Список игр о диком западе на ПК
Год выхода: 2020
Системные требования: высокие
Red Dead Online — онлайн-версия популярного приключенческого вестерна Red Dead Redemption 2 разработанного небезызвестной Rockstar Games. Игра позволит вам взаимодействовать с другими пользователями, создавать совместные лагеря и выполнять различные задания…
80 /100
Год выхода: 2009
Системные требования: низкие
Главные герои игры — Рэй Маккол и его брат Томас. У пользователя есть возможность выбрать, за кого играть. От этого зависит прохождение игры, навыки и оружие.
Перед игроком предстает мир Дикого Запада, где он может путешествовать со своим другом…
80 /100
Год выхода: 2013
Системные требования: средние
Отчаянным любителям ковбойской романтики, запаха пороха, бескрайних прерий и верховой езды наверняка придется по душе игра Call of Juarez: Gunslinger.
75 /100
Год выхода: 2001
Системные требования: низкие
Действия новой игры Desperados: Wanted Dead or Alive происходят на Диком западе, во времена без башенных приключений и отчаянных ковбоев. Главным героем игры является обученный охотник за головами по имени Джон Купер…
74 /100
Год выхода: 2006
Системные требования: низкие
Call of Juarez позволяет побывать в атмосфере Дикого Запада и выбрать для своих приключений одного из двух персонажей, кардинально отличающихся друг от друга. Билли – молодой и горячий парень, который находится в бегах, так как его обвинили в жестоком убийстве…
73 /100
Год выхода: 2015
Системные требования: высокие
Hard West — Дикий Запад, населённый по фантазии разработчиков демонами, зомби и культистами. Вместе с главным героем — Уорреном игроку придётся обойти свихнувшийся мир,…
72 /100
Год выхода: 2004
Системные требования: низкие
Сюжет шутера Dead Mans Hand вращается вокруг главного героя El Tejon. Дикий Запад полон опасных приключений, где даже верные товарищи могут подставить в любой момент. Чудом спасшийся протагонист, брошенный подставившей его бандой погибать в глухой пустыне, сбегает из мексиканской тюрьмы…
68 /100
Год выхода: 2017
Системные требования: высокие
High Noon VR — динамичный шутер-тир для VR-устройств в сеттинге настоящего вестерна. Примерьте на себя роль шерифа в одном из пыльных городишек Дикого Запада. Некогда процветающий город заполонили бандиты всех мастей, и это вызов вам как законнику — выдворить или избавиться от головорезов…
67 /100
Год выхода: 2012
Системные требования: низкие
Gunman Clive — двумерный ретро-платформер в стиле вестерн от шведских разработчиков. По сюжету на захолустный городишко где-то на Диком Западе напали бандиты. Разворотили все в округе, разграбили, а дочку мэра и вовсе с собой увезли…
67 /100
Год выхода: 2015
Системные требования: высокие
Secret Ponchos многопользовательская игра, место действия которой Дикий Запад с его бантитским антуражем. Игрок оказывается в шкуре преступника, награда за его голову уже объявлена…
66 /100
Год выхода: 2015
Системные требования: средние
Westerado: Double Barreled — аркадный пиксельный вестерн с открытым миром и затягивающим сюжетом. Под палящим солнцем американских прерий герою предстоит искать бандита, убившего его семью…
65 /100
Год выхода: 2009
Системные требования: низкие
Helldorado – новый эпизод тактической стратегии о приключениях охотника за вознаграждением Джона Купера и его преданных товарищей, сюжет которой разворачивается на фоне колоритной панорамы Дикого Запада, с присущей ей спецификой…
65 /100
Год выхода: 2005
Системные требования: низкие
События приключенческого вестерна Gun разворачиваются на широких просторах прерий американского Дикого запада. Выполненный в лучших традициях ковбойских боевиков, Gun позволит игроку перевоплотиться в Колтона Уайта — лихого ковбоя и сорвиголову…
64 /100
Год выхода: 2015
Системные требования: средние
12 is Better Than 6 — шутер в стиле вестерна с видом сверху и элементами стэлса, приправленный качественной рисованной графикой и отличным саундтреком. Сюжет повествует о ловком мексиканском каторжнике, который в 1873 году бежал из казематов, чтобы посвятить жизнь борьбе за свободу…
63 /100
Год выхода: 2015
Системные требования: низкие
Gunman Clive 2 — вторая часть двумерного атмосферного платформера в стиле вестерн, продолжающего традиции удачного предшественника. На этот раз выбирать предстоит из трех доступных персонажей, обладающих определенными сильными сторонами…
61 /100
Год выхода: 2018
Системные требования: средние
Жанр: рпг, карточные игрыПошаговая ролевая игра RAID: Shadow Legends является коллекционной и реализована в жанре фэнтези. Королевством Телерия, где происходит действие, завладел повелитель тёмных сил Сайрот…
85 /100
Страницы: 1 2
Лучшие игры вестерны про Дикий Запад и ковбоев
Дикий Запад у многих ассоциируется с ковбоями, индейцами, ограблениями поездов и банков, салунами, дуэлями и времени Золотой лихорадки. В основном игры про Дикий Запад – шутеры с обзором от первого или третьего лица, но есть и другие жанры, которые достойны внимания. Команда Login Casino подготовила рейтинг топовых игр про ковбоев в жанре вестерн.
Игры про Дикий Запад на PC: популярные шутеры
DEAD MAN’S HAND
Сюжет шутера оборачивается вокруг центрального персонажа El Tejon. Дикий Запад кишит опасными приключениями, где даже проверенные друзья могут подставить в любую секунду. Протагонист каким-то образом оказывается живым после того, как банда его подставила, а затем сбегает из мексиканской колонии, чтобы отомстить каждому бандиту за содеянное. В ходе преследования банды героя ждут около 20 квестов и полное погружение в сеттинг Дикого Запада.
SMOKIN’ GUNS
В лучшие игры про Дикий Запад на ПК входит онлайн-шутер от первого лица, который вышел в 2009 году, посвященный перестрелкам ковбоев в духе вестерн. Широкий арсенал вооружения (револьверы, винтовки, ножи для метания и динамит), несколько видов карт, классическая механика сетевого шутера с традиционными режимами игры. Ценители устаревших шутеров и вестернов должны оценить данный проект. Также следует отметить невысокие требования для ПК, которые обусловлены немолодым возрастом игры.
Читайте также:
FISTFUL OF FRAGS
Бесплатный шутер в режиме онлайн с видом от первого лица, который перенесет игрока в период Дикого Запада с аутентичным сеттингом и уникальным оружием того времени. Создатели отобразили специфику вестерна не только в оформлении, но и в геймплее. Геймеры могут стрелять одновременно из двух револьверов, улучшать навыки владения оружием, открывать доступ к улучшенным ружьям и пистолетам, применять виски для возобновления здоровья и даже проходить совместные задания в кооперативе.
Лучшие игры вестерны на ПК в жанре экшен
RED DEAD REDEMPTION 2
Изначально появилась игра про Дикий Запад на PS4 и Xbox One, но затем добралась и до стационарных компьютеров. Несмотря на некоторые технические недоработки, Red Dead Redemption 2 имеет наивысшие оценки геймеров и экспертов. Игровой продукт представляет собой сюжетно-ориентированный приключенческий проект открытого мира с акцентом на мелких деталях. В основе сюжета находится бандит Артур Морган, которому предстоит принять участие в массовых ограблениях, кражах и перестрелках в Америке XIX столетия. В течение всей игры протагониста будут охватывать мысли о правомерности своих поступков. Геймерам предлагаются свободные путешествия по Дикому Западу, выполнения разных заданий и погружение в атмосферу вестерна.
СЕРИЯ CALL OF JUAREZ
Одна из наиболее узнаваемых серий приключенческих экшенов о Диком Западе. Сегодня линейка представляет собой четыре полноценные игры про Дикий Запад, список которых выходил для разных платформ. По динамике, накалу сюжета, юмору и насыщенности игрового процесса каждая часть серии заслуживает высших оценок геймеров. Единственное, что может оттолкнуть – графика первой части, вышедшей в 2006 году, которая уже порядком устарела.
Читайте также: Игры про мафию и бандитов: рейтинг 2020
Gun
Ее считают прародительницей современной игры в жанре вестерн, которая вышла на стационарных компьютерах и приставках в 2005 году. Кроме интересного сценария, опасных перестрелок, переключений между первым и третьим лицом, путешествий на лошадях и возможности ограблений, здесь присутствует открытый мир. И хоть он обладал меньшими размерами, чем в сегодняшних проектах, но видеоигра отмечена высокими оценкам геймеров и критиков.
Игры вестерны на ПК: стратегии
DESPERADOS 2: COOPER’S REVENGE
Представитель тактической стратегии в сеттинге Дикого Запада. Особенность данной игры – великолепная передача атмосферы того времени. Вторая часть дилогии отличается 3D-графикой и возможностью переключения между изометрическим видом и обзором от первого лица, к примеру, чтобы сразиться в реалистичной схватке с мексиканским гангстером посреди забытого форта.
HARD WEST
Игра вышла в 2015 году и относится к пошаговым тактическим стратегиям. Кроме тактического компонента (возможность сбора отряда из четырех человек, каждый из которых имеет уникальные особенности; около 40 разновидностей оружия; увлекательные пошаговые поединки на различных картах), в сеттинг проекта удачно внедрены фрагменты мистики и демонологии. Порой герою нужно сразиться не только с людьми, но и с зомби, оккультистами, демонами и т. п. В Hard West – ряд концовок, которые зависят от поступков центрального персонажа, а также несколько десятков всевозможных заданий, разбитых на категории.
Читайте также: Игры про снайперов 2020: выбор геймеров и экспертов
Интересные факты |
|
|
|
|
Лучшие игры про Дикий Запад: другие жанры
WESTERADO: DOUBLE BARRELED
Рассматривая игры-вестерны, наверное, все же можно выделить наиболее яркую и оригинальную – Westerado. Просторный открытый мир с привлекательной пиксельной графикой и множеством возможностей приближают Westerado к жанру roguelike, но в атмосфере Старого Запада Америки. Здесь также найдется место увлекательному сюжету, который объединяет цепочку квестов, начиная от детективных расследований, заканчивая перестрелками с индейцами и гангстерами. В игре отсутствует русскоязычный интерфейс, но появились слухи от инсайдеров, что группа любителей начала разработку русификатора.
Gun Done
Казуальная инди-игра в пиксельном формате, где игроку нужно сразиться с ковбоями и разными героями из легендарных фильмов, игр. Задача – попадать в противников, уворачиваться от патронов, устанавливать рекорды, чтобы стать легендой Дикого Запада. В проекте масса отсылок к современной медиакультуре, качественный музыкальный фон и несколько игровых режимов.
Игры про ковбоев, которые выйдут в 2020 году
GUN DONE: WHO IS AWESOME
Пересмотр вышеописанной игры Gun Done, но с улучшением визуальной части. Для тех игроков, кому не понравилась пиксельная графика: можно попробовать современную, рисованную картинку с неизменным окружением Дикого Запада. Кроме того, разработчики обещают добавить сюжетный режим, который будет посвящен персонажу по имени Данган.
Напомним, что ранее мы писали о том, когда состоится выход Hitman 3.
Читайте также: Компьютерные игры во время карантина: что выбирают геймеры?
Читайте также: Нечестная игра в киберспорте: договорные матчи, подкуп судей, допинг
Лучшие игры про Дикий Запад на ПК и консолях
Период освоения Фронтира американскими поселенцами в позапрошлом веке мог бы остаться лишь фрагментом истории, но массовая культура рассудила иначе. От увлекательных книг Майна Рида и Джеймса Фенимора Купера до легендарных вестернов Серджио Леоне Дикий Запад романтизировался и обрастал легендами, а дети играли в ковбоев и индейцев даже в другом полушарии. И когда дворовые игры сменились компьютерными, интерес к Дикому Западу и индейцам не угас.
Лучшие игры про Дикий Запад
В нашем топе лучших игр про Дикий Запад мы расскажем вам о самых стоящих играх, затрагивающих эту историческую эпоху. Седлайте коня и вооружайтесь кольтом, мы отправляемся на Фронтир!Wild Gunman
Открывает наш топ игра из далёкого 1984 года, перекочевавшая с аркадных автоматов на первые игровые приставки. Насладиться ей в полной мере на эмуляторе не выйдет, ведь она потребует наличия светового пистолета (не путать со световым мечом!) – специального контроллера, с помощью которого игрок участвует в ковбойских дуэлях.
Создатели игры быстро уловили, что самое интересное в вестернах – это дуэли на револьверах, и посвятили свою игру этому процессу. В игре три режима, в первом из которых вам предстоит сразиться с противниками один на один, во втором выступить сразу против двух стрелков, а в третьем – очистить от головорезов местный салун. Впрочем, убивать противников не обязательно, лучшие стрелки способны вывести дуэлянта из строя, сбив с него шляпу или отстрелив ремень, на котором держатся его штаны. Да, игра выполнена с юмором!
Увы, критики не оценили Wild Gunman, они назвали игру простой и однообразной, хоть и похвалили крутую по тем временам графику и отличный звук. Но мало какая игра тридцатилетней давности могла обеспечить столь осязаемый эффект присутствия, и за это Wild Gunman получает десятое место в нашем топе.
Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist
Жанр квестов сегодня считается мёртвым, а его находки давно перекочевали в смежные жанры. Тем не менее, наш топ 10 лучших игр про ковбоев и Дикий Запад не был бы полным, если бы мы не поместили в него один хороший квест. И история фармацевта Фредди Фаркаса, в прошлом одного из самых быстрых стрелков на Западе, потерявшего ухо в перестрелке, подходит для этой цели как нельзя лучше.
Главный герой оказывается в пустеющем городке Корсголд, в котором происходят тёмные вещи, пропадают люди, а местный шериф даже и не думает что-то предпринимать. Обнаружив, что собственный ушной протез можно использовать как маску для скрытия внешности, Фредди начинает собственное расследование событий.
Если кратко описать эту игру, то получится «Ларри на Диком Западе», вот только юные геймеры вряд ли слышали про Ларри и его неприличные приключения. Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist – творение создателей Ларри, со всеми вытекающими: острая сатира, не знающий границ приличия юмор, пародирование всех клише вестернов и запутанная история с головоломками, разгадать которые без мануалов будет непросто.
И не мудрено, ведь за разработкой стоит не только «отец» Ларри Лафера Эл Лоу, но и разработчик легендарного Space Quest Джош Мэндел. Если вы готовы поломать голову над их загадками, Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist – игра для вас.
Sunset Riders
Крутая, динамичная и стильная STG родом из 1991 года продолжает наш топ. Sunset Riders перекочевали на Sega с аркадных игровых автоматов, но если у вас не завалялась Sega, вы всё равно сможете сыграть на эмуляторе.
Сюжет повествует об отважных охотниках за головами, бросивших вызов самым опасным бандитам на Диком Западе. Ты – грабитель поездов и банков, вероломный убийца и похититель людей? За тебя назначена награда? Они уже выехали! На выбор есть четыре героя: Стив и Билл, вооруженные скорострельными револьверами или Боб и Кормано, предпочитающие дробовики.
