Я получил советы по игре в «Монополию» от чемпиона мира по «Монополии»
Nicolò Falcone. Photos by the author
Среди множества воспоминаний, связанных у меня с игрой в «Монополию», то, как я впервые напился. На дворе был 2009 год, и мне только что исполнилось 16. Я был на побережье в Лигурии, на северо-западе Италии, и я умудрился за одну игру прикончить шесть порций пива и полбутылки джина. Кто выиграл, вспомнить не могу.
Этот опыт не убил во мне интерес к «Монополии» и её способности пробуждать во всех нас нашего внутреннего жадного, несдержанного капиталиста, склонного к саморазрушению. Поэтому, когда мой редактор предложил мне сразиться с текущим чемпионом мира по «Монополии», итальянцем Николо Фальконе, я с радостью ухватился за этот шанс.
Николо – 34-летний юрист из Венеции, также подрабатывающий стендапером. «В основе «Монополии» лежит беспорядочное строительство, игра с фальшивыми деньгами и периодические отсидки в тюрьме, – часто произносит Николо в своём номере, постепенно переходя к сути шутки. – Так что у итальянцев к ней естественная склонность».
Чтобы сойтись с Николо в настоящей игре, мне нужно найти ещё двух игроков. Так я с помощью крайне сложного и масштабного отбора через один пост на Facebook нахожу Элио и Лидию. Николо пригласил другого стендапера, Стефано Рапоне – не играть, а просто чтобы его повеселил наш неизбежный крах.
Lidia, Elio, and the author
Спустя несколько дней подготовки, в которую входит чтение и перечитывание официальных правил «Монополии» и выпрашивание полезных советов у бывшего чемпиона мира Бьорна Хальварда Кнаппскога, приходит время для игры. Утром в день соревнования мы встречаемся в миланском офисе VICE. Перво-наперво после краткого знакомства мы выбираем себе фишки, на которых, помимо знакомых мне с юности утюга, фляги и шляпы, изображены несколько недавно созданных предметов.
Николо выбирает ретро-автомобиль, Лидия выбирает тираннозавра, Элио (который играет в группе под названием Pinguini Tattici Nucleari, то есть «Тактические ядерные пингвины»), конечно же, выбирает пингвина. Чтобы дать понять всем, что я пришёл не бить баклуши, я выбираю боевой корабль.
Будучи старшим среди игроков, Николо будет банкиром. Мы играем с дополнительным кубиком, дабы немного ускорить игру. Пое… пое… да поехали уже, блин.
Первые 30 минут проходят согласно ожиданиям: каждый игрок пытается прикарманить всю недвижимость, на которую ходит. Элио несколько раз попадает в тюрьму, и так будет продолжаться большую часть игры, что помешает ему создать эффективный портфель недвижимости. Мне же благодаря паре удачных бросков удаётся относительно быстро приобрести два из пяти самых дорогих важных объектов. А в конце концов и самый крупный, самый дорогой объект на итальянской доске для «Монополии»: Парко-делла-Виттория.
На радостях я заключаю несколько хитроумных сделок с Лидией, меняя электроэнергетическую компанию и один из своих дешёвых объектов на второй по дороговизне объект – Вьяле-деи-Джардини. Теперь у меня монополия на два самых дорогих и прибыльных места во всей игре.
Теперь я, разумеется, генерально потратился, но мне всё равно. Я ухмыляюсь во весь рот и агрессивно насмехаюсь над другими игроками, когда они ходят на какие-то из моих объектов. Разумеется, на данном этапе они платят мне относительно немного, но Боже мой, я чувствую себя непобедимым.
Впрочем, Николо остаётся достаточно спокойным и тихим – как будто играет сам по себе в какую-то отдельную игру. Он закладывает электроэнергетическую компанию и вокзал, а приобретает только оранжевые объекты. Это популярная стратегия среди элиты игры, так как у этих объектов лучшее соотношение стоимости и доходов, и на них чаще всего ходят игроки, выходящие из тюрьмы. Между тем Лидия и Элио ещё не обзавелись полным набором объектов одного цвета.
Теперь, как, по крайней мере, представляется мне, схватка продолжается напрямую между чемпионом мира и мной. Вскоре мы действительно начинаем строить свои империи, но я, изрядно переплатив за несколько домов, конечно же, остаюсь без денег. Спустя ещё несколько ходов Николо также тратит большую часть своих денег, но у него повсюду появляются гостиницы и жилые дома. С этих пор всякий, кто попадает на какой-то из его основных объектов, рискует вскорости обанкротиться.
Я начинаю думать, что он действует согласно некоей чёткой, продуманной стратегии, требующей не просто скупить как можно недвижимости, а напротив, создавать роковые ловушки, заманивающие и пожирающие его противников.
Nicolò and Stefano Rapone, laughing at us.
Первой в эти тенета долгов попадает Лидия, которой приходится закладывать все дома, которые она в итоге собрала, хотя она и не расстаётся со своей коллекцией вокзалов – правда, от них, по словам Николо, всё равно «никакого толку».
Ненадолго обрадовавшись тому, что я беру деньги у чемпиона мира, когда тот оказывается на моей территории, я всего несколько бросков спустя оказываюсь должен ему баснословную сумму за аренду и вынужденно закладываю несколько объектов недвижимости сам. Именно в этот момент Николо даёт понять, что шутки для него кончились и он не станет принимать недвижимость в счёт долгов. Теперь он хочет лишь одного – уничтожить нас.
Тактика Николо не вредит лишь одному игроку – Элио, который (в лучших традициях итальянских магнатов в сфере недвижимости) продолжает проводить немало времени в тюрьме.
Спустя почти два часа первым расправляются, конечно же, со мной. Имея много недвижимости, но мало наличных, я несколько раз останавливаюсь не по собственной воле в гостиницах чемпиона, и меня не спасти никаким перезакладыванием. Согласно правилам, все мои деньги и земля достаются Николо. На скопленные деньги он строит на моей земле несколько самых настоящих гостиниц. Конец близок.
Спустя пять минут банкротом становится Лидия. 15 минут, не больше – и зек Элио понимает, что начал ни с чем, да так до сих пор, в принципе, ничего и не приобрёл. Николо любезно достаёт калькулятор, чтобы помочь Элио понять, может ли он спастись от банкротства и можно ли отсрочить его казнь. Нельзя. Спустя два часа пятнадцать минут после начала нашей игры чемпион мира по «Монополии», Николо Фальконе, выигрывает, возможно, свою величайшую битву.
Пока мы ещё не разошлись, я прошу Николо оценить каждого игрока. Он говорит, что Лидия играла хорошо, но сделала три существенных ошибки. Во-первых, она построила на своих трёх участках всего два дома, хотя строить их хорошо тройками, по одному на участок. Следующую большую ошибку она допустила ближе к концу игры, когда решила погасить долг перед ним, заложив свою недвижимость, а не продав вокзалы. В целом, говорит он, вокзалы и общества на самом деле не способствуют победе, так что от них надо по возможности избавляться. Главное – как можно быстрее строить дома и гостиницы.
В конце концов он критикует её за недостаточную жёсткость и за то, что она позволяла всем нам избавляться от долгов в ходе переговоров. «Не надо никого жалеть, – напоминает он ей. – Надо разделываться со всеми поскорее».
Элио тоже играл хорошо, говорит он. «Но он допустил огромную ошибку в начале: слишком долго просидел в тюрьме, хотя должен был выкупить свою свободу».
Николо объясняет, что в тюрьме хорошо сидеть в конце игры, когда высок риск много заплатить за аренду, но не в начале, потому что тогда нужно ходить по доске, скупая для себя свободные договоры.
И обо мне. «Ты играл нормально, правда, но тебе не повезло», – уверяет меня Николо. То есть некоторые базовые знания о тактике и стратегии однозначно могут вывести человека в чемпионы мира. Но в остальных случаях наш успех в «Монополии», как и в жизни, в целом обусловлен двумя факторами: банальным везением и сведением к минимуму тюремных сроков.
Эта статья была впервые опубликована на VICE IT.
Секреты игры в монополию чтобы побеждать. Стратегия выигрыша в монополию
В предыдущей заметке мы начали обсуждать правила игры и начало . После ее прочтения, надеюсь, вы поняли, что выиграть в игру можно только создав монополию, то есть выкупив одну из улиц целиком.
У опытных игроков мнения о том, на какой стороне квадрата самый дешевый, средний или дорогой выкупать монополии недвижимости лучше, расходятся.
Есть люди, которые всеми силами пытаются выкупить монополии на самой дорогой стороне квадрата. Обычно это обходится в очень большие деньги и оставшихся средств у игрока не хватает, чтобы поставить туда домики, т.е. увеличить ренту за прохождение по своим активам.
На дешевых сторонах – первой и второй построить монополию гораздо проще. Сделать это может любой игрок с начальным капиталом. Получив одну-две карточки актива путем случайного выбора, т.е. бросания кубика, выкупить третью карточку даже по 3-4-х кратной стоимости у другого игрока. И даже переплатив за третий квартал, ему хватит средств, для того, чтобы поставить домики, а может даже отели. Этот путь с точки зрения окупаемости оказывается гораздо быстрее, потому что рента с поля актива, на котором стоит максимальный уровень апгрейда недвижимости (отель) такова, что позволяет тут же выкупать дорогой актив целиком.
Поэтому, на мой взгляд, выгоднее, скорее всего, сосредоточится на первой и второй стороне квадрата. Построив там монополию развивать, расширять ее вширь и вдаль.
Выгоднее для игрока в качестве расширения приобретать соседние активы, т.е. соседние кварталы, строя монополии из сплошных линий. В этом случае прохождение одной стороны квадрата, 11 клеток, без попадания на ваш актив, становиться для ваших соперников практически невыполнимой задачей. Последовательно активы можно покупать и прилегающие к какому-то углу, тогда у ваших противников конечно появляется дополнительная возможность избежать оплаты вам ренты (в виде угловой клетки), но это не сильно облегчит им задачу.
Приобретая разрозненные монополии, т.е. не стоящие вплотную друг к другу, вы увеличиваете шансы ваших соперников проскочить мимо ваших активов, не заплатив вам повышенную рентную ставку. Разумеется, со временем соседние участки также будут выкуплены, сколочены в монополию, и на них тоже будет повышена рентная плата. Но эта рентная плата будет уходить не вам.
Игра теряет дальнейший смысл, как правило, как только либо один игрок сформировал 2-3 монополии, если у других игроков нет еще ни одной. Обычно 3 монополии позволяют игроку контролировать игру.
Другой вариант финала — у двух (реже трех) игроков сформированы примерно равные монополии. В этом случае по большому счету уже начинают играть законы большого капитала, т.е. начинает, оценивается стоимость активов включенных в монополии.
Бывает, что игроки, которые плохо стартовали в начале, т.е. не смогли быстро сформировать активы на дешевых сторонах квадрата, в процессе игры выкупают кварталы, монополии на 3, 4 стороне квадрата. Они создают там дорогие в стоимости оплаты ренты участки и за счет этого, а также удачи вытряхивают деньги.
Но обратите внимание, что при формировании монополии на 3, 4 стороне квадрата огромное значение приобретает именно удача. Там очень большие капитальные вложения и мало шансов, что люди туда дойдут и заплатят эти деньги.
Поле игры устроено так, что до 4 стороны квадрата игроки могут не доходить. Потому что есть несколько карточек шанса, которые позволяют им избежать прохождения последней стороны квадрата, есть поход в тюрьму, которое тоже отправляет их, миную последнюю сторону квадрата. В результате все эти «счастливые случаи» делают четвертую сторону квадрата игры Монополия менее посещаемой, но все равно самой дорогой.
При построенной монополии на 4 стороне с установленными на ней отелями посетитель (ваш противник) может сразу же заложить до половины своего имущества в оплату этого незабываемого похода. Ждать только такого посещения бывает нужно очень долго… И если у вас нет других монополий более стабильно приносящих вам доход, вам банально может не повезти – вы разоритесь раньше, чем сможете разорить кого-нибудь.
ВАЖНЫЙ СОВЕТ! Перед началом игры обязательно посмотрите все карточки Шанс и Счастливый случай, потому что среди них есть несколько, которые отсылают непосредственно на конкретные поля активов. Возьмите себе на заметку эти поля активов, и при прочих равных отдавайте предпочтения выкупу монополий-кварталов, включающих именно эти поля. Потому что для вас это дополнительный шанс, что игрок, ваш противник, будет перенаправлен на вашу монополию и заплатит повышенную ренту просто в результате Счастливого случая, выпадения ему такого события.
В целом игра Монополия очень хорошо описывает ситуацию, складывающуюся
Ответ редакции5 ноября 1935 года американская компания Parker Bros. выкупила у водопроводчика Чарльза Дэрроу права на настольную игру «Монополия». Правда, сантехником Дэрроу был не всегда. Чинить трубы и устранять засоры его вынудила Великая депрессия. А до биржевого краха 1929 года мистер Дэрроу весьма успешно торговал инженерным оборудованием. Неплохой заработок позволял ему вместе с семейством регулярно отдыхать в Антлантик-сити, который славился своими песчаными пляжами и роскошными казино.
Игра в «Монополию». Фото: www.globallookpress.com
Как играть в «Монополию»?
«Монополия» представляет собой игровое поле, состоящее из квадратов. Когда игроку выпадает очередь ходить, то броском кубика он определяет, какое количество шагов он должен совершить.
В начале игры каждый игрок получает по 1500 игровых долларов. Если вы попадаете на участок недвижимости, которая пока ещё никому не принадлежит, то вы можете купить эту собственность у банка. Если вы решаете не покупать её, то она может быть продана на аукционе другому игроку, предложившему за неё самую высокую цену.
Игроки, имеющие недвижимость, могут взимать арендную плату с игроков, которые попадают на их участок. При строительстве домов и гостиниц арендная плата значительно возрастает.
В ходе игры вам также следует выполнять указания, написанные на карточках «Общественная казна» и «Шанс». В некоторых случаях вас могут посадить в Тюрьму, и тогда придётся платить залог либо пропускать ходы.
«Монополия» переведена на 37 языков и лицензирована в 103 странах
Как выиграть в «Монополию»?
Разработке выигрышных стратегий в «Монополии» было посвящено немало научных работ. Есть несколько правил, соблюдая которые можно увеличить свои шансы на победу:1. Всегда покупайте железные дороги в начале и середине игры. Никогда не покупайте коммунальные предприятия (водопроводную и энергетическую компании).
2. Покупайте все земельные участки, которые можете купить. В начале игры сконцентрируйтесь на том, чтобы собрать полную цветовую группу.
3. Самые прибыльные в игре группы — те, которые расположены в пределах 12 клеток на выходе из тюрьмы, поскольку через них проходят чаще всего. Математически также меньше всего шансов попасть на «короткие участки» вокруг стартового поля. Это стоит иметь в виду при торговле с другими игроками.
4. Стройте на своих участках по 3 дома — не больше и не меньше. Даже если вы можете позволить себе построить больше, не делайте этого. И никогда не стройте гостиницы, если только вы не владеете лишь одним участком одного цвета и он ваша последняя надежда.
5. Оставайтесь в Тюрьме как можно дольше в конце игры, если соперник обладает монополией. Движение по игровому полю наверняка вызовет потерю денег. Однако в начале игры заплатите $50 и покидайте Тюрьму как можно раньше.
Лидер среди «настолок» – «Монополия» – может похвастать 100-летней историей. Если хотите узнать, как играть в Монополию и присоединиться к полумиллиарду её поклонников, дочитайте до конца эту статью. Вы сможете ознакомиться со всеми нюансами игры и заработать свой первый игровой миллион.
История создания «Монополии»
История возникновения легендарной экономической игры довольно-таки поучительна. В 1934 г. инженер Ч. Дарроу, будучи в то время безработным, создал игру о торговле жилыми объектами и предложил ее печать компании Parker Brothers.
Братья Паркеры отказали в массовом выпуске, найдя в ней 52 дизайнерских ошибок. Разработчик не упал духом, а заказал 5 000 экземпляров игры в типографии и мгновенно их продал.
Понимая, что лишаются прибыли, Паркеры купили авторские права на игру, и через год она приобрела статус самой продаваемой в Соединенных Штатах Америки, воплотив в жизнь мечту изобретателя о богатстве.
