4X игры: лучшие 4X-стратегии на ПК
Впервые, в 1993 году, термин 4X использовал составитель гайдов Алан Эмрих. Сама концепция, где вы на протяжении нескольких поколений можете управлять целой нацией, космофлотом или фэнтезийной расой, воюя и развивая искусство дипломатии, доказала свою привлекательность еще в настольных играх.
На развитие жанра сильно повлияла серия Sid Meier’s Civilization, но мы решили рассказать и о других проектах, благодаря которым 4X игры получили наибольшую популярность. Мы постарались включить в список стратегии с разными сеттингами. Поэтому если вам не интересно управлять расой пришельцев, то обратите внимание на другую 4X игру, со средневековыми битвами или ту, действия которой разворачиваются в фэнтезийной вселенной.
Forge of Empires – бесплатная онлайн стратегия, в которой вам предстоит построить, развить и провести через исторические эпохи собственную империю
Galactic Civilizations III
Пожалуй, самая популярная 4X игра, которая позволяет изучать, расширять, эксплуатировать и уничтожать врагов (и не только) в бескрайних космических просторах. Galactic Civilizations III естественным образом вписывается в модель 4X, ведь здесь вы можете знакомиться с расами разумных существ и изучать новые миры. Все это в огромной галактике, наполненной дразнящими возможностями.
Третья часть Galactic Civilizations была выпущена спустя девять лет после выхода первой. Основные действия происходят в огромной случайно сгенерированной вселенной с элементами песочницы. Сюжет третьей части логично продолжает историю второй. Но истинное удовольствие не в нем, а в том, что вы можете колонизировать звездную систему, покорять планеты и взаимодействовать с другими, населяющими вселенную, расами. Вы управляете одной из них. Каждая имеет свои особенности, поэтому от ее выбора будет зависеть стиль игры и геймплей.
Как и в других 4X играх, победить можно несколькими способами: захватив определенное количество территорий, развивая технологии, добившись культурного господства или создавая политические альянсы. В процессе вы можете заниматься дипломатией, развивать империю и, конечно же, участвовать в межгалактических войнах. Кроме того, благодаря нескольким крупным дополнениям, включая практически безупречное Galactic Civilizations III: Crusade, количество доступного в игре контента значительно увеличилось.
Купить
Civilization VI
Странно было бы не упомянуть в списке лучших 4X игр серию Civilization, ведь именно она всплывает в умах большинства, когда речь заходит об этом жанре. Стоит открыть рейтинг самых популярных игр Steam, как вы увидите, что «цивилизация» по-прежнему занимает первые позиции ТОП’а по количеству игроков.
В шестой части разработчики увеличили размер городов и общее количество доступных клеток, внедрили новые геймплейные механики и переработали боевых юнитов. Звучит не сильно впечатляюще, но игра активно развивается не первый год, и, честно говоря, недоработки Civilization V канули в лету. Новая, шестая, часть близка к тому, чтобы стать лучшей в серии и занимает почетное, второе место в нашем списке лучших 4X игр.
На самом деле, единственная причина прекратить играть в шестую цивилизацию появится только тогда, когда выйдет седьмая часть. Но даже тогда ее преемнику будет непросто вырваться в ТОП. Тем более, что после выхода пятой части Firaxis Games проделали большую работу. Кстати, не забывайте заглядывать в официальное Steam сообщество игры, чтобы быть в курсе последних доступных модификаций.
Купить
Europa Universalis IV
Если не вдаваться в отличия между 4X играми и масштабными стратегиями, то геймплей Europa Universalis IV отлично вписывается в модель четырех «X». Основные действия происходят в Европе времен 15-19 веков и в целом игра сильно напоминает серию Civilization.
Геймплей EU IV может напугать даже опытных игроков «цивилизации». Во многом благодаря неограниченным (в рамках дозволенного механикой) возможностям управления. Вы можете устраивать свадьбы, объявлять войны, плести политические интриги. По ходу игры вы сможете оказаться в числе тех, кто начнет или предотвратит трансатлантическую работорговлю.
Один неверный политический ход и ваша империя падет. Последствия каждого действия придется просчитывать на годы вперед. А с помощью не менее удивительного дополнения Europa Universalis IV’s Mare Nostrum, вы сможете покорять еще и морские просторы.
Правда, вы не будете строить города так, как это положено в 4X жанре, а большая часть мира будет доступна вам с самого начала. Но ни одна другая игра не научит вас искусству управления империей, как Europa Universalis IV.
Купить
Sid Meier’s Alpha Centauri
И хотя Sid Meier’s Alpha Centauri считается уже устаревшей, в нее до сих пор интересно играть. Проект был создан легендарными Сидом Мейером и Брайаном Рейнольдсом, сразу после ухода из MicroProse. В каком-то смысле игру можно назвать «цивилизацией в космическом сеттинге», но это было бы в корне неверно. Ведь этим вы бы игнорировали фантастическую повествовательную часть. Ваша цель — колонизировать таинственную планету Хирон. Для этого вы сможете объединиться с одними футуристическими фракциями против других.
И хотя здесь есть привычные для «цивилизации» механики, вроде постройки городов и развития фракций (хотя и использовать для этого придется совершенно другие, инопланетные технологии и ресурсы), со временем вы поймете, что люди — это не первые существа, решившие посетить загадочную планету. Особо захватывающая сюжетная линия в расширении Alien Crossfire, в котором вы сможете управлять инопланетной расой.
Благодаря отличному сценарию и инновационному на тот момент геймплею, механики Alpha Centauri сейчас используются почти в каждой современной 4X игре. Это один из самых значимых проектов жанра с необычным, космическим, сеттингом, с которым следует ознакомиться всем фанатам 4X.
Купить
Endless Legend
Забудьте популярное мнение о том, что Civilization: Beyond Earth это духовный наследник Alpha Centauri. В то время, как Beyond Earth можно назвать обычным рескином пятой «цивилизации», Alpha Centauri могла похвастаться отличным сюжетом и практически доведенными до совершенства механиками 4X. В этом она сильно похожа с Endless Legend, одной из лучших игр 2014 года.
Как и в Alpha Centauri, в Endless Legend есть несколько разных фракций, которые пытаются колонизировать загадочную планету. Для этого можно организовывать войны, развивать технологии и искусство дипломатии, плести политические интриги. Игра умело сочетает в себе фэнтезийные и научно-фантастические элементы, вроде магии и стимпанка.
У каждой фракции есть уникальные атрибуты и своя история, с которой вы сможете подробно познакомиться по ходу прохождения. Некоторые геймплейные особенности, вроде тумана войны, и карту местности, стилизованную под ручное исполнение, можно встретить и в Civilization VI.
От сражений (которые происходят на отдельном экране) до древа технологий, прекрасных визуальной и аудио составляющих, все в Endless Legend дает вам понять, что перед вами настоящий шедевр жанра 4X. А благодаря тому, что основное действие игры происходит в необычном сеттинге, игра точно не оставит вас равнодушным.
Купить
Stellaris
Stellaris — это космическая 4X стратегия от Paradox, которая вобрала в себе только лучшие черты жанра. В начале вы можете выбрать одну из доступных межгалактических рас, либо создать собственную, после чего отправиться покорять галактику. Шкала «этаса» позволяет понять, какую империю вы хотите построить: коллективистскую или милитаристскую, граждане которой будут готовы раздавить каждого, кто посмеет встать у вас на пути. А может вы решите завоевать превосходство исключительно политическими интригами или развивая предпринимательскую деятельность?
В отличие от других игр Paradox, здесь одна единственная ошибка вряд ли полностью уничтожит вас — всегда можно адаптироваться к изменившимся условиям. При этом Stellaris не только дружелюбна к игрокам, но и может похвастаться схожестью с Europa Universalis. Здесь присутствует развитая система дипломатии и грандиозные по масштабу события, из-за которых игра принимает вид сверху. Stellaris — это свежий глоток воздуха среди космических 4X стратегий, которая отличается научно-фантастическим сеттингом, где каждое действие имеет последствия.
Как и у лучших представителей жанра 4X, после релиза количество доступного в Stellaris контента значительно увеличилось. Это касается не только модификаций, но и глобальных расширений, вроде Stellaris: Apocalypse и Stellaris: Synthetic Dawn, после установки которых становятся доступны совершенно другие стили игры.
Купить
Age of Wonders III
Вам надоело участвовать в космических завоеваниях, строить архитектурные шедевры на Земле и общаться с непредсказуемыми личностями, вроде Ганди и Рамакхамхаенга, которые сначала притворяются вашими друзьями, а после отправляют армию с боевыми словами, готовую в буквальном смысле растоптать вашу столицу? Age of Wonders III — это достойная им альтернатива, которая помещает вас в фэнтезийный сеттинг, где вашу империю могут разрушить магия или мифические создания.
Помимо обязательного империалистического геймплея (присущего всем 4X стратегиями), где вы должны расширить свое господство, управляя одной из доступных рас (эльфов, дварфов, орков и т.д.), в Age of Empires III присутствуют RPG элементы. Армией управляют герои, поэтому вы можете создать лидера с определенным классом, характеристики которого будут влиять на дальнейшее развитие империи, дипломатические отношения и тактику ведения боя.
Age of Wonders III — это ориентированная на захват территорий стратегия, где именно завоевания ваш верный путь к победе. Игра отличается пошаговой системой, где вы можете отправить свою армию на врага, разумно используя доступные очки действий и рельеф карты. Если по какой-то причине вам не понравится «ванильная» (без пользовательских модификаций) версия игры, якобы ограничивающая ваши действия, то знайте, что в Age of Wonders III есть встроенный редактор уровней и инструменты для создания пользовательских модификаций. Поэтому вы сами сможете добавлять новый контент и расширять изначально доступные возможности.
Игра отличается невероятно красивой графикой, поэтому понравится не только фанатам олдскульных 4X стратегий. В дополнение, Steam версия Age of Wonders III теперь полностью поддерживает пользовательские моды, позволяя загружать их прямо через мастерскую.
Купить
Endless Space 2
Если в нашем списке лучших 4X игр серия Civilization может позволить себе появиться дважды, то кто сказал, что это нельзя сделать вселенной Endless Space? Вторая часть строится на базе Endless Legends и первой Endless Space, привнося при этом совершенно новый, стильный и безумно интересный геймплей, доступный в жанре 4X. Стратегия отличается потрясающим саундтреком, красивым пользовательским интерфейсом и проработанными катсценами. Endless Space 2 можно смело отнести не только в список лучших 4X, но и комических игр.
Более широкие возможности, вроде улучшенной политической системы, проработанных научно-фантастических рас, чьи история и биология будут сильно влиять на выбор правильного способа для того, чтобы одержать победы. За счет этого игра выводит жанр 4X буквально на новый уровень. К счастью, Endless Space 2 не ограничивает вас, позволяя победить любым доступным способом. Поэтому со временем вы поймете, что вам нравится больше — развивать экономику или воевать. И если вы решите переключиться с одного на другое, то игра вас за это «не накажет».
Обратная сторона медали в том, что Endless Space 2 будет требовать от вас сбалансированных действий. Даже, если хотите быть просто космическим повелителем, уничтожающим все на своем пути. К счастью, подробная система обучения и невероятно удобный пользовательский интерфейс, вроде древа развития с возможностью поиска, значительно снижают порог вхождения даже для тех, кто плохо знаком с жанром 4X.
Купить
Dominions 4: Thrones of Ascension
Пока главные гиганты жанра 4X активно соперничали друг с другом, серия Dominions продолжала тихо существовать где-то на задворках, радуя преданных фанатов. Она сразу заняла свою нишу и нашла целевую аудиторию, оставаясь им верной на протяжении многих лет.
В Dominions 4 огромную роль играет именно культура поклонения. Вы — богоподобное создание, которое управляет выбранной нацией и мечтает о мировом господстве. Но осуществить задуманное не так уж и просто. Ведь вы далеко не единственный, кто мечтает о том, чтобы взойти на престол. Поэтому в Dominions 4 у вас не получится обойтись без военных столкновений.
И хотя сеттинг в игре фантастический, вместо «привычных» эльфов и орков, мир населяют другие мифические существа и народы. Это же касается и каких-то определенных мест. В одном месте вы можете встретить отголоски скандинавской мифологии и культуры Древнего Египта.
Игровой процесс намного глубже, чем может показаться на первый взгляд. Поэтому вам понадобится несколько часов только для того, чтобы вникнуть в геймплей и понять, что к чему. Как только вы это сделаете, то сразу поймете, почему Dominions 4: Thrones of Ascension находится в списке лучших игр в жанре 4X.
Купить
Age of Wonders: Planetfall
Новая глава в серии Age of Wonders отправляет игроков на далекую планету, где им предстоит завоевать мир, пользуясь преимуществами одной из многих доступных для игры фракций, включая воинственных амазонок, кибернетических зомби, могущественных технократов и так далее.
Age of Wonders: Planetfall – это сочетание дипломатии и военных конфликтов, приправленное красивой картинкой и запоминающейся музыкой. На глобальной карте игроки проявят свои управленческие навыки, хитрость и стратегии развития, а в тактических боях продемонстрируют умение гибко адаптироваться под ситуацию и не отступать перед превосходящими силами противника. Игра может похвастать несколькими режимами, в том числе одиночной игры и соревновательного режима по сети и на одном экране.
Купить
Master of Orion
Серия Master of Orion полюбилась многим геймерам и стала культовой, показав им, насколько захватывающим может быть завоевание космоса. За давностью лет многие части линейки не выдерживают конкуренции с более современными проектами, однако для поклонников подготовлен приятный подарок в виде ремейка от студии NGD Studios и издательства Wargaming Labs.
Master of Orion предлагает исследовать вселенную, в которой расположено более 100 звездных систем, строить корабли, сражаться с инопланетными расами, развивать науку, торговлю и дипломатию, модифицировать космический флот – в общем, заниматься привычными для завоевателей галактики делами. Давние фанаты франшизы проронят ностальгическую слезу при виде знакомых рас и юнитов, новички же с удовольствием вольются в игровой процесс этой 4Х-стратегии.
Купить
Thea: The Awakening
Эта походовая стратегия может привлечь вас сразу по некоторым пунктам. Во-первых, она основана на славянской мифологии, поэтому наверняка придется по душе игроку с постсоветского пространства. Во-вторых, немалая доля геймплея в ней отведена выживанию, а значит, вас ждут непростые условия. Наконец, беспроигрышный выбор фэнтезийного сеттинга подарит вам захватывающую историю.
По части геймплея же вам предстоит строить и развивать свое королевство, добывать ресурсы, крафтить предметы, отправлять экспедиции для исследования окрестностей, а также участвовать в пошаговых сражениях на гексагональных полях битвы и прокачивать персонажей.
Купить
Sins of a Solar Empire
Из фэнтези возвращаемся в космос. Sins of a Solar Empire – это глобальная 4Х-стратегия, в которой вам, в соответствии с ее названием, предстоит построить звездную империю – преимущественно военным путем, но не без помощи дипломатии.
С типичным для жанра геймплеем, игра предлагает наслаждаться захватывающими видами космоса, опробовать множество не похожих друг на друга фракций, испытать различные способы достижения победы и испытать свои возможности в динамичных сражениях с участием титанических космических крепостей.
Купить
Egypt: Old Kingdom
Эта пошаговая стратегия посвящена истории Древнего Египта – причем реальной истории, ведь при ее создании разработчики консультировались с учеными-египтологами. Egypt: Old Kingdom предлагает пройти путь от объединения разрозненных племен до создания великой империи, существовавшей многие столетия и, в соответствии с канонами жанра, этот путь не будет легким.
Вместе с правителями Древнего Египта вы будете развивать страну, преодолевать вызовы, строить пирамиды и сражаться с захватчиками. Вас ждет множество испытаний, для решения которых необходимо действовать решительно, совершать непростые выборы и использовать все доступные вам возможности. Если игра придется вам по вкусу, рекомендуем также опробовать ее предшественницу — Predynastic Egypt, посвященную развитию цивилизации прото-египтян.
Купить
Fantasy General II
Переиздание классической стратегии 90-х, посвященное войне в фэнтезийном королевстве. Игроков ждут несколько фракций, более 75 видов юнитов, грандиозные завоевания и дипломатические победы – но, по большей части, конечно, все-таки завоевания.
Fantasy General II дает возможность проявить свой стратегический гений в сеттинге темного фэнтези, а значит, вы будете руководить не только отрядами копейщиков и лучников, но еще и драконами и прочими сказочными существами. А при желании сможете продемонстрировать свое мастерство другим игрокам, схлестнувшись с ними в сетевых битвах.
Купить
The Battle of Polytopia
В этой стратегии с лоуполи графикой вам предстоит взять под свой контроль одно из 12 племен и привести его к победе в постоянно меняющемся мире. Алгоритм действий привычен для жанра: расширяем империю, исследуем технологии, дружим с соседями, при необходимости – решаем споры с помощью дипломатии или грубой силы.
The Battle of Polytopia может похвастать уникальными особенностями племен, симпатичным визуальным дизайном, несколькими режимами игры, включая «мирный» творческий, а также поддержкой локального и сетевого мультиплеера. Тут нет такого размаха, как в серии Civilization и космических стратегиях, но тем не менее это милая, забавная и затягивающая игра.
Купить
Scythe: Digital Edition
Scythe: Digital Edition – это цифровая адаптация настольной стратегии Scythe, посвященной альтернативной истории, где Европа начала 1920-х раздираема мировой войной, а наука продвинулась до создания мехов, активно использующихся в битвах.
В игре доступны пять фракций: Руссветский союз, республика Полания, Саксонская империя, Северное королевство и Крымейское ханство – параллели провести нетрудно. Каждая из них отличается собственным набором юнитов и технологий, и предполагает уникальный подход к геймплею: одна сторона рассчитывает на военную мощь боевых машин, другая сильна в экономике, третья активно производит пехоту, и так далее. Кстати, если вам придется по душе сеттинг, обратите внимание на RTS Iron Harvest, выполненную в этой же вселенной.
Купить
Before We Leave
Если вас утомили стратегии, в которых для достижения победы нужно много воевать, установите Before We Leave – это мирная игра без сражений и военных достижений, зато со строительством и развитием цивилизации, выбравшейся на поверхность планеты после долгих лет пребывания под землей.