Да, с точки зрения механики эти пары неотличимы друг от друга, зато в режиме для двух игроков вы не будете спорить с товарищем из-за полюбившегося оружия, если будете играть в аркадную версию. Увы, в версии для Sega остались только Билл и Кормано.
Игровой процесс напоминает небезызвестную Contra: вы перемещаетесь по уровню слева направо, расправляясь с приспешниками местного злодея с помощью града бесконечных пуль или дроби, после чего сталкиваетесь с сильным финальным боссом, требующим индивидуального подхода. Также можно сразиться с другом в дуэльном режиме, но зачем стрелять друг в друга, когда вокруг полно негодяев, за которых назначена награда? Sunset Riders получает восьмое место в нашем топе.
GUN
От Ларри на Диком Западе – к GTA на Диком Западе! Вышедшая в 2005 году ковбойская история шла по проторенной дорожке, проложенной великим автоугонщиком и осталась в его тени. Однако, в отличие от расплодившихся подобно тварям после темпорального дождя примитивных клонов ГТА, GUN отличается увлекательным сюжетом, отлично переданной атмосферой приключенческого вестерна и рядом пасхалок и отсылок, отыскать которые – отдельное удовольствие.
Несмотря на то, что игре уже пятнадцать лет, воспринимается GUN неплохо. Прерии и каньоны смотрятся натуралистично, кровь льётся рекой, а стрельба с лошади реализована лучше разве что в RDR. Да, разработчики решили не цензурить насилие и дали игроку целый арсенал оружия, соответствующего эпохе.
Можно даже вооружиться индейским луком и поиграть в стелс-экшн. Приключенческая сюжетная линия с поиском древних индейских сокровищ проходится за пару вечеров, но, как и в других играх с открытым миром, в GUN есть чем заняться помимо неё. При желании вы можете вообще забросить сюжет и заняться охотой на бандитов или стать грабителем самому – выбор за вами.
Игровые издания высоко оценили GUN в своё время, и хотя сейчас вышли куда более свежие и технически совершенные игры, мы оставляем за этим творением Neversoft достойное седьмое место.
Desperados: Wanted Dead or Alive
Уже пятая ретро-игра подряд в нашем топе, и на этот раз – тактическая стратегия. Герой игры с символичным именем Джон Купер – это хороший парень с револьвером. Противостоит ему банда плохого парня, грабителя Эль Диабло. Купер понимает, что справиться в одиночку с вооружёнными головорезами ему не по силам, и решает заручиться поддержкой старых друзей, команду которых ещё предстоит собрать.
Создатели Desperados вдохновлялись серией Commando и позаимствовали у этой классической тактической стратегии много отличных идей. Каждый герой обладает уникальными навыками и талантами, противники превосходят игрока силой и числом, и чтобы пройти очередной уровень придётся поломать голову и придумать, как именно применить способности каждого члена отряда, чтобы расправиться со злодеями и никого не потерять.
Возможности обдумать всё в режиме паузы, как это было в Fallout или Jagged Alliance, у вас не будет, но каждому персонажу можно задать набор скриптов на поведение в экстренной ситуации, и без грамотного использования этой опции пройти последние миссии игры практически невозможно. При этом искусственный интеллект противников способен на сюрпризы, а ведь игра вышла в 2001 году! Настоящая хардкорная стратегия на Диком Западе получает заслуженное шестое место, и если она вам понравится, обязательно попробуйте следующие игры серии.
12 is Better Than 6
Пятерку лидеров открывает самая стильная игра нашего топа. 12 is Better Than 6 это инди-шутер от третьего лица, геймплейно напоминающий Hotline Miami. Главная фишка игры в том, что все персонажи, пейзажи и окружение словно нарисованы шариковой ручкой на бумаге. Выбрав такое решение, разработчики игры не прогадали – игра получила высокие оценки геймеров в Steam и положительные отзывы игровой прессы.
Главный герой истории – страдающий амнезией Хуан, попавший на каторгу за преступление, которое он не помнит. Совершив отчаянный побег, он сталкивается с бандитами, охотниками за головами, индейцами, сектантами и другими обитателями Дикого Запада. Ему предстоит разгадать загадку собственного прошлого с револьверами в руках. Название игры отсылает к ковбойской поговорке: «пусть лучше меня судят двенадцать присяжных, чем шестеро несут мой гроб».
Игра рассчитана на хардкорных игроков. Револьверы нужно взводить вручную, противники могут убить одним выстрелом, а любая ошибка будет стоить герою жизни. Единственный недостаток игры – она слишком короткая, если сравнивать, например, с Hotline Miami. Но время, потраченное на 12 is Better Than 6, подарит вам приятный и увлекательный опыт, который вы вряд ли забудете.
Dead Dust
История Dead Dust начинается просто: банда головорезов похищает дочь у богатого владельца салуна. Бармен уже не в той форме, чтобы расправиться с негодяями самостоятельно, зато достаточно богат, чтобы оплатить услуги охотников за головами, готовых сделать для него доброе дело, а заодно и заработать деньжат и бесплатную выпивку до конца жизни. На зов откликается несколько храбрецов, включая вашего героя, а путь предстоит неблизкий и полный опасностей: бандиты прячутся глубоко в землях индейцев.
Игра представляет собой смесь рогалика и бодрого шутера от третьего лица. Уровни отличаются разнообразием механик: то мы перебегаем от укрытия к укрытию, прячась от пуль, то ведём перестрелку с врагами в вагонах несущегося с огромной скоростью поезда, то преследуем злодея верхом, отстреливая его сообщников. Стрелять придётся много, ведь мы на Диком Западе, но Dead Dust – игра не только про стрельбу, немалое внимание вам придётся уделить исследованию локаций, поиску полезного лута и снаряжению ваших героев.
Несмотря на кажущуюся простоту и стилизованную под ретро игры пиксельную графику, Dead Dust – игра захватывающая, увлекательная и довольно сложная. Пользователи Steam уже оценили её по достоинству, и если вы ищете во что бы поиграть, но ещё не успели это сделать, вот вам отличный вариант. От нас – четвертое место.
Darkwatch: Curse of the West
Будем честны. Мы долго раздумывали, правильно ли будет поместить Darkwatch в наш топ 10 лучших игр про Дикий Запад. С одной стороны, действие игры действительно разворачивается на Диком Западе со всеми его атрибутами: ковбоями, перестрелками, салунами. С другой назвать Darkwatch типичным вестерном не выйдет…
Кстати, игра вышла только для приставок PS2 и Xbox. Сыграть на пк можно с помощью эмулятора. Люди запускали её с частотой в 60 кадров.
Джерико Кросс – грабитель и головорез, промышляющий нападениями на поезда в Аризоне. И вёл бы он себе дальше свою преступную деятельность, если бы однажды не похитил сейф, из которого вырвался наружу дух древнего вампира и потомка самого Дьявола. И вот уже просторы прерий заполняют зомби, демоны и прочие твари, а обращённый против воли в вампира главный герой вынужден всему этому противостоять. Такого Дикого Запада вы ещё не видели!
Тёмный дозор – это тайная организация, занимающаяся борьбой с разной нечистью по всему миру, и появление столь могущественной сущности в Аризоне не могло пройти мимо внимания её агентов. Вскоре они прибывают на место событий и вербуют Джерико. Теперь бывший уголовник получает шанс искупить свои грехи, и делать он это будет при помощи револьверов, арбалетов и другого оружия.
Жуткие рядовые противники и сильные боссы не дадут вам заскучать, а мрачная атмосфера готического ужаса, как оказалось, неплохо сочетается с антуражем Дикого Запада. И хотя Darkwatch не похожа на другие игры в этом топе, она получает от нас высокое и заслуженное третье место.
Серия Call of Juarez
Знаменитый шутер от первого лица положил начало одной из самых популярных и увлекательных игровых сериях о ковбоях и индейцах в 2007 году. Первая игра серии рассказывает историю Билла, молодого парня без фамилии, детство которого не сложилось: окружающие издевались над ним из-за мексиканского происхождения, отчим Томас нещадно бил, а после того, как неизвестные убийцы расправились с Томасом и матерью героя, убийство повесили на Билла.
Герой вынужден был податься в бега, попутно расследуя обстоятельства злодейского убийства и историю собственного происхождения. Полный приключений путь приведёт его к неожиданным открытиям, древним сокровищам ацтеков и зловещим тайнам…
Игровые критики приняли игру холодно, в США Call of Juarez покупали неохотно, и разработчики из компании Techland были близки к банкротству, но игру спас успех в Европе. Европейские геймеры прониклись историей и атмосферой, и не только спасли игру от провала, но и позволили разработчикам продолжить серию, которая стала знаковой для всех любителей игр про ковбоев.
Какую игру серии мы бы вам посоветовали? Пожалуй, лучшей на наш вкус является Call of Juarez: Gunslinger, вышедшая в 2013 году. Это всё ещё шутер от первого лица, но с некоторыми элементами RPG, действие происходит во времена золотой лихорадки, а история подаётся при помощи флешбэков с использованием приёма «ненадёжный рассказчик».
Оригинальная подача сюжета, неизменно проработанная атмосфера, захватывающие перестрелки с бандитами и честные револьверные дуэли – есть множество причин назвать Call of Juarez лучшей серией игр о ковбоях. И долгое время она ей и являлась, пока не появился новый претендент, который смог пошатнуть трон короля вестернов и занять его место, отодвинув Call of Juarez на второе.
Red Dead Redemption 2
Признайтесь, вы заранее знали, кто окажется на первом месте. И с этим трудно поспорить! После выхода Red Dead Redemption 2 от Rockstar Games весь мир стал одержим ковбойской тематикой. Разработчики подошли к игре основательно и создали настоящую живую энциклопедию Дикого Запада, настолько достоверную, насколько это вообще возможно в рамках одной игры.
Версия для PC оказалась менее удачной, но издевательство над багами и глюками игры мы оставим Мармоку. Описывать саму игру, о которой не успел высказаться разве что самый ленивый обзорщик, тоже не будем, вы прекрасно знаете, что такое RDR 2 и почему она оказалась на первом месте. Но про историю этой замечательной игры немного расскажем.
Всё началось в 2004 году с приключенческого вестерна Red Dead Revolver. Увлекательное приключение в локациях разрешенных для исследования и перемещения обладало на редкость продуманным и многослойным сюжетом, хотя начинается всё просто: главный герой по имени Рэд, очевидно срисованный с Клинта Иствуда, мстит за убийство родителей.
А ещё выполняет разные побочные задания: ограбление поезда, стрельба в салуне, выплата награды за отъявленных головорезов – всё включено. Игру похвалили критики, охотно раскупили игроки, казалось бы, бери и пили продолжение, обречённое на успех. Но Rockstar Games сначала анонсируют некий Old West Project, потом по слухам переименовывают его в Red Dead Revolver 2, а следом про игру и вовсе пропадают все упоминания на пять лет.
Как мы уже знаем, разработчики потратили это время не зря. Вышедшая в 2010 году Red Dead Redemption стала хитом, взяла высшую награду на Video Game Awards и продолжила успех серии. Впрочем, про первую RDR вы наверняка всё знаете. Или не всё? По игре есть короткометражка, правда на движке игры! И она достойна просмотра. Даже на кинопоиске и IMBD есть отдельная страничка с оценками для короткометражки. Гуглите «Red Dead Redemption: The Man from Blackwater» если заинтересовались.
Позднее к первой RDR вышло сюжетное дополнение, а на разработку второй Rockstar Games понадобилось ещё больше времени. Результат мы все знаем, и он получает первое место в нашем топе игр вестернов!
Составляя этот топ, мы догадывались, что он оказывается несколько предсказуемым, ведь посоревноваться с RDR 2 на данный момент не сможет ни одна игра про ковбоев. Но если в этом списке нашлась хотя бы одна игра, о которой вы ранее не слышали, значит, мы проделали эту работу не зря. Не исключено, что вам знакомы другие игры про Дикий Запад, которые не попали в наш топ 10. Не стесняйтесь рассказать о них в комментариях, и мы обязательно сыграем в них и оценим по достоинству.
топ онлайн игр про ковбоев и индейцев
На базе мифологии эпохи Фронтира появилась целая субкультура, а конкретнее – жанр вестерна. Изначально вестерн был привилегией писателей и режиссеров, однако, начиная с 1971 года, бравые ганфайтеры начинают появляться в играх. Именно в этом году вышла первая игра про Дикий Запад The Oregon Trail. Игру сделал преподаватель одного университета, дабы заинтересовать своих студентов историей американских пионеров. С тех пор ковбои тем или иным образом засветились в сотнях видеоигр разных жанров.Дикий Запад в онлайне
Secret Ponchos – гротескный шутер с изометрическим видом переместит вас в один из сотен небольших городков Америки 19-го столетия, выдаст одного персонажа с гипертрофированными конечностями и бросит в мясорубку с использованием огнестрельного оружия на фоне зажигательной мексиканской музыки. У этой игры о Диком Западе нет ни реалистичной физики, ни хорошего сюжета, ни командной тактики. Зато у нее есть юмор, девушка-тореадор и куча оружия для более эффектного уничтожения врагов.
Fistful of Frags – эдакий Counter-Strike с ковбоями, револьверами, томагавками и кровищей. В этой онлайн игре про Дикий Запад реализма хоть отбавляй: здесь никто не помешает вам нажраться виски и устроить пьяный дебош, взорвать врага динамитной шашкой или пнуть сапогом пробегающее мимо тело. Шутер доступен на PC, обитает в Steam и поставляется любому желающему совершенно бесплатно.
Wild Guns – эта стратегия подойдет тем, кому лень лично снимать скальпы и простреливать лбы выстрелом от бедра. Вместо этого Wild Guns предлагает стать большим боссом и порулить целым ковбойским городком, который оказался на самом краю цивилизации, в окружении индейцев и таких же убогих городков, чьи владельцы не прочь отобрать ваше имущество.
Очень западно, очень дико, и в одиночку
В то время как онлайновые проекты лишь начинают колонизировать жанр вестернов, одиночные компьютерные игры уже давно в нем освоились.
Call of Juarez – самая известная серия вестернов, в которой есть все: блеск желтого металла, охотники за головами, погони на дилижансах, ограбления поездов, ковбойские дуэли, женская любовь и бескрайние просторы прерий. Играть в Call of Juarez – это все равно, что участвовать в съемках фильма в роли главного героя.
Desperados – серия, посвященная приключениям отряда охотников за головами, в которой нужно управлять не одним, а сразу шестью персонажами. Прежде чем скачать первую часть цикла, рекомендуется потренироваться в других тактических стратегиях, ибо эта серия славится своим искусственным интеллектом и не прощает ошибок.
Red Dead Redempton – RPG-вестерн со стрельбой, безумными скачками на лошадях, грабежами и геноцидом индейцев. Сделано красиво, брутально и со знанием дела.
Дикий, Дикий Запад – Обзор пошаговой стратегии Hard West
Hard West – это редкий пошаговый тактический вестерн, где присутствуют элементы «стелса» и «адвенчуры». Практически с самого начала Hard West упирается в мрачное и угнетающее повествование, где вы не находите нечего кроме полнейшего отчаяния и безнадежны. Можно сказать, что Hard West это такая смесь XCOM и Desperados, вот только в качестве начинки тут используют «Дикий Запад» и байки о жестоких тёмных силах.
