App Store: старинные настольные игры
Описание
Слышали ли вы когда-нибудь о Hnefatafl, игре, в которую играли в эпоху викингов? Или о Латрункули, популярной более 2000 лет назад в Древнем Риме? Откройте для себя эти и многие другие игры в «Коллекции древних настольных игр».
Особенности:
— 9 различных игр: Konane, Hnefatafl, Мельница, Dablot Prejjesne, Gomoku, Halatafl, Латрункули, Five Field Kono и Баг-Чал.
— Играйте по сети против своих друзей или соревнуйтесь с незнакомцами через Game Center
— Локальный мультиплеер на одном устройстве
— Научитесь играть еще лучше, соревнуясь с искусственным интеллектом.
— Полный доступ с помощью VoiceOver и голосового управления
— Другие игры будут добавлены в будущих обновлениях
Примечание: В игре нет рекламы, но в игре есть встроенные покупки. При бесплатной загрузке вы всегда можете играть в одну онлайн-игру, только не в несколько одновременно. Вы также можете один раз опробовать локальный многопользовательский режим и режим AI.
Версия 1.2.1
— High Contrast Game Boards: Based on feedback from Low Vision players, the game now features a Super High Constrast mode. This removes all decorations of the game boards and only shows interactive and important information. You can either choose a Black & White theme or manually select colors for the different elements (Background Color / Game Pieces / Grid Color etc.). This now also works correctly on the iPad (Thanks Paul for the heads up!)
— Several minor bug fixes around accessibility and localizations
Оценки и отзывы
Оценок: 34Игра
Установите время для обоих участников! Нужен таймер.
Это жесть, пол дня ждать пока кто-то сделает ход
Обидно что так вышло, так бы полную версию купила
А игры интересные
Hi there,
thanks for the feedback. Currently, there is a time limit of a week for players to play back before the loose automatically. I will test out shortening this time and also maybe make it adjustable for players.
Best,
Klemens——
Здравствуйте,
спасибо за обратную связь. В настоящее время существует ограничение по времени в неделю для игроков, чтобы отыграться перед тем, как автоматически проиграть. Я протестирую возможность сокращения этого времени, а также, возможно, сделаю его настраиваемым для игроков.
Всего наилучшего,
Клеменс
Отзыв
Очень интересная игра, здорово оформлены правила. Только ещё было бы здорово ограничить время хода, некоторые игроки либо слишком долго думают, либо выходят из партии.
Онлайн не работает
Никого найти в онлайне нельзя, если находит то соперник думает огромное количество времени. Судя по всему это боты а не реальные люди.
Hi,
All opponents are real people as far as I know. The online multiplayer is done via Game Center, so your opponent needs to have an Apple ID and a real device to respond to your turns. I can’t think of any scenario that someone could replace that with a bot and can’t see any reason for them doing it. I, the developer, definitely have no bots in place to respond to the games.
Best,
Klemens——
Russian (via DeepL):
Все противники — реальные люди, насколько я знаю. Онлайн-мультиплеер осуществляется через Game Center, так что ваш противник должен иметь Apple ID и реальное устройство, чтобы отвечать на ваши ходы.
Я не могу придумать ни одного сценария, по которому кто-то мог бы заменить это ботом, и не вижу ни одной причины, по которой они могли бы это сделать. У меня, разработчика, точно нет ботов, отвечающих на игры.
Лучше всего,
Клеменс
Разработчик Klemens Strasser указал, что в соответствии с политикой конфиденциальности приложения данные могут обрабатываться так, как описано ниже. Подробные сведения доступны в политике конфиденциальности разработчика.
Не связанные с пользователем данные
Может вестись сбор следующих данных, которые не связаны с личностью пользователя:
- Идентификаторы
- Данные об использовании
Конфиденциальные данные могут использоваться по-разному в зависимости от вашего возраста, задействованных функций или других факторов. Подробнее
Информация
- Провайдер
- Klemens Strasser
- Размер
- 288,1 МБ
- Категория
- Игры
- Возраст
- 4+
- Copyright
- © 2022 Klemens Strasser
- Цена
- Бесплатно
- Поддержка приложения
- Политика конфиденциальности
Поддерживается
Другие приложения этого разработчика
Вам может понравиться
Всякие старинные игры — Настольные игры: Nастольный Blog
По наводке читателя по имени Денис обнаружена заметка о всяких старинных настолках, в том числе более чем столетней давности.
Услышав такой вопрос, современные дамы вряд ли вас правильно поймут. А между тем “пузеля” в царской России означали не больше, не меньше как обычные “пазлы”. Настольные игры были популярны в нашей стране не только в двадцатом, но и в девятнадцатом столетии. И ассортимент игрушек был богат и разнообразен. Игры на любой вкус. Многие из этих игрушек пережив три революции и Гражданскую войну, переиздавались уже при Советской власти. Давайте посмотрим, во что играли наши пра-пра-дедушки…
Перед вами как раз игра “пазлы”. Страна производитель — Российская Империя, год 1830, «Жатва». Тогда пазлы назывались «пузелями». ПУзель — пазл, на немецкий манер. И складывали не пазлы, а — пузелЯ!
В СССР пазлы никогда не выпускались…
Игру «Морской бой» знают все. А вот 100 лет назад, в 1910 году играли в «Воздушный бой». Литые фишки, футляр — кожа, дерево и бархат. Сделано основательно!
Волк и Овцы. 1884
Логово Волка расположено в центре поля. Но место для логова санитар леса выбрал, к сожалению, не самое удачное. Вокруг собачьи конуры и сторожки со сторожами. Но есть и овчарни, а там есть вкусные овцы. Задача Волка — съесть всех овец, задача всех остальных — загнать Волка в угол.
Первый из участников играет за Волка, второй — за Сторожей, третий – за Собак, четвертый – за Овец (они стоят на месте, поэтому играть можно и втроем). В начале игры фишки устанавливаются на соответствующие рисунки по углам поля; возможные направления ходов оговорены правилами. Цель игры для Волка – пробраться в овчарни и съесть всех Овец. Если Сторожа и Собаки сумеют его «запереть» и он не сможет делать дальнейших ходов – Волк проигрывает.
«Охота с борзыми». 1890
Один игрок «управляет» двумя лисицами и тремя зайцами, другой — четырьмя борзыми. «Стартовая позиция» борзых расположена у охотничьего домика. Задача зверей — убежать за домик, задача борзых — затравить или двух лисиц или двух зайцев и одну лисицу.
Игра велась при помощи специальных кружков, которые вставлялись в отверстия на игровом поле. А потом, на кружки надавливали деревянной палочкой и они, выскользнув, устремлялись вперед по игровому полю.
А вот несколько «ходилок»-путешествий:
«Путешествие по Николаевской железной дороге». 1857г.
«Путешествие по России». 1885
Цель игры – быстрее других совершить железнодорожное путешествие из Одессы в Москву и обратно. Ехать можно либо через Харьков и Курск, либо через Киев и Смоленск, но, достигнув Москвы одним путем, вернуться в Одессу нужно другим.
Игрок получает локомотив и передвигает его на столько станций, сколько выкинуто очков на кости. Посредством марок (ими служат, к примеру, орехи) игроки покупают себе билеты и оплачивают различные дорожные издержки.
«В Париж на выставку. Новая интересная игра для детей и взрослых». 1900
Игрокам предстоит добраться до столицы Франции, где проводится Всемирная выставка 1900 года.
Число игроков – от двух до шести и более. Игрокам раздается равное количество марок, из которых они платят в кассу за билет и багаж. Каждый участник получает локомотив и, бросая кости и учитывая число выкинутых очков, двигается по плану.
«Новоизобретенная игра Почта или Путешествие в город». 1849
Перед нами «Новъйшая занимательная игра въ гусекъ» 1882 год.
Кто такие гуськи, в которых надо играть? Да кто угодно. Название происходит от слова «гуськом» — идти друг за другом. Игроки перемещаются по игровому полю на то количество номеров, которое выпадет на кубиках.
По правилам, на некоторых номерах игрок или пропускает ход, или возвращается в исходную точку, или платит «игровой» штраф. Побеждает тот, кто первым пришел на поле с номером 36.
«Конекъ Горбунокъ» 1876 год – одна из разновидностей вышеописанных «Гусек». Основное отличие от предыдущей версии – наличие книжки со стихотворными текстами.
Каждому сектору игровому поля соответствует стишок, в котором указаны действия, которые нужно предпринять игроку – переместится на поле с таким-то номером, заплатить в игровую кассу определенную сумму игровых денег и т. д. Одним словом все то же самое, только оформлено по другому.
Игрок бросает кость и по числу выпавших очков передвигает свою фишку. Найдя в прилагающийся книжечке стихи под соответствующим номером, он определяет, что будет делать, например: «Не на небе, — на земле/ Жил старик в одном селе./ <…> Вот на первых на порах / Ты три марки получай, / Во второй квадрат ступай».
«Тотализаторъ или Скачки съ препятствиями» 1877г.
Ипподромы и тотализаторы в конце девятнадцатого столетия пользовались в нашей стране вполне заслуженной популярностью. И производители настольных игр не могли не откликнуться на новую моду.
В этой игре принимают участие шесть человек. Неограниченное число тех, кто не принимает участия в игре, могут делать ставки по всем правилам тотализатора (правда, по правилам ставки делаются игровыми деньгами). Игроки, как всегда, бросают кубики и перемешаются по игровому полю.
В каждом секторе игрового поля с ними происходят игровые события. Например, «лошадь пала от усталости» или «случайно задавил барышню». Игроку, пришедшему до финиша первым, достается вся игровая касса.
«Гонки Велосипедистов».1892г.
Примерно то же самое, что и «Скачки», только речь идет не о скакунах, а о велосипедах.
А это уже советская версия «Скачек», датированная 1928 годом. Сменились только оформление и терминология, правила остались прежними.
А вот самоделка-панорама: 1875г.
Эти две игры созданы по сюжетам Крымской войны:
«Театр военных действий в Крыму или Осада Севастополя в 1854 и 1855 годах». 1855 г.
“Историческая игра Синопское сражение” 1855 г.
«Сад блуждающих размышлений». 1859
«Догонишь — с места сгонишь»: 1902
Та же самая игра «Догонишь — с места сгонишь» выпущенная в СССР в 1928 году.
«По натянутому канату»
«Еврей», — эта игра печаталась в журнале «Трамвай» примерно в 1990 году. Для игры необходимо два шестигранных кубика.
“Комическая скачка с препятствiями” 1877 год
“Тиръ – стрельба въ цель съ превращениемъ картинъ”
“Игра крокетъ” 1879 год:
“Мыльные пузыри” 1888 год:
Как видите, нашим пра–пра дедушкам и бабушкам было чем занять себя в свободное время. Не говоря уж о других видах развлечений. Не имея телевизоров, планшетов и компьютеров, они ни капельки не скучали…
russian по низкой цене! russian с фотографиями, картинки на старинные настольные игры фотографии.alibaba.com
Главная > 116
Деревянный Carrom рекреационные старинные классические настольные игры Китай
Цена FOB:
US $ 5-35 / шт.
Мин. заказ: 500 шт.
Оптовая продажа деревянный Carrom отдыха Винтаж классический настольная игра по лучшей цене Китай
Цена FOB: US $ 0.19-3.58 / шт.
Мин. заказ: 1 шт.
Знаменитые настольные игры Производство цветные винтажные настольные игры для детей Китай
Цена FOB: US $ 1.2-1.3 / шт.
Мин. заказ: 1000 шт.
Винтажная настольная игра фигурка, настольные игры комплекты фабрики Китая, сделать свой собственный дизайн фигурка настольная игра Китай
Цена FOB: US $ 0.25-0.3 / шт.
Мин. заказ: 2000 шт.
2016 Популярные высококачественные винтажные деревянный лабиринт настольная игра для детей Китай
Цена FOB:
US $ 4. 3-6.2 / шт.
Мин. заказ: 1000 шт.
Винтаж развлечения мраморы деревянный Пасьянс журнальный столик настольная игра Китай
Цена FOB: US $ 5-10 / шт.
Мин. заказ: 1000 шт.
Семья смешная игра уникальный Cashflow настольная игра Китай
Цена FOB: US $ 1.2-3.95 / шт.
Мин. заказ: 200 шт.
Винтаж Металл кости набор, Nicks 7 шт. многогранные металлические настольные игры кости для ролевой игры, Pathfinder, MTG и настольные игры Китай
Цена FOB: US $ 7.0-7.0 / шт.
Мин. заказ: 10 шт.
Популярные настольные игры Pick Up Sticks Классическая игра-41 шт Деревянный Винтаж пикап игрушки для детей Китай
Цена FOB:
US $ 0. 4-0.4 / шт.
Мин. заказ: 500 шт.
Гадалка чтение Винтаж Фортуна Говорить Oracle палубе дешевые печатные пользовательские карты Таро Китай
Цена FOB: US $ 0.4-1.3 / шт.
Мин. заказ: 1000 шт.
Игра испанский настольные игры космический венчурный Китай
Цена FOB: US $ 1-3 / шт.
Мин. заказ: 1000 шт.
Лидер продаж пользовательские деревянные Carrom отдыха Винтаж классический настольная игра Китай
Цена FOB: US $ 0.339-3.58 / шт.
Мин. заказ: 1 шт.
Старинные деревянные Манкала настольная игра для детей Китай
Цена FOB: US $ 1.86-2.99 / шт.
Мин. заказ:
5000
шт.
2 дюйма Винтаж настольная игра фигура, заказ office тема настольные игры, сделать свой собственный дизайн игрушки Китай
Цена FOB: US $ 0.25-0.3 / шт.
Мин. заказ: 2000 шт.
Винтаж Carrom доска coinsTwo Двусторонняя деревянная настольная игра кольца инструкции коробка стены книги по искусству Китай
Цена FOB: US $ 35.0-100.0 / шт.
Мин. заказ: 1 шт.
Cribbage набор 2 трек деревянный 29 образный доска Винтаж семья игры правило Peg хранения Китай
Цена FOB: US $ 1.4-5 / шт.
Мин. заказ: 3000 шт.
Винтаж настольная игра фигурка, настольная игра фигурка, на заказ крошечные игрушки для настольных игр поставщиков Китай
Цена FOB:
US $ 0. 25-0.3 / шт.
Мин. заказ: 2000 шт.
Манкала закончил доска с драгоценными камнями Китай
Цена FOB: US $ 1.86-2.99 / шт.
Мин. заказ: 5000 шт.
Винтаж Милтон Брэдли Cribbage доска с деревянной коробке Китай
Цена FOB: US $ 3-5 / шт.
Мин. заказ: 1000 шт.
Vintage Connect 4 настольная игра, весело развивающие Семейные Игрушки для путешествий Китай
Цена FOB: US $ 16.0-18.0 / шт.
Мин. заказ: 2 шт.
{{#if fobPrice}}
Цена FOB: {{moneyType}} {{fobPrice}} {{#if fobPriceUnit}} / {{fobPriceUnit}} {{/if}} {{#if localFobPrice}} [ прибл. {{localFobPrice}} {{#if fobPriceUnit}} / {{fobPriceUnit}} {{/if}} ] {{/if}}
{{/if}} {{#if minOrder}}
Мин. заказ:
{{minOrder}}
{{#if minOrderUnit}}
{{minOrderUnit}}
{{/if}}
{{/if}}
{{/each}}
В какие игры играли монашки?
Культура и стиль жизниНичто женское им было не чуждо! Главное — не забывать о том, что радость должна быть умеренной. Неожиданную сторону монастырской жизни показывает выставка в Баварии.
«Путешествие в вечность» приведет при удачном стечении обстоятельств в «райские кущи». Если «путешественник» проявит столь богоугодные качества, как «скромность» или «простодушие», то его движение вперед по игровому полю продолжится в ускоренном темпе. А вот «жадность» и «упрямство» повлекут за собой наказание: двигаться придется назад. Остерегаться следует желтых полей, означающих «лень». С этих полей путешественник возвращается в самое начало маршрута… Эту настольную игру придумал в начале XX века фабрикант из Мюнстера Людвиг Аугуст Бринкман (Ludwig August Brinckmann). «Путешествие в вечность» продавали в немецких магазинах вплоть до конца 1960-х годов. Потом ее вытеснили с рынка менее благочестивые настольные игры.
«Путешествие в вечность», а также другие, не менее праведные и еще более старинные варианты классической настольной игры «Жизнь», изобретенной в 1860 году американским предпринимателем Милтоном Брэдли, представлены на выставке в бывшем монастыре Ойрасбурга, что в Верхней Баварии. Директор монастырского музея Кристоф Кюрцедер (Christoph Kürzeder) и его команда приглашают под девизом «Игра начинается!» открыть для себя новые и неожиданные аспекты монастырской жизни, в которой место, оказывается, было не только для молитв и труда. «Монастырь не является зоной, свободной от развлечений, — утверждает глава музея. — Даже если «развлечения» в религиозном контексте и приобретают облагороженное латынью название «рекреация».
