Warhammer 40K: настольная военно-стратегическая игра «Битва за Черный предел» — Разное — Каталог статей
Как могут реализовать себя любители вселенной Warhammer 40K в повседневной жизни? Речь идет не о компьютерных и видео- играх, а более материальных возможностях. Так, чтобы Вселенная была не по ту сторону экрана, а в реальности, чтобы была возможность почувствовать себя всецело в игре. Конечно, можно сконструировать костюм космодесантника и беззаботно прогуливаться по улицам, удивляя прохожих, устраивать бои с вражеской командой соперников-орков. Но где вы возьмете реактивный ранец? Да и вряд ли охранникам правопорядка понравится ваш образ с цепным мечом…
Тем временем масштабные сражения можно устроить в уменьшенном формате. Помните, в детстве была забава играть в солдатиков. Так вот и для повзрослевших детей придумали настольные игры с миниатюрными фигурками. Вселенная Warhammer 40K — одна из крупнейших, в которой этот вид гейминга пользуется популярностью. А вообще настольные игры и варгейм известны со времен средневековья. Считается, что настольные игры развились вместе с такими науками, как стратегия, военная тактика, системное мышление, с их помощью создавали уменьшенные копии армий, оценивали силы противника, предполагали возможные исходы битв. Со временем необходимость в миниатюрных фигурках отпала, а сама идея «уменьшенной войны» перекочевала в мир развлечений. С чего же начать.
Фигурки по вселенной продаются в наборах, на сегодняшний день все расы можно приобрести в магазине или заказать через Интернет. Действительно, для игры требуется не так много: немного игрового пространства — стол с элементами ландшафта для правдоподобности и фигурки. О новичках тоже позаботились – существуют наборы, в которые входят фигурки, книга для начинающих, правила и прочие сопутствующие принадлежности. В Книге для начинающих объясняется, как правильно склеивать и фотографировать фигурки, сравнительно подробно можно изучить их внешний вид. Также есть наборы «фигурки + краски», и отдельные с красками для определенных рас.
Одним из таких выгодно-новичковых наборов является стартовый набор «Битва за Черный предел»: настолка описывает противостояние Космических Десантников и Орков.
Краткая хроника битвы за черный предел
(Источник: http://warhammer40k.wikia.com/wiki/Black_Reach )
«Черный Предел – Имперский Мир-Улей в Сегменте Ультима, в котором происходит борьба между Ультрамаринами 2-ой роты под командованием Капитана Cato Sicarius и Клана Орков Гофф под контролем Зеленокожего Вождя Zanzag. Битва началась в 855.M41 после вторжения WAAAGH! Zanzag. Как Имперский Мир-Улей, Черный предел представляет собой огромные города-ульи, которые были домом для миллиардов граждан Империи. Большая часть населения планеты была убита во время WAAAGH! Zanzag и северный континент Черного Предела был полностью разрушен из-за интенсивности боевых действий. После поражения Zanzag перед силами Империи, жители Черного Предела все еще не могут освободить часть своего мира от выживших Зеленокожих. Один Терминатор и 12 Космических Десантников из 2-й роты были убиты в ходе операции «Ультрамарины» на Черном Пределе.»
В наборе присутствует книга ознакомительных правил (только для обучения на основе набора), а также полная версия правил игры «Warhammer 40000», предназначенная для тех, кто собирается играть на профессиональном уровне. Книга правил продается и вне набора, ею пользуются и на крупных соревнованиях. Что особенно порадует, в России набор вышел на качественном русском языке, все надписи на коробке, книги и описание переведены. В коробке вы также найдёте кубики, линейки (для определения расстояний), шаблоны для отметок взрывов и пламени огнемётов, а также наборы двух армий.
Первая армия (Космических Десантников) – это отряд десантников и сержант, капитан, пять терминаторов и дредноут.
Вторая армия (Орков) — это два отряда пехотинцев орков под командованием некоего Warboss, 5 нобов и 3 смертолёта.
По словам самих любителей серии, набор очень выгоден как по цене, так и по комплектации: если взять всех находящихся в наборе юнитов по отдельности — это будет значительно дороже. Количественно миниатюрок Орков больше, однако не стоит забывать, что десантники в разы сильнее зеленокожих.
С начала все выглядит не очень привлекательно — серый прямоугольник с головами, туловищами и конечностями. Модели в наборах в разобранном виде, поэтому их необходимо склеить и покрасить. (Спасибо, Кэп!)
Приготовления фигурки может занять от нескольких часов до недели, включая разборку, процесс прошкуривания, склейки, грунтовки, разукрашивания и покрытия эмалью. Стартовый набор тем и отличается, что время на его приготовление тратиться меньше — здесь у отдельных частей фигурок имеются специальные крепления, которые вы не найдете в более «серьезных» наборах. Благодаря им можно быстро собрать набор и сразу начать играть серыми миниатюрками.
Лучше всего использовать клей для работы с пластиком, с острой насадкой — клей плавит пластик, а при такой ювелирной работе как моделирование нужна точность. Краски акриловые, от Citadel — они буквально созданы для миниатюр. Кисти № 1, 2. Пилка или наждачная бумага для прошкуривания. И самое главное, наберитесь терпения, создание фигурок займет много времени и потребует вашей усидчивости.
Люди уже соревнуются не совершенностью тактик, и скорее превосходством и сложностью моделей. Не удивляйтесь, если среди любителей вселенной вдруг увидите неповторимые фигурки — это настоящий hand-made. Здесь у каждого свой идеал: для кого-то достаточно привести армию в узнаваемый вид: ну, чтобы ваших Космодесантников ненароком не обозвали зеленокожими, а кто-то умудряется выписывать литании защиты на наплечниках.
Перед покраской лучше всего прогрунтовать модели черной краской Chaos Black. Это улучшит соединение между пластиком и акрилом. Зачастую правильно покрашенную модель во всех ракурсах в книге для начинающих не изображают, поэтому придется поискать в Сети, почитать соответствующую литературу. Любительские арты вам не помощники, все должно быть по правилам, иначе вас могут не допустить до игры. Научиться правильно рисовать можно и у производителей краски. =)
И по традиции ИТОГ:
Набор «Битва за Черный предел» считается новичковым. Он обладает существенными плюсами:
1. Удачная комплектация. Даже если вы не станете фанатом серии, сможете с интересом провести вечер. В наборе есть все, что необходимо для быстрой игры.
2. Недорогая цена, что тоже немаловажно. Если взять все сразу, выходит в разы дешевле.
3. Наличие противоборсвующих армий. Вы сможете привлечь знакомых и сделать их партнерами по игре.
4. С подобным набором можно смело приходить на большие турниры, хотя не обольщайтесь, очков вам дадут не так много. И себя показать, и армиями соперников полюбоваться. Ведь война в 41 тысячелетии продолжается. На больших турнирах битва иногда занимает от нескольких часов до пары дней. А когда идет война, поможет лишь вера в Императора.
Сокруши недруга! Уничтожь врага! За Императора мы несем смерть!
Заклинание битвы (Кричится и повторяется во время боя)
Да хранит вас Император!
Битва за черный предел книга
Название: битва за черный предел книга
Автор:
Год:
Жанр: Зарубежная
Читать онлайн
Скачать книгу
Цитаты из книги
Настольная игра Вархаммер 40000 (Молот войны). Битва
Вархаммер 40000: Битва за Черный Предел разноплановая и невероятно интересная игра. Книга с правилами и подробная пошаговая инструкция.
Настольная игра Вархаммер 40000 (Молот войны). Битва за черный предел / Warhammer 40000. Assault On Black Reach.
Битва за Чёрный Предел Стартовый набор для начинающих. Все миниатюры входящие в набор требуют сборки и покраски!
Магазин настольных и карточных игр, миниатюр, головоломок. Warhammer 40K: Битва за Черный Предел стартовый набор. Сообщить о поступлении товара.
Настольная игра «Вархаммер 40000: Битва за Черный Предел» языке, буклет на русском языке артикул 12206a. Миниатюр космического десанта, 29 миниатюр орков, 7 шестигранных кубиков, 3 пластиковых шаблона для атак, 2 линейки, книга
Наборы игры могут объединяться до огромных армий, битвы могут занимать от нескольких минут до целых дней. Битва за Черный Предел /
Две армии набора позволят вам и вашему другу вступить в битву без промедления — все эти детализированные пластиковые миниатюры произведены компанией «Сitadel» так, что вам не потребуется клей для их сборки.
Вархаммер 40k. Битва за черный предел — это приятный и интересный способ отдохнуть! Огромный выбор лучших настольных игр и масса полезной информации – у нас на сайте.
Битва у Эшфорда — битва в ходе восстания Роберта, единственная, в которой Роберт Баратеон потерпел Колокольная битва Битва на Трезубце Разгром Королевской Гавани План по сожжению Королевской Гавани Осада Штормового Предела.
Наиболее известным изданием игры с 1987 года стала версия Вархаммер 40000: Битва за черный предел». Наборы игры могут объединяться до огромных армий, битвы могут занимать от нескольких минут до целых дней.
Форум Игрион — настольные игры в Самаре > Битва за
(Фрагмент)
В формате fb2
: СкачатьВ формате rtf: Скачать
В формате epub: Скачать
В формате txt: Скачать
В формате a4.pdf: Скачать
В формате a6.pdf: Скачать
Настоящие игры, магазин настольных игр в Тюмени
В этой статье мы ознакомимся со стартовым набором вагрейма пятой редакции Warhammer 40.000 «Битва за черный предел» …: Djotto | Паб
В этой статье мы ознакомимся со стартовым набором вагрейма пятой редакции Warhammer 40.000 «Битва за черный предел».
Данный набор содержит все необходимое для игры: набор миниатюр двух сторон конфликта — отважных космодесантников и брутальных орков, игровые кубики, дюймовые линейки, шаблоны и книгу правил.
Миниатюры выполнены из пластика в упрощенном для сборки формате. Подразумевается, что их можно собрать без использования клея, но я все же советую проклеить крепления тонким слоем для большей прочности. В моем случае в набор положили подставки аж 1992 года выпуска, которые напрочь отказывались плотно держать модели. Пришлось проклеивать все стыки. Справедливости ради стоит отметить, что сами миниатюры выполнены на отличном уровне: различные мелкие детали, складки на одежде, зубцы на оружии- все это здесь есть. До сборки советую обработать формовые швы надфилем. Это придаст лучший вид моделям и сделает поверхность более гладкой для дальнейшей покраски. В число моделей так же входят эксклюзивные, нигде не встречающиеся более миниатюры Капитана и Воеводы.
