Самые плохие карты в Magic: The Gathering — Настольные игры: Nастольный Blog
На «Тесере» появилась любопытная статья про худшие карты в истории Magic: The Gathering. И там реально приведены карты, эффекты которых ниже плинтуса! Представляю, как это происходит, кто-нибудь покупает бустер в надежде, что ему повезёт в лотерею, вскрывает и получает какой-то треш, не просто никакую карту, а плохую 🙂
Люди часто спрашивают: а почему в Magic так много плохих карт? Ей богу, из пула в добрых 16,500 карт девяносто процентов — это неиграбельный шлак.
На это у меня есть два соображения. Первое — как вы оцениваете карты? Если вы профессиональный игрок в констрактед, и ваша задача — собрать боевую колоду на турнир, да, большинство карт вам не подходят. Но кроме вас в Magic играют новички, казуалы и любители драфтов. У них совсем другой взгляд на вещи. Карты, от которых вы воротите нос, вытащили немало партий за кухонным столом и на лимитед-турнирах.
Второе. Что значит «плохие» карты? Видали ли вы по-настоящему плохие карты? Позвольте ка я покажу вам небольшую подборочку, которая перевернёт ваше представление о плохих картах. Вспомните о ней в следующий раз, когда назовёте Grizzly Bears плохими…
Итак, встречайте. Топ-8 худших карт в истории Magic: The Gathering. Почему не топ-10? Потому что у меня строгие критерии отбора! Наши победители — лучшие из худших. Отборнейший отстой. Карты, которые в лучшем случае не делают ничего, а в худшем — вредят вам больше, чем сопернику. Готовы? Поехали…
Wood Elemental
Каждый раз, когда очередной неофит объявляет, что нашёл «худшую карту всех времён и народов», его спрашивают, знает ли он про Wood Elemental? И это неспроста. Wood Elemental, поистине, апофеоз отстоя! Серьёзная заявка на звание худшей карты МТГ. Почему? Давайте разберёмся.
За четыре маны вы получаете отличное существо 0/0, которое мгновенно издыхает, осознав собственную никчёмность в этом мире. Таков удел всех существ, чья выносливость опустилась до нуля. К счастью, у вас есть возможность спасти вашего Wood Elemental. Нужно всего лишь пожертвовать несколько неповёрнутых (!) лесов. За каждое жертвоприношение сила и здоровье элементаля увеличатся на единицу.
Ну, это ли не класс? За пять ман у вас будет существо 1/1. Берём выше! Семь ман — 3/3. Десять ман? Какого размера может быть зелёное существо без способностей за десять ман? Wood Elemental считает, что 6/6 будет в самый раз!
Напомню, что вы не просто тратите ману, а жертвуете земли. Причём не абы какие, а именно неповёрнутые леса. Wood Elemental мало того, что слаб и не имеет никаких способностей, так он ещё и отбрасывает в развитии вашу манабазу. Что ещё нужно, чтобы называться самой плохой картой в истории Magic? Точно! Wood Elemental — это редкая карта. С одной стороны, вы будете видеть её реже (что хорошо), а с другой — она попадётся вам в бустере вместо чего-то стоящего (а это уже плохо).
Erosion
Что же выберет противник? Будьте уверены, он выберет наиболее подходящий для себя вариант. В начале игры ему нужны земли — он будет терять жизни. К середине игры, возможно, он сможет сэкономить одну ману на оплату эрозии, например, повернув ту самую землю, которая этой эрозии подверглась. Или любую другую — эрозия требует всего лишь одну ману любого цвета. В конце игры эрозия всё-таки уничтожит землю. Как только соперник убедится, что она ему больше не нужна.
Играя Erosion, вы заявляете своему оппоненту: «чувак, я уничтожаю твою землю». И слышите в ответ: «позвольте! В данный момент земля мне очень нужна». Не вопрос! «Как насчёт компенсации? Может быть, заплатите маной?». «И снова нет. Платить маной мне сейчас совершенно неудобно…». «Давайте тогда жизнями! А то не хотелось бы вас напрягать…».
Поддавки, ей богу, а не Magic: the Gathering.
Break Open
Знаете ли вы, что такое морф? (Можете не отвечать. Я всё равно расскажу). Морф — это существо, которое вы можете разыграть за три маны рубашкой вверх. Пока оно лежит рубашкой верх, оно имеет показатели 2/2. А ещё у него есть морф-стоимость, заплатив которую, вы переворачиваете его по-человечески, рубашкой вниз.
Теперь поглядим на карту Break Open. Эта карта позволяет вам избавить вашего соперника от необходимости платить морф-стоимость своего морфа. «Позвольте, сударь, я переверну его за вас! Ах, Акрома… Отличный выбор!». При том, что Break Open стоит три маны, вы можете существенно упростить жизнь… вашему сопернику. Было бы недурно переворачивать своих существ, но текст Break Open это явно запрещает.
Что было в голове у тех людей, которые дизайнили эту карту? Сложно сказать… Вероятно, они предполагали, что эта карта сможет триггерить способности морфов в неподходящий для соперника момент. Скажем, сморфить Willbender в тот момент, когда у него не будет подходящих целей. Примерно 80 существ имеют триггерные способности, срабатывающие при перевороте рубашкой вниз, но, уверяю вас, ровно ноль из них стоят того, чтобы играть в них Break Open.
Divine Intervention
Вы узнаёте, что в новом сете издаётся белый энчант за восемь (!) ман. Какое нечеловеческое могущество таит в себе карта такой неслыханной стоимости? Мгновенная победа, само собой, но что ещё? Может быть, соперник отдаёт вам свои лучшие карты? Или же исполняет три желания? Воображение рисует карту, дающую немедленную победу на всём турнире! Осталось дождаться официального спойлера…
И вот вам официальный спойлер. Divine Intervention выходит на поле боя с двумя каунтерами и … не делает ничего. Ага! Но каунтеры же! В начале хода вы удаляете один каунтер и как только каунтеров не остаётся…
О, боже. Восемь ман и эффект, отложенный на два хода. К чёрту победу на турнире. Тут впору подумать о мировом господстве. Что же там, не томите!
«Игра заканчивается вничью». Wait, what? Вы перечитываете карту ещё раз. Ваши планы о мировом господстве тают с каждой прочитаной буквой. Игра. Заканчивается. Вничью. Восемь ман, чтобы предложить противнику ничью, после чего у него будет два хода, на то, чтобы отказаться. Это какое-то недоразумение. В какую же ситуацию нужно себя загнать, чтобы надеяться на Divine Intervention? Честно говоря, мир Magic будет лучше, если мы все притворимся, что Divine Intervention никогда не издавалась.
Warping Wurm
Warping Wurm возвращает нас в те дни, когда в Magic издавались карты с фейзингом (phasing). Что такое фейзинг? Начнём с небольшого откровения: наша реальность (которую мы будем называть «phased in») не единственная. В головах разработчиков Magic существует параллельная реальность, именуемая «phased out». Так вот, Нео. Существа с фейзингом умеют перемещаться между этими реальностями. До начала вашего хода все фейзинг-существа, которые были phased in, становятся phased out. Те, которые были phased out, наоборот, становятся phased in.
Но только не Warping Wurm. У этого парня сломался механизм фейзинга и в начале каждого вашего хода он улетает в phase out. Даже если он только что «зафейзинился». Бедняга обречён существовать в параллельной вселенной. Впрочем, за каждый свой phase in, он получает жетон +1/+1.
Ну и зачем всё это? Дело в том, что вы можете предотвратить phase out вурма на один ход, «всего лишь» повторно оплатив его стоимость. Подведём итог: за четыре маны вы получаете дождевого червяка 1/1, который отправляется исследовать другие измерения. Неплохая инвестиция карт и маны! В других измерениях ваш червяк растёт, но чтобы удержать его на поле, вам понадобится ещё четыре маны. Удерживать его на поле можно раз в два хода, потому что каждый второй ход он будет «фейзаутиться» по-честному, и вы не сможете это предотвратить. Это кошмар! Warping Wurm настолько плох, насколько это вообще возможно для существа с фейзингом.
Sorrow’s Path
Sorrow’s Path обладает массой неисправимых достоинств. Во-первых, это земля, которая не умеет давать ману. Это не повод объявлять её худшей картой в истории Magic, но повод спросить себя: стоит ли её эффект пропущенного ленддропа?
Теперь переходим к эффекту. Sorrow’s Path позволяет вмешаться в процесс объявления блока вашим соперником и поменять местами двух блокирующих существ, которых он назначил. На словах это звучит просто, но почитайте эррату — строгая формулировка такой способности нетривиальна. Слишком много условий. Нужно, чтобы противник назначил двух блокирующих. Нужно, чтобы блок был легален. Нужно учесть, что некоторые существа умеют блокировать несколько атакующих сразу. Нужно…
Пожалуй, что нет. Не нужно! На поверку, эффект Sorrow’s Path оказывается довольно слабеньким. Чтобы развеять все сомнения, разработчики снабдили Sorrow’s Path припиской — каждый раз, когда она поворачивается, вы и ваши существа огребают по два повреждения. Ни больше, ни меньше! Чуете? Вы тратите ленддроп на землю, которая не даёт ману. Зато когда вы пойдёте в атаку, а противник неосторожно объявит блок, вы повернёте Sorrow’s Path и поменяете двух блокирующих местами. За это ваша атака погибнет от повреждений, нанесённых Sorrow’s Path, а противник, вероятно, подавится от смеха.
Вишенка на торте. Вы сможете оценить Sorrow’s Path по-настоящему, если противник найдёт (а он найдёт!) способ поворачивать ваш Sorrow’s Path без вашего ведома. Триггерная способность будет зачищать ваше поле и наносить вам повреждения за просто так! Впрочем, если у вас есть мазохистские наклонности, вам может понравиться Sorrow’s Path. Остальным я советую держаться от неё подальше.
Great Wall
Great Wall выглядит безобидно. Во всяком случае, по сравнению с другими участниками нашего хит-парада. За три маны вы эффективно лишаете всех существ свойства plainswalk (существа с plainswalk не могут быть заблокированы, если у защищающегося игрока есть на поле земли типа plains. Что более важно, plainswalk — неисчерпаемый источник шуток над новичками, путающими написание plainswalker и planeswalker). Если у вас много равнин, и на вас бежит стадо plainswalker-ов, Great Wall — ваш выбор. Казалось бы, что тут не так?
Да нет никаких существ со свойством plainswalk! Это не совсем верно, но вы можете смело принять такое допущение. Судите сами: на момент издания Great Wall под её действие попадало ровно одно существо — Righteous Avengers. Со временем, пул существ расширился аж до четырёх: к праведным мстителям присоединились Boggart Arsonists, Graceful Antilope и грозный Zodiac Rooster.
И знаете что? Никто в здравом уме не включает в свои колоды Zodiac Rooster. И если сей представитель пернатых представляет опасность для вашей колоды, вам нужно сменить колоду, а не решать проблему, занимая слоты «противопетушиным» энчантментом.
Shelkin Brownie
Справедливости ради отметим, что у Great Wall есть четыре существа, на которых она влияет. Не все карты Magic такие везучие. Познакомьтесь с Shelkin Brownie — чуваком, у способностей которого на данный момент просто нет легальных целей. Рассмотрим его повнимательнее.
Итак, Shelkin Brownie — это зелёное существо за две маны со скромными показателями 1/1. Как и положено, скромные показатели компенсируются дополнительной способностью. Нашей толстой фее досталась способность удалять «bands with other» с других существ.
