Геймплей The Battle for Middle-earth: Reforged — фанатского ремейка стратегии по «Властелину колец»
+811.9
Пол: муж.
Возраст: 28
На сайте: с 09.07.2010
Комментариев: 10985
18 августа 2020г.
12K
В середине нулевых по «Властелину колец» выпустили дилогию стратегий в реальном времени — The Battle for Middle-earth. Она засела в народной памяти настолько крепко, что теперь фанаты занимаются ремейком на Unreal Engine 4.
В The Battle for Middle-earth: Reforged энтузиасты хотят полностью переделать графику, добавить больше юнитов, строений и умений там, где это необходимо, а также расширить возможности мультиплеера и построить новую глобальную карту для одиночной кампании.
Первые результаты можно оценить в свежем ролике с ранним геймплеем Reforged. Среди отличий разработчики отмечают повышенную кадровую частоту: оригиналы «затачивались» под 30 fps, а в ремейке потолок гораздо выше.
Любого воина разрешено взять под свой контроль. Это не геймплейная особенность, а, так сказать, эстетическая: её вводят для любования видами и красивых ракурсов. В экшен от третьего лица Reforged не превратится.
Впереди ещё много работы: например, не готова звуковая система, поэтому игрового аудио в ролике почти нет. Когда состоится выход The Battle for Middle-earth: Reforged, никто не знает, но вы можете вступить в команду и внести свою лепту.
Советы и рекомендации по игре Властелин колец: Битва воинств
Властелин колец: Битва воинств не заставит вас скучать, так как геймплей в этой игре достаточно динамичный и все время сталкивает вас с другими игроками. Как только вы достигните кульминации в игре, когда идет активная борьба за территории, нужно быть готовым ко всему! Игроки, которые не умеют правильно планировать свою игру, пострадают в первую очередь. Единственный способ — это изучить тактики и советы по игре. Они вам точно пригодятся.
Жанр стратегии требует от игрока более глубокого погружения в игру и умения мыслить на перспективу. В этом вам могут помочь различные игровые статьи и гайды. В статье вы найдете много полезной информации по игре в Властелин колец: Битва воинств, которую сможете применить и в других RTS проектах.
Улучшайте завоеванные землиВаши территории являются основным источником ресурсов и энергии. Они необходимы для усиления вашего королевства с военной и экономической точек зрения. Мы советуем вам ознакомиться с двумя гайдами по военному и экономическому развитию игры, чтоб более подробно ознакомиться с этим вопросом. На карте вы найдете множество территорий с бонусной энергией, но присоединить сможете только те, которые располагаются на ваших землях.
Но это не означает, что вы должны игнорировать другие территории и сосредоточиться только на бонусных клетках. Это лишь означает, что вам необходимо соблюдать баланс при расширении своих территорий и учитывать особенности своего королевства. Даже небольшая территория из бонусных клеток может быть в разы полезнее и принести больше пользы, чем большое королевство из обычных клеток. Просто убедитесь, что вы достигли баланса и не захватили много “пустых” клеток, особенно равнины, так как они не приносят никаких бонусов для вашего королевства. И не бойтесь исследовать далекие земли. Возможно, вы сможете там найти много всего интересного.
Используйте Кольца СилыКольцо Силы является важным элементом в игре. С его помощью вы сможете расширять свои возможности в игре. В начале игры вы столкнетесь с тем, что развитие Кольца идет по 4 разным направлениям. Распыляться на все 4 направления не стоит, так вы не получите значительной прибавки от бонусов. Если вы уже пошли по такому пути, то всегда есть возможность вернуться. Все игроки могут сбросить улучшения и вернуться в самое начало.
Развивайте Кольцо Силы, исходя из вашего стиля игры. Мы советуем распределять очки улучшения таким образом, что развитию приоритетной ветки отдавать три или более очка за раз. Следуйте этому совету и вы сможете получить больше бонусов, используя Кольцо Силы.
Поддерживайте свои поселенияВаши поселения всегда должны быть активными и не простаивать ни минуты. Это означает, что в вашем поселении должно постоянно идти строительство новых сооружений, подготовка новых войск для пополнения вашей армии и работать аптекарь, который лечит раненых солдат. Следуя этому правилу, вы заметите, как обходите почти 90% игроков на сервере.
Вот и само правило, чтобы получить максимум пользы: когда вы находитесь в сети, активируйте короткие очереди на действия, очереди средней длины, когда вы планируете отключиться на несколько часов, и самые длинные очереди перед сном. Постоянно пополняйте казармы новыми солдатами, чтобы они смогли присоединиться на поле боя к свои товарищам и помочь в самый трудный час. Руководствуясь такому простому правилу, вы сможете опередить множество игроков.
Распределение драгоценных камней и предметовНе бойтесь тратить ресурсы, которые вы получаете в игре. Не ждите, так называемого, “более подходящего момента”. Не бойтесь и используйте эти ресурсы сразу же. Например, бонусы на производство ресурсов должны быть использованы сразу же, как вы их получаете.
Не забывайте использовать драгоценные камни. Один из способов их потратить — сократить время улучшения объектов или уменьшить время исцеления армии. Так вы сможете значительно увеличить свою военную мощь на поле боя и сможете без каких-либо препятствий улучшать свое королевство. Вы также можете использовать драгоценные камни, чтобы купить бесплатное сокровище, которое будет доступно вам один раз в день.
Вступайте в братстваВступая в братства, вы сможете найти себе опору и единомышленников в игре. Как вы знаете, игрой правят сильные игроки. Если оказалось так, что вы не входите в группу таких игроков, то самым верным решением будет стать их союзником. Так вы получите необходимую защиту и помощь от других игроков.
Внимательно выбирайте братство, к которому хотиите присоединиться. Для этого просто ознакомьтесь с рейтингом. Там вы найдете всю подробную информацию по каждой фракции. Старайтесь выбирать те братства, которые находятся в топе. Они, как правило, наиболее активны и всегда готовы прийти на помощь.
Топ игр по Властелину колец — лучшие стратегии и RPG | Boomer Games
Средиземье — одна из самых узнаваемых фэнтезийных локаций. Значительная часть писательского и фанатского лора основана на событиях третьей эпохи, которые Джон Рональд Руэл Толкин представил в эпопее «Властелин Колец», а Питер Джексон мастерски перенес на большие экраны.
После выхода кинотрилогии в мире видеоигр начался бум — разработчики погнались за хайпом и начали выпускать один проект за другим. Но не все они были достойными внимания. Мы составили список лучших игр по Властелину Колец — от классических до более-менее современных. Выбирайте!
Лучшие стратегииНачнем с лучших стратегий по Властелину Колец. Что вполне логично, ведь настолько эпичной истории тесно в рамках экшенов и ролевых игр. Ее события разворачивались вокруг величайших сражений в истории материка — показать их, хотя бы в уменьшенном масштабе, можно лишь в стратегиях.
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
Дата выхода: 6 декабря 2004 года
Пока третий Warcraft набирал обороты, компания EA Games готовила к релизу RTS, основанную на событиях кинотрилогии «Властелин колец». Тогда еще никто не думал, что игра станет культовой и даже спустя пятнадцать лет останется актуальной и привлекательной для фанатов.
Игровой процесс совмещал строительство базы и сражения в реальном времени. В режиме кампании также были миссии, где принимали участие только главные герои. Их усилили спецспособностями, благодаря чему они могли крошить сотни орков. Строительство базы было не слишком развито — на строго отведенных областях разрешилось возводить всего несколько зданий. Кроме основной базы были форпосты, за которые велись ожесточенные бои. Сражения сводились к защите добывающих зданий, тренировке войск и полному уничтожению вражеских построек.
Хотя сетевые бои были увлекательными, главной в игре была кампания. В ней воспроизводились события фильмов, в том числе знаковые сцены вроде обороны Хельмовой Пади и битвы под Минас-Тиритом. В некоторых моментах масштаб происходящего поражал — когда поле боя полностью заполнялось орками, даже у опытных геймеров начинали дрожать коленки.
Однозначно «маст-хэв» в коллекции фаната Средиземья. Если до сих пор не играли, сочувствуем 🙂
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
Дата выхода: 2 марта 2006 года
Сиквел, который на удивление не опустил планку, а наоборот, в некоторых моментах даже поднял. Пускай сюжет был частично вымышленным, ведь разработчики перенесли действие на север континента во время войны Кольца, сценаристы придерживались канонов и представили интересную историю.
Появилось много новых юнитов, строительство баз стало заметно удобнее (игрокам разрешили ставить здания практически в любом месте). Да и графику подтянули — на то время ее даже называли кинематографичной. Правда, не обошлось без проблем. Например, хромал баланс. Некоторые юниты и герои оказались настолько сильными, что все остальные не могли составить им конкуренцию. Если для одиночной кампании это просто неприятно, то для мультиплеера — катастрофично. Поэтому игроки в основном проводили время в одиночном режиме. Уже спустя годы начали выходить ребалансы и модификации, игровой процесс которых был отточен почти до идеала.
Несмотря на некоторые минусы, вторую часть The Battle for Middle-earth советуем изо всех сил!
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II: The Rise of the Witch-king
Дата выхода: 28 ноября 2006 года
Дополнение, в котором детально рассказана история Короля-чародея, захватившего Ангмар и уничтожившего древнее королевство Арнор. Несмотря на статус, это DLC можно считать отдельной игрой, ведь здесь множество новых юнитов, уникальная кампания из восьми миссий и эпилога, улучшенный ИИ, новые территории и умения для уже существовавших героев.
The Lord of the Rings: The War of the Ring
Дата выхода: 8 января 2004 года
RTS, которую никто не заметил на фоне третьего Варкрафта. С одной стороны, вполне объяснимо — графика, да и геймплей в целом были скорее вторичными, чем оригинальными. Строим базу, набираем войска, деремся, побеждаем. Уникальных фишек нам не предложили. Да и графика слегка уступала конкуренту. С другой стороны — разработчики удачно перенесли в виртуальный мир кучу героев и юнитов, основанных на кинотрилогии и книгах. Так что, если любите эту вселенную, дайте игре шанс.
Third Age — Total War
Дата выхода: 2012 год
Хотите увидеть самую детализированную карту Средиземья? Мечтаете управлять тысячами рохирримов на поле возле Минас-Тирита или вести в бой десятки тысяч пикинеров Изенгарда? Покупайте Medieval 2: Total War. Но не для средневековой кампании, а для установки поверх игры гениального пользовательского мода Third Age — Total War. Гениальный он потому, что разрабатывался командой из нескольких человек, с каждым годом улучшался и дополнялся, и до сих пор поддерживается. Без донатов и платного контента!
Модификация стала знаковой для фанатского сообщества Medieval 2, ведь в ней впервые удалось сделать уникальную архитектуру на поле боя. Благодаря этому на самые известные крепости и города Средиземья можно было увидеть в полном масштабе. И не просто увидеть, а и захватить или защитить от противника. Об игровом процессе рассказывать не станем — это нужно видеть. Скажем лишь, что вы будете управлять десятками городов, строить империи и вести сражения с участием тысяч бойцов.
Лучшие RPGТеперь поговорим о лучших RPG по Властелину Колец. Они уже не такие масштабные, но зато в них детальнее рассказаны истории отдельных персонажей.
The Lord of the Rings: Aragorn’s Quest
Дата выхода: 14 сентября 2010 года
Игра для фанатов Арагорна. Вышла она сначала для PSP и PlayStation 2 — не удивляйтесь, вторую «плойку» выпускали до начала 2013 года. Затем проект портировали на третью PlayStation. Ничего сверхъестественного он не предлагает — бегаете за Арагорна по милым локациям и знакомите орков с остротой своего меча. Есть также кооперативный режим, в котором второй игрок превращается в Гендальфа. Ценность Aragorn’s Quest в возможности поиграть на PSP сидя в автобусе, а также в акценте на судьбе Арагорна — ни для кого не секрет, что многие считают его самым харизматичным и привлекательным героем «Властелина Колец».
The Lord of the Rings Online
Дата выхода: 24 апреля 2007 года
Да, это MMORPG. Но онлайн-игр по вселенной The Lord of The Rings больше не выпускали (за исключением пары сомнительных попыток). На момент выхода это была одна из самых красивых многопользовательских ролевых игр, по сравнению с которой нервно дышал в сторонке даже великий и ужасный WoW. Правда, проверку временем проект не прошел, поэтому спустя десятилетие в него играют в лучшем случае несколько тысяч человек. Тем не менее, онлайн стабильный. Поэтому, если хотите — прогуляйтесь по открытому миру Средиземья и примите участие в парочке PvP-сражений.
The Lord of the Rings: War in the North
Дата выхода: 1 ноября 2011 года
Несмотря на посредственные оценки (в районе 7 баллов из 10 от критиков и пользователей), это одна из лучших ролевых игр, связанных конкретно с «Властелином Колец». Жалко лишь, что разработчики решили пойти на эксперимент и вместо любимых всеми героев показали их жалкие аналоги — следопыта Эрадана (Арагорна на минималках), гнома Фарина (Гимли тихо плачет в сторонке) и эльфийку Андриэль (Леголас, прости). Эти ребята на протяжении всего сюжета веселятся на севере Средиземья, выполняя «важнейшие задания», пока основная война ведется на Востоке. Игроки отмечали, что диалоги в игре скучноваты, боевка не идеальная, да и серверы для мультиплеера плохо настроены. Но даже несмотря на все это, War in the North достойна хотя бы одного прохождения — атмосфера в ней все-таки отличная.
