38 игр, похожих на This War of Mine (часть 2)
Игра This War of Mine позволяет взглянуть на войну под качественно новым углом. Перед вами вторая часть топа 38 игр, похожих на This War of Mine. Наслаждайтесь!
Не пропустите: 38 игр, похожих на This War of Mine. Часть 1
20. Block Story
Создайте полностью подконтрольный вам мир, полный поражающих воображение пейзажей, где только вы решаете, куда отправиться и что построить. Седлайте драконов и прочих волшебных существ, отправляясь в захватывающее приключение с целью спасти мир!
Block Story сочетает в себе такие особенности, как строительство из трехмерных блоков, открытый мир, доступный для исследования и полный увлекательных элементами ролевых игр. Выполняйте задания и завоевывайте всевозможные биомы, возводите крепости, взаимодействуйте с великим разнообразием живых существ, сражайтесь с громадными монстрами, добывайте ценные ресурсы, мастерите все лучшее снаряжение и оружие и станьте величайшим воином!
19. The Guild 2
The Guild 2 — блестящее продололжение симулятора средневековой жизни Europe 1400. Игра представляет собой уникальное сочетание жанра RPG и симулятор жизни в атмосферном историческом сценарии. Игроку предстоит погрузиться в темные века и основать свою династию, став частью истории, защищаясь от коварных оппонентов и полностью управляя своей жизнью. Умело применяйте свои навыки, и ваши потомки оценят их по достоинству!
18. The Escapists
The Escapists дарит игрокам беззаботный опыт побега из тюрьмы. Главным героям предстоит, не выдавая себя и соблюдая график, тайно строить план побега, работая над возможными путями, изобретая всевозможные уловки и используя безобидные предметы для сборки уникальных вооружений и инструментов, которые помогут им в этом нелегком деле.
17. Cannibal
Много лет спустя после экономического коллапса в 2040-ом году, недостаток природных ресурсов, голод и массовые беспорядки взяли верх над человечеством. Нескончаемые войны уничтожили целые города и разрушили миллионы семей в считанные дни, правительства оказались свергнуты. Население земного шара сократилось до десяти миллионов и стремительно продолжает уменьшаться. Человеческая раса живет в страхе, каждый день сражаясь за свое выживание.
16. Claire
Клара оказывается в одиночестве, она заблудилась и за ней охотятся. Мир быстро окутывает тьма, полная невиданных опасностей, прячущихся в тенях. Вместе со своей верной собакой, имея в своем арсенале лишь фонарик, Кларе предстоит побороть свои страхи, чтобы спасти свою впавшую в кому мать. Впрочем, она не единственная, кто ищет спасения из окружающей мир тьмы. С каждым сделанным выбором она будет осознавать свою истинную сущность и узнает, заслуживает ли она сама быть спасенной.
15. Postal
Вам предлагается сыграть в The Postal таким, каким он был в первый день своего выхода, включая все оригинальные миссии, набор дополнений и ретро-геймплей в лучшем его исполнении! Выплесните свою агрессию на вооруженных злодеях и невинных прохожих!
14. BloodRayne: Betrayal
Легендарная роковая Рейн возвращается в строй в качественно новом приключенческом боевике! Истребляйте пугающих врагов Рейн — сексуального дампира, обладающего нечеловеческой силой, скоростью и ловкостью. Охотящееся на вампиров Общество Бримстоуна нанимает ее ради последней миссии — добыть артефакт, потаенный в глубинах удаленного замка, изобилующего мрачными и мерзкими сюрпризами. С помощью таинственного друга и членов Бримстоуна, Рейн должна зачистить поместье, заполненное ордами адских существ и положить конец коварным замыслам раз и навсегда.
13. NEO Scavenger
В NEO Scavenger ваша задача заключается в том, чтобы прожить достаточно долго, чтобы выяснить, кем вы являетесь на самом деле. Вам предстоит постоянно решать, куда вам направиться, как достать припасы и что делать со всем и всеми, кого вы встретите на своем пути. И с каждой секундой чувство голода становится все сильнее, жажда наступает, мышцы устают, а тело остывает на холодном осеннем воздухе. Выбирайте свои навыки с умом, потому что только они смогут помочь вам выжить после апокалипсиса!
12. Obscure
Прошло некоторое время с тех пор, как в Высшей Школе Лифмор начали пропадать люди. В это игре вам предстоит взять под контроль группу из пяти американских студентов, вместо с которыми вам предстоит разгадать загадочные происшествия в этой безупречно выглядящей школе. Ночь обещает быть долгой, и выжить будет непросто…
11. Penumbra: Black Plague
Полный решимости раскрыть тайну исчезновения своего отца, бесстрашный исследователь Филип начинает расследование и оказывается заперт в темном подземном комплексе. Окруженный бесчисленными врагам, Филипу придется собирать улики и решать ряды опасных головоломок, пока его сознание осаждают его потаенные страхи. Сможет ли Филип обуздать их и пролить свет на секреты, преследовавшие его всю его жизнь? Только вам решать!
10. Risen 3: Titan Lords
Мир был покинут богами и изувечен яростью Титанов. Человечество борется, чтобы вернуть былые силы и влияние. Вы, однако, озадачены совсем другими заботами: ваша собственная жизнь была разбита вдребезги, и вам придется вновь собрать ее воедино, пробираясь сквозь тьму, распространяющуюся по всему миру.
9. Don’t Starve Together
Don’t Starve Together — мультиплеерное самостоятельное продолжение легендарной Don’t Starve. В обновленную версию введены новые персонажи, времена года, существа, биомы и поистине масштабные приключения.
Станьте частью дикого и неисследованного мира, полного странных существ, угроз и сюрпризов. Собирайте ресурсы, чтобы строить новые предметы и постройки, подходящие вашему стилю выживания. Играйте по-своему и раскройте тайны этих диковинных земель.
8. Alone in the Dark
Они говорили, что Центральный Парк принадлежит народу… они лгали.
Центральный Парк было построен не как место для отдыха жителей города, но для совершенно иных целей. Истину нельзя больше скрывать.
Одной судьбоносной ночью, Эдвард Кэрнби должен сразиться с немыслимым, чтобы раскрыть секрет Центрального Парка, который потрясет мир.
Игра откроет для вас завораживающий сюжет, разделенный на насыщенные эпизоды и богатый на непредсказуемые повороты. Импровизируйте, чтобы выжить и пользуйтесь своим воображением, создавая уникальное разрушительное оружие!
7. The Long Dark
The Long Dark дарит игроку богатый и разносторонний опыт выживания в полярных пустынях среди последствий глобальной катастрофы. Мужественно встречайте других выживших, охотьтесь за припасами, исследуйте мир, раскрывайте тайны и ответьте на главный вопрос: как далеко вы готовы пойти, чтобы выжить?
6. Silent Hill: Homecoming
В ходе лечения в военном госпитале от ранений, полученных во время несения военной службы, до Алекса Шеферда доходит новость о пропаже его брата. Он возвращается домой в маленький городок Шефердс Глен на побережье озера, но обнаруживает, что все сильно изменилось с его последнего визита: его отец пропал, мать впала в кататонию, а город стал устрашающе тихим. Поиски истины приводят его в мрачный Сайлент Хилл. Собрав внушительный арсенал, Алексу придется сразиться с грозными монстрами и пройти через смертоносные ловушки, чтобы найти своего отца и сдвинуть завесу тайны с факта исчезновения своего брата.
5. Gothic II
Демон, известный как Спящий, оказался пробужден, и сдерживающий его магический барьер вокруг шахтерского городка на острове Хоринис пал. Впрочем, безыменному герою, совершившему это, пришлось заплатить высокую цену: его тело оказалось погребено под грудой камней. Вскоре после этого его воскрешает маг-отступник Ксардас. Новая угроза набирает силу: армии зла под предводительством драконов собираются в старой впадине близ шахты. Кто-то должен донести леденящие кровь новости до жителей острова и помочь им отразить эту атаку.
4. Outcast
В 2007-ом году правительство Соединенных Штатов успешно отправляет зонд к чужой планете в параллельной вселенной. Факт передачи зондом видеоматериалов привлекает инопланетян, и они повреждают его, высвободив гигантские объемы разрушительной энергии, формирующей черную дыру, угрожающую Земле. Бывший военнослужащий отряда особого назначения Каттер Слейд получает приказ сопроводить троих ученых в экспедеции к этому миру, с целью восстановить зонд и предотвратить угрозу.
3. Silent Hill 2
Джеймс Сандерлэнд, кажущийся обычным человеком, приходит в замешательство, как и любой другой, когда получает письмо от его жены с просьбой навестить ее в Сайлент Хилл, их особенном месте. Проблема лишь в том, что жена умерла три года назад при загадочных обстоятельствах. Джеймс отваживается отправиться в обозначенное место, гадая, было это письмо неудачной шуткой или за ним стоит что-то большее. Добравшись до окраин города, он обнаруживает, что дорога перекрыта, и останавливается у заброшенной смотровой площадки…
2. I am Alive
Сюжет игры повествует о мужчине, борящемся за выживание в покинутом городе и стремящегося воссоединиться со своей потеряной семьей, спустя год после событий катастрофы мировых масштабов, почти стершей с лица Земли человеческую расу. В этой пост-апоклаиптической истории не будет никаких сверхъественных угроз — лишь обычный человек, противостоящий разлагающемуся и опасному миру и темнейшим чертам человечества. Станете ли вы держаться за остатки цивилизации, помогая странникам, или же вы готовы пожертвовать всем ради выживания?
1. Lone Survivor
Обновленная версия популярной приключенческой игры, созданной одним человеком и оцененной сотнями тысяч! Главный герой, чье лицо скрыто маской, любой ценой должен сбежать из истязаемого болезнью города. Доведенный до изнеможения, он начинает ставить под вопрос, реальна ли хоть малейшая часть того, что он видит.
This war of mine похожие. Игры похожие на This War of Mine
Ну-с, поиграл.
This war of mine..одна из немногих игр, где твой выбор единственный и окончательный. Игра которая ставит тебя перед трудным выбором: «они, или мы». И иногда все происходит настолько быстро, что ты даже не успеваешь понять как так получилось, почему во время вроде бы обычной вылазки в чужой дом, ты оказываешься в ситуации с тремя трупами и окровавленным топором в руках. А потом приходишь в убежище, к тебе на встречу бежит девочка и спрашивает как прошла твоя вылазка, а ты просто отвечаешь, что не хочешь об этом говорить…
Игра определенно заслуживает потраченного на нее времени и сил. Она заставит вас делать трудный выбор, будет подначивать вас ограбить какую-то пожилую пару, будет подкидывать вам жалостливые записки и показывать вам как персонажи, которых вы заставляете поступать так или иначе, реагируют на ВАШИ поступки. Но она определенно стоит того, чтобы потратить на нее хотя бы один вечер.
Ну и по традиции пара советов новичкам
— Первый день лучше потратить на постройку мастерской инструментов и сделать лом и лопату.
— В первую вылазку лучше собрать по больше строительных ресурсов для создания необходимых станций.
— Первым предметом мебели лучше построить кровать, на ней можно отдыхать днем, чтобы не тратить на это действие ночь. Да и ваш искатель (scavenger) сможет нон-стоп бегать по заданиям.
— Постарайтесь поскорее обзавестись оружием, для защиты дома.
— Еду в начале лучше тратить на ОЧЕНЬ ГОЛОДНЫХ, и как можно быстрее построить ловушку для крыс. 2 такие ловушки смогут вас прокормить.
— В первую ночь у вас ничего нет, так что можно всех, помимо искателя, отправить спать.
— Если ваш искатель не выйдет из локации по истечению времени, то она вернется только на следующий день.
— Вовремя нажатое Alt+F4 могут спасти вашего персонажа. Роглайк же.
— Пила одноразовая.
Ребенок за которым вас попросят приглядеть с вероятностью 90% останется с вам, но не унывайте, ест он мало, а настроение всем поднимает.
— Чтобы привлечь охранника на другом этаже можно немного побегать и спрятаться.
— Регулярно слушайте станции радио, оно скажет вам что сейчас в ходу и когда наступят морозы.
— Помогайте по возможности соседям, они взамен помогут вам, может даже едой, но тут не без рисков.
— Топор может вырубить любого бандита с двух ударов, безшумно.
— Любой охранник в игре в определенный момент уйдет с поста, ждите.
— В зачищенных локациях остается мебель, а у вас есть топор, да и зима скоро.
— Миксер и градусник делается в мастерской 3го уроня.
Ну и в конце хотелось бы сказать, что контента с момента релиза стало раза в 2 больше. Так что не грех перепройти еще раз)
This War of Mine выходила в момент расцвета жанра Survival, но даже в плотном потоке однообразных игр сумела стать хитом мирового масштаба. Дело тут в том, что за счет ограниченного количества средств разработчики сумели не просто сделать интересный игровой процесс, но и рассказать историю, притом без слов и основной сюжетной линии. Потому-то This war of mine и считается уникальной игрой.
Список игр типа This War of Mine
По своей структуре Fallout Shelter максимально напоминает This War of Mine. Разница лишь в том, что Fallout Shelter изначально пришел из мобильного мира, в то время как TWOM пришел туда спустя годы компьютерной жизни. Потому и проработанность деталей в играх совершенно разная.
Fallout Shelter позволяет вам стать комендантом убежища во времена постядерного апокалипсиса. В вашей сфере влияния – вся жизнь подземного поселения. Вы руководите отделом разработок, готовите бойцов для вылазок в пустошь за припасами, лично (!) ведете репродуктивную политику и вообще смотрите за тем, чтобы ваши поселенцы были максимально счастливы. Каждый из них обладает своим уникальным набором параметров, из чего вы можете хорошо судить о том, где жителю лучше трудиться и какое у него будет потомство.
При этом за данной ширмой, на самом деле, скрывается достаточно тривиальная мобильная «ферма». Как таковой свободы в Fallout Shelter немного, а большинство активных действий происходит где-то за кадром, вам же доступны лишь отчеты об этом. В итоге ваша роль сводится к небольшому менеджменту коллектива и собирательству – однако в качестве очень оказуаленной This War of Mine игра подойдет отлично.
Final Station – тоже Survarium, правда с другими правилами. Если This war of mine – игра про умение планировать в истории тотального кризиса, то Final Station – это скорее история о том, как этот кризис преодолевать.
В Final Station тоже есть механика менеджмента. Поезд, на котором вы путешествуете по миру, постоянно нуждается в дозаправке, люди – в еде, да и вообще у вашего экипажа постоянно проявляются какие-то «хотелки». Другое дело, что решается здесь все иначе. Вы сами берете пушку и идете добывать ресурсы на выбранной вами станции.
Здесь игровой процесс меняется с тактики на классический двухмерный экшен, с тем лишь условием, что Final Station – игра очень сложная, так что ошибок допускать нельзя.
А вот по ощущениям игры похожи очень. Гнетущая атмосфера безысходности и одиночества буквально пронизывает оба проекта, из-за чего герои вызывают схожую человеческую эмпатию, как и сами проекты.
Faster Then Light – один из первопроходцев серьезного инди на Steam, до сих пор пользующаяся высоченной популярностью.
Механика, казалось бы, проста. Есть – космический корабль, и есть экипаж этого корабля, которым мы управляем. Наша цель – пролететь из одной точки в другую, при этом весь путь займет 30 минут реального времени. Вот и все.
За эти пол часа с вами случится, реально, десятки событий, в которых от ваших решений будет зависеть дальнейшая судьба всей экспедиции. Вы можете обнаружить инопланетную форму жизни, вступить в схватку, попасть в чье-то магнитное поле и в массу других ситуаций. Что-то берется прямо из массовой Sci-fi культуры, что-то придумано самими разработчиками, но долететь не получается и в половине случаев. А вот ситуаций, когда вы сумели достичь финиша с наполовину негерметичным кораблем, почти без топлива и на одном полудохлом двигателе – пруд пруди.
Если бы герои This war of mine забыли про свою совесть – получилась бы Darkest Dungeon.
Здесь тоже есть полуразрушенное государство, где происходят ужасные вещи. Здесь тоже есть авантюристы и искатели приключений. Здесь тоже развитый микроменеджмент. Разница лишь в том, что Darkest Dungeon вы – на стороне агрессии.
А еще, в Darkest Dungeon крайне развитая боевая система. Четыре героя, составляющие отряд, могут быть настолько непохожими друг на друга, что синергия их способностей может пойти как во благо, так и во вред, а увиденное в ужасных подземельях действует на психику ваших бойцов, так что не удивляйтесь неожиданным приступам паники, проявлениям трусости и излишним мазохистским предпочтениям некоторых из них. Не они такие, жизнь здесь такая.
Sunless Sea берет и переносит огромный мир литературы Лавкрафта в игровую экосистему. Здесь темные людские мотивы перекликаются с настоящей тьмой, а каждое путешествие между локациями способно обернуться катастрофой. Даже главные герои здесь – отъявленные отморозки, не обремененные совестью.
Sunless Sea поражает безумным калейдоскопом ситуаций, готовых обрушиться на вас в любой момент. Разнообразные квесты, случайные события, схватки, побеги, гонки на кораблях и многое другое – все это в ужасном мире Говарда Лавкрафта.
Последнее время поляки выпускают игры всё лучше и лучше. Я даже не удивлюсь, что через каких-то лет пять польский игрострой установит монополию по качеству игр во всём мире. Вот так недавно польская студия 11 bit studios выпустила симулятор выживания в условиях боевых действий « This War of Mine ». Я долго не решался купить её и поиграть, но слышал столько хвалебных отзывов, что в один прекрасный момент я поддался провокациям, купил её и пропал часов на десять как минимум. Так что моё неавторитетное и нисколечки не объективное мнение пополнит копилку положительных отзывов о This War of Mine .
Я честно зашёл на Википедию и посмотрел предыдущие игры 11 bit studios , как и ожидалось, не одной из них я не знаю, но на Википедии написано, что они занимали даже какие-то титулы, получали награды. То ли я сидел в танке последние четыре года, то ли маркетинговой машины у 11 bit studios нет и в помине, ибо я очень люблю стратегии и не пропускаю ни одной новинке в этом жанре, а практически все их предыдущие игры были именно стратегиями. Да и This War of Mine была обделена пиаром, о ней я вообще впервые услышал на YouTube при просмотре какого-то видео. Ну да ладно, пофиг на пира, главное, чтобы игры хорошие делали. Вот они и делают.
Сразу хочется сказать, что слабакам и казуальщикам в This War of Mine делать нечего ! Это она лишь на первый взгляд простенькая и весёлая, но это только до тех пор, пока вы не зайдёте в игру. Не сомневайтесь, что первые часа 2-3 игрового времени ваши персонажи будут дохнуть как мухи, и это будет продолжаться до тех пор, пока вы не поймёте правила игры и её механику. В This War of Mine нет места спешке и необдуманным решениям, это очень медитативная и умная игра, которая не прощает ошибок, ибо любое ваше решение может привести к смерти одного из персонажей, а это скажется на настроении и самочувствии других персонажей, что немедленно приведёт к началу игры заново.
Вы должны крайне пристально следить за состоянием ваших героев, вы должны заботиться о них. Как любящая мать о своих отпрысках. Вам придётся обустраивать удобства в вашем убежище, вкусно и питательно их кормить, укладывать спать, приносить книги и многое другое, и всё ради того, чтобы они забыли о том, что за стеной их «дома» бушует война, которая отнимает тысячи жизней каждый час, на которой брат пошёл на брата, а сын-на отца.
