словарь терминов боулинга bowllab.ru
Словарь терминов боулинга:
ACTION когда боулер играет за деньги
ACTUAL (также SCRATCH) боулинг без гандикапов или бонусов
ADJUST когда боулер меняет стартовую позицию и/или таргет в течение соревнования
AKA- Пин на оси
ALL EVENTS общая сумма очков после игр индивидуально, в парах и командах
ALLEY (также LANE и BED) игровая поверхность, сделанная из кленовых и сосновых досок или синтетическая поверхность дорожки
ALLEY BALL (также HOUSE BALL) шары, предоставляемые боулинг центром
ANCHOR «якорь» — последний игрок в команде
ANGLE «угол» — линия игры
ANGLE OF ENTRY угол, измеряемый между параллелью к доскам дорожки и траекторией шара перед его ударом в кегли
APPLE устаревший термин, обозначавший «шар для боулинга», также имеет значение «игрок не справившийся с прессингом» или «мертвый» шар
APPROACH (также RUNWAY) часть дорожки до линии фола, используемая игроками для подхода или зона разбега, длина 15 футов
ARC «дуга» — траектория движения шара от линии фола в покет, определяет брейк пойнт
ARC REACTION плавная и не интенсивная реакция (хук), не зависимо от того, насколько повернул шар
AREA (зона игры) то количество досок, на которое игрок может ошибиться, но все равно попадет в покет
AREA CHECK бросание шара по широкой и узкой дуге с целью найти зону игры
AREA BOWLING специальная конструкция для финалов турнира или очень простая кондиция масла
ARID очень сухая кондиция дорожек
ARMSWING траектория движения руки игрока от начала движения шара до релиза
ARROWS стрелки для прицеливания, расположенные на дорожке на расстоянии 15 футов от линии фола
ARSENAL набор шаров игрока
AXE боулинг шар
AXIS «ось» — чаще всего используется для обозначения Postive Axis Point (P. A.P.),точка на шаре начальной оси вращения, положение которой задается игроком на релизе
AXIS LEVERAGE тип сверления, при котором центр тяжести расположен на positive axis и pin между PAP и центром захвата (grip)
AXIS OF ROTATION (ось вращения) воображаемая линия, перпендикулярная треку шара
AXIS POINT (точка оси) одна или две точки, расположенные на противоположных полюсах и показывающие торец оси вращения
AXIS ROTATION — угол между векторами поступательного и вращательного движения шара
AXIS TILT (наклон оси) угол между осью вращения и горизонтальной плоскостью, следствие релиза игрока, представляет угол между осью вращения и воображаемой горизонтальной линией через середину шара
AXIS WEIGHT способ дриля, при котором ядро шара расположено так, что его масса равномерно распределена по оси вращения.
BABY SPLIT сплиты 2-7, 3-10, 4-5, 5-6, 7-8, 8-9, 9-10
BACK ROW последний ряд кегель 7,8,9 и 10. Может использоваться для обозначения типа спейра
BAD RACK выставленный комплект кегель, у которого не все кегли стоят на своих местах
BABY THE BALL шар, отпущенный без релиза и давший максимальный результат
BACK UP (также REVERSE) шар поворачивает в сторону той руки, которой он был брошен (для правшей – вправо, для левшей — влево)
BACKEND последние 15 футов дорожки, где происходит хук шара
BACKEND RATING угол, под которым шар повернет от брейк пойнта
BAKER SYSTEM формат игры, при котором 5 игроков делают броски по очереди: 1-й игрок в 1-м и 6-м фрейме, 2-й – во 2-м и 7-м, и т. д.
BALK незаконченная попытка, игрок остановился до линии фола и не бросил шар
BALL FITTER инструмент для измерения кисти игрока, размеров отверстий и углов
BALL RACK место на дорожке, где лежат шары, обычно хаус болы
BALL SPINNER электрическое устройство для вращения шара при изменении его поверхности (полировка или шлифовки)
BALANCE 1) релиз и скольжение одновременно 2) финишная стойка без падения или наклона в какую-либо сторону 3) распределение веса шара: негатив баланс означает, что шар будет поворачивать от кегель, позитив баланс – к кеглям
BALL TRACK кольцо масла вокруг шара после его взаимодействия с поверхностью дорожки, также траектория движения большинства шаров во время соревнования
BALL WEIGHTS шар не может весить больше 16 фунтов. Производители отмечают центр массы (обычно под специальной меткой) для предоставления возможности различных размещений центра массы при сверлении, что дает различные реакции шара.
BB шар, брошенный с чрезвычайно высокой скоростью, так же называют «Bullet» и «Rocket. »
BEAK «клюв» — удар в «лоб» или в центр первой кегли
BEDPOSTS (также BIG FOUR и DOUBLE PINOCHLE} сплит 4-6-7-10
BEER FRAME когда игрок, не сделавший страйк покупает пиво всем остальным игрокам, сделавшим страйки
BELLY THE BALL форсирование хука шара, отпущенного из инсайда в направлении желоба, и возвращающегося назад в покет
BENCH WORK обман, отвлекание внимания или другие действия с намерением расстроить, вывести из себя оппонента
BENCHMARK BALL фаворитный или стартовый шар, используемый для чтения дорожки. Боулеру понятен такой шар, его динамические характеристики, поверхность и ощущения от броска
BIG BALL решающий бросок в матче или хук шара давший страйк от не идеального удара в покет
BIG COUNT 1) количество кегель после страйка или спейра 2) 9 кегель 3) сколько кегель нужно для победы в игре
BIG FIVE «большая пятерка» — сплит из пяти кегель, две с одной стороны и три с другой, еще известен, как «Greek Church.»
BIG FILL девять или 10 кегель, чаще от финального броска в 10-м фрейме
BLOCKED «блок» (также PIE, TRACKED, SLOTS) кондиция масла, на которой трудно не попасть в покет, дорожка для высокого счета
BLOW (также ERROR, MISS) промах на добивочном броске
BLOW THE RACK тип страйка, при котором шар зашел в покет лайтово, однако имел достаточно энергии для сбивания пятой кегли, часто с мессенджерами, также некоторые игроки используют этот термин для описания удара в плотный покет
BLUE DOT «голубая точка» — шар марки Columbia. Практически не поворачивает, что делает его идеальным для использования как сперного шара или шара для очень сухих дорожек
BOARD «доска» — деревянные дорожки состоят из приблизительно одно дюймовых досок, а синтетические имеют похожий внешне вид. Игроки используют специфичные доски как свои цели на бросках. Пятая доска – это первая стрелка, 10-я доска – это 2-я стрелка и т.д.
BOARD 17 «семнадцатая доска» — место покета
BOCCI STYLE игрок, который финиширует на неправильную ногу. Такой стиль использовался в Италии в игре с аналогичным названием.
BODY ENGLISH искривление рук, ног и тела в надежде повлиять на управление шаром после того, как он покинул кисть
BOOMER шар с большим хуком или игрок, бросающий такой шар
BOX (также CANTO) фрейм
BREAK DOWN 1) механическая поломка, прервавшая игру 2) игрок и его неожиданное понижение очков 3) быстрые изменения кондиции дорожки 4) изменения поверхности дорожки, требующие от игрока регулировку для продолжения игры
BREAK POINT точка на траектории движения шара, в которой шар меняет направление движения
BREAK когда с задержкой падает последняя кегля для страйка или прервалась серия страйков
BRICKYARD унизительный термин для обозначения боулинг центра, известного, как боулинг, где нельзя сыграть «много». Еще называют «grave yard«
BRIDGE «мост» — расстояние между отверстиями в шаре под безымянный и средний пальцы
BROOKLYN (также CROSSOVER) страйк, при котором шар заходит в кегли с противоположной стороны: для правшей – слева от главной (1-й) кегли. В Бруклине называется Jersey.
BROOM BALL шар, давший страйк, при котором кегли ушли так, как будто их смели метлой
BUCKET оставшиеся 2-4-5-8 или 3-5-6-9
BUCKET WITH A MAN IN MOTION 2-4-5-7-8 для правшей и 2-5-6-8-10 для левшей.
BUMPER BOWLING 1) бамперы на дорожке для помощи детям в попадании в кегли 2) термин для описания очень простой кондиции, еще называют «adult bumper bowling.»
BUMPED THE OIL LINE «жирная середина», кондиция масла, при которой шар проскальзывает при ошибке к центру, также называют «rode the oil line«.
BURIEDA (или BURY) шар, который по виду точно зайдет в покет
BUZZARD три сплита подряд, также название «ободка» в записи счета для сплита
CAB аббревиатура Contour Abrasion Blocks. Используется для изменения поверхности. CC игра 200
CENTURY AWARD награда игроку, сыгравшему средний 100 или меньше
CHANNEL «канава» (также GUTTER) желоб
CHEESECAKES простая кондиция, дающая высокие результаты
CHERRY (также CHOP PICK) отрезание одной из рядом стоящих кегель
CHICKEN TRACKS «куриная тропа» — широкая зона игры, дающая страйки
CHICKEN WING «крыло курицы» — термин, который используют тренеры для описания движения летающего локтя на броске
CLEAN GAME «чистая игра» — игра, в которой нет ни одного открытого фрейма (либо страйк, либо спейр)
CLOTHES LINE оставшаяся после первого броска комбинация кегель 1-2-4-7 или 1-3-6-10
COMING THROUGH THE BALL «сквозь шар» — фраза, описывающая релиз
CONTOUR ABRASION BLOCK используется для изменения поверхности шара — сендинг.
CONVENTIONAL GRIP такой захват шара, при котором игрок помещает свои безымянный и средний пальцы по 2-ю фалангу под углом 90 градусов к направлению тамба (большого пальца).
CONVERT сбивание всех кегель, оставшихся после первого броска (или «спейр»)
CONDITION термин, используемый для описания масляного покрытия дорожки
CONDITIONER еще одно название масла для дорожек. Дорожку необходимо покрывать защитным слоем для предотвращения повреждения ее передней части от воздействия ударов шаров. Раньше кондиционеры использовались для защиты поверхности, теперь в соответствии с Системой Боулинга, боулинг центры легально используют кондиционеры как средство, способствующее набору очков и «направлению» шара в покет. Площадь дорожки с большим количеством кондиционера будет задерживать хук шара, и, если большое количество кондиционера нанесено в центре дорожки, то это будет способствовать заходу шара в покет. См. также «blocked lanes«.
CORE (также WEIGHT BLOCK) ядро шара
CORE AXIS ANGLE угол, под которым расположено ядро по отношению к оси вращения
COUNT количество сбитых кегель на каждом броске первым шаром
COUSIN «кузен» — 1) игрок команды, у которого был шанс на beer frame, но он не сделал страйк 2) «невидимая» кегля в комбинации 2-8 8-я кегля или 9-я в 3-9
COVERSTOCK материалы, применяемые в изготовлении наружной оболочки шара, определяют твердость, текстуру, блеск шара. В основном определяется, как Aggressive (агрессивный), что означает материалы с высоким трением, которые дают большой хук или флип, когда шар выходит на сухую часть дорожки; или Medium (средний), который показывает меньшую тенденцию к хуку; и Mild/Mellow (умеренный, мягкий), имеющий наименьшее трение и не чувствительный к сухим дорожкам.
