Время приключений. Карточные войны: Бимо против Леди Ливнерог
«Бимо против Леди Ливнерог» – это второе по счёту, полностью самостоятельное издание стартового набора коллекционной карточный игры «Время приключений: Карточные войны», предлагающее новые приключения и стратегии. При желании, вы можете смешать любые издания игры между собой, так будет только круче! Перед вами самая эпичная игра, которая когда-либо существовала на просторах земель Ууу, да и вообще где бы то ни было!
Вы наверняка помните, как в серии «Карточные войны» Джейк упрашивает Финна сыграть с ним в свою любимую ККИ. Несмотря на предупреждения Бимо о том, что Джейк слишком уж вживается в игру, наши ребята решают выяснить, кто тут скучный ботан, а кто крутой чел! Теперь у вас есть возможность выяснить это в дружеской дуэли с товарищами!
На этот раз в дуэли сойдутся портативный Бимо и радужная Леди Ливнегрог! Это две абсолютно новые и захватывающие колоды, каждая из которых предлагает уникальный игровой процесс. Не забывайте, что вы можете комбинировать и смешивать любые наборы и карты, получая невероятные комбинации.
Сами колоды вышли очень занятными и предлагают новые типы земель: бесполезные болота и песчаные земли. В арсенале Леди Ливнерог можно найти такие карты, как Песчаный Ангел и Пляжную Мумию, а на болотах Бимо вы встретите Зелёного Русала и Пригоревшего Крылоглаза. Новые стратегии, механики и комбинации уже ждут вас!
О «Карточных войнах»
Добро пожаловать в Земли Ууу! Здесь гремят «Карточные войны» и происходят основные события популярнейшего мультсериала «Время приключений с Финном и Джейком»! Сериал рассказывает историю приключений мальчика Финна и его друга – волшебной собаки Джейка. Около 1000 лет назад человечество пережило ядерную войну, после которой выжившие земляне сильно изменились, а в мире появилась настоящая магия.
Данная карточная игра основана на вымышленной игре из самого сериала. Вспомните, нам неоднократно встречались сцены дуэлей Джейка и Финна! С помощью игры можно выяснить, кто здесь действительно крутой чел! Вам интересно, почему они так увлечённо рубились в неё? Теперь у вас есть возможность поменяться местами с главными героями и сразиться со своими товарищами! Среди карт вы наверняка узнаете многих персонажей мультфильма и даже более того, некоторые карты перенесены в настольный вариант игры напрямую из мультика, например, карты «Свинья» или «Зернотавр»!
Любимая игра Финна и Джейка теперь сможет стать и вашим настольным хитом! Пришло время приключений!
Об игре
«Время приключений: Карточные войны. Бимо против Леди Ливнерог» принадлежит к жанру ККИ и представляет из себя настольный поединок между двумя игроками. Каждый из них обладает собственной колодой не менее, чем из сорока карт и пытается одолеть соперника, используя различные тактики, расставляя на поле боя могучих существ, совершая оптимальные ходы, вовремя используя способности карт и т. д. – всё для того, чтобы понизить жизнь соперника с 25 до нуля. Так как это ККИ, вы вольны сами собирать себе колоду, но есть несколько правил. Карт не может быть меньше 40 штук, а верхнего лимита нет вовсе. Также в колоде не может быть больше трёх одинаковых карт. Эпичные баталии разворачиваются на поле боя из четырёх земель – максимально канонично, прямо как в мультфильме.
Докажите своей победой, что вы и есть самый настоящий крутой чел!
Кто победил?
Побеждает тот игрок, которому первому удалось снизить количество жизней противника до нуля. Победитель помпезно признаётся самым крутым челом!
«Бимо против Леди Ливнерог» – самостоятельная игра, но ее можно смешать с набором «Финн против Джейка».
Время приключений. Карточные войны. Финн против Джейка
Общая информация:Количество игроков 2
Время партии 60-120 мин
Возраст игроков 10+
Добро пожаловать в Земли Ууу! Здесь гремят «Карточные войны» и происходят основные события популярнейшего мультсериала «Время приключений с Финном и Джейком»! Сериал рассказывает историю приключений мальчика Финна и его друга – волшебной собаки Джейка. События разворачиваются в мире, называемом «Земля Ууу». Около 1 000 лет назад человечество пережило ядерную войну, после которой выжившие земляне сильно изменились, а в мире появилась настоящая магия.
Данная карточная игра основана на вымышленной игре из самого сериала. Вспомните, нам неоднократно встречались сцены дуэлей Джейка и Финна! С помощью игры можно выяснить, кто здесь действительно крутой чел! Вам интересно, почему они так увлечённо рубились в неё? Теперь у вас есть возможность поменяться местами с главными героями и сразиться со своими товарищами! Среди карт вы наверняка узнаете многих персонажей мультфильма и даже более того, некоторые карты напрямую перенесены в настольный вариант игры напрямую из мультика, например, карты «Свинья» или «Зернотавр»!
Любимая игра Финна и Джейка теперь сможет стать и вашим настольным хитом! Пришло время приключений!
«Время приключений: Карточные войны. Финн против Джейка» принадлежит к жанру ККИ и представляет из себя настольный поединок между двумя игроками. Каждый из них обладает собственной колодой не менее, чем из 40 карт, и пытается одолеть своего соперника, используя различные тактики, расставляя на поле боя могучих существ, совершая оптимальные ходы, вовремя используя способности карт и т. д. – всё для того, чтобы понизить жизнь соперника с 25 до 0. Так как это ККИ, вы вольны сами собирать себе колоду, но есть несколько правил. Карт не может быть меньше 40 штук, а верхнего лимита нет вовсе. Также в колоде не может быть больше трёх одинаковых карт. Эпичные баталии разворачиваются на поле боя из четырёх земель – максимально канонично, прямо как в мультфильме.
Как играть?
Как говорилось выше, игра проходит на специальном поле, которое выстраивается перед боем. Планшеты земель обоих игроков выкладываются друг напротив друга так, что получается поле 2х4 клетки. Карты земель одновременно являются ресурсами для оплаты карт и ячейками для выкладывания ваших существ или строений. Положение существ крайне важно, нападать друг на друга они могут только в том случае, если находят в одной области, то есть друг напротив друга. Это общее правило распространяется и на другие элементы игры.
Каждый игрок начинает со своей уникальной колодой, которая должна состоять не менее, чем из 40 карт. Каждый игрок перемешивает колоду и берёт на руку 5 карт. Если они по какой-либо причине его не устраивают, игрок имеет право один раз повторить процедуру – снова перемешать колоду и сдать себе карт.
Определяется первый игрок. Важно помнить, что первый игрок в свой первый ход не может атаковать и флюпать карты.
Рассмотрим структуру игры. Всего можно выделить семь различных фаз хода, после прохождения которых, ход передаётся другому игроку:
- Подготовка своих карт – все выложенные карты существ и строений, которые были флюпнуты или активированы, возвращаются в своё исходное состояние, так что их можно использовать вновь.
- Добор карты – приятная фаза, ведь каждый свой ход вы будете добирать одну карту в руку. Даже в самый свой первый ход.
- Фаза действий – игрок каждый свой ход располагает двумя действиями и ему нужно определиться с тем, на что он их потратит. Действия тратятся для оплаты розыгрыша карт существ, строений или заклинаний
- Флюпы – многие карты существ и строений обладают специальными свойствами, для активации которых саму карту необходимо флюпнуть, то есть перевернуть, обозначив таким образом, что она была задействована. Флюпнутое существо, например, не сможет пойти в атаку на этот ход, но сможет защищаться в ход соперника. Флюпать можно только до фазы атаки.
- Добор карты за действие – если у вас остались нерастраченные действия, вы можете обменять их на дополнительные карты из своей колоды, по одной карте за действие. Можно взять две карты, можно добрать карту и разыграть её, если у вас осталось действие и этого хватает для карты. В игре нет предела руки и вы не проигрываете, если ваша колода кончится, как это бывает в других ККИ.
- Фаза нападения – в эту фазу все не флюпнутые существа отважно ринутся в бой, хотите вы этого или нет! Однако, порядок атаки вы выбираете самостоятельно. Когда существо нападает, оно активируется. Существо нападает сначала на существо противника в этой же зоне, а потом уже непосредственно на соперника, снимая ему очки жизни. Существа наносят друг другу повреждения одновременно, так что обороняющееся существо способно одолеть атакующее. Это происходит в тот момент, когда количество ран (урона) становится равно или больше общему запасу защиты у существа.
- Конец хода – после нападения ваш ход закончен, и он передаётся сопернику, который тоже разыграет все эти фазы.
Для оплаты розыгрыша карт существ, заклинаний и строений, чья стоимость розыгрыша колеблется от 0 до 2 очков действий, вам также будет необходимо иметь равнозначное количество земель нужного цвета.
Кто победил?
Побеждает тот игрок, которому первому удалось снизить количество жизней противника до нуля. Победитель помпезно признаётся самым крутым челом!
«Время приключений: Карточные войны. Финн против Джейка» – красивая, динамичная и увлекательная карточная игра, которая не просто позволяет окунуться в мир великолепного мультсериала, но и буквально оказаться на местах любимых персонажей и сыграть в ИХ любимую игру! Такая возможность встречается не каждый день даже в мире настольных игр… Помимо этого можно отметить прекрасный дизайн, возможность экспериментировать с колодами, а также простые и проработанные правила, которые хоть и упрощены, по сравнению с «большими» ККИ, но, тем не менее, способны подарить всё гамму радости от игрового процесса!
Если Вам понравилась эта игра, обратите внимание и на других персонажей серии Время приключений. Карточные войны!
Комплектация
- 2 колоды по 40 карт в каждой
- 8 планшетов земель
- Жетоны урона
- Правила игры
Кому понравится игра:
Любителям игр на двоих;
Любителям вселенной «Время Приключений»;
Любителям карточных игры;
Дополнительные материалы:
Информация об игре в энциклопедии «ТЕСЕРА.РУ»
Информация об игре в международной базе
Настольная игра Время приключений Карточные войны Лимонохват против Гантера
В новой части серии «Время приключений. Карточные войны. Лимонохват против Гантера» лицом к лицу сталкиваются граф Лимонохват и пингвин Гантер. В основе стратегии Лимонохвата – подсовывание противнику слабых существ, которые только вредят и занимают место. В карты из колоды графа предпочитают песчаные земли и кукурузные поля. Противостоит же ему пингвин Гантер и его друзья, предпочитающие ледяные земли. Причём Гантер может замораживать чужие пейзажи, изменяя ландшафт под себя. Как и все остальные наборы серии,
Серия «Время приключений. Карточные войны» принадлежит к жанру ККИ (колодостроительный игр) и представляет из себя настольный поединок между двумя игроками. Каждый из них обладает собственной колодой не менее, чем из 40 карт, и пытается одолеть своего соперника, используя различные тактики, расставляя на поле боя могучих существ, совершая оптимальные ходы, вовремя используя способности карт и т. д. – всё для того, чтобы понизить жизнь соперника с 25 до 0. Так как это ККИ, вы вольны сами собирать себе колоду, но есть несколько правил. Карт не может быть меньше 40 штук, а верхнего лимита нет вовсе. Также в колоде не может быть больше трёх одинаковых карт. Эпичные баталии разворачиваются на поле боя из четырёх земель – максимально канонично, прямо как в мультфильме.
Как играть?
Планшеты земель обоих игроков выкладываются друг напротив друга так, что получается поле 2х4 клетки. Карты земель одновременно являются ресурсами для оплаты карт и ячейками для выкладывания ваших существ или строений. Положение существ крайне важно, нападать друг на друга они могут только в том случае, если находят в одной области, то есть друг напротив друга. Это общее правило распространяется и на другие элементы игры.
Каждый игрок начинает со своей уникальной колодой, которая должна состоять не менее, чем из 40 карт. Каждый игрок перемешивает колоду и берёт на руку 5 карт. Если они по какой-либо причине его не устраивают, игрок имеет право один раз повторить процедуру – снова перемешать колоду и сдать себе карт.
Определяется первый игрок. Важно помнить, что первый игрок в свой первый ход не может атаковать и флюпать карты.
Всего можно выделить семь различных фаз хода, после прохождения которых, ход передаётся другому игроку:
- Подготовка своих карт – все выложенные карты существ и строений, которые были флюпнуты или активированы, возвращаются в своё исходное состояние, так что их можно использовать вновь.
- Добор карты – приятная фаза, ведь каждый свой ход вы будете добирать одну карту в руку. Даже в самый свой первый ход.
