Все игры по Властелину Колец на ПК и консолях с 1982 года
Как и любая другая франшиза, показывающая себя успешно на внутренних и мировых рынках, Властелин Колец обязан был обзавестись играми на пк и консолях, плюс сопутствующими товарами по мотивам. После успеха легендарной трилогии Питера Джексона разработчики стали спешно покупать права и создавать проекты разной степени качества.
Содержание
Давайте перечислим игровые проекты, которые так или иначе связаны с работой профессора Дж.Р.Р. Толкина и фильмами Питера Джексона. Вспомним все игры по Властелину Колец (его мотивам) и Хоббиту, выходившие в хронологическом порядке: лучшие и посредственные. В списке будут: адвенчуры, стратегии, слэшеры, рпг и даже стелс-экшен про Голлума.
Сразу предупрежу, что не все проекты выходили на ПК – есть здесь и консольные эксклюзивы.
The Hobbit (1982)
Насколько мне известно, это первая игра, которая основана на творчестве известного английского писателя. Проект выпустили на компьютерах ZX Spectrum в 1982 году. Большинство локаций были проиллюстрированы изображениями, которые основаны на иллюстрациях из оригинальной книги.
Жанрово, The Hobbit представлял собой текстовую адвенчуру, которая старалась воспроизводить ключевые события книги. И, как оказалось, проект имел не слабый для того времени успех – было продано больше 100 тысяч копий игры.
А ещё она получила награду Golden Joystick Award, как лучшая стратегическая игра года. Сейчас это кажется немного странным, учитывая жанр игры.
Moria
Продолжим список компьютерной игрой 1983, которая основана на событиях из романа профессора. Это был аналог игры Rogue, давший развитие целому жанру Rouguelike. По сути, игрока ждали текстовые приключения, где тот должен был добраться до Балрога, а затем сразиться с ним. На выбор было несколько персонажей разных рас известных по книгам.
У каждого героя было 6 базовых характеристик, которые, тем или иным образом, влияли на сражения и прохождение в целом. Последняя версия игры (обновление) вышла 4 июня 2021 года.
Angband
В 1990-м году выходит улучшенная и модернизированная версия Moria, опирающаяся на события из «Властелина Колец». Действия проекта происходят в Ангбанде – крепости Мелькора и его второй цитадели. А целью игрока было уничтожение Моргота – это властелин тьмы. Правда, после его уничтожения вы могли продолжать играть и заниматься изучением пещер Ангбанда.
Выбирать можно было аж из 11 рас, которые, так или иначе, отличаются друг от друга. Среди них были орки, кобольды и полутролли).
Каждый новый уровень генерировался случайным образом, прям как в некоторых современных «рогаликах».
J.R.R. Tolkien’s The Lord of the Rings, Vol. I и Vol 2: The Two Towers
Это cRPG, вышедшие в 1990-м и 1992-м годах. Большинство геймеров того времени посчитали оба проекта студии Interplay проходняком. Да и сейчас на просторах сети сложно отыскать положительные отзывы об этих играх. Вторую ругают ещё чаще. Те, кому посчастливилось познакомиться с ней, заявляют о скоротечности приключений, плохом звуке, слабой проработке квестов и карты.
Кстати, прежде чем продолжим, порекомендую отличные магазины с дешевыми играми, где легко можно приобрести самые крутые экшены, шутеры, RPG и многое другое
По мнению игроков, в первой игре, где большую часть времени вы будете управлять отрядом хоббитов, одна лишь Мория может предложить несколько дней скитаний и приключений, а вторая этим похвастаться не может.
The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring
Продолжает список игр по Властелину Колец на ПК и консолях игра 2002 года выпуска, которая в большей степени основывалась не на фильмах, а книгах профессора. Так, во время приключений не обошлось без событий, связанных с Томом Бомбадилом и даже умертвиями в могильниках.
Игроку приходилось брать на себя роль одного из героев: Фродо, Арагорн и Гендальф. Жанрово вас ждал практически ничем не выдающийся приключенческий экшен. Да, в игре была неплохая музыка и атмосфера, но в остальном она практически ничем похвастаться не могла. Тем не менее, есть люди, для которых The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring стала одной из главных игр детства и это закономерно – ведь в очень юном возрасте игры воспринимаются совсем иначе, тем более во время выхода первого фильма.
The Lord of the Rings: The Two Towers
В 2002 году на PS2 и Xbox выходит игра по мотивам «Двух Башен» и сразу же становится одним из главных хитов. PC-геймеры, как ни странно, оказались не у дел. По какой причине ПК-версия была отменена – неизвестно до сих пор.
Эта игра не имеет никакого отношения к вышеописанному проекту, ведь тот создавался опираясь на книжный источник. Здесь же вас ждали знакомые лица героев из фильма, локации, приключения и битвы. Жанрово этот проект больше всего напоминал японские слэшеры с толпами противников. А ещё, «Две Башни» можно было проходить вдвоём.
Ничего лишнего – просто следование сюжету кино и бесконечные бои с ордами орков.
The Lord of the Rings: The Return of the King
Спустя год, на тех же консолях и ПК выходит ураганный слэшер с подзаголовком «Возвращение Короля». События игры всецело повторяли экранные приключения главных героев саги и позволяли вжиться в шкуру Арагорна, Гимли, Фрода, Сэма и других.
Кстати, разработчиком выступила ныне почившая Visceral Games, ответственная за серию Dead Space.
И вновь игру можно было пройти вдвоем, причем на одной клавиатуре с разделенным экраном. На метакритике у «Возвращения Короля» 77 баллов от критиков и 8.3 балла от игроков. Сам прошел эту игру, будучи ещё школьником, раз 5.
The Hobbit
В том же 2003 году на приставках и Windows появляется очередная игра связанная с миром Средиземья. На этот раз игроков ждал средненький, красочный платформер о похождениях молодого Бильбо Бэггинса, который я так и не осилил.
Тем не менее, многие поклонники творчества Толкиена оказались довольны платформенными приключениями Бильбо. Простая, спокойная игра, которая могла расслабить после тяжелого рабочего дня. Критики восприняли «Хоббита» куда холоднее, чем игроки. Если взглянуть на оценки в том же «метакритике», будет видна очевидная разница в оценках.
The Lord of the Rings: War of the Ring
И вновь 2003-й год. Игры по «Властелину Колец» появляются, словно грибы после дождя, как на ПК, так и на консолях от Sony, Xbox и даже Nintendo. Но если ранее на актуальных платформах выходили всякого рода экшены и адвенчуры, то на этот раз настало время первой RTS по мотивам.
War of the Ring вышла в один год с легендарной WarCraft 3, а потому осталась практически незамеченной. Большинство игроков посчитали её обычной пародией на знаменитую стратегию от Blizzard, напоминавшей ту графически и геймплейно. Но на самом деле разработчики из Liquid Entertainment умудрились создать вполне самобытную и даже интересную RTS, которая просто затерялась на фоне сверхудачной WarCraft 3.
The Lord of the Rings: The Third Age
Это первая ролевая игра по мотивам «Властелина Колец». Игра вышла в 2004 году и её сразу же окрестили клоном (в самом лучшем смысле) японских RPG. Та действительно копировала большинство механик из Final Fantasy, таких как путешествия и сражения.
В The Third Age вам предстояло руководить отрядом ранее неизвестных персонажей, каждый из которых обладает уникальными навыками, изучать Средиземье, получать опыт и новое снаряжение. Кроме этого, в игре был альтернативный режим, позволявший играть за силы тьмы.
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth 1 и 2
Великолепная серия стратегий на ПК, выходившая с 2004 по 2006 год. Обе части были отлично восприняты игроками и даже самим Питером Джексоном, а вот критики были не в самом большом восторге от первой игры. Однако это не мешало обеим играм получить высшие награды от сообщества.
Оба проекта основывались на движке, который использовался в Command&Conquer: Generals. Игрокам позволяют руководить армиями 4-х фракций: Изенгард, Мордор, Рохан и Гондор. У каждой из них есть свои специальный способности, позволяющие привлекать на поле боя подкрепления в виде роханской конницы, энтов, эльфов и даже Балрога.
Любители качественных RTS, в том числе с сетевыми сражениями, будут довольны. Рекомендую пройти все части и DLC.
Lord of The Rings: Tactics
Вышедшая в 2005 году на PSP тактическая ролевая игра по Властелину Колец, имеет 64 балла на сайте «Метакритик». В распоряжении игрока оказывается несколько героев, которыми вы и управляете. Сюжет повторяет события оригинальной кинотрилогии и книг Толкина.
Ходы разделены на две части или фазы: передвижение и бой с противником. У каждого персонажа есть уникальные способности, которые помогают получить превосходство над противником. А вообще, с балансом в игре полная беда, да и вышла она только на PSP, как уже было сказано.
Властелин колец: Братва и кольцо
Приключенческий экшен от студии Gaijin Entertainment (War Thunder) и 1C, основанный на приключениях Федора Сумкина и компании. Да, перевод Гоблина имеет свое визуальное воплощение в игре, которая может довести нормального человека до состояния аффекта.
Удивляет тот факт, что это недоразумение (которое может кого-то очень повеселить) обладает вполне адекватным геймплеем и, порой, достаточно уместным юмором. Но справедливости ради, стоит сказать, что Братва и Кольцо – это специфическая игра, которая понравится далеко не каждому и, скорее всего, будет понятна только отечественным потребителям.
Lords of the Rings Online
Качественная, пусть уже и старенькая MMORPG, вышедшая в далеком 2007 году. На том же «Метакритик» у игры 86 вполне заслуженных баллов от критиков. И на самом деле игру есть за что хвалить, а именно: великолепную атмосферу мира Толкина, изобилие рас, профессий, приключений, интересный открытый мир и много е другое.
Правда, есть один несущественный минус – русские сервера проекта были закрыты в 2015-м году. Однако, вы легко можете скачать русификатор, зайти на любой другой сервер и путешествовать с друзьями по Средиземью.
А всем любителям интересных онлайн игр рекомендую открыть, в новой вкладке, пост о 30 крутых MMORPG на ПК.
The Lord of the Rings: Conquest
Продолжает наш список игр по Властелину Колец средненький экшен, основанный на кинотрилогии Питера Джексона. Глядя на предрелизные трейлеры, игроки очень надеялись получить очередную качественную игру по вселенной, но их мечтам не было суждено сбыться.
The Lord of the Rings: Conquest вышла в 2009 году и была весьма прохладно встречена фанатами франшизы, простыми геймерами и рецензентами крупных игровых изданий. Перед нами оказался экшен, который практически полностью копировал механики Star Wars: Battlefront, где любой желающий мог принять сторону Мордора, либо объединенных сил света и поучаствовать в знаменитых сражениях, которые мы видели на больших экранах.
В данный момент все официальные сервера закрыты, но всегда можно найти сторонние площадки, позволяющие сыграть в игру с друзьями.
The Lord of the Rings: Aragorn’s Quest
В 2010 году на полках магазинов появляется ещё одна игра по Властелину Колец, которая создавалась в недрах Warner Brothers. Проект вышел лишь на приставках от Sony и Nintendo, а вот обладатели других платформ, как говорится, пролетели… Правда, расстраиваться практически нет смысла – игра получилась довольно посредственной и может понравиться лишь самым большим фанатам эпопеи.
Играть, как понятно из названия, придется за Арагорна. Всё просто: выполняем квесты, мутузим противников в знакомых локациях и следим за сюжетом. Геймплей до безобразия прост, чему способствует набор самых стандартных ударов и комбинаций. Иногда немного разнообразия привносит лук и способность «воодушевлять» союзников. А ещё там есть кооператив с Гендальфом.
Medieval 2: Third Age Total War
А сейчас речь пойдёт не о самостоятельной игре по Властелину Колец, а великолепном моде для стратегии Medieval 2. Здесь вас ждёт 14 фракций, любую из которых можно выбрать, 115 городов, куча разнообразных и соответствующих кинотрилогии юнитов (те же образы) и многое другое.
Авторы проделали колоссальную работу и даже не забыли про внутриигровые кат-сцены. А ещё там есть полноценная кампания, которая повествует о книжных событиях и приключениях Фродо.
Любая другая стратегия по Властелину Колец не может похвастаться такими масштабами и возможностями, которые есть у Medieval 2: Third Age Total War. Рекомендую.
The Lord of the Rings: War in the North
Вроде и неплохое, но несколько скучноватое (во всяком случае, мне так показалось) приключение ранее незнакомых героев на севере Средиземья. Одни хвалят «Войну на Севере» за большое количество брутальных сражений, интересных героев, отличную атмосферу из фильмов Джексона, а другие за кооператив и занимательную прокачку.
В The Lord of the Rings: War in the North всего 3 героя: эльфийка с магическими способностями, человек готовый сражаться с недругами с помощью мечей и лука, а также свирепый гном орудующий увесистым топором. Только хоббитов не хватает.
В общем, развлечение на пару-тройку вечеров.
LEGO The Lord of the Rings
Очередная LEGO игра, которая следует некоторым заветам прошлых игр и привносит в геймплей несколько новых элементов, а также позволяет изучать открытый мир. Да, здесь вы можете собраться в большое путешествие, выбрав одного из 84-х персонажей.
У LEGO The Lord of the Rings, на удивление, высокие оценки и куча похвальных отзывов. Наверняка игра понравится всем фанатам конструкторов и детям, ведь в первую очередь проект рассчитан на младшую возрастную категорию.
И да, это ролевая игра, где есть рюкзак для складирования особо ценных предметов.
Guardians of Middle-earth
В 2013 году на консолях и ПК вышла первая MOBA по вселенной Толкина, которая получила довольно смешанные отзывы. Очень странно наблюдать, как в том же Steam полным-полно отрицательных оценок, а на Metacritic пользователи и критики склоняются к 73 баллам, в среднем. Возможно оценки справедливы для консольной версии игры.
Здесь, как и в любой другой игре этого жанра, придется сражаться в режиме 5 на 5 с реальными противниками или ботами, а в распоряжении игроков окажутся 4 десятка культовых персонажей из саги, которые обладают уникальными способностями и навыками. В общем, звучит неплохо, но на деле, по сообщениям геймеров, уже в 2016-м году сервера практически пустовали. Да и приобрести её в Steam не представляется возможным.
LEGO The Hobbit
Ещё одна игра в стиле LEGO, которая следует заветам прошлого проекта студии (LEGO The Lord of the Rings). Правда, в этот раз, получилось чуть хуже. Многие игроки жалуются на притянутый за уши открытый мир и пишут, что вместо этого, можно было бы сделать куда более качественное линейное приключение.
А так, игра вполне может порадовать поклонников творчества писателя и детей, которые и так любят всё, что связано с LEGO.
Middle-earth: Shadow of Mordor и Shadow of War
Игры по мотивам Властелина Колец, которые вводят в историю нового героя, потерявшего семью и погибшего от рук Саурона следопыта Талиона. Первая часть показалась мне скучноватой и слишком однообразной (хотя и вторая имела те же симптомы), а потому полностью пройти игру не смог. Если бы не система Nemesis, технология, которой компания-разработчик не хочет ни с кем делиться, то всё было бы гораздо хуже. Однако благодаря ей, скучный мир игры умудрялся слегка оживать: орки, которые вас побеждали, становились сильнее и росли в глазах своих сородичей. Они могли запоминать отдельные события, бояться вас или наоборот – всячески унижать.
Вторая часть развила все наработки Shadow of Mordor и стала куда более разнообразной. Да, вам снова предстояло бегать по локациям населенным орками, захватывать вышки, территории, а также выполнять второстепенные и основные задачи, но теперь в игре стали доступны собственные армии, гарнизоны и битвы за территории. А ещё стало интереснее следить за развитием сюжета, который смог преподнести пару сюрпризов. Пусть получилось не совсем канонично, но зато цельно и с логическим концом.
От себя дал бы второй игре 8 баллов из 10, т.к. она точно того заслуживает. За все 40 часов мне ни разу не стало скучно.
The Lord of the Rings: Adventure Card Game
Вполне достойная коллекционная карточная игра по Властелину Колец 2019 года. Только вот русская локализация в игре полностью отсутствует. Проект хвалят за хорошо переданную атмосферу, интересные игровые находки, боевую систему и другие аспекты присущие ККИ.
Однако, отдельная категория игроков, купивших The Lord of the Rings: Adventure Card Game рассказывают о том, что за дополнительные квесты нужно выкладывать кругленькую внутриигровую сумму денег, из-за чего постоянно приходится переигрывать одни и те же задания десятки раз. Но в целом, всех фанатов жанра ждет вполне неплохая игра, которая стоит своих денег.
А если вы настоящий фанат ККИ, тогда рекомендую ознакомиться со списком из 33 карточных игр на ПК.
The Lord of the Rings: Rise to War
В 2021 году на мобильных платформах вышла глобальная стратегия по мотивам Властелина Колец, в сеттинге трилогии Питера Джексона. Стройте поселения, базу и воюйте. Обычно, в войне побеждают те, кто обладает большей численностью войск, а потому, о какой-то тактике говорить вряд ли приходится.
Любителям таких вот стратегий на мобильных устройствах игра может понравиться, но будьте готовы к тому, что, как и любая другая условно-бесплатная стратегия, The Lord of the Rings: Rise to War будет постоянно намекать на необходимость доната. Так уж устроены современные условно-бесплатные игры.
The Lord of the Rings: Gollum
Нельзя обойти стороной грядущий релиз. Игру обещали выпустить ещё в прошлом году, однако разработка слегка затянулась и «Голлум», скорее всего, выйдет в 2022-м году. Анонс прозвучал очень неожиданно, а геймеры были весьма удивлены выбором главного протагониста.
Нас ждёт типичный стелс-экшен с прятками от злобных орков, бесшумными нападениями из-за спины и исследованием Мордора. Все действия происходят до событий, описанных в трилогии, но уже после того, как Смеагол стал тем самым Голлумом.
Вот таким получился наш список, где представлены все игры по Властелину Колец и Хоббиту на ПК и консолях, как лучшие, так и посредственные.
Моя рекомендация
Ну и в конце хочу порекомендовать вам действительно неплохую стратегию, находящуюся в списке игр, которые не надо скачивать, но по другой известной вселенной – «Игре Престолов»! Неожиданно для всех, браузерная игра смогла завоевать сердца миллионов геймеров по всему миру. И это не какая-нибудь скучная поделка по мотивам, а действительно интересная игра, о которой довольно лестно отзываются игроки и критики.
Регистрируйтесь и пробуйте! Вот ссылка: Игра Престолов: Зима Близко.
Кольцо вседенежья. Обзор мобильной стратегии The Lord of the Rings: Rise to War
Огромные доходы и скромные расходы — мобильные игры очень выгодное вложение средств. Китайские разработчики, собаку съевшие на выпуске мобильных проектов, привлекают внимание западных компаний, владеющих бесспорно великими брендами. Не стал исключением и «Властелин колец».
Компания NetEase — это один из крупнейших китайских разработчиков и издателей мобильных игр. В последние несколько лет NetEase обратила на себя внимание несколькими громкими сделками с западными компаниями на разработку мобильных игр по известным франшизам.
Самыми известными такими проектами являются EVE Echoes, адаптация космической массовой онлайновой ролевой игры EVE Online под смартфоны, и Diablo Immortal, которая разрабатывается под крылом Blizzard. Летом 2020 года NetEase и Warner Brothers Games анонсировали мобильную стратегию по франшизе «Властелин колец» — The Lord of the rings: Rise to War («Властелин колец: Битва воинств»), мягкий запуск которой состоялся летом 2021 года.
Доступна игра и в России, хотя и не у всех игроков. Так как Rise to War еще в раннем доступе и до официального релиза не добралась, то эту заметку нельзя назвать полноценным обзором, но маловероятно, что в этой типичной мобильной «стратегии» игровые механики кардинально изменятся. Да и микротранзакции в ней уже работают. Что не удивительно.
Впрочем, кое-чем новая игра от NetEase удивляет. «Дорого-богато» — первое впечатление от запуска приложения. Красивые ролики, пафосная оркестровая музыка, лица героев кинотрилогии Питера Джексона.
Для игроков, знакомых с фильмами не понаслышке, погружение в мир Средиземья будет мгновенным — музыка и образы цепляют моментально.Учитывая популярность франшизы и прекрасный внешний вид, «Битва воинств» привлечет много игроков. Устоявшие перед соблазном сыграть в «Викингов», «Warpath» и другие одноклеточные стратегии, могут дрогнуть перед сеттингом Средиземья, настолько велика сила бренда. Авторы это понимают, и умело маскируют тот факт, что к сюжету трилогии Толкиена эта мобильная игра не имеет никакого отношения.
Неофитов грамотно обучают азам местных игровых механик, благо их освоение сводится лишь к запоминанию расположения нужных кнопок на экране. Но речам червеустов не скрыть сущность The Lord of the Rings: Rise to War — это очередная «донатная помойка», в основе которой «строительство» замка, накопление ресурсов, обучение воинов, захват новых земель и сражения клан на клан. Причем вступление в клан (дружину) — часть обязательной программы, т. к. быть вне клана просто не выгодно.
Справедливости ради, нужно отметить, что некоторый стратегический элемент в проекте NetEase присутствует. Во-первых, каждый игрок получает свое кольцо власти, прокачивая которое, он получает новые умения и возможности. Расставленные неверно приоритеты в прокачке могут сказаться на ее скорости. Во-вторых, новые земли к замку присоединяются не автоматически с прокачкой замка, а силой. Опять же, следует выбирать приоритеты в типах земель, чтобы не остаться без необходимых ресурсов. И, в-третьих, нужно внимательнее отнестись к типам и сочетаниям войск и навыкам командиров, чтобы повысить их эффективность.