«Рекреация» в монастыре
Монастырь Бойерберг в Ойрасбурге принадлежал до недавнего времени женскому католическому Ордену посещения Пресвятой Девы Марии (визитанток). Почти девять веков монастырь был действующим. Сначала — мужским, затем — женским. В 2014 году обитель пришлось покинуть последним монахиням, которые к тому времени достигли весьма преклонного возраста — в среднем около 80 лет. Так баварский монастырь стал музеем с большой коллекцией реликвий. Из этого собрания и происходят экспонаты, рассказывающие об играх, в которые играли монашки.
Азартные игры церковь, разумеется, считала делом греховным. Карты и кости были официально запрещены. Однако в коллекции музея есть и такие игральные объекты, дошедшие до нас из глубины веков. Для монашек они были своего рода потайными калиточками, уводившими в сад невинных удовольствий из строго регламентированной жизни. Ведь еще основатель ордена наказывал, как подчеркивает директор музея, что сосуществование в монастырях визитанток должно было быть окрашено в «умеренно радостные тона».
Впрочем, «умеренной радости» за игрой в карты монашки предавались легально. Потому что и карты, и прочие светские игры были адаптированы или собственноручно изготовлены монашками специально для монастырского контекста. Сестры, в частности, специализировались на играх духовно-назидательных и дидактических. Настольные игры, в которых надо двигать фишки по игровым полям, отправляли в путешествие по Библии или по церковному календарю — со всеми его знаменательными датами и праздниками. Другие игры уподоблялись настольным справочникам о лечебных травах и прочих полезных растениях. Монашки играли и учились одновременно.
Театр и лотереи
Кульминацией в игровом расписании сестер Бойерберга был праздник Богоявления. 6 января в монастыре играли в «королеву». В документальном фильме, который является одним из экспонатов выставки, монахини рассказывают, сколько радости вызывала эта игра. Начиналась она с того, что в одном из кусков пирога обнаруживалась запеченная в нем сырая фасоль. Монахиня, обнаружившая фасоль, становилась в этот день «коронованной королевой»: занимала место на троне, получала свиту придворных и выслушивала от них хвалебные стихи и песни. В этот день «королеве» подчинялась даже настоятельница монастыря.
Популярны были театральные постановки по праздничным дням, позволявшие монахиням ненадолго примерить на себя другие одеяния и социальные роли. Конец учебного года католические школы-интернаты для девочек также отмечали театрализованными постановками: монахини шили для себя и своих подопечных роскошные костюмы. Костюмами для выпускных балов и прочих праздников забиты на выставке целых два вместительных шкафа.
Особое место среди игр занимали лотерейные розыгрыши. В канун Нового года проводилась лотерея, которая заново перераспределяла между монахинями кельи, кресты и четки.
Поиграть в монашек
Выставка «Игра начинается!» не только рассказывает и показывает, во что играли монахини, она позволяет посетителям поиграть в «играющих монахинь». Изюминкой экспозиции, несомненно, является настольная игра «Путешествие в вечность», увеличенная до размеров напольной.
В этой игре посетители сами становятся фишками и передвигаются с одного квадрата на другой по полу монастырской капеллы, где когда-то монашки собирались на молитву. Художники превратили капеллу в трехмерное игровое пространство. Перепрыгивая с одного поля на другое, можно допрыгать либо в «рай», либо в «ад», кому как повезет. Горе тому, кто приземлится на квадрате № 47, пылающем «адским огнем». Оттуда уже нет спасения…
В более компактном формате монастырские игры предлагает музейный магазин: новые переиздания научат основным принципам христианской жизни, как они учили в свое время сестер-визитанток.
Смотрите также:
Фотогалерея: Настольные игры — возрожденные и новые
Настольные игры для взрослых детей
To view this video please enable JavaScript, and consider upgrading to a web browser that supports HTML5 video
Якутские настольные игры
Старинные якутские настольные игры становятся достоянием многих жителей России. Теперь появились оригинальные подходы к классическим «Тыксаан» или «Щелчки», «Тырыынка» или «Лучинки» и других. Живя в тундре, жители Якутии стремились научиться проводить время с пользой и развить в себе навыки и старания, которые помогут улучшить координацию.
Старинные якутские настольные игры становятся достоянием многих жителей России. Теперь появились оригинальные подходы к классическим «Тыксаан» или «Щелчки», «Тырыынка» или «Лучинки» и других. Живя в тундре, жители Якутии стремились научиться проводить время с пользой и развить в себе навыки и старания, которые помогут улучшить координацию.
Эти игры развивают мелкую моторику пальцев и координацию движений, позволяют проявить ловкость и показать свои умения, благодаря им дети овладевают навыками счета и даже могут подготовить руку к письму. Они идеальны для младшего дошкольного возраста и учеников младших классов. Многие детские клубы в Якутии проводят соревнования по ним с участием своих лучших игроков. Ведь нет ничего лучше, чем проверенные столетиями игры для детей и взрослых.
ТЫРЫЫНКА
Участник, держа тырыынка вертикально в одной руке, упирает их нижними концами в стол и резко ослабляет их захват. Затем он собирает свободно лежащие палочки, после чего при помощи специальной палочки, оформленной в виде ложечки, очень осторожно вытаскивает остальные. В случае даже малейшего движения других палочек-тырыынка игра данного участника прекращается, и палочки передаются следующему игроку. После сбора участниками всех тырыынка состязание прекращается. Победитель определяется по наибольшему количеству набранных тырыынка.
Варианты правил:
Один игрок не может тянуть больше трёх (или пяти) палочек подряд.Если при вытаскивании палочки куча шелохнулась, то эту палочку возвращают в кучу сверху.Игра продолжается, пока кто-то не наберёт некоторое оговоренное число палочек.
Правила соревнований по игре тырыынка
Возрастные группы участников
Участники соревнований делятся на следующие возрастные группы:
Мальчики, девочки – возраст 7 до 10;Мальчики, девочки – возраст с 11 до 14 лет;
Инвентарь и место проведения соревнования
Основным инвентарем в данном виде соревнований являются палочки, которые изготавливаются из дерева.
Размеры тырыынка: длина – 12 см, ширина – 3-4 мм, толщина – 2 мм. Количество тырыынка – 30 штук.
Для игры можно использовать столы якутские круглые или прямоугольной формы.
Правила судейства
1. Для проведения соревнования назначается судья, который ведет счет тырыынка и определяет победителя.
2. Участников игры может быть 2 или более. По жеребьевке участники начинают игру.
3. У каждого участника должна быть специальная палочка – ложечка.
4. По команде «Бэлэмнэн!» (Внимание!) первый по жеребьевке участник левой рукой берет тырыынка и ставит вертикально посередине стола, правой ладонью закрывает.
5. По сигналу «Чэ!» («Марш!») участник резко ослабляет захват.
6. Если участник задел при вытаскивании другую тырыынку, то игра переходит к следующему участнику.
7. По окончании игры судья считает количество пойманных тырыынка у каждого участника.
8. Победитель определяется по наибольшему количеству взятого тырыынка.
ХААМЫСКА (КАМЕШКИ)
Игра пятью хаамыска состоит из шести этапов. До четвертого этапа участник каждый раз рассыпает хаамыска на столе перед собой и берет одну из них.
1 этап: Подбрасывая вверх ее, участник должен во время ее полета успеть подобрать со стола по одной хаамыска и поймать подброшенную.
2 этап: Подбрасывая вверх одну хаамыска, участник поднимает каждый раз по две и ловит подброшенную.
3 этап: Подбрасывая вверх одну хаамыска, участник поднимает со стола вначале одну, затем – остальные три или наоборот.
4 этап: Подкидывая одну, участник во время ее полета должен положить на стол остальные четыре. Снова подкидывает одну и во время ее полета должен успеть подобрать все четыре и поймать подброшенную.
5 этап: Игрок бросает на стол все хаамыска. Берет одну и, подкидывая ее вверх, собирает в ладонь остальные по одной.
6 этап: Все хаамыска участник держит в ладони, подбрасывает все и ловит их тыльной стороной ладони, снова подбрасывает и ловит все камешки с прихватом упавших на стол при первом подбрасывании.
Правила соревнований по якутской игре хаамыска
Инвентарь и место проведения соревнования
Основным инвентарем в данном виде соревнований являются кубики, которые изготавливаются из дерева.
Размеры хаамыска – 1,5 см х 1,5 см. Количество хаамыска – 5 штук.
Для игры можно использовать столы якутские круглые или прямоугольной формы.
Правила судейства
Для проведения соревнования назначается судейская бригада в составе старшего судьи, секретаря, судьи-хронометриста, бокового судьи (судья, который ведет счет игры хаамыска).
2. Участник, приглашенный первым по жеребьевке, должен разложить на столе пять хаамыска. На предстартовую подготовку дается не более 30 секунд.
3. По команде «Бэлэмнэн!» (Внимание!) участник принимает основную стойку, берет в ладонь все хаамыска.
4. По сигналу «Чэ!» («Марш!») судья-хронометрист засекает время и участник начинает игру. Продолжительность игры – 2 минуты.
5. Судья-хронометрист информирует участника по истечении одной минуты и за 15 секунд до конца игры.
6. Если участник допустил ошибку, то игру он продолжает с того приема, который не смог выполнить.
7. Во время подхвата нельзя ронять хаамыска. Если участник выронил хаа-мыска, то сам должен его поднять.
8. По сигналу «БYTTЭ!» («Стоп!») судья-хронометрист засекает время, и участник заканчивает игру.
9. По окончании игры секретарь делает запись о количестве очков в соответствующей графе судейского протокола. Если участник пройдет все 6 этапов игры хаамыска, то получает 5 очков. Если участник за 2 минуты повторит все 6 этапов три раза и ошибется на пятом этапе, то записывается так: 15/ 4.
10. Победитель определяется по наибольшему количеству очков.
ХАБЫЛЫК (В ЛУЧИНКИ)
Участник, держа хабылык на ладони, осторожно подбрасывает их вверх, а затем ловит тыльной стороной кисти. Потом снова подбрасывает хабылык вверх и, поворачивая кисть, старается поймать пальцами один хабылык. До 25-ти ловится только по одному хабылык. Оставшиеся пять хабылык можно поймать по 5 или по 3. Поймав нечетное количество хабылык, участник берет себе один, который засчитывается ему в актив. Последний хабылык участник подбрасывает и ловит мизинцем и безымянным пальцами.
Правила соревнований по игре хабылык
Инвентарь и место проведения соревнований
Основным инвентарем в данном виде соревнований являются палочки, которые изготавливаются из дерева.
Размеры хабылык: длина – 16 см, ширина – 9 мм, толщина – 4мм. Количество хабылык – 30 штук.
Для игры можно использовать столы якутские круглые или прямоугольной формы.
Правила судейства
1. Для проведения соревнования назначается судейская бригада в составе: старшего судьи, секретаря, судьи-хронометриста, бокового судьи (судья, который ведет счет хабылык).
2. Участник, приглашенный первым по жеребьевке, должен разложить на столе хабылык по пять штук. На предстартовую подготовку дается не более 30 секунд.
3. По команде «Бэлэмнэн!» (Внимание!) участник принимает основную стойку, берет в ладонь хабылык.
4. По сигналу «Чэ!» («Марш!») судья-хронометрист засекает время и участник начинает игру. Продолжительность игры – 2 минуты.
5. Судья-хронометрист информирует участника по истечении одной минуты и за 15 секунд до конца игры.
6. Если участник допустил ошибку при ловле, то судья указывает и не засчитывает пойманный хабылык.
7. Если участник выронил хабылык, то сам должен его поднять.
8. По сигналу «БYTTЭ!» («Стоп!») судья-хронометрист засекает время, и участник заканчивает игру.
9. По окончании игры секретарь делает запись о количестве пойманных хабылык в соответствующей графе судейского протокола.
10. Если участник поймал все 30 хабылык раньше окончания отпущенного времени, то судья-хронометрист фиксирует, а секретарь отмечает в протоколе время, затраченное на игру.
11. Победитель определяется по наименьшему количеству времени или по наибольшему количеству пойманных хабылык.
12. Если по окончании игры два или более участников набирают одинаковое количество очков, то назначается дополнительная игра, и по их результатам присуждаются места.
ТЫКСААН
Основным инвентарем в данном виде соревнований являются фишки, которые изготавливаются из тальника. Размеры тыксаан: длина – 2-2,5 см. Количество фишек-тыксаан – 45-50 штук. Одна из продольных сторон фишек должна быть полукруглой, другая – прямой (то есть фишки должны представлять собой как бы половинки чурочек) Для игры можно использовать столы якутские круглые или прямоугольной формы.
Правила судейства:
1. Для проведения соревнования назначается судья, который ведет счет очков и определяет победителя.
2. Участников игры может быть 2 или более. По жеребьевке участники начинают игру.
3. По команде «Бэлэмнэн!» (Внимание!) первый по жеребьевке участник ставит руку перед той фишкой, которой он должен «отстреливать» лежащую в таком же положении любую другую фишку.
4. По сигналу «Чэ!» («Марш!») участник начинает «отстрел».
5. Если участник задел при «отстреле» другую фишку, то игра переходит к следующему участнику.
6. По окончании игры судья считает количество тыксаан у каждого участника.
7. Победитель определяется по наибольшему количеству набранных тыксаан.
Правила игры в тыксаан
Из тальника (ивы) изготавливают фишки диаметром 1-1,5 и длиной 2-3 см. Одна из продольных сторон фишек должна быть полукруглой, другая – прямой (то есть фишки должны представлять собой как бы половинки чурочек). Для игры требуется до 50 фишек. Игрок собирает фишки в ладонь и рассыпает их на столе. Если две фишки легли одна на другую тыльной или внутренней стороной друг к другу, их забирает участник, начавший игру первым. Затем он ударом среднего пальца «отстреливает» лежащие навзничь фишки лежащими в таком же положении. Если фишка лежит обратной стороной, то ее «отстреливают» такими же, «обратными». При попадании в цель (не задев другие фишки) игрок забирает пораженную фишку себе в копилку и продолжает игру. В противном случае игру заново начинает следующий участник. По окончании сбора всех фишек определяется победитель по наибольшему числу набранных фишек.
Читайте также
Якутский государственный объединенный музей истории и культуры народов Севера им. Ем. Ярославского»
Музей и Центр хомуса народов мира
Якутская мифология
Национальный художественный музей Республики Саха (Якутия)
Якутский героический эпос Олонхо
Алгыс
Творческий проект «Настольные игры — лучшая перемена» (текст работы)
Частное общеобразовательное учреждение
средняя общеобразовательная школа
«Светлые Горы»
Фестиваль науки — 2020
«Настольные игры – лучшая перемена».
Творческий проект
Автор: ученики 2 Г класса, ЧОУ СОШ «Светлые Горы»
Руководитель:
Сергеева Юлия Александровна, учитель начальных классов, ЧОУ СОШ «Светлые Горы» Московская
область, Красногорский район, 2020 г.
Оглавление
1. | Введение………………….……………………………………………… | 3 стр. |
2. | Глава 1. Что такое настольные игры?…………………………………… | 5 стр. . |
3. | Глава 2. Старинные настольные игры…………………………………… | 7 стр. |
4. | Глава 3. Виды настольных игр.…..……………………………………… | 9 стр. |
5. | Глава 4. Как создаются настольные игры.……………………………… | 12 стр. |
6 | Глава 5. Настольные игры своими руками……………………………… 5.1. Опрос учащихся школы…………………………………………… 5.2. Идея настольных игр для создания своими руками……………… 5.3. Создание настольных игр своими руками………………………… 5.3.1. Настольная игра – бродилка «Путешествие в цветочную страну»………………………………………………………………….. 5.3.2. Словесная игра «Угадай кто?» …………………………………. 5.3.3. Игра «Крестики – нолики» ……………………………………… 5.3.4. Игра «Палочки» …………………………………………………. 5.3.5. Словесная игра «По буквам» …………………………………… 5.3.6. Настольная карточная игра «Гарри Поттер»…………………… 5.3.7. Настольная игра – бродилка «Поймай мышь!»……………….. | 15 стр.
15 стр.
18 стр.
20 стр.
21 стр.
22 стр.
23 стр.
25 стр.
26 стр.
27 стр.
28 стр.
|
7. | Заключение…………………………………………………………..….. | 30 стр. |
8. | Библиография…………………..…………………………..……..…….. | 31 стр.
|
9 | Приложения…………………..…………………………..……..………. | 32 стр. |
Введение
Актуальность/
проблема: Зачастую, на переменах дети бегают по
коридорам школы, что может быть очень травматичным. Настольные игры являются одним из лучших развлечений для детей. Они способны
объединить детей, тренируют
внимание, терпение и усидчивость. Кроме того, такие игры являются не просто
развлечением. Они развивают способности и таланты ребенка. В магазинах
продается огромное разнообразие настольных игр, но нам кажется, что самая
интересная игра – эта та игра, которая придумана и сделана своими руками.
