Обзор игры Tides of Time — Настольные игры: Nастольный Blog
Построение и развитие цивилизации – одна из наиболее популярных тематик в настольных играх. Стремление к упрощению, ставшее модным трендом в последние годы, подарило нам такие компактные цивилизационностроительные игры, как «Восьмиминутная империя» и «Tiny Epic Kingdoms». Гейм-дизайнер Кристиан Чурла и издательство Portal Games решили пойти ещё дальше и создали мини-игру на построение цивилизации, в которой всего … 18 карт. Что из этого получилось можно узнать в обзоре одного из авторов блога Opinionated Gamers. На русский язык материал перевёл Сергей Синцов.
- Создатель: Кристиан Чурла
- Издательство: Portal Games
- Количество игроков: 2
- Возраст: 10+
- Время одной партии:
- Количество сыгранных для обзора партий: более 12
Tides of Time: Развитие цивилизации, сжатое до 18 карт…
Я не из тех, кто готов купить новинку сразу после анонса от издательства, но когда сотрудники Portal Games описали разработку игры Tides of Time как «посадку Боинга 747 на телефонную будку», они привлекли моё внимание. Издательство Portal Games наиболее известно своими глубокими играми, наподобие Робинзона Крузо, поэтому мне было любопытно взглянуть на то, как они могут сделать небольшую игру. Я сделал предзаказ с получением на GenCon. Когда я пришёл на стенд, игру демонстрировал сам Тшевичек. Я сыграл партию с ним, а затем отправился к другу, чтобы сполна насладиться новинкой.
С другом мы сыграли 4 раза, а потом я сыграл ещё несколько партий с другими людьми. Кажется, новинка понравилась сообществу: пилотная партия на GenCon была распродана, а сама игра попала в третью десятку списка BGG Geekbuzz.
Геймплей: Три эпохи развития империи…
Игра состоит из трёх раундов, в течение которых игроки процессом драфта выбирают карты для построения и развития своих королевств. Цель игры: набрать больше победных очков к концу третьего раунда.
В основе игры всего 18 карт. У каждой карты есть способность (в большинстве своём являющаяся условием получения победных очков). У 15 карт есть масть: дворцы (жёлтые короны), библиотеки (синие свитки), сады (зелёные листья), храмы (розовые ладони) или крепости (красные башни). Каждая масть представлена на трёх картах и три карты остались без масти.
В начале партии каждый игрок получает пять карт. Остальные 8 карт откладываются в сторону рубашкой вверх. Каждый игрок выбирает одну карту из имеющихся на руках. Затем обе карты одновременно вскрываются и выкладываются на стол. После этого игроки меняются оставшимися картами и процедура повторяется. Как только перед каждым игроком будет пять открытых карт, раунд заканчивается и производится подсчёт очков.
Давайте посмотрим, сколько очков принесут пять показанных ниже карт:
Верхняя карта даёт 3 очка за каждый сад. У нас одна карта этой масти, поэтому мы получаем три очка. Третья карта даёт 7 очков, если у нас больше дворцов, чем у соперника. Поскольку у нас один дворец и выигрыш всех ничейных результатов (благодаря второй карте), мы получим семь очков, если у оппонента один дворец или вообще нет дворцов. Такая же ситуация и с четвёртой картой: мы получим семь очков, если у оппонента один сад или вообще нет садов. Наконец, в соответствии с последней картой, мы получаем три очка за один наш дворец. Таким образом, в первом раунде мы вполне могли бы набрать 20 очков (в зависимости от карт оппонента). Полученные по результатам раунда победные очки нужно занести в специальный блокнот. Это можно сделать карандашом, который входит в комплект игры.
Перед началом следующего раунда (после подсчёта победных очков) игроки выбирают по одной карте, которая останется на столе. На неё кладётся жетон реликвии (см. фото выше). Эта карта будет в империи игрока до конца партии, и за неё будут начисляться очки в последующих раундах. Также игроки убирают одну из сыгранных карт в коробку (она больше не участвует в игре), забирают оставшиеся три карты на руку и добирают из колоды две карты (теперь у каждого на руке снова пять карт). Второй раунд проходит по тем же правилам, затем за него начисляются победные очки по описанной выше схеме.
Суть третьего раунда ничем не отличается от первых двух. Здесь у каждого игрока будет две реликвии. Игрок с наибольшим количеством победных очков по сумме трёх раундов объявляется победителем.
Мои впечатления от игры
В обзоре первого дня на GenCon я писал, что
Наиболее ярким элементом игры, на мой взгляд, является её оформление. Игры Portal Games обычно выглядят очень красиво, и Tides of Time – не исключение: иллюстрации просто великолепны! Картинки полностью соответствуют цивилизационностроительной теме игры, пусть даже эта тематика притянута за уши.
Однако Tides of Time – это не только красивые картинки. Механики игры тоже весьма интересные. Игра представляет собой напряжённую дуэль, которая немного напомнила мне 7 Чудес. На мой взгляд, это упражнение по психологии и математике: прогнозы выборов оппонента («Хочу эту карту, но она даст выгоду только вместе с вот этой») плюс оценка ситуации на столе. В игре заложена масса возможностей блокирования действий оппонента, и, как это часто бывает в играх с механикой драфта, иногда стоит взять карту, которая нужна оппоненту, вместо карты, которая нужна вам. Таким образом, более опытный игрок имеет в Tides of Time серьёзное преимущество.
В игре практически нет элемента случайности. В тот или иной момент партии любая карта будет сыграна (это просто вопрос времени), а большинство решений принимается исходя из понимания того, какие карты находятся в руках оппонента. Это добавляет в игру необходимость помнить передаваемые карты («Передал ли я оппоненту библиотеку?»), но, поскольку их мало, это вполне возможно.
Первоначально я сомневался в реиграбельности Tides of Time. Я предположил, что с 18 картами я сыграю пяток партий и заброшу её куда подальше. Однако я сыграл более 10 партий и пока не утомился. Я уверен, что в конечном итоге она мне надоест (возможно, на отметке в 25 партий), но пока меня всё устраивает. В конце концов, 25 партий за 12 долларов – отличное соотношение.
Удалось ли Кристиану Чурле и Portal Games посадить Боинг 747 на телефонную будку? Не совсем, так как эта маленькая игра не такая уж и глубокая. Однако им удалось создать одну из моих любимых мини-игр (и дуэльных игр) этого года.
Впечатления других игроков:
Lorna. Мне, в общем, понравилась эта новинка. Весьма неплохая мини-игра с реально работающей для двух игроков механикой драфта. Игра кажется хорошо сбалансированной, хотя одна карта немного выбивается из общего ряда (время покажет, насколько я права). Моей любимой игрой в этом жанре остаётся Khmer (абстрактная игра на блеф и дедукцию с 16 картами – прим. перев.), но если вы предпочитаете хотя бы минимальную тематичность, моим первым предложением станет Tides of Time.
Рейтинги игроков:
- Мне очень нравится!: Chris W., Eric M., Lorna
- Мне нравится:
- Нейтрально:
- Не для меня:
You were always there to hold my hand Seasons range, but you remain the same Autumn gold losing hold Freezing winds were stayed by warming words Fire fails, blushes pale Seeds of eulogy to sow along with dreams Frail is our beauty in the end A memory stays to guide the way, and whisper Don’t lose sight, don’t deny Seeds of eulogy to sow along with dreams Sometimes I feel I don’t have the words Sometimes I feel I don’t want this change Seeds of eulogy to sow along with dreams What we knew would come all along |
Ты всегда был здесь, чтобы держать меня за руку, Времена года сменяют друг друга, но ты по-прежнему Золотая осень теряет свою красоту Ледяные ветра затихали от теплых слов, Пламя становится слабее, румянец — бледнее… Вместе с нашими мечтами рождается и восхваление, В конце концов, наша красота не вечна, Память остается, чтобы указать нам путь, и шепчет Не забывай, не отрицай того, что Вместе с нашими мечтами рождается и восхваление, Иногда я чувствую, что у меня нет слов, Иногда я чувствую, что я не хочу этих перемен, Вместе с нашими мечтами рождается и восхваление, Делая истиной Что мы знали с самого начала. |
Tides of Time! Обзор цифровой версии
Сегодня я вам поведаю об одной уже позабытой игре, которая вышла в 2015-ом году. Фишка Tides of Time в том, что в ней всего 18 карт… Да-да, после появления «Тайного послания» была мода на минималистичные игры и они появлялись как грибы после дождя. Сейчас тенденция вроде бы исчезла (не уверен…).
Итак, Tides of Time в 2015-ом я не стал покупать, а просто распечатал и заламинировал карты. Благо всё ПНП помещается на двух листах A4. Мы наиграли множество партий и Tides of Time пошла пылиться на полку.
Суть правил Tides of Time
У минималистичной игры должны быть минималистичные правила.
Игра длится 3 раунда. Раунды проходят по одной и той же схеме:
Игроки берут по 5 карт. Выбирают 1 и одновременно вскрывают — играют перед собой. Карты передают сопернику. После розыгрыша пяти карт происходит подсчёт очков.
Карты дают очки за синергию. Например, карта может давать 7 очков, если вы лидер по башням (одна из мастей) или давать 3 очка за каждую ветку (ещё масть) или, например, есть карта, которая даёт преимущество при ничьих по мастям.
В конце первого и второго раунда одну карту из пяти сыгранных игрок оставляет перед собой до конца игры, а ещё одну наоборот выкидывает и она больше не попадётся. Таким образом в первом раунде подсчёт очков идет по пяти сыгранным картам, во втором раунде — по шести, в третьем — по семи.
Всё! Сумма очков за 3 раунда — это общий счёт игрока.
Впечатления от цифровой версии
У разработчиков было два пути:
- Сделать обычную карточную игру, где на экране было бы «Шлёп карта, Шлёп другая…». Например, Onirim от Asmodee именно так и выглядит.
- Или подойти творчески к вопросу цифровой реализации.
Они выбрали второй вариант. При розыгрыше карты в вашем мини-королевстве строится здание. Если здания взаимосвязаны, то между ними возникает луч света. Выглядит красиво, но не функционально. Всё равно большую часть времени игрок смотрит на карты в руке и на уже разыгранные свойства.
В Tides of Time есть два режима: игра с ботом и игра на одном устройстве. У ботов три уровня сложности. Я сразу стал играть с хардкорным. И он очень хорош! Лишь партии с 15-й у меня получилось выиграть. Чаще всего я не просто проигрывал, но и терпел поражение во всех трёх раундах. Связываю это с тем, что раунд на 10 карт несложно просчитать. Алгоритму нужно перебрать поддающееся исчислению число вариантов. В общем, я очень ценю, когда бот в цифровых настолках может оказать достойное сопротивление.
Очень долго играл, чтобы выиграть, да и то за счёт суперудачного третьего раунда…Играя в Tides of Time игрок периодически выполняет различные челенджи («выиграй 3 раза», «сыграй 10 башен» и т.п). За эти челленджи игроку даются монетки, которые он может тратить на свой аватар и щит. Сомнительное развлечение…
Вывод: Tides of Time — карточная игра, хоть и не снискавшая славы (её даже не локализовали на русский), но мне она умеренно нравится. В дороге часто помогала «убить время», ибо занимает места меньше колоды карт. 7 из 10
Цифровая версия тоже хороша. 8 из 10.
Ecco: The Tides of Time
Ecco: The Tides of Time (рус. Экко: Потоки времени), в Японии известная как Ecco the Dolphin 2 (яп. エコー・ザ・ドルフィン2 Эко: дза Доруфин 2?, рус. Дельфин Экко 2) — видеоигра, вторая из серии игр о дельфине Экко, изданная в 1994 году для платформы Sega Mega Drive/Sega Genesis венгерской компанией Novotrade International (ныне Appaloosa Interactive). Идея игры принадлежит Эду Аннузиата. Версия игры для игровой приставки Sega CD также включает в себя саундтрек созданный композитором Спенсером Нильсеном, обложка игры оформлена художником Борисом Валеджо. Музыка для Sega Mega Drive/Sega Genesis, написана Аттиллой Хегером, Андрэ Магуари и, вероятно, Габором Липеньи.
Система управления и высокий уровень сложности не изменились с первой игры серии. Был добавлен новый тип заданий, к примеру, следование за другим дельфином и псевдо-трёхмерные уровни. Одним из новшеств стали метасферы (англ. metasphere), которые могут превращать Экко в других существ. Трансформации зависят от уровня на котором находится метасфера, и позволяют превращаться в чайку, медузу, акулу, косяк рыб и дрона из Вортекса. Шкала здоровья, воздуха, глифы не претерпели изменений, остались апгрейды сонара: «песня атаки» и «песня смятения», которые стали доступны в начале игры.
Сюжет игры
История продолжается с того места, где закончилась игра Ecco the Dolphin. Выясняется, что королева Вортекс не побеждена, она проследовала за Экко на Землю с целью основать новое гнездо.
