Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Валюта в метро 2033: Недопустимое название | Метропедия | Fandom

Posted on 20.04.202303.02.2023 by alexxlab

Содержание

  • Metro 2033 советы, секреты и альтернативная концовка.
    • Советы по прохождению:
      • №1.
      • №2
      • №3.
      • №4.
      • №5.
      • №6.
      • №7.
      • Если вам понравилась наша статья, то можете поделиться ею со своими друзьями в социальных сетях и написать комментарий.
    • Поделиться
      • Похожие записи
      • Обсуждение
      • Войти через социальные сети
  • Персональный сайт — гайд по прохождению метро 2033
    • Альтернативная концовка метро 2033. Как её добиться и что для этого нужно сделать.  
        •  как добиться альтернативной концовки
    • если сайт не нравится не нажимать! 
  • Bullet Points: Bullet Economy The Metro Series
  • Боеприпасы | Метро Вики | Фэндом
    • Типы боеприпасов[]
    • Таблица обменных курсов[]
    • Изготовление боеприпасов[]

Metro 2033 советы, секреты и альтернативная концовка.

Опубликовал ZeRoX 16 января 2016 года&nbsp &nbsp &nbsp

Metro 2033 — это шутер от первого лица с элементами survival horror, вышедший 16-20 марта на платформах Microsoft Windows, Xbox 360 и Linux. Повествование игры взято с романа Дмитрия Глуховского «Метро 2033». Шефство за разработку взялась известная украинская компания  — 4A Games, большинство работников до этого ранее работавших в GSC Game World и создавшие почти всем знакомую серию S.T.A.L.K.E.R.

Сюжет рассказывает быт людей после ядерного взрыва на Земле. Действие происходит в постапокалиптической Москве, а именно в московском метрополитене. Мы играем за бравого солдата по имени Артём, которому предстоит разузнать о «чёрных» и любым способом истребить их. Знакомый отчима – Хантер, перед уходом со станции отдаёт главному герою жетон сталкера, и поручает задание отправиться в Полис, и просить помощи, ежели он (Хантер) не вернется до завтра.

Советы по прохождению:

№1.

Стоит запомнить маленькую хитрость. В МЕТРО 2033 имеется валюта — это патроны калибра 5.45. Их также можно использовать, убойность от выстрела сильнее, чем у обычных боеприпасов. Но не надо их тратить попусту в перестрелках. Следите, чтобы случайно не зарядили ими…

Обычные патроны:



Валюта:



№2

К середине игры будет недоставать патронов, поэтому постарайтесь как можно меньше тратить их. Высматривайте тайники и всякие «плюшечки» …Старайтесь  обсмотреть каждое потаенное местечко, каждый труп, при любой возможности. Зачастую тайники находятся в поездах.

ПОВЕРЬТЕ, ЛУЧШЕ НЕМНОГО ПОТРАТИТЬ ВРЕМЯ, ЧЕМ ПОСЛЕ РВАТЬ ЖОПУ И МЕТАТЬСЯ КАК РЕЗАННЫЙ В ПОИСКАХ ПРИПАСОВ!!!

Большинство миссий можно пройти в стелс-режиме (скрытном), не убив ни одного человека и не потратив ни одного патрона.

№3.

Как пройти миссию в скрытом режиме? Как, как… Да легко!

Отключайте фонарик, тушите лампы в комнате. Не попадитесь в ловушки: не касайтесь висящих банок, не бегайте по стеклу и не заденьте растяжки. Противников ликвидируйте метательными ножами и др. бесшумными средствами. Некоторые растяжки можно нейтрализовать без вреда для здоровья и получить с них патроны и гранаты, главное заметить …

№4.

В некоторых местах, где нужно задействовать противогаз, нужно быстро реагировать на обстановку и смену событий, так как придется постоянно менять фильтр — один за одним… Самое интересное, что их в игре совсем мало. На поверхности главная цель не уничтожить всех противников, а дойти от пункта А в пункт Б.

Личная рекомендация — не вступайте в бой, если он того не требует!

№5.

Путь к библиотеке. На потолках будут висеть какие-то присоски, которые нанесут вам урон, если вы под этой хренью. Пробегите через них, так вы сэкономите и время и пули…

Когда же вы окажетесь в большом холле, то необходимо будет открыть дверь Мельнику. Для этого на потолке найдите и выстрелите в провод, который удерживает люстру…

№6.

При встрече с библиотекарем имеется несколько вариантов пройти эту часть.