Middle-earth: Shadow of Mordor
Дата выхода: 12 ноября 2013 года
Ролевой экшен, сюжет которого связан с произведениями Толкина и их экранизацией, но лишь косвенно. И все же мы не могли пропустить эту игру, потому что она вышла относительно недавно и у нее привлекательная графика. Да и ролевые элементы тоже неплохие. Главным героем разработчики сделали следопыта Талиона, который волею судьбы столкнулся с призраком Келебримбора — того самого эльфа, выковавшего кольцо власти. Объединившись в одном теле они пытаются остановить Саурона, уничтожая его приспешников.
Если не обращать внимание на красивые каноничные локации, большая часть которых выполнена в «орочьем стиле», игра представляет собой обычный ролевой экшен, где герой проходит миссии, получает опыт в бою, улучшает снаряжение и следует основной сюжетной линии. И все бы хорошо, но из-за агрессивной системы микротранзакций пользовательские оценки у проекта опустились ниже четырех баллов — справедливая реакция на излишнюю жадность издателя.
Middle-earth: Shadow of War
Дата выхода: 10 октября 2017 года
По названию вы уже поняли, что это сиквел Shadow of Mordor. От предшественника эту игру отличают не только улучшенная графика и увеличенный открытый мир, но и система Nemesis. Благодаря этой системе все решения игрока влияют на характер и поведение NPC. А значит, каждое новое прохождение получается уникальным.
Пользователи отмечают, что игровой процесс в целом получился на уровне предыдущей части, а система Nemesis разнообразила геймплей. Но на релизе у многих были баги, да и микротранзакцией не стало меньше. Поэтому у критиков оценка на уровне семи баллов из десяти, а у простых игроков — меньше четырех. В принципе, играть можно, если нет аллергии на лутбоксы 🙂
Лучшие экшеныНаступила очередь лучших экшенов по Властелину Колец, где мы не задумываемся о глобальных событиях и просто мочим всех врагов на своем пути.
Трилогия The Lord of the Rings
The Fellowship of the Ring, The Two Towers и The Return of the King — три игры, созданные по мотивам одноименных фильмов. Выходили они одновременно с ними, поэтому геймеры с удовольствием их покупали и снова наполняли свои сердца яркими переживаниями, недавно полученными при посещении кинотеатра.
Первая часть, The Fellowship of the Ring, получилась мультяшной и предназначенной скорее для младшей аудитории. Она полностью повторила сюжет фильма, дополнив его стелс-миссиями и дополнительными сценами сражений.
Вторая часть, The Two Towers, вышла только для PlayStation 2 и это ее главная беда. Графика у нее была неплохой, атмосфера — мрачноватой, и в целом происходящее на экране увлекало и не отпускало до самого финала. К сожалению, «пекари» на то время поиграть не могли, поэтому большого распространения игра не получила.
Третья часть, The Return of the King, к счастью, вышла в том числе на ПК. И «бояре» не слишком расстроились, упустив The Two Towers, ведь сюжет третьей начался аккурат перед знаменитой атакой рохиррим у Хельмовой Пади. Куча экшена, дополненный интересными миссиями сюжет, головокружительные hack and slash сражения — игра осталась актуальной до сих пор. Если вас не пугает устаревшая графика, покупайте и проходите!
The Lord of the Rings: Conquest
Дата выхода: 9 января 2009 года
На данный момент все еще лучший экшен по «Властелину Колец». Сценаристы игры не вдавались в подробности, ведь в очередной раз дублировать события книг и фильмов не хотелось. Вместо этого они провели игроков по самым знаковым локациям и позволили взглянуть на события с другого ракурса. Например, пока энты крушили Изенгард, в других играх геймеры лишь смотрели ролики. А здесь помогали деревьям, а в конце топтали самого Сарумана! На Пеленнорских Полях игроки и вовсе не бывали — лишь скидывали орков со стен Минас-Тирита. А здесь их кинули в эпицентр сражения сразу после прибытия Рохана — расстреливать мумакилов из баллисты бесценно!
Игровой процесс состоял из управления персонажами от третьего лица. Иногда игра давала героев с уникальными способностями, но большую часть времени приходилось драться за один из трех классов персонажей — убийцу, воина и мага. Несмотря на коридорность и камерность происходящего, врагов на локации было очень много, поэтому масштаб ощущался.
Единственное, подкачали искусственный интеллект и мультиплеер. Если в кампании враги были более-менее адекватными, то в одиночных сражениях герои противника вели себя слишком глупо. Мультиплеер же провалился из-за проблем с серверами — они не отвечали, зависали в самый неподходящий момент или вообще закидывали в матч всего одного игрока. И все же, поиграть в Conquest стоит, сюжетная кампания очень хороша.
Lego The Lord of the Rings
Дата выхода: 13 ноября 2012 года
Компания LEGO Group не могла не упустить хайп по Властелину Колец. Конструкторы на тему фильмов выходили за много лет до релиза Lego The Lord of the Rings. А потом интерес слегка утих. Возродить его решили при помощи экшен-адвенчуры, издательством которой занялась Warner Bros. Interactive Entertainment
Игра сочетает в себе элементы экшена, платформера, головоломки и слэшера. Все события описываются сжато, но адекватно. Присутствует много юмористических сценок, которые разбавляют накал страстей. Пускай проект кажется детским, но на деле он доставляет массу удовольствия взрослой аудитории. Попробуйте — вы удивитесь, насколько сильно вас затянет мир LEGO-Властелина Колец.
Гайд для новичков по The Lord of the Rings: Rise to War: советы, приемы и стратегии
Основное внимание в игре уделяется созданию армий, завоеванию территорий и строительству оборонительных сооружений. Для этого нужно сделать очень многое, и это может сбить с толку начинающих игроков. Необходимо учитывать ресурсы, а также выбирать здания для модернизации. Как и в большинстве войн, логистика играет важную роль в достижении победы.
Советы по игре в The Lord of the Rings: Rise to War
В самом начале игроки выбирают фракцию и даже могут играть за орков! Затем они создают свое собственное кольцо силы, которое по мере прохождения кампании можно улучшать, чтобы открыть новые способности. Игра является многопользовательской, поэтому игроки должны работать с союзниками, чтобы сокрушить своих врагов. Конечной целью игры является захват Дол Гулдура, который находится в Мирквуде, поэтому фракции будут сражаться, чтобы добраться туда и захватить эту территорию.
Завоевывайте территории
Начиная игру, игроки будут контролировать только свое основное поселение в Lord of the Rings: Rise to War. В учебном пособии рассказывается о том, что нужно делать, но иногда трудно понять, зачем нужны те или иные вещи. По окончании обучения попробуйте выполнить задания, которые представлены в виде свернутого свитка в правой нижней части экрана. Задания стоит выполнять, они дают ресурсы и помогают игроку выполнять задания.
Чтобы увеличить количество ресурсов, игрокам необходимо занять больше земель. Тайлы, контролируемые игроком, имеют зеленую границу. Плитки с фиолетовой границей принадлежат другим игрокам той же фракции, а красные плитки — вражеским игрокам. Плитки без границ контролируются компьютером, и именно их игрок будет завоевывать в самом начале. Некоторые тайлы будет легче завоевать, чем другие, поэтому обязательно проверьте, прежде чем отправлять туда армии. Существуют также ограничения на то, как далеко может продвинуться армия. Начиная новую игру, игрокам важно сначала завоевать земли вокруг своего поселения.
Армия остается на завоеванной плитке до тех пор, пока ее снова не передвинут, и эта тактика в конечном итоге будет использоваться для продвижения вглубь вражеской территории. Как только вокруг их поселения появится барьер, игроки могут начать выборочно захватывать территорию. Как правило, это территории с особыми характеристиками, такие как леса, холмы, сельскохозяйственные угодья или даже руины. Контролируемые территории также генерируют энергию кольца каждый час, которая используется для повышения уровня кольца. Игроки стремятся завоевать тайлы, которые генерируют больше энергии кольца. Однако с ними сложнее сражаться.
В игре Rise to War существует ограничение на количество территорий, которые игрок может контролировать одновременно. Это ограничение можно повысить, но в конечном итоге игроки должны избавиться от территорий, которые не производят много ресурсов, чтобы освободить место для тех, которые производят. Это можно проверить на экране «Обзор земель».
Воспитывайте армию
Игроки Rise to War не могут завоевать ни одной территории, если у них нет армий. Армии возглавляют командиры, и важно улучшать их способности, чтобы сделать армию более мощной в целом, но также важно продолжать улучшать юнитов до более высоких уровней, а также получать больше элитных юнитов. Чтобы получить эти элитные подразделения, игрокам необходимо построить различные здания. Они зависят от фракции, и игрокам придется выбирать состав своей армии, но в конечном итоге они смогут иметь разнообразных юнитов.
Может быть не совсем понятно, какие здания нужно строить или улучшать, но главный зал — это сердце поселения. Улучшайте его по мере возможности, потому что это повышает прочность поселения и позволяет модернизировать другие здания. Игрокам также понадобится много пшеницы. Она используется для создания новых юнитов и для того, чтобы армии получали больше XP в шуточных сражениях. Такие территории, как сельскохозяйственные угодья, приносят большое количество пшеницы, поэтому игроки должны стараться контролировать несколько таких территорий.
Стройте крепости
В конце концов, игрокам придется расширяться в другие регионы внутри Lord of the Rings: Rise to War, что приведет к конфликту с врагами. Чтобы совершать походы на большие расстояния, игрокам необходимо строить форты. Форты — это здания, которые увеличивают дальность передвижения командира от поселения. По сути, они действуют как передовая оперативная база. Форты можно строить, как только игрок улучшит свое кольцо до 10 уровня, и на их строительство уходит 2 часа. Армии могут маршировать только на ограниченное количество тайлов, но если они передислоцируются в форт, то начинают свое движение оттуда. Обратите внимание, что они должны передислоцироваться в форт, а не просто маршировать.
При создании фортов, тайл, на котором он находится, прекращает производство ресурсов, поэтому лучше строить форты на пустых местах, так как они не производят много ресурсов. Стоимость фортов составляет 5к дерева, 5к руды, 10к камня и 12к золота. По этой причине игроки хотят строить форты как можно дальше от своего основного поселения, на границе, куда может маршировать их армия. Не стоит строить слишком много крепостей, по крайней мере, на начальном этапе.
Сражение со временем
Время является важной частью игры Lord of the Rings: Rise to War, и игрок должен решить, что делать с отведенным ему временем. Армии требуется время для марша по местам, требуется время для строительства зданий, контролируемая земля со временем генерирует ресурсы и т. д. Придется много ждать, и поэтому игру лучше всего проходить короткими сериями. Не ожидайте быстрых значительных достижений. Игроки могут использовать зеленые драгоценные камни, чтобы ускорить время ожидания, но делать это нужно очень редко. Как правило, это происходит при конфликте с вражескими фракциями. PVP является основным компонентом игры, ожидайте рейдов и нападений на других игроков. Мир — это не вариант во «Властелине колец: Rise to War.
Захват территорий у вражеских игроков — тоже часть игры, но обычно не стоит захватывать их главное поселение. Награда за выкорчевывание поселения, скорее всего, не будет равна стоимости сбора армии и похода на их поселение. Сражения с вражескими игроками чаще происходят в поздней игре, когда фракции борются за контроль над крупным поселением. В начале игры игрокам следует сосредоточиться на развитии собственных территорий, ресурсов и армий.
Чтобы узнать, на какой стадии находится игра, игроки могут проверить ход сезона, нажав на значок своей фракции. На него влияет весь сервер. Для достижения целей игрокам на сервере придется делать такие вещи, как занять определенное количество тайлов, занять определенные типы тайлов или выровнять кольца. Конечной целью является захват Дол Гулдура, поэтому каждая фракция будет пытаться занять его первой и мешать другим. Если фракции удается захватить Дол Гулдур, она выигрывает кампанию «Восстание к войне».
Daedalic Entertainment сделает Голлума главным героем своей игры по «Властелину колец»
Интерес к работам профессора Джона Рональда Руэла Толкина не утихает ни в Голливуде, ни в игровой индустрии. Достаточно вспомнить, что посвящённый Средиземью сериал от Amazon обещает стать самым дорогим в истории. Можно отметить и весьма успешные игры вроде Middle-earth: Shadow of War. Вот и немецкая компания Daedalic Entertainment решила попробовать свои силы на этом поприще.
Компания объявила о своём партнёрстве с Middle-earth Enterprises, подразделением The Saul Zaentz Company, в рамках разработки и издания The Lord of the Rings — Gollum. О самой игре пока ничего не сообщается, за исключением того, что это будет приключенческий боевик с элементами стелса, который создаётся внутренней студией Daedalic Entertainment и поступит в продажу в 2021 году на ПК и всех актуальных на тот момент платформах (видимо, уже на консолях следующего поколения).
Судя по названию, посвящена игра будет Голлуму — бывшему хоббиту Смеаголу, который стал жертвой Кольца. Он является одним из ключевых персонажей в таких произведениях, как «Хоббит, или Туда и обратно» и «Властелин колец». Daedalic Entertainment утверждает, что The Lord of the Rings — Gollum станет лишь первым плодом сотрудничества с Middle-earth Enterprises, а в будущем намечены ещё проекты.