«Bands with other» звучит как название канала на PornHub, но на самом деле это ограниченная форма banding, способности, позволяющей существам собираться в кучку и участвовать в бою как единое целое.
Не вдаваясь в подробности, бэндинг-существа могут собрать этакого «вольтрона» и атаковать/блокировать им как одним существом. Фишка в том, что если вашему «вольтрону» нанесут повреждения, то именно вы сможете распределить их по «составляющим частям». Banding позволяет существу «присоседиться» к любому другому существу, в то время как «bands with other xxx» требует вступать в тесную связь исключительно с xxx.
А теперь минутка статистики. Существ с banding около тридцати, в то время как существ с bands ровно ноль. Прости, Shelkin Brownie. Если вам всё же хочется опробовать способность Brownie в бою, обратите внимание на существо Master of the Hunt. Нет, у него нет bands, но по слухам, он может создавать токены волков, у которых есть bands с другими такими токенами. Впрочем, это только по слухам. Вряд ли кто-то видел этого Master of the Hunt вживую…
В заключение, я покажу вам пару карт, которые часто всплывают в обсуждениях «mtg worst card ever», но при этом совсем не плохие. Во всяком случае, недостаточно плохие, чтобы попасть в наш хит парад:
Shaman Trance
Как вам заклинание, говорящие, что в этом ходу «вы можете разыгрывать карты из кладбища противника, как будто они лежат на ВАШЕМ кладбище»? Спасибо, конечно. Не то, чтобы я могу разыгрывать карты из СВОЕГО кладбища… И всё-таки Shaman Trance может быть полезен. Во-первых, он запрещает сопернику разыгрывать карты с кладбища, а во-вторых, позволяет от случая к случаю утянуть у него какую-нибудь карту с флэшбэком.
Mudhole
Изгони все карты земель из кладбища целевого игрока. Хм. Теоретически, я могу придумать колоду, суть которой — наполнить кладбище землями… Но даже против неё Mudhole будет неэффективен. Основной вопрос — почему бы не изгнать к лешему всё кладбище? Почему только карты земель? Карт, очищающих кладбище, на данный момент предостаточно, чего, впрочем, не скажешь о времени издания Mudhole.
One With Nothing
Сбрось руку, сынок! Нет, ты не понял. Свою руку. Боже, кому в здравом уме пришло в голову издать эту карту?
Что самое интересное, One With Nothing периодчески светилась в колодах. Тому есть две причины. Первая — One With Nothing мгновенно активировала механику hellbent (которая давала вам плюшки, если у вас нет карт на руке). Вторая — она позволяла вам продержаться против колод, наказывающих вас за наличие карт на руке. Старожилы, помните Owling mine? Но об этом как-нибудь в другой раз.
Ornithopter
Орнитоптер периодически всплывает в подобных списках как существо, которое ничего не делает и ничего не стоит. Друзья! Не дайте себя обмануть! Те, кто включают орнитоптер в список плохих карт, просто не видели, как на него напяливают Argentum Armor… На втором ходу. Орнитоптер — прекрасная карта, которая находит применение как в агрессивных колодах, так и в комбах.
Scornful Egotist
На первый взгляд, Egotist немного странноватый. Согласен. Те, кто не видят сути, видят лишь морфа, который после переворота становится ещё хуже, чем был в перевёрнутом виде. Не проще ли за такую цену сыграть существо, которое хоть что-нибудь умеет?
Не проще. Суть Scornful Egotist не в каких-то сногсшибательных способностях, а в мана-стоимости. Гляньте-ка, его «честная» мана-стоимость — восемь ман! Вы можете относительно легко (через морф) поставить на поле существо с восьмой стоимостью. Найдите теперь способ использовать высокую стоимость своего существа (подсказка: Torrent of Fire) и комба у вас в кармане.
Ну что, друзья. На сегодня, пожалуй, хватит. (Кажется, мои статьи по объёмам уже приближаются к лонгридам Романа из «Лавки игр»). Закругляемся. Играйте в Magic и берегитесь действительно плохих карт!
The Gathering? Почему Это Так Ценится?
Черный Лотос (Альфа)
Black Lotus славится тем, что является самой дорогой картой в истории Magic. Есть несколько карт, которые являются более редкими, например, Чемпион мира 1996 года, и могут быть другие карты, которые обладают ценными качествами помимо того, какая это карта (например, ошибка печати или подпись), но из карт, которые являются Черные лотосы являются самыми дорогими играми на турнирах Magic. Самая дорогая версия из первого набора Magic, Альфа.
Давайте посмотрим на карту, как она существует сегодня, из Magic Online Cube:
(Черный Лотос, 0 стоимость каста, Артефакт. Нажмите, пожертвуйте Черный Лотос: добавьте три маны любого цвета в ваше хранилище маны.)
Эта карта не требует маны и позволяет вам производить три маны любого цвета, но только один раз. Новые игроки иногда очень удивляются, что артефакт маны — самая редкая и одна из самых сильных карт в магии. Я имею в виду, конечно, это хорошо, но это даже не вредит вашему противнику. Так почему же он такой мощный?
Важным компонентом Магии является система маны. Вы получаете одну землю за ход, и чем больше земель выпадает, тем лучше вы можете играть. Таким образом, чтобы разыграть более мощные карты, вам нужны две вещи: карты (сами земли) и время (чтобы сыграть по одной за ход). Черный Лотос полностью разрушает систему маны.
Что произойдет, если Black Lotus был в стандарте? Я могу дать вам несколько сценариев. Повернись один: Болото, Черный Лотос, Осквернение Демона, иди. Один ход: Остров, Черный Лотос, Киора, Битва, рисовать, играть на другой земле, идти. Поворот один: Гора, Черный Лотос, Могис, Бог Убой, иди. И это если у вас есть только один. Как насчет первого хода: Равнины, Черный Лотос, Черный Лотос, Элспет, Чемпион Солнца, три жетона Солдата, иди? Весь формат будет искажаться вокруг него, и люди должны будут найти способ справиться с нелепыми вещами, которые люди совершают на первом ходу.
Люди делали это давным-давно, особенно с дальним родственником Черного Лотоса, Темным Ритуалом, который видел еще много перепечаток, прежде чем Волшебники прекратили его печатать. Довольно популярной игрой на первом ходу были: Болото, Темный ритуал, Гипнотический призрак. Или: Болото, Темный Ритуал, Темный Ритуал, Сенгирский Вампир (одно из самых больших существ Магии в то время).
Кстати, легкая бесконечная комическая мана: Black Lotus и Auriok Salvagers
Хотя Black Lotus, вероятно, не самая мощная турнирно-легальная карта в Magic (эта честь обычно достается Ancestral Recall), в принципе, это необходимо в любой колоде, которая может включать ее. Black Lotus запрещен в большинстве форматов, но он ограничен только в Vintage, формате, где никакие карты не запрещены только из-за уровня мощности.
Высокая цена Black Lotus обусловлена несколькими факторами. Во-первых, это, конечно, уровень мощности карты, что делает ее необходимой на самых высоких уровнях винтажной игры. Второе — это низкое предложение. Черный Лотос был напечатан только в первых трех изданиях Magic, и с тех пор был помещен в Зарезервированный список, что означает, что Волшебники дали обещание никогда не перепечатывать обычную версию этой карты. Третье, я думаю, это наследие этой карты. Большинство людей узнают о «черном лотосе», «самой редкой карте в магии», вскоре после того, как они начинают собирать деньги, и целью многих коллекционеров становится получение этой карты.
The Gathering Arena – Топ-13 карт набора «Терос За Порогом Смерти»
Автор статьи Lexxx20.
Добрый день, дорогие поклонники Магии!
Близится 26-ой Чемпионат мира по Magic the Gathering, который будет проходить в Гонолулу с 14 по 16 февраля, а формат «Стандарт» тем временем начинает постепенно устаканиваться. Архетипы уже делятся на тиры по мощи и положительным матчапам. Уже можно определить фаворитов на ближайшее будущее, а это значит что эксперименты затихают, а в ладдере чаще попадаются одни и те же колоды.
Есть от этого, впрочем, и плюс – ждуны, не желающие тратить джокеры на карты в начале сезона, наконец могут определиться, куда их пустить. Если вам интересны мета-деки, то данный материал определенно для вас, так как сегодня мы разберем самые успешные карты нового набора «Терос: За Порогом Смерти», лучше всего зарекомендовавшие себя в первые недели (в особенности, на первых турнирах) новой меты. Разумеется, наличие карты в этом списке не означает, что вам нужно бросить все и скрафтить ее в 4 копиях, но присмотреться к ней получше – определенно!
Градация внутри топа отсутствует!
По всеобщему мнению, белый был слабейшим из цветов до выхода нового набора (не считая сочетания с синим в виде Тефери!), но Терос определенно уничтожил этот стереотип. Элспет Превозмогает Смерть является отличным финишером, способным устранить самые опасные угрозы нового набора (бессмертные боги), и формата вообще (Огонь Изобретений, 3-мановые планоходцы Тефери с Нарсет, Цитадель Боласа, Клинок Эмберета и т.д.), возвращая при этом с кладбища вашу лучшую карту. Особенно приятна возможность выбора, что именно будет изгнано с поле боя – в отличие от популярной в свое время черной саги Перерождение Древнейшего. В случае, если у оппонента две угрозы мана-стоимости выше 3, сага предложит цель на выбор.
Карта завоевала свое место в рейтинге универсальностью – с ней вам не страшны ни существа, ни планоходцы, ни чары с артефактами. Хотя 2 глава саги редко бывает актуальна, 1 и 3 окупают этот недостаток с лихвой. А если вы играете колодой с синим цветом, то не забывайте такой трюк – при помощи «младшего» Тефери можно вернуть сагу себе в руку и скастовать ее повторно, удаляя еще один перманент оппонента. А если Тефери после этого убьют, то 3 глава вернет его к жизни. Один из лучших «топдеков» Стандарта.
Единственная в топе карточка «обычной» редкости. Предпочтительный для контроля способ фиксить свой «дров», который копает на 1 глубже, чем привычный Выбор, хоть и на 1 ману дороже. В отличие от 1-манового аналога позволяет копнуть еще раз в случае излишка маны, или в условиях, когда вам нужно иметь чары на кладбище. Карточка вовсю играет в эспере, азориусе, симике и конечно же моно-голубых колодах.
Небольшой трюк, который я вычитал на сайте Reddit – если у вас излишек маны, а в руке только Знамение Моря, вы можете выложить ее на стол и пожертвовать ДО разрешения способности с предсказанием, таким образом «копнув» в глубь колоды аж на 4 карты вместо двух! Это, без сомнения, дорого, но если вы нуждаетесь в определенной карте, то переплата себя может окупить.
Зеленый цвет всегда специализировался на «рампе» (манаразгоне). В большинстве своем, это достигается благодаря дешевым существам, которые поворачиваются за ману. Минус таких существ заключается в простоте удаления. Да, Друидка Райских Кущ имеет Порчеустойчивость до поворота, но это не спасет ее от массовой зачистки, как и все остальные зеленые «ускорители». Но! Ситуацию выправляет новая зеленая карточка «Укрытие в Волчьих Ивах», которая хоть и дает только зеленую ману, но имеет два существенных преимущества – во-первых, ее гораздо труднее удалить, чем эльфов всех мастей, а во-вторых, в затяжном матче выставить на стол 2/2 может стать критичным. Все больше симик колод переходят на Укрытие в качестве основного средства манаразгона.
