Обида Дамкой бьёт нарочно звонко. Ладно, хватит! Счёт 0:8. (А.Бывшев) Шашки Я смотрю на пианино: Черные и белые. Сел я перед пианино, Ничего не делаю. Пробовал я нажимать Разные кругляшки. Думал это пианино, Оказались шашки. (Ю.Мороз) Шестьдесят четыре клетки, (Симакин Никита) Стих о шахматах В каждом отряде — ты сам погляди — оба угла занимают ладьи. Рядом с ладьями кони видны, рядом с конями встали слоны. Кто ж посредине? Ферзь с королём — самые главные в войске своём. Чтобы не путать, какие поля тут для ферзя и для короля, нужно запомнить одну из примет:ферзь выбирает свой собственный цвет — белый на белом квадрате стоит, чёрному чёрный удачу сулит. Есть свой квадрат у любого ферзя, путать ферзей с королями нельзя! А перед всеми — ладьёй и конём, перед слоном, королём и ферзём — пешки-малышки стали стеной, им начинать этот сказочный бой. (Инна Весела, Иржи Веселы) Шахматы Черно-белая доска — Конь с G2 на K4 Ходит буквой “Г”, Через головы скакать Может он вполне. Слон наискосок идет, Только прикажи. В плен противник попадет, Вставший на пути. Лодка армии – ладья Плавает легко Влево, вправо, взад, вперед, Прямо как в кино. Очень важная фигура В шахматном мирке — Ферзь! Его кандидатура Принята везде. Может он ходить и прямо, И наискосок. Высоко его оценит Опытный игрок. И последняя фигура – Шахматный король. Быть особенно он должен Защищен тобой. Ходит очень осторожно На один шажок, Ненавидит слово “Шах”. Вот и все, дружок. Остается все фигуры Подравнять в ряду И, терпеньем запасясь, Начинать игру. Шахматы Вася в шахматы играл Но и Танечка сильна — Нелегко поставить мат: (М.Ершова) | Кубик Рубика Ох, замучил он меня! (Бывшев Александр) Домино Я из домино с сестрою Подаёт она костяшки, Уж четвёртое крушенье. За промашкою промашка. (А.Бывшев) Шашки Поскорей бы выйти в дамки – Скушать дамкой все ням-нямки, Чтобы папе не досталось Ничегошеньки совсем. Ведь всего одна конфета Может вызвать в папе это… Гнилозубость, Толстопузость — В общем, тысячу проблем. (Галина Дядина) Морской бой Что за шум на задней парте? Это снова Вова с Петей Бьются два военных флота И противника догонят Вот линейный крейсер тонет Вот уже близка победа: Миноносцы бьют в упор… Ну, еще одна торпеда — И на дно пойдет линкор! Но внезапно все пропало: — Петька, друг, спасай — тону! Часто терпит пораженье (Борис Заходер) Про пазлы Стыкуй! Как много в этом звуке Стыкуйте, господа, стыкуйте! И в ус при этом никогда не дуйте)) Пазлы
|
Рифмы, стихи и … настольные игры: janemouse — LiveJournal
Я тут недавно наткнулась на совершенно прекрасную новую словесную игру издательства «простые правила»,называется «пакля-рвакля».
Мы теперь в неё активно играем — и по их правилам, и по разным своим тоже,
уж больно карточки хороши.
Суть игры в том, что на каждой карточке нарисовано по 4 разные картинки,
можно выложить рядом 6 или 9 карточек,
а потом все одновременно смотрят на эти карточки — и ищут слова, которые рифмуются.
Надо сказать, что совсем не все дети в 7-8 лет понимают, какие слова «в рифму», а какие — нет.
Одни пробуют называть просто слова, начинающиеся на одну букву, или одной длины.
Другие просто пытаются подобрать пары по смыслу, типа «помидор-огурец».
С картинками этими мы немедленно придумали и другие варианты игр.
Например, просили выбрать одно из слов с каждой карточки — и объяснить его смысл.
Получается как детский «элиас»,
игра на объяснение слов.
комета-конфета-котлета
олень-мишень-сирень
каштан-фонтан
бамбук-паук
можно ещё с выбранной парой придумывать сходу смешные двустишия…
кто нашёл пару, то забирает эти карточки себе,
а на их место добавляем новые — из колоды.
Ещё мои дети любят придумывать вместе со мной новые «разрезалки»,
такие смешные книжки, чтобы читать и хохотать.
На самом деле не так-то просто придумать фразы, в которых части будут между собой хорошо сочетаться,
и при этом всё будет верно с точки зрения грамматики,
и будет получаться смешная чепуха.
Выдумывать смешную чепуху не так просто, как могло бы показаться на первый взгляд))
Мы с Галей, когда ей было лет 5, придумали такую игру — «тройная чепуха»,
когда надо придумывать фразы из трёх слов и более,
и чтобы выполнялось 2 условия: все слова во фразе начинаются на одну букву,
и при этом фраза грамматически верная — и смешная.
Оказалось, что не все взрослые могут легко в такие игры включаться.
А мы-то с Галей разошлись, чуть ли не на каждую букву алфавита тогда придумали по фразе:
Арбуз атакует астронома
Болото бережёт барабаны
Велосипед вешает вилки
Полосатая палка пугает пирата
Синий сад советует стойкому солдатику спрятать свирель
Дуб догоняет дрель
Куст кусает куницу
А вы любите играть с рифмами?
Придумывать смешную чепуху?
Помните игру в чепуху из детства?
Короткие стихи. 100 веселых стихов настольная игра
Информация о товаре
Поиск настольных игр по российским интернет-магазинам / Losigros.ru
Вы можете найти нужную настольную игру, воспользовавшись поиском или тематическим каталогом
Производитель: Лерман
Категория: Обучающие
Для кого: Для детей
Возраст: от 2 до 7 лет
50 карточек со стихами:
— на все случаи жизни;
— дома и на прогулке.
Другие игры из категории Обучающие
О категории Обучающие
В этом разделе вы найдете обучающие и развивающие игры. В игровой форме дети смогут развить моторику, координацию движений, познакомятся с животным и растительным миром планеты, получат навыки письма, счета, чтения, разовьют остроту и гибкость мышления, логику и наблюдательность. Обучающие настольные игры способствуют развитию внимания и воображения, помогают адаптироваться в мире и способствуют развитию основных способностей ребенка: творческих, языковых, математических, социальных и физических.
О производителе Лерман
«Лерман» — это отличные шпаргалки для мам по развитию и обучению детей в возрасте от двух лет. В ассортименте издательства вы найдёте и настольные игры для детей, и раскраски, и CD диски с музыкой, и кулинарные рецепты, и советы для мам «Как стать красивой», и миниатюрные издания известных поэтов и писателей, и многое другое. «Лерман» предлагает оригинальные идеи для детского творчества и развлечения, для обучения счёту и грамоте, для развития наблюдательности и внимания у ребёнка. С прекрасно оформленными и удобными в использовании как дома, так и в путешествии, наборами «Лерман», вам никогда не будет скучно воспитывать детей!
О сайте
На сайте нашей поисковой системы Losigros.ru Вы можете узнать о наличии в интернет-магазинах настольной игры Короткие стихи. 100 веселых стихов. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить настольную игру на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина может отличаться, в виду задержки обновления информации.
Игры похожи на стихи — или сочиняются, или нет
— Дарья, по образованию Вы математик. Как и почему решили открыть свой бизнес?
— После нескольких лет работы на мехмате и с появлением третьего ребёнка возникло безумное желание реализовать себя в чем-то жизненном, настоящем и непременно связанным с общением. В то же время, как маме мне хотелось дать своим детям больше, чем я могла найти на полках магазинов игрушек. Вдохновившись поддержкой близких и сформировав команду, мы открыли издательство настольных игр “Простые Правила”. Сконцентрировались на простых и быстрых карточных играх, способствующих общению в кругу семьи.
— Образование помогает в нынешнем бизнесе?
— Мехмат дал мне прежде всего серьезный умственный аппарат, который позволяет системно, разнообразно мыслить, целостно воспринимать ситуацию, будь то финансовая картина или новая игра в разработке.
— Как я понял, Вы продолжаете преподавать на мехмате. Хотя считается, что свой бизнес обычно поглощает все силы и время. Как удается совмещать?
— Очень трудно, буквально разрываюсь на части. Работать приходится 24х7. Однако переключение с одного дела на другое постоянно держит в тонусе. И, что удивительно, преподавая на мехмате, я отдыхаю от бизнеса, и наоборот.
— Дискретная математика – один из самых «игровых» разделов математики. Помогает ли это в составлении игр? Как я понял, Вы еще и автор игр.
— Да, действительно, я придумала несколько логических игр. Но, честно говоря, саму Теорию игр пока не удалось задействовать в полном объёме. Среди математических навыков пригождаются навыки просчёта вероятности тех или иных игровых раскладов.
— Можете рассказать чуть подробнее о вашей игре «Большая стирка»?
— “Большая стирка” стала хитом. Придумывая её, мне хотелось объединить логическую подоплёку и жизненный, но простой и знакомый каждому сюжет. Вроде бы получилось неплохо. В игре “Большая стирка” все участники дружно и одновременно роются в куче носков, собирая пары. Для каждой следующей найденной пары добавляется ограничение: она должна отличаться от всех собранных пар орнаментом и цветом. Первый, кто найдёт правильные 5 пар, побеждает.
— Почти у всех игр «Простых правил» разные авторы. Почему?
— Игры больше похожи на стихи — они либо сочиняются, либо нет. Требуется вдохновение. И эти каналы вдохновения очень сложно усиливать. Именно поэтому авторы наших игр не только из числа сотрудников, но мы также привлекаем внешних разработчиков.
— Какие ваши игры лучше всего продаются?
— Одни из самых первых наших игр – «Головоноги» и «Мягкий знак», а также последующие, которые стали не менее популярными и любимыми – «Пакля-Рвакля», «Шапка-невидимка», “Куролисы”. Эти игры объединяют даже не простые, а элементарные правила, в то же время в них заложен огромный игровой потенциал. Кроме того, все эти игры направлены на воображение и активное взаимодействие между игроками.
— Как тестируете новые игры? На своих детях? Договариваетесь ли с какими-то кружками или детсадами?
— Тестируем сначала все вместе в офисе, с друзьями, на своих детях. Затем уже используем метод фокус-групп, как положено. Как правило, это детские сады, развивающие клубы.
— Вы генеральный директор компании, Ваш муж Егор – арт-директор, то есть вроде бы подчиненный. Это не создает семейных проблем? Или в реальности субординация другая?
— Проблем не создаёт, мы очень уважительно и на равных общаемся по работе. В семейной жизни же всё однозначно — у нас чистый патриархат.
— У вас довольно молодой бизнес. Можете рассказать о динамике развития? С какой скоростью растете?
— С самого начала мы развивались высокими темпами. Сейчас мы наращиваем порядка 300% в год. Наш продукт был и остается востребованным. Ситуация на валютном рынке практически не отразилась на производстве и стоимости игр. За последние два года нам удалось существенно расширить точки продаж, и мы не собираемся на этом останавливаться. На 2016 год у нас большие планы: развитие и продвижение продуктовой линейки, активный выход на международный рынок и закрепление позиций в России.
— Довольно много говорят о бурном росте на рынке настольных игр в целом. А как Вы оцениваете динамику этого рынка?
— Да, действительно рынок пока растёт, до периода стагнации пока далеко. По некоторым оценкам, рост составляет 20% в год.
— А как насчет конкуренции?
— Конкуренция в последние годы сильно увеличилась. Десять лет назад это было вообще поле непаханное, а сейчас нужно занимать агрессивную позицию, достаточно узко специализироваться, чтобы не потерять свою идентичность. С другой стороны, рост конкуренции — это прекрасная возможность для активного движения вперед, для нас это дополнительный стимул.
— Какие тенденции на этом рынке видите в будущем?
На мой взгляд:
- оборот рынка будет только расти;
- независимые создатели начинают объединяться под крылом ведущих игроков-производителей на рынке;
- крупные компании заинтересованы в привлечении разработчиков с интересными проектами;
- процесс разработки и производства настольных игр становится все более доступным;
- активно развивается отечественное производство компонент и материалов для изготовления настольных игр.
— Как позиционируете свою компанию? Название «Простые правила» информативно, но ведь на простоту делаете упор не только вы…
— Безусловно, простые правила – это не только наша особенность. Мы позиционируем себя как издательство, которое создает игры для живого общения. Будь это семейные вечера, день рождения или взрослая вечеринка. Мы хотим, чтобы наши игры помогали людям найти общий язык, узнать друг друга лучше и быть ближе друг другу, чтобы семьи были крепче.
Еще мы делаем упор на оригинальность, качество и превосходный дизайн. Конечно, наша продукция развивает память, внимание и логику, но для нас важнее стимулировать развитие фантазии, воображения, эмоционального и социального интеллектов. Настольная игра помогает ребенку проявить свои способности и почувствовать себя счастливым. Поэтому счастье – в простых вещах. А мы – «Простые Правила».
— Как продвигаете свою продукцию? Насколько активно участвуете в отраслевых выставках и конференциях?
— Для продвижения мы используем различные каналы коммуникации: СМИ, социальные сети и сайт. Над последним мы сейчас усиленно работаем, чтобы сделать его удобным и функциональным во всех отношениях. В выставках участвуем – как правило это самые крупные отраслевые выставки России и зарубежья.