- Фаза действий – игрок каждый свой ход располагает двумя действиями и ему нужно определиться с тем, на что он их потратит. Действия тратятся для оплаты розыгрыша карт существ, строений или заклинаний
- Флюпы – многие карты существ и строений обладают специальными свойствами, для активации которых саму карту необходимо флюпнуть, то есть перевернуть, обозначив таким образом, что она была задействована. Флюпнутое существо, например, не сможет пойти в атаку на этот ход, но сможет защищаться в ход соперника. Флюпать можно только до фазы атаки.
- Добор карты за действие – если у вас остались нерастраченные действия, вы можете обменять их на дополнительные карты из своей колоды, по одной карте за действие. Можно взять две карты, можно добрать карту и разыграть её, если у вас осталось действие и этого хватает для карты. В игре нет предела руки и вы не проигрываете, если ваша колода кончится, как это бывает в других ККИ.
- Фаза нападения – в эту фазу все не флюпнутые существа отважно ринутся в бой, хотите вы этого или нет! Однако, порядок атаки вы выбираете самостоятельно. Когда существо нападает, оно активируется. Существо нападает сначала на существо противника в этой же зоне, а потом уже непосредственно на соперника, снимая ему очки жизни. Существа наносят друг другу повреждения одновременно, так что обороняющееся существо способно одолеть атакующее. Это происходит в тот момент, когда количество ран (урона) становится равно или больше общему запасу защиты у существа.
- Конец хода – после нападения ваш ход закончен, и он передаётся сопернику, который тоже разыграет все эти фазы.
Для оплаты розыгрыша карт существ, заклинаний и строений, чья стоимость розыгрыша колеблется от 0 до 2 очков действий, вам также будет необходимо иметь равнозначное количество земель нужного цвета.
Кто победил?
Побеждает тот игрок, которому первому удалось снизить количество жизней противника до нуля. Победитель помпезно признаётся самым крутым челом!
«Время приключений. Карточные войны: Лимонохват против Гантера» – красивая, динамичная и увлекательная карточная игра, которая не просто позволяет окунуться в мир великолепного мультсериала, но и буквально оказаться на местах любимых персонажей и сыграть в ИХ любимую игру! Такая возможность встречается не каждый день даже в мире настольных игр… Помимо этого можно отметить прекрасный дизайн, возможность экспериментировать с колодами, а также простые и проработанные правила, которые хоть и упрощены, по сравнению с «большими» ККИ, но, тем не менее, способны подарить всё гамму радости от игрового процесса!
Информация об игре в энциклопедии «ТЕСЕРА.РУ»
Карточные войны распечатать. Время приключений: Финн против Джейка
Разнообразные катаклизмы, которые могут произойти с нашей планетой вследствие необдуманных поступков её обитателей, становятся неизменной темой для выдумщиков всех мастей. Апокалипсис и мутации подготовили благодатную почву для создания феерических персонажей, способных на невероятные поступки. Особенно, если действие происходит в анимационном мире… Сегодня на Розовом диване – полеравнинная настольная игра «Adventure Time. Карточные войны. Финн против Джейка» (Adventure Time Card Wars: Finn vs. Jake).
Созданный в 2010 году в США, абсолютно безумный мультсериал с запоминающимися персонажами стал объектом преданной любви миллионов поклонников. Действие разворачивается в постапокалипсическом будущем полном магии, после Великой войны грибов на видоизменённой планете Земля, где вместо европейского континента красуется глубокий кратер.
Мальчик Финн и его верный бульдог Джейк (способный видоизменять своё тело) путешествуют по королевству Ууу, помогая всем попавшим в беду.
За прошедшее время выпущено бесчисленное количество серий, и в седьмом сезоне (серия 19а) персонажи играют в Великую карточную игру, в которой сочетаются имитация сражений и… да вы и сами знаете, что там ещё сочетается. Это не столь важно… Важно то, что отныне можно организовать турнир по парным классическим карточным войнам прямо у себя дома!
Для этого потребуется коробочка от издательства HobbyWorld, внутри которой вы найдёте колоду карт, стопку планшетов и россыпь жетонов, прикрытые буклетом правил этой знаменитой и почётной игры древности.
В данном наборе Кукурузные поля сразятся с Синими долинами. Согласно классической трактовке, поединок проходит на четырёх линиях, обозначенных восемью планшетами с впечатляющими видами соответствующих территорий.
Соперники оперируют личными колодами, которые применимы только к конкретному типу местности, что позволяет разрабатывать индивидуальные победные стратегии. Комплект игрока состоит из сорока карточек, и эти базовые наборы разрешается изменять по своему усмотрению (безусловно, соблюдая принадлежность к типу местности).
Россыпь маркеров урона не только обозначит ранения персонажей, но и отметит жизненные силы оппонентов – полное уничтожение этих кругляшков станет первоочередной целью соперников.
Не давай гномам и иллюзиям расстроить тебя!
Перед началом турнира сформируйте игровое пространство: расположите планшеты территорий напротив друг друга, обозначив четыре вертикальные линии.
Соперники берут колоды (соответствующие землям), перемешивают их и располагают перед собой картинками вниз. Затем необходимо взять из личных стопок по пять верхних карт, а также получить из общего банка жетоны на 25 единиц здоровья. В честном бою выберите того, кто будет ходить первым — ему и карты в руки…
Каждый ход начинается с того, что все персонажи активного игрока, выложенные на поле, разворачиваются в исходное (вертикальное) положение — теперь их можно вновь задействовать. После этого снимите одну карту с общей колоды и добавьте её в руку: больше карт — больше возможностей! В течение хода игрок может выполнить два волшебных действия, но о них поговорим чуть позже.
Помимо действий, разрешается «флюпнуть» персонажей (естественно, если эта возможность отмечена в текстовых блоках). Поверните карточку горизонтально и немедленно выполните действие, указанное на ней. При этом «флюпнутые» персонажи не могут атаковать, но могут оказывать сопротивление в ход оппонента.
Если вы не видите перспектив в атаке, то потратьте действия на добор карт: одна карта – одно действие. Таким образом, за ход можно «флюпнуть» несколько персонажей, и пополнить руку тремя картами (одну вы получите в самом начале, и две – за действия).
От персонажей на руке толка мало — лучше всего выставить на поле бойцов и строения, а затем атаковать неприятеля. Количество действий, необходимых для розыгрыша карточки, приведено в левом верхнем углу. Это же число указывает на территории (значок справа вверху), которые необходимо контролировать (перевёрнутые планшеты считаются «ничейными землями»). Например, чтобы сыграть «Синюшный вигвам» игрок должен потратить одно действие, контролируя при этом участок Синей равнины.
Бойцы выставляются в ячейки поля, а постройки располагаются за пределами арены, продолжая вертикальные линии. При этом в ячейке и за ней может располагаться только по одной карточке.
Нижние значки на картинках, как несложно догадаться, указывают силу атаки и степень защиты персонажа.
После того, как отряды расставлены и карточки «флюпнуты», наступает время атаки! Существа, расположенные друг напротив друга, нападают и защищаются по мере сил и возможностей.
Например, «Крутой пёс» атакует кукурузного «Царя полей», имеющего защиту «7». Что же, зерновая культура получает два ранения, которые ей не так уж и смертельны… При этом атакованный противник также наносит выпад в ответ, нанося урон своему обидчику. Увы, кукурузный царёк — существо безобидное, поэтому его ответная атака на пса равна «нулю».
Несложно догадаться, что когда количество урона превысит значение обороны, карта снимается с поля и уходит в сброс. Помните, что если в зоне атаки нет существа, то… противник наносит урон незадачливому оппоненту, уменьшая его число жизней (собственно, в этом и состоит цель игры).
Израненного бойца можно спасти, заменив его новым, более свежим персонажем с руки. Но учтите, что на это потратится одно действие…
Помимо существ и построек, существуют заклинания – одноразовые карточки, которые сбрасываются после применения их эффекта.
Постепенно соперники «отгрызают» от противников жизненные силы, и в конечном итоге один из оппонентов падает бездыханным подле стола, лишившись всех своих жетонов. Победа добра над злом восторжествовала вновь!
Обыграв Гран При
Давным-давно существовала пошаговая карточная игра для компьютеров под названием Spectromancer (аналог Magic: The Gathering), в которой могущественные маги уничтожали друг друга при помощи существ, обрушивая на головы соперников разрушительные заклинания. «Карточные войны» — упрощённый вариант «Спектромансера», в своё время ставшего хитом электронных «настолок». Оппоненты выкладывают в ячейки поля существ, стараясь защититься от воинов противника, прикрывая при этом главную цель – самого игрока с его запасом жизненной энергии.
Возможность составлять собственные колоды и выпуск издательством в скором времени следующего набора карт и территорий с Бимо и Леди Ливнерог позволит разнообразить игровой процесс и сделать противостояние соперников ещё интереснее. Безусловно, немаловажную роль играет оформление и тот факт, что персонажи мультфильма играют в аналогичную «настолку» у себя, в анимационном мире. Это, вкупе с несложными правилами, позволит поклонникам мультсериала, далёким от настольных страстей, приобщиться к данной карточной игре, от которой сходит с ума сам Джейк!
Хорошее карточное противостояние для неспешного вечера двух стратегов – поклонников сериала Adventure Time.
Если вы фанат известного мультсериала Adventure Time with Finn & Jake, то вас заинтересует игра «Время приключений: Карточные войны» — настолка для маленьких и взрослых. Вас ожидают самые настоящие сражения среди кукурузных полей или на других необычных территориях из мультика.
Почувствуйте себя с другом настоящими Финном и Джейком, выясните, кто победитель. Земли Ууу ждут Вас!
Сюжет и описание
Карточные войны — это крутейшая настольная игра, которая дает вам возможность почувствовать себя персонажем мультика. Она — прототип вымышленной игры из сериала.
Здесь все канонично, есть мальчишка Финн вместе с его верным псом Джейком, которые живут в волшебном месте — “Земля Ууу”. Но после событий тысячелетней давности мир сильно изменился, как и все его жители.
Вы можете занять место одного из главных героев и сразиться со своими друзьями, что бы выяснить, кто лучше владеет магией)
В игре вас ждут многие персонажи из Adventure Time – принцесса Пупырка и пупырчатые люди, Кейк, леди Ливнерог, Джейк и многие другие
Настольная игра относится к жанру ККИ (коллекционных карточных игр), где вам необходимо играть против одного игрока. У каждого участника есть колода, не меньше 40 штук. Вам необходимо обыграть соперника, используя разнообразные тактики. Обдумано делайте ходы, расставляйте доступных существ и логически применяйте все карты, что у вас на руках. Добейтесь того, чтобы снизить жизненные очки вашего соперника.
По правилам ККИ, ваши действия свободны, но стоит придерживаться нескольких условий:
- не меньше 40 карт на игрока;
- в колоде не должно быть 4 и больше карт с одинаковым значением;
- вы можете играть на 4 площадках / землях, прям как в мульфильме.
Игра, в которую влюблены Финн и Джейк, теперь может пополнить и вашу коллекцию. Приключайтесь вместе с любимыми персонажами)
Правила и цель игры
Card Wars — это не просто игра, а целое приключение, в котором ты можешь достигнуть наивысшей крутости. Для этого снизь жизни своего соперника до нуля, и заслужишь уважение всех жителей Ууу. Но чтобы приступить к игре, нужно познакомится с правилами.
Игры Финна и Джейка в карты довольно сложные, поэтому будем разбираться с правилами.
Карточные войны начинаются, нужно разобраться со всеми этапами по порядку. Сражения будут происходить на полях, что выкладываются вначале. Нужно выложить земли напротив друг друга, чтобы получилась площадка 2х4 клетки. Стоит отметить, что они представляются и ресурсами для платы за карты, и ячейками, на которых нужно расставлять существ или сооружать постройки. Нужно внимательно их выстраивать, ведь вступить в схватку друг с другом можно только тогда, когда существа стоят в одной области — один напротив другого.
Сначала игры, у каждого есть исключительная колода. Её надо перетасовать и взять из неё всего пять карт. Игрок может произвести смену колоды, нужно снова повторить перемешивание и вытащить новые, но к такой операции можно прибегнуть только однажды за игру. Использовать эту процедуру стоит при большой необходимости.
После этого нужно выбрать кто будет начинать первым. Запомните, первый игрок не может начинать ход с атаки или флюпать карты — это запрещено.
Правила хода
Выделяем семь вариантов хода, выполнив которые, следует отдать ход игроку напротив вас:
- Подготовка . Нужно выложить карты с существами и постройками, что активировали или, которые были флюпнуты, в начальное положение. Это делается для того, чтобы из можно было потом снова использовать.
- Добор карточек. При новом ходе, вы сможете брать себе новую карту. Данное правило действует и вначале игры.
- Фаза действий. У каждого игрока есть два действия, которые можно использовать. Нужно решить, как правильно их потратить. Можно оплатить розыгрыш карт с существами, строениями или заклятиями.