Люди утратили все знания, и ваша задача – возродить человечество, восстановить технологии и не позволить гигантским космическим стражам снова загнать ваш народ в подполье.
Купить
В ожидании: Humankind
Новая игра от Amplitude Studios, создателей Endless Legend и Endless Space, и издательства SEGA, которая позволит вам переписать историю человеческого рода.
На первый взгляд Humankind напоминает игры серии Civilization, однако если взглянуть более пристально, вы заметите весомые различия. Так, выбор фракции в Humankind не значит, что вам придется жить с ее сильными и слабыми сторонами. Нет, вы сможете ассимилировать другие культуры и народности, постигать их знания и сочетать их особенности, создавая уникальную цивилизацию.
Есть и другие собственные черты. Разрастающиеся до невообразимых размеров города, реальные исторические события, достижение победы за счет славы – совокупности всех ваших великих деяний: все это формирует свое «лицо» игры и делает ее непохожей на другие проекты в жанре.
Страница в steam
На этом наш список лучших 4X игр подошел к концу. Если вам есть чем его дополнить, будем рады видеть ваши комментарии!
5 лучших глобальных стратегий 4X для новичков и не только — Заметки Погорского — Блоги
Покорение исторических городов, фэнтезийных планет и даже целых галактик.
Термин 4X в 1993-м придумал автор гайда по Master of Orion Алан Эмрих. Он расшифровывается как explore, expand, exploit, exterminate («исследуй, расширяй, эксплуатируй, уничтожай), с тех пор так называют все глобальные стратегии. В них игрок управляет не отдельными персонажами или отрядами, а целыми государствами и цивилизациями. Конечная цель партии – завоевать мир и достичь пика развития. Такие игры обычно требуют времени на изучение правил и механик, но не все такие вложения оправдывают.
Sports.ru выбрал несколько 4X-стратегий, с которыми стоит познакомиться в первую очередь.
Sid Meier’s Civilization VI
Очевидный вариант – не значит плохой. Civilization известнее остальных 4X вместе взятых и дело не только в имени знаменитого канадского геймдизайнера в названии. Серия уже много лет остается довольно доступной для освоения, красивой, сбалансированной и, что важно, постоянной.
В новейшей части, Civilizarion VI, города занимают больше клеток игрового поля, чем раньше, и теперь делятся на районы. Человеку со стороны подобное покажется покажется мелочными изменениями, но они разнообразят партии. К тому же игре и не требовалось особых перемен поверх того, что было в Civ V. Спустя 4 года после релиза «шестерка» все еще висит в топ-20 Steam по количеству игроков онлайн.
Учитывая наличие двух больших дополнений и бесчисленных фанатских модификаций, в Civilization VI можно будет сидеть еще долго, как минимум до выхода следующей части.
Endless Legend
Фэнтезийная Endless Legend похожа на Civilization делением поля на соты, здесь тоже необходимо достичь территориальное, научное или дипломатическое превосходство над оппонентом. Но помимо отличных 4X-механик эта игра может похвастаться и внятной историей.
По сюжету несколько фракций терпят крушение на загадочной планете, которую им необходимо завоевать различными способами: нарастить военную мощь, развить науку, расширить земли или освоить дипломатию. У каждой фракции свои квесты, юниты и сюжетная линия, раскрывающаяся по мере прохождения. Некоторые находки игры вроде отображение нарисованной от руки карты поверх зон, покрытых туманом войны позже появились и в Civilization VI. Endless Legend сама по себе колоритная: здешний стиль сочетает черты фэнтези (например, гигантские песчаные черви) и научной фантастики.
Главная особенность игры: здесь не всегда выгоднее покрыть как можно большую территорию. Лучше захватывать земли по мере того как вы оптимизируется использование уже имеющихся клеток-регионов.
От графики до музыки, от древа развития технологий до сражений, которые разворачиваются на отдельном экране – Endless Legend стала классикой жанра, сполна оправдывая свое название «Бесконечная легенда».
Stellaris
В Stellaris игроку предстоит построить целую галактическую империю, управляя одной из предложенных рас или создав свою собственную. В начале партии игроку принадлежит всего лишь одна солнечная система, а дальше можно либо объединяться с другими цивилизациями, либо отыгрывать Галактическую Империю из «Звездных войн», захватывая все небесные тела силой. Или, например, прийти к галактическому господству посредством торговли.
В отличие от других игр Paradox, здесь одна ошибка вряд ли обречет вашу миссию на провал – возможностей адаптироваться под меняющиеся политические условия обычно достаточно. И не сказать, что ради доступности игра пожертвовала глубиной: тут развитая система дипломатии и система галактических событий, которые могут кардинально изменить ход партии. Другими словами, игра не бездумная, но и совсем не статичная. При этом огромный фокус сделан именно на политике, так что такие детали как выбранная форма правления сказывается на развитии серьезнейшим образом.
За годы после релиза игру значительно расширили глобальными дополнениями и фанатскими модами. Теперь здесь столько контента и возможностей, что на исследование их уйдут сотни или даже тысячи часов геймплея.
Endless Space 2
Одна из самых цельных, стильных и комплексных представительниц жанра. У каждой фракции собственный саундтрек, все арты нарисованы просто божественно, интерфейс выглядит так хорошо и утонченно, будто это приложение Apple, а не глубокая стратегия. С механиками и системами тоже все в порядке: Endless Space 2 вобрала в себя идеи Endless Legend и первой Endless Space.
Помимо обширной политической системы игра делает ставку на особенности каждой научно-фантастической расы: их история и даже биология сказываются на ходе партий в зависимости от выбранной стратегии, что значительно углубляет геймплей. Endless Space 2 также не заставляет придерживать одной стратегии вплоть до самой победы, так что ближе к лейтгейму можно, например, ослабить свою военную хватку и вложиться в развитие экономики. Правда, из-за этого игра, наоборот, наказывает стремящихся к абсолютам игроков и требует поддерживать хоть какой-то баланс в своей деятельности. К счастью, нормальное обучение и отличный интерфейс помогает не теряться в происходящем.
Если вам понравится Endless Space 2, стоит следить и за находящейся в разработке стратегией Humankind от тех же разработчиков.
Europa Universalis IV
Наконец, игра для тех, кто готов дольше изучать механики и правила, а еще не может выбрать между 4X и историческими стратегиями. Europa Universalis IV следует канонам поджанра «четырех иксов», но при этом детально воспроизводит исторические эпохи XV-XIX веков.
От других стратегий в списке EUIV отличается в первую очередь сложностью – привыкать придется даже опытным игрокам Civilization. Долгое время будет казаться, что возможности игры ничем не ограничены, а еще игра вынудит вас следить сразу буквально за всеми аспектами развития и жизни государства. Объявление войн после тщательного и долгого поиска весомого повода, исследование отдаленных континентов, организация свадеб, организация или борьба с работорговлей. Еще нужно соблюдать традиции своей нации, следить за радостью, гневом и усталостью людей… Стоит допустить хотя бы одну заметную ошибку, как ваше государство начнет разваливаться по частям.
Конечно, мириться с такой неприступностью на первых порах и, например, невозможностью строить новые города (поскольку здешний мир предопределен реальной историей) – особенности, которые отпугнут значительную часть потенциальных игроков. Зато оставшихся Europa Universalis поразит своим масштабом и продуманностью – если разберетесь в происходящем, почувствуете себя практически настоящим правителем.
Лучшие 4X стратегии на ПК
Жанр 4X на пике расцвета. Выбери свою глобальную стратегию.
С тех пор, как благодаря оригинальному Master of Orion, появился термин 4Х (глобальная стратегия), мы исследовали, расширяли, эксплуатировали и уничтожали (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) – то есть жили в фэнтезийных мирах. В последнюю пятилетку жанр переживает своего рода возрождение и, хотя иметь выбор – это прекрасно, не следует бездумно хвататься за всё подряд.
Не каждую глобальную стратегию можно назвать игрой для всех, поэтому я перебрал все основные тайтлы, вышедшие за последние несколько лет, и постараюсь резюмировать, почему вы можете захотеть (или не захотеть) в них поиграть.
Сделай свой ход
Dominions 5
Давайте начнем с чего-то необычного. Dominions 5 — игра в жанре 4Х, про воинствующих богов и их фантастические армии. В самом начале игры вы создаете божество. Это божество может иметь образ яростного дракона или магического камня. Шаг за шагом вы собираете армии, вербуете волшебников для поиска апокалипсических заклятий, и отвлекаете от себя внимание остальных богов.
Графика в игре, скажем так – олдскульная. Вам нужно обыскать файлы сообщества, чтобы найти достойную пользовательскую карту. Но если вы это сделаете, да еще и прочитаете инструкцию к игре, вы получите детальную стратегию, которая создает безумные истории. В 4Х играх я привык управлять космическими кораблями и кавалерией, но только в игре Dominions я могу направить дружеские войска сатир, виверн, духов стихий и привидений против атлантов. После нескольких пробных игр вы без проблем сможете победить искусственный интеллект в игре. Но по-настоящему игра раскрывается в мультиплеере.
Кому подойдет игра: люди готовы вытерпеть убогую графику ради того, чтобы получить детальную магическую систему и управление над великолепными и разнообразными фракциями.
Sins of a Solar Empire: Rebellion
Уникальная смесь 4Х и космической стратегии в реальном времени, Rebellion обладает более быстрым темпом, чем остальные участники этого списка. Это не только самостоятельное дополнение, но и улучшенная версия Sins, поэтому не нужно беспокоиться о розыске оригинала.
Кому подойдет игра: Для нынешних фанов RTS, которые желают приобщиться к 4Х, и игроков, которым нравится брать с места в карьер, поддерживая высокий темп игры. Впрочем, некоторым домашним пошаговым генералам она может показаться несколько хаотичной.
Fallen Enchantress
Эта пошаговая фэнтазийная глобальная стратегия вращается вокруг персонажей Героев и лидера фракции, называемого сувереном, который может выполнять квесты в духе RPG и задействуется во многих аспектах менеджмента, не ограничиваясь одними лишь сражениями.
Кому подойдет игра: Поклонники классических RPG благодаря местной квестовой системе почувствуют себя как дома, а настраиваемые фэнтазийные армии, скорее всего, привлекут внимание любителей миниатюр Warhammer и Hordes.
Endless Space
Одна из наиболее интересных особенностей вселенной Endless Space (и его сиквела). Многое завязано на древней империи, известной, как Endless, и квази-магической Пыли, которую они оставили после себя.
Кому подойдет игра: Хороший порог вхождения в космические 4Х, тем не менее, способный бросить вызов опытным игрокам, и заманчивый сюжет для всех, кто заинтересован в хорошей истории помимо доминирования в галактике.
Sid Meier’s Civilization 5
Если бы мы короновали самодержца глобальных стратегий, то в борьбе за трон у Sid Meier’s Civilization было бы немного конкурентов. Взять и провести одну из цивилизаций сквозь века от древности до современности, стараясь достичь различных условий победы – в этом известной серии просто нет равных.
Кому подойдет игра: Учитывая выход Civ 6, сложно рекомендовать её предшественника, но «пятёрка» частенько появляется на распродажах по смехотворно низкой цене, поэтому, если вы не уверены в том, что серия вам приглянется, попробуйте именно её, не выбрасывая полную цену за новинку. Она по праву именуется великолепной игрой, особенно дополнение «Brave New World».
Europa Universalis IV
В то время, как большая часть остальных игр из нашего списка помещает игрока в сгенерированный случайным образом мир или галактику, EU4 воссоздаёт необычайно глубокую модель Земли с 1444 по 1821 год. Вы можете возглавить любой народ планеты, от Франции до команчей, проведя их сквозь столетия колонизаций, исследований и технологический открытий.
Кому подойдет игра: Принимая во внимание высокую оценку, которую заслужила игра, проще сказать, кому она не подойдёт. Сложность симуляции и запутанность систем торговли, войны и дипломатии может отпугнуть новичков в глобальных стратегиях, но интерфейс EU4 и подсказки делают всё, чтобы помочь вам втянуться в процесс и почувствовать себя в нём как минимум уютно.
Eador: Masters of the Broken World
Примите роль полубога, сражающегося со своими родичами за контроль над осколками, оставшимися от разрушенного мира. Eador – ещё одна 4Х игра, которую сложно отнести к какой-либо категории, поскольку в ней присутствуют и элементы 4Х, и RPG, и даже тактические пошаговые элементы, схожие с настольными играми.
Кому подойдет игра: Величайшее достоинство Eador в том, как она устроена по сравнению с остальными глобальными стратегиями. Мир игры разбит на осколки, каждый из которых представляет собой уменьшенную версию стратегической карты в играх вроде Total War или Crusader Kings, что даёт вам возможность насладиться чем-то отличающимся от стандартных огромных карт или массы статичных планет в бескрайнем космосе.
Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth
Перенеся формулу Цивилизации в космос, Beyond Earth предоставляет вам роль главы первой на планете чужаков человеческой колонии, где вам придётся руководить её развитием и соревноваться с другими колониальными концернами. Механика игры покажется вам сильно знакомой, если вы играли в Civ 5.
Кому подойдет игра: На мой взгляд, это не слишком удачное отступление от серии Civilization, поскольку Beyond Earth не хватает элементов, которые привели её родственников к успеху. Хотя в ней достаточно крутых штук, вроде нелинейной технической системы, позволяющей развивать свои футуристические технологии во множестве разных направлений, игра ощущается как высокобюджетный мод Civ 5, и не способна удержать внимание игрока более чем на пару десятков часов.
Endless Legend
Подобно своему научно-фантастическому двойнику Endless Space, эпичная история Endless Legend разворачивается в богато детализированном мире со своими персонажами и предысторией. Цивилизации подробнейшим образом настраиваются, и каждая обладает своими отличительными возможностями.
Кому подойдет игра: Базируясь на проверенных временем элементах 4Х, она не побоялась стать больше и смешать их таким образом, что заинтересовались даже старые игроки, уже порядком уставшие от жанра. Кроме того, EL будут рады те, кто жаждет заняться исследованием великолепно проработанного фэнтазийного мира в новом интересном сеттинге.
Warlock II: The Exiled
Warlock очень близок к тому, как я представлял себе качественную переработку Civilization на фэнтазийный лад. Все нейтральные фракции на карте служат большей цели, нежели простой раздражитель в самом начале игры.
Кому подойдет игра: Вследствие своей относительной простоты и приверженности жанровым шаблонам, Warlock – неплохой первый шаг для тех, кто хочет влиться в ряды поклонников фэнтезийных глобальных стратегий. К тому же, в ней неплохой юмор, в сравнении с такими более суровыми и величественными коллегами, как Endless Legend и Fallen Enchantress.
Distant Worlds: Universe
Позволяя исследовать звезды в реальном времени с возможностью паузы, Distant Worlds может похвастать одной из самых крепких моделей гражданский экономики (способной работать на автопилоте, пока вы управляетесь с политическими задачами), которые я видел в глобальных стратегиях.
Кому подойдет игра: Помимо того, что это в целом отличная 4Х стратегия, Distant Worlds способен завлечь тех игроков, которым важна возможность исследования. Стратегия преуспела там, где потерпели неудачи многие другие sci-fi игры: здесь космос и вправду ощущается бесконечным.
Star Ruler 2
Подобно Sins of a Solar Empire, эту игру тоже можно записать в гибриды 4X/RTS. Выделяется она глубоко проработанными системами дипломатии и планетарного развития.
Кому подойдет игра: Star Ruler 2 по своей сложности близок к максимуму, а огромный объём мельчайшего контроля систем, доступный игроку, для новичка выглядит просто устрашающе. Однако, если вы любитель массовых анимированных космических сражений, игра может стоить свеч.
Galactic Civilizations III
Претендент на громкое звание «блокбастера» среди глобальных стратегий, GalCiv III на сегодняшний день является наиболее зализанным и дорогостоящим проектом.
Кому подойдет игра: Если вас тошнит от однообразных условий победы, то одним из самых больших позитивных изменений, что появились в серии, стало превращение «победы» в набор целей, из которых можно выбрать подходящую, что весьма разнообразит геймплей.
Stellaris
Первая по-настоящему глобальная стратегия, перенесённая в космос. Stellaris вознёс историческую формулу Paradox к звёздам, давая порулить военными, политическими и экономическими аспектами вашей космической империи.
Кому подойдет игра: Фанаты исторических глобальных стратегий почувствуют себя в Stellaris как дома, но игрокам, привыкшим к более традиционным 4Х, придется потратить время, чтобы освоиться. Игра гораздо сильнее фокусируется на политике, и элементы вроде формы правления или воли граждан играют в ней значительную роль.
Master of Orion
Самое недавнее воплощение известной серии не обладает множеством инноваций, но играется по-прежнему неплохо, оправдывая приличную стоимость громкими именами актеров озвучания.
Кому подойдет игра: Несмотря на свою новизну, МоО типичная глобальная стратегия, со времен предшественника 1996 года выпуска, улучшенная лишь новой графикой. Отличный старт для абсолютных новичков, да и бывалых дрожь пробирает, когда Джон де Лэнси плачет о войне, что кипит между его империей и вашей.
Endless Space 2
Игра строится на лучших идеях своего предшественника, в этот раз предлагая ещё более уникальные сюжеты для каждой из межзвёздных империй.
Кому подойдет игра: К этому пункту списка вас уже не должно удивлять то, что истинные знатоки интерактивного нарратива должны набрасываться на всё, что имеет в своём названии слово «Endless». Endless Space 2, возможно, лучшая возможность для новичков приобщиться к жанру, чем первая часть, так как она серьёзно улучшила свои способы доставлять игроку сиюминутно важную информацию.
Sid Meier’s Civilization VI
Civilization вылупилась из своего кокона, дабы явить миру самое невероятное преображение и свежий подход за всю историю серии. К тому же, там есть Шон Бин.
Кому подойдет игра: Да для любого, кому нравятся пошаговые стратегии. Что можно добавить про Civ 6, чего ещё не сказано? Даже самые бывалые ветераны серии найдут в ней множество новых вызовов и возможностей, но при этом игра остаётся одной из самых дружелюбных к новичкам глобальных стратегий.