Виды «Монополии»
Поле этой экономической игры состоит из квадратов, на которых изображены улицы, города или предприятия, а также различные события. Правила игры в «Монополию» примерно одинаковы во всех её разновидностях. Игроки ходят после броска 2 кубиков, число шагов за 1 ход равно сумме очков на них.
Цель игры – мудро распорядиться получаемым капиталом, приобрести в собственность объекты недвижимости и обанкротить противников.
Сделаем обзор разных типов игры «Монополия» и опишем особенности, преимущества и недостатки каждого комплекта.
Классическая
После выпуска следующих версий классическая «Монополия» о покупке частной собственности редко бывает в продаже, за ней «гоняются» коллекционеры и фанаты. Суть игры – в приобретении собственности, строительстве домов, отелей, сборе арендной платы. Когда соперники станут банкротами, игра подходит к логическому завершению.
Эта версия отличается классическим оформлением фишек, карточек и кубиков. Её цель – научить принципам экономики: знакомит с правилами покупки и продажи участков земли, необходимостью выплаты штрафов, даёт представление о проблемах с органами власти, конкурентной борьбой.
В классической версии в состав комплекта входят поле для игры, жетоны (8 штук), карточки для обозначения прав на недвижимость (28 штук), карточки «Общественная казна» (16 штук), карточки «Шанс» (16 штук), дома (32 шт.), отели (12 шт.), 2 игральных кубика.
Среди её преимуществ можно выделить уникальное оформление дизайна и доступную русскоязычную инструкцию. Недостаток обнаружен один: с денежными банкнотами надо обращаться крайне бережно из-за небольшой их толщины и риска повреждений.
«Миллионер»
У игры «Миллионер» иной дизайн и цель несколько иная: нужно быстрее всех заработать 1-й миллион. В её составе фишки (12 штук), карты владельца недвижимости (22 шт.), карты фортуны (22 шт.), игральные кубики (2 шт.), карточки «Шанс» (14 шт.), карты «Жизнь Миллионера» (14 шт.), 32 отеля, детальное описание, а также лоток, который весьма удобен для хранения банкнот в банке.
Недостаток: оплачивая счета, необходимы большие вложения средств.
Монополия «Империя»
Правила игры такие же, как в классической «Монополии», дизайн отличается лишь оттенком фишек и поля. Названия объектов собственности в «Империи» более современные: в игре вы сможете купить акции известных 30 ТМ («Reebok», «Pepsy-Cola» и др.), а также 4 небоскрёба и 6 офисов.
Из преимуществ «Империи» назовём лишь детальное руководство с описаниями правил игры. Недостаток: быстрая утомляемость глаз от обзора черного поля.
Дорожная
Дорожная вариация «Монополии» подойдёт для тех ее поклонников, которые много времени проводят в путешествиях, скоротать его в игре в поезде можно запросто. Внешний вид дорожного варианта игры отличается от «классики», хотя её суть – та же, есть игровое поле, карточки, фишки, фигурки для участников, детальная инструкция.
Преимущество в том, что футляр выполняет функцию игрового поля, можно отметить два недостатка: надписи на игровом поле напечатаны маленьким шрифтом, денежные банкноты изготовлены из бумаги небольшой толщины.
Другие виды игры
Монополия с картами из банка
В указанной версии нет банкнот из бумаги, соперники расплачиваются с помощью банковских карточек, суть игры та же – покупать объекты недвижимости, строить в них отели и доводить соперников до банкротства.
В наборе есть терминал. Поле из качественного ламинированного картона — с усовершенствованным дизайном. Для того чтобы начать игру, следует дополнительно приобрести батарейки, поскольку в комплект они не входят.
Антимонополия
Если вы убеждены в необходимости здоровой конкуренции на рынке, такая вариация игры – ваш вариант. Конкуренту будет легче в начале игры, у Монополиста бизнес медленно набирает обороты, преимущество он получает лишь в конце игры. Если второй постепенно набирает обороты, то разорение первого – лишь вопрос времени.
Преимущество «Антимонополии» в больших размерах поля, однако она не подойдёт новичкам из-за сложной инструкции.
Монополия «Делюкс»
Подарочный вариант базовой игры в ретро-дизайне. В руководстве кроме правил описана история создания стратегии. Эта настолка продаётся в подарочной коробке, в комплект входят хромированное поле, фишки из дерева для обозначения домов, отелей, а также валюта, изготовленная из картона с высокой плотностью.
Монополия Сити
Получив эту игру в дар или приобретя её, у вас появится возможность создания мировой инфраструктуры на собственное усмотрение. Приобретая участок земли, вы получите привилегию возвести на нём улицы, проспекты, жилмассивы на свой вкус. 80 зданий из прочного пластика, фишки из металла, кубики, детальная инструкция.
Преимущество игры — в её отличиях от классической основы: каждый игрок сможет ощутить себя властелином мира.
Монополия «ФК Барселона»
Эта версия игры – прекрасный подарок фанатам футбольного клуба «Барселона». В ней нет объектов недвижимости, игрок покупает футболистов. Фишки в этом комплекте изготовлены из алюминия, поле – из плотного картона, есть 3 кубика. Преимущество: лоточек из плотного пластика для карточек и банкнот.
Монополия Россия
В отечественной разновидности «Монополии» идёт торговля объектами российской недвижимости. Преимущества этой версии игры очевидны: яркая карта, фишки из металла, доступное описание с иллюстрациями. Среди недостатков отметим отсутствие лоточка для хранения денежных банкнот.
Здесь и сейчас
Эта «настолка» – лучший гид в путешествиях по земному шару. Грёзите о поездке за рубеж? Сделайте это с помощью «Здесь и сейчас». В комплект входит поле (40 х 27 см), фишки (4 шт.), пластиковые паспорта (4 шт.), банкноты, а также русскоязычная инструкция с описанием мировых достопримечательностей.
Вариации игры «Монополия» для детей
Моя первая Монополия
Хороший вариант для младших школьников. В неё играют до тех пор, пока у кого-то не закончатся средства. Победа присуждается тому, у кого больше денег. В комплект входят карточки (4 шт.), медали (16 шт.), игральные кубики (2 шт.), карточки «Шанс» (24 шт.) и бумажные деньги.
Преимущество: адаптация для детей, карточки наглядно демонстрируют юным игрокам, что «время – деньги».
Монополия «Маша и Медведь»
Вариация «настолки» для поклонников известного мультфильма. Вместо улиц и городов на карте изображены друзья Маши, а вместо карточек «Шанс» есть «Приключения»
Такая «настолка» будет интересна как детям, так и взрослым благодаря красочной карте и адаптации игры для начинающих. Недостаток обнаружен один: банкноты изготовлены из тонкой бумаги, быстро изнашиваются.
Монополия – правила игры и её цель
На старте у каждого игрока одинаковые суммы наличных средств. Каждый по очереди бросает кубик и двигает фишку по полю в виде кольца в соответствии с выпавшим количеством очков. У всех есть право купить участок жилой недвижимости, если актив свободен. Если соперник окажется на участке, который вы приобрели, он выплачивает вам плату за аренду жилья.
После приобретения всех участков, обозначенных одним цветом, игрок получает право на строительство домов и отелей на них, что ведёт к росту арендной платы. Цель каждой игры — разорение соперников.
Как играть и выигрывать в Монополию – стратегии для новичков
Чтобы узнать о том, как играть в Монополию, необходимо внимательно изучить правила.
Прежде всего нужно выбрать банкира, который будет выдавать банковские средства и следить за тем, чтобы элементы игры попадали на свои места. Затем игроки ставят фишки на поле «Старт» и, бросая кубик, выясняют, кто ходит первым.
После того, как игрок проходит круг по полю, перешагнув через поле «Старт», банкир выдаст зарплату.
Если фишка попала на клеточку с каким-либо событием, то игрок должен выполнить особенное указание: к примеру, заплатить налог, отдать n-ную сумму в банк; получить деньги; пройти на какую-то клетку; попасть в тюрьму; заключить сделку, связанную с продажей объекта недвижимости; пропустить свой ход и пр.
Обычно объекты, приносящие одинаковую сумму дохода, имеют один цвет. Если выкуплено 3 дома одного оттенка, можно построить отели, выплатив средства в размере, указанном на соответствующей карточке. Остановившись на поле с объектом чужой собственности, необходимо заплатить за аренду, сумма тем выше, чем больше отелей построено. Если средств для выплаты не хватает, можно продать свои дома или взять банковский кредит.
Если на 2 кубиках выпал дубль, то у игрока появляется право сделать 2-й ход. Если же он выпал трижды подряд, игрока отправляют под стражу в тюрьму.
Если долг или траты не покрывают ценность приобретенных игроком объектов собственности, объявляется, что он – банкрот. Игра завершается, если на поле осталась фишка 1 игрока.
- Чем быстрее вы совершаете движение по круговому полю, тем больше возможностей для выгодных покупок. Наиболее успешные покупки обычно совершаются за 1-ые 2-3 круга.
- Приобретайте все объекты недвижимости, на которые попадет ваша фишка. «Монополия» — не про накопление, это шанс для активных людей.
- Чем больше объектов собственности сосредоточено в ваших руках, тем выше доходы от аренды получите от других игроков. Если купите объекты одного цвета, увеличивается вероятность победы.
- Приобретайте объекты, нужные соперникам для образования монополии, чтобы осуществлять сделки по обмену недвижимостью. Соперник начал построение монополии? Стоит помешать ему и приобрести один из объектов, которые он жаждет, чтобы не оплачивать плату за аренду при попадании на клеточку с его недвижимостью.
- Приобретя недвижимость, построив отель и попав после этого в тюрьму, можно не торопиться выходить из неё, чтобы избежать банкротства. Ваши противники будут платить вам арендную плату, а вы просто останетесь на месте.
- Следите за игроками, которые допускают ошибки или поступают нечестно. Поступайте в таких случаях согласно правилам или придумайте дополнительные правила и штрафы.
- Объединитесь против соперников, которых считаете сильными. Заключив устное соглашение до начала игры и создав команду, можно играть против сильного соперника, чтобы не давать ему возможность создания монополии и обанкротить в числе первых.
Заключение
Теперь, после ознакомления с правилами «Монополии», узнали историю её возникновения и разновидности, желаем вам приятного досуга с близкими людьми и радостных минут, подкреплённых всплесками адреналина!
Несколько важных советов для тех, кто хочет побеждать в настольную игру Монополия.
Трудно найти человека, который не пробовал играть в настольную игру «Монополия». Люди любят играть в бизнес, строить, покупать и продавать недвижимость и земельные участки. А здоровая конкуренция и полный финансовый контроль большей части игрового поля вызывают дикий восторг. Но как научиться побеждать в этой игре, как добиться превосходства над партнерами и конкурентами? Умение вести бизнес, это искусство и здесь простыми правилами и рекомендациями не обойтись, но мы все же попробуем.
Начнем с того, что самым важным в игре Монополия является контроль своих денег. Дело в том, что покупая все подряд, Вы потратите все свои наличные деньги, а когда придет время заплатить штраф или ренту, то придется продавать участок уже купленной земли, или построенный дом, а согласно правил настольной игры Монополия , все продается в два раза дешевле от реальной стоимости. Такие вынужденные продажи являются первым шагом на пути к банкротству. Но не покупая земельные участки и предприятия, выиграть тоже нельзя — деньги не должны лежать, они должны работать и приносить прибыль. В балансе этих противоположностей и состоит секрет. Игроку необходимо вырабатывать свой план — стратегию на игру. Этот план зависит от места покупки первого участка и требует постоянной корреляции с учетом изменяющейся обстановки на игровом поле.
Теперь давайте это разберем более детально. Все прекрасно знают, что цена земельных участков зависит от его места на игровом поле. Чем ближе к старту, тем участки дешевле, и наоборот, чем фишка дальше зашла, тем цена на земельные участки стала дороже. И чем дороже земельный участок, тем дороже приходится платить конкуренту, если его фишка остановилась на этом участке. Другими словами, выгоднее скупать дорогие участки, но это не совсем так, ведь на свои деньги Вы не сможете скупить много дорогих участков, а это означает, что очень остается очень малая вероятность того, что конкуренты будут останавливать на вашей территории. Так вот, для того, чтобы правильно вложить свой стартовый капитал, необходимо понимать, что дешевых участков можно скупить больше, тем самым закрыв большую часть игрового моля, а дорогих участков получится приобрести гораздо меньше, но оплата за остановку на таком участке значительно выше. Каким путем Вы предпочтете развивать свою бизнес империю решать только Вам, но следует помнить одно обязательное правило — в игре важно скупить все участки одинакового цвета и получить монопольный контроль над определенными отраслями, именно в этом случае Вы сможете строить торговые дома и прибыли, от данных участков возрастут в несколько раз. Именно по этой причине игру назвали Монополия — побеждает тот, кто имеет больше монопольного контроля и может безосновательно повышать цены и полностью контролировать рынок.
Следующим правилом, которое нужно знать для успешной игры в Монополию, это то, что не следует давать своим конкурентам создать монополии. Наблюдайте за их действиями, предугадывайте их планы и не давайте их осуществить. Например, Вы видите, что конкурент приобрел три железнодорожных вокзала и для монопольного контроля над этими перевозками ему осталось купить еще один вокзал. Купите этот участок земли и не продавайте не при каких обстоятельствах, до тех пор, пока это не будет выгодно Вам.
Нет более быстрого способа разозлись друзей и семью, чем все время побеждать в одной и той же настольной игре, пишет Urbo.
Просто спросите Дерека Хейлза. Он управляет веб-сайтом ModernCastle, а в свободное время работает над настольными играми, в которые играет со своими друзьями и семьей каждую неделю.
И да, Хейлз чувствует себя очень одиноким, обыгрывая их раз за разом.
«Мы с женой организовываем вечер настольных игр дважды в месяц», — говорит он. Мужчина чаще всего выбирает игру «Билет на поезд», суть которой в строительстве железной дороги.
Будьте уверены, что Хейлз знает, как получить наибольшее количество очков:
«Моя стратегия заключается в том, чтобы взять как можно меньше карт поезда, — говорит он, — Благодаря этому я могу сосредоточиться на блокировании локаций на карте. Это не позволяет оппонентам завершить свои железнодорожные линии (особенно длинные)».
Это действительно круто. Но вы скажете, что ваши друзья не играют в «Билет на поезд», а во что-то более классическое.
К примеру, «Монополию». «Монополия» – это лучшая игра для испытания вашей дружбы!
Если вы можете победить и это не закончится лютой враждой между вами и вашими противниками, то вы, вероятно, довольно хорошие друзья. То же касается случая, если вы проигрываете и не удаляете всех своих оппонентов из соцсетей и контактов.
И если вы готовы, тогда читайте дальше. Как побеждать каждый раз, как вы садитесь играть в монополию?
Этот метод даже не является огромным секретом, но если вы нашли его раньше своих соперников – вам повезло! Теперь самое время планировать вечер настольных игр… и узнать, кто ваши настоящие друзья.
Техника Элфера гласит о простом правиле «Монополии».
Этот метод, кстати, назван в честь пользователя Reddit, Элфера, который открыто рассказал о стратегии.
Итак, полный, неповрежденный набор игры включает в себя 32 дома и 12 гостиниц, не более, не менее.
Если все 32 дома построены, никто не может строить дома, если они не проданы или не превращены в гостиницы. Это просто.
Прежде чем вы начнете отрицать, НЕТ, нельзя использовать кусочки бумаги или монетки, или что-либо еще как ДОМА. В игре 32 дома. ТОЧКА.
Итак, Элфер предлагает скупить все дома, чтобы помешать вашим противникам получить какую-либо реальную силу. Элфер объясняет, как использовать это правило для достижения гарантированной победы.
Вот восемь простых шагов:
Шаг 1: Начинайте покупать любую собственность, которую можете себе позволить.
Большинство игроков ждут, пока заработают достаточно денег, прежде чем начнут что-то покупать. Техника Элфера поощряет прямо противоположное.
Вспомните еще одно традиционное правило «Монополии», которому люди обычно не следуют, если даже знают о нем: когда игрок останавливается на клетке с местом для имущества и не хочет его покупать, другие игроки начинают торговую войну за эту площадь.
Оказывается, что многие правила «Монополии», которые мы считаем правилами, на самом деле НЕ являются обязательными.
Это правило гарантирует, что игра не будет продолжаться 150 лет, поэтому обязательно следуйте ему.
