.
Купить сейчас
11. Eldritch Horror (2013)
Дизайнеры: Кори Конечка, Никки Валенс
Игроки: 1-8
Время игры: 120-240 мин
Возраст: 14+
Нет недостатка в играх, основанных на щупальцах Л. П. Лавкрафта, но это эпическое, путешествующее по миру совместное приключение, пожалуй, лучшее, благодаря его увлекательному ощущению безумной эскалации угроз и некоторому увлекательному написанию.Каждый игрок выбирает исследователя, который должен путешествовать по миру, разгадывая тайные тайны, сопротивляясь безумию и закрывая межпространственные врата, прежде чем колоссальный, пожирающий мир Древний прорывается в нашу слишком хрупкую реальность. Даже если вы проиграете и Земля превратится в пепел, это все равно будет большим удовольствием. И это тоже хорошо: победы случаются редко, и поэтому всегда хорошо зарабатываются.
Купить сейчас
12. Звездные войны: Восстание (2016)
Дизайнер: Кори Конечка
Игроки: 2-4
Время игры: 180–240 мин
Возраст: 14 +
Это колоссальное достижение: свести всю оригинальную трилогию Star Wars к одной настольной игре.И, как и следовало ожидать, для этого требуется колоссальная доска с огромным выбором высококачественных миниатюрных космических кораблей, которые вы перемещаете по известной галактике, пытаясь перехитрить своих противников. Задача имперского игрока (или команды) состоит в том, чтобы выследить секретную базу повстанцев и сокрушить их своей огневой мощью и численностью. Повстанцы же, напротив, должны проводить диверсионные миссии и собирать разведданные, все время пытаясь избежать захвата. Глубокая, эпическая и лучшая настольная игра на основе Wars .
Купить сейчас
13. Век: Дорога специй (2017)
Дизайнер: Эмерсон Мацуучи
Игроков: 2-5
Время игры: 30-45 мин
Возраст: 8+
Тема торговли на основе специй в 15 веке проявляется в хорошо продуманной карточной игре, в которой каждый игрок постепенно набирает набор карт действий, торгующих пряностями, и должен разыграть их, чтобы заработать комбо, набирающие очки. Четыре вида специй представлены деревянными кубиками, которые поставляются в аккуратных пластиковых мисках, добавляя ценный «компонентный вид» и без того привлекательной системе.Уже вышел сиквел (Восточные чудеса), который включает прыжки по островам специй на основе плитки и столь же восхитительно удовлетворяет.
Купить сейчас
14. Пять племен: Джинны Накалы (2014)
Дизайнер: Бруно Катала
Игроки: 2-4
Время игры: 60 мин
Возраст: 13+
С участием богатых оазисов, могущественных джиннов, смертоносных убийц и коварных визирей, вы находитесь на территории Arabian Nights с Five Tribes.Но что действительно отличает его, так это его интересный механизм « посева », при котором вы захватываете территорию и активируете особые способности, выбирая случайно организованную группу агентов с цветовой кодировкой (убийцы — красные, строители — синие и т. Д.) И сбрасывая их. один за другим, оазис за оазисом, с целью создания единого набора цветов в их конечном пункте назначения. Как ни странно, это легче научиться, чем объяснять.
Купить сейчас
15. Праздник Одина (2016)
Дизайнер: Уве Розенберг
Игроки: 1-4
Время игры: 60-120 мин
Возраст: 14+
Обычно настольные игры на тему викингов (а их много) ориентированы на все ожидаемые набеги и грабежи.Но настольная сага Уве Розенберга посвящена воплощению всех аспектов жизни скандинавов: охота, рыбалка, торговля, ремесло и исследования — все это различные пути к успеху вашего клана… в дополнение к, ну, набегам и грабежам. Он удивительно детализирован с почти подавляющим выбором опций за ход, но ваше внимание вознаграждается игрой, которая действительно ощущается по-разному каждый раз, когда вы играете.
Купить сейчас
16. Замки безумного короля Людвига (2014)
Дизайнер: Тед Альспах
Игроков: 1-4
Время игры: 90 мин
Возраст: 13 +
Веселый пример жанра укладки плитки, где каждый игрок может построить свой собственный план этажа замка, пытаясь соответствовать эксцентричным прихотям одноименного баварского монарха 19 века Людвига II.Обычным признаком хорошей игры является тот, который вы не против проиграть, и это определенно относится к замкам. Может быть, вы не наберете наибольшее количество очков в последнем счете, но есть вероятность, что вы будете очень гордиться своим странным, разросшимся творением.