4X-главая гидра глобальных стратегий. Знакомство с жанром
О сложности игр любят рассуждать многие. И зачастую трудности в прохождении очередного проекта вызывают высокие требования к скорости реакции. Но сегодня речь пойдёт об играх, которые стоят в стороне и слегка высокомерно поглядывают на коллег по цеху. Для освоения 4Х стратегий не требуется уметь стрелять с невероятной точностью или реагировать быстрее мангуста, борющегося с коброй. Скорее, приготовьтесь потратить много времени на борьбу с главными проблемами жанра, а о том, стоит ли пытаться перелезть через огромный порог вхождения – поговорим далее.
Сокращение «4Х» прекрасно описывает максимально типичную партию в любую стратегию подобного рода. Сперва мы, подобно новорожденным, изучаем (eXplore) окружающий нас мир, хватаясь за всё подряд. Информация, пожалуй, является одним из самых важных ресурсов в любой стратегии. Далее, мы начинаем осваивать новые территории, расширяя (eXpand) свои владения. Больше контроля над окружающим миром принесёт впоследствии много ресурсов. Ради последних всё и затевается: как только ценности оказываются у нас в руках, начинаем нещадно их эксплуатировать (eXploit) ради развития инфраструктуры. Ну а если противник посмел отобрать очень вкусный кусок территории, неплохо будет его уничтожить (eXterminate), хотя делать это совсем не обязательно. Разумеется, есть ещё много пластов геймплея вроде дипломатии, дерева технологий, шпионажа, микроменеджмента, но они во многом зависят от конкретного проекта.
Уметь играть в 4Х стратегии непросто, но ещё сложнее – их создавать. Каждый проект этого жанра – сборная солянка огромного количества идей, которые нужно сбалансировать и заставить синергировать друг с другом. Сделать так, чтобы игрок, вращая шестерёнки в своей голове, приводил в движение огромные механизмы воистину монструозных империй. Без пафоса в данном вопросе, считаю, не обойтись, ведь и у 4Х стратегий масштабы колоссальные.
Но вернёмся к разработчикам. Сейчас весь жанр держится, фактически, на трёх довольно крупных студиях. Первая – Firaxis Games со своей серией симуляторов «затыкай танк копейщиками» под названием Civilization. Далее – студия Paradox, за авторством которой числится несколько успешных серий (Europa Universalis, Hearts of Iron) и парочка самостоятельных проектов в данном жанре (Stellaris, Imperator: Rome). Эти ребята любят обмазывать свои игры миллионами DLC. Третьи – французская команда разработчиков Amplitude Studios, за плечами которых пока что только серия Endless, состоящая из трёх представителей жанра 4Х и одного рогалика. К ним мы ещё вернёмся ближе к концу данного материала, на данный момент всё, что вам надо знать – это ключевые игроки на рынке, выпускающие самые качественные проекты.
Именно он тут во главе угла. Бэкграунд у всего происходящего всегда присутствует, но главное – игровой процесс. Во многом он медитативен, по крайней мере, первые несколько часов: исследуем технологии, изучаем мир, развиваем экономику, захватываем территории и так далее. Знаю, звучит не очень весело, но не спешите с выводами. Чем дальше идёт партия, тем больше зубов показывает игра: приходится сражаться с враждебно настроенными нейтральными войсками, выстраивать отношения с соседями, подстраиваться под глобальные события, сулящие свои кнуты и пряники. А от названных ранее обязанностей вас никто не освобождает, поэтому напряжение нарастает. Во время войн и вовсе хватаешься за голову: экономика катится в пропасть, довольство населения уже там, а войсками ещё командовать надо.
И всё это дико затягивает, хотя поначалу откровенно пугает. Однако если долго вглядываться в 4Х стратегию, рано или поздно она начнёт вглядываться в вас. Думаю, многим уже ощутившим прелесть жанра знакома мысль: «Ну, вот ещё этот ход – и спать. Ну, ещё вот эту технологию изучу – и баиньки». Как итог – пять часов утра на будильнике, огромные мешки под глазами, а количество ходов перевалило за две сотни. Немало этому способствует отличный саундтрек, под действием которого расплываешься на стуле и продолжаешь кликать мышкой по всему подряд.
Одному моему знакомому настолько понравился OST Stellaris, что у него даже возникла мысль попробовать игру самостоятельно, хотя стратегии он не любит. Но Stellaris он так и не купил, так что, пользуясь случаем, Кекс, если ты это читаешь, то купи!
Каждая партия сдобрена небольшой щепоткой рандома, а потому – неповторима. Элемента случайности в 4Х не очень много, и нужен он исключительно для повышения реиграбельности. В первую очередь этому способствуют глобальные события. Например, объявляется всеобщий съезд учёных для обмена опытом, после чего наука в течение некоторого времени будет на подъёме. Или же вспыхивает эпидемия, которая начинает быстро сокращать количество жителей в ваших городах. Подобные события заставляют корректировать дальнейшие действия, чтобы выжать максимум пользы из сложившейся ситуации.
Если вам такой жанр, как хроника, был хотя бы немного интересен – 4Х стратегии вас порадуют. За счёт огромной свободы и случайных событий можно «написать» свою захватывающую историю. Про индейцев, которые обогнали в развитии Старый Свет и приплыли завоёвывать Европу. Про захват Индией всего Ближнего Востока и её становление как огромной империи в XII веке. Или же про доблестного героя с фамилией Шепард, который даёт отпор биосинтетической расе, планирующей уничтожить всё живое в галактике,хотя кажется, что это где-то уже было. Обилие сеттингов в данном жанре позволит вам без труда найти что-то подходящее.
Несколько раз пытался объединить Великобританию под властью Ирландии в Crusader Kings II. Последняя попытка закончилась с относительным успехом: я собрал всю Ирландию и Уэльс в единое государство огнём и мечом… после чего моего короля убили по заказу его же жены, а вся страна развалилась на четыре куска. Женщины…
За всем этим безобразием и следить интересно. Пока вы пытаетесь где-то в уголке мира построить своё идеальное государство, в центре бушуют войны, конфликты, создаются альянсы, разваливаются империи, перекраиваются карты. И вы вольны не участвовать в водовороте событий, а просто наблюдать, потирая ручки и готовясь к захвату ослабевших соседей. Ох, это приятное чувство, когда карта постепенно перекрашивается в твои цвета.
Но за всё хорошее приходится платить. Главная проблема новичков – как перебраться через огромный порог вхождения. Да здравствуют самые бесполезные в мире обучения и невероятно громоздкие интерфейсы! Туториалы здесь нужны только для того, чтобы показать, на что вообще можно нажимать и что при этом произойдёт. Причём познакомят вас далеко не со всеми возможностями, а дадут только базовое представление об игровой механике. Дальше через дебри придётся лезть самостоятельно, набивая синяки и ссадины.
Интерфейсы – это вообще отдельная тема для разговора. Практически всегда они ужасны, но и сделать их лучше тоже довольно тяжело. Дипломатия и соседи; экономика различных регионов; научное развитие; списки армий, городов и героев; стратегические ресурсы и ресурсы роскоши; квесты и фракционные особенности… и наверняка я ещё много чего не упомянул. А теперь представьте, как это всё скомпоновать на одном экране. Не превратив игру в набор кнопок и таблиц, провернуть подобный фокус довольно трудно, вот и приходится страдать первые несколько десятков часов.
Я умудрился проиграть на самом лёгком уровне сложности партию в Endless Legend буквально за пару часов. Причина нашлась довольно быстро – в городах не увеличивалось количество жителей, что несколько ставило меня в тупик. Плюнул и начал новую партию за ту же фракцию – Владыки Праха. Спустя 15 минут обнаружил, что рядом с панелью населения в городе есть маленькая кнопочка «Купить жителя». Разбил лоб фейспалмом и выиграл партию за три часа.
Один из обзоров Stellaris в Steam меня крайне развеселил. Человек, наигравший 150 часов, возмущался по поводу введения новой экономической системы. «Да как теперь управлять ресурсами, если даже рынка глобального нет?! Нужно что-то редкое, у меня от всего остального склады переполнены, девать некуда. Обновление отстой!». Я, наиграв на тот момент часов семь, уже знал, что если нажать на панель ресурсов в правом верхнем углу, то как раз откроется тот самый злополучный рынок. А раньше эта панель была то ли вовсе не кликабельной, то ли высвечивала подробности о добыче, чего не знаю, того не знаю.Пожалуй, ещё один значимый минус – искусственный идиот интеллект. Увы, но зачастую до уровня игрока он просто недотягивает, поэтому необходимая сложность настраивается выдачей глупой машине преимуществ. Играть становится интереснее, но всё же хотелось бы, чтобы противник давал отпор умом, а не простым перевесом в силе. С этим можно легко справиться, ткнув по кнопке «Мультиплеер», только запаситесь парой литров чая и несколькими часами свободного времени. И предварительно потратьте на игру пару-тройку сотен часов, иначе ваш план по захвату всего мира могут быстро сломать.
Если вы готовы смириться с минусами и хотите попробовать одолеть какую-то 4Х стратегию – добро пожаловать. Для того чтобы погрузиться в жанр, помимо большого количества времени, нужен ещё и правильный настрой. Я и близко не психолог, и уж точно не профессионал в 4Х, но могу дать пару советов, как правильно в него нырнуть.
Пожалуй, первое и главное – смиритесь с тем, что первые несколько часов вы будете нещадно тупить. Причиной тому служат не самые дружелюбные интерфейсы игр в этом жанре: кнопок много, некоторые размером меньше курсора мыши, да ещё и могут быть размещены на экране не лучшим образом. Добавьте крайне поверхностное обучение, которое обычно охватывает максимум треть всех возможностей.
Второе, плавно вытекающее из первого, – не бойтесь проигрывать. Даже на самой низкой сложности ИИ делает более-менее осмысленные действия, и у него, в отличие от вас, нет порога вхождения. Быстро нарастив военную силу, бот может запросто раскатать вас со скоростью света. В таком случае попробуйте переосмыслить ваш подход к развитию империи и начните заново. Здесь всё прямо как в «Грани будущего»: Live, Die, Repeat (Живи, Умри, Повтори).
Для уменьшения страданий воспользуйтесь следующим советом: не стесняйтесь читать гайды и искать в Интернете, как работают в игре даже, казалось бы, самые простые вещи. Ещё хорошим подспорьем может послужить друг, знакомый с жанром и способный объяснять на пальцах. Экономия времени и нервных клеток на лицо.
Практика F5-F9 тоже себя показывает прекрасно. Не уверены в каком-то действии, вроде объявления войны, – смело сохраняйтесь. Если всё пойдёт не по плану – загружайтесь и попробуйте другой подход к сражению, либо вовсе откажитесь от акта агрессии.
И напоследок: никогда не начинайте новую партию за час-другой до того, как собираетесь лечь спать. Что может произойти в таком случае, я описывал выше. Не бойтесь экспериментировать и ошибаться, ведь это лучшие способы чему-то научиться.
Для погружения ещё бы неплохо выбрать какую-то конкретную игру. Позволю себе вкинуть несколько вариантов с кратким описанием, почему я предлагаю именно этот проект. Также рекомендую проверить комментарии, возможно, настоящие эксперты предложат более толковые варианты.
Пожалуй, лучшим кандидатом для ознакомления будет Civilization V. Во-первых, игра одна из самых простых в этом жанре. Все классические механики есть, без особых излишков. Во-вторых – неплохое обучение, лично я освоился в игре очень быстро благодаря ему. В-третьих – гибкие настройки сложности. Самая лёгкая предлагает довольно миролюбивых компьютерных оппонентов, да и варвары становятся куда добрее и никогда не пересекают границы вашего государства. Интерфейс довольно дружелюбный, хотя и не без огрехов. Из минусов, пожалуй, только цена самой игры на фоне конкурентов. И ещё не помешает по возможности приобрести два главных DLC, которые тоже стоят недёшево, но являются отличным дополнением к основному пласту геймплея.
Если же вам ближе космический сеттинг, то обратите внимание на Stellaris. Да, он уже несколько сложнее в освоении, партии длятся дольше, но и интересных механик больше. Конструкторы расы и кораблей, рандомная генерация доступных технологий, квесты и многое другое. Поэтому игры Paradox и пользуются такой популярностью в среде фанатов. Разработчики выпустили уже множество стратегий, но я предлагаю обратить внимание на Stellaris потому, что он среди собратьев самый простой в освоении. Учтите, что игра продолжает развиваться, а это одновременно и плюс, и минус. С одной стороны – не надоедает, регулярно появляется новый контент (в том числе – платный), с другой – некоторые механики приходится постигать заново. В любом случае Stellaris – весьма достойный выбор для знакомства с жанром. Да и где ещё вы сможете создать расу разумных грибов – отпетых милитаристов и ксенофобов с единым сознанием?
Из игр от Amplitude Studios хочется выделить Endless Legend. Лично мне показалось, что освоиться в ней проще, чем в том же Endless Space, хотя механик довольно много. Геймплей существенно отличается в зависимости от выбранной фракции: есть раса, обходящаяся без еды, другие же ничего не исследуют и воруют технологии у конкурентов. На первый взгляд игра похожа на Civilization V, только сложнее и в другом сеттинге. Одна из интересных особенностей – смена сезонов, зимы и лета. В начале партии холода наступают редко и длятся коротко, а на последних пятидесяти ходах всё меняется в точности до наоборот. Зима приносит довольно солидные штрафы почти для всех фракций, так что к её приходу стоит подготовиться. Болячки стандартные для жанра: интерфейс и обучение. В остальном – одна из лучших 4Х стратегий на данный момент.
Если ничего из этого списка вас не зацепило – обратите внимание на линейки исторических стратегий от Paradox. Crusader Kings, Europa Universalis, Hearts of Iron, Victoria и Imperator: Rome тоже весьма неплохие кандидаты для знакомства с жанром. Только учтите, что освоиться в них, скорее всего, будет сложнее, чем в приведённых выше примерах.
4Х стратегии – уникальный жанр. Практически каждая игра за огромным порогом вхождения прячет обилие механик и возможностей. Даже если вы не любите стратегии, но цените геймплейную составляющую – рискните и попробуйте. Возможно, вы выключите игру через пару часов, пожав плечами, и отправитесь покорять очередной ААА-проект. А может быть, останетесь, чтобы переписывать историю и покорять далёкие-далёкие галактики.
Огромное спасибо господину Shanti за помощь в редактировании текста!
Когда не можешь придумать название для блога, на помощь всегда приходят друзья. Лучшие варианты названия от них (часть названий были зацензурены):
1. 4Х — игры, в которых сосет даже племянница
2. Глобальные стратегии интереснее, чем если бы это были вы в 40 лет на своей скучной работе с ипотекой и кредитом на стиральную машинку, а еще у вас жена постоянно пилит, дети пролили кофе на документы и вообще
3. 4Х-стратегии: жанр не для слабаков, нытиков и Кириллов, которые название придумать не могут и другим не дают с**а
4. Симулятор офисного рабочего без офисных принадлежностей
5. 4х — множитель ваших страданий в глобальных стратегиях
6. Глобальные стратегии как фактор риска сердечно-сосудистых заболеваний у лиц старше 20 лет
7. Парадоксальные игры от Парадоксов И НЕ ТОЛЬКО: не сложнее контурных карт и экселевской таблицы
8. Глобальные стратегии — не так больно, как ложка прокисшего супа двухнедельной давности
9. 4Х — почувствуй себя идиотом не выходя из дома
10. Глобальные стратегии: игры, в которые играет Кекс. Бухой.
Обзоры
Не совсем обзоры
Совсем не обзоры
в поисках икса пятого / Хабр
Сегодня мне бы хотелось коснуться достаточно специфического рода игр, относящихся к жанру глобальных стратегий или же 4X-игр, как их иногда называют. Но речь пойдет не только об оффлайн-играх и жанре в целом, но и о некоторых аспектах онлайн-представителей.Термин 4Х был впервые упомянут Аланом Эмричем в обзоре Master of Orion и с тех пор стал применяться для описания подобных игр, где игроки управляют империей и “eXplore, eXpand, eXploit, and eXterminate”. Их идеи и корни находятся в настольных и текстовых компьютерных играх 70х годов. Первая игра была пошаговой, но сейчас риалтаймовые 4Х уже не являются редкостью.
Поскольку многие пошаговые игры были изданы еще в 1990х годах и затем были оттеснены RTS-жанром, достаточно остро стоял вопрос “what happened to turn-based games” и непосредственно про смерть жанра как такового. Я склонен согласится, что “темные века” вполне обосновано имели место быть в истории 4Х. Многие эпохальные TBS, выросшие на популярности жанра, несмотря на продолжение жанрового акцента на стратегической глубине, управлении империей и положительные отзывы критиков, не оправдали коммерческих ожиданий.
В итоге, были найдены и опробованы новые пути реализации для 4Х игр. Были выпущены первые риалтайм 4Х, такие как Imperium Galactica в 1997 и Starships Unlimited в 2001. Через несколько лет, была выпущена Sword of Stars, которая отличалась тактической фазой в реальном времени, выполненной в 3D. Следуя успеху SoS, Ironclad Games выпустили Sins of a Solar Empire, в абсолютном риалтайме и абсолютном 3D. Последним законодателем моды сейчас можно смело назвать Civilization V Сида Меера, без преувеличения, одну из величайших игр в истории не только жанра, но и всей индустрии в целом.
После того, когда состояние пациента стабилизировалось и некоторые аспекты отчасти приобрели новый смысл, вопрос о смерти 4Х стал уже не актуальным. Новые итерации стали вполне популярными, расширив аудиторию игроков. И тогда на передний план выступил совершенно иной вопрос.
Казуализация?
Что же понимать под казуализацией относительно рассматриваемого жанра? Такие вещи, как упрощение геймплея, устранение более сложных игровых конструкций, уменьшение начального порога вхождения в игровой процесс, которые значительно расширяют аудиторию игры, можно вполне причислить к понятию казуализации. Вообще, откровенно говоря, этим страшным словом нас пугают достаточно давно, обоснованно и не очень. Причем, это касается не только глобальных стратегий, но также абсолютно других игр и других жанров.