Шаг 2: Торгуйтесь.
Торгуйтесь! Ваша цель – достичь монополии. Цена не имеет значения; вы все равно выиграете в конце. Просто не забудьте простое правило — три места для строительства лучше двух.
Как ни парадоксально, более дешевое имущество на самом деле лучше по мнению Элфера, потому что стоит меньше. Эта стратегия касается домов. Помните это, и вы всегда будете побеждать.
Шаг 3: Начните строить дома.
Чем раньше вы сможете построить три дома, тем лучше. Ваш доход от аренды должен покрыть строительство. Если вы по-прежнему отстаете, не стесняйтесь закладывать другие объекты, чтобы построить как минимум три дома.
Сопротивляйтесь соблазну обновить свои дома до отелей, даже если вы можете себе это позволить. Вся цель техники Элфера заключается в том, чтобы вызвать нехватку жилья. Отели же являются непродуктивными.
Шаг 4: Идите дальше.
Больше монополий означает больше пространства для строительства домов.
Продолжайте и постройте больше домов. Четыре дома лучше трех.
Шаг 5: Дома, дома, дома.
После строительства трех домов на каждом из объектов, сделайте четыре. И еще раз — не стройте гостиницы. Никогда, никогда не стройте их. Гостиницы — ваши враги.
Подумайте об этом так: если у вас есть шесть мест для строительства, с четырьмя домами на каждом, у вас есть 24 из 32 доступных домов в игре. Этого вполне достаточно, чтобы ваши противники начали волноваться.
Теперь все, что вам нужно сделать, — это немного расслабиться и наблюдать, насколько крепка ваша дружба.
Шаг 6: Защитите свои активы.
В игре «Монополия», как и в самой жизни, секрет безопасности — гигантская стопка денег. В конце концов, вы все равно будете путешествовать по доске, и в какой-то момент, вероятно, приземлитесь на чужую собственность.
Если вы попадете в тюрьму – радуйтесь. Вы можете сидеть там и избегать арендной платы, пока все остальные игроки приземляются на ваши объекты, плачут, стискивают зубы и, возможно, ломают мебель.
Шаг 7: Принимайте только наличные.
Раньше в игре было полезно брать собственность вместо наличных, когда противник приземляется на вашу территорию. Даже не думайте!
Когда вы настаиваете на оплате наличными, вы увидите, как другие игроки продают свои дома и закладывают свои земли, чтобы заплатить вам. Вы почти выиграли.
Шаг 8: Покупайте еще и еще, пока все остальные игроки не сдадутся.
Чтобы ускорить неизбежный конец «Монополии», — покупайте. В конце концов, у вас будет большая часть ресурсов всего мира (игрового мира, конечно же).
Теперь о победе.
Победа в «Монополии» может означать потерю друзей, поэтому играйте осторожно. И если для вас это уже перестает быть веселым развлечением и превращается в худший стресс в вашей жизни – лучше играйте в «Билет на поезд».
Что ж, вы должны понимать, что победитель почти всегда становится объектом насмешек проигравших.
Ах да! Только не рассказывайте этот секрет вашим потенциальным соперникам в игре» Это тоже одно из условий победы.
А вы любите играть в «Монополию»?
Настольные игры, головоломки для детей и взрослых
Настольные игры и головоломки по интернету
Уже давно доказано, что настольные игры и головоломки несут не только развлекательный характер, но и дарят нам много положительных моментов. Во время игры, мы много думаем, запоминаем, смеемся, анализируем и все это обеспечивает нам хорошее самочувствие, ускоряет ответные реакции, снижает уровень стресса, улучшает память и познавательные навыки. Конечно же, не стоит забывать, что игры – это отличный способ обучения детей. В непринужденной обстановке, дети намного лучше и быстрее схватывают всю новую информацию, учатся размышлять и фантазировать.
Наш интернет-магазин предлагает широкий выбор игр, которые можно классифицировать по следующим критериям:
- Вид: карточные, логические, стратегические и развивающие игры;
- Предназначение: настольные игры для детей, для малышей, для вечеринок и для всей семьи. Головоломки для детей, например, лабиринты, деревянные башни. Головоломки для взрослых, такие как, судоку или кубик-рубик.
- Число участников: настольные игры для двоих, для компании и даже для одного, в основном, это головоломки.
- Тематика: детективные, военные, интеллектуальные, экономические, приключения, развлекающие, творческие и обучающие.
- Компоненты игры: настольные игры с фигурками, картами, костями, досками, с канцелярскими принадлежностями.
- Язык. Игры предлагаются на латышском, русском и английском языках.
В таком широком ассортименте, Вы непременно найдете желаемую и необходимую игру. Мы постоянно следим за новинками и дополняем ими свой ассортимент. Также, у нас Вы можете приобрести игры и головоломки, которые известны нам давно, но их популярность никогда не падает, например, «Цирк», «Монополия», «Домино», «Шахматы», «Шашки», «Лото», «Змейка», «Кубик-рубик», «Нарды».
Покупка настольной игры или головоломки по интернету – это отличная возможность сэкономить время, спокойно просмотреть правила игры и почитать отзывы других покупателей. Кроме того, мы часто проводим специальные предложения, поэтому есть возможность приобрести развлечение по очень приятной цене, для себя или в подарок. Делая заказ в нашем магазине, можно выбрать удобную доставку на дом или же забрать свою покупку в Риге, в наших физических магазинах. Поэтому, ждем Вашего заказа и надеемся, что вся семья и друзья будут в восторге от купленной игры.
Как играть и каждый раз выигрывать Монополию
Ах, монополия. Самый эффективный способ разоблачить безжалостную жадность и моральное разложение близких с 1935 года. Классическая настольная игра Hasbro пользуется успехом уже 85 лет, и, учитывая, что в наши дни люди застряли дома, наблюдается очередной взрыв популярности.
Теперь, когда каждый играя в лучший в мире симулятор безжалостного арендодателя, вы тоже можете испытать чистую радость от того, что отправите друзей и родственников в бездомность и банкротство с нашим гидом, Лучший руководство, собрано и протестировано сотни игр “Монополия”. Были нет шучу.
Как вложить деньги
Всегда купить железные дороги
Преуменьшайте их важность в торговле, и если они есть у игрока, всегда просите их. Железные дороги не побеждают в игре сами по себе, но являются спасательный круг для кормления монополий и выплаты ренты, пока она у вас не появится. Хорошая тактика состоит в том, чтобы, торгуя двумя объектами собственности, попросить вторую, необоснованный сначала собственность, а затем «довольствоваться» железной дорогой.
Никогда,
Когда-либо покупать коммунальные услуги на сумму более 70 долларовНекоторые говорят никогда купить их – но это неправда. Если вы приземляетесь на коммунальное предприятие, выставляете его на аукционе и делаете ставку до 70 долларов, поскольку они могут быть заложены за 75 долларов.
Держите достаточно денег, чтобы построить 9 домов за один присест
Многие не замечают огромного скачка арендной платы с двух домов до трех – часто в два или три раза. Оранжевый поднимается с 220 до 600 долларов, красный – с 300 до 750, голубой – со 100 до 300 долларов – это означает, что третьи дома имеют самый высокий ROI во всей игре.
Сначала создайте первый розовый, третий красный и второй синий
Это три свойства с карточками «Перейти к». Где бы ни находились игроки на доске, всегда есть шанс попасть к одному из этих трех. Приготовься; Всякий раз, когда вы строите новый ярус домов в вашем цветовом наборе, сначала начинайте с этих свойств.
Поддерживайте денежный буфер (иногда)
Мудрый человек хранит буферные деньги на случай, если он окажется в чьей-то монополии. Более мудрый человек тратит его буферные деньги в тот момент, когда он минует опасную зону, и другие, вероятно, окажутся на его собственной монополии. Помните, наличные – это оружие – используйте его, когда шансы на приземление в вашу пользу.
Всегда будь
первый построить – даже если надо ипотеку.Приоритет номер один в «Монополии»: конечно, получить монополию первый. Когда вы это сделаете, не сдерживайтесь – риск практически отсутствует без конкурирующего цвета, установленного на доске. Тратьте каждую копейку на развитие, затем закладывайте все остальное имущество и тратьте больше.
В первых раундах покупайте
всеВложите пальцы в как можно больше пирогов. Никогда не знаешь, когда недвижимость пригодится. Если у вас есть третье свойство в наборе цветов другого игрока, приготовьтесь вымогать их для все, что они любят за монополию только вы можете их дать.
Сделайте математику: убедитесь, что вы умеете снежок
Нет смысла приобретать монополию, не имея на это средств. Чем позже вы попадете на вечеринку, задающую цвета, тем более рискованным становится ваш процесс строительства. Вам нужны наличные, чтобы строить, и достаточно, чтобы потенциально платить.
Вот где становится важным третий дом: если у вас есть набор цветов только с парой домов, даже если кто-то приземлится, этого будет недостаточно, чтобы покрыть ваш риск. и продолжать строительство. Делать Конечно у вас достаточно денег, чтобы взимать арендную плату, необходимую для управления рисками.
Забудьте об отелях; Задушить рынок жилья
Самый эффективный способ закрепить победу – это нет строительство отелей. Всего 32 дома общий, и тот факт, что Один Набор из трех объектов может содержать до 12 домов, то есть к середине и концу игры, когда у нескольких игроков есть монополии, разрушительный стратегия становится доступной: то, что мы называем Дом задыхается. Следите за количеством оставшихся домов.
Если у вас достаточно денег, чтобы купить их все, сделай это – Независимо от того, сколько денег есть у кого-то еще, если кто-то не строит отель или не должен продавать дома, они не могут поднять арендную плату за свой цветовой набор. И это будет бесить. Эта тактика безжалостно эффективна, поэтому будьте готовы: ваша семья будет ненавидеть вы за это.
Наборы монопольных цветов, ранжированные
Что Лучший монополия, спросите вы? Что ж, это зависит от игры, игрока и расположения планет. Тем не менее, мы составили список лучших монополий, ранжированных в соответствии с их Общее эффективность основана на нашем опыте проведения сотен и сотен игр.
1. Апельсин
Пока у него нет сокрушение власть, которую имеет Желтый, Зеленый или Темно-синий, Оранжевый дешево построить, а ренты достаточно, чтобы отправить людей к банкротству. Но это не то, что делает Orange специальный.
Люди много сидят в тюрьме в монополии – много – и ваш первый выход из тюрьмы с высокой вероятностью попадет в Orange. Люди часто пропускают коричневый, зеленый и оба оттенка синего из-за тюрьмы – от розового к желтому – зона с более высоким трафиком, а оранжевый обычно получает наибольшее количество посадочных мест в подавляющем большинстве игр.
2. Темно-синий
Отель на Темно-Блю – вестник всеобщего разрушения. Никто не застрахован; Сам Танос мог бы приземлиться в темно-синем отеле, и он тоже бы гримасничал, закладывая камни бесконечности, как дешевые пластиковые домики, тихо проклиная себя.
Несмотря на то, что это может показаться дорогим – 350 и 400 долларов за недвижимость и 200 долларов за дом, на самом деле это стоит меньше чем другие монополии, чтобы развить настоящую нокаутирующую силу. Например, Orange стоит 1500 долларов на строительство трех отелей и получает арендную плату до 1000 долларов; Стоимость аренды Dark Blue составляет всего 1200 долларов, а арендная плата составляет от 1100 до 1400 долларов.
3. Красный
Красный, хоть и имеет немного более низкая рентабельность инвестиций, чем у желтого, дает преимущество владения одним из трех объектов недвижимости с картой «Advance To» наряду со значительно высокой арендной платой. С максимальной арендной платой, разделенной ничтожными 100 долларами между красным и желтым, красный – очевидный выбор в качестве самой сильной карты «Advance To» после темно-синего.
4. Розовый
Розовый, как и оранжевый, – это удар в начале верхней части доски. Он попадает здесь в список уровней из-за дешевизны строительства наряду со статусом еще одной собственности, которую можно продвинуть. Пока не попадает который трудно, он имеет приличную частоту прямо за воротами тюрьмы (хотя и не такой высокой, как оранжевый).
5. Желтый
Что можно сказать о желтом? Это самая сильная монополия в секторе с высокой посещаемостью, и, хотя она и стоит умеренно дорого – 150 долларов за дом, она может отправить игроков в небытие с отелями. Причина, по которой он не выше в списке, заключается в том, что его полная разработка стоит 2250 долларов.
6. Голубой
Голубой – любимое оружие зорких хозяев трущоб. Он не обладает таким мощным ударом, как более яркие монополии, но стоит всего 750 долларов на строительство отелей и может принести вам до 600 долларов – не то, чтобы смеяться, учитывая, насколько это дешево.
Голубой – один из лучших второй иметь монополию, потому что это низкие инвестиции и приличная доходность, которые могут прокормить более сильную и более дорогую монополию.
7. Зеленый
Вы можете быть удивлены, обнаружив здесь Грина, внизу, и это не из-за недостатка разрушительной способности. Зеленые отели могут уничтожить игроков почти так же хорошо, как и темно-синие, но разница лишь в том, насколько дорогие зеленые. С правилами, вынуждающими вас строить в последовательном порядке, достижение стадии отеля стоит ошеломляющих 3000 долларов.
8. Коричневый
Ах, Браун. Его… милый.
Стратегии заключения сделок
При раздаче монополий возьмите
лоты наличнымиЛюди голод для монополий. Используйте это в своих интересах. Заставьте их заплатить за привилегию – после делать математику. Подсчитайте количество домов, которые они могут построить, и всегда требовать достаточно денег, чтобы не допустить их от снежного кома.
Обдумывая строительство, изучите места игроков на доске.
Если похоже, что в ближайшее время никто не приземлится на ваш набор цветов, и вы приближаетесь к территории врага, сэкономьте деньги и наоборот.
Никогда не показывай, как сильно ты чего-то хочешь
Больше общего принципа переговоров, никогда открыто с предложением, отражающим, сколько вы хотите или нуждаетесь в недвижимости. Лоуболл и работать оттуда.
Попробуйте проникнуть в естественную монополию
Тактика в начале игры, когда люди все еще делают свои первые броски, предлагайте кому-то более дорогую собственность за более дешевую – возможно, один желтый за один голубой. если у вас уже есть один из последних и вы снова приближаетесь к цветовой гамме.
Менее проницательные игроки подавят усмешку над вашей кажущейся глупостью и быстро сделают сделку, давая вам возможность получить монополию, не платя за это премии.
Совершая сделку, постарайтесь получить ключи от чужой монополии
Когда один набор цветов делится на три части, а у игрока A есть третий из набора цветов, два из которых принадлежат вам, сделайте честный обмен 1: 1 с игроком B, чтобы получить два из трех свойств, и заключите сделку с A для получения обмен монополий. И помните, иногда лучше взять более дешевую монополию, чтобы попросить наличные.
Когда у кого-то меньше денег, дайте ему более дорогую монополию
Когда у людей очень мало средств, подумайте о том, чтобы предложить им дорогую монополию и попросить взамен более дешевую. Многие воспользуются шансом, даже не задумываясь, могут ли они позволить себе строительство. Если они не могут, они, вероятно, заложат все, что у них осталось, чтобы построить несколько домов – и в тот момент, когда они приземлятся куда угодно с приличной арендной платой начните продавать дома, как будто они выходят из моды. Зеленый отлично для этой стратегии.
Всегда заключайте сделки с монополиями на
ваш повернутьРаздача монополий в чужой ход дает им возможность построить до вашего следующего броска. Всегда соглашайтесь на сделку ваш поверните, чтобы вы могли строить первым.
Никогда дать кому-нибудь четвертую железную дорогуСо всеми четырьмя арендная плата составляет 200 долларов за железную дорогу, они повсюду на доске, и даже у них есть карты «Аванс до», которые удваивают их арендную плату. Верь нам; в тот момент, когда вы дадите кому-то эту четвертую железную дорогу, вы начнете приземляться по одной через каждый ход, потому что так устроена вселенная.
И вот оно. Руководство Android Soul о том, как отправить друзей и семью в крайнюю нищету, радостно отнимая у них все, кроме одежды на спине.
► Получите цифровую версию игры здесь.
Есть ли у вас собственные идеи, как лучше всего вымогать у близких кучу фальшивых денег? Оставьте нам комментарий ниже, и мы рассмотрим его в следующий раз, когда будем играть в домашнюю марку Hasbro.
