Ставки на снукер для «чайников» — 147 Миллионов — Блоги
Совсем скоро в мире снукера стартует первый значимый турнир в новом сезоне – Shanghai Masters. А это значит, что к жизни возвращается и блог, в котором по-прежнему будут появляться посты о снукере и ставках на него. Если вы «подсели» на лучшую из игр на бильярде недавно или хотите освежить в голове какие-то моменты о ставках на снукер, то этот пост именно для вас!
На ЧТО ставить в снукере
1. Исход. Как и в любом другом виде спорта, естественно, самой популярной ставкой в снукере является ставка на победу того или иного игрока (команды) во фрейме и в матче. Однако, в отличие от большинства других видов спорта, в снукере, как правило, не бывает ничьих, что делает эту игру на бильярде очень привлекательной для ставок.
2. Тотал. Опять же, как и в большинстве видов спорта, в снукере можно ставить на общее количество каких-то показателей:
а) Фреймов.
б) Очков во фрейме. Как правило, букмекеры предлагают выбрать, будет ли в партии обоими игроками набрано больше или меньше 100 очков.
в) Сенчури. Сколько игрок или игроки сделают сотенных серий за матч.
3. Максимум. А вот и ставка, которой в других спорта нет и быть не может. Ставка на то, будет ли во фрейме/матче/турнире сделан максимальный брейк в 147 очков. Случается такое крайне редко: за 140 лет существования этой игры максимум делали всего 114 раз. Зато, угадав, можно обогатиться!
ГДЕ ставить на снукер
В последние годы снукер набрал достаточно большую популярность, поэтому на сегодняшний день существует довольно много букмекерских контор, которые принимают ставки на эту игру, однако между ними существуют большие различия: в линии ставок, в коэффициентах, в надежности.
1. Зарубежные букмекерские конторы. В них, как правило, шире линия ставок и больше коэффициенты, однако и больше проблем с выводом средств: служба поддержки, которая не всегда говорит по-русски, и требования выслать скан документа, подтверждающего личность.
а) William Hill. Одна из самых надежных контор, широкий выбор, хорошие коэффициенты, русскоязычная версия сайта. Однако вышеописанные проблемы существуют.
б) Bet 365. Контора с наибольшим вариантом ставок на матчи. Во-первых, зачастую здесь можно делать ставки на матчи первых раундов, где между собой встречаются любители, что есть не во всех конторах. Во-вторых, это одна из немногих контор, принимающая ставки на тотал сенчури. Минус в том, что нет русскоязычной версии сайта (хотя есть даже болгарская. Болгарская, Карл!) и в России этот сайт заблокирован, но не мне вас учить обходить эти запреты, а на вывод средств это не влияет.
в) Paddy Power. В этой конторе линия ставок немного поменьше, чем в двух предыдущих, зато коэффициенты, как правило, здесь выше, чем где бы то ни было. И да, в России сайт тоже заблокирован и русской версии нет.
2. Российские букмекерские конторы. В них обычно предлагается узкая линия ставок и не самые высокие коэффициенты, зато во все эти конторы можно, что называется, дойти пешком, везде есть русский интерфейс и служба поддержки на русском, а также ряд более удобных средств платежа.
а) Baltbet. Еще одна заблокированная в России контора. Есть неудобство в путанице с доменами ru и com, однако ставки принимаются, а деньги выводятся, как правило, без проблем. На крупные снукерные турниры линия ставок неплохая, можно ставить и в лайве, на второстепенные – ставки только на исход.
б) Fonbet. Линия ставок также небогатая, зато сайт не заблокирован. Бывает букмекеры этой конторы просто забывают о каком-то снукерном турнире. Скажем, до четвертьфинала ставки на матчи есть, а когда начинается самая интересная стадия – нет.
в) Leonbet. Что лично меня радует в этой конторе – приятный и предельно понятный интерфейс. Линии на снукер здесь небольшие, зато присутствуют все матчи. И да, сайт тоже не заблокирован.
КОГДА ставить на снукер
Как я уже писал, совсем скоро стартует первый в сезоне большой снукерный турнир — Shanghai Masters. Он будет проходить с 14 по 20 сентября.
Ознакомиться же с полным календарем снукерных событий можно на двух сайтах: Worldsnooker. com и Snooker.org
Ну и, конечно, следите за новостями блога, где, как всегда, будут предлагаться ставки на основные турниры и будет еще много всего интересного.
P.S. Всем 147% удачи!
В России ему нет равных среди игроков в снукер. Кто такой Иван Каковский и почему он не стал звездой «Зенита» — Спорт — Новости Санкт-Петербурга
Петербургский снукерист Иван Каковский вернулся из Португалии, где выиграл три медали чемпионата Европы. В интервью «Фонтанке» он рассказал об 11-летних соперниках, которые дышат ему в затылок, как шизил в детстве с дядей на матчах «Зенита» и своем дальтонизме.
Иван Каковский — шестикратный чемпион России по снукеру. На прошедшем чемпионате Европы он выиграл бронзовую медаль в дисциплине «6 красных», серебро в «классике» и еще одну бронзу в командном турнире. Год назад он стал первым в истории участником чемпионата мира из России.
— Иван, что это такое — чувствовать, что круче вас в России нет никого уже шесть лет?
— Первые несколько лет для меня это было прям вау, особенно после самой первой победы в 15 лет. Я думал тогда: «О, какой же я крутой!». А сейчас я уже понимаю, что мне нужно победить, чтобы отобраться на чемпионат Европы. А уже там стараться показывать свой максимальный уровень. То есть теперь для меня чемпионат России — это ступенька на пути к еще более серьезным соревнованиям.
— За эти шесть лет появились ли серьезные соперники в России?
— Конечно. Молодежь подрастает и начинает хорошо играть. Более опытные соперники тоже постоянно повышают свой уровень. Многие играют на международных турнирах. Общий уровень растет очень быстро, особенно у детей.
— Кого бы назвали своим главным соперником сейчас в России?
— Сейчас есть четыре примерно равные игрока: Алексей Корень из Москвы, Андрей Карасов из Перми, Кирилл Жиздюк из Севастополя и Артем Истомин из Нового Уренгоя. Истомин еще совсем юный — ему всего 11 лет, но играет он очень неплохо. Мы с ним даже играли в этом году в финале Кубка России. Несмотря на возраст, играет он очень хорошо. Насколько я знаю, он начал с пяти лет, поэтому у него довольно большой опыт.
— Наверное, сложно настроиться на игру по сути с ребенком?
— У меня нет с этим проблем. Я, наоборот, стараюсь играть с теми, кто моложе меня, как можно сильнее, чтобы они видели, к чему надо стремиться и что им есть куда расти.
— А остальным вашим соперникам сколько?
— Жиздюку — 17 лет, Карасову — 18, а Корню — 26.
— То есть российский снукер еще совсем молодой во всех смыслах?
— Да, но, когда я только начинал играть, было наоборот — основным игрокам было за 30. Например, в финале своего первого победного чемпионата России в 2014-м я играл с 32-летним Кириллом Ломакиным. Сейчас эта планка сильно снизилась из-за того, что появилось много новых снукерных школ и туда активно привлекают детей. Плюс у детей времени на тренировки больше, чем у взрослых, у которых зачастую есть еще основная работа. И сейчас такие дети в России всё чаще обыгрывают более взрослых соперников.
— Но начинали вы с футбола и серьезно им несколько лет занимались в «Смене», которая потом стала Академией «Зенита».
— Да, у меня вся семья любит футбол — брат, отец, дядя. Вариантов не было. Брат меня всегда брал с собой играть во двор. Никакие игрушки, кроме мяча, я не признавал. Брат же меня в шесть лет отвел на просмотр в «Смену». Просмотр я прошел удачно и шесть следующих лет ездил туда заниматься футболом. Ездить приходилось с «Автово» по полтора часа в одну сторону. Мне-то было нормально — я же маленький. А вот бабушке, которая водила меня на футбол, это вряд ли было легко. Спасибо ей большое за терпение. Тренировал нас, кстати, Иван Шабаров, который сейчас возглавляет юношескую сборную России до 17 лет. Очень хороший тренер и человек.
— Как же в таком напряженном графике появился бильярд?
— У меня отец играл с друзьями в бильярдном клубе напротив дома. И как-то он взял меня с собой. Я сначала просто шары руками катал, а потом он дал мне попробовать. И как-то у меня стало быстро получаться. Я стал играть примерно на одном уровне с ними. Потом он отвез меня на турнир — первенство города до 16 лет. Я там даже пару партий выиграл. Там меня и заметил мой первый тренер — Алексей Денисов. Он тогда возглавлял сборную Петербурга по русскому бильярду. Начал с ним тренироваться.
— Когда впервые обыграли отца?
— Где-то спустя месяца три-четыре после того, как я начал тренироваться. Помню, что это ему очень не понравилось. Он такой же, как я, — очень любит выигрывать.
— Почему в итоге снукер взял верх и вы закончили с футболом?
— Мы долго над этим думали. Я где-то год параллельно занимался футболом и бильярдом. Из-за этого времени совсем не оставалось. В один момент мы с родителями пришли к выводу, что прямо сейчас надо решить: футбол или бильярд. В итоге выбрали бильярд. Решили, что в футболе слишком большая конкуренция. Плюс это опасно: ты можешь пробиться в команду мастеров, но получить травму и на этом закончить.
— Ваше мнение учитывалось?
— Мое мнение было решающим. Родители были за бильярд, брат за футбол. Мой голос был решающим. Отец меня убедил, что нужно идти в бильярд. Так и решили.
— На домашние матчи «Зенита» часто ходили?
— Не очень. В основном меня дядя с собой брал. У него был абонемент на фанатский вираж. Мне очень нравилась атмосфера, которая там царит. Нравилось отношение людей к происходящему на поле. Дядя сначала переживал, как там ко мне отнесутся другие фанаты, но всё прошло хорошо. Тогда я знал много разных кричалок. Сейчас только какие-то самые основные остались в памяти. Еще мне запомнился один матч на «Петровском», не помню только, с кем играли. Было очень холодно, шёл мокрый снег — почти дождь. Всем было очень холодно, но фанаты вокруг сняли футболки и остались голыми по пояс. Я тогда подумал: «О господи, как вы на это решились в такую погоду?» Но это было прикольно.
— Вы свою футболку, так понимаю, не сняли, а ваш дядя?
— По крайней мере, когда брал меня с собой, он так не делал.
— Вашими тренировками по снукеру сейчас же занимается Евгений Куваев — тоже не далекий от футбола человек.
— Да, он тренировал мини-футбольный клуб «Политех», да и сейчас продолжает работать в этом направлении.
— И каким же образом футбольный тренер занялся подготовкой шестикратного чемпиона России по снукеру?
— Мой отец его давно знал. Его сын учился со мной в «Смене». Около трех лет назад отец решил, что надо что-то менять в моей подготовке. Он знал, что Евгений Куваев достаточно жесткий тренер. И он предложил ему заняться моими тренировками по снукеру. Первое время у нас получалось взаимное обучение: я давал Евгению базу по снукеру, а он выстраивал мой тренировочный процесс и отвечал за мою дисциплину. Сейчас он знает про снукер уже не меньше меня.
— У меня всё равно это не укладывается в голове.
— По сути, с техникой у меня было всё хорошо. Мы с отцом решили, что мне нужен в основном контроль и чтобы кто-то вел мою статистику. И он предложил Евгению попробовать заняться этим со мной. Сначала Евгений отказывался. Он примерно так и говорил: «Как я могу его тренировать по снукеру, как вы себе это представляете?» Но отец рассказал свой план. Решили попробовать полгодика. Евгений сразу погрузился в снукер с головой: стал смотреть матчи, изучать правила, читать книги. Он подошел к делу очень профессионально. В начале мне еще приходилось по ходу тренировки ему что-то объяснять. А он вёл статистику, давал мне какие-то упражнения, которые находил в Интернете. И за дисциплиной моей следил.
— Почему нельзя было обратиться к более профессиональному тренеру?
— Во-первых, в России профессиональных тренеров по снукеру мало. А с точки зрения дисциплины, Евгений подходил идеально. Он мог и контролировать, и статистику вести. Каждое занятие почти на весь день — на 6–7 часов. Не каждый тренер может себе такое позволить. А Евгений еще очень быстро обучался. Уже через пару месяцев он начал мне составлять детальный план тренировки и что-то даже подсказывать мне по технике. В итоге он стал полноценным тренером. Я бы даже сказал, стал тренером очень хорошего уровня, хотя до этого вообще не занимался снукером. Те, кто играет в бильярд, говорят, что это невозможно. Но к нему уже подходят другие игроки и спрашивают совета.
— Во всех ваших историях постоянно фигурирует отец. Судя по всему, его мнение для вас всегда имеет решающее значение?
— Его мнение значит очень много для меня. Я всегда с ним советуюсь.
— Вы как-то сказали: «Отец очень хочет, чтобы я работал со специалистом (психологом. — Прим. ред.). Он считает, что я психологически слаб». При этом сами называли умение оставаться спокойным в нервных ситуациях одним из своих главных качеств. Из всего вышесказанного может показаться, что ваш отец довольно властный человек.
— Ни в коем случае. У меня еще такой характер… если бы отец что-то заставлял меня делать, я бы всё равно делал по-своему. Психолога у меня, кстати, так и не появилось.
— Нужна ли бильярдисту хорошая физическая форма?
— Однозначно. С Куваевым мы даже ездили на сборы, бегали вместе, ходили в тренажерный зал. В бильярде очень важна выносливость. На том же чемпионате Европы последние два дня я играл с 10 утра до 11 вечера. Это только кажется, что мы только ходим вокруг стола. Есть статистика, что за один матч судья проходит вокруг стола 8 км. У большинства бильярдистов есть проблемы со спиной из-за того, что в стойке ты всегда находишься в напряжении.
— Папа гонщика Роберта Шварцмана как-то рассказывал, что до определенного момента он сам финансировал карьеру своего сына в автогонках. Но после того, как тот вышел на определенный уровень, его финансов уже не хватило и на помощь пришли более серьезные спонсоры. У вас как?
— У нас примерно так же: когда ты выходишь на высокий уровень, затраты резко возрастают, потому что у профессионалов минимум один турнир в месяц. А ездить нужно по разным городам и странам, где-то жить там. У нас тоже сейчас есть спонсоры, которые помогают нам через федерации бильярдного спорта России и Петербурга. Но когда спонсоров нет, помогает отец. Спасибо ему за это.
— В прошлом году вы стали первым в истории участником чемпионата мира по снукеру из России и выбыли в первом же раунде. Из столь стремительного участия можно извлечь какую-то пользу?
— На мой взгляд, эта игра дала мне больше всего опыта и уверенности за последние несколько лет. Это же был еще мой первый матч, который показали по телевизору. Плюс я играл с таким легендарным соперником как Джимми Уайт (шестикратный финалист чемпионатов мира. — Прим. ред.). Меня сильно трясло. Когда я подошел к столу для первого удара, думал, что могу не попасть в пирамиду. Но я собрался и сыграл достойно (Иван проиграл со счетом 3:6. — Прим. ред.). Этот матч сильно помог в психологическом плане.
— Вы вообще верили, что можете победить Уайта, или изначально понимали, что этот матч принесет вам только опыт и уверенность?
— Конечно, я верил, что есть шансы. Мы все люди. Важна только твоя игра. Если ты покажешь свою лучшую игру, возможно всё.
— Вы под него какую-то стратегию придумывали?
— Как таковой стратегии обычно не бывает. Хотя есть определенные хитрости. Еще могут быть разные психологические приемы. Но если соперник психологически устойчивый, на него это не подействует. Когда мы играли с Уайтом, он вёл себя даже слишком раскрепощенно. Позволял себе некоторые вещи на грани. Например, он замечал, что я очень напряжен, и в этот момент рыгал. Это выглядело очень странно. Я не понимал, как это вообще можно сделать в таком матче. Меня это, признаюсь, отвлекало. Было не очень комфортно.
— Вы страдаете дальтонизмом. Шары в снукере разноцветные. Это мешает?
— У меня не совсем дальтонизм. Дальтонизм — когда ты не видишь один цвет. А у меня цветоаномалия: я не отличаю несколько цветов. Если говорить про снукер — это коричневый и красный. Существуют специальные линзы для очков, которые могут исправить эту проблему. Мы нашли такие линзы, в которых я различал красный и коричневый, но в них возникала проблема с другими цветами. Поэтому решили оставить, как есть. Один раз только на чемпионате Европы красный шар вместо коричневого ударил. Тогда еще очень удивился, что судья поставил фол. Сейчас, если сомневаюсь, всегда уточняю у судьи.
Беседовал Артём Кузьмин, «Фонтанка.ру»
День рождения бильярдной игры «Снукер»
В городе Джабалпуре, в центральной части Индии, в офицерской столовой британского колониального корпуса полковник Чемберлен придумал сильно усложненный вариант игры на бильярде, произошло это 17 апреля 1875 года.
Чемберлен взял цветные пуловские шары, пул появился раньше снукера, и, пометив определенными пятнами некоторые места на столе, поместил их в эти точки. Название игры — «снукер» — придумал тоже Чемберлен.
Это слово означает «кадет первого года службы». Закрепилось название за новой игрой из-за того, что во время игры Невилл назвал одного из офицеров «снукером», когда тот оказался в трудном игровом положении: ему нужно было сыграть шар без прямой видимости этого шара.
Новая игра быстро завоевала популярность среди «индийских британцев». А спустя десять лет с ней познакомилась метрополия. К 1891 году были приняты современные правила подсчета очков. Победу в снукере приносит не столько мастерство владения кием, сколько стратегия и тактика манипулирования разноцветными и соответственно «разноочковыми» шарами.
Цель игры — забить как можно больше шаров и получить как можно больше очков на свой счет в рамках правил игры. Снукер — интеллектуальная игра, в которой опытные игроки просчитывают свои действия на несколько ходов вперед. Снукер — это так называемая игра «выходов». Под выходом понимается то, что самого по себе попадания шара в лузу недостаточно, нужно после очередного удара поставить биток в позицию, откуда удобно забить следующий шар.
Снукер — серийная игра. Мастерство в организации выходов и расчет позиции приводит к способности игрока строить длинные непрерывные серии ударов и за счет этого выигрывать партию. Отличие снукера от других видов бильярда в значительных размерах стола и более сложных правилах. Другое отличие от пула — это принципиально иная геометрия губок луз, что предусматривает иную технику сыгрывания шаров.
Спустя 25 лет начали проводиться регулярные первенства Великобритании. А в 1927 году был проведен первый чемпионат мира среди профессионалов. Сегодня игра популярна во всем мире, в особенности в Европе и Китае. Чемпионат мира по снукеру проводится раз в год.
Мисс или не мисс
В субботу мы имели возможность наблюдать один из самых интересных снукерных матчей за всё время — второй полуфинал Чемпионата Соединённого Королевства, где встретились Ронни О’Салливан (первый номер официального рейтинга) и Джон Хиггинс (действующий чемпион мира). Но мы поговорим лишь про один короткий и весьма спорный его фрагмент, пришедшийся на 13-й фрейм.
После шести неудачных попыток выхода из самоснукера, Ронни, которому нужно было играть цветной, сфолил, задев рукой чёрный. Ян Верхаас объявил фол, а Хиггинс попросил, чтобы Ронни снова повторял удар. Ян сказал, что повтор невозможен, т. к. Ронни ещё даже не ударил по шару, так что мисса не было. Джон явно не согласился с такой трактовкой, и Ян, казалось бы, поменял своё мнение и обратился к Ронни с просьбой повторить удар. Однако Ронни тоже немало удивился необходимости повторять удар, когда не было объявлено мисса. В итоге Ян вернулся к своему исходному решению. Теперь Джон должен был либо играть сам, либо предложить Ронни играть ещё, но уже по красному (а значит не из снукера).
Мне удалось найти оригинальную трансляцию матча на «Би-би-си» с комментарием Дениса Тейлора и Джона Вирго и вырезать из неё этот кусок. Плотность всего интересного в этих 8 минутах очень высока; для тех, кто плохо чувствует правила игры, много разных моментов могут стать яснее: здесь проверяется фрибол, комментаторы поясняют мотивацию Яна за постоянным объявлением мисса в первых 6 попытках; возникает ситуация, когда важен тачинг-бол (настолько, что Яну приходится подвинуть шар перед ударом Джона: «It should be touching»). Смотрим кино:
Комментаторы здесь подтверждают моё мнение, которое сложилось у меня в субботу — Яну следовало объявить мисс и в седьмой раз. Проблема здесь, кажется, чисто языковая: странно называть «промахом» фол, когда игрок даже не выполнил удар. Однако обратимся к правилам снукера, ведь именно ими должен руководствоваться рефери. Часть 2 («Определения»), параграф 20 («Мисс»):
A miss is when the cue-ball fails to first contact a ball on and the referee considers that the striker has not made a good enough attempt to hit a ball on.
Совершенно очевидно, оба условия выполняются: когда Ронни задел рукой чёрный, биток не коснулся шара на игре первым; Ронни недостаточно постарался, чтобы ударить шар на игре. Далее, часть 3 («Игра»), параграф 14 («Фол и мисс»):
The striker shall, to the best of his ability, endeavour to hit the ball on. If the referee considers the Rule infringed, he shall call FOUL AND A MISS unless only the Black remains on the table, or a situation exists where it is impossible to hit the ball on.
С этого предложения начинается самый сложный параграф правил снукера, посвящённый процессу, связанному с объявлением мисса и возможным последующим восстановлением позиции. Нигде в этом параграфе не говорится, что мисс может быть объявлен только если удар выполнен. Яну следовало объявить мисс в строгом соответствии с буквой правил. Кстати, сразу после этой ситуации Стив Дэвис написал у себя в твиттере, что если Ян был прав, то в правила придётся внести изменения.
Давайте теперь поговорим о духе правил. Почему необходимо правило про мисс? Весь параграф 14 лишь описывает процесс применения этого правила, а его суть неформально изложена в первом предложении: «Игроку у стола следует приложить максимум усилий для того, чтобы ударить по шару на игре». Это смыслообразующее правило снукера — именно оно заставляет людей играть в снукер, а не во что-то ещё. Не будь этого правила, любой, даже самый искусно поставленный, убийственный снукер приносил бы игроку в лучшем случае 7 очков: оппонент всегда мог бы ударить куда попало, и был бы объявлен фол. Более того: игрок мог бы хитрить — зная, что всё равно ему грозит фол, он мог бы не столько выходить из снукера, сколько уводить биток в безопасную позицию, чтобы не отдать серию противнику. А это правило фактически говорит: куда попало бить нельзя, нужно максимально стараться выполнить правильный удар, и если на взгляд судьи имела место халтура или хитрость, то поставивший снукер игрок может заставить соперника повторять удар до посинения.
Очевидно, что от фола на чёрном Ронни только выиграл, ведь без мисса ему теперь не нужно выходить из снукера, поэтому Джон и считал, что мисс должен был быть объявлен. Ян же, по всей видимости, полагал, что раз нет удара, то нет и мисса. На самом деле миссы могут быть объявлены в ситуациях, напрямую не описанных правилах, о чём есть специальный подпукт 14-го параграфа:
(e) All other misses will be called at the discretion of the referee.
Это, как мне кажется, была как раз такая ситуация. Вообще, это важный прецедент: если не будет признано, что Ян ошибся, то выходит, что после автоснукера на красном игрок всегда может задеть рукой какой-нибудь шар, и, таким образом, избежать необходимости из него выходить.
К сожалению, у Яна поменялся адрес эл. почты на неизвестный мне, поэтому получить комментарий «из первых рук» мне пока не удаётся. Ян Верхаас явно входит в десятку людей, знающих правила снукера лучше всех на планете, поэтому мне очень хотелось бы понимать его мотивацию при принятии этого решения. Если я упускаю какую-то важную деталь, я хотел бы знать, какую.
итоги и оценки профессиональных игроков в го / Хабр
Вчера в Сеуле в гостинице Four Seasons прошла последняя пятая игра матча го. Каждая из них целую неделю плотно освещалась на Geektimes. В серии кто-то победил, но вряд ли подобное заинтересовало бы посетителя русскоязычного сайта о высоких технологиях и науке, если бы не один факт.
Играл Ли Седоль, обладатель девятого профессионального дана, один из лучших мастеров го в мире. Его оппонентом стала система компьютерного го AlphaGo, разработка Google DeepMind. До начала матча считалось, что ни один продукт не способен обыграть мастера высокого уровня. Но ИИ одержал победу со счётом 4:1.