Цель (одна): Создание настольных игр 4-х видов для учащихся начальной школы ЧОУ СОШ «Светлые горы».
Задачи(несколько):
1. Сформировать у детей понимание того, что можно полезно и интересно проводить перемены;
2. Изучить историю возникновения настольных игр;
3. Изучить этапы изготовления настольных игр;
4. Расширять кругозор учащихся о видах настольных игр;
5. Познакомиться с настольными играми разных стран;
6. Активизировать
родителей к совместной продуктивной деятельности.
Объект изучения (широко) Влияние настольных игр на поведение на переменах в школе
Предмет изучения (уже, внутри объекта) Этапы создания настольной игры своими руками
Этапы работы:
1. Определение темы работы.
2. Постановка цели и задач проекта.
3. Обсуждение этапов работы над проектом.
4. Подбор информации, задач на основе литературных источников и Интернета.
5. Проведение опроса среди учащихся 2-х классов.
6. Разработка шаблонов настольных игр.
7. Изучение необходимых элементов для создания настольных игр.
8. Подготовка необходимого материала.
9. Создание настольных игр.
10. Соответствующее оформление проектной работы.
11. Подготовка к презентации проектной работы.
12. Тестирование подготовленных игр с учениками класса, школы.
13. Анализ применения данного проекта в школе.
Предполагаемые результаты проекта
В результате проектной деятельности мы предполагаем
получить 7 настольных игр 4-х видов, которые будем использовать на переменах в
школе в своём классе и в других классах начальной школы. Кроме изучения
старинных настольных игр и их истории мы узнали этапы изготовления настольных
игр и сложности этого процесса. Наш кругозор расширился благодаря изучения
информации об играх разных стран. Также мы привлекли к работе наших родителей,
что помогло нам сделать игры такими яркими, интересными и обучающими.
Глава 1. Что такое настольные игры?
Строгого определения
настольной игры не существует. Обычно к этой категории относят игры, состоящие
в манипуляциях с относительно небольшим набором предметов, которые можно
целиком разместить на столе (или на чём-нибудь, что может заменить стол) и/или
в руках играющих. Такие игры могут вестись в небольшом закрытом помещении, в
поезде или другом транспортном средстве, и, вообще, в любом месте, где имеется
стол. Они не требуют специальных сооружений, зданий, крупногабаритного
оборудования. Игроки в таких играх, как правило, могут оставаться на одном
месте, им не требуется активно перемещаться. Чаще всего настольные игры
рассчитаны на несколько человек, хотя есть и исключения, например пазлы.
Настольная игра — игра, в которую можно играть в помещении, с помощью инвентаря, размещаемого на обычном или специально сделанном столе.
История настольных игр насчитывает не менее 5500 лет. В современных исследованиях высказывается мнение, что история этих игр была общей. Так, Дэвид Парлетт, автор «Оксфордской истории настольных игр», считает, что все, даже самые современные настольные игры имеют древнейшие прототипы и, следовательно, общие корни. Происхождение наиболее древних известных сегодня настольных игр прослеживается из «плодородного полумесяца», Китая и Индии.
Увлечение настольными играми, в которые, впрочем, играли не только на столе, но и на земле, и на полу, первоначально возникло как забава для элиты Римской империи, а затем распространились по всей Европе благодаря римским легионам.
Ну а голландский философ Йозеф Хайзенга эту теорию углубил. По
мнению Хайзенги люди превращают в игру весь свет и человек только потому
человек, что умеет играть. По этой теории вполне понятно отчего настольные игры
зародились так давно, что уже и не узнать, откуда произошла эта забава.
Многие классики и военные деятели поклонялись шашкам. Игра, которая развивает логику и стратегию. Великие Пушкин, Державин, Лев Николаевич Толстой были приверженцами этой игры. Даже такие полководцы, как Суворов и Наполеон увлекались шашками и во многом полагались на свой опыт благодаря умению играть в эту занимательную и интересную, всегда новую игру.
«Что наша жизнь? Игра» написал однажды А. Пушкин в своей «Пиковой даме».
Знаете ли вы, что настольных игр для старших школьников значительно больше, чем для детей? Казалось бы, должно быть наоборот. Несмотря на то, что в последнее время настольные игры приобретают всё большую популярность, многие из них по-прежнему малоизвестны.
Настольные игры —
уникальное средство от скуки, способное разнообразить домашний досуг
во время непогоды, объединить всех членов семьи и стать настоящим
спасением для большой заскучавшей компании гостей.
Глава 2. Старинные настольные игры
Самой древней настольной игрой считается сене́т. Развлечение это было популярно еще 4000 лет до нашей эры в Древнем Египте и по своим правилам напоминала шашки.
Три тысячи лет до нашей эры были изобретены игральные кости, а вместе с ними и знаменитые нарды. Нарды — игра шашечного типа, появившаяся на арабском Востоке и сохранившаяся до сих пор, хотя и в изменённом виде. Тогда кстати в нарды играли по немного другим правилам.
В это время в Индии уже играли в чаупар, тоже игру шашечного типа. Известно, что в это же время зарождается игра наподобие шашек в Испании и России.
Две тысячи лет назад зарождается знаменитая и по сей день настольная игра Го. Го и Го-моку — игры шашечного типа, в которых фишки не передвигаются по доске, а лишь выставляются и убираются с неё. Появились в древнем Китае и сохранились по сей день, с минимальными изменениями.
Правила древней игры шашки были
очень похожи на современные: игровая доска уже состояла из 64 клеток, шашки
были, как и сейчас, белыми и черными. Правда, ходить они могли, подобно
наступающим на противника солдатам, только вперед. Если одна из шашек
прорывалась в тыл врага, получала преимущества, становясь дамкой, и могла вести
нападение не по прямой траектории.
V век в истории настольных игры ознаменован появлением первой игры шахматного типа. В Индии тогда появилась игра чатуранга, напоминающая современные шахматы.
Чанги читается производной от китайской игры сянци. Она играется на практически аналогичной доске, тем же набором фигур, но имеет несколько отличающиеся правила.
Сёги. По мнению современных историков, сёги представляют
собой обособившуюся ветвь шахмат. В точности неизвестен ни момент появления
этой игры, ни её первоначальный вариант, но, по всей видимости, во второй
половине I тысячелетия н.э. распространённый на арабском Востоке шатрандж попал
в Юго-Восточную Азию, где стал основой для ряда местных настольных игр, среди
которых наиболее известны китайские шахматы сянци, родственные им корейские
шахматы чанги, а также таиландские шахматы макрук, гораздо более двух первых
игр напоминающие шатрандж и европейские шахматы. Видимо, от этих игр, в свою
очередь, сёги и произошли.
В пору XVIII века из Азии в Европу привозят домино. Первой страной, где полюбилась эта игра мазаичного типа стала Италия.
1870 год стал годом игры маджонг. Приблизительно в этом году в Китае зарождается знаменитая азартная игра, с применением игральных костей.
1934 год в этом году Чарльз Дэрроу явил миру знаменитую монополию. Тогда это была экономическая настольная игра, что-то вроде экономической стратегии. Впоследствии появились тысячи разновидностей этой игры. Полагают, что причиной для создания этой игры стала Великая депрессия 1930-х в США.
В 1938 году придумана знаменитая игра «Скрэббл». В России она более известна как «Эрудит». Впрочем, аналогом этой игры можно считать русскую игру под названием «Балда».
Игра “Мафия” придумана
весной 1986 года студентом факультета психологии МГУ Дмитрием Давыдовым,
уроженцем Каменска-Уральского. Вначале в неё играли в общежитиях, аудиториях и
коридорах МГУ, но после того как некоторые студенты университета провели
каникулы в летних студенческих лагерях, где отдыхали студенты и других
советских ВУЗов, игра вместе с новыми игроками стала распространяться по другим
учебным заведениям СССР.
В 1998 году игра “Мафия” и ее европейский прототип — игра “Убийца” были использованы калининградской Высшей школой МВД РФ для курса “Визуальная психодиагностика”. Игры легли в основу учебно-методического пособия, с помощью которого развивали навыки курсантов в отношении различных приёмов и методов чтения языка телодвижений. Мафия признана одной из “50 наиболее исторически и культурно существенных игр, появившихся с 1800 года”.
Глава 3. Виды настольных игр
Возможны различные способы классификации настольных игр.
По типу используемых предметов:
· Карточные игры
· Игральные кости
· Игры миниатюр различных предметов — Солдатики, «железная дорога»
· Игры с карандашом и бумагой — Крестики-нолики, Морской бой
· Настольные игры с игровым полем — Шахматы, шашки, нарды, мельница
· Игры, основанные на узоре и плитках — Маджонг, домино
· Ролевые игры — Мафия
· Словесные игры — Контакт
В свою очередь игры
перечисленных типов могут дальше подразделяться по особенностям оформления и
механизма игры.
По количеству игроков:
· Для одного игрока. Например, карточные пасьянсы, пасьянс маджонг, собирание пазлов.
· Для фиксированного числа игроков. Существует большое количество различных логических и азартных игр, в которые играют два игрока, один против другого (напр, шахматы, шашки, го, нарды). Ряд игр требует строго определённого количества игроков, большего двух.
· Для произвольного количества игроков. Это ряд карточных и большинство имитационных игр. Здесь количество игроков может колебаться от двух до некоторого верхнего предела.
По степени кооперации игроков:
· Каждый за себя. Все остальные участники игры являются соперниками игрока, он выигрывает или проигрывает единолично.
· Команда на команду. Игроки изначально сгруппированы в команды, которых может быть две или более. Большое влияние на результат оказывает умение игроков команды действовать совместно.
·
Коалиционные игры. Игра
начинается как «каждый за себя», но по ходу действия игроки могут
самостоятельно объединяться в группы (коалиции) и действовать совместно.
· Кооперативные игры: игроки играют на общий результат — вместе выигрывают или проигрывают.
Многие коммерческие карточные игры играются вчетвером, пара на пару.
По динамике:
· Пошаговые. Игроки делают ходы в определённой последовательности, заданной правилами. Исход зависит от правильности хода, а не от скорости и быстроты реакции.
· Динамические. Ходы делаются по желанию игроков. В них игрок может не успеть сделать ход, поспешить с ходом. Исход игры зависит не только от правильности действий, но и от реакции, быстроты действий и правильного выбора оптимального момента.
По характеру игры:
· Интеллектуальные (логические, стратегические) игры. Игры, где успех игрока определяется его способностью правильно проанализировать игровую ситуацию и сделать верный ход.
· Азартные. Игры, в которых на результат влияет случайный фактор.
·
Игры на физические
способности. На результат влияет реакция, скорость движений, координация.
По начальной позиции:
· Игры с неизменной начальной позицией. Любая партия начинается в одних и тех же условиях для каждого из игроков.
· Игры со случайной начальной позицией. Начальная позиция формируется с помощью какого-либо случайного процесса или выбирается случайным образом.
По содержанию:
· Абстрактные. Игры, прямо не связанные с реальной жизнью. Иногда возможно провести какие-то аналогии между игрой и реальными жизненными ситуациями, но прямой моделью реальности игра не является. \
· Имитационные. Игра более или менее достоверно моделирует определённый реальный процесс, ситуацию, событие. К этой категории можно отнести все «экономические» настольные игры.
В свою очередь, имитационные игры можно далее разделить по тематике:
o Экономические конкурентные — моделирующие экономическое соревнование, борьбу за рынок, освоение территории и прочее.
o
Экономические
управленческие — моделирующие некоторый объект управления (город,
территорию, страну), которой необходимо управлять для достижения заданных
социально-экономических результатов.
o Военные стратегические — моделирующие военное столкновение в масштабах войны в целом.
o Военные тактические — моделирующие военное столкновение в масштабе конкретного боя, сражения на ограниченной территории.
По области использования:
· Для досуга, развлечения
· Для общения, коммуникации
· Азартные, соревновательные
· Головоломки, для разминки мозгов
· Обучающие, тренинговые, образовательные
Глава 4. Как создаются настольные игры
Первый
и самый главный этап – разработка идеи настольной игры. В самом начале данного
этапа следует сосредоточиться на потенциальной аудитории игры, ее ожиданиях и
предпочтениях. Чтобы грамотней продумать концепцию необходимо ответить себе на
вопрос: для игрока какого пола и возраста будет предназначена игра. Ответ
должен быть предельно точен, например: для мальчика 12 лет, девочки 8 лет и
т. д. Один из самых ответственных процессов создания игры – продумывание
сюжетной линии, особенностей игрового процесса, цели и степени
развлекательности игры. Несмотря на ответственность этого этапа, он является
одним из самых лёгких, потому что самый интересный.
Второй этап – утверждение и закрепление вешнего оформления всех элементов игры: поля, карт, фишек, упаковки и т.д. Сразу по завершению окончательного утверждения дизайна составляется смета для создания игры. Следует иметь в виду, что чем меньше тираж, тем более дорогим получается каждый набор настольной игры.
Теперь
настал черед выбора типографий и издательств, которые могли бы сделать эту игру.
Стоит заметить, что производством карточек, карт поля может заниматься одно
издательство. А вот, например, изготовлением фигурок, предметов наружного
костюма игроков занимается уже совсем другая компания. Поэтому второй этап
сложен тем, что нужно правильно выбрать хороших изготовителей составных частей
игры и при этом соблюсти бюджет.
Сбыт и продвижение – третий этап.
Как правило, в первую очередь настольные игры предлагаются небольшим магазинам
(универсальным магазинам, магазинам игрушек и книжным магазинам), дальнейшее
развитие сбыта зависит от целевой аудитории игры. Участники рынка утверждают,
что первые 10 коробок будут куплены исключительно для критики. И вправду,
практика показывает, что первые экземпляры приобретают фанаты «настолок» или же
«фанаты», ангажированные конкурентами. Цель приобретения – как можно быстрее
(желательно первым) написать «обзор» на игру. На такие заметки игроки рынка
советуют не обращать внимания, настоящие и объективные отзывы появятся через
2-3 недели после старта продаж. Вот здесь уже следует тщательно отслеживать все
заявленные игроками проблемы, а также оповещать игровое сообщество об их устранении.
Так вы доведёте игровой набор до совершенства, а заодно создадите
себе хорошую репутацию. Для того чтобы производство было стабильным,
необходимо наладить сеть, которая бы включала в себя, по меньшей мере, 200
точек. Работать с крупными сетями супермаркетов тяжелее, в особенности с
зарубежными. Но при этом вам гарантированный регулярный сбыт и выплаты в полном
объеме.
Где
бы вы ни решили реализовывать свою игру, вам будет необходима презентация
вашего продукта. И помимо «смотрите, какая она классная» в ней (презентации)
должны содержаться ответы на следующие вопросы:
— чем именно эта игра лучше других в своей категории?
— почему она будет хорошо продаваться?
— чем она будет нравиться потребителям?
— почему за этой игрой люди пойдут в магазин?
Продвижение в игровых клубах
Когда создатели «Берсерка» задумались о раскрутке своего продукта, им в голову
пришла блестящая идея: один из учредителей договорился с игровым клубом о
проведении турнира по «Берсерку». Отзывы и о самом турнире, и, конечно же, об
игре мигом разлетелись по всей глобальной сети Интернет, чем создали настоящий
ажиотаж вокруг игры. Так что пускайте в ход все ваши коммуникативные навыки и
ищите новые пути: к вашим услугам клубы, тематические заведения, кофейни и
многое другое. Вам наверняка пойдут навстречу, ведь выгода обоюдна: заведение
получит дополнительный приток клиентов и дополнительную прибыль.
Интернет-магазин
Создание собственного интернет-магазина – отличная идея для каждого
предпринимателя, выпускающего «настолки». Помимо собственно приобретения игры,
каждый посетитель вашего виртуального магазина сможет изучить правил игр(ы),
посмотреть фото игровых элементов, а также прочитать отзывы тех, кто уже
обладает экземпляром вашей игры.
Правда создание такого магазина обойдется не мене чем в 800 долл. США. Дорого?
Тогда можно пойти другим путем и прибегнуть к услугам уже существующих на
просторах сети магазинов.
Немного цифр: Наталья Урусова, владелица интернет-магазина по продаже
настольных игр Igrocity.ru, говорит, что самые ходовые в России «настолки»
стоят от 15,6$ до 47$. При этом наибольшим спросом пользуются семейные игры и
игры, рассчитанные на компанию.
