Неон, синти-поп и другие элементы стиля Hotline Miami
Вчера в продажу поступила Hotline Miami 2: Wrong Number — продолжение популярного инди-экшена 2012 года, впечатлившего прессу и игроков. Hotline Miami привлекла внимание не только быстрым геймплеем и жестокостью происходящего, но и необычной аудио и визуальной подачей. Мы разобрали стиль игры на ключевые элементы.
Неон
Кислотная палитра Hotline Miami — дань 80-м, в которых происходит действие игры. Неоновые цвета — один из ключевых модных трендов той эпохи. Ярко-розовый, желтый, оранжевый и кислотно-зеленый были главными цветами десятилетия. Выжигать глаза должно было все — от кроссовок:
Adidas ZX8000До популярных в то время силиконовых браслетов:
Hotline Miami прилежно следует правилам эпохи и залита яркими цветами. Авторы игры решили использовать эстетику 80-х после просмотра фильма «Драйв», документальной работы «Кокаиновые ковбои» и сериала «Полиция Майами. Отдел нравов».
Синти-поп
«Драйв» повлиял и на музыку Hotline Miami. Режиссер фильма Николас Виндинг Рефн вдохновлялся синти-попом 80-х, под влиянием которого композитор Клифф Мартинез и написал саундтрек к фильму. Заглавную тему фильма, Nightcall, исполнил француз Kavinsky, черпающий вдохновение в саундтреках к фильмам 80-х.
Несмотря на то, что музыка Hotline Miami и «Драйва» звучит, как синти-поп 80-х, многие причисляют ее к отдельному направлению — retrowave. По сути, это та же танцевальная поп-музыка 80-х, только сделанная современными композиторами, ностальгирующими по старым фильмам и видеоиграм. В многообразии подобной ретро-музыки даже выделяют отдельный жанр outrun electro — треки для ночных автомобильных поездок по городу. Следить за новинками ретровейва лучше всего в посвященном ему паблике в «В Контакте».
Маски
Герой Hotline Miami ходит на задания в масках животных, используя их в качестве маскировки. В интервью Eurogamer геймдизайнер Джонатан Сёдерстрём сказал, что идею с масками он подсмотрел в фильме «Пипец»: «Мы обсуждали дешевые способы маскировки и пришли к идее масок. Я начал рисовать маски животных, потому что они меня пугают». У каждого животного в Hotline Miami есть свое имя; по замыслу авторов, надевая маску, герой перестает быть собой и становится иной личностью, теряя ответственность за свои поступки.
Концепция масок хорошо ложится и в эстетику 80-х: маньяки из «Пятницы, 13-го», «Техасской резни бензопилой» и «Хэллоуина» тоже скрывали свои лица.
VHS
Эстетика видеокассет нашла отражение в Hotline Miami на нескольких уровнях. Во-первых, игра выглядит, как типичный фильм с «затертой» кассеты: плохое изображение, помехи, артефакты. Во-вторых, она «косит» под фильм категории «B», который не пустили в кинотеатры — это не блокбастер, а типичное эксплуатационное кино, наживающееся на насилии. В-третьих, Hotline Miami рисует стандартную для США 80-х картину быта: возвращаясь домой с «работы», главный герой часто заезжает в видеопрокат за новым фильмом. К середине 80-х в США было более 15 тысяч видеопрокатов; некоторые из них открывались даже в бакалейных лавках и аптеках.
DeLorean DMC-12
Одна мелкая деталь дает Hotline Miami немало очков стиля: главный герой игры ездит на «работу» на автомобиле DeLorean DMC-12, той самой машине Дока Брауна из «Назад в будущее». Это уникальный автомобиль для 80-х: DMC-12 выпускался всего два года, сделал своего производителя банкротом и все равно стал культовым. Пожалуй, по значимости для своей эпохи с «Делореаном» сравнится только Ferrari Testarossa, любимица героев «Полиции Майами».