Купить сейчас
17. Dominion (2008)
Дизайнер: Donald X. Vaccarino
Игроки: 2-4
Время игры: 30 мин
Возраст: 13+
Игра, положившая начало совершенно новому жанру: сборке колод.Каждый игрок — средневековый монарх, стремящийся построить самое впечатляющее королевство на изначально скромной земле. Таким образом, каждый из них начинает с одной и той же маленькой колоды карт, а затем постепенно добавляет к ней из случайно выбранного «рынка» карт в центре стола, увеличивая количество действий, которые они могут выполнять за ход, и собираемые ими ресурсы для начисления очков. разработка собственных стратегий и синергии по ходу дела. Это гениальная штука, которая, что неудивительно, породила массу расширений.
Купить сейчас
18.Катан (1995)
Дизайнер: Клаус Тойбер
Игроков: 3-4
Время игры: 60-90 мин
Возраст: 10+
Самая старая, самая успешная и влиятельная доска игра в этом списке Catan (ранее Settlers Of Catan) оказала такое влияние на игровой процесс, что ее когда-то называли «убийцей монополии». Конечно, многие из игр в европейском стиле, которые он вдохновил, превзошли его по качеству (его зависимость от игральных костей приводит к некоторой утомительной случайности), но он остается чрезвычайно популярным благодаря простым и относительно щадящим механизмам построения расчетов и торговли. и модульная шестигранная доска.Кристен Белл тоже фанатка, и это огромная рекомендация.
Купить сейчас
19. Кодовые имена (2015)
Дизайнер: Влаада Хватил
Игроков: 2-8
Время игры: 15 мин
Возраст: 14+
Один из лучших партийных игр последних лет, это предложение от плодовитого чешского дизайнера Влаады Хватил настраивает две команды друг против друга, чтобы найти всех своих секретных агентов на местах, причем каждая команда назначает «шпионского мастера», чтобы указать их местонахождение.Каждый агент представлен одним словом, причем каждому мастеру шпионов разрешается давать ключ к разгадке, состоящий только из одного слова — такой, который должен избегать любой возможности их команды случайно раскрыть агентов другой команды или убийцу в конце игры. Настоящая игра для всех. Даже вашему дяде Терри это понравится.
Купить сейчас
20. Цитадели (2007)
Дизайнер: Бруно Файдутти
Игроков: 2-8
Время игры: 30-60 мин
Возраст: 10+
В нее легко играть и легко учиться, но в Citadels заложено много глубины в своей маленькой коробке.Каждый игрок стремится построить самый впечатляющий город, вытягивая карты районов и оплачивая их стоимость. Но суть игры — это разные особые роли, которые вы можете играть каждый ход, определяемые драфтом карт в начале каждого раунда (при этом все карты передаются по столу, каждый плательщик выбирает одну и передает дальше). Это позволяет использовать стратегии изменения правил; например, Архитектор может построить дополнительные районы, Убийца может украсть ход другого игрока, а Военачальник может разрушить чей-то район.Чтобы получить лучшее впечатление от Цитадели, посмотрите обновленное и красиво переиллюстрированное издание 2016 года.
Купить сейчас
21. Ticket To Ride (2004)
Дизайнер: Алан Р. Мун
Игроки: 2-5
Время игры: 30-60 мин
Возраст: 8+
Одна из величайших игр настольного возрождения, эта элегантно доступная игра позволяет игрокам мчаться по Америке (или Европе, или странам Северной Европы, или по многим другим вариантам, в зависимости от того, в какую версию вы играете), собирая разноцветные вагоны. карточки для завершения маршрутов начисления очков.Очевидно, что более длинные маршруты приносят больше всего очков, но идти по ним рискованно, так как это означает, что ваши карты будут держаться дольше. Идеальная игра-шлюз, которая обязательно перевернет любого настольного скептика.
Купить сейчас
22. Пуэрто-Рико (2002)
Дизайнер: Андреас Сейфарт
Игроки: 3-5
Время игры: 120 мин
Возраст: 12+
Хотя колониальная тема может противоречить современным представлениям (заработайте наибольшее количество очков, отправив большую часть пуэрториканской продукции обратно в Европу!), Эта «Еврогейм» остается чрезвычайно популярной и полностью воспроизводимой.Это в основном благодаря изящному механизму, который означает, что каждый игрок по очереди определяет действие, которое все игроки должны предпринять в этот ход — например, строительство здания, или новую плантацию, или продажу товаров — обеспечивая большое разнообразие в каждом из них. игра.
Купить сейчас
23. Twilight Imperium (1997)
Дизайнер: Кристиан Т. Петерсен
Игроки: 2-6
Время игры: 240 мин
Возраст: 12+
Сейчас, в четвертом (и лучшем) издании, «Сумеречный Империум» представляет собой огромную эпическую космическую оперу в коробке.Предоставляя выбор из 17 различных межзвездных фракций на доске из 51 плитки галактики, которая меняется каждый раз, когда вы играете, она занимает много места на столе и много вашего времени (ожидайте, что первая игра с изучением правил возьмет лучшее часть дня). Несмотря на то, что он вряд ли подходит для геймера, он вознаграждает преданных своей чистой стратегической мясистостью и космической широтой.