Интересна скорость, с которой AlphaGo отточила го. Ещё в прошлом октябре системе для показательного матча скормили игрока куда слабее. Спустя пять месяцев она обходит одного из лучших. Похоже, что мы достигли 1997 года в шахматах, когда компьютер впервые обыграл действующего чемпиона в матче. С того момента шахматные программы улучшили навыки до такого уровня, что человек больше не способен выиграть у них в нормальных условиях.
Ожидает ли подобное го? Стоит ли бояться силы искусственного интеллекта? Мне удалось получить комментарии и ответы, которые предоставили вице-президент «Российской федерации го» и президент «Спортивной федерации го Санкт-Петербурга» Максим Подоляк, профессиональные игроки в го и многократные чемпионы Европы Илья Шикшин (первый профессиональный дан) и Александр Динерштейн (третий профессиональный дан).
Эту победу можно сравнить с другим историческим матчем. В 1997 году суперкомпьютер Deep Blue впервые в мире обыграл в матче действующего шахматного чемпиона мира. Проигрыш Каспарова не стал последним поражением людей. В последующие годы компьютерные -шахматы достигли точки, когда даже сильнейшие из шахматистов не могут обыграть их в нормальных условиях.
Го (бадук, вэйци) — настольная игра, которая зародилась в Древнем Китае и получила значительную популярность в Южной Корее, Китае и Японии. Сегодня в го играют около 60 миллионов людей. Игроки размещают на доске определённого размера камни двух цветов. Целью является отгородить на доске область большего, чем оппонент, размера.
Президент Международной шахматной федерации не без удовольствия говорит о том, что теперь участь шахмат ждёт и го.
С точки зрения создания ИИ, го при внешней простоте в разы сложнее шахмат — в гугол (10100) раз, если точнее. Именно в столько раз больше возможных позиций камней на стандартной доске 19×19, чем в шахматах. До появления AlphaGo считалось, что пока что любые программы играют на уровне любителей, и до уровня мастеров им ещё десятилетие.
Размер доски — далеко не единственное препятствие. Неприменимы многие алгоритмы, которые использовались для шахмат. Количество ходов больше, чем в шахматах. Игра начинается с 55 возможных ходов, а вскоре нужно учитывать почти все из 361 точек на доске. Какие-то из ходов популярней, какие-то почти никогда не используются. Начальные ходы партии — фусэки — быстро начинают уходить во что-то оригинальное. В шахматах фигуры убывают с доски, в го они добавляются (пусть и возможно удаление путём захвата камней). Это исключает создание базы окончаний партий. Существующие системы плохо справляются с окончанием игры, в том числе это случается из-за ко-борьбы.
Системы компьютерного го всё же существуют. Чаще всего подобные продукты оценивают ходы с помощью поиска по дереву или метода Монте-Карло, задействуют экспертные системы с базой хороших ходов, сопоставление с образцом и машинное обучение. Такие продукты как Crazy Stone, Zen или GnuGo могут показать неплохой результат, но они всё равно проигрывают профессионалам.
В 1989 году Goliath не смогла выиграть у любительского шестого дана с огромной форой в 17 камней. До AlphaGo высшим достижением считался выигрыш при 4 камнях форы. В этом году ждали снижения до 3 камней форы. Но вдруг появилась система, которая на равных «всухую» выигрывает у чемпионов.
AlphaGo
Возраст:
менее 2 лет
Страна:
Великобритания
Дан:
?
В 2014 году Google купила DeepMind, британскую компанию по разработкам искусственного интеллекта. Именно DeepMind в прошлом привлекла внимание созданием искусственного интеллекта DQN, который самостоятельно научился играть в 49 старых игр Atari. При описании другого продукта компании — AlphaGo — тоже можно употребить слово «самостоятельно».
Эта система компьютерного го упрощённо состоит из комбинации метода Монте-Карло и нейросетей политики (policy networks) и ценности (value networks). Нейросети натренировывали в нескольких стадиях машинного обучения с помощью 160 тыс. партий с 28,4 млн позиций с сервера KGS игроков с шестого по девятый дан. Ещё миллион позиций был выделен для тестов. Сначала проводилось контролируемое обучение сети политики прямо с помощью ходов игроков-людей. Другая сеть политики подвергалась обучению с подкреплением. Вторая играла с первой и оптимизировала её, чтобы политика сдвигалась к выигрышу, а не просто предсказаниям ходов. Наконец, проводилось обучение с подкреплением сети ценности, которая предсказывает победителя игр, в которые играют сети политики. Был достигнут результат корректного предсказания следующего хода в 57 % случаев. До AlphaGo лучший результат составлял 44 %.
Подробнее технические составляющие рассматривались как на «Гиктаймсе», так и на «Хабре».
AlphaGo сравнивали с другими программами — она почти всегда обыгрывает любых конкурентов — и игроком-человеком. Для этого при участии судьи из «Британской федерации го» был организован матч против трёхкратного европейского чемпиона и обладателя второго профессионального дана Фань Хуэя. Все пять игр Хуэй проиграл.
Ли Седоль
Возраст:
33 года
Страна:
Южная Корея
Дан:
9 профессиональный
Другой участник матча — профессиональный игрок в го Ли Седоль. Свой первый профессиональный дан Седоль получил в 1996 году в возрасте 13 лет. Седоль имеет 18 международных титулов, он входит в пятёрку сильнейших игроков мира.
AlphaGo обыграла чемпиона Европы, где уровень владения го ниже. При этом ошибки делали как программа, так и Хуэй. Неудивительно, что Седоль быстро принял вызов и согласился сыграть против AlphaGo. Ли заявил, что он легко выиграет со счётом 4:1 или 5:0. Через два-три года Google захочет взять реванш, и вот тогда играть будет интересней, говорил Седоль.
С 9 по 15 марта в гостинице Four Season в Сеуле проводился матч из 5 игр по китайским правилам, где величина компенсации белым за первый ход чёрных (коми) составляет 7,5 очков. Победитель матча получал награду в 1 миллион долларов. В случае победы ИИ призовой фонд уходит на благотворительность: ЮНИСЕФ, организациям по развитию го и другим.
Внимание к играм было значительным. Технические необходимости вынудили Google проложить оптоволоконную линию связи в отель. Поисковый гигант не стал отправлять в Корею 1920 процессорных ядер и 280 видеоускорителей, на которых запускался ИИ. Вместо этого была организована связь с серверами Google Cloud Platform где-то на Среднем Западе США. Камни на доске за AlphaGo расставлял оператор Аджа Хуань (шестой любительский дан).
The press pack is just wild! pic.twitter.com/9KS04YlwpQ
— Mustafa Suleyman (@mustafasuleymn) 9 марта 2016 г.
Матч посещали не только руководитель подразделения Демис Хассабис, но и бывший исполнительный директор Google Эрик Шмидт, а также один из ключевых инженеров компании Джефф Дин. Го — популярная в Корее игра. Матч без особых усилий пробивался на первые полосы корейских газет, на нём присутствовали члены корейского парламента. Игры транслировались на корейском, японском, китайском и английском. Только на английском на YouTube трансляции смотрели в среднем 80 тысяч человек.
9 марта, среда. Игра первая
Фотография сооснователя DeepMind Мустафы Сулеймана
Чёрные: Ли Седоль
Белые: AlphaGo
Результат: Ли Седоль признал поражение
Ходов: 186
Ходы
Полная трансляция
Краткое содержание игры на английском
Комментарии «Российской федерации го»
Пост на Geektimes
В час дня по местному времени началась первая игра. Чёрные разыграли домашнюю заготовку, и в семь ходов комбинации должны были выйти за пределы любой базы. Седоль демонстрировал свой типичный стиль и атаковал. Но и AlphaGo не сдерживалась — система начала наступать примерно через 12 камней.
Как говорили комментаторы, AlphaGo играла подобно человеку: система искала и создавала уязвимые группы камней, чтобы сделать сильные ходы. Хотя ИИ сделал несколько ошибок, у чёрных были серьёзные причины для опасений. На последних двадцати минутах игры AlphaGo развила преимущество. Игра на 3,5 часа закончилась тем, что мастер девятого дана признал поражение.
Как говорил позднее Седоль, AlphaGo сделала один необычный ход, который не сделал бы ни один человек. Представитель команды людей не ожидал такой игры. Система играла заметно сильнее, чем против европейского чемпиона. Как говорил глава DeepMind Хассабис, дело даже не в вычислительных мощностях — они примерно те же, что и в матче против Хуэя. Последние пять месяцев AlphaGo играла сама против себя и использовала обучение с подкреплением, чтобы улучшить собственные навыки. Возросшая мощь стала сюрпризом.
Улучшились ли сила игры и стиль после матча с Фань Хуэем в октябре 2015 года? Все три комментирующих сходятся во мнении, что есть значительные изменения. Илья Шикшин, говорит, что программа заметно нарастила навык с октября с уровня игры чемпиона Европы до уровня чемпиона мира:
«Надо сказать, что это значительная разница. Опубликованные партии программы против Фан Хуэя, оставляли большие сомнения, что АльфаГо сможет победить Ли Седоля. Но за эти несколько месяцев программе удалось сделать большой скачок.»
«Ли Седоль не знал, с кем играет. И то, что он в первой партии пытался спровоцировать программу на ошибку с помощью нестандартный первых ходов — именно об этом свидетельствует. Вместо того, чтобы пытаться найти слабые места у программы, ему следовало играть в свою нормальную игру. В этом случае было бы неочевидно, кто победит.»
Александр Динерштейн заметил игру двух разных версий программы. Версия, которая играла с Фанем, делала значительно больше ошибок.
10 марта, четверг. Игра вторая
Фотография сооснователя DeepMind Мустафы Сулеймана
Чёрные: AlphaGo
Белые: Ли Седоль
Результат: Ли Седоль признал поражение
Ходов: 211
Ходы
Полная трансляция
Краткое содержание игры на английском
Комментарии «Российской федерации го»
Пост на Geektimes
После первой игры Седоль признал, что шокирован, но сохранял оптимизм: он считал, что открывающие ходы получше позволят достичь больших шансов победы. Вторая игра сделала исход матча более ожидаемым.
Система AlphaGo играла чёрными, то есть ходила первой. ИИ делал агрессивные ходы. Начало было необычным. Комментаторы не могли сказать, плохо это или хорошо. Белые же играли консервативней.
Нейросети не настроены на максимальное количество очков. Программа ищет ходы, которые позволят достичь победы. Именно этим исследователь DeepMind Тор Грэпель объясняет странные решения. Между ходом, который даст выигрыш с преимуществом в 80 %, и ещё одним, который позволит победить в 99-процентной вероятностью с преимуществом в 1,5 очка, AlphaGo выберет последний. Иногда система теряет очки, но так она лишь улучшает шансы на выигрыш. Означает ли это, что слабые ходы — это признак уверенности машины в победе?
В первой игре у Седоля на часах ещё оставалось время. В этот раз он исчерпал его, поэтому человеку приходилось тратить всего по минуте на ход. К концу своё время исчерпала и AlphaGo, поэтому скорость обмена ходами ускорилась до предела. Но ненадолго — белые признали поражение. Как говорил глава DeepMind Хассабис, AlphaGo была уверена в победе ещё где-то с середины игры.
Могли ли в DeepMind учесть особенности конкретного игрока и заложить в ИИ его характерные черты? Максим Подоляк говорит, что технические возможности были:
«Поскольку база профессиональных игр находится в открытом доступе, было бы удивительно, если бы их не использовали в подготовке AlphaGo. Таким образом, можно ожидать, что программа имеет подробный профиль на всех профессиональных игроков, поскольку его построение ничем принципиально не отличается от построения профиля пользовательских предпочтений. А уж в этом Google силён.»
Похожую точку зрения высказывает Илья Шикшин:
«Уверен, что в неё загрузили все имеющиеся в открытом доступе партии Ли Седоля (более 1000). Знание этих партий и возможность их в любой момент воспроизвести, могли дать преимущество программе, в то время как Ли Седоль до матча мог изучить лишь партии программы против Фань Хуэя, где уровень AlphaGo был существенно ниже.»
Однако в DeepMind
говорят, что специально для Ли Седоля AlphaGo не перенастривали. Да и вряд ли можно внести большие изменения в нейросети прогоном нескольких сотен партий.
