Обзор стратегии The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth | igrasan
- Полное название: The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth
- Дата выхода: 2004
- Локализация: Полная
- Жанр: Стратегия
- На чем можно поиграть: ПК
- Мультиплеер: Интернет, Локальная сеть
- Кооператив: Нет
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth (Властелин Колец Битва за Средизеьме). «Реалтайм» стратегия выпущенная в 2004 году компанией EA. Одна из самых лучших стратегий по знаменитой вселенной Толкина. К работе над игрой были привлечены несколько знаменитых актёров (Кинотрилогии), которые и озвучили виртуальных персонажей.
EA получили лицензионные права на использование знаменитой кинотрилогии, поэтому сюжет игры будет описывать события кинофильма, причем обильно сдобренные видео вставками из того же кино. С небольшими отклонениями, конечно, и всё же каждая миссия будет хорошо узнаваема фанатами серии. Основная нить истории тащит игрока от создания самого братства кольца и до уничтожения реликвии, что братство несло к роковой горе.
> В BFME (битва за средиземье) представлены две компании — за добро и зло. Играя за добро, мы пронесём кольцо всевластия через охваченные войной земли до роковой горы. Примем командование гарнизонами великих крепостей и армий людей в ключевых сражениях войны кольца. Играя за зло, мы разыграем альтернативную реальность кинотрилогии. В которой тёмные силы одержали верх, и поработили Средиземье навсегда.
Геймплей The Battle for Middle-Earth:
В BFME нам придётся качать героев, строить крепости, нанимать войска, и конечно же, воевать всем этим. Стратегия не эпичная и до оригинальных масштабов фильма ей само собой далеко. Управление ресурсами и строительство упрощены, но при этому игра целиком и полностью сосредоточена на войне.
Также очень много внимания получили, так называемые герои, способные в одиночку «перетаскивать одеяло» на свою сторону.Дабы особо не напрягать игроков и соблюсти баланс, разработчики ограничили места постройки задний и крепостей. На карте будут расставлены фиксированные позиции, на которых можно возводить всевозможные сооружения. Участки делятся на несколько классов:
- Замок – Самая крупная территория для постройки. Больше всего мест для постройки зданий и оборонительных сооружений, так же у людей строится большая оборонительная стена с воротами, на которой можно расставлять войска (у сил зла нет оборонительной стены, почему так узнаете дальше)
- Лагерь – Вторая по размерам строительная территория. Хиленькая стена, приличное количество оборонительных сооружений.
- Застава – Три участка для постройки зданий.
- Посёлок – одно место для строительства.
Все места для строительства расположены так, что бы соблюдался баланс, как одиночной игры так мультиплеерной.
Сражения, осады, штурмы
Как уже упоминалось, сражения будут не очень масштабными, но при этом разработчики постарались, чтобы хоть как-то соблюсти киношные массовки. Масштаб можно подправить, но об этом позже. Управление отрядами да и их найм идёт сразу укомплектованными, не делимыми подразделениями.
В бою сходятся пехотные отряды, конники, лучники, осадные орудия и почти все киношные твари, включая «Балрога», Энтов и даже великих орлов. Естественно такой зверинец имеет и соответсвенные таланты. В сражениях это всё выглядит очень круто, особенно во время масштабных стычек или при штурмах (защите) крепостей.
Лучше этот штурм ещё нигде не воссоздали, ну или по крайней мере в таком масштабе.
Энеты давят орков, орлы хватают своими лапами солдат и с высоты скидывают их на поле боя, тролли своими дубками с яростью уничтожают целые подразделения пехоты, раскидывая их как куклы. Почти каждый отряд имеет свои особенности, которые могут пригодиться в бою, следовательно тактических возможностей тьма.
При этом игрокам будет позволено возводить стандартизированные замки, на стенах можно строить защитные укрепления и т.п. Штурм и осада защитных сооружений проходит почти по стандартной киношной схеме. Тараны, лестницы, артиллерия и даже колючие бомбы, что нужно поднести под стенку (ворота), а потом пригнать урука с факелом. Круто, что ещё тут скажешь.