Экко неожиданно теряет силы, данные ему Астеритом. Он встречает самку дельфина с необычайно длинными плавниками, по имени Треллия, которая является его потомком. Она прибыла с целью забрать Экко в своё время — далёкое будущее. Будущее Треллии — это рай для дельфинов. У дельфинов появились гелиевые мешочки, дающие им возможность летать, и телекинетические способности. Океан стал обладать собственным разумом, и потоки, образовавшиеся в небе (в Ecco: The Tides of Time их называют Небесными путями, а в Ecco the Dolphin: Defender of the Future — висящими водами), связали все водоёмы мира.
В будущем Экко встречает Астерита. Астерит говорит Экко, что что-то пошло не так. Когда Экко воспользовался машиной времени для того, чтобы спасти свою стаю, то разделил течение времени надвое. Одним вариантом будущего стала эта райская реальность. Вторым — мёртвый механический мир, опустошённый Вортексом. В этой реальности Астерит убит королевой (как он общается с Экко в этом мире, объясняется позже). После этого разговора Астерит отправляет Экко обратно в своё время.
По возвращении Экко приходится собирать Астерита заново, собирая сферы, из которых тот состоит. Последние две сферы были украдены дронами Вортекс и отправлены в будущее. Для того, чтобы победить королеву раз и навсегда, Экко необходимо вернуть их. Воспользоваться машиной времени Атлантов не представляется возможным, так как она может отправлять только в прошлое. Проблема решается, когда Экко ловят дроны Вортекс, и забирают его в своё будущее. В этом будущем много машин похожих на те, что были в последних уровнях первой игры. Одним из таких уровней является «Гравитационный ящик» (англ. Gravitorbox), в котором гравитацией манипулируют необычными способами. В итоге Экко находит последние две сферы и после того, как босс, охраняющий их, побеждён, открывается портал во время Экко.
Астерит снова собран, и снова он даёт Экко силу, подобную силе в первой игре. Он также призывает всех соотечественников Экко принять участие в борьбе против Вортекс. Сам Экко берёт на себя королеву. Но она снова убегает, превращаясь в личинку и отправляется в Атлантиду, чтобы воспользоваться машиной времени Атлантов. Экко отправляется следом, дабы уничтожить машину. Попав в прошлое, королева находит существ, которых не может покорить, и потому жители Вортекса как вид интегрируются в экосистему Земли. Экко, вместо того, чтобы уничтожить машину, ныряет в неё вслед за королевой и бесследно исчезает в пучинах потока времени. В сюжетной линии планировалась третья игра, но она так и не вышла.
Прототип игры
Прототип игры Ecco: The Tides of Time попал в Интернет. Очевидно эта версия была написана для апробации на EPROM в феврале 1994 года, и сама по себе являлась очень сырым продуктом (Эд Аннунзиата, создатель Экко, назвал её «пре-альфой»). Игра была лишь частично закончена, в ней было много символов-заменителей и тестовых уровней, так же как и множество ранее невиданных зон и свойств.
Ссылки
Цены на Ecco The Tides of Time для Sega CD
Цена для некомплектных | Цена за полный комплект | Цена для новых | Цена Классифицированные | Только цена с коробкой | Только цены с инструкцией |
---|---|---|---|---|---|
$22.27 -$0.03 | $33.31 +$0.40 | $134.21 -$0.33 | $148.00 $0.00 | $12.79 +$0.37 | $7.50 $0.00 |
volume: 1 sale per week | volume: 1 sale per week | volume: 4 sales per year | volume: 3 sales per year | volume: 1 sale per year | volume: 2 sales per year |
Классифицированные | span>Только в коробке | Только с инструкцией | |||
$148.00 $0.00 | $12.79 +$0.37 | $7.50 $0.00 |
Сравнить:
Текущие цены
Неполный комплект Проданные
CIB Проданные
Новые Проданные
Классифицированные Проданные
span>Только в коробке Проданные
Только с инструкцией Проданные
Sale Date ▲ ▼ | Title ▲ ▼ | ▲ ▼ Price | |
---|---|---|---|
2021-09-14 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) | $18.50 | Report |
2021-08-23 | Ecco The Tides of Time (Sega CD, 1994) | $42.00 | Report |
2021-08-01 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) | $23.50 | Report |
2021-07-28 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) | $18.49 | Report |
2021-07-23 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) Compete | $16.38 | Report |
2021-07-20 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) | $20.00 | Report |
2021-07-19 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) | $20.50 | Report |
2021-05-15 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) Tested | $24.99 | Report |
2021-05-04 | Sega CD Game Ecco The Tides Of Time Authentic Original Tested Works | $20.99 | Report |
2021-05-01 | Ecco The Tides of Time, Puggsly & Loadstar Sega CD Disc Only | $32.00 | Report |
2021-04-27 | Ecco the Tides of Time | $21.43 | Report |
2021-04-23 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) | $30.00 | Report |
2021-03-27 | Sega CD Ecco: The Tides of Time Game — Disc Only | $19.99 | Report |
2021-03-13 | Ecco The Tides of Time Sega CD Disc Only Free Shipping | $14.99 | Report |
2021-02-22 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) | $11.90 | Report |
2021-02-01 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD) | $16.49 | Report |
2021-02-01 | Ecco: The Tides Of Time (1994) Sega CD; Tested & Works; Authentic | $20.00 | Report |
2021-01-27 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) | $12.30 | Report |
2021-01-19 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) | $28.00 | Report |
2021-01-12 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) | $22.49 | Report |
2020-12-29 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) | $24.99 | Report |
2020-12-25 | Ecco The Tides of Time (Sega CD, 1994) | $39.00 | Report |
2020-12-17 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) | $25.00 | Report |
2020-12-05 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) Excellent Condition | $24.99 | Report |
2020-11-14 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) | $24.99 | Report |
2020-10-09 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) | $17.00 | Report |
2020-09-28 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) | $20.00 | Report |
2020-09-14 | ECCO THE TIDES OF TIME — Sega CD Game — Disc Only — Authentic, Tested, Working | $3.25 | Report |
2020-09-03 | Sega CD Ecco: The Tides of Time, disc only, VG condition, verified working | $14.85 | Report |
2020-09-03 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) LOOSE WORKING | $13.00 | Report |
Sale Date ▲ ▼ | Title ▲ ▼ | ▲ ▼ Price | |
---|---|---|---|
2021-09-04 | Ecco The Tides of Time with Case, Disc, Manual for Sega CD | $35.00 | Report |
2021-08-25 | Ecco The Tides of Time [on PriceCharting] | $28.00 | |
2021-08-21 | Ecco The Tides of Time Complete with Case, Disc, Manual & Reg Card for Sega CD | $49.99 | Report |
2021-08-10 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) Complete Great Condition Disc | $34.88 | Report |
2021-08-06 | Ecco The Tides of Time Sega CD 1993 Complete Original Owner EXCELLENT CONDITION! | $49.15 | Report |
2021-07-31 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) Complete Great Condition | $34.95 | Report |
2021-07-29 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) CIB Complete w/ Manual | $30.00 | Report |
2021-07-27 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) — cd/case/manual | $30.00 | Report |
2021-07-13 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) Complete | $30.00 | Report |
2021-07-06 | Ecco Dolphin The Tides of Time Sega CD- Game, Case, Manual | $25.00 | Report |
2021-07-01 | Ecco: The Tides of Time Sega CD Complete | $20.50 | Report |
2021-06-13 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) Complete | $17.50 | Report |
2021-06-08 | Ecco The Tides of Time for Sega CD Complete | $34.16 | Report |
2021-05-31 | Ecco The Tides of Time Sega CD 1993 Complete Original Owner EXCELLENT CONDITION! | $27.98 | Report |
2021-05-16 | Sega CD Ecco: The Tides of Time COMPLETE Book CASE TESTED | $40.00 | Report |
2021-05-09 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) Tested | $23.99 | Report |
2021-05-04 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993), CIB | $35.00 | Report |
2021-04-28 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) * Complete * | $47.95 | Report |
2021-04-04 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) Complete in Box — CIB | $35.99 | Report |
2021-03-23 | 1994 Echo The Tides of Time Sega CD Game Complete in Original Case & Manual 4441 | $19.99 | Report |
2021-03-13 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) | $24.99 | Report |
2021-03-11 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) Orig case & manual/registration Card | $31.72 | Report |
2021-02-28 | Ecco: The Tides of Time — Sega CD NTSC (USA) Long Box, Complete CIB | $34.55 | Report |
2021-02-28 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) Complete in Box — CIB | $29.99 | Report |
2021-02-27 | Vintage Ecco The Tides of Time Sega CD CIB No Reg Card | $29.95 | Report |
2021-02-19 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) Complete in Box — CIB | $30.98 | Report |
2021-02-16 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) Complete in Box — CIB | $27.99 | Report |
2021-02-14 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) | $25.00 | Report |
2021-01-01 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) Free Shipping! | $24.99 | Report |
2020-12-31 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) Complete Cib TESTED & WORKS | $35.28 | Report |
Sale Date ▲ ▼ | Title ▲ ▼ | ▲ ▼ Price | |
---|---|---|---|
2021-07-07 | SEGA CD ECCO The Tides of Time Game (Factory Sealed) Brand New- Never used | $111.00 | Report |
2021-05-10 | Ecco The Tides Of Time Sega Cd Factory Sealed Brand New | $179.99 | Report |
2021-05-01 | Ecco The Tides Of Time (Sega CD) NEW Factory Sealed GREAT Shape | $249.99 | Report |
2021-04-02 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) Sealed Brand New Rare Htf Genesis | $199.95 | Report |
2021-01-29 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) | $199.99 | Report |
2020-05-13 | Ecco The Tides Of Time for Sega CD Complete Game Brand New Sealed | $35.00 | Report |
2020-03-17 | Ecco: The Tides of Time (SEGA CD, 1993) — Brand New Sealed Free Priority Ship | $29.99 | Report |
2020-01-21 | Ecco The Tides of Time Sega CD Maybe New Read | $44.95 | Report |
2020-01-20 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) Brand New Factory Sealed! | $69.99 | Report |
2019-08-16 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) BRAND NEW NEVER USED | $31.04 | |
2018-12-13 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) Brand New Factory Sealed! | $34.99 | |
2018-11-26 | New Sealed SEGA CD Ecco The Tides of TIme | $33.00 | |
2018-10-07 | Ecco: The Tides of Time Sega Cd BRAND NEW FACTORY SEALED | $38.00 | |
2018-06-22 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) Brand New Factory Sealed | $59.99 | |
2018-04-11 | Ecco: The Tides Of Time — (Sega CD) — Brand NEW Factory Sealed Game NTSC | $44.99 | |
2018-03-28 | ECCO TIDES OF TIME Sega CD CIB Disc Manual Case Sealed Crack | $22.89 | |
2018-03-02 | Ecco The Tides of Time Sega CD Complete CIB New Sealed | $34.99 | |
2017-12-13 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) NEW!!! | $7.50 | |
2017-06-10 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) FACTORY SEALED! | $20.50 | |
2017-05-19 | NEW Sega CD Ecco The Tides Of Time Factory Sealed V-Lap | $8.00 | |
2017-03-13 | Ecco: The Tides Of Time For Sega CD — Brand New Factory Sealed | $12.25 | |
2017-03-13 | Ecco: The Tides Of Time For Sega CD — Brand New Factory Sealed | $103.50 | |
2016-10-17 | Brand New Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) | $51.00 | |
2015-12-01 | New in Wrap Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) Genesis | $39.99 | |
2014-06-30 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) BRAND NEW, FACTORY SEALED!!!! | $19.99 | |
2014-06-23 | Ecco: The Tides of Time — Sega CD — Brand New | $30.00 | |
2014-04-14 | Sega CD Genesis Ecco The Dolphin — Tides of Time Brand New in Packaging | $20.00 | |
2014-04-02 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) New Sealed | $19.99 | |
2013-12-27 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) New Factory Sealed Sega Genesis Cd | $39.99 | |
2013-02-10 | Ecco: The Tides of Time (Sega CD, 1993) | $29.99 |
No sales data for this game and condition
Подробнее о Ecco The Tides of Time для (Sega CD)
Жанр: | Action & Adventure |
Дата выпуска: | November 1, 1994 |
ESRB Rating: | Kids to Adults |
Publisher: | Sega |
Developer: | Novotrade |
Model Number: | none |
Disc Count: | 1 game disc |
Player Count: | 1 player |
Also Compatible On: | none |
Notes: | none |
UPC: | 010086844412 |
ASIN (Amazon): | B000E79LF4 |
ePID (eBay): | 6673 |
PriceCharting ID: | 14710 |
Description: | Ecco is faster, more powerful but engulfed in danger! The ruthless Vortex has shattered Ecco’s mentor, the mystical Asterite. Ecco and Trellia, a stunning dolphin of the future, must cross 100 million years of time to restore the Asterite and save life on Earth! — Ecco morphs! Ram a metasphere to become a powerful shark! Change into a seagull and fly! Safely pulse past dangers as a jellyfish! — Over 40 levels of spectacular aquatic adventure, plus five stages of challenging 3D travel through vast oceans. Touch video glyphs to reveal the mesmerizing, computer-animated history of Ecco’s quest to find his family. – State-of-the-art stereo QSound submerges you in authentic dolphin and whale songs! – Fascinating dolphin facts and historical lore included in the manual! |
Цены на Ecco The Tides of Time для (Sega CD) обновляются ежедневно для каждого из указанных ниже источников. Представленные цены являются самыми низкими ценами, доступными для Ecco The Tides of Time при последнем обновлении.