Я считаю, можно выделить два основных типа казуализации, различных по своей сути, концепции и реализации.
Первый из них следует путем урезания более “хардкорной” части геймплея, упрощения игрового процесса, уменьшению количества доступных возможностей, акцента на графической части, которые оказывают прямое влияние на глубину игры, ее концепцию и философию. По-сути говоря, это путь наименьшего сопротивления, когда максимально убирается все то, что делает игру гораздо более сложной относительно определенной аудитории. С коммерческой точки зрения это, как правило, выигрышный вариант, с точки зрения популярности игры – вероятнее всего, тоже. Но более хардкорные игроки и просто ценители жанра остаются разочарованными, так как являются той категорией игроков, для которых принципиально важно следование некоторым “канонам” жанра. Их можно понять, поскольку зачастую им не хватает именно тех урезанных элементов игры, без которых она либо “уже не торт”, либо же просто является совершенно иной и не оправдывает их ожиданий. К примеру, мне нравилась Sins of a Solar Empire, но в то же время, я испытывал определенное ощущение того, что игра по сложности не дотягивает до уровня, скажем, Master of Orion или хотя бы Galactic Civilization. Нет, вы не подумайте – на самом деле это не есть плохо, к тому же учитывая полное 3D и риалтайм для такого рода жанра, Sins of a Solar Empire – превосходная игра. Но, которая уже не совсем соответствует рамкам жанра. К слову, сейчас, достаточно актуальны укоры в сторону той же Civilization V, хотя я и не совсем с ними согласен.
Второй путь более сложный. Он подразумевает осторожный, аккуратный сдвиг в “плеер-френдли” плоскость, без критически важных изменений геймплея. И речь идет не только о самой механике, сложности игры, а скорее о комплексном наборе решений, которые могут сделать игру доступнее для большего количества игроков, без ущерба ее стратегической части. На мой взгляд, в таком подходе, да и в концепции любой игры, исключительно важен начальный порог вхождения и первые полученные впечатления от игрового процесса. Существуют теории, согласно которым, критически важными и решающими являются буквально самые первые минуты, во время которых решается ее судьба относительно “отдельно взятого человека”. Иными словами, это то, насколько быстро игрок сможет освоиться в интерфейсе, насколько комфортно ему будет делать свои первые шаги в игре, как сложно ему будет противостоять ИИ или другим таким же игрокам. И если привыкшие ко всему любители жанра, как правило, вполне легко осваиваются буквально с самого старта игры, то неискушенному игроку бывает достаточно сложно во всем разобраться. Стоит даже подробнее остановиться на интерфейсе и юзабилити, наверное, самых больных местах глобальных стратегий. Юзабилити является важнейшим фактором при стремлении охватить более широкую аудиторию игроков. Согласно исследованиям, если пользователь не разберется в интерфейсе в течении двух минут – он с большой долей вероятности перестанет играть вовсе. Думаю, многие могут себе представить зубодробительную реализацию интерфейсов во многих 4Х играх – обилие менюшек, всплывающих окон, ползунков, таблиц сводной информации и различных экранов.
Еще немаловажной проблемой практически всех, без исключения, глобальных стратегий является нарастающий объем информации, которую приходится обрабатывать после каждого хода. Удачным антипримером здесь, наверное, будет Master of Orion III, который был буквально похоронен под обилием информационных сводок, докладов, отчетов по экономическим, военным или научным событиям. И если в начале игры с этим можно было справляться относительно быстро, то, буквально, через несколько часов игры объем возрастал просто экспоненциально – задержка между ходами становилась явно чрезмерной.
Вообще, исключительная “суровость” – это одна из основных проблем жанра. Впрочем, объясняется это тем, что 4Х является достаточно консервативным и нишевым, рассчитанным сугубо на определенную аудиторию игроков, для которых эта самая “суровость” в некоторой мере даже является привлекательной. Хотя, в последнее время вполне отчетливо просматриваются тенденции сделать игры такого рода более дружелюбными, ориентированными на широкую аудиторию. И в данном ключе, я считаю, что вполне правильно действует Civilization V, несмотря на недовольство некоторых фанатов серии или же хардкорных игроков. В последней ее инкарнации мы видим отличную графику (особенно в рамках жанра), достаточно удобный интерфейс (но и не лишенный изъянов), неплохую реализацию советников (губернаторов), некоторые упрощения в менеджменте. Конечно же, огорчает и устранение религии, недостатки боевой системы, немного сыроватая концепция соц. парадигм, опирающихся теперь на культуру, оптимизация… Но я не буду вдаваться в подробности и обсуждать геймплей в целом, поскольку, выше я упоминал важность непосредственно начального порога вхождения и дружелюбности игры, в чем, я считаю, Civilization V прекрасно преуспела.
Uber alles
Таким образом, на эдаких “Весах Равновесия” оказываются две концепции развития игры, философии которых разительно отличаются. Чрезмерное отклонение чаши в ту либо иную сторону ведет либо к казуализации игры, либо же к ориентации на более нишевую аудиторию игроков.
На этом фоне несколько интереснее выглядит ситуация с онлайновыми представителями 4Х жанра, где балансирующим фактором являются непосредственно сами игроки, поскольку в онлайне роль ИИ сводится к нулю, либо же полностью отсутствует. Я не рассматриваю мультиплеер-режимы для классических в нашем понимании игр, поскольку они рассчитаны на гораздо менее значительное количество игроков, а имею ввиду скорее bbmmog по типу the-game.ru, ferion, spacom, erepublik. Будучи представителями bbmmog, они, естественно, не лишены недостатков данного вида игр, о которых я упоминал в своей предыдущей статье. Вместе с недостатками жанра, такого рода проекты в конечном итоге оказываются либо излишне нишевыми, либо же разительно отличаются от изначальной концепции 4Х.
Но попробуем немного сменить тему и разобраться, что привлекает игроков в самом 4Х. Копаясь в своих ощущениях и общаясь с такими же игроками, я пришел к определенному выводу, что подобного рода игры культивируют если и не “синдром бога”, но государя или полководца точно, помимо и без того увлекательного, серьезного и вдумчивого геймплея. Причем, достаточно приближенному к реальному положению вещей в мире. К слову, такой вот “условный реализм”, независимо от рамок и бекграудна игрового мира, где происходят события, является одним из ключевых особенностей, которые привлекают игроков данного жанра. С точки зрения психологии, в определенной мере удовлетворяются амбиции – распоряжение армией, флотом, авиацией, создание и управление империей, которая, конечно же, uber alles, триумфальное шествие по вражеским столицам и городам – такие моменты дают игроку возможность почувствовать себя виртуальным Александром, Цезарем, Наполеоном, ну, и Сталиным с Гитлером, конечно же. Некоторые просто получают удовольствие от самого процесса, некоторые еще и умудряются следовать некому курсу и, я бы даже сказал, ролейплеить определенную концепцию государства или его лидера. Все это нам любезно предоставляют 4Х. И в результате возникает совершенно не новый, но до сих пор актуальный вопрос: а что если позволить игроку контролировать не пиксели или куски кода, а живых, реальных людей? Десять человек. Сотню. Тысячу. Без революций, баррикад, кровопролития и прочих нелицеприятных вещей. Просто так, не вставая из-за своего компьютера.
Недавно я закончил небольшую обработку статистики касательно предпочтений игроков в 4Х жанре, собранную с различных тематических ресурсов. Ни в коей мере не претендую на истину в последней инстанции, но и не беру цифры с абсолютного потолка.
Можно заметить, что помимо основных требований, предъявляемых к глобальным стратегиям, игроки также уделяют особое внимание политике, дипломатии, взаимодействию между игроками/государствами. На самом деле, это может быть отличным комплексным решением на базе онлайновых игр, поскольку тот уровень взаимодействия с ИИ, который сейчас реализован в играх, не удовлетворяет потребности данной категории игроков, кроме, возможно, некоторых игр, целенаправленно ориентированных на обозначенные аспекты. Именно такое решение можно рассматриваться как срединный стабилизирующий фактор между двумя чашами крайностей, описанных выше. Почему я уделяю столь много внимания именно этим аспектам – это потому, что, на мой взгляд, они являются прекрасной почвой для интересного геймплея, поскольку игроки сами являются генераторами игрового контента и ивентмейкерами, от них можно ожидать абсолютно все, что угодно, в отличие от оффлайновых представителей или игры с ИИ. Развивая социальную часть и усовершенствуя ее функционал, мы, таким образом, немного смещаем акцент внимания игроков с традиционных основ жанра, получаем немного дополнительного “пространства для маневра” в более сложных и спорных аспектах игрового процесса.
Кроме того, человек – существо социальное, по своей сути. Этим и объясняется популярность различных социальных сетей и сервисов – человек испытывает потребность в коммуникации и взаимодействии. И конкуренции. Которая, в свою очередь, заставляет его добиваться чего-либо в irl или же в mmo.
Тогда не является ли вышеупомянутая связка «политика-дипломатия-взаимодействие» комплексом, тем пятым иксом для глобальных стратегий, который придаст жанру новый импульс? На мой взгляд – имеет все шансы для этого. Нет, я ни в коем случае не хочу сказать, что оффлайновые аналоги или мультиплеер исключительно плохи или бесперспективны, но тенденции развития mmo игр и увеличение количества игроков в онлайне создают крайне благоприятную атмосферу и существенно расширяют возможности для 4Х игр. Игрокам гораздо более интересно взаимодействовать друг с другом, чем с ИИ. То же относится и к войне – показать кузькину мать или раздать кренделей другому такому же игроку гораздо приятнее. К тому же, в такой системе исключены казусы или глупости, которые достаточно часто нам демонстрирует компьютерный оппонент. Сами по себе, дипломатия или политика в игре носят в себе настолько обширное поле для возможностей, что зачастую выходят вне ее рамок, позволяют выстраивать сложные социальные структуры, деятельность и функционирование которых становится аналогичной моделям сообществ из нашего с вами, реального мира.
К сожалению, среди браузерных игр я пока не вижу подобной реализации социальной части. Лучше всех в этом плане выглядит erepublik, но она относится немного к другому жанру и не совсем попадает под рамки 4Х. Остальные из них, в большинстве своем, являются первопроходцами в данной области и сейчас либо попросту устарели, либо занимают исключительно дремучие ниши, рассчитанные уж на очень специфическую аудиторию. С другой стороны, более современные аналоги пошли путем казуализации и многое потеряли из своего первоначального облика. Я не буду сейчас подробно описывать всех существующих представителей 4X bbmmog, поскольку сейчас существуют десятки подобных игр и их клонов, с различным уровнем реализации, привлекательности и популярности – их описание и разбор заняли бы несколько страниц текста. Возможно, если данная тема будет интересна и актуальна, я продолжу их детальный анализ и вскрытие в отдельном посте.
Чтобы хотелось сказать в завершении. Было не совсем просто скомпилировать свои мысли, возникавшие на протяжении нескольких лет, т.к. сегодняшняя тематика находится на гране ощущений и личного восприятия, но отдельные моменты для меня представляются достаточно четко. В эпоху массовости, мейнстрима и казуализации, которые ведут к значительному упрощению 4Х игр, сложно выбирать между их доступностью для широкой аудитории и сохранением основ жанра, столь горячо любимых геймерами старой закалки и просто любителями серьезной, глубокой игры. Особенно это касается bbmmog игр, популярность которых приводит к урезанию некоторых элементов геймплея, упрощению игрового процесса. Поэтому, одним из способов сохранения своего рода баланса между хардкорностью и казуализацией, я все-таки вижу именно развитие социального аспекта, уравновешивающего такую сложную конструкцию, как 4Х, поскольку достаточно большой процент влияния на события, происходящие в мире, будут оказывать не только некие сферические уровни шахт, количество войск или накопленных денег, но и такие немаловажные факторы, как социальные навыки игроков, их способности к дипломатии, управлению и менеджменту. И, что самое главное, не над абстрактными пикселями, но над живыми людьми, из плоти и крови. Чем не 4Х?
Эпическая 4x-стратегия – Амбиции Космоса
Амбиции Космоса Настольная Игра – это хороший пример большой 4х-стратегии. Здесь есть все присущие жанру элементы, причем некоторые из них выглядят особенно интересно. Играется Амбиции Космоса Настольная Игра намного более бодро, чем ее ближайший родственник Twilight Imperium, поэтому и длительность партии здесь не столь огромная. Многие действия игроков происходят параллельно друг к другу, и лишь в некоторых моментах ход передается по часовой стрелке.
Амбиции Космоса Настольная Игра – Особенности
Говоря об этой игре нельзя не упомянуть шесть игровых наций. Каждая из них обладает своими уникальными планетами, способностями, внешним видом и характеристиками.
Благодаря разным путям к победе, Амбиции Космоса Настольная Игра является очень гибкой. Вы с легкостью можете перескакивать с изучения технологий в политику или войну, игра никак не ограничивает ваше стратегическое мышление и это явный плюс.
Не стоит забывать о взаимодействии между игроками в Амбиции Космоса Настольной Игре, всё тут не ограничивается банальной торговлей. Здесь есть место и для закулисных интриг, и для шатких союзов, и для шантажа. Просто стоит помнить, что сегодняшний друг легко всадит вам нож между ребер при первой удобной возможности.
Амбиции Космоса Настольная Игра – Игровой процесс
Партия в Амбиции Космоса Настольной Игре длится на протяжении 15 ходов, которые в свою очередь разбиты на шесть фаз. Правда основных фаз всего четыре их мы сейчас и разберем:
— Фаза Политики — это один из самых интересных этапов игры. Здесь игроки в голосовании сами определяют, кому отдать сенатора. Сенатор после избрания предлагает законы, голосование за которые происходят при помощи сенаторов, что уже входят в совет. Важно что, собрав восемь сенаторов, игрок приходит к политической победе в Амбиции Космоса Настольной Игре.
— Фаза Строительства — классическая фаза для подобных игр. Вы получаете заработанные ресурсы, строите и улучшаете сооружения, нанимаете флот и всячески готовитесь к будущим сражениям.
— Тактическая Фаза – именно здесь происходит все самое интересное в Амбиции Космоса Настольной Игре. Только сейчас вы начинаете изучать неизведанные области космоса, сражаться и захватывать новые планеты. Особенно интересно в Амбиции Космоса Настольной Игре проходят сражения.
Перед боем игроки изучают колоды флота противника, а затем расставляют свой флот в нужной очередности. Сражаются корабли бросками кубиков, где результат броска добавляется к силе корабля. Слабейший корабль в таком бою уничтожается. Побеждает тот игрок, суммарная сила выживших кораблей которого будет больше.
— В Научную Фазу Амбиции Космоса Настольной Игры вы исследуете новые технологии за очки науки. Важно помнить, что для открытия одной технологии 2 уровня нужно иметь две технологии 1. Так у вас работает «пирамида» технологий.
Амбиции Космоса — Настольная Игра, которую можно купить в магазинах Единорог в Москве, Воронеже, Екатеринбурге и Санкт-Петербурге.
Не пропустите эти 8 стратегических игр для Android 4X
Ищете глубокие, сложные игры с долей сложности и стратегии? Тогда вы, вероятно, ищете название 4X, целью которого является eXplore, eXpand, eXploit и eXterminate, чтобы доминировать и выиграть игру.
Многие игры 4X можно воспроизводить на настольных компьютерах, но они менее распространены на мобильных устройствах. Ранее мы уже рассматривали выбор 4X стратегических игр для iOS
Но что может предложить Android?
1. Цивилизация Революция 2
Начнем с самого популярного в мире названия 4X — Civilization. Эта мобильная версия — первый случай, когда название из франшизы Civilization появилось на Android, хотя оригинальная Civilization Revolution была доступна на iOS и даже на Windows Phone в 2012 году.
Выпущенная в 2014 году Civilization Revolution 2 предоставляет слегка упрощенную версию Civilization V для вашего смартфона или планшета на базе Android, а пошаговая стратегическая игра 4X побуждает вас взять на себя командование знаменитой цивилизацией в истории человечества и привести ее к величию.
Игра выиграна с помощью одной из этих четырех стратегий: Доминирование (захватить все вражеские столицы), построить мировой банк и собрать 20 000 золотых монет (Экономическое), преобразовать 20 городов (Культурное) и Науку (построить космический корабль и запустить его на Альфа Центавра). ). Как вы добьетесь победы, зависит только от вас, но нет определенного пути.
По сравнению с Civilization V эта мобильная версия представляет собой почти другую игру. Возможно, он ближе к Civilization II, но это неплохо. Проблема может заключаться в цене: $ 9,99 может показаться немного крутым для мобильной игры, но, с другой стороны, в приложении нет покупок внутри приложения.
2. Восстановить
Большинство игр 4X происходит в прошлом или в космосе. Они почти всегда показывают случайно атакующую вражескую орду, такую как Варвары в Цивилизации.
Перестройка отличается.
Вместо того, чтобы ставить вас во главе племени в далеком прошлом или группы колонистов в настоящем, «Перестройка» доставляет вам массу неприятностей — подумайте «Рассвет мертвецов» (или Шон…, если вы предпочитаете!) И скрестите это с типичными элементами игры 4X, и вы в значительной степени там.
Нет необходимости строить свою империю обычным способом, так как ваши главные цели — собрать выживших после зомби-апокалипсиса, защитить свой форт и расширить свою оборонительную единицу, отбирая по одному зданию за раз. Убийство зомби является приоритетом, так же как и переоткрытие технологий, но вы должны быть настороже, поскольку конкурирующие группы выживших могут оказаться сложными, равно как и болезни и преступления.
Доступный всего за 2,99 $, Rebuild — это интересное вращение в жанре 4X. Он не пытается копировать Civilization, и в жанре, полном клонов цивилизации, это действительно очень хорошая вещь.
3. Star Traders 4X
Эта игра в жанре RTS является стратегией для RPG Star Traders, установленной в той же вселенной; и бросает вам вызов, чтобы защитить своих людей, манипулировать соперниками, разблокировать технологии и построить галактическую цивилизацию. Если вы можете управлять экономикой, сферой и научным развитием, у вас есть шанс на успех, но только с помощью шпионажа и дипломатии, чтобы взять верх.