Морской Бой Настольная Игра: Стратегия, ТАктика, Как Играть!
Морской бой — это настольная и стратегическая игра с участием двух человек. По сравнению с другими популярными настолками, это относительно новая игра, поскольку она была изобретена в начале 20-го века. В нее можно играть на простом листе бумаги. А также на специально разработанной доске или по сети. А если не любите сидеть дома, то можете купить велик горный и кататься на природе или сыграть в игру 3 Fruits Win.
Морской бой
Что понадобится
Каждый игрок Морского боя имеет в своем распоряжении две доски размером 10х10 полей (чаще всего). Столбцы помечены буквами от A до К и номерами от 1 до 10. Также доступны компьютерные версии, где иногда даже буквенная и цифровая маркировка не используются.
Как играть
Поле
Игрок в Морской бой размещает свои корабли на одном поле. Их место должно быть угадано противником. На втором поле он отмечает вражеские корабли, в которые он будет стрелять. Объекты обстрела должны быть расположены на доске вертикально или горизонтально и не могут соприкасаться друг с другом.
Количество кораблей может меняться в зависимости от версии игры. Они различаются по размеру, обычно устанавливается большее количество более мелких кораблей. Примерный морской флот каждого игрока может состоять из одного четырехмачтового (четыре клетки), двух трехмачтовых (три клетки), трех двухмачтовых (две клетки), четырех одномачтовых (одна клетка).
Механика
Точный выстрел — это просто угадывание положения одного из кораблей. Выстрелы производятся путем указания на определенную координату (например, A8). Игроки стреляют попеременно, но, если игрок делает точный выстрел, он имеет право повторить действие. Второй игрок сообщает противнику о результате выстрела, используя слова «мимо» (пропущенный выстрел) или «убил» (точный выстрел).
Кто победил
Морской бой
Игрок, которому удается потопить все вражеские корабли, побеждает.
Другие версии игры
Существует также английская версия Морского боя:
- В первой версии игрок делает три выстрела за один ход (он вводит три поля, например, E5, A1, Д9). Затем его оппонент только сообщает, были ли какие-либо попадания, и если да, то сколько, но не указывает, какие именно координаты были точными.
- Во второй версии игрок делает столько выстрелов, сколько у него кораблей. Вы также можете сыграть в расширенную версию этой игры Морской бой. В этом случае вы играете с большим количеством кораблей на большой доске (например, 22×14). Доска делится на морские и сухопутные районы.
Некоторые подразделения размещены в море, другие на суше. У каждого участника также есть самолеты (Т-образные), расположенные в обеих областях. Правила игры такие же, как и в стандартной версии игры Морской бой.
Вам понравится
Для любителей Морского боя можем посоветовать такие популярные игры как — Каркассон, Шакал и Улей.
Видео обзор
Как выиграть в Уно: тактики игры → slotObzor.com
Полезные стратегии, которые помогут вам выиграть в Uno. Только для взрослой версии игры. Рабочие стратегии, которые проверены многими игроками.
Как выиграть в Уно: тактики игры
Обратите внимание на своих оппонентов
Помните, что цель Uno – потерять все свои карты и сделать так чтобы другие брали как можно больше карт. Всегда считайте количество карт ваших противников.
Внимательно проверьте, какие карты есть у других игроков.
Когда у игрока много карт, но он все еще меняет цвет на определенный – вам нужно быстро изменить цвет. Вы же не хотите чтобы он мог легко избавиться от слишком большого количества карт.
Точно так же, когда ваш противник должен продолжать вытягивать карты одного цвета, продолжайте играть этим цветом.
Сохраняйте +2 и +4 на случай непредвиденных ситуаций
Приберегите некоторые из этих драгоценных карт для дальнейшего использования в игре. Если вы сыграете в них слишком рано, у вас не останется ничего на случай непредвиденной ситуации.
Когда вы видите, что у игроков есть две или меньше карт – самое время использовать эти карты.
Держите свой счет на низком уровне
Всегда играйте первым с наибольшим числом, которое у вас есть, когда вы подбираете цвета. Чем меньше у вас очков, тем меньше очков могут набрать другие, когда они выиграют.
Исключением является карта 0, потому что здесь всего четыре карты 0 и избавиться от них не так-то просто.
Попробуйте переключиться на цвет, который набирает наибольшее количество очков в вашей руке.
Когда игра почти закончена, избавьтесь от своих карт Wild и Wild Draw 4, потому что они приносят 50 очков. Кроме того, избавьтесь от других специальных карт.
Часто меняйте цвет
Большинство игроков сохраняют цвет как можно дольше, но стараются изменить его раньше. Теория заключается в том, что вы обычно получаете равное количество карт каждого цвета. (Цвета в вашей руке и карты, которые вы будете вытягивать в будущем)
Если вы часто меняете цвет, вы получите разноцветную руку, в результате чего у вас всегда будет играбельная карта. Таким образом, это минимизирует количество розыгрышей, которые вам нужно будет сделать.
Также хорошо сбивать с толку других игроков. Им будет сложно предугадать цвета вашей руки.
Используйте смарт-карты действий
Разыграйте карты действий в нужный момент. Не нужно играть в них слишком рано, но и не слишком поздно. Всегда считайте карты оппонента и решайте, нужно ли вам действовать.
Никогда не держите слишком много пропускаемых и перевернутых карт. Если вы проиграете, накопление слишком большого количества очков принесет вам слишком много баллов.
Помните, что в игре для двух игроков обратные карты действуют как пропускаемые.
Выбрасывайте дикие карты (+4), если у ваших оппонентов меньшие карты, но будьте осторожны.
Если возможно, бросайте джокер (цветную карту) ПОСЛЕДНИМ, чтобы вы не взяли карту, если у вас нет цвета, совпадающего с цветом вашего оппонента.
Сотрудничайте с другими игроками
Не будьте эгоистичны и играйте в командном духе, чтобы атаковать лидера.
Если у кого-то осталась одна карта и он должен взять ее, это означает, что у него нет карты текущего цвета. Продолжайте играть этим цветом как можно чаще, но делайте это в команде.
Если, например, на столе стоит красная пятерка, а у вас нет красных карточек, но есть синяя пятерка, то лучше возьмите и позвольте другим игрокам продолжить игру.
Используйте карты действий, чтобы не дать игроку выйти.
Уменьшение карт
Постарайтесь увеличить количество игровых карт. Попробуйте выровнять цвета, но также и карточки с числами (числа намного менее вероятны с 25 карточками каждого цвета и только 8 из каждого числа, кроме 0). Каждая дополнительная карта с другим номером сокращает неиграбельные сбросы.
В большинстве случаев игроки пытаются выйти с двумя последними картами двух разных цветов. Постарайтесь получить только один цвет для последних двух карт. С 3 картами вы всегда пытаетесь сначала сыграть одну карту.
Избегайте выхода кого-либо
Если у какого-то игрока осталась одна карта, вам нужно сделать все возможное, чтобы остановить его. Вы также можете посмотреть каждую сброшенную карту и те, что у вас в руке, чтобы определить, какого цвета осталось меньше всего карт. Попробуйте сменить цвет на этот.
Если это помогает, вы можете разыграть карту действия, например карту пропуска или обратного хода, но еще лучше карту +2 или +4.
Также проверьте, не забывают ли люди говорить «Уно», когда они его произносят. Воспользуйтесь этим, и они получат еще две карты.
Последний вариант – взять карту и надеяться на карту действия.
Коротко о настолках — Настольные игры на DTF
Текст написан человеком, который 5 лет занимается (занимался) настолками в виде работы и хобби. Вполне нормально, если у вас есть своё мнение и оно не совпадает с авторским. Иногда это просто вопрос фломастеров.
11 508 просмотров
О чём пойдёт речь в статье:
- Информация и рекомендации для людей, которые хотели бы влиться в мир настолок.
- Как правильно выбрать настолку, если ты в них не эксперт.
- Классификация настольных игр.
- Почему нормальный настольщик никогда не посоветует «Манчкин» и «Монополию».
- Мир НРИ (настольных ролевых игр).
Информация и рекомендации для людей, которые хотели бы влиться в мир настолок
Начинать играть в настолки никогда не поздно, даже если вы об этом ничего не знаете и подходящих друзей у вас нет. Самая частая фраза, которую я слышу от новичков звучит так:
Я не знаю, где мне играть, во что мне играть и с кем мне играть, но я хотел бы.
Практически любой новичок в настолках
Где и с кем?
Начнём с самого простого — антикафе. Я тоже когда-то с них начинал, и у меня не было ни одного друга, который бы играл в настолки.
Антикафе — это заведение, в котором ты платишь за проведённое время. В таких штуках идёт почасовая оплата и проводятся различные акции из разряда «играй весь день» / «сразу 4-5 часов». В антикафе, как правило, присутствует большой выбор настолок и аниматор, который подберёт вам настолку исходя из ваших предпочтений, найдёт компанию и сядет играть вместе с вами. В самом заведении есть Wi-Fi, чай-кофе-печенье и различные развлечения помимо настолок: начиная от теннисного стола и заканчивая различными консолями. Всё это входит в оплату.
Теперь пара очень важных моментов: если вы завалитесь посреди дня в антикафе, скорее всего, народу не будет, и максимум, с кем вы поиграете — это сам аниматор, поэтому в таких заведениях присутствуют ивенты. Среди них можно упомянуть ночь настолок раз в пару недель, или вечер настолок по скидкам — вот на них ваше антикафе, если не будет забито до отвала, то точно соберёт достаточно народу для того, чтобы был выбор, к кому из трёх-четырёх компаний присоединиться.
Существует еще пара больших подводных камней, таких как большая цена или плохой выбор настолок (новички в этом варианте менее избирательны и вам всё равно надо попробовать поиграть в разные жанры и различную классику, которая есть в любом антикафе) (об антикафе и магазинах настолок текста может быть много и я рекомендую вам к прочтению мою следующую статью «Коротко о магазинах и клубах настольных игр (истории изнутри)» ссылка будет тут, как только я её опубликую). Я думаю, что нагуглить антикафе не особо сложно в вашем городе, но может случиться и так, что этого сделать вам не удалось или в вашем «селе» есть что-то подобное, но у него нет даже сайта или «странички в вк» (тут могут быть аналоги). Тогда будет сложнее, ведь антикафе — это только первый шаг, ваша задача в нём — «войти в сферу»: завести друзей или знакомых, узнать о различных внеклубных ивентах и других заведениях, в конце концов — найти друзей, которые имеют свою коллекцию, и играть вместе с ними у них дома.
Теперь перейдём к части, где вы «не нашли антикафе в своем «селе»». Тогда жизнь будет чуточку сложнее, потому что ивенты придётся гуглить или искать другим образом — какие-либо «дни настолок на открытом воздухе», которые происходит раз в год для всех желающих, уже существующие группы настольщиков, которые собираются где-то в кафе или у кого-то дома. Если мы пропустили шаг с антикафе, нам нужно минимально много узнать о настолках и поиграть хотя бы в классику (под «классикой» я буду дальше понимать не классический жанр настольных игр [шахматоподобные], а стандартные тайтлы, которые присутствуют в практически в любом игровом клубе и являются достаточно известными в мире настолок). Давайте сделаем это в онлайне. Тут, тут и тут можно что-то попробовать. Но во что стоит начинать играть?
Как правильно выбрать настолку, если ты в них не эксперт
Всё сложнее, чем кажется на первый взгляд. Настолок очень много, все они требуют времени, и непонятно, хорошие они или плохие, будет в них вам скучно или весело. Первый вопрос, которые вам зададут в магазине или клубе настольных игр: «Во что вы уже играли и что вам из этого понравилось?»
Ужас Аркхэма с дополнениями
Мы ещё практически ни во что не играли
Тогда я перечислю список классики и рекомендаций для новичков (тут хорошо бы было начать с существующих классификаций, но это более общая информация, которую пока давать рано, она будет написана в следующем разделе). Мы пришли на указанный выше сайт или в антикафе, с чего нам начать? В антикафе, как я упомянул выше, вам подберут что-то классическое, что вам стоит попробовать, но среди аниматоров и продавцов бывают уникумы, которые сами от силы играли в 3–4 настолки и могут начать с чего-то менее традиционного и более сложного или попросту подобрать плохую настолку исходя из ваших пожеланий. Не скажу, что это часто встречается, но такое вполне возможно, поэтому прилагаю свои рекомендации.
Начнём с самого простого — того, что заходит большинству под любым соусом, — это очень просто, активно и весело (как правило не всегда заходит социофобушкам, которые боятся говорить с людьми, но в своих компаниях и им весело). Alias — только ленивый не слышал об Alias и его аналогах (а их много): суть игры в том, что нам нужно или объяснять загаданные слова, или их показывать, петь, танцевать и вообще всё что угодно. О «крокодиле» или «корове» вы точно слышали — это тоже самое, в такие игры можно играть и без коробки, есть только одно НО, тут нужна большая компания.
Будем развиваться постепенно. Dixit / Dobble / Uno / Jungle Speed / Свинтус / Story Cubes / Имаджинариум / Exploding Kittens и другие. Это ещё всё те же, но более активные развлекалки, заточенные под воображение/реакцию, впрочем, без коробки в них не особо поиграешь. Это весело и забавно, и даже если ваши друзья совсем орешки, им это всё равно должно понравится и не быть сложным в понимании.
Перейдём к более серьёзным штукам, где друзья-орешки могут и не смочь. Эту категорию мы будем делить на несколько неравнозначных частей в разных типах.
Более стратегические/экономические штуки: CATAN / Carcassonne / Мачи Коро.
Хорошие развлекательные штуки: Jackal / Cartagena / Love Letter / Ticket to Ride.
Социальные штуки (где, как правило, есть роли и надо говорить): Saboteur / Spyfall / Kragmortha.
Похожие на шахматы штуки, где хорошенько надо подумать: IOTA / Quoridor / Quarto.
(Тайтлы могут пополнятся автором, так как всего не упомнишь, так же вам могут предложить аналоги некоторых из указанных тайтлов)
(Не бойтесь английского языка, я в силу привычки пишу названия на английском, почти у всех них есть русское название, а сами игры все переведены на русский)
Классификация настольных игр
Существуют разные классификации игр, они все между собой пересекаются, а также существует море гибридов. Я попытаюсь классифицировать большую часть по разным признакам.
Классификация по жанровой принадлежности
Америтреш (американский стиль) – в таких играх, как правило, множество различных возможностей и увеличенная роль рандома, а на первое место ставится атмосфера игры (King of Tokyo / Talisman / Zombicide).
- Еврогейм, игра европейской школы — игры, которые не сталкивают интересы игроков напрямую, игроки не могут быть исключены из игры, а роль удачи хоть и присутствует, но достаточно мала. Как правило, флафф игры может быть о чём угодно, суть её остаётся та же, мы просто набираем очки с разными наборами правил. (в будущем под словом флафф я буду понимать красивую описательную часть игры, которая никак не влияет на геймплей) (The Manhattan Project / Agricola).
- Патигейм — весёлая игра с несложными правилами, рассчитанная на большое количество игроков. (Alias).
- Филлер — игра с коротким сеансом, позволяющая «убить» несколько минут времени (Love Letter / Свинтус).
- Варгеймы – разновидность стратегических игр, они призваны имитировать в виде игры военные конфликты: как реальные, так и вымышленные (Warhammer 40,000 / Warhammer Fantasy).
- Социальные игры – обширная группа игр, которую отличает сильное взаимодействие между игроками. Характерны игры с ролями. (Dixit / Имаджинариум / Spyfall)
- Абстрактные и логические игры – сюда входят как классические игры, типа шахмат, так и новые, типа Hive, которые хоть и отличаются по механике, но имеют общую концепцию.
- Коллекционные игры – игры, которые подразумевают собирание коллекции, бывают карточные коллекции, коллекции миниатюр и т. д. (MTG)
Классификация игр по взаимодействию между игроками
Одиночная (соло-) игра — игра одного против игры.
Кооперативная игра — совместная игра всех против игры.
- Полукооперативная игра — все игроки или разные группы игроков вместе выполняют поставленную задачу для группы, но победитель один (иногда определяется выполнением скрытых целей игроков).
- Соревновательная игра — чтобы победить, вам нужно обыграть всех других игроков. Иногда бывают с командными режимами.