- Флюпы. Игровые карточки с существами и постройками имеют необычные свойства, чтобы их активировать нужно произвести флюп. Флюпнуть карту, значит повернуть её тыльной стороной и обозначить, тем самым показав, что она активирована. Флюпы можно делать пока не начнется бой, а флюпнотый персонаж не может вступать в бой в этом ходе, а только защититься в ход врага.
- Добор за оплату действиями. В той ситуации, когда у вас сбереглись непотраченные действия, то за них можно получить дополнительные игровые карты. Просто взяв их с колоды. Одна карта — одно действие. Допускается две дополнительные карты, её можно разыграть, если у вас есть достаточное число действий. Если случилось, что у вас закончилась колода, то это не поражение, как обычно бывает в ККИ.
- Фаза нападения. Игровые существа, что не были флюпнуты принимают участие в бою, независимо от вашего желания. Но существует определенный порядок атак, который вы контролируете. Нападая, вы активируете героя. Сначала он атакует персонажа вашего оппонента, которое находится в этой зоне. Последующий удар приходится на вашего оппонента, с него снимаются очки. Урон, существа, наносят одновременно поэтому обороняющийся может победить атакующего. Это случается в тех ситуациях, когда урон приравнивается или стает больше, чем защита.
- Завершающий ход. Бой — это последняя фаза, ваш ход считается оконченным, а право действовать переходит вашему сопернику. Он должен также пройти все семь описанных этапов. — после сражения ход можно считать завершенным, а право действовать переходит на другого игрока, который должен следовать этим же правилам во время хода.
Помните, чтобы провести плату за розыгрыш карт, стоимость может обойтись в 0, 1 или 2 действия, нужно еще иметь определенное число земель, контролируемых вами.
Победителем считается тот, кто сумеет первым снизить очки жизней врага до отметки 0. После того, как это произошло можно смело праздновать победу вместе с Бимо.
Игровой процесс — определение победителя
С правилами и порядком ходов мы разобрались. Теперь нужно разобраться с нюансами игрового процесса, чтобы не возникало дополнительных вопросов во время игры.
Итак, чтобы разыграть карту, проверьте контролируете ли вы нужные земли, а именно всех существ, строения и заклинания, что находятся на вашей территории.
Розыгрыш существ
Возьмите одну карточку с существом. Обратите свой взгляд на верхний левый уголок, там написана стоимость — количество действий, что необходимо потратить при розыгрыше. В правом верхнем углу можно посмотреть тип земли.
Стоимость указывает на число земель нужного типа, что должны быть под вашим контролем. Количество земель не должно быть меньше, чем написано на карте — это главное. Если их больше, то вы можете приступать к процессу розыгрыша.
Например, чтобы разыграть “Док смерть” нужно потратить два действия за ход иметь под контролем не меньше двух бесполезных болот.
После, выберите зону и разместите там существо, обозначив тем самым, что теперь оно в игре. Зона может быть любой, вы не обязаны следовать отметкам на карточках, в этой ситуации, можете принимать решения сами. Помните, что положение нельзя поменять, существо будет в той зоне до самого конца игры или до момента своего уничтожения / замены / передвижения. Если землю флюпнуть, то это никак не повлияет на существ, что там находятся.
Розыгрыш строений
Розыгрыш строений похож с системой как у существ. У карт тоже есть обозначения стоимости и необходимого типа земли. Таким образом, “Амбар истины” будет стоить одно действие и требовать от вас наличие минимум одного кукурузного поля.
Снова выбирайте зону, в которой хотите разместить строение. Но с одним отличием, вам нужно положить карту ниже самого планшета земли. Можно выбирать любую зону, даже перевернутую.
Розыгрыш заклинаний
Остались заклинания, разыграв которые можно применить их эффект и отправить в сброс.
Рассмотрим пример на карте “Радужное заклинание”. Обратите внимание на отметку сверху справа, она указывает на то, что подойдет земля любого типа, или же это могут быть земли разного типа, главное — количество. Не участвуют только перевернутые земли — они не в счет.
Например для выбранной карты вам не надо тратить ни действия, ни иметь земли. Но другие могут требовать одно-два действия и столько же земель. Нулевые карты нужно разыгрывать во время своего хода.
Комплектация
В комплекте “Карточные войны”, вы получаете:
- 2 колоды, каждая колода состоит из 40 карточек.
- 8 штук земель, по 4 на каждого игрока.
- Жетоны, что обозначают урон.
- Инструкцию, где подробно описаны все правила игры.
Card Wars-Adventure time Пройдите игру по сюжету мультипликационного сериала «Время приключений»! Игрушка основывается на серии под названием «Карточные войны», и в ней вас будут ждать интригующие сражения с участием всевозможных созданий и сильной магии!
Скорее всего вы помните, как Финн и его верный товарищ по имени Джейк – жители мира, под названием Земля Ууу и по совместительству одни из ведущих персонажей, играли в эту веселую и интересную игру. Теперь же, игроку будет подарена возможность поиграть за Джейка в невероятной борьбе против Финна.
Призывайте на свою сторону всевозможных существ и тут же отправляйте их в бой. Игрок с легкостью может собственноручно сколотить собственную колоду, из тех карточек, что ему понравились больше всего. По истечению определенного времени карточный арсенал будет пополняться новыми карточками, которые точно так же можно будет включить в вашу колоду, поставив их вместо менее ценных.
Тренируйте собственных воинов в Card Wars-Adventure time, учите заклинания и объединяйте все это в единое целое, что бы повысить шанс на победу.
Card Wars — Adventure Time предлагает всем игрокам несметное количество раундов. Каждый из них будет считаться полностью пройденным, если игрок сможет уничтожить каждого врага, а опыт и финальные призы будут начисляться в зависимости от потерь с вашей стороны. Также здесь имеются сундуки с золотыми монетами, которые откроют новые виды игровых карточек, а наличие системы доработки карт, помогает не только покупать, но и самому творить новых героев. Для этого игрокам потребуется не только деньги, но и самые редкие ресурсы, которые будут найдены во время прохождения очередной миссии. Есть в игре также специальные карточки, которые дадут возможность улучшать миссии. Все действия будут разворачиваться в пошаговой форме и это позволяет геймеру хорошенько просчитать все свои ходы.
Card Wars отличается от других карточных проектов наличием крутой мультипликационной графики, да еще и в 3D формате. Каждый игровой герой будет на все сто процентов соответствовать своему прототипу из сериала. Игра отличается динамизмом и некоторой быстротечностью в боевом плане. Наличие в проекте бешеной динамики объясняет все многообразие спецэффектов и качественную проработку анимации. Также в игре имеется донат. Именно присутствие платных вещей дает возможность покупать игровые карты и персонажей, которых будет очень непросто достать. Это можно считать основным минусом. Благодаря совершенно бесплатному выбору способностей игра будет длиться очень долго. Как было описано выше, весь геймплей осуществляется в пошаговой форме, что дает пользователям насладиться качеством и поразмыслить над своими действиями. Также в баталиях Card Wars-Adventure time вас будут ждать нестандартные действия, секреты которых вы откроете сами.
Война между добрыми персонажами и злыми идет уже на протяжении долгих столетий. В категории игр Время приключений карточные войны вам предстоит принять в ней участие и распознать, до какой степени сложности вы сумеете справиться с трудными ситуациями. Вашими противниками будут становиться различные монстры, которые пытаются расправиться с вашим героем. Ваша же задача отражать любые атаки и делать все, что в ваших силах, только бы герой остался в живых. Значимым плюсом этих развлечений является то, что здесь отсутствуют какие-либо ограничения и попытки. Это означает, что вы сможете испытывать свою выносливость и удачу бесконечно. Эти игры подходят для игроков любого возраста, так как здесь нет безжалостных кровопролитных войн.
Для преодоления всех препятствий необходимо использовать свою ловкость, без которой справиться с задачей будет непросто. Не забывайте о внимательности, так как без нее вы обязательно угодите в ловушку, подстроенную вашими врагами. Для того чтобы ваши бои походили успешно, необходимо логическое мышление. Если вы будете хорошо помогать своим героям, то наверняка сможете справиться с поставленной задачей, и все ваши друзья будут спасены, но, а ваше имя будут помнить в сказочном королевстве еще долгое время.
Как раз и навсегда определить, кто из твоих друзей ботан, а кто — крутой чувак? Конечно, сыграть в самую Великую карточную игру всех времен и народов! Настольная игра «Время приключений: Карточные войны» — прямая доставка из земли Ооо! Не бойся, она не радиоактивная. Хотя…
Хочешь почувствовать себя героем самого безумного мультсериала? Хочешь доказать соперникам, что крутой парень тут только один, и это ты? Хочешь, наконец-то, приобщиться к коллекционным карточным играм, и чтобы это была не Магия? Тогда ты просто обязан купить настольную игру «Время приключений: Карточные войны» и устроить эпичный замес.
Время приключений? Время ККИ!
Игра «Время приключений: Карточные войны» переняла все основные черты традиционных коллекционных игр.
Во-первых, это типы карт: существа строения, действия и т. д.
Во-вторых, это стоимость карт, которую нужно заплатить, чтобы их разыграть.
В-третьих, это схватки на игровом поле! Разыгрывай своих бойцов путем выкладывания карт на игровое поле и уничтожай армию противника! Кстати, размещать карты можно только на соответствующих им ячейках: ну нечего делать равнинному существу на кукурузных полях!
Наконец, наносить урон можно не только воинам соперника, но и ему самому. Ага, приятель, подставляй лоб под щелбаны! Ой, в правилах немного не так написано… В любом случае, как только ты нанесешь врагу 25 очков урона, тут же станешь самым крутым.
Конечно, в настольной игре «Время приключений: Карточные войны» можно покупать разные колоды и смешивать их между собой. Классический декбилдинг для создания самой непобедимой армии!
Финн против Джейка
Финн и Джейк — друзья на века, но это не помешает им сцепиться в жестокой схватке на игровом поле сражения.
Это коллекционки «Время приключений: Карточные войны». В комплект игры входят 2 совершенно разные колоды, среди которых найдутся карты Древний школяр, Кукутузик, котопанк Барсик Хой, Бигфут и другие персонажи как из мультфильма, так и оригинальные. Землями Финна станет Синяя равнина, а Джейк будет оборонять Кукурузные поля.
Принцесса Бубльгум против Принцессы Пупырки
Девчонки тоже не лыком шиты. Принцесса Бубльгум просто жаждет сразиться с ППК и задавить ее Розовых Ундинок и Обожрусениц своими Шоколадными ангелами и Доброзаврами. От одних названий карт мимиметр зашкаливает! А как ты хотел, если самая сладкая и самая пупырчатая принцессы?
Понравилась статья? Поделись с друзьями:
Мой мир
Вконтакте
Google+
25.11.2020
Бильярд
Самое интересное:
Время приключений. Карточные войны: Лимонохват против Гантера
Кислый характер против пингвиньего хладнокровия!
В новой части серии «Время приключений. Карточные войны» лицом к лицу сталкиваются граф Лимонохват и пингвин Гантер. В основе стратегии Лимонохвата – подсовывание противнику слабых существ, которые только вредят и занимают место. В карты из колоды графа предпочитают песчаные земли и кукурузные поля. Противостоит же ему пингвин Гантер и его друзья, предпочитающие ледяные земли.
Причём Гантер может замораживать чужие пейзажи, изменяя ландшафт под себя. Как и все остальные наборы серии, «Лимонохват против Гантера» состоит из двух готовых колод по 40 карт – их можно достать из коробки и сразу играть, игра полностью самостоятельна, а смешивая её карты с картами других частей вы сможете создавать собственные уникальные колоды. Узнайте, кто сильнее – ледяной спецназ или огнедышащие арашютисты!
Об игре
Серия «Время приключений. Карточные войны» принадлежит к жанру ККИ и представляет из себя настольный поединок между двумя игроками. Каждый из них обладает собственной колодой не менее, чем из 40 карт, и пытается одолеть своего соперника, используя различные тактики, расставляя на поле боя могучих существ, совершая оптимальные ходы, вовремя используя способности карт и т. д. – всё для того, чтобы понизить жизнь соперника с 25 до 0. Так как это ККИ, вы вольны сами собирать себе колоду, но есть несколько правил. Карт не может быть меньше 40 штук, а верхнего лимита нет вовсе. Также в колоде не может быть больше трёх одинаковых карт. Эпичные баталии разворачиваются на поле боя из четырёх земель – максимально канонично, прямо как в мультфильме.
Докажите своей победой, что вы и есть самый настоящий The Cool Guy!
Как играть?