И помните: в далеком 1934 году крупный издатель отказался покупать идею у
американского безработного Чарльзу Дэрроу. Эта идея была последним шансом
подзаработать для него, и бедолага рискнул реализовать ее самостоятельно. Идея
заключалась в настольной игре, которой было придумано название «Монополия»… Что
было дальше вы знаете: мировой хит, десятки миллионов проданных по всему миру
экземпляров, невероятное количество вариаций и интерпретаций.
Глава 5. Настольные игры своими руками
5.1. Опрос учащихся школы
К
моменту создания настольных игр своими руками у нас уже было много идей самих
игр: бродилки, карточные игры, словесные игры, игры для одного и для двоих. Но
за такой короткий срок мы бы не успели создать все задуманные нами игры,
поэтому нужно было выбрать только 6-8 игр. Выбрать нужно было так, чтобы они
подходили для всех детей. То есть нужно было знать кто и какие игры любит. Ведь
как сказано было в ранее указаной главе – игры бывают очень разные. Именно
поэтому мы пришли к необходимости провести опрос, среди учащизся 2-х классов
школы.
Опрос состоял из 9 вопросов:
- Какие игры тебе нравятся?
- Какие игры считаешь самыми полезными?
- Ты знаешь о вреде компьютерных игр?
- Как ты проводишь перемену?
- Чтобы ты выбрал для отдыха в перемену?
- Какую настольную игру ты бы выбрал?
- Играешь ли ты дома в настольные игры?
- Ты когда-нибудь создавал н/и сам?
- Будешь ли ты играть в настольные игры на перемене, если они появятся в нашей школе?
У каждого вопроса было 3 варианта ответа, чтобы каждый смог выбрать более подходящий ему ответ.
№ | ВОПРОС | ВАРИАНТ ОТВЕТА |
1 | Какие игры тебе нравятся? | А – подвижные Б – настольные В – компьютерные |
2 | Какие игры считаешь самыми полезными? | А – подвижные Б – настольные В – компьютерные |
3 | Ты знаешь о вреде компьютерных игр? | А – да Б – нет В – немного знаю |
4 | Как ты проводишь перемену? | А – бегаю и кричу Б – общаюсь с друзьями В – сижу и грущу |
5 | Чтобы ты выбрал для отдыха в перемену? | А – почитать книгу Б – поиграть в настольную игру В – сидеть и ничего не делать |
6 | Какую настольную игру ты бы выбрал? | А – бродилка Б – карточная игра В – словесная игра |
7 | Играешь ли ты дома в настольные игры? | А – да Б – нет В – очень редко |
8 | Ты когда-нибудь создавал настольную игру сам? | А – да Б – нет В – хотел бы создать |
9 | Будешь ли ты играть в настольные игры на перемене, если они появятся в нашей школе? | А – да Б – нет В – может быть |
Сбор ответов
происходил на уроках самоподготовки. Всего мы собрали 98 ответов. Затем был
сделан анализ, и мы выяснили какие игры дети любят, что делают на переменах и
создавали когда-нибудь дети настольные игры своими руками. Вот анализ.
| Вопрос | Варианты ответов | 2 Б | 2 В | 2 Д | 2 Е | 2 Ж |
1 | Какие игры тебе нравятся? | А – подвижные Б – настольные В – компьютерные | 7 4 8 | 5 7 8 | 8 8 6 | 4 5 6 | 3 6 7 |
2 | Какие игры считаешь самыми полезными? | А – подвижные Б – настольные В – компьютерные | 10 7 1 | 10 6 2 | 9 9 0 | 8 6 4 | 11 7 1 |
3 | Ты знаешь о вреде компьютерных игр? | А – да Б – нет В – немного знаю | 9 6 4 | 7 3 7 | 9 6 4 | 8 2 8 | 12 5 3 |
4 | Как ты проводишь перемену? | А – бегаю и кричу Б – общаюсь с друзьями В – сижу и грущу | 2 15
2 | 5 10
2 | 1 13
1 | 1 17
0 | 1 16
1 |
5 | Чтобы ты выбрал для отдыха в перемену? | А – почитать книгу Б – поиграть в н/и В – ничего не делать | 7 6 1 | 5 3 3 | 8 6 4 | 5 4 0 | 7 7 1 |
6 | Какую настольную игру ты бы выбрал? | А – бродилка Б – карточная игра В – словесная игра | 3 6 7 | 4 5 6 | 10 7 1 | 3 4 2 | 10 6 2 |
7 | Играешь ли ты дома в настольные игры? | А – да Б – нет В – очень редко | 11 7 1 | 8 6 4 | 5 7 8 | 8 0 1 | 7 3 7 |
8 | Ты когда-нибудь создавал н/и сам? | А – да Б – нет В – хотел бы создать | 12 5 3 | 8 2 8 | 10 6 2 | 4 3 2 | 5 10
2 |
9 | Будешь ли ты играть в настольные игры на перемене, если они появятся в нашей школе? | А – да Б – нет В – может быть | 9 6 4 | 7 3 7 | 9 6 4 | 8 2 8 | 12 5 3 |
Выводы
из опроса можно сделать следующие: учащиеся 2-х классов любят общаться со
своими друзьями на переменах, а также любят быть активными. Многие из них
выбирают для развлечения компьютерные игры, но не все знают о вреде
компьютерных игр и вреде смартфона при долгом его пользовании.
5.2. Идея настольных игр для создания своими руками
Конечно, после опроса, мы решили, что тема будущей игры будет зависеть от интересов учащихся и наших увлечений. Чаще всего настольная игра для дошкольников становится настольной «бродилкой» или «квестом» с героями любимых сказок и мультфильмов. На их пути встречаются различные преграды, которые нужно преодолеть для завершения миссии.
Идея 1: Крестики-ноликиКрестики-нолики
– идеально подходит как детям, так и взрослым. Игра тренирует качества,
позволяющие просчитывать логику своего соперника. Во взрослой жизни данные качества
просто незаменимы! Не обязательно должны фигурировать именно крестики и нолики.
Фишки можно изготовить абсолютно из любых материалов, а поле выполнить на ткани
или из картона. Для девочек подойдет поле в форме большого сердца и фишки
различных цветов в виде маленьких сердечек.
Идея 2: Игры с пуговицами за 5 минут – простое и полезное решение для малышей 2-5 лет.
В создании этой игры используется картон, деревянная доска, магнитная доска для поля и всевозможные предметы для фишек. Главное – подобрать фишки одинакового размера и разного цвета. А дальше создаём условия, например, выложить на красное поле красную фишку, и играем.
Идея 3: «Поиск сокровищ» и прочие бродилки — прекрасный вариант настольной игры для дошкольников и детей постарше.
Поиск сокровищ – один из наиболее популярных вариантов
сценария игры-бродилки. Также есть кругосветное путешествие и игры по мотивам
любимых сказок. Основным реквизитом становятся большое игровое поле
(нашпигованное ловушками) с клетками и кубик (желательно золотого или
«морского» цвета). После каждого броска кубика, фигурка героя перемещается на
число клеток, выпавшее на кубике. На клетках могут быть различные задания или
«подвохи» (попадая на такую клетку, игрок перемещается на несколько шагов назад
либо пропускает ход).
Простая настольная игра «ходилка» для самых маленьких своими руками. Настольную игру можно сделать из бумаги, создав игровое поле в фотошопе.
Идея 4: Лабиринт – увлекательная игра для малышей.
Для этой игры потребуется помощь родителей, чтобы вырезать из коробок стены лабиринта, аккуратно их приклеить и обрисовать поле лабиринта. А после берутся различные предметы, которые перемещаются от старта к финишу. Можно усложнить вариативность такой игры тем, что добавить как можно больше тупиков, чтобы игрок делал больше ходов к финишу.
Идея 5: «Монополия».
«Монополия» по праву является одной из самых популярных
настольных игр. С момента её изобретения в далёком 1934 году, она приобрела
множество поклонников и вариаций своего исполнения. Рекомендуем тщательно
продумать все правила игры, чтобы возрастная группа игроков смогла их понять. Для
такой игры создается поле, наподобие оригинальной игры, делаются карточки
денег. Сейчас в интернете даже есть специально подготовленные карточки для
«Монополии», которые остается только распечатать. А можно убрать с поля или
правил игры сложные части игры, чтобы облегчить её прохождение. Например,
многие дети не понимают роль поля «Тюрьма», его можно заменить обычным полем
«Остановка», попадая на которое игрок не платит ренту, а просто ждёт следующего
хода.
Идея 6: Шахматы из ЛЕГО
Игра в шахматы особенно полезна. Она развивает интеллект, логику, мышление. Учит детей думать, строить стратегию и принимать решения. Учить детей играть в шахматы можно уже с 4 лет. А чтобы вызвать интерес малыша к этой игре, сделайте шахматы своими руками, например, из деталей ЛЕГО.
Идея 7: Настольные игры своими руками для детей — домино «Божьи коровки»
Эта увлекательная игра тренирует счет у детей и просто
позволяет вам весело провести время вместе. Для того чтобы сделать домино
своими руками, вам необходимо будет создать фишки по типу домино. Фишка делится
на два поля – одна сторона покрывается одним количеством точек (цифр), другая –
другой. Задача остаётся прежней – совместить одинаковое количество точек. А материал может быть абсолютно любой — от камней до
бумаги.
Идея 8: Пазлы своими руками — развивающая игра на любой возраст
Собирать пазлы нравится и детям, и взрослым. Это занятие успокаивает и развивает одновременно. Для своего ребенка вы можете легко сделать пазлы своими руками, подобрав уровень сложности по его возрасту.
Идея 9: Игра «Правила дорожного движения» для мальчиков и девочек
Как ни удивительно, но играть в машинки любят как мальчишки, так и девчонки. Попробуйте нарисовать для них настольную игру-город с дорогами, зданиями, светофорами и дорожными знаками. Дети будут катать машинки по заданиям и при этом знакомиться с ПДД.
Идея 10: Словесные игры
Словесные игры с карточками – здесь используются любые средства для изображения слов. Могут быть фигурки, карточки с картинками, карточки с написанные словами. Эта игра хорошо подходит для большой компании и развивает логическое мышление.
5.3. Создание настольных игр своими руками
Приступая к созданию
собственной настольной игры, мы представляли, какой именно она будет. Например,
сразу появилась идея сделать как более современные игры: настольную
«ходилку-бродилку», «стратегию» (военную или экономическую) и «квест» или более
простые классические игры – шахматы, крестики-нолики, различные вариации лото и
домино.
Заранее определились с масштабом игры. Так, одна игра предназначена для малыша, значит игровые детали сделаем крупными и играть на полу. Младшим школьникам и подросткам уже будут значительно интереснее настольные игры на бумаге и игра за большим столом. Продумали эскизы игрового поля, фишек, карточек, решили добавить в игры необычные игровые кубики, фигурки.
5.3.1. Настольная игра – бродилка «Путешествие в цветочную страну»
Идея
создания этой игры появилась на уроках окружающего мира, когда мы изучали тему
«Растения». Оказалось, что мы с ребятами знаем не так много названий растений,
которые нас окружают. Именно поэтому мы решили попробовать создать такую игру,
чтобы нам было весело, это было не похоже на урок – обучающий процесс – но,
чтобы при этом мы получали новые знаний.
Для создания игры мы сначала создали правила игры. Затем взяли плотный картон, покрасили его акварелью, создавая различный орнамент. Добавили поля для хода – они разного цвета, каждое обозначает свой ход игрока. После мы украсили всё поле игры разноцветными яркими наклейками и напечатали карточки с вопросами. Информацию для карточек мы брали из энциклопедий по растениям мира. Но больше всё-таки делали вопросов о тех растениях, которые растут рядом с нами.
Наша игра поможет тебе узнать больше о загадочном и прекрасном мире флоры (от латинского слова flora) – так называют растительный мир нашей планеты. Кто-то узнает для себя что-то новое, а кому-то ответы на задания игры покажутся знакомыми.
ПРАВИЛА ИГРЫ «ПУТЕШЕСТВИЕ В ЦВЕТОЧНУЮ СТРАНУ»
Комплект игры: игровое поле, 6 штук фишек-цветков, 45 карточек с вопросами, правила игры
Предназначена игра для 2 – 6 человек старше 7 лет
Длительность 15-20 минут
Цель игры: быстрее всего дойти до финиша
Ход игры:
1. Для
игры назначается ведущий, который следит за выполнением правил и проверяет,
правильно ли участники отвечают на вопросы в игре.
2. Участники бросают кубик по очереди и ходят фишками по полю на то количество клеток, которое выпадает на кубике.
3. Кроме обычных белых клеток, на игровом поле есть красные и зеленые клетки.
4. Если ты попадёшь на красную клетку, то натыкаешься на колючий кактус и тебя отбрасывает на несколько клеток назад.
5. Если ты попадёшь на зелёную клетку, то тебя ждут вопросы на карточках. Правильность твоих ответов проверяет ведущий. Если ты ответишь правильно, прыгай вперёд на несколько клеток по стрелке. Если ты ответишь неправильно или вообще не ответишь, оставайся на своём месте. Ход переходит к следующему участнику.
6. Игра заканчивается, когда один из игроков доходит до финиша.
В таблице приведены ответы на вопросы карточек.
Одуванчик | Крапива | ||
Иван – да – Марья | Арбуз | ||
Какао | Ландыш | ||
Горох | Лук | ||
Берёза | Абрикос | ||
Грибы | Мох | ||
Подснежник | Крапива | ||
Иван – чай | Смородина | ||
Рябина | Колокольчик | ||
Осина | Листья | ||
Подсолнух | Ромашка | ||
Арахис | Виноград | ||
Гербарий | Кактус | ||
Роза | Малина | ||
Черника | Морковь | ||
Тыква | Хурма | ||
Берёза | Зверобой | ||
Ромашка | Их нет | ||
Ежевика | Подорожник | ||
Водяная лилия | Лиственный лес | ||
Дерево | Болото | ||
Кактус | Тюльпан | ||
Дуб |
|
|
5. 3.2.
Словесная игра «Угадай кто?»
Идея этой игры пришла сразу, как мы начали обдумывать идеи настольных игр. Дело в том, что у большинства учеников нашего класса дома есть знаменитая игра «Кто я?». В ней на карточках указаны разные слова, они вставляются в ободок и затем каждый игрок задаёт вопросы, чтобы угадать что у него нарисовано на карточке. Сложность в том, что нужно задавать такие вопросы, на которые другие игроки могут ответить только либо «да», либо «нет». То есть эта игра не только развивает смекалку, но и учить задавать хорошие уточняющие вопросы.
Для создания игры мы использовали плотную акварельную бумагу, гуашь для рисования предметов, мамы помогли сделать нам ободки и заламинировать все карточки для большей сохранности.
ПРАВИЛА ИГРЫ «УГАДАЙ КТО?»
Комплект игры: карточки с рисунками, ободки
Предназначена для 4-8 игроков старше 7 лет
Длительность игры от 5 минут
Цель игры: первым
отгадать слово, которое написано у тебя на карточке.
Ход игры:
1. Каждый игрок надевает на свою голову ободок из набора.
2. По очереди каждый вытягивает карточку из колоды и вставляет её в свой ободок, не смотря на карточку.
3. По кругу каждый игрок задаёт вопросы, на которые другие игроки могут ответить только «да» или «нет».
4. Вопросы, на которые не следует односложного ответа, остаются без ответа.
5. Если игрок на свой ответ получил ответ «да» — он может задать ещё один вопрос. Если получил ответ «нет» — ход переходит к следующему игроку.
6. При затруднениях с вопросами можно использовать вспомогательную карточку
7. Игра заканчивается, когда все отгадывают что за слово было написано на карточке. Побеждает тот, кто первый отгадает своё слово.
5.3.3. Игра «Крестики – нолики»
Эта
самая необычная и приятная рукам игра. И конечно самая быстрая и лёгкая, но как
она развлекает на переменах, отвлекает от урочной деятельности и развивает
смекалку. Она выполнена из толстых ниток. Нитки эти не пачкаются, что идеально
подходит для школьных перемен. Связала эту игру мама одного ученика.
ПРАВИЛА ИГРЫ «ВЯЗАНЫЕ КРЕСТИКИ НОЛИКИ»
Комплект игры: вязаное поле, крестики и нолики.
Предназначен для 2 игроков старше 7 лет
Длительность игры 5-15 минут
Цель игры: занять 3 клеточки подряд
Ход игры:
1. Из комплекта на стол раскладывается поле.
2. Путем жеребьевки (камень-ножницы-бумага) один игрок берет себе крестики, другой нолики
3. Начинают ход «крестики», выкладывая «крестик» на одно из полей. Другой игрок старается помешать, выкладывая «нолик»
4. Игра заканчивается, когда один из игроков сложил 3 фигурки подряд.
5. Для честности игры, в следующем раунде игроки меняются фигурами.
6. После 3х игр определяется победитель по количеству побед.