Но даже попытка играть «грамотно» не сильно поможет. С дефицитом ресурсов столкнутся все игроки, регулярно заглядывающие в приложение. А против грубой силы не попрешь. Бои проходят в автоматическом режиме и повлиять на их исход у игрока возможности никакой нет, так что самый примитивный способ победы оказывается и самым верным — воюй числом с любым противником.
Все это толстый намек на донат, так как он обеспечивает самый простой способ наращивания войск и захвата новых земель — быстрая прокачка замка, командиров, получение снаряжения и дополнительных ресурсов. С прокачавшимся властелином лучше дружить, желательно в рамках одного клана, иначе окрестности будут выжжены, как только новички лишатся начальной защиты и противостоять агрессивно настроенному игроку будет нереально.
Игроки вольны выбирать одну из доступных фракций — Лотлориен, Эребор, Рохан, Гондор, Изенгард и Мордор. Хотя игроков и призывают не нападать на «союзные» замки, но никто не помешает устроить локальную гражданскую войну в Мордоре или Рохане. Замки других фракций далеко, а поживиться есть чем и у соседей. Менее кровожадные игроки развлекают себя выполнением заданий, сражениями с нейтралами, участвуют в событиях, коллекционируют командиров, общаются в чатах… В общем, убивают время.
Практически во всех условно-бесплатных мобильных стратегиях такого типа главенствует бессовестный принцип «плати-чтобы-побеждать». В этом плане The Lord of the rings: Rise to War не выделяется. Кроме того, NetEase реализовали все современные способы монетизации, т. ч. лутбоксы, ускорители прокачки, ускорители гринда ресурсов, продажу нескольких видов игровой валюты, сезонные абонементы и, возможно, что-то еще, т. к. от количества товаров во внутриигровом магазине разбегаются глаза. Что-то еще добавят, наверное, в момент релиза. Разобраться во всем этом обилии «выгодных» предложений сложнее, чем в игровых механиках этой «стратегии».
После релиза, кстати, все достижения игроков обнулятся, но разработчики обещают вернуть все потраченные во время тестирования деньги с бонусом. Любители такого рода развлечений могут найти это предложение выгодным, но все имеет свою цену. The Lord of the rings: Rise to War безумно тосклива даже на фоне своих конкурентов, а подарочков за тапы по экрану раздают меньше. Так что уровень дофамина растет не столь стремительно.
В техническом плане игра хороша, несмотря на ранний доступ. Никаких вылетов и багов замечено не было, если не считать таковыми забавные фразы в «непричесанном» переводе, вроде «очка кольца». Заслуживает похвалы работа всех специалистов, работавших над проектом. Графика, дизайн, музыка, звуки, все остальное выполнено на хорошем уровне. Жаль, что такая работа проделана только для того, чтобы выпустить очередной мобильный денежный пылесос.
Diagnosis
The Lord of the rings: Rise to War — это один из лучших представителей жанра мобильных стратегий, наряду с WarHammer 40,000: Lost Crusade. Вот только стоять на пьедестале лучших донатных помоек — сомнительное достижение.
Pro
- Красивая графика
- Прекрасная музыка
Contra
- Отсутствует геймплей
- Gacha-казино с лутбоксами
- Плати-чтобы-побеждать
- Паразитирование на великой трилогии Толкиена
2021-07-26 18:01:30
Михаил Казачкин The Lord of the Rings: Rise to WarВзлёт и падение главного супергероя 90-х. Взгляд на серию Earthworm Jim
Школьница в подземелье. Обзор Lost Ruins
Сейчас на главной
Новости
Публикации
Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70
Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?
Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0
Обзоры28 сентября 13:41
5Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии.
Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]
Обзоры27 сентября 21:24
2The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.
Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?
Итоги26 сентября 20:03
15Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?
Русский компот. Обзор Stones Keeper
Обзоры22 сентября 12:58
3Список игр «Властелин колец» — frwiki.wiki
В этом списке собраны разные игры о «Властелине колец» или о вселенной, созданной Дж. Р. Р. Толкином в целом.
Резюме
- 1 Коллекционные карточные игры
- 2 миниатюрных набора
- 3 Настольные игры
- 4 Ролевые игры
- 5 Видеоигры
Коллекционные карточные игры
- 1995: «Властелин колец: волшебники» , » Железная корона» ;
Из романа и Хоббит .
- 2001: Властелин колец: Коллекционная карточная игра , Decipher, Inc .;
Из романа и фильмов Питера Джексона .
- 2011: «Властелин колец: развивающиеся карточные игры» , Fantasy Flight Games ;
Из романа.
Миниатюры игры
- 2001: Властелин колец , Мастерская игр ;
Миниатюры игровые (25 мм ) из фильмов Питера Джексона .
- 2005: Битва пяти воинств , Мастерская игр;
Набор миниатюр (6 мм ) из книги Хоббит .
Настольные игры
- военная игра
- 1977: Война кольца , Simulation Productions (en) .
Многие настольные игры были изданы по случаю выхода фильмов Питера Джексона из « Властелина колец» .
Ролевые игры
- 1984: ролевая игра Средиземья (JRTM / MERP), Iron Crown Enterprises ;
Французский перевод в Hexagonal в 1986 году.
- 2002: Ролевая игра «Властелин колец» , Decipher, Inc.;
Французский перевод в Hexagonal в 2002 году.
- 2011: Уникальное кольцо Cubicle 7;
Французский перевод в Edge в 2012 году.
- 2016: Приключения в Средиземье , Кабикл 7
Видеоигры
Датировано | Заголовок | Тип | Разработчик | редактор | Платформы |
---|---|---|---|---|---|
1982 г. | Хоббит | Интерактивная фантастика | Программное обеспечение Beam | Мельбурн Хаус | Кроссплатформенность |
1983 г. | Мория | Разбойник | Роберт Алан Коенеке и Джимми Уэйн Тодд | — | Кроссплатформенность |
1988 г. | Война Толкина в Средиземье | Стратегия в реальном времени | Мельбурн Хаус | Мельбурн Хаус | Кроссплатформенность |
1990 г. | Ангбанд | Разбойник | Команда разработчиков Ангбанда | — | Кроссплатформенность |
1990 г. | Дж. Р. Р. Толкина «Властелин колец», Vol. я | Ролевая игра | Interplay Entertainment | Interplay Entertainment | IBM PC , Amiga |
1992 г. | MUME | ГРЯЗЬ | Крихавок, Эру, Манве и Нада | — | Кроссплатформенность |
1994 г. | Дж. Р. Р. Толкина «Властелин колец», Vol. я | Ролевая игра | Interplay Entertainment | Interplay Entertainment | SNES |
1998 г. | Мне | Разбойник | DarkGod | — | Кроссплатформенность |
2002 г. | Властелин колец: Братство кольца | Приключенческий боевик | Pocket Studios / Весь опыт / Сюрреалистическое программное обеспечение | Black Label Games / Vivendi Universal / Sierra Entertainment | Windows , PS2 , Xbox , GBA |
2002 г. | Властелин колец: Две башни | Действие | Stormfront Studios / Griptonite Игры | Electronic Arts | GameCube , PS2 , Xbox , GBA |
2003 г. | Хоббит | Приключение | Неизбежное развлечение | Вивенди Универсал | Windows , GameCube , PS2 , Xbox , GBA |
2003 г. | Властелин колец: Война кольца | Стратегия в реальном времени | Жидкие развлечения | Сьерра Развлечения | Окна |
2003 г. | Властелин колец: Возвращение короля | Победить их всех | EA Redwood Shores | Electronic Arts | Windows , Mac OS , GameCube , PS2 , Xbox , GBA |
2004 г. | Властелин колец: Битва за Средиземье | Стратегия в реальном времени | EA Лос-Анджелес | Electronic Arts | Окна |
2004 г. | Властелин колец: Третья эпоха | Ролевая игра / тактическая ролевая игра | EA Redwood Shores | Electronic Arts | GameCube , PS2 , Xbox , GBA |
2005 г. | Властелин колец: Тактика | Тактическая ролевая игра | Electronic Arts | Electronic Arts | PSP |
2006 г. | Властелин колец: Битва за Средиземье II | Стратегия в реальном времени | EA Лос-Анджелес | Electronic Arts | Windows , Xbox 360 |
2006 г. | Властелин колец: Битва за Средиземье II — Восстание Короля-Чародея | Стратегия в реальном времени | EA Лос-Анджелес , BreakAway Games | Electronic Arts | Окна |
2007 г. | Властелин колец онлайн | MMORPG | Турбина | Турбина , Midway Games | Windows , Mac OS |
2009 г. | Властелин колец: Эпоха завоеваний | Действие | Pandemic Studios | Electronic Arts | Windows , PS3 , Xbox 360 , DS |
2010 г. | Властелин колец: В поисках Арагорна | Приключенческий боевик | TT Fusion / Headstrong Games | Warner Bros. Интерактивные развлечения | PS2 , PS3 , PSP , Wii , DS |
2011 г. | Властелин колец: Война на Севере | Действие / ролевая игра | Snowblind Studios | WB Games | Windows , PS3 , Xbox 360 , OnLive |
2012 г. | Лего Властелин колец | Приключенческий боевик | TT Игры | WB Games | Windows , PS3 , Xbox 360 , DS , 3DS , Wii , PSVita |
2012 г. | Стражи Средиземья | MOBA | Монолит Продакшнс | WB Games | PlayStation Network , Xbox Live Аркады |
2014 г. | Лего Хоббит | Приключенческий боевик | TT Игры | WB Games | Windows , Mac OS , PS4 , Xbox One , PS3 , Xbox 360 , DS , 3DS , Wii U |
2014 г. | Средиземье: Тени Мордора | Приключенческий боевик | Монолит Продакшнс | WB Games | Windows , PS4 , Xbox One , PS3 , Xbox 360 , MacOS , Linux |
2017 г. | Средиземье: Тени войны | Приключенческий боевик | Монолит Продакшнс | WB Games | Windows , PS4 , Xbox One |
2021 г. | Властелин колец: Голлум | Проникновение | Daedalic Entertainment | Daedalic Entertainment | Windows , PS5 , Xbox Series |
Действие игры происходит в Средиземье | |
---|---|
Видеоигры | Хоббит (1982) · Мория (1983) · Война Дж. Р. Р. Толкина в Средиземье (1988) · Ангбанд (1990) · Властелин колец Дж. Р. Р. Толкина, том. I (1990) · MUME (1991) · Всадники Рохана Дж. Р. Р. Толкина (1991)· Властелин колец Дж. Р. Р. Толкина, том. II: Две башни (1992) · ToME (1998) · The Ring Community (2002) · Две башни (2002) · Хоббит (2003) · Война за кольцо (2003) · Возвращение короля (2003) · Битва за Средиземье (2004) · Третий век (2004) · Тактика (2005) · Битва за Средиземье II (2005) · Восстание Короля-Чародея (2006) · Властелин колец онлайн ( 2007) · Эпоха завоевания (2009) · Quest Арагорна (2010) · война на Севере (2011) · Лего Властелин колец (2012) · гвардейской Средиземье (2012) · Лего Хоббит (2014) · Тень Мордора (2014) · Тень войны (2017) · Голлум (2022) |
Ролевые игры | Ролевая игра Средиземья (MERP / PRM) (1984) · Ролевая игра «Властелин колец» (2002) |
Карточные игры | Властелин колец: Волшебники (1995) · Коллекционная карточная игра «Властелин колец» (2001) · Властелин колец: развивающаяся карточная игра (2011) |
Другие игры | Война за кольцо (военная игра)(1977) · Властелин колец (боевая игра) (2001) · Властелин колец (настольная игра) (2001) · Война за кольцо (2004) · Битвы за Третья Эпоха (2006) |
Властелин колец по Толкиен | |
---|---|
Братство кольца | Фродо Бэггинс · Сэм Гэмджи · Мериадок Брендибакс · Перегрин · Гэндальф · Арагорн · Леголас · Гимли · Боромир |
Другие персонажи | Арахна · Арвен · Goldberry · Берегонд · Бильбо Бэггинс · Рот Саурона · Celeborn · Денетор · Элронд · Эомера · Эовин · Фарамир · Галадриэль · Глорфиндел · Голлум · грима · Radagast · Король-Чародей · Саруман · Саурон · Treebeard · Théoden · Том Бомбадил · Старик Ива |
Киноадаптации | Властелин колец ( Ральф Бакши , 1978) · Возвращение короля ( Rankin / Bass Productions , 1980) Властелин колец ( Питер Джексон ): Сообщество кольца (2001) · Две башни (2002)· The Возвращение короля (2003) |
Связанные адаптации | Охота на Голлума (Крис Бушар, 2009) · Рожденная надеждой (Кейт Мэдисон, 2009) |
Другие приспособления | Радиоадаптации ( 1955 , 1979 , 1981 ) · Список игр |
Места | Минас Тирит · Эдорас · Барад-ДУР · Хельмовая Падь · Список Шира · Ривенделл · Бри · Мория · Изенгард · Мертвые болота · Дол Гулдур |
Смотрите также | Переводы · История Властелина Колец · Хоббит · Средиземье · Дом Хоббита |
<img src=»//fr. wikipedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1×1″ alt=»» title=»»>
Список похожих игр Age of Empires
Age of Empires — это незабываемая классика и одна из лучших стратегических игр для ПК всех времен. Это часть жанра RTS (стратегии в реальном времени) или стратегических игр в реальном времени. Это лучшая стратегическая игра и большая сага, поскольку она помогла укрепить основы жанра.
Поэтому в сети есть много игр типа Age of Empire, которые пытались скопировать успех. Есть игры, которые используют ту же основу и расширяют некоторые аспекты, в то время как другие предпочитают сосредоточиться на предложении другого опыта в RTS. Если вам нравится эта игра и вы хотите поиграть в другие похожие, в этом руководстве вы найдете 9 лучших игр, похожих на Age of Empires!
Список похожих игр Age of Empires
Список онлайн-игр Age of Empire
1. Эпоха мифологии
Начнем статью с Эпоха мифологии, игра похожа на Эпоха империй! Это довольно популярная игра, основанная на тех же принципах, но полностью ориентированная на древнюю мифологию. В этой игре у вас есть прекрасная возможность погрузиться в греческие, египетские и скандинавские легенды.
Программы для Windows, мобильные приложения, игры — ВСЁ БЕСПЛАТНО, в нашем закрытом телеграмм канале — Подписывайтесь:)
В основной кампании вы будете управлять Аркантосом, военным с Атлантиды. Ваша миссия — выследить Гаргаренсиса, циклопа, стремящегося разрушить ваш родной город. Это перенесет вас в приключение, полное сражений и конфликтов между тремя упомянутыми выше культурами.
Похоже на Эпоха империй, игровой процесс Эпоха мифологии просто. Он основан на построении различных типов структур и сборе ресурсов. Все это поможет вам создать армию, способную уничтожать вражеские юниты и города. Кроме того, есть Расширенная версия, который включает в себя несколько кампаний и мифологий для большинства поклонников стратегий в реальном времени.
Играть на Эпоха мифологии Я знаю:
- Вы интересуетесь древними культурами и мифологиями.
- Вы предпочитаете играть в игру с участием монстров и легендарных существ, а не только людей.
2. Warcraft III
Warcraft III не могли пропустить этот список стратегических игр для ПК. Это одна из игр, похожих на Age of Empires, классической стратегии в реальном времени и одной из самых важных для жанра наряду с Эпоха империй. Вы можете сражаться в битвах, таких как люди, орки, нежить или ночные эльфы, среди других рас. Отряды могут возглавлять герои, более могущественные персонажи, которые могут улучшать свои атрибуты.
Основная кампания в игре огромна. Вы начнете с Царство хаоса, который имеет пролог из двух глав. После того, как это начнется, главы будут посвящены различным фракциям игры. Если хочешь большего, ярасширение Ледяной трон добавляет больше контента.
Многопользовательский режим позволяет играть на картах в течение одиночная игра, хотя лучше создавать, редактировать и настраивать карты. Для информации, Warcraft III: Reforged Он был выпущен. Хотя это не произвело большого впечатления на фанатов, оно включает в себя игровой контент и расширения.
Играть на Warcraft III Я знаю:
- Вы безоговорочный поклонник военный корабль .
- Вы предпочитаете увлекательный приключенческий и сюжетный режим со штампом Blizzard.
3. Командуй и властвуй
В списке игр, похожих на Age of Empire, эта франшиза не могла пропустить, мы выходим на поле немного дальше Эпоха империй . Первое и наиболее очевидное отличие — это тема. Пока Возраст империй si сосредоточиться на прошлом, Командуй и завоевывай всегда переносит каждый эпизод в апокалиптическое будущее. Если мы посмотрим на линию Красная тревога, мы переживаем уникальный пересмотр исторических фактов.
Геймплей этой франшизы во многом сосредоточен на сборе кристаллов, присутствующих на карте. После того, как вы их собрали, вам нужно усовершенствовать их, чтобы использовать и получать ресурсы во время игры. Миссии, которые помогают нам прогрессировать, обычно состоят из спасения заложников, захвата вражеских построек и, конечно же, уничтожения ваших противников!
Франшиза Командуй и завоевывай он является примером совершенства в большинстве своих игр. По этой причине мы рекомендуем вам изучить линии Красная тревога, Тиберий е Генералы, так как в них есть все свои нюансы и сильные стороны.
Играйте саги о Командуй и завоевывай Я знаю:
- Вы любите футуристическую тематику и что-то апокалиптическое.
- Вы хотите заполучить очень передовые технологии.
4. Восстание наций
Расцвет наций одна из лучших стилевых игр Эпоха империй. Хотя для этого требуются некоторые аналогичные основы, он дистанцируется от указанной игры, привнося новые игровые механики. Один из них — важность земли. Не вдаваясь в подробности, каждый тип армии имеет преимущества и недостатки в зависимости от местности, на которой он расположен. Важно использовать окружающую среду!
Есть 18 цивилизаций, которые стоит посетить Расцвет наций. Согласно историческим источникам, все обладают уникальными и исключительными способностями. Вы можете командовать от ацтеков до корейцев, переходя через турок, греков, испанцев, инков и римлян.
Еще одно отличие этого типа игры Эпоха империй и многие другие RTS — это наличие авиационных подразделений. Помимо наземных и морских подразделений, можно использовать самолеты и вертолеты. Таким образом, в игре всего 200 юнитов, которые вы можете разблокировать через 8 лет.
Эти цифры не были бы такими хорошими, если бы не отличная кампания. Расцвет наций. По ходу игры вы можете получать бонусные карты и заключать союзы со своими врагами. Вы продвинетесь сквозь века, от древней эпохи к веку информации. Ваша конечная цель? Завоевать мир!
Играть на Расцвет наций Я знаю:
- Вы ищете игру, похожую на Эпоха империй но с большим количеством стратегических элементов.
- Вы хотите насладиться путешествием по истории человечества.
- Вас привлекает идея пережить перемены всех возрастов и покорить мир.
5. StarCraft II
В этом списке игр типа Age of Empires, Стар Крафт был предшественником многих элементов RTS. Тема полностью футуристическая и включает три разных расы: протоссов, зергов и терранов. На случай, если StarCraft II, основная история разделена на три главы, каждая из которых посвящена одной из трех рас.
Многопользовательский режим поддерживает как минимум до 7 игроков в одной игре. Хоть Старкрафт рисале в конце 1990-х он все еще играл на нескольких серверах по всему миру. Фактически, в 2017 году он был переделан для ПК. Какой бы ни была версия, все они преследуют одну общую цель: управлять своими базами, создавать армии и побеждать противников.
С другой стороны, StarCraft II — это Он был запущен в 2010 году. Хотя в нем сохранены те же расы, что и в первой игре, были добавлены новые юниты, которые предоставляют игрокам больше тактических возможностей. Основное внимание уделяется многопользовательской игре, более сбалансированной и оптимизированной.
Конечно, такой подход не умаляет качества истории сиквела. По мере прохождения трех кампаний вы будете наслаждаться высококачественными роликами и большим количеством миссий, которые нужно выполнить. Незаменимая игра для любого любителя стратегий в реальном времени!
Играть на StarCraft II Я знаю:
- Это больше, чем футуристическая игра, вы также хотите играть с расами с других планет и против них.
- Вам нравится стратегия в реальном времени, в которой преобладают действие и реакция.
6. Властелин колец: Битва за Средиземье
Когда дело доходит до Age of Empires, как игры, нет ничего лучше стратегии в реальном времени, чтобы испытать вселенную Толкина. Битва за Средиземье содержит четыре известные фракции: Мордор, Изенгард, Гондор и Рохан. Кроме того, нельзя не упомянуть культовых персонажей Средиземья, таких как Гэндальф, Леголас, Галадриэль или Саурон.
По сравнению с Эпоха империй, эта игра намного проще с точки зрения игрового процесса. Доступно несколько военных юнитов, а количество построек, которые вы можете построить, невелико. Интерес игры заключается в режиме кампании, так как он позволяет вам взаимодействовать с повествованием и событиями игры. Властелин колец. Если вы любите эту игру, есть продолжение!