Наша рецензия на Hotline Miami 2: Wrong Number появится совсем скоро.
gmbox.ru
Жизнь в стиле Hotline Miami [Авторская статья]Автор — Прищепа Слава В игровой индустрии, да и не только, сейчас прослеживается очень необычный, а потому и интересный тренд. Вы уже наверняка догадались по названию, а если нет, то ладно, речь сейчас пойдет о ретровейве, ретрофутуризме, синти-попе и синти-вейве. О том, как все это связано и как это развивается в современном мире. Вся эта культура настолько самобытна и самодостаточна, что она уже давно может легко отделиться от всего и существовать в своем мирке с неоновыми вывесками, VHS-боевиками, рассекающими улицы DeLorean DMC-12 и молодежью на улицах Майами, которая носит кислотную одежду стиле 80х. В чем уникальность, спросите вы? Ведь все это давно было и ничего нового особо не придумали. Да, спорить даже не буду, это уже было. Мода вообще имеет циклическое свойство, но в этот раз все немного иначе. Игровая индустрия здесь играет очень даже не последнюю роль и я сейчас объясню, как все работает на самом деле. Можно спорить или нет, но за отчетную точку я возьму выход игры Hotline Miami. Буду честен, я не знаю ни одного человека, который, пройдя игру, остался равнодушным к хоть какому-то её аспекту. Упустим тот факт, что я лично знаю всего пару человек, прошедших игру, но это вовсе не мешает мне говорить, что здесь прекрасно все: и визуальный стиль, и музыка, и даже жестокость. Да, вы не ослышались, жестокость и насилие — неотъемлемая часть ретро-культуры, и она здесь просто прекрасна. И это прослеживается не только в играх, но и музыке, которая опять-таки очень агрессивная. Связано это, в первую очередь, с боевиками, выходившими в «то время», а также с вполне реальным разгулом преступности там, где формировалась эта культура. Уникальность ситуации состоит в том, что игровая индустрия развивает музыкальную индустрию, а та в свою очередь развивает модный и стильный тренд в одежде, и все это в рамках одного жанра с очень четкой самоидентификацией. Важно заметить, что вся культура очень плотная, и основная идея заключается в общей вовлеченности все большей и большей аудитории, которой прививается любовь к эстетике. Не стоит забывать о Far Cry 3 Blood Dragon, который представляет собой шикарный неоновый аттракцион, а также Shadowrun: Hong Kong, где тема ретрофутуризма раскрыта практически идеально. В любом случае, это просто хорошие составные части поезда, но не локомотивы. Мы попробуем разобрать все это на отдельные составляющие, чтобы вы могли увидеть, как здесь все очень связано. Объясню на конкретном и довольно простом примере. Выходит Hotline Miami, а затем еще и Hotline Miami 2: Wrong Number, а артисты, чью музыку использовали в саундтреке, в считанные дни получают настолько сильный прирост поклонников, что с легкостью отправляются в тур со своими живыми выступлениями. Именно так получили заслуженную известность такие артисты, как Perturbator, GoST, Carpenter Brut, Dance With the Dead, M.O.O.N, Dan Terminus Мне удалось лично побывать на таком мероприятии, и уверяю вас, большинство людей там очень хорошо понимают, куда они попали. Большинство из них действительно любители игр Hotline Miami и League of Legends, отлично разбираются в современной музыке, а также различного рода искусствах, например, это художники и дизайнеры. Вполне может сложиться мнение, точнее — стереотип, что на таких вечеринках можно отдохнуть только под веществами, учитывая психоделический визуальный ряд. Жить стереотипами легче и безопаснее, верно? Еще одна интересная деталь: информация распространяется практически моментально, и никто не хочет повторять все именно так, как это на западе, так что у нас есть свое «отечественное» ответвление. Многие наверняка слышали о музыкальном стиле витч-хаус (witchhouse, VV17CHØU7), который больше как раз популярен в России, чем на западе. Стиль одежды, затертые записи видео на VHS и даже музыкальные мотивы очень похожи, только вот у этого жанра и субкультуры