The witcher adventure game обзор
The Witcher Adventure Game — это цифровой вариант настольной карточной игры по вселенной «Ведьмака» от CD Projekt RED. Задача была довольно сложной: сначала создать саму настолку, а потом перенести результат на персональные компьютеры и мобильные устройства. Здесь-то и проявились определенный нюансы: прямой перенос некоторых «карточных» механик — не всегда лучшее решение.
В The Witcher Adventure Game есть четыре персонажа, каждого из которых может взять под управление либо игрок, либо искусственный интеллект. Adventure Game поддерживает два режима: оффлайновый и онлайновый. Первый служит скорее для тренировок или для развлечения шумной компании, сидящей перед одним экраном. Второй режим подходит для всего остального. Персонажи всем известны: Геральт из Ривии, рыжая чародейка Трисс Меригольд, бард, балагур и просто веселый парень Лютик и предводитель отряда краснолюдов Ярпен Зигрин.
Вся механика Adventure Game строится вокруг выполнения квестов.
При этом у каждого персонажа курс обмена свой, в зависимости от его специализации. Так, Трисс легче всего меняет магические ресурсы, а Геральт, как бравый истребитель нечисти — военные, Лютик лучше всего умеет работать с дипломатией, а Ярпен одинаково хорош и в военном деле, и в дипломатии. Таким образом, мы получаем несколько разных стилей игры. Геральт постоянно сражается с монстрами, а Трисс решает проблемы, связанные с волшебством. Сами ресурсы набираются за выполнение определенных условий из полученных карт.
Также они выдаются за перемещение на ячейку, гарантирующую получение этого ресурса.Разобраться в хитросплетении правил и механик сначала довольно трудно, но привыкнуть к ним можно довольно быстро. Для того, чтобы усвоить все нюансы, потребуется хотя бы несколько игр с компьютером или человек, который сможет подробно обо все рассказать. Обучающее видео в этом помогает слабо, а внутреннее руководство весьма объемно.
Квесты в игре довольно оригинальны. К примеру, друиды вызвали чудовище, чтобы никого не пускать в свой лес. Геральту предстоит либо уговорить их не убивать путников, либо самому уничтожить гигантского монстра. Еще вариант: возле города орудует банда разбойников, а решить эту проблему предстоит Лютику. В основном, за счет заработанного золота. Ярпен будет гоняться за легендарным молотом, а Трисс столкнется с очередной магической загадкой возле Третогора. К каждой карте главного квеста прилагаются еще и побочные задания, выполняя которые можно заработать дополнительные очки победы.
Кроме этого, у каждого героя есть набор действий. Это, например, движение на одну ячейку вперед или сразу на две, но с определенными последствиями. Развитие — выбор одной карты из двух, которая будет помогать в сражении с монстрами. Исследование — получение карт, тем или иным способом связанных с набором ресурсов. Отдых — возможность «убрать» последствия проигранной схватки, если это рана или отравление. И специальное умение, которое у каждого разное. К примеру, Ярпен может вызвать помощников с разными бонусами, а Лютик — получить золото за игру на своей эльфийской лютне.
Карты, соответственно, делятся на три типа: карты исследования, карты развития и карты судьбы. С первыми двумя мы разобрались, а вот карты судьбы сами делятся на два подтипа: злые и добрые. Первые очень схожи с «непотребствами» из «Манчкина». Если проигрываешь битву или во время хода происходит случайная неудача, то вам предложат повесить иконку черепа на одно из ваших умений. В следующий раз, когда вы его активируете, то получите карту злой судьбы. Это может как обычное нападение на вас при следующем движении, так и совсем ужасный вариант с блокировкой одного кубика в сражении до выполнения главного квеста.
Карты хорошей судьбы дают за выполнение заданий. Они представляют собой дополнительные условия получения ресурсов или других бонусов. К примеру, можно заставить бездействовать соперника целый ход.
Механика сражений проста. Посреди хода на вас может напасть существо, выбор которого зависит от вас. Игра предоставит три карты, перевернуть из которых можно только одну. С этим монстром вы и будете сражаться. Во время битвы вы бросаете кубики. В зависимость от удачи, за каждый бросок можно получить единицу атаки, единицу защиты, пустую сторону либо один из бонусов. У Геральта это знак, который можно будет обменять на дополнительную атаку, защиту или другие боевые бонусы. У Трисс — кубик магической силы, с помощью которого можно убивать призраков и магических существ. Кроме того, каждый игрок может получить кубик с бонусом, превращающий кубик атаки в кубик защиты.
У монстров также есть единицы атаки и защиты. К тому же, практически у каждого есть дополнительные условия. Чтобы победить существо, нужно заполнить ячейки сражения соответствующими кубиками. Если хотя бы одного не хватит, атака либо защита будет считаться проигранной. Есть возможность проиграть и то, и другое, но такое случается редко. Если получилась атака, то существо умирает, но вы получаете урон. Если получилось защититься, то монстр остается жив, но повреждений от него не будет. Впрочем, какая-нибудь недобитая кикимора еще долго будет беспокоить игрока. При выполнении квестов это здорово мешает.
Взаимодействие игроков в The Witcher Adventure Game весьма гибкое. Можно помогать другому персонажу и получать за это дополнительные очки победы. К примеру, Лютик очень слаб в сражении с монстрами — справиться с ними ему вполне может помочь Геральт. Жаль, что подобные альянсы не предусмотрены самой механикой. Победитель все равно будет только один. Разве что игроки наберут очков поровну.
CD Projekt RED максимально точно перенесла настольную игру в цифровой вариант, но, к сожалению, не учла некоторые нюансы, которые стоило бы исправить. Так, в игре нет возможности сохранения прогресса. Кроме того, в ожидании хода соперника в игре просто нечем заняться. В компании друзей, это, естественно, не проблема. Кроме того, в игре практически не предусмотрены кооперативные действия. Нельзя объединиться с Ярпеном и обыграть Геральта. Разве что для выполнения каких-то специфических целей. Отдельно можно отметить невозможность вернуться в игру после потери соединения. Без стабильного интернета играть довольно трудно, хотя The Witcher Adventure Game и не требует широкого канала.
Witcher Adventure Game, the
Рецензируемая версия игры: PC
Плюсы:
- Интересная механика
- Высокая реиграбельность
- Сбалансированность игровых стилей
- Музыка
Минусы:
- Отсутствие кооператива
- Отсутствие сохранений
- Высокий порог входа
Оценка:
7. 5Вердикт: хорошее развлечение до выхода третьей части The Witcher. CD Projekt RED удалось перенести в цифровой вариант настолку, которой можно занять себя и своих друзей на несколько зимних вечеров. Остается только пожалеть о том, что игра пока доступна лишь на польском и английском языках.
Привет читателям и гостям моего блога!
Исполнительный продюсер потрясающего проекта «The Witcher Adventure Game» по имени Рафаэль Яки выступил со своей речью, в которой произнес, что с большой радостью представляет всем фанатам захватывающей саги о ведьмаке новинку.
По его словам, играм точно понравится как новичкам жанра, которым только предстоит познакомиться с этой вселенной, так и любителям этой серии.
The Witcher Adventure Game появилась в свет в цифровой версии захватывающей настольной игры. А также все желающие могут приобрести твердотелую игру.
Сюжет переносит нас в сказочный мир, в котором мы отправимся в путешествие в роли одного из героев игры, а именно: Геральда, который убийца чудовищ; Трисс Меригольд – одной из самых искусных чародеек в мире; Лютика – барда, который странствует по всему свету; Храбрейшего война Ярпена Зигрина.
Все герои имеют свои уникальные навыки и способности. На нашем пути нам встретятся самые необычные квести, более чем тридцать видов монстров, огромные горы золота и паутины союзов и предательства.
Готовы ли вы к такому приключению?
Принцип игры таков: игроки соревнуются с конкурентами в выполнении квестов, скорости и качестве их выполнения. Квесты в The Witcher Adventure Game представляют из себя красивые карточки с заданиями.
К примеру, уничтожить монстра. После того как игроки закончат выполнение определенного количества заданий, компьютер сравнит набранные очки. За выполненные серии квестов будут давать ПО.
Каждый игрок может совершить шесть действий, а именно: попасть в другую локацию; передвинуться на две локации, и при этом надо вытянуть карточку события; взять карту развития; проверять события; лечиться или же использовать уникальный скилл.
Когда очередь дойдет до вас, нужно будет совершить любые два действия, а после этого вытянуть карточку события или же подраться с монстром. После этого ход перейдет сопернику.
Особо важную роль в The Witcher Adventure Game играют жетоны. Они нужны для прохождения квестов. Эти самые жетоны можно будет получить за те события, когда вы оказались в нужной локации в нужный момент, а также за выполненные события.
Интересно реализованы сражения в игре. Каждый монстр в игре имеет по два параметра: защита и атака. В битве игрок должен будет кинуть кубики – основных три, и несколько уникальных.
Уникальные кубики могут изменить результат броска в сторону победы. Если попадется удачная комбинация состоящая из «мечей», монстр получит урон, если будет достаточное количество «щитов», то вы сможете покинуть поле боя нетронутым.
Необычно, что один раз вы можете победить, а второй проиграть. Это значит что вы можете убежать, не задев монстра, или же можете убить его, а вернуться изуродованным и окровавленным.
Не стоит обходить вниманием динамичную и приятную графику игры.
Не имеется никаких багов и других неприятных моментов – игра реализована на высшем уровне. Такую игрушку как The Witcher Adventure Game определенно оценят и фанаты великой саги о Ведьмаке, и те то любят настольные игры.
The Witcher Adventure Game
5,265 | уникальных посетителей |
250 | добавили в избранное |
The Witcher Adventure Game Digital Edition – компьютерная адаптация одноимённой настольной игры. Действие происходит по мотивам книжной серии Анджея Сапковского о приключениях ведьмака Геральта из Ривии. Игроки получают под управление четверых персонажей, каждого со своими особенностями. Цель игры – набрать максимальное количество победных очков (VP). Основной источник победных очков – выполнение квестов, так же игроки получают VP за победу над некоторыми монстрами или в процессе расследований. Игра ориентирована в основном на выполение заданий и борьбу с враждебным окружением, взаимодействие игроков между собой минимальное, выражается в основном в том, что многие карты действуют не на одного игрока, а на всех.
Игроки совершают ходы по очереди, если кто-то вытянул карту, действующую на остальных, последствия для каждого наступят не мгновенно, а с началом хода каждого игрока. В начале игры игрок тянет две карты квеста, и оставляет себе одну из них. В свой ход игрок может совершить два разных действия. Когда действия игрока закончились, он должен столкнуться с препятствиями, находящимися в данном регионе. К препятстивям относятся монстры и карты злой судьбы. Если в регионе находятся разные препятствия, игрок может выбрать, с чем ему столкнуться. После этого ход переходит к следующему игроку. Когда игрок завершает квест, он сталкивается с его последствиями, указанными на карте квеста, и в следующий свой ход тянет две новые карты квеста. Игра заканчивается, когда кто-то из игроков выполнил количество квестов, указанное при начале игры.
Первый ход начинается с выбора квеста. Выглядит это так:
Карта квеста в подробностях:
- Название квеста.
- Художественный текст. Вверху описывается задание, внизу – его завершение. На игру не влияет, добавляет атмосферности.
- Ресурсы, необходимые для завершения основного квеста.
- Место завершения квеста. Для того, чтобы выполнить задание, нужно не только собрать доказательства, но и доставить их в нужное место.
- Количество VP, которое игрок получит за выполнение основного квеста.
- Противник, с которым придётся сразиться в финале, для выполнения квеста. Выполнение задания не зависит от победы или поражения, но, потерпев поражение, игрок получит указанные штрафы. Для примера, в данном случае, неудачная атака заставить положить по фишке серебрянного монстра в три разных региона, а неудачная защита повлечёт рану за каждый недостающий щит. Сражаться с врагом требует не каждый квест, в приведённом выше примере вторая карта квеста не имеет финального противника.
