Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Стиль hotline miami – Неон, синти-поп и другие элементы стиля Hotline Miami

Posted on 10.07.202031.07.2019 by alexxlab

Содержание

  • Неон, синти-поп и другие элементы стиля Hotline Miami
    • Неон
    • Синти-поп
    • Маски
    • VHS
    • DeLorean DMC-12
  • Жизнь в стиле Hotline Miami [Авторская статья]
    • Жизнь в стиле Hotline Miami [Авторская статья]
  • Жизнь в стиле Hotline Miami [Авторская статья]
    • Жизнь в стиле Hotline Miami [Авторская статья]
  • Проклятие Hotline Miami — Блоги
  • Маски Hotline Miami в хорошем качестве – Kitchen Riots
      • About The Author
      • 14 комментариев
  • Что это за стиль Hotline Miami? …
  • Hotline Miami

Неон, синти-поп и другие элементы стиля Hotline Miami

Вчера в продажу поступила Hotline Miami 2: Wrong Number — продолжение популярного инди-экшена 2012 года, впечатлившего прессу и игроков. Hotline Miami привлекла внимание не только быстрым геймплеем и жестокостью происходящего, но и необычной аудио и визуальной подачей. Мы разобрали стиль игры на ключевые элементы.

Неон

Кислотная палитра Hotline Miami — дань 80-м, в которых происходит действие игры. Неоновые цвета — один из ключевых модных трендов той эпохи. Ярко-розовый, желтый, оранжевый и кислотно-зеленый были главными цветами десятилетия. Выжигать глаза должно было все — от кроссовок:

Adidas ZX8000

До популярных в то время силиконовых браслетов:

Hotline Miami прилежно следует правилам эпохи и залита яркими цветами. Авторы игры решили использовать эстетику 80-х после просмотра фильма «Драйв», документальной работы «Кокаиновые ковбои» и сериала «Полиция Майами. Отдел нравов».

Синти-поп

«Драйв» повлиял и на музыку Hotline Miami. Режиссер фильма Николас Виндинг Рефн вдохновлялся синти-попом 80-х, под влиянием которого композитор Клифф Мартинез и написал саундтрек к фильму. Заглавную тему фильма, Nightcall, исполнил француз Kavinsky, черпающий вдохновение в саундтреках к фильмам 80-х.

Несмотря на то, что музыка Hotline Miami и «Драйва» звучит, как синти-поп 80-х, многие причисляют ее к отдельному направлению — retrowave. По сути, это та же танцевальная поп-музыка 80-х, только сделанная современными композиторами, ностальгирующими по старым фильмам и видеоиграм. В многообразии подобной ретро-музыки даже выделяют отдельный жанр outrun electro — треки для ночных автомобильных поездок по городу. Следить за новинками ретровейва лучше всего в посвященном ему паблике в «В Контакте».

Маски

Герой Hotline Miami ходит на задания в масках животных, используя их в качестве маскировки. В интервью Eurogamer геймдизайнер Джонатан Сёдерстрём сказал, что идею с масками он подсмотрел в фильме «Пипец»: «Мы обсуждали дешевые способы маскировки и пришли к идее масок. Я начал рисовать маски животных, потому что они меня пугают». У каждого животного в Hotline Miami есть свое имя; по замыслу авторов, надевая маску, герой перестает быть собой и становится иной личностью, теряя ответственность за свои поступки.

Концепция масок хорошо ложится и в эстетику 80-х: маньяки из «Пятницы, 13-го», «Техасской резни бензопилой» и «Хэллоуина» тоже скрывали свои лица.

VHS

Эстетика видеокассет нашла отражение в Hotline Miami на нескольких уровнях. Во-первых, игра выглядит, как типичный фильм с «затертой» кассеты: плохое изображение, помехи, артефакты. Во-вторых, она «косит» под фильм категории «B», который не пустили в кинотеатры — это не блокбастер, а типичное эксплуатационное кино, наживающееся на насилии. В-третьих, Hotline Miami рисует стандартную для США 80-х картину быта: возвращаясь домой с «работы», главный герой часто заезжает в видеопрокат за новым фильмом. К середине 80-х в США было более 15 тысяч видеопрокатов; некоторые из них открывались даже в бакалейных лавках и аптеках.

