Игра Мафия с масками правила → MirMafii.com
Мафия, в которой игроки просто закрывают глаза — головная боль для ведущего. Попробуй уследи, кто соблюдает правила, а кто притворяется, что ничего не видит. Черные повязки — тоже не выход.
Снимать их, потом снова натягивать, да и подглядеть что-нибудь они не мешают. Так что играть в Мафию с масками — самый лучший вариант. Итак, игра Мафия с масками правила.
Как надевать маски?
По неписаным правилам, игрок прикладывает маску и плотно прижимает ее рукой. Кроме того, чтобы ведущий ничего такого не подумал, лучше сидеть с опущенным лицом. А то, знаете, тени на столе иногда тоже дают хорошие подсказки. Да опытные маферы и так уже по привычке склоняют головы, когда звучит команда «Наступает ночь».
Игра Мафия с масками правила: коротко
Если честно, этот вариант не особо отличается от версии, в которой участники играют «по-простому». Тем не менее, напомнить классический сценарий, наверное, будет не лишним.
Старт
Маски пока что не нужны. Ведущий раздает ролевые карточки и готовит блокнот — записывать события. А тем, кому попалась карта мафиози, самое время сделать покерфейс.
Ночь
Ведущий Мафии, или как его называют за границей, Бог Игры объявляет «Наступила ночь. Все засыпают». Услышав команду, игроки надевают маски. Затем звучит новый призыв — «мафия просыпается». Обладатели черных ролей снимают маски, запоминают сотоварищей, а Дон показывает на пальцах «расстрельный список». После этого ведущий произносит: «Мафия засыпает», и бандиты вновь закрывают лица.
В дальнейшие ночи мафиози будут пробуждаться, убивать жестами и засыпать, пока остальные ничего не видят.
Кроме того, «в потемках», ни с кем не пересекаясь, по команде ведущего просыпаются, выполняют миссию и засыпают:
— Дон, который молча узнает у ведущего, является ли N комиссаром;
— Комиссар, таким же методом разыскивающий Дона;
— полезные и вредные персонажи (Путана, Маньяк, Доктор и др.).
День
Игра Мафия с масками правила последнего дня. Когда ведущий скажет «С добрым утром. Город проснулся», участники все, как один, снимают маски. Игроки поочередно высказываются против тех или иных лиц, будто бы смахивающих на мафиози. А потом все голосуют, кого из подозреваемых следует «казнить» и удалить из игры. По окончанию суда ведущий вновь предлагает всем надеть маски, произнеся фразу «Наступила Ночь. Все засыпают».
Финиш
Игра Мафия завершится, когда после серии ночных убийств и судебных заседаний за столом останется только одна игровая сила.
Мафия с масками. Подарочный набор
Привет! Мы находимся в Латвии и продаем множество отличных настолок на русском в Европе!
У нас есть куча самых разных игр: пати-игры (игры для вечеринок), стратегические, тактические, простые игры и сложные, развивающие и обучающие игры, семейные игры, кооперативные игры, евро-игры и амери-трэш, игры на отгадывание слов, Монополия, игры для малышей, игры для взрослых (и даже для очень взрослых – игры категории 18+), игры на устный счет, игры как Мафия и еще очень, очень много других игр.
У нас есть:- Ярость Дракулы
- Языколомище
- Языколом
- Я Никогда Не… 2
- Я Никогда Не… (набор)
- Я Никогда Не…
- Этот безумный мир
- Это моя война. Истории осаждённого города (доп)
- Это моя война. This War of Mine
- Этнос
- Эти дети!
- Этажики
- Эрудит Сила Магнита
- Эрудит для малышей: Дружные буквы
- Эрудит
- Эра: Средневековье
- Эпохи
- Эпичные схватки боевых магов: Переполох в Хоромах страсти
- Эпичные схватки боевых магов: Месиво на грибучем болоте
- Эпичные схватки боевых магов: Лютый дебош в Адской школе
- Эпичные схватки боевых магов: Крутагидон
- Эпичные схватки боевых магов: Битва на горе Черепламени
- Эпичные схватки боевых магов: Бесчинство в замке Спрутобойни
- Энергосеть. Карточная игра
- Энергосеть (изд. 2020)
- Эмоциональный Интеллект
- Элементарно. Набор настоящего детектива
- Элементарно! Для детей. Тайна пропавшего Суриката
- Элементарно 4. Набор настоящего детектива
- Элементарно 3. Набор настоящего детектива
- Элементарно 3 и 4 (набор)
- Элементарно 2. Набор настоящего детектива
- Элементарно 1 и 2 (набор)
- Электронный конструктор Знаток. Фиксики. Чистая энергия
- Электронный конструктор Знаток. Фиксики. Собираем радио
- Электронный конструктор Знаток. Фиксики. Охраняем дом
- Электронный конструктор Знаток. Фиксики. На взлет
- Электронный конструктор Знаток. Фиксики. Ловим движение
- Электронный конструктор Знаток. Фиксики. Игра со светом
- Электронный конструктор Знаток. Фиксики. Автоматическое освещение
- Электронный конструктор Знаток. Умная машина
- Электронный конструктор Знаток. Супер-измеритель
- Электронный конструктор Знаток. Первые шаги в электронике. Набор «C» (34 схемы)
- Электронный конструктор Знаток. Первые шаги в электронике. Набор «B» (15 схем)
- Электронный конструктор знаток. Первые шаги в электронике. Набор «A» (15 схем)
- Электронный конструктор Знаток. Магия голоса
- Электронный конструктор Знаток. Альтернативные источники энергии
- Электронный конструктор Знаток. Альтернативная энергия
- Электронный конструктор Знаток Школа 999 схем
- Электронный конструктор Знаток 320 схем
- Электронный конструктор Знаток 180 схем
- Электронный конструктор Знаток 118 Схем
- Экспресс-мороженое (Go Go Gelato!)
- Экономикус
- Экипаж. Экспедиция к девятой планете
- Экивоки. Теплые, ламповые (доп)
- Экивоки. Полный вперед!
- Экивоки. Для всей семьи
- Экивоки. 3 издание
- Экивоки. 2 издание
- Экивоки Космос
- Экивоки Зима
- Экивоки для друзей
- Экивоки в дорогу
- Эврика Универсум
- Эволюция. Случайные мутации
- Эволюция. Полет (доп)
- Эволюция. Новый мир
- Эволюция. Климат (доп)
- Эволюция. Естественный Отбор
- Эволюция. Биология для начинающих
- Эволюция
- Эверделл: Жемчужный ручей (доп)
- Эверделл (Everdell)
- Штука (2 ред.)
- Школа волшебства из 60 фокусов
- Школа волшебства из 120 фокусов
- Школа волшебства из 10 фокусов (чёрный набор)
- Школа волшебства из 10 фокусов (синий набор)
- Школа волшебства из 10 фокусов (красный набор)
- Школа волшебства из 10 фокусов (зелёный набор)
- Шипучка
- Шерлок Холмс, детектив-консультант. Убийства на Темзе и другие расследования
- Шерлок Холмс, детектив-консультант. Джек-потрошитель и вест-эндские приключения
- Шериф Ноттингема. Благородные Разбойники (доп)
- Шериф Ноттингема
- Шашки деревянные с доской (290×145)
- Шахматы и шашки (2 в 1)
- Шахматы и нарды (2 в 1)
- Шахматы деревянные
- Шахматы (коллекционная серия)
- Шарлатаны из Кведлинбурга. Ведьмы-травницы (доп)
- Шарлатаны из Кведлинбурга
- Шапка-невидимка
- Шакал: Архипелаг
- Шакал. Остров сокровищ
- Шакал Подземелье
- Шакал
- Чупер
- Чумачечий квест
- Чужая Планета. Убежище (доп)
- Чужая Планета. Новые Горизонты (доп)
- Чужая планета + дополнения (набор)
- Чужая планета
- Чудопони
- Чудесные башни
- Чудеса под Рождество
- Что? Где? Когда?
- Чпок
- Читай-Хватай. English
- Читай-Хватай
- Числиус
- Черепашьи Бега
- Чемпионы Мидгарда. Вальхалла и Темные горы (доп)
- Чемпионы Мидгарда
- Челюсти. Новые задания (доп)
- Челюсти + новые задания (набор)
- Челюсти
- Час охотницы. Повесть. Ужас Аркхэма (+ промо-карты)
- Чартерстоун
- Чародейки
- Цыплячьи бега: Прятки
- Цыплячьи бега
- Цолькин. Календарь майя
- Цифрозаврик
- Цитадели Делюкс
- Цитадели
- Цирк «Полнолуние»
- Цивилизация Сида Мейера: Новый рассвет
- Цивилизация Сида Мейера (3 изд.)
- Цветовой код
- Цветные сражения
- Цветные Кубики
- Цветной конструктор «Томик» (65 деталей)
- Цветариум + Много-много (набор)
- Цветариум
- Царевич-Лягушка
- Хронолёт
- Холодное Сердце. Прием в Эренделле
- ХимТим
- Хамелеон
- Халли Галли Вечеринка
- Хадара
- Фрукты. Часть и целое. Развивающая доска Сегена
- Фруктогонщики
- Фрукто 10
- Фотосинтез (Photosynthesis)
- Фоторыбка
- Форт
- Формула скорости
- Фонарики. Праздник урожая
- Флагомания, часть 2
- Флагомания, часть 1
- Фигурный деревянный пазл о.Санторини Travel collection (126 дет.)
- Фигурный деревянный пазл о.Бали Travel collection (130 дет.)
- Фигурный деревянный пазл «Щелкунчик»
- Фигурный деревянный пазл «Стойкий оловянный солдатик»
- Фигурный деревянный пазл «Снежная королева»
- Фигурный деревянный пазл «Робин Гуд»
- Фигурный деревянный пазл «Питер Пэн»
- Фигурный деревянный пазл «Мэри Поппинс»
- Фигурный деревянный пазл «Маленький принц»
- Фигурный деревянный пазл «Лукоморье»
- Фигурный деревянный пазл «Волшебник Изумрудного города»
- Фигурный деревянный пазл «Винни Пух»
- Фигурный деревянный пазл «Бременские музыканты»
- Фигурный деревянный пазл «Алиса в стране чудес»
- Фигурный деревянный пазл «Алиса в Зазеркалье»
- Фигурный деревянный пазл CityPuzzles «Прага» (108 дет.)
- Фигурный деревянный пазл CityPuzzles «Лондон» (101 дет.)
- Фигурный деревянный пазл CityPuzzles «Барселона» (101 дет.)
- Фефекты фикции + Чумачечий квест (набор)
- Фефекты фикции
- Феод
- Фанты Флирт «Шуры-Муры»
- Фанты Флирт «Тет-а-тет»
- Фанты Магия желаний: Любовный марафон
- Фанты Магия желаний: Взрослые забавы
- Фанты Карамельный рай
- Фанты «Туса»
- Фанты «Сладкая парочка»
- Фанты «Постельная интрижка»
- Фанты «Масло в огонь»
- Фанты «Кофе-брэйк»
- Фанты «Гулянка»
- Фанты «Горячие эксперименты»
- Фанты «Бутылочка»
- Фанты «Акробатика в кровати»
- Фанты «Абсент»
- Фактор цвета
- Уотергейт
- Умножение. Полный комплект (набор)
- Улётные кошмарики
- Улей
- Ужас Аркхэма: Последний час
- Ужас Аркхэма. Ужас Кингспорта (доп)
- Ужас Аркхэма. Ужас Инсмута (доп)
- Ужас Аркхэма. Ужас Данвича (доп)
- Ужас Аркхэма. Третья редакция: Под тёмными волнами (доп)
- Ужас Аркхэма. Третья редакция: Во мраке ночи (доп)
- Ужас Аркхэма. Третья редакция
- Ужас Аркхэма. Проклятие Темного Фараона (доп)
- Ужас Аркхэма. Король в желтом (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Стражи Бездны (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Туманная Каркоза (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Призрак Истины (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Отголоски прошлого (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Невыразимая клятва (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Восход черных звезд (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Бледная маска (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Проклятие ругару (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Экспресс округа Эссекс (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Там, где ждёт погибель (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Потерянные во времени и пространстве (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Неизмеримые и невидимые (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Мискатоникский музей (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Кровь на алтаре (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. Тайное имя (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. Расплата за грехи (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. Ради высшего блага (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. Перед Черным престолом (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. Единство и разочарование (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. В когтях Хаоса (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Лабиринты безумия (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Карнавал ужасов (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая Эпоха. Сердце древних (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая Эпоха. Расколотая вечность (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая Эпоха. Потусторонний предел (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая Эпоха. Нити судьбы (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая Эпоха. Город архивов (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая Эпоха. Глубины Йота (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра
- Ужас Аркхэма
- Тягач VM-03
- Ты просто космос!
- Ты кто?
- Турбосчет Форсаж
- Турбосчет базовый
- Турбосчет + Форсаж (набор)
- Тур культур
- Тропы Туканы
- Тримино
- Три кота. Фотошедевр
- Три кота. Танцевальный конкурс
- Три кота. Рыболовы
- Три кота. Поход к маяку
- Три кота. Поход в магазин
- Трафик-Джем
- Трамвай смерти
- Тобаго
- Тикаль
- Тик Так Бумм Семья
- Тик Так Бумм для детей
- Тик Так Бумм Вечеринка
- Тик Так Бумм
- Тетрадь «Умножение, 7-8 лет» Часть 2
- Тетрадь «Умножение, 7-8 лет» Часть 1
- Тетрадь «Сгибалки, 7-8 лет»
- Тетрадь «Сгибалки, 5-6 лет»
- Тетрадь «Сгибалки, 4-5 лет»
- Тетрадь «Сгибалки, 3-4 года»
- Тетрадь «Реши-пиши. Кубометрия 3D» 8+
- Тетрадь «Реши-пиши. Кубометрия 3D» 6+
- Тетрадь «Реши-пиши, 9–10 лет»
- Тетрадь «Реши-пиши, 7–8 лет»
- Тетрадь «Реши-пиши, 5–6 лет»
- Тетрадь «Основы шахмат и логика». Часть 3
- Тетрадь «Основы шахмат и логика». Часть 2
- Тетрадь «Основы шахмат и логика». Часть 1
- Тетрадь «Логика и программирование, 9-10 лет»
- Тетрадь «Логика и программирование, 7-8 лет»
- Тетрадь «Логика и программирование, 5-6 лет»
- Тетрадь «Доли и дроби, 9-10 лет»
- Тетрадь «Доли и дроби, 7-8 лет»
- Тетрадь «Доли и дроби, 5-6 лет»
- Тетрадь «Вырезалки, 4-5 лет»
- Тетрадь «Вырезалки, 3-4 года»
- Тетрадь «Буквы и чтение, 7-8 лет»
- Тетрадь «Буквы и чтение, 6-7 лет»
- Тетрадь «Буквы и чтение, 5-6 лет»
- Тетради «Умножение, 7-8 лет» Части 1 и 2 (набор)
- Тетради «Кубометрия 3D» 6+ и 8+ (набор)
- Тетради «Банда Умников», 9-10 лет (набор)
- Тетради «Банда Умников», 7-8 лет (набор)
- Тетради «Банда Умников», 5-6 лет (набор)
- Территория
- Теотиуакан: Город Богов
- Темные истории. Мрачные Сказки
- Темные истории 5
- Темные истории 4
- Темные истории 2
- Темные истории 1
- Телепат
- Телевизор
- Театр на столе: Теремок
- Театр на столе: Снежная королева
- Театр на столе: Сказка о рыбаке и рыбке
- Театр на столе: Сивка-бурка
- Театр на столе: Сестрица Аленушка
- Театр на столе: Репка
- Театр на столе: Приключения Буратино
- Театр на столе: Морозко
- Театр на столе: мир сказок «Царский двор»
- Театр на столе: мир сказок «Три богатыря»
- Театр на столе: мир сказок «Сказочные животные»
- Театр на столе: мир сказок «Сказочные герои»
- Театр на столе: мир сказок «Нечисть»
- Театр на столе: мир сказок «Лешие»
- Театр на столе: мир сказок «Илья Муромец»
- Театр на столе: мир сказок «Дом лесовичка»
- Театр на столе: Лубяная избушка
- Театр на столе: Кот в сапогах
- Театр на столе: Колобок
- Театр на столе: Бременские музыканты
- Твинити
- Тауантинсуйу. Империя инков
- Тараканы в холодильнике
- Танграм «Лучшие головоломки»
- Танграм
- Талисман (4-е изд., исправленное)
- Тактильный планшет Монтессори
- Тактильный куб «Парочки»
- Такеноко (RU)
- Тайны Аркхэма
- Тайное послание. Подарочное издание
- Тайное послание (Love Letter)
- Тайная жизнь собак
- Тайная власть. Новый мировой порядок
- Таймлайн. Избранное
- Таинственная библиотека
- Таверна «Красный Дракон»: Эльф, русалки и бутылка рома
- Таверна «Красный Дракон»: Троллье зелье и чары волчары
- Таверна «Красный Дракон»: Пирушка в стиле кунг-фу
- Таверна «Красный Дракон»: Дварф, бард и медовуха
- Таверна «Красный Дракон»
- Табу Дети против родителей
- Табу
- Таблица Менделеева
- Сюрпризы
- Сырный край
- Сырный замок: Шустрый Гонзола (доп)
- Сырный замок + Шустрый Гонзола (набор)
- Сырный замок
- Супер Головоноги
- Сундук войны
- Сумерки империи. Четвёртое издание
- Сумеречная борьба (Twilight Struggle)
- Сумасшедший офис
- Сумасшедший лабиринт
- Страшные сказки: Русалочка и Золушка (доп)
- Страшные сказки: Белоснежка и Красная Шапочка(доп)
- Страшные Сказки
- Страсти-Мордасти. Терапевтические сказки. Книга первая
- Страсти-Мордасти. Терапевтические сказки. Книга вторая
- Страсти-Мордасти. Терапевтические сказки
- Страдающее Средневековье. Полный омерзительно-благословенный набор
- Стартап-конструктор
- Стартап
- Стальная Арена: Высокое напряжение (доп)
- Стальная Арена: Арсенал (доп)
- Стальная Арена. Бои роботов по пятницам
- Спящие королевы
- Спорим? 2
- Спорим?
- Спорим!
- Спойлер
- Спартак. Кровь и песок
- Сопротивление
- Соображарий: Картинки
- Соображарий Два!!
- Соображарий Junior
- Соображарий
- Сокровища Флинта
- Современное искусство
- Смотри в оба
- Смешарики. Веселые старты
- Смешарики. В поисках сокровищ
- Смешарики. Большая гонка
- Сложи квадрат, 3 уровень сложности (мини)
- Сложи квадрат, 3 уровень сложности (макси)
- Сложи квадрат, 3 уровень сложности
- Сложи квадрат, 2 уровень сложности (мини)
- Сложи квадрат, 2 уровень сложности (макси)
- Сложи квадрат, 2 уровень сложности
- Сложи квадрат, 1 уровень сложности (мини)
- Сложи квадрат, 1 уровень сложности (макси)
- Сложи квадрат, 1 уровень сложности
- Словодыр
- Слово за слово
- Скоростные цвета
- Скорей!
- Сквозь Века: Новая История Цивилизации
- Сквозь века. Новые лидеры и чудеса (доп)
- Сказочный патруль. Огненные замки
- Сказки на магнитах: «Три поросенка»
- Сказки на магнитах: «Теремок»
- Сказки на магнитах: «Репка»
- Сказки на магнитах: «Курочка Ряба»
- Сказки на магнитах: «Красная шапочка»
- Сказки на магнитах: «Колобок»
- Сказки на магнитах: «Гуси-Лебеди»
- Сказки на магнитах: «Волк и 7 козлят»
- Скажи, если сможешь. Дети против родителей
- Скажи, если сможешь
- Серп: Восхождение Фенриса (доп)
- Серп. Приключения (доп)
- Серп. Небесный гамбит (доп)
- Серп. Захватчики из далеких земель (доп)
- Серп
- Селестия. Рука помощи (доп)
- Селестия. Бунт на корабле (доп)
- Селестия
- Секретики «Я познаю мир»
- Сезоны (Seasons)
- Седьмое поколение (Gen 7)
- Сгибалки «Транспорт», 4-5 лет
- Сгибалки «Супергерои», 6-7 лет
- Сгибалки «Спорт», 10+ лет
- Сгибалки «Роботы», 8-9 лет
- Сгибалки «Магия», 4-5 лет
- Сгибалки «Зверята», 6-7 лет
- Сгибалки «Динозавры», 8-9 лет
- Сгибалки «Вокруг света», 10+ лет
- Свинтус: Злоключения
- Свинтус. Правила этикета
- Свинтус Юный
- Свинтус 3D
- Свинтус 2.0
- Свинтус
- Санта-Мария (с доп. «Американские королевства»)
- Самый ужасный человек
- Салат удачи
- Сад Алисы
- Саграда. Страсть (доп)
- Саграда. 5-6 игроков (доп)
- Саграда + дополнения (набор)
- Саграда
- Рыцарь-Маг / Mage Knight (Полное издание)
- Русское лото. Дополнительные пластмассовые жетоны к игре (100 штук)
- Русское лото Делюкс
- Русское лото
- Русский манчкин
- Руммикуб: Хорошее начало
- Руммикуб. Без границ (мини)
- Руммикуб. Без границ
- Руки вверх
- Ростомер в перископе
- Роскошь (Splendor)
- Робопляс
- Робинзон Крузо: Приключения на таинственном острове (вторая редакция)
- Робинзон Крузо. В поисках затерянного города (доп)
- Робинзон Крузо + дополнение (набор)
- Рик и Морти: Огурчик Рик
- Рик и Морти: Всмортить всё
- Рик и Морти: Анатомический парк
- Рес Аркана (Res Arcana)
- Рейкхольт (Reykholt)
- Реактор
- Раскрой свой Талант. Для детей
- Раптор
- Развивающий пазл «Цыплята-ребята»
- Развивающие пазлы «Моя семья»
- Развивающие пазлы «Моя еда»
- Развивающие пазлы «Мой дом»
- Развивающие пазлы «Мои друзья»
- Развивающие пазлы «Мамы и детишки»
- Развивающее лото «Фрукты, овощи, ягоды»
- Развивающее лото «Транспорт»
- Развивающее лото «Игрушки»
- Развивающее лото «Домашние животные»
- Развивающее лото «Дикие животные»
- Развивающее лото «Азбука»
- Развивающая игрушка «Цилиндры»
- Развивающая игрушка «Торт»
- Развивающая игра «Пицца»
- Развивающая игра «Дроби», 3 уровень сложности
- Развивающая игра «Дроби», 2 уровень сложности
- Развивающая игра «Дроби», 1 уровень сложности
- Развивающая игра «Дроби» (набор из трех уровней)
- Развивающая игра «Арбуз»
- Развивающая доска «Что внутри?»
- Развивающая доска «Тетрис»
- Развивающая доска «Секреты новогодней елочки»
- Развивающая доска «Пожарная охрана»
- Развивающая доска «Кто есть кто? Профессии»
- Развивающая доска «Дружная компания. Собачки»
- Развивающая доска «Шестеренки»
- Развивающая доска «Стройплощадка»
- Развивающая доска «Разноцветные цифры»
- Развивающая доска «Разноцветные котята»
- Развивающая доска «Кто что ест?»