— На вашем сайте указано, что ваши игры продаются в магазинах КубиРуби, Мосигра и Леонардо. А как насчет обычных детских сетей, начиная от Детского мира?
— Сайт сейчас находится в стадии доработки, поэтому не отражает полную информацию о ритейлерах. Наши игры продаются во многих сетях, например, в «Детском мире», но не в привычном, а в мини-формате. Коробка меньше по размеру, а карточек меньше по количеству. Еще приобрести нашу продукцию можно в магазинах «Республика», «Игровед», «Буквоед», «Читай-город» и многих других в России.
-Какие у компании дальнейшие планы развития? Куда идете сейчас, какими видите себя, скажем, через пять лет?
— развитие и продвижение своей линейки — довести с 20 до 50 игр;
— выпуск новых продуктов, смежных с настольными играми;
— 90% покрытие российского рынка;
— выход на новые точки сбыта и закрепление на международном рынке.
Беседовал Романович Леонид,
главный редактор портала Игрушки.Сегмент.ру
Настольная игра музыкальная в коробке «На стихи Агнии Барто»
Настольная игра:
• В наборе:
• игровое поле.
• фишки.
• кубик.
• DVD диск с детскими песнями.
• книжка со стихами.
• Материал: картон, пластик.
• Соответствует требованиям безопасности продукции.
• Для детей от 3-х лет.
Характеристики
Артикул
Код 151451
Размеры упаковки 31x16x4 см.
Страна производитель Россия
ТАБЛИЦА РАЗМЕРОВ
Одежда для детей и младенцев
Верх или комбинезоны
Размер | Рост | Обхват | Обхват | Обхват | Возраст |
50 | 40-50 | 41-43 | 41-43 | 41-43 | 0-1 месяца |
56 | 51-56 | 43-45 | 43-45 | 43-45 | 1-2 месяца |
62 | 57-62 | 45-47 | 45-47 | 45-47 | 2-3 месяца |
68 | 63-68 | 47-49 | 46-48 | 47-49 | 4-6 месяцев |
74 | 69-74 | 49-51 | 47-49 | 49-51 | 7-9 месяцев |
80 | 75-80 | 51-53 | 48-50 | 51-53 | 10-12 месяцев |
86 | 81-86 | 52-54 | 49-51 | 52-54 | 13-18 месяцев |
92 | 87-92 | 53-55 | 50-52 | 54-56 | 2 года |
98 | 93-98 | 54-56 | 51-53 | 56-58 | 3 года |
104 | 99-104 | 55-57 | 52-54 | 58-60 | 4 года |
110 | 105-110 | 57-59 | 53-55 | 60-62 | 5 лет |
116 | 111-116 | 59-61 | 54-56 | 61-64 | 6 лет |
122 | 117-122 | 61-63 | 55-57 | 64-67 | 7 лет |
128 | 123-128 | 63-65 | 57-59 | 67-70 | 8 лет |
134 | 129-134 | 65-68 | 59-61 | 70-73 | 9 лет |
140 | 135-140 | 68-71 | 61-63 | 73-76 | 10 лет |
146 | 141-146 | 71-74 | 63-65 | 76-79 | 11 лет |
Все мерки указаны в см
В случае, если мерки Вашего ребенка находятся между двумя размерами мы рекомендуем выбрать больший размер. В случае, если размер не подойдет, Вы сможете обменять на другой размер.
Одежда для детей и младенцев
Низ
Размер | Рост | Обхват | Обхват | Возраст |
50 | 40-50 | 41-43 | 41-43 | 0-1 месяца |
56 | 51-56 | 43-45 | 43-45 | 1-2 месяца |
62 | 57-62 | 45-47 | 45-47 | 2-3 месяца |
68 | 63-68 | 46-48 | 47-49 | 4-6 месяцев |
74 | 69-74 | 47-49 | 49-51 | 7-9 месяцев |
80 | 75-80 | 48-50 | 51-53 | 10-12 месяцев |
86 | 81-86 | 49-51 | 52-54 | 13-18 месяцев |
92 | 87-92 | 50-52 | 54-56 | 2 года |
98 | 93-98 | 51-53 | 56-58 | 3 года |
104 | 99-104 | 52-54 | 58-60 | 4 года |
110 | 105-110 | 53-55 | 60-62 | 5 лет |
116 | 111-116 | 54-56 | 61-64 | 6 лет |
122 | 117-122 | 55-57 | 64-67 | 7 лет |
128 | 123-128 | 57-59 | 67-70 | 8 лет |
134 | 129-134 | 59-61 | 70-73 | 9 лет |
140 | 135-140 | 61-63 | 73-76 | 10 лет |
146 | 141-146 | 63-65 | 76-79 | 11 лет |
Все мерки указаны в см
В случае, если мерки Вашего ребенка находятся между двумя размерами мы рекомендуем выбрать больший размер. В случае, если размер не подойдет, Вы сможете обменять на другой размер.
Подростки (12-17 лет)
Верх и комбинезоны
Девочки | Мальчики | ||||||
Размер | Рост | Обхват | Обхват | Обхват | Обхват | Обхват | Возраст |
152 | 147-152 | 74-77 | 65-67 | 79-83 | 65-67 | 79-82 | 12 лет |
158 | 153-158 | 77-80 | 67-69 | 83-87 | 67-69 | 82-85 | 13 лет |
164 | 159-164 | 80-83 | 69-71 | 87-91 | 69-72 | 85-88 | 14 лет |
170 | 165-170 | 83-87 | 71-74 | 91-95 | 72-76 | 88-92 | 15 лет |
176 | 171-176 | 87-91 | 74-77 | 95-99 | 76-80 | 92-96 | 16 лет |
182 | 177-182 | 91-95 | 77-80 | 99-103 | 80-84 | 96-100 | 17 лет |
Все мерки указаны в см
В случае, если мерки Вашего ребенка находятся между двумя размерами мы рекомендуем выбрать больший размер. В случае, если размер не подойдет, Вы сможете обменять на другой размер.
Подростки (12-17 лет) Низ
Девочки | Мальчики | |||||
Размер | Рост | Обхват | Обхват | Обхват | Обхват | Возраст |
152 | 147-152 | 65-67 | 79-83 | 65-67 | 79-82 | 12 лет |
158 | 153-158 | 67-69 | 83-87 | 67-69 | 82-85 | 13 лет |
164 | 159-164 | 69-71 | 87-91 | 69-72 | 85-88 | 14 лет |
170 | 165-170 | 71-74 | 91-95 | 72-76 | 88-92 | 15 лет |
176 | 171-176 | 74-77 | 95-99 | 76-80 | 92-96 | 16 лет |
182 | 177-182 | 77-80 | 99-103 | 80-84 | 96-100 | 17 лет |
В случае, если мерки Вашего ребенка находятся между двумя размерами мы рекомендуем выбрать больший размер. В случае, если размер не подойдет, Вы сможете обменять на другой размер.
Может ли машина творить? Стихи, музыка и картины, написанные компьютером | Будущее, Наука
Каждый раз, заходя в интернет, вы сталкиваетесь с искусственным интеллектом. Он живёт в поисковиках, в мобильных сетях, в большинстве приложений на вашем смартфоне. Хорошенько изучив ваши вкусы, ИИ будет предлагать музыку, фильмы и книги, которые понравятся именно вам. Если бы возможно было одним нажатием кнопки отключить все алгоритмы, «сломался» бы сам интернет, поскольку распределением нагрузки на узлы сетей уже давно занимается ИИ. Эндрю Ын, сооснователь и бывший руководитель Google Brain, как-то сравнил ИИ с электричеством. Он сказал, что скоро не останется такой сферы, на которую не повлиял бы искусственный интеллект. Но готовы ли алгоритмы заниматься творчеством?
Принято считать, что все существующие алгоритмы относятся к категории так называемых «слабых» ИИ. Они нацелены на решение либо какой-то одной задачи, либо пула задач, относящихся к одной области. Что такое «сильный» ИИ, мы пока не знаем. Можно сказать, что это алгоритм, обладающий самосознанием и разумом, пусть даже и не похожим на человеческий. Скорее всего, «сильный» ИИ будет способен на творчество. Но как обстоит дело с современными алгоритмами? Изучением и развитием методов создания ИИ занимается машинное обучение (ML, Machine Learning).
Специалисты в этой области не дают машине пошаговую инструкцию, как достичь определённого результата, а учат её самостоятельно приходить к этому результату при минимальном вмешательстве человека. Чтобы обычная программа находила на фотографиях котиков, программисту потребовалось бы разложить понятие «котик» на тысячи характеристик. Хорошему ML-алгоритму достаточно показать тысячу фотографий, на которых фигура котика обведена и подписана.
С одной стороны, такой способ обучения сильно упрощает жизнь. С другой, для обучения ИИ требуется найти эту тысячу фотографий и разметить на ней нужные объекты. В интернете уже есть несколько крупных баз с данными, на которых можно тренировать алгоритмы, есть и множество мелких, более специфичных. Причём не только с изображениями, но и с текстами, анимацией, аудиозаписями. И тут важно помнить, что данные для обучения ИИ собирает и размечает всё тот же человек. От человека зависит, насколько они разнообразны и точны. В английском языке это иллюстрирует идиома GIGO — garbage in, garbage out (переводится как «мусор на входе — мусор на выходе»). Грубо говоря, не стоит ожидать шедеврального романа от алгоритма, который учился на бульварном чтиве.
Изображение, которое сгенерировала нейросеть после тренировки на картинах в стиле модернизма
Широко известен тот факт, что распознавание лиц в алгоритмах компьютерного зрения (тех, что анализируют изображения) для представителей неевропеоидных рас работает на порядок хуже, чем для белых людей. Это связано именно с неравной репрезентацией всех рас в тренировочных данных. В 2015 году даже случился скандал: распознающий алгоритм в Google Photos не узнал в двух афроамериканцах людей и пометил их как горилл. Для таких ошибок есть название, AI bias — предвзятость искусственного интеллекта, приводящая к искажениям в результатах. Мы можем, сами того не замечая, научить алгоритмы расизму, сексизму и прочим нехорошим вещам. Это может найти отражение и в сфере искусства.
Ещё одна проблема с ИИ состоит в том, что мы пока плохо понимаем, каким образом он приходит к тому или иному результату. У неё тоже есть название — проблема интерпретируемости, и сейчас учёные понемногу продвигаются к её решению. Ситуация осложняется тем, что параметров, которыми оперирует алгоритм, безумно много, а работа кое-каких моделей — из тех, что уже выполняют важные задачи, — вообще не поддаётся объяснению, поскольку их архитектура изначально не учитывала необходимость интерпретации результатов. Что уж говорить о неспециалистах — простых людях, которые не могут залезть нейросети «в мозги» и посмотреть, на каком слое, из-за каких параметров она даёт сбой. По сути, сейчас искусственный интеллект — это чёрный ящик, и внутри него происходит загадочная магия. Если он нарисует абстракцию или сочинит мелодию, то не сможет объяснить, почему сделал её именно такой и какой за ней скрывается смысл.
В общем, не стоит торопиться и наделять искусственный интеллект теми качествами, которые ему не присущи. Однако это не мешает использовать его как хороший инструмент — тем более что интерес к результатам совместного с ИИ творчества понемногу повышается.
В 2018 году в Нью-Дели прошла выставка, полностью посвящённая предметам искусства, созданным с помощью искусственного интеллекта. В октябре того же года сгенерированная нейросетью картина была продана на аукционе Christie’s почти за полмиллиона долларов — рекордная сумма для такого типа изображений. Летом 2019 года международную художественную выставку «Искусственный интеллект и диалог культур» организовал Эрмитаж. Способны современные алгоритмы на творчество или нет, но они уже влияют на искусство. Насколько сильно — зависит от конкретной области.
«Портрет Эдмонда Белами» ушёл с молотка за 432,5 тысячи долларов, что в 45 раз больше его стартовой цены. Картину сгенерировала нейросеть, которую команда Obvious из Парижа натренировала на 15 тысячах портретов, написанных в период с XIV по XX век. Авторы проекта использовали уже существующую нейросеть с открытым исходным кодом — обычное дело в IT-среде. Это была GAN (Generative Adversarial Network, генеративно-состязательная нейросеть) — воплощение прорывной концепции, которая появилась всего шесть лет назад.
Портрет Эдмонда Белами
В июне 2014 года исследователь из Google Brain (ныне работает в Apple) Ян Гудфеллоу с коллегами опубликовал статью Generative Adversarial Networks, в которой описал относительно простой, но гениальный принцип машинного обучения. Специалисты предложили стравить друг с другом две модели: генеративную и дискриминативную. Первая будет пытаться обмануть вторую, а вторая — распознать обман.
К примеру, генератору показывают много-много реалистичных пейзажей — такая база данных называется тренировочным набором — и поручают создать что-то похожее. Он генерирует фото, которое отправляется дискриминатору. Дискриминатор пытается определить, откуда оно пришло: из тренировочного набора или от генератора. Если изображение пришло от генератора, а дискриминатор подумал, что из набора, то генератор молодец — надурил соперника. Дискриминатор берёт это на заметку и в следующий раз постарается такое изображение не пропустить. Если же дискриминатор правильно распознал сгенерированное изображение, генератор в следующий раз постарается сделать такую фотографию, которая будет больше похожа на реальную.