Грядущая игра, как обещают создатели, сохранит верность видению Толкина, изложенному во «Властелине колец», но позволит взглянуть на новые события и узнать больше подробностей о судьбе Голлума. Возможно, нам расскажут о том, как полурослик превратился в то самое отвратительное существо из обеих книг. The Lord of the Rings — Gollum разрабатывается на движке Unreal Engine и будет переведена на множество языков.
«„Властелин колец“ — одна из самых грандиозных и знаменитых историй всех времён. Для нас честь получить возможность сделать собственный вклад в эту вселенную, — добавил исполнительный директор и один из основателей компании Daedalic Entertainment Карстен Фиштельманн (Carsten Fichtelmann). — В игре Gollum поклонникам предстоит взять на себя роль одного из знаковых персонажей Средиземья. Мы расскажем историю Голлума с нового и невиданного доселе ракурса, в то же время сохраняя верность легендарным книгам профессора Дж. Р. Р. Толкина».
Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Legends of Middle Earth – Властелин Колец на Android и iOS – Apple, iOS, Игры, Игры iOS – DroidTune – Лучшee для Android и iOS
Страшная угроза нависла над Средиземьем, и на этот раз ее могут ощутить владельцы андроидов, айфонов и айпэдов, установив на свои девайсы Lord of the Rings: Legends of Middle Earth. Игра представляет собой смесь экшена и стратегии с очень простым управлением и огромным выбором персонажей.
Не стоит ждать от Lord of the Rings: Legends of Middle Earth полноценного приключения, описанного в книге. Это было бы слишком. С легендарной вселенной игра связана в первую очередь героями (положительными и отрицательными), историей Средиземья, а также локациями, описанными в трилогии. В мобильном Властелине Колец можно сколотить команду из любимых персонажей книги (или фильма, ведь срисованы они с актеров). Сколотить команду Хранителей из более чем 100 героев на выбор, каждый из которых обладает уникальными способностями. Благодаря такому многообразию каждая команда будет уникальной.
Что же касается геймплея, то он сводится либо к битвам с силами Саурона, либо к спаррингам с другими игроками из сети. В любом случае игра требует постоянного подключения к Интернету. В процессе прохождения Legends of Middle Earth имеющихся Хранителей можно улучшать, создавая непобедимый отряд. Если говорить о доступных локациях, то это Рохан, Гондор и Мордор. Отдельно стоит отметить тот факт, что игрок может управлять сразу тремя разными командами героев.
Скачать Legends of Middle Earth на Андроид бесплатно можно прямиком с Google Play. Скачать Властелин Колец на iPhone/iPad бесплатно можно с App Store. Кроме того, можете воспользоваться соответствующими apk и ipa файлами.
Скачать apk Legends of Middle Earth Скачать ipa Legends of Middle Earth Android, apk, ios, ipa, Властелин Колец, игры Android, игры iOS, игры iPad, игры iPhone, стратегия, экшен
Lord of the Rings: Legends of Middle Earth – Властелин Колец на Android и iOS:
рейтинг 80 из 80 на основе 80 оценок.
Всего 80 отзывов.
ᐈ Лучшие игры по Вселенной «Властелин Колец» • WePlay!
Что повлияло на современное представление о «Властелине Колец» больше: сама Вселенная Толкина или трилогия фильмов Питера Джексона? Первая, бесспорно великолепна и рано или поздно удостоилась бы полочки в Архивах Вечности. Но не стоит отрицать, что почти все игры и во многом наше мышление, представления – корни этого — опирались по большей части на образы из фильмов. Ландшафт Новой Зеландии — стал основой для воображения и ассоциироваться навсегда со Средиземьем. В наших головах это подкреплялось тем, что почти вся видеоиндустрия лежала корнями в работы Питера Джексона. Взять хотя бы «Тени Мордора». Так что стоит признать – фильмов не было бы без книг, а без фильмов мы бы не получили замечательное детство и несколько хороших игр из него. Все нижеперечисленное не получило бы фундамента. Просто бы не получили их в таком виде. Ностальгическом и ламповом. Не взывали бы к воспоминаниям о нашем подражании, когда делали лук Леголаса из трубы для пылесоса и резинки. И в этой Вселенной, по крайней мере, у фанатов и книжной саги, и работ режиссера, существует крепкая дружба и спорить не о чем. Так что заглянем еще разок в Средиземье? Не вдаваясь в неразрешимый вопрос о том, что было раньше: курица или яйцо. Просто обсудим лучшие игры по Вселенной Властелин Колец.
The Lord of the Rings: The Battle of the Middle-Earth
Это стратегия в реальном времени и вышла она в 2004-ом году благодаря усилиям Electronic Arts. Игра разрабатывалась специально для фанатов кинотрилогии, а потому кино-основа в самой игре не была затронута. Здесь даже постройка зданий и улучшений для точки строительства строго ограничена в своем количестве и месте, где здание можно возвести, для максимального соответствия архитектуре и расположению в самом фильме. А потому, когда вокруг Изенгарда строишь плавильни – создается ощущение, что они там, где надо. Там, где были в самом фильме. И такими мелкими деталями оснащена вся стратегия, которую с уверенностью можно назвать «уникальной» для того времени. Это был тот же фильм, но в тоже время мы благодаря контролю над происходящим мы сами вершили судьбу. Были защитниками, стратегами, тактиками и героями. Не забываем, что на темной стороне они тоже есть.
Что еще приятно в этой игре? Да всё! Перечисления могут уйти более чем на пять страниц. Но в действительности хотелось затронуть такую приятную и очень интересную деталь, которую предлагает каждая часть «Битвы за Средиземье» — стороны конфликта. Их всегда две. И выглядят, и ощущаются они так, как в фильме. «Добро», представленное здесь Гондором и Роханом – всегда выживает. Всегда отбивается. А когда компания подходит к финалу – ждёт максимальный эпик, и удивительно, что стратегия 2004 года смогла его передать. Во многом благодаря отличной для того времени графике, звуку и саундтреку из фильма. И это великолепно работает на любителей»!Особенно, когда ты вынужден страдать, обороняя Минас-Тирит от десяти тысяч орков, в ожидании подкреплений. И если для первого подкрепления стоит таймер — ты рад, что продержался – то, когда слоны перебьют всадников Рохана тебя ждет истеричный смешок. Потому что для второго подкрепления нет таймера. Прямо как в фильме. Ведь никто не ждал Армию Мертвых с Арагорном, верно? Верно. А вот на Рохан была лишь надежда. И не пожалеть бы в эту минуту, что в компании на землях Рохана собрал так мало армии.
Кроме очевидных для стратегии решений в управлении армии – еще предстоит управлять Братством Кольца. От самого его полного состава к лишь двум Хоббитам. А в один момент и вовсе получишь одинокую роль Сэма в пещерах злодейки Шелоб.
Что касается Зла, то тут чувствуешь себя на коне. Завоевателем и агрессором. Доминируешь то тут, то там. По крайней мере за Изенгард. Хочешь жечь энтов, убивать членов Братства и разрушить злополучный Минас-Тирит? Well done! По сценарию же она точно такая же. Почти. Сначала начинаешь бедокурить на землях Рохана за Сарумана, а потом бросаешь в бой орков Мордора на Осгилиат, потихоньку уничтожая форпосты и последние очаги жалкого сопротивления, доходишь до Минас-Тирита. Компания короче, так как если ты уничтожаешь Минас-Тирит, то люди сокрушены. Потому миссий гораздо меньше. Но и сложность повыше.
А нужно ли еще чем-то покупать игроков, кроме того, что они любят? Великие сражения, родные герои, любимая музыка, сюжета часов на 30! Что? Про мультиплеер спрашиваете? Так и он есть! На четверых максимум. Для того времени это было очень хорошо и напоминало «Эпоху Империй». Больше вроде ничего для счастья не требуется, а нам в далеком 2004 году – этого было даже много. Оттого она так глубоко и засела, как первая лучшая стратегия о любимом Средиземье. Да возможно её кто-то и вовсе лучшей игрой назовет. Лично мы за это ругать не будем. В ней мало отрицательного, много милого нам. Поднимем бокалы за бережное отношение к тому, что мы любим!
The Hobbit— Да чтоб им объесться и обпиться этим гномам! Опять приключение!
— Не опять, а снова, мой друг Бильбо! Присядь лучше на дорожку, пока не отправились. Расслабься со стариком Тобби.
В далеком уже 2003-ем году компания Vivendi, которая сейчас славится своими попытками захватить Ubisoft, выпустила игру-платформер, которая отталкивалась от сказки «Хоббит: Туда и обратно». Во многом она опиралась на мультфильм 70-х годов и черновики самого Толкина. Ведь в отличии от Electronic Arts, которая работала с лицензией на фильмы – Vivendi работала на прямую с Tolkien Enterprises (люди, ответственные за интеллектуальную собственность сэра Джона). Это предоставляло им права и доступ к основным заметкам мастера Толкина. Когда игра вышла, она стала очень похожа на The Legends of Zelda, только для ПК. И встретили её довольно прохладно. Некоторые даже ругали её за отсутствие величия…чувства, что ты делаешь нечто значимое…однако…если вспомнить саму сказку…именно в такое приключение и отправлялся Бильбо Бэггинс. Из скуки в нем заиграли корни Туков и молодость, к которой взывал хитрый волшебник. И он отправился в легкое путешествия постепенно осознавая свою роль в походе. Так и в этой игре.
Начинается она со сна молодого хоббита о событиях далекого будущего. Перед смертью его будит Гендальф и говорит собираться. И вот еще сомневающийся хоббит начинает это путешествие к трактиру «Зеленый дракон». Мы сразу прицениваемся к милому дизайну, спрятанным тайникам и обилию сайд-квестов. А заодно корявости управления, мелкому экшену и вредным гномам. Первые два нас готовят к худшему, а ко второму мы уже привыкли и просто чувствуем себя, как в сказке.
Хоть игра и числиться в жанре «платформер», она все же является на 60% экшеном в чистом виде. Сражаться придется много, как в общем-то и решать головоломки, искать сундуки, бить палкой по голове различным гадам и проходить каждый этап приключения от троллей – которые уже в четвертой миссии — до Смауга Ужасного. Камера порой ведет себя отвратительно и предает в самые приятные моменты, но, если говорить прямо — в 2003 году это не помешало нам полюбить её за атмосферу и чувство, которое можно назвать: «Как я мал и слаб в этом большом и серьезном мире». Игра умела раздражать, умела наказывать за ошибки. Но и о поощрении не забывала. Однако самое главное умение игры — рассказать хорошую историю. И было приятно слушать эту сказка и принимать в ней участие вновь.
The Lord of the Rings: The Battle of the Middle-Earth IIВторую часть «Битвы за Средиземье» сложно назвать сиквелом. События происходят параллельно фильмам и на самом деле, они концентрируются уже на книжной вселенной. На войне за Север. И не той из Action-RPG 2011-ого года, а на сражениях эльфов и гоблинов. Гномов и…гоблинов. У тех, кто не помнит, была своя битва. На ней не так сильно акцентируют внимание в фильмах, но все же наводящие реплики проскакивают. А в книгах дается информации больше, но недостаточно для представления. Потому было решено пролить свет именно на этот участок в тени. Electronic Arts выпустили её через два года после выхода первой части, радуясь успеху и оценкам. Но делать тоже самое они не пожелали, а потому нас ждало множество изменений.
Первое, что бросится в глаза – дизайн, сошедший с артов и книг. Во вторую очередь – типичное для жанра RTS строительства чего хочешь, где хочешь. Но все же с небольшой поправкой на то, что для большей эффективности расположение надо подбирать с умом. И так для всего производящего. Стало больше свободы и статегичности. Мы можем теперь строить стены, крепости в безграничном количестве. Есть полноценные вполне умирающие рабочие.
Компаний все также две – Зло и Свет. В одном мы управляем эльфами и гномами, которые несутся во весь опор, бросая вызов драконам, назгулам и прочим героям, которых мы могли не знать. Нашими героями являются весьма знакомые личности, такие как Глоин, Даин Железностоп, Глорфиндейл и Халдир. А из эпичных битв нас ждет сражение за Эребор, битва с драконом, на которого можно потратить часа два и битву за Ривенделл. За тьму мы сражаемся во главе с Глашатаем Саурона и его свитой назгулов. В фильме мы могли его видеть лишь в расширенной версии. Однако компании теперь намного короче…если в первой части миссий было 25 у каждой стороны. То здесь все ограничивается 12-ью, но они и продолжительней. Правда совсем немного. И как бы они не строились на книгах – вольности в них больше.
У нас также остались сражения и вне компании. Юнитов стало больше, как и самих героев. Кроме того появился Голлум, как нейтральное существо. Этот мерзкий прохвост порой может бегать по карте. Но стоит предупредить – за ним охотится зло и может выйти так, что они отберут у него «Прелесть». Да, этот Голлум особенный. У него есть кольцо. И тот, кто завладеет им – получит доступ к новому герою. Со стороны Света – это Галадриэль. А Тьма получает…Саурона. И тут в общем то и рушится надежда свободных людей и баланс. Мультиплеер обладает той же особенностью. Правда теперь нет фракций Рохана и Гондора. Они объединены в Люди Запада. Кроме этого мы получаем Гоблинов, Гномов, Эльфов, Мордор и Изенгард.