Играть на Властелин колец: Битва за Средиземье Я знаю:
- Считайте себя большим поклонником Властелин колец и все о Средиземье.
- Вы ищете стратегию в реальном времени с более простой и прямой механикой.
7. Империя Земли
Многие игроки считают Империя Земли как игра, которая расширила формулу Эпоха империй. Если последняя для вас отличная игра, она вам тоже понравится Империя Земли. Во-первых, он охватывает несколько эпох, начиная с доисторических времен и заканчивая космической эрой. Да, в будущем, допустим, это часть категории игр типа «Цивилизация».
Прежде всего, вы можете взять под свой контроль до 21 цивилизации, в зависимости от кампании и времени, в которое вы играете. И не только это, потому что в Империя Земли вы можете создать свою собственную цивилизацию. Во-вторых, вы можете наслаждаться не менее чем 5 кампаниями, в том числе обучающей.
В-третьих, эта игра включает в себя известных и вымышленных героев и способность творить чудеса с особыми функциями. Вы увидите, как Александр Великий, Генрих V или Юлий Цезарь, среди других.
Конечно, не хватает предпосылки для сбора ресурсов и роста как империи, чтобы стать самой могущественной из всех. Себя Империя Земли 1 мало, сериал содержит еще два эпизода и пару расширений. У вас будет много недель веселья!
Играть на Империя Земли Я знаю:
- Вы влюбились во все, что есть Эпоха империй и вы ищете игру, которая выводит формулу на новый уровень.
- Вас привлекает идея поиграть с историческими героями, чтобы реализовать свои планы завоевания.
8. 0 нашей эры
В этом списке игр, похожих на Age of Empire, это немного другое, не уходя далеко от того, что Эпоха империй Предлагает нам. Это не полноценная игра и, по сути, все еще в том виде, в котором мы ее называем. альфа-фаза. Однако он привлек внимание многих энтузиастов стратегии в реальном времени по всему миру не из-за того, что он предлагает в настоящее время, а из-за того, что он, как утверждается, предлагает.
На данный момент действие происходит в основном во времена и цивилизации 500–1 гг. До н.э., включая карфагенян, кельтов, иберов или римлян, среди прочих. Цель состоит в том, чтобы включить других людей в период с 1 по 500 год нашей эры. Эта игра, 0 г. н.э., имеет сильную экономическую и военную составляющую, которая заставляет нас развиваться и расти с учетом большего количества аспектов, чем мы обычно имеем в этих играх.
Особенность 0 г. н.э. это тот факт, что он имеет открытый исходный код и полностью бесплатен. Полный список игр Age of Empires все еще находится в стадии полной разработки, и многие люди стремятся создавать моды и карты, которые помогают разнообразить игру, а также дают идеи для будущих расширений. Короче говоря, это игра, которая пытается быть исторически реалистичной, но требует лицензий.
Играть 0. н.э. Я знаю:
- Вы хотите увидеть, как со временем обретает форму стратегическая игра.
- Вы хотели бы знать, каково было бы увидеть, как древние цивилизации на пике своего развития сражаются друг с другом.
- Вы ищете бесплатную стратегическую игру, напоминающую другие классические стратегии в реальном времени.
9. Крепость
Мы завершаем статью игрой, которая предлагает нам другой опыт. В Крепость, цель не в том, чтобы завоевать мир цивилизацией, расой или империей. Вместо этого возьмите под свой контроль феодального лорда, чтобы защитить себя и захватить вражеские замки.
В дополнение к компонентам RTS, которые также присутствуют в других играх, Крепость включает скины симулятора замка. Экономика и управление вашими землями очень важны, особенно, чтобы не попасть в руки ваших врагов. Интересно, что огонь — мощное оружие, обычный способ загнать врагов в угол и сдаться.
Усугублять проблему, Крепость содержит 21 миссию, в которой вам предстоит защитить себя и атаковать многочисленных врагов.
Играть на Крепость Я знаю:
- Вам нужен заголовок, посвященный феодальной эпохе.
- Вы ищете чего-то более склонного к управлению своими землями, не забывая при этом о боевых действиях.
Если вы хотите больше стратегических игр, ознакомьтесь с нашей статьей о лучшие стратегии для ПК .
Программы для Windows, мобильные приложения, игры — ВСЁ БЕСПЛАТНО, в нашем закрытом телеграмм канале — Подписывайтесь:)
Властелин колец: Битва за Средиземье II: Восход Короля-Чародея
Властелин колец: Битва за Средиземье II: Восход Короля-Чародея это стратегия в реальном времени видео игра опубликовано Electronic Arts, на основе Властелин колец серия фильмов на основе книга, режиссер Питер Джексон. Восход Короля-Чародея это официальное расширение до Властелин колец: Битва за Средиземье II, который был опубликован той же компанией и выпущен в 2006 году для Майкрософт Виндоус. Восход Короля-Чародея был отправлен в магазины США 28 ноября 2006 г. и официально выпущен 30 ноября 2006 г.
Кампания позволяет игроку командовать армией Ангмар от его основания и первых атак на Арнор до уничтожения Арнора в битве при Форносте. Миссия-эпилог позволяет игроку командовать силами Гондор и Эльфы когда они вторгаются в Ангмар в отместку за уничтожение Арнора. История для Восход Короля-Чародея много обращается к Приложениям в конце Возвращение короля чтобы сформировать основу конфликта между Арнором и Ангмаром. Многие заметки Толкина о войне используются в качестве миссий в игровой кампании и эпилоге. Несмотря на то, что игра во многом повторяет произведения Толкина, некоторые события изменены в соответствии с игровым процессом (например, палантир из Амон Сул уничтожены, а не доставлены в безопасное место в Форносте), или вообще опущены (например, бегство короля Арведуи после поражения при Форносте).
Согласно Книга рекордов Гиннеса Gamer’s Edition, эта игра имеет самое длинное название среди пакетов расширения для видеоигр.
Содержание
- 1 Изменения игрового процесса
- 2 участок
- 3 Критический прием
- 4 Рекомендации
- 5 внешняя ссылка
Изменения игрового процесса
В игре появилась новая фракция, Ангмар, в результате чего общее количество игровых фракций достигло семи. Он также включает в себя новую кампанию, основанную на Ангмаре, состоящую из восьми миссий, рассказывающих о подъеме Король-чародей Ангмара и падение королевства Арнор. Новые юниты были добавлены ко всем шести существующим фракциям, а также к новым и улучшенным зданиям и героям. Каждая фракция, кроме Ангмара, также получила отряд элитных героев. Отряды элитных героев имеют небольшое количество здоровья и наносят большой урон, но их небольшое количество в каждом батальоне, и они пополняют свое количество только в лечебной структуре. Значительные улучшения были внесены в режим «Война за кольцо», включая сохранение устойчивости армии из режима RTS на карту мира, введение экономики на карту мира и введение осадных орудий на карту мира. Были добавлены четырнадцать новых территорий и боевых карт, а также новый регион Фородвайт. Также для каждой фракции были доступны четыре армии героев. В «Восстании Короля-Чародея» также добавлены два новых исторических сценария для режима Войны за Кольцо, включая Падение Арнора и Войну за Кольцо. В режиме Create-A-Hero добавлены две дополнительные расы троллей, новое оружие и доспехи. У героев была система стоимости, привязанная к количеству данных им способностей. В связи с истечением срока лицензии EA закрыла онлайн-сервер с января 2011 года. Сегодня сообщество перешло на новый сервер с помощью загружаемой программы Game Ranger, где предыдущие EA и новые игроки продолжают размещать и играть на официальном EA. 2.01 патч.
участок
Кампания рассказывает историю падения Королевства Арнор от рук Ангмар и Король-чародей.[1][мертвая ссылка ] Однако ради игрового процесса у Толкина работа и кинотрилогия к Питер Джексон. Эти свободы включают создание нескольких персонажей специально для игровой кампании, таких как Моргомир, лейтенант Ангмара, а также имя безымянного вождя холмов, которое появилось в письмах Толкина. В отличие от Битва за Средиземье II, есть только одна кампания, состоящая из восьми миссий, каждая из которых посвящена отдельной битве между Ангмар и Арнор, а также эпилог, завершающий кампанию. У игрока есть выбор: играть в каждую миссию на легкой, средней или высокой сложности, а рассказанные ролики объясняют сюжет между миссиями. Все игровые ролики озвучены Глорфиндель, Эльфийский лорд Ривенделла, участвующий в эпилоге игры.
Повествовательный ролик в начале кампании рассказывает историю королевства Арнор в Третьей Эпохе Средиземья. Даже не смотря на Средиземье был в мире в течение тысячи лет после поражения Саурон в Войне Последнего Альянса северный близнец Гондора, Арнор, разделен на три царства из-за гражданских разногласий. Эти три царства — Рудаур, самое маленькое и самое слабое из царств Дунэдайн, Кардолан, хранитель древних Курганных Холмов, и Артедайн, самый большой и самый густонаселенный из трех, где все еще правили наследники Исилдура. В это время Король-Чародей появился в Ангмар, и стремился к полному уничтожению королевства Арнор.
Кампания начинается в стране Ангмар к северу от Арнора. Ангмар в игре — это замерзшая гористая пустошь, где проживает множество северных племен троллей, а также Черные нуменорцы. В Король-чародей понимает, что ему нужен символ, чтобы объединить жителей Ангмара, прежде чем он сможет начать свое завоевание Арнора, и намеревается восстановить цитадель на руинах Карн Дум. Король-Чародей и его лейтенант Моргомир сталкиваются с троллем-воином Рогашем и убеждают его присоединиться к их делу. Трио объединяет жителей Чёрных Нуменорцев, а также троллей Снежных и Холмов, и побеждает армию Чёрных Нуменорцев, посланных, чтобы победить их. Это окончательно объединяет жителей Ангмара, и Король-Чародей начинает вторжение в самое маленькое из трех государств-преемников Арнора, Рудаур. Король Арнора, Аргелеб I, восстановил свое право управлять всем королевством и послал свои войска в Рудаур, чтобы подавить сопротивление его правлению. Увидев возможность в присутствии короля, Король-Чародей посылает свои силы в Рудаур и ему удается спасти главу Холма, Хвальдара, от людей Арнора. После победы над армией Арнора и убийства короля Аргелеба Король-Чародей побеждает горцев Рудаура и использует их в качестве войск для своих растущих армий.
Сын короля, Арвелег I, много лет держал границу вдоль Уэтер-Хиллз после смерти своего отца. С использованием палантир из Амон Сул Арвелег успешно отразил все атаки Ангмара на Арнора. Король-Чародей понимает, что, чтобы разрушить оборону Арнора, он должен начать прямое нападение на крепость Амон Сул. Отводные атаки против союзников Артедайна — Кардолана и эльфов — отвлекают их силы, в то время как основная сила движется против сторожевой башни. После ожесточенной битвы башня Амон Сул разрушена, а бастион Арнора потерян. В палантир однако его несет отступающий Арвелег I, и Моргомир отправляется за ним. Силы Ангмара догоняют убегающего короля на Северных холмах, и он решает пожертвовать собой и палантир так что Король-Чародей не может использовать его. Когда другая армия из Ангмар прибывает, начинается битва между фортом Арнора и подкреплением Ангмара за контроль над осколками палантир. Ангмар побеждает силы Арнора, и Моргомир собирает осколки для Короля-Чародея.
Армия Кардолана не пострадала от наступления Ангмара на Амон Сул, и поэтому Король-Чародей не может совершать никаких дальнейших вторжений в Артедайн с врагом, который может нанести удар в тыл его армии. Курганы выбраны в качестве места наступления на оставшуюся часть армии Кардолана, потому что дунэдайн почитают их как священную землю, которую они не позволят врагу осквернить. Таким образом, силы Кардолана втягиваются в битву на земле, выбранной Королем-Чародеем, и его силы полностью уничтожаются. Однако, прежде чем Ангмар сможет использовать свое преимущество против Артедайна, наступление состоит из Эльфы из Линдона, Ривенделл, и Лотлориэн направлен против его столицы Карн Дум. Несмотря на серьезные потери, силам Ангмара удается защищать свою крепость от эльфов достаточно долго, чтобы прибыло подкрепление, чтобы снять осаду. Эльфы побеждены, хотя Ангмару было нанесено достаточно повреждений, чтобы дать Арнору достаточно времени, чтобы оправиться от ран, если не предпринять никаких действий. Чтобы предотвратить возрождение Арнора, Король-Чародей разрабатывает план, который нанесет тяжкий вред королевству, чтобы оно не победило Ангмар в его собственной слабости. Армии Ангмара снова спускаются в Курганы, и павшие колдуны черных нуменорцев создают чуму, опустошающую Арнор, разрушая его и без того хрупкую защиту.
Спустя много десятилетий после того, как эта чума практически обезлюдила то, что осталось от Арнора, единственный город, который все еще сопротивляется Ангмару, — это столица Арнора, Форност. Дунэдайн готовы окончательно противостоять натиску Короля-Чародея, собрать всю свою мощь и призвать своих союзников, в том числе отряд хоббиты из Шир. Битва идет ожесточенно, но в конце город Форност падает перед Королем-Чародеем и его армией, а королевство Арнор полностью разрушено, завершая кампанию.
Эпилог игры начинается с заставки, объясняющей, что после окончательного поражения Арнора от рук Короля-Чародея, его родственное царство Гондор не могу больше отводить взгляд. Гондор и эльфы созывают встречу с сыном короля Эрнила, Эрнуром, представляющим людей южного королевства. Эти две силы образуют союз с намерением искоренить силы Ангмара и разрушить его царство, прежде чем он будет доминировать над остальной частью Эриадора. Эльфы и Гондор маршируют под одним знаменем и в конце побеждают силы Ангмара. Карн Дум уничтожен, а сам Король-Чародей изгнан со своих земель. Его преследует Эрнур, но эльфийский лорд Глорфиндель взывает к нему, и игра заканчивается фразой:
Не преследуй его! Он не вернется в эти земли. Еще далеко его судьба, и не от руки человека он падет.
Критический прием
Игра получила положительные отзывы критиков. На агрегаторе отзывов Рейтинг игр, игра получила средний балл 78% на основе 25 обзоров.[2] На Metacritic, игра получила средний балл 78 из 100 на основе 22 обзоров.[3] NZGamer.com дал расширению 8,0 баллов из 10, отметив улучшение игры во многих аспектах по сравнению с оригинальной Битвой за Средиземье, а также игровую кампанию за использование менее известной части истории Средиземья. Кларк, Тристан. «LOTR: Битва за Средиземье II, Восстание Короля-Чародея». NZGamer.com. Получено 28 ноября 2013.
внешняя ссылка
- Официальный сайт дополнения EA
Игры похожие на Властелин Колец Топ 26 игр типа Lord of the Rings
ArcheAge
ArcheAge находится в верхней части списка лучших ММОРПГ благодаря своему открытому игровому миру, наполненную приключениями и интересными фишками. В игре не самое огромное количество инноваций, но ArcheAge обладает огромным количеством контента и своими уникальными сторонами. Стоит упомянуть, что средневековый мир ArcheAge с элементами стимпанка и магии был создан по мотивам книг Мин-Хи Чон. Читать далее »
Tera
Tera встречает нас сюжетом, где нам рассказывают о двух гигантах — Аруне и Шаре. По не до конца понятным причинам они решили создать для себя новое измерение и лечь в нем спать. Их тела превратились в два континента, а их сны сделались материальными. Вот таким нехитрым способом было создано несколько божеств, семь разумных рас, флора и фауна. Расы, как водится, не слишком между собой дружили, пока не появилась угроза, которая могла навредить даже титанам. Читать далее »
RuneScape
RuneScape долгое время была популярной бесплатной игрой в жанре MMORPG. Она по настоящему считается одной из самых популярных браузерных игр во всём мире и постоянно развивается с момента своего скромного начала более десяти лет назад. В игре присутствуют миллионы аккаунтов, а это означают, что игрок встретит тут множество игроков, которые присоединятся к вам в этой фантастической MMORPG.Читать далее »
Eldevin
Игра Eldevin стремится вернуть жанр MMO к сюжетно-ориентированному геймплею. Данная игра просто под завязку наполнена игровым контентом. Королевство Эльдевинов — это мирная земля, которая за последнее десятилетие постепенно погрузилась в хаос после открытия могущественных Элементных Сфер. Эти древние артефакты напали на умы даже самых преданных фаворитов, оставив лишь нескольких бойцов и могущественное королевство Эльдевинов, стоящее на пути Тристана, который стремится захватить сферы для себя и стать полноценным Императором Адской Империи. Читать далее »
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn — это ещё одна замечательная игра формата MMORPG игровой серии Final Fantasy. В которой рассматриваются ключевые вопросы оригинальной версии игры, чтобы дать вам эту MMO во вселенной FF, которую вы всегда ждали. На континенте Eorzea расположено огромное количество древних знаний, которые можно исследовать при помощи карты, которая разбита на различные города-государства. В центре этой истории Матерь Кристаллов, которая является разумной. Каждая область карты красиво обработана местами, которые кажутся очень четкими и хорошо продуманными.Читать далее »
Skyforge
Skyforge — это игра нового поколения, где игрок становится бессмертным и, постепенно, совершая подвиги, становится богом. Становление богом — процесс долгий. Он требует накопления большого количества силы, мощи и влияния.После заставки, мы получаем свое первое задание и отправляемся в небольшой горный городок, где мы и встречаем наших первых врагов. Сразу хочется отметить хорошее качество графики и отличную атмосферу. Читать далее »
Aura Kingdom
Aura Kingdom — одна из новых игр в замечательном жанре под названием ММО. Используя стилистику аниме, игра сочетает в себе экшен геймплей и традиционную боевую систему, чтобы создать очень плавный подход к игровому процессу. Игра начала свой путь с закрытого бета-тестирования в декабре 2013 года, а через месяц перешла на открытое бета-тестирование, Aura Kingdom по-прежнему остается новичком по сравнению с другими крупными играми в жанре MMO.Читать далее »
Star Trek Online (STO)
Star Trek Online (STO) — бесплатная MMORPG, действие которой происходит во вселенной Star Trek. Игра отлично справляется с захватом вселенной Star Trek и содержит большое количество контента для игроков. При запуске игры требовалась покупка игры или ежемесячная абонентская плата, поэтому она имеет высокое качество исполнения(игра стала бесплатной с января 2012 года. Читать далее »
Star Wars The Old Republic
Галактику все так же разрывает на куски. Ситуация для нее достаточно обыденная, вечный конфликт темной и светлой сторон силы не прекращается ни на секунду. Об этом вы можете знать из фильмов вселенной Звездных Воин. В Star Wars The Old Republic вам придется принять одну из враждующих сторон в лице республики или империи. От этого выбора зависит очень много: стартовая локация, механика игры и даже нравственная проблематика. Читать далее »
Last Chaos
Last Chaos является одной из многих бесплатных ролевых игр, доступных с 2006 года, что делает ее одной из самых продолжительных игр в конкурентной индустрии. Тот факт, что по прошествии всех этих лет все еще существует сплоченное сообщество с растущей конкуренцией в этом пространстве, что является реальным свидетельством качества игры. За этим стоит довольно стандартная история, где вы бегаете по фантастической стране Ирис, которая страдает от войны (и хаоса) между различными богами. Читать далее »
Revelation Online
Пополнив ряды игр формата ММО с обширными игровыми мирами, Revelation Online теперь доступна для Европы. После того, как она твёрдо заняла игровые позиции на азиатском рынке. С 6 детальными классами, вашим выбором схемы управления и единым связным миром, основы Revelation Online обещают отличный игровой опыт в жанре MMO.Читать далее »
Perfect World
Perfect World предлагает 3D-фэнтезийную MMORPG, которая впервые была представлена на азиатском рынке и спустя некоторое время попала в международный под названием Perfect World International. Игра черпает вдохновение из китайской мифологии с упором на настройку персонажей, графику, гильдии и мощные сражения в формате PvP. Читать далее »
DC Universe Online
DC Universe Online — одна из немногих MMO-ролевых игр, которая смогла пробиться на консольную платформу. Игра также доступна для платформы Windows и в значительной степени опирается на вымышленных персонажей из комиксов DC Comics. DC Universe Online был разработана и опубликована Sony Online Entertainment в первом квартале 2011 года. В игру можно играть бесплатно, но она также предлагает премиальный уровень аккаунта (для пользователей, приобретающих Station Cash) или легендарные пропуски для пользователей, которые регистрируются по системе периодической подписки.Читать далее »
Aion
Aion — одна из растущего числа MMO-игр на основе игровой подписки, в которую можно бесплатно играть в последние годы. Так что, если вы изначально задумывались о том, чтобы попасть в Aion, но платная основа вас разочаровала, то это отличное время, чтобы сыграть в эту замечательную игру. Aion позволяет вам играть за одну из двух враждующих рас, либо асмодиан, либо элийцев. Третья раса также присутствует в игре, которая является врагом обеих играбельных рас (балауров), но не играбельна и просто используется для создания конфликта в игровом мире.Читать далее »
Guild Wars 2
В Guild Wars 2 все начинается стандартно — выбором расы. И вот вам совет: выбирайте ту расу, которая вам понравится, никакими существенными преимуществами ни одна из них не обладает. Этот выбор определит только вашу стартовую позицию в мире Тирия и задаст свой сюжет с вполне связаной историей, во многих моментах банальной, типично фэнтезийной, о злых драконах и ордах нечестии. Читать далее »
Asta Online
Когда мир разрывается на куски от мировой войны двух фракций, ясно одно — будет жарко. Первым делом приходиться создавать персонажа в до боли знакомом редакторе, где мы выбираем фракцию, расу и класс — все то, что было в сотнях других ММО. Создав своего персонажа, отправляемся в мир игры, где ждет яркий, немного мультяшный мир аля WoW 2004 года, где все текстуры имеют хорошую прорисовку. Читать далее »
Planet Calypso
Planet Calypso (планета внутри Entropia Universe) предлагает уникальный игровой MMO опыт, игровая валюта которого тесно связана с реальными деньгами, что позволяет игрокам потенциально получать прибыль от своей деятельности в виртуальном мире. Игра появилась в 2003 году и постепенно развивалась и улучшалась, она наполнена различными средами для изучения. В популярной Planet Calypso большое количество игроков, играющих в научно-фантастическую ролевую игру с собственным настраиваемым аватаром. Читать далее »
Neverwinter
В Neverwinter порог вхождения очень низкий. Чтобы начать игру, не нужно проходить длинные обучения и вчитываться в мануалы. Между прочим, по механике Neverwinter близка к Diablo: подбежали, зажали левую кнопку мышки и проработали врага как требуется. По мере роста уровня, открывается доступ к новым умениям, которых, к сожалению, не очень много, да и использовать одновременно можно только 10 из них. К счастью, есть ветки специализаций, которые разнообразят прокачку. Читать далее »
Age of Conan
Age of Conan пытается отделить себя от других ММО, позиционируя себя как более зрелый игровой опыт. Как и многие другие ММОРПГ, игра сначала имела платную подписку, но в недавние годы перешла на фри ту плей. Игра построена по мотивам вселенной Конана, и если вы знакомы с франшизой, то получите дополнительное удовольствие от проведенного времени. Читать далее »
Runes of Magic
Runes of Magic уже давно является одной из самых популярных бесплатных альтернатив World of Warcraft. Игра была выпущена в 2009 году и имеет почти самое крупное количество игроков в MMO. Одни из главных причин такой большой базы игроков — free-to-play модель игры и обширные внутриигровые возможности. При первом входе, вы сразу ощутите атмосферу World of Warcraft. Читать далее »
Forsaken World
При первом запуске Forsaken World, нам демонстрируют эпический ролик, который в принципе не несет никакой смысловой нагрузки. Нам рассказывают, что когда Эру посетил создатель, он оставил на ней своих трех богоподобных отпрысков, которые породили пять рас смертных себе на помощь. Через тысячелетия на свет наткнулся Разрушитель и оставил семью зла в виде своего сына. Как водится — добро и зло начали первую, а потом и вторую божественную войну. Читать далее »
The Secret World
Разработчики сделали достаточно много, чтобы сделать The Secret World уникальной во многих моментах. Для начала, отправили куда подальше классическое фэнтези. Местом событий стал наш современный мир с интернетом, мобильными и видеоиграми, только он развернут под другим углом, где все городские легенды, мифы, байки и фантазии современной культуры являются реальностью. Читать далее »
Elder Scrolls Online
Идея перенести серию Elder Scrolls в онлайн ошарашила много геймеров и особенно сторонников любимой серии, тем более учитывая, что разработкой занялась мало известная студия Bethesda. Но нельзя сказать что они прямо таки накосячили. Если, играя в Скайрим, вы хотели, чтобы в Skyrim можно было проводить время с другими игроками, то вы обнаружите, что ваша мечта сбылась в виде Elder Scrolls Online. Читать далее »
Vindictus
История мира Vindictus рассказывает нам о жестоком мире и некотором недосягаемом рае, в который все хотят попасть потому что поля там плодородные, а боли и страданий не существует. Первым делом герою нужно пробежать туториал, завалить одичавшую домашнюю тварь милой девочки ну и ее спасти по дороге. Впечатления от начала сугубо положительные — все довольно динамично в этом враждебном и строгом мире. Читать далее »
Age of Wushu
На просторах интернета все больше азиатских игр жанра MMORPG, а вот толковых довольно мало. Легенды Кунг Фу пытаются разорвать этот порочный круг и сейчас мы узнаем, удалось ли это сделать. Как понятно из названия, игра целиком посвящена выяснению, чье кунг фу лучше. В этом давнем споре может принять участие любой желающий, нужно только выбрать героя и путь, на который вы хотите стать. Читать далее »
Castle Age
Castle Age– это интересная стратегическая игра с элементами фэнтези и MMO, разработанная и изданная компанией Kabam. В этом тайтле игрок возьмет под свой контроль Воина, и его главной задачей станет — привести свою нацию к величию и спасти свой замок. Согласно сюжету игры, после окончания войны игрок обнаруживает, что его родина почти полностью разрушена. Смертельный Орк разрушил его землю и украл артефакт — волшебный камень, охраняющий деревню.Читать далее »
The Lord of the Rings: Rise to War: руководство и список фракций
The Lord of the Rings: Rise to War — это фэнтезийная стратегическая игра, основанная на франшизе Дж. Р. Р. Толкина, ставшей фильмом, изданной NetEase. Это руководство по фракциям и список юнитов предназначены для новых игроков, чтобы они могли сделать выбор и выяснить, чего ожидать после выбора фракции, поскольку фракция — это нечто большее, чем уникальные юниты и фракционные бонусы.