Но всё же раз в день вам придётся возвращать одного из ваших персонажей в реальный мир, ибо по другому им не выжить. Каждую ночь один из них должен отправляться на вылазку за медикаментами, продуктами и прочими жизненно необходимыми вещами, кто пойдёт-решать вам. И тут надо быть предельно внимательным, ведь моральное и физическое состояние несомненно скажется на удачности вылазки. Также стоит учитывать индивидуальные характеристики ваших персонажей, например опытный добытчик будет находить больше полезных и редких вещей, а быстрый бегун соответственно быстро передвигаться. Также вам будет необходимо снарядить вашего добытчика на вылазку, а ещё позаботиться о людях, которые останутся в убежище.
На самой же вылазке вам придётся самому бегать и копаться в ящиках, грудах мусора и столах, самое паршивое это то, что вместимость вашего рюкзака ограничена, и нередко вам придётся делать нелёгкий выбор, например, взять еды для голодных, или же медикаменты и бинты для больных и раненных.
Да и вообще, вся игра построена на череде выборов, которые самым прямым образом влияют на всё ваше дальнейшее прохождение. Во время вылазки вы можете встретить выживших, это могут быть как престарелая семейная пара, так и банда агрессивно настроенных бандитов. И тут опять встаёт очередной моральный выбор: убить ли пожилую пару ради банки тушёнки, или же остаться голодными на весь следующий день? И будет хорошо если всего на день, никто не гарантирует успешность вашей следующей вылазки.
Кроме всего прочего ваш персонаж может погибнуть во время добычи припасов, и это обозначает не только голодный день для всех остальных персонажей, но и всеобщий моральный упадок. Нередко смерть одного персонажа обозначает гибель всей вашей группы, в этом и заключается основная сложность This War of Mine .
К слову, сюжетно игра лишь косвенно касается гражданской войны на востоке Украины, На самом деле за основу игры разработчики из 11 bit studios взяли события 1996 года, а именно Осаду Сараево, события на Украине нынешнего года, Сирии и Ливии , да и вообще любой гражданской войны, да и просто войны. Крайне рекомендую играть в хороших наушниках!
Стилистически игра выделяется полурисованной графикой, а в совокупности с тандемом из атмосфернейших звуков и музыки-позволяет настолько глубоко погрузиться в этот мрачный, жестокий и неуютный мир This War of Mine .
К слову о погружении. В этом же 2014 году вышла игра под названием « », так вот она мне понравилась в разы меньше нежели This War of Mine . И я сравниваю их не как игры одного жанра, которыми они не являются, а как игры одной тематики, а тематика эта- ВОЙНА . И не надо мне говорить, что в This War of Mine -война гражданская, а в Valiant Hearts: The Great War -мировая. Война, есть война, она лишь различается масштабностью.
Так вот, Valiant Hearts: The Great War не в коей мере не передаёт весь ужас войны, да, там есть трагический сюжет, который якобы должен передавать ощущения ужасов войны, но он с этим не справляется-это просто интересный карикатурный ликбез по Первой Мировой Войне с элементами ролевой игры, не более. За This War of Mine же при отсутствии какого-либо сюжета, лишь с наличием банальной сюжетной канвы и биографий героев, интересно наблюдать и быть её участником. В This War of Mine переживаешь всей душой за персонажей и их переживаниями…
This War of Mine лично я бы поставил на место « игры года ». Это по-настоящему интересная и захватывающая игра, которая затянет вас на недели, или даже месяца, а также настолько крепко засядет в вашей душе, как когда-то в душах многих засел S.T.A.L.K.E.R. Приятной игры, и пусть в вашей жизни не будет места войне!
This War of Mine — это игра в жанре аркада, разрабатываемая 11 bit studios для платформы PC. Окружение в игре относится к cтилистике постапокалипсис, а выделить особенности можно следующие: выживание, война, атмосфера, стратегия, для одного игрока, симулятор, решения имеют последствия, крафтинг, инди, стелс и другие. Вам будут доступны такие игровые режимы как «для одного игрока».
Во всем мире игра This War of Mine распространяется по модели разовая покупка издателем 11 bit studios. На данный момент стадия игры — запущена, а дата её выхода — 14.11.2014. Бесплатно скачать This War of Mine, в том числе и через торрент, нельзя, поскольку игра распространяется по модели разовая покупка. Игра поддерживает русский язык.
MMO13 еще не вынес This War of Mine оценку. Сайт metacritic оценивает эту игру на 8.3 из 10. Игра распространяется в магазине Steam, пользователи которого оценивают эту игру своими отзывами на 9.4 баллов из 10.
Официальное описание игры гласит:
«В «This War of Mine» вы играете не за солдата элитных войск, а за группу мирных жителей, пытающихся выжить в осажденном городе, испытывая нехватку еды, лекарств и постоянную опасность со стороны снайперов и мародеров.»
Ваш браузер не поддерживает это видео.
Скриншоты
Название
Год выхода :
Жанр : Шутеры , Экшн
Разработчик : 11 Bit Studios
Язык : Русский, Английский
Таблэтка : Вшита
Кратко об игре :
Как нам известно, фактически все игры, в основе сюжета которых лежит война – игрок переносится на поле боя. Собственно именно там он практически «пачками» уничтожает врагов, причем нередко это случается, когда он сражается в одиночку. Но не стоит забывать и о том, что любая война – это не только сражение между солдатами и специализированной техникой. Вспомните про обыкновенных людей. И вот о судьбе мирного населения во время войны рассказывает игрушка под названием This War of Mine скачать торрент может каждый из вас. Эта игра станет отличной находкой для всех тех, кому надоело сражаться и кто попросту желает сохранить свою собственную жизнь. Скажите, а знаете ли вы, что будет делать самый обыкновенный человек, когда за окном полным ходом идут сражения, гремят взрывы, столпы черного дыма поднимаются в небо..? Дабы получить ответ на сей вопрос – вам всего на всего нужно начать играть в эту увлекательную игру.
Трейлер и геймплей к игре This War of Mine
Подробнее об игре This War of Mine
В отличие от большинства других игр про войну, This War of Mine не похожа ни на одну из тех, в которую вы играли раньше, скажем прямо, тема вышеупомянутой игры еще не заезжена, что немаловажно. Сюжет этой игрушки разворачивается вокруг самого обыкновенного, гражданского человека, жизнь которого не часто показывается на экранах компьютеров. Но как, ни странно, она более интересна и драматична. Скорее всего, все по той причине, что в большинстве случаев гражданские лица попросту не могут постоять за себя, поэтому единственным выходом для них является спасение.
Стоит отметить, что игра выполнена в жанре survival, кроме того в ней присутствуют элементы хоррора, правда здесь вас никто не станет пугать чем-то сверхъестественным, вовсе нет. А пугаться вы будете от неотвратимости смерти, голода и других, не менее ужасных сторон войны. Кроме того в игре присутствует и то, что будет вас вдохновлять на геройские подвиги. Например, ваша жизнь и жизнь ваших близких, детей, а также неумирающая надежда на окончание боевых действий…
Инструкция по установке
Смонтировать в Alcohol / Daemon tools
Запустить setup.exe
Cледовать подсказкам инсталлятора
На этой странице вы можете скачать игру This War of Mine через торрент бесплатно на PC.
что в игромеханике? «Настольные» ограничения игромеханики
This War of Mine выходила в момент расцвета жанра Survival, но даже в плотном потоке однообразных игр сумела стать хитом мирового масштаба. Дело тут в том, что за счет ограниченного количества средств разработчики сумели не просто сделать интересный игровой процесс, но и рассказать историю, притом без слов и основной сюжетной линии. Потому-то This war of mine и считается уникальной игрой.
Список игр типа This War of Mine
По своей структуре Fallout Shelter максимально напоминает This War of Mine. Разница лишь в том, что Fallout Shelter изначально пришел из мобильного мира, в то время как TWOM пришел туда спустя годы компьютерной жизни. Потому и проработанность деталей в играх совершенно разная.
Fallout Shelter позволяет вам стать комендантом убежища во времена постядерного апокалипсиса. В вашей сфере влияния – вся жизнь подземного поселения. Вы руководите отделом разработок, готовите бойцов для вылазок в пустошь за припасами, лично (!) ведете репродуктивную политику и вообще смотрите за тем, чтобы ваши поселенцы были максимально счастливы. Каждый из них обладает своим уникальным набором параметров, из чего вы можете хорошо судить о том, где жителю лучше трудиться и какое у него будет потомство.
При этом за данной ширмой, на самом деле, скрывается достаточно тривиальная мобильная «ферма». Как таковой свободы в Fallout Shelter немного, а большинство активных действий происходит где-то за кадром, вам же доступны лишь отчеты об этом. В итоге ваша роль сводится к небольшому менеджменту коллектива и собирательству – однако в качестве очень оказуаленной This War of Mine игра подойдет отлично.
Final Station – тоже Survarium, правда с другими правилами. Если This war of mine – игра про умение планировать в истории тотального кризиса, то Final Station – это скорее история о том, как этот кризис преодолевать.
В Final Station тоже есть механика менеджмента. Поезд, на котором вы путешествуете по миру, постоянно нуждается в дозаправке, люди – в еде, да и вообще у вашего экипажа постоянно проявляются какие-то «хотелки». Другое дело, что решается здесь все иначе. Вы сами берете пушку и идете добывать ресурсы на выбранной вами станции.
Здесь игровой процесс меняется с тактики на классический двухмерный экшен, с тем лишь условием, что Final Station – игра очень сложная, так что ошибок допускать нельзя.
А вот по ощущениям игры похожи очень. Гнетущая атмосфера безысходности и одиночества буквально пронизывает оба проекта, из-за чего герои вызывают схожую человеческую эмпатию, как и сами проекты.
Faster Then Light – один из первопроходцев серьезного инди на Steam, до сих пор пользующаяся высоченной популярностью.
Механика, казалось бы, проста. Есть – космический корабль, и есть экипаж этого корабля, которым мы управляем. Наша цель – пролететь из одной точки в другую, при этом весь путь займет 30 минут реального времени. Вот и все.
За эти пол часа с вами случится, реально, десятки событий, в которых от ваших решений будет зависеть дальнейшая судьба всей экспедиции. Вы можете обнаружить инопланетную форму жизни, вступить в схватку, попасть в чье-то магнитное поле и в массу других ситуаций. Что-то берется прямо из массовой Sci-fi культуры, что-то придумано самими разработчиками, но долететь не получается и в половине случаев. А вот ситуаций, когда вы сумели достичь финиша с наполовину негерметичным кораблем, почти без топлива и на одном полудохлом двигателе – пруд пруди.
Если бы герои This war of mine забыли про свою совесть – получилась бы Darkest Dungeon.
Здесь тоже есть полуразрушенное государство, где происходят ужасные вещи. Здесь тоже есть авантюристы и искатели приключений. Здесь тоже развитый микроменеджмент. Разница лишь в том, что Darkest Dungeon вы – на стороне агрессии.
А еще, в Darkest Dungeon крайне развитая боевая система. Четыре героя, составляющие отряд, могут быть настолько непохожими друг на друга, что синергия их способностей может пойти как во благо, так и во вред, а увиденное в ужасных подземельях действует на психику ваших бойцов, так что не удивляйтесь неожиданным приступам паники, проявлениям трусости и излишним мазохистским предпочтениям некоторых из них. Не они такие, жизнь здесь такая.
Sunless Sea берет и переносит огромный мир литературы Лавкрафта в игровую экосистему. Здесь темные людские мотивы перекликаются с настоящей тьмой, а каждое путешествие между локациями способно обернуться катастрофой. Даже главные герои здесь – отъявленные отморозки, не обремененные совестью.
Sunless Sea поражает безумным калейдоскопом ситуаций, готовых обрушиться на вас в любой момент. Разнообразные квесты, случайные события, схватки, побеги, гонки на кораблях и многое другое – все это в ужасном мире Говарда Лавкрафта.
Очередной разработкой от компании 11 bit studios становится стратегия This War of Mine, которая была выпущена в ноябре 2014-го года. В чем «изюминка?» Война — она может быть разной. Где-то будущее, где-то зомби, где-то борьба с инопланетными существами, а здесь — просто гражданская война. Война — крамешный ад, который развивается стремительно. Собственно, это можно было наблюдать и в сюжете в This War of Mine.
Сюжет
Игра «разворачивается» на неком вымышленном государстве, находящимся на Востоке Европы. В городе очень быстро «разгорелась» гражданская война. Задача игрока — взять всех его жителей под свой абсолютный контроль. Для этого следует сделать выбор в пользу 3-х мирных жителей города (всего на выбор представят 12 человек), которые должны будут оставить всю эту ужасную бойню. Как только выбор был сделан, все трое появляются в неком практически разрушенном доме, откуда и приходится решать многочисленные проблемы. Выбранные люди — это не солдаты, это не огромные мастера выживания. Среди выбранных не будет крутого парня, который надел на себя солнцезащитные очки, а на каждый взрыв он поворачивается спиной. Это самые обыкновенные люди, которые имеют наиболее банальные профессии в виде грузчика, повара, журналиста, учителя и так далее. И этим людям необходимо не просто позаботиться о том, чтобы пережить всю войну, им необходимо помочь всем тем, кто активно теряет жизни в ней.
Игровой процесс
Сам игровой процесс как бы делится на 2 части: дневной/ночной. Днем пользователь будет заниматься управлением сразу троих . В данном случае в это время суток придется делать все для развития своего скоромного убежища, которое требует перемен. Так, например, придется чистить завалы, заделывать окна, строить мебель и так далее. А как только наступает темнота, придется 1-м их троих персонажей сделать невероятно опасную вылазку для того, чтобы пополнить свои припасы. В данном случае остальные 2 персонажа либо ложатся спать либо остаются на всем известном «стреме».
Как только игрок окажется на улице ночью, он сразу же поймет, что жертвой стали не только вышеуказанные 3 героя, которые были выбраны в самом начале игры. Видно, как различные мародеры и бандиты активно разоряют людей, лишая их буквально всего. А это всего лишь мирные жители, они также пытаются выжить. Естественно, ночью не стоит рассчитывать на то, что мародерство не может произойти и с персонажем. Придется делать все для того, чтобы пошевеливать своими ногами.
Действительно, как только игрок узнает о возможности совершения грабежа, например, тут же соблазнится и попробует сделать это. К сожалению, 3 персонажа, при помощи которых происходит управления, имеют свой определенный уровень характера. В данном случае их будет мучить совесть в случае, если кто-то из них, например, быстро и легко отберет что-либо у человека, над которыми поиздевались мародеры. Ну и что? Ну и пусть! Пусть мучает совесть, но… Как только персонаж вернется домой, его может начать мучить депрессия. К сожалению, исход может быть не очень хорошим. Так, например, любой из персонажей может покончить свою жизнь самоубийством. Придется постоянно склонять вот эту палку совести то в одну, то в другую стороны.
В чем заключается особенность This War of Mine?
В первую очередь следует отметить, что в процессе игрок как бы погружается в некий мир, где ему с одной стороны говорят о том, что необходимо выжить, а с другой — необходимо позаботиться о других людях. Игра как бы давит, но немного. Игрок попадает в реальную суровую жизнь, с ней придется активно вести борьбу.
Достоинства:
- Максимальная реалистичность;
- Атмосфера гражданской войны;
- Очень красивая графика.
Недостатки:
- Однообразность;
- Некоторые моменты могут «убивать» психологически самого игрока;
- Персонажи в процессе управления очень-очень капризны.
This War of Mine — игра, построенная на реальности!
Жанр: ;
Дата выхода: 14 ноября 2014 г.;
Разработчик: 11 bit studios;
Издатель: 11 bit studios.
Последнее время поляки выпускают игры всё лучше и лучше. Я даже не удивлюсь, что через каких-то лет пять польский игрострой установит монополию по качеству игр во всём мире. Вот так недавно польская студия 11 bit studios выпустила симулятор выживания в условиях боевых действий « This War of Mine ». Я долго не решался купить её и поиграть, но слышал столько хвалебных отзывов, что в один прекрасный момент я поддался провокациям, купил её и пропал часов на десять как минимум. Так что моё неавторитетное и нисколечки не объективное мнение пополнит копилку положительных отзывов о This War of Mine .
Я честно зашёл на Википедию и посмотрел предыдущие игры 11 bit studios , как и ожидалось, не одной из них я не знаю, но на Википедии написано, что они занимали даже какие-то титулы, получали награды. То ли я сидел в танке последние четыре года, то ли маркетинговой машины у 11 bit studios нет и в помине, ибо я очень люблю стратегии и не пропускаю ни одной новинке в этом жанре, а практически все их предыдущие игры были именно стратегиями. Да и This War of Mine была обделена пиаром, о ней я вообще впервые услышал на YouTube при просмотре какого-то видео. Ну да ладно, пофиг на пира, главное, чтобы игры хорошие делали. Вот они и делают.
Сразу хочется сказать, что слабакам и казуальщикам в This War of Mine делать нечего ! Это она лишь на первый взгляд простенькая и весёлая, но это только до тех пор, пока вы не зайдёте в игру. Не сомневайтесь, что первые часа 2-3 игрового времени ваши персонажи будут дохнуть как мухи, и это будет продолжаться до тех пор, пока вы не поймёте правила игры и её механику. В This War of Mine нет места спешке и необдуманным решениям, это очень медитативная и умная игра, которая не прощает ошибок, ибо любое ваше решение может привести к смерти одного из персонажей, а это скажется на настроении и самочувствии других персонажей, что немедленно приведёт к началу игры заново.
Вы должны крайне пристально следить за состоянием ваших героев, вы должны заботиться о них. Как любящая мать о своих отпрысках. Вам придётся обустраивать удобства в вашем убежище, вкусно и питательно их кормить, укладывать спать, приносить книги и многое другое, и всё ради того, чтобы они забыли о том, что за стеной их «дома» бушует война, которая отнимает тысячи жизней каждый час, на которой брат пошёл на брата, а сын-на отца.
Но всё же раз в день вам придётся возвращать одного из ваших персонажей в реальный мир, ибо по другому им не выжить. Каждую ночь один из них должен отправляться на вылазку за медикаментами, продуктами и прочими жизненно необходимыми вещами, кто пойдёт-решать вам. И тут надо быть предельно внимательным, ведь моральное и физическое состояние несомненно скажется на удачности вылазки. Также стоит учитывать индивидуальные характеристики ваших персонажей, например опытный добытчик будет находить больше полезных и редких вещей, а быстрый бегун соответственно быстро передвигаться. Также вам будет необходимо снарядить вашего добытчика на вылазку, а ещё позаботиться о людях, которые останутся в убежище.
На самой же вылазке вам придётся самому бегать и копаться в ящиках, грудах мусора и столах, самое паршивое это то, что вместимость вашего рюкзака ограничена, и нередко вам придётся делать нелёгкий выбор, например, взять еды для голодных, или же медикаменты и бинты для больных и раненных.
Да и вообще, вся игра построена на череде выборов, которые самым прямым образом влияют на всё ваше дальнейшее прохождение. Во время вылазки вы можете встретить выживших, это могут быть как престарелая семейная пара, так и банда агрессивно настроенных бандитов. И тут опять встаёт очередной моральный выбор: убить ли пожилую пару ради банки тушёнки, или же остаться голодными на весь следующий день? И будет хорошо если всего на день, никто не гарантирует успешность вашей следующей вылазки.