Студии Creative Forge Games в 2015 году показалось, что тактические игры в целом испытывают не самые лучшие времена. И поскольку жанр уже морально устарел, авторы решили взять местом действия «Дикий Запад» и парочку мотивов из готической литературы, вроде культистов, демонов и прочую адскую мерзость. И хотя шансы у игры в качестве «трэша» превышали шанс на успех, получилось весьма оригинальная и свежая игра. Так что, дорогие друзья, это обзор на игру Hard West!
Классика – очередной мститель
Сюжет «льётся» практически точь в точь, как в игре Darkest Dungeon: о сюжете рассказывает заэкранный рассказчик (причём даже по интонации голос похож), история подкреплена текстовым описанием, а перед глазами постоянно мелькают зарисовки в стиле каких-нибудь комиксов.
В общем, история начинается в малоизвестном штате Орегон, на момент событий игры сюжет разворачивается в 19-м веке. В центре истории – семейка местных старателей, которые в последнее время очень сильно негодуют. Помимо обычных для «Дикого Запада» угроз: долги, иссякающие рудники и бандиты. Появилась новая угроза: неизвестные безумцы, словно тараканы заполнили «Дикий Запад», тем самым сделав это место ещё более опасным!
История, честно говоря, классическая. Затронута как обычно тема мести, зла и жестокости: главного героя игры лишают всего, что он так сильно любил и чем так сильно дорожил. Естественно, жизнь человека после таких потрясений превращается в самое настоящее испытание. Кто-то, к примеру, начинает жёстко пить, а кто-то, мстить. Главный герой пошёл по тропе мести (всё-таки «Дикий Запад»).
Вскоре, переполненный ненавистью, главный герой продаёт свою душонку дьяволу и отправляется на поиски ублюдков, которые виновны в гибели его семьи и краху всего смысла жизни. Классика, одним словом.
Но что самое интересное, на протяжении всего прохождения Hard West, сюжет крутится вокруг одного и того же события. Практически сразу же после «Пролога», вам дают шанс увидеть «Дикий Запад» с другого ракурса. Но и истории при этом пересекаются, что даёт возможность пройти игру более интересно и увлекательно. Кроме этого, в игре присутствует нелинейный сюжет, поэтому развязка всей этой истории напрямую зависит от ваших действий и решений. Незначительный на первый взгляд решения парой значительно влияют на сюжетную линию и конечно, финал. Любителям поломать голову над очередным решением «быть или не быть» – точно понравится.
А на деле как?
Как указывалось выше: Hard West – это самый настоящий пошаговый вестерн, где имеются элементы «стелса» и «адвенчуры». Авторы игры сразу же определились с жанром. Hard West является можно сказать идейным наследником всеми полюбившейся XCOM, вот только Hard West более экзотическая версия, с примесями мистики и самой разной чертовщины.
Игровой процесс делится на две части: первая часть – тактика, вторая – стратегия. Тактика – это пошаговые бои. Стратегия – это планирование разного рода и перемещение на глобальной карте. Кстати, открыв глобальную карту, перед вашими глазами появится фигура из дерева – ваш отряд. Именно таким образом, перемещая фигурку, вы будете посещать самые разные места, вести диалоги, выполнять разного рода задания и всячески двигать сюжет к своему логическому концу.
Так вы будете познавать «Дикий Запад», изучать разные места, знакомится со всеми тонкостями игры, и готовиться к всё новым и новым событиям. Глобальную карту придётся посещать не раз. Даже на ней, наверное, придётся провести намного больше времени, чем в тактической игре. Игра постоянно побуждает что-нибудь искать, собирать и добывать. Либо вообще, вести расследование. При этом совершенно не насильно, как это иногда бывает в играх.
Диалогов в игре действительно полно, впрочем, как и событий. Так что скучать не придётся, вы постоянно сможете на что-нибудь посмотреть и в чём-нибудь принять участие. Насчёт видеороликов – их нет. Если посмотреть с одной стороны, то для сеттинг Hard West это нормально. С другой стороны – это сейчас не модно. Поскольку многие игры стараются всеми силами затянуть игрока в события, что происходят в игре, а подобные зарисовки никак не способствуют этому. Но зная нынешних игроков, некоторые как раз-то и любят то, что в игре полно разного рода текста и полный ноль каких-либо роликов – решать минус это или нет – вам.
Управление в игре более простое по сравнению с XCOM. При этом и события в Hard West не генерируются. За то вы можете купить много огнестрельного оружия, взрывчатки и медикаментов. Тем самым адаптируясь к постоянно меняющимся условиям игры.
Вообще, с Hard West стоит познакомиться хотя бы ради пошаговых битв, поскольку механика боя имеет сходство с той, которая была в последних частях XCOM. Тут даже часть интерфейса и несколько базовых правил – точная копия тех, что были в XCOM. А ещё в игре есть аналог «стелса». Поэтому вы можете тихо красться и занять первыми самые выгодные огнестрельные позиции, тем самым заставая своего противника врасплох.
Но вы не огорчайтесь тем, что якобы всё было «взято» с XCOM – это не так. Так что и ругаться по этому поводу не стоит. В Hard West хватает и своих идей, причём оригинальных. К примеру, на этапе знакомства с игрой вас познакомят с очками действий и сразу же скажут, что теперь они фиксированы. Тратить постепенно их не получиться. То есть нужно заранее подумать о том, как вы будете действовать в той или иной ситуации: двигаетесь или стреляете; делаете рывок, либо перезаряжаетесь. В тактическом плане тут всё хорошо, поэтому грех жаловаться на такое.
Ещё одно новая и интересная деталь – более сложная система попаданий. Теперь делая выстрел, учитываются многие факторы: дистанция, тип оружия, укрытие и конечно, удача. Причём пунктик «Удача» настолько универсален, что заменяет, по сути, обычное ношение брони. Дело в том, что чем «удачней» будет ваш герой, тем труднее в него будет попасть, причём с каждым удачным попаданием, его параметр будет снижаться. И поэтому если шкала будет пуста, персонаж будет ловить пули. Да и работает эта система отлично. Она прекрасно подходит, поскольку здоровья у ковбоев и демонов маловато, поэтому после нескольких удачных попаданий противник или ваш герой, как правило, падает намертво. К примеру, какая-нибудь пушка может наносить 5 единиц урона, с учётом защиты персонажу достанется около 3 единиц и при этом общее количество здоровья любого персонажа обычно не превышает 8 единиц. Наверное, боевая система была направлена ближе к реальности. Да, звучит глупо в тактической пошаговой игре, но что ж поделать, если это действительно так и есть.
Кстати, именно поэтому любая стычка становится не просто опасной – напряжённой. Постоянно приходится просчитывать и взвешивать все варианты действий. Продумать тактику боя. Осмотреть врагов и изучить их позиции. Ну, а если ко всему этому ещё добавить неожиданные сюжетные повороты (а их очень много) и постоянно численное превосходство противника, тогда вы получите самый настоящий «Дикий Запад»!
Ещё одна особенность Hard West заключается в том, что игра вас не накажет как XCOM просто за то, что вы неверно поставили своего бойца в плохое место, то есть по глупости «наломали дров». Hard West всё-таки выделяется на фоне своего оригинал, пусть и, взяв кое-какие детали, но внедрив в них свои правила, получилось очень интересная пошаговая стратегия.
Умения тоже были детально проработаны, а не просто «вырваны» из какого-нибудь шлака. Они все были стилизованы под ту атмосферу и место действия, в которой происходит сюжет. К примеру, есть умения, которые позволяют стрелять, опираясь на звуки шагов, либо торчащую из-за стены тень, при этом пробивая какие-нибудь лёгкие укрытия. Знаете, палить наугад невероятно захватывает, потому что попадание в противника сопровождает визгами и криками, и это придаёт опять-таки ощущение реальности. Ты опираешься на своё чутьё, внимательно взвешиваешь все варианты и много думаешь. Есть и более интересные умения, к примеру, стрельба рикошетом, либо стрельба с зажатым курком, типа как в кино про «Дикий Запад».
Думать дано не всем
Общую картину в самом начале начинает портить ИИ. Точнее его поведение в перестрелках. Дело в том, что из-за отсутствия у ИИ противника подготовки, то есть не соответствую базовым правилам: два очка действия – ход и какое-нибудь действие. Противника с лёгкостью вылезает из своих насиженных мест и тупо бежит к вам, забегая за спину и совершая точный выстрел.
Конечно, после таких глупых действий противник сразу же погибает, но то, что он нанёс удар в спину (без каких-либо проблем) и отнял часть здоровья (а его немного), заметно портит любую битву. Хотя при этом противник не даёт сделать то же самое. Подойти вплотную просто невозможно, потому что для вас это просто гибель.
Такая тупость ИИ не позволяет, к примеру, провести нормальный бой в каком-нибудь коридоре и не всегда, получается, обороняться, при том, что система обороны может быть отличной. Любую такую нелепую ситуацию спасают умения, но, к сожалению, не всегда удачно. Потери всегда в таких случаях будут и это парой, просто бесит. Именно поэтому приходится ещё и постоянно следить за дистанцией. Так что, сглупив, противник начинает бежать вам за спину и ваше сердце начинает дёргаться.
Передать то, как это неприятно и не комфортно из-за этого играть – нельзя. Это нужно просто самому почувствовать + добавьте к этому ещё то, что в бою нельзя будет сохраниться, что тем самым означает то, что вы гарантировано, будете переигрывать некоторые бои, потому что потери и повреждения будут настолько серьёзными, что следующий подобный бой пройти будет не так уж и просто.
Прокачка
Самая простая деталь игры – умения. К тому же, она ещё и не стандартная. В Hard West не требуют того, что вы при получении нового уровня сразу же старались прокачать свои навыки и тянуть как можно выше свои характеристики. Тут всё намного проще.
После каждого боя вам выдают карты, которые дают что-то вроде талантов. Из этих карт вы должны будете собирать целые покерные комбинации, ради того, чтобы получить целый список каких-нибудь важных характеристик. То есть игра вас побуждает к тому, чтобы вы мотивировали себя на бой. Вас не принуждают к боям, но вознаграждение, которое выдаётся за победу – вас, несомненно, «совратит».
Количество покерных комбинаций велико. Причём система настолько «тонкая» и универсальная, что масть всегда будет влиять на конечный результат. Но и тут есть небольшой минус. К примеру, если вы в картах не найдёте нечего особенного, тогда очередную связку придётся собирать благодаря «Википедии» и это действительно будет так.
Кстати, студия Creative Forge Games так же попыталась удовлетворить и желание хадкорщиков, благодаря модификаторам сложности, которые превращают обычную перестрелку в самую настоящую лютую бойню. Для примера есть система ранений, которая будет ваших персонажей «награждать» очень неприятными характеристиками, которые будут влиять не только на стиль боя, но и на эффективность. То есть это что-то вроде радиации в Fallout 4.
Но не стоит пугаться таких деталей, хоть они и явно вызывают на первый взгляд отвращение. Всё совсем наоборот, поскольку благодаря этому Hard West становится более брутальной и правильной для реального «Дикого Запада», который пал под натиском сил зла.
Техническая часть, графоний и звук
В первую очередь нужно отметить то, с каким же вниманием создано окружение и прочие мелочи. Прорисованные объекты, детали в соответствии с сеттингом – всё на высоте. В этом плане минусов нет. Авторы действительно создали самый настоящий «Дикий Запад» с чертовщиной, виски и ковбоями. Да чего стоит только дым из огнестрела и звуки раненных врагов.
И всё же, в кое-каких местах есть ощущение дешевизны. В частности, это касается обработки, поскольку назвать игру «вылизанной до блеска» нельзя. Поэтому если судить игру по всем пунктам, тогда Hard West будет за что отругать. Хотя опять-таки, если посмотреть на то, что сейчас подобных игр достаточно мало, авторы справились с поставленной задачей отлично.
Что касается звукового сопровождения – оно вполне «приличное». То есть не хорошее и не плохое – сойдёт. Грех придираться, учитывая то, что можно было услышать (или не услышать) в Fallout 4. К примеру, саундтреки очень интересные и бодрые, поэтому перестрелки пот такое выдаются впечатляющими. Возможно, у кого-то даже мурашки по коже пройдутся.
Но опять-таки покоя не дают технические проблемы. Да, они везде, поэтому в десятый раз повторюсь, что без них никуда. Наверное, это хроническая болезнь игровой индустрии. Не надейтесь на даже хорошую оптимизацию и хороший графоний. Буду честным – графоний мыльноватый. И прибавьте теперь к этому ещё беспощадный вечно просаживаемый FPS, и получите игру мечты прям. Парой складывается ощущение, что запускаешь что-то вроде «Ведьмак 3». Но к большому счастью, частота кадров не падает ниже 20, что в принципе, нормально для пошаговой стратегии кто бы, что не говорил. Проблема не смертельна, тем более выйдут патчи, и это точно будет исправлено.
В итоге
Hard West – это стоящая игра, на которую стоит потратить и деньги, и время. Игра хоть и должна была намного лучше оправдать ожидания, но этого не случилось, но и не всё так плохо. Да, минусы есть, но в целом, повторяю – поиграть стоит. Невозможно не отметить просто шикарный сеттинг, который не так уж и часто затрагивается, поэтому игра «блещет» оригинальностью. К тому же, студия Creative Forge Games внимательно отнеслась к деталям, атмосфере и умения. И все эти детали взаимосвязаны между собой по той причине, что всё соответствует «Дикому Западу».
Не скрою того, что Hard West в каких-то аспектах уступает XCOM, но даже она способна предложить кое-что уникальное, кое-что своё. К примеру, боевую систему, перки и систему карт. В игре затронута такая тема и сеттинг, в которой важно не переборщить, иначе будет полный «трэш». Авторам удалось создать такую игру, в которой нет заезженного сюжета, скучной подачи истории, тупой тактики. Тут всё в меру: атмосфера, подача истории, тактика, диалоги и многое другое.
Конечно, нельзя умолчать о плохой графике и плохой оптимизации – этого не скроешь. Хотя даже такие детали (пусть и по современным меркам, весомые) не слишком сильно портят прохождение. К тому же, учитывая цену на игру, Hard West стоит покупки. Если вы любитель тактических стратегий, вам надоели битвы к космосе и постапокалиптическом мире, тогда этот «Дикий Запад» вам точно придётся по душе.
Вердикт рецензора max.korg.vin
Играбельность Одиночная кампания«Дикие нулевые». Игры-вестерны 2000-ых / Обзоры и рассуждения
Вестерн – специфический, но дико обожаемый некоторыми жанр. В игровой индустрии, как это ни странно, проекты в антураже Дикого Запада довольно редкое явление, а уж действительно стоящие можно сосчитать по пальцам, поэтому для любителей этого сеттинга каждая игра своего рода событие. За долгие годы существования этого киноподжанра из него выжали буквально все соки и к концу девяностых – началу нулевых хорошие, запоминающиеся фильмы про ковбоев постепенно переставали штурмовать большие экраны. Ну а в мире компьютерных и видеоигр всё было ещё хуже – там свежие и реально достойные проекты появлялись не чаще чем раз в несколько лет. Сегодня вспомним некоторые (разумеется, не все) яркие творения видеоигрового мира пятнадцатилетней давности про суровых бандитов и отважных охотников за головами.