Пастырь – отличная карточка, которая может принести вам пользу сразу после выхода на стол, даже не атакуя. С Пастырем вам не страшны никакие зачистки – потому что все ваши существа вернутся на стол, сохраняя пассивные и активные способности (а также мана-стоимость, что немаловажно!), хоть и с небольшим «даунгрейдом» по характеристикам. Пастырь замечательно показывает себя в моно-черных колодах на механике «Преданности», а также в ракдосе и оржове, но по моему мнению потенциал карты раскрыт еще не до конца – Пастырю нужна парочка карт-компаньонов, чтобы сломать мету – возможно, при помощи удваивания эффекта или что-то еще в этом роде. Отличная карта, хоть и без приюта в виде колоды 1 тира.
Карточка, которой очень не хватало красным контролям без доступа к белому цвету. Гнев Шторма чем-то похож на Ритуал Сажи в черном цвете, но действует чуть шире – помимо существ с выносливостью менее 4, он может удалить всех планоходцев с соответствующей лояльностью, или в крайнем случае ранить их. Ритуал Сажи часто лежал мертвым грузом в руке, если оппонент играл контролем, Гнев Шторма этой участи может избежать – удаляйте с его помощью Нарсет, Тефери или подраненных Нисс!
Фактически, эта карта вдохнула жизнь в архетип Temur Reclamation (на чарах «Возвращение Диких Земель»), предоставив им удобную зачистку стола взамен слабеньким на 2 урона, что использовались ранее. Фанатам гриксиса так же стоит обратить на нее внимание!
Одна из самых обсуждаемых карт до выхода сета на деле оказалась не так страшна, как ее малевали. Да, Уро помогает стабилизироваться против аггро-колод и дает преимущество по картам с шансом мана-разгона против контроля и мидренжа, НО! слишком уж часто он выступает аналогом Спирали Роста на ману дороже и скоростью волшебства. Если вы до выхода Тероса ставили под сомнение актуальность механики «Побег» без соответствующей поддержки, то были правы.
Спустя неделю стало ясно, что стабильно работает Уро только в связке со Всадником Терновника, наполняющим кладбище при входе в игру. Без него Уро часто прозябает на кладбище до конца игры, только чтобы выйти разок и быть удаленным. Стоят ли его плюсы особой поддержки? Я бы сказал, что да, но не в количестве 4 копий. Симик и бант рампы сейчас включают его в 2-3 копиях, и честно говорят, что это не лучшая карта колоды. Однако, при всех своих недостатках, Уро все равно является хорошей карточкой в плане соотношения цены/качества, особенно в мете где много аггро.
Зачистки стола за 4 маны – роскошь в нынешнее время, хоть они и были нормой всего 5-6 лет назад. Сейчас разработчики игры либо запирают 4-мановые чистки за сложной цветовой стоимостью (Гнев Кайи), либо дают им минусы в противовес. Честно говоря, недостаток Расколотого Неба совсем не так существенен: во-первых, карту оппонент тянет всего 1, даже если у него полный стол мощных существ (лично я вначале ошибочно полагал, что карта тянется за каждого). Во-вторых, даже при 1 карте оппоненту расклад чаще все равно будет в вашу пользу. Ну и в-третьих, бывают ситуации, когда единственное существо с силой 4 на вашей стороне стола, и дополнительная карта достается вам!
Если поначалу карту встретили скептично, сейчас игроки в смежных цветовых комбинациях (эспер, азориус, оржов) все чаще переходят на Расколотое Небо с аналогов, из-за доступной по цветам стоимости каста. С ее помощью вы сможете зачистить стол даже в отсутствие 2 черных маны для Гнева Кайи или 2 синих для Стирания Времени.
Тасса выглядела сильнее других богов набора еще до выхода Тероса, и спустя 2 недели она полностью оправдывает ожидания. Тасса фактически дублирует эффекты «при входе в игру» от всех ваших существ, будь то дров карты от Восставшего Рифа или воровство перманентов Агентом Предательства. В цветах симика на данный момент Тасса показывает лучший результат – здесь ей доступен и дров карт, и мана-ускорение благодаря Всаднику Терновника. Стоит вам вывести на стол после Тассы любое существо с эффектом «при входе в игру», как она начинает приносить преимущество одним своим присутствием на столе.
Не стоит забывать и об активной способности. Тасса в состоянии «запирать» игру, каждый ход поворачивая самое опасное существо противника, препятствуя атаке и/или блоку. С виду это не самая полезная способность, однако именно ей можно надежно сдерживать Удильщицу Грез, речь о которой пойдет ниже. Даже если вы никогда не сможете набрать преданность синему цвету до 5, при должной поддержке Тассе не потребуется становится существом.
Архетип «ракдос аристократы» показывал отличные результаты и до выхода Тероса, но новый набор подарил ему одну из самых подходящих карт – Горестного Бродягу. Очень часто аристократы заходили в тупик, если под рукой не было способа жертвовать существ без траты маны и без поворота, Бродяга же предоставил обе возможности одновременно. Сверх того, вместе с собой он приводит и жертвенного барашка! С выходом этого ужаса на стол, Дьяволы Безумия могут бомбардировать оппонента до тех пор, пока вам есть кого жертвовать. А ведь помимо урона Бродяга позволит предсказывать за каждую жертву, давая лишний шанс найти нужную карту для комбо (Компаньона, Печь, Ранкела и т.п.)
Зарекомендовал себя бродяга и в других архетипах, вроде оржова и моно-черных колод. 3/2 за 3 с дружком и возможностью возвращаться с кладбища – это очень хороший комплект способностей и соотношение цены/качества.
Моно-красное аггро получило отпуск на весь прошлый сезон – его вытеснили более опасные аггро-колоды (ракдос рыцари) и комбо-колоды (на «Огне Изобретений» и связке Питомец-Печь), но в уже в первую неделю нового стандарта архетип RDW (Red Deck Wins) напомнил о себе во всеуслышание! «Виновником» восстания красных колод из пепла послужили Пепельный Феникс и Анакс, Закаленный в Кузне.
Объединяет эти карты одно: что больше всего боятся аггро-колоды? Правильно, зачисток стола. Феникс с легкостью переживает зачистку сам, и возвращается после нее на стол, раз или даже два. Анакс действует еще хитрее – он позволяет моментально «отстроиться» после зачистки, оставляя вместо каждого существа (включая себя самого) красного 1/1 Сатира. А если у вас есть существо с силой больше 4 (обычно это и есть Анакс), то сразу двух. Можете себе представить недовольство игрока контролем, который перед кастом зачистки видит на столе Анакса?
На первый взгляд, 1/1 не так страшен, еще и без возможности блокировать. Но! У красного цвета есть карты, которые поощряют существ с силой 1 (Кавалькада Катастроф), и большое количество существ вне зависимости от силы (Клинок Эмберета), так что применение Сатирам найти легко. А уже если вам повезет повесить Клинок на самого Анакса… Даже с пустым столом, без прокачки силы, это монстр 4/3 с двойным ударом!
Поборница – лучший повод сейчас строить колоду на чарах. Обратите внимание, что для активации Созвездия не важен тип чар – это может быть и аура, и существо-чары, которых с лихвой в новом наборе. Благодаря Поборнице вы будете рады даже самым слабеньким чарам сверху колоды, ведь их каст положит на нее жетон, а вам вытянет карту. Если там снова чары, то это еще жетон, и еще карта… Лично был свидетелем, как за 1 ход Поборница разрослась до размера 17/17 с тремя аурами и разнесла меня вчистую. Стоит отметить великолепную синергию этой карты с Сезоном Роста – малозаметной картой из сета М20. С Сезоном и Поборницей вы будете тянуть просто дикое количество карт – достаточное чтобы пережить и побороть любую зачистку!
Лучшая карта набора на взгляд Вашего покорного слуги. Контроль не получал такого классного финишера со времен… Ротации «старшего» Тефери?.. Думаю, что да. Удильщица стабилизирует игру и представляет собой железобетонную стену, об которую с большой вероятностью разобьет себе лоб оппонент.
И если поначалу бело-синие колоды спотыкались об отсутствие финишеров в случае если Удильщица не приходила или устранялась оппонентом, то спустя 2 недели про-игроки наконец придумали архи-простое решение проблемы – мы просто кладем сфинкса в 4 копиях и выкладываем второго, если первого удалят! Есть и альтернатива – карточка Элспет Превозмогает Смерть, о которой мы говорили выше. Белая сага позволяет нам вернуть убитую Удильщицу в руку и продолжить «кошмарить» врага по второму кругу. Эти грезы он запомнит надолго!
Особое упоминание
Отдельного упоминания заслуживает цикл двуцветных земель, ожидаемый всеми игроками, без учета приверженности архетипам или цветам. Сложно перечислить все архетипы, которые заиграли на порядок стабильнее с этими Храмами: ракдос аристократы, эспер всех видов, димир контроль, азориус и бант – без второй порции Храмов (первую нам выдали в наборе М20, полгода назад) они все страдали от недостатка качественных двуцветных земель. Да, Храмы всегда входят в игру повернутыми, но не стоит недооценивать возможность бесплатно Предсказать на 1 ходу игры, или на 10 – в обоих случаях шанс скинуть ненужную карту сверху библиотеки или узнать свой следующий «дров» может привести к победе.
***
Какие карты нового набора вы считаете лучшими? Хотите поспорить со мной или сделать свой топ? Обязательно пишите в комментариях!
Источник: goha.ru
Похожие статьи
the Gathering, о которых вы не слышали
Под коробками с рождественскими украшениями или глубоко в пластике древних Trapper Keepers можно найти самые редкие карты Magic: the Gathering. За годы своего существования в качестве короля коллекционных карт, Magic всегда порождала истории о продаваемом в гараже Black Lotus, чердачном Mox Pearl и забытом старшими братьями Ancestral Recall.
Но в тени девяти самых мощных карт Магии скрывается мутное царство необычного, недостижимого и неизвестного. Давайте прольем свет на несколько самых интересных из них с помощью Марка Розуотера, главного дизайнера Magic с 2003 года, сотрудника Wizards of the Coast с 1995 года и всемирно известного художника.
1. Событийные карточки Гарфилда
Стоимость: $5,000 — $15,000 или больше. Количество напечатанных карт: варьируется от девяти до 220 в зависимости от карты.
Быть отцом Магии имеет свои преимущества, и Ричард Гарфилд воспользовался ими, чтобы создать несколько особенных карт за эти годы. Начиная с первой карты «Предложение» в 1993 году, Гарфилд сделал несколько копий со специальным рисунком, который он заказал Квинтону Гуверу. В одном из самых занудных предложений в истории он положил одну копию в свою колоду, а затем не доставал ее до четвертой игры, чтобы сделать предложение тогдашней девушке Лили Ву.
PC Gamer: За прошедшие годы было выпущено множество карт, посвященных событиям в жизни Ричарда Гарфилда, последней известной стала Phoenix Heart в 2014 году. Что говорит о Магии то, что подобные рекламные, возможно, снисходительные и веселые карты могут так запомниться некоторым фанатам?
Марк Роузвотер, главный дизайнер: Создавая тысячи и тысячи карт на протяжении многих лет, я пришел к выводу, что магическая карта — это холст, способный создавать всевозможные художественные выражения. Да, они могут быть игровыми фигурами, но могут быть и гораздо большим. Ричард, например, использовал ее как средство празднования, чтобы публично отметить важные для него события. Я думаю, это поразило сообщество Magic, потому что напомнило всем нам, что игра — это не просто занятие, в котором мы участвуем, а средство, с помощью которого мы можем создать более крупное сообщество, которое делает нашу жизнь богаче.
