серия игр. Игры серии Warcraft. Список игр Warcraft. Все игры Warcraft.
Вторжение России в Украину
Поделиться:
Все платформыПКAndroidiOSMacintoshPC-98PlayStationSEGA Saturn
Warcraft Arclight RumbleRTSTBA31.12.250012World of Warcraft: DragonflightMMORPG28.11.202228.11.202212World of Warcraft: ShadowlandsMMORPG24.11.202024.11.2020714
2.6
Warcraft III: ReforgedRTS29.01.202029.01.20201847World of Warcraft: Battle for AzerothMMORPG14.08.201814.08.20181419World of Warcraft: LegionMMORPG30.08.201630.08.20161316World of Warcraft: Warlords of DraenorMMORPG13.11.201413.11.20141217Hearthstone: Heroes of Warcraftкарточные11.03.201411.03.20141634World of Warcraft: Mists of PandariaMMORPG25.09.201225.09.20121317World of Warcraft: CataclysmMMORPG07.12.201007.12.20101117World of Warcraft: Wrath of the Lich KingMMORPG13.11.200813.11.20081722World of Warcraft: The Burning CrusadeMMORPG16. 01.200716.01.20071119World of WarcraftMMORPG23.11.200423.11.20042229Warcraft III: The Frozen ThroneRTS01.07.200301.07.200359100
4.7
WarCraft III: Reign of ChaosRTS03.07.200203.07.20025795Warcraft II: Beyond the Dark Portal+1 пл.RTS16.05.199616.05.1996727Warcraft II: Tides of Darkness+1 пл.RTS09.12.199509.12.19951339Warcraft: Orcs and HumansRTS23.11.199423.11.19941028
Уведомлять при появлении новых игр в серии
Следить на новыми играми в сериях могут
только зарегистрированные пользователи портала.
Игровые новoсти
29.07.2022 17:00:580Для Resident Evil Village выйдет бесплатное обновление 29.07.2022 11:15:081Анонсирован постапокалиптический экшен Bounty Star с битвами на мехе 29.07.2022 10:39:222Сурвайвл-хоррор про динозавров The Lost Wild получил новый трейлер 28.07.2022 20:06:210Релиз Warhammer 40,000: Darktide отложен на несколько месяцев 28.
07.2022 19:42:561Анонсирован ремейк Sherlock Holmes: The Awakened 28.07.2022 10:32:150Yakuza, Little Nightmares: объявлены игры PS Plus в августе 27.07.2022 10:41:150В новом тизере мрачной выживалки Serum показали геймплей Blade & Soul- захватывающий сюжет
- великолепная графика
- зрелищные бои
- необычная боевая система
- многообразие героев
- мощные герои
- грозные боссы
- стратегический геймплей
- PvE и PvP битвы
- впечатляющая графика и спецэффекты
- более 20 зданий для постройки и улучшений
- сотни тысяч игроков по всему миру
- возможность создавать могущественные корпорации
- сюжетная кампания
- сотни миссий
- кооперативные бои
- мультиплеер
- ежемесячные эпические события
Информация
Ищите игры любимой серии? На этой странице представлен список игр, входящих в серию Warcraft. В нем представлены игры, которые выходили или были переизданы на ПК, X-BOX 360, PlayStation 3, 3DS, Wii U, iOS, Android, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, PlayStation 5. Если вы искали Warcraft все части по порядку их выхода, то вы попали на нужную страницу. Если у вас есть какая-либо информация об играх данной серии, выходящих на перечисленные платформы и не вошедших в список, можете сообщить нам об этом через форму контактов – мы будем благодарных за любую информацию и обязательно рассмотрим ваше сообщение.
Игры серии WarCraft. История культового мира от Blizzard
Игры серии WarCraft: история от Orcs and Humans до WarCraft 3: Reforged. Вся информация о выходивших стратегиях и ММОРПГ от студии Blizzard
Сложно найти в наше время геймера, который бы не слышал о компании Blizzard и ее сверхпопулярных игровых сериях. Об одной из них – Warcraft, превратившей в свое время малоизвестный коллектив в одну из самых значимых для современной индустрии компаний, сегодня и пойдет речь.
Истоки серии. Warcraft: Orcs and Humans
Началось все в 1992 году, когда вышла знаменитая Dune 2, являющаяся по своей сути первой стратегией в реальном времени современного образца. Пару лет люди только в нее и играли, пока скромная студия, ранее сотрудничавшая с Nintendo и разработавшая для них несколько гонок и сайдскроллеров, вдруг выпустила Warcraft – проект ничуть не уступающий Дюне и даже превосходящий ее в некоторых моментах. Несмотря на заимствование геймплейных механик (которое авторы, большие поклонники Dune 2, даже и не скрывали), игру про противостояние орков и людей на просторах вымышленного континента Азерота привела прессу и рядовых геймеров в полный восторг.
https://www.youtube.com/watch?v=y_ncZTspQ7gVideo can’t be loaded because JavaScript is disabled: WarCraft – Orcs and Humans – Gameplay (https://www. youtube.com/watch?v=y_ncZTspQ7g)
Общественность высоко оценила хорошо проработанный мир и качественный геймплей со множеством стратегий и тактик. Юниты здесь уже не выглядели как безликая серая масса, отличаясь лишь цветом моделек, а представляли собой превосходно прорисованные боевые единицы, имеющие свои характерные черты. Это позволило сделать две отличающиеся друг от друга сюжетные кампании и не менее интересный мультиплеерный режим. Ну и самое главное – именно Warcraft: Orcs and Humans ввел в моду знаменитую рамочку, которой можно очень быстро выделять группы подконтрольных юнитов. Представить без нее качественную стратегию в реальном времени сейчас уже просто невозможно.
Warcraft II: Tides of Darkness
Впечатляющие продажи нового проекта сильно воодушевили Blizzard и они решили ковать железо пока горячо, выпустив сиквел уже в следующем году. В новинке были учтены все недостатки оригинала и привнесено огромное количество нового контента. Так, например, теперь помимо пехоты каждая из фракций получила возможность нанимать водный и летающий транспорт, что существенно преобразило геймплей. Если раньше каждую фракцию можно было развивать по одной устоявшейся схеме и легко приводить ее к победе, то теперь так сделать получается далеко не всегда – стратегия стала больше привязанной к ландшафту карты, преимущества и недостатки которого игрокам приходится учиться использовать в своих целях.
Существенно расширился и список рас, играющих роль в сюжете. К решившим противостоять захватчикам из другого мира людям примкнули эльфы с гномами, а Орда обзавелась поддержкой троллей, нежити и демонических существ. Практически каждую из построек и юнитов, которых нанимают в этих постройках, теперь можно улучшать, армии стали более многочисленными, что повысило динамичность и тактическую вариативность. Даже сейчас многие геймеры “старой закалки” считают Warcraft II эталоном мультиплеера в RTS, который не смогла превзойти ни одна из вышедших позднее частей. Мнение это, конечно же, весьма субъективное, но крайне показательное.
Warcraft II: Beyond the Dark Portal
Почти сразу после WarCraft 2 выходит дополнение Beyond the Dark Portal, привнося в игру две новые кампании и десять новых героев (по пять за каждую фракцию). Роль последних в игровом процессе значительно усилилась – теперь это не только засветившиеся в брифингах между миссиями персонажи, а сверхсильные воины, многократно превосходящие обычных наемников в плане ударной мощи и очков здоровья. Наличие на поле битвы героя меняет ход сражения – многие сюжетные задания теперь основаны на необходимости присматривать за значимым персонажем или уничтожать героев противника.
https://www.youtube.com/watch?v=s24ab4s0ev0Video can’t be loaded because JavaScript is disabled: Warcraft 2: Beyond the Dark Portal – Human Campaign Gameplay – Mission 1 (https://www.youtube.com/watch?v=s24ab4s0ev0)
WarCraft 2: Beyond the Dark Portal была популярной игрой в свое время, поэтому народные умельцы написали под нее огромное количество сторонних утилит. Среди первых из них значится WorTooSet – это сторонний редактор карт, разработанный Даниелем Ламбергом. Редактор имел огромное количество возможностей, вплоть до изменения атрибутов персонажей. После того как он опубликовал карту, сделанную в его редакторе, общественность пришла в восторг и стала голосовать за создание новых инструментов. Проект был настолько популярен, что сами Blizzard начали использовать его относительно для создания карт своей другой популярной серии – StarCraft.
Warcraft III: Reign of Chaos
После Warcraft II Blizzard взяла большой перерыв, занявшись свежими проектами по другим вселенным, но фанаты не забыли об эпическом фентези и с нетерпением ожидали продолжения. Вскоре после выхода Diablo: LoD, на европейской выставке ECTS была анонсирована третья часть WarCraft. Кадры игрового процесса вновь шокировали публику – графика была почти идеальной по тем временам, а геймплей эволюционировал еще сильнее. Теперь игра переехала на новый движок, который позволил использовать трехмерную графику. Игровой интерфейс переработали до неузнаваемости – на переднюю панель было вынесено множество кнопок, имеющих отношение не только к управлению армией, но и к специальным способностям некоторых персонажей.
В Warcraft III, помимо орков и людей, появились еще две полноценные играбельные расы – ночные эльфы и нежить. Ранее мы могли наблюдать некоторых их представителей в составе Орды и Альянса, но теперь за ними закреплены свои сюжеты и герои. Кстати о героях – Bizzard четко уловили тренд на RPG-составляющую в играх и сделали некое ее подобие в Варкрафте. Ранее бывшие просто юнитами с “конским” количеством здоровья герои теперь обзавелись специальными умениями – пассивными аурами и активными, требующими применения навыками. Открывать их нужно постепенно, прокачивая персонажа путем убийства вражеских юнитов и разрушения построек, а также покупки специальных книжек. Даже появился инвентарь на шесть предметов, куда можно положить всевозможные расходники (например, зелья маны и здоровья) и артефакты, дающие прирост к различным характеристикам и иногда даже позволяющие использовать дополнительные умения.
https://www.youtube.com/watch?v=ZPqS1WJYpeMVideo can’t be loaded because JavaScript is disabled: Warcraft 3: Reign of Chaos – GAMEPLAY (https://www.youtube.com/watch?v=ZPqS1WJYpeM)
Невероятно удачной находкой для многих игроков стал встроенный редактор карт, позволяющий создавать пользовательские сценарии и миссии самых разных жанров – уже в первые месяцы после старта проекта интернет наводнили разнообразные арены, Tower Defence, РПГ-приключения и масса фанфиков, в которых фанаты выдумывали собственные сюжетные кампании с оригинальными персонажами от Blizzard. Многие из них успешно заимствовались пиратами и продавались на дисках под видом полноценных продолжений. И геймеры из России и СНГ, у большинства из которых в то время не было подключения к интернету, велись на уловку, сильно разочаровываясь качеством увиденного.
Warcraft III: Frozen Throne
Презентованные в Warcraft III изменения пошли серии на пользу и вывели ее популярность на новый уровень, поэтому новое дополнение лишь немного изменило успешную формулу. Сюжетная кампания с падшим Артасом и его нежитью, людьми и ночными эльфами продолжилась, а оркам ради эксперимента сделали оригинальный сюжет, полностью убрав из него необходимость строиться и управлять армией (получилась самая настоящая ролевая игра, только несколько урезанного формата и присущей жанру нелинейности). Были сделаны правки баланса и добавлены новые юниты, а также несколько новых героев со своими уникальными способностями.
https://www.youtube.com/watch?v=zdKc6pZbFeoVideo can’t be loaded because JavaScript is disabled: Warcraft 3 The frozen throne gameplay 4vs4 (https://www.youtube.com/watch?v=zdKc6pZbFeo)
Варкрафт к тому времени уже достаточно прочно обосновался в киберспорте, но спрос на него подскочил еще больше после выхода пользовательской карты Dota Allstars. В ней игрокам предлагалось разделиться на две команды по пять человек и воевать с противниками, выбрав себе оригинальных персонажей. Цель игры проста – разрушить главное здание оппонента, но необходимость прокачивать героя, правильно подбирать ему артефакты и планировать командное взаимодействие сделала игровой процесс необычайно вариативным. Очень скоро Дота стала отдельной киберспортивной дисциплиной, а спустя несколько лет часть ее разработчиков была успешно выкуплена Valve, под крылом которых создали Dota 2. Тот факт, что Blizzard упустили такую золотую жилу, до сих пор считается одним из самых больших провалов “Метелицы”.
World of Warcraft
За более чем десять лет существования серии вокруг Варкрафта сформировалось преданное сообщество фанатов, готовых жадно поглощать любые подробности о происходящем в данной вымышленной вселенной. Столь хорошо и подробно прописанный мир заслуживал того, чтобы люди в нем проводили куда больше пары недель, отведенных на прохождение сюжетных линий и мультиплеерные зарубы. Поэтому в 2004 году свет увидело нечто оригинальное – полноценная MMORPG с множеством различных рас на выбор и огромной по своим масштабам картой для исследования, пересечь которую пешим ходом не получится и за десяток часов.
И это событие стало с одной стороны положительным, так как по проработке и обилию возможных WoW по тем временам (да и сейчас тоже) не имел конкурентов, но и печальным одновременно, так как финансовый успех и миллиард долларов ежегодного дохода поставили крест на выходе полноценных продолжений стратегии. Теперь сюжет продолжает развиваться в самой ММО, изменяясь от дополнения к дополнению. Игра поддерживается уже четырнадцать лет – многие знаковые персонажи, которые так понравились поклонникам третьего Варкрафта уже отошли от дел, некоторые сменили сторону конфликта, некоторые – погибли, причем не без помощи самих игроков.
https://www.youtube.com/watch?v=Pd2uSoXFeU0Video can’t be loaded because JavaScript is disabled: World of Warcraft: Ironforge Raid on Arthas (https://www.youtube.com/watch?v=Pd2uSoXFeU0)
Сам игровой процесс очень насыщенный и требует изучения множества нюансов. У каждого класса есть множество умений разной направленности, причем одни из них эффективны в одной ситуации, другие – в других. Немалую роль в борьбе с компьютерными и живыми противниками играет качество экипировки. Предметы с хорошими показателями очень непросто достать – нужно делать квесты, собирать ресурсы, крафтить, участвовать в событиях и воевать с боссами. Все перечисленное заставляет людей буквально жить в игре месяцами или даже годами. Ну а Blizzard только это и нужно, ведь единовременной покупки дополнения к WOW недостаточно – нужно еще и оплачивать ежемесячную подписку.
Hearthstone: Heroes of Warcraft
Компания Blizzard всегда делает очень качественные продукты. Начиная с гонок под рок’н’ролльные хиты, Викингов и заканчивая Старкрафтом и Диабло. И их относительно новый проект – Hearthstone, еще до момента выхода был обречен на успех. Тем более что за его основу была взята вселенная Warcraft и некоторые ее персонажи (хотя позже и было добавлено множество оригинальных).