5.3.4. Игра «Палочки»
Идея
создания этой игры пришла к нам на этапе, когда мы изучали старинные игры мира. Мы узнали, что домино – очень древняя игра, нов неё играют до сих пор по всему
свету и маленькие, и взрослые. Мы подумали, а как можно обновить эту игру,
сделать более яркой, весёлой, а главное, своими руками. Просмотрев разные
варианты в интернете, мы наткнулись на детскую игру с палочками от мороженого.
Там детям 3-5 лет нужно было просто положить цветную палочку в коробку нужного
цвета. Тогда мы подумали, что палочки хорошо подходят для основы «костей
домино». В интернет – магазине мамы нашли палочки от мороженого для поделок,
купили, а мы раскрасили их по половинкам в разные цвета. 12 палочек набора
раскрашены в одинаковые цвета, что напоминает «дубли» в игре Домино.
ПРАВИЛА ИГРЫ «ПАЛОЧКИ»
Комплект игры: 96 красочных палочек
Предназначен для 2-10 игроков старше 5 лет
Длительность игры 10 – 60 минут
Цель игры: быстрее всех выложить все палочки на стол
Ход игры:
1. На стол выкладываются палочки цветной стороной вниз.
2.
Каждый игрок набирает себе 7 палочек так,
чтобы другие игроки не видели цветную сторону.
3. Первым ход делает самый младший игрок, выкладывая любую палочку на стол.
4. Следующие игроки выкладывают свои палочки подбирая одинаковый цвет одной из сторон, складывая рядом.
5. Однотонные палочки нужно выкладывать также к палочке с одинаковым цветом.
6. Если подходящего цвета нет, то игрок берёт дополнительную палочку из оставшихся в начале игры.
7. Игра заканчивается, когда кто-то один выкладывает всех свои палочки.
Можно усложнить игру для 6-8 игроков взяв листок бумаги и записывая конечный результат в таблицу. Тому, кто первый закончил игру ставится 0 баллов, палочки с половиной цвета считаются за 1 балл, палочки, покрашенные в один цвет, дают 2 балла. Проигрывает тот, кто первый наберёт 100 баллов.
5.3.5. Словесная игра «По буквам»
Очень
часто на прогулках вместе со своим классным руководителем мы играем в известную
игру «Слова» — когда игрок говорит слово, а следующий называет своё слово на
последнюю букву слова предыдущего игрока. Мы подумали, что и эту игру можно
было бы сделать как-то по-другому. Дома мы нашли много разных фигурок животных,
техники, фруктов и овощей, сложили все эти предметы в мешочек и получилась
игра. Но правила мы чуть-чуть изменили. Теперь игрокам надо было по очереди
называть буквы того слова, фигурку которого мы достали из мешочка. Так мы
усложнили игру, сделали её хорошим способам использоваться на урока русского
языка повторение темы «Алфавит» и «Гласные и согласные буквы».
ПРАВИЛА ИГРЫ «ПО БУКВАМ»
Комплект игры: мешочек, разные фигурки.
Предназначен для 4 – 8 игроков старше 8 лет
Длительность игры зависит от самих игроков
Цель игры: назвать все слова на буквы из названия фигурки
Ход игры:
1. Игроки садятся в круг.
2.
Каждый по очереди достаёт из мешочка
фигурку и называет её. Все остальные игроки должны быстро назвать слова на
каждую букву слова. Например, игрок достал фигурку «банан» — все по кругу
говорят слова на буквы «б», «а», «н», «а», «н».
3. Тот, кто не называет слово выбывает из игры.
4. Как только все слова на буквы фигурки названы, ход переходит к следующему игроку.
5. Один игрок может выиграть только тогда, когда все остальные вышли из игры, не назвав слово.
5.3.6. Настольная карточная игра «Гарри Поттер»
Эта игра создана любителями Гарри Поттера для любителей Гарри Поттера! Но увлечет эта игра не только таких любителей, но всех детей, кто любит волшебство! Макеты этой игры одна ученица создавала на своём компьютере самостоятельно. Она рисовала героев, правила игры, потом распечатала на цветном принтере. И, конечно, добавила немного магии!
ПРАВИЛА ИГРЫ «»
Комплект игры: мешочек с 31 карточкой для хода, 23 карточки волшебной книги.
Предназначен для 3-6 игроков старше 8 лет
Длительность игры 10-30 минут
Цель игры: первым обрести 3 заклинания
Ход игры:
- Колода карт
«Волшебная книга» помещается в центр стола обложкой вверх.
Каждому игроку раздаётся по 4 карты для хода.
- Выясните кто начнет ходить путём быстрой игры «камень-ножницы-бумага»
- Каждый игрок сбрасывает в колоду ненужную карту или предлагает поменяться картой с игроком, следующим за ним.
- Собирая нужные комбинации, игрок может обменять карты на карту «волшебная книга» или выучить заклинание только в свой ход.
- При совершении хода «Волан – де – Мортом» игрок может отбиться от этой карты только 2 картами учеников.
- Игра заканчивается, когда один из игроков выучивает 3 заклинания
Расшифровка карты и их комбинаций.
№ | Карта/комбинация карт | Значение хода |
1 | Учитель + ученик + волшебная палочка | Предъявляя эти карты, игрок может обменять их на карту «волшебная книга», сбрасывая в колоду |
2 | Учитель + учитель | Предъявляя эти карты, игрок может выучить заклинание перевернув карту «волшебная книга» |
3 | Волан – де – Морт | Используя эту
карту, игрок может забрать карту «волшебная книга» у любого игрока, пока та
не перевёрнута на заклинание. |
Получая карту «волшебная книга», игрок должен произнести: «Эспекто Патронум».
Когда игрок выучивает заклинание он должен произнести: «Алохоморо».
Когда один игрок кладёт карту «Волан – де – Морт» он должен сказать: «Империо», если другой игрок может ответить картами 2-х учителей, он говорит заклинание «Экспелеармус».
5.3.7. Настольная игра – бродилка «Поймай мышь!»
- Заключение
Мир
настольных игр разнообразен и интересен. От самой древней до тех игр, которые
нам удалось создать своими руками! Сегодня существует
множество настольных игр, из которых каждый желающий может выбрать игру по
своему вкусу. Но самая интересная игра, это придуманная и сделанная своими
руками. И теперь мы можем организовать досуг одноклассников и свой. В работе
над проектом мы научились: фантазировать, изобретать, изготавливать макеты
и фигурки для нашей игры, конечно, пока еще под руководством взрослых. А
главное преимущество игр, сделанных своими руками – это общение с
одноклассниками, другими ребятами школы и взрослыми.
Результаты работы и возможности применения
Результатом нашего проекта являются 7 настольных игр разного вида. Все игры были созданы по собственным идеям и собственными руками. Каждый из учащихся не только узнал историю настольных игр: откуда они появились, какие игры появились первыми и в какое время. Все ученики поняли, что игры создавались и создаются людьми не только для того, чтобы занять свободное время, а также пообщаться с друзьями, развить свои умственные возможности. Тем более это полезно для детей школьного возраста, когда процесс формирования играет ключевую роль. Мы создали игры, в которых дети начальных классов нашей школы могут развивать смекалку, логику, некоторые игры хорошо действуют на детей как успокоительный фактор.
Также
результатом нашей работы стало сплочение коллектива. За время создания игр мы
лучше друг друга узнали, узнали какие кто любит игры, в какие игры играет дома.
Мы уверены, что наши проект найдет активное применение в нашей школе. Надеемся, что многие дети поиграют в наши игры, увидят сколько сил мы в них вложили и полюбят их. Будем верить, что наши игры помогут сделать перемены менее травмоопасными, но не менее весёлыми. Что дети будут также смеяться, общаться, но теперь не будут бегать в коридорах, а все вместе играть в наши настольные игры.
Задачи, которые были поставлены в начале проекта, были выполнены/не выполнены
Все задачи проекта нами были выполнены. Теперь мы понимаем, что можно полезно и интересно проводить перемены. Мы изучили историю возникновения настольных игр; узнали этапы изготовления настольных игр. Теперь мы знаем на какие виды делятся настольные игры, а также познакомились с настольными играми разных стран. Выполнимой задачей оказалось активизировать родителей к совместной продуктивной деятельности.
Дальнейшие планы работы над проектом
В
дальнейшем мы думаем создать ещё несколько настольных игр, которые относятся к
конкретным мультикам, книгам, рассказам. Также в планах было создавать
настольные игры с сюжетом компьютерных игр, или с героями из компьютерных игр,
чтобы больше детей оградить от негативного влияния компьютера и смартфона и
больше активизировать их на переменах в процесс настольных игр.
В опросе некоторые дети ответили, что хотели бы создать свои настольные игры. Мы задумались и уже придумали несколько идей, как сделать настольные игры с учениками других классов.
Библиография
1. Гик Е.Я., Сухарев А.В. «Интеллектуальные игры и развлечения» М. ФАИРПРЕСС, 1999г.
2. «Энциклопедия настольных игр» Харьков,1995 г.
3. Журналы «Весёлые картинки», «Непоседа».
4. http://emax.ru/games/article/read11721.html
5. http://www.steppuzzle.ru/important/24025/79765/
6. https://www.mirf.ru
7. https://tesera.ru/projects/
8. https://add-hobby.ru/nastolky/info
9.
https://svoimirukamy.com/nastolnye-igry-svoimi-rukami.html
10. https://svoimirukami.guru/nastolnye-igry-svoimi-rukami/
20 самых ценных старинных настольных игр, достойных денег
Большинство детей любят играть в настольные игры, а некоторые продолжают это занятие, когда у них появляются собственные дети. Однако только преданные коллекционеры знают, насколько дорогим и сложным может быть приобретение некоторых настольных игр на современном рынке.
Возможно, пора проверить шкафы и чердак ваших бабушек и дедушек, ведь там можно найти одну из стоящих денег винтажных настольных игр. Интересно, что некоторые любимые типы в настоящее время труднее всего найти в неношеном состоянии, так как дети играли с ними годами.
Винтажная настольная игра Оценка
При выборе настольной игры следует проверить несколько важных моментов. Они будут иметь значение между неинтересным предметом и любимым предметом коллекционирования.
Редчайшие настольные игры, которые стоят денег | ||
Год | Игра | Цена |
1993 | Абтей дер Вандернден Бюхер | от 1000 до 2000 долларов |
2007 | Кейс Синий | 600 долларов |
1991 | Развитая цивилизация | $300 |
1998 | В Ричмонд! | 250 долларов |
2006 | Настольная игра «Супергерой» (накидки и капюшоны) | 230 долларов США |
2011 | Плоский мир: Анк-Морпорк | от 200 до 500 долларов |
1979 | Самый длинный день | от 200 до 400 долларов |
1979 | Дюна | 200 долларов |
1983 | Впереди | 200 долларов |
1994 | Большой Босс | 200 долларов |
2009 | Хаос в Старом Свете | 200 долларов |
1988 | Торговец Венеры | $180 |
1980 | Титан | от 150 до 900 долларов |
1978 | Роберт Брюс | 150 долларов |
1978 | Немецкий штурм Москвы, 1941 г.![]() | $130 |
1989 | HeroQuest | от 100 до 800 долларов |
1986 | Железные дороги и бароны-разбойники (1830) | от 100 до 300 долларов |
1989 | Отель Лайф | 100 долларов |
1996 | Эпоха Возрождения | 100 долларов |
2006 | Здесь я стою | 100 долларов |
2003 | Принцы эпохи Возрождения | $75 |
1999 | Юнион Пасифик | 50 долларов |
Состояние
Как вы можете догадаться, идеальная коробка настольной игры и отличное состояние фигур значительно повышают ценность настольной игры. Хотя полный комплект со всеми компонентами может стоить 1000 долларов, вы получите только 100 долларов, если чего-то не хватает.
Несмотря на то, что коллекционеры часто принимают редчайшие старинные настольные игры в любом состоянии, они откладывают в несколько раз больше, только если все части целы. Помните, что набор в отличном состоянии всегда приносит высокую премию.
Возраст
Недостаточно иметь старую настольную игру, чтобы сделать ее дорогой. Старые, произведенные в 1800-х и до 1930-х годов, как правило, дороги, поскольку они были созданы из дерева и бумаги, которые со временем обычно изнашивались.
С другой стороны, популярные игры, такие как Scrabble и Monopoly, выпущенные в 1950 стоят недорого, потому что они есть почти у всех. Единственным исключением является первая сделанная копия Монополии.
Качество
Очевидно, что качественные настольные игры будут дорогими. С другой стороны, большинство качественных, но серийно выпускаемых типов стоят недорого.
Популярность
Некоторые настольные игры стоят дорого, несмотря на их возраст и состояние. Иногда на аукционах очень востребована культурная популярность, связанная с любимым спортом, музыкой или фильмами.
Например, игра по мотивам культового телесериала «Затерянные в космосе» в 2013 году была продана за 450 долларов, хотя оригинальная версия пришла из 1960-е годы.
Есть один способ проверить, популярна ли настольная игра. Если половина или более случайных людей, которых вы спрашиваете, слышали о конкретной игре, она популярна и, вероятно, дешева.
Единственным исключением являются редкие специальные выпуски или те, которые содержат дорогие компоненты. С другой стороны, совершенно неизвестная игра означает низкую популярность, поэтому она, вероятно, бесполезна.
Тема
Тема настольной игры важна для большинства коллекционеров при определении ее ценности. Темы поп-культуры, в том числе звезды спорта, телешоу, фильмы и мультфильмы, являются наиболее желательными для игр 19 века.60-х и 1970-х годов. Причина в профилях коллекционеров, которые их предпочитают.
Жанры
Настольные игры определенных жанров, такие как военные игры, обычно дороже. Причина в низкой популярности, что приводит к снижению производства.
Большинство коллекционеров ищут предметы с высокой детализацией или предметы, основанные на определенных событиях. Эмпирическое правило заключается в том, что самые дорогие игры основаны на конкретной войне или сражении.
Еще одна популярная группа — миниатюрные игры, такие как Warhammer 40,000, с многочисленными крошечными фигурками для игрового процесса.
Warhammer 40,000Первоначальная стоимость
Настольные игры Deluxe всегда дороги, так как их первоначальная цена была высокой. Например, вам нужно отложить не менее 5000 долларов на коллекционное издание War of the Ring.
Коллекционное издание «Война кольца»Еще одна первоклассная игра — роскошная версия Trivial Pursuit с картами с серебряными краями стоимостью от 4500 до 7000 долларов.
Роскошная версия Trivial PursuitСамый дорогой — Swarovski Scrabble с доской, инкрустированной кристаллами, которая обойдется вам примерно в 20 000 долларов.
Swarovski Scrabble с доской, инкрустированной кристалламиРедкость
Винтажные настольные игры ценны только в том случае, если они редкие. Это зависит от количества комплектов, произведенных и выпущенных на рынок. Этим и объясняются высокие цены на настольные игры, появившиеся в 1990-е годы небольшим тиражом.
С другой стороны, наборы «Монополия», изготовленные в 1950-х годах, практически бесполезны из-за большого массового производства.
Забытые жемчужины
Многочисленные настольные игры не стали популярными и никогда не переиздавались, что привело к ограниченному количеству копий. Интересно, что у них часто есть поклонники, готовые платить за набор в отличном состоянии. Некоторые из забытых драгоценных камней стоимостью от 200 до 300 долларов — это Темная Башня и Остров Огненного Шара, произведенные в 19 веке.80-е годы.
Игры для взрослых и игры для детей
Настольные игры для взрослых и подростков обычно дороже игр, созданных для детей. Детские игры — это продукция массового производства, и взрослые покупают их из-за ностальгии. Поскольку компании часто переиздают популярные игры, они дешевы и лишь частично популярны, в то время как игры, которые никогда не переиздавались, могут быть дорогостоящими.
Странные игры
Некоторые коллекционеры считают, что странные лучше, и им нравятся действительно причудливые настольные игры. Поскольку они всегда выпускаются ограниченным тиражом, вы не можете найти много копий на рынке, что делает их дорогими.
Великолепные произведения искусства
Некоторые коллекционеры выбирают настольные игры в отличном состоянии с игровым полем или коробкой, представляющие невероятные произведения искусства. Им все равно, качественная игра или нет, единственными критериями являются ее возраст и отличный внешний вид.
Дизайнер
Многие коллекционеры ценят работу дизайнеров настольных игр и предпочитают покупать их продукцию. Однако только у редких дизайнеров есть сборники со всеми играми высокого качества, и они, как правило, делают их ограниченными тиражами.
Другие создают игры для ограниченной аудитории и избегают массового производства, поэтому вы можете ожидать, что их продукты будут довольно дорогими.
Издатель
Иногда издатели могут влиять на цены на настольные игры, особенно те, которые создавали игры во время Великой депрессии. Кроме того, имена создателей, хорошо известных своими забавными или высококачественными играми, повышают цены на продукты.