Работу этих двух моделей часто сравнивают с противостоянием между фальшивомонетчиками и банками. Первые совершенствуются в копировании банкнот, а вторые — в выявлении подделок. Кстати, у команды Obvious есть целая серия сгенерированных портретов семейства Белами. Эта фамилия отсылает к фамилии автора концепции GAN: bel ami (фр.), как и good fellow (англ.), означает «хороший друг».
Галерея нейросетевого искусства, раздел «Природа»
Совсем недавно, в марте 2020 года, «Яндекс» создал Галерею нейросетевого искусства. Это сайт с виртуальной выставкой картин, сгенерированных StyleGAN2 и распределённых по разным секциям собственным алгоритмом компании. Всего там четыре секции: «Люди», «Природа», «Город» и «Настроение». Особенность выставки в том, что количество картин в ней ограничено (хотя ИИ способен создавать их тысячами), и каждый посетитель с момента открытия мог забрать одну из них себе, скачав оригинал изображения. Картины закончились за несколько часов — спрос был огромный.
Что-то несуществующее
В феврале 2019 года компания Nvidia выпустила нейросеть StyleGAN, а вместе с ней открыла сайт ThisPersonDoesNotExist.com. На этом сайте нейросеть в реальном времени создаёт фотографии лиц несуществующих людей, причём такого уровня реалистичности, что отличить их от фото настоящих людей очень сложно.
Во многих пабликах и каналах стали появляться тесты с призывом угадать, на каком изображении реальный человек, а какое сгенерировала нейросеть. Со временем люди научились их различать. Фокус в том, что на фотографиях нейросети фон всегда замыленный, а на периферии — в волосах, на плечах или на груди — можно заметить артефакты. Вскоре после открытия сайта стали появляться ресурсы-клоны, на которых StyleGAN создавала несуществующих кошек и лошадей, а также несуществующие химические соединения, вазы и сумочки.
Этого человека не существует, его лицо создал StyleGAN2 — вторая версия алгоритма Nvidia.
С текстами дело обстоит на порядок хуже, чем с изображениями. Если в художественной абстракции мы способны уловить красоту и некий смысл, то несвязный текст сбивает человека с толку. А связный алгоритмы генерировать пока не умеют — даже лучшие теряются после нескольких предложений. Впрочем, кое-каких успехов специалисты добились в области поэзии. Чёткая ритмика и приятное звучание фраз не компенсируют полностью отсутствие смысла, но могут доставить некоторое удовольствие. К примеру, у того же «Яндекса» с 2013 года работает сервис «Автопоэт» — это нейросеть, которая составляет стихотворения из поисковых запросов: «а было лето было лето / царицынский военкомат / измерить скорость интернета / чехол для асус мемо пад».
В 2016 году двое сотрудников компании натренировали нейросеть на песнях «Гражданской обороны», и алгоритм выдал тексты, которых хватило на целый альбом из тринадцати треков. Его назвали «404» и выпустили, указав исполнителем «Нейронную оборону». Даже обработали треки так, чтобы они на слух напоминали кассетные записи. К созданию музыки, правда, искусственный интеллект не привлекали.
В ожидании чудес,
Невозможных чудес
Я смотрю в темноту,
Но я не верю в прогресс.
«Заново мир» («Нейронная оборона», «Яндекс»)
В декабре 2017 года творческая команда из Botnik Studios изрядно повеселила интернет, а особенно поклонников серии про Гарри Поттера, главой из новой книги про Мальчика-который-выжил. Эту главу написал искусственный интеллект, и называется она «Красавчик», а сама книга — «Гарри Поттер и портрет того, что выглядело как большая куча пепла». Смысла в ней не то чтобы много: фразы алгоритм выдавал связные, однако они плохо стыковались друг с другом. Это объясняется принципом работы подобных моделей.
Они посмотрели на дверь, крича о том, насколько она была закрыта, и упрашивая её превратиться в небольшой шар.
— Пароль был «ГОВЯЖЬИ ЖЕНЩИНЫ», — завопила Гермиона.
Отрывок из несуществующей книги о Гарри Поттере от Botnik Studios
Алгоритмы обработки естественного языка (NLP, Natural Language Processing) более-менее хорошо представляют себе структуру языка и даже научились образовывать морфологически правильные словосочетания — это видно по тому, как продвинулись за последние годы автоматические переводчики. Ещё один большой шаг в сторону писательской карьеры алгоритмы сделали, когда научились предсказывать на основе контекста продолжение фразы, а на основе продолжения — следующий кусок текста. Примерно по тому же принципу работает автодополнение в современных цифровых клавиатурах. Но ИИ хорошо себя показывает на коротких дистанциях. Во время марафонов — когда нужно сочинить повествовательный абзац — он путается и несёт околесицу.
В феврале 2019 года компания OpenAI заявила, что создала универсальную модель генерации осмысленных текстов, но отказалась сразу публиковать полную версию, опасаясь, что её будут использовать в дурных целях — к примеру, для штамповки фейковых новостей. Модель GPT-2 действительно оказалась хороша, хотя не особо отличалась от предшественников и работала по принципу того же автодополнения. Её выделяло количество параметров — грубо говоря, настроек в узлах нейросети — и объём тренировочных данных. В полной версии модели 1,5 миллиарда параметров, тогда как в других алгоритмах используется 100– 300 миллионов. А обучали её на сорока гигабайтах текстовых данных. Натренированная GPT-2 способна выдавать краткое содержание нескольких абзацев, отвечать на вопросы, а главное — самостоятельно генерировать большие объёмы текста.
Два Кольца были возвращены в Ривенделл. Фродо и Сэм проснулись одни в комнате, и Фродо обнаружил на своей подушке записку. Он открыл её и прочитал: «Да пребудет с вами навечно сила Кольца и да не погаснет его свет».
Текст, сгенерированный GPT-2
Энтузиасты, так сказать, русифицировали эту модель — обучили на массиве текстов из русской литературы. Так появился развлекательный сервис «Порфирьевич» (вероятно, названный в честь главного героя Пелевинского «iPhuck 10» — Порфирия Петровича), а ещё чат-бот в «Телеграме» — NeuroPoetBot.
Пещера. Дымный чад факелов. Крылатые тени, мечущиеся под потолком. Косматая, позвякивающая кандалами толпа… У меня до сих пор сердце замирает при одном взгляде на это. А тут ещё полная луна в небе… Ощущение такое, что попал в авангард, когда писала эту статью про призраков. Здесь все такие примитивные.
Мария Семёнова («Волкодав») + нейросеть «Порфирьевич» (GPT-2)
В русскоязычном пространстве был ещё один творческий проект, к которому привлекли искусственный интеллект (и известного писателя). Летом 2018 года, перед выходом третьей части сериала «Гоголь», телеканал ТВ-3, «Яндекс» и Сергей Лукьяненко представили рассказ, написанный ИИ в стиле Николая Васильевича Гоголя. Рассказ назывался «Дурной договор».
«„Экая судьба!“ — подумал про себя Харитон и, пришедши к себе в комнату одеться и лёг в постель. Долго боролся он с бессонницею, наконец, пересилил её. Опять какой-то сон, какой-то пошлый, гадкой сон. Боже, умилосердись: хотя на минуту, хотя на одну минуту покажи её! Мою милую супругу, которую я ещё недавно держал в своих объятьях».
(Отрывок из «Дурного договора»)
За искусственный интеллект отвечал «Яндекс» — подобрал модель, натренировал на 30 тысячах произведений русской прозы и затем «дообучил» на творчестве классика. Сергей Лукьяненко придумал персонажей и подготовил основу для сюжета, которую ИИ сам заполнил псевдогоголевским текстом. Получилось не то чтобы хорошо, но, по словам самого Лукьяненко, имитировать стиль у алгоритмов уже получается: «Плохая новость — у нас порой выходят книги, написанные хуже, чем история, придуманная нейросетью „Яндекса“».
Генерация музыки нейросетям даётся, с одной стороны, проще: в ней нет такого жёсткого смыслового уровня, как в тексте, так что можно просто концентрироваться на благозвучии. С другой стороны, им приходится работать с очень увесистыми файлами. Однако на рынке уже есть приложения, в которых ИИ создаёт бесконечный музыкальный поток под разные настроения и в разных стилях.
Наиболее впечатляющих результатов добилась всё та же команда OpenAI. В начале мая 2020-го она опубликовала алгоритм, который способен генерировать музыку в разных жанрах, от блюза до тяжёлого металла, и даже с вокальными партиями — такого не было ещё ни у кого. Но и здесь не всё гладко. Создавать законченные композиции — с куплетами, припевами и повторяющимся основным мотивом — нейросеть всё же не умеет, к тому же работа алгоритма требует огромных вычислительных ресурсов: на генерацию трека длиной в минуту уходит девять часов. Кроме того, при синтезе вокала она использует образцы голосов реальных исполнителей, что поднимает вопрос о защите авторских прав.
Альбом блэк-металла, созданного ИИ DADABOTS
Некоторым экспериментаторам традиционных видов творчества не хватает, и они скрещивают между собой разные формы искусства, например живопись и музыку. Компания Awara IT решила проверить, сумеет ли нейросеть выявить связь между работами Василия Кандинского и композициями, которыми они были вдохновлены. Разработчики натренировали свой алгоритм на связках произведений: например, картина «Москва I» сопоставлялась с оперой Рихарда Вагнера «Лоэнгрин», «Импрессия III (концерт)» — с композициями Арнольда Шёнберга, — а затем предложили нейросети сгенерировать картину, соответствующую песне «На заре» группы «Альянс». Получился своеобразный перфоманс — автору песни, Олегу Парастаеву, он даже понравился, но к талантам искусственного интеллекта музыкант относится скептически: «Сам по себе искусственный интеллект не способен творить в полной мере — без участия человека искусством это не назовёшь».
В кино (и в принципе при работе с видео) нейросеть пока остаётся на вторых ролях, однако свои обязанности исполняет довольно хорошо. Сейчас алгоритмы умеют манипулировать фигурами на видео, менять лица людей, причём отлично справляются даже с мелкой мимикой. Есть такой ИИ, который меняет движения губ в ролике, и кажется, что человек говорит на другом языке. Всё это может однажды привести к тому, что зритель будет сам выбирать актёра, которого хочет видеть в определённой роли.
Впрочем, есть одна короткометражка, которую полностью срежиссировал искусственный интеллект. Его зовут Бенджамин, а фильм называется Zone Out. Главную роль в нём сыграл Томас Миддлдитч — звезда «Кремниевой долины». Бенджамин создал сценарий, выбрал из старых фильмов подходящие кадры, склеил их в сцены, подставил лица актёров в нужные места, озвучил их же голосами и написал саундтрек. Всё это он сделал сам за 48 часов. Получилась чёрно-белая нуарная фантастика об учёном, который пытается остановить распространение вируса, меняющего лица людей.
В некоторых кадрах созданного ИИ фильма лица актёров всё же «подтекают»
До полноценного творчества искусственному интеллекту пока далеко, но вопрос с правами на его произведения встаёт уже сейчас. Полностью его не решили ещё нигде, власти многих стран пока за него даже серьёзно не брались, потому что внедрение ИИ в правовую область требует основательного подхода, долгой и кропотливой совместной работы законотворцев со специалистами в области машинного обучения. Однако кое-где нормы об охране результатов творчества нейросетей уже появились — к примеру, в Великобритании. Там авторские права принадлежат тому человеку, что создал условия для появления произведения. В разных ситуациях это может быть как разработчик нейросети, так и простой пользователь.
В России, как и в США, интеллектуальные права на предметы искусства, созданные ИИ, не охраняются. Этому мешает и структура закона об авторском праве, и в принципе то, как работают алгоритмы. Изображения, музыка и прочие произведения, сгенерированные нейросетями, подпадают под определение объекта права, который по закону следует защищать. Чаще всего они новы, оригинальны и уникальны. Однако назвать нейросеть автором нельзя, поскольку цель авторского права — показать, у кого есть приоритет в использовании результатов творчества, а искусственный интеллект на своё творчество видов не имеет. В некоторых странах юристы обсуждают вариант наделить ИИ, а также роботов и прочие «умные» машины отдельными правами и обязанностями — определить их в законах как «техническое лицо». Но это пока лишь концепция, неизвестно, будут ли её развивать.
Можно не заморачиваться с правами и объявить, что всё сгенерированное нейросетями переходит в публичное достояние и им может пользоваться любой человек без ограничений. Однако создание алгоритма и его обучение отнимает у людей много сил, времени и даже денег — особо «массивные» алгоритмы требует мощных вычислительных ресурсов и тратят во время работы огромное количество электроэнергии. Отказать создателям нейросети в защите их интересов будет несправедливо.
Твоё лицо, когда не можешь сочинить симфонию
В законодательстве России есть понятие смежных прав — такие возникают у издателей, которые выпускают произведения, уже ставшие общественным достоянием, у артистов-исполнителей, у разработчиков баз данных. Некоторые юристы считают, что охранять творчество ИИ следует именно в таких понятиях. Другие же указывают на то, что смежные права вторичны по отношению к авторским и надо сначала определить, кого считать автором, а уже потом разрешать или не разрешать кому-либо постороннему пользоваться результатами его работы.
Авторами вполне можно было бы назвать тех, кто способствовал появлению произведения. Однако и тут есть несколько непонятных моментов. Во-первых, чьи права приоритетнее — разработчика или пользователя? Одни разработчики выкладывают уже полностью натренированные модели, которые не требуют от пользователя ровно никаких усилий. Другие публикуют лишь каркас, а обучать и натаскивать алгоритм для выполнения той или иной задачи должен сам пользователь. Можно было бы отдать приоритетное право тому, на чьей машине появилось произведение, однако этот вариант не предусматривает использования облачных технологий.