Первый – это каждый раз смотреть на него. Чудовище какое-то время посмотрит на вас, а после уйдет.

Второй – этот  способ для тех, кто уже знает, в каком направление бежать. Тупо, сломя голову щемить от библиотекаря. Однозначно, гнаться он будет за вами, но если двигаться быстро и в верном направлении, то шанс выжить есть.

№7.

Для того, чтобы отворить врата в командный сектор D6 – надо использовать вагонетку стоящую справа.

Также в игре существует две концовки: плохая и хорошая.

  • На плохую концовку вы попадете, если всего-навсего будете проходить игру, не отвлекаясь не на что.
  • На хорошую концовку, если время от времени будете совершать добрые поступки.

А какие именно поступки, сейчас узнаете:

  1. В начале на ВДНХ пожертвовать несколько патрон мужчине на лечение отпрыску.
  2. Станция Рижская – поделиться патроном одному из нищих.
  3. Там же дать мальчишке пульку, чтобы тот показал путь к Бурбону.
  4. Опять там же – патрон нищему, который говорит историю ребенку.
  5. Помочь освободиться трём красноармейцам из плена фашиков.
  6. Павелецкая станция – найдите и возьмите запись с сообщением у умирающего капитана, и надо поставить её в миссии Форпост, находясь на крыше здания.
  7. Павелецкая – за спасение мальчугана мама его предложит патроны за помощь, откажитесь.
  8. Когда Артём потеряет сознание по дороге в D6 на поезде, в своих видениях идите к «чёрным».

 

Можете прочесть статью про другую часть этой игры Metro: Last Light — Альтернативная концовка, а также советы и секреты.

Если вам понравилась наша статья, то можете поделиться ею со своими друзьями в социальных сетях и написать комментарий.

Поделиться

Похожие записи

Обсуждение

Войти через социальные сети



Персональный сайт — гайд по прохождению метро 2033

1.   В игре метро 2033 уже к середине игры вам может начать не хватать патронов. Поэтому старайтесь  проходить игру тратя, как можно меньше их. Ищите тайники и нычки в метро. Описывать смысла нет, разные тайники, которые нашёл я в игре. Просто старайтесь  обследовать каждые место каждый труп, где побываете.

Чаще осматривайте поезда там, как правило, есть тайники

Многие миссии вы можете пройти в скрытом режиме, не выпустив ни одного патрона.

если вы хотите всё таки хотите посмотреть, где находятся секретные тайники в метро, где можно найти патроны, прикольное оружие и снаряжение и как пройти миссии в скрытом режиме, то смотрите прохождение метро 2033 или читайте про оружие в игре

 

2.  В начале игры  запомните одну очень важную вещь. В игре есть валюта это настрелянные патроны калибра 5.45. Ими тоже можно стрелять они имеют повышенную убойность. Но не стоит их использовать в стрельбе. Поэтому не зарядите случайно ими оружие. Иначе вы расстреляет все свои деньги. Так что внимательно следите за этим.

обычные патроны

нестрелянные патроны (игровая валюта)

 

3. На Рижской станции вы встретите рыжую «продажную даму». Вы можете попробовать купить «любовь» с ней, но она вас ограбит

 

Как это происходит можете посмотреть в видео:

 

 

 

4. Чтобы пройти многие миссии в скрытом режиме отключайте ваш фонарик тушите светильники стоящие в комнате. Не прикасайтесь к висящим банкам, не наступайте на стекло и растяжки. Врагов убивайте метательными  ножами или другим бесшумным оружием. Бурбон перед первой такой миссией вкратце  расскажет вам что и как.

Кстати растяжки можно нейтрализовать, забрав с них патроны и гранаты.

5. В местах где вам нужен противогаз, действуйте очень быстро, так вам нужно постоянно менять фильтры на него. А в игре фильтры на противогаз встречаются не так уж и много.

На поверхности — в Москве передвигайтесь быстро. Ваша главная задача там не замочить всех монстров и фашистов, а дойти до нужной точки. Поэтому порой можно просто пробежать монстров и фашистов. К тому же там летает монстр, который вас может схватить.

6 Прохождение Тургеневской станции. Первый несколько раз, когда вы будете проходить Тургеневскую станцию, вам она может показаться сложной. Но по сути ничего сложного нет, если бежать быстро и знать куда бежать. Взорвать проход и туннель можно быстро и при этом убить всего лишь 4 монстра. Это вы также можете увидеть в прохождении метро 2033.