DeLorean DMC-12

Одна мелкая деталь дает Hotline Miami немало очков стиля: главный герой игры ездит на «работу» на автомобиле DeLorean DMC-12, той самой машине Дока Брауна из «Назад в будущее». Это уникальный автомобиль для 80-х: DMC-12 выпускался всего два года, сделал своего производителя банкротом и все равно стал культовым. Пожалуй, по значимости для своей эпохи с «Делореаном» сравнится только Ferrari Testarossa, любимица героев «Полиции Майами».

Наша рецензия на Hotline Miami 2: Wrong Number появится совсем скоро.

gmbox.ru

Жизнь в стиле Hotline Miami [Авторская статья]

Жизнь в стиле Hotline Miami [Авторская статья]

Автор — Прищепа Слава


В игровой индустрии, да и не только, сейчас прослеживается очень необычный, а потому и интересный тренд. Вы уже наверняка догадались по названию, а если нет, то ладно, речь сейчас пойдет о ретровейве, ретрофутуризме, синти-попе и синти-вейве. О том, как все это связано и как это развивается в современном мире.

Вся эта культура настолько самобытна и самодостаточна, что она уже давно может легко отделиться от всего и существовать в своем мирке с неоновыми вывесками, VHS-боевиками, рассекающими улицы DeLorean DMC-12 и молодежью на улицах Майами, которая носит кислотную одежду стиле 80х. В чем уникальность, спросите вы? Ведь все это давно было и ничего нового особо не придумали. Да, спорить даже не буду, это уже было. Мода вообще имеет циклическое свойство, но в этот раз все немного иначе. Игровая индустрия здесь играет очень даже не последнюю роль и я сейчас объясню, как все работает на самом деле.

Можно спорить или нет, но за отчетную точку я возьму выход игры Hotline Miami.


Буду честен, я не знаю ни одного человека, который, пройдя игру, остался равнодушным к хоть какому-то её аспекту. Упустим тот факт, что я лично знаю всего пару человек, прошедших игру, но это вовсе не мешает мне говорить, что здесь прекрасно все: и визуальный стиль, и музыка, и даже жестокость. Да, вы не ослышались, жестокость и насилие — неотъемлемая часть ретро-культуры, и она здесь просто прекрасна. И это прослеживается не только в играх, но и музыке, которая опять-таки очень агрессивная. Связано это, в первую очередь, с боевиками, выходившими в «то время», а также с вполне реальным разгулом преступности там, где формировалась эта культура.

Уникальность ситуации состоит в том, что игровая индустрия развивает музыкальную индустрию, а та в свою очередь развивает модный и стильный тренд в одежде, и все это в рамках одного жанра с очень четкой самоидентификацией. Важно заметить, что вся культура очень плотная, и основная идея заключается в общей вовлеченности все большей и большей аудитории, которой прививается любовь к эстетике.

Не стоит забывать о Far Cry 3 Blood Dragon, который представляет собой шикарный неоновый аттракцион, а также Shadowrun: Hong Kong, где тема ретрофутуризма раскрыта практически идеально. В любом случае, это просто хорошие составные части поезда, но не локомотивы.

Мы попробуем разобрать все это на отдельные составляющие, чтобы вы могли увидеть, как здесь все очень связано. Объясню на конкретном и довольно простом примере. Выходит Hotline Miami, а затем еще и Hotline Miami 2: Wrong Number, а артисты, чью музыку использовали в саундтреке, в считанные дни получают настолько сильный прирост поклонников, что с легкостью отправляются в тур со своими живыми выступлениями. Именно так получили заслуженную известность такие артисты, как Perturbator, GoST, Carpenter Brut, Dance With the Dead, M.O.O.N, Dan Terminus

и множество других. Угадайте, что надевают люди на такие тусовки? Правильно, неоновые цвета, один из ключевых модных трендов той эпохи. Главными цветами десятилетия являются ярко-розовый, желтый, оранжевый и кислотно-зеленый.