вдохновение черпается из мистическо-оккультного антуража (о чем, собственно, и говорит название), а сами музыканты всячески стараются сохранить анонимность, скрывая свои псевдонимы за различными знаками unicode, например, Gr†LLGR†LL. Не буду углубляться в тему музыкально жанра, просто чтобы вы знали об этом факте. Если захотите, то больше можете узнать в тематических ВК-пабликах https://api.soundcloud.com/tracks/75159019 https://api.soundcloud.com/tracks/215740747 Чуть не забыл, есть еще наш исполнитель PHARAOH, который также очень любит всю эту кислоту, в его текстах частенько проскакивает упоминание витч-хауса и вещей из хотлайн майами, так что в этой заметке о нем можно было бы и забыть, но зачем, если у него есть даже музыкальный клип на песню 1-800-SIEMENSIXONE, где четко узнается минусовка из OST Ладно, с играми, музыкой и модой закончили. Следующая часть — фильмы. Ничего нового в этом стиле не выходит, за исключением добротных короткометражных фильмов, например, KUNG FURY. Конечно, можно вспомнить Джона Уика, но это больше к жестокости, чем к ретровейву. Так что остается Хищник, Чужой, Терминатор и другие фильмы, способные вызвать у вас чувство ностальгии. Кстати, а кто из вас смотрел фильм Драйв (2011) режиссера Николаса Виндинга Рефна? Визуальное оформление фильма может и не такое же яркое, но вот общий стиль очень даже в духе нашей сегодняшней темы. У вас были все шансы пропустить этот фильм, так что обязательно уделите ему время, так как именно этой картиной вдохновлялись разработчики Hotline Miami. Что можно сказать в заключение. Стоило немного забыть обо всем этом, и человеческая психика возвращается к хорошим воспоминаниям, и абсолютно неважно, что основная аудитория всего этого — молодые люди 16-25 лет, которые родились в 90х- начале 2000х. Они застали лишь часть атрибутов этого направления, и теперь мы, я почти в этом уверен, на пороге новой волны популярности ретро. Как видите, это целая индустрия, играющая на вполне простых и понятных психологических моментах. Ведь гораздо проще вернуться к чему-то прошлому и улучшить его, чем со скоростью света бежать в сторону всего нового и необычного, пугающего и манящего одновременно. В делах вкуса нет правильного или неправильного, это просто есть. А как вы относитесь к этому явлению? , ub3Rush |
Жизнь в стиле Hotline Miami [Авторская статья]Автор — Прищепа Слава В игровой индустрии, да и не только, сейчас прослеживается очень необычный, а потому и интересный тренд. Вы уже наверняка догадались по названию, а если нет, то ладно, речь сейчас пойдет о ретровейве, ретрофутуризме, синти-попе и синти-вейве. О том, как все это связано и как это развивается в современном мире. Вся эта культура настолько самобытна и самодостаточна, что она уже давно может легко отделиться от всего и существовать в своем мирке с неоновыми вывесками, VHS-боевиками, рассекающими улицы DeLorean DMC-12 и молодежью на улицах Майами, которая носит кислотную одежду стиле 80х. В чем уникальность, спросите вы? Ведь все это давно было и ничего нового особо не придумали. Да, спорить даже не буду, это уже было. Мода вообще имеет циклическое свойство, но в этот раз все немного иначе. Игровая индустрия здесь играет очень даже не последнюю роль и я сейчас объясню, как все работает на самом деле. Можно спорить или нет, но за отчетную точку я возьму выход игры Hotline Miami. Буду честен, я не знаю ни одного человека, который, пройдя игру, остался равнодушным к хоть какому-то её аспекту. Упустим тот факт, что я лично знаю всего пару человек, прошедших игру, но это вовсе не мешает мне говорить, что здесь прекрасно все: и визуальный стиль, и музыка, и даже жестокость. Да, вы не ослышались, жестокость и насилие — неотъемлемая часть ретро-культуры, и она здесь просто прекрасна. И это прослеживается не только в играх, но и музыке, которая опять-таки очень агрессивная. Связано это, в первую очередь, с боевиками, выходившими в «то время», а также с вполне реальным разгулом преступности там, где