CRANKER «винтила» — игрок, дающий большое количество оборотов шару, что достигается особенностью релиза
CREEP «ползущий» — шар, двигающийся по дорожке с чрезвычайно низкой скоростью
CREEPER игрок, бросающий шар с очень низкой скоростью
CROAKER «каркающая птица» — комбинация кренкера и строкера
CROSSOVER «переехавший» — шар, сбивший страйк из Бруклина
CROWNED CONDITION кондиция масла с длинной серединой, способствует набору высоких очков. То же, что и «block» или «blocked lanes» или «flat condition».
CROOKED ARM «корявая рука» — локоть, далеко отстоящий от туловища на свинге вниз и релизе
CURVE «кривая» — траектория шара от релиза до кегель
DEAD BALL «мертвый шар» (также FLAT BALL, NOTHING BALL, PUMPKIN, ROLL OUT) неэффективный шар, который заходит в кегли без энергии или сильно отклоняется при столкновении с кеглями, или некоторые случаи, описанные Правилами Эй-Би-Си.
DEAD WOOD «мертвое дерево» — кегли, которые упали, но остались лежать на дорожке или в желобе, такие кегли необходимо удалить до следующего броска.
DEATH «смертная» — пятая кегля
DECK сокращенно от «pindeck»
DEEP INSIDE LINE страйк линия, популярная у «биг хукеров»: стартовая точка игрока на досках с большим номером, а точка прицеливания на доски с низким номером (для правшей)
DEFLECTION (отклонение) движение шара после столкновения его с кеглями
DEGREE OF OVAL разворот овала относительно центральной линии захвата
DEXTER SHOES один из самых известных производителей обуви для боулинга
DIFFERENTIAL разница между низшим и высшим RG.
DINNER BUCKET оставшаяся после первого броска в фрейме комбинация кегель 2-4-5-8 для правшей или 3-5-6-9 для левшей
DITCH «канава» — желоб или игра вдоль желоба
DIFFERENTIAL OF RADIUS GYRATION разница между RG шара по осям X, Y и Z.
DELIVERY комбинация тайминга и релиза боулера
DEUCE игра или средний 200
DIME STORE «дешевый запас» — сплит 5-10
DIVE «ныряние» — эффект на последних секундах перед ударом шара в кегли
DODO «дронт, вымершая птица» — старый термин для обозначения шара с перевесом или разбалансировкой
DOTS точки, расположенные за линией фола и используемые некоторыми игроками в системе прицеливания
DOUBLE TAP «двойной кран» — оставшийся сплит 7-10 из, казалось бы, хорошего покета
DOUBLE WOOD «двойное дерево» (также SLEEPER, TANDEM) когда одна кегля стоит за другой 1-5, 2-8, 3-9
DOUBLE два страйка подряд в одной игре
DOUGHNUT «пончик» — то же, что и сплит
DOWN AND IN параллельная игра, когда шар идет по дорожке параллельно доскам, противоположно «bellying the ball» — «надуванию шара»
DRIFT «дрейф» — количество досок, на которое смещается игрок на своем подходе к линии фола относительно прямой линии
DRESSING (также OIL) субстанция, используемая для покрытия дорожек, необходимо для защиты поверхности дорожки. Обычно на основе минеральных масел
DRIVE старое название дорожки, сейчас так называют действие шара, когда он вступает в контакт с кеглями
DRY LANE BALL лучший шар для сухой дорожки
DRY LANE дорожка, на которую нанесено мало масла, что приводит к очень большому хуку шара
DUCKPIN BOWLING разновидность Десяти кегельного боулинга, популярная на востоке США
DUMP когда игрок роняет шар до линии фола
DUROMETER TEST инструмент для определения твердости поверхности шара, минимальные значения в Эй-Би-Си 72, в ПБА 75
DUTCH 200 игра 200, состоящая из чередования фреймов: страйк и спейр
DYNAMIC WEIGHT до использования ядер в шарах для боулинга, центр шара был более менее симметричный. Современные шары имеют ядра, не сбалансированные относительно центра, различной формы и конструкции. При сверлении шара ядро располагают тем или иным образом в соответствии с картой дриля
DYNAMICS характеристики расположения масс внутри шара, включая момент инерции и дифференциал RG, что предопределяет вращение оси
ENTRY ANGLE угол захода шара в покет.
EARLY TIMING релиз шара до того, как игрок закончил скольжение
FAITH, HOPE, CHARITY сплиты 2-7-10 или 3-7-10
FAST (также RUNNING) в основном относится к дорожкам со значительным хуком или кондициям, ограничивающим хук
FAST EIGHT «быстрая восьмерка» — удар в покет, после которого остались 4-7 или 6-10
FIELD GOAL «гол» — когда шар проходит между кеглями в комбинации сплит и не сбивает ни одну
FILL сбивание кегель в следующих друг за другом спейрах, или двух или более последовательных страйках
FIT SPLIT любой сплит, где шар может сбить обе кегли
FOUL JUDGE человек, который сидит у линии фола и следит, чтобы игроки не заступали за линию фола. Теперь используется, только когда не работает детектор заступа
FOUL LINE полоса, обычно черная, которая ограничивает подход (разбег) по дорожке
FOUL касание или пересечение любой частью тела линии фола
FOUNDATION страйк в 9-м фрейме, eаrly foundation страйк в 8-м фрейме
FRAME каждая игра включает 10 фреймов, в первых девяти возможны два броска за один фрейм, в 10-м фрейме максимальное количество бросков — три
FRONT FIVE, SIX, ETC. Количество последовательных страйков от начала игры
FROZEN ROPE шар, зашедший с чрезмерно высокой скоростью почти прямо в покет
FULL HIT (также HIGH HIT) лобовой удар при попытке сбить страйк или середина любой кегли, в которую вы целитесь
FULL ROLLER шар, который вращается через всю свою окружность, при этом трек проходит между отверстием под тамб и фингеры
G BOARD желоб
GET AWAY неплохой результат плохого броска
GIFT «подарок» — очень удачный результат
GOAL POSTS сплит 7-10
GO LONG шар, который долго скользит
GOOSE EGG «гусиное яйцо» 1) символ, обозначающий сплит «O» 2) ноль сбитых кегель после броска
GETTING THE WOOD сбить максимально возможное количество кегель в широко расставленном сплите
GRAB трение между поверхностями дорожки и шара, что приводит к резкому повороту шара (хуку)
GRABBING THE LANE действие поверхности шара на поверхность дорожки, когда скорость шара понижается из-за трения с дорожкой
GRANDMA’S TEETH «зубы бабушки» сплит 4-6-7-10 или любая комбинация сплита «big five» (большая пятерка)
GRAVEYARDS «кладбище» — дорожки, дающие низкие очки
GREEK CHURCH «греческая церковь» оставшиеся 4-6-7-8-10 или 4-6-7-9-10
GROOVE «борозда» — трек шара на дорожке. Также применяется для обозначения боулера с превосходной техникой исполнения
GUTTER BALL (также POODLE) шар, упавший в желоб до того, как он достиг кегель, счет равен нулю
GUTTER SHOT параллельная линия игры вдоль желоба, примерно по 1-й или 2-й доске в покет
HANDICAP кегли, присуждаемые игроку или команде для попытки уравнивания на соревнованиях
HARD WAY «трудный путь» — игра «голландские 200» или добивочный бросок, выполненный в нетрадиционной манере
HEADPIN 1-я кегля
HEADS первые 16 футов дорожки, считая от линии фола
HEAVY BALL или HIGH BALL шар, ударивший ближе к центру первой кегли, часто остается сплит
HEAVY HIT удар в покет, при котором контакт шара с 1-й кеглей больше, чем на идеальном броске
HELICOPTER SHOT «геликоптер» — тип релиза, при котором используется легкий шар, движение кисти на релизе по часовой стрелке
HIGH TRACK трек на расстоянии не более дюйма от отверстий под фингеры и тамб
HIT удар шара в кегли
HIT THE BALL усиление, ускорение рукой в точке релиза
HIT UP ON THE BALL 1) «поддергивание» шара вверх фингерами в точке релиза 2) такой шар имеет тенденцию к сверхреакции 3) используется для описания ощущения правильного релиза
HIGHT BOARD под действием тяжелых шаров или кондиционера доска на дорожке может несколько деформироваться, расшириться или сжаться
HITTING UP поздний релиз шара в восходящем направлении, поддергивание вверх
HOLD площадь дорожки, на которой шар не поворачивает
HOLD SPOT место на линии движения шара в покет, где шар, попадая на большее количество масла, прекращает поворачивать и удерживается на линии в покет
HOLD THE LINE или HOLD THE POCKED описывает реакцию шара, который попадает на hold spot
HOLE (также POCKET) промежуток между 1-й и 3-й кеглей для правшей и 1-й и 2-й кеглей для левшей
HOME ALLEY фаворитный клуб или пара дорожек для игрока или команды
HOOK «крюк» — движение шара по дуге
HOOK AND SET(HOOK OUT) тип реакции шара, при которой шар начинает поворачивать, а потом останавливается и переходит больше в енд овер енд ролл
HOOK ANGLE угол, под которым шар меняет направление от точки брейк пойнта
HOOK POTENTIAL способность шара пересекать доски в течение его движения по дорожке
HOOKING LANE дорожка, на которой шар поворачивает больше обычного
HOT когда боулер или команда начинают делать страйки
IMBALANCE смещение центра тяжести относительно геометрического центра шара
IN THE ZONE «в зоне игры» когда игрок приспособился к кондиции и нашел реакцию шара в покет
IN TIME одновременное «прибытие» к линии фола скользящей ноги и релиз шара
INSIDE линия, используемая боулерами, играющими по центру дорожки, т. е. по 3-й, 4-й и 5-й стрелке
JERSEY то же, что и Бруклин
JUICE отпускание шара с большим вращением
JUNK BALL шар с малым вращением и низкой энергией
KEGLER слово «боулер» на немецком языке
KEGGLING немецкое слово «боулинг»
KICKBACK «отбойник» — стенки на пин деке
KILL SHOT «убить бросок» — шар, отпущенный с напряжением, что уменьшает хук, может быть альтернативным релизом для прямого броска, например, на добивочном броске
KILL победить с хорошим отрывом
KILL THE BALL «убить шар» — выполнить «убитый бросок»
KINGPIN 1) место 1-й или 5-й кегли 2) лайтовый покет или отраженный удар, при котором эта кегля остается 3) название фильма про боулинг
KINDLING легкие по весу кегли
KITTY (POT) «пулька» — статистика команды, например за сезон
K—MART BALL «шар с распродажи» — унизительное имя слабого шара
LABEL SHIFT когда лейбл расположен по центру хвата
LANE «дорожка» — игровая поверхность
LANE MACHINE машина для нанесения масла на дорожку
LANES боулинг центр
LATE 10 OR 7 «запоздалая 7-ка или 10-ка» — когда угловая кегля качается, прежде чем упасть
LATE TIMING «поздний тайминг» — когда релиз шара после окончания скольжения
LAY A FOUNDATION «заложить фундамент» — сделать страйк в 9-м фрейме
LAYOUT TOOL инструмент для рисования линий разметки отверстий на шаре
LEADOFF тот, кто первым начинает игру в команде
LEAGUE лига – еженедельные соревнования команд
LENGTH «длина» — оценка, как долго шар идет по дорожке, прежде, чем повернет Длина не включает скольжение, связанное с кондицией масляного покрытия или дополнительную обработку поверхности шара
LEVERAGE (LEVERAGE POSITION) «рычаг» — лучшая позиция на релизе у линии фола для достижения максимума энергии, передаваемой шару
LEVERAGE DRILLING (LEVERAGE POINT) такое сверление шара, при котором шар имеет тенденцию долго скользить и сильно финишировать – «идет долго, бьет сильно». Это образец сверления, при котором оба и pin и cg располагаются на 3-3/8 дюйма от P.A.P. игрока, что обычно требует экстра баланс хол
LIFT «подъем» — придавание шару восходящего движения на релизе с помощью фингеров для увеличения хука шара
LIGHT не точное попадание в таргет, для правшей – ошибка вправо
LIGHTS OUT 1) когда игрок набирает невероятно высокие очки 2) спад в игре
LILY «лилия» (также SOUR APPLE «квашенное яблоко») сплит 5-7-10
LIMITED DISTANCE DRESSING (LDD) кондиция, при которой масло наносится на первые 24 фута или меньше, т.е. очень сухая
LIND’S Lind Shoe Company одна из бренд компаний по производству обуви для боулинга
LINE имеет два значения: траектория движения шара от релиза в покет и одна игра в боулинг
LOFTING подбрасывание шара над дорожкой, а не катание
LONG OIL длинное масло – кондиция, при которой масло наносится длиннее, чем обычно, стандартов нет, чаще 35-40 футов или больше относится к длинному маслу, такая кондиция считается более сложной, поскольку сокращается бек енд и ограничивается угол захода
LOGS «бревна» 1) кегли, которые плохо падают 2) очень тяжелые кегли
LOOPER хук шар, отпущенный по очень широкой дуге и обычно с очень малой скоростью
LOSE THE BALL «потерять» шар — 1) уронить шар, не выполнив релиз 2) шар соскальзывает с руки
LOSE THE SHOT «потерять бросок» — когда игрок начинает промахиваться мимо покета после серии уверенных попаданий
LOST когда у боулера нет идей, как играть на дорожке
LOW легкий удар
LOW AT THE LINE «ложиться на дорожку» — ошибочная позиция тела в точке релиза. Тренеры советуют как оптимальную позицию небольшой наклон корпуса и глубокий сгиб колена. Это дает хороший баланс, что помогает в передаче энергии шару.