Начну с козырей. GUN – это эталонный представитель ковбойского экшена, заслуженно ставший Red Dead Redemption’ом своего времени. Издавала игру Activision, однако удивительным был тот факт, что разработала от начала и до конца проект небезызвестная в узких кругах студия Neversoft, породившая на свет целую серию симуляторов скейтбординга под названием Tony Hawk’s Pro Skater, ну и между делом выпустившая временно эксклюзивного консольного Spider-Man образца 2000-ого года. Никто, да и я в том числе, не ждал от компании пусть и довольно талантливой и в некотором смысле уникальной, но с узконаправленным геймдевом, чего-то грандиозного, однако удивить Neversoft смогла, и не абы чем, а заявочкой на звание первого полноценного GTA на Диком Западе, кто бы что ни говорил. Не в контексте сильной истории, огромного и разнообразного открытого мира, прописанных до третьестепенной строчки действующих лиц, а в плане геймплейного ядра, которое позволяло заниматься самыми разными аутентичными вещами на довольно обширной территории игрового мира в отрыве от сюжетного приключения.
Почти все игровые аспекты вышли у “глазастых”, к слову, гораздо лучше, чем у “рокзвёзд” с их собственным долгостроем (точнее, не совсем собственным), вышедшем полутора годами ранее, под названием Red Dead Revolver, но о нём отдельный разговор. Вообще, когда я впервые поиграл на второй “плойке” в GUN, сам собой возникал лишь один вопроc: “Как так получилось, что создатели чуть ли ни единственного на тот момент видеоигрового сериала о буднях американских скейтеров, вдруг взяли и выкатили собственный вестерн с блекджеком и куртизанками?». Блекджек, кстати, не завезли, вместо него покер, а вот одну из куртизанок, подругу главного героя, хладнокровно и крайне неполиткорректно лишали жизни без какой бы то ни было цензуры. Да, игрушка у Neversoft получилась далеко не детской, хотя и юмору место нашлось – он, как и в любом уважающем себя стереотипном вестерне, был на вторых ролях.
Сюжет GUN неспеша стартовал в живописных лесах штата Монтана, где протагонист Колтон Уайт вместе со своим отцом Недом как всегда спокойно охотились, чем и зарабатывали себе на жизнь. События на мимо проходящем пароходе, куда герои загрузили свою добычу, стремительно сменяли умиротворяющий стартовый тон повествования. Батю главного героя, который уже за первые полчаса геймплея вдруг оказывался не совсем родным, вместе со всеми остальными пассажирами и судовой командой хладнокровно пускали на корм рыбам жутковатого вида бойцы в потрёпанной армейской униформе. Самому же Колтону по счастливой случайности удавалось выжить, ну а главной темой истории стала не столько банальная месть, сколько поиск ответов на вопросы о своём истинном происхождении, загадочном нападении на злосчастную посудину, и тайне утраченного золотого прииска. Сюжет назвать полностью оригинальным язык не поворачивался – почитатели жанра ехидно улыбались, загибая пальцы в процессе нахождения заимствований и отсылок, однако динамика развития истории, порционное и непошлое насилие, слегка компенсирующее излишнюю стереотипность плохих парней, сделали историю Колтона Уайта крепкой и запоминающейся.
Некоторых героев озвучили голливудские актёры, среди которых Томас Джейн (Каратель образца 2004-ого года и главный герой фильма Мгла 2007-ого), подаривший голос главному герою и Рон Перлман (старый добрый Хеллбой), взявший роль двуличного и хитрого мэра второго игрового города. С персонажами получилось всё относительно хорошо – за многими из них было интересно наблюдать, хотя злодеи получились шаблонными, что, в общем-то, ничуть не портило общее впечатление от игры
Геймплейно GUN – это экшен от третьего лица в небольшом открытом мире с приятной стрельбой, покатушками на лошадях, простенькой прогрессией в плане оружия и умений, различными активностями помимо обязательных заданий. В самом начале игра вываливала на игрока две-три ознакомительных главы, которые сюжетно интересно обыгрывались, а на деле представляли собой туториалы по основным механикам. Езда на лошадях была не самой аркадной – один общий индикатор для жизни и стамины, заставлял заботиться о своём транспорте, дабы не бежать пешком до ближайшего города в надежде там найти лошадь (да, полупустой открытый мир не давал никаких гарантий). Поселений, кстати, было всего два, причём оба городка открывались ещё в первой половине игры. В них находились торговцы, у которых приобретались улучшения для фляги (герой, чтобы поправить здоровье в разгар боя, просто бухал вискарь), апгрейды для всех видов стволов (пистолетов, винтовок и ружей, разнообразием коих GUN особо не отличался), уникальное оружие ближнего боя, ну и всякие полезные штуки вроде кирки – добыча золота один из побочных видов заработка, помимо незамысловатой охоты по заказам индейского зверолова, розыска преступников по ориентировкам, развешанным по всей игровой территории, доставки всего и вся от посылок до лошадей за отведённое время, ну и помощи в наведении порядка местным шерифам (зачастую просто отстрел бандитов пачками без суда и следствия). Кстати, награда за поимку особо опасного преступника действительно различалась в зависимости от того, живым его взяли или же не совсем. Заработать можно было и на покерном турнире, хотя, скорее разориться. Была в игре ещё и прокачка самого персонажа, однако она происходила без непосредственного участия игрока, иными словами различные пассивные параметры прогрессировали автоматически сразу же по завершению той или иной миссии.
Основным и, пожалуй, самым главным навыком, причём активным, был «рапид», во время которого стреляя от первого лица приговорить с десяток врагов было не такой уж и большой проблемой
GUN погружала в себя на небольшие по современным меркам 8-10 часов, в ней действительно было чем заняться, и основные претензии были лишь к скромным масштабам игры. Ну и каноничные для жанра дуэли на пистолетах отсутствовали как таковые – за это реально хотелось предъявить разработчикам. В остальном же отличный середняк, который получил большое количество положительных рецензий и отзывов. Neversoft, несмотря на успех своего вестерна, не поспешила “пилить” сиквел, а сделала ещё пару частей «симулятора скейтбордиста», затем под чутким руководством издателя Activision начала заниматься свежеприобретённой серией игр Guitar Hero, а закончила своё формальное существование в 2014-ом, когда студию объединили с Infinity Ward, разработчиками Call of Duty.
История моего знакомства с GUN не слишком интересна: на момент выхода мой комп уже не тянул свежие релизы, да и нормально поиграть у брата на PS2 на получилось, а я хотел, ибо в разное время до мозолей на пальцах катал в разные части Tony Hawk. Дотянулись мои руки сильно позже лишь до портативной версии игры под названием GUN Shodown, когда обзавёлся собственной карманной консолью от Sony. Урезанная графика и не самое удобное управление не подпортили впечатление от прохождения. Ведь важнейшие элементы проекта от Neversoft остались на месте – атмосфера и музыка. Недавно переигрывал на ПК – GUN неплохо играется и выглядит даже сейчас, разве что для современных соотношений сторон потребуются современные решения в лице широкоформатных фиксов. Официально игра есть в Steam’е и GOG’е. Хороший вариант, особенно, если актуальной консоли под рукой нет, а домашняя «машина» не тянет Red Dead Redemption 2.
Испанская компания Pyro Studios ворвалась в игровую индустрию где-то в середине 98-ого с замечательной тактической стратегией под названием Commandos: Behind Enemy Lines и, надеясь продать в лучшем случае около 15 тысяч копий, неожиданно для себя поимела огромный коммерческий успех и уже к концу года считала денежки с семисот тысяч реализованных дисков. Естественно, на волне успеха, испанцы незамедлительно приступили к созданию второй части, а предприимчивые немецкие девелоперы из небольшой студии Spellbound Entertainment решили не терять времени и сотворили собственный проект, практически один в один похожий на игру своих потенциальных конкурентов, но, во-первых, сменили времена Второй Мировой войны на эпоху освоения Дикого Запада, а во-вторых, слегка доработали и без того неплохую механику оригинальной Commandos. Проект Desperados: Wanted Dead or Alive попал на прилавки магазинов в апреле 2001 года.
Центральный персонаж – солидного вида охотник за головами с очень “правильным” для вестерна именем Джон Купер берётся за новую работёнку. Он решает поймать таинственного бандита по имени Эль-Дьябло, который последние месяцы активно грабил множество поездов в окрестностях города Эль-Пасо. Местная железнодорожная компания предлагает достойные деньги за живого или же мёртвого разбойника и с самого начала Купер понимает, что без опытной команды старых друзей, на которых можно положиться, ему не обойтись. Путешествие Джона начиналось как самое обычное, рядовое задание, а растягивалось на целых 25 миссий, что ровно на пять больше, чем в идейном родоначальнике в лице первого Commandos. Огромные карты постепенно набирали сложность, но адекватным балансом даже и не пахло, из-за чего порог вхождения был довольно высоким. Не все 25 миссий были полноценными большими уровнями, были среди них и «филлеры», обычно после пополнения команды новыми-старыми лицами. Такие задания поясняли, что именно “умеет” тот или иной персонаж и какими фишками отличается, помимо основных способностей. Одним словом, туториал для конкретного героя. Отряд постепенно увеличивался, вместе с этим рос и масштаб уровней, играть становилось труднее, но оттого не менее интересно.
На большие уровни иногда приходилось тратить огромное количество времени, ведь умело и ловко сочетать способности героев — задача намного более сложная, чем кажется на первый взгляд
Некоторые основные детали геймплея господа из немецкой компании Spellbound Entertainment для своего вестерна просто-напросто сп**дили, из-за чего игру называли не иначе как “клоном Commandos”. Даже в «Игромании» в своё время статейка была про Desperados, где на это указывалось, однако сеттинг придал-таки игре индивидуальность. Ещё в том же журнале критиковали локализацию, в особенности, конечно, озвучку. Хотя на момент выхода мне она такой уж халтурной не показалась, особенно для тактической стратегии. Но, признаться честно, сейчас это слушать, мягко говоря, некомфортно.
Каждый герой истории имел свои особенности и подходил для разных задач:
— Джон Купер, например, прекрасно владел ножом и имел при себе музыкальные часы, с помощью которых можно было отвлечь противников в небольшом радиусе.
— Сэм Уильямс – специалист по взрывчатке, помимо прочего мог связывать оглушённых противников (кстати, в некоторых миссиях убивать врагов запрещено), также имел при себе ручную гремучую змею в мешочке, способную смертельно укусить не только врагов, но и зазевавшихся друзей героя.
— Одноглазый доктор по имени МакКой – мастер на все руки. Мало того, что отличный лекарь, талантливый изобретатель и опытный взломщик, плюс ко всему ещё и иллюзионист, способный в считанные секунды оставить свой плащ в виде пугала для отвлечения внимания.
— Сексапильная девушка Кейт О’Хара – профессиональная соблазнительница и карточный шулер. Могла отправить в нокаут любого извращенца своим сапогом, который, по ощущениям был даже круче кулака самого Купера.
— Здоровенный карикатурный мексиканский бандит Пабло Санчес легко крутил “вертушку” прикладом своего обреза, ловко швырялся камнями, а еще был способен даже превратить стационарную картечницу Гатлинга в ручной пулемёт и превратить толпу противников в мясной набор.
— Ну а хрупкая китайская девочка Миа имела в своём арсенале небольшую обезьянку (ею можно было отвлекать врагов на расстоянии), а также духовое ружьё с отравленными дротиками, заставляющими того или иного бандоса при желании нашпиговывать свинцом своих же друзей.
Это далеко не весь список особенностей героев. Игра неплохо в этом плане была проработана и на момент выхода была отличной альтернативой пресловутому Commandos.
На некоторых миссиях герои были раскиданы по разным концам игровой карты или, например, задание сразу же проваливалось при первой же тревоге. Всё это тоже подсмотрено сами понимаете у какой игры
Desperados мне впервые показал двоюродный брат, ещё задолго до того, как стал прожжённым консольщиком – он много раз забрасывал игру в долгий ящик, потом начинал сначала, но, как-то раз, мы вместе решили пройти игру до конца. Проходили по одной миссии, на одном компе, постоянно подкидывая друг другу варианты прохождения. Таким образом дошли довольно далеко, но, со временем, братишка совсем перестал играть, и я продолжил этот нелегкий путь в одиночку. Даже заимел собственный лицензионный диск, правда, игру пришлось начинать заново, но с накопленным опытом предыдущих игровых сессий и пройденного ещё раньше Commandos, допройти игру, пускай и в одиночку, было намного проще. В итоге, из моего ближайшего окружения Desperados не прошёл никто, хотя и Commandos, и Desperados “стоял” на винчестере у доброй половины знакомых и друзей. Занятно, что у тактической стратегии в антураже Дикого Запада было два продолжения, а сейчас в разработке полноценная Desperados 3, правда, уже от другой студии. Но о них как-нибудь в другой раз.
От поляков из малоизвестной студии Techland в 2006-ом ничего интересного не ждали. Это сейчас они уже числятся в лиге “крупных” разработчиков после проектов вроде Dead Island и Dying Light; а в середине нулевых, когда ноунейм-компания, известная по отнюдь не выдающемуся шутеру Chrome, анонсировала новый проект в том же самом жанре, но в сеттинге Америки конца 19-ого века, никакого ажиотажа не случилось. Кто бы знал, что из неприметной пострелушки под названием Call of Juarez, которой на всяких крупных выставках со стороны общественности уделялось крайне мало внимания, вырастет полноценная серия крепких вестернов, со своими взлётами и падениями.
Главный герой игры – молодой авантюрист Билли по прозвищу «Свечка», возвращается на свою малую родину, откуда сбежал пару лет назад, ибо строгий отчим придерживался довольно своеобразной системы воспитания. Немного накосячив по дороге к родителям, юноша под свист пуль над головой прибывает в родной дом и находит их мёртвыми, ну а брат отчима, местный проповедник по имени Рэй, по счастливой случайности оказывается неподалёку, вполне логично принимает главного героя за убийцу и решает сам разобраться с ним, бросая вслед убегающему племяннику реплики, полные праведного гнева. И преподобный действительно пускается в погоню за юношей, вооружившись священной книгой, парочкой револьверов и неугасаемым желанием отомстить за смерть брата. Любому недругу, вставшему на пути, пастор был готов сохранить жизнь, ну а уж если дело доходило до обмена порциями горячего свинца, святой отец, решивший тряхнуть стариной, вспоминал всё, чему его научило суровое бандитское прошлое. Да, священник с первых часов игры оказывался не только дядей главного героя, но и опытным стрелком с богатым криминальным бэкграундом. Вездесущий, как ветер, преподобный Рэй МакКол преследовал Билли по лесам и горам, прорываясь через банды разбойников и индейские племена. Ну и самое интересное: святой отец – никто иной, как второй играбельный персонаж во всей этой истории. Повествование оригинального Call of Juarez велось одновременно от лица сразу двух персонажей, причём оба героя отличались ещё и геймплейно.