Кроме всего прочего ваш персонаж может погибнуть во время добычи припасов, и это обозначает не только голодный день для всех остальных персонажей, но и всеобщий моральный упадок. Нередко смерть одного персонажа обозначает гибель всей вашей группы, в этом и заключается основная сложность This War of Mine .
К слову, сюжетно игра лишь косвенно касается гражданской войны на востоке Украины, На самом деле за основу игры разработчики из 11 bit studios взяли события 1996 года, а именно Осаду Сараево, события на Украине нынешнего года, Сирии и Ливии , да и вообще любой гражданской войны, да и просто войны. Крайне рекомендую играть в хороших наушниках!
Стилистически игра выделяется полурисованной графикой, а в совокупности с тандемом из атмосфернейших звуков и музыки-позволяет настолько глубоко погрузиться в этот мрачный, жестокий и неуютный мир This War of Mine .
К слову о погружении. В этом же 2014 году вышла игра под названием « », так вот она мне понравилась в разы меньше нежели This War of Mine . И я сравниваю их не как игры одного жанра, которыми они не являются, а как игры одной тематики, а тематика эта- ВОЙНА . И не надо мне говорить, что в This War of Mine -война гражданская, а в Valiant Hearts: The Great War -мировая. Война, есть война, она лишь различается масштабностью.
Так вот, Valiant Hearts: The Great War не в коей мере не передаёт весь ужас войны, да, там есть трагический сюжет, который якобы должен передавать ощущения ужасов войны, но он с этим не справляется-это просто интересный карикатурный ликбез по Первой Мировой Войне с элементами ролевой игры, не более. За This War of Mine же при отсутствии какого-либо сюжета, лишь с наличием банальной сюжетной канвы и биографий героев, интересно наблюдать и быть её участником. В This War of Mine переживаешь всей душой за персонажей и их переживаниями…
This War of Mine лично я бы поставил на место « игры года ». Это по-настоящему интересная и захватывающая игра, которая затянет вас на недели, или даже месяца, а также настолько крепко засядет в вашей душе, как когда-то в душах многих засел S.T.A.L.K.E.R. Приятной игры, и пусть в вашей жизни не будет места войне!
Игра гениальная. Она ещё год назад взорвала кучу изданий тем, как быстро и эффективно доносит до игрока ужасы войны. Поэтому предлагаю забраться немного «под капот». Сразу говорю — игра не наша, и отношения к нам не имеет.
Вообще, я, пожалуй, стану на протяжении пары месяцев рассказывать про хардкор gamedev, точнее, того, что наши коллеги называют game science. Начну с простых и понятных вещей. С далеко не идеальной игромеханики, работающей при этом как часы. Или как удар в голову.
Итак, напомню: основная задача игры — погрузить человека в состояние «быть гражданским на войне и попробовать выжить», чтобы даже до самых отмороженных дошло, как это плохо. Соответственно, всё остальное строится именно вокруг этого. При этом сама по себе игра должна быть:
- Интересной.
- С простым порогом входа.
- Реалистичной для задач погружения.
Внимание , ниже немного спойлеров и много скриншотов (трафик).
Кривая входа
Итак, вы играете за небольшую группу товарищей, выживающих на задворках города, где ведутся боевые действия. Глобальных «внешних» факторов три: отсутствие еды и необходимых вещей (это определяется самим фактом войны), постоянные грабежи мародёров и бандитов, плюс до кучи — сильные похолодания зимой. Задача — пройти через всё это. Как в романе «Мародёр».
Один из самых визуально сильных экранов игры — старт
Вот этот экран с бьющими в психику «выжил» на фотокарточках — он открывается целиком далеко не сразу. Первые истории, куда можно кликнуть, обеспечивают простой состав и простой сценарий.
Сложность игры определяется сценарием и составом игроков.
Сценарий — это то, что происходит вокруг:
- Длительность войны (например, 24 дня выживать проще, чем 47).
- Порядок внешних событий (на сложных историях игра начинается с холодов и огромных шаек бандитов, на лёгких — с лета и спокойствия).
- Времени года (иногда вам надо греться и искать таблетки от простуды всю игру, иногда — вообще не надо).
- Плюс доступных объектов на карте. Их количество и их подсценарии варьируют сложность. Например, может быть такая ситуация, что доступны только те места, где сложно добыть ресурсы — типа церкви, где вместо монахов сидят бандюки, или полуразрушенной школы, где вместо бомжей — ополченцы.
- В меньшей степени — от сценарных игровых событий вроде гостей, приносящих вам что-то полезное.
Карта города
Персонажи в игре сбалансированы не все: есть и очень крутые, и откровенно почти бесполезные. Последние нужны как раз для обучающего аспекта, но об этом ниже. Естественно, начальный состав из «звёзд» тоже обеспечивает низкую сложность.
Игровой процесс и балансировка
Вы начинаете в заброшенном доме, где нужно разобрать завалы, повскрывать шкафы и вообще построить инфраструктуру типа печек, верстаков, кроватей и так далее. Уже это — и первые дела для игры, и сразу вход в атмосферу (помню, я использовал похожий приём в павильонной ролевой игре живого действия про последствия атаки на колонию — в помещении, куда заходили игроки, всё было перевёрнуто вверх дном, и чтобы можно было почувствовать, что случилось, «руками»).Это ваша база, место для дневного геймплея. Днём с базы выйти нельзя: предполагается, что на улице сразу пристрелят без вопросов. При этом к вам приходят NPC и предлагают товары, помогают чем-то, либо просят помощи. Судя по некоторым обрывкам сюжетных текстов, предполагалась какая-то игровая часть на установление отношений с соседями, но потом, похоже, была вырезана и упрощена до вот этих «гостей».
На базе есть верстак, из него вы строите остальную инфраструктуру. Первым делом — кровати, слесарный стол, плиту для готовки, обогреватель или фиговину для сбора воды, например. В неработающем холодильнике хранятся припасы, в шкафу рядом — лекарства.
Основной баланс строится вокруг отсутствующей еды. Вам нужно постоянно выходить в город ночью (в разные места) для сбора продуктов, досок, всяких компонентов типа скотча и гвоздей и так далее. Ясное дело, если бы дома удалось наладить производство еды — вы бы не выходили вообще, и игра бы сдулась. Соответственно, первое, что сделал гейм-дизайнер — это установил правило: «дом не самодостаточен».
Это значит, что вы можете поставить ловушки на крыс, но не больше двух штук. Вы можете выращивать овощи, но вам всё равно будет нужно мясо и вода. Вы можете делать что-то дома в целом — но вам всё равно будет нужно что-то снаружи. При этом на партиях длиной больше 40 дней примерно на 30-й день удаётся накопить достаточно продуктов, чтобы следующие две недели никуда не ходить вообще.
Ещё вам постоянно нужны компоненты, чтобы улучшать жилище — это второй фактор баланса.
На начало игры нужно забить дыры в стенах после обстрела, достать всякую фигню для сборки плитки и других штук, сделать крайне дефицитный топор (нечеловечески сложная задача в нашем мире — часто проще и быстрее найти автомат Калашникова, чем топор). Соответственно, за ними надо ходить наружу.
Мысли персонажей по поводу комфорта базы
Итак, игра делится на два инкапсулированных объекта: база и ночные выходы. С такой же механикой базы , как в XCOM. При этом самый-самый дефицит — тяжёлые доски и компоненты. По логике, их было бы крайне просто донести, если сходить сразу втроём и перетаскать. Или сходить персонажем дважды-трижды. Но нет. За ночь — только один выход, и только одним человеком.
При этом каждый персонаж имеет ограничение по грузоподъёмности — это ещё один фактор ограничения поступления ресурсов, то есть тоже уровень сложности. Вот инвентарь и предметы на земле:
Второй способ достать ресурсы, если не ходить за ними ночью — это купить у торговца, который заходит в базу примерно раз в 4 дня.
На каждом объекте в городе есть ценные вещи и не очень. Например, пистолет, банки консервов, драгоценности и лекарства обладают огромной игровой ценностью, а сигареты, кофе, табак, гильзы и так далее — почти никакой. Это второй фактор баланса: при том, что персонажи по-разному грузоподъёмны, основные вещи они вытащат быстро. То есть баланс по еде сойдётся, а вот по доскам — нет. Это значит только замедление строительства инфраструктуры базы.
Соответственно, торговец нужен, чтобы сглаживать неверный выбор места для похода. Если вы нашли нычку с серьгами с бриллиантами вместо нычки с едой — мужик придёт и сбалансирует это обменом. То есть заведомо провальных выходов в город не будет никогда. И чувак этот, хоть и носит с собой огромную кучу всего (что тоже не по геймплею), не может быть ударен по голове и ограблен (что было бы крайне логично исходя из сюжета далее), и хоть и жалуется на снайперов, выживет всегда и будет приходить как часы. Вывод простой: если вы когда-нибудь будете NPC в компьютерной игре, постарайтесь отвечать за баланс. Так вы в полной безопасности.
Как видите, игромеханически пока всё круто, но вот реализм жестоко страдает. Но мы привыкли, это же игра.
Главная же проблема игромеханики вскрывается на второй партии, когда вы начинаете детально разбираться, зачем что нужно из объектов базы. Самогонный аппарат, улучшенный химический стол, гидропоническая грядка, улучшенная плита — всё это стоит столько в ресурсах, что просто не окупается. Реально, если знать, что война кончается в горизонте 50 дней, то бизнес-план таких вложений не сходится. Гораздо более эффективная стратегия — вместо того, чтобы перерабатывать ресурсы вроде сахара в самогон, просто загонять их торговцу сырыми. Это банально выгоднее, и это реально отрубает часть интереса и глубины игры. Сделано это всё так по простой причине — нам нужно, с одной стороны, создать потребность в ресурсах на середину и конец игры, но как это сделать, не поломав баланс начала — неясно. Отсюда и такие извращения. Кроме того, вне зависимости от порядка похода на объекты, вы должны примерно одинаково выживать, что тоже требует балансировки. С учётом отсутствующих сохранений (точнее, возвратов в прошлое), геймдизайнер решил, что было бы обидно сходить не туда и погибнуть от голода или холода. Это тоже повлияло на баланс.
Апгрейд базы продолжается, смотрите, сколько микроменеджмента
«Настольные» ограничения игромеханики
В игре очень много странных вещей, но они все относятся к тому, что мы привыкли считать игровыми ограничениями в настольных играх. Опять же, учитывая, сколько раз я встречаю у матёрых геймдизайнеров совет оттачивать всё на бумажных прототипах, подозреваю, что и тут была настолка, как в XCOM. Либо авторы пришли из настольного рынка. Соответственно, здесь используется та же схема «картонных» упрощений:- К вам в дом никогда не придут военные. На базу не нападают.
- Не пытайтесь покинуть город. Несмотря на очевидную логику такого решения, нужно сидеть в Погорене на месте и закапываться всё глубже в дом.
- Патроны ко всему оружию одного-единственного типа. Лезут и в дробовик, и в снайперскую винтовку, и в пистолет, и в автомат. Игромеханически — удачное упрощение, потому что игра не про это.
- Время в игре абстрактное — от края до края дома пешком — минимум 20 минут.
- Отопление определяется исключительно затратами ресурсов на обогреватели. Где и как стоят печки — неважно (визуально греется много лишних площадей), открытая дверь не влияет на температуру дома, плита с едой не даёт тепла. Кстати, грядка с овощами при -15 отлично себя чувствует, в отличие от персонажей.
- Игра «мухлюет» по генерации случайных чисел — например, когда у вас реально мало еды, ловушки для крыс начинают давать больше мяса.
- Боевая система такая, что наш «пацифист» Роман без особых сложностей может вырезать целый блокпост солдат. Правда, после третьего патча потом начнёт морально убиваться.
- Есть куча мелких багов начиная от возможности появления пятого персонажа в группе (и его неожиданного пропадания) и заканчивая глюком с повторными моральными страданиями. Плюс классически алгоритмические вроде ограничения на длину стека поиска пути.
- На объектах города, даже заброшенных, кто-то заботливо расставил стремянки в ключевых местах. Не надо таскать с собой лестницу или верёвку — всё есть.
- На плите можно бесконечно хранить готовую еду — и её даже не заберут мародёры (просто не увидят).
- Визуальное оформление дома не соответствует игромеханике и сюжету. Во-первых, там очень много нарочито неубранного мусора, остающегося до конца игры. Во-вторых, невооружённым глазом видно кучу дерева, которую мы не можем достать — например, остаётся неразрубаемая топором тумбочка или вообще вся мансарда. В-третьих, непонятно куда складываются несъедобные вещи — они, вроде, где-то тут, но по факту — только в интерфейсе.
- На боевых объектах есть места, чтобы прятаться, на обычных — нет. И ещё спрятаться можно так, что три человека, обыскивающих всё — не найдут.
История и сюжет
Итак, с бытовыми сложностями вы уже знакомы. Стоит добавить, что наши герои ещё болеют от холода и, иногда, просто так, приходят с выходов раненными и ещё иногда начинают себя не очень хорошо вести. Например, драться с другими персонажами, без спроса пить медицинский спирт, вешаться от депрессии и бросать начатую работу. Всё это определяет постоянный микроменеджмент.Вторая большая часть игры — она же главная по уровню сюжетного воздействия — это выходы в город. Первая пара точек — это заброшенные дома, где нужные предметы просто лежат где-то рядом, и их достаточно собрать.
Естественно, на этом слое игрока надо чем-то занять. В упрощённом случае получается такой мини-лабиринт с игромеханическими препятствиями. В более сложном — взаимодействия с персонажами в мирном («Не трогай мои вещи») или боевом режиме. Один и тот же уровень можно играть как боевой, стелс «доберись до холодильника и аптечки» или «тихо забрали по краям дома и убежали».
Как и на базе, главный ресурс — время. Но если на базе это решается сном, строительством и постоянной докруткой чего-то мелкого (докинуть бревно в печку, поменять фильтр на водной установке и т.п.), то здесь — разными завалами вроде такого:
Иногда стоит опасаться шумов (это вот крыса, ещё так может показываться болтающаяся створка окна или мужик с дробовиком):
Запертые решётки (нужен напильник) охраняют сокровища:
Двери-диоды: с одной стороны они заколочены и могут быть разобраны, с другой — не открываются никак. В жизни таких не бывает, но в игре они нужны:
Бывают, конечно, и обычные двери, которые можно открыть ломом или отмычкой.
Сюжет
Первое и главное в сюжете — это моральные выборы каждый раз, когда вы что-то делаете. Вот, например, тихий дом, где живёт пожилая пара. Можно тихо уйти, а можно вломиться и ограбить их (они попробуют убежать в подвал от страшного персонажа):Обязательно везде — следы войны. Каждый объект в городе — это чья-то трагическая история, которая развивается при вас или уже закончилась. Например, вот записка из заброшенного дома:
Вот тут один из самых сильных моментов игры: пьяный хорошо вооружённый солдат и девушка. Учитывая отсутствие сохранений — либо вы попробуете что-то сделать, либо будете стоять и смотреть, как он её насилует.
Второй очень сильный момент со снайпером, подстрелившим отца, возвращающегося к младенцу с лекарством. Здесь очень страшная (визуально) картинка снайперской развязки, очень грамотно подобранные эффекты мигающих лампочек, хороший звук — и всё это играет на то, что в итоге вы понимаете, как здорово, что вы помогли.
Каждый вариант выбора означает последствия. Вот здесь — отец даёт нам драгоценности:
Потом мы ещё увидим эту историю в финале игры. Почти на каждом объекте есть скриптовая сценка, зависящая от его состояния. Например, вы можете застать супермаркет с военным или же с мародёрами (и они будут обдирать его параллельно с вами — не менее жуткое зрелище).
Следующий слой — «истории дома», например, вот такая. Это персонаж хочет к нам присоединиться:
Иногда случается так:
Вот ополчение просит выдать человека, которому мы помогали, и предлагает за это продукты. Суть, как всегда, очень простая. Или что-то полезное за подлый поступок — или вы остаётесь с чистой совестью, но без еды. Из этих выборов состоит игра.
В конце они выстраиваются в моменты войны вот так:
Тем не менее, очень быстро становится понятно, что просто так, без дополнительных стимулов, игромеханически выгоднее быть манчкином.
Роман начинает вырезать блокпост
Поэтому геймдизайнер решил так — благодарные жители всё же приносят что-то полезное потом:
Этого тоже оказалось мало. Манчкинить всё равно было проще. Поэтому ввели ещё один параметр — мораль. Стоит кому-то сделать что-то плохое (по своей шкале ценностей), как он и окружающие начинают убиваться. Унылый персонаж просто ворчит и хуже восстанавливается, депрессия ведёт к ночным дракам, скандалам, забегам за спиртом в холодильнике, уходу из дома или вообще желанию повеситься. Из депрессии вытаскивают с помощью уговоров в духе: «Ты нужен нам, чтобы выжить. Вставай».
Каждый персонаж ведёт свой «дневник», где записывает мысли по поводу своих поступков.
Соответственно, в дневниках других персонажей это может как осуждаться, так и восприниматься с похвалой.
В финале, если персонажи делали всё «правильно», им хорошо. Если нет — им плохо. Ещё момент обучения. В реальной жизни, наверное, не так:
Мораль видна по всей игре, да-да-да. Обратите внимание на биографии Романа. Злодей не может остаться безнаказанным.
Теперь давайте посмотрим на интерфейс
Первое красивое — обучение диалогами. Персонажи прямо сообщают, что они считают нужным делать. Например, при первых признаках похолоданий (ещё безопасных) они начинают напоминать про печку.Вот похожая Fallout Shelter с похожей же на уровне глобальной механики системой менеджмента персонажей. Они тоже сообщают о своих проблемах. Это стандартная механика.
Персонажи «думают вслух», а игрок получает игротехническую информацию
Ещё один отдельный очень крутой интерфейс — это радио. Во-первых, оно реалистичное. Во-вторых, чтобы поймать станции, надо крутить фиговину сбоку, а не просто нажимать кнопку. Когда вы крутите эту штуку и через помехи ловите радиостанцию, эффект погружения усиливается:
Наложение игровых действий на интерфейс: музыка из радио становится фоновой музыкой игры
Очень хорошо работает фокусировка внимания, здесь это решено просто идеально. Иконки активных действий показываются тогда, когда они находятся в вашем фокусе зрения, иначе сворачиваются до медленно пульсирующей точки. Здесь смотрите налево:
Вот что там есть:
Лето и зима очень отличаются по виду. Обратите внимание, кстати, вся игра текстурируется «эффектом карандаша», и это особенно работает на атмосферу:
И, наконец, у нас есть ещё одна чисто «настольная» тема — генерация ночных событий. Это просто отчёт о том, что делали остальные персонажи, пока вы гуляли на ночном выходе:
Последняя часть — визуальные образы на базе фото. Портреты настолько живые и эмоциональные, что они одни уже сами по себе создают нужную атмосферу.
Кульминация
Несмотря на то, что игра очень быстро теряет новизну (и вообще, как и любая сюжетная игра — отличается не очень большой реиграбельностью), благодаря механическим вещам всё же становится интересной.Две самых интересных истории — это Света и Антон (пенсионеры) и «одинокий волк». Начнём с пенсионеров. У них нет почти ничего кроме кучи книг от соседа и кроватей. Они вообще не боевые. Таскают очень мало припасов. Не умеют отбиваться даже от одиночных бандитов ночью. Нет никаких практических навыков — ни торговли, ни механики, ничего. Им очень, очень тяжело. И вот в момент, когда вы играете за них, становится понятно, насколько же страшна война. И насколько вы бессильны против обстоятельств.