Теперь, если вы только начали играть во «Властелин колец: Восстание на войну» и ищете советы и рекомендации, которые вы можете использовать на раннем этапе, мы предлагаем также прочитать наше подробное руководство для начинающих! После этого давайте углубимся в руководство фракции «Властелин колец: Восстание на войну» и список юнитов!
Фракции, с которых начинается местность, очень важны, как и их соседи. Во-первых, быть лотлориенским эльфом — это страдание как для вас, так и для врагов вокруг вас, поскольку вы не только сильнее своих врагов, но и полностью окружены ими! Ваше положение на карте определяет цели всей вашей фракции (вас и других игроков, выбравших ту же нацию, что и вы) и то, как все их достигают. Линдон вынужден пробиваться через Арнор и Ангмар, лишь бы добраться куда-нибудь на восток. Мордор полностью окружен горами, что делает оборону очень легкой.
Лотлориен должен быть агрессивным, чтобы получить опыт и землю, необходимые для предотвращения бутерброда смерти, который придет за ними, среди прочего. Это руководство наиболее применимо в начале сезона, так как присоединение позже означает, что вы можете оказаться в неожиданной стартовой позиции благодаря захвату вашей фракцией большего количества контрольных точек. Было бы довольно странно, если бы вы появлялись в пустынях Руна в качестве гнома, хотя, если Эребор захватил местную контрольную точку, это вполне возможно.
ХОРОШИЕ ФРАКЦИИ
Имея доступ к нуменорцам, рохирримам, эльфам и гномам, у добрых фракций есть преимущество, состоящее в том, что танковые нуменорские и гномьи войска смешаны с хорошими подразделениями ДПС в Эльфийских вестниках и довольно универсальными лучниками. К сожалению, им крайне не хватает вариантов осады, и им нужно найти нейтральные постройки, в частности лагеря беорнингов, если они хотят сносить форты с приличной скоростью.
Сражаться с ними в открытом бою опасно, хотя разрушать укрепления им гораздо труднее. Просто помните, только потому, что вы все Хорошие парни, не означает, что вы союзники: на самом деле у вас больше шансов сразиться с эльфами Лотлориэна на ранней стадии, чем с любой из фракций Зла, из-за их позиционирования.
Эребор
Гномы
Наем на 5% быстрее
Что касается положения, то гномы-горные жители Эребора имеют много руды и камня, приемлемое, но не впечатляющее количество зерна и нехватку деревьев для дерева. . В то время как Рун выглядит их наиболее вероятным противником, далекие лотлориенские эльфы и бонус к опыту их командиров означают, что они могут протянуть руку и коснуться зон расширения гномов с пугающей скоростью, поскольку они, как правило, очень быстро получают командиров высокого уровня с большими армиями.
Тем более, что упомянутые эльфы с большей вероятностью расширятся на север в начале сезона, чтобы избежать столкновений со своими соседями, пока они не будут готовы начать мировую войну. Повышенная на 5% скорость набора Эребора может помочь с созданием аварийной защиты и быстрой отправкой пополнения на фронт, хотя вы, вероятно, заметите это, только если играете в течение продолжительных периодов времени.
Лотлориэн
Эльфы
+5% ОПЫТ командира
Области Лотлориэна изобилуют лесными тайлами и тайлами зерна, но очень мало каменных и рудных тайлов. С точки зрения позиции, хотя кажется, что они могут быть захвачены абсолютно со всех сторон, их 5% опыта командира в сочетании с большим количеством зерна означают, что они могут очень быстро набирать и выставлять более крупные и сильные армии.
Как правило, это означает, что возиться с ними невероятно сложно, хотя, если они начинают всех раздражать, то даже они не могут справиться с тем, что их собственная плохая стартовая позиция раздавит их. На самом деле, они имеют тенденцию делать вторжение!
Как эльфы, они начинают с доступа к эльфийским юнитам, уделяя особое внимание дальнему бою. Даже их кавалерия вооружена луками, а их юниты более высокого уровня часто специализируются на больших юнитах. Они так любят луки, что им не хватает пехоты ближнего боя t1, но их войска ближнего боя 2-го и 3-го уровня также наносят удар благодаря своей способности контратаковать.
Если вы хотите действовать, и вы хотите этого сейчас, будь то атака всех с вашим ранним преимуществом в размере армии или доблестный бой с каждой нацией, против которой вы и вам подобные позже выступили, используя упомянутые мощные армии, выберите этих самодовольных ножеухих.
Линдон
Эльфы
+10% Добыча древесины и зерна
Сбалансированная начальная точка с большим количеством плиток ресурсов, с океаном сзади и Арнором и Ангмаром прямо на пути. Им понадобятся эти плитки ресурсов, поскольку у них не так много вариантов, кроме как вторгнуться в Ангмар или Арнор после того, как они закончат расширение немного на север и юг. По иронии судьбы, присутствие Арнора означает, что игрокам Линдона не нужно слишком беспокоиться о том, что эльфы Лотлориэна используют свое раннее преимущество на своем лице.
Их уникальным юнитом является Noldor Longshot, улучшение 4-го уровня для отрядов эльфийских лучников, очень похожее на Стражи Марша для Лотлориэна. Их дополнительный урожай дерева и зерна означает, что они могут довольно быстро заменить свои армии, особенно в сочетании с их хорошей плотностью ресурсов. Если они станут слишком сильными, приготовьтесь к медленному паровому броску.
Арнор
Мужчины
На 5% дешевле стоимость строительства
Пышное место, заполненное множеством зерновых плиток и довольно сбалансированным количеством всего остального, Арнор находится в хорошем месте, чтобы быстро стать сильным. К сожалению, они окружены несколькими нациями, а именно Линдоном, Ангмаром, Изенгардом и, что хуже всего, Лотлориэном, хотя у них есть один слой территорий, которые можно расширить, чтобы действовать как буфер для их столицы. Из-за того, что Арнор богат зерном, его очень трудно атаковать, потому что у игроков Арнора, вероятно, есть легко заменяемые армии.
В худшем случае столица Арнора чрезвычайно хорошо защищена самой местностью: с одной стороны находится огромное непроходимое озеро, а с другой стороны огромный непроходимый горный хребет с узкими узкими проходами прямо на востоке и западе . Игрокам Arnor придется воспользоваться этим, если все развалится и они будут вынуждены защищаться. Жаль, что их уникальный юнит — улучшенный дунэдайн!
Гондор
Мужчины
Строительство на 5% быстрее
Маловероятно, что Гондор вступит в бой, если его не начинать. Та же самая горная цепь, которая препятствует немедленному вторжению Гондора в Рохан, также защищает Гондор от них, и им нужно будет расширяться на север, чтобы атаковать Рохан. Они немного более открыты для нападения из Мордора, хотя Мордору также приходится посылать свои войска через узкий проход у своих собственных Черных ворот, что делает атаки оттуда немного предсказуемыми. Ландшафт Гондора довольно сбалансирован с точки зрения ресурсов.
Рохан
Мужчины
+3% Скорость Армейского Марша
Немного странно, что рохирримы, любящие лошади и равнины, заканчиваются множеством непроходимых тайлов горных хребтов и рек. Это означает, что у них очень защитная местность, и вряд ли они подвергнуться вторжению с юга. С другой стороны, это означает, что расширяться на юг тоже сложно, не говоря уже о дефиците тайлов ресурсов. Вместо этого им приходится беспокоиться о вторжениях с востока, запада и севера, поскольку они в значительной степени окружены отправными точками других наций.
Лотлориэн на севере, Изенгард на западе и Гондор на юго-востоке. Прямо к востоку от них находится пустое место, где Мордор, Рун и Эребор, скорее всего, задушат друг друга. Выберите эту фракцию и молитесь, чтобы все остальные убивали друг друга (или эльфов!) вместо того, чтобы сосредоточиться на вас.
ЗЛЫЕ ФРАКЦИИ
Злые фракции имеют доступ к Оркам, Урук-Хаям, Злым Людям и, самое главное, к Троллям. Они, как правило, более ориентированы на наступление, чем армии Хорошего, поскольку у них довольно мало танков. Однако танки, которые у них есть, крайне опасны: тролли — это большие юниты, которые на уровне 3 имеют способность, похожую на насмешку, привлекающую к себе внимание.
Тролли также обладают мощными характеристиками, компенсирующими их малочисленность, хотя некоторые дальнобойные отряды Доброго противостоят им. Кроме того, у Злых фракций есть доступ к осадным юнитам, способным разрушать форты и другие тайлы строений намного быстрее, чем армии Добра.
Мордор
Орки/Урук-Хай
+5% к производству ресурсов
Хорошо, что у игроков Мордора есть бонус к производству ресурсов, потому что это ужасное место для жизни. В целом плотность плиток с ресурсами сравнительно низкая, но, к счастью, не настолько, чтобы полностью нанести вред, даже если она была назначена другой нации. Это означает, что лучшее место для появления мордорского игрока — южная граница или возле Черных ворот, поскольку разработчики хотят видеть игроков Мордора с агрессивным, экспансионистским стилем игры для этого злого злодея. Вам понадобится это производство ресурсов, чтобы перейти к более плодородной земле.
К счастью для них, Мордор — самая трудная для вторжения из всех отправных точек. Мордор полностью окружен непроходимыми горами, а одна узкая точка, ведущая внутрь, заблокирована Черными воротами, чудовищной дверью мощностью 1000 сил в час.
По прошествии достаточного количества времени игроки могут в конечном итоге окружить это в Фортах только для того, чтобы было намного труднее пройти, тем более, что игрокам Мордора нужно пройти через них, чтобы добраться куда угодно. Вначале игроки Мордора могут захотеть захватить незащищенные земли прямо к югу от них, чтобы подготовиться к мрачному походу и, в конечном итоге, к всеобщему северу.
Ангмар
Орки/злые люди
+5% урона при осаде
Холодная и темная нация, основанная Призраками Кольца, Ангмар лежит в Туманных горах. Их местность очень похожа на стартовую зону Эребора, с большим количеством руды и камня. Запасы зерна выглядят пригодными, но, как и в Эреборе, деревья — редкость наряду с плоскими равнинами. Вашими вероятными первыми противниками будут Арнор, Линдон или Лотлориэн.
С бонусом к урону при осаде в размере 5% вы вряд ли получите от них много, если только не дотащите задницу до линии фронта, и в этом случае отсутствие бонусов логистики может дать противнику численное преимущество.
С другой стороны, разумный подход к захвату руин и размещению фортов означает, что ваши войска смогут быстрее перемещаться на большие расстояния благодаря более эффективному захвату руин вашими осадными отрядами. Возможно, пришло время использовать этот Великий поход!
Рун
Злые люди
+5% к скорости восстановления выносливости
Полчища людей с Востока, испорченные обещанием власти Сауроном. Находясь прямо рядом с Эребором и довольно близко к эльфам, их стартовая местность имеет много дерева и камня, немного не хватает руды, если вы не пойдете на юг, и имеет случайные большие участки тайлов зерна.
Их ресурсы также распределены странным образом: толстые скопления плиток ресурсов разделены участками плоской местности. Армии Руна недавно получили обновление, изменив их более быстрое восстановление выносливости на более заметный 10% дополнительный урон армиям, не принадлежащим игрокам, что позволяет им более безопасно захватывать нейтральные клетки.
Обратите внимание на крохотное пространство за Рунским морем [вокруг координат 1659,1759 и крошечный остров в 1630,1766] у края карты: есть безумная куча мощных, труднодоступных — Достигайте зерновых и лесных плиток, которые ждут вас или ваших друзей. Однако вам нужно будет захватить несколько плиток перехода.
Изенгард
Урук-Хай/Орки
-10% Стоимость призыва
Можно подумать, что эти ребята начинают в какой-то ужасной, темной, пустынной местности, но Урук-Хаям Изенгарда немного повезло . В то время как у них довольно низкая плотность тайлов ресурсов в целом с большим количеством плоских равнин, большая часть того, что у них есть, заполнена зерном. Это в сочетании с более низкой стоимостью призыва на 10% позволяет им содержать более крупные армии, хотя в первые пару дней сила кольца будет немного медленной. Там также довольно много дерева и меньше руды и камня.
Очень похоже на стартовую позицию Лотлориэна (понятно, они всего в одной контрольной точке от столицы эльфов, хотя горы не позволяют им напрямую вторгнуться), но более оранжевые, чем зеленые, и менее густо засажены деревьями. Самую большую угрозу для вас представляют Лотлориэн, Рохан и Арнор, а Линдон тоже представляет собой проблему, если они агрессивно расширяются на юг.
СПИСОК БЛОКОВ
Мы отделили список юнитов от обзора фракций, поскольку все фракции Зла имеют доступ ко всем юнитам Зла, а все фракции Добра имеют доступ ко всем юнитам Добра, за исключением уникальных элитных войск 4-го уровня. Да, это означает, что вы можете создать армию эльфов, если будете играть за гномов достаточно долго!
Как работает бой, он автоматически решается в течение 5 секунд, затем вам отправляется отчет о битве с подробным описанием битвы вместе с видео (обычно дольше, чем 5-секундная битва) для просмотра. Хотя это выглядит как бой в реальном времени, на самом деле все определяется ходом: высокая скорость обычно означает, что юниты получают свой ход первыми, хотя такие вещи, как застревание юнитов в брезенте пехоты и их измельчение, все еще возможны. Если это не рота Вестников или Стражей, их контратаки означают, что они атакуют на ход противника тоже!
Что касается характеристики осады юнита, то она обычно используется для вычитания прочности плитки форта, руин или поселения. Поскольку вам нужно свести прочность к нулю, даже если все защитники в форте будут убиты, может быть полезно иметь командира с осадными отрядами только для работ по сносу, после того как ваши боевые отряды очистят защитников.
Гномы
ХОРОШИЕ, Танки, Анти-Гигант, Анти-Ближний бой
Обычно выносливые, медленные и мощные, Гномы очень крепкие и сосредоточены на том, чтобы убивать других бойцов ближнего боя, а это очень большая сеть. может также считаться универсальной тактикой. Их метатели топоров помогают разорвать врагов в ближнем бою, поэтому их войска со щитами могут маршировать и медленно перекатывать врага. Их пехота обычно считается лучшей из добрых фракций просто потому, что они очень хорошо защищают бойцов дальнего боя.
Пехота дворфов
Войска дворфов обычно представляют собой универсальные мясные щиты с буквальными щитами, громоздкими и лишенными какой-либо реальной целевой специализации. Медленные, они редко когда-либо наносят первый удар, но они продержатся дольше, чем другой парень. Полезно в большинстве ситуаций.
Пехотинец: пехотинцев 1 ранга, они могут вызвать кровотечение своими топорами. У них нет щитов, поэтому они полагаются на свои характеристики при танковании.
Щитоносец: Тяжелая пехота 2-го уровня, оснащенная щитами, которые дают им шанс нейтрализовать некоторые физические повреждения. Выносливые и медленные, это в значительной степени стереотип гномов. Однако у них нет навыка «Растерзание» пехотинца, поэтому они довольно сильно полагаются на метателей топоров позади них для нанесения урона.
Страж: Тяжёлая пехота 3-го уровня, оказывается, дать «Рваную рану» Щитоносцам было прекрасной идеей. Теперь они бьют сильнее и хорошо танкуют, хотя вы все еще не используете их для ДПС.
Железные Воины: Т4 Эребор уникальная элитная пехота. Тяжелобронированные бойцы ближнего боя, противостоящие другой пехоте ближнего боя с помощью Battler’s Bane.
Гномьи метатели топоров
Гномьи метатели топоров довольно опасны, так как они наносят больший урон юнитам ближнего боя. Это почти половина юнитов во всей игре. Просто следите за лучниками Урук-Хай, которые сфокусируют их внимание. Высокий максимальный урон, но крайне непостоянный.
Метатель топоров: Пехота дальнего боя 1-го уровня, вооруженная метательными топорами. Они медленные, но противостоят юнитам ближнего боя с помощью Battler’s Bane.
Тяжелый метатель топоров: Пехота дальнего боя уровня 2, оснащенная метательными топорами большего размера. Опять же, они противостоят бойцам ближнего боя, с которыми вы, вероятно, все равно будете сражаться.
