4X стратегия – Стратегикон
4X стратегия – это стратегия, которая включает в себя 4 элемента: исследование, расширение, эксплуатация и уничтожение. Существуют как пошаговые 4X стратегии, так и в реальном времени (например, Stellaris). Название жанр получил от английских слов, обозначающих ключевые элементы геймплея – их 4, и каждое из них содержит букву X: eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate.
История
4Х игры произошли от настольных игр и первоначально являлись пошаговыми. Произошло это в 1970-х годах, когда текстовые компьютерные игры брали идеи от настольных аналогов. Множество 4X стратегий было выпущено в 1990-е, однако позже их популярность затмили другие жанры стратегии. Sid Meier’s Civilization – яркий пример этой зарождающей эпохи.
Sid Meier’s Civilization (1991)Тем не менее, сам термин 4X впервые появился в 1993 году в превью на Master of Orion от Алана Эмриха в журнале Computer Gaming World, где он оценил игру как «XXXX». Это была игра слов, отталкивающаяся от XXX аббревиатуры фильмов для взрослых, которая одновременно являлась отсылкой на букву X из слов eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate. После этого различные авторы начали использовать этот термин для описания похожих игр.
Особенности жанра
Обычно в 4X стратегиях игрок выступает в роли руководителя цивилизации, государства, фракции, народа, общины или другого подобного объединения в зависимости от сеттинга игры. В большинстве случаев игра начинается с небольшим количеством ресурсов и владений, и подразумевает развитие и расширение на протяжении всей партии. Партии в 4X стратегиях обычно затяжные, могут длиться несколько дней, недель и даже месяцев реального времени, поэтому жанр, в основном, популярен среди однопользовательских игр.
Механика геймплея основана на четырёх элементах:
- eXplore – Исследование: игрок исследует новые земли/космическое пространство на карте, которая в начале игры не открыта полностью. Важно не путать этот пункт с исследованием технологий, которое в английском обозначается словом research, а не explore.
- eXpand – Расширение: игрок занимается расширением своих владений, строя новые города или расширяя границы иным образом.
- eXploit – Эксплуатация: игрок использует ресурсы мира в целях своего развития.
- eXterminate – Уничтожение: конечной целью 4Х игр является уничтожение всех других игроков каким-либо способом (не обязательно военным).
Традиционно ещё одним важным элементом подобных игр является древо технологий, которое открывает новые возможности, постройки и юниты по мере игры, тем самым существенно влияя на геймплей, давая преимущества наиболее развитым цивилизациям.
Различие между глобальной и 4Х стратегией
Основные проблемы жанра и их влияние на геймплей
Проблема 1: как только один из игроков начинает сильно доминировать над остальными (обычно – живой игрок над игроками искусственного интеллекта), то уничтожение последних остаётся лишь вопросом времени, в результате чего игра становится скучной – уничтожение оставшихся сил противников становится рутиной, а исход давно ясен.
Геймдизайнеры решают эту проблему различными способами. Вот некоторые из них:
- Победа по очкам: достаточно набрать требуемое количество очков, а не уничтожать противников полностью.
- Сверхрасширение: чем больше и сильнее становится игрок, тем больше ухудшается к нему отношение других компьютерных игроков, в результате чего к концу игры игрок вынужден воевать против всех, что не позволяет ему расслабиться. Иной вариант – игрок начинает испытывать проблемы с беспорядками в своём государстве. Часто эти решения сочетаются.
- Кризисы: в определённый момент в игровом мире случаются события (например, нашествие пришельцев из другого измерения в Stellaris), которые могут серьёзно пошатнуть текущий баланс сил в игровом мире.
Проблема 2 – микроменеджмент, который нарастает в геометрической прогрессии по мере игры. Так, например, в серии Civilization игрок начинает с управления одним городом и парой отрядов, а заканчивает с дюжиной городов и десятками отрядов. Это требует уделять больше времени каждой игровой единице, что зачастую превращается в утомляющую рутину.
Обычно данную проблему решают с помощью ограничений, не позволяющих игроку иметь слишком большое число городов/юнитов, и с помощью автоматизации, которая позволит игроку отдать некоторые из своих игровых активов под управление ИИ.
Endless Legend (2014)Наиболее известные примеры
- Серия Civilization
- Серия Endless Space
- Серия Galactic Civilizations
- Серия Master of Orion
Похожее
Нет похожих постовНаучиться играть в 4X стратегии с нуля. Без английского. Возможно ли это? Или лучше даже не пробовать?
Без знания английского языка. Без опыта в жанре. Без друзей, разделяющих те же интересы (и знающих язык).
Хочется играть осмысленно. Чтобы долго не останавливаться на этом, скажу просто, что «осмысленно» для меня значит уметь прогнозировать действия грамотного соперника в мультиплеере.
Пора, наверное, назвать игру — Endless Legend в моём случае.
{ «author_name»: «Стёпик», «author_type»: «self», «tags»: [], «comments»: 82, «likes»: -21, «favorites»: 4, «is_advertisement»: false, «subsite_label»: «ask», «id»: 95237, «is_wide»: true, «is_ugc»: true, «date»: «Tue, 21 Jan 2020 02:26:40 +0300», «is_special»: false }
{«id»:64961,»url»:»https:\/\/dtf. ru\/ask»,»name»:»\u0412\u043e\u043f\u0440\u043e\u0441\u044b»,»avatar»:»b5463920-7d83-df60-e73e-52d547bf5ae0″,»karma»:null,»description»:»\u041c\u0435\u0441\u0442\u043e, \u0433\u0434\u0435 \u0432\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0442\u044c \u0432\u043e\u043f\u0440\u043e\u0441 \u0432\u0441\u0435\u043c\u0443 DTF. \u0418 \u0432\u0430\u043c \u0434\u0430\u0436\u0435 \u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u044f\u0442! \u0412\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e.»,»isMe»:false,»isPlus»:false,»isVerified»:false,»isSubscribed»:false,»isNotificationsEnabled»:false,»isShowMessengerButton»:false}
{«url»:»https:\/\/booster.osnova.io\/a\/relevant?site=dtf»,»place»:»entry»,»site»:»dtf»,»settings»:{«modes»:{«externalLink»:{«buttonLabels»:[«\u0423\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c»,»\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c»,»\u041d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u0417\u0430\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c»,»\u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c»,»\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c»,»\u0421\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438″]}},»deviceList»:{«desktop»:»\u0414\u0435\u0441\u043a\u0442\u043e\u043f»,»smartphone»:»\u0421\u043c\u0430\u0440\u0442\u0444\u043e\u043d\u044b»,»tablet»:»\u041f\u043b\u0430\u043d\u0448\u0435\u0442\u044b»}},»isModerator»:false}
Одно письмо с лучшим за неделю
Проверьте почту
Отправили письмо для подтверждения
Не пропустите эти 8 стратегических игр для Android 4X
Ищете глубокие, сложные игры с долей сложности и стратегии? Тогда вы, вероятно, ищете название 4X, целью которого является eXplore, eXpand, eXploit и eXterminate, чтобы доминировать и выиграть игру.
Многие игры 4X можно воспроизводить на настольных компьютерах, но они менее распространены на мобильных устройствах. Ранее мы уже рассматривали выбор 4X стратегических игр для iOS
Но что может предложить Android?
1. Цивилизация Революция 2
Начнем с самого популярного в мире названия 4X — Civilization. Эта мобильная версия — первый случай, когда название из франшизы Civilization появилось на Android, хотя оригинальная Civilization Revolution была доступна на iOS и даже на Windows Phone в 2012 году.
Выпущенная в 2014 году Civilization Revolution 2 предоставляет слегка упрощенную версию Civilization V для вашего смартфона или планшета на базе Android, а пошаговая стратегическая игра 4X побуждает вас взять на себя командование знаменитой цивилизацией в истории человечества и привести ее к величию.
Игра выиграна с помощью одной из этих четырех стратегий: Доминирование (захватить все вражеские столицы), построить мировой банк и собрать 20 000 золотых монет (Экономическое), преобразовать 20 городов (Культурное) и Науку (построить космический корабль и запустить его на Альфа Центавра). ). Как вы добьетесь победы, зависит только от вас, но нет определенного пути.
По сравнению с Civilization V эта мобильная версия представляет собой почти другую игру. Возможно, он ближе к Civilization II, но это неплохо. Проблема может заключаться в цене: $ 9,99 может показаться немного крутым для мобильной игры, но, с другой стороны, в приложении нет покупок внутри приложения.
2. Восстановить
Большинство игр 4X происходит в прошлом или в космосе. Они почти всегда показывают случайно атакующую вражескую орду, такую как Варвары в Цивилизации.
Перестройка отличается.
Вместо того, чтобы ставить вас во главе племени в далеком прошлом или группы колонистов в настоящем, «Перестройка» доставляет вам массу неприятностей — подумайте «Рассвет мертвецов» (или Шон…, если вы предпочитаете!) И скрестите это с типичными элементами игры 4X, и вы в значительной степени там.
Нет необходимости строить свою империю обычным способом, так как ваши главные цели — собрать выживших после зомби-апокалипсиса, защитить свой форт и расширить свою оборонительную единицу, отбирая по одному зданию за раз. Убийство зомби является приоритетом, так же как и переоткрытие технологий, но вы должны быть настороже, поскольку конкурирующие группы выживших могут оказаться сложными, равно как и болезни и преступления.
Доступный всего за 2,99 $, Rebuild — это интересное вращение в жанре 4X. Он не пытается копировать Civilization, и в жанре, полном клонов цивилизации, это действительно очень хорошая вещь.
3. Star Traders 4X
Эта игра в жанре RTS является стратегией для RPG Star Traders, установленной в той же вселенной; и бросает вам вызов, чтобы защитить своих людей, манипулировать соперниками, разблокировать технологии и построить галактическую цивилизацию. Если вы можете управлять экономикой, сферой и научным развитием, у вас есть шанс на успех, но только с помощью шпионажа и дипломатии, чтобы взять верх.
Полезное руководство поможет вам начать работу, хотя вы можете легко его пропустить.
Нравится бесплатные 4X названия? Проверьте Star Traders 4X и потеряйтесь в этом!
4. Imperium Galactica 2 [Больше не доступен]
Доступная по цене 5 долларов, эта 4X RTS — классическая игра, возвращенная к жизни на Android.
Вам доступны три игровые кампании для создания огромных империй, охватывающих вселенную, с возможностью использовать дипломатию или военную силу, чтобы доминировать над своими врагами.
Imperium Galactica 2, известная как игра 4X, определяющая жанры, включает в себя космические и наземные сражения, управление экономикой и населением, а также настраиваемые военные подразделения, а также многие другие функции. Забудьте об этом как о платном названии и уделите ему несколько часов своего времени!
Если вы хотите больше, как это, посмотрите наш обзор лучших игр стратегии войны
,
5. Freeciv
Этот был некоторое время и является клоном Civilization II с открытым исходным кодом, продолжением 1995 года к оригиналу 1991 года.
Это вряд ли сюрприз. В 2014 году это была единственная Civ-подобная игра для Android, если только вы не были готовы запустить оригинал в эмуляторе.
,
Однако в игре есть один аспект, который может вас оттолкнуть. Несмотря на то, что игра доступна уже более пяти лет, разработчики изо всех сил пытались — или полностью игнорировали необходимость — разрабатывать пользовательский интерфейс. В результате получается немного неуклюжий опыт, который слишком старается воспроизвести оригинальную настольную версию, игнорируя потребности мобильного пользователя.
Но если вы готовы не обращать на это внимания, вы получите полный опыт в стиле Civilization II прямо на вашем телефоне или планшете с Android!
6. Populus Romanus
Считаете себя римским императором? Populus Romanus ставит вас прямо на эту роль, предлагая выбор из 14 сценариев, воссоздающих различные сценарии из реальной жизни, такие как Первая Пуническая война. Разработанная как настольная настольная игра с геймплеем с шестигранной и встречной пристройкой, это продвинутая стратегическая военная игра с небольшим количеством цивилизаций.
Вы сразу же вступаете в бой со встроенными сценариями, поэтому вам нужно быть сообразительным, чтобы понять, что происходит, как двигаться и как участвовать в бою. Однако, как только вы это разработаете, и ваши города будут создавать больше юнитов, игра станет более стратегической.
Populus Romanus довольно затягивает, когда вы получаете немного странную графику.
