Во что играют миллионеры: ТОП настольных и видео игр
Топ настольных и видео игр, в которые на досуге играют самые богатые и влиятельные люди планеты, начиная от «Мафии», до «Монополии», интересное о них.
Миллиардеры и миллионеры из списка Forbes, не только заключают сделки и следят за котировками собственных акций, многие из них с удовольствием проводят время за настольными экономическими играми, с азартом уничтожают противников и исследуют вымышленные миры в видео проектах, делают ставки в рулетку и пробуют свои силы в карты.
«Еще в студенческие годы, свой досуг я предпочитал проводить за игрой в покер. Я считаю, что в ней выигрывает тот, кто умеет блефовать, разрабатывать четкий и продуманный план действий в условиях неопределенности. Позднее опыт игры в покер помог мне в создании успешного бизнеса» — вспоминает об учебе в Гарварде в одном из своих интервью миллиардер Билл Гейтс.
К слову сказать, Гейтс активно играет в карты и сегодня, так, например, недавно он сумел одержать блестящую победу на турнире по бриджу в Канзасе.
Лучшие настольные игры, в которые играют миллионеры
Рынок настольных игр растет с каждым годом: здесь не сдает своих позиций признанная классика, одновременно появляются интересные новинки, анонсируются обновленные версии популярных во всем мире игр. Сегодня мы предлагаем своим читателям ознакомиться с самыми актуальными вариантами для интересного и полезного времяпрепровождения в кругу семьи и друзей, которыми не гнушаются даже состоятельные люди из списка Форбс.
Редакция LinDeal.com составила для Вас Топ настольных игр, в которые играют богатейшие люди планеты:
- «Монополия»
- «Денежный поток 101/202»
- «Антимонополия»
- «Экономикус»
- «LibertEx»
- «Биpжeвыe игpы: Tpeйдep.
Быки и медведи»
- «Колонизаторы»
- «Стартап»
«Монополия»
Игра «Монополия» была придумана в 1934 году Чарльзом Дэрроу. С тех пор она стабильно возглавляет топы самых популярных и известных настольных игр во всем мире. Многочисленные издания и версии, коллекционные тематические выпуски сегодня, как и несколько десятилетий назад по-прежнему привлекают внимание поклонников «риска без риска».
Играть в «Монополию» можно в компании от 2 до 4 человека. Каждый игрок – это бизнесмен, у которого имеется начальный капитал. Цель – получить максимальное количество ресурсов, доведя до банкротства своих соперников.
«Денежный поток 101/202»
Создателем «Денежного потока» является известный предприниматель и писатель Роберт Кийосаки. Изначально проект составлялся на основе американской экономики и включает в себя две дорожки: инвестиционный круг и «крысиные бега». Вторая дорожка является олицетворением жизни среднестатистического американца, которая проходит по кругу «дом-работа». Цель выбраться на вторую дорожку через проведение операций с инвестициями и недвижимостью. В базовом варианте 101/202 игрокам предложено двенадцать профессий различного уровня и 175 карточек. В продаже встречаются и более сложные варианты «Денежного потока» с увеличенным количеством профессий и карточек.
«Антимонополия»
«Антимонополия» впервые была выпущена в массовом издании в 1973 году. Своему созданию она обязана профессору из Сан-Франциско Ральфу Аншпаху. Ключеым отличием этой настольной игры от классической версии является наличие двух основных линий стратегий, отражающих сложность борьбы малого бизнеса с крупными монополистами. В самом начале игры необходимо выбрать одно из направлений действий: монополисты планируют захватить власть, а их конкуренты – это обычные спекулянты, которые пытаются извлечь сиюминутную выгоду.«Экономикус»
Динамичная и весьма нетривиальная игра, направленная на развитие бизнеса, позволяет игрокам «вкусить» все прелести рыночной экономики: кредиты, стартапы, жесткая конкуренция, постоянное появление новых отраслей и, конечно же, постоянные кризисы.
На старте каждый игрок получает по две компании. В дальнейшем они занимаются их развитием, торгуют на бирже, покупают новые фирмы и запускают стартапы. Целью является получить присутствие в максимально возможном количестве отраслей.