В наборе есть толковый вступительный буклет для новичков в хобби Warhammer, в котором доходчиво описан процесс сборки моделей, есть крактий экскурс по вселенной игры, а так же памятка с необходимой для игры информацией.
Книга правил выполнена в компактном формате. Удобно носить, удобно читать. От Большой книги правил отличается тем, что из неё вырезана вся информация по вселенной Warhammer и другие полезные, но необязательные для начинающего игрока материалы. Остались сами правила, памятки, в общем — все необходимое.
Заглядывая в будущее, я советую докупить еще кубиков и заменить линейки на более удобные. Лучше всего подойдет обычная дюймовая рулетка.
Доблестная армия космодесанта состоит из Тактического взвода (Tactical squad), Капитана (Commander), Дредноута (Dreadnought), и отделения Терминаторов (Terminators). Все они- основа армии Космодесанта и пригодятся при создании любого ростера. Капитан- непобедимый воин, в связке с терминаторами способный исполнить любую волю императора, а тактический взод способен обеспечить армию необходимой огневой мощью. Дредноут- живое воплощение героизма и доблести Космодесанта. Крепкая броня, большой потенциал в рукопашной — что еще нужно для победы? Едем дальше.
Орки- зеленокожая раса, живущая только ради войны. Подвластная нам армия превосходит космодесантников численностью почти в 2 раза. Две ватаги орков, численностью в 10 особей каждая, 5 нобов и Воевода образуют зеленую волну, несущуюся к позициям врага с целью устроить там кровавую баню, а 3 смертолета подклепляют общую заварушку градом ракетных залпов.
Главной болезнью обеих сторон является отсутствие дополнительных вещей для улучшения своих подразделений — только базовое снаряжение. А ведь так хочется выдать Капитану силовой кулак, а оркам- ноба с клешнёй в ватагу. Впрочем, если покупать все модели отдельно, цена их увеличится более чем в 2 раза, так что грех жаловаться. Один интересный факт: армия космодесанта набрана на 585 очков, тогда как орки всего на 450 очков. Поэтому последние изначально немного проигрывают оппоненту. Советую покупать 2 набора сразу вместе с другом, а потом обменяться с ним ненужными миниатюрами. Это легкий и дешевый способ расширить свою армию. Вот несколько простых советов на будущее. Для космодесанта купите еще одно основное подразделение. Лучше всего для этого подойдёт тактическое отделение. не помешает БТР Носорог- транспорт для ваших войск. Плюс ко всему этому отряд терминаторов. Так вы сможете выставить на поле боя взвод из 10 моделей. Оркам — еще ватаги парней и нобов. Еще вам понадобится Тачила — для быстрой транспортировки своего босса и нобов в стан врага. Не советую сразу покупать узкоспециализированные модели. Начтите со всего универсального. Только практика поможет вам выработать свой стиль игры.
Штурм Черного Предела (Кайм Ник)
00:00 / 16:06
01.Ник Кайм — Штурм Черного Предела
16:38
17:30
03.Ник Кайм — Штурм Черного Предела
15:38
04.Ник Кайм — Штурм Черного Предела
15:26
05.Ник Кайм — Штурм Черного Предела
16:14
06.Ник Кайм — Штурм Черного Предела
18:03
07.Ник Кайм — Штурм Черного Предела
17:41
08.Ник Кайм — Штурм Черного Предела
09.Ник Кайм — Штурм Черного Предела
17:18
10.Ник Кайм — Штурм Черного Предела
16:05
11.Ник Кайм — Штурм Черного Предела
06:2312.Ник Кайм — Штурм Черного Предела
11:02
13.Ник Кайм — Штурм Черного Предела
16:38
14.Ник Кайм — Штурм Черного Предела
15.Ник Кайм — Штурм Черного Предела
Экономхаммер. Гайд для новичков как сэкономить на вархаммере.
Многих людей привлекает вселенная вархаммера.
Однако далеко не каждый стремится познакомиться с ней поближе.
Один из самых страшных факторов для новичка тут финансовый.
Вархаммер это ДОРОГО!
Да, действительно производитель не радует низкими ценами.
Да и вообще российскому рынку уделяет мало внимания и не оказывает практически никакой поддержки.
Как же быть простому обывателю у которого каждая копейка на счету?
Неужели ценовой порог встанет между ним и миром эпических битв?
Можно ли сэкономить занимаясь вархаммером?
Мой ответ — можно!
Постараюсь в этой статье поделиться своим личным опытом и опытом моих коллег по хобби.
1. С чего начать?
Театр начинается с вешалки (простите за банальность), а с чего же начинается вархаммер? Осмелюсь предположить, что с выбора армии. Как выбрать себе армию вопрос не из лёгких, но это тема отдельного разговора. Заострюсь лишь на экономических моментах.
Если цель стоит любой ценой снизить финансовые расходы на вархаммер, то армию следует выбирать по следующему принципу — чем
крупнее и дороже по игровым очкам модели в армии, тем она обойдётся дешевле. Классический пример — королевство огров и серые рыцари. Миниатюр мало,
стоят они много игровых очков, следовательно миниатюр нужно гораздо меньше чем другим армиям. Тут следует отметить, что и красить такую армию гораздо быстрее и дешевле, поскольку грунтовки, краски, материалов для оформления подставок требуется меньше. Но тут есть и подводные камни — зачастую стремление к минимизации финансовых затрат может привести нас к малогирабельному ростеру. Но тут уж или одно или другое.
Самые дорогие как в плане финансов, так и в плане временных и трудовых затрат пехотные армии с большим количеством моделей — пехотная имперская гвардия, пешие орки, гоблины и скейвены. Кроме того есть особые армии, сбор которых может вылиться в весьма немалую сумму. Это армии модели для которых преимущественно выпускает Фордж. А именно: корпус смерти Крига, Элизия, Ренегаты, Красные скорпионы, а так же некоторые другие армии описанные преимущественно в Imperial Armor. Кроме того, в копеечку выйдет сбор армий, которые в данный момент практически не поддерживаются ГВ: талларанцы, мордианцы, валхалланцы, востроянцы. Если вы ограничены в средствах, то от игры этими армиями стоит отказаться.
2. Первые приобретения.
Итак, с выбором армии мы определились. Что дальше?
Дальше нужно знать, что для начала игры в вархаммер нужно следующее:
1. Книга правил
2. Кодекс или книга армии соответствующая той фракции за которую хочется играть
3. Набор шаблонов для расчёта взрывов и огнемёта
4. Набор кубиков
5. Собственно сами миниатюры
6. Рулеткалинейка с дюймовым делением.
Много всего не так ли? Наверное всё очень дорого?
Нет, всё не совсем так.
Есть такая замечательная штука как стартовый набор. Как правило с выходом новой редакции правил выходит и новый стартер. Что же входит в такой набор? В стартовый набор входят: шестигранные кубики, кубик направлений, две линейки и три пластиковых шаблона для специальных атак, миниатюрное издание книги правил и книга со специальными сценариями. Кроме того, там находятся
литники двух армий. На сегодняшний день существуют два стартера: для вархаммера 40000 — «Битва за чёрный предел» где представлены силы космодесанта и орков; для вархаммера ФБ — «Кровавый остров» где представлены силы скейвенов и высших эльфов. Приобретать такой набор очень выгодно. Если покупать содержимое по отдельности, то стоимость выйдет значительно выше.
Но что делать если нам не нравятся ни орки. ни скейвены, ни космодесант, ни высшие эльфы, а мы решили остановить выбор на упомянутых королевстве огров или серых рыцарях?
Тут на помощь опять приходят разработчики с универсальными наборами для каждой армии. Такие наборы называются Баттлфорс (для вх40000) или Батальон (для ВХ ФБ). Такой набор брать достаточно выгодно, поскольку в нём находятся самые используемые отряды. Однако стоит внимательно изучить содержимое такого набора перед покупкой. Бывает, что не все из наиболее часто используемых отрядов нужны непосредственно в армии игрока.
Также рекомендую присмотреться к наборам красок для вархаммер ФБ и 40000, где содержатся не только краски и кисть, но и миниатюры (на сегодняшний день это космодесант и ночные гоблины). Выходит достаточно экономично, даже если вам не нужны такие миниатюры.
3.Магниты
Вот первые миниатюры куплены. Но стоит ли сразу собирать их и клеить намертво.
Мой ответ нет. По крайней мере не все. Дело в том, что у различных отрядов есть разные опции использования. Например сержант имперской гвардии по базе вооружён лазпистолем, оружием ближнего боя и штурмовой гранатой. При этом может заменить лазпистоль на болтпистоль, плазмопистоль. Оружие ближнего боя может заменить на силовое оружие. Кроме того, сержанту можно дать мельтабомбу.
Что из этого пригодится в бою с ходу определить крайне сложно. Как же тогда верно собирать сержанта и что делать если собрал неправильно?
Ответ прост — магниты! Нам не нужно собирать и красить отдельно варианты моделей. Это не только затратно по деньгам, но и по времени. Ведь нужно иметь разные варианты — например с силовым оружием и плазмопистолем, с силовым оружием и лазпистолем, простым оружием и плазмопистолем, простым оружием и лазпистолем и т.д. Проще сделать отдельно набор рук с разным вооружением на магнитах и использовать в разных расписках необходимые варианты. Лично я так и поступил когда собирал свои разведывательные сентинели. Достаточно легко в случае необходимости сменить мультилазеры например на автопушки. Кроме того, результат оружие оторвано я могу обозначить буквально, что ещё больше прибавляет реализма к игре. Некоторые игроки идут дальше и садят на магниты всё — целые отряды могут менять полностью своё вооружение. Гранаты, мелтабомбы, рации — всё на магнитах. Некоторые используют магниты даже для того, чтобы колёса техники вращались, чтобы можно было снять кузов техники и т.д., но такие решения экономичными назвать уже сложно.
4.Клеить намертво — не наш путь.
Далеко не всегда получается использовать магниты. Некоторые детали по тем или иным причинам таким образом закрепить невозможно. Но это не означает, что их тут же нужно намертво приклеить. В особенности это относится к технике. При внимательном подходе можно увидеть, что Рэзорбэк достаточно легко можно превратить в Рино, а лэндрайдер в крусэйдер и редимер и наоборот. Так, приобретя коробочку crusader/redeemer и Landraider Terminus Ultra Conversion Kit получаете фактически три разных лэндрайдера. Используйте возможности наборов по максимуму!
5. Ни одного битца без дела.