Кто-нибудь еще делал что-то подобное?
Когда родились мои близнецы, я объявила об этом в Интернете с помощью сделанной мной открытки. Я не напечатал ее, как это сделал Ричард, но я поделился своей новостью с аудиторией с помощью карты Magic. (Это была первая и единственная в мире карта с разделенными существами). Я также слышал много историй от фанатов о том, как они, а иногда их друзья или родственники, делали свои объявления в форме карты Magic. Кажется, есть что-то универсальное в том, чтобы делиться новостями через формат того, что вы любите.
2. Карточка чемпиона мира 1996 года
Стоимость: 17 500 долларов (продана в 2001 году частному коллекционеру). Количество отпечатанных карт: 1 (остальная часть листа и печатные формы были уничтожены впоследствии)
.На заре турнирной сцены Магии, сразу после рождения ее Про Тура (ныне — Тур Игроков), третий Чемпионат Мира должен был состояться в штаб-квартире Wizards of the Coast в Сиэтле летом 96 года. Из 125 игроков относительно неизвестный австралиец Том Чанфенг одержал победу над фаворитом Марком Джастисом и получил трофей с вложенной в него единственной в своем роде картой.
После чемпионата мира 1996 года мы получили соответствующую карточку чемпиона мира 1996 года. Но больше никогда. Были ли планы продолжить эту тенденцию в последующие годы?
Я никогда не знал о планах сделать еще одну такую карточку, и я был тем человеком, который разработал дизайн карточки чемпиона мира 1996 года. Я считаю, что она была сделана в качестве единственной рекламной акции для того конкретного турнира. Я разработал еще одну уникальную, единственную в мире карту для японского турнирного центра. Эта карта называлась «Дракон Шичифукудзин».
3. Летняя магия (Ураган летней магии)
Стоимость: $10,000 Не напечатано: Неизвестно, большая часть продукции была отозвана и уничтожена
Пользуясь успехом игры в 93 году, Magic заказала еще один тираж своего основного набора карт под названием Revised. Но у Revised были некоторые проблемы, включая неправильное изображение Серендиба Эфрита, вымытые цвета и даже протесты из-за сатанинских образов. В попытке исправить эти проблемы летом 94 года был выпущен новый тираж. Несмотря на целевое назначение тиража, он вернулся со свежим набором ошибок, сверхтемными красками. Самой известной из них была зеленая карта «Ураган», напечатанная как синяя карта.
Всегда существует напряжение между тем, чтобы сделать вещи доступными, сделать их интересными для коллекционирования, сбалансировать их для игры и создать удовольствие.
Марк РозуотерВ связи с проблемами печати, которые окружали Summer Magic в 1994 году, много продукции было отозвано для уничтожения, и хотя некоторые явно попали в продажу. Легенда гласит, что часть была роздана сотрудникам Wizards. Существуют ли еще коробки с Summer Magic?
Это было еще до меня, но, как я слышал, карты были напечатаны в нашей типографии в Европе, поэтому, насколько мне известно (хотя, опять же, это было еще до меня), никакие карты не попадали в офис Wizards of the Coast в Рентоне и не раздавались сотрудникам. Я знаю одного сотрудника, который собрал полный набор Summer Magic, но он сделал это самостоятельно, а не приобрел их на работе.
4. Портал Троецарствия (Императорская печать)
Стоимость: $1100 Не напечатано: Малый тираж.
Все наборы Portal были разработаны как ознакомительные, с упрощенными правилами Магии, чтобы облегчить новым игрокам процесс игры. Эта тенденция продолжилась и в Portal Three Kingdoms, который был создан для азиатского рынка как пересказ периода Троецарствия в истории Китая. Эти факты сделали тираж игры небольшим, и лишь незначительное количество англоязычных бустеров попало в Австралию и Новую Зеландию. Годы спустя, в 2005 году, карты Portal были разрешены к использованию в турнирах как в Vintage, так и в Legacy, а некоторые карты, такие как Imperial Seal, стали чрезвычайно дорогими и востребованными компонентами топовых колод, причем Imperial Seal выступали в качестве дополнительных копий Vampiric Tutor.
Поскольку такие карты, как Imperial Seal и Imperial Recruiter в Portal: Three Kingdoms изначально не были легальны в турнирах, было ли неожиданностью то, что они стали редкими и ценными картами?
Они были разработаны как вводные продукты для начинающих изучать Магию, поэтому мы не планировали, что они будут турнирно легальными. Мы проводили их плейтесты, но не с такой строгостью, как для легального в турнирах продукта. В то время, когда мы их делали, мы думали, что некоторые игроки в Magic захотят их приобрести из соображений новизны, но не предполагали, насколько востребованными они станут, опять же потому, что мы никогда не думали, что они будут иметь турнирное значение.
5. Земли «Гуру»
Стоимость: $450-$650 Не напечатано: лимитированное промо
В середине 1999 года появилась новая рекламная программа, направленная на привлечение игроков в качестве «гуру», которые будут учить новых игроков, как играть. Наряду с исключительно глупым маркетингом, программа предоставляла бумажную работу и вводные колоды, а также начисляла каждому Гуру очки, за которые можно было получить базовые земли с уникальным артом. Благодаря тому, что программа существовала недолго, а уникальные арты были редкостью, этот набор из пяти карт стал желанным символом статуса для всех — от коллекционеров до игроков турниров.
Программа «Гуру» с ее системой очков «Гуру», казалось, была рассчитана на нечто большее, но так и не дошла до конца. Было ли когда-нибудь намерение ввести дополнительные вознаграждения или промо-карты для программы до того, как она была закрыта в 2001 году? Что в итоге заставило программу свернуть?
Я считаю, что сначала была создана программа Guru, а затем, когда команда искала стимулы, чтобы побудить людей присоединиться к программе, они обратились к популярному способу — созданию карт Magic с уникальным искусством. Я не знаю, были ли какие-либо планы по созданию последующих карт. Я лично никогда не слышал о таких планах, но это не то, над чем я работал непосредственно. Я не знаю, почему именно прекратилась программа, но опыт работы в Wizards в течение 25 лет говорит о том, что она не достигла своих целей.
6. Рекламные карты книги HarperPrism (Mana Crypt)
Стоимость: $320 Не напечатано: ограниченное промо
С успехом Magic началась новая серия романов, исследующих историю, лежащую в основе сеттинга игры. Прежде чем они были опубликованы, была придумана рекламная привязка, и было создано пять уникальных карточек. Внутри задней части каждого романа находилась почтовая форма, с помощью которой можно было получить соответствующую книге карточку. Большинство карт были довольно плохими, но одна из них — Мана Крипт — получила признание за свою силу. В течение последующих 20 лет ее было очень трудно приобрести, и только в 2016 году она была переиздана в доступном формате с выходом набора Eternal Masters.
Mana Crypt долгое время была очень востребованной картой. С тех пор она была переиздана в таких наборах, как Eternal Masters и Double Masters. Извлекли ли Wizards уроки из того, что карта стала популярной только в качестве промо-карты?
Магия — это и игра, и предмет коллекционирования, поэтому всегда есть напряжение между тем, чтобы сделать вещи доступными, сделать их интересными для коллекционирования, сбалансировать их для игры и создать увлекательный опыт. Однако мы поняли, что если новая версия отличается от оригинальной, пусть даже едва заметным образом, то коллекционеры могут с удовольствием собирать оригинальную версию, а геймеры могут получать удовольствие от любой версии. Я должен отметить, что это не разные группы. В диаграмме Венна очень много игроков в Magic, которые любят и играть, и коллекционировать игру.
Когда мы вернулись к оригинальному миру Magic в Dominaria в 2018 году, были ли разговоры о старых книгах HarperPrism? Некоторые из нас до сих пор хотят снова увидеть Гарта Одноглазого, особенно в качестве карты planeswalker’а!
Мы не говорили о новых книгах, но вам повезло в том, что касается Гарта Одноглазого. Хотя Гарт Одноглазый не является картой planeswalker, в Modern Horizons 2 он был напечатан в качестве легендарного существа. У него даже есть классная способность, позволяющая разыгрывать копии некоторых карт из Альфы.
7. Альфа — Бета — Гамма Карты игрового теста
Ценность: 1000 долларов за наименее желательные коммоны, гораздо больше за лучшие. Количество напечатанных карт: несколько сотен коммонов, гораздо меньше некоммонов, максимум 5-6 редких
.Когда Магия только создавалась, до появления тиражей, карты писались от руки (Альфа-тест), печатались или рисовались от руки с цветными кружками для стоимости маны (Бета-тест), или имели черно-белую печать низкого качества (Гамма-тест). Этот процесс оставил после себя стопки необычных и интересных реликвий процесса дизайна на выцветшей бумаге, и некоторые из самых преданных коллекционеров магических странностей ценят их за новизну и историю в анналах заклинательного искусства.
Как менялись карты плейтестов с годами? Первоначально мы видели рукописные карты с грубыми фотокопиями, но как этот процесс выглядит сейчас? Остаются ли эти макеты карт для плейтестов или их теперь выбрасывают? Я предполагаю, что в ящиках, вероятно, больше нет Альфа- или Бета-тестовых карт.
Когда Ричард делал карточки для альфа-тестирования, они просто печатались на бумаге, ксерокопировались и вырезались. Ранние карты для плейтестов были похожи, хотя и ближе по форме к карте Magic (карты для плейтестов Alpha были крошечными). Затем мы начали использовать наклейки, которые наклеивали на карты Magic. Мы продолжали совершенствовать технологию наклеек, но использовали их в течение многих лет. Последняя технология — это печать карт для плейтестов непосредственно на чистых картах Magic. Обычно, когда мы заканчиваем использовать карты для плейтестов, мы их уничтожаем, но некоторые хранятся как сувениры, чтобы потом поделиться ими с публикой.
Блог о ценах наMTG | МАГИЯ: СОБИРАЯ ФИНАНСОВЫЕ СТАТЬИ И СООБЩЕСТВО
Поскольку ротация не за горами, пора подвести итоги очень мощного набора и посмотреть, в чем заключаются сделки. В идеале нам нужны карточки со случайным обращением или с вечным спросом, и мы будем надеяться, что люди будут продавать запасные копии, когда станет официально, что они больше не являются стандартными.
Я ожидаю, основываясь на исторических тенденциях, что мы находимся почти в самом низу по этим конкретным картам, но я не был бы шокирован, если бы они упали немного дальше в течение следующих месяцев или двух.Решать вам, хотите ли вы купить сейчас, но я могу это сделать.
Оракул Тассы (9 долларов за обычный nonfoil до 75 долларов за версию с расширенной фольгой) — Самая популярная карта от Тероса для командира, я полагаю, это требует много внимания cEDH, но это твердый план для поддержки Лабораторного маньяка и Джейс, обладатель тайн. Это зарегистрировано в более чем 32000 колодах онлайн и является условием победы, которое разрешается даже после удаления. Контрзаклинания или перебор! На прошлой неделе Джейсон отлично поработал, рассказывая об этой карточке, поэтому я буду краток.
Дриада из Илисианской рощи (от 17 до 77 долларов) — Тайное логово, которое только что закончилось со Специальным гостем: Фиона Стейплс, перепечатало эту карту с каким-то милым искусством. Он продается по цене 30 долларов, но не будет доступен до октября. Анонс версии SL никак не замедлил движение этой карты:
Это не только карта с чопами EDH (30 000 колод и их количество), это также карта, присутствующая в колодах Amulet Titan и Scapeshift в Modern. Скоро потребуется серьезная перепечатка, иначе это будет карта за 40 долларов.Лучше было бы воспользоваться ими во время драфта Икории, когда их можно было получить гораздо дешевле, но рост действительно, и определенно пора заполучить копии Commander, которые могут вам понадобиться.