7. Следующие миссии после Хана вам придётся проходить через фашистов и красных. Вы можете прорываться через них боем, что не рекомендую, так  как много потратите патронов, если вообще не останетесь пустым, поэтому лучше в идеале проходить их в скрытом режиме.

Поэтому на станции Кузнецкий мост будут два продавца торгующие амуницией. Рекомендую купить снаряжение  которое позволяет двигаться незаметно и почти бесшумно с прибором ночного виденья. И можете прикупить бесшумное оружие, если не уверены, что сможете справиться одними метательными ножами.

8. Глава «Война»  одна из самых сложных. Особенно место, где нужно пройти фронт войны красных и фашистов. Я несколько раз пытался пройти эту миссию боем и каждый раз неудачно. Когда мне всё-таки удалось пройти, я был истощён, боеприпасы и аптечки остались практически на нуле.

В итоге просто почитал гайд по прохождению игры метро 2033, где узнал и узнал, что есть специальный путь, по которому можно пройти незаметно. Смотрите прохождение метро 2033 чтобы увидеть этот путь

 

военную дрезину которую вы встретите в туннеле у фашистов лучше всего взорвать динамитом из комнаты, которой вы придёте на станцию.

9. В Полисе будет последний магазин, который вы встретите в игре. Поэтому на все ваши настрелянные патроны (валюту) можете купить себе патронов, фильтров или другого снаряжения и оружия.

Также в игре не будет больше миссий, которые нужно будет проходить в скрытом режиме, поэтому смело покупайте костюм повышающий устойчивость к повреждениям.

10. Как пройти библиотеку в метро 2033. В библиотеке с потолков будут висеть непонятные присоски, которые будут вас бить если вы будете находиться под ними. В первые разы чтобы расчистить себе путь я их отстреливал. Но на самом деле этого делать не надо, можно просто пробежать через них — они вам ничего не сделают.

Когда вы попадёте в большой Холл, вам нужно будет как-то открыть дверь для Мельника. Чтобы это сделать нужно на потолке, выстрелить в провод  держащий люстру, она упадёт и разобьёт дверь. остальные двери можно разбивать или расстреливать.

Когда вы встретите библиотекаря, у вас есть 2 варианта пройти эту часть. Первая это смотреть на него. Библиотекарь будет некоторое время смотреть на вас, потом постучит себя в грудь и пойдёт дальше. И так делать каждый раз, когда вы его встретите.

Второй вариант для тех, кто знает, куда надо двигаться. Это просто тупо бежать от библиотекаря. Он будет за вами гнаться, но если бежать быстро и в правильном направлении, то он вас не убьёт.  Мне лично больше нравится второй вариант. Кстати можно попробовать бегать от него с планшетом, он ведь показывает, куда надо двигаться.

Можете посмотреть видео

11. Чтобы открыть ворота в командный сектор Д6 используйте вагонетку стоящую справа от ворот.

Все остальное в игре метро 2033 вы сможете легко пройти так как они интуитивно понятны и просты, В плане того что  у вас не возникнет вопрос: «Что делать?» Но если конечно возникнет спрашивайте в комментариях обязательно отвечу.

Альтернативная концовка метро 2033. Как её добиться и что для этого нужно сделать.  

Конец игры метро 2033 имеет два варианта. В одном из них он уничтожает логово чёрных в другом решает не уничтожать. Так вот первый произойдёт если вы просто будете проходить игру. Второй если вы во время прохождения игры будете совершать хорошие поступки.

Обе концовки вы можете посмотреть в сюжете игры метро 2033

 

Что нужно сделать для альтернативной концовки

1. В самом начале на ВДНХ дать 2  патрона мужчине на лекарства сыну. 

2. На рижской станции дать патрон одному из нищих

 

3. На Рижской дать мальчику пульку, чтобы он отвёл вас к Бурбону

4. На Рижской дать патрон нищему, который рассказывает историю мальчику

5. В мёртвом городе в самом конце прохождения, перед встречей с Бурбоном в здании пройдите через растяжки   в аванпост ордена и прослушайте магнитофон с сообщением Мельника.

6. Освободить трёх красноармейцев из плена фашистов в главе «Война»

7. На Павелецкой станции возьмите плёнку с сообщением у умирающего капитана и поставьте её на повтор в миссии форпост на крыше здания

8. После того, как вы спасёте мальчика с Павелецкой станции, его мама предложит вам патроны за это, откажитесь от них.