LOW TRACK низкий трек – трек снаружи отверстий под фингеры и тамб, удаленные больше, чем два дюйма от каждого
MAPLE клен, очень твердое дерево, из которого делают зону разбега, «голову» дорожки (первые 16 футов), пин дек (площадь под кеглями) и сами кегли
MARK имеет два значения: страйк или спейр, или точка на дорожке, которую игрок использует для прицеливания
MARSHMALLOW 1) слабо бьющий шар 2) не эффективный шар
MASS BIAS центр массы шара
MATCH PLAY часть турнира или лиговых матчей, в которой боулеры играют «каждый с каждым», обычно за победу присваиваются бонусы
MEDIC доктор — 1) вызывают, когда шар проходит слева от угловой или 5-й кегли 2) когда шар близок к мертвому и нуждается в помощи
MESSENGER «курьер» — имя кегли, которая вращаясь или «летая», сбивает дополнительные кегли, давая страйк или сбивая сплит
MILL HOLE маленькое отверстии в шаре, просверленное для тестирования его жесткости
MINUS средний игрока на соревнованиях, включая бонусы, ниже 200
MISS 1) ошибка, промах 2) обычно не относится к «недобиваемым» сплитам
MISTER 900 первую серию 900 сделал Гленн Эллисон
MIXER эффект действия шара при котором кегли разлетаются во все стороны
MORPHED когда кегля сдвигается, но не падает, возможно превращая простую комбинацию в очень сложную
MOVE IN регулирующие сдвигание на стартовой позиции и/или в таргетах, для правшей — влево
MOVE OUT регулирующее сдвигание на старте и/или в таргетах, для правшей — вправо
MULE EARS «уши мула» — сплит 7-10
MULTILINGUAL «полиглот» — когда игрок способен набирать очки, играя по различным линиям, под разными углами
NAKED SPARE одиночная кегля
NEGATIVE BALANCE шар с негативным балансом будет поворачивать от кегель
NEGATIVE SIDE WEIGHT перевес в шаре на левую сторону для правшей и правую для левшей
NEVER UP NEVER IN философия боулинга: «чтобы сбить страйк, нужно попасть в первую кеглю»
NO DRIVE NO FIVE «без драйва не сбить пятерку» — шар должен иметь достаточно энергии после столкновения с первой кеглей, чтобы ударить в пятую
NO TAP форма соревнований, при которой 9, иногда 8 кегель засчитывается как страйк
NOSE HIT «удар в нос» — лобовой удар в 1-ю кеглю на первом броске
NOTHING BALL «никакой» шар – не эффективный
OFF HIT удар в покет не точно в линию, либо слишком лайтово, либо слишком плотно
OFFSET разница в спене между средним и безымянным пальцем
OFFSET THUMB «отодвигание» тамба, увеличивающее спен безымянного пальца
OIL LINE граница масла, меняется во время игр, необходимо играть по границе масла для того, чтобы шар не поворачивал слишком рано
ON LINE или ON TARGET «в линию» — описывает игрока, который последовательно попадает в свой таргет и набирает очки
OILY «масляная» (также SLICK «скользкая», STIFF «жесткая») кондиция, при которой на дорожку наносится много масла, что затрудняет хук шара
OPEN «открытый» — фрейм, в котором сбито меньше десяти кегель, также разворот относительно центральной линии тела одной из его частей
OPEN BOWLING или OPEN PLAY развлекательный боулинг для удовольствия или практики, не для лиговых турниров
OPEN UP открывание дорожки — когда кондиция становится проще, или — немного обработать отверстие в шаре «шкуркой», чтобы расширить его
OUT AND IN бросание широким хуком, при котором старт для правшей глубоко слева на апроуче и отпускание шара в сторону правого желоба («хук через всю дорожку»)
OUT OF BOUNDS сегмент дорожки, обычно близко к желобу, на который нанесено больше масла, чем в середине. Это приводит к результату, когда шар начинает движение по сухой части, затем выходит на масло и «не возвращается», что дает ощущение обратной границы
OUTSIDE игра внутрь, например через 1-ю стрелку
OVALED овал — форма отверстия в шаре
OVER REACTION соотношение хук-масло: недостаток контакта поверхности шара с поверхностью дорожки или его избыток
OVER на соревнованиях результат игрока по среднему, включая бонусы, 200
OVER TURN обводящее движение на релизе, в результате шар имеет больше бокового вращения, чем поступательного, т.е. уменьшается хук, меньше энергии
OVER UNDER реакция шара, при которой он поворачивает слишком много на сухой части дорожки и слишком мало на масляной
PACE скорость шагов, походка — ритм работы ног на подходе
PACER пейсер катает шары для удержания ритма игры команды, очки пейсера не засчитываются
PAP Positive Axis Point: точка на поверхности шара – конец оси вращения, на «позитивной» стороне шара
PARKING LOT 1) ужасная кондиция, которая делает попадание шара в покет почти невозможным 2) куда боулеров посылают курить
PACK пакет — настоящий страйк!
PART OF THE BUILDING «часть сооружения» (также SOLID, RAP, TAP) оставшаяся кегля после удара в превосходный покет
PBA (Professional Bowlers Association) – Профессиональная Ассоциация Боулеров
PEARL тип поверхности шара не имеющая определенного цвета, а с «завихрениями». Как правило, такой шар долго идет вдоль дорожки прежде, чем повернет.
PENCILS «карандаши» – очень легкие по весу кегли
PERFECT GAME «совершенная игра» — игра, состоящая только из страйков. Максимально возможное количество страйков в одной игре – 12.
PICKET FENCE «забор» – оставшиеся 1-2-4-7 или 1-3-6-10
PIE «пирог» — очень простая кондиция
PIN пин – маленький круг (желтая точка) на поверхности шара, вершина ядра шара
PINS кегли для боулинга сделаны из склеенных слоев клена, после чего выточены на станке, затем «обернуты» в пластик, разрисованы и покрыты глянцем
PIN ACTION пин экшн — разлет кегель от столкновения с шаром
PIN BOY пин бой — не зависимо от пола и возраста, человек, выставлявший кегли руками (до появления автоматических пинсеттеров)
PIN DECK часть дорожки, куда выставляются кегли
PIN IN пин расположен в пределах 2 дюймов от CG — отличный способ контроля и уменьшения хука
PIN OUT шар, который может делать больший хук и флип, чем шар pin—in
PIN PLACEMENT место пина — термин в сверлении шаров, от расположения пина зависит реакция шара, см. «pin in» и «pin out«.
PINSETTER раньше человек, который выставлял кегли в корректной позиции, убирал упавшие кегли и возвращал игрокам шары. В 1936 Готфрид Шмидт изобрел механический пинсеттер.
PIN кегля должна весить от 3 фунтов 6 унций до 3 фунтов 10 унций. Ее длина 15 дюймов и окружность в самом ее широком месте также 15 дюймов
PINCHING THE BALL сильное сжимание шара
PINE сосна, мягкое дерево, из которого изготавливается средняя часть дорожки
PIT «яма» — открытое пространство за местом установки кегель, куда скатываются шары и собираются кегли
PITCH угол сверления отверстий в шаре
PLASTIC BALLS пластиковые шары, изготавливались в 50-х из полиэстера
PLUS «плюс» — на соревнованиях средний игрока, включая бонусы и проч., выше 200
POCKET «карман, покет» — площадь между 1-2 кеглей для левшей и 1-3 для правшей
POCKET ENTRY ANGEL «угол захода» — угол, под которым шар заходит в покет
POCKET SPLIT (также STRIKE SPLIT) сплит, оставшийся после, казалось бы, превосходного броска
POINT прицеливание прямо в покет
PORTSIDER боулер левша
POSITION ROUNDS часть лиговых игр или турнира, когда команды или игроки встречаются каждый с каждым в соответствии с их положением в таблице, например, первый со вторым, третий с четвертым и т. д.