«LibertEx»
По сути, LibertEx – это полноценное учебное пособие для начинающих предпринимателей, которые в погоне за прибылью забывают о базовых потребностях: отдыхе, сне, психологическом состоянии. Концепция этого проекта заключается в моделировании различных жизненных ситуаций, которые могут происходить на разных финансовых и социальных уровнях. В начале игры игрок получат 24 фишки, ограниченный доход и список целей, которые он планирует достигнуть.
«Биpжeвыe игpы: Tpeйдep. Быки и медведи»
В набор входит две игры: Трейдеры и Быки и Медведи. Первой задачей игроков является покупка максимального количества акций на минимальную денежную сумму. Второй – ведется полноценная биржевая торговля на понижение и повышение курса ценных бумаг.
«Колонизаторы»
В центре игры – экзотический остров Катана. Его земля полна скрытыми ресурсами. В джунглях растут ценные растения и бродят редкие животные. Вот только с помощью пушек этот остров захватить не удастся – здесь все решают договоренности. Поэтому, садимся за стол переговоров и учимся совместными усилиями разрабатывать стратегию успешной экономической системы, реализуемой на территории, доступной для проживания каждого игрока.
«Стартап»
Первоначально эта игра была ориентирована исключительно на разработку IT-проектов, однако, позже ее авторы выпустили новые версии, ориентированные на развитие навыков ведения бизнеса и успешных переговоров.
Цель «Стартапа» — продвинуть собственную бизнес – идею, создать команду мечты, научиться привлекать на свою сторону конкурентов, адаптировать под себя любую ситуацию на игровом поле.
Во что еще играют самые богатые и успешные люди нашей планеты?
В последние годы среди европейских и американских предпринимателей все большую популярность приобретает «Мафия» — клубная командная психологическая ролевая игра с детективным сюжетом. Завязка сюжета заключается в том, что жители города, уставшие от разгула мафии решают пересажать всех преступников в тюрьму. В свою очередь мафия объявляет войну мирным жителям, намереваясь уничтожить их до последнего человека. Во многих европейских городах даже имеются собственные клубы и уникальные особенности этой игры, проводятся целые чемпионаты, в которых с удовольствием участвуют офисные клерки, их руководители, крупные бизнесмены.
Любимые видео игры миллиардеров
Так же редакция предлагает ознакомиться со списком видео игр, которые популярны среди миллиардеров:
- Civilization
- Imperium Romanum
- Lux Delux
- Bioshock
- Fallout
- Mass Effect
- Counter-Strike
- Starcraft
- World Of Warcraft
- «Бойцовский клуб»
По слухам, любимыми играми Марка Цукерберга, основателя крупнейшей социальной сети Фейсбук, являются — Civilization, Imperium Romanum и Lux Delux – The Game of Universal Domination. По заверениям самого бизнесмена, он вряд ли бы научился «кодить», если в раннем детстве не увлекался компьютерными игрушками.
Илон Маск, несмотря на свою тотальную занятость, успевает лично опробовать многие новинки игровой индустрии. В своем Твиттере он неоднократно писал, что обычно отдает предпочтение проектам наподобие Bioshock, Fallout и Mass Effect.
Стив Возняк, соучредитель компании Apple Computer, уверен, что настольные и видеоигры серьезно повлияли на его карьеру. В автобиографии бизнесмен признается, что после того, как в 1981 году он попал в автокатастрофу, чудом остался жив, но потерял память, избавиться от амнезии ему помогли игры на логику.
Вячеслав Семенчук, основатель Life-pay.ru, My-Apps.com, еще в молодости принимал участие в соревнованиях по таким киберспортивным дисциплинам, как Counter-Strike, Starcraft. По его словам, бизнесмен играет каждый день, считая подобное времяпрепровождение отличной разгрузкой для мозга и возможностью переключиться на другие задачи. Интересно, что в числе самых любимых проектов, наравне с World Of Warcraft и «Бойцовским клубом» он называет «Танчики», первый вариант которых вышел еще на знаменитой «Денди».