Полезное руководство поможет вам начать работу, хотя вы можете легко его пропустить.
Нравится бесплатные 4X названия? Проверьте Star Traders 4X и потеряйтесь в этом!
4. Imperium Galactica 2 [Больше не доступен]
Доступная по цене 5 долларов, эта 4X RTS — классическая игра, возвращенная к жизни на Android.
Вам доступны три игровые кампании для создания огромных империй, охватывающих вселенную, с возможностью использовать дипломатию или военную силу, чтобы доминировать над своими врагами.
Imperium Galactica 2, известная как игра 4X, определяющая жанры, включает в себя космические и наземные сражения, управление экономикой и населением, а также настраиваемые военные подразделения, а также многие другие функции. Забудьте об этом как о платном названии и уделите ему несколько часов своего времени!
Если вы хотите больше, как это, посмотрите наш обзор лучших игр стратегии войны
,
5. Freeciv
Этот был некоторое время и является клоном Civilization II с открытым исходным кодом, продолжением 1995 года к оригиналу 1991 года. Сходство ошеломляет, и хотя Freeciv, возможно, более широко используется на настольных ПК, у него есть группа сторонников на Android.
Это вряд ли сюрприз. В 2014 году это была единственная Civ-подобная игра для Android, если только вы не были готовы запустить оригинал в эмуляторе.
,
Однако в игре есть один аспект, который может вас оттолкнуть. Несмотря на то, что игра доступна уже более пяти лет, разработчики изо всех сил пытались — или полностью игнорировали необходимость — разрабатывать пользовательский интерфейс. В результате получается немного неуклюжий опыт, который слишком старается воспроизвести оригинальную настольную версию, игнорируя потребности мобильного пользователя.
Но если вы готовы не обращать на это внимания, вы получите полный опыт в стиле Civilization II прямо на вашем телефоне или планшете с Android!
6. Populus Romanus
Считаете себя римским императором? Populus Romanus ставит вас прямо на эту роль, предлагая выбор из 14 сценариев, воссоздающих различные сценарии из реальной жизни, такие как Первая Пуническая война. Разработанная как настольная настольная игра с геймплеем с шестигранной и встречной пристройкой, это продвинутая стратегическая военная игра с небольшим количеством цивилизаций.
Вы сразу же вступаете в бой со встроенными сценариями, поэтому вам нужно быть сообразительным, чтобы понять, что происходит, как двигаться и как участвовать в бою. Однако, как только вы это разработаете, и ваши города будут создавать больше юнитов, игра станет более стратегической.
Populus Romanus довольно затягивает, когда вы получаете немного странную графику.
7. MyCiv Alpha
Находясь на стадии разработки, MyCiv Alpha еще предстоит пройти долгий путь, но она сочетает в себе великолепную графику с геймплеем в стиле Civilization — как вы уже поняли из названия!
В игре есть причуды — она не совсем стабильна, экран меню — портретный, в то время как сама игра играет в ландшафтном режиме (и ни один из них не переключится, когда ваше устройство ориентировано) — но он также использует сенсорный экран, чтобы добавить некоторую полезную поддержку жестов, такие как зажимание, чтобы увеличить или уменьшить вид на город.
Но есть проблема с темпом, и нехватка подвижных фигур после первого хода означает, что вы нажимаете Enter, пока не закончите свою первую фигурку, и эта проблема уже давно решена различными другими играми 4X.
Если вы все еще ищете исправление Civilization для Android, несмотря на Freeciv и Civilization Revolution 2, то MyCiv Alpha, безусловно, стоит обратить внимание.
8. Рождение Империй
Вспомните Master of Orion 2 от Microprose или «Звездный путь: Рождение Федерации», и у вас есть хорошая идея, откуда исходит «Рождение империй». Этот пошаговый титул 4X ставит вас во главе одной из шести различных рас, включая людей, стремящихся победить, завоевав дипломатическое или военное превосходство над галактикой.
Вам понадобится некоторое время, чтобы приступить к этой традиционной классике 4X со статическим экраном, но как только вы начнете — как и со всеми этими названиями — вы поймаете себя на крючке и вернетесь к старому «просто «Еще один поворот», ключевая фраза в три часа утра.
Итак, удивительные восемь игр 4X для вас, чтобы установить на вашем устройстве Android. Готовы к какой-нибудь хардкорной стратегии? Или у вас есть игра, которую мы должны были включить? Расскажите нам об этом в комментариях.
Кредиты изображений: Я ЕСМЬ НИКОМ / Shutterstock
Лучшие игры 4X на ПК
Итак, вы хотите знать о лучших играх 4X? По сути, этот тип опыта позволяет игроку делать четыре вещи; eXpand, eXploit, eXterminate и eXplore. Игры 4X могут подарить игрокам невероятную историю, пока они проделывают долгий путь к финишу. Многим даже нравится пошаговая направленность, поскольку она позволяет игрокам думать перед каждым ходом, и в то же время позволяет контролировать огромные империи и начинания по всему миру.
Как термин, он был первоначально придуман писателем-путеводителем Аланом Эмрихом еще в 1993 году, но концепция управления нацией, космическим флотом или странными фантастическими существами из поколения в поколение с помощью дипломатии, войны и технического прогресса уже доказала свою бесконечность. обращаться.
Мы составили список некоторых важнейших стратегических игр 4X, которые вам стоит подумать о добавлении в свою библиотеку. Мы больше склоняемся к современным играм, так как не думаем, что еще один список рекламирует MOO2, поскольку великий папа 4X оказывает игровому сообществу какую-либо реальную услугу. Хотя эти игры помогли сформировать жанр, существует множество новых записей, которые пытаются оставить свой собственный след, и мы считаем, что они заслуживают внимания больше, чем старые наследие.
Лучшие игры 4X
Лучшие стратегии 4X на ПК:
- Эпоха чудес: Планетопад
- Галактическая цивилизация III
- Цивилизация VI
- Альфа Центавра Сида Мейера
- Бесконечная легенда
- Stellaris
- Далекие миры: Вселенная
- Warhammer 40,000: Gladius — Реликвии войны
- Империя теней
- Звездные: суверенное пространство
Эпоха чудес: Планетопад
Triumph Studios долгие годы была недооцененным контрапунктом Civilization; их серия, основанная на фэнтези Age of Wonders, предлагает уникальное сочетание хардкорной чувствительности к варгейму и основных ценностей стратегии 4X.Теперь под руководством Paradox Interactive они обратили свои взоры к звездам с Age of Wonders: Planetfall. Это четырехкратная научно-фантастическая игра, о которой мы даже не подозревали. В нем есть несколько нюансов, которые необходимо проработать на стратегическом уровне, но один из самых больших успехов игры — это пошаговые тактические сражения, которые проходят быстро и плавно. Это почти как если бы вы играли в XCOM.
Купить сейчас: Подобрать Age of Wonders: Planetfall сегодня
Уровень стратегии также великолепен: планеты разделены на регионы, которые вам нужно будет исследовать, колонизировать и завоевывать.У каждого созданного вами мира есть своя история, но решите ли вы взаимодействовать с ней или просто раскрасите город в свой цвет, зависит от вас. Незаменимый материал для любого 4-кратного вентилятора.
Planetfall определенно вытеснила Age of Wonders III как лучшую игру серии, но если сравнивать научную фантастику с фэнтези, то это не совсем справедливое сравнение. AoW3 была намного ближе к Civilization V и довольно аккуратно интегрировала элементы фэнтези. Если это похоже на то, что вы хотели бы попробовать, мы все равно настоятельно рекомендуем это сделать.Planetfall имеет несколько расширений, включая недавно выпущенные Star Kings.
Галактические цивилизации III
Galactic Civilizations III вышла через девять лет после своей культовой классической предшественницы и разворачивается в огромной, случайно сгенерированной вселенной-песочнице. Из последней игры следует непонятная история, но на самом деле радость заключается в заселении звездных систем, завоевании планет и взаимодействии с девятью красочными космическими расами, населяющими вселенную.Вы сами играете за одного из них, и каждая раса поощряет особый стиль игры, основанный на их уникальных способностях. Или на основе политической политики Берни Сандерса, как мы когда-то пробовали.
Как и в других играх 4X, есть несколько путей к победе, включая завоевание, технологии, культурное господство и политические союзы. Это обеспечивает отличный баланс глубокой дипломатии, тщательного развития вашей империи и, конечно же, межгалактической войны. За эти годы он также вырос благодаря различным дополнениям DLC, включая почти идеальную Galactic Civilizations III: Crusade.
Цивилизация VI
Вроде как данность, но было бы грубо не включать ее, потому что, когда большинство людей думают об играх 4X, на ум приходит эта серия. Посмотрите на графики самых популярных игр Steam, и вы увидите, что Civilization во всех ее различных воплощениях остается одной из самых популярных игр на нашей платформе.
Civ VI предприняла смелый шаг, расширив города на большее количество клеток, представив механику районов и частично переставив боевые единицы.Они звучат как незначительные изменения, но они имеют большое значение, и, честно говоря, основы, оставленные Civ V, в первую очередь были прочными.
Купить сейчас: Сейчас отличное время, чтобы войти в Civilization VI
Посетите мастерскую Steam, чтобы узнать, что сообщество делает с модами для Civ 6, и не забудьте прочитать наши мысли о различных DLC для Civ 6, которые были выпущены с тех пор.
Альфа Центавра Сида Мейера
Более старый по дням, но все еще очень играбельный, Alpha Centauri был создан легендами Civ Сид Мейером и Брайаном Рейнольдсом после того, как они покинули MicroProse.Вы могли бы поверхностно назвать это «Цивилизацией в космосе», но это было бы игнорированием фантастического повествования, происходящего в игре. Вы работаете как с несколькими футуристическими фракциями с Земли, так и против них, каждая из которых имеет свое представление о том, как колонизировать загадочную планету Хирон.
Когда вы выполняете обычные гражданские обязанности по созданию и поддержанию вашей фракции (хотя и с совершенно новыми юнитами, ресурсами и причудливыми инопланетными технологиями), вы обнаруживаете с помощью монолитов и инопланетных технологий, что люди не были первым высокоразвитым видом, посетившим планету. .Сюжет восхитительно уплотняется в дополнении Alien Crossfire, где вы можете играть за загадочную расу инопланетных прародителей.
Благодаря интеллектуальному письму и инновационным игровым функциям, которые вы можете увидеть в гораздо более поздних играх 4X, Alpha Centauri является важной вехой для жанра, и ее все еще стоит переиграть из-за ее превосходной истории, которая смело размышляет о соревновательном характере человечества, а не о его необходимости выживания.
Бесконечная легенда
Как и почтенный Альфа Центавра, Endless Legend повествует о нескольких фракциях, которые терпят крушение на загадочной планете и стремятся доминировать над ней с помощью различных средств — военного завоевания, науки, расширения и дипломатии.Игра представляет собой хитроумную смесь элементов высокого фэнтези и научной фантастики, в которой сталкиваются магия и технологии стимпанка.
Купить сейчас: Забрать Endless Legend сегодня
Endless Legend — это мастер-класс по играм с 4-кратным увеличением: от боя (который происходит на специальном экране сражения) до дерева технологий и прекрасного представления как звука, так и изображения, происходящего в одном из самых творческих миров в последних игровых воспоминаниях. — это ничто, если не соответствует своему названию. Вам будет приятно узнать, что разработчик Amplitude Studios работает над новой игрой 4X под названием Humankind, которая выглядит достойным конкурентом Civ.
Stellaris
Stellaris — космический строитель империи, сочетающий в себе лучшие великие стратегии Paradox с победными путями игр 4X. Вы выбираете одну из множества межгалактических рас — или создаете свою — и начинаете с единственной солнечной системы во имя вашей империи (это немного в галактическом масштабе). Прочная шкала «этоса» позволяет вам с точностью выбрать тип империи, которой вы хотите быть — станете ли вы коллективистским, милитаристским коллективным разумом, обитатели которого сокрушат всех, кто им противостоит? Или, может быть, предпринимательская империя, которая получает известность и господство благодаря бизнесу?
В отличие от других игр Paradox, одна ошибка вряд ли вас уничтожит, и у вас всегда есть шанс адаптироваться к постоянно меняющейся политической структуре космоса.Он не только доступен, но и имеет отголоски Europa Universalis в своей богатой дипломатической системе, а также сталкивает вас с грандиозными галактическими событиями, которые могут перевернуть игру с ног на голову. Это новый взгляд на космические 4X-игры со всей глубиной и сумасбродностью, которые влечет за собой его научно-фантастический сеттинг.
Более похоже на это: Лучшие игры большой стратегии
Как и все лучшие игры 4X, Stellaris резко вырос в размерах с момента запуска, что частично связано с модами Stellaris, а частично с расширениями Stellaris DLC, такими как Apocalypse и более поздние версии Federations.Все сводится к новым стилям игры, большей реиграбельности и множеству этих сочных икс.
Далекие миры: Вселенная
Если вы ищете хардкорную стратегию 4X, не ищите ничего дальше, чем Code Force’s Distant Worlds Universe. Сложность и внутренняя работа игры беспрецедентны, и это было бы предложением для игроков, которые ищут вызов. Хотя этот вызов может показаться несправедливым, именно тактильное удовольствие от игры поддерживает многих игроков.
Обнаруженные здесь сложности порождают чувство выполненного долга, которого нет ни в одной другой стратегической игре на сегодняшний день. Если вы хотите играть в игры быстро и грязно, вы можете настроить его под себя. Или, если вы хотите создать опыт, в котором вы исследуете каждый уголок галактик, которые может предложить Distant Worlds, вы также можете настроить это для себя. Это определяющий опыт для поклонников научно-фантастической стратегии 4X, и его нельзя пропустить.Возможно, вам будет интересно узнать, что продолжение выйдет в 2021 году!
Warhammer 40,000: Gladius — Реликвии войны
Warhammer 40,000: Gladius пытается ответить на вопрос (который никто не задавал) о том, что произойдет, если вы возьмете классическую серию Сида Мейера и бросите ее в варп, чтобы она возникла во вселенной Warhammer 40K. Дебютным проектом Proxy Studio была еще одна игра 4X под названием Pandora: First Contact, которая по сути была Civilization: Beyond Earth, но как варгейм (хотя Пандора была первой).Гладиус, оставаясь верным интеллектуальной собственности, также больше озабочен войной, чем дипломатией, торговлей или «культурой». Победа бывает только в одном аромате, и этот аромат — las.
По крайней мере, Gladius — это мастер-класс по чистому, лаконичному пользовательскому интерфейсу, а учебное пособие — одно из лучших, с которыми мы когда-либо сталкивались в стратегической игре 4X. Это также невероятно красиво, что помогает. Тем не менее, это достойное дополнение к списку, и если вы ищете что-то, что подходит сразу к делу, вам может понравиться это.Расширение «Тираниды» оказалось одной из лучших адаптаций этой расы, которые мы видели в любой стратегической игре, так что вам следует учесть это при оценке этого названия. В нем есть множество других фракционных пакетов, которые также добавляют ваши любимые гонки 40K.
Империя теней
Этот немного более хардкорный, чем остальные его аналоги, но опять же, он опубликован компанией, которая также специализируется на военных варгеймах. Shadow Empire не может быть отличным примером доступного дизайна пользовательского интерфейса или современной графики, но она представляет собой замечательный взгляд на то, что произойдет, если вы возьмете основанную на логистике военную игру, постапокалиптическую обстановку и индивидуальный игровой процесс больших стратегических игр. а затем смешайте их все вместе.
Эта игра 4X ставит вас во главе постапокалиптического общества в падшем мире, который когда-то принадлежал большой межзвездной империи. Теперь, когда пыль улеглась, пришло время выйти из своих лачуг и исследовать, что еще уцелело вокруг вас. Половина удовольствия заключается в вариантах создания случайных планет перед началом каждой игры, а остальное — в расширении и завоевании планеты вокруг вас. Также есть некоторые внутренние механики и отдельные персонажи, которыми нужно будет управлять, но это определенно больше похоже на варгейм, чем на что-либо еще, поэтому убедитесь, что вы соответствующим образом скорректируете свои ожидания.
Примерно так: Лучшие военные игры на ПК
Также обратите внимание, что эта игра будет выпущена в Steam 3 декабря. Если вы купите игру напрямую в магазине Matrix, когда выйдет Steam, вам будет предоставлен бесплатный ключ для использования на платформе Valve.
Звездный: суверенный космос
Этот немного отличается, но выслушайте нас. Starborne — это MMORTS с тяжелой полосой 4X, разработанная в стиле старых браузерных MMO.Он работает в автономном клиенте, поэтому вам не нужен веб-браузер, и графика прекрасна, но это опыт, который включает в себя таймеры и охлаждение, поэтому вы делаете то же самое, что и что-то вроде EVE Online. В настоящее время он находится в стадии открытого бета-тестирования.
Вы начинаете с одной станции и небольшой территории, но по мере того, как вы повышаете уровень своей империи, вы можете расширять свой охват, совершая набеги на NPCS и других игроков в поисках ресурсов. Затем игроки могут объединяться в альянсы и участвовать в крупномасштабных PvP-делах.Есть несколько различных условий победы, и игра бесплатна. Честно говоря, это неплохо, хотя вы должны уметь потратить время, чтобы извлечь из этого максимальную пользу.
Другие стратегии 4X
- Доминионы 5: Воины веры
- Империумы: Греческие войны
- У ворот Джона Шафера
- Old World (ранний доступ)
- Цивилизация V
- Мастера Ориона (2016)
- Сектор Полярной звезды
- Эпоха чудес 3
- Мастера Ориона 2
- Межзвездное пространство: Бытие
- Бесконечный космос 2
Небольшая мелочь в заключение: термин 4X произошел из XXXX оценки обзора, присвоенного оригинальному «Мастеру Ориона», который был каламбуром на известном рейтинге порнографии.
Конечно, если это был именно тот контент, который вы искали, то, возможно, этот список лучших секс-игр вам поможет. Однако в настоящее время мы более чем довольны нашей безопасной для работы коллекцией «X».