Место продажи
Цена игры может значительно различаться в зависимости от того, где вы пытаетесь ее продать. Например, вы можете получить всего несколько долларов за игру в комиссионном магазине, но она может стоить не менее 50 долларов на онлайн-аукционе. Последователи культа часто игнорируют общие аукционы, но готовы платить гораздо больше на правильном сайте или Con.
Самые популярные и дорогие настольные игры, которые стоят денег
1. Монополия
Редкая торговая марка White Box #9 начала производиться 31 августа 1935 года. Сегодня она обычно стоит 895 долларов.
С другой стороны, один коллекционер заплатил 150 000 долларов за оригинальное издание ручной работы, изготовленное в 1933 году на аукционе. Эту деталь сделал сам изобретатель Чарльз Дэрроу. Другие массовые издания довольно дешевы.
2. Первое издание игры «Арендодатель»
Эта настольная игра представляет собой старую версию «Монополии». Элизабет Дж. Мэги получила первый патент на эту развивающую игрушку в 1904 году, и название игры оставалось прежним до 1940-х годов. Оригинальная версия, созданная в 1903 году, была продана за колоссальные 50 000 долларов.
3. Keywood
Keywood 1995 года выпуска на аукционах иногда достигает 800 долларов. Его ценность высока, так как это первая часть серии KeyFlower, и на рынок было выпущено всего 200 экземпляров.
4. Бейсбол высшей лиги Swift Meas
В этой настольной игре, выпущенной в 1957 году, было 18 перфорированных карточек с бейсболистами, которые игрок мог собирать и разворачивать. Только те, кто собрал все карты, могли получить бумажную игровую доску. Именно поэтому найти его целым и невредимым практически невозможно.
Недавно доска была продана за 900 долларов, а за карты нужно платить 400 долларов. Один комплект был продан на аукционе за 2644 доллара.
5. Игра Элвиса Пресли
Игра Элвиса Пресли 1957 года со 110 карточками с вопросами была данью уважения его музыке. Сейчас он стоит от 650 до 2150 долларов, в зависимости от состояния. К сожалению, найти достойный экземпляр бывает непросто.
6. Win-a-card
Милтон Брэдли создал эту игру в 1969 году из бейсбольных карточек Topps прошлого года. Эти карты очень коллекционные, поэтому вам следует отложить не менее 1795 долларов, чтобы получить набор.
7. Быть менеджером
Многие коллекционеры готовы заплатить 1500 долларов за эту редкую игру, выпущенную в 1967 году. Она показала спорт и способ выиграть игру из-за кулис, что сделало ее очень популярной.
8. 007 Подводный бой
Эта игра, основанная на эпизоде подводного боя из фильма «Шаровая молния», стоит 1300 долларов. Он был создан в 1966 году, чтобы помочь продавать фильм, и имел легко ломающиеся детали, что делает его редкостью в наши дни.
9. Игра теней
The Shadow была популярной радиопередачей 1940-х годов, и игра появилась вскоре после начала трансляции. Поскольку это винтаж и его трудно найти, вы можете заплатить 1500 долларов.
10. Война в Европе и Война в Европе, второе издание
Война в ЕвропеВойна в Европе, второе изданиеОригинальная игра появилась на рынке в 1976 году как симулятор начала Второй мировой войны. Эта версия стоит от 200 до 400 долларов на текущем рынке. Второе издание вышло в 1999 году, и сегодня за эту редкую настольную игру можно заплатить 435 долларов.
11. Квест Warhammer
Коллекционеры готовы платить около 700 долларов за квест Warhammer 1995 года. Эта игра стоила дорого, когда она впервые появилась, плюс сейчас сложно найти полный набор со всеми частями.
12. The Checkered Game of Life
Дизайнер Милтон Брэдли создал эту классическую настольную игру в 1860 году. Несмотря на то, что вы можете найти множество обновленных наборов, которые были более популярны, чем оригинал, эта старинная игра обычно стоит несколько сотен долларов. .
13. «Звездные войны: Ферзевый гамбит»
Эта игра, выпущенная в 2000 году, посвящена сюжету «Звездных войн. Эпизод I». Это популярная стратегическая игра, в которой сражения стоят от 600 до 1000 долларов на текущем рынке.
14. Коллекционное издание «Война колец»
Как и следовало ожидать, это коллекционное издание настольной игры стоит дорого, и вам следует отложить от 1000 до 5000 долларов за набор. Хитрость в том, что выпущено всего 1000 экземпляров с ручной росписью.
15. Risk, юбилейное издание, посвященное 40-летию
The Risk была настольной игрой, впервые выпущенной в 1957 году, с совершенно другим подходом к игровому процессу. Вы можете найти тематические игры «Риск», такие как «Хроники Нарнии» и «Звездные войны», но издание Risk, посвященное 40-летию, было выпущено в ограниченном количестве в 1999 году. Его ориентировочная текущая стоимость составляет от 250 до 550 долларов.
16. Trafalgar
Это настольная игра-симулятор битвы с копиями кораблей из настоящей Трафальгарской битвы. Можно найти несколько версий, но та, которую Роджер Кормье создал в 1960-е в 450 экземплярах — самые дорогие.
Игра поставляется с доской и маркерами вместо кораблей, но без коробки. Это весело и редко и обычно стоит 1000 долларов.
17. Settlers of Catan 3D
Несмотря на то, что эта настольная игра не является винтажной, она стоит дорого, поскольку представляет собой 10-летие оригинальной игры, выпущенной в 2005 году. Поскольку она получила множество наград с 1995 по 2015 год, Ожидается цена от 850 до 1000 долларов.
18. Змеи и лестницы Микки Мауса
Эта версия Disney 1940-х годов стоит примерно 500 долларов. Компания взяла идею из древней индийской игры и успешно превратила ее в фирменный продукт. В настоящее время этот редкий предмет, имеющий историческое значение, является одним из любимых предметов коллекционирования.
19. Ratrace
Эта винтажная настольная игра была выпущена компанией Waddingtons в 1970-х годах. Цель каждого игрока состояла в том, чтобы заработать деньги, но вы могли бы сделать это в реальности, если бы у вас был один хорошо сохранившийся набор. Один был продан за 1624,35 доллара.
20. Особняк счастья
Эта редкая историческая настольная игра начала 1800-х годов. Его первоначальной целью было научить детей желательному нравственному поведению. Раскрашенная вручную восьмигранная доска с игровыми фигурами из слоновой кости на текущем рынке стоит 1250 долларов.
Резюме
Большинство людей любят играть в настольные игры, и лишь несколько поклонников сохраняют их в безопасности на протяжении десятилетий. Такое решение окупилось в наши дни, поскольку несколько типов могут стоить больших денег. Лучше всего проверить дом своих бабушек и дедушек и, возможно, найти настоящий драгоценный камень в коробке.
10 лучших классических настольных игр, в которые стоит поиграть
Популярность настольных игр резко возросла за последние два десятилетия, но непосвященные все еще часто выражают недоверие к этому хобби, потому что они связывают его с классическими настольными играми для детей, полностью основанными на удаче, такими как Candy Land или жестокой монополией.
Впрочем, настоящее увлечение настольными играми — далеко не новое явление. В то время как хобби пережило ренессанс в 90-х благодаря появлению коллекционных карточных игр и еврогеймов, традиционные настольные игры существуют уже тысячелетия.
- Эрудит
- Дженга
- Клуэдо
- Табу
- Риск
- Ось и союзники
- Scattergories
- Карьера
- Дипломатия
- Пиктограмма
Вам не нужно возвращаться на сотни лет назад или сосредотачиваться на новейших выпусках, чтобы найти игру, в которую стоит поиграть. Есть классические настольные игры, выпущенные в 20-м веке, которые установили жанры и механики, которые изменили хобби, и продолжают вдохновлять современные игры.
Любите ли вы головоломки со словами, игры для вечеринок или интриги против своих друзей, когда вы пытаетесь завоевать мир, это лучшие классические настольные игры, в которые стоит играть и сегодня.
1.

Вы уверены, что это настоящее слово?
Настоящая классика настольной игры, которой почти сто лет, Scrabble — соревновательный орфографический турнир.Вдохновленный широким спектром словесных игр, от Boggle до Words with Friends, Scrabble был впервые выпущен в 1938 и стал глобальным явлением. От двух до четырех игроков эффективно составляют свои собственные кроссворды на сетке доски, используя набор случайно нарисованных плиток, опираясь на слова, которые уже разместили другие.
Оценка основана на буквах, используемых в слове, причем более неясные буквы, такие как X и Z, стоят значительно больше, чем гласные или распространенные согласные, такие как S и N. можете извлечь выгоду из плиток, которые удвоят или утроят количество очков. Вам просто нужно следить за возможностью того, что другой игрок прибавит S к вашему большому счету и также получит очки.
Смотреть на YouTube
Лоли готовит съедобные плитки Scrabble Scrabble, очевидно, проверяет ваш словарный запас, и вы должны следить за орфографическими ошибками или выдуманными словами. Другие игроки могут оспорить то, что вы заложили, и вы потеряете свой ход, если были не правы. Вы должны быть достаточно уверены, прежде чем вызывать кого-то, потому что вы проиграете свой следующий ход, если его игра была правильной.
Купите Scrabble на Amazon UK и Amazon US.
2. Дженга
Аккуратно перемещайте блоки, не опрокидывая всю башню
Легендарная игра Лесли Скотта с осторожным перетаскиванием блоков вдохновила бесчисленное множество других игр на ловкость и даже заменила кости в настольных ролевых играх, таких как Dread. Изображение: StockSnap/Pixabay Напряженная игра на ловкость рук и физику, Jenga является основным продуктом в семейных гостиных и барах. Концепция одновременно проста и достаточно сложна, чтобы ею могли наслаждаться практически люди любого возраста. Игроки по очереди извлекают деревянный блок из башни, а затем кладут его горизонтально на верхний слой. По мере того, как из стабильных нижних слоев извлекается больше блоков, башня становится все более ненадежной.
Первые несколько ходов, как правило, довольно просты: игроки передвигают свободные блоки по бокам и легко кладут их сверху. Но, в конце концов, все эти простые игры исчерпаны, и тогда требуются более смелые стратегии, такие как мягкое проталкивание центральных блоков. Вы можете нажать на блок, чтобы увидеть, сколько он дает, прежде чем совершить его перемещение, но любой контакт с башней рискует опрокинуть его и драматично закончить игру.
Смотреть на YouTube
Ищете что-то более современное? Вот некоторые лучшие замены JengaХраповое напряжение, присущее игре, сделало Дженгу идеальной базовой механикой для ролевой игры ужасов Dread, где задачи решаются путем перемещения блоков, а это означает, что все, что делают игроки, становится все более рискованным по ходу игры. Негабаритные версии Jenga также пользуются успехом на вечеринках, где нестабильность, добавленная несколькими напитками, создает совершенно новую проблему.
Купите Jenga на Amazon UK и Amazon US.
3. Cluedo
Исследуйте особняк, пытаясь раскрыть убийство
В Cluedo (или Clue в США) игроки обыскивают особняк, чтобы раскрыть убийство.Cluedo, или Clue, как его называют в США, положила начало жанру детективных настольных игр, когда она была выпущена в Великобритании в 1949 году. роль людей, засевших в особняке, пытающихся выяснить, кто убийца, где было совершено преступление и какое оружие было использовано.
Решение загадки определяется случайным образом и скрывается в начале игры, а остальные подсказки случайным образом раздаются игрокам. Двигаясь по доске, перемещаясь по роскошным помещениям, таким как бильярдная и бальный зал, вы можете высказывать предположения о преступлении, а другим игрокам приходится предъявлять улики, чтобы доказать, что вы неправы.
Если вы любите Cluedo, попробуйте эти похожие настольные игры с разгадыванием тайн Рекомендуется вести заметки, чтобы отслеживать все доказательства, которые вы видели или о которых можете догадаться на основе подозрений, которые были озвучены, а затем отклонены. Как только вы действительно уверены в своей логике, вы можете обвинить подозреваемого и свериться со скрытыми картами, чтобы увидеть, были ли вы правы. Хотя механика довольно проста по сравнению с современными версиями жанра, Cluedo — это быстрая и интересная игра, идеально подходящая для семейного вечера. Вы также можете соединить его с веселым 1985 экранизация, которая имеет три возможных концовки.
Купите Cluedo на Amazon UK и Amazon US.
4. Табу
Попробуйте заставить своих друзей угадать слово, не говоря ни одной из запрещенных подсказок
С момента своего выпуска в 1989 году Taboo стала классической настольной игрой для вечеринок. Впервые выпущенная в 1989 году, скорострельная игра для вечеринок Taboo предлагает игрокам попытаться заставить своих товарищей по команде угадать как можно больше слов. Хитрость заключается в том, что на каждой карточке есть как слово, которое должны угадать другие игроки, так и список из пяти запретных слов, которые нельзя использовать ни в каких подсказках. Таким образом, у вас будет сложная задача заставить кого-то сказать «большой палец», не используя подсказки «палец», «рука», «водить», «прижимать» или «сосать».
Обычно у вас есть кто-то из противоположной команды, который держит вас честным, также смотрит на ваши карты и бьет зуммером, если вы ошибаетесь, что заканчивает ваш ход. Цель состоит в том, чтобы собрать как можно больше карточек с правильно угаданными словами. Как и во многих играх для вечеринок, у вас, вероятно, будут люди, которые предпочитают давать подсказки или угадывать, но самое интересное заключается в том, что вам нужно поменяться ролями и узнать, насколько сложными могут быть оба.
Хотя это самая последняя классика в списке, концепция табу уже оказала влияние. Вы можете найти его электронную версию на диске в Catch Phrase, и это одна из основных механик в Salad Bowl, где она сочетается с Charades и Password.
Купить Taboo на Amazon UK и Amazon US.
5. Риск
Отправляйте армии и сражайтесь с друзьями, чтобы захватить мир
С момента своего выпуска более полувека назад, Risk развивался благодаря спин-оффам, действие которых происходит в мирах «Властелина колец» и «Звездных войн», а также инновационному «Наследию риска».
Справедливое предупреждение: вам не следует играть в Risk, если у вас нет полного дня и группы друзей, которые не держат обиды. Первоначально выпущен в 1957, эта беспощадная игра о глобальном завоевании может сильно накаляться, когда игроки захватывают территорию и уничтожают друг друга с карты.
От двух до шести игроков начинают с захвата территорий вокруг доски, установления зон влияния и неизбежного определения того, с кем они, скорее всего, начнут сражаться первыми. Каждый ход игроки укрепляют свои позиции и могут атаковать, чтобы попытаться выбить вражеские силы и захватить их территорию. Чем больше территории вы удерживаете, тем больше подкреплений вы получаете, а это означает, что вы всегда хотите расширяться, чтобы укрепить свои позиции и продолжать уменьшать ресурсы ваших противников.
Конечно, вы не можете сражаться на всех фронтах одновременно, а это означает, что игроки часто будут пытаться заключать союзы и пакты о ненападении, подразумевая, что в конечном итоге они нападут друг на друга. Когда у игроков есть особенно укрепленные позиции или удача не удалась, игра может превратиться в утомительную. Хотя стоит попробовать оригинал, вам, возможно, лучше попробовать один из многих вариантов, таких как Risk Legacy — самая первая унаследованная игра — или научно-фантастическая адаптация Risk 2210 AD.
Риск покупки на Amazon UK и Amazon US.
6. Ось и союзники
Объединитесь для участия во Второй мировой войне в этой сложной тактической игре
Risk, Axis & Allies представляет собой нечто большее, чем гигантский Risk, Axis & Allies, в котором представлены дополнительные элементы игрового процесса, такие как управление производством вашей стороны и уникальные юниты для каждой армии Второй мировой войны. Если вы предпочитаете более последовательные союзы в своих варгеймах, вы можете попробовать Axis & Allies. Впервые выпущен в 1981, в игре от двух до пяти игроков сражаются с основными странами Второй мировой войны, а союзные державы объединяются против Оси. Затем вы пытаетесь завоевать территории, разыгрывая исторические стратегии и пробуя новые смелые.
В разных странах свой баланс юнитов. Германия, например, имеет доступ к большему количеству подводных лодок, но значительно меньшему количеству авианосцев, чем США или Япония. В сочетании с географией это означает, что каждый игрок должен будет освоить свои собственные сложные стратегии, маневрируя кораблями, пехотой и самолетами. У каждого юнита есть своя боевая способность и стоимость постройки, а Axis & Allies — это игра об управлении ресурсами так же, как и о захвате вражеской территории.
Помимо покупки большего количества оружия, игроки также могут нанимать исследователей, чтобы попытаться добиться технологических прорывов, которые могут сделать ваши будущие подразделения более мощными, открыть новые тактики, такие как десантники, или даже сделать ваши фабрики более эффективными, чтобы вы получали больше ресурсов в будущих ходах. Есть масса вещей, за которыми нужно следить, и игра может длиться много-много часов, поэтому вы можете сначала попробовать цифровую версию, которая упрощает изучение правил и поддерживает состояние доски.
Купить Axis & Allies на Zatu (Великобритания) и Amazon США.
7. Scattergories
Проверьте свой словарный запас и креативность, используя буквы в различных категориях
Scattergories представляет собой отсылку к классической игре с категориями для вечеринок, где игроку нужно бросить кубик, чтобы выбрать начальную букву, которую игроки должны использовать для заполнения листа ответов по 12 различным темам, от ошибок до «что вы делаете по утрам».Игра для вечеринок с интеллектуальным уклоном, Scattergories начинается с того, что игроки бросают 20-гранный кубик, каждая грань которого показывает разные буквы алфавита. Затем они получают лист с 12 категориями, такими как «насекомые» или «холодные предметы», и у них есть три минуты (или меньше, если вы действительно хотите проверить свои навыки), чтобы попытаться придумать ответ для каждой из них, который начинается с свернутое письмо.
Ограничение по времени может побудить вас записать первое, что придет вам в голову, но вы не получите баллов за ответ, если кто-то другой за столом запишет то же самое. Вы также можете заработать бонусные баллы за аллитерацию, например, жук-нарывник как насекомое, начинающееся с буквы B. Если вы запутались или подсказка расплывчата, вы можете написать что-нибудь умное, даже если это технически неточно, и все остальное игроки могут проголосовать, чтобы решить, приемлем ли ваш ответ. Например, вам может сойти с рук супергерой Синий жук или просто ошибка-синоним.
После подсчета очков в раунде вы получаете новую букву и должны придумать выбор для тех же категорий, повторяя процесс, пока не будут сыграны три раунда. Просмотр категорий заранее может заставить вас начать изучать алфавит в поисках вариантов, но это только усложняет задачу предсказать, что ваши друзья, вероятно, придумают. Благодаря сочетанию словарного запаса, дедукции и творчества эта классическая настольная игра 1988 года выдержала испытание временем.
Купите Scattergories на Amazon UK и Amazon US.
8. Дипломатия
Ведите переговоры с другими игроками и предавайте их в этой игре на завоевание без кубиков
Известные поклонники Diplomacy — Джон Ф.
Создание и разрушение союзов — ключевая часть Риска, но в этом и весь смысл Дипломатии. Впервые опубликовано в 1959 и, как говорят, был фаворитом как президента США Джона Ф. Кеннеди, так и госсекретаря Генри Киссинджера, Дипломатия позволяет от двух до семи игроков контролировать основные державы Европы в преддверии Первой мировой войны, поскольку они пытаются расширить свое влияние. по карте.
Вы захотите играть в здании с большим количеством комнат для боковых панелей, так как большая часть игры включает в себя переговоры игроков друг с другом, чтобы выяснить свои ходы, прежде чем тайно записать, что они на самом деле собираются делать. Затем все одновременно раскрывают свой выбор, и действия просто оцениваются. Здесь нет броска кубиков — юниты просто двигаются или стоят на месте, а затем, в зависимости от того, с каким сопротивлением они сталкиваются, могут быть вынуждены отступить или распуститься.
Дипломатия может занять смехотворно много времени в зависимости от того, насколько жаркими будут переговоры и взаимные обвинения, поэтому вы можете ограничить время обсуждения. У игры есть преданные поклонники: множество крупных конвенций и турниров дают возможность проверить свои навыки или просто встретиться с другими любителями сочетания тактики и социальной дедукции.
Купить Diplomacy на Amazon UK и Amazon US.
9. Карьера
Придумайте тайные жизненные цели и преследуйте их, чтобы добиться победы
На протяжении десятилетий у Careers было множество изданий, самое последнее переиздание классической настольной игры было выпущено в 2008 году. Карьера была разработана социологом в 1955 году, и игра на самом деле дает умный взгляд на то, как американцы относятся к успеху. Игроки начинают с выбора собственной «формулы успеха», разделив 60 очков между славой, деньгами и счастьем. Выигрывает тот, кто первым достигнет или превзойдет все эти цели.
Ключевой способ заработать баллы — работать, выбирая карьерный путь, который соответствует вашим приоритетам. Например, участие в большом бизнесе, вероятно, принесет вам много денег, а преподавание, скорее всего, сделает вас счастливым. Вы можете продолжать двигаться по той же карьере или изменить что-то, чтобы преследовать разные цели. Вы также можете заработать несколько баллов за пределами своей работы благодаря хобби или отпуску.
Когда вы бросаете кости, чтобы продолжить, вам может сопутствовать удача, и вы можете потерять ходы или даже свою работу. Игра также несколько раз пересматривалась, чтобы сократить сексистские выражения, основанные на предположении, что это явно были только мужчины, занимающиеся этой карьерой. Тем не менее, это гораздо лучшая версия «Игры в жизнь», поскольку она заставляет игроков представить, какой они хотели бы видеть свою жизнь и как сложно иметь все это.
10. Pictionary
Нарисуй свой путь к победе в классической настольной игре
Классическая настольная игра, которая запустила тысячу игр с угадыванием рисунка, Pictionary остается простым фаворитом и сегодня.
Pictionary — это игра для вечеринок, настолько успешная, что вам не нужно покупать ее, чтобы играть, поскольку правила и концепция настолько просты в исполнении. В основном это юмористический способ поставить чьи-то навыки рисования на место, когда они пытаются заставить своего товарища по команде угадать, что они иллюстрируют, прежде чем истечет минутный таймер. Эти подсказки могут быть простыми для иллюстрации, например, «пони», или более абстрактными, например, «побег».
Какая подсказка вы рисуете, определяется квадратами, на которые вы попадаете при перемещении по простому игровому полю, с разными цветами, представляющими такие категории, как «действие» или «объект». Если вы сможете заставить свою команду правильно угадать подсказку, вы бросите кубик и продолжите работу на доске, а другой иллюстратор вступит во владение. В противном случае ход переходит к следующей команде. Некоторые квадраты полностью заняты игрой, то есть обе команды работают одновременно, создавая хаотичную игру «все против всех» с возможностью перехватить контроль.
Достигнув финального квадрата, который всегда представляет собой полную игру, и победа в раунде принесет вашей команде победу. Наличие доски и коробки с подсказками, безусловно, полезно, поскольку создает четкую конечную точку и относительно одинаковую сложность. Кроме того, в игре есть удобные доски для сухого стирания. Но если вы находитесь в затруднительном положении и просто ищете что-то веселое, вы можете легко играть в Pictionary с классной доской, большим блокнотом или любыми другими художественными принадлежностями, которые у вас есть под рукой, позволяя вашим игрокам придумывать свои собственные подсказки и вообще отказываясь от доски. .
Купить Pictionary на Amazon UK и Amazon US.
МАГАЗИН ВИНТАЖНЫХ НАСТОЛЬНЫХ ИГР | Более 10 000 игр
Прочитайте об интересе Дона
к настольным играм
. подробнее
Финансовые игры
Рыбалка
Пазлы
Еда
Футбол
География
Gamewright Карточные игры
Игры для девочек
Гольф игры
Портативные игры
Хоккей
Игры про праздники
6 Хоррор0651 Игры для детей
Игры на знания по возрасту
Игры на право
Игры LEGO
Игры Letter Cube
Игры Властелин колец
Игры Marble
Игры Mastermind
Игры на сопоставление по возрасту
Математические игры по возрасту
Игры с лабиринтом
Медиаигры
Игры на память
Игры «Мичиган Рамми»
Игры «Монополия»
Игры «Кино»
Игры «Музыка»
Игры «Тайны»
Игры «Нерф»
Игры с числами
Игры с препятствиями
Игры «Один игрок»
Игры для вечеринок
Игры с паролями
Игры Perfection
Игры в стиле Pictionary
Игры с картинками от А до Я
Игры с картинками по возрасту
Игры с пиратами
Игры Play Doh
Игры с покемонами
Политические игры
Настольные игры в стиле пула
Карточные игры Prof Noggin’s
Игры-головоломки Z
Головоломки по возрастам
Гонки и погони
Недавно добавленные игры
Игры про отношения
Религиозные игры
Ролевые игры
Романтические игры
Игры Rummy Royal
Научная фантастика
Научные игры по возрасту
Игры Scrabble
Игры Sealed
Игры покупки
Симпсоны игры
Социальные навыки игры по возрасту
Пасьянсы
Звуковые игры
Космические игры
Спортивные игры
Стек игры
Игры Star Trek
1 Игры Star Wars1 906 Игры-мишени
Терапевтические игры
Игры-плитки
Игрушки
Игры-транспорт
Игры-путешествия
Игры Travel Edition
Игры-сокровища
Игры Tripoley
Викторины
Игры о знаменитостях
Игры о телеиграх
Игры о телешоу
Игры для двух игроков
Игры до 10 долларов
Неиспользованные игры
Игры UNO
Игры с видеокассетами
Игры о свадьбе
Игры с деревянными коробками
Игры в слова от А до Я
Игры в слова Возраст
Yahtzee games
Категории игр |
Игры 3M Игры Aristoplay Игры Aurora Avalon Hill Games Cadaco Games Cardinal Games Discovery Toy Games Excalibur Games Gabriel Games Golden Games Hasbro Games IDEAL Games International Games Lakeside Games Lowe Games Игры Mattel Игры Brother 619 Bradley Games Patch Games Pressman Games Ravensburger Games RoseArt Games Schaper Games Selchow & Righter Games Tiger Games TSR Games University Games Игры Уитмена |
1950-е 1960-е 1970-е Винтажные игры на продажу1950-е 1960-е 1970-е Винтажные игры на продажу
1950-е 1960-е и 70-е годы Настольные игры, экшн и игры на открытом воздухе на продажу Сатис фракция Гарантия и БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА — Заказы на сумму 150 долларов и более — в США Как Заказать Все Товары в наличии! Мы Доставка БЫСТРО! 1950-е и Ранние игры с 1960-е Игры 1970-е годы Игры
1960-е игры ( ТВ Показать игры на телевидении/кино стр. Мультяшные персонажи на Мультфильмы стр.)
Чек Наша новостная страница для обновлений игрушек Searching & Finds! 1970-е годы Игры
Топ любимых игрушек ~ Фотографии Toy Memories ~ Политика обновления игрушек ~ Карта сайта ~ Ссылки About Us ~ How To Order ~ Feedback ~ Фотогалерея ~ Новости сайта ~ Коллекции ~ . Книги, которые помогут вам найти те игрушки, на которых вы выросли! * Заказать напрямую с Amazon.com — Нажмите на книгу ниже, чтобы получить дополнительную информацию или сделать заказ. Это ЛУЧШИЙ справочник по винтажным играм, который я когда-либо видел! пользуюсь постоянно! у меня есть другие классные книги, перечисленные на других страницах моего инвентаря! Как заказать TimeWarp Stuff Джойс Грант Электронная почта: [email protected] Копия и вставьте наш логотип-ссылку на ваш сайт
Страница 6 >>> Страница 7 Лучшие классические настольные игры всех времен Лучшие ретро и винтажные игры Всем известны заветные фавориты, такие как «Монополия» и Yahtzee, но как насчет классических настольных игр, которые выдержали испытание временем и даже внесли свой вклад? механика современных настольных игр? Давайте отправимся в путешествие по истории и посмотрим на лучшие классические настольные игры и современные версии, которые вы можете попробовать уже сегодня! Найдите лучшие ретро-игры ниже. #1. ШахматыНачиная с 7-го века, шахматы до сих пор являются доминирующей и культовой фигурой в мире настольных игр. Его история была свидетелем взлетов и падений империй как на доске, так и за ее пределами. Его стратегии превратились из быстрых действий в очень методичную стратегию, которую мы знаем сегодня. Последний большой сдвиг произошел, когда Deep Blue, компьютер, созданный специально для игры в шахматы, обыграл чемпиона мира Гарри Каспарова, сигнализируя о падении доминирования человечества в шахматах. Шахматы
Сегодня шахматы по-прежнему невероятно популярны, и в них играют на соревнованиях по всему миру через ФИДЕ, всемирную шахматную федерацию. Его популярность даже выросла после того, как он был показан в сериале Netflix Ферзевый гамбит 9. Также попробуйте: HiveHive — это современный взгляд на шахматы с абстрактной стратегией, которую вы знаете и любите, но с добавленной механикой и забавной темой ошибок. Улей
#2. CatanКомпания Catan способствует популяризации современных настольных игр во всем мире. Инновации были до и после, но первоначальная популярность Catan, вероятно, является одной из самых влиятельных настольных игр современности. У Catan есть несколько замечательных дополнений для других игроков, а также множество игр, таких как Catan, с похожей механикой. Это имя стало настолько нарицательным, что, скорее всего, если вы зайдете в любой случайный дом, вы, вероятно, увидите его копию на полке. Они также могут вызвать полицию на вас, так что не делайте этого. Catan
Также попробуйте: ArchipelagoCatan по-прежнему довольно современен, но если вам это нравится и вы ищете что-то немного другое, попробуйте Архипелаг. Архипелаг
№3. Шашки Абстрактные стратегии действительно выдержали испытание временем, и шашки — еще одна классика, попавшая в список. На ум приходят старые мультфильмы Ханны Барбера, где персонажи комично перепрыгивают каждую фишку на доске одним движением. Шашки
Это простая игра, и я действительно играю в нее только в ресторанах, где она встроена в стол, но факт остается фактом: шашки все еще существуют и будут вероятно переживет нас всех. Также попробуйте QuoridorQuoridor
#4. МонополияАх, мы снова встречаемся с моим старым врагом. Монополия — это классика, которую мы любим ненавидеть. Это игра, специально разработанная для того, чтобы быть несправедливой и разорять всех игроков, одновременно вознаграждая одного из них. Как бы то ни было, это все еще классика, и, что удивительно, до сих пор в нее играют на соревнованиях. Monopoly Classic
Также попробуйте: Monopoly DealЭто современный взгляд на классическую тему в форме путешествия. В миксе все еще есть несколько ошеломляюще несправедливых карт, но игры длятся 15-20 минут, а правила и механика на самом деле довольно приличные по сравнению с ними. Monopoly Deal
№5. НардыМама научила меня играть в нарды, когда я был маленьким. В детстве она любила играть в нее со своими сестрами. Прошло много времени с тех пор, как я взял игру, но она по-прежнему чрезвычайно популярна сегодня. Однажды я шел по улицам Стамбула и через каждые пять футов проходила еще одна игра в нарды. Куда бы вы ни посмотрели, люди просто сидели в кафе, наслаждаясь послеобеденным турецким чаем и игрой в нарды. Нарды
Также попробуйте: Battle SheepЭто может выглядеть немного глупо, но Battle Sheep использует аналогичную механику и является причудливым современным подходом, который напомнил мне классику. Боевые овцы
#6. Морской бойЯ ничего не хотел на Рождество больше, чем электронную игру «Морской бой», когда в детстве впервые увидел ее рекламу. Игра на самом деле говорит с вами на ! Конечно, это был маркетинговый ход, и я так и не получил электронную версию, но у меня остались приятные воспоминания об игре. Во время моего пребывания на флоте мне действительно посчастливилось играть в Battleship на одном из последних оставшихся американских линкоров, USS Missouri. Морской бой
За маленькими красными и белыми колышками было неприятно следить, но игра до сих пор остается забавным развлечением. Также попробуйте: Капитан СонарCaptain Sonar
#7. МанкалаМанкала восходит к древним временам, и доску часто можно увидеть в музеях, а также на полках с настольными играми. Настольная игра, которая старше Римской империи и по-прежнему популярна в наше время, безусловно, заслужила свое место в нашем списке классических игр. Первоначально считалось, что он пришел из Древнего Судана, со временем он распространился по всему миру и с тех пор развлекает массы. Он использует простую систему косточек и «семян», которые подбираются и «высеваются» по всей доске. Это привело к появлению механики подсчета и захвата, которую используют многие современные настольные игры. В своей базовой форме он полностью основан на математике, что привело к тому, что программисты разрабатывали компьютеры, способные играть в «идеальную» игру. Тем не менее, это по-прежнему невероятная игра, которая выдержала испытание временем и до сих пор пользуется популярностью во всем мире. Также попробуйте: Five TribesFive Tribes – настольная игра с размещением рабочих, в которой представлены деревянные миплы и которая представляет собой уникальный поворот в жанре с механикой манкалы. Five Tribes