По геймплею Hearthstone – карточная игра, которая имеет сходство с Magic: the Gathering. В ней игроки, играющие классами по вселенной Warcraft (маг, воин, паладин …), выставляют на игровой стол юниты-карты. У карт присутствуют полоски здоровья, атаки, перечень особых свойств. Присутствует условная классификация по редкости . Получить мощные карточки можно путем героических побед над живыми соперниками или же просто покупая их пачками за реальные деньги. Главная задача – расправиться с персонажем оппонента и не дать уничтожить своего. Сражения происходят в дуэльном режиме – 1 на 1. Каждая игра длится, в среднем, от пяти до десяти минут.
https://www.youtube.com/watch?v=XRGPIWcaT2sVideo can’t be loaded because JavaScript is disabled: Hearthstone Gameplay First Look – HD (https://www.youtube.com/watch?v=XRGPIWcaT2s)
Игровой процесс довольно неторопливый, пошаговый. Побеждать удается тем, у кого на руках будет правильная колода, и кто в совершенстве зазубрит свойства каждой карты, хотя часто победу из рук выбивает банальное невезение и череда случайных совпадений. Hearthstone развивает у игроков такие “скиллы”, как логику, прагматичность, терпеливость и память. Играть можно с ПК, мобильного телефона и планшета, Мака и т.д. Графика, звук и саундтрек на уровне, русская локализация сделана на совесть. Отдельной похвалы заслуживает баланс – есть, конечно, метовые колоды, которые показывают лучший процент побед, но простор для маневров сохраняется.
Warcraft III: Reforged
Не так давно анонсированное переиздание третьего Варкрафта и дополнения Frozen Throne, в котором реставрации и переделке подверглось практически все. Не смотря на сохранившийся старый движок, Blizzard сумели сделать картинку вполне современной – игра обзавелась поддержкой высоких разрешений, все персонажи, ландшафт и постройки не просто получили детализированные текстуры, но и были перерисованы с существенными изменениями, чтобы соответствовать лору, сильно изменившемуся за почти полтора десятка лет развития World of Warcraft. Обновленный интерфейс стал занимать куда меньше места, при этом сохранив свою функциональность.
https://www.youtube.com/watch?v=Odmvx-T8uJcVideo can’t be loaded because JavaScript is disabled: Warcraft 3 Reforged: 40 Minutes of Gameplay (https://www.youtube.com/watch?v=Odmvx-T8uJc)
Компания явно нацелилась возродить киберспортивную сцену Warcraft III, поэтому основательно переработала баланс в мультиплеерных схватках. Обычные игроки это вряд ли ощутят, а вот профессионалам на турнирах теперь придется перестраиваться и изобретать новые тактики. Пока еще точно не известно о том, будет ли в игре система лиг и рейтинговый подбор игроков как в Starcraft II, но вполне логично предположить, что от крепкой привязки к онлайну и развития социальных возможностей отказываться разработчики не будут. Как и от поддержки пользовательских модификаций, за которые так любили оригинальный проект. По слухам, оригинальный формат файлов формата .w3x будет поддерживаться, а значит, есть все основания полагать, что старые пользовательские сценарии работать будут.
Заключение
В ближайшее время компания Blizzard точно не прекратит эксплуатировать свой самый популярный бренд, поэтому фанаты будут спать спокойно. Проект World of Warcraft приносит стабильную миллиардную прибыль, а число подписчиков возвращается к впечатляющим десяти миллионам, стоит только выйти очередному дополнению. А их и в последующие годы будет немало. Hearthstone тоже является сейчас единственным массовым карточным проектом (хотя есть, конечно, вероятность некоторого спада позиций – ведь Valve не дремлет и в конце ноября 2018 готовит релиз Artifact, своей карточной игры). Героев из фентезийной вселенной также можно встретить в мобе HotS, где персонажи разных проектов Близзард сражаются друг с другом по всем канонам Доты, но со своими нюансами и правилами.
Что касается однопользовательских игр, их выход маловероятен. Но все-таки есть маленькая надежда на то, что успех Warcraft III: Reforged даст основания для выпуска полноценного Warcraft IV. Например, он мог бы стать связующим звеном между World of Warcraft и потенциально возможным World of Warcraft 2. Ведь в конце то концов – полтора десятка лет на старом движке и вполне посредственной даже по меркам MMORPG графике, это достаточно большой срок. Пора бы уже обновиться.
Игры Warcraft: описание всех серий
Автор Cyber Time На чтение 6 мин Просмотров 378 Опубликовано
Blizzard Entertainment — один из представителей современной игровой индустрии, владелец трех сверхприбыльных и легендарных брендов — Diablo, Starcraft и Warcraft. Игры из серии Warcraft уже более 15 лет возглавляют списки лучших MMORPG. В статье мы рассмотрим особенности каждой.
Содержание
- World of Warcraft (2004)
- Warcraft III: Reforged (2020)
- Warcraft III: The Frozen Throne (2003)
- Warcraft III: Reign of Chaos (2002)
- Warcraft II: Beyond the Dark Portal (1996)
- Warcraft II: Tides of Darkness (1995)
- WARCRAFT: ORCS & HUMANS (1994)
World of Warcraft (2004)
По иронии судьбы именно выход WoW поставил конец в истории Warcraft в качестве стратегии в реальном времени. Сюжет полностью пересекается с персонажами из предыдущих частей. Геймер может управлять только одним героем, а также взаимодействовать виртуально с другими игроками. О WoW стало известно еще в 2021 году, однако в свет она вышла только спустя три года. Дата была приурочена к юбилею создания Warcraft: Orcs & Humans.
World of Warcraft становится доступным после покупки ежемесячной подписки. Разработчики стараются поддерживать интерес к игре, поэтому часто выпускают дополнения, добавляют интересных персонажей и их категории. На 2020 год вышло уже восемь подобных дополнений.
Warcraft III: Reforged (2020)
Игра является отличным ремейком третьей части. Она стала доступна в общем пользовании с 29 января 2020 года. Разработчики не только сменили движок, но и полностью изменили внутреннюю стратегию и баланс.
Также преобразованиям подверглась графическая составляющая. Переход на новый движок заметно улучшил качество используемых в игре текстур — в режиме Ultra они отображаются в разрешении 4K. Создатели заменили оригинальные сцены из сюжетной кампании высококачественными видеоклипами, снятыми в студии с живыми актерами.
Одной из важнейших особенностей является новый редактор уровней. Данный элемент игры когда-то дал вторую жизнь оригинальному «Warcraft 3», а также подарил целую категорию MOBA-игр (легендарная DOTA когда-то появилась как дополнение к WC III).
Warcraft III: The Frozen Throne (2003)
Каждая раса в DLC для третьей части получила как минимум одного нового юнита. Помимо прокачки, они могут покупать модную одежду в магазинах. Были изменены навыки, а роль героев в каждой миссии стала более значимой.
Появились нейтральные персонажи, их можно было нанять дополнительно. А кампания орков была скорее RPG, чем RTS. Именно Frozen Throne завершил сюжетную линию и переход от первых стычек между людьми и орками к взрывному сражению, который последовал на следующий год.
Warcraft III: Reign of Chaos (2002)
В период с 1996 по 2002 год Blizzard выпустила три легендарные игры (Diablo, StarCraft и Diablo II), поэтому у нее не было ни времени, ни ресурсов для продолжения серии Warcraft.
В то время игры переживали очередную революцию, элементы RPG были в моде во всех играх (от гонок до симуляторов). А графика становилась все более требовательной. Так был создан новый Warcraft, сохранивший все преимущества предыдущих частей, обогащенный множеством возможностей и бонусов.
Графика в играх стала трехмерной и гораздо более качественной. Расы в игре увеличили многочисленность в два раза, добавились ночные эльфы и нежить, а герои теперь доступны в каждой миссии. У них появились собственные модели, накапливающие опыт и улучшение навыков.
Именно благодаря таким героям с яркими и интересными характерами и судьбами Warcraft III поднялась на более высокий уровень и стала еще более культовой, чем предыдущие части серии.
Warcraft II: Beyond the Dark Portal (1996)
Blizzard не хотела пока писать совершенно новую игру, в то время интерес к их вселенной не угасал, поэтому студия выпустила дополнение. В Dark Portal роль героев была значительно увеличена как с точки зрения сюжета, так и с точки зрения геймплея. Герои стали превосходить юнитов по здоровью и силе, а многие миссии стали предполагать не только спасения героев, но и убийства врагов.
Сюжет дополнения перемещается из Азерота в мир орков, который называется Дренор. Темный портал, который орки использовали для проникновения в мир людей, пострадал, но остался функциональным. Шаман орков Нер’зул, которому наконец-то удается объединить враждующие племена зеленокожих людей, стремится захватить Азерот, а люди, в свою очередь, наконец-то решают посетить родину орков. Поэтому сражения происходят на новом типе местности.
Warcraft II: Tides of Darkness (1995)
Развитие серии Warcraft продолжилась год спустя, когда вышла вторая часть Warcraft. Поскольку орки были инопланетными захватчиками, и победа над ними означала бы конец истории, сюжет сиквела основывается на окончании оригинальной кампании за зеленокожих. Сюжет игры начинается с эвакуации остатков человеческой армии из руин Штормграда и попыток собрать воедино людей, гномов и эльфов, чтобы противостоять жестокости.
Основной отличительной чертой стало появление не только наземных подразделений с обеих сторон, но и водных и даже воздушных. Это сделало сражения более динамичными и разнообразными.
К людям примкнули эльфы и гномы, а к оркам — огры, тролли, нежить и даже демоны. Количество сюжетных персонажей было расширено, народ получил нового короля, а в Орде возник конфликт между фракциями, борющимися за власть. Технически игра убрала раздражающую необходимость подготовки местности для строительства зданий, но добавила новую градацию тумана боев.
WARCRAFT: ORCS & HUMANS (1994)
Несмотря на то что первая игра подобного жанра была выпущена еще в далеком 1974 году, самой популярной RTS на ПК, установившей каноны жанра, стала игра Dune II 1992 года. Она господствовала на рынке целых два года, а в 1994 году небольшая компания Blizzard Entertainment создала игру, ставшую легендой Warcraft.
Идеи, лежащие в основе «Дюны», были разработаны заново. И это был просто случай, когда ученик перерос учителя. В отличие от оружейных сражений в «Дюне», в Warcraft стрелковые подразделения в армиях сочетались с подразделениями ближнего боя, что делало сражения более динамичными.
Хотя человеческие и оркские подразделения в игре были очень похожи и имели прямые параллели (пехотинец и акула, арбалетчик и улан, клерик и некролит), в отличие от «Дюны» они принципиально отличались внешне по цвету. Это же касалось и зданий, которые при схожих функциях имели различия в оформлении — помпезно и элегантно для людей, брутально и аляповато для орков. Доступные улучшения, боевая магия и призыватели для двух рас были совершенно разными. Это сделало кампанию для каждой стороны гораздо более интересной.
Еще одним важным отличием от вдохновения стала собственная сильная сюжетная линия игры. Именно здесь впервые появился мир под названием Азерот — увлекательная история, которую студия рассказывает нам до сих пор.
Интересно, что если бы игра придерживалась первоначальной концепции, Warcraft был бы более реалистичной игрой, рассказывающей о различных войнах из истории Земли.
Когда-то демо-версию этой легендарной игры можно было скачать с официального сайта, но теперь эта функция отключена, поэтому, чтобы приобщиться к классике, придется немало поискать.
Warcraft Arclight Rumble
Миниатюрные герои.
Масса веселья.
Мобильная экшен-стратегия • Бесплатная игра
Пройдите регистрацию Battle. net
Пройдите регистрацию Battle.net
Пройдите регистрацию Battle.net
Предварительная регистрацияРазвлекайтесь в Arclight
Warcraft® Arclight Rumble™ — это мобильная экшен-стратегия во вселенной Warcraft, где можно коллекционировать миниатюры и отправлять их в хаотичные сражения. Играйте в нескольких режимах, включая кампанию для одного игрока, захватывающие PvP-сражения, совместный режим и не только. Здесь вы узнаете, что такое веселый хаос!
Ролик с игровым процессом
Обзор игры
Динамичные развлечения
Игровой процесс экшен-стратегии
В Warcraft Arclight Rumble вас ждет комбинация динамичной мобильной экшен-стратегии, значимого прогресса и персонализации.
PvE и PvP
Проходите увлекательные и сложные уровни кампании, подземелья и рейды. Сражайтесь плечом к плечу с друзьями в совместном режиме или схлестнитесь с ними в захватывающих PvP-боях.
Соберите свою команду
Соберите коллекцию из более чем 65 миниатюр из вселенной Warcraft и составьте из них несколько армий — чтобы победить, нужно мыслить стратегически!
Видеоролик
Игровой процесс Arclight Rumble
Обитатели всего Азерота не могут оторваться от этого таинственного устройства. Вести о новой сенсационной стратегии разошлись по миру, сея повсюду веселый хаос.
Включаемся в процесс
Как играть
Размещайте войска
Захватывайте
Находите удачные комбинации
Побеждайте
Собирайте ресурсы и размещайте миниатюры
Расходуйте золото на размещение миниатюр в стратегических точках на поле боя. Дополнительное золото можно получить со временем, за счет добычи и из сундуков с сокровищами.
Покорите поле боя
Захватывайте объекты, такие как сторожевые башни и камни встреч, которые позволят вам размещать миниатюры ближе к вашей цели. Чтобы победить, вам понадобится контролировать поле боя!
Подбирайте стратегию по ситуации
Разные способности миниатюр позволяют получить преимущество в бою. Воздушные отряды эффективны против бойцов ближнего боя. Осадные отряды наносят дополнительный урон сторожевым башням, и так далее. Осваивайте способности своих миниатюр и изучайте таланты, чтобы сделать их еще эффективнее!
Победите босса
Ваши миниатюры будут идти в сторону командиров противника и атаковать их. Поддерживайте размещенные отряды могущественными заклинаниями и ведите их к победе.
Собирайте ресурсы и размещайте миниатюры
Расходуйте золото на размещение миниатюр в стратегических точках на поле боя. Дополнительное золото можно получить со временем, за счет добычи и из сундуков с сокровищами.
Покорите поле боя
Захватывайте объекты, такие как сторожевые башни и камни встреч, которые позволят вам размещать миниатюры ближе к вашей цели. Чтобы победить, вам понадобится контролировать поле боя!
Подбирайте стратегию по ситуации
Разные способности миниатюр позволяют получить преимущество в бою. Воздушные отряды эффективны против бойцов ближнего боя. Осадные отряды наносят дополнительный урон сторожевым башням, и так далее. Осваивайте способности своих миниатюр и изучайте таланты, чтобы сделать их еще эффективнее!
Победите босса
Ваши миниатюры будут идти в сторону командиров противника и атаковать их. Поддерживайте размещенные отряды могущественными заклинаниями и ведите их к победе.
Карманные командиры
Настройте свою команду
Командиры обладают особыми способностями, которые могут переломить ход боя. Они играют важнейшую роль в любой армии, рассчитывающей на победу, так что не забывайте пользоваться их сильными сторонами. Попробуйте играть с разными командирами, чтобы скорректировать свою тактику или пройти уровни заново ради дополнительных наград.
Альянс
С точки зрения тактики командиры Альянса отлично подходят для обороны, исцеления и использования незаметности, а также полагаются на заклинания. Тирион Фордринг, Майев Песнь Теней и Джайна Праудмур верно служат Альянсу.
Орда
Командиры Орды, такие как Громмаш Адский Крик, Снид и Кэрн Кровавое Копыто, предпочитают набирать темп за счет дополнительного золота, быстро атакующих отрядов и контроля противников с помощью действующих по области эффектов оглушения.