POT GAME соревнование между двумя или более игроками, в котором каждый заключает пари или делает ставку, и победитель забирает все деньги
POWER PLAYER игрок с большей скоростью и оборотами, чем точностью
PREFERRED (PREFERENTIAL) SPIN AXIS имеется в виду ось вокруг которой шар «стремится вращаться»
TRACK FLARE «бабочка» результат перемещения шара от оси вращения, заданной на релизе игроком до Preferred Spin Axis
TRIPLE GUTTER три броска в желоб – повод отправиться домой
PUMPKIN «тыква» — слабый шар
RAILROAD «железная дорога» — старое название сплитов
REACTIVE RESIN BALLS разработаны в 90-х, изготавливались из уретана
READING THE LANES «чтение дорожек» — изучение кондиции дорожки: где шар поворачивает, а где скользит, и где лучше катать шар для набора очков
RACK полный комплект кегель на пин деке
RG Radius of gyration – значение распределения массы в объекте
RELEASE POINT точка релиза, у линии фола
RANGE FINDERS прицеливание – метки на дорожке, которые помогают игроку определить таргет линию. Нанесены два комплекта точек в качестве таких меток: 10 точек расположены на 7-ми футах после линии фола и семь стрелок, образующих треугольник, начинающихся на 16 футах от линии фола. Так же есть метки на 35 и 40 футах по правилам USBC
RAP рэп, ответ — когда остается одиночная кегля после хорошего удара
RERACK переустановка, если отсутствуют какие-либо кегли
RESURFACE изменение поверхности шара – сендинг или полировка
RETURN путь, по которому возвращается шар после броска
REVERSE BLOCK кондиция дорожки, при которой масла в середине меньше, чем по краям
ROLL OUT движение шара перед заходом в кегли, когда шар теряет боковое вращение, движение по дуге (хук) заканчивается и шар двигается прямо
REVOLUTIONS (или REVS) число оборотов, которое делает шар от линии фола до кегель
RUN IT OUT когда боулер бежит параллельно линии фола после релиза, желая, чтобы был страйк
ROCK шар для боулинга
ROCKET шар, брошенный с высокой скоростью
SAND PAPER наждачная бумага 120,180,220,320,400,600,100,1500 используется для достижения желаемого результата
SANDBAGGER «искажающий правду для личной выгоды» — игрок, умышленно занижающий свой средний, чтобы получить высокий гандикап
SANDING сендинг – 1) изменение поверхности шара с помощью абразива для того, чтобы шар поворачивал раньше и больше. Для того, чтобы шар оставался легальным, изменение поверхности должно быть выполнено в разрешенных пределах 2) процесс обновления деревянных дорожек, обычно делается в межсезонье, время от времени
SCOTCH DOUBLES система парных игр, когда в каждой команде оба игрока делают броски по очереди в общей для пары игре
SEMI ROLLER шар, трек которого снаружи тамб и фингер холов
SEMI SPINNER семи роллер, трек которого ниже, чем норма
SEMI TIP захват, при котором безымянный и средний пальцы боулера вставлены в отверстия на расстояние между первой и второй фалангой, а большой палец — полностью
SERIES серия игр боулера на турнире, обычно три игры
SET шар, заходящий в покет, или серия игр боулера в блоке или в сезоне
SETTEE площадка для игроков между зоной разбега и зрительскими местами
SHORT OIL короткое масло – еще известно, как «limited distance dressing». Кондиция, при которой масло наносится на первые 24 фута или меньше, остальная часть дорожки — сухая
SHORT RACK когда пинсеттер выставляет меньше десяти кегель
SIDE ROLL боковое вращение, когда кисть начинает релиз позади шара, потом поворачивается после выхода большого пальца. Дает больший хук
SIDEWALLS боковые стенки — «отбойник», вертикальные стенки на бек енде
SHORT PIN катающаяся или вращающаяся кегля на пин деке, которая просто задевает стоящую кеглю и та падает
SHOTGUN SHOT «стрельба из охотничьего ружья» — катание шара от бедра, когда игрок не достаточно сгибает колено
SKID FLIP если игрок дает шару слишком много бокового вращения; или дорожка очень скользкая (масляная) в начале и сухая на бек енде, то шар долго скользит вдоль дорожки, затем «прыгает» на сухой части
SLEEPER «спящая» — кегля, которая не видна, потому что стоит за другой кеглей
SLICK «жирная» кондиция
SLOT «борозда» — очень простая кондиция
SLOW LANES — 1) дорожки с большим количеством масла, которое не дает шару много поворачивать 2) дорожка, дающая большой хук
SKID начальное движение шара по дорожке – скольжение
SMALL BALL не эффективный шар, у которого зона страйка чрезвычайно мала
SNAKE EYES «глаза змеи» сплит 7-10
SNOW PLOW «снегоочиститель» — шар, который ударил в лоб, но сделал страйк
SOB System of Bowling: стандарты на шары, кегли, дорожки и кондиции
SPAN расстояние между отверстиями под большой палец и фингеры
SOFT 1) шар, ударяющий в кегли без энергии 2)намеренное понижение энергии броска 3) слово, описывающее очень простую кондицию дорожки
SOLID 1) шар, поверхность которого одного цвета, без эффекта pearl 2) контролируемый удар шара в покет
SOLID PIN «крепкая» кегля, оставшаяся после хорошего удара
SPOT BOWLING метод прицеливания, в котором используются стрелки, точки или специфичные метки в качестве целей
SPARE BALL шар, используемый для «добивочного» броска. Обычно с минимальным хуком шар из полиэстера, который игрок может бросить прямо на кеглю
SPLASH время, когда кегли в движении
SPARE LEAVE кегли, оставшиеся после первого броска
SPARE сбивание всех 10 кегель за два броска в одном фрейме
SPILLER «рассыпающийся» — лайтовый страйк, при котором кегли падают, как при замедленной съемке
SPINNER (или SPIN SHOT) семироллер с очень низким треком на шаре, настолько низким, что в некоторых случаях можно видеть на вращении шара по дорожке тамб хол в стационарной позиции
SPLIT комбинация кегель, при которой первым броском сбита в том числе 1-я кегля, а между оставшимися кеглями есть промежуток, расстояние минимально 4-5 до максимально 7-10
SPORT BOWLING спортивный боулинг – лиги и турниры, проводимые на различных программах масла, где игроки могут реально оценить свои способности в точности, концентрации, подборе шаров, умении читать дорожки, выполнении добивочных бросков
SPOT таргет на дорожке, в который прицеливается игрок, например, точка, стрелка или темная доска
STEAL сбивание большего количества кегель, чем того заслуживает сомнительный бросок
STEPLADDER финалы, ставшие популярными на телевидении, где игроки, прошедшие квалификационные игры играют стыковые матчи
STIFF «жесткое» масло
STONE «камень» — остающаяся 10-ка от казалось бы хорошего первого броска
STRAP THE BALL бросок с максимальным «подниманием» фингерами
STRIKE сбивание всех 10 кегель первым броском
STRING серия страйков
STROKE «поглаживающий» шар релиз
STROKER игрок с равномерным подходом, хорошим релизом, катающий шар по неширокой дуге
SWEEPER большой хук
SWING AREA пределы ошибки на свинге у игрока
SWING ARC проекция руки от момента старта до финиша
SYNTHETIC LANES не деревянные поверхности дорожек, впервые появились в 70-х, приобрели популярность из-за простоты изготовления и дешевизны
SYNTHETIC PINS не деревянные, или искусственные кегли. Магниевые были утверждены Эй-Би-Си еще в 1962-м, однако используются небольшим количеством центров
SYSTEM OF BOWLING правила и стандарты для главных элементов игры (поверхности дорожек, шары, кегли и кондиции дорожек)
TARGETING выбор цели на дорожке для броска. Некоторые игроки используют для прицеливания точки, кто-то стрелки, кто-то – доски, а кто-то — кегли
TAXI когда боулер ну очень промахнулся… иногда для того, чтобы определить зону игры
TELEPHONE POLES тяжелые кегли, также их называют «деревья»
THREE HUNDRED GAME игра три сотни – 300, максимальное количество очков в одной игре
THREE QUARTER ROLLER три четверти роллер1) семироллер 2) шар, трек которого снаружи тамб и фингер холов
TIMING соотношение между вашим «прибытием» к линии фола и релизом
THIN HIT когда первый шар едва касается главной кегли
TOPPING THE BALL когда фингеры на релизе сверху шара вместо сзади или сбоку, что приводит к неэффективности шара
TRACK кольца масла вокруг шара после его движения по дорожке
TRACKED старый шар, с которым обращаются с почтением к его возрасту или простейшая кондиция для набора высоких очков
TRIP 4 OR TRIP 6 когда 4-ка или 6-ка были завалены другой кеглей на первом броске
TURKEY три страйка подряд в одной игре
TURN движение кисти, передающее вращение шару на релизе
TWEENER между кренкером и строкером в части релиза
UP THE HILL уговаривание шара ударить в покет
URETHENE SPLIT сплиты 2-8-10 и 3-7-9 следствие «резкоcти» шаров марки Reactive Resin
URETHENE материал, из которого изготавливаются шары, технология разработана в 80-х и развивается до сих пор
VOID полость внутри кегли для контроля веса и центра тяжести
WASHOUT оставшиеся кегли 1-2-4-7-10, 1-2-4-10 или 1-2-10, или 1-3-6-7-10, 1-3-6-7 или 1-3-7 после броска первым шаром
WATER IN THE BALL «слабый» шар, который оставляет сумасшедшие комбинации кегель
WET—DRY пятнистая кондиция на дорожке с очень сухими и очень масляными зонами
WOOD количество сбитых или данных в качестве гандикапа кегель
YANKER игрок, который рвет шар
YELLOW DOT старый полиэстеровый шар производства Columbia.
ZERO IN найти лучшую доску или таргет на данной кондиции.
Термины…,а как же без них…
Боже, как часто в боулинг клубах более опытные игроки произносят так много «ненормативных слов», думаете Вы, в голове зараждается целый ряд мыслей… Как они все это понимают?… Мне никогда это не запомнить… Аж голова кругом идет… Наверное, этот небольшой перечень не раз посещал неопытных игроков, так называемых игроков «чайников». Так то оно так…, но учится все равно придется. Если Вы хотите достичь успехов в боулинге без терминов, увы, никуда, поэтому эта статья как раз для Вас. Здесь я постараюсь объяснить большую часть терминологии, существующую в боулинге и, надеюсь, все покажется Вам не таким страшным, как в начале…
И возможно даже для мастеров боулинга здесь найдется полезная инфа…
Итак начнем… Попробуем окунуться в этот специфичный только длябоулинга
-А-
ABC – American Bowling Congress – Американская ассоциация, законодатель правил в мире боулинга.
AMF Bowling Products – компания, которая специализируется на производстве и установке обоурдования для боулинга.
AMF Bowling World Cup – неофициальный чемпионат мира по боулингу, самый крупный и престижный турнир по боулингу, который организует компания AMF.
Бабушкины зубы (Grandma’s Teeth) – Сплит 4-6-7-10.
Баггер (Bagger) – серия из 5-ти страйков подряд.
Баззард (Buzzard) – Три сплита подряд.
Баккет (Bucket) – Сплит 2-4-5-8 для правшей и 3-5-6-9 – для левшей.
Бамперы дорожки (Durabowl Bumpers) – боковые части дорожки, которые могут быть подняты таким образом, чтобы шар не выходил за пределы дорожки при неточном броске. Борты используются, как правило, для детей и неопытных игроков.
Бейкер формат (Baker Format) – раунд в формате Бейкера, в котором более одного игрока играет в одном гейме. Например, если команда состоит из четырех участников, то первый игрок играет первый фрейм, второй — второй,.. и тд. Этот формат используется для команд из двух, трех, четырех, или пяти человек. В этом формате каждая команда играет весь гейм на единственной дорожке.
Бол трэк (Ball Track) – следы от масла на шаре, которые остаются после соприкосновения шара с дорожкой.
Большая пятерка (Big five) – Сплит с тремя кеглями на одной стороне и двумя на другой.
БОСС (BOSS – Bowling Operation Scoring System) – программное обеспечение, система подсчета очков и управления в боулинге.
Боулер (Bowler) – игрок в боулинг. Различают Regular Bowler — постоянно играющий, Open Bowler — играющий нерегулярно и Рro-Bowler — профессионально играющий игрок на рейтинговых соревнованиях.
Боулинг-клуб – спортивная организация игроков, которые принимают участие в соревнованиях от лица своего клуба, имеют позицию в рейтинге клуба и т.п.
Брейкпойнт (Breakpoint) – точка на траектории движения шара по дорожке, с которой шар начинает двигаться в другую сторону (заходит на хук).
Бруклин (Brooklyn) – пространство между 1 и 3 кеглями для правшей и между 1 и 2 для левшей. Технически страйк в бруклин ценится меньше, хотя на результат игры это не влияет.