Заключение
Как отмечают некоторые аналитики, когда мы узнаем, что успешным и богатым людям не чужды занятия и развлечения, которыми увлечены среднестатистические жители нашей планеты, то появляется надежда, что для нашего общества еще не все потеряно и вполне вероятно и шанс заработать состояние, построить многомиллионный бизнес имеется у каждого из нас.- Информация о материале
- Юлия Абдулбарова
- Информация о материале
-
- Просмотров: 237
Список самых молодых миллионеров и миллиардеров мира Назад
- Назван список всех президентов США до сегодняшнего дня Вперед
Игра Гейминг
История развития компьютерных игр – ПК вместо настольной игры
Они процветают, а во времена изоляции и подавно: игры для компьютеров, мобильных телефонов или консолей пользуются популярностью у сотен миллионов людей во всем мире. Кроме этого, игровые трансляции набирают десятки и сотни миллионов часов просмотра в месяц. В игры играют маленькие дети, подростки и даже взрослые. Хотя на первый взгляд игра кажется бессмысленным занятием, за ней стоит развлечение, перерыв, творчество и, в некоторой мере, процесс обучения. Младенцы начинают чувствовать, дети строят башни, переходят в разные роли и позже учатся следовать правилам. Кстати, играя вместе, они узнают, как устроена совместная жизнь.
Игра всегда была важной частью человеческого развития, но способ игры все больше меняется. Даже малыши играют с мигающими и говорящими мишками, а дети постарше управляют электромобилями.
Начало эры компьютерных игр
В США ученые уже работали над первым компьютерным моделированием в 1940-х годах. В 1952 году Александр Дуглас (Alexander Shafto «Sandy» Douglas) разработал простую игру в крестики-нолики (Noughts And Crosses) под название OXO в Кембридже в рамках своей докторской диссертации на тему взаимоджействия человека и ЭВМ.
Первая известная компьютерная игра для двух игроков под названием «Космическая война!» (Spacewar!) была создана в 1962 году американским студентом Стивом Расселом (Steve Russelld).
В 1970-х годах игры стали доступны более широкой аудитории. Компания Magnavox под руководством инженера Ральфа Баера (Ralph Henry Baer) разработала первую в мире игровую консоль Magnavox Odyssey. Суммарные продажи этой игровой приставки составили 330 тысяч экземпляров по всему миру.
С середины 1970-х годов появилось много классических аркад, таких как «Space Invaders», которые позже были разработаны и для консолей. Онлайн-игры, особенно текстовые приключения и онлайн-версии хорошо известных настольных игр, таких как шахматы или шашки, пережили подъем. С 1984 года онлайн-игры продолжали распространяться с появлением новых компьютеров и переходом в Интернет. В то же время началась эра японских производителей видеоигр Nintendo и Sega – в том числе с игрой «Donkey Kong».
Для головоломок, для боев и для всей семьи
Благодаря следующим техническим достижениям компьютерные игры все больше и больше улучшались графически, и с Ultima Online в 1997 году была впервые создана онлайновая ролевая игра, в которой несколько тысяч игроков могли быть онлайн одновременно. В мире консолей сначала на рынок вышла Playstation от Sony, а в 2002 году – от Microsoft с Xbox. Тем временем Nintendo выпустила Wii, которая теперь также поддерживает головоломки, судоку, музыку, теннис или бокс.
Быстро развивающийся в середине 2000-х годов рынок смартфонов и планшетов вскоре создал новый огромный субрынок для разработчиков игр. Игровые тенденции также быстро распространились по Интернету: например, виртуальный конструктор «Minecraft» приобрел огромное количество поклонников. Сейчас существуют онлайн-игры, в которых взаимодействуют десятки тысяч игроков, в основном распределенные по нескольким серверам. Бесплатные скачиваемые игры также становятся все более популярными, а с 2016 года очки VR предоставили первые возможности играть в дополненной и виртуальной реальности.
Что же такого захватывающего в цифровых играх?
Просто игра: цифровые игры особенно популярны благодаря легкому доступу. Хотя геймеры по-прежнему покупают много видеоигр, большинство онлайн-геймеров обычно загружают новую, часто бесплатную игру одним щелчком мыши – независимо от того, находится ли она на ПК, консоли, планшете или смартфоне. В случае с платными играми обычно есть вариант бесплатного пробного периода, после которого вы можете решить, хотите ли вы в конечном итоге купить игру или нет.
А теперь вы можете играть в цифровом формате в любое время и в любом месте: по дороге на работу, в школу или университет, во время перерыва или дома на диване. Некоторые загружаемые игры даже не требуют подключения к Интернету. Это делает цифровые игры несложным средством быстрого отвлечения внимания, не требующим больших усилий или специального планирования времени. Доказано, что после долгого и утомительного рабочего дня игры даже снимают стресс и отвлекают. Увлекательный игровой процесс также дает игрокам прилив адреналина. А также испытать небольшие успехи в рамках игры, например, когда они выходят на новый уровень или преодолевают препятствие.