Звери
Командиры зверей, такие как Чарлга Остробок, могут выводить из строя вражескую оборону, чтобы помочь вашим многочисленным отрядам зверей быстро нападать и сокрушать противников. А другие, такие как Дробитель, чувствуют себя как дома среди огромной армии стремительных отрядов.
Черная гора
Командиры Черной горы, среди которых Ренд Чернорук и генерал Драккисат, поощряют использование мощных воздушных отрядов и заклинателей стихий, способных сжечь противников дотла.
Нежить
Командиры нежити используют на поле боя могущественную некромантию. Маг крови Талнос становится сильнее с каждым примененным заклинанием. Барон Ривендер способен призывать на поле боя бесчисленные армии мертвых.
Альянс
С точки зрения тактики командиры Альянса отлично подходят для обороны, исцеления и использования незаметности, а также полагаются на заклинания. Тирион Фордринг, Майев Песнь Теней и Джайна Праудмур верно служат Альянсу.
Орда
Командиры Орды, такие как Громмаш Адский Крик, Снид и Кэрн Кровавое Копыто, предпочитают набирать темп за счет дополнительного золота, быстро атакующих отрядов и контроля противников с помощью действующих по области эффектов оглушения.
Звери
Командиры зверей, такие как Чарлга Остробок, могут выводить из строя вражескую оборону, чтобы помочь вашим многочисленным отрядам зверей быстро нападать и сокрушать противников. А другие, такие как Дробитель, чувствуют себя как дома среди огромной армии стремительных отрядов.
Черная гора
Командиры Черной горы, среди которых Ренд Чернорук и генерал Драккисат, поощряют использование мощных воздушных отрядов и заклинателей стихий, способных сжечь противников дотла.
Нежить
Командиры нежити используют на поле боя могущественную некромантию. Маг крови Талнос становится сильнее с каждым примененным заклинанием. Барон Ривендер способен призывать на поле боя бесчисленные армии мертвых.
Повышение уровня
Прогресс
Вы всегда найдете для себя причины продолжать игру в Warcraft Arclight Rumble, будь то усиление миниатюр, открытие новых способов игры или просто поиски идеальной армии.
Собирайте миниатюры из вселенной Warcraft
Соберите более 65 уникальных миниатюр из вселенной Warcraft, включая командиров и заклинания. Каждая миниатюра обладает уникальными способностями, с помощью которых можно противостоять отрядам противника, — подбирайте сочетания отрядов, которые приведут вас к победе.
Повышайте уровень своей армии
После каждой битвы вы будете получать опыт и повышать уровень миниатюр. При повышении уровня вы сможете открыть мощные таланты!
Откройте новые испытания
В игре есть несколько режимов, включая «Завоевание», подземелья, рейды, совместный режим и PVP. Проходите уровни повторно с новыми комбинациями командиров и миниатюр, чтобы получать дополнительные награды.
Оставайтесь на связи
blizzard-entertainment – лучшие игры компании, информация о новинках и датах выхода
Все платформы
PC
PlayStation 5
PlayStation 4
Nintendo Switch
Xbox Series X/S
Xbox One
Android
iOS
PlayStation 3
PlayStation 2
PlayStation
PlayStation Portable (PSP)
PlayStation Vita
Xbox 360
Xbox
Mac
Linux
Nintendo Wii U
Nintendo Wii
Nintendo 3DS
Nintendo DS
Nintendo Entertainment System (NES)
Nintendo GameCube
Nintendo 64
Super Nintendo (SNES)
Nintendo GameBoy Advance
Nintendo Virtual Boy
Nintendo Game Boy Advance
Nintendo Game Boy Color
Nintendo Game Boy
Sega Dreamcast
Sega Genesis
Sega Saturn
Sega 32X
Sega CD
Sega Game Gear
Sega Mega Drive
Sega Master System
Atari Jaguar CD
Atari Jaguar
Atari XE
Atari 7800
Atari 5200
Atari 2600
Amiga
Commodore 64
Sinclair ZX Spectrum
GameCube
TurboGrafx 16
Ouya
NeoGeo
Neo Geo Pocket
Neo Geo Pocket Color
Amstrad CPC
Colecovision
Windows Phone 7
Intellivision
Arcade
Amazon Fire TV
Google Stadia
3DO
Philips CD-i
Все жанры
Хорроры (ужасы)
MMORPG
Экшен
Шутеры
RPG (РПГ)
Стратегии
Симуляторы
Приключения
MOBA (МОБА)
Аркады
Файтинги
Гонки
Спортивные
MMO
Пазлы
Все даты
Любая
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
1999
1998
1997
1996
1995
1994
1993
1992
1991
1990
1989
1988
1987
1986
1985
2016 — 2020
2015 — 2019
2010 — 2014
2005 — 2009
2000 — 2004
1995 — 1999
1990 — 1994
1989 — 1994
1985 — 1989
Все оценки
Все оценки
1 — 3
4 — 7
8 — 10
Warcraft всё? Разбор анонса Warcraft Arclight Rumble / Компьютерные и мобильные игры / iXBT Live
Разбор новой мобильной игры во вселенной Warcraft? Чего этим хочет достигнуть Blizzard?
Во вторник компания Blizzard представила свой новый проект. Это мобильная игра в жанре Tower Defense по вселенной Warcraft, что получила гордое (нет) название Warcraft Arclight Rumble. Давайте посмотрим на этот анонс поближе и подумаем, что дальше ждет эту франшизу и почему такой анонс, мягко говоря, так себе идея.
Зачем в это играть?
Смотрю я на представленный синематик, а так же на геймплейный ролик. Единственный вопрос, который у меня в этот момент возникает в голове, звучит очень просто, но крайне громко. И этот вопрос зачем? Зачем они это создали? Кто будет в это играть? Нет, я понимаю, что какую-то аудиторию проект определенно соберет. Всё же Blizzard есть Blizzard, в какой бы ситуации они не находились. Но если подумать… Существует тонна представителей подобного жанра, взять тот же Clash Royale. Я очень сильно сомневаюсь, что аудитория этого проекта перейдет в Warcraft Arclight Rumble. А игроки, которые любят именно Warcraft как франшизу и как вселенную, глядя на это, либо в голос рассмеются, либо будут рыдать в подушку, вспоминая ее былое величие.
Они не знают что делают
Яркий мультяшный стиль, так сильно любимый современными тенденциями сильно бьет по глазам. Он убивает всю атмосферу. Когда-то в детстве я, играя в третий Warcraft испытывал самые разные эмоции, наблюдая за перевоплощением того же Артеса из паладина в князя тьмы. Это были ужас, грусть и пафос. Теперь же я представляю Артеса в таком дизайне, который издает различные мультяшные звуки, которые показали в этих трейлерах. От того, что вырисовывает мне мой разум, меня пробирает на дикий хохот. Боже, Blizzard вообще понимают, что они в принципе делают? Мне лично кажется, что нет.
Warcraft уже не тот
Забавно, но это уже второй анонс по вселенной, сделанный биззами за последние пару недель, который вызвал явное негодование среди аудитории. Сперва был анонс нового аддона для World of Warcraft (я делал более подробный пост на эту тему), а сейчас это. Абсолютная безыдейность. Драконы и мультики. Что может быть оригинальнее? Глядя на эти анонсы, мне вспоминается момент из второго Тора: «В каком же ты отчаянии, раз обратился ко мне?», а так же из последних Мстителей: «Не смогли смириться с поражением? И куда вас это привело? Снова ко мне». Обе эти цитаты отлично описывают современное положение франшизы. Близзы активно (на самом деле не очень) пытаются вдохнуть в нее жизнь, с каждым разом получается ровно обратное. К сожалению, Warcraft уже закончился. Спорные аддоны к WOW, убитый ремейк классической третьей части, а теперь и это. Спасибо, не нужно.
Что именно не так
Не поймите меня неправильно. Сам жанр Tower Defense довольно не плох. Пусть я не являюсь его прямым фанатом, но признаю тот факт, что у него есть своя аудитория. И она не маленькая. Да и мобильные игры сейчас на взлете. И не только по прибыльности, но и по качеству. И, следуя фразе «критикуешь – предлагай», я бы хотел немного пофантазировать. Что именно сделали не так Близзы и что хотели бы видеть игроки? Ну, по крайней мере, я. Во-первых, это визуальный стиль. Это даже не Фортнайт, это какой-то Леди Баг. Люди любят Warcraft за мрачность и суровость, а не за красочность и яркость. Во-вторых, это звуковое оформление. Жизнь за Нерзула никто не отменял. Чуете, к чему я клоню? У них уже есть все что любит их аудитория. Достаточно было бы просто взять и засунуть третий Warcraft в мобилку. Разумеется, многое там следовало бы изменить в угоду понятия мобильной игры и жанра. От этого никуда не деться. Но даже при всем этом, такая игра смотрелась бы великолепно, не так ли?
Итог
К сожалению, в последнее время мы наблюдаем за одной простой, но очень печальной тенденцией. Многие игровые серии, ставшие для нас классическими, сейчас попросту умирают. Так уж получилось, что современные тенденции яро конфликтуют с привычными нам стилистикой и подачей. Все это на корню уничтожает атмосферу и смысл старых франшиз, а Warcraft буквально возглавляет этот список. К счастью, никто не сможет забрать у нас все то, что уже вышло по ним. Тот же Warcraft, включая и World of Warcraft, ведь существует множество неофициальных серверов, которые так любят игроки. Ну а что касается Warcraft Arclight Rumble… просто скажите, вы бы стали в это играть?
Новости
Публикации
Вслед за довольно серьезным по звучанию ЦАПом SMSL DO100, предлагаю рассмотреть и специально созданный к нему в пару усилитель для наушников HO100. Порадовать который может наличием балансного…
Твердотельные накопители становятся все более доступны, они обладают отличными скоростными характеристиками, и они очень компактны, но, к сожалению, не всегда твердотельный накопитель является…
Настоящий дом мечты анонсировала Австралийская компания Storylines. Планируется, что к 2025 году круизный суперлайнер MV Narrative отправится в свою первую кругосветку, а счастливые обладатели…
Недавно Orico представили новый тип USB флеш-накопителей различного объема (от 32Gb до 1TB), разных скоростей (100/50 MB/s, 260/70 MB/s, 411/350 MB/s, 520/450 MB/s) и типа интерфейса (typeC,…
В линейке Tineco моющий пылесос floor One S3 занимает среднее место между простеньким IFoor и более крутым floor One S5 pro. По стоимости floor One S3 можно отнести к среднему классу (можно взять…
Dunu Vulkan (модель DK-6X) если не вершина глобального звука, то для бренда — весомый вклад и знаковая модель в честь своего двадцатилетнего юбилея в разработке гибридных наушников. За звук во…
игр Warcraft в порядке [Полный список 2022]
Если кто-то попросит вас назвать культовую игру в реальном времени, есть большая вероятность, что одна из игр Warcraft будет одной из первых, о которых вы вспомните.
В самом деле, три существующие игры Warcraft RTS являются всеми признанными, любимой классикой, хотя они могут быть омрачены гораздо более успешной MMORPG, которая последовала за ними в 2004 году и вряд ли нуждается в каком-либо представлении на данный момент.
В этой статье мы перечислим все игры Warcraft, выпущенные на данный момент , и дайте краткий обзор каждой из них, поэтому, если вам просто интересно, на что был похож «старый» Warcraft, или вы думаете о том, чтобы впервые попробовать серию, вы наверное пригодится!
Table of ContentsShow
Во-первых, у нас есть игра, с которой все началось — Warcraft: Orcs & Humans! И хотя это может показаться слишком упрощенным по сегодняшним меркам, первая игра Warcraft оказала большое влияние на 9 век. 0s, в первую очередь из-за того, как он помог популяризировать мультиплеер в RTS-играх.
С точки зрения сюжета, первая часть серии лишь заложила основную предпосылку, которая будет расширена в будущих играх: орки, когда-то мирная раса из мира Дренора, стали испорченными и жестокими. Используя Темный портал, они вторгаются в человеческое королевство Азерот, которое должно сделать все, что в его силах, чтобы дать отпор жестоким захватчикам.
Тем не менее, Warcraft: Orcs & Humans не уделяет так много внимания сюжету, как его более популярные сиквелы, но то, как он обработал сюжет, было более чем адекватным для того времени.
В игровом плане представлены только две фракции — Орки и Люди. И, как и в случае с сюжетом, основная механика, установленная в первой игре, будет доработана в последующих частях: есть только два ресурса для сбора, золото и дерево, и игра фокусируется на небольших армиях, которыми нужно управлять с осторожностью. .
Излишне говорить, что в Warcraft: Orcs & Humans было все то, что делало Warcraft RTS великолепными, и сиквелы будут только расширять и улучшать заложенную основу. Он был выпущен только для MS-DOS и Classic Mac OS.
Продолжение под названием Warcraft II: Tides of Darkness вышло чуть более чем через год после выхода оригинальной игры, и хотя оно не сильно отличалось с точки зрения графики или механики, оно расширило и упростило общий опыт. Он также получил единственное расширение под названием Warcraft II: Beyond the Dark Portal.
В игре показаны события, последовавшие за падением Азерота, когда выжившие бежали в северное человеческое королевство Лордерон. Естественно, орки нападают на Лордерон во время так называемой Второй войны, и больше внимания уделяется сюжету, хотя большая часть знаний и событий, происходящих во время Warcraft II и его дополнений, позже была изменена.
С точки зрения игрового процесса мало что изменилось по сравнению с первой игрой. Конечно, в смесь были добавлены новые юниты, общий опыт был перебалансирован и улучшен, а графика выглядит лучше, чем в первой игре, но только в следующей части произойдут настоящие изменения.
Изначально игра была выпущена для MS-DOS и Mac OS, но в 1997 году она также была перенесена на Sega Saturn и Sony PlayStation. Однако версия для Windows была выпущена только в 1997 году.99 на Blizzard’s Battle.net.
Спустя шесть лет после выхода второго дополнения к игре наконец-то вышло полноценное продолжение — потрясающий и незабываемый Warcraft III: Reign of Chaos. Третья игра полностью перенесла франшизу в эру 3D, и графика была чем-то особенным для того времени.
Всего в игре четыре кампании, поскольку в ней представлены две новые фракции: нежить и ночные эльфы.
История вращается вокруг череды событий, которые произошли до прихода демонического Пылающего Легиона в мир Азерота: падение Лордерона перед Плетью Нежити и исход Орков в неизведанные земли Калимдора на востоке, все это приближается к решающей битве против демонических орд.
В игре Warcraft III всего четыре фракции, и она намного интереснее и динамичнее, чем предыдущие части, поскольку игрок может использовать гораздо большее разнообразие тактик с уникальными преимуществами каждой фракции.
Добавьте к этому более развитую историю, большее внимание к отдельным персонажам, 3D-графике и потрясающим роликам компьютерной графики, которые на удивление хорошо сохраняются даже сегодня, и нетрудно понять, почему Warcraft III был таким хитом, когда он вышел. полки.
Год спустя было выпущено дополнение под названием Warcraft III: The Frozen Throne, в котором история продолжилась с того места, где закончилась основная игра, с тремя новыми кампаниями: Ночные эльфы, Эльфы крови и Нежить (эльфы крови измененная версия фракции людей, в которую можно играть только в кампании), в то время как орки получили короткую бонусную кампанию в стиле RPG.