7. MyCiv Alpha
В игре есть причуды — она не совсем стабильна, экран меню — портретный, в то время как сама игра играет в ландшафтном режиме (и ни один из них не переключится, когда ваше устройство ориентировано) — но он также использует сенсорный экран, чтобы добавить некоторую полезную поддержку жестов, такие как зажимание, чтобы увеличить или уменьшить вид на город.
Но есть проблема с темпом, и нехватка подвижных фигур после первого хода означает, что вы нажимаете Enter, пока не закончите свою первую фигурку, и эта проблема уже давно решена различными другими играми 4X.
Если вы все еще ищете исправление Civilization для Android, несмотря на Freeciv и Civilization Revolution 2, то MyCiv Alpha, безусловно, стоит обратить внимание.
8. Рождение Империй
Вспомните Master of Orion 2 от Microprose или «Звездный путь: Рождение Федерации», и у вас есть хорошая идея, откуда исходит «Рождение империй». Этот пошаговый титул 4X ставит вас во главе одной из шести различных рас, включая людей, стремящихся победить, завоевав дипломатическое или военное превосходство над галактикой.
Вам понадобится некоторое время, чтобы приступить к этой традиционной классике 4X со статическим экраном, но как только вы начнете — как и со всеми этими названиями — вы поймаете себя на крючке и вернетесь к старому «просто «Еще один поворот», ключевая фраза в три часа утра.
Итак, удивительные восемь игр 4X для вас, чтобы установить на вашем устройстве Android. Готовы к какой-нибудь хардкорной стратегии? Или у вас есть игра, которую мы должны были включить? Расскажите нам об этом в комментариях.
Кредиты изображений: Я ЕСМЬ НИКОМ / Shutterstock
Глобальные стратегии на ПК: топ лучших глобальных стратегий
Лучшие глобальные стратегии на ПК
1. Серия Sid Meier’s Civilization
Одна из лучших стратегических франшиз в принципе: Civilization – это развитие человечества от каменного века до полетов в космос, сложные взаимоотношения с соседями, которые нередко решаются ядерными залпами, бесконечная гонка за обладание чудесами света и культурными шедеврами, шпионаж, диверсии, революции и прочие прелести цивилизованного общества.
Серия Civilization насчитывает около десятка игр, куда входят классические номерные части и экспериментальные выпуски, посвященные, например, покорению далеких планет. Каждая игра – эталон качества в жанре гранд-стратегий, так что начинать ознакомление с серией можно с любой ее части (но лучше, конечно, с более новых).
Купить
2. Серия Total War
Total War органично смешивает геймплей глобальной стратегии и стратегии реального времени: на общей карте вы в пошаговом режиме двигаете свои войска, управляете городами и выстраиваете дипломатические отношения с конкурентами, а на тактической – сражаетесь с вражескими армиями, руководя отрядами бойцов в качестве военачальника.
В этой серии вы найдете игры на любой вкус: исторические, фэнтезийные – не хватает только космических. Отдельные выпуски линейки Total War позволят вам изменить ход Наполеоновских войн, повлиять на завоевание Европы гуннами, побороться за Британские острова, объединить феодальную Японию и даже поучаствовать в кровопролитной войне между людьми, гномами, вампирами и другими сказочными фракциями.
Купить
3. Серия Europa Universalis
Линейка стратегических игр, в рамках которых вы можете полностью перекроить политическую карту Европы. Причем сделать это предлагается не военным путем (хотя такая возможность также присутствует), а посредством сложной дипломатии, заключения союзов (в том числе династических браков) налаживания крепкой экономики, контроля над религией и других возможностей.
Разные выпуски франшизы переносят игроков в различные временные эпохи. Выбирая игру, вы выбираете и время с соответствующими историческими событиями: можете колонизировать Америку, устроить революцию во Франции, принять участие в Столетней войне и так далее.
Купить
4. Серия Hearts of Iron
А эта франшиза, разместившаяся в нашем топе, посвящена совсем небольшому, но очень важному отрезку человеческой истории – Второй мировой войне (а также коротким периодам до и после нее). Действие все так же разворачивается в Европе, а вам дается возможность полностью изменить ход событий: например, завоевать Германию, играя за Польшу, или дойдя до Берлина за СССР, продолжить движение на запад.
Купить
5.
Stellaris4X-стратегия, которую действительно можно назвать «глобальной», ведь здесь события охватывают ни много, ни мало – целую галактику! Сотни звездных систем могут перейти под ваше управление, если вы будете грамотно расширяться, уделяя внимание и дипломатии, и научным исследованиям, и сильной экономике, и мощной армии. В противном случае вас ждет неизбежное поглощение более сильной галактической цивилизацией.
Купить
6. Victoria II
В этой глобальной стратегии под ваше управление попадает одна из 200 стран в непростой для человечества период от второй половины XIX века до начала Второй мировой войны. Это время промышленных революций, социальных потрясений и неразрешимых противоречий между империями. Сможете ли вы поднять рейтинг своего государства выше всех соперников или погибнете под гнетом внешних и внутренних проблем?
Купить
7. Master of Orion 2
Классическая (вышла в далеком 1996 году), но культовая стратегия, до сих пор горячо любимая поклонниками, которые не перестают выпускать к ней патчи, моды и другой контент. Master of Orion 2 посвящена завоеванию космоса, и будьте уверены: она не один раз удивит вас детальной проработкой геймплея, умным ИИ и обилием необычных ситуаций. В 2016 году серия Master of Orion получила ремейк от компании Wargaming, но он, хоть и выполнен весьма качественно, не дотягивает до уровня оригинальных игр.
Купить
8. Crusader Kings 1-2
Продолжение серии Europa Universalis, предлагающее игрокам принять участие в Крестовых походах, завоевать Северную Африку и Ближний Восток, создать могущественную династию, чье правление растянется на столетия. Crusader Kings делает больший акцент на роль личности в истории, поэтому здесь реализована возможность заключать браки и назначать наследников, внося в стратегию элементы симулятора жизни.
Купить
9. Endless Space
Еще одна стратегия про космические завоевания в нашем списке. В соответствии с названием, космос здесь почти бесконечен – пространства для расширения галактической стратегии хватает. Интересно, что Endless Space (а также ее сиквел) является частью линейки Endless Universe, куда на 2018 год входит несколько игр в разных жанрах: кроме 4X-стратегии Endless Space, на РС можно скачать глобальную стратегию Endless Legend в духе Civilization и гибрид tower defense и rogue-like Dungeon of the Endless.
Купить
10. Серия Galactic Civilizations
Последняя франшиза в нашем рейтинге также посвящена завоеванию галактик. Не дайте мультяшному визуальному стилю Galactic Civilizations обмануть себя: вас ждет непростой геймплей с планетарным строительством, конструированием космических кораблей, многоуровневой дипломатией и грандиозными баталиями.
Купить
Эпическая 4x-стратегия – Амбиции Космоса
Амбиции Космоса Настольная Игра – это хороший пример большой 4х-стратегии. Здесь есть все присущие жанру элементы, причем некоторые из них выглядят особенно интересно. Играется Амбиции Космоса Настольная Игра намного более бодро, чем ее ближайший родственник Twilight Imperium, поэтому и длительность партии здесь не столь огромная. Многие действия игроков происходят параллельно друг к другу, и лишь в некоторых моментах ход передается по часовой стрелке.
Амбиции Космоса Настольная Игра – Особенности
Говоря об этой игре нельзя не упомянуть шесть игровых наций. Каждая из них обладает своими уникальными планетами, способностями, внешним видом и характеристиками.
Благодаря разным путям к победе, Амбиции Космоса Настольная Игра является очень гибкой. Вы с легкостью можете перескакивать с изучения технологий в политику или войну, игра никак не ограничивает ваше стратегическое мышление и это явный плюс.
Не стоит забывать о взаимодействии между игроками в Амбиции Космоса Настольной Игре, всё тут не ограничивается банальной торговлей. Здесь есть место и для закулисных интриг, и для шатких союзов, и для шантажа. Просто стоит помнить, что сегодняшний друг легко всадит вам нож между ребер при первой удобной возможности.
Амбиции Космоса Настольная Игра – Игровой процесс
Партия в Амбиции Космоса Настольной Игре длится на протяжении 15 ходов, которые в свою очередь разбиты на шесть фаз. Правда основных фаз всего четыре их мы сейчас и разберем:
— Фаза Политики — это один из самых интересных этапов игры. Здесь игроки в голосовании сами определяют, кому отдать сенатора. Сенатор после избрания предлагает законы, голосование за которые происходят при помощи сенаторов, что уже входят в совет. Важно что, собрав восемь сенаторов, игрок приходит к политической победе в Амбиции Космоса Настольной Игре.
— Фаза Строительства — классическая фаза для подобных игр. Вы получаете заработанные ресурсы, строите и улучшаете сооружения, нанимаете флот и всячески готовитесь к будущим сражениям.
— Тактическая Фаза – именно здесь происходит все самое интересное в Амбиции Космоса Настольной Игре. Только сейчас вы начинаете изучать неизведанные области космоса, сражаться и захватывать новые планеты. Особенно интересно в Амбиции Космоса Настольной Игре проходят сражения.
Перед боем игроки изучают колоды флота противника, а затем расставляют свой флот в нужной очередности. Сражаются корабли бросками кубиков, где результат броска добавляется к силе корабля. Слабейший корабль в таком бою уничтожается. Побеждает тот игрок, суммарная сила выживших кораблей которого будет больше.
— В Научную Фазу Амбиции Космоса Настольной Игры вы исследуете новые технологии за очки науки. Важно помнить, что для открытия одной технологии 2 уровня нужно иметь две технологии 1. Так у вас работает «пирамида» технологий.
Амбиции Космоса — Настольная Игра, которую можно купить в магазинах Единорог в Москве, Воронеже, Екатеринбурге и Санкт-Петербурге.
Видеорассказ студии Amplitude о создании 4X-стратегии Humankind
Студия Amplitude объявила о том, что будет выпускать серию видеодневников об анонсированной осенью прошлого года 4X-стратегии Humankind. Зрителям обещаны отрывки игрового процесса, эксклюзивные интервью с разработчиками и закулисные съёмки. Первый эпизод уже вышел.
Серия видеодневников о создании исторической пошаговой стратегии Humankind, самой масштабной и амбициозной в истории Amplitude, будет разделена на короткие видеоролики. Вместе они составят большой цикл материалов, всесторонне описывающих игру, причём эпизоды будут выходить каждые два месяца на официальном YouTube-канале игры.
Прежде чем углубляться в подробный разбор возможностей Humankind, в первом эпизоде цикла разработчики решили представить игру в целом. Они поделились вдохновившими их идеями и рассказали, почему она так много для них значит. Ранее студия трудилась над несколькими 4X-стратегиями вроде Endless Legend и двух частей Endless Space. Опыт в жанре исчисляется 9 годами, поэтому парижская команда уверена в своих силах.
В ролике основными ведущими выступают основатели студии Amplitude: глава компании и творческий директор Ромен де Вобер (Romain de Waubert), а также главный сценарист проекта Джефф Спок (Jeff Spock). Среди прочего разработчики поведали, что сотрудничают с историками, дабы убедиться, что в деталях игра настолько достоверна, насколько возможно.
Но при этом Humankind также во многом посвящена альтернативной истории. Что, если бы Римская империя до сих пор существовала? А если бы самураи встретили вавилонян? Эти сценарии в игре могут сработать из заданных исторических блоков. Игрок сможет создать собственную цивилизацию, выбрав и смешав 60 различных культур.
Об этом и многом другом рассказано в ролике. А в следующих выпусках обещают ещё больше подробностей о новаторском тактическом ландшафте со множеством различных биомов, возвышенностей и природных чудес. Премьера стратегии Humankind запланирована на 2020 год в версии для ПК.
Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Браузерная пошаговая стратегия
В статье поговорим про бесплатные браузерные игры про освоение космоса, построенных на основе концепции «4Х».
История «4Х»
Термин появился на заре развития компьютерных игр. В 1993 году Алан Эмрих впервые использовал обозначение «XXXX» или «4Х» в обзорной статье на стратегию Master of Orion, опубликованную в журнале Computer Gaming World. В переводе с английского четыре «икса» обозначают:
- eXplore – изучение.
- eXtreminate – уничтожение.
- eXploit – использование.
- eXpand – расширение.