Создайте свою историю
Сфера онлайн-игр и консолей постоянно совершенствуется с развитием цифровых технологий — так создается бесчисленное множество обновленного и разнообразного игрового контента. Сейчас существуют тысячи онлайн-игр с совершенно различными историями, персонажами и целями. Сфера игр охватывает множество разнообразных интересов: исследования показали, что девушки в основном выбирают игры, связанные с кулинарией или модой, женщины предпочитают игры в слова или викторины, а игроки-мужчины чаще всего останавливают свой выбор на играх в жанре экшн или спортивных играх.
У разработчиков игр часто уходят годы на работу над более современными играми: в результате появляются игры с 3D-графикой и высоким разрешением, простым управлением и очень разными функциями и деталями, которые нравятся людям всех возрастных групп. Особенно популярны игры, в которых игрок может спроектировать свое окружение, историю развития и личность своего персонажа: например, «GTA 5» позволяет вам проявлять свое творчество и придумывать свою собственную историю в открытом игровом мире. В некоторых играх также используется контент или персонажи из сериалов и фильмов, с которыми многие люди могут себя идентифицировать.
В дополнение к графическому дизайну, музыка также является важной частью игр: она создает напряжение, остается в вашей голове и способствует созданию атмосферы игры — вы играете несколькими чувствами и таким образом легче погружаетесь в цифровой мир.
Выше, дальше, быстрее
Как только игрок становится увлечен игровым миром, начинают возникать обновленные уровни, новые миры и битвы с противниками. Разработчики сложных игр гарантируют, что, например, можно постоянно активировать новые функции и задачи. Многие игроки погружаются в виртуальный мир и хотя бы ненадолго скрываются от реальности. В отличие от настольных игр, видеоигры обычно не имеют видимого конца, но все равно не надоедают.
Так называемые MMORPG, что означает «многопользовательская ролевая онлайн-игра», также пользуются популярностью. В эти онлайн-игры играют друг против друга или в группах. Это дает вам возможность завести новых друзей, играя в азартные игры. Кто угодно может участвовать в соревнованиях или боях из дома, не встречаясь с людьми. Игры объединяют людей по всему миру, и обычно вы можете общаться друг с другом через чаты.
Анонимно, но вместе: если хотите, можете оставаться полностью анонимным. Когда у вас мало социальных контактов, игроки найдут во время игры людей, у которых такой же интерес. Поступая так, по крайней мере, в нереальном мире, вы можете помогать друг другу и объединять усилия, что вызывает радость и чувство принадлежности к социуму. По мнению экспертов, ненасильственные игры даже способствуют развитию эмпатии и — если игра длится менее часа в день — еще и социальному поведению.
С рисками и побочными эффектами
Многие статистические данные подтверждают успех онлайн-игр и видеоигр: по их данным, во всем мире насчитывается около 700 миллионов онлайн-игроков всех возрастов и полов. Опросы показывают, что мальчики обычно начинают играть в азартные игры с 15 лет и поэтому начинают играть раньше и чаще, чем девочки, которые вместо этого склонны проводить время в социальных сетях. По оценкам, одна из причин этого заключается в том, что мальчики могут проявлять силу в играх-действиях и им необходимо развивать навыки и тактику. Некоторых также воодушевляет возможность делать то, что обычно запрещено в реальном мире.
Но это также связано с риском: любой, кто часами сидит за компьютером или консолью, рискует приобрести зависимость. Кроме того, было показано, что удовлетворенность жизнью снижается и, среди прочего, может ухудшаться социальное поведение. Последнее, в частности, может быть поводом снова распаковать традиционную настольную игру.
22.11.2020
ПРЕСС-РЕЛИЗ. Материал публикуется на коммерческих условиях. Сайт pg21.ru |
Чем полезны настольные и видеоигры
Поиск
На первый взгляд может показаться, что настольные игры и видеоигры не имеют много общего. Настольные игры – это синоним семейного времяпрепровождения и полезного веселья. С другой стороны, видеоигры имеют плохую репутацию. Они часто связаны с насилием и слишком большим количеством экранного времени. Но правда в том, что и настольные, и видеоигры во многом полезны для вас. От улучшения когнитивных функций до снижения стресса, они обладают многими одинаковыми преимуществами. Вот несколько причин, почему настольные и видеоигры полезны для вас и вашей семьи.