Историческая цена продажи — это цена, согласованная между продавцом и покупателем при продаже. Мы не учитываем в наших ценах непроданные позиции.
Диаграмма показывает цену Ecco The Tides of Time в конце каждого месяца, простираясь в прошлое настолько, насколько мы можем отследить этот товар.
Цены «Полный комплект», «Неполный комплект» и «Новые» представляют собой текущую рыночную цену.
Перевод текста песни Epica — Tides of Time, текст песни Tides of Time исполнитель Epica, комментарии к песне Tides of Time
Tides of Time
Ты был всегда рядом, чтобы утешить меня,
Когда наступали тяжелые времена, и я не могла понять, что происходит,
Но теперь течение времени приняло другой оборот,
Оно продолжает меняться.
Времена года сменяют друг друга, но ты все тот же —
Не падаешь духом, когда солнце сменяется дождем.
Ты будешь светом, сияющим ярко
Высоко надо мной.
Золото осени срывается с ветвей
Мы — листья, которым суждено упасть,
Но есть смысл во всем, что исчезает без следа…
Леденящие ветры утихали от теплых слов,
Прикосновением ты исцелял боль
Догорая, я буду помнить и беречь каждый выученный мною урок.
Пламя все слабее, румянец все бледнее…
Мы откликнемся на зов,
Есть смысл во всех наших…
Семенах хвалебных речей, которые мы сеем вместе с нашими мечтами,
Удовлетворяя потребности, что оставляют нас горевать в одиночестве.
В конечном счете, наша красота скоротечна,
Но все, что важно для нас — это чувства.
Воспоминания остаются, чтобы вести нас,
и шепчут…
Не забывай, не отрицай,
Мы — листья, которым суждено упасть,
Но есть смысл во всех наших…
Семенах хвалебных речей, которые мы сеем вместе с нашими мечтами
Удовлетворяя потребности, что оставляют нас горевать в одиночестве.
Симфония, которая звучит в наших головах,
Ведет нас через все то, о чем мы знали с самого начала.
Иногда я чувствую, что у меня нет слов,
Иногда я чувствую, что меня не слышат,
И тогда мне становится страшно, что я больше ничего не чувствую.
Иногда я чувствую, что я не хочу этих перемен,
Я думаю, что всем нам необходимо перестроиться,
И сейчас я чувствую, что никто не теряет больше…
Семена хвалебных речей, которые мы сеем вместе с нашими мечтами,
Удовлетворяя потребности, что оставляют нас горевать в одиночестве.
Симфония, которая звучит в наших головах,
Ведет нас,
Поскольку ты слышишь меня…
Как и ты,
Поскольку я нужна тебе…
Воплощая в жизнь
Все то, о чем мы знали с самого начала.
You were always there to hold my hand | Ты был всегда рядом, чтобы утешить меня, |
When times were hard to understand | Когда наступали тяжелые времена, и я не могла понять, что происходит, |
But now the tides of time have turned | Но теперь течение времени приняло другой оборот, |
They keep changing | Оно продолжает меняться. |
— | — |
Seasons range, but you remain the same | Времена года сменяют друг друга, но ты все тот же — |
A steady heart, a sun to rain | Не падаешь духом, когда солнце сменяется дождем. |
You’ll be the light that’s shining bright | Ты будешь светом, сияющим ярко |
High above me | Высоко надо мной. |
— | — |
Autumn gold losing hold | Золото осени срывается с ветвей |
We are leaves meant to fall | Мы — листья, которым суждено упасть, |
There is meaning to all that fades | Но есть смысл во всем, что исчезает без следа… |
— | — |
Freezing winds were stayed by warming words | Леденящие ветры утихали от теплых слов, |
To touch your healing to the hurt | Прикосновением ты исцелял боль |
I’ll treasure every lesson learned to the embers | Догорая, я буду помнить и беречь каждый выученный мною урок. |
— | — |
Fire fails, blushes pale | Пламя все слабее, румянец все бледнее… |
We will answer the cal | Мы откликнемся на зов, |
There’s a meaning to all our | Есть смысл во всех наших… |
— | — |
Seeds of eulogy to sow along with dreams | Семенах хвалебных речей, которые мы сеем вместе с нашими мечтами, |
Fill the need that can leave us grieving alone | Удовлетворяя потребности, что оставляют нас горевать в одиночестве. |
— | — |
Frail is our beauty in the end | В конечном счете, наша красота скоротечна, |
But all we count is sentiment | Но все, что важно для нас — это чувства. |
A memory stays to guide the way | Воспоминания остаются, чтобы вести нас, |
and whisper | и шепчут… |
— | — |
Don’t lose sight, don’t deny | Не забывай, не отрицай, |
We are leaves meant to fall, | Мы — листья, которым суждено упасть, |
there’s a meaning to all our | Но есть смысл во всех наших… |
— | — |
Seeds of eulogy to sow along with dreams | Семенах хвалебных речей, которые мы сеем вместе с нашими мечтами |
Fill the need that can leave us grieving alone | Удовлетворяя потребности, что оставляют нас горевать в одиночестве. |
A symphony resounding in our minds | Симфония, которая звучит в наших головах, |
guides us through what we knew | Ведет нас через все то, о чем мы знали с самого начала. |
would come all along | |
— | — |
Sometimes I feel I don’t have the words | Иногда я чувствую, что меня не слышат, |
Sometimes I feel I’m not being heard | И тогда мне становится страшно, что я больше ничего не чувствую. |
And then I fear I’m feeling nothing more | |
— | — |
Sometimes I feel I don’t want this change | Я думаю, что всем нам необходимо перестроиться, |
I think we all have to rearrange | И сейчас я чувствую, что никто не теряет больше… |
And now I feel there’s no one losing more | |
— | — |
Seeds of eulogy to sow along with dreams | Удовлетворяя потребности, что оставляют нас горевать в одиночестве. |
Fill the need that can leave us grieving alone | Симфония, которая звучит в наших головах, |
A symphony resounding in our minds | Ведет нас, |
Guides us through | Поскольку ты слышишь меня… |
as you hear me | Как и ты, |
as you do | Поскольку я нужна тебе… |
as you need me | Воплощая в жизнь |
Making true | Все то, о чем мы знали с самого начала. |
What we knew would come all along. | |
— | — |
Ecco: Приливы времени
Ecco; The Tides of Time была продолжением Ecco the Dolphin для Sega Genesis, Game Gear и Sega CD. Он продолжил историю первой игры и отличался похожим игровым процессом с несколькими новыми дополнениями.
Геймплей
Tides of Time был прямым продолжением оригинальной Ecco, выпущенной в 1994 году и снова разработанной Novotrade International. Как и в случае с Ecco the Dolphin, версия Tides of Time на Mega-CD содержала альтернативный саундтрек, составленный Спенсером Нильсеном.Управление для первой игры было сохранено, а Tides of Time сохранил такой же высокий уровень сложности, как и его предшественник. Были добавлены новые головоломки, такие как преследование другого дельфина и своего рода «охота за мусором» позже в игре. Одним из дополнений были метасферы, которые могли превращать Экко в разных животных. Трансформации были привязаны к уровню и включали чайку, медузу, акулу, косяк рыб и однажды дрон Vortex. Также в игру было добавлено несколько псевдо-3D уровней.Счетчик здоровья, счетчик воздуха и символы вернулись в «Приливы времени». И «песня заряда», и «песня замешательства» вернулись из Ecco the Dolphin и были доступны с самого начала игры.
«Приливы времени» начинаются с того места, где остановился оригинальный Ecco the Dolphin. Экко обнаруживает, что Королева Вихря была далека от победы и фактически последовала за Экко на Землю, чтобы построить для себя новый улей. Экко теряет свои способности от Астерита в начале игры и вскоре после этого встречает дельфина с необычно длинными плавниками.Она его потомок, Треллия, уносит его в далекое будущее.
В будущем показано, что у дельфинов развились гелиевые мешочки, и поэтому они могут летать; они также обладают ограниченными телекинетическими способностями. Говорят, что океан развил свой собственный разум, а также водные пути, которые плавают по небу (называемые Небесными приливами в «Приливах времени» и воспроизведенные как Висячие воды в «Защитнике будущего»), по-видимому, соединяющие все океаны Земли. После некоторого исследования будущего, Экко находит Астерит.
Астерит сообщает Экко, что когда Экко использовал машину времени, чтобы спасти свою капсулу, он разделил поток времени на две части. Одно возможное будущее Земли — это яркое, счастливое будущее летающих дельфинов; другой — мертвый механический мир, высосанный Вихрем. Астерит называет Экко «камнем, разделяющим поток времени на две части». Сам Астерит в прошлом был «убит» Королевой Вихря; Как он может разговаривать с Ecco, не будет объяснено позже. Астерит возвращает Экко в его собственное время после их разговора.
Вернувшись в свое время, Экко должен восстановить Астерит до полного здоровья и силы, собрав вместе шары, из которых состоит существо. Последняя пара глобусов унесена Вихрем в свое будущее; Поэтому Экко должен пойти туда и забрать их, чтобы Астерит помог ему победить Вихрь раз и навсегда. Машина времени Атлантиды — не вариант, поскольку она позволяет путешествовать только в прошлое. Экко направляется к «Лунной бухте», которую Вихрь объявил своей собственностью.Затем два дрона Vortex захватывают Экко и уносят его в свое будущее.
Показано, что будущее Vortex полно странных машин, напоминающих последние уровни Ecco the Dolphin. Однако ни один из этих уровней не прокручивается автоматически. Один из уровней — Gravitorbox, в котором гравитация ведет себя необычным образом. В конце концов, Ecco находит два последних шара Астерита, которые хранятся в камере, называемой Держателем Глобуса. После освобождения глобусов из удерживающего устройства на цепочке из пузырей, другой портал времени возвращает Экко в настоящее.
Когда Астерит снова готов, он может наделить Экко теми же силами, что и ранее, — дыханием под водой и песней, которая может разрушить Вихрь. Он также призывает всех Певцов Экко помочь в борьбе с Вихрем в теперь преобразованном Лунном заливе. Сам Экко сражается с Королевой Вихря после того, как пробился через другую сокрушительную Вихревую Машину; однако она снова сбегает, возвращаясь в личиночное состояние и устремляясь к машине времени Атлантиды.Астерит приказывает Экко уничтожить машину времени, чтобы поток времени никогда больше не разделился. Королева Вихря, прибывшая на древнюю Землю после использования машины времени, находит существ, которыми она не может управлять, и через эоны Вихрь вынужден просто интегрироваться в экосистемы Земли как экзоподы и членистоногие (муравьи, скорпионы, тараканы, крабы). , лобстеры, пауки и т. д.). Экко вместо того, чтобы уничтожить машину времени, использует ее и исчезает в потоках времени.
ECCO — The Tides of Time Скачать
Поклонники Ecco будут приветствовать возвращение своего любимого млекопитающего.Как и предыдущие известные игры, эта приносит часы развлечения, хотя может показаться излишним, если вы не являетесь послушником Ecco.
Морской квест
Когда Экко предупреждают о надвигающейся угрозе морской гармонии, он отправляется в путешествие, чтобы спасти будущее. На протяжении своего долгого стратегического путешествия он должен решать головоломки, находить Астерит и телепортироваться кольца, сражаться с подводными существами, превращаться в других животных и находить воздух. Хотя это звучит много, действие разворачивается медленно, что может отправить любящих экшн игроков куда-нибудь еще.
Если вы знаете предыдущую игру Ecco, вы знаете эти элементы управления. У Ecco есть надежный сонар для сбора загадочных сообщений, сонарная карта для обнаружения важных предметов, а также запатентованные движения, прыжки и атаки, которые делают его самым плавным пловцом со времен Жака Кусто. Жизнь — это пляж для этого быстрого и отзывчивого дельфина.
Взгляд в море
В играхEcco всегда была великолепная графика, и эта не исключение. Красивые цвета и изысканные детали заполняют каждый уровень.Морфинговые движения и странные звери добавляют визуального разнообразия, но будьте готовы к большому количеству водных фонов.