Критики приняли её тепло расхваливая отличия и развитие. Даже несколько наград забрала, чертовка. Негатив вылился на дисбалансный мультиплеер, который так и не починили. Отчасти поэтому эта игра могла и не задержаться на жестком диске после прохождения компаний. Сумасшедшей реиграбельности проект не имел, как первая часть. Но все же за дополнительные часы и знания о Вселенной, за массивность гномьих вершин и их характер, да и в целом за различия и новый «Экспириенс», как принято сейчас говорить, мы могли полюбить эту часть.
Через полгода вышло самостоятельно дополнение, которое дарило нам примерно столько же часов компании. Правда, только за Зло. За Добро есть одна миссия, которая, как и компания, старается уходить своими корнями в «Сильмариллион». В честь предводителя дополнение получило название «Под Знаменем Короля-Чародея». И повествует о Войне за Ангмар. Новые фракции, юниты, условности и сложности. Дополнение вышло вязким, но приятным. Так как события происходит спустя 1000 лет после свержения Саурона и являются первым с того времени нападением зла – характер у него соответствующий. А так же сохранен дизайн той эпохи.
The Lord of the Rings: The Return of the KingВсе главное, что можно сказать – это полное соответствие с фильмом. Игра начинается с конца второй части, как и сам фильм. Гендальф мчится во всю опору на армию Изенгарда после чего устремляет своего коня к крепости Сарумана. Никакой битвы с «боссом» тут не будет, хотя их тут, в самой игре, достаточно. Та же мозоль из детства, носящие имя Король Мертвых, чего только стоит. На 2003 год у нас не было другого развлечения до той поры пока не вышла «Битва за Средиземье». Достойного развлечения. В этой вселенной.
И тем не менее играть в нее приятно. Она удобная, позволяет самому пройтись по всем локациям и поучаствовать в главе каждого до самого падения Саурона. По тем меркам это была сложная игра, RPG-элементы здесь довольно посредственные и навыки тренируются довольно просто, однако в большей степени ты будешь качать лишь одно. Нас ждет все тоже самое, что и в фильме. Осгилиат, Минас-Тирит, Логово Шелоб, Пеленорские поля и Черные Врата. Битва с Глашатаем, битва с Королем-Чародеем, с орками из Кирит-Унгола и самой Шелоб. Все это от третьего лица и с приятными спецэффектами. Без излишеств. И плохих, и хороших. Просто добротная игра, которая вызывает ностальгию по юным годам.
The Lord of the Ring – War in the NorthВышедшая в 2011-ом году игра «Война на Севере» от Snowblind была обхаяна всеми, кому не лень. Но эту игру можно полюбить за уют и очередное возвращение в Средиземье. И если еще можно согласиться, что одному может быть скучно, хотя это вкусовое, то в компании точно не уснешь. Если пойдешь втроем с друзьями – для вас это станет своеобразной партией в DnD.
И так, что же из себя она представляет? Это история о трех героях, которые встречаются с Арагорном, своим предводителем и отправляются по его просьбе проверить слухи на Севере. И вот после настройки персонажа и покупки снаряжения ты отправляешься в путь в недружелюбные края. Кто встретиться? Дракон. И нет, слава богу сражаться не придется…возможно. На выбор. Он тут маленький, но есть. А также союзником будет орел. И не один. Выйдет познакомиться с королем, известным по книгам. Но постоянным спутником будет тот, кого ты спасешь по ходу игры.
Как ты уже понял, путешествовать придется по Северу. И по большой части – местности, которую мы не знаем. Может лишь слышали. Создатели опираются на книги в плане новых мест и их лора, драконов, обитателей и орлов. В определенные моменты мы будем ходить по кладбищу и сражаться с неупокоенными, и это весьма жутко. Преданные на войне солдаты – горькая участь. Секретов на локации, как и фанбазы достаточно.
Так как это «Action-RPG» — тут экшена просто завались. Иногда даже слишком много. А не грамотная прокачка, пусть она и проста, на последнем уровне попортит нервы. Даже на первом может. Удивительно, что его еще кто-то делает даже в наши дни. Мало людей любят это.
У героев своя миссия, своя мотивация. Твои персонажи отряд разведки и спасения. Отряд, способный заключить новые союзы и единственные, кто может помешать злу с Севера встать на пути Фродо. Это именно наша цель. Быть мишенью. Это не скажут вслух, но каждый это понимает и согласен с доблестью встать на защиту Средиземья. В этой игре есть сострадание, жалость, и пусть сюжет прост, он трогателен и интересен. Её можно назвать неудачной на фоне остальных…но назвать её провалом нельзя, лишь по факту. Это хорошее приключение в компании друзей. Аналогов в этом мире нет. По крайней мере в этой вселенной. Оттого она особенная. К сожалению, на данный момент придется танцевать с бубном, чтобы через сторонние приложения сыграть по сети с друзьями. Добрый и хороший боевик, о котором можно вспоминать с улыбкой спустя годы.
И здесь не оказалось последних двух игр. Понравились они не каждому – а проверки временем до сих пор не прошли. Но это не значит, что «Тени Мордора» или «Тени Войны» плохие игры. Но пока они не готовы войти в топ лучших игр по Вселенной «Властелин Колец», но забыть их таки не можем. Не так часто выходят приключения в этом мире. Это заставляет соскучиться. И это хорошо, но…все же…его всегда мало. А потому, можешь поделиться своими впечатлениями и найти единомышленников!
Битва за Средиземье II была величайшей игрой «Властелин колец» и отличной стратегией в реальном времени
Созданная и выпущенная EA Games в феврале 2006 года, «Властелин колец: Битва за Средиземье II» — идеальная игра для тех, кто любит книги или фильмы, основанные на литературных произведениях Толкина. Я имею в виду, кто никогда не думал о том, чтобы стать командующим человеческих армий и привести их к захвату Дул Гулдура у орков (или, как наиболее вероятный сценарий, проиграть им — эта крепость — кошмар для игры)? Может быть, даже контролировать Урук-хаи и роиться над Гондором, сталкиваясь с эльфами, людьми и гномами и уничтожая их?
В игре, в которой участвуют шесть разных армий, более 40 карт с участием до восьми игроков, все это возможно.
Помимо ссылок на книги и фильмы, которые игра дает поклонникам «Властелина колец», она также позволяет игрокам-стратегам проверить свои навыки. В этой игре планирование начинается еще до начала матча с выбора нескольких разных вещей: карты; положение, в котором вы разместите свою крепость; и за какую фракцию вы играете. В зависимости от вашего выбора можно использовать отдельную стратегию, и они могут сильно повлиять на ход вашей кампании.
Кроме того, то, как в Battle for Middle-Earth 2 были изображены армии, персонажи и карты, определенно вызовет у поклонников Толкина ностальгию и желание играть еще больше.Прежде чем переходить к каждой отдельной фракции и обсуждать их отдельно, давайте немного поговорим об общей структуре каждого мировоззрения. Некоторые стратегии очень похожи, и нет смысла повторяться.
Фракции: Свет против Тьмы
Как и в книгах, «Битва за Средиземье 2» разделена на две фракции: «светлая» сторона, состоящая из армий людей, эльфов и гномов; и «темная» сторона, состоящая из Изенгарда, Мордора и гоблинов.Разбив его на основные стратегии: при использовании легких армий вы должны сосредоточиться на создании базовых юнитов и их защите, чтобы выиграть время и сэкономить для создания более сильной армии; с силами тьмы вы хотите воспользоваться огромным разнообразием юнитов, которые у них есть, и быстро увеличить свою численность.
Распространенной и важной стратегией для легких фракций являются здания для лечения и усиления. Это особенно важно в начале игры, когда вы пытаетесь создать свою армию, но знаете, что скоро будете атакованы, и хотите потерять как можно меньше своих юнитов.Здание Колодца (для мужчин) позволяет вам лечить и восстанавливать некоторые из ваших потерянных юнитов, поэтому всегда полезно иметь его в том месте, которое вы считаете своим слабым местом, чтобы не дать врагам добраться до вашей крепости. Другое здание — статуя героя; он дает бонусы к атаке и защите, которые позволят вам защитить своих слабых юнитов и начать игру более эффективно.
Примерно так: Вот лучшие RTS-игры на ПК
Для темных сил важно отметить, что есть много юнитов, которые атакуют здания, а это означает, что стратегия состоит в том, чтобы сначала сосредоточиться на разрушении вражеских построек, а не на войсках.Кроме того, имейте в виду, что, хотя разнообразие этих фракций является преимуществом, повторяющиеся войска получают бонусы для каждого другого подразделения того же типа, когда они находятся рядом друг с другом, поэтому хорошо обучать более одного из каждой. У трех подфракций есть лесопилки, которые представляют собой здания, которые позволяют собирать ресурсы с любых деревьев — это намекает на то, что Саруман приказал оркам рубить деревья, чтобы накормить печи Изенгарда. Так что как можно скорее стройте их как можно ближе к самому большому участку доступной древесины.
Разобравшись с этим, давайте посмотрим на особенности каждой фракции, что с ними делать и чего стоит ждать фанатам!
Мужчины (легкие)
Их ресурсные постройки довольно слабые; Если вы подумаете о книгах и фильмах, вы вспомните, что фермы — это первые места, на которые нападают орки и урук-хай. Следовательно, вы хотите защитить их как можно сильнее: стройте их рядом с вашими армиями и другими сооружениями, чтобы не потерять свои способности собирать ресурсы — они вам обязательно понадобятся.
Основная стратегия людей — лошади… все лошади, во главе с героем Эомером. Рохиррим необходимы при использовании этой армии, но вы должны быть очень осторожны при их управлении и использовании. Убедитесь, что у вас есть солдаты Гондора, чтобы уничтожить всех вражеских копейщиков, чтобы они не убили всех ваших рыцарей. Рохиррим действительно быстрые и сильные, и с Эомером у руля вы можете легко окружить их вражескими войсками, чтобы уничтожить своих врагов, как он это делает в фильмах.
Я считаю, что герои — одна из самых важных вещей в этой фракции.Кроме того, что их много, они действительно довольно сильные, и первые не такие уж и дорогие. Я всегда начинаю с Боромира, так как он действительно может помочь вам в начале игры и является дешевым и мощным юнитом. По мере продвижения вперед, конечно же, другие герои обладают особыми способностями, которые делают их весьма полезными в массовых сражениях и отвлекают силы врагов — например, Гэндальф и Арагорн, оба из которых являются очень мощными юнитами с множеством специальных атак и очков жизни. .
Эльфы (светлые)
Эльфам нужно много открытой местности; их здания для сбора ресурсов занимают много места, поэтому выбирать угол карты или загроможденный — часто не очень хорошая идея.Однако вы также не можете просто разместить их где угодно, так как у них есть особый бонус: они похожи на сторожевые башни. В отличие от других зданий для сбора ресурсов, эльфийские деревья защищаются лучниками — бесплатно! Так что даже если вы построите деревья немного подальше от крепости, пока у вас есть небольшая сила поблизости, они смогут противостоять прямой атаке. Вы хотите сохранить их таким образом, чтобы создать путь для своей армии, убедившись, что они защищают друг друга. Эльфы на деревьях ресурсов — это отсылка к лесам и эльфам Лотлориэна, которые использовали разведку и строили сторожевые башни над землей в лесу, чтобы высматривать злоумышленников.
Стратегия эльфов довольно проста. Во-первых, вы не хотите тратить ресурсы на простых лучников; просто собери бойцов, чтобы защитить себя. Во-вторых, как можно скорее улучшите дальность стрельбы из лука, чтобы иметь возможность приобретать лучников Лихолесья и улучшать их оружие, чтобы стрелять стрелами. Вот и все. Стройте солдат, чтобы защитить их, и башни, чтобы разместить их, но всегда сосредотачивайтесь на лучниках. Кроме того, не беспокойтесь о строительстве их конюшен; хотя и быстрые, они не так сильны, как Рохиррим, и в конечном итоге станут пустой тратой ресурсов, которые лучше потратить в другом месте.Получение энтов может показаться забавным, и они могут быть весьма полезными, но только в конце игры, когда вы готовы нанести некоторый структурный урон врагу, поскольку они очень, очень медленные и у них не так много здоровья.
Их герои не такие впечатляющие, но я бы все же рекомендовал, чтобы Халдир и Леголас возглавляли лучников, и Элронда, когда у вас есть ресурсы для его особых способностей, но не беспокойтесь, если у вас недостаточно команд. очки для них.
Гномы (легкие)
Основная стратегия, которую вы должны использовать, играя за гномов, противоположна двум другим: размещайте свои ресурсные здания как можно дальше.Почему? Потому что, как действительно блестящая ссылка на книги, все они связаны туннелями. Это означает, что вы можете транспортировать до 5 единиц из любой шахты в другую, независимо от того, как далеко они находятся, и это практически мгновенно. В своих книгах Толкин часто описывал города гномов как огромные королевства, расположенные под землей (или, в случае Длиннобороды, под горой), так что это особенно уместно.
Еще одна вещь, которой славятся дварфы Толкина, — это их ремесленные способности, которые даже не уступают эльфам (последние никогда не признают этого).Такое мастерство в игре демонстрирует здание Кузнечного завода. Поскольку у гномов нет наездников, у них есть катапульты, боевые фургоны и разрушители, которые, хотя и не показаны ни в одной из книг или фильмов, вполне соответствуют их культуре и способностям. Вы действительно хотите использовать их и сосредоточиться на атаке вражеских зданий как можно больше, чтобы ослабить их, а затем нанести удар солдатами (не беспокойтесь об их лучниках).