{«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Лучшие игры 4X на ПК», «type»: «guide», «category»: «civilization-vi»}, » user «: {» loginstatus «: false},» game «: {» publisher «:» 2K Games «,» genre «:» Strategy Gamer «,» title «:» Civilization VI «,» genres «: [» Стратегия Геймер »,« Симулятор »]}}}}
20 лучших игр 4X для построения вашей цифровой империи
Лучшие игры 4X во многом являются основой лучших игр для ПК, поскольку они синонимичны схемам управления мышью и клавиатурой.Название жанра отсылает к тому, чего вы можете ожидать — «eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate». Это означает получение контроля над многими различными аспектами разросшейся цивилизации — нет ничего удивительного в том, что серия Civilization является определяющей для жанра.
Подобно стратегии в реальном времени, 4X стал своего рода гибридным жанром — хотя каждый год все еще выпускается несколько чисто 4X-игр, вы часто обнаруживаете, что элементы 4X смешаны с другими жанрами, такими как большая стратегия, которые больше связаны с расширением и истреблять, чем, например, исследовать и эксплуатировать.4X является важной частью стратегии, вместе с играми в реальном времени и варгеймингом, и лучшие игры 4X берут элементы всех жанров, чтобы создать что-то новое.
20. Агрессоры — Древний Рим
(Изображение предоставлено Kubat Software)Многие игры 4X черпают вдохновение из Civilization, но за счет усиления бюрократии и дополнения ее реальной историей, Aggressors становится окончательной фантазией для любителей Древнего Рима. Этот реализм делает Aggressors глубоким симулятором управления империей со всеми правилами, которые применялись в то время.
Это может показаться пугающим по своей сложности, но на самом деле «Агрессоры» не выходят за рамки привычных для любого, кто когда-либо играл в Civilization. В конечном счете, падение Агрессоров также является его самым большим преимуществом — до него нелегко добраться, но все эти усилия в конечном итоге приводят к довольно упрощенному бою.
Доступно на: ПК
19. Fallen Enchantress: Legendary Heroes
(Изображение предоставлено Stardock Entertainment)Продолжение четырехкратных усилий разработчика Stardock Entertainment, которые начались с Elemental: War of Magic, Fallen Enchantress: Legendary Heroes какое-то время держал корону фэнтези 4X, прежде чем ее вытеснила Endless Legend.Это военная игра, в первую очередь, направленная на то, чтобы подтолкнуть вас к битве, а не найти дипломатический выход, а расширение вашей территории является мощным инструментом для роста ваших армий.
В то же время, когда герой возглавляет атаку, и необходимость поддерживать его, чтобы успокоить ваш лучший отряд, также открывает путь для некоторых отличных элементов RP, включая множество побочных квестов. Вы также можете осмысленно настраивать юнитов, чтобы облегчить повторное прохождение. Даже по прошествии нескольких лет это буквально волшебное название, которое стратеги-фэнтези не должны пропустить.
Доступно на: ПК
18. Thea 2: The Shattering
(Изображение предоставлено MuHa Games)Не что иное, как гибрид 4X, RPG и карточной игры, Thea 2 явно хочет быть многим — и добивается успеха благодаря любви, которую разработчик MuHa Games вложил в свой фантастический мир. Вы берете на себя роль божества, которому поручено вести их стадо. Для этого вы назначаете героя, которому предстоит выполнять различные квесты в стиле ролевой игры во время исследования, и по очереди решаете, как поступить с тем, что вы найдете.Поскольку ваша фэнтезийная партия никогда не вырастет до 4-кратной армии, бой решается с помощью карт, уникальных и забавных событий.
Поскольку акцент на конкретном герое в сеттинге ролевой игры не оставляет много места для грандиозного маневрирования людей и управления их отношениями с другими, Thea 2 идеально подходит для тех, кто предпочитает одни системы жанра другим. . С другой стороны, возможности для ветеранов 4X, пожалуй, немного просты.
Доступен на: ПК
17.Warhammer 40k: Gladius — Relics of War
(Изображение предоставлено Proxy Studios)Если ваш любимый из четырех элементов лучших игр 4X — «истребление», вы действительно не ошибетесь с Gladius. Его большая привлекательность, конечно же, сама вселенная 40k, предлагающая юниты, которых вы просто не найдете больше нигде, и воплощающие их сильные и слабые стороны в увлекательный игровой процесс.
Но Gladius не хватает той глубины, которую игроки 4X обычно ищут во всех системах, кроме войны, что делает ее отличной для новичков, но слишком простой для ветеранов жанра.Как 4X с уникальной настройкой и игра для фанатов 40k, это потрясающая работа, сосредоточившись на сильных сторонах материала, который она адаптирует, но не более того.
Доступно на: ПК
16. Oriental Empires
(Изображение предоставлено Shining Pixel Studios)Это лучший вариант 4X, если вы ищете игру, посвященную истории Китая, как это делают Aggressors. Древний Рим, особенно с DLC «Троецарствие» и «Чингиз». В ответ на истоки настольных игр 4X, Oriental Empires использует систему WEGO, в которой все игроки решают свои ходы одновременно, предлагая некоторую долгожданную неопределенность.Как правило, Oriental Empires — одна из лучших игр, если вы хотите удивиться, даже если сюрприз может обернуться разочарованием.
Случайные катастрофы и своенравные граждане могут принести или стоить вам победу, которая казалась само собой разумеющейся. Хотя здесь война — это разочарование из-за тупого ИИ, сложные системы расширения и интересные варианты дерева технологий компенсируют это. Хотя Total War с тех пор выпустила выпуск Three Kingdoms, среди настоящих игр 4X, Oriental Empires по-прежнему является единственной, предлагающей эту особую настройку на такой глубине, и эта преданность делу делает ее одной из лучших в жанре.
Доступно на: ПК
15. Star Wars Rebellion / Star Wars Supremacy
(Изображение предоставлено LucasArts)Не путать с одноименной настольной игрой: Rebellion — это 4X для поклонников «Звездных войн». несмотря на то, что ему больше 20 лет. Играйте за повстанцев или за Империю в кампании, разворачивающейся после разрушения Звезды Смерти, и помогите любой из фракций поднять былую славу с помощью персонажей из расширенной вселенной.
Хотя, конечно, графика в 3D-битвах и ее система псевдо-реального времени, по-прежнему интересно отправлять знакомых персонажей на миссии и налаживать дипломатические отношения с фракциями, которые вы знаете.Это имитирует чувство помощи в формировании знакомой вселенной — центральное место в 4X и каждый раз вызывает острые ощущения.
Доступно на: ПК
14. Master of Orion (2016)
(Изображение предоставлено NGD Studios)Версия Master of Orion 2016 года представляет собой своего рода ремастеринг оригинальных Masters of Orion 1 и 2 , в комплекте с современными визуальными эффектами и множеством звездных актеров озвучивания. Это игра для людей, которые хотят узнать больше о зарождении жанра, но считают, что классика Simtex 1996 года, возможно, слишком устарела.
Если вы уже играли во многие другие игры 4X, действие которых происходит в космосе, то влияние Master of Orion как игры, в которой появился термин 4X, может вам не понравиться, но ветераны MoO оценят любовь, проявленную к перезагрузке. Новички могут оценить такую же отправную точку, как и многие игроки 4X в свое время. И действительно, какая еще причина нам нужна для того, чтобы попробовать игру, чем возможность встретить новые забавные инопланетные расы?
Доступен на: ПК
13. Scythe: Digital Edition
(Изображение предоставлено: Asmodee Digital)Версия для ПК одной из самых популярных настольных игр, Scythe рисует картину захватывающей альтернативной Первой мировой войны. -эра Восточная Европа, где роботы бродят по открытым самолетам, чтобы сражаться за вас.Это идеальное введение в цифровые настольные игры — красиво на вид, достаточно легкое для начала, с широким разнообразием условий победы, которые не всегда зависят от битвы.
Разнообразие условий выигрыша звучит как данность, но более вероятно, что вы столкнетесь с одинаковыми условиями во всех франшизах с небольшим разнообразием. Scythe старается не ошеломить вас и, по сути, является игрой, которую вы можете быстро освоить и отложить без слишком больших вложений.
Доступно на: ПК
12.Imperialism 2: The Age of Exploration
(Изображение предоставлено: Frog City Software)Если вы можете простить Imperialism 2 его графику 1999 года, то единственное, что сильно устарело в этом 4X, — это его тема Нового Света. Тем не менее, идея создания нации и реального взаимодействия со своими людьми, как живых существ, а не чисел, и тщательного распределения ресурсов в их пользу больше соответствует классическим RTS-играм, таким как Age of Empires, чем Civ.
Это помогает добавить реализма — войны сложны и дороги, потому что они создают нагрузку на ваше население, а также на ваши армии, правильное исследование и торговля являются необходимостью.Империализм II удивителен, потому что он обеспечивает отличный баланс между всеми этими системами, ведущий к множеству различных результатов.
Доступно на: ПК
11. Distant Worlds: Universe
(Изображение предоставлено Code Force)Слово «вселенная» в названии не для показа — Distant Worlds: Universe — одна большая игра, потому что он просит вас сделать не меньше, чем построить империю, состоящую из как можно большего пространства, так или иначе объединяя воображаемые инопланетные расы, пока вы не управляете до 1400 случайно сгенерированных планет.
Это не должно вызывать затруднений: вы можете контролировать каждый аспект или оставить это на усмотрение компьютера. В какой-то момент это, безусловно, будет необходимо, так как Distant Worlds: Universe посвящена каждому из четырех бывших, а затем и некоторым, предлагая широкий спектр возможных результатов для каждого действия, позволяя вам действительно управлять империей, а не просто готовиться к войны и ждать знака «идти».
Доступно на: ПК
Перейдите на вторую страницу, чтобы увидеть наш окончательный 10 лучших игр 4X…
лучших игр 4X: выберите ту, которая подходит именно вам
Добро пожаловать в наш обзор лучших игр 4X для ПК. С тех пор, как термин «4X» был придуман для оригинального Master of Orion , мы исследуем, расширяем, эксплуатируем и истребляем наш путь через фантазию, историю и глубины космоса. Жанр пережил своего рода возрождение за последние полдесятилетия, и, хотя это здорово, когда есть варианты, есть еще многое, что нужно разобрать.
Не каждая игра 4X предназначена для всех, поэтому мы рассмотрели всех основных игроков, которые вышли на сцену в последние годы, и почему вы можете или не можете захотеть играть в них.
Dominions 5
Лучшие головоломки, тактики и размышления
Начнем с необычной. Dominions 5 — это игра в формате 4X о воюющих богах и их фантастических армиях. Вы начинаете с конструирования своего божества, которым может быть бушующий дракон или мистический неодушевленный камень. По очереди вы собираете армии, нанимаете волшебников для исследования заклинаний апокалиптической магии и отражаете внимание других богов-самозванцев.
Визуальные эффекты Dominions — это … old school , скажем так.Вам нужно покопаться в сообществе и получить несколько приличных пользовательских карт, но как только вы это сделаете и отсканируете руководство, вы найдете подробную стратегическую игру, которая порождает безумные истории. Я привык управлять космическими кораблями и кавалерией в играх 4X, только в Dominions я могу послать союз сатиров, виверн, духов стихий и призраков на битву с некоторыми атлантами. ИИ легко превзойти, если вы сыграли несколько игр, но игра процветает в многопользовательской игре с другими людьми.
Для кого это: Игроки счастливы пройти мимо примитивных визуальных эффектов, раскрыть детальную систему магии и командовать ослепительными и разнообразными фракциями.
Sins of a Solar Empire: Rebellion
Уникальное сочетание 4X и RTS, действие которого происходит в космосе, Rebellion является более динамичным, чем большинство игр в этом списке. Это отдельное расширение, но также и окончательная версия Sins, доступная в настоящее время, поэтому вам не нужно беспокоиться о том, чтобы взять оригинал, чтобы хорошо провести время.
Для кого: Существующие поклонники стратегии в реальном времени, которые хотят перейти на 4X, и игроки, которым нравится быстро переходить к действию и поддерживать высокий темп.Это может быть немного хаотично для пошаговых кабинетных генералов мира.
Fallen Enchantress
Эта пошаговая фэнтезийная игра 4X в значительной степени вращается вокруг персонажей-героев и лидера фракции, называемого сувереном, который может выполнять квесты в стиле RPG и использоваться во многих аспектах управления империей, а не только в битвах.
Для кого: Поклонники классических ролевых игр будут чувствовать себя как дома с системой заданий, а настраиваемые фэнтезийные армии, вероятно, понравятся настольным художникам-миниатюристам, придерживающимся убеждений Вархаммера и Орды.
Endless Space
Один из самых интригующих аспектов вселенной, в которой происходят Endless Space (и его продолжение), — это мифология, стоящая за ней. Многое вращается вокруг древней империи, известной как Бесконечная, и квази-магической пыли, которую они оставили.
Для кого: Хороший универсальный космический 4X начального уровня, который также бросит вызов опытным игрокам и будет привлекательным для всех, кто хочет разгадывать грани загадочной, заранее написанной истории, доминируя над галактикой.Он также доступен для beans теперь, когда ES2 находится в раннем доступе.
Sid Meier’s Civilization 5
Если бы мы могли короновать короля 4X, у Sid Meier’s Civilization не было бы конкуренции за этот трон. Взяв одну из охапки цивилизаций от древней до современной, соревнуясь за различные условия победы, эта серия является лидером жанра в течение многих лет.
Для кого: Даже с выходом Civ VI Civilization V часто поступает в продажу по абсурдно низким ценам, поэтому, если вы не уверены, что вам понравится серия, и просто захотите попробовать ее, не теряя полных 60 долларов. на новом непременно воспользуйтесь.Это определенно отличная развлекательная игра, особенно с дополнением «О дивный новый мир». Плюс мод сцена отлично .
Europa Universalis IV
В то время как большинство других игр в этом списке помещают вас в случайно сгенерированный мир или галактику, EU4 построен на чрезвычайно глубоком воссоздании Земли между 1444 и 1821 годами. может провести любую нацию на планете, от Франции до команчей, через столетия колонизации, исследований и технологических открытий.
Для кого: Учитывая, что — это наивысшая оценка, которую я когда-либо выставлял, , почти проще, кому спросить, кому это не подходит. Сложность моделирования и разрастание взаимосвязанных систем для торговли, войны и дипломатии может напугать новичков в 4X и большой стратегии, но интерфейс и всплывающие подсказки EU4 отлично справляются с задачей, помогая вам продвинуться в мелководье и почувствовать воду. .
Eador: Masters of the Broken World
Взяв на себя роль полубога, сражающегося с другими вампирами за контроль над осколками (всем, что осталось от одноименного сломанного мира), Eador — еще одна игра 4X, которую трудно классифицировать.Он включает в себя 4X, RPG и настольные пошаговые элементы, похожие на тактические.
Для кого: Самая сильная сторона Eador может заключаться в том, насколько его настройка отличается от большинства других игр 4X. Разделение игрового мира на осколки, каждый из которых ведет себя как уменьшенная версия стратегической карты в такой игре, как Total War или Crusader Kings, означает, что вам понравится, если вы ищете что-то немного отличное от стандартной карты. завоевание или переворачивание статичных планет на огромном пространстве в свой цвет.
Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth
Принимая формулу Civilization в космос, Beyond Earth ставит вас во главе одной из первых человеческих колоний на чужой планете. Вы руководите его развитием и соревнуетесь с другими колониальными проблемами, используя механику, которая покажется вам очень знакомой, если вы играли в Civ 5.
Для кого это: Beyond Earth, на мой взгляд, небольшая ошибка в серии Civ. , не хватает элементов, которые ведут его братьев и сестер к успеху.Хотя в нем есть несколько интересных вещей, например, нелинейная техническая система, которая позволяет вам развивать ваши футуристические технологии в нескольких различных направлениях, в конечном итоге он выглядит как высокобюджетный мод Civ 5, который не интересовал меня больше, чем пара десятков часов.
Endless Legend
Подобно своему научно-фантастическому аналогу Endless Space, разворачивающаяся фантастическая эпопея Endless Legend происходит в богато реализованном мире с характером и предысторией.Цивилизации легко настраиваются, и каждая из них предоставляет различные возможности.
Для кого это: В 2014 году мы наградили Endless Legend наградой за дизайн . В основе его лежат проверенные временем элементы, которые делают его в 4 раза больше, но мы не боимся их развивать и переделывать таким образом особенно заинтересует давних игроков, которые могут страдать от жанровой усталости. Кроме того, любой, кто просто хочет исследовать богатый и интересный новый фэнтезийный мир, не будет разочарован.
Чернокнижник II: Изгнанник
Чернокнижник довольно близок к тому, как я мог бы представить хорошо выполненный фэнтезийный пересмотр Civilization. Это позволяет эффективно использовать нейтральные фракции на карте, чтобы быть больше, чем просто раздражать в начале игры.
Для кого: Благодаря относительной простоте и соблюдению жанровых норм, это довольно приятный первый шаг для тех, кто хочет перейти в фэнтези 4X из других поджанров. У него также более острое чувство юмора, чем у его более суровых и грандиозных собратьев, таких как Endless Legend и Fallen Enchantress.
Distant Worlds: Universe
Позволяя вам открывать звезды в паузах галактики в реальном времени, Distant Worlds предлагает одну из наиболее надежных моделей гражданской экономики (которая может работать на автопилоте, пока вы управляете политическая фигня) Я видел в игре 4X.
Для кого: Помимо того, что это просто хорошо спроектированный 4X, Distant Worlds особенно понравится тем, кто любит сосредоточиться на исследованиях. Это потому, что она действительно успешна там, где многие другие научно-фантастические игры потерпели неудачу: она заставляет пространство чувствовать себя действительно очень большим.
Star Ruler 2
Подобно Sins of a Solar Empire, Star Ruler 2 является чем-то вроде гибрида 4X / RTS. Он может похвастаться довольно глубокими системами дипломатии и планетарного развития.
Для кого это: Этот смещается в сторону более высокого уровня шкалы сложности, и тот факт, что у вас есть точный контроль над его системами, может отпугнуть новичков. Однако, если вы ищете гигантские анимированные космические сражения, возможно, стоит потратить время на то, чтобы осознать это.