Как говорилось выше, игра проходит на специальном поле, которое выстраивается перед боем. Планшеты земель обоих игроков выкладываются друг напротив друга так, что получается поле 2х4 клетки. Карты земель одновременно являются ресурсами для оплаты карт и ячейками для выкладывания ваших существ или строений. Положение существ крайне важно, нападать друг на друга они могут только в том случае, если находят в одной области, то есть друг напротив друга. Это общее правило распространяется и на другие элементы игры.
Каждый игрок начинает со своей уникальной колодой, которая должна состоять не менее, чем из 40 карт. Каждый игрок перемешивает колоду и берёт на руку 5 карт. Если они по какой-либо причине его не устраивают, игрок имеет право один раз повторить процедуру – снова перемешать колоду и сдать себе карт.
Определяется первый игрок. Важно помнить, что первый игрок в свой первый ход не может атаковать и флюпать карты.
Рассмотрим структуру игры. Всего можно выделить семь различных фаз хода, после прохождения которых, ход передаётся другому игроку:
- Подготовка своих карт – все выложенные карты существ и строений, которые были флюпнуты или активированы, возвращаются в своё исходное состояние, так что их можно использовать вновь.
- Добор карты – приятная фаза, ведь каждый свой ход вы будете добирать одну карту в руку. Даже в самый свой первый ход.
- Фаза действий – игрок каждый свой ход располагает двумя действиями и ему нужно определиться с тем, на что он их потратит. Действия тратятся для оплаты розыгрыша карт существ, строений или заклинаний
- Флюпы – многие карты существ и строений обладают специальными свойствами, для активации которых саму карту необходимо флюпнуть, то есть перевернуть, обозначив таким образом, что она была задействована. Флюпнутое существо, например, не сможет пойти в атаку на этот ход, но сможет защищаться в ход соперника. Флюпать можно только до фазы атаки.
- Добор карты за действие – если у вас остались нерастраченные действия, вы можете обменять их на дополнительные карты из своей колоды, по одной карте за действие. Можно взять две карты, можно добрать карту и разыграть её, если у вас осталось действие и этого хватает для карты. В игре нет предела руки и вы не проигрываете, если ваша колода кончится, как это бывает в других ККИ.
- Фаза нападения – в эту фазу все не флюпнутые существа отважно ринутся в бой, хотите вы этого или нет! Однако, порядок атаки вы выбираете самостоятельно. Когда существо нападает, оно активируется. Существо нападает сначала на существо противника в этой же зоне, а потом уже непосредственно на соперника, снимая ему очки жизни. Существа наносят друг другу повреждения одновременно, так что обороняющееся существо способно одолеть атакующее. Это происходит в тот момент, когда количество ран (урона) становится равно или больше общему запасу защиты у существа.
- Конец хода – после нападения ваш ход закончен, и он передаётся сопернику, который тоже разыграет все эти фазы.
Для оплаты розыгрыша карт существ, заклинаний и строений, чья стоимость розыгрыша колеблется от 0 до 2 очков действий, вам также будет необходимо иметь равнозначное количество земель нужного цвета.
Кто победил?
Побеждает тот игрок, которому первому удалось снизить количество жизней противника до нуля. Победитель помпезно признаётся самым крутым челом!
Особенности игры
«Время приключений. Карточные войны: Лимонохват против Гантера» – красивая, динамичная и увлекательная карточная игра, которая не просто позволяет окунуться в мир великолепного мультсериала, но и буквально оказаться на местах любимых персонажей и сыграть в ИХ любимую игру! Такая возможность встречается не каждый день даже в мире настольных игр… Помимо этого можно отметить прекрасный дизайн, возможность экспериментировать с колодами, а также простые и проработанные правила, которые хоть и упрощены, по сравнению с «большими» ККИ, но, тем не менее, способны подарить всё гамму радости от игрового процесса!
О Коллекционных Карточных Играх
ККИ – наиболее популярный формат карточных игр во всём мире, к нему, например, принадлежат такие игры, не нуждающиеся в представлении, как Magic: The Gathering и «Берсерк». Собирая свои колоды и расширяя коллекцию карт, вы получаете новые игровые возможности и комбинации внутри игры. Завладев редкой карточкой, вы испытаете ни с чем не сравнимое удовольствие!
Представители данной категории являются динамичными, интересными и насыщенными играми, но при этом они обладают огромным пространством для проявления фантазии и своего стратегического мастерства. Формат ККИ позволяет постоянно обновлять метагейм, делать колоды более разнообразными и отвечать на требования фанатов за счёт новых сетов и бустеров – специальных расширений со случайным набором карт. Приобретая их, вы расширяете свою личную коллекцию, получаете доступ к новым комбинациям, стратегиям и хитростям.
Все карты обладают своей редкостью, чем карта реже, тем ценнее для коллекционеров и игроков, и, как правило, тем сильнее или более оригинально действие самой карты.
Правила игры:
Правила игры «Время приключений. Карточные войны: Лимонохват против Гантера»
Официальный перечень карт для игры «Время приключений. Карточные войны: Лимонохват против Гантера»
Комплектация:
- 80 карт (2 колоды по 40)
- 8 планшетов земель
- 2 планшета героев
- 4 жетона мороза
- Жетоны урона
- Правила игры
- Размер коробки: 235x157x47 мм.
- Размер карт: 63×89 мм. (рекомендуются протекторы из данного раздела, 80 шт.)
Card wars время приключений. Время приключений карточные войны. Время приключений? Время ККИ
Card Wars-Adventure time Пройдите игру по сюжету мультипликационного сериала «Время приключений»! Игрушка основывается на серии под названием «Карточные войны», и в ней вас будут ждать интригующие сражения с участием всевозможных созданий и сильной магии!
Скорее всего вы помните, как Финн и его верный товарищ по имени Джейк – жители мира, под названием Земля Ууу и по совместительству одни из ведущих персонажей, играли в эту веселую и интересную игру. Теперь же, игроку будет подарена возможность поиграть за Джейка в невероятной борьбе против Финна.
Призывайте на свою сторону всевозможных существ и тут же отправляйте их в бой. Игрок с легкостью может собственноручно сколотить собственную колоду, из тех карточек, что ему понравились больше всего. По истечению определенного времени карточный арсенал будет пополняться новыми карточками, которые точно так же можно будет включить в вашу колоду, поставив их вместо менее ценных.
Тренируйте собственных воинов в Card Wars-Adventure time, учите заклинания и объединяйте все это в единое целое, что бы повысить шанс на победу.
Card Wars — Adventure Time предлагает всем игрокам несметное количество раундов. Каждый из них будет считаться полностью пройденным, если игрок сможет уничтожить каждого врага, а опыт и финальные призы будут начисляться в зависимости от потерь с вашей стороны. Также здесь имеются сундуки с золотыми монетами, которые откроют новые виды игровых карточек, а наличие системы доработки карт, помогает не только покупать, но и самому творить новых героев. Для этого игрокам потребуется не только деньги, но и самые редкие ресурсы, которые будут найдены во время прохождения очередной миссии. Есть в игре также специальные карточки, которые дадут возможность улучшать миссии. Все действия будут разворачиваться в пошаговой форме и это позволяет геймеру хорошенько просчитать все свои ходы.
Card Wars отличается от других карточных проектов наличием крутой мультипликационной графики, да еще и в 3D формате. Каждый игровой герой будет на все сто процентов соответствовать своему прототипу из сериала. Игра отличается динамизмом и некоторой быстротечностью в боевом плане. Наличие в проекте бешеной динамики объясняет все многообразие спецэффектов и качественную проработку анимации. Также в игре имеется донат. Именно присутствие платных вещей дает возможность покупать игровые карты и персонажей, которых будет очень непросто достать. Это можно считать основным минусом. Благодаря совершенно бесплатному выбору способностей игра будет длиться очень долго. Как было описано выше, весь геймплей осуществляется в пошаговой форме, что дает пользователям насладиться качеством и поразмыслить над своими действиями. Также в баталиях Card Wars-Adventure time вас будут ждать нестандартные действия, секреты которых вы откроете сами.
Разнообразные катаклизмы, которые могут произойти с нашей планетой вследствие необдуманных поступков её обитателей, становятся неизменной темой для выдумщиков всех мастей. Апокалипсис и мутации подготовили благодатную почву для создания феерических персонажей, способных на невероятные поступки. Особенно, если действие происходит в анимационном мире… Сегодня на Розовом диване – полеравнинная настольная игра «Adventure Time. Карточные войны. Финн против Джейка» (Adventure Time Card Wars: Finn vs. Jake).
Созданный в 2010 году в США, абсолютно безумный мультсериал с запоминающимися персонажами стал объектом преданной любви миллионов поклонников. Действие разворачивается в постапокалипсическом будущем полном магии, после Великой войны грибов на видоизменённой планете Земля, где вместо европейского континента красуется глубокий кратер.
Мальчик Финн и его верный бульдог Джейк (способный видоизменять своё тело) путешествуют по королевству Ууу, помогая всем попавшим в беду.
За прошедшее время выпущено бесчисленное количество серий, и в седьмом сезоне (серия 19а) персонажи играют в Великую карточную игру, в которой сочетаются имитация сражений и… да вы и сами знаете, что там ещё сочетается. Это не столь важно… Важно то, что отныне можно организовать турнир по парным классическим карточным войнам прямо у себя дома!
Для этого потребуется коробочка от издательства HobbyWorld, внутри которой вы найдёте колоду карт, стопку планшетов и россыпь жетонов, прикрытые буклетом правил этой знаменитой и почётной игры древности.
В данном наборе Кукурузные поля сразятся с Синими долинами. Согласно классической трактовке, поединок проходит на четырёх линиях, обозначенных восемью планшетами с впечатляющими видами соответствующих территорий.
Соперники оперируют личными колодами, которые применимы только к конкретному типу местности, что позволяет разрабатывать индивидуальные победные стратегии. Комплект игрока состоит из сорока карточек, и эти базовые наборы разрешается изменять по своему усмотрению (безусловно, соблюдая принадлежность к типу местности).
Россыпь маркеров урона не только обозначит ранения персонажей, но и отметит жизненные силы оппонентов – полное уничтожение этих кругляшков станет первоочередной целью соперников.
Не давай гномам и иллюзиям расстроить тебя!
Перед началом турнира сформируйте игровое пространство: расположите планшеты территорий напротив друг друга, обозначив четыре вертикальные линии.
Соперники берут колоды (соответствующие землям), перемешивают их и располагают перед собой картинками вниз. Затем необходимо взять из личных стопок по пять верхних карт, а также получить из общего банка жетоны на 25 единиц здоровья. В честном бою выберите того, кто будет ходить первым — ему и карты в руки…
Каждый ход начинается с того, что все персонажи активного игрока, выложенные на поле, разворачиваются в исходное (вертикальное) положение — теперь их можно вновь задействовать. После этого снимите одну карту с общей колоды и добавьте её в руку: больше карт — больше возможностей! В течение хода игрок может выполнить два волшебных действия, но о них поговорим чуть позже.
Помимо действий, разрешается «флюпнуть» персонажей (естественно, если эта возможность отмечена в текстовых блоках). Поверните карточку горизонтально и немедленно выполните действие, указанное на ней. При этом «флюпнутые» персонажи не могут атаковать, но могут оказывать сопротивление в ход оппонента.
Если вы не видите перспектив в атаке, то потратьте действия на добор карт: одна карта – одно действие. Таким образом, за ход можно «флюпнуть» несколько персонажей, и пополнить руку тремя картами (одну вы получите в самом начале, и две – за действия).
От персонажей на руке толка мало — лучше всего выставить на поле бойцов и строения, а затем атаковать неприятеля. Количество действий, необходимых для розыгрыша карточки, приведено в левом верхнем углу. Это же число указывает на территории (значок справа вверху), которые необходимо контролировать (перевёрнутые планшеты считаются «ничейными землями»). Например, чтобы сыграть «Синюшный вигвам» игрок должен потратить одно действие, контролируя при этом участок Синей равнины.
Бойцы выставляются в ячейки поля, а постройки располагаются за пределами арены, продолжая вертикальные линии. При этом в ячейке и за ней может располагаться только по одной карточке.
Нижние значки на картинках, как несложно догадаться, указывают силу атаки и степень защиты персонажа.
После того, как отряды расставлены и карточки «флюпнуты», наступает время атаки! Существа, расположенные друг напротив друга, нападают и защищаются по мере сил и возможностей.
Например, «Крутой пёс» атакует кукурузного «Царя полей», имеющего защиту «7». Что же, зерновая культура получает два ранения, которые ей не так уж и смертельны… При этом атакованный противник также наносит выпад в ответ, нанося урон своему обидчику. Увы, кукурузный царёк — существо безобидное, поэтому его ответная атака на пса равна «нулю».