Даже после сборки с использованием магнитов на литнике могут остаться детали. Присмотритесь внимательно. Нельзя ли их использовать для чего-то ещё. Например рассмотрим орудийный расчёт иг. Хотите получить три по цене одного? Слушайте. Всего-то добавляем 2 туловища и 2 пары ног и голов из комплекта обычной имперской пехоты и две большие подставки. Сначала собираем лазпушку/автопушку/хэвиболтер и стрелка с использованием «сидящих» ног, клеим на базу. На второй подставке собираем ракетомёт и собираем стрелка с помощью «сидящих» ног. И у нас остаётся ещё руки с с патронами от миномёта. Используем их и на третьей поставке собираем миномёт и стоящего стрелка.
У нас получилось три поставки со стрелками лазпушки/автопушки/хэвиболтера+ракетомёт+миномёт. Теперь дело за малым — собираем второго члена команды и в его ноги, а так же в каждую подставку вживляем магниты.
Теперь мы не только можем использовать по своему желанию мортиру/ракетомёт/станковое оружие в разных расписках, но и будем отображать снятие вунды с орудийного расчёта просто убрав второго члена команды с подставки. Вот и всё. Из одного орудийного расчета получили целых три.
6. Используем подручные материалы
Для оформления подставок большое количество материала можно изготовить самому, экономя на фирменных. Так каменистую почву можно изобразить при помощи пробки из под вина перекрученной на мясорубке, снег изображается с помощью манной крупы. На эту тему углубляться слишком не стану — в Интернете полно гайдов на эту тему. Просто посоветую подходить к делу с умом, использовать фантазию. Мне лично очень помогла книга «Как делать террейн».
7. Делаем миниатюры своими руками
Если руки у мастера золотые, то никакие преграды ему нипочём. Часть миниатюр можно вылепить и самому. Многие начинающие хоббисты уверены, что именно так они и будут делать. Однако результат часто далёк от желаемого. Но если умения и решимости не занимать, то могу посоветовать выбрать для своих экспериментов соответствующую армию. Дело в том, что в некоторых армиях внешний вид моделей достаточно строго определён и даже малейшее отклонение от стандарта даже одной модели очень сильно портит внешний вид армии. Так космодесант, рыцарей Бретонии, сестёр битвы слепить с ноля достаточно непросто. В то время как орки (в особенности их техника), демоны хаоса (нургл и тзинч) прямо подталкивают к изготовлению конверсий и скретчбилдов. Кроме того, если вы решили что-то лепить самостоятельно, то обязательно загляните в свои остатки битсов и остатки битсов друзей. Возможно это станет основой для самолепных миниатюр. В Интернете можно найти большое количество материала как самостоятельно изготовить миниатюры, поэтому переходим к следующему разделу.
8. На чём не стоит экономить.
Давайте рассмотрим на чём экономить не стоит.
На мой личный взгляд не стоит экономить на красках. Краски всё же лучше всего использовать специализированные — citadel, vallejio. Есть и другие фирмы специализирующиеся на выпуске красок. Но варианты дешевле 3-5 у.е. рассматривать не рекомендую. Хотя есть много умельцев, которые качественно красят красками отечественных производителей (например «Звезда») или даже масляными красками, но для начинающих хоббистов этот вариант может оказаться тем элементом, который оттолкнёт от хобби навсегда.
Не стоит экономить и на инструментах. Тут речь идёт не о том, что например бокорезы надо использовать именно ГВ. Можно купить кусачки от других производителей, в том числе и те, что продаются в любом хозяйственном магазине. Но надо использовать именно бокорезы, а не щипчики для ногтей своей мамы или жены например. Минимальный набор инструментов обязателен: надфили, бокорезы, модельный нож (некоторые всё же используют канцелярский), модельная дрель нужны обязательно. Остальное — по мере необходимости. Например инструменты для лепки нужны если предполагается использовать green staff.
И помните, что не стоит злоупотреблять игрой в «прокси». Если слишком часто вместо солдат на столе пробки из под газировки, а вместо танков — кусочки картона, то очень быстро удовольствие от игры улетучивается, игра становится схематичной, абстрактной. Кроме того, для отыгрывания некоторых правил необходимо чтобы присутствовали именно модели (например определение кавера или лоса).
9. Заключение.
Итак, подведём итог. Чтобы максимально сэкономить на вархаммере, хотя бы для того, чтобы приобрести пару новых заветных коробочек с миниатюрами обратите внимание на
— правильный выбор армии;
— сборку миниатюр при помощи магнитов
— максимально возможное использование всех битсов;
— использование подручных материалов;
И ещё. Постарайтесь привлечь к хобби своих друзей. Это не только позволит вам иметь напарника по битвам и собеседника при обсуждении хобби, но и поможет существенно сэкономить. Например тот же стартер выгодно брать на двоих игроков, некоторые краски, которые нужны для пары мазков по миниатюре можно взять у друга, одолжив ему свои краски. Террейн, книги дополнительных миссиий гораздо проще приобретать сообща.
Орден Черных храмовников. Black Templar. Конверсия Чемпиона |
Пламенный привет из сурового будущего сорокатысячного тысячелетия. Давно хотел Вам рассказать о том как продвигаются мои приключения в Warhammer 40k и заметил, что с тех пор прошел уже почти год! В конце июля 2012 я написал пару строк о том, что начал увлекаться этой вселенной. Этот год не прошел в пустую Я выбрал себе армию, начал её потихоньку собирать и разрисовывать. И что немаловажно — изучать правила, игровые принципы, тактику и вообще знакомиться близко с основами настольных тактических игр.
Мой выбор Черные ХрамовникиМне симпатизировали армии Империума, армии которые стоят на защите человечества от захватчиков из глубин космоса и Хаоса Варпа. Мой выбор пал на Космических Десантников. Может быть под впечатлением игры Space Marine, или прочитанной серии Грэма МаКнилла «Орден Ультрамаринов», в общем эти ребята мне оказались ближе всего. Ну и честно признаюсь, что играть за какую-то нечисть из Варпа или другие инопланетные организмы мне не очень хотелось.
Выбрав Космический Десант мне предстоял выбор Ордена и заметив Черных Храмовников, я сразу же ими заинтересовался. Меня привлек крест тамплиеров и будучи человеком, которого с детства интересовали крестовые походы и ордена крестоносцев средних веков, я быстро и легко остановился на этом ордене.
Орден, который существует без какой-либо постоянной базы, воины Императора, которые находятся в вечном Крестовом Походе во благо Империи. Черные Храмовники достаточно самобытный и фанатичный Орден. Я однозначно провожу параллель и вижу яркую связь с реально существующим в средние века орденом Тамплиеров. И это мне несомненно нравится и сразу же привлекло. На мой взгляд это такой себе самый рыцарский орден из всех Космических Десантников. У них есть уникальный член армии — Чемпион! Великий воин Ордена, который носит в своих руках древнюю реликвию — Черный Меч и перед каждый боем, когда Храмовники собираются на молебен, освящает армию Обетом. Наверно, если уместить в пару слов, то это то, что хотел бы прежде всего сказать. Более детально можно почитать в литературе летописного бюро Black Library (место где пишут все творцы-литераторы, авторы по вселенной Warhammer 40k), а именно комикс Damnation Crusade про дредноут Танкред (да, довольно известный мем — «Танкред превозмогает» именно оттуда) и книжку «Хельсрич» автора Аарон Дембски-Боуден, про нашествие орков на планету Армагеддон и отверженные бои Ордена в попытке защитить город Хельсрич. А также конечно же Кодекс Армии Черных Храмовников.
Миниатюры. Конверсия и моделирование.
Очень медленно я начал собирать свою армию, потому что, хобби это далеко не из дешевых В данный момент у меня уже собрана более менее армия, которую я постепенно рисую и играю с друзьями. Сегодня я бы хотел показать пару своих первых моделей и поведать немного о конверсии и моделировании.
Вот собственно мои первые разрисованные Черные Храмовники.
Дальше я немного расскажу про конверсию миниатюр и моделирование в целом, более детально у меня будет этому посвящена отдельная статья. Конверсия — это изменение внешнего вида миниатюры. Игра Warhammer 40000 позволяет видоизменять свои миниатюры, конечно же без фанатизма и в соответствии с духом вселенной. И это очень интересный аспект, это вообще уникальный и захватывающий факт, можно дать свободу своей фантазии! Из нескольких разных миниатюр\моделей, при правильном подходе, голове на плечах и прямых руках можно сделать конверсию совершенно уникальной фигурки, которой более ни у кого нет! Будучи человеком творческим я незамедлительно воспользовался такой возможностью и представляю Вам одну из моих конверсий — Чемпион Черных Храмовников.
Это простая работа, мне только много пришлось работать ножом, а в остальном детали были цельные из набора Black Templar Upgrade Set. Основой стал Командир Космического Десанта из стартерного набора «Битва за Черный Предел». Вот так он выглядел в оригинале, после грунтовки в черный цвет.
Я заменил ему ранец за спиной, заменил голову и в левой руке убрал болтган поместив туда болт-пистолет(затупил канцелярский нож) :
А сейчас он выглядит вот так, поработать над мелочами и законченная миниатюра:
Вот такой был мой первый старт за Черных Храмовников. Сначала я прочитал литературу, проникся духом ордена, потом нашел первые миниатюры, купил краски, кисти, инструменты и приступил к творческой работе. Это интересно и захватывает. Можно посидеть в тишине, разрисовывая миниатюру, помедитировать, подумать.
Всем спасибо за внимание, читайте также более детальную статью по сложной и длительной конверсии! Конверсия Маршала Черных Храмовников!
Похожие статьи:
Как в Москве научиться воевать? | Город
С теми, у кого затянулось детство и кто до сих пор играет в солдатики, знакомился Time Out.
В военно-тактические игры (ВТИ), которые также известны как варгеймы (англ. wargame), играли почти все: мы двигаем армии солдатиков в детстве, собираем модели танков и самолетов в юности. Правда, как оказалось, из мира фэнтези, который сам по себе ни разу не мирный, можно и не выбираться вовсе, даже если у вас есть дорогая иномарка и престижная работа.