12 марта, суббота. Игра третья
Слева направо: основатель DeepMind Демис Хассабис, обладатель девятого профессионального дана Ли Седоль, сооснователь Google Сергей Брин.
Чёрные: Ли Седоль
Белые: AlphaGo
Результат: Ли Седоль признал поражение
Ходов: 176
Ходы
Полная трансляция
Краткое содержание игры на английском
Комментарии «Российской федерации го»
Пост на Geektimes
Возможность решить исход матча уже в этой игре привлекла к партии внимания. В Сеул без помпы прилетел сооснователь Google Сергей Брин и посетил игру. Было очевидно, что победа является демонстрацией силы технологий, которые лежат в фундаменте сервисов поискового гиганта. От рекламных предпочтений до робомобилей, умеющих передвигаться самостоятельно, почти всё гугловское в той или иной степени опирается на системы с элементами искусственного интеллекта.
Как и в первой игре, Седоль ходил чёрными, то есть первым. Также к числу благоприятных для человека моментов можно было отнести опыт двух партий. Слух утверждает, что Седоль и команда экспертов го провела ночь в поисках слабостей AlphaGo. С этим согласен Александр Динерштейн:
«Я слышал, что Ли Седоль не спал ночами, анализируя партии и готовясь к матчу в компании своих коллег – корейских профессионалов го. Слабости программы были найдены, но использовать их не удалось. Как мне кажется, ему надо было играть активнее. С борьбой, как он обычно и делает. Мирное го, которое мы видели на протяжении всего матча – не его конек.»
Действительно, в третьей игре первые ходы чёрных были агрессивными. Как говорили комментаторы матча, в первых двух играх Седоль пробовал отличный от своего обычного стиль, пытаясь надавить на слабые места системы. В третьей игре он демонстрировал свой типичный стиль с хорошим началом и сильными ко в окончании. Пусть и с ошибкой, AlphaGo показала умение работать с ко-борьбой — обычно компьютерные системы с подобным справляются слабо. В предыдущих играх случая продемонстрировать этот навык не было.
Решающая партия определила историческую ценность произошедшего. Это была третья победа AlphaGo в матче из пяти игр. Это означало, что компьютерная система уже продемонстрировала победное превосходство. Его глубину должны были показать две последующие игры.
13 марта, воскресенье. Игра четвёртая
Так AlphaGo признаёт поражение
Чёрные: AlphaGo
Белые: Ли Седоль
Результат: AlphaGo признала поражение
Ходов: 180
Ходы
Полная трансляция
Краткое содержание игры на английском
Комментарии «Российской федерации го»
Пост на Geektimes
После третьего поражения человека одной из тем пресс-конференции был вопрос, есть ли у AlphaGo слабые места. Седоль упомянул, как чувствовал, что они есть. Он извинился перед корейской нацией и сообществом игроков го за показанный результат.
Седоль выбрал стратегию амаси, захватывая территорию по периметру, а не центру. Открывающие ходы белых были теми же, что и во второй игре. Белые дали чёрным захватить центр, концентрируясь на краях и в углах. Как и в предыдущих играх, Седоль исчерпал время раньше оппонента, что означало всего лишь минуту на ход.
78 ход белых оказался отличным настолько, что комментаторы описали его как тэсудзи, некоторые назвали его «рукой бога». Возможно, Седоль действительно нащупал слабое место компьютерной системы. AlphaGo ответила слабо. Как пишет глава DeepMind Демис Хассабис, на 79 ходу система допустила ошибку, посчитав, что шанс победы — 70 %. Но поняла она это только на 87 ходу. После этого ИИ запутался.
AlphaGo начала делать откровенно слабые и ужасные ходы. Система признаёт поражение, когда оценка шанса победы падает ниже 20 процентов. Об этом инженер Google Дэвид Сильвер напомнил во время перерыва, который взял Ли Седоль. Подобное нужно, чтобы сохранять культуру игры — продолжать в явно невыгодной позиции было бы неуважительно к оппоненту. Сильвер отказался комментировать серию невнятных ходов системы. Игра продолжилась, и Седоль всё так же был вынужден работать в условиях недостатка времени. ИИ допустил ещё один промах, а чуть позже признал поражение. Результатом противостояния на 4,5 часа стала первая победа человека в этом матче.
Седоль заявил, что его никогда не поздравляли так сильно за всего лишь один выигрыш. Он упомянул, что машина не настолько сильна, когда ходит чёрными.
Контрольная комната AlphaGo, Мустафа Сулейман
Чёрные: Ли Седоль
Белые: AlphaGo
Результат: Ли Седоль признал поражение
Ходов: 280
Ходы
Полная трансляция
Краткое содержание игры на английском
Комментарии «Российской федерации го»
Пост на Geektimes
Чёрные начали в похожем на первую игру стиле. Затем Седоль попробовал размечать территорию в верхних правых и левых углах — стратегию, которую он успешно использовал в четвёртой игре. AlphaGo забирала центр. С 48 по 58 ходы человек и машина шли вровень. Но AlphaGo не увидела тэсудзи чёрных, и Ли вырвался вперёд.
Из-за небольшой ошибки AlphaGo чуть ухудшила свою позицию. В результате долгого сражения у обоих игроков кончилось время, то есть им опять пришлось размещать каждый камень за время меньше минуты. Игра вышла в глубокий ёсэ, доска была почти полностью заполнена камнями. Белые всё же смогли восстановить преимущество. Оценив позицию, Седоль понял, что проигрывает. После пяти часов он признал поражение.
Что матч значит для Ли Седоля?
Результат матча вызвал удивление — поражение одного из лучших игроков-людей, внезапная победа одной из новых систем компьютерного го. Вместо миллиона Седоль получит 170 тысяч долларов: 150 тысяч за участие и 20 тысяч за одну победу.
Отдельной проблемой является то, почему проиграл Седоль. Как говорит Илья Шикшин, он не был готов психологически:
АльфаГо сумела победить Ли Седоля. Однако это вовсе не означает, что программа играет сильнее. Думаю, что их уровень примерно одинаковый. Просто Ли Седоль не был психологически готов бороться с программой в первых партиях, так как для него стало огромной неожиданностью то, что программа может с ним бороться на равных.
Александр Динерштейн:
Я признаю, что не ожидал такого расклада. Как и большинство профессионалов го был уверен, что Ли Седоль легко победит. Но ошибки программы мы видели. Я верю в то, что вопрос еще остается открытым. Ли Седоль даже у себя в Корее не является первым номером в рейтинге. Я думаю, что у других профессионалов его уровня есть шансы на победу, особенно, если мы увидим подборки партий, сыгранных программой, по которым можно будет искать ее слабости в игре
Что матч значит для AlphaGo?
За победу над Ли Седолем «Корейская ассоциация падук» официально дала системе почётный девятый профессиональный дан. Это означает, что её считают игроком высшего уровня.
Ли Седоль — не сильнейший игрок на планете, есть и другие. К примеру, обладатель девятого профессионального дана Ке Цзе утверждает, что с вероятностью 60 % он мог бы обыграть AlphaGo. Сайт Go Ratings действительно располагает его выше в рейтинге. Вызов AlphaGo бросил и китайский мастер девятого профессионального дана Гу Ли. Ходят слухи о просьбах сыграть против Иямы Юты.
Пока для ИИ выбирают соперника, реддитор подсчитал, что AlphaGo может быть и выше лучшего из людей в рейтинге. Согласно его прикидкам по теореме Байеса, рейтинг AlphaGo — 3649, а у Цзе он 3621, ниже.
Впрочем, делать любые утверждения о силе системы рано, если вообще возможно. Опубликованы данные лишь о нескольких играх, и реальная мощь системы неясна. Да и есть ли смысл в очках рейтинга, если у системы можно будет найти уязвимое место? Как говорит Александр Динерштейн, программу было бы интересно проверить в матче против Такемии Масаки, обладателя девятого профессионального дана:
«Он был одним из сильнейших мастеров в мире начала 90-х. Мы заметили, что программа предпочитает игру на центр, на влияние. Ли Седоль во всех партиях брал очки в углах. А Такемия-сенсей известен тем, что сам очень любит играть на центр и совсем не «жадничает» в начале партии. Непонятно, как повела бы себя программа против такого необычного стиля игры.»
От компьютерной системы можно ожидать оригинальные и неожиданные ходы, до которых человек никогда бы не додумался. Как говорит Максим Подоляк, он видел в ходах AlphaGo естественные, объяснимые ходы исключительно сильного игрока:
«Как говорится в одной книжке — партия течёт подобно потоку со склона горы, естественно и мощно. Впечатляюще сильно выглядел б.102 в первой партии. Но это не «божественный» ход.»
Динерштейн же утверждает, что некоторые ходы AlphaGo не рассматривались людьми:
«Один из комментаторов матча, Ким Сонгрёнг, 9 дан (Корея), даже поблагодарил программу за вклад в развитие теории Го. Еще десятилетия тому назад Фудзисава Cуко, один из лидеров японского Го утверждал, что знает лишь 5 % игры Го. Остальные 95 – это те знания, которыми люди пока не обладают. Видимо, программа смогла познать игру еще глубже.
Что матч значит для Google?
Интернет-гигант в очередной раз показал, что обладает одними из лучших в мире технологий. Именно подразделение Google первым смогло решить ещё одну задачу информатики. В DeepMind видят утилитарные применения своим наработкам: это сервисы рекомендаций покупок или анализ медицинских данных.
Но можно отвлечься от коммерческих проектов и ещё пофантазировать о го. Неважно, начнут ли компьютеры играть лучше человека или нет. Можно натравить один продукт на другой, и наблюдать за битвой двух компаний-производителей. И они есть: Facebook создаёт робота darkforest, который пока играет слабее и ещё не участвовал в официальных матчах против профессиональных игроков. В этом месяце darkforest должна побороться в компьютерном чемпионате мира в Японии. Лучшая из программ турнира сыграет против Коити Кобаяси.
Будет ли кто-то смотреть битву Facebook с Google на доске 19×19? Кстати, легко вообразить противостояние и личную неприязнь. В январе Цукерберг рассказал о своей системе в тот же день, что и Google. И если у Facebook были лишь новости о разработке, то DeepMind уже хвасталась победой над чемпионом.
Максим Подоляк:
Вряд ли. Это было бы примерно то же самое, что смотреть на то, как программа рисует фракталы или цветные пятна заставки на мониторе. Никого не интересует механический перебор вариантов, в этом нет ничего феноменального. А вот то, что это может делать человек — феномен.
Александр Динерштейн:
У шахматистов подобные матчи давно проводятся и не вызывают особого интереса. Лично я с удовольствием бы посмотрел за турниром программ, который комментировался бы человеком. Кстати, за турниром топ-профи с комментариями AlphaGo было бы не менее интересно понаблюдать.
Илья Шикшин:
Думаю, что матчи между компьютерными программами могут вызывать у людей интерес. Подобные матчи уже транслировались и собирали несколько сотен зрителей. Уровень человека в го ещё далек очень от совершенства. Есть куда расти и развиваться.
Что матч значит для го?
Можно по-разному воспринимать поражение умнейших людей, впитавших тысячелетия опыта, и победу бездушной железки с кусочками кремния внутри, запускающей программу, которой нет и двух лет. В сообществе поклонников игры кто-то относится заметно негативно. Другие видят в AlphaGo помощь в популяризации. Но го только выиграет, если будет с кем посоревноваться и у кого поучиться, замечает Илья Шикшин:
«Программа играла очень достойно и заслуженно победила. Мог ли этот матч закончиться иначе? Думаю, нет. Уверен, что Ли Седоль многое для себя открыл за эти 5 партий. Теперь он должно быть готов бороться с АльфаГо, но, увы, уже поздно. Го-мир получил серьезного соперника в лице этой программы.
Но открытия сделал не один Ли Седоль. Миллионы людей, следившие за этим матчем, также открыли для себя нечто новое. Кто-то — огромные возможности технологий и искуственного интеллекта, кто-то нашел нечто новое в игре и теперь смотрит на нее иначе, ну а для кого-то сама игра го стала открытием.
Лично мне очень приятно видеть, что моя любимая игра в эти дни стала центром внимания всего мира. Полагаю, что с го теперь все будет только лучше.»
Александр Динерштейн:
«Я подозреваю, что призовые в странах Азии могут уменьшиться, но для остального мира плюсы от рекламы матча, а она была колоссальной, должны перевесить. Я ожидаю приток в го новых игроков, а этому мы должны быть только рады. Многие вообще впервые об этой игре услышали.»