Мне удалось лично побывать на таком мероприятии, и уверяю вас, большинство людей там очень хорошо понимают, куда они попали. Большинство из них действительно любители игр Hotline Miami и League of Legends, отлично разбираются в современной музыке, а также различного рода искусствах, например, это художники и дизайнеры. Вполне может сложиться мнение, точнее — стереотип, что на таких вечеринках можно отдохнуть только под веществами, учитывая психоделический визуальный ряд. Жить стереотипами легче и безопаснее, верно?
Еще одна интересная деталь: информация распространяется практически моментально, и никто не хочет повторять все именно так, как это на западе, так что у нас есть свое «отечественное» ответвление. Многие наверняка слышали о музыкальном стиле витч-хаус (witchhouse,
VV17CHØU7
), который больше как раз популярен в России, чем на западе. Стиль одежды, затертые записи видео на VHS и даже музыкальные мотивы очень похожи, только вот у этого жанра и субкультуры вдохновение черпается из мистическо-оккультного антуража (о чем, собственно, и говорит название), а сами музыканты всячески стараются сохранить анонимность, скрывая свои псевдонимы за различными знаками unicode, например, Gr†LLGR†LL. Не буду углубляться в тему музыкально жанра, просто чтобы вы знали об этом факте. Если захотите, то больше можете узнать в тематических ВК-пабликах https://api.soundcloud.com/tracks/75159019 https://api.soundcloud.com/tracks/215740747
Чуть не забыл, есть еще наш исполнитель PHARAOH, который также очень любит всю эту кислоту, в его текстах частенько проскакивает упоминание витч-хауса и вещей из хотлайн майами, так что в этой заметке о нем можно было бы и забыть, но зачем, если у него есть даже музыкальный клип на песню 1-800-SIEMENSIXONE, где четко узнается минусовка из OST
Hotline Miami
. Присутствует ненормативная лексика.
Ладно, с играми, музыкой и модой закончили. Следующая часть — фильмы. Ничего нового в этом стиле не выходит, за исключением добротных короткометражных фильмов, например, KUNG FURY. Конечно, можно вспомнить Джона Уика, но это больше к жестокости, чем к ретровейву. Так что остается Хищник, Чужой, Терминатор и другие фильмы, способные вызвать у вас чувство ностальгии.
Кстати, а кто из вас смотрел фильм Драйв (2011) режиссера Николаса Виндинга Рефна? Визуальное оформление фильма может и не такое же яркое, но вот общий стиль очень даже в духе нашей сегодняшней темы. У вас были все шансы пропустить этот фильм, так что обязательно уделите ему время, так как именно этой картиной вдохновлялись разработчики Hotline Miami.
Что можно сказать в заключение. Стоило немного забыть обо всем этом, и человеческая психика возвращается к хорошим воспоминаниям, и абсолютно неважно, что основная аудитория всего этого — молодые люди 16-25 лет, которые родились в 90х- начале 2000х. Они застали лишь часть атрибутов этого направления, и теперь мы, я почти в этом уверен, на пороге новой волны популярности ретро. Как видите, это целая индустрия, играющая на вполне простых и понятных психологических моментах. Ведь гораздо проще вернуться к чему-то прошлому и улучшить его, чем со скоростью света бежать в сторону всего нового и необычного, пугающего и манящего одновременно. В делах вкуса нет правильного или неправильного, это просто есть.

А как вы относитесь к этому явлению?

28 Март 2016, ub3Rush
;   Просмотры: 1404;   Все новости раздела

www.secretworldonline.ru

Жизнь в стиле Hotline Miami [Авторская статья]

Жизнь в стиле Hotline Miami [Авторская статья]

Автор — Прищепа Слава


В игровой индустрии, да и не только, сейчас прослеживается очень необычный, а потому и интересный тренд. Вы уже наверняка догадались по названию, а если нет, то ладно, речь сейчас пойдет о ретровейве, ретрофутуризме, синти-попе и синти-вейве. О том, как все это связано и как это развивается в современном мире.