Старый священник, преследовавший главного героя на протяжении всей игры был (внезапно!) полноценным вторым игровым персонажем со своими геймплейными особенностями
Бывало, конечно, что некоторые миссии приходилось пробегать дважды, без каких-то кардинальных косметических изменений, но этот бектрекинг можно было списать на скромные бюджеты проекта, хотя пару действительно халтурных отрезков можно вспомнить, особенно в середине игрового сюжета. Но критиковать игру, в которой священник, носящий самую настоящую, мать её, кирасу, в одной руке держит револьвер, коим карает бандитов-безбожников, а в другой – Библию, коей тут же отпевает павших грешников, совершенно не хотелось. Отыгрывать такого преподобного, конечно, было весело, но до поры до времени, ибо враги больно огрызались, да и куда эффективнее было вооружиться двумя стволами и, стреляя по-македонски в специальном “режиме концентрации” умерщвлять нечестивых в эффектном слоу-мо.
Билли, в свою очередь, похвастаться мастерством владения огнестрелом не мог, однако, в отличие от старика, с лёгкостью забирался на всякие горизонтальные поверхности и не брезговал пользоваться кнутом в акробатических и оборонительных целях, аки заправский Индиана Джонс. Геймплей за осиротившего парня выделялся паркуром и стелсом, который был весьма условным и строился лишь только на использовании лука и стрел, коими священника наглым образом обделили. В общем, если уровни Билли – это “про скрытность и платформинг”, то игровые отрезки с пастором в главной роли – это, в основном, “про стрельбу”. Не стеснялась Call of Juarez и демонстрировать крупные уровни, где, несмотря на всю линейность игры как шутера, было где развернуться во время жаркой схватки или потного стелса.
Call of Juarez 2006-ого года выпуска — это интересная история, неплохая стрельба и категорически ужасный beat’em up от первого лица. Рукопашка даже на момент выхода игры была полным г**ном. Во-первых, во время драки нельзя было поставить блок или как-нибудь увернуться от ударов врага. Ну и во-вторых, противников наделили особой суперспособностью попадать по лицу героя даже стоя к нему спиной. Всего два раздражающих момента превращали каждую обязательную драку в «цирк без коней», после которого появлялось желание задать ряд вопросов разработчикам и тестерам кулачных боёв. Особенно, когда последнего босса заставляли избивать именно руками. Хорошо хоть такой несправедливый мордобой встречался за игру всего пару раз, а основным ядром геймплея была, всё же, стрельба. Шутинг, в общем-то, получился очень даже ничего. Оружия было довольно мало для шутера и оно быстро ломалось, однако его недостаток с лихвой компенсировался приятным импактом и добротной физикой тел и предметов. Классические «ковбойские» дуэли тоже не обошли игру стороной, за что отдельный жирный плюс.
Хорошо, что кулачных боёв в игру добавили крайне мало, ибо сделаны они были просто ужасно
Techland сделали Call of Juarez на собственном движке Chrome Engine третьего поколения, который обеспечивал приятную графику и, по заверениям разработчиков, опционально поддерживал десятую версию DirectX. Другой вопрос, что никаких принципиально новых эффектов от его использования в игре не появлялось, а заявленная технология была лишь хитрым маркетинговым ходом. Глупо было ожидать, что крохотная польская компания выдаст передовую в техническом плане игру, однако визуальная составляющая не ударила в грязь лицом. В 2007-ом, кстати, вестерн заглянул на 360-ый “ящик” и обошёл стороной третью “плойку”, в отличие от всех последующих частей серии.
На релизе я играл в “Зов Хуареса” у друга, после покупки нового железа через пару лет полностью прошёл игру самостоятельно, а на недавно пробежал ещё раз и не разочаровался — играется всё так же бодро, за исключением некоторых незначительных моментов. В общем и целом — серьёзный шутер на пару вечеров, который грех не занести в обязательную программу почитателя вестернов от мира компьютерных и видеоигр.
Пожалуй, самая слабая, второсортная, необязательная, но в то же время любопытная игра из этой подборки, идеально подходящая под описание “шутерок на вечерок”. Dead Man’s Hand разработала компания Human Head Studios из США, в 2000-ом подарившая нам отличный слэшер под названием Rune. По ней я уже делал отдельное видео, где упоминал следующую крупную игру студии под названием Prey (тот, который про коренного американца), посетивший игровые платформы в 2006-ом. Мало кто знает, но между этими, несомненно, качественными проектами, команда «запилила» очень средненькую, незаметную игру, которую помнят единицы и то, разве что, из-за сеттинга и не самой плохой стрельбы.
Аутентичный и стильный, но всё же, тир
Основой сюжета стала месть одного из членов банды Девяти, который был наглым образом предан за своё вдруг проснувшееся чувство справедливости, после зверских убийств его коллегами неких беззащитных женщин и детей. Раненный и брошенный в камеру, главный герой с помощью образованных революционеров покидал места не столь отдалённые и отправлялся поочерёдно навещать своих бывших товарищей. В итоге весь Dead Man’s Hand – этакий осовремененный Outlaws 97-ого года выпуска от LucasArts. Аутентичный и стильный вестерн, который скатывался в бессмысленные пострелушки ближе к середине игры. Спасала игру, разве что, пятичасовая продолжительность. Игрушка выходила не только на ПК, но и на оригинальном майкрософтовском “ящике”. Про эту игру, кажется, и в середине нулевых знали только полтора любителя вестернов. Этот шутер даже не имеет собственной страницы в англоязычной Википедии, что как бы намекает на его успешность. Сама стрельба была добротной, но, если вы попросите меня одним словом описать Dead Man’s Hand, я не раздумывая произнесу “тир”.
А ещё тут был своеобразный покер перед началом каждого уровня, где можно было выиграть патроны или пополнить шкалу, без которой оружие не будет иметь дополнительного режима огня. Причём, стрельба из винтовки через снайперский прицел в этой игре именно специальный режим, не работавший без “заряженной” зелёной полоски
Не помню, когда и при каких обстоятельствах она попала ко мне на рабочий стол, но при всей низкобюджетности Dead Man’s Hand можно было вытянуть хотя бы разнообразием оружия, которое сюда, увы, не завезли. В остальном – самый настоящий проходняк.
Red Dead Revolver – игра неоднозначная. С одной стороны, имеем первую часть успешной серии Red Dead, которая, однако, напрямую не связана с последующими играми. С другой же, перед нами один из самых слабых проектов Rockstar, главная проблема которого заключалась в непростой истории разработки.
RDR 2004-ого года выпуска начинала разрабатываться ещё в начале нулевых японской компанией Capcom, но на поздних этапах разработки к ним присоединилась американская студия Angel Studios. В последствии весь проект вместе с западным подразделением выкупила Rockstar Games, переименовав в 2003-ем Angel Studios в Rockstar San Diego. Многие детали изначальной задумки восточных авторов не дожили до финальной версии игры, однако некоторые японские “уши” всё-таки то тут, то там в релизном варианте торчали, из-за чего Red Dead Revolver стал игрой с проблемным позиционированием себя как творческий продукт. Capcom хотела сделать вестерн в стиле “Странного Запада” – это такой поджанр, в котором традиционный Дикий Запад, как правило, сочетается с фантастикой (научной и не очень), фэнтези и прочими несвойственными ему вещами. “Рок-звёзды” же, попытались убрать как можно больше “японщины” из игры, оставив практически нетронутым главного героя и основной сюжетный “скелет”. Получился классический спагетти-вестерн, где немногословный главный герой убивает “плохих” и спасает “хороших”.
Для начала нужно понимать, что “Красный Мёртвый Револьвер” – это вообще не GTA-подобная игра, в отличие от многих других “рокстаровских”. Это полностью линейный шутер от третьего лица, где упор делался не на крепкий сюжет, а на кинематографичность перестрелок и всяческое подражание аналогичному жанру из мира синематографа. История главного героя, Рэда Харлоу, начиналась ещё до его взросления. Однажды отца и мать-индианку главного героя жестоко убили неизвестные на его же глазах, а сам он чудом выжил, возмужал и стал охотником за головами. Спустя 9 лет Рэд, путешествуя и выполняя заказы, уже не надеется найти людей, на чьих руках кровь его покойных родителей, но постепенно находит желанные зацепки. В игре много разных побочных персонажей, в том числе и играбельных. В лучших традициях игр Rockstar, Red Dead Revolver был наполнен кучей интересных героев, за многих из которых даже давали сыграть, в том числе, кстати, и за одного из злодеев.
Первые уровни были полностью линейными небольшими картами-туториалами, где учили стрелять, использовать укрытия, что в 2004-ом было в диковинку, ну и пользоваться Dead Eye’ем – фишкой всех игр серии Red Dead. По нажатию одной кнопки главный герой фокусировался на противниках, помечал их метками, а потом в полностью автоматическом режиме виртуозно превращал их бренные тела в дырявые куски мяса. Выглядело эффектно, стильно и позволяло в критических ситуациях выбраться из перестрелки живым. В оккупированном головорезами городке бандиты убивают собаку Рэда, тем самым подписывая себе смертный приговор. К сожалению, даже смерть собаки не наполняла главного героя мотивацией найти и уничтожить конкретных злодеев, он не становился Джоном Уиком на Диком Западе, а всего-навсего продолжал выполнять свою работу по избавлению прерий от криминальных элементов за деньги. И только к последней трети игры случайно подслушанный разговор неспешно выводил Рэда Харлоу на определённых людей, до этого же, вся история состояла из выполнения заказов в разных локациях и попутного знакомства с разными колоритными персонажами.
«Мёртвый Глаз» — визитная карточка всей серии
За убийство противников и боссов герой получал доллары, которые можно было тратить на починку оружия между миссиями и покупку новых стволов. Выполненным заданиям присваивались рейтинги; за высокие можно было получить полезные апгрейды для пушек, здоровья и “Мёртвого глаза”, а зачастую и скины для мультиплеерного режима, где можно было постреляться с друзьями по сплитскрину или против ботов. Разного рода барахло продавалось и в городке, куда Рэд возвращался после каждого крупного задания. Там же горожане могли поделиться свежими новостями о нелегкой жизни в опасное время.
Были в Red Dead Revolver и дуэли, вполне себе неплохие, однако некоторым противникам будто бы специально вручили “самую быструю руку на Диком Западе” из-за чего перестрелять таких супостатов можно было только попытки с десятой-двадцатой. Эта проблема, кстати, касалась всей игры, процентов восемьдесят которой пробегалось с первого, максимум второго, раза, вместе пара-тройка миссий сделана, по ощущениям, какими-то мимо проходившими уборщиками из Rockstar, которые плевать хотели на баланс и адекватную сложность, причём, речь идёт о стандартном уровне сложности, а не о высоких, открывавшихся после прохождения игры. А что касается проблемы позиционирования Red Dead Revolver – возникали там периодически уровни, к которым явно когда-то давно приложили руку японские игроделы.
Например, заброшенный городок, где героя встречали какие-то непонятные разукрашенные карлики, а потом на сцену выходил полуголый мужик, обвешанный с ног до головы динамитом и, вооружившись двумя щитами, подбегал и взрывался рядом, при этом не получая никакого урона от подрыва своей же взрывчатки. На кладбище же, в качестве босса выступал чувак с гробом на спине, который он в нужный ему момент эффектно трансформировал в стационарный пулемёт. Ну а про иллюзиониста, способного телепортироваться благодаря какой-то чудо-колбе, даже вспоминать не хочется – это ещё хоть как-то с натяжкой можно было объяснить его родом деятельности, но всё равно выглядело по меньшей мере странно.
Иногда давали поиграть за других героев и даже за одного из злодеев
Графикой Red Dead Revolver в 2004-ом, само собой, никого не удивил и на PlayStation 2, на которой я впервые поиграл в неё, выглядел как кусок хорошего консольного «мыльца». Игра ещё заглянула на Xbox, а сейчас продаётся в сервисе PSN для четвёртой плойки с “конским” ценником. Многие сегодня скажут, что Rockstar со своим Red Dead Revolver тогда потерпели капитальную неудачу. Моё же мнение таково: компания была ещё не настолько крупная, как сейчас, не могла вкладывать огромные деньги в, мягко говоря, не самый популярный игровой жанр и всего лишь прощупывала почву, что потом отчасти и подтвердилось. “Рок-звёзды” всегда с большим уважением относились к произведениям о Диком Западе, поэтому не могли отказать себе в удовольствии сделать свой собственный вестерн. Получилось, что получилось.
Долгие годы разработка следующей игры в серии Red Dead откладывалась и, казалось, новую игру о жестоких бандитах, отважных охотниках за головами и хитрых индейцах общественность не увидит никогда. Но в 2010-ом году мир увидел Red Dead Redemption – несомненно лучший игровой вестерн десятилетия. Rockstar показала, какой может быть игра про Дикий Запад, насколько хорошо она может быть прописана и как талантливо можно рассказать интересную историю в интересном сеттинге начала двадцатого века. История Джона Марстона ещё надолго останется в памяти игроков, а вторая попытка “звёздной” компании сделать качественный вестерн окажется настоящим коммерческим успехом…
В стиле вестерн: топ-7 видеоигр про мир Дикого Запада
16 января 2020Мечтаешь стать героем вестерна и попрактиковаться в стрельбе из револьвера? Специально для тебя мы составили топ игр, которые помогут почувствовать себя полноценным жителем Дикого Запада. Вперед, к приключениям и ковбойской романтике!
1. Red Dead
Это самая известна серия игр в стиле приключенческого вестерна: всего в ней три части, последняя из которых увидела свет в 2018 году. Это увлекательный шутер от третьего лица с открытым миром. Первые две игры были рассчитаны на PlayStation и Xbox 360, третья также получила версию для компьютеров. В серии Red Dead есть ныне недоступная браузерная версия для Facebook и одно сюжетное дополнение к первой части.
Серия игр стала настоящим хитом, получив признание как публики, так и критиков: особенно высоко оценили вторую ее часть под названием Red Dead Redemption. В каждой части есть герой, от лица которого геймер постепенно, шаг за шагом проходит все сюжетные линии. Кроме того, игры этой серии отличаются хорошо прописанными второстепенными персонажами.
2. Call of Juarez
Серия игр Call of Juarez стартовала в 2006 году – первая часть была выпущена польской студией Techland. Она называется «Зов Хуареса: Сокровища Ацтеков» и представляет собой шутер от первого лица, события которого происходят в 1884 году во время золотой лихорадки. Впоследствии было выпущено еще три части игры, некоторые из них сюжетно связаны с первой.
Серию Call of Juarez выпустила студия Techland при поддержке Ubisoft, шутер поддерживается на платформах PlayStation 3, Xbox 360 и Microsoft Windows. Наибольшую популярность игра получила в странах Европы. Главная фишка шутера – интересный сюжет и хорошо прописанные персонажи, некоторые этапы состоят из головоломок, практически полностью исключая стрельбу. Также игра отличается правдоподобной физикой и дает возможность вступать в дуэли.
3. Desperados
Тактическая стратегия, действие которой разворачивается в конце XIX века на Диком Западе. Геймеру предстоит управлять шестью персонажами – охотником за головами и его друзьями, которым нужно выследить и поймать известного грабителя. Тактическая стратегия в стиле вестерн Desperados: Wanted Dead or Alive была выпущена для ПК в 2001 году, а в 2006-м появилось ее продолжение – Desperados 2: Cooper’s Revenge. Третью часть разработчики обещают представить миру в 2020 году.