Galactic Civilizations III
Galactic Civilizations зарекомендовала себя в качестве другого претендента на «блокбастеры» в пространстве 4X, и GalCiv III является самой изысканной и экстравагантной игрой на сегодняшний день.
Для кого это: Если вы устали от формальных условий победы, одно из самых позитивных изменений, внесенных GalCiv 3 в формулу серии, заключалось в том, что победа превратилась в набор целей, которые вы можете выбирать. Таким образом, даже два разных забега с одним и тем же условием победы могут выглядеть по-разному.
Stellaris
Stellaris берет историческую формулу Paradox и взрывает ее к звездам, где вы будете управлять военными, политическими и экономическими аспектами своей космической империи.
Для кого: Поклонники исторической большой стратегии будут чувствовать себя в Stellaris как дома, но тем, кто привык к более традиционному 4X, нужно некоторое время привыкнуть. Гораздо больше внимания уделяется политике, причем большую роль играют такие элементы, как ваша форма правления и воля ваших граждан.
Master of Orion
Самая последняя из прославленной серии Master of Orion не имеет многого, чего мы не видели раньше, но она хорошо играет старые хиты и оборачивает их в стратосферную производственную ценность и некоторые известные научные разработки. -fi голос талант.
Для кого: Несмотря на свою новизну, MoO является стандартным 4X. Здесь мало что изменилось с его предшественника 1996 года, кроме графики. Это действительно хорошая отправная точка для новичков, но настоящая ничья — услышать, как Джон де Ланси сетует на войну, которая назревает между его империей и вашей.
Endless Space 2
Endless Space 2 основывается на некоторых из лучших идей своего предшественника, на этот раз создавая более уникальный сюжетный контент для каждой из отдельных межзвездных империй.
Для кого: На данном этапе списка вас не должно удивлять то, что ценители интерактивного повествования должны прыгать на все, на котором написано «Бесконечное». Endless Space 2 также, возможно, является лучшей отправной точкой для новичков, чем первый, поскольку он значительно улучшил вашу способность получать доступ к важной контекстной информации.
Sid Meier’s Civilization VI
Civilization VI выходит из куколки, чтобы показать самый революционный и свежий взгляд на серию за всю ее легендарную историю. Также в нем есть Шон Бин.
Для кого: Практически любой, кто увлекается пошаговой стратегией. Она представляет множество новых проблем и возможностей даже для самых пережитых ветеранов серии, но также остается одной из самых привлекательных игр 4X для новичков.
15 лучших 4X-стратегических игр всех времен
Стратегия 4X — один из самых плодовитых и хорошо известных поджанров больших стратегических игр.Игры 4X следуют общей формуле игрового дизайна, основанной на четырех функциях: eXplore, eXpand, eXploit и eXterminate. Из-за такого подхода к проектированию большинство игр 4X в конечном итоге в значительной степени сосредоточены на конфликте (см. Последний из принципов X), а также на военных разработках и действиях.
Хотя многие стратегические игры, такие как Total War или Starcraft, которые фокусируются почти исключительно на военных конфликтах, технически могут соответствовать формуле дизайна 4X, они не рассматриваются как таковые, потому что стратегии 4X имеют очень специфическую структуру игры и игровой цикл.
Эта игровая структура может быть разбита на несколько этапов: ограниченные и скромные начальные условия, обширное исследование неизведанного, расширение и захват свободных земель, развитие и оптимизация производства и, наконец, погоня за победой (обычно завоевание военными средствами). ). А поскольку игр 4X было выпущено так много, самое время выделить лучшие стратегии 4X всех времен, представленные в хронологическом порядке.
1. Мастер Ориона (1993)
Мастер Ориона | Кредит: eM-! 3 (YouTube) Разработчик: Simtex
Издатель: MicroProse
Платформы: MS-DOS, Macintosh
Самая старая игра в списке, Master of Orion считается первой и, возможно, величайшей космической игрой 4X.
После успеха первой игры Civilization в 1991 году Master of Orion решил расширить масштаб игры с одной планеты и перенести действие в космос, сделав его заметным повествовательным квази-продолжением или преемником Civilization из-за переключитесь в режим научной фантастики. Если Civilization была прародительницей всего жанра 4X, то Master of Orion был прародителем космических 4X.
Некоторые из выдающихся особенностей MOO — это большое количество разнообразных и уникальных фракций, которые придали игре особый характер, а также частично рандомизированное дерево технологий, которое добавляло ощущение исследования и открытия.Эти две особенности можно найти в некоторой степени почти во всех статьях этого списка, и с разной степенью глубины и успеха.
Хотя MOO был переделан в 2016 году, оригинал до сих пор выделяется как исходная точка пространства 4X.
2. Альфа Центавра Сида Мейера (1999)
Alpha Centauri Сида Мейера Разработчик: Firaxis
Издатель: EA, Aspyr Media, Loki Software
Платформы: PC, MacOS, Linux
Настоящий научно-фантастический сиквел Civilization, разработанный создателем сериала Сидом Мейером, Alpha Centauri черпал вдохновение из научно-фантастического сеттинга MOO и возвращал его к исследованию планет, развитию городов и наземным боям.
Альфа Центавра также включает уникальные фракции, каждая со своими лидерами, родственными связями, философией и дипломатической повесткой дня. Это сделало каждое прохождение Альфа Центавра отличным, поскольку каждая фракция имела разные подходы к условиям победы, и, учитывая, насколько хорошо были реализованы фракции, Альфа Центавра очень напоминала научно-фантастическую Игру Престолов или постоянно развивающийся политический форум, отражающий разные пути развития. разработка.
Чтобы дать еще больший контекст действиям игрока, игра также включала эффективное всеобъемлющее повествование, поскольку последние остатки человеческой цивилизации пытались спасти человечество в своей борьбе за Альфа Центавра.Помимо великих фракций, сама планета была отдельным персонажем, который включал в себя изменение климата, враждебных местных существ и развивающуюся среду, которая реагировала на решения игроков.
Firaxis закончил тем, что в 2014 году создал духовного преемника под названием Civilization: Beyond Earth, который, к сожалению, не перевел все, что делало Alpha Centauri великим, не говоря уже о величии Alpha Centauri, затмевающем его более позднего преемника.
3.Меч звезд (2006)
Sword of the Stars Разработчик: Kerberos Productions
Издатель: Lighthouse Interactive, Paradox Interactive
Платформы: PC
4X в галактическом масштабе были нацелены на еще один эволюционный шаг вперед, и в 2006 году Kerberos Productions представила свой грандиозный опус Sword of the Stars.
Поскольку принципы игры 4X довольно легко следовать и воспроизводить, один из многих способов, которыми некоторые из лучших стратегических игр 4X пытаются выделиться из общей массы, — это отличная эстетика или характер игры.SotS — отличный тому пример.
Как я уже говорил с MOO и Alpha Centauri, их уникальные фракции помогают им достичь вершины группы 4X. В этом отношении SotS ничем не отличается. Керберос нашел время, чтобы создать уникальную эстетику и историю для каждой из своих фракций, где философию фракций можно увидеть в дизайне их собственных кораблей, в которых похожий на ворона Морриги сосредоточен на скорости и тактике роя дронов, тогда как кровожадный Зуул сосредотачивается на тактике массированного шока с их ветхостью и быстро собирает корабли.
Наряду с превосходными фракциями SotS, в игре было обширное и рандомизированное дерево технологий, где каждое прохождение немного изменяло доступные технологии. Кроме того, в игре есть отличная кинематографическая боевая система поверх сложного и глубокого стратегического уровня.
Тем, кто ищет хардкорную стратегию 4X, стоит обратить внимание на SotS.
ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: 20 лучших стратегических игр для PS4, в которые стоит сыграть
4. Грехи Солнечной Империи: Восстание (2012)
Sins of a Solar Empire: Rebellion Разработчик: Ironclad Games
Издатель: Stardock
Платформы: PC
Один из наиболее распространенных подходов к 4X, чтобы лучше всего проиллюстрировать его масштаб, — это использование пошагового подхода к стратегическому и тактическому (если какая-либо игра их включает) слоям.SotS был заметным исключением, поскольку сочетал пошаговую стратегию с тактикой в реальном времени. В 2008 году Ironclad принял смелое решение и объединил стратегический и тактический уровни 4X в единое целое в реальном времени, запустив первую итерацию Sins of a Solar Empire. Но на этом они не остановились.
В 2012 году Ironclad выпустила отдельное расширение для SoaSE под названием Rebellion, в котором обновлена графика, добавлены новые функции и расширены исходные три фракции. Rebellion — кульминация франшизы SoaSE и представляет собой лучшее, что она может предложить.
Непрерывное сочетание стратегического и тактического подхода в реальном времени само по себе уникально и делает SoaSE невероятным 4X, но в нем также есть четко определенные фракции и впечатляющие крупномасштабные тактические сражения.
5. Чернокнижник: Мастер тайной магии (2012)
Warlock: Master of the Arcane Разработчик: 1C: Ino-Co Plus
Издатель: Paradox Interactive
Платформы: PC
Точно так же, как научная фантастика идеально подходила для поджанра 4X, фэнтези может быть эффективным сеттингом для стратегических игр, и это именно то, что Warlock: Master of the Arcane выпустила примерно в то же время, что и SoaSE: Rebellion.
Хотя фэнтези и игры 4X действительно появлялись в таких сериях, как Age of Wonders (подробнее об этом позже), Warlock черпал вдохновение из Civilization и сосредоточился в первую очередь на стратегическом уровне игры. Что сделало Warlock особенным, так это то, что разработчики эффективно использовали свой относительно ограниченный бюджет, чтобы создать интересный взгляд на стратегическую игру 4X.
Изюминкой игры является множество доступных различных юнитов, доступных игроку для набора и применения магии в игре.Magic добавила активный (и немного пассивный) метод воздействия на бой и управление ресурсами, что не обязательно было возможно в других 4X.
Позже, в 2014 году, было выпущено продолжение под названием Warlock 2: The Exiled, которое развило концепцию, хотя оригинал как общая композиция казался более законченным.
6. Бесконечная легенда (2014)
Endless Legend Разработчик: Amplitude Studios
Издатель: Iceberg Interactive, SEGA
Платформы: PC, MacOS
Придерживаясь фэнтезийного сеттинга, Endless Legend предлагает одни из самых новаторских подходов как к фэнтезийному сеттингу, так и к играм 4X в целом.Endless Legend является частью мультижанрового франшизы под названием «Endless», начиная с Endless Space в 2012 году.
Уникальный подходEndless Legend к фэнтезийному сеттингу заключается в том, что это смесь научной фантастики и фэнтези, научного фэнтези, если хотите, в том же духе, что и «Звездные войны» или любой другой сериал, сочетающий в себе элементы науки и фэнтези. Это придает миру Ауриги особую эстетику и повествование, поскольку он страдает от загадочной климатической катастрофы.
Связанная с интересным сеттингом, Endless Legend, вероятно, единственная игра в этом списке, которая доводит до предела самобытность фракций.Основной цикл игрового процесса для любой фракции в играх поджанра 4X всегда одинаков, поскольку он следует общей структуре. Хотя Endless Legend не обязательно меняет игровой цикл, она заставляет каждую фракцию переворачивать с ног на голову некоторые элементы стратегии 4X.
Например, большинству фракций необходимо основывать неподвижные города, чтобы эксплуатировать ресурсы и производить юниты. Фракция под названием «Бродячие кланы» может в любой момент захватить свои города и переместить их. Или другая фракция, называемая Культистами (которая была почти полностью разработана фанатами посредством конкурса фанатов), может иметь только один город, и они должны победить, распространив свое влияние на второстепенные фракции.Этот подрывной подход пронизывает каждую фракцию и делает каждое прохождение как любую фракцию поистине уникальным с точки зрения игрового процесса, а не просто переодеванием витрин, каким-то несущественным незначительным изменением характеристик или эстетической разницей.
ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: Самые влиятельные стратегические игры 2010-х годов
7. Звездный правитель 2 (2015)
Star Ruler 2 Разработчик: Blind Mind Studios, Glacicle
Издатель: Blind Mind Studios
Платформы: ПК, Linux
Возвращаясь к научно-фантастическому сеттингу, Star Ruler 2 — еще одно отличное дополнение к линейке научно-фантастических игр 4X.Его главные достоинства — это гибкость конструкции корабля и абсолютно массивный и беспрецедентный масштаб, особенно в тактическом бою.
Как и SoaSE, он объединяет стратегию и тактику в единую систему реального времени, а не разделяет их на отдельные режимы. Конструктор кораблей, пожалуй, самый гибкий и всесторонний из всех научно-фантастических 4X, поскольку дизайн корабля основан на шестиугольных модулях, которые могут поместиться практически любым способом, который пожелает игрок.
Основными отличительными чертами Star Ruler 2 являются гибкость и возможность настройки.В конечном итоге он больше опирается на эмерджентное повествование и своего рода ролевую игру со стороны игрока для своего повествования, по сравнению с SoaSE, у которого была большая повествовательная дуга, определяющая различные фракции.
Чтобы подчеркнуть гибкость игрока и свободу выбора, в 2018 году игра стала полностью открытым исходным кодом и теперь доступна для публики бесплатно с некоторой необходимой сборкой.
8. Галактическая цивилизация III (2015)
Galactic Civilization III Разработчик: Stardock
Издатель: Stardock
Платформы: PC
Для более традиционного подхода к поджанру стратегии 4X, третья часть Stardock в почтенной серии Galactic Civilizations представляет собой прочную современную игру 4X.
Не обязательно делать что-то революционное, но то, что есть, выполнено хорошо и с высокой производительностью. Стратегический уровень, в частности GalCiv 3, силен с множеством вариантов, доступных игрокам для принятия стратегических решений и эффективного управления ресурсами.
Сосредоточение на стратегическом уровне позволило разработчикам эффективно инкапсулировать стратегический масштаб мира GalCiv. Stardock также включает гибкий конструктор кораблей, в котором игроки могут изменять внешний вид своих кораблей по своему вкусу; однако у них нет возможности изменять размещение оружия и подсистемы, что ограничивает эту функцию.
Stardock также была предана своему делу и энергична в своей поддержке после запуска, поскольку они выпустили несколько небольших и больших расширений DLC, которые добавили новые фракции и новую механику.
9. Цивилизация VI (2016)
Civilization VI Разработчик: Firaxis Games
Издатель: 2K Games
Платформы: ПК, Nintendo Switch, Linux, iOS, PS4, Xbox One
2016 год стал масштабным годом для 4X-стратегических игр, поскольку крестный отец и король 4-х кратных стратегических игр вернулся с новой частью этой продолжительной серии, Civilization VI.И Civ V, и Civ VI — отличные игры сами по себе, но в этом списке мы ограничились только входом для каждой франшизы. Я выбрал Civ VI, особенно из-за его последнего пост-релизного контента, а также из-за того, что он делает для серии в целом.
Хотя эволюционный скачок между Civ 5 и Civ 6, я бы сказал, менее революционен, чем Civ III в Civ IV или Civ V, Civ V взяла в основном все, что делало пятую часть великолепной (с ее расширениями) и улучшила это дальше.Некоторые заметные изменения — это «распаковка» города на районы для большей интеграции местности в процесс создания городских поселений, переработка социальной политики в своего рода дерево технологий, которое работает параллельно с основным деревом технологий, и (с Gathering Storm extension) более заметная интеграция погоды и климата в игру.
Серия Civilization в целом является золотым стандартом игр 4X, и Civ 6 продолжает тот же уровень качества с новым мультяшным художественным стилем, который не только добавляет яркости игре в целом, но и подчеркивает исторический оптимизм. на котором Firaxis решили сосредоточиться, использовав историю человечества как источник вдохновения для своей игры.
Combat был переработан, чтобы позволить объединение юнитов в корпуса и армии, а также введение юнитов поддержки, позволяющих создавать своего рода штабелирование юнитов, чего не хватало в Civ V. Наконец, Civilization почти всегда выбивает его из парка с помощью его фракционное моделирование, которое включает не только юниты и уникальные сильные стороны фракций, но и музыку и архитектуру городов, а также визуальную обратную связь. Цивилизация определенно никуда не денется.
ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: 10 лучших стратегических игр 2019 года, в которые стоит сыграть
10.Stellaris (2016)
Stellaris Разработчик: Paradox
Издатель: Paradox Interactive
Платформы: ПК, MacOS, Linux, PS4, Xbox One
Родился новый джаггернаут! Paradox известен тем, что применяет элементы реального времени в исторически вдохновленных великих стратегических играх, таких как Hearts of Iron 4 или Crusader Kings 2. Однако эти игры не 4X. Stellaris — это первая попытка Paradox перенести свою испытанную и проверенную структуру большой стратегии в реальном времени в области научно-фантастической игры 4X.
Я говорил о масштабе в предыдущих играх, таких как Star Ruler 2 и GalCiv, где масштаб Star Ruler в основном ориентирован на размер боя, а GalCiv хорошо справляется со стратегическим масштабом. Однако ни одна из игр не может сравниться с глубиной возможностей и грандиозным стратегическим масштабом Stellaris. Под масштабом я подразумеваю варианты размера галактики, количество движущихся частей в любой момент времени и стратегические последствия любого решения игрока для других фракций и аспектов их империи.
Более того, Stellaris претерпела множество эволюций, а также расширений, которые добавили и развили игру, что указывает на эффективный цикл обратной связи между разработчиками и игроками — отличное сочетание для долговечности игры.
11. Звезды в тени (2016)
Stars in Shadow (2016) Разработчик: Ashdar Games
Издатель: Iceberg Interactive
Платформы: PC
2016 год был большим для инди-игр 4X.Stars in Shadow — одна из таких игр, и она входит в этот список лучших стратегических игр 4X благодаря своему уникальному художественному стилю и тому, насколько надежно она выполняет свою механику. Хотя игра была разработана с небольшим бюджетом, она, безусловно, выглядит хорошо отполированной и четкой как визуально, так и по механике.