Вся эта культура настолько самобытна и самодостаточна, что она уже давно может легко отделиться от всего и существовать в своем мирке с неоновыми вывесками, VHS-боевиками, рассекающими улицы DeLorean DMC-12 и молодежью на улицах Майами, которая носит кислотную одежду стиле 80х. В чем уникальность, спросите вы? Ведь все это давно было и ничего нового особо не придумали. Да, спорить даже не буду, это уже было. Мода вообще имеет циклическое свойство, но в этот раз все немного иначе. Игровая индустрия здесь играет очень даже не последнюю роль и я сейчас объясню, как все работает на самом деле.

Можно спорить или нет, но за отчетную точку я возьму выход игры Hotline Miami.


Буду честен, я не знаю ни одного человека, который, пройдя игру, остался равнодушным к хоть какому-то её аспекту. Упустим тот факт, что я лично знаю всего пару человек, прошедших игру, но это вовсе не мешает мне говорить, что здесь прекрасно все: и визуальный стиль, и музыка, и даже жестокость. Да, вы не ослышались, жестокость и насилие — неотъемлемая часть ретро-культуры, и она здесь просто прекрасна. И это прослеживается не только в играх, но и музыке, которая опять-таки очень агрессивная. Связано это, в первую очередь, с боевиками, выходившими в «то время», а также с вполне реальным разгулом преступности там, где формировалась эта культура.

Уникальность ситуации состоит в том, что игровая индустрия развивает музыкальную индустрию, а та в свою очередь развивает модный и стильный тренд в одежде, и все это в рамках одного жанра с очень четкой самоидентификацией. Важно заметить, что вся культура очень плотная, и основная идея заключается в общей вовлеченности все большей и большей аудитории, которой прививается любовь к эстетике.

Не стоит забывать о Far Cry 3 Blood Dragon, который представляет собой шикарный неоновый аттракцион, а также Shadowrun: Hong Kong, где тема ретрофутуризма раскрыта практически идеально. В любом случае, это просто хорошие составные части поезда, но не локомотивы.

Мы попробуем разобрать все это на отдельные составляющие, чтобы вы могли увидеть, как здесь все очень связано. Объясню на конкретном и довольно простом примере. Выходит Hotline Miami, а затем еще и Hotline Miami 2: Wrong Number, а артисты, чью музыку использовали в саундтреке, в считанные дни получают настолько сильный прирост поклонников, что с легкостью отправляются в тур со своими живыми выступлениями. Именно так получили заслуженную известность такие артисты, как Perturbator, GoST, Carpenter Brut, Dance With the Dead, M.O.O.N, Dan Terminus и множество других. Угадайте, что надевают люди на такие тусовки? Правильно, неоновые цвета, один из ключевых модных трендов той эпохи. Главными цветами десятилетия являются ярко-розовый, желтый, оранжевый и кислотно-зеленый.