Содержание
Улучшение когнитивных функций
Настольные игры, словесные игры и видеоигры полезны, потому что все они отлично влияют на ваш мозг. Это потому, что игры тренируют ваш мозг и дают вам возможность практиковать определенные когнитивные навыки . Игры стимулируют участки мозга, отвечающие за формирование памяти и сложные мыслительные процессы. Игры также помогают вам тренировать навыки принятия решений, решения проблем и стратегического мышления.
Игры требуют координации и стратегического мышления. Во время игры вы используете свой мозг, чтобы придумывать способы перехитрить своих противников. В любой игре, в которую вы играете против других людей, вы должны быстро соображать. Независимо от того, постоянно ли вы оцениваете свою позицию или следите за своими противниками, которые пытаются перехитрить и победить вас, вы должны постоянно думать на ходу.
Вы используете мышление, восприятие, память и навыки пространственной навигации. Это верно независимо от того, играете ли вы в настольную игру во время семейного игрового вечера (у всех нас есть кто-то в семье, кто очень конкурентоспособен!) Или вы играете в онлайн-видеоигру против своих друзей.
То же самое касается словесных игр и головоломок со словами. Игры со словами, безусловно, могут увеличить ваш словарный запас, но они также хороши для ваших когнитивных способностей, таких как концентрация и решение проблем.
Как и в случае с физическими упражнениями, чем больше вы тренируете свой мозг, тем лучше и быстрее он работает. Исследования показывают, что дети, которые играют в видеоигры, как правило, имеют более высокий IQ, чем их сверстники. Они также лучше справляются с многозадачностью, решением проблем и концентрацией. То же самое можно сказать и о людях, которые играют в настольные и словесные игры.
Снижение стресса
Еще одна причина, по которой настольные и видеоигры полезны, заключается в том, что они снижают стресс. Есть исследования, которые показывают, что и настольные, и видеоигры полезны, потому что они помогают людям лучше справляться со стрессом и разочарованием. Играть в игры — это побег. Геймплей позволяет весело провести время и выпустить пар. Игры также вызывают выброс эндорфинов — химических веществ, которые сообщают вашему мозгу, что вы чувствуете себя счастливым. Наслаждаясь этим временем и смеясь с друзьями и семьей, вы снижаете уровень стресса.
В конце концов, смех — лучшее лекарство.
Не только настольные и видеоигры полезны для вас и вашего уровня стресса. Все эти кроссворды, поиск слов и приложения для игры в слова, которые вы можете загрузить на свой телефон или планшет, также являются отличным способом расслабиться и уменьшить стресс. Потерявшись в головоломке, связанной со словами, вы сможете расслабиться, а стресс, который вы накапливали весь день, просто тает.
Социальное время
В том же духе игры обеспечивают социальное взаимодействие. Это очевидно, когда речь идет о настольных играх. Сидеть за столом и играть в игру «Монополия» или «Билет на поездку» — это не просто бросать кости, пасовать или проходить маршруты. Это также включает в себя совместное времяпрепровождение, разговоры, смех и веселье в компании.
Видеоигры так же полезны для вас. Дети вместе играют в видеоигры в одной комнате или по всей стране и миру. Сказать, что дети, разговаривающие по наушникам, не являются социальным взаимодействием, неверно. Почти половину времени дети играют в видеоигры с другими людьми онлайн, они играют со своими знакомыми. Они говорят и смеются над тем, что произошло в тот день. Они говорят о школе. Они рассказывают о своих заботах и тревогах. Если вы не в восторге, послушайте своих детей, когда они в следующий раз войдут в Fortnite и устроят Королевскую битву со своими приятелями.
Помимо взаимодействия во время игры, дети проводят много времени в автономном режиме, разговаривая со своими друзьями о играет в видеоигры. Они говорят об играх, в которые им нравится играть, часто об играх, в которые они любят играть вместе. Они рассказывают о стратегии, лучших персонажах, оружии, транспортных средствах и добыче. Благодаря разговорам о видеоиграх формируются крепкие дружеские отношения.
Польза от игр
Чего вы ждете? Примите тот факт, что настольные и видеоигры полезны для вас, и начните пожинать их плоды.