Вы сразу узнаете звуки из предыдущих Eccos. Астральная музыка и звуковые сигналы сонара — это именно то, что вы ожидаете.
Не позволяйте себе убаюкивать красоту Ecco: стратегическая задача этой игры может разочаровать молодых игроков. Пароли помогают, но планируйте нырять с головой и оставаться под водой надолго. Однако эта игра стоит затраченных усилий, потому что Ecco определенно вернулась с всплеском.
Совет:
- Не нападайте на этих быстрых угрей — просто плавайте вокруг них.
- Часто используйте сонарную карту, особенно на более поздних, более длинных уровнях.
Загрузить ECCO — The Tides of Time
Системные требования:
- Совместимость с ПК
- Операционные системы: Windows 10 / Windows 8 / Windows 7/2000 / Vista / WinXP
- Режимы игры: Режим одиночной игры
Управление плеером:
- Вверх, вниз, влево, вправо — клавиши со стрелками
- Пуск — Enter (пауза, выбор меню, пропустить вступление, инвентаризация)
- «A» Кнопка геймпада — Ctrl (обычно прыжок или смена оружия)
- Кнопка «B» — Пробел (прыжок, огонь, выбор меню)
- Кнопка «C» — Левый Shift (выбор позиции)
Используйте клавишу F12 для переключения захвата / освобождения мыши при использовании мыши в качестве контроллера.
Системные требования:
- Совместимость с ПК
- Операционные системы: Windows 10 / Windows 8 / Windows 7/2000 / Vista / WinXP
Системные требования:
- Совместимость с ПК
- Операционные системы: Windows 10 / Windows 8 / Windows 7/2000 / Vista / WinXP
Обзоры игр
Осторожно — вихрь вернулся, и мальчик, это безумие! Проведите Ecco через залы времени, чтобы остановить эту угрозу раз и навсегда.Ecco: The Tides of Time — это приключенческий поход, посвященный решению головоломок, через множество уровней подводного великолепия. Это графически зрелищная игра. Звук тоже очень хороший. Экко временами сложно контролировать, но его движения очень плавные. Уровни большие и иногда запутанные. Головоломки нетрудно решить, поскольку ответ обычно находится в окружающей воде, например, в морских звездах, которые расположены слева и над первым препятствием, с которым вы столкнетесь.
По ходу игры вы встретите множество объектов, которые будут как помогать, так и мешать вашему поиску.Вы должны найти символы (белые) и ключевые символы (желтые), чтобы перейти на следующий уровень. Другие млекопитающие либо дадут вам полезный совет, либо отведут к другому, который сможет. Рыбы восстанавливают ваше здоровье, когда вы их заряжаете. Циркулирующие пузырьки в воде указывают на метасферу, которая может преобразовывать Экко в другие формы жизни. Вы также столкнетесь с препятствием — осмотритесь вокруг, чтобы найти выход.
ХОРОШО
Графика — одна из лучших для Game Gear!
ПЛОХО
Ecco оказывается немного сложнее в обращении.Нужно время, чтобы привыкнуть к его перемещению.
УЖАСНЫЙ
Этот восьмирукий осьминог. Какой он ужас!
- ПРОИЗВОДИТЕЛЬ — SEGA
- ТРУДНОСТЬ — Умеренная
- ТЕМА — АКЦИЯ
- КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ — 1
Люди говорят:
6
Ecco кажется достойной игрой для Game Gear. Графика, анимация и, конечно же, цвета очень впечатляют. Однако квест оставил меня в недоумении относительно того, что именно я должен был делать.Управление Ecco 2: Tides of Time не соответствует общему качеству игры, что значительно ухудшает ее качество. Судить об этой игре немного сложно. Меня это особо не волновало, но фанаты Ecco могли бы.
7
Эта портативная игра Ecco в некоторой степени соответствует оригинальной 16-битной игре. Здесь собраны все персонажи, полюбившиеся вам из первой игры. Тем не менее, есть несколько дополнительных функций, чтобы сиквел оставался свежим. Цвета насыщенные, а анимация плавная.Однако я подумал, что игра могла быть немного более оптимистичной. В целом достойная игра для людей, которым понравилась первая игра Ecco!
6
Несмотря на то, что это портативная игра, Ecco 2 по-прежнему сохраняет свою собственную 16-битную трансляцию. Очевидно, это не может быть истинным переводом из-за ограничений Game Gear, поэтому в некоторые уровни были внесены некоторые изменения, чтобы приключение выглядело по-новому. Думаю, довольно круто. Как и в оригинальной 16-битной версии, анимация Ecco впечатляюще плавна.Управление было неплохим, хотя на то, чтобы привыкнуть, потребовалось время.
7
Это делает хорошую работу по сохранению привлекательности 16-битной версии за счет использования большого количества красочных фонов. В этой новой версии можно использовать несколько новых техник, но в целом ее привлекает безмятежный, гладкий вид. Фанатам первой игры она понравится по тем же причинам, но они могут не подумать, что в ней много нового. Тем не менее, мне понравился оригинал, и я не хотел, чтобы он менял что-то хорошее.В качестве портативного устройства его приятно носить с собой.
- Производитель: Sega
- Машина: Genesis
Его звали Флиппер … Флиппер, а вы назовете это «скучным, скучным», хотя в игре есть действительно красивая графика. Если у вас нет первой игры Ecco, вы можете выбрать эту, иначе мы ее забудем.
- Производитель: Sega of America Машина
- : Genesis и Sega CD
Вопрос: Я только что купил игру для своего Genesis и не могу пройти мимо Crystal Springs.Дельфин, который плавает вокруг меня, не особо помогает. Есть ли шаблон, по которому я должен петь под глифы или что-то в этом роде? Я нашел четыре символа, и ни один из них не дал мне никаких подсказок. Помоги мне!
Ответ: Это один из случаев в игре (и есть другие), когда глифы не дают информации, но должны использоваться по-другому. Главный трюк здесь в том, чтобы рассчитать время срабатывания эхолота так, чтобы символ «отскакивал» все дальше и дальше каждый раз. В конце концов, они вырвутся на свободу, и вы сможете направить их к тому, который не двигается, в нижнем левом углу области.
- Производитель: Sega
- Машина: Genesis
Его звали Флиппер, Флиппер, но вы назовете это скучным, хотя в игре есть действительно красивая графика. Если у вас нет первой игры Ecco, вы можете выбрать эту — в противном случае. мы бы это забыли.
- Машина: Sega CD.
- Производитель: Sega of America.
В зависимости от того, кого вы спрашивали, Ecco: Tides of Time for Genesis было либо забавным, либо разочаровывающим.Лично мне всегда нравился этот маленький парень, хотя управлять плавающим дельфином не так интуитивно, как заставить куда-то бегать маленькое меховое животное.
Tides of Time для Sega CD практически идентична версии Genesis, за исключением того, что графика стала намного глубже, а музыка намного лучше. Однако реальным преимуществом является то, что Tides of Time для Sega CD добавляет серию «глифов истории» — мистических кристаллов, которые запускают визуализированные анимационные последовательности, показывающие историю жизни Ecco.
Эта вторая игра Ecco должна иметь этикетку: «Предупреждение! Продолжительное воздействие Ecco 2 может привести к зависимости». «Приливы времени» наполнены новыми достопримечательностями, звуками, уровнями и опасностями, которые не только порадуют многих поклонников Ecco, но и привлекут множество новых поклонников.
Король моря
Этот компакт-диск очень похож на версию с картриджем (за исключением немного более привлекательной графики и превосходного звука), но если вам понравилась оригинальная Ecco, просто бегите и приобретайте эту игру — вы не будете разочарованы.Подводный мир очень похож, и элементы управления сразу знакомы, включая все обычные движения Ecco, такие как атакующие атаки и сальто с воздуха.
Подсказки:
- Нажмите кнопку C, чтобы не отставать от Блэкфина, пока он ведет вас через Четыре острова.
- Чтобы победить Держателя глобуса, оторвите его от стен, продолжайте направлять его в стены, не разбиваясь, и плывите из угла в угол, когда он атакует.
- Некоторые символы разбиты пополам.Переместите две половинки вместе с эхолотом.
- Часто обращайтесь к своей карте сонара на длинных уровнях.
На этот раз миссия Экко — уничтожить Королеву Вихря, которая была ослаблена в первой игре, но не убита. Игра отправляет героя с бутылочным носом через два возможных варианта будущего — ваша задача — победить всех врагов и решить все головоломки, чтобы гарантировать, что хорошее будущее сбудется.
По пути вам предстоит спасать детенышей косаток, уворачиваться от акул, петь песни и превращаться в других существ.Добейтесь успеха, и все в мире будут ладить, как персонажи из «Семьи Партридж», потерпят неудачу, и разгневанные инопланетяне возьмут верх и установят Королеву Вихря как правительницу Земли.
Dolphin Delights
Что всегда выделяло Ecco, так это превосходная графика. Они классные. Изучите плавные, изящные движения Ecco или инопланетных существ в Medusa’s Tube, и вы поймете, почему графика получила 5.0. Еще больше удовольствия от игры добавляют символы истории, которые есть только в версии для Sega CD.Эти оцифрованные клипы показывают захватывающие моменты из предыдущих приключений.
Чтобы ослабить символ, подойдите к нему сверху под углом 45 градусов и нажмите кнопку A.
Звуки одинаково превосходные. Подключите наушники, чтобы услышать прекрасные звуки, похожие на пение китов.
Морской квест
Как и последняя версия Genesis, Tides of Time Sega CD — отличное продолжение, предлагающее очаровательную графику и звуки. Однако это непросто, так что будьте готовы к стратегическому вызову.Это также не игра в жанре экшн / приключения, а это значит, что вы, возможно, вызовете лодку с тунцом, если у вас не хватит терпения. Но тем, кто любит долгие, медленно разворачивающиеся стратегические приключения, обязательно понравится это млекопитающее. Он по-прежнему Король Моря.
- Не все так, как кажется. Используйте свой сонар на снарядах, камнях и пришельцах, чтобы раскрыть секреты.
- Ecco может летать … вроде. Когда вы найдете чаек, нажмите кнопку B, чтобы вылезти из воды, и коснитесь их. Вы превратитесь в чайку и полетите на следующий уровень.
Ecco the Dolphin, одна из самых интересных видеоигр Sega в прошлом году, имела большой успех. Поскольку в ней была такая уникальная игровая игра и механика управления, с ней было весело просто повозиться. Графика также была особенной — с его плавными движениями Экко был меньше похож на персонажа видеоигры, а больше на настоящего дельфина.
Подсказка: чтобы пройти через кольца телепорта, держите дозу Экко на поверхности, чтобы увидеть, находится ли кольцо над или под водой.
Здесь есть Ecco?
Возможно, выполняя желания игроков, второй вечер Ecco, «Приливы времени», более удобен, чем первый, предлагая игрокам более мелкие головоломки и менее устрашающие уровни для прохождения. Это также расширяет мобильность Экко, не только воссоздавая его заплывы, прыжки и сальто, но и добавляя некоторые забавные задачи с прокруткой вперед.
Поиск дополнительных источников воздуха, таких как эта пузырящаяся раковина, имеет важное значение для решения некоторых глубоких головоломок.
Расширяя привлекательность Ecco и изобретательность игрока, дизайнеры придали внешнему виду млекопитающего некоторую податливость. Теперь он может трансформироваться в других персонажей, но, что более важно, эти персонажи представляют собой обоюдоострый меч: они могут делать то, что Экко обычно не может, но их соответствующие недостатки также должны быть приняты во внимание. Эти нюансы добавляют игре стратегической привлекательности.
В Crystal Springs разбейте три кристалла и соедините их с кристаллом, кружащимся внизу слева.
Все время в мире
Сюжетная линия «Приливы времени» довольно дикая. Спасая обитателей океана от верной катастрофы в своей премьере, Экко снова обнаруживает, что Вихрь оказывает катастрофическое влияние на будущее. Экко отправляется в будущее, где ему приходится избегать потенциально опасной альтернативной временной линии.
Этот параметр дал дизайнерам игры возможность расширить свое графическое творчество. Визуальные удовольствия повсюду — например, в будущем основные водные пути будут соединены трубами, которые позволят Ecco плыть по небу! Графика в игре великолепна, с ярким фоном и той же фирменной анимацией, которая украшала оригинальный аттракцион Ecco.
Захватывающий саундтрек также выделяется, хотя он не мешает происходящему — назовите его мягким Musak для ума, который отлично подходит для прослушивания в наушниках. Все звуки в игре просты, успокаивают и эффективны, потому что Ecco не предлагает сильного пульсирующего волнения, как другие действия / приключения. Однако есть несколько довольно волнующих разделов.
Экко встречает свое зеркальное отображение прямо перед тем, как получает несколько важных мудрых слов.