Мне удалось лично побывать на таком мероприятии, и уверяю вас, большинство людей там очень хорошо понимают, куда они попали. Большинство из них действительно любители игр Hotline Miami и League of Legends, отлично разбираются в современной музыке, а также различного рода искусствах, например, это художники и дизайнеры. Вполне может сложиться мнение, точнее — стереотип, что на таких вечеринках можно отдохнуть только под веществами, учитывая психоделический визуальный ряд. Жить стереотипами легче и безопаснее, верно?
Еще одна интересная деталь: информация распространяется практически моментально, и никто не хочет повторять все именно так, как это на западе, так что у нас есть свое «отечественное» ответвление. Многие наверняка слышали о музыкальном стиле витч-хаус (witchhouse, VV17CHØU7), который больше как раз популярен в России, чем на западе. Стиль одежды, затертые записи видео на VHS и даже музыкальные мотивы очень похожи, только вот у этого жанра и субкультуры вдохновение черпается из мистическо-оккультного антуража (о чем, собственно, и говорит название), а сами музыканты всячески стараются сохранить анонимность, скрывая свои псевдонимы за различными знаками unicode, например, Gr†LLGR†LL. Не буду углубляться в тему музыкально жанра, просто чтобы вы знали об этом факте. Если захотите, то больше можете узнать в тематических ВК-пабликах https://api.soundcloud.com/tracks/75159019 https://api.soundcloud.com/tracks/215740747
Чуть не забыл, есть еще наш исполнитель PHARAOH, который также очень любит всю эту кислоту, в его текстах частенько проскакивает упоминание витч-хауса и вещей из хотлайн майами, так что в этой заметке о нем можно было бы и забыть, но зачем, если у него есть даже музыкальный клип на песню 1-800-SIEMENSIXONE, где четко узнается минусовка из OST Hotline Miami. Присутствует ненормативная лексика.
Ладно, с играми, музыкой и модой закончили. Следующая часть — фильмы. Ничего нового в этом стиле не выходит, за исключением добротных короткометражных фильмов, например, KUNG FURY. Конечно, можно вспомнить Джона Уика, но это больше к жестокости, чем к ретровейву. Так что остается Хищник, Чужой, Терминатор и другие фильмы, способные вызвать у вас чувство ностальгии.
Кстати, а кто из вас смотрел фильм Драйв (2011) режиссера Николаса Виндинга Рефна? Визуальное оформление фильма может и не такое же яркое, но вот общий стиль очень даже в духе нашей сегодняшней темы. У вас были все шансы пропустить этот фильм, так что обязательно уделите ему время, так как именно этой картиной вдохновлялись разработчики Hotline Miami.
Что можно сказать в заключение. Стоило немного забыть обо всем этом, и человеческая психика возвращается к хорошим воспоминаниям, и абсолютно неважно, что основная аудитория всего этого — молодые люди 16-25 лет, которые родились в 90х- начале 2000х. Они застали лишь часть атрибутов этого направления, и теперь мы, я почти в этом уверен, на пороге новой волны популярности ретро. Как видите, это целая индустрия, играющая на вполне простых и понятных психологических моментах. Ведь гораздо проще вернуться к чему-то прошлому и улучшить его, чем со скоростью света бежать в сторону всего нового и необычного, пугающего и манящего одновременно. В делах вкуса нет правильного или неправильного, это просто есть.

А как вы относитесь к этому явлению?

28 Март 2016, ub3Rush
;   Просмотры: 1404;   Все новости раздела

www.tera.goha.ru

Проклятие Hotline Miami — Блоги

Очень часто игровые компании выпустив успешную игру становятся заложниками своих творений. Компании разрабатывают разные игры, активно развиваются и делают что-то новое и смелое, а от них ждут продолжения их лучшей игры, которая самой компании вероятно уже не интересна. К примеру от Valve до сих пор ждут новый Portal, а от Ubisoft — Prince of Persia. Такое ожидание часто перерастает в хейт всех новых проектов компании.

Но бывают и весьма необычные случаи. Об одном таком я и решил рассказать в этом блоге. Я называю его “Проклятие Hotline Miami” и связано оно с деятельностью издательства инди-игр Devolver Digital.

Основанное в 2009 году ветеранами издательского дела издательство долгое время занималось исключительно играми серии Serious Sam и никаких революций в индустрии от нее никто не ждал. Но однажды, в 2012 году компания выпустила игру, не имеющую ни малейшего отношения к Серьезному Сэму. Это был совершенно новый проект — пиксельный shoot ’em up под названием Hotline Miami. Благодаря хорошей рекламе и потрясающему геймплею, игра быстро завоевала популярность и стала одной из самых успешных инди-игр в истории.

В чем же суть проклятия Hotline Miami? Успех игры был таким сильным, что каждую новую игру Devolver Digital стали сравнивать с Hotline Miami, тем самым принижая достоинства новинки. Сначала я думал что мне показалось и проблемы не существует — ну подумаешь, пара ютуберов сравнила Not a Hero с Hotline Miami — все ради хайпа. Но когда разработчики Ruiner в документальном фильме сказали что у них была идея создать Hotline Miami в стиле киберпанк я понял что проблема имеет место быть.