формировалась эта культура. Уникальность ситуации состоит в том, что игровая индустрия развивает музыкальную индустрию, а та в свою очередь развивает модный и стильный тренд в одежде, и все это в рамках одного жанра с очень четкой самоидентификацией. Важно заметить, что вся культура очень плотная, и основная идея заключается в общей вовлеченности все большей и большей аудитории, которой прививается любовь к эстетике. Не стоит забывать о Far Cry 3 Blood Dragon, который представляет собой шикарный неоновый аттракцион, а также Shadowrun: Hong Kong, где тема ретрофутуризма раскрыта практически идеально. В любом случае, это просто хорошие составные части поезда, но не локомотивы. Мы попробуем разобрать все это на отдельные составляющие, чтобы вы могли увидеть, как здесь все очень связано. Объясню на конкретном и довольно простом примере. Выходит Hotline Miami, а затем еще и Hotline Miami 2: Wrong Number, а артисты, чью музыку использовали в саундтреке, в считанные дни получают настолько сильный прирост поклонников, что с легкостью отправляются в тур со своими живыми выступлениями. Именно так получили заслуженную известность такие артисты, как Perturbator, GoST, Carpenter Brut, Dance With the Dead, M.O.O.N, Dan Terminus и множество других. Угадайте, что надевают люди на такие тусовки? Правильно, неоновые цвета, один из ключевых модных трендов той эпохи. Главными цветами десятилетия являются ярко-розовый, желтый, оранжевый и кислотно-зеленый. Мне удалось лично побывать на таком мероприятии, и уверяю вас, большинство людей там очень хорошо понимают, куда они попали. Большинство из них действительно любители игр Hotline Miami и League of Legends, отлично разбираются в современной музыке, а также различного рода искусствах, например, это художники и дизайнеры. Вполне может сложиться мнение, точнее — стереотип, что на таких вечеринках можно отдохнуть только под веществами, учитывая психоделический визуальный ряд. Жить стереотипами легче и безопаснее, верно? Еще одна интересная деталь: информация распространяется практически моментально, и никто не хочет повторять все именно так, как это на западе, так что у нас есть свое «отечественное» ответвление. Многие наверняка слышали о музыкальном стиле витч-хаус (witchhouse, VV17CHØU7), который больше как раз популярен в России, чем на западе. Стиль одежды, затертые записи видео на VHS и даже музыкальные мотивы очень похожи, только вот у этого жанра и субкультуры вдохновение черпается из мистическо-оккультного антуража (о чем, собственно, и говорит название), а сами музыканты всячески стараются сохранить анонимность, скрывая свои псевдонимы за различными знаками unicode, например, Gr†LLGR†LL. Не буду углубляться в тему музыкально жанра, просто чтобы вы знали об этом факте. Если захотите, то больше можете узнать в тематических ВК-пабликах https://api.soundcloud.com/tracks/75159019 https://api.soundcloud.com/tracks/215740747 Чуть не забыл, есть еще наш исполнитель PHARAOH, который также очень любит всю эту кислоту, в его текстах частенько проскакивает упоминание витч-хауса и вещей из хотлайн майами, так что в этой заметке о нем можно было бы и забыть, но зачем, если у него есть даже музыкальный клип на песню 1-800-SIEMENSIXONE, где четко узнается минусовка из OST Hotline Miami. Присутствует ненормативная лексика. Ладно, с играми, музыкой и модой закончили. Следующая часть — фильмы. Ничего нового в этом стиле не выходит, за исключением добротных короткометражных фильмов, например, KUNG FURY. Конечно, можно вспомнить Джона Уика, но это больше к жестокости, чем к ретровейву. Так что остается Хищник, Чужой, Терминатор и другие фильмы, способные вызвать у вас чувство ностальгии. Кстати, а кто из вас смотрел фильм Драйв (2011) режиссера Николаса Виндинга Рефна? Визуальное оформление фильма может и не такое же яркое, но вот общий стиль очень даже в духе нашей сегодняшней темы. У вас были все шансы пропустить этот фильм, так что обязательно уделите ему время, так как именно этой