- Два дополнительных квеста. Выполнение этих заданий даст дополнительные VP. В данном примере первое задание – убить любого монстра, второе – потратить три синие улики. Иногда дополнительный квест требует просто попать в определённую локацию. Если дополнительный квест требует что-то потратить, и у вас есть такая возможность, карточка квеста на вашей панели будет светиться золотой рамкой. Достаточно нажать на карточку, чтобы развернуть её в полный размер, и кликнуть.
- Квест поддержки. Оказавшись в одной локации с другим персонажем, можно выполнить квест поддержки с его карты. Если игрок может выполнить квест поддержки, иконка ДРУГОГО персонажа вверху подсветится золотом. Кликнув по ней можно перейти к листу этого персонажа и выполнить его квест поддержки. Тот, кто выполнил квест получает 6 VP, тот, кому принадлежал квест – 3 VP.
- Последствия выполнения квеста. Могут включать не только бонусы, но и штрафы.
Герои игры двигаются по карте, разделённой на локации и регионы:
- Передвижение осуществляется исключительно между локациями.
- На таком баннере указывается название локации. Составляющие один регион локации имеют баннер одинакового цвета и с одинаковым символом.
- В небольшом кружке указаны улики, которые можно получить, прибыв в локацию. В этом примере можно выбрать синюю (магическую) или фиолетовую (дипломатическую) улику. Получить улику таким путём можно, только прибыв в локацию, нахождение там в течение хода ничего не даст.
- Фигурка персонажа.
- Пунктирная линия – дорога, перемещение между локациями осуществляется только по дорогам.
- Эмблема сердца на локации означает, что прибыв туда, персонаж может вылечить одну простую рану, или превратить серьёзную рану в простую.
- Не все дороги бесплатны. перемещение морскими путями стоит денег. Здесь возьмут один золотой орен.
- Этот баннер означает, что в регионе есть карты Злой судьбы.
- Здесь указано, сколько монстров в регионе. Для более подробной информации можно щёлкнуть по значку.
- Прибыв в такую локацию, можно получить не одну улику на выбор, а сразу две.
Под картой находится лист персонажа:
- VP (Победные очки) игрока.
- Количество выполненых основных квестов.
- Информация о персонаже.
- Действия персонажа.
- Карточка текущего квеста.
- Здесь будут лежать карточки Доброй удачи и Злой судьбы.
- Место для карточек расследования
- Навыки, заклинания и инвентарь.
- Улики и доказательства. Путешествуя, герой собирает улики трёх типов, красные (боевые), синие (магические), и фиолетовые (дипломатические). Собрав определённое количество улик одного цвета, он превращает их в доказательство. Количество необходимых улик зависит от героя. Посмотреть это можно щёлкнув по информации о герое или на самих уликах. Для выполнения основного квеста необходимы доказательства, для побочных хватит и улик.
- Золотые орены – местная валюта.
Над картой находится небольшая табличка:
Над ней указан номер хода, под ней – количество квестов, которые необходимо выполнить для победы. На самой табличке подсказка о действиях, которые можно выполнить, а так же иконки персонажей, рядом с которыми указаны их VP, количество выполненых основных квестов и необходимые ресурсы для выполнения их квеста поддержки. Если персонаж игрока находится в одной локации с персонажем, чей квест поддержки может выполнить, иконка этого персонажа будет светиться золотым. Для того, чтобы просмотреть лист любого персонажа, достаточно кликнуть по его иконке.
На листе персонажа есть шесть кнопок действия:
- Travel – перемещение между локациями.Персонаж переместится по дороге из одной локации в другую, и получит соответствующую улику.
- Fast travel – позволяет перемещяться не в соседнюю локацию, а на два хода, однако по завершении перемещения персонажу придётся тянуть карту Злой судьбы. Важно: действие перемещение возможно лишь раз за ход, неважно, какое вы выбрали, кроме того, если игрок получил рану, которая закрыла любое из действий перемещения, второе действие он так же не сможет использовать.
- Investigate – расследования. Выбрав это действие игрок тянет карту одной из трёх колод – сражений, магии или дипломатии – и радуется последствиям. Или печалится. Второе чаще, это злая игра 🙂
- Develop – развитие. Выбрав это действие, игрок тянет две карты из колоды развития своего героя и оставляет себе одну из них. Карты развития сильно помогают персонажам в ходе игры.
- Кнопка спецспособности. Геральт с помощью этой кнопки варит зелья, заряжая свои карты развития, Трисс заготавливает заклинания. Использовав эту кнопку, вы сможете положить жетон заряда на некоторые из своих карт развития. Лютик поёт песни, получая неплохой доход, по два золотых орена за раз, а его карты развития заряжаются как раз при помощи золотых оренов. Ярпен призывает своих собратьев, которые помогают ему в странствиях. Список действий довольно широк. Зарядить карты развития, передвинуть монстра в соседний регион, поменять улику одного цвета на другой, и просто разжиться деньжатами. За ход можно использовать двух союзников из четырёх.
- Кнопка отдыха. Всё просто. Отдохнув, герой избавится от одной тяжёлой раны, или от двух простых.
Путешествия опасны, и герои часто попадают в переделки, не все из которых заканчиваются благополучно. Получить рану можно разными способами, описывать все не имеет смысла, лучше поговорить о самих ранах. Когда персонаж получает рану, игрок должен выбрать, какую из кнопок действия он закроет жетоном раны. Это действие будет недоступно, пока рану не вылечат. Важно: если закрыть одно из действий перемещения, то и второе будет недоступно. Закрыть можно любую кнопку, кроме кнопки отдыха. Если игрок получает рану, но все возможные кнопки закрыты – он теряет 2 VP.
Раны бывают двух видов, простые и тяжёлые (severe). Разница лишь в том, что тяжёлые сложнее вылечить. Жетоны раны считаются двухсторонними, с одной стороны простая рана, с другой тяжёлая. Некоторые действия требуют перевернуть жетон простой раны – она становится тяжёлой. Некоторые способы лечения напротив, переворачивают жетон тяжёлой раны, превращая её в простую.
Существует два основных способа лечения ран. Отдых – позволяет вылечить одну тяжёлую или две простые раны. Также персонаж может посетить локацию, отмеченную знаком сердца. Там он может вылечить одну простую рану, или перевернуть одну тяжёлую, сделав её простой. Некоторые карты тоже лечат раны.
Помимо жетонов ран, кнопки действия могут быть закрыты жетонами Злой судьбы. Эти жетоны не мешают совершать действия, но, использовав закрытую кнопку, игрок обязан вытянуть карту злой судьбы. И да, это суровая игра, если жетоном Злой судьбы закрыта кнопка Быстрого передвижения, то, использовав её, игрок тянет сразу две карты. Если игроку некуда поместить жетон Злой судьбы – он теряет 2 VP. Закрывать кнопку отдыха можно.
The Witcher Adventure Game — дата выхода, оценки, системные требования, официальный сайт
Все об игре The Witcher Adventure Game: Дата выхода, системные требования The Witcher Adventure Game, оценки. Трейлеры, видео The Witcher Adventure Game. Обзоры, секреты, чит коды.
Оценки игры
Обзорный
6.0
1 обзор
Геймерский
6.5
4 оценки
Ваша оценка
−
Не оценено
Темы
Весь список
Топ 30 игр по числу играющих на ПК
1 |
Counter-Strike: Global OffensiveСейчас: 508935 Макс.сегодня: 933443 |
2 |
DOTA 2Сейчас: 450286 Макс.сегодня: 696142 |
3 |
Apex LegendsСейчас: 118400 Макс.сегодня: 452856 |
4 |
Lost ArkСейчас: 117327 Макс.сегодня: 203625 |
5 |
PUBG: BattlegroundsСейчас: 98079 Макс. сегодня: 398820 |
6 |
Team Fortress 2Сейчас: 93663 Макс.сегодня: 104759 |
7 |
Call of Duty®: Modern Warfare® II — Open BetaСейчас: 82270 Макс.сегодня: 109425 |
8 |
RustСейчас: 80464 Макс.сегодня: 88228 |
9 |
Destiny 2Сейчас: 79004 Макс.сегодня: 104818 |
10 |
Cyberpunk 2077Сейчас: 67751 Макс.сегодня: 89395 |
11 |
GTA 5Сейчас: 67161 Макс. сегодня: 137546 |
12 |
Football Manager 2022Сейчас: 49340 Макс.сегодня: 57843 |
13 |
War ThunderСейчас: 40893 Макс.сегодня: 63608 |
14 |
PAYDAY 2Сейчас: 38931 Макс.сегодня: 41779 |
15 |
Total War: Warhammer IIIСейчас: 38032 Макс.сегодня: 44122 |
16 |
ARK: Survival EvolvedСейчас: 37977 Макс.сегодня: 55644 |
17 |
Rocket LeagueСейчас: 37241 Макс. сегодня: 39336 |
18 |
MIR4Сейчас: 37164 Макс.сегодня: 40056 |
19 |
DayZ StandaloneСейчас: 32716 Макс.сегодня: 40851 |
20 |
FIFA 22Сейчас: 32663 Макс.сегодня: 43305 |
21 |
Dead by DaylightСейчас: 32055 Макс.сегодня: 42971 |
22 |
UnturnedСейчас: 31695 Макс.сегодня: 57625 |
23 |
Wallpaper EngineСейчас: 31683 Макс.сегодня: 90088 |
24 |
Sid Meier’s Civilization VIСейчас: 31644 Макс. сегодня: 45893 |
25 |
Magic World OnlineСейчас: 31188 Макс.сегодня: 34626 |
26 |
Rainbow Six: SiegeСейчас: 31113 Макс.сегодня: 49033 |
27 |
WarframeСейчас: 30037 Макс.сегодня: 51497 |
28 |
Final Fantasy XIV OnlineСейчас: 29183 Макс.сегодня: 34587 |
29 |
Path of ExileСейчас: 27443 Макс.сегодня: 32713 |
30 |
Elden RingСейчас: 26436 Макс. сегодня: 30003 |
Вы находитесь в режиме редактирования. Не забудьте сохранить свои изменения!
Коротко опишите сделанные изменения
- Все изменения проходят премодерацию, что может занять до 24-х часов
- Пожалуйста, оставляйте комментарий, описывающий сделанные изменения
The Witcher Adventure Game (Ведьмак: Приключенческая игра)
Вторжение России в Украину
Общая информацияНовости (2)Блоги (2)Видео (2)Скриншоты (19)
The Witcher Adventure Game – цифровая версия настольной игры, рассчитанной на участие от 2 до 4 человек. Каждый из игроков выступает одним из знаменитых героев – Геральтом, Трисс, Ярпеном или Данделионом. Все персонажи наделены уникальным набором умений и используют свой подход для решения возникающих вопросов – сражаются, применяют свой шарм или находят дипломатических подход. Каждая игровая сессия рассчитана примерно на 2 часа реального времени.
Об игре в блогах (2)
30.06.2015 15:01:358Фото обзор комикса Ведьмак: Дом Витражей 03.06.2015 15:57:430Фото обзор энциклопедии «Мир Ведьмака»
Hustle Castle- сюжетная кампания
- сотни миссий
- кооперативные бои
- мультиплеер
- ежемесячные эпические события
- 8 сбалансированных архетипов и 7 рас
- новая система экономики
- захватывающие межсерверные турниры
- ускоренная прокачка и тренировочный лагерь
- прекрасный живой мир
- путешествуя по земле и по воздуху
- широкие возможности кастомизации героя
- захватывающий сюжет
- великолепная графика
- зрелищные бои
- необычная боевая система
- многообразие героев
Информация
На этой странице представлена общая информация по игре The Witcher Adventure Game (Ведьмак: Приключенческая игра). По мере появления информации о проекте, на данной странице можно будет найти новости, видео, скриншоты, обои, арты, интервью с разработчиками, статьи, превью, обзор, советы в прохождении и многое другое. Возможно, вы попали на эту страницу, так как хотите скачать torrent The Witcher Adventure Game (Ведьмак: Приключенческая игра) без регистрации или бесплатно скачать The Witcher Adventure Game (Ведьмак: Приключенческая игра) на большой скорости. Портал Gamer-Info предоставляет информацию об играх, а ссылки на бесплатное скачивание The Witcher Adventure Game (Ведьмак: Приключенческая игра) вы сможете найти на других ресурсах. Помогите другим больше узнать о проекте, оставьте отзыв о The Witcher Adventure Game, поставьте оценку или просто поделитесь страничкой игры в социальных сетях.