Раз в неделю устраивайте вечер семейных игр. Семейный игровой вечер не обязательно должен быть продолжительным вечером, когда вы играете во все свои игры. Это может быть, если у вас есть время и вы хотите играть часами, но также нормально, если вы играете одну руку в Uno или одну игру в Trouble. Ваш мозг все еще работает, и вы по-прежнему проводите это время вместе, как семья, так что вы получаете возможность общаться и снижать стресс, играя в игру. Возможно, скоро одна раздача Uno превратится в часовой семейный турнир.
Поощряйте своих детей играть в словесные игры и головоломки. Будь то кроссворд, поиск слов или приложение для игры в слова на планшете, предложите своим детям провести время, напрягая мозг, играя в слова. Выделите немного времени в субботу или воскресенье днем, когда все потратят полчаса и поиграют в словесную игру. Вы можете заняться поиском слов вместе или дать каждому время выбрать свою игру и провести время в одиночестве. Это дает всем время расслабиться и возможность сконцентрироваться и решить проблемы (и, вероятно, также даст всем немного спокойного времени, еще одно отличное средство для снижения стресса).
Играйте с детьми в видеоигры. Поскольку видеоигры полезны для вас и ваших детей, включите Wii, Xbox, Playstation или любую другую консоль, которая у вас есть. Сразитесь в боулинге или настольном теннисе. Надерите своим детям задницы, используя старые школьные навыки Super Mario Brothers и Mortal Combat. Вы даже можете погрузиться в мир Fortnite и позволить им показать вам, как доминировать в соревнованиях в игре Duos. Вы будете смеяться. Ваши дети будут впечатлены вашими навыками. Вы даже можете быть впечатлены их.
Пусть ваши дети играют в онлайн-игры со своими друзьями. Это правда. Видеоигры полезны для вас. Вы не обязаны позволять своим детям часами играть в Fortnite, но позволяя им играть в онлайн-игры со своими друзьями, вы даете им социальные преимущества. Установите ограничения по времени. Установите ограничения на игры, в которые они могут играть. Тогда пусть играют и веселятся. Они будут разговаривать в игре со своими друзьями, а затем они будут разговаривать с ними и в автономном режиме. Это также даст им еще один шанс использовать свой мозг для стратегического мышления, решения проблем и оттачивания навыков координации.
Настольные игры, игры в слова и видеоигры полезны, потому что они сближают вас с другими людьми. Добавление игрового времени в распорядок вашей семьи не только дает вам немного времени для семьи, но и полезно для вас во многих других отношениях. Он тренирует все виды важных частей мозга и помогает снизить уровень стресса и справиться с ним. Вы не обязаны предоставлять своим детям неограниченный доступ к игровой приставке, но немного игрового времени может быть очень полезным. Начать думать, что видеоигры полезны для вас, может идти вразрез с некоторыми давними убеждениями, но пришло время хотя бы немного принять цифровой геймплей.
ХОТИТЕ ПОДРОБНЕЕ?
Прочтите эту статью о 10 идеях, как ограничить время, проводимое детьми перед экраном.
Источники: Преимущества игры в настольные игры, Преимущества игры, выявленные в исследовании видеоигр, Как настольные игры помогают снизить стресс, 5 преимуществ игры в английские словесные игры, Подростки, Видеоигры и гражданские науки
Фото: Unsplash. ком
БОЛЬШЕ ИСТОРИЙ
Видеоигры и настольные игры
Обзор
Людям нравится играть в игры. Им на века. Настольные игры, карты, кости и разговорные соревнования были и остаются основной частью нашего развлекательного репертуара. Но в последние десятилетия игры получили обновление. Рассвет цифрового мира породил множество электронных игр, таких как аркадные игры, консольные видеоигры, компьютерные (ПК) игры и мобильные игры, все из которых подняли ставки с точки зрения того, как мы проводим свое свободное время.
Но этот новый жанр игр вызывает интересный вопрос. Действительно ли люди предпочитают электронные игры традиционным настольным играм? С момента выпуска Pong в 1972 году электронные игры создали собственный многомиллиардный рынок (Webb, 2019). Но многие до сих пор придерживаются мнения, что электронные игры — пустая трата времени. Фактически, большинство (59%) респондентов опроса Pew Research указали это в отношении некоторых или большинства видеоигр (Duggan, 2015). Возможно, эти расходящиеся точки зрения и различия в удовольствии от видеоигр можно объяснить различиями между полами или поколениями.