В дополнение к новому контенту для одиночной игры в дополнениях было добавлено несколько многопользовательских карт, а также набор новых юнитов и различные незначительные улучшения игрового процесса, и это было так же хорошо принято, как и основная игра.
Warcraft III: Reigns of Chaos был выпущен для Windows, а также для классической Mac OS и новой macOS (OS X), хотя Frozen Throne никогда не выпускался для классической Mac OS.
После Warcraft III Blizzard повела Warcraft в другом направлении. World of Warcraft — игра, которая определенно не нуждается в представлении, так как это одна из самых популярных игр MMORPG, когда-либо созданных.
Конечно, World of Warcraft не была первой MMORPG в истории, но она определенно помогла привлечь внимание к жанру, что привело к лавине MMO-игр, выпущенных в конце 2000-х и начале 2010-х годов.
World of Warcraft позволяет игроку создавать своих собственных персонажей, выбирая из исходных восьми рас, которые были разделены на Альянс и Орду, каждая раса имеет уникальные расовые способности и собственные пассивные бонусы.
Затем игрок повышал уровень своего персонажа и мог принимать участие в различных PvE и PvP мероприятиях, таких как подземелья, рейды, дуэли, поля сражений и т. д.
Но, конечно, World of Warcraft получил массу расширений за годы, и в то время как первые два в основном расширяли и улучшали основу, заложенную «ванильной» игрой, дополнения, которые появятся позже, в конечном итоге изменят игру до неузнаваемости.
So far, eight expansions have been released for World of Warcraft:
- The Burning Crusade
- Wrath of the Lich King
- Cataclysm
- Mists of Pandaria
- Warlords of Draenor
- Legion
- Battle of Azeroth
- Shadowlands
В целом, несмотря на то, что World of Warcraft далеко не так популярен, как в период своего расцвета в TBC/WotLK, он по-прежнему привлекает миллионы игроков со всего мира и остается самой популярной MMO в мире. и по сей день.
Первоначально называвшаяся Hearthstone: Heroes of Warcraft, Hearthstone — это цифровая карточная игра Warcraft, которая во многом вдохновлена Magic: The Gathering, как и большинство других карточных игр этого типа, выпущенных за последние несколько лет.
В Hearthstone игрок выбирает один из базовых классов из World of Warcraft, каждый из которых представлен выдающейся фигурой из лора Warcraft. У каждого класса есть уникальная сила, которую можно использовать для дополнения колоды игрока.
Естественно, в игре есть как одиночный, так и многопользовательский режимы. Кампании нет, поэтому контент для одиночной игры сводится к играм против ИИ. Что касается мультиплеера, то здесь есть казуальный и рейтинговый режим игры.
Кроме того, есть несколько других режимов, которые придают игре уникальный вид, например, Арена, в которой игроки играют рандомизированными колодами, или Потасовки в тавернах, в которых, среди прочего, есть некоторые уникальные ограничения на сбор колоды.
В целом, Hearthstone может быть обманчиво простой и обманчиво сложной, но несомненно то, что это динамичная и очень захватывающая карточная игра, которая, скорее всего, понравится любителям этого жанра. В нее можно играть на Windows и macOS, а также на мобильных устройствах iOS и Android.
World of Warcraft Classic запущен совсем недавно, в августе 2019 года, и это именно то, на что это похоже: оригинальный, настоящий ванильный опыт, свободный от какого-либо дополнения.
Все новые расы, классы, способности и области, представленные позже, полностью отсутствуют, и в настоящее время игра находится в шестой и последней фазе, Наксрамасе, который был последним патчем перед запуском Burning Crusade.
Тем не менее, World of Warcraft Classic — это просто ванильный World of Warcraft, переделанный для правильной работы на новом оборудовании. Она понравится всем, кто испытывает ностальгию по «старым добрым временам», и позволит тем, кто никогда не играл в оригинальную игру, испытать ее впервые.
Кроме того, как и ожидалось, Blizzard также выпустила The Burning Crusade Classic в июне 2021 года, вернув любимое расширение к жизни, хотя оно не было встречено таким же приемом, как ванильное Classic, в основном из-за некоторых изменений, внесенных в него. сделанные для игры, платные повышения и то, как это разделило сообщество между двумя «классиками».
Как и в текущую версию World of Warcraft, в Classic можно играть на Windows и macOS.
И, наконец, у нас есть Warcraft III: Reforged, который также является именно тем, на что он похож — обновленная версия Warcraft III: Reign of Chaos.
К сожалению, то, что было долгожданным ремейком любимой классики, оказалось большим, недоделанным разочарованием. Игра печально известна тем, что имеет один из самых низких пользовательских рейтингов на Metacritic, но почему фанаты были так возмущены?
Что ж, многие быстро заметили, что конечный продукт не совсем соответствует обещаниям, в нем отсутствуют многие функции, а также обещанные переделанные ролики, как встроенные в движок, так и компьютерные.
В целом, многие считали, что Reforged сделал Warcraft III скорее хуже, чем лучше, особенно когда дело дошло до многопользовательской игры, не говоря уже о том, что игра страдала от технических проблем при запуске.
В конечном счете, вместо того, чтобы быть достойным ремейком вневременной стратегии в реальном времени, Warcraft III: Reforged казалась не более чем преждевременным выпуском, не требующим больших усилий со стороны Blizzard, и это не принесло им никакого доверия фанатов.
Заключение
И это все игры Warcraft, выпущенные на данный момент! Обязательно проверяйте время от времени, если вы являетесь поклонником игр Warcraft, так как мы будем обновлять этот список по мере выпуска новых игр (или новостей, связанных с предстоящими играми).
Вселенная Warcraft — Вовпедия — ваш вики-путеводитель по World of Warcraft
- Эта статья посвящена материалам Blizzard Warcraft . Чтобы узнать о космосе, см. Great Dark Beyond и plane. Информацию о вселенной фильмов см. в разделе Вселенная фильмов Warcraft .
Вселенная Warcraft (также известная как Warcraft франшиза и Warcraft Saga ) [2] — это основополагающий игровой мир, история и знания, созданные Blizzard Entertainment Варкрафт: Орки и люди . Эта страница содержит информацию об официальных источниках франшизы Warcraft и ее лоре.
См. также знания, Категория:Источники, Категория:Интернет-источники, Вовпедия:Цитирование и Вовпедия:Указатель цитирования книг.
Хотите узнать больше о World of Warcraft ? Хотя игра не требует каких-либо предварительных знаний о Warcraft , чтобы получить удовольствие, вы можете оценить более широкое понимание сеттинга и персонажей в игре, которое вы получите, изучив знания. Вот некоторые доступные ресурсы:
Содержание
- 1 Избранные статьи вселенной Warcraft
- 2 Игры, руководства к ним и официальные сайты
- 2.1 Warcraft: Орки и люди
- 2.2 Варкрафт II
- 2.3 Приключения Warcraft
- 2.4 Варкрафт III
- 2.5 Мир Варкрафта
- 2.6 Очаг
- 2.7 Warcraft Arclight Rumble
- 3 Сайт World of Warcraft
- 4 Архивы сайта World of Warcraft
- 4.1 Сроки
- 4.2 См. также
- 5 романов
- 5.1 Сборники
- 6 новелл
- 7 рассказов
- 7.1 Сборники
- 8 комиксов
- 8.1 Издания
- 9 Манга (Манхва)
- 10 Аудио драма
- 11 Магазин
- 12 См. также
- 13 Видео
- 13.1 Мультсериал
- 13.1.1 Hearthstone
- 13.2 Веб-сериал Blizzard
- 13.
- 13.1 Мультсериал
- 14 DVD
- 15 книг по РПГ
- 15.1 Варкрафт
- 15.2 Мир Варкрафта
- 15.3 Материал только в формате PDF
- 16 Другие книги
- 16.1 Статья
- 16.2 Атлас
- 16.3 Знания
- 16.4 Руководства по стратегии
- 16.5 Календари
- 16,6 Прочее
- 16.7 Издания
- 17 Прочее
- 18 мелочей
- 19 Каталожные номера
- 20 Внешние ссылки
Избранные статьи вселенной Warcraft
- Warcraft »
- Warcraft: Orcs & Humans
- Warcraft II: Приливы тьмы
- Warcraft II: портал за гранью тьмы
- Варкрафт III: Царство Хаоса
- Warcraft III: Ледяной Трон
- World of Warcraft »
- The Burning Crusade — 16 января 2007 г.
- Гнев Короля-лича
- Катаклизм
- Туманы Пандарии
- Полководцы Дренора
- Легион
- Битва за Азерот
- Shadowlands
- Другие игры
- Hearthstone
- Warcraft: настольная игра
- World of Warcraft: настольная игра
- Коллекционная карточная игра World of Warcraft
- Монополия. Коллекционное издание World of Warcraft
- Warcraft Adventures: Lord of the Clans (отменено)
- Категория:Игры
- Книги »
- Новый справочник
- Манга
- Комиксы
- Варкрафт РПГ
- Warcraft: ролевая игра
- World of Warcraft: ролевая игра
- Другие медиа
- Фильм Warcraft
- Лорды войны
- Рассказы
- Blizzard Entertainment »
- Видео Blizzard
- Список отсылок к поп-культуре в Warcraft
- Первое апреля
- Франшиза Diablo
- Франшиза StarCraft
- Герои бури
- Overwatch
- Внешние ссылки
- Фан-сайты
- Вики
- Вселенная Warcraft »
- Знания
- События
- Люди
- Основные персонажи
- Гонки
- Классы
- Фракции
- Планеты и самолеты »
- Азерот
- Запределье
- Дренор ( альтернативная вселенная )
- Аргус
- Изумрудный сон
- Elemental Plans
- Организации »
- Альянс
- Орда
- Сумеречный молот
- Зандалари
- Силы Древних Богов
- Плеть
- Пылающий Легион
- Титаны
- Существа »
- Аберрация
- Зверь
- Криттер
- Демон
- Драконий
- Элементаль
- Гигант
- Гуманоид
- Механический
- Нежить
- Существо без категорий
Оригинал Warcraft logo
Игры, их руководства и официальные сайты
Компьютерные игры были источником вселенной Warcraft и продолжают оставаться ее основным направлением. Многое изменилось в знаниях со времен Warcraft: Orcs & Humans , и каждый новый выпуск значительно расширяет мир и пересматривает некоторые из прошлых знаний.
Warcraft представил основной конфликт между орками и людьми, а также персонажей Медива, Ллейна, Гароны и Лотара.
Warcraft II расширил мир за пределы континента Азерот, включив в него Каз Модан и Лордерон. Были представлены гномы, высшие эльфы, тролли, гоблины и Пылающий Легион, а также множество новых персонажей.
Warcraft III еще раз расширил мир, представляя континенты Калимдор, Нордскол и Запределье, а также упоминая таинственную землю Пандарию, подробную предысторию создания мира Азерота и несколько новых рас, включая ночные эльфы, таурены и Плеть.
World of Warcraft и его дополнения продолжили эту тенденцию, позволив игрокам испытать почти весь колоссальный мир не более чем одним из множества маленьких игроков, а также представив множество новых существ и персонажей.
Warcraft: Orcs & Humans
- Warcraft: Orcs & Humans — 15 ноября 1994 г.
- Орки и люди миссий
- Расшифровка вручную
- Демо Warcraft: Orcs & Humans
- Миссии демоверсии
Warcraft II
- Warcraft II: Tides of Darkness — 9 декабря 1995 г.
- Warcraft II: Tides of Darkness миссий
- Расшифровка вручную
- Демонстрация Warcraft II: Tides of Darkness
- Миссии демоверсии
- W!Зона — <1996
- Возмездие W!Zone II — <1996
- Warcraft II: Beyond the Dark Portal (дополнение) — 30 апреля 1996 г.
- Warcraft II: Beyond the Dark Portal миссий
- Расшифровка руководства
- Warcraft: Battle Chest — 1996
- Warcraft II: Темная сага — 1997
- Warcraft II: Battle. net Edition — 1999
- Warcraft II: боевой сундук — 199
Warcraft Adventures
- Приключения Warcraft: лорд кланов (отменена — См. Книга Lord of the Clans )
III III
9018)III
9018)III III
9015)III III
9015)III
). 3, 2002 г.
- Warcraft III: Reign of Chaos кампаний
- Миссии демо
- Warcraft III: The Frozen Throne (дополнение) — 1 июля 2003 г.
- Ледяной Трон кампании
- Manual transcript
- Official classic Warcraft III site
- Warcraft III: Battle Chest — September 19, 2003
- Warcraft III: Reforged
World of Варкрафт
- World of Warcraft (MMORPG) — 23 ноября 2004 г.
- Расшифровка вручную
- Краткое руководство
- в игре книги
- World of Warcraft: The Burning CRUS -Expraintion -Expraintion .
- Руководство по игре
- World of Warcraft: Wrath of the Lich King (дополнение) — 13 ноября 2008 г.
- Руководство по игре
- World of Warcraft: Cataclysm (дополнение) — 7 декабря 2010 г.
- Руководство по игре
- World of Warcraft: Mists of Pandaria (дополнение) — 20 25 сентября
- Краткое руководство
- World of Warcraft: Warlords of Draenor (дополнение) — 13 ноября 2014 г.
- Краткое руководство
- World of Warcraft: Legion (дополнение) — 30 августа 2016 г.
- World of Warcraft: Битва за Азерот (expansion) — August 13/14, 2018
- World of Warcraft: Shadowlands (expansion) — November 23/24 2020
- World of Warcraft: Dragonflight (расширение) — уточняется
- World of Warcraft: Classic (классический сервер) — 27 августа 2019 г.1
- World of Warcraft: Burning Crusade Classic (classic server) — June 1/2, 2021
- World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic (classic server) — TBA, 2022
Hearthstone
- Hearthstone (online card game)
- Расширения и исправления контента
Warcraft Arclight Rumble
Warcraft Arclight Rumble (мобильная игра) Сайт World of Warcraft
- Рассказы, Комиксы, Видео
- История Warcraft
- Персонажи Варкрафт
- Персонажи Warcraft (расшифровка)
Этот раздел касается контента, связанного с Cataclysm .
- История до сих пор…
- История до сих пор… Часть II
Этот раздел содержит материалы, связанные с Warlords of Draenor .
- История до сих пор: Iron Tide Rising
- Архивная страница
- Звери Диких Земель
- Тогда и сейчас
- Тралл
- Андуин Ринн
- Гаррош Адский Крик
Архивы сайта World of Warcraft
В этом разделе содержится информация, связанная с оригинальным World of Warcraft .
World of Warcraft , The Burning Crusade и Wrath of the Lich King не пережили капитальный ремонт. См. Архивные статьи ниже.
- World of Warcraft Ратуша [3]
- World of Warcraft Бестиарий
- World of Warcraft Бестиарий
- Поддев
- Руководство по игре
- Варкрафт Энциклопедия
- Мурлоки
- Компендиум троллей
- Чума нежити
История Warcraft
- World of Warcraft Атлас (веб)
В этом разделе содержится информация, связанная с The Burning Crusade .
- The Burning Crusade Ратуша
Этот раздел содержит контент, связанный с Wrath of the Lich King .
- Гнев Короля-лича Бестиарий
- История до сих пор
- Знания рыцаря смерти [4]
- Wrath Story [5]
Этот раздел содержит контент, связанный с Cataclysm .