Если вы нашли ошибку в описании или датах релизов The Witcher Adventure Game (Ведьмак: Приключенческая игра) на нашем портале, воспользуйтесь специальной функцией (знак восклицания справа от страницы) отправки сообщения редактору портала. Все заявки рассматриваются редакторами и нужные коррективы будут внесены в базу в ближайшее время.
Представленные в базе трейлеры The Witcher Adventure Game (Ведьмак: Приключенческая игра) можно скачать бесплатно на большой скорости по прямым ссылкам. Ссылки на бесплатную загрузку видео становятся доступны после регистрации.
Вы также можете найти прохождение The Witcher Adventure Game (Ведьмак: Приключенческая игра), которое поможет сберечь нервы и время в поисках нужного переключателя или запрятанного в недрах локаций ключа. Прохождение также будет полезно тем, кто любит найти все секреты и собрать достижения. Если игра на английском, а вы плохо им владеете, то вам пригодится возможность скачать руссификатор The Witcher Adventure Game (Ведьмак: Приключенческая игра) бесплатно без регистрации. Руссификаторы к некоторым играм содержат русскую озвучку, но в большей части случаев это просто субтитры. На страницах нашего портала также представлены коды к игре The Witcher Adventure Game (Ведьмак: Приключенческая игра), помогающие пройти даже самых сложных боссов.
Если у вас проблемы с запуском или нормальной работой The Witcher Adventure Game (Ведьмак: Приключенческая игра) на ПК, предлагаем ознакомиться с возможными вариантами решения возникших проблем в специальном гайде.
Review for The Witcher Adventure Game
The Witcher Adventure Game
Рекомендация игры:
ПОЛОЖИТЕЛЬНАЯ / НЕЙТРАЛЬНАЯ / ОТРИЦАТЕЛЬНАЯ
Вступление
Originally posted by ℊዙטȿᎿ ∂aჩᶄȵeȿȿ:
——————————————————————————————————
Шаг за шагом, бой за боем.
Слышан рык чудовищ в поле.
И вот кости вновь бросаем,
Геральт молча всех кромсает,
Когда Лютик напевает,
Но а Трисс свои шары катает.Ярпен Зигрин отдыхает,
Ведь ведьмак и так всех по кромсает.
Что нам делать тут еще?
Может карту вынуть снова?
Или кости бросить вновь?
Нет! Настало время боя!
Снова кровь текла ручьем.Наконец то все затихло,
Нам пора всем отдохнуть.
Ярпен почесав затылок,
Побежал до тех кустов.
Лютик бросил свою лютню,
Посмеялся и уснул.
Вот остались Трисс и Геральт,
Молча присели у костра.
И под лунным, ярким светом,
Трисс разделась догола.
Геральт сразу же одобрил,
Но сказал ей: — Подожди.
Повернувшись лицом к игроку,
Он с ухмылкой, сказал ему:
— Эй, читатель! Размечтался. Это всего лишь настольная игра. Так что бери-ка ты кости и бросай… настал твой черед.
——————————————————————————————————
Об игре / Личное мнение
Эй, читатель! Прекрати мечтать и посмотри на мир ведьмака с совершенно другого ракурса, в виде настольной игры.
На мой взгляд, The Witcher Adventure Game — это довольно, интересная и увлекательная игра, которая подарит вам полное расслабление, особенно после тяжелого рабочего дня.
Вы можете играть как один, так и с друзьями до четырех человек по сети или на одном ПК.
Итак, чтоже представляет из себя игровой процесс? Постараюсь описать более подробно и вкратце.
Игровой процесс
В начале игры нам предлагают выбрать одного из четырех персонажей:- Геральт
- Трисс
- Лютик
- Ярпен
… но вы также можете выбрать несколько или вовсе всех персонажей как для себя, так и в том случае, если вы играете с напарником(ками) на одном ПК.
Затем мы выбираем цель игры (протяженность игры по времени) и определяем чей ход будет первым при помощи броска костей. После чего, наше путешествие начинается.
Оказавшись в мрачном мире, каждому игроку предлагают выбрать один из двух или нескольких квестов.
Для того чтобы выполнить тот или иной квест от игрока требуется собирать улики определенного цвета, которые помечены на карте.
Всего в игре 3 вида улик:
- Красные
- Синие
- Фиолетовые
- Переход — перемещает своего персонажа на один шаг
- Быстрый переход — перемещает своего персонажа на два шага, но после этого вытягивает карту Горькой Судьбы.
Эти карты как вы уже поняли играют не в нашу пользу, но о них чуть позже. - Исследование — выбираем одну из трех колод карт, где могут быть нужные нам улики, полезные предметы либо просто зловещий обман от которого мы рады точно не будем.
- Развитие — тут название говорит само за себя. Вытягиваем определенные карты и храним их до лучших времен. Но я этим действием почти не пользовался.
- Отдых — позволяет восстановить действие своего персонажа, если он ранен. Т.е. удаляет 2 легких или 1 тяжелое ранение.
- 6-е действие — у каждого персонажа это действие называется по разному и дает свои преимущества.
… после каждого хода нам предстоит сразиться с каким-либо чудовищем или вытянуть карту Горькой Судьбы.
Сражение в игре происходит следующим образом:
- Есть слоты АТАКИ и ОБОРОНЫ, а также МАГИЯ
- Кидаем кости
- Выставляем наши результаты в определенные слоты
… редко выпадает случай, когда мы можем произвести полную АТАКУ, тем самым уничтожить чудовище и получить награду, и в тот же момент произвести ОБОРОНУ.
Если ОБОРОНА не произведена, то мы получаем ранение или множество ранений. Все зависит от того, с каким чудовищем предстоит сразиться.
ДОП. КВЕСТЫ
Также помимо основных заданий мы можем выполнять дополнительные квесты за которые также будем получать определенное количество очков.
КАРТЫ
В игре довольно немало различных карт как положительных так и отрицательных. Положительные карты мы получаем после прохождения основного квеста или при выполнении дополнительных условий.
Отрицательные мы будем получать конечно же намного чаще.
ЦЕЛЬ ИГРЫ
Для того, чтобы победить в игре нужно первым закончить ряд основных квестов и неважно сколько вы набрали очков и выполнили дополнительных заданий.
С одной стороны это логично, но с другой… к чему тогда эти очки опыта?
В целом, The Witcher Adventure Game — это вполне, хорошая и расслабляющая настольная игра на пару десятков часов, если вы желаете получить все достижения.
Общая оценка The Witcher Adventure Game 7/10
Понравился обзор? Подписывайтесь на Куратора и Группу. А мы тем временем постараемся сэкономить ваши деньги и время для более интересных игр.
The Witcher Adventure Game for PC Reviews
PC
- Publisher: CD Projekt Red Studio
- Release Date: Nov 27, 2014
- Also On: iPhone/iPad
- Summary
- Critic Reviews
- User Reviews
- Details & Credits
- Trailers & Videos
Metascore
68
Mixed or average reviews — based on 21 Critic Reviews What’s this?
User Score
5. 6
Mixed or average reviews- based on 95 Ratings
Your Score
0 out of 10
Rate this:
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
- Summary:
The Witcher Adventure Game takes players on a journey across the world of The Witcher as they assume the roles of four distinct characters known from the books and video games: Geralt of Rivia, monster slayer; Triss Merigold,
cunning sorceress; Yarpen Zigrin, dwarven warrior; and Dandelion,The Witcher Adventure Game takes players on a journey across the world of The Witcher as they assume the roles of four distinct characters known from the books and video games: Geralt of Rivia, monster slayer; Triss Merigold,
cunning sorceress; Yarpen Zigrin, dwarven warrior; and Dandelion, rogu- ish bard. Each character has unique skills and multiple ways of overcoming obstacles—the choice is yours: do you fight your way to victory, call on your charm, or try your hand at diplomacy?A variety of quests invite players to hunt monsters, earn gold, and interact with the characters they meet in a web of alliances and treachery—a wild ride that starts as soon as you sit down to play, thanks to clear, simple rules and intuitive mechanics. Players may assist one another from time to time, but make no mistake—there can be only one winner!… Expand
- Developer: Can Explode
- Genre(s): Miscellaneous, Adventure, General, Board / Card Game
- Cheats: On GameFAQs
- More Details and Credits »
Score distribution:
Positive: 4 out of 21
Mixed: 16 out of 21
Negative: 1 out of 21
An entertaining digital boardgame in the Witcher world. The computer is a too easy opponent, though. [June 2015]
All this publication’s reviews
A good value for a well designed and developed digital tabletop game set in one of gaming’s most intriguing universes.
- All this publication’s reviews
- Read full review
After playing The Witcher Adventure Game’s digital version, this is the first time in a long time that not only am I contemplating running out and grabbing a physical copy, but I find myself wanting to play more and more with my friends. The offline mode taught me, a couple online games had me hooked, and now I seriously need a physical copy for my living room.
- All this publication’s reviews
- Read full review
The Witcher Adventure Game is a faithful recreation of the board game and it’s perfect as virtual tabletop game.
- All this publication’s reviews
- Read full review
A decent experience, but it’s weighed down by its random nature and the lack of good early game options for less combat-heavy characters.
- All this publication’s reviews
- Read full review
If you are a fan of the franchise, by all means, consider adding this game to your collection, as it will let you slide into the shoes of some of your favorite characters. For all others, look elsewhere for your adventuring and competitive needs.
- All this publication’s reviews
- Read full review
Herein lies the main problem – Adventure Game has almost no way for players to interact with each other. You might as well gather four people in the room and roll dice for an hour and a half to find out who will get more sixes. [Jan 2015, p.76]
All this publication’s reviews
See all 21 Critic Reviews
Write a Review
Score distribution:
Positive: 0 out of 7
Mixed: 0 out of 7
Negative: 7 out of 7
I didn’t expect to write it, but it’s one of the most boring games ever created, I don’t represent anything, the bottom and meter of mud.
0 of 2 users found this helpful
There is no game here it’s all RNG. You only get to pick the direction of movement and placement of a couple of cards when another card tellsThere is no game here it’s all RNG. You only get to pick the direction of movement and placement of a couple of cards when another card tells you to place them through RNG!!! lol. Worst waste of time I ever spent. Besides being RNG it also cheats in favor of the AI because it has no difficulty levels. While you do get some cards to change the outcome of the RNG the RNG is so set against you that you don’t get very many chances to change to die in your favor. So, you basically lose the die roll before it ever begins.
Now, if you like wasting time then you might like this game. It has no real since of adventure though since basically the quest cards you should pick should be the ones you can do the fastest. The one who finishes 3 quests the fastest most always wins anyways. So, that the game is over the the one with the most quest points wins hardly ever take effect over the one who finishes 3 quests first.
Nobody is playing multiplayer and the game is basically dead on Steam. It can’t even mount the 300 players per hour needed to get on Steamstats.… Expand
0 of 4 users found this helpful
Incomprehensible, incomplete tutorial,»rough-and-ready» the whole, unplayable.