И в этот момент сценарист заложил чудеса:
Люди приходят помогать нашим пенсионерам. Не просят ничего взамен. Просто приходят и отдают какие-то вещи. И это меняет вообще всё отношение к миру, где вы раньше привыкли буквально выгрызать каждый кусок еды.
А вторая история одинокого добытчика в том, что он очень крут, но будучи один, ничего не может сделать. Ушёл из дома на ночь — дом ограбили начисто. Спал — не отбился от бандитов. Всё ценное надо носить с собой. И даже немощный пенсионер становится для него сразу же огромным подспорьем. Это тоже позволяет почти на своей шкуре ощутить эту «обучающую команде» ситуацию.
Итог
Получилась отличная обучающая игра, показывающая всё именно так, как надо. Ловкие движения балансом и игромеханикой в сторону «будь добрым» поначалу не видны, и первые 2-3 партии (а столько не играют) кажутся естественным выбором. То есть той моделью поведения, которую вам доносят.В западных изданиях (неигровых) игра получила очень высокую оценку. Но и там часто проскакивает точка зрения: гениально, но играть второй раз не станем — это ужасно, мерзко и страшно. Добавить метки
Игры@mail.ru
проводить аналогии с ролевым сериалом ААА-класса не совсем правильно – слишком уж разные цели преследуют эти два произведения. Куда ближе к творению поляков другая игра про выживание, уже упомянутая State of Decay. Вот только в одной вокруг – задолбавший зомби-апокалипсис, который вы до этого видели (и увидите, не сомневайтесь) десятки раз, а в другой – наполненный тоской и безысходностью осажденный город и обычные люди, с которыми легко себя ассоциировать. На все это вы смотрите впервые и почти что своими глазами. Пропустить This War of Mine – значит признаться в неуважении к инди и к тому, чего они достигли за эти годы.
Читать обзор полностьюКанобу
Есть игры, которыми ты восхищаешься, но в то же время ненавидишь их. Это как безответная любовь: чувство настолько сильное и яркое, что причиняет тебе физическую боль, а отсутсвие на него реакции «другой стороны» воспринимается как катастрофа всей жизни. С This War of Mine у меня, безусловно, случилась любовь безответная. Я так старался ей понравиться, — честно, даже пытался играть по ее правилам! — что в какой-то момент возненавидел и в порыве гнева просто удалил с компьютера. Проблема в том, что чувство к ней все не проходит, отравляя этот текст бессмысленной злобой.
Читать обзор полностьюИгры@mail.ru
This War of Mine реиграбельна, ведь в ней при запуске новой игры случайно всё – люди, время года, локации в которые можно изначально попасть. От характера и особенностей вверенных игроку людей зависит очень многое: повар более умело приготовит еду, потратив меньше дефицитного топлива и воды, привыкший торговаться склонит странствующего торговца к наиболее выгодной мене, а умение быстро бегать, тихо красться или уносить большее количество вещей очень приходятся на ночных вылазках.
Читать обзор полностьюКотонавты
This War of Mine обманчивая и лживая, хитрая и безумно грустная. Все в ней вначале кажется довольно простым и понятным — обычное выживание в антураже войны и погибающего города. Несколько человек под нашим контролем и целый дом, в котором придется выживать до конца войны. Тяжело, со скрипом, но этот дом со временем станет самым главным убежищем для наших героев. Но перед этим нужно многое сделать.
Читать обзор полностьюIGN Russia
Если оставить в стороне тему, то This War of Mine можно описать как сложную и требовательную игру про выживание с менеджментом ресурсов – но игра ни при каких обстоятельствах не даст вам забыть о печальном и серьезном предмете своего повествования. В ней полно непростых проблем, и оттого еще большую радость приносят ваши скромные достижения. Когда все начинает идти наперекосяк, становится еще сложнее сделать выбор. Вмешаетесь ли вы, увидев в разрушенном супермаркете, как солдат собирается учинить насилие над женщиной, или останетесь безучастным свидетелем происходящего?
Читать обзор полностьюИгромания
Многие отмечают, что вот эта демонстрация совести в реальном времени и есть центральная тема игры. Да и сами разработчики, похоже, придерживаются такого мнения. Но вскоре выясняется, что реплики у персонажей идут по кругу, реагируют они на все предсказуемо одинаково, а все преступления добытчика легко нивелируются и прощаются. Нет у них души, короче говоря. Дизайнеры с ходу задают уникальное настроение, подталкивают к естественным поступкам, но вскоре привычный темп начинает давать сбой, а магия науки выживания рассеивается, обнажая математику. У 11 bit впереди большое будущее, если они поймут и примут свои ошибки. А пока что первый час в This War of Mine стоит всей остальной игры.
Читать обзор полностьюGameMag
This War of Mine – в своей основе еще одна вариация Don’t Stave, где упор делается на антивоенную риторику, социальный аспект и взаимовыручку. Это очень спорная игра на любителя. Как проект, который обязателен для демонстрации на большом экране и в массовой прессе для создания положительного образа игровой индустрии, он естественно незаменим. Только за это можно поблагодарить польскую студию 11 bit studios и пожелать, чтобы продолжение было куда менее похожим на симулятор эмо-коммуны.
Игры похожие на This War of Mine.
В отличие от многих других игр, This War of Mine позволяет играть не очередным элитным солдатом, а группой граждан, выживающих в осажденном городе, испытывая на себе такие трудности, как недостаток еды, медикаментов и постоянная угроза со стороны снайперов и враждебно настроенных мародеров.
38. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth — хоррор с видом от первого лица, сочетающий в себе элементы многих эффектных приключенческих игр. Полагаясь лишь на свои боевые и дедуктивные навыки, вам предстоит взяться за кажущуюся невыполнимой задачу — сразить пробуждающееся вселенское зло.
37. Valiant Hearts: The Great War
Эта история повествует о сломанных судьбах и разбитой любви в мире, разрываемом войной. Каждый из персонажей пытается выжить в окопах, связывая свою жизнь с другими на протяжении всей игры. Дружба, любовь, самопожертвование и трагедия смешиваются воедино, пока герои изо всех сил стараются сохранить свою челововечность перед лицом кровопролитной войны.
36. Dark Fall: Lost Souls
Некоторые считают старый вокзал проклятым местом, запрятанным среди деревьев и наводящим ужас на народ. Ветхие коридоры и железнодорожные платформы кишат призраками минувших эпох, застрявшими в самой атмосфере этого места и мечтающими о спасении. Кажется, время остановилось в этих пыльных залах. Итак, почему вы тут?
35. Yelaxot
Yelaxot — игра о большом волшебном мире, возникшем из пустоты много лет назад. Теперь, когда создвашие его силы пропали, каждая планета и каждое существо этой вселенной находится в смертельной опасности! Вы должны отправиться в приключение и помочь возродить созидающую силу, пройдя сквозь многочисленных врагов, препятствий и головоломок, которым полон мир Yelaxot.
34. Gloria Victis
Gloria Victis — MMORPG в средневековом стиле, делающая акцент на реализм. В игре представлены битвы с другими игроками за контроль над территориями, нецелевые сражения, управляемая игроками экономика и полное отсутствие магии: все это сочетается с глубоким и продуманным сюжетом!
33. La-Mulana
Станете ли вы жертвой смертоносных ловушек, пытаясь разгадать секреты La-Mulana ? Эта игра посвящена археологии и исследованию древних руин с целью найти таинственный артефакт, положивший, согласно слухам, начало всем цивилизациям, спрятанный где-то в раскинувшихся развалинах.
32. Silent Hill
Гарри Мэйсон отправляется в поездку со своей дочерью в город под названием Сайлент Хилл . На подъезде к городу его обгоняет полицейский на мотоцикле, который он позже обнаруживает оставленным посреди дороги. Проехав еще немного, он едва не сбивает стоявшую на дороге женщину, не заметив ее из-за тумана, и сворачивает в кювет, теряя сознание в аварии. Очнувшись, он обнаруживает, что его дочь, Шерил, пропадает.
31. Whispering Willows
Молодая Елена Эльхорн отправляется в путешествие с целью отыскать пропавшего отца, оставившего ей таинственный амулет. При помощи артефакта ей предстоит раскрыть тайны поместья Уиллоус, общаясь с мертвыми.
30. Jotun
Jotun — исследовательская игра с рисованной графикой в духе скандинавской мифологии. Ее история повествует о воине-Викинге Тора, умершем бесславной смертью и обязанного проявить себя перед Богами, чтобы войти в Вальгаллу.
Исследуйте обширные пространства чистилища викингов, отыскивайте руны, высвобождающих Джотан — громадных элементалов. Сражайте их, имея в своем распоряжении лишь массивный лабрис, благословения Богов и свои навыки. Впечатлите Богов!
29. Shelter
В этой игре вам предстоит, будучи матью-барсучихой, защищать свое потомство от угроз дикой природы. На ее пути встанут хищные птицы, ночные охотники, бурные горные реки, лесные пожары и следующая по пятам угроза смерти от голода. Еду, конечно, можно найти, но хватит ли ее на всех?
28. Neverending Nightmares
Neverending Nightmares — психологическая игра-хоррор, основанная на реальной борьбе ее разработчика с расстройствами психики. Протагонист игры — Томас — просыпается после жуткого кошмара лишь чтобы обнаружить, что он все еще во сне. Погружаясь все глубже в сцены пугающих картин, рисуемых его подсознанием, он должен укрыться от призраков прошлого и избавиться от своих внутренних демонов, разобравшись, что из того, что он видит — ужасающие иллюзии, а что — реальность, с которой он столкнется, когда проснется.
27. Apocalypse Hotel — The Post-Apocalyptic Hotel Simulator!
Напав на Землю, пришельцы принялись терраформировать планету, выкачивая токсичные химикаты и превращая ее в идеальный межвселенский метановый рай. В ходе этого процесса смесь соединений заставила население мутировать, превращая людей в рыбообразных чудищ и реанимируя мертвых. Поскольку вы были устойчивы к ее воздействию, вы смогли добраться до отеля своих родственников, надеясь, что они все еще живы. В любом случае, будем не лишним превратить старый отель в надежное убежище, где оставшиеся в живых люди смогут спастись от зомби, мутантов и пришельцев. За скромную плату, само собой.
26. PONCHO
Мир лежит в руинах, человечество было стерто с лица Земли, оставив после лишь роботов, пытающихся найти себе новое предназначение. Но для Пончо приключения только начинаются! Исследуйте открытый мир, полный красочных персонажей, увлекательных испытаний и хитрых головоломок! Сможете ли вы добраться до Красной Башни, встретить своего Творца и вернуть жизнь человеческой расе?
25. Penumbra: Overture
Penumbra: Overture — игра-хоррор с видом от первого лица, фокусирующая внимание но решении проблем и выживании вместо бездумного насилия и кровопролитий. Сочетая оригинальные решения и возоможности современных технологий, Penumbra демонстририует существенный прогресс в плане эволюции жанра. Уникальная физика игры позволяет осуществлять реалистичное взаимодействие с игровым миром: игрок может открывать ящики, тянуть за рычаги, поднимать предметы и манипулировать ими в трехмерном пространстве — все это используя естественные движения курсора — эффективно погружая игрока в атмосферный сюжет.
24. Gods Will Be Watching
Gods Will Be Watching — минималистичная игра, раскрывающую полную отчаяния и жертв историю, в ходе которой игроку предстоить делать непростые решения, который повлияют на благосостояние всех представленных персонажей.
23. Project Zomboid
Project Zomboid — песочница без сюжета, в которой вам придется ответить только на один вопрос — «Какая смерть ждет вас?»
22. Goliath
В Goliath вы оказываетесь отрезаны от мира на загадочном острове, усеянном следами культур сотен мертвых цивилазаций, от разрушенных американских построек тридцатых годов до обломков громадных космических кораблей далекого будущего. Несколько влиятельных фракций сражаются за контроль над этим островом, но даже сильнейшие из них отступают в ужасе при одном лишь виде монструозных гигантов, обитающих на острове. К счастью, вы оказываетесь способны строить своих собственных роботов! Исследуйте мир, находите нужные вам детали и мастерите инструменты и оружие, включая гигантский экзоскелет Голиаф, призванный склонить чашу весов в вашу пользу в борьбе с созданиями, которым вам предстоит противостоять.
21. Silent Hill 4: The Room
Генри Тауншенд живет в небольшой квартире в Южном Эшфилде, городе, соседствующем с мрачным Сайлент Хилл . Одной страшной ночью, Генри просыпается и обнаруживает, что его телефон не работает, все окна закрыты, он не может докричаться до соседей, а дверь заблокирована тяжелыми цепями. Прикрепленная записка, подписанная неким Волтером, предостерегает его от прогулок по городу. Изучая свою квартиру и пытаясь разобраться в происходящем, он обнаруживает дыру в стене в ванной, которая оказывается порталом в другое измерение. Остается лишь надеяться, что Генри раскроет тайну квартиры 302 и выживет.
Игры@mail.ru
проводить аналогии с ролевым сериалом ААА-класса не совсем правильно – слишком уж разные цели преследуют эти два произведения. Куда ближе к творению поляков другая игра про выживание, уже упомянутая State of Decay. Вот только в одной вокруг – задолбавший зомби-апокалипсис, который вы до этого видели (и увидите, не сомневайтесь) десятки раз, а в другой – наполненный тоской и безысходностью осажденный город и обычные люди, с которыми легко себя ассоциировать. На все это вы смотрите впервые и почти что своими глазами. Пропустить This War of Mine – значит признаться в неуважении к инди и к тому, чего они достигли за эти годы.
Читать обзор полностьюКанобу
Есть игры, которыми ты восхищаешься, но в то же время ненавидишь их. Это как безответная любовь: чувство настолько сильное и яркое, что причиняет тебе физическую боль, а отсутсвие на него реакции «другой стороны» воспринимается как катастрофа всей жизни. С This War of Mine у меня, безусловно, случилась любовь безответная. Я так старался ей понравиться, — честно, даже пытался играть по ее правилам! — что в какой-то момент возненавидел и в порыве гнева просто удалил с компьютера. Проблема в том, что чувство к ней все не проходит, отравляя этот текст бессмысленной злобой.
Читать обзор полностьюИгры@mail.ru
This War of Mine реиграбельна, ведь в ней при запуске новой игры случайно всё – люди, время года, локации в которые можно изначально попасть. От характера и особенностей вверенных игроку людей зависит очень многое: повар более умело приготовит еду, потратив меньше дефицитного топлива и воды, привыкший торговаться склонит странствующего торговца к наиболее выгодной мене, а умение быстро бегать, тихо красться или уносить большее количество вещей очень приходятся на ночных вылазках.
Читать обзор полностьюКотонавты
This War of Mine обманчивая и лживая, хитрая и безумно грустная. Все в ней вначале кажется довольно простым и понятным — обычное выживание в антураже войны и погибающего города. Несколько человек под нашим контролем и целый дом, в котором придется выживать до конца войны. Тяжело, со скрипом, но этот дом со временем станет самым главным убежищем для наших героев. Но перед этим нужно многое сделать.
Читать обзор полностьюIGN Russia
Если оставить в стороне тему, то This War of Mine можно описать как сложную и требовательную игру про выживание с менеджментом ресурсов – но игра ни при каких обстоятельствах не даст вам забыть о печальном и серьезном предмете своего повествования. В ней полно непростых проблем, и оттого еще большую радость приносят ваши скромные достижения. Когда все начинает идти наперекосяк, становится еще сложнее сделать выбор. Вмешаетесь ли вы, увидев в разрушенном супермаркете, как солдат собирается учинить насилие над женщиной, или останетесь безучастным свидетелем происходящего?
Читать обзор полностьюИгромания
Многие отмечают, что вот эта демонстрация совести в реальном времени и есть центральная тема игры. Да и сами разработчики, похоже, придерживаются такого мнения. Но вскоре выясняется, что реплики у персонажей идут по кругу, реагируют они на все предсказуемо одинаково, а все преступления добытчика легко нивелируются и прощаются. Нет у них души, короче говоря. Дизайнеры с ходу задают уникальное настроение, подталкивают к естественным поступкам, но вскоре привычный темп начинает давать сбой, а магия науки выживания рассеивается, обнажая математику. У 11 bit впереди большое будущее, если они поймут и примут свои ошибки. А пока что первый час в This War of Mine стоит всей остальной игры.
Читать обзор полностьюGameMag
This War of Mine – в своей основе еще одна вариация Don’t Stave, где упор делается на антивоенную риторику, социальный аспект и взаимовыручку. Это очень спорная игра на любителя. Как проект, который обязателен для демонстрации на большом экране и в массовой прессе для создания положительного образа игровой индустрии, он естественно незаменим. Только за это можно поблагодарить польскую студию 11 bit studios и пожелать, чтобы продолжение было куда менее похожим на симулятор эмо-коммуны.
Ну-с, поиграл.
This war of mine..одна из немногих игр, где твой выбор единственный и окончательный. Игра которая ставит тебя перед трудным выбором: «они, или мы». И иногда все происходит настолько быстро, что ты даже не успеваешь понять как так получилось, почему во время вроде бы обычной вылазки в чужой дом, ты оказываешься в ситуации с тремя трупами и окровавленным топором в руках. А потом приходишь в убежище, к тебе на встречу бежит девочка и спрашивает как прошла твоя вылазка, а ты просто отвечаешь, что не хочешь об этом говорить…
Игра определенно заслуживает потраченного на нее времени и сил. Она заставит вас делать трудный выбор, будет подначивать вас ограбить какую-то пожилую пару, будет подкидывать вам жалостливые записки и показывать вам как персонажи, которых вы заставляете поступать так или иначе, реагируют на ВАШИ поступки. Но она определенно стоит того, чтобы потратить на нее хотя бы один вечер.
Ну и по традиции пара советов новичкам
— Первый день лучше потратить на постройку мастерской инструментов и сделать лом и лопату.
— В первую вылазку лучше собрать по больше строительных ресурсов для создания необходимых станций.
— Первым предметом мебели лучше построить кровать, на ней можно отдыхать днем, чтобы не тратить на это действие ночь. Да и ваш искатель (scavenger) сможет нон-стоп бегать по заданиям.
— Постарайтесь поскорее обзавестись оружием, для защиты дома.
— Еду в начале лучше тратить на ОЧЕНЬ ГОЛОДНЫХ, и как можно быстрее построить ловушку для крыс. 2 такие ловушки смогут вас прокормить.
— В первую ночь у вас ничего нет, так что можно всех, помимо искателя, отправить спать.
— Если ваш искатель не выйдет из локации по истечению времени, то она вернется только на следующий день.
— Вовремя нажатое Alt+F4 могут спасти вашего персонажа. Роглайк же.
— Пила одноразовая.
Ребенок за которым вас попросят приглядеть с вероятностью 90% останется с вам, но не унывайте, ест он мало, а настроение всем поднимает.
— Чтобы привлечь охранника на другом этаже можно немного побегать и спрятаться.
— Регулярно слушайте станции радио, оно скажет вам что сейчас в ходу и когда наступят морозы.
— Помогайте по возможности соседям, они взамен помогут вам, может даже едой, но тут не без рисков.
— Топор может вырубить любого бандита с двух ударов, безшумно.
— Любой охранник в игре в определенный момент уйдет с поста, ждите.
— В зачищенных локациях остается мебель, а у вас есть топор, да и зима скоро.
— Миксер и градусник делается в мастерской 3го уроня.