9. Когда отключитесь по дороге В Д6 на поезде в своих видениях идите к «чёрным»

 как добиться альтернативной концовки

 

 

 

если сайт не нравится не нажимать! 

Bullet Points: Bullet Economy The Metro Series

Одно из развлечений в постапокалиптическом сеттинге — увидеть, как далеко зашли миры в изменении цивилизации. Многие аспекты, которые мы принимаем как должное, от еды до одежды и даже довоенных реликвий цивилизации, превращаются в мрачную версию того, что могло бы быть. Насыщенные сеттинги, такие как Fallout , S.T.A.L.K.E.R и Wasteland , показали нам, каким может быть мир после гибели цивилизации и как жизнь выходит за пределы того, что мы ожидали.

Bullet Points — это обычная серия, в которой рассматривается уникальный аспект одной игры. Вы можете найти больше из них здесь.

Реклама


Что делает такие настройки забавными, по крайней мере, для видеоигр, так это то, насколько творчески разработчики могут проявить свой мир. Постапокалипсис всегда в той или иной форме связан с выживанием. Процветая в негостеприимных пустошах в постоянной борьбе за жизнь, они часто созрели для конфликтов и невзгод, которые игроки должны преодолеть. Это само по себе делается в основном через внутриигровые знания, косвенно связанные с простой механикой, такой как потребление еды и воды или строгие ограничения веса.

Тем не менее, иногда игры могут связать свои настройки гораздо более значимыми способами. Маленькие штрихи, такие как получение крышек для открытия ядер-колы в Fallout , приходят на ум в качестве примера того, как это было сделано хорошо, предоставляя во вселенной причину копить ядер-колу вне ее, исцеляя игрока. Однако, возможно, одна из лучших реализаций объединения игрового процесса с построением мира может быть получена из серии Metro , и, в частности, их основной валютой является буквально единственная защита, которую они имеют: пули.

Реклама

Серия Metro , начинающаяся с Metro 2033 , представляет собой постапокалиптический шутер от первого лица, основанный на одноименном романе писателя Дмитрия Глуховского, впервые изданный бесплатно в 2002 году и на коммерческой основе. в 2005 году. В романе рассказывается о выживших после ядерной войны, живущих под землей в системе российского метро, ​​​​добывающих себе пропитание против мутировавших животных и различных фракций.

Ваша жизненная сила — это больше, чем просто пули, которые защищают вас, это пули, которые вас кормят.

Реклама

Игра, которая следует частям романа, еще больше конкретизирует мир Глуховского, находя умные способы перенести элементы, затронутые в книгах, в игровой мир. Это имеет смысл, учитывая, что Глуховский принимал участие в написании и постановке серии Metro , в том числе в написании совершенно новой истории для грядущего сиквела

Metro: Exodus . Это клаустрофобное ощущение ржавых, разлагающихся туннелей, переполненных трущоб сбившихся в кучу масс и причудливых врагов, встречающихся в темноте. Глуховский, а в свою очередь 9Серия 0003 Metro отлично подходит для создания настроения в мире для своих игроков. Пожалуй, самое неизгладимое впечатление — это то, насколько скудны припасы в связи с этим миром, так как активный поиск боеприпасов затруднен, а выбор того, что с ним делать, еще больше забивается его статусом валюты.

В частности, в качестве основной валюты используются советские патроны 5,45×39 мм военного назначения, или MGR. Одна из причин этого связана с их дефицитом, несмотря на то, что они являются относительно распространенным типом боеприпасов. Исторически сложилось так, что 5,45х39миллиметровые патроны использовались для популярных карабинов советской эпохи, в первую очередь для автомата Калашникова модели 1974 года. надежная штурмовая винтовка для военного применения.

В серии Metro , технологии которой были отброшены из-за ядерной войны, боеприпасы довоенного военного класса встречаются редко. Этот дефицит MGR, наряду с тем фактом, что изготовление поддельных пуль чрезвычайно сложно, приводит к тому, что они становятся де-факто валютой в туннелях метро, ​​​​до такой степени, что обменные курсы с другими довоенными и даже настоящими пулями ручной работы установлены для поддерживать экономику в рабочем состоянии.

Пули используются в основном для всех видов удобств в книгах Metro , включая еду, топливо и медикаменты. В играх Metro они служат основной валютой для покупки нового оружия, аптечек, гранат, а в Metro 2033 Redux — приспособлений для оружия.