Очень грустно говорить о героях-гномах, в основном потому, что их всего трое.Я имею в виду, что в одном только Хоббите есть 13 гномов, важных для сюжета, в том числе пара, которая также упоминается в «Властелине колец», так что это легко могло быть лучше спланировано и выполнено. Тем не менее, из тех, что существуют, Гимли, безусловно, лучший, и не только по его фильмам; он довольно сильный и довольно шустрый. Кроме того, я не могу не подчеркнуть, насколько весело слышать, как Гимли бормочет: «Почему мы всегда должны бежать?» когда вы просите его пойти отсюда туда.
Изенгард (Темный)
Варги, без сомнения, лучшая вещь в Изенгарде.Они быстрые, сильные и честно? Просто действительно круто. Я определенно также рекомендую нанять лидера варгов, Шарку, чтобы он сражался вместе с вашей армией варгов, поскольку он облегчает их управление. Опять же, как и в случае с человеческой армией, очень важно создавать простых бойцов, чтобы не убить всех ваших варгов сразу же. Я часто оставляю их в тылу, сначала отправляя своих бойцов, а когда они вступают в бой, забираю варгов, чтобы уничтожить всех остальных.
Еще одна очень интересная и полезная стратегия для Изенгарда — построить Warg Sentry.Это относительно дешевые здания, которые позволяют вам защищать довольно большую территорию, не беспокоясь об использовании вашей основной армии для борьбы с разведчиками или отставшими. Вы убиваете основную массу вражеских сил и оставляете отставших на то, чтобы Часовой прикончил. Поскольку у вас не будет исцеления или бустов от других зданий, это будет иметь большое значение, чтобы помочь вам сохранить значительную армию в начале игры.
Для героев у вас есть Шарку, Лурц (командующий Урук-Хай), Гримма и Саруман — и позвольте мне сказать вам, что слышать голос Кристофера Ли, гремящий в ваших ушах, — достаточная причина, чтобы выбрать эту армию.
Мордор (Темный)
Как и в книгах и фильмах, когда вы решаете использовать Мордор, основной упор делается на создание как можно большего количества атакующих юнитов. Поскольку строительство ресурсных структур (называемых «Домом убийств» для этой армии) слишком далеко от вас может быстро доставить вам неприятности, лучше всего использовать Лесопилку. Убедитесь, что вы выбрали место на карте, где у вас мало открытых пространств. Ваша армия медленная — вы хотите быть уверенными, что вас хорошо защищают и сдерживают.
Помимо базовых построек и лесопилок, все остальные доступные здания предназначены для увеличения ваших чисел с помощью большого количества различных типов юнитов: у вас есть тролли, гоблины, истерлинги, мумакилы и корсары Умбара; таким образом, вы хотите использовать это в своих интересах. Мумакилов очень трудно убить; у них много здоровья и они действительно сильны против строений, лучников и даже мечников. Что я обычно делаю, так это собираю множество пикинеров, которые путешествуют вокруг них для защиты и используют мумакилы для атаки строений юнитов.
Что касается героев, то у Мордора Король-Чародей — самый дорогой, и это неплохой выбор, чтобы заполучить его, когда сможете. Как только назгул, на котором он едет, умирает, вы все еще можете управлять им пешком (количество жизней уменьшено, но все же!). Поэтому, хотя я рекомендую нанять его, убедитесь, что у вас есть простые бойцы, чтобы сначала убить лучников, потому что они довольно быстро убьют вашего назгула.
Гоблины (Тьма)
Как и в случае с гномами, самая замечательная вещь в этой фракции — это их базовое ресурсное здание, которое позволяет вам транспортировать до 5 юнитов от одного к другому.Это тоже имеет смысл с точки зрения истории. Гоблины, или «орки», как их называют эльфы и им подобные, — существа темных глубоких пространств. Они живут в пещерах и под землей и выходят наружу только ночью, так что опять же, это имеет большой смысл.
Одна из вещей, которая всегда немного раздражала меня в Battle for Middle-Earth 2, заключалась в том, что наличие отдельной фракции гоблинов не имело абсолютно никакого смысла; В конце концов, вы можете нанять их в другие темные фракции, поскольку и Мордор, и Изенгард являются основными вербовщиками своих сил.В игре можно было легко использовать Истерлингов (людей востока, которые появляются в «Двух Башнях» и «Возвращение короля»), Корсаров Умбара, или даже обоих вместе как злую фракцию людей или что-то в этом роде, но я отвлекся.
Связанный: Лучшие стратегические игры на ПК
Армия гоблинов — это, по сути, смесь разных монстров, и вы должны уделять пристальное внимание их особенностям в битве и работать оттуда. Это не слишком дорогие юниты, и их действительно не так много (всего три армейских здания), но вы должны хорошо понимать, какие из них набирать.Например, их лучники не самые лучшие, поэтому я стараюсь сосредоточиться на других существах, таких как их пауки, чтобы использовать их в качестве разведчиков. Затем я использую наездников на пауках, которые особенно быстрые, в качестве силы атаки — особенно с Шелоб (одним из героев), чтобы вести их. Чтобы справиться с копейщиками, которые быстро с ними справятся, я набираю либо троллей, либо базовую пехоту, но не в большом количестве.
Герои довольно жалкие. Помимо Шелоб, у вас есть случайный король гоблинов и дракон, что неплохо, но, опять же, это самая слабая фракция из всех.
Что теперь?
К сожалению, EA прекратила продажу игры и закрыла онлайн-серверы, как только они потеряли права на «Властелин колец» еще в 2010 году. Вы все еще можете купить компакт-диски на Amazon за непомерную сумму денег, но, честно говоря, сейчас много ноутбуков. у вас нет привода компакт-дисков, поэтому вам придется искать альтернативы, даже если у вас есть бумажная копия. Одна из тех альтернатив, которая в конечном итоге стала довольно известной среди фанатов, — это t3aonline.net, которая вернула не только игру, но и возможность играть в нее онлайн.Другой способ играть в сети — использовать GameRanger, известный своими онлайн-играми с частными серверами — отлично подходит для старых игр, официальная поддержка которых закончилась.
Battle for Middle-Earth 2 была положительно воспринята фанатами «Властелина колец» и RTS за игровой процесс, графику и даже внимание к деталям. В 2006 году она даже получила награду «Выбор редактора» IGN. Привлекательность этой игры для многих заключается в сочетании фантастического, безграничного открытого мира, созданного Толкином, с стремлением критически мыслить и принимать сложные решения, управляя большими силами, которые фанаты RTS так сильно жаждут по сей день.В настоящее время даже разрабатывается фанатский римейк под названием Battle for Middle-Earth: Reforged, который, судя по выпущенным на YouTube видео, выглядит великолепно, но, к сожалению, еще не имеет даты выхода.
Для такой старой игры Battle for Middle-Earth 2 все еще имеет много поклонников, и нетрудно найти онлайн-партнеров, с которыми можно играть в любой день, особенно во время карантина. В любом случае, вы захотите поиграть в нее, впереди вас ждут часы удовольствия. Каждый выбор, который вы делаете при настройке игры, от выбранной вами армии до того места на карте, где вы начнете, оказывает разное влияние на матч, что заставит вас попробовать множество различных комбинаций, когда вы узнаете, что именно вы играете. стиль есть.
{«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Битва за Средиземье II была величайшей игрой» Властелин колец «и отличной стратегией в реальном времени», «type»: «feature» , «category»: «властелин-колец-битва за Средиземье-II»}, «user»: {«loginstatus»: false}, «game»: {«publisher» : «Electronic Arts», «genre»: «Strategy Gamer», «title»: «Властелин колец: Битва за Средиземье II», «genres»: [«Strategy Gamer»]}}}}
Rise to War Beginner’s Guide (Советы, приемы и стратегии)
Средиземье снова возвращается с мобильной игрой Властелин колец: Rise to War .Хотя во многих играх, действие которых происходит в Средиземье, есть элементы ролевой игры, эта игра посвящена стратегии. Он описывается как сезонный геостратегический военный бой.
Игра в основном сосредоточена на поднятии армий, завоевании территорий и построении оборонительных сооружений.Однако для этого нужно много работы, и это может сбивать с толку новых игроков. Есть ресурсы, которые нужно учитывать, и игроки также должны выбирать здания для улучшения. Как и в большинстве войн, логистика важна для достижения победы.
СВЯЗАННЫЙ: 10 лучших игр в франшизе Средиземья
В начале игроки выбирают фракцию и даже могут играть за орков! Затем они создают свое собственное кольцо силы, которое можно повышать по мере продвижения кампании, чтобы разблокировать новые способности.Игра многопользовательская, поэтому они должны работать с союзниками, чтобы сокрушить своих врагов. Конечная цель игры — захватить Дол Гулдур, который находится в Лихолесье, чтобы фракции сражались, чтобы добраться туда и заявить права на территорию.
Завоевание территорий во «Властелине колец: восстание на войну»Начиная с начала, игроки будут контролировать только свое основное поселение в Lord of the Rings: Rise to War .В учебнике рассказывается, как что-то делать, но иногда бывает трудно понять, зачем нужны определенные вещи. По завершении обучения попробуйте выполнить задачи, представленные свернутой прокруткой в правом нижнем углу экрана. Выполнять задания стоит того, они предлагают ресурсы и помогают удерживать игрока на задании.
Чтобы увеличить прирост ресурсов, игрокам нужно будет занять больше земли.Тайлы, контролируемые игроком, имеют зеленую рамку. Плитки с фиолетовой рамкой принадлежат другим игрокам той же фракции, а вражеские игроки имеют красные плитки. Плитки без границ контролируются компьютером, и это то, что игрок будет побеждать вначале. Некоторые плитки будет легче завоевать, чем другие, поэтому обязательно проверьте, прежде чем маршировать туда армии. Есть также ограничения на то, как далеко может маршировать армия. Начиная новую игру, игрокам важно сначала завоевать земли, окружающие их поселение.
Армия остается на завоеванном тайле до тех пор, пока не будет перемещена снова, и эта тактика в конечном итоге будет использоваться для дальнего проникновения на территорию врага. Как только они построят барьер вокруг своего поселения, игроки могут начать выборочно захватывать территорию.Как правило, это местность с особыми особенностями, такими как леса, холмы, поля или даже руины. Контролируемые территории также генерируют энергию кольца каждый час, которая используется для повышения уровня кольца. Игроки хотят завоевывать плитки, которые увеличивают силу кольца. Однако с ними труднее бороться.
Существует ограничение на количество территорий, которые игрок может контролировать одновременно в Rise to War .Его можно повысить, но в конечном итоге игрокам следует избавиться от территорий, которые не производят много ресурсов, чтобы у них было место для тех, которые производят. Они могут проверить это на экране Land Overview.
Повышение армий в «Властелине колец: восстание на войну»Rise to War p слои вообще не могут завоевать территорию, если у них нет армий.Армии возглавляются командирами, и важно улучшать их способности, чтобы сделать армию в целом более мощной, но также важно продолжать повышать уровень юнитов до более высоких уровней, а также получать больше элитных юнитов. Чтобы получить эти элитные юниты, игрокам нужно будет строить разные здания. Они различаются в зависимости от фракции, и игрокам нужно будет выбрать состав своей армии, но в конечном итоге они смогут иметь множество юнитов.
Может быть непонятно, какие здания строить или улучшать, но главный зал — это сердце поселения.Улучшайте его, когда это возможно, потому что это увеличивает прочность поселения и позволяет улучшать другие здания. Игрокам также понадобится много пшеницы. Он используется для создания новых юнитов и используется, чтобы получить больше опыта армиям с помощью имитационных сражений. Такие территории, как сельхозугодья, производят большое количество пшеницы, поэтому игрокам следует попытаться контролировать некоторые из них.
Строительство фортов в «Властелине колец: восстание на войну»В конце концов, игрокам придется расшириться в другие регионы внутри Lord of the Rings: Rise to War , что приведет к конфликту с врагами.Чтобы преодолевать большие расстояния, игрокам необходимо строить форты. Форты — это постройки, которые увеличивают дальность передвижения командира от поселения. По сути, он действует как передовая оперативная база. Форты могут быть построены после того, как игрок повысит уровень своего кольца до 10, и на их строительство уйдет 2 часа. Армии могут маршировать только на ограниченное количество плиток, но если они перемещаются в форт, они начинают движение оттуда. Обратите внимание, что они должны переместиться в этот форт, а не просто маршировать.
При создании фортов тайл, на котором он находится, останавливает производство ресурсов, поэтому лучше строить форты на пустых местах, поскольку они не генерируют много ресурсов.Форты стоят 5k дерева, 5k руды, 10k камня и 12k золота. По этой причине игроки захотят строить форты как можно дальше от своего основного поселения, на краю того места, где может маршировать их армия. Они не хотят строить слишком много фортов, по крайней мере, на начальном этапе.
Сражение со временем во «Властелине колец: восстание к войне»Время — основная часть игры Lord of the Rings: Rise to War , и игрок должен решить, что делать со временем, которое ему отведено.Армиям нужно время, чтобы маршировать, нужно время, чтобы строить здания, контролируемая земля генерирует ресурсы с течением времени и т. Д. Будет много ожидания, и поэтому в игру лучше всего играть короткими очередями. Не ждите быстрого выигрыша. Игроки могут использовать зеленые драгоценные камни, чтобы ускорить время ожидания, но это следует делать экономно. Как правило, это происходит при конфликте с вражескими фракциями. PVP является основным компонентом игры, ожидайте, что на вас будут совершать набеги, и ожидайте нападения на других игроков.В Lord of the Rings: Rise to War мир невозможен.