Готового комплексного решения пока нет ни у кого, и неизвестно, появится ли оно в ближайшие годы.
Автор — голограмма?
Медицинская голограмма звездолёта «Вояджер» (актёр Роберт Пикардо)
В сериале «Звёздный путь: Вояджер» был такой персонаж, Доктор, — экстренная медицинская голограмма и, по сути, «сильный» ИИ, который исполнял обязанности главного медицинского офицера. На протяжении всего полёта «Вояджера» он изучал свои творческие возможности и к двадцатому эпизоду седьмого сезона дозрел до публикации собственного голографического романа. Увы, его опыт работы с издательской сферой двадцать четвёртого столетия оказался негативным. Издатель отказался по требованию Доктора отозвать роман для доработки, апеллируя к тому, что у голограммы нет прав распоряжаться собственным произведением. По законам Федерации авторские права могут принадлежать только человеку.
Последовало судебное разбирательство. Защитники Доктора требовали признать его равным человеку, однако судья с этим не согласился. Он не был уверен в том, что голограмма способна принимать собственные решения, в том числе творческие, а не просто действует в соответствии с программой, заложенной людьми. Но он расширил для Доктора юридическое понятие автора в той части, что касается прав на собственные произведения.
Казалось бы, фантастика двадцатилетней давности, но подобные вопросы скоро придётся решать и нам.
* * *
Творческие способности искусственного интеллекта только начинают формироваться. Его первые шаги могут кому-то показаться неловкими, смешными или незначительными, однако не стоит забывать, что каждый человек тоже много тренируется, чтобы достичь хотя бы минимального успеха в своей области искусства. Он работает над собой, шлифует навыки, пробует разные техники. Поэтому, прежде чем издевательски предлагать бездушной машине написать шедевр, только представьте, сколько пришлось бы учиться вам, чтобы сделать то же самое.
Жаркое дыхание Токио
Кроме небывалой жары, уходящее лето запомнится целым фейерверком спортивных событий — одно другого ярче. Вот и проходящая в Токио Паралимпиада радует болельщиков непредсказуемостью интриги каждого старта, каждого поединка. С особым вниманием следим мы, конечно, за выступлениями россиян. С удвоенным — за успехами башкирских паралимпийцев.
Их 14 — тех, кому доверено представлять страну на высшем спортивном уровне. И нам есть чем гордиться вместе с ними.
Стало традицией, что, выступая в составе национальных сборных любого ранга, спортсмены Башкортостана не растворяются в общей массе, непременно выходят на первые роли. Потому что они привыкли быть лидерами. Как, например, пловец из Салавата Андрей Николаев. Именно он принес России первую серебряную медаль Игр, проплыв дистанцию 100 метров вольным стилем со втрым результатом. Его прорыв в олимпийском бассейне поддержали Анна Крившина, также приплывшая к серебру на дистанции вдвое короче, и Аделина Разетдинова, завоевавшая бронзу на стометровке брассом. Еще одну бронзу положил в российскую копилку Никита Нагаев, подтвердив высший класс башкирской школы фехтования на рапирах.
Мы так откровенно радовались вместе с каждым из них, словно сами стояли на пьедестале. И все-таки в глубине души ждали, ждали, ждали… Сбылось! Одну за другой оставляя вне игры соперниц, рвалась к финалу в настольном теннисе Елена Прокофьева. Ее поединок за золото с француженкой Леа Ферже стал триумфом всей Башкирии. Есть первое золото наших земляков! А еще есть уверенность — оно не последнее. Паралимпиада продлится до 5 сентября.
В Токио, как на завершившихся недавно Олимпийских играх, так и сейчас, со всей очевидностью доказано всему миру: российский спорт, несмотря на все старания наших недругов, вытолкать из первых рядов не удалось. Вот и на Паралимпиаде россияне ведут борьбу за общую победу. Пока мы четвертые, имея на счету уже 52 медали разного достоинства. Уступаем совсем немного Китаю, Великобритании и США. Причем американцев по общему «валу» наград опережаем заметно, да и по золотым медалям идем совершенно вровень. Жаль, серебра пока поменьше. Что вполне поправимо. Возможно, ситуация изменится в нашу пользу уже сегодня.
Фото из открытых источников.
Карточные и настольные игры на основе Библии
Раскрытие информации
Есть две вещи, о которых вы редко увидите, как я пишу здесь или в социальных сетях: политика и религия. У меня есть очень определенная позиция относительно обоих из них, но я также очень осторожен, чтобы не навязывать свои идеалы другим людям. В то же время я не считаю, что наши убеждения должны ограничивать нас в изучении истории и окружающего нас мира. Они особенно не должны мешать нам наслаждаться развлечениями, такими как фильмы, телешоу и игры, которые могут включать такую тему.Например, вы можете не поддерживать идею войны или преступления, но это не должно мешать вам играть в такую игру, как The Mansky Caper, где вы притворяетесь гангстерами, или в игру 4X, такую как Exodus, где вы нападаете на другие цивилизации. . Точно так же это должно помешать вам насладиться чем-то вроде Liberty: The American Revolution от Columbia Games или любого количества исторически обоснованных игр от Academy Games. В этих названиях есть нечто большее, чем просто развлечение; они также дают некоторую справочную информацию по истории.Как я сказал в своем обзоре Башен Арханоса, тема — это только часть уравнения при принятии решения, играть ли в конкретную игру.
Игры по библии ничем не отличаются. Вы можете играть в игру и игнорировать накладывающуюся тему и текст, или вы можете помнить об этих вещах и чему-то научиться в процессе! Так обстоит дело с Wisdom of Solomon and Kings of Israel от Funhill Games и Animo Living Deck Bible Verse Game от Animo Games. Я предлагаю обзор каждой из этих игр, чтобы вы могли увидеть, что в игре есть нечто большее, чем просто библейская тема.
Цари ИзраиляЧто вы узнали о царях Древнего Израиля на уроке истории? Как я уже много раз говорил раньше, когда я учился в школе, я находил историю скучной и запоминал очень мало. Если меня действительно учили, я явно ничего из этого не помнил. В настольной игре Kings of Israel используется механизм, похожий на пандемию, чтобы рассказать о многих добрых и злых королях, правивших примерно с 1050 года до нашей эры.
Цель игры — пережить распространение зла и поклонение ложным идолам по всей земле Израиля.Каждый раунд представляет собой правление другого короля, и у вас будет ограниченное количество действий, чтобы пройти по карте и поддерживать порядок на земле. Вы можете выиграть, успешно распространяя доброе слово, разместив определенное количество алтарей, или проиграть, поместив все кубики греха или идолы. Поле случайным образом заполняется кубиками греха и одним алтарем (белый жетон) в Самарии. Игроки начнут с особой способности, а также с двумя картами ресурсов.
Количество раундов зависит от количества игроков.Вы начнете с вытягивания карты благословения во время правления хорошего короля или карты греха и наказания во время правления плохого короля. У Sin тогда есть возможность распространяться так же, как и в любой игре Pandemic. После всего этого хаоса у каждого Пророка есть четыре действия, которые нужно уничтожить злу! Вы можете двигаться, проповедовать, уничтожать идолов, добывать ресурсы, строить алтари, приносить жертвы или давать ресурсы.
Как я уже говорил, игра — это просто игра. Вы можете сделать то, что хотите. Играйте в нее так же, как и в любую другую игру, или обратите внимание на текст на карточках, чтобы узнать о различных стихах из Библии, которые вдохновили вас на создание карточек.Вы можете найти настольную игру Copies of Kings of Israel на Amazon.
Премудрость СоломонаКак вы узнали в школе (или играя царей Израиля), Соломон был одним из многих правителей древнего Израиля. Пока вы работали над предотвращением распространения зла в предыдущей игре, в Wisdom of Solomon основное внимание уделяется распространению влияния Соломона по всему королевству, расширению границ путем строительства дорог и крепостей, создания торговой системы и строительства Иерусалимского Храма. .
В то время как Kings of Israel была совместной игрой, Wisdom of Solomon является соревновательной. Действие игры длится несколько лет, и каждый игрок стремится стать тем игроком, который зарабатывает больше всего благосклонности короля. Два кубика ресурсов добавляются к каждому типу ресурсов на рынке, а остальные ресурсы сортируются по типу и помещаются в общий запас. Тайлы храмов случайным образом выкладываются на поле лицевой стороной вниз, затем карты зданий перемешиваются и кладутся рядом с полем.Пять карт строений переворачиваются и кладутся на свои места на игровом поле. Игроки выбирают цвет игрока и также начинают игру с картой удачи.
Мудрость Соломона — это игра по расстановке рабочих, в которой каждый игрок по очереди размещает своих рабочих в разных местах на доске. Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не разместит все свои таможни на карте или пока не будет завершено строительство Храма Соломона. Вы можете покупать и продавать на рынке, торговать ресурсами, построить часть храма, построить здание, исследовать землю или получить бонусы в Священном месте.
Как и в случае с королями Израиля, на карточках есть текст, указывающий на ту часть Библии, которая повлияла на действие. Этот тип текста распространен во многих играх, и только вам решать, сколько времени вы потратите на его чтение и ссылки. Это не влияет на ход игры. Сама по себе Wisdom of Solomon — это доступная игра по трудоустройству, независимо от ваших религиозных убеждений. Вы можете найти копии на Amazon, а также прямо в Funhill Games.
Animo Living Deck Игра стихов из БиблииЗдесь мы представили несколько карточных игр, включая различные типы, такие как боевые, трюковые, скорости и игры на запоминание.Большинство из них включает в себя только одну игру в коробке, но есть некоторые, в которых одна и та же колода используется для нескольких мини-игр. Именно это вы найдете в игре Animo Living Deck Bible Verse Game.
Дизайн игры выполнен в стиле традиционной карточной битвы, такой как Hero Realms, с названиями, деталями и ценностями. Однако вместо вымышленных персонажей на этих картах присутствуют такие силы, как надежда, молитва и храбрость, а также такие характеристики, как доброта, любовь, смирение, искушение и горе. Карты также отражают связанный стих из Библии, чтобы придать каждому из них больше смысла, играя в одну из мини-игр.
Я дам вам краткое представление о том, как работают мини-игры. В игре Hide it in Your Heart каждый игрок начинает с личной таблицы, заполненной пятью закрытыми картами. Цель состоит в том, чтобы набрать наибольшее количество очков, когда все внешние карты открыты. В свой ход вы берете карты из резерва и меняете их местами на свои карты, оставляя новую карту открытой. У вас также есть возможность использовать положительные характеристики, чтобы усилить эти карты и придать им большую ценность. Как только кто-то раскрывает все карты, кроме центральной, начинается последний раунд.Игра очень проста, что дает игрокам возможность читать текст и думать о том, что привнесение позитивных действий и мыслей в этот мир является очень мощной способностью.
В качестве альтернативы вы можете использовать две стартовые колоды Animo или разделить одну колоду на два типа «армии» и вступить в бой! Вместо положительных и отрицательных персонажей и снаряжения, как это обычно бывает в большинстве боевых игр, в Animo вы сражаетесь с грехом с помощью добродетели. Побеждает тот, кто первым наберет определенное количество очков или сможет нокаутировать определенное количество грехов своего оппонента.Стартовые колоды Animo доступны на Amazon или напрямую от Animo и представляют собой удобный способ познакомить молодых игроков с карточными боевыми играми.
Как видно из всех трех названий, в первую очередь это игры со средним образовательным элементом. Вы можете включить библейские отсылки в игру в качестве темы для разговора или передать игру молодежной группе или церковному приюту, чтобы предложить альтернативы традиционному религиозному обучению. Независимо от того, как вы их используете, они — хороший вариант, чтобы разнообразить вечер вашей игры.Вы можете узнать больше о мудрости Соломона и царей Израиля на веб-сайте Funhill Games. Точно так же узнайте больше об Animo, посетив их веб-сайт. Конечно, если вы из тех, кто занимается социальными сетями, подписывайтесь на них в Facebook (здесь и здесь) и Twitter (здесь и здесь).
Вы, вероятно, будете читать отрывок из текста и искать стихи в Библии?