- Развивающая доска «Где чей малыш? Домашние животные»
- Развивающая доска «Где чей домик?»
- Развивающая доска «Веселый Паровозик»
- Развивающая 3D-доска «Водопой на Лимпопо»
- Развивающая 3D-доска «Овощи на грядке»
- Развивающая 3D-доска «Как настроение»
- Развивающая 3D доска «Арктика. Под Большой Медведицей»
- Пятница
- Пэчворк
- Пчелки дома
- Пуэрто-Рико
- Путь Героя
- Путешествия Марко Поло
- Путешествие во времени. Интерактивная книга-квест
- Путешествие в затерянный мир. Чудовище Джио-Джанги
- Птицелов
- Прятки в городе
- Прыгля
- Простые лото для малышей (набор)
- Простоквашино. Тренируем память
- Простоквашино. Геометрические фигуры
- Простоквашино Читаем по слогам
- Простоквашино Счёт до 10
- Простоквашино Английский язык
- Простоквашино Азбука
- ПроРисунки
- Проныры
- Промо-карты к игре «Мёртвый сезон. Война колоний» (доп)
- Продано!
- Прогеры
- Проверяй-ка. Умножение и деление (игра с карандашом)
- Проверяй-ка. Счет в пределах 100 (игра с карандашом)
- Проверяй-ка. Развиваем внимание (игра с карандашом)
- Проверяй-ка. Обучение грамоте (игра с карандашом)
- Пробуквы
- Пришелец (2 изд.)
- Приключения Элли и Тотошки
- Приключения Барона Мюнхгаузена
- Приключение на маяке
- Призрак и Золотые Ключики
- Предельное погружение
- Правда или Дело: Камасутра
- Правда или Дело: Для пар
- Правда или Дело: Девичник
- Правда или действие?! Семья
- Правда или действие?! Вечеринка 18+
- Правда или действие?! Вечеринка
- Правда или действие?!
- Потерянное ожерелье
- Последний день Атлантиды
- Поселенцы. Северные империи
- Поселенцы Ацтеки (доп)
- Поселенцы Атланты (доп)
- Поселенцы 3 в 1 Промо-бокс (доп)
- Поселенцы
- Помидорный Джо
- Покорители космоса
- Покорение Марса: Эллада и Элизий (доп)
- Покорение Марса: Пролог (доп)
- Покорение Марса: Проект Венера (доп)
- Покорение Марса: Кризис (доп)
- Покорение Марса: Колонии (доп)
- Покорение Марса BGG промо-набор
- Покорение Марса
- Пожарная машина
- Подлодка
- Поделим
- Подводные города. Новые открытия (доп)
- Подводные города + дополнение (набор)
- Подводные города
- Подарочная карта
- Погоня за «Авророй»: набор промокарт «Мутанты» (доп)
- Погоня за «Авророй». Проект «Афина» (доп)
- Погоня за «Авророй» + дополнения (набор)
- Погоня за «Авророй»
- Повелитель Токио: Темное издание
- Повелитель Токио. Подзарядка (доп)
- Повелитель Токио
- Повелитель Нью-Йорка. Подзарядка (доп)
- Повелитель Нью-Йорка
- Поварямба
- Побег из психушки
- Плюшевые Сказки
- Плюх!
- Плач по рассудку. Повесть. Ужас Аркхэма (+ промо-карты)
- Планшеты игроков для «Покорения Марса» (5 штук)
- Плавали, знаем!
- Письма призрака
- Пираты в космосе
- Пираты
- Пес попутал
- Пес на крыше
- Перекрестный огонь (Crossfire)
- Перекати-ежик
- Пентамино
- Пей! Пей! Пей!
- Паровозик-сортер «Сокровище гномов»
- Паровозик-сортер «Радужный экспресс»
- Паровозик-каталка «Геометрические фигуры»
- Париж: Город огней
- Паранормальный детектив
- Пандорум
- Пандемия: Падение Рима
- Пандемия: Наследие. Сезон 2 (черная коробка)
- Пандемия: Наследие. Сезон 2
- Пандемия: Наследие. 1 сезон
- Пандемия: на грани (доп)
- Пандемия: в лаборатории (доп)
- Пандемия + дополнения (набор)
- Пандемия
- Палео. Ужасные птицы (доп)
- Палео
- Паладины Западного Королевства
- Пакля-Рвакля
- Пазлы из палочек Новогодние
- Пазл-квест Ravensburger «Фабрика игрушек»
- Пазл-квест Ravensburger «Оранжерея»
- Пазл-квест Ravensburger «Обсерватория»
- Пазл-квест Ravensburger «Кухня ведьм»
- Пазл-головоломка «Транспорт»
- Пазл «Новогодний грузовик»
- Охота за Кольцом
- Открытая кухня
- Ответь за 5 секунд. Детская
- Ответь за 5 секунд. Без цензуры
- Ответь за 5 секунд Музыкальная
- Ответь за 5 секунд
- Ответ-пати
- Остров юрского периода
- Остров сокровищ: Тайна Джона Сильвера
- Остров Кошек. Набор Предзаказа (доп)
- Остров Кошек. Долгожданные гости (доп)
- Остров Кошек + дополнения (набор)
- Остров Кошек
- Остров духов: Ветви и когти (доп)
- Остров духов + Ветви и когти (набор)
- Остров духов
- Остаться в живых: Неизведанные земли
- Особняки безумия. Вторая редакция: Улицы Аркхэма (доп)
- Особняки безумия. Вторая редакция: За порогом (доп)
- Особняки безумия (2 ред.)
- Осквернённый Грааль. Чудовища Авалона (доп)
- Осквернённый Грааль. Падение Авалона
- Орлеан. Торговля и Интриги (доп)
- Орлеан. Вторжение (доп)
- Орлеан
- Опята
- Опасные слова
- Океаны
- Одним Словом Огненная
- Одним Словом на Кубиках
- Одним словом
- Одержимость
- Ого, что это в гараже?
- Овощи. Часть и целое. Развивающая доска Сегена
- Обучающие плакаты в тубусе (набор)
- Обломи меня
- Обитатели пруда. Развивающая 3D-доска
- О хвостах и перьях
- О мышах и тайнах: Сказки Нижнелесья (доп)
- О мышах и тайнах. Угасшее сердце (доп)
- О мышах и тайнах
- Нусфьорд
- Нуар
- Ну уж нет!
- Ночь Оборотня
- Носочные монстры
- Новогодний Турбосчет
- Ниагара
- Ни шагу назад!
- Нечто
- Нефариус
- Неустрашимые. Нормандия
- Неудержимые единорожки
- Нет уж, спасибо!
- Нескучное лото «Что где растет»
- Нескучное лото «Транспорт»
- Нескучное лото «Игрушки»
- Нескучное лото «Домашние животные»
- Нескучное лото «Динозавры»
- Нескучное лото «Дикие животные»
- Нескучное лото «Азбука-цифры»
- Нескучная азбука
- Необитаемый остров
- Немезида: Карноморфы
- Немезида
- Нейрошима-6
- Не роняй мыло!
- Находка для шпиона. Машина времени
- Находка для шпиона 2
- Находка для шпиона
- Настольный футбол (Juego Fútbol Base)
- Насекомцы
- Нарко (Narcos)
- Нарды, шашки, шахматы (набор 3 в 1)
- Нарды малые
- Нарды большие
- Намек понял!
- Набор пазлов «Лесные сказки»
- Набор пазлов «Город котов»
- Набор пазлов «Времена года»
- Набор обучающих плакатов по русскому языку в тубусе
- На Марсе
- Мягкий знак English
- Мягкий знак
- Мышиная Стража: ролевая игра
- Муза
- Моя первая осада замка
- Моя первая Монополия (Junior)
- Морской бой 2.0
- Морской бой
- Мор. Утопия
- Монстробойня
- Монстр по Соседству
- Монополия. Час расплаты
- Монополия. Россия
- Монополия. Реванш
- Монополия. Пицца
- Монополия. КХЛ
- Монополия. Голосовое управление
- Монополия. Fortnite
- Монополия. Fallout
- Монополия Сделка. Карточная игра
- Монополия Рик и Морти
- Монополия Миллионер
- Монополия Маша и Медведь
- Монополия Игра Престолов
- Монополия Гонка
- Монополия Геймер
- Монополия Большая Афера
- Монополия Банк без границ (с банковскими картами)
- Монополия Junior Электронный банк
- Монополия FIFA 2018
- Монополия 80 лет. Юбилейный выпуск
- Мой маленький серп
- Мой магазин игрушек
- Мозаика-игра «Повтори за ежиком»
- Мозаика «Умное облачко»
- Мозаика «Ракета»
- Мозаика «Овощи»
- Мозаика «Мишка»
- Мозаика «Машинки»
- Мозаика «Котик»
- Мозаика «Ежик и сова»
- Мозаика «Ежик в лесу»
- Мозаика «Домик»
- Мозаика «Бабочки»
- Мое одеяло!
- Много-много
- Мистериум. Тайные Знаки (доп)
- Мистериум. Скрытый мотив (доп)
- Мистериум. Пленник времени (доп)
- Мистериум
- Мириады
- Минуточку!
- Минус-плюс
- Миниферма
- МикроМакро. Город Улик
- Миконки
- Ми-ми-мишки. Пикник в лесу
- Ми-ми-мишки. Большая стройка
- Ми-Ми-Мемо. Экзотические животные
- Ми-Ми-Мемо. Птицы
- Ми-Ми-Мемо. Морские животные
- Ми-Ми-Мемо. Домашние животные
- Ми-Ми-Мемо. Дикие животные
- Ми-Ми-Мемо. Африка
- Метро 2033 (2 изд.)
- Место преступления: Тайны Редвью (доп)
- Место преступления: Средневековье
- Место преступления: Нуар (доп)
- Место преступления + дополнения (набор)
- Место преступления (Chronicles of Crime)
- Мёртвый Сезон: Рэксон (Raxxon)
- Мёртвый Сезон: Перекрёстки
- Мёртвый сезон: Долгая ночь
- Мёртвый Сезон: Война колоний (доп)
- Мемо-сортер «Зверята»
- Мемо Эстония
- Мемо Флаги
- Мемо Удивительные животные
- Мемо Сказки
- Мемо Подводный мир
- Мемо Пернатый мир
- Мемо Новый год (с подароком)
- Мемо Мир Динозавров
- Мемо Космос
- Мемо Картины русских художников
- Мемо Весь мир
- Между двух замков безумного короля Людвига
- Медвежий парк
- Медвед
- Мегафлагомания
- Машинки «Цветные гонки»
- Маша и Медведь: викторина с призами
- Мачи Коро: Наследие
- Мачи Коро Шарп (доп)
- Мачи Коро
- Мафия. Вся семья в сборе
- Мафия с масками. Подарочный набор
- Мафия Люкс
- Матрешкино + Головоноги + Большая Стирка (набор)
- Матрёшкино
- Мастер вечеринок: Домашние игры
- Маскарад сказок
- Маска для мафии «Лицемер» золотая
- Маска для Мафии
- Марко Поло 2. На службе хана
- Маракайбо
- Манчкин: Как замочить дракона (доп)
- Манчкин. Чудо-монстры
- Манчкин. Тащи Сокровища
- Манчкин. Начало
- Манчкин. Warhammer: Age of Sigmar
- Манчкин Хипстеры (доп)
- Манчкин Тайная добыча
- Манчкин Стимпанк
- Манчкин Рыцари (доп)
- Манчкин Принцессы (доп)
- Манчкин Подземелье
- Манчкин Пиратский
- Манчкин Легендарный
- Манчкин Ктулху
- Манчкин Котэ (доп)
- Манчкин Квест
- Манчкин Зомби
- Манчкин Звездный
- Манчкин Драконы (доп)
- Манчкин Делюкс
- Манчкин Вампирский
- Манчкин Валентинки (доп)
- Манчкин в Стране Чудес
- Манчкин Апокалипсис
- Манчкин Warhammer 40 000. Огнём и верой (доп)
- Манчкин Warhammer 40 000
- Манчкин Pathfinder Делюкс
- Манчкин 9: Пранк юрского периода (доп)
- Манчкин 8: В хвост и в гриву (доп)
- Манчкин 7: Двуручный чит (доп)
- Манчкин 6: Безбашенные подземелья (доп)
- Манчкин 6.5: Бабайки из склепа (доп)
- Манчкин 5: Следопуты (доп)
- Манчкин 4: Тяга к коняге (доп)
- Манчкин 3: Клирические ошибки (доп)
- Манчкин 2: Дикий Топор (доп)
- Манчкин
- Манго
- Маленький Мир. Подземный мир
- Маленький мир. Небесные острова (доп)
- Маленький Мир (Small World) RU
- МагоМаркет
- Магнитный пазл «Чихуахуа»
- Магнитный пазл «Куклы» (45 элементов)
- Магнитный пазл «Куклы 2» (45 элементов)
- Магнитный пазл «Домики»
- Магнитный пазл «Бульдог»
- Магнитная азбука на английском «C the B»
- Магнитная азбука «Где ёж?»
- Магический Лабиринт
- Луни Квест
- Лото Родной Край
- Лото Моря-Океаны
- Лоскутное королевство. Дуэль гербов
- Лоскутное Королевство
- Лоскутная империя
- Лоренцо Великолепный
- Липкие Хамелеоны
- Лжец, лжец
- Летчик Луи
- Летняя сказка. Игра-путешествие
- Лестница с привидениями (Geistertreppe, Spooky Stairs)
- Лес сказок
- Легенды пиратов
- Легенды Дикого Запада (с дополнениями «Всякая всячина» и «Хороший. Плохой. Добрый»)
- Лапочки
- Лаборатория (версия 2.0)
- Ла-Гранха
- Куролисы
- Кулинары
- Кулинариум
- Кукарача + Hexbug «Нано»
- Кубики «Цифры»
- Кубики «Сложи узор»
- Кубики «Русский алфавит»
- Кубики «Занимательные буквы»
- Кубики «Веселая азбука»
- Кубики «Алфавит с цифрами»
- Кубарем по галактике: Амбиции (доп)
- Кубарем по Галактике (Roll for the Galaxy)
- Ктулху: Смерть может умереть. Второй сезон (доп)
- Ктулху: Смерть может умереть
- Кто я? Я Друг-утюг!
- Кто я в Стране Чудес?
- Крылья. Птицы Океании (доп)
- Крылья. Птицы Европы (доп)
- Крылья (Wingspan)
- Крути педали!
- Кругозорник. Биология
- Кругозорник + Биология (набор)
- Кругозорник
- Крошечные Города
- Кромешная тьма: Герои и монстры. Убийцы кровавой луны против хоботадона (доп)
- Кромешная тьма. Песнь хрусталя и лавы (доп)
- Кромешная тьма. Набор врагов: Крысолюды (доп)
- Кромешная тьма. Герои и монстры: Колдуны против лорда Клыка (доп)
- Кромешная тьма (Massive Darkness)
- Кроманьонцы
- Крокодил КиноКнижный
- Крокодил ИсторикоЗанятный
- Крокодил ДетскоЛёгкий
- Крокодил ВсякоРазный
- Крокодил ВзрослоОтвязный
- Крокодил Большая вечеринка
- Кровь и ярость: Пятый игрок (доп)
- Кровь и ярость. Колдуны Мидгарда (доп)
- Кровь и ярость. Боги Асгарда (доп)
- Кровь и Ярость (Blood Rage)
- Криминалист
- Крёстный отец. Империя Корлеоне
- Крепость Маджонг
- Красная таверна
- Кошмариум
- Кошки-мышки. Ловушки сырной пирамиды. 3D-игра
- Кошки-мышки
- Кошачья Лапка (Kitty Paw)
- Котосовы
- Котонавты
- Котики
- Кортекс для детей
- Кортекс 3
- Кортекс 2 для детей
- Кортекс 2
- Кортекс 18+
- Кортекс
- Корсары
- Королевство Кроликов
- Королевские Товары (+дополнение Переворот в Лонгсдейле)
- Корова 006. Юбилейное издание
- Корова 006
- Коридор для малышей (новая версия)
- Концепт для детей: Животные
- Концепт
- Контейнер. Полное юбилейное издание
- Конструктор Знаток Klikko Чудо-треугольники
- Конструктор Знаток Klikko Чудо-квадраты
- Конструктор Знаток Klikko 652 детали
- Конструктор Знаток Klikko 452 детали
- Конструктор Знаток Klikko 252 детали
- Конструктор Знаток Klikko 192 детали
- Конструктор «Цветной городок» (41 деталь)
- Конкордия
- Конверсейшн. Семейные истории
- Конверсейшн. Любовное настроение
- Конверсейшн. Девичник
- Комодик-сортер «Предметы»
- Комодик-сортер «Животный мир»
- Комодик на три ящика: воздушный, водный, наземный транспорт
- Комната 25 Расширенное издание + План Побега (набор)
- Комикс-игры «Шерлок Холмс» (набор)
- Комикс-игра «Шерлок Холмс: Четыре расследования»
- Комикс-игра «Шерлок Холмс и Мориарти»
- Комикс-игра «Похищение»
- Команавты
- Кольт Экспресс (RUS)
- Кольт Суперэкспресс
- Колонизаторы. Расширение для 5-6 игроков (доп)
- Колонизаторы. Мореходы (доп)
- Колонизаторы. Купцы и варвары (доп)
- Колонизаторы. Города и рыцари (доп)
- Колонизаторы. Быстрая карточная игра
- Колонизаторы Junior
- Колонизаторы
- Кодовые Имена. Глубоко под Прикрытием
- Кодовые Имена Дуэт
- Кодовые Имена XXL
- Коварный Лис: Дело о пропавшем пироге
- Книга «Волшебство эмоций. Эмоциональный интеллект для детей»
- Клуэдо: Классическая Детективная Игра
- Клуэдо Шерлок Холмс
- Клуэдо Паутина лжи
- Клуэдо (издание 2018)
- Клумба
- Клинок и Колдовство. Пришествие Тьмы (доп)
- Клинок и Колдовство. Набор героя Онамор (доп)
- Клинок и Колдовство. Набор героя Виктория (доп)
- Клинок и Колдовство. Запретный Портал (доп)
- Клинок и Колдовство (Sword & Sorcery)
- Клаустрофобия: Пробуждение
- Классическая Монополия
- Кланы Каледонии (Clans of Caledonia)
- Кланк! Экспедиции. Золото и шёлк (доп)
- Кланк! Проклятие мумии (доп)
- Кланк! Подземное приключение
- Кланк! Затонувшие сокровища (доп)
- Киклады
- Кескифе?
- Кемет (Kemet)
- Кворум
- КвестМастер: Тайна доктора Тайма
- КвестМастер: Судьба Лондона
- КвестМастер: Проклятие сфинкса
- КвестМастер: Побег из Алькатраса
- КвестМастер: Ограбление в Венеции
- КвестМастер: Загадка Эльдорадо
- КвестМастер: За кулисами
- Квестик шпионский
- Квестик супергеройский (Катя или Макс)
- Квестик пиратский (Джек или Мэри)
- Квестик новогодний
- Квестик космический
- Квестик Королевский
- Квестик индейский
- Квестик зимний
- Квестик жуткий
- Квестик волшебный
- Квест-Коллекция (Unlock!)
- Катамино
- Карточные фокусы
- Картографы
- Картахена (изд. 2019)
- Карманный детектив. Дело №3 «Время на исходе»
- Карманный детектив. Дело №2 «Опасные связи»
- Карманный детектив. Дело №1 «Убийство в университете»
- Карманный детектив (набор)
- Каркуша: Маленький сад
- Каркассон: Холмы и овцы (доп 9)
- Каркассон: Таверны и соборы (доп 1)
- Каркассон: Принцесса и дракон (доп 3)
- Каркассон: Мосты, замки и базары (доп 8)
- Каркассон: Купцы и зодчие (доп 2)
- Каркассон: Граф, король и культ (доп 6)
- Каркассон: Аббатство и мэр (доп 5)
- Каркассон. Сафари
- Каркассон. Предместья и Обитатели (доп)
- Каркассон. Охотники и собиратели
- Каркассон. Наука и магия (доп)
- Каркассон. Крепость
- Каркассон. Королевский подарок (2-е рус. изд.)
- Каркассон. Дворяне и башни (доп)
- Каркассон. Бродячий цирк (доп 10)
- Каркассон. Башня (доп 4)
- Каркассон. Junior
- Каркассон. Big Box
- Каркассон Базовый
- Каркассон (изд. 2019 с доп. «Аббат» и «Река»)
- Капитан СОНАР + доп. «Модернизация 1»
- Кап-кап
- КаНоБу
- Канагава
- Камень, ножницы, бумага — ЦУ-Е-ФА!
- Калейдос
- Каверна. Пещера на пещеру
- Йоги
- Ихний Ихниевич
- Испорченный Телефон
- Интерактивная игра-детектив. Mystery book: Дело женщины-Рыбы
- Иниш
- Индустрия
- Индейцы
- Инглиш-Финглиш
- Имаджинариум. Прайм-тайм (доп)
- Имаджинариум. Кассиопея (доп)
- Имаджинариум. Дорожно-ремонтный набор
- Имаджинариум. Гармония (доп)
- Имаджинариум Юбилейный
- Имаджинариум Химера (доп)
- Имаджинариум Сумчатый
- Имаджинариум Союзмультфильм 3.0
- Имаджинариум Персефона (доп)
- Имаджинариум Пандора (доп)
- Имаджинариум Одиссея (доп)
- Имаджинариум Новогодний
- Имаджинариум Добро
- Имаджинариум Детство
- Имаджинариум Ариадна (доп)
- Имаджинариум
- ИлиТо. Школьное
- ИлиТо + Школьное (набор)
- ИлиТо
- Из руин
- Игровой набор «Магазин»
- Игра-викторина Умная Сова Мой первый путеводитель «Страны Европы»
- Игра-викторина Умная Сова Мой первый путеводитель «Страны Азии»
- Игра-викторина Умная Сова «Учимся считать»
- Игра-викторина Умная Сова «Профессии и специальности»
- Игра-викторина Умная Сова «Посмотри и запомни»
- Игра-викторина Умная Сова «Любимые сказки 3»
- Игра-викторина Умная Сова «Любимые сказки 1»
- Игра-викторина Умная Сова «Достопримечательности мира»
- Игра-викторина Умная Сова «Веселый зоопарк»
- Игра с волшебными наклейками «Я модельер»
- Игра с волшебными наклейками «Я и дорога»
- Игра с волшебными наклейками «Три поросенка»
- Игра с волшебными наклейками «Три медведя»
- Игра с волшебными наклейками «Теремок»
- Игра с волшебными наклейками «Репка»
- Игра с волшебными наклейками «Лица и эмоции»
- Игра с волшебными наклейками «Колобок»
- Игра с волшебными наклейками «Зоопарк»
- Игра с волшебными наклейками «Динозавры»
- Игра с волшебными наклейками «Волшебный счет»
- Игра с волшебными наклейками «Волшебное время»
- Игра с волшебными наклейками «Волшебная геометрия»
- Игра с волшебными наклейками «Волшебная география»
- Игра с волшебными наклейками «Волшебная азбука»
- Игра с волшебными наклейками «Волк и семеро козлят»
- Игра Престолов. Танец с Драконами (доп)
- Игра престолов. Пир воронов (доп)
- Игра престолов. Мать драконов (доп)
- Игра Престолов (2-е издание)
- Игра в Жизнь с банковскими картами
- Игра в Жизнь Junior
- Игра в Жизнь (новое издание с питомцами)
- Зоомагия
- Зообильярд
- Зона: Тайны Чернобыля
- Зомбицид. Злобные Соседи (доп)
- Зомбицид. Зелёная орда
- Зомбицид. Вторая редакция: Зомби и спутники (доп)
- Зомбицид. Вторая редакция
- Зомбицид Вульфсбург (доп)
- Зомбицид
- Зомби в школе
- Зомби в доме
- Зомби в городе
- Золото инков
- Зодчие
- Зов Ктулху. Стартовый набор
- Зимняя сказка. Игра-путешествие
- Зимний Читай-Хватай
- Зима пришла
- Земляничные тропинки
- Зельеварение. Университетский курс (доп)
- Зельеварение. Практикум
- Зельеварение. Подарочный набор
- Зельеварение. Гильдия алхимиков (доп)
- Здесь был гном
- Звуковое мемори
- Зверобуквы. English
- Зверобуквы English + Читай-Хватай English (набор)
- Зверобуквы + Читай-Хватай (набор)
- Зверобуквы
- Звёздные империи: Фронтир
- Звёздные империи: Колониальные войны
- Звездные империи. Подарочное издание
- Звездные империи
- Звёздные Войны: Восстание
- Звёздные Войны: Внешнее кольцо
- Звезда Африки
- Заяц под шубой (доп)
- Заяц (2021)
- Затерянные города (изд. 2017)
- Запуск речи
- Запретный остров
- Запретный город
- Запретные слова
- Запретное небо
- Запретная пустыня
- Занимательная азбука-раскраска
- Замес
- Зайка-Купайка
- Забытые моря
- Забытые Боги: Рев Рагнарека (доп)
- Забытые боги (набор)
- Забытые Боги
- За рулем-5 (с педалями)
- За рулем (без педалей)
- За Бортом. Погода (доп)
- За бортом. Все дополнения (доп)
- За Бортом! Людоедство и Море по колено (доп)
- За бортом!