Бункер (Pin Bin) – загрузочная кассета в верхней части стола пинспоттера, куда последовательно подаются кегли при помощи дистрибьютора.
Бэби-сплит (Baby split) – комбинация из двух кеглей (2-7, 3-10, 4-5), оставшихся после первого броска.
Весовой блок (Weight Block) – часть ядра шара, которая обеспечивает его динамические характеристики. Различают односоставные, двух– и многосоставные весовые блоки из различных материалов.
Возвратник (Ball Return) – подъемное устройство системы возврата шара с выкатом шаров в зоне отдыха игроков.
Вулворт (Woolworth) – сплит 5-10.
Выкат – полка, накопитель шаров у возвратника в зоне отдыха игроков.
WTBA – World Tenpin Bowling Association – (Всемирная Ассоциация Десятикеглевого Боулинга) – главная организация, определяющая развитие боулинга как спорта в мире.
Гандикап (Handicap) — разновидность форы в установках системы подсчета очков, которая позволяет уравнять шансы новичков и профессионалов. На практике встречается в виде дополнительного бонуса, который прибавляется к результату игры. Он, как правило, предоставляют женщинам и детям.
Гаттер (Gutter) – пластиковые углубления, располагающиеся по обеим сторонам дорожки.
Геликоптер (Helicopter) – разновидность техники броска, обеспечивающая вращение шара «на себя» — в результате шар движется практически по прямой линии.
Главная кегля (Kingpin) – кегля №1.
Глаза змеи (Snake eyes) – сплит 7-10.
Глоу Трэк (Glow Track) – дорожки со светящимися в темноте пунктирными линиями, которые позволяют игрокам точнее прицеливаться в условиях боулинга X-treme.
Грабли (Swip Bar) – защитное устройство, сгребающее упавшие кегли.
Грип (Grip) — хват шара рукой. Зависит от размеров и особенностей кисти боулера, а также от того, какую технику броска он намерен использовать.
-Д-
Дабл (double) – два страйка подряд.
Деревянная подоснова дорожки (Subfoundation) – жесткий деревянный каркас из трех слоев специально высушенного дерева с пропиткой, прикрепляемый дюбелями к бетонной стяжке пола.
Дистрибьютор (Distributor) – распределительный механизм-транспортер («рука») в пинспоттере, укладывающий поднятые элеватором кегли в бункер (загрузочную кассету).
Дифференциал (Differential) – это индикатор потенциального хука шара. Различают 3 типа дифференциалов: от 0,1 до 0,2 свидетельствует о небольших потенциальных возможностях шара, от 0,3 до 0,4 – средний потенциал и от 0,5 до 0,8 – показатель наивысшего потенциала шара.
Длина (Length) – динамическая характеристика шара, описывающая его способность поступательно двигаться по прямой до брейкпойнта, не изменяя траектории.
Длинное масло (Long oil) – Нанесение масла на дорожку дальше нормы – от линии фола на 35-40 футов.
Дорожка (Lane) — поверхность, по которой движется шар к кеглям; сложная конструкция из деревянных досок (деревянные дорожки) или ламината (синтетические дорожки) и деревянной подосновы дорожки. Дорожка должна быть 18,228 м в длину и 1,668 м в ширину (± 0,01см).
Доска (Board) — составная часть деревянной дорожки, в дорожке 39 досок.
Дриллинг (Drilling) – рассверловка шара под индивидуальный хват боулера.
-Ж-
Желоб (Gutter) – пластиковые лунки по бокам дорожки, куда попадает шар при неудачном броске. Попадиние в желоб можно предотвраить с помощью бамперов.
-З-
Заступ (Foul) – линия между зоной разбега и самой дорожкой, пересекать которую при броске запрещено правилами игры. Соблюдение правил отслеживается фотоэлементом – детектором заступа (фола), соединенным с системой подсчета очков. При заступе бросок не защитывается.
-К-
Карман — расстояние между первой и третьей выставленными кеглями. Попадание в карман максимально увеличивает шансы на страйк. Для левши такое расстояние (соответственно между первой и второй кеглями) называется «бруклин». На сленге российских боулеров также встречается вариант «пакет».
Кегля (Pin) — 10 кеглей, поставленных в виде треугольника на пиндэке, составляют мишень, которую сбивают шаром при игре в боулинг. Высота кегли должна быть 38,1 см, ширина – 12,065 см; весить кегля должна в пределах 1,531-1,644 кг.
Кингпин (KingPin) — 5-я кегля, находящаяся в самой середине мишени из 10 кеглей. Контакт шара с кингпин увеличивает вероятность страйка.
Кондиционер (Conditioner) – масло определенной вязкости, наносимое на дорожку для ее защиты от перегрева и повреждений при падении шара на дорожку, а также для возможности шару, скользя, поступательно двигаться по дорожке и проворачиваться вокруг своей оси.
Крюк (Hook — хук) — техника проведения броска, заключительный элемент траектории «подкрученного» шара и динамический показатель, характеризующий способность шара «закручиваться» на бэкэнде.
Кэппинг (Capping) – пластиковая крышка между дорожками, закрывающая установленные внутри деревянной подосновы направляющие возврата шара от пинспоттеров до возвратника зоны игроков.
-Л-
Ламинат (Laminate) – покрытие «синтетических» дорожек, которое выглядит как натуральное дерево.
Лига (League) — добровольное временное объединение боулеров, регулярно играющих вместе друг с другом.
Лили (Lily) –Сплит 5-7-10 (Известен так же как «кислое яблоко»)
Лифт (PBL Positive Ball Lift) – подъемное устройство, которое посредством ременной передачи закатывает шар на «горку», с которой шар скатывается под действием своего веса по направляющим, проложенным под дорожкой до возвратника.
Локеры (Lockers) – шкафчики в боулинг-центре для хранения шаров и других аксессуаров для игры в боулинг, предоставляемые боулерам в аренду.
Лопата (Paddle) – механизм системы возврата шара в пинспоттере, предохраняющий от попадания кеглей в приемное отверстие лифта.
LPBT – Ladies Professional Bowlers Tour. (Профессиональный Тур Женщин — игроков в Боулинг). LPBT – женские соревнования по боулингу на наивысшем уровне.
-М-
Маскировочные панели (Masking Panels) — декоративные панели, отгораживающие подвесную стену и машинное отделение от игрового зала. Обычно ярких цветов специально для концентрации внимания на кеглях.
Масло дорожки – специальный раствор, который наносят на поверхность дорожки. Масло предохраняет поверхность дорожки, способствует правильному скольжению шара.
-П-
Пасующий (pacer) – игрок, не входящий в состав участников турнира, но играющий для того, чтобы число игроков (команд) было четным. Результаты игры пасующего не учитываются.
Пинбой (Pinboy) – обслуживающий персонал в боулинге.
Пиндек (Pindeck) – крайняя часть дорожки; площадка, на которую пинспоттер (пинсеттер) устанавливает кегли.
Пинсеттер (Pinsetter), Пинспоттер (Pinspoter) – Автоматическое устройство, устанавливающее кегли на дорожку (пиндек).
Пинджем (Pinjam) – явление застревания кеглей в пинспотерре.
Питлайт (Pit Light) – подсветка кеглей на пиндеке люминесцентной и ультрафиолетовой лампами.
Проактивный шар (Pro-active) — шар, имеющий поверхность с жесткими частицами-включениями, более агрессивно взаимодействующий с дорожкой для большего крюка.
Прошоп (Pro-Shop) — «магазин для профессионалов», магазин-мастерская при боулинг-центре, представляющий боулерам услуги по рассверловке шаров и продаже аксессуаров для игры в боулинг.
PBA – Профессиональная Ассоциация боулеров.
Perfect game – Игра с максимальным результатом в 300 очков.
-Р-
Разбег (подход) – пространство между зоной отдыха игроков и собственно дорожкой, по которой движется (разбегается) боулер перед броском. Длина разбега примерно 4,5 м.
Раунд Робина (Round-robin) – соревнования по правилам АВС (Американской Ассоциации Игроков в Боулинг). Каждый из игроков в этом раунде играет по одному гейму против каждого другого игрока.
Реактивный шар (Reactive) – шар со смещенным центром тяжести для подкрутки.
Релиз (release) – выброс шара на дорожку
Ресепшн (Reception) — центральная стойка менеджера, место в боулинг-центре, где боулер заказывает дорожки, получает сменную обувь, расплачивается за услуги и т.д.
Решетка счета (Grid) — картинка, отображающая на мониторе таблицу ведения счета при игре в боулинг.
РЖ (RG) – Ratio of Gyration – Показатель инерции шара. Измеряется в дюймах, которые показывают расстояние между ядром шара и его основной массой.
-С-
Скоринг – система подсчета очков при игре в боулинг. В современных боулингах осуществляется автоматически.
Сменная обувь (Premium House Shoes) — специальная обувь для игры в боулинг. Отличается от обычной подошвой из натуральной кожи (для скольжения) и каблуком из резины (для торможения). В зоне игроков посетители находятся только в сменной обуви.
Спеа (spare) – игровая ситуация, когда кегли выбиваются с двух бросков. За спэа начисляется 10 очков плюс очки следующего броска.
Cпиннер (Spinner) – тип вращения шара, когда трэк образуется в нижней части шара.
Сплит (Split) – оставшиеся несбитыми кегли после первого броска во фрейме, разделенные на две отдельные группы, между которыми проходит шар. Сбивание сплита не дает дополнительный преимуществ – засчитывается обычный спеа.
Степледдер (Stepladder) – формат финального этапа турнира, предусматривающий на каждой стадии (ступеньке) выявление сильнейшего из двух игроков (или команд), который на следующей стадии встретится с соперником, занявшим на предварительном этапе более высокое место.
Стол (Table) – подвижная часть пинспоттера, которая ставит кегли на дорожку, приподнимает кегли для прохода граблей, состоит из собственно стола, шаттла, чашек,
Страйк (Strike) – игровая ситуация, когда все кегли сбиты первым броском. За страйк начисляется 10 очков плюс очки следующих двух бросков.
Страйк-Шот (Strike-Shot) – формат игры, когда в каждом фрейме дается всего один бросок. При сбивании первой кегли очки удваиваются. Если первая кегля не сбита, очки считаются по количеству сбитых кеглей. Игра, как и в классическом варианте, состоит из 10 фреймов. Максимальный результат в данной игре 200 очков (10 страйков).
Стрелки (Arrows) — метки на дорожке, предназначенные для прицеливания при броске шара.
-Т-
Тамп (tamp) — специальная вставка в отверстие под большой палец.
Туркей (Turkey) – три страйка подряд.
Турнир (Match Play) — метод игры, при котором каждый игрок (команда) играет против другого игрока (команды). Победитель определяется сравнением результатов.
-Ф-
Флэр-Потенциал (Flare Potential) – динамическая характеристика шара, показатель, определяющий угол смещения оси шара при движении по бэкэнду.
Фол (заступ) – игровая ситуация, когда игрок во время броска заступает линию разбега. Очки, набранные при броске с заступом, не засчитываются.
Фол-детектор (Foul detector) — устройство системы подсчета очков, представляющее собой фотоэлемент, регистрирующий заступ.
Фрейм (Frame) — составная часть игры; в игре 10 фреймов. Во фрейме – два броска.
-Х-
X – симво страйка.
Хаусбол (Houseball) – серия шаров весом от 6 до 16 фунтов, входящая в комплект поставки оборудования. Другими словами – прокатные шары. Сверление таких шаров стандартное под обычный, а не спортивный хват. Такие шары предназначены для прямых бросков.
Хук – бросок шара с подкручиванием. Хук применяют при броске реактивными шарами. Это позволяет увеличить процент страйков во время игры.
-Ш-
Шар для боулинга (Bowling Ball) — снаряд круглой формы с отверстиями для пальцев, которым сбивают кегли при игре в боулинг. Шар должен быть круглым, длина окружности диаметрального сечения шара — 68,58 см, вес шара не должен превышать 7,258 кг (16 фунтов).
-Э-
Экстрим (X-treme) — разновидность развлекательного «ночного боулинга», представляет собой базовую и дополнительную комплектацию оборудования, которая включает в себя светящиеся в ультрафиолетовом освещении дорожки
-Я-
Ядро шара (Core) — внутренняя часть шара для боулинга, состоящая из весового блока и заливки. Ядро может иметь смещенный центр тяжести – шары с таким ядром называются реактивными.
какие техники лучше применить новичку, что такое страйк
Правила игры
Каждый игрок выполняет по два броска за попытку. Его задача — толкнуть шар так, чтобы он сбил максимальное количество кеглей. Всего их 10 штук, и, на первый взгляд, может показаться, что выбить 10 кеглей за 2 броска сможет каждый. Это не так, ведь в этой игре довольно часто бывают ситуации, когда осталась одна кегля, и попасть в неё не так то просто.
А ещё чаще бывают ситуации, когда остались 2 кегли на определённом расстоянии друг от друга. Игроки часто пытаются сбить хотя бы одну, но во время броска не могут сконцентрироваться на одной из них. Из-за этого бросок получается неудачным, и ни одна кегля не оказывается сбитой.
Основной момент в боулинге — правильно выполненный бросок. Техника его выполнения:
- Выберите шар с подходящим для вас весом. Обратите внимание, что на шарах написаны какие-то числа. Они означают вес шара в фунтах. Вес этих шаров колеблется от 6 до 15 фунтов. Оптимальный вес — 9 фунтов. Ведь не каждый сможет сильно катнуть тяжёлый шар, а лёгким выбить все кегли не получится.
- В этих шарах есть два специальных отверстия для пальцев. В одно из них необходимо засунуть большой палец, во второе — указательный.
- Необходимо как следует размахнуться, отведя руку с шаром назад.
- Толчок шара должен осуществляться усилием всего тела. Вы должны толкнуть его не только рукой. Необходимо также участие спины.
- Не нужно бросать шар на пол, ведь это испортит покрытие дорожки, и вам будет грозить большой штраф. Шар нужно именно катнуть.
- Не заступайте за ограничительную линию, иначе ваш бросок будет аннулирован, и вы не получите очки.
Очки считаются очень просто. Есть три случая:
- Страйк означает, что вы сбили 10 кеглей с первого броска. За эту попытку вы получите количество очков, равное сумме сбитых кеглей в следующих двух бросках и десяти.
- Спейр — ситуация, при которой вы сбили 10 кеглей за два броска. За эту попытку вы получите сумму очков, равную десяти и числу кеглей, сбитых в следующем броске.
- Сбито менее 10 кеглей. Например, вы сбили в первом броске 6 кеглей, а во втором 3. Это значит, что вы получите 9 очков.
За одну игру вам даётся 10 попыток по 2 броска. В последней попытке игрок может выполнить 3 броска. Это является отличным шансом сбить напоследок несколько страйков, или хотя бы спейр. Можно быть победителем по результатам одной из игр. Однако очки суммируются до тех пор, пока ваше время использования дорожки не закончится. Поэтому не расслабляйтесь, и старайтесь сбивать больше кеглей.
Основные термины
Чтобы вы понимали о чём идёт речь, когда придёте в боулинг-клуб, рекомендуем вам ознакомиться со следующими терминами:
- Страйк — это ситуация, при которой вы сбиваете сразу 10 кеглей за один бросок. За этот бросок вы заработаете на 10 очков больше, чем количество кеглей, которое вы сбили в предыдущих двух попытках. Например, вы сбили страйк, а за следующие два броска сбили 8 кеглей. Это значит, что за первую попытку вы получаете 18 очков, а за вторую 8. За два сбитых страйка подряд вы получите 30 очков.
- Спейр — ситуация, при которой вы выбили 10 кеглей за 2 броска. Вы получите на 10 очков больше, чем собьёте кеглей в следующем броске. Например, вы выбили спейр, после чего сбили 5 кеглей. Это значит, что за свой спейр вы получите 15 очков. Постоянно выбивать спейры — очень выгодная тактика. Те, кто умеет их сбивать, довольно часто побеждают.
- Багер — пять сбитых подряд страйков. В большинстве боулинг-клубов за это дают призы. Чаще всего, это шарик мороженого, стакан сока или пива.
- Жёлоб — узкие углубления по бокам дорожки. Если вы неправильно толкнёте шар, он будет катиться по жёлобу, и вы не собьёте ни одной кегли.
- Борт — специальные возвышения по бокам дорожки для детей, и начинающих боулеров. Если шар катится к боку дорожки, он будет отталкиваться от бортов. И в любом случае собьёт определённое количество кеглей.
Что запрещено правилами
Казалось бы, что может быть проще, чем игра в боулинг. Однако это не так. Есть несколько вещей, которые запрещены правилами этой игры:
- Когда вы бросаете шар, нельзя заступать за ограничительную линию. Это приведёт к тому, что ваша попытка не будет засчитана. За неё вам не добавят очков. В боулинг-клубах при заступе за линию срабатывает звуковой сигнал. Он означает, что попытка уже точно не засчитана.
- Запрещено играть в своей обуви. В боулинг-клубах выдаются специальные кроссовки, предназначенные для игры.
- Бросать шар на дорожку. Его нужно катить, или толкать. В случае броска, вы можете повредить покрытие дорожки, и получить серьёзный штраф.
Боулинг для новичков
Если это ваш первый поход в боулинг-клуб, играйте с бортами. Скажите администратору, чтобы во время вашей попытки поднимались специальные бортики. Ваша задача — научиться бросать шар так, чтобы он не касался бортов, когда катится.
Регулярно тренируйтесь. Конечно, слишком часто посещать боулинг-клуб — дорогое удовольствие.
Однако если вы будете посещать его хотя бы 1—2 раза в месяц, станете играть гораздо лучше.
Посоветуйтесь с теми, кто играет лучше вас. Возможно, они посоветуют вам какое-нибудь упражнение, которое прокачает ваши навыки игры в боулинг.
Ещё можно ознакомиться со следующими информационными ресурсами, чтобы лучше понять как играть в боулинг:
- Фото, на которых изображена правильная техника выполнения броска.
- Видео, в которых профессионалы своего дела расскажут вам некоторые особенности и нюансы этой игры, благодаря чему, вы добьётесь результата быстрее.
Теперь вы знаете, сколько кеглей в боулинге необходимо сбить, чтобы набрать максимальное количество очков. Применяйте на практике советы, которые мы вам дали, и уже через несколько тренировок вы сможете стать чемпионом вашей компании по боулингу! Успехов вам!
youtube.com/embed/nOlxIzuQMMw» allowfullscreen=»allowfullscreen» data-mce-fragment=»1″>Как играть в боулинг
Список заслуживающих внимания терминов боулинга от А до Я и их определения
Чтобы стать лучше в боулинге, помимо совершенствования игры, вы также должны понимать ее терминологию. Прочтите статью SportsAspire, чтобы найти определения различных терминов, используемых в боулинге.
Боулинг с десятью кеглями, более известный как боулинг, представляет собой соревновательный вид спорта. В игре участвуют боулеры, которые катят шар для боулинга по деревянной дорожке. В конце дорожки находятся 10 кеглей, выстроенных в треугольную форму, некоторые выстроены друг за другом, которые нужно сбить. Игрок получает очки в зависимости от количества сбитых кеглей. Есть 10 фреймов, и каждый игрок получает два хода за фрейм, чтобы очистить все кегли.
Адрес
Исходное положение боулера.
Аллея
Поверхность дорожек из кленовых, сосновых или уретановых досок.
All the Way
Завершение игры одними ударами.
Якорь
Последний участник командного соревнования.
Угол
Направление, в котором шар движется в лузу 1–3 для праворуких боулеров, 1–2 для леворуких боулеров.
Подход
Часть дорожки (траектории) от задней части зоны возврата мяча до линии фола.
Взмах рукой
Все движение руки, от дуги вашей руки для игры в боулинг (правой или левой) и руки от начального движения к линии до момента, когда мяч выходит за эту линию.
Baby Ball
Слишком осторожное или осторожное бросание или выпуск мяча.
Задние концы
Последние 6 футов дорожки.
Резервное копирование
Мяч, который падает на правую сторону для правшей и на левую сторону для левшей.
Блокировка
Вмешательство с целью остановить или испортить нормальные действия некоторых других боулеров.
Стойка для мячей
Стойка, используемая для хранения мячей или места, где мячи возвращаются и отдыхают перед поворотом.
Возврат мяча
Путь между дорожками, по которому катится мяч, возвращаясь на стойку.
Бальза
Слабое попадание в шпильку.
Стойки кровати
Раздельная 7–10.
Belly the Ball
Увеличение ширины крючка изнутри начальной точки.
Работа лежа
Разговор или действия, направленные на то, чтобы побеспокоить противника.
Бендер
Дробь с крюком или поворотом, которая проходит очень близко к каналу непосредственно перед попаданием в карман.
Big Fill
9 или 10 кеглей на запасной или двойной на страйке.
Большая пятерка
Запасной из 3 на одной стороне и 2 на другой стороне.
Слепой
Начисление очков за отсутствующего члена.
Удар
Пропущенный запасной.
Взорвать стойку
Успешный удар Выбить Сбить все кегли, кроме одной.
Коробка
Одна рамка.
Перерыв
Удачный выстрел.
Ковш
4-контактный ромб по бокам или по центру дорожки.
Стервятник
Доступны 3 открытые рамки подряд, на одного участника.
Carry
Сила мяча сбивать кегли.
Куриное крылышко
Когда локоть любого боулера отрывается от тела во время замаха.
Дроссель
Недостижение цели.
Измельчение
Измельчение переднего штифта запасного, пока остается штифт сзади/слева/справа.
Муфта
Ситуация настойчивости (давления).
Come Up
Зацеп в кармане из-за вращения на оси.
Конверсия
Сбивание всех оставшихся кеглей вторым шаром.
Гусеничный ход
Удар, сделанный путем выпадения штифта.
Занавес
Отсутствует в финальном кадре, когда запасной может выиграть.
Кривая
Мяч, который движется справа налево.
Нож
Крючок, который срезает булавки.
Отклонение
Шарик, когда он касается кеглей и затем отклоняется вправо или влево.
Доставка
Подготовка, выпуск и последующие действия.
Двойка
Средняя 200.
Прыжок
Мяч, который зацепится в последний момент.
Двойной
Два удара подряд.
Double Wood
Когда 1 штифт находится непосредственно за другим штифтом.
Сбросить мяч
Выпустить мяч, не сгибая колено.
Голландцы 200
200 игр с чередованием страйков и запасных частей.
Ранний фундамент
Удар в 8-й кадр.
Раннее определение времени
Оставление мяча до того, как согнутая, скользящая нога завершит свое скольжение.