Ну и в конце хотелось бы сказать, что контента с момента релиза стало раза в 2 больше. Так что не грех перепройти еще раз)
Последнее время поляки выпускают игры всё лучше и лучше. Я даже не удивлюсь, что через каких-то лет пять польский игрострой установит монополию по качеству игр во всём мире. Вот так недавно польская студия 11 bit studios выпустила симулятор выживания в условиях боевых действий « This War of Mine ». Я долго не решался купить её и поиграть, но слышал столько хвалебных отзывов, что в один прекрасный момент я поддался провокациям, купил её и пропал часов на десять как минимум. Так что моё неавторитетное и нисколечки не объективное мнение пополнит копилку положительных отзывов о This War of Mine .
Я честно зашёл на Википедию и посмотрел предыдущие игры 11 bit studios , как и ожидалось, не одной из них я не знаю, но на Википедии написано, что они занимали даже какие-то титулы, получали награды. То ли я сидел в танке последние четыре года, то ли маркетинговой машины у 11 bit studios нет и в помине, ибо я очень люблю стратегии и не пропускаю ни одной новинке в этом жанре, а практически все их предыдущие игры были именно стратегиями. Да и This War of Mine была обделена пиаром, о ней я вообще впервые услышал на YouTube при просмотре какого-то видео. Ну да ладно, пофиг на пира, главное, чтобы игры хорошие делали. Вот они и делают.
Сразу хочется сказать, что слабакам и казуальщикам в This War of Mine делать нечего ! Это она лишь на первый взгляд простенькая и весёлая, но это только до тех пор, пока вы не зайдёте в игру. Не сомневайтесь, что первые часа 2-3 игрового времени ваши персонажи будут дохнуть как мухи, и это будет продолжаться до тех пор, пока вы не поймёте правила игры и её механику. В This War of Mine нет места спешке и необдуманным решениям, это очень медитативная и умная игра, которая не прощает ошибок, ибо любое ваше решение может привести к смерти одного из персонажей, а это скажется на настроении и самочувствии других персонажей, что немедленно приведёт к началу игры заново.
Вы должны крайне пристально следить за состоянием ваших героев, вы должны заботиться о них. Как любящая мать о своих отпрысках. Вам придётся обустраивать удобства в вашем убежище, вкусно и питательно их кормить, укладывать спать, приносить книги и многое другое, и всё ради того, чтобы они забыли о том, что за стеной их «дома» бушует война, которая отнимает тысячи жизней каждый час, на которой брат пошёл на брата, а сын-на отца.
Но всё же раз в день вам придётся возвращать одного из ваших персонажей в реальный мир, ибо по другому им не выжить. Каждую ночь один из них должен отправляться на вылазку за медикаментами, продуктами и прочими жизненно необходимыми вещами, кто пойдёт-решать вам. И тут надо быть предельно внимательным, ведь моральное и физическое состояние несомненно скажется на удачности вылазки. Также стоит учитывать индивидуальные характеристики ваших персонажей, например опытный добытчик будет находить больше полезных и редких вещей, а быстрый бегун соответственно быстро передвигаться. Также вам будет необходимо снарядить вашего добытчика на вылазку, а ещё позаботиться о людях, которые останутся в убежище.
На самой же вылазке вам придётся самому бегать и копаться в ящиках, грудах мусора и столах, самое паршивое это то, что вместимость вашего рюкзака ограничена, и нередко вам придётся делать нелёгкий выбор, например, взять еды для голодных, или же медикаменты и бинты для больных и раненных.
Да и вообще, вся игра построена на череде выборов, которые самым прямым образом влияют на всё ваше дальнейшее прохождение. Во время вылазки вы можете встретить выживших, это могут быть как престарелая семейная пара, так и банда агрессивно настроенных бандитов. И тут опять встаёт очередной моральный выбор: убить ли пожилую пару ради банки тушёнки, или же остаться голодными на весь следующий день? И будет хорошо если всего на день, никто не гарантирует успешность вашей следующей вылазки.
Кроме всего прочего ваш персонаж может погибнуть во время добычи припасов, и это обозначает не только голодный день для всех остальных персонажей, но и всеобщий моральный упадок. Нередко смерть одного персонажа обозначает гибель всей вашей группы, в этом и заключается основная сложность This War of Mine .
К слову, сюжетно игра лишь косвенно касается гражданской войны на востоке Украины, На самом деле за основу игры разработчики из 11 bit studios взяли события 1996 года, а именно Осаду Сараево, события на Украине нынешнего года, Сирии и Ливии , да и вообще любой гражданской войны, да и просто войны. Крайне рекомендую играть в хороших наушниках!
Стилистически игра выделяется полурисованной графикой, а в совокупности с тандемом из атмосфернейших звуков и музыки-позволяет настолько глубоко погрузиться в этот мрачный, жестокий и неуютный мир This War of Mine .
К слову о погружении. В этом же 2014 году вышла игра под названием « », так вот она мне понравилась в разы меньше нежели This War of Mine . И я сравниваю их не как игры одного жанра, которыми они не являются, а как игры одной тематики, а тематика эта- ВОЙНА . И не надо мне говорить, что в This War of Mine -война гражданская, а в Valiant Hearts: The Great War -мировая. Война, есть война, она лишь различается масштабностью.
Так вот, Valiant Hearts: The Great War не в коей мере не передаёт весь ужас войны, да, там есть трагический сюжет, который якобы должен передавать ощущения ужасов войны, но он с этим не справляется-это просто интересный карикатурный ликбез по Первой Мировой Войне с элементами ролевой игры, не более. За This War of Mine же при отсутствии какого-либо сюжета, лишь с наличием банальной сюжетной канвы и биографий героев, интересно наблюдать и быть её участником. В This War of Mine переживаешь всей душой за персонажей и их переживаниями…
This War of Mine лично я бы поставил на место « игры года ». Это по-настоящему интересная и захватывающая игра, которая затянет вас на недели, или даже месяца, а также настолько крепко засядет в вашей душе, как когда-то в душах многих засел S.T.A.L.K.E.R. Приятной игры, и пусть в вашей жизни не будет места войне!
This War of Mine выходила в момент расцвета жанра Survival, но даже в плотном потоке однообразных игр сумела стать хитом мирового масштаба. Дело тут в том, что за счет ограниченного количества средств разработчики сумели не просто сделать интересный игровой процесс, но и рассказать историю, притом без слов и основной сюжетной линии. Потому-то This war of mine и считается уникальной игрой.
Список игр типа This War of Mine
По своей структуре Fallout Shelter максимально напоминает This War of Mine. Разница лишь в том, что Fallout Shelter изначально пришел из мобильного мира, в то время как TWOM пришел туда спустя годы компьютерной жизни. Потому и проработанность деталей в играх совершенно разная.
Fallout Shelter позволяет вам стать комендантом убежища во времена постядерного апокалипсиса. В вашей сфере влияния – вся жизнь подземного поселения. Вы руководите отделом разработок, готовите бойцов для вылазок в пустошь за припасами, лично (!) ведете репродуктивную политику и вообще смотрите за тем, чтобы ваши поселенцы были максимально счастливы. Каждый из них обладает своим уникальным набором параметров, из чего вы можете хорошо судить о том, где жителю лучше трудиться и какое у него будет потомство.
При этом за данной ширмой, на самом деле, скрывается достаточно тривиальная мобильная «ферма». Как таковой свободы в Fallout Shelter немного, а большинство активных действий происходит где-то за кадром, вам же доступны лишь отчеты об этом. В итоге ваша роль сводится к небольшому менеджменту коллектива и собирательству – однако в качестве очень оказуаленной This War of Mine игра подойдет отлично.
Final Station – тоже Survarium, правда с другими правилами. Если This war of mine – игра про умение планировать в истории тотального кризиса, то Final Station – это скорее история о том, как этот кризис преодолевать.
В Final Station тоже есть механика менеджмента. Поезд, на котором вы путешествуете по миру, постоянно нуждается в дозаправке, люди – в еде, да и вообще у вашего экипажа постоянно проявляются какие-то «хотелки». Другое дело, что решается здесь все иначе. Вы сами берете пушку и идете добывать ресурсы на выбранной вами станции.
Здесь игровой процесс меняется с тактики на классический двухмерный экшен, с тем лишь условием, что Final Station – игра очень сложная, так что ошибок допускать нельзя.
А вот по ощущениям игры похожи очень. Гнетущая атмосфера безысходности и одиночества буквально пронизывает оба проекта, из-за чего герои вызывают схожую человеческую эмпатию, как и сами проекты.
Faster Then Light – один из первопроходцев серьезного инди на Steam, до сих пор пользующаяся высоченной популярностью.
Механика, казалось бы, проста. Есть – космический корабль, и есть экипаж этого корабля, которым мы управляем. Наша цель – пролететь из одной точки в другую, при этом весь путь займет 30 минут реального времени. Вот и все.
За эти пол часа с вами случится, реально, десятки событий, в которых от ваших решений будет зависеть дальнейшая судьба всей экспедиции. Вы можете обнаружить инопланетную форму жизни, вступить в схватку, попасть в чье-то магнитное поле и в массу других ситуаций. Что-то берется прямо из массовой Sci-fi культуры, что-то придумано самими разработчиками, но долететь не получается и в половине случаев. А вот ситуаций, когда вы сумели достичь финиша с наполовину негерметичным кораблем, почти без топлива и на одном полудохлом двигателе – пруд пруди.
Если бы герои This war of mine забыли про свою совесть – получилась бы Darkest Dungeon.
Здесь тоже есть полуразрушенное государство, где происходят ужасные вещи. Здесь тоже есть авантюристы и искатели приключений. Здесь тоже развитый микроменеджмент. Разница лишь в том, что Darkest Dungeon вы – на стороне агрессии.
А еще, в Darkest Dungeon крайне развитая боевая система. Четыре героя, составляющие отряд, могут быть настолько непохожими друг на друга, что синергия их способностей может пойти как во благо, так и во вред, а увиденное в ужасных подземельях действует на психику ваших бойцов, так что не удивляйтесь неожиданным приступам паники, проявлениям трусости и излишним мазохистским предпочтениям некоторых из них. Не они такие, жизнь здесь такая.
Sunless Sea берет и переносит огромный мир литературы Лавкрафта в игровую экосистему. Здесь темные людские мотивы перекликаются с настоящей тьмой, а каждое путешествие между локациями способно обернуться катастрофой. Даже главные герои здесь – отъявленные отморозки, не обремененные совестью.
Sunless Sea поражает безумным калейдоскопом ситуаций, готовых обрушиться на вас в любой момент. Разнообразные квесты, случайные события, схватки, побеги, гонки на кораблях и многое другое – все это в ужасном мире Говарда Лавкрафта.
На стадии разложения — игры, похожие на State of Decay! Stay of the decay похожие игры.
State of Decay 2 вновь обращается к механикам, столь полюбившимся геймерам еще в первой части. Игрокам приходится постоянно рыскать по окрестностям в поисках ресурсов, которые затем они доставляют на свою базу. Объем переносимого груза ограничен, из-за чего постоянно оказываешься перед выбором – награда или мобильность. DayZ – еще одна игра, которая строго придерживается жестоких правил . Игра чрезвычайно сурова, любой ваш неверный шаг может закончиться скорой гибелью. Мрачная, реалистичная игра с и .
DayZ появилась в Early Access еще в далеком 2013 году, и с тех пор она пережила множество изменений и нововведений. Она все еще нуждается в шлифовке, что, без сомнения, роднит ее со State of Decay, но все же DayZ прекрасно демонстрирует, как именно нужно встраивать в игру механики выживания.
Dead Rising 4
Несмотря на то, что это чистая выживалка, State of Decay 2 все же нет-нет, да покажет свою чокнутую (в хорошем смысле, разумеется) сторону. Например, сугубо практичный подход к оружию, в качестве которого часто выступают просто нелепые вещи. Dead Rising 4 тоже славится за свой чудесный и безумный арсенал, на многие предметы из которого без смеха не взглянешь. Часть веселья в DR4 – эксперименты с новыми средствами упокоения зомби, от лезвий газонокосилки до бластера Мега Мэна.
Разве может не развеселить уничтожение толпы мертвецов из гибрида огнемета и листодува? К счастью, игра и не думает относиться к себе слишком серьезно.
Dying Light
Здесь у нас зомби-RPG от первого лица, сумевшая объединить в себе элементы с оружия и рукопашными схватками. Игра также использует кое-какие механики выживалок и отличную динамичную смену дня и ночи. Как и в State of Decay 2, в Dying Light покидать родную базу ночью чрезвычайно опасно. С наступлением темноты окрестности заполняют жуткие твари, выслеживающие все, что шевелится, хотя опасность вполне компенсируется повышенным опытом.
С момента запуска Dying Light пополнился каким-то невероятным количеством контента. Лучшим приобретением игры на данный момент стали автомобили, существенно разнообразившие экспедиции в открытом мире и возможности по уничтожению мертвецов. Те, кто увлеченно сшибал зомби дверьми мчащейся машины в State of Decay 2, полюбят и разрывание их в клочья жесткой рамой багги в Dying Light. Прибавьте ко всему этому возможность сыграть с друзьями, и вы найдете себе прекрасную забаву в духе SoD2.
Left 4 Dead 2
State of Decay 2 преподносит совместную игру как одно из своих главных нововведений. До четырех игроков могу объединиться в команду и отправиться на исследование пораженного зомби-вирусом мира, делясь добычей и повергая противников, выходить в одиночку против которых было бы сущей глупостью. Left 4 Dead 2 обладает схожей динамикой, хотя и гораздо более аркадной. В ней тоже четверо выживших собираются в команду и огнем и дубьем прорываются сквозь орды нежити по прекрасно спланированным картам.
В ней меньше элементов выживалок, и больше черт . По мере продвижения по уровню ощущение ужаса все возрастает, выливаясь в итоге в трудное столкновение с кошмарным боссом.
This War of Mine
Приличная часть времени в State of Decay 2 посвящена управлению группой выживших. У каждого из них свои нужды, страхи и особенности. Смерть в том мире – обычное дело, и, если персонаж погиб, то ничего не поделаешь. Рейды за припасами и побочные задания очень быстро становятся опасными, группа страдает от болезней, падения духа и личных слабостей своих членов. Решение же, как поступить с виновниками неприятностей, полностью лежит на игроке.
This War of Mine концентрируется именно на этих внутригрупповых отношениях, заставляя игрока следить за тем, чтобы выжившие таковыми и оставались. Члены группы находятся в постоянной опасности, и гибели маячит за их спинами. Добавление в игру детей подняло ставки еще выше, и в This War of Mine просто обязан сыграть каждый фан жанров выживания и менеджмента.
Just Survive
h2Z1 было одной из самых мутных игр на рынке. Изначально она разрабатывалась как выживалка с зомби, а затем сменила жанр на , обзаведясь двумя разными версиями со своими собственными датами релиза. Первая половина, та, что с мертвецами, переименовалась в Just Survive и до сих пор висит в Раннем доступе . В ней множество черт, знакомых фанам по серии State of Decay, включая менеджмент скудных ресурсов и жестокие схватки с зомби.
В Just Survive такой же аддиктивный гемплей, состоящий из медленного движения от здания к зданию в поисках ресурсов. Учитывая постоянную угрозу в виде мертвецов, большим группам следует действовать с осторожностью, иначе они рискуют лишиться своей ценной добычи.
The Forest
The Forest только покинула Ранний доступ, но у же заявила о себе, явив уникальный подход к жанру сурвайвл хорроров. Она забрасывает игрока в густой зловещий лес и говорит: «Попробуй выжить». Мешают этому несколько разных племен жутких каннибалов, главная цель которых – разнообразить свое меню. Игроку приходиться мастерить ловушки и оружие, чтобы отбиться от умного и опасного врага.
The Forest роднит со State of Decay 2 напряженная атмосфера, страх, и поджидающая на каждом шагу опасность. Поклонники жанра найдут здесь массу поводов для испуга, а умный ИИ постарается, чтобы каждое ваше новое прохождение игры не было похоже не предыдущее.
The Division (дополнение «Выживание»)
Дополнение с Режимом Выживания в The Division, возможно, самая лучшая вещь в этой игре. Основная игра тоже как-то касается подобных механик, но, все же, по большей части это шутер про лут. Режим Выживания лишает игрока всего заработанного снаряжения и оставляет его на опустошенных улицах с пистолетом, упаковкой бинтов и пачкой болеутоляющих. Так начинается жестокая борьба за жизнь, которая может прерваться даже из-за обычной простуды, если под рукой не окажется лекарств.
Задача – отыскать запас антивирусного препарата, спрятанный где-то в заснеженном городе. Снежная буря медленно убивает вашего персонажа, как, впрочем, и всех остальных игроков. Ставки – выше некуда, сложность – под стать, и все это работает изумительно.
Вот и конец подборки игр, похожих на State of Decay 2, которую мы составили на случай, если вам вдруг захотелось еще качественных представителей от жанра выживания.
State of Decay – это мультиплатформенная компьютерная игра в жанре action/survival horror, разработанная американской студией Undead Labs. В качестве издателя выступает компания Microsoft.
State of Decay – это отнюдь не Left 4 Dead, в которой отважная четверка кромсает мертвяков направо и налево. Не очень похожа State of Decay и на DayZ, и на Dead Rising, и на ZombiU. По своей направленности State of Decay больше всего напоминает Dead State от студии DoubleBear Productions, где группы выживших не только сражаются с ордами зомби, желающих вкусить сочного человечьего мяска, но и налаживают быт в условиях наступившего зомби-апокалипсиса: собирают припасы, совершают опасные вылазки в разрушенные склады и магазины, строят укрепления и занимаются поисками других людей.
Изначально разработчики планировали сделать из State of Decay многопользовательскую ролевую игру (по принципу The War Z или DayZ), но позже они отказались от этой затеи, решив сосредоточиться на создании однопользовательского проекта. Кстати, нужно сказать, что представители Undead Labs некогда трудились в стенах компании Blizzard над одной известнейшей MMO, название которой – World of Warcfart.
Действие State of Decay развивается на территории одного из американских штатов, а это значит, что игрокам могут повстречаться как большие по своим размерам поселения и города, так и весьма безлюдные территории из разряда “медвежий угол”. На первый взгляд кажется, что игра располагает стандартным для подобного рода проектов геймплеем, так как геймеры занимаются привычными, в общем-то, делами: скрываются от зомби и стараются производить как можно меньше шума, чтобы не быть неожиданно атакованными, стреляют из всех стволов, если гнусные создания их все же замечают и так далее. Но спустя некоторое время понимаешь, что State of Decay все же отличается от большинства других проектов схожей жанровой принадлежности. В игре, к примеру, большой упор делается на использование машин.
Автомобили в State of Decay – это не только средство для передвижения по штату, но и самое что ни на есть настоящее тяжелое оружие, с помощью которого можно успешно сражаться с мертвецами. Как проще всего избавиться от группы зомби, перегородившей путь? Кинуть гранату? Неплохое решение, но гораздо веселее сбить упырей на полном ходу, размазав их по асфальту либо по лобовому стеклу. Немалую роль играют и пассажиры – они отстреливаются, скидывают с кузова автомобилей наиболее настырных супостатов и всячески помогают игроку, который сидит “за баранкой этого чертового пылесоса”.