Отбор территорий у вражеских игроков — тоже часть игры, но, как правило, не стоит брать их основное поселение.Награда за выкорчевывание поселения, скорее всего, не будет равняться стоимости сбора армии и марша к их поселению. Сражения с вражескими игроками чаще происходят в конце игры, когда фракции соперничают за контроль над основным местом. В начале игры игрокам следует сосредоточиться на создании собственных территорий, ресурсов и армий.
Чтобы узнать, на каком этапе находится игра, игроки могут проверить ход сезона, щелкнув значок своей фракции.На него влияет весь сервер. Для достижения целей игрокам на сервере нужно будет делать такие вещи, как занимать определенное количество плиток, занимать определенные типы плиток или повышать уровень колец. Конечная цель — захватить Дол Гулдур, поэтому каждая фракция попытается сначала захватить его и помешать другим сделать это вместо этого. Если фракции удается занять его, они выигрывают кампанию Rise to War .
СЛЕДУЮЩАЯ: Лучшая игра «Властелин колец» отчаянно нуждается в перевыпуске
Властелин колец: Rise to War доступна для Android и iOS.
Genshin Impact Fischl Cosplay поставляется в комплекте с Pet Raven Oz
Об авторе Эрик Сэвидж (Опубликовано 140 статей)Эрик Сэвидж — писатель, редактор и решительный сторонник оксфордской запятой.Ему посчастливилось много путешествовать в течение своей жизни, что дало ему уникальный опыт и точки зрения. Его хобби — настольные игры (особенно когда речь идет о рисовании миниатюр), компьютерные игры, научная фантастика и фэнтези. Он живет в США
. Ещё от Eric SavageВластелин колец: Rise to War Руководство для новичков: советы, приемы и стратегии для достижения своей судьбы в Средиземье
The Lord of the Rings: Rise to War — это многопользовательская стратегическая игра, основанная на фракциях, опубликованная NetEase, основанная на фильмах и книгах «Властелин колец», в которой вы можете выбрать сторону зла или добра.Вместе с другими игроками вы покорите Средиземье или умрете, пытаясь. Вы откроете новую эру процветания и счастья или погрузите мир в пучину тьмы и отчаяния в зависимости от того, какая фракция победит в текущем сезоне.
Конечно, это уже не эпоха Последнего Альянса, поэтому даже если вы выберете Добрую фракцию, такую как гномы Эребора, вы можете столкнуться с проблемами на границах другой Доброй фракции, как эти остроухие негодяи Лотлориэн. Эльфы к югу от гор.
Следует помнить, что «Властелин колец: Восстание к войне» требует терпения. Обычно вам лучше войти в систему для коротких всплесков активности, так как многие таймеры становятся довольно длинными, когда вы заканчиваете свой первый день завоевания. Планирование ваших действий может занять больше времени, чем их выполнение на самом деле, поскольку вы не хотите в конечном итоге отправлять свои армии на двухчасовую подсказку в таверне, пока у них еще есть выносливость. Управление выносливостью и расширение тайлов земли — это все.
Как и в любой войне, экономическая мощь в форме сбора ресурсов и накопления силы кольца превыше всего, поскольку ваша армия не может маршировать с пустыми желудками. В «Властелине колец: Rise to War» также делается упор на очень осторожный выбор сражений, чтобы убедиться, что вы выбираете бои, у которых не просто есть шансы на победу, но вы обязательно победите.
Вы не берете плитку Силы души 60 / час со своей стартовой армией, поэтому другой вариант — накопить метрическую тонну более слабых плиток и запугивать охраняющих их слабаков, пока ваша армия не станет достаточно толстой, чтобы сровнять с ног более крупную и большую. мощная плитка.
Итак, без лишних слов, давайте углубимся в это всеобъемлющее руководство для новичков «Властелин колец: Rise to War», где мы поделимся с вами множеством советов, уловок и стратегий, которые помогут вам решить свою судьбу в Средиземье!
1. СИЛЬНЫЕ КОМАНДУЮЩИЕ В СИЛЬНЫХ АРМИЯХ
Прежде всего, ваши усилия в основном приводят к тому, что ваши командиры становятся сильнее. Они получают командное очко за каждый уровень, которое стоит 100 пехотинцев или 50 кавалеристов каждый. Если вы хотите взять более сильные плитки на карте, вам понадобится очень сильная армия, тем более что вы, возможно, не захотите посылать несколько командиров за одной и той же плиткой.Вот несколько способов повысить уровень ваших командиров, чтобы они могли приводить в бой все больше и больше войск.
Имитация сражений
Одна вещь, которую нужно сделать в конце сеанса, если вы не отправляете все свои армии для советов, потому что у вас уже закончилась выносливость, которую нужно сжечь, — это заставить их участвовать в имитационных битвах. Это способ обменять время на EXP, не рискуя огромными, веселыми потерями, которые, как правило, случаются в реальных битвах без обуздания.
Связанный: Властелин колец: Rise to War Руководство по фракции и список юнитов
Они дают меньше вознаграждений по сравнению с советами (примерно такое же количество опыта за раз, и никаких дополнительных вещей), но могут быть выполнены на ваших условиях, поскольку вы можете диктовать, как долго они будут продолжать тренировочные упражнения.При этом, как только армейское производство набирает обороты, вы можете вместо этого отправить их на сборы. Просто помните, что на это также расходуются очки способностей, а не только выносливость.
Уважение на основе выпивки
Одним из преимуществ командиров низшего уровня перед своими более редкими коллегами является их способность накапливать уважение, используя старый добрый эль, предмет, который все командиры низкого уровня предпочитают. Высокое уважение дает дополнительные очки навыков, как и повышение уровня, а это означает, что командиров более низкого уровня намного легче усилить.Не говоря уже о том, чтобы высокий уровень уважения был обязательным, чтобы разблокировать больше узлов в их дереве навыков.
Что касается уважения командиров более высокого ранга, то все они к счастью трезвы и хотят получить только один конкретный тип предмета. Вы делаете это на вкладке «Вербовка» в таверне, независимо от того, напиваете ли вы их выпивкой, чтобы получить их или сделать их сильнее.
Соответствующие армии
Командира в «Властелине колец: восстание на войну» часто специализируются на усилении определенного типа юнитов.Обычно это означает, что вы должны сопоставить армии с их командирами, когда сможете. Если вы видите дерево навыков командира, и у него есть масса навыков для усиления стрелковых юнитов, вы можете дать им необычно высокую концентрацию юнитов, таких как лучники и метатели топоров, и, возможно, несколько ориентированных на защиту юнитов впереди, чтобы поглотить урон. для них.
Некоторые командиры могут предпочесть кавалерийский отряд, поэтому дайте им кавалерию. Черт возьми, некоторые командиры хорошо работают с определенными расами, например, Гимли, имеющий бонусы к смешанным составам отрядов гномов и эльфов, благодаря своей дружбе с Леголасом.Обычно это становится приоритетом после того, как вы закончите свой первый день или примерно в конце первой недели, когда у вас появится доступ к более здоровому разнообразию единиц.
Также помните, что одни юниты противостоят другим, поэтому, если у вас мало командиров, вы можете вместо этого строить составы на том, что есть у врага.
Военные академики
Военная академия — это приоритетная структура, которую нужно получить и улучшить, так как каждый уровень дает всем вашим командирам 2 дополнительных командных очка.Это позволяет вашим командирам брать с собой в бой больше войск, позволяя им брать более качественные плитки и сражаться сильнее. Эти обновления занимают некоторое время, но обычно они того стоят, поскольку расходуют только ваши основные ресурсы.
2. БОЛЬШЕ ДЕТАЛЕЙ НА ПЛАТЕ
Прежде чем сосредоточиться на усилении командиров, которые у вас уже есть, может быть более полезным попытаться получить больше командиров, даже более низкого уровня. Вы должны уметь делать много советов, преодолевать множество ландшафтов и собирать больше ресурсов.Невероятно сильный командир годится только для покорения множества хороших участков местности.
И даже тогда трата выносливости вашего командира на завоевание плиток нижнего уровня, стоящих между ним и сочными землями, может быть смягчена, если другие командиры воспользуются слабостью, а ваши более слабые армии прокладывают путь для ваших самых сильных сил, чтобы достичь этого действительно мощного и опасная плитка, которую вы хотите.
И даже если все ваши командиры равны по силе, их можно заставить поддерживать друг друга, если бои идут достаточно плохо, чтобы закончиться ничьей.Вот несколько способов получить больше командиров, и обратите внимание, что это совпадает с повышением уровня их уважения.
Разносчик Mathom
Самый очевидный из них — пойти к Mathom Peddler (эта игра эквивалент Gacha) и потратить монеты, чтобы, надеюсь, получить материалы, которые нужны вашим командирам. Если вам повезет, вы сразу получите письмо-приглашение командира, пропустив часть, где вы пытаетесь сэкономить для его любимых подарков, обычно Эля, если он командир 1-го уровня.
Всегда проверяйте рейтинг каждого баннера Mathom gacha: иногда они повышают вероятность приглашения для более низких уровней за счет полного исключения шанса для командиров 3 уровня. Гача, которую вы выбираете, обычно зависит от того, хотите ли вы командиров более высокого уровня или просто больше командиров для начала.
Пьяные слухи или важные советы?
Советы (не путать с советами!) — это квесты в таверне, отмеченные значком лошади в правом нижнем углу экрана.Вы должны отправить командиров, находящихся в настоящее время на тайле поселения, чтобы это сделать. Некоторые советы дают уважение командиру, которое вам нужно либо для набора новых командиров, либо для усиления тех, которые у вас уже есть. Таким образом, вы не полностью полагаетесь на Mathom gacha.
Иногда они выдают экипировку вашим командирам. Все они также дают опыт командира, так что у них может быть больше командных очков и больше войск следует за ними. Подсказки лучше делать перед сном, либо после того, как вы израсходовали всю выносливость своего командира, либо вообще, если вам хочется выйти из системы на час или два.
По иронии судьбы, подсказки — еще одна причина получить больше командиров: позже подсказки начинают иметь требования, иногда запрашивая нескольких командиров или командиров определенной расы.
Mathom Voucher Trade? Неа!
Это то, чего никогда не следует делать, поскольку это огромная ловушка для толстых новичков. Вы можете обменять материалы уважения на командиров, которых вы не хотите, чтобы получить купоны, которые позволят вам получить другие материалы, которые могут вам понадобиться. Звучит круто, пока вы не поймете, что выплата того не стоит.Чаще всего чрезмерная разборчивость со своими командирами помогает только тогда, когда вы выбираете, кого из тех, которые у вас уже есть, для обновления.
Черт возьми, даже если вы не можете снабдить их всех войсками, вы все равно можете использовать их для разведывательных групп (вы теряете войска, но не командира при разведке) и для советов. Попытка получить командира более высокого уровня — это то, в чем вам в значительной степени нужно полагаться на удачу.
3. ЛОГИСТИКА ВОЙСК
В любой войне для победы нужны солдаты.Чем больше вы можете развернуть в любой момент, тем лучше. Много времени и ресурсов вы потратите на то, чтобы дать вашим командирам войска, необходимые им для работы и сражений.
Союзники со всего Средиземья
Итак, вы новичок в The Lord of the Rings: Rise to War и выполнили несколько квестов. Внезапно группа вооруженных людей врывается в ваши явно гномьи казармы и просит присоединиться к вашей армии, а не искать мальчиков Арагорна.
Кто эти новые парни? Они слишком высоки для гномов! Вы получаете довольно много юнитов, которые вы не можете построить и заменить на раннем этапе, обычно от других рас, принадлежащих вашей фракции, например, копейщиков 2-го уровня, если вы играете за гномскую нацию, такую как Сыны Дурина, или даже определенного уровня 3 единицы вы получите гораздо позже.
Вы можете использовать эти войска в чрезвычайных ситуациях, например, если хотите быстро завершить определенный квест по захвату плиток. В противном случае вы захотите улучшить свои помещения для войск (например, строения на вкладке «Народные кварталы Дурина»), чтобы получить отряды более высокого уровня, которые вы действительно можете заменить и нанять. При этом главный зал 6, 7 и 10 уровня позволяет вам строить кварталы для рас, связанных с вашей, что позволяет вам набирать юнитов, не принадлежащих к вашей начальной расе.
За исключением, конечно, уникальных юнитов четвертого уровня.Если вы используете гномов, вы получаете гномий уровень 4 для ваших уникальных войск. Создание этих структур союзных рас также дает вам дополнительный золотой сбор и ресурсы для улучшения ваших войск.
Постоянный призыв
Вкладка «Казармы» позволяет набирать войска для командиров. В идеале вы должны держать его полностью, а если нет, то нужно тренировать войска до тех пор, пока он не заполнится. Если он будет заполнен и работает, значит, у вас постоянно будет пополнение для потерянных войск.Если у вас заканчивается место, вы можете либо распустить войска более низкого уровня, либо обновить их на вкладке «Строительство», чтобы получить больше места. На самом деле у вас есть две структуры, связанные с призывом: казармы и призывной пункт.