0 of 1 users found this helpful
Polish worthless thing, unworthy of the attention of gamers. The Pole got into politics, instead of developing games
0 of 1 users found this helpful
Поставил плохую оценку, так как разработчики этой игры влезли в политику!
0 of 1 users found this helpful
CD Project RED a corporation of evil and hypocrisy like the USA! I won’t buy any more games! Games outside of politics!
0 of 1 users found this helpful
games out of politics, juegos fuera de la politica, jogos fora da política
0 of 1 users found this helpful
Essential Links
Full List »
- By Metascore
- By user score
90 | Neon White |
90 | The Stanley Parable: Ultra Deluxe |
89 | I Was a Teenage Exocolonist |
89 | Cuphead in the Delicious Last Course |
88 | Rogue Legacy 2 |
88 | The Legend of Heroes: Trails from Zero |
88 | AI: The Somnium Files — nirvanA Initiative |
88 | Immortality |
87 | Marvel’s Spider-Man Remastered |
87 | Return to Monkey Island |
86 | Monster Hunter Rise: Sunbreak |
85 | Wylde Flowers |
85 | Wayward Strand |
84 | Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge |
84 | Red Matter 2 |
84 | Green Hell VR |
84 | OlliOlli World: VOID Riders |
78 | Temtem |
66 | Serious Sam: Tormental |
54 | DOLMEN |
All Current Games »
The Witcher Adventure Game | Official Website
купить сейчас
“T
рисс тоже должна была это почувствовать», – подумал Геральт. Ведьмачий медальон задрожал на его груди. Рядом была магия или какое-то диковинное существо. Что-то предвещало беду. Почему же она ничего не сказала? «Наконец мы на месте! Еще немного, и мой стертый в кровь зад окончательно взбунтуется!» – Лютик всегда жаловался хорошо поставленным голосом, чтобы убедиться, что о его неприятностях слышно даже на галерке.
На этот раз его нытье казалось особенно громким, словно он обращался к кому-то в темноте. Возможно, его аудиторией были обитатели пещеры. Прибыльный золотой рудник, с одной стороны, с другой, на протяжении многих десятилетий был мрачной пещерой, кишащей монстрами. Деревенские жители, осмелившиеся подойти слишком близко, бесследно исчезали.
Однако в последнее время туман рассеялся, и вот уже несколько месяцев никто больше не пропадал. Старейшины деревни знали кого-то, кто знал Геральта, и предложили ему увесистый кошель, если он соберет отряд и выяснит, что же там творится на самом деле. Они заявили, что наступившее спокойствие нарушило статус-кво их деревни. Ярпен погладил бороду и что-то пробурчал себе под нос. С самого начала он подозревал, что старейшины о чем-то умалчивают. Но несмотря на это он согласился пойти. Почему? А Трисс – почему придворная чародейка покинула свой пост ради рискованного предприятия в старом руднике? Что такого особенного в этой пещере? Как только они погрузились в темноту, Геральт понял, что с ответами на эти вопросы придется повременить – его внимание занял голодный взгляд упыря, выползающего из пустоты.
Уже на PC и Mac и iOS и Android
CD PROJEKT RED и Fantasy Flight Games с гордостью представляют «Ведьмак: Приключенческая Игра». В этой настольной игре вы встретитесь с персонажами, хорошо знакомыми по серии одноименных видеоигр, удостоенных множества наград и завоевавших признание критиков. «Ведьмак: Приключенческая игра» перенесет вас и ваших друзей в полюбившийся фэнтезийный мир, где вас ждут разнообразные задания и квесты, кровопролитные сражения с монстрами и захватывающие приключения.
Все об игре
Y влекательная игра — «Ведьмак: Приключенческая игра» — приглашает вас совершить захватывающее путешествие в чудесный фэнтезийный мир! Вы можете выбрать роль одного из четырех героев, известных по книгам и видеоиграм. Кто вам больше по душе – профессиональный охотник на чудовищ Геральт из Ривии, искусная чародейка Трисс Меригольд, краснолюдский воин Ярпен Зигрин или лукавый бард Лютик? Каждый персонаж обладает уникальными способностями и справляется с неприятностями по-своему. Действовать силой, использовать свое обаяние или пойти по пути дипломатии – решать вам!
- Геральт
УБИЙЦА МОНСТРОВ
СМЕТРЕЛЬНО ОПАСЕН В БОЮ - Трисс Меригольт
ИСКУСНАЯ ЧАРОДЕЙКА
ВЛАДЕЕТ СМЕРТОНОСНОЙ МАГИЕЙ - Ярпен Зигрин
ВОИН
ЛИДЕР КРАСНОЛЮДОВ - Лютик
ЛУКАВЫЙ БАРД
ХИТРЫЙ И ХАРИЗМАТИЧНЫЙ
Вас ждет множество разнообразных заданий. Займитесь охотой на монстров, зарабатывайте золото, общайтесь с персонажами, разбираясь в хитросплетении союзов истинных и ложных. Вам предстоит захватывающее приключение, которое заставит вас позабыть обо всем, едва вы приступите к игре. Простые правила и понятная механика позволят мгновенно погрузиться в увлекательный игровой процесс. Разумеется, вы сможете помогать друг другу… Однако не переусердствуйте – ведь победитель в этой игре только один!
Поиски приключений в мире, который любишь всей душой
B се разработки знаменитого дизайнера настольных игр Игнация Тшевичека (Ignacy Trzewiczek), автора таких шедевров, как Stronghold, 51st State и «Робинзон Крузо. Приключения на таинственном острове», отличаются поистине незабываемой атмосферой. В своей последней работе «Ведьмак: Приключенческая игра» он приглашает вас совершить путешествие в самобытный мир, не похожий ни на какой другой. И это путешествие никого не оставит равнодушным.
Исследуйте полную загадок вселенную, созданную по мотивам произведений Анджея Сапковского, и в каждой новой партии создавайте свою собственную историю. Неважно, давний ли вы поклонник этого удивительного мира или впервые окажетесь здесь, «Ведьмак: Приключенческая игра» непременно послужит вам поводом возвращаться за стол снова и снова. Продолжая лучшие традиции литературного цикла и серии видеоигр о приключениях ведьмака, настольная игра предложит вашему вниманию напряженный захватывающий сюжет с участием колоритных персонажей, которые буквально оживают благодаря оригинальной механике игры. Отправляйтесь вместе с друзьями на поиски приключений в удивительный мир, таящий немало чудес и сюрпризов.
Увлекательное повествование – история, которую хочется рассказывать снова и снова
H астольная игра «Ведьмак» – это глубокая, содержательная и захватывающая история. Благодаря огромному количеству карточек с самыми разными заданиями – от охоты на чудовищ до поисков предателя при королевском дворе – каждая партия превращается в новое, непредсказуемое приключение. Вашими союзниками и соперниками станут известные персонажи мира «Ведьмака», каждый из которых – личность уникальная, со своими особенностями и навыками.
Открывайте коробку и приступайте к игре – длительной подготовки не требуется! С первых же минут ваше внимание полностью поглотит игра, а со временем, когда вы лучше узнаете механику и постигнете все тонкости правил, она станет еще более интересной и захватывающей. Благодаря необычному, новаторскому геймплею даже давних поклонников «Ведьмака» здесь всегда ждут новые приключения и масса интересных открытий.
Неизменное качество от CD PROJEKT RED
«Ведьмак: Приключенческая Игра» поднимает планку качества производства настольных игр. Каждый из более чем 350 компонентов, которые вы найдете в коробке, тщательно продуман и изготовлен лучшими специалистами в индустрии. При работе над своими проектами CD PROJEKT RED всегда особое внимание уделяет пожеланиям и предпочтениям пользователей, и «Ведьмак: Приключенческая игра» не стала исключением. Никаких компромиссов и уловок – только самое лучшее, как и во всех проектах CD PROJEKT RED. «Ведьмак: Приключенческая игра» – безусловно, достойное пополнение линейки продуктов компании.
Выбирайте роль и перевоплощайтесь
В этой игре вы сможете использовать самые разные стратегии, ведь каждый из четырех персонажей обладает уникальными способностями и по-своему добивается поставленных целей. Геральт может отстоять свою точку зрения с помощью меча, Лютик использует в качестве главного аргумента золото или покровительство могущественных друзей, Ярпен Зигрин в случае нужды вызывает на подмогу боевой отряд краснолюдов, а магическое искусство Трисс Меригольд позволяет ей с честью выйти из любой передряги. Для каждого героя предусмотрена особая колода Карт Развития, поэтому в каждой новой партии вас всякий раз ждут новые впечатления, когда вы выбираете разных персонажей и экспериментируете с улучшением их способностей. Например, в роли Геральта вы сможете усиливать боевые навыки, создавая и принимая эликсиры, или же совершенствовать мастерство владения ведьмачьими Знаками.
Эффект присутствия и желание играть снова и снова обусловлены возможностью принимать различные решения по ходу событий. Станете ли вы полагаться на товарищей или выберите путь одинокого волка? Будете ли честны с другими игроками или предпочтете добиваться своих целей с помощью ложных обещаний? Станете вы героем или злодеем – в любом случае вы оставите своей след во вселенной «Ведьмака»!
Путешествие, в которое стоит отправиться!
«Ведьмак: Приключенческая игра» подарит часы удовольствия вам и вашим друзьям! Снова и снова возвращаясь в мир «Ведьмака», вы переживете множество увлекательных приключений. Откройте для себя богатую легендами и населенную интереснейшими персонажами вселенную, созданную на основе литературного цикла Анджея Сапковского и трилогии видеоигр «Ведьмак». Выполняйте увлекательные квесты, сражайтесь с чудовищами, развивайте своего героя и наблюдайте за тем, как он набирает силу. Решайте сами – помогать ли другим игрокам или заботиться лишь о собственных интересах. Прокладывайте свой путь к победе, тщательно продумывая каждый шаг, но не забывайте поглядывать на успехи друзей!
Обзор приключенческой игры «Ведьмак» | GameGrin
Обзор приключенческой игры «Ведьмак» | GameGrin> # Добро пожаловать в GameGrinOS v1.01 > # Чем я могу вам помочь? > # Нажмите ` еще раз, чтобы закрыть
>
Привет… | Войдите или зарегистрируйтесь
Будучи поклонником серии The Witcher и настольных игр Games Workshop, я предположил, что The Witcher Adventure Game была бы мне по душе. По сути, это цифровая версия одноименной настольной игры, которая сама основана на видеоиграх The Witcher .
Сначала я выбираю обучающие программы и обнаруживаю, что они состоят из десяти обучающих видео, каждое продолжительностью от 1 до 3 минут, в которых объясняются все аспекты игры. После просмотра пяти из них я начинаю испытывать то ощущение, которое возникает при чтении книги, которая тебе просто не интересна: слова врезались мне в голову, но просто не оставались там. Я перехожу к следующим пяти видео, которые уже охватывают более сложные области игры, и начинаю чувствовать себя лабрадором, пытающимся понять тонкости теории хаоса.
Стоит отметить несколько очевидный момент: если вы никогда раньше не играли в игру Witcher или не читали книги, вы не поймете, что происходит. Вы можете понять, как играть в игру, но персонажи, монстры и знания будут потеряны для вас. Прошло много времени с тех пор, как я в последний раз загружал The Witcher 2 , а это значит, что мне пришлось поискать некоторые вещи в вики игры, чтобы освежить память.
Перед тем, как начать игру, вы решаете, хотите ли вы играть против процессора в автономном матче или сразиться с онлайн-противниками. Выбор онлайн-варианта позволит вам либо начать частную игру с друзьями, либо система подбора игроков найдет для вас противников. Небольшое предупреждение, если вы все-таки решите попытаться найти друзей-энтузиастов настольных онлайн-игр: я ждал почти десять минут, прежде чем были найдены три других игрока, которые впоследствии все вышли из игры примерно после четырех ходов. Хотя вы можете изменить количество противников за игру, что, вероятно, поможет ускорить процесс.