Степан, педагог, руководитель московского Общества Военно-тактических Игр
ВТИ — это целая культура. Появились эти игры в Англии 30 лет назад, задолго до компьютерных. Потом настольные «войнушки» обрастали новыми легендами, новыми правилами, новыми трактовками. Тут не просто красные солдатики против синих, это ролевые игры: ты вживаешься в роль командира армии, народа, государства. Я узнал об этих играх 10 лет назад, когда был еще студентом. Первую свою армию собирал 4 года. Игр существует несчитанное количество, но самые популярные — это Warhammer Fantasy и Warhammer 40 000. Герои первой игры — это сказочные персонажи, всякие чудики типа эльфов, гоблинов, драконов, герои второй — усовершенствованные люди будущего с лазерными мечами и экстрасенсорными способностями. На третьем месте по популярности — «Властелин колец», по мотивам книги Толкиена. Каждый игрок сам собирает свою армию, читает про персонажей, изучает их культуру, идеологию. Я, например, играю только человеческой армией, потому что мне близки понятия воинского долга, благородства, чести. За каких-нибудь фантастических злодеев, которые могут вашего воина просто раздавить челюстями, мне играть неприятно. Тут важно умение играть в команде, выполнять сложные тактические ходы, а главное — нужно быть психологически сильнее противника. Я уже много раз ездил на международные чемпионаты и в последнее время почти не проигрываю: у европейцев мышление другое, они зациклены на мелочах, у них, как правило, нет глобального плана. Как и в настоящих войнах, побеждает обычно тот, кто не только умеет управлять своей армией, но и хорошо знает оппонентов.
Андрей (Гудвин), музыкант
Вообще-то я был барабанщиком. Но семь лет назад друг подарил мне набор для Warhammer. Теперь я не только играю, но и беру заказы на покраску фигурок. Доход от этого больше, чем доход барабанщика, так что я теперь почти не занимаюсь музыкой, а рублюсь в настольные игры! На покраску одной миниатюры, если работать по 12 часов в день, уходит два дня. Беру где-то по 10 000р. за фигуру, за титанов (большие боевые машины в игре Warhammer 40.000 — прим. Time Out) — до 30 000 за штуку. Сейчас заказов накопилось на 2 месяца вперед. Иногда заказчик просит покрасить всю армию сразу — в месяц обычно укладываюсь, но это если не в «художку» (художественная покраска — прим. Time Out). Профессионалы зарабатывают на этом вообще бешеные деньги.
В прошлом году ездил в английский Ноттингем на международный конкурс по покраске, выиграл главный приз — Золотого Демона. Сам собираю имперскую армию: сейчас там 50 солдат и 7 танков. Необходимые элементы заказываю почтой из Англии — дешевле получается. В московских магазинах часто покупаю английские журналы, там пишут про новые миниатюры, как фигурки красить. Английского я не знаю, но по картинкам и так все понятно.
Дмитрий (Ashram), бухгалтер
Я семь лет играл в Warhammer, а потом вся эта фантастика мне надоела. Теперь с приятелем разыгрываем реальные исторические сражения — в основном по Второй мировой. Напарника, кстати, найти довольно трудно: за немцев мало кто хочет идти. Я сам никогда не буду за фашистов, только за наших и союзников. Армия у меня большая, несколько сотен миниатюр. А вот проще всего, когда играешь за американцев если проигрываешь, их не так жалко.
Как правило, битвы берем не самые масштабные и не самые известные. И никого не волнует, что исход сражения в истории уже прописан. У нас на столе может быть любой поворот событий. Это же не реконструкция, а живая игра!
Женя (BlackRose), дизайнер
В Москве всего около 10 девушек, которые играют в ВТИ. Но я не понимаю, почему так мало! Это же не мешки с картошкой таскать! Сама я попала сюда совершенно случайно: два года назад гуляла по ВВЦ, а там проходил фестиваль «День Игры», где любой прохожий мог попробовать. Я и вызвалась. Понравилось. С тех пор моим друзьям не приходится ломать голову над тем, что мне дарить на праздники, армию ведь можно собирать до бесконечности. Сначала купила набор для начинающих. Там армия гномов сражалась против орков и гоблинов. Потом мне подарили Колесницу Темных Эльфов, теперь играю в основном ими: говорят, что я сама на эльфа похожа. Не могу сказать, что у меня какой-то особый дамский почерк или женская логика в выборе тактики, единственное отличие от игроков-мужчин в том, что я не люблю играть неокрашенными фигурками. Это не красиво, а я ведь дизайнер. Ну и еще люблю применять магию, в то время как мужчины чаще всего делают упор на стрельбу или рукопашный бой. Все миниатюры крашу сама, сейчас вот гидру делала — 2 недели ушло. Как мне кажется, победа лишь на 30% зависит от армии, а вот на 60% от тактики и на 10% от удачи. А самое главное в этих играх — умение и желание общаться с другими игроками, чтобы люди хотели с тобой играть.
Дима, школьник
Я играю уже 4 года. Недалеко от дома есть специализированный магазин по военно-тактическим играм. Раньше все время мимо проходил, глазел, а потом не выдержал и зашел. Теперь часто там бываю. Сначала стал просто покупать фигурки и красить, а играть уже потом начал, когда рядом с домом клуб открылся. В свою армию собираю космический десант. Сейчас у меня около 100 миниатюр: люди будущего, танки и пушки. Сначала кажется, что никогда не запомнишь правила их очень много, но на пятый раз играешь уже уверенно! Чем меня зацепили эти игры? В них думать надо.
Денег уходит много, но родители не скупятся. Они так считают: пусть лучше дома сидит и фигурки красит, чем по улице болтается. Кстати во всех московских клубах ВТИ запрещены сигареты, алкоголь. Даже матом ругаться нельзя.
Как играть:
— Для игры понадобится плоская поверхность. Профессиональные столы (120х180 см) напоминают пинг-понговые. Но можно играть и на обычном кухонном. Реки, озера, холмы и леса можно купить в специализированном магазине, а можно смастерить самому из картона и подручных материалов.
— Все правила прописаны в специальных книгах, для каждой игры свои. Там же можно узнать все о той или иной вымышленной цивилизации вплоть до того, как размножаются гномы, как питаются и чем им не угодили гоблины. Самые популярные игры (Warhammer и Warhammer 40.000) допускают большие расхождения в трактовке правил, поэтому в разных клубах в рамках даже одного города могут быть разные законы. К этим играм постоянно выпускаются толкования спорных моментов. Когда такие ситуацию возникают, большую роль играют ораторские способности.
— Перед началом военных действий нужно собрать свою армию из миниатюр — оловянных и пластиковых фигурок высотой в несколько сантиметров. Среди них есть люди, гномы, пешие орки, орки на вагонах, гоблины, танки, пушки и много других объектов, фантастических и вполне реальных. Новички часто играют бумажками, чтобы сразу не разоряться на армию. Мастера относятся к этому с пониманием.
— Передвижение миниатюр на игровом поле, сила ударов и выстрелов, удачность маневров определяются броском кубика.
— Дальность выстрелов и расстояние между войсками измеряются линейкой или рулеткой.
— Сражаться можно тет-а-тет, а можно сдвинуть несколько столов и играть командами по 4-8 человек, но тогда главное, чтобы союзники были тематическими. Например, орки никогда не будут играть вместе с людьми.
Клубы для новичков:
«Грифон»
Ковров пер., 26, в помещении спортивного центра «Стимул», 8(916) 812 11 25
Время работы: сб. 12.00-20.00
В распоряжении игроков 4 стола, террейн (имитация ландшафта: холмы, скалы, реки и озерца, воронки от снарядов, траншеи и т.п.), краски, книжки и все необходимое для первых и учебных боев. Срок обучения один месяц. Новички освобождаются от клубных взносов.
«Крепость»
Косыгина ул., 17, на территории Московского Городского Дворца Детского и Юношеского Творчества, 8(910)430 78 83
Время работы в сентябре: вс. 12.00-19.00
Здесь читают лекции по истории Наполеоновских Войн, есть клубная армия «Эпоха Битв Наполеоника».
«Содружество»
Волгоградский пр-т, 46/15, в здании ДК «Москвич»
Время работы: сб-вс. 12.00-20.00
Самый большой и комфортабельный светло, просторно и не жарко. Есть целый стеллаж макетов для моделирования игрового ландшафта и бесплатная парковка. Новички играют здесь бок о бок с профессионалами и в этом большой плюс: на первых порах дельный совет не помешает.
Где купить:
— магазины ,
— магазин ,
— магазин «Мир Хобби и Игр» (Варшавское шоссе, 95)
Цены:
Специальный чемодан для миниатюр с поролоновыми ячейками 3652р.
Набор красок «Битва за перевал черепа» 726р.
Миниатюра «Лорд Инквизитор со свитой» 1210р.
Дозорная башня 1100р.
Набор для начинающих «Битва за Черный Предел» 2948р.
Где почитать:
Warhammer 40,000 — Crusade Tips
В новом издании Warhammer 40,000 представлена система кампании Crusade, позволяющая собрать небольшой отряд зеленых новобранцев и превратить их в могучий отряд закаленных в боях ветеранов в течение нескольких игр. Одним из ключевых факторов в развитии вашей армии Крестового похода является то, как вы тратите свои очки запроса, поэтому сегодня мы предлагаем пять полезных советов о том, как получить максимальную отдачу от каждого заработанного вами очка.
Потратьте один с самого начала!
Когда вы впервые формируете свой боевой орден, вы получаете пять очков запроса, чтобы начать.Вы можете потратить их между играми или сразу. Дело в том, что у вас никогда не может быть больше пяти очков запроса в любой момент времени, и вы получаете одно дополнительное очко после каждой игры Crusade, в которую вы играете. Чтобы не тратить впустую очки запроса, заработанные после вашей первой игры, убедитесь, что вы сразу потратили хотя бы одно из своих пяти очков. Хороший вариант здесь — применить к одному из ваших персонажей черту военачальника или реликвию (помните, что в Crusade вы не начинаете автоматически ни с одним из них!), Иначе вам придется подождать, пока они не получат ранг, чтобы это сделать.
Дайте себе больше возможностей
Одно из требований, которое вы всегда должны использовать, — это увеличение лимита предложения. Возможно, вы сможете использовать только тот же уровень силы, что и ваш противник, но чем больше ваш лимит снабжения, тем больше вариантов вам придется выбирать в каждой битве. Даже если вы предпочитаете играть в игры меньшего размера, такие как Combat Patrol (максимум 25 уровней мощности) и Incursion (максимум 50 уровней мощности), наличие большего пула доступных юнитов расширит ваш выбор.Даже простое включение нескольких одинаковых юнитов может быть эффективным — по мере накопления опыта вы сможете специализировать их на различных аспектах войны, что даст вам решающее преимущество на поле битвы, позволяя выставить лучшую версию этого юнита. столкнуться с противником.
Сражайтесь в масштабных битвах!
Еще одно применение для увеличения лимита снабжения состоит в том, что после того, как вы вложите в него 10 очков требования в течение вашей кампании, ваш боевой порядок достигнет уровня силы 100 — достаточного для участия в битве размером с ударную силу.В конце концов, есть причина, по которой раздел «Крестовый поход» в основной книге Warhammer 40,000 включает правила для миссий Strike Force и даже Onslaught (максимальный уровень силы 150)!
Начните с малого
Если вы изо всех сил пытаетесь вместить все крутые юниты в свой начальный боевой порядок, подумайте об этой хитрой уловке. Запрос на новые рекруты позволяет вам увеличить размер существующего отряда — даже того, который получил свой первый ранг — в вашем боевом порядке.Это означает, что, например, вы можете уменьшить отряд Заступников Примарис с 10 моделями до отряда с 5 моделями при создании Ордена Битвы, что сэкономит вам ценные 5 Силы, которые можно потратить в другом месте, будучи уверенным в том, что вы сможете чтобы потом полностью их укрепить. В случае с тиранидами и орками это на самом деле кажется более подходящим для повествования, так как требуется больше биомассы, и к вашему растущему Waaagh присоединяются свежие зеленокожие! Просто имейте в виду, что вам может потребоваться увеличить лимит предложения, чтобы сначала учесть их!
Построить батальон
Важным моментом для развития ваших сил Крестового похода является то, что вы, вероятно, захотите выставить один отряд батальона в играх размера Вмешательства (возможно, даже до Strike Force), поскольку это позволяет вам использовать эффективный и гибкий выбор юнитов. без необходимости сжигать командные очки при использовании нескольких отрядов.С этой целью, независимо от того, учитываете ли вы это в своем начальном боевом порядке или тратите очки требований, чтобы соответственно увеличить свой лимит снабжения, вы должны стремиться иметь минимальные требования к отряду батальона — два штаба и три подразделения войск — как только вы жестяная банка.
Готовы ли вы к войне? Что ж, теперь, когда у вас есть несколько советов, которые помогут вам собрать и развить свой собственный боевой порядок, возьмите себе дневник крестового похода и начните свой собственный крестовый поход сегодня же!
Warhammer 40K | Wargamer
В Warhammer 40,000 термин «отряды» относится к правилам построения «выкованной в боях» армии, то есть правильно структурированной и законной по правилам для сбалансированной игры в большинстве игровых форматов.Отряды существуют уже довольно много выпусков, но с годами они эволюционировали в том, как они работают, в зависимости от того, как игра предпочитает, чтобы вы строили свои армии. Мы говорим «предпочитаю», потому что вы, конечно, можете играть, не объединяя свои модели и отряды в отряды (известные как «несвязанная» армия), но на практике это не встречается за пределами суперказуальной игры.
Нет: в Warhammer 40K 9th Edition, если вы хотите выйти за рамки самой простой, урезанной версии игры, вам понадобятся командные очки (CP) и доступ к стратагемам (мощным внутриигровым способностям), которые эти сочные CP могут куплю тебе.И чтобы использовать что-либо из этого — как вы уже догадались — ваша армия должна быть выкована в бою, со всеми вашими подразделениями, организованными в аккуратные и аккуратные отряды. Скованные в боях армии также необходимы для совместной игры на официальных мероприятиях, таких как турниры.
К счастью, после долгих экспериментов с ними во время 8-го издания Games Workshop действительно упростили и оптимизировали бизнес по организации ваших подразделений в отряды в 9-м выпуске.
Приведенные ниже правила охватывают основные принципы отрядов и то, что вы можете с ними делать во всех фракциях.
Warhammer 40K Здание армии
В 9-м издании вам выделяется бюджет командных очков и отрядов в зависимости от размера игры, в которую вы играете — за исключением каких-либо особых странных и замечательных исключений, которые могут применяться.
На момент написания эти ограничения составляют:
- Боевой патруль — 3 командных пункта и 1 отряд
- Вторжение — 6 командных пунктов и 2 отряда
- Strike Force — 12 командных пунктов и 3 отряда
- Натиск — 18 командных пунктов и 4 отряда
Это ключевое отличие от 8-го издания в том, что вместо получения командных очков за заполнение отрядов вы вместо этого используете выделение CP выше, чтобы приобрели отрядов для своей армии.
Вот стандартные отряды Warhammer 40k 9th Edition:
Вид отряда | CP стоимость |
Патруль | 2 |
Батальон | 3 |
Бригада | 4 |
Авангард | 3 |
Острие | 3 |
Outrider | 3 |
Верховное командование | 0 |
сверхтяжелый | 3 или 6 |
сверхтяжелые вспомогательные | 3 |
Фортификационная сеть | 1 |
Вспомогательная опора | 2 |
В зависимости от того, что вы делаете, вы можете иногда получить возмещение этих затрат CP, чтобы потратить их на дополнительные отряды (или оставить их в кармане, чтобы потратить на стратагемы в игре).Игроки могут зарабатывать CP и другими способами; например, выкованные в боях армии автоматически генерируют 1 CP за раунд битвы. Это помогает сохранить ваши тактические возможности открытыми даже на более поздних этапах игры, после того как ваши первоначальные гамбиты будут разыграны.
КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА ФАКТОВ
Ключевой момент, который следует помнить при построении армий для 40K 9-го издания, как и в его предшественнике, заключается в том, что некоторые правила и способности ваших юнитов могут зависеть от того, являются ли они частью отряда (или иногда целой армии), полностью состоящего из юнитов, которые разделяют данное ключевое слово в своих правилах.
Внимательно прочтите правила кодекса, чтобы ваши отряды могли раскрыть свои лучшие способности.
Все ваши отряды должны иметь одно и то же ключевое слово фракции верхнего уровня — например, [CHAOS] или [IMPERIUM] — чтобы их можно было взять в составе одной армии; отряд космодесантников может сражаться бок о бок с отрядом Сестер Битвы, но они никогда не станут общими делами с последователями Хаоса.
Но, помимо этого, некоторые отряды получают дополнительные специальные способности, если они являются частью отряда — или, в некоторых случаях, целой армии — состоящего полностью из отрядов с определенным совпадающим ключевым словом, обычно ключевым словом для подфракции, которую они принадлежать.
Например, выкованная в боях армия космодесантников может содержать один отряд ордена Ультрамаринов и один из черных тамплиеров, но не сможет воспользоваться специальным правилом Ультрамаринов «Отпрыски Жиллимана», если каждый отряд в армии не будет полностью Ультрадесантником ( или преемники Ультрамаринов).
Это все в книге: Наше руководство по дате выпуска 9-го издания Кодекса 40K
Внимательно прочтите правила армии в своем кодексе, чтобы убедиться, что все ваши отряды и отряды сразу же имеют доступ к своим самым ярким способностям.
Если отбросить эти неудобные детали, давайте перейдем к делу:
Warhammer 40K Отряды
На момент написания существует одиннадцать типов отрядов, доступных для использования при построении выкованной в боях армии. По ссылкам ниже вы можете перейти в выбранный вами отряд.
Три из них считаются «основными» отрядами, которые составляют основу большинства армий. Эти три содержат по существу одинаковый баланс типов юнитов, только увеличенный для использования с более крупными игровыми форматами.
Все отряды трех основных типов возмещают стоимость CP, если они содержат вашего военачальника
Отряд «Патруль» подходит для небольшого игрового типа «Боевой патруль», но если вы собираетесь участвовать в матчах «Ударная сила» или «Натиск», вы, вероятно, захотите вместо этого составить свой список на одном или нескольких отрядах батальона — или даже на могучая бригада, если вы выбрали армию типа «орда» с тяжелыми войсками, такую как Имперская гвардия (которая в наши дни носит свое дурацкое латинское официальное название Astra Militarum).Единственная реальная разница — это минимальное и максимальное количество единиц для каждой категории.
Отличительной чертой всех трех является то, что их затраты CP возвращаются, если ваш Warlord оказывается в этом отряде. Это позволит вам использовать эти очки в другом отряде (если применимо) или для различных уловок или других способностей, требующих использования CP.
Кроме этого, все они требуют, чтобы отряды в отряде принадлежали к одной фракции, все они запрещают использование слабых отрядов, и все они позволяют вам взять 1 выделенный транспорт для каждого «пехотного» отряда в этом отряде. отряд.
Патрульный отряд
Стоит отметить, что формат «Боевой патруль» специально требует, чтобы вы выбирали отряд «Патруль» как единственный выбор. Однако Imperial Knights и Chaos Knights могут входить только в сверхтяжелые отряды. Однако они все еще могут участвовать в боевом патруле в соответствии с примечанием к этой статье.
Отряд батальонаТ
Наиболее часто используемый отряд в игре и первый строительный блок из более чем 70% списков.Если вы не используете батальон в своей армии, спросите себя, почему бы и нет.
бригадный отряд
Используется, когда одна из основных боевых стратегий вашей армии — «бросать во врага легковооруженные тела, пока либо мы не победим, либо пока не кончатся тела». Эта техника настолько важна для стратегических доктрин Astra Militarum, что вписана в медали старших — [Довольно, теперь — Ред.]
Следующие три типа отрядов являются немного более специализированными и предлагают способ привлечь больше единиц определенного типа в вашу армию, основанную на военной стратегии, будь то силы быстрого реагирования / ударные силы (Outrider) или, возможно, элитная группа. ударников (Авангард).
Подобно основным типам отрядов, описанным выше, все отряды должны быть из одной и той же общей фракции, и никакие отряды с недостаточной силой не допускаются. Вам также снова разрешается один специальный транспорт на пехотный отряд.
Holy Terra: O ur Warhammer 40K Руководство фракций Империума
Ключевое отличие в том, что здесь нет механики возврата CP, вне зависимости от того, присутствует ли ваш Warlord в этом отряде или нет. Не рекомендуется оставлять здесь своего военачальника, если только вы не хотите управлять армией с определенной тематикой.
Обычная армейская структура — это один батальон, дополненный одним из этих специализированных отрядов, в зависимости от стиля игры или стратегии, к которой стремится армия — будь то захват и удержание целей с помощью мощных элитных войск, уничтожение врагов в пыль тяжелым оружием. огневой мощью или окружением их быстрыми маневренными атаками.
Авангардный отряд
Тот, в котором есть вся элита — загрузите его Терминаторами, заведите и смотрите, как он крушит вещи.
Отряд острия
Та, что со всем тяжелым вооружением — в 40к есть поговорка: «Большие пушки никогда не устают». Здесь вы размещаете свои танки, ракетные установки и гигантские ветхие энергетические пушки из металлолома.
Outrider Отряд
Та самая, со всеми быстроходными. Громадные мотоциклы с ремнями безопасности, парящие реактивные мотоциклы, зеленые парни с невероятно нестабильными на вид реактивными ранцами, стаи инопланетных чудовищ с крыльями летучих мышей — все они живут здесь.
Наконец, в настоящее время существует пять уникальных отрядов, которые очень индивидуальны.
У них нет никаких объединяющих черт, поскольку каждая из них служит определенной цели. Например, если вы хотите взять с собой несколько стационарных вооруженных зданий в составе своей армии, они должны быть в отряде сети укреплений; могучие боевые машины, такие как Имперские рыцари, могут быть развернуты только в сверхтяжелом отряде и так далее.
Отряд Верховного Главнокомандования
Стоит отметить, что этот отряд, по сути, предназначен для использования только в том случае, если вы выставляете на вооружение крупного именного персонажа из вашей фракции, такого как Примарх Ультрамаринов Робаут Жиллиман или недавно вернувшийся монарх Некронов, Безмолвный Король Зарек.
Compact Combat: Прочтите наше руководство по боевому патрулю 40K
Это тоже было в 8-м издании, но правила были исправлены для предотвращения эксплуатации. Также обратите внимание: у этого отряда нет специального правила транспорта.
Ваш военачальник ДОЛЖЕН войти в этот отряд, но вы по-прежнему получаете возмещение стоимости CP одного из других ваших основных отрядов, так что вы не проиграете.
Сверхтяжелый отряд
Для больших неудачников.Сверхтяжелый отряд предназначен для создания полного списка, состоящего из сверхтяжелых юнитов (таких как Копье Имперских рыцарей), в то время как вспомогательная опция позволяет вам объединиться в один сверхтяжелый юнит для помощи армии. пехотинцев.
Сеть укреплений
У укрепленийбыли свои взлеты и падения в последовательных выпусках 40k, но они никогда не играли ключевой роли в игре — будь то плавучие, экранированные платформы Тау в стиле Звездных войн или достаточно нелепый, ремонтирующий автомобили Mekboy. Мастерская, которую орки иногда используют в битвах.Тем не менее, возможно, это изменится с выходом нового бункера для космодесантников Hammerfall. Посмотрим.
Отряд вспомогательной поддержки
Если у вас на самом деле не может найти способ разместить критически важный юнит в одном из ваших отрядов — или, может быть, если вы находитесь на турнире и имеете с собой ограниченные модели для необходимых замен — вы можете использовать Вспомогательную поддержку Отряд на пересадку в дополнительном блоке, стоимостью 2 КО. Стоит избегать без крайней необходимости.
Это (надеюсь) все, что вы хотели знать об отрядах в Warhammer 40,000 9-й редакции.Мы будем обновлять это руководство, если появится какая-либо новая информация, которая нуждается в включении.
{«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Руководство по отрядам Warhammer 40K», «type»: «guide»}, «user»: {«loginstatus»: false}}} }
Warhammer 40,000: Battlesector добавляет системы развития и другие фракции
Warhammer 40,000: Battlesector была дополнением в прошлом месяце к стопке 40K игр, вполне приличной пошаговой тактической игрой о космических десантниках из главы Blood Angels, плюс несколько союзников из Sister of Battle, которые сражаются с биоорганическим инопланетянином. тираниды.В новом дневнике разработчиков Black Lab Games изложила свои ближайшие планы на будущее Battlesector.
«Самый частый запрос, который мы видели, — это больше юнитов и фракций», — говорит Black Lab. Дополнительные фракции уже были в разработке, так как «Мы всегда ожидали, что эта игра со временем будет расти и развиваться, и добавление фракций является частью этого плана». Еще пара запросов, которые студия планирует выполнить в будущем обновлении, — это система ветеранов для продвижения юнита и более активное управление юнитами.
«Система Veterancy добавит 1% точности и 1% шанса критического удара для каждой миссии, в которой выживет отряд», — поясняет Black Lab. «Это приносит пользу юнитам, которые выживают, но не делает их непропорционально более мощными, чем их первоначальные собратья». Между тем, вариант кампании с более высокой сложностью ограничивает количество юнитов, которые вы можете добавить в свою армию одновременно, не позволяя вам внезапно выставить отряд «упс, все танки» или тому подобное.
«В этой системе вам будет предложено несколько действий по запросу, когда миссия будет завершена.Каждый отряд, который вы добавляете в свою армию, использует действие запроса. Кроме того, у большинства юнитов будет ограничение на количество юнитов, которые могут быть запрошены перед каждой миссией, и время восстановления, прежде чем их можно будет запросить снова. Например, библиотекари — менее распространенные юниты, чем агрессоры, поэтому отряд агрессоров имеет короткое время восстановления, тогда как нового библиотекаря можно запросить только после нескольких миссий ».
Помимо этих функций, в будущих обновлениях графические параметры будут корректироваться, поэтому вы можете «изменять или отключать тени, сглаживание, окклюзию и цветение», а также настраивать параметры вертикальной синхронизации и частоты кадров.Исправления также являются приоритетом.
В своем обзоре я выделил отсутствие прогресса юнитов как один из единственных недостатков Battlesector, так что, хотя система ветеранов звучит довольно просто, это лучше, чем ничего. И даже без этого кампания Battlesector — это приятный способ провести 20 или 30 часов, достойный того, чтобы попасть в число лучших игр Warhammer 40,000.
Warhammer 40,000: Battlesector в Steam
Обзоры
«Battlesector открывает новую эру настольной игры 40K на ПК, как громовой молот по голове тирана улья.»
8/10 — IGN USA
« Это забавная, жестокая и достоверная адаптация оригинальной настольной игры Warhammer 40,000, достойная покупки любого фаната Warhammer 40,000 или фанатов стратегий »
4/5 — Windows Central
« Итак да, игр Warhammer все еще слишком много, но именно поэтому это проблема, потому что, если вы начнете игнорировать их и позволить им омывать вас, вы рискуете упустить хорошие. Как Battlesector.
Котаку
Об этой игре
Warhammer 40,000: Battlesector — это динамичная пошаговая стратегия, действие которой происходит в мрачной вселенной 41-го тысячелетия.Подбирайте свои силы, развивайте свою армию, выставляйте на бой могучих героев и сражайтесь за победу, используя превосходную стратегию, потрясающие способности и разрушительное оружие.Age of Crimson Dawn
Окунитесь в эпическую однопользовательскую кампанию из двадцати миссий, в которой исследуются последствия опустошения Баала. Помогите сержанту Карлеону и его союзникам очистить Баал Секундус от тиранидов и сохранить честь благородных Кровавых Ангелов.Режим схватки
Сражайтесь на поверхности Баала на картах по вашему выбору и выберите либо Кровавых ангелов, либо тиранидов в режиме схватки.Полностью настройте свой список армий, выбирая отряды, героев и их снаряжение.Forge Your Armies
Командуйте знаковыми отрядами, такими как Кровавый Жрец, Библиотекарь Дредноут и Тиран Улья, чтобы уничтожить своих врагов. Используйте более 60 способностей и 50 видов оружия, чтобы устроить кровавую гибель вашего противника.Build Momentum
Каждая фракция имеет уникальную систему Momentum, которая может привести к появлению Surged юнита. Отряды, которые вспыхивают, могут объединять сверхчеловеческие цепочки действий или использовать возможность для дальнейшего улучшения своих способностей.Вызов поддержки с воздуха
Используйте командные пункты, чтобы вызвать специфические для фракции возможности поддержки с воздуха. Кровавые Ангелы Штормовой Ворон могут уничтожить ксеносов ракетным обстрелом или нанести глубокий удар по отряду ветеранов-штурмовых пехотинцев в тылу врага. Между тем, Гарпия-тиранид может разрушить оборону врага своим звуковым визгом или разбросать поле битвы своими смертоносными споровыми минами.Сразитесь с друзьями на поле битвы
С живым и асинхронным многопользовательским режимом, а также в горячих режимах нет оправдания, чтобы не брать друзей на войну.Описание содержимого для взрослых
Разработчики описывают контент так:
Warhammer 40,000: Battlesector содержит графическое изображение насилия и крови.
Warhammer 40,000: Battlesector © Games Workshop Limited 2021. Warhammer 40,000: Battlesector, GW, Games Workshop, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000, 40,000, логотип двуглавого орла Aquila и все связанные с ним логотипы, иллюстрации, изображение, имена, существа, расы, транспортные средства, локации, оружие, персонажи и их отличительные черты являются либо ®, либо TM, и / или © Games Workshop Limited, которые зарегистрированы по всему миру и используются по лицензии.
Опубликовано Slitherine Ltd. Разработано Black Lab Game Tech Pty Ltd. Все права защищены их законными владельцами.
Обзор Warhammer 40,000: Battlesector на ПК — кровавый и великолепно веселый крестовый поход
Источник: Slitherine Ltd
Когда я был ребенком, знания и концепция вселенной Warhammer 40,000 всегда очаровывали меня. Это тревожный и ужасающе жестокий сеттинг, доводящий научную фантастику и фэнтези до мрачной крайности.Он так упивается своей тьмой и чрезмерным насилием, что вы не можете не почувствовать себя обязанным присоединиться к безумию — проповедовать имя Императора или кричать «ВААААГ» во всю силу ваших легких, когда вы бросаетесь в самую гущу боевой.
На протяжении многих лет настольная игра Warhammer 40,000 видела немало адаптаций видеоигр, таких как серия Dawn of War, Warhammer 40,000: Space Marine, Space Hulk: Deathwing и грядущий Warhammer 40,000: Darktide среди других. И это включает в себя сегодняшнюю тему, Warhammer 40,000: Battlesector, пошаговую стратегическую игру, разработанную Black Lab Games и изданную Slitherine Ltd.Версия для ПК будет выпущена 22 июля 2021 года, а вскоре после этого появятся порты Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PlayStation 4 и PlayStation 5.
VPN-предложения: пожизненная лицензия за 16 долларов, ежемесячные планы за 1 доллар и более
Я анонсировал первые несколько миссий этой игры еще в мае, и это был интересный опыт, который я хотел увидеть побольше. Теперь у нас есть полная игра, и я рад сообщить, что поклонники Warhammer 40,000 определенно отлично проведут время с этой игрой.Возможно, это не одна из лучших игр на ПК, но она достойна похвалы Императора. Итак, давайте обновим наши цепные мечи и выясним, почему эта кампания стоит того, чтобы подписаться.
Болтеры наготове!
Warhammer 40,000: Battlesector
Итог: Единственный серьезный недостаток, сдерживающий эту игру, состоит в том, что есть только две игровые фракции, и только одна фракция имеет свою собственную однопользовательскую кампанию. Но помимо этого, Warhammer 40,000: Battlesector — отличная захватывающая стратегическая игра, которая чудесно переводит правила и действия настольной игры в формат видеоигры.
Плюсы
- Веселые и сложные пошаговые бои
- Настраиваемые армии в соответствии с вашим стилем игры
- Длительная одиночная кампания
- Классный фоторежим для эпических снимков экрана
Минусы
- На данный момент в игре всего две фракции
- Может повторяться после долгой игровой сессии
- Немногое делать после завершения основной кампании
- Сначала может быть сложно попасть
Категория | Warhammer 40,000: Battlesector |
---|---|
Название | Warhammer 40,000: Battlesector |
Разработчик | Black Lab Games |
Издатель | Slitherine Ltd. |
Жанр | Пошаговая стратегия |
Минимальные требования | Windows 10 64-разрядная Intel Core i5-4460 3,20 ГГц 4 ГБ ОЗУ NVIDIA GeForce GTX 750/2 ГБ VRM |
Размер игры | 25 ГБ |
Время воспроизведения | 27+ часов |
Игроки | Одиночная игра, PVP для двух игроков |
Стартовая цена | $ 35 |
В одиночной кампании вы играете за космодесантников, армию генетически модифицированных сверхлюдей, призванных защищать человечество от инопланетян, мутантов и еретиков, стремящихся их уничтожить.Космические десантники разделены на несколько глав, и в этой игре вы играете за Кровавых ангелов. Ваша миссия — очистить луну родного мира Кровавых Ангелов, Баала, от нашествия тиранидов. Тираниды — раса ненасытных, ужасных, кровожадных хищников, которые путешествуют по вселенной, чтобы пожирать все живые организмы, с которыми они сталкиваются. Если их не остановить вовремя, тираниды вырастут в численности и вторгнутся в родной мир Кровавых Ангелов.
Ваш крестовый поход по очищению луны от роя тиранидов потребует от вас участия в 20 миссиях.Перед каждой миссией вы можете решить, какие типы юнитов отправлять в бой, если они не превышают ограничение на покупку очков армии. Эти отряды могут включать отряды дальнего боя, такие как Заступники, которые стреляют по врагам на большие расстояния. Штурмовые отряды, которые прыгают на большие расстояния, чтобы сразиться с тиранидами в рукопашном бою. А элитные отряды, такие как дредноуты, могут противостоять крупнейшим тиранидам и выступать в качестве живых щитов для ваших отрядов. По мере прохождения можно разблокировать еще много юнитов, но я не буду портить вам сюрпризы.
После каждой миссии вы будете вознаграждены очками, которые вы можете потратить на деревья навыков, которые увеличивают характеристики ваших юнитов, открывают новое оружие и дают вашим героям новые способности.
Источник: Windows CentralВойна с тиранидами ведется в пошаговых боях на сеточной карте. Каждая миссия имеет набор целей, которые необходимо выполнить быстро, чтобы враги не возродились (если вы не отключили возрождение врагов перед началом новой кампании).Как только они будут готовы, вам придется очистить поле боя от всех выживших тиранидов.
Это было так приятно — броситься с головой в буквальные пасти смерти только для того, чтобы выйти на первое место и быть вознагражденным за свою агрессию.
Что отличает Warhammer 40,000: Battlesector от других пошаговых стратегий, так это акцент на агрессии и инерции. Есть система укрытия, но она в основном есть, если вам нужно сделать тактическое отступление, чтобы спасти свои отряды от вражеского огня.В противном случае стрельба по врагам сзади не оптимальна, потому что они получат те же бонусы прикрытия, что и вы. Сначала я подумал, что это нелогично, но потом я понял, что по ходу кампании игра не хочет, чтобы вы прятались за укрытием; он хочет, чтобы вы встретились лицом к лицу с врагами.
Это потому, что у каждого юнита есть индикатор импульса, который заполняется каждый раз, когда вы убиваете врага. После заполнения вы можете усилить способности своего отряда на ход или получить дополнительное очко действия, чтобы он мог атаковать несколько раз за один ход.Кроме того, ваш основной отряд-герой имеет особую командную способность, при которой после убийства достаточного количества отрядов они могут вызывать воздушную поддержку, чтобы выполнять бомбардировки или вызывать резервные отряды.
Источник: Windows CentralПоначалу было сложно освоиться, особенно в первых нескольких миссиях, так как у вас не так много юнитов, с которыми можно было бы работать, но в итоге мне понравилась боевая система этой игры. Это было так приятно — броситься с головой в буквальные пасти смерти только для того, чтобы выйти вперед и быть вознагражденным за свою агрессию.
Плюс, мне нравится тот факт, что вы можете настроить свою армию для разных стилей игры, будь то дальние бомбардировки или рукопашные схватки. Например, я создал свою армию космодесантников почти полностью из специалистов по рукопашному бою, которые летали по небу, топча врагов при приземлении и разрубая их на куски. Было так приятно раздавить череп тиранида, заполнить мой счетчик импульса, а затем получить дополнительное очко действия, чтобы прикончить их, когда они убегали. И вы можете использовать фоторежим игры, чтобы приостановить действие и сделать скриншоты, чтобы навсегда увековечить эти эпические убийства.
Но это не значит, что игра проста, потому что даже на средней сложности вы будете жестко наказаны, если будете опрометчиво атаковать без плана. Вам нужно будет решить, когда лучше атаковать или сделать тактический отход, когда ситуация выглядит ужасной.
Warhammer 40,000: Обзор ПК Battlesector : Не очень хорошие вещи Источник: Windows CentralКак бы я ни развлекался с этой игрой, в ее броне есть несколько слабых мест.Моя первая и самая большая жалоба заключается в том, что сейчас в игре есть только две фракции: космодесантники и тираниды. Вы можете играть только за космодесантников в одиночной кампании, а за тиранидов можно играть только в стычках и в многопользовательской игре. В результате он может стать повторяющимся после слишком долгой борьбы с одной и той же партией генокрадов или заступников.
Моя вторая жалоба заключается в том, что после завершения основной кампании особо нечего делать, кроме как сделать это снова на более высокой сложности, сыграть в режиме схватки, в котором вы сражаетесь с противниками ИИ, и в многопользовательском режиме, в котором вы сражаетесь с людьми онлайн.Хорошей новостью является то, что разработчики заявили, что планируют добавить больше фракций и другого контента после запуска игры, как и в предыдущей игре Battlestar Galactica Deadlock.
И, наконец, как я упоминал ранее, эту игру может быть трудно понять в первый раз. Особенно, если вы привыкли к стратегическим играм, где столкнуться с противником на открытом воздухе — плохая идея. Но если вы потратите время на изучение механики с помощью подробного руководства по игре, в конце концов, оно того стоит.
Warhammer 40,000: Обзор ПК Battlesector : Стоит ли покупать? Источник: Windows CentralВ целом, если все мои критические замечания сводятся к тому, что я хочу большего, это должно сказать вам, насколько я любил эту игру. Это забавная, жестокая и достоверная адаптация оригинальной настольной игры Warhammer 40,000, достойная покупки любого фаната Warhammer 40,000 или фанатов стратегий.
4 из 5
Если Black Lab Games сможет расширить прочную основу этой игры, мы сможем увидеть начало еще одной замечательной серии видеоигр, действие которой происходит в мрачной тьме 41-го тысячелетия.
Император защищает!
Warhammer 40,000: Battlesector
Итог: В ней может не хватать множества игровых фракций, но она более чем компенсируется напряженным игровым процессом и содержательной одиночной кампанией, которая понравится как фанатам Warhammer 40,000, так и фанатам стратегий.
Мы можем получать комиссию за покупки, используя наши ссылки. Учить больше.
Warhammer 40K: Battle Sister Обзор
Пришло время начать войну в Oculus Quest 2? Узнайте в нашем полном обзоре Warhammer 40K: Battle Sister!
Warhammer 40K: Battle Sister может похвастаться множеством ярких моментов, даже для тех, у кого интересы во франшизе незначительны.Ощущение мощного удара огня болтера в ваших руках, когда вы топаете траншеи, съеживаетесь в огромном присутствии космического десантника или пробиваете врагов цепным мечом — все это воплощает мечты о погружении в восхитительно жалкую вселенную Games Workshop.
Эти единичные экземпляры делают Battle Sister достойной рекомендацией для поклонников серии, даже если их объединяет изрядно упрощенный шутер.
Battle Sister вызывает сильную ностальгию, возможно, не в том, что касается миров, которые она реализует — настольный тайм-килл в Warhammer никогда не казался более актуальным, чем в 2020 году, когда мы все должны оставаться внутри, — но определенно в плане дизайна.Этот четырехчасовой вихревой тур во многом похож на привязку к эпохе PS2 начала 2000-х, выруливая вас от декорации к сцене через сеть коридоров без недостатка в пушечном мясе для жестокого потрошения. Во всяком случае, я подозреваю, что фанаты найдут в ней больше общего с 40K: Fire Warrior 2003 года, чем с любой из более новых игр серии. Лично я с любовью вспоминал первые две игры Red Faction.
То есть это дешевое удовольствие, через которое вы пробираетесь.Battle Sister — это всегда развлечение, подкрепленное верной декорацией. Его перестрелки с несколькими типами врагов, вероятно, превратились бы в обыденность, если бы не по-настоящему громоздкий арсенал, требующий небольшой художественной лицензии в VR. Короткий, крепкий рев Болтера доставляет удовольствие с тактильной чувствительностью Quest 2 и кажется мощным, если вы владеете двумя руками, хотя, если вы так склонны, вполне можно использовать и парное оружие. Кощунство для пуристов Warhammer, возможно, но на практике, несомненно, порочно.
Warhammer 40K: Battle Sister Review — Факты
Что это ?: Сюжетный однопользовательский шутер от первого лица (FPS) с полной кампанией. Кооперативная многопользовательская игра появится в 2021 году.
Платформы: Quest (Rift в 2021 году)
Дата выпуска: 8 декабря
Цена: $ 29,99
Flamer, тем временем, может похвастаться удивительной досягаемостью, и есть даже забавная внутренняя шутка, когда вы сталкиваетесь с лазганом в особенно отчаянный момент, но гибкая тонкая винтовка сама по себе оказывается хорошим оружием в правильных руках.
Жонглирование этими инструментами делает бой Battle Sister достаточно болезненным, особенно в сочетании с удивительным количеством крови, которое вы прольете для VR-игры. Правильно нанесенные выстрелы в голову не только приводят к мгновенным убийствам, они полностью снимают голову врага с его плеч, а вам нужно просто удерживать цепной меч с нажатым спусковым крючком, чтобы без усилий разорвать конечности и туловище.
Но не особо глубокий , особенно для VR-игр.Разработчик Pixel Toys упростил перезарядку Battle Sister, например, просто проведя пальцем по поясу, а рукопашный бой с Power Sword попадает в ловушку VR-покачивания. Это придает игре больший вес, чем вы могли бы надеяться, среди металлического грохота в остальном изрядной войны Warhammer. Мне бы хотелось, чтобы сериал рассматривался под таким углом, чтобы вы компенсировали нелепый вес его вооружения, но Battle Sister, по понятным причинам, стремится к более доступной территории.
Другие элементы не столь простительны. Играя за члена Адепта Сороритас или Сестринства, вы получите доступ к нескольким особым способностям, которые используются слишком экономно и слишком чувствительны для контроля. Например, своего рода силовой толчок активируется толчком руки вперед, но мне потребовались часы, чтобы понять, каким именно образом игра от меня требовала, чтобы я это сделал и где это использовать. В первых разделах я стоял в коридорах, перекрытых коробками высотой по пояс, беспомощно размахивая руками в безнадежных попытках протолкнуть их вперед.Способности замедлять время и обеспечивать временную неуязвимость легче активировать, хотя их реализация все еще ощущается в последнюю минуту — есть один случай, в каждом из которых нужно использовать .
Warhammer 40K: Обзор Battle Sister — Комфорт
Battle Sister в основном разработан для плавного передвижения и движется в быстром темпе, что некоторым может показаться неудобным. Однако вы также можете телепортироваться, щелкнув аналоговым джойстиком и возиться с виньетками и т. Д., Если вам так нравится.
В конечном счете, Battle Sister — это в первую очередь игра, а во вторую — VR-опыт. Есть битвы с боссами против гигантских мехов, которые окружены бесполезными огневыми точками и постоянным прогрессом врагов, которые вместо того, чтобы вводить новую механику, уникальную для платформы, просто стреляют более крупными и жесткими пулями. Тем не менее, он не лишен очарования виртуальной реальности; Стоять плечом к плечу с космодесантником Чёрного тамплиера на высоте пояса по праву пугает, тем более что он бесконечно выплевывает жаргон об очищении культистов в священном огне, и есть блестящий момент паники, когда вы перегреваете лазерный пистолет и понимаете, что вам нужно бросить как можно дальше, прежде чем взорвать себя.Это лишь малая часть того, что франшиза Warhammer может сделать с виртуальной реальностью, но все равно это, несомненно, весело.
И для Quest 2 это тоже довольно впечатляющая витрина, когда она вас настигнет. Battle Sister может похвастаться впечатляющим разнообразием окружающей среды для игры Quest 2 и часто выглядит очень круто для платформы даже на больших площадях. Особо следует упомянуть дизайн оружия, который не только аутентичен, но и продуман до мелочей и обязательно понравится даже самым требовательным фанатам.Тем не менее, я столкнулся с несколькими серьезными сбоями в ходе кампании, и некоторые уровни постоянно загружаются в текстуры, в то время как вражеские модели по необъяснимым причинам начинают заикаться после того, как их убивают. Время от времени он определенно может показаться шатким, и вы понимаете, что Pixel Toys могли выиграть от месяца или около того на разработку, особенно с учетом того, что режим орды для двух игроков не появится до начала следующего года.
Warhammer 40K: Battle Sister Review — Последние впечатления
Battle Sister предлагает в основном чистое, в основном незабываемое развлечение.Скорее всего, вы будете чувствовать себя так же, как дома, играя на экране с контроллером в руке, как и в виртуальной реальности, но возможность заглянуть в прицел болтера или проявить праведное правосудие с помощью Power Sword порадует многих поклонников 40K. Что касается галочки для VR-шутеров, этого достаточно, чтобы посмотреть, если ваш бэк-каталог пуст.
Чтобы узнать больше о том, как мы получаем наши оценки, ознакомьтесь с нашими рекомендациями по обзору .
Что вы думаете о нашем обзоре Warhammer 40K: Battle Sister? Дайте нам знать в комментариях ниже!
Warhammer 40,000: Battlesector review — вера и (приглушенная) ярость
Есть две вещи, которые нужно знать о Warhammer 40,000: Battlesector.Во-первых, это отличный автомобиль для воплощения ваших фантазий о космическом десантнике, особенно если вы поклонник новых юнитов Primaris. К тому же это не самая захватывающая пошаговая стратегия, в которую вы когда-либо играли. Но у него есть очень прочный фундамент, который может привести к славному будущему.
Battlesector от разработчиков, которые представили вам Battlestar Galactica Deadlock, следует по стопам похожей игры, которая также была опубликована Slitherine (хотя и другим разработчиком) — Warhammer 40,000: Sanctus Reach.В то время как две игры сосредоточены на разных частях сеттинга мрачного темноты, обе разделяют общее видение, заключающееся в том, что они предлагают отличную переработку настольной игры в цифровой форме.
Если вы ищете способ испытать Warhammer 40,000, не тратя денег, это одна из лучших игр на рынке, которая дает вам «достаточно близкий» опыт. Battlesector находится на стыке «старых» и «новых» 40k, с историей, в которой Кровавые Ангелы пытаются восстановить после вторжения тиранидов, почти стирающего их родной мир с галактической карты.Только вмешательство Крестового Похода Индомитуса и Робаута Жиллимана предотвратило полное уничтожение, и вместе с легендой Ультрамаринов пришли новые блестящие космодесантники Примарис.
Если вам понравилось то, что Games Workshop сделали с Адептус Астартес в последние годы, то Battlesector — это фантастический способ задействовать эту энергию «нового накала». Ранние миссии скудны, но предлагают отличную демонстрацию новых моделей, таких как Intercessors и Inceptors. Мы не получаем блестящих новых летающих танков, хотя Baal Predator, Dreadnoughts и даже Death Company Assault Marines — это товарные знаки Blood Angels, которые составляют «величайшие хиты» списка первенцев.
Кампания представляет собой довольно простой запуск из 20 линейных миссий, с некоторыми элементами построения армии и легкими элементами настойчивости. По мере прохождения кампании вы будете открывать новые отряды, а также новых командиров — таких героев, как брат Квиндар (дредноут) или технодесантник Крогинакс. Эти парни сильны на поле боя, но у них также есть прогресс кампании в их уникальных деревьях технологий. Каждая миссия разблокирует очки, которые вы можете использовать для покупки новых способностей, повышения характеристик и новых вариантов снаряжения.
Battlesector — отличное средство для воплощения ваших фантазий о космическом десантнике
Я могу сказать много хорошего о Battlesector, но ваш опыт может варьироваться в зависимости от того, насколько вам нравится вселенная. Без этого Battlesector становится более сложной задачей. У него отличная техническая база — пошаговые битвы красивы, они проходят гладко, все работает так, что делает его мечтой, — но дизайн сценария оставляет желать лучшего.
Битвы могут иметь высокие ноты, например, заставлять вас потеть из стандартных заданий, но есть и много тяжелой работы. Хотя создание идеальной линии наблюдения, уничтожение особенно сложного врага или даже простое уничтожение ксеносов, например прополка сада, может обеспечить мимолетные моменты возбуждения, они часто подавляются исследованием и измельчением, которое, кажется, почти пронизывает каждую миссию.
Основные цели разнообразны — найти эту штуку, защитить этого человека, выжить в этой засаде и т. Д. — но как только вы преодолеете крещендо цели миссии, вам почти всегда придется уничтожить оставшихся врагов, как будто это 90-е.Эта обычная охота также может происходить в начале миссий, так как иногда вы тратите несколько ходов, пытаясь войти в контакт с основными силами врага. Эти унылые подставки для книг притупляют край очень острых и увлекательных стычек, поскольку ИИ способен наказать вас, когда вы меньше всего этого ожидаете, даже на стандартной сложности, что в остальном лишь слегка обременительно.
Уничтожение ксеносов мусора, как если бы вы прополкали сад, доставляют мимолетные моменты веселья
Все это усугубляется тем фактом, что повторное воспроизведение кампании не имеет особой ценности.Вы можете переигрывать отдельные миссии в режиме схватки, но этого недостаточно, чтобы вдохновить на полное повторение прохождения. Более широкое повествование часто теряется среди нытья нескольких главных героев по поводу того, заменяются ли их более молодыми и новыми морскими пехотинцами Примарис, как будто они бэби-бумеры, жалующиеся на миллениалов и их новомодные доспехи Mark X Gravis. Что такое TikTok?
Основное внимание в игре уделяется Адептус Астартес, что довольно стандартно для 40к, но вы можете играть за Тиранидов в режимах схватки и онлайн.Схватка Battlesector также очень гибкая — вы можете играть в Space Marine vs Space Marine или даже Tyranid vs Tyranid, и рой приятно играть сам по себе. Сестры Битвы появляются позже в кампании и могут использоваться в управлении армией кампании, но не в режиме отдельной схватки.
Трудно сказать, являются ли недостатки Battlesector результатом ограниченности сеттинга или относительного опыта Black Labs (или его отсутствия) в ведении боевых действий на суше.Это студия, которая освоила тактические бои в космосе, а также кампании в песочнице, и Deadlock убедительно доказала, что эти разработчики знают, как обращаться с лицензией и создавать захватывающие новые арки в устоявшейся вселенной. По какой-то причине этой искры нет в этой игре, но техническое мастерство Black Labs в разработке стратегии все еще проявляется. Более воспроизводимая кампания компенсировала бы механический дизайн миссии.
Хотите второе мнение? Ознакомьтесь с обзором Battlesector от Wargamer
По крайней мере, Battlesector знаменует собой потенциально захватывающую новую главу в стратегических играх Warhammer 40,000.Подобно тому, как 8-е издание заложило основу для некоторых захватывающих изменений, которые сейчас происходят в 9-м издании, надежная пошаговая структура Battlesector требует новых фракций, кампаний и механик. Если Black Labs также сможет улучшить свои навыки в разработке наземных сценариев, эти приглушенные истоки будут затмеваться тем, что может произойти дальше.
Связанный: Руководство по Ультрамаринам Космический десант
Warhammer 40,000: Battlesector теперь доступна на ПК через Steam и магазин Slitherine за 39 долларов.99 / 30,99 фунтов стерлингов.
{«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Warhammer 40,000: Battlesector Review — вера и (приглушенная) ярость», «type»: «обзор», «hardware»: «игры мастерская warhammer 40,000 codex space marines «,» category «:» warhammer-40000-battlesector «},» user «: {» loginstatus «: false},» game «: {» publisher «:» Slitherine «,» genre «: «Strategy Gamer», «title»: «Warhammer 40,000: Battlesector», «genres»: [«Strategy Gamer»]}}}}
.