Все игры – это сюжетное продолжение первой части, главным героем которой выступает хедхантер Джон Купер и его товарищи. Вторая часть стратегии получилась откровенно неудачной по сравнению с первой, но Купер вскоре снова будет на коне. В мире Desperados 3 появится немного магии – ее привнесет новый персонаж, который владеет искусством вуду. Игра рассчитана на PC, PlayStation 4 и Xbox One.
4. Heat
Heat – это песочница в стиле вестерн, предназначенная для PC. События ММО происходят в Америке XIX века, где геймерам предстоит пройти все этапы выживания на Диком Западе: исследовать территории, строить дома, собирать ресурсы и развивать персонажа. У пользователей будет возможность выбирать из множества ролей и статусов: в игре можно быть охотником, шерифом, первопроходцем, разбойником, солдатом или сторонником коренных жителей Америки.
Сейчас Heat находится в раннем доступе, геймеры могут выбирать между массовым многопользовательским режимом и мультиплеером. Также доступен вариант одиночной игры Homestead. Онлайн-экшн очень разноплановый и позволяет игрокам выбирать занятия по душе: участвовать в массовых сражениях, возводить города, заниматься животноводством, путешествовать и многое другое.
5. Sky Noon
Эта игра представляет собой аркадный многопользовательский шутер, выполненный в мультяшном стиле. Геймерам предстоит сражаться на арене, в битвах могут участвовать от двух до восьми игроков. Показателей здоровья у персонажей при этом нет, а победителем считается тот, кому удалось вытолкнуть противника за пределы арены, ведь все состязания проходят на парящих в воздухе островках.
Sky Noon предлагает геймерам несколько режимов, в число которых входит и одиночный. Персонажей можно прокачивать и кастомизировать, им доступны разные виды оружия и защиты: лассо, телепорт, гарпуны, воздушные пушки. Этот шутер удачно соединил в себе антураж Дикого Запада с необычной игровой механикой и фантастическими фишками. Sky Noon доступна для пользователей ПК.
6. Hunt: Showdown
Игра от Crytek создана для тех, кому наскучили реалистичные шутеры о Диком Западе: здесь геймеры смогут погрузиться в атмосферу вестерна в сочетании с хоррором. Герою нужно будет сражаться не только с другими игроками, но и отбиваться от полчищ зомби. Кроме них, в игре есть другие колоритные чудовища: ведьмы, гигантские пауки и прочие не менее «очаровательные» создания, столкновения с которыми весьма неприятны.
Корпоративный шутер с элементами PVP и PVE Hunt: Showdown отличается мрачной атмосферой и прекрасной графикой, правда, и к железу игра довольно требовательна. Проходить ее можно как в одиночном режиме, так и в формате кооператива – при этом играть с товарищем выгоднее, ведь участники команды могут воскрешать друг друга. Геймерам доступны разные уровни и сражения с боссами, большой выбор оружия и немного магических фишек.
7. Outlaws of the Old West
Это многопользовательская песочница с элементами выживания на Диком Западе от создателей ARK: Survival Evolved. Игра представляет собой онлайн-вестерн для пользователей ПК, в задачу геймера входит исследование карты, накопление ценных ресурсов и, собственно, выживание. Герои должны добывать себе еду, воду, строить здания и конкурировать с другими пользователями.
В онлайн-симуляторе Outlaws of the Old West приятная глазу графика, а также море контента, который любопытно изучать. Мир хорошо проработан и продуман: на героя влияют погодные условия, смена дня и ночи, а также многие другие факторы. Как и в любой игре тематики Дикого Запада, в этой ММО есть большой выбор оружия и возможность участвовать в схватках. Персонажи могут выбирать себе профессии, а также стиль жизни – например, быть разбойником или защитником.
Больше информации из мира видеоигр – в разделе «Новости».
Тактик Дикого Запада в Steam
Об этой игре
Feud: Wild West Tactics — это пошаговая игра, в которой рассказывается о стрельбе из оружия, стрельбе из дробовика, нанесении ударов ножом и метании динамита на Диком Западе. Основываясь на знаменитой вражде Хэтфилда и Маккоя, вы сможете разыграть особые сюжетные линии с каждой стороны с наборами уникальных персонажей, каждый из которых обладает тонной индивидуальностью и упорством! Изучение того, как эффективно использовать свой отряд против опасностей мира, — это суть игры.Только самые стойкие стрелки могут рассчитывать пройти дистанцию и выжить!Когда вы закончите сюжет, вы можете попробовать свои силы в строительстве империи в режиме Western Saga. Основываясь на традиционных 4-кратных стратегических играх, вы сможете захватывать ресурсы на карте, исследовать многочисленные улучшения, исследовать, исследовать события, задерживать вагоны, выслеживать разыскиваемых людей и, что наиболее важно, изгонять другие вражеские семьи со своей земли на хороший!
Основные характеристики
Пошаговая тактика на Старом Западе Отточенный и увлекательный пошаговый игровой процесс, ориентированный на небольшие командные сражения.Вам нужно будет изучить способности и особенности своего персонажа, чтобы выжить в боях. Система талантов Enemy означает, что более сложные битвы меняются каждый раз, когда вы играете, что дает врагам индивидуальный подход. Развивайте своих персонажей По мере продвижения по сюжетным линиям вы повышаете уровень своих персонажей, выбирая новые способности и развивая существующие. Вы также сможете экипировать своих персонажей различными предметами, в том числе специально созданными для них. Несколько сюжетных линий Проходите три сюжетные линии и 32 миссии с уникальными картами.Вам предстоит столкнуться с широким спектром проблем, от простых миссий по уничтожению до миссий по уничтожению. Режим повышенной сложности представляет собой непростую задачу для опытного игрока! Western Saga Масштабная мета-игра, которая позволяет вам увидеть, сможете ли вы построить непревзойденную западную империю, захватив карту у трех вражеских фракций. Выбирайте с двух сторон. Вы будете исследовать, исследовать, нанимать и побеждать. Сага включает в себя множество трудностей, включая хардкорный режим, в котором ваши потери в битвах постоянны. Режим схватки Режим схватки позволяет вам собрать команду наемных стрелков, героев или их комбинацию для быстрой серии испытаний на различных картах. В режиме схватки вы получите множество игровых достижений, чтобы испытать самого душевного стрелка.Особенности игры
- КАМПАНИЯ В РЕЖИМЕ БОЛЬШОЙ ИСТОРИИ с 32 миссиями и двумя уровнями сложности
- ПОСТРОЙКА ЗАПАДНОЙ ИМПЕРИИ в режиме саги, где вы можете набирать наемное оружие, захватывать территорию и исследовать огромное количество количество улучшений.Создавайте свои собственные стратегии и посмотрите, сможете ли вы победить вражеские фракции.
- SKIRMISH MODE с наемным оружием, боевыми причудами и случайными испытаниями
- 11 ПЕРСОНАЖЕЙ ГЕРОЕВ , вдохновленных историей и архетипами Старого Запада, с уникальными способностями и талантами, которые позволяют разрабатывать различные стратегии.
- RPG STYLE ITEM SYSTEM с десятками обычных, необычных, редких и легендарных предметов для экипировки ваших героев
- КЛАССИЧЕСКОЕ ЗАПАДНОЕ ОРУЖИЕ от пистолетов до длинных винтовок и ножей
- DEEP RESEARCH TREES с более чем сотней улучшений для исследования в западной саге
- ДЕСЯТКИ ДИАНСКИХ СОБЫТИЙ ждут в режиме саги, в том числе: ограбления банков, ограбления повозок, битвы с медведями, события охоты на оленей, проклятия, кражи свиней и т. д.
- СЛУЧАЙНАЯ КАРТА МИРА и порядок обнаружения героев означают, что нет двух одинаковых игр.
- РАЗЛИЧНЫЕ МЕСТА , включая луга, болота, горы, леса, города, шахты, лесопилки, пещеры и пустыню с несколькими картами в каждой области.
- УНИКАЛЬНАЯ СИСТЕМА PERK AND QUIRK наделяет ваших наемников незабываемыми чертами, такими как пьяница, который время от времени отключается, чтобы выпить немного виски, или быть мастером оттяжки.
- CLASSIC WESTERN STANDOFFS , где вы рисуете и стреляете, побеждает стрелок с лучшим расчетом времени.
- СПЕЦИАЛЬНЫЕ СПОСОБНОСТИ ОРУЖИЯ активируются вместе с дополнительными очками действия и повышенными характеристиками после убийства. Узнайте, как освоить их, чтобы изменить ход боя
- КРАСИВЫЙ ОРИГИНАЛЬНЫЙ ЗВУК с более чем дюжиной треков
- КИНЕМАТИЧЕСКИЕ КАМЕРЫ выделить специальные атаки и жестокие удары
Описание содержимого для взрослых
Разработчики описывают контент так:
Эта игра может содержать контент, не подходящий для всех возрастов.В некоторых атаках персонажи могут быть ранены, ранены или убиты. Красная кровь иногда появляется, когда персонажи ранены или убиты во время удара, а также лужи в окружающей среде.
© GPC Games, Inc .. Все права защищены.
вестернов: лучший Дикий Запад и ковбойские игры на ПК
В какие лучшие западные игры на ПК вам стоит поиграть? Это нелегкое решение. Дикий Запад — это время беззакония, золота и опасных перестрелок — неудивительно, что он является предметом многих ведущих ковбойских игр.
Западные игры в значительной степени вдохновлены ковбойскими СМИ, которые пришли до них. На телевидении есть такие, как «Мир Дикого Запада» и «Дедвуд», в то время как кино бросает свою шляпу на ринг с классикой жанра, включая «Непрощенный», «Великолепная семерка», а также «Хороший, плохой и злой».
Справедливо сказать, что скромный вестерн — краеугольный камень американской культуры. Игровые студии, решившие взять на себя задачу перенести в нашу жизнь American Frontier, испытывают сильное давление, чтобы сделать это правильно.К счастью, некоторые из них абсолютно точно поняли, что такое ковбой. И, к счастью для вас, мы проделали тяжелую работу по загону мерзавцев прямо здесь.
Вот лучшие западные игры на ПК :
Red Dead Redemption 2
Приквел к одной из лучших западных игр всех времен, Red Dead Redemption 2 бросает вас в самый конец жизни ковбоя. Не то чтобы в RDR2 не было виски, потасовок в тавернах или ночей в палатках под звездами, но теперь мы видим другую сторону этого беспорядочного образа жизни.Вы играете за члена банды Ван дер Линде Артура Моргана и правой руки Датча, злобного лидера банды преступников. Темная мораль, которую принимает банда, чтобы выжить в мире, который больше не соответствует их образу жизни, постоянно проверяется в этой эпической истории — в отличие от многих западных игр, RDR2 смотрит на американскую границу в переходный период, и это блестяще отражено в забитом Ван дер Банда Линде.
В Red Dead Redemption 2 вы узнаете, как быть ковбоем, но наряду с приручением лошадей и охотой за головами вам также придется узнать, как не быть ковбоем и выжить в мире, который постепенно отказывается от вашего образа жизни. .Но в открытом мире Rockstar есть беспрецедентная свобода, это место, где вы можете лассо сбежать от преступников и уложить их на железнодорожные пути, как злодей из пантомимы, напиться в салунах, устроить общегородскую драку и прокатиться по сухим пыльным равнинам, стреляя. олень на обед.
ХАРД ЗАПАД
Перед тем, как Creative Forge выпустила название Phantom Doctrine «XCOM с шпионами», команда сделала игру «XCOM с ковбоями» под названием Hard West — одну из лучших стратегических игр.
ИсторияHard West охватывает восемь сценариев с множеством разных персонажей, буквально связанных Смертью. Таинственный сверхъестественный незнакомец, который может быть Дьяволом, а может и не быть, предлагает вам возможность отомстить за убийства своей семьи с помощью ряда особых способностей. Они уникальны для каждого персонажа, от простых, таких как наличие большего здоровья, до поистине неземных сил, таких как способность видеть будущее или способность воскресать.
На основной карте вы можете свободно путешествовать по миру, покупать предметы, посещать города, добывать золото и принимать сомнительные решения, которые вернутся, чтобы укусить вас.Бои очень похожи на XCOM: Enemy Unknown, с новыми изящными идеями, такими как « счетчик удачи », который определяет, можете ли вы получить удар, а также способность обнаруживать и атаковать скрытых врагов их тенями. . Она продумана и увлекательна во всех отношениях и сильно отличается от некоторых других западных игр в этом списке.
ЗВОНОК ДЖУАРЕСА: ГАНСЛИНГЕР
Серия Call of Juarez может похвастаться одними из лучших западных игр, но включение Gunslinger вместо, возможно, более популярной Bound In Blood может стать сюрпризом.В то время как ранние игры, несомненно, превосходны, они местами изрядно состарились — тогда как Call of Juarez: Gunslinger по-прежнему выглядит великолепно благодаря прекрасному стилю оформления с затененным цветом.
Gunslinger также имеет чудесную кинематографичную механику «обмануть смерть», которая замедляет время и приближает пулю, которая вот-вот убьет вас, и, если вы избежите этого, вы вернете свое здоровье. В момент вашей смерти весь мир игры становится черно-белым, кроме врагов, что позволяет вам уклоняться от пуль, как если бы вы были Максом Пейном.Дуэли один на один «Showdown» также выделяются и разыгрываются почти как головоломки, когда вы маневрируете руками и прицелом, наблюдая за оппонентом, и вы даже можете убить его до того, как истечет время, если вы не против, когда вас называют « бесчестно ». Здесь даже есть кусочек Bulletstorm, так как вы зарабатываете бонусные очки опыта за стильные убийства.
Подробнее: Вот лучшие игры FPS
Это механика повествования Gunslinger, однако это действительно выдающийся результат.Вы играете за Сайласа Гривза, чье старшее «я» рассказывает историю годами позже — и иногда он ошибается или вмешиваются другие. Уровни фактически формируются вокруг рассказываемой истории, поэтому враги, области и даже само время могут меняться прямо перед вами. Все это делает Call of Juarez: Gunslinger непредсказуемым, невероятно увлекательным и уникальным шутером.
ДЕСПЕРАДО: РАЗЫСКИВАЕТСЯ МЕРТВОЙ ИЛИ ЖИВ
Сейчас идеальное время, чтобы вернуться к оригинальной Desperados, так как теперь, наконец, готовится третья игра в серии.По сути, игра «Дикий Запад», взявшая за основу классическую стратегическую игру Второй мировой войны Commandos, Desperados: Wanted Dead or Alive, возможно, лучше, чем ее более известное вдохновение.
Основная причина тому — актерский состав. Стрельба из охотника за головами Джон Купер — это весело, но предсказуемо для ковбоя, поэтому здорово иметь рядом с ним несколько разных лиц: игрок Кейт О’Хара, снайперский и ворчащий Док Маккой и владеющая обезьянами Миа Юнг. Все они увлекательны, и у них есть разнообразный набор историй, о которых вы можете узнать.