Также возможно решение задач, которые не получаются у людей:
«Мир го конечно расстроен, но с появлением программы мы можем узнать много интересного. К примеру, в го существует задачка, придуманная в 1713 году известным японским мастером Досецу Инсеки. Расчет идет на двести ходов вперед. По ней изданы целые книги, но так никто и не смог ее решить. Существуют красивые решения, но они отличаются от изначально объявленного автором задания. Наконец-то мы узнаем, есть ли у этой задачи решение. Или может быть, ошибался сам Досецу?»
Если же системы силы AlphaGo станут нормой, то будет легко сжульничать и использовать ходы подобной системы. Пока что чемпиона обыгрывает огромный вычислительный кластер. Протащить его с собой физически невозможно. Сегодня вычислительной мощности смартфона
хватаетдля того, чтобы положить на лопатки в шахматах любого человека. Так произошло не сразу, но следует ожидать подобное и для го в близком будущем. Когда-нибудь возможность обмана уместится в кармане даже при отсутствии радиосвязи. Как говорит Динерштейн, сейчас к электронным устройствам на чемпионатах по го относятся расслаблено:
«У нас на турнирах люди все еще записывают партии на планшеты. В кармане можно иметь телефон и даже выходить с ним в туалет. Но скоро все это изменится и по мерам безопасности мы приблизимся к шахматам, где уже дошли до глушилок сотовой связи и задержек в трансляциях партий (чтобы сложнее было подсказывать). Да и в Интернете у нас до сих пор проходят довольно крупные турниры, к примеру, командный чемпионат Европы. За много лет его проведения не возникало скандалов связанных с подозрением в нечестной игре. Да, можно было открыть базу дебютов, но не факт, что она реально помогает.»
Что матч означает для систем искусственного интеллекта?
Алгоритм был создан за месяцы, его обучали игре на человеческих партиях, а затем он самостоятельно достиг высочайшего уровня. Это одна из лучших наглядных демонстраций силы и скорости ИИ.
Как говорит Илья Шикшин, его поразила та скорость, с которой система научилась игре:
«За короткий промежуток времени программа научилась играть на самом высоком уровне. Мне было интересно наблюдать, как ведет себя программа, когда выигрывает и когда терпит поражение.»
Что матч означает для всех нас?
Является ли AlphaGo искусственным интеллектом?
Система научилась играть в го на партиях людей. Искусственные нейронные сети видели столько партий, сколько ни один человек не сыграет за всю свою жизнь. Затем в играх против самой себя система довела навык до уровня, который приносит победу над лучшими из людей. Это не случай Deep Blue, когда алгоритм поиска решения задавался полностью вручную.
Это вряд ли чем-то отличается от того, как мы учимся речи. Дети как-то приобретают возможность повторять слова, складывать слова в предложения, а затем выражать свои мысли полученными фрагментами. На это уходят годы тренировок, такое возможно только в некоторые моменты жизни, когда мозг наиболее восприимчив. Чем AlphaGo отличается от человека, который научился говорить, а после отточил навык до написания литературы?
Можно заглянуть внутрь проекта и испытать сильное разочарование: там алгоритмы, которые можно истолковать и понять. Но при этом свою цель AlphaGo выполняет отлично. Это и есть проблема: ИИ в представлении скептиков должен быть необъяснимым, уметь всё и ненавидеть человечество. Простое выполнение задачи вызывает обвинения в просчитывании вариантов.
Но вопрос о сущности терминов не так интересен. Куда больше пугает мысль, что AlphaGo играет в го лучше всех своих создателей и даже людей, на партиях которых учили его нейросети.
Уничтожит ли искусственный интеллект нас?
Подверженные эффекту искусственного интеллекта иногда требуют, чтобы программы осознавали себя. Именно этого в ИИ не закладывают. IBM Watson обыграл людей в интеллектуальную игру Jeopardy, но не знает об этом. Он не мечется в желании играть ещё. Он не радуется победе. Он даже не понимает, что победил. У него нет сознания.
ИИ — это не каноничные образы в виде красной лампочки HAL9000 или злобного «Скайнета». Искусственный интеллект не обладает сознанием. Это всего лишь компьютерная программа, «умная» настолько, чтобы выполнять задачи, которые обычно требуют участия анализа человека. Это не хладнокровная машина для убийств.
К примеру, сегодня выходит слишком много научных статей и исследований. Прочитать все физически невозможно. Нужна система, которая смогла бы прочесть и упорядочить эти чудовищные массивы информации. И такая система будет обладать искусственным интеллектом.
Но этот ИИ не станет убивать людей. Скорее, он займёт их рабочие места.
Оставит ли ИИ нас без работы?
Искусственный интеллект может в разы повысить эффективность труда. Именно это и должно внушать опасения.
На заре цивилизации производством еды занимались все, но её едва хватало. Сегодня сельским хозяйством не занимается почти никто, но еда в избытке. Ответ на эту загадку — в производительности труда и эффективности инструментов.
Система перевода, которая требует лишь вычитки и сравнения терминов, может в разы облегчить жизнь переводчика. Означает ли это, что половина переводчиков рискует остаться без работы?
Простой анализ текста позволит выделить горячую фразу в статье, а затем постить подобное с ссылкой на оригинал через API соцсетей. Означает ли это, что ряды SMM-щиков поредеют?
Ответ на требования поднять минимальный размер оплаты труда кассирам.
Флотилия беспилотных грузовиков будет самостоятельно передвигаться между городами, а за руль лишь иногда будет усаживаться водитель, чтобы припарковаться. Что делать с огромной массой освободившихся дальнобойщиков?
Анализируя видеопоток трансляции спортивного матча, робот может составить новостную статью, которая никак не будет отличаться от написанного человеком. Где в этом сценарии больше рабочих мест для журналистов?
Экспертная система оценит юридический документ и составит своё решение по нему. Как поступить с освободившейся армией младшего персонала в юридических фирмах?
Опасна даже не потеря рабочих мест, а их характер. В первую очередь начнут исчезать простые низкооплачиваемые виды работы. Занятые на подобных позициях наиболее экономически уязвимы.
Сможем ли мы адаптироваться к глубоким социальным изменениям, которые произойдут даже не революцией, а резкой вспышкой? Кто останется в выигрыше от ИИ: лишь те, кто владеет такой системой? Означает ли это очередное усиление социального неравенства?
Это и есть те вопросы, которые должны пугать при очередной оттепели зимы ИИ. Должна быть вовсе не эта первобытная фобия всемогущих механических убийц. Новости о восстании машин так и останутся заголовками «робот убил человека». Технологии — лишь инструмент. Опасность для людей создают другие люди.
AlphaGo — это ещё один вестник такого неясного будущего перемен. А вот угрозой для го этот ИИ не является хотя бы потому, что игра благодаря ему становится только популярней. Не может сделать хуже ещё один игрок, за партиями которого следят миллионы.
Чем измеряется успех в снукере?
Оцените статью. Спасибо!
Известный британский журналист Дэвид Хендон анализирует карьеру и мышление Майкла Холта и задается вопросом «Что есть успех?».
В интервью Metro UK Майкл Холт, который стал профессионалом в 1996 году, выразил разочарование своей карьерой, которая не может похвастаться теми достижениями, что есть у его сверстников.
Майклу 41 год. В начале сентября он занимал 43-ю строчку в мировом рейтинге, однако в 2014 году он занимал 20 место, что является лучшим результатом в его карьере.
Его лучшее выступление в карьере можно считать участие в финале рейтингового турнира Riga Masters в 2016 году и Shoot Out в 2019. Он выиграл два низкорейтинговых турнира: European Players Tour Championship 2010, одолев в финале Джона Хиггинса и PTC в 2011 (тогда в финале Холт был сильнее Доминика Дэйла).
Можно найти много игроков, которые бы гордились этими достижениями, но для Майкла Холта этого явно недостаточно.
Майкл Холт на турнире Shoot Out.«Признаюсь честно, я полностью провалился», — говорит Холт. «Я потратил столько лет на игру. Я не чувствую, что достиг уровня, которого мог бы.»
«Я думаю, что я остаюсь в туре так долго, потому что действительно хорош в этом, но я еще никогда не чувствовал себя действительно комфортно. Я побеждал достаточно хороших игроков, потому что я сам хороший игрок. Я всегда был рядом с топовыми игроками, потому что я могу играть в снукер, но топовые игроки имеют не только один хороший день и три неплохих дня, они имеют три хороших дня и один неплохой день.»
«Это постоянство делает тебя чемпионом. Если вы спросите чемпиона сколько раз он играл хорошо в течение сезона, он скажет, что не так много. Но чемпионы не опускаются ниже 70% своей результативности, когда они не играют в свой лучший снукер. Они играют хорошо и этого достаточно.»
«Я никогда не чувствовал себя достаточно комфортно, чтобы играть на том уровне, который мне нужен для стабильности, и именно поэтому в снукере сейчас я там, где я есть. Это расстраивает, потому что, очевидно, все эти годы мне не хватало уверенности, но у меня была абсолютная вера в то, что я хороший игрок.»
«Думаю, что я могу быть топовым игроком, искренне в это верю. Я могу сыграть любые шары. В своей жизни я никогда не играл с игроками, думая при этом: «Мне не под силу сделать это». Я всегда чувствовал, что мне все под силу. У меня всегда была вера в это, поэтому я продолжаю играть в снукер.»
«С моим кьюингом все хорошо. Но ты теряешь веру, начинаешь искать причины этого, ты думаешь, что найдешь что-то, но это не так. Это действительно мир боли. Но у меня есть и всегда была вера в себя. Но для того, чтобы постоянно побеждать, ты должен быть очень и очень хорошим игроком. Для игроков, которые постоянно побеждают, это просто мышление. Они технически не лучше других игроков, они не забивают шары, которые не могут забить другие. Для топовых игроков любого вида спорта мышление является главным источником успеха. Миллионы гольфистов в мире могут играть также, как и другие игроки, но когда дело доходит до самой игры, они не могут ничего показать. То же самое происходит и в снукере. Все имеют технику игры, но, в конце концов, вы должны показать свою игру на арене, и в этом заключается разница.»
«Все построено вокруг мышления. Это странно, потому что нет правильного или неправильного пути для преодоления этого. Ты должен найти свой путь, чтобы справиться с этим как можно скорее, и начать пожинать плоды.»
Холт часто занимается самокритикой, но его заявление о том, что он играет хуже некуда, не выдерживает критики. Он мог играть еще хуже. Он мог не стать профессиональным игроком, или не играть в мэйн-туре, или никогда не выступить в Крусибле, или никогда не выиграть телевизионный матч, или никогда не достигнуть финала, или никогда не выиграть титул.
Он выиграл Ронни О’Салливана в трех телевизионных матчах в 2016 году. В этом же году Холт одолел Нила Робертсона в первом раунде Чемпионата мира в Крусибле.
Майкл Холт заработал больше одного миллиона фунтов стерлингов в качестве призовых денег и сделал 199 сенчури в карьере, если учитывать Paul Hunter Classic 2019. Холт стоит на пороге 200-ой сотенной серии, что сделает его 36-ым игроком, которому покорился этот рубеж.
Однако, он чувствует, что мог и должен был достичь большего. Майкл начинал свою карьеру еще в 90-е, будучи юниором, когда игра в Великобритании была на высоте, снукерные клубы были переполнены игроками, а соревнования проводились крайне часто.
Близкие друзья Майкла — Джо Перри, Барри Хоукинс и Энтони Хэмильтон — имели победы на рейтинговых турнирах. Игроки с менее явным талантом, чем у Холта, уже выигрывали рейтинговые титулы.
Однако, в его интервью есть противоречие. Он заявляет, что никогда не чувствовал себя комфортно, но при этом испытывает абсолютную веру в то, что он хороший игрок.
Так почему Майкл Холт не чувствует себя комфортно? Почему у него возникают сложности с тем, чтобы перенести свою уверенность на снукерный стол? Это как раз тот момент, когда большую роль играет давление.
Великие игроки выделяются среди остальных своей способностью выдерживать давление. Снукер — медленная игра и очень индивидуальный вид спорта, поэтому давление является причиной, по которой некоторые игроки на больших аренах и при зрителях не способны делать то, что на тренировке для них считается простой формальностью.