Казармы увеличивают максимальное пространство для вашей армии, а Пост призывника увеличивает не только скорость набора, но и количество очередей на призыв и наем. Держите их оба обновленными, вместе с вашими структурами Дани ресурсов, если вы хотите сделать свои армии большими и легко заменяемыми.Здесь вы также тратите золото на улучшение имеющихся в настоящее время юнитов.
Помни своего аптекаря
Значит, вашей армии не хватает юнитов, а в казармах уходит целая вечность, чтобы пополнить запасы. Если вы пережили несколько сражений, отправляйтесь в аптеку и осмотрите раненых. Вы должны убедиться, что у вас есть место в ваших казармах, прежде чем вы сможете их лечить.
А пока они останутся в больнице, пока она тоже не заполнится. Если аптекарь полон, все войска, которые вы теряете, вместо этого оказываются на глубине шести футов, поэтому, если у вас все еще есть место в ваших казармах, вы также можете сказать своим врачам, чтобы они выполняли свою работу!
4.ЭТО НЕ ОДНО КОЛЬЦО, НО ОДНО КОЛЬЦО, КОТОРОЕ ВЫ ПОЛУЧИЛИ
У вас есть кольцо. Таких много, но этот твой. The Lord of the Rings: Rise to War уделяет большое внимание накоплению земли, чтобы получить больше силы кольца. Большая часть вашей силы кольца должна идти в ваше королевство в целом, а не прямо на убийственную мощь вашей армии. На раннем этапе это ваши приоритеты для включения вашего кольца. Тогда вы сможете получить забавные улучшения, основанные на убийствах!
Доминирование!
Самым важным улучшением для вашего кольца, когда оно доступно, всегда, всегда Доминирование, по одной простой причине: больше плиток земли.Это действительно помогает завоевать как можно больше земель, даже если земля не обладает особенно высокой силой кольца. Вы делаете это для всех других ресурсов, так как, хотя два участка земли имеют совершенно разную силу кольца, разница в ресурсах между плитками немного более плоская.
Плоские плитки нижнего уровня также уникальны тем, что они дают небольшое количество всех ресурсов, а не большое количество одного ресурса. Захват как можно большего количества плиток низкого уровня на раннем этапе обеспечивает прочную ресурсную базу, гарантируя вам возможность набирать более крупные армии и поддерживать строительные работы в рабочем состоянии.
Как только ваши армии станут достаточно большими, а ваши командиры будут на достаточно высоком уровне, чтобы командовать такими армиями, тогда борьба с тайлами более высокого уровня станет жизнеспособной. Кроме того, все эти 1, 10 и 15 по-прежнему увеличивают мощность звонка, пока вы спите.
Сила опыта
Еще один хороший приоритет для использования Ring Power — повышение скорости вашего Commander EXP. Получение их как можно раньше полезно, чтобы максимально использовать ваше время, проведенное за игрой, позволяя вам быстрее усиливать новых командиров и раньше получать большие армии.Сначала получите общее улучшение опыта, а затем сосредоточьтесь на тех, которые дают вам дополнительный опыт для той задачи, которую вы выполняете чаще всего.
Таким образом, любые новые командиры могут раньше получить более сильные армии, что позволит вам, как ни странно, получить больше удовольствия и убийственных улучшений Кольца быстрее, поскольку вы сможете раньше покорять лучшие земли.
Богатство и изобилие
Еще один хороший путь, который стоит попробовать, хотя и немного сложнее, — это получение большего количества ресурсов, таких как Дерево, Камень, Руда и Зерно.Узел Harvest позволяет быстрее добывать ресурсы, что всегда приятно. При этом вам может быть лучше получить эту вторую, так как вам понадобится хорошо обновленное хранилище, чтобы максимально использовать это обновление.
5. ОБЩИЕ ПОЛЕЗНЫЕ СОВЕТЫ
Вот совет для повседневной игры и несколько вещей, которые можно легко упустить. Выполняя советы, исследуя опасные плитки, просто не забывая сжигать выносливость и тому подобное. Надеюсь, это сделает ваши ежедневные занятия более продуктивными.
Пэчворк Королевства
Вы можете захватывать плитки только рядом с плитками, которые у вас уже есть. Так что бросать плитки может быть опасно, потому что они могут отрезать вас от вашего основного поселения, верно? Неправильный! Плитки, полностью отключенные от вашего поселения, по-прежнему собирают для вас ресурсы, пока они у вас есть, и вы все равно можете брать плитки рядом с ними без сучка и задоринки.
Это полезно знать, если вам интересно, от каких плиток избавиться, если у вас заполнен колпачок плитки, но вы так близки к завершению квеста главы по захвату плитки, но при этом находитесь слишком далеко от улучшения кольца доминирования.Не беспокойтесь об отключении куска плиток от вашего поселения, это ничего не даст, и вы можете закончить этот квест, чтобы получить эту восхитительную, вкусную награду за улучшение Tile Cap. И еще, вы можете брать плитки и по диагонали.
Разведка и боевые отчеты
Если вы собираетесь атаковать плитку, может оказаться полезным послать отряд разведчика, состоящий из одного командира с несколькими отрядами t1. После поражения игра сообщает вам через систему боевых отчетов (находится на вкладке почты), с какими врагами они сражались.Поскольку ваши разведывательные силы состоят только из нескольких дешевых пушечных мяса — о, мы имеем в виду — «храбрых добровольцев», ваши потери минимальны.
Грубо посылая разведчиков в мясорубку, вы можете послать впоследствии настоящую армию, которая жестко противостоит силе на этой плитке (скажем, если на этой плитке было много кавалерии, отправьте тонну копьеносцев), так как теперь вы знаю, что тебя там ждет. Это может спасти больше войск, чем если бы вы атаковали вслепую, и натолкнуться на силу, которая противостоит вашей.
Конечно, если численность армии вашего командира смехотворно велика по сравнению с вашим противником, вам, вероятно, не стоит беспокоиться.И имейте в виду, что это все еще истощает выносливость незадачливого командира разведчиков.
Знай своих союзников
Не волнуйтесь, если вы начнете рядом с кучей других королевств, по крайней мере, если их территория отмечена фиолетовыми плитками. Это означает, что они принадлежат к той же фракции, что и вы, и не могут атаковать вас, если только они не выберут опцию Предать после щелчка по значку вашего профиля, что обычно несет в себе большой риск для них. Фактически, вы можете помогать друг другу, поскольку они могут брать плитки рядом с вами, и наоборот, если эти плитки находятся в пределах досягаемости вашего поселения или одной из ваших фортов.
Это также касается синих плиток, поскольку они принадлежат членам вашего Сообщества. Вы можете использовать их плитки, чтобы добраться до мест, которые нужны вам или вашему сообществу, например, потенциальных точек строительства форта или плитки рядом с чем-то большим, что ваше сообщество хочет атаковать.
С другой стороны, если вы видите красные плитки, это означает, что вы находитесь рядом с границей другой фракции, а это потенциально враждебные игроки. Если вы начнете с этого, вы можете захотеть переместиться, расширившись от них, а затем используя элемент «Способность перемещения» на принадлежащем вам наборе плиток 3 × 3.
Квесты главы
Вначале квесты главы дают неплохие награды, но не слишком впечатляющие. Чуть позже они вознаградят вас восхитительными и вкусными улучшениями Tile Limit, важными для поддержания большого процветающего королевства. Продолжайте делать это, чтобы получить как можно больше территории, еще больше ресурсов и еще больше вооруженных сил. Они также являются отличным руководством по прогрессу, в значительной степени рассказывая вам, чего вашему королевству может не хватать в данный момент.
Историческая реконструкция
Красная книга Вестмарша в вашей таверне позволяет вам увидеть историю Средиземья, начиная с Войны Последнего Союза.Это отличный способ получить бесплатные ресурсы, если вы знаете, что делаете, не говоря уже о том, чтобы сэкономить время, если ваши командиры заняты. Вы не вводите в бой свои отряды, а используете заранее определенные составы армий на небольшой карте.
Убедитесь, что вы проверили, какие юниты есть у ваших врагов, так как все дело в том, чтобы противостоять им с помощью доступных вам составов. Вы можете закончить столько кампаний, сколько сможете, если продолжаете побеждать, но вы получаете только один сброс за раз, на остывание которого уходит целый день.
Форты на краю
Постарайтесь не тратить зря золото, строя сразу форты. Их основная функция — действовать как форпосты для вашей армии, так как их диапазон передвижения зависит от того, где они расположены на карте. Вы можете захватить радиус до 50 клеток вокруг вашего основного поселения, то же самое и с вашими фортами, и в какой-то момент вы не сможете отобрать местность на расстоянии 50 клеток от ваших фортов.
Форты поэтому лучше всего размещать на внешних границах диапазона вашего поселения (или других фортов). Таким образом, они максимально расширят ваш диапазон при минимальных затратах золота. Ваше товарищество также будет иногда отмечать хорошие места для строительства фортов, и их размещение там будет большим подспорьем для ваших товарищей.
Расходы на выносливость
Важно расходовать выносливость вашей армии, особенно на раннем этапе, когда у них есть много дел и много земель, которые нужно завоевать.Будь то сбор, сбор плиток или имитация сражений, убедитесь, что вы полностью сожгли выносливость своих армий, прежде чем выходить из игры и давать им советы. Таким образом, вы получите максимальную отдачу от каждого сеанса. Просто помните, что сбор и имитация битв также расходуют очки способностей, поэтому, если они сухие И у вас полный лимит тайлов, вы все равно можете сделать перерыв.
6. ПЕРВЫЙ ДЕНЬ: СТРОИТЕЛЬСТВО ФУНДАМЕНТА ИМПЕРИИ
Первый день вашей игры, возможно, ваш самый важный, так как игра сильно замедляется, когда вы накопили достаточно земли и построили достаточно вещей, так что таймеры начинают занимать часы, а не секунды.
Первый день — ваше лучшее время, чтобы сойти с ума и просто проявить крайнюю экспансию по отношению к плиткам низкого уровня (кстати, не к плиткам, принадлежащим вражеским игрокам, вы не хотите вступать в войну с другими игроками на ЭТОМ раннем этапе, если вы имели несчастье появиться рядом с другой фракцией), перегружали свои строительные бригады из-за быстрого времени сборки в начале игры и, как правило, безудержно бегали по вашему маленькому кусочку Средиземья. Максимально используйте свой первый день, и более медленные будущие дни окажутся более продуктивными, чем в противном случае.Будьте агрессивны!
Абсолютно агрессивный экспансионизм
Видите вон ту маленькую плоскую плитку с мощностью 1 кольца в час? Выглядит бесполезно, правда? Нет, все равно хватай! Накапливать лодку низкоуровневых плиток с вашими небольшими стартовыми силами на раннем этапе намного лучше, чем оставаться в маленьком королевстве и вечно ждать, чтобы собрать достаточно ресурсов, чтобы захватить землю более высокого уровня, и все потому, что вы хотите сохранить свои столь драгоценные возможности местности.
Земля самого низкого уровня дает вам 50 в час каждого ресурса, в то время как плитки более высокого уровня дают вам гораздо больше, но только одного конкретного ресурса.Все эти маленькие слабые тайлы силы кольца 1/10/15 в час с вашего первого дня накапливаются, и вы будете удивлены, сколько силы кольца и ресурсов дают вам эти тайлы более низкого уровня в первую ночь, если у вас их достаточно для заполните шапку ландшафта.
Кроме того, вы можете бросить их позже, когда у вас будут армии, достаточно большие, чтобы брать более сильные плитки, вероятно, через несколько дней, хотя обычно это не рекомендуется. В конце концов, вы можете просто освободить больше места для плитки, обновив узел доминирования на своем кольце и выполнив квесты главы.
Занятость строительной бригады
У вас есть две небольшие очереди на сборку, и вам лучше использовать их. Улучшайте и стройте как можно больше построек на раннем этапе. Если на сборку уходит меньше 5 минут? Построить это! Особо следует отметить ваши казармы и призывной пункт: они нужны вам для усиления вашего главного зала, что делает доступными более продвинутые структуры набора.
Сделайте это, работайте со строительными бригадами сверхурочно и сделайте перерыв только тогда, когда у вас появятся 30-минутные очереди на сборку.И не стесняйтесь использовать несколько бесплатных небольших ускорений, которые вы получаете, если выскакивание одного или двух может мгновенно завершить раздражающую 15-30-минутную строительную работу.
Воинская повинность на пушечное мясо
Итак, в ваш первый день доступен только один тип боевых единиц. Нет проблем, поскольку вы должны сражаться с относительно слабыми плитами на акре, продолжайте набирать как можно больше войск, даже если это всего лишь пушечное мясо t1, которое вы получаете в начале игры.Держите войска в движении для своих армий и подкреплений, чтобы они могли собрать как можно больше плиток в первый день.
А тем временем улучшайте свои структуры набора, пока не получите хотя бы один отряд t2 для замены тех свободных войск, которые дает вам игра, которые вы не можете пополнить с помощью ваших текущих структур набора. Если вы обнаружите, что у вас заканчивается место в казармах для ваших новых причудливых юнитов t2, у вас есть возможность либо распустить некоторые из ваших более слабых войск, либо попытаться улучшить казармы, чтобы получить больше места.
На этом заканчивается руководство для начинающих по «Властелину колец: восстание к войне». Мы надеемся, что это помогло, и если у вас есть какие-либо собственные советы, оставьте их в поле для комментариев ниже, чтобы другие могли прочитать!