Мастер метания топоров: пехотинцев дальнего боя 3-го уровня с опытом за плечами, а также метательными топорами еще большего размера. Мало того, что у них есть навык Battler’s Bane, у них также есть Giant Slayer. Большинство крупных юнитов наносят урон в ближнем бою, так что это двойной удар!
Кавалерия гномов
Кавалерия гномов, как правило, танковитая, а их наездники на баранах 3-го уровня могут снизить защиту противника. Довольно полезно. Однако им не хватает кавалерии первого уровня, поэтому, если вам нужны быстрые разведывательные отряды, вам понадобится легкая кавалерия рохиррим.
Наездники на козах: гномов 2 уровня на разъяренных козлах. Медленные, тяжелые кавалерийские танки.
Наездники на баранах: гномов 3 уровня на еще более злых баранах. Бараны, безусловно, лучше, чем козлы, так как они обладают способностью снижать защиту противника своим умением Пробивной удар.
Эльфы
ХОРОШИЕ, Фокусировка на дальности, Пехота с высоким уроном в секунду, Антигигантская кавалерия дальнего боя
Их довольно вводящие в заблуждение описания юнитов оказывают им медвежью услугу. Эльфы умеют наносить сильные удары, а их пехота ближнего боя имеет один из самых высоких DPS в The Lord of the Rings: Rise to War, несмотря на то, что говорит вам игра (умение проводить контратаки — это хорошо), а также их высокая скорость и многие навыки уклонения дают им удивительную (хотя и не двемерскую) живучесть.
Эльфийские лучники
Эльфийские лучники часто избегают первого удара по ним, что увеличивает их продолжительность. Даже это небольшое количество времени позволяет им бросить достаточно стрел, чтобы выиграть бой. Максимальный урон выше, чем у рохирримских лучников, и более стабильный урон, чем у дварфских метателей топоров.
Охотники: Эльфийская пехота 1-го уровня с луком, у которой есть шанс полностью избежать первого удара врага по ним.
Стрелки: Эльфийская пехота 2 уровня с луком. Почти то же самое, что и Охотники, но лучше и дороже.
Стражи: Эльфийская пехота с луком 3 уровня. Это как если бы вы бросили деньги в Стрелков, чтобы сделать их лучше. У них по-прежнему есть только навык «Стремительность», который позволяет им уклоняться от первого же удара по ним.
Хранители Марша: Уникальные элитные лучники Лотлориена 4 уровня. В отличие от других юнитов эльфийских лучников, Острый глаз позволяет им полностью игнорировать характеристику уклонения врага, когда они максимальны, а Неукротимый делает их невосприимчивыми к оглушениям, удерживая стрелы в полете.
Нолдор Дальний выстрел: Уровень 4 Линдон уникальные элитные эльфийские лучники. Между ними и игнорирующими оглушение Хранителями Марша эти парни более сосредоточены на нападении.
Эльфийская кавалерия с луком
Лотлориэнская кавалерия предпочитает стрелять в людей, а не сбивать их с ног, и рано получить доступ к Убийце великанов. Большие проблемы для троллей.
Конный лучник: конница 1 уровня с луками. Они были бы довольно стандартны, если бы у них были мечи.
Кавалерийский лучник: Кавалерия 2 уровня с луками. Поставляется с Giant Slayer для борьбы с крупными юнитами, забавным сюрпризом в начале игры, если какой-нибудь глупый, слишком нетерпеливый новичок попытается атаковать вас с помощью раздела Beorning, который игроки получают в начале игры бесплатно. Помните, не начинайте войну, если у вас нет друзей!
Рыцарь с луком: Тяжелая кавалерия с луком 3 уровня, почти как кавалерийские лучники, но лучше. У них такой же бонус «Убийца великанов», как и у кавалерийских лучников.
Эльфийская пехота
Эльфийские войска ближнего боя описываются как имеющие слабые атаки, хотя это вводит в заблуждение. По иронии судьбы, их способность контратаковать дает им один из самых высоких DPS в The Lord of the Rings: Rise to War, что делает описание игры спорным. Для ваших охотников в ранней игре нет мясного щита эльфийской пехоты ближнего боя t1, так что это может вызвать некоторые проблемы на ранней стадии. К тому времени, когда вам придется беспокоиться об этом, у вас, вероятно, уже есть эти парни или доступ к нуменорским мужским войскам.
Страж: Пехота 2-го ранга, рассчитывающая на контратаки. Высокий DPS, несмотря на вводящее в заблуждение описание.
Вестник: пехотинцев 3 уровня, которые также полагаются на контратаки. Очень высокий DPS, хорошо сочетается с гномами.
Мужчины (нуменорцы)
ХОРОШО, Ближний бой, Тяжелая кавалерия, Антикавалерия
Подразделения людей разделены между нуменорцами и рохирримами. Нуменорцы сосредоточены на защите, с тяжелой бронированной кавалерией и копейщиками со щитами.
Нуменорская пехота
Очень похожие на рунскую пехоту, нуменорские пехотинцы обычно специализируются на убийстве всадников. В отличие от своих восточных собратьев, они также несут щиты, что делает их сосредоточенными на обороне. Однако, если не считать их длинных копий, их урон за атаку обычно невелик.
Ополчение: гражданских новобранцев 1 уровня. Они носят мечи и щиты и действуют так же, как дварфские щитоносцы уровня 1, с тем же навыком защиты.
Копейщики: Пехота 2 уровня. Обладая длинными копьями, они имеют преимущество против кавалерийских отрядов.
Стража Башни: элитная пехота 3 уровня. Высокозащитные копейщики со щитами, они имеют как способность «Щит», так и бонус к урону против конных войск.
Рейнджеры
Обычно считаются самыми слабыми юнитами в The Lord of the Rings: Rise to War, за исключением их арнорских двоюродных братьев четвертого уровня. Рейнджеры и Дунэдайн предположительно являются высокоскоростными бойцами ближнего боя против лучников. Так в чем проблема? Они настолько хлипкие, что, как только неизбежно сталкиваются с строем вражеской пехоты между ними и лучниками, их разрывают на куски. Подобно оркам-сталкерам, но без помощи горных троллей, отвлекающих от них внимание.
Рейнджер: юнитов-лучников 2-го уровня, доступных как нуменорцам, так и рохирримам. Обычно считается довольно слабым, так как это мягкие юниты ближнего боя с бонусом против бойцов дальнего боя. Звучит круто, за исключением того, что их, как правило, убивают, когда они пытаются пробраться через бульон из пехоты, чтобы добраться до лучников.
Дунэдайн: юнитов-лучников 3-го уровня, доступных как нуменорцам, так и рохирримам. Лучше, чем «Рейнджерс», но это мало о чем говорит. До сих пор тонут в пехотном супе. Если вы хотите убить линию лучников, возьмите отряд, который действительно доберется до дистанции колющего удара! При этом у них ДЕЙСТВИТЕЛЬНО есть одно применение: противодействие экстремальному спаму лучников 4-го уровня. Они все еще, вероятно, будут убиты, но они убьют достаточно лучников, чтобы сделать это экономически выгодным вариантом, поскольку Дунэдайн t3 дешевле, чем облака стрел с ножевыми ушами 4 уровня. По иронии судьбы, использование их в спаме лучников 3-го уровня может сделать его менее стоящим.
Рейнджеры Севера: Ударная пехота 4 уровня, уникальная для Арнора. В отличие от своих приятелей-дунэдайн, они на самом деле довольно крутые, но при этом быстрые. Как ни странно, они могут защитить лучников. У них есть командная характеристика 50, что означает, что вы получаете только 50 северян по сравнению со 100 любой другой пехотой на командное очко.
Нуменорская тяжелая кавалерия
Чрезвычайно простая тяжелобронированная кавалерия. Жестко, и все же довольно быстро.
Всадников: Тяжелая кавалерия 1 уровня. Именно то, что написано на банке, это парень на лошади. Между Злой Кавалерией и Рохирримской кавалерией эти парни склоняются к танковитости.
Рыцари: Бронированная кавалерия 2 уровня. Редкость среди юнитов 2 уровня с двумя навыками, а не с одним. Они получают как бонус к сопротивлению урону от Mounted, так и к сопротивлению в ближнем бою от Full Protection, благодаря своим тяжелым пластинчатым доспехам.
Катафракты: Бронированная кавалерия 3 уровня. Закованных с головы до ног в доспехи, этих парней очень трудно убить.
Рыцарь-лебедь: Уникальная бронированная кавалерия Гондора 4 уровня. Чрезвычайно крепкие элитные всадники.
Мужчины (рохирримы)
ХОРОШО, дальний бой, штурмовая кавалерия
Половина мужских армий, более сосредоточенная на наступлении, вплоть до того, что они получают отдельное здание для штаба. У них полностью отсутствует пехота ближнего боя (Рейнджеры и Дунэдайн воняют, поэтому мы их не считаем), а вместо них есть лучники и кавалерия. Как правило, быстрые и сильные.
Рохирримская легкая кавалерия
Легкая кавалерия с упором на смертоносную мощь, в отличие от своих тяжелобронированных нуменорских собратьев.
Легкая кавалерия: Высокоскоростная кавалерия 1 уровня. Они склонны атаковать первыми, но в качестве стартовых юнитов они не очень хороши.
Аутрайдеры: Штурмовая кавалерия 2 уровня. В отличие от легкой кавалерии, они используют свою скорость для нанесения резкого первого удара, получая дополнительный урон за свою первую атаку в бою.
Кавалер: Штурмовая кавалерия 3 уровня. Довольно мягкий по сравнению с другими конными войсками 3-го уровня, но с таким же сильным первым ударом, как у Outriders. Они могут хорошо работать под защитой своих нуменорских приятелей.
Рохирримская пехота с луками
Довольно стандартные лучники, все три уровня имеют одинаковую способность наносить более сильные удары в начале матча.
Лучники: лучников 1 уровня. Насколько они посредственны, их луки бьют сильнее в первые несколько раундов.
Длинные лучники: человек-лучник 2 уровня. В основном то же самое, что и лучники, но с более высокими характеристиками.
Снайпер: Лучники 3 уровня. Опять же, довольно средний. Вы можете в конечном итоге заменить их более специализированными юнитами, такими как мастера метания или рыцари лука, как только вы получите эльфийские и гномьи кварталы, но никогда не недооценивайте этот первый ранний удар.
Злые люди (Рун)
ЯВНО ЗЛО, пехота против кавалерии, быстроходная кавалерия, легкая осадная пехота их коллеги из Хороших Людей. У них больше внимания уделяется силе атаки и не хватает юнитов дальнего боя. Что касается дальней огневой мощи, им приходится полагаться на своих союзников-орков или урук-хаев.
Рунская пехота
Злые пехотинцы специализируются на том, чтобы протыкать лошадей копьями, и не более того. Вы абсолютно не хотите посылать тяжелую пехоту рунской армии в кавалерийскую атаку.
Застрельщики: пушечного мяса уровня 1 с копьями и антикавалерийским бонусом.
Копейщики: пехотинцев 2-го ранга, с еще большими копьями и антикавалерийским бонусом. Почти копейщики, но злые.
Алебардщики: пехотинцев 3 уровня, использующих алебарды, которые в основном представляют собой очень неприятные копья с лезвиями топоров. Опять же, у них есть бонус против кавалерии, и на этот раз они также могут контратаковать, что дает им более высокий DPS! Должно быть, они действительно ненавидят рохиррим.
Осадные отряды Руна
Обладая физической защитой и игнорируя огненные атаки, пираты Руна отлично умеют поджигать постройки. Используйте их как бригады подрывников.
Пираты: Осадная пехота, которая в бою использует огонь. Как правило, довольно слаб, если только не сражаться с энтами или не поджигать форты.
Корсары: Осадная пехота 3-го уровня, которая поджигает предметы, как и пираты. Ничто так не веселит, как сварить гнома заживо в его собственном доспехе.
Злая человеческая кавалерия
Злая человеческая кавалерия в конечном итоге получает Грациозность, которая позволяет им избегать дальних атак. Они также имеют довольно высокую способность наносить урон.
Наемник: Злой кавалерийский отряд 1 уровня, способный нанести приличный урон.
Мародер: Злой кавалерийский отряд 2-го уровня, намного лучше наемников. У них есть способность «Мародёрство», которая позволяет им брать больше ресурсов после разрушения построек.
Драгуны: Злой кавалерийский отряд 3-го уровня, способный уклоняться от дальних атак с помощью способности «Изящество».
Боевая колесница: Ранг 4 Уникальные кавалерийские машины Rhun, смертоносные боевые машины, приводимые в движение парами лошадей. Меньшее количество юнитов, чем у типичной кавалерии, 20 юнитов на командный пункт вместо 50.
Павшие: Ангмарская элитная кавалерия 4-го уровня, и причина, по которой этот раздел называется Кавалерией злых людей, а не кавалерией Рунов. Нуменорцы в доспехах черных, как их сердце, верхом на ужасных боевых конях. Их сила урона увеличивается по мере того, как они получают урон.
Орки
ЗЛО, Универсал, Доступ к Троллям
Сломанные эльфы, скрюченные и избитые, принявшие новые формы. Они — хлеб с маслом большинства армий Зла, независимо от того, как далеко они продвинулись вниз по дереву технологий, поскольку у них часто есть какая-то форма юнита, которая закрывает пробелы в стартовом наборе юнитов некоторых фракций Зла. Это или они стартер.
Пехота орков
Противотанковая пехота, способная ослабить защиту, атаковать в первую очередь юниты с низкой атакой или и то, и другое.
Grunts: пушечное мясо уровня 1, которое сосредотачивается на врагах с самой низкой характеристикой атаки. Зачем вам сначала убивать то, что с наименьшей вероятностью убьет вас? Потому что тот, у кого самый низкий показатель атаки, как правило, раздражает танков, блокирующих путь лучникам.
Громилы: пехоты 2 уровня. Гораздо лучше, чем пехотинцы, так как они могут сломать броню и ослабить защиту врага, а также не тратить время на попытки убить наименее смертоносного врага в поле.
Крушители: пехоты 3 уровня. Агрессивные наклонности ворчунов смешаны с бронебойной способностью Брутов, это обычно означает, что они первыми нападут на вражеские танки.
Орки-сталкеры
Сталкеров и Жнецов сложно использовать, поскольку они слабы и становятся сильнее, чем дольше выживают. Они идут на юниты с высоким ДПС противника, да и сами имеют довольно высокий ДПС, особенно после 5 -го раунда. Это заставляет их звучать почти так же плохо, как Данидин, но существование горных троллей и их насмешки делает их более полезными.
Сталкеры: Пехота 2 уровня с высоким уроном. Если вы сможете заставить их продержаться достаточно долго, они нанесут дополнительный урон своим умением «Казнь».
Жнецы: Пехота 3 уровня с высоким уроном. Отдавая предпочтение врагам с самой низкой защитой, а не атаке, они, скорее всего, сделают все возможное, чтобы убить ваших хлюпких наносчиков урона. Еще одна причина не брать Дунэдайн. Они также становятся сильнее после 5 раундов боя с помощью навыка «Казнь». При этом они все еще мягкие, и их может не хватить даже на эти 5 раундов.0
Конница орков-варгов
Довольно стандартная кавалерия, за исключением того факта, что в бою они ездят верхом на варгах. Рейдеры уникальны тем, что наносят дополнительный урон другой кавалерии.
Разведчики: орков 1 ранга на варгах. Ни в коем случае особо не особенный.
Следопыты: Орки 2 уровня на варгах в шлемах, они фокусируются на целях с меньшей силой атаки.
Рейдеры: Конница орков 3 уровня на тяжелобронированных варгах. Вместо того, чтобы преследовать людей с затупленными клинками, они предпочитают сражаться с другой кавалерией с бонусом против кавалерии.
Орки-лучники
Орки-лучники обычно используют яд и двойные атаки для решения своих проблем. Это означает, что они довольно универсальны, хотя им нужно остерегаться, когда они вступают в бой с вражескими армиями, возглавляемыми командирами поддержки, которые убирают дебаффы. При этом выпускать в два раза больше стрел на определенных поворотах всегда забавно.
Орк-лучник: лучников первого ранга, использующих отравленные стрелы для нанесения дополнительного урона.
Орочий арбалет: лучников 2 уровня, вооруженных арбалетами. Они стреляют быстрее, чем Орки-лучники, благодаря своему навыку «Последующая атака», который позволяет им время от времени делать двойные выстрелы.
Моргульский арбалетчик: лучников 3 уровня, смесь яда оркского лучника и спама оркского арбалета. У них есть реальное объяснение двойным выстрелам по сравнению с арбалетами орков, поскольку моргульские арбалеты специально разработаны для высокой скорострельности. В реальной жизни арбалеты заряжаются довольно медленно.
Тролли
Технически тролли не являются орками, но обычно живут в той же структуре, что и они. Это крупные юниты, доступные только для армий Зла, с чрезвычайно высокими характеристиками (следует отметить их статистику осады, в конце концов, гигант с булавой — отличный способ построить стены в обратном порядке), но очень маленькое количество юнитов. У них также есть уязвимость к некоторым юнитам дальнего боя, таким как Мастера Метания Топоров и Рыцари Лука, поскольку эти парни достаточно хороши, чтобы целиться в глаза. В конце концов, что с ними сделают юниты ближнего боя? Ударить их пальцами ног?
Пещерный тролль: Уровень 2 Большой отряд. Ваш стандартный болотный гигант, у них есть характеристики, которые затмевают другие юниты, но у них только 4 тролля на командное очко. Отлично подходит как для боя, так и для разрушения стен.
Горный Тролль: Большой отряд 3 уровня. По сути, пещерный тролль, но лучше. Они могут использовать свое умение Massive Presence, чтобы привлечь внимание к себе, а не к вашим мягким юнитам дальнего боя и Сталкерам.
Опустошитель: Уникальные элитные боевые единицы Мордора 4-го уровня. Некоторые действительно злые тролли родом из Мордора, они носят тяжелые доспехи и имеют шанс одним ударом поразить всю вражескую армию. Вы не хотите, чтобы эти большие парни стучали в ворота вашей крепости!
Урук-Хай
ЗЛО, Фокус пехоты, Фокус осады
Урук-Хай в основном невероятно злые орки на незаконных магических стероидах, созданных Саруманом и Сауроном. Крупнее и сильнее, они предпочитают сражаться в ближнем бою, а не заниматься такими пустяками, как дружба с варгами.
Пехота Урук-Хай
Пехота Урук обычно начинает намного сильнее, чем обычно, благодаря Фанатизму, хотя этот эффект со временем проходит.
Громилы: Урук-Хайское пушечное мясо 1 уровня. Они могут пробить вражескую броню и ослабить защиту, позволяя более дорогим войскам закончить работу.
Дебоширы: отрядов Урук-Хай 2 уровня. Едва дисциплинированные психи, они начинают сильными, но через некоторое время приходят в норму из-за своего навыка Фанатизма.
Берсеркеры: Войска Урук-Хая 3 уровня. У них есть такая же ранняя боевая способность «Фанатизм», как и у бойцов, но теперь они настолько злы, что также невосприимчивы к оглушению и имеют усиление защиты благодаря своему навыку «Неукротимость».
Снага Трак: Уникальная пехота Изенгарда 4 уровня. Жестокие погонщики рабов, они идут в количестве кавалерии (50 на командный пункт, а не 100) и имеют чрезвычайно широкий диапазон характеристик урона (они могут почти ничего не наносить или колоссальные 60 урона на единицу и все, что между ними, в зависимости от вашей удачи) ) и, как правило, высокие характеристики, чтобы компенсировать их меньшее количество.
Урук-Хай Осадная пехота
Подобно пиратам, у этих парней есть огненные атаки, которые игнорируют физическую защиту. Их лучше всего использовать для поджога фортов. В частности, если вам нужна дешевая бригада подрывников, а не настоящая боевая единица, возможно, стоит иметь армию только с t1 Breakers только для разрушения уже зачищенных фортов. Хотя к тому времени вы, возможно, не захотите тратить место в казармах и вместо этого пойдете на 3-й уровень, если вы можете себе это позволить.
Разрушители: Подрывные войска Урук-Хая 1 уровня. Осадные юниты, которые вы можете пропустить, так как вам вряд ли понадобятся осадные юниты, пока у вас уже не будет доступа к сапёрам.
Саперы: Подрывники Урук-Хая 2 уровня. Их обычные атаки наносят урон от огня, и они обычно используются для штурма фортов и всего, что имеет стены, с их высоким показателем осады.
Алхимики: Урук-Хайские отряды подрывников 3 уровня. У них очень высокий показатель осады, и, как и другие, их лучше всего использовать для поджога фортов.
Пехота дальнего боя Урук-Хай
В отличие от обычно бесполезного баффа Дунэдайн против рейнджеров, лучники Урук-Хай на самом деле хороши в убийстве других лучников, так как им не нужно пробираться сквозь бульон из пехоты, чтобы стрелять в них.
Урук-лучник: Лучники Урук-Хай 2 уровня. Они используют пылающие стрелы, чтобы сжигать вещи. И нет, они не считаются осадными юнитами, так как у них довольно слабая осадная характеристика.
Снайпер: Лучники Урук-Хай 3 уровня. Их навык «Яблочко» позволяет им отдавать предпочтение вражеским рейнджерам, а их необычно тяжелая броня дает им навык «Полная защита», позволяющий им пережить атаки юнитов ближнего боя в случае обрушения линии фронта. Как будто для того, чтобы сделать жизнь Дунэдайн еще более несчастной.