Игры на основе концепции «4Х» – это пошаговые стратегии с платным или бесплатным функционалом. «ХХХХ – изучение, уничтожение, использование, расширение»
Изучение
В прохождении игры задействуется механизм открытия карты. Для достижения успеха игрок последовательно выполняет заранее запрограммированные действия. Карты генерируются случайно или пользователь самостоятельно создает их через редактор. «Изучение или разведка – основной элемент «4Х» игры, используемый для достижения конечной цели»
Расширение
Увеличение зоны влияния происходит по трем причинам:
- Прямая агрессия. Игрок увеличивает количество территории захватом новых земель, отобранных у других пользователей или бота.
- Торговля. Форма экономического влияния, несколько выгоднее прямой агрессии. Игрок получает доходы, выстраивая торговые отношения с соседними государствами, портами, племенами и т.д.
- Коалиции и союзы. Игроки с одинаковыми или похожими целями занимаются формированием объединяющих групп. При агрессии или обороне они выступают единым фронтом, активно сотрудничают по вопросам экономики.
Пользователи совершенствуют армию, поднимают экономику и увеличивают политическое влияние.
Использование
Для постройки зданий или военных юнитов в пошаговых стратегиях предусмотрена ресурсная база. В космических играх все планеты обладают индивидуальным ресурсным потенциалом. Развитие выстраиваемой игроком колонии целиком зависит от места размещения промышленных зданий на одной из планет системы. В стратегических играх типа Total War или Civilization практически на всех территориях находятся залежи ценных ресурсов. Захватывая их, игрок получает новые возможности развития армии или постройки/улучшения зданий.
Уничтожение
Ключевой момент в любой «4Х» игре, приводящий к окончательной победе союза или одного игрока. Особенности боев:
- Автоматизированный. Не требует вмешательства, побеждает игрок с наибольшим количеством вооружения и т.п.
- Пошаговый. Пользователь ходит один раз за сессию, затем цикл передачи ходов заканчивается и процесс повторяется.
- В реальном времени. Никаких долгих пауз на раздумья и передышки – только война, только развитие.
Мы узнали о ключевых моментах концепции «ХХХХ», теперь рассмотрим несколько браузерных онлайн-игр связанных с космосом.
Space Community
Space Community – яркий представитель жанра пошаговых 4X стратегий. Этот представитель браузерных пошаговых стратегий имеет долгую историю, начинающуюся с уже ставшим далекого 2006 года. За эти годы игра неоднократно претерпевала радикальные перемены, изменяющие все ее механики. Но суть всегда оставалась неизменной – игроку предстояло возглавить собственное государство и привести его к победе.
- Тысячи звезд и десятки тысяч планет, доступных для изучения и колонизации.
- Конструктор кораблей, позволяющий делать уникальные дизайны.
- Больше десяти сильно отличающихся друг от друга типов планет, дающие игроку разнообразные преимущества.
- Активное взаимодействие между игроками – научный и денежный обмен, совместное ведение боевых действий.
- Наличие системы расовых бонусов, позволяющая создать для себя неповторяющуюся расу и привести ее к галактическому доминированию.
«Звездная федерация»
В 2014 запустилось бета-тестирование с условно бесплатными функциями. Главный разработчик Дмитрий Гришин совместно с русской командой программистов создал «хардкорный» браузерный симулятор космической империи. Игра ведется в режиме онлайн и выполнена в лучших научно – фантастических традициях. Возможности:
- Открытый мир с большим количеством локаций.
- Восемь рас со своими достоинствами и недостатками.
- Застройка зданиями планет, исследование артефактов и переработка астероидов.
- Диверсии, войны в реальном времени, уничтожение планет, шпионаж.
- Самостоятельное создание космического корабля.
- Продуманная дипломатическая, экономическая и политическая система.
- Много ресурсов.
Привыкшим к «казуальным» играм новичкам в «Звездной федерации» придется несладко. Браузерная пошаговая стратегия отличается сложным геймплеем, большим количеством функций и полной свободой выбора для игрока.
«Звездные призраки»
Игра начинается без лишних слов. Вы – командир космического корабля, расследующий таинственное исчезновение торгового судна корпорации. Исследование обломков наводит на таинственных «Наматов» – ваших врагов. Командование даёт задание – уничтожить «Наматов» и защитить ценный контейнер вместе с межгалактической базой от фракции «Редеры». Возможности:
- Три отличающихся видом космических кораблей корпорации: «Титан», «Аврора» и «Феникс».
- Начало игры без регистрации.
- Полностью открытый мир.
- Операции с повышенной секретностью, клановые войны, охота на монстров космоса и рейды в системы пиратов.
- Индивидуальная комплектация корабля.
- Анимированные герои.
- Незаурядная сюжетная линия.
«Звездные призраки» – это бесплатная браузерная стратегия. На официальном форуме вам ответят разработчики игры или пользователи.
Xcraft
Многопользовательская онлайн-игра с бесплатной регистрацией. На главной странице доступна игра за три расы:
- Люди. В 2509 конфедерация людей разрешает освоение новых планет, и отправляет космический флот колонизировать ближайшие космические системы.
- Ксерджи. Инопланетная высокоразвитая раса с отличными от людей технологиями.
- Тосс. Древняя цивилизация, становится доступна после получения кода «Феникса».
Новичкам рекомендуется выбирать людей – они проще в освоении и не требуют особых навыков при игре. Отличительные особенности игры:
- Собственный интересный сюжет.
- Создание альянсов.
- Продуманный игровой баланс: технически ограничена возможность нападения сильного игрока на новичка.
- Помощь на начальных этапах от других игроков.
- Реалистичная графика.
- Три пути развития: «торговцы», «атакеры» и «шахтеры».
- Обстройка безграничного количества планет.
- Индивидуальные для двух рас особенности.
Пошаговая стратегия в браузере с отличной графической составляющей и приятным геймплеем. За все время в игре зарегистрировалось 37 тыс. пользователей, 80% играет за людей.
Лучшие игры 4X на ПК
Итак, вы хотите знать о лучших играх 4X? По сути, этот тип опыта позволяет игроку делать четыре вещи; eXpand, eXploit, eXterminate и eXplore. Игры 4X могут подарить игрокам невероятную историю, пока они проделывают долгий путь к финишу. Многим даже нравится пошаговая ориентация, поскольку она позволяет игрокам думать перед каждым ходом, и при этом все еще позволяет контролировать огромные империи и начинания по всему миру.
Как термин он был первоначально придуман писателем-путеводителем Аланом Эмрихом еще в 1993 году, но концепция управления нацией, космическим флотом или странными фантастическими существами из поколения в поколение с помощью дипломатии, войны и технического прогресса уже доказала свою бесконечность. обращаться.
Мы составили список некоторых важнейших стратегических игр 4X, которые вам стоит подумать о добавлении в свою библиотеку игр. Мы больше склоняемся к современным играм, поскольку не думаем, что еще один список рекламирует MOO2, поскольку великий папа 4X оказывает игровому сообществу какую-либо реальную услугу. Хотя эти игры помогли сформировать жанр, существует множество новых записей, которые пытаются оставить свой собственный след, и мы считаем, что они заслуживают внимания больше, чем старые наследие.
Лучшие игры 4X
Лучшие стратегии 4X на ПК:
- Эпоха чудес: Планетопад
- Галактическая цивилизация III
- Цивилизация VI
- Альфа Центавра Сида Мейера
- Бесконечная легенда
- Stellaris
- Далекие миры: Вселенная
- Warhammer 40,000: Gladius — Реликвии войны
- Империя теней
- Звездные: суверенное пространство
Эпоха чудес: Планетопад
Triumph Studios долгие годы была недооцененным контрапунктом Civilization; их серия, основанная на фэнтези Age of Wonders, предлагает уникальное сочетание хардкорной чувствительности к варгейму и основных ценностей стратегии 4X. Теперь под руководством Paradox Interactive они обратили свои взоры к звездам с Age of Wonders: Planetfall. Это четырехкратная научно-фантастическая игра, о которой мы даже не подозревали. В нем есть несколько нюансов, которые необходимо проработать на стратегическом уровне, но один из самых больших успехов игры — это пошаговые тактические сражения, которые проходят быстро и плавно. Это почти как если бы вы играли в XCOM.
Купить сейчас: Подобрать Age of Wonders: Planetfall сегодня
Уровень стратегии также великолепен: планеты разделены на регионы, которые вам нужно будет исследовать, колонизировать и завоевывать.Каждый мир, который вы создаете, имеет свою историю, но решите ли вы взаимодействовать с ней или просто раскрасите город в свой цвет, зависит от вас. Незаменимый материал для любого 4-кратного вентилятора.
Planetfall определенно вытеснила Age of Wonders III как лучшую игру серии, но если сравнивать научную фантастику с фэнтези, то это не совсем справедливое сравнение. AoW3 была намного ближе к Civilization V и довольно аккуратно интегрировала элементы фэнтези. Если это похоже на то, что вы хотели бы попробовать, мы все равно настоятельно рекомендуем это сделать.Planetfall имеет несколько расширений, включая недавно выпущенные Star Kings.
Галактические цивилизации III
Galactic Civilizations III вышла через девять лет после своей культовой классической предшественницы и разворачивается в огромной, случайно сгенерированной вселенной-песочнице. Из предыдущей игры следует непонятная история, но на самом деле радость заключается в заселении звездных систем, завоевании планет и взаимодействии с девятью красочными космическими расами, населяющими вселенную.Вы сами играете за одного из них, и каждая раса поощряет особый стиль игры, основанный на их уникальных способностях. Или на основе политической политики Берни Сандерса, как мы когда-то пробовали.
Как и в других играх 4X, есть несколько путей к победе, включая завоевание, технологии, культурное господство и политические союзы. Это обеспечивает отличный баланс глубокой дипломатии, тщательного развития вашей империи и, конечно же, межгалактической войны. За эти годы он также вырос благодаря различным дополнениям DLC, включая почти идеальную Galactic Civilizations III: Crusade.
Цивилизация VI
Вроде как данность, но было бы грубо не включать ее, потому что, когда большинство людей думают об играх 4X, на ум приходит эта серия. Посмотрите на графики самых популярных игр Steam, и вы увидите, что Civilization во всех ее различных воплощениях остается одной из самых популярных игр на нашей платформе.
Civ VI предприняла смелый шаг, расширив города на большее количество клеток, представив механику районов и частично переставив боевые единицы.Они звучат как незначительные изменения, но они имеют большое значение, и, честно говоря, основы, оставленные Civ V, в первую очередь были прочными.
Купить сейчас: Сейчас отличное время, чтобы войти в Civilization VI
Посетите мастерскую Steam, чтобы узнать, что сообщество делает с модами для Civ 6, и не забудьте прочитать наши мысли о различных DLC для Civ 6, которые были выпущены с тех пор.
Альфа Центавра Сида Мейера
Более старый по дням, но все еще очень играбельный, Alpha Centauri был создан легендами Civ Сид Мейером и Брайаном Рейнольдсом после того, как они покинули MicroProse.Вы могли бы поверхностно назвать это «Цивилизацией в космосе», но это было бы игнорированием фантастического повествования, происходящего в игре. Вы работаете как с несколькими футуристическими фракциями с Земли, так и против них, каждая из которых имеет свое представление о том, как колонизировать загадочную планету Хирон.
Когда вы выполняете обычные гражданские обязанности по созданию и поддержанию вашей фракции (хотя и с совершенно новыми юнитами, ресурсами и причудливыми инопланетными технологиями), вы обнаруживаете с помощью монолитов и инопланетных технологий, что люди не были первым высокоразвитым видом, посетившим планету. .Сюжет восхитительно уплотняется в дополнении Alien Crossfire, где вы можете играть за таинственную расу инопланетных прародителей.
Благодаря интеллектуальному письму и инновационным функциям игрового процесса, которые вы можете увидеть в гораздо более поздних играх 4X, Alpha Centauri является важной вехой для жанра, и ее все еще стоит воспроизвести из-за ее превосходной истории, которая смело размышляет о соревновательном характере человечества, а не о его необходимости выживания.
Бесконечная легенда
Как и почтенный Альфа Центавра, Endless Legend повествует о нескольких фракциях, которые терпят крушение на загадочной планете и стремятся доминировать над ней различными способами — военными завоеваниями, наукой, расширением и дипломатией.Игра представляет собой хитроумную смесь элементов высокого фэнтези и научной фантастики, в которой сталкиваются магия и технологии стимпанка.
Купить сейчас: Забрать Endless Legend сегодня
Endless Legend — это мастер-класс по 4X-играм, от боя (который происходит на специальном экране битвы) до дерева технологий и прекрасного представления звука и изображения в одном из самых творческих миров последних игровых воспоминаний. — это ничто, если не соответствует своему названию. Вам будет приятно узнать, что разработчик Amplitude Studios работает над новой игрой 4X под названием Humankind, которая выглядит достойным конкурентом Civ.