Для начала выберите количество квестов, которые игрок должен выполнить, чтобы выиграть: один, три или пять. Эти квесты довольно детализированы и хорошо вписываются во вселенную Witcher , они действительно не будут чувствовать себя неуместными ни в одной из видеоигр. Однако реальный игровой процесс сводится просто к накоплению разноцветных очков и путешествию в определенные места на карте для выполнения этих квестов.
В начале каждого хода вы выбираете действие. Один из вариантов — взять карты, которые помогут вам набрать очки, но неудача может означать, что они часто приводят к изнурительным эффектам, таким как временное отключение определенных действий (это классифицируется как ранение). Я обнаружил, что получаю огромное количество отрицательных карт, но я полагаю, что это просто характер игры. Вы также можете набирать очки в битвах, которые включают в себя бросание нескольких кубиков в надежде, что вы получите определенное количество символов, чтобы победить своего противника. Вы часто можете взять карты, которые усиливают ваши броски, помогая вам побеждать более сложных противников. Этот боевой раздел определенно был моей любимой частью игры, хотя, вероятно, это была скорее ностальгия по моему многокубовому прошлому Games Workshop.
Что мне показалось странным в игре The Witcher Adventure Game , так это то, что для настольной игры для четырех игроков вы почти не взаимодействуете с другими игроками. Есть необязательные вспомогательные квесты, которые вызывают ваших противников, но за все время игры я никогда не использовал их, как и игроки, управляемые компьютером. Еще одна проблема, которую я обнаружил, заключалась в том, что другие игроки делали свои ходы, так как им всегда казалось, что на выполнение своих действий уходит вечность.
Игра, по-видимому, является почти идеальной копией настольной игры, на которой она основана. Графика приятная, а музыка, безусловно, атмосферная, Ведьмак — в духе этого. Поклонникам Ведьмака понравится встреча с монстрами и персонажами, которых они ранее встречали в играх.
Возможно, проблема с The Witcher Adventure Game заключается в том, что это просто слишком очень похоже на настольную игру, в которую нужно играть с четырьмя друзьями в одной комнате, рассказывая друг другу свои действия и отпуская неуместные шутки. о Трисс. Игра в эту версию кажется слишком одинокой и слегка утомительной. Только для любителей настольной игры.
Штатный писатель
Роб типичный геймер: тяжелоатлет-вегетарианец с татуировкой на половину тела. Любит писать о том, что любит.
Читать другие статьи Роба
Поделись этим:
Заголовок ×
Кузов
The Witcher Adventure Game iOS Review
На Gen Con 2014 компания Fantasy Flight Games (FFG) продемонстрировала свою новую настольную игру The Witcher Adventure Game, основанную на одноименных книгах и видеоиграх. Вскоре после этого настольная игра появилась на наших игровых столах. В целом кажется, что The Witcher Adventure Game вызвала теплые, но все же смешанные реакции. Лично мне он нравится, хотя и имеет некоторые недостатки.
Одновременно с выпуском картонной версии The Witcher Adventure Game компания FFG выпустила на наших iPad некоторые цифровые игровые возможности. Сегодня мы рассмотрим этот цифровой выпуск и посмотрим, стоит ли он вложения ваших игровых долларов.
Обзор игры:
Игроки будут добавлять способности своим персонажам, приобретая уникальные карты развития.Разработанная опытным гейм-дизайнером Игнацием Тржевичеком (Imperial Settlers, Robinson Crusoe), The Witcher Adventure Game (далее именуемая просто The Witcher) — это игра, в которой игроки берут на себя роль одного из четырех героев из серии The Witcher. Основная цель игры — зарабатывать победные очки, перемещаясь по доске, собирая подсказки и выполняя квесты.
У игроков будет 6 различных действий, которые они могут выполнить в свой ход (2 действия за ход): Движение, Двойное движение, Развитие, Исследование, Особое действие (различное для каждого персонажа) и Отдых. После выполнения двух действий им приходится иметь дело с чем-то плохим в их регионе. Обычно это карты Foul Fate или монстры.
Сражаться с монстрами довольно весело, вам нужно бросать кубики, использовать карты развития и пытаться сопоставить символы с монстром. Это хорошая, оптимизированная система, которая, как мне кажется, хорошо работает в игре.
Выполняя квесты, игроки получают победные очки и карты удачи. После выполнения заранее определенного количества квестов игра заканчивается, и побеждает игрок с наибольшим количеством победных очков.
Интерфейс великолепно выглядит и очень хорошо сделан.Игровой интерфейс:
Как я и ожидал от FFG, приложение для Ведьмака гладкое и отточенное. Игровое поле великолепно выглядит, оно установлено под небольшим углом, чтобы придать ему 3D-эффект. Разработчик также добавил много приятных мелочей, таких как погодные эффекты, поэтому время от времени в определенных регионах вы будете видеть дождь.
В нижней части экрана находится строка меню, в которой находятся 6 действий персонажей, их текущий квест, их жетоны и любые карты, которые у них могут быть. У меня нет никаких претензий к тому, как организован интерфейс, так как все работает хорошо и имеет смысл. Когда вы хотите переместиться, вы выбираете действие перемещения и нажимаете на выделенное место, в которое хотите переместиться. Достаточно легко.
Не менее хорошо сделан боевой экран. Он показан в изометрическом виде с монстром, с которым вы в данный момент сражаетесь, на столе, а кости брошены в действительно аккуратном 3D-эффекте. Как только они перестанут вращаться, приложение покажет вам ваши результаты, и вы нажмете на те, которые хотите использовать.
Когда не ваша очередь, вы можете посмотреть, что делают другие персонажи, и есть даже журнал истории, чтобы увидеть все их действия, если вы не обращали внимания.
Единственная проблема, связанная с интерфейсом, — это отсутствие обучающего руководства, позволяющего научиться играть в игру. Ведьмак — довольно сложная игра, особенно если вы никогда не играли в настольную версию. Однако вместо предпочтительного метода проведения первых нескольких раундов игры в приложении есть просто серия видеороликов, объясняющих игру, которые вы можете посмотреть. Я обнаружил, что немного потерялся с ними, и мне пришлось посмотреть их дважды, чтобы действительно понять все это. Это был большой промах в моей книге.
Во время боя вид переключается на изометрическую столешницу.Игровой опыт:
Итак, мы знаем, что у приложения надежный интерфейс, но как оно работает. Для меня это немного смешанная сумка. Есть вещи, которые сделаны очень хорошо, а над некоторыми явно нужно поработать.
Не буду особо касаться достоинств самой игры, это тема для отдельного обзора. Но суть в том, что мне нравится игра, даже если в ней нет той глубины, которую я бы предпочел. Мне очень нравится, как все четыре персонажа по-разному подходят к игре (и нет, Гаррет не слишком силен) и чувствуют себя очень уникальными. Дизайнер Игнаций хорошо известен тем, что в его играх есть уникальные персонажи/фракции, и вы определенно можете увидеть его печать в «Ведьмаке».
Однако, если вы сыграете в игру достаточное количество раз, через некоторое время она может начать казаться немного «одинаковой». Это заставляет меня задаться вопросом, не управлял ли FFG немного игрой, чтобы сделать ее привлекательной для более широкой аудитории. Игнаси был известен глубиной и разнообразием своих игр, так что это было немного удивительно, учитывая его историю. Если бы мне пришлось догадываться, FFG хотела, чтобы игра была доступна всем поклонникам Ведьмака, особенно поклонникам видеоигр. Но я могу ошибаться…
Вернувшись к приложению, мне понравилось, как вы можете определить продолжительность своей игры в начале. У вас есть три варианта количества квестов, которые необходимо выполнить для запуска финальной игры. Это может увеличить продолжительность игры от 30 минут до 3 часов.
Говоря о длине, СПАСИБО, FFG наконец-то выпустила обновление для этого приложения, чтобы решить огромную проблему с ним. Когда оно было впервые выпущено, в приложении не было функции сохранения. Это означает, что вам нужно было сыграть все 3 часа полной игры за один присест. Это было сбивающим с толку упущением для планшетных игр в наши дни. К счастью, эта проблема была решена, и вы можете возобновить игру, если вернетесь к ней позже.
Вместо предпочтительного обучающего руководства игроки должны изучать игру по серии видеороликов.В приложение можно играть как в онлайн, так и в автономном режиме. Онлайн-функции – это либо передача и игра, либо подбор игроков. Я обнаружил, что онлайн-лобби довольно скудны, поэтому, если у вас нет друга, выстроившегося в очередь, чтобы играть онлайн, не продолжайте это слишком много. Даже в этом случае Ведьмак теряет много удовольствия, играя с кем-то в тишине онлайн. Поскольку в игре нет асинхронной игры, вы должны надеяться, что вас подобрали к кому-то, у кого много свободного времени. Лично я бы предпочел, чтобы они пошли по тому же пути, что и приложение Star Realms, и просто уведомляли меня, когда пришло время моей очереди.
Хоть сетевая игра и не самая лучшая, офлайн-игра все же есть, верно? Ну, вот где другой большой недостаток «Ведьмака» бросает взгляд на свою уродливую голову. ИИ очень плохо играет в Ведьмака. Я не совсем лучший игрок в игре, но я буквально никогда не проигрывал ИИ в более чем дюжине игр, и это даже близко не было.
Обычно я завершаю свой последний квест с более чем вдвое большим количеством очков, чем у ближайшего ИИ-игрока, и они также обычно покрыты ранами и жетонами злой судьбы. Это немного грустно, потому что без сложного ИИ я чувствую, что играю в одиночную игру без шансов проиграть. Это очень плохо, потому что игра «Ведьмак против ИИ» дала бы этой игре много жизни.
ИИ лучше всего можно описать как ужасный, который является такой же стратегией, как и одна из этих пьющих игрушек.Заключительные мысли:
В целом, мне нравится The Witcher Adventure Game (у меня даже есть настольная версия), но каким бы блестящим и отточенным ни было приложение для iOS, в нем есть несколько явных дыр, которые слишком сложно игнорировать. К счастью, они решили проблему с сохранением. Хотя в журнале обновлений говорится, что они решили проблему с ИИ, это все еще отстой по сравнению с любым, кто хоть немного компетентен.
Если сложить все это вместе, то отсутствие асинхронного игрового процесса или даже компетентного ИИ-противника не позволит рекомендовать это приложение всем, кроме самых преданных поклонников Ведьмака. Если у вас есть настольная версия, и она вам нравится, это приложение может быть хорошим способом поиграть в игру, когда вы не можете пригласить друзей за стол. Однако в остальном ужасный ИИ, плохой подбор игроков и отсутствие пошагового руководства определенно заставят вас дважды подумать, прежде чем тратить свои игровые доллары на это. Что очень плохо, потому что кажется, что цифровая версия The Witcher Adventure Game так близка, но слишком много неправильных вещей, чтобы их игнорировать.
Следите за этим, несколько исправлений, и вы легко перенесете его в категорию обязательных. А пока, может быть, возьму флаер, если он поступит в продажу.
Окончательный результат: 3 звезды — отличная графика и увлекательная игра, но плохой ИИ и отсутствие асинхронного игрового процесса не делают ее обязательной.
Попадания:
• Красивый интерфейс
• Обновление позволяет сохранять игры
• Игровая механика хорошо переведена на iOS
Промахи:
• Ужасный ИИ
• Многопользовательская игра в основном отсутствует
• Нет руководства.
Обзор настольной игры The Witcher Adventure – The Game of the Game of the Books – WGB, Home of AWESOME Reviews
Обзоры настольных игрBy Wolf’s Gaming Blog on • ( 2 комментария )
Дизайн: Ignacy Trzewiczek
Издатель: FFG
Игроки: 2-4
Копия бесплатно предоставлена Esdevium Games для ознакомления.