Купить сейчас
24. Charterstone (2017)
Дизайнер: Джейми Стегмайер
Игроки: 1-6
Время игры: 60 мин
Возраст: 14+
Установить В сказочном мире, где игроки представляют собой группу пионеров, посланных таинственным Вечно Королем для строительства новой колонии, в Чартерстоне есть смелая, привлекательная атмосфера в стиле Гибли.Но по мере того, как история развивается в рамках арки из 12 игр, во время которых игроки соревновательно конструируют доску, добавляя стикеры и начертанные биографическими буквами названия мест, в формирующемся повествовании появляется привлекательно темная подоплека. Последняя разработка дизайнера Джейми «Scythe» Стегмайера может быть и устаревшей игрой, но в конце концов у вас есть своя собственная, уникальная игра с расстановкой рабочих.
Buy It Now
25. Legendary Encounters: Alien (2014)
Дизайнеры: Ben Cichoski, Daniel Mandel
Игроки: 1-5
Время игры: 30-60 мин
Возраст: 17+
Игра по построению колоды, которая требует от игроков сотрудничества, чтобы выжить волна за волной извергающих кислоту ксеноморфов, используя каждый из четырех фильмов Alien в качестве настройки — в зависимости от ваших предпочтений.Очевидно, что Aliens лучше всего подходит для этого, поскольку вы набираете таких, как Бишоп, Хадсон, Хикс и (конечно же) Рипли, чтобы помочь вашей команде победить. Это чертовски сложно, но вы будете слишком заняты просмотром отсылок к фильмам, чтобы это вас беспокоило.
Купить сейчас
26. Dead Of Winter: A Crossroads Game
Дизайнеры: Джонатан Гилмор, Исаак Вега
Игроки: 2-5
Время игры: 60–120 мин.
Возраст: 13+
Существуют настольные игры, основанные на The Walking Dead , но ни одна из них так эффективно не отражает паранойскую борьбу за победу в пост-зомби-апокалиптическом мире, как Dead Of Winter.На первый взгляд, это простая кооперативная игра, в которой игроки берут на себя роли выживших, которые должны координировать свои усилия по сбору ресурсов, выживанию и защите своей колонии в суровую, кишащую зомби зиму. Но у каждого также есть секретная повестка дня, которую нужно выполнить — одна из которых вполне может включать в себя тихую работу против других и приведение к проигрышной катастрофе.
Купить сейчас
27. Mysterium (2015)
Дизайнеры: Александр Невский, Олег Сидоренко
Игроки: 2-7
Время игры: 60 минут
Возраст: 10+
Как и Cluedo, Mysterium требует от своих игроков раскрыть убийство.В отличие от Клуэдо, один из игроков является жертвой убийства, теперь безмолвный дух, пытающийся безмолвно указать всем остальным (каждый играет экстрасенса) на все правильные улики с помощью сюрреалистических видений во сне. С этими видениями, представленными в виде богато иллюстрированных художественных карточек, это очень атмосферное и красивое мероприятие с элементом таймера на время и песком, который привносит немного веселья в вечеринку.
Купить сейчас
28. Sushi Go! (2013)
Дизайнер: Фил Уокер-Хардинг
Игроков: 2-5
Время игры: 15 мин
Возраст: 8+
Быстрая, ловкая карта для сбора наборов игра с нотками суши — разными способами.В течение трех раундов каждый игрок стремится набрать наибольшее количество очков, создавая «обед» из сашими, роллов маки и карточек с клецками, но никто не держит одну руку дольше одного хода. Вместо этого их передают вокруг стола — точно так же, как еда, катящаяся по дорожке в суши-ресторане. Так что больше, это трудно отложить.
Купить сейчас
29. T.I.M.E. Истории (2015)
Дизайнеры: Мануэль Розой, Пегги Чассене
Игроки: 2-4
Время игры: 120 мин
Возраст: 12+
Кооперативная игра, которая бросает его игроки как команда из путешественников во времени в стиле квантового скачка , отправленных на миссии, чтобы разгадать тайны аномалий пространства-времени.Он работает путем изучения карточек с картинками для подсказок и решения проблем, которые они бросают вам, используя собственный набор навыков ваших аватаров. Каждая миссия — это одноразовая сделка, но после того, как вы завершите жуткий сценарий убежища Лавкрафта в базовой игре, вы сможете купить множество других колод приключений.