В State of Decay нужно путешествовать по обширным территориям, искать выживших, основывать форпосты, а то и целые поселения. Обустроить район с вывеской “Только для людей” позволяется как в городской черте, так и в сельской местности, причем от этого напрямую зависит, в каких именно условиях оказываются жители (в городе много еды, но много и зомби, а на ферме зомби мало, но и еды не очень и т.д). Можно создать как одно поселение, так и несколько раздробленных форпостов. Также в State of Decay присутствует и этакий микроменеджмент – в игре нужно постоянно следить за количеством боеприпасов, еды и прочих немаловажных вещей, необходимых для выживания.
Интересно, но как такового протагониста в State of Decay нет. Игроки могут вселяться в любого из членов команды и брать их под свой контроль – например, в случае гибели одного из особо полюбившихся персонажей. Людей, которых можно взять в свою команду, в State of Decay достаточно много, и все они различаются между собой не только внешним видом, но и своими способностями.
Подсели на игру State of Decay и ищете нечто подобное, дабы заполнить пустоту в душе, то взгляните на этот топ 10 игр, похожих на State of Decay, и найдите ту самую, которую так долго искали.
10. Dead Frontier (2008)
- Разработчик: Creaky Corpse
- Жанр: Horror, MMO
Сражениям с легионами мертвецов присущи свои сложности, но кто бы мог подумать, что при этом будет учитываться ваш выбор профессии? В Dead Frontier вы захотите в полную силу применить умения инженера, атлета и даже священника.
Dead Frontier — масштабная браузерная игра, в которой фармацевтическая компания создает необычный наркотик, превращающий людей в зомби. Игроки возьмут на себя роль выжившего, пытающегося спастись в погрязшем в хаосе мире. На старте игры будет предложено на выбор 20 профессий. Так же имеется множество других вариантов, соответствующих самым разным стилям игры. Например, игрок может быть ученым и создавать вещи на продажу, инженером и предлагать свои услуги за соответствующую плату, бывшим известным спортсменом, получая прибавку к характеристикам или же просто отыгрывать мужественного священника. Игроки также могут выбрать пол, цвет кожи, прическу и выражение лица своего персонажа.
Dead Frontier не для слабых. Здесь нет официального руководства, зато имеется одна из самых жестких систем обучения. В основном игроки должны будут учиться путем проб и ошибок. Новичкам следует приготовиться потратить свои первые часы на освоение игрового процесса, исследования мира и множество смертей.
9. Survival: Postapocalypse Now (2015)
- Разработчик: TB Games
- Жанр: Action, indie, MMO
- Тематика: Выживание
Если желаете взять перерыв от игр про зомби, но не хотите растерять свои навыки стрельбы, то обратите внимание на Survival: Postapocalypse Now.
Survival: Postapocalypse Now — многопользовательская игра про выживание, действие которой разворачиваются в постапокалиптическом мире. Вместо сражений с мутантами или зомби, вам предстоит столкнуться с дикими животными и другими игроками. Медведи могут представлять невероятную опасность, если вы не подготовлены должным образом.
Игрокам доступен самый разнообразный выбор оружия и транспорта, который прекрасно подойдет для жестокой мести тому самому, убившему вас, медведю. Игра предоставляет возможность настроить модель персонажа, поэтому теперь вы можете разгуливать по снегу без верхней одежды, демонстрируя всем свои стильные татуировки.
Также игрокам необходимо контролировать голод, жажду и температуру тела, чтобы не умереть. Независимо от причин гибели персонажа, необходимо подождать 60 секунд до возрождения. Во время ожидания, вы можете глянуть, чем сейчас занимаются другие игроки и какого прогресса они смогли достичь.
Поскольку Survival: Postapocalypse Now все еще находится в раннем доступе, ей еще многое предстоит сделать, но все же трудно пройти мимо ценника в $6 в Steam.
8. How to Survive (2013)
- Разработчик: EKO Software
- Жанр: Horror, action
Учиться никогда не поздно, особенно когда дело касается видеоигр. Пришло время уделить внимание основам выживания при зомби-апокалипсисе вместе с How to Survive .
How to Survive — ролевая игра в жанре survival horror, в которой игрок, в результате кораблекрушения, попадает на остров, населенный зомби. Игрок управляет одним из 3 персонажей, каждый из которых имеет свои уникальные характеристики и древа умений. Среди них можно выбрать стрелка, бойца и мастера на все руки. Для того, чтобы выжить, игрокам нужно собирать страницы руководства по выживанию, которые научат их всему, что нужно знать.
Вскоре вы поймете, что выживание это нечто большее, чем просто поиск укрытия и основных ресурсов, таких как пища, вода. Однако израсходовав все свои припасы, персонаж начнет терять силы и станет хуже сражаться, что в конце концов снизит шансы на спасение. Простое потребление всего того, что встречается вам на пути, не будет простым решением.
Например, съев сырого мяса, будучи голодным, вы навлечете на себя беду: мало того, что все животные на острове заражены, так еще и зомби сбегаются на запах плоти.
How to Survive имеет четыре различающихся и хорошо проработанных острова для исследований игроков. При изготовлении орудий, необходимо разобраться в порядке использования предметов, иначе результат может быть крайне неожиданным. Игроки могут создать вручную более 100 оружий и приспособлений, варьирующихся от коктейля Молотова до надежного дробовика.
Сейчас, пожалуй, наилучшее время готовиться к худшему. Сделайте первый шаг на пути выживания в мире зомби и дикой природы вместе с How to Survive.
7. Lifeless (2014)
- Разработчик: Ridge-Soft
- Жанр: Action, MMO
- Тематика: Человек против зомби
Нуждаетесь в игре, которая бы удовлетворила ваши потребности в шутере от первого лица и зомби-апокалипсисе? Lifeless позаботится об этом. Здесь, среди прочих ужасов, игрокам предстоит столкнуться с крайне опасными и сообразительными зомби.
В Lifeless игроки все время находятся в шаге от смерти и должны быть готовы к любой надвигающейся опасности. Каждая ваша конечность имеет собственный индикатор урона, поэтому раненая нога замедлит вас, а раненая рука понизит точность. Обеспечить себе безопасность игроки смогут, лишь создавая и укрепляя сооружения. Эти конструкции будут стоять до тех пор, пока вы или другой игрок не решит их снести.
В этой игре люди, возможно, представляют даже большую угрозу, чем зомби. Некоторые игроки могут стать вашими союзниками, в то время как другие захотят избавиться от вас. Путешествуя по миру, игроки столкнутся с неигровыми персонажами, которые могут дать вам поручение или же, будучи агрессивными психопатами, просто всадить пулю в лоб. Каждое решение игрока будет влиять не только на других игроков, но даже неигровых персонажей. Поэтому, тщательно подумайте, прежде чем работать с кем-то или навредить кому-то.
А когда непрекращающаяся тревога быть внезапно убитым отпустит, вы сможете заняться истреблением зомби, ремеслом, собирательством и возведением укреплений. Все вышеперечисленное позволит заработать очки опыта и открыть новые умения персонажа.
Игрокам следует тщательно следить за обновлениями. Разработчики планируют ввести битвы за ресурсы и сферы влияния, масштабные игровые события и углубить развитие персонажа.
6. Project Zomboid (2013)
- Разработчик: The Indie Stone
- Жанр: Zombie survival horror
- Тематика: Зомби против людей
Вы готовы к невероятно реалистичной игре про зомби? Тогда обратите свой взор на Project Zomboid . В этой тактической игре отсрочить свою неизбежную смерть, можно лишь научившись выходить из безвыходных ситуаций.
Не дайте Project Zomboid ввести вас в заблуждение. Несмотря на упрощенный внешний вид, это одна из самых инновационных игр про выживание при зомби-апокалипсисе. Игрокам предстоит спасаться бегством из города, наводненного полчищами зомби, делая все возможное, чтобы выжить.
Project Zomboid является тонко настраиваемой песочницей. Эта неспешная тактическая игра позволит игрокам сосредоточиться на реалистичном выживании. Здесь необходимо делать больше, чем просто собирать припасы, изготавливать орудия, готовить, строить и сражаться. Эта игра также вынуждает игроков беречь своих персонажей от болезней, депрессии, уныния и пристрастий.
Несмотря на то, что игра находится в раннем доступе, Project Zomboid может многое предложить. Независимо от того, играете ли вы один или с друзьями, будьте уверены в приятном времяпрепровождении. Создатели планируют ввести множество улучшений, таких как новые истории, разнообразные и значимые встречи неигровыми персонажами, увеличение города и сельской местности, систему выживания в диких условиях и многое другое.
5. The Forest (2014)
- Разработчик: Endnight Games Ltd
- Жанр: Action, Adventure
- Тематика: Человек против дикой природы
Мечтали когда-нибудь жить сами по себе на лоне природы? А в этих мечтах были мутировавшие каннибалы? Тогда вам повезло, ведь The Forest исполняет оба ваших желания разом.
The Forest — чрезвычайно проработанный симулятор выживания в жанре ужасов, повествующий о единственном уцелевшем при крушении самолета. Игрок, взяв на себя роль этого персонажа, обнаружит себя потерянным в странном лесу, отчаянно борющимся за жизнь. Вскоре вам откроется тот факт, что вы здесь далеко. Еще здесь живут мутанты-людоеды, которые быстры, сильны и весьма сообразительны. Они притаились где-то, в ожидании возможности схватить вас.
Чтобы не умереть, игроку необходимо все время уметь приспосабливаться к окружению. Игра научит вас исследовать, охотиться, строить, защищать, чтобы затем вы смогли пройти ее именно так, как вам захочется. Несмотря на это, здесь предоставляется огромный простор для выбора, старайтесь принимать наиболее разумные решения.
Не недооценивайте людоедов, ведь несмотря на мутации, у них есть эмоции и нравы. Они даже делятся на племена. В зависимости от того, как вы будете с ними взаимодействовать, одни будут в ужасе убегать от вас, другие же впадать в слепую ярость. Что же вы захотите выбрать?
4. Darkwood (2014)
- Разработчик: Acid Wizard Studio
- Жанр: Action, adventure
- Тематика: Человек против неизведанного
Хотите увидеть поистине жуткое зрелище? Darkwood — игра в жанре survival horror, завязанная на безумной истории, ужасы которой будут преследовать вас еще долгое время после прохождения
В Darkwood ждет атмосфера жуткого и неизведанного. Здесь необходимо выживать в течение полных игровых суток, но день и ночь в этом мире разительно отличаются друг от друга. Днем игрокам предстоит заняться исследованием случайно генерируемых миров, сбором материалов и поиском оружия. Также игроки могут искать секреты, разгадывать тайны и взаимодействовать с жителями Darkwood (и даже убивать их).
Ночью необходимо прятаться в убежище, возводить баррикады, расставлять ловушки и защищаться от ужасов во мраке. Игрокам, умирая от страха, придется отчаянно ждать первых лучей солнца. Но если осмелиться выйти наружу в это время суток, появится возможность заполучить уникальные предметы.
Всегда нужно оставаться расчетливым в расходовании ресурсов. Однако, будет непросто решить, на что их потратить: изготовление оружия, улучшение мастерской или укрепление базы. Также в игре имеется возможность прокачки умений и бонусов, путем введения в кровь особой эссенции, извлеченной из местной флоры и фауны.
В Darkwoood игроки столкнутся с самыми странными и отталкивающими персонажами. Важно взаимодействовать с ними с особой осторожностью, ведь каждое действия игрока будет иметь последствия для этого мира.
3. 7 Days to Die (2013)
- Разработчик: The Fun Pimps
- Жанр: Survival horror
- Тематика: Человек против дикой природы, человек против зомби
Окунитесь в мир рухнувшей человеческой цивилизации, вместе 7 Days to Die . Эта игра с полностью разрушаемым и застраиваемым окружением так же совмещает в себе элементы исследования, поиска ресурсов и защиты базы.
Случайно генерируемые миры позволят испытать ранее неизведанные ощущения с каждой новой игрой. Любой из этих миров включает в себя огромные города, горы, пещеры и другие элементы дикой местности. Для того, чтобы выжить, игрокам предстоит исследовать эти территории в поисках ресурсов. Последние необходимы для изготовления орудий труда, вооружения и постройки жилища.
В случае необходимости или просто ради извлечения материалов, игрок может разрушить все, что попадется ему на пути. Земная поверхность не только разрушаема, но даже доступна для проведения горных работ. Игроки также могут заниматься растениеводством, охотой, развитием древа умений для улучшения своих способностей или же выполнением заданий неигровых персонажей в обмен на опыт и предметы.
Игрокам придется сделать все возможное для повышения своих шансов на выживание. Играть в 7 Days to Die можно одному или в кооперативе. С напарником возводить прочные укрепления всегда быстрее и безопаснее.
Находясь на начальной стадии разработки, 7 Days to Die будет расширять свои возможности в будущем. Игроки могут ждать еще больших вызовов и опасностей на своем пути.
2. Dead Island: Epidemic (2014)
- Разработчик: Stunlock Studios
- Жанр: Horror, action
- Тематика: Человек против зомби
Вы готовы к безумно веселому зомби-побоищу? Dead Island: Epidemic — ММО про зомби из наших самых смелых фантазий и она готова подарить ту бойню, которую мы заслуживаем.
В Dead Island: Epidemic есть постоянно расширяющийся список играбельных персонажей. Каждый из них подходит для любого стиля игры, а именно боя на небольшом расстоянии, дальнего боя, поддержки и смеси всего выше перечисленного. На протяжении всей игры необходимо собирать листы бумаги синего цвета, каждый из которых содержит чертеж для оружия шести различных категорий. Каждой тип вооружения может быть модифицирован и наделен особыми свойствами. Игрокам предоставляется огромная свобода действий в индивидуализации игрового опыта.
В игре доступны два режима игры: игрок против окружения (PvE) и игрок против игрока (PvP). В первом режиме каждый игрок, объединившись с тремя другими такими же игроками, должен выполнять случайно генерируемые задания. Последние могут сильно отличаться друг от друга, заключаясь в спасение выживших, сборе припасов, истребление зомби или же в битвах с очень сильными боссами.
В режиме игрок против игрока, сталкиваются три команды по четыре человека в каждой. Игроки должны собирать ресурсы карте, наводненной полчищами зомби. Победит та команда, у которой к концу игры будет наибольшее количество ресурсов. В конце каждой сессии игроки вознаграждаются соразмерно своим стараниям. Сложность игры будет увеличиваться вместе с достигнутым прогрессом.
Несмотря на то, что игра находится на стадии открытого бета-тестирования, Dead Island: Epidemic уже является одной из лучших игр про истребление зомби, не переставая при этом развиваться.
1. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (2009)
- Разработчик: GSC Game World
- Жанр: Action, RPG
- Тематика: Человек против радиоактивного хаоса
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat это долгожданное продолжение серии S.T.A.L.K.E.R, начинающееся сразу после окончания S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Игроки смогут вновь вернуться в Чернобыль, где в 1986 году произошла ядерная катастрофа.
Эта территория, известная как Зона, крайне заражена, а также перекрыта военными и сталкерами, современными охотниками за редкими сокровищами. Вся жизнь внутри самой зоны обернулась во что-то омерзительное и смертоносное.
Игроки возьмут на себя роль майора Александра Дегтярёва, выдающего себя за сталкера. Ему поручено расследовать таинственное исчезновение пяти военных вертолетов и противостоять нескольким сталкерским группировкам.
Самым важным для игроков является выполнение заданий и поручений неигровых персонажей. Взамен они будут предлагать вам свои услуги, такие как улучшения меткости вооружения или повышения защиты брони. В игре, где ваше снаряжение изнашивается и ломается при использовании, это имеет решающее значение.
Система игровой торговли позволяет ремонтировать вооружение, покупать боеприпасы и медикаменты, а также совершенствовать экипировку. Ради улучшения предметов придется охотиться за артефактами для их дальнейшего сбыта. Огромным разнообразием в этой игре представлено огнестрельное оружие с разным типом стрельбы.
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat также имеет мультиплеер, поддерживающий до 32 игроков. Здесь доступно несколько режимов игры, таких как захват флага и смертельный матч, на самых разнообразных картах. Игры серии S.T.A.L.K.E.R никого не смогут разочаровать.
Несмотря на то, что первая часть State of Decay не произвела революции в, так называемых, выживастиках» она заставила поклонников данного жанра обратить на себя внимание и, казалось, что лишь небольшой бюджет и штат студии Undead Labs не позволил раскрыться проекту во всей красе.
State of Decay 2 создавалась уже «под крылом» Microsoft, бюджет был больше, но «до идеала» игра снова не дотянула. Однако, сама концепция выживания группы людей во враждебной среде всегда будет востребована и пока разработчики пытаются всё-таки создать «игру мечты» хотя бы и с третьей попытки, обратим свой взор на игры, обладающие схожей игровой механикой.
на ПК и консолях составлена на основе личных игровых предпочтений автора!
Критерии подборки:
- . Я специально не стал зацикливаться, на «ходячих», чтобы заведомо не сужать подборку до 1 — 2 проектов;
- наличие открытого мира в играх, в данном случае, строго обязательно;
- и еще, боевая механика SofD очень похожа на Dead Rising — сиё непреложный факт и многие составители рейтингов, на этом основании добавили проект Capcom в список игр типа State of Decay, что понимаю, но считаю неверным
SCUM
Составляй я подборку годом ранее, то обязательно добавил бы DayZ в список игр, наподобие State of Decay. Однако, годы идут, а проект некогда обладавший немалым потенциалом, до сих пор «болтается» в раннем доступе, вызывая всё более и более противоречивые чувства, но, как говорится, «свято место пусто не бывает».
SCUM — безумно популярное телевизионное шоу, в котором осужденные преступники пытаются выжить на острове, принадлежащем медийной корпорации TEC1. Несмотря на статус «ранний доступ» и, как следствие, «сыроватость» некоторых игровых механик, проект выглядит (и играется) многообещающе.
Unturned
Перед игроком стоит задача выжить в самом пекле зомби-пандемии. В этом проклятом мире нельзя полагаться исключительно на физическую силу, постройка убежища и создание крепкого сообщества — ключевые факторы для выживания.
Зомби шутер с элементами выживания своим графическим исполнением и некоторыми игровыми элементами очень . Но, проект полностью самостоятелен, а среди плюсов не последним является то, что игра бесплатна.
The Division
Разразившаяся накануне рождественских праздников эпидемия в Нью-Йорке, полностью преобразила облик города. Муниципальные службы прекратили работу, начались перебои с водоснабжением и подачей электричества, а на улицах города бесчинствуют банды мародёров.
Онлайн-игра про выживание людей в условиях техногенной катастрофы много чего обещала, оттого и немного разочаровала. Впрочем, играть до сих пор интересно, а если вспомнить расхожее выражение «обещанное 3 года ждут», то, возможно, все заявленные фичи получатся в сиквеле — The Division 2.
Dying Light
В городе Харран объявлен карантин из-за распространения «зомби-инфекции», что по факту означает верную смерть для людей, не успевших выбраться из зоны заражения. Среди «везунчиков» оказывается и главный герой — агент под прикрытием, вынужденный присоединиться к общине выживших.
Несмотря на перспективу игровой камеры от первого лица, паркур в качестве одного из основных элементов гейплея, «Умирающий свет», также имеет все основания быть включённым в подборку игр в стиле State of Decay.
Days Gone
Глобальная эпидемия, охватившая планету привела к почти полному вымиранию представителей человечества. Оставшиеся превратились во фриков — живых мертвецов и, лишь горстка людей пытается найти место в этом новом, донельзя враждебном мире.