Здания и экономика
В игре один общий ресурс. Зарабатывается он постройкой специальных экономических зданий. У людей это — фермы, рынки, кузни, а у сил зла это — скотобойни, плавильни, лесопилки, кузни. Со временем, построенные здания получают опыт и поднимают свой уровень, увеличивая количество приносимых ресурсов, удешевление апгрейдов и стоимости найма войск. Из-за того, что места строительства ограничены, приходится с умом подходить к организации экономики и производства армии.
«Обзор игры The Battle for Middle-Earth«
Экономика в игре не серьёзная, но при этом нужно очень много уделять внимания организации добычи ресурсов и строительству.
Таланты, древо технологий и магии
У каждой стороны есть своя ветка развития, в которой мы можем выбрать специальные навыки, дающие преимущества в бою. К примеру, играя за людей, можно будет призвать на помощь гигантских орлов или Энтов, можно благословить землю и на ней вырастет зелёная густая трава с бабочками, которая увеличит боевой дух сражающихся на ней людей и союзников.
Играя за орков можно на короткий промежуток увеличить скорость производства живой силы или использовать око Саурона для обнаружения или деморализации вражеских отрядов. Ну, и конечно же, призвать Балрога способного в одиночку уничтожить целую армию, если конечно же рядом нет белого мага.
Одиночная компания
Перед каждым заданием мы выбираем армию, которой делаем ход на глобальной карте. Наводя курсор на разные местности, мы можем посмотреть короткие видео ролики из фильма, повествующий о событиях на ней. У каждой территории есть свои показатели, которые увеличивают игроку общее количество его армии, скорость добычи ресурсов и очки прокачки ветки навыков, если конечно захватить её.
Проходя Властелин Колец, можно посетить не только ключевые сражения, можно также отклониться от основного сюжета и немного повоевать за армии Рохана и Гондора, уходя на юг или на север. Выполняя все задания, можно облегчить финальные сражения, что состоятся у Минас Тририта и у черных врат. Если не уделить достаточно много внимания развитию армии, то битвы в конце могут стать непроходимыми.
Герои и их использованиеРазработчики не поскупились и добавили почти всех персонажей из кинофильма. И заметьте, все они прокачиваются и с уровнем получают индивидуальные навыки, поднимающие их эффективность в бою. Прокачка героев является чуть ли не основным занятием в игре, даже небольшой отряд таких героев способен защищать города и уничтожать сотни солдат или монстров.
> На стороне сил добра будут сражаться: Арагорн, Гендальф, Фродо, Сэм, Гимли, Мерри, Пипин, Леголас, Боромир, Теодэн, Эомер, Эовин, Фарамир и даже Древень! Арагорн может лечить союзников и очень хорош в ближнем бою, Гендальф при помощи магии сможет с лёгкостью опрокинуть целый отряд неприятеля (или сразить Балрога), Леголас бьёт на очень большое расстояние, может стрелять по нескольким врагам одновременно.
Фродо способен надевать плащ, становясь невидимым и когда рядом орки, его клинок светится и т.д.> На стороне сил зла будут воевать: Сароман, Лурц, Голум, Назгул, Король Чародей, Балрог, Шелоб. Сароман как и Гендальф обладает разрушительной магией и может уничтожать целые отряды врагов. Лурц имеет большой запас здоровья и хорошо управляется как с мечом, так и с луком, Назгул повергает противника в ужас собственным криком, понижая боевой дух. Балрог… тут в общем и говорить нечего, всё и так понятно.
Обилие боевых единиц в игре тоже не малое. Каждый народ имеет собственные легкие и тяжелые юниты, осадные орудия. Простые солдаты нанимаются сразу отрядами, у людей это по пять человек+ знаменосец, у орков могут быть в три раза больше. (Вот почему у людей есть стены)
- Рохан – Крестьяне, Всадники, Конные лучники Рохана, Вольные стрелки, Эльфийские лучники, Энты.