Бестселлеры — Против настольных игр
- Азул
Азул
- Обычная цена
- 40 долларов.00
- Цена продажи
- 40,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Размах крыльев
Размах крыла
- Обычная цена
- 60 долларов.00
- Цена продажи
- 60,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Корень
Корень
- Обычная цена
- 60 долларов.00
- Цена продажи
- 60,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Кошачья леди
Кошачья леди
- Обычная цена
- 25 долларов.00
- Цена продажи
- 25,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Только один
Just One
- Обычная цена
- 25 долларов.00
- Цена продажи
- 25,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Летний павильон Азул
Летний павильон Азул
- Обычная цена
- 40 долларов.00
- Цена продажи
- 40,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Призыв к приключениям
Зов приключений
- Обычная цена
- 40 долларов.00
- Цена продажи
- 40,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Катан Джуниор
Катан Юниор
- Обычная цена
- 30 долларов.00
- Цена продажи
- 30,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Дуэль 7 чудес
Дуэль 7 чудес
- Обычная цена
- 35 долларов.00
- Цена продажи
- 35,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Mysterium
Мистериум
- Обычная цена
- 55 долларов.00
- Цена продажи
- 55,00 долларов США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Поинт Салат
Салат Поинт
- Обычная цена
- 20 долларов.00
- Цена продажи
- 20,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Улей
Улей
- Обычная цена
- 35 долларов.00
- Цена продажи
- 35,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Каркассон
Каркассон
- Обычная цена
- 40 долларов.00
- Цена продажи
- 40,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Мандала
Мандала
- Обычная цена
- 30 долларов.00
- Цена продажи
- 30,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Кубики истории Рори — Классика
Кубики истории Рори — Классика
- Обычная цена
- 12 долларов.00
- Цена продажи
- 12,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Коса
Коса
- Обычная цена
- 90 долларов.00
- Цена продажи
- 90,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Шоттен Тоттен
Шоттен Тоттен
- Обычная цена
- 15 долларов.00
- Цена продажи
- 15,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Катан
Катан
- Обычная цена
- 55 долларов.00
- Цена продажи
- 55,00 долларов США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Пандемия
Пандемия
- Обычная цена
- 45 долларов.00
- Цена продажи
- 45,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Билет на поезд
Билет на аттракцион
- Обычная цена
- 55 долларов.00
- Цена продажи
- 55,00 долларов США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Форт
Форт
- Обычная цена
- 30 долларов.00
- Цена продажи
- 30,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Длина волны
Длина волны
- Обычная цена
- 40 долларов.00
- Цена продажи
- 40,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Носорог-герой
Герой носорога
- Обычная цена
- 15 долларов.00
- Цена продажи
- 15,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Спящие королевы
Спящие королевы
- Обычная цена
- 12 долларов.00
- Цена продажи
- 12,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Кодовые имена
Кодовые имена
- Обычная цена
- 20 долларов.00
- Цена продажи
- 20,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- В поисках Северного моря
В поисках Северного моря
- Обычная цена
- 55 долларов.00
- Цена продажи
- 55,00 долларов США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Фотосинтез
Фотосинтез
- Обычная цена
- 40 долларов.00
- Цена продажи
- 40,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Мрачная гавань
Мрачная гавань
- Обычная цена
- 140 долларов.00
- Цена продажи
- 140,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Запретный остров
Запретный остров
- Обычная цена
- 20 долларов.00
- Цена продажи
- 20,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Джайпур
Джайпур
- Обычная цена
- 25 долларов.00
- Цена продажи
- 25,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Диксит
Диксит
- Обычная цена
- 40 долларов.00
- Цена продажи
- 40,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Размах крыльев — Расширение Океании
Размах крыла — Расширение Океании
- Обычная цена
- 30 долларов.00
- Цена продажи
- 30,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Пандемия — Наследие, сезон 0
Пандемия — Сезон наследия 0
- Обычная цена
- 80 долларов.00
- Цена продажи
- 80,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Билет на поездку: Лондон
Билет на поездку: Лондон
- Обычная цена
- 20 долларов.00
- Цена продажи
- 20,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
Используйте стрелки влево / вправо для навигации по слайд-шоу или проведите пальцем влево / вправо при использовании мобильного устройства
новых поступлений — Против настольных игр
- D&D 5E — Набор жетонов монаха
D&D 5E — Набор жетонов монаха
- Обычная цена
- 15 долларов.00
- Цена продажи
- 15,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Эй, чувак
Эй, Йо
- Обычная цена
- 23 доллара.00
- Цена продажи
- 23,00 $
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Поиск Планеты X
В поисках планеты X
- Обычная цена
- 45 долларов.00
- Цена продажи
- 45,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- D&D 5E — Набор жетонов разбойников
D&D 5E — Набор жетонов разбойников
- Обычная цена
- 15 долларов.00
- Цена продажи
- 15,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- D&D 5E — Набор жетонов варваров
D&D 5E — Набор жетонов варваров
- Обычная цена
- 15 долларов.00
- Цена продажи
- 15,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- D&D 5E — Набор жетонов бойца
D&D 5E — Набор жетонов бойца
- Обычная цена
- 15 долларов.00
- Цена продажи
- 15,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Горячая зона пандемии в Европе
Горячая зона пандемии, Европа
- Обычная цена
- 20 долларов.00
- Цена продажи
- 20,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Катан — 3D издание (2021 г.)
Катан — 3D издание (2021)
- Обычная цена
- 300 долларов.00
- Цена продажи
- 300 долларов США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Спуск — Легенды тьмы
Спуск — Легенды тьмы
- Обычная цена
- 175 долларов.00
- Цена продажи
- 175,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Варить
Отвар
- Обычная цена
- 30 долларов.00
- Цена продажи
- 30,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Империум — Классика
Империум — Классика
- Обычная цена
- 40 долларов.00
- Цена продажи
- 40,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Dream Crush
Dream Crush
- Обычная цена
- 30 долларов.00
- Цена продажи
- 30,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Кабуто Сумо
Кабуто Сумо
- Обычная цена
- 34 доллара.00
- Цена продажи
- 34,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Отказаться от всех артишоков (банка)
Оставить все артишоки (банка)
- Обычная цена
- 13 долларов.00
- Цена продажи
- 13,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Plague Inc
Plague Inc
- Обычная цена
- 45 долларов.00
- Цена продажи
- 45,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Судьбы
Судьбы
- Обычная цена
- 50 долларов.00
- Цена продажи
- 50,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Kingdom Rush — Разлом во времени
Kingdom Rush — Разлом во времени
- Обычная цена
- 60 долларов.00
- Цена продажи
- 60,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Инициатива
Инициатива
- Обычная цена
- 60 долларов.00
- Цена продажи
- 60,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- В.E. (Количественное ослабление)
Q.E. (Количественное смягчение)
- Обычная цена
- 35,00 долл. США
- Цена продажи
- 35,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Пинбол Super Skill 4-Cade
Пинбол Super Skill 4-Cade
- Обычная цена
- 25 долларов.00
- Цена продажи
- 25,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Ук’отоа
Укотоа
- Обычная цена
- 30 долларов.00
- Цена продажи
- 30,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Багамы
Багамы
- Обычная цена
- 20 долларов.00
- Цена продажи
- 20,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Искорка * Китти
Искорка * Китти
- Обычная цена
- 20 долларов.00
- Цена продажи
- 20,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Папагено
Папагено
- Обычная цена
- 13 долларов.00
- Цена продажи
- 13,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
- Брэндон Храбрый
Брэндон Храбрый
- Обычная цена
- 20 долларов.00
- Цена продажи
- 20,00 долл. США
- Обычная цена
-
- Цена за единицу
- / за
распродажа Распроданный
Используйте стрелки влево / вправо для навигации по слайд-шоу или проведите пальцем влево / вправо при использовании мобильного устройства
Библейская настольная игра королей Израиля
Я люблю хорошие настольные игры.Когда я был ребенком, мы сидели за столом и играли в разные игры. Не имело значения, настольная это или карточная игра. На самом деле не имело значения, настоящая это игра или придуманная нами.
Одна игра, в которую мы любили играть, была «Кто я?» библейская игра, в которой папа задавал нам серию вопросов о человеке из Библии, и каждый вопрос был бы немного проще, чем предыдущий. Конечно, мы (мои братья и сестры и я) хотели получить правильный ответ с первой попытки. Но нам редко удавалось это сделать.
Папа и мама всегда использовали игры, песни или рассказы, чтобы помочь нам возрасти в слове Божьем. Хотя изучение Библии было очень важным делом в нашей семье, делать это таким образом, чтобы помогать нам сохранять знания, было не менее важно, и игры, безусловно, были инструментом, который они использовали, чтобы помочь в этом.
Этот пост содержит партнерские рекламные ссылки на внешние сайты, на которых можно приобрести этот продукт. Я получил эту игру бесплатно в обмен на честный обзор. Мне платят за мое время, все мнения об игре мои собственные, и мне не сказали, что писать.Для меня также важно сохранять слово Божье. Тем не менее, не менее важно углубиться в понимание Священного Писания. Я не думаю, что достаточно просто иметь возможность перечислять факты, но достаточно понять, как эти факты применимы к нашей жизни. Это то, что предлагает настольная игра «Короли Израиля» от Funhill Games. Возможность понять, что происходило в Израиле во времена царей, и что мы можем конкретно узнать о нашей жизни.
Когда я впервые узнал об этой игре, я подумал, что это будет игра, наполненная фактами об эпохе библейской истории, которую я люблю.Да, я знаю, большинство людей с трудом изучают царей и пророков, но это один из моих самых любимых разделов Священных Писаний для изучения. Почему? Что ж, он наполнен чудесным пониманием разума Бога и Его взаимоотношений с человеком. Вдобавок к этому мы видим прекрасно написанные истории о войне, завоеваниях, драмах, романтической любви, предательстве, семье, верности, зле и удивительных историях, которые ни один голливудский фильм никогда не сможет превзойти.
Библейская настольная игра улучшает библейские уроки
Прямо сейчас Ионафан учится у царей Израиля на уроках изучения Библии для домашнего обучения.Поэтому я подумал, что эта игра станет идеальным сопровождением, чтобы помочь ему немного глубже разобраться в своих исследованиях. И я был прав! Он так хорошо подходит. Поскольку он все еще изучает Соломона, мы сможем использовать эту игру в течение некоторого времени в качестве дополнительного, увлекательного и интересного способа улучшить изучение Библии как в домашней школе, так и в семейных занятиях.
После получения настольной игры «Короли Израиля» от Funhill Games. Я был рад обнаружить, что это была не просто очередная библейская викторина.Фактически, это сложная игра, разработанная специально для того, чтобы помочь вам понять роль идолопоклонства в разрушении Израиля в 721 году до нашей эры. ассирийцами.
Эта игра уникальна тем, что все игроки играют в одной команде. Да все верно. Вы работаете вместе, чтобы выиграть игру. Звучит странно, да, но после того, как вы немного поиграете, становится очевидным, какова цель. Преодолеть идолопоклонство в стране. Конечно, задача не из легких. Работая вместе, каждый игрок действует как пророк, и их цель — проповедовать городам в Израиле, обучая их каяться и уничтожая ложных идолов и жертвенников.
Что быстро становится очевидным, так это то, что грех быстро распространяется по нации. Так что ваша работа усложняется. Вы должны работать вместе, тщательно обдумывать и планировать наперед, чтобы достичь своей цели.
Посмотрите это видео от дизайнера игры или прочтите здесь, чтобы узнать, как проходит игра.
Уроки, которые можно извлечь из
, играя в эту библейскую настольную игру
По мере того, как вы переходите от царя к царю, вы скоро увидите, насколько злобными были цари Израильские.Вы обнаруживаете, что чем усерднее вы работаете, тем больше кажется, что карты складываются против вас, так сказать. Но именно так распространяется грех.
«Нехорошо прославлять вас. Разве вы не знаете, что небольшая закваска заквашивает все тесто? » ▬ 1 Коринфянам 5: 6.
- Играя в эту игру, вся ваша семья начнет понимать ловушку поклонения идолам и важный урок, который распространяется грехом. Он загрязняет нас самих и окружающих.Используя это в качестве наглядного урока, вы можете начать учить своих детей тому, как важно позволять любви Бога проявляться в наших сердцах, защищать наши собственные сердца от греха и не позволять другим отвлекать нас чем-то, что неугодно Богу.
- Действие игры разворачивается, в основном, в период после того, как царство Израиль было разделено на 2 отдельные нации, после правления Соломона, хотя оно начинается с правления Саула, вы быстро продвигаетесь в северное царство Израиля. Следовательно, вы играете за царей Израиля, а не за царей Иудеи (южное царство после разделения).Таким образом, вы быстро узнаете, повторяя имена царей Израиля, и были ли они добрыми или злыми. Обязательно проведите собственное изучение Священных Писаний, чтобы понять, почему каждое из них считается добром или злом.
- Играя в игру, ваша семья познакомится с библейскими локациями городов Израиля на карте, а также почувствует соседние страны.
- Ваша семья быстро научится работать как единая команда и поймет, как выгодно объединяться с другими в борьбе против греха.
- Вы можете использовать эту игру как трамплин для изучения царей Израиля, пророков, которые служили Господу в попытке научить их покаянию и отношениям Бога с людьми.
- Для дополнительного использования вы можете использовать эту библейскую настольную игру вместе с исследованиями древней истории Иудеи, Филистии, Моава, Аммона, Арама и Феонии. Потому что Исра была соседней страной для каждого, и между ними было много взаимодействия.
Я действительно впечатлен этой игрой.Мы с мужем, сыном и я любим сложные задачи, и эта игра сложная! Это одна из тех игр, которые могут вас расстроить, но заставляют усерднее работать, чтобы достичь своей цели — побеждать. В этом случае, чтобы исключить поклонение идолам из нации.
Вы можете видеть, насколько хорошо разработана игра. Качество продукции на высшем уровне. Графика яркая и приятная для глаз. Качество можно почувствовать по карточкам и предметам, которые лежат в вашей руке, с глянцевыми изображениями на качественных карточках.Вся игра была хорошо продумана. Правила просты для соблюдения, если вы разберетесь в том, как ведется игра. Стратегия и рассуждения, необходимые для достижения цели, требуют значительного сотрудничества, что делает время трудным, но увлекательным.
Я был очарован тем, как быстро Джонатан научился думать наперед и искать простейший путь, делая решительные шаги и работая со своим отцом и мной, чтобы работать над достижением нашей цели. Он получил это. Я сразу же увидел, как он рассуждает, принимая решения и даже предлагая отличные предложения Майклу и мне.