Stellaris
Stellaris — космический строитель империи, сочетающий в себе лучшие великие стратегии Paradox с победными путями игр 4X. Вы выбираете одну из множества межгалактических рас — или создаете свою — и начинаете с единственной солнечной системы во имя вашей империи (это немного в галактическом масштабе). Прочная шкала «этоса» позволяет вам с точностью выбрать тип империи, которой вы хотите быть — станете ли вы коллективистским, милитаристским коллективным разумом, жители которого сокрушат всех, кто им противостоит? Или, может быть, предпринимательская империя, которая получает известность и господство благодаря бизнесу?
В отличие от других игр Paradox, одна ошибка вряд ли вас уничтожит, и у вас всегда есть шанс адаптироваться к постоянно меняющейся политической структуре космоса. Он не только доступен, но и имеет отголоски Europa Universalis в своей богатой дипломатической системе, а также сталкивает вас с грандиозными галактическими событиями, которые могут перевернуть игру с ног на голову. Это новый взгляд на космические 4X-игры со всей глубиной и сумасбродностью, которые влечет за собой его научно-фантастический сеттинг.
Более похоже на это: Лучшие игры большой стратегии
Как и все лучшие игры 4X, Stellaris резко вырос в размерах с момента запуска, что частично связано с модами Stellaris, а частично с расширениями Stellaris DLC, такими как Apocalypse и более поздние версии Federations.Все сводится к новым стилям игры, большей реиграбельности и множеству этих сочных икс.
Далекие миры: Вселенная
Если вы ищете хардкорную стратегию 4X, не ищите ничего дальше, чем Code Force’s Distant Worlds Universe. Сложность и внутренняя работа игры беспрецедентны, и это было бы предложением для игроков, которые ищут вызов. Хотя этот вызов может показаться несправедливым, именно тактильное удовольствие от игры поддерживает многих игроков.
Обнаруженные здесь сложности порождают чувство выполненного долга, которого нет ни в одной другой стратегической игре на сегодняшний день. Если вы хотите играть в игры быстро и грязно, вы можете настроить его под себя. Или, если вы хотите создать опыт, в котором вы исследуете каждый уголок галактик, которые может предложить Distant Worlds, вы также можете настроить это для себя. Это определяющий опыт для поклонников научно-фантастической стратегии 4X, и его нельзя пропустить.Возможно, вам будет интересно узнать, что продолжение выйдет в 2021 году!
Warhammer 40,000: Gladius — Реликвии войны
Warhammer 40,000: Gladius пытается ответить на вопрос (который никто не задавал) о том, что произойдет, если вы возьмете классическую серию Сида Мейера и бросите ее в варп, чтобы она возникла во вселенной Warhammer 40K. Дебютным проектом Proxy Studio была еще одна игра 4X под названием Pandora: First Contact, которая по сути была Civilization: Beyond Earth, но как варгейм (хотя Пандора была первой). Гладиус, оставаясь верным IP, также больше озабочен войной, чем дипломатией, торговлей или «культурой». Победа бывает только в одном аромате, и этот аромат — las.
По крайней мере, Gladius — это мастер-класс по чистому, лаконичному пользовательскому интерфейсу, а учебное пособие — одно из лучших, с которыми мы когда-либо сталкивались в стратегической игре 4X. Это также невероятно красиво, что помогает. Тем не менее, это достойное дополнение к списку, и если вы ищете что-то, что подходит прямо к делу, вам может понравиться это.Расширение «Тираниды» оказалось одной из лучших адаптаций этой расы, которые мы видели в любой стратегической игре, так что вам следует учесть это при оценке этого названия. В нем есть множество других фракционных пакетов, которые также добавляют ваши любимые гонки 40K.
Империя теней
Этот немного более хардкорный, чем остальные его аналоги, но, опять же, он опубликован компанией, которая также специализируется на военных варгеймах. Shadow Empire не может быть отличным примером доступного дизайна пользовательского интерфейса или современной графики, но она представляет собой замечательный взгляд на то, что произойдет, если вы возьмете основанную на логистике военную игру, постапокалиптическую обстановку и индивидуальный игровой процесс больших стратегических игр. а затем смешайте их все вместе.
Эта игра 4X ставит вас во главе постапокалиптического общества в падшем мире, который когда-то принадлежал большой межзвездной империи. Теперь, когда пыль улеглась, пришло время выйти из своих лачуг и исследовать, что еще уцелело вокруг вас. Половина удовольствия заключается в вариантах создания случайных планет перед началом каждой игры, а остальное — в расширении и завоевании планеты вокруг вас. Также есть некоторая внутренняя механика и отдельные персонажи, которыми нужно будет управлять, но это определенно больше похоже на варгейм, чем на что-либо еще, поэтому убедитесь, что вы соответствующим образом скорректируете свои ожидания.
Примерно так: Лучшие военные игры на ПК
Также обратите внимание, что эта игра будет выпущена в Steam 3 декабря. Если вы купите игру напрямую в магазине Matrix, когда выйдет Steam, вам будет предоставлен бесплатный ключ для использования на платформе Valve.
Звездный: суверенный космос
Этот немного отличается, но выслушайте нас. Starborne — это MMORTS с тяжелой полосой 4X, разработанная в стиле старых браузерных MMO.Он работает в автономном клиенте, поэтому вам не нужен веб-браузер, а графика прекрасна, но это опыт, который включает в себя таймеры и охлаждение, поэтому вы делаете то же самое, что и что-то вроде EVE Online. В настоящее время он находится в стадии открытого бета-тестирования.
Вы начинаете с одной станции и небольшой территории, но по мере того, как вы повышаете уровень своей империи, вы можете расширить свой охват, совершая набеги на NPCS и других игроков в поисках ресурсов. Затем игроки могут объединяться в альянсы и участвовать в крупномасштабных PvP-делах.Есть несколько различных условий победы, и игра бесплатна. Честно говоря, это неплохо, хотя вы должны уметь потратить время, чтобы извлечь из этого максимальную пользу.
Другие стратегии 4X
- Доминионы 5: Воины веры
- Империумы: Греческие войны
- У ворот Джона Шафера
- Old World (ранний доступ)
- Цивилизация V
- Мастера Ориона (2016)
- Сектор Полярной звезды
- Эпоха чудес 3
- Мастера Ориона 2
- Межзвездное пространство: Бытие
- Бесконечный космос 2
Небольшая мелочь в заключение: термин 4X произошел от XXXX оценки, полученной в обзоре оригинального Master of Orion, что было игрой слов на известном рейтинге порнографии.
Конечно, если это был именно тот контент, который вы искали, то, возможно, этот список лучших секс-игр вам поможет. Однако на данный момент мы более чем довольны нашей безопасной для работы коллекцией «X».
{«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Лучшие игры 4X на ПК», «type»: «guide», «category»: «civilization-vi»}, » user «: {» loginstatus «: false},» game «: {» publisher «:» 2K Games «,» genre «:» Strategy Gamer «,» title «:» Civilization VI «,» genres «: [» Стратегия Геймер »,« Симулятор »]}}}}
20 лучших игр 4X для построения вашей цифровой империи
Лучшие игры 4X во многом являются основой лучших игр для ПК, поскольку они синонимичны схемам управления мышью и клавиатурой.Название жанра отсылает к тому, чего вы можете ожидать — «eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate». Это означает получение контроля над многими различными аспектами разросшейся цивилизации — нет ничего удивительного в том, что серия Civilization является определяющей для жанра.
Подобно стратегии в реальном времени, 4X стал своего рода гибридным жанром — хотя каждый год все еще выпускается несколько чисто 4X-игр, вы часто обнаруживаете, что элементы 4X смешаны с другими жанрами, такими как большая стратегия, которые больше связаны с расширением и истреблять, чем, например, исследовать и эксплуатировать. 4X — важная часть стратегического зонтика, наряду с играми в реальном времени и варгеймингом, и лучшие игры 4X берут элементы всех жанров, чтобы создать что-то новое.
20. Aggressors — Ancient Rome
(Изображение предоставлено Kubat Software)Многие игры 4X черпают вдохновение из Civilization, но за счет усиления бюрократии и дополнения ее реальной историей, Aggressors становится идеальной фантазией для любителей Древнего Рима. Этот реализм делает Aggressors глубоким симулятором управления империей со всеми правилами, которые применялись в то время.
Это может показаться пугающим по своей сложности, но на самом деле «Агрессоры» не выходят за рамки привычных для любого, кто когда-либо играл в Civilization. В конечном счете, падение Агрессоров также является его самым большим преимуществом — до него нелегко добраться, но все эти усилия в конечном итоге приводят к довольно упрощенному бою.
Доступно на: ПК
19. Fallen Enchantress: Legendary Heroes
(Изображение предоставлено Stardock Entertainment)Продолжение четырехкратных усилий разработчика Stardock Entertainment, которые начались с Elemental: War of Magic, Fallen Enchantress: Legendary Heroes какое-то время держал корону фэнтези 4X, прежде чем ее вытеснила Endless Legend.Это военная игра, в первую очередь, направленная на то, чтобы подтолкнуть вас к битве, а не найти дипломатический выход, при этом расширение вашей территории является мощным инструментом для роста ваших армий.
В то же время, когда герой возглавляет атаку, и необходимость поддерживать его, чтобы успокоить ваш лучший отряд, также открывает путь для некоторых отличных элементов RP, включая множество побочных квестов. Вы также можете осмысленно настраивать юнитов, чтобы облегчить повторное прохождение. Даже по прошествии нескольких лет это буквально волшебное название, которое стратеги-фэнтези не должны пропустить.
Доступно на: ПК
18. Thea 2: The Shattering
(Изображение предоставлено MuHa Games)Не что иное, как гибрид 4X, RPG и карточной игры, Thea 2 явно хочет быть многим — и добивается успеха благодаря любви, которую разработчик MuHa Games вложил в свой фантастический мир. Вы берете на себя роль божества, которому поручено вести их стадо. Для этого вы назначаете героя, которому предстоит выполнять различные квесты в стиле ролевой игры во время исследования, и по очереди решаете, как поступить с тем, что вы найдете.Поскольку ваша фэнтезийная группа никогда не вырастет до 4-кратной армии, бой решается с помощью карт, уникальных и веселых событий.
Поскольку акцент на конкретном герое в сеттинге ролевой игры не оставляет много места для грандиозного маневрирования людей и управления их отношениями с другими, Thea 2 идеально подходит для тех, кто предпочитает одни системы жанра другим. . С другой стороны, возможности для ветеранов 4X, пожалуй, немного просты.
Доступен на: ПК
17.Warhammer 40k: Gladius — Relics of War
(Изображение предоставлено Proxy Studios)Если ваш любимый из четырех элементов лучших игр 4X — «истребление», вы действительно не ошибетесь с Gladius. Его большая привлекательность — это, конечно, сама вселенная 40k, предлагающая юниты, которых вы просто не найдете больше нигде, и превращающие их сильные и слабые стороны в увлекательный игровой процесс.
Но Gladius не хватает той глубины, которую игроки 4X обычно ищут во всех системах, кроме войны, что делает ее отличной для новичков, но слишком простой для ветеранов жанра.Как 4X с уникальной настройкой и игра для фанатов 40k, это потрясающая работа, сосредоточившись на сильных сторонах материала, который она адаптирует, но не более того.
Доступно на: ПК
16. Oriental Empires
(Изображение предоставлено Shining Pixel Studios)Это лучший вариант 4X, если вы ищете игру, посвященную истории Китая, как это делают Aggressors. Древний Рим, особенно с DLC «Троецарствие» и «Чингиз». В ответ на истоки настольных игр 4X, Oriental Empires использует систему WEGO, в которой все игроки решают свои ходы одновременно, предлагая некоторое долгожданное ожидание.Как правило, Oriental Empires — одна из лучших игр, если вы хотите удивиться, даже если сюрприз может обернуться разочарованием.
Случайные катастрофы и своевольные граждане могут принести или стоить вам победу, которая казалась само собой разумеющейся. Хотя здесь война — это разочарование из-за тупого ИИ, сложные системы расширения и интересные варианты дерева технологий компенсируют это. Хотя Total War с тех пор выпустила выпуск Three Kingdoms, среди настоящих игр 4X, Oriental Empires по-прежнему является единственной, предлагающей эту особую настройку на такой глубине, и эта преданность делу делает ее одной из лучших в жанре.