Хотя мы не можем свести счеты в этом споре, мы можем, по крайней мере, поднять его на новый уровень с помощью исследования.
Опрос
400 участников Amazon MTurk приняли участие в онлайн-опросе, в котором задавали вопросы об их отношении к различным типам настольных и видеоигр, в частности, насколько им нравится играть в определенные типы игр по шкале от 1 до 7. Мы спросили о 4 типах настольных игр и 4 типах видеоигр, указанных в разделе «Результаты» ниже.
Результаты
Нас интересовала переменная «Удовольствие от игры», а именно: «Насколько вам нравится играть в следующие типы игр? (1 = Совсем нет, 7 = Очень нравится)». Были перечислены следующие типы игр, причем первые четыре были объединены для нашей переменной «Настольные игры», а последние четыре — «Видеоигры»:
- Настольные игры
- Карточные игры
- Игры в кости
- Разговорные игры
- Аркады /Ретро-игры
- Видеоигры для консолей
- Игры для ПК (компьютеров)
- Игры для мобильных телефонов
означает (усредняет) с помощью обычной регрессии методом наименьших квадратов.
Результаты
У нас есть победитель! В нашей выборке люди, похоже, наслаждались видеоиграми больше, чем настольными, со средними оценками 4,68 против 3,96 и значимой разницей 0,721 по шкале от 1 до 7 (p < 0,001). Но появились интересные различия между возрастными группами и полами, особенно для определенных типов игр.
В таблице ниже приведены рейтинги для каждого конкретного типа игры. Людям, как правило, больше всего нравятся консольные видеоигры и компьютерные игры, тогда как игры в кости и разговорные игры нравятся меньше всего.
Неудивительно, что возраст и пол также влияют на удовольствие от некоторых типов игр. Видеоигры больше всего нравятся молодому поколению и мужчинам. С каждым дополнительным годом удовольствие респондента от видеоигр снижалось в среднем на 0,036 балла по шкале от 1 до 7 (p < 0,001). Например, мы ожидаем, что 20-летний респондент оценит свое удовольствие от видеоигр на 5,30, а 60-летний респондент оценит свое удовольствие на 3,88.
Мы также обнаружили значительную разницу в половой принадлежности. У мужчин оценка удовольствия от видеоигр была на 0,41 выше, чем у женщин (p = 0,004).
Однако конкретный тип видеоигры имеет значение. Разница в удовольствии от игр между молодыми и пожилыми людьми была гораздо более заметна в видеоиграх для консолей и видеоиграх для ПК. На каждый дополнительный год возраста удовольствие от консольных видеоигр и видеоигр для ПК снижалось на 0,061 (p < 0,001) и 0,043 (p < 0,001) соответственно.
Что касается игр для мобильных телефонов, то удовольствие от игр для мобильных телефонов значительно различается между мужчинами и женщинами — хотя мужчины наслаждаются аркадными играми, консольными и ПК-видеоиграми значительно больше, чем женщины, это соотношение было обратным для игр для мобильных телефонов, которые женщинам нравятся значительно больше (diff = 0,61; р = 0,002).
Заключение
Результаты нашего опроса показывают, что видеоигры нравятся больше, чем настольные игры, и что пол и возраст играют важную роль в этих различиях. Мужчины и молодые люди, как правило, больше любят видеоигры. Но какой бы тип игры вам ни нравился, есть много развлечений.
Ссылки
Дагган, Мейв. «Игры и геймеры». Исследовательский центр Пью. Декабрь 2015 г. http://www.pewinternet.org/2015/12/15/gaming-and-gamers/
Уэбб, Кевин. «Игровая индустрия стоимостью 120 миллиардов долларов претерпевает больше изменений, чем когда-либо прежде, и все пытаются заработать». Инсайдер бизнеса. 1 октября 2019 г. https://www.businessinsider.com/video-game-industry-120-billion-future-innovation-2019-9
Методы Примечания
Чтобы проверить существенные различия в удовольствии, мы использовали обычный регрессионный анализ методом наименьших квадратов. Для различий, которые являются «статистически значимыми», что означает, что мы можем быть на 95% уверены, что найденное нами различие не является случайным, «p-значение» должно быть небольшим. Если p-значение меньше 0,05, мы считаем разницу статистически значимой.