Destiny Spinner (от 3 до 8 долларов) — как редкость, у него есть только обычный и фольгированный, но требование командира о необратимой карте «сделай свое любимое заклинание» за две маны ОЧЕНЬ реально. Дело не только в том, что существ нельзя противопоставить, но и в ваших чарах, и это очень нравится игрокам.Я не думаю, что это активируется так часто, но это весь пакет, и, хотя риск повторной печати реален, фольга является наиболее привлекательной возможностью.
Calix, Destiny’s Hand (от 2 до 5 долларов). Вы можете получить фольгу без полей менее чем за 5 долларов, а случайные копии достигают почти 3 долларов. Это большое неуважение к архетипу, пользующемуся большой поддержкой: чарам GW. Понятно, что спроса еще не было, а Calix даже не преодолела 5k, но мне нравится это как спецификация с минимальной покупкой.В конечном итоге это будет одна из первых карт, которые игроки используют с новой колодой.
Setessan Champion (от 1,50 до 25 долларов) — Эта цена FEA является реальной, отражая спрос на эту карту и эту тему в колодах командиров, основанных на чарах. Это огромный множитель, намного больше, чем можно было бы ожидать, и явный признак того, куда идут деньги. Это главный кандидат на перепечатку колоды командира, когда они неизбежно снова используют какую-то тему чар, и поэтому я бы держался подальше от самых дешевых копий.
На TCGPlayer почти нет копий этого в FEA или даже в обычном EA, поэтому я бы предпочел вложить туда свои деньги. Меня здесь не беспокоит недавний всплеск и последующая нехватка инвентаря. В следующий раз, когда появится хороший генерал чар, он будет стоить 40 и, возможно, 50 долларов.
Уро, Titan of Nature’s Wrath (от 14 до 125 долларов) — Запрещен везде, кроме Legacy, случайный спрос на эту карту по-прежнему очень высок, поскольку она достойна куба и представлена в 8k колодах онлайн. Simic широко известен как лучшая комбинация цветов в Commander, и именно поэтому такие заклинания.Довольно просто использовать это как заклинание нарастания скорости, а затем получить свою ценность чуть позже. График показывает нам, когда баны ударили и ударили сильно:
Нам практически не хватило времени для версий FEA, но базовые версии — хороший выбор, равно как и версии Secret Lair в стиле Kaldheim, которые продаются по цене от 30 до 40 долларов. Помещение их в Тайное логово так быстро означает, что, вероятно, на какое-то время они будут защищены от перепечатки, но нет никаких гарантий.
Ox of Agonas (от 6 до 30 долларов) — спроса на Commander нет, но для этого в списках Dredge для Modern и Legacy достаточно места, и я думаю о покупке нескольких копий, если цена упадет немного южнее.В нем есть все, что вы хотите для этого архетипа, и, поскольку это миф, существует намного меньше копий. Я бы предпочел иметь набор базовых версий по сравнению с более модными EA и FEA, но вы делаете то, что работает для вас.
Nyx Lotus (от 4 до 32 долларов) — колоды Devotion очень старались в Standard, но так и не достигли цели. А вот с командиром эта карта сияет. Более 15 тысяч человек зарегистрировали это онлайн, и я полагаю, что почти все они — одноцветные колоды. В зависимости от того, во что вы играете, это может дать вам много маны или кучу маны.Версия FEA некоторое время назад была доступна примерно за 20 долларов:
Было бы неплохо, если бы мы купили тогда, но я хотел бы видеть тенденцию к снижению. Наберитесь терпения и, когда увидите, что цена стабилизируется, возьмите свои личные копии и пару запасных частей.
Cliff ( @WordOfCommander ) пишет для MTGPrice с 2013 года и является страстным игроком в Commander, энтузиастом драфта и фанатиком Cube. Днем он учитель естествознания в средней школе, а также является официальным заместителем преподавателя подкаста MTG Fast Finance.Если вы когда-нибудь приходите к терапевту и видите гигантский мигающий знак «CUBE DRAFT», подойдите к нему, поздоровайтесь и будьте готовы к драфту.
14 самых ценных и редких карт Magic: The Gathering
Magic: The Gathering на данный момент практически представляет собой отдельную валюту, в которой нет недостатка в редких и дорогих картах, которые можно покупать, продавать и обменивать. Ваша старая колода может быть более ценной, чем вы думаете — или она может быть полна грязных дыр и гоблинов стоимостью меньше, чем коробка, в которой они хранятся. Невозможно узнать, найдете ли вы самую дорогую магическую карту, пока не начнете искать вокруг, особенно с учетом того, что в конце дня… ну это все просто распечатанная карточка.
А некоторые карты MTG смехотворно дороги, что является долгосрочным вложением, которое можно было бы оправданно хранить в бронированном хранилище с собаками, ожидающими снаружи. Скрестив пальцы, вы найдете одну из них на чердаке; вот самые редкие и дорогие карты Magic: The Gathering всех времен.
Самые дорогие карты Magic: The Gathering
Тем не менее, есть много людей, которые вкладывают большие деньги в MTG, и на протяжении многих лет это вызывало впечатляющие цены благодаря таким вещам, как Список зарезервированных товаров.Список зарезервированных материалов, для тех, кто не в курсе, представляет собой список карточек, которые никогда не могут быть перепечатаны. Его цель состоит в том, чтобы не допустить падения стоимости определенных карт, но на самом деле это делает определенные форматы полностью недоступными для всех, кроме самых доверенных лиц.
При этом интересно поразиться тому, насколько дорогими могут стать карты MTG, поэтому мы решили взглянуть на самые ценные карты в Magic: The Gathering.
Итак, здесь есть правила.Прежде всего, все цены указаны на MTGGoldfish для последовательного сравнения. Во-вторых, мы говорим о самых дорогих из этих карт на сайте. Это означает, что мы оглянулись на самые дорогие карты, вместо того, чтобы пытаться пригвоздить какие-либо финансы на текущем рынке.
К счастью, это оставляет нам несколько классических карточек на все времена, так что, вероятно, через несколько лет это станет правдой — даже если сами цены изменятся, содержание должно быть точным.Итак, без лишних слов, перейдем к списку.
14. Металлическая интуиция (Judge Promos)
Инстинкт подсказывает, что я абсолютно не могу себе этого позволить.
Пиковая цена: $ 4 999
С помощью интуиции ваш противник выбирает, как именно вы ему навредите. Изображение: Wizards of the CoastЭтот очень мощный, но достаточно интересный, чтобы его нельзя было запретить абсолютно везде. Возможно, синяя магия в самом лучшем виде, три маны, позволяют вам выследить любые три карты в вашей библиотеке… но вы можете оставить себе только одну. Ваш противник может выбрать двоих, чтобы отправиться на кладбище, но это по-прежнему дает вам много силы. Если они не знают вашей стратегии, вы можете попытаться обмануть их или просто выбрать три суперкарты и наблюдать, как они пытаются угадать, какая из них наименее опасна. И если у вас есть какие-то кладбищенские карты, вы всегда можете получить те две, которые они заставили вас выбросить.
13. Прогулка по времени (Альфа)
Давайте снова совершим прогулку во времени!
Пиковая цена: $ 6 500
Классная картинка, отличная карта, ошеломляющий ценник. Изображение: Wizards of the CoastА теперь давай, кто это допустил? Time Walk настолько же силен, насколько и прост — вы разыгрываете две маны, чтобы пройти целый второй ход после того, который вы делаете в данный момент. Это очень хорошее преимущество, и тот факт, что играть в нее так дешево, означает, что вы можете провести огромное количество настроек в начале игры или просто сыграть большого монстра и заставить его справиться с болезнью призыва до того, как оппонент сможет. делать что угодно. Это может объяснить, почему он запрещен практически во всех возможных форматах.
12. Mox Jet (Alpha)
Установщики струи.
Пиковая цена: 9 999,99 $
Серия Mox по-прежнему невероятно ценна. Изображение: Wizards of the CoastНа этой странице много карт Mox, но мы обещали выложить самые ценные карты MTG, а карты Mox остаются до смешного ценными. Это источник черной маны, и он остается таким же невероятно мощным, как и остальные его дерзкие собратья.
11. Изумруд Mox (Alpha)
Много зеленого на немного зеленого
Пиковая цена: 10 125 $
Как и его аналоги из рубина и сапфира, Mox Emerald так же ценен, как и предполагает его название. Изображение: Wizards of the CoastНа этот раз — и в некотором смысле отходя от традиций — мы смотрим не на синий, красный или черный Mox, а на зеленый. Это делает эту карту уникальной в этом списке, поскольку она является единственной картой в списке зарезервированных ресурсов в этом списке.Подожди, нет. Это единственная зеленая карта в этом списке.
10. Подземное море (Альфа)
Все лучше там, где влажнее
Пиковая цена: $ 11 882
Как и Вулканический остров, Подземное море — земля двухцветная — синяя и зеленая. Изображение: Wizards of the CoastПодземное море — единственная другая двойная земля в этом списке. Он задействует либо синюю, либо черную ману без каких-либо потерь.Мы думаем, вы можете согласиться с тем, что с этим и Вулканическим островом в списке это должно означать, что комбинация красного, синего и черного должна быть лучшей в Magic — и это означает, что Никол Болас, вероятно, прав. Да, это тоже в списке зарезервированных.
9. Копировать артефакт (бета)
Могу я скопировать домашнее задание?
Пиковая цена: $ 12 611
Копировать Артефакт на удивление дешево с точки зрения мановой стоимости, но сама карта стоит дорого. Изображение: Wizards of the CoastВсего за две маны Copy Artifact — это чары, позволяющие скопировать артефакт. Эта карта может выиграть приз за то, что у нее самое назойливое имя, но это очень мощный эффект, который становится только лучше по мере выпуска большего количества артефактов. Цена на него может быть самой интересной в списке, при этом она, как правило, очень стабильна до своего пика в 2020 году, а затем с тех пор сильно колеблется. В шокирующем отклонении от нормы эта карта также находится в Списке зарезервированных средств.
8. Timetwister (Alpha)
Давайте еще раз крутим
Пиковая цена: $ 14 999
Timetwister сбрасывает колоды и руки обоих игроков, что почти приводит к полному перезапуску во время матча. Изображение: Wizards of the CoastTimetwister стоит три маны и позволяет перетасовать руку, кладбище и библиотеку, а затем взять семь карт. Как только вы справитесь со всем этим, ваш противник сделает то же самое.По сути, это невероятно мощное заклинание, которое позволяет вам не только нарисовать совершенно новую руку, но и практически перезагрузить игру, не меняя фактического состояния доски. Кроме того, он находится в списке зарезервированных.
7. Mox Sapphire (бета)
Ценник, который оставит вас синим
Пиковая цена: $ 14 999
Mox Sapphire — это артефакт во многих отношениях. Изображение: Wizards of the CoastПредставьте себе Mox Ruby, но сделайте его за синюю ману, и у вас есть все, что вам нужно знать.Эти двое, наряду с Volcanic Island, соответствуют одной цветовой гамме и поэтому регулярно используются в одних и тех же колодах, вероятно, поэтому все они так высоко ценятся.