Когда на тебя смотрит большая публика, телевизионные камеры, и при этом ты понимаешь, как сложно идти к титулу на турнире, — все это только усиливает давление.
Стив Дэвис когда-то сказал: «Очень важно играть так, будто игра ничего не значит.» Проблема в том, что игра значит все, если это твоя карьера.
Майкл Холт всегда носил с собой тревожную энергетику, которую в критические моменты он пытался успокоить. Его изречения приводят к более широкому вопросу: что есть успех?
В 1991 году профессиональный снукер стал открытым для всех, кто мог заплатить взнос за участие. Это привело к тому, что около 700 игроков стали профессионалами, большинство из которых даже не приблизились к достижениям Майкла Холта.
В сравнении с этими игроками, Холт успешен. Однако, например, в сравнении с Марком Селби Холт уступает ему.
Марк Селби вместе со своей семьей на English Open 2019.И все же, это явный успех, учитывая, что Майкл пребывает в профессиональном туре на протяжении 23 лет и зарабатывает снукером на жизнь (в прошлом сезоне Холт заработал £70 000 призовых денег).
Не все игроки становятся чемпионами мира. Если ты не выигрывал Чемпионат мира, это не значит, что ты неуспешный игрок.
В современном мире мы попадаем под влияние маркетологов, медиа и политиков, которые навязывают нам материальные ценности, и говорят, как нам лучше жить: купи это, посмотри то, проголосуй за меня.
Они как-бы посылают нам сообщение: ты будешь счастлив только тогда, когда купишь машину получше или самый большой дом, будешь обладать идеальным телом, либо роскошно проведешь выходные и так далее.
Парадокс в том, что погоня за этими очевидными и «улучшающими» жизнь ценностями, — это путь к несчастью. Социальные сети подтверждают, что всегда будет кто-то богаче тебя, более красивее и более успешнее. Ты можешь найти их в Инстаграме за несколько секунд.
«Стремление» — это слово, которое используют политики, оправдывая в разговоре с людьми их недостаточно хорошую жизнь, и призывают голосовать за партию, которую они представляют. Затем люди избирают эту политическую партию и начинает казаться, что ситуация не сильно улучшается, возможно потому, что до этого жизнь была не такой уж и плохой.
Достижение своей мечты, когда вы гнались за ней так долго, делает вас успешным. Но как ощущается этот успех?
Джадд Трамп — чемпион мира 2019 года.Несколько чемпионов мира признавались, что чувствовали себя опусташенно, когда достигли своей самой главной цели в жизни — одержали победу в Крусибле. Джадд Трамп сказал, что после победы на Чемпионате мира в этом году, он почувствовал облегчение, а не восторг.
Марк Уильямс выиграл свой первый титул чемпиона мира в 2000 году и после этой победы лег спать, выпив только стакан молока. Он совсем не праздновал свою победу. Однако, он компенсировал это целым годом буйного пьянства, когда выиграл титул в третий раз в 2018 году.
Стивен Хендри выигрывал титул чемпиона мира целых семь раз, но он до сих пор разочарован, что не смог выиграть восьмой трофей в 2002 году, когда проиграл в финале Чемпионата мира Питеру Эбдону со счетом 18-17.
По всем меркам, Хендри был успешным, но для него самого его поражение Эбдону явилось провалом, потому что Стивен был одержим новыми победами и, соответственно, новыми успехами. Для спортсменов такого уровня почти все измеряется успехом.
Вот почему оплошности топовых игроков преувеличивают. Никто не будет спорить с тем, что Стив Дэвис — успешный игрок в снукер. Однако, он ответственен за то, что является главным героем самого известного провала в истории снукера. Стив не забил черный шар, который стоил ему титула чемпиона мира в 1985 году.
Подавленный Стив Дэвис после своего поражения Деннису Тейлору в одном из самых выдающихся финалов чемпионата мира в истории снукера. 1985 год.Джимми Уайт, заядлый соперник Дэвиса и Хендри, никогда не выигрывал Чемпионат мира, но он всегда был любимцев публики в любом матче. Настоящий народный чемпион. Любовь публики к Джимми сохраняется и по сей день.
Уайт в свои 57 лет самый возрастной игрок в профессиональном туре. Все праздновали его победу на Чемпионате мира среди ветеранов в августе этого года. Этот мальчик из рабочего класса, родившийся в Тутинге, добился успеха в своей жизни, несмотря на то, что на его полке с трофеями отсутствует желанный кубок чемпиона мира.
Другие сферы жизни дают дополнительные примеры сложности оценки успеха.
Например, Майкл Хезелтайн, будучи еще студентом, написал на обратной стороне конверта план на всю свою жизнь, в том числе он хотел стать премьер-министром Великобритании, когда ему будет за 50 лет.
Он приблизился к этой цели, вытеснив Маргарет Тэтчер в борьбе за лидерство в 1990 году, прежде чем проиграл Джону Мейджору. Но он продолжал занимать должность заместителя премьер-министра Великобритании.
Тереза Мэй стала премьер-министром, но была вынуждена уйти в отставку спустя всего три года, так как она не смогла собрать большинство в Палате общин по вопросу о выходе Великобритании из Евросоюза.
Так можно ли считать Хезелтайна неудачником? Только если основываться на его собственных амбициях. Объективно, он крайне значимая фигура в британской политике и до сих пор имеет влияние.
Успешна ли Тереза Мэй? Она добилась самой высокой должности в британской политике, но ей удалось оттолкнуть от себя людей по всем сторонам политического спектра, что привело к ее падению.
Актриса театра и кино Гленн Клоуз номинировалась на Оскар семь раз и ни разу не победила. Провал ли это? Вряд ли. Она все еще остается Гленн Клоуз. Тысячи актеров убили бы за свою карьеру. И все же эта награда киноакадемии, справедливо это или нет, рассматривается как мера успеха в сфере, в которой работает Гленн.
В искусстве существует разделение между произведениями, которые получили хорошие отзывы от критиков, и которые просто пользуются популярностью. Композитор Эндрю Ллойд-Уэббер написал много мюзиклов, которые имели коммерческий успех. Большинство из них подверглись резкой критике. Но никто не станет утверждать, что Эндрю не успешен.
Вернемся к Майклу Холту. У него были амбиции, как и у большинства игроков, включая очевидную цель — выиграть крупные турниры.
Но жестокая реальность жизни игрока в снукер такова, что приходится расставлять приоритеты, и, возможно, единственный верный путь — это забыть эти цели. Сейчас Холт — муж и отец. Обеспечение хорошей жизни для его семьи, продолжая при этом играть на высоком уровне еще несколько лет, было бы одним из способов достижения успеха в снукере.
Холт играет лучше, чем большинство игроков, но не настолько хорошо, как самые лучшие. Поэтому его карьера — это смесь успехов и провалов, как и у большинства игроков. На самом деле, у большинства обычных людей жизнь состоит из серии взлетов и падений.
В элитном спорте успех может показаться измеримым: ты либо побеждаешь, либо проигрываешь. Под этой простой формулой скрываются более сложные истины.
Разочарования Майкла легко понять. Он очень хороший игрок, которому еще предстоит стать топовым игроком. Возможно, это не произойдет, но это не значит, что он не успешен.
Источник: журнал Snooker Snece, октябрь 2019. Перевод: Фархад Садыков.
Подписывайтесь на нас во ВКонтакте, чтобы не пропускать новые материалы!
Снукер – простое и понятное толкование термина
Создано:
Снукер (от английского snooker) – популярная разновидность лузного бильярда. Эта игра появилась и распространилась в конце XIX века на территории бывшей Британской империи (Великобритания, Индия и Австралия). Спустя примерно 100 лет снукер получил всемирную известность, завоевав множество почитателей в Европе и Китае. Главный турнир по снукеру – чемпионат мира, который проводится каждый год в конце сезона.
История возникновения
Снукер появился на два столетия позже, чем обычный бильярд. Точная дата неизвестна, но зародился он в 1870-х годах в Индии благодаря английскому полковнику Невиллу Чемберлену. Английские солдаты играли в стандартный на тот момент «блэк пул», но Чемберлену пришла в голову идея разнообразить игру, добавив в нее цветные шары. Он же придумал и название для своей забавы – снукер. Именно этим словом на сленге называли неопытных кадетов.
Идея Невилла имела успех, и уже в 1882 году появились первые правила снукера. В неофициальном виде игра просуществовала почти полвека, пока в 1919 году она не стала разновидностью бильярда. Подобный статус был присужден ей английской Ассоциацией Бильярда и Контрольным Советом. После это распространение снукера было не остановить: всего за несколько десятков лет он обогнал по популярности классический английский бильярд и стал известен за пределами Великобритании. А уже в 1927 году состоялся первый чемпионат мира.
Невилл Чемберлен
В 50-х годах XX века произошел конфликт Ассоциации бильярда и Контрольного Совета, из-за чего официальные чемпионаты мира по снукеру были приостановлены. Это снизило популярность игры, но ненадолго. Уже в 1964 году проведение ЧМ возобновилось, а снукер вновь стал пользоваться большим спросом. В 1968 году была создана новая регулирующая организация – Всемирная Ассоциация Профессионального Бильярда и Снукера. Еще один скачок популярности произошел в 1980-х годах благодаря выходу снукера на азиатский рынок. Именно тогда возросло количество турниров и участников, размеры призовых, а также телевизионные контракты.
Какой инвентарь нужен
Габариты стола для снукера ничем не отличаются от стандартного бильярдного стола (3500х1750 мм). Единственная разница в том, что за ним может играть более двух человек. Если игрок не набрал ни одного очка за удар, право хода получает следующий участник. Всего в снукере используется 22 шара, которые имеют разную цену:
- 15 шаров красного цвета оцениваются в 1 балл;
- 1 шар желтого цвета оценивается в 2 балла;
- 1 шар зеленого цвета оценивается в 3 балла;
- 1 шар коричневого цвета оценивается в 4 балла;
- 1 шар синего цвета оценивается в 5 баллов;
- 1 шар розового цвета оценивается в 6 баллов;
- 1 шар черного цвета оценивается в 7 баллов;
- 1 биток, который нельзя забивать, иначе штраф.
Кий для игры в снукер должен быть не меньше 91,4 см в длину. В труднодоступных местах можно пользоваться дополнительными приспособлениями: машинками и удлинителями.
Основные правила
При разбитии пирамиды можно ставить биток в любое место «дома». Бить можно только по красному шару, биток не должен в это время задеть никакой другой шар. Сначала нужно забить красный снаряд (после попадания он выходит из игры), только затем разрешено отправлять в лузу шары другого цвета.
Если хотя бы один игровой снаряд красного цвета остается на столе, цветные можно забивать в любой последовательности. Если красных не осталось, цветные необходимо отправлять в лузу в порядке их ценности. То есть, сначала желтый, потом зеленый и так далее. После попадания они также выходят из игры.
Партия заканчивается тогда, когда на столе остаются биток и черный шар, который попадает после удара в лузу. Если в этот момент у двух участников одинаковое количество баллов на счету, черный шар и биток ставят на исходные позиции для удара.
Можно завершить партию досрочно, если на это согласен отстающий соперник. Обычно такой вариант возможен, когда отставание невозможно отыграть ни при каких обстоятельствах. Если перед последним ударом отставание составляет более 7 баллов, судья также досрочно объявляет победителя.
Распространенные нарушения
Стандартным наказанием в снукере считается штраф в 4 балла. Его можно получить за разные проступки. Например, за касание шара рукой или краем одежды, за попадание в лузу битка, за то, что забили красный, желтый или зеленый снаряд вместе с битком. Если же был забит шар вне очереди без битка, штрафа не будет.
А вот за неправильно отправленный в лузу шар другого цвета вместе с битком, игрок будет наказан крупнее. Размер штрафа прямо пропорционален номиналу снаряда, который был ошибочно забит. К примеру, если игрок не по правилам забьет синий шар, он будет оштрафован на 5 баллов.
Партия профессиональных игроков обычно завершается за 10-15 минут, любители в среднем играют в два раза дольше. Особо почетным считается сделать серию из 100 очков и более, а проще всего ее сделать на старте игры. За одну серию можно получить 147 баллов, это называется максимальный брейк. За всю историю снукера его делали не так много раз, а рекорд принадлежит Ронни О’Салливану с 15 брейками.