- Гондор – Пехота в доспехах, Лучники, Рыцари Всадники, Стражи цитадели, Следопыты, Требушет (Катапульта)
- Изенгард – Орки работники , Урук-хаи , Копейщики Урук-хаи, Арбалетчики Урук-хаи, Берсеркеры, Балисты, Мины, Тараны, Осадные лестницы.
- Мордор – Орки работники, Орда орков, Харадримы, Истерлинги, Орки лучники, Горный тролль, Барабанщик тролль, Осадная башня, таран, Мумакилы, Гронд.
Мультиплеер
Не трудно догадаться, что с такими возможностями сетевая игра окажется очень качественной. По факту, одиночка от сетевой ничем не отличается. Все эти монстры, навыки, герои — отлично подходят и под сетевые зарубоны. Разнообразие хорошее, а следовательно и тактик полно.
Больше всего мне понравилось играть на самопальных картах, где по задумке автора, снималось ограничение на армии (на подобие инструкции выше) и игроки проводили командные крупномасштабные штурмы Минас Тирита, или Хельмовой Пади. Да чего уж там, даже без модификаций всё это доступно и нее менее интересно.
Графика
EA всегда славились хорошим подходом к зрелищности, да и их игры никогда не страдали посредственной картинкой. В данном случае, это ещё раз подтверждается. Проделана просто титаническая работа по шлифовке движка и картинки. Игра выглядит очень красиво и свежо. Несмотря на то, что она 2004 года выпуска. Анимация, тени и ландшафт просто дышать жизнью. Особенно хороша в ней анимация, все солдаты, монстры, герои и даже разрушения — анимированы просто великолепно. И не только битвы завораживают.
По зелёным лугам гуляют дикие животные, в горах тролли стерегут свой клад. Из-за облаков проступает солнце, а во время боя весь экран заливается яркими вспышками магических заклинаний и огненных стрел. Под всё это великолепие ваши солдаты красиво (по киношному) расстаются с жизнью. Чего только стоят предсмертные рывки пещерного тролля или мумака, раскидывающего всех кто подвернулся под руку. Когда-то, такой подход к мелочам и зацепил меня в игре Стронгхол.
Как сделать из The Battle for Middle-Earth реально масштабную игру:
А вот тут опять загвоздка. (Вечная болезнь всех игр по Властелину Колец) Вроде бы и стратегия, значит, и сражения должны быть масштабные и красивые. А вот шиш с маслом. Ограничение на производство солдат отсекают от неё какую либо масштабность, превращая легендарные сражения в локальные потасовки. Тогда, наверно, из-за слабеньких компьютеров разработчики всё это сделали.
Так вот, сейчас-то у всех хорошее железо и количество войск в игре можно подкрутить. Процесс довольно простой, нужно всего-то изменить ограничение на количество войск.
- Качаем эту программу – FinalBIG (для открытия специального файла в корне игры).
- Далее устанавливаем и запускаем скаченную программу, через неё открываем файл INI.big, который находится в папке с установленной игрой. (Скопируйте его куда нибудь, что бы в случае чего не переустанавливать игру целиком)
- Находим путь: data\ini\gamedata.ini
- В открывшейся странице ищем GoodCommandPointLimit и EvilCommandPointsLimit
- Нашли? Отлично, тогда смените основные значения, я их умножил на три. Меняйте значения с умом, дабы улучшить игровой процесс, а не изуродовать.
- Сохраняем. Всё — готово.
Меняя значения вы можете значительно повлиять на сложность игры. Командовать большой армией неудобно, придётся постоянно подгонять отстающих солдат.
ВНИМАНИЕ! Каждый раз меняя значения, придётся начинать новую игру.