Единственное, что я бы изменил, это то, что я назначил бы каждой карте пророка имя конкретного библейского пророка. Каждая карта пророка имеет разные способности, которые помогают игрокам работать. Поскольку имя пророка не назначается, каждый из нас выбирает любимого библейского пророка и называет себя этим именем, просто для немного большего удовольствия.
Что нужно знать об этой настольной библейской игре
Если ваши дети и семья изучают Библию, то это забавная настольная игра, которую вы захотите сыграть дома.Играть с семьей — это не только весело, но и весело провести день с друзьями, молодежными группами или на уроке Библии в церкви. И это также будет служить в качестве образовательного инструмента для более глубокого познания Библии. Но даже если вы не из тех, кто изучает Библию с еврейского или христианского мировоззрения, ее также можно использовать в исторических исследованиях той эпохи.
Образовательное исследование по согласованию с библейской настольной игрой
Обязательно посетите Funhill Games for Bible Studies, написанные для координации с этой библейской настольной игрой Kings of Israel .Если вы действительно хотите углубиться и выучить , играя в , эти уроки помогут вам в образовательном изучении Библии или в качестве исторического исследования той эпохи. У них есть уроки, посвященные царям, местам и пророкам времен царей Израиля.
Вы можете следить за Fun Hill Games в Twitter и Facebook. Зайдите и посетите их в их социальных сетях и скажите, что вы нашли их здесь, и отметьте меня тоже, чтобы я мог присоединиться к вам в разговоре, и если вы будете твитнуть, обязательно используйте мой идентификатор.
Вы тоже можете насладиться
Лучшие библейские игры для взрослых плюс бесплатные игры по Библии
Скорее всего, вы читаете этот пост, пытаясь выполнять несколько задач одновременно или используя несколько свободных минут, которые у вас есть в течение дня. Хотя многозадачность может быть хорошей вещью, мы можем упустить возможность по-настоящему быть в данный момент и общаться с членами нашей семьи вместо новейшего гаджета или платформы социальных сетей дня.
Конечно, Instagram — это круто, но еще больше — это воспоминания и впечатления, которые вы создаете с окружающими. Я обнаружил, что должен сознательно прилагать усилия, чтобы отключиться от технологий и установить связь со своей семьей, так что вы определенно не одиноки.
В субботу днем мы с мужем обычно разгадываем головоломку или игру, проводим предметный урок или смотрим какие-нибудь образовательные программы. Это не только укрепило нашу веру, но и помогло нам стать ближе друг к другу.Если вы хотите добавить веселого творческого элемента во время изучения Библии или просто ищете идеи для связи со своей семьей, вот несколько игр из Библии , которые вы можете проверить вместе с несколькими печатными библейскими играми и бесплатными библейскими играми для взрослых.
ХОТИТЕ ЭТО ПОМНИТЬ? СОХРАНИТЕ ЭТИ БИБЛЕЙСКИЕ ИГРЫ ДЛЯ ПЕЧАТИ В ЛЮБИМЫЕ ИГРЫ БИБЛЕЙСКОЙ ДОСКИ!
T его сообщение может содержать партнерские ссылки.Вы можете прочитать мое полное раскрытие информации о партнерстве здесь .
Бесплатная библейская игра | Герои 2 Библейские викторины
Ищете бесплатные библейские игры? Если да, то вы обязательно захотите скачать Heroes 2 — лучшую на рынке викторину с библией. Игра полностью БЕСПЛАТНА и доступна в магазине Apple Store, а также в магазине Google Play.
Мир очарован супергероями. К сожалению, молодые люди сегодня знают о комиксах больше, чем о библейских историях, по мнению разработчиков игры «Герои 2».С учетом этого и родилась Heroes 2. Он основан на новаторской игре Heroes The Game, в которой более 10 миллионов минут взаимодействовали с захватывающими историями из Библии. Обновленное издание Heroes 2 нацелено на то, чтобы говорить на визуальном языке комиксов, одновременно оживляя древних библейских героев.
Будучи первым бета-тестером, я влюбился в Heroes 2. Вот чего можно ожидать от этой бесплатной библейской викторины:
Игроки начинают свое путешествие с Адамом и Евой, самыми первыми героями.Когда герои задают вопросы относительно своей жизни, игроки зарабатывают так называемые очки опыта. Чем больше очков опыта вы накопите, тем больше героев будет разблокировано. Игроки начинают с Бытия и заканчивают в Откровении с Иоанном, Сыном Грома.
С каждым разблокированным героем есть удобная предыстория библейских героев. Предыстория рассказывается в формате, понятном как детям, так и взрослым. Мне нравится, что они также предоставляют главы в Библии, где вы можете найти историю, чтобы прочитать ее самостоятельно.
Каждая игра состоит из 12 вопросов, и оценка зависит от того, насколько быстро игрок может на них ответить. Сначала вопросы просты, но по ходу игры вопросы усложняются. Особенность, которая мне очень понравилась в этой игре, заключалась в том, что я мог легко бросить вызов семье и друзьям, просто поделившись ссылкой. Затем им предлагали ответить на те же 12 вопросов, что и я, чтобы попытаться получить более высокий балл.
Внимание разработчиков игр к деталям не осталось незамеченным.Это особенно заметно по спецэффектам, представленным в игре. Специальные эффекты просто помогают сэкономить время и быстрее прогрессировать. Чтобы приобрести эти спецэффекты, вам понадобится Манна. Манна накапливается, если правильно отвечать на библейские вопросы. Существует около 9 спецэффектов с такими названиями, как «Эффект Джошуа», дающий вам больше времени, или «Эффект Лазаря», дающий вам второй шанс.
В целом, Heroes 2 предлагает увлекательный творческий способ делиться Евангелием, обучая библейским истинам.Это свежий современный взгляд на библейские викторины, идеально подходящий для сегодняшнего поколения. Замечательная бесплатная библейская игра, в которую можно играть с семьей и друзьями. Узнайте больше о Heroes 2 .
Библейские игры для взрослых
Хотя вы можете найти несколько библейских викторин в магазине Apple или PlayStore с библейскими викторинами, бывают случаи, когда печатных библейских игр намного удобнее. Идеально подходит для семейного поклонения, обучения молодежи библейским истинам или просто как групповое мероприятие, когда к вам приходят друзья.
Если вы ищете библейские игры для печати, то это место, где можно найти Bible Games Central, и я бы хотел открыть для себя этот сайт раньше.
Центр библейских игр — это людей, передающих библейские истины с помощью веселых и увлекательных занятий. У них есть множество игр, подходящих для всех возрастных групп, даже для взрослых. Каждая игра включает в себя обучающие пункты, рекомендуемые отрывки из Священных Писаний для размышления, вопросы для обсуждения и загружаемый файл, который поможет выполнить игру.Все они доступны абсолютно бесплатно!
Как это круто? Все, что вам нужно сделать, это просто распечатать и выполнить.
Если вы ищете веселые занятия, которые можно было бы добавить к рутинному изучению Библии, посетите Центр Библии, чтобы найти идеи для занятий и посмотреть мои любимые печатные библейские игры для взрослых на сайте, расположенном ниже!
Библейские игры для взрослых для печати — Кто я во Христе
Однажды в субботу днем мы с мужем сыграли в эту игру по прихоти.Это было не только весело, но и освежило нашу память о библейских персонажах, а также познакомило нас с Библией, когда мы перечитали несколько историй.
Для начала каждый думает о библейском персонаже. Затем они по очереди задают друг другу только вопросы «да» или «нет», чтобы попытаться выяснить, кем является библейский персонаж. Чтобы победить в этом, нужно задавать правильные вопросы. Чем более сложный персонаж из Библии вы выберете, тем более увлекательной вам будет игра.
Хотя это было весело, я только пожалел, что открыл для себя Центр Библейских игр раньше. У них есть простые и продвинутые карточки для печати, которые вы можете распечатать и использовать в игре.
Библейские занятия для взрослых: идеальная библейская охота за мусором с картинками
Эта игра идеально подходит для летних месяцев, но в нее также можно играть и в другое время года, но, возможно, ее придется немного изменить.
В этой охоте за мусором команды должны использовать Библию для решения 66 простых головоломок.(По одному из каждой книги Библии.) Ответы на эти головоломки — это предметы, за которыми они должны охотиться. Отличное занятие для семейного или служения. Вы также можете использовать эту игру, чтобы рассказать о Библии, притчах о спрятанном сокровище и жемчужине или притче о пропавшей овце. Загрузите подсказки и рабочие листы из Библии «Охота за мусорщиками».
Библейские игры для взрослых — Библия подсказка
Если у вас мало времени и вам нужна быстрая игра, которую вы можете запустить, Библия очень легко сделать подсказку.
Предоставляя подсказки из одного слова, подсказчики пытаются заставить своего товарища по команде угадать данное слово или фразу. Захватывающая, динамичная игра, которая очень интересна как взрослым, так и молодежи. Все, что вам нужно, это таймер, бумага и ручка для записи результатов. Скачайте Библию, бросьте подсказки.
Христианские игры для взрослых — библейские шарады
На самом деле гадание — не моя сильная сторона, но если вы любите шарады, то библейские шарады могут быть вам подойдут.
Разделите участников на две команды с равным количеством игроков. Команды по очереди отправляют игрока выбрать карту шарад. Не говоря ни слова, они должны разыграть слово или фразу, пока члены их команды пытаются угадать правильный ответ. Ограничение по времени составляет около 3 минут на команду, но может быть изменено в соответствии с возрастной группой. Если команда получает правильный ответ, она получает 10 очков. Вы можете заранее определить, сколько раундов вы хотите сыграть, а также выбрать приз для победившей команды.Скачать карточки библейских шарад.
Веселые библейские занятия для взрослых — библейское табу
Чтобы сыграть в библейское табу, сначала разделитесь на команды, по 2-6 игроков в каждой. Каждый раунд игры длится 1 минуту, поскольку команды играют по очереди. Каждой команде нужно будет назначить подсказку, а остальные участники будут угадывать. После получения разрешения каждый дающий ключ к разгадке возьмет одну из запрещенных карточек со словами.
На карточке будет слово для предположения, а также 5 запрещенных слов.Его задача — дать подсказку, чтобы его товарищи по команде вычислили слова для предположений, не используя ни одного из запрещенных слов, указанных на карточке. Если они получают слово для предположения, податель подсказки повторяет процесс, беря другую карту, пока не истечет их 1-минутный промежуток времени. За каждый правильный ответ команда получает 10 баллов. Вы можете сыграть столько раундов, сколько захотите. Загрузите инструкции и карточки с библейскими табу.
Игры по изучению Библии для взрослых — Где в Библии
Эта игра напоминает мне игру «Меч в руке», в которую я любил играть в молодости.Руководитель группы мог бы упомянуть стих из библейского примера Иоанна 3:16, после того, как он выдает командную обязанность, люди должны начать искать этот стих и читать его вслух после того, как он будет найден. В целом игру побеждает тот, кто найдет больше всего стихов.
Где в Библии немного отличается. В этой библейской игре-поиске команды соревнуются друг с другом, чтобы найти стихи из Библии, содержащие заданное слово. Побеждает команда, которая найдет больше всего стихов. Узнать больше об игре Где в Библии
Библейские игры для печати — Две истины и ложь
Я играл в эту игру на рабочем мероприятии и нашел, что это прекрасное занятие, чтобы познакомиться со своими товарищами по команде.Истина не должна быть слишком личной. Это занятие является прекрасным предвестником дискуссии о честности или ложных учениях.
Игроки по очереди делятся тремя утверждениями о себе, а все остальные пытаются угадать, какие два утверждения верны, а какие — лжи.
Библейские игры | Библейские настольные игры
Вместо печатных библейских игр вы можете также рассмотреть библейские настольные игры. Библейские настольные игры идеально подходят для вечерних игр или молодежных групповых мероприятий.Библейские викторины особенно входят в число наших любимых библейских игр, в которые можно играть всей семьей. Нам нравится включать их в наши прогулки на природе в летние месяцы и объединяться в пары, чтобы отвечать на библейские викторины, общаясь с природой. Библейские настольные игры также являются отличной альтернативой, особенно в зимние месяцы или когда погода на улице менее чем благоприятна.
Библейская полиция
Это прекрасный поворот в популярной игре «Монополия с библейским поворотом».Вместо того, чтобы получать вознаграждение за накопление богатства, игроки стремятся накапливать добрые дела, делая максимум для других.
Победитель Библейской политики становится первым, кто построит церковь, поскольку игроки путешествуют по городам, упомянутым в Библии. Эта игра не только увлекательная, но и вы узнаете о библейской истории, этике, доброте и о том, как думать о других, а не о себе.
Библия Безумного Габа
Mad Gab — веселая игра, которая идеально подходит для вечерних игр или молодежных служб в пятницу.
Это не то, что вы ГОВОРИТЕ, это то, что вы СЛЫШАете! В «Безумном Габе» команды работают над расшифровкой групп несвязанных слов в настоящие фразы, прежде чем истечет время.
У команд есть две минуты, чтобы разгадать три головоломки. Чем быстрее вы угадаете, тем больше наберете. Фантастическая игра для всей семьи!
Яблоки в яблоки Библейское издание
Яблоки в яблоки — игра веселых сравнений. Это так же просто, как сравнивать яблоки с яблоками, просто откройте коробку, раздайте карты, и вы готовы к игре.Выберите из руки карту, которую, по вашему мнению, лучше всего описывает карта, сыгранная судьей.