Нейтральные юниты
БЕЗ СООТВЕТСТВИЯ, разные, для разблокировки нужны специальные плитки
Существует ряд больших плиток 2×2, которые позволяют нанимать определенных юнитов без мировоззрения для вашего дела. Эти ребята, как правило, уникальны, но они не составят костяк вашей армии. Многие из них находятся на слабой стороне, хотя их более тяжелые юниты совершенно безумны, особенно Мумакилы.
Нейтральные тяжеловесы
Беорнинги: Большой зверь 3 уровня. Большие люди-медведи-оборотни с таким же количеством войск, что и тролли. У них необычно высокий показатель осады даже для крупных юнитов 3-го уровня, 600, почти на одном уровне с Опустошителями, когда дело доходит до разрушения крепостей. Вы получите несколько из них бесплатно на раннем этапе, но для их обучения вам понадобится плитка Лагеря Беорнинга. Большинство этих лагерей находятся в районах рядом с добрыми нациями, что делает их косвенным способом дать добрым фракциям возможность осады.
Молодой Ent: Молодой — понятие относительное, так как деревья, как правило, довольно старые. Эти парни довольно сильны, хотя и недостаточно сильны, чтобы оправдать количество команд, равное 2. Если вы используете этих парней, следите за любым юнитом, у которого есть Поджог: деревья ненавидят огонь.
Мумакил: Супер юнит 4 уровня. Воплощение удаления крепости. Боевые слоны Мумакил настолько огромны, что каждый из них стоит 1 целое командное очко. С осадной характеристикой 4000 и всем остальным, что у них есть, как правило, уморительно мощное, эти вещи гарантированно вызовут смех у пользователя и значительное эмоциональное напряжение у жертвы.
Летучие мыши: Нормальные, средние летучие мыши. Даже не фантастические летучие мыши со сверхмощными способностями, а просто скучные старые летучие мыши. Они настолько слабы, что получают по 200 за командное очко, и даже не получают навык Полета, несмотря на то, что являются летучими мышами. Они просто существуют, чтобы раздражать.
Хоббит-пращник: Зачем отправлять этих маленьких парней на войну? Все, что они хотят сделать, это напиться, петь и быть счастливыми со своими друзьями. В любом случае, это высокоскоростные юниты дальнего боя с низкими характеристиками и низкой стоимостью. Еще один вариант для разведки, если вы хотите пожертвовать кучей войск, чтобы взять тайл, на котором они доступны.
Нейтральный бой
Паучки: Обычно лучше летучих мышей в бою, но это не о многом говорит. Опять же, они просто существуют, чтобы раздражать.
Варги: Эти штуки хороши только в том случае, если на них едет орк. У них есть склонность вести дружественный огонь, хорошо, что вы не можете их завербовать!
Нарушители клятвы: Духи воинов из Дунхарроу, обреченные скитаться по земле за предательство Исилдура, когда он больше всего в них нуждался. Смехотворная плохая статистика, мы не совсем уверены, компенсируют ли это их способности. Однако у них высокая скорость и низкая стоимость, что делает их полезными в качестве разведчиков.
Умертвия-курганы: Злые духи, обладающие трупами, чтобы удерживать дунэдайн от курганов. У них в целом лучшие характеристики, чем у Нарушителей клятвы, хотя они и двигаются медленнее.
Великие орлы: Гигантские боевые птицы, которые, к счастью, не имеют навыка «Большой отряд». У них количество команд равное 5, и у них очень высокий защитный бонус против атак ближнего боя и штраф против атак дальнего боя.
Их характеристики не особенно высоки, учитывая количество их юнитов и тот факт, что они 4-го уровня (другие юниты с количеством команд 5 обычно сильнее их даже на 3-м уровне), за исключением их абсолютно сумасшедшей скорости 300. Это в значительной степени гарантирует, что они нанесут первый удар и сделают их чрезвычайно быстрыми, но дорогими разведчиками. Может быть, это удачный выбор. Чтобы нанять их, вам нужно захватить тайл Орлиного гнезда.
Звери Скверны: Летающие монстры, которые так плохо пахнут, что это считается их умением. Очень похож на Великого Орла по роли, хотя у них обычно более бедная статистика.
И все! На этом заканчивается наше руководство по фракциям и список юнитов для «Властелина колец: Восстание на войну». Если вам есть что добавить, вы знаете что-то, чего не знаем мы, или просто хотите пообщаться с другими игроками, не стесняйтесь оставлять сообщение в поле для комментариев ниже!
Уровневый список игр «Властелин колец»
Автор Брендан Пол Дик
Делиться Твитнуть Делиться Электронная почта
«Властелин колец» — одна из наиболее адаптированных франшиз в видеоиграх, но результаты варьируются от впечатляющих до практически неиграбельных.
Есть несколько произведений, которые так же хорошо поддаются адаптации, как серия «Властелин колец» Дж. Р. Р. Толкина . Его игровые адаптации начались с The Hobbit еще в 1982, простое, но успешное текстовое приключение на ZX Spectrum. С тех пор фанаты пережили истории Властелин колец и Хоббит во множестве различных форм.
В то время как многие адаптации «Властелин колец» основывались на самых знакомых персонажах сериала, таких как Гэндальф, Фродо или Арагорн, другие дистанцировались от исходного материала и перешли к изучению оригинальных историй в царстве Мидл- земной шар. К сожалению, целых Властелин колец Адаптации видеоигр различались по жанру и повествованию, они также различались по качеству. Некоторые из них считаются вечной классикой, а другие не в состоянии отдать должное сериалу.
СВЯЗАННЫЕ: Nacon покупает «Властелин колец: разработчик Gollum» за 60 миллионов долларов
Уровень S
- «Властелин колец: Возвращение короля»: Как руби-и-слэш, в этом нет ничего особенно яркого или инновационного, но это, несомненно, весело. Он точно соответствует фильмам и позволяет игрокам переживать события, участвуя в самых запоминающихся битвах. Если фанаты могут смотреть сквозь устаревшую графику, Возвращение Короля — это игра, действие которой происходит в Средиземье, в которую действительно стоит сыграть снова.
- Средиземье: Тень Мордора: Если Возвращение короля — идеальный пример того, как придерживаться материала, то Тень Мордора — идеальный пример того, как отклоняться от книг, но все же захватить Средиземье. Каждый бой приносит удовольствие, а инновационная система возмездия Shadow of Mordor удерживает игроков, даже если в противном случае они могут потерять интерес.
- Властелин Колец Онлайн: С момента своего выпуска, T Властелин Колец Онлайн приходилось сталкиваться с сравнениями с World of Warcraft , но это совершенно другой зверь. Благодаря тому, что ее повествование прочно основано на произведениях Дж. Р. Р. Толкина, она остается одной из самых захватывающих MMORPG на сегодняшний день.
- Властелин колец: Битва за Средиземье 2: Еще одна победа EA. В этой игре удалось взять отличную игру и улучшить ее. Battle for Middle-earth 2 получил высокую оценку за свою эпическую стратегию в реальном времени, но ее захватывающая кампания заслуживает не меньшего внимания.
- LEGO «Властелин колец»: Сочетание глупости LEGO с серьезностью «Властелин колец» создает выигрышную комбинацию. Он проведет фанатов через всю трилогию, а набор LEGO Lord of the Rings уже доступен в Steam, так что фанатам будет легко достать его.
- Властелин колец: Две башни: Несмотря на то, что он не так известен, как его продолжение, Возвращение короля , Две башни столь же успешен. В этом нет ничего слишком инновационного, но есть несколько боев, столь же запоминающихся, как Хельмова Падь.
Уровень А
- Властелин колец: Битва за Средиземье: Если бы не было продолжения, Битва за Средиземье , вероятно, была бы одной из лучших игр франшизы, но улучшения в сиквеле подчеркивают некоторые недостатки оригинала. Тем не менее, когда она была впервые выпущена, масштаб боя был не похож ни на одну другую RTS того времени.
- LEGO The Hobbit: LEGO The Hobbit не сильно отличается от LEGO The Lord of the Rings и других, но он сочетается с меньшей из двух трилогий фильмов Толкина и, кажется, не соответствует действительности. Он также боролся с тем фактом, что фанаты уже были завалены играми LEGO к его выпуску. Тем не менее, это, пожалуй, одна из лучших игр, основанных на The Hobbit .
- Средиземье: Shadow of War: При запуске, Shadow of War включал в себя микротранзакции, которые расстраивали фанатов и были неизбежно исправлены, и хотя он во многих отношениях улучшил Shadow of Mordor , он не изменился настолько, чтобы действительно произвести впечатление.
- Властелин колец: Третья эпоха: Из-за проблем с лицензией, Третья эпоха лишь частично основан на кинотрилогии и событиях Третьей эпохи. Хотя это могло стать похоронным звоном для любого проекта, Третья Эпоха работает лучше из-за этого. Он находится на расстоянии шага от фильмов, оставаясь при этом достаточно близко, чтобы игроки чувствовали себя героями своей истории.
Уровень B
- Хоббит (2003): Достаточно солидный платформер с режимом «руби и руби», «Хоббит» — странная утка, так как это была игра, созданная с правами на «Хоббит» до кинотрилогии. вышел из.
- Хоббит (1982): Игра, с которой все началось, была приятным текстовым приключением. Поскольку текстовые игры часто оставляли игроков в полностью открытом мире, «Хоббит » приветствовался как более структурированный, железный опыт.
- The Lord of the Rings: Conquest: Игра Lord of the Rings с механикой Star Wars: Battlefront звучит как рецепт успеха, но результаты были посредственными. Избранной группе преданных фанатов удалось сохранить игру еще долго после того, как случайная толпа оставила ее позади.
- Властелин колец: Война кольца: Еще одна стратегия в реальном времени, но та, которая в конечном счете затмевается популярностью серии Битва за Средиземье . У него был скудный лимит населения, что означало, что сражениям не хватало эпических масштабов, которых желали фанаты.
- Властелин колец: Приключенческая карточная игра: Несмотря на то, что с момента выхода игра значительно улучшилась, в этом жанре есть много сильных альтернатив, способных привлечь поклонников. Тем не менее, для несгибаемых поклонников Властелин колец , Приключенческая карточная игра может быть идеальным вариантом.
- Властелин колец: Братство кольца: Первая из игр по фильму «Властелин колец » была сделана не EA, а Black Label Games. К сожалению, по сравнению с предложениями EA он кажется жестким и медленным, но фанаты, которые играли в обе игры EA, могут также взглянуть.
СВЯЗАННЫЕ: Трейлер Amazon Rings of Power набрал 257 миллионов просмотров за 24 часа
Уровень C
- Властелин колец: Поиски Арагорна: Несмотря на интересную концепцию, в результате получилась бесполезная игра, которая не нашла аудиторию. В некоторых версиях был забавный кооперативный режим, но механика была слишком неудобной из-за использования пульта Wii.
- Властелин колец: Война на Севере: Война на Севере в конечном итоге был потрачен впустую. Это была первая игра, обладающая правами как на книгу, так и на кинотрилогии, но не сумевшая извлечь выгоду. Игра представляет собой бессмысленный hack-and-slash с неглубокими деревьями навыков, в котором удается пропустить огромные части из Властелин колец ‘рассказ.
- Guardians of Middle-earth: Обычный клон MOBA, играемый неуклюже. Хотя фанатам было интересно получить возможность управлять такими персонажами, как Радагаст, Галадриэль, Халдир и другими, Стражи Средиземья пока могли только оседлать очарование Властелин колец .
- Властелин колец: Тактика: Ничего особенного в Тактика выходит за рамки типичной пошаговой тактической игры. На нее не обращали внимания с тех пор, как она вышла на PSP, но в ней есть интересное движение разделения и боевая фаза, которые спасают ее репутацию.
- Книга Дж. Р. Р. Толкина «Властелин колец», том 1 и 2: Если игры для SNES «Властелин колец» не окрашены ностальгией, они объективно довольно плохи, но их, возможно, стоит пересмотреть больше, чем другие игры, из-за их место в Властелин колец история.
- Война в Средиземье: По-настоящему амбициозная игра, в которой пытались совместить крупномасштабную боевую симуляцию с аккуратными вырезками, показывающими важные события из книг, Война в Средиземье была ограничена технологией своего время, но стал ценным планом для будущих названий.
- Братство Кольца: Программное приключение и Тени Мордора: Двое Властелин колец — связанные текстовые игры, которые последовали за выпуском Хоббит в 1982 году, предлагали игрокам больше свободы, но в конечном итоге оказались более запутанными в процессе.
Уровень D
- Всадники Рохана Дж. Р. Р. Толкина: Преемник Война в Средиземье делает шаг назад и сужает масштаб от всего Средиземья, чтобы сосредоточиться исключительно на рохиррим и их землях. Пока Война в Средиземье получает очки за амбициозность и оригинальность, Riders of Rohan повторяет первый опыт и теряет при этом все очарование.
- Shadowfax: Shadowfax — одна из самых ранних игр, основанных на «Властелин колец» , и одна из худших. Игрок берет под свой контроль Гэндальфа и сражается с назгулами верхом на лошади. Он заслуживает уважения за то, что был одним из первых, но его игровой процесс поверхностен даже по меркам эпохи Commodore 64.
БОЛЬШЕ: После «Властелина колец: Голлум» Daedalic Entertainment должна сделать игру о Гэндальфе
5 однопользовательских игр, которые можно приобрести во время осенней распродажи Ubisoft
Читать Далее
Делиться Твитнуть Делиться Эл. адрес
Связанные темы
- Оригиналы GR
- Властелин колец
- Средиземье: Тень войны
- Средиземье: Тень Мордора
- LEGO Властелин колец
- Властелин колец онлайн
- Хоббит
Об авторе
Брендан Пол Дик (239Опубликованные статьи)
Еще от Брендана Пола Дика
Лучшие игры по мотивам «Властелина колец»
За годы и десятилетия появилось множество объектов, которые пересекались между сферами кино, телевидения и видеоигр. Эти усилия привели к неоднозначным результатам, хотя некоторые из них, как правило, приносят больший успех, чем другие. Франшизы, такие как «Властелин колец» Толкина по большей части переведены хорошо. Это имеет смысл, поскольку богатая, творческая обстановка и фэнтезийная предпосылка сочетаются со средой видеоигры. Он закладывает основу для незабываемых и захватывающих игровых впечатлений.
Итак, без лишних слов, давайте отправимся в Средиземье и изучим лучшие игры LOTR, согласно Metacritic.com.
Имейте в виду: в этом списке будут объединены многоплатформенные выпуски и будут показаны самые высокие или наиболее распространенные оценки среди нескольких выпусков. Если одна версия имеет значительно более высокий балл, чем других версий консоли , в заголовке записи будет указано, какая консоль имеет лучшее предложение.
СВЯЗАННЫЕ: Каждая игра о Гарри Поттере от худшего к лучшему
Обновлено Джеффом Дрейком от 7 июля 2022 года: Когда фильмы «Властелин колец» вышли в кинотеатрах, они сразу же стали трилогией того поколения; так же, как «Звездные войны» два десятилетия назад. Наряду с этим признанием критиков появилось множество игр, в которых можно было попытаться заработать на возродившейся славе франшизы. Некоторые из этих игр были провозглашены определяющими для жанра, другие сразу же были признаны бесполезными. Другими словами, 13 игр недостаточно, чтобы полностью охватить лучшие игры «Властелина колец». Это обновление добавило четыре дополнительные записи, чтобы сделать этот список более полным.
17 Властелин колец: Тактика (64)
Когда кто-то думает о «тактической ролевой игре», основанной на эпической серии LOTR, первая портативная игровая консоль Sony точно не приходит на ум. Тем не менее, The Lord of the Rings: Tactics для PSP выделяется как — недооцененный побочный продукт франшизы . Игра похожа на виртуальную игру в фэнтези-шахматы, поскольку перед игроками стоит задача стратегически перемещать юниты по сетке. Сражения запускаются, когда противоборствующие силы располагаются рядом друг с другом.
Этот попал в поле зрения за то, что был несколько медленным и грубым по краям. Тем не менее, многие оценили его за полезный тактический геймплей и изящную возможность играть как за Братство, так и за миньонов Саурона.
16 Властелин колец: Защита Средиземья (iOS) (65)
Middle Earth Defense — это стратегическая игра , посвященная защите башен . Сначала вы размещаете препятствия и героев на поле боя в стратегически важных местах. Затем начинается натиск, и вы обнаружите, насколько успешными были ваши препятствия и размещение героев. Далее размещайте на поле боя подкрепления и ждите следующей волны вражеских юнитов.
Геймплей очень прост, но во многих обзорах говорится, что это приятная и веселая игра . Тем не менее, есть также обзоры, в которых говорится, что это, возможно, худшая игра по «Властелину колец» из когда-либо созданных.
15 Властелин колец: Война на севере (ПК) (66)
К 2011 году фан-шум вокруг творений Толкина в значительной степени переключился на грядущий фильм «Хоббит», который выйдет всего через год. Тем не менее, это не помешало WB Interactive и Snowblind Studios создать этот веселый 12-часовой боевик.
Несмотря на то, что игра не безупречна, привлекательность «Войны на Севере» заключается в простом, но приятном рубящем и рубящем бою. Эта малоизвестная игра LOTR с некоторыми увлекательными кооперативными играми , хорошими визуальными эффектами и новизной совершенно новой истории, происходящей в Средиземье, достойна вашего внимания.
14 Властелин колец: Война кольца (67)
Любой, кто играл в Battle Realms и наслаждался ею, вероятно, получит удовольствие от этой игры. Причина этого в том, что «Война кольца» почти идентична этим двум играм. Во всяком случае, с точки зрения графики. В плане геймплея Battle Realms, возможно, превосходит игру.
СВЯЗАННЫЕ: Бесплатные видеоигры, которые будут развлекать детей часами
War of the Ring — довольно стандартная стратегия в реальном времени начала 2000-х годов. Эта игра, как и игры про покемонов, была доступна в двух версиях . Была хорошая версия с эльфом на обложке и злая версия с орком на обложке.
13 Властелин колец: Третья эпоха (GameBoy Advance) (67)
«Властелин колец: Третья эпоха» — это стратегическая игра , похожая на Fire Emblem 9.0020 и Сияющая сила. Вы перемещаете юниты по полю боя, пытаясь получить стратегическое преимущество над противником. Рейтинг критиков на девять пунктов ниже, чем у версии для PSP; что сильно отличается. Пользовательский рейтинг этой игры на 0,2 балла выше, чем у версии для PSP.
Эту игру сдерживала предварительно обработанная графика и ужасная цветовая палитра серых и коричневых тонов. Хотя сам геймплей довольно веселый. Многие обзоры также хвалят игру за следование исходному материалу.
12 Властелин колец: Третья эпоха (Xbox) (75)
К 2004 году мания Средиземья все еще была в полной силе, оторвавшись от эпического завершения кинотрилогии «Возвращение короля».Хотя эта игра для PS2, Xbox и GameCube не совсем соответствует этим высоким высотам, это восхитительная RPG сама по себе. Игра более-менее повторяет ритмы трилогии фильмов Питера Джексона, готовя почву для захватывающего приключения и захватывающего повествования. Тем не менее, игровой процесс также привлекателен, обеспечивая линейный ролевой опыт с пошаговыми боями в стиле Final Fantasy.
11 Властелин колец: приключенческая карточная игра (75)
На протяжении многих лет Magic the Gathering видел множество привлекательных игр. Fantasy Flight Interactive украсила эту формулу забавным оверлеем LOTR .
Действие этой игры происходит между событиями «Хоббита» и «Братства Кольца». Эта захватывающая идея дополнена красочными изображениями карт и механикой, которая уравновешивает глубину и доступность. Глубокая кампания, Увлекательный геймплей , совместный режим и различные настройки делают эту веселую игру выносливой. Хотя она была описана как немного грубая по краям и граничащая с повторением, это восхитительная карточная игра, которая должна понравиться поклонникам LOTR .
10 Стражи Средиземья (PS3) (75)
Учитывая постоянное действие и полчища могущественных бойцов, MOBA кажется естественным дополнением к игре «Властелин колец» . Усилия 2012 года в значительной степени доказывают это мнение, при этом около Удовлетворительная боевая механика и много глубины . Как только игроки знакомятся со сложным интерфейсом, Guardians of Middle-Earth превращается в лихорадочно увлекательную игру с отличной презентацией.
СВЯЗАННЫЕ: Ролевые экшн-игры, в которые можно играть, если вам нравится Ведьмак 3
Критики отметили, что, хотя на ПК есть лучшие варианты MOBA, это одно из самых сильных достижений жанра, которое вы найдете для консолей.
9 Властелин колец: Битва за Средиземье 2 — Восстание Короля-Чародея (78)
Да, это дополнение к игре «Битва за Средиземье 2». Оно включено в этот список из-за большого количества контента, которое это дополнение вводит в базовую игру (которая также есть в этом списке). Этот имеет пользовательский рейтинг 8,6 на Metacritic ; с множеством комментариев, утверждающих, что это окончательная версия «Битвы за Средиземье».
Это расширение добавляет совершенно новую кампанию, возможность играть на стороне зла , новую фракцию, новые юниты и улучшенный ИИ. Любой геймер, которому нравится хорошо продуманная стратегия в реальном времени, должен попробовать Battle for Middle Earth 2 — просто не забудьте получить это дополнение.