Несложно догадаться, что когда количество урона превысит значение обороны, карта снимается с поля и уходит в сброс. Помните, что если в зоне атаки нет существа, то… противник наносит урон незадачливому оппоненту, уменьшая его число жизней (собственно, в этом и состоит цель игры).
Израненного бойца можно спасти, заменив его новым, более свежим персонажем с руки. Но учтите, что на это потратится одно действие…
Помимо существ и построек, существуют заклинания – одноразовые карточки, которые сбрасываются после применения их эффекта.
Постепенно соперники «отгрызают» от противников жизненные силы, и в конечном итоге один из оппонентов падает бездыханным подле стола, лишившись всех своих жетонов. Победа добра над злом восторжествовала вновь!
Обыграв Гран При
Давным-давно существовала пошаговая карточная игра для компьютеров под названием Spectromancer (аналог Magic: The Gathering), в которой могущественные маги уничтожали друг друга при помощи существ, обрушивая на головы соперников разрушительные заклинания. «Карточные войны» — упрощённый вариант «Спектромансера», в своё время ставшего хитом электронных «настолок». Оппоненты выкладывают в ячейки поля существ, стараясь защититься от воинов противника, прикрывая при этом главную цель – самого игрока с его запасом жизненной энергии.
Возможность составлять собственные колоды и выпуск издательством в скором времени следующего набора карт и территорий с Бимо и Леди Ливнерог позволит разнообразить игровой процесс и сделать противостояние соперников ещё интереснее. Безусловно, немаловажную роль играет оформление и тот факт, что персонажи мультфильма играют в аналогичную «настолку» у себя, в анимационном мире. Это, вкупе с несложными правилами, позволит поклонникам мультсериала, далёким от настольных страстей, приобщиться к данной карточной игре, от которой сходит с ума сам Джейк!
Хорошее карточное противостояние для неспешного вечера двух стратегов – поклонников сериала Adventure Time.
Настольная игра
Кол-во игроков
2
Время партии
От 30 минут
Сложность игры
Средняя
Совершите незабываемое путешествие в Земли Ууу – альтернативную реальность, место, где все-таки произошла ядерная война, после которой те немногие, кто выжил, в большинстве своем стали мутантами, а мир наполнился самой настоящей магией.
Именно здесь живут Финн Парнишка, местный герой, и его верный друг Пес Джейк. Свободное от приключений время друзья проводят за игрой “Время приключений: Карточные войны. Финн против Джейка”, и теперь у вас есть замечательная возможность попробовать свои силы в этом, поистине увлекательном, занятии!
Если вам знаком мультсериал «Время приключений», на сюжете которого и основана данная игра, то перспектива взять под свое начало кукурузные початки и натравить их на Синюшного короля не должна показаться слишком безумной, так как сама атмосфера первоисточника пропитана подобными явлениями. Среди доступных карт-существ вы встретите немало знакомых по мультфильму персонажей.
Настольная игра Время приключений: Карточные войны. Финн против Джейка: правила и обзор
Игра представляет собой настольную битву между двумя игроками, и ее правила достаточно просты и понятны, особенно для тех, кто хорошо знаком с карточными настолками, к которым относится и «Время приключений». У каждого участника есть колода карт, в комплекте с игрой идут 2 колоды по 40 карт, что является минимально допустимым для игры. Максимальное количество карт в колоде не ограничено, поэтому вы можете докладывать к стандартной колоде карты из других наборов для данной игры, собрав тем самым свою, уникальную колоду.
Правда, есть ограничение – в колоде не допускается наличие больше трех одинаковых карт. Цель игры состоит в снижении очков здоровья своего соперника с 25 до 0. Для этого тщательно обдумывайте свои ходы, с умом расставляйте доступных существ, грамотно и своевременно используйте их специальные способности. Сами сражения происходят на планшетах, представляющих собой четыре земли – все, как в мультсериале.
Сам игровой процесс проходит на поле, которое игроки выстраивают перед игрой, выкладывая свои планшеты друг напротив друга в виде площадки 2х4 клетки. Помимо ячеек, на которые будут выставлены существа или возведены постройки, земли являются еще и ресурсами, необходимыми для розыгрыша той или иной карты. То есть, чтобы разыграть определенную карту, необходимо располагать нужным количеством очков действий, и контролировать нужное количество земель определенного типа. Стоимость розыгрыша указана на самой карте в верхней ее части – слева очки, справа земли. Стоит очень внимательно отнестись к размещению существ на поле, ведь вступить в схватку они смогут, только находясь в одной области друг напротив друга. Если же на направлении атаки не окажется вражеского существа – урон наносится непосредственно оппоненту. Кроме того, разместив существо в определенном поле, вы не сможете переместить его в другое место – оно останется там до окончания игры, или пока не будет уничтожено. При размещении существа на поле, не обязательно учитывать тип земель, указанный на карте – этот показатель имеет значение только для возможности розыгрыша карты.
Каждый игрок начинает игру со своей уникальной колодой, перемешивает ее и берет 5 карт. Каждый игрок имеет право повторить процедуру, то есть повторно перетасовать колоду и взять другие карты, но сделать это можно только один раз за игру, поэтому используйте эту возможность лишь крайнем случае, ведь в «Карточных войнах» ситуация может переломиться буквально за один ход. Далее игроки договариваются, кто будет ходить первым.
После этого игра вступает в свою активную фазу, где игроки по очереди совершают свои ходы и стремятся обнулить здоровье соперника.
Сами ходы состоят из семи стадий:
- Подготовка карт — необходимо все ранее выложенные карты существ и строений, вернуть в исходное состояние. Это отменит флюпы и активированные заклинания, но теперь их можно будет использовать вновь;
- Добор карт — каждый свой ход вы можете взять из колоды одну новую карту в руку. Это распространяется и на самый первый ход.
- Действия с картами – в начале каждого хода у игрока есть два очка действия, и необходимо решить, на что их потратить. Можно разыграть новую карту существа, возвести новую постройку или активировать заклинание.
Флюпы — у многих существ и строений есть особые свойства, которые можно активировать. Сделать это можно, перевернув карту – так вы обозначите сопернику, что карта задействована в особом режиме. Способности у всех разные, они указаны на лицевой стороне карты. Использовать флюп можно только до наступления стадии атаки. Как правило, флюпнутое существо не участвует в стадии атаки, но получает бонусы к защите или другие полезные свойства и усиления.
Добор карты за очко действия — если у игрока остались неизрасходованные очки действия, можно взять в обмен на них еще карты из колоды. Своей, разумеется. Одна карта – одно очко. Можно взять две карты, можно взять одну и разыграть её, если оставшегося очка для этого хватит и другие условия для розыгрыша карты соблюдены.
Атака – на этой стадии оставшиеся нефлюпнутыми существа обоих игроков сойдутся в схватке, причем вы не сможете никого из них из этой стадии исключить. Единственное, что вы можете – выбрать порядок, в котором контролируемые вами существа будут атаковать. Выбранное вами существо атакует сначала существо оппонента, если таковое имеется в этой зоне, а затем, если существо уничтожено, урон переносится непосредственно на игрока. Атакующая и обороняющаяся стороны наносят урон одновременно, поэтому защищающийся может уничтожить нападающего, если показатель урона превышает показатель защиты. Оба показателя указываются внизу карты, слева и справа.
Завершение хода — после окончания стадии атаки, ваш ход закончен и очередь переходит к другому игроку. Его ход проходит через те же 7 стадий.
Как раз и навсегда определить, кто из твоих друзей ботан, а кто — крутой чувак? Конечно, сыграть в самую Великую карточную игру всех времен и народов! Настольная игра «Время приключений: Карточные войны» — прямая доставка из земли Ооо! Не бойся, она не радиоактивная. Хотя…
Хочешь почувствовать себя героем самого безумного мультсериала? Хочешь доказать соперникам, что крутой парень тут только один, и это ты? Хочешь, наконец-то, приобщиться к коллекционным карточным играм, и чтобы это была не Магия? Тогда ты просто обязан купить настольную игру «Время приключений: Карточные войны» и устроить эпичный замес.
Время приключений? Время ККИ!
Игра «Время приключений: Карточные войны» переняла все основные черты традиционных коллекционных игр.
Во-первых, это типы карт: существа строения, действия и т. д.
Во-вторых, это стоимость карт, которую нужно заплатить, чтобы их разыграть.
В-третьих, это схватки на игровом поле! Разыгрывай своих бойцов путем выкладывания карт на игровое поле и уничтожай армию противника! Кстати, размещать карты можно только на соответствующих им ячейках: ну нечего делать равнинному существу на кукурузных полях!
Наконец, наносить урон можно не только воинам соперника, но и ему самому. Ага, приятель, подставляй лоб под щелбаны! Ой, в правилах немного не так написано… В любом случае, как только ты нанесешь врагу 25 очков урона, тут же станешь самым крутым.
Конечно, в настольной игре «Время приключений: Карточные войны» можно покупать разные колоды и смешивать их между собой. Классический декбилдинг для создания самой непобедимой армии!
Финн против Джейка
Финн и Джейк — друзья на века, но это не помешает им сцепиться в жестокой схватке на игровом поле сражения.
Это коллекционки «Время приключений: Карточные войны». В комплект игры входят 2 совершенно разные колоды, среди которых найдутся карты Древний школяр, Кукутузик, котопанк Барсик Хой, Бигфут и другие персонажи как из мультфильма, так и оригинальные. Землями Финна станет Синяя равнина, а Джейк будет оборонять Кукурузные поля.
Принцесса Бубльгум против Принцессы Пупырки
Девчонки тоже не лыком шиты. Принцесса Бубльгум просто жаждет сразиться с ППК и задавить ее Розовых Ундинок и Обожрусениц своими Шоколадными ангелами и Доброзаврами. От одних названий карт мимиметр зашкаливает! А как ты хотел, если самая сладкая и самая пупырчатая принцессы?
Если вы фанат известного мультсериала Adventure Time with Finn & Jake, то вас заинтересует игра «Время приключений: Карточные войны» — настолка для маленьких и взрослых. Вас ожидают самые настоящие сражения среди кукурузных полей или на других необычных территориях из мультика.
Почувствуйте себя с другом настоящими Финном и Джейком, выясните, кто победитель. Земли Ууу ждут Вас!
Сюжет и описание
Карточные войны — это крутейшая настольная игра, которая дает вам возможность почувствовать себя персонажем мультика. Она — прототип вымышленной игры из сериала.
Здесь все канонично, есть мальчишка Финн вместе с его верным псом Джейком, которые живут в волшебном месте — “Земля Ууу”. Но после событий тысячелетней давности мир сильно изменился, как и все его жители.
Вы можете занять место одного из главных героев и сразиться со своими друзьями, что бы выяснить, кто лучше владеет магией)
В игре вас ждут многие персонажи из Adventure Time – принцесса Пупырка и пупырчатые люди, Кейк, леди Ливнерог, Джейк и многие другие
Настольная игра относится к жанру ККИ (коллекционных карточных игр), где вам необходимо играть против одного игрока. У каждого участника есть колода, не меньше 40 штук. Вам необходимо обыграть соперника, используя разнообразные тактики. Обдумано делайте ходы, расставляйте доступных существ и логически применяйте все карты, что у вас на руках. Добейтесь того, чтобы снизить жизненные очки вашего соперника.
По правилам ККИ, ваши действия свободны, но стоит придерживаться нескольких условий:
- не меньше 40 карт на игрока;
- в колоде не должно быть 4 и больше карт с одинаковым значением;
- вы можете играть на 4 площадках / землях, прям как в мульфильме.
Игра, в которую влюблены Финн и Джейк, теперь может пополнить и вашу коллекцию. Приключайтесь вместе с любимыми персонажами)
Правила и цель игры
Card Wars — это не просто игра, а целое приключение, в котором ты можешь достигнуть наивысшей крутости. Для этого снизь жизни своего соперника до нуля, и заслужишь уважение всех жителей Ууу. Но чтобы приступить к игре, нужно познакомится с правилами.
Игры Финна и Джейка в карты довольно сложные, поэтому будем разбираться с правилами.
Карточные войны начинаются, нужно разобраться со всеми этапами по порядку. Сражения будут происходить на полях, что выкладываются вначале. Нужно выложить земли напротив друг друга, чтобы получилась площадка 2х4 клетки. Стоит отметить, что они представляются и ресурсами для платы за карты, и ячейками, на которых нужно расставлять существ или сооружать постройки. Нужно внимательно их выстраивать, ведь вступить в схватку друг с другом можно только тогда, когда существа стоят в одной области — один напротив другого.
Сначала игры, у каждого есть исключительная колода. Её надо перетасовать и взять из неё всего пять карт. Игрок может произвести смену колоды, нужно снова повторить перемешивание и вытащить новые, но к такой операции можно прибегнуть только однажды за игру. Использовать эту процедуру стоит при большой необходимости.