Поговорим о самостоятельных дополнениях и пародиях
Нередко вы можете встретить пародии игр, в которых существует точно такая же цель, как и в оригинале или очень похожая механика. Отличаться она может содержимым картинок, текста карт, некоторых пунктов правил.
Теперь поговорим о том, что для множества игр существует множество дополнений. Некоторые из них идут в нагрузку к стандартной коробке и без неё играться не могут, как правило, они просто добавляют новый контент или механики. Но также существуют и самостоятельные дополнения. Их суть заключается в том, что вы можете поиграть в него не имея стандартной коробки, зачастую в них изменённый флафф и (или) несколько пунктов правил.
Почему нормальный настольщик никогда не посоветует Манчкин и Монополию?
Пришло время поговорить о плохих примерах настольных игр.
Один из ярких примеров плохой игры является — Монополия (я даже гиперссылку не буду вставлять, кому она нужна).
Если что, то это самая продаваемая в мире настолка
Почему же Монополия — плохая игра? Всё очень просто: в ней отсутствует геймплей — да-да, именно, игра играет сама себя и вы не можете никак на неё влиять. Если вы сядете играть в монополию не с 10-летним ребёнком, то поймёте, что торговли там нет и нужные вам поля никто не продаст, при попадании на пустое поле нет никакого смысла его не покупать ( даже если оно вам не нужно, стоит оно копейки, а врагу отдавать его — плохая идея). Сами вы не выбираете что покупать, вы ходите «по кубику». Весь процесс сводится к тому, что вы обслуживаете игру, которая играет сама в себя, и она показывает вам в конце, какой номер игрока победил.
Итак, мы выяснили, что пример плохой игры — эта та игра, в которой отсутствует геймплей. Вы мне можете возразить, что есть же интерактивное кинцо, в котором нет геймплея, а ваши выборы ни на что не влияют ( или минимально влияют). На что я отвечу, что в таком кинце есть сюжет, ради чего вы его и смотрите (играете). Поэтому приведу более успешную в плане геймплея и лора настолку (хотя сам её считаю плохой, так как сам очень опираюсь на геймплейную часть и баланс в играх).
Ужас Аркхэма
«Ужас Аркхэма» будет лучше чем «Монополия», так как иногда у вас есть альтернативы выбора (зачастую выбора нет, так как вам в N раз выгоднее идти закрывать портал вместо того, чтобы сбегать в магазин. На деле, возможность адекватного выбора среди равных альтернатив тут почти отсутствует). Кроме того, давайте посмотрим на работу художников: это же игра по творчеству Говарда Лавкрафта, и если бы я был любитель Ктулху, эта игра была бы у меня первой в списке. Что более важно, ей свойственна реиграбельность, так как боссы и персонажи в игре разные, посмотреть все предметы и события вы точно не успеете, сыграв всего пару партий.
Перейдём к Манчкину, ведь в мире так много любителей оного.
Начну с не самого очевидного, Стив Джексон, создатель Манчкина — человек, который не просто так создал эту игру. Стив — это тот самый замечательный парень, который придумал небезызвестную ролевую систему под названием GURPS. К сегодняшнему дню эта система завоевала немалую популярность, но на то время существовала «только одна система, а остальные ей завидовали» — все вы слышали о D&D (Dungeons & Dragons). Судя по сегодняшним меркам, ГУРПС получился неплохим, но сразу после выхода — он не окупился. Тогда Стив придумал Манчкин, эта игра стала карикатурной пародией, полностью и изрядно выстёбывающей ДнД. И это даже оставило свой след на ДнД (об этом я расскажу в своей третьей статье «Коротко о НРИ»)(сам автор не приверженец ДнД и ГУРПС-а и с пеной у рта готов аргументировано доказывать, почему в наше время есть системы, которые отправят старушку ДнД на покой, а нормальных мастеров для этой прекрасной системы очень сложно найти).
Теперь объясню подробнее, почему основная механика «Манчкина» подразумевает обилие буллинга и стёба . Даже аннотация на коробке с игрой рекомендует прибегать к грубому соперничеству между игроками и готовит к тому, что вы обязательно должны подсиживать и вредить другим игрокам. На деле же, правильная игра в «Манчкина» заключается в тихом сидении за столом (тише, чем все остальные), избегании конфликтов и тихоньком фарме — рано или поздно вы всё равно соберёте свою комбу на приста и за ход возьмёте свой 10-ый уровень для выигрыша. Так сказать — типичное ФФА. Что именно не так в правилах? Их попросту нет (не хватает). Существует куча непонятных триггеров на картах, которые можно трактовать как хочешь и юзать в разном порядке, зависящем от субъективного мнения, более того, главное правило Манчкина гласит: «Прав тот, кто владеет коробкой».
Существуют игры, в которых не наблюдается баланс от слова совсем. Я рассмотрю игру «Бэнг!»
Суть игры в том, что за столом сидят несколько людей, роли им раздаются рандомно. При определённом количестве людей некоторые роли не имеют никакого (мизерный) шанса выиграть. Приведу пример для понимания.(пример для людей, которые примерно помнят правила игры)
Рассмотрим игру на 5 человек: в игре есть Шериф (он известен всем), два бандита, цель которых убить шерифа, помощник шерифа, который должен сделать всё, чтобы шериф выжил, и ренегат (его цель остаться 1 на 1 с шерифом, а затем убить его). Смысл в том, что единственная правильная тактика за бандитов — стрелять сразу в шерифа; если вы успеете зарашить его, то вы выиграли, иначе он накопит много карт защиты — будет сажать вас в тюрьму и т. д. Более того, сложность зависит и от рассадки персонажей (ведь стрелять я могу только по правому и по левому сидящему рядом со мной игроку) и если шериф не рядом с вами, вы до него не доберётесь или же вам понадобятся особые карты, которых не так много.
Помощник шерифа просто слушает всё, что говорит ему шериф и выполняет это. А сам шериф за столом делает что хочет, но самая правильная тактика — сидеть и говорить, кому с кем драться, просто смотреть на это и собирать карты защиты. Даже если вас обманули и вы остались 1 на 1 с последним игроком, скорее всего ресурсов у вас накопилось намного больше.
Тактика игры за ренегата самая сложная: сначала вы не должны быть бандитом, а значит слушаете все приказы шерифа, как и помощник, потом вы вводите шерифа в заблуждение, чтобы он не понимал, кто из вас двоих помощник, а кто ренегат, и в конце вам надо успешно выиграть дуэль у помощника и только потом убивать шерифа.
Исходя из примера, навскидку скажу, что выиграть Шерифу почти не составляет труда, Помощнику — чуть сложнее, Бандитам выиграть очень сложно, ренегату — практически нереально.
Итак, подведем итог: плохие тайтлы обычно плохи из-за отсутствия геймплея, плохой системы правил (её отсутствия) и явно не сбалансированного геймплея. (Напомню, вам никто не запрещает играть в те игры, которые нравятся, и если отсутствие правил в «Манчкине» для вас не проблема, а играть вам весело и задорно — играйте сколько хотите)
Мир НРИ (Настольных Ролевых Игр)
Если вы хотите создать своего персонажа в определённом мире, или даже создать весь мир или его часть, иметь огромную вариативность действий, считать всё до мелочи или ни считать ничего вообще, вам сюда.
Что же нам понадобится для НРИ?
Мастер — человек, который будет вести нам игру и управлять всеми персонажами (кроме вашего) и миром вокруг вас. Игроки — вы же не один собрались играть, верно? (игрок может быть и один, но тут нужно желание и хитрые пути, это для более опытных людей, которые знают чего хотят от НРИ). Система — система правил по которой можно играть, выше я упоминал ГУРПС и ДнД, но системы бывают разные, например: Fate Core, Savage Worlds, Apocalypse World, Blackbird Pie, World of Darkness (на сеттинге последней как раз основана грядущая Bloodlines 2) и много-много других. Различие систем заключается в их фокусе, выбирая игру, мы выбираем нужную систему под то, во что конкретно мы будем играть. Мы будем крошить монстров или играть в городские интриги, колонизировать космос или расследовать криминальное дело на затерянном острове. После чего нам понадобятся персонажи, сеттинг, минимальное знание правил — и можно отправляться в путь.
Где можно почитать подробнее о НРИ? (в моей следующей статье «Коротко о НРИ» — ссылка со временем будет прикручена, — или где-то в другом месте).
Где можно поиграть в НРИ онлайн: roll20
Где можно почитать анонсы игр и записаться на игру: группка в вк
Огромное спасибо, что дочитали до конца! Я надеюсь, что вам было интересно и мой энтузиазм к написанию следующей статьи частично передастся и вам. Это нормально, если вы где-то со мной не согласны, так как в статье приведены мой опыт и моё мнение. Хочется верить, что моя статья кому-то помогла в плане получения информации.
Хороших вам игр и приятных игроков!
Шесть советов и приемов по игре в «Монополию»
«Монополия» — одна из тех игр, в которые большинство из нас может играть в детстве, если не в оригинальную версию, то в оторванную версию, называемую бизнесом. Настольная игра теперь доступна в нескольких вариантах со средней стоимостью около 800 рупий. Ситуация с изоляцией в последние несколько месяцев заставила большинство из нас оглянуться на подобные игры и побудить играть в них в цифровом формате с моими друзьями и семьей.
Monopoly — это как Ludo, вызывающий у большинства из нас много ностальгии.Цифровой вариант игры от Hasbro в настоящее время доступен в магазине Google Play по цене 220 рупий со скидкой, а без скидки — 350 рупий. То же самое и в Apple App Store.
Если вы не хотите вкладывать деньги в игру, а вместо этого хотите испытать ее несколько раз, чтобы вспомнить старые времена, в магазине Google Play есть подделка под названием Rento. Однако он не такой интуитивно понятный, как оригинальная версия.
Люди могут сказать, что Монополия — это игра на удачу и умение работать с людьми.Я хотел бы немного отличаться, сказав, что есть несколько стратегических советов, которые вы можете применить в своем игровом процессе, чтобы выиграть игру. Вот несколько советов и приемов, которые вы можете использовать, чтобы одержать победу над всеми своими друзьями.
Купите столько, сколько сможете, но держите чек в своем денежном резерве
Изначально вам нужно начать игру, купив как можно больше собственности. Поскольку они начнут возвращать вам ваши деньги и истощать денежные резервы других игроков. Тем не менее, вы должны разумно расходовать средства, так как не вся недвижимость того стоит, и наличие денег до конца имеет большое значение.Рекомендуется оставить первые несколько свойств на доске, так как они не помогают вам восстанавливать так много и меньше всего используются на свойствах. Попробуйте приобрести недвижимость на углу, чтобы иметь больше шансов в игре. Также не тратьте все свои деньги за один раз, так как для вас очень важно иметь их всегда. Это может понадобиться, если вы приземлились на чужой собственности или в месте с наибольшей рентабельностью инвестиций и у вас нет денег на ее покупку.
Купите / обменяйте избранные объекты, чтобы не позволить другим завершить монополию
Создание монополий в нескольких местах — это цель игры, так как вам нужно будет приобрести все свойства одного цвета и строить их поверх них.Таким образом, ваша цель должна заключаться в том, чтобы не дать каждому игроку, кроме вас, получить все свойства одного цвета. Так что попытайтесь приземлиться в местах, где вы видите, как кто-то строит монополию, или вы можете торговать с кем-то, чтобы владеть чужой собственностью. Это поможет вам помешать другим игрокам использовать эти свойства. Позже в игре, когда другие игроки будут в отчаянии и предложат вам много денег за собственность, продайте их им по ставке, которая, как вы знаете, скоро их обанкротит.
Попытайтесь разорить других игроков, играя умно и приобретая недвижимость, которая поможет другим зарабатывать деньги. (Изображение: Play Store)Также читайте: 6 настольных игр, в которые можно играть на телефоне с друзьями
Железные дороги дойные коровы
Если вы заметили, что многие игроки продолжают приземляться на железные дороги. А наличие более одного дает вам множитель без необходимости строить. Обычно они изначально платят больше, чем любая другая недвижимость на карте, что делает их дойными коровами.Коммунальные услуги, с другой стороны, также не платят и не считаются такими же инвестициями, как железные дороги.
Используйте тюрьму в своих интересах
Никто не хочет сесть в тюрьму, однако, если вы застряли и вынуждены провести время в тюрьме, извлеките из этого максимум пользы. Первоначально, когда на продажу выставлено много объектов недвижимости, постарайтесь как можно скорее выбраться из нее, заплатив залог. Однако на последних этапах игры подождите, пока другие игроки не высадятся на вашей собственности и не заплатят вам арендную плату.Поскольку вы в это время находитесь в тюрьме, вам не нужно будет посещать какие-либо их владения, и в конечном итоге вы сэкономите много.
Также читайте: Как сделать идеальную видеоигру Акиры Куросавы
Начать торги, когда у других нет денег
Изначально, когда у всех есть деньги, никогда не продавайте собственность с аукциона до тех пор, пока это не собака, и вы просто хотите поднять цену, чтобы кто-то другой сделал неправильные инвестиции и потерял деньги. Через некоторое время, когда осталось только два или три объекта недвижимости, а у ваших оппонентов не так много денег, выставьте их на аукцион, если вы приземлитесь на них, поскольку у вас может быть шанс получить их по более низкой цене, чем указано в объявлении, или вы можете взвинтить цену настолько, что другой игрок оказывается на грани банкротства.
Чтобы начать строительство домов и отелей, вам нужен полный набор объектов недвижимости. (Изображение: Play Store)Строить, но стратегически
Получение всех свойств одного цвета очень увлекательно и побуждает большинство людей немедленно строить его. Однако вам следует выбрать другой путь и медленно инвестировать в дома и отели, чтобы на протяжении всей игры у вас были деньги, которые могли бы вас плавать, но в то же время иметь недвижимость с приличной доходностью, чтобы вы могли заработать больше денег. Эта стратегия поможет вам сэкономить на деньгах, когда другие игроки тратят как все и движутся к банкротству.
Как каждый раз уничтожать свою семью
Райан Ли Цена
3 марта 2021 г.
Если бы монополия не была основным продуктом вашего детства, вы, вероятно, выросли в коммунистической России, где владение игрой, подходящей для капиталистических свиней, принесло бы вам поездку на овцебыке в один конец до ГУЛАГа. Не спать всю ночь в детстве, с затуманенными глазами и под действием Jolt Cola, Suzy-Q и рукавов Pringles, оставило прекрасные воспоминания о доске Monopoly. Сегодня все дело в стратегии при игре в такие настольные игры, как «Монополия».
Наличие твердой монопольной стратегии
Однако теперь вы взрослый. У вас настоящая работа, потому что вам нужно платить реальные налоги и реальную арендную плату. И, как и в реальной жизни, «Монополия», кажется, длится вечно, но это не должно быть однообразным утомительным занятием. Он был рассчитан на работу менее двух часов. Хотя не существует жестких правил для достижения успеха, есть принципы и концепции, которые увеличат ваши шансы на финансовое доминирование и навсегда принесут вам прозвище богатого дядюшки на пеннибэг.
Будьте последователем правила
Проблема нехватки времени с «Монополией», скорее всего, ваша вина, поскольку велики шансы, что вы всю жизнь неправильно играли в игру. Потратьте несколько минут на изучение правил, и вы будете удивлены некоторыми менее известными открытиями:
- Если игрок не покупает недвижимость, она немедленно выставляется на аукцион банка. Даже игрок, отказавшийся от покупки, может сделать ставку.
- Игрок может покупать дома и отели в любое время, кроме хода другого игрока.
- «Бесплатная парковка» — это просто пустое место без привязанной компенсации. Сделай передышку. Все налоги, сборы и штрафы поступают только непосредственно в банк.
- Нельзя переходить с одной железной дороги на другую. Нет ни одного налоговика, ни тюрьмы строгого режима.
- Не ссужать деньги. Не прощайте арендной платы. Никогда не предлагайте иммунитет. Не продавайте дома и отели другим игрокам. Никогда не создавайте партнерских отношений. Не взимайте арендную плату за заложенное имущество. Не добавляйте в игру дополнительные дома или отели.И никому ничего не обещай.
Самое главное, не позволяйте «домашним» правилам или несанкционированным изменениям правил влиять на игровой процесс, потому что тетя Салли хочет «сделать его более увлекательным». Эти изменения всегда добавляют изобилие денег в экономику Монополии и душераздирающие часы игры.
Знать игру
Знайте не только правила и особенности игрового процесса, но и задействованные элементы. Есть 16 карт шанса и 16 общих сундуков. Девять из этих карт шанса отправят вас в другое место, а 10 из карт сундуков сообщества дадут вам деньги (три заберите их).Колоды никогда не следует перемешивать, поэтому запомните их, чтобы иметь представление о том, что может появиться дальше. Вы едете на Редингской железной дороге или платите подоходный налог?
Обратите внимание на денежный поток людей. Знайте, что в среднем игрок зарабатывает около 175 долларов за поездку по доске. Если вы знаете, сколько денег у кого-то, вы знаете лимиты его ставок, сколько улучшений они могут себе позволить и сколько домов вам следует построить, чтобы их обанкротить на следующем шаге. (Фото iStock Photo)
Знайте, что в среднем на перемещение по доске требуется пять ходов. Возьмите количество владений, которыми владеют ваши противники, и разделите на семь. Это количество раз, когда вы должны будете платить арендную плату. Например, если у вас есть 13 объектов собственности (помимо вашего), вы приземлитесь на двух из них. Соответственно планируйте свои денежные резервы.
В отличие от реальной тюрьмы, тюрьма «Монополия» может быть прекрасной вещью. В начале игры не зацикливайтесь на достигнутом.Заплатите 50 долларов и возвращайтесь к строительству своей империи. Однако на более поздних этапах игры, поскольку вы можете торговать недвижимостью и собирать ренту, это хорошее место, где можно продержаться, чтобы не попасть в какую-либо недвижимость с высокой арендной платой.
Стратегия монополии: какую недвижимость покупать и когда
Поскольку не существует правила, которое гласит, что вы должны совершить полный оборот вокруг доски, прежде чем покупать недвижимость, начинайте немедленно. Покупайте, покупайте, покупайте и проклинайте свой денежный поток. Уловка состоит в том, чтобы держать буквально все карты.Чем больше у вас свойств в вашем портфеле, тем меньше будут ваши жадные оппоненты и тем лучше будет ваша торговая позиция в дальнейшем. Но какие из них лучше?
В совокупности оранжевая группа приземлилась больше всех, Нью-Йорк занимает 3 место, Теннесси 5 место и Сент-Джеймс Плэйс 7 место. По отдельности наиболее посещаемым отелем является Иллинойс (красный), а Кентукки и Индиана занимают 9-е и 10-е места. У каждого игрока есть 50-процентный шанс приземлиться на апельсин за один обход доски (в то время как средний для любого места составляет 42 процента).
Всегда беритесь за железные дороги. Всегда. Мало того, что поток доходов от железнодорожной монополии постоянен на протяжении игры, у игроков есть 64% шанс попасть на этих дойных коров. В меньшей степени, наличие трех или более домов на маджентах и голубых монополиях — тоже неплохой способ выжить в игре. Забудьте об утилитах и всегда используйте более низкие свойства для обмена на более высокие.
Стратегия монополии: быстрое развитие недвижимости
Важно знать, что здесь всего 22 объекта, которые можно разворачивать.Поскольку здесь всего 32 дома и 12 отелей, в конечном итоге возникнет нехватка жилья, и вы хотите использовать это в своих интересах. Если у вас есть две монополии с четырьмя домами в каждой, вы загнали в угол 75 процентов всех домов в игре.
Обратите внимание, что с каждой стороны две группы собственности стоят одинаково для улучшения, но имеют совершенно разные арендные ставки. Например, дом в Балтике и Коннектикуте стоит 50 долларов, но арендная плата за один дом в Коннектикуте вдвое больше, чем в Балтии.А арендная плата за гостиницу в Коннектикуте на 150 долларов выше, чем в Прибалтике. Кроме того, общие затраты на повышение статуса Коннектикута до отеля (включая начальную цену покупки) составляют 370 долларов, а один арендатор выложит 600 долларов за проживание (162% прибыли). Сравните это с инвестициями Baltic в 310 долларов и прибылью в 450 долларов (145% прибыли). Учтите также, что фиолетовый — последний по частоте посещений.
Независимо от монопольного расположения (даже трущоб) как можно быстрее заберитесь в три дома.Вы не только удаляете из игры доступные дома, но и после двух существенно вырастает арендная плата. Например, аренда двух домов на Нью-Йорк-авеню составляет 220 долларов, а за троих — 600 долларов.
Стратегия монополии: не будьте сумасшедшим
Вы не можете выиграть Монополию без сотрудничества с другими игроками. Быть напыщенным росиком, подрывать решения других игроков и быть небрежным или невнимательным игроком, прибегая к отвратительной клевете, словесным оскорблениям и всеобщему озорству, принесет вам несколько друзей-монополистов.Фактически, другие игроки, скорее всего, нападут на вас; это препятствует любой или всей прибыли, которую вы могли запланировать на сделках. Достаточно плохо проиграть игру в «Монополию», но еще хуже, если тебе придется проиграть засранцу.
Как говорится в официальных правилах, «… станьте самым богатым игроком, покупая, сдавая в аренду и продавая недвижимость». Сделайте это, устраняя других игроков без пощады и угрызений совести. Неважно, сидит ли дедушка Кларенс на кардиостимуляторе или это первый раз, когда Маленький Тимми играет.Будьте орудием их неминуемой гибели и обрушитесь на них, как паршивый хозяин трущоб на Балтийской авеню. Это будет весело.
Будьте в курсе последних новостей из информационного бюллетеня SKILLSETЗарегистрируйтесь сегодня!
Я прочитал Условия использования, Политику конфиденциальности и Политику в отношении файлов cookie и настоящим принимаю эти условия. Для ясности, я даю согласие на сбор, хранение, обработку и передачу Athlon моих Персональных данных и неличных данных (как определено в Политике конфиденциальности) с целью подписки на рассылку новостей по электронной почте.
советов, чтобы выиграть монополию | UltraBoardGames
Предскажите ваши приземления
Знание того, чего ожидать, когда вы бросаете кости, является важной частью успеха в «Монополии».
Большинство игроков заканчивают полный круг вокруг доски за 5 ходов.
Скорее всего, вы выбросите дабл один раз за эти пять ходов (даблы случаются примерно в 17% случаев).
Подсчитайте, сколько не заложенной собственности принадлежит вашим оппонентам, и разделите на 7.Получившаяся цифра покажет вам примерно, сколько арендной платы вы можете рассчитывать заплатить за следующую схему вокруг платы.
Пример: Ваши противники совместно владеют 11 объектами собственности. Вы можете рассчитывать на то, что у вас будет 1,6 (округлите до 2) из них на следующем круге доски.
Никогда не забывай объект игры
Цель состоит в том, чтобы обанкротить всех противников. Для этого вы должны быть преданы делу и принимать каждое решение с целью повышения своих шансов и уничтожения ваших противников.
Не проявляйте пощады. Если игрок упал, удалите его из игры.
Никогда не дай ему шанс вернуться. Удача играет ключевую роль в игре, и удача может обернуться против вас, если вы не обанкротите игрока как можно быстрее.
Знай карты
Следите за тем, какие карты были сыграны. Поскольку колода не тасуется, вы можете определить, какие карты не подошли. Если у вас отличная память, вы будете знать, каких карт ожидать при переработке.
A Карта шанса , скорее всего, отправит вас в другое место. Есть 16 карт шанса: 10 из этих карт переместят вас в другое место, 2 дают вам деньги (награды), 2 забирают деньги (штрафы), 1 забирают деньги, если у вас есть здания, и 1 позволяет вам выйти из тюрьмы бесплатно.
A Community Chest Card , скорее всего, даст вам награду. Всего есть 16 общих сундуков: 9 из этих карт дают вам деньги (награды), 3 забирают деньги (штрафы), 2 перемещают вас в другое место, 1 забирают деньги, если вы владеете зданием, и 1 позволяет вам выйти из тюрьмы бесплатно.
Купить смарт
Всегда покупайте имеющуюся недвижимость, если никому не принадлежит одна и та же группа.
Всегда покупайте имеющуюся недвижимость, если при покупке вы получите две или три из одной и той же группы.
Всегда покупайте доступные свойства, если они не позволяют кому-либо завершить набор. Не думайте, что вы должны блокировать группу, если у двух других игроков есть свойство группы, а также есть более ценные группы, разделенные между ними.
Следите за количеством денег в игре
Каждый игрок начинает с 1500 долларов.
На среднем круге доски до появления домов игрок зарабатывает около 170 долларов. (при этом учитывается прохождение GO, получение вознаграждений, уплата штрафов и налогов, а также влияние арендной платы).
Зная приблизительно наличные деньги оппонента, вы можете узнать, сколько он или она может сделать ставку на аукционе, сколько арендной платы он или она может позволить себе заплатить или сколько зданий он или она может купить без залога.
Orange Properties
Трио апельсиновых домов — отличная монополия, потому что они связаны с тюрьмой.Так что всегда покупайте эту недвижимость, когда можете.
Если выпадет 6 или 8 (два из самых распространенных) из тюрьмы, вы попадете на апельсин.
Последний красный
Помните, что Иллинойс-авеню (последняя красная) — это площадь, на которой чаще всего приземляются (не считая тюрьмы), и B&O Railroad and Go также относятся к числу наиболее посещаемых.
Дорогая недвижимость
Второй набор свойств со всех четырех сторон является более выгодным вложением средств, потому что дома и отели стоят столько же, сколько и первый набор, но арендная плата выше.
Железные дороги или коммунальные службы?
Железные дороги лучше владеть, чем коммунальные предприятия, а Сортировочная линия — наименее полезная железная дорога, потому что ее реже посещают.
Купите утилиты, если представится возможность (особенно если вы можете получить их обе).
Получите дома как можно скорее
Когда вы строите дома, доберитесь до трех из них как можно быстрее, потому что арендная плата значительно повышается между двумя и тремя домами.
Например: арендная плата на Иллинойс-авеню подскакивает с 300 до 750 долларов.
Вызвать недостачу в здании
Если вы застряли с недвижимостью с низким доходом, быстро постройте до четырех домов, чтобы создать дефицит зданий (уменьшая шансы других игроков на строительство).
Двадцать четыре из 32 домов (или 6 из 12 отелей) можно было разместить всего на шести объектах.
Никогда не переезжайте в гостиницу, если возвращение домов в банк позволит противнику развить дорогую цветовую группу.
Пример: Желтая группа только что сформировалась. В банке всего три дома, а отелей шесть. Вам принадлежит светлый синий цвет с четырьмя домами на каждом. Не покупайте отели. Это даст игроку, владеющему Желтыми, возможность построить на них отели.
Не ждите своей очереди
Не забывайте, что вы можете покупать дома, совершать сделки и т. Д. В свой ход или между ходами других игроков.
Ипотека
Избегайте закладных, если вы владеете двумя или более объектами.
Если одно имущество в группе заложено, вы не можете строить ни одно из свойств в этой группе.
Налог на прибыль
Как правило, платите 10%, если вы не обошли доску три раза. (Помните, вы начали с 1500 долларов и, вероятно, будете зарабатывать 170 долларов каждый раз, когда будете обходить доску. После трех ходов ваши активы должны превысить 2000 долларов).
Платите 10% позже в игре, только если вы заплатили большую арендную плату и уверены, что ваши активы ниже 2000 долларов.
Тюрьма
Заплатите 50 долларов и выйдите из тюрьмы как можно скорее в начале игры, в то время как многие объекты недвижимости остаются без владельцев и застройки. Вы должны быть в обращении.
Но позже вам лучше оставаться в тюрьме как можно дольше, потому что передвижение опасно и может быть дорогостоящим. Это особенно важно, когда определенные опасные цветовые группы сильно развиты (например, оранжевый). Находясь в тюрьме, вы избегаете шанса приземлиться на такую группу до того, как противник приземлится на вашей.
Отношение к другим игрокам
Монополию обычно невозможно выиграть без сотрудничества игроков в сделках и финансовых расчетах. Если у вас нет разумного взаимопонимания с оппонентами, вам будет сложно совершать выгодные сделки.
Представьте себя игроком, которому другие не прочь проиграть. Большинство игроков не против проиграть противникам, которые … дипломатичны, любезны, осведомлены, осторожны или внимательны.
Большинство игроков не любят проигрывать: хулиганам, оскорбителям, всезнайкам, нерадивым игрокам или невнимательным игрокам.
Секретный способ завоевать монополию (и разозлить своих друзей) каждый раз — Урбо
Нет более быстрого способа рассердить своих друзей и семью, чем постоянно побеждать в «Монополии».
Спросите Дерека Хейлза. Он управляет сайтом потребительских обзоров ModernCastle, и, когда он не на работе, он придумывает, как раз в две недели сломать настольные игры, в которые он играет со своими друзьями и семьей. Хейлз знает, как одиноко может быть все время побеждать.
«Мы с женой устраиваем вечер настольных игр два раза в месяц», — рассказывает Хейлз Urbo .Излюбленной игрой Хейлза часто бывает конкурс на строительство железной дороги Ticket to Ride.
«Большинство людей думают, что цель Ticket to Ride — построить самую длинную серию железнодорожных линий на карте», — объясняет Хейлз. «Однако на самом деле побеждают не так. Вы выигрываете, набирая наибольшее количество очков ».
Будьте уверены, Хейлз знает, как набрать наибольшее количество очков.
«Моя стратегия (я признаю, что это дико бесит мою семью и друзей) — брать как можно меньше путевых листов», — говорит он.«Вместо того, чтобы пытаться пройти длинные железнодорожные линии, вы сосредотачиваетесь на блокировании узких мест на карте. Это мешает вашим противникам завершить свои железнодорожные линии (особенно длинные) и заставляет их получать отрицательные очки в конце игры ».
Холодно. Но скажите, что ваши друзья не играют в Ticket to Ride. Допустим, им нравится что-то более классическое.
Войдите в монополию. Даже больше, чем Ticket to Ride и другие более современные настольные игры, «Монополия» — идеальный тест на дружбу.
Победа в монополии — палка о двух концах.
Если вы можете побеждать без неугасаемой вражды противников, они, вероятно, будут довольно хорошими друзьями. Если вы проиграете и не удалите сразу контактную информацию победителя со своего телефона, значит, так оно и есть.
Вот почему мы планируем сыграть в игру «Монополия» прямо перед тем, как сделать предложение. Мы победим, и если наша вторая половинка не справится с этим, нам, вероятно, не стоит жениться.Мы тоже не дерзки; есть способ выиграть в Monopoly каждый раз, когда вы играете , несмотря ни на что. И, как и стратегия Хейлза «Билет на поездку», этот метод также приведет в ярость ваших товарищей по игре.
Этот метод даже не является большим секретом, но вы обнаружили его раньше своих оппонентов, удачливая утка, так что сейчас самое время спланировать этот большой вечер настольной игры… и узнать, кто ваши настоящие друзья.
Техника Эльфера использует простое правило монополии.
Этот метод, кстати, назван в честь пользователя Reddit Эльфера, который опубликовал стратегию на всеобщее обозрение.В полном, нетронутом наборе «Монополия» 32 дома и 12 гостиниц, не больше, не меньше. Если будут построены все 32 дома, никто не сможет строить дома, если они не будут проданы или переоборудованы в гостиницы. Это просто спрос и предложение.
Прежде чем вы подадите протест, нет, запрещено использовать кусочки бумаги, пенни или что-либо еще для обозначения домов. Всего в игре 32 дома, вот и все.
Итак, Эльфер предлагает, если вы можете скупить все дома, вы можете помешать вашим противникам получить реальную силу.Эльфер объясняет, как использовать это правило для достижения гарантированной победы за восемь простых шагов:
Шаг 1: Начните покупать любую недвижимость, которая попадется вам в руки.
Большинство игроков в монополию ждут, пока они не перейдут на дорогостоящую недвижимость, чтобы начать покупать. Техника Эльфера поощряет прямо противоположное. Стоимость свойств не имеет значения; вы просто хотите быть уверены, что получите первую монополию.
Вспомните еще одно традиционное правило Монополии, которое люди обычно не применяют, даже если знают о нем: когда игрок приземляется на участке и решает не покупать его, другие игроки начинают торговую войну за эту клетку.
Оказывается, многие правила монополии, которые мы считаем правилами, на самом деле не являются правилами.
Это правило гарантирует, что игра не будет длиться 150 лет, поэтому обязательно следуйте ему.
Это малоизвестное правило «войны ставок» — лишь один пример того, как многие из нас всю свою жизнь неправильно играли в «игру домовладельцев».
Оказывается, многие правила монополии, которые мы считаем правилами, на самом деле не являются правилами.
Например, вы слышали, что приземление прямо на «Go» платит вдвое? Или что вам нужно один раз обойти все вокруг, прежде чем вы сможете начать покупать недвижимость? Это не правила, ребята, и они могут помешать технике Эльфера, поэтому первым шагом может быть прочтение официальных правил всем за столом.
Шаг 2. Используйте сделки, чтобы получить первую монополию в игре.
Игроков, вероятно, выстроятся в очередь, чтобы торговать с вами, потому что вы можете предложить все, что они хотят, чтобы начать вашу монополию.Пусть торговля даст вам обоим монополию.
Педро Сантос на UnsplashЗаплатите непомерную цену. Это не имеет значения; в конце концов, ты все равно выиграешь. Просто не забудьте выбрать группы по три объекта недвижимости — три места для строительства лучше, чем два.
Парадоксально, но более дешевая недвижимость на самом деле лучше для Техники Эльфера, потому что строить на ней дома дешевле. Эта стратегия — все о домах. Это все дома, все время. Помните об этом, и вы всегда выиграете.
Шаг 3: Начните строить дома.
Чем раньше вы сможете построить по три дома на каждую собственность, тем лучше. Ваш доход от аренды должен финансировать все это строительство. Если вам все еще не удается, не стесняйтесь закладывать другую недвижимость, чтобы построить не менее трех домов на каждую подходящую площадь.
Не поддавайтесь искушению превратить свои дома в отели, даже если вы можете себе это позволить. Вся цель техники Эльфера — вызвать нехватку жилья. Гостиницы контрпродуктивны.
Шаг 4: Переходите к другой монополии.
Больше монополий — больше места для строительства домов.Торгуйте или покупайте, чтобы получить вторую монополию к моменту начала игры.
Тем временем, продолжайте строить больше домов на существующей монополии. Четыре дома лучше трех.
Шаг 5: Дома, дома, дома.
Когда у вас будет две монополии, цель будет состоять в том, чтобы построить по три дома на каждом участке. После этого убедитесь, что на каждом квадрате есть четыре дома. Еще раз: не строите отели. Никогда, никогда не строите отель. Отели — ваши враги.
Подумайте об этом так: если у вас есть шесть областей, которые нужно построить, по четыре дома в каждой, у вас есть 24 из 32 доступных в игре домов.Это должно настолько истощить рынок, что ваши противники не смогут осваивать свои земли. Теперь все, что вам нужно сделать, это пройти игру и посмотреть, стоят ли ваши друзья, или ваши отношения все это время были фарсом.
Шаг 6: Защитите свои активы.
В игре «Монополия», как и в самой жизни, секрет безопасности — это огромная стопка денег. Строй свое яйцо-гнездо, пока не сможешь заплатить арендную плату любому противнику. В конце концов, вы по-прежнему будете путешествовать по доске и, вероятно, в какой-то момент приземлитесь на чужую площадку.
Если попадете в тюрьму, отпразднуйте. Вы можете сидеть и избегать арендной платы, в то время как все остальные садятся на вашу собственность, плача, скрежетая зубами и, возможно, бросая вещи.
Шаг 7: Принимайте в аренду только наличные.
Ранее в игре, возможно, было полезно взять собственность вместо денег, когда противник приземляется на вашем развитом квадрате. Это время прошло.
Когда вы настаиваете на выплатах наличными, вы увидите, как другие игроки продают свои дома и закладывают свои земли, чтобы заплатить вам, держателю монополии.Эта вещь почти в сумке.
Шаг 8: Создайте больше монополий, пока все остальные не сдадутся.
Чтобы ускорить неизбежный конец этой игры, выберите другую монополию. Потом еще один. В конце концов, у вас будет большая часть ресурсов всего мира. (То есть мир игры.)
Неважно; в конце концов, ты все равно выиграешь.
Вот так, ты выиграл. Но помните: победа в монополии — палка о двух концах.Победа в «Монополии» может означать потерю дружбы, так что играйте осторожно. И если это слишком сложно для чего-то, что должно быть веселым, вы всегда можете вместо этого выбрать игру Ticket to Ride.
Помните стратегию Хейлза, если вы сядете за игру в строительство железных дорог.
«К концу игры, если вы не завершили все свои карты линий поезда, вы получаете отрицательные баллы за каждую из этих линий», — говорит Хейлз, все еще излагая свой метод 100-процентного успеха в новой настольной игре.«Блокируя узкие места, вы можете полностью контролировать карту и заставлять своих противников застревать с несколькими важными картами линии поезда с отрицательными точками в руках в конце игры».
Так насколько же эффективна техника Хейлза в Ticket to Ride?
«Эта стратегия отлично работала каждый раз, когда я ее использовал», — говорит он. «Но будьте осторожны! Ваши друзья и семья могут немного расстроиться! »
Похоже, это обычная тема, которая простирается от классической игры, такой как «Монополия», до новой выскочки, такой как Ticket to Ride.Взломайте игру и обеспечьте победу. Обеспечьте победу и приготовьтесь стать мишенью.
Может быть, стоит время от времени бросать игру или две, просто чтобы ваши друзья и семья возвращались. Вы всегда можете снова выиграть, когда у вас появится желание. А теперь, шшш! Не рассказывай никому эти секреты выигрышей в настольных играх.
11 стратегий доминирования в монополии
Я не играю в трехчасовые игры в «Монополию». Вот стратегия блицкрига, которую я использую, чтобы выиграть (или проиграть, но в основном выиграть) как можно быстрее.
Я не играю в трехчасовые игры в «Монополию». Моя средняя игра длится около получаса — это все, что нужно, чтобы выиграть или сильно проиграть. И я предпочитаю так.
Несколько лет назад, когда я порвал свой ACL, мои друзья приходили и играли в немало настольных игр. Одна из них — «Монополия». Единственная проблема: мой друг Адам и я играем в ультра-агрессивном, беспощадном стиле, который сильно отличается от монополии, которую все росли, играя со своими семьями.По сути, мы играем в «Монополию», как магнаты в сфере недвижимости в середине 2000-х — заполучили как можно больше собственности, взяли взаймы у большинства из них, чтобы как сумасшедшие построить на немногих, либо заработать состояние, либо незамедлительно объявить о банкротстве.
Как очень конкурентоспособный человек, я почти не хотел составлять этот список, потому что полагал, что он может дать моим друзьям слишком много информации, которую они могли бы использовать, чтобы победить меня в будущем. Но это же безумие, правда? Верно?
В любом случае, вот мои 11 стратегий по доминированию в «Монополии», превратив ее из марафона в спринт в блицкриг до финиша.Пожалуйста, используйте его свободно, чтобы приводить в ярость и доминировать над своей семьей и друзьями, которые думали, что просто собираются провести приятную, долгую, расслабляющую ночь улыбок и товарищества.
1 | Сделайте бесплатную парковку максимально прибыльной
Когда вы принимаете решение о правилах дома перед игрой, ключевые вещи, которые вы хотите продвинуть, это: как можно больше денег на бесплатной парковке (как минимум, это должны быть все налоги / штрафы) и 400 долларов за приземление точно на Идти.
Вам нужно множество возможностей для быстрого получения больших непредвиденных доходов, потому что вы либо сами получите эти деньги и сможете строить быстрее…, либо, из-за вашей хардкорной стратегии, вы возьмете эти деньги у других игроков и затем используете раздавить их дальше.В «Монополии» нет такой вещи, как массивная инфляция, потому что цены на жилье не растут, когда вы наводняете рынок наличными. Экономика монополии не равна экономике реального мира. И вы можете поверить мне на слово, потому что моя фамилия Гринспен.
2 | Купите как можно больше недвижимости на раннем этапе, даже на Балтике или Средиземноморье
Ваши две цели на раннем этапе: (1) получить монополию как можно быстрее и (2) владеть хотя бы одной собственностью из каждой цветовой группы, чтобы иметь полный контроль над каждой возможной монополией.Монополистические игры, как и поставщики кабельного телевидения, полагаются на то, что монополия сокрушает души людей. Так что, если у вас есть монополия и вы можете заблокировать любую другую монополию, ваш шанс проиграть быстро приближается к нулю (если только кто-то не владеет железными дорогами, и у вас ужасная, ужасная удача).
Даже если у вас есть Балтийское и Средиземное море, вы очень постепенно истечете кровью другого человека… но это будет долгая, медленная, скучная смерть. Например, если вы решили убить кого-то, посадив дерево у него во дворе, дождавшись, пока оно вырастет выше их дома, а затем срубили его, чтобы оно приземлилось на них.Это победа через Балтику.
3 | Не покупайте коммунальные услуги
«Электрическая компания» и «Водоканал» в основном бесполезны и все равно что рано поджигать деньги. Как и железные дороги, они не ведут к монополии; но, по крайней мере, у железных дорог есть шанс отобрать несколько сотен долларов у кого-то со всех четырех сторон. Кроме того, люди действительно хотят, чтобы железные дороги участвовали в торгах, и смотрят на них почти на том же уровне, что и на недвижимость — коммунальные услуги находятся на том же уровне, что и бросание карты Get Out of Jail Free или предложение быть человеком, который встает, чтобы уйти. на кухню.
Есть только две утилиты, и у них есть только один шанс из 36 принести вам 120 долларов, если кто-то приземлится там. Скорее всего, это будет 70 долларов — или 28 долларов, если у вас только один. Эта сумма денег не может выиграть игру; Вам лучше вложить 300 долларов, которые потребуются для их покупки, в недвижимость или отель.
4 | Выберитесь из тюрьмы как можно быстрее, пока не будет создана монополия
У вас нет времени на то, чтобы сидеть в тюрьме, когда все делают первый наземный рывок.Это нормально — оказаться в тюрьме после того, как вы построили несколько домов из-за шквала сомнительных ипотечных кредитов и незаконно полученных налоговых поступлений. (Официально вы все еще можете собирать деньги, пока находитесь в тюрьме.)
5 | Если вам необходимо купить железные дороги (а я не покупаю), планируйте использовать их как торговую приманку.
Не очень люблю железные дороги. Поначалу я ненавижу выкладывать на них по 200 долларов. Другие люди не согласны и смотрят на них как на способ получить приличную сумму денег в начале игры. В любом случае, они становятся гораздо менее значимыми, когда появляются монополии с домами / отелями, собирающими гораздо большие суммы.Вот тут-то и можно использовать их как торговую наживку — или, говоря другими словами, как мешок волшебных бобов. Многие люди не любят железные дороги — может быть, вы сможете сразу обменять железные дороги на собственность, которая даст вам монополию.
6 | Никогда не совершайте обмен, пока один из игроков не установит монополию (и никогда не совершайте обмен, который дает кому-то монополию, если вы не получите ее взамен)
В игре есть две фазы: до того, как у кого-то появится монополия, и после того, как будет создана первая монополия.Не торгуйте на первом этапе, если кто-то не дает вам монополию, а вы не вернете ее взамен. Ваша цель — быть первым и единственным человеком на доске с монополией. А потом насмехаться над людьми по этому поводу. Не забывайте насмешки.
7 | Если вы должны торговать, ищите, чтобы получить две монополии за одну в сделке
Если у нескольких игроков есть монополии, и вы должны совершить обмен, попробуйте найти способ получить две монополии, предложив одну. Пример: если вы можете получить две меньшие монополии за одну из зеленых зон или дощатую дорожку / парковую площадь, сделайте это.Особенно, если вы играете с ограниченным количеством домов и отелей, поскольку для вас будет дешевле копить их на менее дорогой земле. Конечно, как и многие другие торговые стратегии в этом списке, это будет работать только до тех пор, пока ваши оппоненты не выяснят вашу стратегию и не перестанут торговать с вами. Если вы не играете с маленькими детьми — вы можете продолжать их сокрушать годами, прежде чем они поймут, как вас остановить.
8 | Если у вас есть монополия, закладывайте ВСЕ
Теперь, когда у вас есть монополия, вы выигрываете игру, наказывая людей за приземление на нее.И, как вам скажут в реальной жизни, ипотека — это здорово. Так что закладывайте все, что у вас есть (кроме двух или трех объектов собственности в вашей монополии), и стройте как можно больше домов / отелей как можно быстрее. Ваша заложенная недвижимость по-прежнему не позволяет другим людям получить монополию, в то время как вы используете полученные от них деньги, чтобы построить свою хорошую недвижимость. И, действительно, нет причин когда-либо отменять их закладную — сбор от 4 до 50 долларов не имеет значения, когда недвижимость в вашей Монополии собирает сотни или тысячи.
9 | Держите под рукой несколько сотен долларов, хотя
Прискорбно, когда вы полностью в залоге, имеете дома на всей своей собственности … потом вас избирают председателем правления или вы приземляетесь, например, на Марвин Гарденс, и вам приходится продавать дом обратно. Постарайтесь, чтобы в вашем банке было около 300 долларов или около того, этого достаточно, чтобы выдержать все, кроме чьей-то скрытой монополии. Неспособность заработать 45 долларов монопольными деньгами, возможно, более затруднительна и свидетельствует о меньшей финансовой проницательности, чем неспособность заработать 45 долларов в реальной жизни.
10 | Как можно быстрее доберитесь до трех домов на участок
Если вы посмотрите на график заработной платы любого объекта недвижимости, вы увидите, что один дом не приносит вам столько денег. Два дома — приличная шишка, но все же не убийца. Но как только вы перейдете к трем домам, разница в цене будет огромной. Ваша цель для каждой монополии — получить три дома на двух или трех объектах, потому что это лучшее соотношение цены и качества. Нет причин сразу же переезжать в четыре дома или гостиницу; пока тебе три года, у тебя все в порядке.Затем, как только люди попадут на них несколько раз, у вас будет достаточно денег, чтобы купить отели.
11 | Знайте, когда уступить или убедить вашего оппонента уступить
Вы хотите очень быстро выиграть (или, что реже, проиграть). Итак, если у одного человека есть Монополия и он блокирует все остальные Монополии, уступите. Даже если один человек имеет слабую Монополию и блокирует все остальные Монополии, уступите. Если вы играете с несколькими людьми и нет возможности совершать сделки, в которых все были бы довольны, назовите это игрой.А если у вас есть монополия и полный набор блоков, убедите вашего оппонента или противников уступить.
Да, если один человек признает, что его свойства возвращаются в смесь. А другие игроки могли купить их и продолжить игру. Но для группы это неинтересно. Так что уступите коллективно и начните заново. Используя этот стиль, вы можете сыграть в две или три игры за время, которое обычно требуется, чтобы сыграть одну.
И, конечно же, после игры в этом стиле может быть трудно убедить людей бросить курить, потому что они к вам относятся с подозрением.Просто напомните им: антимонопольное законодательство никогда не идет на пользу «Монополии». Затем скажите «ПРИВЕТ!»
–
Вам также может понравиться…
11 стратегий доминирования над палачом
11 непонятных фактов о монополии
11 стратегий победы в блэкджеке в порядке эффективности
Аналитика нашла окончательную стратегию скрэббла, и это не то, что мы думали
11 секретов победы в игре Rock Paper Scissors
9 советов по стратегии, как регулярно выигрывать в монополии — Game Night Bros
Некоторые люди могут переворачивать дома и получать быструю прибыль снова и снова, в то время как другие теряют свою рубашку в первый раз и никогда не получают второго шанса.Наиболее вероятная причина этого объяснения заключается в том, что первый человек понимает рынок недвижимости и то, какие небольшие улучшения в доме можно сделать, чтобы получить наибольшую прибыль. Второй человек, скорее всего, заинтересован в быстром заработке, но не желает тратить время, необходимое для того, чтобы научиться делать это правильно.
Победа в игре «Монополия» во многом похожа на поиски прибыли в поисках прибыли. Человек, который готов выполнить свою домашнюю работу и провести необходимое исследование, имеет явное преимущество перед всеми остальными, кто играет в эту игру.Знание большего, чем ваш оппонент, позволяет вам принимать разумные решения для вашей личной выгоды, в то время как ваши оппоненты принимают решения, основываясь на своем инстинкте, что обычно неверно и также полезно для вас.
Монополия — классическая семейная настольная игра, которая существует уже несколько десятилетий. Впервые он был опубликован в 1935 году, более 80 лет назад. Это означает, что большинство людей, которые научились играть в «Монополию», научились этому у мам, пап, тётей, дядей или других родственников / друзей.Результатом того, что правила игры передаются из поколения в поколение, является извращение самих правил.
Ваше явное преимущество номер один для победы в «Монополии» — это знать правила и настаивать на том, чтобы играть в игру так, как она была задумана, то есть в соответствии с конкретными правилами, помещенными в коробку. Прочитав эти правила, вы заметите, что бесплатная парковка — не место для выигрыша в лотерею. Посадка на бесплатную парковку не предназначена для того, чтобы дать кому-то неоправданное преимущество в виде непредвиденных финансовых доходов, это просто место, предназначенное для того, чтобы не было никаких событий.Поэтому настаивайте на том, чтобы все налоги, выплаты, связанные с освобождением из тюрьмы, и другие сборы уплачивались непосредственно в банк.
Еще вы заметите, что «Монополия» имеет определенное количество игровых элементов, и это не случайно, а скорее намеренно. Одна из таких характеристик — 32 дома. Подробнее об этом поговорим чуть позже.
2 Выучите сундук сообщества и карты шансаТак насколько сильно вы действительно хотите выиграть «Монополию»? Если ответ действительно плохой, то следующий уровень исследования, который вам нужно будет сделать, — это выучить карты.Есть 16 общих сундуков и 16 карт шанса. Если вы часто играете в «Монополию», вы, вероятно, будете знать, какие из этих карт уже используются, но если вы будете играть реже, вы не будете знать всех действий, требуемых этими картами.
На протяжении игры эти карты выбираются, разыгрываются и затем кладутся в нижнюю часть колоды до следующего раза. Во время игры обращайте внимание на все карты, поскольку вы и другие игроки вынуждены брать их и разыгрывать.
По мере прохождения игры у вас не будет контроля над тем, кто какую карту получит, что случайным образом контролируется кубиками. Но вы будете знать, какие карты появятся дальше. Это небольшое знание не обман. Это навык монополии, доступный каждому, и немногие решают его использовать. Зная карты и уделяя им внимание, вы будете меньше удивлены и даже сможете использовать некоторые из этих карт в своих интересах, особенно если у вас есть собственность, к которой эти карты требуют, чтобы люди продвигались.
3 Всегда покупайте недвижимостьКогда вы приземляетесь на недвижимость, которая доступна для покупки, обязательно купите ее. Вся цель этой игры — обанкротить ваших противников, и они пытаются сделать то же самое с вами. Сейчас в реальном мире экономия денег — хорошее достоинство, но в «Монополии» это не работает. Недвижимость — это то место, где вы в конечном итоге найдете самую высокую ценность.
Маловероятно, что кто-то получит свою первую монополию до тех пор, пока не будет проведен ряд обходов вокруг доски.Поэтому вероятность того, что вы не сможете платить за аренду в начале игры, мала. Владение недвижимостью, даже если она не одного цвета, — ваш лучший шанс получить монополию для себя. Вы должны иметь возможность помешать вашим оппонентам получить монополию, если им не придется вести с вами переговоры.
4 Сделайте ставку на монополию как можно скорееПосле того, как вы приобрели столько собственности, сколько сможете, во время первых нескольких поездок по доске, каждый будет готов начать торговать, чтобы получить монополию для себя.Если вы не были полностью закрыты, у вас должна быть возможность участвовать в торгах, которые приведут к вашей монополии.
Будьте добровольным участником этих торговых переговоров. В некоторых из этих сделок могут участвовать 3 или более игроков, чтобы каждый почувствовал, что получает справедливую стоимость. Главное здесь — убедиться, что вы получите хотя бы одну монополию. Один из самых быстрых способов выбраться из этой игры — не участвовать в первых монопольных торгах.
5 Знайте лучшие свойстваВы когда-нибудь слышали, чтобы кто-то сказал, что знания дадут вам преимущество для победы в «Монополии»? Ну вот и снова. По статистике, одни монополии с большей вероятностью перейдут на землю, чем другие. Это те свойства, которыми вы хотите владеть.
Этими наиболее ценными объектами недвижимости являются Red (Кентукки-авеню, Индиана-авеню и Иллинойс-авеню), желтый (Атлантик-авеню, Вентнор-авеню и Марвин Гарденс) и Orange (St.Джеймс Плейс, Теннесси-авеню и Нью-Йорк-авеню).
Лучшие из лучших — это отели Orange. Эти три свойства идеально совпадают на игровом поле из тюрьмы и других мест, куда люди отправляются через сундук сообщества и карты шанса, которые повышают вероятность того, что люди приземлятся в одном из этих трех оранжевых мест.
Теперь, когда вы знаете и понимаете, что переговоры о монополии — это то, чем вы можете маневрировать в свою пользу. Большинство людей хотят Park Place и Boardwalk.Имеет большой смысл дать вашему оппоненту одну из этих карт, если он желает дать вам две из оранжевых карт свойств. Если вам нужна только одна оранжевая карта, вы можете использовать свою «слабость», чтобы попросить большего. Получив только оранжевую монополию с заниженной ценой, вы также можете попросить оппонента бросить в раздачу другую карту собственности или железную дорогу.
6 Стратегическое развитие вашей монополииКак только вы получите монополию, пора начинать строить дома и отели.Дело в том, что отели принесут вам наибольший доход от аренды, но это, возможно, не лучший способ выиграть игру. Построение трех домов на каждом из этих участков может быть лучше в долгосрочной перспективе.
«Монополия», как и большинство игр, дает нам то, что мы можем сделать, чтобы укрепить себя, но при этом мы также можем непреднамеренно усилить наших противников. Вы должны помнить, что Монополия — это игра, и что для победы вам нужно разорить своих противников.
Вспомните совет номер один, где мы определили, что у «Монополии» всего 32 дома.Если вы можете построить три дома на всех трех объектах вашей монополии, тогда вы сможете владеть 9 из этих 32 домов. Возможно, вы сможете сделать это и для второй монополии. Сейчас вам принадлежит 18 из 32 домов. Это позволяет только 14 для остальных игроков. Вы создали нехватку жилья, что является разработанной стратегией монополии.
Никто не может построить гостиницу, пока не построит четыре дома. Если ваши оппоненты не могут покупать дома, которых нет в наличии, они также не могут строить отели.Если вы можете ограничить способность вашего противника строить отели, вы также можете ограничить его способность собирать большие суммы арендной платы. Эта стратегия чрезвычайно эффективна, когда вы можете быстро получить более дешевые монопольные районы с дешевыми ценами на жилье. Вы можете вывести из игры множество домов до того, как владельцы роскошных локаций смогут позволить себе их купить.
7 Железные дороги и коммунальное хозяйство
Проще говоря, НЕ покупайте железные дороги и НЕ покупайте коммунальные услуги.Потенциальный доход, который вы можете получить от владения как Water Works, так и Electric Company, минимален и не оказывает значительного влияния на общую цель победы. Другими словами, вы не обанкротите своих оппонентов коммунальными платежами.
Железные дороги (Рединг, Пенсильвания, B&O и Short Line), с другой стороны, могут сыграть значительную роль в вашей победе. Если вы владеете всеми четырьмя железными дорогами, вы будете получать максимальный доход в 200 долларов каждый раз, когда кто-то садится на одну из них. Когда у вас есть все четыре, каждый игрок всегда будет на расстоянии одного броска от приземления на вашу клетку, и, наоборот, все четыре из этих локаций теперь являются для вас свободными.
Даже если вы не можете владеть всеми четырьмя, стоит иметь хотя бы один, но не из-за дохода, который вы получаете, а для уменьшения дохода, который будут получать ваши оппоненты. Я всегда рекомендовал бы торговать на железную дорогу и только в крайнем случае променял бы железную дорогу своему оппоненту.
8 Сразу в тюрьмуДо сих пор в ходе этих советов мы определили, что бесплатная парковка — это не лотерея, а безопасное место, которое не так уж и плохо. Если вам удастся владеть всеми четырьмя железными дорогами, у вас всегда будет еще четыре безопасных места в пределах досягаемости.Тюрьма также является свободным местом и в конце игры становится местом значительной безопасности.
В конце игры, когда все или большая часть собственности находится в собственности, рекомендуется оставаться в тюрьме как можно дольше. Если вы платите, чтобы выйти из тюрьмы, вы, по сути, платите деньги, чтобы потенциально заплатить больше денег (в виде ренты) вашим оппонентам. Каждый ход, который проходит, пока вы в тюрьме, а ваши противники не в тюрьме, увеличивает вероятность того, что они теряют деньги, а вы — нет.Опять же, в реальном мире попасть в тюрьму — это плохо, но не в «Монополии».
9 РазвлекайтесьПобеда — это всегда весело, но убедитесь, что все остальные тоже веселятся. Если вам нравится играть в «Монополию» и вы любите бросать вызов, со временем поделитесь этими советами и со своими друзьями. Это заставит всех поднять игру на новый уровень, на котором будут обнаружены другие советы по выигрышу в игре.
Если вы решите не разглашать эту информацию, то вы можете попытаться сыграть в игру при случае, возможно, пытаясь помочь кому-то другому выиграть, не зная, что вы им помогаете.Это рекомендуется для того, чтобы другие игроки были достаточно вовлечены в игру, чтобы они продолжали играть с вами. Если есть ощущение, что вы непобедимы, некоторые люди в конце концов перестанут пытаться.
ЗаключениеМонополия — классическая семейная настольная игра. Поскольку эта игра существует так давно, многие люди принимают ее как должное. Они считают, что это азартная игра, а не игра стратегии и навыков. Ничто не может быть дальше от истины. Монополия — прародитель всех стратегических игр.
Если вы давно не играли в «Монополию», подумайте о том, чтобы сыграть в нее на следующем игровом вечере. Большинство людей колеблются из-за марафонских игр, которыми славится «Монополия». Объясните всем участникам, что такие правила дома, как бесплатная парковка в качестве лотереи, обычно увеличивают время игры. Продолжайте объяснять, что если играть в соответствии с исходными правилами в коробке и не использовать какие-либо правила дома, игра, скорее всего, закончится в течение 60–90 минут. Это может быть все, что нужно, чтобы убедить других попробовать.
Перед тем, как начать играть, обязательно ознакомьтесь со всеми правилами игры, чтобы никто из других игроков не остался в стороне, особенно если они привыкли заменять дома другими фишками и предметами, когда они неизбежно заканчиваются. После этого воспользуйтесь советами, которые вы узнали здесь, и посмотрите, сможете ли вы реализовать эффективную стратегию победы в монополии в следующий вечер игры.
Advanced Monopoly Tactics — Quadropoly
Практически каждый самопровозглашенный эксперт по монополии скажет, что 2 наиболее важных нюанса в монополии — это распределение бросков кубиков (тот факт, что 6, 7, 8 бросков намного чаще, чем 2 и 12 и т. Д.) И шансы на приземление собственности (оранжевый набор является самым большим. часто приземлялся из-за положения в тюрьме, затем из-за красного набора и так далее).Но это основы: все это знают (а если нет — они, вероятно, сыграли менее 10 игр и в любом случае у них нет шансов выиграть у реального соперника). Продвинутая тактика, основанная на результатах ~ 100000 игр и подсчета голосов, идет еще дальше:
1) При условии, что все знают, что не все свойства равны, это факт, что каждый человек имеет свои собственные предубеждения по отношению к каждому набору. У наименее опытного игрока будет огромное предубеждение к сетам Orange и Lignt Blue, и эти предубеждения можно легко использовать.Очень немногие игроки любят зеленый набор — так что вы можете легко собрать его и у вас будет достаточно денег, чтобы собрать его, в то время как ваши оппоненты в конечном итоге останутся без денег, но сохранят свои «популярные» наборы. Просто посмотрите на цены во время аукционов (если они есть), часто предлагайте сделки, чтобы оценить предубеждения ваших оппонентов, и дать им то, что они хотят, за большие деньги, и берите недвижимость, которую они не хотят дешевой.
2) Большинство людей не понимают, что Монополия — это игра с торговлей недвижимостью.Ну, они это знают (вроде), но не понимают полностью. В результате они превращают это в игру в кости (а это не так!) И просто надеются на удачный бросок или обвиняют кости, когда они их не получают. Первый раунд (до того, как игрок впервые пройдет Go) — это единственный раунд, когда игроку ничего не остается, кроме как бросить кости, собрать все, на что он приземляется, и завершить свой ход. Однако после первого раунда вы должны торговать. Каждый ход, с каждым игроком. Если с данным оппонентом нечего торговать (нет общих сетов) — вам все равно следует очень внимательно следить за тем, что есть у этого игрока, особенно за его денежным уровнем.В качестве альтернативы вы должны исследовать его предубеждения, пытаясь угадать, что для вас будет лучше — продать ему свою собственность, купить его, обменять — и не только одну собственность на другую, но и многие на многие тоже. Ваша цель — найти ситуацию, в которой за один ход вы могли бы торговать с каждым игроком, давая каждому все, что им нужно, как можно дороже, а затем собрать свой собственный набор (убедитесь, что игрок, который завершит ваш набор, получит предложение, от которого он не сможет отказаться) . Когда пыль уляжется, у вас должно быть больше всего домов в вашем наборе, а у ваших оппонентов, даже если у вас есть желаемые наборы, будет мало денег на их улучшение.Пусть они винят кости, удачу или «мошенников» в своей проигрыше, вам виднее: любая игра в монополию зависит только от 20% игральных костей или удачи, а 80% — от вашего мастерства.
3) Не бойтесь позволить другим игрокам завершить свой сет, но беспокойтесь об их деньгах, когда их набор будет завершен. Если вы не можете забрать все их деньги за их финалист, настаивайте на том, чтобы они купили у вас то, что им не нужно, в рамках сделки. Предоставьте им варианты — если вы продолжите отказываться от всех торговых предложений без встречного предложения, никто не захочет дать вам то, что вам нужно позже.Это игра о торговле недвижимостью, поэтому вы должны понимать психологию торговли. И да, Quadropoly AI имитирует это также с миллионами разных личностей — чтобы гарантировать, что ни один AI никогда не будет идентичным.
4) Научитесь управлять своим денежным потоком. Когда вы получите свой первый набор свойств (что должно произойти в среднем во втором раунде, но не позднее третьего раунда), убедитесь, что вы обрабатываете все свойства, которые у вас есть, за исключением набора, который вы будете улучшать, как деньги — не бойтесь закладывать их.Если можете, постарайтесь продать как можно больше объектов другим игрокам, чтобы заработать деньги и как можно лучше улучшить свой набор. Как правило, улучшайте нижний и левый наборы до отелей, а верхний и правый наборы только до трех домов. Улучшение зеленого набора за пределами 3-х домов наименее эффективно, поскольку ваша арендная плата повышается на ту же сумму, что и стоимость только дома. Оставьте достаточно денег, чтобы оплатить аренду следующих 2–12 квадратов. Статистически лучше чрезмерно инвестировать, а иногда и снести, чем сидеть на свободных деньгах и ждать, пока они не исчезнут в карманах других игроков.
5) Играйте до конца и никогда не сдавайтесь. Даже если кажется, что у вас нет шансов на победу, просто помните — монополия все еще зависит от кубиков на 20%. Примерно в 100000 игр было примерно 0,5% игр (1 на каждые 200), когда игрок находился менее чем на 100 долларов до банкротства, когда ему приходилось снести и закладывать все, и он все еще имел возможность выиграть игру в конце.
6) Несмотря на все, что вы могли слышать раньше, в «Монополии» нет верного способа выиграть.Что вы можете и должны делать, так это повышать ваши статистические шансы на победу, поступая правильно — не единственное, а одно из многих, постоянно выбирая наиболее подходящее действие, чтобы в конечном итоге повысить вашу общую ренту до уровня выше, чем у любого из ваших противники. Когда вы проигрываете, вам следует проанализировать, что вы могли бы сделать по-другому, чтобы улучшить свои шансы. Как можно чаще пробуйте новую тактику — если вы будете делать одно и то же снова и снова, ваши противники (включая ИИ квадрополии) скоро примут ее и начнут использовать ее слабые стороны.