8 Средиземье: Тени войны (81)
Продолжение эпического приключенческого боевика , Shadow of Mordor, , эта игра поднимает ставки с точки зрения масштаба и сложности, завершая увлекательное путешествие. Хотя поначалу он получил некоторую критику из-за того, что он немного глючил и был перегружен лутбоксами, общее впечатление от него положительное.
Новые элементы RPG, динамические условия, больше типов врагов и добавленный многопользовательский режим укрепляют и без того прочную основу. Игроки могут даже перенести своего главного Немезиду и самого верного последователя из Shadow of Mordor 9.1127, чтобы соединить эти два титула.
7 Лего: Властелин колец (82)
На протяжении многих лет ряд франшиз подвергался обработке Lego. Учитывая его фантастические элементы, франшиза Толкина, казалось бы, хорошо сочетается с этой детской и подростковой собственностью. LEGO «Властелин колец» 2012 года из Traveler’s Tales подтверждает это мнение, набрав на Metacritic более 80 баллов.
Хотя игрокам не следует ожидать кинематографической гладкости или реализма, эта игра доставит удовольствие поклонникам кинотрилогии, поскольку она повторяет основные моменты фильмов. Приключенческий геймплей, хотя и не особенно глубокий, но 9 баллов.0019 доставляет массу удовольствия от убийства орков .
6 Властелин колец: Две башни (82)
После прохладной адаптации Fellowship of the Ring ожидания фанатов не были слишком высокими, когда в том же году вышла игра, основанная на сиквеле. Тем не менее, Stormfront Studios удалось создать удивительно веселое и захватывающее приключение. Игра основана на богатом повествовании фильма, буквально объединяющем диалоги и кат-сцены из фильма.
Но и геймплей не уступает. Хотя некоторые критики отмечают, что это может граничить с повторением, механика рубящего и рубящего ударов обычно доставляет удовольствие и приносит удовольствие . Игроки могут рубить и рубить полчища орков, играя за Арагорна и его могущественных товарищей по Братству.
5 Властелин колец: Битва за Средиземье (82)
Нельзя не думать о потенциале отличного опыта RTS, наблюдая за эпическими битвами LOTR , разворачивающимися во время фильмов. И хотя это не идеальный перевод , игра EA для ПК сияет как достойная адаптация с ее крупномасштабными сражениями и продуманным, привлекательным игровым процессом.
СВЯЗАННЫЕ: Лучшие RPG-стратегии, рейтинг
На фоне богатых миров Толкина и хаотичной Войны Кольца игра предлагает захватывающую RTS-игру продолжительностью почти 30 часов.
4 Властелин колец: Битва за Средиземье 2 (ПК) (84)
Несмотря на то, что это продолжение сокращает общий опыт, EA совершенствует и конкретизирует многие элементы игрового процесса своей серии LOTR . В результате получается более глубокая и интересная игра в целом.
На самом деле игра представляет собой солидную стратегию в реальном времени на Xbox 360, с некоторыми элементами управления, которые являются глубокими, но при этом довольно простыми в управлении. Тем не менее, The Battle for Middle-Earth II лучше всего сочетается с интуитивным интерфейсом клавиатуры и мыши на ПК. Благодаря новой возможности создавать неограниченное количество построек, а также добавлению гоблинов, гномов и эльфов, сражения здесь стали еще эпичнее, чем когда-либо.
3 Властелин колец: Возвращение короля (85)
Нельзя не смотреть битву Минас Тирит или захватывающую атаку Рохиррим и , а не хотят разыграть эти сцены. Эта ARPG 2003 года позволяет вам сделать именно это.
Хотя это может показаться немного грубым для современных глаз, действие на экране и кинематографические качества впечатляют для программного обеспечения, которому почти 20 лет. Что касается адаптации фильмов к играм, трудно превзойти усилия EA Redwood Shores. Вы сможете взять на себя роли многих ключевых персонажей саги, сражаясь во многих богатых и увлекательных сценах RotK. Надежный многопользовательский режим включает только добавляют веселья.
2 Властелин колец онлайн (86)
Казалось неизбежным, что грандиозный LOTR получит столь же грандиозную MMO-адаптацию. И, как и большинство других упомянутых версий, эта попытка отлично подходит для этой собственности, предлагая множество захватывающего игрового процесса.
С момента своего дебюта в 2007 году к игре постоянно добавлялись дополнения, начиная с Shadows of Angmar. Копи Мории (85 на Metacritic) принесли новые дополнения к уже с легендарными предметами , а Riders of Rohan (88) 2012 года добавили захватывающий бой верхом.
Вознаграждающая система ремесел и магии, различные квесты и даже украшение дома дополняют это увлекательное приключение. Благодаря сочетанию сложности и стремительного боя, а также обширных настроек Средиземья, LOTR Online захватывает и редко отпускает.
1 Средиземье: Тень Мордора (Xbox One) (87)
Когда дело доходит до игр LOTR, богатых с точки зрения презентации и геймплей, Shadows of Mordor для Xbox One и PS4 безраздельно властвует. Он предпочитает захватывающий, приятный бой , в отличие от его продолжения, которое становится немного более запутанным.
В то же время он не жертвует глубиной — предлагает множество приемов, комбо и способностей, а также бесчисленных капитанов орков для сражения. Жуткая, зловещая атмосфера захватывает игроков, когда они путешествуют по Мордору и сталкиваются со стаями орков. Кинематографические качества и сочетание скрытности, действия и исследования делают Shadow of Mordor действительно захватывающий опыт. Обычно считается лучшей игрой по «Властелину колец».
СЛЕДУЮЩИЙ: Властелин колец: Игры, в которые люди должны играть
Как начать играть в стратегическую боевую игру Средиземья
Поделиться этой статьей
Поделиться сообщением
Мы можем зарабатывать деньги или продукты от компаний, упомянутых в этом сообщении.
Как начать играть в Стратегическую битву Средиземья
Начать играть в Стратегическую битву Средиземья может быть сложно. Но это не потому, что игра чрезвычайно сложна — правда в том, что Middle Earth Strategy Battle Game — одна из лучших написанных варгеймов, созданных Games Workshop. Это потому, что игре 20 лет, и за эти годы игра значительно расширилась — по состоянию на 2022 год в ней 43 различные фракции и тонны книг, которые можно купить. Что приводит к первому вопросу: gnm,
Какие книги мне нужны для стратегической битвы Средиземья?
Для игры в Стратегическую боевую игру «Средиземье» нужно купить две книги, но какие из них решать вам. Во-первых, вам абсолютно необходимо Руководство по правилам боевой игры «Стратегия Средиземья», но затем вы можете выбрать либо Армии Властелина Колец, либо Армии Хоббита. Какой из них вы выберете, будет зависеть от того, какие истории вам нравятся и какие битвы вы хотите воссоздать.
Руководство по правилам игры «Стратегия Средиземья» содержит несколько разделов, в том числе введение (в котором говорится о коллекционировании и рисовании, а также о хобби), правила (основные принципы, последовательность ходов и т. д.), различные типы игр ( повествовательная игра, открытая игра, соревновательная игра) и примеры армий (Минас Тирит, Изенгард, Защитники Эребора и Охотники Азога). (Купить на Amazon | Купить в Element Games)
Две армейские книги, «Армии из Властелина Колец» и «Армии из Хоббита», содержат все списки армий со статистикой, относящейся к этим историям.
Армии Властелина Колец содержит информацию для 16 списков армий Сил Добра: Братство, Шир, Рейнджеры, Нуменор, Минас Тирит, Вотчины, Мертвые Дунхарроу, Арнор, Рохан, Дикари Друадена , Ривенделл, Лотлориэн, Фангорн, Туманные горы, Королевство Казад-дум и Странники дикой природы. Он также содержит 11 списков армий Сил Зла: Барад-Дур, Ангмар, Мордор, Мория, Изенгард, Истерлинги, Варяги Кханда, Змеиная Орда, Дальний Харад, Корсары Умбара и Разбойники Шарки. Книга содержит матрицу союзников, в которой объясняется, какие фракции с какими могут работать, а также 269профили героев, злодеев и монстров. И есть 11 сценариев повествовательной игры, так что вы можете делать все, что угодно, от марша энтов до битвы на полях Пеленнор и засады на Амон-Хен. (Купить на Amazon | Купить в Element Games)
Армии Хоббита содержит информацию для 13 списков армий Сил Добра: Компания Торина, Армия Трора, Железные Холмы, Возвращенный Эребор, Армия Озерного Города, Выжившие Озерный город, Гарнизон Дейла, Ривенделл, Залы Трандуилла, Альянс Радагаста, Туманные горы, Белый Совет и Странники дикой природы. И у него есть 7 армейских списков для Сил Зла, включая Легион Азога, Охотников Азога, Темные силы Дол Гулдура, Темных обитателей Лихолесья, Город гоблинов, Троллей и Опустошителя с севера. В этой книге также есть профили всех героев, злодеев и монстров, а также повествовательные сценарии для таких вещей, как «Падение некроманта», «Побег из города гоблинов» и «Битва пяти воинств». (Купить на Amazon | Купить в Element Games)
Какие есть другие книги для стратегической боевой игры Средиземья?
Другие доступные книги (или, по крайней мере, те, которые все еще издаются) — «Война Гондора», «Очистка Шира» и «Война в Рохане». дополнительные армии и профили и сценарии повествования.
Эти книги также включают механику легендарных легионов, которая дает вам особые правила при совместном использовании определенных юнитов. Они интересны тем, что не только дают вам особые способности, но и накладывают ограничения. Если вы хотите играть за Легендарный Легион Всадников Теодена, вам нужно иметь Теодена и Эомера и Эовин и других, и все они должны быть верхом на лошадях, но вы не можете брать никаких юнитов, которые не входили в состав Всадников Теодена — ни Гэндальфа, ни Арагорна, ни Фродо.
Как лучше всего начать играть в стратегическую боевую игру Средиземья?
Лучший способ начать играть в Стратегическую битву Средиземья — это (возможно, это удивительно, учитывая послужной список Games Workshop) стартовый набор «Битва за Пеленнорские поля». Причина, по которой я говорю, что это удивительно, заключается в том, что многие из коробок для начала сбора Games Workshop дают вам достаточно сил только для начала создания армии — этого недостаточно, чтобы играть в полную игру. Но Битва за Пеленнорские поля дает вам достаточно, чтобы устроить целую битву. Силы Зла состоят из 36 Орков, Короля-Чародея и Мордорского Тролля. А Силы Добра дают вам 12 Воинов Рохана, 12 Всадников Рохана и 20 Воинов мертвых. Кроме того, вы получаете полную книгу правил (а также игральные кости, жетоны и другие предметы первой необходимости). (Купить на Amazon | Купить в Element Games)
Но если это вам не по душе, возможно, лучший способ начать играть в Стратегическую боевую игру Средиземья — это выбрать свою любимую силу и начать с нее. В то время как некоторые люди могут заниматься варгеймом, потому что им нравятся стратегия и тактика — и это абсолютно здесь, — большинство людей увлекаются стратегической боевой игрой Средиземья, потому что они любят Средиземье. В одной из историй есть что-то, что их привлекает, независимо от того, выросла ли их любовь из чтения книг или просмотра фильмов, у них, вероятно, есть любимый персонаж, с которым они хотели бы сыграть. Они хотят сразиться с Рохиррим как Эовин и Мерри, или хотят сразиться с Некромантом как Белый Совет, или они хотят возглавить Мертвых Дунхарроу как Арагорн, Леголас и Гимли.
Вообще говоря, в Стратегической боевой игре Средиземья вы хотите использовать примерно 1 лидера/героя на каждые 12 войск, поэтому вы можете расширить битву на Пеленнорских полях, взяв набор командиров Мордора, который поставляется с 4 орками. герои. Или за Хорошую сторону можно взять Эомера или Гамлинга.
С какой армии Средиземья проще всего начать?
Хотя вы можете подумать, что лучше всего начать с чего-то столь фундаментального, как Братство, самым простым для новичков, начинающих игру, является не армия, полная героев. В The Fellowship каждый из девяти участников имеет свои особые правила. Армия, в которой больше моделей с одинаковыми характеристиками, намного проще, и, вероятно, самая простая из них — Мертвецы Дунхарроу. Они призраки, что дает им очень высокую защиту, что делает их очень выносливой армией, способной выдержать множество ошибок — вы можете чаще ошибаться без ужасных последствий. И это Легендарный Легион, если вы возьмете их с Арагорном, Леголасом и Гимли, так что вы все равно сможете играть любимыми героями.
Где можно найти модели для стратегической боевой игры Средиземья?
Это хитрый вопрос. Games Workshop любит всегда выпускать новые модели, и они не оставляют в производстве много старых моделей. Таким образом, некоторые модели, которые в настоящее время являются большими, такие как Рохан, могли быть недоступны десять лет назад, а другие армии, такие как Нуменор и Арнор, невозможно найти в наши дни.
eBay — ваш лучший друг, и если eBay не работает, то обратитесь к группам Facebook. Часто в этих группах Facebook вы можете сказать, какие армии вы собираете, и, если вы не можете найти никого, кто их продает, они могут, по крайней мере, дать вам наводки. И, как правило, эти группы очень хорошо следят за тем, чтобы вас не обманули, и вы не приняли слишком плохое решение о покупке. (Хотя один человек может ввести вас в заблуждение, все сообщество может дать вам совет, применимый в более широком смысле.)
Хотите узнать больше о стратегической боевой игре Средиземья? Прочтите эту статью, которую я написал о 20-летии Братства Кольца.
Обзоры армии и профиля (новое издание)
Minas Tirith Me Up: Osgiliath/Minas Tirith Terrain, Part III
Доброе утро, геймеры! Если вы не читали два последних обновления этой мини-серии (здесь и здесь), у нас есть двенадцать 24″ x 12&…
Обзоры армии и профиля (новое издание)
Если вы ищете армейские обзоры с момента выхода Стратегической боевой игры Средиземья, вы пришли в нужное место. Перейдите по ссылкам ниже, чтобы ознакомиться с несколькими сериями, посвященными множеству фракций:
- Первые впечатления (2018–2019 гг.) / Пересмотр армейских обзоров (2019 г.) : Общий обзор каждой фракции — что изменилось по сравнению с предыдущими выпусками, кто получил усиление (или ослабление) и как могут выглядеть армейские списки?
- Армии Средиземья СБГ (2019-Настоящее время) : Разбивка по профилям для каждой фракции, сильные и слабые стороны каждой фракции, а также ссылки на другие ресурсы сообщества.
- Основные потребности (с 2020 г. по настоящее время) : взгляд на основные фракции в игре с прицелом на создание сбалансированных списков из 700 очков, которые могут соревноваться во всех 18 сценариях.
- The Stuff of Legends (с 2021 г. по настоящее время) : взгляд на легендарные легионы и сделки, которые заключаются в том, чтобы управлять этими легионами по сравнению с традиционным созданием альянсов.
- В защиту (с 2022 по настоящее время ): новый взгляд на модели, которые по тем или иным причинам подвергаются критике в международном сообществе, и выяснение того, что в них хорошего (и как построить свою армию, чтобы использовать их с пользой). ).
- Обновления Workbench (с 2015 г. по настоящее время) : Взгляд на фракции, но с точки зрения любителя (преобразования, схемы окраски, ландшафт и т. д.).
Последнее обновление (август 2022 г.):
Middle-Earth Strategy Battle Game: First Impressions (2018-)
- Новые правила. Часть I (октябрь 2018 г.)
- Новые правила. Часть II: Мордор (октябрь 2018 г.)
- Новые правила. Часть III: Ангмар и Мория (ноябрь 2018 г.)
- Новые правила — Часть IV: Царства Павших, Часть I (Змеиная Орда, Дальний Харад, Корсары Умбара) (ноябрь 2018 г.)
- Новые правила — Часть V: Павшие Царства, Часть II (Изенгард, Истерлинги, Кханд, Разбойники Шарки) (ноябрь 2018 г.)
- Новые правила — Часть VI: Царства людей, часть I (Рейнджеры, Нуменор, Арнор, Рохан) (декабрь 2018 г.)
- Новые правила — Часть VII: Царства людей, часть II (Минас Тирит, Вотчины, Мертвецы Дунхарроу, Дикие люди Друадана) (декабрь 2018 г. )
- Новые правила — Часть VIII: Свободные народы, часть I (Ривенделл, Лотлориэн, Казад-Дум, Шир) (декабрь 2018 г.)
- Новые правила — Часть IX: Свободные народы, Часть II (Братство, Туманные горы, Фангорн, Странники в дикой природе) (январь 2019 г.))
- Армии хоббитов, часть 1: орки! (Охотники Азога, Легион Азога, Темные силы Дол Гулдура) (март 2019 г.)
- Армии Хоббита, Часть II: Другие Злые Армии (Темные обитатели Лихолесья, Город гоблинов, Пустошь Севера) (март 2019 г.)
- Я видел трех троллей (и устал с ними драться) (Тролли, Армии хоббитов) (апрель 2019 г.)
- Армии Хоббита, Часть III: Гномы (Рота Торина, Армия Трора, Возвращенный Эребор, Железные холмы) (март 2019 г.)
- Армии Хоббита, Часть IV: Мужчины (Гарнизон Дейла, Армия Озерного города, Выжившие в Озерном городе) (март 2019 г.)
- Армии Хоббита, Часть V: «Другие» Армии Добра (Альянс Радагаста, Белый Совет, Залы Трандуила) (март 2019 г.)
- Дунландцы: что-то хорошее? (май 2019 г. )
- Война на Севере: обзор предварительных моделей Дейла и Эребора (август 2021 г.)
- Фангорн: эта армия сломает вашу локальную мету (декабрь 2021 г.)
- Почему трудно составить список для последнего союза (август 2022 г.)
- Проблема с Беорнингами (сентябрь 2022 г.)
Армии Среднего Земля SBG (2019-)
- Ангмар (Армья лордов коляков) (октябрь 2020)
- Азг Хандс (Хандс-Ханс (Армьями Колянок) (Октябрь 2020)
- Азг Хандс (Армьями Колянок) (октябрь 2020)
- .
- Легион Азога (Армии Хоббита) (июль 2020 г.)
- Барад-Дур (Армии Властелина колец) (август 2019 г.)
- Темные силы Дол Гулдура (Армии хоббита) (сентябрь 2022 г.)
- Истерлинги (Армии Властелина Колец) (ред. июль 2022 г.)
- Возвращенный Эребор / Железные Холмы (Армии Хоббита) (июнь 2019 г.)
- Дальний Харад (Армии Властелина колец) (октябрь 2019 г. )
- Братство (Армии Властелина колец) (июль 2019 г.)
- Вотчины (Армии Властелина колец) (сентябрь 2019 г.))
- Город гоблинов (Армии хоббита) (август 2019 г.)
- Изенгард (Войска Властелина колец) (январь 2020 г.)
- Лотлориэн (Войска Властелина колец) (март 2020 г.)
- Мория (Войска Властелина колец) (октябрь 2019 г.)
- Мордор (Армии Властелина колец) (август 2019 г.)
- Минас Тирит (Армии Властелина колец) (август 2019 г.)
- Рейнджеры (Армии Властелина колец) (август 2022 г.)
- Ривенделл (Армии Властелина колец) (февраль 2020 г.)
- Рохан (Армии Властелина колец) (август 2019 г.)
- Змеиная Орда (Армии Властелина Колец) (сентябрь 2019 г.)
- Выжившие в Лейк-Тауне (Армии Хоббита) (июль 2020 г.) Варяги Кханда (Армии Властелина колец) (сентябрь 2019 г.)
Основные потребности (2020-)
- Часть I: О кавалерии (или быстроходной пехоте) (январь 2020 г. )
- Часть II: Знамена (а также псевдознамена и антизнамена) (январь 2020 года) -Being-broken) (январь 2020 г.)
- Часть IV. Охота на героев (или полное отключение героев) (январь 2020 г.)
- Часть V. Улучшение героев (и поддержание их жизни) (февраль 2020 г.) VI: Минас Тирит (февраль 2020 г.)
- Часть VII: Изенгард (февраль 2020 г.)
- Часть VIII: Ривенделл (февраль 2020 г.)
- Часть IX: Мордор (март 2020 г.)
- Часть X: Лотлориэн (март 2020 г.)
- Часть XI: Ангмар (март 2020 г.) 6
- Часть X
- Часть XIII: Мория (март 2020 г.)
- Часть XIV: Королевство Мория (апрель 2020 г.)
- Часть XV: Рохан (апрель 2020 г.)
- Часть XVI: Братство и компания Торина (апрель 2020 г.)9 Часть XVII: Мертвецы Дунхарроу (апрель 2020 г.)
- Часть XVIII: Залы Трандуила (май 2020 г.)
- Часть XIX: Темные силы Дол Гулдура (май 2020 г.)
- Часть XX: Шир (май 2020 г.)
- Часть XXI: Легион Азога (май 2020 г. )
- Часть XXII: Армия Трора (июнь 2020 г.)
- Часть XXIII: Корсары Умбара (июнь 2020 г.)
- Часть XXIV: Барад-Дур (июнь 2020 г.)
- Часть XXV: Арнор (июнь 2020 г.)
Часть- XXVI: Истерлинги (июнь 2020 г.)
- Часть XXVII: Варяги Кханда (июль 2020 г.)
- Часть XXVIII: Головорезы вождя (июль 2020 г.)
- Часть XXIX: Возвращение Эребора (июль 2020 г.)