Доступно на: PC
15. Star Wars Rebellion / Star Wars Supremacy
(Изображение предоставлено LucasArts)Не путать с одноименной настольной игрой: Rebellion — это 4X для поклонников «Звездных войн». несмотря на то, что ему больше 20 лет. Играйте за повстанцев или Империю в кампании, разворачивающейся после разрушения Звезды Смерти, и помогите любой из фракций поднять былую славу с помощью персонажей из расширенной вселенной.
Хотя, конечно, графика в 3D-битвах и ее система псевдо-реального времени, по-прежнему интересно отправлять знакомых персонажей на миссии и налаживать дипломатические отношения с фракциями, которые вы знаете.Это имитирует чувство помощи в формировании знакомой вселенной — центральное место в 4X и каждый раз вызывает острые ощущения.
Доступно на: ПК
14. Master of Orion (2016)
(Изображение предоставлено NGD Studios)Версия Master of Orion 2016 года представляет собой своего рода ремастеринг оригинальных Masters of Orion 1 и 2 , в комплекте с современными визуальными эффектами и множеством звездных актеров озвучивания. Это игра для людей, которые хотят узнать больше о зарождении жанра, но считают, что классика Simtex 1996 года, возможно, слишком устарела.
Если вы уже играли во многие другие игры 4X, действие которых происходит в космосе, влияние Master of Orion как игры, в которой появился термин 4X, может вам не понравиться, но ветераны MoO оценят любовь, проявленную к перезагрузке. Новички могут оценить такую же отправную точку, как и многие игроки 4X в свое время. И действительно, какая еще причина нам нужна, чтобы попробовать игру, чем возможность встретить новые забавные инопланетные расы?
Доступно на: ПК
13. Scythe: Digital Edition
(Изображение предоставлено: Asmodee Digital)Версия для ПК одной из самых популярных настольных игр, Scythe рисует картину захватывающей альтернативной Первой мировой войны. -эра Восточная Европа, где роботы бродят по открытым самолетам, чтобы сражаться за вас.Это идеальное введение в цифровые настольные игры — красиво на вид, достаточно легкое для начала, с широким разнообразием условий победы, которые не всегда зависят от битвы.
Разнообразие условий выигрыша звучит как данность, но более вероятно, что вы столкнетесь с одинаковыми условиями во всех франшизах с небольшим разнообразием. Scythe старается не ошеломить вас и, по сути, является игрой, которую вы можете быстро освоить и отложить без слишком больших вложений.
Доступно на: ПК
12.Imperialism 2: The Age of Exploration
(Изображение предоставлено: Frog City Software)Если вы можете простить Imperialism 2 его графику 1999 года, то единственное, что сильно устарело в этом 4X, — это его тема Нового Света. Тем не менее, идея создания нации и реального взаимодействия со своими людьми, как живых существ, а не чисел, и тщательного распределения ресурсов в их пользу больше соответствует классическим RTS-играм, таким как Age of Empires, чем Civ.
Это помогает добавить реализма — войны сложны и дороги, потому что они создают нагрузку на ваше население, а также на ваши армии, правильное исследование и торговля являются необходимостью.Империализм II удивителен, потому что он достигает отличного баланса между всеми этими системами, что приводит к множеству различных результатов.
Доступно на: ПК
11. Distant Worlds: Universe
(Изображение предоставлено: Code Force)Слово «вселенная» в названии не для показа — Distant Worlds: Universe — одна большая игра, потому что он просит вас сделать не меньше, чем построить империю, состоящую из как можно большего пространства, так или иначе объединяя воображаемые инопланетные расы, пока вы не управляете до 1400 случайно сгенерированных планет.
Это не должно вызывать затруднений: вы можете контролировать каждый аспект или оставить это на усмотрение компьютера. В какой-то момент это, безусловно, будет необходимо, поскольку Distant Worlds: Universe посвящен каждому из четырех бывших, а затем и некоторым, предлагая широкий спектр возможных результатов для каждого действия, позволяя вам действительно управлять империей, а не просто готовиться к Война и ждите знака «Пуск».
Доступно на: ПК
Перейдите на вторую страницу, чтобы увидеть наш окончательный 10 лучших игр 4X…
Google_4x_Strategy_v15
% PDF-1.5 % 1 0 объект > / OCGs [15 0 R 16 0 R] >> / Страницы 3 0 R / Тип / Каталог >> эндобдж 2 0 obj > поток application / pdf
5
Лучшие игры 4X: выберите ту, которая вам подходит
Добро пожаловать в наш обзор лучших игр 4X для ПК. С тех пор, как термин «4X» был придуман для оригинального Master of Orion , мы исследуем, расширяем, эксплуатируем и истребляем наш путь через фантастику, историю и глубины космоса. Жанр пережил своего рода возрождение за последние полдесятилетия, и, хотя это здорово, когда есть варианты, есть еще многое, что нужно разобрать.
Не каждая игра 4X предназначена для всех, поэтому мы рассмотрели всех основных игроков, которые вышли на сцену в последние годы, и почему вы можете или не можете захотеть играть в них.
Dominions 5
Лучшие головоломки, тактики и размышления
Начнем с необычной. Dominions 5 — это игра в формате 4X о воюющих богах и их фантастических армиях. Вы начинаете с конструирования своего божества, которым может быть бушующий дракон или мистический неодушевленный камень.По очереди вы собираете армии, нанимаете волшебников для исследования заклинаний апокалиптической магии и отбиваете внимание других богов-самозванцев.
Визуальные эффекты Dominions — это … old school , скажем так. Вам нужно покопаться в сообществе и получить несколько приличных пользовательских карт, но как только вы это сделаете и отсканируете руководство, вы найдете подробную стратегическую игру, которая порождает безумные истории. Я привык управлять космическими кораблями и кавалерией в играх 4X, только в Dominions я могу послать альянс сатиров, виверн, духов стихий и призраков на битву с некоторыми атлантами.ИИ легко превзойти, если вы сыграли несколько игр, но игра процветает в многопользовательской игре с другими людьми.
Для кого это: игроки счастливы пройти мимо примитивных визуальных эффектов, раскрыть детальную систему магии и командовать ослепительными и разнообразными фракциями.
Sins of a Solar Empire: Rebellion
Уникальное сочетание 4X и RTS, действие которого происходит в космосе, Rebellion является более динамичным, чем большинство игр в этом списке. Это отдельное расширение, но также и окончательная версия Sins, доступная в настоящее время, поэтому вам не нужно беспокоиться о том, чтобы взять оригинал, чтобы хорошо провести время.
Для кого: Существующие поклонники стратегии в реальном времени, которые хотят перейти на 4X, и игроки, которым нравится быстро переходить к действию и поддерживать высокий темп. Это может быть немного хаотичным для пошаговых кабинетных генералов мира.
Fallen Enchantress
Эта пошаговая фэнтезийная игра 4X в значительной степени вращается вокруг персонажей-героев и лидера фракции, называемого сувереном, который может выполнять квесты в стиле RPG и использоваться во многих аспектах управления империей, а не только в битвах.
Для кого: Поклонники классических ролевых игр будут чувствовать себя как дома с системой заданий, а настраиваемые фэнтезийные армии, вероятно, понравятся настольным художникам-миниатюристам, придерживающимся убеждений Вархаммера и Орды.
Endless Space
Один из самых интригующих аспектов вселенной, в которой происходят Endless Space (и его продолжение), — это мифология, стоящая за ней. Многое вращается вокруг древней империи, известной как Бесконечная, и квази-магической пыли, которую они оставили.
Для кого: Хороший универсальный космический 4X начального уровня, который также бросит вызов опытным игрокам и будет привлекательным для всех, кто хочет разгадывать грани загадочной, заранее написанной истории, доминируя над галактикой. Он также доступен для beans теперь, когда ES2 находится в раннем доступе.
Sid Meier’s Civilization 5
Если бы мы могли короновать короля 4X, у Sid Meier’s Civilization не было бы конкуренции за этот трон. Взяв одну из охапки цивилизаций от древней до современной, соревнуясь за различные условия победы, эта серия является лидером жанра в течение многих лет.
Для кого: Даже с выходом Civ VI Civilization V часто поступает в продажу по абсурдно низким ценам, поэтому, если вы не уверены, что вам понравится серия, и просто захотите попробовать ее, не теряя полных 60 долларов. на новом непременно воспользуйтесь. Это определенно отличная развлекательная игра, особенно с дополнением «О дивный новый мир». Плюс мод сцена отлично .
Europa Universalis IV
В то время как большинство других игр в этом списке помещают вас в случайно сгенерированный мир или галактику, EU4 построен на чрезвычайно глубоком воссоздании Земли между 1444 и 1821 годами.Вы можете возглавить любую нацию на планете, от Франции до команчей, через столетия колонизации, исследований и технологических открытий.
Для кого: Принимая во внимание, что — это наивысшая оценка, которую я когда-либо выставлял в обзорах (), почти легче, кому спросить, кому это не подходит. Сложность моделирования и разрастание взаимосвязанных систем для торговли, войны и дипломатии может напугать новичков в 4X и большой стратегии, но интерфейс и всплывающие подсказки EU4 отлично справляются с задачей, помогая вам продвинуться в мелководье и почувствовать воду. .
Eador: Masters of the Broken World
Взяв на себя роль полубога, сражающегося с другими вампирами за контроль над осколками (всем, что осталось от одноименного сломанного мира), Eador — еще одна игра 4X, которую трудно классифицировать. Он включает 4X, RPG и настольные пошаговые элементы, похожие на тактические.
Для кого: Самая сильная сторона Eador может заключаться в том, насколько его настройка отличается от большинства других игр 4X. Разделение игрового мира на осколки, каждый из которых ведет себя как уменьшенная версия стратегической карты в такой игре, как Total War или Crusader Kings, означает, что вам понравится, если вы ищете что-то немного отличное от стандартной карты. завоевание или переворачивание статичных планет на огромном пространстве в свой цвет.
Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth
Принимая формулу Civilization в космос, Beyond Earth ставит вас во главе одной из первых человеческих колоний на чужой планете. Вы руководите его развитием и соревнуетесь с другими колониальными проблемами, используя механику, которая покажется вам очень знакомой, если вы играли в Civ 5.
Для кого: Beyond Earth, на мой взгляд, небольшая ошибка в серии Civ. , не хватает элементов, которые ведут его братьев и сестер к успеху.Хотя в нем есть несколько интересных вещей, например, нелинейная техническая система, которая позволяет вам развивать ваши футуристические технологии в нескольких различных направлениях, в конечном итоге он выглядит как высокобюджетный мод Civ 5, который не интересовал меня больше пара десятков часов.
Endless Legend
Подобно своему научно-фантастическому аналогу Endless Space, разворачивающаяся фантастическая эпопея Endless Legend разворачивается в богато реализованном мире с характером и предысторией.Цивилизации легко настраиваются, и каждая из них предоставляет различные возможности.
Для кого это: Мы наградили Endless Legend наградой за дизайн в 2014 году. В основе этого дизайна лежат проверенные временем элементы, которые делают его в 4 раза больше, но не боятся их развивать и переделывать таким образом, чтобы особенно заинтересует давних игроков, которые могут страдать от жанровой усталости. Кроме того, любой, кто просто хочет исследовать богатый и интересный новый фэнтезийный мир, не будет разочарован.
Чернокнижник II: Изгнанник
Чернокнижник довольно близок к тому, как я мог бы представить хорошо выполненную фэнтезийную переработку Civilization. Это позволяет эффективно использовать нейтральные фракции на карте, чтобы быть больше, чем просто раздражать в начале игры.
Для кого: Благодаря относительной простоте и соблюдению жанровых норм, это довольно приятный первый шаг для тех, кто хочет перейти в фэнтези 4X из других поджанров. У него также более острое чувство юмора, чем у его более суровых и грандиозных собратьев, таких как Endless Legend и Fallen Enchantress.
Distant Worlds: Universe
Позволяя вам открывать звезды в паузах галактики в реальном времени, Distant Worlds предлагает одну из наиболее надежных моделей гражданской экономики (которая может работать на автопилоте, пока вы управляете политическая фигня) Я видел в игре 4X.
Для кого: Помимо того, что это просто хорошо спроектированный 4X, Distant Worlds особенно понравится тем, кто любит сосредоточиться на исследованиях. Это потому, что она действительно успешна там, где многие другие научно-фантастические игры потерпели неудачу: она заставляет пространство чувствовать себя действительно очень большим.