Уровни, согласно стилю Commandos, крепки как гвоздь, но очень хорошо спроектированы. Они сохраняют свою внешность даже сегодня, так как все фоны расписаны вручную. Во многих смыслах Desperados — это скорее игра-головоломка, чем стратегия, поскольку все дело в мучительных поисках лучшего пути к победе. Да, это сложно, но, как и в некоторых лучших старых играх, это может быть очень полезно.
ЗАКОН
Здесь нет ни одной из модных идей, которые можно найти в современных шутерах.Outlaws — одна из немногих оригинальных IP-игр LucasArts, которая не была приключенческой игрой — это чистый, простой и хорошо продуманный шутер от первого лица в стиле оригинальных Doom и Star Wars: Dark Forces.
LucasArts была одним из немногих разработчиков 90-х, которые поставили сюжет на первый план в своих играх. Это означает, что классическая западная история мести Outlaws начинает сиять. Вы играете за маршала США в отставке Джеймса Андерсона, который возвращается домой и обнаруживает, что банда злобных преступников похитила его дочь и убила его жену.Вы должны выслеживать их на отличной последовательности уровней, которые направляют чисто олдскульный шутер от первого лица.
Old but gold: Лучшие старые игры на ПК
По сегодняшним меркам это выглядит просто, но если вы примете это как серьезное развлечение с тщательно продуманными уровнями, наполненными секретами, вы получите огромное удовольствие от Outlaws. Тем не менее, это удивительно реалистично по частям — пара пуль из вашего базового пистолета убьет любого врага (кроме боссов), поэтому его дальность стрельбы лучше оценивается по точности, чем по огневой мощи.
Особо следует упомянуть озвучку, в которой даже Джона де Ланси (Q из «Звездного пути») в роли «Доктора Смерти» — и невероятный оркестровый саундтрек от Клинта Баджакяна, штатного Индианы Джонса.
ODDWORLD: Гнев незнакомца
Большая часть серии Oddworld посвящена дружелюбному мудокону по имени Абэ, который убегает и замышляет отомстить своим корпоративным владельцам в серии приключенческих игр. Но самым последним и оригинальным дополнением к Oddworld является инопланетный вестерн — и это замечательно.
Oddworld: Stranger’s Wrath следует за Незнакомцем, охотником за головами, который выслеживает преступников за головами, чтобы заплатить за спасительную (и таинственную) операцию. Геймплей представляет собой причудливую смесь приключенческого боевика от третьего лица и FPS. И то, и другое занимательно, но части стрелка выделяются тем, что основным оружием Незнакомца является арбалет, стреляющий в живых животных. Это гораздо менее ужасно, чем кажется, из-за манеры, напоминающей куклу, в которой он изображен. Лучше всего то, что это никогда не перестает быть забавным, поскольку вы отправляетесь устанавливать ловушки, состоящие из живых монстров, чтобы пережевывать своих врагов до смерти.
Все это поддерживается прекрасным творческим миром, в создание которого разработчик Oddworld Inhabitants явно вложил много времени и усилий. Несмотря на то, что действие происходит на чужой планете, долина реки Монго кажется более живой и правдоподобной, чем многие места, которые представлены в играх, действие которых происходит на Земле. К счастью, Stranger’s Wrath переиздали HD несколько лет назад, так что он по-прежнему выглядит великолепно.
STEAMWORLD DIG 2
Оригинальный SteamWorld Dig представлял собой веселую Метроидвания с элементами стимпанк-вестерна.Продолжение SteamWorld Dig 2 взяло все, что было в первой игре, и сделало ее лучше, начав с значительно улучшенного внешнего вида. Это великолепно.
Вы можете исследовать этот красочный, яркий мир в роли робота по имени Дороти, который ищет главного героя первой игры, Расти. История на удивление глубокая — очень похожа на ямы, которые вы выкапываете в поисках минералов и кристаллов — и хорошо связывает всю вселенную SteamWorld. Это продолжение примерно вдвое больше своего предшественника, а это значит, что на его завершение уйдет около восьми часов, и вы будете наслаждаться каждым моментом.
Вы исследуете шахты, собираете ресурсы, решаете головоломки и разбираетесь с врагами и ловушками, как обычный Индиана Джонс. Больше всего впечатляет то, как все эти компоненты сбалансированы так, что игра естественным образом перетекает от одного столкновения к другому. Хотя SteamWorld Dig по-прежнему стоит проверить в первую очередь, SteamWorld Dig 2 удаляет все грубые детали своего предшественника и доводит игровой процесс до яркого блеска. Редкий случай, когда продолжение лучше оригинала.
ПИСТОЛЕТ
Еще в 2005 году разработчик Neversoft взял перерыв в серии игр Tony Hawk, чтобы выпустить одну из лучших игр-песочниц Дикого Запада под названием Gun.Первоначальная привлекательность была рождена из новизны, поскольку она возникла, когда западная игра с открытым миром была новой концепцией. Но в Gun стоит поиграть сегодня, потому что у него другие идеи, чем в Red Dead и ему подобных, плюс, это по-прежнему очень интересный шутер.
Исследуй на досуге: Лучшие игры с открытым миром для ПК
Кроме того, у Gun, несомненно, есть отличный рассказ, написанный сценаристом Рэндаллом Джансоном, известным по «Маске Зорро» и «Двери».Это сопровождается отличным саундтреком и впечатляющим актерским талантом, включая Ланса Хенриксена, Рона Перлмана, Криса Кристофферсона, Брэда Дурифа и Томаса Джейна в роли главного героя Колтона Уайта. Развлечения, предлагаемые стрельбой, усиливаются благодаря механике замедленного прицеливания «QuickDraw» компании Neversoft, которая невероятно удобна в использовании.
Несмотря на то, что он немного короче, и, к сожалению, Gun 2 не появился после того, как Activision переместила Neversoft на поезд Guitar Hero, Gun по-прежнему остается уникальным ковбойским названием, которое само по себе является отличным, предлагая взглянуть на то, где мог бы развиться этот жанр. ушел.
ПАДЕНИЕ: НОВЫЙ VEGAS
Спорим, вы никогда не думали о Fallout: New Vegas как о Диком Западе, не так ли? Продолжение Fallout 3 ставит вас в роли Таинственного незнакомца, который пытается найти свою цель в пустынях Пустоши Мохаве, сталкиваясь со всевозможными ядерными опасностями и классическим предательством. Помимо борьбы с грызунами, роботами и римлянами, это как можно более западный стиль.
Это также, пожалуй, лучшая игра Fallout — что неудивительно, поскольку разработчик Obsidian состоит из множества людей, которые изначально создавали серию.Сочинения — от таких, как Крис Авеллон — превосходны, правдоподобны и принимают искаженную форму, когда вы бродите по пустошам. Игра наполнена запоминающимися персонажами, многие из которых имеют шокирующую предысторию, что делает их одними из самых запоминающихся товарищей в игре Bethesda. После New Vegas вы зададитесь вопросом: почему Fallout 4 и Skyrim не позволяют нам отдавать команды нашим товарищам?
Связано: Прочтите о лучших ролевых играх на ПК
Конфликт между Новой Калифорнийской Республикой и Легионом Цезаря дает миру опасное и захватывающее преимущество.Надежная механика прицеливания VATS придает стрельбе ощущение пошаговой тактики. О, и возьмите перк «Дикая пустошь», чтобы найти массу дурацких секретов, таких как инопланетяне и останки Индианы Джонса в холодильнике — не забудьте взять его шляпу.
ЗАПАД НАГРУЗКИ
Западные игры имеют привычку воспринимать все слишком серьезно. Где бочки смеха? Войдите в West of Loathing, прямолинейную комедию о Диком Западе, в которой есть целый набор фигурок из палочек.
Это ролевая игра с пошаговыми боями, мало чем отличающаяся от ранних игр Final Fantasy, но не об этом West of Loathing. Вместо этого он об исследовании этого большого и причудливого мира и попытках сделать в нем все, от верховой езды на лошадях-призраках до смыва туалетов. Он полон загадок и жутких событий, в том числе сверхъестественных персонажей, таких как некроманты, гоблины и демонические коровы.
Более похоже на это: Ознакомьтесь с лучшими пиратскими играми
Есть головоломки, много персонажей, с которыми можно поговорить, и шутки лучше, чем в 99% других видеоигр.Умышленно убогая графика просто делает игру более привлекательной и даже веселее, чем она есть на самом деле. Это «Мир Дикого Запада» встречается с «Strong Bad». Кроме того, это единственная игра в этом списке, в которой есть Дэйвъярд — кладбище людей по имени «Дэйв».
RED DEAD REDEMPTION
По словам Футурамы, «технически правильный — лучший вид правильного». В Red Dead Redemption, возможно, лучшую игру Дикого Запада, можно по закону играть на ПК, но только через потоковую службу Sony PlayStation Now.Конечно, это идеальный способ поиграть в классику Rockstar, но мы возьмем все, что сможем, когда дело доходит до одной из лучших игр, когда-либо созданных.
Как и Grand Theft Auto 5, этот открытый мир огромен, опасен и наполнен конфликтами, которые необходимо разрешить. Но мир Red Dead кажется более живым, чем Лос-Сантос — со случайными встречами, интересными персонажами, с которыми можно поговорить, и одними из самых интересных миссий в любой игре-песочнице. Кто может забыть Чарльза Киннера и его летательный аппарат или странного грабителя могил Сета Брайарса? Это все радует, когда вы едете верхом на лошади, и помогает то, что стрелять тоже весело, потому что вы будете много этого делать.
Все это подкреплено фантастической историей с болезненными поворотами, отличным написанием и вдумчивыми комментариями о последних днях Старого Запада. Затем есть Джон Марстон, бывший преступник, который просто хочет вернуться к своей жене и сыну, но не найдет никакого спасения в этом суровом мире — красиво озвученный Робом Уитхоффом, его единственная актерская роль. Да, в Red Dead Redemption можно играть только на ПК через службу подписки на потоковую передачу, но если вы никогда не играли в нее раньше, оно того стоит.
Это лучшие чистые игры Дикого Запада, которые можно найти на ПК. Однако вы обнаружите, что стрелков можно найти повсюду в играх, таких как главный герой Калеб в крови и персонажи Overwatch, такие как МакКри, — не говоря уже обо всех тех научно-фантастических играх, которые происходят в дебрях космического пространства, включая BattleTech или довольно много чего звездных войн. Влияние вестерна очень велико, потому что кто не хочет быть стрелком?
{«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Западные игры: лучшие игры про Дикий Запад и ковбойские игры на ПК», «type»: «guide», «category»: «fallout -new-vegas «},» user «: {» loginstatus «: false},» game «: {» publisher «:» Bethesda Softworks «,» genre «:» Survival «,» title «:» Fallout: New Vegas «,» жанры «: [» Выживание «,» Шутеры от первого лица «,» Ролевые игры «]}}}}
Hard West Is A Wild West Strategy Game, And It’s Great
На первый взгляд Hard West выглядит так, как если бы вы взяли XCOM и заменили пришельцев ковбоями.И это так … вроде. Но это также намного больше (и немного меньше).
Давайте сразу проясним это: мир, в котором мы живем, — Земля C.117358, Dimensional Subsection IX, единственное измерение, в котором ковбои реальны, а не просто то, что вообразил Дж.Р.Р. Толкин в The Silmarallion — не хватает ковбойских игр. Конечно, есть выдающиеся, такие как Red Dead Redemption и Call of Juarez: Gunslinger , но они выходят только один раз в синюю луну. Hard West , созданный некоторыми дизайнерами последней (глубоко недооцененной) игры, пока действительно меня впечатляет.Вот несколько быстрых причин, почему:
Это не просто
XCOM с ковбоямиВ некотором смысле это проще (например, нет механики наблюдения, что отстой), но он добавляет тематически подходящие функции — например, возможность видеть тени врагов в зависимости от времени суток и стрелять в них, даже если вы не можете их полностью увидеть. Удача также является показателем, который повышается и понижается в зависимости от того, насколько агрессивно вы играете, создавая крутой перетягивание каната за риск и вознаграждение. Да, и если кто-то укрывается за одной из знаменитых проницаемых поверхностей Дикого Запада — например, палаткой или укрытием дилижанса — вы можете просто выстрелить и посмеяться над ним, как над идиотом.Посмотрите, как я это делаю здесь:
Есть также коллекционные карты, которые наделяют персонажей бонусными способностями, такими как выстрелы рикошетом и способность заставлять врагов кровоточить при движении.
Это просто, но непросто
Я погиб во время первого реального боевого вылета Hard West , потому что позволил себе проявить беспечность. Я убирался в доме — или, ну, я был внутри дома и не давал непослушным хулиганам проникнуть внутрь и всех убить; так что я предполагаю, что я предотвращал беспорядок, вместо того, чтобы убирать его — но я начал слишком много веселиться с моим потоком.Тогда я не смог планировать наперед, и вот что:
Hard West действительно не сложный подход к пошаговой тактике (его простота может даже привести к ощущению повторяемости местами), но это не так. Это не значит, что вы легко отпустите, когда вы начнете думать, что вы пуленепробиваемый.
G / O Media может получить комиссию
Это действительно доступно
Приобретите консоль нового поколения для исключительно цифровых игр с разрешением 1440p.
Он идет в некоторых крутых, неожиданных направлениях
Hard West Сюжет и участки мира не совсем линейны, но, опять же, они довольно просты.Однако сюжет и уровни по-прежнему идут в неожиданном направлении. Например, вот стелс-миссия (в не-стелс-игре), которая не отстой:
История, тем временем, немного скучная, но это забавная (не слишком испорченная) игра с оккультным оттенком.
Слушайте рассказчика
Этот голос. Такие ровные, теплые тона. Вся эта глубина и тембр. Безумие думать, что во времена ковбоев все так звучали.
Серьезно, это не даст тебе просто выиграть
Вот я снова умираю, как идиот.Помните, дети: оставайтесь в школе. Кроме того, загнанный в угол враг не является побежденным. Наоборот; вот тогда они наиболее опасны.
Вы читаете Steamed , страницу Kotaku, посвященную всему, что связано с глупо популярным игровым сервисом Valve для ПК. Игры, культура, творчество сообщества, критика, руководства, видео — все. Если вы обнаружили в Steam что-то классное / ужасное, напишите нам об этом по электронной почте.
Чтобы связаться с автором сообщения, напишите на [email protected] или найдите его в Twitter @ vahn16 .
Вражда: Тактика Дикого Запада — Обзор
Недавний выпуск Desperados 3 показал, что боевик и тир — не единственные жанры, которые работают в сеттинге Дикого Запада. Хотя Desperados series — это тактическая игра-невидимка, она по-прежнему в режиме реального времени. The Feud: The Wild West Tactics , однако, не только стал полностью пошаговым, но и добавил стратегический уровень.
Heroes of Guns and Horses
И его стратегический игровой процесс очень похож на серию HoMM . За исключением того, что вы не обновляете свою основную базу. И отряды, которые вы отправляете оттуда, состоят исключительно из «героев», которые являются наемными орудиями со своими характеристиками и способностями.
У вас также есть дерево исследований, в котором хранятся различные «технологии». Некоторые увеличивают производство четырех ресурсов игры — денег, руды, дерева и товаров. Другие повышают некоторую статистику во время боя. Или предоставляйте бонусы за «уровень стратегии», например, увеличивая количество владений, которыми вы можете владеть одновременно.