После этого нужно выбрать кто будет начинать первым. Запомните, первый игрок не может начинать ход с атаки или флюпать карты — это запрещено.
Правила хода
Выделяем семь вариантов хода, выполнив которые, следует отдать ход игроку напротив вас:
- Подготовка . Нужно выложить карты с существами и постройками, что активировали или, которые были флюпнуты, в начальное положение. Это делается для того, чтобы из можно было потом снова использовать.
- Добор карточек. При новом ходе, вы сможете брать себе новую карту. Данное правило действует и вначале игры.
- Фаза действий. У каждого игрока есть два действия, которые можно использовать. Нужно решить, как правильно их потратить. Можно оплатить розыгрыш карт с существами, строениями или заклятиями.
- Флюпы. Игровые карточки с существами и постройками имеют необычные свойства, чтобы их активировать нужно произвести флюп. Флюпнуть карту, значит повернуть её тыльной стороной и обозначить, тем самым показав, что она активирована. Флюпы можно делать пока не начнется бой, а флюпнотый персонаж не может вступать в бой в этом ходе, а только защититься в ход врага.
- Добор за оплату действиями. В той ситуации, когда у вас сбереглись непотраченные действия, то за них можно получить дополнительные игровые карты. Просто взяв их с колоды. Одна карта — одно действие. Допускается две дополнительные карты, её можно разыграть, если у вас есть достаточное число действий. Если случилось, что у вас закончилась колода, то это не поражение, как обычно бывает в ККИ.
- Фаза нападения. Игровые существа, что не были флюпнуты принимают участие в бою, независимо от вашего желания. Но существует определенный порядок атак, который вы контролируете. Нападая, вы активируете героя. Сначала он атакует персонажа вашего оппонента, которое находится в этой зоне. Последующий удар приходится на вашего оппонента, с него снимаются очки. Урон, существа, наносят одновременно поэтому обороняющийся может победить атакующего. Это случается в тех ситуациях, когда урон приравнивается или стает больше, чем защита.
- Завершающий ход. Бой — это последняя фаза, ваш ход считается оконченным, а право действовать переходит вашему сопернику. Он должен также пройти все семь описанных этапов. — после сражения ход можно считать завершенным, а право действовать переходит на другого игрока, который должен следовать этим же правилам во время хода.
Помните, чтобы провести плату за розыгрыш карт, стоимость может обойтись в 0, 1 или 2 действия, нужно еще иметь определенное число земель, контролируемых вами.
Победителем считается тот, кто сумеет первым снизить очки жизней врага до отметки 0. После того, как это произошло можно смело праздновать победу вместе с Бимо.
Игровой процесс — определение победителя
С правилами и порядком ходов мы разобрались. Теперь нужно разобраться с нюансами игрового процесса, чтобы не возникало дополнительных вопросов во время игры.
Итак, чтобы разыграть карту, проверьте контролируете ли вы нужные земли, а именно всех существ, строения и заклинания, что находятся на вашей территории.
Розыгрыш существ
Возьмите одну карточку с существом. Обратите свой взгляд на верхний левый уголок, там написана стоимость — количество действий, что необходимо потратить при розыгрыше. В правом верхнем углу можно посмотреть тип земли.
Стоимость указывает на число земель нужного типа, что должны быть под вашим контролем. Количество земель не должно быть меньше, чем написано на карте — это главное. Если их больше, то вы можете приступать к процессу розыгрыша.
Например, чтобы разыграть “Док смерть” нужно потратить два действия за ход иметь под контролем не меньше двух бесполезных болот.
После, выберите зону и разместите там существо, обозначив тем самым, что теперь оно в игре. Зона может быть любой, вы не обязаны следовать отметкам на карточках, в этой ситуации, можете принимать решения сами. Помните, что положение нельзя поменять, существо будет в той зоне до самого конца игры или до момента своего уничтожения / замены / передвижения. Если землю флюпнуть, то это никак не повлияет на существ, что там находятся.
Розыгрыш строений
Розыгрыш строений похож с системой как у существ. У карт тоже есть обозначения стоимости и необходимого типа земли. Таким образом, “Амбар истины” будет стоить одно действие и требовать от вас наличие минимум одного кукурузного поля.
Снова выбирайте зону, в которой хотите разместить строение. Но с одним отличием, вам нужно положить карту ниже самого планшета земли. Можно выбирать любую зону, даже перевернутую.
Розыгрыш заклинаний
Остались заклинания, разыграв которые можно применить их эффект и отправить в сброс.
Рассмотрим пример на карте “Радужное заклинание”. Обратите внимание на отметку сверху справа, она указывает на то, что подойдет земля любого типа, или же это могут быть земли разного типа, главное — количество. Не участвуют только перевернутые земли — они не в счет.
Например для выбранной карты вам не надо тратить ни действия, ни иметь земли. Но другие могут требовать одно-два действия и столько же земель. Нулевые карты нужно разыгрывать во время своего хода.
Комплектация
В комплекте “Карточные войны”, вы получаете:
- 2 колоды, каждая колода состоит из 40 карточек.
- 8 штук земель, по 4 на каждого игрока.
- Жетоны, что обозначают урон.
- Инструкцию, где подробно описаны все правила игры.
Время приключений: Карточные войны сейчас на DVD
Adventure Time: Card Wars теперь доступен на DVD. Любой поклонник «Времени приключений» должен посмотреть, что ждет особого сюрприза!
Моя семья любит Время приключений! Это один из немногих мультфильмов, который мы можем смотреть вместе и получать от него удовольствие. Мы с мужем смотрим его (и читаем комиксы) с тех пор, как он вышел. Сюжетная линия невероятна. Это тип мультфильма, который отлично подходит как для родителей, так и для детей, потому что в эпизодах и сезонах так много общего, а детям он просто нравится, потому что он милый и забавный.
У нас с мужем есть много теорий о Саймоне (Ледяном Короле) и о том, что должно произойти, но я не хочу ничего разглашать, если вы еще не посмотрели все это. Мы все были в восторге от того, что вышел новый DVD — он посвящен одной из наших любимых частей «Времени приключений» — карточным войнам!
ВРЕМЯ ПРИКЛЮЧЕНИЙ: КАРТОЧНЫЕ ВОЙНЫ выйдет на DVD сегодня (, 12 июля, ) с выбором фантастических и забавных магазинов с двумя вашими любимыми героями, Финном и Джейком! Этот суперспециальный DVD-релиз посвящен эпизодам сериала о карточных войнах и даже поставляется в комплекте с эксклюзивной карточкой карточных войн, которая больше нигде не доступна — и может просто выиграть вам новую игру Adventure Time Card Wars, когда вы играете (но вы этого не сделали). не слышал этого от меня, чувак).Как фанат таких игр, как Magic: The Gathering (потому что я полный ботаник), я могу иметь отношение к карточным войнам. Это очень похоже на это, и что я бы не дал, чтобы карты Magic работали так же с голограммой во время игры!
Сводка:
У любимого фанатами эпизода «Карточные войны»«Время приключений» теперь есть собственное дополнение! DVD «Время приключений: карточные войны» демонстрирует оригинальный эпизод «Карточных войн» 2012 года, совершенно новый «Карточные войны папы и дочери» от Cartoon Network, а также 14 дополнительных эпизодов «Времени приключений», специально созданных для этого выпуска.И в довершение всего, DVD будет включать эксклюзивную игральную карту «Card Wars», совместимую с настольной игрой Card Wars Doubles Tournament, которая выйдет в августе. (Eeek !!)
Финн и Джейк играют в эпическую карточную игру, но когда Джейк становится чрезмерно конкурентоспособным и настаивает на игре за «кубок крутых парней» и «кубок слабоумия», наступает веселье. DVD «Время приключений: карточные войны» выпускается с 16 эпизодами и является обязательным атрибутом как для поклонников, так и для коллекционеров. Купите свою копию здесь.
«
Время приключений», премьера которого состоялась в сети Cartoon Network в 2010 году, получила премию Пибоди за детское программирование; выиграл четыре премии «Эмми» в девяти номинациях; и получил множество других наград, включая Международную премию Британской академии для детей и премию Энни за лучший анимационный телепродукт для детской аудитории.Сейчас, в седьмом сезоне, «Время приключений» по-прежнему является любимым сериалом фанатов, в среднем более двух миллионов зрителей за эпизод в течение первых шести полных сезонов.
Эпизодов, включенных в этот DVD:
- Карточные войны
- Карточные войны папы и дочери
- Что не хватало
- Вверх по дереву
- Глюк — это глюк
- Немисис
- Вечнозеленый
- Джейк во всем
- Дневник
- Стоматолог
- Варминц
- Футбол
- Кроссовер
- (Зал) Выход
- Заклинание флейты
- Тонкая желтая линия
Купите свою копию здесь.
Тесса Смит — одобренный томатометром Rotten Tomatometer кинокритик. Она также является писателем-фрилансером. Тесса занимается писательским бизнесом в сфере развлечений почти десять лет и является членом нескольких ассоциаций критиков, включая Ассоциацию голливудских критиков и Ассоциацию кинокритиков Большого Западного Нью-Йорка.
Таро и ваши 20 в «Карточных войнах папы и дочери» Времени приключений
В эпизоде Adventure Time «Карточные войны папы и дочери» Джейк участвует в одном финальном турнире «Карточных войн», чтобы похоронить сожаления и багаж своих 20-летних, с некоторой помощью своей оккультной дочери Чарли.И снова одноименное время.
В последние сезоны в Adventure Time было очень много упоминаний о Таро; Самым ярким примером, очевидно, может быть мини-арка «Ставки», в которой главные козыри Таро представляют стадии психологического развития подростков. Таро снова появилось в эпизоде четверга «Карточные войны папы и дочери», чтобы провести увлекательную параллель с совершенно другой карточной игрой: карточными войнами, любовной, веселой пародией на Magic: the Gathering , Adventure Time, и подобные занудные картонные занятия.Там, где Таро считается инструментом для самосозерцания, Карточные войны — полная противоположность: игра, которая в лучшем случае безобидна, но эгоистична и разрушительно навязчива в худшем случае. Неудивительно, что Джейк — последний случай, и карточные войны становятся символом неспособности Джейка справиться с прошлыми неудачами. В «Карточных войнах папы и дочери» Джейк пытается развеять свои прошлые сожаления, но он не может добиться этого без помощи своей дочери, столь же одержимой картами, Чарли.
Авторы изображают детей Джейка блестяще: я любил Ким Кил Вана как ответственного, делового, анти-Джейка, телевидение как беспомощного ботаника из подвала, а Чарли продолжает эту тенденцию.Во время плавания со своим отцом и BMO Чарли источает эту увлекательную отстраненность от всего этого: она играет с BMO, притворяясь, что предсказывает судьбу с помощью своей колоды Таро, и развлекается, называя Джейка папой, обращаясь с традиционными семейными ярлыками как с игрой в притворство. . Но лучший момент наступает, когда Джейк умоляет ее стать его партнером по турниру карточных войн, на что она отвечает, прося сингл одной из его костей . Дело не в том, что Джейк не может просто отодрать собственную кожу и безболезненно удалить кость пальца (что он может и делает с помощью своих способностей к изменению облика) — это зловещая речь Чарли, от которой у меня поежился мурашек.Между тем, BMO скорее прыгнет за борт, чем будет играть с Джейком в карточные войны.
Видите ли, Джейк не самый изящный игрок в карточных войнах, особенно когда он проигрывает. В оригинальном эпизоде «Карточных войн» все было о том, чтобы позволить больным неудачникам повеселиться — не стоит портить чужое крошечное эго-игру только для того, чтобы удовлетворить свое собственное эго — лучше позволить мелкой рыбке поесть своей мелочи. «Карточные войны папы и дочери» расширяют значение Карточных войн и показывают, что Джейк был в игре , на самом деле , когда ему было 20, когда он вместе со своей тогдашней девушкой по прозвищу был королем и королевой. местного игрового магазина.До тех пор, пока Джейк не проиграл Гран-при своему приятелю и не впал в ярость, которая превратила его изменчивое лицо в жуткую карикатуру. Джейк вспоминает воспоминания Чарли с подавляющим звуком океанских волн на заднем плане, который постепенно увеличивается, чтобы заглушить все остальные шумы. Для Джейка проиграть в карточных войнах — значит оказаться в ловушке на дне этого моря, где непреодолимое стремление к победе блокирует все остальные ощущения.