Star Ruler 2
Подобно Sins of a Solar Empire, Star Ruler 2 является чем-то вроде гибрида 4X / RTS. Он может похвастаться довольно глубокими системами дипломатии и планетарного развития.
Для кого это: Этот смещается в сторону более высокого уровня сложности, и тот факт, что вы обладаете точным контролем над его системами, может отпугнуть новичков. Однако, если вы ищете гигантские анимированные космические сражения, возможно, стоит потратить время на то, чтобы осмыслить это.
Galactic Civilizations III
Galactic Civilizations зарекомендовала себя в качестве другого претендента на «блокбастеры» в пространстве 4X, и GalCiv III — самая изысканная и экстравагантная игра на сегодняшний день.
Для кого: Если вы устали от формальных условий победы, одно из самых позитивных изменений, внесенных GalCiv 3 в формулу серии, заключалось в превращении победы в набор целей, которые вы можете выбирать. Таким образом, даже два разных забега с одинаковыми условиями победы могут выглядеть по-разному.
Stellaris
Stellaris берет историческую формулу Paradox и взрывает ее к звездам, где вы будете управлять военными, политическими и экономическими аспектами своей космической империи.
Для кого: Поклонники исторической большой стратегии будут чувствовать себя в Stellaris как дома, но тем, кто привык к более традиционному 4X, нужно некоторое время привыкнуть. Намного больше внимания уделяется политике, при этом большую роль играют такие элементы, как ваша форма правления и воля ваших граждан.
Master of Orion
Самая последняя из прославленной серии Master of Orion не имеет многого, чего мы не видели раньше, но она хорошо играет старые хиты и оборачивает их в стратосферную производственную ценность и некоторые известные научные разработки. -fi голос талант.
Для кого: Несмотря на свою новизну, MoO является стандартным 4X. Здесь мало что изменилось с его предшественника 1996 года, кроме графики. Это действительно хорошая отправная точка для новичков, но настоящая ничья — услышать, как Джон де Ланси сетует на войну, которая назревает между его империей и вашей.
Endless Space 2
Endless Space 2 основывается на некоторых из лучших идей своего предшественника, на этот раз создавая более уникальный сюжетный контент для каждой из отдельных межзвездных империй.
Для кого: На данном этапе списка вас не должно удивлять то, что ценители интерактивного повествования должны прыгать за все, что на нем написано «Бесконечное». Endless Space 2 также, возможно, является лучшей отправной точкой для новичков, чем первый, поскольку он значительно улучшил вашу способность получать доступ к важной контекстной информации.
Sid Meier’s Civilization VI
Civilization VI выходит из куколки, чтобы показать самый революционный и свежий взгляд на серию за всю ее легендарную историю. Также в нем есть Шон Бин.
Для кого: Практически любой, кто увлекается пошаговой стратегией. Она представляет множество новых проблем и возможностей даже для самых пережитых ветеранов серии, но также остается одной из самых привлекательных игр 4X для новичков.
Наша Десять лучших игр 4X за все время — eXplorminate
Здесь, в eXplorminate, мы специализируемся на стратегиях 4X.Мы ничего не любим больше, чем eXplore, eXpand, eXploit и eXterminate, а затем постоянно спорим друг с другом о том, какие из них подходят для жанра, а какие нет, а какие лучше! Хотя может быть сложно точно определить, что представляет собой игра 4X сегодня, , гораздо проще решить, какие из лучших, которые может предложить жанр, намного проще. Итак, уважаемый читатель, мы представляем вам Десять лучших игр 4X всех времен!
После небольшого отклонения в жанре фэнтези Simtex Стива Барсии вернулись к своим корням в Space 4X в долгожданном продолжении, Master of Orion 2, невероятно отточенной стратегической игре для ПК, которая была нацелена на то, чтобы извлечь выгоду из успеха своего первоначального прорыва. хит заголовок.Взяв за основу механику Master of Magic, MoO2 попытался расширить возможности оригинала, добавив героев, увеличив детализацию управления колониями, позволив игроку строить планетарные объекты, несколько колонизируемых планет в каждой системе, более настраиваемые расы, больше технологий и многое другое. … Ну, больше всего!
К сожалению, больше не обязательно означает лучше, а повышенная детализация означала более длительные игры с большим объемом работы для игрока. Master of Orion 2 пожертвовал невероятно плотным дизайном первой игры, чтобы втиснуть больше функций, что привело к чудесно увлекательному опыту в первой части кампании, которая к концу постепенно превратилась в ад микроменеджмента.Система управления планетами, позаимствованная у Master of Magic, также импортировала главную проблему этой игры, когда игроку неизбежно приходилось «строить все везде», что мало что добавляло к стратегическому планированию и в конечном итоге превратилось в настоящую рутину.
Несмотря на все свои проблемы, это по-прежнему невероятно хорошая игра с огромным масштабом, превосходной графикой, звуком и анимацией, и многие считают ее одной из лучших игр 4X, когда-либо созданных. Возможно, отчасти причина его длительного успеха в том, что его сиквел, печально известный Master of Orion 3, потерпел крушение.Поклонники считали MoO2 последней «настоящей» игрой Master of Orion и последней хорошей игрой в серии. Сообщество 4X долго спорило о том, является ли эта игра или ее приквел лучшей игрой, но Master of Orion 2 — одна из самых копируемых игр в жанре, и вы можете увидеть ее влияние почти в каждой космической игре 4X, выпущенной с тех пор. Она действительно заслуживает своего заслуженного места в этом списке как одна из самых лучших игр 4X, когда-либо созданных.
Stardock проделала долгий и трудный путь, чтобы достичь Fallen Enchantress: Legendary Heroes, но после двух предыдущих итераций они наконец создали классическую, если не немного недооцененную, в серии Elemental.Благодаря сильным элементам 4X, уникальным деревьям исследований, глубокой, чем обычно, системе дипломатии и фантастическому элементу «игрок против окружения», Legendary Heroes действительно удалось захватить наше воображение.
Его элемент Player-vs-Environment (PvE) не имеет себе равных, поскольку легендарные герои позволили вашим военным группам находить и сражаться с десятками и десятками типов врагов, выполнять множество различных типов квестов, получать более 100 различных типов предметы, в том числе оружие и доспехи, которые можно найти только в различных квестах, и многое другое.Черт, благодаря PvE-элементам Legendary Heroes игра во многом напоминает ролевую игру, действие которой разворачивается в мире 4X.
Кроме того, тактические сражения в Legendary Heroes являются быстрыми и яростными, что делает как состав юнитов, так и использование заклинаний очень важными, при этом они должны быть короткими и приятными, гарантируя, что игрок не уйдет от стратегической стороны слишком долго. Таким образом, баланс его тактического боя с частями строительства империи выполнен хорошо. Они оба кажутся важными, но, как и следовало ожидать, большинство ваших боевых побед связано с вашими стратегическими решениями.
Legendary Heroes также нашли дипломатическую систему, которая работала хорошо, добавляя глубины за счет использования исследовательской валюты, в основном способности обменивать ваш прогресс исследований в различных деревьях технологий, и сумели создать набор фракций, которые были достаточно асимметричными. чтобы угодить стойким.
Кроме того, это была одна из первых игр 4X, в которой удалось решить часто критикуемую проблему городского спама, ограничивая игроков определенными колонизируемыми областями, которые требовали соблюдения порога магии и еды.
Это было неуклюже; пользовательский интерфейс был не лучшим, и графика казалась немного размытой даже после выпуска, но эти проблемы не помешали игре быть по-настоящему увлекательной, и отличный пример практики делает (почти, вроде) идеальным, как Stardock отказались отказаться от этого титула, и мы рады, что они этого не сделали.
Лучшая игра из серии «Галактические цивилизации» Stardock по-прежнему является второй, но лишь чуть-чуть. Хотя и вторая, и третья версии примерно одинаково отполированы и увлекательны, именно Galactic Civilizations 2 (GalCiv 2) казалась гораздо большим шагом вперед для своего времени.Он не только значительно улучшился по сравнению со своим предшественником, но и сумел объединить многие из существующих элементов 4X в манере, которая была сплоченной и стабильной, добавляя механики и переплетая свои знания таким образом, как очень немногие игры делали это раньше. GalCiv 2.
Не только это, но и его искусственный интеллект был великолепно спроектирован, что приводило к достойному испытанию даже на более простых трудностях, со сбалансированной дипломатией, непревзойденным (для того времени) кораблестроителем, множеством путей победы, что позволяло игрокам преследовать условия победы, которые они сочли нужным, и многие другие теперь стандартные механики 4Х игр.
Более того, дополнения только сделали игру лучше, поскольку «Сумерки Арнора» привносят множество элементов предыстории и знаний в уникальные для фракций деревья технологий. Он также представил «необъятные» галактические карты, которые для того времени были абсолютно гигантскими и пользовались большим спросом.
Помимо этого, Twilight также улучшили графику, сделав игру более современной для своего времени.
Короче говоря, Galactic Civilizations 2 казалась законченным пакетом, и в сочетании с дополнениями была не только глубокой, приятной игрой, но и продвигала жанр вперед благодаря обширному судостроению, прогрессивному расово-асимметричному дереву технологий, множеству условий победы. , и многое другое.
Легко понять, почему многие посчитали третью версию немного разочаровывающей, поскольку обувь, которую она должна была заполнить, была огромной.
Sword of the Stars (SotS) заимствовал базовый игровой цикл у оригинального Master of Orion и добавил тактические сражения в реальном времени и асимметричные гоночные двигатели кораблей. И это сработало. Очень хорошо.
SotS выделялся по ряду причин. Он использует случайно сгенерированные исследования, которые, гарантируя определенные технологии core , бросают кости, к которым из оставшихся двух третей технологического дерева у вас будет доступ.Каждое прохождение было для него намного более захватывающим, и система проверяла адаптируемость игрока, поскольку технологии, на которые вы, возможно, полагались в предыдущих играх, не обязательно проявятся в следующих
.SotS также отличался уникальным для фракции путешествием на сверхсветовой скорости (FTL), который до сих пор не дублировался, и добавлял уникальные стратегические соображения. Эти сверхсветовые двигатели варьировались от различных вариантов типичного свободного полета и звездных полос до ворот телепортации. Эти различные методы FTL не только заставляли каждую расу играть по-своему, но и заставляли игрока задуматься о том, как противостоять версиям других рас.
SotS был домом для инновационной системы проектирования кораблей, разделившей корабль на три части, каждая из которых имела свое применение и различные порты для оружия. Это позволило игроку быстро внедрить новые технологии в свои поиски для преодоления сложных противников.
Пошаговая стратегическая картаSword of the Stars в сочетании с тактическими боями в реальном времени также была уникальной для своего времени. Бой проводился раундами, длящимися настраиваемым набором минут, в зависимости от вашего первоначального выбора, что позволяло соединениям вашего флота участвовать в прямом и обратном бою, а подкрепления играли большую роль в исходе.
К сожалению, SotS уступил место устаревшему пользовательскому интерфейсу, и его особая направленность на войну оставила большую часть остальной части игры немного недостающей.
Это не помешало ей стать игрой, которую многие игроки 4X все еще рекомендуют по сей день, и попасть в этот священный список.
Endless Legend, пожалуй, самая красивая наземная игра 4X всех времен, представляет собой блаженную изощренную работу от уже ветеранов 4X-разработчиков, Amplitude Studios. Однако это на удивление поляризует сообщество 4X.Роб будет яростно утверждать, что он заслуживает более высокого места в этом списке, в то время как многие могут возразить, что он не заслуживает места ни одного места в этом списке.
Тем не менее, Endless Legend удалось произвести революцию в жанре с его совершенно разными фракциями, каждая из которых получила очень сильные фокусы и сильные стороны, что немного подтолкнуло их к их предпочтительному стилю игры и создало очень асимметричный дизайн.
В то время как одна фракция, Сломленные Лорды, была настолько одержима валютой вселенной, называемой Пылью, до такой степени, что они были поглощены ею и требовали ее для жизни и исцеления: другая фракция, Некрофаги, была в основном живым вирусом, состоящим из падальщики, одержимые поглощением всего, чтобы пополнить свою численность.
Кроме того, стратегическая карта была в первую очередь ориентирована на широкий спектр ресурсов, так как вы должны хорошо изучить ее, чтобы открыть лучшие места для максимизации вашего FIDSI, то есть ваши продукты питания, промышленность, пыль, наука и влияние. Каждый из этих ресурсов играет жизненно важную роль в вашей игре, поэтому вам нужно искать лучшие особенности карты, чтобы использовать их.