Удар на ватерлоге
Проблема в том, что игра находится под ее контролем, и, как следствие, FunFactor несколько ускользает.Сложная гимнастика на контрольной панели требует, чтобы вы дважды нажимали кнопки, одновременно управляя Ecco с помощью навигационной панели, и в результате часто встречаются грубые столкновения с камнями и врагами.
И даже если вы ветеран Ecco, новые локации могут свести вас с ума. Водяные трубы особенно могут проверить ваши игровые навыки и терпение, потому что, если вы хоть немного сойдете с пути, это приведет к катастрофе с дельфинами. Будет чудом, если вы не застрянете, прыгая между этапами Sky Tides и Tubes of Medusa.
- Остерегайтесь притяжения этих воздушных водоворотов In the Sky Tides. Если вас втянули, вас отбросит обратно в начало уровня.
- Толкнуть черепаху, чтобы она скрылась в своей раковине. Затем используйте его как щит от бушующего течения.
- Этот символ разделяется на две части, но открывается лишь на короткое время. Быстро прорывайтесь.
Перейти — вода прекрасна!
Нет никаких сомнений в том, что «Tides of Time» предлагает многое, предлагая игроку множество живописных уровней, через которые он может проплыть и пройти.Случайные сбои в управлении приносят свою долю разочарования, но вы все равно получаете солидную дозу развлечения. Этот сиквел доказывает, что Ecco еще не вымыли.
Как акуле, Экко, в отличие от своей формы дельфина, должен только двигаться по воде, чтобы получить воздух.
ECCO — The Tides of Time — прямое продолжение оригинального хита Genesis, Ecco the Dolphin. Королева Вихря последовала за Экко на Землю и основала новый улей. Экко должен снова пройти по глубине и высоте своего прокручивающегося мира, чтобы встретиться с морскими обитателями, решить головоломки и противостоять угрозе пришельцев.Новым в серии являются несколько трехмерных уровней и возможность превращаться в разные формы с помощью метасфер. Ecco может превращаться в чайку, медузу, акулу, косяк рыб и дрон Vortex.
Ecco: The Tides of Time Характеристики:
- Превратитесь в других морских обитателей
- 40 уровней открытий
- Все виды сложных головоломок для решения
- Пять уровней 3D
приливов времени | Настольная игра Quest
В 2012 году Love Letter ворвался на игровую сцену и познакомил геймеров с микроиграми; недорогая, быстрая игра с минимальным количеством компонентов.Как только индустрия увидела успех этого безумия, недостатка в микроиграх на наших столах не стало.
Честно говоря, я довольно быстро выгорел от жанра микроигр и сказал, что с ним покончено. Это было до того, как я узнал о «Приливах времени». Любой постоянный читатель этого сайта знает, что я немного пристрастился к составлению карт. Безусловно, одна из моих любимых механик в играх, Tides of Time принесла нам карточную игру для двух игроков, которая занимает примерно 10 минут. Было ли Tides of Time достаточно, чтобы вывести меня из ступора, связанного с микроиграми? Давайте разберемся.
«Приливы времени» — это игра для двух игроков по драфту и сбору наборов, игра в которую занимает около 10 минут.
Обзор игры:
В «Волнах времени» игроки берут на себя роль древней цивилизации, которая процветает и разрушается с течением времени. На самом деле игроки собирают карты в течение трех раундов, пытаясь набрать как можно больше очков с помощью игровой механики сбора наборов. Каждый раунд заканчивается этапом подсчета очков и выбором некоторых карт. После трех раундов побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков.
Игровых компонентов:
У Tides of Time есть совершенно звездные произведения искусства.Tides of Time занимает очень мало места, что делает его идеальной игрой-путешествием. В коробке 18 карточек, блокнот и карандаш (который напоминает мне те, которые раньше можно было найти на дорожках для боулинга).
На самом деле, единственный компонент, о котором вы будете заботиться в Tides of Time, — это карты. Они больше, чем ваши стандартные игральные карты (возможно, размер Таро?) И содержат название карты, иллюстрацию, возможно, некоторые значки и то, как карты оценивают или влияют на игру.Карты сделаны из высококачественного материала, который должен хорошо держаться со временем (посмотрите, что я там сделал)?
Чтобы получить более подробную информацию о картах, следует отметить два момента. Во-первых, это УДИВИТЕЛЬНОЕ произведение искусства. Любите это, любите, любите это. Художественные работы преобладают над недвижимостью на карточках, и я на все 100% согласен с этим. Это невероятно хорошо сделано, и я постоянно смотрю на великолепное разнообразие изображений.
Тем не менее, с такой большой площадью художественного произведения приходится жертвовать собой.Примечательно, что текст на карточке несколько мелковат. У меня никогда не было слишком много проблем с ней, но на другом конце стола может быть немного сложно определить мощность карты. По мере того, как вы привыкаете к игре, это становится меньшей проблемой.
Как играть:
В игре 18 карт, разбитых на 5 мастей.Игра «Приливы времени» состоит из 3-х раундов. Чтобы начать первый раунд, каждый игрок берет пять карт из общей колоды.
Затем каждый игрок выбирает одну карту для розыгрыша, кладет ее перед собой лицевой стороной вниз и одновременно открывает.После этого руки передаются вашему противнику, и процесс повторяется. Раунд заканчивается после того, как перед каждым игроком оказывается по 5 открытых карт. На этом этапе каждый игрок подсчитывает свои карты.
Затем каждый игрок собирает карты перед собой, выбирает одну, чтобы удалить из игры, и одну, чтобы оставить ее навсегда до конца игры (помечается жетоном). Каждый игрок тянет еще две карты, и процессы из первого раунда повторяются до тех пор, пока перед каждым игроком не окажется по 6 карт.Опять же, очки набираются, и сумма игрока добавляется к его сумме за предыдущий раунд.
Третий раунд проводится так же, как и второй раунд, но в конце у игроков остается 7 карт. После завершения последнего раунда подсчета очков игра заканчивается, и игрок, набравший наибольшее количество очков, становится победителем.
В «Приливе времени» вы должны не только выбирать то, что важно для вас, но и карты, которые, как вы знаете, нужны вашему оппоненту.Опыт игры:
Я увидел, что Portal Games делает микроигру, и сразу потерял интерес.Я не знаю, что со мной случилось с этим жанром, но он меня не очень хорошо поддерживал. Со времен Love Letter было всего несколько микроигр, которые поддержали мой интерес. Но потом я услышал «составление карты»… потом я увидел образцы искусства. Хорошо, запрет снят. Давай попробуем это.
Tides of Time оказался довольно приятным. Вероятно, это одна из самых глубоких микроигр, и я бы легко сказал, что она моя любимая со времен Love Letter. Обычно я не склонен преувеличивать в своих обзорах, но мне кажется, что это действительно так.
После каждого раунда игрок выбирает карту, которую он оставляет, и карту, которую нужно удалить из игры.Вот и все, но нам нужно поговорить о том, почему это так хорошо. В «Волнах времени» механика сбора наборов и составления карт сводится к их сути. Это игра, которая играет быстро, но все же предлагает глубокие и стратегические решения.
КартыTides of Time очень разнообразны, и, похоже, не существует единственного оптимального пути к победе. Многие карты имеют «3 очка за каждый символ X» или «7 очков, если у вас большинство в символе X».Но есть и другие, где некоторые дают вам баллы за пары, баллы за наличие одного значка каждого значка или даже баллы за отсутствие его.
Это требует от игроков не только гибкости в своих стратегиях, поскольку им нужно реагировать на то, что им передается, но и МНОГО возможностей для проявления ненависти в Tides of Time. Вы обязательно должны обращать внимание на то, что делает ваш оппонент, и иногда отказать в карте, в которой вы знаете, что он им нужен, важнее, чем взять карту, чтобы помочь себе.Это наиболее очевидно в случае карты Лабиринт проклятых , где игрок получает 13 очков, если он получает по одному из каждого значка.
Одна из самых результативных карт в игре. Если вы сможете забить Лабиринт Проклятых раньше, у вас есть хорошие шансы на победу.Еще одна вещь, которая отличает «Tides of Time» от других микроигр, — это очень низкий уровень удачи. Поскольку в игре будут отображаться все 18 карт, вам не нужно беспокоиться о том, что вас облажает удача розыгрыша.Скорее всего, каждая карта, которая вам нужна, в какой-то момент игры будет у вас в руке.
Как бы я ни наслаждался «Волнами времени», есть несколько областей, где он может немного упасть. Один раз с темой. Честно говоря, эта тема настолько наклеена, насколько это возможно. На самом деле я не чувствую, что управляю цивилизацией, я мог бы просто собирать машины для своего гаража. Хотя я сомневаюсь, что кто-то ожидает глубоких тематических впечатлений от 10-минутной игры, это все же стоит отметить. Тем не менее, удивительные произведения искусства компенсируют наклеенную тему в моей книге.
Во-вторых, всего с 18 картами, игра, вероятно, рано или поздно достигнет своего лимита воспроизведения. Я сыграл около дюжины игр и до сих пор очень наслаждаюсь Tides of Time, но мне также кажется, что я видел многое из того, что может предложить игра. В какой-то момент я вижу, как игроки уходят. Хорошая новость заключается в том, что игра легко расширяется и стоит всего около 12 долларов. При такой цене трудно жаловаться на то, сколько раз вы в нее играете.
Игра включает в себя блокнот и «карандаш для боулинга».Наконец, я думаю, что Tides of Time — отличная игра-шлюз. Механику действительно легко освоить, а концепция сбора наборов будет знакома практически каждому. Поскольку каждая карта говорит о том, что она делает, нет необходимости объяснять правила во время игры. А короткое время игры позволяет даже новичкам сохранять концентрацию внимания. Если я хочу познакомить не-геймера с драфтом карт, это станет моим новым вступлением в игру (извините, Sushi Go !, вас нет).
Последние мысли:
Механика составления карт никогда не работала хорошо на арене для двух игроков.В 7 чудесах, которые мне нравятся, есть вариант для 2 игроков, который мне всегда казался немного тусклым (примечание : Я еще не попробовал 7 чудес: Дуэль). Но это работает в Tides of Time.
Хотя подсчет игроков может отпугнуть некоторых людей в больших группах, мне всегда нравится брать игры для двух игроков, когда это только я и жена. Я действительно думаю, что в будущем Tides of Time потребуется расширение, чтобы оно оставалось свежим, но на данный момент это действительно приятная игра с небольшими размерами. Это позволяет легко бросить сумку, когда мы путешествуем.
По цене 12 долларов вы действительно не ошибетесь с этой карточной игрой для двух игроков. Вы получаете солидную коллекционную игру с поистине выдающимися произведениями искусства. «Tide of Time» должен легко быть в коллекции каждого игрока.
Если вы хотите забрать копию «Приливов времени», вы можете получить ее примерно за 12 долларов.
Итоговая оценка: 4 звезды — Быстрая и портативная карточная игра с потрясающими изображениями. Его надежная механика и низкая цена делают его легким дополнением к вашей игровой библиотеке.
Число просмотров:
• Быстрая игра и простота обучения
• Высокая портативность
• Потрясающая графика
• Отличная игра-шлюз
Промахов:
• Тема очень легкая
• Всего 18 карт, хотелось бы дополнений
: Приливы времени
Когда вы думаете об играх, связанных с построением цивилизации, вы, вероятно, думаете об эпических четырехчасовых играх, которые занимают ваш обеденный стол плюс расширение для карточного стола.В конце концов, разве вам не нужно много компонентов и времени, чтобы представить взлет и падение целых цивилизаций? Может быть. Но что, если бы я сказал вам, что вы можете достичь того же с помощью пятнадцати минут, 18 карточек, 4 жетонов, блокнота и карандаша? Что ж, вы можете в «Волнах времени». Стройте свою цивилизацию, наблюдайте, как она поднимается к величию, и приобретайте знания веков. Все в пространстве размером с поднос для телевизора.
Как это играет
Tides of Time — карточная игра для двоих, в которой каждый игрок строит и расширяет цивилизацию по мере продвижения «Приливов времени».Цель состоит в том, чтобы заработать как можно больше победных очков, приобретая масти и комбинируя карты, чтобы максимизировать их силы и очки. Некоторые карты дают прямые победные очки за каждую карту определенной масти в руке. Другие дают вам победные очки, если у вас большая часть масти, в то время как другие дают вам очки, если у вас в руке по одной масти каждой конкретной масти. Одна карта решает все ничьи в вашу пользу. Есть больше способностей / комбинаций, но вы можете видеть, как вам нужно собирать карты, которые «идут вместе», чтобы набирать очки.
В начале игры все карты перемешиваются, и каждому игроку раздается по пять. Оставшиеся карты кладутся рубашкой вверх, образуя колоду. Затем игра длится три раунда.
Несколько карточек.Во время первого раунда оба игрока одновременно выбирают карту из своей руки и кладут ее лицом вниз на стол перед собой. Затем игроки открывают карты, переворачивая их лицом вверх. Открытые карты становятся частью «Королевства» игроков. Затем игроки обменивают друг с другом все карты, оставшиеся у них на руках.Другая карта выбирается для розыгрыша таким же образом, и это продолжается, когда игроки выбирают одну карту для розыгрыша, открывают выбранную карту и передают свою руку другому игроку, пока все карты не будут разыграны. В конце раунда игроки подсчитывают победные очки, которые они заработали за выполнение задач на карточках, и эти очки отмечаются на блокноте как счет за первый раунд.
После подсчета очков игроки берут все карты своего королевства обратно в руки. Каждый игрок выбирает одну карту, которую он оставит в своем королевстве до конца игры (она становится реликвией из прошлого), и другую карту, которая будет сброшена и полностью удалена из игры.Выбранные карты открываются одновременно и не могут быть изменены. Поместите жетон реликвии на каждую оставленную карту в качестве напоминания о том, что ее возможности / значение действуют до конца игры и что она не может быть удалена из игры. Каждый игрок тянет две карты из колоды, чтобы снова увеличить свою руку до пяти, и начинается второй раунд.
Удобная помощь игроку.Второй раунд играется точно так же, как и первый раунд, за исключением того, что после подсчета очков реликвия из первого раунда остается на столе, и к ней выбирается новая реликвия.В конце второго раунда у каждого игрока должно быть две реликвии на столе, отмеченные жетоном реликвий. Игроки снова вытягивают свои руки обратно до пяти карт, и начинается третий раунд.
Третий раунд проводится так же, как и первый раунд, но заканчивается после подсчета очков. Здесь нет выбора реликвий, сброса или взятия карт. После подсчета очков в третьем раунде игроки суммируют очки за три раунда, и игрок с наибольшим количеством очков становится победителем.
Веселое цунами или все смыло?
Первое, что вы замечаете в этой игре, когда открываете коробку, — это великолепное искусство.Фантастические памятники и локации украшают карты и настолько привлекательны, что я просто хочу залезть внутрь карт и жить там. Однако один недостаток карт заключается в том, что курсивный шрифт очень трудно читать на фоне и требует некоторого прищуривания, чтобы увидеть. Некоторые люди жалуются на слишком большие карточки, но мне они нравятся, поскольку с ними очень легко обращаться, когда они передаются вперед и назад через стол.
И вы будете часто этим заниматься, поскольку Tides of Time — это игра-драфтинг. Но дело не только в черчении.В игре есть несколько интересных поворотов. Во-первых, вы можете сохранять одну реликвию после каждого раунда, и вы будете использовать ее силы / способности до конца игры. Это означает, что вам нужно хорошо подумать, какую карту оставить. Что оставил ваш оппонент? Как вы думаете, в чем заключается их стратегия? Какую стратегию вы собираетесь использовать?
Вам также необходимо принять во внимание, какие карты были удалены из игры. Поскольку каждый игрок безвозвратно удаляет карту из игры после каждого раунда, в игру есть что-то вроде «возьми».Если вы знаете, что ваш оппонент выбирает определенную масть, вы можете сбросить карту этой масти, просто назло ему. Сброшенные карты также влияют на ваше решение о том, какую карту оставить в каждом раунде, потому что вы не хотите что-то оставлять, если карта, необходимая для выполнения вашего плана, отсутствует в колоде.
Еще несколько карточек.Как будто этого недостаточно, чтобы думать, вы должны помнить, что у вас тоже есть дро-колода, и то, что выйдет из нее, может повлиять на ваши планы. Это единственная часть игры, которая случайна, и даже она не такая уж и случайная, поскольку проницательный игрок будет знать, что находится в колоде, если не точный порядок, в котором будут выходить карты.Вы все еще можете застрять с нежелательной картой, но вы можете, по крайней мере, попытаться составить осознанный план. Помимо розыгрыша карты в каждом раунде, все остальное в игре известно и / или находится под вашим контролем, что создает тактическую, мысленную битву.
И это то, что делает игру такой увлекательной для меня. Вы будете знать, какую карту ваш оппонент сбросил из игры, а также какую из них он оставил после каждого раунда. Однако, благодаря тому, что все карты разыгрываются / сбрасываются одновременно в конце раунда, у вас не будет информации до следующего раунда.Вы принимаете решения, основываясь на том, что, по вашему мнению, может произойти. Если вы ошиблись, вы все равно можете внести коррективы, но игра проверяет вашу способность думать на лету. Если, например, вы действительно надеялись, что Ancient Divide все еще будет в колоде, но ваш оппонент сбросил его после первого раунда (или оставил его себе в первом раунде драфта), что вы можете сделать сейчас? Какой у вас план Б? Это держит вас в тонусе.
Во время первого раунда вы можете делать практически все, что хотите, и просто набирать очки.Все карты находятся в игре, и вам нужно только беспокоиться о том, что еще в стадии разработки и какие карты ваш противник разыгрывает в своем королевстве. Однако после этого у вашего оппонента будет хорошее представление о вашей долгосрочной стратегии. Они узнают, какую реликвию вы сохранили. Они будут знать, какую карту вы сбросили и насколько вы разбираетесь в их стратегии. В драфте появятся новые карты, которые нужно учитывать и с которыми нужно бороться.
Блокнот и жетоны реликвий.В последующих раундах это становится одной из тех игр, в которых активный отказ оппоненту в нужных ему картах является такой же жизнеспособной стратегией, как и в случае с нужными вам картами.Фактически, вам, возможно, придется принять именно такое решение. Если вы видите, что не сможете многое собрать для себя, возможно, вам придется изменить свою стратегию на то, чтобы они также не получали то, что им нужно.
Здесь также задействован элемент памяти. Проницательные игроки смогут быстро заметить, какую карту их противник удалил из игры, и внести соответствующие изменения. Также в ваших интересах, если вы можете отслеживать, что вы передали оппоненту, чтобы вы могли делать обоснованные предположения о том, что вы можете получить обратно и как это лучше всего сочетать с тем, что у вас уже есть.Когда вы узнаете колоду, вы также сможете узнать, что осталось в колоде, что поможет вам в разработке стратегии. Я не всегда являюсь поклонником игр на память, потому что мой мозг очень нестабилен. Однако в этой игре всего восемнадцать карт. Даже мой плохо функционирующий мозг может справиться с таким количеством.
Конечно, оборотной стороной игры с такой ограниченной колодой и элементом памяти является то, что новички в игре будут раздавлены игроком, который знает все карты. «Приливы времени» лучше всего подходят для игры между двумя игроками с равными навыками / опытом игры.Это означает, что вырваться из игры с людьми, которые никогда не играли в нее раньше, — не лучшая игра, если только вы не можете удержаться от того, чтобы сокрушить их, пока они учатся. Тем не менее, это делает эту игру отличной парой, так как два игрока, которые играют все время, будут равны. И преимущество игры с одними и теми же людьми в том, что игра действительно открывается для вас, и вы начинаете находить больше стратегий и комбинаций. Здесь достаточно игры, чтобы играть надолго, несмотря на небольшую карточную колоду.
И еще карты.Все это в совокупности дает уникальный вид сжигания мозгов, но при этом Tides of Time не является тяжелой игрой. С таким коротким игровым временем (в большинстве случаев менее 20 минут) у вас не будет слишком много времени, чтобы страдать от боли. Благодаря продуманности игры и короткому времени игры «Tides of Time» получает высокие баллы по шкале «Давай снова». Вы просто знаете, что следующая игра пойдет в вашу пользу или что в следующей игре вы сможете лучше понять стратегию противника. Это одна из тех игр, которые, хотя и маленькие и быстрые, могут занять целый вечер, потому что вы не можете их отпустить.
Однако я бы не рекомендовал Tides of Time в качестве первой игры для драфта. В ней много чего происходит, и она сложнее, чем настоящая игра с воротами. Тот, кто никогда раньше не был драфтом, может расстроиться, пытаясь отследить драфту и все другие повороты в игре. Я бы предпочел что-то вроде Sushi Go для не-геймеров.
Нам очень понравилась эта игра, хотя я должен признать, что, несмотря на прекрасную графику, тема строительства цивилизации немного тонкая. На самом деле вы не начинаете с нуля (или какого-то кускового здания или пустого участка) и наращиваете великолепие, как во многих гражданских играх.Вместо этого вы просто пытаетесь получить карты, которые в основном одинакового уровня. Речь идет скорее о том, чтобы делать интересные вещи с полученными картами, чем пытаться активно «наращивать». Все равно по своей полезности, вопрос просто в том, полезен ли для вас в данный момент. Тем не менее, интересно наблюдать, как твое маленькое королевство складывается в конце. Если хотите, можете рассказать небольшую историю о том, что вы построили, и восполнить пробелы.
Tides of Time — отличная запись в каталог микроигр.Это отличный наполнитель или веселая игра на выходные. (Кроме того, она достаточно портативна, чтобы быть хорошей игрой для отпуска.) Есть достаточно решений и контроля, чтобы сделать ее вдумчивой, но это не та игра, на которую нужно играть целую ночь. Для меня он вызывает тот же зуд, что и «7 чудес» (обратите внимание, что я не играл в «7 чудес: дуэль», поэтому я не могу сравнивать эти два) или «Элизиум», но за гораздо меньший промежуток времени. И поскольку для достижения максимальной отдачи не требуется столько игроков, сколько в этих играх, это хороший выбор для нас как пары.
iSlaytheDragon.com благодарит Portal Games за предоставленную нам копию Tides of Time для обзора.
Плавание в удовольствие!
РезюмеПлюсы
Портативный, компактный.
Великолепные рисунки и большие, удобные в обращении открытки.
Быстрое время воспроизведения.
Черчение плюс аспект памяти — это уникальная тренировка для мозга.
Интересные повороты в том, чтобы оставлять реликвии и сбрасывать карты в каждом раунде.
Захватывающий, набрал высокие баллы на счетчике «Поехали снова».
Минусы
Опытные игроки со знанием карт сокрушат новичков.
Карты читаются непросто.
Тема тонкая, если особо не приложить к ней усилий.
8,5 Очень хороший
Нравится:
Нравится Загрузка …
СвязанныеКак играть в «Приливы времени» | Официальные правила
Игроки будут играть в древние цивилизации, которые процветают и рушатся с течением времени.Стройте гигантские памятники, возводите неприступные укрепления и накапливайте обширные знания с течением времени.
Величайшие цивилизации оставят свой след еще долго после своего краха. От давно забытых времен до недавно утраченных, цивилизации будут подниматься и падать по мере того, как их несет время.
Компоненты
- 18 игровых карт
- 1 справочная карточка
- 1 карандаш
- блокнот
- 4 жетона реликвий.
Объект игры
Цель игры — набрать наибольшее количество победных очков (ПО), заработанных за счет развития своего Королевства во время игры.
Игра состоит из 3 раундов, в которых игроки собирают карты из своих рук, чтобы построить свои Королевства. После последнего раунда игроки суммируют свои ПО, набранные в каждом раунде, чтобы получить общий счет. Игрок с наибольшим количеством ПО построил величайшее Королевство и побеждает в игре.
Обзор карт
Каждая карта имеет имя 1 и способность 2 . В большинстве случаев способность является оценочной целью, которая обеспечивает определенное количество ПО 3 .
В игре 15 карт имеют масть 4 . Также есть 3 карты без масти.
Есть 3 карты для каждой из 5 мастей, представляющих различные типы локаций: Дворец, Библиотека, Сад, Храм, Крепость.
Настройка
Перемешайте карты и раздайте по 5 каждому игроку. Эти карты — стартовые руки игрока. Оставшиеся карты отложите лицевой стороной вниз, чтобы сложить стопку.
Отложите карандаш и блокнот в сторону.
Игра
Каждая игра состоит из 3 раундов, в которых игроки берут карты из своих рук, чтобы построить свои Королевства.В конце каждого раунда игроки суммируют свои победные очки на основе выполненных задач по подсчету очков на каждой карте. После подсчета очков в 3-м раунде подсчитываются ПО и определяется победитель.
Круглый 1
Оба игрока одновременно выбирают карту из руки и кладут ее лицом вниз на стол перед собой.
После того, как оба игрока выбрали карту, откройте карты, перевернув их лицом вверх. Открытые карты остаются открытыми перед соответствующим игроком, чтобы сформировать свое Королевство.
Теперь игроки обмениваются между собой оставшимися в руках картами и выбирают следующую карту, чтобы сыграть таким же образом. Раунд продолжается таким же образом, игроки выбирают одну карту для розыгрыша и передают свою руку, пока не будут разыграны все карты.
В конце раунда игроки подсчитывают Победные Очки, полученные за выполнение целей на картах в своем Королевстве.
Запишите эти оценки, используя блокнот и карандаш из коробки.
Пример подсчета баллов
У игрока есть следующие карты: Крыша мира, Древний водораздел, Королевское гнездо, Глаз севера, Вестибюль
Крыша мира не дает игроку ПО, но удваивает его самую многочисленную масть, поэтому у него 4.
Око Севера дает игроку 6 ПО (игроку не хватает 2 из 5 мастей в игре, поэтому он получает по 3 ПО за каждую).
Вестибюль дает игроку 12 ПО, потому что благодаря Крыше мира у игрока их 4.
Хотя и у игрока, и у его оппонента по 1, Kings Nest заставляет игрока выиграть все ничьи, поэтому Ancient Divide дает игроку 7 ПО.
Игрок суммирует свои очки за первый раунд и имеет всего 25 ПО.
Реликвия прошлого
После подсчета очков игроки берут все свои карты из своего Королевства обратно в руки. Каждый игрок выбирает одну карту, которую он оставит в своем Королевстве до конца игры, а вторую — сбросить из игры. Игроки одновременно раскрывают выбранные ими карты.
Карты, оставшиеся в игре, должны быть помечены жетонами реликвий как напоминание игрокам о том, что эти карты остаются в их Королевствах и обеспечивают их масть и способности до конца игры.
Сброшенные карты возвращаются лицевой стороной вверх в игровую коробку и не используются в оставшихся раундах.
Каждый игрок тянет 2 новые карты из колоды вытягивания так, чтобы у каждого из них было по 5 карт в руке. Теперь они могут переходить к следующему раунду.
Круглый 2
Раунд 2 проходит точно так же, как и Раунд 1, за исключением: в конце раунда (после подсчета Победных Очков) игроки берут обратно в руки только карты, сыгранные во 2 Раунде, а Реликвия Прошлого из 1 раунд остался в их Королевстве.
Остальные шаги раунда такие же. После 2 раунда у каждого игрока должно быть 2 реликвии из прошлого в игре и 5 карт в руке.
Круглый 3
Раунд 3 проводится точно так же, как и Раунд 1, но заканчивается после подсчета Победных Очков.
Конец игры
После 3-го раунда игроки суммируют свои очки за все 3 раунда, чтобы определить свой окончательный счет.
игрока с наибольшим количеством победных очков — победителя!
В редком случае ничьей оба игрока делят победу (Давайте сыграем матч-реванш!)
Продолжить чтение
1. | ||||
Я не думаю, что до тебя дошло Я не знаю, что мне делать Я звоню тебе, но не получаю ответа Я просто не получаю от тебя ответа Так что я буду ждать, пока ты отправишь мне свою любовь Как я посылаю тебе свою любовь Может быть темно, когда я иду поздно ночью Это не значит, что я не вижу света Я знаю, что время на моей стороне Или, по крайней мере, я где-то в твоей голове Так что я буду ждать, пока ты отправишь мне свою любовь Как я посылаю тебе свою любовь Поднимите вещи, и вы не будете ходить со мной по всей земле И если ты разлюбишь, тогда я буду держать тебя за руку Так что я буду ждать, пока ты отправишь мне свою любовь Как я посылаю тебе свою любовь Отправить тебе мою любовь Отправить тебе мою любовь Посылаю тебе свою любовь | ||||
2. | ||||
Я дал своему ребенку последний шанс Чтобы попытаться заставить ее увидеть Все, что я хотел, так плохо Ничего из этого не было со мной Так что я хочу больше, дай мне больше, давай, дай мне больше Вы знаете, я был здесь весь день, это то, для чего я пришел сюда Так что дай мне больше, больше, больше, пожалуйста, дай мне больше Пожалуйста, дайте мне больше Каждый раз, когда я вижу ее лицо Я видел, что ошибался Держаться за то, что было раньше Теперь я все это видел Так что я хочу больше, дай мне больше, давай, дай мне больше Вы знаете, я был здесь весь день, это то, для чего я пришел сюда Так что дай мне больше, больше, больше, пожалуйста, дай мне больше Пожалуйста, дайте мне больше Каждый раз, когда я оглядываюсь, я не вижу другого Но теперь я хорошо знаю ее игру И теперь она никого не любит И говорят, что ее сердце — камень Это охладит вас до костей И то, что вы думаете, что видели Я все это видел Так что я хочу больше, дай мне больше, давай, дай мне больше Вы знаете, я был здесь весь день, это то, для чего я пришел сюда Так что дайте мне больше, больше, больше, пожалуйста, дайте Еще, еще, еще, пожалуйста, дайте мне Еще, еще, еще, пожалуйста, дайте мне Еще, еще, еще, пожалуйста, дайте мне Еще, еще, еще, пожалуйста, дайте мне | ||||
3. | ||||
Сижу в саду под деревом Пью чай, потому что мне некуда идти. Сядь поудобнее, посмотри, что я вижу Я хочу быть кем-то, кому некуда идти. Некуда идти Некуда идти Напиток и английский чай Сидя в саду Солнце мое лицо Идеальное место для тех, кому некуда пойти Сядьте поудобнее, избегайте концепции жизни Это только кажется правильным, потому что мне некуда идти Некуда идти Некуда идти Пейте мой чай утром Выпей мой чай вечером Потому что я знаю, все в порядке (Doe-ray-mi-far-so-la-tea-da) Днем или ночью (Чай, чай, чай, чай) Пейте мой чай утром Выпей мой чай вечером Потому что я знаю, все в порядке (Doe-ray-mi-far-so-la-tea-da) Днем или ночью (Чай, чай, чай, чай) Сидя в моем саду под моим деревом Пью чай, потому что мне некуда идти. Сядь поудобнее, посмотри, что я вижу Я хочу быть кем-то, кому некуда идти. Некуда идти Некуда идти Некуда идти Некуда деваться | ||||
4. | ||||
Автор Williamson / Iliffe / Headland. Выступление Люка Уильямсона (акустическая гитара / вокал / бэк-вокал / перкуссия), Пола Илиффа (ведущая гитара / бэк-вокал), Люка Хедленда (бас / фортепиано) и Пола Хоббса (ударные). Записано, спроектировано и сведено The Mariners, за исключением ударных и баса, записанных и спроектированных Энди Гурски в Aspect Studios, Лафборо. | ||||
5. | ||||
Эта девушка сбежала из-за сна Она представила свою новую жизнь, живущую в полной роскоши. Ее люди думали, что она вернется домой Они думали, что она не протянет и недели Она только искала жизнь, которую мы все ищем Она была убеждена, что единственный ответ — уехать из города Ее растраченная молодость, глядя на хмурый взгляд ее дорогой матери Итак, однажды она просто поднялась и ушла Альтернатива была бы мрачной Она только искала жизнь, которую мы все ищем О, Кэти, дорогая, пожалуйста, вернись домой Твой отец бродит по улицам, а твоя мать сидит дома одна Кэти, пожалуйста, вернись домой Кэти, пожалуйста, вернись домой Пожалуйста, вернись домой Кэти, пожалуйста, приходи домой, домой, домой Она встретила встречу, которая обещала миру и еще кое-что. Она была очарована его обаянием и тем фактом, что она была бедной. Они сказали, что когда-нибудь купят дом Они откладывают деньги каждую неделю Она только искала жизнь, которую мы все ищем О, Кэти, дорогая, пожалуйста, вернись домой Твой отец бродит по улицам, а твоя мать сидит дома одна Кэти, пожалуйста, вернись домой Кэти, пожалуйста, вернись домой Пожалуйста, приходи домой Кэти, пожалуйста, вернись домой, домой, домой | ||||
6. | ||||
Когда светит солнце, не волнуйтесь, скоро будет другой Свет ищет сквозь занавеску спальни, которую вы разделяете с любовью Если бы вы могли читать ее мысли, вы бы прочитали их не один или два раза Она разбудит тебя, когда ты вернешься домой Вернись в свои объятия (верни ее мне) Вернись в свои объятия (верни ее ко мне) Просто будь хорошим мальчиком в свои дни — это то, что ты слышал от своей матери Когда она учила вас путям мира, сидела с вашим братом Она была так добра, хотя часто высказывала свое мнение Ее голос эхом отозвался в твоей голове В нашей жизни тикают стрелки времени Каждую ночь твой голос кричит Вернись в мои объятия (верни ее мне) Вернись в мои объятия (верни ее мне) Когда наступает день, не волнуйтесь, поскольку вы все еще находитесь под прикрытием В месте, которое вы называете своим убежищем от всей боли и беспокойства Если бы вы могли прожить свою жизнь, вы бы прожили ее не один или два раза Если бы вы могли просто продержаться и снова жить В твоей голове тикают стрелки времени Каждую ночь твой голос кричит Вернись в мои объятия (верни ее мне) Вернись в мои объятия (верни ее мне) В твоей голове тикают стрелки времени И я оглядываюсь, и я все еще не могу сделать тебя своей В твоей голове тикают стрелки времени Каждую ночь твой голос кричит Вернись в мои объятия (верни ее мне) Верни ее в мои объятия (верни ее мне) Верни ее в мои объятия (верни ее мне) Верни ее в мои объятия (верни ее мне) Когда светит солнце, не волнуйся, скоро будет другой Свет ищет сквозь занавеску спальни, которую вы разделяете с любовью Вернись в мои объятия (верни ее мне) Верни ее в мои объятия (верни ее мне) Верни ее в мои объятия (верни ее мне) Верни ее в мои объятия (верни ее мне) | ||||
7. | ||||
Я знал с того момента, как встретил тебя Я надеюсь, что ты тоже это знал Я держался сквозь твою ненастную погоду Ваш солнечный свет сиял прямо насквозь Я не знаю, куда я иду, девочка, я надеюсь, что ты тоже придешь Я мечтаю о тебе, ты, ты Я мечтаю о тебе, ты, ты Я мечтаю о тебе И теперь не о чем говорить Ничего не осталось сказать Всем нужно плечо, чтобы плакать Приди и шагни мой путь Я не знаю, куда я иду, девочка, я надеюсь, что ты тоже придешь Я мечтаю о тебе, ты, ты Я мечтаю о тебе, ты, ты Я мечтаю о тебе Ты поднял меня так далеко Ты дал мне воздух дышать Ты держал мою руку над зыбучими песками Теперь так ясно видеть Ты поднял меня, это было так далеко Я не знала что мне делать И я только мечтаю о тебе Я не знаю, куда я иду, девочка, я надеюсь, что ты тоже придешь Я мечтаю о тебе, ты, ты Я мечтаю о тебе, ты, ты Я мечтаю о тебе, ты, ты Я мечтаю о тебе, ты, ты Я мечтаю о тебе, ты, ты Я мечтаю о тебе | ||||
8. | ||||
Я хочу тебя утром, девочка Разве ты не знаешь, что это правда Я всегда слышу, как ты зовешь меня по имени И я не знаю, что мне делать Я хочу тебя вечером, детка Каждый день Тебе не стоит поворачиваться ко мне спиной Не прячь свою любовь Ты заводишь меня, и ты оставляешь меня в приподнятом настроении И когда ты уходишь, ты застрял в моей голове И я хочу тебя днем, девочка я хочу чтобы ты был на моей стороне И мне было бы больно, о, так плохо Чтобы увидеть тебя с другим парнем И я хочу тебя вечером, детка Разве ты не видишь, что это так правильно? Я жду, когда ты позвонишь в мой звонок В середине ночи Ты заводишь меня, и ты оставляешь меня в приподнятом настроении И когда ты уходишь, ты застрял в моей голове Ты заводишь меня, и ты оставляешь меня в приподнятом настроении И когда ты уходишь, ты застрял в моей голове Ты застрял в моей голове Ты застрял в моей голове Ты застрял в моей голове | ||||
9. | ||||
Раньше я мечтал Но я все это мечтал Ты оставил меня высоким и сухим на другой день Никто не играет старые пластинки Их сбрасывают на рынок Кажется, все думают, что их можно заменить И если я плачу, если я плачу Я буду жить и любить, пока не умру И я не умру, я не умру Я расправлю крылья перед полетом Угольные шахты все пусты Она сняла все, что могла Она оторвала их сердца, их души, их любовь Я даже не знал тебя Хотя ты меня хорошо знал Для каждой истории есть другой способ рассказать И если я плачу, если я плачу Я буду жить и любить, пока не умру И я не умру, я не умру Я расправлю крылья перед полетом И если я плачу, если я плачу Я буду жить и любить, пока не умру И я не умру, я не умру Я расправлю крылья перед полетом Я собираюсь расправить крылья перед полетом | ||||
10. | ||||
Сельский джентльмен идет по переулку Ищу игру, которая собирается в деревенской зелени И человек на скамейке уступает Все хорошо, он ждет английского чая Пройдет ли она когда-нибудь по моей улице, она постучит в мою дверь Или она ушла навсегда Я сижу, смотрю и жду ее, я надеюсь, что она придет ко мне Я сижу, смотрю и жду ее сегодня на Сикамор-стрит С миссисМолодой живет ее сын Он не так молод и говорят, что он в бегах В переулке живет миссис Пейн Она поет и действует в бесконечных поисках славы Пройдет ли она когда-нибудь по моей улице, она постучит в мою дверь Или она ушла навсегда Я сижу, смотрю и жду ее, я надеюсь, что она придет ко мне Я сижу и смотрю и жду ее сегодня На Сикамор-стрит Мистер и миссис Граймс по соседству Скажи, что однажды она придет снова Может ли Сикамор-стрит светить для меня до тех пор? Пройдет ли она когда-нибудь по моей улице, она постучит в мою дверь Или она ушла навсегда Я сижу, смотрю и жду ее, я надеюсь, что она придет ко мне Я сижу и смотрю и жду ее сегодня На Сикамор-стрит (на Сикамор-стрит) На Сикамор-стрит (на Сикамор-стрит) На Сикамор-стрит (на Сикамор-стрит) На Сикамор-стрит (на Сикамор-стрит) Чтобы вы слышали на Сикамор-стрит, это было бы мило Я подожду дома, пока мы снова не встретимся здесь, на Сикамор-стрит На Сикоморе улице | ||||
11. | ||||
Эй, девочка, почему ты не слушаешь мир? И если вы играете с огнем, вы сгорите Эй, чувак, почему бы тебе не попытаться понять? Что случилось с любящим в твоей руке Мне нечего сказать Я что-то сказал? Весь день я не могу встать с постели Эй, ла, ты знаешь, что нам нужно идти очень далеко? Когда я говорю, детка, ты можешь водить мою машину Она там, почему бы тебе не попробовать перестать пялиться? Как вы думаете, это вообще справедливо? Мне нечего сказать Я что-то сказал? И весь день я не могу встать с постели Я не могу встать с кровати Я не могу встать с постели Я не могу встать с постели Вставай с постели, вставай с постели |
Обзор приложения «Приливы времени»
Подробнее …
Издатель игр
Portal Games
Tides of Time — карточная игра-сборник наборов от Portal Games Digital.Два игрока строят здания, чтобы добавить их к своей цивилизации, и пытаются набрать очки. В каждом из трех периодов разыгрывается по пять карточек, между каждым из которых проводится подсчет очков. После завершения последнего раунда подсчета очков подсчитывается сумма для всех трех возрастов, и побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков.