Обратите внимание, что это перевод Библии по версии короля Иакова, который некоторым людям может быть трудно идентифицировать. Тем не менее, это веселая игра и отличный способ пополнить знания Библии.
Библейские жесты
Bible Gesstures — это веселая игра, идеально подходящая для игровых вечеров или даже для семейного поклонения во время семейного поклонения.
Самая продаваемая игра в мгновенные шарады теперь представлена в веселом библейском издании. Быстро. У вас всего несколько коротких секунд на слово. Ваши четыре слова в этом раунде: «Крестить», «Крест», «Моисей» и «Агнец». Выглядит легко, но это не так. Как только ваша команда угадает слово на карточке — возьмите его, пока он не проглотил жадный до карточек ТАЙМЕР MIMER. Тогда поспешите к следующей карте. Чем сложнее слово, тем больше очков оно стоит. Набери как можно больше очков, чтобы выиграть.
Часы Ya ’Mouth Expansion
Вы молились о большем веселье в Watch Ya ’Mouth? Что ж, аллилуйя, время пришло! Представляем вам пакет расширения №1 Watch Ya ’Mouth Bible.Этот набор не только объединяет друзей и семью для игры, но и цитаты внизу большинства карточек обязательно положат начало разговору о Библии. Здесь вот-вот станет святым! Смотрите Ya ’Mouth, The Authentic Mouthguard Party Game.
Это веселая соревновательная карточная игра, в которой команды игроков, которым мешают втягивающие щёки, пытаются говорить и интерпретировать фразы. Заказывая карты расширения для игры Watch Ya Mouth, убедитесь, что вы проверили, действительно ли они продаются Amazon и отправляются Amazon.Если вы этого не сделаете, вы получите подделку Китая с дешевыми карточками, в которых много слов с ошибками и дублированных карточек.
Изучение Библии для печати
Попробуйте совместить веселую библейскую игру с одним из этих печатных уроков по изучению Библии, чтобы добиться еще большего эффекта.
Выбор уверенности — Узнайте, как слова Бога могут превратить вас в уверенную женщину в этом актуальном библейском исследовании о незащищенности.
Цели и планирование — Составьте дневник для изучения Библии и молитвенного плана, который поможет вам спланировать данные вам Богом мечты.
Раскраски стихов из Библии — Размышляйте над словами Бога с помощью этих красивых раскраски из Священных Писаний на Имен Бога и Личность во Христе .
Библейские игры для взрослых
Игра в веселых библейских игр — отличный способ получить знания о Библии и закрепить чтение Библии. Это также служит отличным опытом общения с семьей и друзьями. Какие из ваших любимых игр для взрослых христиан или печатных библейских игр для взрослых ?
Еще статьи, которые могут вам понравиться
Библейские игры для детей
Библейская опасность для печати
Библейские настольные игры
Библейские мелочи Заполните пробелы
Поделиться — это забота!
19 игр со стихами для запоминания — Make Scripture Stick
Это не утомительно! Изучение Священных Писаний может быть интересным, если вы знаете правильные игры.Проверьте эти творческие идеи и помогите детям добиться потрясающих успехов! Каждую идею, приведенную ниже, легко усвоить, и дети знакомятся с библейскими стихами. Разбирать и складывать стихи вместе — отличный способ использовать повторение, не создавая скуки!
1) Наклейка с наклейками
Для этого задания напишите стих для запоминания на доске в классе. Потренируйтесь читать его вместе, а затем используйте стикеры, чтобы скрыть одно из слов. Затем потренируйтесь читать стих еще раз, а затем заклейте второе слово заметками.Продолжайте повторять эту схему, пока не будет охвачен весь стих и дети не начнут читать стих по памяти. Это интересный вариант традиционной тренировки стиха путем повторения. Вы также можете перевернуть игру, начав с перекрытия некоторых слов, и попросить детей угадать пропущенные слова.
2) Секретный декодер
В этом упражнении учитель заранее подготовит секретный код на бумаге и сделает достаточно копий для всего класса. Вверху листа напишите код, в котором цифра или маленький значок представляют каждую букву алфавита.В нижней половине листа напишите серию тире (достаточно, чтобы разобрать каждую букву стиха для запоминания), а под каждым тире напишите число или маленький значок, соответствующий букве алфавита. Детям нравится пытаться расшифровать «секретное сообщение», и им нравится угадывать стих, прежде чем они наберут все буквы!
3) Перемести или потеряй
Многие дети лучше всего учатся, двигаясь. Творческий способ прервать долгое сидение в Воскресной школе — это провести мозговой штурм с учениками, чтобы они соответствовали их стихам для запоминания.Когда дети учатся движениям, они с меньшей вероятностью «потеряют это» из своей памяти. Я до сих пор помню движения, которые мы с другом сделали к Псалму 118: 105 в третьем классе.
4) Искра
Это игра для всей группы, предназначенная для повторения уже выученных стихов. Дети встанут в круг лицом друг к другу. Учитель говорит ссылку на недавний стих для запоминания. Игра проходит по кругу, и каждый ребенок произносит следующее слово в стихе.Если ребенок говорит неправильное слово или не знает следующего слова, он садится. Стих продолжается по кругу, пока не будет произнесено последнее слово, а затем следующий ребенок скажет: «Сверкни!» чтобы закончить стих. Ребенок, который говорит: «Сверкни!» тоже садится. Дети продолжают играть с различными стихами, пока не останется только один ребенок, который станет победителем. Учитель может выбрать любое слово, которое будет использоваться для слова «Сверкни!»
5) Словесная схватка
Учитель записывает каждое слово стиха на отдельных учетных карточках и смешивает их.Каждому ребенку дается набор карточек с одним полным стихом. Дети раскладывают свои карточки на столе или на полу лицевой стороной вверх и пытаются расшифровать слова, чтобы расположить стихи в правильном порядке. Чтобы добавить интереса, это занятие можно рассчитать по времени, если в вашем классе есть соревнования. В качестве упражнения для повторения дети могут также создать свои собственные карточки, которые будут храниться в индивидуальных мешочках с различными уже выученными стихами. Дети могут обмениваться мешочками и проверять своих друзей на прошлые стихи.
6) Набросок библейских стихов
Это слово отлично подходит для наглядных стихов (см. Примеры). Вам понадобится стиральная машина и доска. В качестве альтернативы вы можете использовать доску для плакатов, гигантские стикеры или мел для тротуаров. Я использовала упражнения по разучиванию библейских стихов с K4 через взрослых. На самом деле детям легче проявлять творчество, чем взрослым. После репетиции стиха для запоминания предложите добровольцам набросать один короткий элемент из стиха. Обычно я сначала выбираю старшего ребенка, чтобы подать хороший образец для остальных.Затем я приглашаю других детей по одному, пока мы не набросаем стих. Готовый проект можно сфотографировать, чтобы распечатать или опубликовать в Facebook. Кроме того, вы можете легко разделить это упражнение на небольшие группы и использовать один лист белой бумаги. На следующей неделе я часто повторяю один и тот же стих из Библии, за исключением того, что позволяю каждому ребенку самостоятельно работать над своим собственным наброском. Затем мы сравниваем конечные результаты и обсуждаем различные способы представления концепций.
7) Сотри стих
Изложив библейский стих для запоминания, напишите его на доске для сухого стирания.Предложите детям вместе прочитать стих. Затем попросите добровольца прочитать его вслух. Затем этому ребенку разрешается стереть одно слово из стиха. Попросите другого ребенка прочитать отрывок в том виде, в котором он был написан изначально. Затем позвольте им стереть слово. Повторите этот процесс, пока дети удаляют все больше и больше стихов. (см. примеры) Этот процесс усложняет запоминание стиха по мере удаления слов. Это также вовлекает всех детей в игру, потому что они знают, что приближается их очередь.
После того, как они обретут уверенность, вы можете ускорить процесс, позволив им стирать два стиха после каждого чтения стиха. Я стараюсь привлекать к этому занятию взрослых волонтеров, детям всегда нравится учиться вместе со взрослыми. Если детям сложно понять концепцию, вы можете заменить каждое стертое слово пустой строкой. Это поможет им запомнить, где пропущено каждое слово. В качестве альтернативы вы можете заменить ключевые слова символами или простыми рисунками.
8) Головоломка из бумаги
Сделайте несколько копий стиха для запоминания, напечатанных на белой бумаге крупным шрифтом.(см. примеры) Затем каждую строчку следует разрезать на полоски, чтобы у каждого ребенка было только несколько слов. Итак, если в каждой копии стиха есть 5 полосок, этого хватит на пятерых детей. Распечатайте столько, сколько вам нужно заранее. Если класс будет больше, чем я ожидаю, я разделю двух детей вместе. Вам также понадобится прозрачный скотч или липкая лента, чтобы дети могли собрать стих заново.
После того, как вы с группой попрактикуетесь в повторении библейских стихов для запоминания, скажите что-нибудь вроде этого. «Сегодня мы разделимся на команды и сложим этот стих из Библии, как пазл.Мне нужно, чтобы несколько старшеклассников были руководителями групп. Их работа будет заключаться в том, чтобы собрать остальных детей вместе, чтобы завершить свой экземпляр стиха из Священного Писания ».
Раздайте лидерам последнюю полоску из каждого вырезанного стиха из Библии. Это тот, который должен включать ссылку на стих. Затем раздайте руководителям ленту (или липкую ленту), которая понадобится им для восстановления стиха. Обычно я сначала отправлял лидеров в коридор. Затем раздайте оставшиеся полоски в случайном порядке, чтобы у всех детей был кусок.Затем отправьте их в зону лидера. Руководители должны будут определить каждый раздел стиха, который им нужен, и набрать детей в свои команды. Обойдите группы, чтобы следить за их прогрессом. По завершении проверьте стих каждой команды и попросите группу прочитать его в унисон.
9) Откройте для себя стих
Выберите стих для запоминания Священных Писаний и напишите каждое слово на одной бумажной тарелке. В качестве примера я использую Евангелие от Матфея 22:29: «Возлюби ближних твоих, как самого себя». (См. Примеры). Прежде чем рассказывать стих, позвольте детям открыть его самостоятельно.Раздайте детям в группе отдельные тарелки и попросите их подойти к классу. Убедитесь, что вы включили несколько детей старшего возраста, которые могут руководить этим занятием. Не объявляйте стих, просто позвольте им выстроиться в том порядке, в котором вы раздали тарелки.
Затем сядьте с оставшимися детьми и скажите: Я дал им каждому слово из сегодняшнего библейского стиха для запоминания, и мы посмотрим, смогут ли они расположиться по порядку. Я не буду предлагать направление, но посмотрю, смогут ли они сделать это самостоятельно.
После того, как они приведут в порядок свой трос, пусть все поднимутся над головой. Затем прочитайте этот стих классу и поздравьте детей. Затем предложите всей группе прочитать стих вместе. Затем повторите процесс с другими детьми, чтобы у всех была очередь разобрать стих. Как только они будут уверены, переходите к более продвинутой игре, описанной ниже.
10) Организуйте своих друзей
Распределите тарелки по одной на каждого ребенка, как в приведенной выше игре. Вместо того, чтобы позволить им устанавливать порядок, пусть сидящие дети без тарелок определяют порядок.Обойдите комнату, позволяя каждому ребенку сделать одно изменение. Например, «Хлое нужно перебраться на место раньше Дэвида». Посмотрите, сколько ходов потребуется, чтобы расположить детей по порядку. Повторите эту игру несколько раз, чтобы позволить участвовать всем детям.
Для более сложного варианта прикрепите стих к спинам детей и попросите их повернуться лицом в сторону от группы. Детям нравится таинственный элемент незнания, что у них на спине. Как только они все займут свои места, предложите детям угадать, какое слово у них на спине.
11) Памятная наклейка для заметок
Это интересный способ повторять стихи из Священных Писаний. Особенно через несколько недель. Предложите студентам провести мозговой штурм как можно больше стихов, которые они знают, или хотя бы некоторые из своих любимых стихов на цветных стикерах. (Имейте под рукой несколько советов для студентов, которые рисуют бланк.) Попросите их украсить эти стихи на листы плотной бумаги, чтобы создать мозаику из Слова Божьего.
12) Обзор заметок на стикерах
Аналогично некоторым из вышеперечисленных игр, но с использованием стикеров.Дайте детям много разных цветов для дополнительного удовольствия. Выберите стих для обзора. Напишите одно слово на каждой наклейке. Смешайте слова и попросите учащихся поработать вместе, чтобы упорядочить стихи. Если класс достаточно большой, напишите стих несколько раз и соревнуйтесь в командах.
13) Жонглирование воздушным шаром и произнесение стиха (пример видео)
Используйте эту простую игру, чтобы помочь большой группе детей практиковать свои стихи из Библии для запоминания. Все, что вам понадобится, это несколько воздушных шаров. Один храбрый доброволец должен жонглировать воздушным шаром, пока класс читает стих.Повторите, но со вторым воздушным шариком. Продолжайте добавлять воздушные шары при каждом повторении, пока воздушный шарик не коснется группы. Я начинаю со стиха, который висит на стене, а затем скрываю его части каждый раз, когда новый доброволец пытается жонглировать. Таким образом, детей постепенно заставляют читать стих из Священного Писания без письменной помощи.
14) Подбрасывание мяча над другом! (пример видео)
Эта небольшая обзорная игра представляет собой небольшой поворот в стандартной игре с подбрасыванием мяча. Вы можете посмотреть видео ниже для наглядной демонстрации.Вам понадобятся мягкие пластиковые шары, резиновая таз и смелые дети!