Итак, Джейк увлекает Чарли на нефтяную вышку посреди моря, чтобы выиграть свой последний турнир по карточным войнам и развеять свои 20-летние сожаления.Внутри Джейк знакомит ее со всевозможными дурацкими игроками (я люблю мистера Возмутителя). Они также сталкиваются лицом к лицу с Гран-при и прозвищем, которые сошлись через некоторое время после прошлого поражения Джейка, добавив еще больше оскорблений к прошлой травме. Чарли замечает глаза Моникер, похожие на блюдца, похожие на глаза леди Рейникорн, и правильно предполагает, что она бывшая Джейка и что у него «определенно есть типаж».
После первой победы команды Dignified (Джейк + Чарли), в которой Чарли демонстрирует свои потрясающие карточные навыки (а Джейк демонстрирует свою способность быть паникой), Чарли покидает корабль, указывая, что она согласилась только на одиночный игра Карточных войн.Она использует свои способности к изменению формы вместе со своими бестелесными способностями дождя, чтобы пересечь всю длину Ооо до древнего Египта, где находится ее логово пирамиды. Джейк отчаялся и использует клона Чарли, который меняет форму, чтобы остаться в турнире. Но быть в собственном уме и играть только с собой в качестве товарища по команде — это последнее, что ему нужно в этот момент.
В своей пирамиде Чарли выполняет «сверхусиленное личное чтение Таро», используя прядь волос Леди и кость от пальца Джейка в качестве магических катализаторов.Она использует эти видения, чтобы получить представление о своем будущем, чтобы улучшить свое нынешнее состояние ума, и в этот момент сходство и различия между Таро и Карточными войнами становятся ясными в «Карточных войнах папы и дочери». Если Таро — это древняя игра, которая, возможно, вращается вокруг свободных ассоциаций и созерцания (реакция на вытянутую карту, а затем медитация на вашу собственную реакцию), Карточные войны и подобные им — современные ублюдки. В то время как оба они включают воображение, первое использует воображение как средство саморазвития, а второе — для развлечения и развития эгоистического опыта победы.Карточные войны — это колесо кармы, на котором оказался Джейк, постоянная игра в кнута и пряника, где стремление к иллюзорной цели (что, доминирование в карточных войнах?) Остановило его личный рост до тревожной степени.
В ходе личного чтения Чарли лицом к лицу сталкивается с видениями своего будущего: ее беременных 30, потерянных и неуверенных в своих желаниях; ей 40 лет, она ужасно заботится о ребенке; кризис среднего возраста после отъезда ребенка; и продолжающиеся циклы страха и неуверенности.Кульминацией этих десятилетий, наконец, стала зрелая и довольная мудрость в свои 90, которую Чарли очень рад видеть. Таким образом, вооружившись знанием (или, по крайней мере, впечатлением), что все эти страдания в конце концов будут что-то значить, Чарли больше не боится страданий (по сравнению с Джейком) и объединяется со своим 90-летним я. , став просветленным ребенком. Но в процессе она также видела видения Джейка, попавшего в бессмысленную ловушку (задыхаясь от слишком большого количества бутерброда…), которые трансформировались в видения ее собственных противоречивых 20-летних.Возможно, понимая, что судьба Джейка могла быть ее собственной (и что он буквально бросил ей кость), она сожалеет, что бросила его во время турнира. Итак, в «Карточных войнах папы и дочери» ребенок, наделенный знаниями о своих сумеречных годах, возвращается, чтобы спасти отца, попавшего в жалкую ловушку в его расцветающие взрослые годы.
Чарли возвращается и находит Джейка в ванной, борющегося с гоблином своих 20-летних сожалений, которые она легко изгоняет с благословением «Будь крутым!» Они оба беззаботно возвращаются в финал карточных войн с Гран-при и прозвищем.Что они в конечном итоге проигрывают, но на этот раз Джейк имеет благодать сказать «хорошая игра».
«Карточные войны папы и дочери» продолжает серию задумчивых исследований раннего и среднего взрослого возраста, решительно ушедшего из детства после юности Финна на шоу. Идея о том, что Adventure Time продолжает стареть и развиваться вместе со своей аудиторией, дает все основания полагать, что он останется непредсказуемым и остро актуальным. Мне просто немного грустно видеть, что Card Wars идут…
Обзор«Карточных войн»! : adventuretime
Самая крутая вещь в этом эпизоде для меня — это то, что Card Wars действительно казались такими реальными и похожими на настоящую игру.Конечно, это просто мешанина из нескольких разных карточных игр, которые уже были там, но тот факт, что они действительно смогли создать как физические, так и виртуальные версии этой игры, которые на самом деле играбельны, показывает, какие усилия были вложены в нее. Большинство других шоу, вероятно, были бы просто основаны на уловках, где игра была бы просто глупой, дурацкой и совершенно невероятной, но AT пошла еще дальше, и это действительно круто. Мне отчасти не нравятся Daddy Daughter Card Wars, потому что я думаю, что она попала в ту ловушку, которую удалось избежать в этом эпизоде, из-за чего Card Wars казались мелкими и бесполезными, а не реальной игрой.
Дизайн для Card Wars в этом эпизоде был потрясающим. Мне нравится, что колода Джейка целиком состояла из кукурузы, это довольно забавно, и в ней было много крутых юнитов. Мэйз Уокер (я ни хрена не знаю о Magic the Gathering, но это должна быть прямая ссылка), Husker Knights, парни из кукурузных дьяволов, которые были у Джейка, Арчер Дэн, который был чертовски OP, а также симпатичные юниты Финна, состоящие из собаки , ученый парень и незабываемая свинья. В частности, свинья выглядела очень мило.Потом были все конструкции зданий и карт, просто это было намного больше усилий, чем требовалось, и в конечном итоге Card Wars казались действительно крутой вещью.
Забавно, как Финн так кричал Джейка во всех смыслах. Вы упомянули, как вам было жаль Финна, но я думаю, что в конце концов я почувствовал себя хуже из-за Джейка, хотя он был идиотом. Card Wars кажется игрой, которой он очень увлечен (кое-что Daddy Daughter Card Wars дало нам больше информации), но он действительно хреновый в этом.BMO победил его, я почти уверен, что Леди победила его, а затем новичок Финн, который понятия не имеет, что он делает, победил и его. Я могу сочувствовать тому, чтобы быть таким дерьмовым в том, что тебе действительно нравится и что тебе небезразлично, поэтому я сочувствую Джейку. Кроме того, в этом эпизоде были моменты, когда он был действительно пугающим, тот, когда он утаскивал Финна от БМО и растягивался со всем громким заявлением: «ВЫ ИГРАЙТЕ!» особенно. В конце концов, я не думаю, что даже если бы он проиграл, он на самом деле причинил бы Финну боль или что-то в этом роде, но это действительно наполняет эпизод этим неприятным напряжением того, что, черт возьми, Джейк будет делать, если проиграет.
Мне нравится мораль, показанная в этом эпизоде, где иногда нужно проглотить свою гордость, чтобы сделать своих друзей счастливыми. Джейк не заслужил победу, и, возможно, он даже заслужил, чтобы его задница сильно кричала, чтобы унизить его, но для него это было важно, и Финн вообще не заботился о карточных войнах, так почему бы не стать большим человеком и не взять на себя нырять. Джейк был действительно высокомерным победителем, но, тем не менее, это просто более простое решение, которое доставляет меньше проблем в будущем. Мне нравилось, как Финн обманул Джейка с помощью мерзости, это было забавно.И было действительно приятно видеть, как они оба напиваются из этого в конце эпизода, это то, что действительно заставляет их казаться семейными связями друг с другом.
Я думаю, что это довольно здорово, и я бы сказал, что это еще одна из 8/10 серий четвертого сезона. Я заметил, что давал 4 сезону много серий с таким рейтингом.
Время приключений обрушилось на свинью с многоплатформенным расширением Card Wars
Мы быстро приближаемся к семи полным сезонам Adventure Time , и, чтобы отпраздновать это событие, Cartoon Network планирует использовать (предположительно) последний эпизод седьмого сезона в качестве стартовой площадки для нового мультимедийного проекта, основанного на любимом фанатами эпизоде, ставшем мастерским. настольная и электронная карточная игра Card Wars .В качестве замены Land of Ooo для сверхсложных фэнтезийных карточных игр а-ля Yugioh и Magic: The Gathering , Card Wars зажили собственной жизнью как мультимедийное продолжение шоу, но ни Финн ни Джейк не осмеливался шлепнуть свинью или вызвать Бессмертного Ходока по кукурузе с четвертого сезона. Но 7 июля Джейк объединится со своей дочерью Чарли, чтобы выиграть соревнование Card Wars в совершенно новом эпизоде, метко названном «Карточные войны папы и дочери».
Как только Джейк и Чарли завершат седьмой сезон, напомнив карточной игре, что кукурузные поля действительно потрясающие, новое мультимедийное предприятие в течение лета расширится, охватив следующие точки соприкосновения, согласно пресс-релизу:
7 июля: Дебют эпизода «Карточные войны папы и дочери»: Наслаждайтесь продолжением эпической карточной игры Финна и Джейка 2012 года с совершенно новым эпизодом, в котором Джейку нужна помощь его дочери Чарли, чтобы выиграть карту высшего уровня. Wars парный турнир против давнего соперника.
8 июля: «Карточные войны папы и дочери» будет доступен для просмотра на цифровых платформах, включая видеоприложение Cartoon Network, iTunes, Google Play и Amazon.
12 июля: Время приключений : Карточные войны DVD демонстрирует оригинальный Карточные войны и новый эпизод «Карточные войны папы и дочери». На DVD также есть тщательно отобранная подборка из 14 дополнительных эпизодов «Времени приключений», а также эксклюзивная игральная карта v.Поклонники, которые приобретут доступный на рынке DVD Card Wars , получат эксклюзивную карту для физической игры Card Wars Doubles Tournament , которая состоится в августе.
, 21-24 июля: Турнир парных игр Card Wars в Сан-Диего Comic-Con нельзя пропустить, так как фанаты могут побороться за чемпионство с новым настольным предложением Cryptozoic Entertainment до того, как оно будет официально выпущено.
Июль: Королевство карточных войн : Игра: Поклонники смогут дальше исследовать и взаимодействовать со своими любимыми персонажами Время приключений с запуском Cartoon Network Games, продолжающей мобильную игру 2014 года Карточные войны называется Королевство карточных войн .Игра Card Wars Kingdom , разработанная Kung Fu Factory, переосмысливает игровой процесс Card Wars , который включает в себя режимы PVP и турниров по желанию фанатов. Поклонники продолжают искать более интерактивный контент Adventure Time , и Card Wars Kingdom станет 13-й мобильной игрой для любимой франшизы. Кроме того, Penguin Books опубликует официальный путеводитель Card Wars Kingdom позже в этом году.
3 августа: Турнир парных игр Card Wars . Поклонники и семьи могут воплотить соревнование Card Wars в реальную жизнь с помощью новой настольной карточной игры Cryptozoic Entertainment, которая отражает опыт командного турнира из эпизода «Карточные войны папы и дочери», добавляя битву два на два. . Поклонники, купившие на рынке DVD Card Wars , получат эксклюзивную карту для физической игры Card Wars Doubles Tournament .
Наслаждайтесь своим летом с этим рогом изобилия Card Wars -ness.
Cartoon Network и Cryptozoic поднимают «карточные войны» на новый уровень
Если вы пропустили недавнюю премьеру эпизода Adventure Time «Карточные войны папы и дочери», не бойтесь. Этот эпизод, а также введение в четвертый сезон этой игры про Крутого Парня против Дуиба, теперь доступны на новом DVD-сборнике, который, что неудивительно, получил название « Adventure Time: Card Wars ».
Доступно по рекомендованной розничной цене 18 долларов.94 (в настоящее время $ 9,99 через Amazon), Card Wars содержит 16 эпизодов, которые, как и в титульном шоу и его недавнем продолжении, посвященном Джейку и Чарли, сосредоточены на странных и прекрасных межличностных отношениях жителей Ооо. К ним относятся яркая звезда третьего сезона «Чего не хватало», загадка «Дневника» (в центре внимания которого — телевидение брата Чарли), прыгающий по измерениям «Кроссовер» и даже «Джейк во всем» шестого сезона — что, я думаю, действительно больше сосредотачивается на отношениях Джейка с самим собой.
Тем не менее, это солидная, хотя иногда и разрозненная коллекция из всей истории шоу. Конечно, видеть, как Финн борется с чувствами к еще одной недостижимой влюбленности («Заклинание флейты»), и еще больше углублять сложные и часто печальные отношения между Марселин и принцессой Жвачка («Варминты») — довольно серьезные дела для взрослых наблюдателей, но ваши дети просто Наслаждайтесь безумными приключениями наших героев в сюрреалистических пейзажах шоу и его столь же необычных декорациях.