6. Mox Ruby (Alpha)
У вас больше шансов позволить себе это, чем украсть из Пещеры чудес
Пиковая цена: $ 17 908
Как и драгоценный камень, от которого он получил свое название, Mox Ruby — драгоценное приобретение. Изображение: Wizards of the CoastЦикл карт Mox — это чуть менее сломанная версия Black Lotus.Каждый из них дает вам одну ману без маны, но, в отличие от Черного лотоса, может использоваться несколько раз. Mox Ruby дает вам красную ману, и с тех пор, как они были выпущены, его использовали во множестве колод. Кроме того, они находятся в Списке зарезервированных карт — именно на этом этапе вы должны полностью осознавать, насколько зарезервированный список увеличил стоимость этих карт, а не защитил их.
5. Mind Twist (бета)
Сделай поворот
Пиковая цена: 18 416 $
Mind Twist сам по себе не силен, но в сочетании с картой генерации маны может быстро повернуть игру в вашу пользу. Изображение: Wizards of the CoastЭто весело; Mind Twist — это карта, которую можно использовать, чтобы заставить вашего оппонента сбросить руку. Это не очень сильный эффект, да и сам по себе он не так уж и хорош. Однако, благодаря магии генерации маны, такой как Black Lotus, это означает, что вы потенциально можете уничтожить руку своего оппонента, прежде чем он даже что-нибудь сыграет. Это, как выясняется, в значительной степени выигрывает в игре… в большинстве случаев.
4. Вулканический остров (бета)
Дыра в кармане
Пиковая цена: $ 19 888
Вулканический остров — одна из первых двойных земель, более мощная и дорогая, чем его современные аналоги. Изображение: Wizards of the CoastМы подошли к первой из двойных земель в нашем списке. Цикл двойных земель включает десять земель, каждая из которых представляет собой разную цветовую пару. Вулканический остров — это красно-синяя земля. Земля — важная часть MTG, и причина того, что они стоят так дорого, заключается в том, что в них нет недостатка. Современные земли, которые дают вам доступ к разным цветам, всегда имеют какой-то недостаток, но здесь это не так. Конечно, это тоже в Списке зарезервированных.
3. Воспоминание предков (Альфа)
Забудьте о возможности себе это позволить
Пиковая цена: $ 19 999
Ancestral Recall позволяет вам взять три карты из вашей колоды — по невысокой цене в 20 тысяч. Изображение: Wizards of the CoastОказывается, получение доступа к дешевым ресурсам — это то, что в MTG дорого обходится. Если Black Lotus дает вам бесплатную ману, Ancestral Recall дает вам очень дешевую карту.За одну синюю ману вы можете взять три карты или заставить оппонента взять три карты. Вы вряд ли когда-нибудь действительно воспользуетесь вторым режимом заклинания, но, опять же, вы вряд ли сможете себе это позволить.
2. Черный лотос (бета)
Ох уж этот Черный Лотос
Пиковая цена: $ 42 000
Черный лотос считается самой дорогой из когда-либо созданных карт Magic: The Gathering, за которую на аукционе можно было продать десятки тысяч. Изображение: Wizards of the CoastСкорее всего, вы слышали об этой карточке, даже если наткнулись на эту статью по какому-то странному совпадению. Черный Лотос — отличная карта, потому что за низкую стоимость в ноль маны он дает вам три маны. Излишне говорить, что это мощный эффект — и, благодаря списку зарезервированных, мы не увидим его снова в ближайшее время. Black Lotus — это визитная карточка того, насколько дорогим может быть MTG, и вряд ли это когда-либо изменится.
1.Черный лотос (Альфа)
Самая дорогая карта Magic: The Gathering всех времен благодаря чрезвычайно редкой продаже
Пиковая цена: 511 100 $
Alpha Black Lotus с автографом дизайнера и художника Кристофера Раша считается самой ценной картой Magic: The Gathering всех времен, за которую на аукционе было продано более полумиллиона долларов.Black Lotus долгое время пользовался репутацией самой ценной карты Magic: The Gathering из когда-либо созданных, но редкой карте MTG удалось превзойти собственную легендарную репутацию в начале 2021 года после того, как копия Black Lotus из набора MTG Alpha была продана более чем за половину. миллион долларов.
Черный лотос в неношеном состоянии, проданный на eBay в январе 2021 года, был особенно редким и уникальным: на защитном пластиковом футляре был изображен автограф художника и дизайнера Кристофера Раша. Автограф получил высшую оценку 10 Gem Mint от Card Grader PSA.
Окончательная цена продажи в размере 511 100 долларов делает Black Lotus (Alpha) с автографом самой дорогой картой Magic: The Gathering всех времен, а также потенциально самой ценной картой для коллекционной карточной игры, когда-либо проданной на аукционе.
Хотя карта с автографом встречается особенно редко, даже версии Alpha Black Lotus без автографа приносят серьезные суммы, а MTGGoldfish оценивает пиковую стоимость в 35 000 долларов на момент написания.
Amazon.com: Magic The Gathering 1000 карт плюс 25 редких предметов: игрушки и игры
Заказал этот товар несколько дней назад. Я вставлю свое общение с ними, и пусть оно говорит само за себя.Мое первое сообщение им:
Я заказал ваш товар: 1000 волшебных карт плюс 25 редких бонусов.В описании есть фраза «Тиражирование будет легким». Из 1000 обычных / необычных карт коробка содержала 108 копий Aggressive Urge, 111 копий Netter en-Dal, 54 копии Nim Replica, 52 копии Canopy Surge, 64 копии Lifespark Spellbomb, 29 Vulshock Berserkers, 36 Battlegrowth, и 24 деконструировать. В оставшихся 524 карточках (всего 1002) было изрядное количество копий, иногда до 10-15 копий, но они были в некоторой степени распределены по карточкам.Карты, которые я перечислил выше, были все в ряд, иногда повернутые в другой ориентации, чем остальные карты, как будто кто-то просто взял пригоршню из стопки одинаковых карт и засунул их в коробку, чтобы заполнить пространство. Я считаю невозможным поверить, что человек, заполняющий эту коробку, не знал, что он упаковывает почти половину коробки с смехотворным количеством дубликатов. Прежде чем я отправлю это сообщение в качестве своего обзора, я очень хотел бы предложить вам возможность исправить это. По моим случайным и щедрым подсчетам, с помощью этих дубликатов вы закоротили мне 446 карт, которые я купил (478 сильно дублированных карт — 32, что позволяет считать 4 копии каждой дублированной карты «слегка дублированными»).Поскольку они были задуманы как рождественский подарок, мы будем благодарны за ваш быстрый ответ.
Их ответ:
есть намного больше чем 1000 карточек и покроет дублирование. и чего вы ожидали от колоссальной бесплатной доставки 19.00
jason
Мой ответ:
Привет, Джейсон,
Спасибо за ваш быстрый ответ. В ответ на ваш вопрос «чего вы ожидали от колоссальной бесплатной доставки в размере 19,00?», Я должен сказать, что ожидал 1000 обычных / необычных, 25 редких и легкое дублирование.В конце концов, это то, что вы рекламировали. Независимо от цены, вы должны давать людям то, что вы говорите, что собираетесь им дать. Я уж точно не ожидал 111 копий одной и той же карты.
Кроме того, я ожидал отличного обслуживания клиентов, так как на вашей странице с информацией о продавце говорится: «Игровой брокер Мы — компания, которой можно доверять. Нам не все равно. Мы гордимся отличным обслуживанием клиентов …» Я уверен, что, поскольку непревзойденные профессионалы
, вы должны обеспечивать отличное обслуживание клиентов, и что это я, как скромный потребитель, неверно интерпретирую ваш ответ
как пренебрежительный, граничащий с грубостью.Прости, Джейсон, но я не чувствую, что ты заботишься.
Кроме того, хотя я, как простой покупатель, безусловно, должен ошибаться, я обычно не считаю 1027 «намного большим», чем 1025. Мне обещали 1025 карт, и я получил ровно 1027. По этой шкале, Джейсон , большинство людей сочли бы 2 очень маленьким числом. Намного меньше, чем, например, 111.
В любом случае, поскольку из вашего ответа я предполагаю, что вы не собираетесь улучшать свой рекламируемый продукт, я опубликую свой обзор.
Еще раз спасибо за быстрый ответ. Счастливых праздников, и я надеюсь, что все ваши покупки пройдут без стресса и будут полезны
!
The Gathering ‘Less Accessible: NPR
Игроки соревнуются в турнире Magic: The Gathering на Hasbro’s HASCON в 2017 году. Джош Рейнольдс / AP скрыть подпись
переключить подпись Джош Рейнольдс / APигроков участвуют в турнире Magic: The Gathering на Hasbro’s HASCON в 2017 году.
Джош Рейнольдс / APВы берете семь карт. Вы смотрите на свою руку. Было бы идеально, если бы у вас была карта и одна .
Жаль, что это стоит 50 долларов. И ваш местный игровой магазин все равно закрыт.
В зависимости от того, где вы находитесь, в спектре ботаников, возможно, вы слышали или не слышали о Magic: The Gathering . Это карточная игра, которая выпускается уже почти три десятилетия. Даже если вы не слышали об этом и не играли в него, вы, вероятно, знаете кого-то, кто слышал.Это одна из самых популярных карточных игр всех времен, и это не преувеличение; Magic: The Gathering насчитывает миллионы игроков по всему миру.
Полный лист из фольги Magic: The Gathering , подписанный игровым дизайнером Марком Роузуотером. Некоторые редкие карты могут быть очень дорогими. Кристи Радечич / Invision / AP скрыть подпись
переключить подпись Кристи Радечич / Invision / APПолный лист из фольги Magic: The Gathering , подписанный игровым дизайнером Марком Роузуотером.Некоторые редкие карты могут быть очень дорогими.
Кристи Радечич / Invision / APИгроки — или Planeswalker-ы — управляют мощными заклинаниями в виде колоды из 60 карт, намереваясь уничтожить оппонента, сидящего напротив них. Это фантастическое сочетание покера и шахмат: в карты, которые вы тянете, есть удача, но также требуется огромное количество стратегии и хитрости, чтобы победить достойного врага.
Деньги тоже нужны.
До того, как COVID-19 поразил сообщество Magic , игроки собирались в местных игровых магазинах, чтобы наложить заклинания и выпустить пар. Теперь, когда игроки переходят к онлайн-версиям, необходимо устранить дополнительные финансовые препятствия.
Не зря он называется Magic: The Gathering . Большая часть удовольствия приходит от сражений с другими игроками, ловля тайных повествований о вашем оппоненте, когда он набирает мощные заклинания.Игровые магазины по всей стране предлагают возможности поиграть; они проводят турниры, запасаются новыми картами и учат играть новых волшебников.
Но даже если ветераны игроков и владельцев магазинов приветствуют новых Planeswalker-ов с распростертыми объятиями, насколько доступна Magic: The Gathering ?
Игроки могут создавать различные колоды, и если они играют в более распространенные форматы игры, колода может стоить от 275 до 834 долларов и более.Дороги не только полные колоды, но и отдельные карты. Например, карта Thoughtseize имеет текущую стоимость около 25 долларов за копию. Если колода содержит четыре копии одной карты (максимум), только эта одна карта повысит цену колоды на 100 долларов. А карты на рынке намного дороже.
Начинающие мироходцы сталкиваются с финансовой дилеммой: потратить больше денег на лучшие карты, такие как Thoughtseize, или проиграть своим оппонентам, которые, возможно, потратили тысячи долларов на улучшение своей колоды.Даже на местных соревнованиях с относительно неопытными игроками можно увидеть колоды, цена которых колеблется примерно от уровня ежемесячной арендной платы среднего американца. И хотя стоимость входа в Magic: The Gathering не может быть возмутительной, микроворужение, которое вы создаете, может оказаться дорогим.