Карта, хотя и состоит из гексов, также напоминает карту из Heroes . Есть фабрики и города, которые производят для вас ресурсы после того, как вы их захватите. Есть гексы со «особыми событиями», которые могут быть хорошими, предоставляя вам ресурсы, или плохими, причиняющими вам какой-то вред, или те, которые оборачиваются полноценной перестрелкой.
Перестрелка также начинается, если вы наткнетесь на отряды соперничающей фракции.
Colt Made Them Equal
Тактические бои, с другой стороны, в некотором смысле напоминают XCOM — каждый из ваших юнитов имеет два (в редких случаях три) очка действия.Вы можете использовать AP для передвижения, стрельбы или специальных действий. Есть обязательная опция «наблюдение». Своевременная перезарядка важна, особенно для винтовок с довольно маленьким магазином. Попадание в цель зависит от расстояния, укрытия, а «открытые» цели поражаются лучше… Другими словами, все как обычно.
К сожалению, в миссиях не так много разнообразия. Убейте всех врагов, уничтожьте или захватите определенные объекты. Как в Ахтунге! Cthulhu Tactics, в большинстве случаев вам все равно нужно убивать всех противников, потому что это быстрее, чем захватывать объекты под огнем.Вы не можете получить превосходных точек обзора — вся местность находится на уровне земли. По крайней мере, карты не такие линейные, как в A! CT.
Истребители в основном различаются по дальности и размерам обоймы их орудий. У некоторых есть особые способности, такие как обезвреживание выстрела или установка ловушки. Наиболее отличительными являются бойцов ближнего боя, с ножами и «доктор» , которые могут лечить. Хотя, честно говоря, в большинстве случаев тактика сводится к сосредоточению огня и уничтожению врагов одного за другим.
Единственное исключение — использование динамитных шашек.Вы можете найти их на некоторых картах и использовать как гранаты, которые наносят большой AoE-урон, а также сбивают всех пострадавших.
Существует также «вскрытие карт», когда один из ваших мужчин (или женщин) идет против врага на дуэли. Вам нужно щелкнуть по значку пистолета , когда зеленый кружок вокруг него сжимается и касается его края. Будьте быстры, и вы нанесете критическую травму. Мисс, и вместо этого ваш парень получает урон. Это называется механикой риска и вознаграждения . Но, честно говоря, такая проверка рефлексов кажется неуместной в пошаговой игре.
Хороший, плохой и уродливый
Черт возьми, некоторые из этих людей действительно выглядят некрасиво. Я знаю, бюджет инди-игр и все такое. Похожая проблема была и в «Конгломерате 451». Но, по крайней мере, такой внешний вид соответствует сеттингу Дикого Запада.
И да, я знаю, что игра основана на настоящей вражде между семьями Хэтфилдов и Маккой. Но дешевые кат-сцены и чрезмерные диалоги явно относятся к B-фильмам. И есть даже три альтернативных истории. Другими словами, игра больше не имеет ничего общего с реальной историей вражды Хэтфилда и Маккоя, чем с голливудскими фильмами о Второй мировой войне с настоящей Второй мировой войной.
Однако историческая неточность является проблемой? В некоторых инди-играх никто не собирается изучать историю через сюжет. Но игра может привлечь внимание игроков к этим событиям и побудить их искать более надежные источники.
Для меня главная проблема The Feud — это его повторяемость. В режиме «Western Saga» у вас, по крайней мере, есть стратегический слой, на котором вы исследуете карту и захватываете поселения. Но «Сюжет» представляет собой лишь последовательность тактических миссий.А без большого разнообразия карт, целей и тактик прохождение становится утомительным даже в середине первой из трех кампаний.
Сама история неплохая, но ничего особенного не показывает. Первая миссия, в которой вам нужно выстрелить в петлю, прежде чем парень, висящий в ней, будет задушен, остается самым запоминающимся моментом на протяжении всей игры как в повествовании, так и в игровом процессе.
За пригоршню долларов
Как бы то ни было, The Feud: Wild West Tactics предлагает редкие тактические возможности в обстановке «Дикого Запада».В нем есть свои моменты. А стратегический режим с захватом населенных пунктов имеет большой потенциал.
Однако этот потенциал никогда не реализуется полностью. Исследования и повышение уровня персонажей не предлагают много новых способностей, кроме «+10 к некоторым характеристикам» или «выстрела, оглушающего или накладывающего другой дебафф». А из-за отсутствия разнообразия игра довольно быстро приедается.
Может быть, вам удастся выжать еще несколько тактических идей из мультиплеера. Но в игре нет мультиплеера.
Итак, в целом Feud заслуживает оценки выше среднего, так как выделяется среди инди-игр своим сеттингом.Но ненамного.
West Игра в App Store
САМАЯ ЛУЧШАЯ SLG-игра на тему Дикого Запада. В этой «Беспрецедентной радости» вы найдете все, чего ожидает настоящий западный фанат. Приходите и испытайте БЕСПЛАТНО СЕЙЧАС.
У вас есть все, что нужно, чтобы стать коронованным на Диком Западе! Постройте свой собственный город, набирайте собственные банды и будьте готовы сражаться с игроками со всего МИРА.
Америка, 1865 год, гражданская война только что закончилась, но другая война только началась.Бесчисленные мечтатели хлынули в Frontier, по пятам устремляясь на Запад. Это начало эпохи Дикого Запада! Чтобы выжить, они должны грабить, воровать и пробиваться из этой безжалостной земли Америки. Обман, предательство, на Диком Западе НЕТ правил. Танцы среди бандитов, банд, аферистов, политиков и предпринимателей. Здесь не только Outlaws, но и Lawman могут продать вас за пригоршню монет. Деньги, женщины, оружие и банды — вы можете заработать их все в этой игре «Дикий Запад», ТОЛЬКО если у вас есть все, что нужно, чтобы быть настоящим жителем Запада.
Пробейтесь с этого безжалостного Дикого Запада и напишите свою собственную Историю!
[ОСОБЕННОСТИ]
— Постройте и настройте свой собственный город.
— Создайте огромную армию, чтобы вооружить врагов сильным ударом!
— Прикажите своему шерифу привести своих людей к окончательной победе.
— Нанимайте самых известных ковбоев или преступников, чтобы сражаться за свою славу.
— Сражайтесь против миллионов игроков по всему миру.
— Присоединяйтесь к бесстрашным союзникам и сплачивайте войны против могущественных соперников вместе с союзниками!
— Общайтесь и обсуждайте стратегии с друзьями через игровые каналы чата в реальном времени.
— Проведите исследования, чтобы эффективно стимулировать развитие вашего города.
— Создайте легендарное оружие для своего шерифа. Экипируйте величайшего командира!
— Бродят жестокие бандиты, побеждайте их, чтобы получить редкое оборудование, материалы и ресурсы совершенно БЕСПЛАТНО!
— Участвуйте в различных мероприятиях, чтобы получать бесценные награды каждый день.
[Подписка]
Мы предоставляем ежемесячную подписку. Ежемесячная подписка стоит 9,99 доллара в месяц. Новые подписчики получат 3-дневную бесплатную пробную подписку.
Оплата будет снята с учетной записи Apple после 3-дневной бесплатной пробной версии или при подтверждении покупки. Подписки будут автоматически продлеваться, если автоматическое продление не будет отключено по крайней мере за 24 часа до окончания текущего периода. Плата за продление будет взиматься с учетной записи в соответствии с периодом подписки в течение 24 часов до окончания текущего периода.
Вы можете управлять автоматическим продлением или отключать его в настройках учетной записи в любое время после покупки.
[ПРИМЕЧАНИЯ]
— Требуется подключение к сети.
— Политика конфиденциальности: https://privacy-policy.simpysam.com/
— Условия использования: https://privacy-policy.simpysam.com/terms_of_use.html
Скачать игру Wild West Strategy West для ПК
Как вы думаете, сможете ли вы выжить на Диком Западе, где обычно правят ружья? А почему бы тебе не узнать в этой увлекательной игре? Это многопользовательская стратегическая игра West Game, изданная LEXIANG. В этой игре вы играете в 1865 году в Америке, которая также была известна как Дикий Запад.Это эпоха, когда обычно нет правил, а банды и бандиты просто делают то, что хотят.
Вы увидите эту западную тему, когда будете играть в Западную игру. Это игра, в которой вы делаете ставку на то, чтобы построить город и обязательно защитить его от банд, бандитов и других групп, которые хотят атаковать.
Как играть в West Game на ПК
Как и во многих стратегических играх, вы начнете с West Game с учебника, а также с короткого сюжета. Сюжетная линия даст вам представление о том, о чем идет речь в игре.Хотя это может быть захватывающе и интересно, важно помнить, что сюжетная линия не сыграет огромной роли в вашем успехе. В этом руководстве вы узнаете об основах игрового процесса.
Это будет включать строительство различных зданий, которые выполняют определенные функции в Западной игре. Вы также узнаете об улучшении своего здания, чтобы разблокировать больше функций, исследованиях и обучении войск. Исследования будут важны для вашего развития и прогресса в этой игре. Войска — это то, что вы используете для защиты своей базы или нападения на другие базы.Но эффективность ваших войск в бою будет зависеть от героев, которые их возглавляют. Они будут основным фактором, определяющим, одержите вы победу в большинстве сражений или нет.
Беги с другими бандами в городе Дикого Запада
Самой большой причиной вашего успеха в West Game будет ваше сотрудничество с другими игроками. Это многопользовательская стратегическая игра, а это значит, что вы можете играть с другими людьми в режиме реального времени. Другие игроки могут атаковать вашу базу в любое время, и вы тоже можете сделать то же самое.Один из способов повысить вашу защиту — присоединиться к сильному и активному альянсу.
Альянс может помочь защитить вас в Западной игре, поскольку он может предоставить подкрепление или даже отпугнуть потенциальных нападающих. Участие в сильном и активном союзе также поможет в вашем развитии. Вы можете попросить совета у игроков-ветеранов, а также воспользоваться наградами событий альянса. Итак, убедитесь, что вы вступили в хороший альянс в этой игре.
Особенности игры
- Стройте, настраивайте и развивайте свой город.
- Обучите и создайте мощную армию во главе с сильными героями.
- Присоединяйтесь к альянсам и пользуйтесь различными привилегиями альянса.
Если вам нравится играть в стратегии, вы также можете попробовать Empire Z: Endless War или Age of Warring Empire. Это отличные многопользовательские стратегии, которые вы также можете скачать и играть бесплатно.
Обзор героев Дикого Запада — Hardcore Droid
Этот город недостаточно велик…Люди распространяют слух, что двое моих заместителей были пойманы спящими вместе.Это моя вина — я приказал им поселиться в отеле за боевой бонус. Эта странно взрослая шутка не должна была меня шокировать; это название компании GOAT Games, создателей печально известной непристойной игры King’s Throne: Game of Lust . Как однажды сказал поэт: «Не переносите жару? Тогда убирайтесь с Дикого Дикого Запада ».
Эти жестокие удовольствия имеют насильственный конецWild West Heroes , известная как «стратегическая ролевая игра без дела», представляет собой типичную инкрементальную игру.Он может похвастаться городом для строительства, бездействующими боями с учетом характеристик и парадом мини-игр, чтобы игроки возвращались. Неудивительно, что одна из этих захватывающих механик — карточная игра гача, используемая для открытия новых героев. Нарисуйте маршалов, отчаянных, стрелков и местных воинов, и они привлекут к вам врагов. У вашего отряда есть привычка вступать в перестрелки с бандитами, что неизбежно переходит в погоню на лошадях.
Хотя холостые битвы визуально увлекательны, я никогда не чувствовал, что это влияет на их исход.Никакое стратегическое решение — вроде апгрейда снаряжения, выбора героя или даже скандального боевого баффа моих героев в отеле — не оказало большого влияния, кроме крошечного увеличения характеристик. Каждый раз, когда я проваливал уровень, я возвращался в город и бесцельно нажимал на уведомления, надеясь на какое-то небольшое преимущество, которое появится в миссии в следующий раз. К счастью, игроки, которые просто хотят вернуться к истории, имеют возможность наблюдать за битвами, разворачивающимися с удвоенной скоростью, или даже вообще пропускать встречи. Но жаль, что бой не заслужил внимания.
Полный великолепияНабор тем и презентаций Герои Дикого Запада отдельно. В то время как в мобильных ролевых играх преобладают фэнтезийные образы и скучное искусство, Wild West Heroes выделяется смелым и красиво анимированным взглядом на западный жанр. Даже меню выглядят свежо и весело — это большое облегчение, учитывая, что вы проведете большую часть своего игрового времени, утопая в них.
Как и во многих стратегических играх для мобильных устройств, в Wild West Heroes игроки строят здания в своем городе, чтобы разблокировать новый контент и бонусы.К счастью, это бесплатный и мгновенный процесс — вам не нужно тратить реальные деньги на ускорение сборки. В отличие от множества обязательных мобильных игровых городов, приграничный поселок Wild West Heroes полон жизни. Жители рассказывают анекдоты, распространяют слухи и даже спят вместе.
Ковбои и коренные народыЗаметка об изображении коренных американцев. Wild West Heroes изображает местных персонажей — как и всех остальных в игре — мускулистыми карикатурами.Что касается вестернов, то это воплощение старых фэнтези «Ковбои и индейцы» не особо фанатично, но оно не делает ничего, чтобы повернуть вспять столетие объективных и жестоких изображений коренных американцев в СМИ.
Пригоршня долларов… и золотая пыльВ 2020 году не было бы мобильной игры без десятка различных ресурсов. Побеждайте в боях и мини-играх за драгоценные камни, стопки долларов, груды золотой пыли, карты гача, кусочки головоломки и многое другое. Игроки собирают новых героев с картами, тратят доллары на повышение их уровня, продвигают их дальше с помощью золотой пыли и снабжают их снаряжением, которое можно улучшить.По общему признанию, для приграничного городка все это немного блестяще.
На несколько долларов большеКонечно, вы всегда можете выложить немного реальных долларов, если вам нужны эти ресурсы прямо сейчас. Wild West Heroes носит свою бизнес-модель с тяжелыми микротранзакциями, напоминая игрокам при входе в систему о сделках, которые они упускают.
Но сами логины производят еще худшее впечатление, чем последующая за ними реклама.Вход в систему занимает слишком много времени, при начальной загрузке до двадцати минут. На экране входа в систему загадочно говорится: «Если возникнут проблемы со входом в систему, Линн окажет поддержку, найдите ее на Facebook!» Мне еще предстоит выследить эту таинственную Линн, но если кто-нибудь схватит ее, дайте мне знать — мой сундук с наградами вот-вот переполнится.
Wild West Heroes предлагает восхитительные визуальные эффекты и множество развлечений. Для праздного фаната ролевых игр, которого не беспокоят трата времени и карманные атрибуты жанра, здесь есть чем насладиться.Но энтузиасты стратегии, которые любят разгадывать тактику и делать осмысленный выбор, найдут мало пользы даже после нескольких часов инвестирования. То есть, если им вообще удастся войти в систему.
Это хардкор?
Вид
Это не сложный , а что-то вроде рутинной работы . Но если «простая стратегическая ролевая игра с ковбоями» — это музыка для ваших ушей, скачайте ее.
.