Ожидания от эксклюзива для PlayStation 4 были высоки. В преддверии релиза Days Gone разработчики исправно подливали масла в огонь, демонстрируя зрелищные трейлеры, в которых орды фриков (типа зомби) заполняли собой все пространство, а на выходе мы получили … нет, не плохую игру, а скорее недоработанную с большим потенциалом для сиквела. И в этом (помимо прочего), как ни странно, игра очень похожа на State of Decay.
Тематические материалы:
Обновлено: 25.04.2021
103583
Если заметили ошибку, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter
Dota 2 bot — Дота 2 Официальный сайт в России
Зеркало 1 «Dota 2 bot.avi»
Зеркало 2 «Dota 2 bot.rar»
Зеркало 3 «Dota 2 bot.zip»
Скачать торрент
Dota 2 bot
На данном сайте представлены : 10 ошибок, которые допускают новички в dota Новые артефакты в dota 6.. Автор: SpeZnaC Добавлено: Переглядв: 103 0 Коментар dota 2: Патч вд 13 червня Dota 2 — Обновление от 13 октября » Прошивка xbox 360 Slim.. Shadow Shaman — Призрачный шаман — Dota 2.. Обязательным условием размещения в Каталоге Рабочие и всегда новые хаки для Garena, Dota, HoN, программы и моды и.. Обмен вещей Дота 2 — отправлено в Раздача ключейаккаунтов: В етой теме.. В замесе убьем невера Изменения Dota 2 — Новости.. Dota 2 v511 Многоязычный (No-Steam) (2013) PC.. Dota 2 купить, dota 2 купить ключ, купить инвайт дота 2.. Обновление Dota 2 от 11 октября — Dnk.. Dota 2 Гайд по герою — Vengeful Spirit Венга Shendelzare Silkwood.. Лучший состав за существование NaVi — NaVi.. Dota 2 гайд по Faceless Void ( Hard Carry) 2 .. Всё о dota AllStar, dota 2, League of Legends и Heroes of Newerth.. Dota 2 HD — dota 2 обои HD.. Обзор обновления 14 марта Dota 2 — портал.. Типичные раки в Dota 2 3 .. Heroes of Newerth HoN Геро номрья (Garena) .. Это место специально было выделено для рекламы, но, к сожалению, вы её не видите!. Добавляйте в скайп — tonisky66, сыграем вместе) .. V dote V dote-сайт для спилкуваня вси кто люблять доту Порушення правил у блоз dota Ваш коментар (вводити необов&039язково) Ваш email (вводити необов&039язково) Перегляд профлю » dota «.. Подписывайтесь на канал и в ВК .. Июль 1, 2013 Июнь 14, 2013 Июнь 6, .. Мелодия Dota Monsterkill для телефона Андроид Dota Monsterkill.. Dota 2 Star Championship: день третий — Все про DotA, DotA 2, Киберспорт.. Dota 2 with Alan Treant Protector от GamingHolddota2 — смотрите на.. QuotТема рассказывает некоторые отдельности доты, которые знаюнашел и т.. Dota 2 дата выхода, скачать торрент, скриншоты, видео, новости, патчи.. Лучший гайд по герою Bane Dota 2.. Гайд по Puck — База знаний онлайн игр mmorpg.. Геймплей гри схожий c DotA (Бльшсть геров предметв являють собою точну копю з DotA).
Dota 2 bot
Количество комментариев : 118
10 игр, похожих на World of Tanks
Появление похожих на WOT игр было неизбежным событием, однако Миру Танков удавалось какое-то первое время оставаться монополистом в своём жанре.
Игры, набирающие десятки миллионов активных игроков, непременно будут скопированы. Чтобы не попасть под суд, разработчики, конечно же, не станут копировать всё под чистую (хотя история знает и такие примеры), а будут стараться максимально повторить механики игры, не обязательно в том же сеттинге, дабы предоставить хоть какое-то разнообразие.
Существует две версии Blitz — для мобильных устройств и для ПК (Steam версия). По своей сути — это младший брат «больших» танков, с небольшими отличиями:
- графика проще,
- бои проходят 5 на 5 на технике +\- 1 уровень,
- нет артиллерии.
Выход игры в Steam подарил возможность обладателям слабых ПК поиграть в похожую на World of Tanks игру — нужно всего 2 гига оперативки, 256 Мб видео памяти и процессор на 2 GHz. Воистину мизерные требования.
Проект русской компании Gaijin Entertainment был выпущен через два года после запуска World of Tanks. Но игра не сразу стала похожей на WOT, так как танки были введены позже запуска самой игры (изначально были только самолёты). Но со временем, после ввода наземной техники, War Thunder могла сравниться с Миром Танков масштабами и даже в чем-то превзойти. Например в WT на одном поле боя могут сражаться разные типы техники — самолёты и танки. Впрочем, как и всем другим играм-последователям, War Thunder суждено было остаться в тени World of Tanks.
Справедливости ради, разработчики из Gaijin делали всё возможное, чтобы не быть тупым клоном WOT:
- игра изначально позиционировалась, как симулятор, а не аркада,
- вносили максимум разнообразия (самое очевидное — у техники нет полоски здоровья),
- открыли возможность ведения огня из второстепенных орудий (честная многобашенность) и даже из пулемётов,
- внедряли новые фичи в игру гораздо быстрее ребят из Wargaming.
Новые механики и свистоперделки в игре появлялись с неведанной белорусам скоростью. Например недавно были анонсированы подводные лодки, которые Картошка спешно начала запиливать и в свой проект про кораблики. Но такая скорость внедрения имеет и обратный эффект — зачастую фичи оказывались забагованными или не работали так, как надо. Например до сих пор многие игроки ругают War Thunder за убогие интерфейсы и нереалистичную, «пластмассовую» физику движения танков.
Игра от Mail.ru, которую разработала компания Obsidian, а позже ушла из проекта и теперь всё полностью лежит на плечах Мейла. Тоже танки, только эпоха другая — ближайшее будущее. Здесь можно встретить Абрамсы, Т-90, быструю колёсную технику с ПТУР, пулемётами и даже Армату. Помимо PvP в игре есть PvE режим, в котором команде из 5 игроков предстоит столкнуться с искусственным интеллектом. На выбор десятки миссий для сражения с ботами.
Если World of Tanks называют медленным шутером для пенсионеров, тогда World of Warships для тех, кому танки показались слишком быстрыми. Действительно, геймплей здесь заточен на тактических манёврах неповоротливых кораблей. Нельзя быстро поменять фланг или сменить позицию — все свои действия необходимо просчитывать наперёд. Некоторые ошибки прощаются огромным запасом прочности судна, но в целом игра идейно очень похожа на WOT.
Всего в корабликах 4 класса кораблей (эсминцы, крейсеры, линкоры и авианосцы), которые вобрали в себя более 200 моделей различных посудин времён Первой и Второй мировых войн.
Еще один проект от Gaijin в нашем списке. Проще всего игру можно описать так: а что если бы танки делались в сеттинге Безумного Макса? К Вашему распоряжению груда металлолома и палок, из которых можно сварить себе бронированную машину практически любых форм. Каждую новую, более крутую деталь необходимо прокачивать потом и кровью. На первых уровнях, в песочнице, для более комфортного втягивания в игру игроков пускают против ботов и постепенно начинают увеличивать долю живых игроков в командах.
Браузерные аркадные танки для тех у кого совсем плохо с железом. Игра требовательна к компьютеру примерно настолько же, как Youtube. Футуристические танки, некое подобие физики и задача перестрелять их всех. в 2015 году разработчики объявили о создании новой игры под названием Tanki X на движке Unity. Фактически получился клон, только на более продвинутом движке.
Представляет собой игру из серии MechWarrior и единой вселенной Battletech (была популярна в 90-х и начале 2000-х). Практически перед самым выпуском из однопользовательского шутера, разработчики приняли решение выпустить многопользовательскую игру по модели free-to-play.
Роботы здесь называются мехами, а из вооружения полный комплект из ракет, пулеметов и тяжелых лазерных пушек. Есть несколько режимов: уничтожение противников или борьба за контрольные точки. Некоторые машины оборудованы прыжковыми двигателями, что позволяет внести тактическое разнообразие.
Сессионная бесплатная онлайн игра в Sci-Fi сеттинге. Являет собой некий винегрет из Crossout и World of Tanks, за тем исключением, что тут нельзя создавать свои машины, как в кроссауте, да и танков нет. Но уже в самом начале игры, в ангаре и до самого последнего выстрела Вы будете чувствовать дыхание WOT во всём: от интерфейса до некоторых механик.
Игра с мультяшной графикой, в которой Вам предстоит самостоятельно собирать, а так же модернизировать танки. Дизайн ограничивается лишь заработанными ресурсами и полётом фантазии. Несколько режимов боёв, цель в которых обычно сводится к «убей всех врагов».
В специальном конструкторе можно модифицировать свой танк: изменять внешний вид, увеличивать броню, вооружение, скорость и прочие параметры.
Что будет, если скрестить MechWarrior и Gear Up? Наверное таким же вопросом задались разработчики Robocraft. Если кратко, то это игра про то, как сделать своего робота с нуля, используя различные детали, а потом выйти с ним в бой, против таких же ребят из клуба очумелых ручек.
Игра по своей сути делится на два этапа:
- создание робота,
- боёвка.
Причем первый этап может растянуться до бесконечности, ибо нет предела совершенству. Тем, кто не очень хочет заниматься созидательной деятельностью — есть ряд стандартных роботов (которых так же можно модифицировать), что значительно ускоряет эту часть игрового процесса и можно быстрее отправляться в бой.
This War of Mine: Настольная игра
This War of Mine: Настольная игра
This War of Mine: The Board Game — это кооперативная игра о выживании в разрушенном войной городе для 1-6 игроков, разработанная известными дизайнерами Михалом Орачем и Якубом Висьневски, основанная на захватывающей игре на выживание This War of Mine by 11bit studios В этом захватывающем приключении игрокам предстоит разрешить множество глубоко эмоциональных ситуаций, которые предусмотрены уникальной книгой сценариев — совершенно новым способом привнести элементы повествования и ролевой игры в настольную игру.Жестокий реализм This War of Mine: The Board Game еще больше усиливается за счет управления убежищем — разрушенным зданием, в котором прячутся игроки. Придется крафтить новые полезные вещи, рыться в толпе или даже копаться в разрушенном погребе. Это полностью зависит от игроков, как они будут использовать свои ресурсы и какие части города они будут исследовать. Вы переживете войну?
Здесь вы можете скачать специальное приложение-компаньон для игры:
ОПИСАНИЕ
Обзор игры
This War of Mine: The Board Game — игра, в которой большое внимание уделяется повествованию и решениям игроков.Геймплей разделен на игровые дни, в течение которых игроки настраивают своих выживших на выполнение различных задач. Еда и вода скудны, нет базовой мебели, а убежище представляет собой руины, поэтому игроки должны очень тщательно выбирать свои действия. Каждая встреча предлагает что-то новое, и выбор игроков может иметь долгосрочные последствия для остальной части игры. Все компоненты, представленные на этом сайте, не являются конечным продуктом и могут быть изменены.
Открыть и играть
В отличие от других игр, This War of Mine: The Board Game объясняет правила игрокам во время игры.Нет необходимости знать свод правил наизусть — правила вводятся с каждым ходом. Доска интуитивно понятна, и все карты точно говорят игрокам, что они могут делать и какие у них есть варианты выбора. Кроме того, существует книга сценариев, в которой хранятся сотни повествовательных отрывков, описывающих путь персонажей.
Воздействие реальности
Игроки работают вместе, чтобы выжить в раздираемом войной городе. Это означает, что все они несут ответственность за сделанный выбор.Если есть разногласия между игроками, решение принимает текущий владелец журнала. В этом опыте игроки как группа несут ответственность за всех персонажей — это настоящее сотрудничество, редко встречающееся в других играх. Более того, многие решения будут влиять на игру в ближайшие дни игры. Сама игра запоминает варианты, которые выбрали игроки, и ставит их перед ними в самый неожиданный момент.
Длительный опыт
This War of Mine: The Board Game может быть очень долгой игрой, полной сильных эмоций и шокирующих переживаний.Поэтому была реализована система сохранения игры. Еще можно окунуться в игру и испытать всю историю за один сеанс. Однако, если игроки предпочитают более короткие сеансы, они могут легко вернуться в игру позже, начиная с того места, где они ушли, благодаря механизму сохранения игры.
Игровые компоненты
Мы делаем все возможное, чтобы поставлять компоненты высочайшего качества, на которые вы рассчитываете. Игра будет включать в себя 12 детализированных миниатюр персонажей, 3 нестандартных шестигранных кубика, одну десятигранную игральную кость, прозрачные синие водяные маркеры, маркеры дерева и снаряжения, один маркер шума, различные жетоны, изображающие все, что игроки могут найти и собрать, игровое поле. , книга из 1000 сценариев (примерно 128 страниц), журнал, 200 карточек и 2 листа сценариев.
Карты делятся на несколько колод, каждая из которых кладется на доску в начале игры. Настройка понятна, и взаимодействие с разными картами и местами кажется очень естественным, поскольку они напоминают реальные события и вещи в мире.
ГАЛЕРЕЯ
ССЫЛКИ
СКАЧАТЬ
- Документ с разъяснением правил — отвечает на любые вопросы, которые могут возникнуть во время игры.
- таблиц сохранения — сохраняйте игру с удобством с помощью этих готовых к печати листов сохранения:
Альтернативы This War Of Mine и похожие игры
Альтернативы This War Of Mine и подобные игры | АльтернативаТоПерейти к основному контентуПерейти к поиску по сайтуПлатформы
- iPad
- iPhone
- Android-планшет
- Windows
- Android
- Mac
- Steam
- Nintendo Switch
- Xbox
- Chrome OS
- GOG.com
- Playstation
- Linux
Характеристики
- Игра
- Игра на выживание
- Приключенческая игра
- Строительная игра
- Ролевая
- Пошаговая
- На основе вселенной Fallout, Fallout В Shelter игроки строят идеальное хранилище для защиты жителей от апокалиптической Пустоши.
- Сохраните жизнь своей семье в постапокалиптическом мире, ища утешения в заброшенном убежище.Настройка списка функций: ваша семья уникальна для вас; вы сами решаете их пол, имена и внешний вид.
- Эта мобильная игра, основанная на популярном телешоу Doomsday Preppers от National Geographic, предлагает игрокам подготовиться к новой жизни, построив многоуровневый бункер мечты под землей. ОСОБЕННОСТИ — 140 этажей для строительства — как глубоко вы пойдете?
- 60 парсеков! это приключение атомной космической эры, посвященное поиску мусора и выживанию. Держите свою команду в живых и готовых к действиям.Делайте трудный выбор, сталкивайтесь с нехваткой супа и другими ужасами космоса. И, возможно, доберетесь до места назначения. Или нет. Представляю всю серию из 60 парсеков! игры, включая 60 секунд !, 60 парсеков !.
- Постапокалиптическая мрачная комедия возвращается — обновленная и еще более радиоактивная, чем раньше! Собирайте припасы, спасайте свою семью и оставайтесь в живых в убежище от радиоактивных осадков. Принимайте трудные решения, охотьтесь на тараканов-мутантов … и, возможно, выживайте. Или нет.
Польша помещает компьютерную игру «This War of Mine» в школьный список для чтения
Правительство Польши добавит компьютерную игру This War Of Mine в официальный список для чтения для детей в школах, заявил премьер-министр во время визита к разработчику игры, варшавской 11-битной студии.
«Польша будет первой страной в мире, которая включит свою компьютерную игру в список литературы министерства образования», — сказал Матеуш Моравецки, которого цитирует Polsat News. «Молодые люди используют игры, чтобы представить определенные ситуации [в некотором смысле] не хуже, чем чтение книг».
«Включив игры в систему образования, мы расширим наше воображение и привнесем что-то новое в культуру», — продолжил премьер-министр, отметив, что игра будет в необязательной части списка для чтения.
«Конечно, игры уже используются в образовании для обучения математике, химии и развития когнитивных способностей, но я не думаю, что мы когда-либо сталкивались с игрой, официально включенной в образовательную систему на национальном уровне как школа. чтение », — сказал Гжегож Меховски, генеральный директор 11-битных студий.
«Я горжусь тем, что работа 11-битных студий может способствовать развитию образования и культуры в нашей стране», — добавил Меховски. «Это может стать переломным моментом для всех художников, создающих игры по всему миру.”
This War Of Mine был выпущен в 2014 году и получил всеобщее признание. В отличие от большинства игр на военную тематику, он фокусируется на опыте гражданских лиц, а не на тех, кто ведет боевые действия.
«В отличие от большинства компьютерных игр — стрельба, погоня, быстрые машины, больше стрельбы — в этой игре много размышлений, ситуаций, в которых мы ставим себя [в положение] человека, которому предстоит пережить войну», — сказал Моравецки, отметив, что игра опирается на осаду Сараево, а также на Варшавское восстание.
Премьер признал, что об игре ему рассказали дети. «Это создает пространство для интересного анализа событий», — продолжил он. «Он показывает молодым людям, как идти по правильному пути в жизни».
Премьер-министр отметил, что компьютерные игры вошли в канон польской культуры. В стране процветает игровая индустрия, и серия игр The Witcher, основанная на книгах Анджея Сапковского и разработанная польской студией CD Projekt Red, стала мировым хитом.
Их успех породил сериал Netflix, основанный на книгах Сапковского, который, в свою очередь, вывел Сапковского на вершину списка бестселлеров Amazon. Сам CD Projekt недавно стал самой дорогой компанией, зарегистрированной на Варшавской фондовой бирже, и самой дорогой фирмой по производству видеоигр в Европе, обогнав французскую Ubisoft.
Гигант видеоигр CD Projekt становится самой ценной компанией Польши, зарегистрированной на бирже, в условиях беспорядков, связанных с коронавирусом
«Игры — это произведение культуры, естественное и привлекательное для молодого поколения», — сказал Гжегож Меховски, генеральный директор 11-битных студий, добавив:
Игры говорят на инстинктивно понятном для них языке — языке взаимодействия.Используя этот язык, игры могут говорить обо всем — эмоциях, правде, борьбе добра и зла, человечности, страданиях. В этом отношении они похожи на литературу, однако используют вышеупомянутый язык взаимодействия
«Это прекрасная творческая индустрия, которая прославила Польшу во всем мире», — сказал Моравецки во время сегодняшнего визита. «Игровая индустрия растет во всем мире… [и] поляки становятся творцами новой экономической реальности».
«Игры — это не только окно на экран компьютера, они могут быть польским окном в мир», — продолжил премьер.«Через них мы показываем, как поляки могут быть креативными. Это современное лицо Польши ».
Основное изображение предоставлено: This War of Mine / 11-битные студии
Даниэль Тиллес — главный редактор журнала Notes from Poland . Он писал о делах Польши для широкого круга публикаций, включая Foreign Policy , POLITICO Europe , EUobserver и Dziennik Gazeta Prawna .
Компьютерная игра «This War of Mine» будет включена в школьный список для чтения — The First News
Вознесение игры, созданной варшавской компанией 11bit Studios, в список необязательного чтения также является подтверждением растущей репутации польской индустрии компьютерных игр.Клапи / CC BY-SA 4.0Министерство образования объявило, что популярная компьютерная игра, которая смотрит на войну глазами мирных жителей, будет добавлена в список литературы для факультативных школ.
Добавление «This War of Mine», выпущенного варшавской компанией 11bit Studios, знаменует собой радикальный отход от традиционных книг, которые обычно составляют школьные списки для чтения.