Однако, как следует из названия, Card Wars (как игра, так и сюжетный ход) — это действительно то, о чем идет речь. В коробке с DVD есть как реальная карта Card Wars, так и карта — Радужное Существо Циклоп, чей особый навык, его значение DEF, получает +1 за каждый открытый глаз на других Существах под вашим контролем, что делает его отличным дополнением к любой колоде. Кроме того, помимо продвижения существующих продуктов, таких как мобильные игры Card Wars и Card Wars Kingdom , одностраничный пакет содержит информацию о грядущих карточных войнах Doubles Tournament Collector’s Set от Cryptozoic Games.
Как, вероятно, помнят давние читатели, мы с детьми играем в физическую игру Card Wars с момента ее самых ранних итераций, и, благодаря команде Cryptozoic и нашему собственному настольному знатоку GeekDad Джонатану, у нас уже есть эта захватывающая новая вариация в игре. наши горячие ручонки. Так что же отличает новый Doubles Tournament от других?
Как и в эпизоде «Карточные войны папы и дочери», в выпуске Card Wars Doubles Tournament две команды по двое выступают друг против друга.Вы даже играете за тех же персонажей, что и в упомянутом эпизоде. — Джейк и его дочь Чарли являются «достойной командой», а Гран-при их оппонентов и прозвище «После школы».
Вместо того, чтобы стоять лицом к лицу с конкурентами, вы фактически сидите напротив своего товарища по команде в Card Wars Doubles Tournament . Ваша негабаритная карта Героя расположена прямо перед вами, но ваши четыре Пейзажа разделены на две полосы по две, расположенные под углом, так что у каждого игрока есть две полосы Пейзажа, смежные с любым противником.Также есть дополнительное место (прямо над вашей картой героя) для новых карт совместной работы.
Так же, как первый игрок в стандартном матче не может флоп (активировать) карту или инициировать бой в свой первый ход, первые три игроков в парном турнире лишены этих действий. Однако, как только четвертый игрок делает свой ход, он отключается от гонок, а последовательность ходов остается неизменной:
- Готовые карты
- Тираж
- Провести действия
- Floop
- Сожгите все оставшиеся действия, взяв дополнительные карты
- Борьба
В этой игре по-прежнему используются в основном те же типы карт.Карты существ помещаются на соответствующие им ландшафты (за исключением радужных существ) и обычно используются для атаки тех, кто находится на соседней полосе, или, если указанная дорожка свободна, самого вашего противника; Карты Строений помещаются на Пейзажи, чтобы добавить полезные баффы или способности; и Спелл-карты аналогичным образом используются, чтобы принести пользу вашим землям и существам или поставить ваших противников в невыгодное положение. Именно вышеупомянутые карточки для совместной работы, которые легко узнать по их альбомной ориентации печати, добавляют новое измерение в турнир Doubles Tournament .
Думайте о картах совместной работы как о общих заклинаниях с долгосрочными благотворными эффектами как для вас, так и для вашего товарища по команде. Лучше всего то, что каждый товарищ по команде может разместить свою собственную карту совместной работы, и каждая остается в силе до тех пор, пока не будет заменена другой картой — после чего ваша предыдущая карта совместной работы перемещается в вашу стопку сброса.
Но не думайте, что это все, что издание Card Wars Doubles Tournament предлагает опытным игрокам. В дополнение к четырем полным колодам, он также поставляется с набором прочных картонных счетчиков урона, жетонов замороженных предметов для тех, кто предпочитает использовать эту специальную технику колод Ледяных земель (она замораживает ландшафт противника, тем самым не позволяя ему играть дополнительными Существами или другими Существами. Здания на указанном ландшафте до тех пор, пока он не разморозится путем сброса карты), а также полноразмерную книгу правил с разбивкой карт для всех четырех включенных колод.
Сам бокс также достаточно просторен, чтобы вместить дополнительные колоды. Несмотря на то, что есть слоты на 14 человек, мы с детьми обнаружили, что на самом деле мы можем с комфортом разместить только восемь, и при этом все еще останется место для соответствующих карт героев и пейзажей. Тем не менее, он определенно превосходит минималистичную упаковку предыдущего набора Collector’s Packs для двух игроков и предлагает дополнительное хранилище для любых дополнительных карт, которые у вас могут быть после настройки колоды.
В моем доме мы любим серию « Adventure Time » — в частности, серию « Card Wars ».Мы также продолжаем наслаждаться настольными продуктами Card Wars . Достаточно сказать, что новая коллекция DVD Card Wars и турнир Card Wars Doubles Tournament не являются исключением. К сожалению, последний будет доступен для покупки только в следующем месяце. Но посмотрите на это с другой стороны: у вас будет достаточно времени, чтобы освежить свою игру, прежде чем вы перейдете на новый уровень.
Обзорные материалы предоставлены : Cartoon Network, Cryptozoic Entertainment
Понравилось? Найдите секунду, чтобы поддержать GeekDad и GeekMom на Patreon!
Связанные«Время приключений: Карточные войны» на DVD: обзор и раздача
Изображение предоставлено: Turner Entertainment / Cartoon NetworkНе знаю, как вы, но эпизод «Карточные войны» 4 сезона Adventure Time — один из самых любимых в нашей семье.Судя по всему, его любят и многие, о чем свидетельствуют мобильное приложение и настольная карточная игра. Мой младший сын особенно любит Adventure Time , поэтому наша семья была счастлива проверить новейший DVD-сборник Adventure Time от Turner Entertainment: Card Wars .
Финн был любимым косплеем моего младшего сына в 2014 году.На самом деле есть только два эпизода, в которых представлена игра Card Wars : «Карточные войны», где зрители узнают, как работает игра (и насколько разочарованным становится Джейк, когда он этого не делает. win) и «Карточные войны папы и дочери» из 7-го сезона, премьера которого состоялась 7 июля, где Джейк и его дочь Чарли участвуют в турнире, а Джейк продолжает бороться со своей чрезмерной конкурентоспособностью.Игра ненадолго появляется в третьем эпизоде «Проснись» из 6-го сезона, но этого конкретного эпизода нет на этом DVD.
После «Карточных войн» и «Карточных войн папы и дочери» зрители могут насладиться 14 дополнительными 11-минутными эпизодами, что в общей сложности составит почти 3 часа веселья Adventure Time . Тема среди добавленных эпизодов мне непонятна, поэтому, если вы знаете, появляется ли он или видите, что он появляется после просмотра, сообщите нам об этом в разделе комментариев. Не знаю, как вы, но мне нравится слушать голоса специальных гостей, которые звучат на протяжении всего сериала.На этом DVD я услышал, среди прочих, Алана Тудика, Люси Лоулесс и Кита Дэвида.
Время приключений: Карточные войны включает следующие эпизоды:
1. «Карточные войны»
2. «Карточные войны папы и дочери»
3. «Чего не хватало»
4. «Вверх по дереву»
5. «Глюк — это глюк»
6. «Немезида»
7. «Эвергрин»
8. «Джейк во всем»
9. «Дневник»
10. «Дантист»
11. «Варминц»
12. «Футбол»
13. «Кроссовер»
14. «(The) Зал выхода »
15.«Заклинание флейты»
16. «Тонкая желтая линия»
Моей семье особенно нравятся эти DVD, потому что мы можем смотреть их в нашем внедорожнике во время поездок *. Быстрые серии отлично подходят для более короткой концентрации внимания, и вам не нужно беспокоиться о том, что дети будут висеть так же часто, как когда они смотрят более длинные фильмы.
* Есть ли у вас правила относительно продолжительности поездки, прежде чем вы разрешите просмотр DVD в машине? В нашей семье это правило 30 минут. Это хорошо работает, потому что большая часть того, куда идет наша семья, находится в пределах 15-минутного радиуса.Если мы едем больше 30 минут, мы едем куда-то довольно далеко.
Если вы когда-нибудь задумывались, « Card Wars реальна? Могу ли я получить набор для самостоятельной игры? » Ответ — ДА. GeekDad Z рассмотрел как оригинальную игру Card Wars в 2014 году, так и версию Fionna vs. Cake Collector’s Pack ранее в этом году.
Это подводит меня к следующему пункту. Каждая копия DVD Adventure Time: Card Wars включает карту из Cryptozoic Entertainment Finn vs.Коллекционная сумка Джейка . Какой отличный способ соблазнить вас купить весь набор, не так ли? Ничего страшного, мою семью вдохновило сыграть в карточную игру.
Для тех, кто посетит San Diego Comic Con 23 июля, обязательно посетите зал 16A конференц-центра Сан-Диего, где проходит турнир Card Wars Doubles Tournament, организованный Cartoon Network, с 10:00 до 20:00. Игроки получат возможность опробовать последний набор Cryptozoic Collector’s Pack: Doubles Tournament до того, как он выйдет на улицы в августе.Джон Ди Маджио, озвучивающий Джейка (и Бендера!), Будет выступать в качестве комментатора.
Adventure Time: Card Wars на DVD продается по розничной цене 18,94 доллара и будет продаваться в таких торговых точках, как Amazon (где я вижу его за половину цены) и Best Buy.
Бесплатный образец Adventure Time: Card Wars был предоставлен GeekMom для ознакомления. Все высказанные мнения являются моими собственными.
Хотели бы вы выиграть собственную копию? Чтобы принять участие, просто заполните форму ниже до 17:00 по восточноевропейскому времени в пятницу, 22 июля, и мы наугад выберем победителя! Только адреса в США.
Понравилось? Найдите секунду, чтобы поддержать GeekMom и GeekDad на Patreon!
СвязанныеФинн против Джейка: карточные войны времени приключений | Настольные игры
Adventure Time Card Wars — это карточная игра для двух игроков, основанная на эпизоде «Времени приключений» под названием «Карточные войны», который кратко иллюстрируется одними и теми же словами. Тем, кто не смотрел шоу, сделайте это.
Стартовые пакеты Adventure Time Card Wars выпускались периодически, каждый с двумя колодами персонажей, и на момент написания их было около шести, пять из которых мы протестировали в устрашающе роскошных офисах Зату: BMO vs Lady Rainicorn, Princess Bubblegum vs Неровная космическая принцесса, Ледяной Король против Марселин, Лемонраб против Гюнтера и Фионна против Торта.Нам с Ребеккой было поручено издание «Фионна и торт», которое наполнило меня гневом, который, возможно, никогда не утихнет.
Игра в игруСтоит отметить, что изначально, даже если вы усвоили основные правила, игра немного похожа на прогулку по туману в нездоровой тени. Что-то происходит, но вы не знаете, что, и все, что только что задело вас по ноге, не было дружеским.
Это в основном из-за механики, согласно которой каждое разыгранное вами существо автоматически атакует и получает урон в зависимости от защиты противостоящего существа в конце вашего хода, как слепой, неоднократно входящий в стол.Сначала это заставляет вас чувствовать себя немного вышедшим из-под контроля, пока через несколько поворотов вы не поймете, что ваш ход готовится к этому неизбежному действию.
Так что да, туман рассеивается довольно быстро, по крайней мере, в большинстве случаев. Саймон за столиком номер два выглядел как потерянный ребенок в Сэйнсбери. После нескольких очередей обязательных атак начинает проявляться тактика. У каждого игрока есть четыре тайла ландшафта, на которых они могут играть существами и / или зданиями. Ландшафтный тайл игрока и противоположный ему противник образуют линию, и существа атакуют вниз по их линии каждый ход.
Существа и здания могут обладать способностями «проваливаться». Их использование предотвратит атаку этого существа или здания / превращение их в здание после того, как вы закончите свой ход, и они представляют собой интересную серию возвратно-поступательных движений. Например, Ребекка сыграла здание, которое дало существу на этой линии дополнительные 5 защиты, чего достаточно. К счастью, у меня была маленькая собака, которая, когда ее завалили, уничтожила здание противоположной стороны в этом переулке.
На этом я завершаю принятие тактического решения, потому что тактика предназначена для квадратов.Это подводит меня к самому интересному аспекту игры — насколько обманчивы выигрыш и проигрыш. Неспособность мыслить нестандартно до такой степени, что мои мысли занимали более компактную коробку внутри оригинальной коробки, кажется чем-то, что должно потерять меня в игре. Но этого не произошло.
Это ключевая особенность механики обязательной атаки. Хотя мой противник сделал больше тактических ходов, отключив способности моего существа и используя заклинания, казалось бы, гораздо более эффективно, несколько ходов, в которых на его стороне были пустые линии (что означает, что любой нанесенный урон влияет на ее общие хиты, а не на хиты существа ) в итоге опередили меня.
Это хороший компромисс, который приносит игра. Тотальная атака создаст эффективные вмятины в существах вашего оппонента, но те сравнительно крошечные вмятины, которые он оставляет на вашем фактическом лице, будут накапливаться, если вы не закроете свои переулки.