#8. Clue / Cluedo Классическая детективная игра Clue (как она известна в Северной Америке) или Cluedo (как она известна почти везде) легко попадает в наш список лучших классических настольных игр. Благодаря дедуктивным рассуждениям и легкому блефу эта книга на протяжении многих лет является основным продуктом в домашнем хозяйстве и служит источником вдохновения для создания одноименного культового классического фильма. Механика бросков и перемещений определенно устарела, но вопросы, обвинения и удрученные взгляды на лицах игроков, когда они на 100% уверены, что все сделали правильно, — вот некоторые из многих элементов, которые делают Clue классикой. Подсказка: Классическая детективная игра
Clue остается нарицательным благодаря десяткам обновленных версий любого фэндома, который вы только можете себе представить. . У меня росла версия Симпсона. Попробуйте также: MysteriumMysterium — это совместная настольная игра, в которой один игрок берет на себя роль призрака, а другие игроки выступают в роли медиумов в попытке раскрыть таинственное преступление. Mysterium
#9. YahtzeeYahtzee — классическая игра в жанре «бросай и пиши». Это просто, легко играть, может быть чрезвычайно конкурентоспособным, и это отличный способ бросить кости и провести некоторое время. Yahtzee изначально была придумана канадской парой, которая хотела развлечься, проводя время на своей яхте, и они назвали это «яхтной игрой». Спустя годы он был упакован и запущен в массовую продажу, чтобы получить нарицательное имя и систему подсчета очков, которые мы знаем сегодня. Yahtzee
Также попробуйте: King of TokyoKing of Tokyo также использует механику Yahtzee 3 раза и сохранить результат), но вместо того, чтобы записывать очки, игроки бьют других монстров по лицу. Король Токио 44,99 $ 39,99 долларов США Купить на Амазоне Купить в Noble Knight Мы получаем комиссию, если вы совершаете покупку, без каких-либо дополнительных затрат для вас. 02.10.2022 13:00 по Гринвичу #10. Trivial Pursuit Викторины по своей природе имеют ограниченный срок годности, но Trivial Pursuit удалось сохранить жанр и стать одной из самых типичных викторин всех времен. Он постоянно пополняется различными фандомами и жанрами, чтобы дать игрокам возможность поиграть мускулами. Trivial Pursuit
Также попробуйте: The Game of WolfThe Game of Wolf — это игра-викторина, основанная на стратегии, в которой игроки должны выбрать свою волчью стаю на основе других игроков или отправляйтесь в «Одинокий волк», чтобы получить двойные очки! Игра Волка
#11. Risk Я размышлял, какую из них включить в список: Axis & Allies или Risk. Риск уже давно является легкой добычей для варгеймов. Он включает в себя несколько кубиков и множество маленьких фигур, перемещающихся по доске. Благодаря огромному присутствию Hasbro в индустрии настольных игр и игрушек легко увидеть, как большинство людей слышали о ней и играли в нее в какой-то момент. Существует также множество различных тематических версий, но, в отличие от большинства других, каждая тематическая версия Risk добавляет какой-то новый элемент, который делает ее свежей и часто совершенно неузнаваемой как риск-игра. Например, Star Wars Risk по-прежнему подпадает под название Risk, но то, как работают юниты и две фракции, играет совершенно независимо от любой другой игры Risk. Также попробуйте: Седьмой КонтинентСедьмой Континент
#12. StrategoStratego — классическая игра в «скрытые шахматы». Игроки встают лицом к лицу на противоположных концах доски, в то время как все их фигуры спрятаны, когда они пытаются найти флаг противника. Stratego — это все о настройке. Каждая фигура может быть установлена на доске в любом из исходных положений. Один игрок мог спрятать свой флаг спереди и в центре, а другой мог спрятать его за стеной бомб. Все дело в том, чтобы блефовать и манипулировать противником, заставая его врасплох. Как следует из названия, он очень стратегичен, и до тех пор, пока вы меняете планировку и стратегию, он имеет невероятно долгий срок годности. Stratego
Также попробуйте: Властелин колец: ПротивостояниеВластелин колец: Противостояние
#13. ДоминоДомино появилось еще в 1300-х годах в Китае, и его до сих пор можно найти в большинстве домов. Первоначально они использовались как игральные карты, пока бумага не стала более распространенной, и существует множество различных способов игры в домино. Просто сложить их и сбить с ног или использовать в реальной настольной игре — все это допустимые способы игры с ними. Существуют сотни способов игры в домино, и вы не ошибетесь. Домино
Также попробуйте: KingdominoВ Kingdomino используются те же фигуры, что и в традиционных домино, но вместо косточек используются изображения разных частей королевства. Игроки создают свое собственное маленькое королевство домино, которое позже будет подсчитано и сравнено с их противниками. Kingdomino
#14. Sternhalma (китайские шашки) Не путать с номером 16 в списке, Sternhalma (более известная как китайские шахматы) существует в той или иной форме с середины 1800-х годов. От Hoppity, Halma и Sternhalma, только благодаря умному (и немного расистскому) маркетингу они стали теми китайскими шахматами, которые мы знаем сегодня. Его происхождение вовсе не из Китая, а вместо этого оно было основано на немецкой игре Halma, которая, в свою очередь, была основана на американской игре Hoppity. В то время реклама Sternhalma как выходца с «Дальнего Востока» была маркетинговым ходом, а расистский стереотип использовался на коробке. Как ни странно, когда он был представлен на китайском рынке, он стал очень популярным, но никто никогда не слышал о нем раньше. По сей день Sternhalma по-прежнему продается как китайские шашки, только без расовой иконографии. Она по-прежнему очень популярна, и ее часто можно увидеть в любом игровом магазине, но популярность соревновательной игры отстает от более стратегических абстрактных настольных игр, таких как шахматы или китайские шахматы. Китайские шашки
Попробуйте также: СанториниСанторини превратилась из чисто абстрактной игры в гораздо более сложную и красочную. Если вы ищете игру, которая развивалась с течением времени и является более стратегической, чем Sternhalma, обязательно обратите внимание на Santorini. Santorini
#15. Boggle Boggle — это классическая игра для создания слов, в которой используется индивидуальная коробка для игральных костей. При встряхивании буквы падают случайным образом, давая набор согласных и гласных, которые затем используются для создания новых слов. Опубликовано в 1972, Boggle был основным продуктом для семей, ищущих забавные словесные игры, которые не включали в себя установку или разрушение Scrabble. Boggle
Попробуйте также: Unspeakable WordsКак и в Boggle, игроки создают слова, используя карты вместо кубиков. Разница здесь в том, что если вы не можете подобрать хорошее слово, вы всегда можете призвать Ктулху и заговорить на языках безумия, чтобы поднять ногу. Невыразимые слова
#16. Xiangqi (китайский макса / Elepepant Chess)9999999999999999999999999999999xiiian 2 xiiian 2 xiiian 2 xiiian 2 xiiian2 xiiian 2 xiiiian 2 #16. или Китайские шахматы на самом деле были созданы в Китае около 200 г.![]() Игра имитирует условия, в которых велась реальная битва, и стала популярной благодаря своей стратегической и развлекательной ценности. Все фигуры ходят так же, как в шахматах, за некоторыми исключениями. Меня лично научил этой игре мой племянник, когда я еще учился в старшей школе, и мне нравились стратегии и уровень соперничества, которые сопровождали ее. Китайские шахматы
Попробуйте также: OnitamaOnitama
#17. МышеловкаНе столь популярная, как когда-то, мышеловка занимает место в игровой истории как 9Игры-уловки 0 доминировали на рынке. Он использует пластиковую машину Руба Голдберга для отлова надоедливых грызунов. Mouse Trap — дурацкая игра, которая устарела и до сих пор часто встречается на гаражных распродажах и на eBay. Однако, как знают дети 90-х, это была одна из самых популярных игр своего времени. Однако обычно игроки просто расставляли ловушки и смотрели, как разыгрывается нелепая вещь, вместо того, чтобы на самом деле играть в игру. Мышеловка
Также попробуйте: Khet Laser Game Если вы ищете сложные физические движения в играх, попробуйте Khet. Хет: Лазерная игра #18. BlokusБлокус — это веселая маленькая игра-головоломка. В нем используются простые фигуры, похожие на тетрис, добавленные на основную доску для игры. Победителем объявляется игрок, сумевший разместить на доске больше своих фигур. Это просто, и все же этот тип игр остается популярным на протяжении многих лет. Используя пространственные рассуждения с оттенком конкуренции, вы получите мгновенную классику. Блокус
Также попробуйте: Patchwork Patchwork похожа на нее тем, что в ней используются плитки, размещенные на доске, но это гораздо более продуманная и законченная игра, чем Blokus. Пэчворк
#19. ОперацияИдея операции возникла у студента Иллинойского университета по имени Джон Спинелло в 1964 году. Это была часть проекта в классе, за который он, как сообщается, получил пятерку. После этого он продал права Марвину Глассу, который продал ее и помог сделать ее домашней игрой, в которой никогда не было резинки нужного размера в коробке. Операция, вероятно, является первым знакомством большинства геймеров с играми на ловкость, и в детстве я так боялся попробовать ее, потому что думал, что меня действительно убьет током за неудачу. Операция
Попробуйте также: Beasts of BalanceBeasts of Balance — современная игра на физическую ловкость. Он использует физические части, смешанные с искусственным интеллектом. Когда вы складываете фигуры на доске, вы можете использовать свой телефон, чтобы оживить их, показывая зверей, сложенных и сбалансированных на столе. Beasts of Balance
#20. ParcheesiParcheesi имеет много разных названий и вариантов. Возможно, самое подходящее название для игры — «Mensch Ärgere Dich Nicht», что переводится как «Мужчины не злятся», и если вы играете в эту игру, вы сразу поймете, что это ложь. Все варианты играют примерно одинаково. У каждого игрока есть группа пешек, которым нужно обойти доску и вернуться домой. Проблема в том, что другие игроки врежутся в них и отправят обратно в исходное положение. Вызывающий ярость геймплей с переворачиванием стола обычно происходит, когда фигура находится всего в нескольких шагах от безопасного места, прежде чем ее отправляют обратно в исходное положение. Parcheesi
Попробуйте также: Trouble Trouble is a игра-уловка, в которой кости заменяются запатентованным «Pop o’ Matic» — пузырем, на который вы нажимаете и бросаете кости. Она занимает особое место в моем сердце, потому что в детстве я играл в нее с друзьями, а когда служил на флоте, таскал с собой копию в рюкзаке. У меня много хороших воспоминаний об этой простой игре по всему миру. Trouble
Подведение итоговНадеемся, вам понравился наш список лучших классических настольных игр (и предложения по современным настольным играм)! Сообщите нам, если мы пропустили какие-либо из ваших любимых произведений или у вас есть идеи для современных версий этих классических произведений. Мы хотели бы услышать от вас! Оставьте комментарий ниже. Привлекательность старинных и винтажных настольных игр Есть те, кто любит играть в настольные игры, а есть те, кто любит собирать настольные игры. Настольные игры переживают возрождение в начале 21 века. Возможно, это реакция на цифровую эпоху, на бездушный мир компьютерных игр, в которые часто играют в одиночку, ибо традиционные настольные игры очень человечны. Все они связаны с общением лицом к лицу. А в настольные игры люди играют еще с Древнего мира. Игровое поле Senet из 30 квадратов, требующее 14 игровых фигур, таких как катушки и конусообразные фигуры, Египет, Эль-Бальяна (Абидос), 1550–712 гг. До н.э., приобретено Генри Уолтерсом, 19 лет.23. Фото Художественный музей Уолтерса / Лицензия Creative CommonsСвязано: Винтажный багаж и сундуки: с чего начать Senet — ранняя блокирующая игра — встречается в Первой династии (ок. 3100 г. до н. э. — ок. 2900 г. до н. э.). ) египетские гробницы и, в настоящее время, является старейшей настольной игрой, которая когда-либо существовала. Хотите больше статей о коллекционировании прямо на ваш почтовый ящик? Подпишитесь на нашу бесплатную рассылку новостей здесь Многие настольные игры (включая игры, разработанные в 20 веке) основаны на простой концепции «Игры в гуся», впервые записанной в 15 веке и ставшей первой коммерческой настольной игрой. Это когда два или более игрока перемещаются по дорожке и решают свои ходы, бросая кости. Объект 9Игра 0024 относительно проста: первым добраться до конца, избегая по пути различных препятствий. Эти ранние игры были ценным достоянием: Франческо I Медичи, великий герцог Тосканы, подарил версию игры королю Испании Филиппу II где-то между 1574 и 1587 годами. Связанный предмет: Фарфоровые куклы: игрушки, ставшие предметами коллекционирования В конце 18-го и 19-го веков настольные игры были популярны как образовательные инструменты в детских или школьных классах. Печатники и канцтовары выпускали многочисленные игры на разные темы, издаваемые на раскрашенных вручную литографических листах, которые затем наклеивались прямо на сложенное полотно. Эти игры теперь в высшей степени коллекционные и изумительно визуальные. Величественная игра азиатского страуса преподала молодым игрокам урок о рангах и «достоинствах» британского пэра, духовенства и вооруженных сил. Фигуры изображены в париках и подбитых горностаем мантиях на фоне огромного страуса, с целью игры, предположительно, добраться до короля Георга IV, размещенного прямо на средней площади. Связанное: Внутри мира «Звездных войн» Коллекционирование Другие игры отстаивали географию и путешествия. Роман Жюля Верна Вокруг света за восемьдесят дней (1872) , вдохновил на создание множества игр. Французская версия 1880-х годов ( Le Tour du Monde en 80 Jours ) имеет раскладную доску, прекрасно иллюстрированную красочной литографической печатью. Игроки выбирают из миниатюрных жетонов свинца, представляющих персонажей из книги, в том числе Филеаса Фогга и его камердинера Паспарту, которые перемещаются из космоса в космос в гонке по всему миру. Вы коллекционер шахмат, игральных карт и настольных игр? Узнайте, сколько стоят ваши предметы с помощью Value My Stuff Чуть более необычными являются достойные игры, отражающие социальные проблемы и политические проблемы дня. В 2009, редкая игра Pank-A-Squith 1909 года, проданная на Bonhams за более чем 4000 фунтов стерлингов. Хотя игра предназначалась для распространения в Великобритании, она была произведена в Германии для продвижения дела суфражисток. В Америке Великая депрессия 1930-х годов вызвала волну самодельных настольных игр, основанных на финансах, капитализме и спекуляции недвижимостью. Связанный: 7 самых дорогих коллекционных предметов о Гарри Поттере «Монополия» сейчас, без сомнения, является одной из самых известных настольных игр в мире и имеет культ среди энтузиастов из всех слоев общества. В 1963 году грабители Великого Поезда играли в бесконечные игры Монополия , укрывшись на ферме в Северном Бакингемшире. Два оригинальных Монополия 9 Великого грабителя поездов0473 банкноты этой печально известной игры проданы на аукционах Восточного Бристоля за 460 фунтов стерлингов в 2019 году. Cluedo ( Clue в США) было изобретением Энтони Пратта, бирмингемского музыканта, который во время войны стал заводским рабочим. В 1943 году с помощью своей жены Эльвы он начал работу над настольной игрой «Тайна убийства» и в следующем году подал заявку на патент. В загородных отелях были популярны «Уик-энды с убийствами», вдохновленные популярными криминальными романами 9-го века.0024 Агата Кристи и Дороти Л. Сэйерс. Компания Waddington’s купила права на Cluedo и начала производство в 1949 году. Стильный дизайн игры в стиле нуар придает оригинальному классическому изданию графическую привлекательность. Ранние выпуски теперь продаются в Интернете по цене 200 долларов. Связанный: 6 Sensational Attic Finds Послевоенные игры часто отражали мир взрослых. Очень забавный Chartbuster (1970) дал честолюбивым детям шанс «выйти на сцену поп-музыки» и стать «большим в хит-параде». Менее успешным с коммерческой точки зрения был американский производитель игрушек Милтон Брэдли Сеанс (1972). Дети сидели вокруг трехмерной реконструкции жуткого викторианского особняка, дополненного часами с длинным корпусом , пластиковым «старинным» обеденным столом и картонным доспехом . Цель игры состоит в том, чтобы получить в свои руки наследство, в том числе ценную коллекцию монет, бриллиантовый браслет и ключи от Rolls Royce. Связанный: Празднование 35-летия детей из мусорного ведра Милтон Брэдли Голос мумии , , опубликованный в прошлом году, был на более безопасном основании. Действие игры происходило в древней гробнице фараона. Подающие надежды египтологи перемещали свои фигурки по красиво оформленной доске, собирая драгоценные «драгоценные камни». Как и в случае с Сеансом , голос мумии давал указания из миниатюрного проигрывателя, спрятанного в саркофаге . Три ранние игры: «Мальчик-посыльный» от Сингера, «Почта дяди Сэма» Милтона Брэдли, «Мальчик-посыльный округа» от братьев Маклафлин.![]() |