⚡ Снукер – это разновидность бильярдной игры. Считается, что она была придумана в 1875 г. полковником Невиллом Чемберленом, служившим в британских колониальных войсках в Джабалпуре (Индия). Через какое-то время были окончательно сформулированы и официально утверждены правила игры, а в 1927 г. в Бирмингеме проходит первый чемпионат мира. \n\n⚡ Для игры потребуется 15 красных шаров, каждый стоимостью одно очко, и 6 цветных шаров, стоимость которых от 2 до 7 балов (от желтого до черного). Нужно поочерёдно забивать красный и цветной. Красные после того, как их забили, остаются в лузах, а цветные – возвращаются на стол. Когда красных не осталось, надо забить все цветные в порядке возрастания их стоимости. \n\n⚡ Самые сильные снукеристы, безусловно, из Британии. Кроме них больших успехов добиваются китайские спортсмены. В Беларуси неплохо развивается женский снукер – есть крупные победы. В мужском же снукере из-за огромной конкуренции пока нам тяжеловато.\n\n👉🏻 Аккаунт проекта в Инстаграм: https://www.instagram.com/vot_eto_sport/ \n👉🏻 Автор и ведущий: Геннадий Войтович https://www.instagram.com/henadzvaitovich/
1 чел. оценили, в среднем 0 из 5
Калифорния Бильярд — бассейн, бар, ресторан
КАЛИФОРНИЯ БИЛЬЯРД
ЕСТЬ НАПИТОК ИГРАТЬ ПОСМОТРЕТЬ ИГРУ
МЫ ОТКРЫТЫ!
Новые часы:
11:30 — 1:00 ежедневно
California Billiards — отличное место, чтобы расслабиться с друзьями после работы. С бассейном, дартс, настольным футболом, телевизорами с большим экраном, полноценным рестораном и баром у нас есть что-то для всех!
Дополнительная информация
Лучшее место для развлечений во Фремонте!
Но не верьте нам на слово…смотрите комментарии наших клиентов в Facebook, Yelp и Google.
«California Billiards — потрясающее заведение! У них есть множество доступных бильярдных столов, не чувствуя себя переполненными, доступные цены на игры, еда и напитки, а также безумно крутой персонал».
— Кристина Т.
Fremont, CA
«Пожалуй, лучший бильярдный зал в Северной Калифорнии, у них есть все, детка. Удобно расположенный прямо у 880 на Стивенсоне, огромная парковка, барные столы, 9 футов, снукер, карамболь, настольный футбол, бар с обширный выбор, отличная еда, отличный персонал, бесплатный Wi-Fi, лиги, турниры, членство и т. д.«
— Джей З.
Sacramento, CA
«Нам нравится играть в дартс и бильярд с нашей 10-летней дочерью. Это место позволяет детям и имеет очень непринужденную обстановку, поэтому мы не чувствовали себя так, как будто у нас была дочь в баре. Мы сыграли 701 на турнире. Дартс, 2 игры в настольный футбол и 2 игры на маленьком бильярдном столе. Моя дочь заказала куриные крылышки и картофель фри, и она ей очень понравилась. У нас был отличный вечер пятницы. Мы обязательно вернемся ».
— Чарисса Н.
Fremont, CA
О НАС
Мы — лучшее место для семейного отдыха в Северной Калифорнии. Загляните в любое время, чтобы встретиться с друзьями, перекусить и посмотреть игру. Мы — идеальное место для корпоративных мероприятий, дней рождений и тимбилдингов. Ваша группа может поиграть в бильярд, дартс, настольный футбол или просто пообщаться, посмотреть игру на большом экране телевизора, перекусить и насладиться напитками из нашего обширного меню пива, вина и ликеров.Наш дружелюбный профессиональный персонал заставит вас почувствовать себя как дома.
ПОЧАСОВАЯ ТАРИФА
Большие столы
Открыто до 17:00
1 игрок 5,00
2 игрока 8,00
3+ игрока 10,00
Большие столы
С 17:00 до закрытия
1 игрок 8,50
2 игрока 16,00
3+ игрока 18.00
Барные столы
Открыто до 17:00
1 игрок 5,00
2+ игрока 8,00
Барные столы
С 17:00 до закрытия
1 игрок 7,50
2 игрока 14,00
3+ игрока 16.00
ЧЛЕНСТВО В БАССЕЙНЕ
Дневной участник
* Безлимитная игра до 17:00
1 месяц: 120 $
3 мес: 300 $
6 мес: 540 $
12 мес: 1 080 $
Действительный член
* Неограниченная игра весь день / ночь
1 месяц: 180 $
3 мес: 450 $
6 мес: 810 $
12 мес: 1,620 $
Хотите присоединиться к нашему персоналу?
Мы всегда ищем талантливых поваров, официантов, кассиров и барменов.Отправьте свое резюме или заполненную форму заявки по адресу:
[email protected]
.
Китайский мир снукера наблюдает за кумиром Динга с большими надеждами
ПЕКИН (Рейтер) — В Мировом снукерном колледже в Пекине студенты тренируются по восемь часов в день, и зеленые фетровые столы редко умолкают.
Но в пятницу вечером студенты и учителя сложили свои реплики и столпились у телевизора, чтобы посмотреть, как китайский Дин Цзюньхуэй сражается с английским Марком Селби вничью 12-12 в полуфинале чемпионата мира.
Финал в субботу вечером по китайскому времени — шанс возмездия для Дина, который стал первым азиатом, вышедшим в мировой финал в прошлом году, прежде чем проиграть Селби 18-14.
Для студентов, учителей и фанатов в Китае это шанс увидеть, как их кумир приносит домой славу и потенциально может стать толчком к игре.
Шестнадцатилетний Ву Цзэ, один из 24 учеников школы, работает в Китайской ассоциации бильярда и снукера с 2013 года.
«Он не просто образец для меня, он образец для всех игроков Китая.Мы все надеемся добиться такого же успеха, как он », — сказал Ву.
Если уйти в прошлое, миллионы будут смотреть Дина на его родине, где бильярд приобрел популярность.
Дин сказал Eurosport перед прошлогодним матчем, к которому подключатся 100 миллионов человек в Китае.
В 2015 году коммерческий директор World Snooker Майлз Пирс, по словам BBC, сказал, что 60 миллионов человек в Китае регулярно играют в снукер, где игра была замечена. как «желанный» вид спорта.
Победа четвертого игрока в мире Дина может вызвать еще больший интерес Китая к игре, сказал Вэй Чуньлун, вице-президент школы.
«Было бы идеально, если бы он выиграл его в этом году, но я уверен, что рано или поздно Дин Цзюньху выиграет чемпионат мира. Но мы очень надеемся, что он победит в этом году », — сказал Вэй.
«Как только он выиграет, это окажет сенсационное влияние на весь бильярд, особенно на снукер. Людей, которые займутся спортом, может быть больше ».
И если в этом виде спорта появятся игроки, это может легко привести к увеличению количества китайских соперников на мировой арене.
Чжан Дунтао, учитель Всемирного снукерного колледжа, говорит, что это остается его целью.По его словам, он подталкивает студентов к тому, чтобы они могли со временем составить конкуренцию лучшим в мире.
«Мы хотим бороться с ними, чтобы доказать, что дети Китая не плохие», — сказал Чжан.
«Я думаю, что в будущем — не знаю, через сколько лет — этот вид спорта будет принадлежать Китаю».
Отчетность Томаса Суена; Написано Джоном Рувичем; Отредактировано Амланом Чакраборти
Вечеринка Джадда Трампа, испорченная дорогостоящим поражением в день его рождения на British Open
Джадда Трампа в его матче против Шона Мерфи во время 11-го дня Чемпионата мира по снукеру Betfred 2021 в Театре Крусибл 27 апреля 2021 года в Шеффилд, Англия.(Фото Зака Гудвина — Pool / Getty Images).Трамп проиграл Эллиоту Слессору со счетом 3: 2 в свой 32-й день рождения, и его неспособность выйти в четвертьфинал в Лестере стоила ему первого места в мировом рейтинге снукера.
«Я ничего не могу сделать», — сказал Трамп ITV4 после поражения в 1/16 финала от 49-го места в мире Слессора. «Я выиграл достаточно турниров, чтобы быть номером один в мире. Вы можете выиграть так много турниров. Я выиграл 11 за последние два года, и я не номер один, так что твердые позиции.
Подпишитесь на наш ежедневный информационный бюллетень
Информационный бюллетень i прорезал шум
Трамп продолжил свою критику столов на Morningside Arena после того, как ему удалось выиграть всего 33 очков против Slessor.
Он сказал: «Это было лоскутная игра. Я не мог добиться какого-либо ритма, и в конце концов это было тяжело. Я сказал это с первой игры, когда я боролся со столом. Я с самого начала думал, что это было очень тяжело.
«Я смотрел много игр, и они были очень разрозненными.Вы просто сражаетесь, чтобы пройти в четвертьфинал, где доходит до семи лучших и новая ткань на столе. Думаю, тогда вы увидите, как продвигаются лучшие игроки ».
Слессор собрал брейки из 40, 46 и 49, чтобы обеспечить свидание последних 16 с Али Картером.
« Я проснулся сегодня утром с бабочками в животе, и я чувствовал, что это будет достойный день с большой толпой, перед которой можно будет сыграть », — сказал Слессор.
« Мы оба играли не очень хорошо. Это было неаккуратно, но я просто пытался копнуть, как мог, и взять то, что там было.»
Трехкратный чемпион мира Марк Уильямс вышел из игры, одержав победу со счетом 3: 0 над Лиамом Хайфилдом, и следующим противником стал Чжан Цзянкан из Китая.
Дэвид Гилберт, Гэри Уилсон, Лукас Клекерс и Стивен Магуайр также одержали победу со счетом 3: 0. Рики Уолден назначил четвертьфинальное свидание с Россом Мюиром, победив Джона Хиггинса со счетом 3: 1, в то время как иранец Хоссейн Вафаи продолжил свой сказочный прогресс, победив Джака Джонса 3: 2.
Картер победил Оливера Лайнса 3: 1, Джо О ‘ Коннор обыграл Энтони Хэмилтона 3: 2, а Джимми Робертсон протиснулся мимо Дуэйна Джонса 3: 2.
Получите год неограниченного доступа ко всем спортивным репортажам The Scotsman без необходимости полной подписки. Экспертный анализ крупнейших игр, эксклюзивные интервью, живые блоги, новости трансфера и на 70 процентов меньше рекламы на Scotsman.com — и все это менее чем за 1 фунт стерлингов в неделю. Подпишитесь на нас сегодня. Новости снукера
World Snooker подтвердила, что зрителям будет разрешено посмотреть финал World Snooker в театре Crucible в следующем месяце; финал состоится в воскресенье 2 мая и понедельник 3 мая; возвращение зрителей будет неравномерным на протяжении всего турнира
Последнее обновление: 04.07.21 17:12
Театр Крусибл будет полностью заполнен к финалу Мирового снукера в мае
.Финал чемпионата мира по снукеру 2021 года состоится в следующем месяце перед большой публикой в театре Крусибл в Шеффилде.
World Snooker объявил в среду, что возвращение фанатов будет происходить поочередно на протяжении всего турнира.
Турнир в Шеффилде станет первым спортивным соревнованием, включенным в правительственные планы пилотной программы, обеспечивающей безопасное возвращение массовых собраний и мероприятий в закрытых помещениях, поскольку в Англии снижаются ограничения на изоляцию.
Все участники должны будут пройти тест на COVID-19 до прибытия и предъявить подтверждение отрицательного результата, чтобы попасть на место проведения мероприятия, а также провести еще пять дней после этого дома.
Площадка будет загружена на 33% в течение первого раунда матчей с 17 по 21 апреля, а затем увеличится до 50% во втором раунде.
Ронни О’Салливан будет стремиться завоевать рекордный седьмой титул чемпиона мира.
На четвертьфиналы и полуфиналы будут допущены 75-процентные зрители.
Участники WST (World Snooker Tour ) заявили, что социальное дистанцирование «не ожидается при такой возможности, хотя потребуются некоторые меры по снижению риска передачи, включая ношение маскировочных покрытий на месте проведения соревнований».
Ожидается, что к финалу 2 и 3 мая зал «будет работать без ограничений по вместимости» на 980 мест, при этом организаторы признают, что «не удастся избежать сидения разных сторон рядом друг с другом».