Идея настольной игры «Ведьмак», разработанная тем же человеком, что и «Робинзон Крузо», по своей сути увлекательна. Как я мог не хотеть играть в нее? Я имею в виду, что The Witcher 3 был моей любимой игрой 2015 года, отбивая всех конкурентов своим серебряным мечом, прежде чем тащить их жалкие трупы обратно в местную деревню, чтобы заработать немного монет. Однако серия «Ведьмак» не кажется полностью совместимой с настольной игрой. Но кто бы мог подумать, что из XCOM получится отличная настольная игра?
Цель состоит в том, чтобы бродить по земле в качестве одного из четырех персонажей игры; Геральт, Трисс Меригольд, Лютик и Ярбен, следуя наводкам, которые позволяют вам получить необходимую информацию для выполнения карточек квестов, которые приносят победные очки. Каждый персонаж берет квесты из определенной колоды, которая больше соответствует его индивидуальным навыкам, поэтому красная колода Геральта, как правило, включает в себя больше сражений и смелых приключений, в то время как Лютик гораздо больше подходит для разговоров о вещах, также известных как дипломатия, если вы шикарны. Ярбен — единственный персонаж, у которого есть возможность рисовать из двух колод. Квесты, которые приносят больше очков, как правило, также вынуждают персонажей попадать в ситуации, в которых они просто не так хороши, поэтому это механика вознаграждения против риска, когда дело доходит до охоты за этими большими очками. Геральт может быть хорош в том, чтобы пронзать лицо мечами, но он совершенно никудышный в дипломатии, что делает любой квест с небольшим количеством гладкой речи требующим для него хлопот.
Способ выполнения этих квестов несколько странный. На каждой карте есть два значка, которые указывают, какие два жетона Доказательств необходимо доставить в нужное место и обналичить, чтобы выполнить задачу. Чтобы получить жетоны Proof, вы должны собрать лиды правильного цвета и преобразовать их в жетоны Proof, причем у каждого персонажа разные коэффициенты преобразования. Например, Геральту нужно три красных зацепки, чтобы создать один красный боевой жетон Доказательства, но ему нужно 7 пурпурных, чтобы создать один жетон Доказательства дипломатии, поскольку он не может сказать больше, чем несколько слов, не испытывая желания вытащить меч и убить кого-нибудь. Трисс, с другой стороны, нужно 3 синих, чтобы создать одно доказательство знаний, пять фиолетовых, чтобы создать жетон дипломатии и семь красных, чтобы получить боевое доказательство, несмотря на ее способность превращать людей во все, что ей чертовски нравится. Серьезно, кто мог разозлить Трисс Офф?
Запутался? Это понятно. Это не самая интуитивная идея, и кажется, что она не очень хорошо сочетается с видеоиграми о Ведьмаке. Эти доказательства, по-видимому, предназначены для того, чтобы показать, как в видеоигре вы обычно путешествуете, собирая информацию, но это не очень хорошо переводится. Но как приобрести эти волшебные жетоны? Самый последовательный метод — просто перемещаться с места на место, как если бы вы играли в «Ведьмак 3». В свой ход вы можете выполнить максимум два действия, первое из которых — переместиться из одного места на доске в другое. На самом деле вы можете путешествовать по двум маршрутам за один ход, если хотите, но это вынуждает вас тянуть карту Foul Fate, колоду, состоящую из ужасных исходов, из которой вам придется слишком часто брать карту, но мы вернемся к этому. Почти каждое место на красиво нарисованной доске дает вам жетон Лида определенного цвета, в то время как другие дают вам выбор цветов. Путешествие из города в город таким образом — единственный по-настоящему надежный способ получить потенциальных клиентов, если, конечно, ваша способность путешествовать не будет затруднена. С одной стороны, это позволяет вам производить расчеты в уме, формируя маршруты, которые соберут вам Лиды, необходимые для выполнения квестов, освобождая вас, чтобы сосредоточиться и на других вещах. С другой стороны, это также привело к тому, что многие игроки безумно прыгали туда-сюда между двумя областями, занимаясь фармом лидов.
Другим основным методом сбора зацепок является выполнение действия «Расследование» в вашем текущем местоположении, что позволяет вам использовать либо фиолетовую, либо красную, либо синюю колоду исследований, каждая из которых имеет разный цвет, очевидно, представляющий цвет зацепок, который вы можете поймать. . Иногда эти карты также предлагают задания, предлагая вам сделать что-то конкретное в обмен на награду, например, отправиться в определенное место или сразиться с монстром. Они также предлагают небольшие фрагменты сюжетной линии, которые дополняют общее повествование квестов, поэтому описания остаются небольшими и довольно расплывчатыми. В зависимости от карты, например, друг из Двора Фольтеста может сообщить о предстоящих завоеваниях, предоставив вам фиолетовое лидерство и поручив вам отправиться в Вызиму, где вашей наградой будет еще один фиолетовый и красный. Возможно, ваши расследования раскроют «Выгодный контракт» — предложение убить зверя, нападавшего на проходящих мимо торговцев. Задержитесь на ход, и вы сможете сразиться с монстром, получив немного монет, если победите его. А может быть, это будет что-то попроще, например, неприятности с местными охранниками, которых нужно подкупить несколькими монетами, иначе вы ненадолго задержитесь. Несмотря на расплывчатость между основными квестами и расследованиями, могут развиться приятные истории, дающие каждому игроку собственное маленькое повествование.
Сами основные квесты дополняют это своим текстом, который иногда пытается подражать часто мрачным результатам Ведьмака. В качестве примера, играя за Геральта, я предпринял, казалось бы, благородный квест, чтобы помочь крестьянскому мальчику и эльфийскому лучнику, которые влюбились друг в друга. Некоторые эльфы-скоя’таэли не согласились с этим союзом, и поэтому я решил убедить их, что отношения между двумя влюбленными могут помочь установить мир в этом регионе. Каждая карта также повышает два дополнительных побочных квеста, которые приносят вам дополнительные победные очки, поэтому я отправился в Брокилон, чтобы попросить Дриад о поддержке, а затем потратил два фиолетовых жетона, чтобы объяснить эльфам политические преимущества союза. В конце концов я собрал зацепки, необходимые для создания фиолетового и красного доказательств, и отправился в Ард Каррай, чтобы закончить квест. Чувствуя себя довольно гордой за себя, я прочитал часть карты о последствиях и обнаружил, что, хотя некоторые из скоя’таэлей согласились терпеть союз, другие не оценили моего вмешательства и убили крестьянского мальчика, пока он спал. объятия его единственной настоящей любви. В результате напряженность в семье возросла, и семья лично обвинила меня. За выполнение квеста я получил много победных очков и даже получил две карты Удачи, могущественные части карты, которые потенциально могут дать огромные бонусы. Я также заработал карту развития, к чему мы вернемся позже. Тем не менее, я также столкнулся с некоторыми негативными последствиями: мне пришлось продвигаться по треку Войны и какое-то время страдать от неудач в виде жетонов Foul Fate. Это тёмный ход, и именно поэтому я всегда говорил своим друзьям, чтобы они не читали информацию о последствиях на картах квестов, решая, какую из них взять, потому что это немного портит игру. На самом деле, на эту тему это игра, где вам очень нужно читать каждую карту, иначе довольно стандартная механика геймплея довольно быстро устаревает.
На самом деле игра представляет собой гонку между игроками больше, чем что-либо еще, и победителем обычно становится тот, кому повезет в колодах Расследований, и он придумает наиболее оптимальный способ перемещения по доске, чтобы получить зацепки. и преобразовать их в доказательства. И все же, несмотря на то, что вы соревнуетесь с другими игроками, здесь присутствует интригующий элемент сотрудничества, поскольку вы можете выполнять квесты поддержки, перечисленные на картах квестов других игроков, при условии, что вы находитесь в том же месте, что и они, что приносит этому игроку три победы. очков и шесть себе. Я видел, как в некоторых обзорах говорилось о том, что, по их мнению, конкуренция в игре довольно странная, учитывая, что все главные герои являются друзьями и союзниками, и все же я считаю, что это имеет смысл; Геральт, Трисс и компания. друзья, да, но у всех у них также есть свои собственные планы, свои дела, которые они пытаются делать, и их пути пересекаются в определенных точках, где они часто помогают друг другу, обычно находя способы продвигать свои интересы в процесс. Не совсем гладко, но работает.
К сожалению, это касается взаимодействия с игроком. Игроки могут обмениваться лидами, и есть карты, которые влияют на более чем одного игрока, обычно отрицательно, но очень мало возможностей напрямую связываться с другими игроками или даже помогать им в дальнейшем аналогичным образом для поддержки квестов. Иногда вы получаете карту, которая потенциально позволяет вам бросить гаечный ключ (монстра) в работу или что-то в этом роде, но это редко. По большей части все бегают сами по себе, занимаются своими делами и редко взаимодействуют друг с другом, что кажется упущенной возможностью.
Третье действие каждого персонажа называется «Развитие», которое имитирует приобретение ближнего снаряжения и навыков из видеоигры, хотя оно аккуратно игнорирует тот факт, что обычно это происходит при выполнении квестов и т. д., тогда как здесь вы можете делать это в любое время. пожалуйста. Не волнуйтесь, квесты часто вознаграждают вас картами развития. Когда вы выбираете действие «Развитие», вы берете две карты из колоды этого персонажа, а затем оставляете себе одну из них. Геральт, например, может разблокировать свой знак Игни для боевого усиления или получить ведьмачье снаряжение, которое позволяет ему получить рану для дополнительной силы атаки, в то время как Трисс может получить некоторые заклинания, которые делают ее потенциально смертельной в бою, а у Лютика есть много друзей, которые делают для него разные вещи в обмен на деньги. К сожалению, моя группа часто игнорировала решение потратить действие на развитие персонажа, так как многие карты не очень полезны, а другие явно лучше остальных. А в случае с Геральтом и Трисс Трисс они должны потратить действие, чтобы приготовить заклинание или зелье с помощью своих действий «Варить» и «Подготовить». Это много потраченного впустую времени, когда другие игроки карабкаются по доске, хотя при осторожном и продуманном использовании эти дополнительные способности могут быть мощными. Мне потребовался раунд разработки в начале игры, чтобы остальные игроки увидели потенциальные преимущества в более поздней игре, которые может предложить более сильный персонаж, но даже тогда действия «Развитие» не были обычным явлением.
Способность отдыхать — это действие, общее для всех персонажей, дающее им шанс залечить раны. В настольной игре «Ведьмак» невозможно умереть, довольно любопытный выбор дизайна, поскольку в видеоигре вы наверняка сможете получить по-королевски надрать задницу. Тем не менее, понятно, что дизайнер не хотел, чтобы игроки случайно выбывали раньше. Вместо этого жетоны ранений помещаются на ваши действия на листе персонажа, не позволяя вам совершить это действие. Одно действие Отдыха, на которое по понятным причинам нельзя нанести рану, может излечить до двух таких жетонов или одну серьезную рану. Игрок может выбирать, где распределять раны, и поэтому мы обычно видели, как они наносились в очень определенном порядке, а Путешествие и Расследование оставлялись напоследок, поскольку эти два варианта являются наиболее важными для победы в игре.
Каждый персонаж также получает определенное для него действие. У Геральта есть пиво, а Трисс может готовить заклинания, как мы уже говорили. Тем временем Лютик может петь, чтобы заработать две монеты, что связано с тем фактом, что многие из его квестов и карт развития требуют денег. Тем временем гном Ярбен является самым уникальным из всех, поскольку он получает четыре карты-компаньона, а также имеет два очка брони, которые могут поглощать жетоны ран. Однако даже с этими различиями игра не сильно отличается, независимо от того, за кого вы решите играть, и это позор.