Итого…
Однозначно хорошая РТС. С точки зрения тактики и баланса игра отлично вписывается в струю успешных стратежек. Графика и отменный мультиплеер приносят ещё десяток балов сверху. К тому же, это пока единственная игра по «Властелину Колец», которая хорошо осветила события из знаменитой кинотрилогии и при этом вполне качественно прошлась по ключевым моментам фильма, включая легендарные сражения.
The Battle for Middle-Earth будет интересна не только поклонникам одноименной серии, но и простым любителям хороших стратегий.
Читайте также обзор второй части The Battle for Middle-Earth 2.
Трейлер:
Стратегии по Властелину Колец — топ стратегических игр по The Lord of the Rings
Вселенная Властелина колец популярна во всем мире. Кто-то знаком с ней по фэнтезийным книгам Толкина, а кто-то проникся Средиземьем, показанным Джексоном на большом экране. И для любителей интерактивных развлечений всегда найдется пара проектов по данной франшизе. В подборку мы включили лучшие стратегии по Властелину Колец.
По данным произведениям найдется несколько десятков игр в разных жанрах. Обычно это ролевые игры, ММО или экшены на основе киносюжетов. Для тех, кто стремительному геймплею предпочитает размеренные обдуманные действия приходится выискивать стратегические и тактические игры про хоббитов, Темного властелина и кольцо, которое так всех интересует в этой выдуманной реальности эльфов, гномов, орков и космических сущностей.
The Lord of the Rings: War of the Ring
The Lord of the Rings: War of the Ring – стратегия в реальном времени, которая вобрала в себя лучшие черты эталонного на тот момент Warcraft III, приправив сверху добротной порцией лора Властелина колец, узнаваемых персонажей книги и мест сражений, которыми наполнен сюжет. Кампания поделена на ветки тьмы и света.
Темная история поведает нам о событиях, которые произошли до начала Войны за кольцо всевластия. Саурон только еще медленно восстанавливает силы после своего поражения. Назгулы собирают тварей под знамена Темного повелителя, а Саруман выводит гибрид орков и людей, названный урук-хаями. Сюжетная линия света начинается уже во время Войны за кольцо. Нам расскажут о неизвестных сражениях, в которых главные герои участвовали в попытках отбить Железные горы, защищали Алборн и Хельмову Падь.
Геймплей сосредоточен на строительстве базы и сборе ресурсов, что тратятся на найм отрядов и возведение различных зданий, где тренируются воины или изучаются улучшения. На карте есть еще и места силы, которые при захвате дают полезные повышения параметров всем войскам. Кроме обычных юнитов, вы можете взять под контроль героев, обладающих особыми ударами и способностями и являющимися хорошим подспорьем для регулярных формирований, посылаемых на вражеские укрепления. Солдат можно экипировать 3 видами вооружений, а для предводителей есть отдельное героическое оружие. Режимы не ограничиваются кампаниями и имеют много интересных наборов правил для одиночной и сетевой игры.
Серия The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
Серия The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth основана на экранизации Питера Джексона и расширяет трилогию фильмов новыми битвами, не попавшими на большие экраны. Внешность персонажей и некоторые голоса были списаны с актеров, исполняющих главные роли. В основу геймплея заложен движок Command & Conquer: Generals, который оброс специфическими для мира Средиземья юнитами, способностями, магией и постройками. Мы можем выстраивать укрепления или фермы, но лишь в отведенных для этого местах и в ограниченном количестве.
Больший упор сделан именно на сражения, прерываемые сценами на движке игры, показывающими сюжет. Управлять мы может 4 разными армиями, в том числе и темными силами Мордора, а также Братством Кольца, что предоставит более тактические камерные миссии с героями. Те будут зарабатывать очки на убийстве врагов и постепенно наращивать опыт, что тратится на специальные приемы.