SiS следует за GalCiv 3 в том, что он не делает ничего революционного, но в том, что делает, делает хорошо. Одна из основных критических замечаний в отношении недавних научно-фантастических стратегических игр 4X заключается в том, что они отказываются от сражений в пользу большего внимания к стратегическому уровню.SiS включает в себя эффективную тактическую пошаговую боевую систему, в которой прекрасный и отчетливый дизайн кораблей демонстрируется полностью. Несмотря на то, что бой не является невероятно глубоким, все еще есть много места для осторожного принятия тактических решений, поскольку игроки могут управлять отдельными системами оружия на своих кораблях, которые имеют свои сильные и слабые стороны.
Кроме того, для стратегии 4X SiS довольно динамична и подвижна в своих действиях. В зависимости от размера карты и настроек сложности игроки могут довольно быстро проходить кампании, развивая свои стратегии и подходы.Это прекрасная жемчужина, которая определенно заслуживает внимания, хотя бы ради искусства.
12. Сектор Полярной звезды (2016)
Polaris Sector Разработчик: SoftWarWare
Издатель: Slitherine Software
Платформы: ПК
Polaris Sector — еще одна инди-стратегия 4X, которая пережила волну релизов 2016 года вместе со своими более крупными собратьями. Polaris Sector — это более ориентированная на войну стратегическая игра 4X, в которой игра подчеркивает особенности использования и истребления 4Xs больше, чем другие стратегии.В результате бой является одним из основных моментов в Polaris Sector из-за различных ролей и команд, которые игроки могут давать своим кораблям.
Технология, вдохновленная научной системой SotS, является еще одной важной особенностью, которая требует от игроков большего участия и экономического мышления, поскольку игроки выделяют процент своего научного бюджета на различные области технологий (например, химию, биологию, физику, математику и т. ), которые ускоряют или замедляют прогресс исследований по различным технологиям.
Кроме того, игра выполнена в более ретро-стиле 2D-арта, что придает ей запоминающийся, зернистый и олдскульный вид, который не мешает боевым действиям или принятию стратегических решений.
ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: Как вывести стратегические игры на новый уровень
13. Бесконечный космос 2 (2017)
Endless Space 2 Разработчик: Amplitude Studios
Издатель: SEGA
Платформы: ПК, MacOS
Некоторые стратегии 4X отличаются своим игровым процессом и новаторскими особенностями.Других отличает визуальная яркость, отличный дизайн пользовательского интерфейса и знания. Endless Space 2 — одна из таких стратегических игр 4X. И в Endless Legend, и в Endless Space 2, похоже, руководили проектами отличный дизайнер пользовательского интерфейса и команда художников.
Помимо визуального оформления, Endless Space 2 отличается большим разнообразием фракций, которое еще больше расширяется в обновлениях и контенте после запуска, при этом у большинства фракций есть уникальный поворот, который позволяет игроку использовать уникальный подход в любом конкретном прохождении. Фракции не такие подрывные, как в Endless Legend, но они обладают тем же духом.
В остальном технологии, управление ресурсами и дизайн кораблей работают хорошо и собраны вместе в красивом пакете, сочащемся стильным.
14. Warhammer 40,000 Gladius: Relics of War (2018)
Warhammer 40000 Gladius: Relics of War
Разработчик: Proxy Studios
Издатель: Slitherine Software
Платформы: ПК, Linux
С ростом популярности фэнтези Warhammer от Games Workshop и настройками 40K вселенная Warhammer в какой-то момент должна была получить стратегию 4X.
Warhammer 40K Gladius — это первый набег, разработанный небольшой студией, которая изначально выпустила еще одну игру 4X под названием Pandora: First Contact. В этой игре основное внимание уделялось взаимодействию игрока с дикой природой планеты и тому, как маневрировать или сжигать ее, чтобы взять под свой контроль планету. Gladius черпает вдохновение из первой игры Proxy 4X.
На этот раз Прокси объединил разнообразие, знания и юниты вселенной Warhammer 40K в боевую стратегию 4X, которая больше похожа на Starcraft или другую классическую стратегию в реальном времени в пошаговой форме, чем на что-либо еще, из-за того, как ориентирована на лазер Gladius является боевым элементом 4X.
Тем не менее, Gladius очень хорошо выполняет истребительную часть таких стратегических игр. Каждая фракция отличается своими доступными юнитами и имеет разные режимы колонизации. В некоторых играть сложнее, чем в другие, но в конечном итоге эту игру поддерживают уникальные фракции вселенной Warhammer.
15. Эпоха чудес: Планетопад (2019)
Age of Wonders: Planetfall Разработчик: Triumph Studios
Издатель: Paradox Interactive
Платформы: PC, PS4, Xbox One
The Age of Wonders изначально начиналась как серия фэнтезийной стратегии 4X, в которой основное внимание уделялось динамике между магией и стратегическим и тактическим уровнями.Хотя Age of Wonders 3 2014 года почти попала в список, я сделал окончательный выбор, что именно набег Triumph на научную фантастику в конечном итоге доказывает силу этой серии в целом. Основными сильными сторонами этой серии 4X являются потрясающие бои, гибкие технологии и система фракций, а также глубокий стратегический уровень.
Переход к научной фантастике открыл широкий спектр возможностей для ведения боя, поскольку одни фракции сосредоточены на ближних боях, а другие — на дальнем бою, заставляя игроков тщательно продумывать свою тактику при столкновении с различными угрозами.Сами фракции довольно четко определены с разными специализациями в оружии и типах юнитов, но делает игру еще лучше, это динамика между фракциями и секретными технологиями. При загрузке в игру игроки могут выбрать одну из шести секретных технологий, которые могут усилить их фракцию с помощью исследований и обеспечить уникальную победу, ориентированную на науку.
Planetfall отлично справляется с акцентом на правильное принятие экономических решений, по сравнению с AoW 3 разработчики уделяют гораздо больше времени развитию массивных экономических деревьев технологий и разнообразных биомов, которые существенно влияют на сбор ресурсов.Более того, заклинания были заменены для тактических, стратегических и разведывательных операций, которые накладывают уникальные эффекты на тактическую или стратегическую карту соответственно. А поскольку Triumph сотрудничал с Paradox, которая известна разработкой сложных дипломатических систем, Planetfall также извлекает выгоду из расширенной дипломатии, предоставляя игрокам еще больше возможностей при принятии стратегических решений.
БОЛЬШЕ ИГРОВ:
— 35 лучших эксклюзивных игр для PS4, в которые вы должны играть
— 32 лучших игры про зомби, которые вы должны поглотить
— 20 лучших стелс-игр, которые можно проникнуть в вашу библиотеку
Часть материалов, которые вы найдете на Cultured Vultures, содержит партнерские ссылки, которые дают нам небольшие комиссии за покупки, сделанные при посещении нашего сайта.Мы освещаем игровые новости, обзоры фильмов, борьбу и многое другое.
Аудиокнига недоступна | Audible.com
Evvie Drake: более
- Роман
- От: Линда Холмс
- Рассказывает: Джулия Уилан, Линда Холмс
- Продолжительность: 9 часов 6 минут
- Несокращенный
В сонном приморском городке в штате Мэн недавно овдовевшая Эвелет «Эвви» Дрейк редко покидает свой большой, мучительно пустой дом почти через год после гибели ее мужа в автокатастрофе.Все в городе, даже ее лучший друг Энди, думают, что горе держит ее внутри, а Эвви не поправляет их. Тем временем в Нью-Йорке Дин Тенни, бывший питчер Высшей лиги и лучший друг детства Энди, борется с тем, что несчастные спортсмены, живущие в своих худших кошмарах, называют «ура»: он больше не может бросать прямо, и, что еще хуже, он не может понять почему.
- 3 из 5 звезд
Что-то заставляло меня слушать….
- От Каролина Девушка на 10-12-19
eXplorminate — фан-сайт игры 4X, стратегии и тактики
Аурумламина восстанавливает цивилизацию в Before We Leave, строителе городов на основе гексагона. Прочтите его мысли об игре здесь!
Lightjolly возвращает нас в золотую эру RTS-игр, поскольку он приносит нам скрытую жемчужину Empires: Dawn of the Modern World.Узнайте больше об этой интересной стратегии в реальном времени из ушедшей эпохи!
Proxy Studios, разработчики фантастической Warhammer 40K: Gladius, представили свою новую разрабатываемую игру ZEPHON!
УOld World наконец-то появилась полная дата релиза! Мы надеемся, что вы так же взволнованы, как и мы!
Роб, Бен, Дрекси и Шон обсуждают все последние новости в мире 4X и стратегий, и их ОЧЕНЬ МНОГО! От новых анонсов от Stardock до новых кадров из Distant Worlds 2 до открытия новых игр от Slitherine, банда eXplorminate обсуждает все это, как и ваши дружелюбные ведущие Galactic News Network!
Трой возвращается в eXplorminate, чтобы выразить некоторые опасения по поводу предстоящей перезагрузки Master of Magic, но уравновешивает это некоторыми аспектами, которые очень взволновали его от игры.Отличное чтение!
БОЛЬШИЕ объявления во время виртуальной конференции PDXCON Remixed от Paradox Interactive. Иди сюда за сенсацией!
Отправьтесь в приключение в Сказочные земли и узнайте, что Джесси скажет о состоянии раннего доступа к игре!
Откровенно говоря, мало кто говорит об AI War 2. Вчера был выпущен DLC «Zenith Onslaught», и его недавнее повторное исследование поместило его в очень редкую категорию «eXemplary», которую попали только в очень немногие игры. в.Наша миссия — привлечь внимание к этой фантастической инди-игре.
Наступление зенита начинается! Прочтите, как Лайтджолли представляет это насыщенное событиями DLC для великой AI War 2!
Роб и Бен долго беседовали с Брэдом Уорделлом, генеральным директором Stardock, и креативным директором их предстоящей долгожданной игры 4X, Galactic Civilizations 4. У Роба и Бена было много вопросов, и у Брэда было много ответов.
Роб, Бен и DasTactic садятся и подробно обсуждают Age of Wonders: Planetfall после того, как Triumph Studios заявила, что больше не будет предоставлять обновления контента для Planetfall.Перед этим Роб доставляет последние новости 4X, и есть несколько БОЛЬШИХ объявлений.
Не пропустите эти 8 стратегических игр для Android 4X
Ищете глубокие, сложные игры с долей сложности и стратегии? Тогда вы, вероятно, ищете титул 4X, цель которого состоит в том, чтобы исследовать, расширять, eXploit и eXterminate, чтобы доминировать и выиграть игру.
Во многие игры 4X можно играть на настольных компьютерах, но на мобильных они распространены реже.Ранее мы рассматривали выбор 4-х стратегических игр для iOS, но что может предложить Android?
Начнем с самого популярного в мире имени 4X, Civilization .Эта мобильная версия является первым случаем, когда какая-либо игра из франшизы Civilization появилась на Android, хотя оригинальная версия Civilization Revolution была доступна для iOS и даже Windows Phone в 2012 году.
Выпущенная в 2014 году игра Civilization Revolution 2 приносит немного упрощенную версию Civilization V на ваш смартфон или планшет Android с пошаговой стратегией 4X, в которой вам предстоит взять под свой контроль знаменитую цивилизацию в истории человечества и привести ее к величие.
В игре можно выиграть с помощью одной из этих четырех стратегий: доминирование (захват всех вражеских столиц), создание мирового банка и сбор 20000 золотых (экономический), преобразование 20 городов (культурный) и наука (постройка космического корабля и запуск его в Альфа Центавра ).Как вы добьетесь победы, зависит от вас, но нет определенного пути.
По сравнению с Civilization V эта мобильная версия — практически другая игра.Возможно, он кажется более близким по глубине к Civilization II , но в этом нет ничего плохого. Что может быть проблемой, так это цена: 9,99 доллара могут считаться немного высокими для мобильной игры, но, с другой стороны, здесь нет покупок в приложении.
Действие большинства игр 4X происходит в прошлом или в космосе.В них почти всегда присутствует случайно атакующая орда врага, такая как варвары в Цивилизации .
Rebuild другой.
Вместо того, чтобы поставить вас во главе племени в далеком прошлом или группы колонистов в настоящем, Rebuild доставит вас прямо к целому ряду проблем — подумайте о Dawn of the Dead (или Shaun… , если хотите!) И скрестите это с типичными элементами игры 4X, и вы в значительной степени добьетесь результата.
Нет необходимости строить свою империю обычным способом, так как ваши основные цели — собрать выживших после зомби-апокалипсиса, защитить свой форт и расширить свой оборонительный отряд, отбивая одно здание за раз.Убийство зомби является приоритетом, равно как и открытие новых технологий, но вы должны быть настороже, так как конкурирующие банды выживших могут оказаться сложной задачей, равно как и болезни и преступность.
Доступно всего за 2 доллара.99, Rebuild — это увлекательная игра в жанре 4X. Он не пытается скопировать Civilization, и в жанре, полном клонов Civ , что действительно очень хорошо.
Эта стратегия в реальном времени представляет собой стратегию, основанную на ролевой игре Star Traders , действие которой происходит в той же вселенной; и бросает вызов вам защищать свой народ, манипулировать соперниками, открывать технологии и строить галактическую цивилизацию.Если вы можете управлять экономикой, королевством и научным развитием, у вас есть шанс на успех, но только используя шпионаж и дипломатию, чтобы одержать верх.
Полезное руководство поможет вам начать работу, хотя вы можете легко его пропустить.
Нравится бесплатные игры 4X? Оцените Star Traders 4X и заблудитесь в нем!
4.Imperium Galactica 2 [больше не доступно]
Эта 4X RTS, доступная за 5 долларов, представляет собой классическую игру, возвращенную к жизни на Android.
Вам доступны три игровые кампании, чтобы построить огромные, охватывающие вселенную империи, с возможностью использовать дипломатию или военную силу, чтобы доминировать над своими врагами.
Известная как определяющая жанр игра 4X, Imperium Galactica 2 включает космические и наземные сражения, экономику и управление населением, а также настраиваемые военные юниты и многие другие функции.Забудьте об этом платном названии и уделите ему несколько часов своего времени!
Если вы хотите большего, ознакомьтесь с нашим обзором лучших военных стратегических игр.
Этот существует уже некоторое время и является клоном с открытым исходным кодом Civilization II , продолжением 1995 года оригинала 1991 года.Сходство потрясающее, и хотя Freeciv , возможно, более широко используется на настольных компьютерах, у него есть группа сторонников на Android.
Это неудивительно.Еще в 2014 году это была единственная игра, похожая на Civ для Android, если только вы не были готовы запустить оригинал в эмуляторе.
Однако есть один аспект в игре, который может вас оттолкнуть.Несмотря на то, что игра была доступна более пяти лет, разработчики изо всех сил пытались — или полностью игнорировали необходимость — разработки пользовательского интерфейса. В результате получается немного неуклюжий опыт, который слишком усердно пытается воспроизвести исходную настольную версию, игнорируя потребности мобильного пользователя.
Но если вы готовы игнорировать это, вы получите полный опыт в стиле Civilization II прямо на своем телефоне или планшете Android!
Считаете себя римским императором? Populus Romanus помещает вас прямо в эту роль, с выбором из 14 сценариев, воссоздающих различные сценарии из реальной жизни, такие как Первая Пуническая война.Эта продвинутая военная стратегия, стилизованная под настольную настольную игру с шестигранным геймплеем, представляет собой продвинутую военную стратегию, в которой немного смешано Civilization .
Вы сразу же погружаетесь в действие благодаря встроенным сценариям, поэтому вам нужно быть сообразительным, чтобы понять, что происходит, как двигаться и как вступать в бой.Однако, как только вы с этим справитесь и ваши города будут создавать больше юнитов, игра станет более стратегической.
Populus Romanus довольно затягивает, если избавиться от немного странной графики.
Все еще в стадии разработки, MyCiv Alpha предстоит пройти долгий путь, но он сочетает в себе безупречную графику с игровым процессом в стиле Civilization , как вы поймете из названия!
В игре есть причуды — она не совсем стабильна, экран меню портретный, в то время как сама игра играет в ландшафтном режиме (и ни один из них не будет переключаться, когда ваше устройство ориентировано), но он также использует сенсорный экран для добавления некоторых полезных жестов поддержка, например, масштабирование для увеличения и уменьшения изображения города.
Но есть проблема с темпом, и отсутствие подвижных частей после первого хода означает, что вы сидите и нажимаете Enter, пока не будет готова ваша первая фигура, проблема, решенная многими другими играми 4X давно.
Если вы почему-то все еще ищете исправление Civilization на Android, несмотря на Freeciv и Civilization Revolution 2 , то, безусловно, стоит обратить внимание на MyCiv Alpha .
Подумайте о Master of Orion 2 или Star Trek: Birth of the Federation от Microprose, и вы поймете, откуда взялся Birth of the Empires .В этой пошаговой игре 4X вам предстоит управлять одной из шести различных рас, включая людей, стремящихся к победе, завоевав дипломатическое или военное превосходство над галактикой.
Вам потребуется некоторое время, чтобы освоить эту традиционную классику 4X со статическим экраном, но как только вы начнете — как и во всех этих играх — вы окажетесь на крючке и вернетесь к старому. «Еще один поворот» — популярная фраза в три часа ночи.
Ознакомьтесь с нашими предложениями, чтобы узнать о дополнительных стратегических играх, а также о других игровых жанрах, которые могут вам понравиться.
Кредиты изображений: Я НИКОМ / Shutterstock
Как сделать фон PNG прозрачнымСоздаете ли вы цифровое искусство или делаете визуальную презентацию, стоит знать, как сделать PNG прозрачным.
Читать далее
Об авторе Кристиан Коули (Опубликовано 1484 статей)Заместитель редактора по безопасности, Linux, DIY, программированию и техническому объяснению, а также производитель действительно полезных подкастов с большим опытом поддержки настольных компьютеров и программного обеспечения.Автор журнала Linux Format, Кристиан — мастер Raspberry Pi, любитель Lego и фанат ретро-игр.
Более От Кристиана КоулиПодпишитесь на нашу рассылку новостей
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!
Еще один шаг…!
Подтвердите свой адрес электронной почты в только что отправленном вам электронном письме.