картиной вдохновлялись разработчики Hotline Miami. Что можно сказать в заключение. Стоило немного забыть обо всем этом, и человеческая психика возвращается к хорошим воспоминаниям, и абсолютно неважно, что основная аудитория всего этого — молодые люди 16-25 лет, которые родились в 90х- начале 2000х. Они застали лишь часть атрибутов этого направления, и теперь мы, я почти в этом уверен, на пороге новой волны популярности ретро. Как видите, это целая индустрия, играющая на вполне простых и понятных психологических моментах. Ведь гораздо проще вернуться к чему-то прошлому и улучшить его, чем со скоростью света бежать в сторону всего нового и необычного, пугающего и манящего одновременно. В делах вкуса нет правильного или неправильного, это просто есть. А как вы относитесь к этому явлению? , ub3Rush |
www.tera.goha.ru
Проклятие Hotline Miami — Блоги
Очень часто игровые компании выпустив успешную игру становятся заложниками своих творений. Компании разрабатывают разные игры, активно развиваются и делают что-то новое и смелое, а от них ждут продолжения их лучшей игры, которая самой компании вероятно уже не интересна. К примеру от Valve до сих пор ждут новый Portal, а от Ubisoft — Prince of Persia. Такое ожидание часто перерастает в хейт всех новых проектов компании.
Но бывают и весьма необычные случаи. Об одном таком я и решил рассказать в этом блоге. Я называю его “Проклятие Hotline Miami” и связано оно с деятельностью издательства инди-игр Devolver Digital.
Основанное в 2009 году ветеранами издательского дела издательство долгое время занималось исключительно играми серии Serious Sam и никаких революций в индустрии от нее никто не ждал. Но однажды, в 2012 году компания выпустила игру, не имеющую ни малейшего отношения к Серьезному Сэму. Это был совершенно новый проект — пиксельный shoot ’em up под названием Hotline Miami. Благодаря хорошей рекламе и потрясающему геймплею, игра быстро завоевала популярность и стала одной из самых успешных инди-игр в истории.
В чем же суть проклятия Hotline Miami? Успех игры был таким сильным, что каждую новую игру Devolver Digital стали сравнивать с Hotline Miami, тем самым принижая достоинства новинки. Сначала я думал что мне показалось и проблемы не существует — ну подумаешь, пара ютуберов сравнила Not a Hero с Hotline Miami — все ради хайпа. Но когда разработчики Ruiner в документальном фильме сказали что у них была идея создать Hotline Miami в стиле киберпанк я понял что проблема имеет место быть.
С Hotline Miami подвергались сравнению такие игры как Not A Hero, Ronin, A Fistful of Gun, Broforce, Enter the Gungeon, Noct, Mother Russia Bleeds, Ruiner и вот уже совсем новый пример — игра Ape Out, которая еще даже не вышла, но имеет демку. Догадываетесь с чем будут сравнивать My Friend Pedro? Для любой другой компании это был бы триумф, но в случае с Devolver это скорее проклятие, ведь каждый проект компании уникален. Странно что Hatoful Boyfriend никто не сравнил с HM, ведь у них тоже много общего — там птицы а здесь маски птиц.
Если в случае с Not A Hero и Ronin некое сходство имеет место быть( В первом мы зачищаем здания от бандитов, во втором байкер занимается примерно тем же), то такие игры как Mother Russia Bleeds и Ruiner не имеют с HM ничего общего. Это совершенно иные игры, но фанаты, а зачастую и игровые медиа усиленно ищут схожесть. Devolver похоже больше никогда не отделается от ярлыка “игры похожие на HM”, если конечно выпустит что-то более яркое и популярное.
Проклятие HM перешло и на игры других компаний — я не раз встречал примеры, когда совершенно не похожую игру сравнивают с HM — Big Elk, Party hard, Mr. Shifty, Police Stories, The Masterplan…
Любая игра с видом сверху, синти-попом, пикселями или просто стрельбой теперь рискует стать похожей на Hotline Miami. Возможно кто-то спросит — а в чем проблема? Разве такие сравнения не помогут этим играм лучше продается? Несомненно помогут. Но то, что хорошо для маркетинга, плохо для игроков и индустрии в целом.