В конце хода персонаж должен иметь дело со Столкновением. На краю доски есть место для каждого региона, которое может быть занято жетоном монстра лицом вниз и/или жетоном Гнусной Судьбы. Если там скрывается монстр, с ним нужно сражаться, используя простое и довольно тусклое представление боя в игре. По сути, вы берете три боевых кубика, добавляете кубики/кубики своих героев, а затем бросаете, стремясь соответствовать или превзойти количество мечей и щитов, указанное на жетоне монстра, в котором также указано, что происходит в случае успеха или неудачи. Соберите достаточно мечей, и вы победите существо и, возможно, заработаете победное очко или что-то в этом роде, если оно достаточно сильное. Отсутствие достаточного количества щитов обычно приводит к получению раны или другого штрафа, как и следовало ожидать. Вы также можете потратить бросок уклонения и атаку, чтобы создать дополнительный щит для защиты. Это довольно простой материал, и он не очень хорошо отображает богатство монстров и существ Ведьмака 3, каждое из которых имеет определенные слабости, способности и поведение.
Кубики героев, о которых я упоминал, — один из немногих способов, которыми герои отличаются друг от друга. Трисс, Лютик и Ярбен получают по одному кубику, а Геральт может похвастаться тремя, что дает ему гораздо больше шансов на победу в любом бою. Эти кубики также включают в себя другие символы, такие как ведьмачьи знаки для Геральта, которые можно использовать для активации карт развития. Они также используются и в других случаях, включая карты расследования.
Что касается жетонов Гнусной Судьбы, то они вынуждают вас брать карты из колоды Гнусной Судьбы, о которой упоминалось ранее. Как следует из названия, вряд ли это набор радуг и кроликов, скорее это множество карт, которые делают жизнь игрока невыносимой, а иногда даже затрагивают всех. Иногда вам повезет с картой, которая просто говорит, что ничего не происходит, но в других случаях вам повезет гораздо меньше. Плохие результаты могут включать в себя такие вещи, как люди Дийкистры, удваивающие свои усилия, чтобы найти вас, что заставит вас разместить жетон Гнусной судьбы в любом регионе, где его еще нет, или какой-то страшный зверь может начать бродить по земле, заставляя вас размещать жетон золотого монстра в регионе.
Если нет ни монстра, с которым можно было бы провести славную битву, ни Знака Гнусности, о котором можно было бы плакать мужественными слезами, тогда вам нужно продвинуться по ужасной Тропе Войны, которая должна представлять бойню, учиненную нильфгардской армией. Однако на самом деле это не так. На самом деле это заставляет вас разместить бронзового монстра, или серебряного монстра, или жетон грязной судьбы в вашем регионе. Вот и все.
Таким образом, тематически все это немного случайно, что неудивительно, поскольку я не думаю, что кто-то когда-либо считал The Witcher 3 главным кандидатом для создания настольной игры. В конце концов, эта серия известна своим мрачным тоном, серыми областями морали, трудным выбором, увлекательным и обширным миром и его ролевой игрой. Это много, чтобы втиснуть в настольную игру, чтобы она не выглядела мешаниной механики и компонентов, разработанной шимпанзе, пробовавшим лучший ЛСД. А затем вы видите настройку игры, и она выглядит удивительно простой. Смогут ли они действительно отразить суть Геральта и компании всего в нескольких колодах карт?
№
Вы можете видеть, как дизайнер задумал некоторые вещи тематически отражать видеоигру. Случайные встречи с монстрами и события Foul Fate, когда вы бродите по игровому полю, делают разумную работу по воссозданию того, как вы можете встретить практически все в своих путешествиях в видеоигре, и приятно видеть побочные квесты, включенные в основные квесты, имитируя то, как основное повествование в «Ведьмаке» часто разветвляется. Текст на картах Расследований преднамеренно расплывчатый, поскольку они не привязаны к определенному месту, как в случае с Ужасом Аркхема, но он все же помогает привнести в игру достаточно мощный сюжетный элемент в сочетании с основными картами квестов, которые могут можно принять за что-то из «Ведьмака 3», если присмотреться достаточно сильно, хотя и без жестких моральных решений и таких же нелицеприятных повествований, хотя шанс есть. Да, некоторые концовки квестов достаточно темные, но суровая правда в том, что без большого количества текста, раскрывающего эти события и дающего игрокам время, чтобы на самом деле вложиться, они не могут даже отдаленно приблизиться к чему-то вроде Кровавого. Сюжетная линия Барона из «Ведьмака 3». Тем не менее, с точки зрения сюжета, эта настольная игра лучше других рассказывает приятную историю, так что спасибо за это. Если вам действительно нравятся другие игры, такие как «Робинзон Крузо», потому что они создают истории для игрока, используя художественный текст, то настольная игра «Ведьмак» может быть для вас.
Итак, да, игра довольно сильно пытается отразить своего собрата из видеоигры, и временами это действительно удается, но в конечном итоге я не мог избавиться от ощущения, что когда я играл в нее… она просто не вызывала особого внимания. Ощущение Ведьмака. Это мог быть буквально любой обычный фэнтезийный сеттинг, и это не имело бы ни грамма разницы. Теперь вы можете сказать то же самое о чем-то вроде XCOM The Board: если вы уберете название, это в конечном итоге не будет иметь значения. Но дело в том, что если вы уберете название XCOM с этой игры и передадите ее мне, первое, что я, вероятно, скажу после того, как поиграю в нее, будет: «черт возьми, это же XCOM в форме настольной игры», тогда как с этим абсолютно ничего, что заставило бы меня думать о Ведьмаке.
Вы также должны играть в нее с твердым пониманием того, что мастерство не является основным фактором победы. Есть некоторая стратегия в выборе наилучшего маршрута по доске и решении, стоит ли стремиться выполнить побочный квест или квест поддержки, но колоды Расследования имеют большое влияние на то, кто победит, а кто нет, как и Фол. Карты судьбы и удачи. Вы можете только направить своего персонажа к победе, но пока вы стоите и злорадствуете над своими друзьями, вы не сможете точно определить какую-либо стратегию или принятые вами решения, которые действительно закрепили ваш триумф.
Последнее, о чем мы должны поговорить, это… ну, просто посмотрите на картинки. Как чертовски красива эта настольная игра? Я имею в виду, серьезно, просто посмотрите на это. Игра наполнена яркими цветами, особенно доска, которая выглядит очень, очень красивой, с прекрасным художественным стилем. Чтобы игроки могли перемещаться по доске, они получают несколько подробных миниатюр четырех персонажей, причем Геральт и Трисс выглядят особенно потрясающе, как вы можете ясно видеть. Конечно, это не самые детализированные миниатюры в мире, но они все равно выглядят чертовски хорошо, и мне не терпится их раскрасить. Между тем, различные карты сделаны из приятного текстурированного материала, и я жалуюсь только на то, что некоторые из них используют разные художники, чей стиль я просто не могу понять. Проще говоря, это одна из самых красивых настольных игр, которые я когда-либо видел.
Это действительно интересно. С тематической точки зрения настольная игра «Ведьмак» просто не подходит мне, редко вызывая ощущение, что она связана с серией видеоигр. И в этом нет ничего особенного. Там нет механики, которая выделяется как очень интересная, отсюда и отсутствие полноценной наклейки с рекомендацией в конце этого обзора, поскольку она предназначена для нее. Однако вот в чем фишка; Я продолжал играть в нее. Мне было весело наблюдать за историями, которые формируются из карточек Расследований и квестов, и есть приятное, почти успокаивающее чувство, проистекающее из ритма игры. Это также не особенно сложно, что делает его хорошим способом провести несколько часов с друзьями, которые не хотят читать небольшую книгу только для того, чтобы понять, что означает бросок костей.
Нравится:
Нравится Загрузка…
Категории: Обзоры настольных игр, Обзоры
С тегами: Fantasy Flight Games, FFG, обзор, Ведьмак, Настольная игра Ведьмак
The Witcher Adventure Game Review
Создание версий популярных франшиз для настольных игр было популярным на протяжении веков, но я редко покупаю их. Я прохожу мимо них в любом местном игровом магазине, который часто посещаю, и думаю: «Хм, наверное, это весело», а затем продолжаю. После того, как я поиграл в цифровую версию The Witcher Adventure Game, впервые за долгое время я не только подумываю о том, чтобы сбежать и взять физическую копию, но и обнаружил, что хочу играть все больше и больше со своими друзьями. Автономный режим научил меня, пара онлайн-игр меня зацепила, и теперь мне серьезно нужна физическая копия для моей гостиной.
Цель проста, и ее можно немного изменить, чтобы увеличить продолжительность игры. Игроки начинают игру как один из четырех персонажей, которые должны быть знакомы поклонникам Ведьмака: Геральт, Трисс, Ярпен и Лютик. Задача каждого персонажа — набрать как можно больше победных очков до того, как кто-либо завершит одно, три или пять основных заданий. Очки зарабатываются несколькими способами, наиболее распространенными из которых являются выполнение побочных квестов, убийство монстров и взятие карт. Как только персонаж выполняет установленное количество основных квестов, у оставшихся игроков есть последний ход, чтобы попытаться превзойти лидера по очкам. Побеждает игрок с наибольшим количеством ПО в конце игры. Это довольно простая для понимания концепция, которая является одной из самых важных вещей в настольных играх. К счастью, есть множество механик, которые сделают игру более глубокой и интересной, чем обычная игра в «Монополию» или «Риск».
«Офлайн-режим научил меня, пара онлайн-игр меня зацепила, и теперь мне очень нужна физическая копия для моей гостиной».
Бой
Игрокам дается определенное количество кубиков для броска в бою, включая боевые и геройские. Боевые кубики могут быть либо атакой, либо защитой, либо пустыми. Кубики героя основаны на навыках персонажа и могут дать вам дополнительные возможности в бою в зависимости от ваших карт Развития. Герой должен сопоставить кубики со статистикой врага, чтобы успешно блокировать и/или побеждать монстров. Например, для победы над бандитом может потребоваться три кубика атаки и ноль кубиков защиты. Если игроку не удается бросить соответствующий кубик, он получает отрицательный эффект, например, потерю золота или ранение. Раны мешают игроку выполнять действия, и, как правило, их нужно лечить быстро, иначе они накапливаются. Я нашел эту систему довольно забавной, и пока вы осторожны и запасаетесь картами развития на ранней стадии, вы редко подвергаетесь реальной опасности в бою. Это забавная система, которая остается простой, но разнообразной, если ваш персонаж улучшен.
КартыСуществует четыре основных типа карт, которые могут повлиять на вашего героя: Развитие, Расследование, Удача и Грубая судьба. Карты развития улучшают вашего героя и уникальны для каждого персонажа, предлагая различные бонусы для каждой личности. Хотя все получают боевые преимущества, эти карты также могут влиять на игровое поле множеством других способов, таких как перемещение жетонов Foul Fate или дополнительное движение за ход. Карты расследования — ваш основной способ продвинуться в игре и выполнить основной квест, как правило, предлагая зацепки, которые вы можете накопить. Карты удачи всегда выдаются при выполнении основного квеста и, как правило, являются одноразовыми картами, которые дают бонусы, такие как дополнительное золото или доказательства. Карты Foul Fate, как правило, плохи, если вам не повезет, и отбрасывают вас назад во многих отношениях, например, ранят вас, заставляют сражаться с врагом или размещают монстров в регионе.
ПерсонажиОдна из моих любимых вещей в этой игре, в отличие от многих других, заключается в том, что каждый персонаж чувствует себя и играет не так, как другие. Геральт полностью сосредоточен на бою и может легко победить любого монстра. Это очень прямолинейный подход, который является отличным способом изучения игры. Он получает дополнительные кубики героя в бою. Трисс немного отличается, но по-прежнему сосредоточена в основном на бою, используя свои заклинания, которые можно заряжать. У нее есть пара способностей, используемых вне боя, таких как дополнительное движение каждый ход, которое позволяет вам быстро запастись доказательствами. Ярпен интересен тем, что у него есть дополнительные слоты для ранений, поэтому он может продолжать дольше, прежде чем ему понадобится отдых, что очень помогает ему в начале игры. Он также немного больше основан на бою и контроле, так как один из его навыков позволяет ему смотреть на верхнюю часть карт, и он может вызывать дварфских компаньонов, чтобы помочь с препятствиями. Самым уникальным персонажем, на мой взгляд, является Лютик, с наименьшим количеством карт развития, которые помогают в бою. Вместо этого Лютик сосредотачивается на том, чтобы держаться рядом с другими игроками и использовать их успех для дальнейшего укрепления своего собственного.