Поработав над стихом из Библии во время урока, мы использовали это задание, чтобы закрыть детскую церковь и немного повеселиться, практикуя наш стих для запоминания. Я всегда оставляю стих на стене, чтобы дети могли его прочитать. Для детей младшего возраста мы позволяем старшему другу шептать им стих, как они его произносят. Дело не в том, чтобы подготовить стих, а в том, чтобы весело его разучить.
Каждый доброволец, читающий стих, может подбросить три мяча.Разместите пластиковую ванночку на расстоянии около 4 футов от ребенка. Предложите им выбрать друга в качестве партнера во время игры. Они лягут на спину между мячом и пластиковой ванной. После того, как мячи будут подброшены, поаплодируйте их усилиям и попросите детей поменяться местами. Другой ребенок также должен прочитать стих перед тем, как бросить. Чтобы привлечь больше детей, вы можете выбрать команды из трех человек. Каждый может подбросить один мяч, а два других лежат на земле. Это поможет вместить большую группу за более короткий промежуток времени.
Примечание по безопасности : Убедитесь, что шары сделаны из мягкого гибкого пластика. Дети должны использовать коварный бросок, а не бейсбольную площадку. Убедитесь, что они целятся в ведро, а не в лицо друга. Перенаправьте любого ребенка, который пытается агрессивно бросить.
15) Скажи стих под водой
Я узнал об этом в летнем лагере один год. Прочтите стих вслух, затем повторите его, потирая пальцами по губам. Это заставляет ваши слова звучать так, как будто они произносятся под водой.Дети сходят с ума от этого. Вы также можете прочитать это замедленно, очень быстро и попытаться произнести это, стоя на голове.
16) Голова, плечи, колени и пальцы ног
Помните ту песню? Используйте те же движения рук, но вместо этого пойте свой куплет. Конечно, это может не сработать с длинными стихами, но короткие стихи в любом случае лучше запоминать. Попробуйте. Все, что связано с движением, прекрасно! Когда вы делите детей на соревнующиеся группы, это становится игрой. После нескольких тренировочных раундов спросите, кто может сделать это быстрее.Установите 30-секундный таймер и посмотрите, кто может повторить процесс чаще всего.
17) Щелкни
Попробуйте щелкнуть пальцами между фразами. Разбиение стиха на фразы облегчает запоминание. Например, «Для Бога»… щелкнуть, щелкнуть… «так любил»… хлопнуть, хлопнуть… «мир»… щелкнуть. Вы уловили картину. Чередуйте щелчки с хлопками и продолжайте движение. Вначале требуется некоторая дисциплина, но это интересный способ выучить стих. Сделайте это игрой, когда каждая группа детей по очереди «исполняет» свое исполнение.
18) Стих гонка — стиль игрового шоу
Я получил эту идею из старой игры Price is Right. Вам понадобятся две доски объявлений. Я накрыл свои войлоком и положил на стол. Каждую неделю у меня есть два набора слов, из которых состоит стих. Мы читаем стих несколько раз, затем я выбираю двух конкурсантов. Игроки подходят и пытаются правильно расставить слова, чтобы получился стих. Победит тот, кто сделает это быстрее всех. Чтобы усложнить задачу, я добавлю ненужные слова, чтобы дети сосредоточились.Мы делаем это снова и снова, давая возможность многим людям попробовать. Иногда мы приглашаем группы выступить, особенно для длинных стихов.
19) Движение рук из библейских стихов (видео пример)
Эта игра более творческая и менее соревновательная. Разделите класс на группы. Призовите каждого проработать стих из Библии, создавая движения руками, которые помогут им запомнить слова. Добавление простых движений рук — простой способ помочь детям запомнить отрывки из Священных Писаний. Они не должны быть сложными или даже изящными.Ключ состоит в том, чтобы связать движение тела с концепцией, пока дети читают стих из Библии для запоминания
.По прошествии определенного периода времени соберите класс и попросите каждую группу продемонстрировать свои движения, читая стих.
Детям нужно нести слово Божье в своих сердцах
«Слово Твое — светильник ноге моей и свет стезе моей». Псалом 119: 105
Я спрятал в сердце свое слово, чтобы не грешить против Тебя.”
Псалом 119: 11
Запоминание Священных Писаний — жизненно важная дисциплина для каждого верующего. Запоминание Библии помогает нам найти утешение, бороться с грехом и познать нашего Бога. У детей рано формируются привычки, которые могут повлиять на всю оставшуюся жизнь. Каким благословением может быть обучение ребенка навыкам запоминания Священных Писаний в раннем возрасте. Тем не менее, дети обычно плохо реагируют на традиционное упражнение на запоминание. Вот несколько творческих способов помочь детям заучивать наизусть Священные Писания в церкви по воскресеньям или дома в течение недели.
В этот пост внесли вклад несколько авторов, в том числе Эми Браун, Мими Баллок и Тони Куммер. Мы тоже будем рады услышать ваши идеи. Пожалуйста, оставьте нам комментарий, чтобы поделиться своими любимыми игровыми идеями!
Нужны еще идеи? Прочтите, почему важно заучивать Библию наизусть, или прочтите эти советы, которые помогут детям запоминать библейские стихи.
Новая программа воскресной школы: Церковные бюджеты ограничены, поэтому наша учебная программа вдвое дешевле печатных материалов.Загрузите бесплатный образец или посетите магазин воскресной школы, чтобы приобрести еще.
12 серьезных библейских игр на запоминание стихов
Помогаете ли вы детям запоминать библейские стихи? Обучаете ли вы одного ребенка дома или 25 детей в классе, вам нужны простые способы сделать время для запоминания стихами серьезно увлекательным. Эти 12 игр помогут вам сделать именно это — с очень небольшим количеством времени на подготовку и с использованием предметов, которые, вероятно, уже есть у вас дома.
Многие из этих игр требуют, чтобы вы написали или распечатали стих.Щелкните здесь, чтобы увидеть самый простой способ сделать библейский стих для печати за считанные минуты.
1. Библейский стих в рамке для запоминания
Напишите или напечатайте стих из Библии на листе бумаги. Обведите стих рамкой. Вырежьте из рамки отдельные слова или фразы. Распространите слова по комнате, прикрепив их к стене или скрыв их. На ходу ваш ребенок должен найти все слова и собрать их в правильном порядке обратно в рамку.
Несколько детей? Распечатайте стих на нескольких страницах разного цвета.Пусть каждый ребенок или команда поработают над одним цветным стихом, соревнуясь, чтобы узнать, кто быстрее всех решит их «головоломку».
2. Стихи из Библии Горячего места
Эта игра лучше всего подходит для нескольких детей. Напишите или напечатайте стих из Библии на листе бумаги. Разрежьте слова или фразы на части. Прикрепите слово или фразу под случайными стульями в классе. После того, как дети сядут, попросите их заглянуть под свои стулья, чтобы увидеть, сидят ли они на одном из «горячих мест» — стуле, под которым есть слово.Тот, кто найдет слово под своим стулом, выносит его на передний план. Дети должны выстроиться в очередь, каждый держит свое слово, чтобы слова были в правильном порядке.
Много детей? Распечатайте стих разными цветами и смешайте их по всей комнате. Затем все дети с синим словом под сиденьем должны завершить синий стих, а дети с красным словом под сиденьем должны завершить красный стих.
3. Библейские стихи «Взрыв хаоса»
Напишите или напечатайте стих из Библии на листе бумаги довольно мелким шрифтом.Разрежьте слова или фразы на части. Аккуратно сверните или сложите каждое слово и вставьте его в отверстие шарика. Надуйте шары и свяжите их. Сложите воздушные шары в кучу перемешанной. Пусть ваш ребенок лопнет воздушные шары, запомнит слова и расставит их по порядку.
Несколько детей? Напечатайте стих несколько раз. Вставьте слова для каждого стиха для запоминания в шары разного цвета (например, один стих в синие шары, один стих в красные шары). Разделите детей на команды и посмотрите, какая команда сможет лопнуть все свои шары и собрать свой стих первой.
4. Куда делось это слово?
Напишите или напечатайте стих из Библии на листе бумаги. Разрежьте слова на части. Прикрепите слова к стене или столу. Попросите ребенка произнести стих вслух, а затем убрать одно слово. Попросите ребенка повторить стих еще раз, чтобы проверить, могут ли они запомнить пропущенное слово. Затем попросите ребенка убрать еще одно слово. Повторяйте, пока все слова не исчезнут и ваш ребенок не будет читать стих по памяти.
Несколько детей? Попросите детей по очереди вычитать слова, чтобы все вместе произносили стих.
Вариант: Вместо того, чтобы печатать стих на листе бумаги, попробуйте написать стих на доске для сухого стирания или меловой доске и стереть слова.
5. Verse Catch
Все, что вам нужно для этой игры, — это мяч. Произнесите одну фразу из стиха. Попросите ребенка повторить с вами эту фразу. Затем подбрасывайте мяч вперед и назад. Подбрасывая мяч, произносите одно слово из фразы. Ваш ребенок ловит мяч, затем бросает его вам, произнося следующее слово. Вы можете играть снова, меняя, кто начинает фразу, пока ваш ребенок не выучит фразу наизусть.Затем повторите эту игру со следующей фразой стиха.
Несколько детей? Встаньте в круг и подбрасывайте или подбрасывайте мяч взад и вперед, произнося слова. Вы можете попросить всю группу или отдельные лица говорить слова при каждом броске.
6. Закодированные стихи
Напишите или распечатайте стих на листе бумаги, оставив пробелы с линиями для нескольких слов. Под пустыми строками напишите зашифрованные буквы, составляющие это слово. Попросите ребенка расшифровать буквы, чтобы понять, что это за слово.
Несколько детей? Сделайте копии страницы перед ее раздачей.
7. Загадка стихов
Напишите или напечатайте стих из Библии на листе бумаги. Нарежьте бумагу на кусочки странной формы, чтобы получился пазл. Попросите ребенка собрать пазл.
Несколько детей? Сделайте копии головоломки, прежде чем разрезать их на части, чтобы каждый ребенок или команда могли собрать свои собственные головоломки.
8. Коварный учитель
Повторите стих со своим ребенком несколько раз, чтобы они его усвоили.Затем произнесите им этот стих вслух, но сделайте ошибку. Когда ваш ребенок слышит ошибку, он кричит «Попался» и получает одно очко. Если ваш ребенок не улавливает ошибку, «Хитрый учитель» получает балл.
Несколько детей? Играйте в эту игру точно так же, настраивая детей против учителя, чтобы увидеть, кто наберет больше очков.
9. Красивый стих
Возьмите коробку с тротуарным мелом и выходите на улицу. Попросите ребенка написать стих большими буквами на подъездной дорожке или тротуаре, а затем проиллюстрировать его по желанию.
Несколько детей? Попросите каждого ребенка написать свой стих или поработать в группах, чтобы написать и проиллюстрировать стихи.
10. Падение Стихов
Эта идея исходит от 123Homeschool4Me, хотя Бет делает ее иначе. (Вы можете прочитать ее пост здесь и почерпнуть еще больше замечательных идей для игр с библейскими стихами!)
Напишите или напечатайте стих из Библии на листе бумаги. Разрежьте стих на отдельные слова и прикрепите каждое слово к костяшке домино.Смешайте домино со словами из библейских стихов. Пусть ваш ребенок расставит слова по порядку, поставив каждое домино на коротком конце поезда. После того, как ваш ребенок сложит домино и сможет произнести стих, позвольте ему сбить первое домино и посмотреть, как они падают.
Несколько детей? Напечатайте стих из Библии несколько раз и наклейте на разные группы домино. Раздайте каждому ребенку или команде свою группу домино и посмотрите, кто быстрее всех расставит слова по порядку.Затем получайте удовольствие, наблюдая, как кидаются домино.
11. Строительный блок Стихи
Напишите или напечатайте стих из Библии на листе бумаги. Разрежьте стих на отдельные слова и прикрепите каждое слово к большому строительному блоку. (Duploes или Mega-Blocks отлично работают!) Смешайте слова. Повторите стих с ребенком несколько раз. Затем предложите ребенку использовать строительные блоки, чтобы построить стену или форму, при этом соблюдая правильную последовательность слов из библейских стихов.
Несколько детей? Напечатайте стих из Библии несколько раз и приклейте липкой лентой к разным группам строительных блоков.Дайте каждому ребенку или команде свою группу строительных блоков и посмотрите, кто сможет придумать наиболее креативную форму.
12. Сокрушительные стихи
Напишите или напечатайте стих из Библии на листе бумаги мелким шрифтом. Разрежьте стих на отдельные слова и прикрепите каждое слово к короткому концу игрового элемента Jenga. Постройте башню Дженга из обычных частей Дженги и частей стихов, смешанных вместе, расположив слова стиха в одном направлении и в таком порядке, чтобы их можно было прочитать.. Играйте в Jenga как обычно. Каждый раз, когда кто-то успешно удаляет блок Jenga, повторяйте стих вместе. Сначала вы сможете читать отрывки из стихов Дженга, но это станет труднее, поскольку фрагменты стихов будут все больше и больше перемешиваться. Когда башня Дженга упадет, сложите стихи в правильном порядке.
Несколько детей? Играйте так же.
Как насчет вас? Будете ли вы использовать какие-либо из этих игровых идей? У вас есть собственные идеи? Я хотел бы получить известие от вас.Прокрутите вниз, чтобы оставить комментарий.
.