В тени Hotline Miami оказались другие игры, сравнение с которыми подошло бы больше. Police Stories больше похож на Door Kickers, Mother Russia Bleeds на Double Dragon и Streets of Rage, Ruiner на Neo Contra и массу других изометрических шутеров; и т.д. Еще одна проблема — теперь разработчики сознательно делают игры похожими на HM по атмосфере и геймплею — посмотрите как сейчас много неоновых боевиков, как разработчики стали любить синти-поп и ретровейв. Вместо того, чтобы искать свой стиль, люди в надежде прокатится на волне хайпа используют популярную тему.
Hotline Miami несомненно игра потрясающая, но сравнивать с ней все подряд точно не стоит, как бы этого не хотелось сделать. Проклятие Hotline Miami это итог узкого кругозора игроков и топорной работы маркетологов. И если со вторым мы ничего поделать не можем, может стоит заняться развитием первого?
Спасибо за внимание.
www.playground.ru
Маски Hotline Miami в хорошем качестве – Kitchen Riots
George
Rami
Louie
Nigel
Earl
Russel
Вконтакте
Google+
Hotline Miamimasksмаски
About The Author
14 комментариев
- Alexzander Protasenya
Ну вот. Я думал, тут адрес, где купить реальные полимерные маски из игры, а тут пиксель-арт.
Не, пиксель-арт – это круто, но заголовок двуликий. 🙂- meow
а, так заходим на http://ru.aliexpress.com/ вбиваем что нужно @ профит. оф масок нигде нет, что-то похожее найти очень легко
- Alexzander Protasenya
Хе. По Hotline Miami там два коврика для мыши, а из масок – череп да два анонимуса.
Но месседж ясен, спасибо. 🙂 - meow
кстати, скоро материал по “жизнь в стиле хотлайн майами” сделаю с выборкой всего-всего по игре, что можно найти @ купить @ установить в реальной жизни (хотя кому оно кроме меня нужно бгг)
- Gamma
Что бы быть в этом стиле, надо жить в Америке)
Но, конечно, мне было бы интересно почитать статью, сама хожу в тематической майке иногда) Я обожаю Hotline Miami, особенно тему масок и их влияние на персонажа. Даже проводила параллели с “Повелителем Мух” и мангой “Дорохедоро”.
- Alexzander Protasenya
- meow
- Vladimir Kovtun
Ух, круто. Добавил страницу в избранное. Закажу себе 27 футболок. Белых, чтобы сзади принт логотипа игры, а спереди маска. Круто =))) Гардероб на все случаи жизни, как говорится.
- meow
если так, то поделись потом выполненным. Весь интернет должен увидеть это!
- meow
- alexey
Маска Russel’а не в HD, обновите, пожалуйста
- meow
а его и не было в HD, как остальных. Максимальный размер тут лежит(
- alexey
Жалко 🙁 Спасибо за ответ! Тема старая, боялся, что мою просьбу не услышат и вовсе 🙂
- meow
сейчас ссылку в паблике retrowave запостили и у новости второе рождение 😀
- alexey
Было бы еще у маски Russel’а рождение в HD 🙂 Спасибо за труд!
- alexey
- meow
kitchenriots.com
Что это за стиль Hotline Miami? …
В стилистике компьютерной игры Hotline Miami. Наркоманский весьма <img src=»https://otvet.imgsmail.ru/download/9252027_e8600c286d2229d3e5668805cacb98c5_800.gif» alt=»» data-big=»1″ data-lsrc=»//otvet.imgsmail.ru/download/9252027_e8600c286d2229d3e5668805cacb98c5_120x120.gif»>
Из игры Hotline Miami
Это стиль ретровэйв, который стал очень популярен, благодаря хотлайну .Ретровэйв основан на ярких и кислотных цветах
Синтвейв Дарквейв Ретровейв и прочее
touch.otvet.mail.ru
|
www.sites.google.com