- За бортом (2-е изд.)
- Жили-были
- Живые картинки
- Живые истории. Навстречу новым приключениям! (доп)
- Живые истории
- Жадюги
- Ётта
- Ерш Светский раут
- Ерш ОПА
- Ерш Баня
- Дэни. Голоса в голове
- Дроби (3 уровня в деревянной коробке)
- Древний Ужас. Хребты Безумия (доп)
- Древний Ужас. Таинственные Руины (доп)
- Древний ужас. Разрушенные города (доп)
- Древний Ужас. Под пирамидами (доп)
- Древний ужас. Мир грез (доп)
- Древний ужас. Маски Ньярлатхотепа (доп)
- Древний Ужас. Знамения Каркозы (доп)
- Древний Ужас. Забытые Тайны (доп)
- Древний Ужас
- Дракончики
- Досочки Сегена разноцветные
- Досочки Сегена
- Дорожные Сети: Тёмно-синяя версия
- Дорога Приключений. Имя Ветра (доп)
- Дорога Приключений
- Домино Фрукты-ягоды
- Домино Животные
- Домино Геометрические фигуры
- Доминион
- Домик: Солнечная 156 (доп)
- Домик
- Доббль Тачки (Dobble cars)
- Доббль 5 игр в 1
- Доббль 1 2 3 (Цифры и формы)
- Доббль (Dobble Blister)
- Для тебя
- Длина волны
- Дилемма короля
- Дикинги
- Детство Барабашки
- Детская мафия. Подарочное издание
- Детская мафия
- Дети Каркассона (2 издание)
- Детектор правды
- Детективные хроники. Букет в багровых тонах
- Детектив: Копай Глубже (доп)
- Детектив: игра о современном расследовании
- Детектив: Дело № 6. Пригород (доп)
- Детектив: Город Ангелов (доп)
- Детектив. Первый сезон
- Деревянный конструктор «Часы»
- Деревянный конструктор «Машина-стучалка»
- Деревянный конструктор «Городок» для мальчика
- Деревянный конструктор «Городок» для девочки
- Деревянный конструктор «Городок»
- Деревянный конструктор «Гибкая башня» № 9
- Деревянный конструктор «Гибкая башня» № 8
- Деревянный конструктор «Башня» № 4
- Деревянный конструктор «Башня» № 2
- Деревянный конструктор «Башня» № 12
- Деревянный конструктор «Башня» № 11
- Деревянный комодик-сортер «Умный малыш»
- Деревянный Зоопазл «Экзотические птицы»
- Деревянный Зоопазл «Собаки»
- Деревянный Зоопазл «Северный полюс»
- Деревянный Зоопазл «Подводный мир»
- Деревянный Зоопазл «Переполох на ферме»
- Деревянный Зоопазл «Лесные жители»
- Деревянный Зоопазл «Кошки»
- Деревянный Зоопазл «Динозавры»
- Деревянный Зоопазл «Букашки»
- Деревянный Зоопазл «Африка»
- Деревянная шнуровка «На лугу»
- Деревянная шнуровка «Ёжик»
- Деревянная шнуровка «В Африке»
- Деревянная Пирамидка
- День сырка
- День вождей. Дача
- День Вождей
- Денежный поток для детей
- Денежный поток (Cashflow)
- Делиссимо
- Делириум
- Декодер: Лазерный диск (доп)
- Декодер (Decrypto)
- Двухслойный смарт-пазл «Зима»
- Двухслойный пазл «Забавные пёсики»
- Двухслойный пазл «Забавные котики»
- Данетки. Юный детектив
- Данетки. Удивительные люди
- Данетки. Страсти-мордасти
- Данетки. Детективные истории
- Данетки. Деньги, власть и слава
- Данетки. Cлучай из жизни 2
- Данетки Верю – Не верю
- Данетка
- Да, Темный Властелин! (Да, Хозяин)
- Грандиозное представление
- Гранд-отель Австрия
- Гран-При. Начало
- Гравити Фолз: Спасти Пухлю
- Гравити Фолз
- Гонки ёжиков
- Головоноги 2
- Головоноги
- Головоломка-танграм «Кроха» с набором карточек
- Головоломка «Эмоции»
- Гномы-Вредители: Дуэль
- Гномы-вредители (Saboteur)
- Гнев пустоты. Повесть. Ужас Аркхэма (+ промо-карты)
- Глубинные врата. Повесть. Ужас Аркхэма (+ промо-карты)
- Геометрический сортер «Деревянный Квадрат»
- Геометрика EXTRA
- Геометрика + Экстра (набор)
- Геометрика
- Геоборд «Резинки»
- Геоборд
- Гарри Поттер: Битва за Хогвартс. Чудовищная коробка чудищ (доп)
- Гарри Поттер: Битва за Хогвартс
- Ганеша
- Гавр
- Вулкан
- Второй шанс. Все 3 игры первой серии
- Второй шанс. Все 3 игры второй серии
- Встречный бой
- Всемирная Монополия
- Время приключений. Карточные войны. Финн против Джейка
- Время приключений. Карточные войны. Снежный король против Марселин
- Время приключений. Карточные войны. Принцесса Бубыльгум против Принцессы Пупырки
- Время приключений. Карточные войны. Лимонохват против Гантера
- Время приключений. Карточные войны. Бимо против Леди Ливнерог
- Время Валеры. Не время для приличий
- Время Валеры. Возвращение Валеры (доп)
- Время Валеры
- Времена года (ходилка)
- Восходящее солнце: Явление ками (доп)
- Восходящее солнце: Вторжение Династии (доп)
- Восходящее солнце
- Вороны Одина
- Воображарий. Вечеринка
- Воображарий Junior
- Воображарий
- Волшебный мир Гю
- Волшебный комодик. Пуговки
- Волшебный комодик-сортер «Изучаем животных»
- Волшебный комодик-сортер «Животные, игрушки, одежда»
- Волшебный комодик-сортер «Ассоциации»
- Волшебный комодик-cортер
- Волшебный комодик «Окружающий мир»
- Волшебный комодик «Книжные странички»
- Волшебный комодик «Алфавит»
- Волшебный комодик
- Волшебные Королевства
- Волшебник Изумрудного города
- Вокруг света за 80 дней
- Война миров: Новая угроза
- Война кольца
- Вобла
- Во славу Одина
- Властелин колец: Странствия в Средиземье. Тёмные тропы (доп)
- Властелин колец: Странствия в Средиземье. Обитатели тьмы (доп)
- Властелин колец: Странствия в Средиземье. Злодеи Эриадора (доп)
- Властелин колец: Странствия в Средиземье
- Виноделие. Полное издание (с дополнениями)
- Винное казино
- Викторина для всей семьи «Кругосветное путешествие»
- Викторина «В мире путешествий»
- Викторина «В мире животных»
- Виконты Западного Королевства
- Викинги
- Визуал
- Взрывные котята 18+
- Взрывные котята
- Взрывающиеся котики: Блудная Версия
- Взрывающиеся Котики + дополнение
- Взаперти
- Веселый Новый год. Игра-ходилка
- Веселое путешествие
- Верю – не верю
- Верю не Верю: Таинственный Лес
- Верю не Верю: Съедобное — несъедобное
- Верю не верю: битва роботов
- Верю не Верю. Зима
- Верю Не Верю
- Великий западный путь
- Ведьмак. Настольная ролевая игра
- Вампирчики
- Вальхалла. Чудовища Иггдрасиля и стражи Мидгарда (доп)
- Вальхалла. Альвы Альвхейма и Воины Асгарда (доп)
- Вальхалла
- В поисках Эльдорадо
- Бюро находок
- Бэнг! Шоу Дикого Запада (доп)
- Бэнг! На несколько карточек больше (доп)
- Бэнг! Меч Самурая
- Бэнг! Золотая лихорадка (доп)
- Бэнг! Звёздные Войны
- Бэнг! Дуэль
- Бэнг! Долина теней (доп)
- Бэнг! Вооружён и опасен (доп)
- Бэнг! Великолепная восьмерка (доп)
- Бэнг!
- Бункер 3.0
- Бумажные кварталы
- Бум!
- Букашки
- Брюгге: Город на Звине
- Брюгге
- Братья по оружию: По вашему приказу (доп)
- Братья по оружию
- Бомба
- Большой пазл «Транспорт»
- Большой пазл «На ферме»
- Большой пазл «В зоопарке»
- Большой куш
- Больше-меньше Фрукты. Развивающая доска Сегена
- Больше-меньше Овощи. Развивающая доска Сегена
- Больше-меньше Геометрия. Развивающая доска Сегена
- Больше-меньше «Игрушки» развивающая доска Сегена
- Больше-меньше «Домашние животные» развивающая доска Сегена
- Больше-меньше «Дикие животные» развивающая доска Сегена
- Большая стирка
- Большая Бродилка
- Бог войны. Карточная игра
- Битвы героев
- Битва снеговиков
- Битва с Чёрным ветром. Повесть. Ужас Аркхэма (+ промо-карты)
- Битва полов
- Битва за Рокуган
- Бизиборд для мальчика
- Бизиборд для девочки
- Бизиборд «Три поросенка»
- Бизиборд «Три медведя» (3D-театр)
- Бизиборд «Транспорт»
- Бизиборд «Теремок»
- Бизиборд «Кошки-мышки»
- Бизиборд «Козлята и волк»
- Бизиборд «Загородный дом»
- Бизиборд «Дом, в котором мы живем»
- Бизиборд «Деревенский двор»
- Берсерк
- Бело4ка (Белочка)
- Безумная кухня
- Башня цветная с кубиком
- Башня с заданиями для детей
- Башня с заданиями для взрослых
- Башня 54 градуса (алкогольная)
- Башня (Дженга)
- Баталия
- Бастион Делюкс
- Барбарон
- Барамелька (RU)
- Барабашка (RU)
- Бандито
- Багагаж
- Атлантида (Atlantis)
- Архитекторы западного королевства. Эпоха Мастеров (доп)
- Архитекторы Западного Королевства
- Арт-мемо. Картины Лига Кемпе
- Арт-мемо. Картины Илзе Прейса
- Арт-мемо. Картины Илcе Крукле
- Арт-мемо. Картины Алисе Медыня
- Арктика
- Аркадий Паровозов
- Антошки
- Антикварная шкатулка с янтарем
- Антикварная шкатулка
- Андор: Тeмные герои (доп)
- Андор: Потерянные легенды (доп)
- Андор. Поход на север (доп)
- Андор. Последняя надежда
- Андор. Легенда о звёздном щите (доп)
- Андор
- Анахронность
- Алхимики. Королевский голем (доп)
- Алхимики
- Алкотестер
- Алкополия. Тур по Барам
- Алкогольная игра «Ерш»
- Алиса и безумное чаепитие
- Алиса в Стране чудес
- Алиас (Скажи иначе). Alias
- Алиас (Скажи иначе) компакт. Alias Compact
- Алиас (Скажи иначе) для детей. Alias Junior
- Алиас (Скажи иначе) для детей компакт. Alias Junior Compact
- Алиас (Скажи иначе) Дамы против Джентльменов
- Алиас (Скажи иначе) Вечеринка. Alias Party
- Алиас (Скажи иначе) Вечеринка Компакт. Alias Party Compact
- Алиас (Скажи иначе) Вечеринка для детей. Alias Junior Party
- Алиас (Alias) Кто я?
- Ай-щелк
- Азул (RU)
- Агрикола
- Агенты. Щит и меч
- Агентство “ВРЕМЯ”
- Агентство ВРЕМЯ: «Эстрелья-драйв» (доп)
- Агентство ВРЕМЯ: «Тайна Эндьюранса» (доп)
- Агентство ВРЕМЯ: «Под маской» (доп)
- Агентство ВРЕМЯ: «Мадам» (доп)
- Агентство ВРЕМЯ: «Береговое Братство» (доп)
- Автоцистерна
- Авиатор
- А у моего бати руки-бензопилы
- «Игротека 9+» — набор лучших игр для детей от 9 лет
- «Игротека 7+» — набор лучших игр для начальной школы
- «Игротека 5+» — набор лучших игр для дошкольников
- X-ферма
- World of Tanks. Победители
- World of Tanks Rush (2-е рус. изд.)
- Uno (Уно)
- UniqTray UTS Token TWO (черный)
- UniqTray UTS Token TWO (прозрачный)
- UniqTray UTS Token ONE (черный)
- UniqTray UTS Token ONE (прозрачный)
- UniqTray UTS Token FOUR (черный)
- UniqTray UTS Token FOUR (прозрачный)
- UniqTray UTS Organiser (7 секций) (черный)
- UniqTray UTS Organiser (7 секций) (прозрачный)
- UniqTray UTS Mini-Card (черный)
- UniqTray UTS Mini-Card (прозрачный)
- UniqTray UTS Euro Token (5 секций) (черный)
- UniqTray UTS Euro Token (5 секций) (прозрачный)
- UniqTray UTS Card 80+ (черный)
- UniqTray UTS Card 80+ (прозрачный)
- UniqTray UTS Card 40+ (черный)
- UniqTray UTS Card 40+ (прозрачный)
- TopGear. Супервикторина
- Ticket to Ride: Северные страны
- Ticket to Ride: Европа 1912 (доп)
- Ticket to Ride: Европа (RUS)
- Ticket to Ride: Азия (доп)
- Ticket to Ride: Europe (ENG)
- Ticket to Ride Junior: Европа
- Ticket to Ride (Северная Америка)
- Takenoko (LV,EE,LT,RU)
- Starfinder. Настольная ролевая игра. Стартовый набор
- Star Wars: Imperial Assault (базовый набор)
- Star Wars: Destiny. Стартовый набор «Кайло Рен»
- Spycon
- Small World (ENG)
- SET (СЕТ)
- Runebound (3-я ред.) Ярость гор (доп)
- Runebound (3-я ред.) Позолоченный клинок (доп)
- Runebound (3-я ред.) Падение тёмной звезды (доп)
- Runebound (3-я ред.) Нерушимые узы (доп)
- Runebound (3-я ред.) В паутине (доп)
- Runebound (3-я ред.)
- Root. Речное братство (доп)
- Root (Корни)
- Red 7
- Playing Arts Edition Zero
- Playing Arts Edition Two
- Playing Arts Edition Three
- Playing Arts Edition One
- Pathfinder. Стартовый набор
- Pathfinder. Карточная игра. Базовый набор
- Pathfinder. Возвращение рунных властителей. Шпили Зин-Шаласта (доп. №6)
- Pathfinder. Возвращение рунных властителей. Расправа на Крюковой горе (доп. №3)
- Pathfinder. Возвращение рунных властителей. Крепость каменных великанов (доп. №4)
- Pathfinder. Возвращение рунных властителей. Колода дополнительных персонажей
- Pathfinder. Возвращение Рунных Властителей. Карты предметов (доп)
- Pathfinder. Возвращение рунных властителей. Грехи спасителей (доп. №5)
- Pathfinder. Возвращение рунных властителей. Адепты живодера (доп. №2)
- Pathfinder. Возвращение Рунных Властителей
- Loonacy Marvel
- Loonacy (Лунаси)
- Ligretto (Лигретто)
- Keyflower
- K2: Lhotse (доп)
- K2: Broad Peak (доп)
- K2
- Jungle speed (Дикие Джунгли)
- IQ-Элемент
- IQ-Твист
- IQ-Спутник Гения
- IQ-кубики. Уши, лапы и хвосты
- IQ-кубики. Силуэты
- IQ-кубики. Орнаменты
- IQ-кубики. Логика. 60 игр для развития логики
- IQ-кубики. Контуры
- IQ-кубики. Азбука. 65 игр для развития речи
- IQ-Колечки
- IQ Лото. Что в корзинке? Найди половинку
- IQ Лото. Угадай, кто это? Найди половинку
- IQ Лото. Угадай, кто это? Азбука. Подбери букву
- IQ Лото. Счёт и фигуры. Подбери число
- IQ Лото. Сказочное путешествие. Найди героя сказки!
- IQ Лото. Силуэты
- IQ Лото. Половинки
- IQ Лото. По грибы, по ягоды. Что лишнее?
- IQ Лото. Орнаменты
- IQ Лото. Линии и контуры
- IQ Лото. Волшебный праздник. Подбери силуэт
- IQ Лото. В синем море. Подбери контур
- In Love
- Homo sapiens
- Gloomhaven. Мрачная гавань: Забытые круги (доп)
- Gloomhaven. Мрачная Гавань
- Fluxx. Marvel
- Fluxx Ктулху
- Fluxx Зомби
- Fluxx
- FIT friends
- Fallout: Новая Калифорния (доп)
- Fallout: Атомные узы (доп)
- Fallout + Новая Калифорния (набор)
- Fallout
- Exit-Квест. Убийство в Восточном экспрессе
- Exit-Квест. Таинственный замок
- Exit-Квест. Секретная лаборатория
- Exit-Квест. Полярная станция
- Exit-Квест. Полeт в неизвестность
- Exit-Квест. Ограбление на Миссисипи
- Exit-Квест. Комната страха
- Exit-Квест. Зловещий особняк
- Exit-Квест. Затонувшие сокровища
- Exit-Квест. Затерянный Остров
- Exit-Квест. Загадочный музей
- Exit-Квест. Заброшенный дом
- Exit-Квест. Гробница Фараона
- Escape Game. Три захватывающих квеста в одной книге
- Escape book: Шерлок Холмс и ловушка Мориарти
- Escape Book: Выжить в лабиринте
- Escape Book 2: Невидимая угроза
- Escape Adventures: Шаманы и город-призрак
- Escape Adventures: Мифы и золото ацтеков
- Escape Adventures: Короли и алхимики
- Escape Adventures: Контрабандисты и первооткрыватели
- Escape Adventures. Интерактивные квесты (комплект из 4 книг)
- Ego (Эго)
- Dungeons & Dragons. Энциклопедия чудовищ
- Dungeons & Dragons. Стартовый набор
- Dungeons & Dragons. Книга игрока
- Doom
- Dixit Odyssey (Диксит Одиссея)
- Dixit 9. Dixit 10th Anniversary (Диксит 9. Юбилейный)
- Dixit 8. Harmonies (Диксит 8. Гармония)
- Dixit 7. Revelations (Диксит 7. Откровения)
- Dixit 6. Memories (Диксит 6. Воспоминания)
- Dixit 5. Daydreams (Диксит 5. Грезы)
- Dixit 4. Origins (Диксит 4. Истоки)
- Dixit 3. Journey (Диксит 3. Путешествие)
- Dixit 2. Quest (Диксит 2. Открытие)
- Dixit 10. Mirrors (Диксит 10. Зеркала)
- Dixit (Диксит)
- Descent: Странствия во тьме
- Descent Странствия во тьме: Поместье воронов (доп)
- Descent Странствия во тьме: Логово Змея (доп)
- Crime Zoom: Ночной выстрел
- Colt Express (ENG)
- Codenames. Кодовые имена
- Cluedo Junior. Дело о сломанной игрушке
- Catan Игра Престолов
- Brass Ланкашир
- Brass Бирмингем (Deluxe)
- Brainy Trainy. Эмоциональный интеллект
- Brainy Trainy. Экономика
- Brainy Trainy. Развитие памяти
- Brainy Trainy. Программирование
- Brainy Trainy. Логика
- Brainy Trainy. Критическое мышление
- Brainy Trainy. Инженерное мышление
- Brainy Trainy. Железная логика
- Brainy Trainy. Воображение
- Brainy Games «Фигурные прятки»
- Brainy Games «Счётные лягушки»
- Brainy Games «Сказки по картинкам»
- Brainy Games «Первые буквы»
- Brainy Games «Кот + счёт»
- Brainy Games «Автологика»
- Bloodborne: Порождение Крови
- Bloodborne. Кошмар охотника (доп)
- Blitz 2.0 (Барамелька)
- Blitz
- Badlands: Аванпост человечества
- Azul (LV,EE,LT,RU)
- Adventure Games. Квест-приключение: Подземелье
- Adventure Games. Квест-приключение: Корпорация «Монохром»
- 7 Чудес. Дуэль
- 7 Чудес (Второе издание)
- 7 Чудес
- 7 на 9 мульти
- 7 на 9
- 55 лучших игр мира
- 52 Aces Third Edition
- 51 штат. Полный набор
- 500 Злобных Карт. Еще 200 карт, часть 2
- 500 Злобных Карт. Еще 200 карт, часть 1
- 500 злобных карт 3.0
- 500 злобных карт 2.0
- 50 Веселых игр для тех, кто в пути
- 50 Веселых игр для детского дня рождения
- 5 секунд
- 101 лучшая игра мира
- 100-клеточные шашки
Настольная игра Маски для Мафии (10шт)
Для тех, кто давно и серьезно увлечен «Мафией» и кто хоть единожды использовал маски, становится не столь приятным время, проведенное за игрой без них. К слову сказать, еще совсем недавно достать такое веселое дополнение к игре можно было лишь у организаторов турнира. Теперь же, к всеобщей радости, маски могут купить все желающие.
По правилам игры «Мафия» с наступлением ночи (естественно, в игровом процессе) участникам нужно закрывать лицо. И гораздо лучше делать это при помощи маски, а не просто жмуриться, как в старые добрые времена.