Endless Legend также представила расширения, улучшения городов, которые были построены в гексагонах, окружающих ваши города, что придало им более широкий и обширный вид.Его влияние очевидно в более поздней версии Civilization VI, где гражданская серия в значительной степени позаимствовала эту механику в своей собственной районной механике.
Кроме того, Endless Legend вернула знания на передний план 4X-игры, впервые после Alpha Centauri, и это стало для нее еще лучше. У каждой из фракций были подробные и хорошо продуманные предыстории, которые конкретизировали Бесконечную Вселенную и оказали глубокое влияние на игровой процесс.
Его битва вызвала разногласия, и некоторые люди считают, что это больше стиль, а не содержание, но ни одна из этих жалоб, законных или нет, не заслуживает того, чтобы вычеркнуть Endless Legend из этого списка.
Сид Мейер разработал несколько замечательных стратегических игр, и Civilization не стала исключением, породив длинный список сиквелов и спин-оффов и получивших широкое признание как прекрасная франшиза для видеоигр. И хотя мы должны изучить самые лучшие из этой серии чуть ниже по нашему списку, есть еще одно, которое заслуживает особого упоминания.
В стратегических играх нередко пытаются рассказать историю, обычно в рамках расширенных кампаний, связанных вместе с кинематографическими роликами и стенами текста, но Альфа Центавра Сида Мейера не только плетет увлекательную пряжу, но и может делать это потенциально на протяжении всей игры. одиночная игра.Избегая ошибки, совершаемой многими другими играми с богатым сюжетом, перегружая игрока тяжелым изложением знаний, Alpha Centauri по частям кормит голодного игрока, взаимодействуя с самими игровыми механиками.
Поскольку Земля поддается все более смертоносной серии войн из-за истощающихся ресурсов, последняя попытка человечества спастись, колонизировав планету в системе Альфа Центавра, оказывается под угрозой в первые моменты игры. Изломанная природа одержимости человечества внешне несовместимыми идеологиями прекрасно символизируется в безумном исходе экипажа с скомпрометированного колониального корабля и создает основу для притчи, подобной Вавилонской башне, подобной которой мы никогда раньше не видели и не видели. так как в стратегической игре.
Alpha Centauri рассказывает свою историю с помощью фрагментов текста, описывающих взаимодействие различных фракций как с Planet, так и друг с другом, цитаты игровых персонажей и описания различных достижений и технологий, обнаруженных в ходе игрового процесса. Интеллектуально стимулирующие научно-фантастические произведения высочайшего качества, однако именно многомерные персонажи, выступающие в качестве средоточия различных идеологий, объединяющих их последователей, бурные взаимодействия между ними и то, как они относятся к своему новому миру, на самом деле отличает это замечательное название от аналогов.Философский опыт Брайана Рейнольда придает лору и сюжету игры вес, который намного превзошел ожидания геймеров и покорил мир с момента ее выпуска в 1999 году.
Будучи внешне похожим на две игры, завершающие серию, Alpha Centauri добавила несколько инновационных игровых механик, таких как осмысленное терраформирование, социальная инженерия и модульный дизайн юнитов. Несмотря на то, что она по-прежнему страдает от некоторых проблем, которые преследовали ранние игры, таких как зависимость от городского спама и относительно неутешительная асимметрия фракций, она по-прежнему является прочной игрой в серии и хорошо играет даже по сей день.Firaxis подарил игровому миру настоящее сокровище, которое устраняет разрыв между стратегической игрой и искусством, и его нельзя упустить!
Simtex продолжил невероятный успех Master of Orion, полностью переключив передачи, переключив эпический космический фантастический сеттинг на низкий фантастический мир сражающихся волшебников, ужасающих монстров, темных подземелий и параллельных планов существования. Эта вторая игра оказалась столь же влиятельной, как и их первая: «Master of Magic», выпущенная в 1994 году, была проектом для поджанра Fantasy 4X во многом так же, как ее предшественник был основой для всего Space 4X.Находясь под сильным влиянием Цивилизации Сида Мейера, игрок начинает с башни волшебника и города, затем строит здания и расширяется за счет поселенцев и набираемых вооруженных сил, наталкиваясь на соперничающих волшебников и их собственные империи. Пока что 4X.
Чем Master of Magic отличается от Civ, так это его обширной магической системой, которая имеет более чем мимолетное сходство с карточной игрой Magic the Gathering и позволяет использовать заклинания, влияющие как на стратегическую наземную карту, так и на превосходный тактический боевой уровень.Существует пять школ магии, каждая из которых может похвастаться сорока различными заклинаниями для вызова фантастических зверей, взрыва армий ваших противников огнем и молнией, исцеления, усиления и ослабления войск, вызывая извержения вулканов и многое другое. В чем Master of Magic действительно превосходит, так это в огромном диапазоне возможностей, доступных при объединении этого множества заклинаний, героев и боевых единиц: творческие игроки быстро обнаружили некоторые довольно несправедливые подвиги: легендарная техника «летающих невидимых кораблей» войдет в историю как единое целое. из самых забавных примеров метаигры 4X-игры.
Как и все игры Simtex, Master of Magic красиво представлен, с ярким, красочным и интересным дизайном персонажей и существ, динамической (и все еще ошибочной!) Музыкальной системой с фантастическими мелодиями и высококачественной анимацией для многих из них. действия игрока, такие как произнесение заклинаний, дипломатия и изгнание соперничающих волшебников в пустоту.
К сожалению, игра была пронизана ошибками и проблемами баланса при выпуске, с множеством сломанных и незаконченных функций, избыточными или бесполезными юнитами и заклинаниями, а также ИИ, который не мог играть в свою собственную игру.К счастью, годы исправлений, проведенных фанатами, устранили ошибки, а невероятный мод Серави «Caster of Magic» полностью перебалансировал все, чтобы позволить ИИ раскрыть весь свой потенциал. Master of Magic сегодня считается одним из лучших, что может предложить жанр 4X, и, без сомнения, является бесспорным королем игр Fantasy 4X. Пользовательский интерфейс солидный и был одной из первых игр в этом списке, в которой использовались всплывающие подсказки, но графика наземных карт была устаревшей даже при выпуске. Однако посмотрите мимо этого, и вы найдете игру невероятной глубины, которая противоречит ее шелушащейся раскраске.Кроме того, мод Серави может похвастаться одним из сильнейших ИИ, которые мы видели в игре 4X, и абсолютно жесток на более высоких настройках сложности.
Master of Magic — краеугольный камень истории четырехкратных игр и еще один шедевр от Simtex!
Civilization 3 была хорошей игрой, но Civilization 4 — отличной игрой, расширяющей возможности своей предшественницы, при этом сокращая часть жира, чтобы создать более компактный и элегантный игровой процесс. Под руководством гейм-дизайнера Сорена Джонсона Firaxis разработала продукт с улучшенной графикой, невероятным саундтреком и, благодаря опыту Сорена в области искусственного интеллекта, значительно улучшенным игровым ИИ, против которого не только было сложно играть, но и было весело. играть честно.Это было выдающимся достижением в жанре 4X, где действительно надежный игровой ИИ был относительно редкостью. И по сей день игровой искусственный интеллект Civ 4 считается кульминационным моментом в жанре.
С добавлением мировых религий в игру игроки могут распространять свою веру по всему миру и использовать это общее братство в дипломатических усилиях с соперничающими странами. Многопользовательская игра Civ на этот раз дала гораздо больше удовольствия, упоминал ли я этот саундтрек? Это так хорошо, что стоит сказать дважды.
Хотя базовая игра сама по себе была фантастической на момент выпуска, она была улучшена с помощью расширений Warlords и Beyond the Sword , но сила и универсальность самого игрового движка действительно отличает ее от других игр в этой превосходной игре. ряд. Firaxis не только использовал движок Civ 4 для воссоздания классической модели Colonization Сида Мейера, но и был разработан с учетом модификаций, а Civ 4 может похвастаться некоторыми поистине ошеломляющими модификациями. Дерек Пакстон из Stardock, разработчик замечательной фэнтезийной игры 4X Fallen Enchantress: Legendary Heroes , начал свою карьеру в индустрии благодаря своей невероятной серии модов Fall From Heaven для Civilization 4.Это по-прежнему является фаворитом среди поклонников Civ даже сегодня, многие из которых отвергли направление, в котором Civilization 5 вела серию: все в Civilization 4 источает качество, и поэтому мы считаем, что это лучшее из серии и заслуживает такого высокого рейтинг в этом списке.
Стив Барсиа и его команда сыграли всего четыре игры, и три из них находятся в этом списке. Поистине впечатляющее достижение для Simtex, учитывая, что количество наименований, которые мы должны выбирать, исчисляется десятками и десятками.И это не просто ностальгическая поездка, которая помещает Master of Orion , игру, для которой было придумано название «4X», как лучшую из этих трех и в нашем слоте номер два: даже по сегодняшним меркам это почтенное название DOS гордится как парадигма игрового дизайна. Несмотря на то, что относительно упрощенная и с меньшим количеством функций по сравнению с некоторыми более крупными и яркими играми, казалось бы, простая игровая механика скрывает глубину, которая не проявляется сразу, и настолько тесно переплетена и тщательно продумана по отношению друг к другу, что это просто поражает. почти все остальные игры, которые были выведены из воды.
Всего с одним условием победы, чтобы выиграть голосование в галактическом совете, и полу-рандомизированной исследовательской системой, в которой ключевые технологии могут быть недоступны немедленно, гарантирует, что дипломатические маневры и сделки всегда имеют смысл. Тактический бой захватывающий и динамичный, поэтому он не отвлекает игрока от стратегического уровня. Управление империей чудесно упрощено: система планетарного управления на основе слайдера позволяет относительно легко настроить большую империю по сравнению с радикально худшей, микротяжелой системой строительства, которую заменили Master of Magic и Master of Orion 2 с участием.
Все десять инопланетных рас играют по-разному: Master of Orion была одной из первых стратегических игр, которая действительно исследовала асимметрию фракций таким образом. В то время как ИИ врага был рандомизирован с двумя различными компонентами, что позволяло внести некоторое разнообразие в проблему, с которой вы столкнулись, каждая раса была взвешена, чтобы вести себя определенным образом, и добавлена к восхитительной графике и анимации различных лидеров и персонажей, игрок действительно чувствовал, что они играли против «настоящего» соперника.Более того, пока ИИ «жульничал», Simtex приложил большие усилия, чтобы скрыть этот факт от игрока, даже зашедший так далеко, что ИИ послал разведывательные корабли, чтобы создать видимость исследования, несмотря на то, что он всеведущ и все видит. на карте!
Это старая игра, и сегодня многие отказываются от ее древнего, вызывающего RSI пользовательского интерфейса и упрощенной графики. Итак, мы представляем Remnants of the Precursors , современный римейк Master of Orion от разработчика Рэя Фаулера, который может похвастаться инновационным и современным пользовательским интерфейсом, множеством улучшений качества жизни и совершенно новым текстом, графикой и музыкой, которые переплетаются воедино. плотно как игровая механика оригинала.Это, без сомнения, лучший способ испытать Master of Orion сегодня, и поэтому Remnants of the Precursors делит слот номер два со своим великолепным предком.
Итак, Master of Orion — это первая игра в жанре Space 4X, которая до сих пор остается лучшей из всех, что мы когда-либо видели.
Но только один может быть лучшим…
Вы удивлены? Если вы следили за сообществом здесь, на Reddit, на наших форумах Steam или в Discord, вам, вероятно, не следует подписываться.Distant Worlds захватили наше воображение, как очень немногие игры 4X — или игры любого жанра, если на то пошло — когда-либо. Его чувство масштаба, смешанное с чувством открытий, а также его глубокая и увлекательная экономическая система продвинули Distant Worlds: Universe в суперзвезду.
Очень немногие игры смогли сделать большие карты управляемыми, но в Distant Worlds это удалось, предоставив игроку широкий спектр опций автоматизации. Игрок может автоматизировать практически каждый аспект своей империи, даже решив сосредоточиться исключительно на движении и действиях одного, уединенного корабля, или отключить всю автоматизацию, решив управлять каждым аспектом своей империи.В качестве альтернативы вы можете выбрать промежуточный, управляющий аспектами, которые вам нравятся и которые вам нравятся, в то время как способный ИИ может работать над более приземленными задачами.