Реклама

Цены тоже не совсем дешевые…

Игры Metro также дают игрокам доступ к ограниченному количеству MGR за одно прохождение. Всего 1,391 MGR можно найти в обоймах и скрытых тайниках в Metro 2033 , а любые дополнительные патроны можно получить у продавцов оружия за продажу старого снаряжения. Игрокам также даже не гарантируется полная сумма, так как большая часть этой суммы получается из максимально возможных результатов из случайных таблиц клипов MGR, а это означает, что игроки, скорее всего, столкнутся с меньшим количеством раундов за одно прохождение. В то время как Metro: Last Light добавило больше MGR для поиска, включая начало игры с более чем 100 раундами, их относительная редкость в игре делает их важной, иногда тяжелой наградой.

Учитывая характер игры, это также ставит игроков в трудное положение в отношении того, на что использовать свои раунды. Игры предоставляют игрокам другие варианты, в том числе другие пули, которые можно обменять на MGR, и «грязные патроны» — распространенная форма патронов MGR, которые не используются в качестве валюты. Грязные патроны — это самодельные пули, для изготовления которых часто используются некачественные материалы. Из-за этого им не хватает останавливающей силы, которая помогла бы победить более сильных врагов по сравнению с довоенными MGR. Это может привести к ситуациям, когда игроки могут использовать только свои MGR, либо в крайнем случае, либо для убийства персонажа-босса, все время буквально «отстреливая деньги».

В обеих играх есть точка невозврата, когда вы больше не встретите магазинов, где можно было бы использовать ваши MGR. Хотя это можно рассматривать как недостаток общего дизайна игры, на самом деле это не умаляет реальной ценности механики — общей атмосферы мира.

Игры Metro — непростая задача, и они разработаны так, чтобы быть сложными для игрока. Среди мутировавших существ, похожих на лабиринт коридоров, наполненных радиацией, негостеприимным поверхностным миром и ограниченным освещением и топливом всегда есть искушение облегчить ваше путешествие по туннелям, расстреляв ваши деньги.

Реклама

Сколько боеприпасов вы готовы использовать?

Искушение, идеально вписывающееся в общий тон игры. Метро — гораздо более мрачная и реалистичная версия постапокалиптических декораций. Мир — это выживание сильнейших, где заблаговременное планирование и немного удачи могут гарантировать выживание больше, чем грубая сила. Как шутер от первого лица, это более медленный темп, который смакует его миростроительство, как это было в книгах Глуховского до него, и как игра он плавно смешивает уникальную механику с лором во вселенной.

И, наконец, он предоставляет игре рудиментарную систему выбора и последствий, с которой нужно бороться. Уничтожение врагов с помощью высококачественных MGR — это всегда вариант, если вы можете себе это позволить, но стоит ли оно того? Именно такой обогащающий игровой опыт дает игрокам серия Metro ; чувство зловещего предвкушения того, что окружает каждый темный туннель, который заставит вас отказаться от самого средства выживания, лишь бы спасти свою жизнь.

Таким образом, MGR в 9Серия 0003 Metro выделяется как одна из лучших реализаций внутриигровых знаний, связанных с игровой механикой. Он не только помогает Metro выделиться среди аналогов, но и задает общий тон игрового мира и бросает вызов игроку. Он обеспечивает конфликт и последствия для действий игрока, которые могут быть прямым наказанием, если он не будет осторожен, и в то же время является реальным примером того, насколько на самом деле опасен мир

Metro .

Надеюсь, вам понравился последний выпуск Bullet Points. Что вы думаете о MGR в метро? Оставьте свои комментарии ниже.

Боеприпасы | Метро Вики | Фэндом

= «=»

  Это страница статьи для боеприпасов . Для связанных статей, пожалуйста, обратитесь к странице категории .

Боеприпасы  — это любой предмет, который можно использовать с оружием дальнего боя, обычно огнестрельным. Боеприпасы обычно находятся в обоймах, цилиндрических кожухах, в которых хранятся патроны (классически 6), или в магазинах, где патроны уложены в ряд, закрытые кожухом. Боеприпасы в Метро могут варьироваться от простых шарикоподшипников до крупнокалиберных боеприпасов для снайперской винтовки. Боеприпасов в

Метро 2033 используется в дальнем бою для уничтожения врагов.