А почему? Да потому, что:
Наличие масок привносит в игру совершенно иную атмосферу, добавляя серьезности и веселья одновременно. При этом интерес к «Мафии» непомерно возрастает, как у новичков, так и опытных игроков.
Проверено неоднократно, что при использовании масок участникам ничего не будет видно. Соответственно, никто не будет подглядывать, а случайно открытые глаза не сыграют никакой роли. А это большой плюс в данной игре.
Маски созданы так, что слух игроков немного искажается. Поэтому исключена возможность того, что кто-то услышит, как один из членов мафии коснется рукой стола, одежды или просто пошевелится. Все-таки это психологическая игра, а не проверка остроты слуха.
Возможно, это чуть ли не один из основных моментов, но маски дают понять, кто ночью в игре, а кто – нет. Ведущие игры, а также ее ветераны поймут, как это удобно.
Если вы планируете привлечь к игре абсолютно несведущую в ней компанию участников, то маски здесь будут как нельзя кстати. Проверено не на одном десятке команд – исчезает виртуальность игры, благодаря чему отношение к ней в корне меняется.
Для изготовления масок применяется прочный ровный пластик. Упакованы они в высокую коробку (в количестве 10 штук), которая выглядит, как упаковка статусного виски. Именно поэтому маски будут приятным подарком.
Видео о товаре
Игра «Мафия» — как играть в Мафию
«Мафия» — командная игра, участники которой моделируют сражение между преступниками и законопослушными жителями некоего города.
Роли «в закрытую» раздаются в начале игры в случайном порядке при помощи обычной или специальной карточной колоды. Части игроков достаются роли законопослушных граждан во главе с шерифом, наделенным особыми полномочиями, остальные становятся мафией. Цель каждой группы — выявить всех противников и вывести их из игры.
Игра делится на два этапа: чередующиеся «день» и «ночь». Когда роли розданы, ведущий объявляет о наступлении ночи, и все игроки закрывают глаза (или надевают маски, не позволяющие ничего видеть). После фразы ведущего «Мафия просыпается» все игроки-мафиози открывают глаза, знакомятся друг с другом. Затем по сигналу ведущего мафия снова засыпает, потом наступает день, и все открывают глаза.
По правилам, каждому участнику даётся время на то, чтобы вычислить, кто из игроков — мафиози, и выставить его кандидатуру на голосование. Тот, кто показался большинству наиболее подозрительным, выбывает из игры. Если два игрока набрали одинаковое количество голосов, им даётся тридцать секунд на последнюю оправдательную речь, чтобы убедить оставить их в игре, затем происходит переголосование.
После первого дня снова наступает ночь, но теперь мафия получает право каждую ночь «стрелять», выводя выбранную жертву из игры после слов ведущего «Мафия выходит на охоту». После убийства мафия засыпает, просыпается шериф и проверяет одного из игроков на принадлежность к мафии. Наутро ведущий объявляет, кто не проснулся, и начинается дневное обсуждение о том, кого необходимо вывести из игры.
В обсуждении могут использоваться любые аргументы — начиная от логических доказательств и заканчивая обвинениями соседей в том, что ночью они шевелились, а значит, принимали участие в мафиозной охоте. Игра заканчивается при полной победе мафии или честных горожан, которые вычисляют всех противников и выводят их из игры. В зависимости от опытности игроков, в числе горожан и мафии могут присутствовать «именные» персонажи со своими свойствами: доктор, маньяк, журналист, проститутка и так далее. Возможны различные модификации правил.
Живые квесты отличаются от «Мафии» очень сильно — детально проработанным сюжетом, индивидуальными целями и задачами для каждого игрока, а также принципиальной непереигрываемостью живого квеста — сыграть дважды в одну и ту же историю не получится.
Узнайте больше о живых квестах
Посмотрите фотографии с живых квестов
Как играть в мафию. Правила игры.
Правила по которым предпочитают играть в клубе
За стол усаживается от десяти до двенадцати игроков.
Ведущий, в порядке очерёдности, раздаёт игрокам карты. При этом участники знакомятся со своей ролью без лишних свидетелей.
После раздачи карт ведущий объявляет: « В городе просыпается мафия, мафия знакомится, дон обозначается» мафиози снимают маски, Открывают глаза и запоминают соратников, дон обозначает себя поднятым вверх указательным пальцем.
Далее ведущий: «мафия засыпает, просыпается шериф» шериф, также обозначает себя поднятым указательным пальцем.
Ведущий: «шериф засыпает, просыпается доктор» игрок обладающий картой доктора, обозначает себя для ведущего.
Далее ведущий: «доктор засыпает и просыпается маньяк» маньяк, так же обозначает себя для ведущего.
Круг представления
После обозначения ролей начинается круг представления:
Ведущий – «Доброе утро город, знакомство начинаем с игрока под номером один»
Каждому участнику игры даётся по 30 секунд для того, что бы представиться.
Город спит…
После круга представления город засыпает.
Ведущий: «в городе наступает ночь и просыпается мафия» мафиози во главе с доном выбирают свою жертву, для этого вся чёрная команда должна направить указательные пальцы на одного игрока.
Внимание: Если мафиози не могут договориться в течении 10 секунд и указывают на разных игроков, им зачитывается промах, при этом ведущий объявляет «мафия не договорилась или мафия промахнулась»
Ведущий: «мафия засыпает и просыпается дон мафии, дон ищет шерифа» мафиози закрывают глаза и надевают маски, дон указательным пальцем показывает ведущему игрока, которого желает проверить, ведущий либо кивает(это обозначает, что подозрительный дону игрок, действительно является шерифом игры) либо отрицательно качает головой.
Далее ведущий: «дон мафии засыпает и просыпается шериф, шериф ищет мафию» шериф либо проверяет подозрительного для него игрока, в этом случае он показывает на игрока и демонстрирует ведущему открытую ладонь, либо стреляет, в этом случае ответа от ведущего уже не требуется и игрок получивший выстрел шерифа, присоединяется к игроку убитому мафией.
Ведущий: «маньяк засыпает и просыпается доктор, доктор у нас двое (реже трое) на носилках» ведущий показывает на жертв мафии и маньяка (реже ещё и шерифа) « кого спасаем?»
Доктор указывает на игрока которого желает спасти.
Внимание: всех игроков (включая себя) доктор может спасти только один раз, в случае если игрок уже был спасён, ведущий показывает доктору перекрещенные кисти рук, это означает, что спасти его уже нельзя. Автоматически, вне зависимости симпатий доктора спасённым считается второй претендент на скамейку запасных.
Ведущий: «спасибо доктор, доброе утро город, сегодня не проснулся номер…)
Город проснулся…
Игрок убитый ночью имеет 30 секунд для оглашения своего завещания иными словами последняя помощь городу.
Ведущий: «обсуждения первого круга начинаем со второго номера»
На круге обсуждения, каждый на свою речь имеет минуту. Если игрок заканчивает своё выступление раньше, он говорит слово «спасибо» если «спасибо» говорит ведущий – это тоже означает, что его речь закончена и слово получает следующий игрок. В случае, когда времени не хватило или у игрока появилась дополнительная информация, он имеет право на тридцати секундное дополнительное слово, для этого надо поднять руку и держать её пока не выскажутся все игроки, рука поднятая после основного круга обсуждения не зачитывается.
Голосование
После круга обсуждения начинается голосование, в котором город решает, кто покинет игру днём.
Ведущий: «все убирают руки со стола, мы приступаем к голосованию, кто голосует против номера…?» голосовать можно только против одного игрока и голосовать нужно обязательно. Голосующие ставят на стол кулак с поднятым вверх большим пальцем. Игрок, набравший наибольшее количество голосов, получает минуту оправдания, после которой проводится пере голосование, в случае если второй раз против него проголосует меньшее количество игроков, он считается оправданным и остаётся в игре.
Если два игрока набирают одинаковое, максимальное количество голосов, оба получают по минуте оправдания, после чего происходит пере голосование.
В случае, когда одинаково максимальное количество голосов набирают три или больше игроков, город не договаривается и, как следствие, никто не покидает игровой стол .
Наступает ночь и в городе просыпается мафия…
Выигрыш
Выигрыш мирным жителям зачитывается, если за столом не остаётся ни одного чёрного игрока.
При этом, если маньяк играет за чёрную команду, а все мафиози покинули игровой стол, игра продолжается до тех пор пока не обезвредят маньяка, при этом шериф(если он ещё остаётся в игре) не может найти маньяка, ему остаётся только стрелять.
Альтернативные правила
Далее мы приводим второй вариант игры, это игра по клубным или так называемым «профессиональным» правилам.
Играющие делятся на две группы: «Красные» и «Черные» – Мафия и Мирные Жители.
10 игроков надевают повязки. После чего Ведущий по очереди предлагает выбрать наугад карту каждому из игроков.
Ведущий объявляет: «Просыпается мафия». Участники, получившие черные карты, в том числе и Дон мафии, снимают повязки и знакомятся друг с другом и с Ведущим. Это первая и единственная ночь, когда мафиози открывают глаза все вместе. Она дана им для того, чтобы договориться о порядке устранения «Красных». Ведущий объявляет: «Мафия засыпает». После этих слов «Черные» игроки надевают повязки. «Доброе утро! Все просыпаются».
Если на первый круг выставлена только одна кандидатура, она не голосуется. Все последующие круги одна выставленная кандидатура автоматически удаляется. Выбывший из игры имеет право на последнее слово (длительность – 1 минута).
В игре существует термин «Автокатастрофа». Это ситуация, в которой два или более игроков набирают одинаковое количество голосов. В этом случае голосуемым дается право в течение 30 секунд оправдаться, убедить игроков в своей «красноте» и остаться в игре. После чего происходит пере голосование. Если игроки вновь набирают равное количество голосов, то ставится на голосование вопрос: «Кто за то, чтобы все участники покинули игру?». Если большинство голосует за выбывание, игроки покидают игру, если против – остаются, если голоса делятся поровну, игроки остаются в игре.
После первого круга вновь наступает ночь. «Стрельба» Мафии происходит следующим образом: договорившиеся в первую ночь о порядке устранения «Красных» мафиози в следующие ночи «стреляют» (с закрытыми глазами!). Ведущий после слов «мафия выходит на охоту» объявляет номера игроков по очереди, и, если на данном номере все мафиози одновременно выстрелят, – объект поражен. Если кто-то из членов мафии «стреляет» в другой номер, либо не «стреляет» вообще, Ведущий фиксирует промах. «Стрельба» происходит посредством имитации выстрела пальцами. Затем Ведущий объявляет: «Просыпается Дон». Дон просыпается и ищет Шерифа игры. Он показывает на пальцах Ведущему какой-либо номер, за которым, по его мнению, скрывается Шериф. Ведущий кивком головы либо подтверждает его версию, либо отрицает. Дон засыпает, просыпается Шериф. Шериф ищет «Черных» игроков. После ответа Ведущего Шериф засыпает, и Ведущий объявляет начало второго дня. Если мафия ночью устранила игрока, Ведущий объявляет об этом и предоставляет последнее слово пострадавшему. Если мафия промахнулась, Ведущий объявляет, что Мафия промахнулась.
Игра заканчивается победой «Красных» в том случае, когда устранены все «Черные» игроки. «Черные» побеждают в случае, когда остается равное количество «Красных» и «Черных».
Школа мафии. Какие карты (роли) бывают в игре
Игра в городскую мафию подразумевает, что в игре за победу соревнуются: команда мирных жителей, команда мафии и бескомандный игрок-одиночка — маньяк.
Игроки даже в одной команде неодинаковы, у каждого (разумеется, кроме маньяка, который играет один, «сам за себя») имеется определённая роль, в зависимости от того, какая карта попалась на раздаче.
Какие бывают игровые карты (роли)
Мирный житель. Самый обычный житель, которых как и в обычной жизни большинство. Не обладает никакими специальными возможностями, может только принимать участие в дневном голосовании и обсуждениях.
Шериф. Играет за команду мирных жителей. Каждую ночь имеет право скрытно от других участников игры проверить одного (любого) игрока на принадлежность к команде мафии. Выглядит это следующим образом: ведущий во время «ночи» (когда все участники «спят») говорит «просыпается шериф». Игрок, которому выпала эта карта, снимает маску и показывает ведущему на пальцах номер игрока, которого он бы хотел проверить. В ответ ведущий либо отрицательно качает головой («нет, не мафия») — в случае, если этот игрок не играет за команду мафии, либо также кивком подтверждает «да, он мафия» — если этому игроку попалась одна из карт мафии. После проверки шерифа ведущий объявляет «шериф засыпает» и шериф после этих слов должен одеть маску.
За одну ночь шериф может проверить только одного игрока.
Доктор. Каждую ночь имеет право вылечить одного человека от «выстрела» мафии.
Выглядит это следующим образом: ведущий во время «ночи» объявляет: «Просыпается доктор. Доктор выбирает, кого он вылечит в эту ночь». Доктор «просыпается» (снимает маску) и жестами показывает номер игрока, которого он хочет спасти от выстрела мафии. После того, как ведущий принял кандидатуру — доктор по команде ведущего одевает маску и «засыпает». Если на этом ходу мафия «стреляла» в игрока, которого доктор лечил в эту ночь — то утром игрок, в которого стреляли остаётся за игровым столом.
За одну ночь доктор может попытаться вылечить только одного игрока. Доктор не может лечить одного и того же игрока два раза подряд, а самого себя доктор может лечить только один раз за всю игру.
Доктор играет за команду мирных жителей.
Путана. Каждую ночь имеет право выбрать одного игрока, с кем она проведет ночь. Как это выглядит. Ведущий объявляет: «Просыпается Путана», при этом игрок, которому выпала карта Путаны снимает маску. Ведущий объявляет «Путана выбирает, с кем она проведёт ночь» — игрок должен показать жестами номер выбранного игрока. Ведущий показывает то же число, чтобы убедиться, что понял правильно и объявляет: «Путана сделала свой выбор, Путана засыпает». (Игрок, которому выпала карта Путаны молча надевает маску и «засыпает»)
На игрока, которого выбрала Путана, на одну ночь накладываются следующие ограничения:
— Мафия — не убивает. Просыпается ночью выбирает жертву, но ведущий фиксирует промах.
— Дон — не проверяет. Просыпается ночью, но ведущий показывает скрещенные руки что он заблокирован, и не может сделать проверку.
— Шериф — не проверяет. Просыпается ночью, но ведущий показывает скрещенные руки что он заблокирован, и не может сделать проверку.
— Доктор — не лечит. Просыпается ночью, но ведущий показывает скрещенные руки что он заблокирован, и не может лечить.
— Маньяк — не убивает. Просыпается ночью выбирает жертву, но ведущий фиксирует промах.
На следующий день, игрок, к которому ходила путана имеет «алиби»:
если игрока, к которому ходила путана будет выставлена на дневное голосование и наберёт большинство голосов, то он не покидает игру, об этом объявит ведущий.
Путана не может выбирать одного и того же игрока подряд две ночи. Если ночью жертвой оказывается Путан», то вместе с ней игру покидает выбранный ею игрок.
Путана играет за команду мирных жителей.
Мафия. Все игроки, которые вытянули карту мафии совместно просыпаются ночью и сообща выбирают, кого они убьют в эту ночь.
Выглядит это следующим образом. Ведущий во время ночи объявляет: «Просыпается мафия. Мафия решает, кого она убъет этой ночью». Все игроки, которые вытянули карту мафии, а также игрок, который вытянул карту Дона мафии снимают маски и в течение одной минуты жестами договариваются, кого они убъют этой ночью. После того как решение принято, Дон мафии показывает ведущему номер игрока, которого они выбрали и ведущий принимает кандидатуру (повторяет число, которое показал ему Дон мафии) и объявляет: «Мафия сделала свой выбор — мафия засыпает!»
Каждую ночь мафия может «выстрелить» только один раз.
В случае, если за столом мафия осталась без своего дона ведущий опрашивает всех игроков, вытянувших карту мафии, кого они убивают. Кандидатура принимается только в том случае, если все игроки команды мафии согласны с выбором остальных членов команды. Если Дон за столом — то Дон имеет решающее право, кого убить.
Дон мафии. Игрок, который вытащил карту Дона мафии дополнительно к возможности проснуться с командой мафии и выстрелить имеет право каждую ночь сделать проверку одного из жителей и узнать, является ли этот игрок шерифом этой игры или нет.
Выглядит это следующим образом. Ведущий ночью объявляет: «Просыпается Дон мафии» (по этой команде игрок, вытянувший карту Дона, снимает маску), затем ведущий объявляет: «Дон ищет Шерифа». Дон мафии показывает ведущему на пальцах число — номер игрока, которого он хочет проверить в этот ход. Ведущий в ответ либо отрицательно качает головой («нет, не шериф») — в случае, если этот игрок не является шерифом, либо (также кивком) подтверждает «да, он шериф» — если проверяемый игрок является Шерифом.
Каждую ночь Дон мафии имеет право проверить только одного игрока. При проверке Дона остальные члены команды мафии не просыпаются.
Маньяк. Игрок, который вытащил карту Маньяка имеет возможность «проснуться» ночью и убить одного игрока.
Выглядит это следующим образом. Ночью ведущий объявляет «В нашем городе просыпается Маньяк». Игрок, который вытянул карту Маньяка снимает маску. Ведущий объявляет «Маньяк выбирает себе жертву — кого он убъёт этой ночью». Игрок показывает ведущему на пальцах номер игрока, которого он выбрал. После этого ведущий принимает кандидатуру (повторяет число, которое показал ему Маньяк) и объявляет «Маньяк сделал свой выбор — Маньяк засыпает». Игрок, вытянувший карту Маньяка тихо одевает маску и «засыпает».
Маньяк имеет право за одну ночь выбрать только одну жертву. Также в любую ночь маньяк имеет право отказаться и не стрелять. В этом случае игрок, который играет Маньяком просыпается и показывает ведущему скрещённые на груди руки в знак того, что он отказывается стрелять в эту ночь.
Таковы карты в игре и их основные особенности.
Это изложение весьма краткое и у новичков бывают те или иные вопросы по поводу отдельных ньюансов. (Как правило эти вопросы касаются «активных» игровых карт — карт Шерифа, Путаны, Доктора, Мафии, Дона мафии или Маньяка.)
Попробуем ответить на наиболее типичные вопросы или разобрать неочевидные вещи.
Шериф. Шериф проверяет «на мафию» — принадлежит ли игрок команде мафии или нет.
Что это означает? Если проверяемый игрок — мафия или Дон мафии, то ведущий скажет «да он мафия». А вот если шериф укажет ведущему на игрока, которому досталась карта Маньяка — то ведущий объявит шерифу «нет, он — не мафия». Поэтому для шерифа маньяк выглядит так же, как и обычный житель.
Также если шериф проверяет Путану или Доктора, то ведущий в этом случае говорит «нет, не мафия». (Тривиально, да, но некоторые новички не сразу запоминают, кто в какой команде играет)
Шериф не может проверять игроков, которых нет за игровым столом.
Доктор. Доктор не лечит от выстрелов Маньяка, только от мафии.
Доктор не может не лечить в свой черёд, он всегда обязан выбрать какого-либо игрока.
Путана. Путана не может посещать одного и того же игрока две ночи подряд.
Допустим, если Путана в первую ночь была у игрока номер двеннадцать, то во вторую ночь она не может пойти к этому игроку — но может пойти в третью (или в четвёртую). Если Путана была у игрока двеннадцать в третью ночь — то она не сможет пойти к этому же игроку в четвёртую ночь и так далее.
Путана не может отказаться и не выбрать какого-либо игрока.
Путана не может «ходить» сама к себе.
Игрок, к которому пошла путана не получает защиту от стрельбы мафии или маньяка: если путана сходит к какому-либо игроку, а в этого игрока ночью стреляли — то он утром покинет игровой стол.
Также возможна ситуация, когда ночью стреляли в Путану и доктор лечил игрока, к которому ходила Путана: в этом случае утром уйдёт только Путана, а не оба этих игрока.
Мафия. Мафия не может не стрелять: каждую ночь команда мафии должна совершить одно убийство.
В случае, если Путана выбирает на ночь любого игрока команды мафии или Дона — то ведущий фиксирует промах всей команды.
Дон мафии. Дон мафии просыпается дважды: один раз со всей командой (совместно принимают решение о том, кого убить ночью) и второй раз — один (выбирает, кого проверить на шерифство).
Дон мафии не может проверять на шерифство игроков, которых уже нет за игровым столом.
Маньяк. Маньяк имеет возможность не стрелять. Это ЕДИНСТВЕННАЯ активная карта, которая может отказаться от своей активной роли.
Карточная игра Мафия. Правила
МафияMafia |
Мафия. Карточная игра.
Мафия — командная психологическая пошаговая ролевая игра с детективным сюжетом.
Сюжет: Жители города, обессилевшие от разгула мафии, выносят решение пересажать в тюрьму всех мафиози до единого. В ответ мафия объявляет войну до полного уничтожения всех порядочных горожан.
Правила игры
Для игры Вам понадобятся специальные карты. С обычной колодой тоже можно играть, если предварительно договорится, какие картинки — что будут значить. В упрощенной (классической) игре вам понадобятся карты с мафией и мирные жители — горожане. В более развернутых версиях игры могут встречаться и другие персонажи, такие как комиссар, доктор, падшая женщина (любовница), шериф, маньяк, адвокат…
- Перед началом игры игрокам раздаются карты рубашками верх. Именно тогда и определяется кто будет за кого играть. Карт в колоде ровно столько, сколько участников в игре. Ведущий игры определяется либо тоже при помощи карты, либо заранее выбирают желающего.
Вы можете бесплатно распечатать эти карты на нашем сайте. Скачать карты >>>
- При открытии своей карты желательно не проявлять эмоций. Очень часто, начинающие игроки бурно радуются, когда видят, что они мафия — их становится очень легко выявить. Правильнее, просмотреть карту и сразу положить ее в карман или на стол рубашкой верх, чтоб никто не видел.
Мирные жители (горожане) — играют только “днем”, могут в это время суток казнить одного из игроков. До конца игры не знают, кто из игроков за кого играет.
Мафия — днем прикидываются мирными жителями, ночью убивают самого умного горожанина. Все Мафиози знают друг друга.
Любовница (Падшая женщина, Девушка) — играет за мирных жителей, ночью может спасти одного из игроков, проведя с ним ночь.
Доктор (Врач) — играет за мирных жителей, ночью исцеляет больных, не знает наверняка какой игрок за кого играет, поэтому может спасти от гибели и мафию.
Комиссар (Детектив, шериф) — Играет за мирных, ночью пытается самостоятельно убить мафию. Если попадает в горожанина, ведущий сообщает всем, что комиссар промазал. Если ночью стреляет и попадает в мафию — ведущий объявляет одного из мафии убитым.
План игры
Ведущий объявляет первый день игры.
День первый.Игроки знакомятся друг с другом. Можно придумывать себе вымышленные имена и профессии. В первый день по поведению игроков уже можно делать некоторые выводы.
Плохо скрываемая радость, неудовольствие, показное спокойствие – все это может стать ключом к разгадке кто же на самом деле мафия. Но никакие обсуждения в этот день не допускаются.
Первая ночь.
Ведущий говорит: “Наступила ночь.”
После объявления ведущим ночи, игроки закрывают глаза или одевают специальные маски.
Ведущий говорит: «Мафия проснулась».
После этих слов игроки, кому достались «мафиозные» карты открывают глаза и здороваются друг с другом. Делать это следует крайне аккуратно, так как любое движение может игроков выдать.
Ведущий объявляет: «Мафия уснула».
«Мафия» закрывает глаза.
День второй.
Ведущий объявляет: «Наступил день. Все жители города проснулись»
Мирные жители просыпаются и решают кто из них мафия. Мафиози тоже принимают участие в обсуждении, выдавая себя за мирных горожан и пытаясь перевести подозрения на невинных игроков. Выбирается несколько подозреваемых, одного из которых в результате казнят, и игрок выбывает из игры показав перед смертью свою карту.
Ночь вторая.
Примерный план на ночь: Любовница, Мафия, Доктор, Комиссар — все просыпаются и засыпают по очереди, делая свои ночные дела.
Выглядит это примерно так:
Ведущий объявляет: «Наступила ночь. все жители засыпают»
Если вы играете с картой “Падшая женщина”, то сначала ведущий объявляет её.
Ведущий: “Любовница просыпается”. Любовница должна выбрать игрока, с кем проведет ночь, а следовательно, кого мафия не сможет убить.
Ведущий: “Мафия просыпается”. Мафия открывает глаза. В эту ночь они должны избавиться от наиболее умного и опасного мирного жителя. Сохраняя полную тишину, мафиози, посовещавшись, выбирают первую жертву и жестами указывают на него ведущему.
Ведущий: “Мафия убила человека. Мафия засыпает”.
Ведущий: “Доктор просыпается”. Игрок с картой доктор просыпается и показывает ведущему на игрока, которого он хочет вылечить — спасти от гибели.
Ведущий: “Доктор засыпает”.
Ведущий: “Просыпается Комиссар”. Игрок с картой комиссара открывает глаза и указывает на предполагаемого игрока, который по его предположениям — настоящая мафия.
Ведущий: “Комиссар стреляет и промахивается, потому, что целится в мирного жителя”. (Если бы комиссар показал бы на Мафию, ведущий бы объявил о смерти мафиози.)
Ведущий: “Все засыпают”.
День третий.
Ведущий:”Наступил третий день. Все просыпаются. Мафия убила Васю Пупкина. Доктор вылечил Петю Сидорова, который и так был здоров” или “Мафия попыталась убить мирного жителя, но доктор его вылечил”.
Игроки опять продолжают выяснять и обсуждать, кто же свернул на темную дорожку и является мафией. В конце дня выносится вердикт и казнится один игрок.
Так и продолжается сутки за сутками, пока один из лагерей не победит.
Крупнейший судебный процесс за 30 лет направлен против самой могущественной и печально известной преступной группировки в Италии
РИМ — В этом месяце в огромном импровизированном зале суда в районе Калабрии, на мысе полуострова в форме сапога на юге Италии, предстали перед судом 350 человек. самый крупный и важный судебный процесс над организованной преступностью за более чем 30 лет.
На зачитывание имен обвиняемых ушло более трех часов.
В этом историческом деле один из самых страшных преступных синдикатов Европы, ‘ndrangheta, против человека, который посвятил свою жизнь его искоренению.
Никола Граттери, главный прокурор, который стал публичным лицом судебного процесса, руководил предшествовавшим ему четырехлетним расследованием. Для Граттери, калабрийца, за плечами которого 30 лет борьбы с мафией, это личное.
«Я родился в Калабрии, я люблю свою землю и хочу, чтобы она была свободна от мафии», — сказал он. «И это то, чем я занимаюсь с 1986 года в качестве магистрата: борюсь с ‘ндрангетой».
Граттери сказал, что массовое расследование собрало 15 000 страниц доказательств и перехватило 24 000 часов разговоров.
Итальянский прокурор по борьбе с мафией Никола Граттери во время телеинтервью в Риме на прошлой неделе Альберто Пиццоли / AFP — Getty Images fileАссоциация мафии, убийство, покушение на убийство, незаконный оборот наркотиков, вымогательство, ростовщичество, разглашение служебных тайн, злоупотребление служебным положением , хранение украденных товаров и отмывание денег — это лишь некоторые из обвинений, которые будут рассматриваться в ходе судебного разбирательства, которое, как ожидается, продлится не менее года, при этом суд в городе Ламеция-Терме заседает шесть дней в неделю.
«И хотя в процессе участвуют сотни подсудимых, это только начало», — сказал Граттери.
В четверг 370 итальянских полицейских провели несколько рейдов против ndrangheta по всей стране, что привело к десяткам арестов и конфискации имущества, транспортных средств и банковских счетов на сумму 300 миллионов евро.
Граттери сказал, что эта группа является «безусловно самой могущественной, жесткой и жестокой мафией из всех существующих» — в большей степени, чем сицилийская мафия. По его словам, ‘ndrangheta — единственная мафиозная группировка, присутствующая на всех континентах, включая Америку.
62-летний Граттери провел большую часть последних трех десятилетий с телохранителями и полицейскими конвоирами поблизости, чтобы защитить его от реальных угроз его жизни. Он путешествует на бронированной машине и говорит, что не был в ресторане более 20 лет.
В зале суда, переоборудованном колл-центре в Ламеция-Терме, есть клетки для обвиняемых и места для 1000 человек. Около 900 свидетелей дадут показания в течение следующих 12 месяцев, при этом присутствуют 400 адвокатов.
Загрузите приложение NBC News для последних новостей и политики.
‘ndrangheta — название происходит от греческого слова, означающего «общество людей чести» — было связано с похищениями людей, убийствами и международной торговлей наркотиками. .
Власти связали группу с убийствами шести итальянцев в немецком городе Дуйсбург в 2007 году, когда известность ндрангеты затмила сицилийскую Коза Ностру, ставшую объектом последнего массового судебного процесса в Италии в 1986 году.
Когда наркотик Связанный с этим спор с участием ‘ндрангета привел к убийству 3-летнего мальчика в 2014 году в калабрийском городе Кассано-аль-Ионио, что шокировало нацию. Папа Франциск посетил город и успокоил отца мальчика, прежде чем осудить преступную группу.
Среди обвиняемых есть несколько членов семьи Манкузо, в том числе человек, подозреваемый в том, что он вора в законе, Луиджи Манкузо, также известный как «Дядя», который отсидел 19 лет в тюрьме за то, что возглавил то, что, по словам прокуроров, является одним из обвинителей ‘ндрангеты самые влиятельные семьи.
Другие обвиняемые, по словам прокуратуры, пользуются множеством ярких прозвищ, в том числе «Волк», «Толстяк», «Конфетка», «Блонди», «Козочка» и «Вринджер».
Люди на улице старого центра города Чинквефронди в регионе Калабрия на юге Италии в июле.С 2012 года в Калабрии были проведены десятки мероприятий по удалению детей, а иногда и их матерей, от семей, принадлежащих к «Ндрангета», одной из самых могущественных мафиозных группировок в мире. Андреас Соларо / AFP — Getty ImagesГраттери сказал, что «ндрангета началась как «группа пастухов», специализирующаяся на похищении людей с целью получения выкупа. По его словам, в 1990-х годах он начал торговлю кокаином и стал крупнейшим продавцом этого наркотика в Европе.
Группа инвестировала и отмывала деньги, полученные от продажи наркотиков, путем скупки законных предприятий по всей Европе, сказал он.Но досягаемость группы идет намного дальше.
«Они также использовали деньги, чтобы« проникнуть »в государственную администрацию, коррумпируя государственных служащих, профессионалов, политиков, юристов», — сказал Граттери.
Эти должностные лица также входят в число обвиняемых, сказал Граттери.
Антонио Никасо, преподаватель Королевского университета в Онтарио, который является экспертом по итальянским преступным группировкам, сказал: «Ндрангета — одна из самых богатых, самых могущественных и безжалостных преступных организаций в мире, имеющая разветвления по всему миру.И все же это один из наименее известных «.
В 2013 году ‘ndrangheta заработал 53 миллиарда евро (64,5 миллиарда долларов), что больше, чем Deutsche Bank и McDonald’s вместе взятые, по данным итальянской исследовательской группы Demoskopika.
потому что он нацелен не только на сам преступный клан, но и на людей, которые «тянутся» к нему и способствуют этому, сказал Никасо, включая сенаторов, начальников полиции, юристов и членов местных советов.
«Одна из самых сильных сторон» Ндрангета — это способность соединять подземный мир с внешним миром », — сказал он.
Клаудио Лаванга сообщил из Рима; Патрик Смит сообщил из Лондона.
Ограбление Бринка — ФБР
А как насчет самого МакГинниса? Обычно считающийся доминирующей фигурой в преступном мире Бостона, Макгиннис ранее был осужден за грабеж и нарушение закона о наркотиках. Источники в преступном мире описали его как полностью способного спланировать и совершить ограбление Бринка. Он тоже покинул свой дом незадолго до 19:00. в ночь ограбления и вскоре после этого встретил бостонского полицейского.Если замешаны местные хулиганы, трудно поверить, что МакГиннис может быть настолько неосведомлен о преступлении, как он утверждал.
Ни Пино, ни МакГиннис не были известны как тип хулигана, который предпринял бы столь потенциально опасное преступление без наилучшей из имеющихся «сильной» поддержки. Двумя главными подозреваемыми, чьи нервы и опыт обращения с оружием подходили им для ограбления Бринка, были Джозеф Джеймс О’Киф и Стэнли Альберт Гусьора. Сообщается, что О’Киф и Гусьора несколько раз «работали» вместе.Оба были приговорены к тюремному заключению, и оба были хорошо известны фигурам преступного мира Восточного побережья. Репутация О’Кифа как нервного человека была легендой. Были получены сообщения о том, что он задержал нескольких игроков в районе Бостона и участвовал в «вымогательстве» букмекеров. Как и Гусьора, О’Киф был известен тем, что был связан с Пино до ограбления Бринка. Оба этих «сильных» подозреваемых были допрошены властями Бостона после ограбления. Ни у одного из них не было слишком убедительного алиби.О’Киф утверждал, что покинул свой номер в отеле в Бостоне примерно в 19:00. 17 января 1950 года. После ограбления власти безуспешно пытались найти его в отеле. Его объяснение: он пил в баре в Бостоне. Гусьора также утверждал, что в тот вечер пил.
Семьи О’Киф и Гусьора проживали в окрестностях Стоутона, штат Массачусетс. Когда 4 марта 1950 года на свалке в Стоутоне были обнаружены обломки зеленого грузовика Ford с решетчатым кузовом 1949 года выпуска, расследованиям в отношении них было уделено дополнительное внимание.Местные офицеры обыскали их дома, но никаких доказательств их связи с грузовиком или ограблением обнаружено не было.
В апреле 1950 года ФБР получило информацию о том, что часть добычи Бринка была спрятана в доме родственника О’Киф в Бостоне. Был получен федеральный ордер на обыск, и 27 апреля 1950 года агенты обыскали дом. Несколько сотен долларов были спрятаны в доме, но не могли быть идентифицированы как часть добычи.
2 июня 1950 года О’Киф и Гусьора выехали из Бостона на автомобиле якобы с целью посетить могилу брата Гусьоры в штате Миссури.Видимо, они планировали неторопливую поездку с обилием «внеклассных занятий». 12 июня 1950 года они были арестованы в Тованде, штат Пенсильвания, и у них были обнаружены оружие и одежда, добытые во время краж в Кейне и Коудерспорте, штат Пенсильвания.
После их ареста бывший раб в Бостоне часто ездил в Тованду, безуспешно пытаясь добиться своего освобождения под залог. 8 сентября 1950 года О’Киф был приговорен к трем годам заключения в тюрьме округа Брэдфорд в Тованде и оштрафован на 3000 долларов за нарушение Закона об огнестрельном оружии.Хотя с Гусьоры сняли обвинения, предъявленные ему в Тованде, он был отправлен в округ Маккин, штат Пенсильвания, чтобы предстать перед судом за кражу со взломом, кражу и получение краденого имущества. 11 октября 1950 года Гусьора был приговорен к отбыванию срока от пяти до двадцати лет в тюрьме Западной Пенсильвании в Питтсбурге.
Даже после вынесения приговора О’Киф и Гусьора продолжали добиваться своего освобождения. Между 1950 и 1954 годами преступный мир время от времени распространялся слухами о том, что на бостонских хулиганов оказывается давление, чтобы они пожертвовали деньги на судебную борьбу этих преступников против обвинений в Пенсильвании.В этих слухах часто упоминались имена Пино, МакГинниса, Адольфа «Джаз» Маффи и Генри Бейкера; и было сказано, что они были с О’Кифом на «Большой работе».
Несмотря на отсутствие доказательств и свидетелей, на которых можно было бы основывать судебное разбирательство, по мере продвижения расследования не возникало сомнений в том, что О’Киф был одной из центральных фигур в ограблении Бринка. Пино также был связан с ограблением, и были все основания подозревать, что О’Киф чувствовал, что Пино отвернулся от него теперь, когда О’Киф был в тюрьме.
И О’Киф, и Гусьора несколько раз опрашивались по поводу ограбления Бринка, но заявили о своем полном незнании. В надежде, что между двумя преступниками, находившимися в тюрьме в Пенсильвании, и членами банды, которые наслаждались роскошью свободной жизни в Массачусетсе, мог возникнуть серьезный разрыв, агенты ФБР снова посетили Гусьору и О’Киф. Однако даже в своих тюремных камерах они не проявляли уважения к правоохранительным органам.
Преследуя слухи преступного мира о главных подозреваемых в деле Бринка, ФБР удалось идентифицировать более вероятных членов банды.Был Адольф «Джаз» Маффи, один из хулиганов, которого якобы «заставляли» вносить деньги в судебную тяжбу О’Киф и Гусьора против властей Пенсильвании. Его допрашивали о его местонахождении 17 января 1950 г., и он не смог предоставить каких-либо конкретных сведений о том, где он находился.
Генри Бейкер, еще один преступник-ветеран, который, по слухам, «участвует в фонде обороны Пенсильвании», провел несколько лет своей взрослой жизни в тюрьме.Он был условно-досрочно освобожден из тюремной колонии Норфолк, штат Массачусетс, 22 августа 1949 года — всего за пять месяцев до ограбления. В тюремной колонии Бейкер отбывал два одновременных срока от четырех до десяти лет, приговоренных в 1944 году за «взлом, проникновение и воровство» и за «хранение орудий труда». Во время освобождения Бейкера в 1949 году Пино был под рукой, чтобы отвезти его обратно в Бостон.
На допросе в полиции Бостона на следующий день после ограбления Бейкер заявил, что вечером 17 января 1950 г. он обедал со своей семьей, а затем ушел из дома примерно в 19:00.м. гулять по окрестностям около двух часов. Поскольку он утверждал, что никого не встречал и нигде не останавливался во время прогулки, он на самом деле мог делать что угодно с 7:00 до 9:00 в ночь совершения преступления. Наиболее заметным среди других сильных подозреваемых был Винсент Джеймс Коста. зять Пино. Коста был связан с Пино в эксплуатации автомобильного терминала и лотереи в Бостоне. Он был осужден за вооруженное ограбление в 1940 году и несколько месяцев служил в исправительной колонии штата Массачусетс и в тюремной колонии Норфолк, штат Массачусетс.Коста утверждал, что проработав на моторном терминале примерно до 17:00. 17 января 1950 года он ушел домой обедать; затем, примерно в 19:00, он ушел, чтобы вернуться к терминалу, и работал примерно до 21:00.
Проведенный ФБР анализ алиби подозреваемых показал, что час 19:00. 17 января 1950 г. часто упоминался. О’Киф покинул свой отель примерно в 19:00. Пино и Бейкер по отдельности решили выйти в 19:00.Коста вернулся к моторному терминалу около 19:00. Другие основные подозреваемые не смогли предоставить убедительных отчетов о своей деятельности в тот вечер. Поскольку ограбление произошло примерно между 19:10 и 19:27, вполне вероятно, что банда — столь же хорошо подготовленная, как и грабители Бринка, очевидно, — договорилась о встрече в определенное время. Установив это время как можно ближе к той минуте, когда должно было начаться ограбление, у грабителей было бы алиби, чтобы скрыть свои действия до последнего момента.
Слушания Большого жюри
Любые сомнения банды Бринка в том, что ФБР было на правильном пути в своем расследовании, развеялись, когда федеральное большое жюри начало слушания в Бостоне 25 ноября 1952 года по поводу этого преступления. Юрисдикция ФБР по расследованию этого ограбления была основана на том факте, что наличные деньги, чеки, почтовые банкноты и денежные переводы Соединенных Штатов Федерального резервного банка и районного отделения администрации ветеранов в Бостоне были включены в добычу.После почти трехлетнего расследования Правительство надеялось, что свидетели или участники, которые так долго хранили молчание, «найдут свой язык» перед Большим жюри. К сожалению, это оказалось тщетной надеждой.
После завершения слушаний 9 января 1953 г. Большое Жюри удалилось, чтобы взвесить доказательства. В отчете, опубликованном 16 января 1953 г., Большое Жюри сообщило, что его члены не считали, что обладают полной и положительной информацией относительно личности участников ограбления Бринка, потому что (1) участники были эффективно замаскированы; (2) отсутствие очевидцев самого преступления; и (3) некоторые свидетели отказались давать показания, и большое жюри не смогло заставить их это сделать.
Десять человек, представших перед этим большим жюри, вздохнули гораздо легче, когда узнали, что обвинительные заключения не возвращены. Три года спустя, почти в день, эти десять человек вместе с другим преступником должны были быть предъявлены обвинением Большому жюри штата в Бостоне в ограблении Бринка. После слушаний Федерального большого жюри интенсивное расследование ФБР продолжилось. Дж. Эдгар Гувер и его люди были убеждены, что они опознали настоящих грабителей, но требовалось найти доказательства и свидетелей.
Проблемы с депортацией Пино
Пока О’Киф и Гусчиора сидели в тюрьме в Пенсильвании, Пино столкнулся с собственными трудностями. Пино родился в Италии в 1907 году. Когда он приехал в Соединенные Штаты, он был очень маленьким ребенком. Но он так и не стал натурализованным гражданином. Из-за его судимости в 1941 году Служба иммиграции и натурализации возбудила дело о его депортации. Это произошло, когда он находился в государственной тюрьме в Чарлстауне, штат Массачусетс, отбывая наказание за взлом и проникновение с намерением совершить уголовное преступление, а также за то, что в его распоряжении имелись орудия взлома.
Этот тюремный срок вместе с осуждением Пино в марте 1928 года за плотское насилие над девушкой послужил основанием для депортации. Пино полон решимости бороться с депортацией. В конце лета 1944 года он был освобожден из государственной тюрьмы и взят иммиграционными властями под стражу. Однако в течение предыдущего года он подал прошение о помиловании в надежде удалить из своего досье одно из обвинительных приговоров.
В сентябре 1949 года попытки Пино избежать депортации увенчались успехом.Исполняющий обязанности губернатора Массачусетса полностью помиловал его. Помилование означало, что в его досье больше не было второго обвинительного приговора; таким образом, у Службы иммиграции и натурализации больше не было оснований для его депортации.
10 января 1953 года, после его появления перед Федеральным большим жюри по делу Бринка, Пино был снова взят под стражу как депортируемый иностранец. Новое разбирательство было основано на том факте, что Пино был арестован в декабре 1948 года за кражу на сумму менее 100 долларов.За это преступление он получил один год лишения свободы; однако 30 января 1950 г. приговор был отменен, а дело «передано в досье».
12 января 1953 года Пино был освобожден под залог до слушания дела о депортации. И снова он решил бороться, используя аргумент, что его осуждение за кражу в 1948 году не было основанием для депортации. Сдав себя в декабре 1953 года в соответствии с приказом Службы иммиграции и натурализации, он начал дополнительную битву за освобождение из-под стражи, пока его дело обсуждалось.К этим проблемам добавлялось постоянное давление, оказываемое на Пино О’Киф из окружной тюрьмы в Тованде, штат Пенсильвания.
В борьбе за депортацию, которая длилась более двух лет, Пино одержал окончательную победу. Его дело было передано в суд высшей инстанции страны. 11 апреля 1955 года Верховный суд постановил, что осуждение Пино в 1948 году за воровство (приговор, который был отменен, а дело «помещено в дело») не «достиг такой окончательности, чтобы поддерживать постановление о депортации…. »Таким образом, Пино нельзя было депортировать.
В период, когда проблемы с депортацией Пино нарастали, О’Киф отбывал свой срок в Тованде, штат Пенсильвания. Освобожденный властями округа Маккин, штат Пенсильвания, в начале января 1954 года, чтобы предстать перед судом за кражу со взломом, кражу и получение краденого, О’Киф также столкнулся с задержанным, поданным властями Массачусетса. Задержанный связан с нарушением О’Кифом испытательного срока в связи с осуждением в 1945 году за ношение скрытого оружия.
Перед судом в округе Маккин он был освобожден под залог в размере 17 000 долларов. Находясь под залогом, он вернулся в Бостон; и 23 января 1954 года он предстал перед Бостонским муниципальным судом по обвинению в нарушении условного срока. Когда это дело продолжалось до 1 апреля 1954 года, О’Киф был освобожден под залог в размере 1500 долларов. Во время его краткого пребывания в Бостоне было замечено, что он контактировал с другими членами банды грабителей. Ему нужны были деньги для защиты от обвинений в округе Маккин, и было очевидно, что у него выработалось горькое отношение к ряду своих близких соратников из преступного мира.
Вернувшись в Пенсильванию в феврале 1954 года, чтобы предстать перед судом, О’Киф был признан виновным в краже со взломом 4 марта 1954 года в округе Маккин. Апелляция была незамедлительно принята к рассмотрению, и он был освобожден под залог в размере 15 000 долларов.
О’Киф немедленно вернулся в Бостон, чтобы дождаться результатов апелляции. В течение двух месяцев после его возвращения другой член банды потерпел неудачу в судебном порядке. «Джаз» Маффи был осужден за уклонение от уплаты федерального подоходного налога и в июне 1954 года начал отбывать девятимесячный срок в федеральной тюрьме в Данбери, штат Коннектикут.
Рост ненависти и раскола
Слухи о преступном мире утверждали, что Маффи и Генри Бейкер занимали «одно из первых мест в списке О’Киф», потому что они «выбили его из» крупной суммы денег. Если Бейкер и слышал эти слухи, он не стал долго ждать, чтобы убедиться, что они правдивы. Вскоре после возвращения О’Кифа в марте 1954 года Бейкер и его жена уехали из Бостона в «отпуск».
Весной 1954 года О’Киф несколько раз выражал свое «почтение» другим членам банды Бринка в Бостоне, и агентам, ведущим расследование, было очевидно, что он пытается вымогать деньги.Он был настолько холоден и настойчив в этих отношениях со своими сообщниками, что агенты надеялись, что он, возможно, пытается получить крупную сумму денег — возможно, свою долю добычи Бринка.
В эти недели О’Киф возобновил свои отношения с бостонским рэкетиром, который в 1950 году активно собирал средства для защиты О’Киф и Гусьора. Вскоре преступный мир разнес сенсационные новости об этой паре. Сообщалось, что 18 мая 1954 года О’Киф и его соратник-рэкетир отвезли Винсента Коста в номер отеля и удерживали его за выкуп в несколько тысяч долларов.Утверждается, что другие члены банды Бринка договорились о выплате О’Кифу небольшой части выкупа, который он требовал, и Коста был освобожден 20 мая 1954 года.
Специальные агенты впоследствии допросили Косту и его жену, Пино и его жену, рэкетира и О’Киф. Все отрицали, что знали о предполагаемом инциденте. Тем не менее, во второй половине мая — начале июня 1954 года несколько членов банды Бринка были заметно потрясены и, похоже, были необычайно обеспокоены.
Две недели относительной тишины в жизни членов банды были нарушены 5 июня 1954 года, когда на О’Киф было совершено покушение.Преступный мир Бостона грохотал сообщениями о том, что автомобиль подъехал к машине О’Киф в Дорчестере, штат Массачусетс, ранним утром 5 июня. Совершенно подозрительно, О’Киф низко присел на переднем сиденье своей машины, как предполагалось. убийцы выпустили пули, пробившие лобовое стекло.
Второй инцидент со стрельбой произошел утром 14 июня 1954 года в Дорчестере, штат Массачусетс, когда О’Киф и его друг-рэкетир посетили Бейкера. К этому времени Бейкер сильно нервничал.Якобы он направил пистолет на О’Киф; Двое мужчин обменялись несколькими выстрелами, но ни одна из пуль не попала в цель. Бейкер сбежал, и краткое собрание было прервано.
Третье покушение на О’Киф было совершено 16 июня 1954 года. Этот инцидент также имел место в Дорчестере, в ходе которого было произведено более 30 выстрелов. О’Киф был ранен в запястье и грудь, но ему снова удалось бежать, сохранив свою жизнь. Прибывшая для расследования полиция обнаружила большое количество крови, разбитые наручные часы мужчины и a.Пистолет 45 калибра на месте происшествия. Пять пуль, не попавших в цель, были обнаружены в соседнем здании.
17 июня 1954 года полиция Бостона арестовала Элмера «Триггер» Берка и обвинила его в хранении пулемета. Впоследствии было установлено, что этот пулемет использовался при покушении на О’Киф. Берк, профессиональный убийца, якобы был нанят соратниками О’Кифа из преступного мира, чтобы убить его.
О’Киф, получив ранение 16 июня, исчез.1 августа 1954 года он был арестован в Лестере, штат Массачусетс, и передан бостонской полиции, которая задержала его за нарушение условного срока по обвинению в ношении оружия. 5 августа 1954 года О’Киф был приговорен к 27 месяцам тюремного заключения. В качестве меры защиты он был заключен в тюрьму округа Хэмпден в Спрингфилде, штат Массачусетс, а не в тюрьму округа Саффолк в Бостоне.
Помощник рэкетира О’Кифа, который якобы помогал ему удерживать Косту с целью выкупа и присутствовал во время перестрелки между О’Кифом и Бейкером, исчез 3 августа 1954 года.Автомобиль пропавшего рэкетира был найден недалеко от его дома; однако его местонахождение остается загадкой. Представители преступного мира в Бостоне обычно предполагают, что рэкетир был убит из-за его связи с О’Кифом.
Проблемы были и у других членов банды грабителей. Там был Джеймс Игнатиус Фээрти, специалист по вооруженным ограблениям, имя которого упоминалось в разговорах преступного мира в январе 1950 года по поводу «счета», по которому члены банды использовали бинокли, чтобы наблюдать, как их предполагаемые жертвы подсчитывают большие суммы денег.Фаэрти допрашивали в ночь ограбления. Он утверждал, что пил в разных тавернах примерно с 17:10. до 19:45 Некоторые люди утверждали, что видели его. Однако постоянное расследование связывало его с бандой.
В 1936 и 1937 годах Фээрти был осужден за вооруженное ограбление. Осенью 1944 года он был условно-досрочно освобожден и оставался условно-досрочно освобожденным до марта 1954 года, когда с ним постигло «несчастье». Из-за неудовлетворительного поведения, пьянства, отказа искать работу и связи с известными преступниками его условно-досрочное освобождение было отменено, и он был возвращен в тюрьму штата Массачусетс.Однако семь месяцев спустя его снова освободили условно-досрочно.
Макгиннис был арестован на месте перерабатывающего завода в Нью-Гэмпшире в феврале 1954 года. Обвиненный в незаконном хранении оборудования для ликеро-водочного завода и нарушении налогового законодательства, у него было много головных болей в период, когда О’Киф давал так много. неприятности банде. (Суд над МакГиннисом в марте 1955 г. по обвинению в алкоголе привел к приговору к 30-дневному тюремному заключению и штрафу в размере 1000 долларов. Осенью 1955 г. суд высшей инстанции отменил приговор на том основании, что обыск и изъятие все еще были незаконны.)
Адольф Маффи, осужденный за нарушение подоходного налога в июне 1954 года, был освобожден из Федерального исправительного учреждения в Данбери, штат Коннектикут, 30 января 1955 года. За два дня до освобождения Маффи другой серьезный подозреваемый умер естественной смертью. Постоянно ходили слухи, что этот хулиган, Джозеф Сильвестр Бэнфилд, был «прямо там» в ночь преступления. Банфилд был близким соратником МакГинниса на протяжении многих лет. Хотя у него было при себе оружие, кража со взломом — а не вооруженное ограбление — было его криминальной специализацией; а его исключительные навыки вождения были бесценным активом во время преступных побегов.
Как и другие, Банфилд был допрошен относительно его действий в ночь на 17 января 1950 года. Он не смог предоставить конкретный отчет, утверждая, что он напился в канун Нового года и оставался в состоянии алкогольного опьянения в течение всего января. Одна из его бывших подруг, которая вспомнила, что видела его в ночь ограбления, заявила, что он определенно не был пьян.
Даже Пино, чьи проблемы с депортацией тогда были тяжелым бременем, был арестован полицией Бостона в августе 1954 года.Днем 28 августа 1954 года «Триггер» Берк сбежал из тюрьмы графства Саффолк в Бостоне, где его держали по обвинению в хранении оружия, которое было предъявлено 16 июня в результате расстрела О’Кифа. Во время регулярных упражнений Берк отделился от других заключенных и направился к тяжелой стальной двери, ведущей в камеру одиночного заключения. Когда охранник двинулся, чтобы перехватить его, Берк побежал. Дверь открылась, и вооруженный человек в маске, одетый в форму тюремного надзирателя, приказал охраннику: «Назад, или я вышибу тебе мозги.Берк и вооруженный человек скрылись за дверью и скрылись в припаркованном поблизости автомобиле.
Автомобиль, опознанный как автомобиль, использованный при побеге, был обнаружен недалеко от бостонской больницы, и полицейские скрылись в этом районе. 29 августа 1954 года подозрения у офицеров были вызваны автомобилем, который пять раз объезжал окрестности брошенного автомобиля. Эта машина была прослежена до Пино по записям об автомобилях. 30 августа он был взят под стражу как подозрительный человек.Пино признался, что был в этом районе, утверждая, что искал место для парковки, чтобы навестить родственника в больнице. После отрицания каких-либо сведений о побеге «Триггера» Берка, Пино был освобожден. (Берк был арестован агентами ФБР в Фолли-Бич, штат Южная Каролина, 27 августа 1955 года и вернулся в Нью-Йорк, где ему предъявили обвинение в убийстве. Впоследствии он был осужден и казнен.)
О’Киф признается
Несмотря на то, что в 1954 году члены банды грабителей потратили значительные суммы денег только на защиту от судебного разбирательства, год закончился без каких-либо банкнот, которые можно было идентифицировать как часть добычи Бринка.Вдобавок, хотя внутри банды возникла жестокая разлад, все еще не было никаких признаков того, что кто-либо из мужчин был готов «говорить». Однако, исходя из имеющейся информации, ФБР сочло, что отвращение О’Киф достигло точки, при которой он мог повернуться против своих соратников.
Во время беседы с ним в тюрьме в Спрингфилде, штат Массачусетс, в октябре 1954 года специальные агенты обнаружили, что тяжелое положение пропавшего без вести бостонского рэкетира давило на О’Киф.В декабре 1954 года он указал агентам, что Пино может искать грубого обращения, если он (О’Киф) снова будет освобожден.
Из своей камеры в Спрингфилде О’Киф писал горькие письма членам банды Бринка и настаивал на своих требованиях денег. Судебный приговор за кражу со взломом в округе Маккин, штат Пенсильвания, все еще висел над его головой, и судебные издержки оставались неоплаченными. В 1955 году О’Киф тщательно обдумал свою позицию. Ему казалось, что оставшиеся дни он проведет в тюрьме, в то время как у его сообщников будет много лет, чтобы наслаждаться роскошью жизни.Он думал, что даже если его выпустят, его дни будут сочтены. В июне 1954 года на его жизнь было совершено три покушения, и его разочарованные убийцы, несомненно, ждали его возвращения в Бостон.
Очевидно, смирившись с долгими годами в тюрьме или короткой жизнью вне дома, О’Киф становился все более ожесточенным по отношению к своим старым соратникам. Через долгие недели пустых обещаний помощи и умышленного торможения со стороны членов банды он начал понимать, что его угрозы остаются без внимания.Пока он находился в тюрьме, он не мог причинить физического вреда своим бостонским преступным сообщникам. И банда считала, что шансы его «разговора» ничтожны, потому что он будет замешан в ограблении Бринка вместе с другими.
Через два дня после Рождества 1955 года агенты ФБР еще раз посетили О’Киф. После периода враждебности он начал проявлять дружелюбие. Во время повторного интервью 28 декабря 1955 года он говорил несколько более свободно, и было очевидно, что агенты постепенно завоевывали его уважение и доверие.
В 16:20 6 января 1956 года О’Киф принял окончательное решение. Он покончил с Пино, Бейкером, Макгиннисом, Маффи и другими заговорщиками Бринка, которые выступили против него. «Хорошо, — сказал он двум агентам ФБР, — что вы хотите знать?»
В серии интервью в последующие дни О’Киф рассказал полную историю ограбления Бринка. После каждого интервью агенты ФБР лихорадочно работали до ночи, проверяя все части его истории, которые подлежали проверке.Многие детали были ранее получены в ходе интенсивного шестилетнего расследования. Другая информация, предоставленная O’Keefe, помогла заполнить все еще существующие пробелы.
Ниже приводится краткое изложение данных, которые О’Киф предоставил специальным агентам в январе 1956 года:
Хотя по сути «детище» Пино, ограбление Бринка было результатом сочетания мыслей и криминального опыта людей, которые знали друг друга много лет. Первоначально серьезное внимание уделялось ограблению Brink’s в 1947 году, когда Brink’s располагался на Федеральной улице в Бостоне.В это время к О’Кифу подошел Пино и спросил, не хочет ли он «участвовать в счете». Его близкий соратник, Стэнли Гусьора, ранее был нанят, и О’Киф согласился принять участие. В состав банды на тот момент входили все участники ограбления 17 января 1950 года, кроме Генри Бейкера. Их план состоял в том, чтобы зайти в здание Brink и сесть на грузовик с платежными ведомостями. Такое ограбление было связано с множеством проблем и опасностей, и планы так и не воплотились в жизнь.
В декабре 1948 года компания Brink’s переехала с Федерал-стрит на Принс-стрит, 165 в Бостоне.Практически сразу же банда начала строить новые планы. Крыши зданий на Принс-стрит и Сноу-Хилл вскоре ожили и начали незаметно действовать, поскольку банда искала наиболее выгодные места для наблюдения за тем, что происходило в офисах Бринка. На этом этапе операции по «обсадке» использовались бинокли.
До совершения ограбления все участники были хорошо знакомы с помещением Бринка. Каждый из них несколько раз тайком входил в помещение после того, как сотрудники ушли на день.Во время набегов внутрь здания члены банды взяли цилиндры замков с пяти дверей, в том числе с той, которая выходила на Принс-стрит. В то время как некоторые члены банды оставались в здании, чтобы никто не заметил операцию, другие члены быстро получили ключи от замков. Затем были заменены цилиндры замков. (Расследование для подтверждения этой информации привело к местонахождению владельца магазина ключей, который напомнил, что делал ключи для Пино по крайней мере четыре или пять вечеров осенью 1949 года.Пино ранее договорился, чтобы этот человек оставил свой магазин открытым после обычного закрытия по ночам, когда Пино попросил его сделать это. Пино отнесет замки в лавку этого человека, и для них будут изготовлены ключи. Впоследствии этот человек определил, что замки от дверей, в которые вошла банда Бринка, были похожи на замки, которые ему принес Пино. Этот человек утверждал, что ничего не знает о причастности Пино к ограблению Бринка.)
Каждый из пяти цилиндров замка был взят отдельно.Снятие личинки замка с внешней двери сопряжено с наибольшим риском обнаружения. Прохожий мог заметить, что он пропал. Соответственно, был установлен еще один цилиндр замка, пока не был возвращен оригинальный. Внутри здания члены банды внимательно изучили всю доступную информацию, касающуюся графиков и поставок Бринка. Операция по «обшивке» была настолько тщательной, что преступники могли определить вид деятельности, происходящей в офисах «Бринка», наблюдая за светом внутри здания, и они знали количество дежурных в разное время суток.
За несколько месяцев до ограбления О’Киф и Гусьора тайком проникли на территорию компании по охранной сигнализации в Бостоне и получили копию планов защиты здания Бринка. После того, как эти планы были рассмотрены и признаны бесполезными, О’Киф и Гуссиора вернули их тем же способом. МакГиннис ранее обсуждал вопрос о направлении человека в Патентное ведомство США в Вашингтоне, округ Колумбия, для проверки патентов на охранную сигнализацию, используемую в здании Бринка.
Очень тщательно продумана каждая деталь. Когда грабители решили, что им нужен грузовик, было решено, что нужно украсть новый, потому что подержанный грузовик мог иметь отличительные знаки и, возможно, не был в идеальном рабочем состоянии. Вскоре после этого — в первую неделю ноября — зеленый грузовик Ford с решетчатым кузовом 1949 года выпуска был объявлен пропавшим без вести автомобильным дилером в Бостоне. В ноябре и декабре 1949 года о приближении к зданию Бринка и полете по маршруту «бегства». были отработаны до совершенства.За месяц, предшествующий 17 января 1950 года, было около полдюжины подходов к Бринку. Ничего из этого не произошло, потому что банда не сочла условия благоприятными.
Во время этих подходов Коста, оснащенный фонариком для подачи сигналов другим мужчинам, находился на крыше многоквартирного дома на Принс-стрит с видом на Бринк. С этого «наблюдательного» поста Коста мог лучше, чем мужчины ниже, определить, были ли условия внутри здания благоприятными для грабителей.
Последнее «ложное» нападение произошло 16 января 1950 года — в ночь перед ограблением.
Примерно в 19:00. 17 января 1950 года члены банды встретились в районе Роксбери в Бостоне и вошли в заднюю часть грузовика Ford с решетчатым кузовом. Бэнфилд, водитель, был один впереди. Сзади сидели Пино, О’Киф, Бейкер, Фээрти, Маффи, Гусьора, Майкл Винсент Гиган и Томас Фрэнсис Ричардсон.
(Гейган и Ричардсон, известные сообщники других членов банды, были среди первых подозреваемых.Во время ограбления Бринка Гейган был условно-досрочно освобожден из тюрьмы в июле 1943 года, отбыв восемь лет длительного срока за вооруженное ограбление и нападение. Ричардсон вместе с Фээрти участвовал в вооруженном ограблении в феврале 1934 года. Приговоренный к отбытию от пяти до семи лет за это преступление, он был освобожден из тюрьмы в сентябре 1941 года. Когда его спросили о его действиях в ночь на 17 января 1950 года, Ричардсон утверждал, что после безуспешных поисков работы он выпил несколько напитков и затем вернулся домой.Гейган утверждал, что провел вечер дома и узнал об ограблении Бринка только на следующий день. Расследование показало, что рабочий Гиган не выходил на работу 17 или 18 января 1950 г.)
Во время поездки из Роксбери Пино раздал семерым мужчинам, сидящим в задней части грузовика, бушлаты морского типа и кепки шофера. Каждому мужчине также были вручены пистолет и маска в стиле Хэллоуина. У каждого была пара перчаток. О’Киф носил туфли на креповой подошве, чтобы заглушать его шаги; остальные были в резинках.
Когда грузовик проезжал мимо офисов Brink, грабители заметили, что со стороны Принс-стрит в здании не горит свет. Это было в их пользу. Пройдя по улице до конца детской площадки, которая примыкала к зданию Brink, грузовик остановился. Все, кроме Пино и Бэнфилда, вышли и направились на игровую площадку в ожидании сигнала Косты. (Коста, который находился на своем «посту наблюдения», ранее приехал на седане Ford, который банда украла из-за Бостонского симфонического зала двумя днями ранее.)
Получив сигнал «вперед» от Косты, семеро вооруженных мужчин направились к выходу на Принс-стрит в Бринк. Используя ключ от внешней двери, который они получили ранее, мужчины быстро вошли и надели маски. Остальные ключи позволили им пройти на второй этаж, где они застали пятерых сотрудников Бринка врасплох.
Когда сотрудников надёжно связали и заткнули кляпом, грабители начали грабить помещение. Во время этой операции очки, принадлежащие одному из сотрудников, неосознанно подобрали вместе с другими предметами и засунули в мешок с добычей.Вечером того же дня, когда эта сумка была опорожнена, банды обнаружили и уничтожили очки.
Тщательно спланированный распорядок грабителей внутри Brink’s был прерван только тогда, когда служитель в соседнем гараже Brink включил зуммер. Прежде чем грабители смогли взять его в плен, гаражник ушел. Хотя служитель не подозревал, что ограбление имело место, этот инцидент заставил преступников двигаться быстрее.
Перед тем, как сбежать с мешками с добычей, семеро вооруженных людей попытались открыть металлический ящик с платежной ведомостью компании General Electric.Однако они не взяли с собой никаких инструментов, и безуспешно.
Сразу после ухода банда погрузила добычу в грузовик, который был припаркован на Принс-стрит возле двери. Когда грузовик с девятью членами банды уехал, а Коста уехал на украденном седане Ford, сотрудники Brink освободились и сообщили о преступлении.
Бэнфилд подъехал на грузовике к дому родителей Маффи в Роксбери. Добыча была быстро выгружена, и Бэнфилд умчался, чтобы спрятать грузовик.(Киган, который в то время находился под условно-досрочным освобождением, покинул грузовик до того, как он прибыл в дом в Роксбери, где была выгружена добыча. Он был уверен, что его будут считать серьезным подозреваемым, и хотел немедленно приступить к установлению алиби.) другие остались в доме, чтобы быстро подсчитать добычу, Пино и Фаэрти ушли.
Примерно через полтора часа вернулся Бэнфилд с МакГиннисом. До этого МакГиннис был в его винном магазине. Когда произошло ограбление, его не было с бандой.
Члены банды, оставшиеся в доме родителей Маффи, вскоре разошлись, чтобы установить себе алиби. Однако перед отъездом около 380 000 долларов было помещено в корзину для угля и вывезено Бейкером по соображениям безопасности. Пино, Ричардсон и Коста получили по 20 000 долларов каждый, и это было отмечено в протоколе.
Перед тем, как убрать оставшуюся добычу из дома 18 января 1950 года, члены банды попытались идентифицировать компрометирующие предметы. Были предприняты активные усилия по обнаружению карандашных и других пометок на валюте, которые, по мнению преступников, могли быть прослежены до Бринка.Даже опасаясь, что новые счета могут быть связаны с преступлением, МакГиннис предложил процесс «старения» новых денег «в спешке».
В ночь на 18 января 1950 года О’Киф и Гусчиора получили по 100 000 долларов каждый в результате ограбления. Они положили все 200 000 долларов в багажник автомобиля О’Киф. Впоследствии О’Киф оставил свою машину и 200 000 долларов в гараже на Блу Хилл-авеню в Бостоне.
В период сразу после ограбления Бринка «жар» был на О’Киф и Гусьора.Таким образом, когда он и Гусьора были взяты под стражу властями штата во второй половине января 1950 года, О’Киф получил известие от МакГинниса, чтобы он забрал его машину и 200 000 долларов, которые в ней находились.
Несколько недель спустя О’Киф забрал свою долю добычи. Он был передан ему в чемодане, который был перенесен в его машину из автомобиля, в котором жили Макгиннис и Бэнфилд. Позже, когда он пересчитал деньги, он обнаружил, что в чемодане было 98000 долларов. Он был «разменен» на 2 000 долларов.
О’Киф негде было хранить такую большую сумму денег. Он сказал опрашивающим агентам, что настолько безоговорочно доверяет Маффи, что отдал ему деньги на хранение. О’Киф сердито заявил, что за исключением 5000 долларов, которые он взял перед тем, как передать добычу на попечение Маффи, он никогда больше не увидит свою долю денег Бринка. В то время как Маффи утверждал, что часть денег была украдена из тайника, а оставшаяся часть была потрачена на финансирование правовой защиты О’Киф в Пенсильвании, другие члены банды обвинили Маффи в «потере» денег, которые О’Киф доверил ему. забота.
О’Киф был огорчен рядом вопросов. Во-первых, деньги. Кроме того, было включено так много «мертвой древесины» — Макгинниса, Бэнфилда, Косты и Пино не было в здании, когда произошло ограбление. О’Киф пришел в ярость из-за того, что обломки украденного грузовика «Форд» были брошены на свалку возле его дома, и в целом сожалел о том, что вообще связался с несколькими членами банды.
До того, как было совершено ограбление, участники договорились, что если кто-то «заткнет», о нем «позаботятся».О’Киф чувствовал, что большинство членов банды «замяли». Разговор с ФБР был его способом «позаботиться» обо всех.
Аресты и обвинения
11 января 1956 года прокурор США в Бостоне уполномочил специальных агентов ФБР подавать жалобы, обвиняя 11 преступников в (1) заговоре с целью совершения кражи государственной собственности, грабежа государственной собственности и ограбления банков с применением силы и насилия. и запугиванием, (2) совершением ограбления банка 17 января 1950 г. и нападением на сотрудников Бринка во время взятия денег, и (3) заговором с целью получения и сокрытия денег в нарушение Закона о грабеже банка и краже правительства. Устав собственности.Кроме того, МакГиннис упоминался в двух других жалобах, связанных с получением и сокрытием добычи.
Шесть членов банды — Бейкер, Коста, Гейган, Маффи, МакГиннис и Пино — были арестованы агентами ФБР 12 января 1956 года. Они были удержаны под залог, который для каждого человека составил более 100 000 долларов.
Трое из оставшихся пяти членов банды были ранее привлечены к ответственности, О’Киф и Гусчиора находились в тюрьме по другим обвинениям, а Бэнфилд мертв. Фээрти и Ричардсон скрылись, чтобы избежать задержания, и впоследствии были внесены в список «Десяти самых разыскиваемых беглецов» ФБР.Их успех в уклонении от ареста внезапно оборвался 16 мая 1956 года, когда агенты ФБР совершили налет на квартиру, в которой они прятались в Дорчестере, штат Массачусетс. Во время ареста Фаэрти и Ричардсон спешили за тремя заряженными револьверами, которые они оставили на стуле в ванной комнате. В убежище также было обнаружено более 5000 долларов в монетах. (Аресты Фээрти и Ричардсона также привели к предъявлению обвинения другому бостонскому хулигану как соучастнику постфактум).
В качестве совместной меры информация, собранная ФБР в ходе расследования Бринка, была предоставлена окружному прокурору округа Саффолк, штат Массачусетс. 13 января 1956 года большое жюри графства Саффолк вынесло обвинительные заключения против 11 членов банды Бринка. О’Киф был главным свидетелем, который предстал перед большим присяжным заседателей штата.
Возвращена часть добычи
Несмотря на аресты и обвинительные заключения в январе 1956 года, более 2 775 000 долларов США, в том числе 1 218 211 долларов США.29 наличными, все еще пропал без вести. О’Киф не знал, где члены банды спрятали свои доли добычи — или где они распорядились деньгами, если на самом деле они избавились от своих долей. Остальные члены банды не разговаривали.
Однако в начале июня 1956 г. произошел неожиданный «прорыв». Примерно в 19:30. 3 июня 1956 г. к офицеру полицейского управления Балтимора, штат Мэриленд, подошел оператор игрового зала. «Я думаю, что один человек только что сдал поддельные 10 долларов.00 чек на меня », — сказал он офицеру.
При изучении банкноты, банкноты Федеральной резервной системы, офицер заметил, что она была в затхлом состоянии. Оператор игрового зала сказал офицеру, что следил за человеком, который передал купюру на 10 долларов в ближайшую таверну. Этот человек, которого впоследствии определили как небольшую фигуру преступного мира Бостона, был обнаружен и допрошен. Пока офицер и оператор игрового зала разговаривали с ним, хулиган полез в карман, быстро убрал руку и накрыл ее плащом, который он нес.Двое других полицейских Балтимора, которые шли по улице неподалеку, отметили этот маневр. Один из этих офицеров быстро схватил преступника за руку, и из него выпала большая пачка денег.
Бандит был доставлен в штаб-квартиру полиции, где в ходе обыска выяснилось, что у него было более 1000 долларов, в том числе 860 долларов в виде затхлых изношенных банкнот. Агент секретной службы, который был вызван балтиморскими офицерами, прибыл, когда преступник допрашивался в полицейском управлении; и, проверив деньги, обнаруженные у устройства для смены векселей, он подтвердил, что они не были поддельными.
Этот персонаж преступного мира сказал офицерам, что нашел эти деньги. Он утверждал, что в его гостиничном номере была большая пачка счетов — и что он тоже нашел эти деньги. Преступник объяснил, что он занимался подрядным бизнесом в Бостоне и что в конце марта или начале апреля 1956 года он наткнулся на пластиковый пакет с этими деньгами, когда работал над фундаментом дома.
В результате обыска в комнате хулигана в отеле в Балтиморе (зарегистрированном на него под вымышленным именем) было обнаружено 3780 долларов, которые полицейские отнесли в штаб-квартиру полиции.Примерно в 21:50 подробности этого инцидента были переданы в полевой офис ФБР в Балтиморе. Похоже, что большая часть денег, полученных из обменного пункта, хранилась долгое время. Серийные номера некоторых из этих банкнот были предоставлены офису ФБР в Балтиморе. Их проверили по серийным номерам банкнот, которые, как известно, были включены в добычу Бринка, и было установлено, что бостонский преступник владел частью денег, которые были утащены семерыми боевиками в масках 17 января 1950 года.
Из 4822 долларов, найденных у мелкого преступника, агенты ФБР определили, что 4635 долларов были украдены грабителями Бринка. Интервью с ним 3 и 4 июня 1956 года показали, что у этого 31-летнего хулигана был список арестов и обвинительных приговоров, относящихся к его «подросткам», и что он был условно освобожден из федерального тюремного лагеря менее чем через год. ранее — отсидев чуть больше двух лет из трех лет лишения свободы за перевозку ложно сделанного межгосударственного охранного предприятия.На момент ареста ему также предъявили обвинение в вооруженном ограблении в Массачусетсе.
Во время допроса ФБР менял заявил, что работал каменщиком с другим мужчиной на Тремонт-стрит в Бостоне. Он сообщил, что он и его партнер делят офис с человеком, известным ему только как «Толстый Джон». По словам бостонского хулигана, в ночь на 1 июня 1956 года «Толстый Джон» попросил его сорвать панель с участка стены в офисе; и когда панель была снята, «Толстый Джон» залез в отверстие и снял крышку с металлического контейнера.Внутри этого контейнера были пакеты с банкнотами, завернутые в пластик, и газеты. «Толстый Джон» объявил, что в каждой из посылок было по 5000 долларов. «Это хорошие деньги, — сказал он, — но их нельзя раздать здесь, в Бостоне».
По словам преступника, арестованного в Балтиморе, «Толстый Джон» впоследствии сказал ему, что деньги были частью добычи Бринка, и предложил ему 5 000 долларов, если он «передаст» 30 000 долларов по счетам.
Бостонский хулиган сказал агентам ФБР в Балтиморе, что принял шесть пакетов с деньгами от «Толстого Джона.На следующий день (2 июня 1956 г.) он покинул Массачусетс с этими банкнотами на 4750 долларов и начал их передавать. Он прибыл в Балтимор утром 3 июня и тем же вечером был задержан полицейским управлением Балтимора.
Полная информация об этом важном событии была немедленно передана в офис ФБР в Бостоне. «Толстый Джон» и деловой партнер человека, арестованного в Балтиморе, были обнаружены и опрошены утром 4 июня 1956 года. Оба отрицали, что знали о добыче, которая была обнаружена.В тот же день (после признания того, что «Толстый Джон» добыл деньги и описал их как доходы от ограбления Бринка), в Бостоне был оформлен ордер на обыск офисов на Тремонт-стрит, занятых этими тремя мужчинами. Перегородка, описанная бостонским преступником, находилась в офисе «Толстого Джона», а когда перегородку сняли, был обнаружен холодильник для пикника. В этом холодильнике было более 57 700 долларов, в том числе 51 906 долларов, которые можно было идентифицировать как часть добычи Бринка.
Обнаружение этих денег в офисах Тремонт-стрит привело к аресту как «Толстого Джона», так и делового партнера преступника, арестованного в Балтиморе. Оба мужчины остались немыми после ареста. 5 и 7 июня большое жюри графства Саффолк вынесло обвинительные заключения против троих мужчин, предъявив им обвинения в нескольких государственных преступлениях, связанных с хранением денег, полученных в результате ограбления Бринка. (После признания себя виновным в ноябре 1956 года «Толстый Джон» был приговорен к двум годам лишения свободы, а двое других были приговорены к одному году тюремного заключения.)
(После отбытия наказания «Толстый Джон» возобновил преступную жизнь. 19 июня 1958 года, когда он подавал апелляцию в связи с пятилетним приговором за наркотики, он был найден застреленным в автомобиле, который врезался в грузовик в Бостоне.)
Деньги внутри холодильника, который был спрятан в стене офиса на Тремонт-стрит, были завернуты в пластик и газету. Были идентифицированы три газеты, которые использовались для упаковки банкнот. Все они были опубликованы в Бостоне с 4 декабря 1955 года по 21 февраля 1956 года.ФБР также удалось найти плотника, который реконструировал офисы, в которых хранилась добыча. Его записи показали, что он работал в офисах в начале апреля 1956 года по указанию «Толстого Джона». До этого времени добычу нельзя было спрятать за стеновой панелью.
Поскольку деньги в кулере находились на разных стадиях разложения, точный подсчет произвести оказалось труднее всего. Некоторые купюры разошлись. Другие разваливались, когда с ними обращались.Экспертиза, проведенная лабораторией ФБР, впоследствии показала, что разложение, обесцвечивание и спутывание банкнот произошло, по крайней мере частично, из-за того, что все банкноты были влажными. Был сделан положительный вывод о том, что пачки с валютой были повреждены до того, как они были завернуты в кусочки газет; и были признаки того, что банкноты ранее хранились в брезентовом контейнере, закопанном в землю, состоящую из песка и золы. Помимо плесени, на добыче были обнаружены останки насекомых.
Даже после того, как эти деньги были возвращены в Балтиморе и Бостоне, более 1 150 000 долларов США валюты, захваченной в ходе ограбления Бринка, остались пропавшими без вести.
Смерть Гусьоры
Возвращение части добычи стало серьезным ударом для членов банды, которые все еще ожидали суда в Бостоне. Были ли найдены какие-либо улики в добыче, которые могли бы прямо свидетельствовать о том, что они с ней справились? Это был вопрос, который сильно мучил их умы.
В июле 1956 года произошел еще один значительный поворот событий.Стэнли Гускиора, которого перевели в Массачусетс из Пенсильвании для судебного разбирательства, поместили под медицинскую помощь из-за слабости, головокружения и рвоты. Днем 9 июля его посетил священнослужитель. Во время этого визита Гусьора встал с постели и на глазах у священника соскользнул на пол, ударившись головой. Через два часа он умер. Обследование показало, что причиной его смерти стала опухоль головного мозга и острый отек мозга.
О’Киф и Гусьора были близкими друзьями много лет.Когда в январе 1956 года О’Киф признался агентам ФБР в своем участии в ограблении Бринка, он рассказал о своем высоком отношении к Гусьоре. В качестве свидетеля от правительства он неохотно дал бы показания против него. Гускиора теперь вышел за пределы досягаемости всех человеческих авторитетов; и О’Киф был тем более уверен в том, что справедливость восторжествует.
Суд над остальными обвиняемыми
После смерти Гусьоры осталось предать суду только восемь членов банды Бринка.(18 января 1956 года О’Киф признал себя виновным в вооруженном ограблении Бринка.) Суд над этими восемью людьми начался утром 6 августа 1956 года перед судьей Фелизом Форте в здании суда округа Саффолк в Бостоне. Защита незамедлительно подала ходатайства о задержке или предотвращении судебного разбирательства. Все были отклонены, и 7 августа начался казнь присяжных.
В последующие две недели почти 1200 потенциальных присяжных были отстранены, поскольку адвокат использовал свои 262 безапелляционных отвода.Прошла еще неделя — и было рассмотрено еще около 500 граждан — прежде чем было собрано жюри из 14 членов.
Более 100 человек выступили в качестве свидетелей обвинения и защиты в течение сентября 1956 года. Самый важный из них, «Спекулянты» О’Киф, подробно изложил подробности преступления, четко обозначив роль каждого из них. из восьми подсудимых.
В 22:25 5 октября 1956 г. жюри удалилось, чтобы взвесить доказательства. Три с половиной часа спустя приговор был вынесен.Все были виноваты.
Эти восемь человек были приговорены судьей Форте 9 октября 1956 года, Пино, Коста, Маффи, Гиган, Фаэрти, Ричардсон и Бейкер получили пожизненное заключение за грабеж, два года за сговор с целью кражи и приговоры к 8 годам лишения свободы. 10 лет за взлом и проникновение в ночное время. Макгиннис, который не был на месте в ночь ограбления, был приговорен к пожизненному заключению по каждому из восьми обвинительных заключений, в которых он обвинялся в пособничестве перед фактом в связи с ограблением Бринка.Кроме того, Макгиннис получил другие приговоры на два года, от двух с половиной до трех лет и от восьми до десяти лет.
Пока от их имени принимались меры по обжалованию приговоров, восемь мужчин были переведены в государственную тюрьму в Уолполе, штат Массачусетс. Из своих тюремных камер они внимательно следили за юридическими маневрами, направленными на освобождение.
Протокол государственного судебного разбирательства составил более 5 300 страниц. Он был использован защитником при подготовке 294-страничной записки, которая была представлена в Верховный суд штата Массачусетс.Взвесив аргументы, представленные адвокатами восьми осужденных преступников, 1 июля 1959 года Верховный суд штата отклонил апелляции своим 35-страничным решением, написанным главным судьей.
16 ноября 1959 года Верховный суд Соединенных Штатов отклонил ходатайство защитника о выдаче судебного приказа.
Закон о нарушении кодекса молчания мафии позволяет убийце выйти на свободу
S СРАЗУ ПОСЛЕ девяти часов вечера понедельника Джованни Бруска, его брат, их жены и дети должны были внезапно отказаться от жареного цыпленка. обед.Вооруженные полицейские в масках ворвались в их арендованную виллу и арестовали обоих мужчин.
Послушайте эту историюВаш браузер не поддерживает элемент
Больше аудио и подкастов на iOS или Android.
Это было в 1996 году. 31 мая г-н Бруска вышел из тюрьмы в Риме, будучи свободным человеком после отбытия 25 лет 30-летнего приговора, вынесенного, среди многих убийств, в 1992 году самым известным прокурором Италии по борьбе с мафией Джованни. Фальконе. Немногие недавние события вызвали большее отвращение, чем освобождение этого бывшего босса мафии по кличке u Verru (Свинья) на сицилийском языке.«Это не та справедливость, которой заслуживает Италия», — заявил Маттео Сальвини, лидер популистской Северной Лиги.
Эмоциональная реакция, конечно же, была понятна. Г-н Бруска был ведущим партнером конца capo dei capi , босса боссов, а именно психопата Сальваторе «Тото» Риины. В начале 1990-х Рийна начал террористическую кампанию против итальянского государства, в ходе которой были взорваны бомбы со смертельным исходом в нескольких городах на материке, убит Фальконе и позднее убит коллега Фальконе Паоло Борселлино.Именно г-н Бруска привел в действие бомбу, убившую Фальконе, его жену и телохранителей. И когда один из других членов боевой группы, Сантино Ди Маттео, был арестован и предоставлен государственным уликам, именно Бруска сговорился заставить его замолчать, похитив его 12-летнего сына. После того, как он держал его в плену более двух лет, он задушил мальчика, и его тело растворили в кислоте.
По иронии судьбы, г-н Бруска сам представил доказательства государства после своего ареста. После того, как следователи изначально вводили в заблуждение следователей, он начал давать им ценные сведения о сицилийской мафии, более известной как Коза Ностра.Его сотрудничество позволило ему избежать пожизненного заключения из-за закона, спонсируемого, как ни странно, Фальконе. Этот закон помог полиции и прокурорам обратить внимание нескольких других высокопоставленных мафиози и неуклонно помогал ослаблять мафию на протяжении последних 25 лет. Коза Ностра сейчас менее могущественна, чем калабрийская ндрангета или неаполитанская каморра.
Сестра Фальконе Мария сказала, что опечалена освобождением г-на Бруски. Но она добавила: «Это закон — и закон, которого хотел мой брат, — поэтому его нужно уважать.«Ее брат, как подозревают, гордился бы ею. ■
Эта статья появилась в европейском разделе печатного издания под заголовком «Цена успеха»
В Бруклине перегорела «Сигара»
Кармин Галанте был застрелен вместе с двумя другими мужчинами в итальянско-американском ресторане Joe & Mary’s в Бруклине 12 июля 1979 года. Смерть босса мафии обострила разногласия в преступном клане Бонанно, которые гноились в течение многих лет после этого.Фото из Bettmann / Getty Images.
Когда преступный клан Бонанно дон Кармине «Сигара» Галанте объявил себя так называемым «capo di tutti i capis», или «боссом боссов» преступного мира Нью-Йорка, правящие круги мафии объявили его ходячим мертвецом.
Изнуряющим жарким днем 12 июля 1979 года 69-летний Галанте и двое из его людей были убиты градом пуль во внутреннем дворике итальянско-американского ресторана Joe & Mary’s в Бруклине.Это было преступное преступление, из-за которого клан Бонанно сошёл с рельсов на следующие несколько лет. Фотографии ужасного тройного убийства с участием убитого Галанте с его фирменным стогом, все еще зажатым в зубах, разлетелись по первым полосам газет по всему миру. Образ окровавленного, безжизненного Галанте, растянувшегося на земле во внутреннем дворике ресторана, запечатлел явную жестокость американской мафии.
Галанте родился и вырос в Восточном Гарлеме и стал протеже Вито Дженовезе и Джо Бонанно, двух наиболее известных донов пяти семей Нью-Йорка на пике власти мафии в 20 веке.Дженовезе научил Галанте убивать (однажды он нанес удар по приказу Дженовезе от имени итальянского лидера Бенито Муссолини). Бонанно научил его руководить. Он был водителем Бонанно и, в конечном итоге, его заместителем. В 1950-х годах Бонанно отправил Галанте в Канаду, чтобы он открыл для семьи дополнительный офис и наладил трубопровод героина между Монреалем и Нью-Йорком.
Канада отправила Галанте обратно в Соединенные Штаты в 1957 году, а два года спустя он принял первый из двух последовательных приёмов наркотиков, в результате чего в 1962 году он был приговорен к 20 годам лишения свободы за решетку.В ближайшие годы Бонанно попытается объединить всю Комиссию под своим контролем, однако без Галанте на его стороне в качестве его главного приспешника его планы обернулись неприятностями, семья разразилась войной, и Бонанно был вынужден покинуть страну в Аризоне.
Условно-досрочно освобожденный в 1974 году, Галанте вернулся в Нью-Йорк и сразу же заявил о своих намерениях захватить город. В день, когда он вышел на свободу из федерального изолятора в Льюисбурге, штат Пенсильвания, он приказал разнести надгробие бывшего вождя нью-йоркской мафии Фрэнка Костелло на куски динамитом.Комиссия, управляющий совет мафии, назначила Филиппа «Расти» Растелли боссом Бонанно, но Галанте проигнорировал назначение Растелли и назвал себя новым доном.
Кармин Галанте вырос под опекой боссов нью-йоркской мафии Вито Дженовезе и Джо Бонанно, научившись насилию у первого и лидерству у второго.Когда Растелли попал в тюрьму, Галанте установил полный контроль над семьей. Он окружил себя командой молодых привозных сицилийских торговцев наркотиками для защиты и использовал их доступ к связям на иностранном рынке наркотиков.Он начал рекламировать себя как босс боссов города.
Комиссия приняла исключение. Точно так же, как когда Бонанно стремился сделать то же самое десять лет назад, Галанте был выше его головы, ослепленный высокомерием и жадностью, и его дни были сочтены. Находясь за решеткой, Растелли вместе с семьями Гамбино и Дженовезе планировал захватить Галанте эффектным способом. Его убийство должно было стать заявлением: слово Комиссии — слово Бога, без вопросов.
Растелли поручил двум своим главным капо, Альфонсу «Сонни Ред» Инделикато и Доминику «Сонни Блэк» Наполитано, согласовать детали хита.Во-первых, они заключили сделку по обратному каналу с внутренним кругом Галанте, так называемыми «застежками-молниями» с Кникербокер-авеню, во главе с его личными телохранителями Чезаре Бонвентре и Бальдо Амато, предложив им продвижение по службе и большую часть семейного рэкета, если они присоединился к бандитскому перевороту в разработке.
Бонвентре и Амато не моргнули, продав своего босса. Они даже обслужили его за убийство.
Около 13:00 12 июля 1979 года Бонвентре и Амато сопровождали Галанте на обед в итальянско-американском ресторане Joe & Mary’s, кузена Галанта, Джо Турано, на Кникербокер-авеню в районе Бушвик в Бруклине.Турано был солдатом в семье Бонанно, и он устроил во внутреннем дворике ресторана стол для Галанте, двух красивых, модно одетых сицилийских телохранителей, которых он всегда сопровождал, и капо Бонанно по имени Леонард Коппола, давнего верного союзника Галанте.
В 2:45, сразу после того, как они закончили обед, и когда Галанте закурил свою знаменитую сигару, в ресторан ворвались трое вооруженных людей в масках и направились прямо во внутренний дворик. Когда они подошли к столу крестного отца, Турано встал и воскликнул: «Уходи отсюда.. . . Что вы, ребята, делаете?»
Боевая группа ответила ему пулями. Когда Бонвентре и Амато отошли в сторону, стол обстреляли из дробовиков и пистолетов. Галанте, Турано и Коппола были убиты мгновенно.
Информаторы ФБР утверждают, что в состав группы убийц входили Сонни Блэк Наполитано, Энтони «Бруно» Инделикато, который был сыном Сонни Реда, и Доминик «Большой Трин» Тринчера, который был крепким доверенным лицом Сонни Реда. Бруно Инделикато был сфотографирован сотрудниками службы наблюдения ФБР, которых поздравляли возле социального клуба Манхэттена, которым управляет могущественный нижний босс Гамбино Нил Деллакроче в часы после убийства.Младшие Инделикато, Тринчера и Чезаре Бонвентре были вознаграждены повышением до должности боссов за участие в тройном убийстве.
УбийствоГаланте, однако, не стабилизировало семью Бонанно. Отнюдь не. Беспорядки после его разгрома разделили семью на соперничающие фракции: Сонни Блэк возглавил одну, а Сонни Ред — другую, и вскоре нарастание напряженности вспыхнуло в 1981 году после убийства трех капитанов, изображенного в фильме Аль Пачино и Джонни Деппа 1997 года. фильм Донни Браско .Сонни Ред, Тринчера и другой капо Фил «Лаки» Джакконе были убиты в бруклинском общественном клубе. Сонни Блэк был убит вскоре после этого, когда было обнаружено, что он позволил тайному агенту ФБР проникнуть в свою команду. Бонвентре отказались от бандитского стиля в 1984 году.
Из главных заговорщиков только Бруно Инделикато будет привлечен к ответственности за убийства Галанте, Турано и Коппола. Он был осужден на суде по делу Комиссии по мафии в 1986 году и отсидел 13 лет в тюрьме. Сегодня ему 72 года, и он вернулся в тюрьму за свою роль в другом семейном преступлении 2001 года.67-летний Бальдо Амато также отбывает пожизненный срок за двойное убийство, не имеющее отношения к делу.
Скотт М. Бернстайн, живущий на Среднем Западе, — писатель, журналист и историк истинной преступности. За последнее десятилетие он опубликовал шесть книг об организованной преступности. Он основал и управляет веб-сайтом The Gangster Report, запущенным в 2014 году, и участвовал в многочисленных голливудских фильмах и телевизионных проектах. Бернштейн ежедневно пишет для The Oakland Press в Метро Детройт и уделяет особое внимание деятельности мафии в Детройте, Чикаго, Филадельфии и Новой Англии.
Почему мафия заботится о каждом бизнесе | Италия
Мор представляет собой момент прекрасных возможностей для многих предприятий.
Рассмотрите скорость, с которой контракты выставляются на торги для удовлетворения чрезвычайных потребностей. Подумайте о возможности перемещать товары и деньги без всех обычных проверок или юридических и бюрократических протоколов. Чума — благо для коммерческого класса.
Искусство наживы основано на эксплуатации потребностей, и никто не усовершенствовал это темное искусство лучше, чем организованная преступность.Пандемия Covid-19 уже демонстрирует это. Обладая обычной деловой хваткой, преступные организации в последние десятилетия вложили средства в ряд компаний, которые оказались очень важными для нынешнего кризиса: предприятия, предлагающие различные услуги (общественное питание, уборка или дезинфекция), промышленные прачечные, транспорт и т. Д. похоронные бюро, сбор мусора, раздача еды — и здоровье. Все эти сектора стали основополагающими для нашего выживания в последние недели и, вероятно, останутся таковыми еще долгое время.
В Италии полиция уже забила тревогу по поводу инвестиций мафиозных картелей в производство и распространение «эпидемических комплектов», включающих маски, дезинфицирующее средство для рук и латексные перчатки. Эти продукты сегодня практически невозможно найти, а внезапный колоссальный спрос (который, несомненно, сохранится в ближайшие месяцы) привел к резкому росту цен.
Для калабрийской мафии, дрангеты, это была бы знакомая территория: в течение многих лет она делала капитальные вложения в фармацевтический сектор и сектор товаров здравоохранения.В марте 2016 года выяснилось, что ‘ndrangheta активно работает, чтобы утвердиться в медицинской и фармацевтической отраслях по всей Ломбардии, которая стала итальянским «Ground Zero» по Covid-19, даже отправляя оперативников картеля и их родственников для получения медицинской квалификации, ухода за больными. и фармакология.
Но такие возможности для бизнеса — не единственная выгода, которую эпидемии приносят преступным организациям. Еще более выгодный товар — тишина. Поскольку общественное внимание полностью монополизировано эпидемией Covid-19, мафиозные синдикаты могут беспрепятственно маневрировать.
И без того небольшое пространство, которое занимала их деятельность в информационном цикле, полностью исчезло, потому что враг общества номер один — вирус. В феврале в Мексике ежедневно убивали 98 человек, а в марте их число выросло до 99 — почти все они стали жертвами наркокартелей. Однако этот ужас не дошел до многих газет. Ранее в этом месяце 19 человек погибли в результате перестрелки между боевиками картеля в штате Чиуауа. Но ничто из этого не входит в международную политическую повестку дня, потому что во время пандемии единственные существенные смертельные случаи — это смерти от вируса.
Очередь за закрытыми запасами марихуаны в амстердамском кафе в прошлом месяце свидетельствует о силе наркокартелей. Фотография: Питер де Йонг / APКроме того, в связи с тем, что большинство правоохранительных органов занято борьбой с Covid-19, контроль на море и в портах снизился, что облегчило работу наркокартелей и синдикатов, оставив достаточно места для глобального распространения наркотиков. наркотики.
На уровне розничной торговли незадолго до блокировки произошел резкий скачок продаж во всем мире.Напуганные перспективой застрять дома на несколько недель, клиенты запасались наркотиками так же, как и едой. Доказательством этого стали очереди у кафе в Амстердаме и огромный рост запросов на марихуану от торговцев в Нью-Йорке в момент объявления о мерах.
В Италии криминальные кланы, утратившие свою традиционную торговлю наркотиками точек за пределами школ и парков, прибегают к доставке на дом по запросу, применяя метод, известный в англосаксонских странах как Dial-a-Dealer.
Но есть еще одна услуга «от двери до двери», которую итальянские мафиозные кланы — и в частности Каморра Неаполя — установили: ежедневная доставка товаров первой необходимости на дом. В наиболее неблагополучных районах Неаполя, где многие люди имели работу в черной экономике и теперь не работают, именно кланы вмешиваются, чтобы обеспечить благосостояние, давая семьям хлеб, молоко и другие предметы первой необходимости.
Согласно итальянским антимафиозным источникам, Каморра также начала предоставлять ссуды — но не под свои обычные высокие процентные ставки — от 50% до 70%.Спрос на кредиты в этот период настолько высок, что по-прежнему выгодно предлагать конкурентоспособные ставки, даже более низкие, чем те, которые предлагают банки.
Это вид деятельности классической мафии. Он перекликается с глубокими коммунитарными корнями Каморры, особенно когда на рубеже – веков он оказался в вакууме власти между Французской революцией и Реставрацией Бурбона и утвердился как для «защиты», так и для вымогательства. Организации полагаются на желание: если вы голодны, вам не важно, из какой печи готовится ваш хлеб.
Предоставляя ежедневные покупки нуждающимся семьям, кланы инвестируют в консенсус: отчаявшиеся люди, которые сегодня получают помощь Каморры, будут благодарны или, скорее, должны будут выразить свою благодарность, когда все вернется на круги своя и кланам понадобится рабочая сила. для их незаконных предприятий.
Та же стратегия была принята мексиканскими мафиозными картелями: в приграничном городе Матаморос картель Персидского залива доставлял посылки с предметами первой необходимости пожилым и нуждающимся людям.Южнее, в Халиско и Сан-Луис-Потоси, коробки с провизией маркируются для раздачи, как в случае с неправительственными организациями или благотворительными организациями, растущим картелем нового поколения Халиско. А в Гвадалахаре на пакетах помощи есть напечатанное изображение Хоакина «Эль Чапо» Гусмана, лидера картеля Синалоа, который, хотя и находится в американской тюрьме, продолжает давать ощутить свое присутствие с помощью подобных жестов.
На каждого честного предпринимателя, которому грозит закрытие, найдется мафиозный клан, готовый захватить бизнес.
Но на следующем этапе пандемии мафия станет еще активнее.Компаниям, которые выходят из-под экономических руин, может потребоваться вливание капитала для возобновления своей деятельности: от общественного питания до торговли, от цемента до туризма. В этих секторах итальянские мафиозные организации уже прочно укоренились не только в Италии, но и за ее пределами.
На каждого честного предпринимателя, который рискует закрыть свой ресторан или магазин, найдется мафиозный клан, готовый вмешаться и захватить бизнес или предложить денежные вливания в обмен на акции.
Обширная доступность зараженных денег для кланов — это их пропуск в «чистую» экономику.Если правительства не предпримут действий сейчас, чтобы прийти на помощь компаниям, находящимся в кризисной ситуации — если они будут ждать, пока кризис не утихнет, — будет слишком поздно. Где бы и что бы ни выжило, Covid-19 будет открыто для вмешательства мафии.
Европа должна срочно осознавать это при обсуждении так называемых коронабондов и других видов финансового вмешательства. Многие считают, что предоставление денег Италии равносильно кормлению мафии — как ошибочно утверждала немецкая газета Die Welt в начале апреля — но все обстоит с точностью до наоборот.Чем меньше будет экономической поддержки странам, оказавшимся в затруднительном положении в результате пандемии, тем больше мафиозных организаций воспользуется этим. Казна мафии всегда полна: если преступные синдикаты время от времени сталкиваются с трудностями, ликвидность
, конечно, никогда не будет одной из них.
Финансовые центры, такие как Лондонский Сити, Люксембург, Нидерланды, Швейцария, Лихтенштейн и Андорра, прекрасно об этом знают. Огромные ресурсы мафии хранятся в этих налоговых убежищах — где, среди прочего, хранятся деньги, украденные у налоговых органов других европейских стран, — ожидающие, что их потратят в легальной экономике любым из перечисленных выше способов и далеко вне.
Мафия — это проблема не только Италии или Восточной Европы. Напротив: это механизм победы Европы. Мафия вмешалась, чтобы спасти банки, у которых закончилась ликвидность во время финансового кризиса 2008 года, как было обнаружено Управлением ООН по наркотикам и преступности. Точно так же в условиях нынешней пандемии существует риск того, что картели придут на помощь европейским компаниям.
Сегодня мы находимся в чрезвычайной ситуации, и нам необходимо выжить. Но параллельно с этой пандемией мобилизуются криминальные интересы.Чтобы мы знали это — и знали их — будет частью этого выживания.
Роберто Савиано — итальянский журналист и автор, описавший подъем Каморры в своей книге «Гоморра» («Макмиллан» за 9,99 фунтов стерлингов). Статья переведена Эдом Вуллиами
DIXIE MAFIA
(ПРИМЕЧАНИЕ РЕДАКТОРА: в связи с приближающимся 140-летием Тексарканы, наш редактор редакционной страницы просматривает некоторые из наиболее известных глав в истории городов-побратимов. Это заключительная часть серии из двух частей, которая началась в воскресенье.)
Мафия Дикси была очень активна в нескольких городах, включая Билокси, Даллас, Форт-Уэрт, Шривпорт-Боссье-Сити, Мемфис, Атланту и Талсу.
В больших городах можно заработать много денег. Они отлично подходят для планирования работы и ограждения украденного. Легко потеряться в толпе, и всегда есть чем заняться.
Некоторые города, в которых они действовали, требовали осторожности. В Новом Орлеане, например, им приходилось быть особенно осторожными, чтобы не наступить на пятки местному боссу мафии Карлосу Марчелло, одной из самых влиятельных фигур в истории американской преступности.
Организация Марчелло иногда использовала мафию Дикси для взыскания долгов и совершения краж. И старик был готов позволить им вести дела в своей вотчине, пока они играли по правилам Марчелло — не вызывайте слишком много шума у полицейских, не сносите одно из его многочисленных законных или нелегальных предприятий и, самое главное, в общем, не забудьте послать ему любую партитуру.
Время от времени персонаж из мафии Дикси не выказывал должного уважения. За такие дурные манеры следовало ужасное наказание.
Однако не все события происходили в крупных городах. Небольшие сообщества играли большую роль в деятельности Dixie Mafia, включая Texarkana.
В статье, опубликованной в журнале Time от 27 марта 1978 года, Тексаркана описывается как «заросший железнодорожный узел и производственный город, расположенный на границе штата, где равнины северного Техаса пересекаются с холмами Арканзаса. State Line Avenue, которая разделяет два Texarkanas, представляет собой яркую неоновую полосу с хонки-тонками и торговыми точками на стороне Арканзаса, напротив магазинов быстрого питания и религиозных книг на сухой стороне Техаса.Лесистая местность этого региона делает его привлекательным укрытием для так называемой Дикси-мафии, слабо объединенной банды угонщиков автомобилей, наркоманов, угонщиков и различных головорезов, которые охотятся на города на юге «.
Дикси-мафию привлекали не столько леса, сколько расположение городов-побратимов на границе между Техасом и Арканзасом, что позволяло членам сети легко пересекать границу штата в случае необходимости. Положение Тексарканы на перекрестке нескольких крупных автомагистралей означало, что путешествующим преступникам приходилось регулярно проезжать через них.Это сделало его естественным местом для встреч и остановок в пути. Находясь в Тексаркане, они развлекались в пивных, танцевальных залах и публичных домах.
Здесь тоже были друзья.
В Тексаркане были свои местные деятели организованной преступности. Двое из них упоминаются поименно в книге Д.М. Мафия «Мафия Дикси» 1974 года. Kern. Один — владелец склада автозапчастей — умер больше года назад, когда книга была опубликована. Другой — автомобильный дилер и владелец таксомоторной компании — также упоминается в разведывательном отчете Генерального прокурора Канзаса о мафии Дикси, опубликованном в том же году.
Ходили слухи о других в сообществе, которые были частью или, по крайней мере, на окраинах сети, включая местного поверенного, известного бизнесмена и популярного владельца ресторана с политическими связями.
Каково было их участие и в какой степени? Те, кто знал бы наверняка, в большинстве своем мертвы или не разговаривают.
Билл Клабб
Texarkana была не просто местом остановки для странствующих преступников в сети. Для некоторых, включая одного из самых уважаемых и устрашающих людей в истории мафии Дикси Билла Клабба, это была их домашняя база.
Уильям Манскер Клабб поселился в техасской части города с середины 1960-х до начала 1970-х годов. Ростом 6 футов 3 дюйма и весом около 260 фунтов, Клабб был внушительным мужчиной, который предпочитал дорогие костюмы в паре с ковбойскими сапогами ручной работы. Говорили, что он неизменно вежлив и мягок — если только вы не пересекли его или не получили чего-то, что он решил, что хочет. Тогда все может резко повернуться к худшему.
Клубб зарабатывал себе на жизнь в основном ограблением. Он хорошо разбирался в угонах автомобилей, крупных ограблениях, взломах и взломе сейфов.Он также был более чем способен нажать на курок за определенную плату или свести счеты.
Он жил на 9-м шоссе у южного шоссе 59 США со своей женой, которая, как сообщается, управляла борделем в соседнем мотеле.
Clubb имел долгую историю арестов и отсидел до переезда в Texarkana в 1960-х. Однако именно в то время, когда он был здесь, он был замешан в, пожалуй, самом печально известном преступлении в анналах истории мафии Дикси — убийстве в цыганском лагере.
Ночью 18 февраля 1969 года по крайней мере пятеро мужчин в масках, вооруженных пистолетами и винтовками, спустились на трейлерный парк недалеко от Ковингтона, штат Луизиана., в приходе Св. Таммани.
The Skeebow Trailer Court находился на берегу озера Пончартрейн, недалеко от Нового Орлеана, и служил зимним домом для группы примерно из 50 путешествующих карнавалов.
Марди Гра был в самом разгаре, и многие жители лагеря, в том числе почти все мужчины, работали в концессиях во Французском квартале. В лагере было 24 человека, в основном женщины и дети. Команда быстро окружила их и связала цепями и замками.Затем они просмотрели 10 трейлеров и, по официальным данным, собрали около 12000 долларов наличными и драгоценностями. Ходили слухи, что жертвы занизили общую сумму примерно на 40 000 долларов, чтобы избежать проблем из-за незадекларированного дохода и неуплаченных налогов.
В любом случае, это были далеко не те сотни тысяч или около того, которые, как они слышали, жители держали под рукой. Поэтому они взяли женщину по имени Марджи Джордж, 44-летнюю гадалку, которую СМИ описали как «цыганскую королеву», и начали расспрашивать ее о местонахождении предполагаемого сейфа.
Джордж был крепкой старой птицей, и ничего из этого не было. Она спорила, кричала, ругалась и категорически отказывалась отдавать свои деньги.
Один из мужчин вышел из себя и воткнул ей топор в череп. Другой грабитель выстрелил в нее, возможно, чтобы избавить ее от страданий.
И тогда люди скрылись на машине и лодке.
Следователи сочли это хорошо спланированной работой, которая не прошла так гладко, как следовало бы. И им не потребовалось много времени, чтобы арестовать грабителя из мафии Дикси по имени Бобби Гейл Гвинн, которая дала полиции достаточно, чтобы составить представление о том, кто был замешан.
Главой преступников были Киркси МакКорд Никс-младший — профессиональный преступник из Оклахомы, завоевавший легендарную репутацию в преступном мире — и Билл Клабб. На эту пару, а также на троих других мужчин были выданы ордера на арест.
Клабб был арестован через два дня после убийства в цыганском лагере в офисе компании такси в квартале 300 по главной улице в центре Тексарканы. При нем было 9000 долларов наличными, а на полу его машины лежал заряженный пистолет 38-го калибра.Он был заключен в тюрьму в ожидании экстрадиции в Луизиану.
В тот вечер полиция вручила ордер на обыск его дома. Они нашли два изготовленных на заказ ружья, две изготовленные на заказ двуствольные охотничьи ружья и набор инструментов для взлома и взлома. Позже было установлено, что ружья были украдены при ограблении дома в Ормонд-Бич, штат Флорида,
.Дело приняло еще более причудливый оборот месяц спустя, когда известный наемный убийца и известный близкий соратник Клабба и Никса, Гэри Элберт МакДэниел, 29 лет и недавний житель Техарканы, был обнаружен в реке Сабин недалеко от Куитмана, штат Техас.В него стреляли трижды.
Убийство Макдэниела считалось связанным с делом Gypsy Camp. Было высказано предположение, что его убили, чтобы убедиться, что он не стал осведомителем.
Однако было много предположений, что смерть Макдэниела была чем-то другим.
Макдэниел был главным подозреваемым, наряду с Никсом и двумя другими мужчинами, в засаде 12 августа 1967 года в округе МакНейри, штат Теннеси, на шерифа Буфорда Пассера и его жены Полин. Пассер был тяжело ранен в результате нападения, а его жена погибла.Засада будет графически воссоздана в фильме 1973 года, основанном на жизни Пассера «Высокий шаг».
Пуссер поклялся отомстить, и трое подозреваемых — все, кроме Никса — умерли насильственной смертью, прежде чем сам Пуссер погиб в автокатастрофе в 1974 году.
Это был Пассер или Дикси-мафия? Несмотря на все слухи, убийство Макдэниела остается нераскрытым.
А пока Клаб не собирался тихонько ехать в Луизиану. Губернатор удовлетворил запрос об экстрадиции в апреле, но Clubb подал апелляцию, и разбирательство затянулось.Ему даже удалось быть освобожденным под залог после того, как его доставили в Оклахому в качестве свидетеля алиби для другого уголовного дела по делу об огнестрельном оружии федерального правительства — свидетельские показания, по которым ему было предъявлено обвинение в лжесвидетельстве.
Наконец, в ноябре 1969 года федеральный судья вынес решение по апелляции Клабба и приказал продолжить экстрадицию. Но с таким же успехом он мог и не беспокоиться. Месяцем раньше Бобби Гейл Гвинн, который согласился предоставить доказательства, был найден застреленным на обочине дороги недалеко от Шривпорта. Дело развалилось, и все обвинения в конечном итоге были сняты.По сей день никто не привлечен к ответственности за убийство в цыганском лагере.
Clubb продолжал конфликтовать с законом всю оставшуюся жизнь. Он отсидел в федеральной тюрьме Атланты, а затем был приговорен к 50 годам заключения в государственной тюрьме Парчман в штате Миссисипи за ограбление игорного заведения.
В июле 1974 года на лодке в Галф-Хиллз полным ходом шла игра в дерьмо, на которой присутствовало около 20 мужчин и женщин.
Трое вооруженных мужчин ворвались в участников и отняли у участников денежные средства и ценные вещи, а затем связали их.По мере того как ограбление продолжалось, в игре появлялось все больше азартных игроков. Их тоже ограбили и связали.
Взятка составила около 16000 долларов. Clubb был идентифицирован, обвинен и признан виновным.
Clubb не служил почти полвека и вернулся на улицы всего через несколько лет. Он занялся торговлей наркотиками, в основном кокаином и марихуаной, и вскоре стал одним из главных контрабандистов в этом бизнесе. Пилот Клабб несколько раз сталкивался с авариями и полицейскими. Его удача закончилась утром 5 июня 1982 года, когда его самолет Piper Cherokee разбился при попытке приземлиться на рисовом поле примерно в восьми милях к западу от Хьюстона.Ему было 55.
Его близкий друг, а иногда и соучастник преступления Киркси Никс получил пожизненное заключение без права досрочного освобождения за вторжение в дом в 1972 году, закончившееся смертельным выстрелом в бакалейщика из Луизианы.
Во время отбывания срока в Анголе Никс придумал схему, чтобы заработать достаточно денег, чтобы, как он надеялся, купить ему полное помилование.
С помощью партнеров как внутри, так и за пределами тюремных стен, Никс заставлял привлекательных молодых заключенных размещать личные объявления в журналах, ориентированных на геев.Мужчины-геи, откликнувшиеся на объявления, получали многообещающую корреспонденцию с просьбами о деньгах на судебные издержки, личные нужды и т. Д. Иногда заключенный говорил, что собирается выйти на свободу и ему нужен билет на самолет, чтобы навестить нового друга. Деньги были переведены сотрудникам Никса в адвокатскую контору в Билокси.
Схема принесла сотни тысяч долларов, но рухнула, когда у Никса возник ожесточенный спор о деньгах со своими соратниками в Билокси. Последствия повлекут за собой убийство по найму судьи Билокси и его жены и длительные сроки тюремного заключения для бывшего адвоката Никса — и мэра Билокси — Пита Халлата; владелец стрип-клуба Майк Гиллих, который считается, пожалуй, самым важным связующим звеном с Дикси-мафией побережья Мексиканского залива; и Джон Элберт Рэнсом, печально известный одноногий киллер.
Со своей стороны, Никс получил пожизненный билет в федеральную сверхмакс-тюрьму в Колорадо, где он остается взаперти 23 часа в сутки.
Время перемен
Мафия Дикси не исчезла со смертью Билла Клабба или заключением в тюрьму Киркси Никс. Но он стал жертвой перемен.
Законы об условно-досрочном освобождении изменились и стали ужесточаться. Сообщества расправились с раздевалкой, открытыми азартными играми и проституцией. Новые технологии позволили правоохранительным органам лучше собирать разведывательные данные, отслеживать преступников и закрывать дела.
Торговля наркотиками стала больше центром внимания, чем вооруженные ограбления и кражи со взломом. Можно было заработать намного больше денег, но с этими деньгами повысились риски — особенно риск информаторов.
Когда преступник, которому грозит 10 лет за ограбление, мог рассчитывать на условно-досрочное освобождение через несколько лет, отсидка в тюрьме была лишь платой за ведение бизнеса. Когда прокуратура может собрать дело о наркотиках или обвинение в RICO, которое может привести парня в тюрьму на 40 лет или даже на всю жизнь, у него появляется гораздо больше стимулов для отката.
Ослабленные узы, сковавшие мафию Дикси, начали распадаться. Первоначальная основная группа разъездных преступников и местных жителей отправлялась в тюрьмы на длительные сроки или умирала — некоторые даже по естественным причинам.
Добавьте к этому приток на Юг других преступных организаций. Уличные банды с Западного побережья, мотоклубы вне закона, мексиканские наркокартели, тюремные банды, ямайские отряды и азиатские, израильские, русские и албанские синдикаты организованной преступности прочно обосновались в тех районах, которые когда-то принадлежала мафии Дикси.
Он не исчез. По-прежнему есть странствующие преступники. Есть еще парни, которые занимаются рэкетом в больших и маленьких городах на Юге. Есть даже некоторые наркобанды, которые гордо носят название «Дикси Мафия».
Они все еще опасны. По-прежнему существуют убийства по найму, убийства из мести и убийства по бизнесу.
Но это следующее поколение — это не старая Дикси-мафия. Эти времена давно прошли.
Сербская полиция арестовала 17 подозреваемых членов мафиозной группы
С помощью Службы безопасности и разведки Сербии (BIA) полиция в Белграде арестовала 17 человек, подозреваемых в принадлежности к организованной группе, совершившей серьезные преступления, включая похищения и убийства. Об этом в четверг заявили сербские власти.
Велько Беливук, он же Велья Неволя, подозреваемый лидер преступной группы, причастной к тяжким преступлениям. (Фото: KRIK) Министр внутренних дел Александар Вулин сообщил журналистам в Белграде, что группа также якобы участвовала в вымогательстве и торговле наркотиками и что она скрывалась под видом футбольного фан-клуба.
«Сербия — серьезная страна, и мы не позволим образоваться новому« клану Земун »», — сказал Вулин, имея в виду печально известную преступную группировку, входившую в состав сербской мафии.«Мы не потерпим организованных преступных группировок, которые считают, что они сильнее государства, убивать, торговать наркотиками, вымогать деньги и вымогать деньги», — сказал Вулин.
Исполняющий обязанности главы подразделения сербской полиции по борьбе с организованной преступностью Нинослав Црнолич подчеркнул, что арестованная группа «несет ответственность за серию самых чудовищных преступлений за последние пару десятилетий».
Президент Сербии Александр Вучич высоко оценил совместную операцию полиции и разведки, подчеркнув, что она нанесла «большой удар по мафии и большой удар по организованной преступности.”
Банду предположительно возглавлял Велько Беливук, известный также как лидер так называемых «Принципов» — фан-клуба белградского футбольного клуба «Партизан», а также как член одного из печально известных преступных кланов Черногории — Кавач. Его правая рука Марко Милькович также был арестован.
Беливук и Милькович были вскоре задержаны в прошлую пятницу в аэропорту Белграда. По словам сербского партнера OCCRP KRIK, десяток вооруженных полицейских в масках вскоре задержали двоих и отпустили их после допроса.
Всего днем ранее черногорская полиция и прокурор по борьбе с организованной преступностью заявили, что они предотвратили нападение, которое одна черногорская преступная группа планировала против членов другой. Официальные лица заявили, что убийство должно было произойти в аэропорту прибрежного города Тиват.