С Hotline Miami подвергались сравнению такие игры как Not A Hero, Ronin, A Fistful of Gun, Broforce, Enter the Gungeon, Noct, Mother Russia Bleeds, Ruiner и вот уже совсем новый пример — игра Ape Out, которая еще даже не вышла, но имеет демку. Догадываетесь с чем будут сравнивать My Friend Pedro? Для любой другой компании это был бы триумф, но в случае с Devolver это скорее проклятие, ведь каждый проект компании уникален. Странно что Hatoful Boyfriend никто не сравнил с HM, ведь у них тоже много общего — там птицы а здесь маски птиц.

Если в случае с Not A Hero и Ronin некое сходство имеет место быть( В первом мы зачищаем здания от бандитов, во втором байкер занимается примерно тем же), то такие игры как Mother Russia Bleeds и Ruiner не имеют с HM ничего общего. Это совершенно иные игры, но фанаты, а зачастую и игровые медиа усиленно ищут схожесть. Devolver похоже больше никогда не отделается от ярлыка “игры похожие на HM”, если конечно выпустит что-то более яркое и популярное.

Проклятие HM перешло и на игры других компаний — я не раз встречал примеры, когда совершенно не похожую игру сравнивают с HM — Big Elk, Party hard, Mr. Shifty, Police Stories, The Masterplan…

Любая игра с видом сверху, синти-попом, пикселями или просто стрельбой теперь рискует стать похожей на Hotline Miami. Возможно кто-то спросит — а в чем проблема? Разве такие сравнения не помогут этим играм лучше продается? Несомненно помогут. Но то, что хорошо для маркетинга, плохо для игроков и индустрии в целом.

В тени Hotline Miami оказались другие игры, сравнение с которыми подошло бы больше. Police Stories больше похож на Door Kickers, Mother Russia Bleeds на Double Dragon и Streets of Rage, Ruiner на Neo Contra и массу других изометрических шутеров; и т.д.  Еще одна проблема — теперь разработчики сознательно делают игры похожими на HM по атмосфере и геймплею — посмотрите как сейчас много неоновых боевиков, как разработчики стали любить синти-поп и ретровейв. Вместо того, чтобы искать свой стиль, люди в надежде прокатится на волне хайпа используют популярную тему.

Hotline Miami несомненно игра потрясающая, но сравнивать с ней все подряд точно не стоит, как бы этого не хотелось сделать. Проклятие Hotline Miami это итог узкого кругозора игроков и топорной работы маркетологов. И если со вторым мы ничего поделать не можем, может стоит заняться развитием первого?

Спасибо за внимание.

www.playground.ru

Маски Hotline Miami в хорошем качестве – Kitchen Riots

George

Rami

Louie

Nigel

Earl

Russel

Вконтакте

Twitter

Facebook

Google+

Hotline Miamimasksмаски

About The Author

14 комментариев

  1. Alexzander Protasenya 30/04/2014

    Ну вот. Я думал, тут адрес, где купить реальные полимерные маски из игры, а тут пиксель-арт.
    Не, пиксель-арт – это круто, но заголовок двуликий. 🙂

    • meow 30/04/2014

      а, так заходим на http://ru.aliexpress.com/ вбиваем что нужно @ профит. оф масок нигде нет, что-то похожее найти очень легко

      • Alexzander Protasenya 30/04/2014

        Хе. По Hotline Miami там два коврика для мыши, а из масок – череп да два анонимуса.
        Но месседж ясен, спасибо. 🙂

      • meow 30/04/2014

        кстати, скоро материал по “жизнь в стиле хотлайн майами” сделаю с выборкой всего-всего по игре, что можно найти @ купить @ установить в реальной жизни (хотя кому оно кроме меня нужно бгг)

      • Gamma 19/06/2014

        Что бы быть в этом стиле, надо жить в Америке)
        Но, конечно, мне было бы интересно почитать статью, сама хожу в тематической майке иногда) Я обожаю Hotline Miami, особенно тему масок и их влияние на персонажа. Даже проводила параллели с “Повелителем Мух” и мангой “Дорохедоро”.