EFRAH
Аббревиатура от «Даже полные ролики цепляют»; дорожки очень сухие.
Угол входа
Угол относительно лузы (шар входит в лузу). Если угол увеличить, удар также увеличится.
Ошибка
Пропущен запасной.
Extra Frame
Бонус участнику за заполнение 10-го кадра.
Стойки ограждения
Разделение 7–10.
Fit split
Split, при котором мяч может ударить по обеим кеглям одновременно.
Пять мешков
5 ударов подряд.
Плоский шарик
Бесплодный шарик.
Продолжение
Движение после освобождения.
Фол
Касание или выход за линию фола.
Линия фола
Отметка, определяющая начало дорожки.
Фундамент
Удар в 9-й кадр.
Захват
Трение между дорожкой и мячом.
Бабушкины зубы
Выравнивание булавок оставлено.
Кладбища
Низкоуровневые переулки.
Водосточный желоб
Обрыв шириной около 10 дюймов справа/слева от дорожки, чтобы мяч попадал в яму.
Шарик для желоба
Шар, который летит в желоб.
Half Hit
Разница между полным и легким попаданием.
Гандикап
Значки вручаются слабым участникам или командам, чтобы сделать игру равной.
Штифт головки
Передний палец стойки.
Выше
Левее или правее.
Домашняя аллея
Любимая дорожка для участников или команд.
Мед
Хороший мяч.
Крюк
Мяч, летящий влево или вправо.
Шар для дома
Шары для боулинга на аллее.
Лед
Замасленная или сильно загрязненная дорожка, поскольку мяч продолжает скользить.
В «Там»
Хороший карманный хит.
В роще
Правильно расставленный, зонированный или автоматический боулинг.
Внутри
Начальная точка рядом с центром переулка.
Вовремя
Одновременный выпуск мяча и приземление на линию фола скользящей ногой.
Джем
Забейте мяч высоко в лузу.
Jersey Side/Hit
Мяч, который попадает на другую сторону обычной лузы участника.
Сок
Высокое вращение или мощная подача.
Мусорный шар
Низкое вращение или подача с меньшей мощностью.
Кеглер
Боулер.
Начальный удар
Плавная подача мяча.
Шкворень
Шкворень или штифт номер 5.
Китти
Деньги от членов команды за промахи и другие установленные штрафы.
Опоздание 10
Когда 10-я кегля останавливается и опускается последней при ударе.
Leadoff Man
Первый игрок, забивший мяч в командной игре.
Light Seven
Чрезмерно легкий удар по обеим сторонам булавки.
Линия
Маршрут, по которому движется шар для боулинга.
Лофтинг
Бросание мяча на дорожку вместо его вращения.
Бревна
Очень тяжелые булавки, используемые в основном для тренировок.
Петлитель
Очень широкий шарик с крючком.
Loose Hit
Легкий карманный удар.
Love Tap
Удар движущейся булавкой, которая сбивает ее.
Match Play
Компонент турнира, в котором участники соревнуются друг с другом.
Посланник
Булавка, которая попадает на дорожку после того, как все остальные упали.
Мисс
Пропущенный запасной.
Мешалка
Мяч, от которого отскакивают кегли.
Ров
Прозвище желоба.
Move In
Начать с центра подхода.
Выехать
Старт из углового положения на подходе.
Запасной штифт
Один запасной штифт.
Отрицательный вес
Вес мяча, который имеет тенденцию удерживать крюк или катиться раньше, чем ожидалось.
Never Up, Never In
Идея/философия, утверждающая, что если боулер хочет сделать страйк, он должен сначала попасть в кеглю.
No Drive No Five
Выражения означают, что игрок в боулер должен выбить 5-ю кеглю при попадании в лузу, так как мяч проходит через отклонение от кегли, чтобы попасть в 5-ю кеглю
Нос
Клюв/центр шпильки.
Удар по носу
Для попадания в мертвую точку кеглей.
Мяч Ничего
Мяч, который мало что может сделать из-за неудачного удара.
На носу
Ударить по шпильке в центре.
Открытый боулинг
Игроки, не входящие в лигу, играют для развлечения или тренируются в противоположные вечера лиги.
За пределами поля
Область на дорожках, где мяч не попадает в лузу.
Снаружи
Угловое расположение игровых дорожек.
Переворот
Чтобы заставить мяч слишком сильно вращаться.
Par
Счет игры 200.
Защемление мяча
Слишком сильно сжимать мяч.
Пиндек
Зона в 60 футах от штрафной линии.
Яма
Пространство в конце дорожки, куда попадают мяч и кегли.
Шаг
Угол, под которым просверлены отверстия шара для боулинга.
Платформа
Части дорожки от самой задней части зоны возврата мяча до линии фола.
Point Shot
Начиная с первой стрелы и перебрасывая первую стрелу.
Позиционные раунды
Части расписания лиги, требующие команд.
Игра в банк
Соревнование, в котором два участника делают ставки.
Powerhouse
Мощный мяч, который наносит удары.
Лужа
Водосточный шар.
Качественный снимок
Кадр, в котором абсолютно все (подход, выпуск и т. д.) собраны в идеальное время с балансом.
Quick Eight
Хороший карманный удар, который сбивает только 8 кеглей, оставляя позади 4–7 или 6–10.
Железная дорога
Широкая открытая щель.
Рэп
Когда при хорошем ударе остается одна кегля.
Крысиный клуб
Команда, набравшая мало очков за одну игру.
Release
Движение руки, когда мяч выкатывается на дорожку.
Сброс
Регулировка штифтов.
Возврат
Дорожка, по которой шарики катятся из ямы на стойку.
Оборотов
Количество оборотов, которое делает шар при переходе от выпуска к кеглям.
Вращение
Вращение к мячу в момент доставки.
Взлетно-посадочная полоса
Стартовая зона.
Санкционировано
Соревнование в соответствии с правилами Американского конгресса по боулингу и Международного женского конгресса по боулингу.
Мешок с песком
Боулер, который снижает свой средний показатель, чтобы получить более высокий гандикап.
Живописный маршрут
Путь, пройденный крутым шаром.
Разделение
Длина, которую вы разрешаете между вашим положением стоя и тем, куда вы хотите, чтобы мяч попал.
Shadow Ball
Мяч, катающийся на практике без каких-либо кеглей.
Дробовик
Катание мяча от бедра.
Six Pack
6 ударов подряд.
Слайд
Последний этап доставки.
Снегоочиститель
Мяч, который сбивает все кегли.
Запасной
Все кегли сбиты двумя шариками.
Запасной лист
Кегли встают после броска первого шара.
Спиллер
Лёгкий удар.
Splasher
Удар, при котором быстро сбиваются кегли.
Стык
Участок дороги, где соединяются кленовые и сосновые доски.
Сплит
Запасной отпуск, в котором шпилька опущена.
Точечный боулинг
Прямо на дорожке, на которую может целиться боулер.
Украсть
Чтобы получить больше кеглей, чем вы заслуживаете в страйке.
Удар
Все 10 кеглей сбиты.
Strike Out
Чтобы получить все 3 страйка в 10-м кадре.
Струна
3 или более ударов подряд.
Удар
Движение рук и кистей во время подачи через линию фола.
Тотализаторы
Турнир по боулингу.
Шар для швейцарского сыра
Шар, используемый в профессиональных магазинах для создания размера и размаха пальцев боулера для сверления.
Тандем
Две булавки, расположенные одна за другой.
Метчик
Когда штифт остается в вертикальном положении при идеальном ударе.
Капитан команды
Ведущий член, пользующийся доверием всех участников, присутствующий, организующий замену участника и влияющий на состав команды.
Игра в триста
Идеальная игра из 12 страйков подряд.
Ковш на три четверти
Три из четырех пальцев ковша.
Метание камней
Нанесение ударов большим количеством скоростных мячей.
Tickler
Когда 6-контактный слегка наклоняет 10-контактный.
Трек
Наиболее часто используемая зона на дорожке.
Сработало 4
Когда 2-штыревой контакт вытесняет 4-штырьковый.
Тумблер
Удар, при котором кажется, что кегли падают по отдельности.
Турция
3 удара подряд.
Мяч-зонтик
Высокий удар, приводящий к идеальному удару.
Меньше
В турнире количество кеглей, набранных каждым участником, ниже среднего 200.
Up the Hill
Когда мяч продуктивно перемещается по высокой доске.
Вентиляция
Просверливание небольшого отверстия в шаре для боулинга, чтобы уменьшить всасывание в отверстии для большого пальца.
Нарушение
Нарушение, влияющее на счет второго и третьего мяча.
Удар по стене
Особый легкий удар в карман, где все кегли отклоняются в сторону отдачи. Позже вернитесь к кеглям, чтобы сбить другие кегли.
Промывка
Разделение на 7 или 10 контактов.
Слабое попадание
Плоское попадание, оставляющее одну булавку или раскол кармана.
Упс
Это то, что вы говорите, когда теряете мяч при замахе.
Обмотать их
Закинуть большой крюк обратно в карман.
Проводной
В зоне и соответствует высоким баллам.
Wrist Master
Один из многих аксессуаров, которые носят боулеры, помогающие держать запястье в устойчивом положении во время замаха.
Ничего себе
Сделайте запасной из разделенного отпуска.
Wrap Around
Короткое замыкание, при котором 6-контактный почти касается 10-контактного, но вращается вокруг него и удерживает его на месте.
X
Символ забастовки.
XXX’ed Out
Действие по завершению игры со всеми ударами с заданной точки в игре.
Дернуть удар
Когда боулер слишком долго цепляется за мяч.
Желтая точка
Старый шар для боулинга из полиэстера производства Columbia, который славится отличными кувырками и ударами.
Zero In
Найдите идеальное место для удара на дорожке, обычно после неудачного удара.
Зона/В
Выстроены в канавку, мощные и последовательные.
/
Символ запасного.
Купоны, промокоды и акции Bowling.com
Точное происхождение боулинга неизвестно, но археологи проследили его начало как минимум в Древнем Египте. Гораздо позже, в Германии, мода на кегли с девятью кеглями стала популярной и распространилась по всей Европе. Европейские колонисты принесли эту игру в Северную Америку как в помещении, так и на открытом воздухе. Однако правительственные учреждения пытались запретить боулинг в помещении, поскольку он все больше и больше ассоциировался с выпивкой и азартными играми. В начале девятнадцатого века боулинг с десятью кеглями превратился в средство обойти общественный запрет на боулинг с девятью кеглями в Коннектикуте. Регуляторные группы начали процесс стандартизации всех аспектов этого вида спорта в конце 1800-х годов, но он до сих пор сохранил свою репутацию деятельности «низкого уровня жизни». Несмотря на большую популярность, боулинг с десятью кеглями стал более респектабельным времяпрепровождением только после того, как женщины вошли в спорт и приобрели большее влияние. Членство в национальных организациях начало сокращаться после конца XIX в.70-х и в 2004 году объединились в одну сплоченную организацию – Конгресс по боулингу США (USBC). Основной целью USBC является продвижение и развитие этого вида спорта в интересах всех боулеров.
Терминология боулинга развивалась по мере развития спорта. Ниже приведены некоторые часто используемые термины и их определения в отношении подсчета очков, позиций и игры.
АДРЕС : Стойка игрока или начальная позиция.
ЯКОРЬ : Последний игрок в чашу (скорее всего, лучший игрок).
ПОДХОД : Часть дорожки, которая простирается от задней части дорожки до линии фола.
ДЕТСКИЙ СПЛИТ : Сплит 2-7 или 3-10.
ЗАПАСНОЙ МЯЧ : Мяч, который изгибается слева направо или справа налево в зависимости от того, левша игрок или правша.
СТОЙКИ ДЛЯ КРОВАТКИ : Разделение 7-1.
ЗАБЛОКИРОВАННАЯ ДОРОЖКА : Состояние дорожки, которое способствует наибольшему количеству очков за счет использования масла или отделки при обслуживании дорожки.
BROOKLYN : Когда мяч попадает на противоположную сторону кегли, из которой он был брошен (когда боулер-правша подает шар, который попадает в левый карман, и наоборот для боулеров-левшей).
ВИШНЯ : Чтобы сбить передний штифт или штифты.
РОЖДЕСТВЕНСКАЯ ЁЛКА : Для правши это сплит 3-7-10 или 2-7-10 для левши.
ЧИСТЫЙ ЛИСТ : Когда игрок делает все свои запасные части в игре.
DEADWOOD : Кегли, которые остаются на дорожке или желобе после того, как их опрокинули.
DOUBLE : Игрок делает два удара подряд.
200 (PDF) : игра, в которой используются альтернативные удары и очки, в результате чего набирается 200 очков.
FILL : Относится к количеству кеглей, сбитых после запасного или двух ударов.
ФОЛ : Поставить ногу на линию фола или перейти ее за линию фола при подаче.
ОСНОВАНИЕ : Девятый удар по фрейму.
КАДР : Относится к квадратам, обозначающим одну десятую часть игры.
МЯЧ ДЛЯ ЖЕЛОБА : Мяч, который скатывается в желоб перед тем, как попасть в цель.
HAMBONE : Термин, используемый для обозначения четырех последовательных ударов.
КРЮК (PDF) : Шар, который загибается в кегли по мере приближения к ним.
ТРИКОТАЖНАЯ БОКОВИНА : справа от булавки для левшей и слева для правшей.
KEGLER : термин немецкого происхождения для «боулер».
KINDLING WOOD : кегли, которые легко падают во время игры (легкие кегли).
KINGPIN : Относится либо к штифту с головкой, либо к 5 штифтам в зависимости от местного использования.
LANE : игровая поверхность.
LEAVE : Кегли, которые не сбиты первым шаром (запасные).
ЛИЛИЯ : Разделение 5-7-10.
ПОДЪЕМ (PDF) : Бросание мяча далеко на дорожку.
КЛЕНЫ : Относится к кеглям для боулинга или точке, которую игрок намеревается использовать в качестве цели.
MATCH PLAY : Соревнование один на один между отдельными игроками.
MISS : Пропущенная запасная часть (также известная как удар, вишня, ошибка или обрыв).
MISTER AVERAGE : Термин, используемый для отсутствующего боулера, чье среднее значение используется (Miss Average для женщин).
ТЕЩА : Имя для 7 контакта.
УДАР НОСОМ : Попадание в кегли.
ОТКРЫТЫЙ БОУЛИНГ : Боулинг вне лиги для развлечения или тренировки.
PAR : Термин, используемый для обозначения 200 баллов.
ИДЕАЛЬНАЯ ИГРА : двенадцать ударов подряд с результатом 300 очков.
КАРМАН : Место 1-3 или 1-2.
СТОЙКА (PDF) : Место, где остаются мячи после их возвращения из ямы (также называемая стойкой для мячей).
ВОЗВРАТ : Дорожка, по которой шары перемещаются из ямы в стойку.
ВЗЛЕТНАЯ ПОЛОСА : Место или подход, где боулер стоит, чтобы доставить мяч.
SCHLEIFER : От немецкого слова, означающего «нарезать-тонко» или «нарезать», удар, при котором кажется, что штифты падают одна за другой.
КИСЛОЕ ЯБЛОКО : Сплит 5-7-10.
ЗАПЧАСТИ : Сбивание всех кеглей в раме двумя шарами.
РАЗДЕЛЕННЫЙ : Запасной штифт, в котором два или более штифта остаются с промежутком между ними.
STRIKE (PDF) : Выбивание всех десяти кеглей с первой доставкой.
БРОСАЯ КАМНИ : Нанесение ударов путем катания очень быстрого мяча.
ТУРЦИЯ : Термин, используемый для трех последовательных забастовок.
WASH OUT : Сплит с 7 или 10 кеглями.
Bowling Lingo And Terminology
Home>Спорт>Боулинг>Статьи для боулинга
PreviousNext
Содержание
- Боулинг Термины для детей
- Боулинг-термины
- Bowling Scoring Lingo
- Боулинг-стратегия Термины
Боулинг-термины для детей
Мяч. Шар для боулинга — это круглый шар, который катят, чтобы сбить кегли. В шаре для боулинга есть три отверстия, в которые игроки помещают пальцы, чтобы захватить мяч, возвращаясь назад для броска. Шары для боулинга различаются по весу, размеру и дизайну. Вес шаров для боулинга варьируется от 6 до 16 фунтов, и все они разрешены на любых дорожках. Профессиональные игроки, как правило, используют более тяжелые мячи, потому что они создают большую силу и позволяют легче сбивать кегли.
Водосточные желоба: канавки по бокам дорожки, где ваш мяч может застрять, если вы бросите его неправильно.
Идеальная игра: Идеальная игра в боулинге — это результат игры, состоящей из всех ударов. Идеальная игра приводит к 300 баллам, что является максимальным баллом в боулинге.
Кегли: большие белые объекты в конце дорожки, расположенные в области кеглей. Расстояние между передней кеглей и линией фола составляет 60 футов.
Спэр: Спэр в боулинге происходит, когда боулер сбивает все кегли, оставшиеся после его первой попытки.
Страйк: страйком в боулинге считается сбитие всех десяти кеглей при первой попытке игрока.
Термины для дорожек для боулинга
Знакомство с терминами для дорожек для боулинга действительно может помочь вам изучить этот вид спорта, если вы только начинаете играть или смотреть.
Подход: Этот термин имеет два значения. Это либо область дорожки за линией фола, которую игрок использует для шага и подачи, либо это то, как боулер продвигается к линии фола.
Стрелки: Стрелки в боулинге — это треугольники, установленные на дорожке, чтобы помочь игроку в боулинг прицелиться.
Задний конец: Задний конец в боулинге — это дальняя часть (последние 20 футов) дорожки. Здесь может случиться самый большой крючок.
Стойка для шаров: Стойка для шаров в боулинге — это место, где находятся шары до того, как они будут брошены, и куда они возвращаются из ямы.
Возврат шаров: Возврат шаров в боулинге — это часть под и между дорожками, которая возвращает шары на стойку для шаров после доставки.
Дорожка для мячей: Дорожка для мячей в боулинге — это область дорожки, куда бросают мяч.
Кондиционер: Кондиционер в боулинге — еще один термин, обозначающий масло для дорожек.
Точки: точки в боулинге — это отметки, которые находятся между линией фола и стрелками. Обычно их семь, которые помогают боулеру точнее целиться.
Линия фола: Линия фола в боулинге на линии, обычно красной, которая отделяет подход от начала дорожки.
Откаты: Откаты в боулинге — это боковые борта, окружающие кегли, которые разделяют дорожки. Именно здесь кегли часто отскакивают, что часто приводит к сбиванию большего количества кеглей.
Дорожка: Дорожка в боулинге — это игровая поверхность.
Средняя дорожка: Средняя дорожка играет в боулинг в средней трети дорожки.
Пин-дек: Пин-дек в боулинге — это место, где расположены кегли.
Яма: Яма в боулинге — это часть дорожки за кеглем.
Подсчет очков в боулинге Lingo
Боулинг — это уникальный вид спорта, в котором действуют свои правила подсчета очков и игры. Если вы хотите лучше понять, как определить конкретный ход и результат хода, ознакомьтесь со следующими условиями подсчета очков:
Бэггер: Бэггер в боулинге — это серия последовательных ударов, наносимых игроком в боулинг. Например, «четыре бэггера» означает четыре страйка подряд.
Отбивная: Отбивная в боулинге означает, что боулер идет за запасным и сбивает одну кеглю, в то время как кегля рядом или позади нее остается поднятой.
Подсчет: Подсчет в боулинге, как правило, по количеству сбитых кеглей в следующем фрейме в отношении спэра или страйка.
Фол: Фол в боулинге происходит, когда игрок касается ногой линии фола или пересекает ногой линию фола во время подачи.
Фрейм: Фрейм в боулинге — это ход каждого боулера. В игре в боулинг десять фреймов, и у каждого боулера есть две попытки сбить все кегли.
Гандикап: Гандикап в боулинге – это когда в счет вносятся изменения, чтобы сравнять счет.
Минус: Минусом в боулинге является количество кеглей, забитых боулером, ниже среднего 200.
Открытая рама: Открытая рама в боулинге — это рама, которая не содержит ни запаски, ни страйка.
Открытый боулинг: Открытый боулинг в боулинге — это игра просто для удовольствия, а не в турнире или соревновательной лиге.
Овер: Овер в боулинге означает, что количество кеглей превышает 200 очков.
Пар: Пар в боулинге равен 200 очкам.
Плюс: Плюс в боулинге относится к количеству кеглей, которые боулер забивает, набрав 200 очков.
Удар аутом: Удар аутом в боулинге — это когда боулер заканчивает игру последовательными ударами. Удар может произойти с любого кадра до конца игры.
Сэндбэгинг: Сэндбэгинг в боулинге означает, что игрок намеренно снижает свой счет, чтобы получить больший гандикап.
Скретч: Скретч в боулинге — это реальный счет, который получает боулер. Скретч не включает размещение для инвалидов.
Шесть кубиков: Шесть кубиков в боулинге — это когда страйк выпадает шесть раз подряд.
Удар: Топ в боулинге происходит, когда кажется, что есть идеальный бросок для удара, но осталась одна кегля.
Турция: Индейка в боулинге выпадает при трех страйках подряд.
Триста игр: Триста игр в боулинге относятся к идеальной игре.
Вакансия: Вакансия в боулинге — это поддельный счет, который применяется, когда в команде не такое же количество членов команды, как во всех других командах. Рейтинг вакансий присваивается лигой.
Условия стратегии игры в боулинг
В боулинге десять кеглей находятся на кеглях. Каждый контакт пронумерован, и существуют термины, относящиеся к определенным контактам. Ознакомьтесь с терминами ниже, чтобы узнать, как лучше идентифицировать кегли в боулинге:
Действие: Действие в боулинге происходит, когда кегли летят и сбиваются вместе.
Клюв: Клюв в боулинге — это центральная часть булавки.
Ведро: Ведро в боулинге представляет собой группу кеглей в форме ромба, состоящую из четырех кеглей.
Двойное дерево: Двойное дерево в боулинге — это любая комбинация двух кеглей, в которой одна кегля находится сразу за другой кеглей.
Быстрая восьмерка: Быстрая восьмерка в боулинге означает поворот, в результате которого сбиваются восемь кеглей.
Греческая церковь: Греческая церковь в боулинге возникает, когда есть разделение, в результате чего три кегли с одной стороны и две кегли с другой.
Кегля с головкой: Кегля с головкой в боулинге — это кегля 1.
Высокий удар: высокий удар в боулинге происходит, когда мяч слишком сильно ударяется о 1 кеглю, когда боулер пытается нанести удар.