Игра начинается с того, что каждый игрок тянет по пять карт. Оба игрока выбирают одну из этих карт, чтобы добавить к своей цивилизации, и передают оставшиеся карты противнику. Это повторяется до тех пор, пока не будут разыграны все десять карт.Завершает эпоху (медный, серебряный и золотой — три эпохи). Очки подсчитываются для текущего возраста, и каждый игрок выбирает одну карту, чтобы остаться в своей цивилизации, и одну карту в своей цивилизации, чтобы удалить из игры. Оставшиеся три карты берутся в руку игрока, и тянутся две новые карты, чтобы вернуться к пяти картам в каждой руке. Тот же процесс повторяется для второго и третьего возрастов, при этом баллы подсчитываются между каждым. В конце золотого века результаты всех трех возрастов объединяются для получения окончательного результата, и игрок, набравший наибольшее количество очков, побеждает в игре.
Геймплей очень прост и играет быстро, небольшая деталь, которую мы упустили, — это то, как на самом деле набирать очки. Большинство карт предоставят вам масть и способность подсчитывать очки. В игре пять мастей: дворец, библиотека, сад, храм и цитадель (в игре они представлены значками). Примером подсчитываемой способности является карта, которая дает три очка за каждый храм, который у вас есть в вашей цивилизации. Однако масти и способности подсчитывать очки редко переплетаются. В предыдущем примере подсчитываемой способности масть этой карты не была бы храмом, поэтому разыгрывание карты само по себе не принесет вам никаких очков с ее способностью, вам нужно разыграть ее в цивилизации, у которой уже есть храмы , или добавьте храмы позже, чтобы заработать очки.Другие способности подсчета очков включают в себя большие очки за наборы (например, 13 очков за одну масть каждой масти), очки за большую часть масти, очки за нулевую часть конкретной масти и так далее.
Большинство карт в игре предоставляют масть и подсчет очков, но некоторые из них не предоставляют масть, а некоторые не дают напрямую никакого подсчета очков. Одна карта, например, предоставляет дворцовый костюм, но вместо того, чтобы иметь подсчет очков, просто позволяет вам выиграть любые ничьи, которые возникают при подсчете очков.Другой не дает масти, но дает восемь очков, если ваша карта с наибольшим количеством очков дает больше очков, чем карта с наибольшим количеством очков вашего оппонента.
Tides of Time берет две очень знакомые механики (сбор наборов и составление карт) и сводит их к очень простой форме, позволяя создать увлекательную игру. На мой взгляд, в этой хорошо изученной механике есть несколько выигрышных моментов. Во-первых, в колоде всего 18 карт, и в каждой игре используется по 13. Это позволяет игрокам быстро ознакомиться с набором карт, что упрощает освоение игры и быстро дает игрокам возможность играть за карты, которые, как они знают, могут появиться позже, истинное предложение риска / вознаграждения, но это всегда весело. .
Кроме того, игра в драфт карт делает вещи очень интересными с тактической точки зрения. В частности, вы будете постоянно блокировать своего оппонента и наблюдать, как он поступает с вами так же. Из-за этого игра получается намного более вязкой, чем ожидалось. С такими маленькими руками вы будете брать карты, которые нужны вашему оппоненту, даже если вы не обращаете никакого внимания на его цивилизацию (стратегия, которая не рекомендуется). В идеальной игре вы сможете помешать планам соперника и при этом заработать большие очки — комбинацию, которую невероятно сложно осуществить.
Потенциальные недостатки игры связаны с некоторыми положительными моментами. Всего 18 карт делают игровой процесс очень напряженным, но выдержит ли это десятки и десятки повторений? У физической игры есть продолжение, Tides of Madness, выпущенное всего через год после оригинала, что добавляет игре негативный эффект. Так быстро выпустить продолжение с дополнительной механикой — убедительное доказательство того, что есть возможности для улучшения оригинальной игры.
Мне нравятся «Приливы времени».Меня беспокоит долголетие, но я думаю, что он предлагает интересные повороты в дуэлях и составлении карт. Если бы вы спросили, нужна ли мне еще одна игра по сбору наборов для двух игроков или другая игра по драфту карт, я бы ответил «нет» обоим. Тем не менее, Tides of Time сочетает в себе эти два достаточно уникальным образом, и я получил удовольствие от игры. Ничего в этом не революционного, но мне кажется, что это забавный поворот в стандартных коллекционных играх для двух игроков, а не повторение двух уже давно устаревших жанров.
Tides of Time содержит руководство, которое проведет вас через вашу первую игру.В руководстве показано, как выполнять основные действия в игре, и затронуты некоторые из самых основных игровых стратегий в течение одной полной игры. В руководстве действительно немного объясняется стратегия, и эти дополнительные объяснения того, почему вы можете выполнить действие, действительно помогают более глубоким стратегиям проникнуть в глубину. Потребуется несколько игр, чтобы все это действительно погрузилось, но учебник поможет вам начать работу с правильного файла foo.
Единственным недостатком здесь является то, что в приложении нет места, где можно найти более подробную информацию о правилах или сослаться на правило, которое вы, возможно, забыли.Такие детали, как количество карт в колоде и галерея карт, являются загадкой, если вы не сыграете достаточно, чтобы пересчитать их или найти физические правила игры в Интернете.
Tides of Time выглядит великолепно, вы можете сказать, что над визуальными эффектами в этом приложении было проделано много работы. После того, как карты разыграны, они скрываются из виду, и вместо этого их здания визуализируются в 3D в вашей цивилизации, эти визуализации отлично подходят для приложения для настольной игры. Различные здания, которые объединяются с другими, чтобы набирать очки, соединяются красочной тропой, чтобы вы хорошо понимали, как ваши здания работают вместе.Фактические эффекты карт смещены в сторону экрана, где для каждой карты появляется небольшой горизонтальный дисплей. Это показывает масть карты (если есть) вместе с тем, какие эффекты / способности подсчета очков у нее есть, и любые потенциальные очки, которые она может принести вам. Приложение по сути отказалось от великолепных игровых иллюстраций и заменило их отличными изображениями. Я понимаю, как это может оттолкнуть фанатов физической игры, но мне лично нравится этот стиль.
Единственным недостатком визуально является странный способ работы слежения за точкой.Повороты предназначены для одновременного розыгрыша, но приложение позволяет вам разыграть карту, прежде чем прокручивать, чтобы увидеть выбор ИИ. После того, как вы разыграете свою карту, ваш счет обновится с результатом этой карты. Однако, когда приложение прокручивается до таблицы ИИ, ваш счет возвращается к тому значению, которое было до того, как вы сыграли свою последнюю карту. Это имеет смысл, если вы играете в горячем месте, но это странный выбор дизайна в игре с искусственным интеллектом. Войдя в игру новеньким, мне потребовалось несколько раз, чтобы понять, что происходит в пинг-понге.
С точки зрения управления, приложение работает хорошо. Перетащите карту в свою цивилизацию, а затем подтвердите или отмените выбор. Приложение прокручивается, чтобы увидеть, как ИИ делает свой выбор, и процесс повторяется. В этой игре требуется очень ограниченное количество действий пользователя, и приложение хорошо с ними справляется.
Tides of Time предлагает локальный pass-and-play в качестве единственного многопользовательского режима (в игре используется термин «горячее место»). Учитывая скрытый информационный элемент на первом ходу, игра разумно скрывает карты, пока вы не подтвердите, что настал ваш ход.
Безусловно, разочарование — не видеть онлайн-режим ни в одном новом приложении, не предназначенном для одиночной или совместной игры, выпущенном в наши дни. Об этом особо и нечего сказать, но если для вас широко используется режим pass-and-play, Tides of Time удовлетворит ваши потребности в многопользовательской игре. Если вы надеялись сыграть онлайн, это невозможно с Tides of Time.
В игре есть три ИИ-противника: легкий, средний и сложный. В начале игры других вариантов нет, просто выберите ИИ, и игра начнется. Приятно видеть, что простой ИИ — это не пустяк, что часто случается в цифровых портах.Трудно понять, что происходит под капотом, но простые ИИ, казалось бы, целевые карты, которые мне нужны, чтобы помешать мне набирать очки, как и следовало ожидать от любого игрока-человека. По мере того, как вы узнаете немного больше, вам не понадобится много времени, чтобы перерасти простой ИИ, но средние и сложные ИИ соответственно увеличивают сложность. Без онлайн-игры было крайне важно, чтобы ИИ в этой игре был хорошо сделан, и, похоже, так оно и есть.
Приложение содержит множество достижений, за которыми нужно гнаться. Достижения хорошо продуманы, что дает вам несколько очень конкретных, часто очень сложных целей.Это обеспечит хороший набор целей, к которым можно будет стремиться.
В игре, как ни странно, есть отдельная система целей / монет, помимо этих 32 достижений. Самый простой здесь — заработать 10 монет за победу в игре. Единственное использование монет сейчас, похоже, — разблокировка аватаров. С этими целями связана система титулов, вы начинаете игру как поселенец, но можете доработать до бургомистра, герцога и других, отметив эти цели. Все это нормально, просто немного странно, что это отдельно от достижений.
Игра отслеживает ваши победы / поражения на разных уровнях сложности, а также игры с горячими сиденьями.
Приливы времени — интересное приложение. С другой стороны, это очень хорошо сделанное приложение с сильными противниками искусственного интеллекта. С другой стороны, заголовок — это отсутствие сетевой игры, с некоторыми мелкими причудами, которые нужно придирать. Я нашел достаточно того, что нравится в самой игре, чтобы захотеть поиграть, но будет ли она достаточно хороша, чтобы стать моим единственным помощником в жанре «быстрой игры с ИИ»? Время покажет наверняка, но я подозреваю, что не учитывая жесткую конкуренцию, хотя это решение будет варьироваться от человека к человеку.
Если вы большой поклонник игры или просто хотите попробовать, приложение отлично справляется с этой задачей, ИИ мощный, и приложение работает довольно плавно. Однако для новой версии 2019 года всего пакета не хватает.
Tides of Time — это увлекательная карточная игра для двух игроков, которая получила отличное приложение, но многопользовательский онлайн-режим — это доминирующее упущение.
— Веселая, напряженная дуэльная игра
— Великолепные визуальные эффекты, устраняющие разрыв между физическим миром и миром видеоигр
— Нет онлайн-игры
— Нет дополнительных автономных режимов
— Некоторые правила, не связанные непосредственно с игровым процессом, остаются необъясненными