  2. Vladimir Kovtun 04/05/2014

    Ух, круто. Добавил страницу в избранное. Закажу себе 27 футболок. Белых, чтобы сзади принт логотипа игры, а спереди маска. Круто =))) Гардероб на все случаи жизни, как говорится.

    • meow 05/05/2014

      если так, то поделись потом выполненным. Весь интернет должен увидеть это!

  3. alexey 02/07/2015

    Маска Russel’а не в HD, обновите, пожалуйста

    • meow 06/07/2015

      а его и не было в HD, как остальных. Максимальный размер тут лежит(

      • alexey 07/07/2015

        Жалко 🙁 Спасибо за ответ! Тема старая, боялся, что мою просьбу не услышат и вовсе 🙂

      • meow 09/07/2015

        сейчас ссылку в паблике retrowave запостили и у новости второе рождение 😀

      • alexey 09/07/2015

        Было бы еще у маски Russel’а рождение в HD 🙂 Спасибо за труд!

kitchenriots.com

Что это за стиль Hotline Miami? …

В стилистике компьютерной игры Hotline Miami. Наркоманский весьма <img src=»https://otvet.imgsmail.ru/download/9252027_e8600c286d2229d3e5668805cacb98c5_800.gif» alt=»» data-big=»1″ data-lsrc=»//otvet.imgsmail.ru/download/9252027_e8600c286d2229d3e5668805cacb98c5_120x120.gif»>

Из игры Hotline Miami

Это стиль ретровэйв, который стал очень популярен, благодаря хотлайну .Ретровэйв основан на ярких и кислотных цветах

Синтвейв Дарквейв Ретровейв и прочее

touch.otvet.mail.ru

Hotline Miami

Это сайт посвящен инди-игре 2012 года, получившей немало наград и высокие оценки. Издателем выступил Devolver Digital, которого многие знают за серию «Serious Sam». Игра была создана шевдским дуо под названием «Dennaton Games», которая состоит из Джонатана Сёдерстрёма под прозвищем «Кактус» и его друга Денниса Уэдина, вместе с которым они уже когда-то создали небольшую, но весьма популярную игру «Keyboard Drumset Fucking Werewolf», которую сейчас можно бесплатно скачать с сайта Кактуса (cactusquid.com), как и все остальные его игры. Стоит отметить, что все игры Кактуса носят весьма психоделический характер и могут вызвать эпилепсию. Из его одиночных работ самыми нашумевшими являются мини-игра «Norrland», которая высмеивает все стереотипы родины Джонатана, а также «Mondo Medicals», которая является вообще одной из его первых игр и повествует о компании, которая пытается найти вакцину от рака нетрадиционными способами. Если так посмотреть, то «Hotline Miami» можно назвать его самой адекватной игрой… Адекватной игрой, где ваша задача жестоко убивать всех людей находящихся на карте. Горячей сковородой или катаной — дело ваше. Не смотря на описание, игра — намного большее, чем просто кровавое рубило. В ней есть интересный визуальный стиль, запутанный психологический сюжет и конечно же просто потрясающий саундтрек, который прославился не меньше, чем сама игра отдельно. Действие игры происходит в конце 80-ых и она пропитана удивительной атмосферой того времени, что передается как через визуальный стиль, так и музыку. Основным вдохновителем игры является фильм «Драйв» 2011 года. Создатели этого даже не скрывают — в титрах можно найти имя режиссера фильма со специальной благодарностью.

Игра была настолько успешна, что разработчики анонсировали продолжение, которое ожидается в конце 2013 — начале 2014. История второй части происходит уже в 90-ые и задействует больше персонажей. Dennaton сообщили, что вторая часть делает больше упора на сюжет и что она является последней частью «Hotline Miami». Даже если вторая часть невероятно окупится, создатели на собираются

www.sites.google.com

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта