Глоссарий бильярдных терминов :: ProPool.ru
Абрикольобщ.
Удар, при котором биток попадает по прицельному шару предварительно отразившись от борта.
Перевод: Kick shot (анг.)
См. также: Каблук
Балкаобщ.
Пространство между передним бортом и линией балки (см. разметку стола).
Перевод: Baulk (анг.)
Бамперобщ.
Деталь кия, защищающая от повреждений нижний конец турника (см. схему устройства кия). Обычно изготавливается из резины.
Перевод: Bumper (анг.)
Бегущий винтобщ.
Боковое вращение, за счет которого биток отражается от борта под бо́льшим углом (относительно угла падения) и с несколько большей скоростью (см. поясняющую схему).
Перевод: Running english (анг.)
Битокобщ.

Шар, по которому наносятся удары наклейкой кия в процессе игры. Биток бывает белого (пул, снукер, карамболь), желтого (русский, карамболь) или темно красного (русский) цвета. В русском бильярде также может использоваться биток со специальной разметкой. В карамбольных играх каждый игрок использует свой биток. Для того чтобы их можно было различать битки один из них помечается черной точкой или окрашивается в желтый цвет.
Перевод: Cueball (анг.)
Боковикобщ.
Удар наносимый правее или левее центра битка. В результате такого удара биток приобретает боковое вращение.
Перевод: English (анг.)
Бриллиантыобщ.
Отметки нанесенные через равные расстояния на поручни борта. Используются для облегчения прицеливания и в качестве системы координат стола (для более или менее точного описания положения шара). См. разметку стола.
Перевод: Diamonds (анг.)
Винтобщ.
См. Боковик
Внешний винтобщ.
Боковое вращение битка в сторону противоположную той, в которую срезается прицельный шар.
Перевод: Outside english (анг.)
Внутренний винтобщ.
Боковое вращение битка в ту же сторону, куда срезается прицельный шар.
Перевод: Inside english (анг.)
Выкатобщ.
Опциональный удар непосредственно после правильного разбития. Подробное объяснение смотрите в правилах «Девятки».
Перевод: Push shot (анг.)
Выскочивший шаробщ.
Шар, который оказался в результате удара за пределами игровой поверхности стола и не упал в лузу.
Перевод: Jumped ball (анг.)
Выставление шаровобщ.
Процедура возврата на игровую поверхность стола выскочивших или забитых с нарушением шаров. Описывается в правилах каждой конкретной игры.
Перевод: Spotting balls (анг.)
Выходобщ.
Позиционирование битка в результате выполнения удара путем варьирования размера удара и величины боковой подкрутки придаваемой битку.
Перевод: Position (анг.)
Губаобщ.
Скошенная часть упругого борта, расположенная в створе лузы.
Перевод: Jaw (анг.)
Динамический наигрышобщ.
Удар, при котором прицельный шар и биток (или еще один прицельный шар) перед соударением находятся в движении. В практической игре удары такого рода используются, и то весьма редко, только в карамболе. В лузном бильярде динамический наигрыш — это, в основном, трюковые удары и фокусы.
Перевод: Time shot (анг.)
Домобщ.
Игровая поверхность стола между передней линией и передним бортом (см. разметку стола).
Перевод: Kitchen (анг.)
Дуговикобщ.
Удар, при котором траектория битка слегка искривляется. Удар выполняется с боковым вращением и приподнятым турником, что по сути, является частным случаем массе.
Перевод: Curve shot (анг.)
Дуплетобщ.
Удар, при котором прицельный шар падает в лузу предварительно отразившись от борта (бортов).
Переводы: Bank shot (анг.) , Double (анг.)
Естественное качениеобщ.
Движение битка по сукну без пробуксовки. Т.е. вращение битка вызвано не верхней подкруткой, а только трением о сукно.
Перевод: Natural roll (анг.)
Задний бортобщ.
Короткий борт, на котором нет клейма производителя (как правило металлическая пластинка). Часто на заднем борте устанавливают счетчики (см. разметку стола). На снукерном столе это дальний, по отношению к балке, борт.
Задняя линияобщ.
Линия, проходящая через заднюю отметку параллельно короткому борту (см. разметку стола).
Перевод: Foot string (анг.)
Задняя отметкаобщ.
Точка на продольной линии, находящаяся посредине между центральной отметкой и задним бортом (см. разметку стола).
Перевод: Foot spot (анг.)
Заказобщ.
Требование к игроку объявлять до удара прицельный шар и лузу, в которую он будет сыгран.
Перевод: Call (анг.)
Заказная лузаобщ.
Обозначенная при заказе луза, в которую игрок собирается забить прицельный шар.
Перевод: Called pocket (анг.)
Заказной шаробщ.
Обозначенный при заказе шар, который игрок собирается забить.
Перевод: Called ball (анг.)
Закрытый упоробщ.
Один из видов кистевого упора, когда указательный палец охватывает шафт сверху.Перевод: Loop bridge (анг.)
Игра с рукилузн.
Выполнение удара по битку, предварительно установленному в любом месте игровой поверхности стола после нарушения соперником правил игры.
Переводы: Cueball in hand (анг.) , In hand (анг.)
Игра с руки из домалузн.
Выполнение удара по битку, предварительно установленному в любом месте зоны дома после нарушения соперником правил игры.
Переводы: Cueball in hand behind the head string (анг.) , In hand behind the head (анг.)
Игра с руки из сектораснукер
Выполнение удара по битку, предварительно установленному в любом месте сектора (включая его границы) после нарушения соперником правил игры.
Перевод: Cueball in hand within the half-circle (анг.)
Игровой подходобщ.
Серия ударов игрока до первого промаха.
Перевод: Inning (анг.)
Каблукслэнг
См. Абриколь
Карамбольобщ.
Последовательное соударение битка с двумя прицельными шарами.
Переводы: Carom (анг.) , Kiss (анг.)
Карамболькарам.
Обобщающее название игр на безлузном столе.
Перевод: Carom (анг.)
Кийобщ.
Бильярдная принадлежность, используемая для нанесения удара по битку (см. схему устройства кия).
Перевод: Cue (анг.)
Киксобщ.
Проскальзывание (как правило нежелательное) наклейки по битку во время удара.
Перевод: Miscue (анг.)
Кистевой упоробщ.
Манера держать руку направляющую шафт кия во время удара.
Перевод: Bridge (анг.)
Кладкалузн.
Способность игрока забивать шары в лузу.
Перевод: Shot making ability (анг.)
Кластеробщ.
Скопление нескольких близко стоящих шаров.
Перевод: Cluster (анг.)
Ключевой шаробщ.
Прицельный шар, сыграв который можно легко выйти под следующий шар. Выбор ключевого шара имеет особенно важное значение в таких играх как «Стрейт пул» и «Восьмерка» (см. поясняющую схему).
Перевод: Key ball (анг.)
Комбинационный ударлузн.
Удар, при котором происходит соударение двух или нескольких прицельных шаров. Подразумевается, что один из этих шаров будет сыгран в лузу(см. поясняющую схему).
Перевод: Combination (анг.)
Контртушобщ.
Повторное соударение битка с прицельным шаром.
Перевод: Kiss (анг.)
Кормушкакарам.
Набор технических приемов, с помощью которых игрок может удерживать все три шара на небольшом расстоянии от друг друга, что позволяет делать длинные серии.
Перевод: Nurses (анг.)
Легальный шарлузн.
См. Очередной шар
Линия балкиснукер
Прямая, параллельная переднему борту и отстоящая от него на 1/5 длинны стола. Разметка выглядит так.
Перевод: Baulk-line (анг.)
Линия возврата шаровлузн.
Часть продольной линии стола, начинающаяся от заднего борта. На линию возврата выставляют забитые с нарушением или выскочившие прицельные шары (см. разметку стола и укрупненную схему.
Перевод: Long string (анг.)
Линия домаобщ.
См. Передняя линия
Маскалузн.
Позиция шаров, в которой невозможно попасть битком по очередному прицельному шару напрямую (не используя удары от бортов или искривление траектории битка).Перевод: Snooker (анг.)
Массеобщ.
Удар по битку сильно наклоненным или вертикально ориентированным кием. Для ударов подобного рода характерно сильное вращение битка при относительно небольшом поступательном движении.
Перевод: Masse shot (анг.)
Машинкаобщ.
Приспособление, применяемое в качестве опоры для кия при выполнении удара по удаленному битку.
Переводы: Crutch (анг.) , Mechanical bridge (анг.)
Наигрышобщ.
Удар, в результате которого один или несколько прицельных шаров перемещаются в более выгодное для играющего положение. Наигрыш может быть совмещен как с результативным ударом, так и с отыгрышем.
Перевод: Manufacture (анг.)
Накатобщ.
Удар, при котором биток после контакта с прицельным шаром сохраняет верхнее вращение.
Перевод: Follow shot (анг.)
Наклейкаобщ.
Цилиндрический кусочек кожи прикрепленный к концу кия, который во время удара касается битка (см. схему устройства кия). Рабочая поверхность наклейки имеет закругленную форму, на которую наносится бильярдный мел. Это обеспечивает более надежное сцепление наклейки и битка при ударе.
Перевод: Tip (анг.)
Наконечникобщ.
Втулка на конце шафта, к которой крепится наклейка. Изготавливается из кости, пластика, металла или твердых сортов дерева (см. схему устройства кия).
Перевод: Ferrule (анг.)
Начальный ударобщ.
Первый удар в партии, специально оговоренный в правилах каждой конкретной игры.
Перевод: Opening break shot (анг.)
Обмоткаобщ.
Покрытие, той части турника кия, за которую берется игрок (см. схему устройства кия). Представляет собой плотно уложенные нити (обычно ирландский лен). Также для обмотки применяют кожу или синтетические материалы.
Перевод: Wrap (анг.)
Обратный винтобщ.
Разновидность винта, используемого для сужения угла отражения (относительно естественного) битка от борта. После отражения битка имеющего обратное вращение от борта его скорость уменьшается пропорционально силе винта (см. поясняющую схему).
Переводы: Hold (анг.) , Hold-up english (анг.) , Reverse english (анг.)
Остановкаобщ.
Удар, при котором биток непосредственно после лобового соударения с прицельным шаром останавливается на месте.
Перевод: Stop shot (анг.)
Отбрособщ.
Эффект отклонения траектории прицельного шара от воображаемой линии соединяющей центры битка и прицельного шара засчет небольшого трения между ними (поясняющую схему).
Перевод: Throw shot (анг.)
Открытое разбитиелузн.
Начальный удар (разбитие пирамиды), в результате выполнения которого до борта (бортов) было доведено как минимум четыре прицельных шара или забит в лузу один прицельный шар.
Перевод: Open break (анг.)
Открытый столобщ.
Начальная стадия игры в «Восьмерку», когда еще не выбраны группы шаров. Подробное объяснение смотрите в Правилах «Восьмерки».
Перевод: Open table (анг.)
Открытый упоробщ.
Базовый способ постановки кистевого упора. Кий лежит во впадине между большим и указательным пальцами.
Перевод: Open bridge (анг.)
Оттяжкаобщ.
Удар, при котором биток после контакта с прицельным шаром сохраняет обратное вращение, в результате которого откатывается назад.
Перевод: Draw shot (анг.)
Отыгрышобщ.
Тактический прием (удар) применяемый, чтобы максимально затруднить сопернику выполнение последующего результативного удара.
Перевод: Safety (анг.)
Очередной шарлузн.
Прицельный шар, которого в соответствии с правилами игры должен в первую очередь коснуться биток.
Перевод: Legal object ball (анг.)
Партионный шаробщ.
Прицельный шар, правильное сыгрывание которого в лузу приносит победу в партии.
Перевод: Game ball (анг.)
Патовая позициялузн.
Позиция, когда нанесение любого удара каждым из соперников приводит к поражению в партии.
Перевод: Stalemated game (анг.)
Передний бортобщ.
Короткий борт ближайший к передней отметке, на который обычно нанесено клеймо производителя (см. разметку стола). На снукерном столе это ближайший к балке борт.
Перевод: Head rail (анг.)
Передняя линияобщ.
Линия, проходящая параллельно короткому борту через переднюю отметку (см. разметку стола).
Перевод: Head string (анг.)
Передняя отметкаобщ.
Точка на продольной линии стола, равноудаленная от центральной отметки и переднего борта (см. разметку стола).
Перевод: Head spot (анг.)
Перескокобщ.
Удар, при котором биток отрывается от игровой поверхности для того чтобы перескочить мешающий шар.
Перевод: Jump shot (анг.)
Пирамидалузн.
Начальная расстановка прицельных шаров в форме равностороннего треугольника с вершиной на задней отметке, используемая во многих лузных бильярдных играх (см. разметку стола).
Перевод: Pyramid (анг.)
Плоский ударобщ.
Удар, при котором биток в момент контакта с прицельным шаром не имеет никакого вращения. Остановка является частным случаем плоского удара.
Перевод: Stun shot (анг.)
Подбивкаобщ.
Удар битком по кластеру шаров, произведенный таким образом чтобы подбиваемые шары заняли более выгодные для продолжения серии позиции. Особенно в «Стрейт пуле» подбивка играет ключевую роль. Подбивка может сочетаться как с забиванием прицельного шара, так и с ударом по отыгрышу.
Перевод: Break (анг.)
Ползуноклузн.
Удар с использованием тормозящего эффекта обратного вращения битка. Ползунок применяется для снижения скорости битка в момент столкновения с прицельным шаром.
Перевод: Skid shot (анг.)
Порученьобщ.
Жесткая часть борта, к которой крепится упругий борт покрытый сукном.
Перевод: Rail (анг.)
Последовательные нарушенияобщ.
Нарушения правил, совершенные игроком при выполнении первого удара в последовательных игровых подходах. Например, в «Девятке» три последовательных нарушения приводят к проигрышу в партии.
Перевод: Successive fouls (анг.)
Прицельный шаробщ.
Любой шар за исключением битка.
Перевод: Object ball (анг.)
Пропихобщ.
Запрещенный удар, при выполнении которого затягивается время контакта наклейки кия и битка.
Перевод: Push shot (анг.)
Пуш-аутлузн.
См. Выкат
Размер удараобщ.
Сила, с которой наносится удар по битку.
Перевод: Speed (анг.)
Раскатобщ.
Способность бильярдного стола сохранять приданное шару поступательное движение.
Перевод: Speed of the table (анг.)
Резкаобщ.
Смещение точки прицеливания в горизонтальной плоскости относительно центра прицельного шара.
Перевод: Cut (анг.)
Результативный ударобщ.
Удар выполненый в рамках правил, сопровождающийся падением прицельного шара в лузу или набором очков.
Перевод: Successfull shot (анг.)
Розыгрышобщ.
Процедура определения игрока, который будет начинать партию. Подробно вопрос освещен в Общих правилах пула.
Перевод: Lag (анг.)
Секторснукер
Полукруг внутри балки, с центром посередине линии балки и радиусом 1/6 ширины игровой поверхности.
Перевод: D (анг.)
Серияобщ.
Последовательность результативных ударов, выполненных в течение одного игрового подхода.
Перевод: Run (анг.)
Собирательный ударкарам.
Удар, в результате которого все три шара останавливаются на небольшом расстоянии от друг друга (см. поясняющую схему).
Перевод: Gather shot (анг.)
Сопровождениеобщ.
Поступательное движение кия вперед уже после контакта наклейки кия с битка.
Перевод: Follow-through (анг.)
Стойкаобщ.
Положение корпуса, ног и рук игрока во время удара.
Перевод: Stance (анг.)
Страховочный шарлузн.
Прицельный шар обычно стоящий недалеко от лузы, которым можно продолжить серию в случае неудачного подбития кластера. Оставлять страховочный шар перед подбитием кластера наиболее важно при игре в «Стрейт пул». Суть процесса также проиллюстрирована схемой. Хотя, конечно, трактовка термина может быть более широкой. Скажем, в других играх со свободным выбором прицельного шара, страховочным является шар, который может быть сыгран в случае неудачного выхода.
Перевод: Insurance ball (анг.)
Стыкобщ.
Винтовое соединение разборного кия, обеспечивающее стыковку шафта и турника (см. схему устройства кия).
Перевод: Joint (анг.)
Тангенсная линияобщ.
Линия перпендикулярная оси соединяющей центры битка и прицельного шара в момент соударения (см. поясняющую схему).
Перевод: Tangent line (анг.)
Треугольниклузн.
Приспособление, используемое для расстановки шаров в начале партии.
Перевод: Triangle (анг.)
Триплетобщ.
Удар, при котором прицельный шар прежде чем упасть в лузу отражается от бортов дважды. При этом следует иметь в виду, что не учитывается касание прицельного шара борта (перед падением в лузу) в непосредственной близости от лузы (см. поясняющую схему).
Перевод: Double bank (анг.)
Турникобщ.
Толстая часть кия (у разборного кия турник доходит до винтового стыка, см. схему устройства кия).
Перевод: Butt of cue (анг.)
Удар по отыгрышуобщ.
Тактический прием, который заключает в себе сыгрывание прицельного шара в лузу с одновременной постановкой битка в неудобное для противника положение. При этом удар переходит противнику. Перед таким ударом обязательно объявляется отыгрыш.
Перевод: Safety shot (анг.)
Упругий бортобщ.
Резиновый профиль покрытый сукном и закрепленный на внутренней стороне поручня.
Перевод: Cushion (анг.)
Фолобщ.
Нарушение правил игры.
Перевод: Foul (анг.)
Фуксобщ.
Случайность во время удара (неожиданное столкновение шаров, отражение от губы), в рузультате которой был сыгран шар, набрано очко, поставлена маска и т.д.
Перевод: Fluke (анг.)
Хлебная кормушкакарам.
Один из типов кормушек (cм. поясняющую схему).
Перевод: Chuck nurse (анг.)
Центральная линияобщ.
Линия проходящая через центральную отметку параллельно короткому борту (см. разметку стола).
Перевод: Center string (анг.)
Центральная отметкаобщ.
Точка, расположенная в центре игровой поверхности стола (см. разметку стола).
Перевод: Center spot (анг.)
Чашкаобщ.
Деталь кия, защищающая от повреждений нижний конец турника (см. схему устройства кия). Изготавливается из пластика, кости, древесины или металла.
Перевод: Butt cap (анг.)
Шар для подбивкилузн.
При игре в «Стрейт пул» последний оставшийся на столе прицельный шар, от которого будет подбиваться вновь выставленная пирамида (см. поясняющую схему).
Перевод: Break ball (анг.)
Шафтобщ.
Тонкая часть кия, на которую крепится наклейка (у разборного кия шафт заканчивается в месте винтового стыка, см. схему устройства кия).
Перевод: Shaft (анг.)
Бильярд. Основные понятия.
Абриколь— удар битком сначала о борт, а потом в прицельный шар.
Биток — шар, по которому наносят удары кием в процессе игры.
Боковик — удар кием по битку в точки, лежащие по левую или
правую стороны от центральной вертикальной линии.
Возможен левый боковик и правый боковик.
Винт — децентрированный удар по битку, при котором биток наряду с
поступательным получает также и вращательное движение.
Выход — удар, в результате которого после забитого прицельного
шара биток выходит под другой прицельный шар так,
что его легко можно сыграть.
Вразрез — удар битком одновременно по двум близко
стоящим друг к другу шарам.
Выскочивший шар — шар, остановившийся после завершения удара
вне игровой поверхности стола.
Дом — часть игровой поверхности стола между передней линией
и передним бортом.
Дуплет — удар, при котором прицельный шар сначала ударяется
о борт, а затем попадает в лузу.
Задняя линия — линия, проходящая через заднюю отметку
параллельно короткому борту.
Заказ — требование к играющему объявлять до нанесения удара
прицельный шар и лузу, в которую он намерен его сыграть.
Заказная луза — объявляемая в заказе луза, в которую
играющий намерен положить прицельный шар.
Заказной шар — объявляемый в заказе конкретный прицельный шар,
который играющий намерен сыграть в заказную лузу.
Игровая поверхность стола — покрытая сукном плоская поверхность
стола между упругими бортами.
Игра с руки из дома — удар, при котором биток можно располагать
в любом месте площади дома.
Карамболь — удар, при котором биток, коснувшись одного
прицельного шара, ударяется о другой.
Катрбан — отражение шара от четырех бортов.
Кий — бильярдная принадлежность, предназначенная
для нанесения ударов по битку.
Кикс — неудачный удар с проскальзыванием наклейки кия по
поверхности битка.
Контртуш — обратный удар по битку отраженного от борта или других
шаров прицельного шара.
Клапштос — удар, при котором биток после соударения с
прицельным шаром остается на месте.
Краузе — разновидность дуплета, при котором
прицельный шар, отражаясь от борта, пересекает линию движения битка.
Мазка — позиция, при которой шар или шары загораживают цель,
куда желательно попасть битком.
Машинка — бильярдная принадлежность, используемая
в качестве опоры для кия при нанесении удара по удаленному битку.
Мел — сухое абразивное вещество, используемое для
натирания наклейки кия с целью предотвращения кикса.
Накат — удар выше центра битка, в результате которого
биток после соударения с прицельным шаром продолжает
движение в том же направлении.
Наклейка — приклеенный к торцу передней части кия кружок
специально обработанной кожи, который непосредственно соприкасается
с битком при выполнении ударов.
Оттяжка — удар ниже центра битка, в результате которого биток
после соударения с прицельным шаром откатывается назад.
Отыгрыш — позиционный удар, сводящий к минимуму шансы
соперника на последующий результативный удар.
От шара — удар, при котором прицельный шар или биток падает в лузу,
коснувшись другого шара.
Партионный шар — шар, правильное сыгрывание которого в лузу приносит
победу в партии.
Передняя линия — линия, проходящая через переднюю отметку
параллельно короткому борту.
Передняя отметка — точка на продольной линии стола, равноудаленная
от центральной отметки и переднего борта.
Перескок — удар, при котором биток перескакивает через
прицельный шар.
Пирамида — начальная расстановка прицельных шаров
в форме равностороннего треугольника с вершиной на задней отметке.
Прицельный шар — любой шар на столе, кроме битка.
Продольная линия — линия, проходящая через центральную
отметку параллельно длинному борту.
Результативный удар — правильно выполненный удар, сопровождающийся
падением шара в лузу и дающий право на продолжение серии у стола.
Розыгрыш — процедура определения участника, вступающего
в игру первым.
Рокамболь — рикошет по нескольким бортам.
Серия (с кия) — последовательность результативных ударов
одного из участников.
Треугольник — бильярдная принадлежность, используемая
для начальной расстановки шаров в форме пирамиды.
Триплет — отражение шара от двух бортов.
Труабан — отражение шара от трех бортов
Турник — толстая часть кия.
Туш — прикосновение к шару на столе кием, рукой, машинкой и т.п.
Удар на резке — удар, при котором точка соударения смещена
относительно линии центров битка и прицельного шара, в
результате чего прицельный шар получает движение влево или вправо.
Удар с руки — удар, при котором биток можно располагать
в любом месте на игровой поверхности стола.
Удар с руки из дома — удар, при котором биток можно располагать
в любом месте в доме. Выполняется в начале игры, а также в некоторых
играх после падения битка в лузу.
Упругий борт — покрытая сукном резина, закрепленная
на внутренней стороне деревянных бортов. Упругие борта образуют
внешний периметр игровой поверхности стола.
Фол — нарушение правил игры, влекущее наложение
штрафа и прекращения серии.
Фора — дача одним игроком другому вперед установленного
количества шаров, очков, ударов и т.п.
Фукс — шар, упавший неожиданно, непредвиденно.
Центральная линия — линия, проходящая через центральную
отметку параллельно короткому борту.
Центральная отметка — точка, расположенная в центре игровой
поверхности стола.
Словарь терминов (язык бильярда) — Бильярд Сити – бильярдные столы и аксессуары для бильярда
Для первоначального знакомства предлагаем минимальный набор терминов, которые необходимо знать, чтобы уверенно чувствовать себя в кругу игроков. Само по себе знакомство с подобным словарем уже может доставить несколько веселых минут. А раз мы говорим о бильярде как о развлечении, то не должны пренебрегать и этой стороны игры.
Мел – сухое абразивное вещество, используемое для натирания наклейки кия с целью предотвращения кикса.
Кий – бильярдная принадлежность, предназначенная для нанесения ударов по битку.
Биток – шар, по которому наносят удары кием в процессе игры.
Наклейка – приклеенный к торцу передней части кия кружок специально обработанной кожи, который непосредственно соприкасается с битком при выполнении ударов.
Кикс – неудачный удар с проскальзыванием наклейки кия по поверхности битка.
Абриколь – удар, при котором шар, отразившись от борта, попадает в прицельный шар.
Винт – удар, при котором шар наряду с поступательным получает и вращательное движение.
Выскочивший шар – шар, оказавшийся после удара вне игровой поверхности стола.
Выход – результативный удар, после которого биток становится перед другим прицельным шаром так, что его легко можно сыграть.
Дом – часть игровой поверхности стола между передней линией и передним бортом.
Дуплет – удар, при котором прицельный шар попадает в лузу, отразившись от борта.
Задняя линия – линия, проходящая через заднюю отметку параллельно короткому борту.
Заказ – требование к играющему до нанесения удара указывать, каким шаром он собирается играть, и в какую лузу.
Заказная луза – объявляемая в заказе луза, в которую играющий пошлет прицельный шар.
Заказной шар – объявленный в заказе прицельный шар, который будет послан в заказную лузу.
Игра с руки из дома – удар, когда свой шар можно располагать на всей площадке дома.
Игровая поверхность стола – покрытая сукном поверхность стола, заключенная между упругими бортами.
Карамболь – удар, при котором свой шар, отскочив от одного прицельного шара, ударяется о другой.
Клапштос – удар, при котором свой шар после соударения с прицельным шаром остается на месте.
Контр-туш – обратный удар прицельного шара, отраженного от борта или других шаров, по битку.
Мазка – позиция, при которой прицельный шар закрыт другими шарами.
Машинка – бильярдная принадлежность, используемая как опора для кия при нанесении удара по далеко стоящему шару.
Накат – удар выше центра битка, в результате которого свой шар после соударения с прицельным шаром продолжает движение в том же направлении.
Оборотный (круазе) – разновидность дуплета, когда прицельный шар, отразившись от борта, пересекает линию движения своего шара.
Оттяжка – удар ниже центра, в результате которого свой шар после соударения с прицельным шаром откатывается назад.
От шара – удар, при котором прицельный или свой шар падает в лузу, предварительно коснувшись другого шара.
Отыгрыш – удар, предпринятый с целью свести к минимуму шансы соперника на результативный удар в данной позиции.
Партионный шар – шар, при правильном ударе которого партия будет выиграна.
Переднияя линия – линия, проходящая через переднюю отметку параллельно короткому борту.
Передняя отметка – точка на продольной линии стола, равноудаленная от центральной отметки и переднего борта.
Перескок – удар, при котором свой шар перескакивает через прицельный шар.
Пирамида – начальная расстановка шаров в форме равностороннего треугольника с вершиной на задней отметке.
Прицельный шар – шар на столе, по которому наносится удар своим шаром.
Продольная линия – линия, проходящая через ценральную отметку параллельно длинному борту.
Результативный удар – удар, завершающийся падением шара в лузу, после которого игрок имеет право на продолжение игры.
Розыгрыш – процедура определения очередности участников игры.
Серия (с кия) – несколько результативных ударов подряд одного из игроков.
Треугольник – бильярдная принадлежность, используемая для начальной расстановки шаров.
Турняк – толстая часть кия.
Туш – касание шара на столе кием, рукой, машинкой и т.п.
Удар на резке – удар, при котором точка соударения не лежит на линии центров своего и прицельного шаров, из-за чего прицельный шар отклоняется от нее влево или право.
Упругий борт – оббитая резиной и покрытая сукном, внутренняя сторона деревянных бортов, образующая периметр игровой поверхности стола.
Фора – договоренность об изначальном преимуществе в количестве шаров, очков, ударов и т.п., которое дается более слабому игроку.
Фукс – неожиданно упавший шар.
Центральная линия – линия, проходящая через центральную отметку параллельно короткому борту.
Центральная отметка – точка, расположенная в центре игровой поверхности стола.
Словарь терминов — статья блога ТТ-Бильярд
Абриколь – удар битком сначала о борт, а потом в играемый шар.
Биллия – серия ударов, каждая из которых заканчивается правильным сигрыванием шаров /или делаемых до первой ошибке в ударе/.
Биток – шар, по которому производится удар наклейкой кия. Когда биток падает в лузу от соударения с прицельным шаром, используется термин «свой» или «свояк».
Боковик – удар кием по битку в точки, лежащие по правую или левую стороны от центральной вертикальной линии.
Бортовик – шар стоящий плотно у борта, то же, что бортовой шар.
В лоб – удар битком в центр прицельного шара.
Винт – удар, при котором придается вращение битку или прицельному шару.
Вразрез – удар битком одновременно по двум близко стоящим друг к другу шарам.
Выгон – смежная с домом зона посередине бильярда между 1-й и 3-й точками.
Выскочивший шар – шар, остановившийся после завершения удара вне игровой поверхности стола.
Выставка – удар, при котором играющий выкатывает шар на определённое место.
Выход – приём в результате, которого играющий, положив в лузу один прицельный шар, одновременно выходит битком под другой так, что может легко его сыграть.
Глубина – зона бильярда от точки 3 и до дальнего короткого борта.
Двойной удар – один из запрещённых ударов.
Дом – место на бильярде для начального удара, ограниченное бортами и меловой линией, проходящей через первую точку бильярда параллельно короткому борту.
Дуговик – специальный вид боковика, когда биток после удара описывает кривую.
Дуплет – удар, при котором прицельный шар ударился о борт, отразился от него и упал в лузу.
Задняя линия – линия, проходящая через заднюю отметку параллельно короткому борту.
Задняя отметка – точка на продольной линии, равноудалённая от центральной отметки и заднего борта.
Зайцы – два стушеванных шара.
Заказ – требование к играющему объявлять до нанесения удара прицельный шар и лузу, в которую он намерен его сыграть.
Заказ вразрез шаров – заказ, при котором предполагается нанести такой удар, когда свой шар одновременно ударится в два рядом стоящих шара./Поскольку такой удар установить почти невозможно, то такой заказ обычно не допускается/.
Заказная луза – луза, называемая игроком, в которую он намеревается положить заказной шар.
Заказной шар – шар, который игрок называет /заказывает/ перед ударом.
Застрял в губах – шар остановился в самом растворе лузы.
Играть с рук – играть с любого места дома, предварительно поставив на это место свой шар /биток/ руками. Применяется в установленных правилами случаях.
Игровая поверхность билярдного стола – покрытая сукном поверхность стола между упругими бортами.
Карамболь – удар, при котором биток, кроме играемого шара, коснется другого или других шаров. /Два последовательных соударения шаров/.
Катрбан – отражение шара от четырёх бортов.
Кий – один из предметов бильярдного инвентаря, служащий для удара по шару.
Кикс – неудачный удар кием по битку, когда наклейка соскальзывает с шара.
Киксовать – сделать промах, т.е. ударить кием по битку вскользь, так что шар только сдвинется с места или покатится в неожиданном для играющего направлении.
Кладка – делание шаров, падение в лузу прицельного шара.
Клапштос – отрывистый короткий удар, после которого биток, ударившись в прицельный шар, остаётся на месте соприкосновения с ним.
Контртуш – обратный удар по битку отраженным от борта прицельным шаром.
Круазе – разновидность дуплета, при котором прицельный шар, отражаясь от борта, пересекает линию движения битка. Также – оборотный.
Мазик – один из предметов бильярдного инвентаря, служащий вместо кия для начинающих игроков.
Маска – когда шар или шары закрывают цель, в которую желательно попасть битком.
Массе – один из особых ударов, удар по шару сверху.
Машинка – один из предметов бильярдного инвентаря, служащий подставкой для кия при нанесении некоторых ударов /например, если нужно играть шарами, которые не достать обычным способом/.
Мел – сухое абразивное вещество, используемое для натирания наклейки кия с целью предотвращения кикса.
Нажим – один из запрещённых ударов.
Накат – удар в верх шара, при котором ему придается вращение вперед для движения вслед за прицельным шаром.
Наклейка – кожаный кружок, наклеиваемый на тонкий конец кия.
Начало и конец удара – началом удара считается всякое прикосновение играющего к любому шару на бильярдном столе, а концом удара – момент снятия с бильярда руки, кия, машинки и прекращения движения шаров.
Оборотный – разновидность дуплета, при котором прицельный шар, отражаясь от борта, пересекает линию движения битка.
От шара – попадание битка или прицельного шара в лузу от соприкосновения с другим шаром.
Оттяжка – удар в низ шара, от которого биток, стукнувшись о прицельный шар, в результате приданного ему вращения откатывается назад.
Отыгрыш – удар, сделанный с таким расчетом, чтобы после него затруднить игру противнику.
Партионный шар – шар, которым правильно сыграно в лузу, что приносит победу в партии.
Передняя линия – линия, проходящая через переднюю отметку параллельно короткому борту.
Передняя отметка – точка на продольной линии стола, равноудалённая от центральной отметки и переднего борта.
Перескок – один из особых ударов.
Пирамида – шары, поставленные на бильярдный стол плотно друг к другу в виде равностороннего треугольника.
Пирамида – разновидность мирового лузного бильярда. «Пирамиду» в основном отличает от других лузных бильярдов сравнительно строгие лузы и игра «своих» шаров.а) Строгие лузы. Соотношение размеров «луза-шар» в «Пирамиде» близко к единице. Для пула и снукера это соотношение близко к двум, т.е. диаметр шара почти вдвое меньше размера лузы. «Пирамида» требует большой точности, и это накладывает особый отпечаток на характер игры.б) Игра «своих» шаров — цель в большинстве игр в «Пирамиде», а в пуле и снукере — штраф. Отсюда, естественно, стремление игроков «Пирамиды» освоить технику забивания «свояков». Как утверждают большинство любителей «Пирамиды», именно от «свояков» они и получают наибольшее удовольствие в игре.
Пистолетом /тычком/ — один из способов игры одной рукой.
Подставка – положение шаров, при котором сыграть результативно не представляет труда.
Ползунок – мягкий удар ниже центра битка в точку, находящуюся на расстоянии 2/3 от центра шара /после такого удара шар не катится, а как бы ползёт/.
Положить – положить биток в лузу.
Прицельный шар – любой шар, кроме битка /сокращённо «прицельный»/, то же «чужой» или «играемый» шар.
Продольная линия – линия, проходящая через центральную отметку параллельно длинному борту.
Промах – когда биток не коснулся других шаров.
«Пропих» — один из запрещённых ударов.
Прямой шар – ситуация на бильярде, когда биток, прицельный шар и луза, в которую играют, лежат на одной прямой линии.
Разбивка /разбить шары/ — первоначальный удар по шарам, стоящим в пирамиде /иногда применяется термин «разбой».
Резка /резать шар/ — очень тонкий удар битком в край прицельного шара.
Результативный удар – правильно выполненный удар, сопровождающийся падением шара в лузу и дающий право на продолжении серии у стола.
Розыгрыш – процедура определения участника, вступающего в игру первым.
Рокамболь – рикошет по нескольким бортам.
Русский бильярд – название бильярда в литературе.
Свободный удар – удар по шару, стоящему не у борта.
«Свой» — то же, что и биток.
Сделать или сыграть шар – ударить битком в другой шар так, чтобы он упал в лузу.
Серия /с кия/ — последовательность результативных ударов одного из участников.
С кия /закончить партию или положить несколько шаров/ — когда играющий заканчивает партию или сыграл несколько шаров одной серией ударов.
Скиксовать – ударить кием в бок своего шара неудачно, вскользь, так что шар только сдвинется с места или покатится в неожиданном для игрока направлении.
Смазать шар – не положить сравнительно нетрудный шар.
Снимание шаров рукой – при игре в «пирамиду», кием, причем если один из игроков не положит шар,другой снимает любой шар в свою пользу.
Стойка бильярдиста – позиция игрока у стола /положение ног, корпуса, головы, рук, кия/.
Сухая /партия/ — партия, в которой проигравшему не удалось сыграть ни одного шара и взять ни одного очка.
Треугольник – один из предметов бильярдного инвентаря, деревянная или пластмассовая треугольная рамка, с помощью которой устанавливаются бильярдные шары перед началом игры.
Триплет – отражение шара от двух бортов.
Труабан – отражение шара от трех бортов.
Туз – шар, обозначенный цифрой «1» /при игре в «пирамиду» означает 11 очков/.
Турняк – толстая часть кия.
Туш – всякое прикосновение к другому шару: кием, рукой, машинкой, одеждой и т.п., /шар стоящий плотно к другому шару/.
Удар на резке – удар, при котором точка соударения смещена относительно линии центров битка и прицельного шара, в результате чего прицельный шар получает движение влево или вправо.
Упругий борт – покрытая сукном резина, закреплённая на внутренней стороне деревянных бортов. Упругие борта образуют внешний периметр игровой поверхности стола.
Фол – любое нарушение правил в бильярдном спорте.
Фора – дача одним партнером другому вперед условленного количества очков, шаров, ударов и т.д.
Фукс – шар, упавший неожиданно, непредвиденно.
Фуксовая партия – партия, выигранная только благодаря счастливой случайности.
Центральная линия – линия, проходящая через центральную отметку параллельно короткому борту.
Центральная отметка – точка, расположенная в центре игровой поверхности стола.
Чужой шар – любой шар, кроме битка, то же, что прицельный шар.
Шар выставляется на общем основании – это выражение означает: 1. При игре в «пирамиду» шар выставляется на третью точку бильярда или, если она занята, ставится плотно к середине короткого борта, противоположного дому, 2. При игре в «американку» и «московскую пирамиду» шар ставится плотно посередине короткого борта, противоположного дому.
Шар-мишень – любой шар, кроме битка, то же что прицельный шар.
Шаром – играть так, чтобы биток ударил по шару, который положит в лузу другой шар.
Эффе – удар, придающий боковое вращение шару.
Точки и линии на игровой поверхности стола
Глава IX. СЛОВАРЬ БИЛЬЯРДНОЙ ТЕРМИНОЛОГИИ. Русский бильярд. Большая иллюстрированная энциклопедия
Глава IX. СЛОВАРЬ БИЛЬЯРДНОЙ ТЕРМИНОЛОГИИ
А
АБРИКОЛЬ — удар битком сначала о борт, а затем в прицельный шар.
Б
БИТОК — то же, что «свой» шар; шар, которым ударяют по другим шарам.
БРИЛЛИАНТ — одна из семнадцати перламутровых меток, вделанных в деревянную часть борта на лузном бильярде.
БРИЛЛИАНТОВАЯ СИСТЕМА — научно обоснованная бильярдная система, предусматривающая практическое использование на бортах «БРИЛЛИАНТОВ», которые помогают составить четкую диаграмму ударов.
В
ВИНТ — удар, при котором придается вращение битку или прицельному шару.
ВЫХОД — результативный удар, в результате которого биток, направив в лузу один прицельный шар, выходит на позицию, удобную для сыгрывания в лузу следующего. Выход — это один из наиболее эффективных способов ведения игры.
Д
ДОМ — место на бильярде для начального удара, ограниченное бортами и меловой линией, проходящей через первую точку бильярда параллельно короткому борту.
ДУПЛЕТ — удар, при котором прицельный шар ударился о борт, отразился от него и упал в лузу.
Е
ЕСТЕСТВЕННОЕ КАЧЕНИЕ — движение шара по игровой поверхности стола без проскальзывания. Катящийся биток сочетает поступательное движение с естественным верхним вращением. При естественном качении скорость точки соприкосновения с сукном равна нулю, поэтому линейная (периферийная) скорость вращения в точности равна скорости поступательного движения.
И
ИГРАТЬ «С РУК» — играть с любого места дома, поставив на это место биток руками. Применяется в установленных правилами случаях.
ЛОБОВОЙ УДАР — удар битком по прицельному шару не на резке. Лобовой удар не следует путать с ПРЯМЫМ УДАРОМ.
М
МАСКА — позиция, при которой один или несколько прицельных шаров мешают произвести удар по конкретному шару. Постановка масок — один из распространенных способов ведения позиционной игры практически во всех разновидностях бильярда.
МАШИНКА — предмет инвентаря, служащий подставкой для кия при нанесении некоторых ударов. Она помогает играть шары, которые не достать обычным способом.
K
КАТРБАН — отражение шара от четырех бортов.
КИКС — неудачный удар кием по битку, когда наклейка соскальзывает с шара. Происходит как бы «осечка».
КЛАПШТОС — отрывистый, короткий удар, в результате которого биток, ударившись в прицельный шар останется на месте соприкосновения с ним.
Л
ЛИНИЯ ДОМА — прямая, проведенная через переднюю отметку параллельно переднему борту.
Н
НАКАТ — удар, при котором биток после соударения с прицельным шаром сохраняет остаточное верхнее вращение и продолжает двигаться вперед вслед за прицельным шаром. Наряду с остановкой и оттяжкой накат — это один из основных технических приемов контроля и управления битком. Удар производится в верхнюю часть шара (см. рис. 86).
О
ОТТЯЖКА — удар, при котором биток после соударения с прицельным шаром сохраняет остаточное нижнее вращение. Наряду с НАКАТОМ — это один из главных технических приемов в бильярде. При сильной лобовой оттяжке биток сначала пробуксовывает на месте, а затем энергично откатывается назад. По мере увеличения резки биток отражается от прицельного шара по явно выраженной вогнутой дуге. Оттяжка широко используется при выполнении самых различных выходов и отыгрышей.
П
ПОЛЗУНОК — скользящий удар с использованием тормозящего эффекта нижней подкрутки. При выполнении ползунка наносится «глубокий» удар под самый низ битка. Ползунок применяют обычно при ударе по отдаленному прицельному шару, когда необходимо снизить скорость битка к моменту соударения с прицельным шаром. Относится к категории сложных технических приемов из арсенала профессиональных мастеров.
ПОЛНАЯ ОСТАНОВКА — прекращение всякого движения шара, включая боковое вращение на месте.
ПОСТАНОВКА ЗА «ГУБУ» — позиция, когда «губа» лузы не позволяет произвести ПРЯМОЙ УДАР битком: в русском бильярде — по любому прицельному шару, в пуле и снукере — по ОЧЕРЕДНОМУ (ЛЕГАЛЬНОМУ) шару.
ПОСТАНОВКА УДАРА — развитие устойчивого двигательного навыка правильного выполнения УДАРНО-МАХОВОГО ДВИЖЕНИЯ.
ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНЫЕ НАРУШЕНИЯ (пул) — нарушения правил, совершенные одним и тем же игроком при выполнении первого удара в последовательных ИГРОВЫХ ПОДХОДАХ. Правила некоторых пуловских игр, в частности «Девятки», допускают не более трех последовательных нарушений.
ПОРУЧЕНЬ — не покрытая сукном верхняя часть борта.
ПРИЦЕЛ — процедура определения ТОЧКИ ПРИЦЕЛИВАНИЯ и ЛИНИИ ПРИЦЕЛИВАНИЯ (см. главу «Основные удары на бильярде и их исполнение»).
ПРИЦЕЛЬНЫЙ ШАР — любой шар на игровой поверхности стола, кроме битка.
ПРОБУКСОВКА — разновидность скользящего движения битка по сукну (см. СКОЛЬЖЕНИЕ). По сравнению с равновесным ЕСТЕСТВЕННЫМ КАЧЕНИЕМ буксующий биток обладает избыточным вращением. Стремясь к равновесному состоянию, он приобретает поступательное движение за счет трения о сукно. В этом смысле пробуксовка представляет собой диаметральную противоположность РАСКРУТКИ. Наряду с раскруткой явление пробуксовки лежит в основе всех без исключения технических приемов управления битком. При этом следует различать первичную и вторичную, а также продольную и поперечную пробуксовку. Первичная пробуксовка происходит до соударения с прицельным шаром, а вторичная — после. Продольная — в направлении поступательного движения битка, а поперечная — поперек этого направления. Первичная продольная пробуксовка наблюдается при буксующем накате, вторичная — при любом лобовом накате и лобовой оттяжке. Первичная поперечная пробуксовка наблюдается при выполнении удара массе, вторичная — при выполнении наката и оттяжки на резке. В отличие от продольной, поперечная пробуксовка искривляет траекторию движения битка.
ПРОКАТ (русский бильярд) — сыгрывание битка в лузу тихим и умеренным естественным накатом на резке в полшара и толще. Прокат, как правило, сочетают с бегущим или обратным винтом (в зависимости от позиции).
ПРОКАТКА — естественное качение битка вперед за счет остаточного верхнего вращения после соударения с прицельным шаром при выполнении НАКАТА. Контролируемая прокатка является необходимым условием выхода и отыгрыша.
ПРОПИХ — запрещенный удар, при котором чрезмерно затягивается время соприкосновения наклейки кия с битком. До настоящего времени нет единой трактовки пропиха. В пуле пропих трактуется как толчок, при котором сопровождение битка затягивается несоразмерно УДАРНО-МАХОВОМУ ДВИЖЕНИЮ руки. В русском бильярде пропих трактуется как затягивание контакта наклейки кия с битком вплоть до его соударения с прицельным шаром. Правила снукера допускают и ту, и другую трактовку (См. главу «Правила русских пирамидных игр»).
ПРЯМОЙ УДАР (по лузе) — прицельный лобовой удар в сторону лузы, когда биток, прицельный шар и центр лузы расположены на одной прямой.
ПРЯМОЙ УДАР (по шару) — прямое попадание битка в прицельный шар по прямолинейной траектории без предварительного касания бортов и других прицельных шаров.
ПУЛ — вид лузного бильярда. Совокупность бильярдных игр на пуловском столе. К спортивному пулу относятся «Восьмерка», «Девятка» и «Прямой пул».
Р
РАЗГОН — начальный этап УДАРНО-МАХОВОГО ДВИЖЕНИЯ (см. главу «Основные удары на бильярде и их исполнение»).
РАЗМЕР УДАРА — путь, пройденный битком до полной остановки. Умение регулировать силу и, соответственно, размер удара лежит в основе контроля битка.
РАСКАТ — способность бильярдного стола (игровой поверхности, сукна и бортов) сохранять приданное шарам поступательное движение.
РАСКРУТКА — приобретение битком попутного верхнего вращения за счет трения о сукно (см. также СКОЛЬЖЕНИЕ, ЕСТЕСТВЕННОЕ КАЧЕНИЕ, ПРОБУКСОВКА). Трение стремится перевести неравновесное скольжение в равновесное естественное качение. Раскрутка происходит в том случае, если равновесие сдвинуто в сторону поступательного движения. В процессе раскрутки биток «жертвует» поступательным и «добирает» недостающее попутное вращательное движение. Облегчая выполнение ЕСТЕСТВЕННОГО НАКАТА, раскрутка существенно затрудняет ОТТЯЖКУ, особенно при большом расстоянии между шарами. Прежде-временная раскрутка битка до соударения с прицельным шаром приводит к тому, что вместо лобовой оттяжки получается остановка, вместо остановки накат и даже накат вместо оттяжки. Для ее компенсации битку, во-первых, придают дополнительную нижнюю подкрутку и, во-вторых, наносят более сильный удар в расчете на то, что биток до соударения не успеет раскрутиться. Причем чем дальше отстоит прицельный шар, тем ниже и (или) сильнее следует нанести удар по битку (см. главу «Основные удары на бильярде и их исполнение»). Вместе с тем следует иметь в виду, что раскрутка может быть и полезной. Мастера часто используют ее при выполнении контролируемого наката.
РЕЗКА — смещение ТОЧКИ ПРИЦЕЛИВАНИЯ в сторону от центра прицельного шара (см. главу «Основные удары на бильярде и их исполнение»). Правильная резка — основа хорошей КЛАДКИ. В то же время от того, на какой резке играется прицельный шар, зависит возможность использования тех или возможность использования тех или иных технических и тактических приемов.
РЕЗКА В ПОЛШАРА — резка, при которой ТОЧКА ПРИЦЕЛИВАНИЯ сдвинута на полшара в сторону от центра прицельного шара.
РОЗЫГРЫШ — процедура определения участника, вступающего в игру первым (см. главу «Правила русских пирамидных игр»).
РУССКИЙ БИЛЬЯРД — разновидность лузного бильярда. Совокупность лузных бильярдных игр на русском бильярдном столе с большими шарами и строгими лузами. К спортивному русскому бильярду относятся: «Русская пирамида», «Московская пирамида» и «Американка» («Свободная пирамида»). В последнее время на международной арене в качестве синонима русского бильярда используется термин «Пирамида».
С
СБОРНЫЙ КИЙ — кий, состоящий из нескольких (как правило, двух) частей, скрепленных между собой с помощью винтового соединения.
СЕРИЯ — последовательность результативных ударов одного и того же игрока в одном и том же подходе.
СИЛА УДАРА — приданная битку начальная энергия и импульс движения. При прочих равных условиях (один и тот же биток, один и тот же кий, одна и та же техника ударно-махового движения) сила удара определяется конечной скоростью разгона кия к моменту столкновения наклейки с битком. От силы удара во многом зависит траектория движения битка после соударения с прицельным шаром или бортом. Сила определяет и РАЗМЕР УДАРА, что лежит в основе выполнения многих ударов с ВЫХОДОМ (см. главу «Основные удары на бильярде и их исполнение»).
СКАТ — сыгрывание битка в лузу тихим и умеренным естественным накатом на резке в полшара и тоньше (см. также ПРОКАТ). В последнем случае употребляют словосочетание тонкий скат. В отличие от начинающих, мастера применяют «тонкий скат» крайне редко, предпочитая играть на прокате с обратным винтом.
СКОЛЬЖЕНИЕ — поступательное движение битка с проскальзыванием нижней точки по игровой поверхности стола (то есть скорость точки соприкосновения битка с сукном не равна нулю). В отличие от ЕСТЕСТВЕННОГО КАЧЕНИЯ при скольжении нарушается естественное равновесие между поступательным движением и вращением. Если равновесие сдвинуто в сторону поступательного движения, начинается РАСКРУТКА, если в сторону вращения — ПРОБУКСОВКА. И в том и в другом случае трение о сукно стремится восстановить равновесие и перевести любое скользящее движение в естественное качение.
СТОРОЖ — наигранный, но умело замаскированный прицельный шар, расположенный в непосредственной близости от лузы. Постановка одновременно сторожа и МАСКИ характерна для многих лузных бильярдных игр и является очень эффективным приемом ведения позиционной игры.
СЫГРАННЫЙ ШАР — шар, упавший в лузу в результате правильного удара.
СЫГРЫВАНИЕ БИТКА — удар, при котором биток после соударения с прицельным шаром падает в лузу. В отличие от пула, снукера, а также «Русской пирамиды», где падение в лузу битка рассматривается как нарушение, при игре в «Московскую пирамиду» и «Американку» («Свободную пирамиду») сыгрывание битка является результативным ударом. В «Московской пирамиде» сыгрывание битка, как правило, сочетают с отыгрышем, когда биток либо падает, либо останавливается у створа лузы. При этом используется весь арсенал технических приемов контроля и управления битком. Единых рекомендаций на этот счет не существует. Все зависит от позиции и взаимного расположения шаров.
Т
ТОЧКА СОУДАРЕНИЯ — точка соприкосновения битка с прицельным шаром в момент соударения (см. главу «Основные удары на бильярде и их исполнение»).
ТОЧКА ПРИЦЕЛИВАНИЯ — воображаемое положение центра битка в момент соударения с прицельным шаром.
ТРЕУГОЛЬНИК — бильярдная принадлежность, используемая для расстановки шаров во многих лузных бильярдных играх.
ТУРНЯК — толстая часть кия (на сборном кие доходит до винтового соединения).
У
УГОЛ ОТКАТА — угол между линией прицеливания (в направлении от точки прицеливания назад к центру битка) и направлением ОТКАТА (см. рис. 89). При лобовой оттяжке угол отката равен нулю.
УГОЛ ПРОКАТКИ — угол между линией прицеливания (в направлении от центра битка вперед к точке прицеливания) и направлением прокатки. Для естественного наката характерны естественные углы (см. рис. 89). Наибольший естественный угол прокатки (34°) достигается на РЕЗКЕ В ПОЛШАРА.
УГОЛ РАСХОЖДЕНИЯ — угол между направлением движения прицельного шара и направлением движения битка после соударения.
УГОЛ РЕЗКИ — угол между линией прицеливания (в направлении движения битка) и приданным направлением движения прицельного шара. При ЛОБОВОМ УДАРЕ угол резки равен нулю. На РЕЗКЕ В ПОЛШАРА — 30°. На предельной резке — почти 90° (см. рис. 89).
УДАР (в бильярде) — к сожалению, весьма расплывчатый и многозначный, но глубоко укоренившийся и устоявшийся бильярдный термин, под которым понимают как само столкновение кия с битком, так и предшествующее ему маховое движение руки, а также все то, что происходит вследствие этого на игровой поверхности стола. Таким образом, точный смысл, который вкладывают в слово «удар», можно выявить только из контекста. Вот несколько основных значений этого термина:
1) удар = ударно-маховое движение;
2) удар = столкновение кия с битком;
3) удар = столкновение битка с прицельным шаром;
4) удар = возникшее в результате столкновения кия с битком движение шаров по игровой поверхности стола вплоть до их полной остановки, падения в лузу или выскакивания за борт;
5) удар = технический прием, например, оттяжка;
6) удар = тактический прием, например, отыгрыш.
УДАРНО-МАХОВОЕ ДВИЖЕНИЕ— скоординированное во времени и пространстве движение руки (плеча, предплечья и кисти) при выполнении технически правильного удара по битку (см. главу «Основные удары на бильярде и их исполнение»). Представляя собой целостное движение, оно, однако, складывается из трех взаимосвязанных этапов: разгон, хлест и сопровождение. На этапе разгона рука сообщает кию поступательное движение вперед, разгоняет его до необходимой скорости, придает ему необходимую кинетическую энергию. На этапе хлеста разогнанный кий соприкасается с неподвижным битком. Хлест обеспечивает амортизацию отдачи и плавный переход от разгона кия к разгону битка (мягкость удара). На этапе сопровождения происходит разгон битка до заданной скорости, придание ему заданного движения. Именно к этому сводится вся предшествующая подготовка к удару и само ударно-маховое движение в целом.
УДАР ОТ БОРТА (БОРТОВ) — разновидность удара, при котором биток вначале ударяется о борт, а затем в прицельный шар. В пуле и снукере этот удар используется главным образом в случаях, когда невозможен прямой удар по очередному прицельному шару, то есть когда поставлена МАСКА. При выполнении удара от бортов рекомендуется пользоваться БРИЛЛИАНТОВОЙ СИСТЕМОЙ. В русском бильярде удар от борта используется при сыгрывании битка в некоторых позициях, когда сыграть напрямую невозможно, а также при отыгрыше.
УДАР ПО ОТЫГРЫШУ (русский бильярд) — один из основных приемов игры в русском бильярде, когда игрок, не будучи уверенным в результате удара, сочетает прицельный удар по лузе с отыгрышем.
В случае падения шара в лузу он продолжает игру, в случае промаха удар переходит к сопернику. На ударах по отыгрышу практически целиком строится игра в «Московскую пирамиду». Этот прием часто используют в «Русской пирамиде», реже — в «Американке».
УДАР С РУКИ ИЗ «ДОМА» — нанесение удара битком с любого места в доме по шарам, расположенным вне «дома» (см. главу «Правила русских пирамидных игр»).
УПРАВЛЕНИЕ БИТКОМ — совокупность технических приемов, позволяющих изменить траекторию, направление и характер движения битка до или после соударения с прицельным шаром или бортом.
Ф
ФОЛ — нарушение правил игры, предусматривающее наложение штрафа. Вид штрафа оговаривается в особых правилах для каждой конкретной игры.
ФУКСОВАЯ ПАРТИЯ — партия, выигранная только благодаря счастливой случайности.
ФУКСОВЫЙ ШАР — шар, упавший в лузу непредвиденно. В играх, предусматривающих заказ, все фуксовые шары считаются неправильно сыгранными, и право удара переходит к сопернику. В играх без заказа фуксовые шары засчитываются, и игрок продолжает свою серию (см. главу «Основные удары на бильярде и их исполнение»).
Х
ХВАТ — способ держания кия в руке при выполнении ударно-махового движения (см. главу «Основные удары на бильярде и их исполнение»).
ХЛЕСТ — промежуточный этап УДАРНО-МАХОВОГО ДВИЖЕНИЯ (см. главу «Основные удары на бильярде и их исполнение»).
Ц
ЦЕНТРАЛЬНАЯ ЛИНИЯ — прямая, проведенная через центральную отметку параллельно коротким бортам. Центральная линия делит игровую поверхность стола на две половины — переднюю и заднюю. ЦЕНТРАЛЬНАЯ ОТМЕТКА — точка, расположенная в центре игровой поверхности стола. ЦЕНТРАЛЬНЫЙ УДАР — удар в центр битка без придания подкрутки. Центральный удар настоятельно рекомендуется начинающим на начальной стадии отработки правильного прицела и УДАРНО-МАХОВОГО ДВИЖЕНИЯ.
Ш
ШАР ВЫСТАВЛЯЕТСЯ НА ОБЩЕМ ОСНОВАНИИ — по новым международным правилам это означает, что выскочивший или неправильно забитый шар выставляется на заднюю отметку стола. Если выставляется несколько шаров, то их устанавливают в произвольном порядке на линии выставления шаров от задней отметки к заднему борту как можно ближе, но не вплотную друг к другу. Если же какие-либо шары, мешают процессу выставления, то выставляемые шары располагают на линии как можно ближе к задней отметке, но не вплотную к мешающим шарам. Если для выставляемых шаров не хватает места между задней отметкой и задним бортом, то шары выставляют между задней отметкой и центром игровой поверхности стола как можно ближе к задней отметке.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Продолжение на ЛитРесОфициальные термины игры в бильярд
Официальные термины
АБРИКОЛЬ – удар на бильярдном столе, при котором играемый на лузу биток сначала ударяется о борт, а затем в прицельного шара.
БИЛЛИЯ – 1. см. СЕРИЯ
2. короткое соревнование, в котором участники стараются забить наибольшее количество шаров с определенного числа подходов.
БИТОК – шар, по которому согласно правилам конкретной игры в бильярд наносится удар.
БОКОВИК – см. ВИНТ.
БОРТ – ограничение игрового поля бильярдного стола по его периметру, состоящее из обтянутого сукном упругого резинового профиля.
ВИНТ – вращение битка вокруг вертикальной оси, приданное ему при ударе кием или после взаимодействия с бортом. Также любой удар с подкручиванием
ВЫСТАВЛЕНИЕ – процедура возвращения на игровую поверхность бильярдного стола выскочивших, неправильно забитых или штрафных шаров. В каждой из бильярдных игр оговаривается отдельно.
ВЫХОД – результативный удар, после которого игрок выводит следующий шара на удобную позицию для сыгрывания.
ГАНДИКАП – предоставление противнику преимущества в виде определенного количества очков, шаров, специальных условий для выполнения ударов и пр.
ГУБА – скошенная часть борта, расположенная в створе лузы.
ДВОЙНОЙ УДАР – запрещенный удар, при котором наклейка кия касается битка более одного раза.
ДОМ – часть игровой поверхности бильярдного стола, ограниченная передним бортом и передней линией (линией дома).
ДРЕВКО КИЯ – передняя часть бильярдного кия, к которой крепится наклейка. В сборном кие – часть от наклейки до винтового соединения.
ДУГОВИК – специальный винтовой удар, в результате которого биток описывает кривую.
ДУПЛЕТ – удар, при котором прицельный шар сначала отражается от борта, а затем падает в лузу.
ДУРАК – смотри СЛУЧАЙНЫЙ ШАР
ЗАВИСШИЙ ШАР – шар, остановившийся в створе лузы в положении неустойчивого равновесия.
ЗАЙЦЫ – два стоящие вплотную шара.
ЗАКАЗ – объявление до нанесения удара играемого шара и конкретной лузы, в которую он будет сыгран.
КАРАМБОЛЬ – 1. разновидность без лузного бильярда. 2. удар, при котором биток, коснувшись одного прицельного шара, ударяется о другой.
КИЙ – бильярдная принадлежность, которой наносится удар по битку. Различают кии фабричные и кии ручной работы.
КИКС – неудачный удар с проскальзыванием наклейки кия по поверхности битка.
КЛАДКА – умение игрока забивать (класть) шары в лузы.
КЛАПШТОС – удар, при котором биток, ударившись о прицельного шара, остается на месте.
КЛАСТЕР – скопление нескольких шаров.
КОНТРОВАЯ ПАРТИЯ – последняя, решающая партия при равном счете.
КОНТРТУШ – повторное соударение битка с прицельным шаром.
КРУАЗЕ – разновидность дуплета, при котором прицельный шар, отражаясь от борта пересекает линию движения битка.
ЛИНИЯ ВЫСТАВЛЕНИЯ ШАРОВ – часть продольной линии бильярдного стола от задней отметки до заднего борта, на которую выставляются выскочившие или неправильно забитые шары.
ЛИНИЯ ДОМА – линия, проходящая через переднюю отметку параллельно короткому борту.
ЛУЗА – каждое из шести отверстий бильярдного стола, в которые забиваются шары.
МАСКА – позиция, при которой один или несколько шаров мешают произвести удар битком по прицельному шару.
МАССЕ – удар наклоненным или высоко поднятым кием.
МАШИНКА – бильярдная принадлежность, используемая в качестве опоры для кия при нанесении удара по отдаленному битку.
МОСТИК – см. МАШИНКА
НАКАТ – удар, при котором биток после соударения с прицельным шаром продолжает движение вперед.
НАКЛЕЙКА – кожаный наконечник на древке бильярдного кия, который непосредственно соприкасается с шаром при нанесении удара.
НАЧАЛЬНЫЙ УДАР – специально оговоренное правилами введение битка в игру.
ОБОРОТНИЙ – см. КРУАЗЕ
ОТМЕТКА – точка на игровой поверхности бильярдного стола, нанесенная по правилам разметки. Различают центральную, переднюю и заднюю отметки.
ОТТЯЖКА – удар, при котором биток после соударения с прицельным шаром откатывается в обратном направлении.
ОТЫГРЫШ – позиционный удар, ограничивающий возможности соперника выполнить результативный удар.
ПАРТИОННЫЙ ШАР – прицельный шар, сыгрывание которого приносит победу в партии.
ПЕРЕДНЯЯ ЛИНИЯ – линия, проходящая через переднюю отметку параллельно короткому борту.
ПЕРЕСКОК – удар, при котором биток отрывается от поверхности бильярдного стола и перескакивает через один или несколько шаров.
ПИРАМИДА – 1. начальная расстановка шаров в форме равностороннего треугольника с вершиной на задней отметке 2. общее название русского бильярда в международной практике.
ПОДБИВКА – результативный удар с последующим подбиванием одного или нескольких прицельных шаров таким образом, чтобы они заняли позицию, более удобную для продолжения серии.
ПОДСТАВКА – положение шаров, при котором выполнить результативный удар не составляет труда.
ПОЗИЦИОННАЯ ИГРА – использование тактических приемов с целью облегчить игру себе или затруднить игру сопернику.
ПОСТАНОВКА ЗА ГУБУ – вывод битка на позицию, когда губа лузы не позволяет произвести прямой удар по прицельному шару.
ПОРУЧЕНЬ – не покрытая сукном верхняя часть борта.
ПРИЦЕЛЬНЫЙ ШАР – любой шар на игровой поверхности бильярдного стола кроме битка.
ПРОПИХ – запрещенный удар, при котором чрезмерно затягивается время соприкосновения наклейки кия с битком.
РАЗБОЙ – первоначальный удар по пирамиде.
РАЗМЕР УДАРА – контролируемый силой удара путь, проходимый битком до полной его остановки.
РАСКАТ – способность игровой поверхности бильярдного стола сохранять приданное шару движение.
РЕЗКА – смещение точки прицеливания в сторону от центра прицельного шара.
СВОЙ – см. БИТОК
СЕРИЯ – последовательность результативных ударов одного и того же игрока за один подход.
СКАТЫВАНИЕ – сыгрывание шаров в лузу тихим накатом.
С КИЯ – серия результативных ударов или законченная партия с одного подхода.
СЛУЧАЙНЫЙ ШАР – шар, упавший в лузу непреднамеренно.
СТОРОЖ – наигранный прицельный шар, расположенный в непосредственной близости от лузы и позволяющий при выводе битка из маски или удаленной позиции выполнить результативный удар.
СУКНО – специальное покрытие игрового поля бильярдного стола.
СУХАЯ – партия, в которой проигравшему игроку не удалось забить ни одного шара.
ТЕЩА – см. МАШИНКА
ТРЕУГОЛЬНИК – бильярдная принадлежность, используемая для начальной расстановки шаров.
ТУРНЯК – толстая часть кия.
ТУШ – всякое противоречащее правилам прикосновение к шарам: рукой, машинкой, одеждой, кием (не наклейкой) и т.д.
УДАР С РУКИ – ввод битка в игру из дома.
ФОЛ – см. ШТРАФ
ФОРА – см. ГАНДИКАП
ФРАНЦУЗ – биток с сильным боковым вращением и медленным поступательным движением вдоль борта в направлении угловой лузы.
ФУКСОВЫЙ ШАР – см. СЛУЧАЙНЫЙ ШАР
ЧУЖОЙ – см. ПРИЦЕЛЬНЫЙ ШАР
ШАФТ – см. ДРЕВКО
ШТРАФ – нарушение правил игры, за которым следует определенное правилами наказание.
ЭФФЕ – см. БОКОВИК
Глоссарий (краткий словарь бильярдной терминологии)
Абриколь-удар битком сначала в борт, а после в прицельный шар.
Биллия-серия ударов, каждый из которых заканчивается верным сыгрыванием шаров (смотрите также с кия).
Биток-то же, что и «свой» шар; шар, которым бьют по другим шарам.
Боковик-удар кием по битку в точку, находящуюся по правую или левую стороны от вертикальной осевой линии шара.
Бортовик-шар, стоящий плотно у борта (бортовой шар).
Бриллиант-одна из 17 меток, нанесенных на деревянную часть борта в лузном бильярде (см. бриллиантовая система).
Бриллиантовая система-научно обоснованная бильярдная система, предусматривающая практическое использование «бриллиантов» на бортах, которые позволяют составить четкую диаграмму ударов с расчетом определенного пути шаров.
Видно или не видно шар-видна или нет точка прицеливания.
Винт-удар, придающий вращение битку либо прицельному шару. «Завинтить»(«закрутить»)-придать битку сильное, причем только боковое вращение.
Висит над лузой (шар)-то же, что и мертвый шар.
В лоб-удар битком в центр прицельного шара.
Вразрез-удар битком одновременно по двум, расположенным рядом шарам.
Выскочивший шар-шар, оказавшийся после совершения удара вне игрового поля.
Выставка-удар, в результате которого играющий выводит шар на определенное (необходимое) место.
Выход-прием, в результате которого играющий, положив в лузу один прицельный шар, одновременно выводит биток под другой так, что его будет легко сыграть.
Дом-зона на бильярде для начального удара, ограниченная бортами и меловой линией, проходящей через первую точку бильярда параллельно короткому борту.
Дуговик-специальный вид боковика, при котором биток после удара описывает кривую.
Дуплет-удар, при котором прицельный шар ударился в борт, отразился от него и упал в лузу.
Задняя отметка-точка, расположенная в центре задней половины игрового поля бильярдного стола.
Зайцы-два стушеванных (соприкоснувшихся) шара.
Заказ-требование к играющему объявлять до нанесения удара прицельный шар (заказной шар) и лузу (заказная луза), в которую он намерен его сыграть.
Заказ вразрез шаров-заказ, при котором предполагается нанести такой удар, при котором»свой» шар одновременно ударится в два рядом стоящих шара. Такой заказ обычно не допускается.
Заказная луза-называемая игроком луза, в которую он намерен положить заказной шар.
Заказной шар-шар, который игрок называет (заказывает) перед ударом.
Застрял в «губах»-шар остановился в самом растворе лузы.
Замазать-см. маска.
Запрещенный удар-удар, за нанесение которого взимается штраф, см. нажим, пропих, двойной удар.
Играемый шар-см. прицельный.
Играть «с рук»-играть с любого места дома, предварительно поставив на это место «свой » шар (биток) руками. Применяется в установленных правилами случаях.
Игровое поле бильярдного стола-покрытая сукном поверхность стола между упругими бортами.
Карамболь-два последовательных соударения шаров; удар, при котором биток, кроме играемого шара, коснется другого или других шаров; одноименная игра на бильярде с использованием только таких ударов.
Катрбан-отражение шара от четырех бортов.
Кий-предмет бильярдного инвентаря, служит для ударов по шару.
Кикс-неудачный удар кием по битку, когда наклейка соскальзывает с шара. Происходит некая «осечка».
Киксовать-сделать неудачный удар (кикс), то есть ударить кием по битку вскользь, так, что шар только немного сдвинется с места или покатится в неожиданном для играющего направлении.
Кладка-делание шаров; падение в лузу прицельного шара.
Клапштос-отрывистый, короткий удар, в результате которого биток, ударившись о прицельный шар, остается на месте соприкосновения, а прицельный откатывается.
Контрпартия-решающая партия между партнерами, имеющими в активе одинаковое количество выигранных партий. Сокращенно называется контровая или контра.
Контртуш-обратный удар по битку отраженным от борта прицельным шаром.
Круазе-разновидность дуплета, при котором прицельный шар, отражаясь от борта, пересекает линию движения битка. Это вид дуплета еще называют оборотным.
Линия выставления шаров-часть игрового поля от дальнего короткого борта до линии, проходящей по задней отметке и параллельной этому борту. Используется для выставления штрафных шаров в установленных правилами случаях.
Линия дома-прямая, проведенная через переднюю отметку параллельно переднему борту.
Мазик-предмет бильярдного инвентаря, в определенных случаях используемый для ударов по битку вместо кия.
Маска-ситуация, когда шар или шары закрывают цель, в которую необходимо попасть битком. Иногда в таких случаях говорят, что шар замазан.
Массе-один из особых ударов; удар по шару вертикально сверху.
Машинка (тёща)-предмет бильярдного инвентаря, служащий подставкой для кия при нанесении некоторых ударов. Помогает сыграть шары, которые не достать обычным способом.
Мел-сухой абразив, используемый для натирания наклейки кия с целью повышения сцепления оной с шаром и предотвращения кикса.
Мертвый шар-шар, который стоит в «губах» лузы и при малейшем толчке упадет в нее.
Нажим-один из запрещенных ударов.
Накат-удар в верхнюю часть битка, при котором тот получает поступательное вращение.
Наклейка-кожаный кружок, приклеиваемый на тонкий конец кия (шафт). Иногда употребляют-набойка.
Начало игры-момент прохождения битком линии дома.
Начало и конец удара-началом удара считается любое прикосновение играющего к любому шару на бильярде, а концом удара-момент после снятия с бильярдного стола руки, кия, машинки полной остановки шаров.
Оборотный-см. круазе.
Оттяжка-удар в нижнюю часть шара, от которого биток, столкнувшись с прицельным шаром, в результате приданного ему вращения, откатывается назад.
От шара-попадание битка или прицельного шара в лузу после соприкосновения с другим шаром.
Отыгрыш-удар, сделанный с таким расчетом, чтобы после него затруднить удар соперника (например, поставить биток к борту и подальше от прицельных шаров, замазать биток шарами и т.п.).
Партионный шар-шар, сыгрывание которого приводит к победе, последний в партии шар.
Перескок-один из особых ударов.
Пирамида-шары, поставленные на бильярдный стол плотную друг к другу в виде равностороннего треугольника при помощи специального приспособления, с такой позиции обычно начинается партия; одноименная игра на русском бильярде.
«Пистолетом» (тычком)-один из способов игры одной рукой.
Подставка-положение шаров, при котором сыграть результативно не составит труда.
Ползунок-мягкий удар ниже центра битка, в точку, находящуюся на расстоянии 2/3 от центра шара (при таком ударе шар не катится, а как бы ползет).
Положить (шар)-сыграть шар в лузу.
Прижать (имеется в виду прижать партнера)-тактика ведения игры, при которой играющий старается прижать биток к борту и тем самым затруднить исполнение удара партнером, вынуждая его систематически играть из неудобного положения, в результате чего он «сбивается с удара» и «теряет кладку».
Прицельный шар-любой шар, кроме битка, который Вы намерены сыграть, сокращенно «прицельный«.
Промах-удар, при котором биток не коснулся других шаров, штрафуется согласно правил.
Пропих-один из запрещенных ударов.
Прямой шар-ситуация на бильярде, когда биток, прицельный шар и раствор лузы лежат на одной прямой.
Разбивка (разбить шары)-первый удар в партии, удар по шарам, стоящим в пирамиде, то же, что разбой.
Расход-прекращение незаконченной партии по обоюдному согласию, признание ничьей.
Резка-очень тонкий удар битком в край прицельного шара. Отсюда и выражения: «перерезать«-когда играемый шар атакован под более острым углом к прицельной лузе и «недорезать«-когда играемый шар атакован под более тупым углом.
Результативный удар-правильно выполненный удар, сопровождающийся падением шара в лузу и дающий право на продолжение серии.
Розыгрыш-процедура определения игрока, начинающего игру первым (жеребьевка).
Рокамболь-рикошет по нескольким бортам.
Русский бильярд-название отечественного лузного бильярда.
Свой (свояк)-то же, что и биток.
Сделать (сыграть) шар-ударить битком в другой шар так, чтобы либо он, либо биток упали в лузу.
Серия (с кия)-непрерывная последовательность результативных ударов одного игрока.
Скиксовать-то же, что и киксовать.
Смазать шар-не положить сравнительно простой шар.
Сухая (партия)-партия, по завершении которой проигравшему не удалось сыграть ни одного шара.
Сыграть воздухом-очень тонко задеть битком прицельный шар.
Сыграть шар-то же, что и сделать шар.
Треугольник-предмет бильярдного инвентаря; деревянная или пластиковая деревянная рамка, при помощи которой шары устанавливаются в пирамиду.
Триплет-удар, при котором шар падает в лузу, отразившись перед этим от двух бортов.
Труабан-отражение шара от трех бортов.
Туз-шар обозначенный цифрой “1” (при игре в «Пирамиду» стоит 11 очков).
Турняк-толстый конец кия.
Туш-всякое прикосновение (в основном неумышленное) к любому шару на столе кием, рукой, машинкой, одеждой и т.п.; шар, стоящий плотно к другому. Туш кием отличается от удара тем, что шар после него либо не совершает движения, либо совершает незначительное движение и не задевает прицельный шар. Штрафуется согласно правил.
Удар на резке-удар, при котором точка соударения смещена относительно линии центров битка и прицельного шара, в результате чего прицельный шар получает движение влево или вправо.
Фол-любое нарушение правил в бильярде.
Фора-дача одним партнером другому преимущества перед игрой. Используется при игре соперников с существенной разницей в мастерстве, может выражаться в условленном количестве шаров, очков, ударов и т.д.
Фукс (дурак)-шар, упавший в лузу неожиданно, непредвиденно.
Фуксовая партия-партия, выигранная только лишь благодаря счастливой случайности.
Центральная линия-прямая, проведенная через центральную отметку параллельно коротким бортам. Делит игровое поле на две половины-переднюю и заднюю.
Центральная отметка-точка расположенная в центре игровой поверхности стола. Лежит на центральной линии.
Чужой (шар)-то же, что и прицельный.
Шар выставляется на общем основании-согласно новым международным правилам это значит, что выскочивший, неправильно забитый или выставляемый с полки штрафной шар выставляется на заднюю отметку стола-центральную точку на линии дома. Если выставляется несколько шаров или отметка занята, то их устанавливают в произвольном порядке на прямой от задней отметки до заднего борта как можно ближе, но не соприкасаясь друг с другом. В случае, если на этой линии не хватает места для выставляемых шаров, то шары выставляют на продолжении линии выставления шаров как можно ближе к задней отметке. Играть такие шары можно сразу же после выставления без ограничений: и в качестве своего, ми в качестве прицельного шара.
Шар-мишень-то же, что и прицельный шар.
Шаром (через шар)-играть так, чтобы биток ударил по шару, а тот ударил по прицельному и послал его в лузу.
Эффе-удар, придающий боковое вращение шару.
Бильярд Словарь общих терминов по бильярду
Угловой выстрел — Любой выстрел не по прямой; чаще называют «вырезанным выстрелом».
Backspin — мяч, вращающийся в направлении, противоположном его движению.
Bank Shot — Удар, в котором удар подушки способствует попаданию прицельного шара в лузу.
Кровать стола — Игровая поверхность внутри подушек.
Break Shot — Первый выстрел в игре.
Мост — Опора для стержня кия, когда он скользит вперед и назад во время прицеливания и выполнения.
Call Shot — Правило игры, требующее от стрелка указывать шар, который должен быть забит, лузу, в которой он должен быть забит, и все подушки между ними.
Мел — Накладывается на наконечник кия, чтобы он не соскользнул с битка.
Очистите стол — Забейте все шары, которые остались на столе.
Биток — Белый шар, по которому бьют кием.
Curve Shot — Удар, при котором биток изгибается в результате удара вниз и в сторону.
Подушка — Треугольная полоска резины, прикрепленная к направляющей и покрытая тканью. Обычно используется как синоним «рельса».
Алмазы — Инкрустации (ромбовидной или круглой формы) на направляющих, которые служат ориентирами.Они делят концевые направляющие на четыре равные части, а боковые направляющие — на восемь равных частей. Также называется «достопримечательностями».
Foot Spot — отмеченное пятно в центре стола в двух ромбах от крайнего рельса. Точка для ступни используется в качестве ориентира при броске мячей.
Frozen Ball — Мяч, который находится в контакте с другим шаром.
Пятно головы — Воображаемое пятно в центре стола в двух ромбах от перил головы.
Обними рельс — Мяч катился по краю рельса.
Удар в прыжке — Удар, при котором биток умышленно отрывается от поверхности стола.
Оставить — Термин, используемый для обозначения сложности выстрела, оставшегося для противника. Обычно используется качественно; например, «хороший уход» означает, что биток был оставлен в затруднительном положении для первого удара соперника.
Открытый стол — Ситуация, в которой ни один из игроков не имеет назначенной группы шаров.
Стойка — Устройство, помогающее позиционировать шары для первого выстрела.
Run the Table — Забрать все оставшиеся шары.
Scratch — Биток случайно попал в лузу.
Вал — Передний (узкий) конец кия.
Sharking — Использование хитрой тактики для психологического оскорбления противника.
Достопримечательности — Смотрите «бриллианты».
Сланец — Мелкозернистая метаморфическая порода, которую можно обработать до получения гладкой плоской поверхности. Сланец используется для кровати стола; толщина обычно составляет от 3/4 дюйма до 2 дюймов.
Снукер — Игра с 21 прицельным шаром. Стандартный стол для снукера больше обычного бильярдного стола.
Solids — Шары с номерами от одного до семи.
Полосы — Шары с номерами от девятого до пятнадцатого.
Условия пула и бильярда, которые вам необходимо знать
Кривая обучения огромна для всех, кто только начинает свой путь, чтобы научиться играть в пул или бильярд. Существует так много терминов по пулу и бильярду, что может быть трудно выучить их все.
Овладение правильной стойкой, приемами подсказок, углами и стратегиями поначалу довольно сложно.
К счастью, Интернет значительно упростил получение надлежащих инструкций, для изучения которых раньше требовались месяцы или годы, проведенные в местном бильярдном зале.
Но чтобы в полной мере воспользоваться этим богатым ресурсом, вам необходимо понимать стандартные бильярдные термины и выражения.
Основные правила игры в пул и бильярд
- 8-шаровая. Распространенная игра в пул для двух игроков, в которой игроки помещают все свои шары в лузу, а затем забивают шар-восьмерку в лузу, чтобы выиграть. Узнайте больше о 8-Ball здесь.
- 9-шариковый. Обычная игра в пул для двух игроков, в которой игроки должны забивать все шары по порядку в лузы.Выигрывает игрок, ударивший последним, 9-мячом. Узнайте больше о 9-Ball здесь.
- Мост. Ваш бридж — это то, как вы располагаете поддерживающую руку, чтобы держать бильярдный кий. Есть две распространенные техники: открытый или закрытый мост. Мост — это также устройство, которое помогает поддерживать кий во время неудобных выстрелов. Иногда его называют механическим мостом.
- Мел. Мел для бильярда используется для предотвращения соскальзывания кончика кия при ударе по битку.
- Очистите стол. Это происходит, когда игрок опускает один шар за другим до тех пор, пока последний шар не будет забит в лузу, выиграв игру. Это часто называют бегом за столом.
- Кий. Это клюшка, которую игроки используют для ударов по битку.
- Биток. Это мяч, по которому игрок ударяет кием. В игре в пул он сплошной белого цвета, но в бильярде в карамболе один игрок может играть пятнистым или даже желтым битком.
- Прицельный мяч. Мяч, в который игрок целится битком. Прицельный шар иногда называют целевым мячом.
- Стол открытый. Целевые шары еще не определены. Любой игрок может забить любой прицельный шар на столе.
- Стойка. Рамка, используемая для позиционирования прицельных шаров перед началом игры. Часто он имеет форму треугольника, но можно встретить и другие формы, например, ромбы. Этот термин можно использовать как глагол: «Теперь твоя очередь ломать голову.«Узнайте, как правильно устанавливать стойки.
- Царапина. Царапина возникает, когда биток попадает в лузу. Во многих играх в пул игрок, который скретчил, должен вернуть один забитый ранее прицельный шар в точку для ног, а у другого игрока в руке мячей. Это означает, что он может разместить кий в любом месте стола для своего следующего хода.
- Твердые тела. Прицельные шары сплошного цвета. Твердые частицы пронумерованы от 1 до 8. Иногда их называют минимум в 8-шариковой.
- Полоски. Прицельные шары белого цвета с полосами разного цвета вокруг середины. Полосы пронумерованы от 9 до 15. В игре 8-ball некоторые игроки называют полоски максимумами .
- Чтобы забить мяч в лузу. Удар по битку так, чтобы прицельный шар попал в лузу.
Анатомия бильярдного стола
- Подушки. Подушечки окружают внутренние края стола.
- Бриллианты. Три ромба или отметки равномерно расположены между каждым карманом на направляющих. Игроки могут использовать их для выстрела.
- Кухня. Это область от головной струны до головной перекладины. Игрок, который ломается, может поставить биток в любом месте кухни.
- Рельсы длинные. Длинные поручни — это две широкие стороны стола. Вы можете услышать, как игроки называют их боковые поручни .
- Карманы. Лузы — это бильярдные с шестью лунками, которые игроки используют для того, чтобы топить или забивать шары.Бильярдные столы Carom не имеют карманов. Карманы в четырех углах бильярдного стола известны как угловые карманы . Карманы в середине длинных планок называются , боковые карманы .
- Рельсы короткие. Короткие направляющие — это две более узкие стороны стола. Короткий рельс — это место, где вы забиваете мячи в начале игры. Он также известен как перила для ног . Противоположный конец стола часто называют головкой .
- Пятна. На бильярдном столе есть два отмеченных места. Пятно головы находится посередине струны головы. Точка для стопы находится в середине стопы и указывает, куда ставить шары или куда возвращать ранее затонувший прицельный шар на стол.
- Струны. Струны — это две воображаемые линии на столе, которые проходят перпендикулярно точкам головы и ног, и все они называются головной струной и струной фут .
Различные типы выстрелов
- Банковский снимок . Любой бросок, в котором используется подушка для того, чтобы тонуть прицельный шар.
- Отрывной выстрел. Это первый выстрел в игре, в которой один игрок использует биток, чтобы разбить прицельные шары, поставленные в корзину.
- Выстрел отрыва. Выполнение удара с целью разбить плотную группу шаров на более выгодные позиции.
- Вызов выстрел. Игрок описывает, что будет происходить перед выстрелом.Некоторые игры требуют, чтобы игроки объявляли все свои выстрелы, а в других играх это требуется только для финального выигрышного броска.
- Режущая дробь. Любой удар, при котором биток должен попасть в прицельный шар под углом, чтобы он прошел в направлении лузы. Некоторые называют это выстрелом под углом.
- Защитный выстрел. Выполнение выстрела, основная цель которого — оставить вашего противника без приличных выстрелов для его следующего хода.
- английский. Применение английского к битку означает нанесение удара по битку в любом месте, кроме прямого центра.Опытные игроки могут контролировать движение кия как до, так и после удара по прицельному мячу, владея правильным английским языком.
- Выстрел в прыжке. Игрок ударяет по битку так, чтобы он оторвался от поверхности стола.
- Trickshot. Устанавливает положение мяча, которое кажется почти невозможным, а затем забивает прицельный шар в лузу. Большинство трюковых ударов настраиваются вне обычного игрового процесса, но иногда игроки пытаются делать трюковые удары во время игры.
Теперь, когда вы немного знаете жаргон, вам нужно выйти и попрактиковаться.
О Bar Games 101
Bar Games 101 — это веб-сайт, посвященный тому, чтобы помочь вам узнать о лучших играх, в которые можно играть с друзьями. Мы изучаем игры, изучаем правила и находим полезные советы и стратегии.
Получите наш бесплатный путеводитель по 50 лучшим играм в баре.
Термины для снукера и бильярда Списки слов
байза из шерстяной ткани, напоминающей войлок, обычно зеленого цвета, используемая в основном для верхних частей бильярдных столов, сруба пространства, обычно 29 дюймов глубиной, между линией сруба и нижней подушкой, прямой линией, пересекающей бильярдный стол за которым битки помещаются в начале игры черный шар в снукере и т. д. синий шар в снукере и т. д. синий шар в снукере и т. д. Буклея опора для кия в бильярде, образованная удвоением первого пальца так, чтобы его кончик совпал с большим пальцем второго пальца шарнир, чтобы сформировать петлю, по которой может проскользнуть кий. положив пальцы на стол и подняв большой палец, выстрел из коричневой канноны, при котором биток касается одного прицельного шара за другим карамбольщиком, в основном США, Канадия n) бросок, при котором биток касается одного прицельного шара за другим мелом кубиком подготовленного мела или подобной субстанции для трения кончиком броска кия Акт выбивания шара из зоны защиты биток шар, пораженный ударом кия. кий, в отличие от прицельных шаров, удлинитель кия, подушка для спасательного наконечника, упругий обшитый войлоком обод бильярдного стола D или d полукруг бильярдного стола, имеющий радиус 11 дюймов и его прямой край в середине линии сваи удваивает удар в по которому прицельный шар ударяется так, чтобы он отскочил от подушки к противоположной лузу, чтобы заставить (биток) вращаться назад после прямого удара другим шаром, применяя обратное вращение при выполнении удара. прицельный шар соединяется или собирается с битком и другим прицельным шаром, особенно в верхней части стола удачная удача нарушение правил рамка деревянный треугольник, используемый для установки шаров свободный шар зеленый ха lf-butta снукер кий длиннее обычного кия, обычно используется с опасностью длительного отдыха с которого начинается игра, ближайший к баулклайну в / офф выстрел, который попадает в лузу после удара по другому мячу, дженнян в аут, удар ногой, поцелуй (мячей), чтобы слегка коснуться (друг друга) во время движения, задержка для определения порядка игры в определенных играх , например, катая шарики по направлению к леске или, в бильярде, ударяя битками по столу о верхнюю подушку, пытаясь вернуть их ближе к хедрейлу. удар по битку не по центру, когда кий держится почти вертикально, особенно для того, чтобы мяч двигался по кривой вокруг другого шара до удара по прицельному шару. r вообще пропускает медсеструсобирать (шары) вместе для серии пушек детская каннона серия пушек с тремя шарами, примыкающими к подушке, особенно возле углового луна прицельного шара любой шар, кроме битка, особенно тот, на который нападающий стремится Удар битком розовым шаром планта: положение, в котором биток может быть заставлен для удара по промежуточному звену, который затем забивает другую лунку для шара в любое из шести отверстий с мешочками или сетками, вставленными в углы и боковые стороны бильярдного стола. мяч забит в лузу красный шар в снукере, бильярде и т. д. восстановление различных специальных стоек, используемых в качестве опор для кия при ударах, которые нельзя выполнить с помощью руки в качестве защитного скретче-броска с опорой, что приводит к штрафу, как когда входит биток Удар по прицельному шару, при котором биток отскакивает или движется назад после удара по прицельному шару, выполняемый ударом битка ниже его центра, короткий удар дженняна в сторону средней лузы или (U.S. & Canad.) Английское вращение, переданное мячу, ударив его по центру битком для снукера. удар, при котором биток остается в таком положении, что другой шар блокирует прицельный шар. Затем противник обычно вынужден играть битком на подушке-паукообразной опоре с длинными ногами, которая используется для поднятия кия выше уровня высоты пятна шара. Белый шар, который отличается от равнины меткой или точечным шаром. белый шар, который отличается от равнины меткой или пятном оглушающего треугольника или (U.S. & Canad.) Подставка — треугольная рамка, используемая для размещения шаров для первого удара, белый шар в бильярде, снукере и т. Д. Уайтчеплзабивка белого шара соперника желтый желтый шар в снукере и т. Д. ▷ См. СнукерCopyright © 2016 by Издательство HarperCollins. Все права защищены.
Глоссарий терминов по бильярду — каждое слово, которое вы должны знать о бильярде
Последнее обновление 5 мая 2021 г.
Бильярдные виды спорта, такие как пул и снукер , могут показаться относительно простыми для понимания, но чем больше вы в них играете, тем больше вы Я найду много технических терминов и фраз , которые вам следует знать.
От стандартного рубящего выстрела и начального отрыва от удара до традиционного выстрела из пушек и стильного удара карамболью, вы должны знать терминологию игры, прежде чем участвовать в любом соревновательном игровом процессе.
Изучив эти термины, вы сможете погрузиться в сложных правил и тонкостей таких видов спорта, как бильярд , , снукер и пул с 8 шарами.
В чем разница между пулом и бильярдом?
Прежде чем перейти к некоторым из ключевых терминов , которые необходимо знать перед тем, как играть в пул или бильярд , стоит уделить время тому, чтобы понять различия между этими двумя играми.
Обычно, когда кто-то говорит о бильярдном спорте, они используют универсальный термин для любой игры, которая проводится на плоской и покрытой тканью поверхности стола и включает использование битка и кия. . Пул — это более конкретный термин, который относится к игре, в которой вы забиваете определенное количество прицельных шаров в одну из лунок на боковой стороне стола, прежде чем затопить последний специальный шар, чтобы выиграть матч.
Хотя исходная версия Billiards 15 века не требовала никаких карманов, вы обнаружите, что когда большинство людей бросают вам вызов поиграть в бильярд в пабе или баре, они имеют в виду некоторую форму пула. .По этой причине в настоящее время термины «пул » и «бильярд » используются как взаимозаменяемые термины.
4 Основные термины по пулу и бильярдным видам спорта, которые вам необходимо знать
Прежде чем пробежаться по нескольким конкретным и специализированным терминам, которые вы могли бы использовать, если вы говорите о более традиционной английской бильярдной игре , вам следует ознакомиться с этими 4 общими условиями , которые применяются к бильярдным видам спорта, таким как пул или снукер.
Играете ли вы с друзьями в развлекательный раунд в 9 мячей или участвуете в серьезном многопользовательском турнире , , вы должны выучить эти термины и точно понять, что они означают.
- Брейк-шот
Это первый выстрел в любой игре в пул. Вы ударяете по битку кием, чтобы разбить 15 или 9 шаров . Если вы играете в пул с 8 шарами, попробуйте переместить биток так, чтобы он находился не по центру, а затем ударьте этим шаром по правой стороне ведущего шара в сборе со стойкой. Это дает вам хороший шанс забить несколько шаров при первом ударе. Вы также можете расположить биток вдоль боковой подушки и прицелиться точно поразить 2-й или 3-й шар в сборе со стойкой.
- Cut shot
Cut shot — это стандартный выстрел, который вы выполняете, когда хотите попасть в прицельный шар, поэтому он уходит под углом . Для этого вы должны отбить прицельный шар в определенном месте своим битком.
Если вы прицелились в и попали в правую часть прицельного шара, он повернется влево. Точно так же, если вы попали в левую половину прицельного шара , он пойдет вправо.
- Удар карамболя
Когда кто-то играет выстрел карамболя , он ударяет по битку, так что он соединяется с прицельным шаром, который затем рикошетит в другой прицельный шар. В результате этого удара один из этих двух шаров попадает в заднюю часть лузы .
Эти удары сложно сыграть , но если вы правильно ударяете по битку, вы можете забить прицельный шар, а также настроить свой белый шар так, чтобы он в оказался отличной позицией для следующего запланированного удара.
- Call shot
Call shot — это правило , специфичное для игры, , где вы должны визуально указать, в какую лузу вы нацеливаетесь при следующем выстреле. 8 мяч — это самый популярный пример игры с этим правилом. Каждый раз, когда вы собираетесь ударить по битку, вы должны указать , в какую лузу вы собираетесь попасть .
Например, если вы хотите положить свой 6 ball в левый карман во главе стола, вы указываете это вслух или используете кий , чтобы постучать по каждой стороне этого кармана.
Если вы забиваете прицельный шар в неправильную лузу , стандартные правила 8 шаров гласят, что вам нужно оставить этот шар там. Однако большинство людей, играющих в пабах или барах, заставят вас вынуть мяч из лузы и положить его обратно на стол. Вы полностью теряете игру во многих социальных версиях 8-мяча, если вы погружаете черный 8-шар не в ту лузу.
3 основных английских бильярда, которые необходимо знать
В английском бильярде на столе всего 3 шара . У каждого игрока есть свой биток, и он пытается заработать очки, ударяя другой биток и красный прицельный шар в за один удар . Вы также можете заработать очки, утопив красный шар или другой биток.
Эти три ключевых термина необходимо знать, прежде чем играть в Английский бильярд с друзьями и семьей.
- Пушка
Один из самых простых способов заработать очки в бильярде — это ударить битком, чтобы он поразил последовательных прицельных шаров .Этот выстрел называется пушка . Вы можете попробовать ударить по красному шару, а затем по битку соперника или по его битку, за которым следует красный шар.
Каждый раз, когда вы играете этот тип броска в этой традиционной форме бильярда , вы зарабатываете два очка .
- Hazard
Другой способ заработать очки в английском бильярде — сыграть выигрышный азартный бросок. Это когда вы забиваете один из других 2 шаров на столе .Если вы потопите красный шар, вы получите три очка , а если вы потопите биток оппонента, вы получите два очка.
Вы также можете набрать очков, играя в проигрышную игру . Если вы ударили битком и он попал в лузу после соединения с красным шаром, вы зарабатываете три очка , а если он попадает в лузу после удара по другому битку, вы получаете два очка. Если оба шара замерзли вместе и вы ударяете по ним одновременно, вы получаете два очка.
- Белый шар
В наши дни люди, как правило, играют в бильярд с красным шаром и двумя битками , одним белым и другим желтым.Важно помнить, что игроки по-прежнему называют мяч желтого цвета одним из белых мячей, даже если он не выглядит белым. Это отражает тот факт, что исторически в эту игру играли двумя белыми шарами и одним красным .
Выучите эти термины пула и бильярда перед тем, как играть в следующий матч
Изучив эти термины пул и бильярд , вы сможете понять нюансы и сложности этих видов спорта. Вы также можете использовать эти фразы, чтобы помочь вам правильно выстрелить в нужное время во время игр.
Разъяснение терминологии бильярда — настоящие сложные игры
Если вы новичок в бильярде или только начинаете получать от него удовольствие, мы составили глоссарий терминов, чтобы помочь вам лучше понять игру. За прошедшие годы мы обнаружили, что чем больше вы знаете терминов, тем больше вероятность, что вы получите удовольствие от игры и продолжите совершенствовать свои навыки.
Как и в любой другой игре, чтобы чувствовать себя более уверенно, играя с друзьями в баре, или чтобы стать хорошим любителем или профессионалом, вам необходимо понимать терминологию и жаргон.Если вы знаете эти термины, вы почувствуете себя подходящим.
Глоссарий терминологии бильярда
Угловой выстрел: Также называемый сокращением, любой удар в бильярде, который не попадает прямо в доску, называется угловым выстрелом.
Действие: Это часто используемый термин при игре за бильярдным столом и еще одно слово, используемое для обозначения азартных игр в игре.
По всему миру: Это способ отслеживания игр, выигранных каждым игроком, с использованием монеты, которую игрок, выигравший матч, кладет под поручень.Центральный ромб на столе считается за ноль, и каждая монета, посчитанная справа или слева от центрального ромба, считается одним игровым очком. «Кругосветное путешествие» означает, что вы так сильно победите своего противника, что монета облетит все бриллианты на бильярдном столе.
Обратное вращение: Когда мяч вращается в направлении, противоположном его движению, это называется обратным вращением.
Удар в банк: Любой бросок, при котором прицельный шар касается подушки стола или ударяет по подушке, чтобы мяч в конечном итоге приземлился в одной из лунок, называется банковским выстрелом.
Кровать стола: Игровая поверхность на столе — фактическая площадь игровой поверхности на столе без подушек называется ложем стола.
Брейк-шот: Вероятно, это один из наиболее распространенных терминов, используемых в бильярде. Брейк-шот — это первый бросок в игре в бильярд.
Бридж: Опора на столе, которая нужна кию, когда он движется вперед и назад перед нанесением удара, называется бриджем.
Бочки: Это относится к сумме денег, которую игрок кладет в игру в качестве ставки.
Call shot: Это обычное правило в игре в бильярд, когда стрелок должен указать, какой шар он намеревается забить, и все подушки между игроками, которые он будет использовать.
Пушка: Выстрел, при котором биток касается прицельного шара на столе после нанесения удара, называется пушкой.
Мел: Мел — это небольшой кубик приготовленного мела, которым натирают кончик кия, делают его острее и готовят к удару.
Очистить стол: Процесс забивания всех оставшихся на столе шаров после нанесения удара называется очисткой стола.
Бросок: Когда мяч выбит за пределы его защитной зоны, это действие называется броском.
Биток: Белый шар, по которому ударяется биток, называется битком. Опять же, это очень часто используемый термин, о котором вы должны знать.
Алмазы: Вставки круглой формы на направляющих, которые используются в качестве ориентиров, в игре в бильярд называют ромбами.Ромбики обычно делят концевые направляющие на четыре равные части и на восемь частей для боковых направляющих. Бриллианты также иногда называют достопримечательностями.
Дабл : Дабл называется действием или ударом, при котором по объекту ударяется мяч таким образом, что он отскакивает от противоположной лузы и подушки по бокам бильярдного стола.
Замороженный шар: Шар на столе, который входит в контакт с другим шаром после нанесения удара, называется замороженным шаром.
Точка головы: Точка головы — это на самом деле воображаемая точка, которая находится в двух ромбах от направляющей головы, которая находится в середине стола.
Обними рельс: Когда мяч катится по краю рельса, это называется обниманием рельса.
Бросок в прыжке: Умышленный бросок, сделанный игроком, заставляющий биток отскакивать и покидать стол, называется броском в прыжке.
Оставить: Когда трудно ударить по мячу, который остался на столе от предыдущего игрока.Обычно остается в хорошем настроении, что следующий игрок может сыграть или ударить по столу сложным мячом.
Открытый стол: Ситуация в игре в бильярд, когда ни один игрок не имеет четкого указания количества шаров, предназначенных для каждого игрока.
Запуск стола: Забивание всех оставшихся шаров для одного игрока называется запуском стола.
Стойка: Стойка — это устройство, которое используется для размещения всех шаров и подготовки их к открытому броску.
Вал: Передняя часть (узкий конец) кия называется стержнем.
Sharking: Иногда игроки за столом используют хитрые приемы, чтобы убедиться, что они могут вывести оппонента из себя. Эта тактика называется акульей.
Царапина: Случайное попадание битка в лузу называется царапиной.
Slate: Это устройство — небольшой кусок камня — которое используется для кровати стола.
Снукер: игра в бильярд с 21 прицельным шаром.Стол для снукера обычно больше по сравнению с обычным столом для пула.
Полосы: Шары с номерами от девяти до пятнадцатого называются полосами.
Твердые тела: Шары, пронумерованные от одного до семи, называются твердыми телами.
Связано: Как лучше играть в пул
Видео с терминологией пула — и как играть в бильярд
Это видео представляет собой отличный обзор приведенных выше терминов. Если вы дочитали до этого места, вы обязательно найдете это обучающее видео и узнаете несколько вещей.
Резюме
Мы надеемся, что этот обзор общей терминологии и жаргона бильярда поможет вам улучшить вашу игру. Лично бильярд или пул — одна из наших любимых игр, о которых мы пишем на этом сайте!
Мы знаем по собственному опыту, что чем больше вы знакомы с терминологией, тем комфортнее вы будете чувствовать себя во время игры. И если вы веселитесь и чувствуете себя более комфортно, вероятно, ваши навыки тоже улучшатся.
Если условия побудили вас инвестировать и / или узнать больше об игре, обязательно ознакомьтесь с нашими статьями о том, сколько тратить на бильярдный стол, «Лучшие столы для бильярда» и «Лучшие подсказки для бильярда».
Я Лия и люблю играть в игры. Я начал этот сайт, чтобы делиться вещами с друзьями, и они побуждали меня публиковать больше, и теперь я пытаюсь поделиться вещами со всем миром — спортом в помещении и на открытом воздухе, настольными играми и играми в баре. Я пишу о таких вещах, как бочче, крокет, бильярд, дартс и других забавных способах провести время с друзьями и семьей!
Игроки в пул Словарь терминов
Автор : Дженнифер БарреттаЕсли вы провели много времени за игрой в пул, то, вероятно, слышали слова и фразы, которые никогда не слышали за пределами бильярдной.Чтобы стать хорошим игроком, нужно не только ходить пешком, но и говорить. Уделите несколько минут и убедитесь, что вы знаете значение этих распространенных высказываний в бильярдном зале.
Rack Mechanic : Тот, кто много знает о том, что произойдет при разрыве, осматривая стойку. Они изучили влияние разрыва и то, как разрывы или наклон повлияют на результат. Они также являются экспертами в создании мячей для собственных турниров. Если кто-то называет вас стеллажом, это обычно не комплимент.
«Эй, не забудьте осмотреть стойку с этим парнем. Он слесарь-наладчик.
Googan : Гуган для пула — это тот, у кого есть все устройства / видео / книги для пула, известные в бильярдной индустрии. Он знает каждого игрока, его сильные и слабые стороны, и очень хочет быть важной частью бильярдной сцены. Очень редко гуганы становятся хорошими игроками.
«Этот парень с лазерным прицелом на реплике такой гуган».
Rail Bird : Это парни, которых вы всегда видите в бильярдной, которые никогда не берут в руки кий.Они любят смотреть, как все играют, и иногда получают побочные действия (ставки на игрока). Если вы когда-нибудь захотите узнать, как кто-то играет, спросите своего местного жильца-железнодорожника, но если вы хотите сыграть в азартные игры, не верьте его ответу.
«Этот новый парень приехал из другого города. Птицы щебечут.
Rail Checkers : Эта фраза часто используется в турнирах с отбором семян. Посеянные игроки обычно получают пропуски первого раунда, поэтому игроки, которые получают матчи первого раунда, являются проверяющими (потому что они много пропускают).
«Давай начнем этот турнир … разошлите железнодорожных шашек!»
ATM : Это нежный термин для парня, с которым вы играете, но который не может вас победить. Он раздает деньги, как вы понимаете.
«Поговорим позже. А вот и мой банкомат ».
Gapper : Это относится к небольшой части игровых денег или выигрыша в турнирах, которую вы отдаете тому, кто вам чем-то помог.
«Он отвез меня на турнир, так что я бросил ему маленькую дырочку.”
Ролл с маслом : Обычно относится к мячу, который врезается в мяч и дает идеальное положение. Также есть «Ролл без масла», когда мяч сбрасывается, но игрок находится в снукере.
«Вау, я пытался перестраховаться. Это был рулет с маслом! »
Наклон : Когда игрок полностью теряет хладнокровие и начинает умственно ломаться.
«Он забил девятку, и я пошел полным ходом.”
Ударник : Тот, кто действительно хорошо стреляет. Как правило, это комплимент, потому что он подразумевает, что, хотя вы хорошо забиваете мячи, ваша позиционная игра воняет.
«Играет нормально. Он шотмейкер.
Теперь, когда вы научились говорить, как настоящий игрок в бильярд, потренируйтесь, чтобы играть как он. Может быть, вы даже найдете собственный банкомат!
Городской тезаурус — поиск синонимов для сленговых слов
Как вы, наверное, заметили, сленговые синонимы слова «термин» перечислены выше.Обратите внимание, что из-за природы алгоритма некоторые результаты, возвращаемые вашим запросом, могут быть только концепциями, идеями или словами, которые связаны с термином (возможно, незначительно). Это просто из-за того, как работает алгоритм поиска.
Возможно, вы также заметили, что многие из синонимов или родственных сленговых слов являются расистскими / сексистскими / оскорбительными / прямо ужасающими — в основном это благодаря прекрасному сообществу в Urban Dictionary (не связанному с Urban Thesaurus). Городской тезаурус ползет по сети и собирает миллионы различных сленговых терминов, многие из которых взяты из UD и оказываются действительно ужасными и нечувствительными (я полагаю, такова природа городского сленга).Надеюсь, родственные слова и синонимы для слова «термин» немного более мягкие, чем в среднем.
Городской тезаурус
Городской тезаурус был создан путем индексации миллионов различных сленговых терминов, которые определены на таких сайтах, как Городской словарь. Эти индексы затем используются для нахождения корреляций между сленговыми терминами. Официальный API городского словаря используется для отображения определений при наведении курсора. Обратите внимание, что этот тезаурус никоим образом не связан с Urban Dictionary.
Из-за того, как работает алгоритм, тезаурус дает вам в основном связанных сленговых слов, а не точных синонимов. Чем выше в списке термины, тем больше вероятность, что они имеют отношение к слову или фразе, которые вы искали. Алгоритм поиска достаточно хорошо обрабатывает фразы и строки слов, поэтому, например, если вам нужны слова, связанные с lol и rofl , вы можете ввести lol rofl , и он должен дать вам кучу связанных сленговых терминов.Или вы можете попробовать парень или девушка , чтобы получить слова, которые могут означать одно из этих слов (например, bae ). Также обратите внимание, что из-за характера Интернета (и особенно UD) в результатах часто будет много ужасных и оскорбительных терминов.
Еще предстоит проделать большую работу, чтобы этот тезаурус сленга давал стабильно хорошие результаты, но я думаю, что он находится на той стадии, когда он может быть полезен людям, поэтому я его выпустил.
Особая благодарность разработчикам открытого кода, который использовался в этом проекте: @krisk, @HubSpot и @mongodb.
Наконец, вам может быть интересно ознакомиться с растущей коллекцией специально подобранных сленговых слов для различных тем на Slangpedia.
Обратите внимание, что Urban Thesaurus использует сторонние скрипты (такие как Google Analytics и рекламные объявления), которые используют файлы cookie. Чтобы узнать больше, см. Политику конфиденциальности.
.