Ни одна другая игра до Distant Worlds не испробовала такую сложную и смелую систему, и, что удивительно, ни одна другая игра не пробовала ее с тех пор (за исключением, конечно, грядущей Distant Worlds 2). Это тоже позор, потому что мы считаем, что многие из более крупных игр 4X могут выиграть от дополнительных возможностей автоматизации.
Кроме того, частный сектор Distant Worlds в его автоматизации и добавлении ощущения погружения сделал игру еще более живой.Впервые мы увидели гражданскую сторону империи, работающую сама по себе и играющую важную роль в разрастающейся империи в целом. Это была отчасти симуляция, отчасти 4Х, и все это было очень увлекательно.
Мы не можем забыть, что пользовательский интерфейс оставлял желать лучшего, и что кривая обучения была скорее обрывом, чем кривой, с которой легче ориентироваться, но те из нас, кто придерживался этого, не видели его посредственного внешний вид и погрузился достаточно глубоко, чтобы понять, что происходит, были вознаграждены одной из лучших стратегических игр всех времен и лучшей игрой 4X, о которой мы знаем.
Это просто списокИ это завершает список 10 лучших игр 4X за все время от eXplorminate. Помните, ребята, этот список — всего лишь наша интерпретация лучших игр 4X, но это не значит, что ваша менее реальная или точная.
Прежде чем мы уйдем, будьте уверены, что в ближайшее время мы планируем предложить полностью отдельную статью при наших почетных упоминаниях, но вот они, в произвольном порядке:
- Colonization (1994)
- Stellaris
- Shadow Empire
- Dominions 5
Мы поговорим об этих играх очень скоро! А пока, какие игры для , по вашему мнению, должны быть в этом списке? Есть ли отобранные нами игры, которые, по вашему мнению, не заслуживают внимания? Дайте нам знать в комментариях ниже!
Ой, подождите, вы бы хотели увидеть этот список в виде видео? Что ж, вы попали в нужное место, поскольку мы потратили (слишком) много часов на сборку этого видео-сборника для вашего удовольствия от просмотра:
И, если хотите, у нас есть этот список в аудиоформате, через наш подкаст , размещенный на Anchor.FM . Вы можете найти его здесь:
До следующего раза, друзья, продолжайте искать!Мы убежденные поклонники 4X и стратегических игр, неустанно работаем над тем, чтобы предоставить вам обзоры, презентации, подкасты и многое другое, охватывающее все ваши любимые жанры, такие как 4X, стратегии и тактические игры!
Успех в 4х стратегических играх | Карманный Gamer.biz
Отчет в жанре стратегии 4x — это новый технический документ, созданный консалтинговой группой разработчиков в Google Play .Его цель — поддержать разработчиков мобильных игр, предоставляя контрольные показатели KPI для измерения производительности вашей игры, а также анализ поведения игроков, тенденции взаимодействия и удержания и передовые методы работы с функциями и механизмами, типичными для игр-стратегий 4x.
Среди множества идей, включенных в отчет, можно выделить следующие:
- Почему стратегия 4x является одним из самых монетизируемых жанров — но имеет один из самых высоких показателей оттока среди всех игровых жанров
- Годовой анализ KPI самых эффективных 4х стратегических игр
- Как показатели удержания и вовлеченности в стратегии 4x сравнивают с показателями смежных жанров, таких как MMO и MMORPG
- Почему разработчики, которые создают функции для поддержки большего количества типов игроков , видят повышение производительности игры
- Лучшие практики адаптации и монетизации для максимальной производительности
Ниже представлен предварительный просмотр отчета, и вы можете скачать полный технический документ по стратегии 4x здесь.
Обзор жанра: 4x стратегияОпределяющая цель стратегии 4x — захватить цифровую недвижимость на сервере и, как правило, защищаться от других в конфликтах «игрок против игрока» (PvP). Название «4x» он заимствует у жанра ПК ( от на территории, от на базе операций, от на разработке ресурсов и от на прекращении соревнования), но на этом сходство заканчивается, поскольку игры принципиально другое на мобильном телефоне.
Популярность этого жанра росла на ранних этапах создания бесплатных мобильных игр, и сегодня это один из самых монетизируемых игровых жанров в индустрии. У него также один из самых высоких показателей оттока среди всех жанров. Рассмотрение этой двойственности в контексте дает разработчикам четырехкратных стратегий большие шансы на успех.
Из-за фундаментальных конкурентных систем, которые приводят к нулевым результатам, эти игры, как правило, требуют больших затрат времени и ресурсов по сравнению с другими жанрами.В сочетании с риском потери ресурсов или прогресса после игровой сессии этот жанр может казаться карательным для игроков, не знакомых с 4-кратными ожиданиями. Кривая обучения для новых пользователей исторически была высокой из-за предполагаемого уровня опыта игроков в жанре стратегии 4x.
Это трение может привести к более низкому коэффициенту удержания для стратегии 4x по сравнению с другими жанрами, что создает ложное предположение, что жанр стратегии 4x труден для новых разработчиков. Понимание взаимосвязи между более высоким потенциалом монетизации у четырехкратных стратегических игроков и более высоким риском раннего оттока является основополагающим для успеха разработчиков в этой сфере.
Эволюция жанра 4-кратной стратегии, некоторые примеры которой мы приводим в разделе «Идеи и советы» ниже, привела к заметным тенденциям в KPI: показатели удержания, вовлеченности и монетизации (средневзвешенные) увеличились для лучшей 4-кратной стратегии названия. Наша гипотеза состоит в том, что разработчиков, которые создают функции для поддержки большего числа типов игроков, видят повышение производительности игры в этих областях.
Жанровая близость: стратегия поведения игрокаигроков в стратегию 4x обычно считают более избирательными или нишевыми, чем игроков других жанров.Чтобы понять, почему лучше всего рассматривать поведение игрока в контексте, рассматривая жанровые различия на более высоком уровне. Поскольку стратегия 4x входит в общий жанр стратегии, давайте начнем с сравнения поведения игроков стратегии с ролевой игрой (RPG) и многопользовательской ролевой онлайн-игрой (MMORPG) с поведением игрока. Наряду с жанровой близостью, два показателя, которые позволяют получить представление, — это количество уникальных жанров, в которые играют, и количество уникальных игр.
35% игроков в ключевые стратегии играют только в стратегические игры.Это демонстрирует, что игроки основной стратегии с большей вероятностью будут придерживаться своего предпочтительного жанра , чем основные игроки других жанров (см. Диаграмму, чтобы сравнить это с игроками основных ролевых игр, 19 процентов из которых играют только в ролевые игры, и игроками основных MMO-RPG). , 21 процент из которых играют только в MMORPG). Сравнительно небольшое количество игроков в основные стратегии, играющих более чем в три жанра (32 процента), также указывает на то, насколько избирательна жанровая база стратегии.
Диаграмма, показывающая процент игроков основного жанра, играющих в другие жанры (через Google Play, июнь 2020 г.)
Это означает, что разработчики стратегических игр извлекают выгоду из базы лояльных, основных игроков, которые с большей вероятностью будут тратить время и деньги в жанре стратегии.
Однако, если посмотреть на количество отдельных игр, в которые играют основные игроки, 80% игроков, играющих в основную стратегию, играют только одну стратегическую игру в течение данного месяца . Следовательно, другим следствием этой лояльности является то, что у игроков основной стратегии низкая вероятность оставить свою текущую предпочтительную игру, чтобы поэкспериментировать с другими играми.
Все разработчики всех жанров должны стремиться к тому, чтобы их игры были достаточно увлекательными и увлекательными, чтобы удерживать новых игроков.Однако, учитывая поведение основных игроков стратегии и подавляющую вероятность того, что эти игроки предпочтут остаться в одной игре, еще более важно для разработчиков в жанре стратегии создавать игры, которые выделяются и уделяют больше внимания вовлечению и удержанию игроков. их ровесники.
Чтобы прочитать полный технический документ Google Play Games по стратегии 4x, перейдите сюда.
Как вы думаете?
В каком жанре игры вы бы хотели, чтобы мы углубились в следующую? Сообщите нам об этом в твите, используя #AskPlayDev, и мы ответим на @GooglePlayDev, где регулярно делимся новостями и советами о том, как добиться успеха в Google Play.
В стратегии 4X молодые геймеры и мужчины предпочитают военное завоевание. Геймеры старшего возраста и женщины предпочитают культурное доминирование.
Одна из отличительных черт игр 4X — это возможность использовать разные подходы для достижения победы. Они могут включать в себя сокрушение врагов на поле боя, создание экономической сверхдержавы или достижение культурной или научной нирваны. Я до сих пор помню, как смотрел, как мой отец играл в оригинальную «Цивилизацию», и не понимал, зачем ему тратить время на торговые караваны и чудеса культуры.Зачем беспокоиться, когда можно строить танки !? Сегодня мы рассмотрим, как пол, возраст и игровая мотивация влияют на предпочтения игроков в играх 4X.
Одна из отличительных черт игр 4X — это возможность использовать разные подходы для достижения победы.
Несколько слов о данных
В дополнение к профилю мотивации геймера у нас есть исследовательские опросы, в которых геймеры могут участвовать. Эти опросы затрагивают множество вопросов о предпочтениях в игре, и мы можем связать ответы игроков с их оценками мотивации.В этом исследовании приняли участие 1082 игрока. В вопросе опроса о предпочтениях стратегии 4X 190 человек указали, что они не знакомы с жанром, что дало 892 правильных ответа.
Когда не стремятся к научной победе, мужчины ищут военных завоеваний, женщины ищут культурных побед
Хотя наука — самый популярный путь к победе как для мужчин, так и для женщин, существуют явные различия между игроками мужского и женского пола с точки зрения их предпочтений в отношении других стратегий.Для женщин стремление к культурной победе — очень близкая секунда к победе в науке, тогда как для мужчин милитаристский подход был далекой секундой. Фактически, мужчины в три раза чаще стремятся к победе посредством военных завоеваний, чем женщины, а женщины, в свою очередь, в три раза чаще стремятся к культурному господству, чем мужчины.
Наука — самый популярный путь к победе как для мужчин, так и для женщин.
Экономические победы и ответы «Нет предпочтений» не выявили значимых гендерных различий.
Геймеры старшего возраста предпочитают научные и культурные победы, более молодые игроки предпочитают военное или экономическое господство.
Средний возраст игроков, стремящихся к научным и культурным победам, составляет 28 лет, в то время как средний возраст тех, кто побеждает благодаря военной или экономической мощи, составляет 25. Интересно, что геймеры, не проявляющие предпочтения своей стратегии 4X, в среднем находятся прямо в середине — 26 лет. это может быть так, что игроки «без предпочтений» находятся в переходной фазе, когда все варианты одинаково убедительны, прежде чем в конечном итоге они перейдут к более научным или культурным стилям игры.
Результаты согласуются с предыдущим проведенным нами анализом, показывающим, что игроки старшего возраста предпочитают менее конфронтационные методы достижения победы. Они предпочитают стрелять издалека, проявляют меньший интерес к прямым соревнованиям и с большей вероятностью стремятся к культурным и научным победам.
Геймеры старшего возраста предпочитают менее конфронтационные методы достижения победы.
Игроки, ориентированные на военную деятельность и культуру, демонстрируют противоположные мотивы
Мотивация, лежащая в основе игроков, ориентированных на военное дело, прямо противоположна тем, кто сосредоточен на достижении культурных побед.Игроки, ориентированные на военные действия, получают больше очков в Power (мощное оружие, накопление ресурсов), Destruction (оружие, хаос), Excitement (быстрое действие, острые ощущения), Competition (дуэли, матчи, победы) и Challenge (выполнять сложные задачи). , в то время как игроки, ориентированные на культуру, получают значительно меньше баллов по этим мотивам.
В нашей модели мотивации Сила включает в себя стремление к достижению могущественных персонажей и оружия, а также накопление богатства и стратегических ресурсов.Наши данные показывают, что эти стимулы сильно коррелированы и объединяются вокруг одного фактора. В этом свете логично, что и военные, и экономические игроки получают больше очков по силе.
Конкуренция также растет для обоих этих стилей игры. Это неудивительно, если принять во внимание характер боя лицом к лицу и борьбу за ограниченные ресурсы, необходимые для экономического господства.
Хотите сравнить вас с другими игроками? Пройдите 5-минутный опрос и получите свой собственный профиль мотивации геймера.
Что насчет тебя?
Вы генерал-завоеватель миров? Может быть, вы предпочитаете лучшее в жизни и добиваетесь победы благодаря культурному превосходству.