Итак, зачем покупать цифровую версию? Что ж, если у вас есть планшет, это просто лучший выбор по сравнению с физической копией. Без очистки и настройки. Действия происходят без необходимости возиться с физическими частями. Люди не могут обманывать или как-то нарушать правила. Для тех, у кого нет планшета, вы все равно можете легко играть в нее локально на одном ПК или в Интернете с друзьями или случайными игроками, используя частные или общедоступные игры. Я лично нашел офлайн-игры отличным способом изучить механику и выработать свой собственный стиль игры. ИИ неплохой, и новый игрок, скорее всего, проиграет. Однако они, безусловно, быстро достигают пика, и любого героя можно использовать для достижения победы довольно легко, если вы знаете, что делаете. Есть пара небольших проблем, которые можно было бы немного отполировать, например, то, как фигурки Героев неуклюже перемещаются по доске или ходы других игроков иногда проходят слишком быстро, чтобы вы могли прочитать или понять все, что происходит (особенно когда это ваша первая игра). мало игр). Это отвлекает, но я бы не сказал, что игра ужасна или вообще неиграбельна из-за этого.
Интернет пока кажется несколько сбалансированным, и именно поэтому я теперь хочу физическую копию. Мне очень нравится играть в эту игру в одиночку в автономном режиме, а онлайн — это весело, но, в конце концов, лично я предпочитаю играть с другом, который сидит прямо передо мной. Если больше моих друзей последуют их примеру и возьмут это, я определенно смогу увидеть, как это станет основным продуктом, когда мы не хотим проводить восемь часов, играя в Civilization или Risk. Разнообразие требований к победе действительно помогает продать опыт, так как довольно часто мы предпочитаем играть в три короткие игры, чем в одну длинную, чтобы шанс выиграть был у нескольких человек.
Еще одна действительно приятная особенность самой игры заключается в том, что она не является игрой между игроками напрямую. Когда люди не заняты тем, что наносят удары друг другу в спину или делают все возможное для победы, конечный результат, как правило, положительный, и люди хотят большего. Проигрыш на несколько очков из-за того, что вы допустили несколько ошибок, не так душераздирающе, как проигрыш из-за того, что ваш лучший друг решил напасть на вас на том, что когда-то было мирной границей. Это отличная игра для друзей и семьи, где можно провести время, независимо от того, разбросаны ли вы по всему миру или удобно находитесь дома. Сделайте себе одолжение и возьмите копию или четыре, монстров нужно убить и победить!
***Проверено на ПК с помощью кода, предоставленного издателем***
Хороший
73
Плохой
Пожалуйста, включите JavaScript powered by Disqus для просмотра комментариев.
Обзоры приключенных игр Witcher
CD Projekt Red, Can Explode
27 ноября 2014 г. — PC
ОТСПОРТИТЕЛЬНЫЙ РЕКОМЕНДА
Средний критик
Критики Рекомендовать
IGN
6.9 / 10
GamingTrend
65 / 100
COGconnected
73 / 100
TrustedReviews
3 / 5
Gameplanet
7 / 10
Digital Chumps
7. 6 / 10
Hardcore Gamer
2,5 / 5
CGMAGAZINE
7/10
Просмотреть все 12 критических обзоров
Распространение слова:
Фанатичные
Купить сейчас
АДРЕДЕРЯ ИГРА.0337
Ведьмак Приключенческая игра || Трейлер запуска Digital Edition
Просмотреть все медиафайлы
Критические обзоры The Witcher Adventure Game
IGN
Чак Осборн
6,9 / 10,0
The Witcher Adventure Game — это увлекательная игра с простым виртуальным столом и повторяющимися задачами.
Читать обзор полностью
GamingTrend
Адам Кенни
65 / 100
Несмотря на все недостатки, игра The Witcher: Adventure для ПК обладает неоспоримой привлекательностью. Художественное оформление красивое и вызывающее воспоминания, а акцент на квестах соответствует теме. Тем не менее, есть другие игры, которые сразу приходят на ум, которые передают ощущение ведьмачьих приключений и развития сюжета лучше, чем эта. Если вы поклонник франшизы, обязательно подумайте о том, чтобы добавить эту игру в свою коллекцию, так как она позволит вам примерить на себя роль некоторых из ваших любимых персонажей. Для всех остальных ищите в другом месте свои приключения и соревновательные потребности.
Прочитать обзор полностью
COGconnected
Николас Плуфф
73 / 100
Это отличная игра для друзей и семьи, где можно провести время, независимо от того, разбросаны ли вы по всему миру или удобно расположились дома. Сделайте себе одолжение и возьмите копию или четыре, монстров нужно убить и победить!
Читать обзор полностью
TrustedReviews
Кит Эндрю
Слишком навязчивая для новичков, но, возможно, слишком легкая для поклонников настольных игр, The Witcher Adventure Game хорошо использует свою лицензию и предлагает солидный подход к жанру, но возможно, недостаточно сложный и достаточно гостеприимный, чтобы понравиться определенной аудитории.
Читать обзор полностью
Gameplanet
Крис Браун
7 / 10.0
Игра «Ведьмак: приключения» — это действительно потрясающая цифровая версия настольной игры, которая, к сожалению, только подчеркивает, насколько веселее вы и ваши друзья можете получить, играя физическая версия.
Читать обзор полностью
Digital Chumps
Steven McGehee
7,6 / 10,0
Хорошее соотношение цены и качества хорошо спроектированной и разработанной цифровой настольной игры, действие которой разворачивается в одной из самых интригующих игровых вселенных.
Читать обзор полностью
Hardcore Gamer
Джефф Тью
2.5 / 5.0
The Witcher Adventure Game берет все из одноименной настольной игры и оцифровывает ее, уделяя большое внимание эстетике. К сожалению, эмулируемая здесь настольная игра имеет плохой дизайн, а великолепные визуальные эффекты иногда мешают ее функциональности.
Читать обзор полностью
CGMagazine
Александр Лич
7 / 10.0
Думаю, это забавная настольная игра, в которую можно играть часами.
Read full review
View All Critic Reviews (12)
►Available Now
78
FIFA 23
Sep 30
68
Valkyrie Elysium
Sep 29
82
The Legend of Heroes : Trails from Zero
27 сентября
84
На земле
27 сентября
74
Moonscars
сентябрь 27
82
Shovel Knight Dig
Sep 23
69
Серийные чистящие средства
Sep 22
65
NO для Braverver
SEP 22
ylease.
Overwatch 2
4 октября
72
Sunday Gold
13 октября
?
Nickelodeon Kart Racers 3: Slime Speedway
14 октября
?
Чумная история: Реквием
18 октября
?
Mario + Rabbids Sparks of Hope
20 октября
?
Новые истории из Приграничья
21 октября
?
Gotham Knights
25 октября
?
Bayonetta 3
октября 28
►2022 Зал славы
95
Elden Ring
Феб 25
91
НОВАЯ ЗАВЕРШЕНИЯ
Июнь
90
NORCO
909000
909000
909000
0005
89
Neon White
Jun 15
89
Not For Broadcast
Jan 25
89
Rogue Legacy 2
Apr 28
89
HYPER DEMON
Sep 19
88
Horizon Forbidden West
февраль 18
88
Бессмертие
30
88
Ксеноблад Хроники 3
29
Гран Туризм 7
. 0005
4 марта
87
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge
16 июня
Witcher Adventure Board Game — Digital Version Review
Сегодня мы рассмотрим цифровую версию настольной игры Witcher Adventure от CD Projet Redjet и может взорваться. The Witcher Adventure Game – это настольная игра для 1–4 игроков с локальным и онлайн-режимом, с возможностью использовать ИИ для заполнения любых слотов, не занятых игроками-людьми. Игра представляет собой гонку по очкам, в которой определяется, кто сможет выполнить 1, 3 или 5 заданий первым в зависимости от желаемой продолжительности игры. Победителем станет игрок, набравший наибольшее количество очков в конце раунда, в котором игрок выполняет свой последний (1-й, 3-й или 5-й) квест.
Карты квестов показывают целевое местоположение, доказательства, возможные побочные квесты, квест поддержки, количество очков, требования для выполнения и последствия для выполнения. Как и в компьютерных играх, выполнение квестов и добрые дела могут привести к негативным последствиям. [/caption]
Игроки могут выбрать 1 из 4 героев: титулованного ведьмака Геральта, волшебницу Трисс, гнома-воина Ярпена или барда. Одуванчик. Каждый герой предлагает различный набор навыков, способностей, кубиков и типов квестов. Асимметрия героев — одно из самых сильных достоинств игры. Персонажи очень хорошо сбалансированы, если игроки одинаково опытны и знакомы с игрой. Первоначально Геральт чувствовал себя подавленным, а Лютик чувствовал себя очень слабым, но с опытом и пониманием концепций игры каждый персонаж может быть конкурентоспособным.
В ходе игры игроки перемещаются по игровому полю, пытаясь выполнить квесты для получения победных очков. Игрокам нужно будет собирать Подсказки, превращать эти подсказки в Доказательства и, в конечном итоге, представлять эти Доказательства, чтобы выполнять Квесты и зарабатывать очки. Во время своих путешествий игроки также могут выполнять побочные квесты, поддерживать квесты других игроков, сражаться с монстрами или избегать их и, возможно, столкнуться с многочисленными грязными судьбами.
У игроков также есть возможность развивать навыки и способности выбранного ими героя. У каждого героя есть колода карт развития, которые могут дать игроку различные преимущества на протяжении всей игры. Разработки имеют широкий спектр эффектов, которые еще больше отличают героев друг от друга. Игрок должен решить, как наилучшим образом сбалансировать развитие героя, путешествие, сбор улик, квест и выполнение побочного квеста, чтобы привести своего героя к победе.
Примечание по одиночной игре: Одиночная игра против ИИ встроена в игру, и ее легко освоить. ИИ в игре кажется адекватным, но во всех одиночных играх, в которые я играл, он ни разу не давал мне шанса на мои деньги, обычно заканчиваясь огромным отрывом от победы. Если вы хотите вызов, вы, безусловно, хотите играть с другими людьми.
Примечание о продолжительности игры: В игре можно сыграть 1, 3 или 5 квестов. Игра 1 Quest отлично подходит для обучения, но обычно кажется, что она заканчивается слишком быстро. Игра 3 Quest — это приятное место, и она дает достаточно времени для развития игры, не перегружая ее приемом. Игра 5 Quest может быть довольно длинной и длится слишком долго, чтобы действительно удерживать интерес игрока на протяжении всего времени.
Примечание к «хрому»: Игра является прямым цифровым портом настольной игры и, таким образом, представляет компоненты настольной игры напрямую. Это означает, что миниатюра каждого игрока имеет один цвет, и в игре почти не задействована анимация. На самом деле это большой плюс, поскольку он позволяет игроку без особых усилий переходить с цифровой версии на физическую и наоборот.
Музыка довольно быстро начинает повторяться, особенно в играх Quest 3 и 5, и звуковые эффекты приличные, хотя со временем я стал уменьшать громкость во время игры.
Итог:
ИИ недостаточно надежен, чтобы бросить вызов, если вы понимаете все правила. Асимметрия разных персонажей хороша и добавляет игре реиграбельности, но если вы хотите, чтобы игра сияла, вам нужно будет играть с другими людьми.