СвязанныеВластелин колец: легенды Средиземья: советы, подсказки и стратегии
République Episode 3: Ones & Zeroes в App Store, вся игра на Android 23 октября, Ник Тилуолк
Angry Birds Transformers выходит на вершину Диаграммы бесплатных приложений для iOS от Ника Тилуолка
Фильмы «Властелин колец », возможно, наконец подходят к концу серией « Хоббит: Битва пяти воинств », но это видеоигры, основанные на работах Дж.Р.Р. Толкин когда-нибудь остановится? Вероятно, нет, если разработчики будут продолжать придумывать разные способы приблизиться к одному из самых плодородных тайников исходного материала.
С Властелин колец: Легенды Средиземья , Kabam работает в своей рулевой рубке, как из-за его знакомства с лицензионными играми, так и из-за того, что в этом конкретном названии есть элементы как ролевой игры, так и коллекционной карточной игры (но без реальных карт). . Цель состоит в том, чтобы собрать лучшую возможную команду или товарищество персонажей из всей мифологии Властелина колец и провести их через сражения с множеством врагов, путешествуя сначала в Ривенделл, а затем еще дальше в Средиземье. Земля.Также есть режим арены, где вы можете сравнивать свое товарищество с товариществом других игроков и подниматься в рейтинге за призы.
Хотя это довольно простая игра, также можно запутаться или разочароваться на начальном этапе, поэтому вы можете максимизировать свои шансы на преодоление препятствий в ваших эпических приключениях с помощью советов, подсказок и стратегий App Trigger:
- Один из самых распространенных комментариев / жалоб от новых игроков заключается в том, что битвы с боссами в конце каждой зоны сложны — и они такие.Гришнах, который ждет в конце Старого Леса, особенно труден, и если вы просто прыгнете через все уровни, чтобы добраться до него, вы почти наверняка будете слишком слабы, чтобы победить его, когда доберетесь туда. Legends of Middle-earth действительно требует некоторого измельчения, если вы не хотите тратить реальные деньги, то есть повторение некоторых уровней, которые вы уже прошли, для повышения уровня своих персонажей. Кстати, об этом…
- Важно, где вы измельчаете. Взгляните на персонажей, доступных в каждой зоне, при выборе места для гринда.В идеале вам нужно место, которое не требует слишком много выносливости для каждого шага, но при этом дает вам необычных персонажей, поскольку они позволят вам улучшать других героев быстрее, чем обычных. Арчет, последняя зона в Старом лесу, — хорошее место для гринда, так как удовлетворяет обоим этим требованиям.
- Собирая товарищество, обязательно обратите внимание на то, какие персонажи выполняют комбо, если их помещают в одну группу из четырех человек. Эти комбо часто могут иметь значение между победой и поражением, особенно против врагов с большим общим здоровьем, поэтому группируйте героев вместе соответственно.Поначалу даже обычные персонажи могут что-то внести, если они являются частью полезных комбо.
- На главном экране Сообщества проверьте бонусы внизу. Это пассивные усиления для всей вашей команды, которые срабатывают, когда вы поднимаете всех до определенного уровня, уровня или другой общей черты. Один из самых полезных — это бонус за уровень, который дает процентное увеличение вашего максимального здоровья и атаки, когда все персонажи имеют хотя бы определенный уровень. По этой причине рекомендуется повысить уровень всех на пять: всех довести до уровня 5, затем всех до уровня 10 и т. Д.
- Развитие персонажей означает объединение двух одинаковых героев вместе, чтобы вывести его или ее на следующий уровень, увеличивая их характеристики и давая им более высокий максимальный уровень. Поскольку Развитый герой получает процентный бонус от каждого из героев, которых вы используете, в идеале вы должны повысить уровень обоих на , прежде чем на вы станете Evolve. Лучше всего довести обоих персонажей до максимального уровня перед Эволюцией, хотя это может занять много времени. Однако в конечном итоге оно того стоит.
- Игра в режиме Арены может не интересовать вас так сильно, как квесты, но это простой способ получить Ent-шашки для пополнения вашей энергии и, что еще более важно, Lembas Bread для пополнения вашей выносливости.Благодаря постоянному накоплению призов Арены вы сможете довольно долго выполнять квесты со всем приобретенным хлебом Лембаса.
- Вы можете войти на несколько арен одновременно и создать серию между ними. Лучший способ максимально увеличить свою мощь в режиме арены — это принять участие в нескольких сражениях, которые вы знаете или уверены, что сможете победить. Затем просто подождите пять минут, пока вы не обновите список оппонентов, и повторите.
- Вы будете получать героический призыв каждый за каждые пять уровней, которых достигнете с помощью своего профиля.Хотя герой, которого вы получите, зависит от удачи розыгрыша, и у вас больше шансов получить трехзвездочного героя, чем желанных пяти- и шестизвездочных персонажей, по крайней мере, это дает вам шанс просто для постоянного развития.
- Если вам нравится игра Legends of Middle-earth , обязательно заходите в систему хотя бы на короткое время каждый день. Есть несколько действительно потрясающих наград, которые можно получить, просто заходя в игру каждый день в течение месяца, в том числе некоторых из самых известных персонажей в лоре Властелин кольца .Не упустите их!
Amazon.com: Властелин колец: Тактика
Я получил эту игру, потому что мне очень понравился The Lord of the Rings: The Third Age для Gameboy Advance, и после некоторых исследований я обнаружил, что у Tactics очень похожий игровой процесс. (так что, если вам понравилась The Third Age for GBA, вам это понравится). Доволен игрой. Плюсы:
— Возможность увеличивать масштаб и видеть юниты вблизи с довольно хорошей графикой или уменьшать масштаб и наблюдать большую часть поля битвы.
— Уровень ваших героев повышается очень быстро, даже если они не участвуют в конкретной миссии.
— Между миссиями вы просматриваете сцены из трилогии фильма «Властелин колец», что довольно круто.
— Вы можете участвовать во всех главных битвах из фильмов, так как все они есть в игре.
— У ваших героев очень крутые способности, которые вы можете использовать на первом ходу.
— Стратегия включает в себя захват высоты, чтобы вы наносили больше урона с помощью оружия дальнего боя, используя навыки вашего героя, чтобы оглушить вражеские войска, проскользнуть мимо них и т. Д.
Минусы:
— Требуется много измельчения и повторного прохождения уровней, чтобы собрать необходимые монеты для покупки обновлений и предметов для ваших героев.
— Игра очень короткая. После того, как вы пройдете основную кампанию, вам нечего делать, кроме как улучшать своих героев или переигрывать миссии. Было бы неплохо получить несколько разблокируемых персонажей или больше миссий.
— Через некоторое время ваши герои могут стать безумно сильными. Купив для своих героев самое дорогое заклинание, вы сможете почти мгновенно побеждать в битвах.
— Несмотря на то, что написано на обратной стороне коробки, вы не можете «создавать огромные армии». Обычно вы контролируете около 2-3 героев и такое же количество войск за миссию. Это одна из причин, по которой игра короткая, а герои чувствуют себя подавленными. Если бы больше внимания уделялось юнитам / армиям и меньше танкам-героям, игра была бы сложнее и более стратегической.
Несмотря на минусы, это определенно забавная игра, которая займет у вас неделю или две. Если вам понравились The Third Age for GBA или серия Fire Emblem, получите это обязательно.Если вы поклонник Властелина колец, получите это. Если вы ищете эпическую игру для PSP, которая будет занимать вас месяцами … приобретите Monster Hunter!
Rise to War — мобильная стратегическая игра, в которую вы будете играть годами — GameSpew
Все знают историю «Властелина колец», будь то благодаря J.R.R. Книги Толкина или основополагающая кинотрилогия Питера Джексона.
The Lords of the Rings: Rise to War берет вселенную, созданную Толкином, добавляет актерский состав, музыку и декорации из голливудского фильма и создает собственную захватывающую сюжетную линию, в которой силы тьмы снова направляются в голова с силами света.
Новое Единое Кольцо появилось в заброшенном замке Дол Гулдур, запустив гонку между различными фракциями Средиземья, чтобы достичь кольца и направить его силу в своих эгоистичных целях.
Реклама
Вы участвуете в гонке либо в роли святого Братства, либо в роли уродливого ворчащего отряда. В любом случае, ваша цель одна: расширить Средиземье и расстроить врагов.
Конечно, каждая успешная военная кампания зависит от прочной базы операций, поэтому вы потратите много времени на строительство укрепленного поселения, повышая уровень своих зданий, тренируя свои армии и нанимая новых командиров, которые будут руководить своими войсками. в бою.
Остаток времени вы проведете, бродя по огромному континенту Средиземья. The Lord of the Rings: Rise to War i s стратегическая игра, основанная на плитках, в которой ваше движение ограничено точками на гигантской сетке.
Каждый квадрат, который вы берете, включает битву, где самые ценные плитки оказывают самое сильное сопротивление. Чтобы стать жестче, нужно время.
По мере того, как вы расширяетесь, вы можете двигаться в любом направлении, которое вам нравится, отрезая маршевые маршруты ваших противников, осаждая их города и т. Д.Единственное ограничение ваших тактических возможностей — это ваше воображение.
Но какой бы путь вы ни выбрали, вы будете на нем надолго. NetEase Games описывает игру «Властелин колец: Rise to War » как «геостратегическую сезонную военную игру», ключевым словом которой является сезонность. Создание вашей армии требует времени, а поле боя — это постоянно развивающаяся арена, на которой могут окупиться только самые дальновидные стратегии.
Чем раньше вы пойдете, тем лучше. Загрузите The Lord of the Rings: Rise to War бесплатно в App Store, Google Play или Galaxy Store.
The Lord of the Rings: Rise to War — чего ожидать от этой масштабной стратегической игры, действие которой происходит в Средиземье
The Lord of the Rings: Rise to War выглядит умной и интересной стратегической игрой для поклонников сериал. Прошло много времени с тех пор, как мы видели настоящую игру The Lords of the Rings, последней из которых была игра Middle-earth: Shadow of War в 2017 году, так что здорово снова видеть такую любимую серию в центре внимания. Однако это не ролевая игра, а мобильная игра, которая ориентирована на стратегическую игру и имеет уникальный аспект социального взаимодействия, который позволяет вам работать вместе каждый сезон, чтобы вернуть себе и побеждать.
Эпическая история, чтобы править всеми
История также немного отличается от стандартного тарифа. Несмотря на то, что когда-то его считали уничтоженным, Единое кольцо было снова найдено и ждет, чтобы его забрали в заброшенном замке Дол Гулдур. По мере того, как война разражается после того, как распространились новости о ее возвращении, все фракции Средиземья собираются, чтобы бороться за право обладать его огромной силой. Когда вы сражаетесь за победу, на вашем пути будет множество врагов, и вам понадобится острая стратегия и умная тактика, чтобы держать своих врагов ниже вас.Все ваши любимые здесь
Один из замечательных аспектов игры «Властелин колец» — это возможность играть за своих любимых персонажей, и в них нет недостатка. Если вы хотите привести свое Братство к победе с Гэндальфом в качестве вашего командира, это то, что вы можете сделать. Также доступен ассортимент несоответствующих героев из приключений Фродо и Сэма, включая некоторых из менее известных персонажей, таких как эльфы и гномы, которые фигурируют в трилогии. У каждого командира есть свои навыки или способности, которые дадут вам определенные преимущества в завоевании земель и врагов, поэтому вам нужно делать мудрый выбор.В «Властелине колец: Восстание к войне» каждое известное место из франшизы было тщательно воссоздано в величественном 3D, и вы сможете снова посетить свои любимые королевства и цитадели, от прекрасного эльфийского царства Лотлориэн до искривленная вулканическая земля Мордора. Между ними находится куча плиток, называемых «ресурсными территориями». Эти территории важны, поскольку, в отличие от традиционных стратегических игр, ресурсы генерируются только с помощью тайлов ресурсов, а не путем строительства ферм или фабрик.Эти плитки еще более важны тем, что в «Властелине колец: Восстание к войне» награды, полученные за разграбление противоборствующих городов, редко перевешивают затраты, поэтому вам придется мыслить тактически при расширении своей территории, а не постоянно вести войну. Игрокам также нужно будет обращать внимание на плитки, которые представляют собой важные контрольные точки, такие как переход через реку и горные туннели. Управляя этими плитками, вам откроются новые стратегические возможности для расширения вашей территории и ведения ваших армий в бой.
тайлов, принадлежащих вашей фракции и вашему товариществу или отряду, принесут вам пользу, поэтому вы должны работать с другими, чтобы добиться более эффективного завоевания.
Совместная работа
Создание товарищества или отряда кажется сложной задачей, но если вы сможете убедить других игроков присоединиться к вашей беде, у вас может быть просто легендарная история, которую можно рассказать в конце, и каждый сезон будет требовать нового победителя. Вам нужно будет работать вместе и сосредоточить внимание на территориях врагов, а затем укрепить свою армию, чтобы добиться победы.Каждая битва приведет либо к победе, либо к потере еще одного участка земли, и чем больше земель у вас будет в конце, тем сильнее станет ваша фракция.В условиях постоянной борьбы между фракциями и фантастического мира, изобилующего открытиями и интригами, окружающих эти битвы, The Lord of the Rings: Rise to War кажется, что это будет как инновационная стратегическая игра, так и прекрасная дань уважения культовому миру, который представлял Толкин.