- История до сих пор ( Разрушенные надежды )
- World of Warcraft: Cataclysm Особенности [6]
- Faces of Cataclysm
Этот раздел касается материалов, связанных с и 9aria1 Mists of P0.
- Mists of Pandaria Бестиарий
Этот раздел содержит материалы, связанные с выпуском Warlords of Draenor .
- Звери Диких Земель
- Персонажи Warcraft
В этом разделе содержится информация, связанная с Legion .
- Блог WoW/превью серии Legion Class
- Знания Warcraft
Хронология
Главное:
- Временная шкала ( Полное визуальное руководство )
- Хронология (с официального сайта, 2007 г.)
- Хронология (с официального сайта, 2004 г.)
Другое:
- Хронология ( The Burning Crusade )
- Хронология ( Цикл ненависти )
- Timeline ( Warcraft RTS руководства)
См. также
- Спросите CDev
- Сообщения о Blizzard
- Бестиарий
- Warcraft
- Кровь и честь — Крис Метцен, 1 декабря 2000 г.
- День Дракона — Ричард А. Кнаак, февраль 2001 г.
- Властелин кланов — Кристи Голден, 1 октября 2001 г.
- Последний страж — Джефф Грабб, 1 декабря 2001 г.
- Трилогия «Война древних» — Ричард А. Кнаак
- Колодец Вечности , 30 марта 2004 г.
- Душа демона , 26 октября 2004 г.
- The Sundering , July 26, 2005
- World of Warcraft
- Cycle of Hatred — by Keith R. A. DeCandido, January 31, 2006
- Восстание Орды — Кристи Голден, 26 декабря 2006 г.
- Приливы тьмы — Аарон Розенберг, 28 августа 2007 г.
- Портал за тьмой — Кристи Голден и Аарон Розенберг, 24 июня 2008 г.
- Ночь Дракона — Ричард А. Кнаак, 18 ноября 2008 г.
- Артас: Восстание Короля-лича — Кристи Голден, 21 апреля 2009 г.
- Ярость бури — Ричард А. Кнаак, 23 февраля 2010 г.
- The Shattering: Prelude to Cataclysm — Кристи Голден, 19 октября 2010 г.
- Wolfheart — Ричард А. Кнаак, 13 сентября 2011 г.
- Тралл: Сумерки Аспектов — Кристи Голден, 19 июля 2011 г.
- Джайна Праудмур: Волны войны — Кристи Голден, 24 августа 2012 г.
- В поисках Пандарии — повесть из четырех частей Сары Пайн, 2012 г.
- Dawn of the Aspects — (первоначально электронная книга, позже выпущенная как роман с рассказом Charge of the Aspects) Ричарда А. Кнаака, 2013 г.
- Вол’джин: Тени Орды — Майкл Стэкпол, 2 июля 2013 г.
- Кровь высокорожденных — новелла, написанная Микки Нилсоном, 31 марта 2014 г.
- Военные преступления — роман Кристи Голден, 6 мая 2014 г.
- Иллидан Уильям Кинг, 12 апреля 2016 г.
- Путешественник Грег Вайсман, 25 октября 2016 г.
- Путешественник: спиральный путь , Грег Вайсман, 27 февраля 2018 г.
- Before the Storm от Christie Golden, 12 июня 2018 г.
- Traveler: The Shining Blade Мадлен Ру, 26 декабря 2019 г.
- Shadows Rising Мадлен Ру, 14 июля 2020 г.
- Восстание Орды и Повелитель кланов: иллюстрированные романы Кристи Голден, 20 октября 2020 г.
- Sylvanas от Christie Golden, 29 марта 2022 г.
Сборники
- Архив Warcraft, 24 октября 2006 г.
- Архив Warcraft War of the Ancients, 11 декабря 2007 г.
- Хроники войны, 7 декабря 2010 г.
Новеллы
- Элегия
- Хорошая война
Рассказы
- Shadowlands
- Террор от Torchlight
- We Ride Forth
- Battle for Azeroth
- A Moment in Verse
- Legion
- Dark Mirror
- Дикий Мир
- Адский Крик
- Свод правил
- Апокрифы
- Пункт назначения: Пандария
- Журнал путешествий Ли Ли
- Истории фракций:
- Испытание красными цветами
- Кровоточащее солнце
- Пустой свиток
- Смерть сверху
- Прочность стали
- Над водой
- Дикая долина
- Охотники за нефритом
- Рассказы о лидерах
- Бейн Кровавое Копыто: Как наши отцы до нас
- Галливикс: Торговые секреты торгового принца
- Гаррош: Сердце войны
- Гелбин Меггакрут: Cut Short
- Генн Седогрив: Лорд своей стаи
- Лор’темар Терон: В тени солнца
- Сильвана Ветрокрылая: Край ночи
- Совет Трех Молотов: Огонь и Железо
- Тиранда и Малфурион: Семена веры
- Вариан Ринн: Кровь наших отцов
- Велен: Урок пророка
- Вол’джин: Суд
- Другое
- Поручительство Аспектов
- Слава
- Дорога к Проклятию
- Военные усилия
- Война зыбучих песков
- Несломленный
- Возможный
- Серебряная рука, Черный клинок (выиграл конкурс, в будущем может быть канонизирован) [7]5 1
70 Из Официального руководства по стратегии World of Warcraft (намек на то, что это не канон)
- Охотник бродит
- Возмездие шамана
- История воина
- Атака из тени
- Скрытые знания
- Жреческая расплата
- Свет стоит крепко
- Настоящая угроза
Сборники
- World of Warcraft: Paragons
Комиксы
- World of Warcraft: The Comic
- World of Warcraft: Испепелитель
- Проклятие воргенов
- Сага о Варкрафте
- Жемчужина Пандарии
- Темные всадники (заменено World of Warcraft: Alliance )
- Bloodsworn (заменен World of Warcraft: Horde )
- Гул’дан и Незнакомец
- Чернорукий
- Кровь и гром
- Магни: линии разлома
- Ночнорожденные: Сумерки Сурамара
- Крутогорье: Разделенная гора
- Андуин: Сын Волка
- Джайна: воссоединение
- Магни: Говорящий
- Ветрокрылая: три сестры
- Mechagon
- Отменен Comic
- World of Warcraft: Lich King
- от World World of Warcraft: Gurning CRUSDING CRUSDADE). [9]
- Комиксы Penny Arcade
Этот раздел содержит эксклюзивную информацию для Hearthstone и считается неканоническим .
- Нежить побеждает всех
- Лес для уставших
- Freedom
Editions
- The Sunwell Trilogy Ultimate Edition
- Коллекция Essential Sunwell
- Испепелитель
- Проклятие воргенов
Манга (Манхва)
- Трилогия Солнечного Колодца — Ричард А. Кнаак и Ким Джэ Хван
- Охота на драконов — 8 марта 2005 г.
- Ледяные тени — 7 марта 2006 г.
- Ghostlands — 13 марта 2007 г.
- Warcraft: Legends — разные авторы и Ким Джэ Хван
- Том 1 — 12 августа 2008 г.
- Том 2 — 11 ноября 2008 г.
- Том 3 — 17 марта 2009 г.
- Том 4 — 16 июня 2009 г.
- Том 5 — 1 сентября 2009 г.
- Рыцарь смерти — Дэн Джолли, 1 декабря 2009 г.
- Маг — Ричард А. Кнаак, 1 июня 2010 г.
- Шаман — Пол Бенджамин, 28 сентября 2010 г.
- Драконы Запределья , 1 июня 2010 г.
- Nexus Point , 1 марта 2011 г.
- Отменено Shadow Wing Volume 3
Аудио драма
- Гробница Саргераса — август 2016
- Тысяча лет войны — сентябрь 2017 г.
Журнал
- World of Warcraft: Журнал
- World of Warcraft: первый выпуск журнала The Magazine
- World of Warcraft: журнал, том I, выпуск II
- World of Warcraft: журнал, том I, выпуск III
- World of Warcraft: журнал, том I, выпуск IV
- World of Warcraft: журнал, том II, выпуск I
См.
также- Новый справочник
- Аудиокниги
Видео
- Видео
Мультсериал
- Бремя Шаохао
- Видео с подведением итогов Cataclysm: Legendary Rogue
- Лорды войны
- Предвестники
- Вестники войны
- Afterlives
Hearthstone
Этот раздел содержит эксклюзивную информацию для Hearthstone и считается неканоническим .
- Hearth and Home
Веб-сериал Blizzard
- Оружейная палата Азерота
Кинематографические ролики, трейлеры и патч-трейлеры
Кинотеатр World of Warcraft 90
- Трейлер Shadow of the Necropolis
- The Burning Crusade трейлер
- The Burning Crusade кинематографический
- Прицеп «Черный храм»
- Трейлер Gods of Zul’Aman
- Прицеп «Ярость Солнечного Колодца»
- Wrath of the Lich King показать трейлер
- Wrath of the Lich King кинематографический
- Прицеп Тайны Ульдуара
- Зов крестового похода трейлер
- Прицеп Fall of the Lich King
- Cataclysm трейлер
- Катаклизм кинематографический
- Трейлер «Восстание Зандалари»
- Трейлер Ярости Огненных Просторов
- Прицеп «Час сумерек»
- Mists of Pandaria показать трейлер
- Mists of Pandaria кинематографический
- Прицеп Властелина Грома
- Прицеп Осада Оргриммара
- Warlords of Draenor представляет трейлер
- Warlords of Draenor кинематографический
- Прицеп Fury of Hellfire
- Легион открытый трейлер
- Легион кинематографический
- Возврат в прицеп Каражан
- Трейлер «Гробница Саргераса»
DVD
- Warcraft III Диск с роликами
- Создание World of Warcraft
- DVD-диск с закулисными фильмами World of Warcraft [10]
Книги по ролевым играм
Этот раздел содержит информацию о ролевой игре Warcraft, которая считается неканонической .
Warcraft
- Dungeons & Dragons Warcraft Ролевая игра — 28 июля 2003 г.
- Компендиум Альянса и Орды — 15 декабря 2003 г.
- Руководство монстров — 2 октября 2003 г.
- Magic & Mayhem — 7 июня 2004 г.
- Конфликтные земли — 20 сентября 2004 г.
- Shadows & Light — 29 ноября 2004 г.
World of Warcraft
- World of Warcraft: Ролевая игра — 27 июня 2005 г.
- Больше магии и беспредела — 14 ноября 2005 г.
- Тайные земли — 3 апреля 2006 г.
- Руководство игрока Альянса — 28 июня 2006 г.
- Руководство игрока Орды — 1 июня 2006 г.
- Путеводитель по монстрам — 7 февраля 2007 г.
- Dark Factions — 14 мая 2008 г.
Материалы только в формате PDF
- World of Warcraft RPG Описание персонажа [11]
- World of Warcraft RPG Документ о преобразовании [12]
- Ролевая игра World of Warcraft Превью [13]
- Кости Стальгорна
- Тайные земли Дополнительные веб-бонусы
- Тайные земли Дополнительные характеристики синего дракона
- Веб-приложение Monster Guide
Другие книги
Пожалуйста, добавьте любую доступную информацию в этот раздел.
- Дневник World of Warcraft
Искусство
- Искусство Warcraft
- Искусство World of Warcraft
- Искусство World of Warcraft: The Burning Crusade (2006 г.) / (2007 г.)
- Искусство World of Warcraft: Wrath of the Lich King
- Кинематографическое искусство гнева Короля-лича (2009) / (2012)
- Искусство World of Warcraft: Cataclysm
- Искусство World of Warcraft: Mists of Pandaria
- Искусство Blizzard Entertainment
- Искусство Blizzard Entertainment Limited Edition
- World of Warcraft: дань
- Трибьют-артбук World of Warcraft: The Other Side of the Mists
- World of Warcraft: коллекция плакатов
- Искусство World of Warcraft: Warlords of Draenor
- Искусство World of Warcraft (2015)
- World of Warcraft: Legion — Deluxe Sketchbook 9 в твердом переплете0118
- Искусство World of Warcraft: Легион
- World of Warcraft: книжка-раскраска для взрослых
- Косплей Blizzard: советы, хитрости и подсказки
- Книга BlizzCon: праздник нашего сообщества
- Кинематографическое искусство World of Warcraft: Том I
- Всплывающая книга World of Warcraft
- Всплывающая книга World of Warcraft, коллекционное издание
- Искусство World of Warcraft: Shadowlands
- Forging Worlds: истории создания Blizzard Entertainment
Atlas
- World of Warcraft Atlas
- Атлас World of Warcraft, второе издание
- Атлас World of Warcraft: The Burning Crusade
- World of Warcraft Atlas: Wrath of the Lich King
- World of Warcraft Atlas: Cataclysm
Знания
- Полное визуальное руководство
- Годовой 2015
- Хроника Том 1
- Полное визуальное руководство, обновленное и расширенное
- Хроника Том 2
- Хроника Том 3
- Исследование Азерота: Восточные королевства
- Народные и волшебные сказки Азерота
- Гримуар Shadowlands and Beyond
- Изучение Азерота: Калимдор
- Исследование Азерота: Нордскол
Руководства по стратегии
Хотя руководства по стратегии содержат некоторую лорную информацию (описание рас и событий), они не рецензируются Blizzard. [14]
Варкрафт
- Warcraft: Orcs & Humans Официальные секреты и решения
- Warcraft II: Tides of Darkness Официальное руководство по стратегии
- Warcraft II: Beyond the Dark Portal Официальные секреты и решения
- Warcraft II: Battle.net Edition Официальное руководство Prima по стратегии
- Официальные секреты игры WarCraft II: The Dark Saga
- Официальное руководство по стратегии Warcraft III: Reign of Chaos
- Warcraft III: The Frozen Throne Официальное руководство по стратегии
World of Warcraft
- Официальное руководство по стратегии World of Warcraft
- Руководство по стратегии World of Warcraft: второе издание
- Руководство по боевым сундукам World of Warcraft
- Руководство по стратегии World of Warcraft: второе издание
- World of Warcraft: помощник по подземельям
- World of Warcraft: Dungeon Companion 2
- World of Warcraft: спутник в подземелье 3
- Бестиарий World of Warcraft
- Официальное руководство по стратегии World of Warcraft: The Burning Crusade
- Руководство по боевым сундукам World of Warcraft: The Burning Crusade
- Официальное руководство по стратегии World of Warcraft: Wrath of the Lich King
- Руководство по серии World of Warcraft: Cataclysm Signature
- Руководство по World of Warcraft: Mists of Pandaria Signature Series
- World of Warcraft Mists of Pandaria Limited Edition Руководство по стратегии
- World of Warcraft: руководство для начинающих
- Руководство по серии World of Warcraft: Warlords of Draenor Signature
Календари
- Year of Fear
- Год здесь
- World of Warcraft 2010
- Календарь World of Warcraft на 2011 год
- Ежедневный календарь World of Warcraft 2012
- World of Warcraft 2014
Другое
- Snow Fight: A Warcraft Tale — 15 октября 2017 г.
- World of Warcraft: Официальная кулинарная книга — 21 октября 2016 г.
Издания
- World of Warcraft Strategy Collection (также содержит Atlas и Dungeon Companion)
- Подарочный набор Атласа World of Warcraft
- Коллекция стратегий World of Warcraft 2008
- World of Warcraft: The Burning Crusade Binder Binder Bundle
Другое
- Карта мира World of Warcraft
- Коллекционная карточная игра World of Warcraft — (октябрь 2006 г. — август 2013 г.)
- Набор арт-карт Alliance
- Набор карточек «Орда»
- Искусство коллекционной карточной игры
- Под цветом: Sketchbook Volume 1
- Игра World of Warcraft Miniatures
- Warcraft: Коллекция настольных игр
- Warcraft: настольная игра — <2002
- Warcraft: The Board Game Expansion Set — <2003
- World of Warcraft: коллекция настольных игр
- World of Warcraft: настольная игра — 2005
- World of Warcraft: настольная игра Shadow of War Expansion — 8 ноября 2006 г.
- World of Warcraft: The Board Game The Burning Crusade Expansion — сентябрь 2007 г.
- World of Warcraft: приключенческая игра
- World of Warcraft: The Adventure Game Дополнительные фигурки
- Журнал Орды World of Warcraft в твердом переплете, правила
- Журнал Альянса World of Warcraft в твердом переплете в правилах
- Журнал World of Warcraft Dragons в твердом переплете в линейку
- Маленький World of Warcraft
- Wrath of the Lich King — A Pandemic System Board Game
Trivia
- Слово Warcraft изначально писалось как WarCraft с большой буквы C, аналогично
StarCraft
во время первых игр, [ 15] [16] [17] , но позже принял строчную букву «с» с выпуском Warcraft II: Battle.net Edition [18] и Warcraft III . [19] Однако в логотипах по-прежнему используется WarCraft . - Название «Warcraft» было придумано Сэмуайзом Дидье, когда он выкрикнул его во время мозгового штурма во время обеденного перерыва перед разработкой Warcraft: Orcs & Humans . [20] Он упомянул, что всегда хотел использовать это имя для создания игры. [21] Раньше так звали его Dungeons & Dragons персонаж и был задуман как противоположность слову «колдовство». [22] [23] Всем остальным разработчикам понравилось это название, и они решили использовать его из-за его крутости, а не того, что оно основано на каких-либо элементах игрового дизайна. Соучредитель Blizzard Аллен Адхэм первоначально хотел использовать Warcraft в качестве названия целой серии игр о разных эпохах войн в разных жанрах, включая фэнтези, научную фантастику, современные военные и исторические военные, — все с названием 9.0117 Warcraft и подзаголовок (например, «Warcraft: Вьетнам»), где Warcraft: Orcs & Humans стоит первым. Адхэм задумал это как стратегию оптимизации для розничных магазинов: наличие множества связанных наименований рядом друг с другом на полках магазинов создаст возможности для перекрестных продаж и покажет, что бренд пользуется хорошей поддержкой. Тем не менее, единственные две игры из этого первоначального плана, которые в конечном итоге были сделаны, были Warcraft и StarCraft . [21] 9 Game Informer #308: World of Triviacraft , стр. 96
- Ролевые игры Warcraft
- World of Warcraft: Rise of the Horde (книга) (прошлое)
- World of Warcraft: Dawn of the Aspects Parts I–V (книга) (прошлое)
- Warcraft: War of the Ancients (книжная трилогия) (прошлое)
- The Last Guardian (рассказ в архиве Warcraft (книга)) (прошлое)
- World of Warcraft: War Crimes (книга) (прошлое)
- Warcraft: Orcs & Humans (игра)
- The Last Guardian (рассказ в архиве Warcraft (книга)) (настоящее)
- Warcraft II: Tides of Darkness (игра)
- World of Warcraft: Tides of Darkness (книга)
- World of Warcraft: Arthas: Rise of the Lich King (книга) (от 3 до 27 лет)
- Warcraft II: За темным порталом (игра)
- Warcraft II: Battle.net Edition (игра)
- Warcraft II: Beyond the Dark Portal (дополнение к игре)
- World of Warcraft: Beyond the Dark Portal (книга)
- Последний страж (рассказ в Warcraft Archive ( книга)) (будущее)
- День Дракона (рассказ в архиве Warcraft (книга))
- Of Blood And Honor (рассказ в архиве Warcraft (книга))
- Lord of the Clans (рассказ в архиве Warcraft (книга))
- World of Warcraft: Arthas: Rise of the Lich King (книга) (годы с 3 по 27)
- Warcraft III: Reign of Chaos (игра)
- World of Warcraft: Arthas: Rise of the Lich King (книга) (от 3 до 27 лет)
- Warcraft III: The Frozen Throne (игровое дополнение)
- World of Warcraft : Иллидан (книга) (от 20 до 26 лет)
- World of Warcraft: Cycle of Hatred (книга)
- World of Warcraft: Arthas: Rise of the Lich King (книга) (от 3 до 27 лет)
- World of Warcraft/World of Warcraft Classic (игра)
- Warcraft : War of the Ancients (книжная трилогия) (настоящее время)
- World of Warcraft: Illidan (книга) (годы с 20 по 26)
- World of Warcraft: Illidan (книга) (от 20 до 26 лет)
- World of Warcraft: The Burning Crusade (дополнение к игре)
- World of Warcraft: Rise of the Horde (книга) (настоящее время)
- World of Warcraft: Arthas: Rise of the Lich King (книга) (от 3 до 27 лет)
- World of Warcraft: Wrath of the Lich King ( расширение игры)
- World of Warcraft: Night of the Dragon (книга)
- World of Warcraft: Stormrage (книга)
- World of Warcraft: The Shattering: Prelude to Cataclysm (книга)
- World of Warcraft: Cataclysm (дополнение к игре)
- World of Warcraft: Wolfheart (книга)
- World of Warcraft: Thrall: Twilight of the Aspects (книга)
- Warcraft: War of the Ancients (книжная трилогия) (будущее )
- World of Warcraft: Mists of Pandaria (дополнение к игре)
- World of Warcraft: Jaina Proudmoore: Tides of War (книга)
- World of Warcraft: Dawn of the Aspects Parts I-V (книга) (настоящее)
- World из Warcraft: Путешественник (книга)
- World of Warcraft: Путешественник: Спиральный путь (книга)
- World of Warcraft: Путешественник: Сияющий клинок (книга)
- World of Warcraft: Вол’джин: Тени Орды (книга)
- World of Warcraft: War Crimes (книга) (в настоящее время)
- World of Warcraft: Warlords of Draenor (дополнение к игре)
- World of Warcraft: Legion (дополнение к игре)
- World of Warcraft: Before The Storm (книга)
- World of Warcraft: Battle for Azeroth (дополнение к игре)
- World of Warcraft: Shadows Rising (книга)
- World of Warcraft: Shadowlands (дополнение к игре)
- Новые расы: Эльфы крови и дренеи
- Новая область: Запределье
- Новый класс: Рыцарь смерти
- Новая область: Нордскол
- Новые расы: Гоблины и Воргены
- Новые области: Кезан, Водоворот, Сумеречное нагорье и Гилнеас
- Новые расы: Пандарены (для Орды и Альянса)
- Новая область: Пандария
- Новые расы: Нет
- Новая область: Дренор
- Новые расы: Нет, но введен класс охотника на демонов
- Новые области: Аргус и Расколотые острова
- Новые расы: Эльфы Бездны, озаренные дренеи, дворфы Черного Железа, култирасцы, механогномы, ночнорожденные, таурены Крутогорья, орки маг’хары, зандаларские тролли и вульперы.
- Новые области: Зандалар, Кул-Тирас и Назжатар
- Новые расы: Нет
- Новая область: Земли теней
- Новые расы: Драктир
- Новая область: Острова Дракона
- Классическая версия MAC-OS9 и ниже
- Строитель и управляйте своим собственным средневековым оплотом
- Играйте лицом к лицу против Macintosh или ПК версии
- ДЕСЯТКА СЦЕНАРИЙ КАМПАНИИ В ДВУХ ОТДЕЛЬНЫХ СЮЖЕТНЫХ ЛИНИЯХ
- Только для Macintosh
- Неизвестно (Автор)
- Статуя Рагнароса
- Карта Азерота Коврик для мыши
- Репродукции произведений искусства
Внешние ссылки
World of Warcraft
Новое в WoW
Начните свое приключение
Начните свое путешествие по Азероту здесь и попробуйте WoW бесплатно!
Новое в WoW
Начните свое приключение
Начните свое путешествие по Азероту здесь и попробуйте WoW бесплатно!
Вернувшиеся игроки
Добро пожаловать обратно в Азерот
Узнайте, как вернуться в игру и играть в новейший контент для WoW и WoW Classic.
Вернувшиеся игроки
Добро пожаловать обратно в Азерот
Узнайте, как вернуться в игру и играть в новейший контент для WoW и WoW Classic.
Wrath of the Lich King Classic
Король-лич вернулся
Wrath of the Lich King® Classic™ теперь доступен по всему миру и входит в вашу подписку WoW без дополнительной платы. Вернитесь в Нордскол стильно с дополнительным улучшением Нордскола и получите усиление персонажа до 70-го уровня и другие вкусности, которые помогут вам в вашем приключении. Покори ледяные пустоши сегодня, герой!
Wrath of the Lich King Classic
Король-лич вернулся
Wrath of the Lich King® Classic™ теперь доступен по всему миру и входит в вашу подписку WoW без дополнительной платы. Вернитесь в Нордскол стильно с дополнительным улучшением Нордскола и получите усиление персонажа до 70-го уровня и другие вкусности, которые помогут вам в вашем приключении. Покори ледяные пустоши сегодня, герой!
Предзаказ Драконья стая
Скоро вернутся драконьи стаи Азерота, призванные защищать родной дом, Драконьи острова. Овладейте мощью драконьих стай в 2022 году и получите питомца Дракка вместе с множеством вкусностей при предварительной покупке Epic Edition Dragonflight!
Предзаказ Драконья стая
Скоро вернутся драконьи стаи Азерота, призванные защищать родной дом, Драконьи острова. Овладейте мощью драконьих стай в 2022 году и получите питомца Дракка вместе с множеством вкусностей при предварительной покупке Epic Edition Dragonflight!
Комплект подписки на 6 месяцев
Вы не поверите
Получите прожорливого великого змея Пустоты для World of Warcraft вместе с Пламенной гербовой накидкой для Burning Crusade Classic — оба включены в 6-месячную подписку.
Комплект 6-месячной подписки
Вы не поверите
Получите прожорливого великого змея Пустоты для World of Warcraft вместе с Пламенной гербовой накидкой для Burning Crusade Classic — оба включены в 6-месячную подписку.
Prime Gaming Loot
Мы объединяемся с Amazon Prime Gaming для специального предложения! В течение ограниченного времени подписчики Prime Gaming могут получить до трех шлемов для трансмогрификации, возвращающихся прямо из архива Blizzard: пылающую драгоценность Повелителя огня, мрачный капюшон жаждущей тьмы и ледяную корону вечной зимы.
Предложение претензии
Узнать больше
Добыча Prime Gaming
Мы объединяемся с Amazon Prime Gaming для специального предложения! В течение ограниченного времени подписчики Prime Gaming могут получить до трех шлемов для трансмогрификации, возвращающихся прямо из архива Blizzard: пылающую драгоценность Повелителя огня, мрачный капюшон жаждущей тьмы и ледяную корону вечной зимы.
Требование Предложение
Узнать больше
Warcraft Arclight Rumble
Миниатюрные герои. Колоссальное веселье.
Приготовьтесь принять участие в новой ослепительной сенсации, охватившей таверны и таверны по всей стране, в этой динамичной мобильной стратегической игре, которая скоро появится на устройствах Android и iOS.
Warcraft Arclight Rumble
Миниатюрные герои. Колоссальное веселье.
Приготовьтесь принять участие в новой ослепительной сенсации, охватившей таверны и таверны по всей стране, в этой динамичной мобильной стратегической игре, которая скоро появится на устройствах Android и iOS.
Повышение уровня персонажа до 60
Приведите своего героя в порядок
Никогда не поздно присоединиться к друзьям в их последних приключениях в Shadowlands с новым усилением персонажа до 60 уровня.
Повышение уровня персонажа до 60-го уровня
Ускорьте своего героя
Никогда не поздно присоединиться к друзьям в их последних приключениях в Shadowlands с новым усилением персонажа до 60-го уровня.
Конец Вечности
Примечания к обновлению контента
Конец Вечности
Примечания к обновлению контента
Последние обновления
Исправления
Последние обновления
Исправления
Новые награды
Пригласите друга
Привлекайте друзей, приключения и награды в Азероте. Получите уникальные внутриигровые преимущества и привилегии с новой программой, от игрового времени до маунтов и питомцев, когда ваши друзья присоединятся к вам, чтобы сражаться за Альянс или Орду!
Узнать больше
Новые награды
Пригласить друга
Приводите друзей в Азерот, отправляйтесь в приключения вместе и получайте невероятные награды. Получите уникальные внутриигровые преимущества и привилегии с новой программой, от игрового времени до маунтов и питомцев, когда ваши друзья присоединятся к вам, чтобы сражаться за Альянс или Орду!
Подробнее
Последнее расширение
Shadowlands
Посетите специальный веб-сайт Shadowlands и исследуйте загробную жизнь в World of Warcraft. Узнайте о новых функциях, игровом процессе, сюжете и многом другом!
Последнее расширение
Shadowlands
Посетите специальный веб-сайт Shadowlands и исследуйте загробную жизнь в World of Warcraft. Узнайте о новых функциях, игровом процессе, сюжете и многом другом!
Каждая игра Warcraft, дополнение и роман в хронологическом порядке
Автор Габриэль Хьюстон
В этой серии очень много знаний, и в ней очень легко заблудиться, оставив вас в замешательстве и с большим количеством вопросов, чем ответов.
World of Warcraft — франшиза с многолетней историей, в которой достаточно знаний, чтобы утопить слона в бумаге. Временная шкала Warcraft также общеизвестно сложна: романы перескакивают через историю, манга показывает потенциальное будущее, альтернативные временные рамки появляются в дополнениях и многое другое. Здесь мы рассмотрим каждую часть контента Warcraft и его место в этой длинной временной шкале.
СВЯЗАННО: Сильнейшие маги в истории ролевых игр, рейтинг
В этом списке перечислены все игры, дополнения и новеллы, выпущенные на момент написания этой статьи. Если заголовок отмечен знаком (прошлое), (настоящее) или (будущее), он появляется в списке более одного раза и перемещается по временной шкале. Книги Хроник, которые были написаны, чтобы помочь заполнить пробелы во временной шкале и уточнить историю мира, не включены из-за этого изменчивого характера; они предоставляют детали на протяжении всей временной шкалы.
лет от -13 000 до 0
Лишь несколько рассказов написано до нулевого года, когда началась Первая война (между орками и людьми). До этого момента существуют тысячи лет истории, большая часть которых исследуется во внутриигровом контенте в видеоиграх Warcraft. Все романы, написанные об этой эпохе, также связаны с далеким будущим, независимо от того, путешествуют ли персонажи во времени в прошлое или каким-то образом переживают его заново.
Годы от 0 до 3
СВЯЗАННЫЕ: Непопулярные мнения о MMORPG (согласно Reddit)
Первые несколько лет истории полны горя. Первые намеки на войну между людьми и орками появляются, когда Орда проходит через Темный портал из Дренора и начинает нападать на людей, живущих в Азероте. Медленно Орде приказывают вторгаться на территорию людей и сжигать деревни по мере их продвижения.
Так началась Первая война и первая игра Warcraft: Warcraft: Orcs & Humans. Первая война закончилась, когда Орда напала на город Штормград, и он пал, вынудив человеческие силы бежать на север.
От 4 до 10 лет
Вторая война начинается в 4-м году, когда беженцы из Штормграда успешно бегут, и Орда начинает преследовать их. За этими событиями следует вторая игра Warcraft, Warcraft II: Tides of Darkness (и более подробно они описаны в одноименной книге).
Альянс, организация, с которой знакомы поклонники игр, формируется, когда лидеры людей из Штормграда пытаются сплотить все человеческие империи под одним флагом для борьбы с Ордой.
От 15 до 18 лет
Альянс добивается успеха в борьбе с Ордой после многих лет ужасных сражений. Это не значит, что все прошло легко — лидерство пало в битве, и его нужно было передать в новые руки, огромные территории человеческих королевств были уничтожены, а людей погибло больше, чем когда-либо прежде в их истории.
За это время человеческий принц Артас стал очень способным паладином (не говоря уже о лодке мечты) и присоединился к ордену святых воинов, называемому Орденом рыцарей Серебряной Длани.
Годы от 20 до 22
СВЯЗАННЫЕ: Guild Wars 2 против World Of Warcraft: что лучше?
Вторая война закончилась в 18 году, но вскоре за ней последовала Третья война. Все начинается в 20 году, когда молодой орк по имени Тралл получает видение и начинает руководить Ордой.
В то же время принц Артас исследует эпидемию чумы, распространяющуюся по землям людей, и обнаруживает, что она вызвана Нежитью, чтобы создать больше воинов для своей армии. Артасу удается найти меч, достаточно мощный, чтобы победить лидера нежити, Мал’Ганиса, но дорогой ценой. Меч называется Ледяная Скорбь, он крадет душу Артаса и обращает его против собственных союзников.
Когда Артас восстал против человечества, Джайна Праудмур (ученица-архимаг) возглавляет людей, выживших после чумы. Она вынуждена вступить в союз с Траллом и ночными эльфами против Пылающего Легиона, армии демонов, которую пытается создать Артас.
Годы от 24 до 25
World of Warcraft, знаменитая MMORPG (многопользовательская ролевая онлайн-игра), начинается в 25 год. Книга World of Warcraft: Cycle of Hatred призвана заполнить пробел между концом Warcraft III и началом MMO.
В это время на заднем плане происходит множество вещей, которые гноятся и вот-вот закипят: Артас в роли Короля-лича, Иллидан в роли сбежавшего ночного эльфа и многое другое. На тот момент игроки MMORPG имели доступ только к континенту Азерот и знакомились с историей игры через множество квестов, подземелий и патчей.
Годы от 26 до 27
СВЯЗАННЫЕ: Самые известные игроки Classic WoW
Оба первых дополнения к World of Warcraft касались последствий Warcraft III.
The Burning Crusade позволил игрокам исследовать континент Дренор (теперь известный как Запределье) и следить за историей Иллидана. Иллидан был персонажем, который активно фигурировал в сюжете ночных эльфов Warcraft III. Он был пленником — настолько опасным человеком, что ему никогда нельзя было позволить выйти на свободу, но он был освобожден во время Warcraft III, чтобы Тралл, Джайна и ночные эльфы имели шанс противостоять Пылающему Легиону. После этого он сбежал. Книга World of Warcraft: Иллидан объясняет, чем он занимался между Warcraft III и началом дополнения Burning Crusade.
Другим дополнением, происходящим в этот период времени, был Wrath of the Lich King, действие которого начинается с Артаса, ныне нечеловеческого Короля-лича, владеющего Ледяной Скорбью и сеющего разрушения в мире. Как и у Иллидана, у Артаса есть роман (World of Warcraft: Arthas: Rise of the Lich King), в котором объясняется его деятельность между Warcraft III и началом этого дополнения.
Годы от 28 до 30
Ты Я думаю, мир получит передышку после того, как разберется с Иллиданом и Артасом. Однако такой удачи не бывает: Аспект Дракона по имени Смертокрыл возвращается в Азерот и разрушает землю, что знаменует собой начало расширения World of Warcraft, Катаклизма. Происходит почти второй катаклизм, но Тралл и другие Аспекты Драконов способны победить его в 29и предотвратить это.
Вскоре после этого события были обнаружены земли Пандарии — это был новый континент, который игроки могли исследовать в игре. В отсутствие огромного врага, угрожающего миру, история расширения Mists of Pandaria для World of Warcraft сосредоточилась на войне между Ордой и Альянсом.
Годы от 31 до 32
Книгу в этой временной шкале немного сложно усвоить, так как она включает в себя альтернативную временную шкалу истории Warcraft. Тем не менее, это приводит к дополнениям Warlords of Draenor, в которых Альянс подвергается нападению «Железной Орды» (Орда из параллельной вселенной), и Легиону, в котором орк из альтернативной вселенной отправляется в нашу вселенную, чтобы он может открыть портал и снова пропустить Пылающий Легион.
Год 33
Планы орков сорваны, Пылающий Легион остановлен, но теперь мир зализывает раны. Тем не менее, Орда и Альянс (опять же, теперь, когда нет общих врагов, с которыми можно было бы сражаться) снова начинают воевать. Это происходит в дополнении Battle of Azeroth для World of Warcraft.
Самое последнее дополнение к игре, Shadowlands, вышло в 2020 году. Говорят, что персонаж, участвовавший в дополнении Battle for Azeroth, Сильвана Ветрокрылая, проделала брешь между реальным миром и загробной жизнью. В Shadowlands игроки должны помочь легендарным персонажам из истории Warcraft вернуться в страну живых и снова все исправить.
СЛЕДУЮЩИЙ: каждый пакет расширения World of Warcraft, рейтинг
Каждое дополнение в хронологическом порядке
Как разработчик, Blizzard создали множество популярных игровых франшиз, но даже они не могли представить, что создадут самую популярную и успешную MMORPG всех времен. World of Warcraft был , впервые выпущенным в 2004 году, и это было продолжением истории, рассказанной в оригинальных играх RTS, которые назывались просто Warcraft.
Связанный: Редкие встречи, которые большинство игроков никогда не находили в WoW
WoW известен тем, что фокусируется на конфликте между Ордой и Альянсом, но игра представляет собой нечто большее. История игры невероятно глубока и сложна и включает в себя множество различных персонажей, рас, классов, фракций и локаций. На самом деле знания настолько обширны, что Blizzard никогда не могла надеяться рассказать всю историю в одном выпуске, поэтому у них никогда не закончится материал для дополнений.
Обновлено 1 сентября 2022 г. Кристи Эмброуз: Как говорится в Достижении, какое это было долгое странное путешествие. Игроки не только считают дополнения к тому, что теперь известно как Retail WoW, но и считают часы, пока классическая версия игры не переживет славные дни прошлого. Новые версии дополнений немного отличаются от своих исторических аналогов, несмотря на громкое движение #NoChanges.
Каждое дополнение имеет несколько патчей, потому что требуется время, чтобы рассказать полную историю, и эти истории почти всегда имеют большое значение для знаний и мира Азерота в целом. Всегда есть одно или два события, которые в той или иной степени меняют Азерот, и отслеживание дополнений World of Warcraft по порядку похоже на урок истории.
9/9 Пылающий крестовый поход (2007)
Пылающий Легион — это армия хищных демонов, вторгшихся в бесчисленные миры под предводительством самых сильных существ во вселенной WoW . Burning Crusade посвящен последней попытке Легиона вторгнуться в Азерот, которая произошла из-за того, что Повелитель Судьбы Каззак вновь открыл Темный портал в Дренор, также известный как Запределье, первоначальный родной мир орков.
Связанный: World Of Warcraft Classic: Lore And History Of The Zombie Plague Event
Орда и Альянс сражались с Легионом и даже прошли через портал, чтобы разобраться с врагом у его истоков. В конечном итоге это привело к поражению Иллидана Ярости Бури на вершине Черного храма, объявившего себя правителем Запределья. В дополнении военачальник троллей Зул’джин объявил войну Орде и Альянсу и призвал древних богов, чтобы уничтожить обе фракции. Опальный принц эльфов крови Кель’тас Солнечный Скиталец также пытался призвать Кил’Джедена через Солнечный Колодец.
Розничная торговля World of Warcraft
Когда было выпущено оригинальное дополнение, разработчики думали не столько об исправлении оригинальной игры, сколько о добавлении нового материала. От игрового сообщества были некоторые жалобы на то, что новые области выглядят лучше и современнее, но большинство игроков были впечатлены улучшенным контентом, который включал в себя целый новый континент для исследования, несколько новых рейдов и подземелий, а также еще десять уровней.
Классический World of Warcraft
Продолжая исторический путь дополнений WoW по порядку, The Burning Crusade появился в Classic WoW в июне 2021 года. Спустя более десяти лет после того, как расширение впервые стало достоянием общественности, разработчики и пиарщики теперь имели возможность задним числом. На этот раз проблем с графикой и эндгейм-контентом было легко избежать, вместо этого препятствием были игроки, которые уже знали контент и должны были быть впечатлены чем-то другим. Blizzard добилась своего, введя новые правила, которые положили конец бустингу и ботам, современным проблемам, которые были намного более вредными для игры, чем функция LFG.
8/9 Гнев Короля-лича (2008)
Wrath of the Lich King до сих пор считается лучшим дополнением WoW , и не зря. Игроки, знакомые с лором игр RTS, слишком хорошо знают, как Артас Менетил стал Королем-личем, и во время своего нападения он стал причиной первоначальной смерти Сильваны Ветрокрылой и Драноша Саурфанга.
Связанный: Лучшие мемы WoW с Лироем Дженкинсом из прошлого
Многие считают Цитадель Ледяной Короны лучшим рейдом WoW , и он закончился поражением Артаса. Это поражение включало в себя уничтожение рунического клинка Ледяной Скорби, обладавшего властью над всем, особенно над нежитью.
Розничная торговля World Of Warcraft
Если The Burning Crusade сделал WoW президентом среди всех MMORPG, то это дополнение сделало ее Императором Вселенной на всю жизнь. Исправления ошибок и настройки, наконец, завершили улучшения качества жизни, о которых игроки просили в течение многих лет, включая опцию с двумя спецификациями и обновленную функцию LFG. Это последнее изменение в то время рассматривалось как не более чем деталь удобства, но оно станет одним из самых важных вопросов в будущем.
Классический World of Warcraft
TBC прошел мимо игроков без особого внимания, и ностальгия по этому поводу была достаточно сильной, чтобы на какое-то время увлечь фанатов. В сентябре этого года набор Wrath of the Lich King снова выпадет, однако голоса, выражающие обеспокоенность по поводу некоторых изменений, таких как функция LFG, на этот раз звучат намного громче. Планы по включению LFG изначально были отменены из-за отрицательной реакции. от сообщества, но затем встречная реакция вынудила разработчиков восстановить их, просто как пример того, как развивался этот диалог. Также надвигается вопрос о том, как будет развиваться следующее дополнение, если оно вообще произойдет.
Катаклизм 7/9 (2010)
Катаклизм принес много изменений, так как аспект злого дракона, Смертокрыл Разрушитель, вызвал масштабный катаклизм, изменивший Азерот. Извержения вулканов резко изменили местность, а также устрашающие пожары и мощные землетрясения. Это событие также приблизило Азерот к Плану Элементалей, из-за чего напали Рагнарос и другие повелители элементалей. В результате злые стихийные духи вторглись в Азерот, и напряженность между Ордой и Альянсом возобновилась.
Связанный: Самые вкусные сладости в видеоиграх
Помимо борьбы со Смертокрылом, игрокам нужно было помочь Вол’джину не дать троллям Зандалари атаковать обе фракции. Игроки также изгнали Повелителя огня Рагнароса с горы Хиджал, а затем отправились в мир стихий, чтобы победить его раз и навсегда. Во время финальной битвы со Смертокрылом другие Аспекты-Драконы пожертвовали своими силами, тем самым оставив защиту Азерота в руках героев обеих фракций.
6/9 Туманы Пандарии (2012)
Mists Of Pandaria познакомил игроков с новым загадочным островом, но также представил расу пандаренов. Когда Альянс и Орда снова вступили в конфликт, они вступили в крупную морскую битву, в результате которой их силы остались на острове.
Связано: Удивительные MMO (после нескольких часов грубого открытия)
Пока Орда и Альянс сражались, Могу объединились с троллями Зандалари и воскресили Властелина Грома Лэй Шэня, чтобы вернуть себе Пандарию. Дополнение привело к падению вождя Гарриша Адского Крика, чья жажда власти превратила его в пандаренского военного преступника, но он также выступил против Орды и сформировал свою собственную «Истинную Орду», состоящую из одних только орков. Альянс и Орда осадили Оргриммар, чтобы остановить его, и когда они это сделали, обе фракции согласились прекратить войну.
Пандария была скрыта от остального мира тысячи лет, но все изменилось, когда Орда непреднамеренно преследовала корабль Андуина до берегов континента. Действия Орды и Альянса также высвободили Ша, которые являются физическими проявлениями сомнения, отчаяния, страха, ненависти и гнева.
5/9 Военачальники Дренора (2014)
Перед тем как судить Гарроша, его спас Бронзовый Дракон по имени Кайроздорму, который позволяет ему отправиться на 35 лет назад в альтернативный Дренор. Там он предупреждает орков, что они станут рабами, если примут дар силы Гул’дана. Эта новая Железная Орда завоевывает Дренор и строит новый Темный портал, который позволяет им вторгаться в современный Азерот.
В этом дополнении возвращаются многие старые лица, а Орда и Альянс объединяют свои силы с дренеями. Гаррош встречает свой конец, когда сражается с Траллом, своим бывшим вождем и другом, а также с Гул’даном, который продолжает брать под контроль Железную Орду.
Тралл и Гаррош были очень близки, и когда он убил его в конце дополнения Draenor , эмоциональное воздействие заставило его потерять связь с Элементами. Затем бывший вождь решил скрыться, чтобы проводить больше времени со своей семьей. Это имеет серьезные последствия, потому что Тралл, по сути, решает уйти от Орды, и без его лидерства и руководства фракция идет по сомнительному пути.
Легион 4/9 (2016)
Следующее вторжение демонов произошло в дополнении Legion , когда Гул’Дан украл тело Иллидана и открыл портал в Гробнице Саргераса. Демоны использовали этот портал, чтобы проникнуть в Азерот, что вынудило Стражей освободить усиленных Скверной охотников на демонов. Когда Орда и Альянс идут навстречу силам Легиона, они несут тяжелые потери, в том числе вождь Вул’джин и король Вариан.
Игроки снова побеждают Гул’Дана и возвращают к жизни Иллидана. История подходит к кульминационному концу, когда они отправляются на Аргус на огромном корабле под названием «Виндикар». Орда и Альянс продолжают сражаться с Легионом на Аргусе, где они побеждают Кил’Джедена и двух титанов.
Аргус был последним рейдовым боссом Легиона , и он уничтожил бы все, если бы Пантеон Титанов не вмешался. Как только Мировая Душа Титана была побеждена, Пантеон использовал последние силы Аргуса, чтобы заключить в тюрьму Саргераса, Титана, который был главным злодеем франшизы. Прежде чем попасть в тюрьму, Саргерас попытался уничтожить Азерот, вонзив свой меч в планету, в результате чего планета истекла кровью из азерита.
9/3 Битва за Азерот (2018)
Многим фанатам не понравилась серия Battle for Azeroth, , в которой Альянс и Орда вступили в конфликт после того, как вождь Сильванна сожгла Тельдрассил, дом ночных эльфов. Расширение перенесло игроков в королевство троллей Зандалар и королевство людей Кул’Тирас, но оно также представило боевые фронты, которые представляли собой массовые PvE-события.
Связанный: классические MMORPG Tropes, которых больше нет
В конечном итоге игроки сталкиваются с восстанием троллей крови, что приводит к освобождению Древнего бога Г’ууна. Неприятности также возникают в глубинах, что приводит обе фракции к Назжатару, где они, наконец, сразились и победили королеву Азшару. Этот поступок привел к освобождению и окончательному поражению могущественного Древнего Бога Н’Зота.
После того, как Сильванна предает Орду и убивает Саурфанга, она отправляется в Цитадель Ледяной Короны, где сражается с Болваром Фордрагоном, который в то время все еще был Королем-личем. Болвар проигрывает бой, и Сильвана забирает у него Шлем Господства. Вместо того, чтобы носить Шлем на себе, она ломает его пополам, и это приводит к тому, что завеса между Азеротом и Темными землями рушится.
2/9 Shadowlands (2020)
Shadowlands переносит игроков в миры Бастион, Арденвельд, Ревендрет и Малдраксус. По мере развития сюжета давние фанаты увидят духи персонажей, которые давно умерли. Игроки узнают, что Сильванна объединила свои силы с Тюремщиком, богом смерти, который пытается завоевать все Темные земли.
Игроки спасли всех героев, кроме короля Андуина. Они победили сира Денатриуса, еще одного бога, который предал Арбитра и встал на сторону Тюремщика. Расширение также добавило бесконечное игровое, постоянно меняющееся подземелье под названием Торгаст, Башня Проклятых. Кроме того, обнаружение существ намного более великих, чем Титаны, которых называют Первыми, открывает вселенную World of WarCraft в еще более широкой перспективе.
1/9 Dragonfly (2022)
Вполне возможно, что ожидаемая дата выпуска изменится, как это обычно бывает в неспокойной игровой индустрии, но следующее расширение для Retail World of Warcraft запланировано на декабрь 2022 года. До этого еще несколько месяцев, но споры уже крутятся. Интернет о следующем дополнении WoW . На этот раз история углубляется в древнюю историю Азерота, в память о различных драконьих стаях, и хотя хронологически это самая ранняя история, она является последней из 9.3125 WoW дополнений в порядке.
Игроки в восторге от нового контента, который включает в себя новый класс, новую расу и обновление профессий. Система талантов также претерпевает полное обновление, опять же, и не все довольны идеей всех происходящих изменений. Это девятое и самое последнее дополнение, и Blizzard вынуждены совершенствоваться после исхода Final Fantasy XIV и вялой реакции на расширение Dragonflight .
World of Warcraft доступен на ПК. Wrath of the Lich King Classic поступит в продажу 26 сентября.
Больше: Вещи, которые вы не знали о The Lost Ark MMO
The History of Warcraft — History-Computer
Warcraft — чрезвычайно успешная франшиза видеоигр, созданная и изданная Blizzard Entertainment. Есть также романы, фильм и другие средства массовой информации, связанные с франшизой, но видеоигры являются наиболее популярными.
История франшизы Warcraft — это увлекательное путешествие, растянувшееся на десятилетия, и вы узнаете об этом здесь.
Warcraft: Orcs & Humans
Первой игрой франшизы Warcraft была Warcraft: Orcs & Humans, которую Blizzard Entertainment выпустила 15 ноября 1994 года для MS-DOS, а затем в 1996 году для Mac OS.
Несмотря на то, что эта первая часть Warcraft не была первой стратегией в реальном времени, вышедшей на сцену видеоигр, она оказалась намного лучше, чем предыдущие.
Прием Warcraft: Orcs & Humans был феноменальным. Blizzard Entertainment продали более 300 000 копий. К 2018 году продажи франшизы Warcraft превысят 11 миллиардов долларов. Во главе с чернокнижником Гул’Даном орки стремятся избавить людей от земли, чтобы они могли ее заселить. В конце концов, человеческий город-государство Штормград разрушен, и люди бегут в Королевство Лордерон.
Геймплей
События Warcraft: Orcs & Humans происходят в фэнтезийном средневековом сеттинге. Она была разработана как стратегическая игра в реальном времени, в которой игроки могли играть за людей или орков. В однопользовательской кампании игроки проходили различные миссии, в которых им нужно было строить и укреплять свой город, добывать ресурсы, собирать армию и сражаться, чтобы победить врага.
Удивительно для того времени, в Warcraft: Orcs & Humans был многопользовательский режим, в котором игроки могли соревноваться друг с другом через модем или локальную сеть.
Warcraft: Orcs & Chounts
Warcraft II: Tides of Darkness
После успеха Warcraft: Orcs & Humans вторая часть франшизы была выпущена в 1995. Warcraft II: Tides of Darkness получил признание критиков и получил множество наград. Пакет расширения Warcraft II (Beyond the Dark Portal) был выпущен в 1996 году для ПК и Mac OS, а затем в следующем году для Sony PlayStation и Sega Saturn.
К 1998 году Warcraft II: Tides of Darkness было продано более миллиона единиц и принесло Blizzard почти 40 миллионов долларов. На тот момент всем в игровой индустрии было ясно, что франшиза Warcraft и Blizzard никуда не денутся.
Сюжет
Warcraft II: Tides of Darkness События происходят через шесть лет после первой войны между людьми и орками. В этой части мы знакомимся с Оргримом Думхаммером, военным вождем орков. Из-за страха, что люди отомстят за свое предыдущее поражение, Думхаммер решает нанести удар первым. Так начинается вторая война между людьми и орками.
После порабощения Красных Драконов Молот Рока ведет свою орду против Королевства Лордерон. К несчастью для орков, люди, выжившие в Штормграде, объединяются с другими человеческими королевствами (Альянсом), что делает их слишком сильными, чтобы орки могли их победить.
Думхаммер и его орда бегут во Внутренние земли, где он находит троллей Амани и заключает с ними договор. Не сумев победить высших эльфов Кель’Таласа, орки предпринимают еще одну попытку захватить Лордерон, но терпят неудачу. Альянс преследует их на юг к своему порталу и отступает через него в свой мир.
Конец второй войны представляет нам людей как победителей. Они восстанавливают Штормград, и на этом игра заканчивается.
Геймплей
В Warcraft II: Tides of Darkness игроки могут выбрать кампанию, в которой они соревнуются с искусственным интеллектом или участвовать в многопользовательском режиме с участием до 8 игроков.
Чтобы победить в кампании или многопользовательском режиме, игроки должны собирать ресурсы, чтобы как можно быстрее построить свой город и армейские подразделения.
Пользовательский интерфейс во второй части Warcraft состоит из пяти областей, расширяющих три области первой игры. Это дает игрокам прямой доступ к мини-карте, информации о ресурсах, текущей игровой зоне, описаниям выбранных юнитов и возможным действиям для выбранных юнитов или зданий.
WarCraft II: Tides of Darkness
Warcraft III: Reign of Chaos
Третья часть в истории Warcraft была неизбежной и вышла в июле 2002 года с невероятными помпами. В течение месяца после выпуска было продано более миллиона копий, что сделало Warcraft III: Reign of Chaos гораздо большим хитом, чем предыдущие две главы истории Warcraft. Большинство критиков в то время хвалили игру как очень новаторскую.
В 2003 году было выпущено дополнение Frozen Throne, .
Сюжет
В Warcraft III: Reign of Chaos мы погружаемся в третью войну между людьми и орками.
Сначала игра фокусируется на лидере орков Тралле, который просыпается от кошмара, в котором его предупреждают о возвращении Пылающего Легиона, огромной демонической армии. Встретив «Пророка» и поняв, что предупреждение было искренним, он ведет орков в забытые земли Калимдора.
История продолжается с принцем Артасом, который отправляется исследовать чуму, превращающую людей в нежить. Артас в ужасе от того, что он находит, заявляет, что город должен быть очищен, и убивает всех зараженных горожан. Артас отправляется на поиски демонов, ответственных за чуму. Он находит проклятый меч и становится рыцарем-нежитью под командованием злого Короля-лича.
В этот момент в историю вступает Сильвана Ветрокрылая, предводительница следопытов высших эльфов. Артас убивает ее, и ее душа превращается в банши, пока она не вырвется из-под влияния Короля-лича. Сильвана захватывает разрушенный город Лордерон и объявляет свой народ «Отрекшимися».
В этот момент истории люди и орки неизбежно вторглись на территорию ночных эльфов, разозлив их и их лидера Тиранду Шелест Ветра. Первоначально ночные эльфы стремятся уничтожить людей и орков, но затем неохотно образуют союз, чтобы победить Пылающий Легион.
Геймплей
Поклонники франшизы и истории Warcraft были рады узнать, что в Warcraft III: Reign of Chaos они будут играть не только за людей или орков, но и за ночных эльфов и Плети нежити. У каждой фракции есть разные миссии, которые нужно выполнять по мере развития истории.
В режиме кампании игроки должны развивать поселение, собирая ресурсы и наращивая свою армию для выполнения текущих основных и побочных квестов.
Многопользовательский режим более прямолинеен, поскольку единственная цель состоит в том, чтобы разрушить здания врага. Хотя играть онлайн против реальных противников может быть гораздо сложнее, чем против ИИ в режиме кампании. Многопользовательская игра была размещена в сети Battle. net, где игроки могли сопоставляться со случайными противниками или могли играть с друзьями в организованных командных играх.
Warcraft III: Reign of Chaos
World of Warcraft (WoW)
World of Warcraft (WoW) изменил не только историю франшизы Warcraft, но и игровой мир. Следующим выпуском в истории Warcraft была MMORPG, в которой игроки могли исследовать огромный открытый мир как от третьего, так и от первого лица. Эта динамика отличала ее от предыдущих игр и дополнений Warcraft.
То же, что и Warcraft: Orcs & Humans не была первой RTS-игрой, но изменила жанр, World of Warcraft не была первой MMORPG, но установила стандарт для всех последующих игр подобного типа.
Игра WoW была выпущена Blizzard Entertainment в 2004 году и имела немедленный успех, принеся компании миллиарды долларов дохода. На пике своего успеха (обычно считается 2010 г.) World of Warcraft имел более 12 миллионов подписчиков, вносящих ежемесячную плату.
WoW изменился по-разному с момента своего первого выпуска благодаря восьми пакетам расширения.
Сюжет
В World of Warcraft Тралл и его орда орков объединяются с тауренами и троллями, чтобы сражаться против Альянса людей, гномов, гномов и ночных эльфов.
Геймплей
Несмотря на то, что действие WoW происходит в 3D-представлении вселенной Warcraft, в нем нет аналогичной истории. Вместо этого непрерывный геймплей — это название игры в огромном и красивом трехмерном мире.
Игроки начинают с создания своего аватара и выбора между Альянсом или Ордой. Также необходимо выбрать расу внутри выбранной фракции. Затем игроки попадают в огромный мир WoW в соответствии с выбранным сервером.
Игровой процесс в основном состоит из повышения уровня персонажа с помощью квестов, которые вознаграждают игроков очками опыта или ценностями, включая внутриигровую валюту. Цель последовательных квестов обычно включает в себя сбор ресурсов, поиск ценных предметов, взаимодействие с другими или убийство существ. Также есть многопользовательские квесты.
World Of Warcraft: 15th Anniversary Collector’s Edition — PC Collector Edition
Hearthstone
История World of Warcraft исключительно отличается от истории Warcraft Warcraft, но Hearthstone еще больше. Действие этой игры происходит во вселенной Warcraft, но в нее играют картами.
Blizzard Entertainment первоначально назвала эту карточную игру «Heroes of Warcraft», но изменила название и выпустила ее в 2014 году.
Несмотря на то, что Hearthston e сильно отличается от других игр Warcraft, с момента своего выпуска он пользуется огромной популярностью и успехом. Blizzard сообщила о доходах почти в 40 миллионов долларов в месяц с 2017 года и о более чем 100 миллионах учетных записей игроков. Одна вещь, которая привлекает так много игроков в Hearthstone , — это турниры с денежными призами, которые проводит сама Blizzard.
Геймплей
В Hearthstone два игрока сражаются друг против друга. Каждый игрок должен выбрать героя из 10 разных классов. Затем каждый противник использует колоду карт, чтобы превзойти другого и свести свое здоровье к нулю для победы.
Warcraft III: Reforged
Вероятно, Warcraft III была самой любимой игрой франшизы. Поклонники годами требовали ремейка. Наконец, 2 ноября 2018 года Blizzard анонсировала на BlizzCon — ежегодном игровом съезде — фанаты плакали от радости. Warcraft III будет переделан под названием Warcraft III: Reforged .
Blizzard заявили, что ремейк будет доступен в 2019 году, но этому не суждено было случиться. Варкрафт III не был выпущен до 28 января th , 2020.
Ожидания от ремейка Warcraft III были высоки, и они далеко не оправдались. Blizzard не удалось обеспечить качество, на которое многие надеялись, и удалила ключевые функции, которые разозлили фанатов. Первоначальные продажи были высокими, но резко остановились, когда распространились слухи о том, что Blizzard расценила это как провал и, возможно, даже мошенничество. На тот момент Metacritic поставил Warcraft III: Reforged самую низкую оценку за всю историю отзывов.
В конце концов Blizzard Entertainment отреагировали, предложив возмещение и сделав все возможное, чтобы возместить ущерб. У Reforged по-прежнему солидная фан-база, но это не то, что могло бы быть, поскольку многие фанаты приняли возмещение, а другие не хотели покупать игру из-за разногласий.
Заключительные мысли
История Warcraft занимает особое место в истории видеоигр. И игроки, которые были там с самого начала, и те, кто совершенно плохо знаком с Warcraft, любят регулярно погружаться в новые действия. Несмотря на ошибки, допущенные Blizzard Entertainment на протяжении многих лет, нет никаких сомнений в том, что мы продолжим видеть больше контента Warcraft в будущем.
Последнее обновление от 28 сентября 2022 г. / Партнерские ссылки / Изображения из Amazon Product Advertising API
Часто задаваемые вопросы по истории Warcraft
Когда был выпущен Warcraft?
Первая игра франшизы Warcraft, Warcraft: Orcs & Humans , была выпущена 15 ноября 1994 года компанией Blizzard Entertainment.
Сколько существует игр Warcraft?
Существует 5 основных игр, составляющих франшизу Warcraft: Warcraft: Orcs & Humans , Warcraft II: Tides of Darkness , Warcraft III: Reign of Chaos , World of Warcraft и Hearthstone . Warcraft III: Reign of Chaos был переделан в 2020 году и получил название Warcraft III: Reforged .
Каковы системные требования для World of Warcraft?
По данным Blizzard, минимальные системные требования для WoW: компьютер с 64-разрядной ОС Windows 7 и видеокартой NVIDIA® GeForce® GTX 760 2 ГБ, AMD Radeon™ RX 560 2 ГБ или Intel® UHD Graphics 630.