«Когда я начал работать в Magic около пяти лет назад, мне нужны были деньги, время и кто-то, с кем можно было бы поиграть, чтобы помочь мне во всем разобраться, — говорит Энрике Рамос, учитель из Вашингтона, округ Колумбия. Он руководит программой послешкольного обучения, в которой он использует свою собственную коллекцию из карт Magic , чтобы приветствовать молодых волшебников в сообществе.
В отличие от многих видеоигр или настольных игр, необходим постоянный поток денег, чтобы считаться актуальным на сцене. Для игроков, заинтересованных в сохранении каких-либо конкурентных преимуществ, разовых покупок недостаточно.
Энрике Рамос
«Деньги — это, конечно, самый большой барьер», — говорит он. «В отличие от многих видеоигр или настольных игр, необходим постоянный поток денег, чтобы считаться актуальным на сцене. Для игроков, заинтересованных в сохранении любого вида конкурентных преимуществ, одноразовых покупок недостаточно.
Для некоторых Magic — это форма дохода, а не расходов. COVID-19 тоже изменил это положение.
Профессиональные игроки полагаются на турниры, чтобы заработать себе на жизнь. Профессиональный игрок Magic Сет Мэнфилд опубликовал статью с подробным описанием. как COVID-19 изменил сообщество Magic и его личные средства к существованию. «Я не понимал, что такое гиг-экономика и что я лично был ее частью, пока не началась эта пандемия, — писал он. попадание от отменяемых событий.
Вы могли бы посмеяться над идеей стать профессиональным игроком в Magic , но, заняв первое место в Magic: The Gathering Pro Tour, например, вы вносите колоссальные 50 000 долларов на банковский счет игрока, что определенно помогает покупать хорошие карты.
Местные игровые магазины также зависят от прибыли от собираемой части Magic — продажа карт и проведение мероприятий часто являются важной частью бизнеса магазина.
Это нас всех очень и очень огорчило.Сообщество лежит в основе нашего магазина, и игрокам действительно не хватает части сбора.
Кэтлин Донахью
«Раньше мы проводили множество мероприятий Magic », — говорит Кэтлин Донахью, владелица Labyrinth Games & Puzzles в Вашингтоне, округ Колумбия. Донахью говорит, что ее магазин потерял около 10% от продаж Magic и 30% от общего объема продаж. во время пандемии. «Это нас всех очень и очень огорчило. В основе нашего магазина лежит сообщество, и игрокам действительно не хватает части Gathering .«
Существует онлайн-версия игры, но Magic Online тоже не из дешевых. И хотя он не такой дорогой, как его картонный аналог, игрок все равно должен покупать новые цифровые версии физических карт, которые он уже использует. Кроме того, учетная запись Magic Online стоит 10 долларов только за ее создание. И хотя ветеран Magic может ухватиться за возможность играть онлайн, новый игрок может чувствовать себя менее склонным платить взнос, когда есть другие онлайн-игры для построения колоды, такие как Hearthstone , которые можно попробовать бесплатно.
В 2018 году издатель Magic Wizards of the Coast выпустил бесплатную цифровую версию игры под названием Magic: The Gathering Arena . Это более удобный для детей онлайн-вариант для новых Planeswalker-ов, но он по-прежнему имеет тот же шарм Magic для игроков постарше. Arena действительно включает внутриигровые покупки, но игроки могут получить лучшие карты, затирая много игр вместо того, чтобы тратить лишние деньги. И хотя Arena может быть отличным способом познакомить нового игрока с онлайн-форматом, если они не хотят опустошать свои кошельки, им придется какое-то время привыкать к проигрышам.
«Собирание» превращает Magic в особенное хобби. Игроки-любители хотят собраться вместе и сразиться со своими друзьями. Профессионалы хотят часами готовиться к турниру, зарекомендовав себя как легенды Magic . А владельцы местных игровых магазинов хотят быть гостеприимным местом для новых Planeswalker-ов. Проблема с игрой сводится к стоимости; если вы хотите не отставать — особенно в эпоху COVID-19 — вам понадобятся деньги.
Келлер Гордон — административный помощник в NPR Training.В основном он играет в современном формате с колодой Grixis Death’s Shadow. Найдите его в Твиттере по адресу @KelBot_.
Топ-5 самых дорогих карт Magic: The Gathering Cards
Magic: The Gathering, возможно, одна из самых популярных карточных игр в мире, и из-за редкости определенных карт, индивидуального дизайна и огромной силы многие карты Magic: The Gathering также чрезвычайно ценны вне игры. Несмотря на то, что некоторые карты запрещены к соревновательной игре, многие по-прежнему имеют высокую цену.Прочтите и откройте для себя 5 самых дорогих карт Magic: The Gathering.
5. Изумруд Mox — 1700 евро
Слово «Mox» происходит от английского слова «Moxie», что означает энергия и бодрость. Это объясняет, почему карты Mox так высоко ценятся в игре. Mox Emerald, в частности, происходит от драгоценного камня, в честь которого он назван, и является одной из самых ценных карт, доступных не только по использованию, но и по цене. Эта карта может принести пользу всем игрокам, независимо от их уровня, и, возможно, именно поэтому ее можно продать за такие большие деньги.Благодаря своим преимуществам, Mox Emerald является чрезвычайно популярной картой по цене 1700 евро.
4. Ancestral Recall — 2 000 евро
Несмотря на простой дизайн, Ancestral Recall стоит ошеломляющих 2 000 евро. Такая высокая цена может быть объяснена преимуществами, которые эта карта дает счастливому обладателю во время игры. Воспоминание предков может заставить другого игрока взять три карты, что впоследствии может привести к его поражению в игре.По силе эта карта занимает 4-е место среди самых дорогих карт Magic: The Gathering в мире.
3. Time Walk — € 3 300
Time Walk была одной из самых быстрых карт, запрещенных в Magic: The Gathering после ее выпуска. Хотя эта карта имеет привлекательный дизайн, редкость и тот факт, что она была запрещена для соревновательной игры, делает Time Walk настолько дорогим. Роскошь обладания картой Time Walk обойдется вам примерно в 3300 евро.Это цена гарантированного уважения со стороны ваших оппонентов, и если карта сыграна, вы сможете совершить два последовательных хода.
2. Сапфир Mox — 5 500 евро
Сапфир Mox — самая дорогая и самая ценная из семейных ювелирных карт Mox. Карта не только радует глаз своим красивым дизайном, но и может помочь вам выиграть игру. Эта карта дает владельцу дополнительную синюю ману каждый раз, когда она разыгрывается, что может помочь повернуть игру в вашу пользу, поэтому она и полезна.Исключительная редкость, мощность и красота этой карты — вот что дает цену в размере около 5500 евро за альфа-версию ограниченного выпуска.
1. Черный лотос — € 22 000
Черный лотос — чрезвычайно мощная карта, которая вызовет уважение всех противников при использовании. Эта карта дает игроку три маны любого цвета, давая игроку огромное количество энергии. Более того, известно, что существует только 1100 карт Black Lotus, учитывая, что он был впервые выпущен в первые дни Magic: The Gathering .Редкость и мощь этой карты заставили ее продать на аукционе за 22000 евро.
Если вы заядлый торговец картами, ищущий эту особую карту Mox или ищите новое хобби, посетите наш аукцион игрушек и моделей , чтобы открыть для себя широкий выбор коллекционных карт и другие потрясающие предметы коллекционирования. Все, что вам нужно для участия в наших еженедельных аукционах, — это бесплатная учетная запись. С помощью этой учетной записи вы можете делать ставки, покупать и продавать. Пора вступить в игру. Создайте бесплатную учетную запись сегодня, чтобы начать.
Вам также могут понравиться эти статьи:
Самые дорогие карты Magic: встречайте самые ценные в мире карты Magic: The Gathering
КартыMagic: The Gathering могут быть дорогими и в лучшие времена, но оставьте их в безопасном месте на 30 лет, и они могут приобрести совершенно другой уровень ценности. Как и их аналоги Pokémon, некоторые карты MTG стали ценными предметами, взлетая в цене на рынке подержанных вещей, так как увлеченные коллекционеры скупают карты за вызывающие головную боль суммы.
Но не весь лицензионный картон прямоугольной формы становится заветным товаром. Чтобы помочь вам определить ценность своей коллекции и насладиться огромными размерами кошельков некоторых людей, мы составили список самых дорогих карт Magic и самых редких доступных находок.
Хотя многие карты обладают мощными способностями, большинство из них ценится из-за своего возраста и редкости, многие из них появились в первом тираже карточной игры еще в 1993 году. Если вы купили набор MTG в 90-х и ушли. он пылится в глубине вашего шкафа в течение последних нескольких десятилетий, у вас может быть шанс быстро заработать (или тысячу).Имейте в виду, что это всегда маловероятно, но, вероятно, стоит проверить.
И даже если вы никогда не прикасались к карте MTG до недавнего времени, некоторые из этих карт могут быть вам знакомы.
Черный лотос с автографом Альфа
Magic: Самый известный цветок The Gathering также является его самой ценной картой. Долгое время желанный как коллекционное произведение, черный лотос в отличном состоянии из альфа-набора игры 1993 года (первый тираж оригинального основного набора MTG), подписанный иллюстратором Кристофером Рашем, был продан на аукционе eBay за колоссальные 511 100 долларов / 360 427 фунтов стерлингов. Январь 2021 г.Это делает Black Lotus самой дорогой картой MTG из когда-либо проданных.
Изменение формата: Вот как собрать колоду MTG Commander
Помимо мифов, карта ценится за мощный эффект. Артефакт, для игры не требующий маны, Black Lotus добавляет три маны любого цвета в ваше хранилище, позволяя вам быстро разыгрывать мощные заклинания в начале игры. Он также попал в список зарезервированных карт игры — набор карт, которые никогда не будут перепечатаны, что позволяет удерживать их высокую цену на вторичном рынке.
Mox Сапфир Альфа
«Моксы», как их теперь называют, уже много лет появляются на аукционах. Редкие карты артефактов, напечатанные в альфа- и бета-версиях MTG (первая и вторая распечатки оригинального базового набора), эти шикарные драгоценности работают так же, как и Земли, бесплатно добавляя одну ману одного цвета в ваше хранилище. Однако, хотя вы можете разыграть только одну Землю за ход, вы можете ударить столько Моксов, сколько захотите, что позволит вам накапливать прилив маны и использовать мощные заклинания, прежде чем ваш противник получит возможность установить защиту..
Люди требовали этих красоток с момента их появления. Монетный двор Mox Sapphire, обеспечивающий синюю ману, из набора Alpha игры стоит от 18 000/12 700 фунтов стерлингов в 2021 году. Вы могли подумать, что люди предпочтут купить настоящий драгоценный камень на эти деньги.
Напоминание предков Альфа и Бета
Еще одна старая игра — хотя она может и не обладать такой же известностью, как Black Lotus, Ancestral Recall содержит все те же утилиты. Позволяя вам взять три карты за одну синюю ману, это одна из лучших карт в игре, эффективная для получения преимущества над оппонентом.
Realmleaper: Ознакомьтесь с нашим руководством MTG Planeswalkers
экземпляров Ancestral Recall, взятых из выпусков MTG Alpha и Beta, выставлены на продажу по цене около 20 000 долларов США / 14 100 фунтов стерлингов в 2021 году, а почти новые версии будут стоить значительно дороже.