В Московском метро в качестве валюты используются патроны довоенного военного образца 5,45х39 мм, или MGR , так как не только не хватает банкнот и монет со времен ядерной катастрофы, но когда жители метро нуждаются в них, они могут использовать его как боеприпасы, хотя это действительно приводит к тому, что человек буквально «стреляет деньгами». Кроме того, их невозможно воспроизвести в соответствии с довоенными стандартами, поэтому подделка затруднена. Боеприпасы встречаются редко и обычно находятся на мертвых людях или в тайниках, разбросанных по игре, но Артем также может получить боеприпасы, обменяв имеющиеся у них типы боеприпасов на другие в обменных киосках за плату за обслуживание.

Типы боеприпасов[]

Ниже перечислены все типы боеприпасов в играх Metro и их доступность в отдельных играх.

Боеприпасы Доступность + значок HUD
Метро 2033 Метро Последний Свет Метро Исход
.44 Магнум В наличии В наличии В наличии
.44 Magnum AP-Зажигательный Нет
в наличии
Доступен
(только DLC Faction Pack)
Нет
в наличии
Грязный 5,45×39 мм В наличии В наличии В наличии
Армейский класс 5,45×39 мм В наличии В наличии Нет
в наличии
Зажигательный 5,45×39 мм Не
доступно
Нет
в наличии
Доступен
(только DLC «История Сэма»)
7,62×54 мм Нет
в наличии
В наличии В наличии
12×70 Картечь В наличии В наличии В наличии
12×70 Драконье дыхание Нет
в наличии
Доступен
(только DLC Faction Pack)
Не
доступно
12,7×108 мм Нет
в наличии
В наличии Нет
в наличии
Ремень 12,7×108 мм Нет
в наличии
В наличии Нет
в наличии
Шариковые подшипники В наличии В наличии В наличии
Зажигательные капсулы Нет
в наличии
Нет
в наличии
В наличии
Стрелки (болты) В наличии В наличии В наличии
Взрывные болты Нет
в наличии
Нет
в наличии
В наличии
Топливо для огнемета Нет
в наличии
В наличии Доступен
(только DLC The Two Colonels)

Таблица обменных курсов[]

В следующей таблице показан обменный курс между боеприпасами военного класса и другими типами боеприпасов. Колонка «Покупка» (в формате x : y ) сообщает, что вы получите y снарядов нужного типа за оплату x x MGR. В столбце Продажа указано, что вам нужно продать и снарядов, чтобы получить один снаряд MGR.

Коэффициент обменного курса
Раунды военного класса : Другой раунд
Метро 2033 Последний свет Метро
Покупка Продажа Покупка Продажа

.44 Магнум

1 : 3 1 : 6 6 : 6 1 : 6

.44 Magnum AP-Зажигательный

— — 8 : 6 1 : 6

Грязный 5,45×39 мм

1 : 5 1 : 10 10 : 30 1 : 30

7,62×54 мм

— — 7 : 5 1 : 5

12×70 Картечь

1 : 2 1 : 4 5 : 6 1 : 6

12×70 Дыхание дракона

— — 7 : 6 1 : 6

12,7×108 мм

— — 9 : 5 1 : 1

Шарикоподшипники

1 : 8 1 : 16 8 : 10 1 : 10

Стрелки

1 : 1 1 : 2 7 : 1 1 : 1

Изготовление боеприпасов[]

В Metro Exodus боеприпасы больше нельзя купить, так как нет ни MGR, ни торговцев. Однако его можно найти в игровом мире или изготовить на верстаке, используя любые механические и химические материалы. В полевых условиях при использовании рюкзака можно крафтить только шарикоподшипники и болты, а при использовании верстака можно крафтить все типы боеприпасов. Любые боеприпасы, ранее собранные или изготовленные, могут быть утилизированы для получения дополнительных материалов. Утилизация возвращает только часть материалов для крафта, но все же может быть полезна, когда ресурсов мало и нужно немедленно создавать аптечки, фильтры или различные типы боеприпасов.

Тип боеприпаса Стоимость изготовления Выход на слом
Сумма Сумма

.44 Магнум

×6 12 6 ×6 2 1

5,45×39 мм

×30 30 10 ×30 5 2

Зажигательная 5,45×39 мм

×5 25 5 ×5 4 1

12×70 Картечь

×6 16 6 ×6 3 1

7,62×54 мм

×5 25 5 ×5 4 1

Шарикоподшипники

×10 10 0 ×10 2 0

Зажигательные капсулы

×10 40 40 ×10 6 6

Болты

×1 10 0 ×1 2 0

Взрывные болты

×1 7 7 ×1 2 2

Топливо

×45 0 10 ×45 0 2
v · d · e Ammunition Types and Calibres
Combustion Ammunition

Dirty 5.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта