Wrath of The Lich King выйдет настолка
2021-07-07 17:41:00Blizzard и Z-Man Games выпустят настольную игру по World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Компании анонсировали коллаборацию и показали первый концепт настолки в трейлере.
В ролике продемонстрировали ключевых персонажей аддона — Вариана Ринна, Сильвану Ветрокрылую, Тралла и самого короля-лича Артаса Менитила. Персонажи выполнены в виде фигурок для настольной игры.
За игровую основу игры был взят концепт настолки «Пандемия». Игровая карта будет разделена на множество различных локаций, которые хорошо знакомы фанатам WoW. В их числе Азжол-Неруб, Наксрамас, Цитадель Ледяной Короны, Ульдуар и другие подземелья и местности континента Нордскол.
Релиз настольной игры по WoW намечен на 2021 год. Точная дата выхода, стоимость и другие подробности объявят позже.Blizzard показала кастомизацию персонажей, различных монстров и другие особенности Diablo 4
Small World of Warcraft (Маленький Мир Варкрафта)
Тип: семейная, стратегия, контроль территории, фэнтези
Язык: языконезависимая (английский)
Издатель:Days of Wonder
Описание настольной игры Small World of Warcraft
Настольная игра Small World of Warcraft (Маленький Мир Варкрафта) – переиздание настольной игры “Маленький мир” в культовом сеттинге игр серии Warcraft! Но теперь место действия перенесено в Азерот и мы становимся свидетелями противостояния Орды и Альянса! Разве не этого поклонники настольных игр ждали долгое время? Основные механики остались те же — игроки сражаются за территории используя определенные народы со своими уникальными особенностями и умениями. Но теперь это не безликие фэнтези расы, а те самые орки и люди, нежить и ночные эльфы.
Цель игры — набрать наибольшее количество монет за определенное число раундов. В начале хода игрок выбирает народ, состоящий из расы и дополнительной способности. Каждая раса и способность дают вам преимущества и навыки, и именно от этого вы должны отталкиваться в выборе своей стратегии. Определившись с расой, игрок начинает захват территорий. За каждый захваченный участок земли в конце хода игрок получит по 1 монете. Однако сила и ресурсы народов не бесконечны, поэтому через время вы сможете сменить свой народ, а предыдущий — привести в упадок. Вскоре его вытеснят новые народы со свежими силами, но вы должны стараться извлечь максимум из каждой расы.
Отличия от базовой версии настольной игры Маленький Мир
В отличие от стандартной версии “Маленького Мира”, в настольную игру “Small World of Warcraft” добавили несколько улучшений. Многие умения и особенности рас были перенесены из базовой версии и слегка адаптированы под новый сеттинг, но также было добавлено и много нового: Гоблины с бомбами, Ночные Эльфы и светлячки, Пандарены с их жетонами гармонии. Мало того, народы теперь делятся ещё и на разные фракции — Орду и Альянс. Убивая соперников из другой фракции, игроки будут получать дополнительные монеты. Некоторые особенности рас, как например у Людей, действуют на всех союзников из той же фракции, даже если по факту это ваши прямые соперники.
Изменение претерпело и игровое поле. Оно было разделено на несколько островов, со значками портов на некоторых территориях — только оттуда можно будет начинать захват нового острова, и для подобных путешествий понадобятся дополнительные силы. Также в игре появились Легендарные места и Артефакты. Легендарные места будут хорошо знакомы фанатам World of Warcraft’а — Каражан, Темный портал, Камень встреч и даже Целитель Душ (до боли знакомый многим не вполне удачливым игрокам). Они дают уникальные бонусы и способности игрокам, которые захватили территорию с данными жетонами.
Small World of Warcraft — великолепная настольная игра. Она ощущается как улучшенная версия “Маленького Мира”, с еще большим разнообразием народов, способностей и жетонов. Все расы получились очень тематичными — прямиком из компьютерной игры, и разделение на фракции Альянса и Орды добавляет дополнительный пласт в выборе стратегии. Данная игра определенно придется по вкусу как фанатам игры “Small World”, так и любителям мира Варкрафта. Это очень приятная и лёгкая в освоении настольная стратегия, которая придется по вкусу как новичкам, так и бывалым настольщикам.
В интернет-магазине BGinn вы сможете купить настольную игру Small World of Warcraft по самым низким ценам в Украине. Доставка осуществляется в любые города через Новую почту или Укрпошту. Если у вас возникли сложности в оформлении заказа, то обращайтесь к сотрудникам нашего интернет-магазина — мы с радостью вам поможем.
Новая настольная игра Small World of Warcraft — Варфася
Компания Days of Wonder рада объявить о своем первом сотрудничестве с Blizzard Entertainment, представив Small World of Warcraft, новую настольную игру, сочетающую игровую механику Small World и знаменитую вселенную Blizzard Warcraft.
Small World of Warcraft находится в фэнтезийном мире Азерота, где расы Альянса и Орды, в том числе орки, гномы, тролли и воргены, вступают в конфликт в мире, поглощающем конфликт.
В Small World of Warcraft игроки выбирают комбинации специальных сил и рас из вселенной Warcraft, такие как Portal Mage Pandarens или Herbalist Goblins, и соперничают за контроль над Азеротом. Чтобы помочь им достичь господства, игроки будут занимать легендарные ландшафты и искать контроль над могущественными артефактами. Тем не менее, все империи должны в конечном итоге упасть, поэтому игрокам нужно быть готовыми перевести сверхрасширенную расу в состояние «упадка» и привести новую, чтобы править Азеротом.
Компания Days of Wonder тесно сотрудничала с Blizzard, создавая игру, которая объединяет обе вселенные. Small World of Warcraft представляет множество новых и эксклюзивных художественных работ, которые отражают ощущение яркой и яркой вселенной Warcraft, с расами и особыми способностями, разработанными, чтобы быть знакомыми миллионам игроков WoW по всему миру, которые исследовали далекие просторы. Азерота.
Small World of Warcraft – это отдельная игра, рассчитанная на 2-5 игроков, которая может быть завершена за 40-80 минут. Она включает в себя 6 двусторонних досок, 16 баннеров Warcraft Race, 182 жетона Matching Race и 15 жетонов Murloc, 20 значков уникальной особой силы, 5 сводных листов игроков, 12 маркеров артефактов и легендарных мест, 10 гор, 9 стен Wisp, 4 жетона Harmony, 12 бомб, 1 чемпион, 10 фортов, 2 военных цели, 5 зверей, 6 сторожевых башен, 110 монет победы, 1 нестандартный кубик подкрепления, 1 дорожка игрового хода, 1 маркер игрового хода, 1 книга правил и 1 лист правил для командных вариантов.
Ожидается, что Small World of Warcraft будет доступен летом 2020 года в Северной Америке и Европе по рекомендуемой розничной цене $59.99/€59.99/£56.99 и будет доступен на следующих языках: английский, французский, немецкий, испанский, итальянский, польский , бразильский португальский, чешский, словацкий, упрощенный китайский и традиционный китайский.
Правила настольной игры World of Warcraft
1 Правила настольной игры World of Warcraft Вы готовы отправиться в туманные скалы леса серебряных сосен — Silverpine Forest, холмистые земли Hinterlands и воочию увидеть разоренные и опустошенные чумные земли Plaguelands? Вы готовы начать великое путешествие, развить свои умения, проверить свое мужество и отвагу, отправиться на поиски легендарного снаряжения, артефактов и могущества? Вы готовы встретиться лицом к лицу с сильнейшими врагами, такими как Кел Тузед (Kel Thuzad) и Нефариан (Nefarian)? И, наконец, вы готовы сделать все, чтобы прославить свою фракцию и привести ее к власти над Азеротом (Azeroth)? Мир World of Warcraft ждет вас. Мы приглашаем вас испытать свои силы в великолепной настольной игре World of Warcraft. Она создана на основе всемирно известной и популярнейшей онлайновой ролевой игры от Blizzard Entertainment. От компьютерной игры к настольной Мы надеемся, что настольная игра World of Warcraft подарит вам и вашим друзьям новый, уникальный опыт и позволит совершить множество открытий! Адаптируя компьютерную ролевую игру к формату настольной игры, мы сумели привнести в нее новые черты теперь в процессе игры вы сможете тесно взаимодействовать и общаться вживую! Конечно, в настольной игре невозможно воспроизвести абсолютно все элементы онлайновой игры. Опытные игроки ММО WoW столкнутся с тем, что какие-то вещи в настольной игре будут работать не совсем так, как это происходит в онлайновой версии, но, тем не менее, мы уверены, что нам удалось напитать картон, бумагу и пластмассу истинным духом мира World of Warcraft! Комплектация. Ниже приведен список того, что входит в коробку с игрой World of Warcraft Board Game. Книга с подробным описанием правил игры Большое игровое поле 120 пластмассовых фигурок игровых существ o 8 зеленых, 4 красных и 4 синих Мурлока (Murlocs) o 8 зеленых, 4 красных и 4 синих Гнолла (Gnolls) o 6 зеленых, 3 красных и 3 синих Вурдалака (Ghouls) o 8 зеленых, 4 красных и 4 синих Алых Крестоносца (Scarlet Crusaders) o 4 зеленых, 2 красных и 2 синих Нага (Naga) o 4 зеленых, 2 красных и 2 синих Гигантских Паука (Giant Spiders) o 4 зеленых, 2 красных и 2 синих Воргена (Worgen) o 4 зеленых, 1 красный и 1 синий Вилдкин (Wildkin) o 4 зеленых, 1 красный и 1 синий Огр (Ogres) o 6 зеленых, 3 красных и 3 синих Духа (Wraiths) o 2 зеленых, 1 красный и 1 синий Смертоносный Страж (Doom Guards) o 2 зеленых, 1 красный и 1 синий Дрейк (Drakes) o 2 зеленых, 1 красный и 1 синий Инфернал (Infernals) 16 пластмассовых фигурок главных героев 7 двухсторонних листов персонажей 2 односторонних листа персонажей
2 63 фишки персонажей (по 7 для каждого класса) 15 картонных значков (фишек-жетонов) Стана (Оглушения) 15 картонных значков (фишек-жетонов) Проклятья 6 картонных значков (фишек-жетонов) Инвенторя 6 картонных значков (фишек-жетонов) Книги заклинаний 216 Классовых карт (для 9 различных классов) 120 Карт «Предметов» 1 Маркер хода 40 карт Квестов (для Альянса) 40 карт Квестов (для Орды) 47 карт «Событий» 5 карт «Событий» для Кел`Тузеда (Kel`Thuzad) 3 листа Монстров 58 значков (фишек-жетонов) «Энергии» (с обозначениями 1 и 3) 58 значков (фишек-жетонов) «Здоровья» (с обозначениями 1 и 3) 138 значков (фишек-жетонов) «Золота» (с обозначениями 1 и 3) 40 значков (фишек-жетонов) «Ударов» 20 значков (фишек-жетонов) «Брони» 21 восьмигранный кубик (7 красных, 7 синих и 7 зеленых) 2 листа с описанием Существ 5 значков (фишек-жетонов) Лорда Каззака (Lord Kazzak) 1 значок (фишка-жетон) Кел`Тузеда (Kel`Thuzad) 1 значок (фишка-жетон) черного дракона Нефариана (Nefarian) 5 значков (фишек-жетонов) Точек интереса 6 значков (фишек-жетонов) Квестов для Альянса 6 значков (фишек-жетонов) Квестов для Орды 8 значков (фишек-жетонов) Войны (четырех различных цветов по два каждого) 12 значков (фишек-жетонов) Действий Описание компонентов Ниже приведены краткие описания каждого из компонентов игры: Игровое поле и фигурки. Огромное цветное игровое поле является центральным компонентом настольной игры World of Warcraft. Игровое поле состоит из семи областей мира Лордерона (Lordaeron) и служит основной игровой зоной. В настольной игре World of Warcraft вы найдете 13 разных типов игровых существ. По мере того, как в процессе игры будут вытягиваться карты Квестов (Quest cards), на игровом поле будут размещаться (или рождаться / spawn ) соответствующие пластмассовые фигурки. Зеленые и красные фигурки называются квестовыми существами (quest creatures). Если игроки хотят, чтобы их персонажи выполнили данный квест, они должны уничтожить этих существ. Синие фигурки называются независимыми существами (independent creatures) и, несмотря на то, что тоже порождаются картами Квестов, непосредственно не связаны с ними (с квестами) и просто создают препятствия и помехи персонажам, путешествующим по землям Лордерона.
3 Пластмассовые фигурки главных героев 16 пластмассовых фигурок представляют собой 16 различных игровых персонажей 8 для Орды и 8 для Альянса. После того, как перед началом игры все игроки выбрали своих персонажей, на игровом поле размещаются соответствующие фигурки (представляющие этих персонажей), так чтобы все видели, где в данный момент находится тот или иной герой. Листы персонажей В настольной игре World of Warcraft вы найдете девять листов персонажей, семь из которых двухсторонние и два односторонние. Семь двухсторонних листов представляют двух персонажей одного и того же класса на одной стороне изображен сторонник Орды, на другой сторонник Альянса. Два односторонних листа представляют по одному персонажу на одном изображен Шаман / Shaman (уникальный класс Орды), а на другом Паладин / Paladin (уникальный класс Альянса). Перед началом игры каждый из игроков выбирает класс своего героя и берет соответствующий ему лист. Затем данный лист персонажа помещается на стороне Орды или Альянса (в зависимости от того, кого он представляет) лицевой стороной вверх. Фишки персонажей В начале игры каждый персонаж получает по 7 специальных фишек (в процессе игры используется та сторона, на которой изображен выбранный персонаж). Данные фишки можно использовать в разных целях, например, для того, чтобы отслеживать свой опыт / experiences points (ХР) на Линейке Опыта (Experience Track) или свой уровень на листе персонажа и так далее.
4 Значки (фишки-жетоны) Стана (Stun) и Проклятия (Curse) пределенные персонажи во время сражения могут использовать значки Стана (Оглушения) или Проклятия. Для того, чтобы привести тот или иной эффект в действие, нужно разместить соответствующую фишку под фигуркой героя. Как только действие эффекта заканчивается, фишки сбрасываются. Правила использования значков Стана и Проклятия см. ниже. Значки (фишки-жетоны) Инвентаря (Bag) и Книги заклинаний (Spellbook) начале игры каждый персонаж получает по одному такому значку. Под значком Книги заклинаний персонажи хранят все приобретенные ими карты Возможностей (Power cards) в то время, когда те не находятся на их листах. Под значком Инвентаря персонажи хранят все карты Предметов (Item cards), когда те не находятся на их листах. Под Книгой заклинаний можно хранить абсолютно любое количество карт Энергии, однако под значком Инвентаря может лежать только три предмета (это предел вместимости рюкзака ). Фракции в мире World of Warcraft Вся игра World of Warcraft Board Game и, соответственно, ее правила построены на противоборстве двух фракций: Орды (Horde) и Альянса (Alliance). World of Warcraft Board Game это командная игра, где персонажи игроков принадлежат одной из фракций Орде или Альянсу. Не забывайте, что игроки борются не за индивидуальную победу, а за победу своей фракции. Несколько слов об Энергии (Energy) В онлайновом мире World of Warcraft для указания на особые (не здоровье / health ) ресурсы персонажей различных классов используют такие термины как Манна ( Mana ) и Ярость ( Rage ). В настольной игре World of Warcraft мы решили (для простоты) использовать всего один термин Энергия ( Energy ) для всех классов. Однако, точно так же, как и в онлайновой версии, каждый класс по-разному использует свою Энергию и управляет ею. Маркер хода Маркер хода размещается на линейке ходов (turn track) и с каждым ходом фракции передвигается на один кружок вперед. Игра заканчивается после того, как каждая из фракций сделает по 15 ходов (т.е. на 30 ходу).
5 Классовые карты Настольная игра World of Warcraft содержит девять отдельных Классовых колод (Class deck), каждая из которых представляет один из игровых классов. На оборотной стороне каждой из Классовых карт стоит отличительный символ данного класса. Каждая такая колода состоит из 24 карт, 12 из которых являются картами Возможностей (Power cards), а остальные 12 картами Таланта (Talant cards). Карты Возможностей это заклинания (spell) и способности (ability), которыми персонаж может пользоваться после того, как изучит их по ходу игры. При каждом повышении уровня персонаж награждается картами Таланта. Карты Таланта приносят вам новые способности или улучшают старые. Карты Предметов Карты Предметов (Item cards) представляют собой оружие, броню, яды и различное другое снаряжение, которое необходимо персонажам для того, чтобы стать непобедимыми воинами и грозными противниками. Карты Квестов (для Орды и Альянса) Карты Квестов (Quest cards) представляют собой различные приключения и препятствия, которые должен преодолеть персонаж для того чтобы приобрести опыт, золото и могущественные предметы. Как только вытягивается карта Квеста. на игровом поле немедленно появляются квестовые существа (красные и зеленые), а иногда и независимые существа, если об этом говорится в карте. Карты Событий После определенного хода, как указано на линейке ходов, вытягивается одна или несколько карт Событий (Event card). Карты Событий влекут за собой множество самых различных действий, например, перемещают синих существ, порождают боссов, устраивают аукционы для определенных предметов и т.д. и т.п.
6 Листы Монстров. В настольной игре World of Warcraft вы найдете три листа Монстров (Overlords). Монстры это особые враги, с которыми борются обе фракции по ходу игры. Перед началом состязания участники выбирают Монстра для данной игры, а затем размещают соответствующий лист рядом с игровым полем. Та фракция, которая первой сумеет уничтожить этого Монстра, выигрывает игру. Значки (фишки-жетоны) Энергии (Energy) и Здоровья (Health). Эти значки (помеченные символами 1 или 3) размещаются в соответствующих зонах Здоровья и Энергии на листе каждого персонажа и указывают на количество Здоровья и Энергии, которым обладает данный персонаж. Когда ваш герой теряет сколько-то единиц Здоровья или Энергии, эти значки удаляются с его листа. После того, как персонаж отдохнул или подлечился, соответствующие значки снова возвращаются на место. Значки (фишки-жетоны) Золота (Gold) Золотые фишки-жетоны (помеченные символами 1 или 3) являются основной валютой настольной игры World of Warcraft. Листы с описанием существ. В состав игры входят два больших Листа с описанием существ. На одной стороне этих листов указываются боевые характеристики (параметры) и специальные способности каждого из игровых существ, а также перечислены награды за них. На другой стороне содержится краткое описание правил игры.
7 Классы World of Warcraft: Паладин / Paladin Колдун / Warlock Разбойник / Rogue Маг / Mage Охотник / Hunter Друид / Druid Воин / Warrior Шаман / Shaman Жрец / Priest Значки (фишки-жетоны) Ударов (Hit) и Брони (Armor). Эти значки размещаются в Зоне сражений (Combat Area) каждой из фракций (расположенной на игровом поле) во время боя с их помощью отслеживаются успешные броски кубика. Игральный Кубик. В настольной игре World of Warcraft встречаются кубики трех разных цветов. Красный кубик представляет собой способности ближнего боя, синий магию и способности дальнего боя, а зеленый броню и оборонительные способности. Значки (фишки-жетоны) Квестов (Quest). Каждая фракция размещает эти значки на игровом поле в той же зоне, где только что появились квестовые существа, порожденные соответствующим дружественным квестом. Таким образом, у каждой из фракций на игровом поле всегда находится по пять значков квестов, отображающих местонахождение целей данного квеста. Значки (фишки-жетоны) Монстров (Overlord). В настольной игре World of Warcraft вы найдете семь значков Монстров: по одному значку для Кел`Тузеда (Kel`Thuzad) и Нефариана (Nefarian) и пять значков для неуловимого Лорда Казака
8 (Lord Kazzak). Эти значки отображают местонахождение (на игровом поле) того или иного Монстра в данный момент. Друг, Враг и Противник В данных правилах и по ходу игры под термином Дружественный ( Friendly ) персонаж или игрок мы подразумеваем вашего персонажа или персонажа, который входит в ту же фракцию, что и ваш. Когда мы говорим о Вражеском ( Enemy ) персонаже или игроке, мы имеем в виду персонажа или игрока, принадлежащего противоположной фракции. Под термином Противник ( Opponent ) мы подразумеваем любого босса, любое существо или любого вражеского персонажа, противостоящего вам в сражении. Значки (фишки-жетоны) Точек интереса (Point of Interest) и Войны (War). Данные значки размещаются на игровом поле, когда вытаскиваются соответствующие карты Событий, и указывают на местонахождение соответствующих карт Событий. Значки (фишки-жетоны) Действий. Каждый из игроков получает по два значка Действий, которые используются для того, чтобы отслеживать, сколько действий произвел тот или иной персонаж во время хода его фракции. Для того чтобы показать всем, что персонаж предпринял какое-то действие, нужно просто перевернуть значок на серую сторону. Начало игры. В данных правилах подразумевается, что в игре World of Warcraft Board Game участвуют шесть человек. Однако играть в настольную игру World of Warcraft вдвоем или впятером не менее увлекательно и интересно, нужно лишь внести ряд небольших корректировок в правила.
9 Игровая зона Игровые зоны Орды Монстр Колоды Предметов Значки (фишки-жетоны) Игровые зоны Альянса Игровое поле Квесты Орды (карты расположены лицом вверх) Колоды Квестов Неиспользуемые фигурки существ Квесты Альянса (карты расположены лицом вверх) *Если в игре принимает участие от двух до пяти человек, см. раздел Дополнительные правила там содержится подробная информация о том, как действовать в этом случае. Подготовка к первой игре. Распаковав коробку с настольной игрой World of Warcraft, осторожно выдавите картонные детали, так чтобы они не порвались. Итак, вы впервые играете в World of Warcraft Board Game? Если вы впервые играете в World of Warcraft Board Game, то советуем вам вначале прочитать «Руководство к игре для новичков». В нем содержится ряд полезных подсказок по поводу игры (для тех, кто играет в нее впервые).
10 Подготовка к игре. Перед тем, как сделать первый ход своей фракцией и начать состязание, выполните следующие действия: 1. Разверните лист игрового поля и положите его посередине стола. 2. Наугад (с помощью жеребьевки и т.п.) определите порядок, в котором игроки будут выбирать класс своего персонажа. После этого первый игрок выбирает класс своего персонажа, берет соответствующий лист персонажа и классовую колоду, содержащую 24 карты (12 карт Возможностей и 12 карт Таланта). Затем то же самое проделывает второй игрок (однако, к этому моменту остается только восемь классов на выбор), и так далее. Таким образом каждый из игроков выбирает свой класс, которым он и будет играть в предстоящем состязании. Не забывайте о том, что семь листов персонажей двухсторонние; красная сторона обозначает персонажа Орды, а синяя персонажа Альянса того же класса. Два других листа односторонние; один из них представляет Шамана (класс Орды), а второй Паладина (класс Альянса). 3. После того, как каждый из участников выбрал класс своего персонажа, игроки решают, к какой фракции (Орде или Альянсу) они присоединятся. Имейте в виду, что если игрок выбрал класс Паладина, он автоматически становится на сторону Альянса. Точно так же, если игрок выбрал класс Шамана, он автоматически переходит на сторону Орды. Наугад (с помощью жеребьевки и т.п.) определяется, кто из игроков будет представлять Орду, а кто Альянс. По завершении этого процесса у вас должно оказаться три персонажа Орды и три персонажа Альянса. Игроки, изначально выбравшие Паладина/Шамана, не участвуют в этом процессе, поскольку они уже встали на сторону одной из фракций автоматически. Пример: Вот-вот начнется игра. Никто не взял Шамана, зато один из игроков выбрал Паладина. Тот, кто выбрал Паладина, автоматически встал на сторону Альянса, а остальные пять участников еще не знают, к какой фракции присоединятся. Теперь, для того, чтобы решить этот вопрос, эти пятеро игроков кидают кости (кубики). При этом заранее устанавливается, что два игрока, выкинувшие наибольшее количество очков, присоединяются к Альянсу, а остальные трое становятся на сторону Орды. Это пример того, как можно наугад определить, какую фракцию будет представлять каждый из участников игры. Однако никто не запрещает вам решать этот вопрос любым другим способом. Теперь вы должны расположиться таким образом, чтобы все игроки Орды сидели с одной стороны стола (желательно, рядом с северной частью карты), а все игроки Альянса с другой (рядом с южной частью карты). После завершения процесса рассадки каждый из участников кладет перед собой лист своего персонажа (соответствующей стороной вверх) и свою классовую колоду. 4. Затем каждый из игроков готовится к началу игры:
11 Берет один значок Инвентаря и располагает его рядом с листом своего персонажа. Берет один значок Книги заклинаний и располагает его рядом с листом своего персонажа. Берет семь значков Персонажа, представляющих его класс (используется та сторона, на которой изображен ваш класс). Кладет один из них в графу Start на Линейке Опыта (на игровом поле) и один в графу Level 1 на Линейке Уровня (на листе своего персонажа). Согласованность действий и принятие решений В процессе игры членам одной фракции довольно часто придется принимать общие решения. К таким решениям относятся: Решения по поводу того, в каком порядке предпринимать действия в начале хода, или Решения по поводу того, какие карты Предметов получит каждый из героев (участвовавших в сражении) по завершении Квеста, который выполнялся группой. Поскольку игроки, представляющие ту или иную фракцию, являются одной командой и делят между собой и победу, и поражение в игре, сложностей с принятием большинства решений не возникнет. Всем членам фракции следует придерживаться единого мнения по поводу предпринимаемых действий. Однако, если по какой-то причине игроки одной фракции никак не могут договориться, то игрок, чей персонаж обладает наибольшим количеством очков опыта (ХР), берет на себя ответственность и принимает то решение, которое считает правильным. Если два (или более) игрока одной и той же фракции обладают одинаковыми значениями ХР, то наугад (с помощью жеребьевки и т.п.) определяется тот из них, кто примет решение в данном случае. Вытягивание карты Квеста. 1. После того, как вытягивается карта Квеста, действующая фракция (чей ход в данный момент) порождает определенных существ в той зоне игрового поля, которая указана в карте Квеста. Цифра, стоящая в небольшом кружке рядом с каждым существом, говорит о том, сколько таких созданий должно появиться на игровом поле. 2. Данный квест говорит о том, что фракция должна расположить одного синего Воргена (Worgen) в зоне Янтарного завода (Ambermill) в лесу серебряных сосен Silverpine. 3. Помимо этого, данный квест говорит о том, что фракция должна расположить одного зеленого Духа (Wraith) цель этого квеста в зоне Впадины северного течения (North Tide s Hollow) в лесу
12 серебряных сосен Silverpine. Не забудьте о том, что вы также должны разместить в этом регионе и один из значков своей фракции. 4. После того, как вы разместили всех существ, порождаемых данным Квестом, вытянутая карта кладется лицом вверх рядом с остальными активными картами квестов ждущими своего исполнения. Берет необходимое стартовое количество значков Здоровья и Энергии, указанное в графе Level 1 на Линейке уровня его персонажа. Размещает значки Здоровья в зоне Здоровья на листе своего персонажа, а значки Энергии в зоне Энергии (на листе своего персонажа). Берет пластмассовую фигурку, представляющую его персонажа и ставит ее на игровое поле. (Если вы сторонник Альянса, разместите своего героя в зоне Южного берега (Southshore). Если вы сторонник Орды, разместите фигурку в зоне Брила (Brill).) 5. Решите (придя к единому мнению или с помощью жеребьевки), какой из трех Монстров будет участвовать в данной игре. Разместите выбранного Монстра рядом с игровым полем лицом вверх (той стороной, которая соответствует количеству персонажей в игре 4 или 6). Два оставшихся листа Монстров кладутся обратно в коробку и не используются в данной игре. 6. Разделите карты Предметов на четыре категории (в соответствии с символами на их оборотных сторонах), затем перетасуйте все колоды и положите их рядом с игровым полем. Символы, обозначающие тип Предмета 7. Вытащите три карты Предметов с изображением треугольника (белые), две с изображением квадрата (синие) и одну с изображением круга (фиолетовую) и положите эти шесть карт лицом вверх (стопкой) в зону Колода Торговца ( Merchant deck ), которая находится в нижней правой части игрового поля. 8. Игроки Альянса берут 40 карт Квестов (для Альянса), разделяют их на четыре отдельные колоды в соответствии с уровнем сложности (серые, зеленые, желтые и красные), перетасовывают получившиеся колоды и кладут их лицом вниз неподалеку от игрового поля, так, чтобы до них можно было легко дотянуться. Затем игроки Орды проделывают то же самое со своими 40 картами Квестов. 9. Возьмите оставшиеся картонные детали и пластмассовые фигурки и расположите их на игровом поле так, как это показано на рисунке Игровая зона. Затем каждый игрок берет по 5 золотых из центрального банка и кладет их в золотую зону на листе своего персонажа. 10. Теперь каждая из фракций снимает по четыре верхние карты из своей колоды серых Квестов и по одной верхней карты из колоды зеленых Квестов и размещает их лицом вверх на своей стороне игрового поля. Любая вытянутая карта Квеста порождает одного или нескольких существ, которые выставляются на игровое поле. (См. статью Вытягивание карты Квеста, в которой подробно объясняется, как все это происходит.)
13 Таким образом, уже вначале игры открываются десять карт Квестов (по пять для каждой фракции). Активные квесты должны лежать на той стороне игрового поля, которая соответствует их фракции, так чтобы не перемешаться с квестами врагов. После этого положите оставшиеся серые Квесты в коробку — по своей сути это стартовые квесты и в игре будут использоваться только те из них, которые вы вытяните в самом начале. Таким образом, в дальнейшем вы сможете вытаскивать только зеленые, желтые и красные Квесты. 11. Теперь положите маркер хода в кружок 1 на Линейке ходов. 12. Перетасуйте колоду с картами Событий и положите ее лицом вниз рядом с игровым полем. Если в качестве Монстра вы выбрали не Кел Тузеда (Kel Thuzad), не забудьте убрать из колоды пять карт, которые относятся исключительно к этому персонажу (на каждой из этих пяти карт стоит хорошо заметный символ Кел Тузеда (Kel Thuzad)). На этом все приготовления заканчиваются и начинается состязание. Первой ходит Орда (см. ниже). Ход игры. В World of Warcraft Board Game каждое из состязаний состоит из 30 ходов фракций. Во время хода каждый из дружественных членов фракции совершает по два действия. Таким образом, к тому времени, как маркер ходов достигает отметки End каждая из фракций успевает совершить по 15 ходов. Фракция, которая ходит в данный момент, считается активной фракцией (active faction). Первый ход всегда делает Орда. Ход Фракции Во время хода своей фракции каждый из входящих в нее персонажей совершает по два действия (например, перемещается по игровой зоне, отдыхает или сражается). После того, как все игроки активной фракции предприняли по два действия, маркер хода смещается на один кружок вперед на Линейке ходов. Затем свой ход делает противоположная фракция. Таким образом игра продолжается до тех пор, пока маркер ходов не достигает отметки End, или до тех пор, пока одна из фракций не уничтожит главного Монстра (если это случается раньше). Действия персонажей Действия персонажей являются основным источником получения опыта в настольной игре World of Warcraft. Совершая определенные действия, игроки взаимодействуют с игровым миром, путешествуют в новые регионы, бросают вызов другим персонажам и приобретают опыт, предметы и способности. Во время хода все члены активной фракции совершают по два действия. У игроков есть специальные значки действий, с помощью которых отслеживается, сколько действий они совершили во время хода своей фракции. Игрок может просто положить эти значки перед собой и переворачивать на серую сторону по мере совершения действий.
14 Значок Действий Члены активной фракции могут совершать действия абсолютно в любом порядке. Помимо этого игроки могут разделять свои действия во времени (т.е. совершенно не обязательно совершать второе действие сразу же за первым) так, что в промежуток между ними может вклиниться какойнибудь другой персонаж. Пример: Члены активной фракции могут совершать действия в любом удобном для них порядке единственное правило заключается в том, что каждый из них не может совершить более двух действий. К примеру, они могут действовать в такой очередности: С2, С1, С1, С2, С3, С3; или в такой: С1, С2, С3, С2, С3, С1, и т.д. Игрок может совершить одно из пяти действий: Переместиться (Travel action) Отдохнуть (Rest action) Бросить вызов (Challenge action) Пройти обучение (Training action) Сделать что-нибудь в городе (Town action) Исключение: Если персонаж оказывается в регионе, где бродит одно или несколько независимых существ, его следующим действием обязательно должен стать Вызов, брошенный одной из групп этих независимых существ. В подобной ситуации он не имеет права совершать какие-то другие действия. Помните о том, что независимые существа представлены синими пластмассовыми фигурками, а квестовые существа зелеными и красными пластмассовыми фигурками. Перемещение (Travel action). Совершая данное действие, персонаж может переместиться в один или два близлежащих региона на игровом поле. Однако, если по первой зоне, в которой вы оказались, бродят одно или несколько независимых существ, вы не можете двигаться дальше (т.е. на этом ваше Перемещение заканчивается). Черными линиями на карте отмечены те зоны, в которые нельзя заходить. При передвижении по регионам ваш персонаж не имеет права заходить в те области, которые отделены от других черными границами. Точно так же, ваш персонаж не имеет права заходить в стартовую локацию вражеской фракции (т.е. герой Альянса никогда не должен заходить в Брилл (Brill), а герой Орды
15 на Южный берег (Southshore)). Обе стартовые локации помечены характерными цветами своих фракций. Перелет через зоны. На игровом поле есть четыре региона, через которые проложены воздушные маршруты Орды, и четыре региона, через которые проложены воздушные маршруты Альянса (данные зоны отмечены специальными знаками). Во время путешествия по зонам персонажи могут перемещаться из одного региона, содержащего дружественный знак воздушного маршрута в любой другой регион, где есть точно такой же знак. Помните о том, что ваш персонаж не имеет права воспользоваться вражеским значком воздушного маршрута. Таким образом, герои Орды никогда не смогут использовать воздушные маршруты Альянса и наоборот. Смотрите рис. на стр. 15, где представлен пример перемещения персонажа. Отдых (Rest action) Во время отдыха персонаж может взять значки Энергии и Здоровья в любом соотношении в количестве, вдвое превышающем его текущий уровень. Помимо этого он может удалить один значок Проклятия. Пример: Охотник решает, что одним из его действий будет Отдых. Данный персонаж находится на уровне 3, т.е. он может взять 6 фишек-жетонов. Он берет 4 значка Здоровья и 2 значка Энергии и кладет их в соответствующие зоны на листе своего персонажа.
16 Если персонаж решает отдохнуть в то время, когда находится в зоне, помеченной специальным символом города, он имеет право взять значки Энергии и Здоровья в любом соотношении в количестве, втрое превышающем его текущий уровень. Помимо этого он может удалить все значки Проклятия. Вызов (Challenge action). Как уже говорилось выше, если ваш персонаж попадает в зону, населенную независимыми существами, он должен обязательно Бросить им вызов. Ваш персонаж должен бросить вызов одной из групп независимых существ, даже в том случает, если в этом регионе есть и другие подходящие мишени для атаки. Таким образом, ваш персонаж не имеет права предпринимать каких-либо иных действий до тех пор, пока его зона полностью не очищена от независимых существ. Что такое группа существ? Группой существ можно назвать Всех независимых существ одного и того же типа, которые населяют один и тот же регион; или Всех квестовых существ одного и того же типа, которые населяют один и тот же регион. Имейте в виду, что независимые существа никогда не могут объединяться в одну группу с квестовыми существами, находящимися в той же зоне, даже в том случае, если и те, и другие относятся к одному и тому же типу (например, являются Гноллами). Помните о том, что в данной игре группой считается даже единичное существо. О том, как сражаться с подобными существами, читайте ниже. Если в той зоне, где находится ваш персонаж, нет ни одного независимого существа, он может выступить против: а) Группы подходящих квестовых существ Ваши персонажи могут бросать вызов единичным группам квестовых существ, порождаемых дружественными Квестами. Однако персонажи не имеют права вызывать на бой группы существ, порождаемых вражескими Квестами. Подходящими для боевых действий считаются только те
17 существа, которые появились на игровом поле в результате дружественных (вашей фракции) квестов. б) Игрового босса Монстры, а также особые создания, порождаемые картами Событий, называются боссами. Если ваш персонаж находится в том же региона, что и босс, он может бросить тому вызов и вступить с ним в бой. Перемещение по игровому полю. Охотник-Дварф (Dwarven Hunter) отправляется в путешествие из стартового региона Альянса, Южного берега (Southshore). Он может дважды переместиться в близлежащие области, как это показано выше. Однако не забывайте о том, что как только он окажется в той зоне, где бродит независимое существо (синий Огр), ему придется на некоторое время остановиться. Поскольку в регионе Южного берега (Southshore) есть значок воздушного маршрута, Охотник решает перелететь в зону Холма Скорби (Sorrow Hill) (где тоже есть соответствующее изображение). После этого у него остается возможность сделать еще один (второй) шаг, и он переходит в одну из соседних зон. Однако не забывайте о том, что он не имеет права пересекать границу региона, обведенного черной линией (о чем уже говорилось выше). с) Всех вражеских персонажей, находящихся в данном регионе Если ваш персонаж ( активный, т.е. совершающий ход в данный момент) оказался в том же регионе, где находятся один или несколько вражеских героев, вы можете бросить ему (им) вызов и вступить с ним (ними) в сражение типа PvP ( Игрок против Игрока ). Имейте в виду, что активный персонаж должен вступить в бой со всеми врагами, оказавшимися в данной зоне т.е. если вас окружает несколько вражеских героев, вы не имеете права вызвать на дуэль только одного из них. О том, как проводить PvP сражения, читайте ниже. Дружественный персонаж оказывает помощь в сражении. Одной из важнейших сторон настольной игры World of Warcraft является то, что дружественный персонаж имеет право присоединиться к вашему сражению с тем или иным противником и оказать необходимую помощь. После того, как ваш персонаж вызвал противника на бой, он может попросить одного из дружественных героев (находящихся в том же регионе) оказать ему помощь в битве. Если тот соглашается, он присоединяется к вам, потратив на это одно действие. Однако, если во время текущего хода фракции ваш дружественный персонаж уже совершил оба возможных действия, он не сможет составить вам компанию в бою. Персонажи, решившие объединиться и вместе противостоять противнику, образуют группу для ведения данного боя. Таким образом, в одном и том же сражении могут принимать участие все три дружественных персонажа. Эту возможность трудно переоценить, особенно когда вам приходится меряться силой с высокоуровневыми существами, такими как боссы, порождаемые картами Событий, или с главными Монстрами.
18 Обучение (Training action). Проходя Обучение, персонаж покупает одну или более карт Возможностей из своей Классовой колоды. Все карты, приобретенные таким способом, немедленно располагаются под значком Книги заклинаний данного персонажа (о том, как приобретать карты Возможностей из Классовой колоды читайте ниже). Примеры Объявления боя (Вызова) Паладин (Paladin) может бросить Вызов красному Воргену (Worgen), квестовому существу, порожденному Квестом Альянса. Однако он не имеет права атаковать группу зеленых Алых Крестоносцев (Scarlet Crusaders), поскольку они относятся к существам Орды. Имейте в виду, что значки квестов указывают, к какой из двух фракций принадлежат те или иные квестовые существа. Паладин (Paladin) должен вызвать на бой независимое существо (синего Огра (Ogre)). Несмотря на то, что для атаки ему подходят и два зеленых Мурлока (Murlocs), порожденных Квестом Альянса, он не может бросить им вызов, поскольку до тех пор, пока в его регионе есть независимые существа, ваш персонаж должен в первую очередь уничтожать их. Паладин (Paladin) может выбрать, кому из противников бросить вызов (все они находятся в одном регионе): группе зеленых Воргенов (Worgen), группе Мурлоков (Murlocs) или боссу (Монстру Нефариану (Nefarian)). Объявив бой кому-то из них, Паладин может попросить Охотника-Дварфа присоединиться к сражению (но только в том случае, если последний еще не успел израсходовать оба своих возможных действия).
19 Охотник (Hunter) может бросить вызов обоим вражеским персонажам или Вилдкину (Wildkin), квестовому существу. Однако он не имеет права объявлять бой Алым Крестоносцам, поскольку они являются существами Орды. Паладин обязательно должен бросить вызов. У него есть выбор: атаковать Огра или двух Воргенов (поскольку все эти существа являются независимыми). Если Паладину удастся выжить в первом сражении, он будет вынужден потратить свое второе действие на то, чтобы объявить бой оставшимся существам (если только какой-нибудь другой персонаж не уничтожит их до того, как подойдет очередь этого Паладина совершать очередное действие.) Действия в Городе (Town action) Совершать какие-то действия в Городе персонаж может только в том случае, если в данный момент находится в регионе, на котором изображен значок дружественного города. Итак, в городе персонаж может делать следующее (в любом порядке, выборочно или все сразу): Приобрести ряд значков Здоровья и Энергии (в любом соотношении) в количестве, равном значению его уровня. Продать и/или купить любое количество карт Предметов из колоды Торговца. Купить одну или несколько карт Возможностей из своей Классовой колоды (и положить их под значок своей Книги заклинаний). О том, как покупать карты Возможностей и о том, как осуществлять сделки с Торговцем (Merchant) читайте ниже. Примечание: Процесс покупки карт Возможностей посредством действий в Городе идентичен процессу приобретения этих же карт посредством Обучения. Когда в правилах или в картах говорится об обучении ( training ), это значит, что приобрести данные карты можно либо через Обучение, либо через действия в Городе. Окончание хода Фракции После того, как все сторонники активной фракции совершили по два действия, данная фракция должна завершить следующие три шага (перед окончанием своего хода):
20 Контрольные действия по отношению к персонажам Во время этого шага игроки активной фракции добавляют или удаляют карты с листов своих персонажей (мы называем это снаряжать персонажей предметами или возможностями и разоружать их). Это довольно важный шаг, поскольку только в это время игроки могут вытаскивать карты Возможностей и Предметов из-под своих Книг заклинаний и/или Инвентарей и перекладывать их на листы персонажей, или, наоборот, брать эти карты и класть их обратно под значки Книг заклинаний или Инвентаря. (Более подробную информацию об управлении своим персонажем можно получить из раздела Управление Персонажем ). Передвижение Маркера хода Здесь нужно просто переместить маркер хода на следующий кружок на Линейке ходов. Если маркер оказывается в графе с надписью End, игра заканчивается, а игроки должны вступить в финальное PvP сражение, чтобы определить победителя. О том, как проводить эту решающую битву, читайте ниже. Карты Событий / Торговец Если маркер хода оказывается в кружке, содержащем специальный значок карты Событий, из соответствующей колоды вытягивается карта Событий. (О том, как пользоваться картами Событий, читайте ниже) В том случае, если маркер хода оказывается в кружке, содержащем специальный значок предмета, нужно просто взять верхнюю карту из соответствующей колоды и положить ее лицом вверх в колоду Торговца. Следующий раунд игры После того, как был передвинут маркер хода, и были вытащены все возможные карты Событий или Предметов, свой ход делает противостоящая фракция. Таким образом, обе стороны по очереди ходят до тех пор, пока одна из них не уничтожает главного Монстра или до тех пор, пока маркер хода не достигает отметки End. Управление персонажем. В начале состязания каждый из игроков получает по Классовой колоде, соответствующей его персонажу, значкам (фишкам-жетонам), Книге заклинаний и Инвентарю. Это основные вещи, без которых невозможно управлять персонажем. По мере того, как персонажи исследуют земли Лордерона и выполняют квесты, они зарабатывают очки опыта, приобретают золото и полезные предметы. Лист персонажа Лист персонажа это основной инструмент управления персонажем. Ниже см. рисунок с подробным описанием различных зон на листе персонажа.
21 Уровни, Здоровье и Энергия По мере того, как ваш персонаж зарабатывает очки опыта, его (или ее) уровень соответственно повышается. Каждый из игроков начинает свое путешествие по миру WoW с уровня 1, т.е. кладет значок своего персонажа на клетку Level 1 (на листе персонажа). Рядом с клетками, обозначающими уровень персонажа, стоят цифры, указывающие на максимально возможное значение Здоровья и Энергии на данном уровне. До начала игры все участники получают определенное количество значков Здоровья и Энергии, соответствующее цифрам, стоящим в клетке Level 1, и раскладывают их на листах своих персонажей. Имейте в виду, что первоначальные значения Здоровья и Энергии могут быть неодинаковыми для разных классов; да и дальнейшее увеличение этих показателей зависит от класса персонажа. Когда ваш персонаж расходует или теряет Энергию, из зоны Энергии на его листе удаляется соответствующее количество значков Энергии, которые затем располагаются рядом с этим листом. Если зона энергии на листе персонажа полностью опустела, данный персонаж не может больше расходовать Энергию и, соответственно, не имеет права использовать возможности и предметы, для которых необходимы энергетические затраты. Когда ваш персонаж расходует или теряет Здоровье, из зоны Здоровья на его листе удаляется соответствующее количество значков Здоровья, которые затем располагаются рядом с этим листом. Как только игрок убирает последний значок Здоровья с листа своего персонажа, он считается побежденным. (Подробнее о поражении персонажа читайте ниже) Осуществляя различные действия, такие как Отдых, лечение или применение специальных зелий, персонажи могут восстанавливать свое Здоровье и Энергию. Восстанавливая Здоровье или Энергию, вы просто-напросто кладете один из ранее удаленных значков обратно в соответствующую зону на листе своего персонажа. Максимальное количество значков Энергии и Здоровья не должно быть больше соответствующих значений, стоящих в клеточке текущего уровня персонажа. Конечно, иногда определенные возможности, таланты и предметы могут увеличивать эти значения, но, как правило, это происходит только с повышением уровней. Лист персонажа.
22 Расовая способность персонажа Имя персонажа и название его класса Зоны Энергии и Здоровья Зона Золота Линейка уровней (на данный момент персонаж находится на 3 уровне) Зона Карт Полоски Талантов Некоторые способности позволяют вам приобретать/gain (а не восстанавливать/regain) Здоровье и Энергию. В таких случаях вы действительно можете взять больше значков Энергии и Здоровья, чем это положено в соответствии с текущим уровнем персонажа. Очень важно понимать разницу между восстановлением и приобретением Энергии, поскольку это существенно влияет на различные способности карт Возможностей, Талантов и Предметов. По сути, если данная способность позволяет вам восстановить Здоровье или Энергию, то количество значков в соответствующих зонах не может превышать значений, соответствующих вашему текущему уровню. Но если какая-то способность позволяет вам приобрести Здоровье или Энергию, то его или ее значение действительно увеличивается на период действия этой способности.
23 Уменьшение сил (т.е. значений Здоровья и Энергии) Некоторые способности могут повышать значения Энергии и Здоровья вашего персонажа. Однако, как только заканчивается (или отменяется/прерывается) действие такой способности, вы должны незамедлительно убрать с листа своего персонажа все значки Энергии или Здоровья, превышающие текущее (уменьшенное) значение данных показателей. Расовая способность Каждый персонаж характеризуется определенным классом и расой. В мире World of Warcraft насчитывается восемь рас: Дварфы (Dwarf), Гномы (Gnome), Люди (Human), Ночные Эльфы (Night Elf), Орки (Orc), Таурены (Tauren), Тролли (Troll) и Нежить (Undead). Каждая раса обладает уникальной способностью, которая обязательно указана на листе выбранного персонажа. Зона Золота На листе персонажа есть небольшая область, в которой хранится все золото, принадлежащее данному герою. Приобретая золото, игрок берет соответствующие жетоны из основного хранилища и кладет их в зону Золота на листе своего персонажа. Расходуя золото, игрок берет соответствующие жетоны из зоны Золота на листе своего персонажа и возвращает их обратно в основное хранилище. Зона Карт На листе каждого персонажа есть семь различных зон Карт, в которых игроки размещают карты Возможностей и Предметов, чтобы показать, что их герои в данный момент используют соответствующие возможности и предметы. Когда игрок кладет карту на лист своего персонажа, он добавляет карту (equipping a card). Когда игрок удаляет карту с листа своего персонажа, он убирает карту (unequipping a card). В каждой такой зоне Карт может находиться только по одной карте (за исключением дополнительных предметов, о которых пойдет речь ниже), поэтому, если игрок хочет добавить новую карту, любая действующая карта вначале должна быть удалена оттуда. (См. рис. Добавление карты ниже). Сигнальные карты/препринты (Preprinted cards): Некоторые зоны Карт на листе каждого персонажа содержат так называемые сигнальные карты или препринты, представляющие собой стартовое количество возможностей и предметов, которыми располагает данный персонаж. Позднее, по мере того, как ваш персонаж будет приобретать новые Возможности и Предметы, он может размещать их поверх данных препринтов. Если карта Возможности или Предмета, лежащая поверх первоначального варианта, удаляется, предыдущая карта вновь вступает в силу и наделяет персонажа соответствующей возможностью или предметом. Если сигнальная карта покрывается новой картой, она теряет свою силу и считается недействительной. Примечание: В данном разделе под картами подразумеваются только те карты, которые лежат в Классовых и Предметных колодах. (На рис. Типы карт Предметов и Возможностей вы найдете классификацию данных карт).
24 Добавление и Удаление карт Во время шага Контрольные действия по отношению к персонажам в ход своей фракции игрок может либо удалить карты Возможностей и Предметов с листа своего персонажа, либо разместить их на нем. Удаленная карта Возможности (с листа персонажа) кладется под значок Книги заклинаний, а удаленная карта Предмета под значок Инвентаря. Игрок может взять карту из-под значка Книги заклинаний или Инвентаря только в том случае, если и тип (type) этой карты, и ее характеристика (trait) соответствуют ограничениям той области, в которую игрок собирается поместить данную карту. Игрок не имеет права класть на лист своего персонажа предметы или возможности, уровень которых превышает уровень самого персонажа (тем не менее, в вашем Инвентаре вполне могут храниться высокоуровневые предметы). Ограничения, связанные с картами Возможностей и Предметов Каждая зона карт на листе персонажа может содержать карты Возможностей и Предметов только определенного типа. В верхней области каждой такой зоны изображены специальные значки и названия характеристик, представляющие собой определенные ограничения, характерные для данной зоны. Существует два типа ограничений: по типам карт и по характеристикам карт. Типы карт Тип карты определяется специальным значком, изображенным в ее верхнем левом углу. Поместить карту Предмета или Возможности в определенную зону можно только в том случае, если значок типа карты соответствует одному из значков, изображенных над данной зоной. Характеристики карт. Каждая карта Предмета содержит ключевое слово, говорящее о ее характеристике. Характеристика отображает подвид каждого предмета и материал, из которого он изготовлен. Поместить карту Предмета в определенную зону можно только в том случае, если характеристика карты соответствует одному из названий, расположенных над данной зоной. Если над выбранной зоной стоит слово All, это говорит о том, что в данном случае характеристика карты не имеет значения (однако тип карты должен обязательно соответствовать одному из значков, изображенных в верхней области этой зоны).
25 Примечание: Карты Возможностей не обладают характеристиками, т.е. на них не распространяется данное ограничение. Однако некоторые карты Возможностей относятся к уникальной категории, что отображено в виде ключевого слова. Тем не менее, это не то же самое, что характеристика Предмета, поэтому категория никак не влияет на размещение карты Возможности на листе персонажа. Исключение: Возможности Воина, помеченные словом Stance ( Положение ), являются исключением и должны размещаться только в тех зонах, на верху которых указано Stance-only. Другими словами, если тип карты Возможности соответствует одному из значков, изображенных вверху выбранной зоны, то можно смело класть ее в эту зону, в то время как для карты Предмета действуют ограничения и по типу, и по характеристике. Не забывайте о том, что ограничения, характерные для зон карт, неодинаковы для каждого класса. Полоски Талантов В нижней части каждого листа персонажа находится по четыре полоски Талантов. Каждый раз с повышением уровня (о повышении уровня читайте ниже), персонаж имеет право выбрать одну из карт Талантов из своей Классовой колоды. Выбрав определенную карту Таланта, он помещает ее под соответствующую полоску на листе своего персонажа. Таким образом, все игроки видят, какими Талантами обладает тот или иной персонаж. Типы карт Предметов и Возможностей Значок Ближнего боя (Как правило, им обладают предметы, дающие красный кубик) Значок Активной возможности (Для того чтобы добавить эту карту, нужно потратить Энергию, однако после этого вы получаете постоянное преимущество) Значок Дальнего боя (Как правило, им обладают предметы, дающие синий кубик) Значок Основных предметов (Как правило, указывает на необычные предметы, которые наделяют вас особыми преимуществами) Значок Брони (Как правило, им обладают предметы, дающие зеленый кубик) Значок Предмета инвентаря (Предметы инвентаря нельзя размещать на листах персонажей) Значок Мгновенной возможности (Как правило, это различные преимущества, требующие затрат Энергии) Значок Дополнительных предметов ( Дополнительные предметы помечаются знаком + ; на данной картинке изображен дополнительный предмет Брони) Классовая колода Помимо листа персонажа, важную роль играет его Классовая колода. В настольной игре World of Warcraft вы найдете девять различных классовых колод, каждая из которых соответствует одному из уникальных классов WoW: Друидам (Druid), Охотникам (Hunter), Магам (Mage), Паладинам (Paladin), Жрецам (Priest), Разбойникам (Rogue), Шаманам (Shaman), Колдунам (Warlock) и Воинам (Warrior) World of Warcraft. И у карт Предметов, и у карт Возможностей в верхнем левом углу стоит по три разных цифры. Данные цифры говорят о следующем: Необходимый уровень Стоимость в Золоте
26 Стоимость в Энергии Карты Возможностей. Карты Возможностей представляют собой уникальные умения, способности и заклинания, которым может научиться ваш персонаж. Два основных типа карт Возможностей это мгновенные возможности/instant powers и активные возможности/active powers (однако некоторые возможности могут относиться и к другим типам; соответственно, их нужно размещать в тех зонах, которые отвечают их типам). Мгновенные возможности Активные возможности Активные возможности Активные возможности дают персонажам постоянные преимущества, длящиеся до тех пор, пока данная карта находится в действии. Для того чтобы добавить активную возможность, игрок должен израсходовать определенное количество энергии, указанное на выбранной карте, а затем поместить ее в подходящую зону на листе своего персонажа. Делать это нужно во время шага Контрольные действия по отношению к персонажам в ход своей фракции. После того, как Активная возможность добавлена, Энергия на ее использование не тратится. Пример: Во время шага Контрольные действия по отношению к персонажам игрок за Колдуна решает добавить карту активной возможности Demon Armor ( Демоническая броня ). Энергетическая стоимость данной возможности составляет 2 ед., т.е. Колдун берет 2 значка Энергии из соответствующей зоны на листе и тратит их. После этого он размещает карту Demon Armor в свободной зоне карт, значок над которой соответствует Активному типу возможностей. Теперь каждый раз во время сражения Колдун может добавлять по одному зеленому кубику к своим остальным кубикам, не расходуя на это дополнительной Энергии. Мгновенные возможности Мгновенные возможности представляют собой особые умения или заклинания, которые можно активировать (использовать) в определенное время, указанное на самих картах. Для того чтобы добавить мгновенную возможность, вам не нужно тратить Энергию (как в случае с активной возможностью) во время шага Контрольные действия по отношению к персонажам в ход своей фракции. Однако в будущем, каждый раз, когда вам захочется использовать данную возможность, вам придется оплачивать ее Энергетическую стоимость. Делать это нужно до того, как данный эффект активируется. Если у вас нет необходимого количества энергии, вы не сможете воспользоваться этой мгновенной возможностью.
в какие стратегии поиграть вместо Warcraft: Reforged
Где еще можно стать командиром.
Где еще можно стать командиром.
29 января 2020 года в сервисе Activision Blizzard вышло переиздание Warcraft III с подзаголовком Reforged. За первую неделю пользовательский рейтинг обновленной версии упал до 0,5 балла.
Из-за такого масштабного провала мы решили собрать подборку интересных стратегий в реальном времени как альтернативу.
Казаки
Создатели казаков — компания GSC Game World, известная по культовой серии игр S.T.A.L.K.E.R, изначально планировали создать свое продолжение Warcraft, для чего проделали большую работу над собственным движком. Выпустив Warcraft 2000 Nuclear epidemic, они хотели показать ее Blizzard и договориться о сотрудничестве. Но, несмотря на все технические улучшения, которые были в проекта GSC, с разработчиками оригинала ничего не получилось.
Фото: © GSC Game WorldТогда украинская студия решила использовать свои наработки для создания собственной стратегии, завязанной на исторических баталиях 16-18-го веков. Первая часть «Казаков» основывается на европейских войнах, а вторая отправляет игроков в эпоху Наполеона.
Стратегия может похвастаться масштабными сражениями, системой экономики и менеджмента ресурсов, возможностью развивать технологии и тактической вариативностью от засад до партизанских войн. У армии каждой страны есть свои сильные и слабые стороны, кто-то удачлив в море, а кто-то берет под контроль сушу своими мушкетами.
Смотреть на YouTubeВ 2016 году вышло переиздание первой части под названием «Казаки 3». В ней полностью обновили картинку, но от технических проблем не избавились до сих пор.
StarCraft II
Еще одна знаменитая стратегия от авторов Warcraft, но на этот раз не про орков с эльфами, а про космос и далекое будущее. В Starcraft есть три стороны: Терраны, они же люди, Зерги, насекомоподобные пришельцы, чей девиз «Поглощай, эволюционируй!», а также древние и мудрые Протоссы.
За каждую из них предусмотрена отдельная большая сюжетная кампания. Фирменные ролики Blizzard, запоминающиеся персонажи и забавные реплики от войск идут в комплекте.
Смотреть на YouTubeStarcraft еще и популярная киберспортивная дисциплина, пользующаяся наибольшей известностью в азиатских странах. В игре очень важен микроконтроль со скоростью моторики, порог вхождения у нее высокий.
Но даже если вы не собираетесь становится ПРО-игроком или просто играть онлайн, оценить сюжет определенно стоит.
Warhammer 40000: Dawn of War
Настольный Warhammer уже давно имеет компьютерную адаптацию. Мрачный мир игры, захлестнутый вечной войной, собрал вокруг себя миллионы фанатов.
Игрок может присягнуть на верность великому Богу Императору, отдаться в служение темным богам Хаоса, побыть почти бессмертным некроном, гордым эльдаром или суровым орком, чья сила в количестве и способности заставить любую железку работать на одной лишь вере.
Смотреть на YouTubeИгровой процесс достаточно стандартный: отстройка базы, добыча ресурсов, уникальные тактики и герои у каждой расы. Особенность же — это сама вселенная Warhammer, в которой можно пропасть очень надолго. Сюжетным поворотам и интригам здесь могут позавидовать многие фильмы. Помимо настолок и видеоигр по Warhammer существует множество книг и комиксов, а скоро появится и мультсериал.
Company of Heroes
Вернемся от чего-то фантастического к более реальному. Company of Heroes — стратегия про Вторую мировую войну от разработчиков, ответственных за первый Dawn of War.
История погружает игрока в некоторые военные операции во время битвы за Нормандию. Передвигаться можно только отрядами, побегать за одиночную боевую единицу не дадут. Ресурсы здесь — это вооружение, топливо и личный состав.
Радует и искусственный интеллект, ваши солдаты всегда стараются найти возможность укрыться от противника, а не стоят в чистом поле, как болванчики. А вам как командиру придется не только следить за правильностью ведения сражения, но и за состоянием боевого духа бойцов.
Stronghold
Феодальная власть в средневековой Англии — обычное дело. В Stronghold можно попробовать себя в роли лорда с собственным замком, армией и поселением. За всеми тремя необходимо следить и развивать.
В игре есть два режима — военный и экономический. Первый подразумевает завоевания, осады и битвы. Причем ваш лорд тоже сражается на поле боя, и если он погибнет, то вы сразу проиграете. Экономический режим — это своеобразная свободная песочница, где главенствует строительство, снабжение и налоги.
Фото: © FireFly StudiosГлавная опасность таится в любви народа. Если лорду удается быть справедливым и улучшать жизнь своих подданных, то его рейтинг растет и к нему приходят новые люди. Но если правитель глуп, жаден и взвинчивает налоги, то народ бунтует и покидает владения феодала. Основа успеха — нахождение грамотного баланса в распределении ресурсов и полномочий.
Tropico
Если средневековье не самая ваша любимая эпоха, то в Тропико можно стать диктатором собственного острова. Отчасти — это аллюзия на Кубу. Среди персонажей на выбор есть такие известные личности, как Фидель Кастро, Че Гевара и Аугусто Пиночет.
В игре две основные цели, первая — обустройство острова и улучшение жизни народа, вторая — более личная: игроку нужно накопить достаточно денег на личном счете в швейцарском банке.
Фото: © Kalypso MediaДля комфортной жизни, помимо домов, людям необходимы рабочие места, поликлиники, церковь и развлечения. А если общество все равно будет недовольно, правитель вправе создать свою личную армию и подавлять восстания, но солдат должно устраивать их собственное положение. В более новых частях также работают оппозиционные радиостанции.
Command & Conquer
Серия тактических стратегий о сражениях армий на относительно небольших картах. Основная линейка C& C рассказывает историю конфликта держав за новый ценный ресурс — Тиберий. Сюжет изобилует библейскими отсылками.
Ответвление Red Alert посвящено альтернативной истории времен Советского Союза. Для игры был записан альтернативный советский гимн.
За счет простого и интуитивно понятного управления Command & Conquer быстро завоевала фанатскую любовь, наравне с Warcraft II определив облик стратегий в реальном времени на многие годы вперед.
Последняя на данный момент часть Command & Conquer: Rivals вышла только для мобильных устройств.
Читайте также:
Boardgamer
За неделю со 9 по 15 июня я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
LOST Card Game —
Pandemic —
Ticket to Ride: Marklin Edition —
Свинтус —
В LOST Card Game мы играли ввосьмером, и, надо сказать, довольно неудачно. Всё-таки, эта игра не рассчитана на такое количество игроков. Лучше, когда в ней участвует 4-6 человек.
Из-за такого большого количества играющих событий практически не происходило. За всю партию я могу припомнить их три: обнаружен водопад, найдено хранилище, обнаружен люк. Но всё равно играть было интересно, т.к. большая часть играющих — фанаты сериала 🙂 Кстати, в честь окончания четвёртого сезона я скоро выложу дополнение к этой игре.
В Pandemic играли втроём: учёный, диспетчер и исследователь. Мы выбрали самый сложный уровень, замешав в колоду 6 карт эпидемии. Сначала партия складывалась довольно успешно. Были быстро найдены две вакцины из четырёх, причём за это времени случились всего 2 вспышки инфекции. Затем перевес временно оказался на стороне вирусов. Последовали несколько вспышек эпидемии, а собрать нужные карты для создания новых вакцин у нас не получалось.
Первые две вакцины были собраны так: у меня (исследователь) было по 2-3 карты одного цвета. Я отдавал их учёному, который умеет создавать вакцину из 4-х карт одного цвета. Однако получилось так, что у меня подходящие карты закончились. Мы сделали ещё несколько ходов и только потом догадались, что исследователь может брать их у третьего игрока (диспетчера), а затем передавать их учёному. Так мы и поступили, и на последнем ходу успели найти последнюю, четвёртую вакцину. Это была первая победа при игре в Пандемию на самом высоком уровне сложности.
В Ticket to Ride: Marklin Edition на этот раз играли вчетвером. С самого начала партии я сделал ставку на выполнение 4-х длинных заданий (подсчитав, что это потребует 42 вагона из 45). Игра проходила довольно ровно. Т.к. нас было четверо, мы строили дороги и перевозили пассажиров не мешая друг другу.
Я выполнил все четыре длинные задания, которые в сумме принесли мне около 70 очков, но т.к. ни в одном из моих маршрутов не оказалось участков, состоящих более чем из пяти секций, по итогам партии оказался только третьм. На этот раз стратегия длинных заданий себя не оправдала. Буду пробовать что-нибудь ещё.
Партия в Свинтус была типично весёлой (играли ввосьмером). Мы ещё раз убедились в том, что эта игра отлично подходит для большой компании и одинаково интересна как искушённым игрокам в настолки, так и людям, впервые в жизни играющим в настольную игру.
Кстати, неожиданно выяснилось, что мы неправильно тратковали действие карты Тихохрюк. Оказывается, что эффект молчанки прекращается как только кто-нибудь скажет хоть слово и получит 2 штрафные карты. Мы же всегда играли так, что Тихохрюк отменяется только тогда, когда сыгравший его человек сделает следующий ход. Получалось, что штрафов и молчания было гораздо больше, чем предусмотрено правилами.
Распечатай и играй — Part 3
Запись опубликована автором Константин в рубрике Настольные игры.Ровно в 10 утра 11 июля 1899 года от железнодорожной станции города Фолсом, что в штате Нью-Мексико, отправляется экспресс компании «Юнион Пасифик» с 47 пассажирами на борту. И уже через несколько минут по крышам вагонов раздаётся топот бегущих людей, а затем стрельба. Вооружённые до зубов бандиты без зазрения совести отнимают у честных горожан кошельки и драгоценности.
Смогут ли бандиты сохранить хладнокровие и увернуться от пуль? И хватит ли у них духа стащить недельное жалование работников угольной компании «Найс Вэлли», хранящееся в переносных сейфах под неусыпным контролем маршала Сэмюэла Форда? Лишь только одному бандиту суждено стать самым богатым негодяем в шайке.
Читать далее →
Быстрая азартная игра для тех, кто готов поучаствовать в экстремальной гонке гоблинов! Вам предстоит соревноваться в скорости не только друг с другом, но и с гигантским Магическим Булыжником, который раздавит каждого, кто зазевается. Читать далее →
Запись опубликована автором Константин в рубрике Маски из бумаги.Маска: Волшебная птица, Кошка, Небесный воитель, Фея-бабочка, Ночной монстр, Космический робот, Покоритель космоса, Король, Фея цветов. Читать далее →
Запись опубликована автором Константин в рубрике Настольные игры.Игрокам предлагают защищать замок, стоящий в центре игрового поля, от полчищ монстров, которые стекаются к нему с краёв. Побеждая монстров, игрок получает карты сокровищ, которые можно использовать как против монстров, так и против «друзей». Поскольку для победы нужно сохранить замок за игроками и набрать при этом больше всех очков, всем приходится балансировать между своими и интересами группы. Читать далее →
Запись опубликована автором Константин в рубрике Настольные игры.В Royal Goods игроки выступают в роли средневековых мастеров. Они стараются произвести всевозможные товары, продать их, а за вырученные деньги построить новые ремесленнические здания и нанять помощников. Читать далее →
Запись опубликована автором Константин в рубрике Настольные игры.Это классический еврогейм с выставлением рабочих. Главное в игре – понять какие здания и что приносят и правильно компоновать их в своем городе для получения финальных очков. Необходимо будет учитывать, что на подсчет будут влиять не только здания, но и соседство одних домов с другими. Читать далее →
Запись опубликована автором Константин в рубрике Настольные игры.Вот и закончился этот год. Ваш последний год в Волшебной Академии для ведьм и волшебников подошел к концу, и настало время для последнего Экзамена!
Как всегда, правила те же: Возьмите ингредиенты из дозатора в лаборатории, чтобы завершить свои зелья. Не забывайте об их взрывоопасности, это может быть полезно! Использование, изготовленных зелий, во время этого экзамена не только допускается, но и поощряется! Используйте их с умом, чтобы работать быстрее и лучше, и тогда вы докажете свое звание ведьмы или волшебника. Когда будет выдано достаточное количество наград, экзамен закончится. Однако следует помнить, что для того, чтобы выиграть награду студента года, вы должны сварить самые сложные (и ценные) зелья! Читать далее →
представляет World of Warcraft®: Wrath of the Lich King — настольную игру с пандемической системой — Z-Man Games
За Орду!
За Альянс!
Для Азерота!
Власть Короля-лича простиралась далеко за пределы его трона в ужасной Цитадели Ледяной Короны. Он должен быть остановлен, и бич, которым является его армия мерзостей нежити, должен быть искоренен. Азерот объединился, и его герои собрались, готовые осадить обитель Короля-лича.Сможете ли вы и ваши друзья пережить орды нежити достаточно долго, чтобы противостоять ему и положить конец его злодеяниям?
Предзаказ World of Warcraft®: Wrath of the Lich King — Настольная игра с пандемической системой онлайн или в местном игровом магазине сегодня!
Бич Короля-лича
Путешествие в Нордскол, холодный и беспощадный северный континент Азерота, где герои используют знакомую механику серии Pandemic, но с фантастическими настройками, чтобы по-настоящему получить уникальный опыт с World of Warcraft®: Wrath of the Lich King — A Pandemic Системная настольная игра .
Форты, храмы, поля битвы и многое другое заполняют очень большое игровое поле, пока герои путешествуют по холодному ландшафту, работая вместе, пока они пробираются к знаковым местам, чтобы противостоять растущей угрозе гулей Короля-лича. Эти миньоны атакуют игроков, препятствуя их продвижению к избавлению мира от своего хозяина. Слишком много гулей, появляющихся в одной области, вызывают могущественные и агрессивные мерзости, ужасные звери-нежить, искаженные силой Короля-лича, которые будут искать ближайшего героя и вступать с ними в бой.
Сдержать чуму нежити будет непростой задачей для игроков. Герои должны вступать в бой с упырями и мерзостями, перемещаясь в места, которые они занимают, и бросая боевые кубики, пытаясь бросить достаточно урона, чтобы уничтожить их. Эти броски можно комбинировать с картами героев, чтобы усилить атаки и предложить другие полезные стратегии.
Объединение героев
В World of Warcraft: Wrath of the Lich King — A Pandemic System Board Game , чтобы сражаться с противниками, игроки берут под свой контроль одного из многих героев из мира Азерота.Станьте легендарными персонажами, такими как Тралл, вождь Орды; Вариан Ринн, король Штормграда; Сильвана Ветрокрылая, королева-банши Отрекшихся; и многие другие со своими уникальными способностями. Каждый из героев представлен с собственной детализированной скульптурной фигуркой из пластика, что придает еще больше аутентичности этому приключению в World of Warcraft.
Чтобы иметь шанс противостоять множеству нежити, игроки собирают карты героев, чтобы получить преимущество против врагов и приблизиться к цели.Эти карты представлены в виде карт снаряжения для большей силы атаки во время боя, специальных средств передвижения, которые позволяют игрокам перемещать больше мест в ваш ход, лечебных зелий для восстановления ваших хитов и многого другого. Хотя игроки не могут обмениваться картами с другими, их можно использовать для более быстрого выполнения заданий при выполнении заданий.
В поисках победы
Это будет больше, чем просто поход по тундре Нордскола, срезание массы гулей и мерзостей. Король-лич взял под свой контроль всевозможную темную магию и ужасных существ, с которыми игрокам придется столкнуться.Они представлены в виде квестов, совершенно новой механики, в которой игроки будут путешествовать по замороженному континенту, чтобы сражаться с чудовищными существами, уничтожать реликвии зла и многое другое, чтобы выиграть игру.
Эти опасные квесты можно выполнять в команде, бросая кости и используя карты героев. Однако каждый квест сопряжен со своими опасностями, поэтому те, кто попытается их выполнить, не останутся невредимыми. По мере того, как игроки завершают квесты, они приближаются к финальному штурму Цитадели Ледяной Короны, где проживает сам Король-лич.
Сможете ли вы спасти Азерот от Короля-лича или Ледяная Скорбь заберет еще одну душу? Эта захватывающая новая игра Pandemic System выйдет в конце 2021 года. Оформите предзаказ на свою копию World of Warcraft: Wrath of the Lich King — A Pandemic System Board Game в нашем интернет-магазине, в местном игровом магазине или в Target возле тебя!
Wrath of the Lich King – A Pandemic System Настольная игра
Путешествуйте по замерзшему континенту Азерота, чтобы этой осенью сразиться с армиями Короля-лича, сделав предварительную покупку World of Warcraft: Wrath of the Lich King – A Pandemic System Настольная игра.
В настольной игре Wrath of the Lich King игроки управляют одним из героев Азерота и пробиваются сквозь Плеть, чтобы достичь трона павшего принца Артаса, которого теперь боятся во всем Азероте как ужасающего Короля-лича. Путешествуйте по замерзшему континенту Нордскол, выполняйте задания, сражайтесь с чудовищными существами и многое другое, чтобы отвоевать Азерот у Короля-лича.
World of Warcraft: Wrath of the Lich King — настольная игра с пандемической системой включает:
- Система Pandemic со знакомой механикой и игровым процессом, теперь адаптированная для использования во вселенной World of Warcraft.
- Очень большое игровое поле с фортами, храмами, полями сражений и знаковыми местами Азерота.
- легендарных персонажей World of Warcraft с детализированными скульптурными пластиковыми фигурами, включая Тралла, вождя Орды; Вариан Ринн, король Штормграда; и Сильвана Ветрокрылая, королева-банши Отрекшихся.
- квестов, совершенно новая механика для Pandemic, которая позволяет игрокам путешествовать по Нордсколу, чтобы сражаться с чудовищными существами, уничтожать реликвии зла и многое другое.
- карты героев, которые дают игрокам преимущество перед врагами в виде экипировки для большей силы атаки во время боя, специальных средств передвижения, позволяющих игрокам перемещаться на большее количество мест в свой ход, лечебных зелий для восстановления здоровья и многого другого.
Чтобы узнать больше о World of Warcraft: Wrath of the Lich King — A Pandemic System Board Game, Pandemic и Z-man играх, посетите сайт www.zmangames.com.
Сделайте предварительную покупку сегодня на сайте Z-man и в официальном магазине Blizzard Gear Store .
World of Warcraft от Blizzard получает настольную игру по пандемической системе
Прекрасная коробка с еще более изысканными внутренностями. Фото: Blizzard
Pandemic — классическая настольная игра от издателя Z-Man, в которой игроки работают вместе, чтобы остановить распространение свирепых вирусов. World of Warcraft’s Wrath of the Lich King Расширение посвящено предотвращению разгула Плети Короля-лича на континенте Нордскол. По сути, это уже одна и та же игра, поэтому Blizzard и Z-Man объединили их в World of Warcraft: Wrath of the Lich King — A Pandemic System Board Game , который выйдет в конце этого года.
Это та же самая система Pandemic , которой игроки в настольные игры по всему миру наслаждаются с 2008 года, только вместо того, чтобы бороться с угрозой, которая в последнее время слишком сильно ударила по дому, игроки объединяются для квестов через замороженный континент Нордскол. положить конец менее дружелюбной нежити World of Warcraft . Они будут взаимодействовать с героями и злодеями многопользовательской онлайн-игры, такими как скандальная королева банши Сильвана Ветрокрылая, человеколюбивый орк Иисус Тралл и очень-очень мертвый Вариан Ринн, бывший король Штормграда.
Фигуры и карты, фигуры и карты, я принесу себе несколько фигур и карт. Фото: Blizzard
Чтобы разрекламировать новую игру, которая в настоящее время доступна для предзаказа на сайте Z-Man за 60 долларов, Blizzard собрала прекрасный небольшой трейлер. Что касается трейлеров настольных игр, это довольно драматично.
« Wrath of the Lich King — это наш первый случай, когда игровая система Pandemic переносится в излюбленные вымышленные миры, такие как Азерот. Это буквально открывает целый новый мир возможностей », — сказал в пресс-релизе Джастин Кемппайнен, директор по управлению брендом Z-Man Games.«Нет большей угрозы Азероту, чем Плеть. Игра действительно демонстрирует, что, смешав захватывающий совместный геймплей Pandemic, фанаты знают и любят World of Warcraft . Мы уверены, что это понравится новым и существующим игрокам обеих франшиз! »
G / O Media может получить комиссию
На самом деле игра, помимо обслуживания хардкорных фанатов WoW , дает игрокам в настольные игры немного менее травматичный способ играть в одну из самых увлекательных систем всех времен.Вам даже не нужно будет носить маску, хотя, вероятно, вам все равно следует.
Пандемия встречает World of Warcraft в игре Wrath of the Lich King
Даже Король-лич носит маску. Скриншот: Z-Man Games
Уважаемые Альянс и Орда! Надеюсь, вы прошли вакцинацию. Z-Man Games и Blizzard Entertainment представили новую настольную игру Pandemic , основанную на расширении Wrath of the Lich King из World of Warcraft . На этот раз, возможно, не удастся спастись от чумы Corrupted Blood.
Z-Man Games выпустили тизер-трейлер, чтобы официально анонсировать World of Warcraft: Wrath of the Lich King, , совместную настольную игру, в которой игроки объединяются против вторжения нежити Короля-лича. Это первый официально лицензированный выпуск в категории Pandemic System , которые представляют собой игры, которые используют движок Pandemic , но не обязательно происходят в мире серий Pandemic и Pandemic Legacy . Предыдущие выпуски включали игру Лавкрафта под названием Pandemic: Reign of Cthulhu и историческую сказку Pandemic: Fall of Rome .Тизер, который вы можете посмотреть ниже, не содержит деталей, но дает представление о том, что фанаты могут ожидать от игрового процесса и миниатюр.
World of Warcraft: Wrath of the Lich King было чрезвычайно популярным дополнением 2008 года, в котором рассказывалось о Короле-личе и его армии зомбированных Плетей, пытающихся захватить Азерот. Расширение началось с треска, или, лучше сказать, с бага, поскольку оно привело к печально известной чуме Corrupted Blood, заставившей тысячи игроков сражаться за свои жизни…. чтобы они не заразились и не присоединились к армии нежити Короля-лича. Цифровая чума настолько хорошо отражала распространение болезней, что использовалась и использовалась в научных моделях для отслеживания пандемий. Он также недавно вернулся в World of Warcraft в событии, предшествующем расширению Shadowlands , «Death’s Rising». Однако, как сказал мой коллега Джеймс Уитбрук, во время настоящей глобальной пандемии все это приобрело более неудобный тон.
Это постоянная задача для Z-Man Games. Pandemic , безусловно, их самая популярная франшиза, но компания приостановила все выпуски игр Pandemic и Pandemic System в марте прошлого года в разгар пандемии covid-19 «из уважения к тем, кого затронула текущая ситуация. . » Они только недавно снова начали рекламировать новые релизы, в том числе Pandemic: Hot Spot — Europe . Это выглядит как самый большой анонс за последнее время, поэтому логично предположить, что это фальшивая чума из популярной франшизы видеоигр.Но то, что это ненастоящее, не делает переживания легче.
Ожидается, что Z-Man Games выпустит дополнительную информацию о World of Warcraft: Wrath of the Lich King в ближайшие недели, включая цену и ожидаемую дату выпуска.
G / O Media может получить комиссию
Хотите знать, куда делся наш RSS-канал? Вы можете забрать новый здесь .
Склад 23 — World of Warcraft: Настольная игра
Ужасные предзнаменования предсказывают грядущие темные времена для земель Лордерона.Хрупкий мир между Ордой и Альянсом рухнул; поля Хилсбрада и леса Серебряного бора разорены раздорами и войнами. В оскверненных Чумных землях Плеть снова движется, угрожая всем живым второй разрушительной чумой. Впереди время расплаты, роковое время стали и магии.
Время героев.
World of Warcraft: The Board Game — это эпическая игра, основанная на самой продаваемой многопользовательской сетевой ролевой игре от Blizzard Entertainment .Возьмите под свой контроль героического персонажа из фракций Орды или Альянса. Стремитесь к власти и престижу, путешествуя по землям и выполняя опасные задания. Наконец, завоюйте господство своей фракции, победив могущественного Повелителя, или ведите последнюю решающую войну против вражеской фракции.
Возраст 12+
2-6 игроков
2–4 часа
Содержание игры:
- Буклет с правилами
- 1 игровая доска
- 120 пластмассовые фигурки существ
- 16 пластиковых фигурок
- 7 двусторонних листов символов
- 2 односторонних листа символов
- 63 счетчика символов (по 7 на каждый класс)
- 15 картонных «оглушенных» жетонов
- 15 картонных жетонов «проклятия»
- 6 картонных «мешочков» жетонов
- 6 картонных жетонов «Книги заклинаний»
- Маркер на 1 оборот
- 216 Карты классов (для 9 различных классов)
- 120 Карты предметов
- 40 карт заданий Альянса
- 40 карт заданий Орды
- 47 Карты событий
- 5 карт событий Кел’Тузада
- 3 листа Overlord
- 58 жетонов энергии (за 1 и 3 секунды)
- 58 жетонов здоровья (через 1 и 3 секунды)
- 138 золотых жетонов (с шагом 1 и 3)
- 40 жетонов попаданий
- 20 жетонов брони
- 21 восьмиугольный кубик (по 7 красных, синих и зеленых)
- 2 справочных листа о существах
- 5 фишек Лорд Каззак Повелитель
- 1 Счетчик повелителя Кел’Тузада
- 1 Прилавок Нефариана Повелителя
- 5 жетонов точек интереса
- 6 жетонов заданий Альянса
- 6 жетонов заданий Орды
- 8 жетонов войны (по 2 4 разных цвета)
- 12 жетонов действий
Анонсирована настольная игра Wrath of the Lich King
Blizzard принимает предварительные заказы на настольную версию своей культовой MMORPG
.Если вам не хватает World of Warcraft , вы будете рады узнать, что Blizzard теперь принимает предварительные заказы на World of Warcraft: Wrath of the Lich King — настольная игра с пандемической системой. ! Это совместные усилия Blizzard и игр Z-man, призванные принести удовольствие от одной из самых известных MMORPG всех времен за столиком рядом с вами.
Название игры довольно сложное; Честно говоря, игроки получают много взамен. Z-man взял свою популярную серию игр Pandemic и изменил правила / настройки, чтобы применить их к вселенной World of Warcraft . Одна из этих настроек — добавленная игровая механика «квесты», которой нет в наборе правил vanilla Pandemic . Квесты — это небольшие миссии, которые ваш герой может продолжить, чтобы сражаться с монстрами, уничтожать реликвии зла и в целом продвигать игровое действие.Само очень большое игровое поле усеяно знаковыми местами из мира Азерота, которые игроки, знакомые с игрой, будут знать и любить. А если вы любите инжир, вам понравится эта игра. Тщательно обработанные и раскрашенные фигурки таких персонажей, как Тралл, Вариан Ринн и Сильвана Ветрокрылая, являются неотъемлемой частью остальной игры.
Изображение предоставлено Blizzard Entertainment / Z-Man Games. СВЯЗАННЫЙ: С BlizzCon2021 на горизонте, теперь хорошее время, чтобы повторно посетить микрофон Blue Yeti x World of Warcraft Edition
Вы можете оформить предзаказ на игру прямо сейчас на сайте игр Z-man или на официальной странице магазина Blizzard.Он рассчитан на 1–5 игроков в возрасте от 14 лет и ориентировочно от 45 до 60 минут на игру. Она продается по цене 59,99 долларов США и, согласно веб-сайтам, будет отправлена не позднее 30 ноября 2021 года. Посмотрите трейлер и изображения ниже, чтобы узнать, подходит ли эта настольная игра для вас.
Изображение взято с Blizzard Entertainment / Z-Man Games. Изображение взято с Blizzard Entertainment / Z-Man Games. Изображение взято с Blizzard Entertainment / Z-Man Games. Изображение взято с Blizzard Entertainment / Z-Man Games. Изображение предоставлено Blizzard Entertainment / Z-Man Games. ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАТЬ: вот как смотреть онлайн-трансляцию BlizzCon 2021, посвященную «World of Warcraft», «Overwatch» и другим сенсационным новостям
Universal Studios Hollywood Halloween Horror Nights 2021 Лабиринты РейтингУзнайте, где приземлился долгожданный лабиринт «Призраки дома на холме»!
Читать далее
Об авторе Эшли Бабп (Опубликовано 206 статей)Эшли пишет об индустрии игр и развлечений с 2013 года, когда она была старшим автором контента в DMFiat.com. Она освещала широкий спектр новостных тем с особым интересом к постоянно расширяющейся сцене TTRPG на Twitch и YouTube. Помимо новостей игр и развлечений, последние 10 лет она была профессиональным копирайтером-фрилансером, опубликовала два рассказа в сборнике рассказов Chimeraverse для популярного отчета об инцидентах в инди-комиксах, а также сама публикует свои творческие работы. в ее личном блоге, который все еще находится в стадии разработки.
Более От Эшли БабпВот как работает настольная игра WoW’s Pandemic
Теперь мы получили лучшее представление о том, как Blizzard и Z-Man Games планируют работать над Pandemic в WoW.Мы знали, что что-то приближается, благодаря дразням в начале этого месяца, но теперь у нас есть полная информация.
Игра World of Warcraft: Wrath of the Lich King — A Pandemic System Game (), выпуск которой запланирован на осень, отличается характерным для настольной игры игровым процессом, в котором игрокам предлагается работать вместе, чтобы остановить серию болезней, прежде чем они разрушат определенные регионы. Здесь, однако, вы будете работать вместе, чтобы пробиться сквозь Плеть, пытаясь остановить павшего принца Артаса.
Вас ожидает колоссальная доска с фортами, храмами, полями сражений и другими локациями, которые вы узнаете из Азерота. На его пластиковых фигурах также есть много знакомых лиц, в том числе Тралл, Вариан Ринн и Сильвана. В WoW: Wrath of the Lich King также появляются квесты — совершенно новая механика для Pandemic, которая отправляет вас через замороженный континент, чтобы сражаться с сущностями и уничтожать реликвии.
У вас также есть набор карт героев, которые дадут вам преимущество перед противниками в виде экипировки для большей силы атаки во время боя, уникальные средства передвижения — конечно же — которые позволят вам перемещать больше клеток за каждый ход, и лечебные зелья для восстановления вашего здоровья.
Вот трейлер:
В другом месте Азерота внимание было приковано к первой в мире гонке в мифическом рейде «Святилище господства» Страны теней. В конце концов, «Эхо» добралось до цели, хотя и не без драматизма.
Если вы ищете больше лучших MMORPG для ПК, вы можете перейти по этой ссылке. Если вам нравятся настольные игры, на нашем партнерском сайте Wargamer есть прекрасное руководство по лучшим настольным играм для пар, которые, мы считаем, вам стоит попробовать.
{«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Вот как работает настольная игра WoW’s Pandemic», «type»: «news», «category»: «world-of-warcraft» }, «user»: {«loginstatus»: false}, «game»: {«publisher»: «Blizzard Entertainment», «genre»: «MMO», «title»: «World of Warcraft», «genres»: [«MMO», «RPG», «Подписка»]}}}}
.