Добавление «This War of Mine», выпущенного варшавской компанией 11bit Studios, знаменует собой радикальный отход от традиционных книг, которые обычно составляют школьные списки для чтения. 11 bit studios
«Включая игры в систему образования, мы расширит наше воображение и внесет что-то новое в культуру не только в Польше, но и во всем мире », — сказал премьер-министр Матеуш Моравецки.
Он добавил: «Это показывает молодым людям, как идти по хорошему пути. Я хочу поблагодарить всех создателей игры за распространение имени Польши по всему миру.
Во время посещения 11 битных студий в Варшаве премьер-министр Матеуш Моравецки сказал: «Включив игры в систему образования, мы расширим наше воображение и привнесем что-то новое в культуру не только в Польше, но и во всем мире». Петр Nowak / PAP
Игра, получившая положительный отклик от геймеров, сильно отличается от традиционных продуктов типа «стреляй и взрывай их», которые часто доминировали на рынке компьютерных игр и вызывали критику за их жестокость и сексизм. содержание.
Согласно 11bit, вместо того, чтобы быть солдатом, «вы — группа мирных жителей осажденного города, которая борется с отсутствием предметов первой необходимости и постоянной опасностью.
Премьер-министр добавил: «Это прекрасная творческая индустрия, которая делает Польшу известной во всем мире». Петр Новак / PAP
«Принимайте решения о жизни и смерти, руководствуясь своей совестью», — продолжает фирма. «Во время войны нет хороших или плохих решений; есть только выживание. Чем раньше вы это поймете, тем лучше ».
В обзоре игры Gamespot, веб-сайт, посвященный обзору видеоигр, описал «This War of Mine» как «развернутое упражнение на сочувствие, отрезвляющую работу, которая заполняет пробелы, оставленные, когда все, что мы видим, война — это выстрелы в голову.
Вместо солдат в This War of Mine игроки «представляют собой группу мирных жителей в осажденном городе, которые борются с отсутствием предметов первой необходимости и постоянной опасностью. 11 bit studios
Повышение уровня игры до дополнительного списка для чтения также является подтверждением растущей репутации польской индустрии компьютерных игр.
Страна быстро становится одной из ведущих сил игровой индустрии благодаря глобальному успеху таких игр, как «Ведьмак», который впоследствии стал художественным фильмом.
15 лучших игр на выживание для Android
Джо Хинди / Android Authority
Игры на выживание — это интересная коллекция игр. Практически во всех играх есть компонент, в котором вы можете проиграть игру, умерев. Однако в играх на выживание ключевым компонентом игры является выживание.Это довольно стабильный жанр с множеством действительно хороших игр. Однако на мобильных устройствах не так много игр на выживание. В большинстве случаев вы смотрите на гибридный опыт, который включает в себя механику выживания наряду с другими жанрами. Если вы настроены действительно изо всех сил не умереть, вот лучшие игры на выживание для Android. Мы также хотели бы особо отметить Sheltered (Google Play). Это отличная игра на выживание, но она не обновлялась несколько лет, поэтому мы не знаем, насколько хорошо она будет работать на новых устройствах.Мы не включали в этот список игры Battle Royale, хотя технически они квалифицируются как игра на выживание. У нас есть полный список лучших игр Battle Royale здесь, если вы хотите добавить механику снайперского шутера в свое удовольствие от выживания.
Ковчег: эволюция выживания
Цена: Бесплатная игра / 4,99 доллара в месяц / 39,99 долларов в год
Ark: Survival Evolved — это приключенческая игра на выживание с элементами городского строительства. Игроки создают домашнюю базу, застраивают свое пространство, приручают динозавров и отбиваются от мародерствующих бандитов и других плохих вещей.Вы начинаете один и без оружия и должны строить себя практически из ничего. Это включает в себя оружие, здания, ресурсы и прочее. В игру можно играть бесплатно с дополнительной подпиской, которая дает игрокам различные преимущества. Есть также социальные элементы, в которые можно играть с друзьями, система крафтинга и множество земель для исследования. Кроме того, это одна из самых графически насыщенных игр для мобильных устройств, поэтому она должна отлично смотреться на экранах высокого класса.
Катаклизм: Темные дни впереди
Цена: Бесплатно
Cataclysm: Dark Days Ahead — один из тех бриллиантов в грубых играх на выживание.Это бесплатная программа с открытым исходным кодом и сотнями участников. Вы начинаете с нуля и пытаетесь выжить в случайно сгенерированном мире. Вам нужно побеждать чудовищ, собирать вещи и защищать человека. Графика выполнена в стиле ретро, а система меню оставляет желать лучшего, но, если вы это выдержите, это на удивление хорошая игра. Также есть две версии. Мы связались с тем, который все еще активно обновляется. Есть другой, более старый, которого нет. Вы можете выбрать любой из них.
ВCrashlands так много разных игровых элементов, что это поражает воображение.Вы найдете RPG, выживание, экшн, приключения и даже коллекционирование монстров. Игра вращается вокруг межгалактического дальнобойщика, который оказался на чужой планете. Ваша задача — сражаться с плохими парнями, построить базу, доставить потерянные посылки и спасти мир от зла. Он очень глубокий, в нем более 500 предметов, которые вы можете создать, и вы даже можете приручить существ, которые будут сражаться вместе с вами. Есть поддержка облачного сохранения и достижения. Она также имеет достойную цену и является одной из самых уникальных игр на выживание.Это также бесплатно через Google Play Pass, если он у вас есть.
Day R Survival
Цена: Играть бесплатно
Day R Survival — еще одна отличная бесплатная игра на выживание. Это происходит в СССР. Он включает в себя 2700 локаций на огромной карте, множество предметов для поиска и относительно приличный опыт выживания. Вы должны утолить голод, не быть убитыми зомби и по возможности избегать радиации. Он также может похвастаться системой развития RPG для таких навыков, как укрытие, механика, химия и другие подобные вещи.Для своей цены это удивительно глубокая игра на выживание. Это должно быть какое-то время весело.
Беглецы 2: Побег из кармана
Цена: $ 6.99
The Escapists 2 — это стратегическая игра-симулятор с элементами выживания. Игроки начинают как осужденные преступники в тюрьме. Конечная цель — сбежать из тюрьмы. Для этого игроки должны составить план, создать необходимые предметы и медленно сбежать. Однако вы также должны пойти поесть, явиться на подсчет заключенных и т. Д., Чтобы вас не поймали.Это занимательная игра, которая не совсем подходит к жанру выживания, но выживания здесь достаточно, чтобы включить ее в список. Он стоит 6,99 долларов США без покупок в приложении или рекламы. Обе игры доступны в Google Play Pass, если он у вас есть.
Don’t Starve: Pocket Edition и Shipwrecked
Цена: 4,99 доллара за штуку
Don’t Starve: Pocket Edition — одна из самых популярных игр на выживание. Ваша задача — выжить и добиться успеха в безжалостной пустыне.Невыполнение этого требования приведет к вашей быстрой и безвременной смерти. Как и в большинстве игр этого жанра, вам придется собирать ресурсы, использовать свое окружение для собственной выгоды и делать все возможное, чтобы жить. Очарование этой игры включает в себя небольшие дополнения и сверхъестественные элементы, которые отличают ее от игр на выживание в пустыне. Shipwrecked — вторая игра серии. Он так же хорош, как и первый. Большинство механик одинаковы, единственная огромная разница — это окружение. Обе игры стоят 4 доллара.99 без покупок в приложении.
Последний день на Земле: Выживание
Цена: Играть бесплатно
Last Day on Earth: Survival — одна из самых популярных игр на выживание для мобильных устройств. Вы должны собирать ресурсы, воровать, создавать вещи и сражаться с плохими парнями, чтобы остаться в живых. В нем также есть элементы шутера и зомби-апокалипсиса. У него также есть приличное сообщество YouTube, где можно найти советы, рекомендации и учебные пособия. Это бесплатная игра, и игроки могут покупать преимущества.Однако, по иронии судьбы, отказ от покупки чего-либо значительно усложняет выживание, и некоторым игрокам нравится дополнительная задача. Это интересно, но людям, которые не любят бесплатные игры, это может не понравиться. У видео ниже нет значка, но это последний трейлер игры.
Жизнь после
Цена: Играть бесплатно
LifeAfter — одна из новейших игр на выживание в списке. Игра похожа на большинство постапокалиптических игр на выживание.Вирус охватывает планету и оставляет большинство людей мертвыми или монстрами. Вы должны выжить в кладе монстров, собирать снаряжение, создавать вещи и находить способы жить. Игроки могут создавать убежища, учиться лечить раны и добывать еду везде, где только могут. Все это подкреплено хорошей графикой и элементами управления. Механика бесплатной игры временами может быть немного напряженной, но в большинстве случаев это не имеет большого значения.
Майнкрафт
Цена: 6,99 долларов США с покупками в приложении
Minecraft — одна из самых популярных игр на выживание на любой платформе в мире.Он также отлично подходит для творческих людей и других людей. Режим выживания — это воплощение того, какими должны быть игры на выживание. Для тех, кто не знает, Minecraft помещает вас в случайно сгенерированный мир, а затем вы делаете все, что хотите. Вы можете строить, добывать, убивать, выращивать и делать практически все, что захотите. Microsoft сделала несколько больших шагов с Minecraft в 2016 и 2017 годах. Теперь вы можете играть в эту игру с людьми на ПК и Xbox One. Это одна из немногих кроссплатформенных игр для мобильных устройств, ПК и Xbox One.
Out There: Ω Edition
Цена: $ 0.99
Out Пожалуй, одна из самых недооцененных игр на выживание. Предпосылка состоит в том, что вы астронавт, который очнулся от криогенного сна. Вы находитесь посреди неизведанного космоса, один и отчаянно нуждаетесь в припасах. Ваша цель — починить корабль, найти ресурсы и выжить. В нем также есть процедурно сгенерированная вселенная, поэтому нет двух одинаковых пьес. Недавно она снова начала получать обновления после долгой паузы, и это одна из старейших игр на выживание для Android, но определенно одна из самых сложных для заядлых фанатов выживания.
Rebel Inc
Цена: Играть бесплатно
Rebel Inc технически не является игрой на выживание, но, боже мой, кажется, она похожа на нее. Вы начинаете игру как лидер и пытаетесь стабилизировать регион, раздираемый войной. Вы должны восстановить общество, ввести такие вещи, как чистая вода, и заручиться поддержкой местных жителей. Однако вам также придется бороться с коррупцией, атаками повстанцев и постоянным потоком вещей, требующих вашего внимания и денег. К концу раунда это похоже на игру на выживание, даже если ее официальный жанр — стратегический симулятор.Это сложно и круто. Игра бесплатна, а профессиональную версию можно получить за 3,99 доллара. Есть также внутриигровые читы и дополнения, которые вы также можете приобрести за дополнительные деньги. Все вещи, которые вы покупаете, являются постоянным контентом, а не потребляемыми бонусами. Это также действительно сложно, когда вы переходите на более высокий уровень. Удачи!
Выжить
Цена: Бесплатно / 4,99–8,99 долл. США
Survive — это довольно простая игра в дикой природе на поверхности. Однако чем больше вы играете, тем глубже он становится.Он использует простую графику и пользовательский интерфейс в основном в текстовом стиле. По сути, вы выбираете между постройкой убежища, сбором материалов и самообслуживанием. Каждое действие забирает часть вашей энергии. Вы также можете получить травму, страдать от таких вещей, как голод или жажда, и создавать вещи, которые помогут вам. Вы выиграете игру, если доберетесь до безопасности. Разработчик работает над новой версией игры, и она должна быть доступна летом 2021 года. На данный момент игра уже довольно хороша, и мы очень рады видеть новую версию.
Джо Хинди / Android Authority
Stormfall: Saga of Survival
Цена: Бесплатная игра
Stormfall — это уникальная игра на выживание, смешанная с ролевой игрой. Ваш персонаж изгнан в пустыню, и вы должны выжить. В игре есть исследование открытого мира, система крафта, различное снаряжение для сбора, и вы даже можете использовать некоторую магию. Вам предстоит исследовать подземелья и руины, а также покорить неизведанные ландшафты. К тому же, помимо голода, вы также можете столкнуться с механикой проклятия.Большинство жалоб на игру связаны с бесплатными стратегиями. Однако, по большому счету, вы можете пройти мимо них, проявив немного стратегии и времени.
Terraria находится на одном уровне с Minecraft как лучший опыт выживания на мобильных устройствах. Мобильная версия этой игры была недавно переписана, чтобы соответствовать версиям для ПК и консолей. Теперь это одинаково для всех платформ. Игра включает в себя как локальный, так и сетевой многопользовательский режим, множество размеров мира, массу врагов, которых нужно победить, около двух десятков биомов для исследования и многое другое.В Terraria также есть несколько режимов сложности, включая хардкорный режим, в котором смерть более или менее постоянна. Это то, что нам нравится видеть в игре на выживание.
This War of Mine
Цена: 14,99 $ + 2,99 $
This War of Mine — одна из самых серьезных игр на выживание в списке. Она выиграла наш выбор как лучшая игра для Android, выпущенная в 2015 году, и остается одной из лучших игр на сегодняшний день. В этом вы играете за группу мирных жителей, которые пытаются выжить в условиях войны.Вам придется перехитрить и избегать вражеских снайперов, собирать предметы, поддерживать людей в живых и принимать сложные решения. This War of Mine: Stories — это отдельный опыт с большей частью той же механики, но с другой и более линейной сюжетной линией. Обе игры отличные. Оригинал стоит 14,99 доллара, а расширение — 2,99 доллара. Многие жалобы на игру связаны с ее довольно сложной и удручающей историей, а не с настоящими проблемами.
This War of Mine: Complete Edition для Nintendo Switch
На войне не все солдаты.
В This War Of Mine вы играете не за элитного солдата, а за группу мирных жителей, пытающихся выжить в осажденном городе; борется с нехваткой еды, лекарств и постоянной опасностью со стороны снайперов и враждебных падальщиков. Игра дает возможность увидеть войну с совершенно нового ракурса.
Темп This War of Mine определяется дневным и ночным циклом. В течение дня снайперы снаружи не дают вам покинуть убежище, поэтому вам нужно сосредоточиться на поддержании своего убежища: создавать, торговать и заботиться о выживших.Ночью возьмите одного из своих мирных жителей на миссию по поиску предметов, которые помогут вам выжить в уникальных местах.
Принимайте решения о жизни и смерти, руководствуясь своей совестью. Постарайтесь защитить всех в своем убежище или пожертвуйте некоторыми из них для более длительного выживания. Во время войны нет хороших или плохих решений; есть только выживание. Чем раньше вы это поймете, тем лучше.
———
This War of Mine: Complete Edition состоит из:
• This War of Mine — полная версия базовой игры
• Обновление Anniversary Edtion — набор новых персонажей для взаимодействия, локации для исследования и новый возможный финал, созданный специально к второй годовщине игры
• The Little Ones DLC — исследует трудности выживания во время войны с совершенно новой точки зрения — с точки зрения ребенка.
• This War of Mine Stories — полный набор из трех новых историй, действие которых происходит в мире This War of Mine. Эти сюжетные DLC представляют новый взгляд на войну, предлагая совершенно новый, уникальный опыт как для старожилов This War of Mine, так и для новых игроков.
Рассказы таковы:
Эпизод 1: Обещание отца — душераздирающая история потерь и надежд в раздираемом войной городе
Эпизод 2: Последняя трансляция — в то время как радист вы столкнетесь с моральными дилеммами и решите , есть ли слишком высокая цена за правду
Эпизод 3: Fading Embers описывает историю Ани, живущей в зоне боевых действий и несущей тяжелое бремя, поскольку она должна ответить самой себе, что более важно — выживание человеческого наследия или выживание мужчины.
War is hell: How This War of Mine черпали вдохновение из реальных выживших
Новое событие GamesBeat не за горами! Узнайте больше о том, что будет дальше.
GamesBeat
идет в Польшу
Индустрия видеоигр в Польше быстро становится одной из самых уважаемых и плодотворных в Европе.GamesBeat провела неделю, посетив несколько студий, занимающихся разработкой игр, и киностудий, сделавших себе всемирное имя. Вы можете прочитать истории, полученные во время нашего визита, здесь, в том числе наш подробный обзор развития игровой индустрии. Польское правительство оплатило поездку Дэниела Кроули. Наше покрытие остается целью .
This War of Mine — полная противоположность Call of Duty и ее глянцевому, ультрасовременному зрелищу. В этой игре война — это не развлечение, это ад. А выживание — лучшее, на что можно надеяться.
В то время как разработчик 11 Bit Studios настаивает на том, что действие This War of Mine происходит в полностью вымышленном городе, призраки Варшавы неизбежно задерживаются на сером фоне игры, выпущенной на ПК, Mac и Linux в прошлую пятницу (и рассмотрено здесь ).
Варшава превратилась в руины в результате нацистской «ликвидации», последовавшей за неудавшимся восстанием 1944 года. Движение сопротивления пыталось дать отпор оккупантам, но потерпело поражение после 63 дней кровавых уличных боев, публичных казней и зверства вне веры.После восстания немецкая армия стерла город с лица земли, и там, где когда-то жили более миллиона жителей, не осталось ничего, кроме пыли и разрушения. Около 1000 человек остались в руинах своей некогда великой столицы, пытаясь выжить.
Вебинар
Три лучших инвестора рассказывают о том, что нужно для финансирования вашей видеоигры.
Смотреть по запросуЭта отчаянная борьба за выживание — вот что движет игровым процессом в This War of Mine.Собирать пищу каждую ночь и пытаться согреться кажется темным и реальным. Так и должно быть, ведь это игра о многих забытых. Мирные жители невольно оказались в ловушке посреди зоны боевых действий.
Стремление This War of Mine оставаться верным своему реалистичному видению является заслугой 11 Bit, процветающей варшавской студии, которая не боится показать темную сторону войны.
Добро пожаловать в 11 Bit
Девелоперская студия11 Bit находится в офисном здании в богемном варшавском районе Прага.Он находится на той стороне реки, которая лучше всего пережила выравнивание города, но если вы направитесь всего в нескольких кварталах от него, вы все еще сможете увидеть признаки конфликта 70-летней давности, такие как контрольные отверстия от пуль, выглядывающие из рушащихся стен.
На главной двери указаны названия многих других компаний, которые проживают в здании 11 Bit, включая оператора грузовых перевозок и охранную фирму Colt Security. Я запрыгнул в лифт с двумя работниками 11 Bit, вернувшимися с перерыва, и встретился с Каролем Заячковски, руководителем отдела маркетинга студии, чтобы поговорить об This War of Mine.
«Когда вы играете в большинство военных игр, это выглядит весело, — сказал Заячковский. «Похоже, дети играют на заднем дворе. У нас есть пластиковые пистолеты, мы стреляем, мы герои, а вы плохие парни. Война так не выглядит. Это не похоже на солдат и, тем более, не похоже на гражданское население ».
So 11 Bit намеревалась создать игру, которая действительно представляла бы войну, и сделала это, точно исследуя, каково это для мирных жителей, оказавшихся в конфликте, и разговаривая с выжившими.
«Мы связались с людьми из Сареево [город, который находился в осаде 1425 дней во время боснийской войны 1990-х годов], потому что это один из самых близких конфликтов, поэтому мы были уверены, что найдем людей, которые действительно были там. Мы связались с некоторыми музеями и фондами, которые помогали этим людям, и рассказали им, какую игру мы делаем.
«Но людей трудно заставить говорить, потому что они хотят забыть. Они потеряли своих родственников, они потеряли свои дома.