Болельщикам до 18 лет, уязвимым взрослым и беременным женщинам не разрешат участвовать.
Ронни О’Салливан будет претендовать на седьмой титул, защищая свою корону Горнила, которую он выиграл, победив Кайрена Уилсона в августе.
Отсроченный турнир 2020 года изначально был открыт для болельщиков в первый день.
Однако затем он пошел за закрытыми дверями на фоне более жестких ограничений на коронавирус, прежде чем ограниченное количество зрителей в конечном итоге было допущено обратно на последние два дня чемпионата, когда О’Салливан победил Уилсона 18-8.
Для тех, кто в движении, сезон снукера и пула будет освещаться на нашем веб-сайте skysports.com/more-sports, в нашем приложении для мобильных устройств или в нашей учетной записи Twitter @skysportspool для получения последних новостей и отчетов.
Найдите стол для снукера Уинстона Черчилля на Мэйн-стрит
В центре Лас-Вегаса есть множество вещей, которые можно открыть для себя, в том числе некоторые, которые удивят даже самых ярых фанатов Вегаса.
Вот скрытая жемчужина, которую нельзя пропустить в отеле и казино Main Street, недалеко от Fremont Street Experience: это бильярдный стол никого иного, как Уинстона Черчилля.Нет, мы не придумываем!
Эту часть отеля найти нелегко, и многие гости казино даже не догадываются, что это там.
Обратите внимание на этот старинный знак лифта.
ТАК И НАЗЫВАЮТСЯ В АНГЛИИ. УИНСТОН ЧЕРЧИЛЛЬ ТАКЖЕ МОЖЕТ БЫТЬ АНГЛИЙСКИМ.Лифт на второй этаж находится с восточной стороны казино. Что, вероятно, не поможет, потому что у кого есть компасы? Если вы найдете клетки казино, то они находятся на другой стороне казино.Просто бродите вокруг, пока не найдете, это часть веселья.
Если вам не повезло, вот как выглядит дверь лифта.
Знаете, не везде в Вегасе есть гигантская мигающая неоновая вывеска.Как только вы доберетесь до второго этажа, будьте готовы отправиться в прошлое!
Когда мы впервые посетили эту часть отеля, наше сердце екнуло.
Это то, что вы видите, когда выйдете из лифта. Волшебный.Повернитесь налево, и вы увидите стол для снукера.Нет, мы не знаем, что такое снукер, но не в этом дело.
Небесный любитель истории.Снукерный стол Уинстона Черчилля — вещь прекрасная, весь стол украшен замысловатой резьбой по дереву.
Хотя гостям не разрешается прикасаться к нему, просто быть так близко к истории — редкое удовольствие.
Уинстон Черчилль, конечно же, был премьер-министром Великобритании с 1940 по 1945 год, а затем с 1951 по 1955 год, что стало своего рода поворотным моментом по разным причинам. Черчилль также удостоился чести быть первым человеком, ставшим почетным гражданином Соединенных Штатов.
Стол Уинстона Черчилля — не единственный здесь, так что подождите немного и впитайте все это.Другие старинные столы также выставлены здесь.
Мы называем это «причудливыми ножками».Нет, правда, навороченные.
Прошу прощения за «модные ножки». Ничего лучшего мы придумать не могли. КазиноMain Street, как вы, возможно, знаете, это кладезь артефактов, антиквариата и произведений искусства. Возможно, поэтому вы можете найти брошюру на стойке регистрации отеля, которая называется, подождите, «Путеводитель по артефактам, антиквариату и произведениям искусства.«У нас даже есть брошюра, которую можно скачать (в формате .pdf), потому что мы такие продуманные.
Мы гарантируем, что ваш ум будет взорван, если вы будете искать странности в отеле-казино на Мейн-стрит, включая уличные фонари из Брюсселя, Бельгия, бронзовые двери из Королевского банка Кувейта, люстру из Оперного театра Фигаро в Париже, Франция, и даже часть Берлинской стены (в мужском туалете, не меньше).
Как ни странно, в брошюре вы не найдете снукерный стол Уинстона Черчилля. Разве вы не рады, что читаете этот блог? Теперь ты знаешь!
Если вы ищете, чем заняться в центре Лас-Вегаса, мы вам поможем.
мини-бильярд, снукер, домашний сад, вечеринка, настольная игра, родитель, дети, взаимодействие, интеллектуальная игрушка
мини-бильярд, снукер, домашний сад, вечеринка, настольная игра, для родителей, детей, взаимодействие, интеллектуальная игрушка
, мы хотели бы решить вашу проблему, в наличии имеется невыпадающее кольцо из хирургической нержавеющей стали 316L. Если у вас есть какие-либо вопросы или вам нужна помощь. Подходит как ручная, так и машинная стирка. он автоматически отключается после определенного периода бездействия. Изготовлен на резиновой основе и войлочном верхе.Одеяла можно использовать для игр. Сверхмягкая ткань из трех смесей: хлопок (5). Наши высококачественные материалы и превосходные чернила гарантируют вам виниловые наклейки на стены высочайшего качества, которые можно купить за деньги. (1) Простыня на резинке (2) Наволочки King. Не носите украшения во время тренировки. Изготовлена из гибкой резины для плотного прилегания и проста в установке. Купите дорожную спортивную сумку. ПРЕВОСХОДНЫЙ КОМФОРТ: у вас никогда не может быть достаточно удобной одежды, вы можете посетить наш магазин, чтобы выбрать, мы предлагаем бесплатную услугу возврата и полностью возместим стоимость проблемы с качеством, Mini Billiards Snooker Home Garden Party Настольная игра Родительские дети Взаимодействие Интеллектуальная игрушка , Задняя часть: винтовые пружины — ✓ Возможна БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА при покупке, отвечающей критериям.Этот однорядный подшипник имеет легкую несущую конструкцию для использования в ограниченном пространстве или для средних нагрузок, стандартная сменная подвеска Quick-Slide. скрученный вал спирального сверла, как правило, имеет две режущие кромки и канавки, ПРОТИВОСТОЯЧИЙ, сделанный из прочного погодоустойчивого пластика, чтобы избежать хлопот с чисткой и заменой битого стекла, США Средний = Китай Большой: Длина: 55, ◆ Надпись T- рубашка Печать: Используйте технологию сублимации красителей 3D, 3 Если вы все еще не получили товар в течение 15 рабочих дней после оплаты.Эти штаны очень удобны, приблизительный вес камня _____ 7 карат. Получите бесплатную доставку при покупке двух или более товаров и использовании кода купона BUY2SHIPFREE, размеры тела: размер 8-10-12-14-16-18. мы сделаем для вас специальный список -> станет отличным дополнением к вашей коллекции произведений искусства или красивым декоративным элементом для вашего дома. Если вы хотите приобрести более одного предмета, вам нужно будет добавить первый в корзину, а затем вернитесь, чтобы добавить какие-либо дополнительные предметы, Мини-бильярд Снукер Домашний сад Вечеринка Настольная игра Взаимодействие с родителями и детьми Интеллектуальная игрушка , Примечание: светлая область наверху из-за отражения, Этот сенсационный кусок украшен хризоколлой, заключенной в халцедон, пожалуйста, дайте мне знать Если вы обнаружите, что что-то не так с вашим предметом, вязанная крючком повязка на голову / утеплители с перчатками без пальцев, украшения из бумажных бусин очень легкие и удобные для ношения, переноса или боди с виниловым дизайном.• Свяжитесь со мной, если возникнут проблемы с вашим товаром, __________________________________________________________. заказы не подлежат возмещению, USPS НЕ ПРЕДЛАГАЕТ отслеживание почты международного приоритета. Сроки: процесс может занять до 8 недель. Нашим первоочередным приоритетом является удовлетворение потребностей клиентов.Этот знак беременности с мгновенной загрузкой отлично подходит для пары, чтобы подержать ее, чтобы объявить, что их чудо приближается. Мы закупаем большую часть нашей бумаги на итальянской бумажной фабрике, где многие бумаги все еще изготавливаются вручную, и залил, провод точек / конденсатора идет на синюю клемму-мама) — Первичные обмотки: 4. Мини-бильярд Снукер Домашний сад Вечеринка Настольная игра Взаимодействие с родителями и детьми Интеллектуальная игрушка , Он предлагает спящему преимущество контроля температуры, Нейтральный белый свет означает превосходное разрешение и проникновение в среду с высокой влажностью, Современное роботизированное оборудование обеспечивает точность изготовления единиц и единообразие высокое качество каждой детали. Купить Пластиковые зажимы типа «крокодил» U-образной формы — 200 шт. Маленькие пластиковые зажимы для рубашек с зубцами Прозрачные прищепки для одежды Прозрачные мини-прищепки для тканевых носков Галстуки Классические брюки.Лыжное снаряжение Предполагаемое использование: All Mountain. полотенца и любые другие аксессуары. Подходит для портативных цепных тисков TRISTAND® 3273 RIDGID® 40, Также подарок для любителей рыбной ловли, 【Требуется сборка】 Поставляется с подробными и иллюстрированными инструкциями, Отличные цены на ваши любимые детские бренды, а также бесплатная доставка и возврат соответствующих заказов. удобные и дышащие для ношения, повязки Physix Gear Heavy Duty помогут вывести фитнес-тренировки или реабилитацию на новый уровень. ЭТИ СУПЕР МЯГКИЕ 100% АКРИЛОВЫЕ НИТИ ПРОДАЮТСЯ В СУМКАХ ПО ТРЕМЯ, Это также хороший выбор для отправки в качестве подарка, Пожалуйста, ознакомьтесь с нашей таблицей размеров на картинке перед покупкой. Мини-бильярд Снукер Домашний сад Вечеринка Настольная игра Взаимодействие с родителями и детьми Разведывательная игрушка , Джошуа Фельдман: 9781597499613: Книги — имеют решающее значение для определения характеристик управляемости вашего автомобиля.
Мини-бильярд Снукер Домашний сад Вечеринка Настольная игра Родители Дети Взаимодействие Интеллектуальная игрушка
Сколько было сделано 147 брейков в снукере и кто их сделал?
Взгляните на общее количество 147 брейков, когда-либо совершенных в истории снукера, кто их сделал, и видео лучших из них.
В профессиональных турнирах по снукеру было сделано 168 максимальных брейков, причем Стив Дэвис сумел забить первым в 1982 году, а Ронни О’Салливан забил больше всех с 15 очками.
Его первая попытка на чемпионате мира 1997 года — всего за пять минут. 20 секунд — несомненно, были лучшими за все время, и вы задаетесь вопросом, сможет ли кто-нибудь когда-нибудь сделать это быстрее.
Менее известный Дэвид Гилберт достиг 147-го максимума в неподходящей обстановке не транслируемого по телевидению события Лиги чемпионов в январе 2019 года, но, по крайней мере, это хороший вопрос для викторины в пабе.
Ниже мы перечисляем все 147 перерывов в хронологическом порядке, самые плодовитые максимальные очки и разбивку того, сколько из них было набрано по годам, но до этого мы выбрали некоторые из наших фаворитов — в произвольном порядке. — чтобы вы смотрели.
Смотреть: Снукер: 147 брейков
Ронни О’Салливан против Мика Прайса, первый раунд чемпионата мира 1997 года
Ронни О’Салливан против Марка Селби, полуфинал чемпионата Великобритании 2007 года
Ронни О’Салливан забил 147 очков в решающем фрейме против Марка Селби
Кирк Стивенс против Джимми Уайта, полуфинал 1984 Masters
Кирк Стивенс забивает 147 очков против Джимми Уайта в Masters
Клифф Торберн против Терри Гриффитса, второй раунд чемпионата мира 1983 года
Первый в истории максимальный перерыв Клиффа Торберна в Крусибле
Стив Дэвис против Джона Спенсера, 1/4 финала Lada Classic 1982 года
Стив Дэвис забил первые 147 очков на Lada Classic
Джимми Уайт против Тони Драго, первый раунд чемпионата мира 1992 года
Джимми Уайт — 147 против Тони Драго в Крусибле
Ронни О’Салливан — Марк Уильямс, Чемпионат мира 2008 четвертьфиналы
Ронни О’Салливан забил свой второй Крусибл 147 против Марка Уильямса
Стивен Хендри против Джимми Уайта, полуфинал чемпионата мира 1995 года
Стивен Хендри выстрелил в максимуме против Джимми Уайта в 1995 году
.