Mox Рубин Альфа
Другой из желанных камней, Mox Ruby соответствует Mox Sapphire по эффекту, известности и привлекательности, но не по цвету: этот камень читается вместо синего и производит красную ману.Между Moxes нет особой разницы, но карты Alpha и Beta Mox Ruby обычно продаются по цене около 10 000 долларов США / 7 000 фунтов стерлингов в 2021 году. Может быть, сапфиры просто немного шикарнее.
Time Walk Alpha
Time Walk — простой разрушитель правил, позволяющий сделать дополнительный ход за две маны. Сыграйте еще одну сразу после этого, и нетрудно понять, почему эта карта была быстро добавлена в список запрещенных карт игры после ее выпуска в альфа-версии.
Бесплатные карты: Используйте эти коды MTG Arena для получения бесплатных подарков
Копии изданий Time Walk Alpha время от времени появляются и обычно продаются по цене от пары тысяч долларов до 10000 долларов / 7000 фунтов стерлингов, в зависимости от их состояния.
Подземное море Alpha
Двойная земля, сочетающая в себе черную и синюю ману, Underground Sea позволяет вам выбрать любой цвет без дополнительной платы. Хотя это всего лишь улучшенная базовая карта земли, эта карта из альфа-набора особенно ценится за то, что у нее нет недостатков — зачем использовать землю, которая предлагает один цвет, если вы можете использовать землю, которая предлагает два?
Цена карты в последние годы колебалась и в 2021 году составила около 7000 долларов США / 4900 фунтов стерлингов, при этом цены продолжают расти.
Timetwister Alpha
Timetwister — единственная карта Волшебства, которая может быть использована в качестве окончательной карты сброса. Во время розыгрыша вы объедините свою руку, библиотеку и кладбище, хорошо перемешаете колоду и возьмете новую комбинацию из семи карт. Затем ваш противник может сделать то же самое. Хотя игровая зона не меняется, это мощное средство нарушения игрового баланса и бросания кубиков при удачной руке.
Цифровые колоды: Это лучшие колоды для MTG Arena
Внесенный в список зарезервированных товаров, цена Timetwister за последние несколько лет постепенно росла, комфортно находясь на отметке 9000 долларов / 6 346 фунтов стерлингов, и продолжает расти.
Интуиция
Единственный момент в этом списке, способность Интуиции немного более своеобразна, чем другие карты здесь. Вы выбираете три карты из своей колоды и позволяете противнику выбрать одну, чтобы положить ее в вашу руку, а оставшиеся две сбрасываются. Не очевидно, что это ломает игру, для эффективной игры требуется немного больше нюансов, поскольку вы ждете подходящего момента, чтобы дать себе преимущество на усмотрение вашего оппонента.
Выпущенный в наборе Tempest 1997 года, копии Intuition могут стоить около 100 долларов, это нижний предел диапазона редкости.Но Intuition — одна из тех карт, которые старый коллекционер MTG вполне может найти, и которые все еще где-то крутятся у себя дома. Неудивительно, что своей высокой ценой Intuition обязана не невероятной способностью, а своим местом в Списке зарезервированных ресурсов, которое в течение многих лет незаметно увеличивало стоимость карты.
{«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Самые дорогие карты Magic: встречайте самые ценные в мире карты Magic: The Gathering», «type»: «руководство», «category» «:» magic-the-gathering «},» user «: {» loginstatus «: false},» game «: {» publisher «:» Wizards of the Coast «,» genre «:» Стратегия «,» title » : «Magic: The Gathering», «genres»: [«Стратегия», «Фэнтези», «Карточная игра»]}}}}
Сколько стоит хорошая колода MtG?
Magic: The Gathering колоды различаются по цене от простой стартовой колоды из семидесяти пяти карт до более обширной коллекции из более чем четырехсот карт.Игроки могут собирать колоды MtG из более обширных коллекций, но колода претендента — хорошее стартовое место для новичков.
Хорошая магия: колода Gathering может стоить от 25 долларов за простую колоду претендента из семидесяти пяти карт до 250 долларов за базовую колоду MtG.
Прочтите, чтобы узнать, какие колоды в Magic: The Gathering могут стоить вам в среднем и какие колоды лучше всего подходят для игры. Мы обсудим, почему колоды могут быть такими дорогими, а также альтернативные формы игры.
Сколько стоит средняя колода MtG?
Колоды для игры в MtG могут варьироваться по цене в зависимости от того, что вы хотите в колоде. Готовые к игре колоды могут стоить менее 100 долларов и не требуют сборки. Более обширные коллекции карт, из которых опытные игроки собирают колоды, могут стоить намного дороже. Эти базовые наборы выпускаются ежегодно и обычно содержат больше карт, чем колоды претендентов.
Готовые к игре колоды претендента
Щелкните изображение, чтобы получить дополнительную информациюКолоды претендента состоят из колоды из шестидесяти карт с заранее изготовленным сайдбордом из пятнадцати карт, готового к игре прямо из коробки.Чаще всего колоды претендентов стоят от 20 до 35 долларов. Эти колоды претендентов идеально подходят для новичков, у которых еще нет навыков, чтобы собрать свои колоды из более обширного набора.
Колоды претендентов выпускаются ежегодно и включают в себя карты из нескольких наборов, жетоны и доску для колод. Колоды претендентов — это полноценные соревновательные колоды, которые не требуют дополнений для других соревнований.
Чтобы узнать текущую цену и доступность колоды 2021 Magic the Gathering Challenger, щелкните здесь , чтобы просмотреть ее на Amazon.
Большие базовые наборы для турнирной игры
Щелкните изображение для получения дополнительной информацииMagic: The Gathering выпускаются ежегодно, как и различные колоды претендентов. Базовые наборы могут варьироваться в цене от 100 до 300 долларов. Однако базовые наборы предназначены в качестве базовых колод для турнирной игры и могут включать до пятисот карт.
Базовые наборы обычно содержат:
- Пять колод Planeswalker-ов.
- 16-карточные бустеры драфта.
- Стартовый комплект.
- Годовой базовый комплект.
Эти годовые наборы MtG Core предназначены для турниров. Игроки, умеющие собирать колоды, могут использовать базовый набор вместе с различными бустерами, чтобы собрать определенную колоду по своему вкусу. Семьдесят пять колод карт могут быть составлены в соответствии с цветом или силой или могут смешивать и сочетать несколько карт по выбору игрока.
Чтобы узнать текущую цену и доступность базового набора Magic the Gathering 2021, щелкните здесь , чтобы просмотреть его на Amazon.
MtG Deck Builder’s Toolkit
Magic: The Gathering предлагает набор Deck Builder’s Toolkit для создания собственной колоды. Наиболее распространенные наборы инструментов могут стоить 25-45 долларов. Наборы инструментов Deck Builder содержат основной набор и несколько бустеров. Эти наборы инструментов бывают разных цветов, которые совпадают с пятью цветами, используемыми в Magic: The Gathering.
Пять цветов MtG:
- Белая мана
- Синяя мана
- Черная мана
- Красная мана
- Зеленая мана
Эти цвета представляют различные типы земель, которые игроки используют в качестве энергии в игре.Создатели колод-любителей должны придерживаться одного цвета, чтобы колода была более управляемой, а игровой процесс — более простым. Чем сложнее становится ваша колода, тем больше вы можете смешивать и сочетать цвета или ману, чтобы дополнять друг друга.
Какая колода лучшая для MtG?
Некоторые колоды в Magic: The Gathering более мощные, чем другие, и стремятся закрепить игру в пользу игрока. Вот некоторые из самых популярных колод в игре и почему они популярнее других.
Колода Ультиматума Султая
Колода Ультиматума Султая работает, чтобы контролировать доску, увеличивать вашу ману и использовать Emergent Ultimatum, чтобы заблокировать игру. Sultai Ultimatum имеет среднюю цену 461 долларов, в зависимости от поддерживаемых карт, используемых в колоде. Ультиматум Султая содержит единственную копию Ультиматума Эмерджента, но в общей сложности девяносто пять карт, которые игрок может использовать для построения колоды.
Red Deck Wins Deck
Red Deck Wins — это колода, в которой появились новые пакеты расширения.Существует более 728 вариантов колоды. Red Deck Wins — это вариант архетипа Sligh и относится к колоде с преобладанием красной маны, в которой используются агрессивные карты. Red Deck Wins продается по средней цене 282 долларов.
Димир Разбойник Колода
Димир Разбойник — это колода, которая пригодится тем, кто решает головоломки. Использование этой колоды потребует навыков и знаний решения проблем. Dimir Rogues популярен из-за сложного игрового процесса. Стандартная колода Dimir Rogues имеет среднюю цену 186 долларов.
Почему MtG стоит так дорого?
Magic: The Gathering может быть дорогостоящей игрой, за которую нужно успевать. Ежегодно выпускаются новые колоды и карты, и количество денег, чтобы успевать и покупать каждую новую напечатанную карту, было бы ошеломляющим. Хотя ни одному игроку не обязательно понадобится каждая карта для игры в турнирах, стоимость каждого упакованного выпуска в 2020 году будет стоить вам более четырех тысяч долларов.
Даже самому заядлому коллекционеру придется потратить почти в восемь раз больше денег на защиту каждой карты в истории игры, даже тех карт, которые игра запрещена с момента их выпуска.Каждая версия каждой выпущенной карты может стоить вам в общей сложности более 31000 долларов.
Не каждая карта, выпускаемая ежегодно, необходима для эффективной игры в MtG, не говоря уже о каждой выпущенной карте. Хотя Magic: The Gathering может показаться дорогостоящим мероприятием, увлекательный и захватывающий игровой процесс может быть достигнут по гораздо более низкой цене. Сами по себе колоды претендентов и базовые наборы могут работать для увлекательного игрового процесса.
Могу ли я играть в MtG онлайн по более низкой цене?
Magic: The Gathering Arena — это онлайн-версия традиционной игры MtG, и в зависимости от того, как вы хотите играть, она может быть дешевле.MtG arena рекламирует бесплатную пробную игру, совместимую с Windows, Mac и Android.
Magic: The Gathering Arena может предложить вам несколько готовых колод, если вы новичок в игре, и поможет вам в игре. Для тех, кто более опытен, MtG: Arena может позволить вам присоединиться к играм с игроками со всего мира.
A Magic: Учетная запись Gathering Online обойдется вам в $ 9,99 в качестве единовременной покупки и не требует ежемесячной платы за обслуживание учетной записи. С этого момента игроки могут покупать билеты на мероприятия и бустеры за дополнительную плату.В общем, если вы не умеете играть с физическими картами, этот метод игры в MtG может сэкономить вам немного денег.
Последние мысли
Magic: The Gathering — настольная игра с коллекционированием цифровых карт. MtG может быть дорогой игрой, так как хорошая колода может стоить от 25 до 250 долларов. Колоды представлены в виде готовых к игре колод претендентов, годовых базовых наборов или наборов инструментов для создания колод, каждая из которых имеет свою цену.
Некоторые из лучших колод в MtG используют разные карты для создания различных характеристик и игрового процесса.Некоторые колоды могут следовать одному из пяти цветов маны в MtG, а некоторые могут смешиваться и сочетаться для уникальных стратегий. Стоимость большинства этих лучших колод в игре составляет от 200 до 500 долларов.
Один из вариантов, который MtG предлагает, если вы предпочитаете цифровую версию физической игре, — это версия онлайн-арены, к которой игроки могут получить доступ с комиссией за учетную запись в размере 9,99 долларов США. Отдельные покупки для карточек и билетов на мероприятия могут накапливать, но все же могут сэкономить вам приличную сумму денег по сравнению с физической карточной игрой.
.