- Часть XXX: Охотники Азога (июль 2020 г.) Вотчины (июль 2021 г.)
- Часть XXXIII: Рейнджеры (август 2021 г.)
- Часть XXXIV: Змеиная Орда (август 2021 г.)
- Часть XXXV: Фангорн (август 2021 г.)
Железные холмы Август (2021 г.) ) - Часть XXXVII: Город гоблинов (август 2021)
- Часть XXXVIII: Туманные горы (сентябрь 2021 г.)
- Часть XXXIX: Гарнизон Дейла (сентябрь 2021 г.)
- Часть XL: Армия Озерного города (сентябрь 2021 г.)
- Часть XLI: Темные обитатели Лихолесья (сентябрь 2021 г.)
- Часть XLII: Выжившие в Лейк-Тауне (октябрь 2021 г. )
- Часть XLIII: Альянс Радагаста (октябрь 2021 г.)
- Часть XLIV: Тролли (октябрь 2021 г.)
- Часть X Друа (октябрь 2021 г.)
- Part XLVI: The White Council (November 2021)
In Defense Of: Unloved Character Reviews (2022-)
Workbench Updates (2015-)
- Angmar (August 2019)
- Лотлориэн (октябрь 2017 г.)
- Минас Тирит (март 2019 г., июнь 2019 г.)
- Мордор (август 2015 г., октябрь 2015 г., август 2019 г., сентябрь 2019 г.)
- Мория (январь 2021 г.)
- Нуменор (июль 2019 г.)
- Ривенделл (октябрь 2015 г., июль 2019 г.)
- Рохан (июнь 2021 г.)
Дом
Подписаться на: Посты (Atom)
Лучшие юниты Rise to War
20 сентября 2022 : Мы проверили все лучшие юниты в The Lord of the Rings: Rise to War.
Наш путеводитель по лучшим юнитам «Властелин колец: Восстание на войну» поможет вам выбрать, на каких силах сосредоточиться на ранних этапах этой мобильной стратегической игры. Последнее название, действие которого происходит в Средиземье, представляет собой удивительно многоуровневый географический военный симулятор. Таким образом, вы захотите усовершенствовать свой баланс юнитов, чтобы произвести наиболее эффективную атаку на вражеской территории.
Вот где помогут наши лучшие юниты. Мы разберем все типы юнитов в игре, в том числе эксклюзивные для определенных фракций, чтобы вы знали, какие из них лучше всего подходят для вашего подхода. Это даст вам знания, которые вам понадобятся, чтобы отправиться прямо в игровые казармы и начать тренировать отряды по вашему выбору. Кольцо Всевластия станет вашим в кратчайшие сроки — мы в этом уверены.
Поклонники Средиземья ликуют, так как Rise to War — это мобильная часть популярной франшизы, которая займет вас на бесчисленные часы. Если вы новичок в мобильных устройствах, ознакомьтесь с нашим списком уровней Genshin Impact и списком уровней AFK Arena, чтобы получить помощь в двух других играх. Это также входит в список колод YuGiOh Master Duel!
Реклама
Содержание
Лучшие юниты «Властелина колец: Восстание на войну»
Прежде всего, стоит отметить, что это базовые юниты, которые вы сможете использовать независимо от того, какую фракцию вы выберете. Конечно, будут косметические отличия, но эти юниты будут работать одинаково во всех фракциях.
Реклама
Охотник
Тип: Дальний бой
Базовый уровень: 15-16 урона, 18 HP, 86 скорость
Эволюционирует в: Стрелок, Страж
Первым идет Охотник, базовый юнит дальнего боя в игре «Властелин колец: Восхождение на войну». Как видите, это не самый эффективный юнит, с незначительным уроном и низким HP. Тем не менее, их высокая скорость для базового устройства означает, что они будут полезны исключительно благодаря грубой силе и чистому количеству. По мере того, как вы улучшаете Охотников, они становятся все более полезными, но поначалу они довольно слабые.
Конный лучник
Тип: Дальний бой
Базовый уровень: 21-23 урона, 56 здоровья, 127 скорости
Эволюционирует в: Кавалерийский лучник, Лучник
Конные лучники — вторая базовая единица, характеристики которой значительно превосходят охотников. Это тоже отряды дальнего боя, стреляющие с коня. Однако стоит отметить, что в каждом отряде будет меньше конных лучников, так как они тренируются медленнее, чем охотники. Хотя они появляются в меньшем количестве, по отдельности они будут сильнее, чем альтернатива Охотника.
Outrider
Реклама
Тип: Ближний бой
Базовый уровень: 26-37 урона, 76 HP, 139скорость
Прогрессирует до: Кавалер
Третьим базовым юнитом является Аутрайдер, вооруженный мечом солдат верхом на лошади. Ключевым моментом здесь является скорость, поскольку Outriders могут бросаться в бой и рубить противников, имея при этом респектабельную статистику HP. Единственным недостатком является количество ресурсов, которые вам понадобятся для их призыва: 2600 единиц дерева, 3400 единиц металла и 5200 единиц зерна. Это немалая цена, но награда — чрезвычайно мощный юнит.
Warden
Тип: Ближний бой
Базовый уровень: 12-24 урона, 28 HP, 80 скорость
Прогрессирует до: Вестник
Эти отряды вооружены мечами и щитами, а это означает, что противникам сложнее победить их, чем другие войска, марширующие пешком. Тем не менее, низкий уровень здоровья и урона Стражей 1-го уровня делает их рискованным выбором, поскольку они могут не сработать в пылу битвы.
- Подробнее: Наш Властелин колец: Rise to War руководство по лучшим фракциям
Реклама
Лучник
Тип: Дальний бой
Базовый уровень: 9-15 урона, 20 HP, 80 скорость
Прогрессирует до: Longbowman, Sharpshooter
Скорость снова в центре внимания этого отряда дальнего боя, так как их обычно низкий урон и HP означают, что не потребуется много попаданий, чтобы отправить их к аптекарю . Тем не менее, их очень легко обучать, и после улучшения Снайперы становятся гораздо более сильными в бою, хотя и немного слабее.
Ополчение
Тип: Ближний бой
Базовый уровень: 8-13 урона, 24 HP, 89 скорость
Прогрессирует до: Копьеносец, Страж Башни
Подразделение ополчения лучше всего подходит для усиления ваших сил, гарантируя, что у вас будет достаточно численности, чтобы просто сокрушить противника. Это потому, что его атакующие характеристики действительно не вызывают восхищения, с жалким уроном, который увеличивается только до 12-15 при полном обновлении. Если вы хотите, чтобы юниты поглощали урон, то они полезны, но не ждите, что они выиграют для вас битву.
Реклама
Всадник
Тип: Ближний бой
Базовый уровень: 15-23 урона, 65 HP, 132 скорость
Прогрессирует до: Рыцарь, Катафракт
Несмотря на то, что он не так силен, как конный лучник, этот отряд верхом на скакуне обладает хорошими атакующими характеристиками, а также поглощает значительное количество урона. Более поздние прогрессии этого юнита становятся немного более громоздкими из-за более низкой скорости, но увеличение урона до 26-35 компенсирует это. Всадник, безусловно, тот юнит, о котором следует помнить бойцам ближнего боя.
Дунландец
Тип: Ближний бой
Базовый уровень: 18-22 урона, 38 HP, 95 скорость
Это группа воинов-людей, обладающих навыками рукопашного боя, которые появятся в игре во втором сезоне. Пока мало что известно об их деревьях развития, но они представляют собой прочную атакующую единицу среднего уровня, которую можно сокрушить. враги.
Warbeast
Advertisement
Тип: Ближний бой
Базовый уровень: 325-350 урона, 1150 HP, 48 скорость
Еще одно дополнение во втором сезоне, эти огромные четвероногие существа являются одними из самых сильных в игре. Они не только наносят колоссальный урон при нападении на противников, но и могут выдержать много наказаний. Однако их очень сложно завербовать, а это означает, что вы не получите слишком много в свои ряды.
Охотник на хоббитов
Тип: Дальний бой
Базовый уровень: 11-15 урона, 25 HP, 112 скорость числа. Они появились в игре, когда наступил второй сезон.
Всадник Бри
Тип: Ближний бой
Базовый уровень: 35-40 урона, 90 HP, 121 скорость
Этот кавалерийский отряд особенно силен против магических врагов, особенно эффективен в борьбе с колдовством. Ездящие на лошадях и вооруженные мечами, они также являются особенно быстрыми юнитами, поэтому их стоит рассмотреть. Они также вышли вместе с обновлением второго сезона.
Реклама
Хранитель
Тип: Ближний бой
Базовый уровень: 20-25 урона, 25 HP, 105 скорость делать. Они хорошо работают в группах из-за разумных характеристик скорости, но возможность получить такой небольшой урон является недостатком. Особенно по сравнению с Bree Rider выше, трудно понять, почему вы хотите выбрать Keeper — если, конечно, вы не можете получить хорошие обновления.
Моряк
Тип: Ближний бой
Базовый уровень: урон 18-21, здоровье 33, скорость 85. они того стоят. В боях один на один они получают увеличение урона на 50% и даже могут усилить здоровье командиров, если они сражаются вместе с ними. С точки зрения чистой стратегии трудно не порекомендовать Seafarer.
Реклама
Vanguard
Тип: Ближний бой
Базовые характеристики: 35-40 единиц урона, 85 HP, 65 скорость
Недостаток скорости Vanguard определенно компенсируется жестокой атакующей мощью. Даже без каких-либо улучшений они представляют собой устрашающую единицу, которая может нанести кучу урона, а с защитой 78 вдобавок к этому они также могут выдержать много наказаний. Единственным недостатком является то, что они относятся к юниту уровня IV, поэтому вам нужно будет довольно сильно постараться, чтобы разблокировать их.
Призрак
Тип: Ближний бой
Базовые характеристики: урон 23-24, здоровье 30, скорость 80.
Как и в случае с Моряком, самая мощная способность Призрака заключается в том, как он может изменить поле боя. На самом деле, они вдвое снижают защитные способности противника, так что вы можете отправить танковые подразделения, чтобы нанести серьезный урон. В сочетании с солидной скоростью они могут носиться по полю боя, сея хаос.
Реклама
Spirit of the Wood
Тип: Дальний бой
Базовые характеристики: 65-75 урона, 70 HP, 75 скорость
По сравнению с другими юнитами, с которыми вам предстоит встретиться, «Дух леса» будет продаваться довольно трудно. Эти юниты помогут, если вам нужны силы дальнего боя для отражения атак издалека, но не ожидайте, что они выстоят, когда дело дойдет до ближнего боя.
Оборотень
Тип: Ближний бой
Базовые характеристики: 700-800 урона, 2100 HP, 150 скорость
Проще говоря, оборотень — один из лучших юнитов во всей игре. Блуждая стаями по двое, эти звери наносят огромный урон и могут выдержать множество ударов в придачу. В качестве юнита 4-го уровня их будет трудно получить, но вы обязательно должны попробовать.
Реклама
Холодный дракон
Тип: Ближний бой
Базовые характеристики: 1100-1200 урона, 6000 HP, 110 скорость. Обладая почти непобедимой статистикой HP и средней атакой в придачу, вам определенно понадобится несколько холодных драконов в вашей команде. Как и в случае с оборотнем, его очень сложно разблокировать.
Защитник Глубин
Тип: Ближний бой
Базовые характеристики: 40-50 урона, 80 HP, 85 скорость
Эта группа дварфских солдат не так эффективна, как некоторые другие подразделения. Они подойдут, если у вас мало ресурсов и вы не можете набрать высококлассных юнитов ближнего боя, таких как оборотень или холодный дракон, но в противном случае вам лучше поискать в другом месте.
Реклама
Боевой барабанщик
Тип: Ближний бой
Базовые характеристики: урон 10–30, здоровье 30, скорость 90 поле битвы. Если вы хотите задавить врага на ранней стадии, отправив быстрых воинов во фланг, боевые барабанщики могут справиться с этой задачей.
Копьеметатель
Тип: Дальний бой
Базовые характеристики: урон 20-28, здоровье 35, скорость 65. Они могут стрелять по полю довольно быстро, но не ожидайте, что они выдержат много ударов перед смертью.
Объявление
Защитник Шира
Тип: Ближний бой
Базовые характеристики: 30-34 урона, 88 HP, 125 скорость
Эти хоббиты-лошадники — очень хорошее предложение для командиров. Они не только невероятно быстро двигаются, но и могут выдержать множество ударов, прежде чем упадут. Их сложно призвать, но они определенно заслуживают внимания.
Дровосек
Тип: Ближний бой
Базовые характеристики: 16-24 урона, 40 HP, 85 скорость
Эти человеческие юниты очень хорошо сочетаются с дварфами, хотя без этой пары они не самые лучшие, когда дело доходит до урона. Проще говоря, есть несколько лучших вариантов юнитов ближнего боя.
Реклама
Эксклюзивные юниты фракции
Рейнджер
Реклама
Тип: Ближний бой
Базовый уровень — 14-20 урона, 30 HP, 100 скорость
Прогрессирует до: Дунэдайн
Рейнджер относится к расе людей, и его можно разблокировать, только если вы присоединитесь к фракции Арнор. Здесь есть стабильная производительность среднего уровня с солидными атакующими характеристиками, которые будут медленно сводить на нет здоровье противника. Тем не менее, HP заметно низки, и вы обнаружите, что рейнджеры очень легко умирают. Однако стоит отметить эту статистику скорости, поскольку они могут перемещаться по полю боя быстрее, чем большинство пеших войск.
Дворфийский пехотинец
Тип: Ближний бой
Базовый уровень: 8-11 урона, 26 HP, 86 скорость
Прогрессирует до: Щитоносец, Хранитель
Гномы — одни из самых любимых солдат в Средиземье, хотя низкий урон их отрядов Rise to War делает их довольно трудно продаваемыми. Они могут поглощать много урона благодаря респектабельной характеристике защиты после полного улучшения, но отсутствие атакующей силы означает, что они могут работать не очень хорошо. Если вы относитесь к тому типу игроков, которые ищут выносливую и сильную команду, они могут принять наказание, но на самом деле они не могут его раздать.
Метатель топора
Тип: Дальний бой
Базовый уровень: 1-21 урон, 22 HP, 77 скорость
Прогрессирует до: Метатель тяжелых топоров, Метатель мастеров
Эти дворфийские юниты, извините за каламбур, одинаково хороши. Их полезность больше связана с натиском метательных предметов на поле боя, чем с их характеристиками урона, поскольку пропущенный или неточный бросок нанесет незначительный урон вашим противникам. Тем не менее, скорость является ключевым фактором для этого юнита, а это означает, что они могут быстро перемещаться и расширять поле боя, помогая вам захватывать больше территории, сохраняя при этом давление на силы противника.
Реклама
Наездник на козе
Тип: Ближний бой
Базовый уровень: 24-28 урона, 82 HP, 96 скорость . Что еще более удивительно, так это то, насколько они эффективны в бою, с постоянными, хотя и немного низкими, характеристиками урона и солидным здоровьем в придачу. Они могут поглощать большое количество вражеского давления, а также сами наносить приличное количество наказаний, становясь еще сильнее при обновлении. Для призыва им требуется много ресурсов, но результаты в бою того стоят.
Опустошитель
Этот отряд предназначен только для игроков, выбравших Мордор в качестве своей фракции. Их сила заключается в уроне и скорости, с гораздо лучшими характеристиками, чем у базовых войск. Однако этот всплеск силы длится недолго, так как у Опустошителей низкие базовые характеристики HP, а это означает, что их довольно легко победить в бою.
Рыцарь-лебедь
Этот эксклюзивный гондорский юнит — особенно мудрый выбор для защитников. В отличие от Опустошителей, Лебединый Рыцарь лучше всех умеет поглощать урон и удерживать форт, чтобы больше атакующих юнитов могли нанести ущерб.
Реклама
Маршал
Подразделение Маршал является эксклюзивным для Рохана, и его способности сосредоточены на скорости. Маршал может летать по полю боя быстрее других юнитов, нанося при этом большой урон. Проблема с маршалами, как вы увидите со многими наземными юнитами Rise to War, заключается в их сопротивлении наказанию. Они быстро упадут, но также нанесут много урона, прежде чем это сделают.
Маршворден
Отряд Хранителей Пограничья является эксклюзивным для Лотлориэна, с высокими характеристиками урона в сочетании с дальнобойным подходом. Если на бумаге это звучит как сочетание качества, то это потому, что так оно и есть. Возможность стрелять с безопасного расстояния имеет решающее значение для уничтожения врагов перед вами. Таким образом, Страж Марша — один из самых сильных эксклюзивных юнитов в игре, о котором, безусловно, следует помнить.
Железный воин
Если вы ищете юнит, способный выдержать почти все удары врагов, то Железный воин может стать лучшим выбором в «Властелине колец: Восстание на войну». Это подразделение предназначено исключительно для Эребора, дома дварфов, и может стать прочной опорой для любого флота, который вы отправите для вторжения на близлежащие территории. Хотя Эребор — не лучшая локация в игре, преимущества наличия Железных Воинов может быть достаточно, чтобы сбалансировать эти географические недостатки.
Снага Трак
Все поклонники «Властелина колец» знают, что Изенгард — не самое гостеприимное место в Средиземье. Фактически, это дом Сарумана и его видящего камня в фильмах и книгах. Хорошей новостью является то, что если вы выберете Isengard, вы разблокируете эксклюзивный юнит Snaga Thrak. Здесь важна скорость, так как Снага Трак не особенно быстр, но урон и статистика здоровья, безусловно, делают его достойным внимания.
Реклама
Нолдор Лонгшот
Нолдор Стрелок — это боевая единица, которую вы разблокируете, если выберете фракцию в Линдоне. Это гористая родина высших эльфов, и поэтому Нолдор Лонгшот фокусируется на бою с луком и стрелами. Здесь основное внимание уделяется атакам дальнего боя, наряду со скоростью, но, как и в случае с другими юнитами с луком, защита и здоровье здесь в приоритете. Используйте свои войска нолдоров с дальнобойным оружием с умом, так как они не выдержат большого наказания.
Падшие
Падшие со зловещим названием — отряд, доступный только тем, кто выбирает фракцию Ангмар. По прозвищу Стальной Дом вы, вероятно, можете догадаться о силе Падших. Они очень опытны в бою на мечах и клинках, что хорошо для скорости, но часто приводит к рубящим атакам, которые не особенно эффективны. Падший был бы полезным юнитом, если бы у вас было много атакующих дальнего боя, чтобы дополнить его, но сам по себе эффект может быть немного занижен.
Боевая Колесница
Далее следует Боевая Колесница, особый юнит, который вы получите, если выберете регион Рун. В центре внимания — специальный отряд верховой езды, чистая огневая мощь и грубая сила. Как и следовало ожидать, скорость также очень важна для боевой колесницы. Однако стоит отметить, что не все эти войска можно разблокировать сразу. Таким образом, вам придется сыграть значительную сумму, прежде чем вы сможете разблокировать боевую колесницу.
Чемпион
Юнит Чемпион доступен исключительно во фракции Варяги. Эти конные солдаты представляют собой отряд ближнего боя, который может двигаться невероятно быстро и наносить солидный урон. На твердую 90 HP, они могут выдержать разумное количество вражеских наказаний, и поэтому их стоит рассмотреть, если вы решите завоевать Варяги.
Полководец
Полководец является эксклюзивным отрядом Гунабада, и этот отряд орков так же устрашающ, как и звучит. Основным недостатком являются жалкие 10 HP, что означает, что они не могут получить слишком много ударов, прежде чем упадут. Тем не менее, владение тяжелыми топорами означает, что они могут в равной степени нанести большой урон, но, вообще говоря, отсутствие у них защиты делает их очень легкими для победы.
Advertisement
Как выбрать эксклюзивные юниты в игре «Властелин колец: Восстание на войну»?
Advertisement
Вообще говоря, специальные подразделения, описанные в этом руководстве, можно разблокировать, как только вы выберете свою фракцию в The Lord of the Rings: Rise to War. Например, если вы выберете фракцию Арнор при прохождении обучения, вы сможете завербовать войска рейнджеров в свои казармы.
Однако, поскольку это стратегическая игра, основанная на географии, в которой только один игрок может выбрать каждый регион на сервере, бывают случаи, когда вы не сможете выбрать востребованную фракцию, поскольку она уже может быть у кого-то другого. В этом случае вы не сможете получить доступ к специальному подразделению этой фракции. У вас будет два варианта: либо выбрать другую фракцию и насладиться этими особыми юнитами, либо присоединиться к другому серверу, чтобы попробовать свои силы еще раз.
Как не отставать от «Властелина колец: восстание на войну»?
Поскольку это все еще очень новая и популярная игра, вокруг «Властелина колец: Восстание на войну» существует множество онлайн-сообществ. Это отличные ресурсы для проверки любых новых юнитов или фракций, так что вы можете еще больше расширить свою военную мощь.
Во-первых, мы рекомендуем официальную страницу игры в Twitter. Он постоянно обновляется подробными руководствами по каждой фракции и их лидеру и обязательно будет делиться новыми юнитами по мере их выпуска. Кроме того, рекомендуется зайти на страницу игры в Facebook, а также на официальный сайт. Все это делает Rise to War блестящим чтением и поможет вам оставаться в курсе того, какие юниты самые сильные.
Кроме того, сейчас самое время погрузиться в мир «Властелина колец: восстание на войну».