Чуть позже появилось номерное продолжение The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II, что расширило возможности, позволив строить базы в любом месте карты и добавив новые фракции и отряды. Действие же перенесли на север Средиземья, где сражаются эльфы, гномы и гоблины. Дополнение The Rise of the Witch-king перенесет сюжет еще на 1000 лет и расскажет о новом восстании Владыки тьмы, возвращении назгулов и иной нечисти, атакующей мирные земли. Повествование сильно отошло от произведений Джексона и подчерпнуло вдохновение из книг Толкина. Добавили несколько новых фракций, обновили юнитов и подтянули карту.
The Third Age: Total War
The Third Age: Total War не является самостоятельной игрой. Это глобальный мод для проекта Medieval II: Total War: Kingdoms, переложивший знакомый фэнтези фанатам мир на движок глобальной стратегии. Вас ожидают эпичные сражения Третьей Эпохи, где сходятся огромные армии по несколько тысяч воинов с каждой стороны. Вы сами поучаствуете в осадах знакомых крепостей и масштабных битвах сил света и тьмы.
Перед началом активных противостояний мы будем заниматься привычными для серии стратегическими задачами на глобальной карте. Перемещать отряды с подкреплениями, распределять ресурсы между фронтами. Занимать укрепления и защищать тылы. После нас закидывают на тактическую карту в огромных локациях, где мы непосредственно управляем ополчениями. Ищем слабые фланги противника, дожимаем орудиями и обрушиваем всю мощь армии.
Перерисовано и воссоздано множество существ из Властелина Колец с любовью и вниманием к деталям, ведь делали модификацию настоящие фанаты для таких же фанатов.
Guardians of Middle-Earth
По Властелину колец даже сделали свой клон DOTA. Guardians of Middle-Earth – MOBA игра, смесь стратегии в реальном времени и экшен-РПГ. Нам предлагается взять под контроль одного из 36 персонажей, основанных на вселенной Толкина, и вступить в бой с героями противников.
Матчи проходят 5 на 5 на картах, где противоборствующие команды имеют базы на противоположных частях локации. Между ними стоят башни защиты по трем направлениям, где кроме игроков передвигаются и подконтрольные компьютеру мобы. Персонажи набивают уровень и прокачивают индивидуальные умения, среди которых мощные ультимативные способности. Задачей является преимущество в счете побежденных живых героев врага и разрушение базы.
В знакомые механики окунули чаров из Хоббита и Властелина колец. Зарабатывая золото за матчи, мы будем открывать новую экипировку и дополнительные материалы. Разве можно было бы себе представить бой один на один между Голлумом и Гэндальфом или Сауроном и Леголасом? А игра вам такую возможность даст.
К сожалению, игра не получила должной популярности и была закрыта в 2019 году.
The Lord of the Rings: Adventure Card Game
The Lord of the Rings: Adventure Card Game представляет несколько иной взгляд на стратегические игры. На этот раз карточные. Вам предлагается выбрать одного из трех протагонистов, что обладают различными характеристиками лидерства, знания, тактики и духа. Потом набирайте колоду для будущих поединков и выступайте против сил зла.
Вас ожидает сюжетный режим, где, освоив игровую систему, герои пройдут увлекательные битвы, что станут испытаниями умений и удачи. Для разных тактик подойдут разные колоды. Кроме основной сюжетной арки нас ждут два дополнения, что внесут разнообразия в наборы карт. Добавили и бесконечный режим случайных приключений «Зеркало Галадриэль».
Вдоволь наигравшись и досконально освоив механики и премудрости игры, можно переходить к состязаниям с живыми соперниками по сети. Тут вы столкнетесь не с заранее прописанной последовательностью действий искусственного интеллекта, а с непредсказуемой тактикой таких же любителей коллекционных карточных игр и вселенной Средиземья.
The Lord of the Rings: Tactics (psp)
В качестве бонуса хотелось бы вспомнить об игре, которая появилась на портативной приставке PSP в 2005 году. The Lord of the Rings: Tactics – тактическая игра, основанная на всей трилогии кинокартин Питера Джексона. Она воспроизводит события фильмов и дает поучаствовать в самых запоминающихся боевых эпизодах.
Модели главных героев хорошо узнаваемы, как и окружение, воссозданное на полях сражений. Мы поучаствуем в отражении атак урук-хаев, битве с Шелоб, западне Назгулов и множестве других знакомых событий. Бой происходит в пошаговом режиме. Вы будете отступать от вражин, пряча персонажей от прямых атак более сильных существ, использовать хитрость или бить всеми подконтрольными юнитами.
Играть можно и за героев, и за злодеев Властелина колец. Всего под контроль игроку выдадут более 40 разных видов отрядов. Среди них: хоббиты почти полным составом, Арагорн, Леголас и Гимли, Гэндальф и разнообразные стражники, лучники эльфы, солдаты Гондора и прочие вояки. С другой стороны нас встретят личности не менее мощные и узнаваемые: Король-чародей, Назгулы, Балрог и прочие орки с гоблинами.
Игра доступна на вашем персональном компьютере или смартфоне по средствам использования эмуляторов. Благо, работают они отлично и не требуют много ресурсов. Ознакомиться и пройти можно. Любители пошаговых тактических стратегий оценят.
Величайшая стратегическая игра по «Властелину колец» до сих пор не доступна легально
(Изображение предоставлено Warner Bros.) Аудиоплеер загружается…Я очень хочу «Властелина колец», но не могу удовлетворить его. С тех пор, как Кольца Власти сделали такие слова, как «Нуменор», «Харфуты» и «Моргот», частью моего повседневного жаргона, я охотился за видеоигрой, чтобы обеспечить то же кинематографическое действие Толкина. Я имел в виду одну из них: отличную стратегию в реальном времени от EA Battle for Middle-earth 2004 года.
Изначально у меня была игра на диске, но последние несколько лет она пылилась где-то в доме моих родителей. Даже если бы я смог найти коробку, мой компьютер давно потерял оптический привод, необходимый для его работы. «Нет проблем, — подумал я, — я обращусь к Steam за моим стратегическим исправлением Толкина» — только чтобы увидеть разочаровывающе пустую страницу поиска. На витрине магазина Valve есть множество игр «Властелин колец», но «Битвы за Средиземье» среди них нет.
«Почему так должно быть?» — спросил я себя. «Такая зрелая игра, как эта, гораздо лучше размещена на GOG». Моя уверенность была неуместна. Оказалось, что даже на платформе с таким преждевременно многообещающим названием, как Good Old Games, не было той почтенной хорошей игры, которую я искал. Так случилось, что ни одна другая витрина в Интернете не работает. Ищите так высоко или низко, как вам нравится, вы не найдете ни одного пиксельного олифанта, который можно было бы купить в розничной торговле.
(Изображение предоставлено Warner Bros.)Не то чтобы это было чем-то новым. Битва за Средиземье и ее продолжение 2006 года никогда не были доступны для покупки в цифровом виде. Выпущенная после появления Steam, но за несколько лет до того, как практика загрузки игр стала популярной, серия появилась именно тогда, когда Гэндальф сказал, что волшебник не должен этого делать — слишком рано.
Другие игры RTS той эпохи лучше сохранялись в цифровом виде. Warcraft 3 был доступен в клиенте Blizzard Battle.Net в течение многих лет (пока в конечном итоге не был заменен изданием Reforged 2020 года). Серия Age of Empires уже давно доступна в Steam в различных версиях ремастеринга, и быстрый просмотр раздела стратегии GOG показывает, что Empire Earth, Stronghold, The Settlers и другие крупные хиты середины 2000-х выставлены на продажу сегодня.
Warner Bros., похоже, намерена оставить RTS в плавании как заброшенное ПО
Но Битва за Средиземье особенная. В то время как EA приобрела лицензионные права на разработку игр, основанных на трилогии Питера Джексона «Властелин колец» в 2001 году, восемь лет спустя лицензия вернулась обратно к Warner Bros. С тех пор от большого WB зависит, какие из старых игр EA «Властелин колец» будут представлены в более доступных магазинах. EA недавно проявила некоторый интерес к перевыпуску любимых стратегических игр из своего бэк-каталога — выпустив в 2020 году коллекцию Command & Conquer Remastered — но Warner Bros.
«Извините, но, насколько мне известно, мы не планируем возвращать игры The Battle for Middle-earth», — сказал менеджер сообщества EA одному обнадеживающему фанату на форуме издателя в 2018 году. «EA нет у него больше нет лицензии на эти названия, поэтому просто так их выпустить невозможно».
Кинематографический масштаб
(Изображение предоставлено Warner Bros.)Какой позор. Стратегия эпического уровня «Битвы за Средиземье» не встречалась ни в одной игре «Властелин колец» раньше и уж точно не повторялась с тех пор. С четырьмя фракциями на выбор — Рохан, Гондор, Изенгард и Мордор — каждая из которых оснащена отдельными батальонами пехоты, кавалерии, отрядами дальнего боя и героями, эта стратегия в реальном времени блестяще воссоздает кинематографическую напыщенность любимой кинотрилогии.
Все обычные RTS того времени присутствуют. Вы построите небольшое поселение для добычи ресурсов, построите военные здания для найма наступательных юнитов и захватите аванпосты, приближаясь к врагу на противоположной стороне карты. Каждый юнит может быть улучшен с помощью баффов, повышающих характеристики, и выполнения дополнительных задач для получения дополнительных преимуществ. В конце концов, вам придется провести достаточно сильное наступление, чтобы нанести смертельный удар, уничтожить противника и сжечь его лагерь дотла.
Намеки на Age of Mythology просвечивают в кампаниях, ориентированных на персонажей. Разделенные между Свободными Народами и Силами Тьмы, они следуют сюжету романов, прежде чем создать альтернативную историю Средиземья, когда вы завоевываете земли людей с помощью орков и Урук-Хая после победы над Теоденом в битве у Хельмовой Пади. .
Намеки на Age of Mythology просвечивают в его кампаниях, ориентированных на персонажей
Гэндальф, Фродо, Арагорн и остальные члены Братства появляются как могущественные герои, наряду со своими темными аналогами — Саруманом, Балрогом, Лурцем и более. Каждая из них кажется мощной, но при этом позволяет игре выйти за пределы традиционной территории RTS. Его первый уровень больше похож на тактическую игру в реальном времени, когда вы ведете Братство через Копи Мории, координируя особые способности каждого персонажа, чтобы победить гоблинов, троллей и, в конечном итоге, обитателя шахты Балрога.
Продолжение пошло еще дальше, представив дварфов, эльфов и гоблинов в качестве игровых фракций, а также хаотично массовые многопользовательские стычки на восемь игроков. Он достиг масштаба ведения войны, который может показаться немного неуклюжим и узким по сравнению с Total War: Warhammer 3 в современном мире, но который казался подходящим для исходного материала в то время.
Свет в темных местах
(Изображение предоставлено Warner Bros.)Вам не нужно слишком много искать в Интернете, чтобы найти менее чем законные способы загрузки Battle for Middle-earth. Но заброшенность никогда не длится долго. Наследие игры почти установлено, когда она покидает блестящие результаты поиска на официальных витринах. Как новые игроки, которые не брали игру при выпуске, узнают о ее существовании? Покопайтесь в глубинах Reddit; читать истории, оплакивающие его недоступность в Интернете? Скорее всего, не. Игра неизбежно исчезнет из поля зрения энтузиастов стратегии, поскольку они перестанут обращать внимание на ее существование и слепы к тому, что им не хватает.
Удивительно, но это не единственная стратегическая игра по «Властелину колец», оставшаяся позади. War of the Ring, стратегия в реальном времени в стиле Warcraft 2003 года, которая так и не достигла такого же уровня успеха, также недоступна для легальной покупки. Но больше всего страдает дезертирство в «Битве за Средиземье». Любимая стратегия в реальном времени от EA — действительно лучшая стратегическая игра, основанная на произведениях Толкина. Немногие видеоигры смогли сравниться с его чувством фантастического масштаба. Будем надеяться, что еще меньшее число игроков окажется исключенным из крупнейших игровых платформ.
- Забудьте о последних из нас, часть 1 — ремейки следует оставить моддерам
Подпишитесь, чтобы получать последние новости, обзоры, мнения, аналитические материалы и многое другое, а также самые выгодные технологические предложения!
Свяжитесь со мной, чтобы сообщить о новостях и предложениях от других брендов Future. Получайте электронные письма от нас от имени наших надежных партнеров или спонсоров.Каллум — обозреватель новостей TechRadar Gaming. Вы увидите, как он сочиняет истории обо всех последних событиях в игровом мире, а также пишет странные статьи и обзоры. До прихода в TechRadar он писал внештатные статьи для различных сайтов, включая Clash, The Telegraph и Gamesindustry.biz, а также работал штатным корреспондентом в Wargamer. Стратегии и ролевые игры — его хлеб с маслом, но он съест все, что связано с захватывающим повествованием. Он также любит настольные игры и с радостью расскажет вам о TTRPG и настольных играх.
Стратегическая боевая игра «Властелин колец: Братство кольца» — подержанное
Сопутствующие товары
В продаже
В корзину
Быстрый просмотр
Risk: The Lord of the Rings Trilogy Edition — Подержанные — XMAS2022
Hasbro
THG Цена: Продажа: 53,99 долл. США
Было: $59.99
На 100 % собрана настольная игра Ring Risk: The Lord of the Rings Trilogy Edition от Hasbro. Это подержанный набор, но, похоже, он не использовался; все фигуры в наличии и доска, правила и…
В продаже
В корзину
Быстрый просмотр
Стратегическая боевая игра Средиземья Саруман — Металл, Подержанные — XMAS2022
DPM
THG Цена: Продажа: $17,09
Был: $18,99
Подержанные Стратегическая боевая игра о Средиземье Саруман. Эта партия моделей состоит из металла, бывших в употреблении и частично собранных/окрашенных. Можно собирать миниатюры или игры,…
Клиенты также просмотрели
В корзину
Быстрый просмотр
Стартовый набор Kings of War: Vanguard для двух игроков — дозаказ
Mantic Entertainment
MSRP: $100. 00
THG Цена: Продажа: 89,99 $
ПОД ЗАКАЗЭтот продукт является предпродажным. Товаров для предварительной продажи в настоящее время нет в наличии, но они либо находятся в заказе, и ожидается, что они поступят в ближайшее время, либо в некоторых случаях будут заказаны для выполнения вашей покупки. Предпродажа…
В корзину
Быстрый просмотр
Мегаармия Царства Трезубца Kings of War — Дозаказ
Mantic Entertainment
MSRP: $160.00
THG Цена: Продажа: 134,99 $
ПОД ЗАКАЗЭтот продукт является предпродажным. Товаров для предварительной продажи в настоящее время нет в наличии, но они либо находятся в заказе, и ожидается, что они поступят в ближайшее время, либо в некоторых случаях будут заказаны для выполнения вашей покупки. Предпродажа…
В корзину
Быстрый просмотр
Firefight Marauder Mule — Задолженность
Mantic Entertainment
MSRP: $35.00
THG Цена: Продажа: 29,99 $
ПОД ЗАКАЗЭтот продукт является предпродажным. Товаров для предварительной продажи в настоящее время нет в наличии, но они либо находятся в заказе, и ожидается, что они поступят в ближайшее время, либо в некоторых случаях будут заказаны для выполнения вашей покупки. Предпродажа…
Нет в наличии — добавьте в список желаний, чтобы отслеживать
Быстрый просмотр
Миниатюрный лот D&D x20 — 13
Wizards of the Coast
THG Цена: Продажа: 47,99 $
20 бывших в употреблении миниатюр D&D от Wizards of the Coast.